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JP7829867B2 - Gaming machine - Google Patents
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JP7829867B2 - Gaming machine - Google Patents

Gaming machine

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JP7829867B2
JP7829867B2 JP2022206791A JP2022206791A JP7829867B2 JP 7829867 B2 JP7829867 B2 JP 7829867B2 JP 2022206791 A JP2022206791 A JP 2022206791A JP 2022206791 A JP2022206791 A JP 2022206791A JP 7829867 B2 JP7829867 B2 JP 7829867B2
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  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、ぱちんこ遊技機(一般的に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般的に「スロットマシン」とも称する)等の遊技機に関するものである。 This invention relates to gaming machines such as pachinko machines (commonly referred to as "pachinko machines") and revolving-type gaming machines (commonly referred to as "slot machines").

従来、例えば特許文献1に見られるように、当りに当選したとき、多量の賞が獲得可能とされる特別遊技が行われる遊技機が知られている。 Conventionally, as seen in, for example, Patent Document 1, there are known gaming machines that feature a special game where a large number of prizes can be won when a player hits a winning combination.

すなわち、この特許文献1に記載の遊技機では、まず、始動口への遊技球の入賞があるか否かを判断する。そして、この始動口への遊技球の入賞があったときは、当りの当落などが判定される判定処理を行う。またこの際、所定の表示器において特別図柄を所定の変動時間だけ変動表示させる。そして、所定の変動時間が経過したとき、当りに当選したことが示される表示態様にて上記特別図柄を停止表示させるとともに、大入賞口の開閉部材を動作させることで、遊技者に対して多くの賞が獲得可能とされる特別遊技を提供する。 In other words, the gaming machine described in Patent Document 1 first determines whether or not a game ball has entered the starting slot. If a game ball has entered the starting slot, a determination process is performed to determine whether or not a win has occurred. At this time, a special symbol is displayed on a predetermined display for a predetermined variation time. When the predetermined variation time has elapsed, the special symbol is stopped in a display mode indicating a win, and the opening and closing member of the large prize slot is operated, thereby providing the player with a special game in which they can win many prizes.

特開2017-006393号公報Japanese Patent Publication No. 2017-006393

このような従来の遊技機では、遊技興趣をより一層向上させるようにすることが求められる。 Conventional gaming machines like these require improvements to enhance the enjoyment of the game .

この発明は、こうした実情に鑑みてなされたものであり、遊技興趣の低下が抑制されうる遊技機を提供することを目的とする。 This invention was made in view of these circumstances, and aims to provide a gaming machine that can suppress the decline in the enjoyment of gaming.

手段1:遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、
判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、
前記第1操作手段に関する操作指示である第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と
記第2操作手段に関する操作指示である第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段
備え、
前記第1操作関連表示が表示されているなかで前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回発生しうるとともに、前記第2操作関連表示が表示されているなかで前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回発生しうる遊技機であって、
前記第2操作手段が操作状態に維持されると操作受付に応じた受付後変化が複数回発生し且つ前記第2操作関連表示が表示される状況において前記第2操作関連表示が非表示にされた場合は、該第2操作関連表示が非表示にされてから所定時間以下で、前記第2操作手段が操作状態に維持されると操作受付に応じた受付後変化が複数回発生し且つ前記第2操作関連表示が表示される状況に新たになる場合がないのに対し、
前記第1操作手段が操作状態に維持されると操作受付に応じた受付後変化が複数回発生し且つ前記第1操作関連表示が表示される状況において前記第1操作関連表示が非表示にされた場合は、該第1操作関連表示が非表示にされてから前記所定時間以下で、前記第1操作手段が操作状態に維持されると操作受付に応じた受付後変化が複数回発生し且つ前記第1操作関連表示が表示される状況に新たになる場合があるようになっており、
前記第1操作手段が操作状態に維持されると操作受付に応じた受付後変化が複数回発生し且つ前記第1操作関連表示が表示される状況において前記第1操作手段が操作状態に維持される場合は、該第1操作手段に対する操作受付に応じて複数回発生可能な前記受付後変化として、特定時間以下の時間間隔で発生可能とされる第1受付後変化があるのに対し、
前記第2操作手段が操作状態に維持されると操作受付に応じた受付後変化が複数回発生し且つ前記第2操作関連表示が表示される状況において前記第2操作手段が操作状態に維持される場合は、該第2操作手段に対する操作受付に応じて複数回発生可能な前記受付後変化として、前記特定時間以下の時間間隔で発生可能とされる第2受付後変化と、前記特定時間よりも長い時間間隔で発生可能とされる第3受付後変化とがあるようになっており、
さらに、
前記第1操作関連表示が表示されていないなかで前記第1操作手段を操作状態に維持した場合にも該第1操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化として前記第1受付後変化が複数回発生する場合があり、前記第1操作関連表示が表示されていないなかで前記第1操作手段を操作状態に維持した場合に該第1受付後変化が発生する間隔は、前記第1操作関連表示が表示されているなかで前記第1操作手段を操作状態に維持した場合に該第1受付後変化が複数回発生する場合と同じである
ことを特徴とする遊技機。
Means 1: A first operating means and a second operating means that can be operated by the player,
A determination means for making a determination,
A reward granting means that can grant a reward to a player based on the determination obtained by the determination means,
A first operation- related display means capable of displaying a first operation-related display which is an operation instruction for the first operating means ,
A second operation- related display means capable of displaying a second operation-related display which is an operation instruction for the second operating means ,
Equipped with ,
In a gaming machine in which, when the first operation means is maintained in an operating state while the first operation-related display is shown, multiple post-reception changes corresponding to the operation received by the first operation means may occur, and when the second operation means is maintained in an operating state while the second operation-related display is shown, multiple post-reception changes corresponding to the operation received by the second operation means may occur,
If the second operating means is maintained in an operating state, multiple post-reception changes in response to operation reception will occur and the second operation-related display will be displayed. If the second operation-related display is then hidden, there will be no new situation where, within a predetermined time or less after the second operation-related display is hidden, the situation will be reverted to one where, if the second operating means is maintained in an operating state, multiple post-reception changes in response to operation reception will occur and the second operation-related display will be displayed.
If the first operating means is maintained in an operating state, and multiple post-reception changes corresponding to the operation reception occur and the first operation-related display is displayed, then the first operation-related display may be hidden within a predetermined time or less after the first operation-related display is hidden, in which case the situation will be renewed in which multiple post-reception changes corresponding to the operation reception occur and the first operation-related display is displayed when the first operating means is maintained in an operating state.
When the first operating means is maintained in an operating state, multiple post-reception changes corresponding to the operation reception occur and the first operation-related display is displayed, and the first operating means is maintained in an operating state, there is a first post-reception change that can occur at time intervals of a specific time or less as one of the multiple post-reception changes that can occur in response to the operation reception of the first operating means,
When the second operating means is maintained in an operating state, multiple post-reception changes corresponding to the operation reception occur and the second operation-related display is displayed, and the second operating means is maintained in an operating state, the post-reception changes that can occur multiple times in response to the operation reception to the second operating means include a second post-reception change that can occur at time intervals of less than or equal to the specified time, and a third post-reception change that can occur at time intervals longer than the specified time.
moreover,
Even when the first operation means is maintained in an operating state without the first operation-related display being shown, the first post-reception change may occur multiple times as a post-reception change in response to an operation being received by the first operation means. The interval at which the first post-reception change occurs when the first operation means is maintained in an operating state without the first operation-related display being shown is the same as when the first post-reception change occurs multiple times when the first operation means is maintained in an operating state while the first operation-related display is shown.
A gaming machine characterized by the following features.

この発明によれば、遊技興趣の低下が抑制されうる。 This invention can help suppress the decline in the enjoyment of playing games.

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。This is a front view of a pachinko machine, which is one embodiment of the design. パチンコ機の右側面図である。This is a right-side view of a pachinko machine. パチンコ機の左側面図である。This is a left side view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。This is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を右前から見た斜視図である。This is a perspective view of a pachinko machine from the front right. パチンコ機を左前から見た斜視図である。This is a perspective view of a pachinko machine, seen from the front left. パチンコ機を後ろから見た斜視図である。This is a perspective view of a pachinko machine from the back. 本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。This is a perspective view of a pachinko machine from the front, with the door frame open from the main frame and the main frame open from the outer frame. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of a pachinko machine, showing it from the front after it has been separated into the door frame, game board, main body frame, and outer frame. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of a pachinko machine, showing it from the rear after it has been separated into the door frame, game board, main body frame, and outer frame. パチンコ機における外枠の正面図である。This is a front view of the outer frame of a pachinko machine. 外枠の右側面図である。This is a right side view of the outer frame. 外枠を前から見た斜視図である。This is a perspective view of the outer frame from the front. 外枠を後ろから見た斜視図である。This is a perspective view of the outer frame from the back. 外枠を分解して前から見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the outer frame, seen from the front. (a)は外枠における外枠側上ヒンジ部材の部位を、左枠部材を省略して下側から見た斜視図であり、(b)は(a)を分解して示す分解斜視図である。(a) is a perspective view of the upper hinge member on the outer frame side of the outer frame, viewed from below with the left frame member omitted, and (b) is an exploded perspective view of (a) in disassembled form. (a)は外枠の外枠側上ヒンジ部材に対して本体枠の本体枠側上ヒンジ部材が取外されている状態を拡大して示す斜視図であり、(b)は外側上ヒンジ部材に本体側上ヒンジ部材が取付けられている状態を拡大して示す斜視図である。(a) is an enlarged perspective view showing the state in which the upper hinge member on the main frame side of the main frame has been removed from the upper hinge member on the outer frame side of the outer frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the state in which the upper hinge member on the main frame side has been attached to the outer upper hinge member. 外枠におけるロック部材の作用を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing the operation of the locking member in the outer frame. パチンコ機における扉枠の正面図である。This is a front view of the door frame of a pachinko machine. 扉枠の右側面図である。This is a right-side view of the door frame. 扉枠の左側面図である。This is a left side view of the door frame. 扉枠の背面図である。This is a rear view of the door frame. 扉枠を右前から見た斜視図である。This is a perspective view of the door frame from the front right. 扉枠を左前から見た斜視図である。This is a perspective view of the door frame from the front left. 扉枠を後ろから見た斜視図である。This is a perspective view of the door frame from the back. 図19におけるA-A線で切断した断面図である。This is a cross-sectional view taken along the line A-A in Figure 19. 図19におけるB-B線で切断した断面図である。This is a cross-sectional view taken along the line B-B in Figure 19. 図19におけるC-C線で切断した断面図である。This is a cross-sectional view taken along the line C-C in Figure 19. 扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。This is an exploded perspective view of the door frame, disassembled into its main components and viewed from the front. 扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the door frame, showing it from the rear after being separated into its main components. (a)は扉枠における扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the door frame base unit in the door frame, seen from the front, and (b) is a perspective view of the door frame base unit, seen from the rear. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。This is an exploded perspective view of the door frame base unit, disassembled into its main components and viewed from the front. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the door frame base unit, showing each main component separately from the rear. (a)は扉枠における演出操作ユニットの正面図であり、(b)は演出操作ユニットの右側面図である。(a) is a front view of the effect control unit in the door frame, and (b) is a right side view of the effect control unit. (a)は演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a perspective view of the production control unit from the front, and (b) is a perspective view of the production control unit from the rear. 演出操作ユニットを、操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た説明図である。This is an explanatory diagram of the performance control unit, viewed from the direction in which the central axis of the control buttons extends. 図34(a)におけるD-D線で切断した断面図である。This is a cross-sectional view taken along the line D-D in Figure 34(a). 図34(b)におけるE-E線で切断した断面図である。This is a cross-sectional view taken along the line E-E in Figure 34(b). (a)は図34(b)におけるF-F線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるA部の拡大図である。(a) is a cross-sectional view taken along the line F-F in Figure 34(b), and (b) is an enlarged view of section A in (a). 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。This is an exploded perspective view of the production control unit, disassembled into its main components and viewed from the front. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the production control unit, showing it broken down into its main components and viewed from the rear. (a)は操作ボタンを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は操作ボタンを分解して後ろから見た分解斜視図である。(a) is an exploded perspective view of the control button as seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the control button as seen from the rear. 演出操作ユニットの装飾基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the decorative circuit board unit of the performance control unit, taken from the front. 図37の演出操作ユニットの断面図において操作ボタンを押圧した状態を示す説明図である。This is an explanatory diagram showing the state when the operation button is pressed in the cross-sectional view of the performance control unit in Figure 37. (a)は演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た図において操作ボタンの一部を切欠いて操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの断面図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図である。(a) is an explanatory diagram showing the part of the control button that is to be hidden by the first button decoration, button frame, etc., in a view of the performance control unit from the direction in which the central axis of the control button extends, and (b) is an explanatory diagram showing the part of the control button that is to be hidden by the first button decoration, button frame, etc., in a cross-sectional view of the performance control unit. (a)は演出操作ユニットの外観を前から見た斜視図で示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの外観を操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た説明図である。(a) is an explanatory diagram showing the external appearance of the performance control unit as seen from the front in a perspective view, and (b) is an explanatory diagram showing the external appearance of the performance control unit as seen from the direction in which the central axis of the control buttons extends. (a)は扉枠における扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a front view of the left side unit of the door frame, (b) is a perspective view of the left side unit of the door frame seen from the front, and (c) is a perspective view of the left side unit of the door frame seen from the rear. 扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the left side unit of the door frame, seen from the front. 扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the left side unit of the door frame, seen from the rear. 図47(a)におけるL-L線で切断した断面図である。This is a cross-sectional view taken along the line L-L in Figure 47(a). (a)は扉枠における扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a front view of the right side unit of the door frame, (b) is a perspective view of the right side unit of the door frame seen from the front, and (c) is a perspective view of the right side unit of the door frame seen from the rear. 扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the right side unit of the door frame, seen from the front. 扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the right side unit of the door frame, seen from the rear. 図51(a)におけるM-M線で切断した断面図である。This is a cross-sectional view taken along the line M-M in Figure 51(a). (a)は図51(a)におけるN-N線で切断した断面図であり、(b)は図51(a)におけるO-O線で切断した断面図である。(a) is a cross-sectional view taken along the line N-N in Figure 51(a), and (b) is a cross-sectional view taken along the line O-O in Figure 51(a). (a)は扉枠における扉枠トップユニットの正面図であり、(b)は扉枠トップユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠トップユニットを後ろから見た斜視図である。(a) is a front view of the door frame top unit in the door frame, (b) is a perspective view of the door frame top unit from the front, and (c) is a perspective view of the door frame top unit from the rear. 扉枠トップユニットを分解して前から見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the door frame top unit, seen from the front. 扉枠トップユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the door frame top unit, seen from the rear. 図56におけるP-P線で切断した断面図である。This is a cross-sectional view taken along the line P-P in Figure 56. 遊技盤の正面図である。This is a front view of the game board. 遊技盤を主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the game board, broken down into its main components and viewed from the front. 遊技盤を主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。This is a disassembled perspective view of the game board, showing its main components separated and viewed from the rear. 表ユニットと裏ユニットを除いた遊技盤の正面図である。This is a front view of the game board, excluding the front and back units. 図63の遊技盤を分解して前から見た分解斜視図である。Figure 63 is a disassembled perspective view of the game board, seen from the front. 図63の遊技盤を分解して後ろから見た分解斜視図である。Figure 63 is a disassembled perspective view of the game board, seen from the rear. 遊技盤をパチンコ機に取付けた状態で機能表示ユニットの部位を正面から拡大して示す説明図である。This is an explanatory diagram showing a close-up of the function display unit from the front, with the game board installed in the pachinko machine. 図63とは異なる形態の遊技パネルを、前構成部材、基板ホルダ、及び主制御ユニットと共に前から見た分解斜視図である。This is an exploded perspective view of a game panel with a different configuration from that shown in Figure 63, along with its front components, circuit board holder, and main control unit, viewed from the front. 図67を後ろから見た分解斜視図である。Figure 67 is an exploded perspective view taken from the rear. 主制御基板、払出制御基板及び周辺制御基板のブロック図である。This is a block diagram of the main control board, the dispensing control board, and the peripheral control boards. 図69のつづきを示すブロック図である。This is a block diagram, a continuation of Figure 69. 主基板を構成する払出制御基板とCRユニット及び度数表示板との電気的な接続を中継する遊技球等貸出装置接続端子板に入出力される各種検出信号の概略図である。This is a schematic diagram of the various detection signals input and output to the game ball dispensing device connection terminal board, which relays the electrical connections between the payout control board, which constitutes the main board, the CR unit, and the rate display board. 図69のつづきを示すブロック図である。This is a block diagram, a continuation of Figure 69. 周辺制御MPUの概略を示すブロック図である。This is a schematic diagram of a peripheral control MPU. 液晶及び音制御部における音源内蔵VDP周辺のブロック図である。This is a block diagram of the area around the sound source-integrated VDP in the liquid crystal and sound control unit. パチンコ機の電源システムを示すブロック図である。This is a block diagram of the power supply system for a pachinko machine. 図75のつづきを示すブロック図である。This is a block diagram, a continuation of Figure 75. 主制御基板の回路を示す回路図である。This is a circuit diagram showing the circuit of the main control board. 停電監視回路を示す回路図である。This is a circuit diagram showing a power outage monitoring circuit. 主制御基板と周辺制御基板との基板間の通信用インターフェース回路を示す回路図である。This is a circuit diagram showing the communication interface circuit between the main control board and the peripheral control boards. 払出制御部の回路等を示す回路図である。This is a circuit diagram showing the circuitry of the payout control unit. 払出制御入力回路を示す回路図である。This is a circuit diagram showing the payout control input circuit. 図81の続きを示す回路図である。This is a circuit diagram showing a continuation of Figure 81. 払出モータ駆動回路を示す回路図である。This is a circuit diagram showing the drive circuit for the dispensing motor. CRユニット入出力回路を示す回路図である。This is a circuit diagram showing the input/output circuit of the CR unit. 主制御基板との各種入出力信号、及び外部端子板への各種出力信号を示す入出力図である。This is an input/output diagram showing various input/output signals to the main control board and various output signals to the external terminal board. 外部端子板の出力端子の配列を示す図である。This diagram shows the arrangement of the output terminals on the external terminal board. 上皿側液晶表示装置の表示領域の描画を行う液晶モジュール回路を示す回路図である。This is a circuit diagram showing the liquid crystal module circuit that draws the display area of the upper tray-side liquid crystal display device. 主制御基板から払出制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルである。This table shows examples of various commands transmitted from the main control board to the dispensing control board. 主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルである。This table shows examples of various commands transmitted from the main control board to peripheral control boards. 図89の主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドのつづきを示すテーブルである。This is a table showing the sequence of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control boards in Figure 89. 主制御基板が受信する払出制御基板からの各種コマンドの一例を示すテーブルである。This table shows examples of various commands received by the main control board from the payout control board. 主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of the processing that occurs when the main control side power is turned on. 図92の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートである。This flowchart shows the continuation of the power-on processing on the main control side, as shown in Figure 92. 主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of the main control side timer interrupt processing. 周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of the processing that occurs when the peripheral control unit is powered on. 周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートである。A flowchart showing an example of V-blank interrupt processing in the peripheral control unit. 周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing. 周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of interrupt processing for receiving commands from the peripheral control unit. 周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of the interrupt processing for a power outage warning signal in the peripheral control unit. LOCKN信号履歴作成処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of the process for creating a LOCKN signal history. 接続不具合判定処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of a connection failure detection process. 接続回復処理の一例を示すフローチャートである。This flowchart shows an example of the connection recovery process. 上皿側液晶用トランスミッタICのINIT端子に対して接続確認信号を出力するタイミングを説明するタイミングチャートである。This timing chart explains the timing for outputting a connection confirmation signal to the INIT terminal of the transmitter IC for the upper-side LCD. 特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。This flowchart shows the procedure for controlling special symbols and special electric features (step S114). 第一始動口通過処理(ステップS5232)についてその手順を示すフローチャートである。This flowchart shows the procedure for the first start port passage process (step S5232). 第二始動口通過処理(ステップS5234)についてその手順を示すフローチャートである。This flowchart shows the procedure for the second start port passage process (step S5234). 第一特別図柄プロセス処理(ステップS5238)についてその手順を示すフローチャートである。This is a flowchart showing the procedure for the first special pattern processing (step S5238). 第一特別図柄通常処理(ステップS5280)についてその手順を示すフローチャートである。This flowchart shows the procedure for the normal processing of the first special pattern (step S5280). 大当り判定処理(ステップS5305)についてその手順を示すフローチャートである。This flowchart shows the procedure for determining a jackpot (step S5305). (A)は、大当り判定テーブルを示す図であり、(B),(C)は、図柄決定テーブルを示す図である。(A) is a diagram showing the jackpot determination table, and (B) and (C) are diagrams showing the symbol determination tables. 第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS5281)についてその手順を示すフローチャートである。This flowchart shows the procedure for setting the first special symbol stop symbol (step S5281). 第一変動パターン設定処理(ステップS5282)についてその手順を示すフローチャートである。This flowchart shows the procedure for the first variation pattern setting process (step S5282). 第一特別図柄変動処理(ステップS5283)についてその手順を示すフローチャートである。This is a flowchart showing the procedure for the first special symbol variation process (step S5283). 第一特別図柄停止処理(ステップS5284)についてその手順を示すフローチャートである。This flowchart shows the procedure for the first special symbol stop process (step S5284). 普通図柄及び普通電動役物制御処理(ステップS116)についてその手順を示すフローチャートである。This flowchart shows the procedure for the control process of the regular symbols and regular electric gimmicks (step S116). ゲート部通過処理(ステップS5402)についてその手順を示すフローチャートである。This flowchart shows the procedure for the gate passage process (step S5402). 普通図柄通常処理(ステップS5403)についてその手順を示すフローチャートである。This flowchart shows the procedure for normal processing of a normal pattern (step S5403). 通常遊技状態にあるときに上記演出図柄変動開始処理で参照される演出パターン(変動演出)の判定テーブルT1を示す図である。This figure shows the determination table T1 for the effect pattern (effect variation) that is referenced in the effect symbol variation start process when the game is in a normal play state. 音定義テーブルの一例を示す図である。This figure shows an example of a sound definition table. 図119で例示した報知音の種類別に、報知内容や、報知態様、報知時間のほか、報知が終了される条件(解除条件)を示す図である。This figure shows the notification content, notification method, notification duration, and conditions for termination of the notification (cancellation conditions) for each type of notification sound exemplified in Figure 119. 刀演出操作ユニットを備えた遊技機の正面図である。This is a front view of a gaming machine equipped with a sword animation control unit. 刀演出操作ユニットを備えた遊技機の右側面図である。This is a right-side view of a gaming machine equipped with a sword animation control unit. 抜刀演出を実行可能な演出モードにおける演出パターンの選択テーブルの一例を示す図であり、(A)変動パターンの種別に応じた抜刀準備移行演出の有無を選択する選択テーブルの一例を示し、(B)抜刀本演出の有無を選択する選択テーブルの一例を示す。This figure shows an example of a selection table for performance patterns in a performance mode in which a sword-drawing performance can be executed. (A) shows an example of a selection table for selecting whether or not to perform a sword-drawing preparation transition performance according to the type of variation pattern, and (B) shows an example of a selection table for selecting whether or not to perform the main sword-drawing performance. オーラ部材が刀部(刀身部)自体に設けられる場合の刀装飾体の抜刀動作について説明する状態遷移図であり、(A)納刀状態、(B)第一抜刀状態、(C)第二抜刀状態を示す。This is a state transition diagram illustrating the drawing motion of a sword ornament when the aura component is attached to the sword part (blade part) itself, showing (A) the sheathed state, (B) the first drawing state, and (C) the second drawing state. オーラ部材の動作について説明する縦断面図である。This is a longitudinal cross-sectional view illustrating the operation of the aura component. オーラ部材が鞘部に設けられる場合の刀装飾体の抜刀動作について説明する状態遷移図であり、(A)納刀状態、(B)第一抜刀状態、(C)第二抜刀状態を示す。This is a state transition diagram illustrating the drawing motion of a sword ornament when an aura component is provided on the scabbard, showing (A) the sheathed state, (B) the first drawing state, and (C) the second drawing state. オーラ部材の動作について説明する縦断面図である。This is a longitudinal cross-sectional view illustrating the operation of the aura component. 姫リーチ演出における演出表示装置の画面遷移及び刀装飾体の動作遷移を説明する図である。This diagram illustrates the screen transitions of the display device and the operation transitions of the sword ornament during the Princess Reach animation. 姫リーチ演出における演出表示装置の画面遷移及び刀装飾体の動作遷移を説明する図である。This diagram illustrates the screen transitions of the display device and the operation transitions of the sword ornament during the Princess Reach animation. 姫リーチ演出における演出表示装置の画面遷移及び刀装飾体の動作遷移を説明する図である。This diagram illustrates the screen transitions of the display device and the operation transitions of the sword ornament during the Princess Reach animation. 多面的に使われる操作ボタンの操作演出を含むリーチ演出における演出表示装置の画面遷移、操作ボタンの状態遷移及び刀装飾体の動作遷移を説明する図である。This diagram illustrates the screen transitions of the display device, the state transitions of the control buttons, and the movement transitions of the sword ornament in a reach animation, including the operation animations of the control buttons used in multiple ways. 多面的に使われる操作ボタンの操作演出を含むリーチ演出における演出表示装置の画面遷移、操作ボタンの状態遷移及び刀装飾体の動作遷移を説明する図である。This diagram illustrates the screen transitions of the display device, the state transitions of the control buttons, and the movement transitions of the sword ornament in a reach animation, including the operation animations of the control buttons used in multiple ways. 多面的に使われる操作ボタンの操作演出を含むリーチ演出における演出表示装置の画面遷移、操作ボタンの状態遷移及び刀装飾体の動作遷移を説明する図である。This diagram illustrates the screen transitions of the display device, the state transitions of the control buttons, and the movement transitions of the sword ornament in a reach animation, including the operation animations of the control buttons used in multiple ways. リーチ演出における演出表示装置の画面遷移、操作ボタンの状態遷移及び刀装飾体の動作遷移を説明する図である。This diagram illustrates the screen transitions of the display device, the state transitions of the operation buttons, and the movement transitions of the sword ornament during the reach animation. リーチ演出における演出表示装置の画面遷移、操作ボタンの状態遷移及び刀装飾体の動作遷移を説明する図である。This diagram illustrates the screen transitions of the display device, the state transitions of the operation buttons, and the movement transitions of the sword ornament during the reach animation. リーチ演出における演出表示装置の画面遷移、操作ボタンの状態遷移及び刀装飾体の動作遷移を説明する図である。This diagram illustrates the screen transitions of the display device, the state transitions of the operation buttons, and the movement transitions of the sword ornament during the reach animation. リーチ演出における演出表示装置の画面遷移、操作ボタンの状態遷移及び刀装飾体の動作遷移を説明する図である。This diagram illustrates the screen transitions of the display device, the state transitions of the operation buttons, and the movement transitions of the sword ornament during the reach animation. リーチ演出における演出表示装置の画面遷移、操作ボタンの状態遷移及び刀装飾体の動作遷移を説明する図である。This diagram illustrates the screen transitions of the display device, the state transitions of the operation buttons, and the movement transitions of the sword ornament during the reach animation. 擬似連演出に用いられる刀装飾体の形態について説明する図である。This diagram illustrates the form of the sword ornaments used in simulated combo effects. 主制御基板によって抽選された変動パターンの変動演出(リーチ演出)に基づいて、周辺制御基板による抽選によってリーチ演出中に操作ボタン又は刀装飾体のいずれかが操作有効とされると決定した場合に、第1示唆パターンの操作前示唆演出が実行されるリーチ演出の遷移例を示す図である。This figure shows an example of a reach animation transition in which, based on the variation animation (reach animation) of the variation pattern drawn by the main control board, the peripheral control board determines by lottery that either the operation button or the sword ornament will be made operationally active during the reach animation, and the pre-operation suggestion animation of the first suggestion pattern is executed. 主制御基板によって抽選された変動パターンの変動演出(リーチ演出)に基づいて、周辺制御基板による抽選によってリーチ演出中に操作ボタン又は刀装飾体のいずれかが操作有効とされると決定した場合に、第1示唆パターンの操作前示唆演出が実行されるリーチ演出の遷移例を示す図である。This figure shows an example of a reach animation transition in which, based on the variation animation (reach animation) of the variation pattern drawn by the main control board, the peripheral control board determines by lottery that either the operation button or the sword ornament will be made operationally active during the reach animation, and the pre-operation suggestion animation of the first suggestion pattern is executed. 前述した第1示唆パターンと同様にリーチ演出中に操作ボタン又は刀装飾体のいずれかが操作有効とされると決定した場合に、第2示唆パターンの操作前示唆演出が実行されるリーチ演出の遷移例を示す図である。This figure shows an example of a reach animation transition where, similar to the first suggestion pattern described above, if it is determined that either the operation button or the sword ornament is operational during the reach animation, the pre-operation suggestion animation of the second suggestion pattern is executed. 操作前示唆演出として第2示唆パターンが行われたにも拘わらず、刀装飾体が操作有効とならずに一旦は操作ボタンが操作有効になり、その後に刀装飾体が操作有効になるステップアップパターンの操作前示唆演出について示す図である。This diagram illustrates a step-up pattern of pre-operation suggestion animation where, despite the second suggestion pattern being performed as a pre-operation suggestion animation, the sword ornament does not become operable, the operation button becomes operable initially, and then the sword ornament becomes operable. 一体化摸画像について、その一例を示す図である。This figure shows an example of an integrated model image. 有効期間が開始されてから終了されるまでの一体化摸画像についての表示例を示す図である。This figure shows an example of how the integrated replica image is displayed from the start to the end of the validity period. 第1A受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for the 1A application. 第1A受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for the 1A application. 第1A受付許容状態が発生する変動パターンの演出例を示す図である。This figure shows an example of a variation pattern that generates the first A acceptance state. 第2A受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for the 2A category. 第2A受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for the 2A category. 第2A受付許容状態が発生する変動パターンの演出例を示す図である。This figure shows an example of a variation pattern that generates the 2A acceptance state. 第3A受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for the 3A slot. 第3A受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for the 3A slot. 第3A受付許容状態が発生する変動パターンの演出例を示す図である。This figure shows an example of a variation pattern that generates the 3A acceptance state. 第4A受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for 4A. 第4A受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for 4A. 第4A受付許容状態が発生する変動パターンの演出例を示す図である。This figure shows an example of a variation pattern that generates the 4A acceptance state. 第5A受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for item 5A. 第5A受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for item 5A. 第5A受付許容状態が発生する変動パターンの演出例を示す図である。This figure shows an example of a variation pattern that generates the 5A acceptance state. 第6A受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for reception of item 6A. 第6A受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for reception of item 6A. 第6A受付許容状態が発生する変動パターンの演出例を示す図である。This figure shows an example of a variation pattern that generates the 6A acceptance state. 第1B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for the first B category. 第1B受付許容状態が発生する変動パターンの演出例を示す図である。This figure shows an example of a variation pattern that generates the first B acceptance state. 第2B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for the 2B application. 第2B受付許容状態が発生する変動パターンの演出例を示す図である。This figure shows an example of a variation pattern that generates the 2B acceptance state. 第3B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for the 3B category. 第3B受付許容状態が発生する変動パターンの演出例を示す図である。This figure shows an example of a variation pattern that generates the 3B acceptance state. 第4B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for the 4B category. 第4B受付許容状態が発生する変動パターンの演出例を示す図である。This figure shows an example of a variation pattern that generates the 4B acceptance state. 第5B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for item 5B. 第5B受付許容状態が発生する変動パターンの演出例を示す図である。This figure shows an example of a variation pattern that generates the 5B acceptance state. 第6B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for the 6B category. 第6B受付許容状態が発生する変動パターンの演出例を示す図である。This figure shows an example of a variation pattern that generates the 6B acceptance state. 第7B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for the 7B category. 第7B受付許容状態が発生する変動パターンの演出例を示す図である。This figure shows an example of a variation pattern that generates the 7B acceptance state. 第7B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for the 7B category. 第1B受付許容状態及び第2B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the 1B acceptance status and the 2B acceptance status. 第1B受付許容状態及び第2B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the 1B acceptance status and the 2B acceptance status. 第3B受付許容状態及び第4B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for the 3B and 4B reception conditions. 第3B受付許容状態及び第5B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance conditions for the 3B and 5B reception conditions. 第3B受付許容状態及び第5B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance conditions for the 3B and 5B reception conditions. 第1B受付許容状態及び第6B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the 1B acceptance status and the 6B acceptance status. 第2B受付許容状態及び第6B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance conditions for the 2B and 6B reception conditions. 第3B受付許容状態及び第7B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance conditions for the 3B and 7B reception conditions. 第5B受付許容状態及び第7B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the 5B acceptance status and the 7B acceptance status. 第1B受付許容状態及び第6B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the 1B acceptance status and the 6B acceptance status. 第4B受付許容状態及び第7B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance conditions for the 4B and 7B reception conditions. 第5B受付許容状態及び第7B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the 5B acceptance status and the 7B acceptance status. 第6B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for the 6B category. 第7B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for the 7B category. 第7B受付許容状態についてその一例を示すタイムチャートである。This is a time chart showing an example of the acceptance status for the 7B category.

[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図10を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の左側面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を右前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を左前から見た斜視図であり、図7はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。また、図8は本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図9はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図10はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of a pachinko machine]
A pachinko machine 1, which is one embodiment of the present invention, will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of the pachinko machine 1 of this embodiment will be described with reference to Figures 1 to 10. Figure 1 is a front view of the pachinko machine, which is one embodiment of the present invention. Figure 2 is a right side view of the pachinko machine, Figure 3 is a left side view of the pachinko machine, and Figure 4 is a rear view of the pachinko machine. Figure 5 is a perspective view of the pachinko machine from the front right, Figure 6 is a perspective view of the pachinko machine from the front left, and Figure 7 is a perspective view of the pachinko machine from the rear. Figure 8 is a perspective view of the pachinko machine from the front with the door frame open from the main frame and the main frame open from the outer frame. Figure 9 is an exploded perspective view of the pachinko machine from the front with the pachinko machine disassembled into the door frame, game board, main frame, and outer frame, and Figure 10 is an exploded perspective view of the pachinko machine from the rear with the pachinko machine disassembled into the door frame, game board, main frame, and outer frame.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。 The pachinko machine 1 of this embodiment comprises a frame-shaped outer frame 2 installed on an island (not shown) in a gaming hall, a door frame 3 that can be opened and closed to close the front of the outer frame 2, a main body frame 4 that can be opened and closed to support the door frame 3 and is also attached to the outer frame 2, and a game board 5 that is detachably attached to the main body frame 4 from the front and is visible to the player through the door frame 3, having a game area 5a where the player puts the game balls.

パチンコ機1の外枠2は、図9及び図10等に示すように、上下に離間しており左右に延びている上枠部材10及び下枠部材20と、上枠部材10及び下枠部材20の両端同士を連結しており上下に延びている左枠部材30及び右枠部材40と、を備えている。上枠部材10、下枠部材20、左枠部材30、及び右枠部材40は、前後の幅が同じ幅に形成されている。また、上枠部材10及び下枠部材20の左右の長さに対して、左枠部材30及び右枠部材40の上下の長さが、長く形成されている。 The outer frame 2 of the pachinko machine 1, as shown in Figures 9 and 10, comprises an upper frame member 10 and a lower frame member 20 that are spaced apart vertically and extend horizontally, and a left frame member 30 and a right frame member 40 that connect both ends of the upper frame member 10 and the lower frame member 20 and extend vertically. The upper frame member 10, the lower frame member 20, the left frame member 30, and the right frame member 40 are formed with the same width from front to back. Furthermore, the vertical length of the left frame member 30 and the right frame member 40 is longer than the horizontal length of the upper frame member 10 and the lower frame member 20.

また、外枠2は、左枠部材30及び右枠部材40の下端同士を連結し下枠部材20の前側に取付けられる幕板部材50と、上枠部材10の正面視左端部側に取付けられている外枠側上ヒンジ部材60と、幕板部材50の正面視左端側上部と左枠部材30とに取付けられている外枠側下ヒンジ部材70と、を備えている。外枠2の外枠側上ヒンジ部材60と外枠側下ヒンジ部材70とによって、本体枠4及び扉枠3が開閉可能に取付けられている。 Furthermore, the outer frame 2 includes a fascia member 50 that connects the lower ends of the left frame member 30 and the right frame member 40 and is attached to the front side of the lower frame member 20, an outer frame side upper hinge member 60 attached to the left end of the upper frame member 10 in a front view, and an outer frame side lower hinge member 70 attached to the upper left end of the fascia member 50 in a front view and to the left frame member 30. The outer frame side upper hinge member 60 and the outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2 allow the main frame 4 and the door frame 3 to be opened and closed.

パチンコ機1の扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で前後に貫通している貫通口111を有した枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100の貫通口111よりも下側で前面右下隅に取付けられており遊技球を遊技盤5の遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作可能なハンドルユニット300と、扉枠ベースユニット100の貫通口111よりも下側で前面下部に取付けられている皿ユニット320と、皿ユニット320の中央に取付けられており遊技領域5a内に遊技球が打込まれることで変化する遊技状態に応じて遊技者に参加型の演出を提示することが可能な演出操作ユニット400と、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100における貫通口111よりも左側の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット530と、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100における貫通口111よりも右側の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット550と、扉枠左サイドユニット530及び扉枠右サイドユニット550の上側で扉枠ベースユニット100における貫通口111よりも上側の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット570と、を備えている。 The door frame 3 of the pachinko machine 1 consists of a frame-shaped door frame base unit 100 with a rectangular shape extending vertically when viewed from the front and a through-hole 111 that penetrates from front to back; a handle unit 300 attached to the lower right corner of the front of the door frame base unit 100 below the through-hole 111, which can be operated by the player to shoot game balls into the game area 5a of the game board 5; a tray unit 320 attached to the lower front of the door frame base unit 100 below the through-hole 111; and a control unit attached to the center of the tray unit 320 that allows the player to participate in the game state which changes as game balls are shot into the game area 5a. The system comprises a performance control unit 400 capable of presenting various effects, a left door frame side unit 530 mounted on the left front of the door frame base unit 100, above the plate unit 320 and to the left of the through-hole 111, a right door frame side unit 550 mounted on the right front of the door frame base unit 100, above the plate unit 320 and to the right of the through-hole 111, and a top door frame unit 570 mounted on the upper front of the door frame base unit 100, above the through-hole 111, above the left door frame side unit 530 and the right door frame side unit 550.

パチンコ機1の本体枠4は、一部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース600と、本体枠ベース600の正面視左側の上下両端に取付けられ外枠2の外枠側上ヒンジ部材60及び外枠側下ヒンジ部材70に夫々回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠側上ヒンジ部材140及び扉枠側下ヒンジ部材150が夫々回転可能に取付けられる本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640と、本体枠ベース600の正面視左側面に取付けられる補強フレーム660と、本体枠ベース600の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球を打込むための球発射装置680と、本体枠ベース600の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット700と、本体枠ベース600の正面視上辺及び左辺に沿って後側に取付けられており遊技者側へ遊技球を払出す逆L字状の払出ユニット800と、本体枠ベース600の後面下部に取付けられている基板ユニット900と、本体枠ベース600の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース600に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー980と、を備えている。 The main frame 4 of the pachinko machine 1 consists of a frame-shaped main frame base 600, which is partially insertable into the frame of the outer frame 2 and capable of supporting the outer circumference of the game board 5; upper hinge member 620 and lower hinge member 640 attached to the upper and lower ends of the left side of the main frame base 600 in a front view, and rotatably attached to the upper hinge member 60 and lower hinge member 70 on the outer frame side of the outer frame 2, respectively, and rotatably attached to the upper hinge member 140 and lower hinge member 150 on the door frame 3, respectively; a reinforcing frame 660 attached to the left side of the main frame base 600 in a front view; and a component attached to the lower front of the main frame base 600. The game board 5 includes a ball launching device 680 for launching game balls into the game area 5a of the game board 5, a locking unit 700 attached to the right side of the main frame base 600 in a front view and locking the space between the outer frame 2 and the main frame 4, and between the door frame 3 and the main frame 4, an inverted L-shaped dispensing unit 800 attached to the rear side along the upper and left edges of the main frame base 600 in a front view and dispensing game balls towards the player, a circuit board unit 900 attached to the lower rear surface of the main frame base 600, and a back cover 980 that is openably attached to the rear side of the main frame base 600 and covers the rear side of the game board 5 attached to the main frame base 600.

本体枠4の払出ユニット800は、本体枠ベース600の後側に取付けられる逆L字状の払出ユニットベース801と、払出ユニットベース801の上部に取付けられており上方へ開放された左右に延びた箱状で図示しない島設備から供給される遊技球を貯留する球タンク802と、球タンク802の下側で払出ユニットベース801に取付けられており球タンク802内の遊技球を正面視左方向へ誘導する左右に延びたタンクレール803と、払出ユニットベース801における正面視左側上部の後面に取付けられタンクレール803からの遊技球を蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット820と、球誘導ユニット820の下側で払出ユニットベース801から着脱可能に取付けられており球誘導ユニット820により誘導された遊技球を払出制御基板ボックス950に収容された払出制御基板951からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置830と、払出ユニットベース801の後面に取付けられ払出装置830によって払出された遊技球を下方へ誘導すると共に皿ユニット320における上皿321での遊技球の貯留状態に応じて遊技球を通常放出口850d又は満タン放出口850eの何れかから放出させる上部満タン球経路ユニット850と、払出ユニットベース801の下端に取付けられ上部満タン球経路ユニット850の通常放出口850dから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の貫通球通路273へ誘導する通常誘導路861及び満タン放出口850eから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の満タン球受口274へ誘導する満タン誘導路862を有した下部満タン球経路ユニット860と、を備えている。 The dispensing unit 800 of the main frame 4 includes an inverted L-shaped dispensing unit base 801 attached to the rear side of the main frame base 600, a ball tank 802 attached to the upper part of the dispensing unit base 801 and extending to the left and right, open upwards, for storing game balls supplied from island equipment (not shown), a tank rail 803 attached to the dispensing unit base 801 below the ball tank 802 and extending to the left and right to guide the game balls in the ball tank 802 to the left in a front view, a ball guidance unit 820 attached to the rear surface of the upper left side of the dispensing unit base 801 and guiding the game balls from the tank rail 803 downwards in a meandering manner, and a dispensing control board box 950 attached detachably from the dispensing unit base 801 below the ball guidance unit 820, which houses the game balls guided by the ball guidance unit 820. The system comprises: a dispensing device 830 that dispenses game balls one by one based on instructions from a dispensing control board 951; an upper full-tank ball path unit 850 attached to the rear surface of the dispensing unit base 801, which guides the game balls dispensed by the dispensing device 830 downwards and releases the game balls from either the normal discharge port 850d or the full-tank discharge port 850e depending on the storage state of the game balls in the upper tray 321 of the tray unit 320; and a lower full-tank ball path unit 860 attached to the lower end of the dispensing unit base 801, which has a normal guide path 861 that guides game balls released from the normal discharge port 850d of the upper full-tank ball path unit 850 forward and leads them from the front end to the through-ball passage 273 of the door frame 3, and a full-tank guide path 862 that guides game balls released from the full-tank discharge port 850e forward and leads them from the front end to the full-tank ball receiving port 274 of the door frame 3.

本体枠4の基板ユニット900は、本体枠ベース600の後側に取付けられる基板ユニットベース910と、基板ユニットベース910の正面視左側で本体枠ベース600の後側に取付けられ内部に低音用の下部スピーカ921を有したスピーカユニット920と、基板ユニットベース910の後側で正面視右側に取付けられ内部に電源基板が収容されている電源基板ボックス930と、スピーカユニット920の後側に取付けられており内部にインターフェイス制御基板が収容されているインターフェイス制御基板ボックス940と、電源基板ボックス930及びインターフェイス制御基板ボックス940に跨って取付けられており内部に遊技球の払出しを制御する払出制御基板951が収容された払出制御基板ボックス950と、を備えている。 The main frame 4's circuit board unit 900 comprises: a circuit board unit base 910 mounted on the rear side of the main frame base 600; a speaker unit 920 mounted on the rear side of the main frame base 600, on the left side of the circuit board unit base 910 in a front view, and containing a lower speaker 921 for low frequencies; a power supply board box 930 mounted on the right side of the rear side of the circuit board unit base 910 in a front view, containing a power supply board; an interface control board box 940 mounted on the rear side of the speaker unit 920, containing an interface control board; and a payout control board box 950 mounted across the power supply board box 930 and the interface control board box 940, containing a payout control board 951 that controls the payout of game balls.

パチンコ機1の遊技盤5は、図9及び図10等に示すように、遊技球が打込まれる遊技領域5aの外周を区画し球発射装置680から発射された遊技球を遊技領域5aの上部に案内する外レール1001及び内レール1002を有した前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられると共に遊技領域5aの後端を区画する平板状の遊技パネル1100と、を備えている。 As shown in Figures 9 and 10, the game board 5 of the pachinko machine 1 comprises a front component 1000 having an outer rail 1001 and an inner rail 1002 that demarcate the outer perimeter of the game area 5a into which the game balls are fired and guide the game balls fired from the ball launching device 680 to the upper part of the game area 5a; and a flat game panel 1100 attached to the rear side of the front component 1000 and demarcating the rear end of the game area 5a.

本実施形態のパチンコ機1は、上皿321に遊技球を貯留した状態で、遊技者がハンドル302を回転操作すると、球発射装置680によってハンドル302の回転角度に応じた強さで遊技球が遊技盤5の遊技領域5a内へ打込まれる。そして、遊技領域5a内に打込まれた遊技球が、入賞口に受入れられると、受入れられた入賞口に応じて、所定数の遊技球が払出装置830によって上皿321に払出される。この遊技球の払出しによって遊技者の興趣を高めることができるため、上皿321内の遊技球を遊技領域5a内へ打込ませることができ、遊技者に遊技を楽しませることができる。 In this embodiment of the pachinko machine 1, with game balls stored in the upper tray 321, when a player rotates the handle 302, the ball launcher 680 launches the game balls into the game area 5a of the game board 5 with a force corresponding to the rotation angle of the handle 302. When the game balls launched into the game area 5a are received into a prize slot, a predetermined number of game balls are dispensed into the upper tray 321 by the payout device 830, according to the prize slot into which they were received. This dispensing of game balls enhances the player's enjoyment, encouraging them to launch the game balls from the upper tray 321 into the game area 5a, thus allowing the player to enjoy the game.

[2.外枠の全体構成]
パチンコ機1の外枠2について、図11乃至図16を参照して説明する。図11はパチンコ機における外枠の正面図であり、図12は外枠の右側面図である。また、図13は外枠を前から見た斜視図であり、図14は外枠を後ろから見た斜視図である。図15は、外枠を分解して前から見た分解斜視図である。図16(a)は外枠における外枠側上ヒンジ部材の部位を、左枠部材を省略して下側から見た斜視図であり、(b)は(a)を分解して示す分解斜視図である。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。
[2. Overall structure of the outer frame]
The outer frame 2 of the pachinko machine 1 will be described with reference to Figures 11 to 16. Figure 11 is a front view of the outer frame of the pachinko machine, and Figure 12 is a right side view of the outer frame. Figure 13 is a perspective view of the outer frame from the front, and Figure 14 is a perspective view of the outer frame from the rear. Figure 15 is an exploded perspective view of the outer frame from the front after it has been disassembled. Figure 16(a) is a perspective view of the upper hinge member on the outer frame side of the outer frame, with the left frame member omitted and viewed from below, and (b) is an exploded perspective view of (a) after it has been disassembled. The outer frame 2 is attached to the island equipment (not shown) where the pachinko machine 1 is installed in a gaming hall or the like.

外枠2は、図示するように、上下に離間しており左右に延びている上枠部材10及び下枠部材20と、上枠部材10及び下枠部材20の両端同士を連結しており上下に延びている左枠部材30及び右枠部材40と、を備えている。上枠部材10、下枠部材20、左枠部材30、及び右枠部材40は、前後の幅が同じ幅に形成されている。また、上枠部材10及び下枠部材20の左右の長さに対して、左枠部材30及び右枠部材40の上下の長さが、長く形成されている。また、外枠2は、上枠部材10及び下枠部材20の左右両端面と、左枠部材30及び右枠部材40の左右方向の外側を向いた側面とが、同一面となるように組立てられている。 As shown in the figure, the outer frame 2 comprises an upper frame member 10 and a lower frame member 20 that are spaced apart vertically and extend horizontally, and a left frame member 30 and a right frame member 40 that connect both ends of the upper frame member 10 and the lower frame member 20 and extend vertically. The upper frame member 10, the lower frame member 20, the left frame member 30, and the right frame member 40 are formed with the same front-to-back width. Furthermore, the vertical length of the left frame member 30 and the right frame member 40 is longer than the horizontal length of the upper frame member 10 and the lower frame member 20. The outer frame 2 is assembled such that the left and right end faces of the upper frame member 10 and the lower frame member 20, and the outward-facing sides of the left frame member 30 and the right frame member 40 are on the same plane.

また、外枠2は、上枠部材10の正面視左端部側に取付けられている外枠側上ヒンジ部材60と、外枠側上ヒンジ部材60の下面に取付けられているロック部材66と、幕板部材50の正面視左端側上部と左枠部材30とに取付けられている外枠側下ヒンジ部材70と、を備えている。外枠2の外枠側上ヒンジ部材60と外枠側下ヒンジ部材70とによって、本体枠4及び扉枠3を開閉可能に取付けることができる。 Furthermore, the outer frame 2 includes an upper outer frame hinge member 60 attached to the left end of the upper frame member 10 in a front view, a locking member 66 attached to the lower surface of the upper outer frame hinge member 60, and a lower outer frame hinge member 70 attached to the upper left end of the front view of the fascia board member 50 and the left frame member 30. The upper outer frame hinge member 60 and the lower outer frame hinge member 70 of the outer frame 2 allow the main frame 4 and the door frame 3 to be opened and closed.

また、外枠2は、左枠部材30及び右枠部材40の下端同士を連結し下枠部材20の前側に取付けられる幕板部材50と、幕板部材50の後側に取付けられていると共に両端が左枠部材30及び右枠部材40に夫々取付けられる幕板補強部材80と、幕板部材50の上面における左右中央から左寄りの位置に取付けられている平板状の左滑り部材81と、幕板部材50の上面における右端付近の位置に取付けられている平板状の右滑り部材82と、を備えている。幕板補強部材80は、中実の部材(例えば、木材、合板、等)によって形成されており、下枠部材20、左枠部材30、及び右枠部材40に、取付けられている。 Furthermore, the outer frame 2 includes a fascia board member 50 that connects the lower ends of the left frame member 30 and the right frame member 40 and is attached to the front side of the lower frame member 20; a fascia board reinforcing member 80 that is attached to the rear side of the fascia board member 50 and has both ends attached to the left frame member 30 and the right frame member 40, respectively; a flat plate-shaped left sliding member 81 attached to the upper surface of the fascia board member 50 at a position slightly to the left of the left-right center; and a flat plate-shaped right sliding member 82 attached to the upper surface of the fascia board member 50 near the right end. The fascia board reinforcing member 80 is formed from a solid material (for example, wood, plywood, etc.) and is attached to the lower frame member 20, the left frame member 30, and the right frame member 40.

更に、外枠2は、上枠部材10と左枠部材30、上枠部材10と右枠部材40、下枠部材20と左枠部材30、及び下枠部材20と右枠部材40を、夫々連結している連結部材85を備えている。また、外枠2は、右枠部材40の内側(左側面側)に取付けられており後述する施錠ユニット700の外枠用鉤703が係止される上鉤掛部材90及び下鉤掛部材91を、備えている。 Furthermore, the outer frame 2 includes connecting members 85 that connect the upper frame member 10 to the left frame member 30, the upper frame member 10 to the right frame member 40, the lower frame member 20 to the left frame member 30, and the lower frame member 20 to the right frame member 40, respectively. The outer frame 2 also includes an upper hooking member 90 and a lower hooking member 91, which are attached to the inside (left side) of the right frame member 40 and to which the outer frame hook 703 of the locking unit 700 (described later) is engaged.

[2-1.上枠部材]
外枠2の上枠部材10は、所定厚さの無垢(中実)の材料(例えば、木材、合板、等)によって形成されている。この上枠部材10は、左右両端における前後方向の中央に、上下に貫通しており左右方向中央側へ窪んだ係合切欠部11を備えている。この係合切欠部11内には、連結部材85の後述する左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの上横固定部87が取付けられる。また、上枠部材10は、正面視左側端部の上面と前面に、一般面よりも窪んだ取付段部12を備えている。この取付段部12には、外枠側上ヒンジ部材60が取付けられる。
[2-1. Upper frame member]
The upper frame member 10 of the outer frame 2 is formed from a solid material of a predetermined thickness (for example, wood, plywood, etc.). This upper frame member 10 has engagement notches 11 that penetrate vertically and are recessed toward the left-right center at the center in the front-rear direction at both left and right ends. The upper lateral fixing portions 87 of the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B, which will be described later, are attached to these engagement notches 11. In addition, the upper frame member 10 has mounting steps 12 on the upper and front surfaces of the left end when viewed from the front, which are recessed from the general surface. The outer frame side upper hinge member 60 is attached to these mounting steps 12.

[2-2.下枠部材]
外枠2の下枠部材20は、所定厚さの無垢(中実)の材料(例えば、木材、合板、等)によって形成されている。この下枠部材20は、左右の長さ及び上下の厚さが、上枠部材10の左右の長さ及び上下の厚さと同じ寸法に形成されていると共に、前後の幅が、上枠部材10の前後の幅よりも長く形成されている。下枠部材20は、左右両端における前後方向の中央よりも後側寄りの位置に、上下に貫通しており左右方向中央側へ窪んだ係合切欠部21を備えている。この係合切欠部21内には、連結部材85の後述する左下連結部材85C及び右下連結部材85Dの下横固定部88が取付けられる。
[2-2. Lower frame member]
The lower frame member 20 of the outer frame 2 is formed from a solid material (for example, wood, plywood, etc.) of a predetermined thickness. The length from left to right and the thickness from top to bottom of the lower frame member 20 are the same dimensions as the length from left to right and the thickness from top to bottom of the upper frame member 10, while the width from front to back is longer than the width from front to back of the upper frame member 10. The lower frame member 20 has engagement notches 21 that penetrate vertically and are recessed toward the center in the left-right direction at positions slightly behind the center in the front-to-back direction at both the left and right ends. The lower lateral fixing portions 88 of the left lower connecting member 85C and the right lower connecting member 85D, which will be described later, are attached to these engagement notches 21.

また、下枠部材20は、左右両端の前面から後方へ窪んだ前端切欠部22を備えている。下枠部材20において、前端切欠部22の後端から下枠部材20の後面までの前後方向の幅が、上枠部材10の前後方向の幅と同じ寸法に形成されている。この下枠部材20は、外枠2に組立てた状態で、左右の前端切欠部22同士の間の部位が、幕板部材50内に挿入される。 Furthermore, the lower frame member 20 has front end notches 22 that are recessed from the front to the rear at both the left and right ends. In the lower frame member 20, the width in the front-to-back direction from the rear end of the front end notches 22 to the rear surface of the lower frame member 20 is formed to be the same dimension as the front-to-back width of the upper frame member 10. When assembled to the outer frame 2, the portion of the lower frame member 20 between the left and right front end notches 22 is inserted into the fascia board member 50.

[2-3.左枠部材及び右枠部材]
外枠2の左枠部材30及び右枠部材40は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金等の金属の押出形材によって形成されている。左枠部材30及び右枠部材40は、平面視において互いに対称の形状に形成されている。左枠部材30及び右枠部材40は、外枠2として組立てた時に、左右方向の外側となる側面において、前後方向中央に対して後寄りの位置から後端付近までの間に、内側へ窪んだ凹部31,41と、凹部31,41の反対側の側面から膨出しており内部が空洞に形成されている突出部32,42と、を備えている。この左枠部材30及び右枠部材40は、突出部32,42によって、強度・剛性が高められている。また、突出部32,42内には、連結部材85の後述する左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの後側の下横固定部88が挿入されて取付けられる。
[2-3. Left frame member and right frame member]
The left frame member 30 and the right frame member 40 of the outer frame 2 extend vertically with a fixed cross-sectional shape and are formed from extruded metal profiles such as aluminum alloy. The left frame member 30 and the right frame member 40 are formed in a symmetrical shape when viewed from above. When assembled as the outer frame 2, the left frame member 30 and the right frame member 40 have inwardly recessed recesses 31 and 41 on their outer sides in the left-right direction, from a position slightly behind the center in the front-rear direction to near the rear end, and protruding portions 32 and 42 that bulge out from the side opposite to the recesses 31 and 41 and have a hollow interior. The strength and rigidity of the left frame member 30 and the right frame member 40 are enhanced by the protruding portions 32 and 42. The rear lower lateral fixing portions 88 of the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B, which will be described later, are inserted into and attached to the protruding portions 32 and 42.

また、左枠部材30及び右枠部材40は、表面に上下に延びた複数の溝が形成されている。この複数の溝によって、パチンコ機1を遊技ホール等の島設備に設置したり運搬したりする等の際に、作業者の指掛りとなってパチンコ機1を持ち易くすることができると共に、パチンコ機1の外観の意匠性を高めることとができる。 Furthermore, the left frame member 30 and the right frame member 40 have multiple grooves extending vertically on their surfaces. These grooves provide grips for workers when installing or transporting the pachinko machine 1 in gaming halls or other island-type facilities, making it easier to handle, and also enhance the aesthetic appearance of the pachinko machine 1.

[2-4.幕板部材]
外枠2の幕板部材50は、後側が開放された箱状に形成されている。幕板部材50は、上面における正面視左端付近に後方へ平板状に延出している後方延出部51と、後方延出部51の左端から遊技球が通過可能な大きさでU字状に切欠かれており上下に貫通している左排出孔52と、後方延出部51における左排出孔52の右側において遊技球が通過可能な大きさで上下に貫通している右排出孔53と、後方延出部51の後端を含む幕板部材50の上面の後端から上方へ平板状に延出している立壁部54と、立壁部54の上端付近から前方へ膨出しており前面が上方へ向かうに従って後方へ向かうように傾斜している返し部55と、を備えている。
[2-4. Skirting board components]
The fascia member 50 of the outer frame 2 is formed in a box shape with the rear side open. The fascia member 50 includes a rear extension portion 51 that extends in a flat shape to the rear from near the left end of the upper surface when viewed from the front, a left discharge hole 52 that is cut out in a U shape from the left end of the rear extension portion 51 and is large enough for a game ball to pass through, and which penetrates vertically, a right discharge hole 53 that is large enough for a game ball to pass through vertically to the right of the left discharge hole 52 in the rear extension portion 51, a vertical wall portion 54 that extends in a flat shape upward from the rear end of the upper surface of the fascia member 50 including the rear end of the rear extension portion 51, and a return portion 55 that bulges forward from near the upper end of the vertical wall portion 54 and is inclined so that the front surface goes towards the rear as it goes upward.

幕板部材50は、後方延出部51の前側の上面と、後方延出部51の上面とに、外枠側下ヒンジ部材70が載置されるように、外枠側下ヒンジ部材70の後述する水平部71が取付けられる。また、幕板部材50の左排出孔52は、外枠2に組立てた状態で外枠側下ヒンジ部材70の後述する排出孔74と一致する位置に形成されている。また、右排出孔53は、外枠2に組立てた状態で外枠側下ヒンジ部材70よりも右側となる位置に形成されている。右排出孔53は、左排出孔52よりも大きく形成されている。 The lower hinge member 70 on the outer frame side is attached to the front upper surface of the rear extension portion 51 of the fascia panel member 50, so that the lower hinge member 70 on the outer frame side is placed on the front upper surface of the rear extension portion 51. The horizontal portion 71 of the lower hinge member 70 (described later) is attached to this surface. The left discharge hole 52 of the fascia panel member 50 is formed in a position that coincides with the discharge hole 74 of the lower hinge member 70 (described later) when assembled to the outer frame 2. The right discharge hole 53 is formed in a position to the right of the lower hinge member 70 when assembled to the outer frame 2. The right discharge hole 53 is larger than the left discharge hole 52.

また、幕板部材50は、後方延出部51よりも右側の上面が、前端側が低くなるように傾斜している。また、幕板部材50は、上面における後方延出部51よりも右側の部位に左滑り部材81を取付けるための左取付部56と、上面における右端付近に右滑り部材82を取付けるための右取付部57と、を備えている。幕板部材50は、上面に、左滑り部材81及び右滑り部材82を介して本体枠4の下面が載置される。 Furthermore, the upper surface of the fascia panel member 50 is inclined such that the front end is lower on the right side of the rear extension portion 51. The fascia panel member 50 also includes a left mounting portion 56 for attaching the left sliding member 81 on the upper surface to the right of the rear extension portion 51, and a right mounting portion 57 for attaching the right sliding member 82 near the right end of the upper surface. The lower surface of the main frame 4 rests on the upper surface of the fascia panel member 50 via the left sliding member 81 and the right sliding member 82.

この幕板部材50は、図示するように、前面に浅いレリーフ状の装飾が形成されている。また、幕板部材50は、図示は省略するが、箱状の内部が複数のリブによって格子状に仕切られており、強度・剛性が高められている。また、幕板部材50は、幕板補強部材80の前側半分を、内部に収容可能に形成されている。 As shown in the figure, the fascia panel member 50 has a shallow relief-like decoration formed on its front surface. Although not shown in the figure, the box-shaped interior of the fascia panel member 50 is divided into a grid pattern by multiple ribs, increasing its strength and rigidity. Furthermore, the fascia panel member 50 is designed to accommodate the front half of the fascia panel reinforcing member 80 inside.

[2-5.外枠側上ヒンジ部材]
外枠2の外枠側上ヒンジ部材60は、図示するように、水平に延びた平板状で外形が四角形の上固定部61と、上固定部61の前端から前方へ延出している平板状の前方延出部62と、前方延出部62の右端から前方へ向かうに従って前方延出部62の左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝63と、上固定部61の平面視左辺から下方へ延びている平板状の横固定部64と、前方延出部62の左端から前端を周って軸受溝63が開口している部位までの端辺から下方へ延びており横固定部64と連続している平板状の垂下部65と、を備えている(図16(b)等を参照)。
[2-5. Upper hinge member on the outer frame side]
As shown in the figure, the upper hinge member 60 on the outer frame side of the outer frame 2 comprises a horizontally extending, flat, rectangular upper fixing portion 61; a flat, forward-extending portion 62 extending forward from the front end of the upper fixing portion 61; a bearing groove 63 extending from the right end of the forward-extending portion 62 toward the left-right center of the forward-extending portion 62 and penetrating vertically; a flat, horizontal fixing portion 64 extending downward from the left side of the upper fixing portion 61 in a plan view; and a flat, hanging portion 65 extending downward from the edge of the forward-extending portion 62, around the front end, to the part where the bearing groove 63 opens, and continuous with the horizontal fixing portion 64 (see Figure 16(b), etc.).

外枠側上ヒンジ部材60は、外枠2が組立てられた状態で、上固定部61が、上枠部材10の取付段部12の上面に載置されており、図示しないビスによって固定されている。また、前方延出部62は、上枠部材10の前端よりも前方へ延出している。また、横固定部64は、左枠部材30の外側側面の凹部31内に上側から挿入された状態で、ビスによって左枠部材30に固定されている。 The upper hinge member 60 on the outer frame side, with the outer frame 2 assembled, has its upper fixing portion 61 resting on the upper surface of the mounting step portion 12 of the upper frame member 10 and is fixed with screws (not shown). The forward extension portion 62 extends forward beyond the front end of the upper frame member 10. The lateral fixing portion 64 is inserted from above into the recess 31 on the outer side surface of the left frame member 30 and is fixed to the left frame member 30 with screws.

この外枠側上ヒンジ部材60は、軸受溝63内に本体枠側上ヒンジ部材620の本体枠上ヒンジピン622を挿入させることで、外枠側下ヒンジ部材70と協働して本体枠4を開閉可能に支持することができる。この外枠側上ヒンジ部材60は、金属板をプレス成型により屈曲させて形成されている。 The upper hinge member 60 on the outer frame side can support the main frame 4 in an openable and closable manner by inserting the upper hinge pin 622 of the upper hinge member 620 on the main frame side into the bearing groove 63, in cooperation with the lower hinge member 70 on the outer frame side. This upper hinge member 60 on the outer frame side is formed by bending a metal plate through press molding.

[2-6.ロック部材]
外枠2のロック部材66は、図16に示すように、左右が所定幅で前後に延びている帯板状のロック本体66aと、ロック本体66aの後端から右方へ突出している操作部66bと、ロック本体66aの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部66cと、ロック本体66aの後端付近で上下に貫通している取付孔66dと、を備えている。このロック部材66は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材66は、取付ビス67によって、外枠側上ヒンジ部材60における前方延出部62の下面に回動可能に取付けられる。
[2-6. Locking Members]
As shown in Figure 16, the locking member 66 of the outer frame 2 comprises a strip-shaped locking body 66a that extends front to back with a predetermined width on both sides, an operating part 66b that protrudes to the right from the rear end of the locking body 66a, an elastically deformable rod-shaped elastic part 66c that extends to the left from the rear end of the locking body 66a and then diagonally forward to the left, and a mounting hole 66d that penetrates vertically near the rear end of the locking body 66a. This locking member 66 is made of synthetic resin. The locking member 66 is rotatably attached to the lower surface of the forward extension 62 of the upper hinge member 60 on the outer frame side by mounting screws 67.

このロック部材66は、取付孔66dを通して、ロック本体66aの後端が、外枠側上ヒンジ部材60の前方延出部62における軸受溝63よりも後側の位置に取付けられる。また、ロック部材66を外枠側上ヒンジ部材60に取付けた状態では、ロック本体66aが、平面視で軸受溝63を遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠側上ヒンジ部材60の垂下部65における軸受溝63の開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている(図18を参照)。 The locking member 66 is mounted through a mounting hole 66d, with the rear end of the lock body 66a positioned behind the bearing groove 63 in the forward extension 62 of the outer frame upper hinge member 60. Furthermore, when the locking member 66 is attached to the outer frame upper hinge member 60, the lock body 66a can obstruct the bearing groove 63 in a plan view, and its right side near the front end extends forward so that it can contact the portion of the outer frame upper hinge member 60 that extends to the opening of the bearing groove 63 in the hanging portion 65 (see Figure 18).

また、ロック本体66aの後端から左方へ延びている弾性部66cの先端は、外枠側上ヒンジ部材60における垂下部65の内周面に当接している。このロック部材66は、弾性部66cの付勢力によって取付孔66dを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材66のロック本体66aの前端付近の右側面が、垂下部65に当接している(図18を参照)。この状態では、軸受溝63におけるロック本体66aよりも前側の部位に、本体枠側上ヒンジ部材620の後述する本体枠上ヒンジピン622を収容可能な空間が形成される。 Furthermore, the tip of the elastic portion 66c, which extends to the left from the rear end of the lock body 66a, abuts against the inner circumferential surface of the hanging portion 65 of the upper hinge member 60 on the outer frame side. This lock member 66 is biased by the biasing force of the elastic portion 66c to rotate its front end to the left around the mounting hole 66d. Therefore, in the normal state, the right side of the lock member 66 near the front end of the lock body 66a abuts against the hanging portion 65 (see Figure 18). In this state, a space is formed in the bearing groove 63 in front of the lock body 66a, capable of accommodating the upper hinge pin 622 of the upper hinge member 620 on the main frame side, which will be described later.

このロック部材66は、操作部66bを操作することで、弾性部66cの付勢力に抗してロック本体66aを回動させることができる。そして、操作部66bの操作によって、ロック本体66aを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝63からロック本体66aを後退させることができ、軸受溝63が全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝63内に本体枠上ヒンジピン622を挿入したり、軸受溝63内から本体枠上ヒンジピン622を外したりすることができる。 This locking member 66 allows the lock body 66a to be rotated against the biasing force of the elastic part 66c by operating the operating part 66b. By operating the operating part 66b, the lock body 66a is rotated in a direction that moves its front end to the left, allowing the lock body 66a to retract from the bearing groove 63 in a plan view, thus allowing the bearing groove 63 to be fully open. This makes it possible to insert the upper hinge pin 622 into the bearing groove 63 or to remove the upper hinge pin 622 from the bearing groove 63.

[2-7.外枠側下ヒンジ部材]
外枠2の外枠側下ヒンジ部材70は、図示するように、水平に延びている平板状の水平部71と、水平部71の左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上っている平板状の立上り部72と、水平部71の前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン73と、水平部71を上下に貫通しており遊技球が一つのみ通過可能な大きさの排出孔74と、を備えている。この外枠側下ヒンジ部材70は、金属板をプレス成型により屈曲させて形成されている。
[2-7. Lower hinge member on the outer frame side]
As shown in the figure, the lower hinge member 70 on the outer frame side of the outer frame 2 comprises a flat plate-shaped horizontal portion 71 extending horizontally, a flat plate-shaped rising portion 72 rising upward from a point on the left side of the horizontal portion 71 that is further back than the center in the front-to-back direction, a lower hinge pin 73 protruding upward from near the front end of the horizontal portion 71, and an ejection hole 74 that penetrates the horizontal portion 71 vertically and is sized to allow only one game ball to pass through. This lower hinge member 70 on the outer frame side is formed by bending a metal plate through press molding.

外枠側下ヒンジ部材70の水平部71は、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン73は、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン73は、水平部71の前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔74は、水平部71において、立上り部72の前後方向中央の部位と接し、水平部71の左辺から右方へ逆U字状に延びるように形成されている。この排出孔74は、幕板部材50の左排出孔52と、略同じ大きさに形成されている。 The horizontal portion 71 of the lower hinge member 70 on the outer frame side is formed in a trapezoidal shape with the left side as the base when viewed from above. The lower hinge pin 73 on the outer frame is cylindrical, with the upper part above the vertical center narrowing to a frustoconical shape. This lower hinge pin 73 is mounted near the front end of the horizontal portion 71, slightly to the left. The discharge hole 74 is in contact with the central part of the rising portion 72 in the front-to-back direction on the horizontal portion 71, and extends in an inverted U-shape from the left side of the horizontal portion 71 to the right. This discharge hole 74 is formed to be approximately the same size as the left discharge hole 52 of the fascia plate member 50.

外枠側下ヒンジ部材70は、外枠2が組立てられた状態では、水平部71が、幕板部材50の左端付近の上面と後方延出部51上に載置されており、水平部71が、幕板部材50の上面を貫通する図示しないビスによって幕板補強部材80に固定されている。また、外枠2が組立てられた状態では、立上り部72が、左枠部材30の内側側面における突出部32よりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠側下ヒンジ部材70は、外枠下ヒンジピン73を、本体枠4の本体枠側下ヒンジ部材640における本体枠用下ヒンジ孔(図示は省略)に挿通させることで、外枠側上ヒンジ部材60と協働して本体枠4を開閉可能に取付けることができる。 When the outer frame 2 is assembled, the lower hinge member 70 on the outer frame side has its horizontal portion 71 resting on the upper surface near the left end of the fascia board member 50 and on the rear extension portion 51. The horizontal portion 71 is fixed to the fascia board reinforcing member 80 by screws (not shown) that penetrate the upper surface of the fascia board member 50. Also, when the outer frame 2 is assembled, the rising portion 72 is attached to the part of the inner side surface of the left frame member 30 in front of the protruding portion 32 by screws (not shown). This lower hinge member 70 on the outer frame side can be attached to the main frame 4 in an openable and closable manner by inserting the lower hinge pin 73 of the lower hinge member 640 of the main frame 4 into the lower hinge hole for the main frame (not shown).

また、外枠2が組立てられた状態では、排出孔74が、幕板部材50の左排出孔52と一致している。これにより、水平部71上の遊技球を、排出孔74及び左排出孔52を通して、幕板部材50の後側へ落下(排出)させることができる。詳述すると、外枠2に対して本体枠4を閉じる時に、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球が、本体枠4が閉じられるのに従って、外枠2と本体枠4との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔74から排出させることができる。この際に、排出孔74が、パチンコ機1に組立てた状態で、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球を、排出孔74から排出させることで本体枠4よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠側下ヒンジ部材70の部位に遊技球が留まり難くすることができる。 Furthermore, when the outer frame 2 is assembled, the discharge hole 74 coincides with the left discharge hole 52 of the fascia plate member 50. This allows the game balls on the horizontal section 71 to fall (discharge) to the rear side of the fascia plate member 50 through the discharge hole 74 and the left discharge hole 52. More specifically, when closing the main frame 4 to the outer frame 2, the game balls that have fallen between the outer frame 2 and the main frame 4 will roll towards the rear side where the gap is wider as the main frame 4 is closed, and will be discharged through the discharge hole 74. In this case, since the discharge hole 74 is formed at a position approximately the same as the rear end of the main frame 4 when the main frame 4 is closed to the outer frame 2 in the assembled state of the pachinko machine 1, it is possible to easily prevent game balls that have fallen between the outer frame 2 and the main frame 4 from rolling further behind the main frame 4 by discharging them through the discharge hole 74, and thus making it less likely for game balls to get stuck at the lower hinge member 70 on the outer frame side.

[2-8.連結部材]
外枠2の連結部材85は、上枠部材10と左枠部材30とを連結する左上連結部材85Aと、上枠部材10と右枠部材40とを連結する右上連結部材85Bと、下枠部材20と左枠部材30とを連結する左下連結部材85Cと、下枠部材20と右枠部材40とを連結する右下連結部材85Dと、がある。
[2-8. Connecting Members]
The connecting members 85 of the outer frame 2 include an upper left connecting member 85A that connects the upper frame member 10 and the left frame member 30, an upper right connecting member 85B that connects the upper frame member 10 and the right frame member 40, a lower left connecting member 85C that connects the lower frame member 20 and the left frame member 30, and a lower right connecting member 85D that connects the lower frame member 20 and the right frame member 40.

連結部材85は、水平に延びた平板状の水平固定部86と、水平固定部86の左右側辺の何れか一方から上方へ延出している平板状の上横固定部87と、水平固定部86における上横固定部87が延出している部位と同じ側から下方へ延出している平板状の下横固定部88と、を備えている。この連結部材85は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The connecting member 85 comprises a horizontally extending, flat plate-shaped horizontal fixing portion 86, a flat plate-shaped upper horizontal fixing portion 87 extending upward from either the left or right side of the horizontal fixing portion 86, and a flat plate-shaped lower horizontal fixing portion 88 extending downward from the same side of the horizontal fixing portion 86 as the portion where the upper horizontal fixing portion 87 extends. This connecting member 85 is formed by bending a flat metal plate.

左上連結部材85A及び右上連結部材85Bでは、水平固定部86の前後方向の中央から上横固定部87が上方へ延出していると共に、上横固定部87の前後両側から下横固定部88が下方へ延出している。つまり、左上連結部材85A及び右上連結部材85Bでは、下横固定部88が前後に離間して二つ備えられている。左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの水平固定部86は、上枠部材10の下面に当接した状態で上枠部材10に固定される。また、左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの上横固定部87は、上枠部材10の係合切欠部21内に挿入されて、上枠部材10の左右方向の端部に固定される。また、左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの前側の下横固定部88は、左枠部材30及び右枠部材40の突出部32,42よりも前側の内側側面に夫々固定される。更に、左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの後側の下横固定部88は、左枠部材30及び右枠部材40の突出部32,42内に挿入されて外側側面から捩じ込まれるビスにより左枠部材30及び右枠部材40に夫々固定される。 In the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B, the upper horizontal fixing portion 87 extends upward from the center of the horizontal fixing portion 86 in the front-rear direction, and the lower horizontal fixing portions 88 extend downward from both the front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 87. In other words, the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B are provided with two lower horizontal fixing portions 88 spaced apart in the front-rear direction. The horizontal fixing portion 86 of the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B is fixed to the upper frame member 10 in a state where it abuts against the lower surface of the upper frame member 10. In addition, the upper horizontal fixing portion 87 of the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B is inserted into the engagement notch 21 of the upper frame member 10 and fixed to the left-right end of the upper frame member 10. Furthermore, the front lower horizontal fixing portions 88 of the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B are fixed to the inner sides of the left frame member 30 and the right frame member 40, respectively, that are in front of the protrusions 32 and 42. In addition, the rear lower horizontal fixing portions 88 of the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B are fixed to the left frame member 30 and the right frame member 40, respectively, by screws that are inserted into the protrusions 32 and 42 of the left frame member 30 and the right frame member 40 and screwed in from the outer sides.

左下連結部材85C及び右下連結部材85Dでは、上横固定部87の後端が、水平固定部86の後端よりも後方へ突出していると共に、上横固定部87の水平固定部86よりも後方へ突出している部位の下端から下横固定部88が水平固定部86よりも下方へ延出している。また、左下連結部材85C及び右下連結部材85Dでは、上横固定部87の後端から水平固定部86と同じ側へ突出している屈曲部89を更に備えている。左下連結部材85C及び右下連結部材85Dの水平固定部86は、下枠部材20の上面に当接した状態で固定される。また、左下連結部材85C及び右下連結部材85Dの上横固定部87は、左枠部材30及び右枠部材40の突出部32,42よりも前側の内側側面に夫々固定される。更に、左下連結部材85C及び右下連結部材85Dの下横固定部88は、下枠部材20の係合切欠部21内に挿入されて下枠部材20の左右方向の端部面に夫々固定される。 In the lower left connecting member 85C and the lower right connecting member 85D, the rear end of the upper horizontal fixing portion 87 protrudes further rearward than the rear end of the horizontal fixing portion 86, and the lower horizontal fixing portion 88 extends downward from the lower end of the portion of the upper horizontal fixing portion 87 that protrudes further rearward than the horizontal fixing portion 86. Furthermore, the lower left connecting member 85C and the lower right connecting member 85D are further provided with a bent portion 89 that protrudes from the rear end of the upper horizontal fixing portion 87 to the same side as the horizontal fixing portion 86. The horizontal fixing portion 86 of the lower left connecting member 85C and the lower right connecting member 85D is fixed in contact with the upper surface of the lower frame member 20. In addition, the upper horizontal fixing portion 87 of the lower left connecting member 85C and the lower right connecting member 85D is fixed to the inner side surface in front of the protruding portions 32 and 42 of the left frame member 30 and the right frame member 40, respectively. Furthermore, the lower horizontal fixing portions 88 of the lower left connecting member 85C and the lower right connecting member 85D are inserted into the engagement notches 21 of the lower frame member 20 and fixed to the left and right end faces of the lower frame member 20, respectively.

[2-9.外枠側上ヒンジ部材のロック機構]
次に、本実施形態のパチンコ機1の外枠2において、外枠側上ヒンジ部材60におけるロック部材66による本体枠4の本体枠側上ヒンジ部材620に対するロック機構について、図17及び図18を参照して説明する。図17(a)は外枠の外枠側上ヒンジ部材に対して本体枠の本体枠側上ヒンジ部材が取外されている状態を拡大して示す斜視図であり、(b)は外側上ヒンジ部材に本体側上ヒンジ部材が取付けられている状態を拡大して示す斜視図である。図18は、外枠におけるロック部材の作用を示す説明図である。
[2-9. Locking mechanism of the upper hinge member on the outer frame side]
Next, in the outer frame 2 of the pachinko machine 1 of this embodiment, the locking mechanism of the locking member 66 on the outer frame side upper hinge member 60 for the main frame side upper hinge member 620 of the main frame 4 will be described with reference to Figures 17 and 18. Figure 17(a) is an enlarged perspective view showing the state in which the main frame side upper hinge member of the main frame is detached from the outer frame side upper hinge member of the outer frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the state in which the main frame side upper hinge member is attached to the outer upper hinge member. Figure 18 is an explanatory diagram showing the operation of the locking member in the outer frame.

外枠2におけるロック部材66は、外枠側上ヒンジ部材60の前方延出部62に取付けた状態(通常の状態)では、弾性部66cの先端が垂下部65の内周面と当接しており、ロック本体66aがく字状に屈曲した軸受溝63の一部を閉塞するようになっていると共に、ロック本体66aの先端部分が、軸受溝63の最深部分を閉塞した状態とはならず、軸受溝63の最深部分に本体枠4の本体枠側上ヒンジ部材620の本体枠上ヒンジピン622を挿入可能な空間が形成された状態となっている。 In the outer frame 2, when the locking member 66 is attached to the forward extension 62 of the outer frame side upper hinge member 60 (normal state), the tip of the elastic portion 66c abuts against the inner circumferential surface of the hanging portion 65, thereby closing a portion of the bent bearing groove 63 of the locking body 66a. However, the tip of the locking body 66a does not completely block the deepest part of the bearing groove 63. Instead, a space is formed in the deepest part of the bearing groove 63 that allows the insertion of the upper hinge pin 622 of the main frame side upper hinge member 620 of the main frame 4.

本実施形態における外枠側上ヒンジ部材60とロック部材66とを用いた本体枠上ヒンジピン622の支持機構は、本体枠上ヒンジピン622が軸受溝63の最深部分に挿入されてロック本体66aの前端の右側面が、右側の垂下部65と接近している状態(この状態ではロック本体66aの前端の右側面と右側の垂下部65との間に僅かな隙間があり当接した状態となっていない)である通常の軸支状態においては、屈曲している軸受溝63の最深部分に位置する本体枠上ヒンジピン622とロック本体66aの前端面との夫々の中心が斜め方向にずれて対向した状態となっている。 In this embodiment, the support mechanism for the upper hinge pin 622 of the main frame, using the outer frame upper hinge member 60 and the locking member 66, is such that in the normal pivotal support state, when the upper hinge pin 622 is inserted into the deepest part of the bearing groove 63 and the right side surface of the front end of the locking body 66a is close to the right side hanging portion 65 (in this state, there is a slight gap between the right side surface of the front end of the locking body 66a and the right side hanging portion 65, and they are not in contact), the centers of the upper hinge pin 622, located in the deepest part of the bent bearing groove 63, and the front end surface of the locking body 66a are diagonally offset and facing each other.

そして、この通常の軸支状態においては、重量のある本体枠4を軸支している本体枠上ヒンジピン622が軸受溝63の前端部分に当接した状態となっているので、本体枠上ヒンジピン622からロック本体66aの前端面への負荷がほとんどかかっていない。つまり、ロック部材66の弾性部66cに対し負荷がかかっていない状態となっている。なお、ロック本体66aの前端面が円弧状に形成されているため、ロック部材66を回動させるために操作部66bを回動操作した時に、ロック部材66がスムーズに回動するようになっている。また、図示では、ロック本体66aの前端面の円弧中心が、取付孔66dの中心(ロック部材66の回転中心)とされている。 In this normal pivot state, the hinge pin 622 on the upper frame, which pivots the heavy main frame 4, is in contact with the front end portion of the bearing groove 63. Therefore, there is almost no load from the hinge pin 622 to the front end surface of the lock body 66a. In other words, there is no load on the elastic portion 66c of the lock member 66. Furthermore, because the front end surface of the lock body 66a is formed in an arc shape, the lock member 66 rotates smoothly when the operating part 66b is rotated to rotate the lock member 66. Also, in the illustration, the center of the arc on the front end surface of the lock body 66a is the center of the mounting hole 66d (the rotation center of the lock member 66).

従って、本体枠上ヒンジピン622がく字状に形成された軸受溝63の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって、ロック本体66aの円弧状の前端面に当接したとき、その作用力Fを、本体枠上ヒンジピン622と円弧状の前端面との当接部分に作用する分力F1(ロック本体66aの前端面の円弧の法線方向)と、本体枠上ヒンジピン622と軸受溝63の一側内面との当接部分に作用する分力F2と、に分けたときに、分力F1の方向が取付孔66d(取付ビス67)の中心(ロック部材66の回転中心)を向くため、ロック部材66のロック本体66aの前端が、右側の垂下部65から離れる方向に回転させるモーメントが働かず、本体枠上ヒンジピン622がロック部材66のロック本体66aの前端部と軸受溝63の一側内面との間に挟持された状態が保持される。 Therefore, when a force F is applied to the hinge pin 622 on the main frame in a direction that causes it to withdraw along the inclination of the V-shaped bearing groove 63, and it comes into contact with the arc-shaped front end surface of the lock body 66a, if this force F is divided into a component force F1 acting on the contact portion between the hinge pin 622 on the main frame and the arc-shaped front end surface (normal to the arc of the front end surface of the lock body 66a) and a component force F2 acting on the contact portion between the hinge pin 622 on the main frame and the inner surface of one side of the bearing groove 63, the direction of component force F1 points toward the center of the mounting hole 66d (mounting screw 67) (the rotation center of the lock member 66). As a result, no moment acts to rotate the front end of the lock body 66a of the lock member 66 away from the right-side hanging portion 65, and the state in which the hinge pin 622 is sandwiched between the front end of the lock body 66a of the lock member 66 and the inner surface of one side of the bearing groove 63 is maintained.

このため、通常の軸支状態、或は、本体枠上ヒンジピン622の作用力がロック部材66にかかった状態でも、ロック部材66の弾性部66cに常時負荷がかからず、合成樹脂で一体形成される弾性部66cのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って本体枠上ヒンジピン622の軸受溝63からの脱落を防止することができる。なお、仮に無理な力がかかってロック部材66のロック本体66aの前端部が右方へ移動する方向へ回転させられても、ロック本体66aの前端右側面が垂下部65に当接してそれ以上回転しないので、ロック部材66が前方延出部62の外側にはみ出ないようになっている。 Therefore, even in the normal pivot state, or when the force of the hinge pin 622 on the main frame is applied to the locking member 66, the elastic portion 66c of the locking member 66 is not constantly subjected to load. This prevents plastic deformation due to creep of the elastic portion 66c, which is integrally formed from synthetic resin, and prevents the hinge pin 622 from falling out of the bearing groove 63 on the main frame over a long period of time. Furthermore, even if excessive force is applied and the front end of the locking body 66a of the locking member 66 is rotated in a direction that moves to the right, the right side of the front end of the locking body 66a abuts against the hanging portion 65, preventing further rotation, thus preventing the locking member 66 from protruding outside the forward extension portion 62.

なお、ロック本体66aの前端面の形状は円弧状でなくても、上記した分力F1の作用により回転モーメントが生じない位置又はロック部材66をその前端部が前方延出部62の外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材66の回転中心(取付ビス67により固定される軸)を位置させることにより、常時ロック部材66の弾性部66cに対しても負荷がかかることはないし、ロック部材66が回転してもロック本体66aの前端の右側面が垂下部65に当接するだけであるため、ロック部材66が前方延出部62の外側にはみ出ることもない。 Furthermore, even if the shape of the front end surface of the lock body 66a is not arc-shaped, by positioning the rotation center of the lock member 66 (the axis fixed by the mounting screw 67) at a position where no rotational moment is generated due to the action of the component force F1 described above, or at a position where a rotational moment is generated that causes the front end of the lock member 66 to rotate outward from the forward extension 62, no load is constantly applied to the elastic portion 66c of the lock member 66. Even if the lock member 66 rotates, only the right side surface of the front end of the lock body 66a abuts against the hanging portion 65, so the lock member 66 does not protrude outside the forward extension 62.

外枠側上ヒンジ部材60の軸受溝63に、本体枠側上ヒンジ部材620の本体枠上ヒンジピン622を支持させる場合は、軸受溝63の開放されている側から軸受溝63内に本体枠上ヒンジピン622を挿入する。軸受溝63内に本体枠上ヒンジピン622を挿入すると、ロック部材66のロック本体66aの右側面に本体枠上ヒンジピン622が当接し、弾性部66cの付勢力に抗してロック本体66aの前端が左方へ移動するようにロック部材66が取付ビス67を中心に回動する。これにより、軸受溝63を閉鎖していたロック本体66aが後退して軸受溝63が開放され、軸受溝63の最深部(前端)へ本体枠上ヒンジピン622を移動させることができるようになる。 When supporting the upper hinge pin 622 of the main frame upper hinge member 620 in the bearing groove 63 of the outer frame upper hinge member 60, the upper hinge pin 622 is inserted into the bearing groove 63 from the open side of the bearing groove 63. When the upper hinge pin 622 is inserted into the bearing groove 63, it contacts the right side of the lock body 66a of the lock member 66. The lock member 66 rotates around the mounting screw 67, causing the front end of the lock body 66a to move to the left against the biasing force of the elastic portion 66c. This causes the lock body 66a, which was closing the bearing groove 63, to retract, opening the bearing groove 63 and allowing the upper hinge pin 622 to move to the deepest part (front end) of the bearing groove 63.

そして、軸受溝63の最深部に本体枠上ヒンジピン622を移動させると、本体枠上ヒンジピン622とロック部材66のロック本体66aとの当接が解除され、弾性部66cの付勢力によってロック本体66aの前端が右方へ移動するようにロック部材66が回動し、ロック部材66が通常の状態に復帰する。これにより、本体枠上ヒンジピン622が、軸受溝63内におけるロック本体66aの前端よりも前側の空間に収容された状態となり、本体枠上ヒンジピン622が、軸受溝63の最深部において回動可能な状態で保持(ロック)された状態となる。 Then, when the upper hinge pin 622 is moved to the deepest part of the bearing groove 63, the contact between the upper hinge pin 622 and the locking body 66a of the locking member 66 is released. The biasing force of the elastic part 66c causes the locking member 66 to rotate so that the front end of the locking body 66a moves to the right, and the locking member 66 returns to its normal state. As a result, the upper hinge pin 622 is housed in the space in front of the front end of the locking body 66a within the bearing groove 63, and the upper hinge pin 622 is held (locked) in a rotatable state at the deepest part of the bearing groove 63.

軸受溝63内から本体枠上ヒンジピン622を取外す場合は、ロック部材66の操作部66bを操作して、ロック本体66aの前端が左方へ移動するようにロック部材66を回動させ、弾性部66cの付勢力に抗して軸受溝63からロック本体66aを後退させる。これにより、軸受溝63の最深部と開口部とが連通した状態となり、軸受溝63から本体枠上ヒンジピン622を取外すことができる。 To remove the upper hinge pin 622 from the bearing groove 63, the operating portion 66b of the locking member 66 is operated to rotate the locking member 66 so that the front end of the locking body 66a moves to the left, thereby retracting the locking body 66a from the bearing groove 63 against the biasing force of the elastic portion 66c. This creates a state where the deepest part of the bearing groove 63 and the opening are in communication, allowing the upper hinge pin 622 to be removed from the bearing groove 63.

[2-10.外枠側下ヒンジ部材の部位における防犯機構と球噛み防止機構]
本実施形態のパチンコ機1における外枠2の外枠側下ヒンジ部材70の部位における防犯機構と外枠2と本体枠4との間に遊技球が挟まれるのを防止するための球噛み防止機構について説明する。
[2-10. Anti-theft mechanism and ball-joint prevention mechanism in the lower hinge member on the outer frame side]
This invention describes the anti-theft mechanism at the lower hinge member 70 on the outer frame side of the outer frame 2 and the ball jamming prevention mechanism for preventing game balls from getting caught between the outer frame 2 and the main frame 4 in the pachinko machine 1 of this embodiment.

外枠2は、組立てた状態では、幕板部材50の上面における正面視左端部に外枠側下ヒンジ部材70が取付けられている。外枠側下ヒンジ部材70の水平部71は、幕板部材50の上面の左端付近と後方延出部51の上面とに載置された状態で取付けられている。この幕板部材50には、上面の後端から上方へ立上っている立壁部54を備えている。これにより、外枠側下ヒンジ部材70と本体枠側下ヒンジ部材640との間の隙間を通して、本体枠4(パチンコ機1)の後側へピアノ線等の不正な工具を侵入させようとしても、不正な工具の先端が幕板部材50の上面の後端から上方へ延出している立壁部54に当接するため、不正な工具がこれ以上後側へ挿入されるのを阻止することができ、外枠側下ヒンジ部材70の部位を介して不正行為が行われるのを防止することができる。 In its assembled state, the outer frame 2 has the outer frame-side lower hinge member 70 attached to the left end of the upper surface of the fascia panel member 50 when viewed from the front. The horizontal portion 71 of the outer frame-side lower hinge member 70 is mounted resting on the left end of the upper surface of the fascia panel member 50 and the upper surface of the rear extension portion 51. This fascia panel member 50 has a vertical wall portion 54 that rises upward from the rear end of its upper surface. As a result, even if someone attempts to insert an illegal tool, such as piano wire, into the rear of the main frame 4 (pachinko machine 1) through the gap between the outer frame-side lower hinge member 70 and the main frame-side lower hinge member 640, the tip of the illegal tool will abut against the vertical wall portion 54 extending upward from the rear end of the upper surface of the fascia panel member 50. This prevents the illegal tool from being inserted any further to the rear, thus preventing illegal activity from being carried out through the outer frame-side lower hinge member 70.

また、立壁部54の上端に、前方へ延出している返し部55を備えているため、立壁部54に当接した不正な工具が上方へ曲がった場合、返し部55によって不正な工具の先端を更に前方へ折返させることができるため、本体枠4の後側に不正な工具が侵入させられるのを阻止することができ、外枠側下ヒンジ部材70の部位を介して不正行為が行われるのを確実に阻止することができる。 Furthermore, since the upper end of the vertical wall portion 54 is equipped with a forward-extending return portion 55, if an unauthorized tool that comes into contact with the vertical wall portion 54 bends upward, the return portion 55 can cause the tip of the unauthorized tool to bend further forward. This prevents the unauthorized tool from entering the rear side of the main frame 4, and reliably prevents unauthorized activity from occurring through the lower hinge member 70 on the outer frame side.

ところで、幕板部材50の上面の後端に上方へ延出している立壁部54を備えるようにした場合、外枠2に対して本体枠4を開いている状態で、遊技球が外枠側下ヒンジ部材70(水平部71)上に落下した場合、水平部71上の遊技球が、立壁部54の存在によって水平部71の後端から後方へ排出されないため、外枠2と本体枠4との間に挟まれてしまう虞がある。これに対して、本実施形態では、外枠側下ヒンジ部材70の水平部71と、幕板部材50の後方延出部51とに、遊技球が通過可能な排出孔74、左排出孔52、及び右排出孔53を備えているため、外枠側下ヒンジ部材70の水平部71上の遊技球を、排出孔74等から下方へ排出することができ、外枠2と本体枠4との間に遊技球が挟まれるのを低減させることができる。 Incidentally, if the rear end of the upper surface of the fascia panel member 50 is provided with a vertical wall portion 54 extending upward, and a game ball falls onto the lower hinge member 70 (horizontal portion 71) of the outer frame while the main frame 4 is open relative to the outer frame 2, the game ball on the horizontal portion 71 will not be discharged rearward from the rear end of the horizontal portion 71 due to the presence of the vertical wall portion 54, and there is a risk that the game ball will become trapped between the outer frame 2 and the main frame 4. In contrast, in this embodiment, the horizontal portion 71 of the lower hinge member 70 of the outer frame and the rearward extension portion 51 of the fascia panel member 50 are provided with discharge holes 74, a left discharge hole 52, and a right discharge hole 53 through which the game ball can pass. Therefore, the game ball on the horizontal portion 71 of the lower hinge member 70 of the outer frame can be discharged downward through the discharge holes 74, etc., reducing the risk of the game ball becoming trapped between the outer frame 2 and the main frame 4.

従って、外枠2と本体枠4との間に遊技球が挟まれることで、外枠側下ヒンジ部材70の周りが破損したり、本体枠4が正常な状態で閉まらずに外枠2と本体枠4との間に隙間ができてしまい、その隙間を使って不正行為が行われてしまったりするのを防止することができる。 Therefore, it is possible to prevent damage to the lower hinge member 70 on the outer frame side due to game balls getting caught between the outer frame 2 and the main frame 4, and to prevent the main frame 4 from not closing properly, creating a gap between the outer frame 2 and the main frame 4, which could then be used for fraudulent activities.

[3.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、図19乃至図30を参照して説明する。図19はパチンコ機における扉枠の正面図であり、図20は扉枠の右側面図であり、図21は扉枠の左側面図であり、図22は扉枠の背面図である。図23は扉枠を右前から見た斜視図であり、図24は扉枠を左前から見た斜視図であり、図25は扉枠を後ろから見た斜視図である。図26は図19におけるA-A線で切断した断面図であり、図27は図19におけるB-B線で切断した断面図であり、図28は図19におけるC-C線で切断した断面図である。図29は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図30は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Overall structure of the door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be described with reference to Figures 19 to 30. Figure 19 is a front view of the door frame in the pachinko machine, Figure 20 is a right side view of the door frame, Figure 21 is a left side view of the door frame, and Figure 22 is a rear view of the door frame. Figure 23 is a perspective view of the door frame from the front right, Figure 24 is a perspective view of the door frame from the front left, and Figure 25 is a perspective view of the door frame from the rear. Figure 26 is a cross-sectional view taken along line A-A in Figure 19, Figure 27 is a cross-sectional view taken along line B-B in Figure 19, and Figure 28 is a cross-sectional view taken along line C-C in Figure 19. Figure 29 is an exploded perspective view of the door frame taken from the front with its main components separated, and Figure 30 is an exploded perspective view of the door frame taken from the rear with its main components separated.

扉枠3は、図29及び図30等に示すように、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100の前面右下隅に取付けられているハンドルユニット300と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられている皿ユニット320と、皿ユニット320の中央に取付けられている演出操作ユニット400と、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット530と、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット550と、扉枠左サイドユニット530及び扉枠右サイドユニット550の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット570と、を備えている。 As shown in Figures 29 and 30, the door frame 3 comprises a rectangular, frame-shaped door frame base unit 100 with an external shape extending vertically when viewed from the front; a handle unit 300 attached to the lower right corner of the front of the door frame base unit 100; a plate unit 320 attached to the lower front of the door frame base unit 100; a performance control unit 400 attached to the center of the plate unit 320; a left door frame side unit 530 attached to the left front of the door frame base unit 100 above the plate unit 320; a right door frame side unit 550 attached to the right front of the door frame base unit 100 above the plate unit 320; and a top door frame unit 570 attached to the upper front of the door frame base unit 100 above the left door frame side unit 530 and the right door frame side unit 550.

扉枠3の扉枠ベースユニット100は、詳細は後述するが、正面視の外形が上下に延びた長方形(四角形)で前後に貫通している貫通口111を有した板状の扉枠ベース110と、扉枠ベース110の後側に取付けられている枠状の補強ユニット130と、補強ユニット130の正面視左端側の上下両端に取付けられており本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けられる扉枠側上ヒンジ部材140及び扉枠側下ヒンジ部材150と、扉枠ベース110の後面に取付けられ貫通口111を閉鎖するガラスユニット190と、ガラスユニット190の後面下部を覆う防犯カバー200と、扉枠ベース110の後面に扉枠ベース110を貫通して前方に突出するように取付けられ開閉可能とされている扉枠3と本体枠4、及び本体枠4と外枠2との間を施錠するための開閉シリンダユニット210と、扉枠ベース110の後面下部に取付けられ遊技球を球発射装置680に送るための球送りユニット250と、扉枠ベース110の後面下部に取付けられ球発射装置680により発射されて遊技領域5a内に到達しなかった遊技球を受けて下皿322へ排出させるファールカバーユニット270と、を備えている。 The door frame base unit 100 of the door frame 3, as will be described in detail later, consists of a plate-shaped door frame base 110 with a rectangular (square) shape extending vertically when viewed from the front and a through-hole 111 that penetrates from front to back; a frame-shaped reinforcing unit 130 attached to the rear side of the door frame base 110; an upper door frame side hinge member 140 and a lower door frame side hinge member 150 attached to both the upper and lower ends of the left end of the reinforcing unit 130 when viewed from the front and mounted so as to be hinge-rotatable relative to the main frame 4; a glass unit 190 attached to the rear surface of the door frame base 110 to close the through-hole 111; and the lower rear surface of the glass unit 190. The system includes a security cover 200 that covers the section, an opening/closing cylinder unit 210 for locking the door frame 3 and main frame 4, which are attached to the rear surface of the door frame base 110 so as to protrude forward through the door frame base 110 and are openable and closable, and the space between the main frame 4 and the outer frame 2, a ball feeding unit 250 attached to the lower rear surface of the door frame base 110 for sending game balls to the ball launching device 680, and a foul cover unit 270 attached to the lower rear surface of the door frame base 110 for receiving game balls that were launched by the ball launching device 680 and did not reach the game area 5a, and discharging them into the lower tray 322.

扉枠3のハンドルユニット300は、詳細は後述するが、回転可能なハンドル302を遊技者が回転操作することで、上皿321内に貯留されている遊技球を、ハンドル302の回転角度に応じた強さで遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。 The handle unit 300 of the door frame 3, as will be described in detail later, allows the player to rotate the rotatable handle 302, thereby launching the game balls stored in the upper tray 321 into the game area 5a of the game board 5 with a force corresponding to the rotation angle of the handle 302.

扉枠3の皿ユニット320は、詳細は後述するが、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース110の前面において貫通口111の下側の部位に取付けられ、前面が前方へ膨出していると共に、左右方向中央の前端に演出操作ユニット400が取付けられる。皿ユニット320は、遊技領域5a内に打込むための遊技球を貯留する上皿321と、上皿321の下側に配置されており上皿321やファールカバーユニット270から供給される遊技球を貯留可能な下皿322と、上皿321に貯留されている遊技球を下皿322へ抜くための上皿球抜きボタン327と、球貸機に投入した現金やプリペイドカードの残金の範囲内で遊技者に遊技球を貸し出すための球貸ボタン328と、球貸機から貸出された遊技球の分を差し引いた現金やプリペイドカードを返却させるための返却ボタン329と、球貸機に投入した現金やプリペイドカードの残数等を表示する球貸返却表示部330と、演出提示時に遊技者の操作が受付可能とされている演出選択左ボタン331及び演出選択右ボタン332と、下皿322内の遊技球を皿ユニット320の下方へ排出するための下皿球抜きボタン333と、を備えている。 The tray unit 320 of the door frame 3, as will be described in detail later, is attached to the lower part of the through-hole 111 on the front surface of the door frame base 110 of the door frame base unit 100, with its front surface bulging forward, and the performance operation unit 400 is attached to the front end in the center in the left-right direction. The tray unit 320 includes an upper tray 321 for storing game balls to be played into the game area 5a, a lower tray 322 located below the upper tray 321 and capable of storing game balls supplied from the upper tray 321 and the foul cover unit 270, an upper tray ball release button 327 for removing game balls stored in the upper tray 321 to the lower tray 322, and a ball dispensing button 328 for dispensing game balls to the player within the limits of the cash or prepaid card balance inserted into the ball dispensing machine. It includes a return button 329 for returning cash or prepaid cards minus the amount of game balls dispensed from the ball dispenser, a ball dispensing return display unit 330 for displaying the remaining amount of cash or prepaid cards inserted into the ball dispenser, a left and right performance selection button 331 and performance selection button 332 that are available for player input when a performance is presented, and a lower tray ball removal button 333 for discharging game balls from the lower tray 322 to the lower tray unit 320.

扉枠3の演出操作ユニット400は、皿ユニット320の正面視左右方向中央の前部に取付けられるものであり、遊技者が押圧操作することができると共に、遊技者に対して演出画像を提示することができるものである。この演出操作ユニット400は、詳細は後述するが、遊技者が操作可能な大型の操作ボタン410と、操作ボタン410内に遊技者側から視認可能に配置され演出画像を表示可能な扉枠側演出表示装置460と、を備えている。 The door frame 3's performance control unit 400 is mounted on the front of the center of the plate unit 320 in a front view direction. It can be operated by the player by pressing it, and can also display performance images to the player. This performance control unit 400, as will be described in detail later, includes a large operation button 410 that can be operated by the player, and a door frame-side performance display device 460 positioned within the operation button 410 so that it is visible to the player and capable of displaying performance images.

扉枠3の扉枠左サイドユニット530は、詳細な内容は後述するが、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100における貫通口111よりも左側の前面左部に取付けられ、貫通口111(遊技領域5a)の左外側を装飾するものである。扉枠左サイドユニット530は、発光装飾可能な左ユニット装飾レンズ部材(図示は省略)を備えている。 The left side unit 530 of the door frame 3, as detailed below, is attached to the front left side of the door frame base unit 100, above the plate unit 320 and to the left of the through-hole 111, and decorates the left outer side of the through-hole 111 (game area 5a). The left side unit 530 is equipped with a left unit decorative lens member (not shown) capable of emitting light.

扉枠3の扉枠右サイドユニット550は、詳細な内容は後述するが、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100における貫通口111よりも右側の前面右部に取付けられ、貫通口111(遊技領域5a)の右外側を装飾するものである。この扉枠右サイドユニット550は、扉枠左サイドユニット530よりも前方へ大きく突出しており、左右両面側に備えられている右ユニット左装飾部材554及び右ユニット右装飾部材557と、前端に備えられている右ユニット装飾レンズ部材561と、を備えている。扉枠右サイドユニット550は、右ユニット左装飾部材554、右ユニット右装飾部材557、及び右ユニット装飾レンズ部材561を発光装飾させることができる。 The right side unit 550 of the door frame 3, as detailed below, is attached to the front right side of the door frame base unit 100, above the plate unit 320 and to the right of the through-hole 111, and decorates the right outer side of the through-hole 111 (game area 5a). This right side unit 550 protrudes significantly forward from the left side unit 530 of the door frame and includes a right unit left decorative member 554 and a right unit right decorative member 557 on both sides, and a right unit decorative lens member 561 at its front end. The right side unit 550 can illuminate the right unit left decorative member 554, the right unit right decorative member 557, and the right unit decorative lens member 561.

扉枠3の扉枠トップユニット570は、扉枠左サイドユニット530及び扉枠右サイドユニット550の上側で扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110の前面における貫通口111の上側に取付けられ、扉枠3の上部を装飾するものである。扉枠トップユニット570は、詳細な内容は後述するが、左右に離間した一対の上部スピーカ573と、前面中央で前方へ突出しているトップ中装飾部材576と、トップ中装飾部材576の左右両側を装飾しているトップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580と、を備えている。扉枠トップユニット570は、トップ中装飾部材576、トップ左装飾レンズ部材579、及びトップ右装飾レンズ部材580を発光装飾させることができる。 The door frame top unit 570 of the door frame 3 is attached above the left side unit 530 and the right side unit 550 of the door frame, above the through-hole 111 on the front surface of the door frame base unit 100's door frame base 110, and serves to decorate the upper part of the door frame 3. The door frame top unit 570, as will be described in detail later, comprises a pair of upper speakers 573 spaced apart to the left and right, a top central decorative member 576 protruding forward from the center of the front surface, and top left decorative lens members 579 and top right decorative lens members 580 decorating both sides of the top central decorative member 576. The door frame top unit 570 can illuminate the top central decorative member 576, the top left decorative lens member 579, and the top right decorative lens member 580.

[3-1.扉枠ベースユニットの全体構成]
扉枠3の扉枠ベースユニット100について、図31乃至図33を参照して詳細に説明する。図31(a)は扉枠における扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。図32は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図33は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1. Overall configuration of the door frame base unit]
The door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail with reference to Figures 31 to 33. Figure 31(a) is a perspective view of the door frame base unit in the door frame as seen from the front, and (b) is a perspective view of the door frame base unit as seen from the rear. Figure 32 is an exploded perspective view of the door frame base unit as seen from the front, disassembled into its main components, and Figure 33 is an exploded perspective view of the door frame base unit as seen from the rear, disassembled into its main components.

扉枠ベースユニット100は、正面視左辺側が本体枠4の前面を閉鎖するように本体枠4に対して開閉可能(ヒンジ回転可能)に取付けられるものである。扉枠ベースユニット100は、前面下隅にハンドルユニット300が、貫通口111の下側前面に演出操作ユニット400が取付けられる皿ユニット320が、貫通口111の左外側前面に扉枠左サイドユニット530が、貫通口111の右外側前面に扉枠右サイドユニット550が、貫通口111の上外側前面に扉枠トップユニット570が、夫々取付けられるものである。 The door frame base unit 100 is attached to the main frame 4 so as to be openable and closable (hinge rotatable) on the left side when viewed from the front, so as to close the front of the main frame 4. The door frame base unit 100 has a handle unit 300 attached to the lower front corner of the front, a dish unit 320 to which a performance control unit 400 is attached to the lower front of the through-hole 111, a door frame left side unit 530 attached to the left outer front of the through-hole 111, a door frame right side unit 550 attached to the right outer front of the through-hole 111, and a door frame top unit 570 attached to the upper outer front of the through-hole 111.

扉枠ベースユニット100は、図32及び図33に等に示すように、正面視の外形が上下に延びた長方形で前後に貫通している貫通口111を有した板状の扉枠ベース110と、扉枠ベース110の後側に取付けられている枠状の補強ユニット130と、補強ユニット130の正面視左端側の上下両端に取付けられており扉枠ベース110から前方へ突出して本体枠4の本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640に回転可能に取付けられる扉枠側上ヒンジ部材140及び扉枠側下ヒンジ部材150と、扉枠ベース110の前面で貫通口111の正面視左側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠左サイド装飾基板160と、扉枠ベース110の後側に回動可能に取付けられておりガラスユニット190を着脱可能に取付けるためのガラスユニット取付部材170と、を備えている。 As shown in Figures 32 and 33, the door frame base unit 100 comprises a plate-shaped door frame base 110 having a rectangular outer shape extending vertically in a front view and a through-hole 111 penetrating from front to back; a frame-shaped reinforcing unit 130 attached to the rear side of the door frame base 110; a door frame-side upper hinge member 140 and a door frame-side lower hinge member 150 attached to both the upper and lower ends of the left side of the reinforcing unit 130 in a front view, projecting forward from the door frame base 110 and rotatably attached to the main frame-side upper hinge member 620 and main frame-side lower hinge member 640 of the main frame 4; a door frame left side decorative substrate 160 attached to the front of the door frame base 110 on the left side of the through-hole 111 in a front view, with multiple LEDs mounted on its front surface; and a glass unit mounting member 170 rotatably attached to the rear side of the door frame base 110 for detachably mounting the glass unit 190.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース110の前面で正面視右下隅に取付けられておりハンドルユニット300を取付けるための筒状のハンドル取付部材180と、扉枠ベース110の後面に取付けられ貫通口111を閉鎖するガラスユニット190と、ガラスユニット190の後面下部を覆う防犯カバー200と、扉枠ベース110の後面に扉枠ベース110を貫通して前方に突出するように取付けられる開閉シリンダユニット210と、扉枠ベース110の後面下部に取付けられる球送りユニット250と、扉枠ベース110の後面下部に取付けられるファールカバーユニット270と、を備えている。 Furthermore, the door frame base unit 100 includes a cylindrical handle mounting member 180 for attaching the handle unit 300, which is attached to the lower right corner of the front surface of the door frame base 110; a glass unit 190 attached to the rear surface of the door frame base 110 to close the through-hole 111; a security cover 200 covering the lower rear surface of the glass unit 190; an opening/closing cylinder unit 210 attached to the rear surface of the door frame base 110 so as to penetrate the door frame base 110 and protrude forward; a ball feeding unit 250 attached to the lower rear surface of the door frame base 110; and a foul cover unit 270 attached to the lower rear surface of the door frame base 110.

更に、扉枠ベースユニット100は、図示は省略するが、扉枠3に備えられている各種の装飾基板、球送ソレノイド255、ハンドル回転検知センサ307、ハンドルタッチセンサ310、単発ボタン操作センサ312、球貸ボタン328、返却ボタン329、球貸返却表示部330、演出選択左ボタン331、演出選択右ボタン332、振動モータ424、押圧検知センサ440、扉枠側演出表示装置460(液晶表示装置461)、上部スピーカ573、等と、本体枠4における基板ユニット900の扉枠用中継基板911との接続を中継するための扉本体中継基板を備えている。 Furthermore, the door frame base unit 100, although not shown in the illustration, includes a door body relay board for relaying connections between the various decorative circuit boards, ball-feeding solenoid 255, handle rotation detection sensor 307, handle touch sensor 310, single-button operation sensor 312, ball dispensing button 328, return button 329, ball dispensing/return display unit 330, performance selection left button 331, performance selection right button 332, vibration motor 424, pressure detection sensor 440, door frame side performance display device 460 (liquid crystal display device 461), upper speaker 573, etc., located on the door frame 3, and the door frame relay board 911 of the circuit board unit 900 in the main frame 4.

[3-1a.扉枠ベース]
扉枠3における扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠ベース110は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されている。扉枠ベース110は、前後に貫通しており、正面視における内周形状が上下に延びた略四角形に形成された貫通口111を備えている。貫通口111は、内周を形成している上辺及び左右両辺が、扉枠ベース110の外周辺に夫々接近しており、内周を形成している下辺が、扉枠ベース110の下端から上下方向の約1/3の高さに位置している。従って、扉枠ベース110は、前後に貫通している貫通口111により全体が枠状に形成されている。この扉枠ベース110は、合成樹脂により一体成形されている。
[3-1a. Door frame base]
The door frame base 110 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to Figures 31 to 33. The door frame base 110 has an outer shape that extends vertically when viewed from the front, forming a rectangle. The door frame base 110 has a through-hole 111 that penetrates from front to back, and the inner circumference of the through-hole 111, when viewed from the front, is formed as a roughly rectangular shape that extends vertically. The upper edge and both left and right edges that form the inner circumference of the through-hole 111 are close to the outer perimeter of the door frame base 110, respectively, and the lower edge that forms the inner circumference is located at a height of approximately 1/3 of the height in the vertical direction from the lower end of the door frame base 110. Therefore, the entire door frame base 110 is formed in a frame shape by the through-hole 111 that penetrates from front to back. This door frame base 110 is integrally molded from synthetic resin.

扉枠ベース110は、前面における正面視右下隅に形成されており左端側が右端側よりも前方へやや突出するように傾斜しているハンドル取付座面112と、ハンドル取付座面112と貫通口111との間で正面視右端付近に後面から前方へ向かって窪み、開閉シリンダユニット210のシリンダ取付板金213が取付けられるシリンダ取付部113と、シリンダ取付部113において前後に貫通しており開閉シリンダユニット210のシリンダ錠211が挿通されるシリンダ挿通孔114と、シリンダ挿通孔114及びハンドル取付座面112の正面視左側で前後に貫通しており球送りユニット250の進入口251a及び球抜口251bを前方に臨ませるための球送り開口115と、を備えている。 The door frame base 110 includes a handle mounting surface 112 formed at the lower right corner of the front view, with its left end slightly protruding forward compared to its right end; a cylinder mounting portion 113 recessed from the rear towards the front near the right end of the front view, between the handle mounting surface 112 and the through-hole 111, where the cylinder mounting plate 213 of the opening/closing cylinder unit 210 is attached; a cylinder insertion hole 114 that penetrates the cylinder mounting portion 113 from front to back, through which the cylinder lock 211 of the opening/closing cylinder unit 210 is inserted; and a ball feeding opening 115 that penetrates the cylinder insertion hole 114 and the left side of the handle mounting surface 112 in the front view, allowing the entry point 251a and ball removal point 251b of the ball feeding unit 250 to face forward.

また、扉枠ベース110は、扉枠ベース110の左右方向中央より左寄りで且つハンドル取付座面112と略同じ高さで前後に貫通しておりファールカバーユニット270の球放出口276を前方に臨ませる下皿用通過口116と、扉枠ベース110の正面視左端付近で貫通口111の下辺に隣接するように前後に貫通しておりファールカバーユニット270の貫通球通路273を前方に臨ませる上皿用通過口117と、貫通口111の内周に沿って後面から前方へ向かって窪み、ガラスユニット190のガラス枠191が挿入されるガラスユニット取付部118と、扉枠ベース110の左右両上隅において前後に貫通しており扉枠トップユニット570の上部スピーカ573の後端が挿通されるスピーカ挿通口119と、を備えている。 Furthermore, the door frame base 110 includes a lower tray passage 116 located slightly to the left of the center in the left-right direction of the door frame base 110 and extending from front to back at approximately the same height as the handle mounting surface 112, allowing the ball discharge port 276 of the foul cover unit 270 to face forward; an upper tray passage 117 located near the left end of the door frame base 110 in a front view, adjacent to the lower edge of the passage 111, allowing the ball passage 273 of the foul cover unit 270 to face forward; a glass unit mounting portion 118 recessed from the rear to the front along the inner circumference of the passage 111, into which the glass frame 191 of the glass unit 190 is inserted; and speaker insertion ports 119 located at both upper left and right corners of the door frame base 110, extending from front to back, through which the rear end of the upper speaker 573 of the door frame top unit 570 is inserted.

[3-1b.補強ユニット]
扉枠ベースユニット100の補強ユニット130について、図31及び図33等を参照して詳細に説明する。補強ユニット130は、扉枠ベース110の後側に取付けられることで扉枠ベース110を補強して、扉枠ベース110(扉枠3)の強度剛性を高めている。補強ユニット130は、扉枠ベース110の後面における上辺に沿って取付けられる左右に延びた上補強板金131と、扉枠ベース110の後面における貫通口111の下側に取付けられる左右に延びた中補強板金132と、扉枠ベース110の後面における正面視左辺に沿って取付けられる上下に延びた左補強板金133と、扉枠ベース110の後面における正面視右辺に沿って取付けられる上下に延びた右補強板金134と、右補強板金134の後面に取付けられており施錠ユニット700の扉枠用鉤702が係止される施錠係止部135と、を備えている。
[3-1b. Reinforcement Unit]
The reinforcing unit 130 of the door frame base unit 100 will be described in detail with reference to Figures 31 and 33, etc. The reinforcing unit 130 is attached to the rear side of the door frame base 110 to reinforce the door frame base 110 and increase the strength and rigidity of the door frame base 110 (door frame 3). The reinforcing unit 130 includes an upper reinforcing plate 131 extending left and right and attached along the upper edge of the rear surface of the door frame base 110, a middle reinforcing plate 132 extending left and right and attached below the through-hole 111 on the rear surface of the door frame base 110, a left reinforcing plate 133 extending up and down and attached along the left edge of the front view of the rear surface of the door frame base 110, a right reinforcing plate 134 extending up and down and attached along the right edge of the front view of the rear surface of the door frame base 110, and a locking locking part 135 attached to the rear surface of the right reinforcing plate 134, into which the door frame hook 702 of the locking unit 700 is engaged.

補強ユニット130は、上補強板金131の左右両端が左補強板金133及び右補強板金134の夫々の上端にビスによって連結固定されており、中補強板金132の左端が左補強板金133にビスによって連結固定されている。中補強板金132の右端は、後述する開閉シリンダユニット210のシリンダ取付板金213を介して右補強板金134に連結固定されている。従って、補強ユニット130は、上補強板金131、中補強板金132、左補強板金133、及び右補強板金134等によって、枠状に形成されている。 The reinforcement unit 130 is formed in a frame shape by the upper reinforcement sheet metal 131, with both the left and right ends of the upper reinforcement sheet metal 131 connected and fixed to the upper ends of the left and right reinforcement sheet metal 133 and right reinforcement sheet metal 134, respectively, with screws. The left end of the middle reinforcement sheet metal 132 is connected and fixed to the left reinforcement sheet metal 133 with screws. The right end of the middle reinforcement sheet metal 132 is connected and fixed to the right reinforcement sheet metal 134 via the cylinder mounting sheet metal 213 of the opening/closing cylinder unit 210, which will be described later. Therefore, the reinforcement unit 130 is formed in a frame shape by the upper reinforcement sheet metal 131, the middle reinforcement sheet metal 132, the left reinforcement sheet metal 133, and the right reinforcement sheet metal 134, etc.

補強ユニット130の上補強板金131、中補強板金132、左補強板金133、右補強板金134、及び施錠係止部135は、夫々金属板を適宜屈曲させて形成されている。中補強板金132は、扉枠ベース110の上皿用通過口117と対応する位置に、前後に貫通した切欠部132aが形成されている。 The upper reinforcing plate 131, middle reinforcing plate 132, left reinforcing plate 133, right reinforcing plate 134, and locking mechanism 135 of the reinforcing unit 130 are each formed by appropriately bending metal plates. The middle reinforcing plate 132 has a notch 132a that penetrates from front to back at a position corresponding to the upper tray passage opening 117 of the door frame base 110.

補強ユニット130は、詳細な図示は省略するが、各上補強板金131、中補強板金132、左補強板金133、及び右補強板金134において、夫々前後方向に屈曲された部位を有しており、その部位によって、強度剛性が高められていると共に、外部からのピアノ線やマイナスドライバー等の不正な工具の侵入を防止している。 Although detailed illustrations are omitted, the reinforcing unit 130 has sections in the front-to-back direction that are bent in the upper reinforcing sheet metal 131, middle reinforcing sheet metal 132, left reinforcing sheet metal 133, and right reinforcing sheet metal 134. These sections enhance strength and rigidity, while also preventing the intrusion of unauthorized tools such as piano wire or screwdrivers from the outside.

[3-1c.扉枠側上ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠側上ヒンジ部材140について、主に図31乃至図33等を参照して詳細に説明する。扉枠側上ヒンジ部材140は、扉枠ベース110に取付けられ上下に離間している一対の突出片141aを有した扉枠上ヒンジ軸ブラケット141と、扉枠上ヒンジ軸ブラケット141の一対の突出片141aを貫通しており、上端が本体枠側上ヒンジ部材620の扉枠用上ヒンジ孔623に挿入される円柱状の扉枠上ヒンジピン142と、扉枠上ヒンジピン142における一対の突出片141aの間の位置に取付けられている円盤状の鍔部材143と、鍔部材143と一対の突出片141aのうちの下側の突出片141aとの間に介装されていると共に扉枠上ヒンジピン142が挿通されており、扉枠上ヒンジピン142を上方へ付勢しているロックバネ144と、を備えている。
[3-1c. Upper hinge component on the door frame side]
The door frame side upper hinge member 140 of the door frame base unit 100 will be described in detail, mainly with reference to Figures 31 to 33, etc. The door frame side upper hinge member 140 includes a door frame upper hinge shaft bracket 141 attached to the door frame base 110 and having a pair of vertically spaced protruding pieces 141a, a cylindrical door frame upper hinge pin 142 that penetrates the pair of protruding pieces 141a of the door frame upper hinge shaft bracket 141 and whose upper end is inserted into the door frame upper hinge hole 623 of the main frame side upper hinge member 620, a disc-shaped flange member 143 attached to the door frame upper hinge pin 142 at a position between the pair of protruding pieces 141a, and a lock spring 144 interposed between the flange member 143 and the lower protruding piece 141a of the pair of protruding pieces 141a, through which the door frame upper hinge pin 142 is inserted, and which biases the door frame upper hinge pin 142 upward.

扉枠上ヒンジ軸ブラケット141は、図示は省略するが一対の突出片141aの後端同士を連結している平板状の取付片を有しており、側面視の形状が前方へ開放されたコ字状に形成されている。扉枠上ヒンジ軸ブラケット141は、一対の突出片141a同士を連結している取付片が、ビスによって扉枠ベース110の後面に取付けられている。 The door frame upper hinge shaft bracket 141, although not shown in the illustration, has a flat mounting piece connecting the rear ends of a pair of protruding pieces 141a, and its side view is formed in a U-shape that opens forward. The mounting piece connecting the pair of protruding pieces 141a is attached to the rear surface of the door frame base 110 by screws.

扉枠上ヒンジピン142は、上側の突出片141aよりも上方に突出している部位(上端)が、本体枠側上ヒンジ部材620の扉枠用上ヒンジ孔623に対して回転可能に挿入される。また、扉枠上ヒンジピン142は、図示は省略するが、下側の突出片141aよりも下方に突出している部位が水平方向に屈曲している。この屈曲している部位が下側の突出片141aの下面に当接することで、扉枠上ヒンジピン142の上方への移動を規制している。 The upper hinge pin 142 of the door frame has a portion (upper end) that protrudes above the upper projection piece 141a, which is rotatably inserted into the upper hinge hole 623 for the door frame of the main frame-side upper hinge member 620. Although not shown in the illustration, the portion of the upper hinge pin 142 that protrudes below the lower projection piece 141a is bent horizontally. This bent portion contacts the lower surface of the lower projection piece 141a, restricting the upward movement of the upper hinge pin 142.

鍔部材143は、Eリングとされており、扉枠上ヒンジピン142の外周に形成されている溝内に挿入保持されている。ロックバネ144は、扉枠上ヒンジピン142を挿通可能なコイルスプリングとされており、上端が鍔部材143に当接していると共に、下端が下側の突出片141aに当接している。このロックバネ144は、鍔部材143と下側の突出片141aとの間に、圧縮された状態で介装されており、鍔部材143を介して扉枠上ヒンジピン142を上方へ付勢している。 The flange member 143 is an E-ring and is inserted and held in a groove formed on the outer circumference of the door frame upper hinge pin 142. The lock spring 144 is a coil spring through which the door frame upper hinge pin 142 can be inserted. Its upper end abuts against the flange member 143, and its lower end abuts against the lower protruding piece 141a. This lock spring 144 is interposed in a compressed state between the flange member 143 and the lower protruding piece 141a, biasing the door frame upper hinge pin 142 upward via the flange member 143.

扉枠側上ヒンジ部材140は、扉枠上ヒンジピン142がロックバネ144により上方へ付勢された状態となっており、扉枠上ヒンジピン142における下端の水平に屈曲している部位が下側の突出片141aの下面に当接することで、これ以上の上方への移動が規制されている。この状態では、扉枠上ヒンジピン142の上端が、上側の突出片141aの上面よりも所定量上方に突出している。 The upper hinge member 140 on the door frame side is in a state where the upper hinge pin 142 is biased upward by the lock spring 144. The horizontally bent portion at the lower end of the upper hinge pin 142 abuts against the lower surface of the lower protruding piece 141a, thereby restricting further upward movement. In this state, the upper end of the upper hinge pin 142 protrudes a predetermined amount above the upper surface of the upper protruding piece 141a.

扉枠側上ヒンジ部材140は、扉枠上ヒンジピン142における下端の水平に屈曲している部位を作業者が持って、ロックバネ144の付勢力に抗してその部位を下方へ引っ張ると、扉枠上ヒンジピン142を全体的に下方へ移動させることができ、扉枠上ヒンジピン142の上端を、上側の突出片141aの上面よりも下方へ没入させることができる。従って、扉枠側上ヒンジ部材140は、扉枠上ヒンジピン142の上端を、本体枠側上ヒンジ部材620の扉枠用上ヒンジ孔623に対して下方から挿入させたり、下方へ抜いたりすることができる。これにより、扉枠側上ヒンジ部材140の扉枠上ヒンジピン142の上端を、本体枠側上ヒンジ部材620の扉枠用上ヒンジ孔623に挿入させることで、扉枠3の正面視上部左端を、本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持させることができる。 The upper hinge member 140 on the door frame side allows the upper hinge pin 142 to be moved downward as a whole when an operator holds the horizontally bent portion at the lower end of the upper hinge pin 142 and pulls that portion downward against the biasing force of the lock spring 144, thereby allowing the upper end of the upper hinge pin 142 to be retracted below the upper surface of the upper protruding piece 141a. Therefore, the upper end of the upper hinge pin 142 on the door frame side of the upper hinge member 140 can be inserted into or removed from the upper hinge hole 623 for the door frame of the main frame side upper hinge member 620 from below. This allows the upper end of the door frame upper hinge pin 142 of the door frame upper hinge member 140 to be inserted into the door frame upper hinge hole 623 of the main frame upper hinge member 620, thereby supporting the upper left end of the door frame 3 in a hinge-rotatable manner relative to the main frame 4.

また、扉枠側上ヒンジ部材140は、扉枠上ヒンジピン142における扉枠上ヒンジ軸ブラケット141の一対の突出片141aにより支持されている部位が、後述する扉枠側下ヒンジ部材150の扉枠下ヒンジピン152と同軸上に支持されている。これにより、扉枠側上ヒンジ部材140と扉枠側下ヒンジ部材150とによって、扉枠3を本体枠4に対して良好な状態でヒンジ回転させることができる。 Furthermore, the portion of the upper hinge member 140 on the door frame side that is supported by a pair of protruding pieces 141a of the upper hinge shaft bracket 141 on the upper hinge pin 142 of the door frame side is supported coaxially with the lower hinge pin 152 of the lower hinge member 150 on the door frame side, which will be described later. This allows the door frame 3 to rotate smoothly relative to the main frame 4 through the upper hinge member 140 and the lower hinge member 150 on the door frame side.

[3-1d.扉枠側下ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠側下ヒンジ部材150について、主に図31及び図32等を参照して詳細に説明する。扉枠側下ヒンジ部材150は、扉枠ベース110に取付けられ前方に延出している平板状の延出片151aを有している扉枠下ヒンジ軸ブラケット151と、扉枠下ヒンジ軸ブラケットにおける延出片151aの前端部付近から下方に突出している円柱状の扉枠下ヒンジピン152(図21及び図22を参照)と、を備えている。
[3-1d. Lower hinge component on the door frame side]
The lower hinge member 150 on the door frame side of the door frame base unit 100 will be described in detail, mainly with reference to Figures 31 and 32. The lower hinge member 150 on the door frame side comprises a lower hinge shaft bracket 151 which is attached to the door frame base 110 and has a flat extension piece 151a extending forward, and a cylindrical lower hinge pin 152 (see Figures 21 and 22) which protrudes downward from near the front end of the extension piece 151a on the lower hinge shaft bracket.

扉枠下ヒンジ軸ブラケット151は、水平に延びた平板状の延出片151aの後端から上方に延出した平板状の取付片(図示は省略)を有しており、側面視の全体形状が略L字状に形成されている。この扉枠下ヒンジ軸ブラケット151は、図示しない取付片がビスによって扉枠ベース110の後面に取付けられている。 The lower hinge shaft bracket 151 has a flat mounting piece (not shown) extending upward from the rear end of a horizontally extending flat extension piece 151a, and its overall shape in side view is roughly L-shaped. This lower hinge shaft bracket 151 is attached to the rear surface of the door frame base 110 by screws using the mounting piece (not shown).

扉枠下ヒンジピン152は、下端部が、下方へ向かうほど窄まる円錐台状に形成されている。この扉枠下ヒンジピン152は、後述する本体枠4における本体枠側下ヒンジ部材640の扉枠用ヒンジ孔644に、上方から回転可能に挿入される。扉枠下ヒンジピン152は、扉枠側上ヒンジ部材140の扉枠上ヒンジピン142と同軸上に配置されている。 The lower hinge pin 152 of the door frame is formed in a truncated cone shape, with its lower end narrowing as it approaches the bottom. This lower hinge pin 152 is rotatably inserted from above into the hinge hole 644 for the door frame of the lower hinge member 640 on the main frame side of the main frame 4 (described later). The lower hinge pin 152 is coaxially positioned with the upper hinge pin 142 of the upper hinge member 140 on the door frame side.

この扉枠側下ヒンジ部材150は、扉枠下ヒンジピン152が本体枠側下ヒンジ部材640の扉枠用ヒンジ孔644に挿入されることで、扉枠3を本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持することができる。 This lower hinge member 150 on the door frame side allows the door frame 3 to be supported relative to the main frame 4 in a hinged manner by inserting the lower hinge pin 152 of the lower hinge member 640 on the main frame side into the hinge hole 644 for the door frame.

[3-1e.扉枠左サイド装飾基板]
扉枠ベースユニット100の扉枠左サイド装飾基板160について、主に図31及び図32等を参照して詳細に説明する。扉枠左サイド装飾基板160は、扉枠ベース110の前面において、貫通口111の正面視左側に取付けられている。扉枠左サイド装飾基板160は、扉枠ベース110における正面視左側のスピーカ挿通口119よりも下側の位置の高さから貫通口111の上下方向の中央付近の高さまで上下に延びている扉枠左サイド上装飾基板161と、扉枠左サイド上装飾基板161の下側の位置の高さから上皿用通過口117の下端と略同じ高さまで上下に延びている扉枠左サイド下装飾基板162と、を備えている。
[3-1e. Decorative circuit board on the left side of the door frame]
The decorative substrate 160 on the left side of the door frame of the door frame base unit 100 will be described in detail, mainly with reference to Figures 31 and 32. The decorative substrate 160 on the left side of the through-hole 111 in a front view, is attached to the front of the door frame base 110. The decorative substrate 160 on the left side of the door frame comprises an upper decorative substrate 161 that extends vertically from a height below the speaker insertion opening 119 on the left side of the door frame base 110 in a front view to a height near the center of the through-hole 111 in the vertical direction, and a lower decorative substrate 162 that extends vertically from a height below the upper decorative substrate 161 to approximately the same height as the lower end of the upper tray passage opening 117.

扉枠左サイド装飾基板160の扉枠左サイド上装飾基板161及び扉枠左サイド下装飾基板162は、夫々前面に、前方へ光を照射可能な複数のLED161a,162aを備えている。これらLED161a,162aは、フルカラーLEDとされている。 The upper left-side decorative substrate 161 and the lower left-side decorative substrate 162 of the door frame left-side decorative substrate 160 are each equipped with multiple LEDs 161a and 162a on their front surfaces, capable of emitting light forward. These LEDs 161a and 162a are full-color LEDs.

扉枠左サイド装飾基板160は、扉枠3を組立てた状態で、後述する扉枠左サイドユニット530の後方に位置しており、前面に備えられた(実装された)複数のLED161a,162aを適宜発光させることで、扉枠左サイドユニット530の左ユニット装飾レンズ部材を発光装飾させることができる。 The door frame left side decorative substrate 160 is located behind the door frame left side unit 530 (described later) when the door frame 3 is assembled. By appropriately illuminating the multiple LEDs 161a and 162a provided (mounted) on its front, the left unit decorative lens member of the door frame left side unit 530 can be illuminated.

[3-1f.ガラスユニット取付部材]
扉枠ベースユニット100のガラスユニット取付部材170について、主に図31(b)等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット取付部材170は、扉枠ベース110の後側に回動可能に取付けられておりガラスユニット190を着脱可能に取付けるためのものである。ガラスユニット取付部材170は、扉枠ベース110の後側で前後に延びた軸線周りに対して回転可能に取付けられる円盤状の基部171と、基部171から回転軸線に対して直角方向へ棒状に突出している突出部172と、を有している。
[3-1f. Glass Unit Mounting Components]
The glass unit mounting member 170 of the door frame base unit 100 will be described in detail, mainly with reference to Figure 31(b), etc. The glass unit mounting member 170 is rotatably mounted on the rear side of the door frame base 110 and is for attaching and detaching the glass unit 190. The glass unit mounting member 170 has a disc-shaped base portion 171 that is rotatably mounted on the rear side of the door frame base 110 around an axis extending in the front-rear direction, and a rod-shaped projection portion 172 that protrudes from the base portion 171 in a direction perpendicular to the axis of rotation.

ガラスユニット取付部材170は、扉枠ベース110の後面における一対のスピーカ挿通口119の下側で、ガラスユニット取付部118よりも外側の部位に、夫々回転可能に取付けられている。 The glass unit mounting members 170 are rotatably mounted on the rear surface of the door frame base 110, below the pair of speaker insertion openings 119, and at a location outside the glass unit mounting portion 118.

ガラスユニット取付部材170は、突出部172が基部171から上方へ突出するように回転させた状態とすることで、背面視において扉枠ベース110のガラスユニット取付部118よりも突出部172が外側に位置した状態となり、扉枠ベース110のガラスユニット取付部118に対してガラスユニット190を挿入したり、ガラスユニット取付部118からガラスユニット190を取外したりすることができる。 By rotating the glass unit mounting member 170 so that the protruding portion 172 protrudes upward from the base portion 171, the protruding portion 172 is positioned outside the glass unit mounting portion 118 of the door frame base 110 when viewed from the rear. This allows for insertion of the glass unit 190 into the glass unit mounting portion 118 of the door frame base 110, and removal of the glass unit 190 from the glass unit mounting portion 118.

ガラスユニット取付部材170は、ガラスユニット190を扉枠ベース110のガラスユニット取付部118に挿入させた状態で、突出部172が基部171から下方へ突出するように回転させると、突出部172がガラスユニット190の取付片191aの後側と当接し、ガラスユニット190上部の後方への移動を規制した状態となり、ガラスユニット190を扉枠ベース110に取付けることができる。 When the glass unit mounting member 170 is rotated so that the protruding portion 172 protrudes downward from the base portion 171 while the glass unit 190 is inserted into the glass unit mounting portion 118 of the door frame base 110, the protruding portion 172 abuts against the rear side of the mounting piece 191a of the glass unit 190, restricting the rearward movement of the upper part of the glass unit 190, thereby allowing the glass unit 190 to be attached to the door frame base 110.

ガラスユニット取付部材170は、扉枠ベース110に回転可能に取付けられる円盤状の基部171から突出部172が突出しているため、ガラスユニット取付部材170の重心位置が突出部172内に位置している。このことから、ガラスユニット取付部材170が自由に回転できる状態では、突出部172が基部171から下方へ突出した状態で安定することとなる。そして、ガラスユニット取付部材170では、突出部172が基部171から下方へ突出している回転位置の時に、突出部172によりガラスユニット190の後方への移動を規制させるようにしているため、ガラスユニット取付部材170に振動等が作用しても、突出部172が基部171から上方へ突出するように全体が回転することはなく、ガラスユニット190の後方への移動の規制が自然に解除されることはない。 The glass unit mounting member 170 has a disc-shaped base 171 that is rotatably mounted on the door frame base 110, from which a protruding portion 172 extends. Therefore, the center of gravity of the glass unit mounting member 170 is located within the protruding portion 172. Consequently, when the glass unit mounting member 170 is freely rotatable, it stabilizes with the protruding portion 172 protruding downward from the base 171. Furthermore, the glass unit mounting member 170 is designed so that when the protruding portion 172 is in the rotated position where it protrudes downward from the base 171, the protruding portion 172 restricts the rearward movement of the glass unit 190. Therefore, even if vibrations or other forces act on the glass unit mounting member 170, the entire unit will not rotate so that the protruding portion 172 protrudes upward from the base 171, and the restriction on the rearward movement of the glass unit 190 will not be released automatically.

なお、扉枠ベース110からガラスユニット190を取外す場合は、ガラスユニット取付部材170を、突出部172が基部171から上方へ突出するように回転させて、突出部172をガラスユニット190の取付片191aよりも外側へ移動させることで、ガラスユニット190の上部側を後方へ移動させることができるようになり、扉枠ベース110からガラスユニット190を取外すことができる。 Furthermore, when removing the glass unit 190 from the door frame base 110, the glass unit mounting member 170 is rotated so that the protruding portion 172 protrudes upward from the base portion 171. By moving the protruding portion 172 outward from the mounting piece 191a of the glass unit 190, the upper side of the glass unit 190 can be moved backward, allowing the glass unit 190 to be removed from the door frame base 110.

[3-1g.ハンドル取付部材]
扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材180について、主に図31乃至図33等を参照して詳細に説明する。ハンドル取付部材180は、扉枠ベース110の前面にハンドルユニット300を取付けるためのものである。ハンドル取付部材180は、図32及び図33等に示すように、前後方向へ延びた円筒状の筒部181と、筒部181の後端から筒部181の軸に対して直角方向外方へ延びた円環状のフランジ部182と、筒部181内に突出していると共に筒部181の軸方向全長に亘って延びており筒部181の周方向に対して不等間隔に配置された複数(本例では三つ)の突条183と、筒部181の外周面とフランジ部182の前面とを繋ぎ、筒部181の周方向に対して複数配置された補強リブ184と、を備えている。
[3-1g. Handle mounting component]
The handle mounting member 180 of the door frame base unit 100 will be described in detail, mainly with reference to Figures 31 to 33. The handle mounting member 180 is for attaching the handle unit 300 to the front surface of the door frame base 110. As shown in Figures 32 and 33, the handle mounting member 180 comprises a cylindrical tube portion 181 extending in the front-rear direction, an annular flange portion 182 extending outward from the rear end of the tube portion 181 in a direction perpendicular to the axis of the tube portion 181, a plurality of (three in this example) protrusions 183 that project into the tube portion 181 and extend along the entire axial length of the tube portion 181 and are arranged at unequal intervals with respect to the circumferential direction of the tube portion 181, and a plurality of reinforcing ribs 184 that connect the outer surface of the tube portion 181 and the front surface of the flange portion 182 and are arranged in the circumferential direction of the tube portion 181.

ハンドル取付部材180は、フランジ部182の後面を、扉枠ベース110におけるハンドル取付座面112の前面に当接させた状態で、ビスによってハンドル取付座面112に取付けられる。 The handle mounting member 180 is attached to the handle mounting surface 112 of the door frame base 110 by screws, with the rear surface of the flange portion 182 in contact with the front surface of the handle mounting surface 112.

筒部181は、内径がハンドルユニット300におけるハンドルベース301の基部301aの外径よりも若干大きく形成されている。三つの突条183は、一つが筒部181内の上側に備えられており、残り二つが筒部181内の下側に備えられている。これら三つの突条183は、ハンドルベース301における三つの溝部301cと対応する位置に形成されている。従って、ハンドル取付部材180は、三つの突条183と、ハンドルベース301の三つの溝部301cとを一致させた状態でのみ、筒部181内にハンドルベース301の基部301aを挿入させることができ、扉枠ベース110に対してハンドルベース301(ハンドルユニット300)の回転位置を規制することができる。 The cylindrical portion 181 has an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the base portion 301a of the handle base 301 in the handle unit 300. Three protrusions 183 are provided: one on the upper side of the cylindrical portion 181, and the other two on the lower side. These three protrusions 183 are formed in positions corresponding to the three groove portions 301c in the handle base 301. Therefore, the handle mounting member 180 can only be inserted into the cylindrical portion 181 by aligning the three protrusions 183 with the three groove portions 301c of the handle base 301, thereby restricting the rotational position of the handle base 301 (handle unit 300) relative to the door frame base 110.

なお、ハンドル取付部材180は、フランジ部182の後面に対して、筒部181の軸線が垂直に延びていることから、扉枠ベース110の傾斜したハンドル取付座面112に取付けることで、筒部181の軸線が右前方へ延びるように傾いた状態となり、ハンドルユニット300を同様に傾いた状態で扉枠ベース110に取付けることができる。 Furthermore, since the axis of the cylindrical portion 181 of the handle mounting member 180 extends perpendicularly to the rear surface of the flange portion 182, when attached to the inclined handle mounting seat surface 112 of the door frame base 110, the axis of the cylindrical portion 181 becomes tilted so that it extends to the right and forward. This allows the handle unit 300 to be attached to the door frame base 110 in a similarly tilted state.

[3-1h.ガラスユニット]
扉枠ベースユニット100のガラスユニット190について、主に図31乃至図33等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット190は、扉枠ベース110の貫通口111を、前方から後方が視認できるように閉鎖するものである。ガラスユニット190は、扉枠ベース110の貫通口111の内周形状よりも大きくガラスユニット取付部118に取付可能な枠状のガラス枠191と、ガラス枠191の枠内を閉鎖し外周がガラス枠191に取付けられている透明な二つのガラス板192と、を備えている。二つのガラス板192は、ガラス枠191の前端側と後端側とに夫々取付けられており、互いの間に空間が形成されるように前後に離間している(図26等を参照)。
[3-1h. Glass Unit]
The glass unit 190 of the door frame base unit 100 will be described in detail, mainly with reference to Figures 31 to 33. The glass unit 190 closes the through-hole 111 of the door frame base 110 so that the rear can be seen from the front. The glass unit 190 comprises a frame-shaped glass frame 191 that is larger than the inner circumference of the through-hole 111 of the door frame base 110 and can be attached to the glass unit mounting portion 118, and two transparent glass plates 192 that close the inside of the glass frame 191 and have their outer circumferences attached to the glass frame 191. The two glass plates 192 are attached to the front end and rear end of the glass frame 191, respectively, and are spaced apart front to back so that a space is formed between them (see Figure 26, etc.).

ガラス枠191は、正面視左右上隅よりも下側の位置から外方へ平板状に延出している一対の取付片191aと、下端から下方へ突出していると共に下辺に沿って延びている帯板状の係止片191bと、を有している。ガラス枠191の取付片191aは、ガラスユニット取付部材170の突出部172と当接可能とされている。係止片191bは、扉枠ベース110と補強ユニット130の中補強板金132との間の空間内に挿入可能とされている(図26を参照)。 The glass frame 191 has a pair of mounting pieces 191a that extend outward in a flat shape from a position below the upper left and right corners when viewed from the front, and a strip-shaped locking piece 191b that protrudes downward from the lower end and extends along the lower edge. The mounting pieces 191a of the glass frame 191 are designed to abut against the protruding portion 172 of the glass unit mounting member 170. The locking piece 191b is designed to be inserted into the space between the door frame base 110 and the reinforcing sheet metal 132 of the reinforcing unit 130 (see Figure 26).

このガラスユニット190は、扉枠ベース110の後側から、ガラス枠191の係止片191bを、扉枠ベース110と補強ユニット130の中補強板金132との間の隙間に上方から挿入した上で、ガラス枠191の前端を扉枠ベース110のガラスユニット取付部118の後面に当接させ、ガラスユニット取付部材170を回転させてガラスユニット取付部材170の突出部172をガラス枠191の取付片191aの後面と当接させることで、扉枠ベース110に取付けられる。 The glass unit 190 is attached to the door frame base 110 by inserting the locking piece 191b of the glass frame 191 from above into the gap between the door frame base 110 and the reinforcing sheet metal 132 of the reinforcing unit 130, bringing the front end of the glass frame 191 into contact with the rear surface of the glass unit mounting portion 118 of the door frame base 110, and rotating the glass unit mounting member 170 so that the protruding portion 172 of the glass unit mounting member 170 comes into contact with the rear surface of the mounting piece 191a of the glass frame 191.

ガラスユニット190を扉枠ベース110から取外す場合は、上記と逆の手順により、取外すことができる。これにより、ガラスユニット190は、扉枠ベース110に対して着脱可能となっている。 To remove the glass unit 190 from the door frame base 110, follow the reverse procedure described above. This makes the glass unit 190 detachable from the door frame base 110.

[3-1i.防犯カバー]
扉枠ベースユニット100の防犯カバー200について、主に図31乃至図33等を参照して詳細に説明する。防犯カバー200は、ガラスユニット190の後面下部を覆うように扉枠ベース110の後側に取付けられ、透明な合成樹脂により形成されている。防犯カバー200は、外周が所定形状に形成された平板状の本体部201と、本体部201の外周縁に沿って後方へ短く突出した平板状の後方突片202と、左右に離間して配置され本体部201よりも前方に突出し、扉枠ベース110の後側に係止可能とされている一対の係止片203と、を備えている。
[3-1i. Security Cover]
The security cover 200 of the door frame base unit 100 will be described in detail, mainly with reference to Figures 31 to 33. The security cover 200 is attached to the rear side of the door frame base 110 so as to cover the lower rear surface of the glass unit 190, and is made of transparent synthetic resin. The security cover 200 comprises a flat main body portion 201 with an outer circumference formed in a predetermined shape, a flat rear projection 202 that protrudes a short distance to the rear along the outer edge of the main body portion 201, and a pair of locking pieces 203 that are spaced apart on the left and right, protrude forward of the main body portion 201, and can be locked to the rear side of the door frame base 110.

防犯カバー200の本体部201は、扉枠ベース110に取付けた状態で下端がガラスユニット190の下端よりも下方へ突出するように形成されている。また、本体部201は、上端が、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における遊技領域5aの下端に沿った形状に形成されている。詳述すると、本体部201の上端は、後述する前構成部材1000の内レール1002の一部、アウト誘導部1003、右下レール1004の一部、及び右レール1005に沿った形状に形成されており、パチンコ機1に組立てた状態で遊技領域5a内に突出しないように形成されている。 The main body 201 of the security cover 200 is formed so that its lower end protrudes below the lower end of the glass unit 190 when attached to the door frame base 110. Furthermore, the upper end of the main body 201 is shaped to follow the lower end of the game area 5a on the game board 5 when assembled to the pachinko machine 1. More specifically, the upper end of the main body 201 is shaped to follow a portion of the inner rail 1002, the out-guiding section 1003, a portion of the lower right rail 1004, and the right rail 1005 of the aforementioned component 1000, and is designed so that it does not protrude into the game area 5a when assembled to the pachinko machine 1.

後方突片202は、本体部201の外周縁の略全周に亘って形成されている。従って、防犯カバー200は、本体部201と後方突片202とによって、後方へ開放された浅い箱状に形成されており、強度・剛性が高くなっている。また、後方突片202は、図33に示すように、本体部201の外周縁とは異なる本体部201の後面の一部からも後方に突出している。この本体部201の後面の一部から後方に突出している後方突片202は、パチンコ機1に組立てた状態で遊技盤5の前構成部材1000における外レール1001の一部と沿うように形成されている。 The rear projection 202 is formed along almost the entire circumference of the outer edge of the main body 201. Therefore, the security cover 200 is formed in a shallow, box-like shape that opens to the rear, due to the main body 201 and the rear projection 202, resulting in high strength and rigidity. Furthermore, as shown in Figure 33, the rear projection 202 also protrudes rearward from a portion of the rear surface of the main body 201, distinct from its outer edge. This rear projection 202, protruding rearward from a portion of the rear surface of the main body 201, is formed to align with a portion of the outer rail 1001 of the front component 1000 of the game board 5 when assembled into the pachinko machine 1.

なお、後方突片202は、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間に位置する部位には形成されていない。これにより、外レール1001と内レール1002との間を通る遊技球(球発射装置680により発射された遊技球)が、防犯カバー200の後方突片202に当接することはなく、遊技領域5a内への遊技球の打込みを阻害することはない。 Furthermore, the rear projection 202 is not formed in the portion of the game board 5 located between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 when assembled to the pachinko machine 1. As a result, the game balls (launched by the ball launching device 680) passing between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 do not come into contact with the rear projection 202 of the security cover 200, and thus do not obstruct the entry of game balls into the game area 5a.

一対の係止片203は、扉枠ベース110の後側に弾性係止される。これにより、防犯カバー200は、扉枠ベース110に対して容易に着脱することができる。 A pair of locking pieces 203 are elastically locked to the rear side of the door frame base 110. This allows the security cover 200 to be easily attached to and detached from the door frame base 110.

防犯カバー200は、パチンコ機1に組立てた状態で、本体部201の前面がガラスユニット190の後面(ガラス枠191の後端)と当接し、本体部201の下辺から後方へ突出している部位を除いた後方突片202が、後述する前構成部材1000の防犯凹部1008内に挿入された状態となる。また、防犯カバー200は、本体部201の下辺から後方に突出している後方突片202が、前構成部材1000の下面と接するように前構成部材1000の前面よりも後方へ突出している状態となる。これにより、防犯カバー200と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー200の後方突片202と前構成部材1000の防犯凹部1008とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー200と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片202や防犯凹部1008に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 When assembled to the pachinko machine 1, the security cover 200 has a front surface of the main body 201 that abuts against the rear surface of the glass unit 190 (the rear end of the glass frame 191), and the rear projection 202, excluding the portion that protrudes rearward from the lower edge of the main body 201, is inserted into the security recess 1008 of the front component 1000, which will be described later. In addition, the security cover 200 has a rear projection 202 that protrudes rearward from the lower edge of the main body 201 that protrudes further rearward than the front surface of the front component 1000, so as to contact the lower surface of the front component 1000. As a result, the space between the security cover 200 and the game board 5 (front component 1000) is intricately bent by the rear projection 202 of the security cover 200 and the security recess 1008 of the front component 1000. Therefore, even if someone attempts to insert an illegal tool such as piano wire into the game area 5a from below the front of the game board 5 through the space between the security cover 200 and the front component 1000, it will be blocked by the rear projection 202 and the security recess 1008, thus preventing the illegal tool from entering the game area 5a.

[3-1j.開閉シリンダユニット]
扉枠ベースユニット100の開閉シリンダユニット210について、主に図31乃至図33等を参照して説明する。開閉シリンダユニット210は、正面視において扉枠ベース110の右端付近で貫通口111とハンドル取付座面112との間の位置のシリンダ取付部113に後側から取付けられ、後述する施錠ユニット700と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉に使用されるものである。
[3-1j. Opening/Closing Cylinder Unit]
The opening/closing cylinder unit 210 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to Figures 31 to 33, etc. The opening/closing cylinder unit 210 is attached from the rear to the cylinder mounting portion 113 located between the through-hole 111 and the handle mounting seat surface 112 near the right end of the door frame base 110 in a front view, and is used in cooperation with the locking unit 700, which will be described later, to open and close the door frame 3 and the main frame 4, and to open and close the outer frame 2 and the main frame 4.

開閉シリンダユニット210は、前面に鍵穴211aを有し前後に延びた円筒状のシリンダ錠211と、シリンダ錠211の後端に取付けられており鍵穴211aに挿入された鍵の回動操作を施錠ユニット700の鍵シリンダ710に伝達させる回転伝達部材212と、シリンダ錠211を扉枠ベース110(補強ユニット130)に取付けるシリンダ取付板金213と、を備えている。 The opening/closing cylinder unit 210 comprises a cylindrical cylinder lock 211 extending forward and backward and having a keyhole 211a on its front surface; a rotation transmission member 212 attached to the rear end of the cylinder lock 211, which transmits the rotational operation of the key inserted into the keyhole 211a to the key cylinder 710 of the locking unit 700; and a cylinder mounting plate 213 for attaching the cylinder lock 211 to the door frame base 110 (reinforcement unit 130).

シリンダ錠211は、対応する鍵(図示は省略)を鍵穴211aに差し込むことで、鍵を回転させることができるものであり、対応する鍵であれば、正面視において時計回り及び反時計回りの何れの方向へも所定角度回転させることができる。 The cylinder lock 211 allows the key (not shown in the illustration) to be rotated by inserting it into the keyhole 211a. With the correct key, the lock can be rotated by a predetermined angle in either a clockwise or counterclockwise direction when viewed from the front.

回転伝達部材212は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部212aを有している。この回転伝達部材212は、本体枠4における施錠ユニット700の鍵シリンダ710が後方から挿入されるように形成されており、施錠ユニット700の鍵シリンダ710の突起が一対の切欠部212a内に挿入されることで、回転伝達部材212(シリンダ錠211の鍵穴211aに挿入された鍵)の回転を、施錠ユニット700の鍵シリンダ710に伝達させて鍵シリンダ710を回転させることができる。 The rotation transmission member 212 is formed in a cylindrical shape with an open rear (more specifically, a conical shape with a diameter that increases towards the rear), and has a pair of notches 212a that are cut out from the rear end toward the front at positions opposite each other on the central axis. This rotation transmission member 212 is formed so that the key cylinder 710 of the locking unit 700 in the main frame 4 is inserted from the rear. When the projection of the key cylinder 710 of the locking unit 700 is inserted into the pair of notches 212a, the rotation of the rotation transmission member 212 (the key inserted into the keyhole 211a of the cylinder lock 211) is transmitted to the key cylinder 710 of the locking unit 700, causing the key cylinder 710 to rotate.

シリンダ取付板金213は、一枚の金属板を屈曲させて形成されており、平面視の形状が前方へ突出している凸形状に形成されている。詳述すると、シリンダ取付板金213は、正面視において上下に延びた長方形で平板状の前板部213aと、前板部213aの左右両辺から後方へ平板状に延出している一対の側板部213bと、一対の側板部213bの夫々の後辺から互いに遠ざかる方向へ平板状に延出している一対の取付板部213cと、を備えている。シリンダ取付板金213の前板部213aは、上下方向略中央の位置で後方からシリンダ錠211が貫通し、前板部213aの後面にシリンダ錠211の後端が取付けられる。シリンダ取付板金213の一対の取付板部213cは、正面視左側の取付板部213cが補強ユニット130の中補強板金132の右端部に取付けられ、正面視右側の取付板部213cが補強ユニット130の右補強板金134に取付けられる。これにより、シリンダ取付板金213によって、補強ユニット130の中補強板金132と右補強板金134とが連結される。 The cylinder mounting plate 213 is formed by bending a single metal plate, and its shape in plan view is a convex shape that protrudes forward. More specifically, the cylinder mounting plate 213 comprises a rectangular, flat front plate portion 213a that extends vertically in a front view, a pair of side plate portions 213b that extend flatly to the rear from both the left and right sides of the front plate portion 213a, and a pair of mounting plate portions 213c that extend flatly from the rear edges of each of the pair of side plate portions 213b in a direction away from each other. The cylinder lock 211 passes through the front plate portion 213a of the cylinder mounting plate 213 from the rear at a position approximately in the vertical center, and the rear end of the cylinder lock 211 is attached to the rear surface of the front plate portion 213a. The pair of mounting plate portions 213c of the cylinder mounting plate 213 are such that the left mounting plate portion 213c (in front view) is attached to the right end of the central reinforcing plate 132 of the reinforcing unit 130, and the right mounting plate portion 213c (in front view) is attached to the right reinforcing plate 134 of the reinforcing unit 130. This connects the central reinforcing plate 132 and the right reinforcing plate 134 of the reinforcing unit 130 via the cylinder mounting plate 213.

開閉シリンダユニット210は、扉枠ベースユニット100に組立てた状態では、シリンダ取付板金213の前板部213aから前方に突出しているシリンダ錠211の前端が、扉枠ベース110の後側からシリンダ挿通孔114に挿通されて扉枠ベース110の前方へ突出していると共に、シリンダ取付板金213の前板部213a及び一対の側板部213bが後方へ開放されている箱状のシリンダ取付部113内に収容されている。 When assembled to the door frame base unit 100, the opening/closing cylinder unit 210 has a cylinder lock 211 that protrudes forward from the front plate portion 213a of the cylinder mounting plate 213. The front end of the cylinder lock 211 is inserted through the cylinder insertion hole 114 from the rear side of the door frame base 110, protruding forward from the door frame base 110. The front plate portion 213a and a pair of side plate portions 213b of the cylinder mounting plate 213 are housed within a box-shaped cylinder mounting portion 113 that opens to the rear.

[3-4.演出操作ユニットの全体構成]
扉枠3における演出操作ユニット400の全体構成について、主に図34乃至図41等を参照して詳細に説明する。図34(a)は扉枠における演出操作ユニットの正面図であり、(b)は演出操作ユニットの右側面図である。また、図35(a)は演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図36は、演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た説明図である。図37は図34(a)におけるD-D線で切断した断面図であり、図38は図34(b)におけるE-E線で切断した断面図である。図39(a)は図34(b)におけるF-F線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるA部の拡大図である。図40は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図41は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。演出操作ユニット400は、皿ユニット320の正面視左右方向中央の前部に取付けられるものであり、遊技者が押圧操作することができると共に、遊技者に対して演出画像を提示することができるものである。
[3-4. Overall Configuration of the Performance Control Unit]
The overall configuration of the performance control unit 400 in the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to Figures 34 to 41. Figure 34(a) is a front view of the performance control unit in the door frame, and (b) is a right side view of the performance control unit. Figure 35(a) is a perspective view of the performance control unit from the front, and (b) is a perspective view of the performance control unit from the rear. Figure 36 is an explanatory diagram of the performance control unit viewed from the direction in which the central axis of the control buttons extends. Figure 37 is a cross-sectional view taken along the line D-D in Figure 34(a), and Figure 38 is a cross-sectional view taken along the line E-E in Figure 34(b). Figure 39(a) is a cross-sectional view taken along the line F-F in Figure 34(b), and (b) is an enlarged view of part A in (a). Figure 40 is an exploded perspective view taken from the front with the performance control unit disassembled into its main components, and Figure 41 is an exploded perspective view taken from the rear with the performance control unit disassembled into its main components. The performance control unit 400 is attached to the front of the center of the plate unit 320 in a front view, and can be pressed by the player and can also display performance images to the player.

演出操作ユニット400は、外形が円形で外周縁を除いた中央側が透明に形成されており遊技者が押圧操作可能な操作ボタン410と、操作ボタン410の外周を囲み皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられる枠状のフレームユニット415と、操作ボタン410よりも後方に配置されており操作ボタン410の外周縁及びフレームユニット415を発光装飾させることが可能な装飾基板ユニット420と、フレームユニット415の後側に取付けられており操作ボタン410及び装飾基板ユニット420が前面に取付けられているベースユニット430と、操作ボタン410を通して遊技者側から視認可能にベースユニット430に取付けられており演出画像を表示可能な扉枠側演出表示装置460と、を備えている。 The performance control unit 400 comprises: an operation button 410 with a circular outer shape and a transparent central portion excluding the outer edge, which can be pressed by the player; a frame-shaped frame unit 415 surrounding the outer edge of the operation button 410 and attached to the performance control unit mounting portion 326a of the tray unit cover 326; a decorative substrate unit 420 positioned behind the operation button 410 and capable of illuminating the outer edge of the operation button 410 and the frame unit 415; a base unit 430 attached to the rear of the frame unit 415, with the operation button 410 and the decorative substrate unit 420 mounted on its front; and a door frame side performance display device 460 attached to the base unit 430 so that it can be seen from the player's side through the operation button 410 and capable of displaying performance images.

[3-4a.操作ボタン]
演出操作ユニット400の操作ボタン410について、主に図39乃至図42等を参照して詳細に説明する。図42(a)は操作ボタンを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は操作ボタンを分解して後ろから見た分解斜視図である。操作ボタン410は、外形が皿ユニット320の上下方向の高さよりも若干小さい直径の円形に形成されており、外周縁を除いた中央側が透明に形成されている。操作ボタン410は、外周が円形で中央側が前方へ膨出するように湾曲面状(球面の一部の形状)に形成されている透明なボタンレンズ411と、ボタンレンズ411の外周縁の前側に取付けられている円環状のボタンフレーム412と、ボタンフレーム412の後側にボタンレンズ411の外周縁を挟持するように取付けられている円筒状のボタンベース413と、を備えている。ボタンフレーム412及びボタンベース413は、光を通し難い部材によって形成されている。
[3-4a. Operation Buttons]
The operation button 410 of the performance control unit 400 will be described in detail, mainly with reference to Figures 39 to 42. Figure 42(a) is an exploded perspective view of the operation button as seen from the front, and (b) is an exploded perspective view of the operation button as seen from the rear. The operation button 410 is formed in a circular shape with a diameter slightly smaller than the vertical height of the dish unit 320, and the central part, excluding the outer edge, is made transparent. The operation button 410 comprises a transparent button lens 411 formed in a curved shape (part of a sphere) with a circular outer edge and a central part that bulges forward, an annular button frame 412 attached to the front of the outer edge of the button lens 411, and a cylindrical button base 413 attached to the rear of the button frame 412 so as to sandwich the outer edge of the button lens 411. The button frame 412 and the button base 413 are made of a material that does not easily transmit light.

ボタンレンズ411は、全体が略一定の厚さに形成されている。また、ボタンレンズ411は、表面側が凹凸の無い滑らかな湾曲面状に形成されている。ボタンレンズ411は、ボタンフレーム412の内周側となる位置に裏面から断面W字状に窪んだ状態で中央側(内側)へ所定長さで延びていると共に周方向に列設されている第一ボタン装飾部411aと、第一ボタン装飾部411aよりも外周側の位置に裏面から断面円弧状に窪んだ状態で中央側へ向かう軸線上に延びていると共に周方向に所定角度範囲内で列設されている複数(六つ)の第二ボタン装飾部411bと、を備えている。 The button lens 411 is formed to have a substantially uniform thickness throughout. Furthermore, the surface of the button lens 411 is formed to be a smooth, curved surface without any irregularities. The button lens 411 comprises a first button decorative portion 411a, which extends from the back surface in a W-shaped recess in cross-section toward the center (inward) for a predetermined length and is arranged in a circumferential direction, located on the inner circumference side of the button frame 412; and a plurality (six) of second button decorative portions 411b, which extend from the back surface in an arc-shaped recess in cross-section toward the center and are arranged in a circumferential direction within a predetermined angular range, located on the outer circumference side of the first button decorative portion 411a.

ボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411aは、図示するように、操作ボタン410に組立てた状態では、ボタンフレーム412の内周から中央側へ延びており、左右両側の一群が、上下両側の一群よりも中央側へ長く延びている。 As shown in the figure, when assembled to the operation button 410, the first button decorative portion 411a of the button lens 411 extends from the inner circumference of the button frame 412 towards the center, with the groups on the left and right sides extending longer towards the center than the groups on the top and bottom sides.

ボタンレンズ411の複数の第二ボタン装飾部411bは、夫々が同一の円周上において円弧状に延びており、左右両側に夫々三つずつ形成されている。これらの第二ボタン装飾部411bは、ボタンフレーム412のフレーム開口部412aから臨むように形成されていると共に、前面側がボタンフレーム412の前面と略同一面上となるように前方へ突出している。 The multiple second button decorative portions 411b of the button lens 411 each extend in an arc shape along the same circumference, with three portions formed on each of the left and right sides. These second button decorative portions 411b are formed to face the frame opening 412a of the button frame 412, and protrude forward so that their front sides are substantially flush with the front surface of the button frame 412.

ボタンレンズ411は、第一ボタン装飾部411a及び第二ボタン装飾部411bの部位において、裏面に形成されている断面W字状や断面円弧状の凹凸により、光が屈折するレンズ効果が発揮されるため、後側が明瞭に見えないようになっている。 The button lens 411, in the areas of the first button decorative portion 411a and the second button decorative portion 411b, exhibits a lens effect due to the W-shaped or arc-shaped cross-sections of the irregularities formed on its back surface, thereby preventing the rear side from being clearly visible.

ボタンフレーム412は、円環状に形成されており、前後方向に貫通し周方向へ所定長さで円弧状に延びた複数(六つ)のフレーム開口部412aを備えている。六つのフレーム開口部412aは、左右両側に夫々三つずつ備えられており、ボタンレンズ411の六つの第二ボタン装飾部411bと対応している。このボタンフレーム412は、表面に金属光沢を有したメッキ層を備えている。 The button frame 412 is formed in an annular shape and has multiple (six) frame openings 412a that penetrate in the front-to-back direction and extend in an arc shape for a predetermined length in the circumferential direction. Three of the six frame openings 412a are provided on each of the left and right sides, corresponding to the six second button decorative parts 411b of the button lens 411. This button frame 412 has a plated layer on its surface that has a metallic luster.

ボタンベース413は、前後方向に短く延びた略円筒状の本体部413aと、本体部413aの前端から外方へ突出している円環状のフランジ部413bと、フランジ部413bの後側から本体部413aの外周に沿って後方へ円柱状に突出しており周方向に略等間隔で複数(四つ)配置されているガイドボス部413cと、フランジ部413bの後側から本体部413aの外周に沿って後方へ帯板状に突出しており周方向に複数(三つ)配置されている検知片413dと、本体部413aよりも外側でフランジ部413bを前後に貫通していると共に外周に沿って所定長さで延びており周方向に複数(六つ)形成されているベース開口部413eと、本体部413aの前端から前方へ筒状に延出しており前端側がボタンレンズ411の内面に沿うように内側(中央側)へ窄まっている内側延出部413fと、を備えている。 The button base 413 comprises a roughly cylindrical main body portion 413a that extends short in the front-rear direction, an annular flange portion 413b projecting outward from the front end of the main body portion 413a, multiple (four) guide boss portions 413c that project cylindrically backward from the rear side of the flange portion 413b along the outer circumference of the main body portion 413a and are arranged at roughly equal intervals in the circumferential direction, multiple (three) detection pieces 413d that project in a strip-like shape backward from the rear side of the flange portion 413b along the outer circumference of the main body portion 413a and are arranged in the circumferential direction, multiple (six) base openings 413e that penetrate the flange portion 413b in the front-rear direction and extend along the outer circumference for a predetermined length and are formed in the circumferential direction, and an inner extension portion 413f that extends cylindrically forward from the front end of the main body portion 413a and whose front end side narrows inward (towards the center) so as to follow the inner surface of the button lens 411.

ボタンベース413における内側延出部413fの外周面と、フランジ部413bの前面とにボタンレンズ411の外周縁及びボタンフレーム412が取付けられる。四つのガイドボス部413cは、本体部413aの周方向に対して、上下左右の四隅に相当する部位に夫々配置されている。これら四つのガイドボス部413cは、ベースユニット430におけるユニットベース431の保持孔431b内に夫々摺動可能に挿入される。三つの検知片413dは、本体部413aの周方向に対して、上側に二つ、下側に一つ、配されるように、周方向へ略等間隔に配置されている。これら三つの検知片413dは、操作ボタン410が押圧されると、ベースユニット430の押圧検知センサ440により検知される。 The outer edge of the button lens 411 and the button frame 412 are attached to the outer circumferential surface of the inner extension 413f and the front surface of the flange portion 413b of the button base 413. The four guide boss portions 413c are positioned at the four corners (top, bottom, left, and right) of the main body portion 413a in the circumferential direction. These four guide boss portions 413c are slidably inserted into the holding holes 431b of the unit base 431 in the base unit 430. The three detection pieces 413d are arranged at approximately equal intervals in the circumferential direction of the main body portion 413a, with two on the upper side and one on the lower side. These three detection pieces 413d are detected by the pressure detection sensor 440 of the base unit 430 when the operation button 410 is pressed.

六つのベース開口部413eは、左右両側に夫々三つずつ備えられており、ボタンレンズ411の第二ボタン装飾部411b及びボタンフレーム412のフレーム開口部412aと対応している。ボタンベース413におけるベース開口部413eの部位では、本体部413a及び内側延出部413fの一部が、外周側から内側へ窪んでいる。内側延出部413fは、内側へ窄まっている前端の内径が、ボタンフレーム412の内径と略一致している。 The six base openings 413e are provided in groups of three on each side, corresponding to the second button decorative portion 411b of the button lens 411 and the frame opening 412a of the button frame 412. In the base opening 413e portion of the button base 413, the main body portion 413a and a portion of the inner extension portion 413f are recessed inward from the outer circumference. The inner diameter of the inwardly tapering front end of the inner extension portion 413f approximately matches the inner diameter of the button frame 412.

この操作ボタン410は、前面が前方へ湾曲面状(略球面の一部の形状)に膨出していると共に、透明に形成されており、後側に配置されている扉枠側演出表示装置460の表示画面を前方から視認することができる。操作ボタン410は、四つのガイドボス部413cがベースユニット430におけるユニットベース431の保持孔431bに摺動可能に挿入されていると共に、ユニットベース431の保持孔に431bに挿入されている操作ボタンバネ438により前方へ付勢されている。操作ボタン410は、ベースユニット430の操作ボタンバネ438の付勢力により、外周縁の前面側がフレームユニット415に当接することで、前方へのこれ以上の移動が規制されており、操作ボタンバネ438の付勢力に抗して押圧操作することで、後端がベースユニット430の前面に当接するまで後方へ移動する。操作ボタン410は、押圧操作して後方へ移動させると、三つの検知片413dの少なくとも一つがベースユニット430の押圧検知センサ440に検知される。この押圧検知センサ440による検知片413dの検知によって、操作ボタン410が操作されたこととなる。 The operation button 410 has a front surface that curves forward (shape similar to a part of a sphere) and is made of transparent material, allowing the display screen of the door frame side display device 460, which is located at the rear, to be visible from the front. The operation button 410 has four guide bosses 413c that are slidably inserted into the retaining holes 431b of the unit base 431 in the base unit 430, and is biased forward by an operation button spring 438 inserted into the retaining holes 431b of the unit base 431. The operation button 410 is restricted from moving further forward by the biasing force of the operation button spring 438 in the base unit 430, which causes the front side of its outer edge to abut against the frame unit 415. By pressing against the biasing force of the operation button spring 438, it moves backward until its rear end abuts against the front surface of the base unit 430. When the operation button 410 is pressed and moved backward, at least one of the three detection pieces 413d is detected by the pressure detection sensor 440 of the base unit 430. This detection of the detection piece 413d by the pressure detection sensor 440 indicates that the operation button 410 has been operated.

また、操作ボタン410は、演出操作ユニット400を組立てた状態で、透明なボタンレンズ411におけるボタンフレーム412の内周端から中央側へ延びるように全周に亘って形成されている第一ボタン装飾部411aによって、ボタンベース413の内周面と、ベースユニット430の操作ボタン内装飾部材432との間の隙間を、遊技者側から見え難くすることができる。 Furthermore, when the performance control unit 400 is assembled, the first button decorative portion 411a, which extends around the entire circumference of the transparent button lens 411 from the inner edge of the button frame 412 toward the center, makes the gap between the inner surface of the button base 413 and the decorative member 432 of the operation button on the base unit 430 less visible to the player.

更に、操作ボタン410は、円筒状のボタンベース413の前端開口を、ボタンレンズ411とボタンフレーム412とで閉鎖しており、ボタンレンズ411の外周縁に取付けられているボタンフレーム412により、操作ボタン410の外径に対して、後方が視認可能な透明な部分が、外周から内側へ窄まったように形成されている。このボタンフレーム412の存在によっても、ボタンベース413の内周面と、ベースユニット430の操作ボタン内装飾部材432との間の隙間を、遊技者側から見え難くしている。 Furthermore, the operating button 410 closes the front end opening of the cylindrical button base 413 with a button lens 411 and a button frame 412. The button frame 412, attached to the outer periphery of the button lens 411, creates a transparent portion of the operating button 410 that allows for rearward visibility, tapering inward from the outer edge. The presence of this button frame 412 also makes the gap between the inner surface of the button base 413 and the decorative member 432 inside the operating button of the base unit 430 less visible from the player's side.

また、操作ボタン410は、演出操作ユニット400に組立てた状態では、筒状のボタンベース413(本体部413a)の後端が、装飾基板ユニット420の内周側を通して装飾基板ユニット420の前面よりも後方へ突出した状態となる。これにより、装飾基板ユニット420の操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423に夫々実装されている第一LED422a,423a及び第二LED422b,423bから前方へ照射された光が、ボタンベース413の外側から内側へ漏れるのを防止することができると共に、ベースユニット430の操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436に実装されたLEDから前方へ照射された光がボタンベース413の内側から外側へ漏れるのを防止することができる。従って、装飾基板ユニット420の第一LED422a,423a及び第二LED422b,423bやベースユニット430の操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436に実装されたLEDが、発光装飾対象としている部位以外が発光装飾されてしまうのを防止することができ、見栄え良く発光装飾を行うことができる。 Furthermore, when the operation button 410 is assembled to the performance operation unit 400, the rear end of the cylindrical button base 413 (main body portion 413a) protrudes behind the front of the decorative circuit board unit 420 through the inner circumference of the decorative circuit board unit 420. This prevents light emitted forward from the first LEDs 422a, 423a and the second LEDs 422b, 423b mounted on the left outer decorative circuit board 422 and the right outer decorative circuit board 423 of the decorative circuit board unit 420 from leaking from the outside to the inside of the button base 413. It also prevents light emitted forward from the LEDs mounted on the left inner decorative circuit board 433, the right inner decorative circuit board 434, the upper inner decorative circuit board 435, and the lower inner decorative circuit board 436 of the base unit 430 from leaking from the inside to the outside of the button base 413. Therefore, the LEDs mounted on the first LEDs 422a, 423a and the second LEDs 422b, 423b of the decorative substrate unit 420, and on the left interior decorative substrate 433, right interior decorative substrate 434, upper interior decorative substrate 435, and lower interior decorative substrate 436 of the base unit 430, can be prevented from illuminating areas other than those intended for illumination, resulting in aesthetically pleasing illumination decoration.

[3-4b.フレームユニット]
演出操作ユニット400のフレームユニット415について、主に図39乃至図41等を参照して詳細に説明する。フレームユニット415は、操作ボタン410の前方側から外周を囲むように、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに前側から取付けられ、操作ボタン410の外側を装飾している。フレームユニット415は、外形が演出操作ユニット取付部326aの前端側に合せた形状に形成されている。
[3-4b. Frame Unit]
The frame unit 415 of the performance control unit 400 will be described in detail, mainly with reference to Figures 39 to 41. The frame unit 415 is attached from the front to the performance control unit mounting portion 326a of the plate unit cover 326 of the plate unit 320, surrounding the outer circumference from the front side of the operation button 410, and decorating the outside of the operation button 410. The outer shape of the frame unit 415 is formed to match the front end side of the performance control unit mounting portion 326a.

フレームユニット415は、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられ円形の中央開口部416aを有する枠状のフレーム本体416と、中央開口部416aの左右両側でフレーム本体416に後側から取付けられる透光性を有した一対のフレームサイドレンズ417と、中央開口部416aの上側でフレーム本体416に前側から取付けられる透光性を有したフレームトップレンズ418と、を備えている。 The frame unit 415 comprises a frame-shaped frame body 416 having a circular central opening 416a, attached to the performance operation unit mounting portion 326a of the plate unit cover 326 of the plate unit 320; a pair of translucent frame side lenses 417 attached to the frame body 416 from the rear on both the left and right sides of the central opening 416a; and a translucent frame top lens 418 attached to the frame body 416 from the front above the central opening 416a.

フレーム本体416は、操作ボタン410の外径よりも小径で前後に貫通している円形の中央開口部416aと、中央開口部416aよりも左右両外側で前後に貫通していると共に中央開口部416aの周縁に沿って円弧状に延びており周方向に列設されている複数(六つ)の外周開口部416bと、中央開口部416aの上側前面において所定幅で切欠かれている切欠部416cと、を備えている。中央開口部416aは、操作ボタン410におけるボタンフレーム412のフレーム開口部412aの外周側の直径と略同じ大きさに形成されている。これにより、フレーム開口部412aの外周後側に操作ボタン410におけるボタンベース413のフランジ部413bの前端側が当接できるようになっている。 The frame body 416 includes a circular central opening 416a with a smaller diameter than the outer diameter of the operation button 410 and extending through it from front to back; a plurality (six) of outer peripheral openings 416b extending from both the left and right sides of the central opening 416a, extending in an arc shape along the periphery of the central opening 416a and arranged in a row in the circumferential direction; and a notch 416c cut out to a predetermined width on the upper front surface of the central opening 416a. The central opening 416a is formed to be approximately the same size as the outer diameter of the frame opening 412a of the button frame 412 of the operation button 410. This allows the front end of the flange portion 413b of the button base 413 of the operation button 410 to abut against the rear outer peripheral side of the frame opening 412a.

六つの外周開口部416bは、中央開口部416aの左右両外側に、夫々三つずつ備えられており、後側からフレームサイドレンズ417によって閉鎖されている。切欠部416cは、前後方向にも貫通しており、前側からフレームトップレンズ418が嵌込まれている。 The six outer peripheral openings 416b are located three on each side of the central opening 416a, and are closed from the rear by the frame side lenses 417. The notch 416c extends through in the front-to-back direction, and the frame top lens 418 is fitted into it from the front.

また、フレーム本体416は、中央開口部416aの周縁よりも若干外側の位置から後方へ延出している略筒状の内側筒部416dを備えている。内側筒部416dは、中央開口部416aと外周開口部416bとの間の位置から後方へ延出しており、切欠部416cと対応している部位が切欠かれている。内側筒部416dは、演出操作ユニット400を組立てた状態では、装飾基板ユニット420の操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423における夫々の第一LED422a,423aと第二LED422b,423bとの間に位置しており、第一LED422a,423aと第二LED422b,423bとの間を仕切っている(図38を参照)。 Furthermore, the frame body 416 includes a roughly cylindrical inner cylindrical portion 416d that extends rearward from a position slightly outside the periphery of the central opening 416a. The inner cylindrical portion 416d extends rearward from a position between the central opening 416a and the outer peripheral opening 416b, and is notched in a portion corresponding to the notch 416c. In the assembled state of the performance operation unit 400, the inner cylindrical portion 416d is positioned between the first LEDs 422a, 423a and the second LEDs 422b, 423b, respectively, on the left outer decorative board 422 and the right outer decorative board 423 of the decorative board unit 420, separating the first LEDs 422a, 423a from the second LEDs 422b, 423b (see Figure 38).

更に、フレーム本体416は、外周の左右両側上部において夫々外方へ延出しており、皿ユニット320の皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられる一対の取付部416eを備えている。フレーム本体416(演出操作ユニット400)は、一対の取付部416eと切欠部416cの左右両側の部位が、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられる。 Furthermore, the frame body 416 extends outward from the upper left and right sides of its outer circumference and is equipped with a pair of mounting parts 416e that attach to the performance control unit mounting part 326a of the plate unit cover 326 of the plate unit 320. The frame body 416 (performance control unit 400) is attached to the performance control unit mounting part 326a of the plate unit cover 326 of the plate unit 320 at both the left and right sides of the pair of mounting parts 416e and the notch 416c.

フレーム本体416は、中央開口部416aを間にして切欠部416c側(フレームトップレンズ418が取付けられる側)とは反対側で切欠部416cと同じ幅の部位を除いて、表面の略全体に金属光沢を有したメッキ層が形成されている。 The frame body 416 has a metallic plating layer formed on almost its entire surface, except for a portion the same width as the notch 416c (the side to which the frame top lens 418 is attached) on the opposite side of the central opening 416a.

フレームサイドレンズ417は、フレーム本体416の左右に夫々三つずつ形成されている外周開口部416bを後側から閉鎖している。フレームサイドレンズ417は、前面側が凹凸の無い滑らかな面に形成されており、後面側に中央開口部416aの周縁に沿った複数の凹凸が形成されている(図39及び図46を参照)。これら複数の凹凸によって光が屈折することで、フレームサイドレンズ417の後側が見えないようになっている。 The frame side lenses 417 close the outer peripheral openings 416b, three on each side of the frame body 416, from the rear. The front surface of the frame side lenses 417 is a smooth, even surface, while the rear surface has multiple irregularities along the periphery of the central opening 416a (see Figures 39 and 46). These irregularities refract light, preventing the rear of the frame side lenses 417 from being visible.

フレームトップレンズ418は、フレーム本体416の切欠部416cに前側から嵌込まれるように、外形が略四角形に形成されている。フレームトップレンズ418は、前面側が滑らかに形成されている。また、フレームトップレンズ418は、後面側に中央開口部416aの周縁に沿ってジグザグ状に延びた複数の凹凸が中央開口部416aの半径方向に複数列設されている(図37及び図46を参照)。これら複数の凹凸によって光が屈折することで、フレームトップレンズ418の後側が見えないようになっている。 The frame top lens 418 is formed in a roughly rectangular shape so that it fits into the notch 416c of the frame body 416 from the front. The front surface of the frame top lens 418 is smoothly formed. Furthermore, on the rear surface of the frame top lens 418, multiple zigzag-shaped protrusions are arranged in multiple rows in the radial direction of the central opening 416a, along the periphery of the central opening 416a (see Figures 37 and 46). These multiple protrusions refract light, preventing the rear side of the frame top lens 418 from being visible.

フレームユニット415は、演出操作ユニット400を組立てた状態で、一対のフレームサイドレンズ417が装飾基板ユニット420の操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423における夫々の第二LED422b,423bの前方に位置すると共に、フレームトップレンズ418がベースユニット430のフレームトップレンズ装飾基板437の前方に位置し、それらに実装されている第二LED422b,423b等によって夫々が発光装飾可能となっている。 In the assembled state of the performance operation unit 400, the frame unit 415 has a pair of frame side lenses 417 positioned in front of the second LEDs 422b and 423b on the left and right outer decorative boards 422 and 423, respectively, of the decorative board unit 420. The frame top lens 418 is positioned in front of the frame top lens decorative board 437 of the base unit 430, and these lenses are illuminated and decorated by the second LEDs 422b, 423b, etc. mounted on them.

[3-4c.装飾基板ユニット]
演出操作ユニット400の装飾基板ユニット420について、主に図39乃至図43等を参照して詳細に説明する。図43は、演出操作ユニットの装飾基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。装飾基板ユニット420は、フレームユニット415の下方でベースユニット430の前面に取付けられ、操作ボタン410の第二ボタン装飾部411b及びフレームユニット415のフレームサイドレンズ417を発光装飾させることができると共に、演出操作ユニット400に振動を付与させることができるものである。
[3-4c. Decorative circuit board unit]
The decorative circuit board unit 420 of the performance control unit 400 will be described in detail, mainly with reference to Figures 39 to 43. Figure 43 is an exploded perspective view of the decorative circuit board unit of the performance control unit, disassembled and viewed from the front. The decorative circuit board unit 420 is mounted on the front of the base unit 430 below the frame unit 415, and can illuminate and decorate the second button decorative part 411b of the operation button 410 and the frame side lens 417 of the frame unit 415, as well as providing vibration to the performance control unit 400.

装飾基板ユニット420は、上方側が開放されたC字状の基板ベース421と、基板ベース421における左右両側の前面に夫々取付けられている操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423と、基板ベース421の前面下部に取付けられている振動モータ424と、振動モータ424の前側を覆うように基板ベース421の前面に取付けられているモータカバー425と、を備えている。 The decorative circuit board unit 420 comprises a C-shaped circuit board base 421 with an open top, a left and right external decorative circuit board 422 and a right external decorative circuit board 423 attached to the left and right front sides of the circuit board base 421, respectively, a vibration motor 424 attached to the lower front of the circuit board base 421, and a motor cover 425 attached to the front of the circuit board base 421 so as to cover the front of the vibration motor 424.

基板ベース421は、内周側が操作ボタン410のボタンベース413における筒状の本体部413aの外径よりも若干大きく形成されていると共に、外周側がボタンベース413におけるフランジ部413bの外径よりも大きく且つフレームユニット415の外径よりも小さく形成されている。 The substrate base 421 is formed such that its inner circumference is slightly larger than the outer diameter of the cylindrical body portion 413a of the button base 413 of the operation button 410, while its outer circumference is larger than the outer diameter of the flange portion 413b of the button base 413 and smaller than the outer diameter of the frame unit 415.

操作ボタン左外装飾基板422は、基板ベース421の前面に沿って円弧状に延びている。操作ボタン左外装飾基板422は、前面側に、基板ベース421の内周に沿って実装された複数の第一LED422aと、複数の第一LED422aよりも半径方向外側で基板ベース421の内周に沿って実装された複数の第二LED422bと、を備えている。操作ボタン右外装飾基板423は、基板ベース421の前面に沿って円弧状に延びている。操作ボタン右外装飾基板423は、前面側に、基板ベース421の内周に沿って実装された複数の第一LED423aと、複数の第一LED423aよりも半径方向外側で基板ベース421の内周に沿って実装された複数の第二LED423bと、を備えている。これら操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423は、前後両面が白色とされている。 The left external decorative circuit board 422 of the operation button extends in an arc shape along the front surface of the circuit board base 421. The left external decorative circuit board 422 has, on its front side, a plurality of first LEDs 422a mounted along the inner circumference of the circuit board base 421, and a plurality of second LEDs 422b mounted radially outward from the plurality of first LEDs 422a, along the inner circumference of the circuit board base 421. The right external decorative circuit board 423 of the operation button extends in an arc shape along the front surface of the circuit board base 421. The right external decorative circuit board 423 has, on its front side, a plurality of first LEDs 423a mounted along the inner circumference of the circuit board base 421, and a plurality of second LEDs 423b mounted radially outward from the plurality of first LEDs 423a, along the inner circumference of the circuit board base 421. Both the front and rear surfaces of these left and right external decorative circuit boards 422 and 423 are white.

振動モータ424は、回転軸に偏芯した錘424aが取付けられており、この錘424aを回転させることで振動を発生させることができる。 The vibration motor 424 has an eccentric weight 424a attached to its rotating shaft, and vibration can be generated by rotating this weight 424a.

装飾基板ユニット420は、演出操作ユニット400に組立てた状態では、基板ベース421の内側に、操作ボタン410におけるボタンベース413の筒状の本体部413a後端側が挿入されている。また、装飾基板ユニット420は、操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423における夫々の第一LED422a,423aが操作ボタン410の第二ボタン装飾部411bの後方に位置し、夫々の第二LED422b,423bがフレームユニット415のフレームサイドレンズ417の後方に位置している。また、演出操作ユニット400に組立てた状態では、操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423の夫々の第一LED422a,423aと、夫々の第二LED422b,423bとの間に、フレームユニット415の内側筒部416dが位置している(図38を参照)。 When assembled to the performance operation unit 400, the decorative circuit board unit 420 has the rear end of the cylindrical main body portion 413a of the button base 413 of the operation button 410 inserted inside the circuit board base 421. Furthermore, the decorative circuit board unit 420 has the first LEDs 422a and 423a of the left outer decorative circuit board 422 and the right outer decorative circuit board 423 of the operation button positioned behind the second button decorative portion 411b of the operation button 410, and the second LEDs 422b and 423b are positioned behind the frame side lens 417 of the frame unit 415. Also, when assembled to the performance operation unit 400, the inner cylindrical portion 416d of the frame unit 415 is positioned between the first LEDs 422a and 423a of the left outer decorative circuit board 422 and the right outer decorative circuit board 423, and the second LEDs 422b and 423b (see Figure 38).

従って、装飾基板ユニット420は、操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423における夫々の第一LED422a,423aからの光によって操作ボタン410の第二ボタン装飾部411bのみを発光装飾させることができると共に、夫々の第二LED422b,423bからの光によってフレームユニット415のフレームサイドレンズ417のみを発光装飾させることができる。 Therefore, the decorative substrate unit 420 can illuminate only the second button decorative portion 411b of the operation button 410 with light from the first LEDs 422a and 423a, respectively, on the left outer decorative substrate 422 and the right outer decorative substrate 423 of the operation button, and can also illuminate only the frame side lens 417 of the frame unit 415 with light from the second LEDs 422b and 423b, respectively.

また、装飾基板ユニット420は、振動モータ424の錘424aを回転させることで、振動を発生させて、演出操作ユニット400全体を振動させることができる。 Furthermore, the decorative circuit board unit 420 can generate vibrations by rotating the weight 424a of the vibration motor 424, thereby causing the entire performance control unit 400 to vibrate.

[3-4f.演出操作ユニットの作用効果]
演出操作ユニット400の作用効果について、主に図44乃至図46等を参照して詳細に説明する。図44は、図37の演出操作ユニットの断面図において操作ボタンを押圧した状態を示す説明図である。図45(a)は演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た図において操作ボタンの一部を切欠いて操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの断面図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図である。図46(a)は演出操作ユニットの外観を前から見た斜視図で示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの外観を操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た説明図である。
[3-4f. Effects of the Performance Control Unit]
The effects and functions of the performance control unit 400 will be explained in detail, mainly with reference to Figures 44 to 46. Figure 44 is an explanatory diagram showing the state in which the operation button is pressed in the cross-sectional view of the performance control unit in Figure 37. Figure 45(a) is an explanatory diagram showing the part of the operation button that is to be hidden by the first button decoration part and button frame, etc., in a view of the performance control unit from the direction in which the central axis of the operation button extends, and (b) is an explanatory diagram showing the part of the operation button that is to be hidden by the first button decoration part and button frame, etc., in a cross-sectional view of the performance control unit. Figure 46(a) is an explanatory diagram showing the external appearance of the performance control unit in a perspective view from the front, and (b) is an explanatory diagram showing the external appearance of the performance control unit from the direction in which the central axis of the operation button extends.

本実施形態の演出操作ユニット400は、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球が打込まれることで変化する遊技状態に応じて演出画像を遊技者に見せることができると共に、遊技者に操作ボタン410の操作をさせて遊技者に提示した演出に遊技者を参加させて楽しませることができるものである。 The performance control unit 400 of this embodiment can display performance images to the player in accordance with the game state that changes as game balls are played into the game area 5a of the game board 5. Furthermore, it allows the player to participate in and enjoy the performances presented to them by operating the operation buttons 410.

演出操作ユニット400は、全高が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠ベース110の貫通口111の下側の部位の高さと略同じ高さに形成されている。また、演出操作ユニット400は、全幅が、扉枠3の全幅の1/3よりも若干大きく形成されている。演出操作ユニット400は、正面視において、遊技領域5a(扉枠ベース110の貫通口111)の下側で左右方向の中央に配置されている。 The performance control unit 400 is formed to have a total height approximately the same as the height of the lower part of the through-hole 111 of the door frame base 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3. Furthermore, the performance control unit 400 is formed to have a total width slightly greater than one-third of the total width of the door frame 3. In a front view, the performance control unit 400 is positioned in the center in the left-right direction, below the game area 5a (the through-hole 111 of the door frame base 110).

演出操作ユニット400は、フレームユニット415のフレーム本体416の上部が、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられている。演出操作ユニット400は、皿ユニット320に取付けた状態で、底面となる中継基板カバー442の脚部442aの下面が、皿ユニット320の皿ユニットカバー326における底板部326iの上面との間に、隙間が形成されている。つまり、演出操作ユニット400は、皿ユニット320に対して上部のみが取付けられており、吊下げられた状態に取付けられている。 The performance control unit 400 is attached to the upper part of the frame body 416 of the frame unit 415, which is attached to the performance control unit mounting portion 326a of the plate unit cover 326 on the plate unit 320. When the performance control unit 400 is attached to the plate unit 320, a gap is formed between the lower surface of the legs 442a of the relay board cover 442 (which forms the bottom surface) and the upper surface of the bottom plate portion 326i of the plate unit cover 326 on the plate unit 320. In other words, only the upper part of the performance control unit 400 is attached to the plate unit 320, and it is mounted in a suspended state.

また、演出操作ユニット400は、フレームユニット415の前面(フレーム本体416の中央開口部416aの前端内周により形成される面)が、演出操作ユニット取付部326aの前端開口の傾斜面と平行になるように取付けられている。これにより、演出操作ユニット400は、湾曲面状(略球面の一部の形状)に前方へ膨出している透明な操作ボタン410の中心軸線CLが、垂直線に対して63度の角度で、前方へ向かうに従って上方へ移動するように傾斜している。これにより、本パチンコ機1を用いて遊技を行うために本パチンコ機1の前で遊技者が着座すると、遊技者の頭部が皿ユニット320(演出操作ユニット400)の上方に配置されている遊技盤5における遊技領域5aの中央の前方に位置するため、操作ボタン410の中心軸線CLが、遊技者の頭部付近を通ることとなる。従って、遊技者が遊技領域5aから演出操作ユニット400(操作ボタン410)に視線を落すと、操作ボタン410がその正面視(中心軸線CLと平行な方向からの投影視)に可及的に近い状態で見えることとなり、操作ボタン410や操作ボタン410内の扉枠側演出表示装置460等を良好な状態で視認することができる。 Furthermore, the performance control unit 400 is mounted such that the front surface of the frame unit 415 (the surface formed by the front end inner circumference of the central opening 416a of the frame body 416) is parallel to the inclined surface of the front end opening of the performance control unit mounting portion 326a. As a result, the central axis CL of the transparent operation buttons 410, which bulge forward in a curved shape (a shape that is part of a roughly spherical surface), is inclined at an angle of 63 degrees with respect to the vertical line, moving upward as it moves forward. Consequently, when a player sits in front of the pachinko machine 1 to play, the player's head is positioned in front of the center of the game area 5a on the game board 5 located above the tray unit 320 (performance control unit 400), so the central axis CL of the operation buttons 410 passes near the player's head. Therefore, when a player shifts their gaze from the game area 5a to the performance control unit 400 (operation button 410), the operation button 410 will be visible in a state as close as possible to its frontal view (projected view from a direction parallel to the central axis CL), allowing for clear viewing of the operation button 410 and the door frame-side performance display device 460 within the operation button 410.

演出操作ユニット400は、操作ボタン410の四つのガイドボス部413cがベースユニット430の四つの保持孔431bに夫々摺動可能に挿入されていると共に、操作ボタンバネ438により前方へ付勢されている。演出操作ユニット400は、通常の状態(操作ボタン410を押圧操作していない状態)では、操作ボタンバネ438の付勢力によって、操作ボタン410のボタンベース413のフランジ部413bの前端が、フレームユニット415のフレーム本体416の後面における中央開口部416a付近の部位に当接している。 The performance control unit 400 has four guide bosses 413c of the operation button 410 that are slidably inserted into four holding holes 431b of the base unit 430, and are biased forward by the operation button spring 438. In the normal state (when the operation button 410 is not pressed), the biasing force of the operation button spring 438 causes the front end of the flange portion 413b of the button base 413 of the operation button 410 to abut against the area near the central opening 416a on the rear surface of the frame body 416 of the frame unit 415.

演出操作ユニット400は、通常の状態では、操作ボタン410におけるボタンフレーム412の内周付近から中央側(中心軸線CL側)が、フレームユニット415におけるフレーム本体416の中央開口部416aから前方へ突出している。換言すると、操作ボタン410における湾曲面状(略球面の一部の形状)に前方へ膨出している透明なボタンレンズ411において、ボタンフレーム412の内周(内側)から前方へ突出している部位が、フレームユニット415のフレーム本体416の中央開口部416aから前方へ突出している(図37等を参照)。 In the normal state, the control unit 400 has the central part (towards the central axis CL) of the button frame 412 of the control button 410 protruding forward from the central opening 416a of the frame body 416 of the frame unit 415. In other words, in the transparent button lens 411 of the control button 410, which bulges forward in a curved shape (a shape resembling a part of a roughly spherical surface), the portion protruding forward from the inner circumference (inside) of the button frame 412 also protrudes forward from the central opening 416a of the frame body 416 of the frame unit 415 (see Figure 37, etc.).

因みに、本実施形態では、フレームユニット415におけるフレーム本体416の中央開口部416aの直径が約15cmとされており、操作ボタン410の中心軸線CL方向に対してボタンレンズ411(の前端)がフレームユニット415の前面から約4cm前方へ突出している。 Incidentally, in this embodiment, the diameter of the central opening 416a of the frame body 416 in the frame unit 415 is approximately 15 cm, and the button lens 411 (front end) protrudes approximately 4 cm forward from the front surface of the frame unit 415 with respect to the central axis CL direction of the operation button 410.

通常の状態において、遊技者が演出操作ユニット400の操作ボタン410を押圧操作すると、操作ボタン410は操作ボタンバネ438の付勢力に抗して中心軸線CLに沿って後方へ移動する。そして、操作ボタン410の後端がベースユニット430のユニットベース431の前面に当接すると、後方への移動が規制されて操作ボタン410の後方への移動が停止する。遊技者が操作ボタン410を押圧操作する時には、湾曲面状(略球面の一部の形状)に前方へ膨出しているボタンレンズ411を押圧する。 Under normal conditions, when a player presses the operation button 410 of the performance control unit 400, the operation button 410 moves backward along the central axis CL against the biasing force of the operation button spring 438. When the rear end of the operation button 410 contacts the front surface of the unit base 431 of the base unit 430, its backward movement is restricted and the operation button 410 stops moving backward. When a player presses the operation button 410, they are pressing the button lens 411, which bulges forward in a curved shape (a shape that is part of a roughly spherical surface).

この操作ボタン410は、従来のパチンコ機に備えられている演出用の操作ボタンと比較して、外径が非常に大きく形成されているため、ボタンレンズ411の中央部分から離れた周縁付近が押圧される可能性が高い。詳述すると、従来のパチンコ機における演出用の操作ボタンは、その中心軸線が垂直線と略平行に延びるように取付けられているのに対して、本実施形態の演出操作ユニット400の操作ボタン410は、中心軸線CLが垂直線に対して傾いて取付けられているため、遊技者が従来のパチンコ機と同様に上方から操作ボタン410を押圧すると、図44において白抜きの矢印で示すように、操作ボタン410の中心軸線CLから離れた部位を押圧することとなる。 Compared to the control buttons for effects found in conventional pachinko machines, this operation button 410 has a significantly larger outer diameter, making it highly likely that the area near the periphery, away from the center of the button lens 411, will be pressed. More specifically, while the control buttons for effects in conventional pachinko machines are mounted with their central axis extending approximately parallel to the vertical line, the operation button 410 of the effect control unit 400 in this embodiment is mounted with its central axis CL tilted relative to the vertical line. Therefore, when a player presses the operation button 410 from above, as in conventional pachinko machines, the area pressed will be away from the central axis CL of the operation button 410, as indicated by the white arrow in Figure 44.

ところで、従来のパチンコ機における演出用の操作ボタンは、遊技者が押圧操作する面が平坦な面に形成されていることから、押圧操作する部位を平坦な面としたまま操作ボタンを大きくした場合、操作ボタンの中央から外れた部位を押圧すると、その押圧された部位が先に後退するように押圧操作する面が傾いてしまい、操作ボタンが真直ぐに後退することができなくなって、操作ボタンを押圧操作することができなくなる虞がある。 By the way, in conventional pachinko machines, the control buttons used for gameplay are formed on a flat surface that players press. If the control button is enlarged while maintaining this flat surface, pressing a part of the button off-center may cause the pressed area to tilt, preventing the button from retracting straight and potentially making it impossible to press.

これに対して、本実施形態の演出操作ユニット400の操作ボタン410は、遊技者が押圧操作する部位(ボタンレンズ411)が、前方へ膨出した湾曲面状(略球面の一部の形状)としているため、操作ボタン410の中央から離れた位置を押圧操作した場合、その力が操作ボタン410の全体に分散されて操作ボタン410が傾き難くなり、操作ボタン410が真直ぐに後方へ移動することができる。従って、操作ボタン410の前面側のどの位置を押圧操作しても、操作ボタン410が傾くことなくスムーズに後退することができるため、押圧操作を確実に検知させることができ、操作ボタン410を押圧操作する演出を十分に楽しませることができる。 In contrast, the operation button 410 of the performance control unit 400 in this embodiment has a curved surface (a shape similar to a part of a roughly spherical surface) that bulges forward at the part pressed by the player (button lens 411). Therefore, when the operation button 410 is pressed at a position away from the center, the force is distributed across the entire operation button 410, making it less likely to tilt and allowing the operation button 410 to move straight backward. Consequently, no matter where on the front side of the operation button 410 is pressed, the operation button 410 can move backward smoothly without tilting, ensuring reliable detection of the press operation and allowing players to fully enjoy the performance of pressing the operation button 410.

また、演出操作ユニット400は、装飾基板ユニット420における基板ベース421の前面下部に振動モータ424が取付けられている上で、上述したように、演出操作ユニット400が吊下げられるように上部のみが皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられているため、振動モータ424により錘424aを回転させて振動を発生させると、取付けられている部位から最も離れた部位で振動が発生することから、演出操作ユニット400全体を大きく(強く)振動させることができ、演出操作ユニット400に触れている遊技者に対して振動を伝達させることができる。また、振動モータ424を、比較的遊技者が押圧操作し易い位置(図44において白抜きの矢印の位置)の直下に配置しているため、操作ボタン410を押圧操作している遊技者に対して強い振動を伝達させることができ、遊技者を驚かせて演出を楽しませることができる。 Furthermore, the performance control unit 400 has a vibration motor 424 mounted on the lower front of the base 421 of the decorative circuit board unit 420. As described above, only the upper part of the performance control unit 400 is attached to the performance control unit mounting portion 326a of the plate unit cover 326 so that it can be suspended. Therefore, when the vibration motor 424 rotates the weight 424a to generate vibration, the vibration occurs at the part furthest from the mounting point. This allows the entire performance control unit 400 to vibrate significantly (strongly), transmitting the vibration to the player touching the performance control unit 400. Additionally, because the vibration motor 424 is positioned directly below a location that is relatively easy for the player to press (the position indicated by the white arrow in Figure 44), a strong vibration can be transmitted to the player pressing the operation button 410, surprising the player and enhancing their enjoyment of the performance.

更に、演出操作ユニット400は、吊下げられたような状態で皿ユニットカバー326に取付けられていると共に、下面を形成している中継基板カバー442の脚部442aの下面と皿ユニットカバー326の底板部326iの上面との間に隙間が形成されているため、操作ボタン410を強く下方へ押圧したり叩いたりした時に、脚部442aの下面が底板部326iの上面に当接するまでの間、フレームユニット415の取付部416eや皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326a等が下方へ撓むことで衝撃を吸収することができる。また、脚部442aの下面が底板部326iの上面に当接した後では、演出操作ユニット400の下方への移動を規制し、フレームユニット415の取付部416eや皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326a等に無理な力が作用するのを回避させることができ、演出操作ユニット400等の破損を防止することができる。従って、演出操作ユニット400の操作ボタン410を押圧操作する演出を遊技者に提示した時等に、強い力で操作ボタン410が押圧操作されたり叩かれたりしても、操作ボタン410や演出操作ユニット400等が破損することはないため、破損による遊技の中断を回避させることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができると共に、破損し難くすることで遊技ホール側の負担の増加を抑制させることができる。 Furthermore, the performance control unit 400 is attached to the plate unit cover 326 in a suspended state, and a gap is formed between the lower surface of the legs 442a of the relay board cover 442 which forms the lower surface and the upper surface of the bottom plate portion 326i of the plate unit cover 326. Therefore, when the operation button 410 is pressed or struck hard downwards, the mounting portion 416e of the frame unit 415 and the performance control unit mounting portion 326a of the plate unit cover 326 can bend downwards to absorb the impact until the lower surface of the legs 442a contacts the upper surface of the bottom plate portion 326i. In addition, after the lower surface of the legs 442a contacts the upper surface of the bottom plate portion 326i, the downward movement of the performance control unit 400 is restricted, preventing excessive force from being applied to the mounting portion 416e of the frame unit 415 and the performance control unit mounting portion 326a of the plate unit cover 326, thereby preventing damage to the performance control unit 400. Therefore, when a player is presented with a performance that requires them to press the operation button 410 of the performance control unit 400, even if the operation button 410 is pressed or struck with strong force, the operation button 410 and the performance control unit 400 will not be damaged. This prevents interruptions to gameplay due to damage, minimizes a decline in the player's enjoyment, and reduces the burden on the arcade by making the equipment less prone to damage.

なお、上述したように、遊技者が押圧操作する操作ボタン410のボタンレンズ411を、前方へ突出している湾曲面状(略球面の一部の形状)に形成しているため、平板状とした場合と比較して強度・剛性が高くなっていると共に、強く叩かれても、その衝撃をボタンレンズ411全体へ分散させることができ、破損し難くなっている。 Furthermore, as described above, the button lens 411 of the operation button 410, which is pressed by the player, is formed in a curved shape (a shape that is part of a roughly spherical surface) that protrudes forward. Compared to a flat shape, this results in higher strength and rigidity, and even if struck forcefully, the impact can be distributed across the entire button lens 411, making it less susceptible to damage.

また、演出操作ユニット400は、図46に示すように、ボタンレンズ411、フレームサイドレンズ417、フレームトップレンズ418、及び操作ボタン内装飾部材432が、透明な部材で構成されているため、それらの裏面側に形成されている第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、第一ボタン内装飾部432f、及び第二ボタン内装飾部432g等の凹凸による装飾が、前方側(遊技者側)から視認することができる。また、それら凹凸の装飾が形成されている部位では、板厚が変化していることら光が複雑に屈折するため、凹凸の装飾が形成されている部位を通しては後側が視認し難くなっている。 Furthermore, as shown in Figure 46, the control unit 400 has a button lens 411, a frame side lens 417, a frame top lens 418, and an internal decorative member 432 for the control buttons, all made of transparent material. Therefore, the decorative features formed by the indentations and recesses on the back surfaces of these components—such as the first button decorative section 411a, the second button decorative section 411b, the first internal decorative section 432f, and the second internal decorative section 432g—can be seen from the front (player side). Additionally, because the plate thickness changes in the areas where these decorative indentations are formed, light refracts in a complex manner, making it difficult to see the back through these areas.

演出操作ユニット400は、操作ボタン410のボタンレンズ411におけるボタンフレーム412の内周から中央側へ延びている第一ボタン装飾部411aを備えているため、この第一ボタン装飾部411aの凹凸の装飾によりボタンレンズ411の内側となる部位の外周縁の部位において後方を見え辛くすることができる。第一ボタン装飾部411aが形成されている部位の後方(中心軸線CL方向の後方)には、操作ボタン410のボタンベース413の本体部413aの内周面と操作ボタン内装飾部材432の周壁部432aの外周面との間の隙間が位置しているが、その隙間の前方に位置する第一ボタン装飾部411aによって前方側(遊技者側)から、操作ボタン内装飾部材432の外周の隙間を見え難くすることができる。これにより、押圧操作可能な操作ボタン410内に、位置が固定されている操作ボタン内装飾部材432を備えても、操作ボタン410の見栄えの悪化を防止することができ、操作ボタン410を見た遊技者が不快感を抱くのを防止することができると共に、透明な操作ボタン410内に操作ボタン内装飾部材432を問題なく配置することができ、操作ボタン410の見栄えを良くすることができる。 The performance control unit 400 is equipped with a first button decorative portion 411a that extends from the inner circumference of the button frame 412 in the button lens 411 of the operation button 410 toward the center. Therefore, the uneven decoration of this first button decorative portion 411a makes it difficult to see behind the outer peripheral edge of the part that is inside the button lens 411. Behind the part where the first button decorative portion 411a is formed (behind in the direction of the central axis CL), there is a gap between the inner peripheral surface of the main body portion 413a of the button base 413 of the operation button 410 and the outer peripheral surface of the peripheral wall portion 432a of the operation button internal decorative member 432. However, the first button decorative portion 411a, which is located in front of this gap, makes it difficult to see the gap on the outer circumference of the operation button internal decorative member 432 from the front side (player side). This prevents deterioration of the appearance of the operation button 410, even when a fixed-position decorative member 432 is provided within the pressable operation button 410. It also prevents players from feeling uncomfortable upon seeing the operation button 410, and allows for the seamless placement of the decorative member 432 within the transparent operation button 410, thereby improving the appearance of the operation button 410.

詳述すると、演出操作ユニット400は、操作ボタン410におけるボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412によって、ベースユニット430の操作ボタン内装飾部材432の外周よりも外側で後方側(奥側)にあるユニットベース431や装飾基板ユニット420等が、透明なボタンレンズ411を通して遊技者側から見えないように形成されている。具体的には、図45において、一点鎖線で囲んだクロスハッチの部位が、遊技者側から見えないようにしている。このように、操作ボタン410に第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412等を備えているため、操作ボタン内装飾部材432の外側や奥側を見え難くして隠すことができ、操作ボタン410、ひいては、演出操作ユニット400全体の見栄えを良くすることができる。 More specifically, the performance control unit 400 is designed so that the unit base 431 and decorative circuit board unit 420, etc., located outside and behind (inside) the outer circumference of the decorative member 432 inside the operation button of the base unit 430, are not visible to the player through the transparent button lens 411. Specifically, in Figure 45, the cross-hatched area enclosed by the dashed line is hidden from view by the player. In this way, the operation button 410 is equipped with the first button decorative part 411a, the second button decorative part 411b, and the button frame 412, etc., making the outside and inside of the decorative member 432 inside the operation button difficult to see and thus concealing it, thereby improving the appearance of the operation button 410, and consequently, the entire performance control unit 400.

また、演出操作ユニット400は、操作ボタン410におけるボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411aが、操作ボタン410の中心軸線CLへ向かうように延びていると共に周方向に列設されているのに対して、操作ボタン410の内側後方に配置されている操作ボタン内装飾部材432の前板部432bに形成されている第二ボタン内装飾部432gが中心軸線CLを中心とした変八角形状に延びていると共に同心円状に列設されているため、図46に示すように、第一ボタン装飾部411aの凹凸線と第二ボタン内装飾部432gの凹凸線とが交差することとなり、幾何学的な装飾を遊技者に見せることができる。 Furthermore, in the performance control unit 400, the first button decorative portion 411a of the button lens 411 on the operation button 410 extends toward the central axis CL of the operation button 410 and is arranged in a circumferential direction, while the second button decorative portion 432g, formed on the front plate portion 432b of the operation button interior decorative member 432 located on the inner rear of the operation button 410, extends in a modified octagonal shape centered on the central axis CL and is arranged in concentric circles. Therefore, as shown in Figure 46, the uneven lines of the first button decorative portion 411a and the uneven lines of the second button decorative portion 432g intersect, allowing a geometric decoration to be presented to the player.

また、演出操作ユニット400は、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432gとが、前後方向(中心軸線CLの延びている方向)に離れているため、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432gとによって奥行のある立体的な感じの幾何学模様を遊技者に見せることができ、操作ボタン410内を含む装飾を楽しませることができる。 Furthermore, because the first button decoration section 411a and the second button interior decoration section 432g are separated in the front-to-back direction (the direction in which the central axis CL extends) of the performance control unit 400, the first button decoration section 411a and the second button interior decoration section 432g can present the player with a three-dimensional geometric pattern that gives a sense of depth, allowing them to enjoy the decoration, including the interior of the control button 410.

更に、演出操作ユニット400では、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432gとが前後方向に離れているため、遊技者の目の位置が移動すると、第一ボタン装飾部411aの凹凸線と、第二ボタン内装飾部432gの凹凸線との重なり具合が変化するため、動きのある装飾を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませることができる。 Furthermore, in the performance control unit 400, since the first button decoration section 411a and the second button interior decoration section 432g are separated in the front-to-back direction, as the player's eye position moves, the degree of overlap between the raised and recessed lines of the first button decoration section 411a and the raised and recessed lines of the second button interior decoration section 432g changes. This allows the player to see a dynamic decoration, thus entertaining them.

このように、演出操作ユニット400は、操作ボタン410の第一ボタン装飾部411aと操作ボタン内装飾部材432の第二ボタン内装飾部432gとによって、動きがあり立体感のある装飾を遊技者に見せることができるため、遊技者の関心を強く引付けることができ、訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Thus, the performance control unit 400, through the first button decoration part 411a of the operation button 410 and the second button decoration part 432g of the operation button interior decoration member 432, can present a dynamic and three-dimensional decoration to the player. This strongly attracts the player's attention, resulting in a highly appealing pachinko machine 1.

また、演出操作ユニット400は、操作ボタン410内(ボタンフレーム412の内側)で、操作ボタン内装飾部材432の後方には、操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436が配置されており、それらの前面に実装されている複数のLEDを発光させることで、操作ボタン410内の操作ボタン内装飾部材432を発光装飾させることができる。つまり、操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436によって、操作ボタン410内を発光装飾させることができる。これら操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436の前面に実装されているLEDは、図38に示すように、中心軸線CLの延びている方向から見て、操作ボタン410のボタンベース413における筒状の本体部413aの内側に配置されているため、それらからの光が本体部413aの外側に漏れることはなく、操作ボタン410内のみを良好に発光装飾させることができる。 Furthermore, within the operation button 410 (inside the button frame 412), the operation button interior decorative member 432 is located behind the left operation button interior decorative board 433, the right operation button interior decorative board 434, the upper operation button interior decorative board 435, and the lower operation button interior decorative board 436. By illuminating the multiple LEDs mounted on the front of these boards, the operation button interior decorative member 432 inside the operation button 410 can be illuminated. In other words, the operation button 410 can be illuminated and decorated using the left operation button interior decorative board 433, the right operation button interior decorative board 434, the upper operation button interior decorative board 435, and the lower operation button interior decorative board 436. As shown in Figure 38, the LEDs mounted on the front surfaces of the left, right, upper, and lower interior decorative substrates 433, 434, 435, and 436 of the operation button are positioned inside the cylindrical body portion 413a of the button base 413 of the operation button 410, when viewed from the direction in which the central axis CL extends. Therefore, light from these LEDs does not leak outside the body portion 413a, allowing for effective illumination and decoration only within the operation button 410.

また、演出操作ユニット400は、操作ボタン410の外周付近に位置するボタンフレーム412のフレーム開口部412aから臨む第二ボタン装飾部411bの後方に、装飾基板ユニット420における操作ボタン左外装飾基板422の第一LED422a及び操作ボタン右外装飾基板423の第一LED423aが配置されており、それら第一LED422a,423aを発光させることで、操作ボタン410の六つの第二ボタン装飾部411bを発光装飾させることができる。操作ボタン左外装飾基板422の第一LED422a及び操作ボタン右外装飾基板423の第一LED423aは、図38に示すように、操作ボタン410のボタンベース413における筒状の本体部413aと、フレームユニット415のフレーム本体416における筒状の内側筒部416dとの間に位置しており、第一LED422a,423aからの光が本体部413aの内側や内側筒部416dの外側へ漏れることはなく、操作ボタン410の第二ボタン装飾部411bのみを良好に発光装飾させることができる。 Furthermore, in the performance control unit 400, the first LED 422a of the left outer decorative substrate 422 of the operation button and the first LED 423a of the right outer decorative substrate 423 of the operation button are positioned behind the second button decorative portion 411b, which is visible from the frame opening 412a of the button frame 412 located near the outer periphery of the operation button 410. By illuminating these first LEDs 422a and 423a, the six second button decorative portions 411b of the operation button 410 can be illuminated and decorated. As shown in Figure 38, the first LED 422a on the left external decorative substrate 422 of the operation button and the first LED 423a on the right external decorative substrate 423 of the operation button are positioned between the cylindrical main body portion 413a of the button base 413 of the operation button 410 and the cylindrical inner cylindrical portion 416d of the frame body 416 of the frame unit 415. This prevents light from the first LEDs 422a and 423a from leaking into the inside of the main body portion 413a or the outside of the inner cylindrical portion 416d, allowing only the second button decorative portion 411b of the operation button 410 to be illuminated effectively.

更に、演出操作ユニット400は、フレームユニット415におけるフレーム本体416の六つの外周開口部416bから臨むフレームサイドレンズ417の後方に、操作ボタン左外装飾基板422の第二LED422b及び操作ボタン右外装飾基板423の第二LED423bが配置されており、それら第二LED422b,423bを発光させることでフレームサイドレンズ417を発光装飾させることができる。操作ボタン左外装飾基板422の第二LED422b及び操作ボタン右外装飾基板423の第二LED423bは、フレームユニット415のフレーム本体416における筒状の内側筒部416dとフレーム本体416の外周との間に位置しており、第二LED422b,423bからの光が内側筒部416dの内側やフレーム本体416の外側へ漏れることはなく、フレームユニット415のフレームサイドレンズ417のみを良好に発光装飾させることができる。 Furthermore, the performance control unit 400 has the second LED 422b of the left operation button exterior decoration board 422 and the second LED 423b of the right operation button exterior decoration board 423 positioned behind the frame side lenses 417, which are viewed through the six outer peripheral openings 416b of the frame body 416 of the frame unit 415. By illuminating these second LEDs 422b and 423b, the frame side lenses 417 can be illuminated. The second LED 422b of the left operation button exterior decoration board 422 and the second LED 423b of the right operation button exterior decoration board 423 are positioned between the cylindrical inner portion 416d and the outer peripheral of the frame body 416 of the frame unit 415. As a result, light from the second LEDs 422b and 423b does not leak inside the inner portion 416d or outside the frame body 416, allowing only the frame side lenses 417 of the frame unit 415 to be illuminated effectively.

また、演出操作ユニット400は、フレームユニット415のフレームトップレンズ418の後方に、ベースユニット430におけるフレームトップレンズ装飾基板437が配置されており、フレームトップレンズ装飾基板437の前面に実装されている複数のLEDを発光させることで、フレームトップレンズ418を発光装飾させることができる。ベースユニット430におけるユニットベース431のフレームトップレンズ装飾基板437が取付けられている部位の下側からは、フレームトップレンズ418の下端後方付近まで平板状の遮光壁部431cが前方へ突出しており、フレームトップレンズ装飾基板437のLEDからの光が操作ボタン410やフレームサイドレンズ417側へ漏れることはなく、フレームユニット415のフレームトップレンズ418のみを良好に発光装飾させることができる。 Furthermore, the performance control unit 400 has the frame top lens decorative substrate 437 of the base unit 430 positioned behind the frame top lens 418 of the frame unit 415. By illuminating the multiple LEDs mounted on the front of the frame top lens decorative substrate 437, the frame top lens 418 can be illuminated. From the lower side of the part of the unit base 431 of the base unit 430 where the frame top lens decorative substrate 437 is attached, a flat light-shielding wall portion 431c protrudes forward to near the rear of the lower end of the frame top lens 418. This prevents light from the LEDs of the frame top lens decorative substrate 437 from leaking to the operation buttons 410 or the frame side lenses 417, allowing only the frame top lens 418 of the frame unit 415 to be illuminated effectively.

[3-5.扉枠左サイドユニット]
扉枠3の扉枠左サイドユニット530について、主に図47乃至図50を参照して詳細に説明する。図47(a)は扉枠における扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図48は扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図49は扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図50は図47(a)におけるL-L線で切断した断面図である。扉枠左サイドユニット530は、皿ユニット320の上側で扉枠左サイド上装飾基板161及び扉枠左サイド下装飾基板162(扉枠左サイド装飾基板160)の前側を覆うように扉枠ベースユニット100における貫通口111よりも左側の前面左部に取付けられるものである。扉枠左サイドユニット530は、扉枠ベース110の貫通口111の正面視左側を装飾するためのものである。
[3-5. Door frame left side unit]
The left side unit 530 of the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to Figures 47 to 50. Figure 47(a) is a front view of the left side unit of the door frame in the door frame, (b) is a perspective view of the left side unit of the door frame seen from the front, and (c) is a perspective view of the left side unit of the door frame seen from the rear. Figure 48 is an exploded perspective view of the left side unit of the door frame disassembled and seen from the front, and Figure 49 is an exploded perspective view of the left side unit of the door frame disassembled and seen from the rear. Figure 50 is a cross-sectional view taken along the line L-L in Figure 47(a). The left side unit 530 of the door frame is attached to the front left side of the door frame base unit 100, to the left of the through-hole 111, so as to cover the front sides of the upper decorative substrate 161 and the lower decorative substrate 162 (left side decorative substrate 160) of the left side of the door frame, above the tray unit 320. The left side unit 530 of the door frame is for decorating the left side of the through-hole 111 of the door frame base 110 when viewed from the front.

扉枠左サイドユニット530は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース110の前面で貫通口111の正面視左側に取付けられる上下に延びた帯板状の左ユニットベース531と、左ユニットベース531の前面に取付けられている透明な帯板状の左ユニット拡散レンズ部材532と、左ユニット拡散レンズ部材532の前方に配置されており前端部に多面体状の装飾を有している透光性を有する左ユニット装飾レンズ部材(図示は省略)と、左ユニット装飾レンズ部材の前側から左ユニットベース531の前面上部に取付けられており前方へ筒枠状に突出していると共に上下に延びている左ユニット上装飾ベース534と、左ユニット装飾レンズ部材の前側から左ユニットベース531の前面下部に取付けられており左ユニット上装飾ベース534よりも短く前方へ枠状に突出している左ユニット下装飾ベース535と、左ユニット上装飾ベース534及び左ユニット下装飾ベース535の前側から左ユニット装飾レンズ部材の前端側を覆うように左ユニットベース531の前側に取付けられている透明な左ユニット装飾カバー536と、左ユニット装飾カバー536の前側に取付けられている複数の飾り部材537と、を備えている。 The left side unit 530 of the door frame comprises a vertically extending strip-shaped left unit base 531 attached to the front of the door frame base 110 of the door frame base unit 100, on the left side of the through-hole 111 in a front view; a transparent strip-shaped left unit diffusion lens member 532 attached to the front of the left unit base 531; a translucent left unit decorative lens member (not shown) positioned in front of the left unit diffusion lens member 532 and having a polyhedral decoration at its front end; and a cylindrical frame-shaped projection extending forward from the front of the left unit decorative lens member and attached to the upper front of the left unit base 531. The unit comprises: a left unit upper decorative base 534 extending vertically; a left unit lower decorative base 535 attached to the front lower part of the left unit base 531 from the front side of the left unit decorative lens member, shorter than the left unit upper decorative base 534 and projecting forward in a frame shape; a transparent left unit decorative cover 536 attached to the front side of the left unit base 531 from the front sides of the left unit upper decorative base 534 and the left unit lower decorative base 535 so as to cover the front end side of the left unit decorative lens member; and a plurality of decorative members 537 attached to the front side of the left unit decorative cover 536.

扉枠左サイドユニット530の左ユニットベース531は、後側が開放された浅い箱状に形成されており、前面に前後に貫通している複数の開口部531aを有している。複数の開口部531aは、図示するように、円形状の穴と、上下に延びた四角形状の穴とがある。左ユニットベース531は、扉枠左サイド装飾基板160(扉枠左サイド上装飾基板161及び扉枠左サイド下装飾基板162)の前面に実装されているLED161a,162aが、複数の開口部531aから前方へ臨むように、扉枠ベース110の前面左側に取付けられる。左ユニットベース531の各開口部531aは、扉枠3に組立てた時に、扉枠左サイド装飾基板160の各LED161a,162aが上下方向の略中央に位置するように夫々形成されている。この左ユニットベース531は、不透光性の部材によって形成されている。 The left unit base 531 of the left side unit 530 of the door frame is formed in a shallow box shape with an open rear side and has multiple openings 531a that penetrate from front to back on the front. As shown in the figure, the multiple openings 531a include circular holes and square-shaped holes extending vertically. The left unit base 531 is mounted on the front left side of the door frame base 110 such that the LEDs 161a and 162a mounted on the front of the left side decorative substrate 160 (upper left side decorative substrate 161 and lower left side decorative substrate 162) face forward through the multiple openings 531a. Each opening 531a of the left unit base 531 is formed so that, when assembled with the door frame 3, the LEDs 161a and 162a of the left side decorative substrate 160 are positioned approximately in the vertical center. This left unit base 531 is made of an opaque material.

また、左ユニットベース531は、上記貫通口111を塞ぐように配設されるガラス板192から手前側に向けて立設された左側反射立壁部538(図5、図23を参照)を有している。この左側反射立壁部538では、平らな面状をなし上記貫通口111に対して臨むように設けられる内側面が光を反射可能な反射面として設けられている。なお、この反射面は、左側反射立壁部538の内側面これ自体を金属や樹脂などの反射用素材から設けることのほか、同内側面に対して反射用シールを取り付けることなどによっても設けることが可能である。そして後述するが、この左側反射立壁部538は、左ユニットベース531によって形成されて、上述した反射立壁部33の一部(左側部分)を担う部分となっている。 Furthermore, the left unit base 531 has a left-side reflective vertical wall portion 538 (see Figures 5 and 23) that is erected towards the front from the glass plate 192, which is positioned to cover the through-hole 111. This left-side reflective vertical wall portion 538 has a flat inner surface facing the through-hole 111, which serves as a reflective surface capable of reflecting light. This reflective surface can be provided by making the inner surface of the left-side reflective vertical wall portion 538 itself from a reflective material such as metal or resin, or by attaching a reflective seal to the inner surface. As will be described later, this left-side reflective vertical wall portion 538 is formed by the left unit base 531 and constitutes a part (the left side) of the reflective vertical wall portion 33 described above.

左ユニット拡散レンズ部材532は、透明な部材によって形成されており、上拡散レンズ部材532Aと下拡散レンズ部材532Bとに上下に分割されている。左ユニット拡散レンズ部材532は、左ユニットベース531における円形状の開口部531aと対応している正面視円形の円形レンズ部532aと、四角形状の開口部531aと対応している正面視四角形の角形レンズ部532bと、を備えている。扉枠左サイドユニット530は、扉枠3に組立てた状態で、円形レンズ部532a及び角形レンズ部532bの中央の直後に、扉枠左サイド装飾基板160の夫々のLED161a,162aが位置するように形成されている。 The left unit diffusion lens member 532 is formed from a transparent material and is divided vertically into an upper diffusion lens member 532A and a lower diffusion lens member 532B. The left unit diffusion lens member 532 includes a circular lens portion 532a, which is circular in front view and corresponds to the circular opening 531a in the left unit base 531, and a rectangular lens portion 532b, which is rectangular in front view and corresponds to the rectangular opening 531a. When assembled to the door frame 3, the left side unit 530 of the door frame is formed so that the respective LEDs 161a and 162a of the left side decorative substrate 160 are positioned directly behind the center of the circular lens portion 532a and the rectangular lens portion 532b.

左ユニット拡散レンズ部材532の円形レンズ部532aは、前面及び後面が滑らかな凸レンズ状に形成されている。この円形レンズ部532aによって、後方に配置されているLED161a,162aからの光を、点状のまま前方へ照射させることができる。この円形レンズ部532aから前方へ照射された光によって、左ユニット装飾レンズ部材の円形装飾部を発光装飾させることができる。 The circular lens portion 532a of the left unit diffusion lens member 532 is formed in a smooth convex lens shape on both its front and rear surfaces. This circular lens portion 532a allows light from the LEDs 161a and 162a located at the rear to be projected forward as a point. The light projected forward from this circular lens portion 532a can illuminate the circular decorative portion of the left unit decorative lens member.

左ユニット拡散レンズ部材532の角形レンズ部532bは、前面中央において円錐状に後方へ窪んだ中央拡散反射部532cと、前面における中央拡散反射部532cの外側に形成されている前面拡散レンズ部532dと、後面中央(中央拡散反射部532cの直後)において湾曲面状に後方へ膨出している入力レンズ部532eと、後面における入力レンズ部532eの外側で全体的に入力レンズ部532eから遠ざかるに従って前方へ移動するように傾斜している前方反射部532fと、を備えている。 The rectangular lens portion 532b of the left unit diffusion lens member 532 comprises a central diffusion reflective portion 532c that is conically recessed backward in the center of the front surface, a front diffusion lens portion 532d formed outside the central diffusion reflective portion 532c on the front surface, an input lens portion 532e that bulges backward in a curved shape in the center of the rear surface (immediately behind the central diffusion reflective portion 532c), and a front reflection portion 532f that is inclined to move forward as it moves away from the input lens portion 532e on the outside of the input lens portion 532e on the rear surface.

角形レンズ部532bの前面拡散レンズ部532dは、中央拡散反射部532cを中心にした放射状に延びている線により周方向へ分割されている同心円弧状の複数の溝により形成されている。更に詳述すると、前面拡散レンズ部532dは、半径方向に沿って切断した時の断面形状に、溝の部分が後方へ円弧状に窪んでおり、溝と溝の間の山の部分が前方へ円弧状に膨出しており、前面が滑らかな波状に形成されている。また、前面拡散レンズ部532dは、周方向へ分割している放射状に延びた線を境に、溝の部分と山の部分とが周方向へ交互に位置するように形成されている。 The front diffuse lens portion 532d of the rectangular lens portion 532b is formed by a plurality of concentric arc-shaped grooves that are divided circumferentially by lines extending radially from the central diffuse reflecting portion 532c. More specifically, when the front diffuse lens portion 532d is cut radially, the cross-sectional shape is such that the groove portions are recessed in an arc shape towards the rear, and the peaks between the grooves bulge forward in an arc shape, forming a smooth, wavy front surface. Furthermore, the front diffuse lens portion 532d is formed such that the groove portions and peaks alternate circumferentially, separated by the radially extending lines that divide it circumferentially.

角形レンズ部532bの前方反射部532fは、入力レンズ部532eを中心にした放射状に延びている線により周方向へ分割されている同心円弧状の複数の溝により形成されている。これら複数の溝は、後方から前方へ向かってV字状に窪んでおり、最深部が円弧状に形成されている。前方反射部532fは、半径方向に沿って切断した時の断面形状が、溝と溝との間の山の部分が後方へ尖った三角形状に形成されており、鋸状に形成されている。前方反射部532fは、中心から遠ざかるに従って溝及び山の部分が前方へ移動するように形成されている。また、前方反射部532fは、周方向へ分割している放射状に延びた線を境に、溝の部分と山の部分とが周方向へ交互に位置するように形成されている。この周方向へ分割している放射状に延びた線は、前面拡散レンズ部532dにおける放射状に延びた分割線と一致している。 The front reflective portion 532f of the rectangular lens portion 532b is formed by a plurality of concentric arc-shaped grooves that are divided circumferentially by lines extending radially from the input lens portion 532e. These grooves are V-shaped indentations extending from rear to front, with their deepest points forming an arc shape. When the front reflective portion 532f is cut along the radial direction, its cross-sectional shape is a sawtooth pattern, with the peaks between the grooves forming a triangular shape that tapers towards the rear. The front reflective portion 532f is formed so that the grooves and peaks move forward as they move away from the center. Furthermore, the front reflective portion 532f is formed so that the grooves and peaks alternate circumferentially, separated by the radially extending lines that divide it circumferentially. These radially extending lines that divide it circumferentially coincide with the radially extending dividing lines in the front diffusion lens portion 532d.

この角形レンズ部532bは、扉枠3に組立てた状態で、入力レンズ部532eの直後に、扉枠左サイド装飾基板160の対応しているLED161a,162aが位置している。 When assembled to the door frame 3, the rectangular lens section 532b is positioned directly behind the input lens section 532e, with the corresponding LEDs 161a and 162a of the door frame's left-side decorative substrate 160 located therein.

角形レンズ部532bは、LED161a,162aから前方へ照射された光が、入力レンズ部532eから角形レンズ部532b内に入力される。この入力レンズ部532eは、後方へ湾曲面状(凸レンズ状)に膨出していることから、LED161a,162aから前方へ広がる光を、前方へ平行に進むように屈折させて、入力された光の略全てを円錐状の中央拡散反射部532cへ導くことができる。そして、中央拡散反射部532cへ導かれた光は、中央拡散反射部532cの傾斜している円錐面により、前後に延びた軸線に対して直角方向(扉枠左サイド装飾基板160の前面と平行な方向)へ拡散するように反射させられ、角形レンズ部532b内をその前面に沿って中央側から外側へ向かって進むこととなる。また、中央拡散反射部532cで反射した光は、角形レンズ部532bの前後方向の厚さ全体に亘って、中央側から外側(中央拡散反射部532cの中心線から遠ざかる方向)へ進む。 The rectangular lens section 532b receives light emitted forward from the LEDs 161a and 162a via the input lens section 532e. Because the input lens section 532e bulges backward in a curved shape (convex lens shape), it refracts the light spreading forward from the LEDs 161a and 162a so that it travels parallel to the forward direction, guiding almost all of the input light to the conical central diffuse reflecting section 532c. The light guided to the central diffuse reflecting section 532c is then reflected by the inclined conical surface of the central diffuse reflecting section 532c, diffusing in a direction perpendicular to the axis extending front to back (parallel to the front surface of the decorative substrate 160 on the left side of the door frame), and travels through the rectangular lens section 532b from the center outwards along its front surface. Furthermore, the light reflected by the central diffuse reflector 532c travels from the center outwards (away from the center line of the central diffuse reflector 532c) across the entire thickness of the rectangular lens portion 532b in the front-to-back direction.

角形レンズ部532b内を扉枠左サイド装飾基板160の前面と略平行に中央側から外側へ向かって反射した光が、鋸状の前方反射部532fに到達すると、前方反射部532fの面により前方側へ反射する。この際に、前方反射部532fは、後面が中央拡散反射部532cから遠ざかるに従って前方へ移動するように傾斜していることから、角形レンズ部532bの前後方向の厚が、中央から遠ざかるに従って薄くなっている(図50を参照)。これにより、中央拡散反射部532cにおいて角形レンズ部532bの前後方向の厚さ全体に亘って外側へ向かって反射している光を、中心側から外側へ向かうに従って、前方反射部532fにより順次前方へ反射させることができる。 Light reflected from the center outward through the rectangular lens portion 532b, approximately parallel to the front surface of the decorative substrate 160 on the left side of the door frame, reaches the sawtooth-shaped forward reflecting portion 532f and is reflected forward by the surface of the forward reflecting portion 532f. At this time, since the forward reflecting portion 532f is inclined so that its rear surface moves forward as it moves away from the central diffuse reflecting portion 532c, the thickness of the rectangular lens portion 532b in the front-to-back direction becomes thinner as it moves away from the center (see Figure 50). As a result, the light that is reflected outward across the entire thickness of the rectangular lens portion 532b in the front-to-back direction at the central diffuse reflecting portion 532c can be sequentially reflected forward by the forward reflecting portion 532f as it moves from the center outward.

そして、前方反射部532fにより前方へ向かって反射させられた光は、前面拡散レンズ部532dを通って角形レンズ部532bから前方へ照射される。この際に、前面拡散レンズ部532dは、断面が波状に形成されているため、前方反射部532fで前方へ向かって反射させられた光を様々な方向へ拡散させることができ、角形レンズ部532bの前面から略均一に光を前方(左ユニット装飾レンズ部材の後面)へ照射させることができる。 The light reflected forward by the forward reflecting section 532f then passes through the front diffusion lens section 532d and is irradiated forward from the rectangular lens section 532b. In this process, because the front diffusion lens section 532d has a wavy cross-section, it can diffuse the light reflected forward by the forward reflecting section 532f in various directions, allowing light to be irradiated almost uniformly forward (to the rear surface of the decorative lens member of the left unit) from the front surface of the rectangular lens section 532b.

この角形レンズ部532bは、前面拡散レンズ部532d及び前方反射部532fでは、同心円状の複数の溝を放射状に延びた複数の線で分割した上で、分割線を境に同心円弧状の複数の溝を半径方向へずらして、同心円弧状の溝を周方向において交互に配置するようにしているため、角形レンズ部532bの前面から前方へ照射される光が、同心円状の縞模様の濃淡を有した光となるのを回避させることができ、より濃淡の均一な光を前方へ照射させることができる。これにより、左ユニット装飾レンズ部材における角形レンズ部532bの前方の多面装飾部を略均一に発光装飾させることができる。 In this rectangular lens portion 532b, the front diffusion lens portion 532d and the front reflecting portion 532f are constructed by dividing multiple concentric grooves with multiple radially extending lines, and then shifting multiple concentric arc-shaped grooves radially along the dividing lines, so that the concentric arc-shaped grooves are arranged alternately in the circumferential direction. This prevents the light emitted forward from the front surface of the rectangular lens portion 532b from having a concentric striped pattern of varying intensity, allowing for more uniformly luminous illumination forward. As a result, the multifaceted decorative portion in front of the rectangular lens portion 532b in the left unit decorative lens member can be illuminated with approximately uniform light emission.

図示しない左ユニット装飾レンズ部材は、左ユニット装飾カバー536の前面に沿うように形成されている。左ユニット装飾レンズ部材は、左ユニット拡散レンズ部材532の円形レンズ部532aの前方の位置する部位に形成されている円形装飾部と、左ユニット拡散レンズ部材532の角形レンズ部532bの前方に位置する部位に形成されている多面装飾部と、を備えている。円形装飾部は、前面が窪み前後に短く延びた円柱状の部位の外周に三角形のリブを周方向に複数備えた形状に形成されている。多面装飾部は、上下に延びた直方体の前面に四角錘状の部位が上下方向に複数列設されていると共に、直方体の部位の左右両側に複数の三角形からなる多面体が上下方向に複数列設したような形状に形成されている。円形装飾部及び多面装飾部は、扉枠右サイドユニット550における右ユニット装飾レンズ部材561の円形装飾部561a及び多面装飾部561bと、同じ形状に形成されている。 The left unit decorative lens member (not shown) is formed to follow the front surface of the left unit decorative cover 536. The left unit decorative lens member comprises a circular decorative portion formed in front of the circular lens portion 532a of the left unit diffusion lens member 532, and a polyhedral decorative portion formed in front of the rectangular lens portion 532b of the left unit diffusion lens member 532. The circular decorative portion is formed with a cylindrical portion that is recessed at the front and extends short in the front and rear directions, and has multiple triangular ribs circumferentially around its outer circumference. The polyhedral decorative portion is formed with multiple rows of square pyramidal portions arranged vertically on the front surface of a vertically extending rectangular parallelepiped, and multiple rows of polyhedra consisting of multiple triangles arranged vertically on both the left and right sides of the rectangular parallelepiped portion. The circular decorative portion and the polyhedral decorative portion are formed in the same shape as the circular decorative portion 561a and polyhedral decorative portion 561b of the right unit decorative lens member 561 in the door frame right side unit 550.

左ユニット装飾レンズ部材は、透明な左ユニット装飾カバー536を通して前方側(遊技者側)から視認することができる。また、左ユニット装飾レンズ部材は、円形装飾部が左ユニット拡散レンズ部材532の円形レンズ部532aから前方へ照射された光により、多面装飾部が左ユニット拡散レンズ部材532の角形レンズ部532bから前方へ照射された光により、夫々発光装飾させられる。 The left unit decorative lens component can be seen from the front (player side) through the transparent left unit decorative cover 536. Furthermore, the left unit decorative lens component is illuminated by light: the circular decorative portion is illuminated by light emitted forward from the circular lens portion 532a of the left unit diffusion lens component 532, and the multifaceted decorative portion is illuminated by light emitted forward from the rectangular lens portion 532b of the left unit diffusion lens component 532.

左ユニット上装飾ベース534は、正面視の形状が上下に延びた四角形で、前後に延びた角筒状に形成されている。左ユニット上装飾ベース534は、外周における下面を構成する部位が、前端側から後端側へ向かうに従って下方へ突出するように傾斜していおり、その部位の下部が前後に貫通している。この左ユニット上装飾ベース534は、不透光性の部材によって形成されている。 The decorative base 534 on the left unit has a rectangular shape when viewed from the front, extending vertically, and is formed in a rectangular tube shape extending front to back. The portion forming the lower surface on the outer circumference of the decorative base 534 is inclined to protrude downward from the front end to the rear end, and the lower part of this portion penetrates from front to back. This decorative base 534 on the left unit is formed from an opaque material.

左ユニット下装飾ベース535は、正面視の形状が、上方へ開放されているコ字状に形成されている。左ユニット下装飾ベース535は、前端における上下方向略中央から上側が、上方へ向かうに従って後方へ移動するように後端まで傾斜している。この左ユニット下装飾ベース535は、不透光性の部材によって形成されている。 The left unit's lower decorative base 535 has a U-shape when viewed from the front, with an opening at the top. The left unit's lower decorative base 535 slopes from approximately the center of the front end upwards to the rear end, moving backward as it moves upwards. This left unit's lower decorative base 535 is made of an opaque material.

左ユニット装飾カバー536は、扉枠左サイドユニット530の全高に亘って上下に延びている。左ユニット装飾カバー536は、上下方向の中間部が後方へ凹むように屈曲しており、左ユニット上装飾ベース534の前端に沿うように下部が後方へ折れ曲がっているく字状の部位と、左ユニット下装飾ベース535の前端に沿うように上部が後方へ折れ曲がっているく字状の部位と、上側のく字状の部位の下端と下側のく字状の部位の上端とを結んでいる直線状の部位と、で構成されている。 The left unit decorative cover 536 extends vertically across the entire height of the left side unit 530 of the door frame. The left unit decorative cover 536 is bent in the middle section in the vertical direction, concave towards the rear. It consists of a V-shaped section where the lower part bends backward along the front end of the left unit upper decorative base 534, a V-shaped section where the upper part bends backward along the front end of the left unit lower decorative base 535, and a straight section connecting the lower end of the upper V-shaped section and the upper end of the lower V-shaped section.

左ユニット装飾カバー536は、上下両端が左ユニット上装飾ベース534の前面と、左ユニット下装飾ベース535の前面とに夫々取付けられる。この左ユニット装飾カバー536は、透明な部材によって形成されており、後側に配置されている左ユニット装飾レンズ部材を前方側から視認することができる。 The left unit decorative cover 536 is attached at both its upper and lower ends to the front surfaces of the left unit upper decorative base 534 and the left unit lower decorative base 535, respectively. This left unit decorative cover 536 is made of a transparent material, allowing the left unit decorative lens member, located at the rear, to be visible from the front.

飾り部材537は、上下に短く延びており、上下方向へ所定間隔で左ユニット装飾カバー536の前面に取付けられている。飾り部材537は、不透光性の部材によって形成されている。 The decorative member 537 extends briefly vertically and is attached to the front surface of the left unit decorative cover 536 at predetermined intervals in the vertical direction. The decorative member 537 is formed from an opaque material.

[3-6.扉枠右サイドユニット]
扉枠3の扉枠右サイドユニット550について、主に図51乃至図55等を参照して詳細に説明する。図51(a)は扉枠における扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図52は扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図53は扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図54は、図51(a)におけるM-M線で切断した断面図である。図55(a)は図51(a)におけるN-N線で切断した断面図であり、(b)は図51(a)におけるO-O線で切断した断面図である。扉枠右サイドユニット550は、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110の前面における貫通口111の右側に取付けられるものである。
[3-6. Right side unit of the door frame]
The right side unit 550 of the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to Figures 51 to 55. Figure 51(a) is a front view of the right side unit of the door frame in the door frame, (b) is a perspective view of the right side unit of the door frame seen from the front, and (c) is a perspective view of the right side unit of the door frame seen from the rear. Figure 52 is an exploded perspective view of the right side unit of the door frame disassembled and seen from the front, and Figure 53 is an exploded perspective view of the right side unit of the door frame disassembled and seen from the rear. Figure 54 is a cross-sectional view taken along the line M-M in Figure 51(a). Figure 55(a) is a cross-sectional view taken along the line N-N in Figure 51(a), and (b) is a cross-sectional view taken along the line O-O in Figure 51(a). The right side unit 550 of the door frame is attached to the upper side of the dish unit 320 and to the right of the through-hole 111 on the front surface of the door frame base 110 of the door frame base unit 100.

扉枠右サイドユニット550は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース110の前面で貫通口111の正面視右側に取付けられる上下に延びた箱状の右ユニットベース551と、右ユニットベース551の前面に取付けられている扉枠右サイド装飾基板552と、扉枠右サイド装飾基板552の前側で右ユニットベース551の前面における正面視中央より左側に取付けられており上下方向及び前後方向に延びている透明平板状の右ユニット左拡散レンズ部材553と、右ユニット左拡散レンズ部材553の左側面に取付けられており装飾が施されているシート状の右ユニット左装飾部材554と、右ユニット左装飾部材554の左側を覆うように右ユニット左拡散レンズ部材553に取付けられている透明平板状の右ユニット左カバー555と、を備えている。 The door frame right side unit 550 comprises a vertically extending box-shaped right unit base 551 attached to the front of the door frame base 110 of the door frame base unit 100, on the right side of the through-hole 111 in a front view; a door frame right side decorative substrate 552 attached to the front of the right unit base 551; a transparent flat plate-shaped right unit left diffusion lens member 553 attached to the front of the door frame right side decorative substrate 552, to the left of the center of the front view of the right unit base 551, and extending in the vertical and front-to-back directions; a sheet-shaped right unit left decorative member 554 attached to the left side of the right unit left diffusion lens member 553 and decorated; and a transparent flat plate-shaped right unit left cover 555 attached to the right unit left diffusion lens member 553 so as to cover the left side of the right unit left decorative member 554.

また、扉枠右サイドユニット550は、扉枠右サイド装飾基板552の前側且つ右ユニット左拡散レンズ部材553の正面視右側で右ユニットベース551の前面における正面視中央より右側と右ユニット左拡散レンズ部材553とに取付けられており上下方向及び前後方向に延びている透明平板状の右ユニット右拡散レンズ部材556と、右ユニット右拡散レンズ部材556の右側面に取付けられており装飾が施されているシート状の右ユニット右装飾部材557と、右ユニット右装飾部材557の右側を覆うように右ユニット右拡散レンズ部材556に取付けられている透明平板状の右ユニット右カバーと558、を備えている。 Furthermore, the right side unit 550 of the door frame comprises a transparent, flat plate-shaped right unit right diffusion lens member 556 that extends vertically and horizontally, attached to the front of the right side decorative substrate 552 of the door frame, to the right side of the right unit left diffusion lens member 553 in a front view, and to the right side of the front of the right unit base 551 in a front view, and extending in the vertical and horizontal directions; a sheet-shaped right unit right decorative member 557 that is attached to the right side of the right unit right diffusion lens member 556 and has decorative elements; and a transparent, flat plate-shaped right unit right cover 558 that is attached to the right unit right diffusion lens member 556 so as to cover the right side of the right unit right decorative member 557.

更に、扉枠右サイドユニット550は、右ユニット左拡散レンズ部材553と右ユニット右拡散レンズ部材556との間に配置されており前方及び右方が開放された上下方向及び前後方向に延びた浅い箱状で不透光性の右ユニット左遮光部材559と、右ユニット右拡散レンズ部材556の左側で右ユニット左遮光部材559の開放されている右側を閉鎖するように取付けられている不透光性で平板状の右ユニット右遮光部材560と、を備えている。 Furthermore, the right side unit 550 of the door frame comprises a shallow, box-shaped, opaque right unit left light-shielding member 559, which is positioned between the right unit left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556, and extends in the vertical and front-to-back directions with its front and right sides open; and an opaque, flat right unit right light-shielding member 560, which is mounted to the left of the right unit right diffusion lens member 556 and closes the open right side of the right unit left light-shielding member 559.

また、扉枠右サイドユニット550は、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の前端に取付けられており前端部に多面体状の装飾を有している透光性を有する右ユニット装飾レンズ部材561と、右ユニット装飾レンズ部材561の左右両側と右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の前端側を覆うように右ユニットベース551の前面に取付けられている前後に貫通した枠状の右ユニット装飾ベース562と、右ユニット装飾ベース562の前端開口を閉鎖するように右ユニット装飾ベース562の前側に取付けられている透明な右ユニットカバー563と、右ユニットカバー563の前側に取付けられている複数の飾り部材564と、を備えている。なお、図示は省略するが、扉枠右サイドユニット550は、右ユニットベース551を上下に貫通するように取付けられ、扉枠ベースユニット100の扉本体中継基板と、扉枠トップユニット570の扉枠トップユニット中継基板589とを接続するための接続ケーブルを備えている。 Furthermore, the right side unit 550 of the door frame includes a translucent right unit decorative lens member 561 that is attached to the front ends of the right unit left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556 and has a polyhedral decoration at its front end; a frame-shaped right unit decorative base 562 that penetrates from front to back and is attached to the front surface of the right unit base 551 so as to cover both the left and right sides of the right unit decorative lens member 561 and the front ends of the right unit left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556; a transparent right unit cover 563 that is attached to the front side of the right unit decorative base 562 so as to close the front end opening of the right unit decorative base 562; and a plurality of decorative members 564 that are attached to the front side of the right unit cover 563. Although not shown in the diagram, the right side unit 550 of the door frame is mounted so as to penetrate the right unit base 551 vertically, and is equipped with a connecting cable for connecting the door body relay board of the door frame base unit 100 and the door frame top unit relay board 589 of the door frame top unit 570.

扉枠右サイドユニット550の右ユニットベース551は、正面視の形状が上下に長く延びた四角形で、前後に短く角筒状に延びており、前後方向の中央付近が閉鎖された箱状に形成されている。この右ユニットベース551は、不透光性の部材によって形成されている。 The right unit base 551 of the door frame right side unit 550 has a rectangular shape when viewed from the front, elongated vertically, and extends in a short, rectangular tube shape from front to back, forming a box-like shape with a closed section near the center in the front-to-back direction. This right unit base 551 is made of an opaque material.

また、右ユニットベース551は、上記貫通口111を塞ぐように配設されるガラス板192から手前側に向けて立設された右側反射立壁部568(図6、図24を参照)を有している。この右側反射立壁部568では、平らな面状をなし上記貫通口111に対して臨むように設けられる内側面が光を反射可能な反射面として設けられている。なお、この反射面は、左側反射立壁部538の内側面と同様、右側反射立壁部568の内側面これ自体を金属や樹脂などの反射用素材から設けることのほか、同内側面に対して反射用シールを取り付けることなどによっても設けることが可能である。そして後述するが、この右側反射立壁部568は、右ユニットベース551によって形成されて、上述した反射立壁部33の一部(右側部分)を担う部分となっている。 Furthermore, the right unit base 551 has a right-side reflective vertical wall section 568 (see Figures 6 and 24) that is erected towards the front from the glass plate 192, which is positioned to cover the through-hole 111. This right-side reflective vertical wall section 568 has a flat inner surface facing the through-hole 111, which serves as a reflective surface capable of reflecting light. This reflective surface, similar to the inner surface of the left-side reflective vertical wall section 538, can be provided by making the inner surface of the right-side reflective vertical wall section 568 itself from a reflective material such as metal or resin, or by attaching a reflective seal to the inner surface. As will be described later, this right-side reflective vertical wall section 568 is formed by the right unit base 551 and constitutes a part (right-side portion) of the reflective vertical wall section 33 described above.

扉枠右サイド装飾基板552は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠右サイド装飾基板552は、前面における左右方向中央より左側に実装されている複数の左LED552aと、前面における左右方向中央より右側に実装されている右LED552bと、前面における左右方向中央に実装されている複数の中LED552cと、を備えている。扉枠右サイド装飾基板552の左LED552aは、右ユニット左拡散レンズ部材553を介して右ユニット左装飾部材554を発光装飾させためのものである。また、右LED552bは、右ユニット右拡散レンズ部材556を介して右ユニット右装飾部材557を発光装飾させるためのものである。中LED552cは、右ユニット装飾レンズ部材561を発光装飾させるためのものである。 The right-side decorative substrate 552 of the door frame is formed in the shape of a vertically extending strip. The right-side decorative substrate 552 of the door frame comprises a plurality of left LEDs 552a mounted to the left of the center in the left-right direction on the front surface, a right LED 552b mounted to the right of the center in the left-right direction on the front surface, and a plurality of middle LEDs 552c mounted in the center in the left-right direction on the front surface. The left LEDs 552a of the right-side decorative substrate 552 of the door frame are for illuminating the left decorative member 554 of the right unit via the left diffusion lens member 553 of the right unit. The right LEDs 552b are for illuminating the right decorative member 557 of the right unit via the right diffusion lens member 556 of the right unit. The middle LEDs 552c are for illuminating the decorative lens member 561 of the right unit.

扉枠右サイド装飾基板552は、前後両面が白色に形成されている。扉枠右サイド装飾基板552は、上側の扉枠右サイド上装飾基板552Aと、下側の扉枠右サイド下装飾基板552Bとに上下に分割されている。図示は省略するが、扉枠右サイド下装飾基板552Bは、扉枠ベースユニット100の扉本体中継基板に接続されており、扉枠右サイド上装飾基板552Aは、扉枠右サイド下装飾基板552Bに接続されている。 The decorative substrate 552 on the right side of the door frame is formed in white on both its front and rear surfaces. The decorative substrate 552 is divided vertically into the upper decorative substrate 552A and the lower decorative substrate 552B. Although not shown in the diagram, the lower decorative substrate 552B is connected to the door body relay substrate of the door frame base unit 100, and the upper decorative substrate 552A is connected to the lower decorative substrate 552B.

右ユニット左拡散レンズ部材553は、上下方向及び前後方向に延びた平板状の本体部553aと、本体部553aの後辺から正面視右方へ短く平板状に突出している後壁部553bと、後壁部553bの正面視右端側から左方へ四角形状に切欠かれており上下方向に所定間隔で複数形成されている切欠部553cと、本体部553aの正面視左面側において右ユニット左装飾部材554を収容可能に浅く窪んでいる収容凹部553dと、本体部553aの後端面から後方へ突出しており上下方向に複数備えられている入力レンズ部553eと、本体部553aの正面視右面側において各入力レンズ部553eが上下方向の中央となるように上下方向に複数配置されている側面反射部553fと、を備えている。 The right unit left diffusion lens member 553 comprises a flat main body portion 553a extending in the vertical and front-rear directions, a rear wall portion 553b projecting a short, flat shape from the rear edge of the main body portion 553a toward the right in a front view, multiple notches 553c formed at predetermined intervals in the vertical direction, with a rectangular cutout extending to the left from the right end of the rear wall portion 553b in a front view, a shallow recess 553d on the left side of the main body portion 553a in a front view capable of accommodating the right unit left decorative member 554, multiple input lens portions 553e projecting rearward from the rear end surface of the main body portion 553a in the vertical direction, and multiple side reflectors 553f arranged vertically on the right side of the main body portion 553a in a front view such that each input lens portion 553e is centered in the vertical direction.

右ユニット左拡散レンズ部材553の本体部553aは、側面視の形状が、上下に延びた四角形の前端側の上隅がC面取り状に斜めに切欠かれていると共に、下辺が前方へ向かうに従って上方へ移動するように傾斜している形状に形成されている。また、本体部553aは、図55に示すように、後端側から前方へ向かうに従って、正面視右方へ移動するように全体が、扉枠右サイド装飾基板552の前面の垂直線に対して僅かに傾斜している。本体部553aの前端は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠左サイドユニット530の前端よりも大きく前方へ突出している。 The main body portion 553a of the left diffusion lens member 553 of the right unit has a side view shape in which the upper corner of the front end of a vertically extending rectangle is beveled, and the lower edge is inclined to move upward as it extends forward. Furthermore, as shown in Figure 55, the main body portion 553a is slightly inclined relative to the vertical line of the front surface of the right side decorative substrate 552 of the door frame, moving to the right in a front view as it extends from the rear end towards the front. The front end of the main body portion 553a, when assembled to the door frame 3, protrudes significantly further forward than the front end of the left side unit 530 of the door frame.

後壁部553bは、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、その右端が、右ユニットベース551の左右方向略中央まで延びている。この後壁部553bの右端には、右ユニット右拡散レンズ部材556の後壁部556bの左端が当接する。 When assembled to the right side unit 550 of the door frame, the rear wall portion 553b extends approximately to the center of the right unit base 551 in the left-right direction. The left end of the rear wall portion 556b of the right unit's right diffusion lens member 556 abuts against the right end of this rear wall portion 553b.

複数の切欠部553cは、上下方向へ所定間隔で複数形成されており、一部が扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cと対応している。扉枠右サイドユニット550に組立てた状態では、複数の切欠部553cから扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cが前方に臨んでおり、複数の中LED552cによって右ユニット装飾レンズ部材561を良好に発光装飾させることができる。 Multiple notches 553c are formed at predetermined intervals in the vertical direction, and some of them correspond to the central LEDs 552c of the right-side decorative substrate 552 of the door frame. When assembled to the right-side unit 550 of the door frame, the central LEDs 552c of the right-side decorative substrate 552 of the door frame face forward from the multiple notches 553c, allowing the central LEDs 552c to effectively illuminate and decorate the right-side unit's decorative lens member 561.

収容凹部553dは、底面が平坦面に形成されており、外周の形状が右ユニット左装飾部材554の外形形状に略一致している。これにより、右ユニット左装飾部材554を収容することができる。 The receiving recess 553d has a flat bottom surface, and its outer periphery shape substantially matches the outer shape of the left decorative member 554 of the right unit. This allows the left decorative member 554 of the right unit to be accommodated.

複数の入力レンズ部553eは、本体部553aの後端面から上下方向へ所定間隔で後方へ突出している。具体的には、右ユニット左拡散レンズ部材553を上下方向へ6等分した時の夫々の上下方向略中央に形成されている。入力レンズ部553eは、詳細な図示は省略するが、上下に延びた四角形が後方へ突出した直方体の部位と、その直方体の部位の後面から球面状に湾曲するように前方へ向かって窪んでいる部位と、を有している。これら入力レンズ部553eは、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、扉枠右サイド装飾基板552の左LED552aの直前に夫々位置している。これにより、左LED552aからの光を、本体部553a内で広く拡散されるように入力させることができる。 Multiple input lens portions 553e protrude rearward from the rear end surface of the main body portion 553a at predetermined intervals in the vertical direction. Specifically, they are formed approximately at the center of each of the six equal vertical divisions when the left diffusion lens member 553 of the right unit is divided vertically. Although detailed illustrations are omitted, the input lens portions 553e have a rectangular portion with a vertically extending rectangle protruding rearward, and a portion that curves spherically forward from the rear surface of the rectangular portion. When assembled to the right side unit 550 of the door frame, these input lens portions 553e are positioned directly in front of the left LED 552a on the right side decorative substrate 552 of the door frame. This allows light from the left LED 552a to be input and widely diffused within the main body portion 553a.

側面反射部553fは、上下方向に複数(六つ)備えられている。各側面反射部553fは、入力レンズ部553eを中心にした放射状に延びている線により周方向へ分割されている同心円弧状の複数の溝により形成されている。これら同心円弧状の複数の溝は、夫々の溝において、入力レンズ部553eに近い側の面が本体部553aの面に対して傾斜していると共に、入力レンズ部553eから遠い側の面が本体部553aの面に対して垂直に延びており、最深部が円弧状に形成されている。側面反射部553fは、入力レンズ部553eを中心とした半径方向に切断した時に断面形状が、溝と溝との間の山の部分が中心側へ向くような尖った三角形状に形成されており、全体が鋸状に形成されている。また、側面反射部553fは、複数の同心円弧状の溝を周方向に分割している放射状の線を境に、溝の部分と山の部分とが周方向へ交互に配置されるように形成されている。 Multiple (six) side reflectors 553f are provided in the vertical direction. Each side reflector 553f is formed by multiple concentric arc-shaped grooves that are divided circumferentially by lines extending radially from the input lens portion 553e. In each of these concentric arc-shaped grooves, the surface closer to the input lens portion 553e is inclined relative to the surface of the main body portion 553a, while the surface further away from the input lens portion 553e extends perpendicularly to the surface of the main body portion 553a, with the deepest part forming an arc shape. When the side reflector 553f is cut radially from the input lens portion 553e, the cross-sectional shape is formed as a pointed triangle with the peaks between the grooves facing towards the center, and the overall shape is saw-toothed. Furthermore, the side reflector 553f is formed so that the groove portions and peak portions are alternately arranged circumferentially, with the radial lines dividing the multiple concentric arc-shaped grooves circumferentially as the boundary.

この右ユニット左拡散レンズ部材553は、扉枠右サイド装飾基板552の左LED552aから前方へ照射された光が、入力レンズ部553eの後面から右ユニット左拡散レンズ部材553の本体部553a内へと入射される。この入力レンズ部553eの後端は、前方へ向かって湾曲状に窪んでいることから、その湾曲面により左LED552aからの光が広がるように屈折し、本体部553a内において、各入力レンズ部553eを中心として前方へ向かって放射状に拡散することとなる。 This right unit left diffusion lens member 553 receives light irradiated forward from the left LED 552a of the door frame right side decorative substrate 552. The light enters the main body 553a of the right unit left diffusion lens member 553a from the rear surface of the input lens portion 553e. Because the rear end of this input lens portion 553e is curved and recessed toward the front, the light from the left LED 552a is refracted by this curved surface, spreading outwards and diffusing radially toward the front within the main body 553a, centered around each input lens portion 553e.

本体部553aは、全体が前方へ向かうに従って正面視右方へ移動するように、扉枠右サイド装飾基板552の前面から垂直に延びている線に対して僅かに傾斜しているため、扉枠右サイド装飾基板552の前面に実装されている左LED552aから照射されて入力レンズ部553eから本体部553a内に入射された光が、本体部553a内の平坦な左面に当ることとなる。しかしながら、左LED552aからの直接光は、本体部553aの左面に対する入射角度の関係で、本体部553aの左面から外部へ放射されることはなく、左面の内面で側面反射部553f側へ反射することとなる。 The main body 553a is slightly inclined with respect to a line extending vertically from the front surface of the right-side decorative substrate 552 of the door frame, so that as the entire unit moves forward, it moves to the right when viewed from the front. Therefore, light emitted from the left LED 552a mounted on the front surface of the right-side decorative substrate 552 of the door frame, and incident into the main body 553a via the input lens 553e, strikes the flat left surface inside the main body 553a. However, due to the angle of incidence to the left surface of the main body 553a, the direct light from the left LED 552a does not radiate outwards from the left surface of the main body 553a, but is reflected towards the side reflector 553f on the inner surface of the left surface.

そして、入力レンズ部553eから本体部553a内に前方へ向かって入射された光は、鋸状の側面反射部553fに当ることで正面視左方へ反射し、本体部553aの左面から外方へ照射されることとなる。なお、本体部553aの右面(側面反射部553f)からも外方(正面視右方)へ光が照射されるが、本体部553aの右側に配置されている右ユニット左遮光部材559が白色の部材とされているため、右ユニット左遮光部材559の左面が明るく照らされることとなり、右ユニット左遮光部材559で反射した間接光が本体部553aを通って左方側へ照射されることとなる。従って、本体部553aの左面からは、本体部553a内において側面反射部553fにより左方へ反射された光と、側面反射部553fから右方へ照射されて右ユニット左遮光部材559の左面で左方へ反射して本体部553aを通過した光とが、左方へ照射されるため、本体部553aの左側に取付けられている右ユニット左装飾部材554を良好な明るさで発光装飾させることができる。 The light that enters the main body 553a from the input lens 553e toward the front strikes the sawtooth-shaped side reflector 553f, is reflected to the left in a front view, and is irradiated outward from the left side of the main body 553a. Although light is also irradiated outward (to the right in a front view) from the right side of the main body 553a (side reflector 553f), since the right unit left light-shielding member 559, which is located on the right side of the main body 553a, is made of a white material, the left side of the right unit left light-shielding member 559 is brightly illuminated, and the indirect light reflected by the right unit left light-shielding member 559 passes through the main body 553a and is irradiated to the left side. Therefore, from the left side of the main body 553a, light reflected to the left by the side reflector 553f within the main body 553a, and light irradiated to the right from the side reflector 553f, reflected to the left by the left surface of the left light-shielding member 559 of the right unit, and passing through the main body 553a, are both irradiated to the left. This allows the left decorative member 554 of the right unit, which is attached to the left side of the main body 553a, to be illuminated with good brightness.

また、側面反射部553fでは、同心円状の複数の溝を放射状に延びた複数の線で分割した上で、分割線を境に同心円弧状の複数の溝を半径方向へずらして、同心円弧状の溝を周方向において交互に配置するようにしているため、本体部553aの左面から外方(左方)へ照射される光が、同心円状の縞模様の濃淡を有した光となるのを回避させることができ、より濃淡の均一な光を左方へ照射させることができる。これにより、本体部553aの左面の収容凹部553dに収容されている右ユニット左装飾部材554を、略均一に発光装飾させることができる。 Furthermore, in the side reflective section 553f, multiple concentric grooves are divided by multiple radially extending lines, and then multiple concentric arc-shaped grooves are shifted radially along the dividing lines, so that the concentric arc-shaped grooves are arranged alternately in the circumferential direction. This prevents the light irradiated outward (to the left) from the left side of the main body 553a from having a concentric striped pattern of varying intensity, allowing for more uniformly luminous light to be irradiated to the left. As a result, the left decorative member 554 of the right unit, housed in the recess 553d on the left side of the main body 553a, can be illuminated and decorated with approximately uniform light emission.

なお、右ユニット左拡散レンズ部材553は、透明な部材により形成されているため、本体部553aの正面視左側(収容凹部553dが形成されている側)から、反対側に形成されている側面反射部553fの複数の同心円弧状の溝と放射状に延びている線とからなる模様を視認することができる。従って、右ユニット左装飾部材554において、透明な部分を形成した場合、その透明な部分を通して右ユニット左拡散レンズ部材553の側面反射部553fの模様が視認できることとなり、右ユニット左装飾部材554における透明な部分を側面反射部553fによって装飾することができる。 Furthermore, since the left diffusion lens member 553 of the right unit is formed of a transparent material, the pattern consisting of multiple concentric arc-shaped grooves and radially extending lines of the side reflecting portion 553f formed on the opposite side can be seen from the left side of the front view of the main body portion 553a (the side where the housing recess 553d is formed). Therefore, if a transparent portion is formed in the left decorative member 554 of the right unit, the pattern of the side reflecting portion 553f of the left diffusion lens member 553 of the right unit can be seen through that transparent portion, and the transparent portion of the left decorative member 554 can be decorated with the side reflecting portion 553f.

右ユニット左装飾部材554は、薄いシート状に形成されており、パチンコ機1のメーカーロゴや、遊技盤5において遊技者に提示する演出のコンセプトに沿ったロゴ、等の装飾が、透光性を有するように施されている。右ユニット左カバー555は、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、右ユニット左装飾部材554の外面を保護している。 The left decorative member 554 of the right unit is formed in a thin sheet-like shape, and is decorated with the manufacturer's logo of the pachinko machine 1 and a logo that aligns with the concept of the presentation presented to the player on the game board 5, in a translucent manner. The left cover 555 of the right unit protects the outer surface of the left decorative member 554 when assembled to the right side unit 550 of the door frame.

右ユニット右拡散レンズ部材556は、右ユニット左拡散レンズ部材553とは略左右対称に形成されており、同じような構成を備えている。詳述すると、右ユニット右拡散レンズ部材556は、上下方向及び前後方向に延びた平板状の本体部556aと、本体部556aの後辺から正面視左方へ短く平板状に突出している後壁部556bと、後壁部556bの正面視左端側から右方へ四角形状に切欠かれており上下方向に所定間隔で複数形成されている切欠部556cと、本体部556aの正面視右面側において右ユニット右装飾部材557を収容可能に浅く窪んでいる収容凹部556dと、本体部556aの後端面から後方へ突出しており上下方向に複数備えられている入力レンズ部556eと、本体部556aの正面視左面側において各入力レンズ部556eが上下方向の中央となるように上下方向に複数配置されている側面反射部556fと、を備えている。 The right unit right diffusion lens member 556 is formed substantially symmetrically to the right unit left diffusion lens member 553 and has a similar configuration. More specifically, the right unit right diffusion lens member 556 includes a flat main body portion 556a extending in the vertical and front-rear directions, a rear wall portion 556b projecting a short, flat shape from the rear edge of the main body portion 556a to the left in a front view, multiple notches 556c formed at predetermined intervals in the vertical direction, with a rectangular cutout extending to the right from the left end of the rear wall portion 556b in a front view, a shallow recess 556d on the right side of the main body portion 556a in a front view capable of accommodating the right unit right decorative member 557, multiple input lens portions 556e projecting rearward from the rear end surface of the main body portion 556a in the vertical direction, and multiple side reflectors 556f arranged in the vertical direction on the left side of the main body portion 556a in a front view such that each input lens portion 556e is at the center in the vertical direction.

右ユニット右拡散レンズ部材556の本体部556aは、側面視の形状が、上下に延びた四角形の前端側の上隅がC面取り状に斜めに切欠かれていると共に、下辺が前方へ向かうに従って上方へ移動するように傾斜している形状に形成されており、右ユニット左拡散レンズ部材553の本体部553aと外形が略同じ形状に形成されている。また、本体部556aは、図55に示すように、後端側から前方へ向かうに従って、正面視左方へ移動するように全体が、扉枠右サイド装飾基板552の前面の垂直線に対して僅かに傾斜している。本体部556aの前端は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠左サイドユニット530の前端よりも大きく前方へ突出している。 The main body portion 556a of the right unit's right diffusion lens member 556 has a side view shape in which the upper corner of the front end of a vertically extending rectangle is beveled, and the lower edge is inclined to move upward as it extends forward. Its external shape is approximately the same as the main body portion 553a of the right unit's left diffusion lens member 553. Furthermore, as shown in Figure 55, the main body portion 556a is slightly inclined relative to the vertical line on the front surface of the right side decorative substrate 552 of the door frame, moving to the left as it extends forward from the rear end. The front end of the main body portion 556a, when assembled to the door frame 3, protrudes significantly further forward than the front end of the left side unit 530 of the door frame.

後壁部556bは、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、その左端が、右ユニットベース551の左右方向略中央まで延びている。この後壁部556bの左端には、右ユニット左拡散レンズ部材553の後壁部553bの右端が当接する。 When assembled to the right side unit 550 of the door frame, the rear wall portion 556b extends approximately to the center of the right unit base 551 in the left-right direction. The right end of the rear wall portion 553b of the left diffusion lens member 553 of the right unit abuts against the left end of this rear wall portion 556b.

複数の切欠部556cは、上下方向へ所定間隔で複数形成されており、一部が扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cと対応している。これら複数の切欠部556cは、右ユニット左拡散レンズ部材553の複数の切欠部553cと対応した位置に形成されている。従って、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態では、右ユニット左拡散レンズ部材553の切欠部553cと、右ユニット右拡散レンズ部材556の切欠部556cとで、前後に貫通している四角い開口部が形成され、その開口部から扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cが前方に臨み、複数の中LED552cによって右ユニット装飾レンズ部材561を良好に発光装飾させることができる。 Multiple notches 556c are formed at predetermined intervals in the vertical direction, and some of them correspond to the central LEDs 552c of the right-side decorative substrate 552 of the door frame. These multiple notches 556c are formed in positions corresponding to the multiple notches 553c of the left diffusion lens member 553 of the right unit. Therefore, when assembled to the right-side unit 550 of the door frame, a rectangular opening is formed through the front and back by the notches 553c of the left diffusion lens member 553 of the right unit and the notches 556c of the right diffusion lens member 556 of the right unit. The central LEDs 552c of the right-side decorative substrate 552 of the door frame face forward through this opening, allowing the multiple central LEDs 552c to effectively illuminate and decorate the right unit decorative lens member 561.

収容凹部556dは、底面が平坦面に形成されており、外周の形状が右ユニット右装飾部材557の外形形状に略一致している。これにより、右ユニット右装飾部材557を収容することができる。 The receiving recess 556d has a flat bottom surface, and its outer periphery shape substantially matches the outer shape of the right decorative member 557 of the right unit. This allows the right decorative member 557 of the right unit to be accommodated.

複数の入力レンズ部556eは、本体部556aの後端面から上下方向へ所定間隔で後方へ突出している。具体的には、右ユニット右拡散レンズ部材556を上下方向へ6等分した時の夫々の上下方向略中央に形成されている。入力レンズ部556eは、詳細な図示は省略するが、上下に延びた四角形が後方へ突出した直方体の部位と、その直方体の部位の後面から球面状に湾曲するように前方へ向かって窪んでいる部位と、を有している。これら入力レンズ部556eは、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、扉枠右サイド装飾基板552の右LED552bの直前に夫々位置している。これにより、右LED552bからの光を、本体部556a内で広く拡散されるように入力させることができる。 Multiple input lens portions 556e protrude rearward from the rear end surface of the main body portion 556a at predetermined intervals in the vertical direction. Specifically, they are formed approximately at the center of each of the six equal vertical divisions when the right unit right diffusion lens member 556 is divided vertically. Although detailed illustrations are omitted, each input lens portion 556e has a rectangular portion with a vertically extending rectangle protruding rearward, and a portion that curves spherically forward from the rear surface of the rectangular portion. When assembled to the door frame right side unit 550, these input lens portions 556e are positioned directly in front of the right LED 552b on the door frame right side decorative substrate 552. This allows light from the right LED 552b to be input and widely diffused within the main body portion 556a.

側面反射部556fは、上下方向に複数(六つ)備えられている。各側面反射部556fは、入力レンズ部556eを中心にした放射状に延びている線により周方向へ分割されている同心円弧状の複数の溝により形成されている。これら同心円弧状の複数の溝は、夫々の溝において、入力レンズ部556eに近い側の面が本体部556aの面に対して傾斜していると共に、入力レンズ部556eから遠い側の面が本体部556aの面に対して垂直に延びており、最深部が円弧状に形成されている。側面反射部556fは、入力レンズ部556eを中心とした半径方向に切断した時に断面形状が、溝と溝との間の山の部分が中心側へ向くような尖った三角形状に形成されており、全体が鋸状に形成されている。また、側面反射部556fは、複数の同心円弧状の溝を周方向に分割している放射状の線を境に、溝の部分と山の部分とが周方向へ交互に配置されるように形成されている。 Multiple (six) side reflectors 556f are provided in the vertical direction. Each side reflector 556f is formed by multiple concentric arc-shaped grooves that are divided circumferentially by lines extending radially from the input lens portion 556e. In each of these concentric arc-shaped grooves, the surface closer to the input lens portion 556e is inclined relative to the surface of the main body portion 556a, while the surface further away from the input lens portion 556e extends perpendicularly to the surface of the main body portion 556a, with the deepest part forming an arc shape. When the side reflector 556f is cut radially from the input lens portion 556e, the cross-sectional shape is formed as a pointed triangle with the peaks between the grooves facing towards the center, and the overall shape is saw-toothed. Furthermore, the side reflector 556f is formed so that the groove portions and peak portions are alternately arranged circumferentially, with the radial lines dividing the multiple concentric arc-shaped grooves circumferentially as the boundary.

この右ユニット右拡散レンズ部材556は、扉枠右サイド装飾基板552の右LED552bから前方へ照射された光が、入力レンズ部556eの後面から右ユニット右拡散レンズ部材556の本体部556a内へと入射される。この入力レンズ部556eの後端は、前方へ向かって湾曲状に窪んでいることから、その湾曲面により右LED552bからの光が広がるように屈折し、本体部556a内において、各入力レンズ部556eを中心として前方へ向かって放射状に拡散することとなる。 This right unit right diffusion lens member 556 receives light irradiated forward from the right LED 552b of the right side decorative substrate 552 of the door frame, entering the main body 556a of the right unit right diffusion lens member 556 from the rear surface of the input lens portion 556e. Since the rear end of this input lens portion 556e is curved and recessed toward the front, the light from the right LED 552b is refracted by this curved surface, spreading outwards and diffusing radially toward the front within the main body 556a, centered around each input lens portion 556e.

本体部556aは、全体が前方へ向かうに従って正面視左方へ移動するように、扉枠右サイド装飾基板552の前面から垂直に延びている線に対して僅かに傾斜しているため、扉枠右サイド装飾基板552の前面に実装されている右LED552bから照射されて入力レンズ部556eから本体部556a内に入射された光が、本体部556a内の平坦な右面に当ることとなる。しかしながら、右LED552bからの直接光は、本体部556aの右面に対する入射角度の関係で、本体部556aの左面から外部へ放射されることはなく、右面の内面で側面反射部556f側へ反射することとなる。 The main body 556a is slightly inclined with respect to a line extending vertically from the front surface of the right-side decorative substrate 552 of the door frame, so that as the entire unit moves forward, it shifts to the left when viewed from the front. Therefore, light emitted from the right LED 552b, mounted on the front surface of the right-side decorative substrate 552 of the door frame, and incident into the main body 556a via the input lens 556e, strikes the flat right surface inside the main body 556a. However, due to the angle of incidence to the right surface of the main body 556a, the direct light from the right LED 552b does not radiate outwards from the left surface of the main body 556a, but is reflected towards the side reflector 556f on the inner surface of the right surface.

そして、入力レンズ部556eから本体部556a内に前方へ向かって入射された光は、鋸状の側面反射部556fに当ることで正面視右方へ反射し、本体部556aの右面から外方へ照射されることとなる。なお、本体部556aの右面(側面反射部556f)からも外方(正面視左方)へ光が照射されるが、本体部556aの左側に配置されている右ユニット右遮光部材560が白色の部材とされているため、右ユニット右遮光部材560の右面が明るく照らされることとなり、右ユニット右遮光部材560で反射した間接光が本体部556aを通って右方側へ照射されることとなる。従って、本体部556aの右面からは、本体部556a内において側面反射部556fにより右方へ反射された光と、側面反射部556fから左方へ照射されて右ユニット右遮光部材560の右面で右方へ反射して本体部556aを通過した光とが、右方へ照射されるため、本体部556aの右側に取付けられている右ユニット右装飾部材557を良好な明るさで発光装飾させることができる。 The light that enters the main body 556a from the input lens 556e toward the front strikes the sawtooth-shaped side reflector 556f, is reflected to the right in a front view, and is irradiated outward from the right side of the main body 556a. Although light is also irradiated outward (to the left in a front view) from the right side of the main body 556a (side reflector 556f), the right unit right light-shielding member 560, which is located on the left side of the main body 556a, is made of a white material, so the right side of the right unit right light-shielding member 560 is brightly illuminated, and the indirect light reflected by the right unit right light-shielding member 560 passes through the main body 556a and is irradiated to the right. Therefore, from the right side of the main body 556a, light reflected to the right by the side reflector 556f within the main body 556a, and light irradiated to the left from the side reflector 556f, reflected to the right by the right surface of the right unit right light-shielding member 560, and passing through the main body 556a, are both irradiated to the right. As a result, the right unit right decorative member 557, which is attached to the right side of the main body 556a, can be illuminated with good brightness.

また、側面反射部556fでは、同心円状の複数の溝を放射状に延びた複数の線で分割した上で、分割線を境に同心円弧状の複数の溝を半径方向へずらして、同心円弧状の溝を周方向において交互に配置するようにしているため、本体部556aの右面から外方(右方)へ照射される光が、同心円状の縞模様の濃淡を有した光となるのを回避させることができ、より濃淡の均一な光を右方へ照射させることができる。これにより、本体部556aの右面の収容凹部556dに収容されている右ユニット右装飾部材557を、略均一に発光装飾させることができる。 Furthermore, in the side reflective section 556f, multiple concentric grooves are divided by multiple radially extending lines, and then multiple concentric arc-shaped grooves are shifted radially along the dividing lines, so that the concentric arc-shaped grooves are arranged alternately in the circumferential direction. This prevents the light irradiated outward (to the right) from the right side of the main body 556a from having a concentric striped pattern of varying intensity, allowing for more uniformly luminous light to be irradiated to the right. As a result, the right unit right decorative member 557, housed in the receiving recess 556d on the right side of the main body 556a, can be illuminated and decorated with approximately uniform light emission.

なお、右ユニット右拡散レンズ部材556は、透明な部材により形成されているため、本体部556aの正面視右側(収容凹部556dが形成されている側)から、反対側に形成されている側面反射部556fの複数の同心円弧状の溝と放射状に延びている線とからなる模様を視認することができる。従って、右ユニット右装飾部材557において、透明な部分を形成した場合、その透明な部分を通して右ユニット右拡散レンズ部材556の側面反射部556fの模様が視認できることとなり、右ユニット右装飾部材557における透明な部分を側面反射部556fによって装飾することができる。 Furthermore, since the right unit's right diffusion lens member 556 is formed of a transparent material, the pattern consisting of multiple concentric arc-shaped grooves and radially extending lines on the side reflecting portion 556f formed on the opposite side can be seen from the right side of the main body portion 556a in a front view (the side where the housing recess 556d is formed). Therefore, if a transparent portion is formed in the right unit's right decorative member 557, the pattern of the side reflecting portion 556f of the right unit's right diffusion lens member 556 can be seen through that transparent portion, and the transparent portion of the right unit's right decorative member 557 can be decorated with the side reflecting portion 556f.

右ユニット右装飾部材557は、薄いシート状に形成されており、パチンコ機1のメーカーロゴや、遊技盤5において遊技者に提示する演出のコンセプトに沿ったロゴ、等の装飾が、透光性を有するように施されている。右ユニット右カバー558は、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、右ユニット右装飾部材557の外面を保護している。右ユニット右装飾部材557及び右ユニット右カバー558は、右ユニット左装飾部材554及び右ユニット左カバー555とは、略左右対称に形成されている。また、右ユニット左装飾部材554と右ユニット右装飾部材557とに施される装飾は、同じ装飾であっても良いし、異なる装飾であっても良い。 The right unit right decorative member 557 is formed in a thin sheet-like shape, and is decorated with the manufacturer's logo of the pachinko machine 1, a logo in line with the concept of the presentation presented to the player on the game board 5, etc., in a translucent manner. The right unit right cover 558 protects the outer surface of the right unit right decorative member 557 when assembled to the door frame right side unit 550. The right unit right decorative member 557 and the right unit right cover 558 are formed approximately symmetrically with the right unit left decorative member 554 and the right unit left cover 555. Furthermore, the decorations applied to the right unit left decorative member 554 and the right unit right decorative member 557 may be the same or different.

右ユニット左遮光部材559は、側面視の形状が右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の側面視の形状と、略同じ形状に形成されている。右ユニット左遮光部材559は、前方及び右方が開放された浅い箱状に形成されている。右ユニット左遮光部材559は、上下方向及び前後方向に延びた平板状の本体部559aと、本体部559aの後辺から正面視右方へ短く平板状に突出している後壁部559bと、後壁部559bの正面視右端側から左方へ四角形状に切欠かれており上下方向に所定間隔で複数形成されている切欠部559cと、本体部559aの右面から右方へ延出していると共に後壁部559bから本体部559aの前端まで延びている平板状の複数の補強部559dと、を備えている。 The left light-shielding member 559 of the right unit is formed in a shape that is substantially the same as the side view shape of the left diffusion lens member 553 and the right diffusion lens member 556 of the right unit when viewed from the side. The left light-shielding member 559 of the right unit is formed in a shallow box shape with the front and right sides open. The left light-shielding member 559 of the right unit comprises a flat main body portion 559a extending in the vertical and front-rear directions, a rear wall portion 559b projecting a short, flat shape from the rear edge of the main body portion 559a toward the right when viewed from the front, multiple notches 559c formed at predetermined intervals in the vertical direction, with a rectangular cutout extending to the left from the right end of the rear wall portion 559b when viewed from the front, and multiple flat reinforcing portions 559d extending to the right from the right surface of the main body portion 559a and extending from the rear wall portion 559b to the front end of the main body portion 559a.

右ユニット左遮光部材559の本体部559aは、側面視の形状が、上下に延びた四角形の前端側の上隅がC面取り状に斜めに切欠かれていると共に、下辺が前方へ向かうに従って上方へ移動するように傾斜している形状に形成されており、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の本体部553a,556aと外形が略同じ形状に形成されている。 The main body portion 559a of the left light-shielding member 559 of the right unit has a side view shape in which the upper corner of the front end of a vertically extending rectangle is beveled, and the lower edge is inclined to move upward as it extends forward. Its external shape is substantially the same as the main body portions 553a and 556a of the left diffusion lens member 553 and the right diffusion lens member 556 of the right unit.

後壁部559bは、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、その左端が、右ユニットベース551の左右方向略中央よりも右側へ延出している。この後壁部559bの右端には、右ユニット右遮光部材560の左面が当接する。 When assembled to the right side unit 550 of the door frame, the rear wall portion 559b extends to the right of the approximate center in the left-right direction of the right unit base 551. The left surface of the right light-shielding member 560 of the right unit abuts against the right end of this rear wall portion 559b.

複数の切欠部559cは、上下方向へ所定間隔で複数形成されており、一部が扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cと対応している。これら複数の切欠部559cは、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の複数の切欠部553c,556cと対応した位置に形成されている。従って、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態では、複数の切欠部559cから扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cが前方に臨み、複数の中LED552cによって右ユニット装飾レンズ部材561を良好に発光装飾させることができる。 Multiple notches 559c are formed at predetermined intervals in the vertical direction, and some of them correspond to the central LEDs 552c of the right-side decorative substrate 552 of the door frame. These multiple notches 559c are formed in positions corresponding to the multiple notches 553c and 556c of the left diffusion lens member 553 and the right-side diffusion lens member 556 of the right unit. Therefore, when assembled to the right-side unit 550 of the door frame, the central LEDs 552c of the right-side decorative substrate 552 of the door frame face forward from the multiple notches 559c, allowing the multiple central LEDs 552c to effectively illuminate and decorate the right-side decorative lens member 561.

複数の補強部559dは、左右の幅と略同じ高さで上下方向に離間している一対の補強部559dを一組として、上下方向へ所定距離離間して三組備えられている。各組の補強部559dは、右ユニットカバー563に取付けられる飾り部材564の後方となる位置に夫々形成されている。これら複数の補強部559dによって、扉枠右サイドユニット550の全体の強度・剛性を高めている。 The multiple reinforcing sections 559d are arranged in pairs, each pair spaced vertically at approximately the same height as the left-right width. Three such pairs are provided, spaced a predetermined distance apart vertically. Each pair of reinforcing sections 559d is formed behind the decorative member 564 attached to the right unit cover 563. These multiple reinforcing sections 559d enhance the overall strength and rigidity of the right side unit 550 of the door frame.

右ユニット右遮光部材560は、側面視の形状が、上下に延びた四角形の前端側の上隅がC面取り状に斜めに切欠かれていると共に、下辺が前方へ向かうに従って上方へ移動するように傾斜している形状に形成されており、右ユニット左遮光部材559における本体部559aと略同じ形状に形成されている。右ユニット右遮光部材560は、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、浅い箱状に形成されている右ユニット左遮光部材559の右方へ開放されている右側開口を閉鎖している。 The right light-shielding member 560 of the right unit, when viewed from the side, has a shape where the upper corner of the front end of a vertically extending rectangle is beveled, and the lower edge is inclined upward as it moves forward. It is formed in substantially the same shape as the main body 559a of the left light-shielding member 559 of the right unit. When assembled to the right side unit 550 of the door frame, the right light-shielding member 560 closes the right-side opening of the left light-shielding member 559, which is formed in a shallow box shape and opens to the right.

右ユニット左遮光部材559及び右ユニット右遮光部材560は、白色の部材によって夫々形成されている。右ユニット左遮光部材559及び右ユニット右遮光部材560は、図55に示すように、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、夫々の本体部559a及び右ユニット右遮光部材560が、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の本体部553a,556aと近接するように配置されている。これにより、右ユニット左遮光部材559の本体部559a及び右ユニット右遮光部材560同士が左右方向に離間しており、左右方向に所定幅で上下方向及び前後方向に延びた空間を形成している。この右ユニット左遮光部材559の本体部559a及び右ユニット右遮光部材560同士の間に形成された空間を通して、扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cから前方へ放射された光が、右ユニット装飾レンズ部材561の後側に照射される。 The right unit left light-shielding member 559 and the right unit right light-shielding member 560 are each formed from a white material. As shown in Figure 55, when assembled to the door frame right side unit 550, the main body portion 559a and the right unit right light-shielding member 560 are positioned close to the main body portions 553a and 556a of the right unit left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556. As a result, the main body portion 559a of the right unit left light-shielding member 559 and the right unit right light-shielding member 560 are spaced apart in the left-right direction, forming a space that extends in the vertical and front-back directions with a predetermined width in the left-right direction. Light emitted forward from the LED 552c in the right-side decorative substrate 552 of the door frame is projected onto the rear side of the right-unit decorative lens member 561 through the space formed between the main body 559a of the left light-shielding member 559 of the right unit and the right light-shielding member 560 of the right unit.

また、右ユニット左遮光部材559及び右ユニット右遮光部材560は、不透光性の部材によって形成されており、扉枠右サイド装飾基板552における左LED552a、中LED552c、右LED552bから夫々前方へ照射される光が、互いに干渉するのを防止しており、右ユニット左装飾部材554、右ユニット右装飾部材557、及び右ユニット装飾レンズ部材561を、夫々対応している左LED552a、右LED552b、及び中LED552cによってのみ発光装飾させることができる。 Furthermore, the left light-shielding member 559 and the right light-shielding member 560 of the right unit are formed from an opaque material, preventing interference between the light emitted forward from the left LED 552a, middle LED 552c, and right LED 552b on the right side decorative substrate 552 of the door frame. This allows the left decorative member 554, the right decorative member 557, and the right decorative lens member 561 of the right unit to be illuminated and decorated only by the corresponding left LED 552a, right LED 552b, and middle LED 552c, respectively.

更に、右ユニット左遮光部材559及び右ユニット右遮光部材560は、三組の補強部559dによって内部空間が上下方向へ四つに分割されているため、分割された夫々の空間の後側に配置されている扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cによって、各空間同士の間で光が干渉しないようにすることができ、右ユニット装飾レンズ部材561の各空間の前方に位置している部位を、夫々独立して発光装飾させることができる。つまり、扉枠右サイドユニット550の前端側において、上下方向へ複数(四つ)の領域に分割して夫々を独立して発光装飾させることができる。 Furthermore, the left light-shielding member 559 of the right unit and the right light-shielding member 560 of the right unit have their internal spaces divided into four vertically by three sets of reinforcing parts 559d. Therefore, the LEDs 552c in the right side decorative substrate 552 of the door frame, located at the rear of each divided space, prevent light interference between the spaces. This allows the portions of the right unit decorative lens member 561 located in front of each space to be illuminated and decorated independently. In other words, the front end of the right side unit 550 of the door frame can be divided into multiple (four) vertical regions, each of which can be illuminated and decorated independently.

右ユニット装飾レンズ部材561は、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の前端形状に沿った形状に形成されている。右ユニット装飾レンズ部材561は、正面視において円形状に形成されている円形装飾部561aと、上下に延びており複数の多面体が形成されている多面装飾部561bと、を備えている。円形装飾部561aは、前面が窪み前後に短く延びた円柱状の部位の外周に三角形のリブを周方向に複数備えた形状に形成されている。多面装飾部561bは、上下に延びた直方体の前面に四角錘状の部位が上下方向に複数列設されていると共に、直方体の部位の左右両側に複数の三角形からなる多面体が上下方向に複数列設したような形状に形成されている。 The right unit decorative lens member 561 is formed in a shape that conforms to the front end shapes of the right unit left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556. The right unit decorative lens member 561 comprises a circular decorative portion 561a, which is circular in shape when viewed from the front, and a polyhedral decorative portion 561b, which extends vertically and has multiple polyhedra formed on it. The circular decorative portion 561a is formed with a cylindrical portion that is recessed on the front and extends short in the front and rear directions, and has multiple triangular ribs circumferentially on its outer circumference. The polyhedral decorative portion 561b is formed with multiple square pyramidal portions arranged vertically on the front of a vertically extending rectangular parallelepiped, and multiple polyhedra consisting of multiple triangles arranged vertically on both the left and right sides of the rectangular parallelepiped portion.

詳述すると、右ユニット装飾レンズ部材561は、複数の円形装飾部561a及び多面装飾部561bが、右ユニット左遮光部材559における三組の補強部559dによって四つに分割されている夫々の空間の前方に位置する部位において、上から三つの部位では、上下方向の中央に配置された円形装飾部561aの上下両側に一つずつ多面装飾部561bが配置され、最も下側の部位では、多面装飾部561bのみが配置されるように形成されている。 More specifically, the right unit decorative lens member 561 is formed such that, in the portions located in front of each of the four spaces divided by the three sets of reinforcing portions 559d in the right unit left light-shielding member 559, the top three portions have one polyfaced decorative portion 561b positioned on each of the upper and lower sides of the circular decorative portion 561a located in the center in the vertical direction, while the lowest portion has only a polyfaced decorative portion 561b.

右ユニット装飾レンズ部材561は、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の前端に取付けられている。右ユニット装飾レンズ部材561は、透明な右ユニットカバー563を通して前方側(遊技者側)から視認することができる。この右ユニット装飾レンズ部材561は、後方に配置されている扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cによって、発光装飾させられる。 The right unit decorative lens member 561 is attached to the front ends of the right unit left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556. The right unit decorative lens member 561 can be seen from the front (player side) through the transparent right unit cover 563. This right unit decorative lens member 561 is illuminated by an LED 552c located in the right side decorative substrate 552 of the door frame, which is positioned at the rear.

右ユニット装飾ベース562は、前後方向に貫通している筒枠状に形成されている。右ユニット装飾ベース562は、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の前端及び上端の形状に沿った形状に形成されている。右ユニット装飾ベース562は、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556における前端付近の左右両外側と、右ユニット装飾レンズ部材561の左右両側を被覆可能に形成されている。扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、右ユニット装飾ベース562の前端よりも、右ユニット装飾レンズ部材561の前端が、僅かに前方へ突出している。この右ユニット装飾ベース562は、不透光性の部材によって形成されている。 The right unit decorative base 562 is formed in a cylindrical frame shape that penetrates in the front-to-back direction. The right unit decorative base 562 is shaped to conform to the shapes of the front and upper ends of the right unit left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556. The right unit decorative base 562 is formed to cover both the left and right outer sides near the front ends of the right unit left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556, and both the left and right sides of the right unit decorative lens member 561. When assembled to the door frame right side unit 550, the front end of the right unit decorative lens member 561 protrudes slightly forward from the front end of the right unit decorative base 562. This right unit decorative base 562 is made of an opaque material.

右ユニットカバー563は、右ユニット装飾ベース562の前端開口を閉鎖可能に形成されている。この右ユニットカバー563は、透明な部材によって形成されており、後側に配置されている右ユニット装飾レンズ部材561を前方側から視認することができる。 The right unit cover 563 is formed to be able to close the front end opening of the right unit decorative base 562. This right unit cover 563 is made of a transparent material, allowing the right unit decorative lens member 561, located at the rear, to be visible from the front.

飾り部材564は、上下に短く延びており、上下方向へ所定間隔で右ユニットカバー563の前面に取付けられている。飾り部材564は、不透光性の部材によって形成されている。三つの飾り部材564は、右ユニットカバー563(右ユニット装飾レンズ部材561)を上下方向へ四つに分割している。 The decorative members 564 extend briefly vertically and are attached to the front surface of the right unit cover 563 at predetermined intervals in the vertical direction. The decorative members 564 are formed from an opaque material. The three decorative members 564 divide the right unit cover 563 (right unit decorative lens member 561) into four sections in the vertical direction.

扉枠右サイドユニット550は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠左サイドユニット530よりも前方へ大きく板状に突出しており、皿ユニット320の上皿321前端よりも若干前方へ突出している。扉枠右サイドユニット550は、突出した左右両面側に備えられている右ユニット左装飾部材554及び右ユニット右装飾部材557と、前端に備えられている右ユニット装飾レンズ部材561と、を夫々独立して発光装飾させることができる。 The right side unit 550 of the door frame, when assembled to the door frame 3, protrudes significantly forward in a plate-like shape compared to the left side unit 530 of the door frame, and protrudes slightly forward from the front end of the upper plate 321 of the plate unit 320. The right side unit 550 allows for independent illumination and decoration of the right unit left decorative member 554 and the right unit right decorative member 557, which are provided on both the protruding left and right sides, and the right unit decorative lens member 561, which is provided at the front end.

扉枠右サイドユニット550は、板状で前方へ大きく突出していることから、本パチンコ機1を遊技ホールの島設備に設置すると、扉枠右サイドユニット550が右側に隣接しているパチンコ機との間で仕切りのような作用効果を発揮することができる。これにより、本パチンコ機1で遊技する遊技者に対して、個室で遊技しているように錯覚させることができ、周りの他の遊技者に気兼ねすることなくリラックスした雰囲気で遊技を行わせることができる。 The right side unit 550 of the door frame is plate-shaped and protrudes significantly forward. Therefore, when this pachinko machine 1 is installed in a gaming hall's island setup, the right side unit 550 acts as a partition between it and the adjacent pachinko machine to its right. This creates the illusion for players of this pachinko machine 1 that they are playing in a private room, allowing them to play in a relaxed atmosphere without worrying about other players around them.

また、扉枠右サイドユニット550は、前方へ大きく突出していることから、パチンコ機1が並んだ状態で設置される遊技ホールでは、本パチンコ機1の前方に位置していなくても、島設備に沿った横方向からでも視認することができ、多数のパチンコ機が列設されている遊技ホール内において本パチンコ機1を目立たせることができる。従って、扉枠右サイドユニット550の左右両面側の右ユニット左装飾部材554や右ユニット右装飾部材557を発光装飾させると、本パチンコ機1の前方近辺に位置していなくても、遠くから本パチンコ機1の存在を知らせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, because the right side unit 550 of the door frame protrudes significantly forward, in a gaming hall where pachinko machines 1 are installed in rows, it can be seen from the side along the island equipment, even if not positioned directly in front of the pachinko machine 1. This makes the pachinko machine 1 stand out in a gaming hall where many pachinko machines are lined up. Therefore, by illuminating the left decorative member 554 and the right decorative member 557 on both the left and right sides of the right side unit 550 of the door frame, the presence of the pachinko machine 1 can be announced from a distance, even if not positioned near the front of the pachinko machine 1, resulting in a pachinko machine 1 with high appeal to players.

更に、扉枠右サイドユニット550において、本パチンコ機1で球詰りやエラー等の不具合が発生した時に、左右両面側の右ユニット左装飾部材554や右ユニット右装飾部材557、及び右ユニット装飾レンズ部材561等を特有な態様で発光装飾させるようにすることで、遊技ホールの係員に対して、不具合の発生を直ち知らせて認識させることができ、不具合に対して素早い対応ができるようになることから、遊技者の遊技の中断を早期に解決させることができ、遊技者が苛立ちを覚えて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, in the right side unit 550 of the door frame, when a malfunction such as a ball jam or error occurs in the pachinko machine 1, the left decorative member 554 of the right unit, the right decorative member 557 of the right unit, and the decorative lens member 561 of the right unit on both the left and right sides are illuminated in a specific manner. This allows the staff of the amusement hall to be immediately notified of the malfunction and made aware of it, enabling a quick response to the malfunction. This allows for an early resolution of the interruption of the player's game, and prevents the player from becoming frustrated and losing interest in the game.

[3-7.扉枠トップユニット]
扉枠3の扉枠トップユニット570について、主に図56乃至図59等を参照して詳細に説明する。図56(a)は扉枠における扉枠トップユニットの正面図であり、(b)は扉枠トップユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠トップユニットを後ろから見た斜視図である。図57は扉枠トップユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図58は扉枠トップユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図59は、図56におけるP-P線で切断した断面図である。扉枠トップユニット570は、扉枠左サイドユニット530及び扉枠右サイドユニット550の上側で扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110の前面における貫通口111の上側に取付けられるものである。
[3-7. Door frame top unit]
The door frame top unit 570 of the door frame 3 will be described in detail, mainly with reference to Figures 56 to 59. Figure 56(a) is a front view of the door frame top unit in the door frame, (b) is a perspective view of the door frame top unit from the front, and (c) is a perspective view of the door frame top unit from the rear. Figure 57 is an exploded perspective view of the door frame top unit when disassembled and viewed from the front, and Figure 58 is an exploded perspective view of the door frame top unit when disassembled and viewed from the rear. Figure 59 is a cross-sectional view taken along the line P-P in Figure 56. The door frame top unit 570 is attached above the door frame left side unit 530 and the door frame right side unit 550, above the through-hole 111 on the front surface of the door frame base 110 of the door frame base unit 100.

扉枠トップユニット570は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110の前面における貫通口111の上側で左右方向の中央に取付けられる中央ベース571と、中央ベース571の左右両側に取付けられていると共に扉枠ベース110の前面に取付けられる一対のサイドベース572と、一対のサイドベース572の前面に夫々取付けられている一対の上部スピーカ573と、左右に延びていると共に左右方向中央が前方へ突出しており後方が開放されている箱状で一対の上部スピーカ573の前方位置で前後に夫々貫通している一対の開口部574a、及び一対の開口部574aよりも左右方向中央寄りの位置から中央付近まで夫々延びていると共に前後方向に夫々貫通しており上下に離間している複数(左右夫々三つ)のスリット574bを有しており中央ベース571及び一対のサイドベース572の前側に取付けられているユニット本体271と、一対の上部スピーカ573の前側に夫々配置されており一対の開口部574aを閉鎖するようにユニット本体271の後側に取付けられているパンチングメタルからなるスピーカカバー575と、を備えている。 The door frame top unit 570 includes a central base 571 mounted in the center in the left-right direction above the through-hole 111 on the front surface of the door frame base 110 of the door frame base unit 100, a pair of side bases 572 mounted on both the left and right sides of the central base 571 and also mounted on the front surface of the door frame base 110, a pair of upper speakers 573 mounted on the front surface of the pair of side bases 572, and a box-shaped structure that extends left and right, with the center in the left-right direction protruding forward and the rear open, and penetrates from front to back at the front position of the pair of upper speakers 573. The unit body 271, which is attached to the front of the central base 571 and the pair of side bases 572, has a pair of openings 574a, and multiple slits 574b (three on each side) that extend from a position closer to the center in the left-right direction than the pair of openings 574a to the vicinity of the center, and penetrate in the front-rear direction and spaced apart vertically. The speaker cover 575, made of perforated metal, is positioned in front of each of the pair of upper speakers 573 and attached to the rear of the unit body 271 to close the pair of openings 574a.

ここで、図示は割愛するが、一対のサイドベース572(左側サイドベース572a,右側サイドベース572b)では、開口窓の設けられる側に向けてのみ開口された内部空間をそれぞれ有しており、これらの内部空間において、開口窓の外周内へと外周外から発光するように設けられる上記外周外発光部34(左側外周外発光部34a,右側外周外発光部34b)と、開口窓の外周内からの光をその外周外で検出する外周外光検出部35(左側外周外光検出部35a,右側外周外光検出部35b)とがそれぞれ設けられる構造となっている。 Although not shown in the diagram, each of the pair of side bases 572 (left side base 572a, right side base 572b) has an internal space that opens only towards the side where the opening window is provided. Within these internal spaces, there are external periphery light-emitting units 34 (left external periphery light-emitting unit 34a, right external periphery light-emitting unit 34b) that emit light from outside the periphery into the outer periphery of the opening window, and external periphery light detection units 35 (left external periphery light detection unit 35a, right external periphery light detection unit 35b) that detect light from inside the periphery of the opening window outside that periphery.

また、扉枠トップユニット570は、ユニット本体271の左右方向中央の前面に取付けられており透光性を有しているトップ中装飾部材576と、トップ中装飾部材576の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ中装飾基板577と、ユニット本体271の前面に夫々取付けられており複数のスリット574bを夫々閉鎖していると共にトップ中装飾部材576の左右両端付近から開口部574aを跨いでユニット本体271の左右両端付近まで夫々延びている透明平板状の複数(左右夫々三つ)の導光部材578と、ユニット本体271の前面におけるトップ中装飾部材576の左右両側に夫々取付けられており複数(三つ)の導光部材578の前面を夫々覆っているトップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580と、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580の夫々の前方側からユニット本体271の前面に夫々取付けられておりトップ中装飾部材576の左右両側から開口部574aの中央側端部付近まで夫々延びているトップ中左装飾部材581及びトップ中右装飾部材582と、を備えている。 Furthermore, the door frame top unit 570 includes a light-transmitting top decorative member 576 attached to the front center of the unit body 271 in the left-right direction, a door frame top decorative substrate 577 attached to the rear of the top decorative member 576 with multiple LEDs mounted on its front surface, and multiple (three on each side) transparent flat light guides attached to the front of the unit body 271, each closing multiple slits 574b and extending from near both ends of the top decorative member 576 across the opening 574a to near both ends of the unit body 271. The unit comprises a material 578, a top left decorative lens member 579 and a top right decorative lens member 580, respectively, attached to the left and right sides of the top central decorative member 576 on the front surface of the unit body 271, and covering the front surfaces of multiple (three) light guide members 578, respectively; and a top central left decorative member 581 and a top central right decorative member 582, respectively, attached to the front surface of the unit body 271 from the front sides of the top left decorative lens member 579 and the top right decorative lens member 580, and extending from the left and right sides of the top central decorative member 576 to near the central end of the opening 574a.

更に、扉枠トップユニット570は、ユニット本体271における左右両側面の内側に夫々取付けられており複数(三つ)の導光部材578における左右方向外側端部と対面する部位にLEDが夫々実装されている扉枠トップ左装飾基板583及び扉枠トップ右装飾基板584と、ユニット本体271の後側における左右方向中央の左右両側に夫々形成されている複数(三つの)スリット574bが貫通している部位に夫々取付けられている一対の基板ベース585と、一対の基板ベース585の前面に夫々取付けられておりユニット本体271のスリット574bの後方となる位置に複数のLED586a,587aが実装されている扉枠トップ中左装飾基板586及び扉枠トップ中右装飾基板587と、扉枠トップ中左装飾基板586及び扉枠トップ中右装飾基板587の前側でユニット本体271の後側に夫々取付けられている一対の遮光部材588と、を備えている。 Furthermore, the door frame top unit 570 includes a left door frame top decorative substrate 583 and a right door frame top decorative substrate 584, each mounted on the inner sides of the left and right sides of the unit body 271, with LEDs mounted on portions facing the left and right outer ends of multiple (three) light guide members 578; a pair of substrate bases 585, each mounted at portions through which multiple (three) slits 574b, each formed on the left and right sides of the center in the left-right direction on the rear side of the unit body 271, pass; a middle left door frame top decorative substrate 586 and a middle right door frame top decorative substrate 587, each mounted on the front of the pair of substrate bases 585, with multiple LEDs 586a and 587a mounted at positions behind the slits 574b of the unit body 271; and a pair of light-shielding members 588, each mounted on the rear side of the unit body 271 in front of the middle left door frame top decorative substrate 586 and the middle right door frame top decorative substrate 587.

また、扉枠トップユニット570は、ユニット本体271内で中央ベース571の前面に取付けられている扉枠トップユニット中継基板589と、扉枠トップユニット中継基板589の前面を覆うように中央ベース571に取付けられている中継基板カバー590と、ユニット本体271の上開口部574cを閉鎖するようにユニット本体271に取付けられている上カバー591と、ユニット本体271の下開口部574dを閉鎖するようにユニット本体271に取付けられている下カバー592と、を備えている。 Furthermore, the door frame top unit 570 includes a door frame top unit relay board 589 mounted on the front surface of the central base 571 within the unit body 271, a relay board cover 590 mounted on the central base 571 so as to cover the front surface of the door frame top unit relay board 589, an upper cover 591 mounted on the unit body 271 to close the upper opening 574c of the unit body 271, and a lower cover 592 mounted on the unit body 271 to close the lower opening 574d of the unit body 271.

扉枠トップユニット570の中央ベース571は、正面視の形状が左右に延びた四角形に形成されている。中央ベース571は、後方へ開放された箱状に形成されており、前面に複数の凹凸を備えている。一対のサイドベース572は、中央ベース571の左右両端に夫々取付けられる。一対の上部スピーカ573は、各サイドベース572の前面に夫々取付けられる。一対の上部スピーカ573は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、夫々の前面が、扉枠トップユニット570の左右方向中央に近い側が後方へ移動するように斜めに取付けられている。一対の上部スピーカ573は、広い周波数帯域で音を出力可能なフルレンジのコーン型スピーカである。 The central base 571 of the door frame top unit 570 is formed in a rectangular shape that extends to the left and right when viewed from the front. The central base 571 is formed in a box shape that opens to the rear and has multiple indentations on its front surface. A pair of side bases 572 are attached to the left and right ends of the central base 571, respectively. A pair of upper speakers 573 are attached to the front of each side base 572, respectively. When assembled to the door frame top unit 570, the front surfaces of the pair of upper speakers 573 are mounted diagonally so that the side closer to the center of the door frame top unit 570 moves towards the rear. The pair of upper speakers 573 are full-range cone-type speakers capable of outputting sound across a wide frequency range.

ユニット本体271は、正面視の形状が、左右に延びた四角形の左右両端付近の下部が下方へ膨出したような形状に形成されている。換言すると、ユニット本体271は、正面視の形状が、左右に延びた四角形を、下端辺側から上方へ窄まった台形で切欠いたような形状に形成されている。ユニット本体271は、平面視の形状が、左右に延びた四角形と、その四角形の前端辺側における左右方向中央を中心にして全幅(左右方向の長さ)の約1/2の部位を底辺とする前方へ突出した台形と、その台形の前端辺を長辺として前方へ短く突出した四角形と、を組合せた形状に形成されている。従って、ユニット本体271は、前面における左右方向中央で前方へ突出した部位の両側が、ユニット本体271の左右方向の端部と、前方へ突出した部位の前端の左右方向端部とを結んだ線よりも後方に位置している(窪んでいる)。 The unit body 271, in front view, is formed in a shape resembling a rectangle extending horizontally, with the lower parts near both ends bulging downwards. In other words, the unit body 271, in front view, is formed in a shape resembling a rectangle extending horizontally, with a trapezoidal notch tapering upwards from the lower edge. In plan view, the unit body 271 is formed by combining a rectangle extending horizontally, a trapezoid projecting forward with its base approximately half the total width (horizontal length) centered on the front edge of the rectangle, and a rectangle projecting shorter forward with the front edge of the trapezoid as its longer side. Therefore, on the front of the unit body 271, both sides of the forward-projecting portion at the horizontal center are located behind (recessed) the line connecting the horizontal ends of the unit body 271 and the horizontal ends of the front protruding portion.

ユニット本体271は、前面における左右方向両端から前方へ突出している部位よりも外側の位置までの部位に、夫々前後に貫通している開口部574aが形成されている。また、ユニット本体271は、前面における前方へ台形に突出している部位の斜めに延びている部位に、上下方向に所定の高さで左右に延びていると共に前後方向に貫通している複数のスリット574bが形成されている。複数のスリット574bは、ユニット本体271の前面における前方へ斜めに延びている部位の前端付近から、開口部574a付近まで左右に延びている。また、複数のスリット574bは、ユニット本体271の左右方向中央の両側に、夫々三つずつ上下に離間して形成されている。 The unit body 271 has openings 574a formed in the front of the unit, extending from the left and right ends to the parts that protrude forward, extending to the outer edges. Furthermore, the unit body 271 has multiple slits 574b formed in the diagonally extending portion of the trapezoidal forward projection on the front of the unit body 271. These slits 574b extend from near the front end of the diagonally extending portion on the front of the unit body 271 to near the openings 574a. Additionally, three slits 574b are formed on each side of the center of the unit body 271 in the left-right direction, spaced apart vertically.

また、ユニット本体271は、上面における左右方向中央に後端から前方へ向かって四角く切欠かれた上開口部574cと、下面における左右方向に後端から前方へ向かって切欠かれた下開口部574dと、を備えている。ユニット本体271の上開口部574cは、上カバー591によって閉鎖される。また、下開口部574dは、下カバー592によって閉鎖される。 Furthermore, the unit body 271 includes an upper opening 574c, which is a rectangular cutout in the center of the upper surface extending from the rear end towards the front, and a lower opening 574d, which is a cutout in the lower surface extending from the rear end towards the front in the left-right direction. The upper opening 574c of the unit body 271 is closed by an upper cover 591. The lower opening 574d is closed by a lower cover 592.

また、ユニット本体271は、左右両端に上下に延びたトップ左装飾部574e及びトップ右装飾部574fを備えている。トップ左装飾部574eは、その前面が、開口部574aの形成されている部位の前面と、前後方向が略同じ位置に形成されている。トップ右装飾部574fは、その前面が、開口部574aの形成されている部位の前面よりも前方へ位置するように形成されている。このユニット本体271は、不透光性の部材によって形成されている。 Furthermore, the unit body 271 includes a top left decorative section 574e and a top right decorative section 574f that extend vertically at both the left and right ends. The front surface of the top left decorative section 574e is formed at approximately the same position in the front-to-back direction as the front surface of the area where the opening 574a is formed. The front surface of the top right decorative section 574f is formed to be located further forward than the front surface of the area where the opening 574a is formed. This unit body 271 is made of an opaque material.

トップ中装飾部材576は、ユニット本体271の前面における左右方向中央において前方へ突出している部位の前端に取付けられる。トップ中装飾部材576は、正面視の形状が、略正方形の下辺の左右方向中央部が下方へ位置するように折れ曲がった変五角形と、変五角形の左右の辺の上端から左右方向外側へ延出した辺の先端と辺五角形の左右の辺の下端とを結んだ略直角三角形と、を組合せたような形状に形成されている。トップ中装飾部材576は、前面の変五角形の部位が、下方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜している。このトップ中装飾部材576は、全体が立体的な形状に形成されており、透光性を有している。 The top decorative member 576 is attached to the front end of the portion that protrudes forward from the center of the front surface of the unit body 271 in the left-right direction. The top decorative member 576, when viewed from the front, is formed in a shape resembling a combination of a roughly square pentagon with its lower side's center in the left-right direction bent downwards, and roughly right-angled triangles formed by connecting the ends of the sides extending outward from the upper ends of the left and right sides of the pentagon to the lower ends of the left and right sides of the pentagon. The top decorative member 576 is inclined so that the front portion of the pentagon moves backward as it is positioned downwards. The entire top decorative member 576 is formed in a three-dimensional shape and is translucent.

扉枠トップ中装飾基板577は、前面が、トップ中装飾部材576の変五角形の部位の前面と沿うように、下方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜した状態でトップ中装飾部材576の後側に取付けられる。扉枠トップ中装飾基板577は、前面に複数のLEDが実装されており、それらLEDを発光させることで、トップ中装飾部材576を発光装飾させることができる。 The door frame top decorative substrate 577 is mounted on the rear side of the top decorative member 576 in a state where its front surface is inclined to move backward as it moves downward, so as to align with the front surface of the irregularly shaped pentagonal portion of the top decorative member 576. Multiple LEDs are mounted on the front surface of the door frame top decorative substrate 577, and by illuminating these LEDs, the top decorative member 576 can be illuminated.

導光部材578は、透明な部材によって形成されている。導光部材578は、ユニット本体271の前面における前方へ突出した部位の前端よりも左右両外側の形状に沿った形状に形成されている。ユニット本体271の左右方向両端部に近い側を端部側、中央に近い側を中央側として説明すると、導光部材578は、端部側から中央側へ向かって左右に真っすぐに延びた直部578aと、直部578aの中央側の端部側から中央側へ向かうに従って前方へ移動するように半径の大きい円弧状に延びた円弧部578bと、で構成されている。導光部材578は、直部578aでは前後方向の奥行きが上下方向の高さよりも小さく形成されており、円弧部578bでは前後方向の奥行きが上下方向の高さよりも大きく形成されている。また、導光部材578は、直部578aでは上下方向の高さが一定に形成されており、円弧部578bでは上下方向の高さが中央側へ向かうに従って小さくなるように形成されている。導光部材578は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、直部578aがユニット本体271の開口部574aの直前に位置し、円弧部578bがユニット本体271のスリット574bを前方から閉鎖している。 The light guide member 578 is formed of a transparent material. The light guide member 578 is shaped to conform to the shape of the left and right outer edges of the forward-projecting portion on the front surface of the unit body 271. If we describe the unit body 271 as having end sides closer to both left and right ends and center sides closer to the center, the light guide member 578 is composed of a straight portion 578a that extends straight left and right from the end side toward the center, and an arc portion 578b that extends in a large-radius arc shape from the central end side of the straight portion 578a toward the center, moving forward as it moves toward the center. In the straight portion 578a, the depth in the front-to-back direction is smaller than the height in the up-to-down direction, while in the arc portion 578b, the depth in the front-to-back direction is larger than the height in the up-to-down direction. Furthermore, the light guide member 578 has a constant vertical height in its straight section 578a, while its vertical height in its arc-shaped section 578b decreases towards the center. When assembled to the door frame top unit 570, the straight section 578a is positioned directly in front of the opening 574a of the unit body 271, and the arc-shaped section 578b closes the slit 574b of the unit body 271 from the front.

導光部材578は、直部578aの後面に形成されている鋸状の凹凸からなる拡散反射部578cと、円弧部578bの後面側に形成されている複数の凹凸からなる拡散入力部578dと、を備えている。 The light guide member 578 comprises a diffuse reflecting portion 578c, which consists of sawtooth-shaped irregularities formed on the rear surface of the straight portion 578a, and a diffuse input portion 578d, which consists of multiple irregularities formed on the rear side of the arc-shaped portion 578b.

導光部材578は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、左右方向両外側の端部が、扉枠トップ左装飾基板583又は扉枠トップ右装飾基板584のLED583a,584aと対面していると共に、拡散入力部578dが扉枠トップ中左装飾基板586又は扉枠トップ中右装飾基板587のLED586a,587aと対面している。この導光部材578は、左右方向両外側の端部から、扉枠トップ左装飾基板583又は扉枠トップ右装飾基板584のLED583a,584aからの光が入射されると、その光が直部578a内を中央側へ進むと共に、直部578aの後面に形成されている拡散反射部578cにより端部側から順次前方へ反射され、直部578aの前面全体から光が前方へ照射される。導光部材578の前方にはトップ左装飾レンズ部材579又はトップ右装飾レンズ部材580が配置されており、それらのうちの直部578aの前方となる部位が発光装飾させられる。 When assembled to the door frame top unit 570, the light guide member 578 has its outer ends facing the LEDs 583a and 584a of the left or right decorative substrate 583 or the right decorative substrate 584 of the door frame top, and its diffusion input section 578d faces the LEDs 586a and 587a of the middle left decorative substrate 586 or the middle right decorative substrate 587 of the door frame top. When light from the LEDs 583a and 584a of the left or right decorative substrate 583 or the right decorative substrate 584 of the door frame top is incident on the light guide member 578 from its outer ends, the light travels towards the center within the straight section 578a and is sequentially reflected forward from the ends by the diffusion reflector section 578c formed on the rear surface of the straight section 578a, so that light is irradiated forward from the entire front surface of the straight section 578a. In front of the light guide member 578, either the top left decorative lens member 579 or the top right decorative lens member 580 is positioned, and the portion of these members facing forward of the straight section 578a is illuminated.

また、導光部材578は、円弧部578bの後面に形成されている拡散入力部578dから、扉枠トップ中左装飾基板586又は扉枠トップ中右装飾基板587のLED586a,587aからの光が入射されると、その光が拡散入力部578dの凹凸により円弧部578b内へ広く拡散され、円弧部578bの前面全体から光が前方へ照射される。これにより、トップ左装飾レンズ部材579又はトップ右装飾レンズ部材580における円弧部578bの前方に位置している部位を発光装飾させることができる。 Furthermore, when light from the LEDs 586a and 587a of the door frame top left decorative substrate 586 or the door frame top right decorative substrate 587 is incident on the light guide member 578 through the diffusion input portion 578d formed on the rear surface of the arc portion 578b, the light is widely diffused into the arc portion 578b by the irregularities of the diffusion input portion 578d, and light is irradiated forward from the entire front surface of the arc portion 578b. This allows the portion of the top left decorative lens member 579 or the top right decorative lens member 580 located in front of the arc portion 578b to be illuminated and decorated.

このように、導光部材578は、扉枠トップ左装飾基板583及び扉枠トップ中左装飾基板586のLED583a,586a、又は、扉枠トップ右装飾基板584及び扉枠トップ中右装飾基板587のLED584a,587a、からの光を導いて、前方に配置されているトップ左装飾レンズ部材579又はトップ右装飾レンズ部材580の全体を良好(均一)な状態で発光装飾させることができる。 In this way, the light guide member 578 guides light from the LEDs 583a and 586a of the left decorative substrate 583 and the middle left decorative substrate 586 of the door frame top, or from the LEDs 584a and 587a of the right decorative substrate 584 and the middle right decorative substrate 587 of the door frame top, enabling the entire top left decorative lens member 579 or top right decorative lens member 580, which are positioned at the front, to emit light in a good (uniform) manner.

トップ左装飾レンズ部材579は、ユニット本体271の前面における左右方向中央より左側に配置される三つの導光部材578の前方を覆うように、ユニット本体271の前面に取付けられる。トップ左装飾レンズ部材579は、三つの導光部材578を夫々独立して前方から収容する三つの装飾レンズ部579aを有している。トップ左装飾レンズ部材579の装飾レンズ部579aは、導光部材578に倣った形状に形成されており、導光部材578の前面及び上下両面を被覆している。各装飾レンズ部579aの前面には、前方へ突出した四角錘台の凹凸が左右に列設されている。 The top left decorative lens member 579 is attached to the front of the unit body 271 so as to cover the front of the three light guide members 578, which are positioned to the left of the center in the left-right direction on the front surface of the unit body 271. The top left decorative lens member 579 has three decorative lens sections 579a, each independently housing the three light guide members 578 from the front. The decorative lens sections 579a of the top left decorative lens member 579 are formed in a shape that conforms to the light guide members 578, and cover the front surface and both the upper and lower surfaces of the light guide members 578. On the front surface of each decorative lens section 579a, there are rows of forward-projecting pyramidal pyramidal protrusions arranged from left to right.

トップ左装飾レンズ部材579は、扉枠トップユニット570におけるトップ中装飾部材576の左端から、ユニット本体271のトップ左装飾部574eの右端まで延びている。つまり、トップ左装飾レンズ部材579は、扉枠トップユニット570におけるトップ中装飾部材576よりも左側の略全体を装飾している。このトップ左装飾レンズ部材579は、三つの導光部材578を介して扉枠トップ左装飾基板583及び扉枠トップ中左装飾基板586のLED583a,586aによって発光装飾させられる。 The top left decorative lens member 579 extends from the left end of the top middle decorative member 576 in the door frame top unit 570 to the right end of the top left decorative section 574e of the unit body 271. In other words, the top left decorative lens member 579 decorates almost the entire area to the left of the top middle decorative member 576 in the door frame top unit 570. This top left decorative lens member 579 is illuminated by LEDs 583a and 586a on the door frame top left decorative substrate 583 and the door frame top middle left decorative substrate 586 via three light guide members 578.

トップ右装飾レンズ部材580は、ユニット本体271の前面における左右方向中央より右側に配置される三つの導光部材578の前方を覆うように、ユニット本体271の前面に取付けられる。トップ右装飾レンズ部材580は、三つの導光部材578を夫々独立して前方から収容する三つの装飾レンズ部580aを有している。トップ右装飾レンズ部材580の装飾レンズ部580aは、導光部材578に倣った形状に形成されており、導光部材578の前面及び上下両面を被覆している。各装飾レンズ部580aの前面には、前方へ突出した四角錘台の凹凸が左右に列設されている。 The top right decorative lens member 580 is mounted on the front of the unit body 271 so as to cover the front of the three light guide members 578, which are located to the right of the center in the left-right direction on the front surface of the unit body 271. The top right decorative lens member 580 has three decorative lens sections 580a, each independently housing the three light guide members 578 from the front. The decorative lens sections 580a of the top right decorative lens member 580 are formed in a shape that conforms to the light guide members 578, and cover the front surface and both the upper and lower surfaces of the light guide members 578. On the front surface of each decorative lens section 580a, there are rows of forward-projecting pyramidal protrusions and recesses arranged from left to right.

トップ右装飾レンズ部材580は、扉枠トップユニット570におけるトップ中装飾部材576の右端から、ユニット本体271のトップ右装飾部574fの左端まで延びている。つまり、トップ右装飾レンズ部材580は、扉枠トップユニット570におけるトップ中装飾部材576よりも右側の略全体を装飾している。このトップ右装飾レンズ部材580は、三つの導光部材578を介して扉枠トップ右装飾基板584及び扉枠トップ中右装飾基板587のLED584a,587aによって発光装飾させられる。 The top right decorative lens member 580 extends from the right end of the top middle decorative member 576 in the door frame top unit 570 to the left end of the top right decorative section 574f of the unit body 271. In other words, the top right decorative lens member 580 decorates almost the entire area to the right of the top middle decorative member 576 in the door frame top unit 570. This top right decorative lens member 580 is illuminated by LEDs 584a and 587a on the door frame top right decorative substrate 584 and the door frame top middle right decorative substrate 587 via three light guide members 578.

トップ中左装飾部材581は、ユニット本体271の前面における左側の開口部574aとトップ中装飾部材576との間で、トップ左装飾レンズ部材579の前方からユニット本体271の前面に取付けられる。トップ中左装飾部材581は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、トップ左装飾レンズ部材579の三つの装飾レンズ部579aの間を埋めるように取付けられており、前面の中央寄りがトップ左装飾レンズ部材579の前面よりも前方に突出している。このトップ中左装飾部材581は、不透光性の部材によって形成されている。 The top center-left decorative member 581 is attached to the front of the unit body 271 from the front of the top left decorative lens member 579, between the left-side opening 574a on the front of the unit body 271 and the top center decorative member 576. When assembled to the door frame top unit 570, the top center-left decorative member 581 is attached to fill the space between the three decorative lens portions 579a of the top left decorative lens member 579, with its front central portion protruding further forward than the front of the top left decorative lens member 579. This top center-left decorative member 581 is made of an opaque material.

トップ中右装飾部材582は、ユニット本体271の前面における右側の開口部574aとトップ中装飾部材576との間で、トップ右装飾レンズ部材580の前方からユニット本体271の前面に取付けられる。トップ中右装飾部材582は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、トップ右装飾レンズ部材580の三つの装飾レンズ部580aの間を埋めるように取付けられており、前面の中央寄りがトップ右装飾レンズ部材580の前面よりも前方に突出している。このトップ中右装飾部材582は、不透光性の部材によって形成されている。 The top center-right decorative member 582 is attached to the front of the unit body 271 from the front of the top right decorative lens member 580, between the right-side opening 574a on the front of the unit body 271 and the top center decorative member 576. When assembled to the door frame top unit 570, the top center-right decorative member 582 is installed to fill the gaps between the three decorative lens portions 580a of the top right decorative lens member 580, with its front central portion protruding further forward than the front of the top right decorative lens member 580. This top center-right decorative member 582 is made of an opaque material.

扉枠トップ左装飾基板583は、ユニット本体271内における左側面(トップ左装飾部574e)の内側に、LED583aが実装されている面を右方へ向けて取付けられている。扉枠トップ左装飾基板583は、ユニット本体271の左右方向中央より左側の前面に取付けられている三つの導光部材578の左端面と対向する位置にLED583aが実装されている(図59を参照)。三つのLED583aは、夫々独立して発光させることができる。扉枠トップ左装飾基板583のLED583aにより、三つの導光部材578の直部578aを介して、トップ左装飾レンズ部材579におけるユニット本体271の左側の開口部574aの前方に位置している部位を発光装飾させることができる。 The door frame top left decorative substrate 583 is mounted on the inside of the left side (top left decorative portion 574e) within the unit body 271, with the side on which the LED 583a is mounted facing to the right. The LED 583a is mounted on the door frame top left decorative substrate 583 in a position opposite to the left end surface of the three light guide members 578 mounted on the front left side of the unit body 271 (see Figure 59). Each of the three LEDs 583a can emit light independently. The LED 583a on the door frame top left decorative substrate 583 can illuminate and decorate the portion of the top left decorative lens member 579 located in front of the left-side opening 574a of the unit body 271, via the straight portions 578a of the three light guide members 578.

扉枠トップ右装飾基板584は、ユニット本体271内における右側面(トップ右装飾部574f)の内側に、LED584aが実装されている面を左方へ向けて取付けられている。扉枠トップ右装飾基板584は、ユニット本体271の左右方向中央より右側の前面に取付けられている三つの導光部材578の右端面と対向する位置にLED584aが実装されている(図59を参照)。三つのLED584aは、夫々独立して発光させることができる。扉枠トップ右装飾基板584のLED584aにより、三つの導光部材578の直部578aを介して、トップ右装飾レンズ部材580におけるユニット本体271の右側の開口部574aの前方に位置している部位を発光装飾させることができる。 The right-hand decorative substrate 584 of the door frame is mounted on the inside of the right side (top-right decorative section 574f) within the unit body 271, with the side on which the LED 584a is mounted facing left. The LED 584a of the right-hand decorative substrate 584 is mounted opposite the right end surface of the three light guide members 578, which are mounted on the front right side of the unit body 271 (see Figure 59). Each of the three LEDs 584a can emit light independently. The LED 584a of the right-hand decorative substrate 584 illuminates the portion of the top-right decorative lens member 580 located in front of the right-side opening 574a of the unit body 271, via the straight sections 578a of the three light guide members 578.

一対の基板ベース585は、ユニット本体271内における複数のスリット574bが形成されている部位の後側に取付けられるものである。一対の基板ベース585は、互いが略左右対称に形成されている。基板ベース585は、上下及び前後に延びた辺を有する側面視略正方形の側壁と、側壁の後辺から直角に左右方向外方へ延びた正面視四角形の後壁と、側壁の上辺の前端から側壁の上辺途中までを結んだ線を斜辺として側壁と後壁の上辺同士を結んでいる略直角三角形の上壁と、上壁とは反対側で側壁と後壁の下辺同士を結んでいる略直角三角形の下壁と、を備え、上下の斜辺同士の間が開放された三角柱状の箱状に形成されている。基板ベース585は、開放されている部位が、ユニット本体271によって閉鎖されるようにユニット本体271に取付けられる。この基板ベース585は、開放されている部位が閉鎖されるように、扉枠トップ中左装飾基板586又は扉枠トップ中右装飾基板587が取付けられる。 A pair of substrate bases 585 are attached to the rear side of the portion of the unit body 271 in which a plurality of slits 574b are formed. The pair of substrate bases 585 are formed to be approximately symmetrical with respect to each other. The substrate base 585 has a side wall that is approximately square in side view, with sides extending vertically and horizontally; a rear wall that is rectangular in front view, extending outward from the rear edge of the side wall at a right angle; an upper wall that is approximately a right triangle, connecting the upper edges of the side wall and the rear wall with the line connecting the front end of the upper edge of the side wall to the middle of the upper edge of the side wall as the hypotenuse; and a lower wall that is approximately a right triangle, connecting the lower edges of the side wall and the rear wall on the opposite side from the upper wall. It is formed in the shape of a triangular prism box with an open space between the upper and lower hypotenuses. The substrate base 585 is attached to the unit body 271 such that the open portion is closed by the unit body 271. The door frame top center left decorative board 586 or the door frame top center right decorative board 587 is attached to this board base 585 so that the open portion is closed.

扉枠トップ中左装飾基板586は、ユニット本体271における左右中央より左側の後側に取付けられる基板ベース585において、箱状の開放されている部位を前方から閉鎖するように、基板ベース585に取付けられる。扉枠トップ中左装飾基板586は、基板ベース585の前面に取付けられることで、前面が、ユニット本体271の左右方向中央側へ向かうに従って前方へ移動するように、左右に延びた面に対して傾斜した状態となる。これにより、扉枠トップ中左装飾基板586は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、その前面が、ユニット本体271の左右方向中央より左側の三つのスリット574bが形成されている部位の面と略平行な状態となる。 The decorative base plate 586 for the left center of the door frame top is attached to the base plate 585, which is mounted on the rear left side of the unit body 271, in such a way that it closes the open, box-shaped section from the front. By being mounted on the front surface of the base plate 585, the front surface of the decorative base plate 586 is inclined relative to the horizontally extending surface, so that it moves forward as it approaches the horizontal center of the unit body 271. As a result, when assembled to the door frame top unit 570, the front surface of the decorative base plate 586 is approximately parallel to the surface of the section where the three slits 574b are formed, to the left of the horizontal center of the unit body 271.

扉枠トップ中左装飾基板586は、ユニット本体271の三つのスリット574bと対応している位置に、複数のLED586aが実装されている。これにより、扉枠トップ中左装飾基板586は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、ユニット本体271の中央より左側の三つのスリット574bから、複数のLED586aが前方に臨んだ状態となる。扉枠トップ中左装飾基板586は、複数のLED586aを発光させることで、導光部材578の円弧部578bを介して、トップ左装飾レンズ部材579のトップ中装飾部材576に近い部位を発光装飾させることができる。 The decorative substrate 586 on the left center of the door frame has multiple LEDs 586a mounted at positions corresponding to the three slits 574b on the unit body 271. As a result, when assembled to the door frame top unit 570, the multiple LEDs 586a face forward from the three slits 574b on the left side of the center of the unit body 271. By illuminating the multiple LEDs 586a, the decorative substrate 586 can illuminate the portion of the top left decorative lens member 579 closest to the top center decorative member 576 via the arc portion 578b of the light guide member 578.

扉枠トップ中右装飾基板587は、ユニット本体271における左右中央より右側の後側に取付けられる基板ベース585において、箱状の開放されている部位を前方から閉鎖するように、基板ベース585に取付けられる。扉枠トップ中右装飾基板587は、基板ベース585の前面に取付けられることで、前面が、ユニット本体271の左右方向中央側へ向かうに従って前方へ移動するように、左右に延びた面に対して傾斜した状態となる。これにより、扉枠トップ中右装飾基板587は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、その前面が、ユニット本体271の左右方向中央より右側の三つのスリット574bが形成されている部位の面と略平行な状態となる。 The right-center decorative base plate 587 of the door frame top is attached to the base plate base 585, which is mounted on the rear right side of the unit body 271, from the left-right center. It is attached to the base plate base 585 in such a way that it closes the open, box-shaped section from the front. By being attached to the front surface of the base plate base 585, the front surface of the right-center decorative base plate 587 is inclined relative to the horizontally extending surface, so that it moves forward as it approaches the left-right center of the unit body 271. As a result, when assembled to the door frame top unit 570, the front surface of the right-center decorative base plate 587 is approximately parallel to the surface of the section where the three slits 574b are formed on the right side of the left-right center of the unit body 271.

扉枠トップ中右装飾基板587は、ユニット本体271の三つのスリット574bと対応している位置に、複数のLED587aが実装されている。これにより、扉枠トップ中右装飾基板587は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、ユニット本体271の中央より右側の三つのスリット574bから、複数のLED587aが前方に臨んだ状態となる。扉枠トップ中右装飾基板587は、複数のLED587aを発光させることで、導光部材578の円弧部578bを介して、トップ右装飾レンズ部材580のトップ中装飾部材576に近い部位を発光装飾させることができる。 The decorative substrate 587 on the right center of the door frame top has multiple LEDs 587a mounted at positions corresponding to the three slits 574b on the unit body 271. As a result, when assembled to the door frame top unit 570, the multiple LEDs 587a face forward from the three slits 574b to the right of the center of the unit body 271. By illuminating the multiple LEDs 587a, the decorative substrate 587 can illuminate the portion of the top right decorative lens member 580 closest to the top center decorative member 576 via the arc portion 578b of the light guide member 578.

一対の遮光部材588は、扉枠トップ中左装飾基板586及び扉枠トップ中右装飾基板587とユニット本体271との間の位置で、ユニット本体271の前面後側に取付けられるものである。一対の遮光部材588は、不透光性の部材によって、互いが略左右対称に形成されている。遮光部材588は、ユニット本体271における三つのスリット574bと対応して列設されている扉枠トップ中左装飾基板586及び扉枠トップ中右装飾基板587の複数のLED586a,587aの上下の間を仕切っている。この遮光部材588により、各導光部材578の直後に位置しているLED586a,587aによってのみ、その導光部材578により光を前方へ誘導させることができ、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580の夫々の装飾レンズ部579a,580aを夫々独立させた状態で良好に発光装飾させることができる。 The pair of light-shielding members 588 are mounted on the front and rear sides of the unit body 271, at a position between the door frame top left decorative substrate 586 and the door frame top right decorative substrate 587 and the unit body 271. The pair of light-shielding members 588 are formed from an opaque material, and are approximately symmetrical to each other. The light-shielding members 588 partition the space between the multiple LEDs 586a and 587a on the door frame top left decorative substrate 586 and the door frame top right decorative substrate 587, which are arranged in a row corresponding to the three slits 574b in the unit body 271. This light-shielding member 588 allows only the LEDs 586a and 587a, located immediately behind each light guide member 578, to guide light forward via the light guide member 578, enabling the decorative lens portions 579a and 580a of the top left decorative lens member 579 and top right decorative lens member 580 to emit light effectively while remaining independent.

扉枠トップユニット中継基板589は、中央ベース571の前面に取付けられている。扉枠トップユニット中継基板589は、一対の上部スピーカ573、扉枠トップ中装飾基板577、扉枠トップ左装飾基板583、扉枠トップ右装飾基板584、扉枠トップ中左装飾基板586、及び扉枠トップ中右装飾基板587と、扉枠ベースユニット100の扉本体中継基板との接続を中継している。扉枠トップユニット中継基板589は、扉枠右サイドユニット550に備えられている図示しない接続ケーブルを介して、扉本体中継基板と接続されている。この扉枠トップユニット中継基板589は、前側が中継基板カバー590によって覆われている。 The door frame top unit relay board 589 is mounted on the front of the central base 571. The door frame top unit relay board 589 relays the connections between the pair of upper speakers 573, the door frame top central decorative board 577, the door frame top left decorative board 583, the door frame top right decorative board 584, the door frame top central left decorative board 586, and the door frame top central right decorative board 587, and the door frame base unit 100's door body relay board. The door frame top unit relay board 589 is connected to the door body relay board via a connection cable (not shown) provided on the door frame right side unit 550. The front of this door frame top unit relay board 589 is covered by a relay board cover 590.

この扉枠トップユニット570は、左右方向中央において前方へ突出したトップ中装飾部材576を備えていると共に、トップ中装飾部材576の左右両側の前面が後方へ抉れているように湾曲しているため、トップ中装飾部材576のみが前方へ大きく突出しているように遊技者を錯覚させることができ、遊技者の関心を本パチンコ機1に対して強く引付けさせることができる。 This door frame top unit 570 is equipped with a top central decorative member 576 that protrudes forward from the center in the left-right direction. Furthermore, the front surfaces on both the left and right sides of the top central decorative member 576 are curved in a way that they appear to be recessed backward. This creates the illusion for the player that only the top central decorative member 576 protrudes significantly forward, thereby strongly attracting the player's attention to the pachinko machine 1.

また、扉枠トップユニット570は、中央に配置されているトップ中装飾部材576の左右両側を装飾しているトップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580を、トップ中装飾部材576の左右両側から、ユニット本体271の左右両端に形成されているトップ左装飾部574e及びトップ右装飾部574fまで延びるように形成している。これにより、扉枠トップユニット570によって、扉枠3の前面上部を全体的に装飾することができる。 Furthermore, the door frame top unit 570 is formed so that the top left decorative lens member 579 and the top right decorative lens member 580, which decorate both sides of the centrally positioned top decorative member 576, extend from both sides of the top decorative member 576 to the top left decorative section 574e and the top right decorative section 574f, which are formed at both ends of the unit body 271. This allows the door frame top unit 570 to decorate the entire upper front surface of the door frame 3.

この際に、扉枠トップユニット570では、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580が配置されている左右方向両端付近の夫々の後方に、パンチングメタルからなるスピーカカバー575により前面が保護された上部スピーカ573を備え、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580の上下に離間している三つの装飾レンズ部579a,580aの間からスピーカカバー575が前方へ臨むようにしているため、左右の上部スピーカ573から出力されるサウンドを、良好な状態で遊技者に聴かせることができ、良質なステレオサウンドを楽しませることができる。 In this configuration, the door frame top unit 570 is equipped with upper speakers 573, each protected by a speaker cover 575 made of perforated metal, located behind the left and right ends where the top left decorative lens member 579 and the top right decorative lens member 580 are positioned. The speaker cover 575 faces forward from between the three decorative lens sections 579a and 580a, which are spaced apart vertically from the top left and right decorative lens members 579 and 580. This allows the sound output from the left and right upper speakers 573 to be heard clearly by the player, providing a high-quality stereo sound experience.

また、扉枠トップユニット570は、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580の後側に備えられた複数の導光部材578により、扉枠トップ左装飾基板583、扉枠トップ右装飾基板584、扉枠トップ中左装飾基板586、及び扉枠トップ中右装飾基板587からの光を、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580に導くことができ、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580の前面全体を良好に発光装飾させることができる。従って、扉枠トップユニット570は、左右の上部スピーカ573の前方を含む扉枠3の上部の前面全体を発光装飾させることができる。 Furthermore, the door frame top unit 570, through multiple light guide members 578 provided on the rear sides of the top left decorative lens member 579 and the top right decorative lens member 580, can guide light from the door frame top left decorative substrate 583, the door frame top right decorative substrate 584, the door frame top middle left decorative substrate 586, and the door frame top middle right decorative substrate 587 to the top left decorative lens member 579 and the top right decorative lens member 580, thereby enabling the entire front surface of the top left decorative lens member 579 and the top right decorative lens member 580 to be illuminated and decorated. Therefore, the door frame top unit 570 can illuminate and decorate the entire front surface of the upper part of the door frame 3, including the front of the left and right upper speakers 573.

[3-8.扉枠の作用効果]
扉枠3の作用効果について説明する。本実施形態のパチンコ機1における扉枠3は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース110の前後に貫通している貫通口111を、従来のパチンコ機よりは上下及び左右方向へ大きくしており、貫通口111の拡大に合せて、皿ユニット320及び扉枠トップユニット570の上下方向の高さを小さくしていると共に、扉枠左サイドユニット530及び扉枠右サイドユニット550の左右方向の幅を小さくしている。これにより、貫通口111(ガラスユニット190)を通して、本体枠4に取付けられた遊技盤5(遊技領域5a)の前面を、可及的に広く遊技者(前方)から見えるようにすることができ、遊技領域5aの広い遊技盤5に対応している。
[3-8. Effects of Door Frames]
The effects of the door frame 3 will now be explained. In the pachinko machine 1 of this embodiment, the door frame 3 has through-holes 111 that penetrate the front and rear of the door frame base 110 in the door frame base unit 100, which are larger in the vertical and horizontal directions than in conventional pachinko machines. In line with the enlargement of the through-holes 111, the vertical height of the tray unit 320 and the door frame top unit 570 has been reduced, and the horizontal width of the door frame left side unit 530 and the door frame right side unit 550 has been reduced. As a result, the front of the game board 5 (game area 5a) attached to the main frame 4 can be seen as widely as possible from the player (front) through the through-holes 111 (glass unit 190), and it is compatible with game boards 5 with a wide game area 5a.

扉枠3は、貫通口111の下側において、前方へ膨出している皿ユニット320の左右方向中央に大きな半球面状の操作ボタン410を有した演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を備え、演出操作ユニット400の左右両側における下半分(上皿321よりも下側の部分)の前面(皿前下装飾部326cの前面)を、後方へ抉れるように窪んだ形状(皿ユニット320の左右両端の前端と、演出操作ユニット400の左右両端の前端とを結んだ直線よりも、演出操作ユニット400の左右両側の前面が後方へ位置するように凹状に湾曲した形状)に形成されている。これにより、皿ユニット320の左右方向中央の前面に取付けられている演出操作ユニット400が前方へ大きく突出しているように見えるため、遊技者に対して演出操作ユニット400を目立たせて強調して見せることができ、演出操作ユニット400に強く注目させることができる。 The door frame 3 is equipped with a performance control unit 400 (second performance control unit 400A) located below the through-hole 111, which has a large hemispherical operation button 410 in the center of the left-right direction of the tray unit 320 that bulges forward. The front surfaces of the lower halves (the parts below the upper tray 321) on both the left and right sides of the performance control unit 400 (the front surfaces of the lower front decorative part 326c of the tray) are formed in a recessed shape that is carved out towards the rear (the front surfaces of the left and right sides of the performance control unit 400 are curved in a concave shape so that they are positioned further back than the straight line connecting the front ends of both the left and right ends of the tray unit 320 and the front ends of both the left and right ends of the performance control unit 400). As a result, the performance control unit 400, which is attached to the front surface in the center of the left-right direction of the tray unit 320, appears to protrude significantly forward, making the performance control unit 400 conspicuous and emphasized to the player, and drawing their attention to it strongly.

扉枠3は、貫通口111よりも下側の皿ユニット320の前面に配置されている演出操作ユニット400を、大きな半球面状の透明な操作ボタン410が、斜め上前方を向くように傾けた状態で取付けているため、本パチンコ機1の前で遊技者が着座すると、操作ボタン410が遊技者の頭部(顔)を向いた状態となり、遊技者が視線を落として演出操作ユニット400を見ると、操作ボタン410が略正面に近い状態で見えることとなり、大きくて丸い操作ボタン410を強烈に視認させることができ、操作ボタン410を用いた演出に対して期待感を高めさせることができると共に、透明な操作ボタン410内に配置されている扉枠側演出表示装置460に表示される演出画像を良好な状態で視認させることができ、演出画像を十分に楽しませることができる。 The door frame 3 is designed so that the large, hemispherical, transparent control button 410 is tilted upwards and forwards when the player sits in front of the pachinko machine 1. This means that when the player lowers their gaze to the control unit 400, the control button 410 faces their head (face). When the player lowers their gaze to the control unit 400, the control button 410 is almost directly in front of them, making the large, round control button 410 highly visible and increasing anticipation for the effects triggered by it. Furthermore, the effects displayed on the door frame-side effect display device 460, located within the transparent control button 410, are clearly visible, allowing the player to fully enjoy the effects.

また、扉枠3は、皿ユニット320の全高と略同じ直径の大きくて前方へ丸く膨出した操作ボタン410を備えているため、操作ボタン410を操作する際に、短い距離の手の移動で操作ボタン410の何れかの部位に触れることができ、操作ボタン410の「早押し」を比較的容易に行うことができる。また、大径で前方へ丸く膨出した操作ボタン410を、傾けた状態で取付けているため、従来のパチンコ機の操作ボタンのように上から押圧操作することができるだけでなく、左方や右方、或いは、前方からでも良好に操作することができ、操作性の良い操作ボタン410によって操作ボタン410を用いた演出をより楽しませることができる。 Furthermore, the door frame 3 is equipped with a large, forward-protruding, rounded operating button 410, which has approximately the same diameter as the total height of the plate unit 320. Therefore, when operating the operating button 410, it is possible to touch any part of the button with a short hand movement, making "quick pressing" of the operating button 410 relatively easy. Also, because the large-diameter, forward-protruding, rounded operating button 410 is mounted at an angle, it can be operated not only by pressing from above like the operating buttons on conventional pachinko machines, but also from the left, right, or even the front. This user-friendly operating button 410 enhances the enjoyment of the gameplay using the operating button 410.

また、扉枠3は、皿ユニット320によって演出操作ユニット400を、吊り下げたような状態で取付けていると共に、演出操作ユニット400の下部に振動を発生させる振動モータ424を備えているため、遊技状態に応じて振動モータ424を回転させて振動を発生させると、操作ボタン410の上部に触れている遊技者の手に対して、強い振動を伝達させることができ、遊技者を驚かせて操作ボタン410を用いた演出をより一層楽しませることができる。 Furthermore, the door frame 3 is mounted with the performance control unit 400 suspended by the plate unit 320, and a vibration motor 424 is provided at the bottom of the performance control unit 400 to generate vibrations. By rotating the vibration motor 424 according to the game state, a strong vibration can be transmitted to the player's hand touching the top of the operation button 410, surprising the player and enhancing their enjoyment of the performances using the operation button 410.

更に、扉枠3は、皿ユニット320の前面中央に、皿ユニット320の全高に亘る大きな操作ボタン410(演出操作ユニット400)を備えていることから、従来のパチンコ機と比較して上皿321の下にある下皿322が目立ち難くなるため、従来のパチンコ機を見慣れた遊技者に対して、明らかに異なっていると認識させ易くすることができ、遊技者の関心を強く引付けられる訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, because the door frame 3 is equipped with a large operation button 410 (performance operation unit 400) that extends across the entire height of the tray unit 320, the lower tray 322 located below the upper tray 321 becomes less conspicuous compared to conventional pachinko machines. This makes it easier for players accustomed to conventional pachinko machines to recognize the difference, resulting in a highly appealing pachinko machine 1 that strongly attracts the player's attention.

また、扉枠3は、皿ユニット320の前面における演出操作ユニット400の左側に開口している下皿開口部326dに対して、下皿322を、演出操作ユニット400の後側へ回り込むように形成しているため、下皿開口部326dの大きさに対して、下皿322の容積を大きくすることができ、下皿322での遊技球の貯留数を十分に確保することができる。また、下皿322の後部が演出操作ユニット400の後側へ回り込んでいることから、遊技者が下皿322内に左手を入れたり、下皿開口部326dに左手の指を掛けたりした時に、指先が下皿322の後の壁に触れ難くなるため、遊技者に対して違和感を与え難くすることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができると共に、下皿開口部326dの大きさに比べて下皿322の容積が大きいことを触覚でも認識させることができる。 Furthermore, the door frame 3 is formed so that the lower tray 322 wraps around to the rear of the performance control unit 400, relative to the lower tray opening 326d which opens to the left of the performance control unit 400 on the front of the tray unit 320. This allows the volume of the lower tray 322 to be larger relative to the size of the lower tray opening 326d, ensuring a sufficient number of game balls can be stored in the lower tray 322. Additionally, because the rear of the lower tray 322 wraps around to the rear of the performance control unit 400, when a player places their left hand inside the lower tray 322 or places their fingers on the lower tray opening 326d, their fingertips are less likely to touch the rear wall of the lower tray 322. This reduces discomfort for the player, preventing a decrease in enjoyment of the game, and also allows the player to tactilely recognize that the volume of the lower tray 322 is larger than the size of the lower tray opening 326d.

更に、扉枠3は、上皿321からの遊技球が下皿322に放出される下皿球供給口323cと下皿322の遊技球を皿ユニット320の下方のドル箱等に抜くための下皿球抜き孔322aとを、前後に直線状に配置すると共に、正面視において下皿開口部326dの右外側(演出操作ユニット400のフレームユニット415の左端よりも右側)に配置している。つまり、下皿球供給口323c及び下皿球抜き孔322aを、演出操作ユニット400、皿ユニットカバー326における演出操作ユニット取付部326a(下皿開口部326dの右外側)、下皿カバー340の前端側、等の後方に配置しているため、遊技者側から下皿球供給口323cや下皿球抜き孔322aが見えず、皿ユニット320(パチンコ機1)の外観をスッキリさせることができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Furthermore, the door frame 3 has a lower tray ball supply port 323c through which game balls from the upper tray 321 are released into the lower tray 322, and a lower tray ball removal hole 322a for removing game balls from the lower tray 322 into a coin box or the like below the tray unit 320, arranged in a straight line from front to back. In a front view, it is positioned to the right outside of the lower tray opening 326d (to the right of the left end of the frame unit 415 of the performance operation unit 400). In other words, because the lower tray ball supply port 323c and the lower tray ball removal hole 322a are positioned behind the performance operation unit 400, the performance operation unit mounting portion 326a on the tray unit cover 326 (the right outer side of the lower tray opening 326d), and the front end of the lower tray cover 340, the lower tray ball supply port 323c and the lower tray ball removal hole 322a are not visible from the player's side, resulting in a cleaner appearance for the tray unit 320 (pachinko machine 1) and improving the overall look of the pachinko machine 1.

また、扉枠3は、下皿322において、下皿球供給口323cの前方(真正面)の下方に下皿球抜き孔322aを配置しているため、下皿球抜き孔322aを開いた状態とすると、上皿321等から下皿322へ放出された遊技球が、下皿322に入ると直ぐに下皿球抜き孔322aから下方のドル箱等へ排出されることとなる。この際に、遊技者側からは、下皿球供給口323cや下皿球抜き孔322aが見えないため、上皿321等から下皿322を通ってドル箱へ排出される遊技球の流れも見ることができない。これにより、遊技者に対して上皿321の遊技球や上皿321が満タンな状態で払出装置830から払出された遊技球等が、直接ドル箱へ排出されているように錯覚させることができるため、遊技球が下皿322を通る煩わしさを感じさせ難くすることができ、遊技者を遊技(遊技球の打込操作や演出画像等)に専念させて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, in the lower tray 322, the door frame 3 has a lower tray ball removal hole 322a positioned below the front (directly in front) of the lower tray ball supply opening 323c. Therefore, when the lower tray ball removal hole 322a is open, game balls released from the upper tray 321, etc., into the lower tray 322 are immediately discharged through the lower tray ball removal hole 322a into the prize box below as soon as they enter the lower tray 322. At this time, the player cannot see the lower tray ball supply opening 323c or the lower tray ball removal hole 322a, and therefore cannot see the flow of game balls from the upper tray 321, etc., through the lower tray 322, and into the prize box. This creates the illusion for the player that the game balls in the upper tray 321, or the game balls dispensed from the payout device 830 when the upper tray 321 is full, are being directly discharged into the coin box. This reduces the inconvenience of the game balls passing through the lower tray 322, allowing the player to concentrate on the game (playing the game balls, viewing the animations, etc.) and preventing a decline in enjoyment.

また、扉枠3は、下皿322において、下皿球供給口323cの前方左寄りの位置に下皿球抜き孔322aを配置すると共に、下皿球抜き孔322aよりも右側の下皿322の立上った壁部を下皿球抜き孔322aの方向を向くように斜めに湾曲させているため、下皿球供給口323cから下皿322へ供給された遊技球を、直接的に下皿球抜き孔322aへ誘導したり、右側の壁部に反射させて間接的に下皿球抜き孔322aへ誘導したりすることができる。これにより、下皿球抜き孔322aが開いたままの状態では、下皿球供給口323cから下皿322に供給された遊技球が、下皿322における下皿球抜き孔322aよりも左側の領域(下皿第一領域A1)へ侵入することなく、下皿球抜き孔322aから下方へ排出させることができるため、下皿322内を流通する遊技球を遊技者に見せることなく下皿322の下方(ドル箱)へ遊技球を排出させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, the door frame 3 has a lower tray ball removal hole 322a positioned slightly to the front left of the lower tray ball supply opening 323c, and the raised wall portion of the lower tray 322 to the right of the lower tray ball removal hole 322a is curved diagonally so as to face the direction of the lower tray ball removal hole 322a. This allows the game balls supplied from the lower tray ball supply opening 323c to the lower tray 322a to be guided directly to the lower tray ball removal hole 322a, or indirectly to the lower tray ball removal hole 322a by reflecting off the right-side wall. As a result, when the lower tray ball removal hole 322a remains open, the game balls supplied to the lower tray 322 from the lower tray ball supply port 323c do not enter the area to the left of the lower tray ball removal hole 322a (lower tray first area A1) in the lower tray 322. Instead, they can be discharged downwards from the lower tray ball removal hole 322a. Therefore, the game balls circulating within the lower tray 322 are not visible to the player, and the same effects as described above can be achieved.

また、扉枠3は、下皿322が前方へ臨む皿ユニットカバー326の下皿開口部326dを、演出操作ユニット取付部326a(演出操作ユニット400)と下スピーカ口326eとの間に備えているため、遊技者が下皿開口部326dに手を掛けたり、下皿322に手を入れたりしても、下スピーカ口326eの前方が遊技者の手によって遮られることはないため、本体枠4の基板ユニット900における下部スピーカ921からのサウンドを、良好に前方へ出力させることができ、本パチンコ機1によるサウンドを楽しませることができる。また、遊技者が下皿322に手を入れたり近付けたりすると、下スピーカ口326eから前方へ出力される下部スピーカ921からの重低音による振動を、遊技者に触覚的に感じさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the door frame 3 has a lower tray opening 326d of the tray unit cover 326, facing forward towards the lower tray 322, between the performance operation unit mounting section 326a (performance operation unit 400) and the lower speaker opening 326e. Therefore, even if a player places their hand over the lower tray opening 326d or into the lower tray 322, the front of the lower speaker opening 326e is not obstructed by the player's hand. This allows the sound from the lower speaker 921 of the circuit board unit 900 in the main body frame 4 to be output forward effectively, allowing players to enjoy the sound provided by this pachinko machine 1. Additionally, when a player places their hand into or near the lower tray 322, they can tactilely feel the vibrations from the deep bass sound emitted forward from the lower speaker 921 through the lower speaker opening 326e, thus enhancing the player's enjoyment and preventing a decline in their interest.

また、扉枠3は、貫通口111の右側から板状で前方へ大きく突出している扉枠右サイドユニット550を備えていることから、本パチンコ機1を遊技ホールの島設備に設置すると、扉枠右サイドユニット550が右側に隣接しているパチンコ機との間で仕切りのような作用効果を発揮することができるため、本パチンコ機1で遊技する遊技者に対して、個室で遊技しているような感じに錯覚させることができ、周りの他の遊技者に気兼ねすることなくリラックスした雰囲気で遊技を行わせることができる。 Furthermore, since the door frame 3 is equipped with a right-side door frame unit 550 that protrudes significantly forward from the right side of the through-hole 111, when this pachinko machine 1 is installed in the island layout of a gaming hall, the right-side door frame unit 550 can act as a partition between it and the adjacent pachinko machine on the right. This creates the illusion for players of this pachinko machine 1 that they are playing in a private room, allowing them to play in a relaxed atmosphere without worrying about other players around them.

更に、扉枠3は、板状で前方へ大きく突出している扉枠右サイドユニット550の前端や左右両面を、発光装飾させることができるため、パチンコ機1が並んだ状態で設置される遊技ホール内において、本パチンコ機1の前方に位置していなくても、島設備に沿った横方向から等の遠くからでも本パチンコ機1の存在を知らせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, since the front end and both sides of the right side unit 550 of the door frame 3, which is plate-shaped and protrudes significantly forward, can be illuminated, even if the pachinko machine 1 is not directly in front of the machine in a gaming hall where the machines are lined up, its presence can be made known from a distance, such as from the side along the island equipment, making it a highly appealing pachinko machine 1 to players.

また、扉枠3は、貫通口111の上側の扉枠トップユニット570において、左右方向中央で前方へ突出しているトップ中装飾部材576を備えると共に、トップ中装飾部材576の左右両側の前面を、後方へ抉れるように窪んだ形状(扉枠トップユニット570の左右両端の前端と、トップ中装飾部材576の左右両端の前端とを結んだ直線よりも、扉枠トップユニット570におけるトップ中装飾部材576の左右両側の前面が後方へ位置するように凹状に湾曲した形状)に形成されている。これにより、扉枠トップユニット570のトップ中装飾部材576のみが前方へ大きく突出しているように見えるため、遊技者に対してトップ中装飾部材576を目立たせて強調して見せることができ、トップ中装飾部材576に強く注目させることができる。 Furthermore, the door frame 3 includes a top decorative member 576 that protrudes forward from the center in the left-right direction on the upper door frame top unit 570 above the through-hole 111. The front surfaces of both the left and right sides of the top decorative member 576 are formed in a concave shape, recessed towards the rear (the front surfaces of both sides of the top decorative member 576 on the door frame top unit 570 are positioned further rearward than the straight line connecting the front ends of both sides of the door frame top unit 570 and the front ends of both sides of the top decorative member 576). This makes the top decorative member 576 of the door frame top unit 570 appear to protrude significantly forward, thus making it stand out and emphasized to the player, drawing their attention to it.

ところで、従来のパチンコ機における扉枠の上部には、左右に離間した一対の上部スピーカが備えられており二つの上部スピーカが目立っていた。これに対して、本実施形態の扉枠3は、貫通口111の上側に取付けられている扉枠トップユニット570において、左右両端にパンチングメタルからなるスピーカカバー575により前面が保護された一対の上部スピーカ573を備えた上で、中央のトップ中装飾部材576の左右両側からスピーカカバー575の前を通って左右方向両端まで延びたトップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580を備え、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580の前面全体を、発光装飾できるようにしている。これにより、扉枠3の前面上部を全体的に装飾することができるため、扉枠3の上部において、一対の上部スピーカ573が目立たなくなり、従来のパチンコ機とは明らかに異なる装飾が施されていることを一見して遊技者に認識させることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができると共に、一対の上部スピーカ573により良質なステレオサウンドを遊技者に楽しませることができる。 Incidentally, in conventional pachinko machines, the upper part of the door frame is equipped with a pair of upper speakers spaced apart on the left and right, making the two upper speakers conspicuous. In contrast, the door frame 3 of this embodiment is equipped with a pair of upper speakers 573 at both the left and right ends of the door frame top unit 570, which is mounted above the through-hole 111, and whose front surfaces are protected by speaker covers 575 made of perforated metal. Furthermore, it is equipped with a top left decorative lens member 579 and a top right decorative lens member 580 that extend from both the left and right sides of the central top decorative member 576, passing in front of the speaker covers 575 to both ends in the left-right direction, and the entire front surface of the top left decorative lens member 579 and the top right decorative lens member 580 can be illuminated and decorated. This allows the entire upper front surface of the door frame 3 to be decorated, making the pair of upper speakers 573 less conspicuous. This allows players to immediately recognize that the machine has a distinctly different design from conventional pachinko machines, resulting in a highly appealing pachinko machine 1. Furthermore, the pair of upper speakers 573 provide players with high-quality stereo sound.

このように、本実施形態の扉枠3は、貫通口111より下側と上側において、皿ユニット320に取付けられている演出操作ユニット400と、扉枠トップユニット570のトップ中装飾部材576とが、夫々左右方向の中央で前方へ大きく突出しているため、左右方向中央を通る仮想線が目立つような上下において統一感のある装飾を遊技者に見せることができると共に、洗練された感じの装飾により他のパチンコ機よりも目立たせることができ、訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Thus, in this embodiment, the door frame 3, both below and above the through-hole 111, has the performance operation unit 400 attached to the plate unit 320 and the top central decorative member 576 of the door frame top unit 570, which each protrude significantly forward from the center in the left-right direction. This allows for a unified decorative appearance to be presented to the player, with a prominent imaginary line passing through the center in the left-right direction. Furthermore, the sophisticated design makes it stand out from other pachinko machines, resulting in a highly appealing pachinko machine 1.

また、扉枠3は、左右方向の中央において上下に配置されている扉枠トップユニット570のトップ中装飾部材576と演出操作ユニット400とを、前方へ突出させているため、トップ中装飾部材576及び演出操作ユニット400を発光装飾させると、扉枠3の前面の左右方向中央で上下に延びたような発光ラインを遊技者に見せることができ、遊技者の視線を左右方向中央に配置された演出操作ユニット400の操作ボタン410等に誘導させることができる。 Furthermore, because the door frame 3 has the top central decorative member 576 and the performance control unit 400 of the door frame top unit 570, which are positioned vertically in the center of the left-right direction, protruding forward, when the top central decorative member 576 and the performance control unit 400 are illuminated, a line of light extending vertically from the center of the front of the door frame 3 can be shown to the player, guiding the player's gaze to the operation buttons 410, etc., of the performance control unit 400, which is positioned in the center of the left-right direction.

[5.遊技盤の全体構成]
次に、パチンコ機1の遊技盤5の全体構成について、図60乃至図66等を参照して詳細に説明する。図60は、遊技盤の正面図である。図61は遊技盤を主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図62は遊技盤を主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図63は表ユニットと裏ユニットを除いた遊技盤の正面図であり、図64は図63の遊技盤を分解して前から見た分解斜視図であり、図65は図63の遊技盤を分解して後ろから見た分解斜視図である。図66は、遊技盤をパチンコ機に取付けた状態で機能表示ユニットの部位を正面から拡大して示す説明図である。
[5. Overall configuration of the game board]
Next, the overall configuration of the game board 5 of the pachinko machine 1 will be explained in detail with reference to Figures 60 to 66, etc. Figure 60 is a front view of the game board. Figure 61 is an exploded perspective view of the game board as seen from the front, disassembled into its main components, and Figure 62 is an exploded perspective view of the game board as seen from the rear, disassembled into its main components, and Figure 63 is a front view of the game board excluding the front and back units, Figure 64 is an exploded perspective view of the game board from Figure 63 as seen from the front, disassembled, and Figure 65 is an exploded perspective view of the game board from Figure 63 as seen from the rear, disassembled. Figure 66 is an explanatory diagram showing a magnified front view of the functional display unit when the game board is attached to the pachinko machine.

遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット300のハンドル302を操作することで遊技球が打込まれる遊技領域5aを有している。また、遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球を遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310を有している主制御ユニット1300と、を備えている。遊技パネル1100の前面において遊技領域5a内となる部位には、遊技球と当接する複数の障害釘が所定のゲージ配列で植設されている(図示は省略)。 The game board 5 has a game area 5a into which game balls are driven when the player operates the handle 302 of the handle unit 300. The game board 5 also comprises a front component 1000 that demarcates the outer perimeter of the game area 5a and has a roughly rectangular shape when viewed from the front; a plate-shaped game panel 1100 attached to the rear side of the front component 1000 and demarcating the rear end of the game area 5a; a circuit board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100; and a main control unit 1300 attached to the rear surface of the circuit board holder 1200, which has a main control board 1310 that controls the game content performed by driving game balls into the game area 5a. Multiple obstacle pins that come into contact with the game balls are planted in a predetermined gauge arrangement in the area within the game area 5a on the front surface of the game panel 1100 (not shown in the illustration).

また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左下隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に取付けられている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な遊技盤側演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。裏ユニット3000の後面に遊技盤側演出表示装置1600が取付けられていると共に、遊技盤側演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。 Furthermore, the game board 5 includes a function display unit 1400 that displays the game status based on control signals from the main control board 1310 and is mounted on the lower left corner of the front component 1000 so that it is visible to the player; a peripheral control unit 1500 mounted on the rear side of the game panel 1100; a game board-side performance display device 1600 positioned in the center of the game area 5a in a front view and capable of displaying predetermined performance images; a front unit 2000 mounted on the front of the game panel 1100; and a rear unit 3000 mounted on the rear side of the game panel 1100. The game board-side performance display device 1600 is mounted on the rear side of the rear unit 3000, and the peripheral control unit 1500 is mounted on the rear side of the game board-side performance display device 1600.

遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。 The game panel 1100 comprises a transparent, flat panel plate 1110 whose outer circumference is slightly larger than the inner circumference of the frame-shaped front component 1000, and a frame-shaped panel holder 1120 that holds the outer circumference of the panel plate 1110, is attached to the rear side of the front component 1000, and has a back unit 3000 attached to its rear surface.

表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球を受入可能に常時開口している複数の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球を受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球の通過を検知するゲート部2003と、遊技球がゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球の受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球の受入れが何れかにおいて可能となる大入賞口2005と、を備えている。 The front unit 2000 includes a plurality of general prize slots 2001 that are always open to receive game balls played into the game area 5a, a first start slot 2002 that is always open to receive game balls at a different location within the game area 5a from the plurality of general prize slots 2001, a gate unit 2003 installed at a predetermined location within the game area 5a to detect the passage of game balls, a second start slot 2004 that allows game balls to be received according to the result of a normal lottery drawn when a game ball passes through the gate unit 2003, and a large prize slot 2005 that allows game balls to be received according to the result of either a first special lottery or a second special lottery drawn when a game ball is received into the first start slot 2002 or the second start slot 2004.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央でアウト口1126の直上に取付けられており第一始動口2002及び大入賞口2005を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿って取付けられており複数の一般入賞口2001を有しているサイドユニット下2200と、サイドユニット下2200の正面視左端上方に取付けられているサイドユニット上2300と、遊技領域5a内の略中央に取付けられておりゲート部2003、及び第二始動口2004を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。 Furthermore, the front unit 2000 comprises: a start-up unit 2100 mounted directly above the out-up opening 1126 in the center of the game area 5a in the left-right direction and having a first start-up opening 2002 and a large prize-winning opening 2005; a lower side unit 2200 mounted along the inner rail 1002 to the left of the start-up unit 2100 in a front view and having multiple general prize-winning openings 2001; an upper side unit 2300 mounted above the left end of the lower side unit 2200 in a front view; and a frame-shaped center mechanism 2500 mounted approximately in the center of the game area 5a and having a gate section 2003 and a second start-up opening 2004.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており遊技盤側演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。 The rear unit 3000 includes a box-shaped rear box 3010, which is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and has an open front and a square opening 3010a in its rear wall, and a locking mechanism 3020 attached to the rear surface of the rear box 3010 for detachably attaching the game board side display device 1600.

更に、裏ユニット3000は、裏箱3010内の前端で正面視左辺側の上下方向中央から上寄りに取付けられている裏左中装飾ユニット3050と、裏箱3010内における開口部3010aの下方で裏箱3010の後壁付近に取付けられている裏下後可動演出ユニット3100と、裏箱3010内における開口部3010aの上方で正面視左側に取付けられている裏上左可動演出ユニット3200と、裏箱3010内で開口部3010aの正面視左側に取付けられている裏左可動演出ユニット3300と、裏箱3010内における開口部3010aの上方で左右方向中央から正面視右端までにかけて取付けられている裏上中可動演出ユニット3400と、裏箱3010内における開口部3010aの下方で裏下後可動演出ユニット3100の前方に取付けられている裏下前可動演出ユニット3500と、を備えている。 Furthermore, the back unit 3000 includes a back left-center decorative unit 3050 mounted at the front end of the back box 3010, slightly above the center in the vertical direction on the left side when viewed from the front; a back lower rear movable display unit 3100 mounted below the opening 3010a inside the back box 3010, near the rear wall of the back box 3010; a back upper left movable display unit 3200 mounted above the opening 3010a inside the back box 3010, on the left side when viewed from the front; a back left movable display unit 3300 mounted on the left side of the opening 3010a inside the back box 3010 when viewed from the front; a back upper-center movable display unit 3400 mounted above the opening 3010a inside the back box 3010, extending from the center in the horizontal direction to the right edge when viewed from the front; and a back lower front movable display unit 3500 mounted below the opening 3010a inside the back box 3010, in front of the back lower rear movable display unit 3100.

[5-1.前構成部材]
次に、前構成部材1000について、主に図64及び図65等を参照して説明する。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。
[5-1. Front Components]
Next, the front component 1000 will be described mainly with reference to Figures 64 and 65. The front component 1000 has an outer shape that is approximately square when viewed from the front, and an inner shape that is approximately circular and penetrates in the front-to-back direction, with the inner circumference of the inner shape defining the outer perimeter of the game area 5a. This front component 1000 includes an outer rail 1001 that extends in an arc shape along the circumferential direction clockwise from the lower end slightly to the left of the center in the front view, passing over the upper end of the center in the front view and extending to the upper right diagonally; an inner rail 1002 that is positioned inside the front component 1000, approximately along the outer rail 1001, and extends in an arc shape from the lower center in the front view to the upper left diagonally; and an out-guide section 1003 that is formed at the lowest point of the game area 5a on the right side of the lower end of the inner rail 1002 in the front view and is inclined to be lower toward the rear.

また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球が当接する衝止部1006と、を備えている。 Furthermore, the front component 1000 includes a right-lower rail 1004 that slopes linearly from the right end of the out-guiding section 1003 in a front view to the vicinity of the right edge of the front component 1000, with the right end being slightly higher; a right rail 1005 that extends from the right end of the right-lower rail 1004 along the right edge of the front component 1000 to the lower side of the upper end of the outer rail 1001, with its upper part curving inward from the front component 1000; and a stopper 1006 that connects the upper end of the right rail 1005 to the upper end of the outer rail 1001, and which comes into contact with the game ball rolling along the outer rail 1001.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。 Furthermore, the aforementioned component 1000 is pivotally supported at the upper end of the inner rail 1002 and includes a backflow prevention member 1007 that is rotatable only between a closed position extending upward from the upper end of the inner rail 1002 to close the gap between it and the outer rail 1001, and an open position that rotates clockwise in a front view to open the gap between it and the outer rail 1001. The backflow prevention member 1007 is biased by a spring (not shown) to return to the closed position.

更に、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1008を備えている。この防犯凹部1008は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー200の後方へ突出した後方突片202が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー200と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー200の後方突片202と前構成部材1000の防犯凹部1008とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー200と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片202や防犯凹部1008に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 Furthermore, the front component 1000 is provided with anti-theft recesses 1008 that are recessed from the front end to the rear at the outer side of the parts of the outer rail 1001 and inner rail 1002 that extend approximately vertically from the lower ends, the underside of the out guide section 1003 and the lower right rail 1004, and the outer side of the right rail 1005. When the game board 5 is attached to the main frame 4 and the door frame 3 is closed relative to the main frame 4, the rear projection 202 of the anti-theft cover 200 on the door frame 3 is inserted into these anti-theft recesses 1008. As a result, the space between the security cover 200 and the game board 5 (front component 1000) is intricately bent by the rear projection 202 of the security cover 200 and the security recess 1008 of the front component 1000. Therefore, even if someone attempts to insert an illegal tool such as piano wire into the game area 5a from below the front of the game board 5 through the space between the security cover 200 and the front component 1000, it will be blocked by the rear projection 202 and the security recess 1008, thus preventing the illegal tool from entering the game area 5a.

また、前構成部材1000は、内レール1002の後端から後方へ突出している複数の位置決め突起1009を備えている。これら位置決め突起1009は、遊技パネル1100におけるパネル板1110に形成されている内レール固定孔1116に挿入させることで、内レール1002をパネル板1110の前面に位置決め固定することができる。 Furthermore, the front component 1000 is equipped with a plurality of positioning protrusions 1009 that project rearward from the rear end of the inner rail 1002. These positioning protrusions 1009 can be inserted into inner rail fixing holes 1116 formed in the panel plate 1110 of the game panel 1100, thereby positioning and fixing the inner rail 1002 to the front surface of the panel plate 1110.

更に、前構成部材1000は、後面から後方へ突出している複数の取付ボス1010を備えている。複数の取付ボス1010は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の取付孔1128に挿入されることで、パネルホルダ1120(遊技パネル1100)との間を位置決めすることができる。 Furthermore, the front component 1000 is equipped with multiple mounting bosses 1010 that protrude rearward from its rear surface. These multiple mounting bosses 1010 can be inserted into mounting holes 1128 of the panel holder 1120 in the game panel 1100, thereby positioning the component relative to the panel holder 1120 (game panel 1100).

また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1011を備えている。この切欠部1011は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の切欠部1127と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、これら切欠部1011,1127を貫通して下部満タン球経路ユニット860の通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口が前方へ臨むようになっている。 Furthermore, the front component 1000 has a notch 1011 cut out upward from the lower end at the lower left corner when viewed from the front. This notch 1011 coincides with the notch 1127 of the panel holder 1120 in the game panel 1100, so that when the game board 5 is attached to the main frame 4, the front end openings of the normal guide path 861 and the full-tank guide path 862 of the lower full-tank ball path unit 860 face forward, passing through these notches 1011 and 1127.

[5-2.遊技パネル]
次に、遊技パネル1100について、主に図61及び図62、図64及び図65等を参照して説明する。遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニット3000が取付けられる枠状のパネルホルダ1120と、を備えている。
[5-2. Game Panel]
Next, the game panel 1100 will be described mainly with reference to Figures 61 and 62, 64 and 65, etc. The game panel 1100 comprises a flat panel plate 1110 made of transparent synthetic resin, the outer circumference of which is formed to be slightly larger than the inner circumference of the frame-shaped front component 1000, and a frame-shaped panel holder 1120 which holds the outer circumference of the panel plate 1110 and is attached to the rear side of the front component 1000, and to which the back unit 3000 is attached.

遊技パネル1100のパネル板1110は、アクリル樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このパネル板1110の板厚は、パネルホルダ1120(遊技パネル1150)よりも薄く、障害釘を前面に植設したり表ユニット2000を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8~10mm)とされている。なお、本例では、透明な合成樹脂板によってパネル板1110が形成されている。 The panel plate 1110 of the game panel 1100 is formed from synthetic resin plates such as acrylic resin, polycarbonate resin, polyarylate resin, or methacrylic resin, or from inorganic plates such as glass or metal. The thickness of this panel plate 1110 is thinner than that of the panel holder 1120 (game panel 1150), and is the minimum necessary thickness (8-10 mm) to adequately hold obstacle nails planted on the front and the front unit 2000 attached. In this example, the panel plate 1110 is formed from a transparent synthetic resin plate.

パネル板1110は、遊技領域5a内において最も低い位置となる部位に下端から上方へ窪んだアウト凹部1111が形成されている。また、パネル板1110には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1112が複数形成されている。 The panel 1110 has an out recess 1111 formed at the lowest point within the game area 5a, extending upward from its lower end. Furthermore, the panel 1110 has multiple openings 1112 that penetrate from front to back, for attaching the front unit 2000.

また、パネル板1110は、外周近傍に配置され前後方向に貫通する丸孔からなる複数の嵌合孔1113と、左下部の外周近傍に配置され前後方向に貫通し上下方向に延びる長孔1114と、を備えている。これら嵌合孔1113及び長孔1114は、遊技領域5aよりも外側に配置されており、パネルホルダ1120との位置決めを行うものである。また、パネル板1110は、上辺の両端と下辺の両端に、前側が窪んだ段状の係合段部1115が夫々備えられている。これら係合段部1115は、パネル板1110の板厚の略半分まで切欠いた形態とされると共に、嵌合孔1113及び長孔1114と同様に、遊技領域5aよりも外側に配置されており、パネル板1110をパネルホルダ1120へ係合固定するためのものである。 Furthermore, the panel plate 1110 is provided with a plurality of fitting holes 1113, which are round holes located near the outer circumference and extending in the front-to-back direction, and an elongated hole 1114 located near the outer circumference on the lower left side, which extends in the front-to-back direction and extends in the up-to-down direction. These fitting holes 1113 and elongated hole 1114 are located outside the game area 5a and are used for positioning with the panel holder 1120. In addition, the panel plate 1110 is provided with stepped engagement portions 1115, which are recessed on the front side, at both ends of the upper edge and both ends of the lower edge. These engagement portions 1115 are cut out to approximately half the thickness of the panel plate 1110 and, like the fitting holes 1113 and elongated hole 1114, are located outside the game area 5a and are used for engaging and fixing the panel plate 1110 to the panel holder 1120.

また、パネル板1110は、所定位置に内レール固定孔1116が複数備えられている。この内レール固定孔1116に内レール1002の後側から突出する位置決め突起1009を嵌合固定させることで、内レール1002を所定の位置に固定することができる。 Furthermore, the panel board 1110 is provided with multiple internal rail fixing holes 1116 at predetermined positions. By fitting and fixing the positioning projections 1009, which protrude from the rear side of the internal rail 1002, into these internal rail fixing holes 1116, the internal rail 1002 can be fixed in the predetermined position.

遊技パネル1100のパネルホルダ1120は、パネル板1110を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、パネル板1110よりも厚く(本例では、約20mm)形成されている。パネルホルダ1120は、合成樹脂(例えば、熱可塑性合成樹脂)により形成されている。このパネルホルダ1120は、パネル板1110を着脱可能に保持し前面側から後方側に向かって凹んだ保持段部1121と、保持段部1121の内側において略遊技領域5aと同等の大きさで前後方向に貫通する貫通口1122と、を備えている。 The panel holder 1120 of the game panel 1100 is sized to enclose the panel plate 1110, has a roughly rectangular shape, and is thicker than the panel plate 1110 (approximately 20 mm in this example). The panel holder 1120 is made of synthetic resin (for example, thermoplastic synthetic resin). This panel holder 1120 includes a retaining step 1121 that detachably holds the panel plate 1110 and is recessed from the front to the rear, and a through-hole 1122 inside the retaining step 1121 that is approximately the same size as the game area 5a and penetrates in the front-to-back direction.

パネルホルダ1120の保持段部1121は、前面からの深さがパネル板1110の厚さと略同じ深さとされており、保持段部1121内に保持されたパネル板1110の前面が、パネルホルダ1120の前面と略同一面となる。また、保持段部1121は、その前側内周面が、パネル板1110の外周面に対して所定量のクリアランスが形成される大きさに形成されている。このクリアランスにより、温度変化や経時変化により相対的にパネル板1110が伸縮しても、その伸縮を吸収できるようになっている。 The holding step portion 1121 of the panel holder 1120 has a depth from the front that is approximately the same as the thickness of the panel plate 1110. The front surface of the panel plate 1110 held within the holding step portion 1121 is approximately flush with the front surface of the panel holder 1120. Furthermore, the front inner circumferential surface of the holding step portion 1121 is formed to create a predetermined clearance with the outer circumferential surface of the panel plate 1110. This clearance allows for the absorption of expansion and contraction of the panel plate 1110 due to temperature changes or changes over time.

また、パネルホルダ1120は、保持段部1121に保持されるパネル板1110に形成されている嵌合孔1113及び長孔1114と対応する位置に配置され、保持段部1121の前面から前方に向かって延びており、パネル板1110の嵌合孔1113及び長孔1114に嵌合及び挿通可能な複数の突出ピン1123を備えている。これらの突出ピン1123をパネル板1110の嵌合孔1113及び長孔1114に嵌合及び挿通することで、パネルホルダ1120とパネル板1110とを互いに位置決めすることができる。 Furthermore, the panel holder 1120 is positioned to correspond to the fitting holes 1113 and elongated holes 1114 formed in the panel plate 1110, which is held by the retaining step 1121. It extends forward from the front surface of the retaining step 1121 and is equipped with a plurality of protruding pins 1123 that can be fitted into and inserted into the fitting holes 1113 and elongated holes 1114 of the panel plate 1110. By fitting and inserting these protruding pins 1123 into the fitting holes 1113 and elongated holes 1114 of the panel plate 1110, the panel holder 1120 and the panel plate 1110 can be positioned relative to each other.

更に、パネルホルダ1120は、パネル板1110の係合段部1115と対応する位置に、係合段部1115と係合する係合爪1124及び係合片1125を備えている。詳述すると、係合爪1124は、パネルホルダ1120の保持段部1121の上部に配置されており、パネル板1110における上側の係合段部1115と対応し、保持段部1121の前面から前方に向かって突出し、係合段部1115と弾性係合するようになっている。この係合爪1124は、先端がパネルホルダ1120の前面から突出しない大きさとされている。 Furthermore, the panel holder 1120 is equipped with an engaging claw 1124 and an engaging piece 1125 at positions corresponding to the engaging step 1115 of the panel plate 1110, which engage with the engaging step 1115. More specifically, the engaging claw 1124 is positioned on the upper part of the retaining step 1121 of the panel holder 1120, corresponding to the upper engaging step 1115 on the panel plate 1110. It protrudes forward from the front surface of the retaining step 1121 and elastically engages with the engaging step 1115. The tip of this engaging claw 1124 is sized so that it does not protrude from the front surface of the panel holder 1120.

パネルホルダ1120の係合片1125は、パネルホルダ1120の保持段部1121の下部に配置され、パネル板1110における下側の係合段部1115と対応している。この係合片1125は、保持段部1121の前面との間にパネル板1110の係合段部1115が挿入可能な大きさの隙間を形成した状態で、パネルホルダ1120の前面に沿って上側(中心側)に向かって所定量延びている。これら係合爪1124及び係合片1125にパネル板1110の係合段部1115を係合させることで、パネル板1110がパネルホルダ1120に対して着脱可能に保持される。 The engaging piece 1125 of the panel holder 1120 is positioned below the retaining step 1121 of the panel holder 1120 and corresponds to the lower engaging step 1115 of the panel plate 1110. This engaging piece 1125 extends a predetermined distance upward (towards the center) along the front surface of the panel holder 1120, forming a gap between it and the front surface of the retaining step 1121 large enough for the engaging step 1115 of the panel plate 1110 to be inserted. By engaging the engaging step 1115 of the panel plate 1110 with these engaging claws 1124 and engaging piece 1125, the panel plate 1110 is detachably held in relation to the panel holder 1120.

また、パネルホルダ1120は、遊技領域5a内において最も低い位置となる部位に前後に貫通しているアウト口1126を備えている。パネルホルダ1120は、アウト口1126の後面下側が、アウト口1126と同じ幅で下端まで前方へ窪んでいる。 Furthermore, the panel holder 1120 is equipped with an outlet 1126 that penetrates from front to back at the lowest point within the game area 5a. The lower rear surface of the outlet 1126 of the panel holder 1120 is recessed forward to its lower end, with the same width as the outlet 1126.

更に、パネルホルダ1120は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1127を備えている。この切欠部1127は、前構成部材1000の切欠部1011と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、これら切欠部1011,1127を貫通して下部満タン球経路ユニット860の通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口が前方へ臨むようになっている。 Furthermore, the panel holder 1120 has a notch 1127 cut out upward from the lower end at the lower left corner when viewed from the front. This notch 1127 coincides with the notch 1011 of the previous component 1000, and when the game board 5 is attached to the main frame 4, the front end openings of the normal guide path 861 and the full guide path 862 of the lower full ball path unit 860 face forward, passing through these notches 1011 and 1127.

また、パネルホルダ1120は、前構成部材1000における複数の取付ボス1010と対応している位置に、前後に貫通した複数の取付孔1128を備えている。これら複数の取付孔1128に、前構成部材1000の取付ボス1010を挿入することで、パネルホルダ1120を前構成部材1000の後側に取付けることができると共に、前構成部材1000との間でパネルホルダ1120(遊技パネル1100)を位置決めすることができる。 Furthermore, the panel holder 1120 is provided with multiple mounting holes 1128 that penetrate from front to back, at positions corresponding to the multiple mounting bosses 1010 on the front component 1000. By inserting the mounting bosses 1010 of the front component 1000 into these multiple mounting holes 1128, the panel holder 1120 can be attached to the rear side of the front component 1000, and the panel holder 1120 (game panel 1100) can be positioned relative to the front component 1000.

また、パネルホルダ1120は、切欠部1127の上側で前後方向に貫通している四角い挿通孔1129を備えている。この挿通孔1129は、機能表示ユニット1400の後端が挿通される。 Furthermore, the panel holder 1120 has a square through-hole 1129 that penetrates in the front-to-back direction above the notch 1127. The rear end of the function display unit 1400 is inserted through this through-hole 1129.

遊技パネル1100は、前構成部材1000の後側に取付けた状態では、前構成部材1000のアウト誘導部1003の後側にパネルホルダ1120のアウト口1126が開口した状態となる。これにより、遊技領域5aの下端へ流下した遊技球が、アウト誘導部1003によって後側のアウト口1126へ誘導され、アウト口1126を通って遊技パネル1100の後側へ排出される。 When the game panel 1100 is attached to the rear side of the front component 1000, the outlet opening 1126 of the panel holder 1120 opens behind the outlet guide portion 1003 of the front component 1000. As a result, game balls that have flowed down to the lower end of the game area 5a are guided by the outlet guide portion 1003 to the rear outlet opening 1126 and discharged to the rear side of the game panel 1100 through the outlet opening 1126.

[5-2a.遊技パネルの第二実施形態]
次に、上記の遊技パネル1100とは異なる実施形態の遊技パネル1150について、主に図67及び図68を参照して詳細に説明する。図67は、図63とは異なる形態の遊技パネルを、前構成部材、基板ホルダ、及び主制御ユニットと共に前から見た分解斜視図である。図68は、図67を後ろから見た分解斜視図である。この遊技パネル1150は、所定厚さ(例えば、18mm~21mm)のベニヤ合板等の木質板材によって形成されている。この遊技パネル1150は、上記の遊技パネル1100のパネルホルダ1120と同じ厚さに形成されている。
[5-2a. Second Embodiment of the Game Panel]
Next, a game panel 1150, which is a different embodiment from the game panel 1100 described above, will be described in detail, mainly with reference to Figures 67 and 68. Figure 67 is an exploded perspective view of a game panel with a different form from Figure 63, viewed from the front, together with the front components, substrate holder, and main control unit. Figure 68 is an exploded perspective view of Figure 67 viewed from the rear. This game panel 1150 is formed from a wood-based board material such as plywood of a predetermined thickness (for example, 18 mm to 21 mm). This game panel 1150 is formed to the same thickness as the panel holder 1120 of the game panel 1100 described above.

遊技パネル1150は、外形が前構成部材1000の外形と略同形状に形成されている。遊技パネル1150は、正面視左右方向略中央の下部で前構成部材1000のアウト誘導部1003と対応した位置に前後方向へ貫通するアウト口1151を備えている。遊技パネル1150は、アウト口1151の後面下側が、アウト口1151と同じ幅で下端まで前方へ窪んでいる。 The game panel 1150 has an external shape that is substantially the same as the external shape of the front component 1000. The game panel 1150 has an out-hole 1151 that penetrates in the front-to-back direction at a position corresponding to the out-guiding section 1003 of the front component 1000, located at the lower part of the approximate center in the left-to-right direction when viewed from the front. The lower rear surface of the out-hole 1151 of the game panel 1150 is recessed forward to its lower end, with the same width as the out-hole 1151.

また、遊技パネル1150は、下端の正面視左側に前後方向へ横長に貫通すると共に下方へ開放され前構成部材1000の切欠部1011と同形状の切欠部1152と、切欠部1152の上側で上下方向に貫通しており機能表示ユニット1400の後端が挿通される四角い挿通孔1153と、を備えている。 Furthermore, the game panel 1150 has a notch 1152 that extends horizontally in the front-to-back direction and opens downwards on the left side of its lower end when viewed from the front, and has the same shape as the notch 1011 of the previous component 1000. Above the notch 1152, there is a square through-hole 1153 that extends vertically and through which the rear end of the function display unit 1400 is inserted.

また、遊技パネル1150は、前構成部材1000の内レール1002から後方へ突出している複数の位置決め突起1009と対応する位置に、位置決め突起1009を嵌合可能な前後に貫通している複数の内レール固定孔1154を備えている。また、遊技パネル1150は、前構成部材1000における複数の取付ボス1010と対応している位置に、前後に貫通した複数の取付孔1155を備えている。これら複数の取付孔1155に、前構成部材1000の取付ボス1010を挿入することで、遊技パネル1150を前構成部材1000の後側に取付けることができると共に、前構成部材1000との間で遊技パネル1150を位置決めすることができる。 Furthermore, the game panel 1150 is provided with multiple internal rail fixing holes 1154 that penetrate from front to back, allowing the positioning protrusions 1009 to be fitted into the multiple positioning protrusions 1009 that protrude rearward from the internal rail 1002 of the front component 1000. The game panel 1150 is also provided with multiple mounting holes 1155 that penetrate from front to back, corresponding to the multiple mounting bosses 1010 on the front component 1000. By inserting the mounting bosses 1010 of the front component 1000 into these mounting holes 1155, the game panel 1150 can be attached to the rear side of the front component 1000, and the game panel 1150 can be positioned relative to the front component 1000.

更に、遊技パネル1150は、図示は省略するが、上記の遊技パネル1100におけるパネル板1110の開口部1112と同様に、表ユニット2000を取付けるための前後に貫通している複数の開口部が備えられている。 Furthermore, although not shown in the illustration, the game panel 1150, like the opening 1112 in the panel plate 1110 of the game panel 1100 described above, is provided with multiple openings that penetrate from front to back for mounting the front unit 2000.

遊技パネル1150は、前構成部材1000の後側に取付けた状態で、前構成部材1000のアウト誘導部1003の後側にアウト口1151が開口した状態となる。これにより、遊技領域5aの下端へ流下した遊技球が、アウト誘導部1003によって後側のアウト口1151へ誘導され、アウト口1151を通って遊技パネル1150の後側へ排出される。 When the game panel 1150 is attached to the rear side of the front component 1000, the out opening 1151 opens behind the out guide section 1003 of the front component 1000. As a result, game balls that have flowed down to the lower end of the game area 5a are guided by the out guide section 1003 to the rear out opening 1151 and discharged to the rear side of the game panel 1150 through the out opening 1151.

[5-3.基板ホルダ]
次に、基板ホルダ1200について、主に図64乃至図65等を参照して説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側から覆うことができる。これにより、アウト口1126を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方へ排出させることができる。
[5-3. Circuit board holder]
Next, the circuit board holder 1200 will be described mainly with reference to Figures 64 to 65, etc. The circuit board holder 1200 is formed in a horizontally elongated box shape with the top and front open, and the bottom surface is inclined to become lower towards the center in the left-right direction. When assembled to the game board 5, the circuit board holder 1200 can cover the lower part of the back unit 3000, which is attached to the rear side of the game panel 1100, from below. As a result, it can receive all the game balls discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out opening 1126, and the game balls discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000, and discharge them downward from the discharge section 1201 formed on the bottom surface.

[5-4.主制御基板ユニット]
次に、主制御ユニット1300について、主に図64乃至図65等を参照して説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。この主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球の払出し等を制御する主制御基板1310と、主制御基板1310を収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main Control Board Unit]
Next, the main control unit 1300 will be described mainly with reference to Figures 64 to 65, etc. The main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of the board holder 1200. This main control unit 1300 includes a main control board 1310 that controls the game content and the payout of game balls, and a main control board box 1320 that houses the main control board 1310 and is attached to the board holder 1200.

主制御基板ボックス1320は、複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。従って、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。 The main control board box 1320 is equipped with multiple sealing mechanisms. When the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, opening it again requires destroying that sealing mechanism, leaving a trace of the opening and closing. Therefore, by examining these traces, unauthorized opening and closing of the main control board box 1320 can be detected, thus enhancing the deterrent against unauthorized activity against the main control board 1310.

なお、主制御基板ボックス1320をはじめとした各種の基板ボックス930,950,1320,1520,3042はいずれも、外部からの目視確認が可能とされるように透過性をもった部材として設けられている。すなわち後述するが、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特に、上記払出制御基板ボックス950内の払出制御基板951や上記主制御基板ボックス1320内の主制御基板1310において不正抑制性能で劣る表面実装領域が設けられるようになっていることから、後述の不正対策に関わる各種の作用効果を得る上でこのような透過性を確保しておくことは重要である。 Furthermore, the various board boxes 930, 950, 1320, 1520, and 3042, including the main control board box 1320, are all made of transparent material to allow for visual inspection from the outside. In other words, as will be described later, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, surface-mount areas with inferior anti-fraud performance are provided, particularly in the payout control board 951 within the payout control board box 950 and the main control board 1310 within the main control board box 1320. Therefore, ensuring such transparency is important for obtaining the various effects related to anti-fraud measures described later.

[5-5.機能表示ユニット]
次に、機能表示ユニット1400について、主に図64乃至図66等を参照して説明する。機能表示ユニット1400は、図示するように、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左下隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、遊技盤5をパチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の貫通口111を通して前方(遊技者側)から視認することができる(図66を参照)。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function Display Unit]
Next, the function display unit 1400 will be described mainly with reference to Figures 64 to 66. As shown in the figures, the function display unit 1400 is attached to the lower left corner of the front component 1000 outside the game area 5a. The function display unit 1400 can be seen from the front (player side) through the through-hole 111 of the door frame 3 when the game board 5 is assembled into the pachinko machine 1 (see Figure 66). Based on control signals from the main control board 1310, the function display unit 1400 uses multiple LEDs to display the game status, normal lottery results, special lottery results, etc.

機能表示ユニット1400は、図66に示すように、遊技状態を表示する一つのLEDからなる状態表示器1401と、ゲート部2003に対する遊技球の通過により抽選される普通抽選結果を表示する四つのLEDからなる普通図柄表示器1402と、ゲート部2003に対する遊技球の通過に係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器1408と、第一始動口2002への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器1403と、第一始動口2002への遊技球の受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器1404と、第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器1405と、第二始動口2004への遊技球の受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器1406と、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」等の時に、大入賞口2005の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する三つのLEDからなるラウンド表示器1407と、を主に備えている。 As shown in Figure 66, the function display unit 1400 includes a status display unit 1401 consisting of one LED that displays the game status, a normal symbol display unit 1402 consisting of four LEDs that displays the normal lottery result drawn by the passage of game balls through the gate unit 2003, a normal hold display unit 1408 consisting of two LEDs that displays the number of hold related to the passage of game balls through the gate unit 2003, a first special symbol display unit 1403 consisting of eight LEDs that displays the first special lottery result drawn by the acceptance of game balls into the first start opening 2002, and a function display unit 1400 that displays the acceptance of game balls into the first start opening 2002 It primarily comprises: a first special reserved ball indicator 1404 consisting of two LEDs that displays the number of reserved balls; a second special symbol indicator 1405 consisting of eight LEDs that displays the result of the second special lottery drawn by the acceptance of game balls into the second start opening 2004; a second special reserved ball indicator 1406 consisting of two LEDs that displays the number of reserved balls related to the acceptance of game balls into the second start opening 2004; and a round indicator 1407 consisting of three LEDs that displays the number of repetitions (rounds) of the opening and closing pattern of the large prize opening 2005 when the result of the first or second special lottery is a "jackpot," etc.

この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。 This function display unit 1400 can display the number of reserved items, symbols, etc., by appropriately lighting, extinguishing, and flashing the provided LEDs.

[5-6.周辺制御ユニット]
次に、周辺制御ユニット1500について、図62を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられる遊技盤側演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基いて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス1520と、を備えている。周辺制御基板1510は、図示は省略するが、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部と、演出画像を制御するための演出表示制御部と、を備えている。
[5-6. Peripheral Control Units]
Next, the peripheral control unit 1500 will be described with reference to Figure 62. The peripheral control unit 1500 is mounted behind the game board side display device 1600, which is attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000. The peripheral control unit 1500 includes a peripheral control board 1510 that controls the effects presented to the player based on control signals from the main control board 1310, and a peripheral control board box 1520 that houses the peripheral control board 1510. The peripheral control board 1510, although not shown in the figure, includes a peripheral control unit for controlling light effects, sound effects, and movable effects, and an effect display control unit for controlling the effect images.

[5-7.遊技盤側演出表示装置]
次に、遊技盤側演出表示装置1600について、図61乃至図62を参照して説明する。遊技盤側演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。詳述すると、遊技盤側演出表示装置1600は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。この遊技盤側演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。この遊技盤側演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとしたフルカラーの液晶表示装置であり、静止画像や動画を表示することができる。
[5-7. Game board-side display device]
Next, the game board-side display device 1600 will be described with reference to Figures 61 to 62. The game board-side display device 1600 is positioned in the center of the game area 5a when viewed from the front, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via the back box 3010 of the back unit 3000. More specifically, the game board-side display device 1600 is detachably attached to the rear surface of the back wall of the back box 3010, approximately in the center. When the game board 5 is assembled, the game board-side display device 1600 can be seen from the front (player side) through the frame of the frame-shaped center feature 2500. The game board-side display device 1600 is a full-color liquid crystal display device with a white LED backlight, and can display still images and videos.

遊技盤側演出表示装置1600は、正面視左側面から外方へ突出している二つの左固定片1601と、正面視右側面から外方へ突出している右固定片1602と、を備えている。この遊技盤側演出表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部3010b内の正面視左内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの左固定片1601を挿入した上で、右固定片1602側を前方へ移動させて、右固定片1602をロック機構3020の開口部内に挿入し、ロック機構3020を下方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。 The game board-side display device 1600 comprises two left fixing pieces 1601 protruding outward from the left side when viewed from the front, and a right fixing piece 1602 protruding outward from the right side when viewed from the front. With the LCD screen facing forward, the game board-side display device 1600 is attached to the back box 3010 by inserting the two left fixing pieces 1601 from diagonally behind the back box 3010 into two fixing grooves 3010c opening on the left inner circumferential surface of the frame-shaped LCD mounting portion 3010b of the back box 3010 (described later), then moving the right fixing piece 1602 forward, inserting the right fixing piece 1602 into the opening of the locking mechanism 3020, and sliding the locking mechanism 3020 downward.

[5-8.表ユニット]
次に、表ユニット2000について、図60乃至図62を参照して説明する。遊技盤5の表ユニット2000は、遊技パネル1100におけるパネル板1110に、前方から取付けられており、前端がパネル板1110の前面よりも前方へ突出していると共に、後端が開口部1112を貫通してパネル板1110の後面よりも後方へ突出している。
[5-8. Table Unit]
Next, the front unit 2000 will be described with reference to Figures 60 to 62. The front unit 2000 of the game board 5 is attached to the panel plate 1110 of the game panel 1100 from the front, with its front end protruding forward from the front surface of the panel plate 1110, and its rear end passing through the opening 1112 and protruding backward from the rear surface of the panel plate 1110.

本実施形態の表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球を受入可能としており常時開口している複数の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球を受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の所定位置に取付けられており遊技球の通過を検知するゲート部2003と、遊技球がゲート部2003を通過することにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球の受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球の受入れが可能となる大入賞口2005と、を備えている。 The front unit 2000 of this embodiment includes: a plurality of general prize slots 2001 that are always open and capable of receiving game balls played into the game area 5a; a first start slot 2002 that is always open and capable of receiving game balls at a different location within the game area 5a from the plurality of general prize slots 2001; a gate unit 2003 that is installed at a predetermined location within the game area 5a and detects the passage of game balls; a second start slot 2004 that can receive game balls according to the result of a normal lottery drawn when a game ball passes through the gate unit 2003; and a large prize slot 2005 that can receive game balls according to the result of a first special lottery drawn when a game ball is received into the first start slot 2002 or the second start slot 2004.

複数の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の下部に配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央でアウト口1126の直上に配置されている。ゲート部2003は、遊技領域5a内における正面視右上で衝止部1006の略直下に配置されている。第二始動口2004は、ゲート部2003の直下から正面視右寄りに配置されている。大入賞口2005は、第一始動口2002とアウト口1126との間に配置されている。 Multiple general prize entry points 2001 are located in the lower part of the game area 5a. The first start entry point 2002 is located in the center of the game area 5a in the left-right direction, directly above the out entry point 1126. The gate section 2003 is located in the upper right of the front view within the game area 5a, approximately directly below the stopper section 1006. The second start entry point 2004 is located directly below the gate section 2003, slightly to the right of the front view. The large prize entry point 2005 is located between the first start entry point 2002 and the out entry point 1126.

また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央でアウト口1126の直上に取付けられており第一始動口2002及び大入賞口2005を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿って取付けられており複数の一般入賞口2001を有しているサイドユニット下2200と、サイドユニット下2200の正面視左端上方に取付けられているサイドユニット上2300と、遊技領域5a内の略中央に取付けられており、ゲート部2003、及び第二始動口2004を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。 Furthermore, the front unit 2000 comprises: a start-up unit 2100 mounted directly above the out-up opening 1126 in the center of the game area 5a in the left-right direction and having a first start-up opening 2002 and a large prize-winning opening 2005; a lower side unit 2200 mounted along the inner rail 1002 to the left of the start-up unit 2100 in a front view and having multiple general prize-winning openings 2001; an upper side unit 2300 mounted above the left end of the lower side unit 2200 in a front view; and a frame-shaped center mechanism 2500 mounted approximately in the center of the game area 5a and having a gate section 2003 and a second start-up opening 2004.

始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1126の直上に配置されており、パネル板1110に前方から取付けられている。この始動口ユニット2100は、第一始動口2002が、遊技球を一度に一つのみ受入可能な大きさで上方に向かって開口しており、大入賞口2005が、遊技球を一度に複数(例えば、4個~6個)受入可能な大きさで左右に延びており、遊技状態に応じて開閉可能に形成されている。 The starter unit 2100 is positioned within the game area 5a, near the lower end of the center in the left-right direction, directly above the out-out opening 1126, and is attached to the panel board 1110 from the front. This starter unit 2100 has a first starter opening 2002 that opens upward, large enough to accept only one game ball at a time, and a large prize opening 2005 that extends left and right, large enough to accept multiple game balls at once (for example, 4 to 6 balls), and is designed to open and close according to the game state.

サイドユニット下2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿って円弧状に延びており、パネル板1110に前方から取付けられている。サイドユニット下2200は、常時遊技球を受入可能な複数の一般入賞口2001を有している。 The lower part of the side unit 2200 extends in an arc shape along the inner rail 1002 to the left of the starter unit 2100 within the game area 5a, and is attached to the panel plate 1110 from the front. The lower part of the side unit 2200 has multiple general prize slots 2001 that can constantly receive game balls.

サイドユニット上2300は、遊技領域5a内において、サイドユニット下2200の正面視左上方で上下方向中央からやや下寄りに前方からパネル板1110に取付けられている。サイドユニット上2300は、パネル板1110の前面に取付けた状態で、棚部の左端が内レール1002に接近しており、内レール1002に沿って流下してきた遊技球を、右方(遊技領域5aの左右方向中央)へ誘導させることができる。 The upper side unit 2300 is attached to the panel board 1110 from the front, slightly below the vertical center, above and to the left of the lower side unit 2200 in a front view, within the game area 5a. With the upper side unit 2300 attached to the front of the panel board 1110, the left end of the shelf section is close to the inner rail 1002, allowing game balls flowing down along the inner rail 1002 to be guided to the right (towards the horizontal center of the game area 5a).

センター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100、及びサイドユニット下2200よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100のパネル板1110の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された遊技盤側演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている演出ユニット等を前方から視認することができる。センター役物2500は、ゲート部2003、及び第二始動口2004を有している。 The center component 2500 is positioned within the game area 5a, above the start-up unit 2100 and the lower part of the side unit 2200, and slightly above the center when viewed from the front. It is attached to the front of the panel plate 1110 of the game panel 1100. The center component 2500 is formed in a frame shape, allowing the game board-side display device 1600 and the display units provided in the rear unit 3000, which are located behind the game panel 1100, to be viewed from the front through the frame. The center component 2500 has a gate section 2003 and a second start-up opening 2004.

枠状のセンター役物2500は、下辺を除いた全周が、遊技パネル1100のパネル板1110の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球が、枠内に侵入できないようになっている。 The frame-shaped center component 2500 protrudes forward from the front surface of the panel plate 1110 of the game panel 1100, except for the bottom edge, preventing game balls that have been played into the game area 5a from entering the frame.

センター役物2500は、正面視左側の外周面に、遊技領域5a内の遊技球が進入可能に開口しているワープ入口2520と、ワープ入口2520に進入した遊技球を放出可能とされ枠内に開口しているワープ出口2522と、ワープ出口2522から放出された遊技球を左右方向に転動させた後に遊技領域5a内へ放出するステージ2530と、を備えている。ステージ2530の直下に始動口ユニット2100が配置されており、ステージ2530の中央から遊技球が下方へ放出されると、極めて高い確率で第一始動口2002に遊技球が受入れられる。 The center mechanism 2500 includes a warp entrance 2520 on its outer periphery on the left side when viewed from the front, which is open to allow game balls from within the game area 5a to enter; a warp exit 2522 which is open within the frame and allows game balls that have entered the warp entrance 2520 to be released; and a stage 2530 which rolls the game balls released from the warp exit 2522 in the left-right direction before releasing them into the game area 5a. A starter unit 2100 is positioned directly below the stage 2530, and when a game ball is released downward from the center of the stage 2530, it is received by the first starter opening 2002 with a very high probability.

[5-9.裏ユニット]
次に、遊技盤5における裏ユニット3000について、図60乃至図62を参照して説明する。裏ユニット3000は、遊技パネル1100におけるパネルホルダ1120の後面に取付けられている。また、裏ユニット3000の後側に遊技盤側演出表示装置1600及び周辺制御ユニット1500が取付けられている。
[5-9. Hidden Unit]
Next, the back unit 3000 of the game board 5 will be described with reference to Figures 60 to 62. The back unit 3000 is attached to the rear surface of the panel holder 1120 of the game panel 1100. The game board side display device 1600 and the peripheral control unit 1500 are attached to the rear side of the back unit 3000.

裏ユニット3000は、パネルホルダ1120の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面で開口部3010aの下辺に沿って左右に延びた軸周りに回動可能に取付けられており演出駆動基板を収容している箱状の演出駆動基板ボックス3042と、を備えている。 The rear unit 3000 comprises a rear box 3010, which is attached to the rear surface of the panel holder 1120 and is box-shaped with an open front and a square opening 3010a in its rear wall; and a box-shaped performance drive board box 3042, which is mounted on the rear surface of the rear box 3010 so as to be rotatable around an axis extending left and right along the lower edge of the opening 3010a and houses the performance drive board.

また、裏ユニット3000は、裏箱3010内の前端で正面視左辺側の上下方向中央から上寄りに取付けられている裏左中装飾ユニット3050と、裏箱3010内における開口部3010aの下方で裏箱3010の後壁付近に取付けられている裏下後可動演出ユニット3100と、裏箱3010内における開口部3010aの上方で正面視左側に取付けられている裏上左可動演出ユニット3200と、裏箱3010内で開口部3010aの正面視左側に取付けられている裏左可動演出ユニット3300と、裏箱3010内における開口部3010aの上方で左右方向中央から正面視右端までにかけて取付けられている裏上中可動演出ユニット3400と、裏箱3010内における開口部3010aの下方で裏下後可動演出ユニット3100の前方に取付けられている裏下前可動演出ユニット3500と、を備えている。 Furthermore, the back unit 3000 includes a back left-center decorative unit 3050 mounted at the front end of the back box 3010, slightly above the center in the vertical direction on the left side when viewed from the front; a back lower rear movable display unit 3100 mounted below the opening 3010a inside the back box 3010, near the rear wall of the back box 3010; a back upper left movable display unit 3200 mounted above the opening 3010a inside the back box 3010, on the left side when viewed from the front; a back left movable display unit 3300 mounted on the left side of the opening 3010a inside the back box 3010 when viewed from the front; a back upper-center movable display unit 3400 mounted above the opening 3010a inside the back box 3010, extending from the center in the horizontal direction to the right edge when viewed from the front; and a back lower front movable display unit 3500 mounted below the opening 3010a inside the back box 3010, in front of the back lower rear movable display unit 3100.

裏ユニット3000の裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける背面視左辺において枠内の内側から外方へ向かって窪んでおり遊技盤側演出表示装置1600の左固定片1601が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの背面視右辺の上下方向中央において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構3020が取付けられる切欠部3010dと、を備えている。 The back box 3010 of the back unit 3000 has a box shape with an open front and a rectangular opening 3010a penetrating the rear wall, a flat frame-shaped LCD mounting portion 3010b projecting rearward from the periphery of the opening 3010a at a distance, two fixing grooves 3010c on the left side of the LCD mounting portion 3010b in a rear view, recessed from the inside outward within the frame, into which the left fixing piece 1601 of the game board side display device 1600 is inserted, and a notch 3010d on the right side of the LCD mounting portion 3010b in a rear view, in the vertical center, cut out from the rear end to the rear wall of the back box 3010, into which the locking mechanism 3020 is attached.

開口部3010aは、遊技盤側演出表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に遊技盤側演出表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構3020が上下にスライド可能に取付けられる。 The opening 3010a is formed to be approximately the same size as the display screen of the game board-side display device 1600. The LCD mounting section 3010b is also formed to be large enough to accommodate the game board-side display device 1600 within its frame. A locking mechanism 3020 is mounted on the left side of the notch 3010d on the rear of the back box 3010, allowing it to slide up and down.

また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100のパネルホルダ1120の後面に当接した状態で、パネルホルダ1120に取付けられる。裏箱3010は、各可動演出ユニット等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。 Furthermore, the back box 3010 includes a flat, plate-shaped fixing piece 3010e extending outward from its front end. This fixing piece 3010e is attached to the panel holder 1120 of the game panel 1100, with its front surface in contact with the rear surface of the panel holder 1120. The back box 3010 has bosses, mounting holes, and other features formed at appropriate positions for attaching various movable performance units, etc.

裏ユニット3000は、裏下後可動演出ユニット3100、裏上左可動演出ユニット3200、裏左可動演出ユニット3300、裏上中可動演出ユニット3400、及び裏下前可動演出ユニット3500、等を適宜用いて、発光演出、可動演出、表示演出、等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 The rear unit 3000 can perform illumination effects, movement effects, display effects, etc., by appropriately using the rear lower rear movable effect unit 3100, rear upper left movable effect unit 3200, rear left movable effect unit 3300, rear upper middle movable effect unit 3400, and rear lower front movable effect unit 3500, etc. This allows for various effects to entertain the player and helps prevent a decline in the player's interest in the game.

[6.遊技内容]
次に、本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図60等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット300のハンドル302を遊技者が回転操作することで、皿ユニット320の上皿321に貯留された遊技球が、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打ち込まれて、遊技球による遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打ち込まれた遊技球は、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球の打込み強さは、ハンドル302の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球、つまり、0.6秒間隔で遊技球を打込むことができる。
[6. Game Details]
Next, the gameplay of the pachinko machine 1 of this embodiment will be explained with reference to Figure 60, etc. In the pachinko machine 1 of this embodiment, the player rotates the handle 302 of the handle unit 300 located in the lower right corner of the front of the door frame 3, causing the game balls stored in the upper tray 321 of the tray unit 320 to pass between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5 and be driven into the upper part of the game area 5a, thus starting the game with the game balls. The game balls driven into the upper part of the game area 5a will flow down either to the left or to the right of the center mechanism 2500 depending on the force with which they are driven. The force with which the game balls are driven can be adjusted by the amount of rotation of the handle 302, and the more it is rotated clockwise, the stronger the balls are driven, and it is possible to continuously drive up to 100 game balls per minute, that is, game balls at intervals of 0.6 seconds.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘(図示は省略)が遊技パネル1100(パネル板1110)の前面に植設されており、遊技球が障害釘に当接することで、遊技球の流下速度が抑制されると共に、遊技球に様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘の他に、遊技球の当接により回転する風車(図示は省略)が適宜位置に備えられている。 Furthermore, within the game area 5a, multiple obstacle pins (not shown) are planted on the front surface of the game panel 1100 (panel board 1110) at appropriate positions in a predetermined gauge arrangement. When the game balls come into contact with the obstacle pins, their flow velocity is suppressed, and various movements are imparted to the game balls, allowing players to enjoy these movements. In addition to the obstacle pins, windmills (not shown) that rotate upon contact with the game balls are also provided at appropriate positions within the game area 5a.

センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球は、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側へ進入すると、図示しない複数の障害釘に当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球が、センター役物2500の外周面に開口しているワープ入口2520に進入すると、ワープ出口2522からステージ2530に供給される。 When a game ball is driven into the upper part of the center mechanism 2500, it enters the area to the left of the highest point on the outer surface of the center mechanism 2500 when viewed from the front. It then flows down the area to the left of the center mechanism 2500, contacting multiple obstacle pins (not shown). As the game ball flows down the area to the left of the center mechanism 2500, it enters the warp entrance 2520, which opens on the outer surface of the center mechanism 2500, and is supplied to the stage 2530 from the warp exit 2522.

ステージ2530に供給された遊技球は、ステージ2530上を転動して左右に行ったり来たりして前方へ放出される。ステージ2530の中央から遊技球が遊技領域5a内に放出されと、第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球が受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板951を介して払出装置830から所定数(例えば、3個)の遊技球が、上皿321に払出される。 The game balls supplied to the stage 2530 roll across the stage 2530, moving back and forth before being released forward. When the game balls are released into the game area 5a from the center of the stage 2530, they are positioned directly above the first start opening 2002, and are therefore received by the first start opening 2002 with high probability. Once the game balls are received by the first start opening 2002, a predetermined number (for example, 3) of game balls are dispensed from the payout device 830 to the upper tray 321 via the main control board 1310 and the payout control board 951.

ステージ2530を転動している遊技球が、中央以外から遊技領域5a内に放出されと、始動口ユニット2100へ向かって流下する。センター役物2500のステージ2530から遊技領域5a内に放出された遊技球は、始動口ユニット2100の第一始動口2002や、開状態の大入賞口2005等に受入れられる可能性がある。 When a game ball rolling on stage 2530 is released into the game area 5a from anywhere other than the center, it flows down towards the starter unit 2100. Game balls released into the game area 5a from stage 2530 of the center mechanism 2500 may be received by the first starter opening 2002 or the open large prize opening 2005 of the starter unit 2100.

ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球が、ワープ入口2520に進入しなかった場合、サイドユニット上2300により左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット下2200の一般入賞口2001や第一始動口2002等に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球が受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板951を介して払出装置830から所定数(例えば、10個)の遊技球が、上皿321に払出される。 Incidentally, if a game ball that flows down to the left of the center mechanism 2500 does not enter the warp entrance 2520, it is moved towards the center in the left-right direction by the upper side unit 2300 and may be received by the general prize entry opening 2001 or the first start opening 2002 of the lower side unit 2200. When a game ball is received by the general prize entry opening 2001, a predetermined number of game balls (for example, 10) are dispensed from the payout device 830 to the upper tray 321 via the main control board 1310 and the payout control board 951.

一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球が、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側に進入する(所謂、右打ちする)と、その下流側に、ゲート部2003と第二始動口2004とが備えられている領域を流下することとなる。 On the other hand, when a game ball launched into the upper part of the center mechanism 2500 within the game area 5a enters to the right of the highest point on the outer surface of the center mechanism 2500 (i.e., a right-handed shot), it will flow downstream through the area where the gate section 2003 and the second start opening 2004 are located.

そして、右打した遊技球が、ゲート部2003を通過すると、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、第二始動口2004が所定時間(例えば、0.3~10秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球の受入れが可能となる。そして、第二始動口2004に遊技球が受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板951を介して払出装置830から所定数(例えば、4個)の遊技球が、上皿321に払出される。 Then, when the game ball that was hit to the right passes through the gate section 2003, a normal lottery is performed on the main control board 1310. If the result of the normal lottery is "normal win," the second start opening 2004 remains open for a predetermined time (for example, 0.3 to 10 seconds), allowing the game ball to be received into the second start opening 2004. Once the game ball is received into the second start opening 2004, a predetermined number of game balls (for example, 4) are dispensed from the payout device 830 to the upper tray 321 via the main control board 1310 and the payout control board 951.

本実施形態では、ゲート部2003を遊技球が通過することで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.01~60秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。 In this embodiment, in the normal lottery conducted when a game ball passes through the gate section 2003, a certain amount of time is set between the start of the normal lottery and the indication of the normal lottery result (for example, 0.01 to 60 seconds, also referred to as the normal variation time). This indication of the normal lottery result is displayed on the function display unit 1400 of the game board 5. The second start opening 2004 opens after the normal variation time has elapsed.

また、遊技球がゲート部2003を通過してから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球がゲート部2003を通過すると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、ゲート部2003を遊技球が通過しても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 Furthermore, if a game ball passes through the gate section 2003 between the time it passes through and the time the normal lottery result is indicated, the indication of the normal lottery result cannot be started. Therefore, the indication of the normal lottery result is suspended until the previous indication of the normal lottery result has finished. Also, the number of reserved normal lottery results is limited to four; any results beyond that are discarded without being reserved, even if the game ball passes through the gate section 2003. This prevents an increase in the burden on the arcade due to an accumulation of reserved results.

本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球が受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「中当り」、「小当り」、「確率変動当り」、「時間短縮当り」、等)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1~360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球が受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「小当り」、「2R大当り」、「5R大当り」、「15R大当り」、「確変(確率変更)当り」、「時短(時間短縮)当り」、「確変時短当り」、「確変時短無し当り」、等がある。 In this embodiment, when a game ball is received into the first start port 2002 and the second start port 2004 of the pachinko machine 1, the main control board 1310 performs a special lottery to generate a favorable game state for the player (for example, "Big Win," "Medium Win," "Small Win," "Probability Change Win," "Time Reduction Win," etc.). The special lottery result is then indicated to the player over a predetermined time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as the special change time). The special lottery results generated when a game ball is received into the first start port 2002 and the second start port 2004 include "Miss," "Small Win," "2R Big Win," "5R Big Win," "15R Big Win," "Probability Change Win," "Time Reduction Win," "Probability Change Time Reduction Win," and "Probability Change No Time Reduction Win."

第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、有利遊技状態を発生させる特別抽選結果の場合、特別変動時間の経過後に、大入賞口2005が所定の開閉パターンで遊技球の受入れが可能な状態となる。大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に遊技球が受入れられると、主制御基板1310及び払出基板によって払出装置830から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球が、上皿321に払出される。従って、大入賞口2005が遊技球を受入可能としている時に、大入賞口2005に遊技球を受入れさせることで、多くの遊技球を払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。 If the special lottery results (first special lottery result and second special lottery result) determined by the acceptance of game balls into the first start opening 2002 and the second start opening 2004 result in a special lottery state that generates a favorable game state, then after the special variation time has elapsed, the large prize opening 2005 will be in a state where it can accept game balls in a predetermined opening and closing pattern. When the large prize opening 2005 is in the open state and a game ball is accepted into the large prize opening 2005, the main control board 1310 and the payout board will dispense a predetermined number of game balls (for example, 10 or 13) from the payout device 830 into the upper tray 321. Therefore, by allowing game balls to be accepted into the large prize opening 2005 when it is ready to accept them, a large number of game balls can be dispensed, providing enjoyment to the player.

特別抽選結果が「小当り」の場合、大入賞口2005が、所定短時間(例えば、0.2秒~0.6秒の間)の間、遊技球を受入可能な開状態となってから閉鎖する開閉パターンを複数回(例えば、2回)繰返す。一方、特別抽選結果が「大当り」の場合、大入賞口2005が、遊技球を受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、約30秒)経過、或いは、大入賞口2005への所定個数(例えば、10個)の遊技球の受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球を受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数)繰返す。例えば、「2R大当り」であれば2ラウンド、「5R大当り」であれば5ラウンド、「15R大当り」であれば15ラウンド、夫々繰返して、遊技者に有利な有利遊技状態を発生させる。 If the special lottery result is a "minor win," the large prize slot 2005 opens to accept game balls for a predetermined short time (for example, between 0.2 and 0.6 seconds) and then closes, repeating this opening and closing pattern multiple times (for example, twice). On the other hand, if the special lottery result is a "big win," after the large prize slot 2005 opens to accept game balls, if either a predetermined time (for example, about 30 seconds) has elapsed or a predetermined number of game balls (for example, 10) have been accepted into the large prize slot 2005, it closes to a state where it cannot accept game balls (one opening and closing pattern is referred to as one round), and repeats this opening and closing pattern a predetermined number of times (a predetermined number of rounds). For example, a "2R jackpot" would result in 2 rounds, a "5R jackpot" in 5 rounds, and a "15R jackpot" in 15 rounds, each repeating to create a favorable game state for the player.

なお、「大当り」では、大当り遊技の終了後に、「大当り」等の特別抽選結果が抽選される確率を変更(「確変当り」)したり、特別抽選結果を示唆する演出画像の表示時間を変更(「時短当り」)したりする「当り」がある。 Furthermore, in the case of a "jackpot," there are types of wins that, after the jackpot game ends, change the probability of drawing a special lottery result such as a "jackpot" ("probability-changing win"), or change the display time of the visual effect that suggests the special lottery result ("time-saving win").

本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球の受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球が受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球が受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 In this embodiment, if game balls are received into the first and second starting ports 2002 and 2004, between the start of the special lottery and the indication of the drawn special lottery results, the indication of the special lottery results cannot be started if game balls are received into the first and second starting ports 2002 and 2004. Therefore, the indication of the special lottery results is suspended until the indication of the previously drawn special lottery results is completed. The number of suspended special lottery results is limited to four for both the first and second starting ports 2002 and 2004. Any results exceeding this limit are discarded without being suspended, even if game balls are received into the first and second starting ports 2002 and 2004. This suppresses the increase in the burden on the gaming hall due to the accumulation of suspended results.

この特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と遊技盤側演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。 The indication of the special lottery result is provided by the function display unit 1400 and the game board-side display device 1600. The function display unit 1400 is directly controlled by the main control board 1310 to indicate the special lottery result. The function display unit 1400 indicates the special lottery result by repeatedly switching multiple LEDs on and off for a predetermined time, and then indicating the special lottery result based on the combination of the lit LEDs.

一方、遊技盤側演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基いて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。遊技盤側演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の図柄からなる図柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各図柄列を変動させ、変動表示されている図柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの図柄列の図柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の図柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの図柄列が停止して各図柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が遊技盤側演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、小当り遊技、大当り遊技、等)が発生する。 Meanwhile, the game board-side display device 1600, based on control signals from the main control board 1310, is indirectly controlled by the peripheral control board 1510 and displays an image indicating the special lottery result. The image indicating the special lottery result on the game board-side display device 1600 displays three rows of symbols arranged horizontally. Each row of symbols is then manipulated, and the manipulated rows are sequentially stopped. The three stopped rows of symbols are then displayed so that their symbols correspond to the special lottery result. If the special lottery result is anything other than "miss," after the three rows of symbols stop and each symbol is displayed, a confirmation image indicating the special lottery result is displayed on the game board-side display device 1600, and a favorable game state (e.g., minor win game, major win game, etc.) corresponding to the special lottery result is generated.

なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、遊技盤側演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(図柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。 Furthermore, the time indicated by the function display unit 1400 (LED blinking time (variation time)) and the time indicated by the game board-side display device 1600 (the time from when the symbol sequence changes until the confirmed image is displayed) are different, with the function display unit 1400 having a longer time setting.

また、周辺制御基板1510では、遊技盤側演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット400の操作ボタン410や扉枠側演出表示装置460、センター役物2500の各種装飾体、裏ユニット3000の各種装飾体、裏下後可動演出ユニット3100、裏上左可動演出ユニット3200、裏左可動演出ユニット3300、裏上中可動演出ユニット3400、及び裏下前可動演出ユニット3500、等を適宜用いて、発光演出、可動演出、表示演出、等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 Furthermore, the peripheral control board 1510, in addition to displaying performance images to indicate the special lottery results from the game board-side performance display device 1600, can also perform illumination, movement, display, etc., depending on the special lottery results, by appropriately using the operation buttons 410 of the performance operation unit 400 on the door frame 3, the door frame-side performance display device 460, various decorative elements of the center mechanism 2500, various decorative elements of the back unit 3000, the back lower rear movable performance unit 3100, the back upper left movable performance unit 3200, the back left movable performance unit 3300, the back upper middle movable performance unit 3400, and the back lower front movable performance unit 3500, etc. This allows for entertaining players through various performances and helps prevent a decline in players' interest in the game.

[本実施形態と本発明の関係]
本実施形態における扉枠3は本発明の扉ユニットに、本実施形態における本体枠4は本発明の本体ユニットに、本実施形態の扉枠3における扉枠ベースユニット100の貫通口111は本発明の窓部に、本実施形態の扉枠3における皿ユニット320の皿ユニットカバー326は本発明の膨出部に、本実施形態の演出操作ユニット400及び第二演出操作ユニット400Aにおける操作ボタン410のボタンレンズ411は本発明の第一装飾体に、本実施形態におけるボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411aは本発明の第一装飾部に、夫々相当している。
[Relationship between this embodiment and the present invention]
In this embodiment, the door frame 3 corresponds to the door unit of the present invention, the main body frame 4 corresponds to the main body unit of the present invention, the through-hole 111 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 corresponds to the window portion of the present invention, the plate unit cover 326 of the plate unit 320 in the door frame 3 corresponds to the bulging portion of the present invention, the button lens 411 of the operation button 410 in the performance operation unit 400 and the second performance operation unit 400A corresponds to the first decorative body of the present invention, and the first button decorative portion 411a of the button lens 411 corresponds to the first decorative portion of the present invention.

また、本実施形態におけるベースユニットの操作ボタン内装飾部材、扉枠側第二演出表示装置460Aにおけるスクリーンユニット470のメインスクリーン471及びサブスクリーン472は本発明の第二装飾体に、本実施形態における操作ボタン内装飾部材432の第二ボタン内装飾部432g、スクリーンユニット470の周縁装飾部472a、サブスクリーン装飾部材476、及び周縁装飾部材478は本発明の第二装飾部に、夫々相当している。 Furthermore, in this embodiment, the decorative member inside the operation button of the base unit, the main screen 471 and sub-screen 472 of the screen unit 470 in the second display device 460A on the door frame side correspond to the second decorative body of the present invention, while the decorative part 432g of the second button inside the decorative member 432 of the operation button, the decorative part 472a of the screen unit 470, the decorative member 476 of the sub-screen, and the decorative member 478 of the peripheral edge of the screen unit 470 correspond to the second decorative part of the present invention.

更に、本実施形態における操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436に実装されている各LEDとサブスクリーン装飾基板477のLED477aとは本発明の発光体に、本実施形態における扉枠側演出表示装置460は本発明の奥側装飾手段に、本実施形態におけるフレームユニット415、ベースユニット430のユニットベース431、及び第二ベースユニット450のユニットベース451は本発明のベース部に、夫々相当している。 Furthermore, the LEDs mounted on the left interior decorative substrate 433, the right interior decorative substrate 434, the upper interior decorative substrate 435, and the lower interior decorative substrate 436 of the operation button in this embodiment, as well as the LED 477a of the subscreen decorative substrate 477, correspond to the light-emitting elements of the present invention. The door frame side display device 460 in this embodiment corresponds to the rear decorative means of the present invention. The frame unit 415, the unit base 431 of the base unit 430, and the unit base 451 of the second base unit 450 in this embodiment correspond to the base portion of the present invention.

[8.本実施形態の特徴的な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、扉枠3における前方に膨出している皿ユニット320の前面に取付けられている演出操作ユニット400(或いは、第二演出操作ユニット400A)の操作ボタン410のボタンレンズ411を外方から見ると、第一ボタン装飾部411aと操作ボタン内装飾部材432の第二ボタン内装飾部432g(或いは、扉枠側第二演出表示装置460Aにおけるスクリーンユニット470の周縁装飾部472a、サブスクリーン装飾部材476、周縁装飾部材478、等)とが重なった装飾、第一ボタン装飾部411aと扉枠側演出表示装置460とが重なった装飾、等のこれまでにない遠近感のある装飾性に溢れた装飾を遊技者に見せることができるため、遊技者の関心を強く引付けることができ、他のパチンコ機との差別化を図ることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。
[8. Characteristic effects of this embodiment]
Thus, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, when the button lens 411 of the operation button 410 of the performance operation unit 400 (or second performance operation unit 400A) attached to the front of the plate unit 320 that bulges forward in the door frame 3 is viewed from the outside, the first button decorative part 411a and the second button decorative part 432g of the operation button internal decorative member 432 (or the peripheral decorative part 472a, sub-screen decorative member 476, peripheral decorative member 478, etc. of the screen unit 470 in the door frame side second performance display device 460A) overlap, or the first button decorative part 411a and the door frame side performance display device 460 overlap, etc., can be shown to the player a decoration full of unprecedented perspective and decorative appeal, which can strongly attract the player's attention and make the pachinko machine 1 a highly appealing machine that can be differentiated from other pachinko machines.

また、ボタンレンズ411(操作ボタン410)の移動方向に操作ボタン内装飾部材432(或いは、扉枠側第二演出表示装置460A(スクリーンユニット470))、及び扉枠側演出表示装置460等を配置していると共に、ユニットベース431(ユニットベース451)によりボタンレンズ411を遊技者の操作によって移動させることができるように支持されているため、遊技者がボタンレンズ411を操作(押圧)して移動させると、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432g(或いは、周縁装飾部472a、サブスクリーン装飾部材476、周縁装飾部材478、等)とが近付いたり離れたりすることとなるため、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432g(或いは、周縁装飾部472a、サブスクリーン装飾部材476、周縁装飾部材478、等)との距離の変化により第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432g(或いは、周縁装飾部472a、サブスクリーン装飾部材476、周縁装飾部材478、等)とが重なって見える装飾の遠近感を変化させることが可能となり、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432g(或いは、周縁装飾部472a、サブスクリーン装飾部材476、周縁装飾部材478、等)とによる装飾(交差態様)を、遊技者自身によって変化させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the decorative member 432 inside the operation button (or the second display device 460A (screen unit 470) on the door frame side) and the display device 460 on the door frame side are arranged in the direction of movement of the button lens 411 (operation button 410), and the button lens 411 is supported by the unit base 431 (unit base 451) so that it can be moved by the player's operation. Therefore, when the player operates (presses) the button lens 411 to move it, the first button decorative part 411a and the second button decorative part 432g (or the peripheral decorative part 472a, sub-screen decorative member 476, peripheral decorative member 478, etc.) move closer together or further apart, so the first button decorative By changing the distance between part 411a and the second button interior decoration part 432g (or the peripheral decoration part 472a, sub-screen decoration member 476, peripheral decoration member 478, etc.), it becomes possible to change the perspective of the decoration where the first button decoration part 411a and the second button interior decoration part 432g (or the peripheral decoration part 472a, sub-screen decoration member 476, peripheral decoration member 478, etc.) appear to overlap. This allows the player to change the decoration (intersection pattern) of the first button decoration part 411a and the second button interior decoration part 432g (or the peripheral decoration part 472a, sub-screen decoration member 476, peripheral decoration member 478, etc.), thus entertaining the player and preventing a decline in enjoyment.

また、ボタンレンズ411の中央を、操作ボタン内装飾部材432(或いは、扉枠側第二演出表示装置460A)とは反対側となる外方へ膨出させていることから、第一装飾体と第二装飾体との間に空間が形成されることとなるため、遊技者から見た時に、ボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411aまでの距離と、操作ボタン内装飾部材432の第二ボタン内装飾部432g(或いは、スクリーンユニット470の周縁装飾部472a、サブスクリーン装飾部材476、周縁装飾部材478、等)までの距離とが、より大きく異なることとなり、ボタンレンズ411を操作して移動させていない状態でも、遊技者の目の位置が移動すると、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432g(或いは、周縁装飾部472a、サブスクリーン装飾部材476、周縁装飾部材478、等)との交差態様(重なり具合)が変化するため、動きのある装飾を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を強く引付けることができる。 Furthermore, since the center of the button lens 411 bulges outward on the opposite side from the operation button interior decorative member 432 (or the door frame side second display device 460A), a space is formed between the first decorative body and the second decorative body. Therefore, when viewed from the player, the distance from the button lens 411 to the first button decorative part 411a and the distance from the operation button interior decorative member 432g (or the peripheral decorative part 472a of the screen unit 470, subscreen decorative member) are as follows: The distance to the first button decoration part 411a and the second button interior decoration part 432g (or the peripheral decoration part 472a, subscreen decoration member 476, peripheral decoration member 478, etc.) will differ significantly, and even when the button lens 411 is not being moved by operation, as the player's eye position moves, the intersection pattern (degree of overlap) between the first button decoration part 411a and the second button interior decoration part 432g will change. This allows the player to see a dynamic decoration, strongly attracting their attention.

更に、透明なボタンレンズ411の外周縁に、中央へ向かう放射状の装飾を有した第一ボタン装飾部411aを備えているため、ボタンレンズ411における第一ボタン装飾部411aが備えられていない中央側を通して奥側の操作ボタン内装飾部材432(或いは、扉枠側第二演出表示装置460A)や扉枠側演出表示装置460を、良好に視認させることができると共に、第一ボタン装飾部411aの放射状の装飾によって遊技者の視線をボタンレンズ411の中央へ向けさせることができ、透明なボタンレンズ411の中央を通して操作ボタン内装飾部材432(或いは、扉枠側第二演出表示装置460A)や扉枠側演出表示装置460に対して遊技者の関心を強く向けさせることができる。 Furthermore, because the transparent button lens 411 is equipped with a first button decoration section 411a having a radial decoration extending towards the center on its outer edge, the inner decorative member 432 of the operation button (or the second display device 460A on the door frame side) and the door frame side display device 460 can be clearly seen through the central side of the button lens 411 where the first button decoration section 411a is not provided. Additionally, the radial decoration of the first button decoration section 411a directs the player's gaze towards the center of the button lens 411, thereby strongly directing the player's attention to the inner decorative member 432 (or the second display device 460A on the door frame side) and the door frame side display device 460 through the center of the transparent button lens 411.

また、操作ボタン内装飾部材432に、中央を中心とした同心円状の複数の多角形の装飾を有した第二ボタン内装飾部432gを備えているため、外方から見た時に、ボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411aの装飾と、操作ボタン内装飾部材432の第二ボタン内装飾部432gの装飾とが、互いに交差することとなり、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432gとによる装飾の遠近感を確実に発揮させることができ、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432gとによる装飾を目立たせて遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, since the internal decorative member 432 of the operation button is equipped with a second internal decorative section 432g having multiple polygonal decorations arranged in concentric circles centered on the center, when viewed from the outside, the decoration of the first internal decorative section 411a of the button lens 411 and the decoration of the second internal decorative section 432g of the operation button internal decorative member 432 intersect with each other. This ensures that the perspective of the decorations by the first internal decorative section 411a and the second internal decorative section 432g is clearly demonstrated, making the decorations by the first internal decorative section 411a and the second internal decorative section 432g stand out and resulting in a pachinko machine 1 with high appeal to players.

また、操作ボタン内装飾部材432の第二ボタン内装飾部432gの装飾に、中央を中心とした同心円状の複数の多角形の装飾を有するようにしているため、第二ボタン内装飾部432gの装飾によって遊技者の視線や関心を操作ボタン内装飾部材432の中央に見える扉枠側演出表示装置460へ向けさせることができ、扉枠側演出表示装置の装飾(演出画像)を楽しませることができる。 Furthermore, the decoration of the second button's internal decorative section 432g of the operation button's internal decorative member 432 has multiple polygonal decorations arranged in concentric circles centered on the center. Therefore, the decoration of the second button's internal decorative section 432g directs the player's gaze and attention to the door frame-side display device 460 visible in the center of the operation button's internal decorative member 432, allowing the player to enjoy the decoration (image) of the door frame-side display device.

更に、操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436に実装されている各LED(或いは、サブスクリーン装飾基板477のLED477a)を発光させると、その光によって操作ボタン内装飾部材432(或いは、サブスクリーン装飾部材476)を発光装飾させることができると共に、更に、ボタンレンズ411も発光装飾させることができるため、第一ボタン装飾部411aや第二ボタン内装飾部432g(或いは、サブスクリーン装飾部材476)の装飾に加えて発光装飾によっても遊技者を楽しませることができる。この際に、第二ボタン内装飾部432g(或いは、サブスクリーン装飾部材476)によって操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436の各LED(或いは、LED477a)からの光を拡散させることができることから、第二ボタン内装飾部432gでは、操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436の各LED(或いは、LED477a)からの直接的な光により発光装飾させられるのに対して、第一ボタン装飾部411aでは、第二ボタン内装飾部432g(或いは、サブスクリーン装飾部材476)により拡散された間接的な光により発光装飾させられることとなり、第二ボタン内装飾部432g(サブスクリーン装飾部材476)が強く発光装飾されるのに対して第一ボタン装飾部411aが弱く発光装飾されるため、操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436の各LED(或いは、LED477a)を発光させた状態で、外方から第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432g(或いは、サブスクリーン装飾部材476)とを見ると、より遠近感が強調された装飾を遊技者に見せることができ、遊技者の関心を強く引付けさせられる訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, by illuminating the LEDs (or the LED 477a on the subscreen decoration board 477) mounted on the left interior decoration board 433, the right interior decoration board 434, the upper interior decoration board 435, and the lower interior decoration board 436 of the operation button, the light can illuminate the interior decoration member 432 (or the subscreen decoration member 476), and the button lens 411 can also be illuminated. Therefore, in addition to the decoration of the first button decoration section 411a and the second interior decoration section 432g (or the subscreen decoration member 476), the player can also be entertained by the illumination. In this case, the second button interior decoration section 432g (or sub-screen decoration member 476) can diffuse the light from each LED (or LED 477a) on the left interior decoration substrate 433, the right interior decoration substrate 434, the upper interior decoration substrate 435, and the lower interior decoration substrate 436 of the operation button. Therefore, the second button interior decoration section 432g is illuminated by the direct light from each LED (or LED 477a) on the left interior decoration substrate 433, the right interior decoration substrate 434, the upper interior decoration substrate 435, and the lower interior decoration substrate 436 of the operation button, whereas the first button decoration section 411a is illuminated by the second button interior decoration section 432g (or sub-screen decoration member 476) As a result of the diffused indirect light, the second button's internal decoration section 432g (sub-screen decoration member 476) is strongly illuminated, while the first button's decoration section 411a is weakly illuminated. Therefore, when the LEDs (or LED 477a) on the left, right, upper, and lower interior decoration boards 433, 434, 435, and 436 of the operation button are illuminated, viewing the first button's decoration section 411a and the second button's internal decoration section 432g (or sub-screen decoration member 476) from the outside presents a more emphasized sense of perspective to the player, resulting in a highly appealing pachinko machine 1 that strongly attracts the player's attention.

また、ボタンレンズ411の移動する方向に操作ボタン内装飾部材432(或いは、扉枠側第二演出表示装置460A)を配置しているため、ボタンレンズ411や操作ボタン内装飾部材432(或いは、扉枠側第二演出表示装置460A)の外周りよも外側の部位に、ボタンレンズ411が移動するためのスペースを確保する必要がなく、ボタンレンズ411や操作ボタン内装飾部材432(或いは、扉枠側第二演出表示装置460A)を外側に広げて、可及的に大きくすることが可能となり、大型化できることでボタンレンズ411や操作ボタン内装飾部材432(或いは、扉枠側第二演出表示装置460A)を目立たせることができる。また、上述したように、ボタンレンズ411の外側に、移動させるためのスペースを確保する必要がないため、ボタンレンズ411の外側の部位に、フレームユニット415を配置することで、パチンコ機1全体の装飾性を高めることができ、見栄えを良くして遊技者の関心を強く引付けられる訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, because the decorative member 432 inside the operation button (or the second display device 460A on the door frame side) is positioned in the direction of movement of the button lens 411, there is no need to secure space for the button lens 411 to move outside of the outer perimeter of the button lens 411 or the decorative member 432 (or the second display device 460A on the door frame side). This allows the button lens 411 and the decorative member 432 (or the second display device 460A on the door frame side) to be extended outwards and made as large as possible, making the button lens 411 and the decorative member 432 (or the second display device 460A on the door frame side) more prominent. Also, as mentioned above, because there is no need to secure space for movement outside the button lens 411, the frame unit 415 can be positioned outside the button lens 411, enhancing the overall decorative appeal of the pachinko machine 1. This results in a more visually appealing pachinko machine 1 that strongly attracts the attention of players.

また、ボタンレンズ411の中央を外方へ膨出させていることから、遊技者がボタンレンズ411を叩いたりして表面の一部に衝撃を加えた場合、ボタンレンズ411を平坦な形状とした場合と比較して、加えられた衝撃力が、ボタンレンズ411の全体に分散し易くなるため、ボタンレンズ411を壊れ難く(破損し難く)することができる。従って、遊技中にボタンレンズ411が破損することで、遊技が中断してしまい、遊技者によっては苛立ちを覚えて興趣を低下させてしまうのを回避させることができると共に、ボタンレンズ411が破損し難くなることで、本パチンコ機1を設置している遊技ホール側の負担の増加を抑制させることができる。 Furthermore, because the center of the button lens 411 bulges outward, if a player strikes the button lens 411 or applies an impact to a part of its surface, the impact force is more easily distributed across the entire button lens 411 compared to a flat shape. This makes the button lens 411 less prone to breakage (less likely to be damaged). Therefore, it is possible to avoid interruptions to gameplay due to the button lens 411 breaking during gameplay, which could cause frustration and diminish the enjoyment for some players. Additionally, the increased risk of damage to the button lens 411 reduces the burden on the gaming hall where this pachinko machine 1 is installed.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、本体枠4内に配置されている遊技盤5の遊技領域5aを、前方から貫通口111を通して視認可能としている扉枠3において、貫通口111の下側で前方に膨出している皿ユニット320の皿ユニットカバー326に取付けられている演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)のユニットベース431(第二ベースユニット450)に、外径が10cm~30cmの範囲内である約15cmの円形状で遊技者が操作することで可動する(進退する)操作ボタン410と、操作ボタン410の透明なボタンレンズ411を通して前方から視認可能な操作ボタン内装飾部材432及び扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)と、操作ボタン410が枠内に配置される枠状のフレームユニット415と、を取付けていることから、従来のパチンコ機において遊技球の貯留皿が目立った位置に、可及的に大きな操作ボタン410を有した演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)が見えるため、遊技者に対して一見しただけで従来のパチンコ機とは異なっていることを認識させることができ、訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。そして、フレームユニット415に透光性を有したフレームサイドレンズ417を備えると共に、フレームサイドレンズ417と隣接するように操作ボタン410(ボタンレンズ411)の外縁に透光性を有した第二ボタン装飾部411bを備え、フレームサイドレンズ417と第二ボタン装飾部411bの後側でユニットベース431(第二ベースユニット450)に取付けられた操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423に第二ボタン装飾部411bを発光装飾させるための第一LED422a,423aと、フレームサイドレンズ417を発光装飾させるための第二LED422b,423bと、を備えた上で、フレームサイドレンズ417と第二ボタン装飾部411bとの間を仕切るフレーム本体416の内側筒部416dと、第二ボタン装飾部411bとボタンレンズ411の中央側とを仕切るボタンベース413の本体部413a及び内側延出部413fとを備えるようにしているため、内側筒部416dと本体部413a及び内側延出部413fとにより、第一LED422a,423aからの光がフレームサイドレンズ417やボタンレンズ411の中央側を照らしたり、第二LED422b,423bからの光が第二ボタン装飾部411bを照らしたりするのを防止することができ、隣接しているフレームサイドレンズ417と第二ボタン装飾部411bとを夫々独立させて発光装飾させることができる。従って、フレームサイドレンズ417や第二ボタン装飾部411bを、夫々くっきりと発光装飾させることができ、見栄えの良い発光演出を行うことができる。また、隣接しているフレームサイドレンズ417と第二ボタン装飾部411bとに対して、消灯、点灯、点滅、明るさ、色、等を適宜組合せることで、多彩なパターンの発光演出を行うことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, in the pachinko machine 1 of this embodiment, in the door frame 3 which allows the game area 5a of the game board 5 located within the main frame 4 to be visible from the front through the through-hole 111, the unit base 431 (second base unit 450) of the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A), which is attached to the plate unit cover 326 of the plate unit 320 that bulges forward below the through-hole 111, has an operation button 410 that is circular in shape with an outer diameter in the range of 10 cm to 30 cm and moves (moves forward and backward) when operated by the player, and a transparent button rail for the operation button 410. Because the interior decorative member 432 for the operation buttons and the door frame side performance display device 460 (door frame side second performance display device 460A), which are visible from the front through the lens 411, and the frame-shaped frame unit 415 in which the operation buttons 410 are arranged within the frame are attached, the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A) with the largest possible operation buttons 410 is visible in a position where the game ball storage tray is conspicuous in conventional pachinko machines. As a result, players can recognize at a glance that it is different from conventional pachinko machines, making it a highly appealing pachinko machine 1. Furthermore, the frame unit 415 is equipped with a translucent frame side lens 417, and a translucent second button decorative part 411b is provided on the outer edge of the operation button 410 (button lens 411) adjacent to the frame side lens 417, and the left outer decorative substrate 422 and right outer decorative substrate 423 of the operation button, which are attached to the unit base 431 (second base unit 450) behind the frame side lens 417 and the second button decorative part 411b, are equipped with first LEDs 422a, 423a for illuminating the second button decorative part 411b and second LEDs 422b, 423b for illuminating the frame side lens 417, and the frame side lens 417 and The frame body 416 is equipped with an inner cylindrical portion 416d that separates it from the second button decoration portion 411b, and the button base 413 is equipped with a main body portion 413a and an inner extension portion 413f that separates the second button decoration portion 411b from the central side of the button lens 411. As a result, the inner cylindrical portion 416d, the main body portion 413a and the inner extension portion 413f prevent light from the first LEDs 422a and 423a from illuminating the frame side lens 417 or the central side of the button lens 411, and prevent light from the second LEDs 422b and 423b from illuminating the second button decoration portion 411b. This allows the adjacent frame side lens 417 and the second button decoration portion 411b to be illuminated independently. Therefore, the frame side lens 417 and the second button decoration portion 411b can be illuminated clearly, resulting in an aesthetically pleasing illumination effect. Furthermore, by appropriately combining off, on, flashing, brightness, color, etc., for the adjacent frame side lens 417 and the second button decorative part 411b, a variety of lighting patterns can be created. This makes it less likely for players to get bored, entertains them, and helps to prevent a decline in their interest in the game.

また、操作ボタン410の第二ボタン装飾部411bを発光装飾させる第一LED422a,423aと、フレームユニット415のフレームサイドレンズ417を発光装飾させる第二LED422b,423bとを、一つの操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423に備え、操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423をユニットベース431(第二ベースユニット450)に取付けているため、第二ボタン装飾部411b(操作ボタン410)に基板を備えた場合と比較して、第二ボタン装飾部411bから第一LED422a,423aを可及的に遠ざけることができ、第一LED422a,423aからの光を十分に拡散させた状態で第二ボタン装飾部411bに照射させることができる。従って、第二ボタン装飾部411bを均一に発光装飾させることができるため、第二ボタン装飾部411bやフレームサイドレンズ417の発光装飾の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the first LEDs 422a and 423a that illuminate the second button decoration section 411b of the operation button 410, and the second LEDs 422b and 423b that illuminate the frame side lens 417 of the frame unit 415 are provided on a single operation button left outer decoration substrate 422 and operation button right outer decoration substrate 423, and the operation button left outer decoration substrate 422 and operation button right outer decoration substrate 423 are mounted on the unit base 431 (second base unit 450), the first LEDs 422a and 423a can be moved as far away from the second button decoration section 411b as possible compared to the case where the substrate is provided on the second button decoration section 411b (operation button 410), and the light from the first LEDs 422a and 423a can be sufficiently diffused and illuminated onto the second button decoration section 411b. Therefore, since the second button decoration section 411b can be uniformly illuminated, the appearance of the illumination of the second button decoration section 411b and the frame side lens 417 can be improved, strongly attracting the player's attention and providing them with enjoyment, thus preventing a decline in the player's interest.

更に、操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423を、ユニットベース431(第二ベースユニット450)に取付けているため、操作ボタン410の進退に伴って操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423に接続されている配線が屈曲したり伸展したりすることはなく、疲労による配線の断線を無くすことができる。従って、操作ボタン410(第二ボタン装飾部411b)を可動させても、配線が断線することはないため、操作ボタン410の可動(操作)や、フレームサイドレンズ417及び第二ボタン装飾部411bの発光装飾を、問題なく遊技者に楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the left and right external decorative circuit boards 422 and 423 of the operation button are mounted on the unit base 431 (second base unit 450), the wiring connected to the left and right external decorative circuit boards 422 and 423 does not bend or stretch as the operation button 410 moves forward and backward, thus eliminating the risk of wiring breakage due to fatigue. Therefore, even when the operation button 410 (second button decorative section 411b) is moved, the wiring will not break, allowing players to enjoy the movement (operation) of the operation button 410 and the illumination of the frame side lens 417 and the second button decorative section 411b without any problems, thus preventing a decline in player enjoyment.

また、操作ボタン410の透明なボタンレンズ411の外縁に第二ボタン装飾部411bが備えられていることから、透明なボタンレンズ411を通して後方の操作ボタン内装飾部材432及び扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)を見た時に、操作ボタン内装飾部材432及び扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)の外縁を第二ボタン装飾部411bが装飾している状態となり、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。そして、第一LED422a,423aや第二LED422b,423bを適宜発光させることで、後方に操作ボタン内装飾部材432及び扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)が見える透明なボタンレンズ411の外縁を装飾している第二ボタン装飾部411bやフレームサイドレンズ417を、上述したように、様々なパターンで発光装飾させることができるため、遊技者の関心を操作ボタン410や扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)に強く引付けさせることができ、発光演出や操作ボタン410の操作、及び扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)による演出画像等を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the second button decorative part 411b is provided on the outer edge of the transparent button lens 411 of the operation button 410, when viewing the rear operation button interior decorative member 432 and the door frame side display device 460 (door frame side second display device 460A) through the transparent button lens 411, the outer edges of the operation button interior decorative member 432 and the door frame side display device 460 (door frame side second display device 460A) are decorated by the second button decorative part 411b, thereby improving the appearance of the pachinko machine 1. Furthermore, by appropriately illuminating the first LEDs 422a, 423a and the second LEDs 422b, 423b, the second button decoration section 411b and the frame side lens 417, which decorate the outer edge of the transparent button lens 411 (from which the internal decorative member 432 of the operation button and the door frame side display device 460 (door frame side second display device 460A) are visible), can be illuminated in various patterns as described above. This strongly attracts the player's attention to the operation button 410 and the door frame side display device 460 (door frame side second display device 460A), allowing them to enjoy the illumination effects, the operation of the operation button 410, and the images displayed by the door frame side display device 460 (door frame side second display device 460A), thereby preventing a decline in enjoyment.

また、外縁に第二ボタン装飾部411bが備えられたボタンレンズ411(操作ボタン410)を、遊技者によって操作可能としているため、遊技者参加型演出の実行中に、操作ボタン410を遊技者に操作させるようにすることで、遊技者に対して操作ボタン410の操作(遊技者参加型演出)を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。そして、遊技者参加型演出の実行時に、操作ボタン410の第二ボタン装飾部411bやフレームユニット415のフレームサイドレンズ417を発光装飾させることで、遊技者の関心を操作ボタン410に引付けることができるため、遊技者に対して操作ボタン410の操作を促すことができ、遊技者を遊技者参加型演出に参加させて楽しませることができる。 Furthermore, since the button lens 411 (operation button 410), which has a second button decoration section 411b on its outer edge, is operable by the player, allowing the player to operate the operation button 410 during the execution of player-participation performances allows the player to enjoy operating the operation button 410 (player-participation performances), thereby suppressing a decline in the player's interest in the game. Additionally, by illuminating the second button decoration section 411b of the operation button 410 and the frame side lens 417 of the frame unit 415 during the execution of player-participation performances, the player's attention can be drawn to the operation button 410, encouraging the player to operate the operation button 410 and allowing the player to participate in and enjoy the player-participation performances.

更に、操作ボタン410の第二ボタン装飾部411bのみを第一LED422a,423aによって発光装飾可能としている不透光性の本体部413a及び内側延出部413fを備えていため、操作ボタン410における第二ボタン装飾部411bよりも中央側の部位が第一LED422a,423aによって発光装飾させられる(照らされる)ことはなく、操作ボタン410(ボタンレンズ411)の中央側が明るくなることで後方に配置されている操作ボタン内装飾部材432及び扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)が前方から見辛くなるのを防止することができる。従って、第二ボタン装飾部411bを良好な状態で発光装飾させることができると共に、透明なボタンレンズ411を通して後方の操作ボタン内装飾部材432及び扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)を良好な状態で視認させることができ、遊技者に対して装飾や発光演出等を十分に楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the operation button 410 is equipped with an opaque main body 413a and an inner extension 413f that allow only the second button decorative part 411b of the operation button 410 to be illuminated by the first LEDs 422a and 423a, the part of the operation button 410 closer to the center than the second button decorative part 411b is not illuminated by the first LEDs 422a and 423a. This prevents the operation button interior decorative member 432 and the door frame side display device 460 (door frame side second display device 460A), which are located at the rear, from becoming difficult to see from the front due to the central side of the operation button 410 (button lens 411) becoming brighter. Therefore, the second button decoration section 411b can be illuminated and decorated in a good state, and the rear operation button interior decoration member 432 and the door frame side display device 460 (door frame side second display device 460A) can be clearly seen through the transparent button lens 411. This allows players to fully enjoy the decorations and illumination effects, thus preventing a decline in their enjoyment of the game.

また、内側筒部416dを、フレームサイドレンズ417を備えたフレームユニット415の後側から延びるようにしているため、フレームユニット415の後側では、フレームサイドレンズ417と操作ボタン410の第二ボタン装飾部411bとの間を内側筒部416dによって完全に仕切ることができる。一方、内側筒部416dにおける操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423に近い側の端部(後端部)では、第一LED422a,423aや第二LED422b,423bからの光が拡散範囲よりも内側筒部416dの後端が、操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423に近い側に位置しているため、操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423の前面との間に隙間が形成されていても、第一LED422a,423aからの光がフレームサイドレンズ417を照らしたり、第二LED422b423bからの光が第二ボタン装飾部411bを照らしたりすることはない。従って、内側筒部416dによって光を確実に遮ることができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を具現化することができる。 Furthermore, since the inner cylindrical portion 416d extends from the rear side of the frame unit 415 equipped with the frame side lens 417, the inner cylindrical portion 416d can completely separate the frame side lens 417 from the second button decorative portion 411b of the operation button 410 at the rear side of the frame unit 415. On the other hand, at the end (rear end) of the inner cylindrical portion 416d closest to the left and right external decorative substrates 422 and 423 of the operation buttons, the rear end of the inner cylindrical portion 416d is located closer to the left and right external decorative substrates 422 and 423 than the diffusion range of the light from the first LEDs 422a, 423a and the second LEDs 422b, 423b. Therefore, even if a gap is formed between the inner cylindrical portion 416d and the front surfaces of the left and right external decorative substrates 422 and 423, the light from the first LEDs 422a, 423a will not illuminate the frame side lens 417, nor will the light from the second LEDs 422b and 423b illuminate the second button decorative portion 411b. Thus, the inner cylindrical portion 416d can reliably block light, and a pachinko machine 1 that reliably achieves the above-described effects can be realized.

また、ボタンベース413の本体部413a及び内側延出部413fを、操作ボタン410(ボタンレンズ411)の後側から延びるようにしているため、操作ボタン410の後側では、第二ボタン装飾部411bとボタンレンズ411の中央側との間を、本体部413a及び内側延出部413fによって完全に仕切ることができる。一方、本体部413aにおける操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423に近い側の端部(後端部)では、操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423よりも後方へ延びているため、第一LED422a,423aからの光が本体部413aの後端を潜ることはなく、操作ボタン410のボタンレンズ411の中央側への光の浸入を完全に遮断することができる。従って、第一LED422a,423aによって第二ボタン装飾部411bを良好な状態で発光装飾させることができると共に、透明なボタンレンズ411を通して後方の操作ボタン内装飾部材432及び扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)を良好な状態で視認させることができ、遊技者に対して装飾や発光演出等を十分に楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the main body portion 413a and the inner extension portion 413f of the button base 413 extend from the rear side of the operation button 410 (button lens 411), the main body portion 413a and the inner extension portion 413f completely separate the space between the second button decoration portion 411b and the central side of the button lens 411 at the rear side of the operation button 410. On the other hand, the end portion (rear end portion) of the main body portion 413a that is closer to the left outer decoration substrate 422 and the right outer decoration substrate 423 of the operation button extends further back than the left outer decoration substrate 422 and the right outer decoration substrate 423 of the operation button. Therefore, the light from the first LEDs 422a and 423a does not pass through the rear end of the main body portion 413a, and the intrusion of light into the central side of the button lens 411 of the operation button 410 can be completely blocked. Therefore, the first LEDs 422a and 423a can illuminate and decorate the second button decorative section 411b in a good state, and the rear operational button interior decorative member 432 and the door frame side display device 460 (door frame side second display device 460A) can be clearly seen through the transparent button lens 411. This allows players to fully enjoy the decorations and illumination effects, thus preventing a decline in their enjoyment of the game.

また、前方から見た時に、操作ボタン410(ボタンレンズ411)の後方に配置された操作ボタン内装飾部材432(扉枠側第二演出表示装置460A)の外側の部位の前方に第二ボタン装飾部411bが位置することとなるため、ボタンレンズ411と操作ボタン内装飾部材432(扉枠側第二演出表示装置460A)との間の隙間から、操作ボタン内装飾部材432(扉枠側第二演出表示装置460A)の外側にあるの部材や後側(奥側)を第二ボタン装飾部411bによって見え難くすることができ、操作ボタン410の見栄えの悪化を防止することができる。また、この際に、第一LED422a,423aによって第二ボタン装飾部411bを発光装飾させると、第二ボタン装飾部411bの明るさに対して、操作ボタン内装飾部材432(扉枠側第二演出表示装置460A)の外側や後側が相対的に暗くなるため、操作ボタン内装飾部材432(扉枠側第二演出表示装置460A)の外側や後側にある部材を見え難くすることができる。従って、操作ボタン410、フレームユニット415、操作ボタン内装飾部材432及び扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)、等の見栄えをより向上させることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, when viewed from the front, the second button decoration part 411b is positioned in front of the outer portion of the operation button interior decoration member 432 (door frame side second display device 460A) which is located behind the operation button 410 (button lens 411). Therefore, the outer parts and rear (back) of the operation button interior decoration member 432 (door frame side second display device 460A) can be made less visible through the gap between the button lens 411 and the operation button interior decoration member 432 (door frame side second display device 460A), thus preventing deterioration of the appearance of the operation button 410. Furthermore, when the first LEDs 422a and 423a illuminate the second button decoration section 411b, the exterior and rear of the operation button interior decoration member 432 (door frame side second display device 460A) become relatively darker compared to the brightness of the second button decoration section 411b. This makes it difficult to see the components on the exterior and rear of the operation button interior decoration member 432 (door frame side second display device 460A). Therefore, the appearance of the operation button 410, frame unit 415, operation button interior decoration member 432, and door frame side display device 460 (door frame side second display device 460A) can be improved, and a decrease in the player's enjoyment can be suppressed.

また、操作ボタン410の外周形状を円形状としているため、操作ボタン410(ボタンレンズ411)の外縁に備えられている第二ボタン装飾部411bと、第二ボタン装飾部411bに隣接しているフレームサイドレンズ417が、円弧状に延びた形態となる。従って、第一LED422a,423aや第二LED422b,423bを適宜発光させることで、操作ボタン410の外縁を光がグルグル回るような発光演出や、操作ボタン410の内側から外側へ光が広がるような発光演出や、操作ボタン410の外側から内側へ光が収束するような発光演出、等を遊技者に見せることができるため、多彩な発光演出によって遊技者を飽き難くさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, because the outer circumference of the operation button 410 is circular, the second button decorative part 411b, which is provided on the outer edge of the operation button 410 (button lens 411), and the frame side lens 417 adjacent to the second button decorative part 411b, extend in an arc shape. Therefore, by appropriately illuminating the first LEDs 422a, 423a and the second LEDs 422b, 423b, it is possible to show the player various lighting effects, such as light swirling around the outer edge of the operation button 410, light spreading from the inside to the outside of the operation button 410, or light converging from the outside to the inside of the operation button 410. This allows for diverse lighting effects that keep the player engaged and prevent a decline in interest.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、扉枠3における皿ユニット320の皿ユニットカバー326に、貯留されている遊技球が遊技領域5a内に打込まれて遊技に用いられる上皿321を取付けると共に、上皿321の前側且つ下方に演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を着脱可能に取付けて演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方に所定広さの取付空間326jの残りの空間を形成し、その取付空間326jの残りの空間の左側に下皿本体325における下皿第一領域A1に対応する部位を配置すると共に、その部位から取付空間326jの残りの空間内に下皿本体325における下皿第二領域A2に対応する部位を延出させて遊技球を貯留可能な下皿322を取付けるようにしているため、前方から見た時に下皿322が小さく見えることとなり、下皿322を目立ち難くすることができ、相対的に演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を目立ち易くすることができる。従って、本パチンコ機1を前方から見た時に、従来のパチンコ機では上皿と下皿とが上下に並んで見えていた位置に、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)が見えるため、遊技者に対して一見しただけで従来のパチンコ機とは異なっていることを認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, an upper tray 321 is attached to the tray unit cover 326 of the tray unit 320 in the door frame 3, into which the stored game balls are launched into the game area 5a for use in the game. Additionally, a performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A) is detachably attached to the front and below the upper tray 321, forming the remaining space of a predetermined mounting space 326j behind the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A), and the remaining space of that mounting space 326j The lower tray body 325 has a portion corresponding to the first lower tray area A1 positioned on the left side of the space, and the lower tray body 325 has a portion corresponding to the second lower tray area A2 extending from that portion into the remaining space of the mounting space 326j, so that the lower tray 322 capable of storing game balls is attached. Therefore, when viewed from the front, the lower tray 322 appears small, making it less conspicuous and relatively making the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A) more noticeable. Consequently, when viewing the pachinko machine 1 from the front, the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A) is visible in the position where the upper and lower trays were previously visible side-by-side in conventional pachinko machines. This allows players to immediately recognize that it is different from conventional pachinko machines, resulting in a highly appealing pachinko machine 1 that strongly attracts players' attention.

また、下皿322の下皿本体325における下皿第二領域A2の部位において、外周から上方へ延出した本体立壁部325bの上端から上方へ延出し、取付空間326jの残りの空間側への遊技球の移動を規制する下皿カバー340,340Aを備えているため、下皿322内の遊技球が演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側に接触するのを阻止することができ、下皿322内に供給された遊技球や下皿322に貯留されている遊技球が、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側に当接したり押圧したりするのを防止することができる。従って、遊技球が演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側に当接することはなく、遊技球によって演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側が破損することはないため、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の破損により遊技が中断することで遊技者の興趣を低下させてしまうのを防止することができると共に、本パチンコ機1を設置している遊技ホール側の負担の増加を抑制させることができる。 Furthermore, the lower tray 322 is equipped with lower tray covers 340 and 340A in the lower tray body 325, specifically in the lower tray second region A2, which extend upward from the upper end of the main body vertical wall portion 325b extending upward from the outer circumference, thereby restricting the movement of game balls toward the remaining space of the mounting space 326j. This prevents game balls in the lower tray 322 from contacting the rear side of the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A), and prevents game balls supplied into the lower tray 322 or game balls stored in the lower tray 322 from contacting or pressing against the rear side of the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A). Therefore, the game balls will not come into contact with the rear side of the performance control unit 400 (second performance control unit 400A), and the rear side of the performance control unit 400 (second performance control unit 400A) will not be damaged by the game balls. This prevents the interruption of gameplay due to damage to the performance control unit 400 (second performance control unit 400A), which would diminish the players' enjoyment, and also reduces the increased burden on the amusement hall where this pachinko machine 1 is installed.

また、下皿322の下皿本体325における下皿第二領域A2の部位に、本体立壁部325bと取付空間326jの残りの空間側へ遊技球が移動するのを規制する下皿カバー340,340Aとを備えているため、遊技球が下皿本体325から取付空間326jの残りの空間内へ侵入する(こぼれる)のを防止することがでる。従って、遊技球が取付空間326jの残りの空間内に侵入することで、遊技者が損した気分になったり、不快な気分になったりするのを防止することができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the lower tray 322 is equipped with lower tray covers 340 and 340A in the lower tray body 325, specifically in the lower tray's second region A2, which restrict the movement of game balls towards the remaining space of the mounting space 326j and the main body's vertical wall portion 325b. This prevents game balls from entering (spilling) the remaining space of the mounting space 326j from the lower tray body 325. Therefore, it is possible to prevent players from feeling disappointed or uncomfortable due to game balls entering the remaining space of the mounting space 326j, thereby suppressing a decline in the player's enjoyment of the game.

また、下皿カバー340,340Aによって、下皿322における下皿本体325の下皿第二領域A2の部位を覆っているため、下皿322内に供給され遊技球が、下皿322内で跳ねて飛び上がっても、取付空間326jの残りの空間側へ侵入するのを確実に防止することができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。また、下皿カバー340,340Aによって下皿本体325の下皿第二領域A2の部位を覆っていることから、遊技者が、下皿本体325の下皿第一領域A1側(下皿開口部326d)から下皿第二領域A2の部位内に手を入れた時に、下皿カバー340,340Aにより指先等が取付空間326jの残りの空間側へ侵入するのを規制することができるため、指先等が上皿321の下面や演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側等に触れて怪我をするのを防止することができ、遊技者に対して安全な状態で遊技させることができる。 Furthermore, since the lower tray covers 340 and 340A cover the lower tray body 325 of the lower tray, even if the game balls supplied into the lower tray 322 bounce and fly up inside the lower tray 322, it is possible to reliably prevent them from entering the remaining space of the mounting space 326j, thereby reliably achieving the above-mentioned effects. Furthermore, since the lower tray covers 340 and 340A cover the lower tray body 325's second lower tray area A2, when a player reaches their hand into the lower tray body 325's first lower tray area A1 (lower tray opening 326d) into the lower tray area A2, the lower tray covers 340 and 340A prevent fingertips from entering the remaining space of the mounting space 326j. This prevents injury from fingertips touching the underside of the upper tray 321 or the rear of the performance control unit 400 (second performance control unit 400A), thus allowing players to play safely.

更に、下皿カバー340,340Aと演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)との間に隙間を有しているため、下皿カバー340,340Aに遊技球の当接による衝撃や圧力等が作用しても、下皿カバー340,340Aから演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)へ伝達されることはなく、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の破損を確実に防止することができる。 Furthermore, because there is a gap between the lower tray covers 340 and 340A and the performance control unit 400 (second performance control unit 400A), even if impacts or pressure from game balls come into contact with the lower tray covers 340 and 340A, these are not transmitted from the lower tray covers 340 and 340A to the performance control unit 400 (second performance control unit 400A), thus reliably preventing damage to the performance control unit 400 (second performance control unit 400A).

また、下皿322の下皿本体325における下皿第二領域A2の部位において、下皿球供給口323cの前方に下皿球抜き孔322aを備えているため、下皿球抜き孔322aが開いている状態では、下皿球供給口323cから放出された遊技球をそのまま下皿球抜き孔322aに進入させて下方(ドル箱)へ排出させることができ、遊技球を下皿本体325の本体立壁部325bの前端側に到達し難くすることができる。たとえ、遊技球が下皿球抜き孔322aを飛び越えたとしても、上述したように下皿カバー340,340Aを備えていることから、遊技球が演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側に当接するのを阻止することができるため、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の破損を防止することができ、遊技の中断を低減させて遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, in the lower tray body 325 of the lower tray, in the lower tray second region A2, a lower tray ball removal hole 322a is provided in front of the lower tray ball supply port 323c. Therefore, when the lower tray ball removal hole 322a is open, game balls released from the lower tray ball supply port 323c can enter the lower tray ball removal hole 322a and be discharged downwards (to the coin box), making it difficult for game balls to reach the front end of the vertical wall portion 325b of the lower tray body 325. Even if a game ball jumps over the lower tray ball removal hole 322a, as described above, the lower tray covers 340 and 340A prevent the game ball from contacting the rear side of the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A). This prevents damage to the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A), reduces interruptions to the game, and suppresses a decline in the player's enjoyment of the game.

また、下皿322の前端付近の下皿本体325の底壁部325aが、前方へ向かうほど高くなっているため、下皿本体325の本体立壁部325bの前端側へ向かう遊技球が、傾斜した底面を登ることとなり、遊技球の移動速度を減衰させることができる。従って、下皿カバー340,340Aに当接する遊技球の速度を遅くすることができるため、下皿カバー340,340Aによって遊技球が取付空間326jの残りの空間側へ移動するのを確実に規制することができると共に、遊技球が下皿カバー340,340Aや本体立壁部325bに当接した時の衝撃を小さくしてそれらが破損するのを抑制させることができる。 Furthermore, because the bottom wall portion 325a of the lower tray body 325 near the front end of the lower tray 322 is higher towards the front, game balls moving towards the front end of the vertical wall portion 325b of the lower tray body 325 will climb the inclined bottom surface, thereby reducing the speed of the game balls' movement. Therefore, the speed of game balls contacting the lower tray covers 340 and 340A can be slowed, effectively preventing game balls from moving towards the remaining space in the mounting space 326j. Additionally, the impact when game balls contact the lower tray covers 340 and 340A or the vertical wall portion 325b can be reduced, preventing damage to them.

また、少なくとも下皿カバー340,340Aを別部材としているため、下皿カバー340,340Aが破損した時に、下皿カバー340,340Aを交換するだけで、容易に修復することができ、本パチンコ機1を設置している遊技ホール側の負担の増加を軽減させることができる。 Furthermore, since at least the lower tray covers 340 and 340A are separate components, if the lower tray covers 340 and 340A are damaged, they can be easily repaired simply by replacing the lower tray covers 340 and 340A, thereby reducing the increased burden on the amusement hall where this pachinko machine 1 is installed.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、一般入賞口2001等に遊技球を受入させるような遊技が行われる遊技盤5の遊技領域5aの下方に、前面の左右方向中央が最も前方へ膨出した皿ユニット320の皿ユニットカバー326に備えた上で、その最も前方へ膨出した部位に演出操作ユニット400や第二演出操作ユニット400A着脱可能に取付けると共に、皿ユニットカバー326に上皿321と下皿322とからなる遊技球を貯留可能な貯留皿を備え、貯留皿(上皿321及び下皿322)に、正面視において演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の外方に位置する下皿第一領域A1と正面視において演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方となる取付空間326jの後部の空間内に位置する下皿第二領域A2とを有するようにしているため、前方から見た時に、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を目立たせることができると共に、貯留皿(上皿321及び下皿322)を小さく見せて目立ち難くすることができる。従って、従来のパチンコ機では上皿と下皿とが見えていた部位に目立つ演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)が見えるため、遊技者に対して従来のパチンコ機とは異なる遊技機であることを一見して認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, below the game area 5a of the game board 5 where the game is played by receiving game balls into the general prize entry opening 2001, a dish unit 320 is provided on the dish unit cover 326, which is the most forward-protruding part of the front left-right center, and a performance operation unit 400 and a second performance operation unit 400A are detachably attached to the most forward-protruding part, and the dish unit cover 326 is provided with a storage tray (upper tray 321 and lower tray 322) capable of storing game balls, and the storage tray (upper tray 321 and lower tray 322) Furthermore, by having a first lower tray area A1 located outside the performance control unit 400 (second performance control unit 400A) in a front view, and a second lower tray area A2 located in the space behind the mounting space 326j, which is behind the performance control unit 400 (second performance control unit 400A) in a front view, the performance control unit 400 (second performance control unit 400A) can be made more prominent when viewed from the front, while the storage trays (upper tray 321 and lower tray 322) can be made smaller and less conspicuous. Therefore, since the prominent performance control unit 400 (second performance control unit 400A) is visible in the area where the upper and lower trays were visible in conventional pachinko machines, it is possible to immediately recognize to players that this is a different type of pachinko machine from conventional ones, resulting in a highly appealing pachinko machine 1 that can strongly attract players' attention.

また、皿ユニットカバー326の前面の左右方向中央に演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)が取付けられていることから、皿ユニットカバー326の表面における下皿322が開口している部位が小さくなるが、正面視において演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方となる取付空間326jの後部の空間内に位置する下皿第二領域A2を有した下皿本体325の第一増設部325B、第二増設部325C、及び下皿カバー340,340Aを、備えているため、下皿322における前方から見えない範囲(下皿第二領域A2)にも遊技球を貯留することができる。従って、前方からの見た目に反して遊技球の貯留量を十分に確保することができるため、遊技者に対して、下皿322内における遊技球の残量を気にさせることなく遊技に専念させることができ、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, since the performance control unit 400 (second performance control unit 400A) is mounted in the center of the front surface of the tray unit cover 326, the area of the lower tray 322 that is open on the surface of the tray unit cover 326 becomes smaller. However, because the lower tray body 325 has a first extension 325B, a second extension 325C, and lower tray covers 340 and 340A, which have a second lower tray region A2 located in the space behind the mounting space 326j that is behind the performance control unit 400 (second performance control unit 400A) when viewed from the front, game balls can be stored even in the area of the lower tray 322 that is not visible from the front (second lower tray region A2). Therefore, contrary to what can be seen from the front, a sufficient amount of game balls can be stored, allowing players to concentrate on playing without worrying about the remaining number of game balls in the lower tray 322, thus allowing them to enjoy the game and preventing a decline in enjoyment.

更に、下皿第一領域A1を有している下皿本体325や本体部325Aに、下皿第二領域A2を有している下皿カバー340,340Aや第一増設部325B及び第二増設部325Cを取付けて(組合せて)下皿322を構成しているため、予め大きさの異なる複数の下皿カバー340,340Aや第一増設部325B及び第二増設部325C等を用意しておき、パチンコ機1のコンセプトや皿ユニットカバー326内の取付空間326jの広さ等に応じた大きさの下皿カバー340,340Aや第一増設部325B及び第二増設部325Cを取付けることで、下皿322の容積を最適なものとすることができる。また、上述したように、下皿カバー340,340Aや第一増設部325B及び第二増設部325Cを組替える(取替える)ことで、取付空間326jの後部の空間の広さに対応させることができ、この後部の空間の広さが演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方への突出量に依存していることから、後方の突出量の異なる様々な演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)に対応可能な下皿322とすることができ、パチンコ機1の汎用性を高めることができる。 Furthermore, since the lower tray 322 is constructed by attaching (combining) lower tray covers 340, 340A, first extension section 325B, and second extension section 325C, each having a second lower tray area A2, to the lower tray body 325 or body section 325A, which has a first lower tray area A1, multiple lower tray covers 340, 340A, the first extension section 325B, and the second extension section 325C of different sizes are prepared in advance, and the volume of the lower tray 322 can be optimized by attaching lower tray covers 340, 340A, the first extension section 325B, and the second extension section 325C of sizes appropriate to the concept of the pachinko machine 1 and the size of the mounting space 326j inside the tray unit cover 326. Furthermore, as described above, by rearranging (replacing) the lower tray covers 340, 340A, the first extension section 325B, and the second extension section 325C, the size of the rear space of the mounting space 326j can be adjusted. Since the size of this rear space depends on the amount of rearward protrusion of the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A), the lower tray 322 can be made compatible with various performance operation units 400 (second performance operation unit 400A) with different rearward protrusion amounts, thereby increasing the versatility of the pachinko machine 1.

また、下皿322に、底壁部325aと、底壁部325aの外周端から立上った本体立壁部325bとを備えているため、下皿322が下方へ窪んだ容器状となり、遊技球を確実に貯留させることができる。また、下皿カバー340,340Aに、下皿本体325の本体立壁部325bの上端から立上ったカバー立壁部340aを有しているため、予め様々な形状の下皿カバー340,340Aを用意しておき、パチンコ機1のコンセプトや取付空間326jの後部の空間の広さ(形状)等に応じた形状の下皿カバー340,340Aを組合せる(取付ける)ことで、様々な形態に対応させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, since the lower tray 322 is equipped with a bottom wall portion 325a and a main body vertical wall portion 325b rising from the outer peripheral end of the bottom wall portion 325a, the lower tray 322 becomes a container-like shape with a downward recess, ensuring reliable storage of game balls. Also, since the lower tray covers 340 and 340A have a cover vertical wall portion 340a rising from the upper end of the main body vertical wall portion 325b of the lower tray body 325, various shapes of lower tray covers 340 and 340A can be prepared in advance. By combining (installing) lower tray covers 340 and 340A of shapes according to the concept of the pachinko machine 1 and the size (shape) of the space at the rear of the mounting space 326j, various configurations can be accommodated, achieving the same effects as described above.

また、下皿本体325と下皿カバー340,340Aとで構成されている下皿322において、下皿本体325の本体立壁部325bの上端に下皿カバー340,340Aを組合せて(取付けて)いることから、下皿322における遊技球が載置される部位が下皿本体325となるため、貯留により多くの遊技球の荷重がかかる部位に、下皿本体325と下皿カバー340,340Aとの境界(繋ぎ目、分割線PL)が位置することはない。従って、貯留された遊技球の荷重を下皿本体325でのみ受けることとなるため、多くの遊技球を貯留させても下皿本体325から下皿カバー340,340Aが引離されるような力が作用することはなく、下皿本体325から下皿カバー340,340Aが外れるのを防止することができる。 Furthermore, in the lower tray 322, which is composed of the lower tray body 325 and the lower tray covers 340 and 340A, the lower tray covers 340 and 340A are combined (attached) to the upper end of the vertical wall portion 325b of the lower tray body 325. Therefore, the lower tray body 325 is the part of the lower tray 322 where the game balls are placed. Consequently, the boundary (joint, dividing line PL) between the lower tray body 325 and the lower tray covers 340 and 340A is not located in the area where the load of many game balls is applied due to storage. Therefore, since the load of the stored game balls is borne solely by the lower tray body 325, no force acts to pull the lower tray covers 340 and 340A away from the lower tray body 325, even when many game balls are stored, thus preventing the lower tray covers 340 and 340A from detaching from the lower tray body 325.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、一般入賞口2001等に遊技球を受入させるような遊技が行われる遊技盤5の遊技領域5aの下方且つ前方に、遊技球を貯留可能な上皿321と下皿322とを備えていると共に、左右方向中央に配置された演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)によって下皿322内の下皿球供給口323cと下皿球抜き孔322aとを含む下皿322の半分以上を前方(遊技者)から視認困難としている(見え難くしている)ため、パチンコ機1の外観をすっきりさせて見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。また、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)によって下皿球供給口323cから下皿球抜き孔322aへ向かう遊技球を視認困難としているため、遊技者に対して下皿322内における遊技球の流れに気付かせ難くして気が散るのを防止することができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, below and in front of the game area 5a of the game board 5 where the game is played in which game balls are received into the general prize pockets 2001, etc., there is an upper tray 321 and a lower tray 322 capable of storing game balls. In addition, the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A) positioned in the center in the left-right direction makes more than half of the lower tray 322, including the lower tray ball supply port 323c and the lower tray ball removal hole 322a, difficult to see from the front (player). As a result, the appearance of the pachinko machine 1 can be made neat and visually appealing, and it can be made into a highly appealing pachinko machine 1 that can strongly attract the attention of players. Furthermore, the performance control unit 400 (second performance control unit 400A) makes it difficult to see the game balls moving from the lower tray ball supply port 323c to the lower tray ball removal hole 322a. This prevents the player from noticing the flow of game balls in the lower tray 322, thus preventing distraction and suppressing a decline in the enjoyment of the game.

また、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)によって、下皿球供給口323cから下皿球抜き孔322aへ遊技球を誘導する下皿322における底面の下皿球供給口323cと下皿球抜き孔322aとの間の部位、球誘導部322c及び緩衝部322d等の誘導手段により誘導されている遊技球を視認困難としているため、下皿球抜き孔322aを開いたままの状態とすると、下皿球供給口323cから下皿322に供給された遊技球が、誘導手段に誘導されてスムーズ(即座)に下皿球抜き孔322aから下方へ排出されることとなり、遊技者に対して下皿322を通ることなく遊技球が下皿322の下方(ドル箱)へ排出されているように錯覚させることができる。これにより、遊技者に対して、遊技球が下皿322を通る煩わしさを感じさせ難くすることができ、遊技者を遊技に専念させて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A) guides the game balls from the lower tray ball supply port 323c to the lower tray ball removal hole 322a. The area between the lower tray ball supply port 323c and the lower tray ball removal hole 322a on the bottom surface of the lower tray 322, the ball guide section 322c, and the buffer section 322d make it difficult to see the game balls being guided. Therefore, if the lower tray ball removal hole 322a is left open, the game balls supplied to the lower tray 322 from the lower tray ball supply port 323c are guided by the guide means and discharged smoothly (immediately) downward from the lower tray ball removal hole 322a. This creates the illusion for the player that the game balls are being discharged downward from the lower tray 322 (to the coin box) without passing through the lower tray 322. This makes it less likely for players to feel annoyed by the balls passing through the lower tray 322, allowing them to concentrate on the game and preventing a decline in enjoyment.

更に、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)によって、下皿球供給口323cや下皿球抜き孔322a等を含む下皿322の半分以上を前方から視認困難としていることから、蓋然的に、下皿球供給口323cや下皿球抜き孔322a等が演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方に位置している。つまり、下皿322の半分以上を、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方へ回り込ませるようにしているため、前方から見える下皿322の大きさに対して、実際の下皿322の大きさ(容量)が大きくなっているため、見た目に比べて下皿322内における遊技球の貯留量を十分に確保することができる。 Furthermore, since the performance control unit 400 (second performance control unit 400A) makes more than half of the lower tray 322, including the lower tray ball supply port 323c and the lower tray ball removal hole 322a, difficult to see from the front, it is probable that the lower tray ball supply port 323c and the lower tray ball removal hole 322a are located behind the performance control unit 400 (second performance control unit 400A). In other words, because more than half of the lower tray 322 is routed behind the performance control unit 400 (second performance control unit 400A), the actual size (capacity) of the lower tray 322 is larger than the size of the lower tray 322 visible from the front, thus ensuring a sufficient amount of game balls can be stored in the lower tray 322 despite its appearance.

また、下皿球抜き孔322aが開いている状態では、下皿球供給口323cから下皿322内に放出された遊技球を、下皿322における底面の下皿球供給口323cと下皿球抜き孔322aとの間の部位、球誘導部322c及び緩衝部322d等の誘導手段によって下皿球抜き孔322aへスムーズに誘導して下皿322の下方(ドル箱)へ排出させることができるため、遊技球が下皿322内を回るように流通するのを防止することができ、下皿322内を流通する遊技球を前方(遊技者)から確実に視認困難な状態とすることができる。従って、遊技者に対して下皿322内における遊技球の流れに気付かせ難くすることができ、遊技者の気が散るのを防止して遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, when the lower tray ball removal hole 322a is open, the game balls released into the lower tray 322 from the lower tray ball supply port 323c are smoothly guided to the lower tray ball removal hole 322a by guiding means such as the area between the lower tray ball supply port 323c and the lower tray ball removal hole 322a on the bottom surface of the lower tray 322, the ball guiding section 322c, and the buffer section 322d, and discharged to the lower part of the lower tray 322 (the coin box). This prevents the game balls from circulating within the lower tray 322, making it difficult for the player to see the game balls circulating within the lower tray 322 from the front. Therefore, it is possible to make it difficult for the player to notice the flow of game balls within the lower tray 322, preventing distractions and suppressing a decline in the player's enjoyment of the game.

更に、下皿球抜き孔322aを開いたままの状態とすると、下皿球供給口323cから下皿322に供給された遊技球を、球誘導部322c等によって遊技者に気付かせることなく即座に下皿球抜き孔322aから下方へ排出させることができるため、遊技者に対して下皿322を通ることなく遊技球が下皿322の下方(ドル箱)へ排出されているように錯覚させることができる。これにより、遊技者に対して、遊技球が下皿322を通る煩わしさを感じさせ難くすることができ、遊技者を遊技に専念させて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, by leaving the lower tray ball removal hole 322a open, the game balls supplied to the lower tray 322 from the lower tray ball supply port 323c can be immediately discharged downwards through the lower tray ball removal hole 322a by the ball guide unit 322c, etc., without the player noticing. This creates the illusion for the player that the game balls are being discharged below the lower tray (to the coin box) without passing through the lower tray 322. This reduces the player's discomfort of the game balls passing through the lower tray 322, allowing them to concentrate on the game and preventing a decline in enjoyment.

また、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)によって、下皿322の平面視における遊技球の貯留領域(貯留面積)の半分以上を前方から視認困難としていることから、前方から見える下皿322の大きさに対して、実際の下皿322は、見える大きさの倍以上あるため、従来のパチンコ機の下皿と同様に、遊技球の貯留量を十分に確保することができる。 Furthermore, the performance control unit 400 (second performance control unit 400A) makes more than half of the game ball storage area (storage area) of the lower tray 322 difficult to see from the front in a plan view. Therefore, the actual size of the lower tray 322 is more than twice the visible size, ensuring sufficient game ball storage capacity, similar to the lower trays of conventional pachinko machines.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、一般入賞口2001等に遊技球を受入させるような遊技が行われる遊技盤5の遊技領域5aの正面視下方で前方へ膨出している扉枠3の皿ユニット320における皿ユニットカバー326の前面の左右方向中央に、皿ユニットカバー326の全高と同じ高さの大型の演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を取付けるための演出操作ユニット取付部326aを備えていると共に、皿ユニットカバー326の前面における演出操作ユニット取付部326aの左右両側で上下方向略中央よりも下側の皿前下装飾部326cを、後方へ抉れるように凹んだ形状としているため、演出操作ユニット取付部326aに取付けられた演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)が、前方へ大きく突出しているように見せることができ、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を目立たせることができる。従って、従来のパチンコ機において上皿と下皿とが上下に並んで見えていた位置に、大型の演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)が強調された状態で見えるため、遊技者に対して一見しただけで従来のパチンコ機とは異なっていることを認識させることができ、訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。そして、皿ユニットカバー326の前面における演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の左右両外側で後方へ凹んでいる皿前下装飾部326cから、下皿322を後方へ窪ませていると共に一部を演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方へ回り込ませており、下皿322内における遊技球の貯留量(下皿322の容積)を十分に確保することができるため、下皿322が遊技球で満杯になるのを気にしながら遊技しなくても良く、遊技者を遊技に専念させることができ、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, the tray unit cover 326 of the tray unit 320 of the door frame 3 which bulges forward in a front view below the game area 5a of the game board 5 where a game is played in which game balls are received into the general prize entry opening 2001, etc., is provided with a performance operation unit mounting section 326a for attaching a large performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A) that is the same height as the total height of the tray unit cover 326, and the lower front decorative parts 326c of the tray unit cover 326 on both the left and right sides of the performance operation unit mounting section 326a on the front of the tray unit cover 326, which are below approximately the center in the vertical direction, are made to be recessed so as to be scooped out to the rear. As a result, the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A) attached to the performance operation unit mounting section 326a can be made to appear to protrude significantly forward, and the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A) can be made to stand out. Therefore, in the position where the upper and lower trays were previously visible side-by-side in conventional pachinko machines, the large performance control unit 400 (second performance control unit 400A) is prominently displayed. This allows players to immediately recognize that it is different from conventional pachinko machines, resulting in a highly appealing pachinko machine 1. Furthermore, the lower tray 322 is recessed at the rearward end of the decorative front portion 326c on both the left and right outer sides of the performance control unit 400 (second performance control unit 400A) on the front of the tray unit cover 326, and a portion of it wraps around to the rear of the performance control unit 400 (second performance control unit 400A). This ensures sufficient storage capacity (volume) of game balls in the lower tray 322. As a result, players do not have to worry about the lower tray 322 becoming full of game balls, allowing them to concentrate on the game and enjoy it without a decline in excitement.

また、下皿322の一部が演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方へ回り込んでいるため、遊技者が前方から下皿322内に手を入れた時に、指先が下皿322の後壁(皿ユニットベース323の前面)や下皿カバー340等に触れ難くすることができる。これにより、遊技者に対して触覚でも遊技球の貯留量が十分に確保されていることを認識させることができると共に、下皿322内に遊技球が貯留されている状態では、下皿322内に多くの遊技球が貯留されていることを認識できるため、遊技者に対して満足感を付与させることができ、遊技を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。また、下皿322に入れた手の指先が、下皿322の後壁や下皿カバー340等に触れ難いことから、遊技者に対して従来のパチンコ機における下皿と同じような感覚を与えることができるため、従来のパチンコ機に慣れた遊技者に対して、違和感を与えてしまうのを低減させることができ、遊技者を安心させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, because a portion of the lower tray 322 wraps around to the rear of the performance control unit 400 (second performance control unit 400A), when a player reaches into the lower tray 322 from the front, it becomes difficult for their fingertips to touch the rear wall of the lower tray 322 (the front of the tray unit base 323) or the lower tray cover 340, etc. This allows the player to recognize by touch that there is a sufficient amount of game balls stored, and when game balls are stored in the lower tray 322, they can recognize that there are many game balls stored in the lower tray 322, thereby giving the player a sense of satisfaction, allowing them to enjoy the game and preventing a decline in interest. Furthermore, because the fingertips of the hand placed in the lower tray 322 are less likely to touch the rear wall of the lower tray 322 or the lower tray cover 340, it is possible to give the player a similar feeling to the lower tray in conventional pachinko machines. This reduces the sense of unfamiliarity for players accustomed to conventional pachinko machines, thus reassuring the player and preventing a decline in their enjoyment of the game.

更に、下皿322を、奥側(後方)へ行くほど広くなるように形成しているため、前側が小さくても、遊技球の貯留量を十分に確保することができる。換言すると、下皿322の前端側の部位を小さくしているため、下皿322が開口している皿ユニットカバー326の前面(皿前下装飾部326c)において、下皿322を目立ち難くすることができ、相対的に、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を目立ち易くすることができる。従って、下皿322における遊技球の貯留量を十分に確保しつつ演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を備えることができ、遊技者に対する訴求力を高めることができると共に、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, because the lower tray 322 is formed to widen towards the back, sufficient storage capacity for game balls can be ensured even if the front portion is small. In other words, by making the front end portion of the lower tray 322 smaller, the lower tray 322 can be made less conspicuous on the front surface (front lower decorative portion 326c) of the tray unit cover 326 where the lower tray 322 opens, making the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A) more conspicuous. Therefore, it is possible to equip the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A) while ensuring sufficient storage capacity for game balls in the lower tray 322, thereby increasing its appeal to players and preventing a decline in enjoyment.

また、下皿322における演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方に回り込んでいる部位の側方及び上方を下皿カバー340で覆っているため、遊技者が下皿322内に手を入れた時に、指先等が皿ユニットカバー326の内面や演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後面等に触れて怪我をするのを防止することができ、遊技者に対して安全な状態で遊技させることができる。また、下皿カバー340により、下皿322から皿ユニットカバー326内へ遊技球が侵入する(こぼれる)のを防止することができる。 Furthermore, because the lower tray cover 340 covers the sides and top of the portion of the lower tray 322 that wraps around to the rear of the performance control unit 400 (second performance control unit 400A), it is possible to prevent injuries to the player by preventing their fingertips from touching the inner surface of the tray unit cover 326 or the rear surface of the performance control unit 400 (second performance control unit 400A) when the player puts their hand into the lower tray 322, thus allowing the player to play in a safe environment. Additionally, the lower tray cover 340 prevents game balls from entering (spilling) from the lower tray 322 into the tray unit cover 326.

更に、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を、皿ユニットカバー326の前面の左右方向中央に配置しているため、遊技者側から演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)をより目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができると共に、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)による装飾を見え易くするとことができ、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の装飾や演出を楽しませて遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, because the performance control unit 400 (second performance control unit 400A) is positioned in the center of the front of the plate unit cover 326 in the left-right direction, the performance control unit 400 (second performance control unit 400A) can be made more conspicuous from the player's perspective, resulting in a highly appealing pachinko machine 1 that can strongly attract the player's attention. Additionally, the decorations provided by the performance control unit 400 (second performance control unit 400A) can be made more visible, allowing players to enjoy the decorations and effects of the performance control unit 400 (second performance control unit 400A) and preventing a decline in player interest.

また、下皿322に、上皿321と連通可能な下皿球供給口323cと、開閉可能に上下へ貫通している下皿球抜き孔322aと、を備えていることから、従来のパチンコ機における下皿と同じ機能を有しているため、従来のパチンコ機に慣れた遊技者が、本パチンコ機1で遊技した時に、下皿322の機能に対して戸惑うことはなく、従来と同じような感じで遊技を行うことができ、遊技者を遊技に専念させて遊技を楽しませることができる。また、下皿球供給口323cと下皿球抜き孔322aとを演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方に夫々配置しているため、正面から見ると下皿球供給口323cと下皿球抜き孔322aとが、遊技者側から見えず、パチンコ機1の外観をすっきりさせて見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, since the lower tray 322 is equipped with a lower tray ball supply port 323c that can communicate with the upper tray 321, and a lower tray ball removal hole 322a that can be opened and closed and penetrates vertically, it has the same function as the lower tray in conventional pachinko machines. Therefore, when players who are accustomed to conventional pachinko machines play this pachinko machine 1, they will not be confused by the function of the lower tray 322 and can play in the same way as before, allowing players to concentrate on the game and enjoy playing. In addition, since the lower tray ball supply port 323c and the lower tray ball removal hole 322a are located behind the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A), the lower tray ball supply port 323c and the lower tray ball removal hole 322a are not visible from the player's side when viewed from the front, making the appearance of the pachinko machine 1 neat and attractive, and resulting in a highly appealing pachinko machine 1 that can strongly attract the attention of players.

更に、本実施形態のパチンコ機1によると、扉枠3における遊技領域5aが臨むの扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110の貫通口111の下側で、前方に膨出している皿ユニット320の皿ユニットカバー326に取付けられている演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)のベースユニット430(第二ベースユニット450)に、遊技者に演出を提示可能な扉枠側演出表示装置460の外側を装飾している操作ボタン内装飾部材432(扉枠側第二演出表示装置460Aのスクリーンユニット470)を取付けると共に、操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)の外周を囲むように外径が約15cmで中央がベースユニット430(第二ベースユニット450)から遠ざかる方向(外方)へ膨出している透明なボタンレンズ411を有した操作ボタン410を取付け、ボタンレンズ411の外周縁に第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412を備えていると共に、ボタンレンズ411側からベースユニット430(第二ベースユニット450)側へ突出している筒状のボタンベース413を備えているため、第一ボタン装飾部411aやボタンベース413等によってボタンレンズ411と操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)との間の隙間から操作ボタン内装飾部材432(扉枠側第二演出表示装置460Aのスクリーンユニット470)の外縁や奥側(後側)等が見えるのを低減させることができ、操作ボタン410の見栄えを良くすることができる。従って、操作ボタン410や内部に備えられた操作ボタン内装飾部材432や扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)等の見栄えをより向上させることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of this embodiment, below the through-hole 111 of the door frame base 110 of the door frame base unit 100 facing the game area 5a of the door frame 3, the base unit 430 (second base unit 450) of the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A) attached to the plate unit cover 326 of the plate unit 320 that bulges forward, has an internal decorative member 432 (screen unit 470 of the door frame side second performance display device 460A) that decorates the outside of the door frame side performance display device 460 capable of presenting performances to the player attached to the internal decorative member 432 (screen unit 470), and the outer diameter is approximately 15 cm, with the center moving away from the base unit 430 (second base unit 450) so as to surround the outer circumference of the internal decorative member 432 (screen unit 470), and the center is moving away from the base unit 430 (second base unit 450) An operation button 410 is attached, which has a transparent button lens 411 that bulges outwards from the button lens 411. The outer periphery of the button lens 411 is provided with a first button decorative part 411a, a second button decorative part 411b, and a button frame 412. In addition, a cylindrical button base 413 is provided that protrudes from the button lens 411 side toward the base unit 430 (second base unit 450). As a result, the first button decorative part 411a and the button base 413 reduce the visibility of the outer edge or back side (rear side) of the operation button's internal decorative member 432 (screen unit 470) through the gap between the button lens 411 and the operation button's internal decorative member 432 (screen unit 470), thereby improving the appearance of the operation button 410. Therefore, the appearance of the operation buttons 410, the decorative members 432 inside the operation buttons, and the door frame-side display device 460 (door frame-side second display device 460A) can be further improved, thereby suppressing a decline in the player's enjoyment.

また、操作ボタン410における第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、ボタンフレーム412、及びボタンベース413によってボタンレンズ411と操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)との間の隙間から操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)の外縁や奥側等を見え難くすることができることから、操作ボタン410の外径を大きくすることでボタンレンズ411と操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)との間の隙間が相対的に大きくなっても、第一ボタン装飾部411a等によって良好に隠すことができるため、見栄えの悪化を防止しつも、外径が約15cmの大型の操作ボタン410(ボタンレンズ411)を問題なく具現化することができる。従って、操作ボタン410や扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)を大型化することができるため、本パチンコ機1を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けて訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, the first button decorative part 411a, the second button decorative part 411b, the button frame 412, and the button base 413 of the operation button 410 make it difficult to see the outer edge and back of the operation button internal decorative member 432 (screen unit 470) from the gap between the button lens 411 and the operation button internal decorative member 432 (screen unit 470). Therefore, even if the gap between the button lens 411 and the operation button internal decorative member 432 (screen unit 470) becomes relatively larger by increasing the outer diameter of the operation button 410, it can be well concealed by the first button decorative part 411a, etc., thus preventing deterioration of appearance while allowing for the realization of a large operation button 410 (button lens 411) with an outer diameter of approximately 15 cm without any problems. Therefore, the operation buttons 410 and the door frame-side display device 460 (door frame-side second display device 460A) can be enlarged, making the pachinko machine 1 more noticeable and attracting the player's attention, resulting in a highly appealing pachinko machine 1.

更に、ボタンレンズ411側からベースユニット430(第二ベースユニット450)側へ筒状に突出しているボタンベース413(本体部413a)を備えているため、ボタンレンズ411と操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)の間の隙間を斜めから見た時に、ボタンベース413の内壁によって操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)よりも外側にあるものを遮蔽して見えなくすることができ、操作ボタン410の見栄えをより一層良くすることができる。 Furthermore, because the button base 413 (main body portion 413a) protrudes cylindrically from the button lens 411 side toward the base unit 430 (second base unit 450) side, when the gap between the button lens 411 and the operation button interior decorative member 432 (screen unit 470) is viewed from an oblique angle, the inner wall of the button base 413 can obscure and conceal anything outside the operation button interior decorative member 432 (screen unit 470), thereby further improving the appearance of the operation button 410.

また、透明なボタンレンズ411を、ベースユニット430(第二ベースユニット450)から遠ざかる方向(外方)へ膨出した立体形状(半球面体状)としていることから、ボタンレンズ411の外周縁付近の表面が、ボタンベース413の前端側の開口により形成される平面(ベースユニット430(第二ベースユニット450)とボタンレンズ411とが並んでいる方向と直交する平面、つまり、操作ボタン410の進退方向と直交する平面)に対して傾斜している状態となるため、遊技者側から見ると光が屈折し易くなる。従って、外周縁に備えられている第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412とボタンベース413とを合せて、ボタンレンズ411と操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)との間の隙間から操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)の外縁や奥側等を見え難くすることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。 Furthermore, because the transparent button lens 411 has a three-dimensional shape (hemispherical) that bulges outward from the base unit 430 (second base unit 450), the surface near the outer edge of the button lens 411 is inclined with respect to the plane formed by the opening at the front end of the button base 413 (a plane perpendicular to the direction in which the base unit 430 (second base unit 450) and the button lens 411 are aligned, that is, a plane perpendicular to the direction in which the operation button 410 moves forward and backward). As a result, light is easily refracted when viewed from the player's side. Therefore, by combining the first button decorative part 411a, the second button decorative part 411b, the button frame 412, and the button base 413 provided on the outer edge, the outer edge and back side of the operation button internal decorative member 432 (screen unit 470) can be made difficult to see through the gap between the button lens 411 and the operation button internal decorative member 432 (screen unit 470), thus reliably achieving the above-mentioned effects.

また、ボタンレンズ411を外方へ膨出した立体形状に形成していることから、操作ボタン410内の容積が大きくなるため、操作ボタン410内に配置される操作ボタン内装飾部材432や扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)を、より大きくしたり可動させ易くしたりすることが可能となり、操作ボタン410内により遊技者を楽しませられる扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)を備え易くすることができ、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1を具現化することができる。 Furthermore, because the button lens 411 is formed in a three-dimensional shape that bulges outward, the volume inside the operation button 410 is increased. This allows for larger and easier movement of the internal decorative member 432 and the door frame-side display device 460 (door frame-side second display device 460A) located inside the operation button 410. This makes it easier to incorporate a door frame-side display device 460 (door frame-side second display device 460A) that can better entertain the player, thus realizing a pachinko machine 1 that provides even greater enjoyment for the player.

更に、ボタンレンズ411を立体形状に形成しているため、操作ボタン410に意匠性(装飾性)が付与されることとなるため、本パチンコ機1において操作ボタン410を目立たせて遊技者の関心を向けさせることができ、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。 Furthermore, because the button lens 411 is formed in a three-dimensional shape, the operation button 410 is given an aesthetic (decorative) appearance. This makes the operation button 410 more noticeable in this pachinko machine 1, attracting the player's attention and making it easier for them to choose this pachinko machine 1 to play.

また、ボタンレンズ411の外周縁に備えられている第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412において、ボタンフレーム412を不透明としているため、ボタンフレーム412の部位では、ボタンレンズ411と操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)との間の隙間から操作ボタン410や操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)等の奥側が見えるのを確実に隠すことができ、操作ボタン410等の見栄えの悪化を低減させて見栄えを良くすることができる。 Furthermore, in the first button decorative portion 411a, the second button decorative portion 411b, and the button frame 412 provided on the outer edge of the button lens 411, the button frame 412 is made opaque. Therefore, the area around the button frame 412 reliably hides the gap between the button lens 411 and the internal decorative member 432 (screen unit 470) of the operation button, preventing the inner side of the operation button 410 and the internal decorative member 432 (screen unit 470) from being visible. This reduces the deterioration of the appearance of the operation button 410 and improves its overall appearance.

また、ボタンレンズ411の外周端から内側へ所定幅で全周に亘って不透明なボタンフレーム412を備えており、第一ボタン装飾部411a及び第二ボタン装飾部411bと協働して、遊技者側から操作ボタン410におけるボタンベース413の本体部413aと操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)との間の隙間を見え難くすることができるため、本体部413aと操作ボタン内装飾部材432(スクリーンユニット470)との間の隙間を大きくすることが可能となり、その分、操作ボタン410や扉枠側第二演出表示装置460Aのスクリーンユニット470が動くスペースを確保し易くすることができ、それらを良好に可動させることができる。 Furthermore, the button lens 411 is provided with an opaque button frame 412 extending inward from its outer edge for a predetermined width around its entire circumference. Working in cooperation with the first button decoration section 411a and the second button decoration section 411b, this makes it difficult for the player to see the gap between the main body 413a of the button base 413 and the internal decorative member 432 (screen unit 470) of the operation button 410. This allows for a larger gap between the main body 413a and the internal decorative member 432 (screen unit 470), thereby providing more space for the operation button 410 and the screen unit 470 of the second display device 460A on the door frame side to move, enabling smoother operation of these components.

更に、ボタンレンズ411の外周を円筒状としているため、多角形状とした場合と比較して、外周に方向性が無くなることから操作ボタン410をスムーズに可動させ易くすることができる。従って、操作ボタン410を大型化しても問題なく押圧操作することができ、遊技者に対して操作ボタン410を用いる遊技者参加型演出を確実に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, because the outer circumference of the button lens 411 is cylindrical, compared to a polygonal shape, the outer circumference lacks directionality, making it easier to smoothly move the operation button 410. Therefore, even if the operation button 410 is enlarged, it can be pressed without problems, ensuring that players can enjoy the interactive gameplay using the operation button 410 and preventing a decline in enjoyment.

また、操作ボタン410を大型化していることから、遊技者に対して操作ボタン410を操作させる遊技者参加型演出を実行した時に、操作ボタン410の位置を確認しながら操作しなくても容易に操作ボタン410に触れて押圧操作させ易くすることができるため、遊技者に対して操作ボタン410を用いた遊技者参加型演出に参加させ易くすることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, because the operation button 410 is enlarged, when a player-participation feature is implemented that requires the player to operate the operation button 410, it becomes easier for the player to touch and press the operation button 410 without having to check its position. This makes it easier for players to participate in player-participation features using the operation button 410, thus keeping players entertained and preventing a decline in their enjoyment.

更に、操作ボタン410内に扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)を備えているため、遊技状態に応じて演出画像を提示することで、遊技者の関心を操作ボタン410内の扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)に強く引付けさせることができ、扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)による演出を楽しませることができると共に、扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)による演出画像や発光演出等により遊技者に対して操作ボタン410の操作を促すことができ、遊技者参加型演出に遊技者を積極的に参加させて楽しませることで興趣の低下を抑制させることができる。また、操作ボタン410内で演出が実行されることで、遊技者によっては何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, because the operation button 410 is equipped with a door frame-side display device 460 (door frame-side second display device 460A), by presenting display images according to the game state, the player's attention can be strongly drawn to the door frame-side display device 460 (door frame-side second display device 460A) within the operation button 410. This allows the player to enjoy the effects displayed by the door frame-side display device 460 (door frame-side second display device 460A), and the display images and light effects from the door frame-side display device 460 (door frame-side second display device 460A) can encourage the player to operate the operation button 410. This actively engages the player in participatory effects, preventing a decline in interest. Additionally, the execution of effects within the operation button 410 may lead some players to believe that something good is about to happen, increasing their anticipation for the game and preventing a decline in interest.

また、大型の操作ボタン410の透明なボタンレンズ411(第一ボタン装飾部411aよりも内側の部位)を通して扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)を視認することができるため、遊技者に対して本パチンコ機1の操作ボタン410が、従来のパチンコ機の操作ボタンとは明らかに異なるものであることを即座に認識させることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができると共に、遊技者の操作ボタン410や操作ボタン410内の扉枠側演出表示装置460(扉枠側第二演出表示装置460A)を用いた演出に対する期待感を高めさせることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, because the door frame-side display device 460 (door frame-side second display device 460A) can be seen through the transparent button lens 411 (the part inside the first button decorative section 411a) of the large operation button 410, players can immediately recognize that the operation button 410 of this pachinko machine 1 is clearly different from the operation buttons of conventional pachinko machines. This makes the pachinko machine 1 highly appealing to players, and it can also increase players' anticipation for the effects using the operation button 410 and the door frame-side display device 460 (door frame-side second display device 460A) within the operation button 410, thereby preventing a decline in player interest.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。 Although preferred embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to these embodiments. Various improvements and design modifications are possible without departing from the spirit of the invention, as described below.

すなわち、上記の実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。 In other words, although the above embodiment shows the application to a pachinko machine 1 as the gaming machine, it is not limited to this. It may also be applied to pachislot machines or gaming machines that combine a pachinko machine and a pachislot machine, and in this case as well, the same effects and advantages as described above can be achieved.

また、上記の実施形態では、操作ボタン410におけるボタンレンズ411において、ボタンフレーム412の内周側となる部位に第一ボタン装飾部411aを形成したものを示したが、これに限定するものではなく、第一ボタン装飾部411aが形成されていないボタンレンズ411しても良い。 Furthermore, in the above embodiment, the button lens 411 of the operation button 410 is shown with a first button decorative portion 411a formed on the inner circumference side of the button frame 412. However, the invention is not limited to this, and the button lens 411 may also be made without the first button decorative portion 411a.

また、上記の実施形態では、操作ボタン410におけるボタンレンズ411の外周縁に不透明なボタンフレーム412を取付けたものを示したが、これに限定するものではなく、ボタンフレーム412を取付けずに、ボタンレンズ411におけるボタンフレーム412と対応する部位に、全周に亘って後側を隠すための装飾部を形成するようにしても良い。 Furthermore, while the above embodiment shows an opaque button frame 412 attached to the outer edge of the button lens 411 of the operation button 410, the invention is not limited to this. Alternatively, instead of attaching the button frame 412, a decorative portion may be formed around the entire circumference of the button lens 411 in the area corresponding to the button frame 412 to conceal the rear side.

更に、上記の実施形態では、操作ボタン410において、ボタンレンズ411の外周縁から操作ボタン内装飾部材432や扉枠側第二演出表示装置460Aの外周の全周を囲むようにベースユニット430(第二ベースユニット450)側へ筒状に突出したボタンベース413(本体部413a)を備えたものを示したが、これに限定するものではなく、操作ボタン内装飾部材432や扉枠側第二演出表示装置460Aの外周の全周に対して一部のみ囲むように少なくとも一つベースユニット430(第二ベースユニット450)側へ突出したものであっても良い。このボタンベース413の形状としては、ボタンレンズ411の外周に沿った形状としても良いし、ボタンレンズ411の外周に沿っていない形状としても良い。ボタンベース413は、少なくとも内壁側に装飾(シールの貼付けや印刷等による平面的な装飾、レリーフ等の凹凸による立体的な装飾)を有していても良い。更に、ボタンベース413は、透光性であっても良いし、不透光性であっても良い。また、ボタンベース413は、有色であっても良いし、無色透明であっても良い。また、ボタンベース413を透明とした場合、内壁側又は外壁側の少なくとも一方に、シボ、スリット、プリズム、等の光拡散加工を施すことが望ましい。 Furthermore, in the above embodiment, the operation button 410 is shown to have a button base 413 (main body 413a) that protrudes cylindrically from the outer edge of the button lens 411 toward the base unit 430 (second base unit 450) so as to surround the entire outer circumference of the operation button interior decorative member 432 and the door frame side second display device 460A. However, it is not limited to this, and at least one protrusion toward the base unit 430 (second base unit 450) may surround only a portion of the entire outer circumference of the operation button interior decorative member 432 and the door frame side second display device 460A. The shape of this button base 413 may be a shape that follows the outer circumference of the button lens 411, or a shape that does not follow the outer circumference of the button lens 411. The button base 413 may have decoration (planar decoration by attaching stickers or printing, or three-dimensional decoration by reliefs, etc.) on at least the inner wall side. Furthermore, the button base 413 may be translucent or opaque. Furthermore, the button base 413 may be colored or colorless and transparent. If the button base 413 is transparent, it is desirable to apply a light-diffusing treatment such as a textured surface, slits, or prism to at least one of the inner or outer walls.

また、上記の実施形態では、下皿322が、皿ユニットカバー326の前面における演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の左外側の部位からのみ後方へ窪んだ例を示したが、これに限定するものではなく、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の左右両側から後方へ窪み、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方において互いに繋がっているような下皿322としても良いし、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の右外側の部位からのみ後方へ窪み、一部が演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方へ回り込んでいるようにしても良い。 Furthermore, while the above embodiment shows an example where the lower tray 322 is recessed only from the left outer portion of the performance control unit 400 (second performance control unit 400A) on the front surface of the tray unit cover 326, the embodiment is not limited to this. The lower tray 322 may also be recessed from both the left and right sides of the performance control unit 400 (second performance control unit 400A), connecting them at the rear of the unit. Alternatively, it may be recessed only from the right outer portion of the performance control unit 400 (second performance control unit 400A), with a portion of it curving around to the rear of the unit.

更に、上記の実施形態では、皿ユニットカバー326の前面における下皿322が後方へ窪んでいる部位(皿前下装飾部326c)の形状(下皿322の前端の形状)を、後方へ湾曲面状に凹んだ例を示したが、これに限定するものではなく、多角柱面状、或いは、多面体状に凹んだ前面としても良い。 Furthermore, in the above embodiment, the shape of the portion of the lower tray 322 on the front surface of the tray unit cover 326 that is recessed towards the rear (the decorative portion 326c at the front of the tray) (the shape of the front end of the lower tray 322) was shown as a curved recess towards the rear. However, it is not limited to this, and the front surface may also be recessed in the shape of a polygonal prism or a polyhedron.

また、上記の実施形態では、皿ユニットカバー326の前面に演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を取付けた例を示したが、これに限定するものではなく、「操作ダイヤル、タッチパネル等の操作装置を備えたもの」、「表面に装飾を有した回転体を備えたもの」、「装飾を有した装飾体と、装飾体を可動させる可動装置と、を備えたもの」、「遊技機のコンセプトに沿ったキャラクタ、アイテム、ロゴ、及びシーン(ジオラマ)等を立体的に摸した装飾体を備えたもの」、「遊技機のコンセプトに沿ったキャラクタ、アイテム、ロゴや、所定の摸様、等の装飾がシールや印刷等によって施されたもの」、等を備えたユニット或いはパネル等の部材を取付けても良い。また、取付空間326j(演出操作ユニット取付部326a)に取付けられる部材は、一つである必要はなく、複数(二つ以上)の部材を取付けても良い。例えば、取付空間326jの上半分に取付けられる部材と、取付空間326jの下半分に取付けられる部材とのように、別々の部材を取付けるようにしても良い。 Furthermore, while the above embodiment shows an example where the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A) is attached to the front of the plate unit cover 326, the invention is not limited to this. Other components such as units or panels equipped with "operating devices such as operation dials and touch panels," "rotating bodies with decorative surfaces," "decorative bodies with decorative surfaces and movable devices for moving the decorative bodies," "decorative bodies that three-dimensionally replicate characters, items, logos, and scenes (dioramas) in line with the concept of the gaming machine," or "decorative bodies with characters, items, logos, or predetermined patterns applied by stickers, printing, etc., in line with the concept of the gaming machine," may also be attached. Additionally, the mounting space 326j (performance operation unit mounting section 326a) does not need to be a single component; multiple (two or more) components may be attached. For example, separate components may be attached, such as a component attached to the upper half of the mounting space 326j and a component attached to the lower half of the mounting space 326j.

また、上記の実施形態では、皿ユニットカバー326に、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を取付けるための前方へ開口した演出操作ユニット取付部326aを形成したものを示したが、これに限定するものではなく、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を取付けるための開口(演出操作ユニット取付部326a)を有していない皿ユニットカバー(例えば、パネル状のカバー部)とし、皿ユニットカバーの後方に、取付空間326j(或いは、取付空間326jの残りの空間)に相当する空間を形成する構成としても良い。なお、このような皿ユニットカバーの前面には、遊技機のコンセプトに沿ったキャラクタ、アイテム、ロゴ、所定の摸様、等の装飾を、シール、印刷、装飾部材の取付け、等によって施すことが望ましい。 Furthermore, while the above embodiment shows a plate unit cover 326 with a forward-facing mounting portion 326a for attaching the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A), the invention is not limited to this configuration. A plate unit cover without an opening (for example, a panel-shaped cover) for attaching the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A) (the mounting portion 326a) may be used, and a space corresponding to the mounting space 326j (or the remaining space of the mounting space 326j) may be formed at the rear of the plate unit cover. It is desirable to decorate the front surface of such a plate unit cover with characters, items, logos, predetermined patterns, etc., in line with the concept of the gaming machine, by means of stickers, printing, attachment of decorative members, etc.

更に、上記の実施形態では、下皿322の平面視における遊技球の貯留領域(貯留面積)の半分よりも若干大きい領域を、被覆部としての演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)により前方から視認困難に被覆する例を示したが、これに限定するものではなく、下皿322における遊技球の貯留領域の半分以下の領域を前方から視認困難とするようにしても良いし、下皿322の全体を前方から視認困難とするようにしても良い。 Furthermore, in the above embodiment, an example was shown in which an area slightly larger than half of the game ball storage area (storage area) of the lower tray 322 in a plan view is covered by the performance operation unit 400 (second performance operation unit 400A) as a covering part, making it difficult to see from the front. However, the invention is not limited to this, and an area less than half of the game ball storage area of the lower tray 322 may be made difficult to see from the front, or the entire lower tray 322 may be made difficult to see from the front.

また、上記の実施形態では、操作ボタン410の第二ボタン装飾部411b、及びフレームユニット415のフレームサイドレンズ417を、周方向に対して部分的に備えた円弧状のものを示したが、これに限定するものではなく、第二ボタン装飾部411bやフレームサイドレンズ417が全周に亘って延びた円環状のものとしても良い。 Furthermore, in the above embodiment, the second button decorative portion 411b of the operation button 410 and the frame side lens 417 of the frame unit 415 were shown as being partially provided in an arc shape in the circumferential direction. However, the embodiment is not limited to this, and the second button decorative portion 411b and the frame side lens 417 may be annular in shape extending around the entire circumference.

また、上記の実施形態では、演出操作ユニット400における操作ボタン内装飾部材432の第二ボタン内装飾部432gとして、中央を中心とした同心円状の複数の多角形を有した装飾を示したが、これに限定するものではなく、第二ボタン内装飾部432gとして、中央を中心とした同心円状の複数の円形(楕円形を含む)を有した装飾としても良い。 Furthermore, in the above embodiment, the decorative part 432g inside the second button of the decorative member 432 inside the operation button of the performance operation unit 400 was shown as a decoration having multiple polygons arranged in concentric circles centered on the center. However, it is not limited to this, and the decorative part 432g inside the second button may also be a decoration having multiple circles (including ellipses) arranged in concentric circles centered on the center.

更に、上記の実施形態では、操作ボタン410の透明なボタンレンズ411(前部材)を通して、後側に配置された操作ボタン内装飾部材432や扉枠側演出表示装置460、扉枠側第二演出表示装置460A等の後部材が常に視認できるようにしたものを示したが、これに限定するものではなく、前後(又は上下)に配置された、前部材及び後部材の少なくとも一方を、所定条件の充足により後側が視認可能となる可変光透過手段を有した構成としても良い。ここで、可変光透過手段としては、「マジックミラーのように、前側と後側の明るさの違いにより後側が視認可能となるもの」、「液晶フィルムのように、電源のON/OFFにより透明となったり不透明となったりして後側が視認可能となるもの」、等が挙げられる。なお、前部材と後部材とは、相対的に移動可能としても良いし、相対的に移動できないようにしても良い。 Furthermore, in the above embodiment, the rear members such as the decorative member 432 inside the operation button, the door frame side display device 460, and the door frame side second display device 460A, which are located on the rear side, are shown to be always visible through the transparent button lens 411 (front member) of the operation button 410. However, the invention is not limited to this, and at least one of the front member and rear member, which are located front and rear (or top and bottom), may have a variable light-transmitting means that allows the rear side to be seen when predetermined conditions are met. Here, examples of variable light-transmitting means include "a magic mirror, where the rear side becomes visible due to the difference in brightness between the front and rear sides," and "a liquid crystal film, where the rear side becomes visible by becoming transparent or opaque depending on whether the power is turned ON or OFF." Note that the front member and rear member may be relatively movable or not relatively movable.

前部材及び後部材の少なくとも一方に可変光透過手段を有するようにすることで、通常の状態では、前部材のみが、或いは、前部材と後部材とが、視認可能な状態となっており、視認可能な部材の装飾を遊技者に見せることができる。そして、特別な状態では、所定条件を充足させることで、通常の状態では見えなかった後側の部材(後部材、或いは、後部材の後側に配置されている部材)が見えることで、前部材と後部材が、或いは、前部材と後部材と後部材の後側の部材とが、重なった装飾を見せることができる。従って、前部材と後部材とを用いて様々な装飾(装飾演出)を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 By providing variable light-transmitting means on at least one of the front and rear members, under normal conditions, only the front member, or both the front and rear members, are visible, allowing the player to see the decorations of the visible members. Under special conditions, by satisfying predetermined conditions, the rear member (the rear member, or the member located behind the rear member), which was not visible under normal conditions, becomes visible, allowing the overlapping decorations of the front and rear members, or the front, rear, and the member behind the rear member, to be displayed. Therefore, various decorations (decorative effects) can be shown to the player using the front and rear members, preventing the player from becoming bored, entertaining them, and suppressing a decline in their interest.

具体的に詳述すると、例えば、前部材にマジックミラーのような可変光透過手段を有するようにした場合、通常の状態では、前部材の後側を暗くすることで、前部材の装飾のみを遊技者に視認させることができる。そして、前部材と後部材との間、或いは、後部材の後側、をLED等の発光部の光により明るくすると、前部材における可変光透過手段の充足条件が満たされて、前部材を通して後部材が視認できるようになり、前部材の装飾と後部材の装飾とが重なった装飾を遊技者に見せることができる。 To elaborate further, for example, if the front component has a variable light-transmitting means such as a magic mirror, under normal conditions, darkening the rear side of the front component allows the player to see only the decoration of the front component. Then, by illuminating the space between the front and rear components, or the rear side of the rear component, with light from an LED or other light-emitting element, the conditions for satisfying the variable light-transmitting means in the front component are met, allowing the rear component to be seen through the front component. This enables the player to see the overlapping decorations of both the front and rear components.

或いは、前部材を透明とし、後部材にマジックミラーのような可変光透過手段を有するようにした場合、通常の状態では、前部材を通して後部材の表面が見えるため、前部材の装飾と後部材の表面とによる装飾を遊技者に見せることができる。そして、後部材の後側を、LED等の発光部の光により明るくすると、後部材における可変光透過手段の充足条件が満たされて、後部材を通して後側が視認できるようになり、前部材及び後部材を通して、後部材の後側の部材(例えば、表示装置、キャラクタ等の装飾体)を遊技者に見せることができる。 Alternatively, if the front member is transparent and the rear member has a variable light-transmitting means such as a magic mirror, under normal conditions, the surface of the rear member is visible through the front member, allowing the player to see the decorations on both the front and rear members. Furthermore, if the rear side of the rear member is illuminated with light from an LED or other light-emitting element, the conditions for the variable light-transmitting means in the rear member are met, making the rear side visible through the rear member. This allows the player to see the rear component of the rear member (e.g., a display device, character, or other decorative element) through both the front and rear members.

更には、前部材と後部材の両方に、マジックミラーのような可変光透過手段を有するようにした場合、通常の状態では、前部材の装飾のみを遊技者に見せることができ、前部材と後部材との間を、LED等の発光部の光により明るくすると、前部材における可変光透過手段の充足条件が満たされて、前部材を通して後部材の表面が視認できるようになり、前部材と後部材とによる装飾を遊技者に見せることができる。一方、後部材の後側を、LED等の発光部の光により明るくする(或いは、前部材と後部材との間と後部材の後側とを同時に、LED等の発光部の光により明るくする)と、前部材及び後部材における夫々の可変光透過手段の充足条件が夫々満たされて、前部材及び後部材を通して、後部材の後側の部材(例えば、表示装置、キャラクタ等の装飾体)を遊技者に見せることができる。これにより、発光部の光により明るくする部位を適宜選択することで、視認可能となる範囲を多段階に変化させることができ、多彩な装飾を遊技者に楽しませることができる。 Furthermore, if both the front and rear members have variable light-transmitting means such as a magic mirror, under normal conditions, only the decoration of the front member can be seen by the player. However, if the space between the front and rear members is illuminated with light from an LED or other light-emitting device, the conditions for satisfying the variable light-transmitting means in the front member are met, allowing the surface of the rear member to be seen through the front member, thus allowing the player to see the decorations of both the front and rear members. On the other hand, if the rear side of the rear member is illuminated with light from an LED or other light-emitting device (or if the space between the front and rear members and the rear side of the rear member are illuminated simultaneously with light from an LED or other light-emitting device), the conditions for satisfying the respective variable light-transmitting means in the front and rear members are met, allowing the player to see the rear part of the rear member (e.g., a display device, character, or other decorative element) through both the front and rear members. This allows the visible range to be changed in multiple stages by appropriately selecting the area to be illuminated with light from the light-emitting device, enabling players to enjoy a variety of decorations.

なお、上記の具体例では、可変光透過手段を、マジックミラーのようなものとしていることから、後側を暗くしている状態では、鏡のように見えるため、前部材や後部材の表面においてキラキラした装飾を遊技者に見せることができる。 Furthermore, in the specific example above, since the variable light transmission means is similar to a magic mirror, when the rear side is darkened, it appears like a mirror, allowing the player to see sparkling decorations on the surfaces of the front and rear components.

また、上記の具体例では、可変光透過手段を、マジックミラーのようなものとして説明したが、液晶フィルムのようなものとした場合でも、同様の作用効果を奏することができる。また、液晶フィルムのようなものを可変光透過手段とした場合、不透明な状態でも光を透過させることができる(透光性を有している)ため、前部材と後部材との間や後部材の後側を、LED等の発光部の光により明るくさせる(又は、発光装飾させる)ことができるようにすれば、より多彩な発光演出や装飾演出等の演出を遊技者に見せることができる。 Furthermore, while the variable light transmission means was described as something like a magic mirror in the above example, similar effects can be achieved even if something like a liquid crystal film is used. Moreover, when something like a liquid crystal film is used as the variable light transmission means, it can transmit light even when opaque (it possesses light-transmitting properties). Therefore, by illuminating the space between the front and rear members, or the rear side of the rear member, with light from an LED or other light-emitting element (or providing luminous decoration), it becomes possible to present a wider variety of luminous and decorative effects to the player.

[7.主制御基板、払出制御基板及び周辺制御基板]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御基板について、図69~図74を参照して説明する。図69は主制御基板、払出制御基板及び周辺制御基板のブロック図であり、図70は図69のつづきを示すブロック図であり、図71は主基板を構成する払出制御基板とCRユニット及び度数表示板との電気的な接続を中継する遊技球等貸出装置接続端子板に入出力される各種検出信号の概略図であり、図72は図69のつづきを示すブロック図であり、図73は周辺制御MPUの概略を示すブロック図であり、図74は液晶表示制御部における音源内蔵VDP周辺のブロック図である。
[7. Main control board, dispensing control board, and peripheral control boards]
Next, the control boards that perform various controls on the pachinko machine 1 will be explained with reference to Figures 69 to 74. Figure 69 is a block diagram of the main control board, the payout control board, and the peripheral control boards; Figure 70 is a block diagram showing a continuation of Figure 69; Figure 71 is a schematic diagram of the various detection signals input and output to the game ball dispensing device connection terminal board that relays the electrical connection between the payout control board, which constitutes the main board, the CR unit, and the rate display board; Figure 72 is a block diagram showing a continuation of Figure 69; Figure 73 is a schematic block diagram of the peripheral control MPU; and Figure 74 is a block diagram of the area around the sound source-integrated VDP in the liquid crystal display control unit.

パチンコ機1は、その制御構成として、図69に示すように、制御用電源(例えば、+5Vなど)の生成処理のほか、賞球の払出しを含めた遊技に関する制御を行う第1制御部MCGと、該第1制御部MCGによって進行される遊技に関する演出を行う第2制御部SCGとを備えている。 The pachinko machine 1, as shown in Figure 69, includes a first control unit (MCG) that performs control related to the game, including the generation of a control power supply (e.g., +5V) and the payout of prize balls, and a second control unit (SCG) that performs game-related effects controlled by the first control unit (MCG).

より具体的には、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、複数の基板を用意することにより各種制御が分担される構造を採用しており、上記第1制御部MCGとして、主制御基板1310、払出制御基板951、及び電源基板931を備えており、上記第2制御部SCGとして、周辺制御基板1510を備えている。以下、この実施の形態にかかるパチンコ機1の制御構成を説明するにあたり、まず、主制御基板1310、払出制御基板951、電源基板931の順に上記第1制御部MCGについて説明し、その後、上記第2制御部SCG(周辺制御基板1510)について説明する。 More specifically, the pachinko machine 1 according to this embodiment employs a structure in which various controls are distributed among multiple circuit boards. The first control unit (MCG) comprises a main control board 1310, a payout control board 951, and a power supply board 931, while the second control unit (SCG) comprises a peripheral control board 1510. In describing the control configuration of the pachinko machine 1 according to this embodiment, the first control unit (MCG) will be described first, in the order of the main control board 1310, the payout control board 951, and the power supply board 931, and then the second control unit (SCG) (peripheral control board 1510) will be described.

[7-1.主制御基板]
上記第1制御部MCGのうち、遊技の進行を制御する主制御基板1310は、図69に示すように、電源投入時に実行される電源投入時処理を制御するとともに電源投入時から所定時間が経過した後に実行されるとともに遊技動作を制御するメイン制御プログラムなどの各種制御プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路1310bと、各種信号を外部の基板等へ出力するための主制御出力回路1310cと、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路1310dと、予め定めた電圧の停電又は瞬停の兆候を監視する停電監視回路1310eと、を主として備えている。
[7-1. Main Control Board]
Of the first control unit MCG described above, the main control board 1310 that controls the progress of the game mainly comprises, as shown in Figure 69, a main control MPU 1310a which is a microprocessor that controls the power-on processing executed when the power is turned on and is executed after a predetermined time has elapsed from the power-on and controls the game operation, a ROM that stores various control programs and various commands, and a RAM that stores data temporarily, etc., a main control input circuit 1310b which receives detection signals from various detection switches, a main control output circuit 1310c for outputting various signals to an external board, etc., a main control solenoid drive circuit 1310d for driving various solenoids, and a power outage monitoring circuit 1310e which monitors signs of power outage or momentary power interruption of a predetermined voltage.

主制御MPU1310aには、その内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ1310af(以下、「主制御内蔵WDT1310af」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。 The main control MPU 1310a includes not only its built-in RAM (hereinafter referred to as "main control built-in RAM") and ROM (hereinafter referred to as "main control built-in ROM"), but also a watchdog timer 1310af (hereinafter referred to as "main control built-in WDT 1310af") for monitoring its operation (system), and functions for preventing fraud.

また、主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMが内蔵されている。この不揮発性のRAMには、主制御MPU1310aを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えることができない。主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができるようになっている。 Furthermore, the main control MPU 1310a incorporates non-volatile RAM. This non-volatile RAM pre-stores a unique ID code (a code that exists only once in the world) assigned by the manufacturer of the main control MPU 1310a for individual identification. Because this ID code is stored in non-volatile RAM, it cannot be rewritten even with external devices. The main control MPU 1310a is designed to retrieve and reference the ID code from the non-volatile RAM.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数をハードウェアにより更新するハード乱数回路1310an(以下、「主制御内蔵ハード乱数回路1310an」と記載する。)が内蔵されている。この主制御内蔵ハード乱数回路1310anは、予め定めた数値範囲(本実施形態では、最小値として値0~最大値として値32767という数値範囲が予め設定されている。)内において乱数を生成し、初期値として予め定めた値が固定されておらず(つまり、初期値が固定されておらず)、主制御MPU1310aがリセットされるごとに異なる値がセットされるように回路構成されている。具体的には、主制御内蔵ハード乱数回路1310anは、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(後述する主制御水晶発振器から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路1310anが繰り返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路1310anから値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路1310anが抽出した値を大当り判定用乱数としてセットするようになっている。 Furthermore, the main control MPU 1310a incorporates a hardware random number circuit 1310an (hereinafter referred to as "main control built-in hardware random number circuit 1310an") that updates, in hardware, a random number used to determine whether or not to generate a jackpot game state among various random numbers related to the game. This main control built-in hardware random number circuit 1310an generates random numbers within a predetermined numerical range (in this embodiment, a numerical range of 0 as the minimum value and 32767 as the maximum value is predetermined), and the initial value is not fixed (i.e., the initial value is not fixed), and the circuit is configured so that a different value is set each time the main control MPU 1310a is reset. Specifically, when the main control MPU 1310a is reset, the main control built-in hardware random number circuit 1310an first uses a value of 1 within a predetermined numerical range as its initial value. Based on the clock signal input to the main control MPU 1310a (the clock signal output from the main control crystal oscillator described later), it rapidly extracts other values within the predetermined numerical range without repetition. Once all values within the predetermined numerical range have been extracted, it again extracts a value of 1 within the predetermined numerical range and rapidly extracts other values within the predetermined numerical range without repetition based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. The main control built-in hardware random number circuit 1310an repeatedly performs this high-speed lottery, and the main control MPU 1310a sets the value extracted by the main control built-in hardware random number circuit 1310an at the time of obtaining the value from the main control built-in hardware random number circuit 1310a as the random number for determining the jackpot.

主制御入力回路1310bは、その各種入力端子に各種検出スイッチからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路1310bは、後述する主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路1310bは、その各種入力端子に入力されている各種検出スイッチからの検出信号に基づく情報が後述する主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。 The main control input circuit 1310b does not have a reset terminal to forcibly reset the information received from the detection signals of the various detection switches at its various input terminals, and therefore does not have a reset function. For this reason, the main control input circuit 1310b is configured as a circuit that does not receive the system reset signal from the main control system reset, as described later. In other words, the main control input circuit 1310b is configured as a circuit where various signals based on the detection signals from the various detection switches input to its various input terminals are output from its various output terminals, because the information based on that information is not reset by the main control system reset described later.

主制御出力回路1310cは、エミッタ端子がグランド(GND)と接地されたオープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、その各種入力端子に各種信号を外部の基板等へ出力するための各種信号が入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられるリセット機能を有するリセット機能付き主制御出力回路1310caと、リセット端子が設けられていないリセット機能を有しないリセット機能なし主制御出力回路1310cbと、から構成されている。リセット機能付き主制御出力回路1310caは、後述する主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力される回路として構成されている。つまり、リセット機能付き主制御出力回路1310caは、その各種入力端子に入力されている各種信号を外部の基板等へ出力するための情報が後述する主制御システムリセットによりリセットされることによって、その情報に基づく信号がその各種出力端子から全く出力されない回路として構成されている。これに対して、リセット機能なし主制御出力回路1310cbは、後述する主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、リセット機能なし主制御出力回路1310cbは、その各種入力端子に入力されている各種信号を外部の基板等へ出力するための情報が後述する主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。 The main control output circuit 1310c is configured as an open collector output type with its emitter terminal grounded to ground (GND). It consists of a reset function main control output circuit 1310ca, which has a reset terminal for forcibly resetting the information of various signals input to its various input terminals for outputting various signals to an external board, etc., and a reset function main control output circuit 1310c, which does not have a reset function and does not have a reset terminal. The main control output circuit 1310ca with reset function is configured as a circuit to which a system reset signal from the main control system reset, described later, is input. In other words, the main control output circuit 1310ca with reset function is configured as a circuit in which no signals based on the information of various signals input to its various input terminals for outputting various signals to an external board, etc., are output from its various output terminals, as the information is reset by the main control system reset, described later. In contrast, the main control output circuit 1310c without reset function is configured as a circuit in which no system reset signal from the main control system reset, described later, is input. In other words, the main control output circuit 1310cb without a reset function is configured such that the information for outputting various signals input to its various input terminals to an external board, etc., is not reset by the main control system reset described later. Therefore, signals based on that information are output from its various output terminals.

図60に示した、第一始動口2002に入球した遊技球を検出する第一始動口センサ4002、第二始動口2004に入球した遊技球を検出する第二始動口センサ4004、及び一般入賞口2001に入球した遊技球を検出する一般入賞口センサ4020からの検出信号や停電監視回路1310eからの信号は、主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。また、図60に示した、ゲート部2003を通過した遊技球を検出するゲートセンサ4003、大入賞口2005に入球した遊技球を検出するカウントセンサ4005、及び図9に示した裏ユニット3000に取り付けられて磁石を用いた不正行為を検出する磁気検出センサ4024からの検出信号は、遊技盤5に取り付けられたパネル中継基板4161、そして主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 As shown in Figure 60, detection signals from the first start port sensor 4002, which detects game balls that enter the first start port 2002; the second start port sensor 4004, which detects game balls that enter the second start port 2004; and the general prize port sensor 4020, which detects game balls that enter the general prize port 2001, as well as signals from the power outage monitoring circuit 1310e, are input to the input terminals of predetermined input ports of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b. Furthermore, the detection signals from the gate sensor 4003 (shown in Figure 60), which detects game balls passing through the gate section 2003; the count sensor 4005 (shown in Figure 60), which detects game balls entering the large prize slot 2005; and the magnetic detection sensor 4024 (shown in Figure 9), which is attached to the back unit 3000 and detects fraudulent activity using a magnet, are input to the input terminals of predetermined input ports on the main control MPU 1310a via the panel relay board 4161 attached to the game board 5 and the main control input circuit 1310b.

主制御MPU1310aは、これらの各スイッチからの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに駆動信号を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路1310caから主制御ソレノイド駆動回路1310dに制御信号を出力し、主制御ソレノイド駆動回路1310dからパネル中継基板4161を介して始動口ソレノイド2107及びアタッカソレノイド2108に駆動信号を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに駆動信号を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路1310caからパネル中継基板4161、そして機能表示ユニット1400を介して第一特別図柄表示器1403、第二特別図柄表示器1405、第一特別保留数表示器1404、第二特別保留数表示器1406、普通図柄表示器1402、状態表示器1401、及びラウンド表示器1407に駆動信号を出力したりする。 The main control MPU 1310a outputs a drive signal from the output terminal of a predetermined output port of its main control output circuit 1310ca based on the detection signals from each of these switches. The main control output circuit 1310ca outputs a control signal to the main control solenoid drive circuit 1310d, and the main control solenoid drive circuit 1310d outputs a drive signal to the start solenoid 2107 and attacker solenoid 2108 via the panel relay board 4161, and so on. By outputting a drive signal from the output terminal of a predetermined output port to the main control output circuit 1310ca with a reset function, the main control output circuit 1310ca with a reset function outputs a drive signal from the panel relay board 4161 and then, via the function display unit 1400, to the first special symbol display 1403, the second special symbol display 1405, the first special reserved number display 1404, the second special reserved number display 1406, the normal symbol display 1402, the status display 1401, and the round display 1407.

また、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路1310caから払出制御基板951に遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに信号(停電クリア信号)を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路1310caから停電監視回路1310eに信号(停電クリア信号)を出力したりする。 Furthermore, the main control MPU 1310a outputs various game-related information (game information) from its predetermined output port terminals to the main control output circuit 1310ca with a reset function. This allows the main control output circuit 1310ca to output various game-related information (game information) to the payout control board 951. Alternatively, it outputs a signal (power outage clear signal) from its predetermined output port terminals to the main control output circuit 1310ca with a reset function, which in turn allows the main control output circuit 1310ca to output a signal (power outage clear signal) to the power outage monitoring circuit 1310e.

なお、本実施形態において、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、ゲートセンサ4003、及びカウントセンサ4005には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ4020,4020には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球が第一始動口2002や第二始動口2004に頻繁に入球するし、ゲート部2003を頻繁に通過するため、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、及びゲートセンサ4003による遊技球の検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、及びゲートセンサ4003には、寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技者にとって有利となる大当り遊技状態が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球が頻繁に入球するため、カウントセンサ4005による遊技球の検出も頻繁に発生する。このため、カウントセンサ4005にも、寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球が頻繁に入球しない一般入賞口2001,2201には、一般入賞口センサ4020,4020による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ4020,4020には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。 In this embodiment, non-contact electromagnetic proximity switches are used for the first start port sensor 4002, the second start port sensor 4004, the gate sensor 4003, and the count sensor 4005, while contact-type ON/OFF mechanical switches are used for the general prize port sensors 4020, 4020. This is because game balls frequently enter the first start port 2002 and the second start port 2004, and frequently pass through the gate section 2003, resulting in frequent detection of game balls by the first start port sensor 4002, the second start port sensor 4004, and the gate sensor 4003. For this reason, long-life proximity switches are used for the first start port sensor 4002, the second start port sensor 4004, and the gate sensor 4003. Furthermore, when a jackpot state occurs, which is advantageous to the player, the large prize slot 2005 opens and game balls enter frequently, resulting in frequent detection of game balls by the count sensor 4005. Therefore, a long-life proximity switch is used in the count sensor 4005. In contrast, the general prize slots 2001 and 2201, where game balls do not enter frequently, do not experience frequent detection by the general prize slot sensors 4020 and 4020. Therefore, the general prize slot sensors 4020 and 4020 use mechanical switches with a shorter lifespan than proximity switches.

また、主制御MPU1310aは、その所定のシリアル出力ポートの出力端子からリセット機能なし主制御出力回路1310cbに払い出しに関する各種コマンドをシリアルデータとして送信することにより、リセット機能なし主制御出力回路1310cbから払出制御基板951に各種コマンドをシリアルデータとして送信する。払出制御基板951は、主制御基板1310からの各種コマンドをシリアルデータとして正常受信完了すると、その旨を伝える信号(払主ACK信号)を主制御基板1310に出力する。この信号(払主ACK信号)が主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されるようになっている。 Furthermore, the main control MPU 1310a transmits various commands related to dispensing as serial data from its predetermined serial output port to the main control output circuit 1310cb (without reset function), which then transmits various commands as serial data from the main control output circuit 1310cb to the dispensing control board 951. When the dispensing control board 951 successfully receives the various commands from the main control board 1310 as serial data, it outputs a signal (dispensing ACK signal) to the main control board 1310 to indicate this. This signal (dispensing ACK signal) is input to the input terminal of a predetermined input port on the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b.

また、主制御MPU1310aは、払出制御基板951からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンドをシリアルデータとして主制御入力回路1310bで受信することにより、主制御入力回路1310bからその所定のシリアル入力ポートの入力端子で各種コマンドをシリアルデータとして受信する。主制御MPU1310aは、払出制御基板951からの各種コマンドをシリアルデータとして正常受信完了すると、その旨を伝える信号(主払ACK信号)を、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに出力し、リセット機能付き主制御出力回路1310caから払出制御基板951に信号(主払ACK信号)を出力する。 Furthermore, the main control MPU 1310a receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 951 as serial data via the main control input circuit 1310b. The main control input circuit 1310b then receives these commands as serial data at its predetermined serial input port. Upon successful reception of the commands from the payout control board 951 as serial data, the main control MPU 1310a outputs a signal (main payout ACK signal) to the reset-enabled main control output circuit 1310ca via its predetermined output port. The reset-enabled main control output circuit 1310ca then outputs a signal (main payout ACK signal) to the payout control board 951.

また、主制御MPU1310aは、その所定のシリアル出力ポートの出力端子からリセット機能なし主制御出力回路1310cbに遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドをシリアルデータとして送信することにより、リセット機能なし主制御出力回路1310cbから周辺制御基板1510に各種コマンドをシリアルデータとして送信する。 Furthermore, the main control MPU 1310a transmits various commands related to game performance control and various commands related to the state of the pachinko machine 1 as serial data from the output terminal of its predetermined serial output port to the main control output circuit 1310cb without a reset function. The main control output circuit 1310cb then transmits various commands as serial data to the peripheral control board 1510.

ここで、周辺制御基板1510へ各種コマンドをシリアルデータとして送信する主周シリアル送信ポートについて簡単に説明する。主制御MPU1310aは、主制御CPUコア1310aaを中心として構成されており、主制御内蔵RAMのほかに、主制御各種シリアルI/Oポートの1つである主周シリアル送信ポート1310ae等がバス1310ahを介して回路接続されている(図79を参照)。主周シリアル送信ポート1310aeは、周辺制御基板1510へ各種コマンドを主周シリアルデータとして送信するものであり、送信シフトレジスタ1310aea、送信バッファレジスタ1310aeb、シリアル管理部1310aec等を主として構成されている(図79を参照)。主制御CPUコア1310aaは、コマンドを送信バッファレジスタ1310aebにセットして送信開始信号をシリアル管理部1310aecに出力すると、このシリアル管理部1310aecが送信バッファレジスタ1310aebにセットされたコマンドを送信バッファレジスタ1310aebから送信シフトレジスタ1310aeaに転送して主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信開始する。本実施形態では、送信バッファレジスタ1310aebの記憶容量として32バイトを有している。主制御CPUコア1310aaは、送信バッファレジスタ1310aebに複数のコマンドをセットした後にシリアル管理部1310aecに送信開始信号を出力することによって複数のコマンドを連続的に周辺制御基板1510に送信している。 Here, we will briefly explain the main frequency serial transmission port, which transmits various commands as serial data to the peripheral control board 1510. The main control MPU 1310a is configured around the main control CPU core 1310aa, and in addition to the main control's built-in RAM, the main frequency serial transmission port 1310ae, which is one of the various serial I/O ports of the main control, is connected via the bus 1310ah (see Figure 79). The main frequency serial transmission port 1310ae transmits various commands as main frequency serial data to the peripheral control board 1510, and is mainly composed of a transmit shift register 1310aea, a transmit buffer register 1310aeb, a serial management unit 1310aec, etc. (see Figure 79). The main control CPU core 1310aa sets a command in the transmit buffer register 1310aeb and outputs a transmit start signal to the serial management unit 1310aec. The serial management unit 1310aec then transfers the command set in the transmit buffer register 1310aeb from the transmit buffer register 1310aeb to the transmit shift register 1310aea, and begins transmitting it to the peripheral control board 1510 as main frequency serial data. In this embodiment, the transmit buffer register 1310aeb has a storage capacity of 32 bytes. The main control CPU core 1310aa continuously transmits multiple commands to the peripheral control board 1510 by setting multiple commands in the transmit buffer register 1310aeb and then outputting a transmit start signal to the serial management unit 1310aec.

なお、主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板931は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)BC0(図75を参照)を備えている。このキャパシタBC0により主制御MPU1310aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を主制御内蔵RAMに記憶することができるようになっている。主制御内蔵RAMに記憶される各種情報は、電源投入時から予め定めた期間内に後述する払出制御基板951の操作スイッチ954が操作されると、操作スイッチ954からの操作信号(RAMクリア信号)が払出制御基板951から出力され、主制御入力回路1310bを介して、主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力され、これを契機として、主制御MPU1310aによって主制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)されるようになっている。 Furthermore, the power supply board 931, which supplies various voltages to the main control board 1310, is equipped with an electric double-layer capacitor (hereinafter simply referred to as "capacitor") BC0 (see Figure 75) as a backup power supply to supply power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power is cut off. This capacitor BC0 allows the main control MPU 1310a to store various information in the main control's built-in RAM during power-off processing, even when the power is cut off. The various information stored in the main control's built-in RAM is completely erased (cleared) by the main control MPU 1310a when the operation switch 954 of the payout control board 951 (described later) is operated within a predetermined period from power-on. An operation signal (RAM clear signal) from the operation switch 954 is output from the payout control board 951 and input to a predetermined input port terminal of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b. This triggers the main control MPU 1310a to completely erase (clear) the information from the main control's built-in RAM.

[7-2.払出制御基板]
上記第1制御部MCGのうち、遊技球の払い出し等を制御する払出制御基板951は、図70に示すように、払い出しに関する各種制御を行う払出制御部952と、各種機能を兼用する操作スイッチ954と、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器860bと、を備えている。また、RAMクリアスイッチとしての機能を兼ね備える操作スイッチ954は、操作されることによって出力された検出信号に基づいて、主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリア信号を出力する。
[7-2. Dispensing Control Board]
Of the first control unit MCG described above, the payout control board 951, which controls the payout of game balls, etc., includes, as shown in Figure 70, a payout control unit 952 that performs various controls related to payouts, an operation switch 954 that serves multiple functions, and an error LED display 860b that displays the status of the pachinko machine 1. The operation switch 954, which also functions as a RAM clear switch, outputs a RAM clear signal based on a detection signal output when it is operated, in order to completely erase the information stored in the RAM (hereinafter referred to as "main control built-in RAM") built into the main control MPU 1310a.

[7-2-1.払出制御部]
払い出しに関する各種制御を行う払出制御部952は、図70に示すように、電源投入時に実行される電源投入時処理を制御するとともに電源投入時から所定時間が経過した後に実行される遊技媒体の払出動作を制御する払出制御プログラムを含む各種制御プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPU952aと、払い出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路952bと、各種信号を外部の基板等へ出力するための払出制御出力回路952cと、払出装置830の払出モータ834に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路952dと、CRユニット6との各種信号をやり取りするためのCRユニット入出力回路952eと、を備えている。払出制御MPU952aには、その内蔵されているRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「払出制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[7-2-1. Dispensing Control Unit]
The payout control unit 952, which performs various controls related to payouts, includes, as shown in Figure 70, a payout control MPU 952a which is a microprocessor that incorporates a ROM for storing various control programs and commands, including a payout control program that controls the power-on processing performed when the power is turned on and the payout operation of the game medium that is performed after a predetermined time has elapsed since the power was turned on, and a RAM for temporarily storing data; a payout control input circuit 952b which receives detection signals from various detection switches related to payouts; a payout control output circuit 952c for outputting various signals to an external board or the like; a payout motor drive circuit 952d for outputting a drive signal to the payout motor 834 of the payout device 830; and a CR unit input/output circuit 952e for exchanging various signals with the CR unit 6. In addition to its built-in RAM (hereinafter referred to as "built-in payout control RAM") and built-in ROM (hereinafter referred to as "built-in payout control ROM"), the payout control MPU 952a also incorporates a watchdog timer to monitor its operation (system) and functions to prevent fraud.

払出制御プログラムは、払出制御MPU952aの制御によって、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドをそれぞれ払出制御入力回路952bを介して主払シリアルデータ受信信号としてシリアル方式でシリアルデータを受信する。また、払出制御プログラムは、遊技球の払出動作にエラーが発生したことを契機として枠状態1コマンド(第1のエラー発生コマンドに相当)を生成したり、エラー解除部としての操作スイッチ954の操作信号(検出信号)に基づいて16ビット(2バイト)のエラー解除ナビコマンド(第1のエラー解除コマンドに相当)を作成し、これらエラー発生コマンド及びエラー解除ナビコマンドをそれぞれ、払主シリアルデータ送信信号としてシリアル方式のシリアルデータとして、払出制御I/Oポート952bを介して主制御基板1310の受信ポートに対して出力する(コマンド送信手段)。また、この払出制御プログラムは、電源投入時から所定時間が経過した後、即ち、払出制御部メイン処理が実行されたり払出制御部タイマ割り込み処理が実行されて払出制御が開始された後に、その払出動作に関してエラーが発生した場合、操作スイッチ954の操作に伴って発生した検出信号に基づいて当該エラーを解除するとともに当該エラーに応じた警告情報の出力などを停止させる(エラー解除制御手段)。 The payout control program, under the control of the payout control MPU 952a, receives various game-related information (game information) and various payout-related commands from the main control board 1310 via the payout control input circuit 952b as serial data, respectively, as main payout serial data reception signals. Furthermore, the payout control program generates a frame state 1 command (corresponding to the first error generation command) when an error occurs in the payout operation of the game balls, or creates a 16-bit (2-byte) error release navigation command (corresponding to the first error release command) based on the operation signal (detection signal) of the operation switch 954, which acts as an error release unit. These error generation commands and error release navigation commands are then output as serial data in a serial format via the payout control I/O port 952b to the receiving port of the main control board 1310 (command transmission means). Furthermore, if an error occurs in the dispensing operation after a predetermined time has elapsed since power-on, that is, after the dispensing control unit's main processing or timer interrupt processing has been executed and dispensing control has started, this dispensing control program will clear the error based on the detection signal generated in response to the operation of the operation switch 954, and will also stop the output of warning information corresponding to the error (error clearing control means).

また、この払出制御プログラムは、扉枠開放スイッチ618からその開放操作に伴う検出信号(扉枠開放検出信号)が入力されると扉枠開放コマンドの(第1の扉開放コマンド)を出力するともに、本体枠開放スイッチ619からその開放操作に伴う検出信号(本体枠開放検出信号)が入力されると本体枠開放コマンド(第1の本体枠開放コマンド)を出力する。一方、また、この払出制御プログラムは、扉枠開放スイッチ618からその閉鎖操作に伴う検出信号(扉枠閉鎖検出信号)が入力されると扉枠閉鎖コマンド(第1の扉枠閉鎖コマンド)のを出力するともに、本体枠開放スイッチ619からその閉鎖操作に伴う検出信号(本体枠閉鎖検出信号)が入力されると本体枠閉鎖コマンド(第1の本体枠閉鎖コマンド)を出力する。 Furthermore, this dispensing control program outputs a door frame open command (first door open command) when a detection signal (door frame open detection signal) associated with the opening operation is input from the door frame open switch 618, and outputs a main frame open command (first main frame open command) when a detection signal (main frame open detection signal) associated with the opening operation is input from the main frame open switch 619. On the other hand, this dispensing control program also outputs a door frame close command (first door frame close command) when a detection signal (main frame close detection signal) associated with the closing operation is input from the door frame open switch 618, and outputs a main frame close command (first main frame close command) when a detection signal (main frame close detection signal) associated with the closing operation is input from the main frame open switch 619.

払出制御入力回路952bは、その各種入力端子に各種検出スイッチからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、払出制御入力回路952bは、後述する払出制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、払出制御入力回路952bは、その各種入力端子に入力されている各種検出スイッチからの検出信号に基づく情報が後述する払出制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。 The payout control input circuit 952b does not have a reset terminal to forcibly reset the information received from the detection signals from the various detection switches at its various input terminals, and therefore lacks a reset function. For this reason, the payout control input circuit 952b is configured as a circuit that does not receive the system reset signal from the payout control system reset described later. In other words, the payout control input circuit 952b is configured as a circuit where various signals based on the detection signals from the various detection switches input to its various input terminals are output from its various output terminals, because the information based on that information is not reset by the payout control system reset described later.

払出制御出力回路952cは、エミッタ端子がグランド(GND)と接地されたオープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、その各種入力端子に各種信号を外部の基板等へ出力するための各種信号が入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられるリセット機能を有するリセット機能付き払出制御出力回路952caと、リセット端子が設けられていないリセット機能を有しないリセット機能なし払出制御出力回路952cbと、から構成されている。リセット機能付き払出制御出力回路952caは、後述する払出制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力される回路として構成されている。つまり、リセット機能付き払出制御出力回路952caは、その各種入力端子に入力されている各種信号を外部の基板等へ出力するための情報が後述する払出制御システムリセットによりリセットされることによって、その情報に基づく信号がその各種出力端子から全く出力されない回路として構成されている。これに対して、リセット機能なし払出制御出力回路952cbは、後述する払出制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、リセット機能なし払出制御出力回路952cbは、その各種入力端子に入力されている各種信号を外部の基板等へ出力するための情報が後述する払出制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。 The payout control output circuit 952c is configured as an open collector output type with its emitter terminal grounded to ground (GND). It consists of a payout control output circuit with a reset function 952ca, which has a reset terminal for forcibly resetting the information of various signals input to its various input terminals for outputting various signals to an external board, etc., and a payout control output circuit without a reset function 952cb, which does not have a reset terminal and therefore does not have a reset function. The payout control output circuit with a reset function 952ca is configured as a circuit to which a system reset signal from the payout control system reset, described later, is input. In other words, the payout control output circuit with a reset function 952ca is configured as a circuit in which no signals based on the information of various signals input to its various input terminals for outputting various signals to an external board, etc., are output from its various output terminals, as the information is reset by the payout control system reset, described later. In contrast, the payout control output circuit without a reset function 952cb is configured as a circuit in which no system reset signal from the payout control system reset, described later, is input. In other words, the payout control output circuit 952cb without a reset function is configured such that the information for outputting various signals input to its various input terminals to an external circuit board, etc., is not reset by the payout control system reset described later. Therefore, signals based on that information are output from its various output terminals.

払出ユニット800の球誘導ユニット820の供給通路内の遊技球の球切れを検知する球切れ検知センサ827、及び払出装置830の払出出口831b,832bから放出される遊技球を検知する払出検知センサ842、払出羽根839の回転を検知する羽根回転検知センサ840からの検出信号は、払出制御入力回路952bを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。なお、後述の説明上、羽根回転検知センサ840を、この明細書において単に回転検知センサ840ということにする。 The ball depletion detection sensor 827, which detects the depletion of game balls in the supply passage of the ball guidance unit 820 of the payout unit 800, the payout detection sensor 842, which detects game balls released from the payout outlets 831b and 832b of the payout device 830, and the blade rotation detection sensor 840, which detects the rotation of the payout blades 839, are input to the input terminals of predetermined input ports of the payout control MPU 952a via the payout control input circuit 952b. For the purposes of the following description, the blade rotation detection sensor 840 will be simply referred to as the rotation detection sensor 840 in this specification.

また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ618、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチ619からの検出信号は、払出制御入力回路952bを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 Furthermore, detection signals from the door frame release switch 618, which detects the opening of the door frame 3 relative to the main frame 4, and the main frame release switch 619, which detects the opening of the main frame 4 relative to the outer frame 2, are input to the input terminals of predetermined input ports of the payout control MPU 952a via the payout control input circuit 952b.

また、図1に示したファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンであるか否かを検出する満タン検知センサ279からの検出信号は、まずハンドル中継端子板315、電源基板931、そして払出制御入力回路952bを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 Furthermore, the detection signal from the full-capacity detection sensor 279, which detects whether the storage space of the foul cover unit 270 shown in Figure 1 is full with stored game balls, is first input to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a via the handle relay terminal board 315, the power supply board 931, and the payout control input circuit 952b.

払出制御MPU952aは、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを、払出制御入力回路952bを介して、そのシリアル入力ポートの入力端子でシリアルデータ方式で受信したり、操作スイッチ954の操作信号(検出信号)を払出制御入力回路952bを介して主制御基板1310に対して出力する。払出制御MPU952aは、主制御基板1310からの各種コマンドをシリアルデータとして正常受信完了すると、その旨を伝える信号(払主ACK信号)を、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力することにより、リセット機能付き払出制御出力回路952caから主制御基板1310に信号(払主ACK信号)を出力する。 The dispensing control MPU 952a receives various dispensing commands from the main control board 1310 via the dispensing control input circuit 952b in serial data format at the input terminal of its serial input port, and outputs operation signals (detection signals) from the operation switch 954 to the main control board 1310 via the dispensing control input circuit 952b. When the dispensing control MPU 952a successfully receives the various commands from the main control board 1310 as serial data, it outputs a signal (dispenser ACK signal) to that effect from the output terminal of its predetermined output port to the dispensing control output circuit 952ca with reset function, thereby outputting a signal (dispenser ACK signal) to the main control board 1310 from the dispensing control output circuit 952ca with reset function.

また、払出制御MPU952aは、そのシリアル出力ポートの出力端子から、パチンコ機1の状態を示すための各種コマンドをシリアルデータとしてリセット機能なし払出制御出力回路952cbに送信することにより、リセット機能なし払出制御出力回路952cbから主制御基板1310に各種コマンドをシリアルデータとして送信する。
主制御基板1310は、払出制御基板951からの各種コマンドをシリアルデータとして正常受信完了すると、その旨を伝える信号(主払ACK信号)を払出制御基板951に出力する。この信号(主払ACK信号)が払出制御入力回路952bを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されるようになっている。
Furthermore, the payout control MPU 952a transmits various commands indicating the status of the pachinko machine 1 as serial data to the payout control output circuit 952cb without a reset function from the output terminal of its serial output port, thereby transmitting various commands as serial data from the payout control output circuit 952cb without a reset function to the main control board 1310.
When the main control board 1310 successfully receives various commands from the dispensing control board 951 as serial data, it outputs a signal (main dispensing ACK signal) to the dispensing control board 951 to indicate that it has completed the process. This signal (main dispensing ACK signal) is input to a predetermined input port terminal of the dispensing control MPU 952a via the dispensing control input circuit 952b.

また、払出制御MPU952aは、その所定の出力ポートの出力端子から、払出モータ834を駆動するための駆動信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力することにより、リセット機能付き払出制御出力回路952caから駆動信号を払出モータ駆動回路952dに出力し、払出モータ駆動回路952dから駆動信号を払出モータ834に出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器860bに表示するための駆動信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力することにより、リセット機能付き払出制御出力回路952caから駆動信号をエラーLED表示器860bに出力したりする。 Furthermore, the payout control MPU 952a outputs a drive signal for driving the payout motor 834 from the output terminal of its predetermined output port to the payout control output circuit 952ca with a reset function. The payout control output circuit 952ca then outputs a drive signal to the payout motor drive circuit 952d, which in turn outputs a drive signal to the payout motor 834. Additionally, the payout control MPU 952a outputs a drive signal for displaying the status of the pachinko machine 1 on the error LED display 860b from the output terminal of its predetermined output port to the payout control output circuit 952ca with a reset function. The payout control output circuit 952ca then outputs a drive signal to the error LED display 860b.

エラーLED表示器860bは、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器860bが表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「-」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板951との基板間において電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切れ検知センサ827からの検出信号に基づいて払出装置830の供給通路内に遊技球がない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、回転検知センサ840からの検出信号に基づいて払出装置830の供給通路と連通する振分空間の入り口において払出回転体と遊技球とがその入り口近傍でかみ合って払出回転体が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「払出検知センサエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ842からの検出信号に基づいて払出検知センサ842に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払い出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ279からの検出信号に基づいてファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板951からCRユニット6までに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中(賞球ストック(未払出)あり)」である旨(具体的には、まだ払い出していない遊技球の球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。 The error LED indicator 860b is a segment display that shows the status of the pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters, shapes, etc. The error LED indicator 860b displays and notifies the following: For example, when the symbol "-" is displayed, it indicates that the system is "normal"; when the number "0" is displayed, it indicates that there is a "connection abnormality" (specifically, that there is an electrical connection abnormality between the main control board 1310 and the payout control board 951); when the number "1" is displayed, it indicates that there is a "bulb out" (specifically, that there are no game balls in the supply passage of the payout device 830 based on the detection signal from the bulb out detection sensor 827); when the number "2" is displayed, it indicates that there is a "bulb jam" (specifically, that the payout rotating body and the game balls are jammed near the entrance of the distribution space communicating with the supply passage of the payout device 830 based on the detection signal from the rotation detection sensor 840, making it difficult for the payout rotating body to rotate); and when the number "3" is displayed, it indicates a "payout detection sensor error" (specifically, that the payout detection sensor 84 Based on the detection signal from 2, it notifies that there is a malfunction in the payout detection sensor 842. When the number "5" is displayed, it notifies that there is a "retry error" (specifically, that the number of retries for the payout operation has reached a preset upper limit). When the number "6" is displayed, it notifies that it is "full" (specifically, that the storage space of the foul cover unit 270 is full with stored game balls based on the detection signal from the full-tank detection sensor 279). When the number "7" is displayed, it notifies that the "CR is not connected" (that an electrical connection has been disconnected anywhere between the payout control board 951 and the CR unit 6). When the number "9" is displayed, it notifies that it is "in stock (prize ball stock (unpaid))" (specifically, that the number of game balls that have not yet been paid out has reached a preset number).

また、払出制御MPU952aは、その所定の出力ポートの出力端子から、実際に払い出した遊技球の球数等をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力することにより、リセット機能付き払出制御出力回路952caから図示しない抵抗を介して外部端子板784に実際に払い出した遊技球の球数等を出力したりする。 Furthermore, the payout control MPU 952a outputs the number of game balls actually dispensed, etc., from the output terminal of its predetermined output port to the payout control output circuit 952ca with a reset function. The payout control output circuit 952ca then outputs the number of game balls actually dispensed, etc., to the external terminal board 784 via a resistor (not shown).

また、払出制御基板951は、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)を図示しない抵抗を介して外部端子板784に出力している。外部端子板784は、図示しない複数のフォトカプラ(赤外LEDとフォトICとが内蔵されて構成されている。)が設けられており、これらの複数のフォトカプラを介して、遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータに遊技球の球数等及び各種情報(遊技情報、遊技球の払出動作に関するエラー内容或いはエラーがあった旨)をそれぞれ伝えるようになっている。
外部端子板784とホールコンピュータとは、複数のフォトカプラにより電気的に絶縁された状態となっており、パチンコ機1の外部端子板784を経由してホールコンピュータへ異常な電圧が印加されてホールコンピュータが誤動作したり故障したりしないようになっているし、ホールコンピュータからパチンコ機1の外部端子板784を経由して遊技を進行する主制御基板1310や払出等を制御する払出制御基板951に異常な電圧が印加されて誤動作したり故障したりしなしようになっている。ホールコンピュータは、パチンコ機1が払い出した遊技球の球数等やパチンコ機1の遊技情報を把握することにより遊技者の遊技を監視している。
Furthermore, the payout control board 951 outputs various game-related information (game information) from the main control board 1310 to the external terminal board 784 via resistors (not shown). The external terminal board 784 is equipped with multiple photocouplers (composed of infrared LEDs and photo ICs, not shown), and transmits the number of game balls and other information (game information, error details related to the payout operation of game balls, or a statement that an error occurred) to the hall computer installed in the gaming hall.
The external terminal board 784 and the hall computer are electrically isolated by multiple photocouplers, preventing abnormal voltages from being applied to the hall computer via the external terminal board 784 of the pachinko machine 1, which could cause the hall computer to malfunction or fail. Similarly, abnormal voltages from the hall computer to the main control board 1310 that controls the game and the payout control board 951 that controls payouts, which could cause malfunctions or failures, are also prevented from being applied via the external terminal board 784 of the pachinko machine 1. The hall computer monitors the players' gameplay by understanding the number of game balls dispensed by the pachinko machine 1 and other game information from the pachinko machine 1.

球貸ボタン328からの遊技球の球貸要求信号、及び返却ボタン329からのプリペイドカードの返却要求信号は、まず度数表示板365、主扉中継端子板880、そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に入力されるようになっている。CRユニット6は、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球の球数を指定した信号を、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して払出制御基板951にシリアル方式で送信し、この信号がCRユニット入出力回路952eを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されるようになっている。また、CRユニット6は、貸し出した遊技球の球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度を球貸返却表示部330に表示するための信号を、遊技球等貸出装置接続端子板869、主扉中継端子板880、そして度数表示板365に出力し、この信号が球貸返却表示部330に入力されるようになっている。また、球貸返却表示部330に隣接するCRユニットランプ365dは、CRユニット6からの供給電圧が遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して入力されるようになっている。 The ball dispensing request signal from the ball dispensing button 328 and the prepaid card return request signal from the return button 329 are first input to the CR unit 6 via the frequency display board 365, the main door relay terminal board 880, and the game ball dispensing device connection terminal board 869. The CR unit 6 transmits a signal specifying the number of game balls to be dispensed according to the ball dispensing request signal to the payout control board 951 via the game ball dispensing device connection terminal board 869 in a serial manner, and this signal is input to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a via the CR unit input/output circuit 952e. Furthermore, the CR unit 6 updates the remaining balance on the inserted prepaid card according to the number of game balls dispensed, and outputs a signal to the game ball dispensing device connection terminal board 869, the main door relay terminal board 880, and the balance display board 365 to display the remaining balance on the game ball dispensing return display unit 330. This signal is then input to the game ball dispensing return display unit 330. Additionally, the CR unit lamp 365d adjacent to the game ball dispensing return display unit 330 receives the voltage supplied from the CR unit 6 via the game ball dispensing device connection terminal board 869 and the main door relay terminal board 880.

なお、払出制御基板951に各種電圧を供給する電源基板931は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板951に電力を供給するためのバックアップ電源としてのキャパシタBC1(図75を参照)を備えている。このキャパシタBC1により払出制御MPU952aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御内蔵RAM(払出記憶部)に記憶することができるようになっている。払出制御内蔵RAMに記憶される各種情報は、電源投入時から予め定めた期間内に操作スイッチ954が操作されると、その操作信号が払出制御入力回路952bを介して、払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力され、払出制御MPU952aは払出制御内蔵RAMに記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリア信号として判断し、これを契機として、払出制御MPU952aによって払出制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)されるようになっている。この操作信号(RAMクリア信号)は、リセット機能なし払出制御出力回路952cbに出力され、リセット機能なし払出制御出力回路952cbから主制御基板1310に出力されるようにもなっている。 Furthermore, the power supply board 931, which supplies various voltages to the dispensing control board 951, is equipped with a capacitor BC1 (see Figure 75) as a backup power supply to supply power to the dispensing control board 951 for a predetermined time even when the power is cut off. This capacitor BC1 allows the dispensing control MPU 952a to store various information in the dispensing control built-in RAM (dispensing memory unit) during power-off processing, even when the power is cut off. When the operation switch 954 is operated within a predetermined period from power-on, the operation signal is input to a predetermined input port terminal of the dispensing control MPU 952a via the dispensing control input circuit 952b. The dispensing control MPU 952a interprets this as a RAM clear signal to completely erase the information stored in the dispensing control built-in RAM, and as a result, the information is completely erased (cleared) from the dispensing control MPU 952a. This operation signal (RAM clear signal) is output to the payout control output circuit 952cb without a reset function, and is also output from the payout control output circuit 952cb to the main control board 1310.

[7-2-2.遊技球等貸出装置接続端子板との各種信号のやり取り]
ここで、払出制御部952とCRユニット6とにおける各種信号のやり取り、及びCRユニット6と度数表示板365とにおける各種信号のやり取りについて、図71に基づいて説明する。遊技球等貸出装置接続端子板869は、図71に示すように、CRユニット6と払出制御基板951との基板間の電気的な接続を中継するほかに、CRユニット6と度数表示板365との基板間の電気的な接続も中継している(正確には、遊技球等貸出装置接続端子板869は、主扉中継端子板880を介して度数表示板365と電気的に接続されており、CRユニット6と遊技球等貸出装置接続端子板869とが電気的に接続され、遊技球等貸出装置接続端子板869と主扉中継端子板880とが電気的に接続され、そして主扉中継端子板880と度数表示板365とが電気的に接続されている)。CRユニット6と遊技球等貸出装置接続端子板869との基板間、遊技球等貸出装置接続端子板869と払出制御基板951との基板間、遊技球等貸出装置接続端子板869と主扉中継端子板880との基板間、及び遊技球等貸出装置接続端子板869と度数表示板365との基板間は、各配線(ハーネス)によって電気的にそれぞれ接続されている。また、電源基板931からの後述するAC24Vが遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に供給されている。CRユニット6は、この供給されたAC24Vから所定電圧VL(本実施形態では、直流+12V(DC+12V、以下「+12V」記載する。))を、内蔵する図示しない電圧作成回路により作成してグランドLGとともに、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して払出制御基板951に供給する一方、遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して度数表示板365に供給している。
[7-2-2. Exchange of various signals with the terminal board for the game ball dispensing device]
Here, the exchange of various signals between the payout control unit 952 and the CR unit 6, and the exchange of various signals between the CR unit 6 and the frequency display board 365 will be explained with reference to Figure 71. As shown in Figure 71, the game ball dispensing device connection terminal board 869 relays the electrical connection between the CR unit 6 and the payout control board 951, as well as the electrical connection between the CR unit 6 and the frequency display board 365 (more precisely, the game ball dispensing device connection terminal board 869 is electrically connected to the frequency display board 365 via the main door relay terminal board 880, the CR unit 6 and the game ball dispensing device connection terminal board 869 are electrically connected, the game ball dispensing device connection terminal board 869 and the main door relay terminal board 880 are electrically connected, and the main door relay terminal board 880 and the frequency display board 365 are electrically connected). The circuit boards of the CR unit 6 and the game ball dispensing device connection terminal board 869, the circuit boards of the game ball dispensing device connection terminal board 869 and the payout control board 951, the circuit boards of the game ball dispensing device connection terminal board 869 and the main door relay terminal board 880, and the circuit boards of the game ball dispensing device connection terminal board 869 and the frequency display board 365 are electrically connected by their respective wiring harnesses. In addition, AC 24V, which will be described later, is supplied from the power supply board 931 to the CR unit 6 via the game ball dispensing device connection terminal board 869. The CR unit 6 generates a predetermined voltage VL (in this embodiment, DC +12V (DC +12V, hereinafter referred to as "+12V")) from the supplied AC24V using a built-in voltage generation circuit (not shown) and supplies it to the payout control board 951 via the game ball dispensing device connection terminal board 869 along with the ground LG. At the same time, it supplies it to the frequency display board 365 via the game ball dispensing device connection terminal board 869 and the main door relay terminal board 880.

度数表示板365は、その部品面に、の球貸ボタン328と対応する位置に押ボタンスイッチである球貸ボタン328が実装され、貸球ユニット360の返却ボタン329と対応する位置に押ボタンスイッチである返却ボタン329が実装され、貸球ユニット360の貸出残表示部363と対応する位置にセグメント表示器である球貸返却表示部330が実装されている。 The frequency display panel 365 has a push-button switch, the ball dispensing button 328, mounted on its component surface in a position corresponding to the ball dispensing button 328; a push-button switch, the return button 329, mounted in a position corresponding to the return button 329 of the ball dispensing unit 360; and a segment display unit, the ball dispensing/return display unit 330, mounted in a position corresponding to the remaining ball dispensing display unit 363 of the ball dispensing unit 360.

球貸ボタン328及び返却ボタン329は、CRユニット6からのグランドLGが遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して電気的に接続されている。球貸ボタン328は、球貸ボタン328が押圧操作されると、球貸ボタン328のスイッチが入り(ONし)、球貸ボタン328からの球貸操作信号TDSが主扉中継端子板880そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に入力されるようになっている。返却ボタン329は、返却ボタン329が押圧操作されると、返却ボタン329のスイッチが入り(ONし)、返却ボタン329からの返却操作信号RESが主扉中継端子板880そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に入力されるようになっている。 The ball dispensing button 328 and the return button 329 are electrically connected to the CR unit 6 via the ground LG from the CR unit 6 through the game ball dispensing device connection terminal board 869 and the main door relay terminal board 880. When the ball dispensing button 328 is pressed, its switch turns ON, and the ball dispensing operation signal TDS from the ball dispensing button 328 is input to the CR unit 6 via the main door relay terminal board 880 and the game ball dispensing device connection terminal board 869. Similarly, when the return button 329 is pressed, its switch turns ON, and the return operation signal RES from the return button 329 is input to the CR unit 6 via the main door relay terminal board 880 and the game ball dispensing device connection terminal board 869.

球貸返却表示部330は、セグメント表示器が3個一列に並設されたものであり、これら3桁のセグメント表示器のうち1桁のセグメント表示器ずつ順次駆動する、いわゆるダイナミック点灯方式によって3桁のセグメント表示器が点灯制御されるようになっている。このような点灯制御によって、球貸返却表示部330は、CRユニット6に挿入されたプリペイドカードの残額を表示したり、CRユニット6のエラーを表示したりする。球貸返却表示部330は、3桁のセグメント表示器のうち1桁のセグメント表示器を指定するためのデジット信号DG0~DG2(計3本の信号)と、この指定した1桁のセグメント表示器を点灯させて表示させる内容を指定するためのセグメント駆動信号SEG-A~SEG-G(計7本の信号)と、がCRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して入力されると、この入力された、デジット信号DG0~DG2及びセグメント駆動信号SEG-A~SEG-Gに従って1桁のセグメント表示器が順次発光され、これらの3桁のセグメント表示器の発光による内容が貸出残表示部363を通して視認することができるようになっている。 The ball return display unit 330 consists of three segment displays arranged in a row. The three-digit segment displays are controlled by a so-called dynamic lighting method, in which each of the three digits of the segment display is driven sequentially. Through this lighting control, the ball return display unit 330 displays the remaining balance of the prepaid card inserted into the CR unit 6, or displays errors in the CR unit 6. The ball loan/return display unit 330 receives digit signals DG0 to DG2 (a total of three signals) for specifying one digit of the three-digit segment display, and segment drive signals SEG-A to SEG-G (a total of seven signals) for specifying the content to be displayed by lighting up the specified one-digit segment display. These signals are input from the CR unit 6 via the game ball/dispensing device connection terminal board 869 and the main door relay terminal board 880. According to these input digit signals DG0 to DG2 and segment drive signals SEG-A to SEG-G, the one-digit segment display lights up sequentially, and the content displayed by the illumination of these three-digit segment displays can be visually confirmed through the loan remaining display unit 363.

なお、球貸返却表示部330に隣接してCRユニットランプ365dが度数表示板365に実装されている。このCRユニットランプ365dは、CRユニット6からの所定電圧VLが遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して入力されている。所定電圧VLは、CRユニットランプ365dを介して遊技球等貸出装置接続端子板869に実装された電流制限抵抗を通って球貸可能信号TDLとしてCRユニット6に入力されている。CRユニット6は、内蔵する電圧作成回路で電源基板931から供給されたAC24Vから所定電圧VLを作成しており、球貸ボタン328及び返却ボタン329が有効である球貸可能な状態である場合には球貸可能信号TDLの論理を制御してCRユニットランプ365dを発光させ、この発光が貸出残表示部363を通して視認することができるようになっている。また、セグメント駆動信号SEG-A~SEG-Gは、遊技球等貸出装置接続端子板869に実装された電流制限抵抗を通って球貸返却表示部330に入力されている。 Adjacent to the ball dispensing/returning display unit 330, a CR unit lamp 365d is mounted on the frequency display board 365. A predetermined voltage VL from the CR unit 6 is input to this CR unit lamp 365d via the game ball dispensing device connection terminal board 869 and the main door relay terminal board 880. The predetermined voltage VL is input to the CR unit 6 as a ball dispensing available signal TDL through the CR unit lamp 365d and a current limiting resistor mounted on the game ball dispensing device connection terminal board 869. The CR unit 6 generates the predetermined voltage VL from AC24V supplied from the power supply board 931 using its built-in voltage generation circuit. When the ball dispensing button 328 and the return button 329 are active and the ball dispensing is possible, the logic of the ball dispensing available signal TDL is controlled to make the CR unit lamp 365d light up, and this light can be seen through the remaining dispensing display unit 363. Furthermore, the segment drive signals SEG-A to SEG-G are input to the ball return display unit 330 through a current limiting resistor mounted on the ball dispensing device connection terminal board 869.

CRユニット6は、球貸ボタン328が押圧操作されて球貸ボタン328からの球貸操作信号TDSが度数表示板365から主扉中継端子板880そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介して入力されると、貸球要求信号であるBRDYを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板951(払出制御MPU952a)に出力するようになっている。そしてCRユニット6は、1回の払出動作で所定の貸球数(本実施形態では、25球であり、金額として100円に相当する。)を払い出すための1回の払出動作開始要求信号であるBRQを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板951(払出制御MPU952a)に出力するようになっている。BRDY及びBRQが入力される払出制御基板951(払出制御MPU952a)は、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるための信号であるEXSを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力したり、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨又は不可能である旨を伝えるための信号であるPRDYを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力したりする。なお、例えば、球貸ボタン328が押圧操作されると、200円分の遊技球が払い出されるように、ホールの店員等がCRユニット6に予め設定している場合には、1回の払出動作が連続して2回行われるようになっており、100円分の25球が払い出されると、続けて100円分の25球が払い出され、計200円分の50球が払い出されることとなる。 When the ball dispensing button 328 is pressed and the ball dispensing operation signal TDS from the ball dispensing button 328 is input from the frequency display board 365 via the main door relay terminal board 880 and the game ball dispensing device connection terminal board 869, the CR unit 6 outputs a ball dispensing request signal BRDY to the payout control board 951 (payout control MPU 952a) via the game ball dispensing device connection terminal board 869. The CR unit 6 then outputs a single payout operation start request signal BRQ to the payout control board 951 (payout control MPU 952a) via the game ball dispensing device connection terminal board 869, in order to dispense a predetermined number of balls (in this embodiment, 25 balls, equivalent to 100 yen) in a single payout operation. The payout control board 951 (payout control MPU 952a), which receives BRDY and BRQ signals, outputs EXS, a signal indicating the start or end of a payout operation, to the CR unit 6 via the game ball dispensing device connection terminal board 869. It also outputs PRDY, a signal indicating whether a payout operation for dispensing dispensing balls is possible or impossible, to the CR unit 6 via the game ball dispensing device connection terminal board 869. For example, if the hall staff have pre-configured the CR unit 6 so that 200 yen worth of game balls are dispensed when the ball dispensing button 328 is pressed, the payout operation will be performed twice consecutively. After 25 balls worth 100 yen are dispensed, another 25 balls worth 100 yen are dispensed, for a total of 50 balls worth 200 yen.

CRユニット6は、返却ボタン329が押圧操作されて返却ボタン329からの返却操作信号RESが度数表示板365から主扉中継端子板880そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介して入力されると、プリペイドカードを図示しない挿入口から排出して返却するようになっている。この返却されたプリペイドカードは、球貸ボタン328が押圧操作された結果、払い出された遊技球の球数に相当する金額が減算された残額が記憶されている。 The CR unit 6, upon receiving a return operation signal RES from the return button 329 via the frequency display board 365, the main door relay terminal board 880, and the game ball dispensing device connection terminal board 869, will eject and return the prepaid card from an insertion slot (not shown). The returned prepaid card stores the remaining balance after deducting the amount corresponding to the number of game balls dispensed as a result of pressing the ball dispensing button 328.

[7-3.電源基板931]
次に、上記第1制御部MCGのうち、電源基板931について簡単に説明する。電源基板931は、パチンコ島設備から供給され交流24ボルト(AC24V)を電気的に接続したり、電気的に遮断したりすることができる電源スイッチ934と、各種電源を生成する電源制御部935と、図5に示した打球発射装置650の発射ソレノイド682による発射制御及び図1に示した球送りユニット250の球送ソレノイド255による球送制御を行う発射制御部953と、を備えている。
[7-3. Power supply board 931]
Next, the power supply board 931 of the first control unit MCG described above will be briefly explained. The power supply board 931 includes a power switch 934 that can electrically connect or disconnect 24 volts AC (24V) supplied from the pachinko island equipment, a power supply control unit 935 that generates various power supplies, and a launch control unit 953 that controls the launch of the ball launching device 650 shown in Figure 5 using the launch solenoid 682 and the ball feeding control of the ball feeding unit 250 shown in Figure 1 using the ball feeding solenoid 255.

[7-3-1.電源制御部]
電源制御部935は、電源スイッチ934が操作されてパチンコ島設備から供給される交流24ボルト(AC24V)を整流する同期整流回路935aと、同期整流回路935aで整流された電力の力率を改善する力率改善回路935bと、力率改善回路935bで力率が改善された電力を平滑化する平滑化回路935cと、平滑化回路935cで平滑化された電力から各種基板に供給するための各種直流電源を作成する電源作成回路935dと、を備えている。
[7-3-1. Power Supply Control Unit]
The power control unit 935 includes a synchronous rectifier circuit 935a that rectifies the 24-volt AC power supplied from the pachinko island equipment when the power switch 934 is operated, a power factor correction circuit 935b that improves the power factor of the power rectified by the synchronous rectifier circuit 935a, a smoothing circuit 935c that smooths the power whose power factor has been improved by the power factor correction circuit 935b, and a power supply creation circuit 935d that creates various DC power supplies for supplying various circuit boards from the power smoothed by the smoothing circuit 935c.

[7-3-2.発射制御部]
発射ソレノイド682による発射制御と、球送ソレノイド255による球送制御と、を行う発射制御部953は、発射制御回路953aを主として構成されている。発射制御回路953aは、ハンドル302の回転位置に応じて遊技球を遊技領域5aに向かって打ち出す強度(発射強度)を電気的に調節するハンドル回転検知センサ307からの操作信号と、ハンドル302に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ310からの検出信号と、遊技者の意志によって遊技球の打ち出し(発射)を強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ312からの検出信号と、がハンドル中継端子板315を介して、入力されている。また、発射制御回路953aは、CRユニット6と遊技球等貸出装置接続端子板869とが電気的に接続されると、その旨を伝えるCR接続信号が払出制御基板951を介して入力されている。
[7-3-2. Launch Control Unit]
The launch control unit 953, which performs launch control by the launch solenoid 682 and ball feeding control by the ball feeding solenoid 255, is mainly composed of a launch control circuit 953a. The launch control circuit 953a receives an operation signal from a handle rotation detection sensor 307, which electrically adjusts the strength (launch strength) of the game balls launched toward the game area 5a according to the rotation position of the handle 302; a detection signal from a handle touch sensor 310, which detects whether or not the palm or fingers are touching the handle 302; and a detection signal from a single-shot button operation sensor 312, which detects whether or not to forcibly stop the launch of game balls according to the player's will, via a handle relay terminal board 315. In addition, when the CR unit 6 and the game ball dispensing device connection terminal board 869 are electrically connected, the launch control circuit 953a receives a CR connection signal via the payout control board 951 to indicate that this has been done.

発射制御回路953aは、ハンドル回転検知センサ307からの操作信号に基づいて遊技球を遊技領域5aに向かって打ち出す(発射する)ための駆動電流を調整して発射ソレノイド682に出力する制御を行っている一方、ハンドル中継端子板315を介して球送ソレノイド255に一定電流を出力することにより球送りユニット250の球送部材が皿ユニット320の上皿321に貯留された遊技球を1球受け入れ、球送部材が受け入れた遊技球を打球発射装置650側へ送る制御を行っている。 The launch control circuit 953a adjusts the drive current for launching (firing) the game ball towards the game area 5a based on the operation signal from the handle rotation detection sensor 307 and outputs it to the launch solenoid 682. Simultaneously, it outputs a constant current to the ball feeding solenoid 255 via the handle relay terminal board 315, causing the ball feeding member of the ball feeding unit 250 to receive one game ball stored in the upper tray 321 of the tray unit 320, and then sends the received game ball to the ball launching device 650.

[7-4.周辺制御基板]
こうした第1制御部MCGに対し、上記第2制御部SCGのうちの周辺制御基板1510では、図72に示すように、主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて演出制御を行い、かつ、図19に示す扉枠側演出表示装置460の表示領域の描画を行う演出表示駆動基板4450と制御コマンドや各種情報(各種データ)をやり取りする周辺制御部1511と、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の描画制御を行う一方、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の音制御を行う液晶表示制御部1512と、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを保持するリアルタイムクロック(以下、「RTC」と記載する。)制御部4165と、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の音量をつまみ部を回動操作することにより調節する音量調整ボリューム1510aと、を備えている。
[7-4. Peripheral Control Board]
In relation to the first control unit MCG, the peripheral control board 1510 of the second control unit SCG includes, as shown in Figure 72, a peripheral control unit 1511 that exchanges control commands and various information (various data) with a performance display drive board 4450 that performs performance control based on various commands from the main control board 1310 and draws the display area of the door frame side performance display device 460 shown in Figure 19; a liquid crystal display control unit 1512 that controls the drawing of the game board side performance display device 1600 and the door frame side performance display device 460, while also controlling sound such as music and sound effects played from the lower speaker 921 and the upper speaker 573; a real-time clock (hereinafter referred to as "RTC") control unit 4165 that holds calendar information that specifies the year, month, and day and time information that specifies the hour, minute, and second; and a volume adjustment volume 1510a that adjusts the volume of music and sound effects played from the lower speaker 921 and the upper speaker 573 by rotating a knob.

[7-4-1.周辺制御部]
演出制御を行う周辺制御部1511は、図72に示すように、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPU1511aと、電源投入時に実行される電源投入時処理を制御するとともに電源投入時から所定時間が経過した後に実行されるとともに演出動作を制御するサブ制御プログラムなどの各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ及び各種スケジュールデータを記憶する周辺制御ROM1511bと、後述する液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aからのVブランク信号が入力されるごとに実行される周辺制御部定常処理をまたいで継続される各種情報(例えば、遊技盤側演出表示装置1600に描画する画面を規定するスケジュールデータや各種LED等の発光態様を規定するスケジュールデータなどを管理するための情報など)を記憶する周辺制御RAM1511cと、日をまたいで継続される各種情報(例えば、大当り遊技状態が発生した履歴を管理するための情報や特別な演出フラグの管理するための情報など)を記憶する周辺制御SRAM1511dと、周辺制御MPU1511aが正常に動作しているか否かを監視するための周辺制御外部ウォッチドックタイマ1511e(以下、「周辺制御外部WDT1511e」と記載する。)と、を備えている。
[7-4-1. Peripheral Control Unit]
As shown in Figure 72, the peripheral control unit 1511 that performs performance control includes a peripheral control MPU 1511a as a microprocessor, a peripheral control ROM 1511b that stores various control programs such as a sub-control program that controls the power-on processing performed when the power is turned on and is executed after a predetermined time has elapsed since power-on and controls the performance operation, various data, various control data and various schedule data, and various information that continues across the peripheral control unit's steady-state processing that is executed each time a V-blank signal is input from the sound source built into the LCD display control unit 1512a (described later) (for example, the game board The system includes a peripheral control RAM 1511c that stores information such as schedule data defining the screen to be drawn on the side display device 1600 and schedule data defining the light emission patterns of various LEDs, etc., for managing such information; a peripheral control SRAM 1511d that stores various information that continues across days (for example, information for managing the history of when a jackpot game state occurred and information for managing special performance flags); and a peripheral control external watchdog timer 1511e (hereinafter referred to as "peripheral control external WDT 1511e") for monitoring whether the peripheral control MPU 1511a is operating normally.

周辺制御RAM1511cは、瞬停が発生して電力がすぐ復帰する程度の時間しか記憶された内容を保持することができず、電力が長時間遮断された状態(長時間の電断が発生した場合)ではその内容を失うのに対して、周辺制御SRAM1511dは、電源基板931に設けられた図示しない大容量の電解コンデンサ(以下、「SRAM用電解コンデンサ」と記載する。)によりバックアップ電源が供給されることにより、記憶された内容を50時間程度、保持することができるようになっている。電源基板931にSRAM用電解コンデンサが設けられることにより、遊技盤5をパチンコ機1から取り外した場合には、周辺制御SRAM1511dにバックアップ電源が供給されなくなるため、周辺制御SRAM1511dは、記憶された内容を保持することができなくなってその内容を失う。 The peripheral control RAM 1511c can only retain its stored data for a short time, such as the duration of a momentary power outage followed by immediate power restoration. In the event of a prolonged power interruption (a long-term power outage), it loses its data. In contrast, the peripheral control SRAM 1511d is supplied with backup power by a large-capacity electrolytic capacitor (not shown, hereinafter referred to as the "SRAM electrolytic capacitor") located on the power supply board 931, allowing it to retain its stored data for approximately 50 hours. Because the SRAM electrolytic capacitor is located on the power supply board 931, when the game board 5 is removed from the pachinko machine 1, the peripheral control SRAM 1511d no longer receives backup power, and therefore loses its stored data.

周辺制御外部WDT1511eは、周辺制御MPU1511aのシステムが暴走していないかを監視するためのタイマであり、このタイマがタイマアップすると、ハードウェア的にリセットをかけるようになっている。つまり、周辺制御MPU1511aは、一定期間内(タイマがタイマアップするまで)に周辺制御外部WDT1511eのタイマをクリアするクリア信号を周辺制御外部WDT1511eに出力しないときには、リセットがかかることとなる。周辺制御MPU1511aは、一定期間内にクリア信号を周辺制御外部WDT1511eに出力するときには、周辺制御外部WDT1511eのタイマカウントを再スタートさせることができるため、リセットがかからない。 The peripheral control external WDT 1511e is a timer that monitors whether the peripheral control MPU 1511a system is malfunctioning. When this timer expires, a hardware reset is initiated. In other words, if the peripheral control MPU 1511a does not output a clear signal to the peripheral control external WDT 1511e within a certain period (until the timer expires), a reset will occur. However, if the peripheral control MPU 1511a outputs a clear signal to the peripheral control external WDT 1511e within that period, it can restart the timer count of the peripheral control external WDT 1511e, thus preventing a reset.

周辺制御MPU1511aは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数内蔵しており、主制御基板1310からの各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤5の各装飾基板に設けた複数のLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから図示しない周辺制御出力回路を介してランプ駆動基板4170に送信したり、遊技盤5に設けた各種可動体を作動させるモータやソレノイド等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための遊技盤側モータ駆動データをモータ駆動基板用シリアルI/Oポートから周辺制御出力回路を介してモータ駆動基板4180に送信したり、扉枠3に設けたダイヤル駆動モータ414等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための扉側モータ駆動データを枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートから周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して枠装飾駆動アンプ基板194に送信したり、扉枠3の各装飾基板に設けた複数のLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データを枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートから周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して枠装飾駆動アンプ基板194に送信したりする。 The peripheral control MPU 1511a incorporates multiple parallel I/O ports, serial I/O ports, etc. Upon receiving various commands from the main control board 1310, it transmits game board-side light emission data to the lamp drive board 4170 via a peripheral control output circuit (not shown) from the serial I/O port for the lamp drive board to output a lighting signal, blinking signal, or gradation lighting signal to multiple LEDs, etc., provided on each decorative board of the game board 5, based on these commands. It also transmits game board-side motor drive data to the motor drive board via a peripheral control output circuit to output a drive signal to an electrical drive source such as a motor or solenoid that operates various movable parts provided on the game board 5. The system transmits door-side motor drive data to the drive board 4180 and to the door frame 3 via the peripheral control output circuit, frame peripheral relay terminal board 868, and peripheral door relay terminal board 882 to the frame decoration drive amplifier board 194. It also transmits door-side light emission data to the frame decoration drive amplifier board 194 via the peripheral control output circuit, frame peripheral relay terminal board 868, and peripheral door relay terminal board 882 to the frame decoration drive amplifier board 194, for outputting lighting signals, blinking signals, or gradation lighting signals to multiple LEDs provided on each decoration board of the door frame 3.

主制御基板1310からの各種コマンドは、図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御MPU1511aの主制御基板用シリアルI/Oポートに入力されている。また、演出操作ユニット400に設けられた、ダイヤル操作部401の回転(回転方向)を検出するための回転検出スイッチからの検出信号、及び押圧操作部405の操作を検出するための押圧検出スイッチからの検出信号は、枠装飾駆動アンプ基板194に設けた図示しない扉側シリアル送信回路でシリアル化され、このシリアル化された演出操作ユニット検出データが扉側シリアル送信回路から、周辺扉中継端子板882、枠周辺中継端子板868、そして周辺制御入力回路を介して、周辺制御MPU1511aの演出操作ユニット検出用シリアルI/Oポートに入力されている。 Various commands from the main control board 1310 are input to the serial I/O port for the main control board of the peripheral control MPU 1511a via a peripheral control input circuit (not shown). Furthermore, detection signals from the rotation detection switch for detecting the rotation (direction of rotation) of the dial operation unit 401, and detection signals from the press detection switch for detecting the operation of the press operation unit 405, are serialized by a door-side serial transmission circuit (not shown) on the frame decoration drive amplifier board 194. This serialized performance operation unit detection data is then input from the door-side serial transmission circuit to the serial I/O port for performance operation unit detection of the peripheral control MPU 1511a via the peripheral door relay terminal board 882, the frame peripheral relay terminal board 868, and the peripheral control input circuit.

遊技盤5に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を検出するための各種検出スイッチ(例えば、フォトセンサなど。)からの検出信号は、モータ駆動基板4180に設けた図示しない遊技盤側シリアル送信回路でシリアル化され、このシリアル化された可動体検出データが遊技盤側シリアル送信回路から周辺制御入力回路を介して、周辺制御MPU1511aのモータ駆動基板用シリアルI/Oポートに入力されている。周辺制御MPU1511aは、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの入出力を切り替えることにより周辺制御基板1510とモータ駆動基板4180との基板間における各種データのやり取りを行うようになっている。 Detection signals from various detection switches (e.g., photosensors) used to detect the original position and movable position of various movable parts on the game board 5 are serialized by a game board-side serial transmission circuit (not shown) on the motor drive board 4180. This serialized movable part detection data is then input from the game board-side serial transmission circuit to the motor drive board's serial I/O port of the peripheral control MPU 1511a via the peripheral control input circuit. The peripheral control MPU 1511a exchanges various data between the peripheral control board 1510 and the motor drive board 4180 by switching the input and output of the motor drive board's serial I/O port.

なお、周辺制御MPU1511aは、ウォッチドックタイマを内蔵(以下、「周辺制御内蔵WDT」と記載する。)しており、周辺制御内蔵WDTと周辺制御外部WDT1511eとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。 Furthermore, the peripheral control MPU 1511a has a built-in watchdog timer (hereinafter referred to as "peripheral control built-in WDT"), and it diagnoses whether its own system is malfunctioning by using both the peripheral control built-in WDT and the peripheral control external WDT 1511e in combination.

[7-4-1a.周辺制御MPU]
次に、マイクロコンピュータである周辺制御MPU1511aについて説明する。周辺制御MPU1511aは、図73に示すように、周辺制御CPUコア1511aaを中心として、周辺制御内蔵RAM1511ab、周辺制御DMA(Direct Memory Accessの略)コントローラ1511ac、周辺制御バスコントローラ1511ad、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御アナログ/デジタルコンバータ(以下、周辺制御A/Dコンバータと記載する)1511ak等から構成されている。
[7-4-1a. Peripheral Control MPU]
Next, the peripheral control MPU 1511a, which is a microcomputer, will be described. As shown in Figure 73, the peripheral control MPU 1511a is composed of a peripheral control CPU core 1511aa at its center, a built-in peripheral control RAM 1511ab, a peripheral control DMA (Direct Memory Access) controller 1511ac, a peripheral control bus controller 1511ad, various peripheral control serial I/O ports 1511ae, a built-in peripheral control WDT 1511af, various peripheral control parallel I/O ports 1511ag, and a peripheral control analog/digital converter (hereinafter referred to as the peripheral control A/D converter) 1511ak, etc.

周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御内蔵RAM1511ab、周辺制御DMAコントローラ1511acに対して、内部バス1511ahを介して、各種データを読み書きする一方、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511akに対して、内部バス1511ah、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、各種データを読み書きする。 The peripheral control CPU core 1511aa reads and writes various data to the built-in peripheral control RAM 1511ab and the peripheral control DMA controller 1511ac via the internal bus 1511ah, while simultaneously reading and writing various data to the various peripheral control serial I/O ports 1511ae, the built-in peripheral control WDT 1511af, the various peripheral control parallel I/O ports 1511ag, and the peripheral control A/D converter 1511ak via the internal bus 1511ah, the peripheral control bus controller 1511ad, and the peripheral bus 1511ai.

また、周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御ROM1511bに対して、内部バス1511ah、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして外部バス1511hを介して、各種データを読み込む一方、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511dに対して、内部バス1511ah、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして外部バス1511hを介して、各種データを読み書きする。 Furthermore, the peripheral control CPU core 1511aa reads various data from the peripheral control ROM 1511b via the internal bus 1511ah, the peripheral control bus controller 1511ad, and the external bus 1511h, while simultaneously reading and writing various data to the peripheral control RAM 1511c and peripheral control SRAM 1511d via the internal bus 1511ah, the peripheral control bus controller 1511ad, and the external bus 1511h.

周辺制御DMAコントローラ1511acは、周辺制御内蔵RAM1511ab、周辺制御ROM1511b、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511d等の記憶装置と、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置と、の装置間において、周辺制御CPUコア1511aaを介すことなく、独立してデータ転送を行う専用のコントローラであり、DMA0~DMA3という4つのチャンネルを有している。 The peripheral control DMA controller 1511ac is a dedicated controller that independently transfers data between storage devices such as the peripheral control built-in RAM 1511ab, peripheral control ROM 1511b, peripheral control RAM 1511c, and peripheral control SRAM 1511d, and input/output devices such as the peripheral control various serial I/O ports 1511ae, peripheral control built-in WDT 1511af, peripheral control various parallel I/O ports 1511ag, and peripheral control A/D converter 1511ak, without going through the peripheral control CPU core 1511aa. It has four channels, DMA0 to DMA3.

具体的には、周辺制御DMAコントローラ1511acは、周辺制御MPU1511aに内蔵される周辺制御内蔵RAM1511abの記憶装置と、周辺制御MPU1511aに内蔵される、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置と、の装置間において、周辺制御CPUコア1511aaを介すことなく、独立してデータ転送を行うために、周辺制御内蔵RAM1511abの記憶装置に対して、内部バス1511ahを介して、読み書きする一方、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置に対して、周辺制御バスコントローラ1511ad及び周辺バス1511aiを介して、読み書きする。 Specifically, the peripheral control DMA controller 1511ac communicates between the storage device of the peripheral control built-in RAM 1511ab, which is built into the peripheral control MPU 1511a, and the input/output devices built into the peripheral control MPU 1511a, such as the various peripheral control serial I/O ports 1511ae, the peripheral control built-in WDT 1511af, the various peripheral control parallel I/O ports 1511ag, and the peripheral control A/D converter 1511ak, via the peripheral control CPU core 1511aa. In order to perform independent data transfer, the system reads and writes to the storage device of the built-in peripheral control RAM 1511ab via the internal bus 1511ah, while simultaneously reading and writing to input/output devices such as the various peripheral control serial I/O ports 1511ae, the built-in peripheral control WDT 1511af, the various peripheral control parallel I/O ports 1511ag, and the peripheral control A/D converter 1511ak via the peripheral control bus controller 1511ad and the peripheral bus 1511ai.

また、周辺制御DMAコントローラ1511acは、周辺制御MPU1511aに外付けされる、周辺制御ROM1511b、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511d等の記憶装置と、周辺制御MPU1511aに内蔵される、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置と、の装置間において、周辺制御CPUコア1511aaを介すことなく、独立してデータ転送を行うために、周辺制御ROM1511b、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511d等の記憶装置に対して、周辺制御バスコントローラ1511ad及び外部バス1511hを介して、読み書きする一方、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置に対して、周辺制御バスコントローラ1511ad及び周辺バス1511aiを介して、読み書きする。 Furthermore, the peripheral control DMA controller 1511ac independently transmits data between the storage devices such as the peripheral control ROM 1511b, peripheral control RAM 1511c, and peripheral control SRAM 1511d, which are externally attached to the peripheral control MPU 1511a, and the input/output devices such as the various peripheral control serial I/O ports 1511ae, the peripheral control built-in WDT 1511af, the various peripheral control parallel I/O ports 1511ag, and the peripheral control A/D converter 1511ak, which are built into the peripheral control MPU 1511a, without going through the peripheral control CPU core 1511aa. To perform data transfer, reading and writing are performed to storage devices such as the peripheral control ROM 1511b, peripheral control RAM 1511c, and peripheral control SRAM 1511d via the peripheral control bus controller 1511ad and external bus 1511h. Simultaneously, reading and writing are performed to input/output devices such as the peripheral control various serial I/O ports 1511ae, peripheral control built-in WDT 1511af, peripheral control various parallel I/O ports 1511ag, and peripheral control A/D converter 1511ak via the peripheral control bus controller 1511ad and peripheral bus 1511ai.

周辺制御バスコントローラ1511adは、内部バス1511ah、周辺バス1511ai、及び外部バス1511hをコントロールして周辺制御MPUコア1511aaの中央処理装置と、周辺制御内蔵RAM1511ab、周辺制御ROM1511b、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511d等の記憶装置と、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置と、の各種装置間において、各種データのやり取りを行う専用のコントローラである。 The peripheral control bus controller 1511ad is a dedicated controller that controls the internal bus 1511ah, peripheral bus 1511ai, and external bus 1511h to handle the exchange of various data between the central processing unit of the peripheral control MPU core 1511aa, storage devices such as the peripheral control built-in RAM 1511ab, peripheral control ROM 1511b, peripheral control RAM 1511c, and peripheral control SRAM 1511d, and input/output devices such as the peripheral control various serial I/O ports 1511ae, peripheral control built-in WDT 1511af, peripheral control various parallel I/O ports 1511ag, and peripheral control A/D converter 1511ak.

周辺制御各種シリアルI/Oポート1511aeは、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポート、モータ駆動基板用シリアルI/Oポート、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポート、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポート、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポート、主制御基板用シリアルI/Oポート、演出操作ユニット情報取得用シリアルI/Oポートを有している。 The peripheral control serial I/O ports 1511ae include serial I/O ports for the lamp drive board, motor drive board, frame decoration drive amplifier board motor, frame decoration drive amplifier board LED, frame decoration drive amplifier board motor, main control board, and serial I/O port for acquiring performance operation unit information.

周辺制御内蔵ウォッチドックタイマ(周辺制御内蔵WDT)1511afは、周辺制御MPU1511aのシステムが暴走していないかを監視するためのタイマであり、このタイマがタイマアップすると、ハードウェア的にリセットをかけるようになっている。つまり、周辺制御CPUコア1511aaは、ウォッチドックタイマをスタートさせた場合には、一定期間内(タイマがタイマアップするまで)にそのタイマをクリアするクリア信号を周辺制御内蔵WDT1511afに出力しないときには、リセットがかかることとなる。周辺制御CPUコア1511aaは、ウォッチドックタイマをスタートさせて一定期間内にクリア信号を周辺制御内蔵WDT1511afに出力するときには、タイマカウントを再スタートさせることができるため、リセットがかからない。 The built-in peripheral control watchdog timer (WDT) 1511af is a timer that monitors whether the peripheral control MPU 1511a system is malfunctioning. When this timer goes up, a hardware reset is initiated. In other words, if the peripheral control CPU core 1511aa starts the watchdog timer, and does not output a clear signal to the built-in peripheral control WDT 1511af within a certain period (until the timer goes up), a reset will occur. However, if the peripheral control CPU core 1511aa starts the watchdog timer and outputs a clear signal to the built-in peripheral control WDT 1511af within that period, the timer count can be restarted, and therefore a reset will not occur.

周辺制御各種パラレルI/Oポート1511agは、遊技盤側モータ駆動ラッチ信号、扉側モータ駆動発光ラッチ信号等の各種ラッチ信号を出力するほかに、周辺制御外部WDT1511eにクリア信号を出力したり、遊技盤5に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を検出するための各種検出スイッチからの検出信号をモータ駆動基板4180に設けた図示しない遊技盤側シリアル送信回路でシリアル化して、このシリアル化された可動体検出データを遊技盤側シリアル送信回路から周辺制御MPU1511aのモータ駆動基板用シリアルI/Oポートで受信するための可動体情報取得ラッチ信号を出力したりする。このLEDは、高輝度の白色LEDであり、大当り遊技状態の発生が確定している旨を伝えるための確定告知ランプとなっている。本実施形態では、LEDと周辺制御各種パラレルI/Oポート1511agとが電気的に直接接続された構成を採用することにより、LEDと周辺制御各種パラレルI/Oポート1511agとの経路を短くすることで遊技上重量な意味を持つLEDの点灯制御についてノイズ対策を講ずることができる。なお、LEDの点灯制御については、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理において実行されるようになっており、このLEDを除く他のLED等は、後述する周辺制御部定常処理において実行されるようになっている。 The peripheral control parallel I/O port 1511ag outputs various latch signals, such as the motor drive latch signal on the game board side and the motor drive light-emitting latch signal on the door side. In addition, it outputs a clear signal to the peripheral control external WDT 1511e, and serializes detection signals from various detection switches for detecting the original position and movable position of various movable parts provided on the game board 5 using a game board-side serial transmission circuit (not shown) provided on the motor drive board 4180. It then outputs a movable part information acquisition latch signal for receiving this serialized movable part detection data from the game board-side serial transmission circuit to the motor drive board serial I/O port of the peripheral control MPU 1511a. This LED is a high-brightness white LED and serves as a confirmation notification lamp to indicate that the occurrence of a jackpot game state has been confirmed. In this embodiment, by adopting a configuration in which the LED and the various peripheral control parallel I/O ports 1511ag are directly electrically connected, the path between the LED and the various peripheral control parallel I/O ports 1511ag is shortened, thereby enabling noise countermeasures for the LED lighting control, which is of significant importance in gameplay. The LED lighting control is performed in the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing, which will be described later. Other LEDs, excluding this one, are controlled in the peripheral control unit's steady-state processing, which will also be described later.

周辺制御A/Dコンバータ1511akは、音量調整ボリューム1510aと電気的に接続されており、音量調整ボリューム1510aのつまみ部が回動操作されることにより抵抗値が可変し、つまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0~値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0~6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0~6に設定された音量となるように液晶表示制御部1512(後述する音源内蔵VDP1512a)を制御して下部スピーカ921及び上部スピーカ573から音楽や効果音が流れるようになっている。このように、つまみ部の回動操作に基づく音量調整により下部スピーカ921及び上部スピーカ573から音楽や効果音が流れるようになっている。 The peripheral control A/D converter 1511ak is electrically connected to the volume control potentiometer 1510a. The resistance value changes when the knob of the volume control potentiometer 1510a is rotated. The voltage divided by the resistance value at the rotation position of the knob is converted from an analog value to a digital value, resulting in 1024 levels of values from 0 to 1023. In this embodiment, the 1024 levels are divided into seven levels and managed as board volume controls 0 to 6. Board volume control 0 is set to mute, and board volume control 6 is set to maximum volume. The volume increases from board volume control 0 to board volume control 6. The liquid crystal display control unit 1512 (sound source built-in VDP 1512a, described later) is controlled to produce music and sound effects from the lower speaker 921 and upper speaker 573, matching the volume levels set for board volume controls 0 to 6. Thus, music and sound effects are produced by adjusting the volume based on the rotation of the knob.

なお、本実施形態では、音楽や効果音のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音や、遊技演出に関する内容等を告知する(例えば、遊技盤側演出表示装置1600に繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したりする等。)ための告知音も下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れるが、報知音や告知音は、つまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより液晶表示制御部1512(後述する音源内蔵VDP1512a)を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。これにより、例えば、ホールの店員等が音量調整ボリューム1510aのつまみ部を回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。また、つまみ部の回動操作に基づく音量調整により設定されている現在の基板ボリュームに基づいて、広告音を流す音量を小さくして音楽や効果音の妨げとならないようにしたりする一方、広告音を流す音量を大きくして音楽や効果音に加えて遊技盤側演出表示装置1600で繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したりすることもできる。 In this embodiment, in addition to music and sound effects, notification sounds are also emitted from the lower speaker 921 and upper speaker 573 to alert hall staff and others to malfunctions of the pachinko machine 1 or fraudulent activity against the pachinko machine 1, and to inform players about the content of game performances (for example, to enhance the visual impact of the screen displayed on the game board-side performance display device 1600, or to inform players that there is a high probability of transitioning to a game state that is advantageous to them). However, the notification sounds and alert sounds are designed to be emitted independently of the volume adjustment based on the rotation of the knob, and the volume from silent to maximum can be adjusted by controlling the liquid crystal display control unit 1512 (VDP 1512a with built-in sound source, described later) via a program. Unlike the seven-stage circuit board volume control described above, the volume adjusted by this program can be smoothly changed from silent to maximum. This allows, for example, a hall employee to lower the volume by turning the knob on the volume control volume 1510a. While the music and sound effects from the lower speaker 921 and upper speaker 573 will be quieter, a loud notification sound (maximum volume in this embodiment) can still be played when a malfunction occurs in the pachinko machine 1 or when a player is engaging in fraudulent activity. Therefore, even if the volume of the sound effects is reduced, the notification sound can prevent hall employees from becoming less aware of malfunctions or fraudulent activity. Furthermore, based on the current circuit board volume set by the volume adjustment via the knob, the volume of advertising sounds can be reduced to avoid interfering with music and sound effects, while conversely, the volume of advertising sounds can be increased to enhance the visual impact of the game board-side display device 1600 in addition to the music and sound effects, or to inform the player that there is a high probability of transitioning to a more advantageous game state.

[7-4-1b.周辺制御ROM]
周辺制御ROM1511bは、周辺制御部1511、液晶表示制御部1512、RTC制御部4165等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータを予め記憶されている。各種スケジュールデータには、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、後述する液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。
[7-4-1b. Peripheral Control ROM]
The peripheral control ROM 1511b pre-stores various control programs, various data, various control data, and various schedule data for controlling the peripheral control unit 1511, the liquid crystal display control unit 1512, the RTC control unit 4165, etc. The various schedule data include screen generation schedule data for generating screens to be drawn on the game board side display device 1600 and the door frame side display device 460, light emission pattern generation schedule data for generating light emission patterns for various LEDs, sound generation schedule data for generating music and sound effects, and electrical drive source schedule data for generating drive patterns for electrical drive sources such as motors and solenoids. The screen generation schedule data is composed of screen data that defines the screen configuration arranged in chronological order, and defines the order in which screens are drawn on the game board side display device 1600 and the door frame side display device 460. The light emission pattern generation schedule data is composed of light emission data that defines the light emission patterns for various LEDs arranged in chronological order. The sound generation schedule data is composed of sound command data arranged in chronological order, and defines the order in which music and sound effects are played. This sound command data specifies the output channel number for instructing which of the multiple output channels in the built-in sound source of the VDP 1512a of the liquid crystal display control unit 1512 (described later) should be used, and the track number for instructing which of the multiple tracks in the built-in sound source of the VDP 1512a should incorporate sound data such as music and sound effects. The electrical drive source schedule data is composed of drive data for electrical drive sources such as motors and solenoids arranged in chronological order, and defines the operation of electrical drive sources such as motors and solenoids.

なお、周辺制御ROM1511bに記憶されている各種制御プログラムは、周辺制御ROM1511bから直接読み出されて実行されるものもあれば、後述する周辺制御RAM1511cの各種制御プログラムコピーエリアに電源投入時等においてコピーされたものが読み出されて実行されるものもある。また周辺制御ROM1511bに記憶されている、各種データ、各種制御データ及び各種スケジュールデータも、周辺制御ROM1511bから直接読み出されるものもあれば、後述する周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリアに電源投入時等においてコピーされたものが読み出されるものもある。 Furthermore, some of the control programs stored in the peripheral control ROM 1511b are read and executed directly from the peripheral control ROM 1511b, while others are copied to the various control program copy area of the peripheral control RAM 1511c (described later) at power-up, etc., and then read and executed. Similarly, some of the various data, control data, and schedule data stored in the peripheral control ROM 1511b are read directly from the peripheral control ROM 1511b, while others are copied to the various control data copy area of the peripheral control RAM 1511c (described later) at power-up, etc., and then read.

また、周辺制御ROM1511bには、RTC制御部4165を制御する各種制御プログラムの1つとして、遊技盤側演出表示装置1600の使用時間に応じて遊技盤側演出表示装置1600の輝度を補正するための輝度補正プログラムが含まれている。この輝度補正プログラムは、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合には、遊技盤側演出表示装置1600の経年変化にともなう輝度低下を補正するものであり、後述するRTC制御部4165の内蔵RAMから遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時、現在の日時、輝度設定情報等を取得して、この取得した輝度設定情報を補正情報に基づいて補正する。この補正情報は、周辺制御ROM1511bに予め記憶されている。輝度設定情報は、後述するように、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度が100%~70%までに亘る範囲を5%刻みで調節するための輝度調節情報と、現在設定されている遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度と、が含まれているものであり、例えば、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時と現在の日時とから、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時からすでに6月を経過している場合には、周辺制御ROM1511bから対応する補正情報(例えば、5%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である5%だけさらに上乗せした80%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯し、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時からすでに12月を経過している場合には、周辺制御ROM1511bから対応する補正情報(例えば、10%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である10%だけさらに上乗せした85%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯する。 Furthermore, the peripheral control ROM 1511b includes a brightness correction program as one of the various control programs for controlling the RTC control unit 4165. This program corrects the brightness of the game board-side display device 1600 according to its usage time. If the game board-side display device 1600 is equipped with an LED backlight, this brightness correction program corrects the decrease in brightness due to the aging of the game board-side display device 1600. It obtains the date and time when the game board-side display device 1600 was first powered on, the current date and time, brightness setting information, etc., from the RTC control unit 4165's built-in RAM (described later), and corrects this obtained brightness setting information based on the correction information. This correction information is pre-stored in the peripheral control ROM 1511b. As described later, the brightness setting information includes brightness adjustment information for adjusting the brightness of the LED backlight of the game board-side display device 1600 in 5% increments within a range of 100% to 70%, and the currently set brightness of the LED backlight of the game board-side display device 1600. For example, if six months have already passed since the game board-side display device 1600 was first powered on, the system obtains corresponding correction information (e.g., 5%) from the peripheral control ROM 1511b. When the brightness of the LED included in the brightness setting information is set to 75% to light up the backlight of the game board-side display device 1600, the system obtains the information for this 75%. The brightness of the backlight of the game board-side display device 1600 is adjusted and illuminated based on the brightness adjustment information included in the brightness setting information, so that the brightness becomes 80% by adding the correction information of 5%. If 12 months have already passed since the date and time the game board-side display device 1600 was first powered on, the corresponding correction information (for example, 10%) is obtained from the peripheral control ROM 1511b. Furthermore, when the brightness of the LEDs included in the brightness setting information is 75% and the backlight of the game board-side display device 1600 is illuminated, the brightness of the backlight of the game board-side display device 1600 is adjusted and illuminated based on the brightness adjustment information included in the brightness setting information, so that the brightness becomes 85% by adding the acquired correction information of 10% to this 75%.

[7-4-1c.周辺制御RAM]
周辺制御MPU1511aに外付けされる周辺制御RAM1511cは、図73に示すように、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報のうち、バックアップ対象となっているものを専用に記憶するバックアップ管理対象ワークエリア1511caと、このバックアップ管理対象ワークエリア1511caに記憶されている各種情報がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccと、周辺制御ROM1511bに記憶されている各種制御プログラムがコピーされたものを専用に記憶する各種制御プログラムコピーエリア1511cdと、周辺制御ROM1511bに記憶されている、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータ等がコピーされたものを専用に記憶する各種制御データコピーエリア1511ceと、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報のうち、バックアップ対象となっていないものを専用に記憶するバックアップ非管理対象ワークエリア1511cfと、が設けられている。
[7-4-1c. Peripheral Control RAM]
As shown in Figure 73, the peripheral control RAM 1511c, which is externally connected to the peripheral control MPU 1511a, includes a backup management work area 1511ca that exclusively stores information that is subject to backup among the various information that is updated when various control programs are executed; a backup first area 1511cb and a backup second area 1511cc that exclusively store copies of the various information stored in the backup management work area 1511ca; a various control program copy area 1511cd that exclusively stores copies of the various control programs stored in the peripheral control ROM 1511b; a various control data copy area 1511ce that exclusively stores copies of various data, various control data, and various schedule data stored in the peripheral control ROM 1511b; and a backup non-managed work area 1511cf that exclusively stores information that is not subject to backup among the various information that is updated when various control programs are executed.

なお、パチンコ機1の電源投入時(瞬停や停電による復電時も含む。)には、バックアップ非管理対象ワークエリア1511cfに対して値0が強制的に書き込まれてゼロクリアされる一方、バックアップ管理対象ワークエリア1511ca、バックアップ第1エリア1511cb、及びバックアップ第2エリア1511ccについては、パチンコ機1の電源投入時に主制御基板1310からの電源投入時状態コマンド(図89を参照)がRAMクリア演出開始及び遊技状態を指示するものである(例えば、電源投入時から予め定めた期間内に図69に示した操作スイッチ954が操作された時における演出の開始を指示したりするものである)であるときにはゼロクリアされる。 Furthermore, when the power to the pachinko machine 1 is turned on (including when power is restored after a momentary power outage or blackout), the value 0 is forcibly written to the backup non-managed work area 1511cf, resulting in a zero-clear. However, the backup managed work area 1511ca, the backup first area 1511cb, and the backup second area 1511cc are zero-cleared when the power-on status command from the main control board 1310 (see Figure 89) instructs the start of the RAM clear animation and the game state (for example, it instructs the start of the animation when the operation switch 954 shown in Figure 69 is operated within a predetermined period from the time of power-on).

バックアップ管理対象ワークエリア1511caは、後述する液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aからのVブランク信号が入力されるごとに実行される周辺制御部定常処理において更新される各種情報である演出情報(1fr)をバックアップ対象として専用に記憶するBank0(1fr)と、後述する1msタイマ割り込みが発生するごとに実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理において更新される各種情報である演出情報(1ms)をバックアップ対象として専用に記憶するBank0(1ms)と、から構成されている。ここで、Bank0(1fr)及びBank0(1ms)の名称について簡単に説明すると、「Bank」とは、各種情報を記憶するための記憶領域の大きさを表す最小管理単位であり、「Bank」に続く「0」は、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報を記憶するための通常使用する記憶領域であることを意味している。つまり「Bank0」とは、通常使用する記憶領域の大きさを最小管理単位としているという意味である。そして、後述するバックアップ第1エリア1511cbからバックアップ第2エリア1511ccに亘るエリアに設けられる、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」とは、「Bank0」と同一の記憶領域の大きさを有していることを意味している。「(1fr)」は、後述するように、音源内蔵VDP1512aが1画面分(1フレーム分)の描画データを遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に出力すると、周辺制御MPU1511aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号を周辺制御MPU1511aに出力するようになっているため、Vブランク信号が入力されるごとに、換言すると、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるところから、「Bank0」、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」にそれぞれ付記されている(演出情報(1fr)や後述する演出バックアップ情報(1fr)についても、同一の意味で用いる)。「(1ms)」は、後述するように、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるところから、「Bank0」、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」にそれぞれ付記されている(演出情報(1ms)や後述する演出バックアップ情報(1ms)についても、同一の意味で用いる)。 The backup-managed work area 1511ca consists of Bank0 (1fr), which stores performance information (1fr), which is various information updated in the peripheral control steady-state processing executed each time a V-blank signal is input from the sound source-built VDP 1512a of the liquid crystal display control unit 1512 (described later), as a dedicated backup target, and Bank0 (1ms), which stores performance information (1ms), which is various information updated in the peripheral control 1ms timer interrupt processing executed each time a 1ms timer interrupt occurs (described later), as a dedicated backup target. To briefly explain the names Bank0 (1fr) and Bank0 (1ms), "Bank" is the smallest management unit representing the size of the storage area for storing various information, and the "0" following "Bank" means that it is the normally used storage area for storing various information that is updated when various control programs are executed. In other words, "Bank0" means that the smallest management unit is the size of the normally used storage area. Furthermore, "Bank1," "Bank2," "Bank3," and "Bank4," which are located in the area spanning from the first backup area 1511cb to the second backup area 1511cc as described later, mean that they have the same storage area size as "Bank0." As will be explained later, when the built-in sound source VDP 1512a outputs drawing data for one screen (one frame) to the game board-side performance display device 1600 and the door frame-side performance display device 460, it outputs a V-blank signal to the peripheral control MPU 1511a indicating that it is ready to receive screen data from the peripheral control MPU 1511a. Therefore, each time a V-blank signal is input, in other words, every frame, the peripheral control unit's steady-state processing is executed, hence the notation "(1fr)" is appended to "Bank0", "Bank1", "Bank2", "Bank3", and "Bank4" respectively (the same meaning is used for performance information (1fr) and performance backup information (1fr) described later). As will be explained later, "(1ms)" is appended to "Bank0," "Bank1," "Bank2," "Bank3," and "Bank4" respectively, because the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing is executed each time a 1ms timer interrupt occurs (the same meaning is used for the performance information (1ms) and the performance backup information (1ms) described later).

Bank0(1fr)には、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caa、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cab、受信コマンド記憶領域1511cac、RTC情報取得記憶領域1511cad、及びスケジュールデータ記憶領域1511cae等が設けられている。ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaには、遊技盤5の各装飾基板に設けた複数のLEDへの点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データSL-DATがセットされる記憶領域であり、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabには、扉枠3の各装飾基板に設けた複数のLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データSTL-DATがセットされる記憶領域であり、受信コマンド記憶領域1511cacには、主制御基板1310から送信される各種コマンドを受信してその受信した各種コマンドがセットされる記憶領域であり、RTC情報取得記憶領域1511cadには、RTC制御部4165(後述するRTC4165aのRTC内蔵RAM4165aa)から取得した各種情報がセットされる記憶領域であり、スケジュールデータ記憶領域1511caeには、主制御基板1310(主制御MPU1310a)から受信したコマンドに基づいて、この受信したコマンドと対応する各種スケジュールデータがセットされる記憶領域である。スケジュールデータ記憶領域1511caeには、周辺制御ROM1511bから各種制御データコピーエリア1511ceにコピーされた各種スケジュールデータが読み出されてセットされるものもあれば、周辺制御ROM1511bから各種スケジュールデータが直接読み出されてセットされるものもある。 Bank 0 (1fr) is provided with a lamp drive board side transmission data storage area 1511caa, a frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab, a received command storage area 1511cac, an RTC information acquisition storage area 1511cad, and a schedule data storage area 1511cae, etc. The lamp drive board side transmission data storage area 1511caa is a storage area where game board side light emission data SL-DAT for outputting lighting signals, flashing signals, or gradation lighting signals to multiple LEDs provided on each decoration board of the game board 5 is set. The frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab is a storage area where door side light emission data STL-DAT for outputting lighting signals, flashing signals, or gradation lighting signals to multiple LEDs, etc., provided on each decoration board of the door frame 3 is set. The received command storage area 1511cac is the main control The RTC information acquisition storage area 1511cad is a storage area where various commands transmitted from the circuit board 1310 are received and set. The RTC information acquisition storage area 1511cad is a storage area where various information acquired from the RTC control unit 4165 (the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC 4165a, described later) is set. The schedule data storage area 1511cae is a storage area where various schedule data corresponding to the received commands are set based on the commands received from the main control board 1310 (main control MPU 1310a). In the schedule data storage area 1511cae, some schedule data copied from the peripheral control ROM 1511b to the various control data copy area 1511ce is read and set, while other schedule data is read directly from the peripheral control ROM 1511b and set.

Bank0(1ms)には、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511caf、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cag、可動体情報取得記憶領域1511cah、及び演出操作ユニット情報取得記憶領域1511cai、及び描画状態情報取得記憶領域1511cak等が設けられている。枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafには、扉枠3に設けたダイヤル駆動モータ414等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための扉側モータ駆動データSTM-DATがセットされる記憶領域であり、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagには、遊技盤5に設けた各種可動体を作動させるモータやソレノイド等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための遊技盤側モータ駆動データSM-DATがセットされる記憶領域であり、可動体情報取得記憶領域1511cahには、遊技盤5に設けた各種検出スイッチからの検出信号に基づいて遊技盤5に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を取得した各種情報がセットされる記憶領域であり、演出操作ユニット情報取得記憶領域1511caiには、演出操作ユニット400に設けられた各種検出スイッチからの検出信号に基づいてダイヤル操作部401の回転(回転方向)及び押圧操作部405の操作等を取得した各種情報(例えば、演出操作ユニット400に設けられた各種検出スイッチからの検出信号に基づいて作成するダイヤル操作部401の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部405の操作履歴情報など。)がセットされる記憶領域であり、描画状態情報取得記憶領域1511cakには、演出表示駆動基板4450が周辺制御基板1510の音源内蔵VDP1512aからの描画データを受信し、この受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝えるために出力する後述するLOCKN信号に基づいて周辺制御基板1510と演出表示駆動基板4450との接続間における不具合の頻度や不具合の発生状態を取得した各種情報がセットされる記憶領域である。 Bank0 (1ms) is provided with a transmission data storage area 1511caf for the frame decoration drive amplifier board side motor, a transmission data storage area 1511cag for the motor drive board side, a movable body information acquisition storage area 1511cah, a performance operation unit information acquisition storage area 1511cai, and a drawing state information acquisition storage area 1511cak, among others. The frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf is a storage area where door-side motor drive data STM-DAT is set for outputting drive signals to electrical drive sources such as the dial drive motor 414 provided on the door frame 3. The motor drive board side transmission data storage area 1511cag is a storage area where game board side motor drive data SM-DAT is set for outputting drive signals to electrical drive sources such as motors and solenoids that operate various movable parts provided on the game board 5. The movable part information acquisition storage area 1511cah is a storage area where various information such as the original position and movable position of various movable parts provided on the game board 5 is set based on detection signals from various detection switches provided on the game board 5. The performance operation unit information acquisition storage area 1511cai is a storage area where various detection switches provided on the performance operation unit 400 are set. This is a storage area where various information is set, such as the rotation (direction of rotation) of the dial operation unit 401 and the operation of the press operation unit 405, based on detection signals from the switches (for example, rotation (direction of rotation) history information of the dial operation unit 401 and operation history information of the press operation unit 405, created based on detection signals from various detection switches provided on the performance operation unit 400). The drawing state information acquisition storage area 1511cak is a storage area where various information is set, such as the frequency of malfunctions and the state of malfunctions in the connection between the peripheral control board 1510 and the performance display drive board 4450, based on the LOCKN signal (described later) output by the performance display drive board 4450 to indicate that the received drawing data from the sound source-integrated VDP 1512a of the peripheral control board 1510 is abnormal.

なお、Bank0(1fr)のランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caa及び枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabと、Bank0(1ms)の枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511caf及びモータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagとは、第1領域及び第2領域という2つの領域にそれぞれ分割されている。 Furthermore, the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa and the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab of Bank0 (1fr), and the motor transmission data storage area 1511caf and motor drive board side transmission data storage area 1511cag of Bank0 (1ms) are each divided into two areas: the first area and the second area.

ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaは、後述する周辺制御部定常処理が実行されると、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第1領域に、遊技盤側発光データSL-DATがセットされ、次の周辺制御部定常処理が実行されると、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第2領域に遊技盤側発光データSL-DATがセットされるようになっており、周辺制御部定常処理が実行されるごとに、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第1領域、第2領域に遊技盤側発光データSL-DATが交互にセットされる。周辺制御部定常処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部定常処理においてランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第2領域に遊技盤側発光データSL-DATがセットされるときには、前回の周辺制御部定常処理が実行された際に、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第1領域にセットした遊技盤側発光データSL-DATに基づいて処理を進行するようになっている。 When the peripheral control unit's steady-state processing described later is executed, the first region of the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa is set with the game board side light emission data SL-DAT. When the next peripheral control unit's steady-state processing is executed, the second region of the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa is set with the game board side light emission data SL-DAT. Thus, each time the peripheral control unit's steady-state processing is executed, the game board side light emission data SL-DAT is alternately set in the first and second regions of the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa. When the peripheral control unit performs a routine process, and for example, when the game board side light emission data SL-DAT is set in the second area of the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa during this routine peripheral control unit process, the process proceeds based on the game board side light emission data SL-DAT that was set in the first area of the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa during the previous routine peripheral control unit process.

枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabは、周辺制御部定常処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第1領域に、扉側発光データSTL-DATがセットされ、次の周辺制御部定常処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第2領域に扉側発光データSTL-DATがセットされるようになっており、周辺制御部定常処理が実行されるごとに、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第1領域、第2領域に扉側発光データSTL-DATが交互にセットされる。周辺制御部定常処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部定常処理において枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第2領域に扉側発光データSTL-DATがセットされるときには、前回の周辺制御部定常処理が実行された際に、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第1領域にセットした扉側発光データSTL-DATに基づいて処理を進行するようになっている。 The frame decoration drive amplifier board-side LED transmission data storage area 1511cab is configured such that when a peripheral control unit-level process is executed, the door-side light emission data STL-DAT is set in the first area of the frame decoration drive amplifier board-side LED transmission data storage area 1511cab, and when the next peripheral control unit-level process is executed, the door-side light emission data STL-DAT is set in the second area of the frame decoration drive amplifier board-side LED transmission data storage area 1511cab. Thus, each time a peripheral control unit-level process is executed, the door-side light emission data STL-DAT is alternately set in the first and second areas of the frame decoration drive amplifier board-side LED transmission data storage area 1511cab. When the peripheral control unit performs a steady-state process, and for example, when the door-side light emission data STL-DAT is set in the second region of the frame decoration drive amplifier board-side LED transmission data storage area 1511cab during this steady-state process, the processing proceeds based on the door-side light emission data STL-DAT that was set in the first region of the frame decoration drive amplifier board-side LED transmission data storage area 1511cab during the previous steady-state process of the peripheral control unit.

枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafは、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第1領域に、扉側モータ駆動データSTM-DATがセットされ、次の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第2領域に扉側モータ駆動データSTM-DATがセットされるようになっており、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第1領域、第2領域に扉側モータ駆動データSTM-DATが交互にセットされる。周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理において枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第2領域に扉側モータ駆動データSTM-DATがセットされるときには、前回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された際に、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第1領域にセットした扉側モータ駆動データSTM-DATに基づいて処理を進行するようになっている。 The frame decoration drive amplifier board motor transmission data storage area 1511caf is configured such that when the peripheral control unit's 1ms timer interrupt process (described later) is executed, the door-side motor drive data STM-DAT is set in the first area of the frame decoration drive amplifier board motor transmission data storage area 1511caf, and when the next peripheral control unit's 1ms timer interrupt process is executed, the door-side motor drive data STM-DAT is set in the second area of the frame decoration drive amplifier board motor transmission data storage area 1511caf. Thus, each time the peripheral control unit's 1ms timer interrupt process is executed, the door-side motor drive data STM-DAT is alternately set in the first and second areas of the frame decoration drive amplifier board motor transmission data storage area 1511caf. The peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing is executed. For example, when the door-side motor drive data STM-DAT is set in the second area of the frame decoration drive amplifier board motor transmission data storage area 1511caf during this peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing, the processing proceeds based on the door-side motor drive data STM-DAT that was set in the first area of the frame decoration drive amplifier board motor transmission data storage area 1511caf during the previous peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing.

モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagは、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第1領域に、遊技盤側モータ駆動データSM-DATがセットされ、次の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第2領域に遊技盤側モータ駆動データSM-DATがセットされるようになっており、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第1領域、第2領域に遊技盤側モータ駆動データSM-DATが交互にセットされる。周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理においてモータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第2領域に遊技盤側モータ駆動データSM-DATがセットされるときには、前回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された際に、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第1領域にセットした遊技盤側モータ駆動データSM-DATに基づいて処理を進行するようになっている。 When the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing is executed, the motor drive data storage area 1511cag on the motor drive board side is set in the first area of the motor drive board side transmission data storage area 1511cag, and when the peripheral control unit's next 1ms timer interrupt processing is executed, the motor drive data storage area 1511cag on the motor drive board side is set in the second area of the motor drive board side transmission data storage area 1511cag. Thus, each time the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing is executed, the motor drive data storage area 1511cag on the motor drive board side is alternately set in the first and second areas of the motor drive board side transmission data storage area 1511cag. The peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing is executed. For example, when the motor drive data SM-DAT from the game board side is set in the second area of the motor drive board side transmission data storage area 1511cag during this peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing, the processing proceeds based on the game board side motor drive data SM-DAT that was set in the first area of the motor drive board side transmission data storage area 1511cag during the previous peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing.

次に、バックアップ管理対象ワークエリア1511caに記憶されている各種情報である演出情報がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccについて説明する。バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccは、2つのバンクを1ペアとする2ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容である演出情報(1fr)は、演出バックアップ情報(1fr)として、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される内容である演出情報(1ms)は、演出バックアップ情報(1ms)として、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされる。1ページの整合性は、そのページを構成する2つのバンクの内容が一致しているか否かにより行う。 Next, we will describe the first backup area 1511cb and the second backup area 1511cc, which are dedicated storage areas for copies of various information, specifically performance information, stored in the backup-managed work area 1511ca. The first backup area 1511cb and the second backup area 1511cc are managed with two pairs, each consisting of two banks, forming one page. The performance information (1fr), which is stored in Bank0 (1fr), the normally used memory area, is copied as performance backup information (1fr) at high speed by the peripheral control DMA controller 1511ac to the first backup area 1511cb and the second backup area 1511cc each time the peripheral control unit's steady-state processing is executed for each frame (1frame). Similarly, the performance information (1ms), which is stored in Bank0 (1ms), the normally used memory area, is copied as performance backup information (1ms) at high speed by the peripheral control DMA controller 1511ac each time the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing is executed each time a 1ms timer interrupt occurs. Page consistency is ensured by checking whether the contents of the two banks constituting that page match.

具体的には、バックアップ第1エリア1511cbは、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)を1ペアとし、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)を1ペアとする、計2ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される記憶は、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)の内容が一致しているか否かにより行うとともに、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)の内容が一致しているか否かにより行う。 Specifically, in backup area 1511cb, Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) are treated as one pair, and Bank1 (1ms) and Bank2 (1ms) are treated as another pair, with a total of two pairs being managed as one page. The contents stored in Bank0 (1fr), the normally used memory area, are rapidly copied to Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) by the peripheral control DMA controller 1511ac each time the peripheral control unit's steady-state processing is executed for each frame (1frame). The contents stored in Bank0 (1ms), the normally used memory area, are rapidly copied to Bank1 (1ms) and Bank2 (1ms) by the peripheral control DMA controller 1511ac each time a 1ms timer interrupt occurs and the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing is executed. The consistency of these pages is checked by whether the contents of Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) match, and also by whether the contents of Bank1 (1ms) and Bank2 (1ms) match.

また、バックアップ第2エリア1511ccは、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)を1ペアとし、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)を1ペアとする、計2ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される記憶は、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)の内容が一致しているか否かにより行うとともに、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)の内容が一致しているか否かにより行う。 Furthermore, in backup area 2, 1511cc, Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) are treated as one pair, and Bank3 (1ms) and Bank4 (1ms) are treated as another pair, with a total of two pairs being managed as one page. The contents stored in Bank0 (1fr), the normally used memory area, are rapidly copied to Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) by the peripheral control DMA controller 1511ac each time the peripheral control unit's steady-state processing is executed for each frame (1frame). The contents stored in Bank0 (1ms), the normally used memory area, are rapidly copied to Bank3 (1ms) and Bank4 (1ms) by the peripheral control DMA controller 1511ac each time a 1ms timer interrupt occurs and the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing is executed. The consistency of these pages is checked by whether the contents of Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) match, and also by whether the contents of Bank3 (1ms) and Bank4 (1ms) match.

このように、本実施形態では、バックアップ第1エリア1511cbは、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)を1ペアとし、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)を1ペアとする、計2ペアを1ページとして管理するためのエリアであり、バックアップ第2エリア1511ccは、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)を1ペアとし、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)を1ペアとする、計2ペアを1ページとして管理するためのエリアである。各ページの先頭と終端とには、つまりバックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccの先頭と終端とには、それぞれ異なるIDコートが記憶されるようになっている。 Thus, in this embodiment, the first backup area 1511cb is an area for managing two pairs of data as one page, with Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) forming one pair, and Bank1 (1ms) and Bank2 (1ms) forming another pair. The second backup area 1511cc is an area for managing two pairs of data as one page, with Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) forming one pair, and Bank3 (1ms) and Bank4 (1ms) forming another pair. Different ID codes are stored at the beginning and end of each page, that is, at the beginning and end of the first backup area 1511cb and the second backup area 1511cc, respectively.

また、本実施形態では、通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容である演出情報(1fr)は、演出バックアップ情報(1fr)として、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される内容である演出情報(1ms)は、演出バックアップ情報(1ms)として、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるようになっているが、これらの周辺制御DMAコントローラ1511acによる高速コピーを実行するプログラムは共通化されている。つまり本実施形態では、演出情報(1fr)、演出情報(1ms)を、共通の管理手法(共通のプログラムの実行)で情報を管理している。 Furthermore, in this embodiment, the performance information (1fr), which is stored in the normally used memory area Bank0 (1fr), is copied at high speed as performance backup information (1fr) to the backup first area 1511cb and backup second area 1511cc by the peripheral control DMA controller 1511ac each time the peripheral control unit's steady-state processing is executed for each frame (1frame). Similarly, the performance information (1ms), which is stored in the normally used memory area Bank0 (1ms), is copied at high speed as performance backup information (1ms) to the backup first area 1511cb and backup second area 1511cc by the peripheral control DMA controller 1511ac each time a 1ms timer interrupt occurs and the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing is executed. The program that performs these high-speed copies by the peripheral control DMA controller 1511ac is common to all systems. In other words, in this embodiment, the performance information (1fr) and performance information (1ms) are managed using a common management method (execution of a common program).

[7-4-1d.周辺制御SRAM]
周辺制御MPU1511aに外付けされる周辺制御SRAM1511dは、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報のうち、バックアップ対象となっているものを専用に記憶するバックアップ管理対象ワークエリア1511daと、このバックアップ管理対象ワークエリア1511daに記憶されている各種情報がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcと、が設けられている。なお、周辺制御SRAM1511dに記憶された内容は、パチンコ機1の電源投入時(瞬停や停電による復電時も含む。)に主制御基板1310からの電源投入時状態コマンド(図89を参照)がRAMクリア演出開始及び遊技状態を指示するものである(例えば、電源投入時から予め定めた期間内に図69に示した操作スイッチ954が操作された時における演出の開始を指示したりするものである)ときにおいても、ゼロクリアされない。この点については、上述した周辺制御RAM1511cのバックアップ管理対象ワークエリア1511ca、バックアップ第1エリア1511cb、及びバックアップ第2エリア1511ccがゼロクリアされる点と、全く異なる。また、パチンコ機1の電源投入後、所定時間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるようになっている。この設定モードの画面に従って演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで、周辺制御SRAM1511dに記憶されている内容(項目)ごとに(例えば、大当り遊技状態が発生した履歴など。)クリアすることができる一方、周辺制御RAM1511cに記憶されている内容(項目)については、全く表示されず、設定モードにおいてクリアすることができないようになっている。この点についても、周辺制御RAM1511cと周辺制御SRAM1511dとで全く異なる。
[7-4-1d. Peripheral Control SRAM]
The peripheral control SRAM 1511d, which is externally connected to the peripheral control MPU 1511a, is provided with a backup management work area 1511da that exclusively stores information that is subject to backup among the various information that is updated when various control programs are executed, and a backup first area 1511db and a backup second area 1511dc that exclusively store copies of the various information stored in the backup management work area 1511da. The contents stored in the peripheral control SRAM 1511d are not zeroed out even when the power is turned on to the pachinko machine 1 (including when power is restored after a momentary power outage or blackout) and a power-on state command (see Figure 89) from the main control board 1310 instructs the start of the RAM clear effect and the game state (for example, it instructs the start of the effect when the operation switch 954 shown in Figure 69 is operated within a predetermined period from the time of power-on). In this respect, it is completely different from the fact that the backup-managed work area 1511ca, backup first area 1511cb, and backup second area 1511cc of the peripheral control RAM 1511c described above are zeroed out. Also, after the power of the pachinko machine 1 is turned on, if the dial operation section 401 or the press operation section 405 of the performance operation unit 400 is operated within a predetermined time, a screen for setting mode is displayed on the game board side performance display device 1600. By operating the dial operation section 401 or the press operation section 405 of the performance operation unit 400 according to this setting mode screen, the contents (items) stored in the peripheral control SRAM 1511d can be cleared one by one (for example, the history of when a jackpot game state occurred), while the contents (items) stored in the peripheral control RAM 1511c are not displayed at all and cannot be cleared in setting mode. In this respect as well, the peripheral control RAM 1511c and the peripheral control SRAM 1511d are completely different.

バックアップ管理対象ワークエリア1511daは、日をまたいで継続される各種情報である演出情報(SRAM)(例えば、大当り遊技状態が発生した履歴を管理するための情報や特別な演出フラグの管理するための情報など)をバックアップ対象として専用に記憶するBank0(SRAM)から構成されている。ここで、Bank0(SRAM)の名称について簡単に説明すると、「Bank」とは、上述したように、各種情報を記憶するための記憶領域の大きさを表す最小管理単位であり、「Bank」に続く「0」は、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報を記憶するための通常使用する記憶領域であることを意味している。つまり「Bank0」とは、通常使用する記憶領域の大きさを最小管理単位としているという意味である。そして、後述するバックアップ第1エリア1511dbからバックアップ第2エリア1511dcに亘るエリアに設けられる、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」とは、「Bank0」と同一の記憶領域の大きさを有していることを意味している。「(SRAM)」は、周辺制御MPU1511aに外付けされる周辺制御SRAM1511dに記憶されている各種情報がバックアップ対象となっていることから、「Bank0」、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」にそれぞれ付記されている(演出情報(SRAM)や後述する演出バックアップ情報(SRAM)についても、同一の意味で用いる)。 The backup-managed work area 1511da consists of Bank0 (SRAM), which is dedicated to storing various types of information that continue across days, such as performance information (SRAM) (for example, information for managing the history of when a jackpot game state occurred, or information for managing special performance flags), as backup targets. To briefly explain the name Bank0 (SRAM), "Bank," as mentioned above, is the smallest management unit representing the size of the storage area for storing various types of information, and the "0" following "Bank" means that it is the normally used storage area for storing various types of information that are updated when various control programs are executed. In other words, "Bank0" means that the smallest management unit is the size of the normally used storage area. Furthermore, "Bank1," "Bank2," "Bank3," and "Bank4," which are provided in the area spanning from the first backup area 1511db to the second backup area 1511dc described later, mean that they have the same size of storage area as "Bank0." The designation "(SRAM)" is applied to "Bank0," "Bank1," "Bank2," "Bank3," and "Bank4" respectively, because the various information stored in the peripheral control SRAM 1511d, which is externally connected to the peripheral control MPU 1511a, is the target of the backup. (The same meaning is used for the performance information (SRAM) and the performance backup information (SRAM) described later.)

次に、バックアップ管理対象ワークエリア1511daに記憶されている各種情報である演出情報(SRAM)がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcについて説明する。バックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcは、2つのバンクを1ペアとする、この1ペアを1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に記憶される内容である演出情報(SRAM)は、演出バックアップ情報(SRAM)として、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされる。1ページの整合性は、そのページを構成する2つのバンクの内容が一致しているか否かにより行う。 Next, we will describe the first backup area 1511db and the second backup area 1511dc, which are dedicated storage areas for copies of the performance information (SRAM), which is various information stored in the backup-managed work area 1511da. The first backup area 1511db and the second backup area 1511dc are managed with two banks forming one pair, and this pair is managed as one page. The performance information (SRAM), which is the content stored in Bank0 (SRAM), the normally used storage area, is copied at high speed to the first backup area 1511db and the second backup area 1511dc by the peripheral control DMA controller 1511ac as performance backup information (SRAM) each time the peripheral control unit's steady-state processing is executed for each frame (1 frame). The consistency of a page is ensured by whether the contents of the two banks constituting that page match.

具体的には、バックアップ第1エリア1511dbは、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)を1ペアとする、この1ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)の内容が一致しているか否かにより行う。 Specifically, the backup area 1511db is managed as a pair consisting of Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM), with each pair representing one page. The contents stored in Bank0 (SRAM), the normally used storage area, are rapidly copied to Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) by the peripheral control DMA controller 1511ac each time the peripheral control unit performs a steady-state process for each frame. The consistency of these pages is ensured by checking whether the contents of Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) match.

また、バックアップ第2エリア1511dcは、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)を1ペアとする、この1ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)の内容が一致しているか否かにより行う。 Furthermore, the backup second area 1511dc is managed with Bank 3 (SRAM) and Bank 4 (SRAM) as a pair, with each pair representing one page. The contents stored in Bank 0 (SRAM), the normally used storage area, are rapidly copied to Bank 3 (SRAM) and Bank 4 (SRAM) by the peripheral control DMA controller 1511ac each time the peripheral control unit's steady-state processing is executed for each frame. The consistency of these pages is checked by whether the contents of Bank 3 (SRAM) and Bank 4 (SRAM) match.

このように、本実施形態では、バックアップ第1エリア1511dbは、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)を1ペアとする、この1ペアを1ページとして管理するためのエリアであり、バックアップ第2エリア1511dcは、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)を1ペアとする、この1ペアを1ページとして管理するためのエリアである。各ページの先頭と終端とには、つまりバックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcの先頭と終端とには、それぞれ異なるIDコートが記憶されるようになっている。 Thus, in this embodiment, the first backup area 1511db is an area for managing Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) as a pair, with each pair being treated as one page. The second backup area 1511dc is an area for managing Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM) as a pair, with each pair being treated as one page. Different ID codes are stored at the beginning and end of each page, that is, at the beginning and end of the first backup area 1511db and the second backup area 1511dc.

[7-4-2.液晶表示制御部]
遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の描画制御と下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の音制御とを行う液晶表示制御部1512は、図72に示すように、音楽や効果音等の音制御を行うための音源が内蔵(以下、「内蔵音源」と記載する。)されるとともに遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の描画制御を行う音源内蔵VDP(Video Display Processorの略)1512aと、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示される画面の各種キャラクタデータに加えて音楽や効果音等の各種音データを記憶する液晶及び音制御ROM1512bと、シリアル化された音楽や効果音等をオーディオデータとして枠装飾駆動アンプ基板194に向かって送信するオーディオデータ送信IC1512cと、扉枠側演出表示装置460へシリアル化された描画データを扉枠3の皿ユニット320の右側に取り付けられている扉枠側演出表示装置460の下方近傍に配置されて皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450へ向かって送信する扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aから出力されるシリアルデータであるLOCKN信号出力要求データをプラス信号とマイナス信号とに差動化する差動化回路1512eと、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号のほかに、差動化回路1512eからの信号が入力されるとともに、差動化回路1512eからの信号が入力されているときには、この信号を伝送するように回路接続する一方、差動化回路1512eからの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号を伝送するように回路接続する強制切替回路1512fと、を備えている。この液晶及び音制御ROM1512bには、後述する画面や画像の表示に用いるスプライトデータとして、例えばリング状表示物(環状の表示物)の表示に用いる環状画像データ、後述する操作メニュー背景画像の表示に用いる操作メニュー背景画像データ、後述する少なくとも1つの選択表示物の表示に用いる選択表示物画像データ、後述するボリュームスケールを含む音量調整画面の表示に用いる音調調整背景画像データ、後述する音量調整アイコンの表示に用いる音量設定アイコン画像データ等の他、遊技者から見て本体枠4の背面における各部位の位置が視認可能な本体枠背面画像の表示に用いる本体枠背面画像データ、サービスモード画面の表示に用いるサービスモード画面画像データ、休憩タイマー設定画面の表示に用いる休憩タイマー設定画面画像データ、及び、休憩中画面の表示に用いる休憩中画面画像データが格納されている。なお、液晶及び音制御ROM1512bは、演出操作ユニット400の押圧操作部405(操作部)を操作すべき旨を促すための示唆表示物の表示に用いる示唆表示物画像データをも格納している。
[7-4-2. Liquid Crystal Display Control Unit]
The liquid crystal display control unit 1512, which controls the drawing of the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460, and controls the sound such as music and sound effects played from the lower speaker 921 and the upper speaker 573, has a built-in sound source (hereinafter referred to as "built-in sound source") for controlling the sound such as music and sound effects, as shown in Figure 72, and also has a built-in sound source VDP (Video Display) for controlling the drawing of the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460. 1512a (abbreviation for Processor), 1512b LCD and sound control ROM that stores various character data for the screens displayed on the game board side display device 1600 and the door frame side display device 460, as well as various sound data such as music and sound effects, 1512c audio data transmission IC that transmits serialized music and sound effects as audio data to the frame decoration drive amplifier board 194, and a door frame side display transmitter that transmits serialized drawing data to the door frame side display device 460 to a display drive board 4450 located near the bottom of the door frame side display device 460, which is mounted on the right side of the tray unit 320 of the door frame 3 and housed inside the tray unit 320. The system includes a transmitter IC 1512d, a differential circuit 1512e that differentializes the LOCKN signal output request data, which is serial data output from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511, into a positive signal and a negative signal, and a forced switching circuit 1512f that receives a signal from the differential circuit 1512e in addition to the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d, and when a signal from the differential circuit 1512e is received, connects the circuit to transmit this signal, while when no signal is received from the differential circuit 1512e, connects the circuit to transmit the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d. The LCD and sound control ROM 1512b stores sprite data used for displaying screens and images described later, such as ring-shaped display data used for displaying ring-shaped display objects (ring-shaped display objects), operation menu background image data used for displaying the operation menu background image described later, selection display object image data used for displaying at least one selection display object described later, tone adjustment background image data used for displaying the volume adjustment screen including the volume scale described later, volume setting icon image data used for displaying the volume adjustment icon described later, as well as main frame back image data used for displaying a main frame back image that allows the player to see the position of each part on the back of the main frame 4, service mode screen image data used for displaying the service mode screen, rest timer setting screen image data used for displaying the rest timer setting screen, and rest screen image data used for displaying the rest screen. The LCD and sound control ROM 1512b also stores suggestion display object image data used for displaying suggestion displays that prompt the player to operate the press operation unit 405 (operation unit) of the performance operation unit 400.

周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310からのコマンドと対応する画面生成用スケジュールデータを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域に1511caeにセットし、このスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータの先頭の画面データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力した後に、後述するVブランク信号が入力されたことを契機として、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータに従って先頭の画面データに続く次の画面データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力する。このように、周辺制御MPU1511aは、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータに従って、この画面生成用スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、Vブランク信号が入力されるごとに、先頭の画面データから1つずつ音源内蔵VDP1512aに出力する。 The peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 extracts the screen generation schedule data corresponding to the command from the main control board 1310 from the various control data copy area 1511ce of the peripheral control ROM 1511b or peripheral control RAM 1511c of the peripheral control unit 1511, and sets it in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control RAM 1511c. The first screen data of the screen generation schedule data set in this schedule data storage area 1511cae is then stored in the peripheral control ROM 1 of the peripheral control unit 1511. After extracting data from the various control data copy area 1511ce of 511b or peripheral control RAM 1511c and outputting it to the built-in sound source VDP 1512a, triggered by the input of a V-blank signal (described later), the peripheral control unit 1511 extracts the next screen data following the first screen data from the various control data copy area 1511ce of the peripheral control ROM 1511b or peripheral control RAM 1511c of the peripheral control unit 1511 and outputs it to the built-in sound source VDP 1512a, according to the screen generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae. In this way, the peripheral control MPU 1511a outputs the screen data arranged chronologically in this screen generation schedule data to the built-in sound source VDP 1512a one by one, starting from the first screen data, each time a V-blank signal is input.

また、周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310からのコマンドと対応する音生成用スケジュールデータの先頭の音指令データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域に1511caeにセットし、このスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた音生成用スケジュールデータの先頭の音指令データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力した後に、Vブランク信号が入力されたことを契機として、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた音生成用スケジュールデータに従って先頭の音指令データに続く次の音指令データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力する。このように、周辺制御MPU1511aは、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた音生成用スケジュールデータに従って、この音生成用スケジュールデータに時系列に配列された音指令データを、Vブランク信号が入力されるごとに、先頭の音指令データから1つずつ音源内蔵VDP1512aに出力する。 Furthermore, the peripheral control MPU 1511a extracts the first sound command data of the sound generation schedule data corresponding to the command from the main control board 1310 from the various control data copy area 1511ce of the peripheral control ROM 1511b or peripheral control RAM 1511c of the peripheral control control unit 1511, and sets it in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control RAM 1511c. The first sound command data of the sound generation schedule data set in this schedule data storage area 1511cae is then used by the peripheral control R of the peripheral control unit 1511. After extracting data from the various control data copy area 1511ce of the OM 1511b or peripheral control RAM 1511c and outputting it to the built-in sound source VDP 1512a, upon input of a V-blank signal, the peripheral control unit 1511 extracts the next sound command data following the first sound command data from the various control data copy area 1511ce of the peripheral control ROM 1511b or peripheral control RAM 1511c of the peripheral control unit 1511 and outputs it to the built-in sound source VDP 1512a, according to the sound generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae. In this way, the peripheral control MPU 1511a outputs the sound command data, which is arranged chronologically in the sound generation schedule data, one by one from the first sound command data each time a V-blank signal is input, to the built-in sound source VDP 1512a, according to the sound generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae.

[7-4-2a.音源内蔵VDP]
音源内蔵VDP1512aは、上述した内蔵音源のほかに、周辺制御MPU1511aから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて、図74に示すように、液晶及び音制御ROM1512bから遊技盤側キャラクタデータ及び上皿側キャラクタデータを抽出してスプライトデータを作成して遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示する1画面分(1フレーム分)の描画データを生成するためのVRAMも内蔵(以下、「内蔵VRAM」と記載する。)している。音源内蔵VDP1512aは、内蔵VRAM上に生成した描画データのうち、遊技盤側演出表示装置1600に対する描画データをチャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600に出力するとともに、扉枠側演出表示装置460に対する描画データをチャンネルCH2から、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して、扉枠側演出表示装置460に出力(送信)することで、遊技盤側演出表示装置1600と扉枠側演出表示装置460との同期化を図っている。
[7-4-2a. DVD with built-in sound source]
In addition to the built-in sound source mentioned above, the built-in VDP 1512a also has a built-in VRAM (hereinafter referred to as "built-in VRAM") that, when screen data is input from the peripheral control MPU 1511a, extracts the game board side character data and the upper tray side character data from the LCD and sound control ROM 1512b based on the input screen data, creates sprite data, and generates drawing data for one screen (one frame) to be displayed on the game board side display device 1600 and the door frame side display device 460, as shown in Figure 74. The built-in sound source VDP 1512a outputs drawing data for the game board-side performance display device 1600 from channel CH1 to the game board-side performance display device 1600, and outputs (transmits) drawing data for the door frame-side performance display device 460 from channel CH2 to the door frame-side performance display device 460 via a peripheral control output circuit (not shown), a frame peripheral relay terminal board 868, a peripheral door relay terminal board 882, and a performance display drive board 4450 housed in the tray unit 320 of the door frame 3, thereby synchronizing the game board-side performance display device 1600 and the door frame-side performance display device 460.

チャンネルCH1から出力される描画データは、周辺制御基板1510から遊技盤側演出表示装置1600に出力されるのに対して、チャンネルCH2から出力される描画データは、周辺制御基板1510から、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320の右側に取り付けられている扉枠側演出表示装置460の下方近傍に配置されて皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力(送信)される。このように、チャンネルCH1から出力される描画データは、上述したように、周辺制御基板1510から遊技盤側演出表示装置1600に出力されるため、周辺制御基板1510及び遊技盤側演出表示装置1600は遊技盤5にそれぞれ取り付けられていることによりチャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600までの経路に要する配線の長さが短いものの、チャンネルCH2から出力される描画データは、上述したように、周辺制御基板1510から扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力されるため、周辺制御基板1510は遊技盤5に取り付けられているのに対して、演出表示駆動基板4450は扉枠3の皿ユニット320内に収納されていることによりチャンネルCH2から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして演出表示駆動基板4450までの経路に要する配線の長さがチャンネルCH1と比べて極めて長くなることでノイズの影響を極めて受けやすくなる。このため、描画データを送るための配線の長さがチャンネルCH1と比べて極めて長くなるというチャンネルCH2に対しては、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V-by-One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用することにより、ノイズの影響を受け難い仕組みとなっている。 The drawing data output from channel CH1 is output from the peripheral control board 1510 to the game board-side performance display device 1600, whereas the drawing data output from channel CH2 is output (transmitted) from the peripheral control board 1510 to the door frame-side performance display device 460 via the frame peripheral relay terminal board 868, the peripheral door relay terminal board 882, and the performance display drive board 4450, which is located near the bottom of the door frame-side performance display device 460 mounted on the right side of the tray unit 320 of the door frame 3 and housed inside the tray unit 320. Thus, as described above, the drawing data output from channel CH1 is output from the peripheral control board 1510 to the game board-side performance display device 1600. Since the peripheral control board 1510 and the game board-side performance display device 1600 are mounted on the game board 5, the length of the wiring required from channel CH1 to the game board-side performance display device 1600 is short. However, as described above, the drawing data output from channel CH2 is output from the peripheral control board 1510 to the door frame-side performance display device 460 via the performance display drive board 4450 housed in the tray unit 320 of the door frame 3. Since the peripheral control board 1510 is mounted on the game board 5, while the performance display drive board 4450 is housed in the tray unit 320 of the door frame 3, the length of the wiring required from channel CH2 to the frame peripheral relay terminal board 868, the peripheral door relay terminal board 882, and the performance display drive board 4450 is extremely long compared to channel CH1, making it extremely susceptible to noise. Therefore, for channel CH2, where the length of the wiring for transmitting drawing data is significantly longer than that of channel CH1, the door frame-side effect transmitter IC 1512d employs a differential communication method called "V-by-One (registered trademark)" from THine Electronics Co., Ltd., making it less susceptible to noise interference.

チャンネルCH1は、LVDS(Low Voltage Differential Signaling)というシリアル方式による差動インターフェースを使用しているのに対して、チャンネルCH2は、パラレル方式によるインターフェースを使用している。チャンネルCH2から出力される描画データは、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号と、から構成されており、扉枠側演出用トランスミッタIC4610dでシリアル化されて、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信される。そして、このシリアル化された各種信号は、演出表示駆動基板4450においてパラレル信号に復元されて扉枠側演出表示装置460に出力されるようになっている。 Channel CH1 uses a serial differential interface called LVDS (Low Voltage Differential Signaling), while channel CH2 uses a parallel interface. The drawing data output from channel CH2 consists of three video signals (red, green, and blue) and three synchronization signals (horizontal synchronization, vertical synchronization, and clock). These are serialized by the door frame-side effect transmitter IC 4610d and transmitted to a peripheral control output circuit (not shown), a frame peripheral relay terminal board 868, a peripheral door relay terminal board 882, and the effect display drive board 4450 housed within the dish unit 320 of the door frame 3. These serialized signals are then restored to parallel signals on the effect display drive board 4450 and output to the door frame-side effect display device 460.

このように、周辺制御MPU1511aが遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示する1画面分(1フレーム分)の画面データを音源内蔵VDP1512aに出力すると、音源内蔵VDP1512aは、この入力された画面データに基づいて液晶及び音制御ROM1512bからキャラクタデータを抽出してスプライトデータを作成して遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAM上で生成し、この生成した描画データうち、遊技盤側演出表示装置1600に対する画像データをチャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600に出力するとともに、扉枠側演出表示装置460に対する画像データをチャンネルCH2から図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力(送信)する。つまり、「1画面分(1フレーム分)の画面データ」とは、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAM上で生成するためのデータのことである。 Thus, when the peripheral control MPU 1511a outputs screen data for one screen (one frame) to be displayed on the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460 to the sound source-integrated VDP 1512a, the sound source-integrated VDP 1512a extracts character data from the LCD and sound control ROM 1512b based on this input screen data, creates sprite data, and displays the drawing data for one screen (one frame) on the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460. The data is generated on the built-in VRAM. Of this generated drawing data, image data for the game board-side display device 1600 is output to the game board-side display device 1600 via channel CH1, while image data for the door frame-side display device 460 is output (transmitted) to the door frame-side display device 460 via channel CH2 through a peripheral control output circuit (not shown), a frame peripheral relay terminal board 868, a peripheral door relay terminal board 882, and a display drive board 4450 housed within the tray unit 320 of the door frame 3. In other words, "screen data for one screen (one frame)" refers to the data used to generate the drawing data for one screen (one frame) to be displayed on the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460 on the built-in VRAM.

また、音源内蔵VDP1512aは、1画面分(1フレーム分)の描画データを、チャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600に出力するとともに、扉枠側演出表示装置460に対する画像データをチャンネルCH2から図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力(送信)すると、周辺制御MPU1511aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号を周辺制御MPU1511aに出力する。本実施形態では、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が出力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。周辺制御MPU1511aは、このVブランク信号が入力されたことを契機として、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理を実行するようになっている。ここで、Vブランク信号が出力される間隔は、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の液晶サイズによって多少変化する。また、周辺制御MPU1511aと音源内蔵VDP1512aとが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合がある。 Furthermore, the built-in sound source VDP 1512a outputs drawing data for one screen (one frame) from channel CH1 to the game board-side display device 1600, and outputs (transmits) image data for the door frame-side display device 460 from channel CH2 via a peripheral control output circuit (not shown), a frame peripheral relay terminal board 868, a peripheral door relay terminal board 882, and a display drive board 4450 housed in the tray unit 320 of the door frame 3 to the door frame-side display device 460. At this time, it outputs a V-blank signal to the peripheral control MPU 1511a indicating that it is ready to receive screen data from the peripheral control MPU 1511a. In this embodiment, the frame frequency (number of screen updates per second) of the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460 is set to approximately 30 fps, so the interval at which the V-blank signal is output is approximately 33.3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). The peripheral control MPU 1511a executes a peripheral control V-blank signal interrupt process, described later, upon receiving this V-blank signal. The interval at which the V-blank signal is output varies slightly depending on the LCD size of the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460. Furthermore, the interval at which the V-blank signal is output may also vary slightly depending on the manufacturing lot of the peripheral control board 1510 on which the peripheral control MPU 1511a and the sound source-integrated VDP 1512a are mounted.

なお、音源内蔵VDP1512aは、フレームバッファ方式が採用されている。この「フレームバッファ方式」とは、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の画面に描画する1画面分(1フレーム分)の描画データをフレームバッファ(内蔵VRAM)に保持し、このフレームバッファ(内蔵VRAM)に保持した1画面分(1フレーム分)の描画データを、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に出力する方式である。 Furthermore, the built-in sound source VDP1512a employs a frame buffer system. This "frame buffer system" involves storing the rendering data for one screen (one frame) to be displayed on the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460 in a frame buffer (built-in VRAM), and then outputting this rendering data for one screen (one frame) stored in the frame buffer (built-in VRAM) to the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460.

また、音源内蔵VDP1512aは、主制御基板1310からのコマンドに基づいて周辺制御MPU1511aから上述した音指令データが入力されると、図74に示すように、液晶及び音制御ROM1512bに記憶されている音楽や効果音等の音データを抽出して内蔵音源を制御することにより、音指令データに規定された、トラック番号に従って音楽及び効果音等の音データをトラックに組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定して下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力する。 Furthermore, when the built-in sound source VDP 1512a receives the aforementioned sound command data from the peripheral control MPU 1511a based on a command from the main control board 1310, it extracts sound data such as music and sound effects stored in the liquid crystal and sound control ROM 1512b, as shown in Figure 74, and controls the built-in sound source. This incorporates the sound data, such as music and sound effects, into tracks according to the track number specified in the sound command data, and sets the output channel to be used according to the output channel number. The music and sound effects played from the lower speaker 921 and upper speaker 573 are then serialized and output as audio data to the audio data transmission IC 1512c.

なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整ボリューム1510aのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整ボリューム1510aのつまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。演出音のサブボリューム値は、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで後述する設定モードへ移行して調節することができるようになっている。 Furthermore, the sound command data also includes sub-volume values for adjusting the volume of the track into which the sound data is incorporated. Multiple tracks in the built-in sound source of the VDP 1512a incorporate not only sound data for performance sounds such as music and sound effects, and sub-volume values for adjusting their volume, but also sound data for notification sounds used to inform hall staff of malfunctions or fraudulent activity against the pachinko machine 1, and sub-volume values for adjusting their volume. Specifically, for performance sounds, the circuit board volume adjusted by rotating the knob of the volume adjustment volume 1510a is set as the sub-volume value. For notification sounds, the maximum volume is set as the sub-volume value, completely independent of the volume adjustment based on the rotation of the volume adjustment volume 1510a knob. The sub-volume value for performance sounds can be adjusted by operating the dial operation section 401 or the press operation section 405 of the performance operation unit 400, which will take you to the setting mode described later.

また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力するようになっている。 Furthermore, the sound specification data also includes a master volume value for adjusting the volume of the output channel. For the multiple output channels of the built-in sound source of the VDP1512a, the sound data of the effect sound embedded in the track being used, along with a sub-volume value for adjusting the volume of the effect sound embedded in the track being used, are combined. The volume of this combined effect sound is then amplified to the master volume value, which corresponds to the actual volume emitted from the lower speaker 921 and the upper speaker 573. This amplified effect sound is then serialized and output as audio data to the audio data transmission IC 1512c.

本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整ボリューム1510aのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整ボリューム1510aのつまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力する。 In this embodiment, the master volume value is set to a constant value, and when the volume of the synthesized sound effect is at its maximum volume, it is amplified up to the master volume value so that the volume emitted from the lower speaker 921 and the upper speaker 573 becomes the maximum permissible volume. Specifically, for the sound effect, the sound data of the sound effect incorporated into the track to be used from among multiple tracks, and the circuit board volume adjusted by rotating the knob of the volume adjustment volume 1510a, which is set as a sub-volume value for adjusting the volume of the sound effect incorporated into the track to be used, are combined, and the volume of this combined sound effect is amplified up to the master volume value which is the actual volume emitted from the lower speaker 921 and the upper speaker 573, and this amplified sound effect is serialized as audio data and transmitted by the audio data transmission IC 1512 The signal is output to c, and for the notification sound, the sound data of the notification sound incorporated into the track being used, and the maximum volume (which is completely independent of the volume adjustment based on the rotation of the knob of the volume adjustment volume 1510a, which is set as a sub-volume value for adjusting the volume of the notification sound incorporated into the track being used) are combined. This combined notification sound volume is then amplified to the master volume value, which is the actual volume emitted from the lower speaker 921 and the upper speaker 573. This amplified notification sound is then serialized and output as audio data to the audio data transmission IC 1512c.

ここで、演出音が下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力する。 To briefly explain the control mechanism for playing an alert sound to notify hall staff of a malfunction or fraudulent activity in the pachinko machine 1 when the performance sound is playing from the lower speaker 921 and the upper speaker 573, first, the sub-volume value of the track containing the performance sound is forcibly set to mute. Then, the sound data of the track containing the performance sound, the sub-volume value set to mute, the sound data of the track containing the alert sound, and the sub-volume value set to the maximum volume of the alert sound are combined. The combined volume of the performance sound and the alert sound are amplified to the master volume value, which corresponds to the actual volume played from the lower speaker 921 and the upper speaker 573. Finally, the amplified performance sound and alert sound are serialized and output as audio data to the audio data transmission IC 1512c.

つまり、実際に、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整ボリューム1510aのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで設定モードへ移行して調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れるようになっている。 In other words, the only sound that actually flows from the lower speaker 921 and the upper speaker 573 is the maximum volume notification sound. At this time, the performance sound is muted and therefore does not flow from the lower speaker 921 and the upper speaker 573, although the performance sound continues to progress according to the sound generation schedule data described above. In this embodiment, the notification sound flows from the lower speaker 921 and the upper speaker 573 for a predetermined period (for example, 90 seconds). After this predetermined period has elapsed, the volume of the performance sound, which has been progressing according to the sound generation schedule data that was previously forcibly muted, is reset to a sub-volume value by rotating the knob of the volume adjustment volume 1510a (at this time, if the system has entered setting mode and adjusted by operating the dial operation section 401 or the press operation section 405 of the performance operation unit 400, it is set to the adjusted sub-volume value of the performance sound), and flows from the lower speaker 921 and the upper speaker 573.

このように、演出音が下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音が下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過して下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。 Thus, when the performance sound is playing from the lower speaker 921 and the upper speaker 573, and an alert sound is played to notify hall staff of a malfunction in the pachinko machine 1 or fraudulent activity against the pachinko machine 1, the volume of the performance sound is muted and the alert sound plays from the lower speaker 921 and the upper speaker 573. However, since the muted performance sound is progressing according to the sound generation schedule data, when the alert sound stops playing from the lower speaker 921 and the upper speaker 573 after a predetermined period has elapsed, the performance sound does not start playing again from where the alert sound began, but rather from where it left off, according to the sound generation schedule data up to the point when the alert sound began and the predetermined period had elapsed.

[7-4-2b.液晶及び音制御ROM]
液晶及び音制御ROM1512bは、図74に示すように、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に描画するための遊技盤側キャラクタデータと、扉枠側演出表示装置460の表示領域に描画するための上皿側キャラクタデータと、が予め記憶されるとともに、音楽、効果音、報知音、及び告知音等の各種の音データも予め記憶されている。
[7-4-2b. Liquid Crystal and Sound Control ROM]
As shown in Figure 74, the LCD and sound control ROM 1512b pre-stores character data for the game board side to be drawn on the display area of the game board side performance display device 1600, and character data for the upper tray side to be drawn on the display area of the door frame side performance display device 460, as well as various sound data such as music, sound effects, notification sounds, and announcement sounds.

[7-4-2c.オーディオデータ送信IC]
オーディオデータ送信IC1512cは、音源内蔵VDP1512aからのシリアル化したオーディオデータが入力されると、右側オーディオデータをプラス信号、マイナス信号とする差分方式のシリアルデータとして、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、枠装飾駆動アンプ基板194に送信するとともに、左側オーディオデータをプラス信号、マイナス信号とする差分方式のシリアルデータとして、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、枠装飾駆動アンプ基板194に送信する。これにより、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から各種演出に合わせた音楽や効果音等がステレオ再生されるようになっている。
[7-4-2c. Audio Data Transmission IC]
When the audio data transmission IC 1512c receives serialized audio data from the built-in sound source VDP 1512a, it transmits the right audio data as differential serial data, treating it as a positive and negative signal, to the frame decoration drive amplifier board 194 via a peripheral control output circuit (not shown), a frame peripheral relay terminal board 868, and a peripheral door relay terminal board 882. Simultaneously, it transmits the left audio data as differential serial data, treating it as a positive and negative signal, to the frame decoration drive amplifier board 194 via a peripheral control output circuit (not shown), a frame peripheral relay terminal board 868, and a peripheral door relay terminal board 882. As a result, music and sound effects tailored to various effects are played back in stereo from the lower speaker 921 and the upper speaker 573.

なお、オーディオデータ送信IC1512cは、周辺制御基板1510から枠装飾駆動アンプ基板194に亘る基板間を、左右それぞれ差分方式のシリアルデータとしてオーディオデータを出力することにより、例えば、左側オーディオデータのプラス信号、マイナス信号にノイズの影響を受けても、プラス信号に乗ったノイズ成分と、マイナス信号に乗ったノイズ成分と、を枠装飾駆動アンプ基板194で合成して1つの左側オーディオデータにする際に、互いにキャンセルし合ってノイズ成分が除去されるようになっているため、ノイズ対策を講じることができる。 Furthermore, the audio data transmission IC 1512c outputs audio data as differential serial data for both the left and right channels, connecting the peripheral control board 1510 to the frame decoration drive amplifier board 194. For example, even if the positive and negative signals of the left audio data are affected by noise, the noise components on the positive signal and the noise components on the negative signal are combined by the frame decoration drive amplifier board 194 to create a single left audio data. During this process, the noise components cancel each other out, thus eliminating the noise. Therefore, noise countermeasures can be implemented.

[7-4-2d.扉枠側演出用トランスミッタIC]
扉枠側演出用トランスミッタIC1512dは、図74に示すように、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データが入力されている。チャンネルCH2は、上述したように、パラレル方式によるインターフェースが使用されている。描画データは、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号と、から構成されており、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号がそれぞれ8ビット、計24ビットで構成されている。本実施形態では、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに入力可能な赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号がそれぞれ6ビット、計18ビットであるため、各映像信号における上位6ビットが扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに入力されている。下位2ビットは、人間の目にとって判別困難な極めて微弱な色情報であるため、音源内蔵VDP1512aから出力されているものの、微弱な色情報を含む下位2ビットを無効化している。
[7-4-2d. Door frame side effect transmitter IC]
As shown in Figure 74, the door frame side effect transmitter IC 1512d receives drawing data output from channel CH2 of the sound source-integrated VDP 1512a. As described above, channel CH2 uses a parallel interface. The drawing data consists of three video signals: a red video signal, a green video signal, and a blue video signal, and three synchronization signals: a horizontal synchronization signal, a vertical synchronization signal, and a clock signal. The red video signal, green video signal, and blue video signal each consist of 8 bits, for a total of 24 bits. In this embodiment, since the red video signal, green video signal, and blue video signal that can be input to the door frame side effect transmitter IC 1512d are each 6 bits, for a total of 18 bits, the upper 6 bits of each video signal are input to the door frame side effect transmitter IC 1512d. The lower 2 bits contain extremely weak color information that is difficult for the human eye to distinguish, so although they are output from the sound source-integrated VDP 1512a, the lower 2 bits containing this weak color information are disabled.

音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データである、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号と、が扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに入力されると、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dは、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号と、がザインエレクトロニクス株式会社の「V-by-One(登録商標)」というディファレンシャル方式のシリアル信号(シリアルデータ)にシリアル化して差動1ペアケーブルのみでこれらの各種信号を、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信する。 When the three video signals (red, green, and blue) and three synchronization signals (horizontal synchronization, vertical synchronization, and clock signal), which are the drawing data output from channel CH2 of the built-in sound source VDP1512a, are input to the door frame-side effect transmitter IC1512d, the door frame-side effect transmitter IC1512d serializes these three video signals and the three synchronization signals into differential serial signals (serial data) using the "V-by-One (registered trademark)" method developed by THine Electronics Co., Ltd. It then transmits these various signals via a single differential pair cable from the peripheral control board 1510 to the frame peripheral relay terminal board 868, the peripheral door relay terminal board 882, and finally to the effect display drive board 4450 housed within the dish unit 320 of the door frame 3.

上述したように、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH1から出力される描画データは、周辺制御基板1510から遊技盤側演出表示装置1600に出力されるため、チャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600までの経路(第1経路)に要する配線の長さが短いものの、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データは、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力(送信)されるため、チャンネルCH2から扉枠側演出表示装置460までの経路(第2経路)に要する配線の長さが第1経路に要する配線の長さより極めて長くなることによりノイズの影響を極めて受けやすくなる。 As described above, the drawing data output from channel CH1 of the built-in sound source VDP 1512a is output from the peripheral control board 1510 to the game board-side display device 1600. Therefore, the length of the wiring required for the path from channel CH1 to the game board-side display device 1600 (first path) is short. However, the drawing data output from channel CH2 of the built-in sound source VDP 1512a is output (transmitted) from the peripheral control board 1510 to the door frame-side display device 460 via the frame peripheral relay terminal board 868, the peripheral door relay terminal board 882, and the display drive board 4450 housed within the tray unit 320 of the door frame 3. Therefore, the length of the wiring required for the path from channel CH2 to the door frame-side display device 460 (second path) is significantly longer than the length of the wiring required for the first path, making it extremely susceptible to noise interference.

具体的には、図1に示した本体枠4に対して開閉自在に扉枠3が軸支されているため、本体枠4の開放側辺に沿って図5に示した施錠ユニット700の反対側である閉塞側に、例えば本体枠4に装着される遊技盤5に備える周辺制御基板1510から扉枠3に備える皿ユニット320に収納される演出表示駆動基板4450などの、本体枠4側に備える各種基板と扉枠3側に備える各種基板とを電気的に接続する各種配線を通す必要がある。ところが、本体枠4の閉塞側には、払出装置830のほかに、この払出装置830によって払出された遊技球を、皿ユニット320の上皿321へ誘導することができると共に上皿321が遊技球で満タンになると払出された遊技球を下皿322側へ分岐誘導することができる満タン分岐ユニット770が配置されている。
また、本体枠4の下側には、パチンコ島設備から電源が供給される図6に示した電源基板931等を一纏めにしてユニット化した図5に示した払出ユニット800が配置されている。このように、本体枠4側に備える各種基板と扉枠3側に備える各種基板とを電気的に接続する各種配線は、払出装置830、満タン分岐ユニット770、電源基板931等の近傍に引き回されることとなり、払出装置830に備える払出モータ834が駆動されることによるノイズのほかに、遊技球による静電放電によるノイズやパチンコ機1が設置されるパチンコ島設備から供給される電源ラインに侵入したノイズ等を受ける環境下にある。
Specifically, since the door frame 3 is pivotally supported on the main frame 4 shown in Figure 1 so as to be able to open and close, it is necessary to run various wires along the open side of the main frame 4 on the closed side, which is opposite the locking unit 700 shown in Figure 5, to electrically connect various circuit boards on the main frame 4 side and various circuit boards on the door frame 3 side. For example, this includes a peripheral control board 1510 on the game board 5 mounted on the main frame 4 to a performance display drive board 4450 housed in the tray unit 320 on the door frame 3. However, on the closed side of the main frame 4, in addition to the payout device 830, there is a full-capacity branching unit 770 that can guide the game balls dispensed by the payout device 830 to the upper tray 321 of the tray unit 320, and when the upper tray 321 is full of game balls, it can branch off and guide the dispensed game balls to the lower tray 322 side.
Furthermore, below the main frame 4, there is a payout unit 800, shown in Figure 5, which is a unitized assembly of the power supply board 931 shown in Figure 6, which is powered by the pachinko island equipment. In this way, the various wirings that electrically connect the various boards on the main frame 4 side and the various boards on the door frame 3 side are routed in the vicinity of the payout device 830, the full-tank branching unit 770, the power supply board 931, etc., and are therefore subjected to noise not only from the operation of the payout motor 834 on the payout device 830, but also from electrostatic discharge caused by the game balls and noise that has entered the power line supplied from the pachinko island equipment on which the pachinko machine 1 is installed.

このため、描画データを送るための配線の長さがチャンネルCH1と比べて極めて長くなるというチャンネルCH2に対しては、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V-by-One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用することにより、ノイズの影響を受け難い仕組みとなっている。本実施形態では、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える後述する扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間を電気的に接続するための配線として、上述したように、差動1ペアケーブルを用いているが、この差動1ペアケーブルは、2本の配線が単に平行に設けられる平行線ではなく、ツイストペアケーブルである。このツイストペアケーブルは、2本の配線を撚り合わせたケーブルであって、撚り対線とも呼ばれるものである。 Therefore, for channel CH2, where the length of the wiring for transmitting drawing data is significantly longer than that of channel CH1, the door frame side display transmitter IC 1512d, provided on the peripheral control board 1510, employs a differential communication method called "V-by-One (registered trademark)" from THine Electronics Co., Ltd., making it less susceptible to noise. In this embodiment, a differential single-pair cable is used as the wiring for electrically connecting the door frame side display transmitter IC 1512d, provided on the peripheral control board 1510, and the door frame side display receiver ICSDIC0, described later, provided on the display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3, that is, between the transmitter and receiver. However, this differential single-pair cable is not simply a parallel cable with two wires running parallel to each other, but a twisted-pair cable. This twisted-pair cable is a cable in which two wires are twisted together, and is also called a twisted pair cable.

ここで、トランスミッタとレシーバとの間を電気的に接続する差動1ペアケーブルとして平行線を採用した場合について簡単に説明する。描画データを送るための配線の長さが音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH1と比べて極めて長くなるという音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2に対して、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V-by-One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用してノイズの影響を受け難い仕組みとしても、このようなハードウェアによる構成だけでは、遊技球の静電放電によるノイズ、パチンコ機1が設置されるパチンコ島設備から供給される電源ラインに侵入したノイズ等により、平行線におけるシリアルデータが影響を受けると、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信する際にそのノイズがキャンセル(除去)されないため、シリアルデータが影響を受けた状態のまま扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信されることとなり、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データが正規なものと異なる乱れたものとして扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信され、扉枠側演出表示装置460の表示領域では、いわゆる砂嵐のような画像が表示されて何の画像であるのかを全く認識することができなくなるという問題がある。 Here, we will briefly explain the case where parallel wires are used as the differential one-pair cable electrically connecting the transmitter and receiver. While the length of the wiring for sending drawing data is extremely long compared to channel CH1 of the built-in sound source VDP1512a, and the door frame side effect transmitter IC1512d on the peripheral control board 1510 employs a differential communication method called "V-by-One (registered trademark)" from THine Electronics Co., Ltd. to make it less susceptible to noise, even with such a hardware configuration alone, noise from electrostatic discharge of game balls, noise entering the power line supplied from the pachinko island equipment where the pachinko machine 1 is installed, etc., can affect the serial data on the parallel wires. When this noise is affected, it is not canceled (removed) when received by the door frame-side performance receiver ICSDIC0, which is located on the performance display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3. As a result, the serial data is received by the door frame-side performance receiver ICSDIC0 in an affected state, and the drawing data output from channel CH2 of the built-in sound source VDP 1512a is received by the door frame-side performance receiver ICSDIC0 as a distorted data different from the normal data. This causes a problem in the display area of the door frame-side performance display device 460, where a so-called static-like image is displayed, making it impossible to recognize what the image is.

そこで、本実施形態では、描画データを送るための配線の長さが音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH1と比べて極めて長くなるという音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2に対して、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V-by-One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用してノイズの影響を受け難い仕組みとするとともに、このようなハードウェアによる構成に加えて、ディファレンシャル方式によるシリアルデータが配線に侵入したノイズの影響を受けたとしても受信側においてそのノイズをキャンセル(除去)することができるツイストペアケーブルを、トランスミッタとレシーバとの間を電気的に接続する差動1ペアケーブルとして採用した。これにより、遊技球の静電放電によるノイズ、パチンコ機1が設置されるパチンコ島設備から供給される電源ラインに侵入したノイズ等により、ツイストペアケーブルにおいてシリアルデータが影響を受けたとしても、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信する際にそのノイズがキャンセル(除去)されるようになっているため、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データは、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0で確実に受信されて扉枠側演出表示装置460に出力されることにより、扉枠側演出表示装置460において、液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aが生成した画像を確実に表示することができる。ノイズをキャンセル(除去)することにより、砂嵐のような何の画像であるのかを全く認識することができなくなるような画像が扉枠側演出表示装置460で表示されることを防止することができるため、遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。したがって、ノイズの影響による遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。 Therefore, in this embodiment, for channel CH2 of the built-in sound source VDP 1512a, where the length of the wiring for sending drawing data is extremely long compared to channel CH1 of the built-in sound source VDP 1512a, the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 employs a differential communication method called "V-by-One (registered trademark)" from THine Electronics Co., Ltd. to make it less susceptible to noise. In addition to this hardware configuration, a twisted pair cable is used as a differential one-pair cable to electrically connect the transmitter and receiver, which can cancel (remove) the noise on the receiving side even if the serial data using the differential method is affected by noise that has entered the wiring. As a result, even if the serial data in the twisted pair cable is affected by noise from electrostatic discharge of the game balls or noise that has entered the power line supplied from the pachinko island equipment where the pachinko machine 1 is installed, the noise is canceled (removed) when it is received by the door frame side performance receiver ICSDIC0 provided on the performance display drive board 4450 housed in the tray unit 320 of the door frame 3. Therefore, the drawing data output from channel CH2 of the sound source-integrated VDP 1512a is reliably received by the door frame side performance receiver ICSDIC0 provided on the performance display drive board 4450 housed in the tray unit 320 of the door frame 3 and output to the door frame side performance display device 460. This ensures that the image generated by the sound source-integrated VDP 1512a of the liquid crystal display control unit 1512 is reliably displayed on the door frame side performance display device 460. By canceling (removing) noise, it is possible to prevent the display of images that are completely unrecognizable, such as static-like images, on the door frame-side display device 460, thereby suppressing a decrease in the player's motivation to play. Therefore, it is possible to suppress the decrease in the player's motivation to play due to the effects of noise.

なお、本実施形態では、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える後述する扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間においては、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882が介在している。これは、本体枠4と扉枠3とが一体的に構成されるものではなく、別々に組み立てられたものを、本体枠4に扉枠3を取り付けるという構造を採用しているため、本体枠4に扉枠3を取り付ける作業のあとに、扉枠3側に備える各種基板からのハーネスやツイストケーブルなどの各種配線を本体枠4側に備える周辺扉中継端子板882に電気的に接続することによって、本体枠4側に備える各種基板と、扉枠3側に備える各種基板と、を電気的に接続することができるようになっている。このような構成により、本体枠4から扉枠3を開放して各種配線を取り外す作業を行ったあとに、本体枠4から扉枠3を取り外すことで、本体枠4や扉枠3のメンテナンスを行うことができるし、扉枠3に生じた不具合が解消することができない場合には、この不具合のある扉枠3に替えて他の扉枠3’を本体枠4に取り付けて、扉枠3’側に備える各種基板からの各種配線を本体枠4側に備える周辺扉中継端子板882に電気的に接続することによって、本体枠4側に備える各種基板と、扉枠3’側に備える各種基板と、を電気的に接続することができる。 In this embodiment, a frame peripheral relay terminal board 868 and a peripheral door relay terminal board 882 are interposed between the door frame side performance transmitter IC 1512d, which is provided on the peripheral control board 1510, and the door frame side performance receiver ICSDIC0, which will be described later, provided on the performance display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3, that is, between the transmitter and the receiver. This is because the main frame 4 and the door frame 3 are not integrally constructed, but rather assembled separately, and the door frame 3 is attached to the main frame 4. Therefore, after the work of attaching the door frame 3 to the main frame 4, various wirings such as harnesses and twisted cables from various boards on the door frame 3 side are electrically connected to the peripheral door relay terminal board 882 on the main frame 4 side, thereby electrically connecting the various boards on the main frame 4 side and the various boards on the door frame 3 side. With this configuration, after opening the door frame 3 from the main frame 4 and disconnecting various wiring, the door frame 3 can be removed from the main frame 4 to perform maintenance on both the main frame 4 and the door frame 3. Furthermore, if a problem with the door frame 3 cannot be resolved, another door frame 3' can be installed on the main frame 4 in place of the faulty door frame 3. By electrically connecting the various wiring from the circuit boards on the door frame 3' side to the peripheral door relay terminal board 882 on the main frame 4 side, the circuit boards on the main frame 4 side and the circuit boards on the door frame 3' side can be electrically connected.

また、本実施形態では、上述したように、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V-by-One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用してノイズの影響を受け難い仕組みとするとともに、このようなハードウェアによる構成に加えて、ディファレンシャル方式によるシリアルデータが配線に侵入したノイズの影響を受けたとしても受信側においてそのノイズをキャンセル(除去)することができるツイストペアケーブルを、トランスミッタとレシーバとの間を電気的に接続する差動1ペアケーブルとして採用した。具体的には、周辺制御基板1510と枠周辺中継端子板868との基板間、枠周辺中継端子板868と周辺扉中継端子板882との基板間、そして周辺扉中継端子板882と演出表示駆動基板4450との基板間においては、それぞれツイストペアケーブルにより電気的に接続されているのに対して、電源配線やその他の各種信号を伝える配線においては、それぞれハーネスにより電気的に接続されている。これにより、枠周辺中継端子板868と周辺扉中継端子板882とには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにより送信されるディファレンシャル方式によるシリアルデータを伝送するための映像伝送用配線パターンのほかに、電源用配線パターンやその他の各種信号を伝送するための各種信号用配線パターンと、が混在している。このため、枠周辺中継端子板868、及び周辺扉中継端子板882には、電源用配線パターンや各種信号用配線パターンから所定寸法だけ離して上述した映像伝送用配線パターンがそれぞれ形成されている。トランスミッタからレシーバまでの経路には、枠周辺中継端子板868、及び周辺扉中継端子板882という複数の中継端子板をまたぐこととなるため、これらの複数の中継端子板に形成される映像伝送用配線パターンの入出力間において、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにより送信されるディファレンシャル方式によるシリアルデータを伝送する信号の一部が反射されてノイズとなったり、その信号の出力レベルが低下するという問題が生ずる。そこで、本実施形態では、これらの複数の中継端子板に形成される映像伝送用配線パターンには、インピーダンス整合が施されている。 Furthermore, in this embodiment, as described above, the door frame side display transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 employs a differential communication method called "V-by-One®" from THine Electronics Co., Ltd., making it less susceptible to noise. In addition to this hardware configuration, a twisted pair cable is used as the differential one-pair cable electrically connecting the transmitter and receiver, which can cancel (remove) noise on the receiving side even if the serial data using the differential method is affected by noise that has entered the wiring. Specifically, the peripheral control board 1510 and the frame peripheral relay terminal board 868, the frame peripheral relay terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 882, and the peripheral door relay terminal board 882 and the display drive board 4450 are electrically connected by twisted pair cables, while the power supply wiring and other wiring that transmits various signals are electrically connected by harnesses. As a result, the frame peripheral relay terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 882 have a mixture of wiring patterns for video transmission, which transmits differential serial data transmitted by the door frame side effect transmitter IC 1512d, as well as wiring patterns for power supply and various other signals. For this reason, the aforementioned video transmission wiring patterns are formed on the frame peripheral relay terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 882, separated by a predetermined distance from the power supply wiring patterns and various signal wiring patterns. Since the path from the transmitter to the receiver crosses multiple relay terminal boards, namely the frame peripheral relay terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 882, a problem arises where some of the signals transmitting differential serial data transmitted by the door frame side effect transmitter IC 1512d are reflected as noise or the output level of the signals decreases between the input and output of the video transmission wiring patterns formed on these multiple relay terminal boards. Therefore, in this embodiment, the video transmission wiring patterns formed on these multiple relay terminal boards are impedance-matched.

また、本実施形態では、上述したように、周辺制御基板1510と枠周辺中継端子板868との基板間、枠周辺中継端子板868と周辺扉中継端子板882との基板間、そして周辺扉中継端子板882と演出表示駆動基板4450との基板間においては、それぞれツイストペアケーブルにより電気的に接続されているのに対して、電源配線やその他の各種信号を伝える配線においては、それぞれハーネスにより電気的に接続されているが、ツイストペアケーブルのうち、一方の配線を赤色とし、他方の配線を灰色とするとともに、ハーネスのうち、電源を供給する配線を赤色とし、他の複数の配線を灰色としている。なお、電源を供給する配線を赤色とせず、黄色としてもよい。 Furthermore, in this embodiment, as described above, the peripheral control board 1510 and the frame peripheral relay terminal board 868, the frame peripheral relay terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 882, and the peripheral door relay terminal board 882 and the performance display drive board 4450 are electrically connected by twisted pair cables. In contrast, the power supply wiring and other wiring transmitting various signals are electrically connected by harnesses. Of the twisted pair cables, one wire is colored red and the other gray. Similarly, of the harnesses, the power supply wiring is colored red and the other wires are colored gray. Note that the power supply wiring may be colored yellow instead of red.

[7-4-2e.強制切替回路、差動化回路]
扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号は、強制切替回路1512f、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信されるようになっている。この強制切替回路1512fには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号のほかに、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aから出力されるシリアルデータであるLOCKN信号出力要求データが差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化されて入力されている。この差動化回路1512eでは、LOCKN信号出力要求データをディファレンシャル方式のシリアル信号(シリアルデータ)にシリアル化している。このLOCKN信号出力要求データは、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える後述する扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているか否かを確認するために、扉枠側演出表示装置460の動作確認要求として送信されるものである。強制切替回路1512fは、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、この2つの信号を伝送するように回路接続する一方、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号を伝送するように回路接続するように回路構成されている。これにより、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、その2つの信号を伝送するように回路接続するため、その2つの信号が、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信される一方、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号を伝送するように回路接続するため、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号が、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信される。周辺制御MPU1511aは、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、LOCKN信号出力要求データを、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450(実際には、周辺制御基板1510に備える差動化回路1512e)に向かって送信する。
[7-4-2e. Forced switching circuit, differential circuit]
The signal output from the door frame-side effect transmitter IC 1512d is transmitted to the forced switching circuit 1512f, a peripheral control output circuit (not shown), a frame peripheral relay terminal board 868, a peripheral door relay terminal board 882, and an effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3. In addition to the signal output from the door frame-side effect transmitter IC 1512d, the forced switching circuit 1512f also receives LOCKN signal output request data, which is serial data output from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control control unit 1511 of the peripheral control board 1510, which is differentially converted into positive and negative signals by the differential circuit 1512e. The differential circuit 1512e serializes the LOCKN signal output request data into a differential serial signal (serial data). This LOCKN signal output request data is transmitted as an operation confirmation request for the door frame side display device 460 to check whether there is a problem in the connection between the door frame side display transmitter IC 1512d, which is provided on the peripheral control board 1510, and the door frame side display receiver ICSDIC0, which is provided on the display drive board 4450 housed in the tray unit 320 of the door frame 3, that is, between the transmitter and the receiver, during the period when the startup screen is displayed on the game board side display device 1600 when the pachinko machine 1 is powered on, or during the period when the game board side display device 1600 is performing a demonstration while in a waiting state for customers. The forced switching circuit 1512f is configured to transmit the two signals when the differential circuit 1512e receives two signals that have been differentiated into a positive signal and a negative signal, while it is configured to transmit the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d when the differential circuit 1512e does not receive two signals that have been differentiated into a positive signal and a negative signal. As a result, when two signals, a positive signal and a negative signal, are input to the differential circuit 1512e, the circuit is connected to transmit these two signals, so the two signals are transmitted from the peripheral control board 1510 to the frame peripheral relay terminal board 868, the peripheral door relay terminal board 882, and the performance display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3. On the other hand, when two signals, a positive signal and a negative signal, are not input to the differential circuit 1512e, the circuit is connected to transmit the signal output from the door frame side performance transmitter IC 1512d, so the signal output from the door frame side performance transmitter IC 1512d is transmitted from the peripheral control board 1510 to the frame peripheral relay terminal board 868, the peripheral door relay terminal board 882, and the performance display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3. The peripheral control MPU 1511a transmits LOCKN signal output request data to the performance display drive board 4450 (actually, the differential circuit 1512e provided on the peripheral control board 1510) housed in the tray unit 320 of the door frame 3, during the period when the startup screen is displayed on the game board side performance display device 1600 when the pachinko machine 1 is powered on, and during the period when the game board side performance display device 1600 is performing a demonstration while the machine is in a waiting state for customers.

扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450は、周辺制御基板1510からのシリアル信号(シリアルデータ)を後述する扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信すると、シリアル化された各種信号をパラレル信号に復元して扉枠側演出表示装置460に出力する液晶モジュール回路4450Vと、から主として構成されている。 The display drive board 4450, housed within the dish unit 320 of the door frame 3, primarily consists of a liquid crystal module circuit 4450V that, upon receiving serial signals (serial data) from the peripheral control board 1510 via the door frame-side display receiver ICSDIC0 (described later), restores the serialized signals into parallel signals and outputs them to the door frame-side display device 460.

扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、音源内蔵VDP1512aからの描画データを受信し、この受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝える後述するLOCKN信号を周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510に出力する。このLOCKN信号は、周辺制御基板1510の図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに入力される。周辺制御MPU1511aは、入力されるLOCKN信号に基づいて、所定の条件が成立すると、その旨を伝えるための画像を音源内蔵VDP1512aを制御して生成して遊技盤側演出表示装置1600に出力することにより遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示して報知する。 The door frame-side performance receiver ICSDIC0 receives drawing data from the built-in sound source VDP 1512a. If it determines that the received drawing data is abnormal, it outputs a LOCKN signal (described later) to the peripheral control board 1510 via the peripheral door relay terminal board 882 and the frame peripheral relay terminal board 868. This LOCKN signal is input to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via a peripheral control input circuit (not shown). Based on the input LOCKN signal, if a predetermined condition is met, the peripheral control MPU 1511a controls the built-in sound source VDP 1512a to generate an image to indicate this, and outputs it to the game board-side performance display device 1600, displaying it in the display area of the game board-side performance display device 1600 for notification.

また、扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、受信したその2つの信号がLOCKN信号出力要求データであると判断したときには、後述するLOCKN信号を周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510に出力する。このLOCKN信号は、周辺制御基板1510の図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに入力される。これにより、周辺制御MPU1511aは、LOCKN信号出力要求データの送信に対する応答信号として、LOCKN信号が入力されているときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生していないとして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に不具合が発生していないと判断することができる一方、LOCKN信号が入力されていないときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているとして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に不具合が発生していると判断して、その旨を伝える報知画像(例えば、「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しました。店員をお呼びください。」)を、音源内蔵VDP1512aを制御して遊技盤側演出表示装置1600に出力するとともに、その旨を伝える報知音(例えば、「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しています。」)を、音源内蔵VDP1512aを制御してオーディオデータ送信IC1512cに出力することにより扉枠3に設けたスピーカから報知音が流れる。これにより、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示される報知画像と、扉枠3に設けたスピーカ等から繰り返し流れる報知音と、により報知を行うことができるようになっている。このとき、扉枠3に備える発光装飾用のLEDや遊技盤5に備える各種装飾基板に実装される各種LEDをすべて点灯してもよい。 Furthermore, when the door frame-side performance receiver ICSDIC0 determines that the two received signals are LOCKN signal output request data, it outputs a LOCKN signal (described later) to the peripheral control board 1510 via the peripheral door relay terminal board 882 and the frame peripheral relay terminal board 868. This LOCKN signal is input to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via a peripheral control input circuit (not shown) of the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control MPU 1511a, as a response signal to the transmission of LOCKN signal output request data, determines that there is no problem with the connection between the transmitter and receiver when a LOCKN signal is input, and that there is no problem with the performance display drive board 4450 housed in the tray unit 320 of the door frame 3. On the other hand, when a LOCKN signal is not input, it determines that there is a problem with the connection between the transmitter and receiver, and that there is a problem with the performance display drive board 4450 housed in the tray unit 320 of the door frame 3. It then controls the built-in sound source VDP 1512a to output a notification image (for example, "A problem has occurred with the upper tray side LCD display. Please call a staff member.") to the game board side performance display device 1600, and also controls the built-in sound source VDP 1512a to output a notification sound (for example, "A problem has occurred with the upper tray side LCD display.") to the audio data transmission IC 1512c, causing the notification sound to play from the speaker installed in the door frame 3. This allows for notification through a notification image displayed in the display area of the game board-side display device 1600 and a notification sound repeatedly played from a speaker or similar device installed in the door frame 3. At this time, all the LEDs for illumination decoration on the door frame 3 and the various LEDs mounted on the various decorative circuit boards on the game board 5 may be illuminated.

[7-4-3.RTC制御部]
年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを保持するRTC制御部4165は、図72に示すように、RTC4165aを中心として構成されている。このRTC4165aには、カレンダー情報と時刻情報とが保持されるRAM4165aaが内蔵(以下、「RTC内蔵RAM4165aa」と記載する。)されている。RTC4165aは、駆動用電源及びRTC内蔵RAM4165aaのバックアップ用電源として電池4165b(本実施形態では、ボタン電池を採用している。)から電力が供給されるようになっている。つまりRTC4165aは、周辺制御基板1510(パチンコ機1)からの電力が全く供給されずに、周辺制御基板1510(パチンコ機1)と独立して電池4165bから電力が供給されている。これにより、RTC4165aは、パチンコ機1の電力が遮断されても、電池4165bからの電力供給により、カレンダー情報や時刻情報を更新保持することができるようになっている。
[7-4-3. RTC Control Unit]
The RTC control unit 4165, which holds calendar information specifying the year, month, and day and time information specifying the hour, minute, and second, is configured around the RTC 4165a, as shown in Figure 72. The RTC 4165a has a built-in RAM 4165aa that holds the calendar information and time information (hereinafter referred to as "RTC built-in RAM 4165aa"). The RTC 4165a is powered by a battery 4165b (in this embodiment, a button battery is used) as a power supply for driving and a backup power supply for the RTC built-in RAM 4165aa. In other words, the RTC 4165a is powered by the battery 4165b independently of the peripheral control board 1510 (pachinko machine 1), without any power being supplied from the peripheral control board 1510 (pachinko machine 1). As a result, even if the power to the pachinko machine 1 is cut off, the RTC 4165a can update and maintain calendar information and time information by receiving power from the battery 4165b.

周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、RTC4165aのRTC内蔵RAM4165aaからカレンダー情報や時刻情報を取得して上述した周辺制御RAM1511cのRTC情報取得記憶領域1511cadにセットし、この取得したカレンダー情報や時刻情報に基づく演出を遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460で繰り広げることができるようになっている。このような演出としては、例えば、12月25日であればクリスマスツリーやトナカイの画面が遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460で繰り広げられたり、大晦日であれば新年カウントダウンを実行する画面が遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460で繰り広げられたりする等を挙げることができる。カレンダー情報や時刻情報は、工場出荷時に設定される。 The peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 acquires calendar and time information from the RTC-integrated RAM 4165aa of the RTC 4165a and sets it in the RTC information acquisition storage area 1511cad of the peripheral control RAM 1511c. Based on this acquired calendar and time information, the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460 can then display various effects. For example, on December 25th, a screen displaying a Christmas tree and reindeer might be displayed on the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460, or on New Year's Eve, a screen displaying a New Year's countdown might be displayed on the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460. The calendar and time information is set at the factory.

なお、RTC内蔵RAM4165aaには、カレンダー情報や時刻情報のほかに、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合にはLEDの輝度設定情報が記憶保持されている。周辺制御MPU1511aは、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合には、RTC内蔵RAM4165aaから輝度設定情報を取得してバックライトの輝度調整をPWM制御により行う。輝度設定情報は、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度が100%~70%までに亘る範囲を5%刻みで調節するための輝度調節情報と、現在設定されている遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460のバックライトであるLEDの輝度と、が含まれている。 Furthermore, the RTC's built-in RAM 4165aa stores not only calendar and time information, but also, if the game board-side display device 1600 is equipped with an LED backlight, the LED brightness setting information. The peripheral control MPU 1511a, if the game board-side display device 1600 is equipped with an LED backlight, retrieves the brightness setting information from the RTC's built-in RAM 4165aa and adjusts the backlight brightness using PWM control. The brightness setting information includes brightness adjustment information for adjusting the brightness of the LED backlight of the game board-side display device 1600 in 5% increments within a range of 100% to 70%, and the currently set brightness of the LED backlights of the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460.

また、RTC内蔵RAM4165aaには、カレンダー情報、時刻情報や輝度設定情報のほかに、カレンダー情報、時刻情報、及び輝度設定情報をRTC内蔵RAM4165aaに最初に記憶した年月日及び時分秒の情報として入力日時情報も記憶されている。 Furthermore, the RTC-integrated RAM 4165aa stores not only calendar information, time information, and brightness setting information, but also input date and time information, which is the date and time (year, month, day, hour, minute, second) when the calendar information, time information, and brightness setting information were first stored in the RTC-integrated RAM 4165aa.

周辺制御MPU1511aは、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460のバックライトが冷陰極管タイプのものが装着されている場合には、バックライトのON/OFF制御もしくはONのみとするようになっている。 The peripheral control MPU 1511a controls the backlights of the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460 by either turning them ON or OFF, or only turning them ON, if the backlights are of the cold cathode fluorescent lamp type.

RTC内蔵RAM4165aaに記憶される、カレンダー情報、時刻情報、輝度設定情報、及び入力日時情報等の各種情報は、遊技機メーカの製造ラインにおいて設定される。製造ラインにおいては、例えば遊技盤側演出表示装置1600の表示テスト等の各種テストを行うため、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時として入力日時情報が製造ラインで入力された年月日及び時分秒である製造日時に設定される。 Various information, such as calendar information, time information, brightness setting information, and input date and time information, stored in the RTC's built-in RAM 4165aa, is set on the gaming machine manufacturer's production line. On the production line, for example, in order to perform various tests such as display tests of the game board-side display device 1600, the input date and time information is set to the manufacturing date and time, which is the year, month, day, hour, minute, and second entered on the production line, as the date and time when the game board-side display device 1600 was first powered on.

このように、RTC内蔵RAM4165aaには、カレンダー情報や時刻情報のほかに、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合における輝度設定情報、及び入力日時情報等、パチンコ機1の機種情報(例えば、低確率や高確率における大当り遊技状態が発生する確率など)とは独立して維持が必要な情報を記憶保持することができるようになっている。 Thus, the RTC-integrated RAM 4165aa can store and retain information that needs to be maintained independently of the pachinko machine 1's model information (for example, the probability of a jackpot occurring in low-probability or high-probability states), such as calendar information, time information, brightness setting information when the game board-side display device 1600 is equipped with an LED backlight, and input date and time information.

また、RTC内蔵RAM4165aaに記憶保持される輝度設定情報等は、パチンコ機1が設置されるホールの環境によっては製造日時に設定された遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度では明るすぎたり、暗すぎたりする場合もある。そこで、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで設定モードへ移行してバックライトの輝度を所定の輝度に調節することができるようになっている。パチンコ機1の電源投入後、所定時間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるほかに、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションが行われている期間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるようになっている。この設定モードの画面に従って演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することでカレンダー情報、時刻情報を再設定したり、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を所望の輝度に調節したりすることができる。この調節された遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの所望の輝度は、輝度設定情報に記憶されるLEDの輝度としてそれぞれ上書き(更新記憶)されるようになっている。 Furthermore, the brightness setting information stored in the RTC's built-in RAM 4165aa may be too bright or too dim depending on the environment of the hall where the pachinko machine 1 is installed, based on the brightness of the backlight of the game board-side display device 1600 set on the manufacturing date. Therefore, by operating the dial operation section 401 or the press operation section 405 of the performance operation unit 400, it is possible to switch to setting mode and adjust the brightness of the backlight to a predetermined brightness. Within a predetermined time after the pachinko machine 1 is powered on, operating the dial operation section 401 or the press operation section 405 of the performance operation unit 400 will display a screen for setting mode on the game board-side display device 1600. In addition, during the period when the game board-side display device 1600 is demonstrating while the machine is in a waiting state, operating the dial operation section 401 or the press operation section 405 of the performance operation unit 400 will display a screen for setting mode on the game board-side display device 1600. By operating the dial control section 401 and the press control section 405 of the performance control unit 400 according to the settings screen, users can reset calendar information and time information, or adjust the brightness of the backlight of the game board-side performance display device 1600 to a desired brightness. This adjusted desired brightness of the backlight of the game board-side performance display device 1600 is overwritten (updated) as the brightness of the LEDs stored in the brightness setting information.

なお、設定モードでは、周辺制御MPU1511aは、上述した輝度補正プログラムを実行することにより、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合には、遊技盤側演出表示装置1600の経年変化にともなう輝度低下を補正する。周辺制御MPU1511aは、RTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaから、入力日時情報を取得して遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時を特定し、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して現在の日時を特定し、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度が100%~70%までに亘る範囲を5%刻みで調節するための輝度調節情報と現在設定されている遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度とを有する輝度設定情報を取得する。この取得した輝度設定情報を周辺制御ROM1511bに予め記憶されている補正情報に基づいて補正する。 In setting mode, the peripheral control MPU 1511a executes the brightness correction program described above to correct for the decrease in brightness of the game board-side display device 1600 due to aging, if the game board-side display device 1600 is equipped with an LED backlight. The peripheral control MPU 1511a obtains input date and time information from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC control unit 4165 to identify the date and time when the game board-side display device 1600 was first powered on. It then obtains calendar information specifying the year, month, and day, and time information specifying the hour, minute, and second to determine the current date and time. Finally, it obtains brightness setting information, which includes brightness adjustment information for adjusting the brightness of the LED backlight of the game board-side display device 1600 in 5% increments within a range of 100% to 70%, and the currently set brightness of the LED backlight of the game board-side display device 1600. This obtained brightness setting information is then corrected based on correction information pre-stored in the peripheral control ROM 1511b.

例えば、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時と現在の日時とから、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時からすでに6月を経過している場合には、周辺制御ROM1511bから対応する補正情報(例えば、5%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である5%だけさらに上乗せした80%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯し、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時からすでに12月を経過している場合には、周辺制御ROM1511bから対応する補正情報(例えば、10%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である10%だけさらに上乗せした85%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯する。 For example, if six months have already passed since the game board-side display device 1600 was first powered on, based on the date and time when the game board-side display device 1600 was first powered on and the current date and time, the corresponding correction information (for example, 5%) is obtained from the peripheral control ROM 1511b. Furthermore, when the LED brightness included in the brightness setting information is 75% and the backlight of the game board-side display device 1600 is turned on, the brightness of the game board-side display device 1600 is adjusted based on the brightness adjustment information included in the brightness setting information, so that the brightness becomes 80% by adding the acquired correction information of 5% to this 75%. The backlight brightness is adjusted and turned on. If 12 months have already passed since the initial power-on of the game board-side display device 1600, the corresponding correction information (for example, 10%) is obtained from the peripheral control ROM 1511b. Furthermore, when the LED brightness included in the brightness setting information is 75% and the backlight of the game board-side display device 1600 is turned on, the brightness of the backlight of the game board-side display device 1600 is adjusted based on the brightness adjustment information included in the brightness setting information, so that the brightness becomes 85% (75% + 10% from the acquired correction information).

なお、RTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaから、直接、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して現在の日時を特定してもいいし、後述する周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1002の現在時刻情報取得処理において周辺制御RAM1511cのRTC情報取得記憶領域1511cadにおける、カレンダー情報記憶部にセットされて周辺制御基板1510のシステムにより更新される現在のカレンダー情報と、時刻情報記憶部にセットされて周辺制御基板1510のシステムにより更新される現在の時刻情報と、を取得して現在の日時を特定してもいい。 Alternatively, the current date and time can be determined by directly obtaining calendar information specifying the year, month, and day, and time information specifying the hour, minute, and second, from the RTC-integrated RAM 4165aa of the RTC control unit 4165. Alternatively, in the current time information acquisition process of step S1002 in the peripheral control unit power-on processing described later, the current date and time can be determined by obtaining the current calendar information set in the calendar information storage section and updated by the peripheral control board 1510 system, and the current time information set in the time information storage section and updated by the peripheral control board 1510 system, from the RTC information acquisition storage area 1511cad of the peripheral control RAM 1511c.

[834.音量調整ボリューム]
音量調整ボリューム1510aは、上述したように、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の音量をつまみ部を回動操作することにより調節することができるようになっている。音量調整ボリューム1510aは、上述したように、そのつまみ部が回動操作されることにより抵抗値が可変するようになっており、電気的に接続された周辺制御A/Dコンバータ1511akがつまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0~値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、上述したように、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0~6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0~6に設定された音量となるように液晶表示制御部1512(音源内蔵VDP1512a)を制御して下部スピーカ921及び上部スピーカ573から音楽や効果音が流れるようになっている。
[834. Volume control]
As described above, the volume control potentiometer 1510a allows the volume of music, sound effects, etc., played from the lower speaker 921 and the upper speaker 573 to be adjusted by rotating the knob. As described above, the resistance value of the volume control potentiometer 1510a is variable when the knob is rotated, and the electrically connected peripheral control A/D converter 1511ak converts the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the knob from an analog value to a digital value, converting it into 1024 values from value 0 to value 1023. In this embodiment, as described above, the 1024 values are divided into seven and managed as board potentiometers 0 to 6. Board potentiometer 0 is set to mute, and board potentiometer 6 is set to maximum volume, with the volume increasing from board potentiometer 0 to board potentiometer 6. The liquid crystal display control unit 1512 (VMP 1512a with built-in sound source) is controlled to produce music and sound effects from the lower speaker 921 and the upper speaker 573, so that the volume is set to the volume level set to board volume 0 to 6.

このように、つまみ部の回動操作に基づく音量調整により下部スピーカ921及び上部スピーカ573から音楽や効果音が流れるようになっている。また、本実施形態では、上述したように、音楽や効果音のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音や、遊技演出に関する内容等を告知する(例えば、遊技盤側演出表示装置1600に繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したり等。)ための告知音も下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れるが、報知音や告知音は、つまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより液晶表示制御部1512(音源内蔵VDP1512a)を制御して調整することができるようになっている。 As described above, music and sound effects are played from the lower speaker 921 and the upper speaker 573 by adjusting the volume based on the rotation of the knob. Furthermore, in this embodiment, in addition to music and sound effects, notification sounds are also played from the lower speaker 921 and the upper speaker 573 to alert hall staff, etc., to malfunctions of the pachinko machine 1 or fraudulent activity against the pachinko machine 1, and to inform players about game performance (for example, to enhance the visual impact of the screen displayed on the game board-side performance display device 1600, or to inform players that there is a high probability of transitioning to a game state advantageous to them). However, the notification sounds and alert sounds are played independently of the volume adjustment based on the rotation of the knob, and the volume from muted to maximum volume can be adjusted by controlling the liquid crystal display control unit 1512 (sound source built-in VDP 1512a) via a program.

このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。これにより、例えば、ホールの店員等が音量調整ボリューム1510aのつまみ部を回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。 Unlike the seven-stage volume control on the circuit board described above, the volume adjusted by this program can smoothly transition from silent to maximum volume. This means that, for example, even if a hall employee turns the knob on the volume control 1510a to lower the volume, while the music and sound effects from the lower speaker 921 and upper speaker 573 will be quieter, a loud (maximum volume in this embodiment) notification sound can still be played when a malfunction occurs in the pachinko machine 1 or when a player is engaging in fraudulent activity. Therefore, even if the volume of the sound effects is reduced, the notification sound can prevent hall employees from becoming less aware of malfunctions or fraudulent activity.

また、つまみ部の回動操作に基づく音量調整により設定されている現在の基板ボリュームに基づいて、広告音を流す音量を小さくして音楽や効果音の妨げとならないようにしたりする一方、広告音を流す音量を大きくして音楽や効果音に加えて遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460で繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したりすることもできる。 Furthermore, based on the current circuit board volume set by the rotation of the knob, the volume of the advertisement sound can be reduced to avoid interfering with the music and sound effects. Alternatively, the volume of the advertisement sound can be increased to enhance the visual impact of the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460, in addition to the music and sound effects, and to inform the player that there is a high probability of transitioning to a more advantageous game state.

なお、本実施形態では、音量調整ボリューム1510aのつまみ部を回動操作することにより音楽や効果音の音量を調節するようになっていることに加えて、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで設定モードへ移行して音楽や効果音の音量を調節することができるようになっている。パチンコ機1の電源投入後、所定時間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるほかに、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションが行われている期間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるようになっている。この設定モードの画面に従って演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで音楽や効果音の音量を所望の音量に調節することができる。具体的には、音量調整ボリューム1510aのつまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、周辺制御A/Dコンバータ1511akがアナログ値からデジタル値に変換して、この変換した値に対して、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりすることができるようになっている。この調節された音量は、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数のトラックのうち、音楽や効果音等の演出音の音データが組み込まれたトラックに対して、サブボリューム値として設定更新されて演出音の音量の調節に反映されるものの、上述した報知音や告知音の音量に調節に反映されないようになっている。 In this embodiment, in addition to adjusting the volume of music and sound effects by rotating the knob of the volume adjustment volume 1510a, the volume of music and sound effects can also be adjusted by operating the dial operation section 401 and the press operation section 405 of the performance operation unit 400 to switch to a setting mode. After the power of the pachinko machine 1 is turned on, if the dial operation section 401 and the press operation section 405 of the performance operation unit 400 are operated within a predetermined time, a screen for performing the setting mode will be displayed on the game board-side performance display device 1600. Furthermore, during the period when the game board-side performance display device 1600 is demonstrating while the machine is in a waiting state, if the dial operation section 401 and the press operation section 405 of the performance operation unit 400 are operated, a screen for performing the setting mode will be displayed on the game board-side performance display device 1600. By operating the dial operation section 401 and the press operation section 405 of the performance operation unit 400 according to this setting mode screen, the volume of music and sound effects can be adjusted to the desired volume. Specifically, the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume control knob 1510a is converted from an analog value to a digital value by the peripheral control A/D converter 1511ak. A predetermined value is then added to or subtracted from this converted value according to the operation of the dial operation section 401 or the press operation section 405 of the performance operation unit 400, thereby increasing or decreasing the value of the circuit board volume. This adjusted volume is set and updated as a sub-volume value for the track containing sound data for performance sounds such as music and sound effects among the multiple tracks in the built-in sound source of the built-in sound source VDP 1512a, and is reflected in the adjustment of the performance sound volume. However, it is not reflected in the adjustment of the volume of the notification and announcement sounds mentioned above.

このように、本実施形態では、音量調整ボリューム1510aのつまみ部を直接回動操作することにより音楽や効果音の音量を調節する場合と、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりすることにより音楽や効果音の音量を調節する場合と、の2つの方法がある。音量調整ボリューム1510aは、周辺制御基板1510に実装されているため、本体枠4を外枠2から必ず開放した状態にする必要がある。そうすると、音量調整ボリューム1510aのつまみ部を回動操作することができるのは、ホールの店員となる。ところが、ホールの店員が調節した音量では、遊技者にとって小さく感じて音楽や効果音を聞き取り難い場合もあるし、遊技者にとって大きく感じて音楽や効果音をうるさく感じる場合もある。そこで、パチンコ機1の電源投入後、所定時間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作したり、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションが行われている期間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作したりした場合には、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示され、この設定モードの画面に従って演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで音楽や効果音の音量を所望の音量に調節することができるようになっている。これにより、遊技者は所望の音量に音楽や効果音の音量を調節することができるため、ホールの店員が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音を聞き取り難い場合には、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、ホールの店員が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音をうるさく感じる場合には、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作して所望の音量まで小さくすることができる。 Thus, in this embodiment, there are two methods for adjusting the volume of music and sound effects: one is to directly rotate the knob of the volume adjustment volume 1510a; the other is to increase or decrease the value of the circuit board volume by adding or subtracting a predetermined value in response to the operation of the dial operation section 401 or the press operation section 405 of the performance operation unit 400. Since the volume adjustment volume 1510a is mounted on the peripheral control board 1510, the main body frame 4 must always be kept open from the outer frame 2. In that case, only the hall staff can rotate the knob of the volume adjustment volume 1510a. However, the volume adjusted by the hall staff may feel too quiet to the player, making it difficult to hear the music and sound effects, or it may feel too loud, making the music and sound effects annoying. Therefore, if the dial operation section 401 or the press operation section 405 of the performance operation unit 400 is operated within a predetermined time after the power of the pachinko machine 1 is turned on, or if the dial operation section 401 or the press operation section 405 of the performance operation unit 400 is operated during the period when the machine is in a waiting state and a demonstration is being performed by the game board-side performance display device 1600, a screen for setting mode will be displayed on the game board-side performance display device 1600, and the volume of the music and sound effects can be adjusted to the desired volume by operating the dial operation section 401 or the press operation section 405 of the performance operation unit 400 according to this setting mode screen. This allows players to adjust the volume of music and sound effects to their desired level. If the volume adjusted by the hall staff is too low and the music or sound effects are difficult to hear, the player can increase the volume to their desired level by operating the dial control unit 401 or the press control unit 405 of the performance control unit 400. Conversely, if the volume adjusted by the hall staff is too high and the music or sound effects are too loud, the player can decrease the volume to their desired level by operating the dial control unit 401 or the press control unit 405 of the performance control unit 400.

また、本実施形態では、パチンコ機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションが繰り返し行われると(例えば、10回)、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されるようになっている。この音量の初期化では、ホールの店員が調節した音量、つまりホールの店員が音量調整ボリューム1510aのつまみ部を直接回動操作して調節した音量となるようになっている。これにより、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音を聞き取り難い場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音をうるさく感じる場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作して所望の音量まで小さくすることができる。 Furthermore, in this embodiment, if the pachinko machine 1 remains in a state where no game is being played for a predetermined period of time, and the machine is in a waiting state, and the demonstration by the game board-side display device 1600 is repeatedly performed (for example, 10 times), the volume adjusted by the player who was previously seated in front of the pachinko machine 1 and playing is canceled, and the volume is reset. In this volume reset, the volume is set to the volume adjusted by the hall staff, that is, the volume adjusted by the hall staff by directly turning the knob of the volume adjustment volume 1510a. This allows the player who previously sat in front of the pachinko machine 1 to adjust the volume to a level that was too low, making it difficult to hear the music and sound effects. Conversely, if the player who sat in front of the pachinko machine 1 this time finds the volume too high, they can adjust the volume to a desired level by operating the dial control 401 or the press control 405 on the performance control unit 400.

[8.電源システム]
次に、パチンコ機1の電源システムについて、図75及び図76を参照して説明する。図75はパチンコ機の電源システムを示すブロック図であり、図76は図75のつづきを示すブロック図である。まず、電源基板931について説明し、続いて各制御基板等に供給される電源について説明する。なお、各種基板のグランド(GND)や各種端子板のグランド(GND)は、電源基板931のグランド(GND)と電気的に接続されており、同一グランド(GND)となっている。
[8. Power System]
Next, the power supply system of the pachinko machine 1 will be explained with reference to Figures 75 and 76. Figure 75 is a block diagram showing the power supply system of the pachinko machine, and Figure 76 is a block diagram that continues from Figure 75. First, the power supply board 931 will be explained, followed by the power supply supplied to each control board, etc. Note that the ground (GND) of the various boards and the ground (GND) of the various terminal boards are electrically connected to the ground (GND) of the power supply board 931 and are on the same ground (GND).

[8-1.電源基板931]
電源基板931は、電源コードと電気的に接続されており、この電源コードのプラグがパチンコ島設備の電源コンセントに差し込まれている。電源スイッチ934を操作すると、パチンコ島設備から供給されている電力が電源基板931に供給され、パチンコ機1の電源投入を行うことができる。
[8-1. Power supply board 931]
The power supply board 931 is electrically connected to the power cord, and the plug of this power cord is plugged into the power outlet of the pachinko island equipment. When the power switch 934 is operated, power supplied from the pachinko island equipment is supplied to the power supply board 931, and the power to the pachinko machine 1 can be turned on.

電源基板931は、図75に示すように、電源制御部935、発射制御部953を備えている。電源制御部935は、パチンコ島設備から供給される交流24ボルト(AC24V)から各種直流電圧を作成したり、主制御基板1310や払出制御基板951へのバックアップ電源を供給する回路であり、発射制御部953は、図5に示した打球発射装置650の発射ソレノイド682や図1に示した球送りユニット250の球送ソレノイド255を駆動制御する回路である。 As shown in Figure 75, the power supply board 931 includes a power supply control unit 935 and a launch control unit 953. The power supply control unit 935 is a circuit that generates various DC voltages from the 24-volt AC (24V) supplied from the pachinko machine equipment and supplies backup power to the main control board 1310 and the payout control board 951. The launch control unit 953 is a circuit that drives and controls the launch solenoid 682 of the ball launching device 650 shown in Figure 5 and the ball feeding solenoid 255 of the ball feeding unit 250 shown in Figure 1.

電源制御部935は、同期整流回路935a、力率改善回路935b、平滑化回路935c、電源作成回路935d、キャパシタBC0,BC1を備えている。パチンコ島設備から供給されているAC24Vは、電源基板931を介して遊技球等貸出装置接続端子板869に供給されるとともに、同期整流回路935aに供給されている。この同期整流回路935aは、パチンコ島設備から供給され交流24ボルト(AC24V)を整流して力率改善回路935bに供給している。この力率改善回路935bは、整流された電力の力率を改善して直流+37V(DC+37V、以下、「+37V」と記載する。)を作成して平滑化回路935cに供給している。この平滑化回路935cは、供給される+37Vのリップルを除去して+37Vを平滑化させて発射制御部953の発射制御回路953a及び電源作成回路935dにそれぞれ供給している。 The power control unit 935 includes a synchronous rectifier circuit 935a, a power factor correction circuit 935b, a smoothing circuit 935c, a power generation circuit 935d, and capacitors BC0 and BC1. AC24V supplied from the pachinko island equipment is supplied to the game ball dispensing device connection terminal board 869 via the power supply board 931, and also to the synchronous rectifier circuit 935a. This synchronous rectifier circuit 935a rectifies the AC24V supplied from the pachinko island equipment and supplies it to the power factor correction circuit 935b. This power factor correction circuit 935b improves the power factor of the rectified power to create DC+37V (DC+37V, hereinafter referred to as "+37V") and supplies it to the smoothing circuit 935c. This smoothing circuit 935c removes the ripple from the supplied +37V, smooths the +37V, and supplies it to the firing control circuit 953a and power supply generation circuit 935d of the firing control unit 953, respectively.

キャパシタBC0は、主制御基板1310の主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(主制御内蔵RAM)へのバックアップ電源を供給し、キャパシタBC1は、払出制御基板951における払出制御部952の払出制御MPU952aに内蔵されたRAM(払出制御内蔵RAM)へのバックアップ電源を供給している。 Capacitor BC0 supplies backup power to the RAM (main control built-in RAM) embedded in the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and capacitor BC1 supplies backup power to the RAM (dispensing control built-in RAM) embedded in the dispensing control MPU 952a of the dispensing control unit 952 of the dispensing control board 951.

発射制御部953の発射制御回路953aは、平滑化回路935cから供給される+37Vを駆動電源として、ハンドル302の回転位置に見合う打ち出し強度(発射強度)で遊技球を図1に示した遊技領域5aに向かって打ち出す(発射する)ための駆動電流を調整して発射ソレノイド682に出力する制御を行う一方、球送りユニット250の球送ソレノイド255に一定電流を出力することにより球送りユニット250の球送部材が皿ユニット320の上皿321に貯留された遊技球を1球受け入れ、球送部材が受け入れた遊技球を打球発射装置650側へ送る制御を行う。 The launch control circuit 953a of the launch control unit 953 uses the +37V supplied from the smoothing circuit 935c as the drive power source to adjust the drive current for launching (firing) the game ball towards the game area 5a shown in Figure 1 with a launch strength (firing strength) corresponding to the rotation position of the handle 302, and outputs this to the launch solenoid 682. Simultaneously, it outputs a constant current to the ball feeding solenoid 255 of the ball feeding unit 250, thereby controlling the ball feeding member of the ball feeding unit 250 to receive one game ball stored in the upper tray 321 of the tray unit 320, and sending the received game ball to the ball launching device 650.

電源作成回路935dは、平滑化回路935cから供給される+37Vから直流+5V(DC+5V、以下、「+5V」と記載する。)、直流+12V(DC+12V、以下、「+12V」と記載する。)、及び直流+24V(DC+24V、以下、「+24V」と記載する。)をそれぞれ作成して払出制御基板951及び枠周辺中継端子板868にそれぞれ供給している。+5Vが印加されて供給される電源系統が+5V電源ライン、+12Vが印加されて供給される電源系統が+12V電源ライン、そして+24Vが印加されて供給される電源系統が+24V電源ラインとなる。 The power supply generation circuit 935d generates DC +5V (DC +5V, hereinafter referred to as "+5V"), DC +12V (DC +12V, hereinafter referred to as "+12V"), and DC +24V (DC +24V, hereinafter referred to as "+24V") from the +37V supplied by the smoothing circuit 935c, and supplies them to the dispensing control board 951 and the frame peripheral relay terminal board 868, respectively. The power supply system supplied with +5V is the +5V power line, the power supply system supplied with +12V is the +12V power line, and the power supply system supplied with +24V is the +24V power line.

電源作成回路935dで作成される+5Vは、後述するように、払出制御基板951に供給されている。払出制御基板951に供給される+5Vは、払出制御フィルタ回路951aを介して払出制御MPU952aの電源端子に印加されるとともに、ダイオードPD0を介して払出制御内蔵RAMの電源端子に印加されるようになっている。電源作成回路935dで作成される+12Vは、払出制御基板951を介して主制御基板1310の+5V作成回路1310gに供給されている。この+5V作成回路1310gは、払出制御基板951からの+12Vから主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vを作成している。+5V作成回路1310gで作成される+5Vは、主制御フィルタ回路1310hを介して主制御MPU1310aの電源端子に供給されるとともに、ダイオードMD0を介して主制御内蔵RAMの電源端子に供給されるようになっている。 The +5V generated by the power supply generation circuit 935d is supplied to the dispensing control board 951, as described later. The +5V supplied to the dispensing control board 951 is applied to the power terminals of the dispensing control MPU 952a via the dispensing control filter circuit 951a, and also to the power terminals of the dispensing control built-in RAM via diode PD0. The +12V generated by the power supply generation circuit 935d is supplied to the +5V generation circuit 1310g of the main control board 1310 via the dispensing control board 951. This +5V generation circuit 1310g generates the +5V control reference voltage for the main control MPU 1310a from the +12V from the dispensing control board 951. The +5V generated by the +5V generation circuit 1310g is supplied to the power terminals of the main control MPU 1310a via the main control filter circuit 1310h, and also to the power terminals of the main control built-in RAM via diode MD0.

電源基板931のキャパシタBC1のマイナス端子は、グランド(GND)と接地される一方、キャパシタBC1のプラス端子は、払出制御基板951の払出制御内蔵RAMの電源端子と電気的に接続されるとともに、払出制御基板951のダイオードPD0のカソード端子とも電気的に接続されている。つまり、電源基板931の電源作成回路935dで作成される+5Vは、払出制御MPU952aの電源端子に向かって電流が流れるとともに、ダイオードPD0により順方向である払出制御内蔵RAMの電源端子と、キャパシタBC1のプラス端子と、に向かって電流が流れるようになっている。このように、キャパシタBC1は、電源基板931の電源作成回路935dで作成される+5Vが払出制御基板951、そして再び払出制御基板951から電源基板931に戻ってくるという電気的な接続方法により、+5Vが供給されて充電することができるようになっている。これにより、電源作成回路935dで作成される+5Vが払出制御基板951に供給されなくなった場合には、キャパシタBC1に充電された電荷が払VBBとして払出制御基板951に供給されるようになっているため、払出制御MPU952aの電源端子にはダイオードPD0により電流が妨げられて流れず払出制御MPU952aが作動しないものの、払出制御内蔵RAMの電源端子には払VBBが供給されることにより記憶内容が保持されるようになっている。 The negative terminal of capacitor BC1 on the power supply board 931 is grounded to ground (GND), while the positive terminal of capacitor BC1 is electrically connected to the power supply terminal of the payout control built-in RAM on the payout control board 951, and also electrically connected to the cathode terminal of diode PD0 on the payout control board 951. In other words, the +5V created by the power supply creation circuit 935d on the power supply board 931 flows towards the power supply terminal of the payout control MPU 952a, and also flows towards the power supply terminal of the payout control built-in RAM and the positive terminal of capacitor BC1, which are in the forward direction due to diode PD0. In this way, capacitor BC1 can be charged by being supplied with +5V through an electrical connection method in which the +5V created by the power supply creation circuit 935d on the power supply board 931 goes to the payout control board 951, and then returns from the payout control board 951 to the power supply board 931. As a result, if the +5V generated by the power supply circuit 935d is no longer supplied to the dispensing control board 951, the charge stored in capacitor BC1 is supplied to the dispensing control board 951 as dispensing VBB. Therefore, although the diode PD0 prevents current from flowing to the power terminal of the dispensing control MPU 952a, thus preventing the MPU 952a from operating, dispensing VBB is supplied to the power terminal of the built-in RAM, allowing the stored data to be retained.

電源基板931のキャパシタBC0のマイナス端子は、グランド(GND)と接地される一方、キャパシタBC0のプラス端子は、払出制御基板951を介して主制御基板1310の主制御内蔵RAMの電源端子と電気的に接続されるとともに、主制御基板1310のダイオードMD0のカソード端子とも電気的に接続されている。つまり、+5V作成回路1310gで作成される+5Vは、主制御MPU1310aの電源端子に向かって電流が流れるとともに、ダイオードMD0により順方向である主制御内蔵RAMの電源端子と、キャパシタBC0のプラス端子と、に向かって電流が流れるようになっている。このように、キャパシタBC0は、+5V作成回路1310gで作成される+5Vが主制御基板1310、そして払出制御基板951から電源基板931に供給されるという電気的な接続方法により、+5Vが供給されて充電することができるようになっている。これにより、電源基板931の電源作成回路935dで作成される+12Vが払出制御基板951を介して主制御基板1310の+5V作成回路1310gに供給されなくなって+5V作成回路1310gが+5Vを作成することができなくなった場合には、キャパシタBC0に充電された電荷が主VBBとして、払出制御基板951を介して、主制御基板1310に供給されるようになっているため、主制御MPU1310aの電源端子にはダイオードMD0により電流が妨げられて流れず主制御MPU1310aが作動しないものの、主制御内蔵RAMの電源端子には主VBBが供給されることにより記憶内容が保持されるようになっている。このように、この実施の形態にかかるパチンコ機1にあって、主制御内蔵RAMに対してバックアップ電源を供給するバックアップ電源回路は、上記ダイオードMD0と上記キャパシタBC0とによって構成されている。 The negative terminal of capacitor BC0 on the power supply board 931 is grounded to GND, while the positive terminal of capacitor BC0 is electrically connected to the power supply terminal of the main control built-in RAM on the main control board 1310 via the payout control board 951, and is also electrically connected to the cathode terminal of diode MD0 on the main control board 1310. In other words, the +5V created by the +5V creation circuit 1310g flows towards the power supply terminal of the main control MPU 1310a, and also flows towards the power supply terminal of the main control built-in RAM, which is forward via diode MD0, and towards the positive terminal of capacitor BC0. In this way, capacitor BC0 can be charged by being supplied with +5V through this electrical connection method, where the +5V created by the +5V creation circuit 1310g is supplied to the main control board 1310 and then to the power supply board 931 from the payout control board 951. As a result, if the +12V generated by the power supply creation circuit 935d of the power supply board 931 is no longer supplied to the +5V creation circuit 1310g of the main control board 1310 via the payout control board 951, and the +5V creation circuit 1310g is unable to create +5V, the charge stored in capacitor BC0 is supplied as main VBB to the main control board 1310 via the payout control board 951. Therefore, although the diode MD0 prevents current from flowing to the power terminals of the main control MPU 1310a and the main control MPU 1310a does not operate, the main VBB is supplied to the power terminals of the main control's built-in RAM, thus maintaining the stored contents. Thus, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the backup power supply circuit that supplies backup power to the main control's built-in RAM is composed of the diode MD0 and the capacitor BC0.

[8-2.各制御基板等に供給される電圧]
次に、各制御基板等に供給される電圧についての概要を説明し、続いて、主として払出制御基板に供給される電圧、そして主制御基板に供給される電圧について説明する。
[8-2. Voltage supplied to each control board, etc.]
Next, we will provide an overview of the voltages supplied to each control board, followed by a description of the voltages primarily supplied to the dispensing control board, and then to the main control board.

電源基板931の電源作成回路935dで作成された+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧は、図75に示すように、払出制御基板951に供給され、これら3種類の電圧のうち、+12V及び+24Vという2種類の電圧は、払出制御基板951を介して主制御基板1310に供給されている。また電源基板931の電源作成回路935dで作成された+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧は、枠周辺中継端子板868に供給されるとともに、この枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510及び周辺扉中継端子板882にそれぞれ供給されている。 The three voltages, +5V, +12V, and +24V, generated by the power supply circuit 935d of the power supply board 931, are supplied to the dispensing control board 951, as shown in Figure 75. Of these three voltages, +12V and +24V are supplied to the main control board 1310 via the dispensing control board 951. Furthermore, the three voltages, +5V, +12V, and +24V, generated by the power supply circuit 935d of the power supply board 931, are supplied to the frame peripheral relay terminal board 868, and via this frame peripheral relay terminal board 868, they are supplied to the peripheral control board 1510 and the peripheral door relay terminal board 882, respectively.

周辺制御基板1510に供給される+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧は、図76(a)に示すように、ランプ駆動基板4170のランプ駆動回路4170a及びモータ駆動基板4180の駆動源駆動回路4180aにそれぞれ供給されている。ランプ駆動基板4170のランプ駆動回路4170aは、遊技盤5の各種装飾基板に点灯信号、点滅信号や階調点灯信号等の各種信号を出力し、モータ駆動基板4180の駆動源駆動回路4180aは、遊技盤5のモータやソレノイド等の電気的駆動源に駆動信号を出力する。 The three voltages supplied to the peripheral control board 1510—+5V, +12V, and +24V—are supplied to the lamp drive circuit 4170a of the lamp drive board 4170 and the drive source drive circuit 4180a of the motor drive board 4180, respectively, as shown in Figure 76(a). The lamp drive circuit 4170a of the lamp drive board 4170 outputs various signals such as lighting signals, flashing signals, and gradation lighting signals to the various decorative boards of the game board 5, while the drive source drive circuit 4180a of the motor drive board 4180 outputs drive signals to the electrical drive sources of the game board 5, such as motors and solenoids.

周辺制御基板1510は、枠周辺中継端子板868から供給される+5Vから直流3.3V(DC+3.3V、以下、「+3.3V」と記載する。)を作成する+3.3V作成回路1510bを備えている。+3.3V作成回路1510bが作成する+3.3Vは、遊技盤側演出表示装置1600の液晶モジュール1600aに供給されている。また、周辺制御基板1510に供給される+12Vは、遊技盤側演出表示装置1600のバックライト電源1600bに供給されている。 The peripheral control board 1510 includes a +3.3V generation circuit 1510b that generates 3.3V DC (DC +3.3V, hereinafter referred to as "+3.3V") from the +5V supplied from the frame peripheral relay terminal board 868. The +3.3V generated by the +3.3V generation circuit 1510b is supplied to the liquid crystal module 1600a of the game board-side display device 1600. Additionally, the +12V supplied to the peripheral control board 1510 is supplied to the backlight power supply 1600b of the game board-side display device 1600.

これに対して、周辺扉中継端子板882に供給される+5V、+12V、及び+24Vという3種類の電圧は、図76(b)に示すように、枠装飾駆動アンプ基板194に供給されている。枠装飾駆動アンプ基板194は、周辺扉中継端子板882から供給される+12Vから直流+9V(DC+9V、以下、「+9V」と記載する。)を作成する+9V作成回路194aを備えている。+9V作成回路194aが作成する+9Vとともに、周辺扉中継端子板882から供給される+5V、+12V、及び+24Vという計4種類の電圧が扉枠3の各種装飾基板等に供給されている。 In contrast, the three voltages supplied to the peripheral door relay terminal board 882—+5V, +12V, and +24V—are supplied to the frame decoration drive amplifier board 194, as shown in Figure 76(b). The frame decoration drive amplifier board 194 includes a +9V generation circuit 194a that creates DC +9V (hereinafter referred to as "+9V") from the +12V supplied from the peripheral door relay terminal board 882. Along with the +9V created by the +9V generation circuit 194a, a total of four voltages—+5V, +12V, and +24V—supplied from the peripheral door relay terminal board 882 are supplied to the various decorative boards of the door frame 3.

また、周辺扉中継端子板882に供給される+12Vは、上皿側液晶モジュール電源回路4450xに供給されている。上皿側液晶モジュール電源回路4450xは、+12Vから+3.3Vを作成している。上皿側液晶モジュール電源回路4450xが作成した+3.3Vは、図74に示した液晶モジュール回路4450Vを構成する各種電子部品にそれぞれ供給されているほかに、上皿側液晶モジュールバックライト電源回路4450yや扉枠側演出表示装置460にそれぞれ供給されている。上皿側液晶モジュールバックライト電源回路4450yが作成した電圧は、扉枠側演出表示装置460に供給されている。 Furthermore, the +12V supplied to the peripheral door relay terminal board 882 is supplied to the upper tray side LCD module power supply circuit 4450x. The upper tray side LCD module power supply circuit 4450x generates +3.3V from the +12V. The +3.3V generated by the upper tray side LCD module power supply circuit 4450x is supplied to various electronic components constituting the LCD module circuit 4450V shown in Figure 74, as well as to the upper tray side LCD module backlight power supply circuit 4450y and the door frame side display device 460. The voltage generated by the upper tray side LCD module backlight power supply circuit 4450y is supplied to the door frame side display device 460.

[8-2-1.払出制御基板に供給される電圧]
払出制御基板951は、図75に示すように、払出制御MPU952a等のほかに、払出制御フィルタ回路951a等を備えている。この払出制御フィルタ回路951aは、電源基板931からの+5Vが供給されており、この+5Vからノイズを除去している。この+5Vは、ダイオードPD0を介して電源基板931のキャパシタBC1に供給されるほかに、例えば、払出制御部952の払出制御MPU952a等に供給されている。電源基板931からの+12Vは、例えば、払出制御部952の払出制御入力回路952b等に供給されるとともに、払出制御基板951を介して、外部端子板784の外部通信回路784aに供給されている。この外部端子板784の外部通信回路784aは、パチンコ機1が払い出した遊技球の球数やパチンコ機1の遊技情報等を伝える信号を遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータへ出力する回路である。ホールコンピュータは、外部通信回路784aから出力される信号から、パチンコ機1が払い出した遊技球の球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。なお、電源基板931からの+24は、払出制御基板951において何ら使用されずに、払出制御基板951を介して、主制御基板1310に供給されている。
[8-2-1. Voltage supplied to the dispensing control board]
As shown in Figure 75, the payout control board 951 includes a payout control filter circuit 951a in addition to the payout control MPU 952a. This payout control filter circuit 951a is supplied with +5V from the power supply board 931 and removes noise from this +5V. This +5V is supplied to the capacitor BC1 of the power supply board 931 via diode PD0, and is also supplied to, for example, the payout control MPU 952a of the payout control unit 952. The +12V from the power supply board 931 is supplied to, for example, the payout control input circuit 952b of the payout control unit 952, and is also supplied to the external communication circuit 784a of the external terminal board 784 via the payout control board 951. This external communication circuit 784a of the external terminal board 784 is a circuit that outputs signals to a hall computer installed in the amusement hall that convey the number of game balls dispensed by the pachinko machine 1 and game information of the pachinko machine 1. The hall computer monitors the player's gameplay by obtaining information such as the number of game balls dispensed by the pachinko machine 1 and game information from the external communication circuit 784a. The +24 from the power supply board 931 is not used in any way by the payout control board 951, but is supplied to the main control board 1310 via the payout control board 951.

[8-2-2.主制御基板に供給される電圧]
主制御基板1310は、図75に示すように、主制御MPU1310a等のほかに、+5V作成回路1310g、主制御フィルタ回路1310h、停電監視回路1310e等を備えている。+5V作成回路1310gは、電源基板931からの+12Vが払出制御基板951を介して供給され、この+12Vから主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vを作成している。主制御基板1310において、+5V作成回路1310gが作成する+5Vが印加されて供給される電源系統が+5V電源ラインとなる。本実施形態では、電源基板931の電源作成回路935dで作成される+5V電源ラインと、主制御基板1310の+5V作成回路1310gで作成される+5V電源ラインと、が電気的に接続されることがないように回路構成されているため、電源基板931の電源作成回路935dで作成される+5V電源ラインが主制御基板1310の各種電子部品と電気的に接続されることがないし、主制御基板1310の+5V作成回路1310gで作成される+5V電源ラインが主制御基板1310を除く他の基板等の各種電子部品と電気的に接続されることもない。
[8-2-2. Voltage supplied to the main control board]
As shown in Figure 75, the main control board 1310 includes, in addition to the main control MPU 1310a, a +5V generation circuit 1310g, a main control filter circuit 1310h, a power failure monitoring circuit 1310e, and the like. The +5V generation circuit 1310g receives +12V from the power supply board 931 via the payout control board 951 and generates +5V, which is the control reference voltage for the main control MPU 1310a, from this +12V. In the main control board 1310, the power supply system to which the +5V generated by the +5V generation circuit 1310g is applied becomes the +5V power supply line. In this embodiment, the +5V power line created by the power supply creation circuit 935d of the power supply board 931 and the +5V power line created by the +5V creation circuit 1310g of the main control board 1310 are configured so that they are not electrically connected. Therefore, the +5V power line created by the power supply creation circuit 935d of the power supply board 931 is not electrically connected to the various electronic components of the main control board 1310, and the +5V power line created by the +5V creation circuit 1310g of the main control board 1310 is not electrically connected to the various electronic components of other boards other than the main control board 1310.

主制御フィルタ回路1310hは、+5V作成回路1310gで作成される+5Vが供給されており、この+5Vからノイズを除去している。この+5Vは、ダイオードMD0を介して電源基板931のキャパシタBC0に供給されるほかに、例えば、主制御MPU1310a等に供給されている。払出制御基板951からの+12Vは、例えば、主制御入力回路1310b等に供給され、払出制御基板951からの+24Vは、例えば、主制御ソレノイド駆動回路1310d等に供給されている。 The main control filter circuit 1310h is supplied with +5V generated by the +5V generation circuit 1310g, and noise is removed from this +5V. This +5V is supplied to capacitor BC0 on the power supply board 931 via diode MD0, and also to, for example, the main control MPU 1310a. The +12V from the dispensing control board 951 is supplied to, for example, the main control input circuit 1310b, and the +24V from the dispensing control board 951 is supplied to, for example, the main control solenoid drive circuit 1310d.

停電監視回路1310eは、電源基板931からの+12V及び+24Vが払出制御基板951を介して供給されており、これら+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を監視している。停電監視回路1310eは、+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を検出すると、停電予告として停電予告信号を主制御MPU1310aに出力する。停電予告信号は、主制御基板1310、そして払出制御基板951の払出制御入力回路952bを介して払出制御MPU952aに入力される。また、停電予告信号は、主制御基板1310を介して周辺制御基板1510に入力される。また、停電予告信号は、周辺制御基板1510、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、図76(b)に示すように、枠装飾駆動アンプ基板194に入力されるとともに、この枠装飾駆動アンプ基板194を介して、扉枠の装飾基板等にそれぞれ入力されるようになっている。 The power outage monitoring circuit 1310e receives +12V and +24V from the power supply board 931 via the payout control board 951 and monitors for signs of power outages or momentary interruptions in these +12V and +24V power supplies. When the power outage monitoring circuit 1310e detects signs of power outages or momentary interruptions in the +12V and +24V power supplies, it outputs a power outage warning signal to the main control MPU 1310a as a power outage warning. The power outage warning signal is input to the main control board 1310 and then to the payout control MPU 952a via the payout control input circuit 952b of the payout control board 951. The power outage warning signal is also input to the peripheral control board 1510 via the main control board 1310. Furthermore, the power outage warning signal is input to the frame decoration drive amplifier board 194 via the peripheral control board 1510, the frame peripheral relay terminal board 868, and the peripheral door relay terminal board 882, as shown in Figure 76(b). This signal is then input to the door frame decoration boards, etc., via the frame decoration drive amplifier board 194.

本実施形態では、停電監視回路1310eは、+12V電源ラインと+24V電源ラインとの2つの電源ラインに印加される電圧をそれぞれ監視することによって、+12V電源ライン又は+24V電源ラインの一方の電源ラインに印加される電圧を監視する場合と比べて、停電又は瞬停等の電源断の兆候をより正確に把握することができる。 In this embodiment, the power outage monitoring circuit 1310e monitors the voltages applied to both the +12V power line and the +24V power line. This allows for more accurate detection of signs of power outages or momentary power interruptions compared to monitoring only one of the power lines (either the +12V or +24V).

[9.主制御基板の回路]
次に、図69に示した主制御基板1310の回路等について、図77~図79を参照して説明する。図77は主制御基板の回路を示す回路図であり、図78は停電監視回路を示す回路図であり、図79は主制御基板と周辺制御基板との基板間の通信用インターフェース回路を示す回路図である。まず、図75に示した主制御フィルタ回路1310hについて説明し、続いて主制御基板1310で作成された電源、主制御システムリセット、主制御水晶発振器、主制御入力回路、停電監視回路、主制御MPUへの各種入出力信号、そして主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間の通信用インターフェース回路について説明する。
[9. Circuitry of the main control board]
Next, the circuits of the main control board 1310 shown in Figure 69 will be explained with reference to Figures 77 to 79. Figure 77 is a circuit diagram showing the main control board, Figure 78 is a circuit diagram showing the power failure monitoring circuit, and Figure 79 is a circuit diagram showing the communication interface circuit between the main control board and the peripheral control board. First, the main control filter circuit 1310h shown in Figure 75 will be explained, followed by the power supply, main control system reset, main control crystal oscillator, main control input circuit, power failure monitoring circuit, various input/output signals to the main control MPU, and the communication interface circuit between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, all created on the main control board 1310.

主制御基板1310は、図69及び図75に示した、主制御MPU1310a、主制御入力回路1310b、主制御出力回路1310c、主制御ソレノイド駆動回路1310d、停電監視回路1310e、+5V作成回路1310g、及び主制御フィルタ回路1310hのほかに、周辺回路として、図77に示すように、リセット信号を出力する主制御システムリセットMIC1、クロック信号を出力する主制御水晶発振器MX0(本実施形態では、24メガヘルツ(MHz))を主として構成されている。 The main control board 1310, as shown in Figures 69 and 75, consists of the main control MPU 1310a, main control input circuit 1310b, main control output circuit 1310c, main control solenoid drive circuit 1310d, power failure monitoring circuit 1310e, +5V generation circuit 1310g, and main control filter circuit 1310h. In addition, as peripheral circuits, as shown in Figure 77, it mainly consists of a main control system reset MIC1 that outputs a reset signal and a main control crystal oscillator MX0 (24 megahertz (MHz) in this embodiment) that outputs a clock signal.

[9-1.主制御フィルタ回路]
主制御フィルタ回路1310hは、図77に示すように、主制御3端子フィルタMIC0を主として構成されている。この主制御3端子フィルタMIC0は、T型フィルタ回路であり、フェライトで磁気シールドした減衰特性の優れたものである。主制御3端子フィルタMIC0は、その1番端子に、+5V作成回路1310gで作成される+5Vが印加され、その2番端子がグランド(GND)と接地され、その3番端子からノイズ成分を除去した+5Vが出力されている。1番端子に印加される+5Vは、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC0の他端と電気的に接続されることにより、まずリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。
[9-1. Main Control Filter Circuit]
As shown in Figure 77, the main control filter circuit 1310h is mainly composed of the main control three-terminal filter MIC0. This main control three-terminal filter MIC0 is a T-type filter circuit with excellent attenuation characteristics due to magnetic shielding with ferrite. A +5V created by the +5V creation circuit 1310g is applied to terminal 1 of the main control three-terminal filter MIC0, its terminal 2 is grounded to ground (GND), and a +5V with noise components removed is output from terminal 3. The +5V applied to terminal 1 is electrically connected to the other end of capacitor MC0, one end of which is grounded to ground (GND), so the ripple (AC component superimposed on the voltage) is first removed and the voltage is smoothed.

3番端子から出力される+5Vは、一端がグランド(GND)と接地される、コンデンサMC1及び電解コンデンサMC2(本実施形態では、静電容量:470マイクロファラッド(μF))の他端とそれぞれ電気的に接続されることにより、さらにリップルが除去されて平滑化されている。この平滑化された+5Vは、主制御システムリセットMIC1の電源端子、主制御水晶発振器MX0の電源端子であるVDD端子、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子等にそれぞれ印加されている。なお、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、停電又は瞬停が発生してパチンコ島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って+5Vとして印加されるようになっている。 The +5V output from terminal 3 is further smoothed and ripple removed by electrically connecting the other ends of capacitor MC1 and electrolytic capacitor MC2 (capacitance: 470 microfarads (μF) in this embodiment), each having one end grounded to ground (GND). This smoothed +5V is applied to the power terminal of the main control system reset MIC1, the VDD terminal (power terminal of the main control crystal oscillator MX0), the VDD terminal (power terminal of the main control MPU 1310a), and so on. Furthermore, in the event of a power outage or momentary interruption that cuts off power from the pachinko machine equipment, the charge stored in electrolytic capacitor MC2 is applied as +5V to the VDD terminal of the main control MPU 1310a for a period of approximately 7 milliseconds (ms) from the time of the power outage or momentary interruption.

主制御MPU1310aのVDD端子は一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC3の他端と電気的に接続され、VDD端子に印加される+5Vはさらにリップルが除去されて平滑化されている。主制御MPU1310aの接地端子であるVSS端子はグランド(GND)と接地されている。 The VDD terminal of the main control MPU 1310a is electrically connected to the other end of capacitor MC3, one end of which is grounded (GND). The +5V applied to the VDD terminal is further smoothed by removing ripple. The VSS terminal, which is the ground terminal of the main control MPU 1310a, is grounded (GND).

また、主制御MPU1310aのVDD端子は、コンデンサMC3と電気的に接続されるほかに、ダイオードMD0のアノード端子と電気的に接続されている。ダイオードMD0のカソード端子は、主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)の電源端子であるVBB端子と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC4の他端と電気的に接続されている。この主制御内蔵RAMのVBB端子は、ダイオードMD0のカソード端子及びコンデンサMC4の他端と電気的に接続されるほかに、抵抗MR0を介して、図75に示した電源基板931のキャパシタBC0のプラス端子と電気的に接続されている。つまり、主制御フィルタ回路1310hによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5Vは、主制御MPU1310aのVDD端子に印加されるとともに、ダイオードMD0を介して、主制御内蔵RAMのVBB端子と、キャパシタBC0のプラス端子と、に印加されるようになっている。これにより、上述したように、図75に示した電源基板931の電源作成回路935dで作成される+12Vが払出制御基板951を介して主制御基板1310の+5V作成回路1310gに供給されなくなって+5V作成回路1310gが+5Vを作成することができなくなった場合には、キャパシタBC0に充電された電荷が主VBBとして主制御基板1310に供給されるようになっているため、主制御MPU1310aのVDD端子にはダイオードMD0により電流が妨げられて流れず主制御MPU1310aが作動しないものの、主制御内蔵RAMのVBB端子には主VBBが印加されることにより記憶内容が保持されるようになっている。 Furthermore, the VDD terminal of the main control MPU 1310a is electrically connected to the capacitor MC3, as well as to the anode terminal of the diode MD0. The cathode terminal of diode MD0 is electrically connected to the VBB terminal, which is the power supply terminal of the RAM (main control built-in RAM) built into the main control MPU 1310a, and is also electrically connected to the other end of capacitor MC4, one end of which is grounded to ground (GND). The VBB terminal of this main control built-in RAM is electrically connected to the cathode terminal of diode MD0 and the other end of capacitor MC4, and is also electrically connected to the positive terminal of capacitor BC0 of the power supply board 931 shown in Figure 75 via resistor MR0. In other words, the +5V, which has had noise components removed and smoothed by the main control filter circuit 1310h, is applied to the VDD terminal of the main control MPU 1310a, and is also applied to the VBB terminal of the main control built-in RAM and the positive terminal of capacitor BC0 via diode MD0. As a result, as described above, if the +12V generated by the power supply generation circuit 935d of the power supply board 931 shown in Figure 75 is no longer supplied to the +5V generation circuit 1310g of the main control board 1310 via the payout control board 951, and the +5V generation circuit 1310g is unable to generate +5V, the charge stored in capacitor BC0 is supplied to the main control board 1310 as the main VBB. Therefore, although the diode MD0 prevents current from flowing to the VDD terminal of the main control MPU 1310a and the main control MPU 1310a does not operate, the main VBB is applied to the VBB terminal of the main control's built-in RAM, thus retaining the stored contents.

[9-2.主制御システムリセット]
主制御フィルタ回路1310hによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5Vは、図77に示すように、主制御システムリセットMIC1の電源端子に印加されている。主制御システムリセットMIC1は、主制御MPU1310a及びリセット機能付き主制御出力回路1310caにそれぞれリセットをかけるものであり、遅延回路が内蔵されている。主制御システムリセットMIC1の遅延容量端子には、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC5の他端と電気的に接続されており、このコンデンサMC5の容量によって遅延回路による遅延時間を設定することができるようになっている。具体的には、主制御システムリセットMIC1は、電源端子に入力された+5Vがしきい値(例えば、4.25V)に達すると、遅延時間経過後に出力端子からシステムリセット信号を出力する。
[9-2. Main Control System Reset]
The +5V, smoothed by the removal of noise components by the main control filter circuit 1310h, is applied to the power supply terminal of the main control system reset MIC1, as shown in Figure 77. The main control system reset MIC1 resets the main control MPU 1310a and the main control output circuit with reset function 1310ca, and has a built-in delay circuit. The delay capacitance terminal of the main control system reset MIC1 is electrically connected to the other end of a capacitor MC5, one end of which is grounded to ground (GND), and the delay time by the delay circuit can be set by the capacitance of this capacitor MC5. Specifically, when the +5V input to the power supply terminal of the main control system reset MIC1 reaches a threshold (for example, 4.25V), it outputs a system reset signal from the output terminal after the delay time has elapsed.

主制御システムリセットMIC1の出力端子は、主制御MPU1310aのリセット端子であるSRST端子及びリセット機能付き主制御出力回路1310caのリセット端子とそれぞれ電気的に接続されている。出力端子は、オープンコレクタ出力タイプであり、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR1の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC6の他端と電気的に接続されている。このコンデンサMC6によりリップルが除去されて平滑化されている。出力端子は、電源端子に入力される電圧がしきい値より大きいときにはプルアップ抵抗MR1により+5V側に引き上げられて論理がHIとなり、この論理が主制御MPU1310aのSRST端子及びリセット機能付き主制御出力回路1310caのリセット端子にそれぞれ入力される一方、電源端子に入力される電圧がしきい値より小さいときには論理がLOWとなり、この論理が主制御MPU1310aのSRST端子及びリセット機能付き主制御出力回路1310caのリセット端子にそれぞれ入力される。主制御MPU1310aのSRST端子及びリセット機能付き主制御出力回路1310caのリセット端子はそれぞれ負論理入力であるため、電源端子に入力される電圧がしきい値より小さい状態となると、主制御MPU1310a及びリセット機能付き主制御出力回路1310caにリセットがかかる。なお、電源端子は一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC7の他端と電気的に接続されており、電源端子に入力される+5Vはリップルが除去されて平滑化されている。また、接地端子はグラント(GND)と接地されており、NC端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。 The output terminal of the main control system reset MIC1 is electrically connected to the SRST terminal, which is the reset terminal of the main control MPU 1310a, and to the reset terminal of the main control output circuit with reset function 1310ca, respectively. The output terminal is an open collector output type, with one end electrically connected to the other end of a pull-up resistor MR1 which is electrically connected to the +5V power supply line, and the other end electrically connected to the other end of a capacitor MC6 which is grounded to ground (GND). This capacitor MC6 removes ripple and smooths the signal. When the voltage input to the power supply terminal is greater than the threshold voltage, the output terminal is pulled up to +5V by the pull-up resistor MR1, setting the logic to HI. This logic is input to the SRST terminal of the main control MPU 1310a and the reset terminal of the main control output circuit with reset function 1310ca, respectively. Conversely, when the voltage input to the power supply terminal is less than the threshold voltage, the logic becomes LOW. This logic is also input to the SRST terminal of the main control MPU 1310a and the reset terminal of the main control output circuit with reset function 1310ca, respectively. Since the SRST terminal of the main control MPU 1310a and the reset terminal of the main control output circuit with reset function 1310ca are negative logic inputs, a reset occurs in both the main control MPU 1310a and the main control output circuit with reset function 1310ca when the voltage input to the power supply terminal falls below the threshold voltage. Furthermore, the power terminal is electrically connected to the other end of capacitor MC7, one end of which is grounded (GND), and the +5V input to the power terminal is smoothed and ripple removed. The ground terminal is also grounded (GND), and the NC terminal is electrically unconnected to the outside.

[9-3.主制御水晶発振器]
主制御フィルタ回路1310hによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5Vは、図77に示すように、主制御水晶発振器MX0の電源端子であるVDD端子に印加されている。このVDD端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC8の他端と電気的に接続されており、VDD端子に入力される+5Vは、さらにリップルが除去されて平滑化されている。また、この平滑化された+5Vは、VDD端子のほかに、出力周波数選択端子であるA端子、B端子、C端子及びST端子にもそれぞれ印加されている。主制御水晶発振器MX0は、これらのA端子、B端子、C端子及びST端子に+5Vがそれぞれ印加されることにより、24MHzのクロック信号を出力端子であるF端子から出力する。
[9-3. Main Control Crystal Oscillator]
The +5V, which has had noise components removed and smoothed by the main control filter circuit 1310h, is applied to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control crystal oscillator MX0, as shown in Figure 77. This VDD terminal is electrically connected to the other end of capacitor MC8, one end of which is grounded to ground (GND), and the +5V input to the VDD terminal is further smoothed by removing ripple. In addition to the VDD terminal, this smoothed +5V is also applied to the output frequency selection terminals A, B, C, and ST, respectively. The main control crystal oscillator MX0 outputs a 24MHz clock signal from the output terminal F by applying +5V to these A, B, C, and ST terminals, respectively.

主制御水晶発振器MX0のF端子は、主制御MPU1310aのクロック端子であるCLK端子と電気的に接続されており、24MHzのクロック信号が入力されている。なお、主制御水晶発振器MX0の接地端子であるGND端子はグランド(GND)と接地されており、主制御水晶発振器MX0のF端子の分周波を出力するD端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。 The F terminal of the main control crystal oscillator MX0 is electrically connected to the CLK terminal, which is the clock terminal of the main control MPU 1310a, and a 24MHz clock signal is input to it. The GND terminal, which is the ground terminal of the main control crystal oscillator MX0, is grounded to the earth (GND), and the D terminal, which outputs the divided frequency from the F terminal of the main control crystal oscillator MX0, is not electrically connected to the outside.

[9-4.主制御入力回路]
主制御入力回路1310bは、図69に示した、一般入賞口センサ4020,4020、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、磁気検出センサ4024、カウントセンサ4005、ゲートセンサ4003からの検出信号のほかに、図70に示した払出制御基板951に備える操作スイッチ954からの操作信号(RAMクリア信号)等が入力される回路である。各スイッチからの検出信号が入力される回路構成は、同一であるため、ここでは、操作スイッチ954からの操作信号(RAMクリア信号)が入力される回路について説明する。
[9-4. Main Control Input Circuit]
The main control input circuit 1310b is a circuit that receives detection signals from the general prize slot sensors 4020, 4020, the first start slot sensor 4002, the second start slot sensor 4004, the magnetic detection sensor 4024, the count sensor 4005, and the gate sensor 4003, as shown in Figure 69, as well as operation signals (RAM clear signals) from the operation switch 954 provided on the payout control board 951, as shown in Figure 70. Since the circuit configuration for receiving detection signals from each switch is the same, here we will describe the circuit that receives the operation signal (RAM clear signal) from the operation switch 954.

[9-4-1.操作スイッチからの操作信号(RAMクリア信号)が入力される回路]
まず、操作スイッチ954は、上述したように、電源投入時から予め定めた期間内において払出制御基板951の払出制御MPU952aに内蔵されるRAM(払出制御内蔵RAM)、及び主制御基板1310の主制御MPU1310aに内蔵されるRAM(主制御内蔵RAM)をクリアする場合に操作されたり、電源投入後においてエラー報知されている際に、そのエラーを解除するために操作されたりするようになっており、電源投入時から予め定めた期間内におけるRAMクリアを行う機能と、電源投入後(RAMクリアとして機能を奏する期間を経過した後、つまり電源投入時から予め定めた期間が経過した後)におけるエラー解除を行う機能と、を有している。主制御基板1310には、払出制御基板951が有するエラー解除を行う機能を有していないため、電源投入時から予め定めた期間内に操作スイッチ954からの操作信号が入力されると、主制御内蔵RAMをクリアするためのRAMクリア信号として判断して主制御内蔵RAMをクリアする処理を行う。
[9-4-1. Circuit to which the operation signal (RAM clear signal) from the operation switch is input]
First, as described above, the operation switch 954 is operated to clear the RAM (built-in payout control RAM) built into the payout control MPU 952a of the payout control board 951 and the RAM (built-in main control RAM) built into the main control MPU 1310a of the main control board 1310 within a predetermined period from the time the power is turned on, or to clear an error when an error is reported after the power is turned on. It has the function of clearing the RAM within a predetermined period from the time the power is turned on, and the function of clearing an error after the power is turned on (after the period for which it functions as a RAM clear has elapsed, that is, after the predetermined period from the time the power is turned on has elapsed). The main control board 1310 does not have the error clearing function that the payout control board 951 has, so when an operation signal from the operation switch 954 is input within a predetermined period from the time the power is turned on, it is judged as a RAM clear signal to clear the built-in main control RAM and processes the clearing of the built-in main control RAM.

主制御基板1310には、操作スイッチ954が操作されていないときには払出制御基板951から論理がLOWとなった操作信号が入力される一方、操作スイッチ954が操作されているときには払出制御基板951から論理がHIとなった操作信号が払出制御基板951から入力されるようになっている(この点の詳細な説明について後述する)。 When the operation switch 954 is not operated, the main control board 1310 receives an operation signal with a logic value of LOW from the payout control board 951. Conversely, when the operation switch 954 is operated, the main control board 1310 receives an operation signal with a logic value of HI from the payout control board 951 (a detailed explanation of this point will be given later).

電源投入時から予め定めた期間内において払出制御基板951に備える操作スイッチ954からの操作信号を伝える伝送ラインは、図77に示すように、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR2の他端と電気的に接続されるとともに抵抗MR3を介してトランジスタMTR0のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR0のベース端子は、抵抗MR3と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗MR4の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR0のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタMTR0のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR5の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICMIC10(非反転バッファICMIC10は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(MIC10A)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0と電気的に接続されている。 During a predetermined period from the time the power is turned on, the transmission line that transmits the operation signal from the operation switch 954 on the dispensing control board 951 is electrically connected to the other end of a pull-up resistor MR2, one end of which is electrically connected to the +12V power line, as shown in Figure 77, and is also electrically connected to the base terminal of transistor MTR0 via resistor MR3. In addition to being electrically connected to resistor MR3, the base terminal of transistor MTR0 is electrically connected to the other end of resistor MR4, one end of which is grounded to ground (GND). The emitter terminal of transistor MTR0 is grounded (GND), and the collector terminal of transistor MTR0 is electrically connected to the other end of resistor MR5, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line, and is also electrically connected to the input terminal PA0 of the input port PA of the main control MPU 1310a via the non-inverting buffer ICMIC10 (the non-inverting buffer ICMIC10 has eight non-inverting buffer circuits, and one of them (MIC10A) shapes and outputs the signal waveform without inverting its logic).

払出制御基板951における操作スイッチ954からの操作信号を出力する回路は、エミッタ端子がグランド(GND)と接地されるオープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、操作スイッチ954からの操作信号を伝える伝送ラインがプルアップ抵抗MR2により+12V側に引き上げられている。主制御基板1310は、操作スイッチ954が操作されていないときには払出制御基板951からの操作信号がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなって入力される一方、操作スイッチ954が操作されているときには払出制御基板951からの操作信号がプルアップ抵抗MR2により+12V側に引き上げられて論理がHIとなって入力される。 The circuit outputting the operation signal from the operation switch 954 on the dispensing control board 951 is configured as an open-collector output type with its emitter terminal grounded to ground (GND). The transmission line carrying the operation signal from the operation switch 954 is pulled up to +12V by the pull-up resistor MR2. When the operation switch 954 is not operated, the operation signal from the dispensing control board 951 is pulled down to ground (GND) and input to the main control board 1310 with a LOW logic signal. Conversely, when the operation switch 954 is operated, the operation signal from the dispensing control board 951 is pulled up to +12V by the pull-up resistor MR2 and input to the main control board 1310 with a HI logic signal.

抵抗MR3,MR4、及びトランジスタMTR0から構成される回路は、操作スイッチ954からの操作信号によりON/OFFするスイッチ回路である。 The circuit consisting of resistors MR3 and MR4 and transistor MTR0 is a switch circuit that is turned ON/OFF by an operation signal from the operation switch 954.

操作スイッチ954が操作されていないときには、論理がLOWとなった操作信号がトランジスタMTR0のベース端子に入力されることでトランジスタMTR0がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR5により+5V側に引き上げられて論理がHIとなった操作スイッチ954からの操作信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。主制御MPU1310aは、入力端子PA0に入力される操作スイッチ954からの操作信号の論理値がHIであるときには主制御内蔵RAMに記憶される情報を消去するRAMクリアを行うことを指示するものでないと判断する。 When the operation switch 954 is not operated, an operation signal with a logic value of LOW is input to the base terminal of transistor MTR0, turning off transistor MTR0 and thus the switch circuit. As a result, the voltage applied to the collector terminal of transistor MTR0 is raised to +5V by resistor MR5, and the operation signal from operation switch 954, with a logic value of HI, is input to input terminal PA0 of input port PA of the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a determines that a HI logic value for the operation signal from operation switch 954 input to input terminal PA0 does not instruct a RAM clear (erasing information stored in the main control's built-in RAM).

一方、操作スイッチ954が操作されているときには、プルアップ抵抗MR2により+12V側に引き上げられて論理がHIとなった操作信号がトランジスタMTR0のベース端子に入力されることでトランジスタMTR0がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった操作スイッチ954からの操作信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。主制御MPU1310aは、入力端子PA0に入力される操作スイッチ954からの操作信号の論理値がLOWであるときには主制御内蔵RAMに記憶される情報を消去するRAMクリアを行うことを指示するものであると判断する。 On the other hand, when the operation switch 954 is operated, the pull-up resistor MR2 pulls the operation signal up to +12V, resulting in a logic value of HIGH. This signal is input to the base terminal of transistor MTR0, turning transistor MTR0 ON and the switch circuit ON. As a result, the voltage applied to the collector terminal of transistor MTR0 is pulled down to ground (GND), and the operation signal from operation switch 954, now with a logic value of LOW, is input to input terminal PA0 of input port PA of the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a determines that when the logic value of the operation signal from operation switch 954 input to input terminal PA0 is LOW, it instructs to perform a RAM clear, which erases the information stored in the main control's built-in RAM.

なお、操作スイッチ954からの操作信号は、プルアップ抵抗MR2により+12V側に引き上げられている。これは、操作スイッチ954からの操作信号が払出制御基板951を介して入力されているためである。つまり、主制御基板1310と払出制御基板951との基板間においては、基板間を電気的に接続する配線(ハーネス)に侵入するノイズの影響を抑えるために、制御基準電圧である+5Vよりも高い電圧である+12Vを用いて信号の信頼性を高めている。そこで、本実施形態では、主制御基板1310に直接入力される、一般入賞口センサ4020、第一始動口センサ4002、及び第二始動口センサ4004からの検出信号は、プルアップ抵抗により+5V側に引き上げられる一方、図69に示したパネル中継基板4161を介して入力される、磁気検出センサ4024、カウントセンサ4005、一般入賞口センサ4020、及びゲートセンサ4003からの検出信号は、主制御基板1310に直接入力されないため、操作スイッチ954からの操作信号と同様に、プルアップ抵抗により+12V側に引き上げられている。 Furthermore, the operation signal from the operation switch 954 is pulled up to +12V by the pull-up resistor MR2. This is because the operation signal from the operation switch 954 is input via the dispensing control board 951. In other words, between the main control board 1310 and the dispensing control board 951, a voltage of +12V, which is higher than the control reference voltage of +5V, is used to improve signal reliability in order to suppress the influence of noise entering the wiring (harness) that electrically connects the boards. Therefore, in this embodiment, the detection signals from the general prize slot sensor 4020, the first start slot sensor 4002, and the second start slot sensor 4004, which are directly input to the main control board 1310, are pulled up to +5V by pull-up resistors. On the other hand, the detection signals from the magnetic detection sensor 4024, the count sensor 4005, the general prize slot sensor 4020, and the gate sensor 4003, which are input via the panel relay board 4161 shown in Figure 69, are not directly input to the main control board 1310. Therefore, similar to the operation signal from the operation switch 954, they are pulled up to +12V by pull-up resistors.

[9-5.停電監視回路]
主制御基板1310は、図75に示したように、電源基板931から+12V及び+24Vという2種類の電圧が払出制御基板951を介して供給されており、+12V及び+24Vが停電監視回路1310eに入力されている。停電監視回路1310eは、+12V及び+24Vの停電又は瞬停の兆候を監視しており、停電又は瞬停の兆候を検出すると、停電予告として停電予告信号を、主制御MPU1310aのほかに、払出制御基板951の払出制御MPU952aや周辺制御基板1510に出力する。ここでは、まず停電監視回路の構成について説明し、続いて+24Vの停電又は瞬停の監視、+12Vの停電又は瞬停の監視、そして停電予告信号の出力について説明する。
[9-5. Power outage monitoring circuit]
As shown in Figure 75, the main control board 1310 is supplied with two types of voltages, +12V and +24V, from the power supply board 931 via the payout control board 951, and both +12V and +24V are input to the power outage monitoring circuit 1310e. The power outage monitoring circuit 1310e monitors for signs of power outages or momentary interruptions of +12V and +24V, and when it detects signs of a power outage or momentary interruption, it outputs a power outage warning signal as a power outage warning to the main control MPU 1310a, as well as to the payout control MPU 952a of the payout control board 951 and the peripheral control board 1510. Here, we will first explain the configuration of the power outage monitoring circuit, followed by the monitoring of +24V power outages or momentary interruptions, the monitoring of +12V power outages or momentary interruptions, and the output of the power outage warning signal.

[9-5-1.停電監視回路の構成]
停電監視回路1310eは、図78に示すように、シャント式安定化電源回路MIC20、オープンコレクタ出力タイプのコンパレータMIC21、DタイプフリップフロップMIC22、トランジスタMTR20~MTR23を主として構成されている。
[9-5-1. Configuration of the power outage monitoring circuit]
As shown in Figure 78, the power outage monitoring circuit 1310e mainly consists of a shunt-type stabilized power supply circuit MIC20, an open-collector output type comparator MIC21, a D-type flip-flop MIC22, and transistors MTR20 to MTR23.

シャント式安定化電源回路MIC20の基準電圧入力端子であるREF端子、及びカソード端子であるK端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR20の他端と電気的に接続されて+5Vが印加されており、REF端子に入力される電流が抵抗MR20により制限されている。K端子は、コンパレータMIC21の比較基準電圧となるリファレンス電圧Vref(本実施形態では、2.495Vが設定されている。)を出力する。K端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC20の他端と電気的に接続されており、K端子から出力されるリファレンス電圧Vrefは、コンデンサMC20によりリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。なお、シャント式安定化電源回路MIC20のアノード端子であるA端子はグランド(GND)と接地されている。 The REF terminal, which is the reference voltage input terminal of the shunt-type regulated power supply circuit MIC20, and the K terminal, which is the cathode terminal, are electrically connected to the other end of a resistor MR20, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line, and a +5V voltage is applied. The current input to the REF terminal is limited by the resistor MR20. The K terminal outputs a reference voltage Vref (in this embodiment, 2.495V is set), which serves as the comparison reference voltage for the comparator MIC21. The K terminal is electrically connected to the other end of a capacitor MC20, one end of which is grounded to ground (GND). The reference voltage Vref output from the K terminal is smoothed by the capacitor MC20, which removes ripple (the AC component superimposed on the voltage). The A terminal, which is the anode terminal of the shunt-type regulated power supply circuit MIC20, is grounded to ground (GND).

コンパレータMIC21は、2つの電圧比較回路を備えており、その1つ(MIC21A)を、+24Vの監視電圧V1とリファレンス電圧Vrefとを比較するために用いているとともに、残りの1つ(MIC21B)を、+12Vの監視電圧V2とリファレンス電圧Vrefとを比較するために用いている。MIC21Aのプラス端子である3番端子は、+24Vの監視電圧V1が印加され、MIC21Aのマイナス端子である2番端子は、リファレンス電圧Vrefが印加されている。MIC21Bのプラス端子である5番端子は、+12Vの監視電圧V2が印加され、MIC21Bのマイナス端子である6番端子は、リファレンス電圧Vrefが印加されている。これらの比較結果は、DタイプフリップフロップMIC22に入力されている。このDタイプフリップフロップMIC22は、2つのDタイプフリップフロップ回路を備えており、その1つ(MIC22A)を本実施形態に用いている。コンパレータMIC21の電源端子であるVcc端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC21の他端と電気的に接続されており、コンパレータMIC21の電源端子であるVcc端子に印加される+5Vは、コンデンサMC21によりリップルが除去されて平滑化され、コンパレータMIC21のグランド端子であるGND端子は、グランド(GND)と接地されている。 The comparator MIC21 has two voltage comparison circuits. One (MIC21A) is used to compare a +24V monitoring voltage V1 with a reference voltage Vref, and the other (MIC21B) is used to compare a +12V monitoring voltage V2 with a reference voltage Vref. The positive terminal (terminal 3) of MIC21A has the +24V monitoring voltage V1 applied to it, and the negative terminal (terminal 2) of MIC21A has the reference voltage Vref applied to it. The positive terminal (terminal 5) of MIC21B has the +12V monitoring voltage V2 applied to it, and the negative terminal (terminal 6) of MIC21B has the reference voltage Vref applied to it. These comparison results are input to the D-type flip-flop MIC22. This D-type flip-flop MIC22 is equipped with two D-type flip-flop circuits, one of which (MIC22A) is used in this embodiment. The Vcc terminal, which is the power supply terminal of comparator MIC21, is electrically connected to the other end of capacitor MC21, one end of which is grounded to ground (GND). The +5V applied to the Vcc terminal of comparator MIC21 is smoothed by capacitor MC21, removing ripple, and the GND terminal, which is the ground terminal of comparator MIC21, is grounded to ground (GND).

[9-5-2.+24Vの停電又は瞬停の監視]
+24Vの停電又は瞬停の監視は、上述したように、コンパレータMIC21のMIC21Aが+24Vの監視電圧V1とリファレンス電圧Vrefとを比較することにより行われている。+24Vの監視電圧V1が印加されるコンパレータMIC21のMIC21Aのプラス端子である3番端子は、図78に示すように、一端が+24V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR21の他端と、一端がグランド(GND)に接地される抵抗MR22の他端と、が電気的に接続されるとともに抵抗MR21,MR22の他端と、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC23の他端と、が電気的に接続されている。コンパレータMIC21のMIC21Aのプラス端子である3番端子に印加される+24Vの監視電圧V1は、抵抗MR21,MR22による抵抗比によって+24Vが分圧され、コンデンサMC23によりリップルが除去されて平滑化されている。抵抗MR21,MR22の値は、+24Vが停電又は瞬停した際に、その電圧が+24Vから落ち始めて予め設定した停電検知電圧V1pf(本実施形態では、21.40Vに設定されている。)となったときに、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefと同値になるように設定されている。
[9-5-2. Monitoring of +24V power outages or momentary power interruptions]
As described above, monitoring of a +24V power outage or momentary interruption is performed by the MIC21A of comparator MIC21 comparing the +24V monitoring voltage V1 with the reference voltage Vref. As shown in Figure 78, terminal 3, which is the positive terminal of MIC21A of comparator MIC21 to which the +24V monitoring voltage V1 is applied, is electrically connected to the other end of resistor MR21, one end of which is electrically connected to the +24V power line, and to the other end of resistor MR22, one end of which is grounded to ground (GND). In addition, the other ends of resistors MR21 and MR22 are electrically connected to the other end of capacitor MC23, one end of which is grounded to ground (GND). The +24V monitoring voltage V1 applied to terminal 3, which is the positive terminal of MIC21A of comparator MIC21, is divided by the resistance ratio of resistors MR21 and MR22, and the ripple is removed and smoothed by capacitor MC23. The values of resistors MR21 and MR22 are set so that when the +24V power is interrupted or the voltage starts to drop from +24V and reaches a preset power outage detection voltage V1pf (set to 21.40V in this embodiment), the +24V monitoring voltage V1 becomes equal to the reference voltage Vref.

コンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子は、オープンコレクタ出力となっており、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR23の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC24の他端と電気的に接続されてDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子と電気的に接続されている。コンデンサMC24は、ローパスフィルタとしての役割を担っている。 The output terminal 1 of comparator MIC21A, terminal MIC21A, is an open-collector output. One end is electrically connected to the other end of pull-up resistor MR23, which is electrically connected to the +5V power supply line. The other end of capacitor MC24, which is grounded to ground (GND), is electrically connected to the PR terminal, the preset terminal of D-type flip-flop MIC22. Capacitor MC24 acts as a low-pass filter.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいときには、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより大きくなり、コンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子に印加される電圧は、プルアップ抵抗MR23により+5V側に引き上げられ、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。 When the +24V voltage is greater than the power failure detection voltage V1pf, the +24V monitoring voltage V1 becomes greater than the reference voltage Vref. The voltage applied to terminal 1, the output terminal of comparator MIC21A, is pulled up to +5V by the pull-up resistor MR23, and the signal with a logic state of HIGH is input to terminal PR, the preset terminal of type D flip-flop MIC22.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいときには、+24Vの監視電圧V1がリファレンス電圧Vrefより小さくなり、コンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子に印加される電圧は、グランド(GND)側に引き下げられ、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。 On the other hand, when the +24V voltage is less than the power failure detection voltage V1pf, the +24V monitoring voltage V1 becomes less than the reference voltage Vref. The voltage applied to terminal 1, which is the output terminal of MIC21A of comparator MIC21, is pulled down to ground (GND), and a signal with a LOW logic is input to terminal PR, which is the preset terminal of D-type flip-flop MIC22.

[9-5-3.+12Vの停電又は瞬停の監視]
+12Vの停電又は瞬停の監視は、上述したように、コンパレータMIC21のMIC21Bが+12Vの監視電圧V2とリファレンス電圧Vrefとを比較することにより行われている。+12Vの監視電圧V2が印加されるコンパレータMIC21のMIC21Bのプラス端子である5番端子は、図78に示すように、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR24の他端と、一端がグランド(GND)に接地される抵抗MR25の他端と、が電気的に接続されるとともに抵抗MR24,MR25の他端と、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC25の他端と、が電気的に接続されている。コンパレータMIC21のMIC21Bのプラス端子である5番端子に印加される+12Vの監視電圧V2は、抵抗MR24,MR25による抵抗比によって+12Vが分圧され、コンデンサMC25によりリップルが除去されて平滑化されている。抵抗MR24,MR25の値は、+12Vが停電又は瞬停した際に、その電圧が+12Vから落ち始めて予め設定した停電検知電圧V2pf(本実施形態では、10.47Vに設定されている。)となったときに、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefと同値になるように設定されている。
[9-5-3. Monitoring of +12V power outage or momentary power interruption]
As described above, monitoring of a +12V power outage or momentary interruption is performed by the MIC21B of comparator MIC21 comparing the +12V monitoring voltage V2 with the reference voltage Vref. As shown in Figure 78, terminal 5, which is the positive terminal of MIC21B of comparator MIC21 to which the +12V monitoring voltage V2 is applied, is electrically connected to the other end of resistor MR24, one end of which is electrically connected to the +12V power line, and to the other end of resistor MR25, one end of which is grounded to ground (GND). In addition, the other ends of resistors MR24 and MR25 are electrically connected to the other end of capacitor MC25, one end of which is grounded to ground (GND). The +12V monitoring voltage V2 applied to terminal 5, which is the positive terminal of MIC21B of comparator MIC21, is divided by the resistance ratio of resistors MR24 and MR25, and the ripple is removed and smoothed by capacitor MC25. The values of resistors MR24 and MR25 are set so that when the +12V power is interrupted or the voltage starts to drop from +12V and reaches a preset power outage detection voltage V2pf (set to 10.47V in this embodiment), the +12V monitoring voltage V2 becomes equal to the reference voltage Vref.

コンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子は、オープンコレクタ出力となっており、上述したMIC21Aの出力端子である1番端子と電気的に接続されているため、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR23の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC24の他端と電気的に接続されてDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子と電気的に接続されている。コンデンサMC24は、上述したように、ローパスフィルタとしての役割を担っている。 The MIC21B output terminal, terminal 7, of comparator MIC21 is an open-collector output and is electrically connected to the MIC21A output terminal, terminal 1. Therefore, it is electrically connected to the other end of pull-up resistor MR23 (one end of which is electrically connected to the +5V power line), and also electrically connected to the other end of capacitor MC24 (one end of which is grounded to GND), thereby electrically connected to the PR terminal, the preset terminal of D-type flip-flop MIC22. Capacitor MC24, as described above, acts as a low-pass filter.

+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいときには、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより大きくなり、コンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子に印加される電圧は、プルアップ抵抗MR23により+5V側に引き上げられ、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。 When the +12V voltage is greater than the power failure detection voltage V2pf, the +12V monitoring voltage V2 becomes greater than the reference voltage Vref. The voltage applied to terminal 7, the output terminal of comparator MIC21B, is pulled up to +5V by the pull-up resistor MR23, and the resulting HIGH signal is input to terminal PR, the preset terminal of type D flip-flop MIC22.

一方、+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいときには、+12Vの監視電圧V2がリファレンス電圧Vrefより小さくなり、コンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子に印加される電圧は、グランド(GND)側に引き下げられ、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される。 On the other hand, when the +12V voltage is less than the power failure detection voltage V2pf, the +12V monitoring voltage V2 becomes less than the reference voltage Vref. The voltage applied to terminal 7, the output terminal of comparator MIC21B, is pulled down to ground (GND), and a signal with a LOW logic signal is input to terminal PR, the preset terminal of type D flip-flop MIC22.

[9-5-4.停電予告信号の出力]
DタイプフリップフロップMIC22は、クロック入力端子である1CK端子に入力されるクロック信号のエッジの変化により、D入力端子である1D端子に入力される信号の値(論理)を記憶し、この記憶値(論理)を、出力端子である1Q端子から出力するとともに、その記憶値(論理)を反転させた値を、出力端子である負論理1Q端子から出力する。また、DタイプフリップフロップMIC22は、クリア端子であるCLR端子に論理がLOWとなった信号が入力されると、ラッチ状態を解除してプリセット端子であるPR端子に入力されている信号の論理を反転させた信号を出力端子である1Q端子から出力する(このとき、1Qから出力される信号の論理を反転させた信号、つまりプリセット端子であるPR端子に入力されている信号の論理と同一の論理となった信号を負論理1Q端子から出力する)一方、クリア端子であるCLR端子に論理がHIとなった信号が入力されると、ラッチ状態をセットする。また、DタイプフリップフロップMIC22は、クリア端子であるCLR端子に論理がHIとなった信号が入力されてラッチ状態をセットするようになっている際に、プリセット端子であるPR端子に論理がLOWとなった信号が入力されると、論理をHIとする信号を出力端子である1Q端子から出力する状態を維持する(このとき、1Qから出力される信号の論理を反転させた信号を負論理1Q端子から出力する状態を維持する)。
[9-5-4. Output of power outage warning signal]
The D-type flip-flop MIC22 stores the value (logic) of the signal input to the D-input terminal 1D terminal based on the change in the edge of the clock signal input to the clock input terminal 1CK terminal. This stored value (logic) is output from the output terminal 1Q terminal, and the inverted value of the stored value (logic) is output from the output terminal negative logic 1Q terminal. Furthermore, when a signal with a logic of LOW is input to the clear terminal CLR terminal, the D-type flip-flop MIC22 releases the latch state and outputs a signal with the logic of the signal input to the preset terminal PR terminal inverted from the output terminal 1Q terminal (at this time, the signal with the logic of the signal output from 1Q inverted, i.e., a signal with the same logic as the signal input to the preset terminal PR terminal, is output from the negative logic 1Q terminal). On the other hand, when a signal with a logic of HI is input to the clear terminal CLR terminal, the latch state is set. Furthermore, when the D-type flip-flop MIC22 is set to a latch state by inputting a signal with a logic of HIGH to the clear terminal CLR terminal, and a signal with a logic of LOW is input to the preset terminal PR terminal, it maintains a state in which it outputs a signal with a logic of HIGH from the output terminal 1Q (at this time, it maintains a state in which it outputs a signal with the logic of the signal output from 1Q inverted from the negative logic 1Q terminal).

DタイプフリップフロップMIC22は、本実施形態において、D入力端子である1D端子、及びクロック入力端子である1CK端子は、グランド(GND)とそれぞれ接地されているため、クロック入力端子である1CK端子に入力されるクロック信号のエッジの変化がなく、D入力端子である1D端子に入力される信号の値(論理)を記憶して出力端子である1Q端子から出力することがないように回路構成されている。DタイプフリップフロップMIC22は、プリセット端子であるPR端子に、上述したように、+24Vの停電又は瞬停の監視を行うコンパレータMIC21のMIC21Aの出力端子である1番端子からの信号と、+12Vの停電又は瞬停の監視を行うコンパレータMIC21のMIC21Bの出力端子である7番端子からの信号と、が入力され、これらの信号に基づいて、出力端子である1Q端子から信号を出力する。なお、電源端子であるVcc端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC22の他端と電気的に接続されており、DタイプフリップフロップMIC22の電源端子であるVcc端子に印加される+5Vは、コンデンサMC22によりリップルが除去されて平滑化され、接地端子であるGND端子は、グランド(GND)と接地され、出力端子である1Q端子の論理を反転する負論理1Q端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。 In this embodiment, the D-type flip-flop MIC22 has its D input terminal, terminal 1D, and clock input terminal, terminal 1CK, both connected to ground (GND). Therefore, there is no change in the edge of the clock signal input to the clock input terminal, terminal 1CK, and the circuit is configured so that the value (logic) of the signal input to the D input terminal, terminal 1D, is not stored and output from the output terminal, terminal 1Q. The D-type flip-flop MIC22 receives, as described above, a signal from terminal 1, which is the output terminal of comparator MIC21A that monitors for +24V power outages or momentary power interruptions, and a signal from terminal 7, which is the output terminal of comparator MIC21B that monitors for +12V power outages or momentary power interruptions, at the preset terminal PR terminal, and outputs a signal from the output terminal, terminal 1Q, based on these signals. Furthermore, the Vcc terminal, which is the power supply terminal, is electrically connected to the other end of capacitor MC22, one end of which is grounded (GND). The +5V applied to the Vcc terminal, the power supply terminal of the D-type flip-flop MIC22, is smoothed by capacitor MC22, its ripple is removed. The GND terminal, the ground terminal, is grounded (GND), and the negative logic 1Q terminal, which inverts the logic of the output terminal 1Q, is electrically unconnected to the outside.

DタイプフリップフロップMIC22は、本実施形態において、クリア端子であるCLR端子に主制御MPU1310aからの停電クリア信号がリセット機能付き主制御出力回路1310caを介して入力されている。この停電クリア信号は、主制御MPU1310aが行う後述する主制御側電源投入時処理において、出力開始されて所定時間経過後に停止されるようになっている。CLR端子は負論理入力であるため、主制御MPU1310aからの停電クリア信号は、リセット機能付き主制御出力回路1310caを介してその論理がLOWとなってCLR端子に入力される。DタイプフリップフロップMIC22は、CLR端子に停電クリア信号が入力されると、ラッチ状態を解除するようになっており、このとき、プリセット端子であるPR端子に入力された論理を反転して出力端子である1Q端子から出力する。 In this embodiment, the D-type flip-flop MIC22 receives a power outage clear signal from the main control MPU 1310a via the reset-enabled main control output circuit 1310ca to its clear terminal, CLR terminal. This power outage clear signal is output during the main control power-on processing performed by the main control MPU 1310a (described later), and is stopped after a predetermined time. Since the CLR terminal is a negative logic input, the power outage clear signal from the main control MPU 1310a is input to the CLR terminal via the reset-enabled main control output circuit 1310ca with its logic set to LOW. When the power outage clear signal is input to the CLR terminal, the D-type flip-flop MIC22 releases its latch state. At this time, it inverts the logic input to the preset terminal, PR terminal, and outputs it from the output terminal, 1Q terminal.

一方、主制御MPU1310aからの停電クリア信号の出力が停止されると、リセット機能付き主制御出力回路1310caを介してその論理がHIとなってCLR端子に入力される。DタイプフリップフロップMIC22は、CLR端子に停電クリア信号が入力されないときには、ラッチ状態をセットするようになっており、PR端子に論理がLOWとなって入力された状態をラッチする。 On the other hand, when the output of the power failure clear signal from the main control MPU 1310a stops, its logic becomes HIGH via the main control output circuit 1310ca with reset function and is input to the CLR terminal. The D-type flip-flop MIC 22 is configured to set a latch state when no power failure clear signal is input to the CLR terminal, and latches the state when the logic is LOW input to the PR terminal.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子は、主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1と電気的に接続され、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号が停電予告信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力されるようになっている。また、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子は、リセット機能なし主制御出力回路1310cbと電気的に接続され、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号をリセット機能なし主制御出力回路1310cbから払出制御基板951に払出停電予告信号として出力するとともに、周辺制御基板1510に周辺停電予告信号として出力する。 The 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is electrically connected to the input terminal PA1 of the input port PA of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b. The signal output from the 1Q terminal of the D-type flip-flop MIC22 is input to the input terminal PA1 of the input port PA of the main control MPU 1310a as a power outage warning signal. Furthermore, the 1Q terminal of the D-type flip-flop MIC22 is electrically connected to the main control output circuit 1310cb without a reset function. The signal output from the 1Q terminal of the D-type flip-flop MIC22 is output from the main control output circuit 1310cb without a reset function to the payout control board 951 as a payout power outage warning signal, and also to the peripheral control board 1510 as a peripheral power outage warning signal.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子と、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1と、を電気的に接続する主制御入力回路1310bは、図78に示すように、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子が、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR26の他端と電気的に接続されるとともに抵抗MR27を介してトランジスタMTR20のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR20のベース端子は、抵抗MR27と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗MR28の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR20のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタMTR20のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR29の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICMIC23(非反転バッファICMIC23は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(MIC23A)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1と電気的に接続されている。 The main control input circuit 1310b, which electrically connects the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, to the input terminal PA1 of the input port PA of the main control MPU 1310a, is as shown in Figure 78. The 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is electrically connected to the other end of resistor MR26, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line, and is also electrically connected to the base terminal of transistor MTR20 via resistor MR27. The base terminal of transistor MTR20 is electrically connected to resistor MR27, and also to the other end of resistor MR28, one end of which is grounded to ground (GND). The emitter terminal of transistor MTR20 is grounded (GND), and the collector terminal of transistor MTR20 is electrically connected to the other end of resistor MR29, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line, and is also electrically connected to input terminal PA1 of input port PA of main control MPU1310a via non-inverting buffer ICMIC23 (the non-inverting buffer ICMIC23 has eight non-inverting buffer circuits, and one of them (MIC23A) shapes and outputs the signal waveform without inverting its logic).

抵抗MR27,MR28、及びトランジスタMTR20から構成される回路は、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号によりON/OFFするスイッチ回路である。 The circuit, consisting of resistors MR27 and MR28, and transistor MTR20, is a switch circuit that is turned ON/OFF by the signal output from terminal 1Q, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR20のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられてトランジスタMTR20がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。一方、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR20のベース端子に印加される電圧が+5V側に引き上げられてトランジスタMTR20がONし、スイッチ回路もONすることとなる。 When the logic of the signal output from terminal 1Q, the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is LOW, the voltage applied to the base terminal of transistor MTR20 is pulled down to ground (GND), turning transistor MTR20 OFF and the switch circuit OFF. Conversely, when the logic of the signal output from terminal 1Q, the output terminal of D-type flip-flop MIC22, is HI, the voltage applied to the base terminal of transistor MTR20 is raised to +5V, turning transistor MTR20 ON and the switch circuit ON.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がLOWとなってトランジスタMTR20のベース端子に入力されることでトランジスタMTR20がOFFする。これにより、トランジスタMTR20のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR29により+5V側に引き上げられて非反転バッファICMIC23を介して論理がHIとなった停電予告信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される。 When both conditions are met—that the +24V voltage is greater than the power outage detection voltage V1pf, and that the +12V voltage is greater than the power outage detection voltage V2pf—a signal with a logic of HIGH is input to the PR terminal, which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22. As a result, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, has a logic of LOW and is input to the base terminal of transistor MTR20, causing transistor MTR20 to turn OFF. This increases the voltage applied to the collector terminal of transistor MTR20 to +5V via resistor MR29, and a power outage warning signal with a logic of HIGH is input to input terminal PA1 of the input port PA of the main control MPU1310a via the non-inverting buffer ICMIC23.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がHIとなってトランジスタMTR20のベース端子に入力されることでトランジスタMTR20がONする。これにより、トランジスタMTR20のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて非反転バッファICMIC23を介して論理がLOWとなった停電予告信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される。 On the other hand, when either of the following conditions is met—that the +24V voltage is less than the power outage detection voltage V1pf, or that the +12V voltage is less than the power outage detection voltage V2pf—a signal with a LOW logic signal is input to the PR terminal, which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22. As a result, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, has a HI logic signal and is input to the base terminal of the transistor MTR20, turning the MTR20 ON. This pulls the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR20 down to ground (GND), and a power outage warning signal with a LOW logic signal is input to the input terminal PA1 of the input port PA of the main control MPU 1310a via the non-inverting buffer ICMIC23.

また、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を払出制御基板951に払出停電予告信号として出力するリセット機能なし主制御出力回路1310cbは、図78に示すように、オープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子が上述した主制御入力回路1310bの抵抗MR26と電気的に接続されて抵抗MR30を介して前段のトランジスタMTR21のベース端子と電気的に接続されている。前段のトランジスタMTR21のベース端子は、抵抗MR30と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗MR31の他端と電気的に接続されている。前段のトランジスタMTR21のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR32の他端と電気的に接続されるとともに抵抗MR33を介して後段のトランジスタMTR22のベース端子と電気的に接続されている。後段のトランジスタMTR22のベース端子は、抵抗MR33と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗MR34の他端と電気的に接続されている。後段のトランジスタMTR22のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサMC26の他端と電気的に接続され、そして配線(ハーネス)を介して払出制御基板951と電気的に接続されている。なお、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、払出制御基板951と電気的に接続されると、払出制御基板951における図70に示した払出制御部952の払出制御入力回路952bにおいて、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続されるとともに図70に示した払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続される。 Furthermore, the main control output circuit 1310cb, which does not have a reset function and outputs the signal output from terminal 1Q, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, to the payout control board 951 as a payout power outage warning signal, is configured as an open collector output type, as shown in Figure 78. Terminal 1Q, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is electrically connected to resistor MR26 of the main control input circuit 1310b described above, and is electrically connected to the base terminal of the preceding transistor MTR21 via resistor MR30. In addition to being electrically connected to resistor MR30, the base terminal of the preceding transistor MTR21 is electrically connected to the other end of resistor MR31, one end of which is grounded to ground (GND). The emitter terminal of the preceding transistor MTR21 is grounded to GND, and the collector terminal of the preceding transistor MTR21 is electrically connected to the other end of resistor MR32, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line, and is also electrically connected to the base terminal of the succeeding transistor MTR22 via resistor MR33. The base terminal of the succeeding transistor MTR22 is electrically connected to resistor MR33, and is also electrically connected to the other end of resistor MR34, one end of which is grounded to GND. The emitter terminal of the succeeding transistor MTR22 is grounded to GND, and the collector terminal of the succeeding transistor MTR22 is electrically connected to the other end of capacitor MC26, one end of which is grounded to GND, and is also electrically connected to the payout control board 951 via wiring (harness). Furthermore, the collector terminal of the subsequent transistor MTR22 is electrically connected to the dispensing control board 951 via wiring (harness). This connection then electrically connects to the other end of a pull-up resistor (not shown) whose one end is electrically connected to the +12V power line, and also to the input terminal of a predetermined input port of the dispensing control MPU 952a shown in Figure 70, in the dispensing control input circuit 952b of the dispensing control unit 952 shown in Figure 70.

抵抗MR30,MR31、及び前段のトランジスタMTR21から構成される回路は前段のスイッチ回路であり、抵抗MR33,MR34、及び後段のトランジスタMTR22から構成される回路は後段のスイッチ回路であり、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号によりON/OFFするものである。 The circuit consisting of resistors MR30 and MR31 and the preceding transistor MTR21 is the preceding switch circuit, while the circuit consisting of resistors MR33 and MR34 and the succeeding transistor MTR22 is the succeeding switch circuit, which is switched ON/OFF by the signal output from terminal 1Q, the output terminal of the D-type flip-flop MIC22.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がLOWであるときには、前段のトランジスタMTR21のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて前段のトランジスタMTR21がOFFし、前段のスイッチ回路もOFFすることとなり、後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加される電圧である、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR32により+5V側に引き上げられることで後段のトランジスタMTR22がONし、後段のスイッチ回路もONすることとなる。一方、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR21のベース端子に印加される電圧が+5V側に引き上げられてトランジスタMTR21がONし、前段のスイッチ回路もONすることとなり、後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加される電圧である、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることで後段のトランジスタMTR22がOFFし、後段のスイッチ回路もOFFすることとなる。 When the logic of the signal output from terminal 1Q, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is LOW, the voltage applied to the base terminal of the preceding transistor MTR21 is pulled down to ground (GND), turning MTR21 OFF and the preceding switch circuit OFF. The voltage applied to the base terminal of the following transistor MTR22, which is the voltage applied to the collector terminal of the preceding transistor MTR21, is raised to +5V by resistor MR32, turning MTR22 ON and the subsequent switch circuit ON. On the other hand, when the logic of the signal output from terminal 1Q, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is HI, the voltage applied to the base terminal of transistor MTR21 is raised to +5V, turning transistor MTR21 ON and the preceding switch circuit ON. The voltage applied to the base terminal of the subsequent transistor MTR22, which is the voltage applied to the collector terminal of the preceding transistor MTR21, is lowered to ground (GND), turning transistor MTR22 OFF and the subsequent switch circuit OFF.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がLOWとなって前段のトランジスタMTR21のベース端子に入力されることで前段のトランジスタMTR21がOFFする。これにより、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR32により+5V側に引き上げられて後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加されることで後段のトランジスタMTR22がONする。これにより、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して払出制御基板951においてグランド(GND)側に引き下げられることで論理がLOWとなった払出停電予告信号が払出制御基板951に入力される。 When both conditions are met—that the voltage of +24V is greater than the power outage detection voltage V1pf, and that the voltage of +12V is greater than the power outage detection voltage V2pf—a signal with a logic of HIGH is input to the PR terminal, which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22. As a result, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, has a logic of LOW and is input to the base terminal of the preceding transistor MTR21, turning the preceding transistor MTR21 OFF. Consequently, the voltage applied to the collector terminal of the preceding transistor MTR21 is raised to +5V by the resistor MR32 and applied to the base terminal of the subsequent transistor MTR22, turning the subsequent transistor MTR22 ON. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the subsequent transistor MTR22 is pulled down to ground (GND) via the wiring harness at the dispensing control board 951, and a dispensing power outage warning signal with a LOW logic signal is input to the dispensing control board 951.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がHIとなって前段のトランジスタMTR21のベース端子に入力されることで前段のトランジスタMTR21がONする。これにより、前段のトランジスタMTR21のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)に引き下げられて後段のトランジスタMTR22のベース端子に印加されることで後段のトランジスタMTR22がOFFする。これにより、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して払出制御基板951における払出制御部952の払出制御入力回路952bにおいてプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられることで論理がHIとなった払出停電予告信号が払出制御基板951に入力される。 On the other hand, when either of the following conditions is met—that the +24V voltage is less than the power outage detection voltage V1pf, or that the +12V voltage is less than the power outage detection voltage V2pf—a signal with a logic of LOW is input to the PR terminal, which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22. As a result, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, has a logic of HI and is input to the base terminal of the preceding transistor MTR21, turning the preceding transistor MTR21 ON. Consequently, the voltage applied to the collector terminal of the preceding transistor MTR21 is pulled down to ground (GND) and applied to the base terminal of the subsequent transistor MTR22, turning the subsequent transistor MTR22 OFF. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the subsequent transistor MTR22 is pulled up to +12V by a pull-up resistor in the payout control input circuit 952b of the payout control unit 952 on the payout control board 951 via the wiring (harness), and a payout power outage warning signal with a logic state of HI is input to the payout control board 951.

また、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を周辺制御基板1510に周辺停電予告信号として出力するリセット機能なし主制御出力回路1310cbは、図78に示すように、オープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子が上述した主制御入力回路1310bの抵抗MR26と電気的に接続されて抵抗MR35を介してトランジスタMTR23のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR23のベース端子は、抵抗MR35と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗MR36の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR23のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタMTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510と電気的に接続されている。なお、トランジスタMTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510と電気的に接続されると、図72に示した周辺制御基板1510における周辺制御部1511の図示しない周辺制御入力回路において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続されるとともに図72に示した周辺制御MPU1511aの所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続される。 Furthermore, the main control output circuit 1310cb, which outputs a signal from the 1Q terminal, the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, to the peripheral control board 1510 as a peripheral power outage warning signal, is configured as an open collector output type, as shown in Figure 78. The 1Q terminal, the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is electrically connected to the resistor MR26 of the main control input circuit 1310b described above, and is electrically connected to the base terminal of the transistor MTR23 via the resistor MR35. In addition to being electrically connected to the resistor MR35, the base terminal of the transistor MTR23 is electrically connected to the other end of the resistor MR36, one end of which is grounded to ground (GND). The emitter terminal of the transistor MTR23 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of the transistor MTR23 is electrically connected to the peripheral control board 1510 via wiring (harness). Furthermore, when the collector terminal of transistor MTR23 is electrically connected to the peripheral control board 1510 via wiring (harness), it is electrically connected to the other end of a pull-up resistor (not shown) whose one end is electrically connected to the +12V power line in the peripheral control input circuit (not shown) of the peripheral control control unit 1511 on the peripheral control board 1510 shown in Figure 72, and also electrically connected to the input terminal of a predetermined input port of the peripheral control MPU 1511a shown in Figure 72.

抵抗MR35,MR36、及びトランジスタMTR23から構成される回路は、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号によりON/OFFするスイッチ回路である。 The circuit consisting of resistors MR35 and MR36, and transistor MTR23, is a switch circuit that is turned ON/OFF by the signal output from terminal 1Q, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22.

DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR23のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられてトランジスタMTR23がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。一方、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR23のベース端子に印加される電圧が+5V側に引き上げられてトランジスタMTR23がONし、スイッチ回路もONすることとなる。 When the logic of the signal output from terminal 1Q, the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, is LOW, the voltage applied to the base terminal of transistor MTR23 is pulled down to ground (GND), turning transistor MTR23 OFF and the switch circuit OFF. Conversely, when the logic of the signal output from terminal 1Q, the output terminal of D-type flip-flop MIC22, is HI, the voltage applied to the base terminal of transistor MTR23 is raised to +5V, turning transistor MTR23 ON and the switch circuit ON.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、論理がHIとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がLOWとなってトランジスタMTR23のベース端子に入力されることでトランジスタMTR23がOFFする。これにより、トランジスタMTR23のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510における周辺制御部1511の払出制御入力回路においてプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられることで論理がHIとなった周辺停電予告信号が周辺制御基板1510に入力される。 When both conditions are met—that the +24V voltage is greater than the power outage detection voltage V1pf, and that the +12V voltage is greater than the power outage detection voltage V2pf—a signal with a logic of HIGH is input to the PR terminal, which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22. As a result, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, has a logic of LOW and is input to the base terminal of transistor MTR23, causing transistor MTR23 to turn OFF. Consequently, the voltage applied to the collector terminal of transistor MTR23 is pulled up to +12V by a pull-up resistor in the payout control input circuit of the peripheral control unit 1511 on the peripheral control board 1510 via the wiring (harness), and a peripheral power outage warning signal with a logic of HIGH is input to the peripheral control board 1510.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、論理がLOWとなった信号がDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるため、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号がその論理がHIとなってトランジスタMTR23のベース端子に入力されることでトランジスタMTR23がONする。これにより、トランジスタMTR23のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して周辺制御基板1510においてグランド(GND)側に引き下げられることで論理がLOWとなった周辺停電予告信号が周辺制御基板1510に入力される。 On the other hand, when either of the following conditions is met—that the +24V voltage is less than the power outage detection voltage V1pf, or that the +12V voltage is less than the power outage detection voltage V2pf—a signal with a LOW logic signal is input to the PR terminal, which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22. As a result, the signal output from the 1Q terminal, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, has a HI logic signal and is input to the base terminal of the transistor MTR23, turning the MTR23 ON. This causes the voltage applied to the collector terminal of the transistor MTR23 to be pulled down to ground (GND) via the wiring (harness) at the peripheral control board 1510, inputting a peripheral power outage warning signal with a LOW logic signal to the peripheral control board 1510.

このように、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を主制御MPU1310aに停電予告信号として伝える主制御入力回路1310bと、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を周辺制御基板1510に周辺停電予告信号として出力するリセット機能なし主制御出力回路1310cbと、にはトランジスタがそれぞれ1つであり、主制御MPU1310aに入力される停電予告信号と周辺制御基板1510に入力される周辺停電予告信号との論理が同一論理となっているのに対して、DタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力される信号を払出制御基板951に払出停電予告信号として出力するリセット機能なし主制御出力回路1310cbにはトランジスタが前段と後段との2つであり、払出停電予告信号の論理は、主制御MPU1310aに入力される停電予告信号の論理と周辺制御基板1510に入力される周辺停電予告信号の論理とを反転させた論理となっており、停電予告信号の論理及び周辺停電予告信号の論理と異なっている。 Thus, the main control input circuit 1310b, which transmits the signal output from terminal 1Q, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, to the main control MPU 1310a as a power outage warning signal, and the main control output circuit 1310cb without a reset function, which outputs the signal output from terminal 1Q, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22, to the peripheral control board 1510 as a peripheral power outage warning signal, each have one transistor, and the power outage warning signal input to the main control MPU 1310a and the peripheral power outage warning signal input to the peripheral control board 1510 are... While the logic of the other components is identical, the main control output circuit 1310cb, which outputs the signal from terminal 1Q (the output terminal of the D-type flip-flop MIC22) to the payout control board 951 as a payout power outage warning signal, has two transistors, one in the pre-stage and one in the post-stage. The logic of the payout power outage warning signal is the inverse of the logic of the power outage warning signal input to the main control MPU 1310a and the logic of the peripheral power outage warning signal input to the peripheral control board 1510, and is therefore different from the logic of the power outage warning signal and the peripheral power outage warning signal.

また、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR20のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR29の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICMIC23を介して主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1と電気的に接続されているのに対して、リセット機能なし主制御出力回路1310cbの後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、払出制御基板951における払出制御部952の払出制御入力回路952bにおいて、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗の他端と電気的に接続されているとともに、リセット機能なし主制御出力回路1310cbのトランジスタMTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して、周辺制御基板1510における周辺制御部1511の払出制御入力回路において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗と電気的に接続されている。これは、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR20のコレクタ端子と主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1との端子間においては、主制御入力回路1310bのトランジスタMTR20と主制御MPU1310aとが主制御基板1310に実装されているため、主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vを用いた停電予告信号の論理(ON/OFF信号)によって停電予告を行うのに対して、主制御基板1310と払出制御基板951との基板間、及び主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間においては、基板間を電気的に接続する配線(ハーネス)に侵入するノイズの影響を抑えるために、主制御MPU1310a、払出制御MPU952a、及び周辺制御MPU1511aの制御基準電圧である+5Vよりも高い電圧である+12Vを用いた停電予告信号の論理(ON/OFF信号)によって停電予告を行っている。 Furthermore, the collector terminal of the transistor MTR20 in the main control input circuit 1310b is electrically connected to the other end of a resistor MR29, one end of which is electrically connected to a +5V power supply line, and is also electrically connected to the input terminal PA1 of the input port PA of the main control MPU 1310a via a non-inverting buffer ICMIC23. In contrast, the collector terminal of the transistor MTR22 in the subsequent stage of the main control output circuit 1310cb without a reset function is electrically connected via wiring (harness) to the other end of a pull-up resistor, one end of which is electrically connected to a +12V power supply line, in the payout control input circuit 952b of the payout control unit 952 on the payout control board 951. The collector terminal of the transistor MTR23 in the main control output circuit 1310cb without a reset function is electrically connected via wiring (harness) to a pull-up resistor, one end of which is electrically connected to a +12V power supply line, in the payout control input circuit of the peripheral control unit 1511 on the peripheral control board 1510. This is because, between the collector terminal of transistor MTR20 of the main control input circuit 1310b and the input terminal PA1 of input port PA of the main control MPU 1310a, both transistor MTR20 of the main control input circuit 1310b and the main control MPU 1310a are mounted on the main control board 1310. Therefore, power outage warnings are issued using a power outage warning signal logic (ON/OFF signal) based on the control reference voltage of +5V of the main control MPU 1310a. However, between the main control board 1310 and the payout control board 951, and between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, power outage warnings are issued using a power outage warning signal logic (ON/OFF signal) based on a voltage higher than the control reference voltage of +5V of the main control MPU 1310a, payout control MPU 952a, and peripheral control MPU 1511a, namely +12V, in order to suppress the influence of noise entering the wiring (harness) that electrically connects the boards.

[9-6.主制御MPUへの各種入出力信号]
次に、主制御MPU1310aへの各種入出力信号について、図77を参照して説明する。主制御MPU1310aのシリアル入力ポートのシリアルデータ入力端子であるRXA端子は、図69に示した払出制御基板951からのシリアルデータが主制御入力回路1310bを介して払主シリアルデータ受信信号として受信される。一方、主制御MPU1310aのシリアル出力ポートのシリアルデータ出力端子であるTXA端子及びTXB端子は、TXA端子から、払出制御基板951に送信するシリアルデータを主払シリアルデータ送信信号としてリセット機能なし主制御出力回路1310cbに送信してリセット機能なし主制御出力回路1310cbから払出制御基板951に主払シリアルデータ送信信号を送信し、TXB端子から、図69に示した周辺制御基板1510に送信するシリアルデータを主周シリアルデータ送信信号としてリセット機能なし主制御出力回路1310cbに送信してリセット機能なし主制御出力回路1310cbから周辺制御基板1510に主周シリアルデータ送信信号を送信する。
[9-6. Various Input/Output Signals to the Main Control MPU]
Next, the various input and output signals to the main control MPU 1310a will be explained with reference to Figure 77. The RXA terminal, which is the serial data input terminal of the serial input port of the main control MPU 1310a, receives serial data from the dispensing control board 951 shown in Figure 69 as a dispensing serial data reception signal via the main control input circuit 1310b. On the other hand, the TXA and TXB terminals, which are serial data output terminals of the serial output port of the main control MPU 1310a, transmit the serial data to be sent to the dispensing control board 951 from the TXA terminal as a main dispensing serial data transmission signal to the main control output circuit 1310cb without a reset function, and the main control output circuit 1310cb without a reset function transmits the main dispensing serial data transmission signal to the dispensing control board 951. From the TXB terminal, transmit the serial data to be sent to the peripheral control board 1510 shown in Figure 69 as a main frequency serial data transmission signal to the main control output circuit 1310cb without a reset function, and the main control output circuit 1310cb without a reset function transmits the main frequency serial data transmission signal to the peripheral control board 1510.

主制御MPU1310aの所定の入力ポートの各入力端子には、上述した操作信号(RAMクリア信号)が入力されるほかに、例えば、上述した主払シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える払出制御基板951からの払主ACK信号が主制御入力回路1310bを介して入力されたり、図69に示した第一始動口センサ4002等の各種スイッチからの検出信号が主制御入力回路1310bを介してそれぞれ入力されたり等する。 In addition to the operation signals (RAM clear signals) described above, each input terminal of the predetermined input port of the main control MPU 1310a receives other signals, such as the main payout ACK signal from the payout control board 951 indicating successful reception of the main payout serial data reception signal described above, which is input via the main control input circuit 1310b. Similarly, detection signals from various switches, such as the first start port sensor 4002 shown in Figure 69, are also input via the main control input circuit 1310b.

一方、主制御MPU1310aの所定の出力ポートの各出力端子からは、例えば、上述した払主シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える主払ACK信号をリセット機能付き主制御出力回路1310caに出力してリセット機能付き主制御出力回路1310caから主払ACK信号を払出制御基板951に出力したり、図69に示した、始動口ソレノイド2107に対して、リセット機能付き主制御出力回路1310caに駆動信号を出力してリセット機能付き主制御出力回路1310caから主制御ソレノイド駆動回路1310dを介して始動口ソレノイド2107に駆動信号を出力したり、図69に示した第一特別図柄表示器1403等の各種表示器に対して、リセット機能付き主制御出力回路1310caにそれぞれ駆動信号を出力してリセット機能付き主制御出力回路1310caから各種表示器に駆動信号をそれぞれ出力したり、遊技に関する各種情報(遊技情報)をリセット機能付き主制御出力回路1310caに出力してリセット機能付き主制御出力回路1310caから遊技に関する各種情報(遊技情報)を払出制御基板951に出力したり等する。 On the other hand, from each output terminal of a predetermined output port of the main control MPU 1310a, for example, a main payout ACK signal indicating the successful reception of the main payout serial data reception signal mentioned above is output to the main control output circuit 1310ca with a reset function, and the main payout ACK signal is output from the main control output circuit 1310ca with a reset function to the payout control board 951, or, as shown in Figure 69, a drive signal is output to the main control output circuit 1310ca with a reset function for the start port solenoid 2107, and the main control output circuit 1310ca with a reset function outputs the main control solenoid drive circuit 131 The system outputs a drive signal to the starter solenoid 2107 via 0d, outputs drive signals to the main control output circuit 1310ca with reset function for various indicators such as the first special symbol indicator 1403 shown in Figure 69, and then outputs drive signals from the main control output circuit 1310ca to the various indicators. It also outputs various game-related information (game information) to the main control output circuit 1310ca with reset function, and then outputs various game-related information (game information) from the main control output circuit 1310ca to the payout control board 951, and so on.

[9-7.主制御基板と周辺制御基板との基板間の通信用インターフェース回路]
次に、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間の通信用インターフェース回路について、図79を参照して説明する。主制御基板1310は、図75に示した電源基板931からの+12Vが払出制御基板951を介して供給され、+5V作成回路1310gは、この+12Vから主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vを作成している。主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される主周シリアルデータ送信信号は、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間を電気的に接続する配線(ハーネス)に侵入するノイズの影響を抑えるために、主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vよりも高い電圧である+12Vを用いて送信されることによってその信頼性が高められている。
[9-7. Communication interface circuit between the main control board and the peripheral control boards]
Next, the communication interface circuit between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 will be described with reference to Figure 79. The main control board 1310 is supplied with +12V from the power supply board 931 shown in Figure 75 via the payout control board 951, and the +5V creation circuit 1310g creates +5V, which is the control reference voltage for the main control MPU 1310a, from this +12V. The main frequency serial data transmission signal transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 is transmitted using a voltage of +12V, which is higher than the control reference voltage of the main control MPU 1310a (+5V), in order to suppress the influence of noise entering the wiring (harness) that electrically connects the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, thereby increasing its reliability.

具体的には、主制御基板1310は、リセット機能なし主制御出力回路1310cbを通信用インターフェース回路として機能させており、通信用インターフェース回路は、抵抗MR50、抵抗MR51,MR52、及びトランジスタMTR50を主として構成されている。これに対して、周辺制御基板1510には、通信用インターフェース回路として、ダイオードAD10、電解コンデンサAC10(本実施形態では、静電容量:47μF)、フォトカプラAIC10(赤外LEDとフォトICとが内蔵されて構成されている。)を主として構成されている。 Specifically, the main control board 1310 utilizes the main control output circuit 1310cb without a reset function as a communication interface circuit. This communication interface circuit primarily consists of resistors MR50, MR51, MR52, and transistor MTR50. In contrast, the peripheral control board 1510 primarily consists of a diode AD10, an electrolytic capacitor AC10 (capacitance: 47μF in this embodiment), and a photocoupler AIC10 (which incorporates an infrared LED and a photo IC) as its communication interface circuit.

主制御基板1310のダイオードMD50のアノード端子には、電源基板931から供給される+12Vが払出制御基板951を介して印加され、ダイオードMD50のカソード端子には、マイナス端子がグランド(GND)と接地される電解コンデンサMC50(本実施形態では、静電容量:220マイクロファラッド(μF))のプラス端子と電気的に接続されている。ダイオードMD50のカソード端子は、電解コンデンサMC50のプラス端子と電気的に接続されるほかに、配線(ハーネス)を介して、周辺制御基板1510のフォトカプラAIC10のアノード端子(1番端子)と電気的に接続されている。
これにより、例えば停電又は瞬停が発生することにより、電源基板931からの電力が払出制御基板951を介して主制御基板1310に供給されなくなった場合には、電解コンデンサMC50に充電された電荷が+12Vとして主制御基板1310から周辺制御基板1510のフォトカプラAIC10のアノード端子に印加し続けることができるようになっている。
+12V supplied from the power supply board 931 is applied to the anode terminal of diode MD50 on the main control board 1310 via the payout control board 951. The cathode terminal of diode MD50 is electrically connected to the positive terminal of electrolytic capacitor MC50 (in this embodiment, capacitance: 220 microfarads (μF)), whose negative terminal is grounded to ground (GND). In addition to being electrically connected to the positive terminal of electrolytic capacitor MC50, the cathode terminal of diode MD50 is also electrically connected to the anode terminal (terminal 1) of photocoupler AIC10 on peripheral control board 1510 via wiring (harness).
As a result, if, for example, a power outage or momentary power interruption occurs and power from the power supply board 931 is no longer supplied to the main control board 1310 via the payout control board 951, the charge stored in the electrolytic capacitor MC50 can continue to be applied as +12V from the main control board 1310 to the anode terminal of the photocoupler AIC10 on the peripheral control board 1510.

このように、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、停電又は瞬停が発生した場合に、図77に示した電解コンデンサMC2(本実施形態では、静電容量:470μF)に充電された電荷が+5Vとして印加されるようになっているため、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeは、少なくとも、その送信バッファレジスタ1310aebに主制御CPUコア1310aaがセットしたコマンドをシリアル管理部1310aecにより送信シフトレジスタ41aeaに転送して送信シフトレジスタ1310aeaから主周シリアルデータとして送信完了することができる。 Thus, in the event of a power outage or momentary interruption, the VDD terminal, which is the power terminal of the main control MPU 1310a, is configured to receive a +5V charge from the electrolytic capacitor MC2 (capacitance: 470μF in this embodiment) shown in Figure 77. Therefore, the main frequency serial transmission port 1310ae, built into the main control MPU 1310a, can transfer the command set by the main control CPU core 1310aa in its transmission buffer register 1310aeb to the transmission shift register 41aea via the serial management unit 1310aec, and then complete the transmission of the main frequency serial data from the transmission shift register 1310aea.

主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される主周シリアルデータ送信信号は、上述したように、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間を電気的に接続する配線(ハーネス)に侵入するノイズの影響を抑えるために、主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vよりも高い電圧である+12Vを用いて送信されることによってその信頼性が高められている。 As described above, the reliability of the main frequency serial data transmission signal transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 is enhanced by using a voltage of +12V, which is higher than the control reference voltage of the main control MPU 1310a (+5V), in order to suppress the influence of noise entering the wiring (harness) that electrically connects the main control board 1310 and the peripheral control board 1510.

そこで、本実施形態では、停電又は瞬停が発生した場合に、電解コンデンサMC50に充電された電荷が+12Vとして主制御基板1310から周辺制御基板1510のフォトカプラAIC10のアノード端子に印加されるようになっているため、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeは、その送信バッファレジスタ1310aebに主制御CPUコア1310aaがセットしたコマンドをシリアル管理部1310aecにより送信シフトレジスタ41aeaに転送して送信シフトレジスタ1310aeaから主周シリアルデータとして送信すると、トランジスタMTR50のコレクタ端子から+12Vにより論理をHIとする主周シリアルデータ送信信号を送信することができるようになっている。 Therefore, in this embodiment, when a power outage or momentary power interruption occurs, the charge stored in the electrolytic capacitor MC50 is applied as +12V from the main control board 1310 to the anode terminal of the photocoupler AIC10 on the peripheral control board 1510. Thus, the main frequency serial transmission port 1310ae, built into the main control MPU 1310a, transfers the command set by the main control CPU core 1310aa in its transmission buffer register 1310aeb to the transmission shift register 41aea via the serial management unit 1310aec. When the transmission shift register 1310aea transmits this as main frequency serial data, a main frequency serial data transmission signal with a logic of HIGH is transmitted from the collector terminal of the transistor MTR50 using +12V.

なお、本実施形態では、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeの送信バッファレジスタ1310aebの記憶容量が32バイトを有しており、また1パケットが3バイトのデータから構成されているため、送信バッファレジスタ1310aebに最大で10パケット分のデータが記憶されるようになっている。また、本実施形態では、主制御MPU1310aから送信される主周シリアルデータの転送ビットレートが19200bpsに設定されている。 In this embodiment, the transmit buffer register 1310aeb of the main frequency serial transmit port 1310ae, which is built into the main control MPU 1310a, has a storage capacity of 32 bytes. Since one packet consists of 3 bytes of data, the transmit buffer register 1310aeb can store data for up to 10 packets. Furthermore, in this embodiment, the transfer bitrate of the main frequency serial data transmitted from the main control MPU 1310a is set to 19200 bps.

フォトカプラAIC10のカソード端子(3番端子)は、抵抗AR10、そしてその配線(ハーネス)を介して、主制御基板1310のトランジスタMTR50のコレクタ端子と電気的に接続されている。周辺制御基板1510の抵抗AR10は、フォトカプラAIC10の内蔵赤外LEDに流れる電流を制限するための制限抵抗である。 The cathode terminal (terminal 3) of photocoupler AIC10 is electrically connected to the collector terminal of transistor MTR50 on the main control board 1310 via resistor AR10 and its wiring (harness). Resistor AR10 on the peripheral control board 1510 is a limiting resistor used to limit the current flowing to the infrared LED built into photocoupler AIC10.

図77に示した主制御MPU1310aから主周シリアルデータ送信信号を出力するTXB端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗MR50の他端と電気的に接続されるとともに抵抗MR51を介してトランジスタMTR50のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタMTR50のベース端子は、抵抗MR51と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗MR52の他端と電気的に接続されている。トランジスタMTR50のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地されている。 The TXB terminal, which outputs the main frequency serial data transmission signal from the main control MPU 1310a shown in Figure 77, is electrically connected to the other end of resistor MR50, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line, and also electrically connected to the base terminal of transistor MTR50 via resistor MR51. The base terminal of transistor MTR50 is electrically connected to resistor MR51, and also to the other end of resistor MR52, one end of which is grounded to ground (GND). The emitter terminal of transistor MTR50 is grounded to ground (GND).

抵抗MR51,MR52、及びトランジスタMTR50から構成される回路はスイッチ回路であり、主周シリアルデータ送信信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR50のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられてトランジスタMTR50がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、周辺制御基板1510のフォトカプラAIC10の内蔵赤外LEDに順方向の電流が流れないため、フォトカプラAIC10がOFFする。一方、主周シリアルデータ送信信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR50のベース端子に印加される電圧が抵抗MR50により+5V側に引き上げられてトランジスタMTR50がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、周辺制御基板1510のフォトカプラAIC10の内蔵赤外LEDに順方向の電流が流れるため、フォトカプラAIC10がONする。 The circuit consisting of resistors MR51 and MR52 and transistor MTR50 is a switch circuit. When the logic of the main frequency serial data transmission signal is HI, the voltage applied to the base terminal of transistor MTR50 is pulled down to ground (GND), turning transistor MTR50 OFF and the switch circuit OFF. As a result, no forward current flows to the built-in infrared LED of photocoupler AIC10 on the peripheral control board 1510, causing photocoupler AIC10 to turn OFF. On the other hand, when the logic of the main frequency serial data transmission signal is LOW, the voltage applied to the base terminal of transistor MTR50 is raised to +5V by resistor MR50, turning transistor MTR50 ON and the switch circuit ON. As a result, a forward current flows to the built-in infrared LED of photocoupler AIC10 on the peripheral control board 1510, causing photocoupler AIC10 to turn ON.

周辺制御基板1510のダイオードAD10のアノード端子には、電源基板931から供給される+5Vが枠周辺中継端子板868を介して印加されて、ダイオードAD10のカソード端子が、マイナス端子がグランド(GND)と接地される電解コンデンサAC10のプラス端子と電気的に接続されている。ダイオードAD10のカソード端子は、電解コンデンサAC10のプラス端子と電気的に接続されるほかに、フォトカプラAIC10の電源端子であるVcc端子(6番端子)と電気的に接続されている。フォトカプラAIC10のエミッタ端子(4番端子)は、グランド(GND)と接地され、フォトカプラAIC10のコレクタ端子(5番端子)は、電解コンデンサAC10のプラス端子と電気的に接続されるプルアップ抵抗AR11により+5V側に引き上げられて周辺制御MPU1511aの主制御基板用シリアルI/Oポートの入力端子と電気的に接続されている。フォトカプラAIC10がON/OFFすることによりフォトカプラAIC10のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が主周シリアルデータ送信信号として周辺制御MPU1511aの主制御基板用シリアルI/Oポートの入力端子に入力される。 +5V supplied from the power supply board 931 is applied to the anode terminal of diode AD10 on the peripheral control board 1510 via the frame peripheral relay terminal board 868, and the cathode terminal of diode AD10 is electrically connected to the positive terminal of electrolytic capacitor AC10, whose negative terminal is grounded to ground (GND). In addition to being electrically connected to the positive terminal of electrolytic capacitor AC10, the cathode terminal of diode AD10 is also electrically connected to the Vcc terminal (terminal 6), which is the power supply terminal of photocoupler AIC10. The emitter terminal (terminal 4) of photocoupler AIC10 is grounded to ground (GND), and the collector terminal (terminal 5) of photocoupler AIC10 is pulled up to +5V by a pull-up resistor AR11 which is electrically connected to the positive terminal of electrolytic capacitor AC10, and is electrically connected to the input terminal of the serial I/O port for the main control board of peripheral control MPU 1511a. When the photocoupler AIC10 is turned ON/OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of the photocoupler AIC10 changes, and this signal is input as the main frequency serial data transmission signal to the input terminal of the serial I/O port for the main control board of the peripheral control MPU 1511a.

これにより、上述したように、例えば停電又は瞬停が発生することにより、電源基板931から供給される+5Vが枠周辺中継端子板868を介して周辺制御基板1510に供給されなくなった場合には、電解コンデンサAC10に充電された電荷が+5VとしてフォトカプラAIC10のVcc端子に印加し続けることができるようになっている。電又は瞬停が発生した際に、電解コンデンサAC10からの+5Vが印加されることにより、主制御MPU1310aのTXB端子から周辺制御基板1510へ送信される主周シリアルデータ送信信号は、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeの送信バッファレジスタ1310aebにセットされたデータが送信完了することができるようになっており、送信途中の主周シリアルデータ送信信号、つまり主周シリアルデータが寸断されることなく、また欠落されることなく周辺制御基板1510で確実に受信されるようになっている。 As a result, as described above, if, for example, a power outage or momentary power interruption occurs and the +5V supplied from the power supply board 931 is no longer supplied to the peripheral control board 1510 via the frame peripheral relay terminal board 868, the charge stored in the electrolytic capacitor AC10 can continue to be applied as +5V to the Vcc terminal of the photocoupler AIC10. When a power outage or momentary power interruption occurs, the application of +5V from the electrolytic capacitor AC10 allows the main frequency serial data transmission signal sent from the TXB terminal of the main control MPU 1310a to the peripheral control board 1510 to complete the transmission of the data set in the transmit buffer register 1310aeb of the main frequency serial transmission port 1310ae built into the main control MPU 1310a. This ensures that the main frequency serial data transmission signal, i.e., the main frequency serial data, is reliably received by the peripheral control board 1510 without interruption or loss during transmission.

主制御MPU1310aのTXB端子から周辺制御基板1510へ送信される主周シリアルデータ送信信号の論理がHIであるときには、トランジスタMTR50のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられてトランジスタMTR50がOFFすることでフォトカプラAIC10がOFFするようになっているため、フォトカプラAIC10のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗AR11により+5V側に引き上げられて論理がHIとなった主周シリアルデータ送信信号が周辺制御MPU1511aの主制御基板用シリアルI/Oポートの入力端子に入力される一方、主制御MPU1310aのTXB端子から周辺制御基板1510へ送信される主周シリアルデータ送信信号の論理がLOWであるときには、トランジスタMTR50のベース端子に印加される電圧が抵抗MR50により+5V側に引き上げられてトランジスタMTR50がONすることでフォトカプラAIC10がONするようになっているため、フォトカプラAIC10のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった主周シリアルデータ送信信号が周辺制御MPU1511aの主制御基板用シリアルI/Oポートの入力端子に入力される。このように、フォトカプラAIC10のコレクタ端子から出力される主周シリアルデータ送信信号の論理は、主制御MPU1310aのTXB端子から周辺制御基板1510へ送信される主周シリアルデータ送信信号の論理と、同一の論理となっている。 When the logic of the main frequency serial data transmission signal transmitted from the TXB terminal of the main control MPU 1310a to the peripheral control board 1510 is HIGH, the voltage applied to the base terminal of transistor MTR50 is pulled down to ground (GND), turning off transistor MTR50 and thus turning off photocoupler AIC10. As a result, the voltage applied to the collector terminal of photocoupler AIC10 is pulled up to +5V by pull-up resistor AR11, and the main frequency serial data transmission signal with a HIGH logic is input to the input terminal of the serial I/O port for the main control board of peripheral control MPU 1511a. On the other hand, when the logic of the main frequency serial data transmission signal transmitted from the TXB terminal of the main control MPU 1310a to the peripheral control board 1510 is LOW, the voltage applied to the base terminal of transistor MTR 50 is raised to +5V by resistor MR50, causing transistor MTR 50 to turn ON, which in turn turns on photocoupler AIC 10. Therefore, the voltage applied to the collector terminal of photocoupler AIC 10 is lowered to ground (GND), resulting in a main frequency serial data transmission signal with a LOW logic being input to the serial I/O port input terminal for the main control board of peripheral control MPU 1511a. Thus, the logic of the main frequency serial data transmission signal output from the collector terminal of photocoupler AIC 10 is the same as the logic of the main frequency serial data transmission signal transmitted from the TXB terminal of the main control MPU 1310a to the peripheral control board 1510.

このように、本実施形態では、主制御MPU1310aの制御基準電圧である+5Vが印加される+5V電源ラインと、ダイオードMD50を介して印加される通信用電圧である+12Vが印加される+12V電源ラインと、が停電又は瞬停が発生して制御基準電圧及び通信用電圧が低下した際の対策が施されている。つまり、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeに対しては、+5V電源ラインと、主制御フィルタ回路1310hの電解コンデンサMC2を第1の補助電源とする電解コンデンサMC2のプラス端子と、が電気的に並列接続されることにより、停電又は瞬停が発生して+5V電源ラインから印加される制御基準電圧が低下しても、第1の補助電源である主制御フィルタ回路1310hの電解コンデンサMC2のプラス端子からの制御基準電圧が印加されることによって、制御基準電圧が印加された状態を維持することができるようになっているし、抵抗MR50、抵抗MR51,MR52、及びトランジスタMTR50から構成されて通信用インターフェース回路として機能させるリセット機能なし主制御出力回路1310cbに対しては、+12V電源ラインに印加される+12Vが通信用電圧としてダイオードMD50のアノード端子に印加され、このダイオードMD50のカソード端子と、第2の補助電源である電解コンデンサMC50のプラス端子と、が電気的に並列接続されることにより、停電又は瞬停が発生して+12V電源ラインからダイオードMD50を介して印加される通信用電圧が低下しても、第2の補助電源である電解コンデンサMC50のプラス端子からの通信用電圧が印加されることによって、通信用電圧が印加された状態を維持することができるようになっている。これにより、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信中のコマンドの寸断を防止することができ、また欠落を防止することができるため、周辺制御基板1510は、送信中のコマンドを確実に受信することができる。したがって、停電の発生直後や瞬停時におけるコマンドの取りこぼしを解消することができる。 Thus, in this embodiment, measures are taken to address the situation when a power outage or momentary interruption occurs and the control reference voltage and communication voltage drop in the +5V power supply line to which the control reference voltage of the main control MPU 1310a, +5V, is applied, and the +12V power supply line to which the communication voltage, +12V, applied via diode MD50, is applied. In other words, with respect to the main frequency serial transmission port 1310ae built into the main control MPU 1310a, the +5V power supply line and the positive terminal of the electrolytic capacitor MC2 of the main control filter circuit 1310h, which serves as the first auxiliary power supply, are electrically connected in parallel. As a result, even if a power outage or momentary interruption occurs and the control reference voltage applied from the +5V power supply line drops, the control reference voltage from the positive terminal of the electrolytic capacitor MC2 of the main control filter circuit 1310h, which is the first auxiliary power supply, is applied, thereby maintaining the state in which the control reference voltage is applied. The circuit is composed of resistors MR50, MR51, MR52, and transistor MTR50. For the main control output circuit 1310cb, which functions as a communication interface circuit and lacks a reset function, the +12V applied to the +12V power line is applied to the anode terminal of diode MD50 as the communication voltage. The cathode terminal of diode MD50 and the positive terminal of electrolytic capacitor MC50, a second auxiliary power supply, are electrically connected in parallel. Therefore, even if a power outage or momentary power interruption occurs and the communication voltage applied from the +12V power line via diode MD50 drops, the communication voltage from the positive terminal of electrolytic capacitor MC50 is applied, maintaining the applied communication voltage. This prevents interruption and loss of commands being transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, ensuring that the peripheral control board 1510 reliably receives the transmitted commands. Consequently, command loss immediately after a power outage or momentary power interruption can be eliminated.

また、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeの送信バッファレジスタ1310aebにセットされた複数のコマンドを主周シリアルデータとしてすべて、抵抗MR50、抵抗MR51,MR52、及びトランジスタMTR50から構成されて通信用インターフェース回路として機能させるリセット機能なし主制御出力回路1310cbを介して、周辺制御基板1510へ送信完了することができるように、主制御フィルタ回路1310hの電解コンデンサMC2の静電容量として470μFが設定され、電解コンデンサMC50の静電容量として220μFが設定されている。これにより、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信中に停電又は瞬停が発生しても、送信バッファレジスタ1310aebにセットされた複数のコマンドを主周シリアルデータとしてすべてインターフェース回路として機能させるリセット機能なし主制御出力回路1310cbを介して周辺制御基板1510へ送信完了することができるため、周辺制御基板1510は、送信バッファレジスタ1310aebにセットされた複数のコマンドを寸断することなく、また欠落することなく確実に受信することができる。 Furthermore, to enable the transmission of multiple commands set in the transmit buffer register 1310aeb of the main frequency serial transmit port 1310ae, which is built into the main control MPU 1310a, to the peripheral control board 1510 as main frequency serial data via the reset-less main control output circuit 1310cb, which functions as a communication interface circuit composed of resistors MR50, MR51, MR52, and transistor MTR50, the capacitance of the electrolytic capacitor MC2 of the main control filter circuit 1310h is set to 470μF, and the capacitance of the electrolytic capacitor MC50 is set to 220μF. As a result, even if a power outage or momentary interruption occurs while transmitting from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the multiple commands set in the transmit buffer register 1310aeb can all be transmitted to the peripheral control board 1510 via the reset-less main control output circuit 1310cb, which functions as an interface circuit, as main frequency serial data. Therefore, the peripheral control board 1510 can reliably receive the multiple commands set in the transmit buffer register 1310aeb without interruption or loss.

[10.払出制御基板の回路]
次に、図70に示した払出制御基板951の回路等について、図80~図85を参照して説明する。図80は払出制御部の回路等を示す回路図であり、図81は払出制御入力回路を示す回路図であり、図82は図81の続きを示す回路図であり、図83は払出モータ駆動回路を示す回路図であり、図84はCRユニット入出力回路を示す回路図であり、図85は主制御基板との各種入出力信号、及び外部端子板への各種出力信号を示す入出力図である。まず、払出制御フィルタ回路について説明し、続いて払出制御部の回路、そして主制御基板との各種入出力信号及び外部端子板への各種出力信号について説明する。
[10. Circuit of the dispensing control board]
Next, the circuits of the dispensing control board 951 shown in Figure 70 will be explained with reference to Figures 80 to 85. Figure 80 is a circuit diagram showing the circuits of the dispensing control unit, Figure 81 is a circuit diagram showing the dispensing control input circuit, Figure 82 is a circuit diagram continuing from Figure 81, Figure 83 is a circuit diagram showing the dispensing motor drive circuit, Figure 84 is a circuit diagram showing the CR unit input/output circuit, and Figure 85 is an input/output diagram showing various input/output signals to the main control board and various output signals to the external terminal board. First, the dispensing control filter circuit will be explained, followed by the circuit of the dispensing control unit, and then the various input/output signals to the main control board and various output signals to the external terminal board.

[10-1.払出制御フィルタ回路]
払出制御フィルタ回路951aは、図80に示すように、払出制御3端子フィルタPIC0を主として構成されている。この払出制御3端子フィルタPIC0は、T型フィルタ回路であり、フェライトで磁気シールドした減衰特性の優れたものである。払出制御3端子フィルタPIC0の1番端子は、図75に示した電源基板931からの+5Vが印加されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC0の他端と電気的に接続されており、電源基板931からの+5VがコンデンサPC0により、まずリップル(電圧に畳重された交流成分)が除去されて平滑化されている。払出制御3端子フィルタPIC0の2番端子は、グランド(GND)と接地され、払出制御3端子フィルタPIC0の3番端子は、ノイズ成分を除去した+5Vを出力している。
[10-1. Dispensing Control Filter Circuit]
As shown in Figure 80, the payout control filter circuit 951a is mainly composed of a payout control three-terminal filter PIC0. This payout control three-terminal filter PIC0 is a T-type filter circuit with excellent attenuation characteristics due to magnetic shielding with ferrite. Terminal 1 of the payout control three-terminal filter PIC0 is to which +5V from the power supply board 931 shown in Figure 75 is applied, and is electrically connected to the other end of a capacitor PC0, one end of which is grounded to ground (GND). The +5V from the power supply board 931 is first smoothed by capacitor PC0, which removes ripple (AC component superimposed on the voltage). Terminal 2 of the payout control three-terminal filter PIC0 is grounded to ground (GND), and terminal 3 of the payout control three-terminal filter PIC0 outputs +5V from which noise components have been removed.

払出制御3端子フィルタPIC0の3番端子は、一端がグランド(GND)と接地される、コンデンサPC1、及び電解コンデンサPC2(本実施形態では、静電容量:180マイクロファラッド(μF))の他端とそれぞれ電気的に接続されることにより、払出制御3端子フィルタPIC0の3番端子から出力される+5Vからさらにリップルが除去されて平滑化されている。この平滑化された+5Vは、後述する、払出制御システムリセットPIC1の電源端子、払出制御水晶発振器PX0の電源端子であるVCC端子、払出制御MPU952aの電源端子であるVDD端子等にそれぞれ印加されている。なお、払出制御MPU952aの電源端子であるVDD端子には、停電又は瞬停が発生してパチンコ島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサPC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って+5Vとして印加されるようになっている。 The third terminal of the payout control three-terminal filter PIC0 is electrically connected to the other ends of capacitor PC1 and electrolytic capacitor PC2 (in this embodiment, capacitance: 180 microfarads (μF)), one end of which is grounded to ground (GND). This further smooths the +5V output from the third terminal of the payout control three-terminal filter PIC0 by removing ripple. This smoothed +5V is applied to the power terminal of the payout control system reset PIC1, the VCC terminal (power terminal of the payout control crystal oscillator PX0), and the VDD terminal (power terminal of the payout control MPU 952a), as described later. Furthermore, in the event of a power outage or momentary interruption that cuts off power from the pachinko machine equipment, the charge stored in electrolytic capacitor PC2 is applied as +5V to the VDD terminal of the payout control MPU 952a for approximately 7 milliseconds (ms) after the power outage or momentary interruption occurs.

払出制御MPU952aのVDD端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC3の他端と電気的に接続され、VDD端子に印加される+5VはコンデンサPC3によりさらにリップルが除去されて平滑化されている。払出制御MPU952aの接地端子であるVSS端子はグランド(GND)と接地されている。 The VDD terminal of the payout control MPU 952a is electrically connected to the other end of capacitor PC3, one end of which is grounded (GND). The +5V applied to the VDD terminal is further smoothed by capacitor PC3, which removes ripple. The VSS terminal, which is the ground terminal of the payout control MPU 952a, is grounded (GND).

また、払出制御MPU952aのVDD端子は、コンデンサPC3と電気的に接続されるほかに、ダイオードPD0のアノード端子と電気的に接続されている。ダイオードPD0のカソード端子は、払出制御MPU952aに内蔵されているRAM(払出制御内蔵RAM)の電源端子であるVBB端子と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC4の他端と電気的に接続されている。この払出制御内蔵RAMのVBB端子は、ダイオードPD0のカソード端子及びコンデンサPC4の他端と電気的に接続されるほかに、抵抗PR0を介して、図75に示した電源基板931のキャパシタBC1のプラス端子と電気的に接続されている。つまり、払出制御フィルタ回路951aによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5Vは、払出制御MPU952aのVDD端子に印加されるとともに、ダイオードPD0を介して、払出制御内蔵RAMのVBB端子と、キャパシタBC1のプラス端子と、に印加されるようになっている。これにより、上述したように、図75に示した電源基板931の電源作成回路935dで作成される+5Vが払出制御基板951に供給されなくなった場合には、キャパシタBC1に充電された電荷が払VBBとして払出制御基板951に供給されるようになっているため、払出制御MPU952aのVDD端子にはダイオードPD0により電流が妨げられて流れず払出制御MPU952aが作動しないものの、払出制御内蔵RAMのVBB端子には払VBBが印加されることにより記憶内容が保持されるようになっている。このように、この実施の形態にかかるパチンコ機1にあって、払出制御内蔵RAMに対してバックアップ電源を供給するバックアップ電源回路は、上記ダイオードPD0と上記キャパシタBC1とによって構成されている。 Furthermore, the VDD terminal of the payout control MPU 952a is electrically connected to the capacitor PC3, as well as to the anode terminal of the diode PD0. The cathode terminal of diode PD0 is electrically connected to the VBB terminal, which is the power supply terminal of the RAM (built-in payout control RAM) built into the payout control MPU 952a, and is also electrically connected to the other end of capacitor PC4, one end of which is grounded to ground (GND). The VBB terminal of this built-in payout control RAM is electrically connected to the cathode terminal of diode PD0 and the other end of capacitor PC4, and is also electrically connected to the positive terminal of capacitor BC1 of the power supply board 931 shown in Figure 75 via resistor PR0. In other words, the +5V, which has had noise components removed and smoothed by the payout control filter circuit 951a, is applied to the VDD terminal of the payout control MPU 952a, and is also applied to the VBB terminal of the built-in payout control RAM and the positive terminal of capacitor BC1 via diode PD0. As a result, as described above, if the +5V generated by the power supply circuit 935d of the power supply board 931 shown in Figure 75 is no longer supplied to the payout control board 951, the charge stored in capacitor BC1 is supplied to the payout control board 951 as payout VBB. Therefore, although the diode PD0 prevents current from flowing to the VDD terminal of the payout control MPU 952a, and thus the MPU 952a does not operate, payout VBB is applied to the VBB terminal of the built-in payout control RAM, allowing the stored data to be retained. Thus, in this embodiment of the pachinko machine 1, the backup power supply circuit that supplies backup power to the built-in payout control RAM is composed of the diode PD0 and the capacitor BC1.

[10-2.払出制御部の回路]
払出制御部952は、払出制御MPU952a、払出制御入力回路952b、払出制御出力回路952c、払出モータ駆動回路952d、CRユニット入出力回路952eのほかに、周辺回路として、図80に示すように、リセット信号を出力する払出制御システムリセットPIC1、クロック信号を出力する払出制御水晶発振器PX0(本実施形態では、8メガヘルツ(MHz))を主として構成されている。ここでは、まず払出制御システムリセットについて説明し、続いて払出制御水晶発振器、払出制御入力回路、払出モータ駆動回路、CRユニット入出力回路、そして払出制御MPUへの各種入出力信号について説明する。
[10-2. Circuit of the dispensing control unit]
The dispensing control unit 952 consists of a dispensing control MPU 952a, a dispensing control input circuit 952b, a dispensing control output circuit 952c, a dispensing motor drive circuit 952d, and a CR unit input/output circuit 952e. In addition, as peripheral circuits, as shown in Figure 80, it mainly consists of a dispensing control system reset PIC1 that outputs a reset signal and a dispensing control crystal oscillator PX0 (8 megahertz (MHz) in this embodiment) that outputs a clock signal. Here, we will first explain the dispensing control system reset, followed by the dispensing control crystal oscillator, dispensing control input circuit, dispensing motor drive circuit, CR unit input/output circuit, and various input/output signals to the dispensing control MPU.

[10-2-1.払出制御システムリセット]
払出制御フィルタ回路951aによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5Vは、図80に示すように、払出制御システムリセットPIC1の電源端子に印加されている。払出制御システムリセットPIC1は、払出制御MPU952a及びリセット機能付き払出制御出力回路952caにそれぞれリセットをかけるものであり、遅延回路が内蔵されている。払出制御システムリセットPIC1の遅延容量端子には、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC5の他端と電気的に接続されており、このコンデンサPC5の容量によって遅延回路による遅延時間を設定することができるようになっている。具体的には、払出制御システムリセットPIC1は、電源端子に入力された+5Vがしきい値(例えば、4.25V)に達すると、遅延時間経過後に出力端子からシステムリセット信号を出力する。
[10-2-1. Payout Control System Reset]
The +5V, smoothed by the removal of noise components by the payout control filter circuit 951a, is applied to the power terminal of the payout control system reset PIC1, as shown in Figure 80. The payout control system reset PIC1 resets the payout control MPU 952a and the payout control output circuit 952ca with reset function, and has a built-in delay circuit. The delay capacitance terminal of the payout control system reset PIC1 is electrically connected to the other end of a capacitor PC5, one end of which is grounded to ground (GND), and the delay time by the delay circuit can be set by the capacitance of this capacitor PC5. Specifically, when the +5V input to the power terminal of the payout control system reset PIC1 reaches a threshold (for example, 4.25V), it outputs a system reset signal from the output terminal after the delay time has elapsed.

払出制御システムリセットPIC1の出力端子は、払出制御MPU952aのリセット端子であるSRT0端子及びリセット機能付き払出制御出力回路952caのリセット端子とそれぞれ電気的に接続されている。出力端子は、オープンコレクタ出力タイプであり、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR1の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC6の他端と電気的に接続されている。このコンデンサPC6は、ローパスフィルタとしての役割を担っている。出力端子は、電源端子に入力される電圧がしきい値より大きいときにはプルアップ抵抗PR1により+5V側に引き上げられて論理がHIとなり、この論理が払出制御MPU952aのSRT0端子及びリセット機能付き払出制御出力回路952caのリセット端子にそれぞれ入力される一方、電源端子に入力される電圧がしきい値より小さいときには論理がLOWとなり、この論理が払出制御MPU952aのSRT0端子及びリセット機能付き払出制御出力回路952caのリセット端子にそれぞれ入力される。払出制御MPU952aのSRT0端子及びリセット機能付き払出制御出力回路952caのリセット端子はそれぞれ負論理入力であるため、電源端子に入力される電圧がしきい値より小さい状態となると、払出制御MPU952a及びリセット機能付き払出制御出力回路952caにリセットがかかる。なお、電源端子は一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC7の他端と電気的に接続されており、電源端子に入力される+5Vはリップルが除去されて平滑化されている。また、接地端子はグラント(GND)と接地されており、NC端子は外部と電気的に未接続の状態となっている。 The output terminal of the payout control system reset PIC1 is electrically connected to the SRT0 terminal, which is the reset terminal of the payout control MPU 952a, and to the reset terminal of the payout control output circuit with reset function 952ca, respectively. The output terminal is an open collector output type, and one end is electrically connected to the other end of a pull-up resistor PR1, which is electrically connected to the +5V power supply line, and the other end is electrically connected to the other end of a capacitor PC6, which is grounded to ground (GND). This capacitor PC6 acts as a low-pass filter. When the voltage input to the power supply terminal is greater than the threshold voltage, the output terminal is pulled up to +5V by the pull-up resistor PR1, setting the logic to HI. This logic is input to the SRT0 terminal of the payout control MPU 952a and the reset terminal of the payout control output circuit 952ca with reset function, respectively. Conversely, when the voltage input to the power supply terminal is less than the threshold voltage, the logic becomes LOW. This logic is also input to the SRT0 terminal of the payout control MPU 952a and the reset terminal of the payout control output circuit 952ca with reset function, respectively. Since the SRT0 terminal of the payout control MPU 952a and the reset terminal of the payout control output circuit 952ca with reset function are negative logic inputs, a reset is applied to both the payout control MPU 952a and the payout control output circuit 952ca when the voltage input to the power supply terminal falls below the threshold voltage. Furthermore, the power terminal is electrically connected to the other end of capacitor PC7, one end of which is grounded (GND), and the +5V input to the power terminal is smoothed by removing ripple. The ground terminal is also grounded (GND), and the NC terminal is electrically unconnected to the outside.

[10-2-2.払出制御水晶発振器]
払出制御フィルタ回路951aによりノイズ成分が除去されて平滑化された+5Vは、図80に示すように、払出制御水晶発振器PX0の電源端子であるVCC端子に入力されている。このVCC端子は、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC8の他端と電気的に接続されており、VCC端子に入力される+5Vはさらにリップルが除去されて平滑化されている。また、この平滑化された+5Vは、VCC端子のほかに、払出制御水晶発振器PX0の出力許可(Output Enable)端子であるOE端子にも印加されている。払出制御水晶発振器PX0は、そのOE端子に+5Vが印加されることにより、8MHzのクロック信号を出力端子であるOUT端子から出力する。
[10-2-2. Payout Control Crystal Oscillator]
The +5V, which has had noise components removed and smoothed by the payout control filter circuit 951a, is input to the VCC terminal, which is the power supply terminal of the payout control crystal oscillator PX0, as shown in Figure 80. This VCC terminal is electrically connected to the other end of capacitor PC8, one end of which is grounded to ground (GND), and the +5V input to the VCC terminal is further smoothed by removing ripple. In addition to the VCC terminal, this smoothed +5V is also applied to the OE terminal, which is the output enable terminal of the payout control crystal oscillator PX0. When +5V is applied to its OE terminal, the payout control crystal oscillator PX0 outputs an 8MHz clock signal from its output terminal, the OUT terminal.

払出制御水晶発振器PX0のOUT端子は、払出制御MPU952aのクロック端子であるMCLK端子と電気的に接続されており、8MHzのクロック信号が払出制御MPU952aに入力されている。なお、払出制御水晶発振器PX0の接地端子であるGND端子はグラント(GND)と接地されている。 The OUT terminal of the payout control crystal oscillator PX0 is electrically connected to the MCLK terminal, which is the clock terminal of the payout control MPU 952a, and an 8MHz clock signal is input to the payout control MPU 952a. The GND terminal, which is the ground terminal of the payout control crystal oscillator PX0, is grounded to the ground (GND).

[10-2-3.払出制御入力回路]
払出制御入力回路952bは、図70に示した、扉枠開放スイッチ618、本体枠開放スイッチ619、図75に示した主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの払出停電予告信号が入力される回路、図70に示したハンドル中継端子板315、そして電源基板931を介して満タン検知センサ279からの検出信号が入力される回路、操作スイッチ954からの操作信号が入力される回路等である。まず、扉枠開放スイッチからの検出信号が入力される回路について説明し、続いて本体枠開放スイッチからの検出信号が入力される回路、停電監視回路からの払出停電予告信号が入力される回路、満タン検知センサからの検出信号が入力される回路、そして操作スイッチからの操作信号が入力される回路について説明する。なお、満タン検知センサ279や、図70に示した、球切れ検知センサ827、払出検知センサ842、回転検知センサ840等の各種検出スイッチは、出力端子がオープンコレクタ出力タイプであるため、各種検出スイッチからの検出信号が入力される回路構成はほぼ同一であるため、ここでは、満タン検知センサからの検出信号が入力される回路について説明する。
[10-2-3. Dispensing Control Input Circuit]
The dispensing control input circuit 952b includes the door frame release switch 618 shown in Figure 70, the main frame release switch 619, the circuit to which the dispensing power outage warning signal from the power outage monitoring circuit 1310e on the main control board 1310 shown in Figure 75 is input, the handle relay terminal board 315 shown in Figure 70, the circuit to which the detection signal from the full tank detection sensor 279 is input via the power supply board 931, and the circuit to which the operation signal from the operation switch 954 is input. First, the circuit to which the detection signal from the door frame release switch is input will be explained, followed by the circuit to which the detection signal from the main frame release switch is input, the circuit to which the dispensing power outage warning signal from the power outage monitoring circuit is input, the circuit to which the detection signal from the full tank detection sensor is input, and the circuit to which the operation signal from the operation switch is input. Since the full tank detection sensor 279 and the various detection switches shown in Figure 70, such as the bulb failure detection sensor 827, the dispensing detection sensor 842, and the rotation detection sensor 840, all have open collector output terminals, the circuit configurations to which detection signals from these various detection switches are input are almost identical. Therefore, this section will describe the circuit to which the detection signal from the full tank detection sensor is input.

[10-2-3(a).扉枠開放スイッチからの検出信号が入力される回路]
扉枠開放スイッチ618は、常閉形(ノーマルクローズ(NC))を用いており、図1に示した、扉枠3が本体枠4から開放された状態でスイッチがON(導通)し、扉枠3が本体枠4に閉鎖された状態でスイッチがOFF(切断)するようになっている。扉枠開放スイッチ618の2番端子は、グランド(GND)に接地される一方、扉枠開放スイッチ618の1番端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR20の他端と電気的に接続されるとともに抵抗PR21を介してトランジスタPTR20のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR20のベース端子は抵抗PR21と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR22の他端と電気的に接続されている。また、扉枠開放スイッチ618の1番端子は、プルアップ抵抗PR20と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC20の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR20のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR20のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR23の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC20(非反転バッファICPIC20は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC20A)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA0と電気的に接続されている。トランジスタPTR20がON/OFFすることによりトランジスタPTR20のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が扉開放信号として払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。
[10-2-3(a). Circuit to which the detection signal from the door frame open switch is input]
The door frame release switch 618 is of the normally closed type (NC), and as shown in Figure 1, the switch is ON (conductive) when the door frame 3 is open from the main frame 4, and the switch is OFF (disconnected) when the door frame 3 is closed to the main frame 4. Terminal 2 of the door frame release switch 618 is grounded to GND, while terminal 1 of the door frame release switch 618 is electrically connected to the other end of a pull-up resistor PR20, one end of which is electrically connected to the +5V power line, and is also electrically connected to the base terminal of transistor PTR20 via resistor PR21. The base terminal of transistor PTR20 is electrically connected to resistor PR21, and is also electrically connected to the other end of resistor PR22, one end of which is grounded to GND. Furthermore, terminal 1 of the door frame release switch 618 is electrically connected to the pull-up resistor PR20, as well as to the other end of capacitor PC20, one end of which is grounded to ground (GND). The emitter terminal of transistor PTR20 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of transistor PTR20 is electrically connected to the other end of resistor PR23, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line, and is also electrically connected to input terminal PA0 of the input port PA of the dispensing control MPU 952a via non-inverting buffer ICPIC20 (the non-inverting buffer ICPIC20 is equipped with eight non-inverting buffer circuits, and shapes and outputs the logic of the signal waveform input to one of them (PIC20A) without inverting it). When transistor PTR20 is turned ON/OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of transistor PTR20 changes, and that signal is input to input terminal PA0 of the input port PA of the dispensing control MPU 952a as a door release signal.

また、扉枠開放スイッチ618の1番端子は、プルアップ抵抗PR20により+5V側に引き上げられて抵抗PR21を介してトランジスタPTR20のベース端子と電気的に接続されるほか、プルアップ抵抗PR20により+5V側に引き上げられて抵抗PR24を介してトランジスタPTR21のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR21のベース端子は抵抗PR24と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR25の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR21のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR21のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して外部端子板784と電気的に接続されている。なお、トランジスタPTR21のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して外部端子板784と電気的に接続されると、外部端子板784において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続される。トランジスタPTR21がON/OFFすることによりトランジスタPTR21のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が外端枠扉開放情報出力信号として外部端子板784に入力される。 Furthermore, terminal 1 of the door frame release switch 618 is pulled up to +5V by pull-up resistor PR20 and electrically connected to the base terminal of transistor PTR20 via resistor PR21, and is also pulled up to +5V by pull-up resistor PR20 and electrically connected to the base terminal of transistor PTR21 via resistor PR24. The base terminal of transistor PTR21 is electrically connected to resistor PR24, and is also electrically connected to the other end of resistor PR25, one end of which is grounded to ground (GND). The emitter terminal of transistor PTR21 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of transistor PTR21 is electrically connected to the external terminal board 784 via wiring (harness). When the collector terminal of transistor PTR21 is electrically connected to the external terminal board 784 via wiring (harness), it is electrically connected to the other end of a pull-up resistor (not shown) on the external terminal board 784, one end of which is electrically connected to the +12V power supply line. When transistor PTR21 is switched ON/OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of transistor PTR21 changes, and this signal is input to the external terminal board 784 as an outer frame door opening information output signal.

更に、扉枠開放スイッチ618の1番端子は、プルアップ抵抗PR20により+5V側に引き上げられて抵抗PR21を介してトランジスタPTR20のベース端子と電気的に接続されるとともに、プルアップ抵抗PR20により+5V側に引き上げられて抵抗PR24を介してトランジスタPTR21のベース端子と電気的に接続されるほか、プルアップ抵抗PR20により+5V側に引き上げられて抵抗PR26を介してトランジスタPTR22のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR22のベース端子は抵抗PR26と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR27の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR22のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR22のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して図69に示した主制御基板1310と電気的に接続されている。なお、トランジスタPTR22のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して主制御基板1310と電気的に接続されると、図69に示した主制御基板1310の主制御入力回路1310bにおいて、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続される。トランジスタPTR22がON/OFFすることによりトランジスタPTR22のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が主枠扉開放信号として主制御基板1310に入力される。 Furthermore, terminal 1 of the door frame release switch 618 is pulled up to +5V by pull-up resistor PR20 and electrically connected to the base terminal of transistor PTR20 via resistor PR21, and is also pulled up to +5V by pull-up resistor PR20 and electrically connected to the base terminal of transistor PTR21 via resistor PR24, and is also pulled up to +5V by pull-up resistor PR20 and electrically connected to the base terminal of transistor PTR22 via resistor PR26. The base terminal of transistor PTR22 is electrically connected to resistor PR26, and is also electrically connected to the other end of resistor PR27, one end of which is grounded to ground (GND). The emitter terminal of transistor PTR22 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of transistor PTR22 is electrically connected to the main control board 1310 shown in Figure 69 via wiring (harness). Furthermore, when the collector terminal of transistor PTR22 is electrically connected to the main control board 1310 via wiring (harness), it is electrically connected to the other end of a pull-up resistor (not shown) in the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 shown in Figure 69, one end of which is electrically connected to the +12V power line. When transistor PTR22 is turned ON/OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of transistor PTR22 changes, and this signal is input to the main control board 1310 as the main frame door open signal.

プルアップ抵抗PR20及びコンデンサPC20から構成される回路は、スイッチ信号発生回路であり、扉枠3が本体枠4から開放される際に、又は扉枠3が本体枠4に閉鎖される際に、扉枠開放スイッチ618を構成する接点が短時間ON/OFFを繰り返すバタつき現象による扉枠開放スイッチ618からの電圧の変動を吸収する機能も有する回路として構成されている。 The circuit consisting of the pull-up resistor PR20 and capacitor PC20 is a switch signal generation circuit. It is configured to absorb voltage fluctuations from the door frame release switch 618 caused by the fluttering phenomenon where the contacts constituting the door frame release switch 618 repeatedly turn ON/OFF for short periods when the door frame 3 is released from the main frame 4, or when the door frame 3 is closed to the main frame 4.

抵抗PR21,PR22、及びトランジスタPTR20から構成される回路と、抵抗PR24,PR25、及びトランジスタPTR21から構成される回路と、抵抗PR26,PR27、及びトランジスタPTR22から構成される回路と、は扉枠開放スイッチ618からの検出信号によりON/OFFするスイッチ回路である。 The circuits consisting of resistors PR21 and PR22 and transistor PTR20, the circuits consisting of resistors PR24 and PR25 and transistor PTR21, and the circuits consisting of resistors PR26 and PR27 and transistor PTR22 are switch circuits that are turned ON/OFF by a detection signal from the door frame open switch 618.

扉枠3が本体枠4から開放された状態では、扉枠開放スイッチ618がONしているため、トランジスタPTR20のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR20がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR20のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR23により+5V側に引き上げられて論理がHIとなった扉枠開放信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。また、扉枠3が本体枠4から開放された状態では、扉枠開放スイッチ618がONしているため、トランジスタPTR21のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR21がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。
これにより、トランジスタPTR21のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して外部端子板784のプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられて論理がHIとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力される。また、扉枠3が本体枠4から開放された状態では、扉枠開放スイッチ618がONしているため、トランジスタPTR22のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR22がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して主制御基板1310の主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられて論理がHIとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される。
When door frame 3 is detached from main frame 4, the door frame detachment switch 618 is ON, so the voltage applied to the base terminal of transistor PTR 20 is pulled down to ground (GND), causing transistor PTR 20 to turn OFF and the switch circuit to turn OFF. As a result, the voltage applied to the collector terminal of transistor PTR 20 is raised to +5V by the pull-up resistor PR23, and a door frame detachment signal with logic HIGH is input to input terminal PA0 of input port PA of the dispensing control MPU 952a. Also, when door frame 3 is detached from main frame 4, the door frame detachment switch 618 is ON, so the voltage applied to the base terminal of transistor PTR 21 is pulled down to ground (GND), causing transistor PTR 21 to turn OFF and the switch circuit to turn OFF.
As a result, the voltage applied to the collector terminal of transistor PTR21 is pulled up to +12V via the wiring (harness) by the pull-up resistor of the external terminal board 784, and the logic becomes HIG, and the outer frame door open information output signal is input to the external terminal board 784. Also, when the door frame 3 is open from the main frame 4, the door frame open switch 618 is ON, so the voltage applied to the base terminal of transistor PTR22 is pulled down to ground (GND), which turns off transistor PTR22 and also turns off the switch circuit. As a result, the voltage applied to the collector terminal of transistor PTR22 is pulled up to +12V via the wiring (harness) by the pull-up resistor of the main control input circuit 1310b of the main control board 1310, and the logic becomes HIG, and the main frame door open signal is input to the main control board 1310.

一方、扉枠3が本体枠4から閉鎖された状態では、扉枠開放スイッチ618がOFFしているため、トランジスタPTR20のベース端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR20により+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR20がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR20のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった扉枠開放信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。また、扉枠3が本体枠4から閉鎖された状態では、扉枠開放スイッチ618がOFFしているため、トランジスタPTR21のベース端子に印加される電圧が+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR21がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR21のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力される。また、扉枠3が本体枠4から閉鎖された状態では、扉枠開放スイッチ618がOFFしているため、トランジスタPTR22のベース端子に印加される電圧が+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR22がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR22のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される。 On the other hand, when the door frame 3 is closed from the main frame 4, the door frame release switch 618 is OFF, so the voltage applied to the base terminal of transistor PTR 20 is raised to +5V by the pull-up resistor PR20, causing transistor PTR 20 to turn ON, and the switch circuit also turns ON. As a result, the voltage applied to the collector terminal of transistor PTR 20 is pulled down to ground (GND), and a door frame release signal with a LOW logic is input to input terminal PA0 of the input port PA of the dispensing control MPU 952a. Also, when the door frame 3 is closed from the main frame 4, the door frame release switch 618 is OFF, so the voltage applied to the base terminal of transistor PTR 21 is raised to +5V, causing transistor PTR 21 to turn ON, and the switch circuit also turns ON. As a result, the voltage applied to the collector terminal of transistor PTR21 is pulled down to ground (GND), and the outer frame door open information output signal, with a logic of LOW, is input to the external terminal board 784. Furthermore, when the door frame 3 is closed from the main frame 4, the door frame open switch 618 is OFF. Therefore, the voltage applied to the base terminal of transistor PTR22 is raised to +5V, turning transistor PTR22 ON and the switch circuit ON. As a result, the voltage applied to the collector terminal of transistor PTR22 is pulled down to ground (GND), and the main frame door open signal, with a logic of LOW, is input to the main control board 1310.

このように、扉枠3が本体枠4から開放された状態では、扉枠開放スイッチ618がONすることにより、論理がHIとなった扉枠開放信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力され、論理がHIとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力され、論理がHIとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される一方、扉枠3が本体枠4に閉鎖された状態では、扉枠開放スイッチ618がOFFすることにより、論理がLOWとなった扉枠開放信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力され、論理がLOWとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力され、論理がLOWとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される。 Thus, when the door frame 3 is open from the main frame 4, the door frame open switch 618 is turned ON, sending a door frame open signal with a logic value of HI to input terminal PA0 of the input port PA of the dispensing control MPU 952a, sending an outer frame door open information output signal with a logic value of HI to the external terminal board 784, and sending a main frame door open signal with a logic value of HI to the main control board 1310. On the other hand, when the door frame 3 is closed to the main frame 4, the door frame open switch 618 is turned OFF, sending a door frame open signal with a logic value of LOW to input terminal PA0 of the input port PA of the dispensing control MPU 952a, sending an outer frame door open information output signal with a logic value of LOW to the external terminal board 784, and sending a main frame door open signal with a logic value of LOW to the main control board 1310.

[10-2-3(b).本体枠開放スイッチからの検出信号が入力される回路]
本体枠開放スイッチ619は、常閉形(ノーマルクローズ(NC))を用いており、図1に示した、本体枠4が外枠2から開放された状態でスイッチがON(導通)し、本体枠4が外枠2に閉鎖された状態でスイッチがOFF(切断)するようになっている。本体枠開放スイッチ619の2番端子は、グランド(GND)に接地される一方、本体枠開放スイッチ619の1番端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR28の他端と電気的に接続されるとともに抵抗PR29を介してトランジスタPTR23のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR23のベース端子は抵抗PR29と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR30の他端と電気的に接続されている。また、本体枠開放スイッチ619の1番端子は、プルアップ抵抗PR28と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC21の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR23のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR23のコレクタ端子は、上述したトランジスタPTR21のコレクタ端子と電気的に接続されるとともに、配線(ハーネス)を介して外部端子板784と電気的に接続されている。なお、トランジスタPTR23のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して外部端子板784と電気的に接続されると、外部端子板784において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続される。トランジスタPTR23がON/OFFすることによりトランジスタPTR23のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が外端枠扉開放情報出力信号として外部端子板784に入力される。
[10-2-3(b). Circuit to which the detection signal from the main frame release switch is input]
The main frame release switch 619 is of the normally closed type (NC), and as shown in Figure 1, the switch is ON (conductive) when the main frame 4 is open from the outer frame 2, and the switch is OFF (disconnected) when the main frame 4 is closed to the outer frame 2. Terminal 2 of the main frame release switch 619 is grounded to GND, while terminal 1 of the main frame release switch 619 is electrically connected to the other end of a pull-up resistor PR28, one end of which is electrically connected to the +5V power line, and is also electrically connected to the base terminal of transistor PTR23 via resistor PR29. The base terminal of transistor PTR23 is electrically connected to resistor PR29, and is also electrically connected to the other end of resistor PR30, one end of which is grounded to GND. Furthermore, terminal 1 of the main frame release switch 619 is electrically connected to the pull-up resistor PR28, as well as to the other end of capacitor PC21, one end of which is grounded to ground (GND). The emitter terminal of transistor PTR23 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of transistor PTR23 is electrically connected to the collector terminal of transistor PTR21 as described above, as well as to the external terminal board 784 via wiring (harness). When the collector terminal of transistor PTR23 is electrically connected to the external terminal board 784 via wiring (harness), it is electrically connected to the other end of a pull-up resistor (not shown) on the external terminal board 784, one end of which is electrically connected to the +12V power supply line. When transistor PTR23 is turned ON/OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of transistor PTR23 changes, and this signal is input to the external terminal board 784 as an outer frame door release information output signal.

また、本体枠開放スイッチ619の1番端子は、プルアップ抵抗PR28により+5V側に引き上げられて抵抗PR29を介してトランジスタPTR23のベース端子と電気的に接続されるほか、プルアップ抵抗PR28により+5V側に引き上げられて抵抗PR31を介してトランジスタPTR24のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR24のベース端子は抵抗PR31と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR32の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR24のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR24のコレクタ端子は、上述したトランジスタPTR22のコレクタ端子と電気的に接続されるとともに、配線(ハーネス)を介して図69に示した主制御基板1310と電気的に接続されている。なお、トランジスタPTR24のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して主制御基板1310と電気的に接続されると、図69に示した主制御基板1310の主制御入力回路1310bにおいて、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続される。トランジスタPTR24がON/OFFすることによりトランジスタPTR24のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が主枠扉開放信号として主制御基板1310に入力される。 Furthermore, terminal 1 of the main frame release switch 619 is pulled up to +5V by pull-up resistor PR28 and electrically connected to the base terminal of transistor PTR23 via resistor PR29. It is also pulled up to +5V by pull-up resistor PR28 and electrically connected to the base terminal of transistor PTR24 via resistor PR31. The base terminal of transistor PTR24 is electrically connected to resistor PR31 and also to the other end of resistor PR32, one end of which is grounded to ground (GND). The emitter terminal of transistor PTR24 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of transistor PTR24 is electrically connected to the collector terminal of transistor PTR22 as described above, as well as to the main control board 1310 shown in Figure 69 via wiring (harness). Furthermore, when the collector terminal of transistor PTR24 is electrically connected to the main control board 1310 via wiring (harness), it is electrically connected to the other end of a pull-up resistor (not shown) in the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 shown in Figure 69, one end of which is electrically connected to the +12V power line. When transistor PTR24 is turned ON/OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of transistor PTR24 changes, and this signal is input to the main control board 1310 as the main frame door open signal.

プルアップ抵抗PR28及びコンデンサPC21から構成される回路は、スイッチ信号発生回路であり、本体枠4が外枠2から開放される際に、又は本体枠4が外枠2に閉鎖される際に、本体枠開放スイッチ619を構成する接点が短時間ON/OFFを繰り返すバタつき現象による本体枠開放スイッチ619からの電圧の変動を吸収する機能も有する回路として構成されている。 The circuit consisting of the pull-up resistor PR28 and capacitor PC21 is a switch signal generation circuit. It is configured to absorb voltage fluctuations from the main frame release switch 619 caused by the fluttering phenomenon where the contacts constituting the main frame release switch 619 repeatedly turn ON/OFF for short periods when the main frame 4 is released from the outer frame 2, or when the main frame 4 is closed to the outer frame 2.

抵抗PR29,PR30、及びトランジスタPTR23から構成される回路と、抵抗PR31,PR32、及びトランジスタPTR24から構成される回路と、は本体枠開放スイッチ619からの検出信号によりON/OFFするスイッチ回路である。 The circuit consisting of resistors PR29 and PR30 and transistor PTR23, and the circuit consisting of resistors PR31 and PR32 and transistor PTR24, are switch circuits that are turned ON/OFF by a detection signal from the main frame release switch 619.

本体枠4が外枠2から開放された状態では、本体枠開放スイッチ619がONしているため、トランジスタPTR23のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR23がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR23のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して外部端子板784のプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられて論理がHIとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力される。また、本体枠4が外枠2から開放された状態では、本体枠開放スイッチ619がONしているため、トランジスタPTR24のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR24がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR24のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して主制御基板1310の主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられて論理がHIとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される。 When the main frame 4 is detached from the outer frame 2, the main frame release switch 619 is ON. As a result, the voltage applied to the base terminal of transistor PTR 23 is pulled down to ground (GND), causing transistor PTR 23 to turn OFF and the switch circuit to turn OFF. Consequently, the voltage applied to the collector terminal of transistor PTR 23 is pulled up to +12V by the pull-up resistor of the external terminal board 784 via the wiring (harness), and an outer frame door open information output signal with a logic of HIGH is input to the external terminal board 784. Also, when the main frame 4 is detached from the outer frame 2, the main frame release switch 619 is ON. As a result, the voltage applied to the base terminal of transistor PTR 24 is pulled down to ground (GND), causing transistor PTR 24 to turn OFF and the switch circuit to turn OFF. As a result, the voltage applied to the collector terminal of transistor PTR24 is pulled up to +12V by the pull-up resistor of the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 via the wiring (harness), and a main frame door open signal with a logic state of HIGH is input to the main control board 1310.

一方、本体枠4が外枠2に閉鎖された状態では、本体枠開放スイッチ619がOFFしているため、トランジスタPTR23のベース端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR28により+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR23がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR23のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して外部端子板784においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力される。また、本体枠4が外枠2に閉鎖された状態では、本体枠開放スイッチ619がOFFしているため、トランジスタPTR24のベース端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR28により+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR24がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR24のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して主制御基板1310においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される。 On the other hand, when the main frame 4 is closed to the outer frame 2, the main frame release switch 619 is OFF, so the voltage applied to the base terminal of transistor PTR23 is pulled up to +5V by the pull-up resistor PR28, turning transistor PTR23 ON and the switch circuit ON as well. As a result, the voltage applied to the collector terminal of transistor PTR23 is pulled down to ground (GND) at the external terminal board 784 via the wiring (harness), and an outer frame door open information output signal with a logic of LOW is input to the external terminal board 784. Also, when the main frame 4 is closed to the outer frame 2, the main frame release switch 619 is OFF, so the voltage applied to the base terminal of transistor PTR24 is pulled up to +5V by the pull-up resistor PR28, turning transistor PTR24 ON and the switch circuit ON as well. As a result, the voltage applied to the collector terminal of transistor PTR24 is pulled down to ground (GND) via the wiring harness at the main control board 1310, and a main frame door open signal with a LOW logic signal is input to the main control board 1310.

このように、本体枠4が外枠2から開放された状態では、本体枠開放スイッチ619がONすることにより、論理がHIとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力され、論理がHIとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される一方、本体枠4が外枠2に閉鎖された状態では、本体枠開放スイッチ619がOFFすることにより、論理がLOWとなった外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784に入力され、論理がLOWとなった主枠扉開放信号が主制御基板1310に入力される。 Thus, when the main frame 4 is open from the outer frame 2, the main frame open switch 619 is turned ON, and an outer frame door open information output signal with a logic value of HI is input to the external terminal board 784, and a main frame door open signal with a logic value of HI is input to the main control board 1310. On the other hand, when the main frame 4 is closed to the outer frame 2, the main frame open switch 619 is turned OFF, and an outer frame door open information output signal with a logic value of LOW is input to the external terminal board 784, and a main frame door open signal with a logic value of LOW is input to the main control board 1310.

本実施形態では、上述したように、扉枠3が本体枠4に閉鎖された状態と、本体枠4が外枠2から開放された状態と、のうち、いずれか一方の状態又は両方の状態となった場合でも、主制御基板1310に対しては主枠扉開放信号が入力されるようになっているため、図69に示した主制御基板1310の主制御MPU1310aは、主枠扉開放信号に基づいて、扉枠3が本体枠4から開放された状態であるか、それとも本体枠4が外枠2から開放された状態であるかを判別することができないものの、扉枠3及び/又は本体枠4が開放されているという遊技者が通常遊技中に生じない状態が発生していることを判断することができるし、外部端子板784に対しては外端枠扉開放情報出力信号が入力されるようになっているため、この外端枠扉開放情報出力信号が外部端子板784を介してホールコンピュータに伝わり、ホールコンピュータは、外端枠扉開放情報出力信号に基づいて、扉枠3が本体枠4から開放された状態であるか、それとも本体枠4が外枠2から開放された状態であるかを判別することができないものの、扉枠3及び/又は本体枠4が開放されているという遊技者が通常遊技中に生じない状態が発生していることを判断することができる。 In this embodiment, as described above, even if the door frame 3 is closed to the main frame 4, or the main frame 4 is open from the outer frame 2, or both of these states, a main frame door open signal is input to the main control board 1310. Therefore, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 shown in Figure 69 cannot determine whether the door frame 3 is open from the main frame 4 or open from the outer frame 2 based on the main frame door open signal. However, if a player is playing normally and the door frame 3 and/or main frame 4 are open, It is possible to determine that a state that does not normally occur has occurred. Furthermore, since the external terminal board 784 receives an outer frame door open information output signal, this signal is transmitted to the hall computer via the external terminal board 784. While the hall computer cannot determine whether the door frame 3 is open from the main frame 4 or whether the main frame 4 is open from the outer frame 2, it can determine that a state has occurred where the door frame 3 and/or the main frame 4 are open—a state that does not normally occur during gameplay.

また、本実施形態では、上述したように、扉枠開放スイッチ618、本体枠開放スイッチ619をノーマルクローズのスイッチを採用したことにより、何らかの原因により扉枠開放スイッチ618が短絡してスイッチがON(導通)する状態となっても、扉枠3が本体枠4から開放された状態となり、何らかの原因により本体枠開放スイッチ619が短絡してスイッチがON(導通)する状態となっても、本体枠4が外枠2から開放された状態となる。このように、扉枠開放スイッチ618及び本体枠開放スイッチ619をノーマルクローズのスイッチを採用することにより、短絡時にでも、主枠扉開放信号を主制御基板1310に出力することができるとともに、外端枠扉開放情報出力信号を外部端子板784を介してホールコンピュータに伝えることができる。 Furthermore, in this embodiment, as described above, by employing normally closed switches for the door frame release switch 618 and the main frame release switch 619, even if the door frame release switch 618 short-circuits for some reason and the switch turns ON (conducts), the door frame 3 will remain open from the main frame 4. Similarly, even if the main frame release switch 619 short-circuits for some reason and the switch turns ON (conducts), the main frame 4 will remain open from the outer frame 2. Thus, by employing normally closed switches for the door frame release switch 618 and the main frame release switch 619, the main frame door release signal can be output to the main control board 1310 even in the event of a short circuit, and the outer frame door release information output signal can be transmitted to the hall computer via the external terminal board 784.

なお、扉枠開放スイッチ618及び本体枠開放スイッチ619をノーマルクローズのスイッチから、常開形(ノーマルオープン(NO))のスイッチ(扉枠開放スイッチ618’及び本体枠開放スイッチ619’)に替えると、扉枠開放スイッチ618’は、扉枠3が本体枠4から閉鎖された状態でスイッチがON(導通)し、扉枠3が本体枠4に開放された状態でスイッチがOFF(切断)する。本体枠開放スイッチ619’は、本体枠4が外枠2から閉鎖された状態でスイッチがON(導通)し、本体枠4が外枠2に開放された状態でスイッチがOFF(切断)する。そうすると、何らかの原因により扉枠開放スイッチ618’が断線してスイッチがOFF(切断)する状態となっても、扉枠3が本体枠4から開放された状態となるし、また、何らかの原因により本体枠開放スイッチ619’が断線してスイッチがOFF(切断)する状態となっても、本体枠4が外枠2から開放された状態となる。このように、扉枠開放スイッチ618’及び本体枠開放スイッチ619’をノーマルオープンのスイッチを採用しても、断線時にでも、主枠扉開放信号を主制御基板1310に出力することができるとともに、外端枠扉開放情報出力信号を外部端子板784を介してホールコンピュータに伝えることができる。 Furthermore, if the door frame release switch 618 and the main frame release switch 619 are replaced from normally closed switches to normally open switches (door frame release switch 618' and main frame release switch 619'), the door frame release switch 618' will be ON (conductive) when the door frame 3 is closed from the main frame 4, and OFF (disconnected) when the door frame 3 is open from the main frame 4. The main frame release switch 619' will be ON (conductive) when the main frame 4 is closed from the outer frame 2, and OFF (disconnected) when the main frame 4 is open from the outer frame 2. As a result, even if the door frame release switch 618' is disconnected for some reason and the switch turns OFF, the door frame 3 will remain open from the main frame 4. Similarly, even if the main frame release switch 619' is disconnected for some reason and the switch turns OFF, the main frame 4 will remain open from the outer frame 2. Thus, even if normally open switches are used for the door frame release switch 618' and the main frame release switch 619', the main frame door release signal can be output to the main control board 1310 even in the event of a disconnection, and the outer frame door release information output signal can be transmitted to the hall computer via the external terminal board 784.

[10-2-3(c).停電監視回路からの払出停電予告信号が入力される回路]
主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの払出停電予告信号を伝える伝送ラインは、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR40の他端と電気的に接続されるとともに抵抗PR41を介してトランジスタPTR40のベース端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR40のベース端子は抵抗PR41と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR42の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR40のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR40のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR43の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC40(非反転バッファICPIC40は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC40A)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA1と電気的に接続されている。トランジスタPTR40がON/OFFすることによりトランジスタPTR40のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が払出停電予告信号として払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される。
[10-2-3(c). Circuit to which a power outage warning signal from the power outage monitoring circuit is input]
The transmission line that transmits the power outage warning signal from the power outage monitoring circuit 1310e on the main control board 1310 is electrically connected to the other end of a pull-up resistor PR40, one end of which is electrically connected to the +12V power line, and is also electrically connected to the base terminal of transistor PTR40 via resistor PR41. The base terminal of transistor PTR40 is electrically connected to resistor PR41, and is also electrically connected to the other end of resistor PR42, one end of which is grounded to ground (GND). The emitter terminal of transistor PTR40 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of transistor PTR40 is electrically connected to the other end of resistor PR43, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line, and is also electrically connected to input terminal PA1 of the input port PA of the payout control MPU 952a via non-inverting buffer ICPIC40 (the non-inverting buffer ICPIC40 has eight non-inverting buffer circuits, and one of them (PIC40A) shapes and outputs the signal waveform without inverting its logic). When transistor PTR40 is turned ON/OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of transistor PTR40 changes, and this signal is input to input terminal PA1 of the input port PA of the payout control MPU 952a as a payout power outage warning signal.

抵抗PR41,PR42、及びトランジスタPTR40から構成される回路は、主制御基板1310に備える停電監視回路1310eからの払出停電予告信号によりON/OFFするスイッチ回路である。 The circuit consisting of resistors PR41 and PR42, and transistor PTR40, is a switch circuit that turns ON/OFF in response to a power outage warning signal from the power outage monitoring circuit 1310e located on the main control board 1310.

停電監視回路1310eは、上述したように、電源基板931からの+12V及び+24Vという2種類の電圧の停電又は瞬停の兆候を監視しており、停電又は瞬停の兆候を検出すると、リセット機能なし主制御出力回路1310cbを介して停電予告として払出停電予告信号を払出制御基板951に出力する。停電監視回路1310eは、+12V及び+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候を監視し、上述したように、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して払出制御基板951においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった払出停電予告信号が払出制御基板951に入力される一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、後段のトランジスタMTR22のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して上述したプルアップ抵抗PR40により+12V側に引き上げられることで論理がHIとなった払出停電予告信号が払出制御基板951に入力される。 As described above, the power outage monitoring circuit 1310e monitors for signs of power outages or momentary interruptions in two types of voltages, +12V and +24V, from the power supply board 931. When it detects signs of a power outage or momentary interruption, it outputs a power outage warning signal to the payout control board 951 as a power outage warning via the main control output circuit 1310cb without a reset function. The power outage monitoring circuit 1310e monitors for signs of power outages or momentary interruptions in the +12V and +24V voltages. As described above, when both conditions are met—that the +24V voltage is greater than the power outage detection voltage V1pf and that the +12V voltage is greater than the power outage detection voltage V2pf—the power applied to the collector terminal of the subsequent transistor MTR22 is pulled down to ground (GND) on the payout control board 951 via the wiring (harness), and the logic becomes LOW, indicating a payout power outage warning. While the signal is input to the payout control board 951, if either of the following conditions is met—that the +24V voltage is less than the power outage detection voltage V1pf, or that the +12V voltage is less than the power outage detection voltage V2pf—the voltage applied to the collector terminal of the subsequent transistor MTR22 is pulled up to +12V via the wiring (harness) by the aforementioned pull-up resistor PR40, thereby inputting a payout power outage warning signal with a logic state of HI (high) to the payout control board 951.

+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより大きいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより大きいという条件の両方の条件が成立したときには、つまり+12V及び+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候がないときには、論理がLOWとなった払出停電予告信号が払出制御基板951に入力されるため、トランジスタPTR40のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR40がOFFし、トランジスタPTR40のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗PR43により+5V側に引き上げられる。これにより、トランジスタPTR40のコレクタ端子から論理がHIとなった払出停電予告信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される。 When both conditions are met—that the +24V voltage is greater than the power outage detection voltage V1pf, and that the +12V voltage is greater than the power outage detection voltage V2pf—that is, when there are no signs of a power outage or momentary interruption in the +12V and +24V voltages, a payout power outage warning signal with a logic value of LOW is input to the payout control board 951. This pulls the voltage applied to the base terminal of transistor PTR40 down to ground (GND), turning transistor PTR40 OFF. The voltage applied to the collector terminal of transistor PTR40 is then raised to +5V by resistor PR43. As a result, a payout power outage warning signal with a logic value of HI is input from the collector terminal of transistor PTR40 to input terminal PA1 of input port PA of the payout control MPU 952a.

一方、+24Vの電圧が停電検知電圧V1pfより小さいという条件、及び+12Vの電圧が停電検知電圧V2pfより小さいという条件のうち、いずれか一方の条件が成立したときには、つまり+12V及び/又は+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候があるときには、論理がHIとなった払出停電予告信号が払出制御基板951に入力されるため、停電監視回路1310eからの払出停電予告信号によりトランジスタPTR40のベース端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR40により+12V側に引き上げられることでトランジスタPTR40がONし、トランジスタPTR40のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられる。これにより、トランジスタPTR40のコレクタ端子の論理がLOWとなった払出停電予告信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される。 On the other hand, when either of the following conditions is met—that the +24V voltage is less than the power outage detection voltage V1pf, or that the +12V voltage is less than the power outage detection voltage V2pf—that is, when there is an indication of a power outage or momentary interruption of the +12V and/or +24V voltages, a payout power outage warning signal with a logic of HIGH is input to the payout control board 951. This power outage warning signal from the power outage monitoring circuit 1310e causes the voltage applied to the base terminal of transistor PTR40 to be pulled up to +12V by the pull-up resistor PR40, turning transistor PTR40 ON. The voltage applied to the collector terminal of transistor PTR40 is then pulled down to ground (GND). As a result, a payout power outage warning signal with a logic of LOW at the collector terminal of transistor PTR40 is input to input terminal PA1 of the input port PA of the payout control MPU 952a.

このように、+12V及び/又は+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候があるときには、論理がHIとなった払出停電予告信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される一方、+12V及び+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候がないときには、論理がLOWとなった払出停電予告信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力されるようになっている。これは、上述したように、+12V及び/又は+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候があるときには、論理がHIとなった停電予告信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力される一方、+12V及び+24Vの電圧の停電又は瞬停の兆候がないときには、停電予告信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA1に入力されるようになっているため、停電監視回路1310eからの停電予告による、払出制御MPU952aに入力される払出停電予告信号の論理と、主制御MPU1310aに入力される停電予告信号の論理と、が同一論理となっている。 Thus, when there is an indication of a power outage or momentary interruption of +12V and/or +24V voltage, a payout power outage warning signal with a logic of HI is input to input terminal PA1 of the input port PA of the payout control MPU 952a. Conversely, when there is no indication of a power outage or momentary interruption of +12V and +24V voltage, a payout power outage warning signal with a logic of LOW is input to input terminal PA1 of the input port PA of the payout control MPU 952a. As described above, when there is a sign of a power outage or momentary interruption of +12V and/or +24V voltage, a power outage warning signal with a logic of HI is input to input terminal PA1 of input port PA of the main control MPU 1310a. Conversely, when there is no sign of a power outage or momentary interruption of +12V and +24V voltage, a power outage warning signal is input to input terminal PA1 of input port PA of the main control MPU 1310a. Therefore, the logic of the payout power outage warning signal input to the payout control MPU 952a based on the power outage warning from the power outage monitoring circuit 1310e and the logic of the power outage warning signal input to the main control MPU 1310a are identical.

[10-2-3(d).満タン検知センサからの検出信号が入力される回路]
図1に示したファールカバーユニット270に備える満タン検知センサ279からの検出信号は、図1に示したハンドル中継端子板315、そして図6に示した電源基板931を介して、払出制御基板951に入力されている。この満タン検知センサ279の出力端子は、エミッタ端子がグランド(GND)と接地されるオープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、払出制御基板951において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR44aの他端と電気的に接続されるとともに満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50の1番端子と電気的に接続されている。この満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50は、T型フィルタ回路であり、フェライトで磁気シールドした減衰特性の優れたものである。
[10-2-3(d). Circuit to which the detection signal from the full tank detection sensor is input]
The detection signal from the full tank detection sensor 279, which is provided in the foul cover unit 270 shown in Figure 1, is input to the dispensing control board 951 via the handle relay terminal board 315 shown in Figure 1 and the power supply board 931 shown in Figure 6. The output terminal of this full tank detection sensor 279 is configured as an open collector output type with its emitter terminal grounded to ground (GND). On the dispensing control board 951, it is electrically connected to the other end of a pull-up resistor PR44a, one end of which is electrically connected to the +12V power supply line, and also electrically connected to terminal 1 of the 3-terminal filter PIC50 for the full tank detection sensor. This 3-terminal filter PIC50 for the full tank detection sensor is a T-type filter circuit with excellent attenuation characteristics due to magnetic shielding with ferrite.

満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50の2番端子は、グランド(GND)と接地され、満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50の3番端子は、抵抗PR44bを介して、満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50の1番端子と電気的に接続されるとともに、抵抗PR45を介してトランジスタPTR41のベース端子と電気的に接続されている。これにより、満タン検知センサ279の検出信号は、満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50において、ノイズ成分が除去されてトランジスタPTR41のベース端子に入力される。トランジスタPTR41のベース端子は、抵抗PR45が電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)に接地される抵抗PR46の他端と電気的に接続されるとともに、一端がグランド(GND)と電気的に接続されるコンデンサPC40の他端と電気的に接続されている。コンデンサPC40は、ローパスフィルタとしての役割を担っている。トランジスタPTR41のエミッタ端子は、グランド(GND)に接地され、トランジスタPTR41のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR47の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC40(非反転バッファICPIC40は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC40B)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA2と電気的に接続されている。トランジスタPTR41がON/OFFすることによりトランジスタPTR41のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号が満タン信号として払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA2に入力される。 The second terminal of the PIC50 three-terminal filter for the full tank detection sensor is grounded (GND), and the third terminal of the PIC50 three-terminal filter for the full tank detection sensor is electrically connected to the first terminal of the PIC50 three-terminal filter for the full tank detection sensor via resistor PR44b, and also electrically connected to the base terminal of transistor PTR41 via resistor PR45. As a result, the detection signal from the full tank detection sensor 279 is filtered by the PIC50 three-terminal filter for the full tank detection sensor to remove noise components before being input to the base terminal of transistor PTR41. In addition to being electrically connected to resistor PR45, the base terminal of transistor PTR41 is electrically connected to the other end of resistor PR46, one end of which is grounded (GND), and the other end of capacitor PC40, one end of which is electrically connected to ground (GND). Capacitor PC40 acts as a low-pass filter. The emitter terminal of transistor PTR41 is grounded (GND), and the collector terminal of transistor PTR41 is electrically connected to the other end of resistor PR47, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line, and is also electrically connected to input terminal PA2 of the input port PA of the payout control MPU 952a via a non-inverting buffer ICPIC40 (the non-inverting buffer ICPIC40 has eight non-inverting buffer circuits, and one of them (PIC40B) shapes and outputs the signal waveform without inverting its logic). When transistor PTR41 is turned ON/OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of transistor PTR41 changes, and this signal is input as a full signal to input terminal PA2 of the input port PA of the payout control MPU 952a.

抵抗PR45,PR46、及びトランジスタPTR41から構成される回路は、満タン検知センサ279からの検出信号によりON/OFFするスイッチ回路である。 The circuit consisting of resistors PR45 and PR46, and transistor PTR41, is a switch circuit that turns ON/OFF based on the detection signal from the full-tank detection sensor 279.

満タン検知センサ279は、上述したように、ファールカバーユニット270の第二球通路における収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かを検出するものである。本実施形態では、収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっていないときには、満タン検知センサ279の出力端子に印加される電圧がハンドル中継端子板315、そして電源基板931を介して、払出制御基板951においてプルアップ抵抗44aにより+12V側に引き上げられて論理がHIとなった信号が払出制御基板951に入力される一方、収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっているときには、満タン検知センサ279の出力端子に印加される電圧がハンドル中継端子板315、そして電源基板931を介して、払出制御基板951においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった信号が払出制御基板951に入力される。 As described above, the full-capacity detection sensor 279 detects whether the storage space in the second ball passage of the foul cover unit 270 is full of stored game balls. In this embodiment, when the storage space is not full of stored game balls, the voltage applied to the output terminal of the full-capacity detection sensor 279 is pulled up to +12V by the pull-up resistor 44a in the payout control board 951 via the handle relay terminal board 315 and the power supply board 931, and a signal with a logic of HI is input to the payout control board 951. On the other hand, when the storage space is full of stored game balls, the voltage applied to the output terminal of the full-capacity detection sensor 279 is pulled down to ground (GND) in the payout control board 951 via the handle relay terminal board 315 and the power supply board 931, and a signal with a logic of LOW is input to the payout control board 951.

収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっていないときには、満タン検知センサ279の出力端子に印加される電圧がハンドル中継端子板315、そして電源基板931を介して、払出制御基板951においてプルアップ抵抗44aにより+12V側に引き上げられて論理がHIとなった信号が上述したトランジスタPTR41のベース端子に入力されることでトランジスタPTR41がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR41のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった満タン信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA2に入力される。 When the storage space is not full with stored game balls, the voltage applied to the output terminal of the full-capacity detection sensor 279 is pulled up to +12V by the pull-up resistor 44a on the payout control board 951 via the handle relay terminal board 315 and the power supply board 931. This signal, with its logic set to HIGH, is input to the base terminal of the transistor PTR 41, causing the transistor PTR 41 to turn ON, and the switch circuit to turn ON as well. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR 41 is pulled down to ground (GND), and the full-capacity signal, with its logic set to LOW, is input to the input terminal PA2 of the input port PA of the payout control MPU 952a.

一方、収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっているときには、満タン検知センサ279の出力端子に印加される電圧がハンドル中継端子板315、そして電源基板931を介して、払出制御基板951においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなった信号が上述したトランジスタPTR41のベース端子に入力されることでトランジスタPTR41がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR41のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗PR47により+5V側に引き上げられて論理がHIとなった満タン信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA2に入力される。 On the other hand, when the storage space is full with stored game balls, the voltage applied to the output terminal of the full-capacity detection sensor 279 is pulled down to ground (GND) on the payout control board 951 via the handle relay terminal board 315 and the power supply board 931. This signal, with a logic of LOW, is input to the base terminal of the transistor PTR 41, causing the transistor PTR 41 to turn OFF and the switch circuit to turn OFF as well. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR 41 is raised to +5V by the resistor PR47, and the full-capacity signal with a logic of HI is input to the input terminal PA2 of the input port PA of the payout control MPU 952a.

なお、本実施形態では、満タン検知センサ279からの検出信号は、満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50を介して、抵抗PR45、抵抗PR46、及びトランジスタPTR41から構成されるスイッチ回路に入力される回路構成としていたが、図70に示した、球切れ検知センサ827、払出検知センサ842等の各種検出スイッチからの検出信号は、満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50のようなT型フィルタ回路を介さずに各スイッチ回路に直接入力される回路構成となっている。満タン検知センサ279は、扉枠3に取り付けられるファールカバーユニット270に設けられているため、本体枠4に取り付けられる払出装置830に設けられる球切れ検知センサ827、払出検知センサ842等と比べると、検出信号を伝送する経路が極めて長くなり、ノイズの影響を極めて受けやすい。 In this embodiment, the detection signal from the full tank detection sensor 279 is input to a switch circuit consisting of resistors PR45 and PR46, and transistor PTR41, via a three-terminal filter PIC 50 for the full tank detection sensor. However, as shown in Figure 70, the detection signals from various detection switches such as the bulb failure detection sensor 827 and the dispensing detection sensor 842 are directly input to each switch circuit without going through a T-type filter circuit like the three-terminal filter PIC 50 for the full tank detection sensor. Since the full tank detection sensor 279 is located on the foul cover unit 270 attached to the door frame 3, the transmission path for the detection signal is extremely long compared to the bulb failure detection sensor 827 and dispensing detection sensor 842, which are located on the dispensing device 830 attached to the main frame 4, making it extremely susceptible to noise.

満タン検知センサ279は、ファールカバーユニット270の第二球通路における収容空間が貯留された遊技球で満タンとなっているか否かを検出するものであり、払出制御MPU952aは、満タン検知センサ279からの検出信号に基づいて、収容空間が貯留された遊技球で満タンであると判断すると、払出モータ834の駆動制御を強制的に停止して払出回転体による遊技球の払い出しを停止する制御を行うようになっている。つまり、満タン検知センサ279からの検出信号を伝える伝送経路(伝送ライン)にノイズが侵入すると、払出制御MPU952aは、収容空間が貯留された遊技球で満タンでもないのに、払出モータ834の駆動制御を強制的に停止して払出回転体による遊技球の払い出しを停止するという場合もあるし、収容空間が貯留された遊技球で満タンであるにもかからず、払出モータ834を駆動制御して払出回転体を回転させて遊技球の払い出しを継続することにより上述した賞球通路の上流側まで遊技球で満たされると、払出回転体そのものが回転することができなくなって払出モータ834に負荷が異常にかかり、払出モータ834が過負荷となって異常発熱して故障したり、払出モータ834の回転軸を払出回転体の回転運動に伝達する機構等が故障したりするという場合もある。そこで、本実施形態では、このような問題が発生しないように、満タン検知センサ279からの検出信号を、まず満タン検知センサ用3端子フィルタPIC50において、ノイズ成分が除去するように回路構成を採用した。 The full-capacity detection sensor 279 detects whether the storage space in the second ball passage of the foul cover unit 270 is full of stored game balls. Based on the detection signal from the full-capacity detection sensor 279, the payout control MPU 952a determines that the storage space is full of stored game balls and forcibly stops the drive control of the payout motor 834, thereby stopping the payout of game balls by the payout rotating body. In other words, if noise enters the transmission path (transmission line) that transmits the detection signal from the full-capacity detection sensor 279, the payout control MPU 952a may forcibly stop the drive control of the payout motor 834 and stop the payout of game balls by the payout rotating body, even if the storage space is not full of stored game balls. Alternatively, even if the storage space is full of stored game balls, if the payout motor 834 is driven and the payout rotating body is rotated to continue paying out game balls, the system may fill the prize ball passage upstream with game balls, causing the payout rotating body itself to become unable to rotate, resulting in an abnormal load on the payout motor 834. This can lead to the payout motor 834 becoming overloaded, overheating, and failing, or the mechanism that transmits the rotation of the payout motor 834's shaft to the rotational motion of the payout rotating body may fail. Therefore, in this embodiment, to prevent such problems, the circuit configuration is designed so that the detection signal from the full-tank detection sensor 279 is first filtered by the 3-terminal filter PIC50 for the full-tank detection sensor to remove noise components.

[10-2-3(e).操作スイッチからの操作信号が入力される回路]
操作スイッチ954の出力端子である1番端子及び2番端子は、グランド(GND)に接地され、操作スイッチ954の出力端子である3番端子及び4番端子は、プルアップ抵抗PR48により+5V側に引き上げられて抵抗PR49を介して前段のトランジスタPTR42のベース端子と電気に接続されている。前段のトランジスタPTR42のベース端子は、抵抗PR49と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR50の他端と電気的に接続されている。また、操作スイッチ954の出力端子である4番端子は、プルアップ抵抗PR48と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地されるコンデンサPC41の他端と電気的に接続されている。前段のトランジスタPTR42のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、前段のトランジスタPTR42のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR51の他端と電気的に接続されるとともに抵抗PR52を介して後段のトランジスタPTR43のベース端子と電気的に接続されている。後段のトランジスタPTR43のベース端子は、抵抗PR52と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR53の他端と電気的に接続されている。後段のトランジスタPTR43のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、後段のトランジスタPTR43のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR54の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC40(非反転バッファICPIC40は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC40C)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA3と電気的に接続されている。前段及び後段のトランジスタPTR42,PTR43がON/OFFすることにより後段のトランジスタPTR43のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がRWMCLR信号として払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA3に入力される。
[10-2-3(e). Circuit to which an operation signal from an operation switch is input]
Terminals 1 and 2, which are output terminals of the control switch 954, are grounded to GND. Terminals 3 and 4, which are output terminals of the control switch 954, are pulled up to +5V by pull-up resistor PR48 and electrically connected to the base terminal of the preceding transistor PTR42 via resistor PR49. In addition to being electrically connected to resistor PR49, the base terminal of the preceding transistor PTR42 is electrically connected to the other end of resistor PR50, one end of which is grounded to GND. Furthermore, terminal 4, which is output terminal of the control switch 954, is electrically connected to pull-up resistor PR48, and electrically connected to the other end of capacitor PC41, one end of which is grounded to GND. The emitter terminal of the preceding transistor PTR42 is grounded to GND, and the collector terminal of the preceding transistor PTR42 is electrically connected to the other end of resistor PR51, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line, and is also electrically connected to the base terminal of the subsequent transistor PTR43 via resistor PR52. The base terminal of the subsequent transistor PTR43 is electrically connected to resistor PR52, and is also electrically connected to the other end of resistor PR53, one end of which is grounded to GND. The emitter terminal of the subsequent transistor PTR43 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of the subsequent transistor PTR43 is electrically connected to the other end of resistor PR54, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line, and is also electrically connected to the input terminal PA3 of the input port PA of the payout control MPU 952a via a non-inverting buffer ICPIC40 (the non-inverting buffer ICPIC40 has eight non-inverting buffer circuits, and shapes and outputs the logic of the signal waveform input to one of them (PIC40C) without inverting it). When the preceding and succeeding transistors PTR42 and PTR43 are turned ON/OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of the subsequent transistor PTR43 changes, and that signal is input as an RWMCLR signal to the input terminal PA3 of the input port PA of the payout control MPU 952a.

また、操作スイッチ954の出力端子である3番端子及び4番端子は、プルアップ抵抗PR48により+5V側に引き上げられて抵抗PR49を介して前段のトランジスタPTR42のベース端子と電気に接続されるほか、プルアップ抵抗PR48により+5V側に引き上げられて抵抗PR55を介してトランジスタPTR44のベース端子と電気に接続されている。トランジスタPTR44のベース端子は、抵抗PR55と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR56の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR44のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、トランジスタPTR44のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して主制御基板1310と電気的に接続されている。なお、トランジスタPTR44のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して主制御基板1310と電気的に接続されると、図77に示した、主制御基板1310の主制御入力回路1310bにおいて、一端が+12V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗MR2の他端と電気的に接続される。トランジスタPTR44がON/OFFすることによりトランジスタPTR44のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がRAMクリア信号として主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。 Furthermore, terminals 3 and 4, which are output terminals of the operation switch 954, are pulled up to +5V by pull-up resistor PR48 and electrically connected to the base terminal of the preceding transistor PTR42 via resistor PR49. In addition, they are pulled up to +5V by pull-up resistor PR48 and electrically connected to the base terminal of transistor PTR44 via resistor PR55. The base terminal of transistor PTR44 is electrically connected to resistor PR55, and also to the other end of resistor PR56, one end of which is grounded to ground (GND). The emitter terminal of transistor PTR44 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of transistor PTR44 is electrically connected to the main control board 1310 via wiring (harness). Furthermore, when the collector terminal of transistor PTR44 is electrically connected to the main control board 1310 via wiring (harness), it is electrically connected to the other end of pull-up resistor MR2, one end of which is electrically connected to the +12V power line, in the main control input circuit 1310b of the main control board 1310, as shown in Figure 77. When transistor PTR44 is turned ON/OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of transistor PTR44 changes, and this signal is input as a RAM clear signal to input terminal PA0 of input port PA of the main control MPU 1310a.

プルアップ抵抗PR48及びコンデンサPC41から構成される回路は、スイッチ信号発生回路であり、操作スイッチ954が押圧操作される際に、操作スイッチ954を構成する接点が短時間ON/OFFを繰り返すバタつき現象による操作スイッチ954からの電圧の変動を吸収する機能も有する回路として構成されている。 The circuit consisting of the pull-up resistor PR48 and capacitor PC41 is a switch signal generation circuit. It is configured to absorb voltage fluctuations from the operating switch 954 caused by the fluttering phenomenon where the contacts constituting the operating switch 954 repeatedly turn ON/OFF for short periods when the operating switch 954 is pressed.

抵抗PR49,PR50、及びトランジスタPTR42から構成される回路は前段のスイッチ回路であり、抵抗PR52,PR53、及びトランジスタPTR43から構成される回路は後段のスイッチ回路であり、抵抗PR55,PR56、及びトランジスタPTR44から構成される回路はスイッチ回路であり、操作スイッチ954からの操作信号によりON/OFFするものである。 The circuit consisting of resistors PR49 and PR50 and transistor PTR42 is the front-stage switch circuit; the circuit consisting of resistors PR52 and PR53 and transistor PTR43 is the rear-stage switch circuit; and the circuit consisting of resistors PR55 and PR56 and transistor PTR44 is a switch circuit that is turned ON/OFF by an operation signal from the operation switch 954.

操作スイッチ954は、上述したように、電源投入時から予め定めた期間内において払出制御基板951の払出制御MPU952aに内蔵されるRAM(払出制御内蔵RAM)、及び主制御基板1310の主制御MPU1310aに内蔵されるRAM(主制御内蔵RAM)をクリアする場合に操作されたり、電源投入後においてエラー報知されている際に、そのエラーを解除するために操作されたりするようになっており、電源投入時から予め定めた期間内におけるRAMクリアを行う機能と、電源投入後(RAMクリアとして機能を奏する期間を経過した後、つまり電源投入時から予め定めた期間が経過した後)におけるエラー解除を行う機能と、を有している。操作スイッチ954からの操作信号は、電源投入時から予め定めた期間内におけるRAMクリアを行う機能においては、RAMクリア信号となる一方、電源投入後(電源投入時から予め定めた期間が経過した後)におけるエラー解除を行う機能においては、エラー解除信号となる。 As described above, the operation switch 954 is operated to clear the RAM (built-in payout control RAM) built into the payout control MPU 952a of the payout control board 951 and the RAM (built-in main control RAM) built into the main control MPU 1310a of the main control board 1310 within a predetermined period from power-on, or to clear an error when an error is reported after power-on. It has a function to clear the RAM within a predetermined period from power-on, and a function to clear errors after power-on (after the period for which the RAM clear function is performed has elapsed, i.e., after the predetermined period from power-on has elapsed). The operation signal from the operation switch 954 is a RAM clear signal when performing the RAM clear function within a predetermined period from power-on, and an error clear signal when performing the error clearing function after power-on (after the predetermined period from power-on has elapsed).

操作スイッチ954が操作されていないときには、操作スイッチ954の出力端子である3番端子及び4番端子がプルアップ抵抗PR48により+5V側に引き上げられることで論理がHIとなった操作信号が前段のトランジスタPTR42のベース端子に入力されて前段のトランジスタPTR42がONし、前段のスイッチ回路もONすることとなり、後段のトランジスタPTR43のベースに印加される電圧である、前段のトランジスタPTR43のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることで後段のトランジスタPTR43がOFFし、後段のスイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、後段のトランジスタPTR43のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗PR54により+5V側に引き上げられて論理がHIとなったRWMCLR信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA3に入力される。払出制御MPU952aは、電源投入時から予め定めた期間内において、入力端子PA3に入力されるRWMCLR信号の論理がHIであるときには払出制御内蔵RAMに記憶される情報を消去するRAMクリアを行うことを指示するものではないと判断し、電源投入後(電源投入時から予め定めた期間が経過した後)において、入力端子PA3に入力されるRWMCLR信号の論理がHIであるときにはエラー解除を行うことを指示するものではないと判断する。 When the operation switch 954 is not operated, the pull-up resistor PR48 pulls up terminals 3 and 4, which are the output terminals of the operation switch 954, to +5V, and the operation signal with a logic of HIGH is input to the base terminal of the preceding transistor PTR42, turning on the preceding transistor PTR42 and the preceding switch circuit. The voltage applied to the base of the subsequent transistor PTR43, which is the voltage applied to the collector terminal of the preceding transistor PTR43, is pulled down to ground (GND), turning off the subsequent transistor PTR43 and the subsequent switch circuit. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the subsequent transistor PTR43 is pulled up to +5V by resistor PR54, and the RWMCLR signal with a logic of HIGH is input to input terminal PA3 of the input port PA of the payout control MPU 952a. The payout control MPU 952a determines that, within a predetermined period from power-on, if the logic of the RWMCLR signal input to input terminal PA3 is HI, it does not instruct a RAM clear to erase the information stored in the payout control's built-in RAM. Furthermore, it determines that, after power-on (after a predetermined period has elapsed from power-on), if the logic of the RWMCLR signal input to input terminal PA3 is HI, it does not instruct an error clearing operation.

また、操作スイッチ954が操作されていないときには、操作スイッチ954の出力端子である3番端子及び4番端子がプルアップ抵抗PR48により+5V側に引き上げられて論理がHIとなった操作信号がトランジスタPTR44のベース端子に入力されてトランジスタPTR44がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR44のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して主制御基板1310においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったRAMクリア信号が主制御基板1310に入力される。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、電源投入時から予め定めた期間内に論理がLOWであるRAMクリア信号が入力されているときには、上述したように、図77に示した、この論理がLOWであるRAMクリア信号がトランジスタMTR0のベース端子に入力されることでトランジスタMTR0がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗MR5により+5V側に引き上げられて論理がHIとなったRAMクリア信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。主制御MPU1310aは、入力端子PA0に入力されるRAMクリア信号の論理がHIであるときには主制御内蔵RAMに記憶される情報を消去するRAMクリアを行うことを指示するものではないと判断する。 Furthermore, when the operation switch 954 is not operated, the pull-up resistor PR48 pulls up terminals 3 and 4, which are the output terminals of the operation switch 954, to +5V, and the operation signal with a logic of HIGH is input to the base terminal of transistor PTR44, turning transistor PTR44 ON and the switch circuit ON. As a result, the voltage applied to the collector terminal of transistor PTR44 is pulled down to ground (GND) on the main control board 1310 via the wiring (harness), and a RAM clear signal with a logic of LOW is input to the main control board 1310. When a RAM clear signal with a logic of LOW is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 within a predetermined period from power-on, as described above, as shown in Figure 77, this RAM clear signal with a logic of LOW is input to the base terminal of transistor MTR0, turning transistor MTR0 OFF and the switch circuit OFF. As a result, the voltage applied to the collector terminal of transistor MTR0 is raised to +5V by resistor MR5, and a RAM clear signal with a logic of HIGH is input to input terminal PA0 of input port PA of the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a determines that when the logic of the RAM clear signal input to input terminal PA0 is HIGH, it does not instruct the system to perform a RAM clear, which erases the information stored in the main control's built-in RAM.

一方、操作スイッチ954が操作されているときには、操作スイッチ954の出力端子である3番端子及び4番端子がグランド(GND)側に引き下げられることで論理がLOWとなった操作信号が前段のトランジスタPTR42のベース端子に入力されて前段のトランジスタPTR42がOFFし、前段のスイッチ回路もOFFすることとなり、後段のトランジスタPTR43のベースに印加される電圧である、前段のトランジスタPTR42のコレクタ端子に印加される電圧が抵抗PR51により+5V側に引き上げられることで後段のトランジスタPTR43がONし、後段のスイッチ回路もONすることとなる。これにより、後段のトランジスタPTR43のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったRWMCLR信号が払出制御MPU952aの入力ポートPAの入力端子PA3に入力される。払出制御MPU952aは、電源投入時から予め定めた期間内において、入力端子PA3に入力されるRWMCLR信号の論理がLOWであるときには払出制御内蔵RAMに記憶される情報を消去するRAMクリアを行うことを指示するものであると判断し、電源投入後(電源投入時から予め定めた期間が経過した後)において、入力端子PA3に入力されるRWMCLR信号の論理がLOWであるときにはエラー解除を行うことを指示するものであると判断する。 On the other hand, when the operation switch 954 is operated, the operation signal, whose logic has become LOW, is input to the base terminal of the preceding transistor PTR42, turning the preceding transistor PTR42 OFF and the preceding switch circuit OFF. The voltage applied to the base of the subsequent transistor PTR43, which is the voltage applied to the collector terminal of the preceding transistor PTR42, is raised to +5V by the resistor PR51, turning the subsequent transistor PTR43 ON and the subsequent switch circuit ON. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the subsequent transistor PTR43 is pulled down to the ground (GND) side, and the RWMCLR signal, whose logic has become LOW, is input to the input terminal PA3 of the input port PA of the payout control MPU 952a. The payout control MPU 952a determines that if the logic of the RWMCLR signal input to input terminal PA3 is LOW within a predetermined period from power-on, it instructs to perform a RAM clear to erase the information stored in the built-in RAM of the payout control. It also determines that if the logic of the RWMCLR signal input to input terminal PA3 is LOW after power-on (after a predetermined period has elapsed from power-on), it instructs to perform an error clear.

また、操作スイッチ954が操作されているときには、操作スイッチ954の出力端子である3番端子及び4番端子がプルアップ抵抗PR48によりグランド(GND)側に引き下げられることで論理がLOWとなった操作信号がトランジスタPTR44のベース端子に入力されてトランジスタPTR44がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR44のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して主制御基板1310の主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗MR2により+12V側に引き上げられて論理がHIとなったRAMクリア信号が主制御基板1310に入力される。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、電源投入時から予め定めた期間内に論理がHIであるRAMクリア信号が入力されているときには、上述したように、図77に示した、この論理がHIであるRAMクリア信号がトランジスタMTR0のベース端子に入力されることでトランジスタMTR0がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタMTR0のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったRAMクリア信号が主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA0に入力される。主制御MPU1310aは、入力端子PA0に入力されるRAMクリア信号の論理がLOWであるときには主制御内蔵RAMに記憶される情報を消去するRAMクリアを行うことを指示するものであると判断する。 Furthermore, when the operation switch 954 is operated, the output terminals of the operation switch 954, terminals 3 and 4, are pulled down to ground (GND) by the pull-up resistor PR48, resulting in an operation signal with a LOW logic being input to the base terminal of transistor PTR44, which turns off transistor PTR44 and also turns off the switch circuit. As a result, the voltage applied to the collector terminal of transistor PTR44 is pulled up to +12V by the pull-up resistor MR2 of the main control input circuit 1310b of the main control board 1310 via the wiring (harness), and a RAM clear signal with a HI logic is input to the main control board 1310. When a RAM clear signal with a logic value of HI is input to the main control board 1310 within a predetermined period from power-on, the main control MPU 1310a, as described above, inputs this HI RAM clear signal to the base terminal of transistor MTR0, as shown in Figure 77, causing transistor MTR0 to turn ON and the switch circuit to turn ON. As a result, the voltage applied to the collector terminal of transistor MTR0 is pulled down to ground (GND), and a RAM clear signal with a logic value of LOW is input to input terminal PA0 of input port PA of the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a determines that a LOW RAM clear signal input to input terminal PA0 instructs it to perform a RAM clear, which erases the information stored in the main control's built-in RAM.

[10-2-4.払出モータ駆動回路]
次に、図5に示した払出装置830の払出モータ834に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路952dについて説明する。払出モータ駆動回路952dは、図83に示すように、電圧切替回路952da、ドライブICPIC60を主として構成されている。電圧切替回路952daの電源入力端子1,2は、+12V電源ライン及び+5V電源ラインとそれぞれ電気的に接続されて+12及び+5Vがそれぞれ印加され、電圧切替回路952daの接地端子は、グランド(GND)と接地されている。電圧切替回路952daの電源切替入力端子は、電圧切替信号が入力される。この電圧切替信号は、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力され、リセット機能付き払出制御出力回路952caから電圧切替回路952daの電源切替入力端子に出力されるようになっている。電圧切替回路952daの電源出力端子は、ツェナーダイオードPZD60を介して、ドライブICPIC60のカソード端子である3番端子及び10番端子とそれぞれ電気的に接続されるとともに、払出モータ834の電源端子と電気的に接続され、電圧切替回路952daの電圧切替入端子に入力される電圧切替信号に基づいて、+12V又は+5Vを、モータ駆動電圧として、ツェナーダイオードPZD60を介して、ドライブICPIC60のカソード端子である3番端子及び10番端子にそれぞれ供給するとともに、払出モータ834に供給する。
[10-2-4. Dispensing Motor Drive Circuit]
Next, the dispensing motor drive circuit 952d for outputting a drive signal to the dispensing motor 834 of the dispensing device 830 shown in Figure 5 will be described. As shown in Figure 83, the dispensing motor drive circuit 952d mainly consists of a voltage switching circuit 952da and a drive IC PIC 60. The power input terminals 1 and 2 of the voltage switching circuit 952da are electrically connected to the +12V power line and the +5V power line, respectively, and +12V and +5V are applied to them, respectively. The ground terminal of the voltage switching circuit 952da is grounded to ground (GND). A voltage switching signal is input to the power switching input terminal of the voltage switching circuit 952da. This voltage switching signal is output from the output terminal of a predetermined output port of the dispensing control MPU 952a to the dispensing control output circuit 952ca with reset function, and then output from the dispensing control output circuit 952ca with reset function to the power switching input terminal of the voltage switching circuit 952da. The power output terminals of the voltage switching circuit 952da are electrically connected to terminals 3 and 10, which are the cathode terminals of the drive IC PIC 60, via the Zener diode PZD 60, and are also electrically connected to the power terminals of the dispensing motor 834. Based on the voltage switching signal input to the voltage switching input terminal of the voltage switching circuit 952da, +12V or +5V is supplied as the motor drive voltage to terminals 3 and 10, which are the cathode terminals of the drive IC PIC 60, via the Zener diode PZD 60, and also supplied to the dispensing motor 834.

ドライブICPIC60は、4つのダーリントンパワートランジスタを備えており、本実施形態では、ドライブICPIC60のエミッタ端子である6番端子及び7番端子は、それぞれグランド(GND)と接地され、ドライブICPIC60のベース端子である1番端子、5番端子、8番端子、そして12番端子は、払出モータ駆動信号が抵抗PR60~PR63を介してそれぞれ入力される。ドライブICPIC60のコレクタ端子である2番端子、4番端子、9番端子、そして11番端子は、ドライブICPIC60のベース端子である1番端子、5番端子、8番端子、そして12番端子とそれぞれ対応しており、ドライブICPIC60のベース端子である1番端子、5番端子、8番端子、そして12番端子に払出モータ駆動信号が抵抗PR60~PR63を介してそれぞれ入力されると、励磁信号である駆動パルスを払出モータ834と対応する各相(/B相、B相、A相、/A相)にそれぞれ出力する。この払出モータ駆動信号は、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力され、リセット機能付き払出制御出力回路952caから抵抗PR60~PR63を介してドライブICPIC60のベース端子である1番端子、5番端子、8番端子、そして12番端子にそれぞれ出力されるようになっている。これらの駆動パルスは、払出モータ834の各相(/B相、B相、A相、/A相)に流す励磁電流のスイッチングにより行われ、払出モータ834を回転させる。なお、このスイッチングにより各相(/B相、B相、A相、/A相)の駆動パルス(励磁信号)を遮断したときには逆起電力が発生する。この逆起電力がドライブICPIC60の耐圧を超えると、ドライブICPIC60が破損するため、保護として、ドライブICPIC60のカソード端子である3番端子及び10番端子の前段に上述したツェナーダイオードPZD0を電気的に接続する回路構成を採用した。 The drive IC PIC60 is equipped with four Darlington power transistors. In this embodiment, terminals 6 and 7, which are the emitter terminals of the drive IC PIC60, are grounded to GND, respectively. The discharge motor drive signals are input to terminals 1, 5, 8, and 12, which are the base terminals of the drive IC PIC60, via resistors PR60 to PR63, respectively. The collector terminals of the drive ICPIC60, terminals 2, 4, 9, and 11, correspond to the base terminals of the drive ICPIC60, terminals 1, 5, 8, and 12, respectively. When the dispensing motor drive signal is input to terminals 1, 5, 8, and 12 of the drive ICPIC60 via resistors PR60 to PR63, it outputs a drive pulse, which is an excitation signal, to each phase (/B phase, B phase, A phase, /A phase) corresponding to the dispensing motor 834. This dispensing motor drive signal is output from the output terminal of a predetermined output port of the dispensing control MPU 952a to the dispensing control output circuit 952ca with a reset function, and from the dispensing control output circuit 952ca with a reset function, it is output via resistors PR60 to PR63 to the base terminals 1, 5, 8, and 12 of the drive IC PIC60, respectively. These drive pulses are generated by switching the excitation current flowing through each phase (/B phase, B phase, A phase, /A phase) of the dispensing motor 834, causing the dispensing motor 834 to rotate. When the drive pulses (excitation signals) of each phase (/B phase, B phase, A phase, /A phase) are interrupted by this switching, a back electromotive force is generated. If this back electromotive force exceeds the voltage rating of the drive IC PIC60, the drive IC PIC60 will be damaged. Therefore, as a protection measure, a circuit configuration was adopted in which the Zener diode PZD0 described above is electrically connected before terminals 3 and 10, which are the cathode terminals of the drive IC PIC60.

[10-2-5.CRユニット入出力回路]
次に、図71に示したCRユニット6との各種信号を入出力するためのCRユニット入出力回路952eについて説明する。払出制御基板951は、CRユニット6から、上述したように、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、貸球要求信号であるBRDYと、1回の払出動作開始要求信号であるBRQと、が入力され、また図71に示した電源基板931から供給されるAC24Vから作成した、所定電圧VL(+12V)及びグランドLGが供給される一方、払出制御基板951から、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号と、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨又は不可能である旨を伝えるPRDY信号と、を出力する。これらの各種信号等を入出力する入出力回路は、図84に示すように、フォトカプラPIC70~PIC74(赤外LEDとフォトトランジスタとが内蔵されている。)を主として構成されている。
[10-2-5. CR Unit Input/Output Circuit]
Next, the CR unit input/output circuit 952e for inputting and outputting various signals to and from the CR unit 6 shown in Figure 71 will be described. The payout control board 951 receives, as described above, the BRDY signal, which is a request for a ball to be dispensed, and the BRQ signal, which is a request to start one payout operation, from the CR unit 6 via the game ball dispensing device connection terminal board 869. It also receives a predetermined voltage VL (+12V) and ground LG, which are created from AC24V supplied from the power supply board 931 shown in Figure 71. Meanwhile, the payout control board 951 outputs the EXS signal, which indicates that one payout operation has started or finished, and the PRDY signal, which indicates that a payout operation to dispense a ball is possible or impossible, via the game ball dispensing device connection terminal board 869. The input/output circuit that inputs and outputs these various signals is mainly composed of photocouplers PIC70 to PIC74 (which have infrared LEDs and phototransistors built in), as shown in Figure 84.

CRユニット6からの所定電圧VLは、抵抗PR70を介して、フォトカプラPIC70のアノード端子に印加されている。フォトカプラPIC70のカソード端子は、CRユニット6からのグランドLGと電気的に接続されている。抵抗PR60は、フォトカプラPIC70の内蔵赤外LEDに流れる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC70のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときには、フォトカプラPIC70がONする一方、フォトカプラPIC70のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されていないときには、フォトカプラPIC70がOFFするようになっている。フォトカプラPIC70のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、フォトカプラPIC70のコレクタ端子は、抵抗PR71を介してトランジスタPTR70のベース端子と電気的に接続されるほかに、抵抗PR72を介してトランジスタPTR71のベース端子と電気的に接続されている。フォトカプラPIC70のコレクタ端子は、抵抗PR71と電気的に接続されるほかに、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR73の他端と電気的に接続されている。 A predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC70 via resistor PR70. The cathode terminal of the photocoupler PIC70 is electrically connected to ground LG from the CR unit 6. Resistor PR60 is a limiting resistor for limiting the current flowing to the built-in infrared LED of the photocoupler PIC70. When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC70, the photocoupler PIC70 turns ON, while when the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is not applied to the anode terminal of the photocoupler PIC70, the photocoupler PIC70 turns OFF. The emitter terminal of the PIC70 photocoupler is grounded (GND). The collector terminal of the PIC70 photocoupler is electrically connected to the base terminal of the PTR70 transistor via resistor PR71, and also electrically connected to the base terminal of the PTR71 transistor via resistor PR72. The collector terminal of the PIC70 photocoupler is electrically connected to resistor PR71, and also electrically connected to the other end of pull-up resistor PR73, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line.

トランジスタPTR70のベース端子は、抵抗PR71と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR74の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR70のエミッタ端子は、グランド(GND)に接地され、トランジスタPTR70のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR75の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC80(非反転バッファICPIC80は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC80A)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して図80に示した払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続されている。トランジスタPTR70がON/OFFすることによりトランジスタPTR70のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がCR接続信号1として払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。 The base terminal of transistor PTR70 is electrically connected to resistor PR71, as well as to the other end of resistor PR74, one end of which is grounded to ground (GND). The emitter terminal of transistor PTR70 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of transistor PTR70 is electrically connected to the other end of resistor PR75, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line, and is also electrically connected to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a shown in Figure 80 via a non-inverting buffer ICPIC80 (the non-inverting buffer ICPIC80 has eight non-inverting buffer circuits, and shapes and outputs the signal waveform input to one of them (PIC80A) without inverting its logic). When transistor PTR70 is switched ON/OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of transistor PTR70 changes, and this signal is input as CR connection signal 1 to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a.

一方、トランジスタPTR71のベース端子は、抵抗PR72と電気的に接続されるほかに、一端がグランド(GND)と接地される抵抗PR76の他端と電気的に接続されている。トランジスタPTR71のエミッタ端子は、グランド(GND)に接地され、トランジスタPTR71のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して電源基板931と電気的に接続されている。なお、トランジスタPTR71のコレクタ端子は、配線(ハーネス)を介して電源基板931と電気的に接続されると、電源基板931において、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される図示しないプルアップ抵抗の他端と電気的に接続される。トランジスタPTR71がON/OFFすることによりトランジスタPTR71のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がCR接続信号として電源基板931に入力される。 On the other hand, the base terminal of transistor PTR71 is electrically connected to resistor PR72, and also to the other end of resistor PR76, one end of which is grounded to ground (GND). The emitter terminal of transistor PTR71 is grounded to ground (GND), and the collector terminal of transistor PTR71 is electrically connected to the power supply board 931 via wiring (harness). When the collector terminal of transistor PTR71 is electrically connected to the power supply board 931 via wiring (harness), it is also electrically connected to the other end of a pull-up resistor (not shown) on the power supply board 931, one end of which is electrically connected to the +12V power line. When transistor PTR71 is turned ON/OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of transistor PTR71 changes, and this signal is input to the power supply board 931 as a CR connection signal.

抵抗PR71,PR74、及びトランジスタPTR70から構成される回路は、フォトカプラPIC70のON/OFFによりON/OFFするスイッチ回路である。 The circuit consisting of resistors PR71 and PR74, and transistor PTR70, is a switch circuit that is turned ON/OFF by the ON/OFF state of the photocoupler PIC70.

CRユニット6からの所定電圧VLがフォトカプラPIC70のアノード端子に印加されていないときには、フォトカプラPIC70がOFFし、プルアップ抵抗PR73により+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR70がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR70のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったCR接続信号1が払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。 When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is not applied to the anode terminal of the photocoupler PIC70, the photocoupler PIC70 turns OFF. The pull-up resistor PR73 pulls the voltage up to +5V, turning on the transistor PTR70 and the switch circuit. As a result, the voltage applied to the collector terminal of transistor PTR70 is pulled down to ground (GND), and the CR connection signal 1, with its logic set to LOW, is input to the input terminal of the predetermined input port of the payout control MPU 952a.

一方、CRユニット6からの所定電圧VLがフォトカプラPIC70のアノード端子に印加されているときには、フォトカプラPIC70がONし、トランジスタPTR70のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR70がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR70のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PTR75により+5V側に引き上げられて論理がHIとなったCR接続信号1が払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。 On the other hand, when a predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC 70, the photocoupler PIC 70 turns ON, and the voltage applied to the base terminal of the transistor PTR 70 is pulled down to ground (GND), causing the transistor PTR 70 to turn OFF, and the switch circuit also turns OFF. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the transistor PTR 70 is raised to +5V by the pull-up resistor PTR 75, and the CR connection signal 1, with its logic set to HIGH, is input to the input terminal of the predetermined input port of the payout control MPU 952a.

抵抗PR72,PR76、及びトランジスタPTR71から構成される回路も、フォトカプラPIC70のON/OFFによりON/OFFするスイッチ回路である。 The circuit consisting of resistors PR72 and PR76, and transistor PTR71, is also a switch circuit that is turned ON/OFF by the ON/OFF state of the photocoupler PIC70.

CRユニット6からの所定電圧VLがフォトカプラPIC70のアノード端子に印加されていないときには、フォトカプラPIC70がOFFし、プルアップ抵抗PR73により+5V側に引き上げられることでトランジスタPTR71がONし、スイッチ回路もONすることとなる。これにより、トランジスタPTR71のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して電源基板931においてグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったCR接続信号が電源基板931に入力される。 When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is not applied to the anode terminal of the photocoupler PIC70, the photocoupler PIC70 turns OFF. The pull-up resistor PR73 pulls the voltage up to +5V, turning on the transistor PTR71 and the switch circuit. As a result, the voltage applied to the collector terminal of transistor PTR71 is pulled down to ground (GND) via the wiring (harness) on the power supply board 931, and a CR connection signal with a LOW logic signal is input to the power supply board 931.

一方、CRユニット6からの所定電圧VLがフォトカプラPIC70のアノード端子に印加されているときには、フォトカプラPIC70がONし、トランジスタPTR71のベース端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられることでトランジスタPTR71がOFFし、スイッチ回路もOFFすることとなる。これにより、トランジスタPTR71のコレクタ端子に印加される電圧が配線(ハーネス)を介して電源基板931のプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられて論理がHIとなったCR接続信号が電源基板931に入力される。 On the other hand, when a predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC 70, the photocoupler PIC 70 turns ON, and the voltage applied to the base terminal of transistor PTR 71 is pulled down to ground (GND), causing transistor PTR 71 to turn OFF, and the switch circuit also turns OFF. As a result, the voltage applied to the collector terminal of transistor PTR 71 is pulled up to +12V by the pull-up resistor on the power supply board 931 via the wiring (harness), and a CR connection signal with a logic of HIGH is input to the power supply board 931.

CRユニット6からの所定電圧VLは、フォトカプラPIC70のアノード端子のほかに、抵抗PR77を介して、フォトカプラPIC71のアノード端子にも印加されている。フォトカプラPIC71のカソード端子は、CRユニット6からのBRDYが入力されている。抵抗PR77は、フォトカプラPIC71の内蔵赤外LEDに流がれる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC71のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRDYの論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC71がONする一方、フォトカプラPIC71のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRDYの論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC71がOFFするようになっている。フォトカプラPIC71のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、フォトカプラPIC71のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR78の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC80(非反転バッファICPIC80は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC80B)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続されている。フォトカプラPIC71がON/OFFすることによりフォトカプラPIC71のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がBRDY信号として払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。 A predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied not only to the anode terminal of the photocoupler PIC70, but also to the anode terminal of the photocoupler PIC71 via resistor PR77. The cathode terminal of the photocoupler PIC71 is input to BRDY from the CR unit 6. Resistor PR77 is a limiting resistor for limiting the current flowing through the built-in infrared LED of the photocoupler PIC71. When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC71 and the logic of BRDY from the CR unit 6 is LOW, the photocoupler PIC71 turns ON. Conversely, when the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC71 and the logic of BRDY from the CR unit 6 is HI, the photocoupler PIC71 turns OFF. The emitter terminal of the photocoupler PIC71 is grounded (GND), and the collector terminal of the photocoupler PIC71 is electrically connected to the other end of a pull-up resistor PR78, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line. It is also electrically connected to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a via a non-inverting buffer ICPIC80 (the non-inverting buffer ICPIC80 has eight non-inverting buffer circuits, and one of them (PIC80B) outputs the signal waveform without inverting its logic). When the photocoupler PIC71 is turned ON/OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC71 changes, and this signal is input as a BRDY signal to the input terminal of the predetermined input port of the payout control MPU 952a.

フォトカプラPIC71のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRDYの論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC71がONするため、フォトカプラPIC71のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったBRDY信号が払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。一方、フォトカプラPIC71のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRDYの論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC71がOFFするため、フォトカプラPIC71のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR78により+5V側に引き上げられて論理がHIとなったBRDY信号が払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。このように、フォトカプラPIC71のコレクタ端子から出力されるBRDY信号の論理は、CRユニット6からのBRDYの論理と同一の論理となっている。 When a predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC71, and the BRDY logic from the CR unit 6 is LOW, the photocoupler PIC71 turns ON. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC71 is pulled down to ground (GND), and the BRDY signal with a LOW logic is input to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a. On the other hand, when a predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC71, and the BRDY logic from the CR unit 6 is HI, the photocoupler PIC71 turns OFF. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC71 is pulled up to +5V by the pull-up resistor PR78, and the BRDY signal with a HI logic is input to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a. Thus, the logic of the BRDY signal output from the collector terminal of the PIC71 photocoupler is identical to the logic of the BRDY signal from the CR unit 6.

CRユニット6からの所定電圧VLは、フォトカプラPIC70のアノード端子、及びフォトカプラPIC71のアノード端子のほかに、抵抗PR79を介して、フォトカプラPIC72のアノード端子にも印加されている。フォトカプラPIC72のカソード端子は、CRユニット6からのBRQが入力されている。抵抗PR79は、フォトカプラPIC72の内蔵赤外LEDに流がれる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC72のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRQの論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC72がONする一方、フォトカプラPIC72のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRQの論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC72がOFFするようになっている。フォトカプラPIC72のエミッタ端子は、グランド(GND)と接地され、フォトカプラPIC72のコレクタ端子は、一端が+5V電源ラインと電気的に接続されるプルアップ抵抗PR80の他端と電気的に接続されるとともに非反転バッファICPIC80(非反転バッファICPIC80は、8つの非反転バッファ回路を備えており、その1つ(PIC80C)に入力された信号波形の論理を反転させることなく整形して出力する。)を介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子と電気的に接続されている。フォトカプラPIC72がON/OFFすることによりフォトカプラPIC72のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がBRQ信号として払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。 A predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminals of photocoupler PIC70 and photocoupler PIC71, as well as to the anode terminal of photocoupler PIC72 via resistor PR79. The cathode terminal of photocoupler PIC72 is input to BRQ from the CR unit 6. Resistor PR79 is a limiting resistor for limiting the current flowing through the infrared LED built into photocoupler PIC72. When the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of photocoupler PIC72 and the logic of BRQ from the CR unit 6 is LOW, photocoupler PIC72 turns ON. Conversely, when the predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of photocoupler PIC72 and the logic of BRQ from the CR unit 6 is HI, photocoupler PIC72 turns OFF. The emitter terminal of the photocoupler PIC72 is grounded (GND), and the collector terminal of the photocoupler PIC72 is electrically connected to the other end of a pull-up resistor PR80, one end of which is electrically connected to the +5V power supply line, and is also electrically connected to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a via a non-inverting buffer ICPIC80 (the non-inverting buffer ICPIC80 has eight non-inverting buffer circuits, and one of them (PIC80C) shapes and outputs the signal waveform without inverting its logic). When the photocoupler PIC72 is turned ON/OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC72 changes, and this signal is input as a BRQ signal to the input terminal of the predetermined input port of the payout control MPU 952a.

フォトカプラPIC72のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRQの論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC72がONするため、フォトカプラPIC72のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったBRQ信号が払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。一方、フォトカプラPIC72のアノード端子にCRユニット6からの所定電圧VLが印加されているときであって、CRユニット6からのBRQの論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC72がOFFするため、フォトカプラPIC72のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR80により+5V側に引き上げられて論理がHIとなったBRQ信号が払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力される。このように、フォトカプラPIC72のコレクタ端子から出力されるBRQ信号の論理は、CRユニット6からのBRQの論理と同一の論理となっている。 When a predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC72, and the logic of BRQ from the CR unit 6 is LOW, the photocoupler PIC72 turns ON. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC72 is pulled down to ground (GND), and the BRQ signal with a LOW logic is input to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a. On the other hand, when a predetermined voltage VL from the CR unit 6 is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC72, and the logic of BRQ from the CR unit 6 is HI, the photocoupler PIC72 turns OFF. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC72 is pulled up to +5V by the pull-up resistor PR80, and the BRQ signal with a HI logic is input to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU 952a. Thus, the logic of the BRQ signal output from the collector terminal of the PIC72 photocoupler is identical to the logic of the BRQ signal from the CR unit 6.

払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号は、リセット機能なし払出制御出力回路952cbに出力され、リセット機能なし払出制御出力回路952cbから抵抗PR81を介してフォトカプラPIC73のカソード端子に入力されている。フォトカプラPIC73のアノード端子は、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR82の他端と電気的に接続されている。抵抗PR82は、フォトカプラPIC73の内蔵赤外LEDに流がれる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC73のアノード端子に抵抗PR82を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるEXS信号の論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC73がONする一方、フォトカプラPIC73のアノード端子に抵抗PR82を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるEXS信号の論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC73がOFFするようになっている。フォトカプラPIC73のエミッタ端子は、CRユニット6からのグランドLGと接地され、フォトカプラPIC73のコレクタ端子は、プルアップ抵抗PR83により、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6内において所定電圧VLに引き上げられてその内蔵制御装置と電気的に接続されている。フォトカプラPIC73がON/OFFすることによりフォトカプラPIC73のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がEXSとしてCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。 The EXS signal, which indicates the start or end of a dispensing operation, is output from the output terminal of a predetermined output port of the dispensing control MPU 952a to the dispensing control output circuit 952cb without a reset function, and is input from the dispensing control output circuit 952cb to the cathode terminal of the photocoupler PIC73 via resistor PR81. The anode terminal of the photocoupler PIC73 is electrically connected to the other end of resistor PR82, one end of which is electrically connected to the +12V power supply line. Resistor PR82 is a limiting resistor for limiting the current flowing through the infrared LED built into the photocoupler PIC73. When +12V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC73 via resistor PR82, and the logic of the EXS signal output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a via the payout control output circuit 952cb without a reset function is LOW, the photocoupler PIC73 is turned ON. On the other hand, when +12V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC73 via resistor PR82, and the logic of the EXS signal output from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU 952a via the payout control output circuit 952cb without a reset function is HI, the photocoupler PIC73 is turned OFF. The emitter terminal of the photocoupler PIC73 is grounded to ground LG from the CR unit 6. The collector terminal of the photocoupler PIC73 is pulled up to a predetermined voltage VL within the CR unit 6 via the game ball dispensing device connection terminal board 869 by a pull-up resistor PR83, and is electrically connected to its built-in control device. When the photocoupler PIC73 is turned ON/OFF, the logic of the signal output from the collector terminal of the photocoupler PIC73 changes, and this signal is input as EXS to the built-in control device of the CR unit 6.

フォトカプラPIC73のアノード端子に抵抗PR82を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるEXS信号の論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC73がONするため、フォトカプラPIC73のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったEXSがCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。一方、フォトカプラPIC73のアノード端子に抵抗PR82を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるEXS信号の論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC73がOFFするため、フォトカプラPIC73のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR83により所定電圧VLに引き上げられて論理がHIとなったEXSがCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。このように、フォトカプラPIC73のコレクタ端子から出力されるEXSの論理は、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるEXS信号の論理と同一の論理となっている。 When +12V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC73 via resistor PR82, and the logic of the EXS signal output from the output terminal of a predetermined output port of the dispensing control MPU952a via the dispensing control output circuit 952cb without reset function is LOW, the photocoupler PIC73 turns ON, and the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC73 is pulled down to ground (GND), and the EXS signal with a LOW logic is input to the built-in control device of the CR unit 6. On the other hand, when +12V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC73 via resistor PR82, and the logic of the EXS signal output from the output terminal of a predetermined output port of the dispensing control MPU 952a via the dispensing control output circuit 952cb without a reset function is HI, the photocoupler PIC73 turns OFF. Therefore, the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC73 is raised to a predetermined voltage VL by the pull-up resistor PR83, and the EXS signal with a HI logic is input to the built-in control device of the CR unit 6. Thus, the logic of the EXS output from the collector terminal of the photocoupler PIC73 is the same as the logic of the EXS signal output from the output terminal of a predetermined output port of the dispensing control MPU 952a via the dispensing control output circuit 952cb without a reset function.

払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子から貸球を払い出すための払出動作が可能である旨又は不可能である旨を伝えるPRDY信号は、抵抗PR84を介して、フォトカプラPIC74のカソード端子に入力されている。フォトカプラPIC74のアノード端子は、一端が+12V電源ラインと電気的に接続される抵抗PR85の他端と電気的に接続されている。抵抗PR85は、フォトカプラPIC74の内蔵赤外LEDに流がれる電流を制限するための制限抵抗である。フォトカプラPIC74のアノード端子に抵抗PR85を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるPRDY信号の論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC74がONする一方、フォトカプラPIC74のアノード端子に抵抗PR85を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるPRDY信号の論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC74がOFFするようになっている。フォトカプラPIC74のエミッタ端子は、CRユニット6からのグランドLGと接地され、フォトカプラPIC74のコレクタ端子は、プルアップ抵抗PR86により、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6内において所定電圧VLに引き上げられてその内蔵制御装置と電気的に接続されている。フォトカプラPIC74がON/OFFすることによりフォトカプラPIC74のコレクタ端子から出力される信号の論理が変化し、その信号がPRDYとしてCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。 The PRDY signal, which indicates whether a dispensing operation for dispensing a ball from a predetermined output terminal of the dispensing control MPU 952a is possible or impossible, is input to the cathode terminal of the photocoupler PIC74 via resistor PR84. The anode terminal of the photocoupler PIC74 is electrically connected to the other end of resistor PR85, one end of which is electrically connected to the +12V power line. Resistor PR85 is a limiting resistor for limiting the current flowing through the infrared LED built into the photocoupler PIC74. When +12V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC74 via resistor PR85, and the logic of the PRDY signal output from the output terminal of a predetermined output port of the dispensing control MPU 952a via the dispensing control output circuit 952cb without a reset function is LOW, the photocoupler PIC74 is turned ON. On the other hand, when +12V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC74 via resistor PR85, and the logic of the PRDY signal output from the output terminal of a predetermined output port of the dispensing control MPU 952a via the dispensing control output circuit 952cb without a reset function is HI, the photocoupler PIC74 is turned OFF. The emitter terminal of the photocoupler PIC74 is grounded to ground LG from the CR unit 6. The collector terminal of the photocoupler PIC74 is pulled up to a predetermined voltage VL within the CR unit 6 via a pull-up resistor PR86 and a terminal board 869 for the game ball dispensing device, and is electrically connected to its built-in control unit. When the photocoupler PIC74 is turned ON/OFF, the logic of the signal output from its collector terminal changes, and this signal is input as PRDY to the built-in control unit of the CR unit 6.

フォトカプラPIC74のアノード端子に抵抗PR85を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるPRDY信号の論理がLOWとなっているときには、フォトカプラPIC74がONするため、フォトカプラPIC74のコレクタ端子に印加される電圧がグランド(GND)側に引き下げられて論理がLOWとなったPRDYがCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。一方、フォトカプラPIC74のアノード端子に抵抗PR85を介して+12Vが印加されているときであって、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるPRDY信号の論理がHIとなっているときには、フォトカプラPIC74がOFFするため、フォトカプラPIC74のコレクタ端子に印加される電圧がプルアップ抵抗PR86により所定電圧VLに引き上げられて論理がHIとなったPRDYがCRユニット6の内蔵制御装置に入力される。このように、フォトカプラPIC74のコレクタ端子から出力されるPRDYの論理は、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能なし払出制御出力回路952cbを介して出力されるPRDY信号の論理と同一の論理となっている。 When +12V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC74 via resistor PR85, and the logic of the PRDY signal output from the output terminal of a predetermined output port of the dispensing control MPU 952a via the dispensing control output circuit 952cb without reset function is LOW, the photocoupler PIC74 turns ON. As a result, the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC74 is pulled down to ground (GND), and the PRDY signal with a LOW logic is input to the built-in control device of the CR unit 6. On the other hand, when +12V is applied to the anode terminal of the photocoupler PIC74 via resistor PR85, and the logic of the PRDY signal output from the output terminal of a predetermined output port of the dispensing control MPU 952a via the dispensing control output circuit 952cb without a reset function is HI, the photocoupler PIC74 turns OFF. Therefore, the voltage applied to the collector terminal of the photocoupler PIC74 is raised to a predetermined voltage VL by the pull-up resistor PR86, and the PRDY signal with a HI logic is input to the built-in control device of the CR unit 6. Thus, the logic of the PRDY output from the collector terminal of the photocoupler PIC74 is the same as the logic of the PRDY signal output from the output terminal of a predetermined output port of the dispensing control MPU 952a via the dispensing control output circuit 952cb without a reset function.

[10-2-6.払出制御MPUへの各種入出力信号]
次に、払出制御MPU952aの各種入出力ポートの入出力端子から入出力される各種入出力信号について説明する。
[10-2-6. Various Input/Output Signals to the Dispensing Control MPU]
Next, we will explain the various input and output signals that are input and output from the input and output terminals of the various input and output ports of the dispensing control MPU 952a.

払出制御MPU952aのシリアル入力ポートのシリアルデータ入力端子であるRXD端子は、図80に示すように、主制御基板1310からのシリアルデータが払出制御入力回路952bを介して主払シリアルデータ受信信号として受信される。一方、払出制御MPU952aのシリアル出力ポートのシリアルデータ出力端子であるTXD端子からは、主制御基板1310に送信するシリアルデータを払主シリアルデータ送信信号としてリセット機能なし払出制御出力回路952cbに送信してリセット機能なし払出制御出力回路952cbから主制御基板1310に払主シリアルデータ送信信号を送信する。 As shown in Figure 80, the RXD terminal, which is the serial data input terminal of the serial input port of the dispensing control MPU 952a, receives serial data from the main control board 1310 as a main dispensing serial data reception signal via the dispensing control input circuit 952b. Meanwhile, the TXD terminal, which is the serial data output terminal of the serial output port of the dispensing control MPU 952a, transmits the serial data to be sent to the main control board 1310 as a dispensing main serial data transmission signal to the dispensing control output circuit 952cb (without reset function), which then transmits the dispensing main serial data transmission signal to the main control board 1310.

払出制御MPU952aの所定の入力ポートの各入力端子には、上述した、RWMCLR信号、払出停電予告信号、扉開放信号、満タン信号、CRユニット6からの各種信号(BRQ信号、BRDY信号、CR接続信号1等)等がそれぞれ入力されるほかに、例えば、上述した払主シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号が払出制御入力回路952bを介して入力されたり、図70に示した、球切れ検知センサ827、払出検知センサ842、回転検知センサ840等からの検出信号が払出制御入力回路952bを介してそれぞれ入力されたり等する。 Each input terminal of the predetermined input port of the dispensing control MPU 952a receives, in addition to the aforementioned RWMCL signal, dispensing power outage warning signal, door open signal, full tank signal, and various signals from the CR unit 6 (BRQ signal, BRDY signal, CR connection signal 1, etc.). Furthermore, for example, the main dispensing ACK signal from the main control board 1310, which indicates the successful reception of the aforementioned main serial data reception signal, is input via the dispensing control input circuit 952b. Similarly, detection signals from the bulb failure detection sensor 827, dispensing detection sensor 842, rotation detection sensor 840, etc., as shown in Figure 70, are also input via the dispensing control input circuit 952b.

一方、払出制御MPU952aの所定の出力ポートの各出力端子からは、上述したEXS信号及びPRDY信号をリセット機能なし払出制御出力回路952cbにそれぞれ出力してリセット機能なし払出制御出力回路952cbからEXS信号及びPRDY信号をCRユニット入出力回路952eに出力したり、上述した電圧切替信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力してリセット機能付き払出制御出力回路952caから電圧切替信号を電圧切替回路952daに出力したり、払出モータ駆動信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力してリセット機能付き払出制御出力回路952caから払出モータ駆動信号を払出モータ駆動回路952dを介して払出モータ834に出力したりするほかに、例えば、上述した主払シリアルデータ受信信号の正常受信完了の旨を伝える払主ACK信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力してリセット機能付き払出制御出力回路952caから払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、図70に示したエラーLED表示器860bの駆動信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力してリセット機能付き払出制御出力回路952caから駆動信号をエラーLED表示器860bに出力したり等する。 On the other hand, the EXS signal and PRDY signal are output from each output terminal of a predetermined output port of the dispensing control MPU 952a to the dispensing control output circuit 952cb without a reset function, and the EXS signal and PRDY signal are output from the dispensing control output circuit 952cb to the CR unit input/output circuit 952e, or the voltage switching signal is output to the dispensing control output circuit 952ca with a reset function, and the voltage switching signal is output from the dispensing control output circuit 952ca to the voltage switching circuit 952da, or the dispensing motor drive signal is output to the dispensing control output circuit 952ca with a reset function, and the dispensing control output In addition to outputting a dispensing motor drive signal from the power circuit 952ca to the dispensing motor 834 via the dispensing motor drive circuit 952d, other methods include, for example, outputting a main ACK signal indicating successful reception of the main dispensing serial data reception signal to the dispensing control output circuit 952ca with a reset function, and then outputting the main ACK signal from the dispensing control output circuit 952ca to the main control board 1310; or outputting a drive signal for the error LED indicator 860b shown in Figure 70 to the dispensing control output circuit 952ca with a reset function, and then outputting the drive signal from the dispensing control output circuit 952ca to the error LED indicator 860b.

[10-3.主制御基板との各種入出力信号及び外部端子板への各種出力信号]
次に、払出制御基板951と主制御基板1310との各種入出力信号と、払出制御基板951から外部端子板784への各種出力信号について、図85を参照して説明する。
[10-3. Various input/output signals to the main control board and various output signals to the external terminal board]
Next, the various input and output signals between the dispensing control board 951 and the main control board 1310, and the various output signals from the dispensing control board 951 to the external terminal board 784 will be explained with reference to Figure 85.

[10-3-1.主制御基板との各種入出力信号]
払出制御基板951は、主制御基板1310と各種入出力信号のやり取りを行う。具体的には、図85(a)に示すように、払出制御基板951は、上述した、払主シリアルデータ送信信号、払主ACK信号、操作信号(RAMクリア信号)、主枠扉開放信号等を、主制御基板1310に出力する。これらの出力される信号は、主制御基板1310の主制御入力回路1310bのプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられている。
[10-3-1. Various input/output signals with the main control board]
The dispensing control board 951 exchanges various input and output signals with the main control board 1310. Specifically, as shown in Figure 85(a), the dispensing control board 951 outputs the above-mentioned dispensing serial data transmission signal, dispensing ACK signal, operation signal (RAM clear signal), main frame door open signal, etc., to the main control board 1310. These output signals are pulled up to the +12V side by the pull-up resistor of the main control input circuit 1310b of the main control board 1310.

一方、払出制御基板951は、上述した、主払シリアルデータ受信信号、主払ACK信号、及び操作信号(RAMクリア信号)のほかに、メイン賞球数情報出力信号、15ラウンド大当り情報出力信号、及び2ラウンド大当り情報出力信号等の大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する遊技情報信号や払出停電予告信号等が主制御基板1310から入力される。これらの入力される信号は、払出制御基板951の払出制御部952の払出制御入力回路952bのプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられている。 On the other hand, in addition to the main payout serial data reception signal, main payout ACK signal, and operation signal (RAM clear signal) mentioned above, the payout control board 951 receives game information signals related to gameplay, such as the main prize ball count information output signal, the 15-round jackpot information output signal, and the 2-round jackpot information output signal, as well as payout power outage warning signals. These signals are input from the main control board 1310. These input signals are pulled up to +12V by the pull-up resistor in the payout control input circuit 952b of the payout control unit 952 of the payout control board 951.

[10-3-2.外部端子板への各種出力信号]
払出制御基板951は、外部端子板784に各種信号を出力する。具体的には、図85(b)に示すように、上述した外端枠扉開放情報出力信号のほかに、払出モータ834が賞球として実際に払い出した遊技球の球数が10球に達するごとに出力される賞球数情報出力信号、主制御基板1310から払出制御基板951を介して、メイン賞球数情報出力信号、15ラウンド大当り情報出力信号と2ラウンド大当り情報出力信号との大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、及び始動口入賞情報出力信号等の遊技情報信号を、外部端子板784に出力する。これらの出力される信号は、外部端子板784のプルアップ抵抗により+12V側に引き上げられている。つまり外部端子板784には、払出制御基板951側からの外端枠扉開放情報出力信号、及び賞球数情報出力信号という2つの信号が出力され、主制御基板1310側からのメイン賞球数情報出力信号、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、及び始動口入賞情報出力信号という8つの信号が払出制御基板951を介して(通過して)出力されるようになっている。
[10-3-2. Various output signals to the external terminal board]
The payout control board 951 outputs various signals to the external terminal board 784. Specifically, as shown in Figure 85(b), in addition to the outer frame door opening information output signal mentioned above, it outputs game information signals to the external terminal board 784, including a prize ball count information output signal that is output each time the number of game balls actually dispensed as prize balls by the payout motor 834 reaches 10 balls, a main prize ball count information output signal, a jackpot information output signal consisting of a 15-round jackpot information output signal and a 2-round jackpot information output signal, a probability variation information output signal, a special symbol display information output signal, a normal symbol display information output signal, a time reduction information output signal, and a start-out entry information output signal. These output signals are pulled up to +12V by the pull-up resistors of the external terminal board 784. In other words, the external terminal board 784 receives two signals from the payout control board 951: an outer frame door opening information output signal and a prize ball count information output signal. Eight signals from the main control board 1310 are output via (passed through) the payout control board 951: a main prize ball count information output signal, a 15-round jackpot information output signal, a 2-round jackpot information output signal, a probability variation information output signal, a special symbol display information output signal, a normal symbol display information output signal, a time-saving information output signal, and a start-up slot prize entry information output signal.

外部端子板784から出力される信号は、図示しない遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータに伝わるようになっており、ホールコンピュータは、遊技者の遊技等を監視している。なお、15ラウンド大当り情報出力信号又は2ラウンド大当り情報出力信号を1つの大当り情報出力信号としてホールコンピュータに出力する場合には、ホールコンピュータは、ラウンドが2回となった大当りの回数(2ラウンド大当りの発生回数)と、ラウンドが15回となった大当りの回数(15ラウンド大当りの発生回数)と、が合算されたものがパチンコ機1の大当りの回数となる。このため、ホールコンピュータは、その合算された大当り回数から、2ラウンド大当りの発生回数や15ランド大当りの発生回数を把握することができないので、実際にパチンコ機1で発生した大当り回数が多いのが、2ラウンド大当りであるのか、それとも15ラウンド大当りであるのかを、把握することができない。またパチンコ機1の上方に図示しないデータカウンタが配置されており、遊技者の中には、このデータカウンタに表示された大当り遊技状態の発生回数等を参考にして遊技を行うか否かを選択する者もいる。 The signal output from the external terminal board 784 is transmitted to a hall computer installed in a gaming hall (not shown), which monitors the players' gameplay. When the 15-round jackpot information output signal or the 2-round jackpot information output signal is output to the hall computer as a single jackpot information output signal, the hall computer calculates the total number of jackpots for pachinko machine 1 as the sum of the number of jackpots with 2 rounds (number of 2-round jackpots) and the number of jackpots with 15 rounds (number of 15-round jackpots). Therefore, the hall computer cannot determine the number of 2-round jackpots or 15-round jackpots from this combined total, and thus cannot determine whether the actual number of jackpots occurring on pachinko machine 1 is higher for 2-round jackpots or 15-round jackpots. Furthermore, a data counter (not shown) is located above the pachinko machine 1. Some players may use the data counter's display, such as the number of times a jackpot has occurred, as a reference when deciding whether or not to continue playing.

ところが、データカウンタに表示された大当り遊技状態の発生回数は、実際には2ラウンド大当りの発生回数に偏っている場合もあるので、遊技者が遊技を開始しても、2ラウンド大当りばかり発生して15ラウンド大当りがなかなか発生しないこともある。このように、データカウンタに表示された大当り遊技状態の発生回数は、遊技者に期待感を与えることはできるものの、必要以上に遊技者の射幸心をあおりかねない。 However, the number of times a jackpot has occurred displayed on the data counter may actually be biased towards the number of 2-round jackpots. Therefore, even after a player starts playing, they might only experience 2-round jackpots, with 15-round jackpots being rare. Thus, while the number of times a jackpot has occurred displayed on the data counter can create a sense of anticipation in players, it can also unnecessarily fuel their gambling instincts.

そこで、本実施形態では、大当り情報出力信号として、15ラウンド大当り情報出力信号と2ラウンド大当り情報出力信号とを別々にホールコンピュータに出力することにより、ホールコンピュータは、2ラウンド大当りの発生回数と、15ラウンド大当り発生回数と、を正確に把握することができるようになっている。したがって、ホールコンピュータは、実際にパチンコ機1で発生した大当り回数の多いのが、2ラウンド大当りであるのか、それとも15ラウンド大当りであるのかを、把握することができるし、データカウンタには15ラウンド大当りの発生回数と2ラウンド大当りの発生回数とを別々に又は15ラウンド大当りの発生回数のみを大当り遊技状態の発生回数として表示することができるので、必要以上に遊技者の射幸心をあおることもない。 Therefore, in this embodiment, by outputting separate 15-round jackpot information output signals and 2-round jackpot information output signals to the hall computer, the hall computer can accurately determine the number of 2-round jackpots and the number of 15-round jackpots. Thus, the hall computer can determine whether the jackpots occurring more frequently in the pachinko machine 1 are 2-round jackpots or 15-round jackpots. Furthermore, the data counter can display the number of 15-round jackpots and 2-round jackpots separately, or only the number of 15-round jackpots, as the number of jackpot game states, thus avoiding unnecessarily stimulating the player's gambling instincts.

なお、本実施形態では、2ラウンド大当り情報出力信号は2ラウンド大当りが発生して終了するまでの期間においてホールコンピュータに出力された状態となっており、15ラウンド大当り情報出力信号も15ラウンド大当りが発生して終了するまでの期間においてホールコンピュータに出力された状態となっている。本実施形態のように、2ラウンド大当り情報出力信号及び15ラウンド大当り情報出力信号をホールコンピュータに出力する方法のほかに、例えば、2ラウンド大当りが発生すると、2ラウンド大当り情報出力信号が所定期間だけホールコンピュータに出力される状態とし、15ラウンド大当りが発生すると、15ラウンド大当り情報出力信号が所定期間だけホールコンピュータに出力される状態とする、このような2ラウンド大当り情報出力信号及び15ラウンド大当り情報出力信号を同一の所定期間だけホールコンピュータに出力する方法も挙げることができる。 In this embodiment, the 2-round jackpot information output signal is output to the hall computer for the period from when a 2-round jackpot occurs until it ends, and the 15-round jackpot information output signal is also output to the hall computer for the period from when a 15-round jackpot occurs until it ends. In addition to the method of outputting the 2-round jackpot information output signal and the 15-round jackpot information output signal to the hall computer as in this embodiment, another method is also possible, for example, where when a 2-round jackpot occurs, the 2-round jackpot information output signal is output to the hall computer for a predetermined period, and when a 15-round jackpot occurs, the 15-round jackpot information output signal is output to the hall computer for a predetermined period. In this case, both the 2-round jackpot information output signal and the 15-round jackpot information output signal are output to the hall computer for the same predetermined period.

[11.外部端子板の出力端子の配列]
次に、遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータへ各種信号を出力する外部端子板784の出力端子の配列について、図86を参照して説明する。外部端子板784は、、本体枠ベース600の後面に取り付けられる賞球ベースの後面に取り付けられるとともに、その後側が外部端子板カバー786により覆われている。図86は外部端子板の出力端子の配列を示す図である。
[11. Arrangement of output terminals on the external terminal board]
Next, the arrangement of the output terminals of the external terminal board 784, which outputs various signals to the hall computer installed in the amusement arcade (hall), will be explained with reference to Figure 86. The external terminal board 784 is attached to the rear surface of the prize ball base, which is attached to the rear surface of the main frame base 600, and its rear side is covered by the external terminal board cover 786. Figure 86 is a diagram showing the arrangement of the output terminals of the external terminal board.

外部端子板784は、上述したように、外端枠扉開放情報出力信号、賞球数情報出力信号、メイン賞球数情報出力信号、15ラウンド大当り情報出力信号と2ラウンド大当り情報出力信号との大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、及び始動口入賞情報出力信号を払出制御基板951から入力されると、パチンコ機1の外部へ出力するものである。 As described above, the external terminal board 784 outputs the following signals to the outside of the pachinko machine 1 when they are input from the payout control board 951: the outer end frame door opening information output signal, the prize ball count information output signal, the main prize ball count information output signal, the 15-round jackpot information output signal and the 2-round jackpot information output signal, the probability variation information output signal, the special symbol display information output signal, the normal symbol display information output signal, the time reduction information output signal, and the start gate entry information output signal.

これらの各種信号について、簡単に説明すると、外端枠扉開放情報出力信号は、図1に示した扉枠3及び/又は本体枠4が開放されているという遊技者が通常遊技中に生じない状態が発生していることを伝える信号であり、賞球数情報出力信号は、図5に示した払出モータ834が賞球として実際に払い出した遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える信号であり、メイン賞球数情報出力信号は、図8に示した第一始動口2002、第二始動口2004、一般入賞口2001,2201、及び大入賞口2005等の各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える信号であり、15ラウンド大当り情報出力信号は、15ラウンド大当りが発生している状態である旨を伝える信号であり、2ラウンド大当り情報出力信号は、2ラウンド大当りが発生している状態である旨を伝える信号であり、確率変動中情報出力信号は、確率変動が発生している状態である旨を伝える信号であり、特別図柄表示情報出力信号は、図10に示した機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403や第二特別図柄表示器1405で特別図柄の変動表示を終了(停止)した状態である旨を伝える信号であり、普通図柄表示情報出力信号は、図10に示した機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402で普通図柄の変動表示を終了(停止)した状態である旨を伝える信号であり、時短中情報出力信号は、時短状態が発生している旨を伝える信号であり、始動口入賞情報出力信号は、図8に示した第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入球するごとにその旨を伝える信号である。 To briefly explain these various signals, the outer frame door open information output signal is a signal that indicates a state has occurred that does not normally occur during gameplay, such as the door frame 3 and/or main frame 4 shown in Figure 1 being open; the prize ball count information output signal is a signal that indicates this whenever the number of game balls actually dispensed as prize balls by the payout motor 834 shown in Figure 5 reaches 10; the main prize ball count information output signal is a signal that indicates this whenever the number of game balls scheduled to be dispensed as prize balls based on the game balls that have entered the various prize slots such as the first start slot 2002, second start slot 2004, general prize slots 2001, 2201, and large prize slot 2005 shown in Figure 8 reaches 10; the 15-round jackpot information output signal is a signal that indicates a 15-round jackpot has occurred; and the 2-round jackpot The first information output signal indicates that a 2-round jackpot has occurred. The second information output signal indicates that a probability variation has occurred. The third information output signal indicates that a probability variation has occurred. The fourth information output signal indicates that the special symbol display has ended (stopped) on the first special symbol display 1403 or the second special symbol display 1405 of the function display unit 1400 shown in Figure 10. The fifth information output signal indicates that the normal symbol display has ended (stopped) on the normal symbol display 1402 of the function display unit 1400 shown in Figure 10. The fifth information output signal indicates that a time-saving state has occurred. The fifth information output signal indicates that a game ball has entered the first start gate 2002 or the second start gate 2004 shown in Figure 8.

外部端子板784には、図86に示すように、出力端子PT1~PT10が一列に水平に並んで配置されている。出力端子PT1は、白色に施されて賞球数情報出力信号が出力されるものである。賞球数情報出力信号は、上述したように、図5に示した払出モータ834が賞球として実際に払い出した遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT1から0.105秒間、出力されるようになっている。外部端子板784からの賞球数情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、賞球数情報出力信号が入力されるごとに、パチンコ機1の払出モータ834が賞球として10球の遊技球を賞球として払い出したことを把握することができるとともに、その払い出した遊技球の球数をカウントしてパチンコ機1が払い出した遊技球の総球数を把握することができる。 As shown in Figure 86, the external terminal board 784 has output terminals PT1 to PT10 arranged horizontally in a single row. Output terminal PT1 is white and outputs a prize ball count information output signal. As described above, the prize ball count information output signal is a signal that indicates when the number of game balls actually dispensed as prize balls by the payout motor 834 shown in Figure 5 reaches 10. In this embodiment, it is output from output terminal PT1 for 0.105 seconds. When the prize ball count information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer can understand that the payout motor 834 of the pachinko machine 1 has dispensed 10 game balls as prize balls each time the prize ball count information output signal is input, and can also count the number of game balls dispensed to understand the total number of game balls dispensed by the pachinko machine 1.

出力端子PT2は、緑色に施されて外端枠扉開放情報出力信号が出力されるものである。外端枠扉開放情報出力信号は、上述したように、図1に示した扉枠3及び/又は本体枠4が開放されているという遊技者が通常遊技中に生じない状態が発生していることを伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT2から扉枠3及び/又は本体枠4が開放されている間、出力されるようになっている。外部端子板784からの外端枠扉開放情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、外端枠扉開放情報出力信号が入力されている間、パチンコ機1の扉枠3及び/又は本体枠4が開放されていることを把握することができる。 The output terminal PT2, colored green, outputs an outer frame door open information output signal. As described above, the outer frame door open information output signal indicates that a condition not normally encountered during gameplay has occurred, namely, that the door frame 3 and/or main body frame 4 shown in Figure 1 are open. In this embodiment, the output terminal PT2 is configured to output the signal while the door frame 3 and/or main body frame 4 are open. When the outer frame door open information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer can determine that the door frame 3 and/or main body frame 4 of the pachinko machine 1 are open while the outer frame door open information output signal is input.

出力端子PT3は、灰色に施されて特別図柄表示情報出力信号が出力されるものである。特別図柄表示情報出力信号は、上述したように、図10に示した機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403や第二特別図柄表示器1405で特別図柄の変動表示を終了(停止)した状態である旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT3から機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403や第二特別図柄表示器1405における特別図柄の変動表示の終了(停止)時に0.128秒間、出力されるようになっている。外部端子板784からの特別図柄表示情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、特別図柄表示情報出力信号が入力されると、パチンコ機1の機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403や第二特別図柄表示器1405において特別図柄の変動表示が終了(停止)したことを把握することができるとともに、その回数をカウントしてパチンコ機1の機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403や第二特別図柄表示器1405において特別図柄を変動表示した総回数を把握することができる。 The output terminal PT3 is gray and outputs a special symbol display information output signal. As described above, the special symbol display information output signal is a signal that indicates that the display of the special symbol fluctuations in the first special symbol display unit 1403 and the second special symbol display unit 1405 of the function display unit 1400 shown in Figure 10 has ended (stopped). In this embodiment, the output terminal PT3 is output for 0.128 seconds when the display of the special symbol fluctuations in the first special symbol display unit 1403 and the second special symbol display unit 1405 of the function display unit 1400 ends (stops). When the special symbol display information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer can recognize that the special symbol display has finished (stopped) on the first special symbol display unit 1403 and the second special symbol display unit 1405 of the pachinko machine 1's function display unit 1400. The hall computer can also count the number of times this has happened and determine the total number of times the special symbol has been displayed on the first special symbol display unit 1403 and the second special symbol display unit 1405 of the pachinko machine 1's function display unit 1400.

出力端子PT4は、黄色に施されて始動口入賞情報出力信号が出力されるものである。始動口入賞情報出力信号は、上述したように、図8に示した第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入球するごとにその旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT4から第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入球するごとに0.128秒間、出力されるようになっている。外部端子板784からの始動口入賞情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、始動口入賞情報出力信号が入力されるごとに、パチンコ機1の第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球が入球したことを把握することができるとともに、始動口入賞情報出力信号が入力された回数をカウントしてパチンコ機1の第一始動口2002又は第二始動口2004に入球した遊技球の総球数を把握することができる。 The output terminal PT4, colored yellow, outputs a starting port entry information output signal. As described above, the starting port entry information output signal is a signal that indicates when a game ball enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 shown in Figure 8. In this embodiment, the output terminal PT4 outputs the signal for 0.128 seconds each time a game ball enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004. When the starting port entry information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer can determine that a game ball has entered the first starting port 2002 or the second starting port 2004 of the pachinko machine 1 each time the starting port entry information output signal is input. Furthermore, by counting the number of times the starting port entry information output signal has been input, the hall computer can determine the total number of game balls that have entered the first starting port 2002 or the second starting port 2004 of the pachinko machine 1.

出力端子PT5は、黒色に施されて15ラウンド大当り情報出力信号が出力されるものである。15ラウンド大当り情報出力信号は、上述したように、15ラウンド大当りが発生している状態である旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT5から15ラウンド大当りが発生している間、出力されるようになっている。外部端子板784からの15ラウンド大当り情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、15ラウンド大当り情報出力信号が入力されている間、パチンコ機1に15ラウンド大当りが発生している状態であることを把握することができるとともに、15ラウンド大当り情報出力信号が入力された回数をカウントしてパチンコ機1に15ラウンド大当りが発生した総回数を把握することができる。 The output terminal PT5 is black and outputs a 15-round jackpot information output signal. As described above, the 15-round jackpot information output signal indicates that a 15-round jackpot has occurred. In this embodiment, the output terminal PT5 is output while a 15-round jackpot is occurring. When the 15-round jackpot information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer can determine that a 15-round jackpot has occurred in the pachinko machine 1 while the 15-round jackpot information output signal is being input. Furthermore, by counting the number of times the 15-round jackpot information output signal has been input, the hall computer can determine the total number of times a 15-round jackpot has occurred in the pachinko machine 1.

出力端子PT6は、桃色に施されて2ラウンド大当り情報出力信号が出力されるものである。2ラウンド大当り情報出力信号は、上述したように、2ラウンド大当りが発生している状態である旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT6から2ラウンド大当りが発生している間、出力されるようになっている。外部端子板784からの2ラウンド大当り情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、2ラウンド大当り情報出力信号が入力されている間、パチンコ機1に2ラウンド大当りが発生している状態であることを把握することができるとともに、2ラウンド大当り情報出力信号が入力された回数をカウントしてパチンコ機1に2ラウンド大当りが発生した総回数を把握することができる。 The output terminal PT6, colored pink, outputs a 2-round jackpot information output signal. As described above, the 2-round jackpot information output signal indicates that a 2-round jackpot has occurred. In this embodiment, the signal is output from output terminal PT6 while a 2-round jackpot is occurring. When the 2-round jackpot information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer can determine that a 2-round jackpot has occurred in the pachinko machine 1 while the 2-round jackpot information output signal is being input. Furthermore, by counting the number of times the 2-round jackpot information output signal has been input, the hall computer can determine the total number of times a 2-round jackpot has occurred in the pachinko machine 1.

出力端子PT7は、青色に施されて普通図柄表示情報出力信号が出力されるものである。普通図柄表示情報出力信号は、上述したように、図10に示した機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402で普通図柄の変動表示を終了(停止)した状態である旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT7から機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402における普通図柄の変動表示の終了(停止)時に0.128秒間、出力されるようになっている。外部端子板784からの普通図柄表示情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、普通図柄表示情報出力信号が入力されると、パチンコ機1の機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402において普通図柄の変動表示が終了(停止)したことを把握することができるとともに、その回数をカウントしてパチンコ機1の機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402において普通図柄を変動表示した総回数を把握することができる。 The output terminal PT7 is colored blue and outputs a normal symbol display information output signal. As described above, the normal symbol display information output signal is a signal that indicates that the normal symbol display on the normal symbol display unit 1402 of the function display unit 1400 shown in Figure 10 has ended (stopped). In this embodiment, the output terminal PT7 is output for 0.128 seconds when the normal symbol display on the normal symbol display unit 1402 of the function display unit 1400 ends (stops). When the normal symbol display information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer can understand that the normal symbol display on the normal symbol display unit 1402 of the pachinko machine 1 has ended (stopped) when the normal symbol display information output signal is input, and can also count the number of times the normal symbol has been displayed on the normal symbol display unit 1402 of the pachinko machine 1.

出力端子PT8は、赤色に施されて時短中情報出力信号が出力されるものである。時短中情報出力信号は、上述したように、時短状態が発生している旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT8から時短状態が発生している間、出力されるようになっている。外部端子板784からの時短中情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、時短中情報出力信号が入力されると、パチンコ機1に時短状態が発生していることを把握することができるとともに、時短中情報出力信号が入力された回数をカウントしてパチンコ機1に時短状態が発生した総回数を把握することができる。 The output terminal PT8 is colored red and outputs a time-saving information output signal. As mentioned above, the time-saving information output signal indicates that a time-saving state is occurring. In this embodiment, it is output from output terminal PT8 while the time-saving state is active. When the time-saving information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer can recognize that a time-saving state has occurred in the pachinko machine 1 and can count the number of times the time-saving information output signal has been input to determine the total number of times the time-saving state has occurred in the pachinko machine 1.

出力端子PT9は、橙色に施されて確率変動中情報出力信号が出力されるものである。確率変動中情報出力信号は、上述したように、確率変動が発生している状態である旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT9から確率変動が発生している間、出力されるようになっている。外部端子板784からの確率変動中情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、確率変動中情報出力信号が入力されると、パチンコ機1に確率変動が発生している状態であることを把握することができるとともに、確率変動中情報出力信号が入力された回数をカウントしてパチンコ機1に確率変動が発生した総回数を把握することができる。 The output terminal PT9, colored orange, outputs a probability variation information output signal. As described above, this signal indicates that a probability variation is occurring. In this embodiment, the output terminal PT9 outputs this signal while a probability variation is occurring. When the probability variation information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer can recognize that a probability variation is occurring in the pachinko machine 1. Furthermore, it can count the number of times the probability variation information output signal has been received to determine the total number of times a probability variation has occurred in the pachinko machine 1.

出力端子PT10は、水色に施されてメイン賞球数情報出力信号が出力されるものである。メイン賞球数情報出力信号は、上述したように、図8に示した第一始動口2002、第二始動口2004、一般入賞口2001,2201、及び大入賞口2005等の各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出される予定の遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える信号であり、本実施形態では、出力端子PT10から0.128秒間、出力されるようになっている。外部端子板784からのメイン賞球数情報出力信号がホールコンピュータへ入力されると、ホールコンピュータは、メイン賞球数情報出力信号が入力されるごとに、パチンコ機1が賞球として10球の遊技球を賞球として払い出す予定であることを把握することができるとともに、その払い出す予定の遊技球の球数をカウントしてパチンコ機1が払い出す予定の遊技球の総球数を把握することができる。なお、例えば第一始動口2002、第二始動口2004、一般入賞口2001,2201、及び大入賞口2005等の各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が20球以上に達してメイン賞球数情報出力信号を複数回出力するとき場合には、メイン賞球数情報出力信号が0.256(=0.128秒間×2回)秒間、1つの連続した信号とならにように、0.128秒間という間隔をあけて出力するようになっている。 The output terminal PT10 is colored light blue and outputs the main prize ball count information output signal. As described above, the main prize ball count information output signal is a signal that indicates when the number of game balls scheduled to be paid out as prize balls reaches 10, based on the game balls that have entered the various prize slots shown in Figure 8, such as the first start slot 2002, the second start slot 2004, the general prize slots 2001, 2201, and the large prize slot 2005. In this embodiment, it is output from the output terminal PT10 for 0.128 seconds. When the main prize ball count information output signal from the external terminal board 784 is input to the hall computer, the hall computer can understand that the pachinko machine 1 is scheduled to pay out 10 game balls as prize balls each time the main prize ball count information output signal is input, and can also count the number of game balls scheduled to be paid out to understand the total number of game balls that the pachinko machine 1 is scheduled to pay out. Furthermore, for example, when the number of game balls to be paid out as prize balls based on the number of game balls that have entered various prize slots such as the first starting slot 2002, the second starting slot 2004, the general prize slots 2001, 2201, and the large prize slot 2005 reaches 20 or more, and the main prize ball count information output signal is output multiple times, the main prize ball count information output signal is output with an interval of 0.128 seconds between outputs to prevent it from becoming a single continuous signal for 0.256 seconds (= 0.128 seconds x 2 times).

外部端子板784の出力端子PT1~PT10のうち、出力端子PT1,PT2は、払出制御基板951側において出力される各種信号が出力されるのに対して、出力端子PT3~PT10は、主制御基板1310側において出力される各種信号が払出制御基板951を介して(通過して)出力されるように配置されている。出力端子PT1~PT10は、それぞれ色が施され、これらの色と同一色に施されたコネクタを有する配線を出力端子PT1~PT10にそれぞれ電気的に接続することにより、他の配線を誤って電気的に接続することを防止することができるようになっている。そして、払出制御基板951側において出力される各種信号と、主制御基板1310側において出力される各種信号と、を混在しないように、払出制御基板951側において出力される各種信号をホールコンピュータへ伝えるための出力端子PT1,PT2を外部端子板784の左側に一列に配置するとともに、主制御基板1310側において出力される各種信号をホールコンピュータへ伝えるための出力端子PT3~PT10を外部端子板784の中央左寄りから右側に向かって一列に配置することにより、この点においても、払出制御基板951側において出力される各種信号をホールコンピュータへ伝えるための配線と、主制御基板1310側において出力される各種信号をホールコンピュータへ伝えるための配線と、を誤って電気的に接続することを防止することができるようになっている。 Of the output terminals PT1 to PT10 of the external terminal board 784, output terminals PT1 and PT2 output various signals that are output on the dispensing control board 951 side, while output terminals PT3 to PT10 are arranged so that various signals that are output on the main control board 1310 side are output via (passed through) the dispensing control board 951. Each of the output terminals PT1 to PT10 is color-coded, and by electrically connecting wiring with connectors of the same color to each of the output terminals PT1 to PT10, it is possible to prevent other wiring from being mistakenly electrically connected. Furthermore, to prevent the various signals output from the payout control board 951 from being mixed with the various signals output from the main control board 1310, output terminals PT1 and PT2 for transmitting the various signals output from the payout control board 951 to the hall computer are arranged in a row on the left side of the external terminal board 784, and output terminals PT3 to PT10 for transmitting the various signals output from the main control board 1310 to the hall computer are arranged in a row from the left center to the right side of the external terminal board 784. In this respect as well, it is possible to prevent the wiring for transmitting the various signals output from the payout control board 951 to the hall computer from being mistakenly electrically connected to the wiring for transmitting the various signals output from the main control board 1310 to the hall computer.

なお、本実施形態では、払出制御基板951側において出力される賞球数情報出力信号と、主制御基板1310側において出力されるメイン賞球数情報出力信号と、がそれぞれ外部端子板784からホールコンピュータへ伝えるように構成されている。これは、例えば、パチンコ島設備に何らかのトラブルにより図1に示した賞球タンク720にパチンコ島設備側からの遊技球が供給されなくなっている状態において、賞球タンク720に貯留されている遊技球が残り少なくなった時点において、たまたまパチンコ機1に15ラウンド大当りが発生すると、遊技球を賞球として払い出すための賞球タンク720に貯留されている遊技球の球数が不足するため、払い出すことができなくなる(また、例えば払出装置830内において球詰まりや球がみが発生すると、これを解消することができないと、遊技球を払い出すことができない)。そうすると、払出制御基板951側において出力される賞球数情報出力信号は、上述したように、図5に示した払出モータ834が賞球として実際に払い出した遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える信号であるため、遊技球を払い出すことができなくなることにより払出制御基板951は賞球数情報出力信号を出力して外部端子板784を介してホールコンピュータへ伝えることができなくなる。遊技球が払い出されない状態となると、遊技者がホールの店員等を呼び出す。ホールの店員などは、例えば、パチンコ島設備から賞球タンク720へ遊技球を供給するためのホース状の補給ノズル等をチェックして球詰まりの位置を特定(また、例えば払出装置830内において発生した、球詰まりの位置や球がみの位置を特定)して解消することにより、遊技球が払い出される状態に復帰することとなる。 In this embodiment, the payout control board 951 outputs a prize ball count information output signal, and the main prize ball count information output signal, which is output from the main control board 1310, are each transmitted from the external terminal board 784 to the hall computer. This is because, for example, if, due to some trouble with the pachinko island equipment, the prize ball tank 720 shown in Figure 1 is no longer supplied with game balls from the pachinko island equipment, and a 15-round jackpot occurs on the pachinko machine 1 when the number of game balls stored in the prize ball tank 720 is running low, the number of game balls stored in the prize ball tank 720 for dispensing as prize balls will be insufficient, making it impossible to dispense the balls (also, for example, if a ball jam or jam occurs in the dispensing device 830, the game balls cannot be dispensed unless this is resolved). Consequently, the payout control board 951 outputs a prize ball count information signal, as described above. This signal is issued each time the number of game balls actually dispensed as prize balls by the payout motor 834 (shown in Figure 5) reaches 10. Therefore, when game balls can no longer be dispensed, the payout control board 951 is unable to output the prize ball count information signal and transmit it to the hall computer via the external terminal board 784. When game balls are not dispensed, the player calls a hall employee. The hall employee, for example, checks the hose-like supply nozzle used to supply game balls from the pachinko machine to the prize ball tank 720 to identify the location of the jam (or, for example, identify the location of any jams or ball jams occurring within the payout device 830). By resolving the jam, the game balls can be dispensed again.

しかし、ホールの店員等が作業をすすめている状況であっても、主制御基板1310による遊技は進行しているため、15ラウンド大当り終了したのちに、ホールの店員等の作業により遊技球が払い出される状態に復帰すると、払出制御基板951は未払い出しの遊技球を次々と払い出すこととなり、15ラウンド大当り終了して15ラウンド大当りが発生していない時期であるにもかかわらず、払出制御基板951は、払出モータ834が賞球として実際に払い出した遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える賞球数情報出力信号を出力して外部端子板784を介してホールコンピュータへ伝えることとなる。そうすると、15ラウンド大当りが発生していない時期であるにもかかわらず、極めて多くの遊技球を払い出すこととなるため、パチンコ機1の遊技状態と、パチンコ機1が払い出した遊技球の球数と、の関係をホールコンピュータが正確に把握することができないという問題が生ずる。 However, even when hall staff are working, the game continues to run via the main control board 1310. Therefore, after a 15-round jackpot ends, when the hall staff resumes dispensing game balls, the payout control board 951 will dispense the undispensed game balls one after another. Even though a 15-round jackpot has ended and no further jackpots are occurring, the payout control board 951 will output a prize ball count information output signal via the external terminal board 784 every time the number of game balls actually dispensed by the payout motor 834 reaches 10. This results in an extremely large number of game balls being dispensed even when no further jackpots are occurring, leading to a problem where the hall computer cannot accurately grasp the relationship between the game state of the pachinko machine 1 and the number of game balls dispensed by the pachinko machine 1.

そこで、本実施形態では、払出制御基板951により払出モータ834が駆動制御されて賞球として実際に払い出したか否かに関係なく、つまり払出制御基板951が出力する賞球数情報出力信号とは別の信号として、主制御基板1310は、図8に示した第一始動口2002、第二始動口2004、一般入賞口2001,2201、及び大入賞口2005等の各種入賞口に入球した遊技球に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達するごとにその旨を伝える信号としてメイン賞球数情報出力信号を出力して払出制御基板951、そして外部端子板784を介して、ホールコンピュータへ伝えるという仕組みを採用した。これにより、仮に、上述したトラブル(補給ノズル等における球詰まり、払出装置830内における球詰まりや球がみ等のトラブル)が発生したとしても、パチンコ機1の遊技状態と、この遊技状態における払い出す予定の遊技球の球数と、の関係を正確にホールコンピュータへ伝えることができる。したがって、パチンコ機1の遊技状態と、遊技状態における払い出される遊技球の球数と、の関係をホールコンピュータが正確に把握することができる。 Therefore, in this embodiment, regardless of whether the payout motor 834 is driven and controlled by the payout control board 951 and whether or not the balls are actually paid out as prize balls, that is, as a signal separate from the prize ball count information output signal output by the payout control board 951, the main control board 1310 outputs a main prize ball count information output signal as a signal to indicate that the number of game balls to be paid out as prize balls reaches 10, based on the game balls that have entered the various prize slots shown in Figure 8, such as the first start slot 2002, the second start slot 2004, the general prize slots 2001, 2201, and the large prize slot 2005, and transmits this signal to the hall computer via the payout control board 951 and the external terminal board 784. This ensures that even if the aforementioned problems occur (such as ball jams in the supply nozzle, or ball jams or jamming within the payout device 830), the relationship between the game state of the pachinko machine 1 and the number of game balls scheduled to be dispensed in that state can be accurately transmitted to the hall computer. Therefore, the hall computer can accurately understand the relationship between the game state of the pachinko machine 1 and the number of game balls to be dispensed in that state.

[12.演出表示駆動基板の回路]
次に、扉枠側演出表示装置460の表示領域の描画を行う演出表示駆動基板4450の回路について、図87を参照して説明する。演出表示駆動基板4450は、上述したように、扉枠3の皿ユニット320の右側に取り付けられている扉枠側演出表示装置460の下方近傍に配置されて皿ユニット320内に収納されており、扉枠側演出表示装置460の表示領域の描画を行う液晶モジュール回路450Vを主として構成されている。図87は上皿側液晶表示装置の表示領域の描画を行う液晶モジュール回路を示す回路図である。
[12. Circuitry of the display driver board]
Next, the circuit of the performance display drive board 4450, which draws the display area of the door frame side performance display device 460, will be described with reference to Figure 87. As described above, the performance display drive board 4450 is located near the bottom of the door frame side performance display device 460, which is attached to the right side of the tray unit 320 of the door frame 3, and is housed inside the tray unit 320. It mainly consists of a liquid crystal module circuit 450V that draws the display area of the door frame side performance display device 460. Figure 87 is a circuit diagram showing the liquid crystal module circuit that draws the display area of the upper tray side liquid crystal display device.

[12-1.液晶モジュール回路]
演出表示駆動基板4450の液晶モジュール回路450Vは、図87に示すように、扉枠側演出用レシーバICSDIC0を主として構成されている。
[12-1. Liquid Crystal Module Circuit]
As shown in Figure 87, the liquid crystal module circuit 450V of the performance display drive board 4450 is mainly composed of the door frame side performance receiver ICSDIC0.

液晶モジュール回路450Vは、図74に示した周辺制御基板1510の扉枠側演出用トランスミッタIC1512dからザインエレクトロニクス株式会社の「V-by-One(登録商標)」というディファレンシャル方式によるシリアル信号(シリアルデータ)がプラス信号とマイナス信号として送信されると、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、コモンモードチョークコイルSDL0にそれぞれ入力され、このコモンモードチョークコイルSDL0によりプラス信号とマイナス信号とからノイズをそれぞれ分離することができるようになっている。ノイズが分離されたプラス信号とマイナス信号とは、扉枠側演出用レシーバICSDIC0のRXIN+端子とRXIN-端子とにそれぞれ入力されている。RXIN+端子とRXIN-端子との間には抵抗SDR0が電気的に接続されている。この抵抗SDR0は、終端抵抗(ターミネータ)であり、プラス信号とマイナス信号とがRXIN+端子とRXIN-端子とにおいてそれぞれ反射するのを防ぎ、シリアル信号の乱れを防止している。 The LCD module circuit 450V receives serial signals (serial data) using the differential method called "V-by-One (registered trademark)" from THine Electronics Co., Ltd. from the door frame side effect transmitter IC 1512d of the peripheral control board 1510 shown in Figure 74, as positive and negative signals. These signals are input to the common mode choke coil SDL0 via the frame peripheral relay terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 882, respectively. The common mode choke coil SDL0 separates noise from the positive and negative signals. The noise-separated positive and negative signals are input to the RXIN+ terminal and RXIN- terminal of the door frame side effect receiver ICSDIC0, respectively. A resistor SDR0 is electrically connected between the RXIN+ terminal and the RXIN- terminal. This resistor SDR0 is a terminator, preventing the positive and negative signals from reflecting off the RXIN+ and RXIN- terminals, respectively, thus preventing distortion of the serial signal.

扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、RXIN+端子とRXIN-端子とにおいてそれぞれ入力されたシリアル信号(シリアルデータ)に基づいて、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号と、に復元する(つまり、シリアル化される前のパラレル信号に復元する)。なお、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号は、上述したように、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号がそれぞれ8ビットであるものの、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに入力可能な赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号がそれぞれ6ビット、計18ビットであるため、各映像信号における上位6ビットの信号となっている。 The door frame-side effect receiver ICSDIC0 reconstructs the serial signals (serial data) input to the RXIN+ and RXIN- terminals into three video signals (red, green, and blue) and three synchronization signals (horizontal synchronization, vertical synchronization, and clock) (i.e., reconstructs them into the parallel signals before serialization). Note that, as mentioned above, although the red, green, and blue video signals output from channel CH2 of the built-in sound source VDP1512a are each 8 bits, the red, green, and blue video signals that can be input to the door frame-side effect transmitter IC1512d are each 6 bits, totaling 18 bits. Therefore, the signals used are the upper 6 bits of each video signal.

液晶モジュール回路450Vは、周辺制御基板1510の扉枠側演出用トランスミッタIC1512dからの信号のほかに、上述したように、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aから出力されるシリアルデータであるLOCKN信号出力要求データが周辺制御基板1510の差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号も入力されるようになっている。周辺制御基板1510の強制切替回路1512fは、上述したように、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、この2つの信号を伝送するように回路接続する一方、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号を伝送するように回路接続するように回路構成されている。これにより、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、その2つの信号を伝送するように回路接続するため、その2つの信号が、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450の液晶モジュール回路450Vに送信される一方、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号を伝送するように回路接続するため、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号が、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450の液晶モジュール回路450Vに送信される。 The LCD module circuit 450V receives signals from the door frame side effect transmitter IC 1512d of the peripheral control board 1510, as described above, and also receives two signals, a positive signal and a negative signal, which are differential signals (LOCKN signal output request data) output from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510, and are differential signals (positive and negative) (LOCKN signal output request data) of the differential circuit 1512e of the peripheral control board 1510. The forced switching circuit 1512f of the peripheral control board 1510 is configured to transmit these two signals when the differential circuit 1512e receives the two differential signals (positive and negative), and to transmit the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d when the differential circuit 1512e does not receive the two differential signals (positive and negative). As a result, when two signals, differentiated into a positive and a negative signal, are input to the differential circuit 1512e, the circuit is connected to transmit these two signals. Therefore, these two signals are transmitted from the peripheral control board 1510 to the frame peripheral relay terminal board 868, the peripheral door relay terminal board 882, and to the liquid crystal module circuit 450V of the performance display drive board 4450 housed within the dish unit 320 of the door frame 3. Conversely, when two signals, differentiated into a positive and a negative signal, are not input to the differential circuit 1512e, the circuit is connected to transmit the signal output from the door frame side performance transmitter IC 1512d. Therefore, the signal output from the door frame side performance transmitter IC 1512d is transmitted from the peripheral control board 1510 to the frame peripheral relay terminal board 868, the peripheral door relay terminal board 882, and to the liquid crystal module circuit 450V of the performance display drive board 4450 housed within the dish unit 320 of the door frame 3.

強制切替回路1512fは、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号、つまり扉枠側演出用トランスミッタIC1512dからザインエレクトロニクス株式会社の「V-by-One(登録商標)」というディファレンシャル方式によるシリアル信号(シリアルデータ)がプラス信号とマイナス信号として、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、コモンモードチョークコイルSDL0に入力され、そして扉枠側演出用レシーバICSDIC0のRXIN+端子とRXIN-端子とにそれぞれ入力される一方、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して入力されているときには、この2つの信号がコモンモードチョークコイルSDL0に入力され、そして扉枠側演出用レシーバICSDIC0のRXIN+端子とRXIN-端子とにそれぞれ入力される。扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、LOCKN信号の出力要求であることを判断して、後述するLOCKN端子からLOCKN信号を周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510に出力する。このLOCKN信号は、周辺制御基板1510の図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに入力される。 When the differential circuit 1512e does not receive the two differential signals, a positive signal and a negative signal, the forced switching circuit 1512f receives the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d, that is, the serial signal (serial data) using the differential method called "V-by-One (registered trademark)" from THine Electronics Co., Ltd., as a positive signal and a negative signal, via the peripheral control board 1510, the frame peripheral relay terminal board 868, and the peripheral door relay terminal board 882. The signal is input to the common mode choke coil SDL0 and then to the RXIN+ and RXIN- terminals of the door frame side performance receiver ICSDIC0, respectively. Meanwhile, when two signals, differentiated into a positive signal and a negative signal by the differential circuit 1512e, are input from the peripheral control board 1510 via the frame peripheral relay terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 882, these two signals are input to the common mode choke coil SDL0 and then to the RXIN+ and RXIN- terminals of the door frame side performance receiver ICSDIC0, respectively. When the door frame side performance receiver ICSDIC0 receives two signals, differentiated into a positive signal and a negative signal by the differential circuit 1512e, it determines that this is a request for a LOCKN signal output and outputs a LOCKN signal from the LOCKN terminal (described later) to the peripheral control board 1510 via the peripheral door relay terminal board 882 and the frame peripheral relay terminal board 868. This LOCKN signal is input to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via a peripheral control input circuit (not shown) of the peripheral control board 1510.

なお、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aから出力されるシリアルデータであるLOCKN信号出力要求データは、上述したように、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているか否かを確認するために、扉枠側演出表示装置460の動作確認要求として送信されるものである。本実施形態におけるLOCKN信号出力要求データは、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化されるものの、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号、つまり上述したザインエレクトロニクス株式会社の「V-by-One(登録商標)」というディファレンシャル方式のシリアル信号(シリアルデータ)とデータ形式が全く異なる構造としている。このため、LOCKN信号出力要求データが扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信されると、扉枠側演出用レシーバICSDIC0が扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号でないものと判断し、異常なデータであるとして、後述するLOCKN端子からLOCKN信号を出力することとなる。換言すると、本実施形態では、受信したデータが異常なデータであると判断したときにLOCKN信号を出力するという扉枠側演出用レシーバICSDIC0の機能を利用して、後述するLOCKN端子からLOCKN信号を強制的に出力させるために、わざわざ、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号とデータ形式が異なる構造のLOCKN信号出力要求データを、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aから出力することにより、扉枠側演出用レシーバICSDIC0というデバイスが正常に動作しているか否かを確認することができるようになっている。これにより、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているか否かを確認することができる。 Furthermore, the LOCKN signal output request data, which is serial data output from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510, is transmitted as an operation confirmation request for the door frame side performance display device 460 to check whether there is a problem in the connection between the door frame side performance transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and the door frame side performance receiver ICSDIC0 provided on the performance display drive board 4450, that is, between the transmitter and the receiver, during the period when the startup screen is displayed on the game board side performance display device 1600 when the pachinko machine 1 is powered on, or during the period when the game board side performance display device 1600 is performing a demonstration while in a waiting state for customers. In this embodiment, the LOCKN signal output request data is differentially converted into positive and negative signals by the differential circuit 1512e, but its data format is completely different from the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d, that is, the differential serial signal (serial data) called "V-by-One (registered trademark)" of THine Electronics Co., Ltd., as described above. For this reason, when the LOCKN signal output request data is received by the door frame side effect receiver ICSDIC0, the door frame side effect receiver ICSDIC0 determines that it is not a signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d, and considers it to be abnormal data, and outputs a LOCKN signal from the LOCKN terminal described later. In other words, in this embodiment, by utilizing the function of the door frame-side effect receiver ICSDIC0, which outputs a LOCKN signal when it determines that the received data is abnormal, and by outputting a LOCKN signal output request data with a different data format structure from the signal output by the door frame-side effect transmitter IC1512d from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control board 1510, it is possible to confirm whether the door frame-side effect receiver ICSDIC0 is operating normally. This makes it possible to confirm whether there is a problem with the connection between the transmitter and the receiver.

扉枠側演出用レシーバICSDIC0のVDD端子、VDDO端子、LVDSVDD端子、PLLVDD端子、及びPDWN端子は、図76に示した上皿側液晶モジュール電源回路4450xが作成した+3.3Vがそれぞれ供給され、扉枠側演出用レシーバICSDIC0のGND端子、GNDO端子、LVDSGND願紙、PLLGND端子、EDGE端子、OE端子、MODE0、及びMODE1端子がそれぞれグランドに接地されている。 The VDD, VDDO, LVDSVDD, PLLVVDD, and PDWN terminals of the door frame-side display receiver ICSDIC0 are supplied with +3.3V generated by the upper tray-side LCD module power supply circuit 4450x shown in Figure 76. The GND, GNDO, LVDSGND, PLLGND, EDGE, OE, MODE0, and MODE1 terminals of the door frame-side display receiver ICSDIC0 are also grounded.

VDD端子は、デジタル回路用の電源端子であり、このデジタル回路用のグランドとなるGND端子との端子間にコンデンサSDC0が電気的に接続されており、VDD端子に供給される+3.3Vの電源ラインから高周波ノイズを除去している。 The VDD terminal is a power supply terminal for the digital circuit. A capacitor, SDC0, is electrically connected between this terminal and the GND terminal, which serves as the ground for the digital circuit. This capacitor removes high-frequency noise from the +3.3V power supply line supplied to the VDD terminal.

VDDO端子は、TTL(Transistor-Transistor Logic)出力用の電源端子であり、このTTL出力用のグランドとなるGNDO端子との端子間にコンデンサSDC1が電気的に接続されており、VDDO端子に供給される+3.3Vの電源ラインから高周波ノイズを除去している。 The VDDO terminal is a power supply terminal for TTL (Transistor-Transistor Logic) output. Capacitor SDC1 is electrically connected between this terminal and the GND terminal, which serves as the ground for the TTL output. This connection removes high-frequency noise from the +3.3V power supply line supplied to the VDDO terminal.

LVDSVDD端子は、LVDS(Low Voltage Differential Signaling)入力用の電源端子であり、このLVDS入力用のグランドとなるLVDSGND端子との端子間にコンデンサSDC2が電気的に接続されており、LVDSVDD端子に供給される+3.3Vの電源ラインから高周波ノイズを除去している。 The LVDSVDD terminal is a power supply terminal for LVDS (Low Voltage Differential Signaling) input. Capacitor SDC2 is electrically connected between this terminal and the LVDSGND terminal, which serves as the ground for the LVDS input. This connection removes high-frequency noise from the +3.3V power supply line supplied to the LVDSVDD terminal.

PLLVDD端子は、PLL(Phase Locked Loop)回路用の電源端子であり、このPLL回路用のグランドとなるPLLGND端子との端子間にコンデンサSDC3が電気的に接続されており、PLLVDD端子に供給される+3.3Vの電源ラインから高周波ノイズを除去している。 The PLLVDD terminal is a power supply terminal for the PLL (Phase Locked Loop) circuit. Capacitor SDC3 is electrically connected between this terminal and the PLLGND terminal, which serves as the ground for the PLL circuit. This connection removes high-frequency noise from the +3.3V power supply line supplied to the PLLVDD terminal.

PDWN端子は、+3.3Vが供給(印加)されることにより論理がHIとなって通常動作する旨を伝える一方、+3.3の供給が停止されて論理がLOWとなってパワーダウンする旨を伝える端子である。PDWN端子は、+3.3Vが抵抗SDR1を介して供給されるとともに、一端がグランドに接地されたバリスタSDZ0の他端と電気的に接続されている。このバリスタSDZ0は、抵抗SDR1を介して供給される+3.3Vの電電ラインのノイズや過電圧を抑えている。 The PDWN terminal indicates that the logic becomes HIGH and normal operation is performed when +3.3V is supplied (applied), while conversely, it indicates that the logic becomes LOW and power down is performed when the +3.3V supply is stopped. The PDWN terminal is supplied with +3.3V via resistor SDR1 and is electrically connected to the other end of varistor SDZ0, one end of which is grounded. This varistor SDZ0 suppresses noise and overvoltage in the +3.3V power line supplied via resistor SDR1.

EDGE端子は、後述する、CLKOUT端子から出力されるクロック信号DCLKに基づく各種出力端子(DE端子、SYNC0端子~SYNC2端子、及びD0端子~D17端子)から出力される各種信号の伝送を、立ち上がりエッジとする(論理がLOWからHIへ遷移する)場合、又は立ち下がりエッジとする(論理がHIからLOWへ遷移する)場合のいずれかを指定するための端子であり、本実施形態では、上述したように、EDGE端子をグランドに接地することにより立ち下がりエッジを指定している。因みに、EDGE端子を+3.3Vに接続すると、立ち上がりエッジを指定することができる。 The EDGE terminal is used to specify whether the transmission of various signals output from the various output terminals (DE terminal, SYNC0 to SYNC2 terminals, and D0 to D17 terminals), which are based on the clock signal DCLK output from the CLKOUT terminal (described later), should be on a rising edge (logic transition from LOW to HI) or a falling edge (logic transition from HI to LOW). In this embodiment, as described above, the falling edge is specified by grounding the EDGE terminal. Incidentally, connecting the EDGE terminal to +3.3V allows you to specify the rising edge.

OE端子は、後述する各種出力端子(DE端子、SYNC0端子~SYNC2端子、D0端子~D17端子、及びCLKOUT端子)の出力を許可するか否かを指示するものであり、本実施形態では、上述したように、OE端子をグランドに接地することにより、常に、出力可能状態としている。因みに、OE端子を+3.3Vに接続すると、出力することができない状態となる。 The OE terminal indicates whether or not to allow output from the various output terminals described later (DE terminal, SYNC0 to SYNC2 terminals, D0 to D17 terminals, and CLKOUT terminal). In this embodiment, as described above, the OE terminal is always in an output-enabled state by grounding it. Incidentally, connecting the OE terminal to +3.3V will disable output.

MODE0端子、及びMODE1端子は、動作モードを選択する端子であり、ともにグランドに接地することで動作モードを選択することができる。動作モードには、ノーマルモードとシェイクハンドモードとがある。ノーマルモードでは、RXIN+端子とRXIN-端子とにおいてそれぞれ入力されたシリアル信号(シリアルデータ)に基づいて、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号(18ビットの映像信号)と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号(3ビットの同期信号)と、から構成されるパラレル信号に扉枠側演出用レシーバICSDIC0が復元するという通常動作するモードである。シェイクハンドモードでは、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求する旨をLOCKN端子からLOCKN信号を出力するモードである。このシェイクハンドモードは、自動的に切り替わるようになっている。 The MODE0 and MODE1 terminals are terminals for selecting the operating mode, and the operating mode can be selected by grounding both of them. There are two operating modes: Normal Mode and Shakehand Mode. In Normal Mode, the door frame-side display receiver ICSDIC0 operates normally by restoring a parallel signal consisting of three video signals (18-bit video signals)—red video signal, green video signal, and blue video signal—and three synchronization signals (3-bit synchronization signals)—horizontal synchronization signal, vertical synchronization signal, and clock signal—based on the serial signals (serial data) input to the RXIN+ and RXIN- terminals, respectively. In handshake mode, the system outputs a LOCKN signal from the LOCKN terminal to request the transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) to confirm (restore) the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d on the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver ICSDIC0 on the effect display drive board 4450, i.e., the connection between the transmitter and receiver. This handshake mode is automatically switched on.

例えば、RXIN+端子とRXIN-端子とにおいてそれぞれ入力されたシリアル信号(シリアルデータ)に基づいて、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号(18ビットの映像信号)と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号(3ビットの同期信号)と、から構成されるパラレル信号に扉枠側演出用レシーバICSDIC0が復元したものが、何らかの理由により、異常なデータで扉枠側演出表示装置460に描画することが困難である場合には、ノーマルモードからシェイクハンドモードに自動的に切り替わってLOCKN端子からLOCKN信号を出力する。このLOCKN信号は、ダンピング抵抗である抵抗SDR2、周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510の図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに入力される。周辺制御MPU1511aは、入力されるLOCKN信号に基づいて、所定の条件が成立すると、その旨を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに伝えるために、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dのINIT端子に接続確認信号を出力する。この接続確認信号がINIT端子に入力されると、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dは、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を回復するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0に送信する。このような所定のデータパターン(SYNCパターン)が扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信されることにより、トランスミッタとレシーバとの間の接続を容易に回復することができるようになっている。所定のデータパターン(SYNCパターン)は、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに予め記憶されている。なお、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dのINIT端子と、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子と、を枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して電気的に直接接続してもよい。 For example, based on the serial signals (serial data) input to the RXIN+ terminal and the RXIN- terminal, the door frame-side performance receiver ICSDIC0 reconstructs a parallel signal consisting of three video signals (18-bit video signals)—a red video signal, a green video signal, and a blue video signal—and three synchronization signals (3-bit synchronization signals)—a horizontal synchronization signal, a vertical synchronization signal, and a clock signal. If, for any reason, this reconstruction is abnormal and difficult to display on the door frame-side performance display device 460, the receiver automatically switches from normal mode to shakehand mode and outputs a LOCKN signal from the LOCKN terminal. This LOCKN signal is input to the peripheral control board 1510 via the damping resistor SDR2, the peripheral door relay terminal board 882, and the frame peripheral relay terminal board 868, and is then input to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via a peripheral control input circuit (not shown) of the peripheral control board 1510. Based on the input LOCKN signal, the peripheral control MPU 1511a outputs a connection confirmation signal to the INIT terminal of the door frame side performance transmitter IC 1512d to inform the door frame side performance transmitter IC 1512d that a predetermined condition has been met, based on the input LOCKN signal. When this connection confirmation signal is input to the INIT terminal, the door frame side performance transmitter IC 1512d transmits a predetermined data pattern (SYNC pattern) to the door frame side performance receiver ICSDIC 0 on the performance display drive board 4450, that is, to restore the connection between the transmitter and the receiver, via the peripheral control board 1510, the frame peripheral relay terminal board 868, and then the peripheral door relay terminal board 882 to the door frame side performance receiver ICSDIC 0 on the performance display drive board 4450. When such a predetermined data pattern (SYNC pattern) is received by the door frame side performance receiver ICSDIC 0, the connection between the transmitter and the receiver can be easily restored. A predetermined data pattern (SYNC pattern) is pre-stored in the door frame-side effect transmitter IC 1512d. Alternatively, the INIT terminal of the door frame-side effect transmitter IC 1512d on the peripheral control board 1510 and the LOCKN terminal of the door frame-side effect receiver ICSDIC0 on the effect display drive board 4450 may be electrically connected directly via the frame peripheral relay terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 882.

LOCKN端子は、上述したように、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求する旨を出力する端子である。LOCKN端子から出力されるLOCKN信号は、演出表示駆動基板4450のダンピング抵抗である抵抗SDR2、周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510に入力され、周辺制御基板1510の図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに入力される。 The LOCKN terminal, as described above, is a terminal that outputs a message requesting the transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) to confirm (restore) the connection between the door frame-side effect transmitter IC 1512d, which is provided on the peripheral control board 1510, and the door frame-side effect receiver ICSDIC0, which is provided on the effect display drive board 4450. The LOCKN signal output from the LOCKN terminal is input to the peripheral control board 1510 via the damping resistor SDR2 on the effect display drive board 4450, the peripheral door relay terminal board 882, and the frame peripheral relay terminal board 868. It is then input to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control board 1511 via a peripheral control input circuit (not shown) on the peripheral control board 1510.

SYNC0端子~SYNC2端子は、RXIN+端子とRXIN-端子とにおいてそれぞれ入力されたシリアル信号(シリアルデータ)に基づいて復元された水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号を出力する端子である。本実施形態では、復元された、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号を使用しないため、SYNC0端子~SYNC2端子が未接続端子となっている。 The SYNC0 and SYNC2 terminals output three synchronization signals: a horizontal synchronization signal, a vertical synchronization signal, and a clock signal, which are restored based on the serial signals (serial data) input to the RXIN+ and RXIN- terminals, respectively. In this embodiment, since the restored three synchronization signals (horizontal synchronization signal, vertical synchronization signal, and clock signal) are not used, the SYNC0 and SYNC2 terminals are unconnected.

DE端子は、後述する、CLKOUT端子から出力されるクロック信号、データ出力端子であるD0端子~D17端子から出力されるデータが有効又は無効であることを伝えるDE信号を出力する端子である。DE端子から出力されるDE信号は、ダンピング抵抗である抵抗SDR3を介して扉枠側演出表示装置460に入力される。 The DE terminal is a terminal that outputs a DE signal indicating whether the clock signal output from the CLKOUT terminal (described later) and the data output from terminals D0 to D17 (data output terminals) are valid or invalid. The DE signal output from the DE terminal is input to the door frame-side display device 460 via the damping resistor SDR3.

CLKOUT端子は、扉枠側演出用レシーバICSDIC0に内蔵されるPLL回路により生成されるクロック信号DCLKを出力する端子である。CLKOUT端子から出力されるクロック信号DCLKは、ダンピング抵抗である抵抗SDR4を介して扉枠側演出表示装置460に入力される。 The CLKOUT terminal outputs the clock signal DCLK generated by the PLL circuit built into the door frame-side display receiver ICSDIC0. The clock signal DCLK output from the CLKOUT terminal is input to the door frame-side display device 460 via the damping resistor SDR4.

D0端子~D17端子は、RXIN+端子とRXIN-端子とにおいてそれぞれ入力されたシリアル信号(シリアルデータ)に基づいて復元された赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号(18ビットの映像信号)を出力するデータ出力端子である。D0端子~D5端子という6ビットのデータ出力端子から青色映像信号B0~B5(6ビット)をクロック信号DCLKと同期して出力し、この青色映像信号B0~B5の各信号線がダンピング抵抗であるラダー抵抗SDRA0を介して扉枠側演出表示装置460にそれぞれ入力される。D6端子~D11端子という6ビットのデータ出力端子から緑色映像信号G0~G5(6ビット)をクロック信号DCLKと同期して出力し、この緑色映像信号G0~G5の各信号線がダンピング抵抗であるラダー抵抗SDRA1を介して扉枠側演出表示装置460にそれぞれ入力される。D12端子~D17端子という6ビットのデータ出力端子から赤色映像信号R0~R5(6ビット)をクロック信号DCLKと同期して出力し、この赤色映像信号R0~R5の各信号線がダンピング抵抗であるラダー抵抗SDRA2を介して扉枠側演出表示装置460にそれぞれ入力される。 Terminals D0 to D17 are data output terminals that output three video signals (18-bit video signals): a red video signal, a green video signal, and a blue video signal, which are restored based on the serial signals (serial data) input to the RXIN+ terminal and the RXIN- terminal, respectively. From the 6-bit data output terminals D0 to D5, blue video signals B0 to B5 (6 bits) are output in synchronization with the clock signal DCLK, and each of these B0 to B5 signal lines is input to the door frame side display device 460 via the ladder resistor SDRA0, which is a damping resistor. From the 6-bit data output terminals D6 to D11, green video signals G0 to G5 (6 bits) are output in synchronization with the clock signal DCLK, and each of these G0 to G5 signal lines is input to the door frame side display device 460 via the ladder resistor SDRA1, which is a damping resistor. The six-bit data output terminals D12 to D17 output red video signals R0 to R5 (6 bits) in synchronization with the clock signal DCLK. Each of these red video signal lines R0 to R5 is input to the door frame-side display device 460 via the ladder resistor SDRA2, which acts as a damping resistor.

なお、周辺制御基板1510、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、演出表示駆動基板4450、及び扉枠側演出表示装置460のグランドは、電気的に接続されており、同一グランドとなっている。 Furthermore, the grounds of the peripheral control board 1510, the frame peripheral relay terminal board 868, the peripheral door relay terminal board 882, the performance display drive board 4450, and the door frame side performance display device 460 are electrically connected and share the same ground.

[13.主制御基板の送受信に関する各種コマンド]
次に、主制御基板1310から払出制御基板951へ送信される各種コマンドと、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドについて、図88~図91を参照して説明する。図88は主制御基板から払出制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルであり、図89は主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルであり、図90は図89の主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドのつづきを示すテーブルであり、図91は主制御基板が受信する払出制御基板からの各種コマンドの一例を示すテーブルである。まず、主制御基板から払出制御基板へ送信される払い出しに関するコマンドである賞球コマンドについて説明し、続いて主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドについて説明し、主制御基板が受信する払出制御基板からの各種コマンドについて説明する。
[13. Various commands related to transmission and reception of the main control board]
Next, the various commands transmitted from the main control board 1310 to the payout control board 951 and the various commands transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 will be explained with reference to Figures 88 to 91. Figure 88 is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the payout control board, Figure 89 is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board, Figure 90 is a table showing the continuation of the various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board in Figure 89, and Figure 91 is a table showing an example of various commands from the payout control board that the main control board receives. First, the prize ball commands, which are payout-related commands transmitted from the main control board to the payout control board, will be explained, followed by the various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board, and then the various commands from the payout control board that the main control board receives.

[13-1.主制御基板から払出制御基板へ送信される各種コマンド]
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図69に示した、一般入賞口センサ4020,4020、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、及びカウントセンサ4005等の各種入賞スイッチからの検出信号が入力されると、これらの検出信号に基づいて、予め定めた球数の遊技球を賞球として払い出すための賞球コマンドを払出制御基板へ送信する。この賞球コマンドは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドである。本実施形態では、パチンコ機1とCRユニット6(パチンコ機1と通信して、パチンコ機1(払出装置830)の払出モータ834を駆動して貯留皿である、上皿321や下皿322に貸球として遊技球を払い出す装置)とが電気的に接続されている場合には(このようなパチンコ機を「CR機」という。)、図88(a)に示すように、主制御基板1310から払出制御基板951に送信する賞球コマンドには、コマンド10H~コマンド1EH(「H」は16進数を表す。)が用意されており、コマンド10Hでは賞球1個が指定され、コマンド11Hでは賞球2個が指定され、・・・、コマンド1EHでは賞球15個が指定されている。この指定された賞球数だけ、払出制御基板951は、払出モータ834を駆動して遊技球を払い出す制御を行う。
[13-1. Various commands transmitted from the main control board to the dispensing control board]
When the main control board 1310 receives detection signals from various prize-winning switches, such as the general prize-winning sensors 4020, 4020, the first start-up sensor 4002, the second start-up sensor 4004, and the count sensor 4005 shown in Figure 69, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits a prize-winning command to the payout control board to dispense a predetermined number of game balls as prize balls based on these detection signals. This prize-winning command is a command with a storage capacity of 1 byte (8 bits). In this embodiment, when the pachinko machine 1 and the CR unit 6 (a device that communicates with the pachinko machine 1 and drives the payout motor 834 of the pachinko machine 1 (payout device 830) to pay out game balls as loaned balls into the storage trays, the upper tray 321 and the lower tray 322) are electrically connected (such a pachinko machine is called a "CR machine"), as shown in Figure 88(a), the prize ball commands transmitted from the main control board 1310 to the payout control board 951 include commands 10H to 1EH (where "H" represents a hexadecimal number), with command 10H specifying 1 prize ball, command 11H specifying 2 prize balls, ..., and command 1EH specifying 15 prize balls. The payout control board 951 controls the payout motor 834 to drive and dispense game balls according to the specified number of prize balls.

また、パチンコ機1と球貸し機(遊技球を貯留皿である、上皿321や下皿322に貸球として直接払い出す装置)とが遊技場(ホール)に隣接して設置され、パチンコ機1と球貸し機が電気的に接続されている場合には(このようなパチンコ機を「一般機」という。)、図88(b)に示すように、主制御基板1310から払出制御基板951に送信する賞球コマンドには、コマンド20H~コマンド2EHが用意されており、コマンド20Hでは賞球1個が指定され、コマンド21Hでは賞球2個が指定され、・・・、コマンド2EHでは賞球15個が指定されている。この指定された賞球数だけ、払出制御基板951は、払出モータ834を駆動して遊技球を払い出す制御を行う。 Furthermore, when the pachinko machine 1 and the ball dispensing machine (a device that directly dispenses game balls as dispensed balls into storage trays, the upper tray 321 and the lower tray 322) are installed adjacent to each other in the game hall, and the pachinko machine 1 and the ball dispensing machine are electrically connected (such a pachinko machine is called a "general machine"), as shown in Figure 88(b), the prize ball commands transmitted from the main control board 1310 to the payout control board 951 include commands 20H to 2EH. Command 20H specifies one prize ball, command 21H specifies two prize balls, ..., and command 2EH specifies fifteen prize balls. The payout control board 951 controls the dispensing of game balls by driving the payout motor 834 according to this specified number of prize balls.

なお、CR機及び一般機の共通のコマンドとして、図88(c)に示すように、コマンド30Hが用意されており、このコマンド30Hではセルフチェックが指定されている。送信側は、コマンド送信後、所定期間、受信側からコマンドの受け取り確認として出力するACK信号が入力されない場合に、コマンド30Hを送信して、ACK信号が入力されるか否かをチェックすることで接続状態を確認する。本実施形態におけるCR機の場合では、払出制御基板951がCRユニット6との接続状態を確認する。 Furthermore, as shown in Figure 88(c), command 30H is provided as a common command for both CR machines and general machines, and this command 30H is specified as a self-check. After sending a command, if the transmitting side does not receive an ACK signal from the receiving side for a predetermined period to confirm receipt of the command, it sends command 30H to check whether or not an ACK signal is received, thereby confirming the connection status. In the case of a CR machine in this embodiment, the payout control board 951 confirms the connection status with the CR unit 6.

[13-2.主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンド]
次に、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドについて説明する。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、遊技の進行に基づいて周辺制御基板1510に各種コマンドを送信する。これらの各種コマンドは、2バイト(16ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、図89及び図90に示すように、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、から構成されている。
[13-2. Various commands transmitted from the main control board to peripheral control boards]
Next, we will explain the various commands transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits various commands to the peripheral control board 1510 based on the progress of the game. These various commands are commands with a storage capacity of 2 bytes (16 bits), and as shown in Figures 89 and 90, they consist of a status that indicates the type of command with a storage capacity of 1 byte (8 bits), and a mode that indicates the variation of the performance with a storage capacity of 1 byte (8 bits).

各種コマンドは、図89及び図90に示すように、特図1同調演出関連、特図2同調演出関連、大当り関連、電源投入、普図同調演出関連、普通電役演出関連、報知表示、状態表示、及びその他に区分されている。 The various commands are categorized as follows, as shown in Figures 89 and 90: Special Feature 1 Synchronization Performance Related, Special Feature 2 Synchronization Performance Related, Big Win Related, Power On, Normal Feature Synchronization Performance Related, Normal Electric Performance Related, Notification Display, Status Display, and Others.

[13-2-1.特図1同調演出関連]
特図1同調演出関連は、図69に示した第一始動口センサ4002からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図89に示すように、図69に示した機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403に関する、特図1同調演出開始、特別図柄1指定、特図1同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「A*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-1. Special Feature 1 Synchronization Performance Related]
The synchronization effects related to Special Feature 1 are based on the detection signal from the first start port sensor 4002 shown in Figure 69. As shown in Figure 89, these effects are divided into commands related to the first special symbol display 1403 of the function display unit 1400 shown in Figure 69, with names such as Special Feature 1 Synchronization Effects Start, Special Symbol 1 Specification, Special Feature 1 Synchronization Effects End, and Variable State Specification. These various commands are assigned "A*H" as the status and "**H" as the mode ("H" represents a hexadecimal number) ("*" indicates a specific hexadecimal number, which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

特図1同調演出開始コマンドは、モードで指定された演出パターンで特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄1指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図1同調演出終了コマンドは、特図1同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、確率及び時短状態を指示するものである。なお、確率及び時短状態には、低確率状態であって時短状態であることを指示する低確率時短状態と、高確率状態であって時短状態であるを指示する高確率時短状態と、低確率状態であって時短状態でないことを指示する低確率非時短状態と、高確率状態であって時短状態でないことを指示する高確率非時短状態と、から構成されている(通常遊技状態としては、低確率非時短状態が設定されている)。ここで、高確率状態は、大当りする確率が低確率状態(通常遊技状態)と比べて高く設定されるという状態であり、時短状態は、例えば、図10に示した普通図柄表示器1402による普通図柄を変動表示する時間を、非時短状態(通常遊技状態)と比べて、短くして普通抽選結果に対応した発光パターンで停止表示することにより、所定時間における後述する普通抽選による普通抽選結果の停止表示回数を非時短状態と比べて多くするとともに、さらに、図8に示した一対の可動片を開閉動作させる期間を、非時短状態(通常遊技状態)と比べて、長くして図8に示した第二始動口2004への遊技球の受入率(入球率)を高めることにより持ち球を減らさず特別図柄の抽選機会を得ることができるという状態(換言すると、非時短状態と比べて、一対の可動片を開閉動作させるか否かの決定を多くするとともに、一対の可動片を開閉動作させる場合には一対の可動片の開閉動作の期間を長くすることにより、第二始動口2004への遊技球の受入率(入球率)を高めるという状態)である。 The Special Symbol 1 Synchronization Performance Start command instructs the start of the Special Symbol Synchronization Performance with the performance pattern specified by the mode; the Special Symbol 1 Specification command specifies a miss, a specific jackpot, or a non-specific jackpot; the Special Symbol 1 Synchronization Performance End command instructs the end of the Special Symbol 1 Synchronization Performance; and the Variable State Specification command instructs the probability and time-saving state. The probability and time-saving states consist of a low-probability time-saving state, which indicates a low-probability state that is also a time-saving state; a high-probability time-saving state, which indicates a high-probability state that is also a time-saving state; a low-probability non-time-saving state, which indicates a low-probability state that is not a time-saving state; and a high-probability non-time-saving state, which indicates a high-probability state that is not a time-saving state (the low-probability non-time-saving state is set as the normal game state). Here, the high-probability state is a state in which the probability of hitting the jackpot is set higher than in the low-probability state (normal game state), and the time-saving state is, for example, a state in which the time for which the normal symbols are displayed by the normal symbol display unit 1402 shown in Figure 10 is shortened compared to the non-time-saving state (normal game state), and the display stops with a light emission pattern corresponding to the normal lottery result, thereby increasing the number of times the normal lottery result is displayed in the normal lottery described later within a predetermined time compared to the non-time-saving state, and furthermore, the pair of movable pieces shown in Figure 8 are opened and closed. By extending the duration of this action compared to the non-time-saving state (normal game state), the acceptance rate (ball entry rate) of game balls into the second starting port 2004 shown in Figure 8 is increased, thereby allowing players to obtain opportunities to draw special symbols without reducing their number of balls. (In other words, compared to the non-time-saving state, the decision of whether or not to open and close the pair of movable pieces is made more frequently, and when the pair of movable pieces are opened and closed, the duration of this operation is extended, thereby increasing the acceptance rate (ball entry rate) of game balls into the second starting port 2004.)

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図1同調演出開始コマンドは、特別図柄1変動開始時に送信され、特別図柄1指定コマンドは、特図1同調演出開始の直後に送信され、特図1同調演出終了コマンドは、特別図柄1変動時間経過時(特別図柄1確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、特図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 The timing for sending these various commands is as follows: the Special Symbol 1 synchronization effect start command is sent when Special Symbol 1 starts to move; the Special Symbol 1 designation command is sent immediately after the Special Symbol 1 synchronization effect starts; the Special Symbol 1 synchronization effect end command is sent when the Special Symbol 1 movement time has elapsed (when Special Symbol 1 is confirmed); and the movement state designation command is sent immediately after the Special Symbol win/loss information is designated. These various commands are actually sent in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt processing described later.

[13-2-2.特図2同調演出関連]
特図2同調演出関連は、図69に示した第二始動口センサ4004からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図89に示すように、図69に示した機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器1405に関する、特図2同調演出開始、特別図柄2指定、及び特図2同調演出終了という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「B*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-2. Special Feature 2 Synchronization Performance Related]
The synchronization effects for Special Feature 2 are based on the detection signal from the second start port sensor 4004 shown in Figure 69. As shown in Figure 89, these effects are divided into commands related to the second special symbol display 1405 of the function display unit 1400 shown in Figure 69, with the names Special Feature 2 Synchronization Effects Start, Special Symbol 2 Designation, and Special Feature 2 Synchronization Effects End. These various commands are assigned "B*H" as the status and "**H" as the mode ("H" represents a hexadecimal number) ("*" indicates a specific hexadecimal number, which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

特図2同調演出開始コマンドは、モードで指定された演出パターンで特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄2指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図2同調演出終了は、特図2同調演出終了を指示するものである。 The Special Symbol 2 Synchronization Performance Start command instructs the start of the Special Symbol Synchronization Performance with the performance pattern specified by the mode. The Special Symbol 2 Specification command specifies a miss, a specific jackpot, or a non-specific jackpot. The Special Symbol 2 Synchronization Performance End command instructs the end of the Special Symbol 2 Synchronization Performance.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図2同調演出開始コマンドは、特別図柄2変動開始時に送信され、特別図柄2指定コマンドは、特図2同調演出開始の直後に送信され、特図2同調演出終了コマンドは、特別図柄2変動時間経過時(特別図柄2確定時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 The timing for sending these various commands is as follows: the command to start the special symbol 2 synchronization effect is sent when the special symbol 2 starts to change; the command to specify the special symbol 2 is sent immediately after the start of the special symbol 2 synchronization effect; and the command to end the special symbol 2 synchronization effect is sent when the special symbol 2 change time has elapsed (when the special symbol 2 is confirmed). These various commands are actually sent in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt processing.

[13-2-3.大当り関連]
大当り関連という区分には、図89に示すように、大当りオープニング、大入賞口1開放N回目表示、大入賞口1閉鎖表示、大入賞口1カウント表示、大当りエンディング、大当り図柄表示、小当りオープニング、小当り開放表示、小当りカウント表示、及び小当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「C*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-3. Related to Big Wins]
The "Big Win Related" category, as shown in Figure 89, consists of commands named Big Win Opening, Big Win Entrance 1 Opening Nth Time Display, Big Win Entrance 1 Closing Display, Big Win Entrance 1 Count Display, Big Win Ending, Big Win Symbol Display, Small Win Opening, Small Win Opening Display, Small Win Count Display, and Small Win Ending. Each of these commands is assigned the status "C*H" and the mode "**H" (where "H" represents a hexadecimal number) (where "*" indicates a specific hexadecimal number, predetermined by the specifications of the pachinko machine 1).

大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始を指示するものであり、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1~16ラウンド目の大入賞口1開放中開始(図8に示した、始動口ユニット2100の大入賞口2005のN回目のラウンドの開放中又は開放開始)を指示するものであり、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、ラウンド間の大入賞口1閉鎖中開始(始動口ユニット2100の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖中又は閉鎖開始)を指示するものであり、大入賞口1カウント表示コマンドは、カウント0~10個の遊技球の球数をカウントした旨(図69に示したカウントセンサ4005によって検出された、大入賞口2005に入球した遊技球の球数)を伝えるものであり、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始を指示するものであり、大当り図柄表示コマンドは、大当り図柄情報表示を指示するものである。 The "Big Win Opening Command" instructs the start of the big win opening; the "Big Prize Port 1 Open Nth Time Display Command" instructs the start of the opening of Big Prize Port 1 during rounds 1 to 16 (during or the start of the Nth round of opening of Big Prize Port 2005 of the Start Port Unit 2100, as shown in Figure 8); the "Big Prize Port 1 Closure Display Command" instructs the start of the closure of Big Prize Port 1 between rounds (during or the start of the closure of Big Prize Port 2005 of the Start Port Unit 2100 between rounds); the "Big Prize Port 1 Count Display Command" indicates that the number of game balls has been counted from 0 to 10 (the number of game balls that entered Big Prize Port 2005, as detected by the count sensor 4005, as shown in Figure 69); the "Big Win Ending Command" instructs the start of the big win ending; and the "Big Win Symbol Display Command" instructs the display of big win symbol information.

また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始を指示するものであり、小当り開放表示コマンドは、小当り開放中開始(小当り時における、始動口ユニット2100の大入賞口2005の開放中又は開放開始)を指示するものであり、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞演出(小当り中における、大入賞口2005に入球した遊技球がカウントセンサ4005によって検出された場合における演出)を指示するものであり、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始を指示するものである。 Furthermore, the minor win opening command instructs the start of the minor win opening; the minor win opening display command instructs the start of minor win opening (during a minor win, the opening or start of opening of the main prize opening 2005 of the start opening unit 2100); the minor win count display command instructs the minor win main prize opening entry animation (an animation that occurs when a game ball that has entered the main prize opening 2005 is detected by the count sensor 4005 during a minor win); and the minor win ending command instructs the start of the minor win ending.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始時に送信され、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1~16ラウンド目の大入賞口1開放時(始動口ユニット2100の大入賞口2005のN回目のラウンドの開放時)に送信され、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、大入賞口1閉鎖時(始動口ユニット2100の大入賞口2005の閉鎖開始)に送信され、大入賞口1カウント表示コマンドは、大入賞口1開放時及び大入賞口1へのカウント変化時(始動口ユニット2100の大入賞口2005の開放時、及び大入賞口2005に入球した遊技球がカウントセンサ4005によって検出された時)に送信され、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始時に送信され、大当り図柄表示コマンドは、大入賞口開放時(始動口ユニット2100の大入賞口2005の開放時)に送信される。 The timing for sending these various commands is as follows: The jackpot opening command is sent at the start of the jackpot opening; the command to display the Nth time the big prize slot 1 is open is sent when the big prize slot 1 is opened in rounds 1 to 16 (when the big prize slot 2005 of the start gate unit 2100 is opened for the Nth round); and the command to display the closing of the big prize slot 1 is sent when the big prize slot 1 is closed (when the closing of the big prize slot 2005 of the start gate unit 2100 begins). The count display command is transmitted when the large prize opening 1 is opened and when the count to the large prize opening 1 changes (when the large prize opening 2005 of the starter unit 2100 is opened, and when a game ball that has entered the large prize opening 2005 is detected by the count sensor 4005). The jackpot ending command is transmitted at the start of the jackpot ending, and the jackpot symbol display command is transmitted when the large prize opening is opened (when the large prize opening 2005 of the starter unit 2100 is opened).

また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始時に送信され、小当り開放表示コマンドは、小当り開放時(小当り時における、始動口ユニット2100の大入賞口2005の開放時)に送信され、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞時(小当り中における、大入賞口2005に入球した遊技球がカウントセンサ4005によって検出された時)に送信され、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 Furthermore, the minor win opening command is sent at the start of the minor win opening; the minor win opening display command is sent when the minor win opens (when the main prize opening 2005 of the start opening unit 2100 opens during a minor win); the minor win count display command is sent when a ball enters the main prize opening during a minor win (when a game ball that has entered the main prize opening 2005 is detected by the count sensor 4005 during a minor win); and the minor win ending command is sent at the start of the minor win ending. These various commands are actually sent in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt processing.

[13-2-4.電源投入]
電源投入という区分には、図89に示すように、電源投入時状態、及び電源投入時主制御復帰先という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「D*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-4. Power on]
The power-on category consists of commands named "Power-on State" and "Power-on Main Control Return Destination," as shown in Figure 89. These various commands are assigned "D*H" as the status and "**H" as the mode ("H" represents a hexadecimal number) ("*" indicates a specific hexadecimal number, which is predetermined by the specifications of the pachinko machine 1).

電源投入時状態コマンドは、RAMクリア演出開始及び遊技状態を指示するものである。電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、図70に示した払出制御基板951の操作スイッチ954が操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。このパチンコ機の機種コードは、例えば、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など)であるのか、を特定するものである。つまり、パチンコ機の機種コードの情報は、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、から主として構成されている。 The power-on state command instructs the start of the RAM clear animation and the game state. The power-on state command consists of information indicating when the operation switch 954 of the payout control board 951 shown in Figure 70 is operated to perform a RAM clear when the power is turned on (including not only when the power is turned on, but also when power is restored after a power outage or momentary power interruption), information indicating which state (probability and time reduction state) to return to from the low probability time reduction state, high probability time reduction state, low probability non-time reduction state, and high probability non-time reduction state described above, and information indicating the model code of the pachinko machine. The model code of this pachinko machine identifies, for example, which copyright it is based on when creating so-called Max type, Middle type, and Sweet type machines, and what kind of game specifications it has (for example, in addition to game specifications where, once a probability change occurs, the state continues until the next jackpot occurs, or game specifications where the number of special symbol changes is limited (for example, 30 or 70 times) before a probability change occurs (so-called ST machine)). In other words, the information in the pachinko machine's model code mainly consists of a series code to identify the type of machine (Max type, Middle type, or Sweet type), a copyright code to identify the copyright of the work, and a game specification code to identify the game specifications (for example, in addition to game specifications where, once a probability change occurs, the state continues until the next jackpot occurs, or game specifications where the number of special symbol changes is limited before a probability change occurs (ST machine)).

電源投入時主制御復帰先コマンドは、主制御基板1310自体の復帰先を指示するものである。電源投入時主制御復帰先コマンドは、図69に示した始動口ソレノイド2107の駆動状態を指示する情報と、図69に示したアタッカソレノイド2108の駆動状態を指示する情報と、を主としてから構成されている。 The power-on main control return destination command indicates the return destination of the main control board 1310 itself. The power-on main control return destination command primarily consists of information indicating the drive state of the starter solenoid 2107 shown in Figure 69, and information indicating the drive state of the attacker solenoid 2108 also shown in Figure 69.

電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとの送信タイミングとして、主制御基板電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に送信される。具体的には、パチンコ機1の電源投入時、停電又は瞬停から復帰するときに、後述する主制御側電源投入時処理が実行されて主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとが送信される。 The power-on status command and the power-on main control restore destination command are transmitted when the main control board is powered on (including not only when the power is turned on, but also when power is restored after a power outage or momentary interruption). Specifically, when the pachinko machine 1 is powered on, or when power is restored after a power outage or momentary interruption, the main control side power-on processing described later is executed, and the power-on status command and the power-on main control restore destination command are transmitted in the peripheral control board command transmission processing of step S120 in the main control side timer interrupt processing.

[13-2-5.普図同調演出関連]
普図同調演出関連は、図69に示したゲートセンサ4003からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図89に示すように、図69に示した機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402に関する、普図同調演出開始、普図柄指定、普図同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「E*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-5. Related to the synchronized direction of the general plan]
The functions related to the regular symbol synchronization effect are based on detection signals from the gate sensor 4003 shown in Figure 69. As shown in Figure 89, these functions consist of commands related to the regular symbol display 1402 of the function display unit 1400 shown in Figure 69, with names such as "start regular symbol synchronization effect,""specify regular symbol,""end regular symbol synchronization effect," and "specify state during variation." These various commands are assigned "E*H" as the status and "**H" as the mode ("H" represents a hexadecimal number) ("*" indicates a specific hexadecimal number, which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

普図同調演出開始コマンドは、モードで指定された演出パターンで普図同調演出開始を指示するものであり、普図柄指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、普図同調演出終了コマンドは、普図同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、確率及び時短状態を指示するものである。なお、確率及び時短状態には、上述したように、低確率状態であって時短状態であることを指示する低確率時短状態と、高確率状態であって時短状態であるを指示する高確率時短状態と、低確率状態であって時短状態でないことを指示する低確率非時短状態と、高確率状態であって時短状態でないことを指示する高確率非時短状態と、から構成されている(通常遊技状態としては、低確率非時短状態が設定されている)。 The "Normal Symbol Synchronization Performance Start Command" instructs the start of the normal symbol synchronization performance with the performance pattern specified by the mode. The "Normal Symbol Specification Command" specifies a miss, a specific jackpot, or a non-specific jackpot. The "Normal Symbol Synchronization Performance End Command" instructs the end of the normal symbol synchronization performance. The "Variation State Specification Command" specifies the probability and time-saving state. The probability and time-saving states consist of, as described above, a low-probability time-saving state (indicating a low probability state with a time-saving state), a high-probability time-saving state (indicating a high probability state with a time-saving state), a low-probability non-time-saving state (indicating a low probability state without a time-saving state), and a high-probability non-time-saving state (indicating a high probability state without a time-saving state). (The normal game state is set to the low-probability non-time-saving state).

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図同調演出開始コマンドは、普通図柄1変動開始時に送信され、普図柄指定コマンドは、普図同調演出開始の直後に送信され、普図同調演出終了コマンドは、普通図柄変動時間経過時(普通図柄確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、普図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 The timing for sending these various commands is as follows: the command to start the normal symbol synchronization effect is sent when the normal symbol 1 starts to change; the command to specify the normal symbol is sent immediately after the normal symbol synchronization effect starts; the command to end the normal symbol synchronization effect is sent when the normal symbol change time has elapsed (when the normal symbol is confirmed); and the command to specify the change state is sent immediately after specifying the normal symbol win/loss information. These various commands are actually sent in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt processing.

[13-2-6.普通電役演出関連]
普通電役演出関連は、図69に示した始動口ソレノイド2107の駆動により開閉される図8に示した一対の可動片に関するものであり、その区分には、図89に示すように、普図当りオープニング、普電開放表示、及び普図当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「F*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-6. Related to standard electric performance effects]
The normal electric payout effects relate to a pair of movable pieces shown in Figure 8, which are opened and closed by the drive of the start port solenoid 2107 shown in Figure 69. As shown in Figure 89, these functions are comprised of commands named "Normal Payout Opening,""Normal Electric Release Display," and "Normal Payout Ending." These various commands are assigned "F*H" as the status and "**H" as the mode ("H" represents a hexadecimal number) ("*" indicates a specific hexadecimal number, which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始を指示するものであり、普電開放表示コマンドは、普電開放中開始(一対の可動片が始動口ソレノイド2107の駆動により左右方向へ拡開した状態、又は拡開する時)を指示するものであり、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始を指示するものである。 The "Normal Diagram Opening Command" indicates the start of the normal diagram opening; the "Normal Electricity Release Indication Command" indicates the start of normal electricity release (when the pair of movable pieces are expanded in the left-right direction by the drive of the start port solenoid 2107, or when they are expanding); and the "Normal Diagram Ending Command" indicates the start of the normal diagram ending.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始時に送信され、普電開放表示コマンドは、普電開放時(一対の可動片が始動口ソレノイド2107の駆動により左右方向へ拡開する時)に送信され、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 The transmission timing for these various commands is as follows: the normal opening command is transmitted at the start of normal opening; the normal power release indicator command is transmitted at normal power release (when the pair of movable pieces expand in the left and right directions by the drive of the start port solenoid 2107); and the normal ending command is transmitted at the start of normal ending. These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt processing.

[13-2-7.報知表示]
報知表示の区分には、図90に示すように、入賞異常表示、接続異常表示、断線・短絡異常表示、磁気検出スイッチ異常表示、扉開放、及び扉閉鎖という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「6*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-7. Notification Display]
As shown in Figure 90, the notification display categories consist of commands named "winning abnormality display,""connection abnormality display,""disconnection/short circuit abnormality display,""magnetic detection switch abnormality display,""dooropen," and "door closed." Each of these commands is assigned "6*H" as its status and "**H" as its mode ("H" represents a hexadecimal number) ("*" indicates a specific hexadecimal number, which is predetermined according to the specifications of the pachinko machine 1).

入賞異常表示コマンドは、大当り中(条件装置作動中)以外に大入賞口に入賞した時(大当り中でもないのに、始動口ユニット2100の大入賞口2005に遊技球が入球してその遊技球をカウントセンサ4005が検出した時)に入賞異常報知の開始を指示するものであり、接続異常表示コマンドは、例えば、主制御基板1310と払出制御基板951との基板間に亘る経路において電気的な接続異常がある場合に接続異常報知の開始を指示するものであり、断線・短絡異常表示コマンドは、例えば、主制御基板1310と、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、カウントセンサ4005等との電気的な接続の断線・短絡が生じた場合に断線・短絡異常表示の開始を指示するものであり、磁気検出スイッチ異常表示コマンドは、図69に示した磁気検出センサ4024に異常が生じた場合に磁気検出スイッチ異常報知の開始を指示するものである。 The prize entry abnormality display command instructs the start of prize entry abnormality notification when a game ball enters the large prize entry slot outside of a jackpot (when a game ball enters the large prize entry slot 2005 of the start slot unit 2100 and the count sensor 4005 detects it, even though it is not a jackpot). The connection abnormality display command instructs the start of connection abnormality notification when there is an electrical connection abnormality in the path between the main control board 1310 and the payout control board 951, for example. The disconnection/short circuit abnormality display command instructs the start of disconnection/short circuit abnormality display when there is a disconnection or short circuit in the electrical connection between the main control board 1310 and the first start slot sensor 4002, the second start slot sensor 4004, the count sensor 4005, etc. The magnetic detection switch abnormality display command instructs the start of magnetic detection switch abnormality notification when an abnormality occurs in the magnetic detection sensor 4024 shown in Figure 69.

また、扉開放コマンドは、図70に示した、払出制御基板951を介して入力される扉枠開放スイッチ618からの検出信号(開放信号)に基づいて、扉枠3が本体枠4に対して開放された状態である場合に、扉開放報知を指示するものであり、扉枠閉鎖コマンドは、その扉枠開放スイッチ618からの検出信号に基づいて、扉枠3が本体枠4に対して閉鎖された状態である場合に扉開放報知終了を指示するものである。一方、本体枠開放コマンドは、図70に示した、払出制御基板951を介して入力される本体枠開放スイッチ619からの検出信号(開放信号)に基づいて、本体枠4が外枠2に対して開放された状態である場合に、本体枠開放報知を指示するものであり、本体枠閉鎖コマンドは、その本体枠開放スイッチ619からの検出信号に基づいて、本体枠4が外枠2に対して閉鎖された状態である場合に本体枠開放報知終了を指示するものである。 Furthermore, the door open command, based on a detection signal (open signal) from the door frame open switch 618 input via the dispensing control board 951 as shown in Figure 70, instructs a door open notification when the door frame 3 is open relative to the main frame 4. The door frame close command, based on the detection signal from the same door frame open switch 618, instructs the end of the door open notification when the door frame 3 is closed relative to the main frame 4. Conversely, the main frame open command, based on a detection signal (open signal) from the main frame open switch 619 input via the dispensing control board 951 as shown in Figure 70, instructs a main frame open notification when the main frame 4 is open relative to the outer frame 2. The main frame close command, based on the detection signal from the same main frame open switch 619, instructs the end of the main frame open notification when the main frame 4 is closed relative to the outer frame 2.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、入賞異常表示コマンドは、大当り中(条件装置作動中)以外に大入賞口に入賞した時に送信され、接続異常表示コマンドは、主制御基板1310から払出制御基板951へのコマンド送信時に払出制御基板951からのACK返信(ACK信号)がなかった時に送信され、断線・短絡異常表示コマンドは、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、カウントセンサ4005等のうち、いずれが断線または短絡状態となった時に送信され、磁気検出スイッチ異常表示コマンドは、磁気検出センサ4024の異常を検知した時に送信される。また、扉開放コマンドは、扉開放を検知した時(扉枠開放スイッチ618からの検出信号に基づいて、扉枠3が本体枠4に対して開放された状態である場合)に送信され、扉枠閉鎖コマンドは、扉閉鎖を検知した時(扉枠開放スイッチ618からの検出信号に基づいて、扉枠3が本体枠4に対して閉鎖された状態である場合)に送信される。本体枠開放コマンドは、本体枠開放を検知した時(本体枠開放スイッチ619からの検出信号に基づいて、本体枠4が外枠2に対して開放された状態である場合)に送信され、本体枠閉鎖コマンドは、本体枠閉鎖を検知した時(本体枠開放スイッチ619からの検出信号に基づいて、本体枠4が外枠2に対して閉鎖された状態である場合)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 The timing for sending these various commands is as follows: The prize entry abnormality display command is sent when a prize is entered into the big prize slot other than during a big win (when the condition device is activated); the connection abnormality display command is sent when there is no ACK reply (ACK signal) from the payout control board 951 when a command is sent from the main control board 1310 to the payout control board 951; the open circuit/short circuit abnormality display command is sent when any of the first start port sensor 4002, second start port sensor 4004, count sensor 4005, etc., is open circuit or short circuit; and the magnetic detection switch abnormality display command is sent when an abnormality of the magnetic detection sensor 4024 is detected. In addition, the door open command is sent when door open is detected (when the door frame 3 is open relative to the main frame 4 based on the detection signal from the door frame open switch 618); and the door frame closed command is sent when door closed is detected (when the door frame 3 is closed relative to the main frame 4 based on the detection signal from the door frame open switch 618). The main frame open command is sent when the main frame open state is detected (based on the detection signal from the main frame open switch 619, when the main frame 4 is open relative to the outer frame 2), and the main frame close command is sent when the main frame closed state is detected (based on the detection signal from the main frame open switch 619, when the main frame 4 is closed relative to the outer frame 2). These commands are actually sent during the peripheral control board command transmission process in step S120 of the main control side timer interrupt processing.

[13-2-8.状態表示]
状態表示の区分には、図90に示すように、枠状態1コマンド(エラー発生コマンドに相当)、エラー解除ナビコマンド(エラー解除コマンドに相当)及び枠状態2コマンドという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「7*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-8. Status Display]
As shown in Figure 90, the status display is divided into three categories: Frame Status 1 command (corresponding to the error occurrence command), Error Clear Navigation command (corresponding to the error clear command), and Frame Status 2 command. Each of these commands is assigned "7*H" as its status and "**H" as its mode ("H" represents a hexadecimal number) ("*" indicates a specific hexadecimal number, which is predetermined by the specifications of the pachinko machine 1).

枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンドは、それぞれ、払出制御基板951から送信された1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、これらの詳細な説明は、後述する。なお、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、払出制御基板951からの枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンドを受信すると、図90に示すように、「7*H」をステータスとして設定するとともに、その受信したコマンドをそのままモードとして設定する。つまり、主制御MPU1310aは、払出制御基板951からの枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンドを受信すると、これら受信したコマンドに付加情報である「7*H」を付加することにより、2バイト(16ビット)の記憶容量を有するコマンドに整形する。 The frame status 1 command, error clear navigation command, and frame status 2 command are each commands with a memory capacity of 1 byte (8 bits) transmitted from the payout control board 951. A detailed explanation of these will be provided later. When the main control board 1310's main control MPU 1310a receives the frame status 1 command, error clear navigation command, and frame status 2 command from the payout control board 951, it sets "7*H" as the status, as shown in Figure 90, and sets the received command as the mode. In other words, when the main control MPU 1310a receives the frame status 1 command, error clear navigation command, and frame status 2 command from the payout control board 951, it adds the additional information "7*H" to these received commands, thereby formatting them into commands with a memory capacity of 2 bytes (16 bits).

整形された、枠状態1コマンドは、電源復旧時、枠状態の変化時、及びエラー解除ナビ時に送信され、エラー解除ナビコマンドは、エラー解除ナビ時に送信され、枠状態2コマンドは、電源復旧時、及び枠状態の変化時に送信される。なお、これら整形された、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 The formatted Frame State 1 command is sent when power is restored, when the Frame State changes, and during error clearing navigation. The error clearing navigation command is sent during error clearing navigation. The Frame State 2 command is sent when power is restored and when the Frame State changes. These formatted Frame State 1, Error Clearing Navigation, and Frame State 2 commands are actually sent during the peripheral control board command transmission process in step S120 of the main control side timer interrupt processing.

[13-2-9.テスト関連]
テスト関連の区分には、図90に示すように、テストという名称の各種コマンドから構成されている。このテストコマンドには、ステータスとして「8*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-9. Test-related]
The test-related section consists of various commands named "test," as shown in Figure 90. These test commands are assigned the status "8*H" and the mode "**H" (where "H" represents a hexadecimal number) (the "*" indicates a specific hexadecimal number, predetermined by the specifications of the pachinko machine 1).

テストコマンドは、周辺制御基板1510の各種検査を指示するものである(例えば、図72に示した、周辺制御部1511、液晶表示制御部1512、ランプ駆動基板4170、モータ駆動基板4180、及び枠装飾駆動アンプ基板194等の各種基板の検査を行うものである)。 The test command instructs the peripheral control board 1510 to perform various tests (for example, tests on various boards such as the peripheral control unit 1511, liquid crystal display control unit 1512, lamp drive board 4170, motor drive board 4180, and frame decoration drive amplifier board 194, as shown in Figure 72).

テストコマンドの送信タイミングとして、主制御基板電源投入時RAMクリア及びRAMクリア以外の時に送信される。具体的には、パチンコ機1の電源投入時、停電又は瞬停から復帰するときであって、払出制御基板951の操作スイッチ954が操作されたときに、後述する主制御側電源投入時処理が実行されて主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理でテストコマンドが送信される。 The test command is sent when the main control board power is turned on and when the RAM is cleared, as well as at other times. Specifically, when the power to the pachinko machine 1 is turned on, when power is restored from a power outage or momentary interruption, and when the operation switch 954 of the payout control board 951 is operated, the main control side power-on processing described later is executed, and the test command is sent in the peripheral control board command transmission processing of step S120 in the main control side timer interrupt processing.

[13-2-10.その他]
その他の区分には、図90に示すように、始動口入賞、変動短縮作動終了指定、高確率終了指定、特別図柄1記憶、特別図柄2記憶、普通図柄記憶、特別図柄1記憶先読み演出、及び特別図柄2記憶先読み演出という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「9*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[13-2-10. Others]
Other categories, as shown in Figure 90, consist of commands named "Starting slot entry,""Shortened variation operation end specification,""High probability end specification,""Special symbol 1 memory,""Special symbol 2 memory,""Normal symbol memory,""Special symbol 1 memory pre-read effect," and "Special symbol 2 memory pre-read effect." Each of these commands is assigned "9*H" as its status and "**H" as its mode ("H" represents a hexadecimal number) ("*" indicates a specific hexadecimal number, which is predetermined by the specifications of the pachinko machine 1).

始動口入賞コマンドは、始動口入賞演出開始を指示するものであって、第一始動口センサ4002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球した場合における演出の開始と、第二始動口センサ4004からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球した場合における演出の開始と、をそれぞれ指示するものであり、変動短縮作動終了指定コマンドは、変動短縮作動状態から変動短縮非作動状態への状態移行を指示するものであり、高確率終了指定コマンドは、高確率状態から低確率状態への状態移行を指示するものであり、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1保留0~4個(図8に示した第一始動口2002に遊技球が入球して機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2保留0~4個(図8に示した第二始動口2004に遊技球が入球して機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器1405で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄1保留0~4個(図8に示したゲート部2003を遊技球が通過して機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402で普通図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄1記憶先読み演出コマンドは、特別図柄1保留が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく第一特別図柄表示器1403による表示結果の予告を報知する先読み演出開始を指示するものであり、特別図柄2記憶先読み演出コマンドは、特別図柄2保留が機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器1405で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく第二特別図柄表示器1405による表示結果の予告を報知する先読み演出開始を指示するものである。 The Start-Up Gate Prize Command instructs the start of the start-up gate prize animation, specifically the start of the animation when a game ball enters the first start-up gate 2002 based on a detection signal from the first start-up gate sensor 4002, and the start of the animation when a game ball enters the second start-up gate 2004 based on a detection signal from the second start-up gate sensor 4004. The Variable Shortening Operation End Designation Command instructs a state transition from the Variable Shortening Operation state to the Variable Shortening Non-Operation state, and also indicates a high probability end. The specified command instructs a state transition from a high probability state to a low probability state, the Special Symbol 1 memory command conveys 0 to 4 Special Symbol 1 reserves (the number of balls that have entered the first start port 2002 shown in Figure 8 and have not yet been used to display the variation of the special symbol on the first Special Symbol Display 1403 of the function display unit 1400), and the Special Symbol 2 memory command conveys 0 to 4 Special Symbol 2 reserves (the number of balls that have entered the second start port 2004 shown in Figure 8 and have not yet been used to display the variation of the special symbol on the second Special Symbol Display 1403 of the function display unit 1400). The special symbol display unit 1405 communicates the number of balls (reserved) that have not yet been used for displaying the variation of the special symbol. The normal symbol memory command communicates 0 to 4 reserved normal symbol 1 balls (the number of balls (reserved) that have not yet been used for displaying the variation of the normal symbol on the normal symbol display unit 1402 of the function display unit 1400 after the game balls have passed through the gate section 2003 shown in Figure 8). The special symbol 1 memory pre-read performance command communicates that the reserved special symbol 1 is specially displayed on the first special symbol display unit 1403 of the function display unit 1400. The command for the special symbol 1 memory pre-reading effect instructs the start of a pre-reading effect that announces a preview of the display result by the first special symbol display unit 1403 based on the special symbol 1 hold, before it is used for displaying the special symbol variation. The special symbol 2 memory pre-reading effect command instructs the start of a pre-reading effect that announces a preview of the display result by the second special symbol display unit 1405 based on the special symbol 2 hold, before it is used for displaying the special symbol variation on the second special symbol display unit 1405 of the function display unit 1400, before it is used for displaying the special symbol variation.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、始動口入賞コマンドは、始動口入賞時(第一始動口センサ4002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球した時や、第二始動口センサ4004からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球した時)に、図5に示した下部スピーカ921及び図2に示した上部スピーカ573から主に音声でその旨を報知するために送信され、変動短縮作動終了指定コマンドは、規定回数の変動短縮を消化した変動確定後の停止期間終了時(はずれ停止期間経過後)に送信され、高確率終了指定コマンドは、「高確率N回」の場合の高確率回数を消化した変動確定後の停止期間終了時(はずれ停止期間経過後)に送信され、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1作動保留球数変化時(第一始動口2002に遊技球が入球して機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない保留数がある状態において、さらに第一始動口2002に遊技球が入球して保留数が増加した時や、その保留数から第一特別図柄表示器1403で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2作動保留球数変化時(第二始動口2004に遊技球が入球して機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器1405で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない保留数がある状態において、さらに第二始動口2004に遊技球が入球して保留数が増加した時や、その保留数から第二特別図柄表示器1405で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄1作動保留球数変化時(ゲート部2003を遊技球が通過して機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402で普通図柄の変動表示に未だ使用されていない保留数がある状態において、さらにゲート部2003を遊技球が通過して保留数が増加した時や、その保留数から普通図柄表示器1402で普通図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄1記憶先読み演出コマンドは、特別図柄1作動保留球数増加時(第一始動口2002に遊技球が入球して保留数が増加した時)に送信され、特別図柄2記憶先読み演出コマンドは、特別図柄2作動保留球数増加時(第二始動口2004に遊技球が入球して保留数が増加した時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 The timing for transmitting these various commands is as follows: The start-up slot entry command is transmitted primarily by voice from the lower speaker 921 shown in Figure 5 and the upper speaker 573 shown in Figure 2 when a game ball enters the start-up slot (when a game ball enters the first start-up slot 2002 based on a detection signal from the first start-up slot sensor 4002, or when a game ball enters the second start-up slot 2004 based on a detection signal from the second start-up slot sensor 4004) to notify the player of this fact. The variation shortening operation end designation command is transmitted at the end of the stop period after variation confirmation, when a specified number of variation shortenings have been consumed (after the period of losing has elapsed). The fixed command is sent at the end of the stop period after the high probability rounds have been completed and the variation has been confirmed in the case of "high probability N rounds" (after the period of losing has passed), and the special symbol 1 memory command is sent when the number of reserved balls for special symbol 1 operation changes (when a game ball enters the first start port 2002 and there are still reserved balls that have not yet been used to display the variation of the special symbol on the first special symbol display unit 1403 of the function display unit 1400, and when more game balls enter the first start port 2002 and the number of reserved balls increases, or when the number of reserved balls is used to display the variation of the special symbol on the first special symbol display unit 1403 and the number of reserved balls decreases), and the special symbol The Pattern 2 memory command is transmitted when the number of reserved balls changes when Special Symbol 2 is activated (when a game ball enters the second start port 2004 and there are still reserved balls that have not yet been used to display the variation of the special symbol on the second special symbol display unit 1405 of the function display unit 1400, and then when more game balls enter the second start port 2004 and the number of reserved balls increases, or when the number of reserved balls decreases after being used to display the variation of the special symbol on the second special symbol display unit 1405). The Normal Symbol memory command is transmitted when the number of reserved balls changes when Normal Symbol 1 is activated (when a game ball passes through the gate section 2003 and the Normal Symbol display unit 1 of the function display unit 1400 changes The following commands are transmitted when there are still unused reserved balls in 402 for the display of the regular symbols, and when a game ball passes through gate 2003 and the number of reserved balls increases, or when the number of reserved balls is used for the display of the regular symbols on the regular symbol display unit 1402 and the number of reserved balls decreases. The special symbol 1 memory pre-read performance command is transmitted when the number of reserved balls for special symbol 1 operation increases (when a game ball enters the first start port 2002 and the number of reserved balls increases), and the special symbol 2 memory pre-read performance command is transmitted when the number of reserved balls for special symbol 2 operation increases (when a game ball enters the second start port 2004 and the number of reserved balls increases). These various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt processing.

ところで、始動口入賞コマンドは、上述したように、始動口入賞時(第一始動口センサ4002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球が入球した時や、第二始動口センサ4004からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球した時)に、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から主に音声でその旨を報知するために送信されるが、図72に示した周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドをどのように利用するかについては、パチンコ機の仕様によって異なる場合もある。例えば、本実施形態におけるパチンコ機1では、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から音声で報知するほかに、不正行為の有無を監視するためにも利用するという仕様のものである。これに対して、他のパチンコ機では、周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドを単に受信するだけで、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から音声で報知しない仕様のものもある。 Incidentally, as mentioned above, the start-up slot entry command is transmitted primarily by voice from the lower speaker 921 and upper speaker 573 to notify the player of the start-up slot entry (when a game ball enters the first start-up slot 2002 based on a detection signal from the first start-up slot sensor 4002, or when a game ball enters the second start-up slot 2004 based on a detection signal from the second start-up slot sensor 4004). However, how the peripheral control board 1510 shown in Figure 72 utilizes the start-up slot entry command may vary depending on the specifications of the pachinko machine. For example, in the pachinko machine 1 of this embodiment, in addition to notifying the player by voice from the lower speaker 921 and upper speaker 573, it is also used to monitor for fraudulent activity. In contrast, in other pachinko machines, the peripheral control board 1510 simply receives the start-up slot entry command and does not notify the player by voice from the lower speaker 921 and upper speaker 573.

[13-3.主制御基板が受信する払出制御基板からの各種コマンド]
次に、主制御基板1310が受信する払出制御基板951からの各種コマンドについて説明する。
[13-3. Various commands from the dispensing control board received by the main control board]
Next, we will explain the various commands received by the main control board 1310 from the payout control board 951.

払出制御基板951からの各種コマンドの区分には、図91に示すように、枠状態1、エラー解除ナビ及び枠状態2という名称のコマンドから構成されており、枠状態1、エラー解除ナビ、そして枠状態2の順で優先順位が設定されている。 As shown in Figure 91, the various commands from the payout control board 951 are categorized into commands named Frame State 1, Error Clear Navigator, and Frame State 2, with priority set in the order of Frame State 1, Error Clear Navigator, and Frame State 2.

枠状態1コマンド(エラー発生コマンドに相当)には、球切れ、満タン、50個以上のストック中、接続異常及びCR未接続が用意されており、球切れではビット0(B0、「B」はビットを表す。)に値1がセットされ、満タンではビット1(B1)に値1がセットされ、50個以上のストック中ではビット2(B2)に値1がセットされ、接続異常ではビット3(B3)に値1がセットされ、CR未接続ではビット4(B4)に値1がセットされる。枠状態1コマンドのビット5(B5)~ビット7(B7)には、B5に値1、B6に値0、そしてB7に値0がセットされている。 The Frame State 1 command (corresponding to the error command) includes options for: out of bulbs, full, 50 or more in stock, connection error, and CR not connected. For out of bulbs, bit 0 (B0, where "B" represents bit) is set to value 1; for full, bit 1 (B1) is set to value 1; for 50 or more in stock, bit 2 (B2) is set to value 1; for connection error, bit 3 (B3) is set to value 1; and for CR not connected, bit 4 (B4) is set to value 1. Bits 5 (B5) through 7 (B7) of the Frame State 1 command are set to value 1 for B5, value 0 for B6, and value 0 for B7.

エラー解除ナビコマンド(エラー解除コマンドに相当)には、球がみ、払出検知センサエラー及びリトライエラーが用意されており、球がみではビット2(B2)に値1がセットされ、払出検知センサエラーではビット3(B3)に値1がセットされ、リトライエラーではビット4(B4)に値1がセットされる。ここで、「払出検知センサエラー」とは、図70に示した払出検知センサ842の不具合が生じているか否かを示すものである。「リトライエラー」とは、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球の払い出しが繰り返し行われたことを示すものである。エラー解除ナビコマンドのビット(B0)、ビット(B1)、及びビット5(B5)~ビット7(B7)には、B0に値0、B1に値0、B5に値0、B6に値1、そしてB7に値0がセットされている。 The error clearing navigation command (equivalent to the error clearing command) includes options for ball jamming, payout detection sensor error, and retry error. For ball jamming, bit 2 (B2) is set to value 1; for payout detection sensor error, bit 3 (B3) is set to value 1; and for retry error, bit 4 (B4) is set to value 1. Here, "payout detection sensor error" indicates whether or not a malfunction has occurred in the payout detection sensor 842 shown in Figure 70. "Retry error" indicates that inconsistent payouts of game balls have been repeatedly performed due to the retry operation. Bits (B0), (B1), and bits 5 (B5) to 7 (B7) of the error clearing navigation command are set to values 0 for B0, 0 for B1, 0 for B5, 1 for B6, and 0 for B7.

枠状態2コマンドには、球抜き中が用意されており、球抜き中ではビット0(B0)に値1がセットされる。枠状態2コマンドのビット1(B1)~ビット7(B7)には、B1に値0、B2に値0、B3に値0、B4に値0、B5に値1、B6に値1、そしてB7に値0がセットされている。 The Frame State 2 command includes a "Ball Removal" option, in which case bit 0 (B0) is set to value 1. Bits 1 (B1) through 7 (B7) of the Frame State 2 command are set as follows: B1: value 0, B2: value 0, B3: value 0, B4: value 0, B5: value 1, B6: value 1, and B7: value 0.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、枠状態1コマンドは、電源復旧時、枠状態の変化時、及びエラー解除ナビ時に送信され、エラー解除ナビコマンドは、エラー解除ナビ時に送信され、枠状態2コマンドは、電源復旧時、及び枠状態の変化時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には後述する払出制御部電源投入時処理の払出制御部メイン処理におけるステップS558のコマンド送信処理で送信される。 The timing of sending these various commands is as follows: the frame status 1 command is sent when power is restored, when the frame status changes, and during error clearing navigation; the error clearing navigation command is sent during error clearing navigation; and the frame status 2 command is sent when power is restored and when the frame status changes. These various commands are actually sent during the command transmission process in step S558 of the main processing of the payout control unit during the power-on processing of the payout control unit, which will be described later.

[14.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ機1の遊技の進行に応じて、図69に示した主制御基板1310が行う各種制御処理について、図92~図94を参照して説明する。図92は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図93は図92の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図94は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて初期値更新型のカウンタの動き、主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。
[14. Various control processes of the main control board]
Next, the various control processes performed by the main control board 1310 shown in Figure 69, in accordance with the progress of the game of the pachinko machine 1, will be explained with reference to Figures 92 to 94. Figure 92 is a flowchart showing an example of the main control side power-on process, Figure 93 is a flowchart showing the continuation of the main control side power-on process in Figure 92, and Figure 94 is a flowchart showing an example of the main control side timer interrupt process. First, the various random numbers used for game control will be explained, followed by the operation of the initial value update type counter, the main control side power-on process, and the main control side timer interrupt process.

[14-1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチ(リーチはずれ)を発生させるか否かの決定に用いるためのリーチ判定用乱数と、図69に示した、第一特別図柄表示器1403及び第二特別図柄表示器1405で変動表示される特別図柄の変動表示パターンの決定に用いるための変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに第一特別図柄表示器1403及び第二特別図柄表示器1405で導出表示される大当り図柄の決定に用いるための大当り図柄用乱数と、この大当り図柄用乱数の初期値の決定に用いるための大当り図柄用初期値決定用乱数、小当り遊技状態を発生させるときに第一特別図柄表示器1403及び第二特別図柄表示器1405で導出表示される小当り図柄の決定に用いるための小当り図柄用乱数、この小当り図柄用乱数の初期値の決定に用いるための小当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、図8に示した可動片を開閉動作させるか否かの決定に用いるための普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定用乱数と、図69に示した普通図柄表示器1402で変動表示される普通図柄の変動表示パターンの決定に用いるための普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
[14-1. Various Random Numbers]
The various random numbers used in game control include a random number for determining whether or not to generate a jackpot game state, a random number for determining whether or not to generate a reach (missed reach) when a jackpot game state is not generated, a random number for determining the variation display pattern of the special symbols that are displayed by the first special symbol display unit 1403 and the second special symbol display unit 1405 as shown in Figure 69, and a random number for determining the variation display pattern of the special symbols that are displayed when a jackpot game state is generated. Random numbers for determining the winning symbols derived and displayed by the device 1403 and the second special symbol display 1405 are provided, as are random numbers for determining the initial value of the winning symbols derived and displayed by the device 1403 and the second special symbol display 1405, random numbers for determining the initial value of the winning symbols derived and displayed by the first special symbol display 1403 and the second special symbol display 1405 when a minor win game state is generated, and random numbers for determining the initial value of the minor win symbols are provided. In addition to these random numbers, there are also random numbers for determining whether or not to open and close the movable piece shown in Figure 8, random numbers for determining the initial value of the random number for determining the random number for determining the random number for determining the random number for determining the random number for determining the random number for determining the random number for determining the random number for determining the random number for determining the random number for determining the random number for determining the random number for determining the random number for determining the random number for determining the random number for determining the random number for determining the random number for which the random number is displayed on the random number display unit 1402 shown in Figure 69.

このような遊技制御に用いられる各種乱数のうち、大当り判定用乱数はハードウェアにより更新されるものに対して、他の各種乱数はソフトウェアにより更新されるようになっている。 Of the various random numbers used in this game control system, the random number used for determining jackpots is updated by hardware, while the other random numbers are updated by software.

例えば、大当り判定用乱数は、図69に示した主制御MPU1310aに内蔵される主制御内蔵ハード乱数回路1310anによりハードウェアにより直接更新されるようになっている。この主制御内蔵ハード乱数回路1310anは、上述したように、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(図77に示した主制御水晶発振器MX0から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路1310anが繰り返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路1310anから値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路1310anが抽出した値を大当り判定用乱数としてセットするようになっている。 For example, the random number used for determining a jackpot is directly updated by hardware using a main control built-in hardware random number circuit 1310an, which is built into the main control MPU 1310a shown in Figure 69. As described above, when the main control MPU 1310a is reset, this main control built-in hardware random number circuit 1310an first uses a value of 1 within a predetermined numerical range as its initial value, and then rapidly extracts other values within the predetermined numerical range one after another based on the clock signal input to the main control MPU 1310a (the clock signal output from the main control crystal oscillator MX0 shown in Figure 77). Once all values within the predetermined numerical range have been extracted, it again extracts a value of 1 within the predetermined numerical range and rapidly extracts other values within the predetermined numerical range one after another based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. The main control's built-in hardware random number circuit 1310an repeatedly performs this high-speed lottery, and the main control MPU 1310a sets the value extracted by the main control's built-in hardware random number circuit 1310an at the time of obtaining the value as the random number for determining the jackpot.

これに対して、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。このカウンタは、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定用乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数は更新される。このようなカウンタの更新方法を「初期値更新型のカウンタ」という。普通図柄当り判定用初期値決定用乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。 In contrast, the counter that updates the random number used for determining whether a symbol wins is normal is updated within a predetermined fixed numerical range from the minimum value to the maximum value. This range from the minimum to the maximum value is incremented by 1 each time the main control timer interrupt process (described later) occurs. This counter counts up from the random number used to determine the initial value for normal symbol win determination towards the maximum value, and then from the minimum value towards the random number used to determine the initial value for normal symbol win determination. Once the counter has finished counting up the range from the minimum to the maximum value of the random number used to determine whether a symbol wins is normal, the random number used to determine the initial value for normal symbol win determination is updated. This method of updating the counter is called an "initial value update type counter." The random number used to determine the initial value for normal symbol win determination can be obtained by executing an initial value lottery process that draws a value of 1 from the fixed numerical range of the counter that updates the random number used to determine whether a symbol wins is normal.

なお、本実施形態では、図70に示した払出制御基板951の操作スイッチ954が電源投入時に操作された場合や、後述する、主制御側電源投入時処理において図69に示した主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに記憶されている遊技情報を数値とみなしてその合計を算出して得たチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致していない場合など、主制御内蔵RAMの全領域をクリアする場合には、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数は、図69に示した主制御MPU1310aがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる仕組みとなっている。つまり、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数は、初期値導出処理の実行によりIDコードに基づいて導出された同一の固定値が常に上書き更新されるようになっている。このように、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数にセットされる値は、IDコードを利用して導出されており、主制御MPU1310aを製造したメーカによって主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMにIDコードを記憶させるとIDコードが外部装置を用いても書き換えられないという第1のセキュリティー対策と、主制御内蔵RAMの全領域をクリアする場合に初期値導出処理を実行することによってIDコードに基づいて同一の固定値を導出するという第2のセキュリティー対策と、による2段階のセキュリティー対策が講じられることよって解析されるのを防止している。 In this embodiment, if the operation switch 954 of the payout control board 951 shown in Figure 70 is operated when the power is turned on, or if the checksum value (sum value) obtained by calculating the sum of the game information stored in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a shown in Figure 69, which is treated as a numerical value during the main control side power-on processing described later, does not match the checksum value (sum value) stored during the main control side power-off processing (power-off), the entire area of the main control built-in RAM is cleared, and the random number for determining the initial value for normal symbol wins is set by the main control MPU 1310a shown in Figure 69 retrieving an ID code from its built-in non-volatile RAM, deriving the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that updates the random number for determining normal symbol wins based on this retrieved ID code, and then executing an initial value derivation process to set this derived fixed value. In other words, the random number for determining the initial value for normal symbol wins is always overwritten and updated with the same fixed value derived based on the ID code by executing the initial value derivation process. Thus, the value set for the initial random number used to determine the winning combination is derived using an ID code. This prevents analysis through a two-stage security measure: firstly, the manufacturer of the main control MPU 1310a stores the ID code in a non-volatile RAM built into the MPU 1310a, preventing the ID code from being overwritten even with external devices; and secondly, when the entire area of the main control's built-in RAM is cleared, the initial value derivation process is executed, deriving the same fixed value based on the ID code.

ここで、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードを普通図柄当り判定用初期値決定用乱数として用いる利点について説明する。例えば、賞球として払い出される遊技球を不正に獲得しようとする者が何らかの方法で遊技盤5を入手して分解し、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードを不正に取得し、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングを把握することができたとしても、そのIDコードが個体を識別するためのユニークな符号が付されたものであるため、他の遊技盤5’に備える主制御MPU1310a’に内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードとまったく異なるものとなる。つまり他の遊技盤5’においては、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングも、入手した遊技盤5のものとまったく異なる。換言すると、入手した遊技盤5を分解して解析して得たIDコードは、他の遊技盤5’、つまり他のパチンコ機1’において、まったく役に立たないものであるため、分解して解析した得た所定間隔ごとに瞬停を発生させ、その所定間隔ごとに、図8に示したゲート部2003に遊技球を通過させたとしても、図8に示した可動片を開閉動作させて第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態を発生させることができない。 Here, we will explain the advantages of extracting an ID code from the non-volatile RAM built into the main control MPU 1310a and using this extracted ID code as a random number for determining the initial value for determining whether a normal symbol wins. For example, even if someone trying to illegally obtain game balls dispensed as prize balls somehow obtains and disassembles the game board 5, illegally obtains the ID code pre-stored in the non-volatile RAM built into the main control MPU 1310a, and is able to grasp the timing when the value of the counter that updates the random number for determining whether a normal symbol wins matches the normal symbol win determination value, that ID code will be completely different from the ID code pre-stored in the non-volatile RAM built into the main control MPU 1310a' of other game boards 5' because it has a unique code attached to identify the individual. In other words, in other game boards 5', the timing when the value of the counter that updates the random number for determining whether a normal symbol wins matches the normal symbol win determination value will also be completely different from that of the acquired game board 5. In other words, the ID code obtained by disassembling and analyzing the acquired game board 5 is completely useless for other game boards 5', i.e., other pachinko machines 1'. Therefore, even if a momentary power outage is generated at predetermined intervals determined by the disassembly and analysis, and game balls are passed through the gate section 2003 shown in Figure 8 at those predetermined intervals, it is not possible to create a game state in which the movable piece shown in Figure 8 can be opened and closed, allowing game balls to be received into the second start opening 2004.

[14-2.主制御側電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、デフォルトとして予め定めたアドレスにスタックポインタが設定されるように主制御MPU1310aが回路構成されている。
このスタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。
[14-2. Processing when the main control side power is turned on]
First, when power is turned on to the pachinko machine 1, the main control MPU 1310a is configured so that the stack pointer is set to a predetermined address by default.
This stack pointer indicates, for example, the address pushed onto the stack to temporarily store the contents of a memory element (register) currently in use, or the address pushed onto the stack to temporarily store the return address of the main routine when a subroutine finishes and returns to the main routine. The stack pointer advances each time something is pushed onto the stack.

そして上述したメイン制御プログラムが、主制御基板1310の主制御MPU1310aによる制御の下、図92及び図93に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、メイン制御プログラムは、主制御MPU1310aの制御の下、RAMアクセス許可の設定を行う(ステップS10)。このRAMアクセス許可の設定により主制御内蔵RAM(遊技記憶部)に対する更新を行うことができる。 The main control program described above then performs the power-on processing on the main control side, as shown in Figures 92 and 93, under the control of the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Once this power-on processing on the main control side begins, the main control program, under the control of the main control MPU 1310a, sets the RAM access permission (step S10). This setting of RAM access permission allows updates to be performed on the main control's built-in RAM (game memory unit).

ステップS10に続いて、メイン制御プログラムは、図69に示した主制御内蔵WDT1310afの初期値設定及び起動設定を行う(ステップS12)。ここでは、主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視する主制御内蔵WDT1310afに初期値を設定するために主制御MPU1310aに内蔵されるウオッチドックタイマコントロールレジスタ(以下、「WDTコントロールレジスタ」と記載する。)にタイマ設定値を設定して主制御内蔵WDT1310afを起動させて主制御MPU1310aをリセットするまでの計時を開始する。主制御内蔵WDT1310afが起動すると、主制御内蔵WDT1310afによる計時が開始され、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでに、主制御MPU1310aに内蔵されるウオッチドックタイマクリアレジスタ(以下、「WDTクリアレジスタ」と記載する。)にタイマクリア設定値をセットしないと、主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされるようになっている。これに対して、主制御内蔵WDT1310afが起動して計時が開始されると、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでにWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすると、主制御内蔵WDT1310afによる計時がクリアされて、再び計時が開始されるようになっている。このように、主制御内蔵WDT1310afによる計時をタイマ設定値で設定された時間に達するまでにクリアして再び計時を開始するという処理を繰り返し行うことにより主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視することができる。 Following step S10, the main control program performs initial value setting and startup setting of the built-in main control WDT1310af shown in Figure 69 (step S12). Here, in order to set an initial value for the built-in main control WDT1310af, which monitors whether the operation (system) of the main control MPU1310a is operating normally, the timer setting value is set in the watchdock timer control register (hereinafter referred to as "WDT control register") built into the main control MPU1310a, and the built-in main control WDT1310af is started, and timing begins until the main control MPU1310a is reset. When the built-in main control WDT1310af starts up, timing begins using the built-in main control WDT1310af. If the timer clear setting value is not set in the watchdog timer clear register (hereinafter referred to as the "WDT clear register") built into the main control MPU1310a before the time being measured reaches the time set by the timer setting value, the built-in main control WDT1310af will forcibly reset the main control MPU1310a. Conversely, when the built-in main control WDT1310af starts up and timing begins, if the timer clear setting value is set in the WDT clear register before the time being measured reaches the time set by the timer setting value, the timing by the built-in main control WDT1310af is cleared and timing starts again. In this way, by repeatedly clearing the timing set by the built-in main control WDT1310af until the time set by the timer value is reached, and then restarting the timing, it is possible to monitor whether the operation (system) of the main control MPU1310a is functioning correctly.

ステップS12に続いて、メイン制御プログラムは、停電クリア処理を行う(ステップS14)。この電電クリア処理では、まず、図78に示した停電監視回路1310eに停電クリア信号の出力を開始する。この停電監視回路1310eは、電圧比較回路であるコンパレータMIC21と、DタイプフリップフロップMIC22と、から構成されている。電圧比較回路であるコンパレータMIC21は、+24Vとリファレンス電圧との電圧を比較したり、+12Vとリファレンス電圧との電圧を比較したりすることで、その比較結果を出力する。この比較結果は、停電又は瞬停が発生していない場合ではその論理がHIとなってDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力される一方、停電又は瞬停が発生した場合ではその論理がLOWとなってDタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力されるようになっている。 Following step S12, the main control program performs a power outage clearing process (step S14). In this power outage clearing process, the power outage monitoring circuit 1310e, shown in Figure 78, first begins outputting a power outage clearing signal. This power outage monitoring circuit 1310e consists of a comparator MIC21, which is a voltage comparison circuit, and a D-type flip-flop MIC22. The comparator MIC21 compares the voltage between +24V and the reference voltage, or between +12V and the reference voltage, and outputs the comparison result. If no power outage or momentary power interruption occurs, the logic of this comparison result becomes HIG and is input to the PR terminal, which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22. Conversely, if a power outage or momentary power interruption occurs, the logic becomes LOW and is input to the PR terminal, which is the preset terminal of the D-type flip-flop MIC22.

電電クリア処理では、まず停電監視回路1310eに停電クリア信号の出力を開始することにより、このDタイプフリップフロップMIC22のクリア端子であるCLR端子に停電クリア信号の出力を開始する。この停電クリア信号は、主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子からその論理をLOWとして、リセット機能付き主制御出力回路1310caを介して、DタイプフリップフロップICのクリア端子であるCLR端子に入力される。これにより、主制御MPU1310aは、DタイプフリップフロップMIC22のラッチ状態を解除することができ、ラッチ状態をセットするまでの間、DタイプフリップフロップMIC22のプリセット端子であるPR端子に入力された論理を反転して出力端子である1Q端子から出力する状態とすることができ、その1Q端子からの信号を監視することができる。 In the power clearing process, the power outage monitoring circuit 1310e first starts outputting a power outage clear signal, which in turn starts outputting the power outage clear signal to the CLR terminal, the clear terminal of the D-type flip-flop MIC 22. This power outage clear signal is input to the CLR terminal, the clear terminal of the D-type flip-flop IC, via the reset-function-equipped main control output circuit 1310ca, with its logic set to LOW, from the output terminal of a predetermined output port of the main control MPU 1310a. This allows the main control MPU 1310a to release the latch state of the D-type flip-flop MIC 22. Until the latch state is set, the logic input to the PR terminal, the preset terminal of the D-type flip-flop MIC 22, is inverted and output from the 1Q terminal, the output terminal, allowing the signal from the 1Q terminal to be monitored.

続いて、電電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路1310eから停電予告信号が入力される。そこで、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。停電予告信号が入力されているか否かの判定では、停電予告信号として、上述したDタイプフリップフロップMIC22の出力端子である1Q端子から出力されている信号に基づいて行う。 Next, in the power clearing process, a wait timer process is performed to determine whether or not a power outage warning signal has been input. The voltage does not rise immediately from the time of power-on until it reaches a predetermined voltage. On the other hand, when a power outage or momentary power interruption (a phenomenon in which the power supply is temporarily suspended) occurs, the voltage drops, and when it falls below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit 1310e. Similarly, from the time of power-on until it rises to a predetermined voltage, if the voltage falls below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit 1310e. Therefore, the wait timer process is a process to wait after power-on until the voltage becomes higher than the power outage warning voltage and stabilizes. In this embodiment, the waiting time (wait timer) is set to 200 milliseconds (ms). The determination of whether or not a power outage warning signal has been input is made based on the signal output from terminal 1Q, which is the output terminal of the D-type flip-flop MIC22 described above, as the power outage warning signal.

電源投入後に電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待っても停電予告信号の入力がなかったときには、メイン制御プログラムは、DタイプフリップフロップMIC22のクリア端子であるCLR端子に停電クリア信号の出力を停止する。ここでは、停電クリア信号は、主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子からその論理をHIとして、リセット機能付き主制御出力回路1310caを介して、DタイプフリップフロップICのクリア端子であるCLR端子に入力される。これにより、主制御MPU1310aは、DタイプフリップフロップMIC22をラッチ状態にセットすることができる。DタイプフリップフロップMIC22は、そのプリセット端子であるPR端子に論理がLOWとなって入力された状態をラッチすると、出力端子である1Q端子から停電予告信号を出力する。 If, after power-on, the voltage stabilizes above the power outage warning voltage, but no power outage warning signal is received, the main control program stops outputting a power outage clear signal to the CLR terminal, which is the clear terminal of the D-type flip-flop MIC22. Here, the power outage clear signal is input to the CLR terminal, the clear terminal of the D-type flip-flop IC, via the reset-function-equipped main control output circuit 1310ca, with its logic set to HI from the output terminal of a predetermined output port of the main control MPU 1310a. This allows the main control MPU 1310a to set the D-type flip-flop MIC22 to a latched state. When the D-type flip-flop MIC22 latches the state where its preset terminal, PR terminal, has its logic set to LOW, it outputs a power outage warning signal from its output terminal, 1Q terminal.

ステップS14に続いて、メイン制御プログラムは、電源投入時から所定時間に亘って主制御内蔵RAM(遊技記憶部)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする(遊技側電源投入時操作制御手段)。具体的には、メイン制御プログラムは、まず、図70に示した払出制御基板951の操作スイッチ954が操作されているか否かを判定する(ステップS16)。この判定では、メイン制御プログラムが、払出制御基板951の操作スイッチ954が操作されたことに伴う操作信号(検出信号)に基づくエラー解除ナビコマンド(第1のエラー解除コマンド)が主制御MPU1310aに入力されているか否かにより行う。メイン制御プログラムは、その操作信号の論理値に基づいて、操作スイッチ954からの操作信号の論理値がHIであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものではないと判断して操作スイッチ954が操作されていないと判定する一方、操作スイッチ954からの操作信号の論理値がLOWであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものであると判断して操作スイッチ954が操作されていると判定する。 Following step S14, the main control program prepares the system to perform a RAM clear process, which initializes the built-in RAM (game memory unit) of the main control unit for a predetermined period of time from the time of power-on (game-side power-on operation control means). Specifically, the main control program first determines whether the operation switch 954 of the payout control board 951 shown in Figure 70 has been operated (step S16). This determination is made by the main control program based on whether an error clear navigation command (first error clear command) based on the operation signal (detection signal) associated with the operation of the operation switch 954 of the payout control board 951 has been input to the main control MPU 1310a. Based on the logical value of the operation signal, the main control program determines that the operation switch 954 has not been operated if the logical value of the operation signal from the operation switch 954 is HI, as it does not instruct the system to perform a RAM clear. Conversely, if the logical value of the operation signal from the operation switch 954 is LOW, it determines that the system has been operated as it instructs the system to perform a RAM clear.

ステップS16において、メイン制御プログラムは、上記操作スイッチ954が操作されているときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値1をセットする(ステップS18)。一方、メイン制御プログラムは、ステップS16で操作スイッチ954が操作されていないときには、RAMクリア報知フラグRCL-FLGに値0をセットする(ステップS20)。即ち、メイン制御プログラムは、電源投入時から所定時間に亘って、主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM(遊技記憶部))の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする(遊技制御側電源投入時操作制御手段)。上述したRAMクリア報知フラグRCL-FLGは、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAM(遊技記憶部)に記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報を消去するか否かを示すフラグであり、遊技情報を消去するとき値1、遊技情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS18及びステップS20でセットされたRAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 In step S16, the main control program sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to a value of 1 when the operation switch 954 is operated (step S18). On the other hand, when the operation switch 954 is not operated in step S16, the main control program sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to a value of 0 (step S20). That is, the main control program makes it possible to perform a RAM clear process that initializes the RAM (i.e., the main control built-in RAM (game memory unit)) built into the main control MPU 1310a for a predetermined period of time from the time the power is turned on (game control side power-on operation control means). The RAM clear notification flag RCL-FLG described above is a flag that indicates whether or not to erase game information related to the game, such as probability fluctuations and unpaid prize balls, stored in the main control built-in RAM (game memory unit) of the main control MPU 1310a. It is set to a value of 1 when the game information is erased and to a value of 0 when the game information is not erased. The value of the RAM clear notification flag RCL-FLG, set in steps S18 and S20, is stored in the general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a.

ステップS18又はステップS20に続いて、メイン制御プログラムは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、図72に示した、周辺制御基板1510の液晶表示制御部1512による遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として2.5秒(s)が設定されている。 Following step S18 or step S20, the main control program performs a wait time processing (step S22). During this wait time processing, it waits until the system that controls the drawing of the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460, as shown in Figure 72, by the liquid crystal display control unit 1512 of the peripheral control board 1510, starts up (boots). In this embodiment, a waiting time (boot timer) of 2.5 seconds (s) is set until booting.

ステップS22に続いて、メイン制御プログラムは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS24)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路1310eから入力される。ステップS24の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。ステップS24の判定で停電予告信号の入力があるときには、メイン制御プログラムは、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行う。これにより、ステップS12において起動した主制御内蔵WDT1310afに対して主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDT1310afによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされることとなる。その後メイン制御プログラムが、主制御基板1310の主制御MPU1310aによる制御の下、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS24の判定がステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行われる点についての詳細な説明を後述する。 Following step S22, the main control program determines whether or not a power outage warning signal has been input (step S24). As described above, when the power supply to the pachinko machine 1 is cut off, or when there is a power outage or momentary power interruption, if the voltage falls below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit 1310e as a power outage warning. The determination in step S24 is made based on this power outage warning signal. If the determination in step S24 indicates that a power outage warning signal has been input, the main control program returns to the determination in step S24, and the determination in step S24 is repeated as long as the power outage warning signal continues to be input. As a result, the timer clear setting value is set in the WDT clear register built into the main control MPU 1310a for the main control built-in WDT 1310af that was started in step S12, and the timing by the main control built-in WDT 1310af is cleared and it becomes impossible to start timing again, thus forcibly resetting the main control MPU 1310a by the main control built-in WDT 1310af. Subsequently, the main control program, under the control of the main control board 1310's main control MPU 1310a, performs this main control side power-on processing again. A detailed explanation of why the determination in step S24 follows the wait time processing in step S22 will be provided later.

ステップS24の判定で停電予告信号の入力がないときには、メイン制御プログラムは、RAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0である否かを判定する(ステップS26)。上述したように、RAMクリア報知フラグRCL-FLGは、遊技情報を消去するとき値1、遊技情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS26でRAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0であるとき、つまり遊技情報を消去しないときには、チェックサムの算出を行う(ステップS28)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。 If no power outage warning signal is received in step S24, the main control program determines whether the RAM clear notification flag RCL-FLG is valued at 0 (step S26). As described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to 1 when game information is erased and to 0 when game information is not erased. If the RAM clear notification flag RCL-FLG is valued at 0 in step S26, that is, when game information is not erased, a checksum is calculated (step S28). This checksum is calculated by treating the game information stored in the main control's built-in RAM as numerical values and summing them up.

ステップS28に続いて、メイン制御プログラムは、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS30)。一致しているときには、このメイン制御プログラムは、バックアップフラグBK-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS32)。このバックアップフラグBK-FLGは、遊技情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、主制御基板1310の製造ラインの検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、についての詳細な説明を後述する。 Following step S28, the main control program determines whether the calculated checksum value (sum value) matches the checksum value (sum value) stored during the main control side power-off processing (power-off) described later (step S30). If they match, the main control program determines whether the backup flag BK-FLG is valued at 1 (step S32). This backup flag BK-FLG is a flag indicating whether game backup information, such as game information, the checksum value (sum value), and the value of the backup flag BK-FLG, was stored in the main control's built-in RAM during the main control side power-off processing described later. It is set to value 1 when the main control side power-off processing is completed successfully, and to value 0 when the main control side power-off processing is not completed successfully. A detailed explanation of the calculation of the checksum in step S28 and the determination in step S30, when the main control board 1310 is powered on for the first time after manufacturing for inspection during the inspection process of the main control board 1310's manufacturing line, will be provided later.

ステップS32でバックアップフラグBK-FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したときには、メイン制御プログラムは、復電時として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS34)。この設定は、主制御MPU1310aに内蔵されたROM(つまり、主制御内蔵ROM)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。これにより、遊技バックアップ情報から遊技情報を読み出してこの遊技情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、不正手段(例えば、不正行為者が腕の裾に隠した高周波出力装置)からの高周波が主制御基板1310に照射されて主制御MPU1310a自体がリセットし、その後に復帰した状態も含める。 In step S32, when the backup flag BK-FLG is valued at 1, meaning the main control power outage processing has been successfully completed, the main control program sets the working area of the main control's built-in RAM as the power restoration state (step S34). This setting involves reading the power restoration information from the ROM built into the main control MPU 1310a (i.e., the main control's built-in ROM) and setting this power restoration information in the working area of the main control's built-in RAM. This allows the program to read game information from the game backup information and store various commands corresponding to this game information in a predetermined storage area of the main control's built-in RAM. Note that "power restoration" includes not only the state of power being turned on after a power outage, but also the state after power is restored following a power outage or momentary interruption, and the state after the main control board 1310 is irradiated with high-frequency waves from an illegal means (for example, a high-frequency output device hidden in the sleeve of an illegal perpetrator), causing the main control MPU 1310a to reset and then recover.

ステップS34に続いて、メイン制御プログラムは、バックアップフラグBK-FLGに値0をセットする(ステップS36)。これにより、これ以後の各種処理が行われることにより遊技情報、チェックサムの値(サム値)等が変更されるため、後述する主制御側電源断時処理を正常に終了してバックアップフラグBK-FLGに値1がセットされないと、後述するように、主制御内蔵RAMの全領域がクリアされることとなる。 Following step S34, the main control program sets the backup flag BK-FLG to a value of 0 (step S36). As a result, various subsequent processes will modify game information, checksum values (sum values), etc. Therefore, if the main control power-off process described later does not complete successfully and the backup flag BK-FLG is not set to a value of 1, the entire area of the main control's built-in RAM will be cleared, as described later.

一方、ステップS26でRAMクリア報知フラグRCL-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり遊技情報を消去するときには、或いはステップS30でチェックサムの値(サム値)が一致していないときには、又はステップS32でバックアップフラグBK-FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、メイン制御プログラムは、主制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS38)。即ち、メイン制御プログラムは、上述した操作スイッチ954の操作に伴う検出信号の入力を契機として遊技制御側RAMクリア処理を実行している(払出制御側電源投入時操作制御手段)。具体的には、メイン制御プログラムは、値0を主制御内蔵RAMに書き込むことよって行う。なお、その代わりに、メイン制御プログラムは、初期値として主制御内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい。また、主制御MPU1310aは、操作スイッチ954からの操作信号の論理値がRAMクリアを指示するもので遊技情報を消去するとき、サム値が一致していないとき、又は主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御MPU1310aの不揮発性のRAMに予め記憶された固有のIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を行い、この固定値を、上述した普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定用乱数にセットする。 On the other hand, if the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S26 is not valued as 0 (i.e., valued as 1), that is, when game information is to be erased, or if the checksum value (sum value) does not match in step S30, or if the backup flag BK-FLG in step S32 is not valued as 1 (i.e., valued as 0), that is, when the main control side power-off processing has not been completed normally, the main control program clears the entire area of the main control's built-in RAM (step S38). That is, the main control program executes the game control side RAM clear processing triggered by the input of a detection signal associated with the operation of the operation switch 954 described above (payout control side power-on operation control means). Specifically, the main control program does this by writing the value 0 to the main control's built-in RAM. Alternatively, the main control program may read a predetermined value from the main control's built-in ROM as an initial value and set it. Furthermore, when the logical value of the operation signal from the operation switch 954 indicates a RAM clear and game information is erased, when the SAM value does not match, or when the main control side power-off processing has not been completed normally, the main control MPU 1310a retrieves a unique ID code pre-stored in its non-volatile RAM. Based on this retrieved ID code, it performs an initial value derivation process that always derives the same fixed value from the fixed numerical range of the counter that updates the random number for determining the normal symbol win, and sets this fixed value as the random number for determining the initial value of the normal symbol win determination, as described above.

ステップS38に続いて、メイン制御プログラムは、初期設定として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。この設定は、主制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットされることにより実施される。 Following step S38, the main control program sets the working area of the main control's built-in RAM as an initial setting (step S40). This setting is performed by reading initial information from the main control's built-in ROM and setting this initial information in the working area of the main control's built-in RAM.

ステップS36又はステップS40に続いて、メイン制御プログラムは、割り込み初期設定を行う(ステップS42)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、4ミリ秒(ms)に設定されている。 Following step S36 or step S40, the main control program performs interrupt initialization (step S42). This setting determines the interrupt period when the main control-side timer interrupt processing, described later, occurs. In this embodiment, it is set to 4 milliseconds (ms).

ステップS42に続いて、メイン制御プログラムは、シリアル通信初期設定を行う(ステップS44)。ここでは、主制御MPU1310aに内蔵される各種シリアル入出力ポート(例えば、払出制御基板951に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)、周辺制御基板1510に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)に対応する、送信シリアルポートプリスケーラに通信速度の設定やパリティ有無の設定等を行うとともに、送信シリアルポートコントロールレジスタに送信回路の初期化の設定や送信許可の設定等を行う。 Following step S42, the main control program performs initial serial communication setup (step S44). Here, it sets the communication speed and parity settings in the transmit serial port prescaler corresponding to the various serial input/output ports built into the main control MPU 1310a (for example, the serial input/output ports (receive channel and transmit channel) for the dispensing control board 951, and the serial input/output ports (receive channel and transmit channel) for the peripheral control board 1510, as well as setting the transmit circuit initialization and transmit permission in the transmit serial port control register.

ステップS44に続いて、メイン制御プログラムは、試験信号出力ポート初期化設定を行う(ステップS46)。ここでは、遊技機の試験機関において、各種検査情報を出力するための図示しない試験信号出力ポートを、電源投入時に初期化設定(OFFデータ出力に設定)等を行う。 Following step S44, the main control program performs the initialization settings for the test signal output port (step S46). Here, the test signal output port (not shown) used by the gaming machine testing facility to output various inspection information is initialized (set to OFF data output) upon power-on.

ステップS46に続いて、メイン制御プログラムは、図69に示した主制御内蔵ハード乱数回路1310anの起動設定を行う(ステップS48)。ここでは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数を、ハードウェアにより更新するために主制御MPU1310aに内蔵される、ハード乱数コントロールレジスタに乱数をラッチして取得するという設定等を行うとともに、ハード乱数設定レジスタに主制御内蔵ハード乱数回路1310anの起動等を設定する。これらの設定により主制御内蔵ハード乱数回路1310anが起動すると、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(図77に示した主制御水晶発振器MX0から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。なお、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路1310anから乱数(乱数値)を取得するときには、主制御内蔵ハード乱数回路1310anにラッチ信号を出力し、このラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路1310anが抽出した乱数(乱数値)を、主制御内蔵主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得するようになっている。主制御MPU1310aは、この取得した乱数値を大当り判定用乱数としてセットする。 Following step S46, the main control program sets up the activation of the main control's built-in hardware random number circuit 1310an shown in Figure 69 (step S48). Here, it sets up the system to latch and acquire random numbers from the hardware random number control register built into the main control MPU 1310a in order to update the random numbers used for determining whether or not to generate a jackpot game state, among the various random numbers related to the game, using hardware. It also sets the activation of the main control's built-in hardware random number circuit 1310an in the hardware random number setting register. With these settings, when the main control's built-in hardware random number circuit 1310an is activated, it rapidly extracts other values within a predetermined numerical range without repetition based on the clock signal input to the main control MPU 1310a (the clock signal output from the main control crystal oscillator MX0 shown in Figure 77). Once all values within the predetermined numerical range have been extracted, it again extracts a value of 1 within the predetermined numerical range and rapidly extracts other values within the predetermined numerical range without repetition based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. When the main control MPU 1310a obtains a random number (random value) from the main control's built-in hardware random number circuit 1310an, it outputs a latch signal to the main control's built-in hardware random number circuit 1310an. The random number (random value) extracted by the main control's built-in hardware random number circuit 1310an when this latch signal is input is obtained from the hardware random number latch register built into the main control's built-in main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a sets this acquired random number as the random number used for determining the jackpot.

ステップS48に続いて、メイン制御プログラムは、電源投入時に送信するコマンドの予約設定を行う(ステップS50)。ここでは、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、図89に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から遊技情報を読み出してこの遊技情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとが送信されることとなる。これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。なお、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点についての詳細な説明を後述する。 Following step S48, the main control program sets the command to be sent when the power is turned on (step S50). Here, based on the power restoration information set in the main control's built-in RAM's work area in step S34, the program creates a power-on status command and a power-on main control return destination command, as shown in Figure 89, to indicate that the power has been turned on (restored). These commands are stored as transmission information in the main control's built-in RAM's transmission information storage area. In some cases, the main control's built-in RAM's transmission information storage area may also contain various commands corresponding to game information, which are read from the game backup information during the main control's built-in RAM work area setup in step S34. In such cases, the transmission of the various commands corresponding to the game information is completed first, followed by the transmission of the power-on status command and the power-on main control return destination command. These commands are transmitted during the main control-side timer interrupt processing, which will be described later. A detailed explanation of the setting of the command to be sent when the power is turned on in step S50 will be provided later.

ステップS50に続いて、メイン制御プログラムは、割り込み許可設定を行う(ステップS52)。この設定によりステップS42で設定した割り込み周期、つまり4msごとに後述する主制御側タイマ割り込み処理が繰り返し行われる。 Following step S50, the main control program performs interrupt enablement settings (step S52). This setting causes the main control timer interrupt processing, described later, to be repeatedly performed at the interrupt cycle set in step S42, i.e., every 4ms.

ステップS52に続いて、メイン制御プログラムは、電源投入時から所定時間を経過すると、つまり、主制御側メイン処理が開始されると、操作スイッチ954(操作スイッチ)の操作に伴うエラー解除ナビコマンドの受け取りを契機とした遊技制御側RAMクリア処理の実行を規制することとなる(通常時操作制御手段)。以上のように、メイン制御プログラムは、操作スイッチ954の操作に伴って入力される検出信号を、タイムシェアリングの概念により、上述のように電源投入時から所定時間に亘ってエラー解除ナビコマンドの入力を契機としてRAMクリア処理を実行させたり(遊技制御側電源投入時操作制御手段)、当該所定時間の経過後は当該エラー解除ナビコマンドの入力があってもRAMクリア処理の実行を規制し(遊技制御側通常時操作制御手段)、発生したエラーに伴うエラー報知を解除するための解除スイッチとして取り扱っている。つまり、本来、払出動作に関して発生したエラーを解除するために使用されるはずであった操作スイッチ954(エラー解除部)を、電源投入時から所定時間に亘って、その代わりに、遊技記憶部としての主制御内蔵RAM(及び後述する払出記憶部としての払出制御内蔵RAM)の初期化を開始させるためのRAMクリア処理を実行するための操作部として機能させたり、当該所定時間の経過後に、遊技球の払出動作に関して発生したエラーを解除するための操作部として機能させることができるようになっている。 Following step S52, the main control program, after a predetermined time has elapsed since power-on, that is, when the main control side main processing has started, restricts the execution of the game control side RAM clear process triggered by the receipt of an error clearing navigation command associated with the operation of the operation switch 954 (operation switch) (normal operation control means). As described above, the main control program, using the concept of time sharing, executes the RAM clear process triggered by the input of an error clearing navigation command for a predetermined time from power-on as described above (game control side power-on operation control means), and after the elapsed time, restricts the execution of the RAM clear process even if the error clearing navigation command is input (game control side normal operation control means), treating the detection signal input in conjunction with the operation of the operation switch 954 as a clearing switch to clear the error notification associated with the error that occurred. In other words, the operation switch 954 (error clearing unit), which was originally intended to clear errors that occurred during the payout operation, can instead function for a predetermined period of time from power-on as an operation unit to perform a RAM clear process to initiate the initialization of the main control built-in RAM (and the payout control built-in RAM, which will be described later as the payout storage unit), or, after the predetermined period has elapsed, as an operation unit to clear errors that occurred during the payout operation of the game balls.

次にメイン制御プログラムは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS54)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路1310eから入力される。ステップS54の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。 Next, the main control program determines whether or not a power outage warning signal has been input (step S54). As described above, when the power supply to the pachinko machine 1 is cut off, or when there is a power outage or momentary power interruption, if the voltage falls below the power outage warning voltage, a power outage warning signal is input from the power outage monitoring circuit 1310e as a power outage warning. The determination in step S54 is made based on this power outage warning signal.

ステップS54で停電予告信号の入力がないときには、メイン制御プログラムは非当落乱数更新処理を行う(ステップS56)。この非当落乱数更新処理では、上述した、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数をソフトウェアにより更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。 If no power outage warning signal is received in step S54, the main control program performs a non-win/lose random number update process (step S56). This non-win/lose random number update process updates the random numbers used for reach determination, the random numbers used for the variable display pattern, the random numbers used for determining the initial value of the jackpot symbols, and the random numbers used for determining the initial value of the minor jackpot symbols, as described above. In this way, the non-win/lose random number update process updates random numbers that are not related to win/lose determination (jackpot determination) using software. Note that the random numbers used for determining the normal symbol win, the random numbers used for determining the initial value of the normal symbol win, and the random numbers used for the normal symbol variable display pattern, as described above, are also updated by this non-win/lose random number update process.

ステップS56に続いて、再びステップS54に戻り、メイン制御プログラムは、停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS56で非当落乱数更新処理を行い、ステップS54~ステップS56を繰り返し行う。なお、このステップS54~ステップS56の処理を「主制御側メイン処理」という。 Following step S56, the program returns to step S54. The main control program determines whether or not a power outage warning signal has been received. If no such signal is received, it performs a non-winning/losing random number update process in step S56, and then repeats steps S54 through S56. This process from steps S54 to S56 is referred to as the "main control side main process."

一方、ステップS54で停電予告信号の入力があったときには、メイン制御プログラムは、割り込み禁止設定を行う(ステップS58)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、遊技情報の書き換えを保護している。 On the other hand, when a power outage warning signal is received in step S54, the main control program disables interrupts (step S58). This setting prevents the main control timer interrupt processing described later, preventing writing to the main control's built-in RAM and protecting against overwriting of game information.

ステップS58に続いて、メイン制御プログラムは、停電クリア信号を出力開始する(ステップS60)。ここでは、ステップS14の停電クリア処理において停電クリア信号を出力開始した処理と同一の処理を行う。これにより、メイン制御プログラムは、主制御MPU1310aの制御の下、DタイプフリップフロップMIC22のラッチ状態を解除することができる。 Following step S58, the main control program starts outputting a power outage clear signal (step S60). Here, the same process as the one performed in step S14, where the power outage clear signal was initiated, is performed. This allows the main control program to release the latch state of the D-type flip-flop MIC22 under the control of the main control MPU 1310a.

ステップS60に続いて、メイン制御プログラムは、図69に示した、始動口ソレノイド2107、アタッカソレノイド2108、第一特別図柄表示器1403、第二特別図柄表示器1405、第一特別保留数表示器1404、第二特別保留数表示器1406、普通図柄表示器1402、普通図柄記憶表示器1188、状態表示器1401、ラウンド表示器1407等に出力している駆動信号を停止する(ステップS62)。 Following step S60, the main control program stops the drive signals output to the start solenoid 2107, attacker solenoid 2108, first special symbol indicator 1403, second special symbol indicator 1405, first special reserved number indicator 1404, second special reserved number indicator 1406, normal symbol indicator 1402, normal symbol memory indicator 1188, status indicator 1401, round indicator 1407, etc., as shown in Figure 69 (step S62).

ステップS62に続いて、メイン制御プログラムは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS64)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK-FLGの値の記憶領域を除く、主制御内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。 Following step S62, the main control program calculates a checksum and stores the calculated value (step S64). This checksum is calculated by treating the game information in the working area of the main control's built-in RAM, excluding the storage area for the checksum value (sum value) and the backup flag BK-FLG values, as numerical values and summing them up.

ステップS64に続いて、メイン制御プログラムは、バックアップフラグBK-FLGに値1をセットする(ステップS66)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。 Following step S64, the main control program sets the backup flag BK-FLG to a value of 1 (step S66). This completes the storage of the game backup information.

ステップS66に続いて、メイン制御プログラムは、RAMアクセス禁止の設定を行う(ステップS68)。このRAMアクセス禁止の設定により主制御内蔵RAM(遊技記憶部)に対するアクセスが行うことができなくなることよって主制御内蔵RAM(遊技記憶部)の内容の更新を防止することができる。 Following step S66, the main control program sets a RAM access prohibition (step S68). This RAM access prohibition prevents access to the main control's built-in RAM (game memory unit), thereby preventing updates to the contents of the main control's built-in RAM (game memory unit).

ステップS68に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ステップS12において起動した主制御内蔵WDT1310afに対して主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDT1310afによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされることとなる。その後メイン制御プログラムが、主制御基板1310の主制御MPU1310aによる制御の下、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS58~ステップS68の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。 Following step S68, an infinite loop is entered. In this infinite loop, the timer clear setting value is set in the WDT clear register built into the main control MPU 1310a for the main control's built-in WDT 1310af, which was activated in step S12. This clears the timing performed by the main control's built-in WDT 1310af, preventing it from restarting timing. As a result, the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control's built-in WDT 1310af. Subsequently, the main control program, under the control of the main control board 1310's main control MPU 1310a, performs this main control power-on processing again. The processing from steps S58 to S68 and the infinite loop are referred to as the "main control power-off processing."

パチンコ機1(主制御MPU1310a)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により主制御側電源投入時処理を行う。 Pachinko machine 1 (main control MPU 1310a) resets in the event of a power outage or momentary power interruption, and then performs the power-on processing on the main control side upon restoration of power.

なお、ステップS30では主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS32では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報を2重にチェックすることにより遊技バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。 Furthermore, in step S30, the game backup information stored in the main control's built-in RAM is checked to determine if it is correct, and then in step S32, it is checked to determine if the main control's power-off process was completed successfully. In this way, the game backup information stored in the main control's built-in RAM is checked twice to determine whether or not it was stored through fraudulent activity.

ここで、ステップS24の停電予告信号の有無の判定をステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行う点について説明する。まず、ステップS24の停電予告信号の有無の判定がない場合における問題点について、つまりステップS22のウェイト時間待機処理に続いてステップS26のRAMクリアフラグの値の判定を行ってその後の処理をすすめる場合における問題点について説明する。 Here, we will explain the point that the determination of whether or not a power outage warning signal is present in step S24 is performed following the wait time processing in step S22. First, we will explain the problems that arise when the determination of whether or not a power outage warning signal is present in step S24 is not performed; that is, when the determination of the value of the RAM clear flag in step S26 is performed following the wait time processing in step S22, and the subsequent processing proceeds.

主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生してパチンコ島設備からの電源が遮断された場合に、図77に示した電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って+5Vとして印加されるようになっている。つまり、瞬停や停電によりパチンコ島設備からの電源が遮断された状態であっても、電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が+5Vとして印加されることにより、パチンコ島設備からの電源が遮断されてから約7msという時間が経過するまでの期間内に、主制御側電源断時処理を完了することができるようになっている。これは、遊技者が遊技を行っている際に、つまり、主制御側メイン処理又は後述する主制御側タイマ割り込み処理を行っている際に、停電又は瞬停が発生してパチンコ島設備からの電源が遮断された場合において、主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。 As described above, the VDD terminal, which is the power terminal of the main control MPU 1310a, is configured such that when a power outage or momentary interruption occurs and the power supply from the pachinko machine is cut off, the charge stored in the electrolytic capacitor MC2 shown in Figure 77 is applied as +5V for a period of approximately 7 milliseconds (ms) from the time the power outage or momentary interruption occurs. In other words, even when the power supply from the pachinko machine is cut off due to a momentary interruption or power outage, the charge stored in the electrolytic capacitor MC2 is applied as +5V, allowing the main control side power outage processing to be completed within approximately 7 ms after the power supply from the pachinko machine is cut off. This ensures that the main control side power outage processing can be reliably completed when a power outage or momentary interruption occurs and the power supply from the pachinko machine is cut off while a player is playing, that is, while the main control side main processing or the main control side timer interrupt processing described later is running.

ところが、極めて稀な現象として、復電時にステップS22のウェイト時間待機処理において、図72に示した、周辺制御基板1510の液晶表示制御部1512による遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)までの待機時間(ブートタイマ:本実施形態では、2.5秒が設定されている。)を計時開始し、その待機時間に達する直前で、仮に瞬停又は停電が発生すると、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が+5Vとして印加されるものの、約7msという期間内に、ステップS42で割り込み初期設定が行われ、その後、ステップS52で割り込み許可設定が行われることにより、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われて、主制御内蔵RAMの内容が更新されても、主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を完了することができなくなる場合がある。このため、主制御内蔵RAMの内容に基づく、チェックサムを算出した値が記憶されることなく再び復電時に主制御側電源投入時処理を開始することとなる。 However, in an extremely rare phenomenon, during the wait time waiting process in step S22 when power is restored, the system that controls the drawing of the game board side performance display device 1600 and the door frame side performance display device 460 by the liquid crystal display control unit 1512 of the peripheral control board 1510, as shown in Figure 72, starts timing a waiting time (boot timer: in this embodiment, 2.5 seconds is set) until it starts up (boots). If a momentary power outage or blackout occurs just before this waiting time is reached, although the charge stored in the hardware electrolytic capacitor MC2 is applied as +5V to the VDD terminal, which is the power terminal of the main control MPU 1310a, within a period of approximately 7ms, the interrupt initial setting is performed in step S42, and then the interrupt enable setting is performed in step S52. As a result, the main control side timer interrupt processing, described later, is performed, and even if the contents of the main control's built-in RAM are updated, it may not be possible to complete the main control side power-off processing in the main control side power-on processing. Therefore, the checksum calculated based on the contents of the main control's built-in RAM is not stored, and the main control's power-on processing starts again upon power restoration.

そうすると、今回の復電時において主制御側電源投入時処理を開始して、瞬停や停電が発生することなく、ステップS22のウェイト時間待機処理を完了し、その後、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出した値と、瞬停又は停電が発生した直前における主制御内蔵RAMに記憶されている値と、をステップS30で比較判定すると、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域をクリアすることなる。換言すると、復電時に操作スイッチ954がホールの店員等により操作されてRAMクリアというホールの店員等による意思表示がなくても、強制的に主制御内蔵RAMに記憶されている情報を消去(クリア)することとなるという問題がある。 Consequently, when power is restored, the main control power-on process begins, and without any momentary power outage or blackout, the wait time processing in step S22 is completed. Then, in step S30, the checksum calculated based on the contents of the main control's built-in RAM in step S28 is compared with the value stored in the main control's built-in RAM immediately before the momentary power outage or blackout occurred. Since the checksum values will not match, the entire area of the main control's built-in RAM is cleared in step S38. In other words, even without an explicit indication from a hall employee that the operation switch 954 should be operated to clear the RAM, the information stored in the main control's built-in RAM is forcibly erased (cleared).

そこで、本実施形態では、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップ24として設けて、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うようになっている。これにより、ステップS12において起動した主制御内蔵WDT1310afに対して主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDT1310afによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットさせることができるようになっている。ステップS22のウェイト時間待機処理を行う前に、ステップS18又はステップS20においてRAMクリア報知フラグRCL-FLGに値が設定されるものの、RAMクリア報知フラグRCL-FLGの値は、上述したように、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶されるため、ステップS10でRAMアクセス許可の設定が行われていても、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されない。 Therefore, in this embodiment, immediately after the wait time processing in step S22, a process is provided as step 24 to determine whether or not a power outage warning signal has been input. If a power outage warning signal has been input, the process returns to the determination in step S24, and the determination in step S24 is repeated as long as the power outage warning signal continues to be input. As a result, the timer clear setting value is set in the WDT clear register built into the main control MPU 1310a for the main control built-in WDT 1310af that was started in step S12, and the timing by the main control built-in WDT 1310af is cleared and it is no longer possible to start timing again, thereby forcibly resetting the main control MPU 1310a by the main control built-in WDT 1310af. Although a value is set in the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S18 or step S20 before the wait time processing in step S22, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is stored in the general-purpose memory element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a, as described above. Therefore, even if RAM access permission is set in step S10, the contents of the main control's built-in RAM (game information) are not changed at all.

このように、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップ24として設けて、停電予告信号が入力されているときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されるとステップS24の判定により判定されたときには)、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、主制御基板1310の主制御MPU1310aを強制的にリセットして主制御基板1310を再起動することができるようになっているため、遊技の進行を行うことができず、遊技情報が更新されることを防止することができ、チェックサムの算出結果に変動が生ずることがないようになっている。これにより、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。したがって、復電時において、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報が初期化されることを防止することができる。 In this way, immediately after the wait time waiting process in step S22, a process called step 24 is provided to determine whether or not a power outage warning signal has been input. When a power outage warning signal has been input (that is, when the determination in step S24 determines that the power to the pachinko machine 1 has been cut off after waiting in the wait time waiting process in step S22), the process returns to the determination in step S24. As long as the power outage warning signal continues to be input, the determination in step S24 is repeated, which forces the main control MPU 1310a of the main control board 1310 to be reset and the main control board 1310 to be restarted. As a result, the game cannot proceed, the game information cannot be updated, and the checksum calculation result does not change. As a result, when the main control board 1310's main control MPU 1310 restarts, it determines that the checksum calculation result in step S28 matches the value of the checksum calculated and stored in step S64. Therefore, the game information stored in the main control's built-in RAM immediately before the power outage or interruption occurs is not initialized. Thus, when power is restored, the game information immediately before the power outage or interruption occurs is prevented from being initialized.

また、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップ24として設けて、停電予告信号が入力されていないときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されないとステップS24の判定により判別されたときには)、主制御基板1310の主制御MPU1310aが遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断されても、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、図77に示した電解コンデンサMC2による電源の供給により、この遊技の進行による遊技情報を記憶するためのバックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aが完了することができるようになっているため、主制御MPU1310aの主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、バックアップ処理においてチェックサムの算出結果(つまり、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値)と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。つまり、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報に復元されて主制御基板1310を起動することができるようになっている。 Furthermore, immediately after the wait time waiting process in step S22, a process is provided as step 24 to determine whether or not a power outage warning signal has been input. If no power outage warning signal has been input (i.e., if it is determined by the determination in step S24 that the power to the pachinko machine 1 will not be cut off after waiting in the wait time waiting process in step S22), even if the power to the pachinko machine 1 is cut off while the main control board 1310a's main control MPU 1310a is in progress, the power supply to the VDD terminal, which is the power terminal of the main control MPU 1310a, is supplied by the electrolytic capacitor MC2 shown in Figure 77, and the game information due to the progress of the game is maintained. Because the main control board 1310's main control MPU 1310a can complete the backup processing for storing the information, which is performed in steps S58 to S68, and the main control side power outage processing, which is performed in an infinite loop, when the main control MPU 1310a restarts, it will determine that the checksum calculation result in step S28 matches the checksum calculation result in the backup processing (i.e., the value of the checksum calculated and stored in step S64). Therefore, the game information stored in the main control's built-in RAM immediately before the power outage or interruption occurs will not be initialized. In other words, the game information will be restored to what it was immediately before the power outage or interruption occurred, and the main control board 1310 can be started up.

更に、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていると判定したときには主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットさせることで主制御内蔵RAMの内容を全く更新することなく再び主制御側電源断時処理を開始することができる一方、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていないと判定したときにはこれまで通りハードウェアによる約7msという「瞬停又は停電時電源確保期間」以内に主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。つまり、本実施形態では、復電時に主制御側電源投入時処理を行っている際に瞬停や停電が発生してパチンコ島設備からの電源が遮断された場合であって、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、図77に示した電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って+5Vとして印加されるようになっているため、電解コンデンサMC2というハードウェアによる約7msという「瞬停又は電源確保期間」内において主制御側電源断時処理を完了することができない場合においては、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後におけるステップ24で停電予告信号が入力されているか否かの判定を行い、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰り返し行うことにより、ステップS12において起動した主制御内蔵WDT1310afに対して主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDT1310afによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットさせることができるようになっている。このようなソフトウェアによる主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされることでステップS24より後のステップ(具体的には、ステップS42で割り込み初期設定を行って、その後に、ステップS52で割り込み許可を設定して後述する主制御側タイマ割り込み処理を開始するという制御フロー)への進行を阻止することで主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が更新されることを回避することができるという仕組みを採用した。このように停電又は瞬停が発生してパチンコ島設備からの電源が遮断された際に、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されないようにソフトウェアで賄う部分と、主制御側電源断時処理を確実に完了して主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されないようにハードウェアで賄う部分と、に2つに分けて構成することにより、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が変更されることを確実に防止することができるようになっている。 Furthermore, if it is determined in step S24 that a power outage warning signal has been input immediately after the wait time processing in step S22, the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control's built-in WDT 1310af, allowing the main control side power outage processing to start again without updating the contents of the main control's built-in RAM at all. On the other hand, if it is determined in step S24 that no power outage warning signal has been input immediately after the wait time processing in step S22, the main control side power outage processing can be reliably completed within the "power supply securing period during momentary power outage or blackout" of approximately 7 ms by hardware, as before. In other words, in this embodiment, if a momentary power outage or blackout occurs while the main control side power-on processing is being performed during power restoration, and the power from the pachinko island equipment is cut off, the charge stored in the electrolytic capacitor MC2 shown in Figure 77 is applied as +5V to the VDD terminal, which is the power terminal of the main control MPU 1310a, for a period of approximately 7 milliseconds (ms) from the time the blackout or momentary power outage occurs. Therefore, if the main control side power-off processing cannot be completed within the approximately 7 ms "momentary power outage or power supply securing period" provided by the electrolytic capacitor MC2 hardware, then step 24 immediately after the wait time waiting process in step S22... The system then determines whether or not a power outage warning signal has been input. If a power outage warning signal has been input, the system returns to the determination in step S24. As long as the power outage warning signal continues to be input, the determination in step S24 is repeated. This sets the timer clear setting value in the WDT clear register built into the main control MPU 1310a for the main control built-in WDT 1310af that was activated in step S12. This clears the timing performed by the main control built-in WDT 1310af and prevents it from starting timing again, thus forcibly resetting the main control MPU 1310a by the main control built-in WDT 1310af. This system employs a mechanism where the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control's built-in WDT 1310af via software, thereby preventing progress to steps after step S24 (specifically, the control flow where interrupt initial setup is performed in step S42, and then interrupt permission is set in step S52 to start the main control-side timer interrupt processing described later). This prevents the contents of the main control's built-in RAM (game information) from being updated. In this way, when a power outage or momentary interruption occurs and power from the pachinko machine equipment is cut off, the system is configured in two parts: one part handled by software to ensure that the contents of the main control's built-in RAM (game information) remain completely unchanged, and another part handled by hardware to ensure that the main control-side power outage processing is completed reliably and the contents of the main control's built-in RAM (game information) remain completely unchanged. This configuration ensures that the contents of the main control's built-in RAM (game information) are reliably prevented from being altered.

次に、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点について説明する。ステップS50では、上述したように、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、図89に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。この電源投入時主制御復帰先コマンドは、上述したように、始動口ソレノイド2107の駆動状態を指示する情報と、図69に示したアタッカソレノイド2108の駆動状態を指示する情報と、主として構成されている。ここでは、まず電源投入時主制御復帰先コマンドに、始動口ソレノイド2107の駆動状態を指示する情報と、図69に示したアタッカソレノイド2108の駆動状態を指示する情報と、が含まれていない場合における問題点、つまり、ステップS50において電源投入時主制御復帰先コマンドが電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われない場合における問題点について説明する。 Next, we will explain how the reservation setting of commands to be transmitted when the power is turned on is performed in step S50. In step S50, as described above, based on the power restoration information set in the work area of the main control built-in RAM in step S34, a power-on state command and a power-on main control return destination command, which are classified as power-on as shown in Figure 89, are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM in order to convey that the power has been turned on (power restored). This power-on main control return destination command mainly consists of information that indicates the driving state of the start solenoid 2107 and information that indicates the driving state of the attacker solenoid 2108 shown in Figure 69, as described above. This section will first explain the problems that arise when the power-on main control return command does not include information indicating the driving state of the starter solenoid 2107 and information indicating the driving state of the attacker solenoid 2108 shown in Figure 69. In other words, the problems that arise when the power-on main control return command does not have a scheduled command setting for when the power is turned on in step S50.

例えば、周辺制御基板1510が大当り遊技状態の画面(例えば、大当り遊技演出の画面)を図8に示した遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310がアタッカソレノイド2108を駆動して図8に示した大入賞口2005が開閉部材2107により開放されているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、アタッカソレノイド2108の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材2107により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行することとなる。 For example, when the peripheral control board 1510 is displaying a screen showing the jackpot game state (for example, a screen showing the jackpot game animation) on the display area of the game board-side animation display device 1600 shown in Figure 8, if a momentary power outage or blackout occurs while the main control board 1310 is driving the attacker solenoid 2108 to open the large prize slot 2005 shown in Figure 8 by the opening/closing member 2107, and then power is restored, the main control board 1310 will be restored to the game state immediately before the momentary power outage or blackout occurred, based on the power restoration information set in the work area of the main control's built-in RAM during the setting of the work area of the main control's built-in RAM in step S34. This will cause the attacker solenoid 2108 to start driving, and the large prize slot 2005 will transition from being closed by the opening/closing member 2107 to being open.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として大当り遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、大当り遊技状態のどのラウンドであるか全く表示することができない。つまり、例えば大入賞口2005に遊技球が入球して図69に示したカウントセンサ4005によって検出され、大入賞口2005に入球した遊技球の球数を伝える大入賞口1カウント表示コマンドを主制御基板1310が周辺制御基板1510に送信して周辺制御基板1510が受信したとしても、周辺制御基板1510は、確率及び時短状態に応じて画面に大入賞口2005に入球した遊技球の球数が遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示することができても、大当り遊技状態のどのラウンド(つまり、何回目のラウンド)であるか全く表示することができない。 However, in the event of a momentary power outage or blackout, the peripheral control board 1510 is designed to receive various commands from the main control board 1310 and recover upon power restoration. Therefore, when a momentary power outage or blackout occurs and power is subsequently restored, the peripheral control board 1510 can recover based on the probability and time-saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 upon power restoration. However, when the main control board 1310 is in a game state and a jackpot game state is generated, if a momentary power outage or blackout occurs and power is subsequently restored, the peripheral control board 1510 can recover by displaying the screen on the display area of the game board-side display device 1600 according to the probability and time-saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 upon power restoration, but it cannot display which round of the jackpot game state is currently in. In other words, even if, for example, a game ball enters the large prize slot 2005 and is detected by the count sensor 4005 shown in Figure 69, and the main control board 1310 transmits a large prize slot 1 count display command to the peripheral control board 1510 indicating the number of game balls that entered the large prize slot 2005, and the peripheral control board 1510 receives this command, the peripheral control board 1510 can display the number of game balls that entered the large prize slot 2005 on the display area of the game board-side display device 1600 according to the probability and time-saving state, but it cannot display which round of the jackpot game state (i.e., which round it is) at all.

このような状況において、主制御基板1310は、例えば大当り遊技状態の4ラウンド(4回目のラウンド)を終了するときには、アタッカソレノイド2108の駆動を停止して大入賞口2005が開閉部材2107により開放されている状態から閉鎖されている状態へ移行する旨(つまり、始動口ユニット2100の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖開始)を指示する大入賞口1閉鎖表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信し、主制御基板1310が大当り遊技状態の5ラウンド(5回目のラウンド)を開始するときには、アタッカソレノイド2108の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材2107により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨(つまり、大入賞口2005の5回目のラウンドの開放開始)を指示する大入賞口開放5回目表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信する。これにより、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の5ラウンドの開始という画面を、上述した確率及び時短状態に応じた画面からようやく切り替えて遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示することととなる。 In this situation, for example, when the fourth round (the fourth time) of a jackpot game ends, the main control board 1310 sends a command to the peripheral control board 1510 indicating that the drive of the attacker solenoid 2108 should be stopped and the jackpot opening 2005 should transition from an open state to a closed state by the opening/closing member 2107 (i.e., the start of the closure of the jackpot opening 2005 between rounds at the start gate unit 2100). When the main control board 1310 starts the fifth round (the fifth time) of a jackpot game, it sends a command to the peripheral control board 1510 indicating that the drive of the attacker solenoid 2108 should be started and the jackpot opening 2005 should transition from an open state to an open state by the opening/closing member 2107 (i.e., the start of the opening of the jackpot opening 2005 for the fifth round). As a result, the peripheral control board 1510 finally switches from the screen corresponding to the probability and time-saving state described above to display the screen indicating the start of the 5th round of the jackpot game state in the display area of the game board-side display device 1600.

また、例えば、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面(例えば、可動片が拡開されている旨を遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310が始動口ソレノイド2107を駆動して図8に示した一対の可動片を左右方向へ拡開させた状態となっているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、始動口ソレノイド2107の駆動を開始して一対の可動片が略垂直に立上った状態から左右方向へ拡開させた状態へ移行することとなる。 Furthermore, for example, when the peripheral control board 1510 is displaying a screen on the display area of the game board-side display device 1600 indicating that the game state is advantageous to the player, with the game ball ready to be received into the second start port 2004 (for example, a screen indicating that the movable pieces are expanded), and the main control board 1310 is driving the start port solenoid 2107 to expand the pair of movable pieces shown in Figure 8 in the left-right direction, if a momentary power outage or blackout occurs and power is subsequently restored, the main control board 1310, based on the power restoration information set in the work area of the main control's built-in RAM in step S34, is restored to the game state immediately before the momentary power outage or blackout. This causes the start port solenoid 2107 to start driving, transitioning the pair of movable pieces from a nearly vertical position to a state where they are expanded in the left-right direction.

ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面を周辺制御基板1510が遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に全く表示することができない。このため、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生したことに驚いて、復電時において、瞬停や停電が発生する直前における第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態であることを忘れている場合もあり、このような場合には、復電時における遊技状態として第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態に復帰されているにもかかわらず、復電時に遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に遊技を指示する画面(つまり、第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示する画面)が表示されないことにより、遊技者がどのような遊技を行えば分からなくなるという問題もあった。 However, in the event of a momentary power outage or blackout, the peripheral control board 1510 is configured to receive various commands from the main control board 1310 and recover upon power restoration. Therefore, when a momentary power outage or blackout occurs and power is subsequently restored, the peripheral control board 1510 can recover based on the power-on state command received from the main control board 1310 upon power restoration. However, when the main control board 1310 is in a game state where game balls can be accepted into the second start port 2004, creating a game state that is advantageous to the player, if a momentary power outage or blackout occurs and power is restored afterward, even if the peripheral control board 1510 can resume operation by displaying a screen in the display area of the game board-side display device 1600 according to the probability and time-saving state instructed by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration, the peripheral control board 1510 cannot display a screen in the display area of the game board-side display device 1600 that indicates that the game state is in a game state where game balls can be accepted into the second start port 2004, creating a game state that is advantageous to the player. Therefore, players seated in front of the pachinko machine may be surprised by the momentary power outage or blackout and forget that, upon power restoration, the machine was in a state where game balls could be received into the second start port 2004, just before the outage or blackout occurred. In such cases, even though the machine has returned to a state where game balls can be received into the second start port 2004, the display area of the game board-side display device 1600 does not show a screen instructing the player to play (i.e., a screen instructing the player to insert game balls into the second start port 2004), leading to the problem that players are unsure of what to do.

このように、上述した2つ例においては、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができないという問題があった。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いするという問題があった。 Thus, in the two examples mentioned above, there was a problem in that the game state immediately before the momentary power outage or blackout could not be quickly restored after power was restored. In other words, players seated in front of the pachinko machine might mistakenly believe the machine was broken when a momentary power outage or blackout occurred and then power was restored, as the machine's system appeared to freeze.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、図89に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。 Therefore, in this embodiment, when the main control board 1310 is powered on (including not only power-on but also power restoration after a power outage or momentary interruption), in order to transmit a power-on status command and a power-on main control restore destination command to the peripheral control board 1510, in step S50, the power-on status command and the power-on main control restore destination command, which are categorized as power-on as shown in Figure 89, are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM. These commands are then transmitted in the main control-side timer interrupt processing described later.

これにより、周辺制御基板1510は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとに基づいて、例えば、上述した例では、大当り遊技状態の4ラウンドにおいて、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、アタッカソレノイド2108の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材2107により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨を周辺制御基板1510に伝えることができるため、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の4ラウンドである旨を特定した画面(つまり、何回目のラウンドであるかを示す画面)を遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示することができないものの、大当り遊技状態であってアタッカソレノイド2108の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材2107により開放されている状態である旨を伝える画面(例えば、「大当りです。大入賞口が開放されています。大入賞口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において大入賞口2005に遊技球を入球させるという遊技を指示することができるし、また例えば、上述した例では、第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている状態において、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、始動口ソレノイド2107の駆動を開始して一対の可動片を左右方向へ拡開させた状態となっている旨を伝える画面(例えば、「可動片を拡開させています。下始動口に遊技球を入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において第二始動口2004へ遊技球を入球させるという遊技を指示することができる。これにより、瞬停や停電が発して、その後に復電する際に、周辺制御基板1510の復帰先を主制御基板1310側で細かく指示することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができる。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いすることを防止することができる。 As a result, the peripheral control board 1510, based on the power-on state command and the power-on main control return destination command received from the main control board 1310, for example, in the above example, if a momentary power outage or blackout occurs during the 4th round of the jackpot game state and then power is restored, the main control board 1310 will initiate the operation of the attacker solenoid 2108 as the return destination, informing the peripheral control board 1510 that the jackpot opening 2005 will transition from a closed state to an open state by the opening/closing member 2107. Therefore, the peripheral control board 1510 cannot display a screen in the display area of the game board-side performance display device 1600 that identifies that it is the 4th round of the jackpot game state (i.e., a screen that shows which round it is), but it can display a screen that indicates that it is in the jackpot game state and that the attacker solenoid 2108 has started to drive and the large prize slot 2005 is open by the opening/closing member 2107 (for example, "It's a jackpot. The large prize slot is open. Insert the game ball into the large prize slot"). A message such as "Please play the game." is displayed on the display area of the game board-side display device 1600, instructing the player seated in front of the pachinko machine to play by inserting game balls into the large prize slot 2005 after power is restored. Also, for example, in the above example, when the game state is such that game balls can be received into the second start slot 2004 and the game state is favorable to the player, if a momentary power outage or blackout occurs and then power is restored, the main control board 1310 will return to the following state. The peripheral control board 1510 then displays a screen on the display area of the game board-side display device 1600 indicating that the start port solenoid 2107 has been driven and the pair of movable pieces have been expanded in the left and right directions (for example, a screen that conveys the message to the player, "The movable pieces are being expanded. Please play the game by inserting the game ball into the lower start port."), instructing the player seated in front of the pachinko machine to insert the game ball into the second start port 2004 after power is restored. This allows the main control board 1310 to precisely instruct the peripheral control board 1510 on its recovery destination when a momentary power outage or blackout occurs and power is subsequently restored. Therefore, the game can be quickly restored to the state it was in immediately before the momentary power outage or blackout after power is restored. In other words, when a momentary power outage or blackout occurs and power is subsequently restored, the player seated in front of the pachinko machine may not mistakenly believe that the pachinko machine has malfunctioned because the system appears to be frozen.

次に、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、について説明する。主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述した、バックアップ処理であるステップS58~ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aは、一度も実行していない状態であるため、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出しても、ステップS30で比較判定において、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域を必ずクリアすることなる。これにより、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、図89に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドという2つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となる。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において、まず電源投入時状態コマンドが送信され、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドが送信されるようになっている。これを利用して、主制御基板検査工程においては、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、主制御基板1310から最初のコマンドとして電源投入時状態コマンドが主制御基板検査工程の検査装置へ送信されることとなる。 Next, we will explain the calculation of the checksum in step S28 and the judgment in step S30 in the main control board inspection process, which is an inspection process of the main control board 1310 manufacturing line, when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection. In the main control board inspection process, when the main control board 1310 is powered on for the first time after being manufactured for inspection, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has never executed the backup processing described above, which consists of the processing in steps S58 to S68 and the main control side power-off processing consisting of an infinite loop. Therefore, even if a checksum based on the contents of the main control's built-in RAM is calculated in step S28, the checksum values will not match in the comparison judgment in step S30, and the entire area of the main control's built-in RAM will inevitably be cleared in step S38. As a result, when the command to be sent when the power is turned on is reserved in step S50, the power-on status command and the power-on main control return destination command, which are categorized as power-on as shown in Figure 89, are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM. This results in only these two commands being stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM. Then, in the main control-side timer interrupt processing described later, the power-on status command is sent first, followed by the power-on main control return destination command. Using this, in the main control board inspection process, when the main control board 1310 is powered on for the first time after manufacturing for inspection, the power-on status command is sent from the main control board 1310 as the first command to the inspection device in the main control board inspection process.

ところで、電源投入時状態コマンドは、上述したように、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、図70に示した払出制御基板951の操作スイッチ954が操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。ここでは、電源投入時状態コマンドにパチンコ機の機種コードを示す情報が含まれていない場合における問題点について説明する。 By the way, as mentioned above, the power-on status command consists of information indicating when the operation switch 954 of the payout control board 951 shown in Figure 70 is operated to perform a RAM clear when the power is turned on (including not only when the power is turned on, but also when power is restored after a power outage or momentary interruption), information indicating which state (probability and time reduction state) to return to from the low probability time reduction state, high probability time reduction state, low probability non-time reduction state, and high probability non-time reduction state, and information indicating the pachinko machine model code. Here, we will explain the problems that arise when the power-on status command does not include information indicating the pachinko machine model code.

パチンコ機の機種コードは、上述したように、パチンコ機1(正確には、主制御基板1310)として、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など))であるのか、を特定することができるものである。 As mentioned above, the model code for a pachinko machine (more precisely, the main control board 1310) allows for the identification of which copyrighted work it is based on, and what kind of game specifications it has (for example, in addition to game specifications where, once a probability change occurs, that state continues until the next jackpot game state occurs, there are also game specifications where the number of special symbol changes is limited (for example, 30 or 70 times) before a probability change occurs (a so-called ST machine)).

パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいては、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在する場合がある。
そうすると、製造ラインの作業者は、複数種類の作品の版権(例えば、映画A、映画B、ドラマC、映画D、漫画E、及び漫画Fという作品の版権)のうち、どの作品の版権に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているのか分からなくなったり、複数種類の作品の版権のうち、一の版権(例えば、映画Dという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているにもかかわらず、他の版権(例えば、漫画Fという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているという思い込みや勘違いもある。このため、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、製造ラインの作業者は、製造ラインで製造した主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを確認することができないし、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを確認することもできない。これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在したまま、遊技盤5に主制御基板1310を取り付けるための遊技盤組立ラインへ送られることとなる。このため、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付ける場合もあった。これにより、結果として、遊技盤5の生産効率が低下するという問題があった。
In the manufacturing line of a manufacturer that produces pachinko machines 1, when producing the main control board 1310, there are cases where main control boards 1310 for multiple types of copyrighted works are mixed together.
As a result, workers on the manufacturing line may not know which of the copyrights for multiple works (for example, the copyrights for movie A, movie B, drama C, movie D, manga E, and manga F) the main control board 1310 is flowing down the manufacturing line for, or they may mistakenly believe that the main control board 1310 is flowing down the manufacturing line for another copyright (for example, the copyright for manga F) when it is actually flowing down the manufacturing line for one copyright (for example, the copyright for movie D). Therefore, when manufacturing the main control board 1310 on the production line of a manufacturer of pachinko machines 1, if main control boards 1310 for multiple types of copyrighted works are mixed together, the workers on the production line cannot confirm which copyrighted work the main control board 1310 manufactured on the production line belongs to. Furthermore, even for the same copyrighted work, they cannot confirm which machine type (max type, middle type, or sweet digital type) or what kind of game specifications (a game specification in which, once a probability change occurs, that state continues until the next jackpot game state occurs, or an ST machine). As a result, when manufacturing the main control board 1310 on the production line of a manufacturer of pachinko machines 1, if main control boards 1310 for multiple types of copyrighted works are mixed together, the main control boards 1310 for multiple types of copyrighted works will remain mixed together and be sent to the game board assembly line for attaching the main control board 1310 to the game board 5. Therefore, workers on the game board assembly line sometimes installed a main control board 1310 that did not correspond to the game board 5 in relation to the copyright of the work. As a result, this led to a problem of reduced production efficiency of the game boards 5.

そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、パチンコ機の機種コードを示す情報を含む電源投入時状態コマンドを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、図89に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。 Therefore, in this embodiment, when the main control board 1310 powers on (including not only power-on but also power restoration after a power outage or momentary interruption), in order to send a power-on status command containing information indicating the pachinko machine's model code to the peripheral control board 1510, in step S50, a power-on status command and a power-on main control return destination command, as shown in Figure 89, are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM. These commands are then transmitted in the main control-side timer interrupt processing described later.

これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインの作業者は、製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、主制御基板1310を電源投入することにより、検査装置が主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、検査モニタに表示する詳細な機種情報を目視することにより、主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを判別することができるとともに、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを判別することもできるようになっている。これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在しても、製造ラインの主制御基板検査工程の作業者は、検査モニタを目視して主制御基板1310の機種タイプ、作品の版権、及び遊技仕様を正確に判別することができることによって、作品の版権に対する主制御基板1310ごとに分別して後続の遊技盤組立ラインへ送ることができる。そして、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応する主制御基板1310を遊技盤5に確実に取り付けることができ、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取り付けるという作業によって生ずる遊技盤5の生産効率の低下を防止することができる。したがって、遊技盤5の生産効率の向上に寄与することができる。 As a result, in the main control board inspection process, which is an inspection process of the manufacturing line, the workers on the production line of the Pachinko machine 1 can power on the main control board 1310, and the inspection device will, based on the information indicating the model code of the Pachinko machine included in the power-on state command received from the main control board 1310, configure the information indicating the model code of the Pachinko machine, which consists of a series code to identify which of the above-mentioned Max type, Middle type, and Sweet Digi type is the model type, a copyright code to identify the copyright of the work, and game specifications (for example, if a probability change occurs, that state will continue until the next jackpot game state occurs). In addition to the game specifications, a game specification code is used to identify game specifications (such as ST machines) in which probability fluctuations occur with a limited number of special symbol variations. By visually inspecting the detailed machine information displayed on the inspection monitor based on this code, it is possible to determine which copyright the main control board 1310 belongs to. Furthermore, even for the same copyright, it is possible to determine which machine type it is (max type, middle type, or sweet type) and what kind of game specifications it has (such as game specifications where, once a probability fluctuation occurs, that state continues until the next jackpot game state occurs, or an ST machine). This allows the manufacturer of the pachinko machine 1 to accurately identify the model type, copyright, and game specifications of each main control board 1310 by visually inspecting the inspection monitor, even if multiple main control boards 1310 for different copyrighted works are mixed together on the manufacturing line. This enables them to separate the main control boards 1310 according to their copyright and send them to the subsequent game board assembly line. The workers on the game board assembly line can then reliably install the main control board 1310 corresponding to the game board 5, preventing a decrease in production efficiency caused by installing a main control board 1310 that does not correspond to the game board 5. Therefore, this contributes to improving the production efficiency of the game boards 5.

[14-3.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図92及び図93に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰り返し行われる。
[14-3. Main control side timer interrupt processing]
Next, the main control side timer interrupt processing will be explained. This main control side timer interrupt processing is repeated at the interrupt cycle (4 ms in this embodiment) set in the main control side power-on processing shown in Figures 92 and 93.

主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御基板1310では、メイン制御プログラムが、主制御MPU1310aの制御の下、図94に示すように、レジスタバンクの切替を行う(ステップS100)。主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)には、第1のレジスタバンクと第2のレジスタバンクとから構成される2つのレジスタバンクがある。第1のレジスタバンクは上述した主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用される一方、第のレジスタバンクは本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において使用される。ステップS100では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において第2のレジスタバンクを使用するため、主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用されている第1のレジスタバンクから第2のレジスタタンクへのレジスタバンクの切り替えを行う。なお、本実施形態では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理が開始されるときに、各レジスタをスタックに退避する処理は必要ないようになっている。 When the main control timer interrupt processing begins, the main control board 1310, under the control of the main control MPU 1310a, performs a register bank switch as shown in Figure 94 (step S100). The main control MPU 1310a's general-purpose memory elements (general-purpose registers) have two register banks: a first register bank and a second register bank. The first register bank is used in the main control main processing during the main control power-on processing described above, while the second register bank is used in the main control timer interrupt processing routine. In step S100, since the second register bank is used in the main control timer interrupt processing routine, a register bank switch occurs from the first register bank, which is used in the main control main processing during the main control power-on processing, to the second register bank. In this embodiment, it is not necessary to save each register to the stack when the main control timer interrupt processing routine begins.

ステップS100に続いて、メイン制御プログラムは、タイマ減算処理を行う(ステップS102)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って第一特別図柄表示器1403及び第二特別図柄表示器1405が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って普通図柄表示器1402が点灯する時間のほかに、主制御基板1310(主制御MPU1310a)が送信した各種コマンドを払出制御基板951が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。 Following step S100, the main control program performs a timer subtraction process (step S102). This timer subtraction process manages time for various purposes, including the time during which the first special symbol indicator 1403 and the second special symbol indicator 1405 are lit according to the variable display pattern determined by the special symbol and special electric mechanism control process described later, the time during which the normal symbol indicator 1402 is lit according to the normal symbol variable display pattern determined by the normal symbol and normal electric mechanism control process described later, and the ACK signal input determination time, which is set as a determination condition when determining whether or not a payer ACK signal has been input, indicating that the payout control board 951 has successfully received various commands transmitted by the main control board 1310 (main control MPU 1310a). Specifically, when the variation time of the variable display pattern or the normal symbol variation display pattern is 5 seconds, the timer interrupt period is set to 4 ms. Therefore, each time this timer subtraction process is performed, 4 ms is subtracted from the variation time, and the variation time of the variable display pattern or normal symbol variation display pattern is accurately measured when the result of this subtraction becomes 0.

本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。 In this embodiment, the ACK signal input detection time is set to 100 ms. Each time this timer subtraction process is performed, the ACK signal input detection time is subtracted by 4 ms, and the ACK signal input detection time is accurately measured when the subtraction result becomes 0. These various times and the ACK signal input detection time are stored as time management information in the time management information storage area of the main control's built-in RAM.

ステップS102に続いて、メイン制御プログラムは、スイッチ入力処理を行う(ステップS104)。このスイッチ入力処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、このメイン制御プログラムは、例えば、図8に示した一般入賞口2001,2201に入球した遊技球を検出する図69に示した一般入賞口センサ4020,4020からの検出信号、図8に示した大入賞口2005に入球した遊技球を検出する図69に示したカウントセンサ4005からの検出信号、図8に示した第一始動口2002に入球した遊技球を検出する図69に示した第一始動口センサ4002からの検出信号、図8に示した第二始動口2004に入球した遊技球を検出する図69に示した第二始動口センサ4004からの検出信号、図8に示したゲート部2003を通過した遊技球を検出する図69に示したゲートセンサ4003からの検出信号、図69に示した磁石を用いた不正行為を検出する磁気検出センサ4024からの検出信号や後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを図69に示した払出制御基板951が正常に受信した旨を伝える払出制御基板951からの払主ACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。また、第一始動口2002に入球した遊技球を検出する第一始動口センサ4002からの検出信号、第二始動口2004に入球した遊技球を検出する第二始動口センサ4004からの検出信号をそれぞれ読み取ると、これと対応する図90に示したその他に区分される始動口入賞コマンドを送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。つまり、第一始動口センサ4002からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として送信情報記憶領域に記憶されるし、第二始動口センサ4004からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として送信情報記憶領域に記憶されるようになっている。 Following step S102, the main control program performs switch input processing (step S104). In this switch input processing, various signals input to the input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a are read and stored as input information in the input information storage area of the main control's built-in RAM. Specifically, this main control program detects, for example, the following: detection signals from the general prize slot sensors 4020, 4020 shown in Figure 69 that detect game balls that have entered the general prize slots 2001, 2201 shown in Figure 8; detection signals from the count sensor 4005 shown in Figure 69 that detect game balls that have entered the large prize slot 2005 shown in Figure 8; detection signals from the first start slot sensor 4002 shown in Figure 69 that detect game balls that have entered the first start slot 2002 shown in Figure 8; and detection signals from the second start slot 2004 shown in Figure 8. The system reads the detection signal from the second start port sensor 4004 shown in Figure 69, the detection signal from the gate sensor 4003 shown in Figure 69 that detects game balls that have passed through the gate section 2003 shown in Figure 8, the detection signal from the magnetic detection sensor 4024 shown in Figure 69 that detects fraudulent activity using a magnet, and the payout control board 951 which indicates that the payout control board 951 has successfully received the prize ball command transmitted in the prize ball control process described later, and stores these as input information in the input information storage area. Additionally, when the system reads the detection signal from the first start port sensor 4002 that detects game balls that have entered the first start port 2002, and the detection signal from the second start port sensor 4004 that detects game balls that have entered the second start port 2004, the system stores the corresponding start port prize command, categorized as "other" as shown in Figure 90, as transmission information in the transmission information storage area described above. In other words, when a detection signal is received from the first start port sensor 4002, the corresponding start port entry command is stored as transmission information in the transmission information storage area. Similarly, when a detection signal is received from the second start port sensor 4004, the corresponding start port entry command is stored as transmission information in the transmission information storage area.

なお、本実施形態では、一般入賞口2001,2201に入球した遊技球を検出する一般入賞口センサ4020,4020からの検出信号、大入賞口2005に入球した遊技球を検出するカウントセンサ4005からの検出信号、第一始動口2002に入球した遊技球を検出する第一始動口センサ4002からの検出信号、第二始動口2004に入球した遊技球を検出する第二始動口センサ4004からの検出信号、及びゲート部2003を通過した遊技球を検出するゲートセンサ4003からの検出信号は、このスイッチ入力処理が開始されると、まず1回目としてそれぞれ読み取られ、所定時間(例えば、10μs)経過した後、2回目としてそれぞれ再び読み取られる。そして、この2回目に読み取られた結果と、1回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを判定する。同結果でないものについては、さらに、3回目として再び読み取られ、この3回目に読み取られた結果と、2回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果でないものについては、さらに、4回目として再び読み取られ、この4回目に読み取られた結果と、3回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果とならいものについては、遊技球の入球がないものとして扱う。 In this embodiment, the detection signals from the general prize slot sensors 4020, 4020 that detect game balls that enter the general prize slots 2001, 2201, the detection signal from the count sensor 4005 that detects game balls that enter the large prize slot 2005, the detection signal from the first start slot sensor 4002 that detects game balls that enter the first start slot 2002, the detection signal from the second start slot sensor 4004 that detects game balls that enter the second start slot 2004, and the detection signal from the gate sensor 4003 that detects game balls that pass through the gate section 2003 are read first as the first reading when this switch input processing is started, and then read again as the second reading after a predetermined time (for example, 10 μs) has elapsed. Then, the results read in this second reading are compared with the results read in the first reading. It is determined whether or not there are any results that are the same among these comparison results. For results that are not identical, the data is read a third time, and the result of this third reading is compared with the result of the second reading. It is then determined again whether any of these results are identical. For results that are not identical, the data is read a fourth time, and the result of this fourth reading is compared with the result of the third reading. It is then determined again whether any of these results are identical. For results that are not identical, it is treated as if no game ball entered the game.

このように、スイッチ入力処理では、メイン制御プログラムが、一般入賞口センサ4020,4020、カウントセンサ4005、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、及びゲートセンサ4003からの検出信号を、1回目~3回目に亘って比較する2度読み取りと、2回目~4回目に亘って比較する2度読み込みと、による計2回の2度読み取りを行うことによって、チャタリングやノイズ等の影響による誤検出を回避することができるようになっているため、一般入賞口センサ4020,4020、カウントセンサ4005、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、及びゲートセンサ4003からの検出信号の信頼性を高めることができる。 Thus, in the switch input processing, the main control program performs two sets of double readings: a double reading comparing the detection signals from the general prize slot sensors 4020, 4020, the count sensor 4005, the first start slot sensor 4002, the second start slot sensor 4004, and the gate sensor 4003 over the first to third readings, and another double reading comparing them over the second to fourth readings. This avoids false detections due to chattering, noise, and other factors, thereby increasing the reliability of the detection signals from the general prize slot sensors 4020, 4020, the count sensor 4005, the first start slot sensor 4002, the second start slot sensor 4004, and the gate sensor 4003.

ステップS104に続いて、メイン制御プログラムは、当落乱数更新処理を行う(ステップS106)。この当落乱数更新処理では、上述した、大当り図柄用乱数、及び小当り図柄用乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図93に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。これに対して、大当り図柄用乱数、及び小当り図柄用乱数は、当落判定(大当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定用乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。 Following step S104, the main control program performs a win/loss random number update process (step S106). In this win/loss random number update process, the random numbers for the jackpot symbols and the random numbers for the minor jackpot symbols, as described above, are updated. In addition to these random numbers, the random numbers for determining the initial values of the jackpot symbols and the random numbers for determining the initial values of the minor jackpot symbols, which are updated in the non-win/loss random number update process of step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in Figure 93, are also updated. These random numbers for determining the initial values of the jackpot symbols and the random numbers for determining the initial values of the minor jackpot symbols are updated in the main control side main process and the main control side timer interrupt process, respectively, to further increase their randomness. In contrast, since the random numbers for the jackpot symbols and the random numbers for the minor jackpot symbols are random numbers related to the win/loss determination (jackpot determination), their respective counters are incremented only each time this win/loss random number update process is performed. Furthermore, the random numbers used for determining whether a regular symbol wins, and the random numbers used to determine the initial value for determining whether a regular symbol wins, are also updated by this win/loss random number update process.

例えば、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述したように、初期値更新型のカウンタであり、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、この主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。普通図柄当り判定用初期値決定用乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定用乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により大当り判定用初期値決定用乱数は更新される。普通図柄当り判定用初期値決定用乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。 For example, the counter that updates the random number used for determining whether a regular symbol wins is, as described above, an initial value update type counter. It is updated within a predetermined fixed numerical range from the minimum to the maximum value, and this range from minimum to maximum is incremented by 1 each time the main control timer interrupt process is executed. The counter counts up from the initial random number used to determine whether a regular symbol wins towards the maximum value, and then from the minimum value towards the initial random number used to determine whether a regular symbol wins. Once the counter has finished counting up the range from the minimum to the maximum value of the random number used to determine whether a regular symbol wins, the initial random number used to determine whether a jackpot is determined is updated by this win/loss random number update process. The initial random number used to determine whether a regular symbol wins towards the maximum value can be obtained by executing an initial value lottery process that selects a value of 1 from the fixed numerical range of the counter that updates the random number used to determine whether a regular symbol wins.

本実施形態では、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数を、図93に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理、及び本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS106の当落乱数更新処理でそれぞれ更新しているが、割り込みタイマが発生するごとに本ルーチンの処理時間にムラが生じて次の割り込みタイマが発生するまでの残り時間内において主制御側メイン処理を繰り返し実行することによりステップS56の非当落乱数更新処理の実行回数がランダムとなる場合には、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数をステップS56の非当落乱数更新処理においてのみ更新する仕組みとしてもよい。 In this embodiment, the random numbers for determining the initial values of the jackpot symbols and the minor jackpot symbols are updated in the non-win/lose random number update process at step S56 of the main control side power-on processing (main control side main processing) shown in Figure 93, and in the win/lose random number update process at step S106 of the main control side timer interrupt processing, which is this routine. However, if the processing time of this routine becomes inconsistent each time an interrupt timer occurs, and the main control side main processing is repeatedly executed within the remaining time until the next interrupt timer occurs, resulting in a random number of executions of the non-win/lose random number update process at step S56, then the random numbers for determining the initial values of the jackpot symbols and the minor jackpot symbols may be updated only at the non-win/lose random number update process at step S56.

ステップS106に続いて、メイン制御プログラムは、賞球制御処理を行う(ステップS108)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球を払い出すための図88に示した賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達している場合には、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、主制御基板1310と払出制御基板951との基板間の接続状態を確認するための図88に示したセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板951に送信する。例えば、図8に示した大入賞口2005に遊技球が1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球の球数が10球に達しているため、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶し、賞球コマンドを払出制御基板951に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板951が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板1310と払出制御基板951との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板951に送信したりする。なお、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成する場合のように、賞球として払い出す遊技球の球数が10球を超える場合には、その超えた球数に、次回のこの賞球制御処理において、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて賞球として払い出す予定の遊技球の球数が加算されて、この加算された遊技球の球数がに達しているときには、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶することとなる。 Following step S106, the main control program performs prize ball control processing (step S108). In this prize ball control processing, the program reads input information from the input information storage area described above and creates a prize ball command as shown in Figure 88 for dispensing game balls based on this input information. If the number of game balls to be dispensed as prize balls reaches 10, the program sets the output of the main prize ball count information output signal to indicate this and stores it in the output information storage area as output information. The program also creates a self-check command as shown in Figure 88 to check the connection status between the main control board 1310 and the dispensing control board 951. The created prize ball command and self-check command are then transmitted to the dispensing control board 951 as main dispensing serial data. For example, when one game ball enters the large prize slot 2005 shown in Figure 8, a prize ball command is created to dispense 15 prize balls. At the same time, since the number of game balls to be dispensed as prize balls has reached 10, the output of the main prize ball count information output signal is set to indicate this, and the output information is stored in the output information storage area. The prize ball command is then sent to the payout control board 951. If the payout control board 951 does not receive a payout ACK signal within a predetermined time to indicate that it has successfully received this prize ball command, a self-check command is created to check the connection status between the main control board 1310 and the payout control board 951 and sent to the payout control board 951. Furthermore, when creating a prize ball command to dispense 15 balls as prize balls, if the number of game balls to be dispensed as prize balls exceeds 10, the number of balls exceeding 10 will be added to the number of balls that will be dispensed as prize balls in the next prize ball control process. The input information will be read from the aforementioned input information storage area, and based on this input information, the number of game balls to be dispensed as prize balls will be added. When the number of game balls reaches this added number, the output of the main prize ball count information output signal will be set to indicate this, and the output information will be stored in the output information storage area.

ステップS108に続いて、メイン制御プログラムは、枠コマンド受信処理を行う(ステップS110)。払出制御基板951では、払出制御プログラムが、図91に示した状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(例えば、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。一方、後述するように払出制御プログラムは、払出動作にエラーが発生した場合にエラー発生コマンドを出力したり、操作スイッチ954の検出信号に基づいてエラー解除ナビコマンドを出力する。
上述した枠コマンド受信処理では、メイン制御プログラムが、この各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板951に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、メイン制御プログラムは、その正常に払主シリアルデータとして受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(図90の状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド))、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。なお、ここでいう枠状態1コマンドは第1のエラー発生コマンドに相当するとともに、エラー解除ナビコマンドは第1のエラー解除コマンドに相当する。
Following step S108, the main control program performs frame command reception processing (step S110). On the dispensing control board 951, the dispensing control program transmits various 1-byte (8-bit) commands (for example, frame state 1 command, error clear navigation command, and frame state 2 command) which are categorized into the status displays shown in Figure 91. On the other hand, as will be described later, the dispensing control program outputs an error occurrence command when an error occurs in the dispensing operation, or outputs an error clear navigation command based on the detection signal from the operation switch 954.
In the frame command reception process described above, when the main control program successfully receives these various commands as payer serial data, it stores information to inform the payout control board 951 of this fact as output information in the output information storage area of the main control's built-in RAM. The main control program also formats the commands that were successfully received as payer serial data into 2-byte (16-bit) commands (various commands categorized as status display in Figure 90 (frame status 1 command, error clear navigation command, and frame status 2 command)) and stores them as transmission information in the transmission information storage area described above. Here, the frame status 1 command corresponds to the first error occurrence command, and the error clear navigation command corresponds to the first error clear command.

ステップS110に続いて、メイン制御プログラムは、不正行為検出処理を行う(ステップS112)。この不正行為検出処理では、賞球に関する異常状態を確認する。例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合にカウントセンサ4005からの検出信号が入力されているとき(大入賞口2005に遊技球が入球するとき)等には、異常状態として図90に示した報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。 Following step S110, the main control program performs fraud detection processing (step S112). This fraud detection processing checks for abnormal conditions related to prize balls. For example, it reads input information from the input information storage area described above. If a detection signal is received from the count sensor 4005 when the game is not in a jackpot state (e.g., when a game ball enters the jackpot opening 2005), it creates a prize ball abnormality display command, which is categorized as an abnormal condition as shown in Figure 90, and stores it as transmission information in the transmission information storage area described above.

ステップS112に続いて、メイン制御プログラムは、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS114)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、図69に示した主制御内蔵ハード乱数回路1310anにラッチ信号を出力し、ラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路1310anが抽出した乱数(乱数値)を、主制御内蔵主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得し、この取得した乱数値を大当り判定用乱数としてセットする。そして大当り判定用乱数(つまり、主制御内蔵主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定(「特別抽選」という。))したり、大当り図柄用乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている確変当り判定値と一致するか否かを判定(確率変動を発生させるか否かの判定)したりする。ここで、「確率変動」とは、大当りする確率が通常時(低確率)にくらべて高く設定された高確率(確変時)に変化することである。本実施形態では、上述した大当り判定値の範囲(大当り判定範囲)として、低確率では値32668~値32767が設定されており、通常時判定テーブルから読み出されるのに対して、高確率では値31768~値32767が設定されており、確変時判定テーブルから読み出される。このように、ステップS114の特別図柄及び特別電動役物制御処理では、大当り判定用乱数(つまり、主制御内蔵主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定するときには、大当り判定用乱数(つまり、主制御内蔵主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)が大当り判定範囲に含まれているか否かにより行う。 Following step S112, the main control program performs special symbol and special electric mechanism control processing (step S114). In this special symbol and special electric mechanism control processing, a latch signal is output to the main control built-in hardware random number circuit 1310an shown in Figure 69. The random number (random value) extracted by the main control built-in hardware random number circuit 1310an when the latch signal is input is obtained from the hardware random number latch register built into the main control built-in main control MPU 1310a, and this obtained random value is set as the random number for determining a jackpot. Then, a random number for determining a jackpot (i.e., a random number obtained from a hardware random number latch register built into the main control built-in main control MPU 1310a) is used to determine whether it matches a jackpot determination value pre-stored in the main control built-in ROM (determining whether or not to generate a jackpot game state ("special lottery")), or the value of a counter that updates the random number for jackpot symbols is taken out and it is determined whether or not it matches a probability variation jackpot determination value pre-stored in the main control built-in ROM (determining whether or not to generate a probability variation). Here, "probability variation" means that the probability of winning a jackpot changes to a high probability (probability variation) which is set higher than the normal state (low probability). In this embodiment, the range of the jackpot determination value (jackpot determination range) is set from 32668 to 32767 for low probability and is read from the normal state determination table, while the range is set from 31768 to 32767 for high probability and is read from the probability variation state determination table. Thus, in the special symbol and special electric mechanism control processing of step S114, when determining whether the random number for jackpot determination (i.e., the random number value obtained from the hardware random number latch register built into the main control's built-in main control MPU 1310a) matches the jackpot determination value pre-stored in the main control's built-in ROM, the determination is made based on whether the random number for jackpot determination (i.e., the random number value obtained from the hardware random number latch register built into the main control's built-in main control MPU 1310a) falls within the jackpot determination range.

これらの判定結果が第一始動口センサ4002によるものである場合には図89に示した特図1同調演出関連の各種コマンドを作成する一方、その抽選結果が第二始動口センサ4004によるものである場合には図89に示した特図2同調演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するするとともに、その決定した特別図柄の変動表示パターンに従って第一特別図柄表示器1403又は第二特別図柄表示器1405を点灯させるよう第一特別図柄表示器1403又は第二特別図柄表示器1405への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、図89に示した大当り関連に区分される各種コマンド(大当りオープニングコマンド、大入賞口1開放N回目表示コマンド、大入賞口1閉鎖表示コマンド、大入賞口1カウント表示コマンド、大当りエンディングコマンド、及び大当り図柄表示コマンド)を作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶したり、図8に示した開閉部材2107を開閉動作させるようアタッカソレノイド2108への駆動信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、大入賞口2005が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回であるときには、図10に示したラウンド表示器1407の2ラウンド表示ランプ1407aを点灯させるよう2ラウンド表示ランプ1407aへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、ラウンドが15回であるときには、図10に示したラウンド表示器1407の15ラウンド表示ランプ1407bを点灯させるよう15ラウンド表示ランプ1407bへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、確率変動の発生の有無を所定の色で点灯させるよう状態表示器1401への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したりする。 If these determination results are from the first start port sensor 4002, various commands related to the synchronization performance of Special Figure 1 shown in Figure 89 are created. On the other hand, if the lottery result is from the second start port sensor 4004, various commands related to the synchronization performance of Special Figure 2 shown in Figure 89 are created and stored as transmission information in the transmission information storage area. At the same time, the output of a lighting signal to the first special symbol display 1403 or the second special symbol display 1405 is set to light up the first special symbol display 1403 or the second special symbol display 1405 according to the determined variation display pattern of the special symbol, and this is stored as output information in the output information storage area mentioned above. Furthermore, depending on the game state to be generated, for example, when a jackpot game state is reached, various commands categorized as jackpot-related as shown in Figure 89 (jackpot opening command, command to display the Nth time the jackpot opening 1 has been opened, command to display the jackpot closing 1, command to display the jackpot count 1, jackpot ending command, and jackpot symbol display command) are created and stored in the transmission information storage area as transmission information, or the output of a drive signal to the attacker solenoid 2108 to open and close the opening/closing member 2107 shown in Figure 8 is set and stored in the output information storage area as output information, or the number of times (rounds) the jackpot opening 2005 changes from the closed state to the open state is set to 2. When this is the case, the output of a signal to illuminate the 2-round indicator lamp 1407a of the round indicator 1407 shown in Figure 10 is set to light up, and this information is stored in the output information storage area. When there are 15 rounds, the output of a signal to illuminate the 15-round indicator lamp 1407b of the round indicator 1407 shown in Figure 10 is set to light up, and this information is stored in the output information storage area. Alternatively, the output of a signal to illuminate the status indicator 1401 is set to light up in a predetermined color to indicate whether or not a probability change has occurred, and this information is stored in the output information storage area.

ステップS114に続いて、メイン制御プログラムは、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS116)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいてゲート入賞処理を行う。このゲート入賞処理では、入力情報からゲートセンサ4003からの検出信号が入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出してゲート情報として主制御内蔵RAMのゲート情報記憶領域に記憶する。 Following step S114, the main control program performs control processing for both the regular symbols and the regular electric prize mechanism (step S116). In this control processing, input information is read from the input information storage area described above, and gate entry processing is performed based on this input information. In this gate entry processing, it is determined from the input information whether or not a detection signal from the gate sensor 4003 was input to the input terminal. Based on this determination, if a detection signal was input to the input terminal, the value of the counter used to update the random number for determining the regular symbol win is extracted and stored as gate information in the gate information storage area of the main control's built-in RAM.

このゲート情報記憶領域には、第0区画~第3区画(4つの区画)が設けられており、第0区画、第1区画、第2区画、そして第3区画の順にゲート情報が格納されるようになっている。例えばゲート情報がゲート情報記憶の第0区画~第2区画に格納されている場合、ゲートセンサ4003からの検出信号が入力端子に入力されていたときにはゲート情報をゲート情報記憶の第3区画に格納する。 This gate information storage area has four sections, from section 0 to section 3. Gate information is stored in the order of section 0, section 1, section 2, and then section 3. For example, if gate information is stored in sections 0 to 2 of the gate information storage, and a detection signal from the gate sensor 4003 is input to the input terminal, the gate information is stored in section 3 of the gate information storage.

ゲート情報はゲート情報記憶の第0区画に格納されているものが主制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。このゲート情報がセットされると、ゲート情報記憶の第1区画のゲート情報がゲート情報記憶の第0区画に、ゲート情報記憶の第2区画のゲート情報がゲート情報記憶の第1区画に、ゲート情報記憶の第3区画のゲート情報がゲート情報記憶の第2区画に、それぞれシフトされてゲート情報記憶の第3区画が空き領域となる。例えば、ゲート情報記憶の第1区画~第2区画にゲート情報が記憶されている場合には、ゲート情報記憶の第1区画のゲート情報がゲート情報記憶の第0区画に、ゲート情報記憶の第2区画のゲート情報がゲート情報記憶の第1区画にそれぞれシフトされてゲート情報記憶の第2区画及びゲート情報記憶の第3区画が空き領域となる。ここで、ゲート情報記憶の第1区画~第3区画にゲート情報が格納されていると、格納されたゲート情報の総数を保留球として普通図柄記憶表示器1188を点灯させるよう、上述したゲート情報に基づいて普通図柄記憶表示器1188の点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。 The gate information stored in section 0 of the gate information memory is set in the working area of the main control's built-in RAM. Once this gate information is set, the gate information in section 1 of the gate information memory is shifted to section 0, the gate information in section 2 is shifted to section 1, and the gate information in section 3 is shifted to section 2, freeing up section 3. For example, if gate information is stored in sections 1 and 2, the gate information in section 1 is shifted to section 0, and the gate information in section 2 is shifted to section 1, freeing up sections 2 and 3. When gate information is stored in sections 1 through 3, the total number of stored gate information points is used to determine the number of reserved balls, and the output of the illumination signal for the normal symbol memory display 1188 is set based on the gate information described above. This signal is then stored as output information in the output information memory area described above.

ゲート入賞処理に続いて、主制御内蔵RAMの作業領域にセットされたゲート情報を読み出し、この読み出したゲート情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により可動片を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、一対の可動片が左右方向へ拡開した状態となることで第二始動口2004へ遊技球が受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。この決定と対応する普通図柄の変動表示パターンを上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、図89に示した普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄の変動表示パターンに従って普通図柄表示器1402を点灯させるよう普通図柄表示器1402への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、例えばその取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致しているときには、図89に示した普通電役演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、可動片を開閉動作させるよう始動口ソレノイド2107への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、その取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致していないときには、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定し、図89に示した普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄変動表示パターンに従って普通図柄表示器1402を点灯させるよう普通図柄表示器1402への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。 Following the gate entry process, the gate information set in the work area of the main control's built-in RAM is read, and a random number value for determining whether a normal symbol win occurs is extracted from this read gate information. It is then determined whether or not this value matches the normal symbol win determination value pre-stored in the main control's built-in ROM (this is called "normal lottery"). Based on this determination result (the result of the normal lottery), it is decided whether or not to open and close the movable piece. If the decision is made to open and close the piece, the pair of movable pieces will expand in the left and right directions, creating a game state in which a game ball can be received into the second start opening 2004, resulting in a game state that is advantageous to the player. Based on this decision, the corresponding variation display pattern for the regular symbols is determined using the random number for the variation display pattern of the regular symbols described above. Various commands categorized as "regular symbol synchronization related" as shown in Figure 89 are created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. At the same time, the output of a lighting signal to the regular symbol display unit 1402 is set to light up the regular symbol display unit 1402 according to the determined variation display pattern of the regular symbols, and this is stored as output information in the output information storage area described above. Furthermore, for example, if the extracted random number for determining a normal symbol win matches the normal symbol win determination value pre-stored in the main control's built-in ROM, various commands related to normal electric performance effects shown in Figure 89 are created and stored as transmission information in the transmission information storage area. Additionally, the output of a drive signal to the start port solenoid 2107 to open and close the movable piece is set and stored as output information in the aforementioned output information storage area. On the other hand, if the extracted random number for determining a normal symbol win does not match the normal symbol win determination value pre-stored in the main control's built-in ROM, the normal symbol variation display pattern is determined based on the normal symbol variation display pattern random number described above. Various commands categorized as normal symbol synchronization performance effects shown in Figure 89 are created and stored as transmission information in the aforementioned transmission information storage area. Additionally, the output of a lighting signal to the normal symbol display 1402 is set to light up the normal symbol display 1402 according to the determined normal symbol variation display pattern and stored as output information in the aforementioned output information storage area.

ステップS116に続いて、メイン制御プログラムは、ポート出力処理を行う(ステップS118)。このポート出力処理では、主制御MPU1310aの各種出力ポートの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。このメイン制御プログラムは、例えば、出力情報に基づいて主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板951からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板951に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2005の開閉部材2107の開閉動作を行うアタッカソレノイド2108に駆動信号を出力したり、可動片の開閉動作を行う始動口ソレノイド2107に駆動信号を出力したりするほかに、メイン賞球数情報出力信号、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、確率変動中情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力情報、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板951に出力したりする。 Following step S116, the main control program performs port output processing (step S118). In this port output processing, output information is read from the output information storage area described above from the output terminals of the various output ports of the main control MPU 1310a, and various signals are output based on this output information. This main control program, for example, outputs a main payout ACK signal to the payout control board 951 when it has successfully received various commands from the payout control board 951 via the output terminals of predetermined output ports of the main control MPU 1310a based on output information. It also outputs a drive signal to the attacker solenoid 2108, which opens and closes the opening/closing member 2107 of the large prize winning slot 2005, and a drive signal to the start slot solenoid 2107, which opens and closes the movable piece, when a jackpot is in play. In addition, it outputs various game-related information (game information) signals to the payout control board 951, such as the main prize ball count information output signal, the 15-round jackpot information output signal, the 2-round jackpot information output signal, the probability variation information output signal, the special symbol display information output signal, the normal symbol display information output signal, the time-saving information output signal, and the start slot winning information output signal.

ステップS118に続いて、メイン制御プログラムは、周辺制御基板コマンド送信処理を行う(ステップS120)。この周辺制御基板コマンド送信処理では、このメイン制御プログラムが、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この送信情報には、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理で作成した、図89に示した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド(例えば、大入賞口2005(図8参照)に入球した遊技球を検出した際にカウントセンサ4005(図69参照)からの検出信号に基づ大入賞口カウントコマンドに相当する大入賞口1カウント表示コマンド)、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、図90に示した、報知表示に区分される各種コマンド(扉開放コマンド、扉枠閉鎖コマンド、本体枠開放コマンド、本体枠閉鎖コマンドなど)、状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンド)、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドが記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。 Following step S118, the main control program performs peripheral control board command transmission processing (step S120). In this peripheral control board command transmission processing, the main control program reads transmission information from the transmission information storage area described above and transmits this transmission information to the peripheral control board 1510 as main frequency serial data. This transmitted information stores various commands categorized as follows, created by the main control timer interrupt processing routine: various commands categorized as related to special feature 1 synchronization effects, various commands categorized as related to special feature 2 synchronization effects, various commands categorized as related to jackpots (for example, a jackpot 1 count display command corresponding to the jackpot count command based on the detection signal from the count sensor 4005 (see Figure 69) when a game ball that has entered the jackpot 2005 (see Figure 8) is detected), various commands categorized as power on, various commands categorized as related to normal animation synchronization effects, various commands categorized as related to normal electric performance effects, various commands categorized as notification displays (door open command, door frame close command, main frame open command, main frame close command, etc.) as shown in Figure 90, various commands categorized as status displays (frame status 1 command, error clear navigation command, and frame status 2 command), various commands categorized as tests, and various commands categorized as others. The main frequency serial data consists of 3 bytes per packet. Specifically, the main-period serial data consists of a status indicating the command type (with a storage capacity of 1 byte (8 bits)), a mode indicating the variation of the effect (also with a storage capacity of 1 byte (8 bits)), and a sum value calculated by treating the status and mode as numerical values. This sum value is created at the time of transmission.

この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、主周シリアルデータとして各種コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生した場合に、図77に示した電解コンデンサMC2に充電された電荷が+5Vとして印加されるようになっているため、図79に示した、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポート1310aeは、少なくとも、その送信バッファレジスタ1310aebに主制御CPUコア1310aaがセットしたコマンドをシリアル管理部1310aecにより送信シフトレジスタ41aeaに転送して送信シフトレジスタ1310aeaから主周シリアルデータとして送信完了することができるようになっている。停電又は瞬停が発生して電力が回復する復電時には、図93に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、復電した旨を伝えるために、図89に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶しているため、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。なお、主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、主制御側電源投入時処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から遊技情報を読み出してこの遊技情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとが送信されることとなる。 In this peripheral control board command transmission process, the main control program transmits various commands to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value, which constitute the main frequency serial data. As described above, in the event of a power outage or momentary interruption, the charge stored in the electrolytic capacitor MC2 shown in Figure 77 is applied as +5V to the VDD terminal, which is the power terminal of the main control MPU 1310a. Therefore, the main frequency serial transmission port 1310ae, built into the main control MPU 1310a, as shown in Figure 79, can transfer the command set by the main control CPU core 1310aa in its transmission buffer register 1310aeb to the transmission shift register 41aea via the serial management unit 1310aec, and then complete the transmission of the main frequency serial data from the transmission shift register 1310aea. When a power outage or momentary interruption occurs and power is restored, in the command reservation setting for power-on in step S50 of the main control side power-on processing shown in Figure 93, a power-on status command and a power-on main control return destination command, which are categorized as power-on as shown in Figure 89, are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM. Therefore, as main frequency serial data, the status, mode, and sum value that constitute the power-on status command are transmitted to the peripheral control board 1510 in that order, followed by the status, mode, and sum value that constitute the power-on main control return destination command. In addition, in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM, various commands corresponding to game information may also be stored, which are read from the game backup information during the setting of the main control's built-in RAM's work area in step S34 of the main control side power-on processing. In such cases, after the transmission of various commands corresponding to the game information is completed, the power-on status command and the power-on main control return destination command are transmitted.

この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、RXA端子の受信ポートによって払出制御基板951から枠状態1コマンド(第1のエラー発生コマンド)を受信した場合、周辺制御基板1510(演出制御部)に対して枠状態1コマンド(第2のエラー発生コマンド)を送信する(エラーコマンド送出手段)。この場合、メイン制御プログラムは、払出制御基板951から受け取った図91に示す形態である枠状態1コマンドを、図90に示す形態の枠状態1コマンドとして周辺制御基板1510に転送している。 In this peripheral control board command transmission process, when the main control program receives a frame status 1 command (first error occurrence command) from the payout control board 951 via the RXA terminal's receiving port, it transmits a frame status 1 command (second error occurrence command) to the peripheral control board 1510 (performance control unit) (error command transmission means). In this case, the main control program transfers the frame status 1 command received from the payout control board 951, in the form shown in Figure 91, to the peripheral control board 1510 as a frame status 1 command in the form shown in Figure 90.

またその一方、この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、RXA端子の受信ポートによって払出制御基板951からエラー解除ナビコマンド(第1のエラー解除コマンド)を受信した場合、周辺制御基板1510に対してエラー解除ナビコマンド(第2のエラー解除コマンド)を送信する(エラーコマンド送出手段)。この場合、メイン制御プログラムは、払出制御基板951から受け取った図91に示す形態であるエラー解除ナビコマンドを、図90に示す形態のエラー解除ナビコマンドとして周辺制御基板1510に転送している。 On the other hand, in this peripheral control board command transmission process, when the main control program receives an error clearing navigation command (first error clearing command) from the dispensing control board 951 via the RXA terminal's receiving port, it transmits an error clearing navigation command (second error clearing command) to the peripheral control board 1510 (error command transmission means). In this case, the main control program transfers the error clearing navigation command received from the dispensing control board 951, in the form shown in Figure 91, to the peripheral control board 1510 as an error clearing navigation command in the form shown in Figure 90.

またさらに、この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、RXA端子の受信ポートによって払出制御基板951から本体枠開放コマンド(第1の本体枠開放コマンド)を受信した場合、周辺制御基板1510(演出制御部)に対して本体枠開放コマンド(第2の本体枠開放コマンド)を送信する(本体枠コマンド送出手段、第2の本体枠送出手段)。この場合、メイン制御プログラムは、払出制御基板951から受け取った図91に示す形態である本体枠開放コマンドを、図90に示す形態である本体枠開放コマンドとして周辺制御基板1510に転送している。一方、この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、RXA端子の受信ポートによって払出制御基板951から本体枠閉鎖コマンド(第1の本体枠閉鎖コマンド)を受信した場合、周辺制御基板1510(演出制御部)に対して本体枠閉鎖コマンド(第2の本体枠閉鎖コマンド)を送信する(本体枠コマンド送出手段、第2の本体枠コマンド送出手段)。この場合、メイン制御プログラムは、払出制御基板951から受け取った図91に示す形態である本体枠閉鎖コマンドを、図90に示す形態である本体枠閉鎖コマンドとして周辺制御基板1510に転送している。 Furthermore, in this peripheral control board command transmission process, when the main control program receives a main frame open command (first main frame open command) from the payout control board 951 via the RXA terminal's receiving port, it transmits a main frame open command (second main frame open command) to the peripheral control board 1510 (performance control unit) (main frame command transmission means, second main frame transmission means). In this case, the main control program transfers the main frame open command received from the payout control board 951, in the form shown in Figure 91, to the peripheral control board 1510 as a main frame open command in the form shown in Figure 90. On the other hand, in this peripheral control board command transmission process, when the main control program receives a main frame close command (first main frame close command) from the payout control board 951 via the RXA terminal's receiving port, it transmits a main frame close command (second main frame close command) to the peripheral control board 1510 (performance control unit) (main frame command transmission means, second main frame command transmission means). In this case, the main control program receives the main frame closing command from the dispensing control board 951, in the form shown in Figure 91, and transfers it to the peripheral control board 1510 as a main frame closing command in the form shown in Figure 90.

また、この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、RXA端子の受信ポートによって払出制御基板951から扉開放コマンド(第1の扉開放コマンド)を受信した場合、周辺制御基板1510(演出制御部)に対して扉開放コマンド(第2の扉枠開放コマンド)を送信する(扉枠コマンド送出手段、第2の扉枠コマンド送出手段)。この場合、メイン制御プログラムは、払出制御基板951から受け取った図91に示す形態である扉枠閉鎖コマンドを、図90に示す形態である扉閉鎖コマンドとして周辺制御基板1510に転送している。一方、この周辺制御基板コマンド送信処理では、メイン制御プログラムが、RXA端子の受信ポートによって払出制御基板951から扉閉鎖コマンド(第1の扉閉鎖コマンド)を受信した場合、周辺制御基板1510(演出制御部)に対して扉閉鎖コマンド(第2の扉閉鎖コマンド)を送信する(扉枠コマンド送出手段、第2の扉枠コマンド送出手段)。この場合、メイン制御プログラムは、払出制御基板951から受け取った図91に示す形態である扉閉鎖コマンドを、図90に示す形態である扉閉鎖コマンドとして周辺制御基板1510に転送している。 Furthermore, in this peripheral control board command transmission process, when the main control program receives a door open command (first door open command) from the dispensing control board 951 via the receiving port of the RXA terminal, it transmits a door open command (second door frame open command) to the peripheral control board 1510 (performance control unit) (door frame command transmission means, second door frame command transmission means). In this case, the main control program forwards the door frame close command, which is in the form shown in Figure 91 and received from the dispensing control board 951, to the peripheral control board 1510 as a door close command, which is in the form shown in Figure 90. On the other hand, in this peripheral control board command transmission process, when the main control program receives a door close command (first door close command) from the dispensing control board 951 via the receiving port of the RXA terminal, it transmits a door close command (second door close command) to the peripheral control board 1510 (performance control unit) (door frame command transmission means, second door frame command transmission means). In this case, the main control program receives the door closing command from the dispensing control board 951 in the form shown in Figure 91 and transfers it to the peripheral control board 1510 as a door closing command in the form shown in Figure 90. A door closing command in the form shown in Figure 90 is transferred to the peripheral control board 1510 from the form shown in Figure 90.

ステップS120に続いて、メイン制御プログラムは、図69に示した主制御内蔵WDT1310afのクリアを行い(ステップS122)、このルーチンを終了する。ステップS22の主制御内蔵WDT1310afのクリアは、主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることにより行う。これにより、主制御内蔵WDT1310afによる計時がクリアされる。そして、主制御内蔵WDT1310afによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDT1310afにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされずに済む。 Following step S120, the main control program clears the built-in main control WDT 1310af shown in Figure 69 (step S122), and terminates this routine. The clearing of the built-in main control WDT 1310af in step S22 is performed by setting the timer clear setting value in the WDT clear register built into the main control MPU 1310a. This clears the timing performed by the built-in main control WDT 1310af. Then, by restarting the timing performed by the built-in main control WDT 1310af, the main control MPU 1310a is not forcibly reset by the built-in main control WDT 1310af.

なお、主制御基板1310は、上述したように、遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断される前に、遊技の進行による遊技情報を記憶するための上述したバックアップ処理を実行して完了することができるとともに、復電時において、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先として、バックアップ処理を実行した遊技情報に基づいて、パチンコ機1への電源が遮断される際における、本ルーチンにおけるステップS118のポート出力処理による電気的駆動源である始動口ソレノイド2107やアタッカソレノイド2108の駆動状態を指示する図89の電源投入時主制御復帰先コマンドを周辺制御基板1510へ出力することができるようになっている。つまり、主制御基板1310は、図93の主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、同処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、図89の電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。このため、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの電源投入時主制御復帰先コマンドに基づいて、復電時における主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を遊技盤側演出表示装置1600の表示領域において演出表示することができる。これにより、遊技者が遊技を行っている際に、瞬停や停電が発生して、その後に復電するときに、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができるとともに、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を遊技盤側演出表示装置1600の表示領域において演出表示して報知することができるため、パチンコ機1のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に遊技者に見えて故障したと勘違いされることを防止することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することにより、遊技者に故障したと勘違いされることを防止することができる。 Furthermore, as described above, the main control board 1310 can execute and complete the backup process described above to store game information based on the progress of the game before the power to the pachinko machine 1 is cut off while the game is in progress. In addition, when power is restored, the main control board 1310 can output a power-on main control return destination command, as shown in Figure 89, to the peripheral control board 1510, which instructs the drive state of the start port solenoid 2107 and attacker solenoid 2108, which are electrical drive sources, when the power to the pachinko machine 1 is cut off by the port output processing in step S118 of this routine, based on the game information from which the backup process was executed, as the destination for the return of the game progress by the main control board 1310. In other words, in the main control side power-on processing step S50 in Figure 93, the main control board 1310 reserves a command to be sent when power is turned on, and in the setting of the main control built-in RAM work area in step S34 of the same processing, based on the power-on information set in the work area of the main control built-in RAM, it creates a power-on status command and a power-on main control return destination command, which are classified as power-on in Figure 89, and stores them as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. Then, in the peripheral control board command transmission processing step S120 of this routine, it transmits the status, mode, and sum value that constitute the power-on status command to the peripheral control board 1510 as main frequency serial data, and then transmits the status, mode, and sum value that constitute the power-on main control return destination command to the peripheral control board 1510 in the same order. Therefore, the peripheral control board 1510 can display the destination of the game's progress as restored by the main control board 1310 upon power restoration, based on the main control board 1310's power-on restoration command, within the display area of the game board-side performance display device 1600. This allows the game to quickly return to the state it was in immediately before the power outage or interruption when a power interruption or outage occurs while a player is playing. Furthermore, the destination of the game's progress as restored by the main control board 1310 is displayed within the display area of the game board-side performance display device 1600 to inform the player, preventing them from mistakenly believing the pachinko machine 1 has malfunctioned due to a frozen state. Therefore, by quickly restoring the game to the state it was in immediately before the power interruption or interruption, it is possible to prevent the player from mistakenly believing the machine has malfunctioned.

また、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述したように、図92の主制御側電源投入時処理におけるステップS38で主制御内蔵RAMの全領域を必ずクリアすることなる。これにより、同処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、図89に示した電源投入に区分される電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドという2つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となり、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信する。主制御基板検査工程の検査装置は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、主制御基板検査工程の検査モニタに詳細な機種情報を表示するようになっている。 Furthermore, in the main control board inspection process, which is an inspection process on the manufacturing line for the main control board 1310, when the main control board 1310 is powered on for the first time after manufacturing for inspection, as described above, the entire area of the main control's built-in RAM is always cleared in step S38 of the main control side power-on processing shown in Figure 92. As a result, in the setting of the command to be sent when the power is turned on in step S50 of the same process, when the setting of the command to be sent when the power is turned on is performed, the power-on state command and the power-on main control return destination command, which are classified as power-on as shown in Figure 89, are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM. Thus, only the two commands, the power-on state command and the power-on main control return destination command, are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control's built-in RAM. Then, in the peripheral control board command transmission process in step S120 of this routine, the status, mode, and sum value that constitute the power-on state command are transmitted to the inspection device of the main control board inspection process as main peripheral serial data, followed by the status, mode, and sum value that constitute the power-on main control return destination command are transmitted to the inspection device of the main control board inspection process. The inspection device in the main control board inspection process displays detailed machine information on the inspection monitor of the main control board inspection process based on the information indicating the pachinko machine's model code included in the power-on state command received from the main control board 1310. Specifically, it displays detailed machine information based on the series code (which identifies the machine type from the aforementioned Max type, Middle type, and Sweet type), the copyright code (which identifies the copyright of the work), and the game specification code (for example, in addition to a game specification where, once a probability change occurs, that state continues until the next jackpot occurs, there is also a game specification where a probability change occurs with a limited number of special symbol variations (ST machine)).

[16-1.周辺制御部の各種制御処理]
[16-1-1.周辺制御部電源投入時処理]
まず、周辺制御部電源投入時処理について、図95を参照して説明する。パチンコ機1に電源が投入されると、図72に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図95に示すように、周辺制御部電源投入時処理を行う。この周辺制御部電源投入時処理が開始されると、演出制御プログラムが周辺制御MPU1511aの制御の下、初期設定処理を行う(ステップS1000)。この初期設定処理では、演出制御プログラムが、周辺制御MPU1511a自身を初期化する処理と、ホットスタート/コールドスタートの判定処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理等を行う。周辺制御MPU1511aは、まず自身を初期化する処理を行うが、この周辺制御MPU1511aを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御MPU1511aを初期化することができる。これにより、周辺制御MPU1511aは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板1310から出力される、図89及び図90に示した、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ機1の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。
[16-1. Various control processes of the peripheral control unit]
[16-1-1. Processing when the peripheral control unit is powered on]
First, the power-on processing for the peripheral control unit will be explained with reference to Figure 95. When power is turned on to the pachinko machine 1, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 shown in Figure 72 performs the power-on processing for the peripheral control unit as shown in Figure 95. When this power-on processing for the peripheral control unit begins, the performance control program performs an initial setup process under the control of the peripheral control MPU 1511a (step S1000). In this initial setup process, the performance control program performs a process to initialize the peripheral control MPU 1511a itself, a hot start/cold start determination process, and a process to set the wait timer after reset. The peripheral control MPU 1511a first performs a process to initialize itself, but the time required for this initialization process of the peripheral control MPU 1511a is on the order of microseconds (μs), so the peripheral control MPU 1511a can be initialized in an extremely short time. As a result, the peripheral control MPU 1511a is in a state where interrupts are enabled, and can receive various commands, such as commands related to the control of game performances and commands related to the state of the pachinko machine 1, which are output from the main control board 1310, as shown in Figures 89 and 90, during the peripheral control command reception interrupt processing described later.

ホットスタート/コールドスタートの判定処理では、図73に示した周辺制御RAM1511cついては、そのバックアップ第1エリア1511cbにおける、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(1fr)を比較するとともに、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(1ms)を比較し、そのバックアップ第2エリア1511ccにおける、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(1fr)を比較するとともに、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(1ms)を比較し、この比較した内容が一致しているときには図73に示した周辺制御RAM1511cの通常使用する記憶領域である、Bank0(1fr)に対してBank1(1fr)に記憶されている内容である演出バックアップ情報(1fr)と、Bank0(1ms)に対してBank1(1ms)に記憶されている内容である演出バックアップ情報(1ms)と、をそれぞれコピーバックしてホットスタートとする一方、比較した内容が一致していないとき(つまり、不一致であるとき)には周辺制御RAM1511cの通常使用する記憶領域である、Bank0(1fr)及びBank0(1ms)に対してそれぞれ値0を強制的に書き込んでコールドスタートとする。 In the hot start/cold start determination process, for the peripheral control RAM 1511c shown in Figure 73, the performance backup information (1fr) backed up in Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) in the first backup area 1511cb is compared, and the performance backup information (1ms) backed up in Bank1 (1ms) and Bank2 (1ms) is compared, and the performance backup information (1fr) backed up in Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) in the second backup area 1511cc is compared, and the content backed up in Bank3 (1ms) and Bank4 (1ms) is compared The system compares the performance backup information (1ms). If the compared values match, the performance backup information (1fr) stored in Bank1 (1fr) is copied back to Bank0 (1fr), which is the normally used memory area of the peripheral control RAM 1511c shown in Figure 73, and the performance backup information (1ms) stored in Bank1 (1ms) is copied back to Bank0 (1ms), respectively, resulting in a hot start. However, if the compared values do not match (i.e., there is a mismatch), the value 0 is forcibly written to Bank0 (1fr) and Bank0 (1ms), which are the normally used memory areas of the peripheral control RAM 1511c, resulting in a cold start.

またホットスタート/コールドスタートの判定処理では、図73に示した周辺制御SRAM1511dについても、そのバックアップ第1エリア1511dbにおける、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(SRAM)を比較するとともに、そのバックアップ第2エリア1511dcにおける、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)にバックアップされている内容である演出バックアップ情報(SRAM)を比較する。この比較した内容が一致しているときには図73に示した周辺制御SRAM1511dの通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に対してBank0(SRAM)に記憶されている内容である演出バックアップ情報(SRAM)をコピーバックしてホットスタートとする一方、比較した内容が一致していないとき(つまり、不一致であるとき)には周辺制御SRAM1511dの通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に対して値0を強制的に書き込んでコールドスタートとする。このようなホットスタート又はコールドスタートに続いて、図73に示した周辺制御RAM1511cのバックアップ非管理対象ワークエリア1511cfに対して値0を強制的に書き込んでゼロクリアする。そして周辺制御MPU1511aは、この初期化設定処理を行った後に、図73に示した周辺制御内蔵WDT1511afと、図72に示した周辺制御外部WDT1511eと、にクリア信号を出力して周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようにしている。 Furthermore, in the hot start/cold start determination process, the peripheral control SRAM 1511d shown in Figure 73 is also compared with the performance backup information (SRAM) stored in Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) in its backup first area 1511db, and the performance backup information (SRAM) stored in Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM) in its backup second area 1511dc. If the compared contents match, the performance backup information (SRAM) stored in Bank0 (SRAM), which is the normally used storage area of the peripheral control SRAM 1511d shown in Figure 73, is copied back to Bank0 (SRAM), and a hot start is performed. On the other hand, if the compared contents do not match (i.e., there is a mismatch), the value 0 is forcibly written to Bank0 (SRAM), which is the normally used storage area of the peripheral control SRAM 1511d, and a cold start is performed. Following such a hot or cold start, the value 0 is forcibly written to the backup non-managed work area 1511cf of the peripheral control RAM 1511c shown in Figure 73, thereby zeroing it out. After this initialization setting process, the peripheral control MPU 1511a outputs a clear signal to the built-in peripheral control WDT 1511af shown in Figure 73 and the external peripheral control WDT 1511e shown in Figure 72, preventing the peripheral control MPU 1511a from being reset.

ステップS1000に続いて、演出制御プログラムは現在時刻情報取得処理を行う(ステップS1002)。この現在時刻情報取得処理では、図72に示したRTC制御部4165のRTC41654aのRTC内蔵RAM4165aaから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して、図73に示した周辺制御RAM1511cのRTC情報取得記憶領域1511cadに、現在のカレンダー情報としてカレンダー情報記憶部にセットするとともに、現在の時刻情報として時刻情報記憶部にセットする。また、現在時刻情報取得処理では、液晶表示装置の輝度設定処理も行う。この液晶表示装置の輝度設定処理では、周辺制御MPU1511aがRTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaから輝度設定情報を取得して、この取得した輝度設定情報に含まれるLEDの輝度となるように、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯する処理を行う。輝度設定情報は、上述したように、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度が100%~70%までに亘る範囲を5%刻みで調節するための輝度調節情報と、現在設定されている遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度と、が含まれているものである。 Following step S1000, the performance control program performs a current time information acquisition process (step S1002). In this current time information acquisition process, calendar information specifying the year, month, and day, and time information specifying the hour, minute, and second are acquired from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC 41654a of the RTC control unit 4165 shown in Figure 72. These are then set in the RTC information acquisition storage area 1511cad of the peripheral control RAM 1511c shown in Figure 73 as the current calendar information in the calendar information storage unit, and set in the time information storage unit as the current time information. In addition, the current time information acquisition process also performs brightness setting processing for the liquid crystal display device. In this liquid crystal display device brightness setting processing, the peripheral control MPU 1511a acquires brightness setting information from the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC control unit 4165, and adjusts the brightness of the backlight of the game board side performance display device 1600 to match the brightness of the LEDs included in this acquired brightness setting information, and then lights up. As described above, the brightness setting information includes brightness adjustment information for adjusting the brightness of the LED backlight of the game board-side display device 1600 in 5% increments within a range of 100% to 70%, and the currently set brightness of the LED backlight of the game board-side display device 1600.

液晶表示装置の輝度設定処理では、具体的には、RTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaに記憶されている輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯し、RTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaに記憶されている輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が80%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯する。なお、この液晶表示装置の輝度設定処理では、上述した、遊技盤側演出表示装置1600の使用時間に応じて遊技盤側演出表示装置1600の輝度を補正するための輝度補正プログラムと同様な補正が全く行われないようになっている。これは、この液晶表示装置の輝度設定処理に輝度補正プログラムと同様な補正プログラムが組み込まれることにより、液晶表示装置の輝度設定処理が実行されるごとに、LEDの輝度が100%に向かって補正されるのを防止するためである。 In the brightness setting process for the liquid crystal display device, specifically, when the brightness of the LEDs included in the brightness setting information stored in the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC control unit 4165 is 75% and the backlight of the game board-side display device 1600 is turned on, the brightness of the backlight of the game board-side display device 1600 is adjusted and turned on based on the brightness adjustment information included in the brightness setting information. When the brightness of the LEDs included in the brightness setting information stored in the RTC built-in RAM 4165aa of the RTC control unit 4165 and the backlight of the game board-side display device 1600 is turned on, the brightness of the backlight of the game board-side display device 1600 is adjusted and turned on based on the brightness adjustment information included in the brightness setting information. In this brightness setting process for the liquid crystal display device, no correction similar to the brightness correction program described above, which corrects the brightness of the game board-side display device 1600 according to the usage time of the game board-side display device 1600, is performed at all. This is to prevent the LED brightness from being corrected toward 100% each time the brightness setting process of the liquid crystal display is executed, by incorporating a correction program similar to the brightness correction program into the brightness setting process of this liquid crystal display.

本実施形態では、周辺制御MPU1511aがRTC4165aのRTC内蔵RAM4165aaからカレンダー情報と時刻情報とを取得するのは、電源投入時の1回のみとなっている。また周辺制御MPU1511aは、この現在時刻情報取得処理を行った後に、周辺制御内蔵WDT1511afと周辺制御外部WDT1511eとにクリア信号を出力して周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようにしている。 In this embodiment, the peripheral control MPU 1511a acquires calendar and time information from the RTC's built-in RAM 4165aa of the RTC 4165a only once, upon power-on. Furthermore, after performing this current time information acquisition process, the peripheral control MPU 1511a outputs a clear signal to the built-in peripheral control WDT 1511af and the external peripheral control WDT 1511e to prevent the peripheral control MPU 1511a from being reset.

ステップS1002に続いて、演出制御プログラムは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットする(ステップS1006)。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。Vブランク信号検出フラグVB-FLGは、周辺制御MPU1511aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が音源内蔵VDP1512aから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。このステップS1006では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットすることによりVブランク信号検出フラグVB-FLGを一度初期化している。また周辺制御MPU1511aは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットした後に、周辺制御内蔵WDT1511afと周辺制御外部WDT1511eとにクリア信号を出力して周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようにしている。 Following step S1002, the performance control program sets the value of the V-blank signal detection flag VB-FLG to 0 (step S1006). This V-blank signal detection flag VB-FLG is a flag used to determine whether or not to execute the peripheral control unit steady-state processing described later. It is set to a value of 1 when the peripheral control unit steady-state processing is executed, and to a value of 0 when the peripheral control unit steady-state processing is not executed. The V-blank signal detection flag VB-FLG is set to a value of 1 in the peripheral control unit V-blank signal interrupt processing described later, which is executed when a V-blank signal indicating that the system is ready to accept screen data from the peripheral control MPU 1511a is input from the sound source built-in VDP 1512a. In step S1006, the V-blank signal detection flag VB-FLG is initialized once by setting the value of VB-FLG to 0. Furthermore, after setting the V-blank signal detection flag VB-FLG of the peripheral control MPU 1511a to a value of 0, it outputs a clear signal to the built-in peripheral control WDT 1511af and the external peripheral control WDT 1511e to prevent the peripheral control MPU 1511a from being reset.

ステップS1006に続いて、演出制御プログラムは、Vブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS1008)。このVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1でない(値0である)ときには、再びステップS1008に戻ってVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを繰り返し判定する。このような判定を繰り返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。また周辺制御MPU1511aは、このVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるか否かを判定した後に、周辺制御内蔵WDT1511afと周辺制御外部WDT1511eとにクリア信号を出力して周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようにしている。 Following step S1006, the performance control program determines whether the V-blank signal detection flag VB-FLG is valued at 1 (step S1008). If the V-blank signal detection flag VB-FLG is not valued at 1 (i.e., valued at 0), the program returns to step S1008 and repeatedly determines whether the V-blank signal detection flag VB-FLG is valued at 1. By repeating this determination, the program enters a waiting state until the peripheral control unit can perform its regular processing. Furthermore, after determining whether the V-blank signal detection flag VB-FLG is valued at 1, the peripheral control MPU 1511a outputs a clear signal to the built-in peripheral control WDT 1511af and the external peripheral control WDT 1511e to prevent the peripheral control MPU 1511a from being reset.

ステップS1008でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行するときには、まず定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットする(ステップS1009)。この定常処理中フラグSP-FLGは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。 When the V-blank signal detection flag VB-FLG is valued at 1 in step S1008, that is, when the peripheral control unit is executing steady-state processing, the steady-state processing flag SP-FLG is first set to value 1 (step S1009). This steady-state processing flag SP-FLG is set to value 1 when the peripheral control unit is executing steady-state processing, and to value 0 when the peripheral control unit has completed its processing.

ステップS1009に続いて、演出制御プログラムは1ms割り込みタイマ起動処理を行う(ステップS1010)。この1ms割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理を実行するための1ms割り込みタイマを起動するとともに、この1ms割り込みタイマが起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための1msタイマ割り込み実行回数STNに値1をセットして1msタイマ割り込み実行回数STNの初期化も行う。この1msタイマ割り込み実行回数STNは周辺制御部1msタイマ割り込み処理で更新される。 Following step S1009, the performance control program performs a 1ms interrupt timer activation process (step S1010). This 1ms interrupt timer activation process activates the 1ms interrupt timer for executing the peripheral control unit's 1ms timer interrupt process (described later). It also initializes the 1ms timer interrupt execution count STN by setting its value to 1, which counts the number of times the 1ms interrupt timer has been activated and the peripheral control unit's 1ms timer interrupt process has been executed. This 1ms timer interrupt execution count STN is updated during the peripheral control unit's 1ms timer interrupt process.

ステップS1010に続いて、演出制御プログラムは、ランプデータ出力処理を行う(ステップS1012)。このランプデータ出力処理では、演出制御プログラムが図72に示したランプ駆動基板4170へのDMAシリアル連続送信を行う。ここでは、図73に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御DMAコントローラ1511acを利用してランプ駆動基板用シリアルI/Oポート連続送信を行う。このランプ駆動基板用シリアルI/Oポート連続送信が開始されるときには、図73に示した周辺制御MPU1511aに外付けされる周辺制御RAM1511cのランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaに、図8に示した遊技盤5に設けた各種装飾基板の複数のLEDへの点灯信号、点滅信号、又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データSL-DATが後述するランプデータ作成処理で作成されてセットされた状態となっている。 Following step S1010, the performance control program performs lamp data output processing (step S1012). In this lamp data output processing, the performance control program performs continuous DMA serial transmission to the lamp drive board 4170 shown in Figure 72. Here, continuous transmission to the serial I/O port for the lamp drive board is performed using the peripheral control DMA controller 1511ac of the peripheral control MPU 1511a shown in Figure 73. When this continuous transmission to the serial I/O port for the lamp drive board begins, the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa of the peripheral control RAM 1511c, which is externally attached to the peripheral control MPU 1511a shown in Figure 73, is set with the game board side light emission data SL-DAT, created in the lamp data creation process described later, for outputting lighting signals, blinking signals, or gradation lighting signals to multiple LEDs on the various decorative boards provided on the game board 5 shown in Figure 8.

図73に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信を指定し、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの先頭アドレスに格納された遊技盤側発光データSL-DATのうちの最初の1バイトを、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込む。これにより、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、遊技盤側発光クロック信号SL-CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始する。 As shown in Figure 73, the peripheral control CPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a specifies the transmission of the serial I/O port for the lamp drive board as the request factor for the peripheral control DMA controller 1511ac. It then transfers and writes the first byte of the game board-side light emission data SL-DAT, stored at the beginning address of the lamp drive board-side transmission data storage area 1511caa, to the transmission buffer register of the lamp drive board's serial I/O port via the external bus 1511h, the peripheral control bus controller 1511ad, and the peripheral bus 1511ai. As a result, the lamp drive board's serial I/O port transfers the data from this written transmission buffer register to the transmission shift register and begins transmitting the data from the transmission shift register one bit at a time, synchronized with the game board-side light emission clock signal SL-CLK.

周辺制御DMAコントローラ1511acは、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信割り込み要求が発生するごとに、これを契機として(本実施形態では、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに書き込まれた1バイトのデータが送信シフトレジスタに転送され、その送信バッファレジスタに1バイトのデータがなくなって空となったことを契機としている。)、周辺制御CPUコア1511aaがバスを使用していない場合に、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaに格納された残りの遊技盤側発光データSL-DATを1バイトずつ、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込むことで、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、遊技盤側発光クロック信号SL-CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始し、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポートによる連続送信を行っている。 Each time a transmit interrupt request occurs for the serial I/O port for the lamp drive board, the peripheral control DMA controller 1511ac, triggered by this (in this embodiment, triggered when one byte of data written to the transmit buffer register of the serial I/O port for the lamp drive board is transferred to the transmit shift register, and the transmit buffer register becomes empty with no more data), if the peripheral control CPU core 1511aa is not using the bus, the remaining game board-side light-emitting data stored in the lamp drive board-side transmit data storage area 1511caa The SL-DAT data is transferred one byte at a time to the transmit buffer register of the lamp drive board's serial I/O port via the external bus 1511h, peripheral control bus controller 1511ad, and peripheral bus 1511ai. The lamp drive board's serial I/O port then transfers the data from the transmit buffer register to the transmit shift register. Synchronized with the game board's light-emitting clock signal SL-CLK, it begins transmitting one byte of data from the transmit shift register one bit at a time, performing continuous transmission via the lamp drive board's serial I/O port.

またランプデータ出力処理では、演出制御プログラムが、図72に示した枠装飾駆動アンプ基板194へのDMAシリアル連続送信処理を行う。ここでも、周辺制御MPU1511aの周辺制御DMAコントローラ1511acを利用して枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポート連続送信を行う。この枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポート連続送信が開始されるときには、図73に示した周辺制御MPU1511aに外付けされる周辺制御RAM1511cの枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabに、扉枠3に設けた各種装飾基板の複数のLEDへの点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データSTL-DATが後述するランプデータ作成処理で作成されてセットされた状態となっている。 Furthermore, during the lamp data output processing, the performance control program performs continuous DMA serial transmission processing to the frame decoration drive amplifier board 194 shown in Figure 72. Here, the peripheral control DMA controller 1511ac of the peripheral control MPU 1511a is used to perform continuous transmission to the serial I/O port for the frame decoration drive amplifier board LEDs. When this continuous transmission to the serial I/O port for the frame decoration drive amplifier board LEDs begins, the door-side light emission data STL-DAT for outputting lighting signals, blinking signals, or gradation lighting signals to the multiple LEDs on the various decoration boards provided on the door frame 3 is created and set in the frame decoration drive amplifier board LED transmission data storage area 1511cab of the peripheral control RAM 1511c, which is externally attached to the peripheral control MPU 1511a shown in Figure 73, by the lamp data creation process described later.

周辺制御MPU1511aの周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因に枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信を指定し、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの先頭アドレスに格納された扉側発光データSTL-DATのうちの最初の1バイトを、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込む。これにより、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、扉側発光クロック信号STL-CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始する。 The peripheral control CPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a specifies the transmission of the serial I/O port for the frame decoration drive amplifier board LED as a request factor for the peripheral control DMA controller 1511ac. It then transfers and writes the first byte of the door-side light emission data STL-DAT, stored at the beginning address of the frame decoration drive amplifier board LED transmission data storage area 1511cab, to the transmit buffer register of the frame decoration drive amplifier board LED serial I/O port via the external bus 1511h, peripheral control bus controller 1511ad, and peripheral bus 1511ai. As a result, the serial I/O port for the frame decoration drive amplifier board LED transfers the data from this written transmit buffer register to the transmit shift register and begins transmitting one byte of data from the transmit shift register one bit at a time, synchronized with the door-side light emission clock signal STL-CLK.

周辺制御DMAコントローラ1511acは、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信割り込み要求が発生するごとに、これを契機として(本実施形態では、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに書き込まれた1バイトのデータが送信シフトレジスタに転送され、その送信バッファレジスタに1バイトのデータがなくなって空となったことを契機としている。)、周辺制御CPUコア1511aaがバスを使用していない場合に、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabに格納された残りの扉側発光データSTL-DATを1バイトずつ、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込むことで、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、扉側発光クロック信号STL-CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始し、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートによる連続送信を行っている。 Each time a transmit interrupt request occurs for the serial I/O port for the frame decoration drive amplifier board LEDs, the peripheral control DMA controller 1511ac, triggered by this (in this embodiment, triggered when one byte of data written to the transmit buffer register of the serial I/O port for the frame decoration drive amplifier board LEDs is transferred to the transmit shift register, and the transmit buffer register becomes empty as there is no more data left in it), and if the peripheral control CPU core 1511aa is not using the bus, the remaining door-side light-emitting data stored in the transmit data storage area 1511cab for the frame decoration drive amplifier board LEDs The STL-DAT data is transferred one byte at a time to the transmit buffer register of the serial I/O port for the frame decoration drive amplifier board LEDs via the external bus 1511h, peripheral control bus controller 1511ad, and peripheral bus 1511ai. The serial I/O port then transfers the data from the transmit buffer register to the transmit shift register, and, in synchronization with the door-side illumination clock signal STL-CLK, begins transmitting one byte of data from the transmit shift register one bit at a time, thus performing continuous transmission via the serial I/O port for the frame decoration drive amplifier board LEDs.

ステップS1012に続いて、演出制御プログラムは、演出操作ユニット監視処理を行う(ステップS1014)。この演出操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における演出操作ユニット情報取得処理において、演出操作ユニット400に設けられた各種検出スイッチからの検出信号に基づいて操作ボタン410の操作等を取得した各種情報がセットされる図73に示した周辺制御RAM1511cの演出操作ユニット情報取得記憶領域1511caiに基づいて、操作ボタン410の操作有無を監視し、操作ボタン410の操作の状態を遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。 Following step S1012, the performance control program performs a performance operation unit monitoring process (step S1014). In this performance operation unit monitoring process, based on the performance operation unit information acquisition storage area 1511cai of the peripheral control RAM 1511c shown in Figure 73, where various information such as the operation of the operation button 410 is acquired based on detection signals from various detection switches provided on the performance operation unit 400 during the performance operation unit information acquisition process described later in the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, the program monitors whether the operation of the operation button 410 has been operated and appropriately determines whether or not to reflect the operation status of the operation button 410 in the game performance.

ステップS1014に続いて、演出制御プログラムは、表示データ出力処理を行う(ステップS1016)。この表示データ出力処理では、後述する表示データ作成処理で音源内蔵VDP1512aの内蔵VRAM上に生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを音源内蔵VDP1512aが図74に示したチャンネルCH1,2から遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に出力する。これにより、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460にさまざまな画面が描画される。なお、表示データ出力処理では、音源内蔵VDP1512aの描画能力を超える描画を行った場合には、生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に出力することをキャンセルするようになっている。これにより、処理時間の遅れを防止することができるが、いわゆるコマ落ちが発生することとなるものの、ステップS1012のランプデータ出力処理による、図8に示した遊技盤5に設けた各種装飾基板の複数のLED、及び扉枠3に設けた各種装飾基板の複数のLEDによる演出と、後述する音データ出力処理による、図5に示した下部スピーカ921及び図2に示した上部スピーカ573から各種演出に合わせた音楽や効果音等による演出と、の同期を優先することができる仕組みとなっている。 Following step S1014, the performance control program performs display data output processing (step S1016). In this display data output processing, the built-in sound source VDP 1512a outputs the drawing data for one screen (one frame) generated on the built-in VRAM of the built-in sound source VDP 1512a in the display data creation processing described later, from channels CH1 and CH2 shown in Figure 74 to the game board-side performance display device 1600 and the door frame-side performance display device 460. As a result, various screens are drawn on the game board-side performance display device 1600 and the door frame-side performance display device 460. Note that in the display data output processing, if the drawing exceeds the drawing capability of the built-in sound source VDP 1512a, the output of the generated drawing data for one screen (one frame) to the game board-side performance display device 1600 and the door frame-side performance display device 460 is canceled. This prevents processing delays, although it does result in so-called frame drops. However, the system prioritizes synchronization between the effects produced by the multiple LEDs on the various decorative boards on the game board 5 (shown in Figure 8) and the multiple LEDs on the various decorative boards on the door frame 3 (produced by the lamp data output processing in step S1012) and the effects produced by the lower speaker 921 (shown in Figure 5) and the upper speaker 573 (shown in Figure 2) (produced by the sound data output processing described later), which are synchronized with the various effects, such as music and sound effects.

ステップS1016に続いて、演出制御プログラムは、音データ出力処理を行う(ステップS1018)。この音データ出力処理では、演出制御プログラムが、後述する音データ作成処理で音源内蔵VDP1512aに設定された音楽及び効果音等の音データをシリアル化したオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力したり、音楽及び効果音のほかに報知音や告知音の音データをシリアル化したオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力したりする。このオーディオデータ送信IC1512cは、音源内蔵VDP1512aからのシリアル化したオーディオデータが入力されると、右側オーディオデータを、プラス信号及びマイナス信号とする差分方式のシリアルデータとして枠装飾駆動アンプ基板194に向かって送信するとともに、左側オーディオデータを、プラス信号及びマイナス信号とする差分方式のシリアルデータとして枠装飾駆動アンプ基板194に向かって送信する。これにより、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から各種演出に合わせた音楽や効果音等がステレオ再生されたりするほかに報知音や告知音もステレオ再生されたりする。 Following step S1016, the performance control program performs sound data output processing (step S1018). In this sound data output processing, the performance control program outputs to the audio data transmission IC 1512c as serialized audio data of sound data such as music and sound effects set in the built-in sound source VDP 1512a in the sound data creation processing described later, or outputs to the audio data transmission IC 1512c as serialized audio data of sound data such as notification sounds and announcement sounds in addition to music and sound effects. When the audio data transmission IC 1512c receives serialized audio data from the built-in sound source VDP 1512a, it transmits the right audio data to the frame decoration drive amplifier board 194 as differential serial data with positive and negative signals, and transmits the left audio data to the frame decoration drive amplifier board 194 as differential serial data with positive and negative signals. This allows for stereo playback of music and sound effects tailored to various effects from the lower speaker 921 and the upper speaker 573, as well as stereo playback of notification and alert sounds.

ステップS1018に続いて、演出制御プログラムはスケジューラ更新処理を行う(ステップS1020)。このスケジューラ更新処理では、演出制御プログラムが図73に示した周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた各種スケジュールデータを更新する。例えば、スケジューラ更新処理では、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを音源内蔵VDP1512aに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。 Following step S1018, the performance control program performs a scheduler update process (step S1020). In this scheduler update process, the performance control program updates various schedule data set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control RAM 1511c shown in Figure 73. For example, in the scheduler update process, the program updates a pointer to instruct which screen data, from the first screen data in the time-series arrangement of screen data constituting the screen generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae, should be output to the built-in sound source VDP 1512a.

またスケジューラ更新処理では、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、先頭の発光データから何番目の発光データを各種LEDの発光態様とするのかを指示するために、ポインタを更新する。 Furthermore, during the scheduler update process, the pointer is updated to indicate which of the light emission data points, arranged in a time series to constitute the light emission pattern generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae, should be used for each type of LED's light emission pattern.

またスケジューラ更新処理では、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された、音楽や効果音等の音データ、報知音や告知音の音データを指示する音指令データのうち、先頭の音指令データから何番目の音指令データを音源内蔵VDP1512aに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。 Furthermore, during the scheduler update process, the pointer is updated to indicate which sound command data, starting from the first sound command data, should be output to the built-in sound source VDP 1512a. This is done from the sound command data that instructs sound data such as music, sound effects, and notification sounds, which are arranged in a time series that constitutes the sound generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae.

またスケジューラ更新処理では、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、先頭の駆動データから何番目の駆動データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データは、後述する、1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理で更新される。この1msタイマ割り込みが発生するごとに繰り返し実行されるモータ及びソレノイド駆動処理では、ポインタが指示する駆動データに従ってモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、自身の処理を実行するごとに、ポインタを更新する。つまり、モータ及びソレノイド駆動処理において更新したポインタの指示する駆動データは、スケジューラ更新処理において強制的に更新される仕組みとなっているため、仮に、モータ及びソレノイド駆動処理においてポインタが何らかの原因で本来指示するはずの駆動データから他の駆動データを指示することとなっても、スケジューラ更新処理において強制的に本来指示するはずの駆動データに指示するように強制的に更新されるようになっている。 Furthermore, in the scheduler update process, the pointer is updated to indicate which drive data from the first drive data to be output, among the drive data of electrical drive sources such as motors and solenoids arranged in a time series that constitute the electrical drive source schedule data set in the schedule data storage area 1511cae. The drive data of electrical drive sources such as motors and solenoids arranged in a time series that constitutes the electrical drive source schedule data is updated in the motor and solenoid drive processing in the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing, which is executed repeatedly each time a 1ms timer interrupt occurs, as described later. In this motor and solenoid drive processing, which is executed repeatedly each time a 1ms timer interrupt occurs, the electrical drive sources such as motors and solenoids are driven according to the drive data indicated by the pointer, and the pointer is updated to the next drive data specified in the time series, and the pointer is updated each time the process is executed. In other words, the drive data pointed to by the updated pointer during motor and solenoid drive processing is forcibly updated during the scheduler update process. Therefore, even if the pointer in motor and solenoid drive processing inadvertently points to a different drive data than the one it was originally supposed to point to, the scheduler update process will forcibly update it to point to the originally intended drive data.

ステップS1020に続いて、演出制御プログラムは、受信コマンド解析処理を行う(ステップS1022)。この受信コマンド解析処理では、演出制御プログラムが、演出表示駆動基板4450から周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して送信された情報や、主制御基板1310から送信された各種コマンドを、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理(コマンド受信手段)において受信した各種コマンドの解析を行う(コマンド解析手段)。演出制御プログラムは、演出表示駆動基板4450から周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して送信された情報に基づいて、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域に1511caeにセットする。また、演出制御プログラムは、この周辺制御部コマンド割り込み処理で受信された主制御基板1310からのコマンドが、例えば、始動口入賞演出の開始を指示するための始動口入賞コマンド、普通図柄の保留数(0~4個)を識別するための普通図柄記憶コマンド、図柄同調演出の開始を指示するための図柄同調演出開始コマンド、始動保留数が変化すると出力される図柄記憶コマンド、大入賞口2005に遊技球が受け入れられる度に出力された大入賞口1カウント表示コマンド(大入賞口カウントコマンド)、または、図90に示される満タンという内容を示す枠状態1コマンド(第2のエラー発生コマンド、満タンエラー発生コマンド)であるか否かを解析し(コマンド解析手段)、現在、どの遊技状態であるかを認識する。また、この演出制御プログラムは、電源投入時から所定時間が経過した後、この周辺制御部コマンド受信割り込み処理によって受信されたコマンドが本体枠開放コマンド、本体枠閉鎖コマンド、扉開放コマンドまたは扉枠閉鎖コマンドであるか否かを解析する。主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて図73に示した周辺制御RAM1511cの受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されるようになっており、受信コマンド解析処理では、演出制御プログラムが、受信コマンド記憶領域1511cacに記憶された各種コマンドの解析を行う。各種コマンドには、図89に示した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、図90に示した、報知表示に区分される各種コマンド、上述した扉枠開放コマンド、扉枠閉鎖コマンド、本体枠開放コマンド及び本体枠閉鎖コマンド並びにエラー解除ナビコマンド(第2のエラー解除コマンドに相当)及び枠状態1コマンド(第2のエラー発生コマンドに相当)などの状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドがある。 Following step S1020, the performance control program performs a received command analysis process (step S1022). In this received command analysis process, the performance control program analyzes the various commands received in the peripheral control unit command reception interrupt processing (command reception means), which will be described later, based on the information transmitted from the performance display drive board 4450 via the peripheral door relay terminal board 882 and the frame peripheral relay terminal board 868, as well as the various commands transmitted from the main control board 1310 (command analysis means). Based on the information transmitted from the performance display drive board 4450 via the peripheral door relay terminal board 882 and the frame peripheral relay terminal board 868, the performance control program extracts screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical drive source schedule data, etc., from the various control data copy area 1511ce of the peripheral control ROM 1511b or peripheral control RAM 1511c of the peripheral control unit 1511, and sets them in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control RAM 1511c. Furthermore, the performance control program analyzes whether the command received from the main control board 1310 in this peripheral control unit command interrupt processing is, for example, a start-out entry command to instruct the start of the start-out entry performance, a normal symbol memory command to identify the number of normal symbols held (0 to 4), a symbol synchronization performance start command to instruct the start of the symbol synchronization performance, a symbol memory command output when the number of start-out held symbols changes, a large prize-out 1 count display command (large prize-out count command) output each time a game ball is accepted into the large prize-out 2005, or a frame state 1 command (second error occurrence command, full error occurrence command) indicating fullness as shown in Figure 90 (command analysis means), and recognizes what game state is currently being played. In addition, after a predetermined time has elapsed since power-on, this performance control program analyzes whether the command received in this peripheral control unit command reception interrupt processing is a main frame open command, a main frame close command, a door open command, or a door frame close command. Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the received command storage area 1511c of the peripheral control RAM 1511c shown in Figure 73. In the received command analysis processing, the performance control program analyzes the various commands stored in the received command storage area 1511c. The various commands include, as shown in Figure 89, commands related to the synchronization of special feature 1, commands related to the synchronization of special feature 2, commands related to big wins, commands related to power on, commands related to the synchronization of normal feature, commands related to normal electric feature effects, commands shown in Figure 90, commands related to notification displays, commands related to status displays such as the aforementioned door frame open command, door frame close command, main body frame open command, and main body frame close command, as well as the error clearing navigation command (corresponding to the second error clearing command) and frame status 1 command (corresponding to the second error occurrence command), commands related to testing, and other commands.

ステップS1022に続いて、演出制御プログラムが警告処理を行う(ステップS1024)。この警告処理では、さらに、演出制御プログラムが、上述のようにステップS1022の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、図90に示した報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための異常表示態様に設定されている、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域に1511caeにセットする。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。 Following step S1022, the performance control program performs a warning process (step S1024). In this warning process, if the command analyzed in the received command analysis process of step S1022 as described above includes various commands categorized as notification displays as shown in Figure 90, the performance control program extracts the screen generation schedule data, light emission pattern generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical drive source schedule data, etc., which are set to abnormal display modes for executing various abnormal notifications, from the various control data copy area 1511ce of the peripheral control ROM 1511b or peripheral control RAM 1511c of the peripheral control unit 1511, and sets them in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control RAM 1511c. In the warning process, if multiple abnormalities occur simultaneously, the abnormal notification is performed in order of priority, as registered in advance, and after that abnormality is resolved, it automatically transitions to the remaining abnormal notifications. This allows for simultaneous monitoring of multiple anomalies, without losing information about the initial anomaly if another anomaly occurs after the first one has occurred but before the first one is resolved.

またさらに、この警告処理では、電源投入時から所定時間が経過した後に、演出制御プログラムが、上述した受信コマンド解析処理(ステップS1022)において解析したコマンドが、図90に示した状態表示に区分される各種コマンド、例えばエラー解除ナビコマンド(第2のエラー解除コマンド)である場合、演出動作に伴う通常の演出態様とは異なる態様で液晶表示制御部1512を制御することにより、例えば、遊技盤側演出表示装置1600(演出装置)、扉枠側演出表示装置460(演出装置)、ランプ(演出装置)を用いて視覚的に外部に警告したり、スピーカを用いて聴覚的に外部に警告する(エラー報知手段)。このようにすると、悪意のある遊技者が、遊技状態であるにも拘わらず払出制御基板951の操作スイッチ954を操作することにより主制御基板1310にエラー解除ナビコマンドを入力しようと試行した際に、パチンコ機1が外部に警告を行う構成となっているため、遊技の進行に影響を及ぼしかねない主制御基板1310に対する不正行為が抑止されるようになる。 Furthermore, in this warning process, after a predetermined time has elapsed since power-on, if the command analyzed by the performance control program in the aforementioned received command analysis process (step S1022) is one of the various commands categorized as shown in the status display in Figure 90, such as an error clear navigation command (second error clear command), the liquid crystal display control unit 1512 is controlled in a manner different from the normal performance mode associated with the performance operation. For example, a visual warning is issued to the outside using the game board-side performance display device 1600 (performance device), the door frame-side performance display device 460 (performance device), and lamps (performance device), or an audible warning is issued to the outside using a speaker (error notification means). In this way, if a malicious player attempts to input an error clear navigation command to the main control board 1310 by operating the operation switch 954 on the payout control board 951 while the game is in progress, the pachinko machine 1 will issue a warning to the outside, thus deterring fraudulent acts against the main control board 1310 that could affect the progress of the game.

次に、上述したステップS1024に続いて、演出制御プログラムはRCT取得情報更新処理を行う(ステップS1026)。このRTC取得情報更新処理では、演出制御プログラムが、ステップS1002の現在時刻情報取得処理で取得して図73に示した周辺制御RAM1511cのRTC情報取得記憶領域1511cadにセットした、カレンダー情報記憶部に記憶されたカレンダー情報と時刻情報記憶部に記憶された時刻情報とを更新する。このRCT取得情報更新処理により、時刻情報記憶部に記憶される時刻情報である時分秒が更新され、この更新される時刻情報に基づいてカレンダー情報記憶部に記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。 Next, following step S1024 described above, the performance control program performs RTC acquisition information update processing (step S1026). In this RTC acquisition information update processing, the performance control program updates the calendar information stored in the calendar information storage unit and the time information stored in the time information storage unit, which were acquired in the current time information acquisition processing of step S1002 and set in the RTC information acquisition storage area 1511cad of the peripheral control RAM 1511c shown in Figure 73. This RTC acquisition information update processing updates the time information (hours, minutes, seconds) stored in the time information storage unit, and based on this updated time information, the calendar information (year, month, day) stored in the calendar information storage unit is updated.

ステップS1026に続いて、演出制御プログラムはランプデータ作成処理を行う(ステップS1028)。このランプデータ作成処理では、この演出制御プログラムが、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、そのポインタが指示する発光データに基づいて、図8に示した遊技盤5に設けた各種装飾基板の複数のLEDへの点灯信号、点滅信号、又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データSL-DATを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して作成するとともに、図73に示した周辺制御RAM1511cのランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaにセットするとともに、扉枠3に設けた各種装飾基板の複数のLEDへの点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データSTL-DATを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して作成して、図73に示した周辺制御RAM1511cの枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabにセットする。 Following step S1026, the performance control program performs lamp data creation processing (step S1028). In this lamp data creation processing, the performance control program extracts the game board-side light emission data SL-DAT from the various control data copy area 1511ce of the peripheral control ROM 1511b or peripheral control RAM 1511c of the peripheral control unit 1511, based on the light emission data indicated by the pointer, which is arranged in a time series that constitutes the schedule data for generating the light emission mode, to output lighting signals, blinking signals, or gradation lighting signals to multiple LEDs on various decorative boards provided on the game board 5 shown in Figure 8, after the pointer has been updated in the scheduler update processing of step S1020. The data is extracted and created, and then set in the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa of the peripheral control RAM 1511c shown in Figure 73. Additionally, door-side light emission data STL-DAT, for outputting lighting signals, blinking signals, or gradation lighting signals to multiple LEDs on various decorative boards provided on the door frame 3, is extracted and created from the various control data copy area 1511ce of the peripheral control ROM 1511b or peripheral control RAM 1511c of the peripheral control unit 1511, and then set in the frame decorative drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab of the peripheral control RAM 1511c shown in Figure 73.

ステップS1028に続いて、演出制御プログラムは表示データ作成処理を行う(ステップS1030)。この表示データ作成処理では、演出制御プログラムが、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、そのポインタが示す画面データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力する。音源内蔵VDP1512aは、周辺制御MPU1511aから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて液晶及び音制御ROM1512bからキャラクタデータを抽出してスプライトデータを作成して遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAM上に生成する。 Following step S1028, the performance control program performs display data creation processing (step S1030). In this display data creation processing, the performance control program extracts the screen data indicated by the pointer from the various control data copy area 1511ce of the peripheral control ROM 1511b or peripheral control RAM 1511c of the peripheral control unit 1511, based on the screen data arranged in a time series that constitutes the screen generation schedule data, after the pointer was updated in the scheduler update processing of step S1020. This data is then output to the built-in sound source VDP 1512a. When screen data is input from the peripheral control MPU 1511a, the built-in sound source VDP 1512a extracts character data from the LCD and sound control ROM 1512b based on this input screen data, creates sprite data, and generates drawing data for one screen (one frame) to be displayed on the game board-side performance display device 1600 and the door frame-side performance display device 460 on its built-in VRAM.

ステップS1030に続いて、演出制御プログラムは音データ作成処理を行う(ステップS1032)。この音データ作成処理では、演出制御プログラムが、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された音指令データのうち、そのポインタが指示する音指令データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力する。音源内蔵VDP1512aは、周辺制御MPU1511aから音指令データが入力されると、液晶及び音制御ROM1512bに記憶されている音楽や効果音等の音データを抽出して内蔵音源を制御することにより、音指令データに規定された、トラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。 Following step S1030, the performance control program performs sound data creation processing (step S1032). In this sound data creation processing, the performance control program, after updating the pointer in the scheduler update process of step S1020, extracts the sound command data indicated by that pointer from the various control data copy area 1511ce of the peripheral control ROM 1511b or peripheral control RAM 1511c of the peripheral control unit 1511, and outputs it to the built-in sound source VDP 1512a. When the built-in sound source VDP 1512a receives sound command data from the peripheral control MPU 1511a, it extracts sound data such as music and sound effects stored in the LCD and sound control ROM 1512b and controls the built-in sound source, incorporating the sound data such as music and sound effects according to the track number specified in the sound command data, and setting the output channel to be used according to the output channel number.

なお、音データ作成処理では、この音データ作成処理を行うごとに(つまり、周辺制御部定常処理を行うごとに)、図73に示した周辺制御A/Dコンバータ1511akを起動し、音量調整ボリューム1510aのつまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、値0~値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0~6として管理しており、基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0~6に設定された音量となるように液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aを制御して、上述したステップS1018の音データ出力処理で音データをシリアル化したオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力することにより、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から音楽や効果音が流れるようになっている。 In the sound data creation process, each time this sound data creation process is performed (i.e., each time the peripheral control unit performs a steady-state process), the peripheral control A/D converter 1511ak shown in Figure 73 is activated. This converter converts the voltage, which is divided by the resistance value at the rotation position of the volume adjustment knob 1510a, into 1024 values ranging from 0 to 1023. In this embodiment, these 1024 values are divided into seven levels and managed as board volumes 0 to 6. Board volume 0 is set to mute, and board volume 6 is set to maximum volume. The volume increases from board volume 0 to board volume 6. The sound source built into the VDP 1512a of the liquid crystal display control unit 1512 is controlled to achieve the volume set for board volumes 0 to 6. The sound data is then serialized as audio data in the sound data output process of step S1018 described above and output to the audio data transmission IC 1512c, causing music and sound effects to play from the lower speaker 921 and the upper speaker 573.

また、報知音や告知音は、つまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aを制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。例えば、ホールの店員等が音量調整ボリューム1510aのつまみ部を回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、下部スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。また、つまみ部の回動操作に基づく音量調整により設定されている現在の基板ボリュームに基づいて、広告音を流す音量を小さくして音楽や効果音の妨げとならないようにしたりする一方、広告音を流す音量を大きくして音楽や効果音に加えて遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460で繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したりすることもできる。 Furthermore, the notification and alert sounds are designed to play independently of volume adjustments based on the rotation of the knob. The volume can be adjusted from silent to maximum volume by controlling the built-in sound source VDP 1512a of the liquid crystal display control unit 1512 via a program. Unlike the seven-stage circuit board volume control described above, the volume adjusted by this program can be smoothly changed from silent to maximum volume. For example, even if a hall employee rotates the knob of the volume adjustment volume 1510a to set the volume low, the music and sound effects played from the lower speaker 921 and upper speaker 573 will be quieter, but a notification sound set to high volume (maximum volume in this embodiment) can be played when there is a malfunction in the pachinko machine 1 or when a player is engaging in fraudulent activity. Therefore, even if the volume of the sound effects is reduced, the notification sound can prevent hall employees from becoming less aware of malfunctions or fraudulent activity by players. Furthermore, based on the current circuit board volume set by the rotation of the knob, the volume of the advertisement sound can be reduced to avoid interfering with the music and sound effects. Alternatively, the volume of the advertisement sound can be increased to enhance the visual impact of the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460, in addition to the music and sound effects, and to inform the player that there is a high probability of transitioning to a more advantageous game state.

ステップS1032に続いて、演出制御プログラムはバックアップ処理を行う(ステップS1034)。このバックアップ処理では、演出制御プログラムが、図73に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbと、バックアップ第2エリア1511ccと、にそれぞれコピーしてバックアップするとともに、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御SRAM1511dに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511dbと、バックアップ第2エリア1511dcと、にそれぞれコピーしてバックアップする。 Following step S1032, the performance control program performs a backup process (step S1034). In this backup process, the performance control program copies the contents stored in the peripheral control MPU 1511a and the externally connected peripheral control RAM 1511c (as shown in Figure 73) to the first backup area 1511cb and the second backup area 1511cc, respectively, and also copies the contents stored in the peripheral control SRAM 1511d (as shown in Figure 73) to the first backup area 1511db and the second backup area 1511dc, respectively, and backs them up.

具体的には、バックアップ処理では、周辺制御RAM1511cについて、図73に示した、バックアップ対象ワークエリア1511caにおける、1フレーム(1frame)ごとに、つまり周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ対象となっているBank0(1fr)に含まれる、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caa、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cab、受信コマンド記憶領域1511cac、RTC情報取得記憶領域1511cad、及びスケジュールデータ記憶領域1511caeに記憶されている内容である演出情報(1fr)を、演出バックアップ情報(1fr)として、バックアップ第1エリア1511cbのBank1(1fr)及びBank2(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーし、そしてバックアップ第2エリア1511ccのBank3(1fr)及びBank4(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーする。 Specifically, in the backup process, for the peripheral control RAM 1511c, for each frame (1 frame) in the backup target work area 1511ca shown in Figure 73, that is, each time the peripheral control unit's steady-state processing is executed, the following are backed up: the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa, the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab, the received command storage area 1511cac, and RTC information acquisition, all contained in Bank0 (1 fr) which is the backup target. The peripheral control DMA controller 1511ac rapidly copies the performance information (1fr), which is the content stored in the memory area 1511cad and the schedule data memory area 1511cae, as performance backup information (1fr) to Bank 1 (1fr) and Bank 2 (1fr) of the backup first area 1511cb, and then rapidly copies it to Bank 3 (1fr) and Bank 4 (1fr) of the backup second area 1511cc.

この周辺制御DMAコントローラ1511acによるBank0(1fr)に記憶されている内容の高速コピーについて簡単に説明すると、図73に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank1(1fr)へのコピーを指定し、Bank0(1fr)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511cbのBank1(1fr)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank2(1fr)へのコピーを指定し、Bank0(1fr)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511cbのBank2(1fr)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。 To briefly explain the high-speed copying of contents stored in Bank0 (1fr) by the peripheral control DMA controller 1511ac, the peripheral control MPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a shown in Figure 73 specifies to the peripheral control DMA controller 1511ac that the contents stored in Bank0 (1fr) be copied to Bank1 (1fr) in the backup first area 1511cb. The contents stored from the beginning address of Bank0 (1fr) to the end address of Bank0 (1fr) are copied sequentially in predetermined byte (for example, 1 byte) increments. All data in Bank1 (1fr) of area 1511cb is copied sequentially starting from the beginning address. Then, the peripheral control MPU core 1511aa, in response to a request from the peripheral control DMA controller 1511ac, specifies that the contents stored in Bank0 (1fr) be copied to Bank2 (1fr) of the backup first area 1511cb. The data from the beginning address of Bank0 (1fr) to the end address of Bank0 (1fr) is then copied sequentially, one byte at a time (for example, one byte), starting from the beginning address of Bank2 (1fr) of the backup first area 1511cb.

続いて、周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511ccのBank3(1fr)へのコピーを指定し、Bank0(1fr)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511ccのBank3(1fr)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511ccのBank4(1fr)へのコピーを指定し、Bank0(1fr)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511ccのBank4(1fr)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。 Next, the peripheral control MPU core 1511aa specifies to the peripheral control DMA controller 1511ac that the contents stored in Bank0 (1fr) be copied to Bank3 (1fr) of the backup second area 1511cc. The contents from the beginning address of Bank0 (1fr) to the end address of Bank0 (1fr) are copied sequentially, one byte at a time, starting from the beginning address of Bank3 (1fr) in the backup second area 1511cc. Then, the peripheral control MPU core 1511aa, in response to a request from the peripheral control DMA controller 1511ac, specifies that the contents stored in Bank0 (1fr) should be copied to Bank4 (1fr) in the backup second area 1511cc. The contents from the beginning address of Bank0 (1fr) to the end address of Bank0 (1fr) are then copied sequentially, one byte at a time (for example, one byte), starting from the beginning address of Bank4 (1fr) in the backup second area 1511cc.

またバックアップ処理では、周辺制御SRAM1511dについて、図73に示した、バックアップ対象ワークエリア1511daにおける、1フレーム(1frame)ごとに、つまり周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ対象となっているBank0(SRAM)に記憶されている内容である演出情報(SRAM)を、演出バックアップ情報(SRAM)として、バックアップ第1エリア1511dbのBank1(SRAM)及びBank2(SRAM)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーし、そしてバックアップ第2エリア1511dcのBank3(SRAM)及びBank4(SRAM)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーする。 Furthermore, during the backup process, for the peripheral control SRAM 1511d, for each frame (1 frame) in the backup target work area 1511da shown in Figure 73—that is, each time the peripheral control unit's steady-state processing is executed—the peripheral control DMA controller 1511ac rapidly copies the content of the performance information (SRAM) stored in Bank0 (SRAM), which is the backup target, as performance backup information (SRAM) to Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) of the backup first area 1511db, and then rapidly copies it to Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM) of the backup second area 1511dc.

この周辺制御DMAコントローラ1511acによるBank0(SRAM)に記憶されている内容の高速コピーについて簡単に説明すると、図73に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(SRAM)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511dbのBank1(SRAM)へのコピーを指定し、Bank0(SRAM)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(SRAM)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511dbのBank1(SRAM)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(SRAM)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511dbのBank2(SRAM)へのコピーを指定し、Bank0(SRAM)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(SRAM)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511dbのBank2(SRAM)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。 To briefly explain the high-speed copying of contents stored in Bank0 (SRAM) by the peripheral control DMA controller 1511ac, the peripheral control MPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a shown in Figure 73 specifies to the peripheral control DMA controller 1511ac that the contents stored in Bank0 (SRAM) be copied to Bank1 (SRAM) in the backup first area 1511db. The contents from the beginning address of Bank0 (SRAM) to the end address of Bank0 (SRAM) are copied sequentially in predetermined byte (for example, 1 byte) increments. The entire contents of Bank1 (SRAM) in rear 1511db are copied sequentially starting from the beginning address. Then, the peripheral control MPU core 1511aa, in response to a request from the peripheral control DMA controller 1511ac, specifies that the contents stored in Bank0 (SRAM) be copied to Bank2 (SRAM) in backup area 1511db. The contents from the beginning address of Bank0 (SRAM) to the end address of Bank0 (SRAM) are then copied sequentially, one byte at a time (e.g., 1 byte), starting from the beginning address of Bank2 (SRAM) in backup area 1511db.

続いて、周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(SRAM)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511dcのBank3(SRAM)へのコピーを指定し、Bank0(SRAM)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(SRAM)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511dcのBank3(SRAM)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(SRAM)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511dcのBank4(SRAM)へのコピーを指定し、Bank0(SRAM)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(SRAM)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511dcのBank4(SRAM)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。 Next, the peripheral control MPU core 1511aa, in response to a request from the peripheral control DMA controller 1511ac, specifies that the contents stored in Bank0 (SRAM) be copied to Bank3 (SRAM) of the backup second area 1511dc. The contents from the beginning address of Bank0 (SRAM) to the end address of Bank0 (SRAM) are then copied sequentially, one byte at a time, starting from the beginning address of Bank3 (SRAM) in the backup second area 1511dc. Then, the peripheral control MPU core 1511aa, in response to a request from the peripheral control DMA controller 1511ac, specifies that the contents stored in Bank0 (SRAM) should be copied to Bank4 (SRAM) in the backup second area 1511dc. The contents from the beginning address of Bank0 (SRAM) to the end address of Bank0 (SRAM) are then copied sequentially, one byte at a time (for example, 1 byte), starting from the beginning address of Bank4 (SRAM) in the backup second area 1511dc.

ステップS1034に続いて、WDTクリア処理を行う(ステップS1036)。このWDTクリア処理では、周辺制御内蔵WDT1511afと、周辺制御外部WDT1511eと、にクリア信号を出力して周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようにしている。 Following step S1034, a WDT clear process is performed (step S1036). This WDT clear process outputs a clear signal to the built-in peripheral control WDT 1511af and the external peripheral control WDT 1511e to prevent the peripheral control MPU 1511a from being reset.

ステップS1036に続いて、演出制御プログラムが、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットし(ステップS1038)、再びステップS1006に戻り、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値0をセットして初期化し、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理においてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで、ステップS1008の判定を繰り返し行う。つまりステップS1008では、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1がセットされるまで待機し、ステップS1008でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1009~ステップS1038の処理を行い、再びステップS1006に戻る。このように、ステップS1008でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であると判定されると、ステップS1009~ステップS1038の処理を行うようになっている。ステップS1009~ステップS1038の処理を「周辺制御部定常処理」という。 Following step S1036, the performance control program sets the value of the steady-state processing flag SP-FLG to 0 to indicate the completion of the steady-state processing of the peripheral control unit (step S1038), returns to step S1006, initializes the V-blank signal detection flag VB-FLG by setting the value to 0, and repeatedly performs the determination in step S1008 until the value of the V-blank signal detection flag VB-FLG is set to 1 in the peripheral control unit V-blank signal interrupt processing described later. In other words, in step S1008, the program waits until the value of the V-blank signal detection flag VB-FLG is set to 1, and if it is determined in step S1008 that the V-blank signal detection flag VB-FLG is 1, the processing in steps S1009 to S1038 is performed, and the program returns to step S1006. Thus, if it is determined in step S1008 that the V-blank signal detection flag VB-FLG is 1, the processing in steps S1009 to S1038 is performed. The processing from steps S1009 to S1038 is called "peripheral control unit steady-state processing".

この周辺制御部定常処理は、演出制御プログラムが、まずステップS1009で周辺制御部定常処理を実行中であるとして定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることから開始し、ステップS1010で1ms割り込みタイマ起動処理を行い、ステップS1012、ステップS1014、・・・、そしてステップS1036の各処理を行って最後にステップS1038において周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすると、完了することとなる。周辺制御部定常処理は、ステップS1008でVブランク信号検出フラグVB-FLGが値1であるときに実行される。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御MPU1511aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が音源内蔵VDP1512aから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。本実施形態では、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっている。 This peripheral control unit steady-state processing begins in step S1009 when the performance control program sets the steady-state processing flag SP-FLG to 1, indicating that the peripheral control unit steady-state processing is in progress. In step S1010, it performs the 1ms interrupt timer activation process, and then proceeds through steps S1012, S1014, ..., and S1036. Finally, in step S1038, it completes by setting the steady-state processing flag SP-FLG to 0, indicating that the execution of the peripheral control unit steady-state processing is complete. The peripheral control unit steady-state processing is executed in step S1008 when the V-blank signal detection flag VB-FLG is valued at 1. As mentioned above, this V-blank signal detection flag VB-FLG is set to 1 in the peripheral control unit V-blank signal interrupt process, which will be executed later, triggered by the input of a V-blank signal from the built-in sound source VDP 1512a indicating that the system is ready to accept screen data from the peripheral control MPU 1511a. In this embodiment, the frame frequency (number of screen updates per second) of the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460 is set to approximately 30 fps, as described above. Therefore, the interval at which the V-blank signal is input is approximately 33.3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). In other words, the peripheral control unit's steady-state processing is repeatedly executed approximately every 33.3 ms.

[16-1-2.周辺制御部Vブランク信号割り込み処理]
次に、図72に示した、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aから入力されたことを契機として実行する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部Vブランク信号割り込み処理が開始されると、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図96に示すように、定常処理中フラグSP-FLGが値0であるかを判定する(ステップS1045)。この定常処理中フラグSP-FLGは、上述したように、図95の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1009~ステップS1038の周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
[16-1-2. Peripheral Control Unit V Blank Signal Interrupt Processing]
Next, we will describe the peripheral control V-blank signal interrupt processing, which is executed when a V-blank signal, indicating that the peripheral control unit 1511 is ready to receive screen data from the peripheral control MPU 1511a, is input from the sound source-integrated VDD 1512a of the liquid crystal display control unit 1512, as shown in Figure 72. When this peripheral control V-blank signal interrupt processing starts, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 determines whether the steady-state processing flag SP-FLG is valued at 0, as shown in Figure 96 (step S1045). As described above, this steady-state processing flag SP-FLG is set to a value of 1 when the peripheral control steady-state processing in steps S1009 to S1038 of the peripheral control power-on processing in Figure 95 is being executed, and to a value of 0 when the peripheral control steady-state processing has been completed.

ステップS1045で定常処理中フラグSP-FLGが値0でない(値1である)とき、つまり周辺制御部定常処理を実行中であるときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS1045で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したときには、Vブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットし(ステップS1050)、このルーチンを終了する。このVブランク信号検出フラグVB-FLGは、上述したように、周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。 If the steady-state processing flag SP-FLG is not valued at 0 (i.e., valued at 1) in step S1045, meaning that the peripheral control unit is currently performing steady-state processing, this routine terminates. On the other hand, if the steady-state processing flag SP-FLG is valued at 0 in step S1045, meaning that the peripheral control unit has completed its steady-state processing, the V-blank signal detection flag VB-FLG is set to value 1 (step S1050), and this routine terminates. As described above, the V-blank signal detection flag VB-FLG is a flag used to determine whether or not to perform steady-state processing of the peripheral control unit. It is set to value 1 when the peripheral control unit is performing steady-state processing and to value 0 when it is not.

本実施形態では、ステップS1045で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定し、周辺制御部定常処理を実行完了したときにはステップS1050でVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットするようになっているが、これは、周辺制御部定常処理を実行中であるときに、Vブランク信号が入力されてVブランク信号検出フラグVB-FLGに値1をセットすると、図95の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008の判定で周辺制御部定常処理を実行するものとして、現在実行中の周辺制御部定常処理を途中で強制的にキャンセルして周辺制御部定常処理を最初から実行開始するため、これを防止する目的で、図95の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1009で定常処理中フラグSP-FLGに値1をセットすることで周辺制御部定常処理を実行中である旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えるとともに、図95の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1038で定常処理中フラグSP-FLGに値0をセットすることで周辺制御部定常処理を実行完了した旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えることにより、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理におけるステップS1045の判定で定常処理中フラグSP-FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定するようになっている。換言すると、Vブランク信号が入力されて次のVブランク信号が入力されるまでに周辺制御部定常処理を実行完了することができず、いわゆる処理落ちした場合の処置である。 In this embodiment, step S1045 determines whether the steady-state processing flag SP-FLG is valued at 0, that is, whether the peripheral control unit's steady-state processing has been completed. If the peripheral control unit's steady-state processing has been completed, step S1050 sets the V-blank signal detection flag VB-FLG to value 1. This is because, if a V-blank signal is input while the peripheral control unit's steady-state processing is in progress and the V-blank signal detection flag VB-FLG is set to value 1, the determination in step S1008 of the peripheral control unit power-on processing in Figure 95 will cause the peripheral control unit's steady-state processing to be executed. This would forcibly cancel the currently running peripheral control unit's steady-state processing midway and start the peripheral control unit's steady-state processing from the beginning. To prevent this, the peripheral control unit power-on processing in Figure 95 is performed. In step S1009 of the time processing (peripheral control unit steady-state processing), the value of 1 is set to the steady-state processing flag SP-FLG, thereby informing the peripheral control unit V-blank signal interrupt processing routine that the peripheral control unit steady-state processing is currently being executed. Furthermore, in step S1038 of the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit steady-state processing) shown in Figure 95, the value of 0 is set to the steady-state processing flag SP-FLG, thereby informing the peripheral control unit V-blank signal interrupt processing routine that the peripheral control unit steady-state processing has been completed. Therefore, step S1045 of the peripheral control unit V-blank signal interrupt processing routine determines whether the steady-state processing flag SP-FLG is 0, i.e., whether the peripheral control unit steady-state processing has been completed. In other words, this is a procedure to handle cases where the peripheral control unit steady-state processing cannot be completed between the input of one V-blank signal and the input of the next V-blank signal, resulting in a so-called processing failure.

これにより、今回の周辺制御部定常処理においては、約33.3msという時間でその処理を完了できず処理落ちした場合には、図95の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008の判定で次回のVブランク信号が入力されるまで待機する状態となる。つまり、処理落ちした今回の周辺制御部定常処理を実行するための時間が約66.6msとなる。通常、図95の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理は1回の周辺制御部定常処理に対して32回だけ実行されるものの、上述した処理落ちした今回の周辺制御部定常処理が存在する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が64回ではなく、32回だけ実行されるようになっている。つまり、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても演出の進行状態を確実に整合させることができる。 As a result, in the current peripheral control unit steady-state processing, if the processing fails to complete within approximately 33.3 ms, the system will wait until the next V-blank signal is input, as determined in step S1008 of the peripheral control unit power-on processing in Figure 95. In other words, the time required to execute the failed peripheral control unit steady-state processing becomes approximately 66.6 ms. Normally, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, described later, which is repeatedly executed each time a 1ms interrupt timer occurs due to the activation of the 1ms interrupt timer in step S1010 of the peripheral control unit power-on processing (peripheral control unit steady-state processing) in Figure 95, is executed only 32 times for one peripheral control unit steady-state processing. However, if there is a failed peripheral control unit steady-state processing as described above, the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is executed only 32 times instead of 64 times. In other words, even if the peripheral control unit steady-state processing fails, consistency is maintained between the progress of the performance by the peripheral control unit steady-state processing and the progress of the performance by the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing, which is timer interrupt control. Therefore, even if the peripheral control unit's steady-state processing fails, the progress of the performance can be reliably maintained.

[16-1-3.周辺制御部1msタイマ割り込み処理]
次に、図95の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰り返し実行する周辺制御部1msタイマ割り込み処理について説明する。この周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されると、図72に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図97に示すように、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいか否かを判定する(ステップS1100)。この1msタイマ割り込み実行回数STNは、上述したように、図95の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンタである。本実施形態では、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰り返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が32回だけ実行されるようになっている。具体的には、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマが起動されると、まず1回目の1msタイマ割り込みが発生し、2回目、・・・、そして32回目の1msタイマ割り込みが順次発生することとなる。
[16-1-3. Peripheral Control Unit 1ms Timer Interrupt Processing]
Next, we will explain the peripheral control 1ms timer interrupt processing, which is repeatedly executed each time a 1ms interrupt timer occurs due to the activation of the 1ms interrupt timer in step S1010 of the peripheral control steady-state processing in the peripheral control power-on processing shown in Figure 95. When this peripheral control 1ms timer interrupt processing is started, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 shown in Figure 72 determines whether the number of 1ms timer interrupt executions STN is less than 33, as shown in Figure 97 (step S1100). As described above, this number of 1ms timer interrupt executions STN is a counter that counts the number of times the 1ms interrupt timer is activated in the 1ms interrupt timer activation processing in step S1010 of the peripheral control steady-state processing in the peripheral control power-on processing shown in Figure 95, and the peripheral control 1ms timer interrupt processing, which is this routine, is executed. In this embodiment, the frame frequency (number of screen updates per second) of the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460 is set to approximately 30 fps per second, as described above. Therefore, the interval at which the V-blank signal is input is approximately 33.3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). In other words, the peripheral control unit steady-state processing is executed repeatedly every approximately 33.3 ms. Therefore, after the 1 ms interrupt timer is activated in step S1010 of the peripheral control unit steady-state processing, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt processing is executed only 32 times before the next peripheral control unit steady-state processing is executed. Specifically, when the 1 ms interrupt timer is activated in step S1010 of the peripheral control unit steady-state processing, the first 1 ms timer interrupt occurs, followed by the second, ..., and then the 32nd 1 ms timer interrupt.

ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了する。33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の方が周辺制御部Vブランク割り込み処理と比べて高く設定されているものの、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルするようになっている。換言すると、本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。そして、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。 In step S1100, if the number of 1ms timer interrupt executions STN is not less than 33, that is, when the 33rd 1ms timer interrupt occurs and the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing starts, this routine terminates immediately. If the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the next V-blank signal, in this embodiment, although the priority of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is set higher than that of the peripheral control unit V-blank interrupt processing, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing due to the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in this embodiment, since the V-blank signal is a signal that governs the entire system of the peripheral control board 1510, if the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the next V-blank signal, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing due to the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled in order to execute the peripheral control unit V-blank interrupt processing. Then, upon generation of the V-blank signal, the 1ms interrupt timer is reactivated in step S1010 of the peripheral control unit's steady-state processing. Following this, the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing begins again due to the occurrence of the first 1ms timer interrupt.

一方、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいときには、1msタイマ割り込み実行回数STNに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1102)。この1msタイマ割り込み実行回数STNに値1が足されることにより、図95の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数が1回分だけ増えることとなる。 On the other hand, if the number of 1ms timer interrupt executions STN in step S1100 is less than 33, the value of 1 is added to the number of 1ms timer interrupt executions STN (incremented, step S1102). This addition of 1 to the number of 1ms timer interrupt executions STN increases the number of times the 1ms interrupt timer is activated and the peripheral control 1ms timer interrupt processing routine is executed in step S1010 of the peripheral control steady-state processing in the peripheral control power-on processing shown in Figure 95, by one.

ステップS1102に続いて、モータ及びソレノイド駆動処理を行う(ステップS1104)。このモータ及びソレノイド駆動処理では、図73に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、図72に示した、枠装飾駆動アンプ基板194及びモータ駆動基板4180のモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、このモータ及びソレノイド駆動処理を実行するごとに、ポインタを更新する。 Following step S1102, motor and solenoid drive processing is performed (step S1104). In this motor and solenoid drive processing, the motors and solenoids of the frame decoration drive amplifier board 194 and motor drive board 4180 are driven according to the drive data indicated by the pointer, based on the drive data of the motors and solenoids of the electrical drive sources, such as motors and solenoids, arranged in a time series, which constitutes the electrical drive source schedule data set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control MPU 1511a and the externally attached peripheral control RAM 1511c, as shown in Figure 73. The pointer is also updated to the next drive data defined in the time series, and the pointer is updated each time this motor and solenoid drive processing is executed.

具体的には、モータ及びソレノイド駆動処理では、枠装飾駆動アンプ基板194へのDMAシリアル連続送信処理を行う。ここでは、図73に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御DMAコントローラ1511acを利用して枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポート連続送信を行う。この枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポート連続送信が開始されるときには、まず周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに基づいて、演出操作ユニット400のダイヤル駆動モータ414への駆動信号を出力するための扉側モータ駆動データSTM-DATを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して作成するとともに、図73に示した周辺制御RAM1511cの枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafにセットする。そして周辺制御MPU1511aの周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因に枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信を指定し、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの先頭アドレスに格納された扉側モータ駆動データSTM-DATのうちの最初の1バイトを、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込む。これにより、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、扉側モータ駆動クロック信号STM-CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始する。 Specifically, the motor and solenoid drive processing performs continuous DMA serial transmission processing to the frame decoration drive amplifier board 194. Here, the peripheral control DMA controller 1511ac of the peripheral control MPU 1511a shown in Figure 73 is used to perform continuous transmission to the serial I/O port for the frame decoration drive amplifier board motor. When continuous transmission from the serial I/O port for the frame decoration drive amplifier board motor is initiated, the door-side motor drive data STM-DAT for outputting a drive signal to the dial drive motor 414 of the performance operation unit 400 is extracted and created from the various control data copy area 1511ce of the peripheral control ROM 1511b or peripheral control RAM 1511c of the peripheral control control unit 1511, based on the drive data of electrical drive sources such as motors and solenoids arranged in a time series that constitutes the electrical drive source schedule data set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control MPU 1511a and the externally attached peripheral control RAM 1511c, and set in the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf of the peripheral control RAM 1511c shown in Figure 73. The peripheral control CPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a specifies the transmission of the serial I/O port for the frame decoration drive amplifier board motor as a request factor for the peripheral control DMA controller 1511ac. It then transfers and writes the first byte of the door-side motor drive data STM-DAT, stored at the starting address of the frame decoration drive amplifier board motor transmission data storage area 1511caf, to the transmit buffer register of the frame decoration drive amplifier board motor serial I/O port via the external bus 1511h, the peripheral control bus controller 1511ad, and the peripheral bus 1511ai. As a result, the frame decoration drive amplifier board motor serial I/O port transfers the data from this written transmit buffer register to the transmit shift register and begins transmitting one byte of data from the transmit shift register one bit at a time, synchronized with the door-side motor drive clock signal STM-CLK.

周辺制御DMAコントローラ1511acは、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信割り込み要求が発生するごとに、これを契機として(本実施形態では、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに書き込まれた1バイトのデータが送信シフトレジスタに転送され、その送信バッファレジスタに1バイトのデータがなくなって空となったことを契機としている。)、周辺制御CPUコア1511aaがバスを使用していない場合に、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafに格納された残りの扉側モータ駆動データSTM-DATを1バイトずつ、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込むことで、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、扉側モータ駆動クロック信号STM-CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始し、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートによる連続送信を行っている。 Each time a transmit interrupt request occurs for the serial I/O port for the frame decoration drive amplifier board motor, the peripheral control DMA controller 1511ac, triggered by this (in this embodiment, triggered when one byte of data written to the transmit buffer register of the serial I/O port for the frame decoration drive amplifier board motor is transferred to the transmit shift register, and the transmit buffer register becomes empty as there is no more data left in it), and if the peripheral control CPU core 1511aa is not using the bus, the remaining door-side motor drive data stored in the transmit data storage area 1511caf for the frame decoration drive amplifier board motor The STM-DAT data is transferred one byte at a time to the transmit buffer register of the serial I/O port for the frame decoration drive amplifier board motor via the external bus 1511h, peripheral control bus controller 1511ad, and peripheral bus 1511ai. The serial I/O port then transfers the data from the transmit buffer register to the transmit shift register, and, in synchronization with the door-side motor drive clock signal STM-CLK, begins transmitting one byte of data from the transmit shift register one bit at a time, thus performing continuous transmission via the serial I/O port for the frame decoration drive amplifier board motor.

またモータ及びソレノイド駆動処理では、モータ駆動基板4180へのDMAシリアル連続送信処理を行う。ここでも、図73に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御DMAコントローラ1511acを利用してモータ駆動基板用シリアルI/Oポート連続送信を行う。このモータ駆動基板用シリアルI/Oポート連続送信が開始されるときには、まず周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに基づいて、図8に示した遊技盤5に設けられる各種可動体を可動させるためのモータやソレノイドへの駆動信号を出力するための遊技盤側モータ駆動データSM-DATを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して作成するとともに、図73に示した周辺制御RAM1511cのモータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagにセットする。そして周辺制御MPU1511aの周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にモータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信を指定し、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの先頭アドレスに格納された遊技盤側モータ駆動データSM-DATのうちの最初の1バイトを、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込む。これにより、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、遊技盤側モータ駆動クロック信号SM-CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始する。 Furthermore, in the motor and solenoid drive processing, DMA serial continuous transmission processing is performed to the motor drive board 4180. Here too, the peripheral control DMA controller 1511ac of the peripheral control MPU 1511a shown in Figure 73 is used to perform continuous transmission to the serial I/O port for the motor drive board. When continuous transmission from the serial I/O port for this motor drive board is initiated, the peripheral control unit 1511 extracts and creates SM-DAT, which is used to output drive signals to motors and solenoids for moving various movable parts on the game board 5 shown in Figure 8, from the drive data of electrical drive sources such as motors and solenoids arranged in a time series that constitutes the electrical drive source schedule data set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control RAM 1511c, which is attached to the peripheral control MPU 1511a. This SM-DAT is extracted from the various control data copy area 1511ce of the peripheral control ROM 1511b or peripheral control RAM 1511c of the peripheral control control unit 1511, and is set in the motor drive board side transmission data storage area 1511cag of the peripheral control RAM 1511c shown in Figure 73. The peripheral control CPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a specifies the transmission of data from the motor drive board's serial I/O port as a request factor for the peripheral control DMA controller 1511ac. It then transfers and writes the first byte of the game board's motor drive data SM-DAT, stored at the beginning address of the motor drive board's transmission data storage area 1511cag, to the transmission buffer register of the motor drive board's serial I/O port via the external bus 1511h, the peripheral control bus controller 1511ad, and the peripheral bus 1511ai. As a result, the motor drive board's serial I/O port transfers the data from this written transmission buffer register to the transmission shift register and begins transmitting the data from the transmission shift register one bit at a time, synchronized with the game board's motor drive clock signal SM-CLK.

周辺制御DMAコントローラ1511acは、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信割り込み要求が発生するごとに、これを契機として(本実施形態では、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに書き込まれた1バイトのデータが送信シフトレジスタに転送され、その送信バッファレジスタに1バイトのデータがなくなって空となったことを契機としている。)、周辺制御CPUコア1511aaがバスを使用していない場合に、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagに格納された残りの遊技盤側モータ駆動データSM-DATを1バイトずつ、外部バス1511h、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの送信バッファレジスタに転送して書き込むことで、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートは、この書き込まれた送信バッファレジスタのデータを送信シフトレジスタに転送し、遊技盤側モータ駆動クロック信号SM-CLKと同期して送信シフトレジスタの1バイトのデータを、1ビットずつ送信開始し、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートによる連続送信を行っている。 Each time a transmit interrupt request occurs for the serial I/O port for the motor drive board, the peripheral control DMA controller 1511ac, triggered by this (in this embodiment, triggered when one byte of data written to the transmit buffer register of the serial I/O port for the motor drive board is transferred to the transmit shift register, and the transmit buffer register becomes empty because there is no more data left in it), and if the peripheral control CPU core 1511aa is not using the bus, the remaining motor drive data on the game board side stored in the motor drive board side transmit data storage area 1511cag The SM-DAT data is transferred one byte at a time to the transmit buffer register of the motor drive board's serial I/O port via the external bus 1511h, peripheral control bus controller 1511ad, and peripheral bus 1511ai. The motor drive board's serial I/O port then transfers the data from the transmit buffer register to the transmit shift register. Synchronized with the game board's motor drive clock signal SM-CLK, it begins transmitting one byte of data from the transmit shift register one bit at a time, performing continuous transmission via the motor drive board's serial I/O port.

ステップS1104に続いて、可動体情報取得処理を行う(ステップS1106)。この可動体情報取得処理では、遊技盤5に設けた各種検出スイッチからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種検出スイッチからの検出信号の履歴情報(例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など。)を作成し、図73に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの可動体情報取得記憶領域1511cahにセットする。この可動体情報取得記憶領域1511cahにセットされる各種検出スイッチからの検出信号の履歴情報から遊技盤5に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を取得することができる。 Following step S1104, the movable body information acquisition process is performed (step S1106). In this movable body information acquisition process, it is determined whether or not detection signals have been input from the various detection switches provided on the game board 5. This creates history information of the detection signals from the various detection switches (e.g., original position history information, movable position history information, etc.), and this information is set in the movable body information acquisition storage area 1511cah of the peripheral control RAM 1511c, which is externally connected to the peripheral control MPU 1511a, as shown in Figure 73. From the history information of the detection signals from the various detection switches set in this movable body information acquisition storage area 1511cah, the original position, movable position, etc., of the various movable bodies provided on the game board 5 can be obtained.

ステップS1106に続いて、演出操作ユニット情報取得処理を行う(ステップS1108)。この演出操作ユニット情報取得処理では、演出操作ユニット400に設けられた各種検出スイッチからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種検出スイッチからの検出信号の履歴情報(例えば、操作ボタン410の操作履歴情報など。)を作成し、図73に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの演出操作ユニット情報取得記憶領域1511caiにセットする。この演出操作ユニット情報取得記憶領域1511caiにセットされる各種検出スイッチからの検出信号の履歴情報から操作ボタン410の操作有無を取得することができる。 Following step S1106, the performance operation unit information acquisition process is performed (step S1108). This performance operation unit information acquisition process determines whether detection signals have been input from various detection switches provided on the performance operation unit 400. This creates history information of the detection signals from the various detection switches (for example, operation history information of the operation button 410), and sets it in the performance operation unit information acquisition storage area 1511cai of the peripheral control RAM 1511c, which is externally connected to the peripheral control MPU 1511a, as shown in Figure 73. The operation status of the operation button 410 can be obtained from the history information of the detection signals from the various detection switches set in this performance operation unit information acquisition storage area 1511cai.

ステップS1108に続いて、描画状態情報取得処理を行う(ステップS1110)。この描画状態情報取得処理では、図87に示した演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子から出力されるLOCKN信号の履歴情報を作成し、図73に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの描画状態情報取得記憶領域1511cakにセットする。LOCKN信号は、上述したように、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0が、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝えるために出力する信号であり、具体的には、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求するために出力する信号である。描画状態情報取得記憶領域1511cakにセットされるLOCKN信号の履歴情報から周辺制御基板1510と演出表示駆動基板4450との接続間における不具合の頻度や不具合の発生状態を取得して扉枠側演出表示装置460の描画状態を取得することができる。 Following step S1108, drawing state information acquisition processing is performed (step S1110). In this drawing state information acquisition processing, history information of the LOCKN signal output from the LOCKN terminal of the door frame side performance receiver ICSDIC0 provided on the performance display drive board 4450 shown in Figure 87 is created and set in the drawing state information acquisition storage area 1511c of the peripheral control RAM 1511c which is attached to the peripheral control MPU 1511a as shown in Figure 73. As described above, the LOCKN signal is a signal output by the door frame-side performance receiver ICSDIC0 on the performance display drive board 4450 when it determines that the drawing data received from the door frame-side performance transmitter IC1512d on the peripheral control board 1510 is abnormal. Specifically, it is a signal output to request the transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) to confirm (restore) the connection between the door frame-side performance transmitter IC1512d on the peripheral control board 1510 and the door frame-side performance receiver ICSDIC0 on the performance display drive board 4450, i.e., the connection between the transmitter and receiver. The frequency and occurrence of malfunctions in the connection between the peripheral control board 1510 and the performance display drive board 4450 can be obtained from the history information of the LOCKN signal set in the drawing state information acquisition storage area 1511cak, thereby obtaining the drawing state of the door frame-side performance display device 460.

ステップS1110に続いて、バックアップ処理を行い(ステップS1112)、このルーチンを終了する。このバックアップ処理では、図73に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbと、バックアップ第2エリア1511ccと、にそれぞれコピーしてバックアップするとともに、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御SRAM1511dに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511dbと、バックアップ第2エリア1511dcと、にそれぞれコピーしてバックアップする。 Following step S1110, a backup process is performed (step S1112), and this routine terminates. In this backup process, the contents stored in the peripheral control MPU 1511a and the externally connected peripheral control RAM 1511c, as shown in Figure 73, are copied to the first backup area 1511cb and the second backup area 1511cc, respectively, and the contents stored in the peripheral control SRAM 1511d, which is externally connected to the peripheral control MPU 1511a, are copied to the first backup area 1511db and the second backup area 1511dc, respectively, and backed up.

具体的には、バックアップ処理では、周辺制御RAM1511cについて、図73に示した、バックアップ対象ワークエリア1511caにおける、1ms割り込みタイマが発生するごとに、つまり本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、バックアップ対象となっているBank0(1ms)に含まれる、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511caf、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cag、可動体情報取得記憶領域1511cah、及び演出操作ユニット情報取得記憶領域1511caiに記憶されている内容である演出情報(1ms)を、演出バックアップ情報(1ms)として、バックアップ第1エリア1511cbのBank1(1ms)及びBank2(1ms)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーし、そしてバックアップ第2エリア1511ccのBank3(1ms)及びBank4(1ms)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーする。 Specifically, in the backup process, with respect to the peripheral control RAM 1511c, each time a 1ms interrupt timer occurs in the backup target work area 1511ca shown in Figure 73, that is, each time the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing routine is executed, the following are backed up: the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf, the motor drive board side transmission data storage area 1511cag, and the movable body information acquisition storage included in Bank0 (1ms), which is the backup target. The peripheral control DMA controller 1511ac rapidly copies the performance information (1 ms) stored in area 1511cah and the performance operation unit information acquisition storage area 1511cai as performance backup information (1 ms) to Bank 1 (1 ms) and Bank 2 (1 ms) of backup area 1511cb, and then rapidly copies it to Bank 3 (1 ms) and Bank 4 (1 ms) of backup area 2511cc.

この周辺制御DMAコントローラ1511acによるBank0(1ms)に記憶されている内容の高速コピーについて簡単に説明すると、図73に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1ms)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank1(1ms)へのコピーを指定し、Bank0(1ms)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1ms)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511cbのBank1(1ms)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1ms)に記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank2(1ms)へのコピーを指定し、Bank0(1ms)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1ms)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511cbのBank2(1ms)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。 To briefly explain the high-speed copying of contents stored in Bank0 (1ms) by the peripheral control DMA controller 1511ac, the peripheral control MPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a shown in Figure 73 specifies to the peripheral control DMA controller 1511ac that the contents stored in Bank0 (1ms) be copied to Bank1 (1ms) of backup area 1511cb, and the contents stored from the beginning address of Bank0 (1ms) to the end address of Bank0 (1ms) are copied sequentially in predetermined byte units (for example, 1 byte) to backup area 1. All data in Bank1 (1ms) of area 1511cb is copied sequentially starting from the beginning address. Then, the peripheral control MPU core 1511aa, in response to a request from the peripheral control DMA controller 1511ac, specifies that the contents stored in Bank0 (1ms) be copied to Bank2 (1ms) of backup area 1511cb. The data from the beginning address of Bank0 (1ms) to the end address of Bank0 (1ms) is then copied sequentially, one byte at a time, starting from the beginning address of Bank2 (1ms) of backup area 1511cb.

続いて、周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1ms)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511ccのBank3(1ms)へのコピーを指定し、Bank0(1ms)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1ms)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511ccのBank3(1ms)の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1ms)に記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511ccのBank4(1ms)へのコピーを指定し、Bank0(1ms)の先頭アドレスに格納された内容からBank0(1ms)の終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511ccのBank4(1ms)の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。 Next, the peripheral control MPU core 1511aa specifies to the peripheral control DMA controller 1511ac that the contents stored in Bank0 (1ms) be copied to Bank3 (1ms) of backup area 2 1511cc. The contents from the beginning address of Bank0 (1ms) to the end address of Bank0 (1ms) are copied sequentially, one byte at a time, starting from the beginning address of Bank3 (1ms) of backup area 2 1511cc. Then, the peripheral control MPU core 1511aa, in response to a request from the peripheral control DMA controller 1511ac, specifies that the contents stored in Bank0 (1ms) be copied to Bank4 (1ms) in the backup second area 1511cc. The contents from the beginning address of Bank0 (1ms) to the end address of Bank0 (1ms) are then copied sequentially, one byte at a time (for example, 1 byte), starting from the beginning address of Bank4 (1ms) in the backup second area 1511cc.

このように、周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、1msという期間内において、演出の進行として上述したステップS1104~ステップS1108の演出に関する各種処理を実行している。これに対して、図95の周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約33.3msという期間内において、演出の進行として上述したステップS1012~ステップS1032の演出に関する各種処理を実行している。周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが値33より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了するようになっているため、仮に、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合でも、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルし、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、演出の進行状態を確実に整合させることができる。 Thus, in the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing, various processing related to the performance described in steps S1104 to S1108 is executed within a period of 1ms as the progress of the performance. In contrast, in the peripheral control unit's steady-state processing during the power-on processing of the peripheral control unit shown in Figure 95, various processing related to the performance described in steps S1012 to S1032 is executed within a period of approximately 33.3ms as the progress of the performance. In the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing, if the number of 1ms timer interrupt executions STN in step S1100 is not less than 33, that is, when the 33rd 1ms timer interrupt occurs and this peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing starts, the routine terminates immediately. Therefore, even if the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the next V-blank signal, the start of the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing due to this 33rd interrupt is forcibly canceled. After the 1ms interrupt timer is restarted in step S1010 of the peripheral control unit's steady-state processing due to the V-blank signal, the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing starts anew due to the first 1ms timer interrupt. In other words, consistency is maintained between the progress of the performance controlled by the peripheral control unit's steady-state processing and the progress of the performance controlled by the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing, which is timer interrupt control. Therefore, the progress of the performance can be reliably synchronized.

また、上述したように、Vブランク信号が出力される間隔は、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の液晶サイズによって多少変化するし、周辺制御MPU1511aと音源内蔵VDP1512aとが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合もある。本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。つまり本実施形態では、Vブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合であっても、33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルすることによって、このVブランク信号が出力される間隔が多少変化することによる時間ズレを吸収することができるようになっている。 Furthermore, as mentioned above, the interval at which the V-blank signal is output varies slightly depending on the LCD size of the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460. The interval may also vary slightly depending on the manufacturing lot of the peripheral control board 1510 on which the peripheral control MPU 1511a and the sound source-integrated VDP 1512a are mounted. In this embodiment, since the V-blank signal is the signal that governs the entire system of the peripheral control board 1510, if the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the next V-blank signal, the start of the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing due to the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled in order to execute the peripheral control unit's V-blank interrupt processing. In other words, in this embodiment, even if the interval at which the V-blank signal is output changes slightly, the time lag caused by this slight change in the V-blank signal output interval can be absorbed by forcibly canceling the start of the peripheral control unit's 1ms timer interrupt processing due to the 33rd 1ms timer interrupt.

[16-1-4.周辺制御部コマンド受信割り込み処理]
次に、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する周辺制御部コマンド受信割り込み処理について説明する。図72に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310からの各種コマンドがシリアルデータとして送信開始されると、これを契機として主周シリアルデータを周辺制御MPU1511aに内蔵する主制御基板用シリアルI/Oポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、周辺制御部コマンド受信割り込み処理を行う。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されており、1バイト目としてステータスが割り振られ、2バイト目としてモードが割り振られ、3バイト目としてステータスとモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
[16-1-4. Peripheral Control Unit Command Reception Interrupt Processing]
Next, the peripheral control unit command reception interrupt processing, which receives various commands from the main control board 1310, will be explained. As shown in Figure 72, when the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 starts transmitting various commands from the main control board 1310 as serial data, it uses this as a trigger to receive 1 byte (8 bits) of information from the main frequency serial data into a receive buffer using the serial I/O port for the main control board built into the peripheral control MPU 1511a. Once this reception is complete, an interrupt occurs, and the peripheral control unit command reception interrupt processing is performed. The main frequency serial data consists of 3 bytes per packet, with the status assigned as the first byte, the mode assigned as the second byte, and a sum value calculated by treating the status and mode as numerical values and adding them up as the third byte.

周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されると、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図98に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1200)。この1バイト受信期間タイマは、主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。 When the peripheral control unit command reception interrupt processing starts, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 determines whether the 1-byte reception period timer has timed out, as shown in Figure 98 (step S1200). This 1-byte reception period timer sets the period during which one byte (8 bits) of information from the main frequency serial data transmitted from the main control board 1310 can be received.

ステップS1200で1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であるときには、周辺制御MPU1511aの内蔵する主制御基板用シリアルI/Oポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1202)、受信カウンタSRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1204)。この受信カウンタSRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、主周シリアルデータの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタSRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。 If the 1-byte reception period timer has not timed out in step S1200, that is, if it is within the period in which one byte (8 bits) of information from the main frequency serial data transmitted from the main control board 1310 can be received, the 1 byte of information received from the receive buffer of the main control board's built-in serial I/O port of the peripheral control MPU 1511a is taken in (step S1202), and the value 1 is added to the receive counter SRXC (incremented, step S1204). This receive counter SRXC is a counter that indicates the number of times data has been retrieved from the receive buffer. The value is 1 when the status (the first byte of the main frequency serial data) is retrieved from the receive buffer, the value is 2 when the mode (the second byte of the main frequency serial data) is retrieved from the receive buffer, and the value is 3 when the sum value (the third byte of the main frequency serial data) is retrieved from the receive buffer. The receive counter SRXC is initially set to 0 when the power is turned on, etc.

ステップS1204に続いて、受信カウンタSRXCが値3であるか否か、つまり主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1206)。この判定では、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。 Following step S1204, it is determined whether the receive counter SRXC is valued at 3, that is, whether the sum value, which is the third byte of the main frequency serial data, has been retrieved from the receive buffer (step S1206). This determination checks whether the status (the first byte of the main frequency serial data), the mode (the second byte of the main frequency serial data), and the sum value (the third byte of the main frequency serial data) have been retrieved from the receive buffer in that order.

ステップS1206で受信カウンタSRXCが値3でないとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、まだ主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1208)、このルーチンを終了する。ステップS1208で1バイト受信期間タイマがセットされることで、主周シリアルデータの2バイト目であるモード又は主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。 If, in step S1206, the receive counter SRXC is not valued at 3, that is, if the first byte of the main frequency serial data (status), followed by the second byte (mode) and then the third byte (sum value) have not yet been retrieved from the receive buffer, a one-byte receive period timer is set (step S1208), and this routine terminates. Setting the one-byte receive period timer in step S1208 sets a period during which the second byte of the main frequency serial data (mode) or the third byte (sum value) can be received.

一方、ステップS1206で受信カウンタSRXCが値3であるとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したときには、受信カウンタSRXCに初期値0をセットし(ステップS1210)、サム値を算出する(ステップS1212)。この算出は、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスと、主周シリアルデータの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。 On the other hand, when the receive counter SRXC is valued at 3 in step S1206, that is, when the status (the first byte of the main frequency serial data), the mode (the second byte of the main frequency serial data), and the sum value (the third byte of the main frequency serial data) are sequentially retrieved from the receive buffer, the receive counter SRXC is initialized to 0 (step S1210), and the sum value is calculated (step S1212). This calculation involves treating the status (the first byte of the main frequency serial data) and the mode (the second byte of the main frequency serial data), which were already retrieved from the receive buffer in step S1202, as numerical values and calculating their sum (sum value).

ステップS1212に続いて、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1214)。ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値は、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値であるため、ステップS1212で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ機1は、パチンコ島設備から遊技球が供給されており、遊技球は、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生するため、パチンコ機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。そこで、本実施形態では、周辺制御部1511側において、受信した主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間において、主周シリアルデータがノイズの影響を受けて正規と異なる主周シリアルデータに変化したか否かを判定することができる。 Following step S1212, step S1214 determines whether the sum value, which is the third byte of the main frequency serial data already extracted from the receive buffer in step S1202, matches the sum value calculated in step S1212. The sum value, which is the third byte of the main frequency serial data already extracted from the receive buffer in step S1202, is the sum value assigned as the third byte of the main frequency serial data from the main control board 1310, and therefore should match the sum value calculated in step S1212. However, the pachinko machine 1 is supplied with game balls from the pachinko island equipment, and when the game balls rub against each other and become charged, they discharge electrostatically and generate noise, so the pachinko machine 1 is in an environment that is easily affected by noise. Therefore, in this embodiment, the peripheral control unit 1511 considers the status assigned as the first byte of the received main frequency serial data and the mode assigned as the second byte of the main frequency serial data as numerical values, calculates their sum (sum value), and determines whether this calculated sum value matches the sum value assigned as the third byte of the main frequency serial data from the main control board 1310. This allows the peripheral control MPU 1511a to determine whether the main frequency serial data has been altered to something different from the normal data due to noise interference between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510.

ステップS1214で、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているときには、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとを、図73に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの受信コマンド記憶領域1511cacに記憶し(ステップS1216)、このルーチンを終了する。この受信コマンド記憶領域1511cacは、リングバッファとして用いており、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとは、受信コマンド記憶領域1511cacの周辺制御部受信リングバッファに記憶される。この「周辺制御部受信リングバッファ」とは、バッファの最後と先頭が繋がっているように使われるバッファのことであり、バッファの先頭から順次データを記憶し、バッファの最後まできたら最初に戻って記憶する。なお、周辺制御MPU1511aは、ステップS1216で周辺制御部受信リングバッファに記憶する際に、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を対応付けて記憶しており、3バイト目として割り振られたサム値を破棄する。 In step S1214, if the sum value, which is the third byte of the main frequency serial data already retrieved from the receive buffer in step S1202, matches the sum value calculated in step S1212, the status assigned as the first byte of the received main frequency serial data and the mode assigned as the second byte of the main frequency serial data are stored in the receive command storage area 1511c of the peripheral control RAM 1511c, which is externally connected to the peripheral control MPU 1511a as shown in Figure 73 (step S1216), and this routine ends. This receive command storage area 1511c is used as a ring buffer, and the status assigned as the first byte of the main frequency serial data and the mode assigned as the second byte of the main frequency serial data are stored in the peripheral control unit receive ring buffer of the receive command storage area 1511c. This "peripheral control receiver ring buffer" is a buffer used in such a way that the beginning and end of the buffer are connected. It stores data sequentially from the beginning of the buffer, and when it reaches the end, it returns to the beginning and stores the data again. Furthermore, when the peripheral control MPU 1511a stores data in the peripheral control receiver ring buffer in step S1216, it associates the status assigned as the first byte of the received main frequency serial data with the mode assigned as the second byte, and discards the sum value assigned as the third byte.

一方、ステップS1200で1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えているときには、又はステップS1214で、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していないときには、そのままこのルーチンを終了する。 On the other hand, if the 1-byte reception period timer has not timed out in step S1200, that is, if the period for receiving one byte (8 bits) of information from the main frequency serial data transmitted from the main control board 1310 has exceeded the time limit, or if, in step S1214, the sum value, which is the third byte of the main frequency serial data already retrieved from the receive buffer in step S1202, does not match the sum value calculated in step S1212, then this routine terminates.

[16-1-5.周辺制御部停電予告信号割り込み処理]
次に、図75に示した、主制御基板1310の停電監視回路1310eからの停電予告信号(周辺停電予告信号)が主制御基板1310から入力されたことを契機として実行する周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されると、図72に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、まず2マイクロ秒タイマを起動し(ステップS1320)、停電予告信号(周辺停電予告信号)が入力されているか否かを判定する(ステップS1302)。この判定で停電予告信号(周辺停電予告信号)が入力されていないときには、そのままこのルーチンを終了する。
[16-1-5. Peripheral Control Unit Power Outage Warning Signal Interrupt Processing]
Next, we will explain the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing, which is executed when a power outage warning signal (peripheral power outage warning signal) from the power outage monitoring circuit 1310e of the main control board 1310 is input from the main control board 1310, as shown in Figure 75. When this peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing is started, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 shown in Figure 72 first starts a 2-microsecond timer (step S1320) and determines whether or not a power outage warning signal (peripheral power outage warning signal) has been input (step S1302). If the power outage warning signal (peripheral power outage warning signal) has not been input, this routine is terminated.

一方、ステップS1302で停電予告信号が入力されているときには、2マイクロ秒経過したか否かを判定する(ステップS1304)。この判定では、ステップS1320で起動したタイマが2マイクロ秒経過した否かを判定している。ステップS1304で2マクロ秒経過していないときには、ステップS1302に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、停電予告信号が入力されていないときにはそのままこのルーチンを終了する一方、停電予告信号が入力されているときには、再びステップS1304で2マイクロ秒経過したか否かを判定する。つまりステップS1304の判定では、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているか否かを判定している。 On the other hand, if a power outage warning signal is input in step S1302, it is determined whether 2 microseconds have elapsed (step S1304). This determination checks whether 2 microseconds have elapsed since the timer started in step S1320. If 2 microseconds have not elapsed in step S1304, the process returns to step S1302 to determine whether a power outage warning signal is input. If no power outage warning signal is input, the routine terminates. If a power outage warning signal is input, the process returns to step S1304 to determine whether 2 microseconds have elapsed. In other words, the determination in step S1304 checks whether the power outage warning signal has been continuously input for 2 microseconds since the start of this routine, the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing.

ステップS1304で本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているときには、節電処理を行う(ステップS1306)。この節電処理では、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460のバックライトの消灯、遊技盤5に設けられるモータやソレノイドへの励磁OFF、各種LEDの消灯等を順次実行することによりパチンコ機1のシステム全体の消費電力を抑えることによって、パチンコ機1の電力が遮断されても周辺制御MPU1511aが動作可能な時間である20ミリ秒の期間だけ安定動作を確保している。 In step S1304, the peripheral control unit power outage warning signal interrupt processing routine is initiated. If the power outage warning signal continues to be input for 2 microseconds, power saving processing is performed (step S1306). This power saving processing sequentially performs actions such as turning off the backlights of the game board-side display device 1600 and the door frame-side display device 460, turning off the excitation of motors and solenoids on the game board 5, and turning off various LEDs. By reducing the overall power consumption of the pachinko machine 1 system, stable operation is ensured for a period of 20 milliseconds, the time during which the peripheral control MPU 1511a can operate even if the power to the pachinko machine 1 is cut off.

ステップS1306に続いて、コマンド受信待機処理を行う(ステップS1308)。このコマンド受信待機処理では、主制御基板1310が送信中の各種コマンドがある場合を想定して、送信中のコマンドを周辺制御MPU1511aが受信することができるように、少なくとも、17ミリ秒の期間だけ待機するようになっている。コマンドを受信すると、上述した、周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されて、図73に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの受信コマンド記憶領域1511cac(周辺制御部受信リングバッファ)に受信したコマンドが記憶される。 Following step S1306, a command reception waiting process is performed (step S1308). This command reception waiting process assumes that the main control board 1310 is transmitting various commands, and waits for at least 17 milliseconds so that the peripheral control MPU 1511a can receive the transmitted commands. Upon receiving a command, the peripheral control unit command reception interrupt process described above is initiated, and the received command is stored in the received command storage area 1511c (peripheral control unit receive ring buffer) of the peripheral control RAM 1511c, which is externally connected to the peripheral control MPU 1511a, as shown in Figure 73.

ステップS1308に続いて、コマンドのバックアップ処理を行う(ステップS1310)。このコマンドのバックアップ処理では、図73に示した、バックアップ対象ワークエリア1511caにおけるBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank1(1fr)及びBank2(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーし、そしてバックアップ第2エリア1511ccのBank3(1fr)及びBank4(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acが高速にコピーする。 Following step S1308, the command backup process is performed (step S1310). In this command backup process, the peripheral control DMA controller 1511ac rapidly copies the contents stored in the received command storage area 1511cac, which is included in Bank0 (1fr) of the backup target work area 1511ca (as shown in Figure 73), to Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) of the backup first area 1511cb, and then rapidly copies them to Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) of the backup second area 1511cc.

この周辺制御DMAコントローラ1511acによるBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されている内容の高速コピーについて簡単に説明すると、図73に示した周辺制御MPU1511aの周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank1(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域へのコピーを指定し、Bank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511cbのBank1(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されている内容を、バックアップ第1エリア1511cbのBank2(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域へのコピーを指定し、Bank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第1エリア1511cbのBank2(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。 To briefly explain the high-speed copying of the contents stored in the received command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) by the peripheral control DMA controller 1511ac, the peripheral control MPU core 1511aa of the peripheral control MPU 1511a shown in Figure 73 specifies to the peripheral control DMA controller 1511ac that the contents stored in the received command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) be copied to the received command storage area included in Bank1 (1fr) of the backup first area 1511cb. The contents stored from the beginning address of the received command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) to the end address of the received command storage area 1511cac included in Bank0 (1fr) are copied sequentially in predetermined byte units (for example, 1 byte) to the backup first area 1. The entire contents of the receive command storage area in Bank1 (1fr) of 511cb are copied sequentially, starting from the beginning address. Then, the peripheral control MPU core 1511aa specifies to the peripheral control DMA controller 1511ac that the contents of the receive command storage area 1511cac in Bank0 (1fr) be copied to the receive command storage area in Bank2 (1fr) of the backup first area 1511cb. The contents from the beginning address of the receive command storage area 1511cac in Bank0 (1fr) to the end address of the receive command storage area 1511cac in Bank0 (1fr) are copied sequentially, one byte at a time (for example, one byte), starting from the beginning address of the receive command storage area in Bank2 (1fr) of the backup first area 1511cb.

続いて、周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511ccのBank3(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域へのコピーを指定し、Bank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511ccのBank3(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域の先頭アドレスから順番にすべてコピーし、そして周辺制御MPUコア1511aaが周辺制御DMAコントローラ1511acの要求要因にBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacに記憶されている内容を、バックアップ第2エリア1511ccのBank4(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域へのコピーを指定し、Bank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの先頭アドレスに格納された内容からBank0(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域1511cacの終端アドレスに格納された内容までを、所定バイト(例えば、1バイト)ずつ連続してバックアップ第2エリア1511ccのBank4(1fr)に含まれる受信コマンド記憶領域の先頭アドレスから順番にすべてコピーする。 Next, the peripheral control MPU core 1511aa specifies to the peripheral control DMA controller 1511ac that the contents stored in the received command storage area 1511c included in Bank0 (1fr) be copied to the received command storage area included in Bank3 (1fr) of the backup second area 1511cc. The contents stored from the beginning address of the received command storage area 1511c included in Bank0 (1fr) to the end address of the received command storage area 1511c included in Bank0 (1fr) are copied sequentially, one byte at a time, starting from the beginning address of the received command storage area included in Bank3 (1fr) of the backup second area 1511cc. Then, the peripheral control MPU core 1511aa specifies to the peripheral control DMA controller 1511ac that the contents stored in the received command storage area 1511c in Bank0 (1fr) be copied to the received command storage area in Bank4 (1fr) of the backup second area 1511cc. The contents from the beginning address of the received command storage area 1511c in Bank0 (1fr) to the end address of the received command storage area 1511c in Bank0 (1fr) are copied sequentially, one byte at a time, starting from the beginning address of the received command storage area in Bank4 (1fr) of the backup second area 1511cc.

ステップS1310に続いて、停電予告信号(周辺停電予告信号)が入力されているか否かを判定する(ステップS1312)。この判定で停電予告信号が入力されているときには、WDTクリア処理を行う(ステップS1314)。このWDTクリア処理では、周辺制御MPU1511aは、図73に示した周辺制御内蔵WDT1511afと、図72に示した周辺制御外部WDT1511eと、にクリア信号を出力して周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようにする。 Following step S1310, it is determined whether a power outage warning signal (peripheral power outage warning signal) has been input (step S1312). If a power outage warning signal has been input, a WDT clear process is performed (step S1314). In this WDT clear process, the peripheral control MPU 1511a outputs a clear signal to the peripheral control built-in WDT 1511af shown in Figure 73 and the peripheral control external WDT 1511e shown in Figure 72, preventing the peripheral control MPU 1511a from being reset.

一方、ステップS1312で停電予告信号が入力されていないとき、又はステップS1314に続いて、再びステップS1312に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。つまり、停電予告信号(周辺停電予告信号)が入力されているか否かを無限に判定し続けることとなる。このように無限に判定し続けることにより、ステップS1312で停電予告信号(周辺停電予告信号)が入力されていないときには、周辺制御MPU1511aは、周辺制御内蔵WDT1511afと、周辺制御外部WDT1511eと、にクリア信号を出力することができなくなり、周辺制御MPU1511aにリセットがかかる一方、ステップS1312で停電予告信号が入力されているときには、ステップS1314でWDTクリア処理を行い、周辺制御MPU1511aにリセットがかからない。なお、周辺制御MPU1511aにリセットがかかると、図95に示した周辺制御部電源投入時処理が再び開始されることとなる。 On the other hand, if no power outage warning signal is input in step S1312, or if the process returns to step S1312 after step S1314, it is determined whether or not a power outage warning signal is input. In other words, the determination of whether or not a power outage warning signal (peripheral power outage warning signal) is input is continued indefinitely. By continuing this determination indefinitely, when no power outage warning signal (peripheral power outage warning signal) is input in step S1312, the peripheral control MPU 1511a is unable to output a clear signal to the built-in peripheral control WDT 1511af and the external peripheral control WDT 1511e, resulting in a reset of the peripheral control MPU 1511a. Conversely, when a power outage warning signal is input in step S1312, the WDT clear process is performed in step S1314, and the peripheral control MPU 1511a is not reset. Note that if the peripheral control MPU 1511a is reset, the peripheral control unit power-on process shown in Figure 95 will start again.

このように、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号(周辺停電予告信号)の入力が継続する場合には、ステップS1314でWDTクリア処理が実行されることによって停電状態になる直前で周辺制御MPU1511aにリセットがかからないようになっている。これに対して、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、WDTクリア処理が実行されないため、周辺制御内蔵WDT1511afと、周辺制御外部WDT1511eと、にクリア信号を出力が中断されるようになっている。これにより、ノイズなどで本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が誤って開始され、そのノイズが2マイクロ秒の期間を超えて発生することでステップS1302の判定を通過したとしても、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号(周辺停電予告信号)の入力が継続されず解除された場合には、ステップS1314のWDTクリア処理が実行されないことにより周辺制御MPU1511aにリセットがかかるようになっているため、そのようなノイズに対して自動的にリセット復帰することで対応することができるようになっている。 Thus, if the input of the power outage warning signal (peripheral power outage warning signal) continues in the infinite loop as determined by step S1312, the WDT clear process is executed in step S1314, preventing the peripheral control MPU 1511a from being reset just before a power outage occurs. Conversely, if the input of the power outage warning signal does not continue in the infinite loop and is canceled as determined by step S1312, the WDT clear process is not executed, and the output of the clear signal is interrupted for both the peripheral control built-in WDT 1511af and the peripheral control external WDT 1511e. As a result, even if the peripheral control unit's power outage warning signal interrupt processing routine is incorrectly started due to noise, and the noise persists for more than 2 microseconds, passing the judgment in step S1302, if the power outage warning signal (peripheral power outage warning signal) input does not continue in an infinite loop and is canceled as determined in step S1312, the WDT clearing process in step S1314 is not executed, causing a reset of the peripheral control MPU 1511a. Therefore, the system can automatically respond to such noise by resetting and recovering.

[16-1-6.LOCKN信号履歴作成処理]
次に、図97に示した周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるステップS1110の描画状態情報取得処理の一処理として実行するLOCKN信号履歴作成処理について説明する。このLOCKN信号履歴作成処理では、図87に示した演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子から出力されるLOCKN信号の履歴を作成する。このLOCKN信号は、上述したように、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0が、図74に示した周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝えるために出力する信号であり、具体的には、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求するために出力する信号である。
[16-1-6. LOCKN signal history creation process]
Next, we will explain the LOCKN signal history creation process, which is executed as part of the drawing state information acquisition process in step S1110 of the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing shown in Figure 97. In this LOCKN signal history creation process, a history of the LOCKN signal output from the LOCKN terminal of the door frame side performance receiver ICSDIC0 provided on the performance display drive board 4450 shown in Figure 87 is created. As described above, this LOCKN signal is output by the door frame side performance receiver ICSDIC0 on the performance display drive board 4450 when it determines that the drawing data received from the door frame side performance transmitter IC1512d on the peripheral control board 1510 shown in Figure 74 is abnormal. Specifically, it is a signal output to request the transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) to confirm (restore) the connection between the door frame side performance transmitter IC1512d on the peripheral control board 1510 and the door frame side performance receiver ICSDIC0 on the performance display drive board 4450, that is, the connection between the transmitter and the receiver.

LOCKN信号履歴作成処理が開始されると、図72に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図100に示すように、図73に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの描画状態情報取得記憶領域1511cakからLOCKN信号検出履歴情報LOCKN-HISTを読み出す(ステップS1500)。このLOCKN信号検出履歴情報LOCKN-HISTは、1バイト(8ビット:最上位ビットB7、B6、B5、B4、B3、B2、B1、最下位ビットB0、「B」はビットを表す。)の記憶容量を有しており、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子から出力されるLOCKN信号の履歴がLOCKN信号検出履歴情報LOCKN-HISTとして描画状態情報取得記憶領域1511cakに記憶されている。 When the LOCKN signal history creation process is started, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 shown in Figure 72 reads the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST from the drawing state information acquisition storage area 1511c of the peripheral control RAM 1511c, which is externally connected to the peripheral control MPU 1511a, as shown in Figure 73, as shown in Figure 100 (step S1500). This LOCKN signal detection history information, LOCKN-HIST, has a storage capacity of 1 byte (8 bits: most significant bits B7, B6, B5, B4, B3, B2, B1, least significant bit B0; "B" represents a bit). The history of the LOCKN signal output from the LOCKN terminal of the door frame-side performance receiver ICSDIC0 on the performance display drive board 4450 is stored as LOCKN signal detection history information, LOCKN-HIST, in the drawing state information acquisition storage area 1511cak.

ステップS1500に続いて、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子から出力されるLOCKN信号があるか否かを判定する(ステップS1502)。この判定は、扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号があるときには、扉枠側演出用レシーバICSDIC0が、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであると判断して、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求していると判定する一方、扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号がないときには、扉枠側演出用レシーバICSDIC0が、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータでない(正常なデータである)と判断して、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求していないと判定する。 Following step S1500, it is determined whether or not there is a LOCKN signal output from the LOCKN terminal of the door frame side performance receiver ICSDIC0 provided on the performance display drive board 4450 (step S1502). This determination is made when there is a LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0, and it is determined that the door frame side effect receiver ICSDIC0 has determined that the drawing data received from the door frame side effect transmitter IC1512d is abnormal data and has requested the transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) to confirm (restore) the connection between the door frame side effect transmitter IC1512d and the door frame side effect receiver ICSDIC0, that is, between the transmitter and the receiver. On the other hand, when there is no LOCKN signal from the door frame side effect receiver ICSDIC0, it is determined that the door frame side effect receiver ICSDIC0 has determined that the drawing data received from the door frame side effect transmitter IC1512d is not abnormal data (it is normal data) and has not requested the transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) to confirm (restore) the connection between the door frame side effect transmitter IC1512d and the door frame side effect receiver ICSDIC0, that is, between the transmitter and the receiver.

ステップS1502で扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号があるときには、LOCKN信号検出履歴情報のシフト処理を行う(ステップS1504)。このLOCKN信号検出履歴情報のシフト処理では、扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号があるときには、ステップS1500で読み出したLOCKN信号検出履歴情報LOCKN-HISTを、最上位ビットB7←B6、B6←B5、B5←B4、B4←B3、B3←B2、B2←B1、B1←最下位ビットB0という具合に、最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトする。 If a LOCKN signal is received from the door frame-side effect receiver ICSDIC0 in step S1502, a shift process is performed on the LOCKN signal detection history information (step S1504). In this shift process, when a LOCKN signal is received from the door frame-side effect receiver ICSDIC0, the LOCKN-HIST information read in step S1500 is shifted one bit at a time from the least significant bit B0 towards the most significant bit B7, in the following order: most significant bit B7←B6, B6←B5, B5←B4, B4←B3, B3←B2, B2←B1, B1←least significant bit B0.

ステップS1504でLOCKN信号検出履歴情報LOCKN-HISTをシフトした場合には、LOCKN信号検出履歴情報LOCKN-HISTの最下位ビットB0に値1をセットし(ステップS1506)、このルーチンを終了する。 If the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST was shifted in step S1504, the least significant bit B0 of the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST is set to 1 (step S1506), and this routine terminates.

一方、ステップS1502で扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号がないときには、LOCKN信号検出履歴情報のシフト処理を行う(ステップS1508)。このLOCKN信号検出履歴情報のシフト処理では、ステップS1504のLOCKN信号検出履歴情報のシフト処理と同一の処理を行い、扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号がないときには、ステップS1500で読み出したLOCKN信号検出履歴情報LOCKN-HISTを、最上位ビットB7←B6、B6←B5、B5←B4、B4←B3、B3←B2、B2←B1、B1←最下位ビットB0という具合に、最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトする。 On the other hand, if there is no LOCKN signal from the door frame-side performance receiver ICSDIC0 in step S1502, a shift process is performed on the LOCKN signal detection history information (step S1508). This shift process for the LOCKN signal detection history information is the same as the shift process in step S1504. If there is no LOCKN signal from the door frame-side performance receiver ICSDIC0, the LOCKN-HIST information read in step S1500 is shifted one bit at a time from the least significant bit B0 towards the most significant bit B7, in the following order: most significant bit B7←B6, B6←B5, B5←B4, B4←B3, B3←B2, B2←B1, B1←least significant bit B0.

ステップS1508でLOCKN信号検出履歴情報LOCKN-HISTをシフトした場合には、LOCKN信号検出履歴情報LOCKN-HISTの最下位ビットB0に値0をセットし(ステップS1510)、このルーチンを終了する。 If the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST was shifted in step S1508, the least significant bit B0 of the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST is set to 0 (step S1510), and this routine terminates.

このように、このLOCKN信号履歴作成処理が実行されるごとに、LOCKN信号検出履歴情報LOCKN-HISTを最下位ビットB0から最上位ビットB7に向かって1ビットずつシフトしたのち、最下位ビットB0に値1又は値0がセットされるため、扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号の履歴を作成することができる。 Thus, each time this LOCKN signal history creation process is executed, the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST is shifted one bit at a time from the least significant bit B0 to the most significant bit B7, and then the least significant bit B0 is set to a value of 1 or 0. Therefore, a history of the LOCKN signal from the door frame-side effect receiver ICSDIC0 can be created.

[16-1-7.接続不具合判定処理]
次に、図95に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理の一処理として実行する接続不具合判定処理について説明する。この接続不具合判定処理では、図87に示した演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子から出力されるLOCKN信号の履歴に基づいて、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているか否か判定する。
[16-1-7. Connection Failure Detection Process]
Next, we will explain the connection failure determination process, which is executed as one of the warning processes in step S1024 of the peripheral control unit steady-state processing in the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 95. In this connection failure determination process, based on the history of the LOCKN signal output from the LOCKN terminal of the door frame side performance receiver ICSDIC0 provided on the performance display drive board 4450 shown in Figure 87, it is determined whether or not a problem has occurred in the connection between the door frame side performance transmitter IC1512d provided on the peripheral control board 1510 and the door frame side performance receiver ICSDIC0 provided on the performance display drive board 4450, that is, between the transmitter and the receiver.

接続不具合判定処理が開始されると、図72に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図101に示すように、図73に示した、周辺制御MPU1511aと外付けされる周辺制御RAM1511cの描画状態情報取得記憶領域1511cakからLOCKN信号検出履歴情報LOCKN-HISTを読み出す(ステップS1520)。このLOCKN信号検出履歴情報LOCKN-HISTには、上述したように、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子から出力されるLOCKN信号の履歴が記憶されている。このLOCKN信号は、上述したように、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0が、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝えるために出力する信号であり、具体的には、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求するために出力する信号である。 When the connection failure detection process is started, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 shown in Figure 72 reads the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST from the drawing state information acquisition storage area 1511c of the peripheral control RAM 1511c which is externally connected to the peripheral control MPU 1511a, as shown in Figure 73 (step S1520). As described above, this LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST stores the history of the LOCKN signal output from the LOCKN terminal of the door frame side performance receiver ICSDIC0 provided on the performance display drive board 4450. As described above, this LOCKN signal is output by the door frame-side performance receiver ICSDIC0 on the performance display drive board 4450 when it determines that the drawing data received from the door frame-side performance transmitter IC1512d on the peripheral control board 1510 is abnormal. Specifically, it is a signal output to request the transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) to confirm (restore) the connection between the door frame-side performance transmitter IC1512d on the peripheral control board 1510 and the door frame-side performance receiver ICSDIC0 on the performance display drive board 4450, that is, the connection between the transmitter and receiver.

ステップS1520に続いて、扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号があるか否かを判定する(ステップS1522)。この判定は、ステップS1520で読み出したLOCKN信号検出履歴情報LOCKN-HISTが接続確認判定値と一致しているか否かを判定する。この接続確認判定値は、図72に示した周辺制御ROM1511bに予め記憶されており、本実施形態では、「00001111B(「B」はビットを表す。)」であり、上位4ビットのB7~B4が値0、下位4ビットのB3~B0が値1となっている。ステップS1522の判定では、LOCKN信号検出履歴情報LOCKN-HISTの下位4ビットB3~B0と接続確認判定値の下位4ビットB3~B0とが一致しているか否かの判定を行う。 Following step S1520, it is determined whether or not there is a LOCKN signal from the door frame side display receiver ICSDIC0 (step S1522). This determination checks whether the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST read in step S1520 matches the connection confirmation determination value. This connection confirmation determination value is pre-stored in the peripheral control ROM 1511b shown in Figure 72, and in this embodiment, it is "00001111B" (where "B" represents a bit), with the upper four bits B7 to B4 having a value of 0 and the lower four bits B3 to B0 having a value of 1. In the determination in step S1522, it is determined whether or not the lower four bits B3 to B0 of the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST match the lower four bits B3 to B0 of the connection confirmation determination value.

ステップS1522で、ステップS1520で読み出したLOCKN信号検出履歴情報LOCKN-HISTの下位4ビットB3~B0と接続確認判定値の下位4ビットB3~B0とが一致していないときには、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生していない状態であると判定して、そのままこのルーチンを終了する。 In step S1522, if the lower four bits B3 to B0 of the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST read in step S1520 do not match the lower four bits B3 to B0 of the connection confirmation determination value, it is determined that there is no problem with the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d on the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver ICSDIC0 on the effect display drive board 4450, i.e., the connection between the transmitter and the receiver, and this routine is terminated.

一方、ステップS1522で、ステップS1520で読み出したLOCKN信号検出履歴情報LOCKN-HISTの下位4ビットB3~B0と接続確認判定値の下位4ビットB3~B0とが一致しているときには、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定して通信チェックカウンタCC-CNTに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1524)。この通信チェックカウンタCC-CNTは、本ルーチンが実行されるごとに、ステップS1522の判定において、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した回数をカウントアップする(累積回数を数える)ものである。なお、通信チェックカウンタCC-CNTは、パチンコ機1が電源投入されると、値0がセットされてリセットされるようになっているのに対して、瞬停や停電によってリセットされず、復電時において瞬間や停電となる直前の通信チェックカウンタCC-CNTの値に復元されるようになっている。 On the other hand, in step S1522, if the lower four bits B3 to B0 of the LOCKN signal detection history information LOCKN-HIST read in step S1520 match the lower four bits B3 to B0 of the connection confirmation determination value, it is determined that there is a problem in the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided on the effect display drive board 4450, that is, between the transmitter and the receiver, and the value of 1 is added to (incremented in step S1524). This communication check counter CC-CNT counts up (accumulates) the number of times that it has been determined in the determination in step S1522 that there is a problem in the connection between the transmitter and the receiver, each time this routine is executed. Furthermore, while the communication check counter CC-CNT is reset to a value of 0 when the pachinko machine 1 is powered on, it is not reset by momentary power outages or blackouts. Instead, upon power restoration, it is restored to the value of the communication check counter CC-CNT immediately before the momentary power outage or blackout.

ステップS1524に続いて、通信チェックカウンタCC-CNTの値が累積回数上限値CC-LMTより小さいか否かを判定する(ステップS1526)。この判定では、通信チェックカウンタCC-CNTの値が累積回数上限値CC-LMTより小さいときには、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC-LMTに達していないと判定する一方、通信チェックカウンタCC-CNTの値が累積回数上限値CC-LMTより小さくない(大きい)ときには、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC-LMTに達していると判定する。 Following step S1524, it is determined whether the value of the communication check counter CC-CNT is less than the cumulative count limit CC-LMT (step S1526). In this determination, if the value of the communication check counter CC-CNT is less than the cumulative count limit CC-LMT, it is determined that the cumulative number of times a malfunction has been detected in the connection between the transmitter and receiver has not reached the cumulative count limit CC-LMT. Conversely, if the value of the communication check counter CC-CNT is not less than (greater than) the cumulative count limit CC-LMT, it is determined that the cumulative number of times a malfunction has been detected in the connection between the transmitter and receiver has reached the cumulative count limit CC-LMT.

ステップS1526で通信チェックカウンタCC-CNTの値が累積回数上限値CC-LMTより小さいとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC-LMTに達していないときには、通信異常フラグCC-FLGに値0をセットし(ステップS1528)、このルーチンを終了する。一方、ステップS1526で通信チェックカウンタCC-CNTの値が累積回数上限値CC-LMTより小さくない(大きい)とき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC-LMTに達しているときには、通信異常フラグCC-FLGに値1をセットし(ステップS1530)、このルーチンを終了する。通信異常フラグCC-FLGは、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC-LMTに達してトランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に不具合が発生しているか否かを示すフラグであり、トランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に不具合が発生しているとき値1、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC-LMTに達していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、通信異常フラグCC-FLGは、パチンコ機1が電源投入されると、値0がセットされてリセットされるようになっているのに対して、瞬停や停電によってリセットされず、復電時において瞬間や停電となる直前の通信異常フラグCC-FLGの値に復元されるようになっている。 In step S1526, if the value of the communication check counter CC-CNT is less than the cumulative count limit CC-LMT, that is, if the cumulative number of times it has been determined that there is a problem with the connection between the transmitter and the receiver has not reached the cumulative count limit CC-LMT, the value of the communication error flag CC-FLG is set to 0 (step S1528), and this routine is terminated. On the other hand, in step S1526, if the value of the communication check counter CC-CNT is not less than (greater than) the cumulative count limit CC-LMT, that is, if the cumulative number of times it has been determined that there is a problem with the connection between the transmitter and the receiver has reached the cumulative count limit CC-LMT, the value of the communication error flag CC-FLG is set to 1 (step S1530), and this routine is terminated. The communication error flag CC-FLG indicates whether the cumulative number of times a connection problem has been detected between the transmitter and receiver has reached the cumulative count limit CC-LMT, thus confirming a definite connection problem between the transmitter and receiver. It is set to a value of 1 when a connection problem is definitely occurring, and to a value of 0 when the cumulative number of detected connection problems has not reached the cumulative count limit CC-LMT. Note that while the communication error flag CC-FLG is reset to a value of 0 when the pachinko machine 1 is powered on, it is not reset by momentary power outages or blackouts; instead, upon power restoration, it is restored to the value of the communication error flag CC-FLG immediately before the momentary power outage or blackout.

[16-1-8.接続回復処理]
次に、図95に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理の一処理として実行する接続回復処理について説明する。この接続回復処理では、図101に示した接続不具合判定処理に続いて実行され、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するために所定のデータパターン(SYNCパターン)を出力する一方、トランスミッタとレシーバとの間の接続が異常であるときにその旨を報知する。
[16-1-8. Connection Recovery Process]
Next, we will explain the connection recovery process, which is executed as part of the warning process in step S1024 of the peripheral control steady-state processing in the peripheral control power-on processing shown in Figure 95. This connection recovery process is executed following the connection failure determination process shown in Figure 101, and outputs a predetermined data pattern (SYNC pattern) to confirm (recover) the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided on the effect display drive board 4450, that is, the connection between the transmitter and the receiver, while also notifying the user if the connection between the transmitter and the receiver is abnormal.

接続回復処理が開始されると、図72に示した周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、図102に示すように、図95に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1020のスケジューラ更新処理において、図73に示した周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた各種スケジュールデータのうち、画面生成用スケジュールデータを起動中であるか否かを判定する(ステップS1540)。この判定では、スケジューラ更新処理において、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを音源内蔵VDP1512aに出力するのかを指示するために、ポインタが更新されているか否かを判定する。換言すると、スケジューラ更新処理において、ポインタを更新しているときには画面生成用スケジュールデータに沿って演出が進行しているため、画面生成用スケジュールデータが起動中であると判定する一方、画面生成用スケジュールデータに沿って演出が完了してポインタの更新がすべて終了しているときには画面生成用スケジュールデータが未起動であると判定する。なお、この判定では、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間であるか否かを、画面生成用スケジュールデータに基づいて判断することができるようになっており、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間であるときには、後述するステップS1542へ進む一方、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間でないとき(単なる、客待ちの待機した状態であるとき)には、そのままこのルーチンを終了するようになっている。 When the connection recovery process is started, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 shown in Figure 72 determines, as shown in Figure 102, whether the screen generation schedule data is being activated among the various schedule data set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control RAM 1511c shown in Figure 73 during the scheduler update process of step S1020 in the peripheral control steady-state processing of the peripheral control unit power-on process shown in Figure 95 (step S1540). In this determination, the scheduler update process determines whether the pointer has been updated in order to instruct which screen data to output to the sound source built-in VDP 1512a from the screen data arranged in a time series that constitutes the screen generation schedule data. In other words, in the scheduler update process, when the pointer is being updated, the performance is progressing according to the screen generation schedule data, so it is determined that the screen generation schedule data is being activated. On the other hand, when the performance has been completed according to the screen generation schedule data and all pointer updates have been completed, it is determined that the screen generation schedule data is not being activated. Furthermore, this determination allows the system to determine, based on screen generation schedule data, whether the period during which the startup screen of the pachinko machine 1 is displayed on the game board-side display device 1600 upon power-up, or the period during which the game board-side display device 1600 is performing a demonstration while in a customer-waiting state, is currently active. If the period during which the startup screen of the pachinko machine 1 is displayed on the game board-side display device 1600 upon power-up, or the period during which the game board-side display device 1600 is performing a demonstration while in a customer-waiting state, the system proceeds to step S1542 described later. Conversely, if the period during which the startup screen of the pachinko machine 1 is displayed on the game board-side display device 1600, or the period during which the game board-side display device 1600 is performing a demonstration while in a customer-waiting state, is not active (i.e., the machine is simply in a customer-waiting state), the routine terminates immediately.

ステップS1540で画面生成用スケジュールデータに沿って演出が進行しているとき、つまり画面生成用スケジュールデータが起動中であるときには、そのままこのルーチンを終了する一方、ステップS1540で画面生成用スケジュールデータに沿って演出が完了してポインタの更新がすべて終了しているとき、つまり画面生成用スケジュールデータが未起動であるときには、通信チェックカウンタCC-CNTの値が値0でないか否かを判定する(ステップS1542)。この通信チェックカウンタCC-CNTは、上述したように、図101に示した接続不具合判定処理が実行されるごとに、同処理におけるステップS1522の判定において、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した回数をカウントアップする(累積回数を数える)ものである。この判定では、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した回数が1回でもあったか否かを判定する。 In step S1540, if the animation is progressing according to the screen generation schedule data, that is, if the screen generation schedule data is being activated, the routine is terminated. However, in step S1540, if the animation is completed according to the screen generation schedule data and all pointer updates have been completed, that is, if the screen generation schedule data is not being activated, it is determined whether the value of the communication check counter CC-CNT is not 0 (step S1542). As described above, each time the connection failure determination process shown in Figure 101 is executed, the communication check counter CC-CNT counts up the number of times it has been determined in the determination in step S1522 of the said process that there is a problem in the connection between the door frame side animation transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and the door frame side animation receiver ICSDIC0 provided on the animation display drive board 4450, that is, between the transmitter and the receiver. This determination checks whether there was at least one instance where a problem was detected in the connection between the transmitter and receiver.

ステップS1542で通信チェックカウンタCC-CNTの値が値0であるとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した回数が1回もないときには、そのままこのルーチンを終了する一方、ステップS1542で通信チェックカウンタCC-CNTの値が値0でないとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した回数が1回でもあったときには、通信異常フラグCC-FLGの値が値0であるか否かを判定する(ステップS1544)。この通信異常フラグCC-FLGは、上述したように、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC-LMTに達してトランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に不具合が発生しているか否かを示すフラグであり、トランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に不具合が発生しているとき値1、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC-LMTに達していないとき値0にそれぞれ設定される。 In step S1542, if the value of the communication check counter CC-CNT is 0, meaning that the number of times a connection problem between the transmitter and receiver has been determined has not occurred, this routine terminates. However, if the value of the communication check counter CC-CNT in step S1542 is not 0, meaning that the number of times a connection problem between the transmitter and receiver has been determined has occurred at least once, then it is determined whether the value of the communication error flag CC-FLG is 0 (step S1544). As described above, this communication error flag CC-FLG indicates whether the cumulative number of times a connection problem between the transmitter and receiver has been determined has reached the cumulative count upper limit CC-LMT, and whether a connection problem between the transmitter and receiver is definitely occurring. It is set to a value of 1 when a connection problem between the transmitter and receiver is definitely occurring, and to a value of 0 when the cumulative number of times a connection problem between the transmitter and receiver has not reached the cumulative count upper limit CC-LMT.

ステップS1544で通信異常フラグCC-FLGの値が値0であるとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC-LMTに達していないときには、SYNCパターン出力処理を行い(ステップS1546)、このルーチンを終了する。このSYNCパターン出力処理では、周辺制御MPU1511aが周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dのINIT端子に対して接続確認信号を出力することにより、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dが演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0に対して所定のデータパターン(SYNCパターン)を出力する。この所定のデータパターン(SYNCパターン)は、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに予め記憶されているものであって扉枠側演出用レシーバICSDIC0に対して出力されるものであり、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を回復するものである。 If, in step S1544, the value of the communication error flag CC-FLG is 0, that is, if the cumulative number of times it has been determined that there is a problem with the connection between the transmitter and the receiver has not reached the cumulative count upper limit CC-LMT, then the SYNC pattern output process is performed (step S1546), and this routine is terminated. In this SYNC pattern output process, the peripheral control MPU 1511a outputs a connection confirmation signal to the INIT terminal of the door frame side performance transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510, and the door frame side performance transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 outputs a predetermined data pattern (SYNC pattern) to the door frame side performance receiver ICSDIC0 provided on the performance display drive board 4450. This predetermined data pattern (SYNC pattern) is pre-stored in the door frame-side effect transmitter IC 1512d and is output to the door frame-side effect receiver ICSDIC0. It restores the connection between the door frame-side effect transmitter IC 1512d and the door frame-side effect receiver ICSDIC0, that is, the connection between the transmitter and the receiver.

一方、ステップS1544で通信異常フラグCC-FLGの値が値0でない(値1である)とき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に不具合が発生しているときには、通信エラー表示処理を行い(ステップS1548)、このルーチンを終了する。この通信エラー表示処理では、トランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に不具合が発生している旨を伝えるために、図8に示した遊技盤5に備える遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に描画する処理を行う。例えば、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しました。店員をお呼びください。」というメッセージが表示される。また、通信エラー表示処理では、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているか否かを確認するために、扉枠側演出表示装置460の動作確認要求として、周辺制御MPU1511aからLOCKN信号出力要求データを送信し、扉枠側演出用レシーバICSDIC0がLOCKN信号出力要求データの送信に対する応答信号として、LOCKN端子からLOCKN信号を周辺制御MPU1511aに出力し、このLOCKN信号が入力されていないときには、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているとして扉枠側演出表示装置460に不具合が発生していると判断し、その旨を、報知画像(例えば、「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しました。店員をお呼びください。」)が遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示する処理を行うとともに、報知音(例えば、「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しています。」)が扉枠3に設けたスピーカ等から繰り返し流れる処理を行う。このとき、扉枠3に備える発光装飾用のLEDや遊技盤5に備える各種装飾基板に実装される各種LEDをすべて点灯する処理を行うようにしてもよい。 On the other hand, if the value of the communication error flag CC-FLG in step S1544 is not 0 (it is 1), that is, if there is definitely a problem with the connection between the transmitter and the receiver, a communication error display process is performed (step S1548), and this routine ends. In this communication error display process, in order to convey that there is definitely a problem with the connection between the transmitter and the receiver, a process is performed to draw on the display area of the game board side display device 1600 provided in the game board 5 shown in Figure 8. For example, the message "A problem has occurred with the upper tray side liquid crystal display device. Please call a staff member." is displayed on the display area of the game board side display device 1600. Furthermore, in the communication error display processing, during the period when the startup screen is displayed on the game board-side performance display device 1600 when the pachinko machine 1 is powered on, and during the period when the game board-side performance display device 1600 is performing a demonstration while in a waiting state for customers, in order to check whether there is a problem in the connection between the door frame side performance transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and the door frame side performance receiver ICSDIC0 provided on the performance display drive board 4450, that is, between the transmitter and the receiver, a LOCKN signal output request data is sent from the peripheral control MPU 1511a as an operation check request for the door frame side performance display device 460, and the door frame side performance receiver I As a response to the transmission of the LOCKN signal output request data by CSDIC0, a LOCKN signal is output from the LOCKN terminal to the peripheral control MPU 1511a. If this LOCKN signal is not input, it is determined that there is a problem with the connection between the transmitter and receiver, and therefore a malfunction has occurred in the door frame-side display device 460. This is communicated by displaying a notification image (e.g., "A malfunction has occurred in the upper tray-side LCD display device. Please call a staff member.") in the display area of the game board-side display device 1600, and simultaneously playing a notification sound (e.g., "A malfunction has occurred in the upper tray-side LCD display device.") repeatedly from a speaker or similar device installed in the door frame 3. At this time, all LEDs for illumination decoration on the door frame 3 and various LEDs mounted on the various decorative boards on the game board 5 may also be illuminated.

次に、周辺制御MPU1511aが図74に示した周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dのINIT端子に対して接続確認信号を出力するタイミングについて図103のタイミングチャートを用いて説明する。 Next, the timing at which the peripheral control MPU 1511a outputs a connection confirmation signal to the INIT terminal of the door frame side effect transmitter IC 1512d, which is located on the peripheral control board 1510 shown in Figure 74, will be explained using the timing chart in Figure 103.

まず、図8に示した遊技盤5に備える遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に変動表示される装飾図柄について簡単に説明すると、図95に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理等により装飾図柄の変動表示が実行されるようになっており、図69に示した主制御基板1310の主制御MPU1310aよる図93に示した主制御側電源投入時処理の主制御側メイン処理や図94に示した主制御側タイマ割り込み処理等により図8に示した第一始動口2002への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果、又は図8に示した第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果が「大当り」となると、図8に示した大入賞口2005の開閉動作の繰返し回数(ラウンド数)が1ラウンド~15ラウンドまでの計15ラウンドとなり、各ラウンドでは、所定時間(例えば、30秒間)内において、大入賞口2005に遊技球が入球して、その球数が所定個数(例えば、9球)となると、そのラウンドが消化するようになっており、大入賞口2005に遊技球が1球入球するごとに、所定個数(例えば、15球)の遊技球が払い出されるようになっている。 First, to briefly explain the decorative patterns that are displayed in the display area of the game board side display device 1600 provided in the game board 5 shown in Figure 8, the display of the decorative patterns is executed by the peripheral control steady-state processing of the peripheral control unit, such as the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 95, and the first special lottery result drawn by receiving game balls into the first start port 2002 shown in Figure 8, or as shown in Figure 8, by the main control side main processing of the main control side power-on processing shown in Figure 93 and the main control side timer interrupt processing shown in Figure 94, etc., by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 shown in Figure 69. When the result of the second special lottery, which is determined by the acceptance of game balls into the second starting opening 2004, is a "jackpot," the number of repetitions (rounds) of the opening and closing operation of the large prize opening 2005 shown in Figure 8 will be 1 to 15 rounds in total. In each round, within a predetermined time (for example, 30 seconds), when game balls enter the large prize opening 2005 and the number of balls reaches a predetermined number (for example, 9 balls), that round is completed. For each game ball that enters the large prize opening 2005, a predetermined number of game balls (for example, 15 balls) are dispensed.

第一始動口2002への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果、又は第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて、周辺制御基板1510の周辺制御部1511が液晶表示制御部1512を制御することにより、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域の左側には左側装飾図柄、中央には中央装飾図柄、そして右側には右側装飾図柄の変動表示が開始され、所定時間経過した後に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が停止されて第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果を遊技者が認識することができるようになっており、このとき、図66に示した機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403又は第二特別図柄表示器1405で表示された第一特別図柄又は第二特別図柄においても第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果を確認することができるようになっている。左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が変動表示されているときには背景画像が視認できる程度に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が半透明な態様となり、左側装飾図柄は表示領域の左上側から左下側に向かって、中央装飾図柄は表示領域の中央上側から中央下側に向かって、右側装飾図柄は表示領域の右上側から右下側に向かってそれぞれリールが回転しているかのような態様で変動表示されるとともに、左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が停止表示されると、停止表示された左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄と対応する位置における背景画像が視認困難となるように左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が不透明な態様となるようになっている。このように、図66に示した機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403又は第二特別図柄表示器1405において変動表示開始されて停止表示される第一特別図柄又は第二特別図柄と、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域で変動表示開始されて停止表示される左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄と、が同期化されている。 The first special lottery result, determined by the acceptance of a game ball into the first start port 2002, or the second special lottery result, determined by the acceptance of a game ball into the second start port 2004, is determined by a command from the main control board 1310. The peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 controls the liquid crystal display control unit 1512, causing the display of the left decorative pattern on the left side of the display area of the game board side display device 1600, the central decorative pattern in the center, and the right decorative pattern on the right side to begin changing. After a predetermined time has elapsed, the changing display of the left decorative pattern, the central decorative pattern, and the right decorative pattern stops, allowing the player to recognize the first special lottery result or the second special lottery result. At this time, the first special lottery result or the second special lottery result can also be confirmed on the first special pattern display unit 1403 or the second special pattern display unit 1405 of the function display unit 1400 shown in Figure 66. When the left, center, and right decorative patterns are displayed in a variable manner, they become semi-transparent to the extent that the background image is visible. The left decorative pattern is displayed in a variable manner as if a reel is rotating, moving from the upper left to the lower left of the display area, the center decorative pattern from the upper center to the lower center of the display area, and the right decorative pattern from the upper right to the lower right of the display area. When the left, center, and right decorative patterns are displayed in a fixed manner, they become opaque so that the background image at the position corresponding to the fixed left, center, and right decorative patterns becomes difficult to see. As described above, the first or second special symbol displayed in the first special symbol display unit 1403 or the second special symbol display unit 1405 of the function display unit 1400 shown in Figure 66, which is displayed in a variable manner and then stopped, is synchronized with the left decorative symbol, the central decorative symbol, and the right decorative symbol displayed in a variable manner in the display area of the game board-side performance display device 1600.

周辺制御基板1510の周辺制御部1511は、第一始動口2002への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果、又は第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果を伝える主制御基板1310からのコマンドを受信すると、この受信したコマンドに基づいて、液晶表示制御部1512を制御することにより、図103に示すように、図8に示した遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されると(タイミングK0)、図95に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1020のスケジューラ更新処理において、図73に示した周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを音源内蔵VDP1512aに出力するのかを指示するために、ポインタが更新されているため、つまりスケジューラ更新処理において、ポインタを更新しているときには画面生成用スケジュールデータに沿って演出が進行しているため、画面生成用スケジュールデータが起動中であり、画面生成用スケジュールデータが起動中である間、つまり左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されて停止表示されるまでの間においては、図95に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理において、図102に示した接続回復処理を実行しても、この接続回復処理におけるステップS1540の判定で、そのままルーチンを強制的に終了するようになっている。 When the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 receives a command from the main control board 1310 that conveys the result of the first special lottery drawn by receiving a game ball into the first start port 2002, or the result of the second special lottery drawn by receiving a game ball into the second start port 2004, it controls the liquid crystal display control unit 1512 based on this received command, so that as shown in Figure 103, the display of the left decorative pattern, the center decorative pattern, and the right decorative pattern starts to change in the display area of the game board side display device 1600 shown in Figure 8 (timing K0), in the scheduler update process of step S1020 in the peripheral control steady-state processing of the peripheral control power-on processing shown in Figure 95, the time system that constitutes the screen generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control RAM 1511c shown in Figure 73 The pointer is updated to indicate which screen data, from the first screen data among the screen data arranged in a column, should be output to the built-in sound source VDP1512a. Therefore, during the scheduler update process, when the pointer is being updated, the effects are progressing according to the screen generation schedule data. While the screen generation schedule data is running, that is, from the start to the stop display of the left, center, and right decorative patterns, even if the connection recovery process shown in Figure 102 is executed in the warning process at step S1024 of the peripheral control steady-state processing in the peripheral control power-on processing shown in Figure 95, the routine is forcibly terminated based on the judgment at step S1540 of this connection recovery process.

これにより、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されて停止表示されるまでの間においては、通信チェックカウンタCC-CNTの値が値0でないときであっても、つまり周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間(つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続)に不具合が発生している状態であると判定した回数が1回でもある場合であっても、接続回復処理におけるステップS1546のSYNCパターン出力処理を行わず、トランスミッタとレシーバとの間の接続を回復する処理を行わないようになっているし、接続回復処理におけるステップS1548の通信エラー表示処理を行わず、例えば、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しました。店員をお呼びください。」というメッセージが表示されないようになっているため、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであることを伝える扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号を無効化するとともに、扉枠側演出表示装置460は、扉枠側演出用レシーバICSDIC0が扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データに基づいて画像を表示する。 As a result, during the period from when the display of the left decorative pattern, the center decorative pattern, and the right decorative pattern starts and stops on the display area of the game board-side display device 1600, even if the value of the communication check counter CC-CNT is not 0, that is, even if it has been determined at least once that there is a malfunction in the connection between the door frame side display transmitter IC 1512d provided on the peripheral control board 1510 and the door frame side display receiver ICSDIC0 provided on the display drive board 4450 (i.e., the connection between the transmitter and the receiver), the SYNC pattern output processing in step S1546 of the connection recovery process is not performed, and the connection between the transmitter and the receiver is not performed. The system is designed not to perform connection recovery processing, nor to perform the communication error display processing in step S1548 of the connection recovery process. For example, the message "A malfunction has occurred in the upper tray side LCD display device. Please call a staff member." is not displayed in the display area of the game board side display device 1600. Therefore, the LOCKN signal from the door frame side display receiver ICSDIC0, which indicates that the drawing data received from the door frame side display transmitter IC1512d is abnormal, is disabled, and the door frame side display device 460 displays an image based on the drawing data received by the door frame side display receiver ICSDIC0 from the door frame side display transmitter IC1512d.

遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されて停止表示されると(タイミングK1)、図95に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1020のスケジューラ更新処理において、図73に示した周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータに沿って演出が完了してポインタの更新がすべて終了しているため、つまりスケジューラ更新処理において、画面生成用スケジュールデータが未起動であり、画面生成用スケジュールデータが未起動である間においては、図95に示した周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1024の警告処理の一処理として実行する図102に示した接続回復処理におけるステップS1540の判定で、同処理におけるステップS1542の処理へ進み、通信チェックカウンタCC-CNTの値が値0であるとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した回数が1回もないときには、そのままルーチンを終了する一方、通信チェックカウンタCC-CNTの値が値0でないとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した回数が1回でもあったときには、同処理におけるステップS1544の処理へ進み、通信異常フラグCC-FLGの値が値0であるとき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC-LMTに達していないときには、同処理におけるステップS1546の処理へ進み、上述したSYNCパターン出力処理を行い、ルーチンを終了する一方、通信異常フラグCC-FLGの値が値0でない(値1である)とき、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に不具合が発生しているときには、同処理におけるステップS1548の処理へ進み、上述した通信エラー表示処理を行い、ルーチンを終了する。換言すると、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が停止表示されている間においては、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態が1回でもある場合であって、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC-LMTに達していないときには、SYNCパターン出力処理を必ず行うことにより、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を回復する処理を行う一方、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC-LMTに達しているとき(つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に不具合が発生している)には、通信エラー表示処理を必ず行うことにより、例えば、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しました。店員をお呼びください。」というメッセージを表示して報知する処理を行うようになっており、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであることを伝える扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号を有効化している。 When the display area of the game board-side display device 1600 starts and stops displaying the left decorative symbol, the center decorative symbol, and the right decorative symbol, in the scheduler update process of step S1020 in the peripheral control steady-state processing of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 95, the display is completed according to the screen generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae of the peripheral control RAM 1511c shown in Figure 73, and all pointer updates are completed. In other words, in the scheduler update process, the screen generation schedule data is not activated, and while the screen generation schedule data is not activated, the determination in step S1540 of the connection recovery process shown in Figure 102, which is executed as one of the warning processes of step S1024 in the peripheral control unit steady-state processing of the peripheral control unit power-on processing shown in Figure 95, proceeds to the process of step S1542 in the same process, and when the value of the communication check counter CC-CNT is 0, that is, the transmitter If it has never been determined that there is a problem with the connection between the transmitter and the receiver, the routine terminates. However, if the value of the communication check counter CC-CNT is not 0, meaning that there has been at least one instance where it has been determined that there is a problem with the connection between the transmitter and the receiver, the process proceeds to step S1544. If the value of the communication error flag CC-FLG is 0, meaning that the cumulative number of times it has been determined that there is a problem with the connection between the transmitter and the receiver has not reached the cumulative limit value CC-LMT, the process proceeds to step S1546, where the SYNC pattern output process described above is performed and the routine terminates. However, if the value of the communication error flag CC-FLG is not 0 (it is 1), meaning that there is definitely a problem with the connection between the transmitter and the receiver, the process proceeds to step S1548, where the communication error display process described above is performed and the routine terminates. In other words, while the left decorative symbol, the center decorative symbol, and the right decorative symbol are displayed in the display area of the game board side display device 1600, if there is even one instance of a malfunction in the connection between the door frame side display transmitter IC 1512d and the door frame side display receiver ICSDIC0, that is, between the transmitter and the receiver, and the cumulative number of times it has been determined that a malfunction has occurred in the connection between the transmitter and the receiver has not reached the cumulative limit value CC-LMT, then the SYNC pattern output processing will always be performed, so that the connection between the door frame side display transmitter IC 1512d and the door frame side display receiver ICSDIC0, that is, between the transmitter and the receiver While performing a process to restore the connection, if the cumulative number of times a connection problem has been detected between the transmitter and receiver reaches the cumulative limit CC-LMT (i.e., a connection problem has definitely occurred between the transmitter and receiver), a communication error display process is always performed. For example, a message such as "A problem has occurred with the upper tray side LCD display. Please call a staff member." is displayed in the display area of the game board side display device 1600 to notify the user, and the LOCKN signal from the door frame side display receiver ICSDIC0, which indicates that the drawing data received from the door frame side display transmitter IC1512d is abnormal, is activated.

遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されて停止表示され、再び左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されるまでのインターバル期間においては、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が停止表示されている間であるため、上述したように、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであることを伝える扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号が有効化され、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態が1回でもある場合であって、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC-LMTに達していないときには、SYNCパターン出力処理を必ず行うことにより、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと扉枠側演出用レシーバICSDIC0との接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を回復する処理を行う一方、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC-LMTに達しているとき(つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に確実に不具合が発生している)には、通信エラー表示処理を必ず行うことにより、例えば、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しました。店員をお呼びください。」というメッセージを表示して報知する処理を行うようになっている。 During the interval between the start and stop of the variable display of the left decorative pattern, central decorative pattern, and right decorative pattern in the display area of the game board-side display device 1600, and the start of the variable display of the left decorative pattern, central decorative pattern, and right decorative pattern again, the left decorative pattern, central decorative pattern, and right decorative pattern are displayed in a stopped state in the display area of the game board-side display device 1600. Therefore, as described above, the LOCKN signal from the door frame-side display receiver ICSDIC0, which indicates that the drawing data received from the door frame-side display transmitter IC 1512d is abnormal data, is activated. This occurs when there is even one instance of a malfunction in the connection between the door frame-side display transmitter IC 1512d and the door frame-side display receiver ICSDIC0, that is, between the transmitter and the receiver. When the cumulative number of times a connection problem has been detected has not reached the cumulative count limit CC-LMT, the SYNC pattern output process is always performed to restore the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d and the door frame side effect receiver ICSDIC0, i.e., the connection between the transmitter and receiver. On the other hand, when the cumulative number of times a connection problem has been detected between the transmitter and receiver has reached the cumulative count limit CC-LMT (i.e., a connection problem has definitely occurred between the transmitter and receiver), the communication error display process is always performed to display a message, for example, "A problem has occurred with the upper tray side liquid crystal display device. Please call a staff member," in the display area of the game board side effect display device 1600.

再び左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されると(タイミングK2)、上述したように、画面生成用スケジュールデータが起動中であるため、左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が停止表示される(タイミングK3)までの間においては、通信チェックカウンタCC-CNTの値が値0でないときであっても、つまり周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間(つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続)に不具合が発生している状態であると判定した回数が1回でもある場合であっても、接続回復処理におけるステップS1546のSYNCパターン出力処理を行わず、トランスミッタとレシーバとの間の接続を回復する処理を行わないようになっているし、接続回復処理におけるステップS1548の通信エラー表示処理を行わず、例えば、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しました。店員をお呼びください。」というメッセージが表示されないようになっているため、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであることを伝える扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号を無効化するとともに、扉枠側演出表示装置460は、扉枠側演出用レシーバICSDIC0が扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データに基づいて画像を表示する。 When the display of the left decorative pattern, the central decorative pattern, and the right decorative pattern starts again (timing K2), as described above, the screen generation schedule data is being activated, so even if the value of the communication check counter CC-CNT is not 0, that is, even if it has been determined at least once that there is a problem in the connection between the door frame side performance transmitter IC 1512d on the peripheral control board 1510 and the door frame side performance receiver ICSDIC0 on the performance display drive board 4450 (i.e., the connection between the transmitter and the receiver), the SYNC pattern output in step S1546 of the connection recovery process will not be displayed. The system is designed not to perform any power processing or connection restoration processing between the transmitter and receiver. Furthermore, it does not perform the communication error display processing in step S1548 of the connection restoration process. For example, the message "A malfunction has occurred in the upper tray side LCD display. Please call a staff member." is not displayed in the display area of the game board side display device 1600. Therefore, the LOCKN signal from the door frame side display receiver ICSDIC0, which indicates that the drawing data received from the door frame side display transmitter IC1512d is abnormal, is disabled. The door frame side display device 460 then displays an image based on the drawing data received by the door frame side display receiver ICSDIC0 from the door frame side display transmitter IC1512d.

このように、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されて停止表示され、再び左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されるまでのインターバル期間においては、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであることを伝える扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号が有効化される一方、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の変動表示が開始されて停止表示されるまでの間においては、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであることを伝える扉枠側演出用レシーバICSDIC0からのLOCKN信号が無効化されるようになっている。これは、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域において左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄の停止表示される組み合わせ結果が遊技者には最も関心のある情報であり、遊技者に利益が付与される大当り遊技状態が発生するか否かを遊技者が判断することができるため、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が変動表示されると、左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄が停止表示されるまでは、扉枠側演出表示装置460の表示領域に描画される演出の画像がノイズの影響等により乱れて正しく描画できない状態となったとしても、途中で演出を中断し、正しく描画できる状態に回復する処理を行うのではなく、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に左側装飾図柄、中央装飾図柄、及び右側装飾図柄を停止表示させることにより、遊技者の最も関心のある情報を描画完了させている。 Thus, during the interval period from when the display of the left decorative pattern, the central decorative pattern, and the right decorative pattern starts and stops in the display area of the game board-side display device 1600 until the display of the left decorative pattern, the central decorative pattern, and the right decorative pattern starts again, the LOCKN signal from the door frame-side display receiver ICSDIC0, which indicates that the drawing data received from the door frame-side display transmitter IC 1512d is abnormal, is activated. On the other hand, during the period from when the display of the left decorative pattern, the central decorative pattern, and the right decorative pattern starts and stops in the display area of the game board-side display device 1600, the LOCKN signal from the door frame-side display receiver ICSDIC0, which indicates that the drawing data received from the door frame-side display transmitter IC 1512d is abnormal, is deactivated. This is because the combination of the left, center, and right decorative symbols displayed in the display area of the game board-side display device 1600 is the information of greatest interest to the player. Since the player can determine whether or not a jackpot game state, which grants benefits to the player, will occur, when the left, center, and right decorative symbols are displayed in a variable manner in the display area of the game board-side display device 1600, even if the image of the performance drawn in the display area of the door frame-side display device 460 becomes distorted due to noise or other factors and cannot be drawn correctly until the left, center, and right decorative symbols are displayed in a fixed position, the performance is not interrupted midway to recover to a state where it can be drawn correctly. Instead, the left, center, and right decorative symbols are displayed in a fixed position in the display area of the game board-side display device 1600, thereby completing the drawing of the information of greatest interest to the player.

この点においては、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aが、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、LOCKN信号出力要求データを、周辺制御基板1510に備える差動化回路1512eに送信する場合と大きく異なっている。このLOCKN信号出力要求データは、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、周辺制御MPU1511aから送信されるものであって、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているか否かを確認するために、扉枠側演出表示装置460の動作確認要求として送信されるものである。 In this respect, this differs significantly from the case where the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control board 1510 transmits LOCKN signal output request data to the differential circuit 1512e provided on the peripheral control board 1510 during the period when the startup screen of the pachinko machine 1 is displayed on the game board side display device 1600 when the power is turned on, or during the period when the game board side display device 1600 is performing a demonstration while waiting for customers. This LOCKN signal output request data is transmitted from the peripheral control MPU 1511a during the period when the startup screen is displayed on the game board-side display device 1600 upon power-on of the pachinko machine 1, or during the period when the machine is in a waiting state and a demonstration is being performed by the game board-side display device 1600. It is transmitted as a request to confirm the operation of the door frame-side display device 460 to check whether there is a problem with the connection between the door frame-side display transmitter IC 1512d on the peripheral control board 1510 and the door frame-side display receiver ICSDIC0 on the display drive board 4450, i.e., between the transmitter and receiver.

周辺制御MPU1511aから出力されるシリアルデータであるLOCKN信号出力要求データが周辺制御基板1510に備える差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化されると、上述したように、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が周辺制御基板1510に備える強制切替回路1512fに入力される。強制切替回路1512fは、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、その2つの信号を伝送するように回路接続するため、その2つの信号が、周辺制御基板1510から扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信される。そして演出表示駆動基板4450に備える液晶モジュール回路4450Vの扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、受信したその2つの信号がLOCKN信号出力要求データであると判断したときには、そもそも、LOCKN信号出力要求データは、上述したように、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号とデータ形式が異なる構造であるため、異常なデータであると判断され、LOCKN信号を周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに出力する。これにより、周辺制御MPU1511aは、LOCKN信号出力要求データの送信に対する応答信号として、LOCKN信号が入力されているときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生していないとして演出表示駆動基板4450に不具合が発生していないと判断することができる一方、LOCKN信号が入力されていないときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているとして演出表示駆動基板4450に不具合が発生していると判断して、その旨を伝える報知画像(例えば、「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しました。店員をお呼びください。」)を、音源内蔵VDP1512aを制御して遊技盤側演出表示装置1600に出力するとともに、その旨を伝える報知音(例えば、「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しています。」)を、音源内蔵VDP1512aを制御してオーディオデータ送信IC1512cに出力することにより扉枠3に設けたスピーカ等から報知音が流れる。これにより、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示される報知画像と、扉枠3に設けたスピーカ等から繰り返し流れる報知音と、により報知を行うことができるようになっている。このとき、扉枠3に備える発光装飾用のLEDや遊技盤5に備える各種装飾基板に実装される各種LEDをすべて点灯してもよい。 When the LOCKN signal output request data, which is serial data output from the peripheral control MPU 1511a, is differentially converted into a positive signal and a negative signal by the differential circuit 1512e provided in the peripheral control board 1510, the two signals differentially converted into a positive signal and a negative signal by the differential circuit 1512e are input to the forced switching circuit 1512f provided in the peripheral control board 1510, as described above. When the forced switching circuit 1512f is input with the two signals differentially converted into a positive signal and a negative signal by the differential circuit 1512e, the two signals are connected to transmit these two signals, and these two signals are transmitted from the peripheral control board 1510 to the display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3. Then, when the LCD module circuit 4450V on the display drive board 4450 determines that the two received signals are LOCKN signal output request data, the LOCKN signal output request data is determined to be abnormal data because, as described above, its data format is different from the signal output from the door frame side display transmitter IC 1512d. Therefore, the LOCKN signal is output to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 on the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control MPU 1511a can determine that there is no problem with the display drive board 4450, assuming that there is no problem with the connection between the transmitter and receiver, when a LOCKN signal is input as a response signal to the transmission of LOCKN signal output request data. On the other hand, when a LOCKN signal is not input, it determines that there is a problem with the display drive board 4450, assuming there is a problem with the connection between the transmitter and receiver. It then controls the built-in sound source VDP 1512a to output a notification image (for example, "A problem has occurred with the upper tray side LCD display. Please call a staff member.") to the game board side display display 1600, and also controls the built-in sound source VDP 1512a to output a notification sound (for example, "A problem has occurred with the upper tray side LCD display.") to the audio data transmission IC 1512c, causing the notification sound to play from a speaker or the like installed in the door frame 3. This allows for notification through a notification image displayed in the display area of the game board-side display device 1600 and a notification sound repeatedly played from a speaker or similar device installed in the door frame 3. At this time, all the LEDs for illumination decoration on the door frame 3 and the various LEDs mounted on the various decorative circuit boards on the game board 5 may be illuminated.

このように、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、シリアルデータであるLOCKN信号出力要求データを送信すると、強制切替回路1512fがLOCKN信号出力要求データを扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信することができるように回路接続し、LOCKN信号出力要求データを受信した扉枠側演出用レシーバICSDIC0が応答信号として扉枠側演出用レシーバICSDIC0のLOCKN端子からLOCKN信号を周辺制御MPU1511aに出力するようになっているため、LOCKN信号が入力されているときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生していないとして扉枠側演出表示装置460に不具合が発生していないと判断することができる一方、LOCKN信号が入力されていないときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているとして扉枠側演出表示装置460に不具合が発生していると判断することができる。そして、周辺制御MPU1511aは、扉枠側演出表示装置460に不具合が発生していると判断したときには報知処理として、図102の接続回復処理におけるステップS1548の通信エラー表示処理を実行することができるようになっている。換言すると、周辺制御MPU1511aは、扉枠側演出表示装置460の不具合を発見すると、その旨を、報知処理を実行することにより、ホールの店員等に報知することができるようになっているため、ホールの店員等は、遊技者が遊技を行う前に、扉枠側演出表示装置460に不具合が発生しているか否かを極めて簡単にチェックすることができ、そのチェックに手間がかからないようになっている。したがって、扉枠側演出表示装置460の不具合を手間をかけずに発見することができる。 Thus, when the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 transmits serial data, which is a LOCKN signal output request data, the forced switching circuit 1512f is connected to the door frame side performance receiver ICSDIC0 so that it can receive the LOCKN signal output request data. Upon receiving the LOCKN signal output request data, the door frame side performance receiver ICSDIC0 outputs a LOCKN signal as a response signal from its LOCKN terminal to the peripheral control MPU 1511a. Therefore, when a LOCKN signal is input, it can be determined that there is no problem with the connection between the transmitter and the receiver, and thus the door frame side performance display device 460 is functioning correctly. Conversely, when a LOCKN signal is not input, it can be determined that there is a problem with the connection between the transmitter and the receiver, and therefore the door frame side performance display device 460 is functioning correctly. Furthermore, when the peripheral control MPU 1511a determines that a malfunction has occurred in the door frame-side display device 460, it can perform the communication error display process in step S1548 of the connection recovery process shown in Figure 102 as a notification process. In other words, when the peripheral control MPU 1511a detects a malfunction in the door frame-side display device 460, it can notify the hall staff of this fact by performing a notification process. Therefore, hall staff can easily check whether a malfunction has occurred in the door frame-side display device 460 before a player starts playing, and this check requires minimal effort. Consequently, malfunctions in the door frame-side display device 460 can be detected without much effort.

また、LOCKN信号は、上述したように、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0が、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝えるために出力する信号であり、具体的には、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続を確認(回復)するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を送信要求するために出力する信号であるため、扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから送信される画像を正常に受信できないときには扉枠側演出用レシーバICSDIC0と扉枠側演出用トランスミッタIC1512dとの画像通信間において通信不具合が発生して受信した描画データが異常なデータとなる旨を伝えるために、LOCKN信号を周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに出力することができるようになっている。これにより、LOCKN信号が入力される周辺制御MPU1511aは、所定のデータパターン(SYNCパターン)を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから扉枠側演出用レシーバICSDIC0へ送信開始する旨を伝える接続確認信号を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに出力することにより、画像通信間における通信不具合を解消させることができるようになっている。換言すると、周辺制御MPU1511aは、画像通信間における通信不具合による扉枠側演出表示装置460の不具合を早期に発見して、その不具合を解消させるように扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに働きかけることができるようになっている。したがって、扉枠側演出表示装置460の不具合を発見して解消することにより遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。 Furthermore, as described above, the LOCKN signal is a signal output by the door frame side performance receiver ICSDIC0 on the performance display drive board 4450 when it determines that the drawing data received from the door frame side performance transmitter IC1512d on the peripheral control board 1510 is abnormal. Specifically, it confirms (recovers) the connection between the door frame side performance transmitter IC1512d on the peripheral control board 1510 and the door frame side performance receiver ICSDIC0 on the performance display drive board 4450, that is, the connection between the transmitter and the receiver. Since this signal is output to request the transmission of a predetermined data pattern (SYNC pattern) for the purpose of ), the door frame side effect receiver ICSDIC0 can output a LOCKN signal to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 to indicate that a communication problem has occurred between the image communication between the door frame side effect receiver ICSDIC0 and the door frame side effect transmitter IC1512d, resulting in abnormal drawing data, when it is unable to properly receive the image transmitted from the door frame side effect transmitter IC1512d. As a result, the peripheral control MPU 1511a, upon receiving the LOCKN signal, outputs a connection confirmation signal to the door frame side effect transmitter IC1512d indicating that it will start transmitting a predetermined data pattern (SYNC pattern) from the door frame side effect transmitter IC1512d to the door frame side effect receiver ICSDIC0, thereby resolving the communication problem between the image communication. In other words, the peripheral control MPU 1511a can detect malfunctions in the door frame-side display device 460 caused by communication problems between image communications at an early stage, and can then instruct the door frame-side display transmitter IC 1512d to resolve these malfunctions. Therefore, by detecting and resolving malfunctions in the door frame-side display device 460, a decline in the player's motivation to play can be suppressed.

更に、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから送信される画像を受信して扉枠側演出表示装置460に出力する扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから送信される画像を正常に受信できないときには扉枠側演出用レシーバICSDIC0と扉枠側演出用トランスミッタIC1512dとの画像通信間において通信不具合が発生している旨を伝える通信不具合発生信号であるLOCKN信号を演出制御マイクロプロセッサである周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに出力することができるようになっているため、LOCKN信号が入力される周辺制御MPU1511aは、液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aを制御して通信不具合が発生している旨を伝える画像である「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しました。店員をお呼びください。」というメッセージを生成し、この生成した画像を遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示して報知することができるようになっている。換言すると、周辺制御MPU1511aは、画像通信間における通信不具合による扉枠側演出表示装置460の不具合を早期に発見して、その旨を、パチンコ機1の前面に着座する遊技者に報知してその遊技者がホールの店員等に伝えたり、パチンコ機1の前をたまたま通りかかったホールの店員等に直接報知することができるようになっているため、ホールの店員等は、その不具合が発生して早い段階でその不具合を解消するための作業に取り掛かることができる。したがって、扉枠側演出表示装置460の不具合を早期発見して解消することにより遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。 Furthermore, the door frame-side performance receiver ICSDIC0, which receives images transmitted from the door frame-side performance transmitter IC1512d and outputs them to the door frame-side performance display device 460, can output a LOCKN signal, which is a communication failure signal indicating that a communication failure has occurred between the door frame-side performance receiver ICSDIC0 and the door frame-side performance transmitter IC1512d, to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control control microprocessor 1511. The peripheral control MPU 1511a, which receives the LOCKN signal, controls the sound source-integrated VDP 1512a of the liquid crystal display control unit 1512 to generate a message indicating that a communication failure has occurred, which is an image of the upper tray side liquid crystal display device. Please call a staff member. The generated image can then be displayed in the display area of the game board-side performance display device 1600 for notification. In other words, the peripheral control MPU 1511a can detect malfunctions in the door frame-side display device 460 caused by communication problems between image communications at an early stage, and notify the player seated in front of the pachinko machine 1 of this, allowing the player to inform the hall staff, or directly notify hall staff who happen to be passing by the pachinko machine 1. Therefore, hall staff can begin work to resolve the malfunction at an early stage after it occurs. Consequently, early detection and resolution of malfunctions in the door frame-side display device 460 can suppress a decline in the player's motivation to play.

更にまた、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、タイミングK1~タイミングK2の期間(インターバル期間)において、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態が1回でもある場合であって、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC-LMTに達していないときには、LOCKN信号を有効化して画像通信間における通信不具合を解消するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから扉枠側演出用レシーバICSDIC0に送信開始する旨を伝える接続確認信号を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに、その累積回数が累積回数上限値CC-LMTに達するまで、繰り返し出力し続けることができるようになっている。これにより、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310の主制御MPU1310aが第一特別図柄表示器1403又は第二特別図柄表示器1405において第一特別図柄又は第二特別図柄遊技を変動開始して停止表示して遊技の進行を実行していない期間に限って、繰り返し接続確認信号を出力し続けることができるため、通信不具合が解消される方向へ向かわせることができる。 Furthermore, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 can repeatedly output a connection confirmation signal to the door frame side performance transmitter IC 1512d, which is equipped on the peripheral control board 1510, if a malfunction occurs even once in the connection between the transmitter and receiver, that is, between the transmitter and receiver, during the period from timing K1 to timing K2 (interval period), and the cumulative number of times it has been determined that a malfunction has occurred in the connection between the transmitter and receiver has not reached the cumulative count upper limit CC-LMT, then it can repeatedly output a connection confirmation signal to the door frame side performance transmitter IC 1512d, which is used to activate the LOCKN signal and resolve the communication malfunction in image communication, until the cumulative number of such signals reaches the cumulative count upper limit CC-LMT. As a result, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 can continuously output a connection confirmation signal only during the period when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is not executing game progression by starting and stopping the first or second special symbol game on the first special symbol display 1403 or the second special symbol display 1405. Therefore, communication problems can be resolved.

そして、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、タイミングK1~タイミングK2の期間(インターバル期間)において、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態が1回でもある場合であって、トランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生している状態であると判定した累積回数が累積回数上限値CC-LMTに達していないときには、LOCKN信号を有効化して画像通信間における通信不具合を解消するための所定のデータパターン(SYNCパターン)を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから扉枠側演出用レシーバICSDIC0に送信開始する旨を伝える接続確認信号を扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに、その累積回数が累積回数上限値CC-LMTに達するまで、繰り返し出力し続けている際に、主制御基板1310の主制御MPU1310aが第一特別図柄表示器1403又は第二特別図柄表示器1405において第一特別図柄又は第二特別図柄遊技を変動開始して遊技の進行を再び実行開始したときには接続確認信号の出力を停止し、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dは、周辺制御MPU1511aから出力される接続確認信号が停止されて接続確認信号が入力されなくなると、所定のデータパターン(SYNCパターン)を扉枠側演出用レシーバICSDIC0に送信するのを停止して液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aが生成する画像を扉枠側演出用レシーバICSDIC0に出力することができるようになっている。これにより、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310の主制御MPU1310aが第一特別図柄表示器1403又は第二特別図柄表示器1405において第一特別図柄又は第二特別図柄遊技を変動開始して停止表示して遊技の進行を実行していない期間に限って、繰り返し不具合解消信号である接続確認信号を出力し続けることにより、通信不具合が解消される方向へ向かわせることができるようになっているため、主制御基板1310の主制御MPU1310aが第一特別図柄表示器1403又は第二特別図柄表示器1405において第一特別図柄又は第二特別図柄遊技を変動開始して停止表示して遊技の進行を実行していない期間に限って、繰り返し接続確認信号を出力し続けている際に、主制御基板1310の主制御MPU1310aが第一特別図柄表示器1403又は第二特別図柄表示器1405において第一特別図柄又は第二特別図柄遊技を変動開始して遊技の進行を再び実行開始したとしても、扉枠側演出表示装置460の表示画面において進行する演出の歪み(画像の乱れ)は、主制御基板1310の主制御MPU1310aが遊技の進行を再び実行開始して終了するごと(タイミングK1~タイミングK2の期間(インターバル期間)となるごと)に、解消する方向へ向かわせることができる。 Then, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511, during the period from timing K1 to timing K2 (interval period), if there is even one instance of a malfunction in the connection between the door frame side effect transmitter IC 1512d on the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver ICSDIC0 on the effect display drive board 4450, that is, between the transmitter and the receiver, and if the cumulative number of times it has been determined that there is a malfunction in the connection between the transmitter and the receiver has not reached the cumulative count upper limit CC-LMT, then activates the LOCKN signal and signals that it will start transmitting a predetermined data pattern (SYNC pattern) from the door frame side effect transmitter IC 1512d to the door frame side effect receiver ICSDIC0 to resolve the communication malfunction in image communication. When the confirmation signal is repeatedly output to the door frame side performance transmitter IC 1512d until the cumulative number of outputs reaches the cumulative count upper limit CC-LMT, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the first special symbol display 1403 or the second special symbol display 1405 to change the first special symbol or the second special symbol game and restarts the game, the output of the connection confirmation signal is stopped. When the connection confirmation signal output from the peripheral control MPU 1511a is stopped and the connection confirmation signal is no longer input to the door frame side performance transmitter IC 1512d, it stops transmitting a predetermined data pattern (SYNC pattern) to the door frame side performance receiver ICSDIC0 and can output the image generated by the sound source built into the VDP 1512a of the liquid crystal display control unit 1512 to the door frame side performance receiver ICSDIC0. As a result, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 will continue to output a connection confirmation signal, which is a malfunction resolution signal, only during the period when the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is not executing the game by starting and stopping the first special symbol display 1403 or the second special symbol display 1405 and not executing the game. This will lead to the resolution of the communication malfunction. Even if the connection confirmation signal is repeatedly output only during periods when the display is stopped and the game is not progressing, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the first special symbol display 1403 or the second special symbol display 1405 to change the first or second special symbol game and restart the game, the distortion (image distortion) of the progressing effects on the display screen of the door frame side effect display device 460 can be resolved each time the main control MPU 1310a of the main control board 1310 restarts and finishes the game (each time the interval period from timing K1 to timing K2 is reached).

以上のような実施形態によれば、パチンコ機1が図69の主制御基板1310及び図70の払出制御基板951を備えている。主制御基板1310は、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに向かって打球発射装置650によって発射される遊技球が遊技領域5aに設けられる始動領域である第一始動口2002や第二始動口2004に入球したことに基づいて遊技の進行を制御する遊技制御マイクロプロセッサである図69の主制御MPU1310aが実装されている。払出制御基板951は、主制御基板1310からの払出指令である図88(a),(b)の賞球コマンドに基づいて払出装置830による遊技球の払い出しを制御する払出制御マイクロプロセッサである図70の払出制御MPU952aが実装されている。 According to the above embodiment, the pachinko machine 1 is equipped with a main control board 1310 (Figure 69) and a payout control board 951 (Figure 70). The main control board 1310 has a game control microprocessor, the main control MPU 1310a (Figure 69), which controls the progress of the game based on the game balls launched by the ball launching device 650 toward the game area 5a (partially formed on the game board 5) entering the first start opening 2002 and the second start opening 2004, which are start areas provided in the game area 5a. The payout control board 951 has a payout control microprocessor, the payout control MPU 952a (Figure 70), which controls the payout of game balls by the payout device 830 based on the prize ball commands (Figures 88(a) and 88(b)), which are payout commands from the main control board 1310.

遊技制御マイクロプロセッサである主制御MPU1310aは、少なくとも、主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(主制御内蔵RAM)を備えている。主制御内蔵RAMは、電源遮断後においても遊技に関する情報を記憶することができるようになっている。 The main control MPU 1310a, which is a game control microprocessor, is equipped with at least built-in RAM (main control built-in RAM). The main control built-in RAM is designed to store game-related information even after the power is cut off.

払出制御マイクロプロセッサである払出制御MPU952aは、少なくとも、払出制御MPU952aに内蔵されているRAM(払出制御内蔵RAM)を備えている。払出制御内蔵RAMは、電源遮断後においても払い出しに関する情報を記憶することができるようになっている。 The payout control microprocessor, the payout control MPU 952a, includes at least built-in RAM (built-in payout control RAM). The built-in payout control RAM is designed to store payout-related information even after power is cut off.

本実施形態のパチンコ機1は、さらに、図70の操作スイッチ954を備えている。操作スイッチ954は、電源投入時から図92の主制御側電源投入時処理におけるステップS16の判定処理が行われる期間内に操作されると、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技に関する情報を消去するための図77のRAMクリア信号を遊技制御マイクロプロセッサである主制御MPU1310a出力するとともに、電源投入時から払出制御部電源投入時処理が行われる期間内に操作されると、払出制御内蔵RAMに記憶されている払い出しに関する情報を消去するためのRAMクリア信号として図82のRWMCLR信号を払出制御マイクロプロセッサである払出制御MPU952aに出力するRAMクリア機能と、電源投入時から図92の主制御側電源投入時処理におけるステップS16の判定処理が行われる期間(又は、電源投入時から払出制御部電源投入時処理が行われる期間)が経過した後に操作されると、払出装置830に関して発生したエラーを解除するためのエラー解除信号として図82のRWMCLR信号を遊技制御マイクロプロセッサである主制御MPU1310aに出力せずに払出制御マイクロプロセッサである払出制御MPU952aに出力するエラー解除機能と、を兼備するものである。 The pachinko machine 1 of this embodiment is further equipped with an operation switch 954 shown in Figure 70. When the operation switch 954 is operated during the period from power-on to the determination process of step S16 in the main control side power-on processing shown in Figure 92, it outputs a RAM clear signal shown in Figure 77 to the main control microprocessor, the main control MPU 1310a, to erase the game-related information stored in the main control's built-in RAM. When the operation switch 954 is operated during the period from power-on to the payout control unit power-on processing, it outputs an RWMCL signal shown in Figure 82 to the payout control microprocessor as a RAM clear signal to erase the payout-related information stored in the payout control's built-in RAM. This system combines two functions: a RAM clear function that outputs to the payout control MPU 952a, and an error clearing function that, when operated after the period from power-on to the time the determination process in step S16 of the main control side power-on processing shown in Figure 92 is performed (or the period from power-on to the time the payout control unit power-on processing is performed), outputs the RWMCL signal shown in Figure 82 to the payout control microprocessor (payout control MPU 952a) as an error clearing signal to clear an error that occurred with respect to the payout device 830, instead of outputting it to the main control MPU 1310a, which is the game control microprocessor.

このように、操作スイッチ954は、電源投入時から図92の主制御側電源投入時処理におけるステップS16の判定処理が行われる期間内に操作されると、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技に関する情報を消去するための図77のRAMクリア信号を遊技制御マイクロプロセッサである主制御MPU1310aに出力するとともに、電源投入時から払出制御部電源投入時処理が行われる期間内に操作されると、払出制御内蔵RAMに記憶されている払い出しに関する情報を消去するためのRAMクリア信号として図82のRWMCLR信号を払出制御マイクロプロセッサである払出制御MPU952aに出力するRAMクリア機能と、電源投入時から図92の主制御側電源投入時処理におけるステップS16の判定処理が行われる期間(又は、電源投入時から払出制御部電源投入時処理が行われる期間)が経過した後に操作されると、払出装置830に関して発生したエラーを解除するためのエラー解除信号として図82のRWMCLR信号を遊技制御マイクロプロセッサである主制御MPU1310aに出力せずに払出制御マイクロプロセッサである払出制御MPU952aに出力するエラー解除機能と、を兼備しているため、1つの操作スイッチ954による操作により、RAMクリア機能とエラー解除機能との2つの異なる機能をそれぞれパチンコ機1に設けることができる。したがって、コスト削減に寄与しながらRAMクリア機能及びエラー解除機能を設けることができる。 Thus, the operation switch 954, when operated during the period from power-on to the determination process of step S16 in the main control side power-on processing shown in Figure 92, outputs the RAM clear signal shown in Figure 77 to the main control MPU 1310a, which is the game control microprocessor, to erase the game-related information stored in the main control's built-in RAM. Furthermore, when operated during the period from power-on to the payout control unit power-on processing, it outputs the RWMCLR signal shown in Figure 82 to the payout control MPU 952a, which is the payout control microprocessor, as a RAM clear signal to erase the payout-related information stored in the payout control's built-in RAM. Since the system also incorporates an error clearing function, which, when operated after the period from power-on to the time the determination process in step S16 of the main control side power-on processing shown in Figure 92 is performed (or the period from power-on to the time the payout control unit power-on processing is performed), outputs the RWMCL signal shown in Figure 82 to the payout control microprocessor (payout control MPU 952a) as an error clearing signal to clear an error that occurred with respect to the payout device 830, instead of outputting it to the main control MPU 1310a (game control microprocessor), it also has an error clearing function. Therefore, two different functions, a RAM clearing function and an error clearing function, can be provided in the pachinko machine 1 with the operation of a single operation switch 954. Thus, it is possible to provide both a RAM clearing function and an error clearing function while contributing to cost reduction.

[パネル中継基板4161のセンサ信号入力部]
パネル中継基板4161のセンサ信号入力部は、遊技盤に配された各種検出センサ、例えば、一般入賞口センサ4020、第一始動口センサ4002、第二始動口センサ4004、カウントセンサ4005、振動検出センサ、磁気検出センサ4024等からの検出信号が入力される回路である。各検出センサからの検出信号が入力される回路構成は、同一であるため、ここでは、検出センサの一例として磁気検出センサ4024を挙げ、磁気検出センサ4024からの検出信号が入力される回路について説明する。
[Sensor signal input section of panel relay board 4161]
The sensor signal input section of the panel relay board 4161 is a circuit that receives detection signals from various detection sensors arranged on the game board, such as the general prize entry sensor 4020, the first start entry sensor 4002, the second start entry sensor 4004, the count sensor 4005, the vibration detection sensor, the magnetic detection sensor 4024, etc. Since the circuit configuration for receiving detection signals from each detection sensor is the same, here we will use the magnetic detection sensor 4024 as an example of a detection sensor and describe the circuit for receiving detection signals from the magnetic detection sensor 4024.

遊技機において、遊技領域に打ち込まれた遊技球に対し、磁石(例えば、永久磁石や電磁石)を近づける等して、遊技球の流下状態を欲しいがままに操り、不当な利益を得ようとする不正な遊技行為が後を絶たない。 In gaming machines, there is a persistent problem of unethical gambling practices where players manipulate the flow of game balls by bringing magnets (such as permanent magnets or electromagnets) close to the balls that have been launched into the game area, thereby attempting to gain unfair profits.

このような不正な遊技行為を検知し、発光手段や音声による警報等によって不正行為を抑制するために、遊技領域の所定位置に対応させて、磁気を検出可能な磁気検出センサ4024が設けられている。 To detect such fraudulent gaming activities and deter them through light-emitting means, audible alarms, etc., a magnetic detection sensor 4024 capable of detecting magnetism is provided, corresponding to a predetermined location in the gaming area.

以下、この実施の形態にかかるパチンコ機1において、遊技進行や演出にかかる制御について総括する。 The following summarizes the control mechanisms related to game progression and presentation in the pachinko machine 1 according to this embodiment.

上述の通り、主制御基板1310は、パチンコ機1全体を制御するための各種処理を実行するとともに、該処理結果に応じた各種の制御信号(制御コマンド)を出力する。また、周辺制御基板1510は、主制御基板1310が出力した制御信号(制御コマンド)に基づいて、演出表示装置1600の表示態様(図柄、各種背景画像、文字、キャラクタなどの表示画像など)や、演出に寄与する各種部材(演出操作ユニット400や可動部材など)の表示態様や動作態様を制御する。 As described above, the main control board 1310 executes various processes for controlling the entire pachinko machine 1 and outputs various control signals (control commands) according to the results of these processes. The peripheral control board 1510, based on the control signals (control commands) output by the main control board 1310, controls the display mode of the performance display device 1600 (display images such as patterns, various background images, text, and characters), as well as the display mode and operation mode of various components contributing to the performance (such as the performance operation unit 400 and movable components).

特に、主制御基板1310では、割込処理が行われる都度、特別図柄プロセス処理を行う。この特別制御処理では、まず、第一・第二始動口入賞処理を行う。この第一・第二始動口入賞処理では、始動口に遊技球が入賞したか否かの判断が行われ、入賞した旨判断したときには該当する特別図柄側の保留数を1増加させる処理などが行われる。 In particular, the main control board 1310 performs special symbol processing each time an interrupt occurs. This special control processing first performs the first and second start slot entry processing. This processing determines whether a game ball has entered the start slot, and if it has, it increases the number of reserved special symbols by one.

第一・第二始動口入賞処理を終えたとき、処理フラグが0であれば、変動開始処理を実行する。この変動開始処理では、保留数が1以上であることを条件に、保留状態にある大当り判定を消化してこれを実行し、この大当り判定(当落や、その種別など)の結果を記憶した後、処理フラグを「1」に更新する。 When the first and second starting gate entry processes are complete, if the processing flag is 0, the variation start process is executed. This variation start process, provided the number of held balls is 1 or more, processes the pending jackpot determinations, stores the results of these jackpot determinations (win/loss, type, etc.), and then updates the processing flag to "1".

一方、第一・第二始動口入賞処理を終えたとき、処理フラグが1であれば、変動パターン設定処理を実行する。この変動パターン設定処理では、上記記憶した大当り判定の結果や現在の遊技状態などに基づいて第一特別図柄表示器または第二特別図柄表示器に表示される特別図柄(識別図柄)の変動パターン(特別図柄の変動表示を開始してから停止表示するまでの変動時間など)や停止図柄(大当り図柄やハズレ図柄など)を決定・設定した後、処理フラグを「2」に更新する。 On the other hand, when the first and second starting gate entry processes are completed, if the processing flag is 1, the variation pattern setting process is executed. In this variation pattern setting process, based on the stored jackpot determination results and the current game state, the variation pattern (such as the variation time from the start of the variation display to the stop display) and the stopped symbols (such as the jackpot symbol and the losing symbol) of the special symbols (identification symbols) displayed on the first or second special symbol display are determined and set. After this, the processing flag is updated to "2".

また一方、第一・第二始動口入賞処理を終えたとき、処理フラグが2であれば、変動中処理を実行する。この変動中処理では、変動パターン設定処理にて決定・設定された変動時間をタイマにより監視し、タイムアウトしたことに基づいて第一特別図柄表示器または第二特別図柄表示器における特別図柄の変動表示を停止させる。そしてこの後、変動開始処理にて記憶した大当り判定の結果が大当りであるときには、処理選択フラグを「3」に更新し、変動開始処理にて記憶した大当り判定の結果が大当りでないとき(ハズレ)には、処理選択フラグを「0」に更新する。すなわちこの場合、次の割込処理では、変動開始処理から再びやり直すこととなる。 On the other hand, when the first and second starting gate entry processes are completed, if the processing flag is 2, the variation process is executed. During this variation process, the variation time determined and set in the variation pattern setting process is monitored by a timer, and based on a timeout, the variation display of the special symbols on the first or second special symbol display is stopped. After this, if the result of the jackpot judgment stored in the variation start process is a jackpot, the processing selection flag is updated to "3". If the result of the jackpot judgment stored in the variation start process is not a jackpot (miss), the processing selection flag is updated to "0". In other words, in this case, the next interrupt process will restart from the variation start process.

また一方、第一・第二始動口入賞処理を終えたとき、処理フラグが3であれば、大当り遊技処理を実行する。この大当り遊技処理では、大当り遊技を実行するための条件の一つである条件装置を作動させて、当選した大当りの種別に基づいて決定された大当り遊技の態様(例えばラウンド数)をセットし、これに基づいて開閉部材2106にかかる開閉動作が制御される。また、大当り遊技が終了する場合には、条件装置の作動を停止させる処理を行ったり、当選した大当りの種別が特別種別であるときには時短状態や確変状態などの有利状態に制御されていることを示すように遊技状態フラグの更新を行った後、処理フラグが「0」に更新される。すなわちこの場合、次の割込処理では、変動開始処理から再びやり直すこととなる。 On the other hand, when the first and second starting gate entry processes are completed, if the processing flag is 3, the jackpot game process is executed. In this jackpot game process, the condition device, which is one of the conditions for executing the jackpot game, is activated to set the type of jackpot game (e.g., number of rounds) determined based on the type of jackpot won. Based on this, the opening and closing operation of the opening/closing member 2106 is controlled. Furthermore, when the jackpot game ends, a process is performed to stop the operation of the condition device. If the type of jackpot won is a special type, the game state flag is updated to indicate that the game is controlled to an advantageous state such as a time-saving state or a probability-changing state, and then the processing flag is updated to "0". In other words, in this case, the next interrupt process will restart from the variation start process.

なお、変動パターンとしては、複数種類の変動パターンが記憶されている。変動パターンは、特別図柄の図柄変動が開始してから終了するまでの時間を決定付けるものであるほか、周辺制御基板1510に対してその情報が送信されることで、演出表示装置1600において現れる演出パターンの種類を決定しうるものである。本実施形態において、複数種類の変動パターンは、大当り変動用変動パターン、はずれリーチ変動用変動パターン、及びはずれ変動用変動パターンに分類できる。大当り変動は、大当り判定の結果が大当りであるときに行われる変動であり、演出表示装置1600では、リーチ演出を経て、装飾図柄の変動表示が最終的に大当り図柄を確定停止表示させるように展開される演出が実行される。はずれリーチ変動は、大当り判定の結果がハズレであり、且つリーチ乱数に基づくリーチ判定にてリーチを行う旨判断されたときに行われる変動であり、演出表示装置1600では、リーチ演出を経て、装飾図柄の変動表示が最終的にはずれ図柄を確定停止表示させるように展開される演出が実行される。はずれ変動は、大当り判定の結果がハズレであり、且つリーチ乱数に基づくリーチ判定にてリーチを行う旨判断されなかったときに行われる変動であり、演出表示装置1600では、リーチ演出を経ないで、装飾図柄の変動表示が最終的にはずれ図柄を確定停止表示させるように展開される演出が実行される。また、変動パターンは、第1特別図柄側と第2特別図柄側とのいずれの変動パターンであるかを特定可能なように規定されている。 Furthermore, multiple types of variation patterns are stored. The variation pattern determines the time from the start to the end of the variation of the special symbols, and when this information is transmitted to the peripheral control board 1510, it can determine the type of performance pattern that appears on the performance display device 1600. In this embodiment, the multiple types of variation patterns can be classified into variation patterns for jackpots, variation patterns for losing reaches, and variation patterns for losing reaches. Jackpot variations are variations that occur when the result of the jackpot judgment is a jackpot, and the performance display device 1600 executes a performance that goes through a reach performance and then develops so that the variation display of the decorative symbols ultimately displays a confirmed jackpot symbol. Losing reach variations are variations that occur when the result of the jackpot judgment is a loss and it is determined to perform a reach based on the reach random number judgment, and the performance display device 1600 executes a performance that goes through a reach performance and then develops so that the variation display of the decorative symbols ultimately displays a confirmed losing symbol. A losing spin occurs when the jackpot judgment is a losing spin, and the reach judgment based on the reach random number does not determine whether a reach should occur. The display device 1600 executes a sequence of changes in the decorative symbols that, without going through a reach sequence, ultimately displays a losing symbol. Furthermore, the spin pattern is defined in a way that allows identification of whether it is the first special symbol side or the second special symbol side.

すなわち、周辺制御基板1510では、主制御基板1310から大当り判定の結果などの遊技情報を取得してこれを参照することで、こうした装飾図柄の変動パターンを出現可能としている。また、周辺制御基板1510では、該取得した遊技情報に基づいて演出表示装置1600にて装飾図柄の変動パターンを出現させるほか、期待度に関わる演出表示(背景や保留画像)を変化させたり、演出操作ユニット400における態様(表示や動き)を変化させたり、裏下後可動演出ユニット3100などの可動部材を動作させたりする制御を実行する。 In other words, the peripheral control board 1510 acquires game information, such as the results of the jackpot determination, from the main control board 1310 and references this information to enable the appearance of these decorative symbol variation patterns. Furthermore, based on the acquired game information, the peripheral control board 1510 not only displays the decorative symbol variation patterns on the performance display device 1600, but also performs controls such as changing the performance display related to the expectation level (background and hold images), changing the behavior (display and movement) of the performance operation unit 400, and operating movable members such as the rear-down movable performance unit 3100.

次に、本実施例におけるパチンコ機1の遊技制御について詳述する。図104は、特別図柄及び特別電動役物制御処理(図94:ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。 Next, the game control of the pachinko machine 1 in this embodiment will be described in detail. Figure 104 is a flowchart showing the procedure for the special symbol and special electric mechanism control process (Figure 94: Step S114).

いま、メイン制御プログラムにおいて、特別図柄及び特別電動役物制御処理(図94:ステップS114)に移行されたとすると、主制御基板1310の主制御MPU1310aはまず、図104に示されるように、上記第一始動口センサ4002による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS5231におけるYES)、第一大当り判定用乱数を上記乱数カウンタから取得してこれを主制御内蔵RAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS5232)。また、上記第二始動口センサ4004による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS5233におけるYES)、第二特別図柄の第二特別乱数(第二大当り判定用乱数)を上記乱数カウンタから取得してこれを主制御内蔵RAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS5234)。 Now, assuming the main control program has transitioned to the special symbol and special electric mechanism control processing (Figure 94: step S114), the main control board 1310's main control MPU 1310a first performs the first start-out port passage processing, such as obtaining a random number for first jackpot determination from the random number counter and storing it in the first special symbol hold storage area of the main control's built-in RAM, as shown in Figure 104 (step S5232), provided that the detection signal from the first start-out port sensor 4002 is ON (a ball has entered the first start-out port 2002). Furthermore, if the detection signal from the second start port sensor 4004 is ON (indicating a ball has entered the second start port 2004) (YES in step S5233), the second special random number (random number for determining the second jackpot) for the second special symbol is obtained from the random number counter and stored in the second special symbol hold memory area of the main control's built-in RAM. This process of passing through the second start port is then executed (step S5234).

次いで、大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS5235)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS5240a)を実行する。 Next, it is determined whether the "Big Win Execution" flag, which indicates that the game is controlled to be in a big win state, is set (step S5235). If the "Big Win Execution" flag is set, the big win control process (step S5240a) is executed to control the game state to be in a big win state.

なお、この実施の形態にかかる大当り制御処理では、図110に示されるように、
・第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての判定処理の結果が「8R確変大当りA」、及び「8R通常大当り」のいずれかを示唆する態様となったときに、大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記カウントセンサ4005で検出されたときに閉鎖させる開閉パターン(ラウンド遊技)を8回繰り返す8R大当り遊技状態に制御し、
・第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての判定処理の結果が「16R確変大当り」を示唆する態様となったときに、大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記カウントセンサ4005で検出されたときに閉鎖させる開閉パターン(ラウンド遊技)を16回繰り返す16R大当り遊技状態に制御し、
・第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての判定処理の結果が「8R確変大当りB」を示唆する態様となったときに、大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記カウントセンサ4005で検出されたときに閉鎖させる開閉パターン(ラウンド遊技)を8回繰り返す8R大当り遊技状態に制御し、
・第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての判定処理の結果が「2R通常大当り」を示唆する態様となったときに、大入賞口2005を短時間開放(例えば0.6秒)した後に閉鎖させる開閉パターン(ラウンド遊技)を2回繰り返す2R大当り遊技状態に制御する。
Furthermore, in the jackpot control process according to this embodiment, as shown in Figure 110,
- When the result of the judgment process regarding the display pattern when the first special symbol stops changing indicates either "8R probability variation jackpot A" or "8R normal jackpot", the system controls the 8R jackpot game state by repeating an opening and closing pattern (round game) eight times, in which the large prize slot 2005 is kept open for a long period of time (for example, 28.5 seconds) or when the count sensor 4005 detects that nine game balls have entered the large prize slot 2005 and then closed.
- When the result of the judgment process regarding the display pattern when the second special symbol stops changing indicates a "16R probability variation jackpot", the system controls the 16R jackpot game state by repeating an opening and closing pattern (round game) 16 times, which involves keeping the large prize slot 2005 open for a long period of time (for example, 28.5 seconds) or closing it when the count sensor 4005 detects that 9 game balls have entered the large prize slot 2005.
- When the result of the judgment process regarding the display pattern when the second special symbol stops changing indicates a pattern that suggests "8R probability variation jackpot B", the system controls the 8R jackpot game state by repeating an opening and closing pattern (round game) eight times, in which the large prize slot 2005 is kept open for a long time (for example, 28.5 seconds) or when the count sensor 4005 detects that nine game balls have entered the large prize slot 2005 and then closed.
- When the result of the judgment process regarding the display pattern when the second special symbol stops changing indicates a "2R regular jackpot", the system controls the 2R jackpot game state by repeating an opening and closing pattern (round game) twice, in which the large prize entry opening 2005 is opened for a short time (for example, 0.6 seconds) and then closed.

すなわち、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、上記時短制御が実行される状況においては左打ちよりも右打ちが遊技者にとって有利であり、上記時短制御が実行されない状況においては右打ちよりも左打ちが遊技者にとって有利であることは上述した通りである。この点、左打ち状態では、第一始動口2002への遊技球の受け入れに応じた第一特別図柄についての抽選の結果として大当りが当選されたとしても最大で8ラウンドの長時間開放の大当り遊技状態(概ね1000個の遊技球が獲得可能)しか発生しない。 In other words, as described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when the above-mentioned time-saving control is performed, playing to the right is more advantageous to the player than playing to the left, and when the above-mentioned time-saving control is not performed, playing to the left is more advantageous to the player than playing to the right. In this regard, in the left-handed playing state, even if a jackpot is won as a result of the lottery for the first special symbol corresponding to the acceptance of game balls into the first start port 2002, only a long-playing jackpot state of up to 8 rounds (approximately 1000 game balls can be obtained) will occur.

これに対し、右打ち状態では、第二始動口2004への遊技球の受け入れに応じた第二特別図柄についての抽選において、大当りが当選されると、概ね50%の確率(当選種の割り振り率)で16ラウンドの長時間開放の大当り遊技状態(概ね2000個の遊技球が獲得可能)が実行されるようになっているなど、大当りに当選したときに獲得可能とされる賞球の期待値が多くなっているため、右打ち状態に移行制御された場合には左打ち状態にあるときよりも多量の賞球獲得が期待できるようになっている。 In contrast, in the right-handed shooting state, when a jackpot is won in the lottery for the second special symbol corresponding to the acceptance of game balls into the second starting port 2004, there is approximately a 50% probability (distribution rate of winning symbols) of a jackpot game state with a long 16-round opening (approximately 2000 game balls can be won). Because the expected value of prize balls that can be won when a jackpot is won is higher, a larger amount of prize balls can be expected to be won when the game is controlled to switch to the right-handed shooting state than when it is in the left-handed shooting state.

なお、大当り制御処理では、このような大入賞口2005の開放制御を開始させるにあたり、まず、条件装置の作動を開始させる処理、後述の変動回数カウンタをリセットする処理、等々といった処理が行われる。 Furthermore, in the jackpot control process, before initiating the opening control of the large prize entry point 2005, processes such as starting the operation of the condition device, resetting the spin count counter (described later), and so on are performed.

また、大当り制御処理では、このような大入賞口2005の開放制御を行った後、図110に示されるように、当該大当り遊技が行われる契機となった大当りの当選種に応じて、高確率フラグ、時短フラグの各セット処理を実行する。 Furthermore, in the jackpot control process, after controlling the opening of the large prize entry point 2005, the high-probability flag and time-saving flag are set according to the type of jackpot that triggered the jackpot game, as shown in Figure 110.

高確率フラグは、高確率状態であることを示すフラグであって、後述する図109に示す大当り判定処理で用いられるものであり、大当り遊技状態終了後に確変制御する大当り(8R確変大当りA、16R確変大当り、8R確変大当りB)に基づく大当り遊技状態を終了するときにセットされ、次に大当りとなったときに後述する図114に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。 The high-probability flag is a flag indicating a high-probability state. It is used in the jackpot determination process shown in Figure 109, described later. It is set when the jackpot game state ends based on a jackpot that controls the probability variation after the jackpot game state (8R probability variation jackpot A, 16R probability variation jackpot, 8R probability variation jackpot B). It is reset when the next jackpot occurs, either in the first special symbol stop process shown in Figure 114 or the second special symbol stop process (not shown).

時短フラグは、時短制御の実行中(低確率時短状態、高確率時短状態)であることを示すフラグであり、図110に示されるように、大当り遊技状態終了後に時短制御(高確率時短状態)する大当り(8R確変大当りA、16R確変大当り、8R確変大当りB)に基づく大当り遊技状態を終了するときにセットされ、次に大当りとなったときに後述する図114に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。若しくは、低確率時短状態が発生してから大当りに当選しないままで特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)が100回消化されたときに後述する図114に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。 The time-saving flag is a flag that indicates that time-saving control is in operation (low-probability time-saving state, high-probability time-saving state). As shown in Figure 110, it is set when the jackpot game state (8R probability variation jackpot A, 16R probability variation jackpot, 8R probability variation jackpot B) that triggers time-saving control (high-probability time-saving state) after the jackpot game state ends. It is reset when the next jackpot occurs by the first special symbol stop process shown in Figure 114 or the second special symbol stop process (not shown), which will be described later. Alternatively, when the low-probability time-saving state occurs and the special symbols (first special symbol, second special symbol) are consumed 100 times without a jackpot being won, it is reset by the first special symbol stop process shown in Figure 114 or the second special symbol stop process (not shown), which will be described later.

変動回数カウンタは、該変動回数カウンタがリセットされてからの特別図柄の変動回数を示すカウンタであって、後述する図112に示す第1変動パターン設定処理(第2変動パターン設定処理)で用いられるものであり、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動が行われるときに更新(例えば、カウントアップ)されるとともに、少なくとも特定種別の大当り(16R確変大当り、8R確変大当りB)に基づく大当り遊技状態を開始するときにリセットされる。 The variation count counter is a counter that indicates the number of variations of special symbols since the variation count counter was reset. It is used in the first variation pattern setting process (second variation pattern setting process) shown in Figure 112, which will be described later. It is updated (for example, counted up) when variations of special symbols (first special symbol, second special symbol) occur, and is reset when a jackpot game state based on at least a specific type of jackpot (16R probability variation jackpot, 8R probability variation jackpot B) is started.

また、大当り実行中フラグがセットされていなければ(ステップS5235におけるNO)、次にステップS5236の処理として、小当り遊技状態に制御している旨を示す小当り実行中フラグがセットされているか否かを判別する。そしてこの結果、小当り実行中フラグがセットされていれば、小当り遊技状態の制御を行う小当り制御処理(ステップS5240b)を実行する。なお、小当り制御処理では、大入賞口2005を特定の開放時間(例えば1.8秒)だけ開放させる処理が行われる。 Furthermore, if the "Big Win Execution" flag is not set (NO in step S5235), the next step, S5236, determines whether the "Small Win Execution" flag, indicating that the game is controlled to a small win state, is set. If the "Small Win Execution" flag is set, the small win control process (step S5240b) is executed to control the small win state. In the small win control process, the large prize entry point 2005 is opened for a specific time (e.g., 1.8 seconds).

ここで、小当り制御処理(ステップS5240b)では、大当り制御処理(ステップS5240a)の場合とは異なり、このような大入賞口2005の開放制御が行われた後、高確率フラグ、時短フラグ、時短回数カウンタなどの各セット処理が行われることはない。ただし、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、図110(a)に示されるように、大当り判定にて小当りに当選することはない。 Here, in the minor win control process (step S5240b), unlike the major win control process (step S5240a), after the opening control of the major prize entry point 2005 is performed, the setting processes for the high probability flag, time reduction flag, time reduction count counter, etc., are not performed. However, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, as shown in Figure 110(a), a minor win is not determined during the major win judgment.

また、小当り実行中フラグがセットされていなければ(ステップS5236におけるNO)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二大当り判定用乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS5237)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS5238)。 Furthermore, if the flag indicating that a minor win is in progress is not set (NO in step S5236), and provided that the value of the second special symbol reserve counter, which indicates the number of random numbers for determining the second big win stored in the second special symbol reserve memory area, is "0" (step S5237), the first special symbol process processing, including the lottery processing related to the display mode when the first special symbol's display stops, is executed (step S5238).

これに対し、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二大当り判定用乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でない場合は(ステップS5237)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS5239)。これにより、保留状態にされている第二特別図柄についての抽選が無くならないように遊技している限りは(第二特別保留数カウンタの値が「0」でない限りは)、第一特別図柄についての抽選の保留状況にかかわらず、第二大当り判定用乱数についての抽選のみが途切れることなく連続して行われるようになる(優先実行)。 In contrast, if the value of the second special symbol reserve counter, which indicates the number of random numbers for determining the second jackpot stored in the second special symbol reserve memory area, is not "0" (step S5237), the second special symbol process, including the lottery process related to the display mode when the display of the second special symbol stops changing, is executed (step S5239). As a result, as long as the game is played in a way that prevents the lottery for the second special symbol in reserve from being interrupted (as long as the value of the second special symbol reserve counter is not "0"), the lottery for the random numbers used to determine the second jackpot will continue uninterrupted, regardless of the reserve status of the lottery for the first special symbol (priority execution).

したがって、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者は、時短状態(高確率時短状態)においてはセンター役物2500の右側への遊技球の打込み(右打ち)を維持するだけで、第二大当り判定用乱数についての抽選(判定処理)のみを途切れることなく連続して行うことができるようになる。 Therefore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, during the time-saving state (high-probability time-saving state), the player can continuously perform the lottery (determination process) for the random number used to determine the second jackpot without interruption, simply by maintaining the practice of shooting the game balls to the right of the center mechanism 2500 (right-handed shooting).

なお、第2特図(第二特別図柄)を用いた特図ゲーム(図柄変動)が第1特図(第一特別図柄)を用いた特図ゲームよりも優先して実行されるものに限定されず、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004を遊技球が進入(通過)して始動入賞が発生した順に、特図ゲームの実行が開始されるようにしてもよい。この場合には、始動入賞が発生した順番を特定可能なデータを記憶するテーブルを設けて、その記憶データから第1特図と第2特図のいずれを用いた特図ゲームの実行を開始するかを決定できればよい。 Furthermore, the execution of the special symbol game (symbol variation) using the second special symbol (second special symbol) is not limited to being executed with priority over the special symbol game using the first special symbol (first special symbol). For example, the execution of the special symbol game may be initiated in the order in which the game ball enters (passes through) the first start gate 2002 or the second start gate 2004 and a start prize is awarded. In this case, it is sufficient to provide a table that stores data that can identify the order in which start prizes were awarded, and to determine from this stored data whether to start the execution of the special symbol game using the first or second special symbol.

図105は、上記第一始動口通過処理(ステップS5232)についてその手順を示すフローチャートである。 Figure 105 is a flowchart showing the procedure for the first start port passage process (step S5232) described above.

いま、上記ステップS5231の処理において、上記第一始動口センサ4002がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図105に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS5241の処理として、まず、第一特別図柄側の各乱数(大当り判定用乱数、リーチ判定用乱数、大当り図柄用乱数、変動表示パターン用乱数)を上記乱数カウンタから取得する。 Now, in the process of step S5231 described above, if the first start port sensor 4002 is in the ON state and it is determined that a game ball has entered the first start port 2002, then, as shown in Figure 105, the main control MPU 1310a of the main control board 1310, as the process of step S5241, first obtains the random numbers for each of the first special symbols (random numbers for jackpot determination, random numbers for reach determination, random numbers for jackpot symbols, and random numbers for variable display patterns) from the random number counter.

次いで、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一特別図柄の保留数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS5242)。このステップS5242の処理において、上記第一特別図柄の保留数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示(第一特別図柄についての判定処理)を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS5243~S5245の処理を行うこととなる。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 retrieves the counter value from the main control's built-in RAM using the first special symbol hold count counter, and determines whether the number of holds for the first special symbol is its maximum value (upper limit) of "4" based on this counter value (step S5242). If, in step S5242, it is determined that the number of holds for the first special symbol is not its maximum value, the following steps S5243 to S5245 are performed to set the variable display of the first special symbol (the determination process for the first special symbol) to a new hold state.

すなわち、まず、上記ステップS5243の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS5244の処理として、上記ステップS5241で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。 Specifically, first, as the process in step S5243, the first special reserve counter is incremented (by 1). Next, as the process in step S5244, each random number obtained in step S5241 is stored in the first special symbol reserve storage area of the main control's built-in RAM, corresponding to the counter value of the first special reserve counter.

そして次に、第1特図側の先読み演出を実行するための第1特図先読み処理を実行し、処理を終了する(ステップS5245)。後述するが、第1特図側の先読み演出は、第一特別図柄の変動表示を開始する前に第一特別図柄の判定結果(若しくは、その期待度)を事前に示唆する演出である。この第1特図先読み処理では、周辺制御基板1510側で先読み演出の実行有無や演出内容などを決定するために必要とされる情報(先読み判定用の当落に関する情報、先読み判定用の図柄種別に関する情報、先読み判定用の変動パターン番号に関する情報等)を生成し、周辺制御基板1510に対する送信情報として対応する記憶領域に記憶する。この際、第一特別図柄の判定結果そのものの代わりに、大当り遊技の種別を示唆している情報として特別図柄の停止図柄に関する情報をコマンドに含めるようにしてもよい。例えば、変動パターンのうちのSPリーチ群、ノーマルリーチ群、図柄種別のうちの潜確当り群、小当り群といった、最終的に決定される前の段階の情報を先読みコマンドとして送信してもよい。 Next, the first special symbol pre-reading process is executed to perform the pre-reading effect on the first special symbol, and the process is terminated (step S5245). As will be described later, the pre-reading effect on the first special symbol is an effect that hints at the judgment result (or the expected value thereof) of the first special symbol before the display of the variation of the first special symbol begins. In this first special symbol pre-reading process, the peripheral control board 1510 generates information necessary to determine whether or not to execute the pre-reading effect and the content of the effect (information regarding the win/loss for pre-reading judgment, information regarding the symbol type for pre-reading judgment, information regarding the variation pattern number for pre-reading judgment, etc.) and stores it in the corresponding memory area as information to be transmitted to the peripheral control board 1510. At this time, instead of the judgment result of the first special symbol itself, information regarding the stopping symbol of the special symbol may be included in the command as information that hints at the type of big win game. For example, information at a stage before the final decision is made, such as the SP reach group and normal reach group among the variation patterns, and the hidden probability win group and small win group among the symbol types, may be transmitted as a pre-reading command.

一方、上記ステップS5242の処理において、上記第一特別図柄の保留数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示は新たに保留されない。すなわち、ステップS5243~ステップS5245の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示を新たに保留の状態としない。 On the other hand, if, in step S5242, it is determined that the number of reserved symbols for the first special symbol has reached its maximum value, the variation display of the first special symbol will not be newly reserved. That is, by terminating the process without executing steps S5243 to S5245, the variation display of the first special symbol will not be newly placed into a reserved state.

図106は、上記第二始動口通過処理(ステップS5234)についてその手順を示すフローチャートである。 Figure 106 is a flowchart showing the procedure for the second start port passage process (step S5234) described above.

いま、上記ステップS5233の処理において、上記第二始動口センサ4004がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図106に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS5251の処理として、まず、上記第二特別図柄側の各乱数(第二大当り判定用乱数、第二リーチ判定用乱数、第二大当り図柄用乱数、第二変動表示パターン用乱数)を上記乱数カウンタから取得する。 Now, in the process of step S5233 described above, if the second start port sensor 4004 is in the ON state and it is determined that a game ball has entered the second start port 2004, then, as shown in Figure 106, the main control MPU 1310a of the main control board 1310, as the process of step S5251, first obtains the random numbers for the second special symbol side (random number for second jackpot determination, random number for second reach determination, random number for second jackpot symbol, random number for second variation display pattern) from the random number counter.

次いで、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二特別図柄の保留数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS5252)。このステップS5252の処理において、上記第二特別図柄の保留数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御(第二特別図柄についての抽選)を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS5253~S5255の処理を行うこととなる。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 retrieves the counter value from the main control's built-in RAM using the second special symbol hold count counter, and determines whether the number of holds for the second special symbol is its maximum value of "4" based on this counter value (step S5252). If, in step S5252, it is determined that the number of holds for the second special symbol is not its maximum value, the following steps S5253 to S5255 are performed to set the variable display control (lottery for the second special symbol) for the second special symbol to a new hold state.

すなわち、まず、上記ステップS5253の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS5254の処理として、上記ステップS5251で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。 Specifically, first, as the process in step S5253, the second special reserve counter is incremented (by 1). Next, as the process in step S5254, each random number obtained in step S5251 is stored in the second special symbol reserve storage area of the main control's built-in RAM, corresponding to the counter value of the second special reserve counter.

そして次に、第2特図側の先読み演出を実行するための第2特図先読み処理を実行し、処理を終了する(ステップS5255)。後述するが、第2特図側の先読み演出は、第二特別図柄の変動表示を開始する前に第二特別図柄の判定結果(若しくは、その期待度)を事前に示唆する演出である。この第2特図先読み処理では、周辺制御基板1510側で先読み演出の実行有無や演出内容などを決定するために必要とされる情報(当落情報、図柄種別、変動パターン番号等)を生成し、周辺制御基板1510に対する送信情報として対応する記憶領域に記憶する。この際、第二特別図柄の判定結果そのものの代わりに、大当り遊技の種別を示唆している情報として特別図柄の停止図柄に関する情報をコマンドに含めるようにしてもよい。例えば、変動パターンのうちのSPリーチ群、ノーマルリーチ群、図柄種別のうちの潜確当り群、小当り群といった、最終的に決定される前の段階の情報を先読みコマンドとして送信してもよい。 Next, the second special symbol pre-reading process is executed to perform the pre-reading effect on the second special symbol, and the process ends (step S5255). As will be described later, the second special symbol pre-reading effect is an effect that hints at the judgment result (or the expected probability thereof) of the second special symbol before the display of the second special symbol's variation begins. In this second special symbol pre-reading process, the peripheral control board 1510 generates information necessary to determine whether or not to execute the pre-reading effect and the content of the effect (win/loss information, symbol type, variation pattern number, etc.), and stores it in the corresponding memory area as information to be transmitted to the peripheral control board 1510. At this time, instead of the judgment result of the second special symbol itself, information regarding the stopping symbols of the special symbols may be included in the command as information that hints at the type of jackpot game. For example, information at a stage before the final determination, such as the SP reach group and normal reach group among the variation patterns, or the hidden probability win group and minor win group among the symbol types, may be transmitted as a pre-reading command.

一方、上記ステップS5252の処理において、上記第二特別図柄の保留数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS5253~ステップS5255の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 On the other hand, if, in step S5252, it is determined that the number of reserved second special symbols has reached its maximum value, the variable display control of the second special symbol is not newly reserved. That is, by terminating the process without executing steps S5253 to S5255, the variable display control of the second special symbol is not newly placed into a reserved state.

第一始動口2002へ遊技球が入球したことに基づいて第一特別図柄の保留数が変化すると上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第一特別図柄の保留数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0~4)をセットして周辺制御基板1510に送信する。また、第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づいて第二特別図柄の保留数が変化すると上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第二特別図柄の保留数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0~4)をセットして周辺制御基板1510に送信する。 When a game ball enters the first starting port 2002, and the number of reserved special symbols changes, the peripheral control board command transmission process (step S120) sets a command (first reserved number specification command 0-4) to indicate the number of reserved special symbols and transmits it to the peripheral control board 1510. Similarly, when a game ball enters the second starting port 2004, and the number of reserved special symbols changes, the peripheral control board command transmission process (step S120) sets a command (second reserved number specification command 0-4) to indicate the number of reserved special symbols and transmits it to the peripheral control board 1510.

図107は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS5238)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS5238で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS5239で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS5238で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上記第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。 Figure 107 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol process (step S5238). Note that the first special symbol process, executed in step S5238 of the special symbol and special electric mechanism control process, and the second special symbol process, executed in step S5239 of the special symbol and special electric mechanism control process, are the same program module, differing only in the random numbers and tables used for determination. Therefore, only the first special symbol process, executed in step S5238 of the special symbol and special electric mechanism control process, will be explained here. In the first special symbol process, one of the following five process processes will be selectively executed according to the first special symbol process flag.

1.主制御内蔵RAMに格納されている第一特別図柄に対応する大当り判定用乱数を読み出し、読み出した大当り判定用乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS5280) 1. The first special symbol's normal processing (step S5280) involves reading a random number for determining the jackpot corresponding to the first special symbol stored in the main control's built-in RAM, and then performing a lottery process regarding the display mode when the variation control of the first special symbol stops, based on the read random number for determining the jackpot.

2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての判定処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS5281) 2. First Special Symbol Stop Symbol Setting Process (Step S5281): Based on the result of the determination process regarding the display mode when the first special symbol's fluctuation control is stopped, the process of determining the mode when the first special symbol's fluctuation control is stopped is performed.

3.変動表示パターン用乱数に基づいて上記第一特別図柄表示器1403に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置(遊技盤側演出表示装置)1600に特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS5282) 3. First variation pattern setting process (step S5282) is performed based on a random number for the variation display pattern, including a lottery process for determining the variation pattern of the first special symbol displayed on the first special symbol display unit 1403 and the variation pattern of the performance display executed on the performance display device (game board side performance display device) 1600 in accordance with the special symbol.

4.第一特別図柄表示器1403における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS5283) 4. First Special Symbol Fluctuation Processing (Step S5283): Waiting until the fluctuation display of the first special symbol on the first special symbol indicator 1403 stops.

5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての判定処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記第一特別図柄表示器1403に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS5284) 5. First Special Symbol Stop Processing (Step S5284): Stopping the display of the first special symbol so that the display mode of the first special symbol at the time of stopping the control of the first special symbol, determined based on the result of the determination process regarding the display mode at the time of stopping the control of the first special symbol, is displayed on the first special symbol display unit 1403.

なお、上記第一特別図柄プロセスフラグの初期値は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS5280)を行うべき旨を示すよう操作されている。 Furthermore, the initial value of the first special symbol process flag is set to indicate that the normal processing of the first special symbol (step S5280) should be performed.

図108は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS5280)についてその手順を示すフローチャートである。 Figure 108 is a flowchart showing the procedure for the normal processing of the first special pattern (step S5280) described above.

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図108に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS5301の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示があると判断された場合には、次にステップS5302の処理として、上記主制御内蔵RAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一大当り判定用乱数、第一リーチ判定用乱数、第一大当り図柄用乱数、第一変動表示パターン用乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同主制御内蔵RAMから読み出す。そして次に、ステップS5303及びS304の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御内蔵RAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(例えば、第一大当り判定用乱数、第一リーチ判定用乱数、第一大当り図柄用乱数、第一変動表示パターン用乱数)を先入れ先出し(First-In First-Out)の態様にてシフト操作する。 When the above-mentioned first special symbol process flag indicates that the normal processing of the first special symbol should be performed, as shown in Figure 108, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first determines, as the process of step S5301, whether or not there is a change display for the first special symbol that is in a reserved state, based on the counter value of the first special reserved number counter. If it is determined that there is a change display for the first special symbol that is in a reserved state, then as the process of step S5302, the main control MPU 1310a reads from the main control MPU built-in RAM the random number stored in the earliest memory area of the random numbers related to the display mode of the first special symbol (for example, the random number for first jackpot determination, the random number for first reach determination, the random number for first jackpot symbol, and the random number for first change display pattern) stored in the first special symbol reserved memory area of the main control built-in RAM. Next, in steps S5303 and S304, the first special reserve counter is counted down, and the random numbers related to the display pattern when the variation display of the first special symbol stops (for example, the random number for first jackpot determination, the random number for first reach determination, the random number for the first jackpot symbol, and the random number for the first variation display pattern) stored in each memory area of the first special symbol reserve memory area of the main control's built-in RAM are shifted in a first-in, first-out manner.

具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は4つの記憶領域(第一特別図柄保留記憶領域a~第一特別図柄保留記憶領域d)を有し、第一始動口2002への始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2~4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示の保留が解除されるようになる。同様に第二特別図柄保留記憶領域は4つの記憶領域(第二特別図柄保留記憶領域a~第二特別図柄保留記憶領域d)を有し、第二始動口2004への始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2~4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第二特別図柄の変動表示の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示の保留が解除されるようになる。 Specifically, the first special symbol hold memory area has four memory areas (first special symbol hold memory area a to first special symbol hold memory area d), and random numbers extracted in response to the occurrence of a start entry into the first start opening 2002 are stored sequentially from the first (earliest) area. Then, when a start entry occurs while random numbers are stored in the nth (n=1 to 3) memory area, the extracted random numbers are stored in the (n+1)th (n=1 to 3) memory area. When the start condition for the variation display based on the random numbers stored in the first memory area is met, the various random numbers stored in the first memory area are read out, and the various random numbers stored in the Nth (N=2 to 4) memory area are moved to the (N-1)th (N=2 to 4) memory area. As a result, the order in which the hold of the variation display of the first special symbol occurred is stored in a way that can be identified, and the hold of the variation display is released sequentially starting from the earliest hold (the hold that occurred first). Similarly, the second special symbol hold memory area has four memory areas (second special symbol hold memory area a to second special symbol hold memory area d), and stores random numbers extracted in response to the occurrence of a start entry into the second start opening 2004, starting from the first (earliest) area. Then, when a start entry occurs while random numbers are stored in the nth (n=1 to 3) memory area, the extracted random numbers are stored in the (n+1)th (n=1 to 3) memory area. When the start condition for the variation display based on the random numbers stored in the first memory area is met, the various random numbers stored in the first memory area are read, and the various random numbers stored in the Nth (N=2 to 4) memory area are moved to the (N-1)th (N=2 to 4) memory area. This allows the order in which the hold of the second special symbol variation display occurred to be identified and stored, and the hold of the variation display is released in order, starting from the earliest hold (the first hold to occur).

そしてその後、ステップS5305の処理として、上記読み出された第一大当り判定用乱数に基づいて上記大当りの当落についての判定処理である大当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS5281)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS5306)、この処理を終了する。 Then, as part of step S5305, a jackpot determination process is performed based on the random number for determining the first jackpot, which was read out above. After that, when the first special symbol process flag is updated (step S5306) to transition to the first special symbol stop symbol setting process (step S5281), this process terminates.

図109は、上記大当り判定処理(ステップS5305)についてその手順を示すフローチャートである。 Figure 109 is a flowchart showing the procedure for the jackpot determination process (step S5305) described above.

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、現在の遊技状態が高確率状態(高確率時短状態、高確率非時短状態)であれば(ステップS5311)、図110(A)に示す高確率時の大当り判定テーブルを選択し(ステップS5312)、現在の遊技状態が低確率状態であれば(ステップS5311)、図110(A)に示す低確率時の大当り判定テーブルを選択し(ステップS5313)、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS5302で読み出した大当り判定用乱数とを比較する(ステップS5314)。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310, if the current game state is a high-probability state (high-probability time-saving state, high-probability non-time-saving state) (step S5311), selects the high-probability jackpot determination table shown in Figure 110(A) (step S5312). If the current game state is a low-probability state (step S5311), selects the low-probability jackpot determination table shown in Figure 110(A) (step S5313). The selected jackpot determination table is then compared with the jackpot determination random number read in step S5302 of the first special symbol normal processing (step S5314).

図110(A)に示すように大当り判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、特別乱数の種類毎(第一大当り判定用乱数、第二大当り判定用乱数)に遊技状態が低確率時(低確率非時短状態、低確率時短状態)の場合に使用する低確率時の大当り判定テーブルと、遊技状態が高確率時(高確率非時短状態、高確率時短状態)の場合に使用する高確率時の大当り判定テーブルと、を備えている。そして、第一大当り判定用乱数と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルでは、204種類の第一大当り判定用乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、65332種類の第一大当り判定用乱数が上記ハズレであることを示すはずれ判定値と一致するように上記第一大当り判定用乱数(65536種類)がそれぞれ関連付けされている(低確率時の大当り確率;概ね「321分の1」)。これに対し、特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS5239で実行される第二特別図柄プロセス処理内において第二特別図柄の大当り判定用乱数(第二大当り判定用乱数)と比較するために参照される低確率時の大当り判定テーブルでは、204種類の第二大当り判定用乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、65332種類の第二大当り判定用乱数が上記ハズレであることを示すはずれ判定値と一致するように上記第二大当り判定用乱数がそれぞれ関連付けされている(低確率時の大当り確率;概ね「321分の1」)。 As shown in Figure 110(A), the jackpot determination table is stored in the built-in ROM of the main control and includes a low-probability jackpot determination table used when the game state is low probability (low probability non-time-saving state, low probability time-saving state) and a high-probability jackpot determination table used when the game state is high probability (high probability non-time-saving state, high probability time-saving state) for each type of special random number (first jackpot determination random number, second jackpot determination random number). In the low-probability jackpot determination table, which is referenced for comparison with the first jackpot determination random number, the 204 types of first jackpot determination random numbers match the jackpot determination value indicating that a jackpot has been won, and the 65,332 types of first jackpot determination random numbers match the loss determination value indicating that a jackpot has been won, with each of the 65,536 types of first jackpot determination random numbers associated with each other (low probability jackpot probability; approximately "1 in 321"). In contrast, in the second special symbol process executed in step S5239 of the special symbol and special electric mechanism control processing, the low-probability jackpot determination table, which is referenced for comparison with the second special symbol's jackpot determination random number (second jackpot determination random number), associates the 204 types of second jackpot determination random numbers so that they match the jackpot determination value indicating a jackpot win, and the 65,332 types of second jackpot determination random numbers so that they match the loss determination value indicating a loss (low-probability jackpot probability: approximately 1 in 321).

また、第一大当り判定用乱数と比較するために参照される高確率時の大当り判定テーブルでは、2040種類の第一大当り判定用乱数が大当り判定値と一致し、63496種類の第一大当り判定用乱数がはずれ判定値と一致するように上記第一大当り判定用乱数がそれぞれ関連付けされている(高確率時の大当り確率;概ね「32分の1」)。これに対し、特別図柄及び特別電動役物制御処理のステップS5239で実行される第二特別図柄プロセス処理内において第二大当り判定用乱数と比較するために参照される高確率時の大当り判定テーブルでは、2040種類の第二大当り判定用乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、63496種類の第二大当り判定用乱数が上記ハズレであることを示すはずれ判定値と一致するように上記第二大当り判定用乱数がそれぞれ関連付けされている(高確率時の大当り確率;概ね「32分の1」)。なお、第一大当り判定用乱数と比較するために参照される大当り判定テーブルと、第二大当り判定用乱数と比較するために参照される大当り判定テーブルに設定される大当り判定値(大当り判定値の個数を同数として大当り判定値を異ならせるものであってもよいし(大当り確率は同一)、大当り判定値の個数を異ならせるものであってもよい(大当り確率を異ならせる))を異ならせるようにしてもよく、この場合には低確率時の大当り判定テーブルと高確率時の大当り判定テーブルのうち少なくとも一方の大当り判定値を異ならせるようにすればよい(両方異ならせるようにしてもよい)。 Furthermore, in the high-probability jackpot determination table referenced for comparison with the first jackpot determination random number, the 2040 types of first jackpot determination random numbers are associated such that they match the jackpot determination value, and the 63496 types of first jackpot determination random numbers match the loss determination value (high-probability jackpot probability: approximately 1 in 32). In contrast, in the high-probability jackpot determination table referenced for comparison with the second jackpot determination random number in the second special symbol process processing executed in step S5239 of the special symbol and special electric mechanism control processing, the 2040 types of second jackpot determination random numbers are associated such that they match the jackpot determination value indicating a jackpot has been won, and the 63496 types of second jackpot determination random numbers match the loss determination value indicating a loss (high-probability jackpot probability: approximately 1 in 32). Furthermore, the jackpot determination table referenced for comparison with the first jackpot determination random number and the jackpot determination table referenced for comparison with the second jackpot determination random number may have different jackpot determination values (the number of jackpot determination values may be the same, but the jackpot probability may be the same; or the number of jackpot determination values may be different, resulting in different jackpot probabilities). In this case, it is sufficient to make the jackpot determination values in at least one of the jackpot determination tables (low probability) and high probability) different (both may be different).

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、選択した大当り判定テーブルと第一特別図柄通常処理のステップS5302で読み出した大当り判定用乱数との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS5315)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットし(ステップS5316)、大当り判定処理を終了する。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310, after comparing the selected jackpot determination table with the jackpot determination random number read in step S5302 of the first special symbol normal processing, determines that a jackpot has been won (step S5315). If this determination is correct, it sets a jackpot flag indicating that the spin has resulted in a jackpot (step S5316), and terminates the jackpot determination process.

また、上記ステップS5315で、大当りに落選した旨判断された場合は、選択した大当り判定テーブルに基づいて、上記読み出した大当り判定用乱数が小当りに当選したことを示す小当り判定値と一致するか否かの判断を行う(ステップS5317)。ただし上述の通り、本例の第一特別図柄通常処理(第二特別図柄プロセス処理)のステップS5302においては小当り判定値と一致する大当り判定用乱数が読み出されることはないので(小当り確率;65536分の0)、このステップS5317では、小当りに当選されていない旨判断される(ハズレ判定される)こととなる。 Furthermore, if it is determined in step S5315 that a jackpot has not been won, a determination is made based on the selected jackpot determination table to see if the random number read out matches the minor win determination value, which indicates that a minor win has been won (step S5317). However, as mentioned above, in step S5302 of the normal processing of the first special symbol (process processing of the second special symbol) in this example, a random number read out that matches the minor win determination value will never be read (minor win probability: 0 out of 65536), so in step S5317, it is determined that a minor win has not been won (it is determined to be a loss).

一方、上記ステップS5317で、ハズレとすると判定した場合には、リーチ判定テーブルとステップS5302で読み出したリーチ判定用乱数とを比較する(ステップS5319)。 On the other hand, if step S5317 determines that it is a miss, the reach determination table is compared with the random number used for reach determination read in step S5302 (step S5319).

図示しないリーチ判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、遊技状態が高確率非時短状態時の場合に使用する高確率非時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が高確率時短状態時の場合に使用する高確率時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が低確率状態時(低確率非時短状態)の場合に使用する低確率状態時のリーチ判定テーブルと、を備えている。 The reach determination tables (not shown) are stored in the built-in ROM of the main control unit and include: a reach determination table for high-probability non-time-saving states used when the game state is high-probability non-time-saving states; a reach determination table for high-probability time-saving states used when the game state is high-probability time-saving states; and a reach determination table for low-probability states used when the game state is low-probability states (low-probability non-time-saving states).

ここで、高確率時短状態時のリーチ判定テーブルでは、1種類のリーチ判定用乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、71種類のリーチ判定用乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ判定用乱数がそれぞれ関連付けされている。ただし、高確率時短状態時のリーチ判定テーブルでは、時短状態にあるときの遊技の進行スピードを最大限まで高めるべく、72種類のリーチ判定用乱数の全てがリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するようにして、リーチすることを示すリーチ判定値と一致することがないようにしてもよい。 Here, in the reach determination table during the high-probability time-saving state, the random numbers for reach determination are associated such that one type of random number for reach determination matches the reach determination value indicating a reach, and the 71 types of random numbers for reach determination match the reach determination value indicating a non-reach. However, in the reach determination table during the high-probability time-saving state, in order to maximize the speed of gameplay during the time-saving state, all 72 types of random numbers for reach determination may be made to match the reach determination value indicating a non-reach, and never match the reach determination value indicating a reach.

また、低確率状態時のリーチ判定テーブルでは、高確率時短状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ判定用乱数と同一のリーチ判定用乱数を含む5種類のリーチ判定用乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、67種類のリーチ判定用乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ判定用乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、低確率状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が高確率時短状態時よりも高められ、所定の確率で得られるようになっている。 Furthermore, in the low-probability state's reach determination table, five types of random numbers for reach determination, including the same random numbers used in the reach determination table during the high-probability time-saving state, are associated with a reach determination value that indicates a reach, while 67 types of random numbers for reach determination are associated with a reach determination value that indicates a non-reach. Thus, in this embodiment, during the low-probability state, the reach determination value indicating a reach is higher than during the high-probability time-saving state, and is obtained with a predetermined probability.

さらに、高確率非時短状態時のリーチ判定テーブルでは、高確率時短状態時及び低確率状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ判定用乱数と同一のリーチ判定用乱数を含む5種類のリーチ判定用乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、67種類のリーチ判定用乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ判定用乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、高確率非時短状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が低確率非時短状態と同じとされている。 Furthermore, in the reach determination table for the high-probability non-time-saving state, five types of random numbers for reach determination, including the same random numbers used in the reach determination tables for the high-probability and low-probability states, are associated such that they match the reach determination value indicating a reach, while 67 types of random numbers for reach determination match the reach determination value indicating no reach. Thus, in this embodiment, the reach determination value indicating a reach is the same as in the low-probability non-time-saving state during the high-probability non-time-saving state.

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、選択したリーチ判定テーブルとステップS5302で読み出したリーチ判定用乱数との比較の結果(ステップS5319)、リーチハズレとすると判定した場合には(ステップS5120におけるYES)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS5121)。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310, after comparing the selected reach determination table with the random number for reach determination read in step S5302 (step S5319), determines that the result is a miss (YES in step S5120). If it does so, it sets a reach flag indicating that the change is a reach and terminates processing (step S5121).

図111は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS5281)についてその手順を示すフローチャートである。 Figure 111 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop symbol setting process (step S5281) described above.

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図111に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記大当り判定処理(ステップS5305)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS5331)を判別することにより行う。 When the above-mentioned first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in Figure 111, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first determines the result of the lottery process for the display mode when the first special symbol's display stops, that is, the result of the above-mentioned jackpot determination process (step S5305). The determination of the lottery process result is performed by determining whether or not the jackpot flag is set (step S5331).

主制御MPU1310aは、ステップS5331で大当りフラグがセットされていれば、図110(B)に示す図柄決定テーブルを選択して、第一特別図柄通常処理のステップS5302で読み出した第一大当り図柄用乱数と選択した図柄決定テーブルとを比較することにより第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)としての大当り図柄を決定する(ステップS5332)。 If the jackpot flag is set in step S5331, the main control MPU 1310a selects the symbol determination table shown in Figure 110(B) and compares the random number for the first jackpot symbol read in step S5302 of the normal processing of the first special symbol with the selected symbol determination table to determine the jackpot symbol as the state at which the variation control of the first special symbol stops (the symbol at which the first special symbol stops) (step S5332).

図110(B)に示すように、第一特別図柄側の図柄決定テーブルには、判定結果(8R確変大当りA,8R通常大当り)に対して第一大当り図柄用乱数(ここでは、総数200個の第一大当り図柄用乱数)がそれぞれ関連付けされるかたちで記憶されている。なお、図110(C)に示すように、第二特別図柄側の図柄決定テーブルには、判定結果(16R確変大当り,8R確変大当りB,2R通常大当り)に対して第二大当り図柄用乱数(ここでは、総数200個の第二大当り図柄用乱数)がそれぞれ関連付けされるかたちで記憶されている。 As shown in Figure 110(B), the symbol determination table for the first special symbol stores random numbers for the first jackpot symbol (in this case, a total of 200 random numbers for the first jackpot symbol) associated with each judgment result (8R probability variation jackpot A, 8R normal jackpot). Furthermore, as shown in Figure 110(C), the symbol determination table for the second special symbol stores random numbers for the second jackpot symbol (in this case, a total of 200 random numbers for the second jackpot symbol) associated with each judgment result (16R probability variation jackpot, 8R probability variation jackpot B, 2R normal jackpot).

主制御基板1310の主制御MPU1310aでは、取得した大当り図柄用乱数に対応して関連付けされている判定結果を特定することにより、大当りの種類を決定する。なお、本例の図柄決定テーブルでは、第一大当り図柄用乱数に基づいて決定される大当りの種類と第二大当り図柄用乱数に基づいて決定される大当りの種類とが異なるように設定している。より具体的には、高確率状態への移行契機となる確変大当りと、高確率状態への移行契機とならない通常大当りとの振分け率(割り振り)は同じとされているが、第一大当り図柄用乱数に基づいて決定される大当りによって獲得可能とされる遊技球の期待値よりも、第二大当り図柄用乱数に基づいて決定される大当りによって獲得可能とされる遊技球の期待値のほうが大きくなっている。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines the type of jackpot by identifying the associated judgment result corresponding to the acquired random number for the jackpot symbol. In this example, the symbol determination table is set so that the type of jackpot determined based on the first random number for the jackpot symbol is different from the type of jackpot determined based on the second random number for the jackpot symbol. More specifically, the distribution rate (allocation) between a jackpot that triggers a transition to a high-probability state and a regular jackpot that does not trigger a transition to a high-probability state is the same. However, the expected value of game balls obtainable from a jackpot determined based on the second random number for the jackpot symbol is greater than the expected value of game balls obtainable from a jackpot determined based on the first random number for the jackpot symbol.

大当りの種類毎の具体的な遊技・演出内容を簡潔にまとめると以下の通りである。
1.演出表示装置1600において大当り図柄組合わせが現れてから、大入賞口2103を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は大入賞口2103に遊技球が9個入賞したことが上記カウントセンサ4005で検出されたときに閉鎖させる開閉パターン(ラウンド遊技)を8回繰り返すことで遊技球が大入賞口2103に入球可能(容易)な8R大当り遊技状態に制御し、この8R大当り遊技状態の後は、次に大当り遊技状態が発生するまで高確率時短状態に制御するとともに、8R大当り遊技状態の実行期間中は特定のキャラクタが勝利するバトル演出(バトル勝利演出)を行い、高確率時短状態においては相対的に有利な状態であることが演出表示装置1600において示される演出モードに制御される8R確変大当りA
The specific gameplay and presentation details for each type of jackpot can be summarized briefly as follows:
1. After a winning combination of symbols appears on the display device 1600, the large prize slot 2103 is kept open for a long period of time (for example, 28.5 seconds) or when the count sensor 4005 detects that 9 game balls have entered the large prize slot 2103, the opening and closing pattern (round game) is repeated 8 times to control the game to an 8R jackpot game state in which game balls can easily enter the large prize slot 2103. After this 8R jackpot game state, the game is controlled to a high-probability time-saving state until the next jackpot game state occurs, and during the execution period of the 8R jackpot game state, a battle performance (battle victory performance) in which a specific character wins is performed, and in the high-probability time-saving state, the game is controlled to a performance mode that is shown on the display device 1600 as being relatively advantageous, resulting in an 8R probability variation jackpot A.

2.演出表示装置1600において大当り図柄組合わせが現れてから、大入賞口2103を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は大入賞口2103に遊技球が9個入賞したことが上記カウントセンサ4005で検出されたときに閉鎖させる開閉パターン(ラウンド遊技)を8回繰り返すことで遊技球が大入賞口2103に入球可能(容易)な8R大当り遊技状態に制御し、この8R大当り遊技状態の後は、特別図柄の変動表示が100回消化される(若しくは、100回消化されるまでの期間内で大当りに当選する)まで低確率時短状態に制御するとともに、8R大当り遊技状態の実行期間中は特定のキャラクタが敗北するバトル演出(バトル敗北演出)を行い、低確率時短状態においては、相対的に不利な状態であることが演出表示装置1600において示される演出モードに制御される8R通常大当り 2. After a winning combination of symbols appears on the display device 1600, the large prize slot 2103 is kept open for an extended period (e.g., 28.5 seconds) or closed when the count sensor 4005 detects that nine game balls have entered the large prize slot 2103. This opening and closing pattern (round game) is repeated eight times, controlling the game to an 8R jackpot state where game balls can easily enter the large prize slot 2103. After this 8R jackpot state, the game is controlled to a low-probability time-saving state until the special symbol display is completed 100 times (or until a jackpot is won within the period until 100 displays are completed). During the execution period of the 8R jackpot state, a battle sequence in which a specific character is defeated (battle defeat sequence) is performed. In the low-probability time-saving state, the game is controlled to an 8R normal jackpot state, which is indicated by the display device 1600 as being relatively unfavorable.

3.演出表示装置1600において大当り図柄組合わせが現れてから、大入賞口2103を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は大入賞口2103に遊技球が9個入賞したことが上記カウントセンサ4005で検出されたときに閉鎖させる開閉パターン(ラウンド遊技)を16回繰り返すことで遊技球が大入賞口2103に入球可能(容易)な16R大当り遊技状態に制御し、この16R大当り遊技状態の後は、次に大当り遊技状態が発生するまで高確率時短状態に制御するとともに、16R大当り遊技状態の実行期間中はラウンド数が8ラウンドを超えるか(16ラウンドになるか)についての演出(成功演出)が行われる上乗せチャレンジ演出を行い、高確率時短状態に制御されてからの所定期間が経過した以降は相対的に有利な状態であることが演出表示装置1600において示される演出モードに制御される16R確変大当り 3. After a winning combination of symbols appears on the display device 1600, the large prize slot 2103 is kept open for an extended period (e.g., 28.5 seconds) or closed when the count sensor 4005 detects that 9 game balls have entered the large prize slot 2103. This opening and closing pattern (round game) is repeated 16 times, controlling the game to a 16R jackpot state where game balls can easily enter the large prize slot 2103. After this 16R jackpot state, the game is controlled to a high-probability time-saving state until the next jackpot state occurs. During the execution period of the 16R jackpot state, an additional challenge performance is held where a performance (success performance) is shown regarding whether the number of rounds exceeds 8 rounds (becomes 16 rounds). After a predetermined period has elapsed since being controlled to the high-probability time-saving state, the game is controlled to a performance mode indicated on the display device 1600 as being relatively advantageous, resulting in a 16R probability variation jackpot.

4.演出表示装置1600において大当り図柄組合わせが現れてから、大入賞口2103を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は大入賞口2103に遊技球が9個入賞したことが上記カウントセンサ4005で検出されたときに閉鎖させる開閉パターン(ラウンド遊技)を8回繰り返すことで遊技球が大入賞口2103に入球可能(容易)な8R大当り遊技状態に制御し、この8R大当り遊技状態の後は、次に大当り遊技状態が発生するまで高確率時短状態に制御するとともに、8R大当り遊技状態の実行期間中はラウンド数が8ラウンドを超えるか(16ラウンドになるか)についての演出(失敗演出)が行われる上乗せチャレンジ演出を行い、高確率時短状態に制御されてからの所定期間が経過した以降は相対的に有利な状態であることが演出表示装置1600において示される演出モードに制御される8R確変大当りB 4. After a winning combination of symbols appears on the display device 1600, the large prize slot 2103 is kept open for an extended period (e.g., 28.5 seconds) or when the count sensor 4005 detects that nine game balls have entered the large prize slot 2103. This opening and closing pattern (round game) is repeated eight times, controlling the game to an 8R jackpot state where game balls can easily enter the large prize slot 2103. After this 8R jackpot state, the game is controlled to a high-probability time-saving state until the next jackpot state occurs. During the execution period of the 8R jackpot state, an additional challenge sequence is performed where a sequence (failure sequence) is shown regarding whether the number of rounds exceeds eight (becomes sixteen). After a predetermined period has elapsed since being controlled to the high-probability time-saving state, the game is controlled to an 8R probability variation jackpot B, where the display device 1600 indicates a relatively advantageous state.

5.演出表示装置1600において大当り図柄組合わせが現れてから、大入賞口2103を短時間開放(例えば0.6秒)した後又は大入賞口2103に遊技球が9個入賞したことが上記カウントセンサ4005で検出されたときに閉鎖させる開閉パターン(ラウンド遊技)を2回繰り返すことで遊技球が大入賞口2103に入球され難い2R大当り遊技状態に制御し、この2R大当り遊技状態の後は、特別図柄の変動表示が100回消化される(若しくは、100回消化されるまでの期間内で大当りに当選する)まで低確率時短状態に制御するとともに、2R大当り遊技状態の実行期間中は特定のキャラクタが敗北するバトル演出(バトル敗北演出)を行い、低確率時短状態においては、相対的に不利な状態であることが演出表示装置1600において示される演出モードに制御される2R通常大当り 5. After a winning combination of symbols appears on the display device 1600, the large prize slot 2103 is briefly opened (for example, 0.6 seconds) and then closed when the count sensor 4005 detects that 9 game balls have entered the large prize slot 2103. This opening/closing pattern (round game) is repeated twice, controlling the game to a 2R jackpot state where it is difficult for game balls to enter the large prize slot 2103. After this 2R jackpot state, the game is controlled to a low-probability time-saving state until the special symbol variation display is completed 100 times (or until a jackpot is won within the period until 100 times are completed). During the execution period of the 2R jackpot state, a battle sequence in which a specific character is defeated (battle defeat sequence) is performed. In the low-probability time-saving state, the game is controlled to a 2R normal jackpot mode, which is indicated by the display device 1600 as being relatively unfavorable.

なお、上記左打ち状態では遊技球がゲート部2003を通過することがなく、第二始動口2004を開状態にする可動片(図示略)の駆動は行われない。そのため、左打ち状態では第二始動口2004への遊技球の入賞は発生せず、第一始動口2002への遊技球の入賞のみが発生することになり、第二特別図柄の保留球がある場合を除き第一特別図柄表示器1403における第一特別図柄の変動表示のみが実行され、第一特別図柄に関連した大当り(8R確変大当りA,8R通常大当り)が発生することになる。同様に、上記右打ち状態では第一始動口2002に遊技球は入賞しない。そのため、右打ち状態では第二始動口2004への遊技球の入賞のみが発生することになり、第一特別図柄の保留球がある場合を除き第二特別図柄表示器1186における第二特別図柄の変動表示のみが実行され、第二特別図柄に関連した大当り(16R確変大当り,8R確変大当りB,2R通常大当り)が発生することになる。 In the left-handed shooting state described above, the game ball does not pass through the gate section 2003, and the movable piece (not shown) that opens the second start opening 2004 is not driven. Therefore, in the left-handed shooting state, no game balls enter the second start opening 2004, and only game balls enter the first start opening 2002. Unless there is a reserved ball of the second special symbol, only the variation display of the first special symbol on the first special symbol display unit 1403 is executed, and a jackpot related to the first special symbol (8R probability variation jackpot A, 8R normal jackpot) occurs. Similarly, in the right-handed shooting state described above, no game balls enter the first start opening 2002. Therefore, in the right-hand shooting state, only game balls will enter the second starting opening 2004. Unless there are reserved balls for the first special symbol, only the variation display of the second special symbol on the second special symbol indicator 1186 will be executed, resulting in a jackpot related to the second special symbol (16R probability variation jackpot, 8R probability variation jackpot B, 2R normal jackpot).

また、第一特別図柄に関連した大当りでは最大で大入賞口2103を長時間開放(例えば28.5秒)する開閉パターンを8回繰り返して概ね1000個の遊技球しか払い出されないのに対し、第二特別図柄に関連した大当りでは最大で大入賞口2103を長時間開放(例えば28.5秒)する開閉パターンを16回繰り返して概ね2000個の遊技球を払い出し可能である。 Furthermore, while a jackpot related to the first special symbol results in approximately 1000 game balls being dispensed after repeating the opening and closing pattern of the large prize slot 2103 for a maximum of 8 times (for example, 28.5 seconds), a jackpot related to the second special symbol allows for the dispensing of approximately 2000 game balls after repeating the opening and closing pattern of the large prize slot 2103 for a maximum of 16 times (for example, 28.5 seconds).

なお、第一特別図柄停止図柄設定処理において8R確変大当りAに決定した場合には大当り図柄として8R確変大当りA図柄に決定し、8R通常大当りに決定した場合には大当り図柄として8R通常大当り図柄に決定する。また、図示しないが第二特別図柄停止図柄設定処理において16R確変大当りに決定した場合には大当り図柄として16R確変大当り図柄に決定し、8R確変大当りBに決定した場合には大当り図柄として8R確変大当りB図柄に決定し、2R通常大当りに決定した場合には大当り図柄として2R通常大当り図柄に決定する。 Furthermore, in the first special symbol stop symbol setting process, if an 8R probability variation jackpot A is determined, the jackpot symbol will be set to the 8R probability variation jackpot A symbol. If an 8R normal jackpot is determined, the jackpot symbol will be set to the 8R normal jackpot symbol. Also, although not shown in the diagram, in the second special symbol stop symbol setting process, if a 16R probability variation jackpot is determined, the jackpot symbol will be set to the 16R probability variation jackpot symbol. If an 8R probability variation jackpot B is determined, the jackpot symbol will be set to the 8R probability variation jackpot B symbol. If a 2R normal jackpot is determined, the jackpot symbol will be set to the 2R normal jackpot symbol.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS5331で大当りフラグがセットされていなければ、次にステップS5333の処理として、小当りフラグがセットされているか否かを判断する。そしてこの結果、第二特別図柄プロセス処理(ステップS5239)内の当該ステップS5333に相当する処理にて小当りフラグがセットされていれば、第二特別図柄の変動停止時の態様として小当り図柄(特有の図柄停止態様)に決定した後(ステップS5334)、ステップS5337に移行する。 Furthermore, if the jackpot flag is not set in step S5331, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 then determines in step S5333 whether or not the minor jackpot flag is set. If, as a result, the minor jackpot flag is set in the process corresponding to step S5333 within the second special symbol process (step S5239), then the mode of the second special symbol's movement when it stops is determined to be a minor jackpot symbol (a specific symbol stopping mode) (step S5334), and then the process proceeds to step S5337.

またさらに、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS5333で小当りフラグがセットされていなければ、特別図柄の変動停止時の態様としてハズレ図柄に決定した後(ステップS5336)、ステップS5337に移行する。 Furthermore, if the minor win flag is not set in step S5333, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines the state of the special symbol when it stops moving to a losing symbol (step S5336), and then proceeds to step S5337.

そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS5337の処理として、上記抽選結果(大当りの種類、小当り、リーチはずれ、はずれのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする。そしてその後は、ステップS5338の処理として、上記第1変動パターン設定処理(ステップS5282)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 After the determination process for the stopping symbols has been completed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sets a judgment result notification command corresponding to each lottery result so that the lottery result (indicating one of the following: type of jackpot, minor win, missed reach, or miss (this may also indicate the form of the stopping symbols of the first special symbol)) is transmitted to the peripheral control board 1510. Then, as the process in step S5338, the process ends when the first special symbol process flag is updated to transition to the first variation pattern setting process (step S5282).

なお、周辺制御MPU1511aは、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて演出表示装置1600を表示制御する(左・中・右の装飾図柄を変動表示して左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示させる(なお左・中・右の装飾図柄を同一図柄で同期して変動表示し同時に停止表示する場合もある))。例えば、周辺制御MPU1511aは、大当りとして2R通常大当り以外の種別に当選した場合には左・中・右の装飾図柄が3つ揃いとなる組合わせに決定する。これに対し、2R通常大当りが得られた場合は、特定の図柄組合わせ(左・中・右の装飾図柄の少なくとも1つが他の図柄と同じとならない組合わせ)に決定する。また、リーチはずれを特定した場合にはリーチを伴ったはずれ図柄(左・右の装飾図柄が「0」~「9」の同一の図柄の組み合わせであって中装飾図柄が異なる図柄の組み合わせ;リーチハズレ図柄)に決定し、はずれを特定した場合には、リーチを伴わないはずれ図柄(左・中・右の装飾図柄のうち少なくとも左・右の装飾図柄が異なる図柄となる組合せ)に決定する。こうして決定された停止図柄は、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)において演出表示装置1600に表示される。 The peripheral control MPU 1511a controls the display of the performance display device 1600 based on the received judgment result notification command and variation pattern command (displaying the left, middle, and right decorative symbols in a variation and stopping them in the order of left decorative symbol → right decorative symbol → middle decorative symbol (in some cases, the left, middle, and right decorative symbols may be displayed in a variation synchronized manner with the same symbol and stopped simultaneously)). For example, if a type other than a 2R normal jackpot is won as a jackpot, the peripheral control MPU 1511a determines a combination in which three of the left, middle, and right decorative symbols are aligned. In contrast, if a 2R normal jackpot is obtained, it determines a specific symbol combination (a combination in which at least one of the left, middle, and right decorative symbols is not the same as any of the other symbols). Furthermore, if a missed reach is identified, the winning combination is determined to be a losing combination with a reach (a combination where the left and right decorative symbols are the same number from "0" to "9" and the middle decorative symbol is different; a missed reach combination). If a loss is identified, the winning combination is determined to be a losing combination without a reach (a combination where at least the left and right decorative symbols are different). The resulting stopped symbols are displayed on the display device 1600 when the variation time specified by the variation pattern command has elapsed (at the end of the game performance).

いずれにせよ、周辺制御MPU1511aは、遊技が進行された結果として当りが得られたときは、大当り遊技が開始されるよりも前に当り時の演出表示(特別表示態様)を出現させ、大当り遊技が開始された後に大当り遊技中の演出表示を出現させるようになっている。 In any case, the peripheral control MPU 1511a is configured to display a special display for the winning animation (special display mode) before the jackpot game begins, and to display a special display for the jackpot game after the jackpot game has started, when a win is achieved as a result of the game progressing.

図112は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS5282)についてその手順を示すフローチャートである。 Figure 112 is a flowchart showing the procedure for the first variation pattern setting process (step S5282) described above.

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図112に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS5341)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS5332で決定した大当りの種類に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS5342)、小当りフラグがセットされていれば(ステップS5343)、小当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS5344)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS5345)、リーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS5346)、大当りフラグと小当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のはずれ(リーチ演出を実行しないはずれ)となる場合には、はずれ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS5347)。 When the above-mentioned first special symbol process flag indicates that the first variation pattern setting process should be performed, as shown in Figure 112, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 selects a variation pattern table (not shown) corresponding to the type of jackpot determined in step S5332 of the first special symbol stop symbol setting process (step S5342) if the jackpot flag is set (step S5341), selects a variation pattern table (not shown) for jackpots if the minor jackpot flag is set (step S5343), selects a variation pattern table (not shown) for minor jackpots if the minor jackpot flag is set (step S5344), selects a variation pattern table (not shown) for reach if the reach flag is set (step S5345), and selects a variation pattern table (not shown) for misses if none of the jackpot, minor jackpot, or reach flags are set, i.e., if it is a normal miss (a miss without executing a reach animation), selects a variation pattern table (not shown) for misses (step S5347).

そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS5302で読み出した変動表示パターン用乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS5348)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして第一特別図柄表示器1403に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS5349)。また、主制御MPU1310aは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS5350)。そして、上記第一特別図柄変動処理(ステップS5283)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS5355)、この処理を終了する。これにより、こうして決定された変動時間だけ第一特別図柄表示器1403にて第一特別図柄の変動表示制御が行われるとともに該特別図柄の変動表示に同期して上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。 Then, by comparing the selected variation pattern table with the random number for the variation display pattern read in step S5302 of the normal processing of the first special symbol, the variation pattern to be executed is determined (step S5348). A variation pattern command is set to notify the peripheral control board 1510 to start the determined variation pattern, and the variation display of the first special symbol displayed on the first special symbol display unit 1403 begins (step S5349). Furthermore, once the main control MPU 1310a determines the variation pattern, it sets the variation time corresponding to the determined variation pattern in the variation timer (step S5350). Finally, when the first special symbol process flag is updated to transition to the first special symbol variation processing (step S5283) (step S5355), this process ends. As a result, the variation display control of the first special symbol is performed on the first special symbol display unit 1403 for the determined variation time, and the performance control is performed on the performance display device 1600 in synchronization with the variation display of the special symbol.

なお、本例の変動パターンテーブルは、大当り判定用乱数(第一大当り判定用乱数、第二大当り判定用乱数)及び大当り図柄用乱数(第一大当り図柄用乱数、第二大当り図柄用乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記第一変動表示パターン用乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPU1310aは、大当り判定用乱数及び大当り図柄用乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS5302で読み出した変動表示パターン用乱数とを比較し、上記読み出した変動表示パターン用乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての判定処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶されている。 Furthermore, the variation pattern table in this example has multiple variations for each determination result based on the random numbers used for jackpot determination (first jackpot determination random number, second jackpot determination random number) and the random numbers used for jackpot symbols (first jackpot symbol random number, second jackpot symbol random number). In addition, each variation pattern set in the variation pattern table stores multiple variation time information indicating a predetermined time (variation time) required for controlling the variation display of the special symbols (first special symbol, second special symbol), with each variation time associated with the first variation display pattern random number. However, the main control MPU 1310a compares a selected variation pattern table from among several variation pattern tables corresponding to the judgment results based on the random numbers for jackpot determination and the random numbers for jackpot symbols, with the variation display pattern random numbers read in step S5302 of the normal processing of the first special symbol. By obtaining the variation time information associated with the read variation display pattern random numbers from this table, the variation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is determined. This enables the judgment processing regarding the variation pattern of the special symbols (first special symbol, second special symbol). The variation pattern tables are stored in the main control's built-in ROM.

ただし上述の通り、本例では小当りに当選することがないことから、小当り時の変動パターンテーブルが用いられることはない。本例では、小当りに当選することはないが、小当りに当選するようにしてもよい。 However, as mentioned above, since no minor wins occur in this example, the minor win pattern table is not used. While minor wins do not occur in this example, it is possible to configure the game to include minor wins.

また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動表示パターン用乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、非時短状態においては、241種類の変動表示パターン用乱数のうち164種類の変動表示パターン用乱数がノーマルリーチ演出のいずれかを実行することを示す判定値(0~163)として設定され、59種類の変動表示パターン用乱数が大当り期待度の低いスーパーリーチ演出のいずれかを実行することを示す判定値(164~222)として設定され、18種類の変動表示パターン用乱数が大当り期待度の高いスーパーリーチ演出のいずれかを実行することを示す判定値(223~240)として設定される。 Furthermore, in this example's reel-reach pattern table, the type of reel-reach animation to be executed is determined by comparing a judgment value indicating which reel-reach animation to execute with a random number for the reel-reach display pattern. For example, in a non-time-saving state, 164 of the 241 random numbers for the reel-reach display pattern are set as judgment values (0-163) indicating the execution of one of the normal reel-reach animations, 59 random numbers for the reel-reach display pattern are set as judgment values (164-222) indicating the execution of one of the super reel-reach animations with a low probability of winning, and 18 random numbers for the reel-reach display pattern are set as judgment values (223-240) indicating the execution of one of the super reel-reach animations with a high probability of winning.

なお、スーパーリーチ演出(SP演出)とは、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、大当り遊技状態の発生を望む遊技者に対してはスーパーリーチ演出が実行されたときに大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。すなわち、このようなスーパーリーチ演出は、大当り時の変動パターンテーブルにおいて最も選択率が高いものとなっており、これによって最終的にはハズレが表示されたとしても大当り遊技状態に対する遊技者の期待度を高めることができるようになる。ただし実際には、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度を十分に高める上では、スーパーリーチ演出が実行されている期間中に、変動パターンとは別抽選とされている高期待の予告演出が出現する(複合する)ことが求められる。 Furthermore, a Super Reach (SP)演出 (SP演出) has a higher probability of resulting in a jackpot than a Normal Reach演出. For players hoping for a jackpot, the execution of a Super Reach演出 increases their expectation of achieving a jackpot. In other words, such Super Reach演出 has the highest selection rate in the jackpot variation pattern table, thus increasing the player's expectation of achieving a jackpot even if a loss is ultimately displayed. However, in practice, to sufficiently increase the player's expectation of achieving a jackpot, it is necessary for high-probability pre-announcement演出 (pre-announcement演出), which is determined separately from the variation pattern, to appear (combine) during the Super Reach演出.

また、第一大当り判定用乱数及び第一大当り図柄用乱数に対応して設けられて第一特別図柄の変動時間を決定するときに用いられるはずれ時の変動パターンテーブルでは、非時短状態と時短状態とに共通して12秒の変動時間が設定されている。一方、第二大当り判定用乱数及び第二図柄乱数に対応して設けられて第二特別図柄の変動時間を決定するときに用いられるはずれ時の変動パターンテーブルでは、時短状態として0.1秒~12秒の変動時間が設定可能とされ、非時短状態として12秒の変動時間が設定されている。このように第一特別図柄の変動時間は、時短状態中と非時短状態中とで同一とされ、時短状態において第一特別図柄の変動中に、第二始動口2004への遊技球の入賞を促すとともに遊技者が第二始動口2004へ遊技球を入賞させるための時間を確保している。 Furthermore, in the losing spin pattern table, which is provided in conjunction with the random numbers for determining the first jackpot and the random numbers for the first jackpot symbol and is used to determine the spin time of the first special symbol, a spin time of 12 seconds is set for both the non-shortened spin state and the shortened spin state. On the other hand, in the losing spin pattern table, which is provided in conjunction with the random numbers for determining the second jackpot and the random numbers for the second symbol and is used to determine the spin time of the second special symbol, a spin time of 0.1 seconds to 12 seconds can be set for the shortened spin state, and a spin time of 12 seconds is set for the non-shortened spin state. In this way, the spin time of the first special symbol is the same in both the shortened spin state and the non-shortened spin state, and in the shortened spin state, while the spin of the first special symbol is occurring, it encourages the entry of the game ball into the second start opening 2004 and ensures that the player has time to enter the game ball into the second start opening 2004.

また、第二特別図柄のハズレ時の変動時間のうち0.1秒が選択される場合、時短状態(高確率時短状態など)において遊技領域5aに0.6秒間隔で打ち込まれる各遊技球が抽選処理に供されないままで排出されてしまうようなことが抑制されるようになる。 Furthermore, if 0.1 seconds is selected for the variation time when the second special symbol fails, it will be suppressed that each game ball, which is launched into the game area 5a at 0.6-second intervals during a time-saving state (such as a high-probability time-saving state), will be ejected without being subjected to the lottery process.

すなわち、右打ちされた遊技球は、ゲート部2003の直上となる領域に供給される。そして、時短状態(高確率時短状態など)にあるときに、この領域からゲート部2003に同遊技球が受け入れられると、普通図柄としての当りが得られて(例えば、当選確率が100%)、第二始動口2004の開閉に関わる可動片が長期間(本例では5.5秒間)に亘って開状態にて維持されるようになる。これにより、第二始動口2004に連続して次々と受け入れられうる状況下(センター役物2500の右側へ打込まれた遊技球の略全てが第二始動口2004に受け入れられうる時短状態)にあっても、それら遊技球の受け入れがある都度、「概ね32分の1」前後の高い大当り確率(高確率状態での確率)で第二特別図柄側の抽選が次々と消化されうる制御が実行可能とされるようになる。 In other words, the game balls shot to the right are supplied to the area directly above the gate section 2003. Then, when the machine is in a time-saving state (such as a high-probability time-saving state), if the game balls are received by the gate section 2003 from this area, a win as a regular symbol is obtained (for example, with a winning probability of 100%), and the movable piece involved in opening and closing the second start opening 2004 is maintained in the open state for a long period of time (5.5 seconds in this example). This allows for control to be implemented so that, even in situations where game balls can be continuously received by the second start opening 2004 (a time-saving state where almost all game balls shot to the right of the center mechanism 2500 can be received by the second start opening 2004), the lottery for the second special symbol is successively processed with a high jackpot probability of approximately 1/32 (the probability in the high-probability state) each time game balls are received.

そして本例では、遊技者がハンドル302を操作しているときには0.6秒間隔で遊技球が発射されるようになっていることから、時短状態(高確率時短状態など)においては、第二始動口2004には0.6秒間隔で遊技球が受け入れられることが多くなる。この点、本例では上記したように第二始動口2004への遊技球の入賞に基づく第二特別図柄のはずれ時の変動パターンテーブルには時短状態(高確率時短状態など)の変動時間として極めて短い0.1秒に設定可能とされている。すなわちこの場合、ハズレが得られたときは、遊技球の発射間隔(0.6秒)未満の時間(0.1秒)だけで図柄変動が終了されるようになることから、0.6秒間隔で打ち出される遊技球が第二始動口2004に次々と受け入れるような状況であっても、それらの遊技球が抽選処理に供されないままで排出されてしまうようなことが抑制されるようになる。 In this example, since game balls are launched at 0.6-second intervals when the player is operating the handle 302, in time-saving states (such as high-probability time-saving states), game balls are often received by the second start port 2004 at 0.6-second intervals. In this regard, as mentioned above, the variation pattern table for when the second special symbol fails based on the entry of game balls into the second start port 2004 can be set to an extremely short 0.1 seconds as the variation time in time-saving states (such as high-probability time-saving states). That is, in this case, when a miss is obtained, the symbol variation ends in less time than the game ball launch interval (0.6 seconds) (0.1 seconds). Therefore, even if game balls launched at 0.6-second intervals are successively received by the second start port 2004, it is suppressed that these game balls are discharged without being used for the lottery process.

図113は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS5283)についてその手順を示すフローチャートである。 Figure 113 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol variation process (step S5283) described above.

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図113に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS5371の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS5282)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そしてこの結果、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS5372)、次にステップS5373の処理に移行する。すなわち、このステップS5373の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS5284)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 When the above-mentioned first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation process should be performed, as shown in Figure 113, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first decrements the variation timer, which is set to the variation time corresponding to the variation pattern determined in the variation pattern lottery process (step S5282), by 1 as the process of step S5371. Then, when it is determined that the variation time timer becomes 0, i.e., that the lottery-determined variation time has elapsed (step S5372), the process proceeds to step S5373. That is, in the process of step S5373, when the above-mentioned first special symbol process flag is updated to proceed to the first special symbol stop process (step S5284), this process terminates.

なお、変動タイマを1減算したにもかかわらず(ステップS5371)、変動時間タイマが0になっていないときは、変動時間タイマが0になるまで(図柄を確定停止させるべき時間になるまで)、当該タイマ割り込み処理が行われる都度、上記ステップS5371,S5372の処理が行われることとなる。 Furthermore, if the variable time timer has not reached 0 despite the variable timer being decremented by 1 (step S5371), the processes in steps S5371 and S5372 will be executed each time the timer interrupt process occurs, until the variable time timer reaches 0 (until the time when the symbols should be stopped).

図114は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS5284)についてその手順を示すフローチャートである。 Figure 114 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop process (step S5284) described above.

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図114に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS5381の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記第一特別図柄表示器1403に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS5382)。 When the above-mentioned first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop process should be performed, as shown in Figure 114, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first performs display control to display the stop symbol determined in the first special symbol stop symbol setting process on the first special symbol display 1403, and simultaneously sets a stop display command as a command to the peripheral control board 1510, instructing the performance display device 1600 to display the derived display result of the decorative symbol corresponding to the stop symbol of the first special symbol (step S5382).

また、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS5386におけるYES)、大当り遊技状態を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS5387)、大当り遊技状態の開始までの待機時間(大当り遊技状態を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS5388)。そして、大当り遊技状態の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットするとともに上記高確率フラグがセットされていれば当該高確率フラグをリセットし、また、上記時短フラグがセットされていれば当該時短フラグをリセットし(ステップS5389)、さらに上記変動回数カウンタをリセットし、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS5394)、この処理を終了する。すなわちこの場合、次の割り込み制御が行われる際に、上記ステップS5235の処理にて大当り実行中フラグがセットされている旨判断されることとなり、上述の大当り制御処理(ステップS5240a)にて大当り遊技状態が実行されるようになる。 Furthermore, when the jackpot flag is set (YES in step S5386), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sets a jackpot start command to indicate the start of the jackpot game state (step S5387), and sets the waiting time until the start of the jackpot game state (the time for displaying that the jackpot game state has started, etc.) in the interval timer (step S5388). Then, it sets a jackpot execution flag to indicate that the jackpot game state is in progress, resets the high probability flag if it is set, resets the time reduction flag if it is set (step S5389), resets the number of fluctuations counter, and terminates this process when the first special symbol process flag is updated to transition to the initial value of the first special symbol normal processing (step S5394). In other words, in this case, when the next interrupt control is performed, the process in step S5235 will determine that the jackpot execution flag is set, and the jackpot game state will be executed in the jackpot control process (step S5240a) described above.

なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS5387では、大当りの種類(8R確変大当りA、8R通常大当り、16R確変大当り、8R確変大当りB、2R通常大当り)に応じた大当り開始コマンド(8R確変大当りAコマンド、8R通常大当りコマンド、16R確変大当りコマンド、8R確変大当りBコマンド、2R通常大当りコマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた大当り遊技状態の演出(バトル演出や上乗せチャレンジ演出)が演出表示装置1600、各ランプ・LED及び各スピーカ等により実行される。 The jackpot start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and each command is prepared individually according to the type of jackpot. In step S5387, the jackpot start command (8R probability variation jackpot A command, 8R normal jackpot command, 16R probability variation jackpot command, 8R probability variation jackpot B command, 2R normal jackpot command) is set according to the type of jackpot (8R probability variation jackpot A command, 8R normal jackpot command, 16R probability variation jackpot command, 8R probability variation jackpot B command, 2R normal jackpot command). As a result, the jackpot game state effects (battle effects and bonus challenge effects) corresponding to the type of jackpot indicated by the jackpot start command are executed by the effect display device 1600, each lamp/LED, and each speaker, etc.

一方、上記ステップS5386の処理において、大当りフラグがセットされていない旨判断されたときは(ステップS5386におけるNO)、まず、低確率時短状態にあるか否かを判断する(ステップS5390)。そして、低確率時短状態にあるときには、低確率時短状態に制御されてから消化した特別図柄の変動回数が予め定められている上限値(ここでは100回)に達したか否かを判断する(ステップS5391)。すなわち、低確率時短状態に制御されてから消化した特別図柄の変動回数が予め定められている上限値(100回)に達したときには、低確率時短状態を終了させるべき条件が成立したとして、時短機能を停止させて通常遊技状態(低確率非時短遊技状態)に移行させることとなる(ステップS5392)。 On the other hand, if it is determined in step S5386 that the jackpot flag is not set (NO in step S5386), then it is first determined whether or not the game is in a low-probability time-saving state (step S5390). If the game is in a low-probability time-saving state, it is then determined whether or not the number of special symbol variations played since the game entered the low-probability time-saving state has reached a predetermined upper limit (100 times in this case) (step S5391). That is, when the number of special symbol variations played since the game entered the low-probability time-saving state has reached a predetermined upper limit (100 times), the condition for ending the low-probability time-saving state is met, and the time-saving function is stopped, transitioning to the normal game state (low-probability non-time-saving game state) (step S5392).

そして、こうして時短機能に関する処理が行われた後は、小当りフラグがセットされているか否かを判断する(ステップS5393)。そしてこの結果、小当りフラグがセットされている旨判断されたときは(ステップS5393におけるYES)、小当り遊技状態を開始することを示す小当り開始コマンドをセットし(ステップS5394)、小当り遊技状態の開始までの待機時間(小当り遊技状態を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS5395)。そして、小当り遊技状態の実行中であることを示す小当り実行中フラグをセットし(ステップS5396)、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS5394)、この処理を終了する。すなわちこの場合、次の割り込み制御が行われる際に、上記ステップS5236の処理にて小当り実行中フラグがセットされている旨判断されることとなり、上述の小当り制御処理(ステップS5240b)にて小当り遊技状態が実行されるようになる。ちなみに、大当りが当選された場合とは異なり、このような小当り遊技状態の実行に際しては、遊技状態が変更されるようなことはない。 After the processing related to the time-saving function has been performed, it is determined whether or not the minor win flag is set (step S5393). If it is determined that the minor win flag is set (YES in step S5393), a minor win start command is set to indicate that the minor win game state will start (step S5394), and the waiting time until the start of the minor win game state (the time for displaying that the minor win game state will start, etc.) is set in the interval timer (step S5395). Then, a minor win execution flag is set to indicate that the minor win game state is in progress (step S5396), and when the first special symbol process flag is updated to transition to the initial value of the first special symbol normal processing (step S5394), this process ends. In other words, in this case, when the next interrupt control is performed, it will be determined in the processing of step S5236 that the minor win execution flag is set, and the minor win game state will be executed in the minor win control processing (step S5240b) described above. Incidentally, unlike when a big win is achieved, the game state does not change when a minor win occurs.

他方、大当りフラグと小当りフラグとのいずれもセットされていない旨判断されたときは(ステップS5393におけるNO)、ハズレであるとして、大当りや小当りに関する処理を行うことなく、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS5394)、この処理を終了する。すなわちこの場合、次の割り込み制御が行われる際に、大当り実行中フラグや小当り実行中フラグがセットされていない旨判断されることとなり(ステップS5235,S236)、保留の状況にしたがって新たな遊技(抽選や、図柄制御)の進行にかかる処理が行われるようになる(ステップS5237~S5239)。 On the other hand, if it is determined that neither the jackpot flag nor the minor jackpot flag is set (NO in step S5393), it is considered a loss, and without performing any processing related to jackpots or minor jackpots, the process ends when the first special symbol process flag is updated to its initial value, the first special symbol normal processing (step S5394). In other words, in this case, when the next interrupt control is performed, it will be determined that neither the jackpot execution flag nor the minor jackpot execution flag is set (steps S5235, S236), and processing related to the progress of a new game (lottery or symbol control) will be performed according to the status of the held symbols (steps S5237-S5239).

図115は、上記普通図柄及び普通電動役物制御処理(ステップS116)についてその手順を示すフローチャートである。 Figure 115 is a flowchart showing the procedure for the control process of the standard symbols and standard electric features (step S116) described above.

いま、ステップS5401の処理において、上記ゲートセンサ4003による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球の通過があったと判断されたとすると、同図115に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS5402の処理として、まず、普通図柄の普通乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの普通図柄保留記憶領域に格納するなどのゲート部通過処理を実行する。 Now, in step S5401, if the detection signal from the gate sensor 4003 is ON and it is determined that a game ball has passed through the gate section 2003, then, as shown in Figure 115, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 will, as the process in step S5402, first perform gate section passage processing, such as obtaining a normal random number for a normal symbol from the random number counter and storing it in the normal symbol hold memory area of the RAM.

次いで、普通図柄プロセス処理では、普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行する。 Next, in the normal symbol processing, one of the following five process processes is selectively executed depending on the normal symbol processing flag.

1.主制御MPU1310aのRAMに格納されている普通乱数を読み出し、読み出した普通乱数に基づいて上記普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる普通図柄通常処理(ステップS5403)
2.普図変動乱数に基づいて上記普通図柄表示器1402に表示される普通図柄の変動態様(変動時間)についての抽選処理などが行われる普通図柄変動時間決定処理(ステップS5404)
3.普通図柄表示器1402における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS5405)
4.普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された普通図柄の変動制御停止時の態様が上記普通図柄表示器1402に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS5406)
5.普通図柄の変動制御停止時の態様についての抽選処理の結果が「普図当り」を示唆する態様となったとき、上記可動片が開状態になって第二始動口2004への遊技球の受け入れを可能に制御する処理を実行する普通電動役物開放処理(ステップS5407)
1. Ordinary random numbers stored in the RAM of the main control MPU 1310a are read, and based on the read ordinary random numbers, a lottery process is performed regarding the display mode when the variation control of the ordinary symbols stops (Step S5403).
2. A process to determine the variation pattern (variation time) of the ordinary symbols displayed on the ordinary symbol display unit 1402, based on the ordinary symbol variation random number, is performed (step S5404).
3. Ordinary symbol variation processing (step S5405) which waits until the variation display of the ordinary symbols on the ordinary symbol display unit 1402 stops.
4. A normal symbol stop process (step S5406) that stops the display of the normal symbols so that the display mode when the normal symbol variation control is stopped, determined based on the result of a lottery process regarding the display mode when the normal symbol variation control is stopped, is displayed on the normal symbol display 1402.
5. When the result of the lottery process regarding the state when the control of the regular symbols stops indicates a "regular symbol win", the regular electric mechanism opening process (step S5407) is executed to control the movable piece to open, enabling the acceptance of game balls into the second start opening 2004.

なお、上記普通図柄プロセスフラグは、その初期値が、上記普通図柄通常処理(ステップS5403)を行うべき旨を示すよう操作されている。 Furthermore, the above-mentioned normal symbol process flag is operated so that its initial value indicates that the above-mentioned normal symbol processing (step S5403) should be performed.

図116は、上記ゲート部通過処理(ステップS5402)についてその手順を示すフローチャートである。 Figure 116 is a flowchart showing the procedure for the gate passage process (step S5402) described above.

いま、上記ステップS5401の処理において、上記ゲートセンサ4003による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球の通過があったと判断されたとすると、同図116に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS5411の処理として、まず、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPU1310aのRAMから取得する。そして、このカウンタ値に基づいて普通図柄の保留数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う。 Now, in the process of step S5401 described above, if the detection signal from the gate sensor 4003 is ON and it is determined that a game ball has passed through the gate section 2003, then, as shown in Figure 116, the main control MPU 1310a of the main control board 1310, in the process of step S5411, first obtains the counter value from the normal hold count counter from the RAM of the main control MPU 1310a. Then, based on this counter value, it determines whether the number of normal symbols held is its maximum value of "4".

このステップS5411の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値でないと判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS5412~S5414の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS5412の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS5413の処理として、上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。そして次に、ステップS5414の処理として、こうして取得された各乱数を、上記主制御MPU1310aのRAMの記憶領域のうちの上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に対応する普通図柄保留記憶領域に格納する。 In step S5411, if it is determined that the number of reserved regular symbols is not at its maximum value, the following steps S5412 to S5414 are performed to set the regular symbol variation display control to a reserved state. Specifically, in step S5412, the regular symbol reservation counter is incremented (by 1). Next, in step S5413, the regular random number and the regular symbol variation random number are obtained from the random number counter. Then, in step S5414, each of the obtained random numbers is stored in the regular symbol reservation storage area of the RAM of the main control MPU 1310a, corresponding to the counter value obtained by the regular symbol reservation counter.

ただし、上記ステップS5411の処理において、上記普通図柄の保留数がその最大値であると判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS5412~ステップS5414の処理を実行しないことで、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 However, if, during the process in step S5411, it is determined that the number of reserved regular symbols has reached its maximum value, the variable display control for the regular symbols will not be newly reserved. In other words, by not executing steps S5412 to S5414, the variable display control for the regular symbols will not be newly placed into a reserved state.

図117は、上記普通図柄通常処理(ステップS5403)についてその手順を示すフローチャートである。 Figure 117 is a flowchart showing the procedure for the normal processing of the standard pattern (step S5403) described above.

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図117に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS5421の処理として、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS5422の処理として、上記主制御MPU1310aのRAMの普通図柄保留記憶領域に格納されている普通図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、普通乱数、普図変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS5423及びS5424の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPU1310aのRAMの普通保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(普通乱数、普図変動乱数)を先入れ先出し(First-In First-Out)の態様にてシフト操作する。 When the above-mentioned normal pattern process flag indicates that the normal pattern normal processing should be performed, as shown in Figure 117, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first determines, as the process of step S5421, whether or not there is a variable display control for the normal pattern in the pending state based on the counter value of the normal pending number counter. If it is determined that there is a variable display control for the normal pattern in the pending state, then as the process of step S5422, the main control MPU 1310a reads from the RAM the random number stored in the earliest memory area among the random numbers related to the display mode of the normal pattern (for example, normal random number, normal pattern variable random number) stored in the normal pattern pending memory area of the RAM of the main control MPU 1310a. Next, in steps S5423 and S5424, the normal hold counter is counted down, and the random numbers (normal random numbers, normal symbol variation random numbers) related to the display mode when the variation display of the normal symbols stops, stored in each memory area of the normal hold storage area of the RAM of the main control MPU 1310a, are shifted in a first-in, first-out manner.

具体的には、普通図柄保留記憶領域は1~4の4つの記憶領域を有し、上記ゲート部2003への遊技球の通過に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1~3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に上記ゲート部2003に遊技球が通過するとn+1番目(n=1~3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2~4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN-1番目(N=2~4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記普通図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。 Specifically, the normal symbol hold memory area has four memory areas, numbered 1 to 4. Random numbers extracted in response to the passage of a game ball through the gate unit 2003 are stored sequentially starting from the first (earliest) memory area. When a game ball passes through the gate unit 2003 while a random number is stored in the nth (n=1 to 3) memory area, the extracted random number is stored in the (n+1)th (n=1 to 3) memory area. When the start condition for the variation display based on the random number stored in the first memory area is met, the various random numbers stored in the first memory area are read, and the various random numbers stored in the Nth (N=2 to 4) memory area are moved to the (N-1)th (N=2 to 4) memory area. This allows for the identification and storage of the order in which the normal symbol variation display control holds occurred, and the variation display control holds are released sequentially, starting from the earliest (most frequently occurring) hold.

次いで、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、現在の遊技状態が時短状態(高確率時短状態)であれば(ステップS5426)、時短時の普図当り判定テーブル(図示しない)を選択し(ステップS5426)、現在の遊技状態が非時短状態(低確率非時短状態、高確率非時短状態)であれば(ステップS5425)、非時短時の普図当り判定テーブル(図示しない)を選択し(ステップS5427)、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS5422で読み出した普通乱数とを比較する(ステップS5428)。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 selects a normal symbol win determination table (not shown) for the time-saving state (high probability time-saving state) if the current game state is a time-saving state (step S5426). If the current game state is a non-time-saving state (low probability non-time-saving state, high probability non-time-saving state) (step S5425), it selects a normal symbol win determination table (not shown) for the non-time-saving state (step S5427). The selected normal symbol win determination table is then compared with the normal random number read in step S5422 of the normal symbol normal processing (step S5428).

なお、普図当り判定テーブルは、上記主制御MPU1310aのROMに記憶され、遊技状態が時短時(高確率時短状態)の場合に使用する時短時の普図当り判定テーブルと、遊技状態が非時短時(低確率非時短状態、高確率非時短状態)の場合に使用する非時短時の普図当り判定テーブルと、を備えている。そして、普通乱数と比較するために参照される時短時の普図当り判定テーブルでは、255種類の全ての普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致し、普図はずれであることを示す普図はずれ判定値と一致することがないように上記普通乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、時短時では、上記ゲート部2003への遊技球の通過があったとき、普図当りに必ず当選し、上記可動片が開状態になって第二始動口2004への遊技球の受け入れを可能に制御している。255種類の全てではなく、非時短状態のときよりも多くの普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致するようにしてもよい。 The normal ball win determination table is stored in the ROM of the main control MPU 1310a and includes a normal ball win determination table for when the game state is in time-saving mode (high probability time-saving mode) and a normal ball win determination table for when the game state is not in time-saving mode (low probability non-time-saving mode, high probability non-time-saving mode). In the normal ball win determination table for when the game state is in time-saving mode, which is referenced for comparison with normal random numbers, all 255 types of normal random numbers are associated with each other in such a way that they match the normal ball win determination value, which indicates that a normal ball win has been achieved, and do not match the normal ball loss determination value, which indicates that a normal ball loss has been achieved. In this way, in time-saving mode, when a game ball passes through the gate section 2003, a normal ball win is always achieved, and the movable piece is opened to allow the game ball to be received into the second start opening 2004. It's also acceptable to set the normal random number generation to match the normal random number generation hit threshold, rather than all 255 types.

また、普通乱数と比較するために参照される非時短時の普図当り判定テーブルでは、255種類の全ての普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致することがなく、普図はずれであることを示す普図はずれ判定値と一致するように上記普通乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、非時短時では、上記ゲート部2003への遊技球の通過があったとしても、普図当りに当選することがないため、上記可動片2106が開状態になって第二始動口2004への遊技球の受入れを可能に制御することがない。ただし上述の通り、非時短状態においても普通図柄の当りが得られるようにしてもよく、この場合には時短状態よりも低い当選確率(例えば50%)とし、普通図柄の抽選結果が当りとなったときに上記第二始動口2004の可動片を時短状態よりも短い時間、例えば、2秒間開状態にさせて第二始動口2004への遊技球の受入れを可能とした後に再び前進させて第二始動口2004への遊技球の受入れを不能にするようにしてもよい。 Furthermore, in the normal random number win determination table during non-time-saving mode, which is referenced for comparison with normal random numbers, none of the 255 types of normal random numbers match the normal random number win determination value, which indicates that a normal random number win has been achieved. Instead, each of the normal random numbers is associated with a normal random number miss determination value, which indicates that a normal random number miss has been achieved. Thus, during non-time-saving mode, even if a game ball passes through the gate section 2003, a normal random number win will not be achieved, and therefore the movable piece 2106 will not be opened to allow the game ball to be received into the second start opening 2004. However, as mentioned above, it is also possible to allow winning with a regular symbol even in the non-time-saving state. In this case, the winning probability may be lower than in the time-saving state (for example, 50%), and when the result of the regular symbol lottery is a win, the movable piece of the second start opening 2004 may be opened for a shorter time than in the time-saving state, for example, for 2 seconds, to allow the game ball to be received into the second start opening 2004, and then moved forward again to prevent the game ball from being received into the second start opening 2004.

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS5422で読み出した普通乱数との比較の結果、普図当りとすると判定した場合には(ステップS5429)、当該変動が普図当りに当選していることを示す普図当りフラグをセットした後(ステップS5430)、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)としての普図当り図柄を決定する(ステップS5431)、一方、選択した普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS5422で読み出した普通乱数との比較の結果、はずれとすると判定した場合には、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)としての普図はずれ図柄を決定する(ステップS5432)。そしてその後、上記普通図柄変動時間決定処理(ステップS5404)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS5433)、この処理を終了する。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310, if it determines that it is a regular symbol win based on the comparison between the selected regular symbol win determination table and the regular random number read in step S5422 of the regular symbol normal processing (step S5429), sets a regular symbol win flag indicating that the variation has been awarded a regular symbol win (step S5430), and then determines the regular symbol win symbol as the mode at which the variation control of the regular symbol stops (the regular symbol that stops) (step S5431). On the other hand, if it determines that it is a loss based on the comparison between the selected regular symbol win determination table and the regular random number read in step S5422 of the regular symbol normal processing, it determines the regular symbol loss symbol as the mode at which the variation control of the regular symbol stops (the regular symbol that stops) (step S5432). Then, when the above-mentioned normal symbol process flag is updated (step S5433) to initiate the process to determine the normal symbol variation time (step S5404), this process terminates.

そして、このような主制御MPU1310aによる制御が行われるなかで、周辺制御MPU1511aでは、該主制御MPU1310aから送信される上述の各種コマンドを取得することで上記周辺制御部定常処理(受信コマンド解析処理(ステップS1022))内でその都度の遊技状況を把握し、該遊技状況に応じた演出を実行可能としている。 Furthermore, while the main control MPU 1310a is performing this control, the peripheral control MPU 1511a acquires the various commands transmitted from the main control MPU 1310a, thereby understanding the game status at each stage within the peripheral control unit's steady-state processing (received command analysis processing (step S1022)), and enabling the execution of effects corresponding to that game status.

より具体的には、周辺制御MPU1511aは、まず、始動入賞が発生した状況にあるかを判断し、該状況にあるときには始動入賞に応じた保留表示や先読み演出に関する制御を行う。そしてこの後、把握した遊技状況に基づいてプロセスフラグを更新することで、以下の変動パターン指定コマンド受信待ち処理、演出図柄変動開始処理、演出図柄変動中処理、演出図柄変動停止処理、大当り表示処理、大当り遊技中処理、及び大当り終了演出処理のいずれかを実行する。 More specifically, the peripheral control MPU 1511a first determines whether a starting win has occurred. If so, it performs control related to the hold display and pre-announcement effects corresponding to the starting win. Then, based on the determined game status, it updates the process flag to execute one of the following: waiting for a variation pattern specification command, starting the variation of the effect symbols, processing during the variation of the effect symbols, stopping the variation of the effect symbols, displaying a jackpot, processing during jackpot gameplay, or processing the jackpot ending effect.

変動パターン指定コマンド受信待ち処理:主制御MPU1310aから変動パターンに関する変動パターンコマンドを受信するまでの間、図柄が変動状態になく且つ大当りに関する制御が行われていないときの演出(デモ演出など)にかかる制御を行うとともに、主制御MPU1310aから変動パターンに関する変動パターンコマンドを受信するとプロセスフラグを演出図柄変動開始処理に対応した値に変更する。 Waiting for Variation Pattern Specification Command: While waiting for a variation pattern command related to the variation pattern from the main control MPU 1310a, the system controls the effects (such as demo effects) when the symbols are not in a variation state and no control related to a jackpot is being performed. Upon receiving a variation pattern command related to the variation pattern from the main control MPU 1310a, the process flag is changed to a value corresponding to the effect symbol variation start process.

演出図柄変動開始処理:変動パターンコマンドなどに基づいて図柄変動期間における各種の演出内容(演出パターンや予告演出など)を決定するとともに、該決定した演出内容に基づいて装飾図柄の変動が開始されるように制御する。そしてこの後、プロセスフラグの値を演出図柄変動中処理に対応した値に更新する。なお、変動パターン(演出パターン)のうち「大当り図柄で停止される変動パターン(演出パターン)」の多くは、「ハズレ図柄で停止される変動パターン(演出パターン)」と対になるかたちで用意されており、それらが同じ変動パターン(演出パターン)として機能することで、大当り図柄が現れるかハズレ図柄が現れるかについての演出が提供されるようになる。したがって、以下、変動パターン(演出パターン)について説明するときに、「所定の変動パターン」や「特定の変動パターン」などと記載する場合、特に断り書きがない限りは、「大当り図柄で停止される所定の変動パターン(特定の変動パターン)」と、「ハズレ図柄で停止される所定の変動パターン(特定の変動パターン)」との両方を意味しており、同じ態様で演出内容が進展した結果として大当り図柄とハズレ図柄とのいずれかが現れる分岐点へと到来することとなる。 The process for initiating symbol variation is as follows: Based on variation pattern commands, various effects (such as effect patterns and pre-announcement effects) during the symbol variation period are determined, and the variation of decorative symbols is controlled to begin based on the determined effects. After this, the value of the process flag is updated to a value corresponding to the effect symbol variation process. Note that many of the variation patterns (effect patterns) that stop on a winning symbol are prepared in pairs with variation patterns (effect patterns) that stop on a losing symbol, and when these function as the same variation pattern (effect pattern), effects are provided depending on whether a winning symbol or a losing symbol appears. Therefore, when describing the variation patterns (presentation patterns) below, unless otherwise specified, "predetermined variation patterns" or "specific variation patterns" refer to both "predetermined variation patterns (specific variation patterns) that stop on a winning symbol" and "predetermined variation patterns (specific variation patterns) that stop on a losing symbol." In both cases, the presentation progresses in the same manner, leading to a branching point where either a winning symbol or a losing symbol appears.

演出図柄変動中処理:演出図柄変動開始処理にて決定した各種の演出内容を、図柄変動期間中のそれぞれのタイミングで開始させる制御などを行うとともに、変動時間が終了するとプロセスフラグの値を演出図柄変動停止処理に対応した値に更新する。
演出図柄変動停止処理:全図柄停止を指示するコマンド(図柄確定コマンド)の受信に基づいて装飾図柄の変動を停止し表示結果(停止図柄)を導出表示する制御などを行う。そして、装飾図柄を大当り図柄で停止させる場合はプロセスフラグの値を大当り表示処理に対応した値に更新し、装飾図柄をハズレ図柄で停止させる場合はプロセスフラグの値を変動パターン指定コマンド受信待ち処理に対応した値に更新する。
Processing during symbol change: This process controls the start of various effects determined in the symbol change start process, and when the change time ends, it updates the value of the process flag to a value corresponding to the symbol change stop process.
Symbol variation stop processing: Based on the reception of a command instructing all symbols to stop (symbol confirmation command), the variation of decorative symbols is stopped and the display result (stopped symbols) is derived and displayed. If the decorative symbols stop at a winning symbol, the value of the process flag is updated to a value corresponding to the winning display processing. If the decorative symbols stop at a losing symbol, the value of the process flag is updated to a value corresponding to the variation pattern specification command reception waiting processing.

大当り表示処理:装飾図柄が大当り図柄で停止してから大当り遊技が開始されるまでの期間における演出(演出表示装置1600に大当りの発生を報知する表示演出など)を制御する。そしてこの後、プロセスフラグの値を大当り遊技中処理に対応した値に更新する。 Jackpot display processing: This controls the visual effects (such as the display effect that notifies the jackpot on the display device 1600) during the period from when the decorative symbols stop on the jackpot symbols until the jackpot game begins. After this, the value of the process flag is updated to a value corresponding to the processing during the jackpot game.

大当り遊技中処理:大当り遊技状態の発生期間中における各種演出にかかる制御を行う。大当り遊技状態が終了すると、プロセスフラグの値を大当り終了演出処理に対応した値に更新する。 Jackpot Game Processing: This controls various effects during the jackpot game state. When the jackpot game state ends, the process flag value is updated to a value corresponding to the jackpot ending effect processing.

大当り終了演出処理:演出表示装置1600において、大当り遊技状態が終了してから変動許容状態になるまでの期間における演出(大当り遊技状態が終了したことを遊技者に報知する表示演出など)を制御する。そして、プロセスフラグの値を変動パターン指定コマンド受信待ち処理に対応した値に更新する。 Jackpot Ending Animation Processing: The animation display device 1600 controls the animations (such as display animations that inform the player that the jackpot game state has ended) during the period between the end of the jackpot game state and the start of the variation-allowed state. Then, the value of the process flag is updated to a value corresponding to the variation pattern specification command reception waiting process.

図118は、通常遊技状態にあるときに上記演出図柄変動開始処理で参照される演出パターン(変動演出)の判定テーブルT1を示す図である。
同図118に示されるように、判定テーブルT1では、変動パターンコマンドにより示される変動番号1~22の各別にそれぞれ演出パターン(変動演出)が対応付けされている。したがって、周辺制御MPU1511aでは、主制御MPU1310aから変動パターンコマンドを取得すると、該変動パターンコマンドに対応付けされている演出パターン(変動演出)を上記判定テーブルT1に基づいて決定し、該決定した演出パターン(変動演出)に基づいて装飾図柄の変動が開始されるように制御することとなる。
Figure 118 shows the determination table T1 of the effect patterns (effect variations) that are referenced in the effect symbol variation start process when the game is in a normal play state.
As shown in Figure 118, in the determination table T1, each of the variation numbers 1 to 22, indicated by the variation pattern command, is associated with a corresponding performance pattern (variation performance). Therefore, when the peripheral control MPU 1511a receives a variation pattern command from the main control MPU 1310a, it determines the performance pattern (variation performance) associated with the variation pattern command based on the determination table T1, and controls the system to start the variation of the decorative symbols based on the determined performance pattern (variation performance).

なお、演出パターン(変動演出)については、上記変動パターンコマンドにより示される変動番号との間で必ずしも一対一で対応するものでなくてもよい。例えば、変動パターンコマンドによって示される一の変動番号に対して複数の演出パターン(変動演出)を対応付けておき、これら演出パターン(変動演出)のいずれかを演出抽選や遊技状況などに基づいて決定するようにしてもよい。後述するが、この実施の形態にかかる周辺制御MPU1511aも、変動番号1~22のうちの一部については複数の演出パターンが対応付けられるようにしている。 Furthermore, the performance patterns (variable performances) do not necessarily have to correspond one-to-one with the variation numbers indicated by the variation pattern command. For example, multiple performance patterns (variable performances) may be associated with a single variation number indicated by the variation pattern command, and one of these performance patterns (variable performances) may be determined based on the performance lottery or game status. As will be described later, the peripheral control MPU 1511a in this embodiment also allows multiple performance patterns to be associated with some of the variation numbers 1 to 22.

また、これも後述するが、周辺制御MPU1511aでは、こうして演出パターン(変動演出)を決定した後に、大当り判定の結果や図柄種別、変動パターンに基づいて予告抽選(予告演出の判定処理)を行うとともに、該予告抽選で当選した予告演出を、上記決定された演出パターン(変動演出)が行われるなかでの所定タイミングで出現させる制御(演出図柄変動中処理)を行うことで、複数の演出内容を複合可能としてそれらの出現態様などによって大当り図柄の現れる期待度を示唆するようにしている。 Furthermore, as will be discussed later, the peripheral control MPU 1511a, after determining the performance pattern (variation performance), performs a notification lottery (notification performance determination process) based on the jackpot judgment result, symbol type, and variation pattern. It also controls the notification performance that was selected in the notification lottery to appear at a predetermined timing during the determined performance pattern (variation performance) (processing during performance symbol variation). This allows for the combination of multiple performance contents, and the appearance patterns of these elements suggest the likelihood of a jackpot symbol appearing.

そして従来、このような複合演出のなかには、同じ特定予告演出(例えば、タイマ演出)でありながらも一の演出パターン(変動演出)が実行されている間に複数出現させて実行することがあり、これによって遊技興趣の維持を図ることが期待されるようにしている。しかしながら、大当り図柄の現れる期待度が高いときにしか予告演出は複合可能とされないため、一の演出パターン(変動演出)が実行されている間に複数のタイマ演出が実行される頻度は自ずと低くなり、遊技興趣の向上を十分に図ることは困難とされていた。 Traditionally, such combined effects have included the appearance and execution of multiple instances of the same specific pre-announcement effect (for example, a timer effect) while a single effect pattern (a variation effect) is running, with the expectation that this would maintain the enjoyment of the game. However, since pre-announcement effects can only be combined when the probability of a winning symbol appearing is high, the frequency of multiple timer effects running while a single effect pattern (a variation effect) is running is naturally low, making it difficult to sufficiently enhance the enjoyment of the game.

なお後述するが、「タイマ演出」とは、演出パターン(変動演出)の実行中に現れる所定の演出を対象とし、該所定の演出が行われるタイミングに向けてのカウント表示を第一の所定数値(例えば「60秒」)から第二の所定数値(例えば「0秒」)まで行うカウント演出表示として実行されたり、カウント表示を開始する前の待機表示(準備中など)として実行されたりするものである。すなわちこの場合、タイマ演出として第一の所定数値からのカウント表示(例えば、カウントダウン)が開始されると、第二の所定数値になったときに何らかの演出が必ず発生することが保証されるようになる。若しくは、遊技者にとって相対的に不利な演出態様(期待度の低い演出態様)と有利な演出態様(期待度の高い演出態様)とのいずれかを出現させる演出(例えば、会話予告やカットインA,Bなど)がタイマ演出の対象とされる場合には、第二の所定数値になったときに有利な演出結果が必ず発生することが保証されるようになる。ただし、タイマ演出(特に、予告抽選の結果として実行される予告側タイマ演出)においては、少なくともカウント表示が開始される時点ではその演出対象となっている演出がいずれであるのかについて秘匿とされるようにすることが望ましい。また、「タイマ演出の演出対象」とは、タイマ演出として第一の所定数値からのカウント表示(例えば、カウントダウン)が第二の所定数値(例えば「0秒」)になったときに現れる演出のことであり、タイマ演出では、該演出対象の発生するタイミングに向けてカウント表示を行うこととなる。 As will be explained later, a "timer effect" refers to a predetermined effect that appears during the execution of an effect pattern (variable effect). This effect is executed as a countdown display, showing a count from a first predetermined value (e.g., "60 seconds") to a second predetermined value (e.g., "0 seconds") leading up to the timing of the predetermined effect, or as a waiting display (e.g., preparing) before the countdown display begins. In other words, in this case, if the timer effect starts with a countdown display from the first predetermined value (e.g., countdown), it is guaranteed that some kind of effect will occur when the second predetermined value is reached. Alternatively, if the timer effect targets an effect that produces either a relatively unfavorable effect (an effect with low expectation) or a favorable effect (an effect with high expectation) for the player (e.g., a conversation予告 or cut-in A, B), it is guaranteed that a favorable effect result will occur when the second predetermined value is reached. However, in the case of a timer effect (especially a timer effect on the pre-announcement side executed as a result of a pre-announcement lottery), it is desirable to keep the identity of the effect being targeted a secret, at least at the time the countdown display begins. Furthermore, the "target of the timer effect" refers to the effect that appears when the countdown display from a first predetermined value (e.g., a countdown) reaches a second predetermined value (e.g., "0 seconds"). In the timer effect, the countdown display is performed in preparation for the timing of the occurrence of this target effect.

なお、この実施の形態にかかる「タイマ演出」では、カウント開始されてからの時間経過を小数点第2位まで表示して秒数などを正確に表示するものとなっている。ただし、必ずしもこのようなタイマ演出として実行されるものでなくてもよく、カウントアップまたはカウントダウンなどによるカウント表示が行われるカウント演出として実行されるものであれば、カウント開始されてからの時間経過(秒数など)を正確に示すものでなくてもよい。 In this embodiment, the "timer effect" displays the elapsed time since the count started to two decimal places, accurately showing the number of seconds. However, it is not necessary to execute the effect as such a timer effect; any counting effect that displays a count up or count down is acceptable, and it does not need to accurately show the elapsed time (seconds, etc.) since the count started.

そこで、この実施の形態にかかる周辺制御MPU1511aでは、予告抽選で当選したときにのみ現れる演出内容としてのタイマ演出(予告側タイマ演出)のほか、判定テーブルT1に基づいて決定された上記演出パターン(変動演出)の演出内容として予め組み込まれているタイマ演出(変動側タイマ演出)を実行可能としている。すなわちこの場合、カウント演出表示を、「変動パターンコマンドに基づいて決定された演出パターンに対し、大当り期待度が上積みされるように機能する予告演出の演出内容」として実行する予告側タイマ演出のみならず、「変動パターンコマンドに基づいて決定された演出パターンそのものの演出内容」としても実行するようにしたことで、変動パターンコマンドに基づいて決定された演出パターンによって示される大当り期待度からその期待度を無駄に上積み(「予告抽選での当選」という条件を満たすことによる期待度の上積み)することなくカウント演出表示(タイマ演出)を出現させることが可能とされるようになる。例えば、変動パターンコマンドに基づいて決定された特定の演出パターンが出現したときの大当り期待度が「20%」である場合、予告側タイマ演出をさらに実行すると複合演出の機能によって大当り期待度が上積みされて例えば「40%」になってしまいその分だけ出現頻度を低くせざるを得ないのに対し、特定の演出パターンこれ自体の演出内容として変動側タイマ演出が実行される場合には大当り期待度を「20%」としたままでタイマ演出を実行することが可能(特定の変動パターンが選択されるだけで出現可能)であり出現頻度を好適に維持することができるようになる。 Therefore, in the peripheral control MPU 1511a according to this embodiment, in addition to the timer effect (preview-side timer effect) which is an effect that appears only when the preview lottery is won, the timer effect (variation-side timer effect) which is pre-built as an effect of the effect pattern (variation effect) determined based on the judgment table T1 can also be executed. In other words, in this case, the count effect display is executed not only as the preview-side timer effect, which is executed as "an effect of the preview effect that functions to increase the probability of winning a jackpot for the effect pattern determined based on the variation pattern command," but also as "an effect of the effect pattern itself determined based on the variation pattern command." This makes it possible to display the count effect (timer effect) without unnecessarily increasing the probability of winning a jackpot from the probability shown by the effect pattern determined based on the variation pattern command (increasing the probability of winning by fulfilling the condition of "winning the preview lottery"). For example, if the probability of winning a jackpot when a specific animation pattern determined based on a variation pattern command appears is "20%", then if the timer animation on the preview side is also executed, the probability of winning a jackpot will increase due to the combined animation function, for example, to "40%", which would necessitate a lower frequency of appearance. However, if the variation-side timer animation is executed as part of the animation content of the specific animation pattern itself, it is possible to execute the timer animation while maintaining a jackpot probability of "20%" (it can appear simply by selecting a specific variation pattern), thus maintaining a suitable frequency of appearance.

なお、判定テーブルT1において演出パターン(変動演出)が出現したときの大当り期待度は、変動番号(さらには演出パターン)に応じてそれぞれ異なっており、基本的には変動番号が大きくなるにつれて大当り期待度が高くなる傾向が持たされている。例えば、変動番号5(6),9(10),17(18)に対応する演出パターンではその演出内容としていずれも「会話予告」が演出対象とされる変動側タイマ演出が実行されるが、その出現比率は、変動番号5(6)>変動番号9(10)>変動番号17(18)であるのに対し、出現時の大当り期待度は、変動番号5(6)<変動番号9(10)<変動番号17(18)となるように設定されている。またここでは、説明の便宜上、通常遊技状態のときに参照される判定テーブルしか詳述しないが、低確率時短状態や高確率時短状態において参照される判定テーブルにおいても、演出パターンこれ自体の演出内容として変動側タイマ演出が実行されうる演出パターン(カウント変動パターン)が含まれるようになっており、通常遊技状態にあるときとは異なる確率で出現可能とされている。 Furthermore, in the judgment table T1, the probability of winning a jackpot when a performance pattern (variation performance) appears differs depending on the variation number (and furthermore, the performance pattern), and generally, the probability of winning a jackpot tends to increase as the variation number increases. For example, in the performance patterns corresponding to variation numbers 5 (6), 9 (10), and 17 (18), a variation-side timer performance is executed with "conversation予告" as the target of the performance content, but the appearance ratio is variation number 5 (6) > variation number 9 (10) > variation number 17 (18), while the probability of winning a jackpot when it appears is set to be variation number 5 (6) < variation number 9 (10) < variation number 17 (18). Furthermore, for the sake of explanation, only the judgment table referenced during normal gameplay will be detailed here. However, the judgment tables referenced during low-probability and high-probability time-saving states also include performance patterns (count fluctuation patterns) in which the variable timer performance can be executed as part of the performance content itself, and these can appear with a different probability than in normal gameplay.

また、判定テーブルT1において、変動番号3~6はいずれも同じノーマルリーチ演出が行われる点で同じであるが、変動番号5,6は、会話予告を演出対象とした変動側タイマ演出が実行されうる点で変動番号3,4と異なっている。また、変動番号7~14はいずれも同じキャラリーチ演出が行われる点で同じであるが、変動番号9,10は、会話予告を演出対象とした変動側タイマ演出が実行され、変動番号11,12は、カットインAを演出対象とした変動側タイマ演出が実行され、変動番号13,14は、会話予告とカットインAとが実行されるとともにそれらを演出対象とした変動側タイマ演出が実行されうる点で異なっている。また、変動番号15~22はいずれも同じSPリーチ演出が行われる点で同じであるが、変動番号17,18は、会話予告を演出対象とした変動側タイマ演出が実行され、変動番号19,20は、カットインBを演出対象とした変動側タイマ演出が実行され、変動番号21,22は、会話予告とカットインBとが実行されるとともにそれらを演出対象とした変動側タイマ演出が実行されうる点で異なっている。なお、会話予告を演出対象とした変動側タイマ演出が実行される場合よりも、カットインA,Bを演出対象とした変動側タイマ演出が実行される場合のほうが大当り期待度が高くなり、さらには会話予告とカットインA,Bとの両方を演出対象とした変動側タイマ演出が実行される場合のほうが大当り期待度が高くなる傾向を持つように設定されている。 Furthermore, in the judgment table T1, while variation numbers 3 to 6 are all the same in that the same normal reach animation is performed, variation numbers 5 and 6 differ from variation numbers 3 and 4 in that a variation-side timer animation targeting the dialogue予告 (dialogue announcement) may be performed. Also, while variation numbers 7 to 14 are all the same in that the same character reach animation is performed, variation numbers 9 and 10 have a variation-side timer animation targeting the dialogue予告 (dialogue announcement), variation numbers 11 and 12 have a variation-side timer animation targeting cut-in A, and variation numbers 13 and 14 differ in that both the dialogue announcement and cut-in A are performed, and a variation-side timer animation targeting them may also be performed. Furthermore, while variations 15 through 22 all feature the same SP reach animation, variations 17 and 18 differ in that they execute a timer animation targeting the dialogue予告 (dialogue announcement), variations 19 and 20 execute a timer animation targeting cut-in B, and variations 21 and 22 may execute both the dialogue announcement and cut-in B, as well as a timer animation targeting both. It should be noted that the probability of a big win is higher when the timer animation targeting cut-ins A and B is executed than when the timer animation targeting the dialogue announcement is executed, and even higher when the timer animation targeting both the dialogue announcement and cut-ins A and B is executed.

なお、「会話予告」とは、演出パターン(装飾図柄の変動演出)が実行されてから相対的に早い段階で出現可能とされ、且つ相対的に低い期待度の上積みがなされることが多い演出であるのに対し、カットインA,Bとは、演出パターン(装飾図柄の変動演出)が実行されてから相対的に遅い段階で出現可能とされ、且つ相対的に高い期待度の上積みがなされることが多い演出(若しくは、相対的に高い期待度の上積みが必ずなされる演出)である。したがって、「会話予告」は、これよりも期待度の高い他の演出(カットインA,Bや、後述の役物A動作,Bなど)よりも出現割合(実行確率)が高くなるように設定されるものとなっている。また、変動演出の内容として出現する「カットイン」は、キャラリーチでは、予告演出の演出内容として出現するカットインAに相当するように実行されるものであるのに対し、SPリーチでは、予告演出の演出内容として出現するカットインAではなくカットインBに相当するように実行されるものである。 Furthermore, a "conversation予告" (conversation announcement) is an effect that can appear relatively early after the execution of a performance pattern (the variation of decorative symbols), and often results in a relatively low level of expectation. In contrast, cut-ins A and B are effects that can appear relatively later after the execution of a performance pattern (the variation of decorative symbols), and often result in a relatively high level of expectation (or, at least, always result in a relatively high level of expectation). Therefore, the appearance rate (probability of execution) of "conversation announcements" is set to be higher than other effects with higher expectations (such as cut-ins A and B, or the later-described actions A and B of the mechanical parts). Also, the "cut-ins" that appear as part of the variation performance are executed in a way that corresponds to cut-in A, which appears as part of the announcement effect, in character reaches, whereas in SP reaches, they are executed in a way that corresponds to cut-in B, not cut-in A, which appears as part of the announcement effect.

しかも、この実施の形態にかかる判定テーブルT1では、同図118に示されるように、複数の変動パターン(変動番号5,6,9~14,17~22)に対してその演出内容(演出パターン)を変動側タイマ演出として割り当てるようにしている。そしてこの上で、変動パターンが「短縮変動や期待度の低いノーマルリーチ演出などの予め定められた種別(例えば、変動番号1~6など)」である場合は予告側タイマ演出としてのカウント演出表示が演出当選されないようにして(プレミアム度合いを高めて)該予告側タイマ演出が出現したときの期待度UPを好適に確保しているなかで、変動パターンが「変動側タイマ演出を実行する変動パターン(変動番号5,6,9~14,17~22などのカウント変動パターン)」である場合は、このようなカウント変動パターンでない場合に比べて当該変動パターンが上記予め定められた種別(例えば、変動番号1~6など)に該当する割合が低くなるようにしている。 Furthermore, in the judgment table T1 according to this embodiment, as shown in Figure 118, the performance content (performance pattern) is assigned as a variable-side timer performance to multiple variation patterns (variation numbers 5, 6, 9-14, 17-22). Then, when the variation pattern is a predetermined type such as a shortened variation or a normal reach performance with low expectation (for example, variation numbers 1-6), the count performance display as a notification-side timer performance is prevented from being awarded (increasing the premium level), thereby suitably ensuring an increase in expectation when the notification-side timer performance appears. However, when the variation pattern is a variation pattern that executes a variable-side timer performance (count variation patterns such as variation numbers 5, 6, 9-14, 17-22), the proportion of the variation pattern corresponding to the predetermined type (for example, variation numbers 1-6) is lower compared to cases where it is not such a count variation pattern.

なおここでは、変動側タイマ演出が実行されるカウント変動パターンとしては14個の変動パターン(変動番号5,6,9~14,17~22)が用意されているが、そのうちの2個(0個に設定してもよい)の変動パターン(変動番号5,6)しか上記予め定められた種別(変動番号1~6など)に該当しないから、その該当割合は「2/14」である。これに対し、変動側タイマ演出が実行されない変動パターンとしては8個の変動パターン(変動番号1~4,7,8,15,16)が用意されており、そのうちの4個の変動パターン(変動番号1~4)が上記予め定められた種別(変動番号1~6など)に該当するから、その該当割合は「4/8」である。 Here, 14 variation patterns (variation numbers 5, 6, 9-14, 17-22) are available for the variable timer effect to be executed. However, only 2 of these variation patterns (variation numbers 5 and 6) (which can be set to 0) fall under the predetermined categories (variation numbers 1-6, etc.), so the matching ratio is "2/14". In contrast, 8 variation patterns (variation numbers 1-4, 7, 8, 15, 16) are available for the variable timer effect not to be executed. Of these, 4 variation patterns (variation numbers 1-4) fall under the predetermined categories (variation numbers 1-6, etc.), so the matching ratio is "4/8".

このような構成では、変動パターンの演出内容がカウント演出表示(変動側タイマ演出)を行いうるもの(カウント変動パターン)であるときには、変動側タイマ演出を行わない変動パターンである場合よりも、予告演出の演出内容としてカウント演出表示(予告側タイマ演出)が実行し得ないと判断される割合が低くなる。したがって、期待度を無駄に上積みさせて出現頻度を低くすることなく、一の演出パターン(変動演出)内で複数のカウント表示が出現することを促すことができるようになる。 In this configuration, when the content of a variation pattern is such that it can perform a count display (variation-side timer display) (count variation pattern), the proportion of times it is judged that the count display (preview-side timer display) cannot be performed as part of the preview display is lower than when the variation pattern does not perform a variation-side timer display. Therefore, it becomes possible to encourage the appearance of multiple count displays within a single display pattern (variation display) without unnecessarily increasing the expectation level and lowering the frequency of appearance.

また後述するが、この実施の形態にかかる周辺制御MPU1511aでは、上記演出図柄変動開始処理において決定された演出パターン(変動演出)がカウント変動パターン(変動番号5,6,9~14,17~22)である場合であっても、該カウント変動パターンがいずれのカウント変動パターンであるかに応じて上記予告側タイマ演出の出現する割合が異なるようにしている。例えば、同図118に示されるように、変動番号5,6に対応する演出パターンが実行されるときには上記予告側タイマ演出は全く出現されず、変動番号9~14に対応する演出パターンが実行されるときには上記予告側タイマ演出は中程度の抽選確率で出現可能とされており、変動番号17~22に対応する演出パターンが実行されるときには上記予告側タイマ演出は高い抽選確率で出現可能とされている。 As will be described later, in the peripheral control MPU 1511a according to this embodiment, even if the performance pattern (variation performance) determined in the performance symbol variation start process is a count variation pattern (variation numbers 5, 6, 9-14, 17-22), the appearance rate of the notification-side timer performance differs depending on which count variation pattern is selected. For example, as shown in Figure 118, when the performance patterns corresponding to variation numbers 5 and 6 are executed, the notification-side timer performance does not appear at all; when the performance patterns corresponding to variation numbers 9-14 are executed, the notification-side timer performance can appear with a moderate probability; and when the performance patterns corresponding to variation numbers 17-22 are executed, the notification-side timer performance can appear with a high probability.

なお、変動番号5,6に対応する演出パターンが実行されるときにも、低確率で上記予告側タイマ演出が出現されるようにしてもよい。また、高い抽選確率で上記予告側タイマ演出が出現可能とされる変動番号15~22に対応する演出パターンのいずれかが実行される場合であっても、実際には、ハズレの場合よりも大当りに当選している演出パターンのほうがより高い抽選確率で上記予告側タイマ演出が出現可能とされるし、変動番号16よりも変動番号22のほうがさらに高い抽選確率で出現可能とされるようになっている。 Furthermore, the above-mentioned timer-based notification effect may also appear with a low probability when the performance patterns corresponding to variation numbers 5 and 6 are executed. Also, even when any of the performance patterns corresponding to variation numbers 15 to 22, which have a high probability of triggering the above-mentioned timer-based notification effect, are executed, in reality, the performance pattern that results in a jackpot has a higher probability of triggering the above-mentioned timer-based notification effect than the losing pattern, and variation number 22 has an even higher probability of triggering it than variation number 16.

このような構成では、変動パターンが第1のカウント変動パターン(例えば、変動番号10)及び第2のカウント変動パターン(例えば、変動番号22)のいずれであるかによっても、カウント演出表示を予告演出の演出内容(予告側タイマ演出)として実行する割合が異なるようになる。したがって、一の演出パターン(変動演出)内で複数のカウント表示の出現する割合が高くされている上記カウント変動パターン(変動番号5,6,9~14,17~22)のなかでも、その種別によっては複数のカウント表示が出現する割合をより一層高くすることができるようになることから、遊技興趣の好適な維持を図ることが期待されるようになる。 In this configuration, the proportion of the count display being executed as part of the予告演出 (preview timer effect) differs depending on whether the variation pattern is the first count variation pattern (e.g., variation number 10) or the second count variation pattern (e.g., variation number 22). Therefore, even among the above-mentioned count variation patterns (variation numbers 5, 6, 9-14, 17-22), where the proportion of multiple count displays appearing within a single effect pattern (variation effect) is high, it becomes possible to further increase the proportion of multiple count displays appearing depending on the type of pattern, thus maintaining a favorable level of enjoyment in the game.

特に、後述するが、この実施の形態にかかる周辺制御MPU1511aでは、同じリーチ種別の演出内容が現れる演出パターン(例えば、キャラリーチ、SPリーチ)であっても、変動側タイマ演出が演出内容として含まれる演出パターン(例えば、変動番号17~22)では、変動側タイマ演出が演出内容として含まれない演出パターン(例えば、変動番号15,16)に比べて当該演出パターンの実行期間内に予告側タイマ演出の出現する割合(予告抽選にて予告側タイマ演出を実行する旨決定される割合)が高くなるようにしている。すなわちこの場合、予告抽選にて一の予告側タイマ演出が当選されるだけの大当り期待度を要するだけで一の演出パターン内に2つのタイマ演出(変動側タイマ演出、予告側タイマ演出)を出現させることができるようになり、ひいてはダブルタイマの演出機会を、大当り期待度の無駄な上積みをすることなく実現することができるようになる。 In particular, as will be described later, in the peripheral control MPU 1511a according to this embodiment, even for performance patterns that display the same type of reach (e.g., character reach, SP reach), the proportion of appearances of the notification-side timer performance within the execution period of the performance pattern (the proportion of times the notification lottery determines that the notification-side timer performance will be executed) is higher in performance patterns that include the variable-side timer performance as part of the performance content (e.g., variable numbers 17-22) compared to performance patterns that do not include the variable-side timer performance as part of the performance content (e.g., variable numbers 15, 16). In other words, in this case, it becomes possible to make two timer performances (variable-side timer performance and notification-side timer performance) appear within a single performance pattern by requiring only the expected value of one notification-side timer performance to be won in the notification lottery. Consequently, the opportunity for a double timer performance can be realized without unnecessarily increasing the expected value of the jackpot.

また、この実施の形態にかかる周辺制御MPU1511aでは、上記演出図柄変動開始処理において決定された演出パターン(変動演出)がカウント変動パターン(変動番号5,6,9~14,17~22)である場合であっても、「会話予告」が演出対象とされる変動側タイマ演出(変動側カウント演出表示)と「カットイン」が演出対象とされる変動側タイマ演出(変動側カウント演出表示)とではカウント表示の態様(カウント数字の形態や色など)が異なるようにしている。すなわちこの場合、同じリーチ演出を演出内容とする演出パターン(例えば、変動番号9,11)が実行される場合であっても変動側タイマ演出(変動側カウント演出表示)のカウント表示の態様を確認することで、「いずれのカウント変動パターンであるかに応じて上記予告側タイマ演出の出現する割合が異なるようにされていること」と相まって、予告側タイマ演出の出現し易さを認識して期待することができるようになる。 Furthermore, in the peripheral control MPU 1511a according to this embodiment, even when the performance pattern (variation performance) determined in the performance symbol variation start processing is a count variation pattern (variation numbers 5, 6, 9-14, 17-22), the display of the count (form and color of the count numbers, etc.) differs between the variation-side timer performance (variation-side count performance display) where "conversation予告" is the performance target and the variation-side timer performance (variation-side count performance display) where "cut-in" is the performance target. That is, in this case, even when performance patterns with the same reach performance content (for example, variation numbers 9 and 11) are executed, by checking the display of the count in the variation-side timer performance (variation-side count performance display), combined with the fact that "the appearance rate of the announcement-side timer performance differs depending on which count variation pattern is being used," it becomes possible to recognize and anticipate the likelihood of the announcement-side timer performance appearing.

なお、予告側タイマ演出(予告側カウント演出表示)で現れるカウント表示の態様については、その演出対象が同じ(会話予告、カットイン)であるか否かにかかわらず、変動側タイマ演出(変動側カウント演出表示)で現れるカウント表示の態様(会話予告、カットイン)と異なる(若しくは、少なくともいずれかと異なる)ようにしてもよいし、同態様と同じ(若しくは、少なくともいずれかと同じ)にしてもよい。 Furthermore, regarding the form of the count display that appears in the preview-side timer effect (preview-side count display), regardless of whether the target of the effect is the same (conversation preview, cut-in), it may be different from (or at least different from) the form of the count display that appears in the variation-side timer effect (variation-side count display) (conversation preview, cut-in), or it may be the same as (or at least the same as) the form of the count display that appears in the variation-side timer effect (variation-side count display), or it may be the same as the form of the same effect (or at least the same as one of them).

ただし、予告側タイマ演出(予告側カウント演出表示)として実行されるカウント表示については、その演出対象となる演出の種別にかかわらず共通の態様で実行されるようにすることが、相対的に期待度が高く設定される予告側タイマ演出が出現している状態にあることを遊技者に認識させて期待感の向上を図る上で有益である。この意味では、予告側タイマ演出については、変動側タイマ演出(変動側カウント演出表示)で現れるカウント表示の態様(会話予告、カットイン)のいずれとも異なるようにすることがより望ましい。予告側タイマ演出(予告側カウント演出表示)としての上記共通の態様については、期待度の異なる複数の態様(例えば、青色カウントや赤色カウントなど)が用意されており、それらのいずれかを実行するようにしてもよい。 However, regarding the count display executed as a pre-announcement timer effect (pre-announcement count display), it is beneficial to ensure that it is executed in a common manner regardless of the type of effect being shown, thereby making the player aware that a pre-announcement timer effect with a relatively high expectation level is appearing and increasing their sense of anticipation. In this sense, it is more desirable that the pre-announcement timer effect differs from any of the count display modes (conversation pre-announcement, cut-in) that appear in the variable-side timer effect (variable-side count display). For the common manner of the pre-announcement timer effect (pre-announcement count display) mentioned above, multiple modes with different levels of expectation (e.g., blue count, red count, etc.) may be provided, and one of these may be executed.

また、予告側タイマ演出が実行されていることをより好適に認識可能とする上では、予告側タイマ演出が実行されるときのカウント表示と、変動側タイマ演出が実行されるときのカウント表示とでカウント速度(例えば、カウントアップやカウントダウンにおいて数字が変化する速度)を異ならしめるようにすることが望ましい。このような構成では、タイマ演出が開始された以降、カウント表示が進行されている期間中においても当該タイマ演出のカウント速度に注視させて、相対的に期待度の低い変動側タイマ演出と相対的に期待度の高い予告側タイマ演出とのいずれが実行されているのかについての興味を持たせることができるようになり、タイマ消化期間中における遊技興趣を好適に維持することができるようになる。 Furthermore, to more effectively recognize that the pre-announcement timer effect is being executed, it is desirable to make the counting speed (for example, the speed at which the numbers change during count-up or count-down) different between the count display when the pre-announcement timer effect is being executed and when the variable timer effect is being executed. In such a configuration, even during the period when the count display is progressing after the timer effect has started, players can focus on the counting speed of the timer effect, fostering interest in whether the relatively less promising variable timer effect or the relatively more promising pre-announcement timer effect is being executed. This effectively maintains the enjoyment of the game during the timer consumption period.

またこの際、変動側タイマ演出においては、その演出対象(会話予告、カットイン)に応じて、予告側タイマ演出のカウント速度と相対的に近い速度(若しくは同じ速度)でカウント表示される態様(カットイン)と、予告側タイマ演出のカウント速度と相対的に近くない速度でカウント表示される態様(会話予告)とでカウント表示するようにすれば、予告側タイマ演出が実行されているか否かの判断し難さを異ならせて面白みを付与することができるようになる。また、変動側タイマ演出(または予告側タイマ演出)においてはカウント数字の出現と消去の繰り返しによってカウント表示するのに対し、予告側タイマ演出(または変動側タイマ演出)においてはカウント数字を継続的に表示することによってカウント表示するようにしてもよい。 Furthermore, in the variable timer effect, depending on the effect target (conversation予告, cut-in), the count display can be varied depending on whether it is a cut-in (a speed relatively close to (or the same as) the count speed of the preview timer effect, or a speed relatively different from the preview timer effect (conversation予告). This will add interest by making it more difficult to determine whether the preview timer effect is running or not. Also, while the variable timer effect (or preview timer effect) displays the count by repeatedly showing and erasing the count numbers, the preview timer effect (or variable timer effect) may display the count by continuously showing the count numbers.

このような構成によれば、変動側タイマ演出のカウント表示と予告側タイマ演出のカウント表示とが同時に実行される状況が発生すると、予告側タイマ演出が実行されているのか否かを容易に把握することができるようになり、遊技興趣の向上が図られることが期待される。 With this configuration, when the count display for the variable timer effect and the count display for the notification timer effect are executed simultaneously, it becomes easy to determine whether or not the notification timer effect is running, which is expected to enhance the enjoyment of the game.

この点、この実施の形態にかかる周辺制御MPU1511aでは、変動側タイマ演出に対応する変動パターン(変動番号5,6,9~14,17~22などのカウント変動パターン)に対しては、カウント表示の開始タイミングまたは終了タイミング(カウント総数、または全カウント消化に要する時間)が異なる複数の演出パターンを選択可能な演出パターンとして設定している。そして、変動側タイマ演出に対応する変動パターンを取得した場合は、演出用の乱数などに基づいて上記複数の演出パターンのいずれかを決定するようにして変動側タイマ演出のカウント表示と予告側タイマ演出のカウント表示との同時実行のし易さ(例えば、カウント総数が大きいほうが重なり易いなど)を異ならせるようにすることで、予告側タイマ演出が実行されているか否かの判断容易性を異ならせて面白みを付与するようにしている In this regard, the peripheral control MPU 1511a according to this embodiment sets up multiple selectable animation patterns for the variable timer animation (count variation patterns such as variation numbers 5, 6, 9-14, 17-22), where the start or end timing of the count display (total count or time required to consume all counts) differs. When a variable pattern corresponding to the variable timer animation is acquired, one of the above multiple animation patterns is determined based on a random number for the animation, thereby differentiating the ease of simultaneous execution of the variable timer animation count display and the予告 (pre-announcement) timer animation count display (for example, overlapping is more likely when the total count is larger). This adds an element of interest by making it easier to determine whether or not the pre-announcement timer animation is running.

なお、この実施の形態では、一の変動パターンに対してカウント表示の開始タイミングまたは終了タイミング(カウント総数、または全カウント消化に要する時間)が異なる複数の演出パターン(タイマ演出の演出対象と、リーチ演出の内容は同じ)を用意することとしたが、カウント表示の開始タイミングまたは終了タイミング(カウント総数、または全カウント消化に要する時間)が異なる複数の演出パターン(ただし、タイマ演出の演出対象にされる演出の種別と、変動パターンの演出内容として実行されるリーチ演出の種別とは、各演出パターンで同じ)の別に異なる複数の変動パターンを用意して一対一対応させるようにしてもよい。 In this embodiment, multiple performance patterns with different start or end timings for the count display (total count or time required to consume all counts) are prepared for a single variation pattern (the target of the timer performance and the content of the reach performance are the same). However, it is also possible to prepare multiple variation patterns that are different from each other, with different start or end timings for the count display (total count or time required to consume all counts) (however, the type of performance targeted by the timer performance and the type of reach performance executed as the content of the variation pattern are the same for each performance pattern), and establish a one-to-one correspondence.

また、変動側タイマ演出と予告側タイマ演出とで出現したときのカウント表示数(カウント総数)を異ならせるようにしたり、同じ特定カウント表示数を選択可能であったとしても変動側タイマ演出と予告側タイマ演出とで特定カウント表示数の選択率を異ならせるようにすれば、予告側タイマ演出が実行されているか否かの判断し難さを異ならせて面白みを付与することができるようになる。 Furthermore, by making the displayed count (total count) different for the variable timer effect and the pre-announcement timer effect, or by making the selection rate for the same specific count display different for the variable timer effect and the pre-announcement timer effect, it becomes possible to vary the difficulty in determining whether or not the pre-announcement timer effect is running, thereby adding interest.

また、予告側タイマ演出をカウントダウン表示で実行するのに対し、変動側タイマ演出についてはカウントアップ表示で実行するようにすれば、予告側タイマ演出が実行されているのか否かを確定的に把握することができるようになり、遊技興趣の向上を大幅に図ることが期待される。また、予告側タイマ演出をカウントダウン表示で実行するのに対し、特定演出(例えば、会話予告)を対象とした変動側タイマ演出についてはカウントアップ表示で実行し、特定演出とは異なる演出(例えば、カットイン)を対象とした変動側タイマ演出についてはカウントダウン表示で実行するようにすれば、予告側タイマ演出が実行されているか否かの判断し難さを演出対象に応じて異ならせて面白みを付与することができるようになる。 Furthermore, if the timer effect on the pre-announcement side is displayed as a countdown, while the timer effect on the reel side is displayed as a countup, it will be possible to definitively determine whether or not the pre-announcement timer effect is running, which is expected to significantly improve the enjoyment of the game. Also, if the timer effect on the pre-announcement side is displayed as a countdown, while the timer effect on the reel side targeting specific effects (e.g., dialogue pre-announcements) is displayed as a countup, and the timer effect on the reel side targeting effects other than specific effects (e.g., cut-ins) is displayed as a countdown, the difficulty in determining whether or not the pre-announcement timer effect is running will vary depending on the effect, adding to the game's appeal.

また、後述するが、この実施の形態にかかる周辺制御MPU1511aでは、変動側タイマ演出と予告側タイマ演出とで同じ演出を演出対象にする場合と、異なる演出を演出対象にする場合とがあるように制御する。そして、変動側タイマ演出と予告側タイマ演出とで同じ演出(例えば、会話予告)を演出対象にする場合は、変動側タイマ演出と予告側タイマ演出とで異なる演出を対象にする場合に比べて大当り期待度が低くなる割合が高くなるように設定するとともに、変動側タイマ演出と予告側タイマ演出とで同じ演出(例えば、会話予告)を演出対象にする場合であっても、各カウント表示の終了タイミングを異ならせるようにしている。 Furthermore, as will be described later, the peripheral control MPU 1511a in this embodiment controls the variable timer effect and the予告 (preview) timer effect so that they either use the same effect as their target or use different effects as their target. When the variable timer effect and the preview timer effect use the same effect (for example, a conversation preview), the probability of a jackpot being lower is set to be higher compared to when they use different effects. Even when the variable timer effect and the preview timer effect use the same effect (for example, a conversation preview), the end timing of each count display is made different.

すなわちこの場合、変動側タイマ演出と予告側タイマ演出とで同じ演出(例えば、会話予告)が演出対象にされていたとしても、変動側タイマ演出と予告側タイマ演出との一方が先に所定数値に達して終了されるのに対し他方のカウント表示は継続されるようになることから、この時点では、あたかも異なる演出を演出対象としている(相対的に期待度の高い態様でタイマ演出が実行されている)かのように見える。そしてこの後、継続されていた他方のカウント表示も同じ演出(例えば、会話予告)を演出対象としていることが明らかとされる態様で所定数値に達して終了されるようになることから、先に終了した側のタイマ演出によって相対的に期待度の低い会話予告が演出対象とされていることが明らかにされた場合であっても、その後に出現可能とされる異なる演出を演出対象としている(相対的に期待度の高い態様でタイマ演出が実行されている)ことへの期待感を維持して遊技興趣の向上を図ることが期待されるようになる。 In other words, in this case, even if the same animation (e.g., a conversation予告) is the target of both the variable timer animation and the予告 timer animation, one of them will reach a predetermined value and end first, while the other's count display will continue. Therefore, at this point, it appears as if different animations are being presented (the timer animation is being executed in a manner that is relatively more promising). Subsequently, the other count display, which had been continuing, will also reach a predetermined value and end in a manner that clearly indicates it is also presenting the same animation (e.g., a conversation予告). Therefore, even if the first timer animation to end reveals that the conversation予告, which is relatively less promising, is the target, the expectation that a different animation that may appear later is being presented (the timer animation is being executed in a manner that is relatively more promising) is maintained, thereby enhancing the enjoyment of the game.

また、このように変動側タイマ演出と予告側タイマ演出とで同じ演出(例えば、会話予告)が演出対象にされる場合、変動側タイマ演出が所定数値に達するタイミングと、予告側タイマ演出が所定数値に達するタイミングとでそれぞれ別個のカウント終了対応表示(例えば、「カウント成功!」、「チャンスUP!」など)を出現させるようにすることが望ましい。 Furthermore, when the same effect (for example, a conversation予告) is used for both the variable timer effect and the予告 timer effect, it is desirable to display separate count completion indicators (for example, "Count Success!", "Chance UP!", etc.) when the variable timer effect reaches a predetermined value and when the予告 timer effect reaches a predetermined value.

より具体的には、変動側または予告側の演出として実行される「会話予告」を演出対象にした変動側タイマ演出と予告側タイマ演出とを一の演出パターン内でそれぞれ出現させる。そしてこの場合、変動側タイマ演出のカウント表示と予告側タイマ演出のカウント表示とがそれぞれ同時進行されることとなるが、変動側タイマ演出では、「会話予告」に関連して変動側の演出として発生する変動側特定演出(「カウント成功!」や、会話予告の出現に合わせたエフェクトなど)に合わせてカウント表示を進行させるのに対し、予告側タイマ演出では、「会話予告」に関連して予告側の演出として発生する予告側特定演出(「チャンスUP!」や、会話予告の開始タイミング(若しくは、演出開始の所定数秒前)に合わせて出現するタイマ終了表示など)に合わせてカウント表示を進行させることで、それぞれ別個のカウント終了対応表示を異なるタイミングで出現させることとなる。 More specifically, the "Conversation Announcement" sequence, which is executed as either a variation-side or announcement-side effect, is used as the target for both the variation-side timer effect and the announcement-side timer effect within a single effect pattern. In this case, the count display for the variation-side timer effect and the count display for the announcement-side timer effect will progress simultaneously. However, the variation-side timer effect's count display progresses in accordance with specific variation-side effects that occur as a variation-side effect related to the "Conversation Announcement" (such as "Count Success!" or effects that coincide with the appearance of the Conversation Announcement), while the announcement-side timer effect's count display progresses in accordance with specific announcement-side effects that occur as an announcement-side effect related to the "Conversation Announcement" (such as "Chance UP!" or a timer end display that appears at the start of the Conversation Announcement (or a predetermined number of seconds before the start of the effect)). This results in separate count end displays appearing at different timings.

ところで、会話予告及びカットインの各演出については、変動側タイマ演出の演出対象にされる場合(カウント変動パターンが決定された場合)は必ず実行されることが求められるものである。特に、会話予告やカットインは、期待度の異なる複数の態様で実行可能とされる演出であるから、変動側タイマ演出の演出対象とされる場合にはカウント表示が所定数値に達するときに相対的に期待度の高い態様で出現させることが求められる。したがって、変動側タイマ演出の演出対象にされる演出については、上記演出パターン(変動演出)の演出内容として予め組み込んでおき、該演出パターンが実行されるだけで変動側タイマ演出とその演出対象とされる演出(相対的に期待度の高い態様)とがそれぞれ出現可能とされるようにすることが望ましい。ただしこれに代えて、変動側タイマ演出が実行されるときには予告抽選にてその演出対象にされる演出(相対的に期待度の高い態様)が必ず選択されるように制御することも可能である。 Incidentally, the dialogue announcement and cut-in effects are required to be executed whenever they are targeted by the variable timer effect (when the count variation pattern is determined). In particular, since dialogue announcements and cut-ins can be executed in multiple forms with varying levels of expectation, when they are targeted by the variable timer effect, they must appear in the form with the relatively highest expectation when the count display reaches a predetermined value. Therefore, it is desirable to pre-incorporate the effects targeted by the variable timer effect as part of the effect content of the above-mentioned effect pattern (variation effect), so that the variable timer effect and the effect targeted by it (the form with the relatively highest expectation) can appear simply by executing that effect pattern. However, alternatively, it is also possible to control the system so that when the variable timer effect is executed, the effect targeted by it (the form with the relatively highest expectation) is always selected in the announcement lottery.

なお、会話予告及びカットインの各演出は、変動側タイマ演出の演出対象にされない場合は、後述の予告抽選において予告側の演出内容として出現させるか否かの判定が行われることはもとより、予告側の演出内容としていかなる態様(相対的に期待度の高い態様または低い態様)で出現させるかについての判定が行われ、該判定の結果に基づいて出現にかかる制御が行われるようになっている。 Furthermore, if the dialogue preview and cut-in effects are not included in the variable timer effect, the preview lottery described below will determine not only whether or not to include them as preview effects, but also in what form (relatively high or low expectation) they should appear. Based on the result of this determination, control over their appearance will be implemented.

以下、図118を用いた演出パターンの決定処理について総括する。
すなわち、周辺制御MPU1511aでは、主制御MPU1310aから変動パターンコマンドや図柄種別コマンドなどを取得すると、まず、変動パターンコマンドにより示される変動番号や図柄種別コマンドにより示される図柄種別などに基づいて、現在の遊技状態に応じた判定テーブルを参照する。例えば、図柄種別に基づいて演出パターンを決定するようにすれば、特定の演出パターンが出現したときの確変期待度や大当り遊技状態におけるラウンド数などに偏り(期待度)を持たせることができるようになる。
The following summarizes the process for determining the performance pattern using Figure 118.
In other words, when the peripheral control MPU 1511a receives commands such as the variation pattern command and the symbol type command from the main control MPU 1310a, it first refers to a judgment table corresponding to the current game state based on the variation number indicated by the variation pattern command and the symbol type indicated by the symbol type command. For example, if the performance pattern is determined based on the symbol type, it becomes possible to introduce a bias (expected value) in the probability of a bonus round or the number of rounds in a jackpot game state when a particular performance pattern appears.

そして次に、変動番号に対応付けされている演出パターンとして、複数の演出パターン(変動側タイマ演出で出現するカウント表示の開始タイミングまたは終了タイミングが異なる複数の演出パターンなど)が選択可能に用意されている場合には、大当り判定の当落に基づいてカウント表示の開始タイミングまたは終了タイミングが異なる複数の演出パターンのいずれかを選択する。なおこの際、大当り判定に当選している場合にはカウント表示の開始タイミングまたは終了タイミングが遅くなる割合が高くなるように演出パターンを設定することとしており、これによってカウント表示の開始タイミングまたは終了タイミングが遅くなるほど大当り図柄が現れる可能性が高くなる傾向を持たせるようにしている。 Next, if multiple performance patterns (such as multiple performance patterns with different start or end timings for the count display that appears in the variable timer performance) are available as corresponding performance patterns for the variable number, one of the multiple performance patterns with different start or end timings for the count display will be selected based on whether or not a jackpot is determined. In this case, if a jackpot is determined, the performance pattern is set so that the probability of the count display starting or ending later increases. This creates a tendency for the jackpot symbols to appear more frequently as the start or end timing of the count display becomes later.

また後述するが、この実施の形態にかかる周辺制御MPU1511aでは、特別な演出条件が成立しているときには、カウント変動パターン(変動番号5,6,9~14,17~22)が取得されている場合であっても、複数の演出パターンのうち、変動側タイマ演出が出現しないように設定されている演出パターンを選択する。 As will be described later, in this embodiment, the peripheral control MPU 1511a selects a performance pattern from among multiple performance patterns that is set so that the variable-side timer performance does not appear, even if a count fluctuation pattern (fluctuation numbers 5, 6, 9-14, 17-22) is acquired when special performance conditions are met.

そして、周辺制御MPU1511aでは、図柄変動中に現れる演出パターン(装飾図柄の変動開始から変動停止までの演出)がこうして選択された後に、該演出パターンの実行期間内でどのような予告演出をどのような態様で付加的に実行するのか(複合させるのか)を決定することとなる(予告抽選)。 Then, in the peripheral control MPU 1511a, after the performance pattern that appears during the symbol variation (the performance from the start to the stop of the decorative symbol variation) is selected, it determines what kind of additional (combined) pre-announcement performances to execute within the execution period of the selected performance pattern (pre-announcement lottery).

図119は、演出音を除いた各種の報知音(払出報知音や異常報知音)を固定チャンネル方式による音制御として、用意されている有限数のチャンネルのうちの特定チャンネル(以下、チャンネルXと言う)でのみ出力させる処理を実現する場合における音定義テーブルの一例を示している。この音定義テーブルにおいては、音の名称ごとに、再生にかかる優先順位、左右パン初期値、上下パン初期値、ボリューム初期値、音番号、シークポイント、再生タイプ設定及び出力タイプ設定の定義を管理している。なおここでは、説明の便宜上、報知音1~7に関しての定義のみを示しており、その他の報知音や演出音などの定義については説明を省略している。なお、演出音については、固定チャンネル方式による定義のほか、報知音の割り当て対象とされるチャンネルXを除く他の各チャンネルに対して自動チャンネル方式による定義を用いるようにすることも可能である。 Figure 119 shows an example of a sound definition table when implementing a process to output various notification sounds (dispensing notification sounds and abnormal notification sounds), excluding special effects sounds, only on a specific channel (hereinafter referred to as channel X) out of a finite number of available channels, using a fixed-channel sound control method. This sound definition table manages the definitions for playback priority, initial left/right pan values, initial up/down pan values, initial volume value, sound number, seek point, playback type setting, and output type setting for each sound name. For the sake of explanation, only the definitions for notification sounds 1-7 are shown here; the definitions for other notification sounds and special effects sounds are omitted. Note that, in addition to the fixed-channel definition method, it is also possible to use an automatic channel definition method for each channel other than channel X to which the notification sound is assigned.

優先順位は、複数の報知音が出力条件をそれぞれ満たした状況にあるとき、それら報知音のいずれをチャンネルXに割り当てて出力させるかについての判断に供されるパラメータであり、優先順位の数値が高い報知音は、優先順位の数値が低い報知音のチャンネルXに対する割り当て状態に関係なく、チャンネルXに対して割り当てられて出力されることとなる。なお後述するが、優先順位が同じ場合は、チャンネルXに対して先に割り当てられている報知音が優先されることとなり、該報知音の出力が終了した後にチャンネルXに対して割り当てられて出力されることとなる。 Priority is a parameter used to determine which of multiple notification sounds to assign to channel X for output when each of the output conditions is met. Notification sounds with a higher priority value will be assigned to channel X and output regardless of the assignment status of notification sounds with lower priority values. As will be explained later, if the priorities are the same, the notification sound that was assigned to channel X first will take precedence, and will be assigned to channel X and output after the output of that notification sound has finished.

左右パン初期値は、上部左スピーカ573L及び下部左スピーカ921Lと上部右スピーカ573R及び下部右スピーカ921Rとの組み合わせでなる左右のスピーカによる音の音像定位初期位置を表している。音の再生中に左右パンの設定値を動的に変化させることにより左及び右スピーカから個別に出力される音量に差が生まれ、左右スピーカ間の任意の空間に音像を定位させることが出来る。例えば「0x00」と設定されると、左スピーカ(上部左スピーカ573L及び下部左スピーカ921L)のみから出力されることを示し、例えば「0x80」と設定されると、上部左スピーカ573L及び下部左スピーカ921Lと上部右スピーカ573R及び下部右スピーカ921Rとの組み合わせでなる左及び右スピーカから個別に出力される音量差は0となり左右スピーカの中央に音像が定位することとなる。例えば「0xFF]と設定されると右スピーカ(上部右スピーカ573R及び下部右スピーカ921R)のみから出力されることを示している。 The initial left/right pan setting represents the initial sound image localization position of the left and right speakers, which are the combination of the upper left speaker 573L and lower left speaker 921L, and the upper right speaker 573R and lower right speaker 921R. By dynamically changing the left/right pan setting during sound playback, a difference in volume is created between the left and right speakers, allowing the sound image to be localized in any space between the left and right speakers. For example, setting it to "0x00" indicates that only the left speaker (upper left speaker 573L and lower left speaker 921L) will output sound. For example, setting it to "0x80" means that the volume difference between the left and right speakers, which are the combination of the upper left speaker 573L and lower left speaker 921L, and the upper right speaker 573R and lower right speaker 921R, will be 0, and the sound image will be localized in the center between the left and right speakers. For example, setting it to "0xFF" indicates that output will only come from the right speaker (upper right speaker 573R and lower right speaker 921R).

上下パン初期値は、例えば一対の上部スピーカ573(上部左スピーカ573L及び上部右スピーカ573R)及び一対の下部スピーカ921(下部左スピーカ921L及び下部右スピーカ921R)などの上下のスピーカによる音の音像定位初期位置を表している。音の再生中に上下パンの設定値を動的に変化させることによりそれら上及び下スピーカから個別に出力される音量に差が生まれ、上下スピーカ間の任意の空間に音像を定位させることが出来る。例えば「0x00」と設定されると一対の上部スピーカ573のみから出力されることを示し、例えば「0x80」と設定されると、これらの組み合わせでなる上及び下スピーカから個別に出力される音量差は0となり上下スピーカの中央に音像が定位することとなる。例えば「0xFF]と設定されると一対の下部スピーカ921のみから出力されることを示している。 The initial value for vertical panning represents the initial sound image localization position of the upper and lower speakers, such as a pair of upper speakers 573 (upper left speaker 573L and upper right speaker 573R) and a pair of lower speakers 921 (lower left speaker 921L and lower right speaker 921R). By dynamically changing the vertical panning setting during sound playback, a difference in volume is created between the upper and lower speakers, allowing the sound image to be localized in any space between the upper and lower speakers. For example, setting it to "0x00" indicates that only the pair of upper speakers 573 will output sound. Setting it to "0x80" means that the volume difference between the upper and lower speakers (composed of these combinations) becomes 0, and the sound image is localized in the center between the upper and lower speakers. For example, setting it to "0xFF" indicates that only the pair of lower speakers 921 will output sound.

ボリューム初期値は、再生開始時の音量設定を表しており、例えば「0x00」から「0xFF」の設定範囲で定めることができる。音番号は、上述した各音を区別するための識別子である。再生タイプ設定は、対象とする音を繰り返し再生するループ再生(図示の「LOOP」に相当)であるか、或いは、対象とする音を1回再生する1SHOT再生(図示の「1SHOT」に相当)であるかを表している。出力タイプ設定は、対象とする音をモノラルで再生するか、或いは、ステレオで再生するかを表している。 The initial volume value represents the volume setting at the start of playback and can be set within a range, for example, from "0x00" to "0xFF". The sound number is an identifier used to distinguish each sound as described above. The playback type setting indicates whether the target sound is played repeatedly in loop playback (corresponding to "LOOP" in the diagram) or played once in 1-shot playback (corresponding to "1-SHOT" in the diagram). The output type setting indicates whether the target sound is played in mono or stereo.

図120は、図119で例示した各報知音について、それら報知音の種類別に、報知内容や、報知態様、報知時間のほか、報知が終了される条件(解除条件)を示す表である。なお、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、いずれの報知音に関しても有限の報知時間を定めることとしているが、これは単一のチャンネルXを有効活用するべくこれを可能な限り空きチャンネルの状態にて維持しておき、その後の報知音出力に控えるための処置である。 Figure 120 is a table showing the notification content, notification manner, notification duration, and conditions for termination (release conditions) for each type of notification sound exemplified in Figure 119. In this embodiment of the pachinko machine 1, a finite notification duration is set for each notification sound. This is a measure to effectively utilize a single channel X by keeping it as an idle channel as possible and saving subsequent notification sound output.

同図120に示されるように、報知音1(磁気異常)は、磁気検出センサ4024によって磁気の検出が行われた状態(磁石を用いた不正行為が行われている可能性が高い状態)にあることを報知するものである。そして、その報知態様としては、「ブーブー 磁気を検知しました」といった報知音を繰り返し出力させるループ処理と、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域内における表示(例えば、「磁気を検知しました」)と、扉枠3及び遊技盤5に配設されている各種のランプ(発光装置)による点灯とがそれぞれ実行されるようになっている。また、報知時間としては、「ブーブー 磁気を検知しました」といった報知音を繰り返し出力させるループ処理については磁気検出センサ4024による検出があったときから60秒(6回分の報知音繰り返しに相当)で終了されるのに対し、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域内における表示、及び各種ランプによる点灯については、解除条件である「電源再投入」が満たされるまでその実行が継続されるようになっている。 As shown in Figure 120, notification sound 1 (magnetic anomaly) indicates that the magnetic detection sensor 4024 has detected magnetism (a state in which there is a high probability that fraudulent activity using magnets is being performed). The notification method involves a loop process that repeatedly outputs a notification sound such as "Beep beep, magnetism detected," a display within the display area of the game board-side display device 1600 (for example, "Magnetic field detected"), and illumination of various lamps (light-emitting devices) installed on the door frame 3 and game board 5. Regarding the notification time, the loop process that repeatedly outputs the notification sound "Beep beep, magnetism detected" terminates 60 seconds after detection by the magnetic detection sensor 4024 (equivalent to 6 repetitions of the notification sound), while the display within the display area of the game board-side display device 1600 and the illumination of the various lamps continue until the release condition, "power re-energized," is met.

この点、この実施例にかかるパチンコ機1では、報知音1(磁気異常)のほか、振動センサ2405によって振動の検出が行われた状態(ドツキ行為による不正行為が行われている可能性が高い状態)にあることを報知する報知音2(振動異常)、及び大当り遊技状態(大入賞口が開放された状態)にないにもかかわらずカウントセンサ4005(第一大入賞口センサまたは第二大入賞口センサ)による検出が行われた状態(閉鎖状態にある大入賞口を強制開放させて遊技球を入賞させる不正行為が行われている可能性が高い状態)にあることを報知する報知音3(大入賞異常)を、何らかの不正行為が行われた可能性が高い状態にあるときの第1報知グループに属するものとして捉えており、該第1報知グループに属する報知音については、それらの報知態様や報知時間、解除条件をいずれも共通したものに設定することとしている。 In this regard, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, in addition to notification sound 1 (magnetic anomaly), notification sound 2 (vibration anomaly), which notifies that vibration has been detected by the vibration sensor 2405 (a state in which there is a high probability that fraudulent activity such as hitting is taking place), and notification sound 3 (big prize anomaly), which notifies that detection has been made by the count sensor 4005 (first big prize sensor or second big prize sensor) even though the machine is not in a big prize game state (a state in which the big prize slot is open) (a state in which there is a high probability that fraudulent activity is taking place, such as forcibly opening a closed big prize slot to allow game balls to enter), are all considered to belong to the first notification group when there is a high probability that some kind of fraudulent activity has taken place. For the notification sounds belonging to this first notification group, the notification mode, notification time, and release conditions are all set to be the same.

例えば、報知音2(振動異常)では、その報知態様として、「ブーブー 振動を検知しました」といった報知音を繰り返し出力させるループ処理と、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域内における表示(例えば、「振動を検知しました」)と、扉枠3及び遊技盤5に配設されている各種のランプ(発光装置)による点灯とがそれぞれ実行されるとともに、報知時間として、振動センサ2405による検出があったときから60秒(6回分の報知音繰り返しに相当)で報知音を繰り返し出力させるループ処理を終了させるのに対し、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域内における表示、及び各種ランプによる点灯については、解除条件である「電源再投入」が満たされるまでその実行が継続されることとなる。また、報知音3(大入賞異常)では、その報知態様として、「ブーブー 大入賞異常を検知しました」といった報知音を繰り返し出力させるループ処理と、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域内における表示(例えば、「大入賞異常を検知しました」)と、扉枠3及び遊技盤5に配設されている各種のランプ(発光装置)による点灯とがそれぞれ実行されるとともに、報知時間として、カウントセンサ4005による検出があったときから60秒(6回分の報知音繰り返しに相当)で報知音を繰り返し出力させるループ処理を終了させるのに対し、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域内における表示、及び各種ランプによる点灯については、解除条件である「電源再投入」が満たされるまでその実行が継続されることとなる。 For example, in the case of notification sound 2 (vibration abnormality), the notification method involves a loop process that repeatedly outputs a notification sound such as "Buzz buzz, vibration detected," a display within the display area of the game board-side performance display device 1600 (for example, "vibration detected"), and the illumination of various lamps (lighting devices) installed on the door frame 3 and game board 5. The notification time is 60 seconds (equivalent to 6 repetitions of the notification sound) from the time of detection by the vibration sensor 2405, after which the loop process that repeatedly outputs the notification sound ends. However, the display within the display area of the game board-side performance display device 1600 and the illumination of the various lamps will continue until the release condition, "power restart," is met. Furthermore, in the case of notification sound 3 (anomaly in a big win), the notification method involves a loop process that repeatedly outputs a notification sound such as "Beep beep, an anomaly in a big win has been detected," a display within the display area of the game board-side performance display device 1600 (for example, "Anomaly in a big win has been detected"), and the illumination of various lamps (light-emitting devices) installed on the door frame 3 and game board 5. The notification time is 60 seconds (equivalent to 6 repetitions of the notification sound) from the time of detection by the count sensor 4005, after which the loop process that repeatedly outputs the notification sound ends. However, the display within the display area of the game board-side performance display device 1600 and the illumination of the various lamps continue until the release condition, "power restart," is met.

なお、この実施例にかかるパチンコ機1では、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域内における表示については、第1報知グループに属する報知音1~3でそれぞれ異なる表示態様を採用するが、扉枠3及び遊技盤5に配設されている各種のランプ(発光装置)による点灯については、第1報知グループに属する報知音1~3でそれぞれ同じ点灯態様(各種のランプの全てを必ずしも点灯させる態様でなくてもよい)を採用するようにしている。また、ループ処理の対象とされる報知音については、第1報知グループに属するもの(不正行為が行われた可能性が高い状態)であることを報知する役割を担う「ブーブー」といった報知音1~3のいずれでも用いられる警報音と、報知の内容がいずれであるかについての個体識別を報知する役割を担うメッセージ音(ユニーク音)との順次出力による組み合わせを採用するようにしている。警報音は、緊迫した不正状況下での警告的な意味合いをもたせるために単調な音からなるものであり、メッセージ音は、他の報知音との区別を明確にするために多様な音から構成されるようにすることが望ましい。 In this embodiment of the pachinko machine 1, the display within the display area of the game board-side display device 1600 employs different display modes for each of the notification sounds 1 to 3 belonging to the first notification group. However, the illumination of the various lamps (light-emitting devices) installed on the door frame 3 and game board 5 employs the same illumination mode (it is not necessary to illuminate all of the lamps) for each of the notification sounds 1 to 3 belonging to the first notification group. Furthermore, the notification sounds subject to loop processing employ a combination of sequential output of an alarm sound, such as "buzz buzz," used in any of the notification sounds 1 to 3, which serves to indicate that the notification belongs to the first notification group (a state where fraudulent activity is highly likely to have occurred), and a message sound (unique sound) that serves to indicate individual identification of which notification content it is. The alarm sound consists of a monotonous tone to convey a warning meaning in tense fraudulent situations, while the message sound should preferably consist of a variety of sounds to clearly distinguish it from other notification sounds.

すなわち、第1報知グループに属するもの(不正行為が行われた可能性が高い状態)を報知する場合は、それがいずれの報知種別であるかを特定することよりも、不正行為に対するホール側対応の初動を迅速化させることが重要である。この点、上記構成によれば、「ブーブー」の報知音や、各種のランプ(発光装置)による第1報知グループ独自の点灯態様が出力されるだけで第1報知グループに属するもの(不正行為が行われた可能性が高い状態)であることが認識可能とされることから、不正行為に対するホール側対応の初動を迅速化させることが期待されるようになる。またさらに、「ブーブー」の報知音に続くようにいずれの報知種別であるかを報知するメッセージ音を出力したり、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域内における表示を行うようにしていることから、ホール側対応の初動後の処置もスムーズに行うことが期待されるようになる。 In other words, when notifying about events belonging to the first notification group (a state where fraudulent activity is highly likely to have occurred), it is more important to expedite the initial response of the hall to the fraudulent activity than to identify which notification type it is. In this regard, with the above configuration, since it is possible to recognize that the event belongs to the first notification group (a state where fraudulent activity is highly likely to have occurred) simply by outputting a "buzzing" sound or a unique lighting pattern of various lamps (lighting devices) for the first notification group, it is expected that the initial response of the hall to the fraudulent activity will be expedited. Furthermore, since a message sound indicating the notification type is output following the "buzzing" sound, and this is displayed within the display area of the game board-side display device 1600, it is expected that the hall's response after the initial action will also be carried out smoothly.

一方、報知音4(扉開放)は、扉枠開放スイッチ618によって本体枠4に対して扉枠3が開放していることが検出された状態(扉開放による不正行為が行われている可能性はあるものの、ホール側による異常対応処置によって扉開放されている可能性もある状態)にあることを報知するものである。そして、その報知態様としては、「扉が開いています ピンポンピンポン」といった報知音を繰り返し出力させるループ処理と、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域内における表示(例えば、「扉が開いています」)と、扉枠3及び遊技盤5に配設されている各種のランプ(発光装置)による点灯とがそれぞれ実行されるようになっている。また、報知時間としては、「扉が開いています ピンポンピンポン」といった報知音を繰り返し出力させるループ処理については扉枠開放スイッチ618による検出があったときから30秒(3回分の報知音繰り返しに相当)で終了されるのに対し、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域内における表示、及び各種ランプによる点灯については、解除条件である「扉閉鎖検知(扉枠開放スイッチ618によって本体枠4に対して扉枠3が閉鎖したことの検出)」が満たされるまでその実行が継続されるようになっている。 On the other hand, notification sound 4 (door open) is used to notify that the door frame 3 has been detected as open relative to the main frame 4 by the door frame open switch 618 (meaning that while there is a possibility of fraudulent activity by opening the door, there is also a possibility that the door has been opened due to an abnormal response measure taken by the hall). The notification method involves a loop process that repeatedly outputs a notification sound such as "Door is open, ping-pong, ping-pong," a display within the display area of the game board-side performance display device 1600 (for example, "Door is open"), and the illumination of various lamps (lighting devices) installed on the door frame 3 and the game board 5. Furthermore, regarding the notification time, the loop process that repeatedly outputs a notification sound such as "Door is open, ping-pong, ping-pong" terminates 30 seconds after detection by the door frame release switch 618 (equivalent to three repetitions of the notification sound). However, the display within the display area of the game board-side display device 1600, and the illumination of various lamps, continue until the release condition, "door closure detection (detection that the door frame 3 has closed relative to the main frame 4 by the door frame release switch 618)," is met.

この点、この実施例にかかるパチンコ機1では、報知音4(扉開放)のほか、本体枠開放スイッチ619によって外枠2に対して本体枠4が開放していることが検出された状態(本体枠開放による不正行為が行われている可能性はあるものの、ホール側による異常対応処置によって本体枠開放されている可能性もある状態)にあることを報知する報知音5(枠開放)を、何らかの不正行為が行われた可能性が中程度ありこれを否定できない状態にあるときの第2報知グループに属するものとして捉えており、該第2報知グループに属する報知音については、それらの報知態様や報知時間、解除条件をいずれも共通したものに設定することとしている。 In this regard, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, in addition to the notification sound 4 (door opening), the notification sound 5 (frame opening), which notifies that the main frame 4 is open relative to the outer frame 2 by the main frame opening switch 619 (a state in which there is a possibility of fraudulent activity by opening the main frame, but there is also a possibility that the main frame has been opened due to abnormal response measures taken by the hall), is considered to belong to the second notification group, which is for situations where there is a moderate possibility that some kind of fraudulent activity has occurred and this cannot be ruled out. For the notification sounds belonging to this second notification group, the notification mode, notification time, and release conditions are all set to be the same.

例えば、報知音5(枠開放)では、その報知態様として、「枠が開いています ピンポンピンポン」といった報知音を繰り返し出力させるループ処理と、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域内における表示(例えば、「枠が開いています」)と、扉枠3及び遊技盤5に配設されている各種のランプ(発光装置)による点灯とがそれぞれ実行されるとともに、報知時間として、本体枠開放スイッチ619による検出があったときから30秒(3回分の報知音繰り返しに相当)で報知音を繰り返し出力させるループ処理を終了させるのに対し、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域内における表示、及び各種ランプによる点灯については、解除条件である「枠閉鎖検知(本体枠開放スイッチ619によって外枠2に対して本体枠4が閉鎖したことの検出)」が満たされるまでその実行が継続されることとなる。 For example, in the case of notification sound 5 (frame opening), the notification method involves a loop process that repeatedly outputs a notification sound such as "frame is open, ding-dong, ding-dong," a display within the display area of the game board-side display device 1600 (for example, "frame is open"), and illumination of various lamps (light-emitting devices) installed on the door frame 3 and game board 5. The notification time is 30 seconds (equivalent to three repetitions of the notification sound) from the time of detection by the main frame opening switch 619, after which the loop process that repeatedly outputs the notification sound ends. However, the display within the display area of the game board-side display device 1600 and the illumination of the various lamps continue until the release condition, "frame closure detection (detection that the main frame 4 has closed relative to the outer frame 2 by the main frame opening switch 619)," is met.

なお、この実施例にかかるパチンコ機1では、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域内における表示については、第2報知グループに属する報知音4,5でそれぞれ異なる表示態様を採用するが、扉枠3及び遊技盤5に配設されている各種のランプ(発光装置)による点灯については、第2報知グループに属する報知音4,5でそれぞれ同じ点灯態様(各種のランプの全てを必ずしも点灯させる態様でなくてもよい)を採用するようにしている。ただし、第2報知グループに属する場合におけるランプ(発光装置)による点灯態様は、第1報知グループに属する場合におけるランプ(発光装置)による点灯態様とは異なっている。また、ループ処理の対象とされる報知音については、報知の内容がいずれであるかについての個体識別を報知する役割を担うメッセージ音(ユニーク音)と、第2報知グループに属するもの(不正行為が行われた可能性が中程度ある状態)であることを報知する役割を担う「ピンポンピンポン」といった報知音4,5のいずれでも用いられる警報音との順次出力による組み合わせを採用するようにしている。 In this embodiment of the pachinko machine 1, the display within the display area of the game board-side display device 1600 employs different display modes for the notification sounds 4 and 5 belonging to the second notification group. However, the illumination of the various lamps (light-emitting devices) installed on the door frame 3 and game board 5 employs the same illumination mode (it is not necessary to illuminate all of the lamps) for the notification sounds 4 and 5 belonging to the second notification group. However, the illumination mode of the lamps (light-emitting devices) when belonging to the second notification group differs from the illumination mode of the lamps (light-emitting devices) when belonging to the first notification group. Furthermore, the notification sounds subject to loop processing employ a combination of sequential output of a message sound (unique sound) that serves to indicate individual identification of the notification content, and an alarm sound, such as "ping-pong ping-pong," used in both notification sounds 4 and 5, which serves to indicate that it belongs to the second notification group (a state where there is a moderate possibility of fraudulent activity).

すなわち、第2報知グループに属するもの(不正行為が行われた可能性が中程度ある状態)を報知する場合は、適正な遊技を行っている者に対して嫌悪感を覚えさせないようにしつつもホール側の異常対応処置もある程度迅速に行いうるようにすることが重要である。この点、上記構成によれば、報知音として、まず、後述の第3報知グループに属するものである場合と同様、いずれの報知種別であるかを報知するメッセージ音を出力するようにしていることから、適正な遊技を行っている者が嫌悪感を覚え難くなることが期待されるようになる。その一方で、適正な遊技を行っている者に対して嫌悪感を覚えさせ難くするべく第1報知グループに属する場合とは異なる警報音ではあるものの「ピンポンピンポン」といった警報音をメッセージ音に続くように出力したり、適正な遊技を行っている者に対して嫌悪感を覚えさせ難くするべく第1報知グループに属する場合とは異なる点灯態様ではあるものの第3報知グループに属する場合には出力されない各種ランプの点灯による報知を行うことで、ホール側の異常対応処置をある程度迅速化させることが期待されるようになる。 In other words, when notifying those belonging to the second notification group (a state where there is a moderate possibility of fraudulent activity), it is important to ensure that the system does not cause offense to those playing fairly, while also allowing the hall to take appropriate action to address the abnormal situation relatively quickly. In this regard, the above configuration first outputs a message sound indicating the type of notification, similar to the case of those belonging to the third notification group described later. This is expected to reduce the likelihood of those playing fairly feeling offense. On the other hand, to further reduce the likelihood of those playing fairly feeling offense, a different alarm sound, such as "ping-pong ping-pong," is output following the message sound, and various lamps are illuminated in a different pattern than those in the first notification group (though not output for those belonging to the third notification group), which is expected to expedite the hall's response to the abnormal situation to some extent.

また一方、報知音6(左打ち案内)は、非時短の状態にあるにもかかわらず遊技領域5aのうちセンター役物2500に対して右側となる領域内に設けられるゲート部2003を遊技球が通過したことがゲートセンサ4003によって検出された状態(遊技者にとって不利益となる態様で遊技が行われており、それを適正な態様(左打ち)での遊技へと是正させるべき状態)にあることを報知するものである。そして、その報知態様としては、「左打ちに戻してください」といった報知音を繰り返し出力させるループ処理と、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域内における表示(例えば、「左打ちに戻してください」)とがそれぞれ実行されるようになっている。また、報知時間としては、「左打ちに戻してください」といった報知音を繰り返し出力させるループ処理と、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域内における表示とのいずれもが、非時短の状態においてゲートセンサ4003による検出があったときから20秒(2回分の報知音繰り返しに相当)で終了されるようになっている。 On the other hand, notification sound 6 (left-handed play guidance) indicates that, despite being in a non-time-saving state, the gate sensor 4003 has detected that a game ball has passed through the gate section 2003 located in the area to the right of the center mechanism 2500 within the game area 5a (indicating that the game is being played in a manner detrimental to the player, and that it should be corrected to the proper manner (left-handed play)). The notification consists of a loop process that repeatedly outputs a notification sound such as "Please return to left-handed play," and a display within the display area of the game board-side display device 1600 (for example, "Please return to left-handed play"). Furthermore, both the loop process that repeatedly outputs the notification sound "Please return to left-handed play" and the display within the display area of the game board-side display device 1600 terminate 20 seconds (equivalent to two repetitions of the notification sound) from the time of detection by the gate sensor 4003 in a non-time-saving state.

この点、この実施例にかかるパチンコ機1では、報知音6(左打ち案内)のほか、満タン検知センサ279によって下皿322が遊技球で満タンであることが検出された状態(下皿322内にある遊技球の玉抜きを行うべき状態)にあることを報知する報知音7(玉抜き案内)を、不正行為の可能性は低いものの遊技を適正に進行させるための遊技案内を行うべき状態にあるときの第3報知グループに属するものとして捉えており、該第3報知グループに属する報知音については、それらの報知態様や報知時間、解除条件をいずれも共通したものに設定することとしている。 In this regard, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, in addition to the notification sound 6 (left-hand play guidance), the notification sound 7 (ball removal guidance), which notifies that the lower tray 322 is full of game balls as detected by the full-tank detection sensor 279 (a state where game balls should be removed from the lower tray 322), is considered to belong to the third notification group, which is used when game guidance should be provided to ensure proper gameplay, even though the possibility of fraudulent activity is low. Therefore, the notification patterns, notification times, and release conditions for the notification sounds belonging to this third notification group are all set to be the same.

例えば、報知音7(玉抜き案内)では、その報知態様として、「下皿の球を抜いてください」といった報知音を繰り返し出力させるループ処理と、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域内における表示(例えば、「下皿の球を抜いてください」)とがそれぞれ実行されるとともに、報知時間として、「下皿の球を抜いてください」といった報知音を繰り返し出力させるループ処理と、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域内における表示とのいずれもが、満タン検知センサ279による検出があったときから20秒(2回分の報知音繰り返しに相当)で終了されるようになっている。 For example, in notification sound 7 (ball removal guidance), the notification method involves a loop process that repeatedly outputs a notification sound such as "Please remove the balls from the lower tray," and a display within the display area of the game board-side display device 1600 (for example, "Please remove the balls from the lower tray"). Furthermore, both the loop process that repeatedly outputs the notification sound "Please remove the balls from the lower tray" and the display within the display area of the game board-side display device 1600 are terminated 20 seconds after detection by the full-tank detection sensor 279 (equivalent to two repetitions of the notification sound).

ただし、報知音6(左打ち案内)や報知音7(玉抜き案内)については、ゲートセンサ4003や満タン検知センサ279による検出があったときから20秒で終了された時点でそれらセンサ2401,279が未だ検出状態にあるときには、再び最初から報知処理(報知音6(左打ち案内)や報知音7(玉抜き案内))を実行することとなる。 However, regarding notification sounds 6 (left-hand play guidance) and 7 (ball removal guidance), if the gate sensor 4003 and the full tank detection sensor 279 are still detecting something 20 seconds after detection has been completed, the notification process (notification sound 6 (left-hand play guidance) and notification sound 7 (ball removal guidance)) will be executed again from the beginning.

なお、この実施例にかかる第3報知グループでは、報知音6,7としてメッセージ音のみが出力されるが、より厳密には、例えば5秒間のメッセージ音が出力し終わった後には5秒間の無音データがチャンネルXに割り当てられてそれに応じた音が出力(無音出力)されるようになっており、それらメッセージ音と無音データとをセットにした10秒間の報知音を繰り返すループ処理が行われるようになっている。そして、報知音6,7では、いずれも同じ時間分だけ無音データを出力するようになっていることから、第1報知グループや第2報知グループとは異なる独自の報知態様として機能することとなり、ホール側としても、喧騒なホール内で聞き取りにくいメッセージ音の部分ではなく無音データの部分を確認するだけでも第3報知グループに属する報知であることを適正に認識することができるようになる。無音データに関しては、メッセージ音を含めた一の音データ(10秒間の音データ)として予め用意し、これをチャンネルXに割り当てたままでループ処理を行うようにすることが望ましい。 In this embodiment, the third notification group outputs only message sounds 6 and 7. More precisely, after, for example, a 5-second message sound is output, 5 seconds of silent data is assigned to channel X, and a corresponding sound is output (silence output). A loop process is then performed to repeat a 10-second notification sound, which consists of the message sound and the silent data. Since both notification sounds 6 and 7 output the same amount of silent data, they function as a unique notification method different from the first and second notification groups. This allows the hall staff to properly recognize that the notification belongs to the third notification group simply by checking the silent data portion, rather than the message sound portion which may be difficult to hear in the noisy hall. Regarding the silent data, it is desirable to prepare it in advance as a single sound data (10 seconds of sound data) including the message sound, and to perform the loop process while this is assigned to channel X.

ちなみに、第1報知グループや第2報知グループで用いられる報知音内(警報音とメッセージ音との間など)にも無音部分は存在しうるが、これらは「間」を持たせるためのごく短時間のものであり、グループ識別機能を有する上述の比較的長い時間を持った無音部分(第3報知グループ)とは根本的に異なるものであることは明らかである。 Incidentally, while silent periods may exist within the notification sounds used in the first and second notification groups (such as between the alarm sound and the message sound), these are only very short periods intended to create a "pause" and are fundamentally different from the relatively longer silent periods (third notification group) mentioned above, which serve a group identification function.

このような構成によれば、「ブーブー」や「ピンポンピンポン」などの警報音が出力されず、メッセージ音のみが所定の無音時間を挟んで繰り返し出力されるようになることから、遊技者に対して嫌悪感を覚えさせることなく、遊技案内に関する報知を行うことができるようになる。 With this configuration, alarm sounds such as "buzz" or "ping-pong" are not emitted. Instead, only message sounds are repeatedly emitted with predetermined silent intervals in between. This allows for game guidance to be provided without causing discomfort to the player.

図119や図120に示した例では、同じ報知グループ内に属する報知音に関しては、優先順位を同じに設定することとしたが、同じ報知グループ内に属する報知音の間で優先順位を異ならせるようにしてもよい。また、再生タイプ設定として、対象とする音を繰り返し再生するループ再生を採用することとしたが、必ずしもこれに限られず、対象とする音を1回再生する1SHOT再生を採用するようにしてもよい。また、第1報知グループに属する報知音で共通して用いられる「ブーブー」や、第2報知グループに属する報知音で共通して用いられる「ピンポンピンポン」については、メッセージ音と繋がりをもった一の音データとして各報知音の別にそれぞれ用意するようにしてもよいし、メッセージ音とは別の音データとして用意しておき、出力に際してメッセージ音と警報音とを結合させた音データを作成してからチャンネルに割り当てるようにしてもよい。 In the examples shown in Figures 119 and 120, the same priority was set for notification sounds belonging to the same notification group. However, it is also possible to set different priorities for notification sounds belonging to the same notification group. Furthermore, while loop playback, which repeatedly plays the target sound, was adopted as the playback type setting, this is not necessarily limited to this; 1-shot playback, which plays the target sound once, may also be adopted. Additionally, for the "buzz buzz" sound commonly used in the first notification group and the "ping pong ping pong" sound commonly used in the second notification group, each notification sound may be prepared separately as a single sound data linked to the message sound, or they may be prepared as separate sound data from the message sound, and then combined into a single sound data before being assigned to the channel.

[複数の演出操作ユニットを備えた遊技機]
ところで、前述では遊技者が押圧操作することができると共に、遊技者に対して演出画像を提示することができる演出操作ユニット400を皿ユニット320に備えた遊技機について説明したが、以下では、図121~図143を参照して、より遊技者の操作意欲を高めることが可能な遊技機について説明する。なお、以下に述べる演出操作ユニットの演出制御は、周辺制御基板1510によって行われる。
[Gaming machine equipped with multiple performance control units]
Incidentally, as previously described, a gaming machine equipped with a performance operation unit 400 on the plate unit 320 that can be pressed by the player and can also display performance images to the player, will be described below with reference to Figures 121 to 143, and will describe a gaming machine that can further increase the player's motivation to operate. Note that the performance control of the performance operation unit described below is performed by the peripheral control board 1510.

図121は、刀演出操作ユニット5000を備えた遊技機の正面図である。図122は、刀演出操作ユニット5000を備えた遊技機の右側面図である。ここでは、前述の遊技機1の扉枠3に配設される刀演出操作ユニット5000について述べ、前述と同様の構成については同じ符号を付し、適宜説明を省略する。 Figure 121 is a front view of the gaming machine equipped with the sword effect operation unit 5000. Figure 122 is a right side view of the gaming machine equipped with the sword effect operation unit 5000. Here, we describe the sword effect operation unit 5000 installed in the door frame 3 of the aforementioned gaming machine 1. Components similar to those described above are denoted by the same reference numerals, and explanations are omitted where appropriate.

刀演出操作ユニット5000は、正面視右側の扉枠3の前面に設けられる。刀演出操作ユニット5000は、刀身部5011と、柄部5012と、刀身部5011と柄部5012との間に挟まれる鍔部5013とを有する刀部5010と、刀部5010の刀身部5011を納めることが可能な鞘部5020とからなる刀装飾体5001を構成している。 The sword effect operation unit 5000 is installed on the front of the door frame 3 on the right side when viewed from the front. The sword effect operation unit 5000 comprises a sword part 5010 having a blade part 5011, a handle part 5012, and a guard part 5013 sandwiched between the blade part 5011 and the handle part 5012, and a scabbard part 5020 capable of housing the blade part 5011 of the sword part 5010.

刀装飾体5001は、扉枠3に正面視左右方向に鞘部5020を可動可能に設けられている。また、刀部5010を抜刀方向及び納刀方向に可動可能に設けられている。刀部5010は、通常は刀身部5011が鞘部5020に納められた納刀状態であり、抜刀演出において抜刀動作により刀身部5011が遊技者に視認可能になる抜刀状態になる。そして、抜刀状態となった刀部5010は、遊技者による納刀操作を受け付けて納刀状態に戻る操作手段として機能可能になる。 The sword ornament 5001 is mounted on the door frame 3 so that the scabbard portion 5020 is movable in the left-right direction when viewed from the front. The sword portion 5010 is also mounted so that it is movable in the drawing and sheathing directions. Normally, the sword portion 5010 is in a sheathed state with the blade portion 5011 housed in the scabbard portion 5020. During a drawing animation, the drawing motion brings the sword portion 5011 into a drawn state, making it visible to the player. Once in the drawn state, the sword portion 5010 functions as a means of returning to the sheathed state in response to a sheathing operation by the player.

ここで、図123を参照して、刀演出操作ユニット5000(刀装飾体5001)の可動を伴う抜刀演出の実行機会ついて説明する。図123は、抜刀演出を実行可能な演出モードにおける演出パターンの選択テーブルの一例を示す図であり、(A)変動パターンの種別に応じた抜刀準備移行演出の有無を選択する選択テーブルの一例を示し、(B)抜刀本演出の有無を選択する選択テーブルの一例を示す。 Here, referring to Figure 123, we will explain the opportunities for executing a sword-drawing animation involving the movement of the sword animation operation unit 5000 (sword ornament 5001). Figure 123 shows an example of a selection table for animation patterns in an animation mode in which a sword-drawing animation can be executed. (A) shows an example of a selection table for selecting whether or not to perform a sword-drawing preparation transition animation according to the type of variation pattern, and (B) shows an example of a selection table for selecting whether or not to perform the main sword-drawing animation.

ここで述べる演出パターンには、抜刀準備移行演出実行後に抜刀本演出が行われるパターン、事前に抜刀準備移行演出が行われることなく抜刀本演出が行われるパターン、事前に抜刀準備移行演出が行われたにもかかわらず抜刀本演出が行われないパターン、抜刀準備移行演出が行われることも抜刀本演出が行われることもないパターンがあり、さらに抜刀本演出における刀装飾体5001の形態には、オーラ部材付き形態とオーラ部材なし形態の2パターンが設けられている。 The performance patterns described here include patterns where the sword drawing performance is performed after the sword drawing preparation transition performance, patterns where the sword drawing performance is performed without any prior sword drawing preparation transition performance, patterns where the sword drawing performance is not performed despite prior sword drawing preparation transition performance, and patterns where neither the sword drawing preparation transition performance nor the sword drawing performance is performed. Furthermore, the form of the sword ornament 5001 in the sword drawing performance has two patterns: a form with an aura component and a form without an aura component.

図123(A)に示すように、主制御基板1310において決定され、周辺制御基板1510に送信される変動パターンの種類に応じて、抜刀準備移行演出の実行有無が抽選される。ここで、複数種類の変動パターンは大当り時の大当り変動用変動パターン、小当り時の小当り変動用変動パターン及びはずれ時のはずれ変動用変動パターンに分類され、遊技者にとって有利な結果となる変動パターンであるほど抜刀準備移行演出が実行される確率が高くなるように設定されている。具体的には、抜刀準備移行演出は、大当り変動用変動パターンのときは50%の確率で実行され、小当り変動用変動パターンのときには30%の確率で実行され、はずれ変動用変動パターンのときには20%の確率で実行される。なお、はずれ変動時変動パターンは、リーチ演出が行われる場合は行われない場合に比べて抜刀準備移行演出が実行される確率が高くなるようにリーチ演出の有無に応じて確率を変えてもよい。 As shown in Figure 123(A), the execution of the sword-drawing preparation transition sequence is determined by a lottery based on the type of variation pattern determined by the main control board 1310 and transmitted to the peripheral control board 1510. Here, the multiple types of variation patterns are classified into variation patterns for big wins, variation patterns for small wins, and variation patterns for losses. The probability of executing the sword-drawing preparation transition sequence increases with the variation pattern that results in a more favorable outcome for the player. Specifically, the sword-drawing preparation transition sequence is executed with a 50% probability for big win variation patterns, a 30% probability for small win variation patterns, and a 20% probability for loss variation patterns. Note that for loss variation patterns, the probability of executing the sword-drawing preparation transition sequence may be changed depending on whether a reach sequence occurs, so that the probability of execution is higher when a reach sequence occurs compared to when it does not.

次に、図123(B)に示すように、変動パターンの種類と抜刀準備移行演出の有無に応じて、抜刀本演出の実行有無が抽選される。変動パターンの種類が同じでも抜刀準備移行演出が実行される場合は、抜刀準備移行演出が実行されない場合よりも抜刀本演出が実行される確率が高くなるよう設定される。また、遊技者にとって有利な結果となる変動パターンであるほど抜刀本演出が実行される確率が高くなるように設定される。ここで、変動パターンの有利度が低くても抜刀準備移行演出が実行される方が、抜刀本演出が実行される確率が高くなるよう設定される。具体的には、はずれ変動用変動パターンで抜刀準備移行演出が実行される場合は、小当り変動用変動パターンで抜刀準備移行演出が実行されない場合よりも抜刀本演出が実行される確率が高い。なお、大当り変動用変動パターンの場合には抜刀準備移行演出の有無に関わらず必ず抜刀本演出が実行される。 Next, as shown in Figure 123(B), the execution of the main sword-drawing animation is determined by a lottery based on the type of variation pattern and whether or not the sword-drawing preparation transition animation is performed. Even if the variation pattern type is the same, if the sword-drawing preparation transition animation is performed, the probability of the main sword-drawing animation being performed is set to be higher than if the sword-drawing preparation transition animation is not performed. Furthermore, the probability of the main sword-drawing animation being performed is set to be higher for variation patterns that result in a more favorable outcome for the player. Here, even if the advantage of the variation pattern is low, the probability of the main sword-drawing animation being performed is higher if the sword-drawing preparation transition animation is performed. Specifically, if the sword-drawing preparation transition animation is performed in a variation pattern for losing, the probability of the main sword-drawing animation being performed is higher than if the sword-drawing preparation transition animation is not performed in a variation pattern for minor wins. Note that in the case of a variation pattern for big wins, the main sword-drawing animation is always performed regardless of whether or not the sword-drawing preparation transition animation is performed.

また、抜刀本演出が実行される場合は、事前に抜刀準備移行演出が実行され、遊技者にとって有利な結果となる変動パターンであるほどオーラ部材付き形態の抜刀本演出が実行される確率が高くなるよう設定される。なお、ここでは小当り変動用変動パターンの場合にはオーラ部材付き形態の抜刀本演出が選択されることはない。 Furthermore, when the sword-drawing animation is to be performed, a sword-drawing preparation transition animation is performed beforehand. The probability of the sword-drawing animation with the aura component being performed increases with the outcome of the variation pattern, which is more favorable to the player. Note that the sword-drawing animation with the aura component will not be selected in the case of a variation pattern for minor wins.

(刀装飾体の抜刀動作による状態遷移とオーラ部材の動作)
続いて、図124~図127を参照して、抜刀演出(抜刀準備移行演出及び抜刀本演出)における刀装飾体5001の抜刀動作について説明する。また、オーラ部材5030が遊技者による納刀操作を受け付け可能な刀部5010(刀身部5011)自体に設けられ、刀部5010が自身の構成部材(オーラ部材5030)によって変形する場合(図124、図125)と、オーラ部材5035が刀部5010(刀身部5011)を収納する扉枠3の鞘部5020に設けられ、刀部5010が扉枠3側の部材(オーラ部材5035)と合体して一体的な装飾体となる場合(図126、図127)について、オーラ部材5030、5035の動作について説明する。
(State transitions due to the drawing motion of the sword ornament and the movement of the aura component)
Next, with reference to Figures 124 to 127, the drawing motion of the sword ornament 5001 in the drawing motion (preparation transition motion and main drawing motion) will be explained. Furthermore, the operation of the aura members 5030 and 5035 will be explained for the case where the aura member 5030 is provided on the sword part 5010 (blade part 5011) itself, which can accept the player's sheathing operation, and the sword part 5010 is deformed by its own constituent member (aura member 5030) (Figures 124 and 125), and for the case where the aura member 5035 is provided on the sheath part 5020 of the door frame 3 that houses the sword part 5010 (blade part 5011), and the sword part 5010 combines with the member on the door frame 3 side (aura member 5035) to become an integrated ornament (Figures 126 and 127).

図124は、オーラ部材5030が刀部5010(刀身部5011)自体に設けられる場合の刀装飾体5001の抜刀動作について説明する状態遷移図であり、(A)納刀状態、(B)第一抜刀状態、(C)第二抜刀状態を示す。図125は、オーラ部材5030の動作について説明する縦断面図である。なお、図125は、オーラ部材5030の動作を分かり易くするために刀身部5011を鞘部5020から抜き出した状態における縦断面図である。 Figure 124 is a state transition diagram illustrating the drawing operation of the sword ornament 5001 when the aura member 5030 is provided on the sword portion 5010 (blade portion 5011) itself, showing (A) the sheathed state, (B) the first drawing state, and (C) the second drawing state. Figure 125 is a longitudinal cross-sectional view illustrating the operation of the aura member 5030. Note that Figure 125 is a longitudinal cross-sectional view with the blade portion 5011 removed from the sheath portion 5020 to make the operation of the aura member 5030 easier to understand.

通常状態における刀装飾体5001は、図124(A)に示すように、刀身部5011が鞘部5020に納められた納刀状態である。抜刀準備移行演出における抜刀動作後の刀装飾体5001は、図124(B)に示すように、刀身部5011の手元に嵌められるハバキ5011aの部分のみが鞘部5020から抜かれて遊技者から視認可能になる第一抜刀状態となる。そして、抜刀本演出における抜刀動作後の刀装飾体5001は、図124(C)に示すように、刀身部5011が鞘部5020からさらに抜かれて大部分が遊技者から視認可能になる第二抜刀状態となる。ここで、第二抜刀状態となった刀装飾体5001は、遊技者による納刀操作を受け付け可能な操作手段として機能することができるようになる。 In its normal state, the sword ornament 5001 is in a sheathed state, as shown in Figure 124(A), with the blade 5011 housed in the scabbard 5020. After the sword-drawing transition in the sword-drawing preparation sequence, the sword ornament 5001 enters a first drawn state, as shown in Figure 124(B), where only the habaki 5011a (the part of the blade that fits around the handle) is removed from the scabbard 5020 and visible to the player. Then, after the sword-drawing sequence in the main sword-drawing sequence, the sword ornament 5001 enters a second drawn state, as shown in Figure 124(C), where the blade 5011 is further removed from the scabbard 5020, making most of it visible to the player. At this point, the sword ornament 5001 in the second drawn state can function as an operating means capable of receiving a sheathing operation from the player.

刀身部5011に設けられるオーラ部材5030は、刀身部5011の抜刀動作とは別に単独で動作可能に構成されている。刀装飾体5001がオーラ部材付き形態となる場合では、オーラ部材5030は、刀身部5011が納刀状態(図124(A))から第一抜刀状態(図124(B))となるときに鞘部5020の内部で閉状態(図125(A))から開状態(図125(B))に可動域を可能な限り動作(最大動作)し、刀身部5011を変形させる。このため、オーラ部材5030によって変形された刀身部5011が第一抜刀状態から第二抜刀状態(図124(C))となる変化過程においても遊技者はオーラ部材5030を視認することができる。なお、後述するがオーラ部材5030は最大動作しても刀身部5011のハバキ5011aの下方に位置するよう設けられるので、遊技者は第一抜刀状態でオーラ部材5030を視認することができない。 The aura member 5030, provided on the blade portion 5011, is configured to operate independently of the drawing motion of the blade portion 5011. When the sword ornament 5001 is in the form with the aura member, the aura member 5030 moves as far as possible (maximum movement) from a closed state (Figure 125(A)) to an open state (Figure 125(B)) inside the sheath portion 5020 when the blade portion 5011 moves from a sheathed state (Figure 124(A)) to a first drawing state (Figure 124(B)), thereby deforming the blade portion 5011. For this reason, the player can still see the aura member 5030 even during the process of the blade portion 5011 changing from the first drawing state to the second drawing state (Figure 124(C)), which has been deformed by the aura member 5030. As will be described later, the aura component 5030 is positioned below the habaki 5011a of the blade portion 5011 even at maximum movement; therefore, the player cannot see the aura component 5030 in the first drawn sword state.

通常状態(閉状態)におけるオーラ部材5030は、図125(A)に示すように、刀身部5011に内包される。オーラ部材5030は、刀身部5011のハバキ5011aの下方に設けられ、右オーラ部材5031と、左オーラ部材5032と、右オーラ部材5031に設けられるラック5031a及び左オーラ部材5032に設けられるラック5032aと噛み合うピニオン5033とを有する。オーラ部材5030は、駆動手段(図示省略)によってピニオン5033が正面視反時計回りに回転されることで、回転力がラック5031aの右方向及びラック5032aの左方向の直線運動に変換され、図125(B)に示すように、右オーラ部材5031及び左オーラ部材5032がそれぞれ刀身部5011の外形から外側に突出した位置(開状態)で停止する。 In its normal state (closed state), the aura member 5030 is enclosed within the blade portion 5011, as shown in Figure 125(A). The aura member 5030 is located below the habaki 5011a of the blade portion 5011 and comprises a right aura member 5031, a left aura member 5032, and a pinion 5033 that meshes with the rack 5031a provided on the right aura member 5031 and the rack 5032a provided on the left aura member 5032. The aura member 5030 is rotated by a driving means (not shown) through a pinion 5033, which rotates counterclockwise in a front view. This rotational force is converted into linear motion of the rack 5031a to the right and the rack 5032a to the left. As shown in Figure 125(B), the right aura member 5031 and the left aura member 5032 stop in a position (open state) where they protrude outward from the outer shape of the blade portion 5011.

また、刀身部5011のハバキ5011aの下方には刀身軸5011bに複数のLEDを有するLED基板5011cが内包されている。これらLEDが発光されることで、刀身部50011(オーラ部材5030)を発光装飾させることが可能となる。 Furthermore, below the habaki 5011a of the blade portion 5011, an LED substrate 5011c with multiple LEDs is enclosed on the blade axis 5011b. When these LEDs emit light, it becomes possible to illuminate and decorate the blade portion 50011 (aura member 5030).

なお、ここでは、オーラ部材5030の動作タイミングについて刀装飾体5001(刀部5010)が納刀状態から第一抜刀状態になるときに閉状態から開状態となり、オーラ部材5030の動作によって刀身部5011を変形させた上で刀装飾体5001が第一抜刀状態から第二抜刀状態に変化する例を示したが、これに限らない。オーラ部材5030は、刀装飾体5001が第二抜刀状態になってから動作(変形)を開始してもよい。第二抜刀状態となった刀装飾体5001が操作手段として機能するまでに設定された演出パターンに基づく最終態様(最大動作して成る形態に限らず、途中で動作を停止して成る形態を含む)になっていればよい。 Here, regarding the timing of the aura member 5030's operation, an example is shown where the aura member 5030 changes from a closed state to an open state when the sword ornament 5001 (sword portion 5010) moves from the sheathed state to the first drawn state, and the blade portion 5011 is deformed by the operation of the aura member 5030, after which the sword ornament 5001 changes from the first drawn state to the second drawn state. However, this is not limited to this example. The aura member 5030 may begin its operation (deformation) after the sword ornament 5001 has reached the second drawn state. It is sufficient that the sword ornament 5001, having reached the second drawn state, is in the final form based on the set performance pattern (not limited to the form achieved through maximum operation, but also including forms where the operation stops midway) before it functions as an operating means.

図126は、オーラ部材5035が鞘部5020に設けられる場合の刀装飾体5001の抜刀動作について説明する状態遷移図であり、(A)納刀状態、(B)第一抜刀状態、(C)第二抜刀状態を示す。図127は、オーラ部材5035の動作について説明する縦断面図である。なお、図127は、オーラ部材5035の動作を分かり易くするために刀身部5011を鞘部5020から抜き出した状態における縦断面図である。ここでは、前述の図125及び図126と同様の構成には同じ符号を付して説明を適宜省略する。 Figure 126 is a state transition diagram illustrating the drawing operation of the sword ornament 5001 when the aura member 5035 is provided on the scabbard portion 5020, showing (A) the sheathed state, (B) the first drawing state, and (C) the second drawing state. Figure 127 is a longitudinal cross-sectional view illustrating the operation of the aura member 5035. Note that Figure 127 is a longitudinal cross-sectional view with the blade portion 5011 removed from the scabbard portion 5020 to make the operation of the aura member 5035 easier to understand. Here, components similar to those in Figures 125 and 126 are denoted by the same reference numerals, and explanations are omitted as appropriate.

図126(A)~(C)に示すように、刀部5010(刀身部5011)を収納する扉枠3の鞘部5020に設けられるオーラ部材5035は、前述の刀部5010(刀身部5011)自体に設けられるオーラ部材5030が左右方向に可動するのに対し、上下方向に可動する。また、オーラ部材5035は、刀身部5011の外周を囲うように設けられる。そして、刀装飾体5001がオーラ部材付き形態となる場合では、オーラ部材5035は、納刀状態における刀身部5011とオーラ部材5035との相対位置関係を保ちながら刀身部5011の状態変化(納刀状態⇔第一抜刀状態⇔第二抜刀状態)に合わせて動作する。これにより、刀部5010(刀身部5011)が枠側の部材(オーラ部材5035)と合体して一体的な装飾体とみせることを可能にしている。 As shown in Figures 126(A) to (C), the aura member 5035 provided on the sheath portion 5020 of the door frame 3 that houses the sword portion 5010 (blade portion 5011) moves in the vertical direction, in contrast to the aura member 5030 provided on the sword portion 5010 (blade portion 5011) itself, which moves in the horizontal direction. Furthermore, the aura member 5035 is provided so as to surround the outer circumference of the blade portion 5011. When the sword ornament 5001 is in the form with the aura member, the aura member 5035 operates in accordance with the change in the state of the blade portion 5011 (sheathed state ⇔ first unsheathed state ⇔ second unsheathed state) while maintaining the relative positional relationship between the blade portion 5011 and the aura member 5035 in the sheathed state. This allows the blade portion 5010 (sword blade portion 5011) to combine with the frame-side member (aura member 5035) to appear as a single, integrated decorative object.

通常状態(完全収容状態)におけるオーラ部材5035は、図127(A)に示すように、鞘部5020に収容される。オーラ部材5035は、完全収容状態において上端が刀身部5011のハバキ5011aの下方になるよう設けられ、刀身部5011の外周を囲うように設けられる中空円柱状の囲いオーラ部材5036と、囲いオーラ部材5036の中空部下方に設けられる右ラック5036a及び左ラック5036bと、右ラック5036a及び左ラック5036bとそれぞれ噛み合う右ピニオン5037a及び左ピニオン5037bとを有する。囲いオーラ部材5036は、駆動手段(図示省略)によって右ピニオン5037aが正面視反時計回りに回転され、左ピニオン5037bが正面視時計回りに回転され、両ピニオンも噛み合うことで、回転力がラック右ラック5036a及び左ラック5036bの上方向の直線運動に変換され、図127(B)に示すように、囲いオーラ部材5036が刀身部5011と合体して第二抜刀状態を形成する位置で停止する。このときのオーラ部材5035は、囲いオーラ部材5036が可動域上限まで可動(最大動作)している完全出現状態となる。 In its normal state (fully housed state), the aura member 5035 is housed in the sheath portion 5020, as shown in Figure 127(A). The aura member 5035 is provided such that its upper end is below the habaki 5011a of the blade portion 5011 in the fully housed state, and it has a hollow cylindrical enclosure aura member 5036 that surrounds the outer circumference of the blade portion 5011, a right rack 5036a and a left rack 5036b provided below the hollow portion of the enclosure aura member 5036, and a right pinion 5037a and a left pinion 5037b that mesh with the right rack 5036a and the left rack 5036b, respectively. The enclosure aura member 5036 is rotated by a drive mechanism (not shown) which rotates the right pinion 5037a counterclockwise in a front view and the left pinion 5037b clockwise in a front view. As both pinions mesh, the rotational force is converted into upward linear motion of the right rack 5036a and the left rack 5036b. As shown in Figure 127(B), the enclosure aura member 5036 stops at a position where it combines with the blade portion 5011 to form the second drawn-sword state. At this point, the aura member 5035 is in a fully extended state, with the enclosure aura member 5036 moving to its upper limit (maximum operation).

また、図示は省略しているが、刀身部5011には複数のLEDを有するLED基板が内包されており、刀身部5011及びオーラ部材5035を発光装飾させることが可能である。 Furthermore, although not shown in the illustration, the blade portion 5011 contains an LED substrate with multiple LEDs, making it possible to illuminate and decorate both the blade portion 5011 and the aura member 5035.

なお、ここでは、オーラ部材5035の動作タイミングについて刀装飾体5001(刀部5010)の状態変化(納刀状態⇔第一抜刀状態⇔第二抜刀状態)に応じて相対位置関係を保ちながら刀身部5011と合体する例を示したが、これに限らない。オーラ部材5035は、刀装飾体5001が第二抜刀状態になってから動作(合体)を開始してもよい。第二抜刀状態となった刀装飾体5001が操作手段として機能するまでに設定された演出パターンに基づく最終態様(最大動作して成る完全出現状態に限らず、途中で動作を止めて成る途中出現状態のオーラ部材付き形態を含む)になることができればよい。また、オーラ部材5035は、納刀状態から第一抜刀状態において遊技者から視認されないように刀身部5011と合体すればよい。 Here, the operation timing of the aura member 5035 is shown as an example in which it combines with the blade portion 5011 while maintaining its relative positional relationship in accordance with the state change of the sword ornament 5001 (sheathed state ⇔ first unsheathed state ⇔ second unsheathed state), but it is not limited to this. The aura member 5035 may start its operation (combination) after the sword ornament 5001 has entered the second unsheathed state. It is sufficient that the sword ornament 5001, having entered the second unsheathed state, can reach the final form based on the set performance pattern (not limited to the fully appearing state achieved by maximum operation, but also including the aura member-attached form achieved by stopping the operation midway). Furthermore, the aura member 5035 should combine with the blade portion 5011 in a way that it is not visible to the player when transitioning from the sheathed state to the first unsheathed state.

(刀装飾体5001を用いる他の演出パターン1)
続いて、図128~図130を参照して、前述の刀装飾体5001を用いる他のリーチ演出について説明する。図128~図130は、姫リーチ演出における演出表示装置1600の画面遷移及び刀装飾体5001の動作遷移を説明する図である。ここでは、前述の刀装飾体5001と主に以下の点が異なる。第一に、納刀状態の刀装飾体5001が操作手段として機能し、遊技者による抜刀操作を操作検出する。第二に、扉枠3に設けられる鞘部5020は、正面視左右方向に可動することができるように構成されており、第二抜刀状態となった刀装飾体5001は、演出表示装置1600の前面中央まで動作可能である。
(Another performance pattern using the sword ornament 5001 1)
Next, with reference to Figures 128 to 130, other reach effects using the aforementioned sword ornament 5001 will be described. Figures 128 to 130 illustrate the screen transitions of the effect display device 1600 and the operation transitions of the sword ornament 5001 in the princess reach effect. Here, the main differences from the aforementioned sword ornament 5001 are as follows. First, the sheathed sword ornament 5001 functions as an operating means and detects the player's draw-out operation. Second, the sheath portion 5020 provided on the door frame 3 is configured to be movable in the left-right direction when viewed from the front, and the sword ornament 5001 in the second drawn-out state can move to the center of the front of the effect display device 1600.

変動中の図柄がリーチ状態を形成すると、演出表示装置1600の表示領域では、三つの装飾図柄の変動表示がリーチ状態となり(図128(A1))、姫リーチの開始画像が表示される(図128(A2))。ここで、演出表示装置1600の表示領域の上方には、上下方向に可動させることができる特定装飾部材SDY(簾役物)が設けられている。特定装飾部材SDYは、通常状態では正面視で演出表示装置1600の表示領域に重なることなく、表示領域の上方にて簾の一部が遊技者から視認可能な状態(初期状態)で静止されている。また、このとき刀装飾体5001は納刀状態である。 When the fluctuating symbols form a "reach" state, the display area of the performance display device 1600 shows the fluctuating display of the three decorative symbols in a "reach" state (Figure 128 (A1)), and the starting image of the Princess Reach is displayed (Figure 128 (A2)). Here, above the display area of the performance display device 1600, a specific decorative member SDY (bamboo blind component) that can be moved vertically is provided. In the normal state, the specific decorative member SDY does not overlap the display area of the performance display device 1600 when viewed from the front, and a portion of the blind is stationary above the display area, visible to the player (initial state). Also, at this time, the sword ornament 5001 is in a sheathed state.

姫リーチ演出では、簾の奥に姫が向かう画像が表示されたのち(図128(A3))、操作演出を示唆する操作演出示唆画像が表示される(図128(B1))。そして、刀装飾体5001の操作演出が開始されて刀装飾体5001の操作を受け付ける操作有効期間が始まるとともに、演出表示装置1600の表示領域には、遊技者に刀装飾体5001の抜刀操作を促す操作促進画像と操作有効期間を示すゲージが表示される(図129(B2))。このとき、操作演出示唆画像が表示されてから操作促進画像と操作有効期間を示すゲージが表示されるまでの間、刀装飾体5001や特定装飾部材SDYを上下方向に小刻みに可動させるようにしてもよい。そして、遊技者による抜刀操作が検出されると、予め設定される発展パターンもしくは終了パターンに応じて演出が行われる。 In the Princess Reach sequence, an image of the princess moving behind a curtain is displayed (Figure 128 (A3)), followed by an image suggesting an operation sequence (Figure 128 (B1)). Then, the operation sequence for the sword ornament 5001 begins, and the operation validity period for accepting operations on the sword ornament 5001 starts. Simultaneously, the display area of the performance display device 1600 displays an operation prompting image and a gauge indicating the operation validity period, urging the player to draw the sword ornament 5001 (Figure 129 (B2)). At this time, the sword ornament 5001 and the specific decorative member SDY may be moved in small increments vertically between the display of the operation prompting image and the display of the operation validity period gauge. When the player's draw-the-sword operation is detected, the sequence is performed according to a pre-set development pattern or ending pattern.

遊技者による抜刀操作は、納刀状態の刀装飾体5001の柄部5012を遊技者が掴んで上方に刀部5010を持ち上げるようにして刀身部5011を鞘部5020から抜き出す動作をいう。刀装飾体5001が納刀状態から第二抜刀状態になると遊技者による抜刀操作が検出され、遊技者に検出を報知する検出報知動作が行われる。検出報知動作は、刀部5010(もしくは柄部5012)が上下運動する可動や振動等、遊技者が掴んだ柄部5012を介して自身の抜刀操作とは別の動作を感じ取れるような動作であればよい。また、検出報知動作は、操作を検出してから一定期間行われ、遊技者が柄部5012から手を離しても動作を視認することができる。このため、遊技者は視覚でも操作検出を確認することができるので、刀装飾体5001への不要な接触(検出確認のために再度掴む等)を減らし、可動体の故障や破損を防止することができる。 The player's draw-the-sword operation refers to the action of the player grasping the handle 5012 of the sheathed sword ornament 5001 and lifting the blade 5010 upwards to draw the blade 5011 out of the scabbard 5020. When the sword ornament 5001 moves from the sheathed state to the second draw-the-sword state, the player's draw-the-sword operation is detected, and a detection notification action is performed to inform the player of the detection. The detection notification action can be any action that the player can perceive through the grasped handle 5012, such as vertical movement or vibration of the blade 5010 (or handle 5012), separate from their own draw-the-sword operation. Furthermore, the detection notification action is performed for a certain period after the operation is detected, allowing the player to visually confirm the action even after releasing their hand from the handle 5012. Therefore, the player can visually confirm the operation detection, reducing unnecessary contact with the sword ornament 5001 (such as grasping it again to confirm detection) and preventing malfunction or damage to the movable parts.

ここでの遊技者による抜刀操作では、オーラ部材5030(5035)は出現しないが、期待度に応じて、遊技者が抜刀操作したときにオーラ部材5030(5035)が遊技者から視認可能に出現するようにしてもよい。 In this scenario, the aura component 5030 (5035) does not appear when the player draws their sword. However, depending on the expected level, the aura component 5030 (5035) may appear in a way that is visible to the player when they draw their sword.

終了パターンが行われる場合には、遊技者による抜刀操作が検出されると、特定装飾部材SDYは、演出表示装置1600の表示領域に重なることなく、表示領域の上方にて静止された状態(初期状態)を維持し、刀装飾体5001による操作演出の終了を示す画面が表示される(図129(C1))。そして、装飾図柄がはずれ態様「767」で停止表示される(図129(C2))。このとき、刀装飾体5001は、図129(C2)の停止結果が報知されるタイミングで納刀状態に戻されるが、これに限らず、検出報知動作を終了するタイミングで納刀状態に戻されるようにしてもよい。 When the ending pattern is performed, if the player's sword-drawing operation is detected, the specific decorative member SDY remains stationary above the display area of the performance display device 1600 (initial state) without overlapping the display area, and a screen indicating the end of the operation performance by the sword ornament 5001 is displayed (Figure 129 (C1)). Then, the decorative pattern stops and is displayed in the losing pattern "767" (Figure 129 (C2)). At this time, the sword ornament 5001 is returned to the sheathed state at the timing when the stop result in Figure 129 (C2) is reported, but it is not limited to this, and may be returned to the sheathed state at the timing when the detection notification operation ends.

一方、発展パターンが行われる場合には、遊技者による抜刀操作が検出されると、特定装飾部材SDY(簾役物)は、演出表示装置1600の表示領域と重なる前面中央(表示領域の下方の保留表示領域のみ視認可能な状態(全落下状態)に落下可動される(図129(D1))。次いで、演出表示装置1600の表示領域には姫の影が映し出される。このとき、刀装飾体5001は、第二抜刀状態を維持している(図129(D2))。なお、このときに演出表示装置1600の表示領域に映し出される姫の影の表示を複数パターン設けてもよく、例えば、影の色や影の大きさ、その後表示されるコメントを異ならせることで姫リーチによる抽選結果の期待度(当り期待度や、当りであるときの遊技利益など)を示唆するようにしてもよい。 On the other hand, when a development pattern is performed, if the player's sword-drawing operation is detected, the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) is moved to a position where it overlaps with the display area of the performance display device 1600, with only the lower hold display area visible (fully fallen state) (Figure 129 (D1)). Next, the princess's shadow is projected onto the display area of the performance display device 1600. At this time, the sword ornament 5001 maintains the second drawn-sword state (Figure 129 (D2)). Note that multiple patterns of the princess's shadow projected onto the display area of the performance display device 1600 may be provided. For example, by varying the color and size of the shadow, and the comments displayed afterward, the expected outcome of the Princess Reach lottery (such as the probability of winning or the game's profit when winning) may be suggested.

そして、刀装飾体5001が遊技者による抜刀操作によって第二抜刀状態となってから、すなわち演出表示装置1600の表示領域に姫の影が映し出されてから所定期間が経過すると、第二抜刀状態の刀装飾体5001は、扉枠3に設けられる鞘部5020が可動されることで演出表示装置1600の表示領域の前面左右方向中央まで移動する(図129(D3))。そして、刀装飾体5001が演出表示装置1600の表示領域の前面中央位置に到達すると、特定装飾部材SDYが全落下状態から初期状態に戻り、視界良好となった演出表示装置1600の表示領域には簾を外されて驚く姫の画像が表示される(図130(D4))。その後、刀装飾体5001は、再び元の抜刀操作が行われた位置まで戻り、演出表示装置1600の表示領域では、今回の変動表示の結果が当りとなる場合に笑顔の姫とともに当りを報知する画像が表示され(図130(E1)(E2))、はずれとなる場合に悲しむ姫とともにはずれを報知する画像が表示される(図130(F1)(F2))。 Then, after the sword ornament 5001 enters the second drawn state due to the player's sword-drawing operation, that is, after a predetermined period has elapsed since the princess's shadow was projected onto the display area of the performance display device 1600, the sword ornament 5001 in the second drawn state moves to the center of the front left-right direction of the display area of the performance display device 1600 by the movement of the sheath portion 5020 provided on the door frame 3 (Figure 129 (D3)). When the sword ornament 5001 reaches the center of the front display area of the performance display device 1600, the specific decorative member SDY returns from the fully fallen state to the initial state, and an image of the princess surprised by the removal of the curtain is displayed on the display area of the performance display device 1600, which now has a clear view (Figure 130 (D4)). Subsequently, the sword ornament 5001 returns to the position where the original sword-drawing operation was performed. In the display area of the performance display device 1600, if the result of this variation is a win, an image of the smiling princess announcing the win is displayed (Figure 130 (E1) (E2)). If it is a loss, an image of the sad princess announcing the loss is displayed (Figure 130 (F1) (F2)).

なお、遊技者による抜刀操作が検出された際には、上述した通り検出報知動作を行うこととしているが、刀装飾体5001が演出表示装置1600の表示領域の前面左右方向中央まで移動する可動演出を実行する際に遊技者が掴んでいることにより移動できない場合には、「刀を離して下さい」等のアナウンスや表示が行われる。遊技者が刀装飾体5001の掴みを止めなくても演出自体は進行するが、刀装飾体5001の左右方向の可動演出タイミング(図129(D3))に刀装飾体5001が遊技者による操作が行われた位置に保持される場合には左右方向の可動演出の遅延を引き起こすことになる。しかし、刀装飾体5001の左右方向の可動演出が実行されたか否かに拘わらず演出表示装置1600の表示領域にて実行される演出及び特定装飾部材SDY(簾役物)の落下可動演出は進展するように構成されているため、遊技進行が停滞することはない。なお、刀装飾体5001は、遊技者による刀装飾体5001の保持が解除された場合に、直ちに左右方向の可動演出を行うように構成されてもよいし、可動演出を行わないように構成されてもよい。 Furthermore, when a player's draw-the-sword operation is detected, a detection notification operation is performed as described above. However, if the sword ornament 5001 cannot move because the player is holding it when the movable animation is performed, when it moves to the center of the front left-right direction of the display area of the performance display device 1600, an announcement or display such as "Please release the sword" will be made. The animation itself will proceed even if the player does not stop holding the sword ornament 5001, but if the sword ornament 5001 is held in the position where the player operated it at the timing of the left-right movable animation of the sword ornament 5001 (Figure 129 (D3)), it will cause a delay in the left-right movable animation. However, since the animations performed in the display area of the performance display device 1600 and the falling movable animation of the specific decorative member SDY (bamboo blind gimmick) are configured to proceed regardless of whether or not the left-right movable animation of the sword ornament 5001 is performed, the progress of the game will not be stagnant. Furthermore, the sword ornament 5001 may be configured to immediately perform a left-right movement effect when the player releases their grip on the sword ornament 5001, or it may be configured not to perform a movement effect.

このように、姫リーチ演出では、遊技者による刀装飾体5001の抜刀操作(上下方向動作)によって、刀装飾体5001の操作演出(操作有効)の示唆を行った特定装飾部材SDYを落下可動させるとともに、演出表示装置1600の表示領域外にて操作が行われた刀装飾体5001自体を、扉枠3に設けられる鞘部5020が可動されることで演出表示装置1600の前方方向(操作位置に対して左方向)に可動させることができる。すなわち、遊技者による抜刀操作に基づき、刀装飾体5001自体を抜刀操作が行われた操作位置とは異なる動作位置に移動させることが可能となり、遊技者の操作価値を高め、遊技者の操作意欲の減退を抑制することができる。また、遊技者による操作によって、一の操作手段が段階的に異なる態様(操作時は上下方向、操作後は左右方向)で動作可能に構成されているので、複数の可動態様を用いる演出を提供することができ、一可動態様しか持たない従来の操作手段に比べて操作手段の操作価値を高めることができる。よって、遊技興趣の低下を抑制することができる。 Thus, in the Princess Reach演出 (Hime Reach演出), the player's drawing operation (up and down movement) of the sword ornament 5001 causes a specific decorative member SDY, which indicates the operation of the sword ornament 5001 (operation effective), to fall and move. Furthermore, the sword ornament 5001 itself, which was operated outside the display area of the performance display device 1600, can be moved forward (to the left of the operation position) by the movement of the sheath portion 5020 provided on the door frame 3. In other words, based on the player's drawing operation, the sword ornament 5001 itself can be moved to an operation position different from the operation position where the drawing operation occurred, thereby increasing the value of the player's operation and suppressing a decline in the player's motivation to operate. Also, since a single operating means is configured to operate in progressively different ways (up and down during operation, and left and right after operation) based on the player's operation, it is possible to provide performances using multiple modes of movement, increasing the value of the operating means compared to conventional operating means with only one mode of movement. Therefore, a decline in the enjoyment of the game can be suppressed.

なお、刀装飾体5001の左右方向の可動演出は、演出表示装置1600の表示領域で行われる演出画像、及び特定装飾部材SDY(簾役物)との一体的な演出を行う目的で、演出表示装置1600の表示領域外となる操作位置から演出表示装置1600の表示領域の前方となる動作位置に変位させたが、これに限らない。例えば、演出表示装置1600の表示領域の前方に刀装飾体5001を位置させた状態で抜刀操作を行わせたのち、刀装飾体5001を可動させて演出表示装置1600の表示領域外に位置するように左方向(枠の左端)まで変位させる左右方向の可動演出を行ってもよい。また、本例の刀装飾体5001の遊技者による操作が上下方向の動作(刀部5011を下から上に引き上げる抜刀動作)となるので、操作に基づいて当該操作後に行われる刀装飾体5001の可動演出は遊技者の操作時の動作方向(ここでは上下方向)とは異なる方向(本例のように左右方向等)に刀装飾体5001が動作することが望ましい。 Furthermore, the left-right movement of the sword ornament 5001 was performed for the purpose of creating an integrated performance with the performance image displayed in the display area of the performance display device 1600 and the specific decorative member SDY (bamboo blind accessory), by displacing it from an operating position outside the display area of the performance display device 1600 to an operating position in front of the display area of the performance display device 1600, but this is not limited to this. For example, after performing a sword-drawing operation with the sword ornament 5001 positioned in front of the display area of the performance display device 1600, the left-right movement performance may be performed by moving the sword ornament 5001 to the left (left edge of the frame) so that it is outside the display area of the performance display device 1600. Furthermore, since the player's operation of the sword ornament 5001 in this example involves an up-and-down motion (a drawing motion where the sword portion 5011 is pulled upwards from below), it is desirable that the movement of the sword ornament 5001 performed after the operation be in a direction different from the direction of the player's operation (in this case, up and down) (e.g., left and right, as in this example).

また、遊技者による抜刀操作が検出されたときには遊技者が操作した操作部(刀部5010)を介して遊技者に検出を報知する検出報知動作が行われるので、遊技者は操作終了タイミングを的確に判断することができる。また、検出報知動作は一定期間、遊技者が視覚でも確認できるように行われるので、検出確認のために再度操作部に触れる等の不要な接触を抑制することができる。よって、遊技者が操作を継続してしまい、その後の刀装飾体5001の可動演出が遅延してしまったり、不要な接触により可動体が破損してしまったりするのを防止することができる。さらに、検出報知動作後も刀装飾体5001への接触により可動演出が実行できない場合には、遊技者に手を離すようアナウンス等の警告が行われ、操作有効期間には操作を求められていた操作手段が検出報知動作終了後は接触すら禁止されるので、操作手段の操作価値を高めることができる。 Furthermore, when a player's sword-drawing operation is detected, a detection notification is performed via the operating unit (sword part 5010) operated by the player, allowing the player to accurately determine when to end the operation. The detection notification is also performed in a way that allows the player to visually confirm it for a certain period, thus discouraging unnecessary contact such as touching the operating unit again to confirm the detection. Therefore, it is possible to prevent the player from continuing the operation, which could delay the subsequent movement of the sword ornament 5001 or damage the movable part due to unnecessary contact. Moreover, if the movement cannot be performed due to contact with the sword ornament 5001 even after the detection notification, a warning such as an announcement is given to the player to release their hand. Since the operating means that was required to be operated during the operation validity period is prohibited from being touched even after the detection notification ends, the operational value of the operating means is enhanced.

(刀装飾体5001を用いる他の演出パターン2)
続いて、図131~図133を参照して、前述の刀装飾体5001を用いる他のリーチ演出について説明する。図131~図133は、多面的に使われる操作ボタン410の操作演出を含むリーチ演出における演出表示装置1600の画面遷移、操作ボタン410の状態遷移及び刀装飾体5001の動作遷移を説明する図である。ここでは、操作ボタン410の操作演出として実行中の変動が大当りとなる期待度を示唆する期待度示唆演出が行われるパターン(図中(A)(B)→N)と、操作ボタン410の操作演出として刀装飾体5001の操作演出の示唆及び展開が行われるパターン(図中(A)(B)→M)とについて説明する。
(Another performance pattern using sword ornament 5001 2)
Next, with reference to Figures 131 to 133, other reach effects using the aforementioned sword ornament 5001 will be described. Figures 131 to 133 are diagrams illustrating the screen transitions of the effect display device 1600, the state transitions of the operation buttons 410, and the operation transitions of the sword ornament 5001 in reach effects that include operation effects of the operation buttons 410 used in multiple ways. Here, we will describe a pattern in which an expectation indication effect is performed as an operation effect of the operation buttons 410, indicating the likelihood that the current fluctuation will result in a jackpot (Figures (A) (B) → N), and a pattern in which an operation effect of the sword ornament 5001 is indicated and developed as an operation effect of the operation buttons 410 (Figures (A) (B) → M).

ここでのリーチ演出は、演出表示装置1600の表示領域において、三つの装飾図柄の変動表示がリーチ状態となると(図131(A))、まず、操作ボタン410の押圧操作を受け付ける操作有効期間が開始され、遊技者に操作ボタン410の押圧操作を促す操作促進演出が行われる(図131(B))。演出表示装置1600の表示領域には、操作対象となる操作手段(操作ボタン410)の画像と操作有効期間が表示され、操作対象の操作ボタン410は発光装飾される。このとき、刀装飾体5001は納刀状態を維持している。そして、遊技者による操作ボタン410への押圧操作が検出されると、予め設定される演出パターンに応じて演出が行われる。 In this reach animation, when the display area of the animation display device 1600 shows the three decorative symbols in a reach state (Figure 131(A)), an operation validity period for accepting a press of the operation button 410 begins, and an operation prompt animation is performed to encourage the player to press the operation button 410 (Figure 131(B)). The display area of the animation display device 1600 displays an image of the operation means to be operated (operation button 410) and the operation validity period, and the operation button 410 is illuminated. At this time, the sword ornament 5001 maintains its sheathed state. Then, when the player's press of the operation button 410 is detected, an animation is performed according to a pre-set animation pattern.

まず、操作ボタン410の押圧操作によって期待度示唆演出が行われるパターンでは、遊技者による操作ボタン410への押圧操作が検出されると、演出表示装置1600の表示領域には、エフェクト画像が表示されたのち(図131(N1))、大当り期待度を示唆する画像が表示される(図132(N2))。その後、今回の変動表示の結果(大当り、はずれ)が報知される(図132(N3)又は(N4))。なお、実行中の変動表示に対する期待度示唆演出の代わりに先読み演出が行われてもよく、例えば、期待度を示す画像(図132(N2))の代わりに演出表示装置1600の表示領域に表示されている保留表示を変化させるキャラクタを登場させるようにしてもよい。 First, in the pattern where an expectation indication effect is performed by pressing the operation button 410, when the player's press of the operation button 410 is detected, an effect image is displayed in the display area of the effect display device 1600 (Figure 131 (N1)), followed by an image indicating the probability of a big win (Figure 132 (N2)). Then, the result of the current spin display (big win, miss) is announced (Figure 132 (N3) or (N4)). Note that a pre-announcement effect may be performed instead of the expectation indication effect for the currently running spin display. For example, instead of the image indicating the expectation level (Figure 132 (N2)), a character that changes the hold display shown in the display area of the effect display device 1600 may appear.

また、操作ボタン410の押圧操作によって刀装飾体5001の操作演出の示唆及び展開が行われるパターンでは、遊技者による操作ボタン410への押圧操作が検出されると、演出表示装置1600の表示領域には、刀装飾体5001の納刀操作を要求する操作演出が行われることを示唆するエフェクト画像が表示される図131(M1))。次いで、演出表示装置1600の表示領域に、刀装飾体5001の操作演出の開始画像(ここでは、タイトル「抜刀チャンス」及び操作説明「刀を納めて頂きたくござ候う」のメッセージ)が表示されるとともに、刀装飾体5001が納刀状態から第二抜刀状態に変化する。このときの刀装飾体5001は、オーラ部材5030の最大動作によって刀身部5011が変形されたオーラ部材付き形態である(図133(M2))。続いて、第二抜刀状態になって所定期間が経過し、刀装飾体5001の操作有効期間が始まると、特定装飾部材SDY(簾役物)が初期状態で上下方向に小刻みに可動され、演出表示装置1600の表示領域には、遊技者に刀装飾体5001の納刀操作を促す操作促進画像と操作有効期間を示すゲージが表示される(図133(M3))。そして、遊技者による納刀操作が検出されると、今回の変動表示の結果に基づいた演出が行われる。 Furthermore, in the pattern where the operation of the sword ornament 5001 is suggested and unfolded by pressing the operation button 410, when the player's pressing of the operation button 410 is detected, an effect image suggesting that an operation requiring the sheathing of the sword ornament 5001 will be performed is displayed in the display area of the performance display device 1600 (Figure 131 (M1)). Next, the start image of the operation of the sword ornament 5001 (here, the title "Draw Sword Chance" and the operation instruction message "Please sheathe your sword") are displayed in the display area of the performance display device 1600, and the sword ornament 5001 changes from the sheathed state to the second drawn state. At this time, the sword ornament 5001 is in the form with the aura member attached, in which the blade portion 5011 is deformed by the maximum movement of the aura member 5030 (Figure 133 (M2)). Next, after the second drawing state has been reached and a predetermined period has elapsed, and the effective operation period for the sword ornament 5001 has begun, the specific decorative member SDY (bamboo blind mechanism) is moved in small increments vertically in its initial state, and the display area of the performance display device 1600 displays an operation prompt image encouraging the player to sheathe the sword ornament 5001, along with a gauge indicating the effective operation period (Figure 133 (M3)). Then, when the player's sheathing operation is detected, a performance based on the results of the current display variation is executed.

今回の変動表示の結果が大当りとなる場合には、遊技者による納刀操作が検出されると、特定装飾部材SDY(簾役物)が初期状態から全落下状態になるよう落下可動される(図133(M4))。次いで、特定装飾部材SDY(簾役物)が再び初期状態に戻されると、特定装飾部材SDY(簾役物)との重複が解除された演出表示装置1600の表示領域には、大当りを報知する画像(装飾図柄の停止態様「777」、「お見事」のメッセージ)が表示される(図133(M5))。一方、今回の変動表示の結果がはずれとなる場合には、遊技者による納刀操作が検出されると、特定装飾部材SDY(簾役物)は、初期状態における小刻み可動が停止されるのみで、演出表示装置1600の表示領域には、はずれを報知する画像(装飾図柄の停止態様「767」)が表示される(図133(M6))。 If the result of this variation display is a jackpot, when the player's sheathing operation is detected, the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) is moved to a fully fallen state from its initial state (Figure 133 (M4)). Then, when the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) returns to its initial state, the display area of the performance display device 1600, which has been cleared of overlap with the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism), displays an image announcing a jackpot (decorative symbol stopping pattern "777" and the message "Excellent!") (Figure 133 (M5)). On the other hand, if the result of this variation display is a loss, when the player's sheathing operation is detected, the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) only stops its small, intermittent movement from its initial state, and the display area of the performance display device 1600 displays an image announcing a loss (decorative symbol stopping pattern "767") (Figure 133 (M6)).

このように、操作ボタン410の押圧操作によって、期待度を示唆したり他の操作手段(刀装飾体5001)の操作演出を展開したりと多様な演出が可能になり、遊技者は操作ボタン410を操作する時点でその後の展開を特定することができない。したがって、遊技者の操作ボタン410の操作への関心を高めることができ、操作後の演出が単調なことで懸念される操作意欲の減退及び遊技興趣の低下を抑制することができる。 Thus, pressing the operation button 410 enables a variety of effects, such as suggesting the level of expectation or developing the operation effects of other operating means (sword ornament 5001), making it impossible for the player to predict the subsequent developments at the time of pressing the operation button 410. Therefore, it is possible to increase the player's interest in operating the operation button 410 and suppress the decline in motivation to operate and the decrease in game enjoyment that can occur when the effects after operation are monotonous.

また、一連のリーチ演出において一回目の操作(操作ボタン410の押圧操作)と二回目の操作(刀装飾体5001の納刀操作)とで異なる操作態様(押圧操作と納刀操作)が一回目の操作(操作ボタン410の押圧操作)に基づいて遊技者に要求されることとなる。したがって、遊技者の操作参加への関心を高めることができ、代わり映えせず単調な操作になることで懸念される遊技興趣の低下を抑制することができる。 Furthermore, in the series of reach sequences, the player is required to perform different actions (pressing the button 410 and sheathing the sword ornament 5001) based on the first action (pressing the button 410). Therefore, this increases the player's interest in participating in the game and prevents a decline in gameplay enjoyment that could result from monotonous and unvaried operations.

なお、本例では一回目の操作機会として操作ボタン410を有効な操作手段とし、操作ボタン410の押圧操作に基づいて二回目の操作機会(刀装飾体5001の納刀操作)を付与するものとしたが、これに限らない。一回目の操作機会として刀装飾体5001の納刀操作を有効な操作としてもよい。この場合の二回目の操作機会に有効とする操作手段は、一回目の刀装飾体5001よりも相対的に期待度が低い操作ボタン410を対象とするよりも、刀装飾体5001を対象とするのが望ましい。 In this example, the operation button 410 is designated as the first operational opportunity, and the second operational opportunity (sheathing the sword ornament 5001) is granted based on the pressing of the operation button 410. However, this is not limited to this configuration. Sheathing the sword ornament 5001 may also be designated as the first operational opportunity. In this case, it is preferable to target the sword ornament 5001 as the operational means for the second operational opportunity, rather than the operation button 410, which has a relatively lower expected value than the sword ornament 5001 in the first instance.

(刀装飾体5001を用いる他の演出パターン3)
続いて、図134~図138を参照して、前述の刀装飾体5001を用いる他のリーチ演出について説明する。図134~図138は、リーチ演出における演出表示装置1600の画面遷移、操作ボタン410の状態遷移及び刀装飾体5001の動作遷移を説明する図である。ここでは、操作ボタン410の押圧操作に基づいて特定装飾部材SDY(簾役物)が可動した場合に大当りとなるパターン(図中(A)(B1)(B2)→O)と、操作ボタン410の押圧操作に基づいて特定装飾部材SDY(簾役物)が可動せずに、はずれ態様で表示された場合でも、はずれ態様の図柄表示から再変動が行われ再度遊技者に操作機会が与えられるパターン(図中(A)(B1)(B2)→(P1)~(P4)→刀装飾体5001の操作機会が与えられる場合はQ/操作ボタン410の操作機会が与えられる場合はR)とについて説明する。
(Another performance pattern 3 using the sword ornament 5001)
Next, with reference to Figures 134 to 138, other reach effects using the aforementioned sword ornament 5001 will be explained. Figures 134 to 138 are diagrams illustrating the screen transitions of the effect display device 1600, the state transitions of the operation buttons 410, and the operation transitions of the sword ornament 5001 in reach effects. Here, we will explain a pattern in which a jackpot is achieved when a specific decorative member SDY (bamboo blind mechanism) moves based on the pressing operation of the operation button 410 (in the figures (A), (B1), (B2) → O), and a pattern in which, even if the specific decorative member SDY (bamboo blind mechanism) does not move based on the pressing operation of the operation button 410 and is displayed in a losing state, a re-change occurs from the losing state symbol display and the player is given another opportunity to operate (in the figures (A), (B1), (B2) → (P1) to (P4) → Q if an opportunity to operate the sword ornament 5001 is given / R if an opportunity to operate the operation button 410 is given).

ここでのリーチ演出は、演出表示装置1600の表示領域において、三つの装飾図柄の変動表示がリーチ状態となると(図134(A))、まず、操作ボタン410の操作演出の開始画像(ここでは、「ボタン一撃で可動体を動かすでござる」のメッセージ)が表示され(図134(B))、次いで、操作ボタン410の押圧操作を受け付ける操作有効期間が開始され、操作ボタン410の押圧操作を促す操作促進演出が行われる(図134(C))。演出表示装置1600の表示領域には、操作対象となる操作手段(操作ボタン410)の画像と操作回数と操作有効期間が表示され、操作対象の操作ボタン410は発光装飾される。このとき、刀装飾体5001は納刀状態を維持している。そして、遊技者による操作ボタン410への押圧操作が検出されると、予め設定される演出パターンに応じて演出が行われる。なお、操作ボタン410の押圧操作は、一撃(1回)に限らず連打(複数回)でもよい。また、遊技者が操作によって動く対象(可動体)を把握しやすいように、操作ボタン410の操作有効期間中に特定装飾部材SDY(簾役物)が初期状態で上下方向に小刻みに可動されるようにしてもよい。また、後に刀装飾体5001が操作対象となる場合には、この時点で刀装飾体5001を納刀状態から第二抜刀状態に状態変化させてもよい。 In this reach animation, when the display area of the animation display device 1600 shows the three decorative symbols in a reach state (Figure 134(A)), first, an image of the start of the operation animation for the operation button 410 (here, the message "Move the movable part with one press of the button") is displayed (Figure 134(B)), then the operation validity period for accepting the press operation of the operation button 410 begins, and an operation promotion animation is performed to encourage the press operation of the operation button 410 (Figure 134(C)). The display area of the animation display device 1600 displays an image of the operation means to be operated (operation button 410), the number of operations, and the operation validity period, and the operation button 410 to be operated is illuminated. At this time, the sword ornament 5001 maintains its sheathed state. When the player's press operation of the operation button 410 is detected, an animation is performed according to a pre-set animation pattern. Note that the press operation of the operation button 410 is not limited to one press (1 time), but can also be repeated (multiple times). Furthermore, to make it easier for the player to understand which object (movable part) is being manipulated, the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) may be initially configured to move slightly up and down during the effective period of operation of the operation button 410. Also, if the sword ornament 5001 is to be manipulated later, the sword ornament 5001 may be changed from the sheathed state to the second unsheathed state at this point.

特定装飾部材SDY(簾役物)が可動して大当りとなるパターンでは、遊技者による操作ボタン410の押圧操作が検出されると、特定装飾部材SDY(簾役物)が初期状態から全落下状態になるよう落下可動される(図135(O1))。次いで、特定装飾部材SDYが再び初期状態に戻されると、特定装飾部材SDY(簾役物)との重複が解除された演出表示装置1600の表示領域には、大当りを報知する画像(装飾図柄の停止態様「777」、「お見事」のメッセージ)が表示される(図135(O2))。このとき、操作ボタン410を振動させるようにしてもよい。 In the pattern where a jackpot is triggered by the movement of the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism), when the player's press of the operation button 410 is detected, the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) is moved to a fully fallen state from its initial state (Figure 135 (O1)). Next, when the specific decorative element SDY is returned to its initial state, the display area of the performance display device 1600, which has been cleared of overlap with the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism), displays an image announcing the jackpot (decorative pattern stopping pattern "777", "Excellent!" message) (Figure 135 (O2)). At this time, the operation button 410 may be made to vibrate.

特定装飾部材SDY(簾役物)が可動しないパターンでは、遊技者による操作ボタン410の押圧操作が検出されると、特定装飾部材SDY(簾役物)の小刻み可動が停止されるのみで落下可動されない。そして、演出表示装置1600の表示領域には、画面中央にはずれ態様(「767」)の装飾図柄が揺動表示される(図136(P1)。その後、設定される演出パターンに応じて、そのまま装飾図柄がはずれ態様(「767」)で停止表示されるパターン(図136(P2))、又は、再度リーチ状態が復活する復活パターンに展開される。 In patterns where the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) is not movable, when the player's operation button 410 is detected pressing, only the small, rapid movements of the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) stop; it does not fall. Then, on the display area of the performance display device 1600, a losing pattern ("767") is displayed in the center of the screen, swaying (Figure 136 (P1). Afterward, depending on the set performance pattern, the pattern either continues with the decorative element remaining in the losing pattern ("767") (Figure 136 (P2)), or a revival pattern occurs where the reach state is restored.

復活パターンでは、演出表示装置1600の表示領域には、図136(P1)のはずれ態様の装飾図柄の揺動表示から、まだ変動表示が終わらないことを示す復活開始画像(「まだじゃ」と言う武士画像)が挿入され(図136(P3))、再度、装飾図柄がリーチ状態となって画面右上に縮小表示されるとともに、画面中央に操作ボタン410及び刀装飾体5001のどちらかの操作手段が有効となる操作有効示唆画像(味方の武士の目を閉じた顔)が表示される(図136(P4))。そして、時間経過とともに、表示された武士の目元が拡大表示されるとともに、特定装飾部材SDY(簾役物)が初期状態で上下方向に小刻みに可動される(図136(P5))。これにより遊技者は特定装飾部材SDY(簾役物)を用いる演出が行われることへの期待感を高める。また、このとき操作ボタン410を高速点滅態様で発光装飾させたり、刀装飾体5001を納刀状態から第一抜刀状態に変化させて上下可動させたりしてもよい。そして、設定される演出パターンに応じて、操作ボタン410又は刀装飾体5001が操作有効な操作手段として機能し、操作ボタン410の押圧操作又は刀装飾体5001の納刀操作に基づく特定装飾部材SDY(簾役物)の演出が行われる。なお、操作ボタン410が操作対象となるパターンは、刀装飾体5001が操作対象となるパターンよりも期待度が低いように設定されている。 In the revival pattern, the display area of the performance display device 1600 transitions from the oscillating display of the losing decorative symbol in Figure 136 (P1) to a revival start image (an image of a samurai saying "Not yet") indicating that the fluctuation display is not yet over (Figure 136 (P3)). The decorative symbol then returns to a reach state and is displayed in a reduced size in the upper right corner of the screen. At the same time, an operation activation suggestion image (the face of an allied samurai with his eyes closed) is displayed in the center of the screen, indicating that either the operation button 410 or the sword ornament 5001 is activated (Figure 136 (P4)). As time passes, the eyes of the displayed samurai are enlarged, and the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) is moved in small increments up and down in its initial state (Figure 136 (P5)). This increases the player's anticipation for the performance using the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism). Furthermore, at this time, the operation button 410 may be illuminated in a high-speed flashing pattern, or the sword ornament 5001 may be changed from a sheathed state to a first unsheathed state and moved up and down. Then, according to the set performance pattern, the operation button 410 or the sword ornament 5001 functions as an effective operating means, and a specific decorative element SDY (bamboo blind) is performed based on the pressing operation of the operation button 410 or the sheathing operation of the sword ornament 5001. Note that the patterns in which the operation button 410 is operated are set to have a lower expectation level than the patterns in which the sword ornament 5001 is operated.

操作手段として操作ボタン410が用いられる場合には、演出表示装置1600の表示領域に表示されていた操作有効示唆画像の武士の額に汗が滲む画像(操作ボタン確定画像)が表示され、操作ボタン410が発光装飾される(図137(R1))。そして、特定装飾部材SDY(簾役物)の小刻み可動が継続されるとともに、操作ボタン410が発光装飾される中、操作ボタン410の操作有効期間が開始され、操作ボタン410の押圧操作を促す操作促進演出が行われる(図137(R2))。演出表示装置1600の表示領域には、操作対象となる操作手段(操作ボタン410)の画像と操作回数と操作有効期間が表示される。ここで、操作ボタン410は、必要回数操作されると発光装飾されなくなる。 When the operation button 410 is used as the operating means, the display area of the performance display device 1600 displays an image of a samurai with sweat beading on his forehead (operation button confirmation image), which was previously displayed as an operation validity indication image, and the operation button 410 is illuminated (Figure 137 (R1)). Then, while the specific decorative member SDY (bamboo blind accessory) continues to move in small increments and the operation button 410 remains illuminated, the operation validity period for the operation button 410 begins, and an operation promotion effect is performed to encourage pressing the operation button 410 (Figure 137 (R2)). The display area of the performance display device 1600 displays the image of the operating means to be operated (operation button 410), the number of operations, and the operation validity period. Here, the operation button 410 stops illuminating after the required number of operations.

そして、変動表示の結果が大当りとなる場合には、遊技者による操作ボタン410の押圧操作が検出されると、特定装飾部材SDY(簾役物)が初期状態から全落下状態に落下可動される(図137(R3))。このとき、演出表示装置1600の表示領域の画面右上に表示されていた装飾図柄は画面右下に遊技者から視認可能に停止表示される。なお、前述(図133(M4))と同様にこの時点では遊技者に装飾図柄の態様が把握されにくいようにしてもよい。次いで、特定装飾部材SDY(簾役物)が全落下状態から再び初期状態に戻され、特定装飾部材SDY(簾役物)との重複が解除された演出表示装置1600の表示領域には、画面中央に大当りを報知する画像(装飾図柄の停止態様「777」、「お見事」のメッセージ)が表示される(図137(R4))。 Then, if the result of the fluctuation display is a jackpot, when the player's press of the operation button 410 is detected, the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) moves to drop from its initial state to a fully fallen state (Figure 137 (R3)). At this time, the decorative pattern that was displayed in the upper right of the display area of the performance display device 1600 is stopped and displayed in the lower right of the screen so that it can be seen by the player. Note that, as described above (Figure 133 (M4)), the appearance of the decorative pattern may be made difficult for the player to understand at this point. Next, the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) returns to its initial state from the fully fallen state, and an image announcing a jackpot (the stopped appearance of the decorative element SDY (bamboo blind mechanism) and the message "Excellent!") are displayed in the center of the display area of the performance display device 1600, from which the overlap with the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) has been removed (Figure 137 (R4)).

一方、変動表示の結果がはずれとなる場合には、遊技者による操作ボタン410の押圧操作が検出されると、特定装飾部材SDY(簾役物)の小刻み可動が停止され、演出表示装置1600の表示領域には、画面中央にはずれ態様(「767」)の装飾図柄が停止表示される(図137(R5))。 On the other hand, if the result of the fluctuation display is a miss, when the player's operation button 410 is detected pressing, the small-scale movement of the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) stops, and the display area of the performance display device 1600 displays the missing pattern ("767") in the center of the screen (Figure 137 (R5)).

操作手段として刀装飾体5001が用いられる場合には、演出表示装置1600の表示領域に表示されていた操作有効示唆画像の目を閉じていた武士が目を開け眼光が鋭くなる画像(刀装飾体確定画像)が表示され、刀装飾体5001は、納刀状態からオーラ部材付き形態の第二抜刀状態にされる(図138(Q1))。このとき、刀装飾体5001は発光装飾されてもよい。遊技者は表示領域の画像によって操作ボタン410ではなく刀装飾体5001が操作有効であることを把握可能であるが、この時点で刀装飾体5001がオーラ部材付き形態であるか否か等の形態は刀装飾体5001を実際に見ることで把握可能である。次いで、特定装飾部材SDY(簾役物)が小刻みに可動される中、第二抜刀状態になって所定期間が経過し、刀装飾体5001の操作有効期間が始まると、演出表示装置1600の表示領域には、遊技者に刀装飾体5001の納刀操作を促す操作促進画像と操作有効期間を示すゲージが表示される(図138(Q2))。 When the sword ornament 5001 is used as the means of operation, an image of a samurai with his eyes closed, whose gaze becomes sharper, is displayed in the display area of the performance display device 1600 (sword ornament confirmation image), and the sword ornament 5001 is changed from a sheathed state to a second drawn state with an aura component (Figure 138 (Q1)). At this time, the sword ornament 5001 may be illuminated. The player can understand that the sword ornament 5001 is operational and not the operation button 410 by the image in the display area, but at this point, the form of the sword ornament 5001, such as whether or not it is in the form with an aura component, can be determined by actually looking at the sword ornament 5001. Next, as the specific decorative element SDY (bamboo blind component) moves in small increments, and after a predetermined period has elapsed since the second drawing state, and the effective operation period for the sword ornament 5001 begins, the display area of the performance display device 1600 displays an operation prompting image to encourage the player to sheathe the sword ornament 5001, along with a gauge indicating the effective operation period (Figure 138 (Q2)).

そして、今回の変動表示の結果が大当りとなる場合には、遊技者による納刀操作が検出されると、前述の図137(R3)及び(R4)と同様の演出遷移を辿る(図138(Q3)及び(Q4))。一方、変動表示結果がはずれとなる場合には、遊技者による納刀操作が検出されると、前述の図137(R5)と同様の演出遷移を辿る(図138(Q5))。 If the result of this variation display is a jackpot, and the player's sheathing operation is detected, the same sequence of events as in Figures 137 (R3) and (R4) will be followed (Figures 138 (Q3) and (Q4)). On the other hand, if the result of the variation display is a loss, and the player's sheathing operation is detected, the same sequence of events as in Figure 137 (R5) will be followed (Figure 138 (Q5)).

このように、操作ボタン410の押圧操作に基づいて実行される特定装飾部材SDY(簾役物)の落下状態に応じて期待度が示唆されるので、画像による期待度示唆よりも迫力ある期待度示唆を提供することができ、遊技興趣の低下を抑制することができる。また、操作ボタン410の押圧操作に基づいて特定装飾部材SDY(簾役物)が落下可動されない場合でも、遊技者に操作ボタン410及び刀装飾体5001のどちらかの操作手段の操作機会が再度付与される。操作機会が付与される操作手段によっても期待度を示唆することができるので、代わり映えせず単調な操作演出となることで懸念される遊技興趣の低下を抑制することができる。 In this way, the level of expectation is indicated according to the falling state of the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) which is executed based on the pressing operation of the operation button 410. This provides a more impactful indication of expectation than image-based indications, thus suppressing a decline in the enjoyment of the game. Furthermore, even if the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) does not fall based on the pressing operation of the operation button 410, the player is given another opportunity to operate either the operation button 410 or the sword ornament 5001. Since the level of expectation can also be indicated by the operating means to which the player is given another opportunity, a decline in the enjoyment of the game, which could be a concern due to monotonous and unvaried operation sequences, can be suppressed.

なお、前述の図128~図138には、刀装飾体5001を用いたリーチ演出の演出パターンを3例挙げたが、各種演出態様を組合せてもよい。これにより、多種多様な演出を提供でき、より遊技興趣を高めることができる。 Figures 128 to 138 above show three examples of reach animation patterns using the sword ornament 5001, but various animation patterns can be combined. This allows for a wide variety of animations to be provided, further enhancing the enjoyment of the game.

(刀装飾体の形態)
図139を参照して、本例の刀装飾体5001の形態について説明する。前述までの刀装飾体5001の形態は、オーラ部材付き形態とオーラ部材なし形態の2種類が設けられていたが、ここでは、さらに柄部5012が動作されることで刀部5010が変形する形態が2種類設けられる。
(Form of sword ornaments)
Referring to Figure 139, the form of the sword ornament 5001 in this example will be described. Up until now, two forms of the sword ornament 5001 have been provided: a form with an aura member and a form without an aura member. Here, however, two more forms are provided in which the blade part 5010 is deformed by the movement of the handle part 5012.

図139は、擬似連演出に用いられる刀装飾体5001の形態について説明する図である。ここでの刀装飾体5001は、柄部5012の変形によって2段階の形態変化を可能に設けられるとともに、扉枠3の鞘部5020の内部に設けられ、鞘部5020の左右側部から遊技者に視認可能に出現するオーラ部材5040を有することを特徴とする。オーラ部材5040は、前述のオーラ部材5035と同様に扉枠3の鞘部5020の内部に設けられるが、その動作態様は前述のオーラ部材5030と同様に左右方向に可動するものである。図139(A)~(D)は、納刀状態における刀装飾体5001の形態の種類(段階変化)を示す図であり、順に、段階0形態~段階3形態を示す。刀装飾体5001は、演出に応じて段階0形態~段階3形態のいずれかの形態となる。 Figure 139 illustrates the form of the sword ornament 5001 used in the pseudo-consecutive spinning effect. The sword ornament 5001 here is designed to allow for two-stage form changes through deformation of the handle portion 5012, and is characterized by having an aura member 5040 that is installed inside the sheath portion 5020 of the door frame 3 and appears visible to the player from the left and right sides of the sheath portion 5020. The aura member 5040 is installed inside the sheath portion 5020 of the door frame 3, similar to the aura member 5035 described above, but its operation is similar to the aura member 5030 described above, moving in the left-right direction. Figures 139(A) to (D) show the types (stage changes) of the form of the sword ornament 5001 in the sheathed state, showing, in order, stage 0 form to stage 3 form. The sword ornament 5001 takes on one of the forms from stage 0 to stage 3 depending on the effect.

図139(A)に示すように、段階0形態は、前述の図124(A)及び図126(A)と同様の通常状態における形態であり、どの構成部材も動作が何ら要求されていない初期形態を示す。図139(B)に示すように、段階1形態は、段階0形態からオーラ部材5040の動作によってオーラ部材5040が鞘部5012の側面外部に出現する形態を示す。図139(C)に示すように、段階2形態は、段階1形態から柄部5012が中心から左右に二分割されるように広がって可動し、中から第一装飾部5012aが出現する形態を示す。図139(D)に示すように、段階3形態は、段階2形態においてさらに柄部5012の内部から第二装飾部5012bが上方に可動されて第一装飾部5012aと一体的な装飾を形成する形態を示す。ここでの段階1形態~段階3形態は刀装飾体5001を第二抜刀状態にさせずとも形態変化を可能としている。さらに、操作手段の操作部として遊技者による操作を受け付け可能な刀部5010と、動作しない鞘部5020が共に動作して一体的な装飾体を形成するので、より迫力ある操作手段を提供することができる。 As shown in Figure 139(A), Stage 0 is the normal state, similar to Figures 124(A) and 126(A) described above, and represents the initial state in which no movement is required of any of the components. As shown in Figure 139(B), Stage 1 is the state in which the aura member 5040 appears on the outside of the side of the sheath 5012 due to the movement of the aura member 5040 from Stage 0. As shown in Figure 139(C), Stage 2 is the state in which the handle 5012 expands and moves so as to be divided into two halves from the center, and the first decorative part 5012a appears from within. As shown in Figure 139(D), Stage 3 is the state in which, in Stage 2, the second decorative part 5012b moves upward from inside the handle 5012 to form an integral decoration with the first decorative part 5012a. Here, Stages 1 to 3 allow for changes in form without putting the sword ornament 5001 into a second drawn-sword state. Furthermore, since the sword portion 5010, which can receive input from the player, and the non-moving sheath portion 5020 work together to form an integrated decorative unit, a more impressive control mechanism can be provided.

(特定装飾部材SDYを用いた操作前示唆演出)
続いて、図140~図143を参照して、リーチ演出において操作ボタン410又は刀装飾体5001が操作有効となる操作有効期間の前に実行される操作前示唆演出について説明する。操作前示唆演出では、特定装飾部材SDY(簾役物)の動作によって複数の操作手段のうち、操作ボタン410が操作有効となるか、刀装飾体5001が操作有効となるかを示唆可能としている。具体的には、特定装飾部材SDY(簾役物)を用いた操作前示唆演出による示唆パターンとして、特定装飾部材SDY(簾役物)が初期位置に位置された状態で操作有効期間を発生させる第1示唆パターンと、特定装飾部材SDY(簾役物)が初期位置から示唆位置へ動作された状態で操作有効期間を発生させる第2示唆パターンとがあり、刀装飾体5001(操作ボタン410よりも当り期待度が高く設定)が操作有効になる場合には、第1示唆パターンよりも高い割合で第2示唆パターンが実行される。具体的には、操作有効期間においても特定装飾部材SDY(簾役物)が初期位置に位置された状態で操作有効期間を発生させる第1示唆パターン(図140(B))の操作前示唆演出が行われた場合には、30%の確率で刀装飾体5001が操作有効となり、70%の確率で操作ボタン410が操作有効となる。これに対し、特定装飾部材SDY(簾役物)が示唆位置へ動作された状態で操作有効期間が発生させる第2示唆パターン(図142(AA1))の操作前示唆演出が行われた場合には、70%の確率(ステップアップパターン含む)で刀装飾体5001が操作有効となり、30%の確率で操作ボタン410が操作有効となる。以下に、操作前示唆演出の第1示唆パターン及び第2示唆パターンにおける特定装飾部材SDY(簾役物)の動作に応じた演出遷移例について説明する。
(Pre-operation suggestion presentation using specific decorative component SDY)
Next, referring to Figures 140 to 143, we will explain the pre-operation suggestion animation that is performed before the operation validity period in which the operation button 410 or the sword ornament 5001 becomes operationally active during the reach animation. In the pre-operation suggestion animation, the operation of a specific decorative member SDY (bamboo blind prop) can suggest whether the operation button 410 or the sword ornament 5001 will become operationally active among multiple operating means. Specifically, as suggestion patterns for the pre-operation suggestion animation using the specific decorative member SDY (bamboo blind prop), there is a first suggestion pattern in which the operation validity period is generated when the specific decorative member SDY (bamboo blind prop) is in its initial position, and a second suggestion pattern in which the operation validity period is generated when the specific decorative member SDY (bamboo blind prop) has moved from its initial position to the suggestion position. When the sword ornament 5001 (which is set to have a higher probability of winning than the operation button 410) becomes operationally active, the second suggestion pattern is executed at a higher rate than the first suggestion pattern. Specifically, if the first suggestion pattern (Figure 140(B)) is performed before operation, in which the operation valid period is generated with the specific decorative member SDY (bamboo blind accessory) in its initial position, there is a 30% probability that the sword ornament 5001 will become operational, and a 70% probability that the operation button 410 will become operational. In contrast, if the second suggestion pattern (Figure 142(AA1)) is performed before operation, in which the operation valid period is generated with the specific decorative member SDY (bamboo blind accessory) moved to the suggested position, there is a 70% probability (including the step-up pattern) that the sword ornament 5001 will become operational, and a 30% probability that the operation button 410 will become operational. The following describes examples of transitions in the pre-operation suggestion patterns of the first and second suggestion patterns, depending on the movement of the specific decorative member SDY (bamboo blind accessory).

(第1示唆パターン)
図140及び図141は、主制御基板1310によって抽選された変動パターンの変動演出(リーチ演出)に基づいて、周辺制御基板1510による抽選によってリーチ演出中に操作ボタン410又は刀装飾体5001のいずれかが操作有効とされると決定した場合に、第1示唆パターンの操作前示唆演出が実行されるリーチ演出の遷移例を示す図である。このリーチ演出では、演出表示装置1600の表示領域において三つの装飾図柄がリーチ状態となると(図140(A))、周辺制御基板1510の抽選により操作有効とされることが予め決定された操作ボタン410又は刀装飾体5001のいずれかの操作手段に対する操作有効期間が発生される前に第1示唆パターンの操作前示唆演出が実行される。第1示唆パターンの具体的な演出内容として、操作有効期間が発生される前の演出表示装置1600の表示領域に操作手段が操作有効となることを示唆する操作演出示唆画像(オーラの回転)が表示され(図140(B))、このとき、特定装飾部材SDY(簾役物)は、初期位置を維持している。また、操作ボタン410及び刀装飾体5001に変化はない。
(First suggestion pattern)
Figures 140 and 141 show an example of a reach animation transition in which, based on a variation animation (reach animation) of a variation pattern drawn by the main control board 1310, if the peripheral control board 1510 determines that either the operation button 410 or the sword ornament 5001 will be made operationally active during the reach animation, the pre-operation suggestion animation of the first suggestion pattern is executed. In this reach animation, when the three decorative symbols in the display area of the animation display device 1600 enter a reach state (Figure 140(A)), the pre-operation suggestion animation of the first suggestion pattern is executed before the operational validity period for either the operation means of the operation button 410 or the sword ornament 5001, which has been predetermined to be made operationally active by the peripheral control board 1510, begins. As a specific example of the first suggestion pattern, an operation suggestion image (a rotating aura) indicating that the operation means is operationally active is displayed in the display area of the performance display device 1600 before the operation validity period begins (Figure 140(B)), and at this time, the specific decorative member SDY (bamboo blind accessory) maintains its initial position. Furthermore, there is no change in the operation button 410 and the sword ornament 5001.

そして、特定装飾部材SDY(簾役物)を初期位置に維持した状態で、操作有効とされることが予め決定されている操作手段(操作ボタン410又は刀装飾体5001)に対する操作有効期間を発生させる。本例では、操作ボタン5001が操作有効とされる場合には、操作前示唆演出として第2示唆パターン(後述する)よりも高い割合で第1示唆パターンが実行されるように設定している。つまりは、特定装飾部材SDY(簾役物)が初期位置にある状態で操作有効期間が発生した場合には、刀装飾体5001よりも操作ボタン410のほうが高い割合で操作有効とされることを遊技者に示唆可能となる。 Then, with the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) maintained in its initial position, an operation validity period is generated for the operation means (operation button 410 or sword ornament 5001) that is predetermined to be operationally valid. In this example, when operation button 5001 is deemed operationally valid, the first suggestion pattern is executed at a higher rate than the second suggestion pattern (described later) as a pre-operation suggestion effect. In other words, when the operation validity period is generated while the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) is in its initial position, it becomes possible to suggest to the player that operation button 410 is operationally valid at a higher rate than sword ornament 5001.

操作ボタン410が操作有効になる場合には、図140(C)に示すように、特定装飾部材SDY(簾役物)が初期位置を維持している状態で操作ボタン410に対する操作有効期間を発生させる。それとともに演出表示装置1600の表示領域では、遊技者に操作ボタン410の押圧操作を促す操作促進画像と操作有効期間を示すゲージが表示される操作促進演出が行われる。また、このとき操作ボタン410は発光装飾され、遊技者が操作対象を容易に認識できるようにしている。また、刀装飾体5001が操作有効となる場合においても、操作ボタン410よりも低い割合であるが操作前示唆演出が第1示唆パターンで実行される場合がある。そのときには、図140(D)に示すように、特定装飾部材SDY(簾役物)が初期位置を維持している状態で、刀装飾体5001に対する操作有効期間を発生させる。それとともに演出表示装置1600の表示領域では、遊技者に刀装飾体5001の納刀操作を促す操作促進画像と操作有効期間を示すゲージが表示される操作促進演出が行われる。また、このとき刀装飾体5001は納刀状態から第二抜刀状態(オーラ部材付き形態)に状態変化され、遊技者による納刀操作が可能にされる。 When the operation button 410 becomes operational, as shown in Figure 140(C), the specific decorative member SDY (bamboo blind mechanism) maintains its initial position while an operational validity period for the operation button 410 is generated. Simultaneously, the display area of the performance display device 1600 displays an operation-prompting image prompting the player to press the operation button 410 and a gauge indicating the operational validity period, which is used for the operation-prompting effect. At this time, the operation button 410 is illuminated to allow the player to easily recognize the target of operation. Furthermore, when the sword ornament 5001 becomes operational, a pre-operation suggestion effect may be executed in the first suggestion pattern, although at a lower rate than with the operation button 410. In that case, as shown in Figure 140(D), the specific decorative member SDY (bamboo blind mechanism) maintains its initial position while an operational validity period for the sword ornament 5001 is generated. Simultaneously, the display area of the performance display device 1600 displays an operation-prompting image prompting the player to sheathe the sword ornament 5001 and a gauge indicating the operational validity period, which is used for the operation-prompting effect. Furthermore, at this time, the sword ornament 5001 changes state from the sheathed state to the second unsheathed state (form with aura component), allowing the player to sheathe the sword.

前述の図140(C)又は(D)において操作有効な操作手段(操作ボタン410又は刀装飾体5001)への操作が検出されると、今回の変動表示の結果が大当りとなる場合には、特定装飾部材SDY(簾役物)が初期状態から全落下状態になるよう落下可動される(図141(CC1))。次いで、特定装飾部材SDY(簾役物)が再び初期状態に戻されると、特定装飾部材SDY(簾役物)との重複が解除された演出表示装置1600の表示領域には、大当りを報知する画像(装飾図柄の停止態様「777」、「お見事」のメッセージ)が表示される(図141(CC2))。一方、今回の変動表示の結果がはずれとなる場合には、特定装飾部材SDY(簾役物)は初期状態を維持して可動されないまま、演出表示装置1600の表示領域には、はずれを報知する画像(装飾図柄の停止態様「767」)が表示される(図141(CC3))。 In Figure 140(C) or (D) above, when an operation is detected on an active operating means (operating button 410 or sword ornament 5001), if the result of the current variation display is a jackpot, the specific decorative member SDY (bamboo blind mechanism) is moved to drop from its initial state to a fully fallen state (Figure 141(CC1)). Next, when the specific decorative member SDY (bamboo blind mechanism) is returned to its initial state, an image announcing a jackpot (decorative pattern stopping pattern "777", "Excellent!" message) is displayed in the display area of the performance display device 1600, which has been freed from the overlap with the specific decorative member SDY (bamboo blind mechanism) (Figure 141(CC2)). On the other hand, if the result of this fluctuation display is a miss, the specific decorative element SDY (bamboo blind element) remains in its initial state and does not move, and an image indicating a miss (decorative pattern stop mode "767") is displayed in the display area of the performance display device 1600 (Figure 141 (CC3)).

(第2示唆パターン)
図142は、前述した第1示唆パターンと同様にリーチ演出中に操作ボタン410又は刀装飾体5001のいずれかが操作有効とされると決定した場合に、第2示唆パターンの操作前示唆演出が実行されるリーチ演出の遷移例を示す図である。尚、図143は、操作前示唆演出として第2示唆パターンが行われたにも拘わらず、刀装飾体5001が操作有効とならずに一旦は操作ボタン410が操作有効になり、その後に刀装飾体5001が操作有効になるステップアップパターンの操作前示唆演出について示す図である。
(Second suggestion pattern)
Figure 142 is a diagram showing an example of a reach animation transition in which, similar to the first suggestion pattern described above, the pre-operation suggestion animation of the second suggestion pattern is executed when it is determined that either the operation button 410 or the sword ornament 5001 will be activated during the reach animation. Figure 143 is a diagram showing a step-up pattern of the pre-operation suggestion animation in which, despite the second suggestion pattern being performed as the pre-operation suggestion animation, the sword ornament 5001 is not activated, the operation button 410 is activated first, and then the sword ornament 5001 is activated.

図142(AA1)に示すように、第2示唆パターンの操作前示唆演出は、周辺制御基板1510の抽選により操作有効とされることが予め決定された操作ボタン410又は刀装飾体5001のいずれかの操作手段に対する操作有効期間が発生される前に実行される。第2示唆パターンの具体的な演出内容として、操作有効期間が発生される前の演出表示装置1600の表示領域に操作手段が操作有効となることを示唆する操作演出示唆画像(オーラの回転)が表示される。このとき表示される操作演出示唆画像は、第1示唆パターンにおいて表示される画像と同じであるが、第2示唆パターンにおいては操作演出示唆画像の表示とともに、特定装飾部材SDY(簾役物)が初期位置から正面視で演出表示装置1600の表示領域の上方部分と重なる小落下状態(示唆位置)に動作し、特定装飾部材SDY(簾役物)は、初期位置と示唆位置との間で上下方向に小刻みに可動される。このとき、操作ボタン410及び刀装飾体に変化はない。 As shown in Figure 142 (AA1), the pre-operation indication effect of the second indication pattern is executed before the operation validity period begins for either the operation button 410 or the sword ornament 5001, which have been predetermined to be activated by a lottery on the peripheral control board 1510. Specifically, the second indication pattern's effect involves displaying an operation indication image (a rotating aura) in the display area of the effect display device 1600 before the operation validity period begins, indicating that the operation means is becoming operational. The operation indication image displayed at this time is the same as the image displayed in the first indication pattern. However, in the second indication pattern, along with the display of the operation indication image, the specific ornamental member SDY (bamboo blind accessory) moves from its initial position to a slightly lowered state (indication position) that overlaps with the upper part of the display area of the effect display device 1600 when viewed from the front. The specific ornamental member SDY (bamboo blind accessory) then moves in small increments vertically between the initial position and the indication position. At this time, there is no change to the operation button 410 or the sword ornament.

そして、特定装飾部材SDY(簾役物)を示唆位置に動作された状態で、操作有効とされることが予め決定されている操作手段(操作ボタン410又は刀装飾体5001)に対する操作有効期間を発生させる。本例では、刀装飾体5001が操作有効とされる場合には、操作前示唆演出として第1示唆パターンよりも高い割合で第2示唆パターンが実行されるように設定している。つまりは、特定装飾部材SDY(簾役物)が示唆位置にある状態で操作有効期間が発生した場合には、操作ボタン410よりも刀装飾体5001のほうが高い割合で操作有効とされることを遊技者に示唆可能となる。 Then, with the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) moved to the indicated position, an operation validity period is generated for the operation means (operation button 410 or sword ornament 5001) that is predetermined to be operationally valid. In this example, when the sword ornament 5001 is operationally valid, the second indication pattern is executed at a higher rate than the first indication pattern as a pre-operation indication effect. In other words, when the operation validity period is generated with the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) in the indicated position, it becomes possible to indicate to the player that the sword ornament 5001 is operationally valid at a higher rate than the operation button 410.

刀装飾体5001が操作有効となる場合には、図142(AA3)に示すように、特定装飾部材SDY(簾役物)が示唆位置に動作している状態で刀装飾体5001に対する操作有効期間を発生させる。それとともに演出表示装置1600の表示領域では、遊技者に刀装飾体5001の納刀操作を促す操作促進画像と操作有効期間を示すゲージが表示される操作促進演出が行われる。このとき刀装飾体5001は納刀状態から第二抜刀状態(オーラ付き形態)に状態変化され、遊技者による納刀操作が可能にされる。また、操作ボタン410が操作有効となる場合においても、低い割合ではあるが操作前示唆演出が第2示唆パターンで実行される場合がある。そのときには、図142(AA2)に示すように、特定装飾部材SDY(簾役物)が示唆位置に動作している状態で操作ボタン410に対する操作有効期間を発生させ、それとともに演出表示装置1600の表示領域では、遊技者に操作ボタン410の押圧操作を促す操作促進画像と操作有効期間を示すゲージが表示される操作促進演出が行われる。なお、第2示唆パターンでは、操作促進演出において遊技者の操作が検出されると、特定装飾部材SDY(簾役物)が示唆位置に動作している状態から初期状態に可動される。また、初期状態に戻されることなく示唆位置に動作している状態から特定装飾部材SDY(簾役物)の全落下状態若しくは初期状態への可動が行われるようにしてもよい。 When the sword ornament 5001 becomes operational, as shown in Figure 142 (AA3), the specific decorative member SDY (bamboo blind mechanism) is in the indicated position, and an operational validity period for the sword ornament 5001 is generated. At the same time, the display area of the performance display device 1600 displays an operational prompting image prompting the player to sheathe the sword ornament 5001 and a gauge indicating the operational validity period, and an operational prompting performance is performed. At this time, the sword ornament 5001 changes state from the sheathed state to the second unsheathed state (aura-equipped form), and the player is able to sheathe it. In addition, even when the operation button 410 becomes operational, there is a small percentage of cases where the pre-operation suggestion performance is executed in the second suggestion pattern. At that time, as shown in Figure 142 (AA2), the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) is in the indicated position, and an effective operation period for the operation button 410 is generated. Simultaneously, an operation promotion effect is performed on the display area of the performance display device 1600, displaying an operation promotion image prompting the player to press the operation button 410 and a gauge indicating the effective operation period. In the second indication pattern, when the player's operation is detected during the operation promotion effect, the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) is moved from the indicated position to its initial state. Alternatively, the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) may be moved from the indicated position to either its fully lowered state or its initial state without being returned to the initial state.

そして、前述の図142(AA2)又は(AA3)において操作有効な操作手段(操作ボタン410又は刀装飾体5001)への操作が検出されると、前述の図140(C)又は(D)と同様に、今回の変動表示の結果が大当りとなる場合には、特定装飾部材SDY(簾役物)が初期状態から全落下状態になるよう落下可動される(図141(CC1))。次いで、特定装飾部材SDY(簾役物)が再び初期状態に戻されると、特定装飾部材SDY(簾役物)との重複が解除された演出表示装置1600の表示領域には、大当りを報知する画像(装飾図柄の停止態様「777」、「お見事」のメッセージ)が表示される(図141(CC2))。一方、今回の変動表示の結果がはずれとなる場合には、特定装飾部材SDY(簾役物)は初期状態を維持して可動されないまま、演出表示装置1600の表示領域には、はずれを報知する画像(装飾図柄の停止態様「767」)が表示される(図141(CC3))。操作促進演出以降の演出遷移は、第1示唆パターンにおける操作促進演出以降の演出遷移と同様である。 Then, when an operation is detected on an active operating means (operating button 410 or sword ornament 5001) as shown in Figure 142 (AA2) or (AA3), if the result of this variation display is a jackpot, the specific decorative member SDY (bamboo blind mechanism) is moved to drop from its initial state to a fully fallen state, similar to Figure 140 (C) or (D). Next, when the specific decorative member SDY (bamboo blind mechanism) is returned to its initial state, an image announcing a jackpot (decorative pattern stopping pattern "777", "magnificent" message) is displayed in the display area of the performance display device 1600, which has been freed from the overlap with the specific decorative member SDY (bamboo blind mechanism) (Figure 141 (CC2)). On the other hand, if the result of this fluctuation display is a miss, the specific decorative element SDY (bamboo blind element) remains in its initial state and does not move, and an image indicating a miss (decorative pattern stop pattern "767") is displayed in the display area of the performance display device 1600 (Figure 141 (CC3)). The performance transitions after the operation prompting performance are the same as the performance transitions after the operation prompting performance in the first suggestion pattern.

なお、第2示唆パターンにおける特定装飾部材SDY(簾役物)の動作パターンは示唆位置に動作されるパターンだけでなく、複数の動作パターンが設けられてもよい。例えば、刀装飾体5001が操作有効となる割合が異なるように複数種類の動作パターンを設ける場合には、動作に対する遊技者の関心を高めることができるので、特定装飾部材SDY(簾役物)を用いた操作前示唆演出及び操作促進演出の興趣を高めることができる。 Furthermore, the operation pattern of the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) in the second suggestion pattern may not be limited to a pattern that operates at the suggestion position; multiple operation patterns may be provided. For example, if multiple operation patterns are provided so that the sword ornament 5001 becomes operationally effective at different rates, the player's interest in the operation can be increased, thereby enhancing the appeal of the pre-operation suggestion and operation promotion effects using the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism).

(ステップアップパターン)
特定装飾部材SDY(簾役物)が示唆位置へ動作された状態で操作有効期間が発生させる第2示唆パターンの操作前示唆演出が行われ、刀装飾体5001が操作有効になる場合には、刀装飾体5001が操作有効となるまでに前述の図142(AA1)→(AA3)の演出遷移を辿る基本パターンの他に、一旦は操作ボタン410が操作有効になり、その後刀装飾体5001が操作有効になるステップアップパターンが設けられている。
(Step-up pattern)
When the specific decorative component SDY (bamboo blind accessory) is moved to the indicated position, a pre-operation indication performance of the second indication pattern is performed to generate an operation validity period, and when the sword ornament 5001 becomes operationally active, in addition to the basic pattern which follows the performance transitions of Figure 142 (AA1) → (AA3) described above until the sword ornament 5001 becomes operationally active, a step-up pattern is provided in which the operation button 410 becomes operationally active first, and then the sword ornament 5001 becomes operationally active.

図143(BB1)~(BB4)に示すように、ステップアップパターンの操作前示唆演出は、周辺制御基板1510の抽選により操作有効とされることが予め決定された刀装飾体5001に対する操作有効期間が発生される前に、すなわち前述の図142(AA3)に示す刀装飾体5001の操作促進演出が行われる前に実行される。 As shown in Figures 143 (BB1) to (BB4), the pre-operation indication of the step-up pattern is executed before the operation validity period for the sword ornament 5001, which has been predetermined to be operationally valid by a lottery conducted by the peripheral control board 1510, occurs. That is, it is executed before the operation promotion animation for the sword ornament 5001 shown in Figure 142 (AA3) is performed.

ステップアップパターンでは、まず、前述の図142(AA1)と同様の操作演出示唆画像(オーラの回転)の表示及び特定装飾部材SDY(簾役物)の小刻み可動が行われる(図143(BB1))。次いで、特定装飾部材SDY(簾役物)を示唆位置に動作された状態で、操作ボタン410に対する操作有効期間を発生させる。それとともに操作ボタン410が発光装飾され、演出表示装置1600の表示領域では、遊技者に操作ボタン410の押圧操作を促す操作促進画像と操作有効期間を示すゲージが表示される操作促進演出が行われる(図143(BB2))。ここでは操作ボタン410の操作有効期間中に遊技者による操作ボタン410の押圧操作が検出されても前述の図141に示すような結果報知は行われず、操作有効な操作手段の切り替えを示唆する切替示唆画像(大部分のブラックアウト画像)が表示される(図143(BB3))。切替示唆画像は、遊技者による操作ボタン410の押圧操作又は操作ボタン410の操作有効期間の終了を契機に表示される。その後、刀装飾体5001が納刀状態から第二抜刀状態(オーラ付き形態)に変化するとともに、演出表示装置1600の表示領域には、操作有効となる操作手段が操作ボタン410から刀装飾体5001に切り替えられることを報知する切替報知画像(「抜刀チャンス」「刀を納めて頂きたくござ候う」のメッセージ)が表示される(図143(BB4))。この間、特定装飾部材SDY(簾役物)は示唆位置に動作した状態である。そして、刀装飾体5001の操作有効期間を発生させると、前述の図142(AA3)に示す刀装飾体5001の操作促進演出が行われる。操作促進演出以降の演出遷移は、前述の第2示唆パターンにおける操作促進演出以降の演出遷移(図141)と同様である。 In the step-up pattern, first, an operation suggestion image (rotation of the aura) similar to that shown in Figure 142 (AA1) is displayed, and the specific decorative member SDY (bamboo blind mechanism) is moved in small increments (Figure 143 (BB1)). Next, with the specific decorative member SDY (bamboo blind mechanism) moved to the suggested position, an operation validity period for the operation button 410 is generated. At the same time, the operation button 410 is illuminated, and an operation promotion effect is displayed in the display area of the performance display device 1600, showing an operation promotion image prompting the player to press the operation button 410 and a gauge indicating the operation validity period (Figure 143 (BB2)). Here, even if the player presses the operation button 410 during the operation validity period, the result notification shown in Figure 141 is not performed, and a switching suggestion image (mostly a blackout image) is displayed, suggesting a switch to an operation means that is currently active (Figure 143 (BB3)). The switching indication image is displayed when the player presses the operation button 410 or when the operation validity period for the operation button 410 ends. Subsequently, the sword ornament 5001 changes from the sheathed state to the second unsheathed state (aura-equipped form), and a switching notification image ("Sword Drawing Chance" and "Please sheathe your sword") is displayed in the display area of the performance display device 1600, indicating that the active operation means has switched from the operation button 410 to the sword ornament 5001 (Figure 143 (BB4)). During this time, the specific decorative member SDY (bamboo blind mechanism) is in the indicated position. Then, when the operation validity period for the sword ornament 5001 is triggered, the sword ornament 5001 operation promotion performance shown in Figure 142 (AA3) is performed. The performance transitions after the operation promotion performance are the same as those after the operation promotion performance in the second indication pattern described above (Figure 141).

なお、前述の図143(BB2)のときにボタン操作410を操作有効にすることなく(操作促進演出なし)、ボタン操作410の画像表示のみが行われるようにしてもよい。遊技者の関心を一旦はボタン操作410に向けたのちに刀装飾体5001を操作させるようにできればよい。また、ステップアップパターンは、第2示唆パターンとなるときに限らず、第1示唆パターンとなるときにも選択可能にしてもよい。 Furthermore, in the case of Figure 143 (BB2) mentioned above, the button operation 410 may be displayed only as an image without enabling operation (no operation prompting animation). The goal is to initially direct the player's attention to the button operation 410 before instructing them to operate the sword ornament 5001. Also, the step-up pattern may be selectable not only when the second suggestion pattern is reached, but also when the first suggestion pattern is reached.

このように、本例の操作前示唆演出では、複数の操作手段のうち一方の操作手段が操作有効とされる操作手段の操作有効期間が発生される前に、特定装飾部材SDY(簾役物)の位置を変化可能とし、その位置によって操作有効とされる操作手段を示唆する。具体的には、特定装飾部材SDY(簾役物)が初期位置に位置している状態において操作有効期間が発生される第1示唆パターン(図140(B))では、操作ボタン410が操作有効とされる期待度が高く、特定装飾部材SDY(簾役物)が示唆位置に位置している状態において操作有効期間が発生される第2示唆パターン(図142(AA1)では、刀装飾体5001が操作有効とされる期待度が高い。このため、遊技者はいずれの操作手段が操作有効となるか把握するために特定装飾部材SDY(簾役物)の状態に着目するので、操作前示唆演出の興趣を高めることができる。 Thus, in this example of the pre-operation suggestion presentation, the position of a specific decorative element SDY (bamboo blind component) can be changed before the effective period for one of the multiple operating means becomes active, and the position of this element suggests which operating means will be active. Specifically, in the first suggestion pattern (Figure 140(B)) where the effective period for the operating means occurs when the specific decorative element SDY (bamboo blind component) is in its initial position, there is a high probability that the operation button 410 will be active. In the second suggestion pattern (Figure 142(AA1)) where the effective period for the operating means occurs when the specific decorative element SDY (bamboo blind component) is in the suggestion position, there is a high probability that the sword ornament 5001 will be active. Therefore, players will focus on the state of the specific decorative element SDY (bamboo blind component) to determine which operating means will be active, thus enhancing the interest of the pre-operation suggestion presentation.

また、第2示唆パターンでは操作前示唆演出において特定装飾部材SDY(簾役物)の上下方向の小刻み可動が行われる。そして、操作手段の操作後の結果報知(図141)にも特定装飾部材SDY(簾役物)の動作演出(落下演出)が用いられるので、操作前示唆演出の上下小刻み可動から落下演出を一連の演出に見せることができ、遊技興趣の低下を抑制することができる。なお、前述では特定装飾部材SDY(簾役物)の状態、すなわち可動体によって操作有効となる操作手段が操作有効となる期待度を示したが、これに限らず、操作前示唆演出中にキャラクタ表示を行って期待度を示唆してもよい。また、操作有効となる操作手段が決まったときに、操作ボタン410の点灯、又は、刀装飾体5001の第二抜刀状態への変化だけでなく、操作有効となる操作手段を振動等によって可動させたりしてもよい。 Furthermore, in the second suggestion pattern, the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) is moved in small increments vertically during the pre-operation suggestion animation. Since the motion animation (fall animation) of the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism) is also used in the result notification after operation of the operating means (Figure 141), the small increments vertical movement in the pre-operation suggestion animation and the fall animation can be presented as a continuous animation, thus suppressing a decrease in the enjoyment of the game. Note that, as described above, the state of the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism), i.e., the movable body, indicated the expected degree that the operating means would become operational. However, this is not limited to this; the expected degree may also be indicated by displaying a character during the pre-operation suggestion animation. Also, when the operating means that will become operational is determined, in addition to the illumination of the operation button 410 or the change of the sword ornament 5001 to the second drawn sword state, the operating means that will become operational may be moved by vibration or other means.

また、第2示唆パターンには、特定装飾部材SDY(簾役物)が示唆位置に位置している状態において一旦は操作ボタン410が操作有効になったのちに(もしくは操作有効になると見せかけたのちに)刀装飾体5001が操作有効になるステップアップパターンが設けられている。これにより、遊技者は双方の操作手段に関心を持つ。また、操作前示唆演出の直後に操作ボタン410が操作有効となってもその後に刀装飾体5001が操作有効になるかもしれない期待をもつことができるので、操作意欲の減退及び遊技興趣の低下を抑制することができる。 Furthermore, the second suggestion pattern includes a step-up pattern in which, when the specific decorative element SDY (bamboo blind component) is in the suggestion position, the operation button 410 becomes operational (or appears to become operational) before the sword ornament 5001 becomes operational. This allows the player to be interested in both operational methods. Also, even if the operation button 410 becomes operational immediately after the pre-operation suggestion animation, the player can have the expectation that the sword ornament 5001 may become operational afterward, thus suppressing a decline in the desire to operate and a decrease in the enjoyment of the game.

なお、操作前示唆演出の第1示唆パターンにおいて、複数の操作手段(操作ボタン410又は刀装飾体5001)のうちいずれかが操作有効とされる操作有効期間の前の操作演出示唆画像が表示されるタイミングにおいて(図140(B))、第2示唆パターンと同様に(図142(AA1))、特定装飾部材SDY(簾役物)を初期位置から正面視で演出表示装置1600の表示領域の上方部分と重複する小落下状態(示唆位置)に動作し、初期位置と示唆位置との間で上下方向の小刻み可動をさせるようにしても良い。なお、その後に操作有効期間を発生させるときには特定装飾部材SDY(簾役物)は初期位置(静止)に戻される。これにより、第1示唆パターンにおける特定装飾部材SDY(簾役物)の動作は、同タイミングの第2示唆パターンにおける動作と一部同じ動作となるので、遊技者に第1示唆パターンによる操作演出示唆画像が表示された場合においても、第2示唆パターンの操作前示唆演出が実行されていると思わせることが可能となる。このため、第1示唆パターンによる操作前示唆演出が実行されている場合においても遊技者に刀装飾体5001が操作有効となることを期待させることが可能となる。そして、遊技者は、操作演出示唆画像の表示タイミングで動作される特定装飾部材SDY(簾役物)が示唆位置に動作された状態で操作有効期間が発生することを強く望むので、操作前示唆演出の興趣を向上させることができる。 Furthermore, in the first suggestion pattern of the pre-operation suggestion presentation, at the timing when the suggestion image for the operation presentation is displayed before the operation validity period in which any of the multiple operating means (operation button 410 or sword ornament 5001) is deemed to be operationally valid (Figure 140(B)), similar to the second suggestion pattern (Figure 142(AA1)), the specific decorative member SDY (bamboo blind prop) may be moved from its initial position to a slightly lowered state (suggestion position) that overlaps with the upper part of the display area of the presentation display device 1600 when viewed from the front, and may be made to move in small increments vertically between the initial position and the suggestion position. Subsequently, when the operation validity period is generated, the specific decorative member SDY (bamboo blind prop) is returned to its initial position (stationary). As a result, the operation of the specific decorative member SDY (bamboo blind prop) in the first suggestion pattern is partially the same as the operation in the second suggestion pattern at the same timing, so that even when the player sees the suggestion image for the operation presentation of the first suggestion pattern, it is possible to make them believe that the pre-operation suggestion presentation of the second suggestion pattern is being executed. Therefore, even when the pre-operation suggestion animation based on the first suggestion pattern is being performed, it is possible to make the player expect that the sword ornament 5001 will become operationally active. Furthermore, since the player strongly desires that the specific decorative element SDY (bamboo blind mechanism), which operates at the timing of the display of the operation suggestion image, will be in the suggested position when the operational effectiveness period begins, the appeal of the pre-operation suggestion animation can be enhanced.

[特定の操作関連演出]
上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1(周辺制御MPU1511a)では、大当り判定の結果に応じた演出判定で特定の結果が得られた場合、遊技盤側演出表示装置1600において特定の演出パターンで演出を実行する。特定の演出パターンが実行される演出期間では、遊技者による操作によって特定の演出実行条件を成立させる特定演出受付期間(有効期間)を発生可能であり、該特定演出受付期間内で操作が行われると、特定の演出実行条件の成立に基づき特定の操作時演出(特典付与にかかる期待度が示唆される演出など)を実行可能としている。特定の操作時演出の結果として示唆される特典付与にかかる期待度は100%や0%であってもよい。
[Specific Operation-Related Effects]
As described above, in the pachinko machine 1 (peripheral control MPU 1511a) according to this embodiment, if a specific result is obtained in the performance judgment corresponding to the result of the jackpot judgment, the game board-side performance display device 1600 executes a performance with a specific performance pattern. During the performance period in which the specific performance pattern is executed, a specific performance acceptance period (valid period) can be generated by the player's operation to satisfy the conditions for executing a specific performance. If an operation is performed within the specific performance acceptance period, a specific operation-time performance (such as a performance that suggests the likelihood of receiving a bonus) can be executed based on the fulfillment of the specific performance execution conditions. The likelihood of receiving a bonus suggested as a result of the specific operation-time performance may be 100% or 0%.

また、これも上述した通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、このような操作時演出(操作すると特典付与にかかる期待度が示唆される演出など)に供される操作手段として、操作ボタン410のほか、これとは別の操作手段(刀装飾体5001など)をさらに備えることが可能とされている。この点、特定の演出パターンでは、演出判定の結果に基づいて、操作ボタン410に対して操作機会が付与される場合(操作ボタン410を操作すると特定の演出実行条件が成立する場合)と、これとは別の操作手段(刀装飾体5001など)に対して操作機会が付与される場合(別の操作手段を操作すると特定の演出実行条件が成立する場合)とがある。そして、別の操作手段(刀装飾体5001など)に対して操作機会が付与されると、その操作機会で操作が行われずとも該操作機会が付与される当該操作前演出が発生しただけで、操作ボタン410に対して操作機会が付与される場合よりも特典付与にかかる期待度(大当り期待度)が高いことを遊技者に対して認識可能とされるようにしている。別の操作手段(刀装飾体5001など)に対して操作機会が付与されたときに示唆される特典付与にかかる期待度は100%や0%であってもよい。 Furthermore, as also mentioned above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, in addition to the operation button 410, it is possible to further provide other operation means (such as the sword ornament 5001) as operation means used for such operation-time effects (effects that suggest the likelihood of receiving a bonus when operated). In this regard, in certain effect patterns, based on the result of the effect judgment, there are cases where an opportunity to operate the operation button 410 is granted (when operating the operation button 410 satisfies the conditions for executing a specific effect), and cases where an opportunity to operate another operation means (such as the sword ornament 5001) is granted (when operating the other operation means satisfies the conditions for executing a specific effect). When an opportunity to operate another operation means (such as the sword ornament 5001) is granted, even if no operation is performed with that opportunity, the mere occurrence of the pre-operation effect that grants the opportunity to operate makes it possible for the player to recognize that the likelihood of receiving a bonus (expected jackpot) is higher than when an opportunity to operate the operation button 410 is granted. The expected value of the bonus that is suggested when an opportunity to operate on another operating means (such as the sword ornament 5001) is granted may be 100% or 0%.

このような構成によれば、別の操作手段(刀装飾体5001など)に対して操作機会が付与された場合は、該別の操作手段(刀装飾体5001など)に対する操作に応じた操作時演出が未だ行われていない前段階にあり、且つ今まさに操作が行われようとしている状況にあるときの遊技興趣の向上を図ることができるようになる。すなわちこの場合、別の操作手段(刀装飾体5001など)に対する操作に応じた操作時演出において所望の演出結果(特典付与にかかる期待度が高いことが示唆される演出結果など)が現れないようになっていたり、特定演出受付期間(有効期間)内に操作手段に対する操作を行うことができなかった場合であっても、このような操作関連演出を通じて遊技興趣の向上を図ることができるようになる。 With this configuration, when an opportunity to operate another operating means (such as the sword ornament 5001) is provided, the game's enjoyment can be enhanced when the operation-related animation corresponding to the operation of that other operating means (such as the sword ornament 5001) has not yet been performed, and the operation is about to be performed. In other words, in this case, even if the desired animation result (such as an animation result suggesting a high probability of receiving a bonus) does not appear in the operation-related animation corresponding to the operation of the other operating means (such as the sword ornament 5001), or if the operation of the operating means could not be performed within the specific animation acceptance period (valid period), the game's enjoyment can still be enhanced through such operation-related animations.

そして、この実施の形態にかかるパチンコ機1(周辺制御MPU1511a)では、このような演出的性質を有した複数の操作手段(操作ボタン410、刀装飾体5001など)のいずれかに操作機会を付与する場合は、それら操作機会の付与に際して、共通の操作関連演出(例えば、図142(AA1)を参照)実行可能としている。 Furthermore, in the pachinko machine 1 (peripheral control MPU 1511a) according to this embodiment, when an opportunity to operate is provided to any of the multiple operating means (operating buttons 410, sword ornament 5001, etc.) having such performance-oriented properties, a common operation-related performance (see, for example, Figure 142 (AA1)) can be executed when providing those operating opportunities.

例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1(周辺制御MPU1511a)では、操作ボタン410に対する操作が有効化(演出受付可能に)される有効期間(演出受付期間)を発生させる演出態様として、少なくとも、
・刀装飾体5001に対する操作が有効化(演出受付可能に)される場合にも現れうる「特定の操作関連演出」が演出開始されてから当該操作ボタン410に対する操作が有効化(演出受付可能に)される有効期間(演出受付期間)を発生させる第1の演出態様、及び・「特定の操作関連演出」が演出開始されることなく当該操作ボタン410に対する操作が有効化(演出受付可能に)される有効期間(演出受付期間)を発生させる第2の演出態様
といった複数の演出態様を用意しており、それら演出態様のいずれかを実行することで、操作ボタン410に対する操作が有効化(演出受付可能に)される有効期間(演出受付期間)を発生させるようにしている。
For example, in the pachinko machine 1 (peripheral control MPU 1511a) according to this embodiment, the performance mode that generates an effective period (performance acceptance period) during which operation of the operation button 410 is enabled (performance acceptance becomes possible) is at least:
Multiple performance modes are provided, including: a first performance mode that generates an effective period (performance acceptance period) during which an operation on the operation button 410 becomes effective (performance acceptance period) after a "specific operation-related performance" that may also appear when an operation on the sword ornament 5001 is activated (performance acceptance becomes possible) has been performed, and a second performance mode that generates an effective period (performance acceptance period) during which an operation on the operation button 410 becomes effective (performance acceptance becomes possible) without the "specific operation-related performance" being performed. By executing any of these performance modes, an effective period (performance acceptance period) during which an operation on the operation button 410 becomes effective (performance acceptance becomes possible) is generated.

このような構成によれば、複数の操作手段(操作ボタン410、刀装飾体5001など)のうち特定操作手段(例えば、操作ボタン410)に対する操作が演出受付可能とされる期間が発生する場合と該特定操作手段とは別の操作手段(例えば、刀装飾体5001)が演出受付可能とされる期間が発生する場合とのいずれの場合であっても、それらの期間発生に先立って共通(特定)の操作関連演出が実行可能とされるようになることから、特定操作手段及び別の操作手段のいずれが演出受付可能とされるかについての面白みを持たせることができるようになり、こうした演出が行われるもとで操作を行わせることで、遊技興趣の低下が抑制されうるようになる。 With this configuration, whether there is a period during which a specific operating means (e.g., the operating button 410) among multiple operating means (e.g., the operating button 410) is available for performance reception, or a period during which a different operating means (e.g., the sword ornament 5001) is available for performance reception, a common (specific) operation-related performance is made available prior to the occurrence of those periods. This adds an element of interest to the game, as players will be uncertain about which of the specific or different operating means will be available for performance reception. By having players perform operations while these performances are running, a decline in the enjoyment of the game can be suppressed.

なお、このような共通(特定)の操作関連演出では、該演出が演出開始されてから所定時間が経過すると複数の操作手段(例えば、操作ボタン410、刀装飾体5001)のいずれかに対応する演出受付期間が発生されることとなるが、少なくとも該演出が演出開始された時点ではそれら操作手段(例えば、操作ボタン410、刀装飾体5001)のいずれに対応する演出受付期間が発生するかについては秘匿にするようにすることが望ましい。また、以下に例示される各操作関連演出については、演出受付期間が発生するよりも前に、複数の操作手段(例えば、操作ボタン410、刀装飾体5001)のいずれに対して操作機会が付与されるのかを示す(演出結果表示を出現させる)ようにしてもよいし、演出受付期間が発生するのと同時を含めて、該演出受付期間が発生した以降の当該期間内で、複数の操作手段(例えば、操作ボタン410、刀装飾体5001)のいずれに対して操作機会が付与されるのかを示す(演出結果表示を出現させる)ようにしてもよく、操作関連演出をいずれのタイミングまで実行するかについては適宜に変更可能である。 In such common (specific) operation-related effects, a predetermined time elapses after the effect begins, during which an effect acceptance period corresponding to one of the multiple operation means (e.g., operation button 410, sword ornament 5001) occurs. However, it is desirable to keep secret, at least at the time the effect begins, which of these operation means (e.g., operation button 410, sword ornament 5001) corresponds to the effect acceptance period. Furthermore, for each operation-related effect exemplified below, it may be shown (by displaying the effect result) which of the multiple operation means (e.g., operation button 410, sword ornament 5001) will be granted an operation opportunity before the effect acceptance period occurs, or it may be shown (by displaying the effect result) which of the multiple operation means (e.g., operation button 410, sword ornament 5001) will be granted an operation opportunity during the period after the effect acceptance period occurs, including simultaneously with the occurrence of the effect acceptance period. The timing of when the operation-related effects are executed can be changed as appropriate.

[自動ボタン演出状態]
この実施の形態にかかるパチンコ機1(周辺制御MPU1511a)では、自動ボタン演出状態(特定の演出状態)への制御が実行可能とされており、この自動ボタン演出状態に制御されているときに、大当り判定の結果に基づいて操作ボタン410に対する演出受付期間(より正確には、操作ボタン410に対する演出受付期間が設定されている所定の演出パターン)が発生すると、該演出受付期間内において遊技者による操作が演出受付されなかったとしても、該演出受付期間内において遊技者による操作が演出受付されたときと同じ変化を演出に対して生じさせる処理(自動演出機能)を実行可能としている。このような自動ボタン演出状態によれば、演出受付期間が発生する度に操作せずとも、操作したときの操作後演出が発生するようになることから、操作し忘れによる遊技興趣の低下を抑制することができるようになる。なお、自動演出機能についてはこれが機能したときに操作が実際にあったときと同じ演出受付を生じさせることで、該演出受付に応じた処理が行われるようにしてもよいし、演出受付を生じさせずに演出受付があったときと同じ処理が行われるようにしてもよい。
[Automatic button animation state]
In this embodiment of the pachinko machine 1 (peripheral control MPU 1511a), control to an automatic button performance state (a specific performance state) is possible. When controlled to this automatic button performance state, if a performance reception period for the operation button 410 (more precisely, a predetermined performance pattern in which a performance reception period for the operation button 410 is set) occurs based on the result of a jackpot determination, even if no operation by the player is received during the performance reception period, a process (automatic performance function) is possible that causes the same change to the performance as if an operation by the player had been received during the performance reception period. With such an automatic button performance state, the post-operation performance will occur even if the player does not operate the machine every time a performance reception period occurs, thus suppressing a decrease in the enjoyment of the game due to forgetting to operate the machine. The automatic performance function may be configured to generate the same performance reception as if an operation had actually occurred when it is activated, and then process accordingly, or it may be configured to generate the same processing as if an operation had been received without generating any performance reception.

以下に説明する「自動演出機能」に関する実施例では、上述した操作関係の各技術や演出、設定などを適宜に組み合わせて用いたり、置き換えて用いたりするようにしてもよい。 In the embodiments of the "automatic performance function" described below, the various operation-related technologies, performances, and settings mentioned above may be used in appropriate combinations or substitutions.

ここで、この実施の形態にかかるパチンコ機1(周辺制御MPU1511a)では、図柄変動が未実行の状態にあるデモ画面が表示されている期間中は、操作手段を複数回操作させることによって自動ボタン演出状態への設定がなされうるようにしている。より具体的には、操作ボタン410に対する1回目の操作によってメニュー画面を表示させた後、操作ボタン410に対する2回目の操作(若しくは、操作ボタン410とは異なる操作手段)によってメニュー画面内に表示されている「各種設定」が選択されて「各種設定」の画面が表示されるようにし、操作ボタン410に対する3回目の操作(若しくは、操作ボタン410とは異なる操作手段)によって「各種設定」の画面内に表示されている「自動ボタン演出状態の設定」が選択されると、自動ボタン演出状態への設定がなされるようになっている。なお、操作ボタン410のみを複数回にわたって操作するようにしてもよいし、操作ボタン410に対する操作とこれとは異なる操作手段に対する操作とで合わせて複数回にわたって操作するようにしてもよい。 In this embodiment of the pachinko machine 1 (peripheral control MPU 1511a), during the period when the demo screen is displayed and the symbol changes are not yet executed, the automatic button performance state can be set by operating the control means multiple times. More specifically, after the menu screen is displayed by the first operation of the operation button 410, the "Various Settings" displayed on the menu screen is selected by the second operation of the operation button 410 (or by a different control means), and the "Various Settings" screen is displayed by the third operation of the operation button 410 (or by a different control means), and the "Automatic Button Performance State Setting" displayed on the "Various Settings" screen is selected, setting the machine to the automatic button performance state. Note that the operation may be performed multiple times using only the operation button 410, or multiple operations may be performed using a combination of the operation button 410 and other control means.

これに対し、図柄変動が実行状態にある期間中は、操作ボタン410が1回操作されるだけで自動ボタン演出状態への設定がなされうるようにしており、このような操作の簡易化によって、図柄変動中における演出進展への注視を維持しつつ自動ボタン演出状態への設定が可能とされるようにしている。ただし、遊技者の中には、有効期間が発生しているか否かにかかわらず操作ボタン410に対する操作を積極的に行いたいと思う者がおり、このような者からすれば、操作ボタン410を操作しただけで自動ボタン演出状態への設定がなされるようなことがあると、遊技興趣が低下しかねない。そこで、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、図柄変動が実行状態にある期間中に自動ボタン演出状態への設定がなされるようにするためには、操作ボタン410に対する操作状態が所定時間(ここでは2秒間)にわたって維持される態様(いわゆる「長押しの態様」)でこれを1回操作させることが求められるようにしている。これにより、図柄変動が実行状態にある期間中、有効期間が発生しているか否かにかかわらず操作ボタン410に対する操作が積極的に行われるようなことがあったとしても、自動ボタン演出状態へと誤って設定されてしまうことを生じ難くすることができるようになる。なお、図柄変動が実行状態にある期間のうち少なくとも演出受付期間が発生しているときには長押しの態様で操作が行われたとしても自動ボタン演出状態への設定がなされないようにすることが望ましい。 In contrast, during the period when the symbol change is in progress, the automatic button performance state can be set with just one operation of the operation button 410. This simplification of operation allows players to set the automatic button performance state while maintaining attention to the progress of the performance during the symbol change. However, some players may want to actively operate the operation button 410 regardless of whether the validity period has expired or not. For such players, if the automatic button performance state is set simply by operating the operation button 410, the enjoyment of the game may decrease. Therefore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, in order to set the automatic button performance state during the period when the symbol change is in progress, it is required to operate the operation button 410 once in a manner that maintains the operation state for a predetermined time (in this case, 2 seconds) (the so-called "long press manner"). This makes it less likely that the automatic button performance state will be mistakenly set even if the operation button 410 is actively operated during the period when the symbol change is in progress, regardless of whether the validity period has expired or not. Furthermore, it is desirable that the automatic button animation state not be set even if the operation is performed by long-pressing, at least during the period when the symbol change is in progress and the animation reception period is occurring.

一方、この実施の形態にかかるパチンコ機1(周辺制御MPU1511a)では、自動ボタン演出状態が設定されている状態においてこれを設定解除させる方法としても、図柄変動が未実行の状態にあるデモ画面が表示されている期間中と、図柄変動が実行状態にある期間中とで異なる操作態様が求められるようになっている。 On the other hand, in the pachinko machine 1 (peripheral control MPU 1511a) according to this embodiment, the method for deactivating the automatic button animation state when it is set requires different operation methods depending on whether the demo screen is displayed in a state where symbol changes are not yet performed, or during a period when symbol changes are being performed.

すなわち、図柄変動が未実行の状態にあるデモ画面が表示されている期間中は、操作手段を複数回操作させることによって自動ボタン演出状態の設定解除がなされうるようにしている。より具体的には、操作ボタン410に対する1回目の操作によってメニュー画面を表示させた後、操作ボタン410に対する2回目の操作(若しくは、操作ボタン410とは異なる操作手段)によってメニュー画面内に表示されている「各種設定」が選択されて「各種設定」の画面が表示されるようにし、操作ボタン410に対する3回目の操作(若しくは、操作ボタン410とは異なる操作手段)によって「各種設定」の画面内に表示されている「自動ボタン演出状態の解除」が選択されると、自動ボタン演出状態が設定解除されるようになっている。 In other words, during the period when the demo screen is displayed and the symbol changes have not yet occurred, the automatic button animation state can be deactivated by operating the control device multiple times. More specifically, after the first operation of the control button 410 displays the menu screen, a second operation of the control button 410 (or an operation device other than the control button 410) selects "Various Settings" displayed on the menu screen, displaying the "Various Settings" screen. A third operation of the control button 410 (or an operation device other than the control button 410) selects "Deactivate Automatic Button Animation State" displayed on the "Various Settings" screen, thereby deactivating the automatic button animation state.

これに対し、図柄変動が実行状態にある期間中は、操作ボタン410が1回操作されるだけで自動ボタン演出状態の設定解除がなされうるようにしており、このような操作の簡易化によって、図柄変動中における演出進展への注視を維持しつつ自動ボタン演出状態の設定解除が可能とされるようにしている。ただし、自動ボタン演出状態へと設定する場合とは異なり、操作ボタン410に対する操作状態を所定時間にわたって維持せずとも(長押しの操作態様でなくても)、操作ボタン410が操作状態へと位置したことが検出されるだけで(単発の操作態様で操作されるだけで)自動ボタン演出状態が設定解除されるようになっている。すなわち、操作ボタン410に対して何らかの操作が行われたということは、該操作ボタン410に対する操作を行いたい願望が現われている状況にあると言えることから、該操作があった時点で自動ボタン演出状態を設定解除させて通常の演出状態へと早期復帰させることで、遊技興趣が好適に維持されることが期待されるようになる。 In contrast, during the period when the symbol change is in progress, the automatic button animation state can be deactivated with just one press of the operation button 410. This simplification of operation allows for the deactivation of the automatic button animation state while maintaining attention to the animation progression during the symbol change. However, unlike when setting the automatic button animation state, the automatic button animation state is deactivated simply by detecting that the operation button 410 is in an operational state (even with a single press), without requiring the operation button 410 to be held in an operational state for a predetermined period of time (i.e., not requiring a long press). In other words, any operation performed on the operation button 410 indicates a desire to perform an operation on that button. Therefore, by deactivating the automatic button animation state at the time of such operation and returning to the normal animation state early, the enjoyment of the game is expected to be favorably maintained.

なお上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1(周辺制御MPU1511a)では、操作ボタン410を含めて複数の操作手段を備えて構成されている。この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1(周辺制御MPU1511a)では、操作ボタン410に対する操作によって設定された自動ボタン演出状態にあるときに、大当り判定の結果に基づいて操作ボタン410とは異なる特定の操作手段(例えば、刀装飾体5001など)に対して操作機会が付与される演出受付期間(より正確には、刀装飾体5001などに対する演出受付期間が設定されている所定の演出パターン)が発生し、該演出受付期間内において遊技者による操作(刀装飾体5001に対する操作)が演出受付されなかったとしても、該演出受付期間内において遊技者による操作(刀装飾体5001に対する操作)が演出受付されたときと同じ変化を演出に対して生じさせる処理(自動演出機能)を実行可能としている。このような構成によれば、複数の操作手段(操作ボタン410、刀装飾体5001など)のうち操作ボタン410に対する操作が演出受付可能とされる期間が発生するのか、それとも別の操作手段(例えば、刀装飾体5001)に対する操作が演出受付可能とされる期間が発生するのかについての上述した演出(特定の操作関連演出)が実行された場合、その演出結果として操作ボタン410及び刀装飾体5001のいずれが演出受付可能とされたとしても操作し忘れを心配する必要がなくなることから、このような特定の操作関連演出を安心して楽しむことができるようになる。 As described above, the pachinko machine 1 (peripheral control MPU 1511a) according to this embodiment is configured to include multiple operating means, including the operation button 410. In this regard, the pachinko machine 1 (peripheral control MPU 1511a) according to this embodiment is configured to include multiple operating means, including the operation button 410. When the machine is in an automatic button performance state set by an operation on the operation button 410, a performance reception period occurs (more precisely, a predetermined performance pattern in which a performance reception period for the sword ornament 5001, etc. is set) in which an opportunity to operate a specific operating means different from the operation button 410 (for example, the sword ornament 5001, etc.) is given based on the result of the jackpot determination. Even if an operation by the player (an operation on the sword ornament 5001) is not received within the performance reception period, the machine is configured to perform a process (automatic performance function) that causes the same change to the performance as if an operation by the player (an operation on the sword ornament 5001) had been received within the performance reception period. With this configuration, when the aforementioned special effect (a specific operation-related effect) is executed, determining whether a period occurs where operation of operation button 410 (among multiple operation means, such as operation button 410 and sword ornament 5001) is available for the effect, or whether a period occurs where operation of another operation means (for example, sword ornament 5001) is available for the effect, there is no need to worry about forgetting to operate either operation button 410 or sword ornament 5001 as a result of the effect. Therefore, such specific operation-related effects can be enjoyed with peace of mind.

また、この実施の形態にかかるパチンコ機1(周辺制御MPU1511a)では、
・特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されているときに複数の操作手段のうち第一操作手段(例えば、操作ボタン410)を操作対象として設定した第一側演出受付期間が発生すると、該第一側演出受付期間内に第一操作手段に対する操作が行われなかったとき、第一操作手段に対する操作が行われたときと同じ変化を演出に対して生じさせる自動処理を実行可能であり(第一自動演出手段)、
・特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されているときに複数の操作手段のうち第二操作手段(例えば、刀装飾体5001など)を操作対象として設定した第二側演出受付期間が発生すると、該第二側演出受付期間内に第二操作手段に対する操作が行われなかったとき、第二操作手段に対する操作が行われたときと同じ変化を演出に対して生じさせる自動処理を実行可能である(第二自動演出手段)
といった構成を備えることとした上で、第一側演出受付期間及び第二側演出受付期間のいずれが発生した場合であっても、該期間が発生してから同じ特定時間が経過したときに第一自動演出手段による自動処理または第二自動演出手段による自動処理が実行可能とされるようにしている。
Furthermore, in the pachinko machine 1 (peripheral control MPU 1511a) according to this embodiment,
- When the system is controlled to a specific performance state (automatic button performance state), if a first performance reception period occurs in which the first operating means (for example, the operating button 410) among multiple operating means is set as the target of operation, and no operation is performed on the first operating means within the first performance reception period, an automatic process can be executed to produce the same change to the performance as if an operation had been performed on the first operating means (first automatic performance means).
- When the system is controlled to a specific performance state (automatic button performance state), if a second performance reception period occurs in which a second operating means (for example, the sword ornament 5001) is set as the target of operation among multiple operating means, and no operation is performed on the second operating means within the second performance reception period, an automatic process can be executed to produce the same change in the performance as if an operation had been performed on the second operating means (second automatic performance means).
With the above configuration in place, the system is designed so that, regardless of whether the first-side performance acceptance period or the second-side performance acceptance period occurs, automatic processing by the first automatic performance means or the second automatic performance means can be executed when the same specific time has elapsed since the period began.

このような構成によれば、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されているとき、第一操作手段を操作対象として設定した第一側演出受付期間と、第二操作手段を操作対象として設定した第二側演出受付期間とのいずれが図柄変動の実行期間内で発生した場合であっても、それら期間の発生から同じ特定時間が経過したときに自動演出機能が機能しうるようになることから、安心して演出を楽しむことができるようになる。 With this configuration, when controlled to a specific performance state (automatic button performance state), regardless of whether the first performance acceptance period (set with the first operation means as the target) or the second performance acceptance period (set with the second operation means as the target) occurs within the symbol variation execution period, the automatic performance function can be activated after the same specific time has elapsed since the occurrence of those periods. This allows for a more enjoyable and worry-free experience of the performance.

ただし、第一操作手段(例えば、操作ボタン410)を操作対象として設定した第一側演出受付期間が発生した場合は、該第一側演出受付期間が発生してから特定時間が経過したときに第一自動演出手段による自動処理が実行される場合と、該第一側演出受付期間が発生してから特定時間とは異なる時間が経過したときに第一自動演出手段による自動処理が実行される場合とがあるように図柄変動内における演出進展を行うようにしてもよい。このような構成によれば、第一側演出受付期間が発生してから特定時間が経過したときに第一自動演出手段による自動処理が実行されると想定していたところ、これとは異なるタイミングで演出受付がなされて操作後演出が自動発生するようになることから、サプライズ的な演出として機能させることができるようになる。 However, if a first-side performance reception period occurs, with the first operating means (for example, the operation button 410) set as the target of operation, the performance progression within the symbol variation may be configured such that the automatic processing by the first automatic performance means is executed either when a specific time has elapsed since the first-side performance reception period began, or when a different time has elapsed since the first-side performance reception period began. With such a configuration, while it was assumed that the automatic processing by the first automatic performance means would be executed when a specific time had elapsed since the first-side performance reception period began, the performance reception occurs at a different timing, resulting in the automatic execution of the post-operation performance. This allows the performance to function as a surprise.

なお、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されると、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されていないときよりも図柄変動期間内で操作手段に対して操作機会が付与される演出受付期間が発生する割合が高くなるようにしてもよい。すなわちこの場合、演出受付期間が発生する頻度が高くなることで、該演出受付期間内での操作し忘れが生じる頻度も高くなることが想定されうるが、操作し忘れが生じたとしても自動演出機能が機能することによって操作後演出は実行されることから、操作し忘れが多発することによる遊技興趣の低下を抑制しつつ、演出受付期間がより高い頻度で発生させることができるようになる。ちなみに、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されると、第一操作手段に対する演出受付期間と第二操作手段に対する演出受付期間とのいずれの発生割合も高くなるようにすることが望ましいが、発生割合の高くなる度合いについては、第一操作手段に対する演出受付期間と第二操作手段に対する演出受付期間とで異ならせるようにすることがより望ましい。 Furthermore, when controlled to a specific performance state (automatic button performance state), the frequency of performance reception periods occurring within the symbol variation period, where the player is given an opportunity to operate the operating means, may be increased compared to when the system is not controlled to that specific performance state (automatic button performance state). In other words, while a higher frequency of performance reception periods may lead to a higher frequency of players forgetting to operate during these periods, the automatic performance function will still execute the post-operation performance even if an operation is forgotten. Therefore, this allows for a higher frequency of performance reception periods while suppressing a decline in game enjoyment due to frequent forgetting. Incidentally, when controlled to a specific performance state (automatic button performance state), it is desirable that the frequency of performance reception periods for both the first and second operating means increases. However, it is even more desirable that the degree of increase differs between the performance reception periods for the first and second operating means.

また上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1(周辺制御MPU1511a)では、
・演出受付期間内で演出受付条件が成立すると、操作後演出を実行可能であり(操作後演出実行手段)、
・演出受付期間内で遊技者による操作が行われたことに基づいて演出受付条件を成立させる処理を実行可能とし(遊技者操作受付手段)、
・演出受付期間内で遊技者による操作が行われなかったとき、該演出受付期間内の特定タイミングで遊技者による操作を受けること無しで演出受付条件を成立させる処理を実行可能(自動演出受付手段)
としたものであるが、演出受付期間内の特定タイミングについては、該演出受付期間が開始されてから当該演出受付期間として設定されている時間の少なくとも半分以上が経過するまでは到来しないように設定することとしている。これにより、自動演出機能が機能するまでの間に遊技者自らが操作するだけの十分な余裕が与えられるようになり、遊技者による操作によって演出受付を生じさせる選択肢も残されるようになることから、遊技興趣を好適に維持することができるようになる。
Furthermore, as described above, in the pachinko machine 1 (peripheral control MPU 1511a) according to this embodiment,
- If the conditions for accepting a performance are met within the performance acceptance period, the post-operation performance can be executed (post-operation performance execution means),
- The system is configured to execute a process that fulfills the conditions for receiving a performance based on the fact that the player has performed an action within the performance acceptance period (player action acceptance means).
- If no action is taken by the player within the performance acceptance period, a process can be executed at a specific timing within that period to satisfy the performance acceptance conditions without requiring any action from the player (automatic performance acceptance means).
However, the system is designed so that specific timings within the performance reception period do not occur until at least half of the set time for the performance reception period has elapsed since the start of the performance reception period. This gives players sufficient time to operate the machine themselves before the automatic performance function takes effect, and also leaves open the option for players to initiate performance reception through their own actions, thus maintaining the enjoyment of the game in a suitable manner.

なおこの場合、第一側演出受付期間が発生してから特定時間が経過したときに第一自動演出手段による自動処理が実行される場合と、第一側演出受付期間が発生してから特定時間とは異なる時間が経過したときに第一自動演出手段による自動処理が実行される場合とがあるように図柄変動内における演出進展を行うとしたときには、上記「特定時間」や、上記「特定時間とは異なる時間」のいずれもが、当該第一側演出受付期間として設定されている時間の少なくとも半分よりも長い時間値として設定されるようにすることとなる。 In this case, if the automatic processing by the first automatic processing means is executed when a specific time has elapsed since the first side processing acceptance period began, or when a time different from the specific time has elapsed since the first side processing acceptance period began, then both the "specific time" and the "time different from the specific time" mentioned above should be set to a time value that is at least half the time set as the first side processing acceptance period.

ここで、自動ボタン演出状態に制御されているときの図柄変動の実行期間中に操作ボタン410に対する演出受付期間が発生し、該演出受付期間内において操作ボタン410に対する操作が演出受付された場合は、該演出受付に応じた操作後演出を発生させる処理が実行されることとなる。ただしこの際、該演出受付に応じた操作後演出を発生させる処理に加えて、自動ボタン演出状態を設定解除させる処理も併せて行うようにしてもよい。 Here, during the execution period of symbol changes while the system is controlled to the automatic button animation state, an animation reception period for the operation button 410 occurs. If an operation is received for the operation button 410 within this reception period, a process is executed to generate a post-operation animation corresponding to the received animation. However, in addition to generating a post-operation animation corresponding to the received animation, a process to cancel the automatic button animation state may also be performed.

また、これも同様、自動ボタン演出状態に制御されているときの図柄変動の実行期間中に操作ボタン410とは異なる操作手段(刀装飾体5001など)に対する演出受付期間が発生し、該演出受付期間内において刀装飾体5001に対する操作が演出受付された場合も、該演出受付に応じた操作後演出を発生させる処理と、自動ボタン演出状態を設定解除させる処理とをそれぞれ実行するようにすることが望ましい。なおこの際も、「演出受付に応じた操作後演出」については、自動ボタン演出状態に制御されていない期間中に刀装飾体5001に対する演出受付期間が発生し、該演出受付期間内において刀装飾体5001に対する操作が演出受付された場合に実行される操作後演出と同じ内容の演出として実行されることとなる。 Similarly, if, during the execution period of symbol variation while controlled in the automatic button animation state, an animation reception period occurs for an operation means other than the operation button 410 (such as the sword ornament 5001), and an operation to the sword ornament 5001 is received within this reception period, it is desirable to execute a process that generates a post-operation animation corresponding to the reception and a process that cancels the automatic button animation state. Even in this case, the "post-operation animation corresponding to the reception" will be executed as the same animation as the post-operation animation executed when an animation reception period for the sword ornament 5001 occurs during a period not controlled in the automatic button animation state, and an operation to the sword ornament 5001 is received within that reception period.

すなわち、自動ボタン演出状態(特定の演出状態)へと制御された後には、遊技者自らの操作次第で演出を進展させることのできる演出状態(通常の演出モード)に戻したい願望(特定の演出状態を終了させたい願望)が生じることがある。このような願望は、遊技者に対して操作機会が付与される演出受付期間が発生したときに生じることが多いが、該演出受付期間が開始されてからこれが終了されるまでの限られた時間内で、特定の演出状態を終了させるための操作と操作受付がなされるようにするための操作との両方をそれぞれ行うことは困難であり、その結果として操作機会が喪失されるようなことがあれば、遊技興趣が低下しかねない。この点、上記構成では、自動ボタン演出状態(特定の演出状態)に制御されているときに特定演出に関する演出受付期間が発生したときには、該演出受付期間内において操作機会が付与されている操作ボタン410または刀装飾体5001に対する操作を1回行うだけで(単発の操作態様で操作されるだけで)、自動ボタン演出状態(特定の演出状態)を終了させる処理と演出に変化を生じさせうる処理(操作後演出を実行する処理)とがそれぞれ行われるようにしたことから、自動ボタン演出状態(特定の演出状態)を終了させて遊技者自らの操作次第で演出を進展させたい願望が演出受付期間内で生じた場合であっても、演出状態の切り替えをスムーズに行うことが可能とされるようになる。 In other words, after being controlled to an automatic button-pressure state (a specific performance state), players may have a desire to return to a performance state where they can advance the performance through their own actions (the normal performance mode) (a desire to end the specific performance state). This desire often arises when a performance acceptance period occurs in which players are given the opportunity to take action. However, it is difficult to perform both the action to end the specific performance state and the action to enable the acceptance of action within the limited time from the start to the end of this performance acceptance period. If this results in the loss of the opportunity to take action, the enjoyment of the game may decrease. In this regard, with the above configuration, when the system is controlled to an automatic button animation state (a specific animation state) and an animation reception period for a specific animation occurs, simply performing an operation on the operation button 410 or the sword ornament 5001 that is provided with an opportunity to operate within that animation reception period (simply by operating it in a single operation manner) will trigger both a process to terminate the automatic button animation state (a specific animation state) and a process to change the animation (a process to execute the animation after the operation). Therefore, even if the player desires to terminate the automatic button animation state (a specific animation state) and advance the animation based on their own actions arises within the animation reception period, a smooth transition between animation states becomes possible.

ただし、デモ画面が表示されている期間(図柄変動が未実行の状態)中における自動ボタン演出状態にかかる設定変更(自動ボタン演出状態への設定変更や、自動ボタン演出状態の設定解除)に関しては、刀装飾体5001に対する操作を必要とせずにその設定変更が可能とされるようになっている。すなわち、刀装飾体5001は、図柄変動の実行期間中において操作ボタン410よりも操作機会の付与される頻度が低くなっており、その分だけ操作機会が付与されたときには操作ボタン410よりも大当り期待度が高くされるものである。したがって、自動ボタン演出状態(特定の演出状態)にかかる設定変更だけを目的として刀装飾体5001に対する操作が許容されることがないようにし、これによって刀装飾体5001に対して操作機会が付与されたときのプレミアム感を高めて遊技興趣を維持するようにすることがより望ましいといえる。なお、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、図柄変動が未実行の状態にあるデモ画面が表示されている期間中は、複数の操作手段のうち刀装飾体5001以外の操作手段(操作ボタン410や、これとは別の操作手段など)を複数回操作させることによって自動ボタン演出状態への設定や設定解除がなされうるようになっている。 However, during the period when the demo screen is displayed (when the symbol changes are not yet executed), setting changes related to the automatic button performance state (changing to the automatic button performance state or canceling the automatic button performance state) can be made without requiring any operation on the sword ornament 5001. In other words, the sword ornament 5001 is given fewer opportunities to be operated than the operation button 410 during the period when the symbol changes are being executed, and when an opportunity to operate it is given, the probability of winning a jackpot is higher than with the operation button 410. Therefore, it is more desirable to prevent operations on the sword ornament 5001 from being permitted solely for the purpose of changing the setting related to the automatic button performance state (a specific performance state), thereby enhancing the sense of premium when an opportunity to operate the sword ornament 5001 is given and maintaining the enjoyment of the game. In this embodiment of the pachinko machine 1, during the period when the demo screen is displayed in a state where the symbol changes have not yet been executed, the automatic button animation state can be set or canceled by operating one of the multiple operating means other than the sword ornament 5001 (such as the operation button 410 or another operating means) multiple times.

したがって、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、自動ボタン演出状態に制御されていないときの図柄変動の実行期間中においても、刀装飾体5001に対する操作を必要とせずに自動ボタン演出状態への設定変更がなされうるようになっている。すなわち、操作ボタン410を「長押しの態様」で1回操作すれば自動ボタン演出状態へと制御されるようになっていることは上述した通りであるが、自動ボタン演出状態への設定変更だけを目的として刀装飾体5001に対する操作が許容されることはないようにされている。 Therefore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, even during the execution period of symbol changes when the machine is not controlled to the automatic button effect state, the setting can be changed to the automatic button effect state without requiring any operation on the sword ornament 5001. That is, as described above, the machine is controlled to the automatic button effect state by pressing the operation button 410 once in a "long press" manner; however, operation on the sword ornament 5001 is not permitted solely for the purpose of changing the setting to the automatic button effect state.

すなわち、この実施の形態にかかるパチンコ機1にあって、刀装飾体5001に対する操作によって自動ボタン演出状態にかかる設定に変更が生じうる場合とは、自動ボタン演出状態に制御されているときの図柄変動の実行期間中に刀装飾体5001に対する演出受付期間が発生し、該演出受付期間内において刀装飾体5001に対する操作が演出受付されてこれに応じた操作後演出が出現される場合に限られる。このような構成によれば、刀装飾体5001に対して操作機会が付与されたときのプレミアム感を損なうことなく、刀装飾体5001に対する操作によって自動ボタン演出状態への設定変更を行うことができるようになる。 In other words, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, a change in the setting related to the automatic button effect state can occur through an operation on the sword ornament 5001 only when an effect reception period for the sword ornament 5001 occurs during the execution period of symbol variation while the machine is controlled to the automatic button effect state, and an operation on the sword ornament 5001 is received as an effect within that reception period, resulting in the appearance of a corresponding post-operation effect. With this configuration, it becomes possible to change the setting to the automatic button effect state through an operation on the sword ornament 5001 without compromising the sense of premium quality when an opportunity to operate the sword ornament 5001 is presented.

なお、この実施の形態にかかるパチンコ機1(周辺制御MPU1511a)が備える複数の操作手段としては、自動ボタン演出状態にあるときに「演出受付期間内において操作せずとも操作時演出を発生させる自動演出機能」の対象にされうる操作手段(操作ボタン410、刀装飾体5001)のほか、「演出受付期間内において操作せずとも操作時演出を発生させる自動演出機能」の対象にされない特殊操作手段をさらに含むものであってもよい。すなわちこの場合、図柄変動が実行状態にあるときに、特殊操作手段に対する操作機会が付与される演出受付期間が発生し、該演出受付期間内において特殊操作手段に対する操作が演出受付されると、該演出受付に応じた操作後演出によって大当りにかかる期待度が示唆されることとなる。ただし、自動ボタン演出状態に制御されている状況にあったとしても、該演出受付期間内において特殊操作手段に対する操作が演出受付されなければ、上記演出受付されたときと同じ操作後演出が現れることはない。ただしこの場合、上記演出受付されたときと同じ操作後演出が現れることはないが、上記演出受付されたときと異なる演出であればこれを出現させるようにしてもよい。 Furthermore, the multiple operating means provided by the pachinko machine 1 (peripheral control MPU 1511a) according to this embodiment may include, in addition to operating means (operation buttons 410, sword ornament 5001) that can be targeted by the "automatic performance function that generates an operation-time performance even without operation during the performance reception period" when the machine is in the automatic button performance state, special operating means that are not targeted by the "automatic performance function that generates an operation-time performance even without operation during the performance reception period." That is, in this case, when the symbol variation is in the execution state, a performance reception period occurs during which an opportunity to operate the special operating means is granted. If an operation to the special operating means is received during this performance reception period, the expected probability of a jackpot will be indicated by a post-operation performance corresponding to the performance reception. However, even if the machine is controlled to the automatic button performance state, if no operation to the special operating means is received during the performance reception period, the same post-operation performance as when the performance reception was received will not appear. However, in this case, although the same post-operation performance as when the performance reception was received will not appear, a different performance from the one when the performance reception was received may be displayed.

また、操作ボタン410(長押しの態様での操作)を用いた自動ボタン演出状態への設定については、図柄変動が実行状態にある期間のうち該操作ボタン410に対する演出受付期間が発生しているときのみならず、該操作ボタン410とは別の操作手段に対する演出受付期間(刀装飾体5001を操作すると期待度が示唆される演出受付期間や、特殊操作手段を操作すると期待度が示唆される演出受付期間など)が発生している場合であってもこれが許容されないようにすることが望ましい。すなわち、操作ボタン410とは異なる操作手段に対する演出受付期間内にあるときに、操作ボタン410を操作(長押しの態様での操作)することによって自動ボタン演出状態が発生されるようにしてしまうと、演出受付期間の途中段階で「演出受付期間内において操作せずとも操作時演出を発生させる自動演出機能」が有効化されることによって本来の演出受付(操作ボタン410とは異なる操作手段を操作したときの演出受付)が操作無しで発生しかねず、このような自動ボタン演出状態に対する知識に疎い遊技者からすれば、操作ボタン410に対する演出受付期間が発生していたのか、それとも操作ボタン410とは異なる操作手段に対する演出受付期間が発生していたのか困惑しかねず、これによって遊技興趣が低下することが懸念されるためである。 Furthermore, regarding the setting to an automatic button effect state using the operation button 410 (operated by long-pressing), it is desirable that this be prohibited not only when an effect acceptance period for the operation button 410 occurs during the period in which the symbol change is in operation, but also when an effect acceptance period occurs for an operation means other than the operation button 410 (such as an effect acceptance period in which the expectation level is suggested when the sword ornament 5001 is operated, or an effect acceptance period in which the expectation level is suggested when a special operation means is operated). In other words, if the automatic button animation state is triggered by operating the operation button 410 (by long-pressing it) while within the animation reception period for an operation means other than the operation button 410, the "automatic animation function that triggers an animation even without operation during the animation reception period" may be activated midway through the animation reception period. This could cause the original animation reception (the animation reception when an operation means other than the operation button 410 is operated) to occur without any operation. For players unfamiliar with this automatic button animation state, this could lead to confusion as to whether the animation reception period for the operation button 410 or for an operation means other than the operation button 410 was occurring, potentially reducing the enjoyment of the game.

また上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1(周辺制御MPU1511a)では、演出受付期間の発生に先立って前兆演出を実行可能としているが、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されていないときに演出受付期間の発生に先立って出現される前兆演出と、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されているときに演出受付期間の発生に先立って出現される前兆演出とは異なる表示態様として実行されうるようにしてもよい。すなわちこの場合、特定演出受付期間内で自動演出機能が機能しうる演出状態にあるかを先行認識させることができるようになり、安心して演出を楽しむことができるようになる。 Furthermore, as described above, in this embodiment of the pachinko machine 1 (peripheral control MPU 1511a), a pre-announcement effect can be executed prior to the occurrence of the effect reception period. However, the pre-announcement effect that appears prior to the occurrence of the effect reception period when the machine is not controlled to a specific effect state (automatic button effect state) may be executed in a different display manner than the pre-announcement effect that appears prior to the occurrence of the effect reception period when the machine is controlled to a specific effect state (automatic button effect state). In other words, in this case, it becomes possible to recognize in advance whether the machine is in an effect state in which the automatic effect function can operate within the specific effect reception period, allowing the player to enjoy the effects with peace of mind.

また、この実施の形態にかかるパチンコ機1(周辺制御MPU1511a)では、演出受付期間において、残り時間を示唆する特定画像(例えば、残り時間を示唆する「バー表示」)を表示するものとなっているが、演出受付期間の発生に際しては、少なくとも特定画像(例えば、残り時間を示唆する「バー表示」)が表示されるまでの間にわたって該特定画像が表示される特定領域に向かうように該特定領域外に特定画像とは異なる演出画像(例えば、稲妻が特定領域に向けて落ちる画像)を表示(前兆演出)するようにしてもよい。すなわちこの場合、演出受付期間の発生に際しては、特定画像とは異なる演出画像の動きを確認することによって、非表示の状態にある「残り時間を示唆する特定画像」がこれから出現する箇所へと注視を促すことができるようになることから、遊技者による操作が間に合わずに特定演出受付期間が終了してしまうような事態が発生することを好適に抑制することができるようになり、さらには、遊技者による操作が間に合わなかったとしても自動演出機能が機能することによって操作後演出は実行されることから、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, in the pachinko machine 1 (peripheral control MPU 1511a) according to this embodiment, a specific image indicating the remaining time (for example, a "bar display" indicating the remaining time) is displayed during the performance reception period. However, when the performance reception period begins, a different performance image (for example, an image of lightning striking a specific area) may be displayed outside the specific area where the specific image is displayed, at least until the specific image (for example, a "bar display" indicating the remaining time) is displayed (a premonition performance). In other words, when the performance reception period begins, by confirming the movement of a different performance image, the player can be prompted to focus on the area where the "specific image indicating the remaining time," which is currently hidden, will appear. This effectively prevents situations where the specific performance reception period ends before the player can perform the action in time. Moreover, even if the player cannot perform the action in time, the post-action performance will be executed by the automatic performance function, thus effectively maintaining the enjoyment of the game.

なお、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者による操作によって自動ボタン演出状態にかかる状態設定や設定解除を実行可能としているが、以下の各説明例も含めて、大当り判定の結果に基づいて遊技や演出が進展されることに応じて自動ボタン演出状態へと状態設定されたり、該自動ボタン演出状態の設定解除が行われたりするようにしてもよい。遊技や演出が進展されることに応じて状態設定や設定解除が行われうる例としては、例えば、「通常遊技状態に制御されている間は自動ボタン演出状態として制御されるが、大当り遊技状態や高確率時短状態へと移行されると自動ボタン演出状態が解除される」といった制御態様や、「図柄変動の実行期間内で自動ボタン演出状態を発生させ、該実行状態にある図柄変動が終了されるよりも前の、発生から所定時間が経過したときに設定解除させる演出パターンを発生させる」といった制御態様や、「複数回の図柄変動が実行される期間にわたって自動ボタン演出状態を発生させる」といった制御態様、等々といった態様を採用することが可能である。また、自動ボタン演出状態に常に制御されているパチンコ機1であってもよく、この場合は、該自動ボタン演出状態が設定解除されることはなく、「自動ボタン演出状態」にかかる設定、解除といった処理これ自体がなくなることとなる。 In this embodiment of the pachinko machine 1, the player can perform state setting and desetting of the automatic button performance state. However, as in the following explanatory examples, the machine may be set to the automatic button performance state or de-set depending on the progress of the game and performance based on the result of the jackpot determination. Examples of how the state may be set or de-set depending on the progress of the game and performance include, for example, a control mode in which "the machine is controlled as an automatic button performance state while in a normal game state, but the automatic button performance state is de-set when the machine transitions to a jackpot game state or a high-probability time-saving state," a control mode in which "the automatic button performance state is generated during the execution period of the symbol variation, and a performance pattern is generated that de-sets the state when a predetermined time has elapsed since its occurrence, before the symbol variation in the execution state ends," a control mode in which "the automatic button performance state is generated over a period in which multiple symbol variations are executed," and so on. Furthermore, the pachinko machine 1 may be constantly controlled to an automatic button animation state. In this case, the automatic button animation state will never be deactivated, and the process of setting or deactivating the "automatic button animation state" itself will cease to exist.

また、上述の自動演出機能が機能するタイミングとしては、演出受付期間の残り時間が消化されたとき、またはそれ以降の所定タイミングであってもよいし、演出受付期間の残り時間が残されている途中タイミング(特定タイミング)であってもよい。演出受付期間の残り時間が消化されたとき、またはそれ以降の所定タイミングで上述の自動演出機能が機能する場合は、演出受付期間が終了された以降に演出受付がなされたかのように操作後演出が実行されることとなる。これに対し、演出受付期間の残り時間が残されている途中タイミング(特定タイミング)で上述の自動演出機能が機能する場合は、実際に操作があった場合と同様、上述の自動演出機能が機能した時点(特定タイミング)で演出受付期間が終了されて操作後演出が実行されることとなる。 Furthermore, the timing of the aforementioned automatic animation function's activation may be when the remaining time of the animation reception period has expired, or at a predetermined time thereafter, or at an intermediate point (specific timing) while the animation reception period is still ongoing. If the automatic animation function activates when the remaining time of the animation reception period has expired, or at a predetermined time thereafter, the post-operation animation will be executed as if the animation reception had occurred after the animation reception period had ended. Conversely, if the automatic animation function activates at an intermediate point (specific timing) while the animation reception period is still ongoing, the animation reception period will end at the time the automatic animation function activated (specific timing), and the post-operation animation will be executed, just as if an actual operation had occurred.

ただし、自動ボタン演出状態に制御されているときに操作しなくても操作後演出が発生することに対する安心感を確保するようにする上では、演出受付期間が終了されるまでの間(演出受付期間内の特定タイミング)に上述の自動演出機能を機能させてこれに応じた操作後演出を開始させるようにすることが重要である。すなわちこの場合、演出受付期間内の特定タイミングが到来したにもかかわらず上述の自動演出機能が機能しなかったときには、特定タイミングが到来した以降に遊技者自らが操作することによって操作後演出を発生させることも可能であり、これによって自動ボタン演出状態に制御されているときの不安感(例えば、「自動ボタン演出状態に制御されていないにもかかわらず自動ボタン演出状態に制御されていると誤認識しており、操作後演出を確認できなくなってしまうかもしれない」、「何らかのトラブルによって自動演出機能が機能せず、操作後演出を確認できなくなってしまうかもしれない」など)を好適に抑制することができるようになる。 However, in order to ensure a sense of security that post-operation animations will occur even without operation when the system is controlled to the automatic button animation state, it is important to activate the aforementioned automatic animation function during the animation reception period (a specific timing within the animation reception period) to initiate the corresponding post-operation animation. In other words, in this case, if the aforementioned automatic animation function does not activate even when the specific timing within the animation reception period arrives, the player can still trigger the post-operation animation by operating the system themselves after the specific timing arrives. This effectively suppresses anxiety when the system is controlled to the automatic button animation state (for example, "I might mistakenly believe I'm in the automatic button animation state when I'm not, and therefore won't be able to see the post-operation animation," or "The automatic animation function might not work due to some trouble, and I might not be able to see the post-operation animation," etc.).

そして、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、このような自動ボタン演出状態に関連した特徴的技術を有するものとなっている。以下、自動ボタン演出状態に関連した特徴的技術について順次に説明するが、これらの特徴的技術については上述の各演出例に対して適用するようにしてもよいし、以下の各特徴的技術を適宜に組み合わせて用いるようにしてもよい。 Furthermore, the pachinko machine 1 according to this embodiment possesses characteristic technologies related to the automatic button animation state. The characteristic technologies related to the automatic button animation state will be described sequentially below. These characteristic technologies may be applied to each of the animation examples described above, or they may be used in appropriate combinations.

なお、以下の各特徴的技術を説明するにあたり、その前提として、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)においては、通常、該特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されていないときにも発生しうる演出受付期間が発生したときに、該演出受付期間内において操作が行われなくても該操作が行われたときと同じ操作後演出を発生させるものとなっている。ただしこれに代えて、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されているときにしか実行可能とされない特定の表示演出(大当り判定の結果に基づいて選択されうる表示演出)を用意し、該特定の表示演出が行われているなかでこれに関する特定有効期間が発生すると、該特定有効期間内において操作が行われなくても該操作が行われたときと同じ操作後演出を発生させるようにしてもよい。このような構成によれば、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されているときの演出性が高められること(特定の表示演出の発生が許容されることによる演出性の向上)はもとより、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)が発生しているとしても特定の表示演出が行われていないときに設定される別の演出受付期間では自動演出機能が機能し得ない場合もありうるのに対し、特定の表示演出が行われているときの特定有効期間においては自動演出機能が機能することによって操作する手間が省けるようになることによるVIP感を味わうことができるようになることから、遊技興趣を好適に高めることが期待されるようになる。なお、特定の表示演出が行われていないときに設定される別の演出受付期間の全てで必ずしも自動演出機能が機能し得ないようにしなくてもよく、少なくとも一部の演出受付期間で自動演出機能が機能し得ないようにすれば、特定の表示演出が行われているときに特定有効期間が発生したとき(自動演出機能が必ず機能する演出受付期間が発生したとき)の上述の作用効果を期待することは可能である。また、このような特定有効期間が発生した場合も、特定有効期間内の特定タイミングが到来するまでの間に遊技者による操作がなかった場合に、該特定タイミングで上述の自動演出機能を機能させてこれに応じた操作後演出を開始させるようにすることが望ましい。 Furthermore, in explaining each of the characteristic technologies below, it should be noted that, in a specific performance state (automatic button performance state), when a performance acceptance period occurs, which can normally occur even when the system is not controlled in that specific performance state (automatic button performance state), the system will produce the same post-operation performance as if an operation had been performed, even if no operation was performed during that period. However, instead, a specific display performance (a display performance that can be selected based on the result of the jackpot judgment) that can only be executed when the system is controlled in that specific performance state (automatic button performance state) may be prepared, and when a specific validity period related to that specific display performance occurs while it is being performed, the system may produce the same post-operation performance as if an operation had been performed, even if no operation was performed during that specific validity period. With this configuration, the entertainment value is enhanced when the game is controlled to a specific performance state (automatic button performance state) (improvement in entertainment value by allowing the occurrence of specific display performances). Furthermore, even when a specific performance state (automatic button performance state) is present, the automatic performance function may not function during other performance acceptance periods set when a specific display performance is not occurring. However, during specific valid periods when a specific display performance is occurring, the automatic performance function functions, saving the player the trouble of operating the game and allowing them to experience a VIP-like feeling. Thus, it is expected that the enjoyment of the game will be favorably enhanced. It should be noted that the automatic performance function does not necessarily have to be disabled during all other performance acceptance periods set when a specific display performance is not occurring. If the automatic performance function is disabled during at least some performance acceptance periods, it is possible to expect the above-mentioned effects when a specific valid period occurs when a specific display performance is occurring (when a performance acceptance period occurs in which the automatic performance function is guaranteed to function). Furthermore, even if such a specific validity period occurs, it is desirable that, if no player action is taken during the period up to a specific timing, the aforementioned automatic performance function be activated at that specific timing to initiate the corresponding post-action performance.

また、大当り判定の結果に基づいて実行されうる特定の表示演出として、少なくとも第1の特定表示演出、第2の特定表示演出、及び第3の特定表示演出を用意した上で、
・第1の特定表示演出が実行されているときに第1の特定有効期間が発生すると、該第1の特定有効期間が発生してから第1の所定時間が経過したタイミングで上述の自動演出機能が機能して、第1の特定有効期間を終了させるとともにこれに応じた操作後演出を発生させるのに対し、
・第2の特定表示演出が実行されているときに第2の特定有効期間が発生すると、該第2の特定有効期間が発生してから上記第1の所定時間よりも長い第2の所定時間が経過したタイミングで上述の自動演出機能が機能して、第2の特定有効期間を終了させるとともにこれに応じた操作後演出を発生させ、さらに、
・第3の特定表示演出が実行されているときに第3の特定有効期間が発生すると、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されているにもかかわらず該第3の特定有効期間が終了されるまでの間に操作がなければ該操作があったときと同じ操作後演出は出現し得ないようにする
といった各処理を特定の演出状態にあるときに行うようにしてもよい。このような構成によれば、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されているときに演出受付期間(特定有効期間)が発生したとしても、該演出受付期間が発生したときから第1の所定時間が経過したときに上述の自動演出機能が機能したり、該第1の所定時間よりも長い第2の所定時間が経過しなければ上述の自動演出機能が機能しないようにされたり、演出受付期間が終了しても上述の自動演出機能がそもそも機能し得ないようにされたりするようになる。したがって、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されている場合であっても、演出受付期間(特定有効期間)が発生したときにいずれの種別の特定表示演出が行われていたかを確認する必要性を持たせることができるようになり、例えば、第1の所定時間が経過したにもかかわらず上述の自動演出機能が機能しなかったときには、第2の所定時間が経過するときに上述の自動演出機能が機能するのか、若しくは上述の自動演出機能がそもそも機能しないのか、などといった緊張感を持たせて演出進展させることができるようになる。なお、第1の特定有効期間、第2の特定有効期間、及び第3の特定有効期間はいずれも、操作対象とされる操作手段(例えば、操作ボタン410)が操作状態になったとき(いわゆる単発操作が行われたとき)に演出受付されて操作後演出を発生させるものである。
Furthermore, as specific display effects that may be executed based on the result of the jackpot determination, at least a first specific display effect, a second specific display effect, and a third specific display effect are prepared,
- When the first specific display effect is being executed and the first specific validity period occurs, the above-mentioned automatic effect function is activated at the timing when the first predetermined time has elapsed since the first specific validity period occurred, ending the first specific validity period and generating a corresponding post-operation effect.
- When the second specific display effect is being executed and the second specific validity period occurs, the automatic effect function described above will activate when the second predetermined time, which is longer than the first predetermined time, has elapsed since the second specific validity period began, ending the second specific validity period and generating a corresponding post-operation effect, and further,
- When a third specific display effect is being executed and a third specific validity period occurs, the system may perform the following processes while in a specific effect state: even though the system is controlled to a specific effect state (automatic button effect state), if no operation is performed before the end of the third specific validity period, the same post-operation effect as when an operation has occurred will not appear. With such a configuration, even if an effect reception period (specific validity period) occurs while the system is controlled to a specific effect state (automatic button effect state), the automatic effect function described above may function after a first predetermined time has elapsed since the effect reception period occurred, or the automatic effect function may not function until a second predetermined time, which is longer than the first predetermined time, has elapsed, or the automatic effect function may not function at all even after the effect reception period has ended. Therefore, even when controlled to a specific performance state (automatic button performance state), it becomes necessary to check which type of specific display performance was being performed when the performance reception period (specific valid period) occurs. For example, if the automatic performance function described above does not function even after the first predetermined time has elapsed, it becomes possible to advance the performance with a sense of tension, such as whether the automatic performance function described above will function when the second predetermined time has elapsed, or whether the automatic performance function described above will not function at all. The first specific valid period, the second specific valid period, and the third specific valid period all receive performance reception and generate a post-operation performance when the operating means to be operated (for example, the operation button 410) enters an operating state (when a so-called single operation is performed).

なお、第1の特定表示演出、第2の特定表示演出、及び第3の特定表示演出については、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されているときにしか実行可能とされないものであってもよい。このように、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されているときには、該特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されていないときには出現し得ない表示態様が表示されうるようにした場合は、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)にあるときの遊技興趣を好適に維持することができるようになる。また、第1の特定表示演出(第1の特定有効期間)及び第2の特定表示演出(第2の特定有効期間)を用意し、第3の特定表示演出(第3の特定有効期間)については必ずしも用意するようにしなくてもよい。また、第1の特定有効期間、第2の特定有効期間、及び第3の特定有効期間で演出受付されたときに発生する操作後演出は互いに異なる演出内容であってもよい。 Furthermore, the first, second, and third specific display effects may only be executable when the system is controlled to a specific effect state (automatic button effect state). By enabling display patterns that would not appear when the system is not controlled to a specific effect state (automatic button effect state) when the system is controlled to that specific effect state (automatic button effect state), the enjoyment of the game while in that state can be suitably maintained. Also, while a first specific display effect (first specific valid period) and a second specific display effect (second specific valid period) may be provided, a third specific display effect (third specific valid period) does not necessarily have to be provided. Additionally, the post-operation effects that occur when an effect is received during the first, second, and third specific valid periods may have different content.

また、上述の自動演出機能が機能することによって操作後演出を発生させる場合は、演出受付期間内のいずれのタイミングで該自動演出機能が機能したのか(演出受付されたときに演出受付期間としてどれだけの時間が残されていたか)を認識しうるように、演出受付可能期間の残り時間を示すバー表示(時間経過とともに画像変化(ここでは面積変化)する表示)については自動演出機能が機能した時点で非表示とせずこれを表示した状態で操作後演出を発生させるようにしてもよい。このような構成によれば、例えば、自動演出機能が機能した時点で継続表示されている「バー表示」によって示される残り時間を確認することで、当該演出受付期間が第1の特定有効期間(演出受付期間が発生してから比較的早い段階である第1の所定時間が経過したときに自動演出機能が機能する期間)と第2の特定有効期間(演出受付期間が発生してから比較的遅い段階である第2の所定時間が経過したときに自動演出機能が機能する期間)とのいずれであったのかを認識することができるようになる。 Furthermore, when the aforementioned automatic animation function triggers a post-operation animation, the bar display indicating the remaining time for the animation reception period (a display that changes image (in this case, area) over time) may be kept displayed when the automatic animation function is activated, rather than being hidden when the post-operation animation is triggered, in order to recognize at what point within the animation reception period the automatic animation function was activated (how much time remained in the animation reception period when the animation was received). With such a configuration, for example, by checking the remaining time indicated by the "bar display" that continues to be displayed when the automatic animation function is activated, it becomes possible to recognize whether the animation reception period was the first specific valid period (the period when the automatic animation function is activated relatively early after the animation reception period begins, after a first predetermined time has elapsed) or the second specific valid period (the period when the automatic animation function is activated relatively late after the animation reception period begins, after a second predetermined time has elapsed).

この意味では、第1の特定有効期間(演出受付期間が発生してから第1の所定時間が経過したときに自動演出機能が機能する期間)が発生したときと、第2の特定有効期間(演出受付期間が発生してから第2の所定時間が経過したときに自動演出機能が機能する期間)が発生したときとで大当り期待度が異なる(例えば、第2の特定有効期間のほうが有利)ようにすることが望ましい。またこの場合、第1の特定表示演出や第2の特定表示演出については必ずしも実行されないようにしてもよい。ただし、第1の特定表示演出や第2の特定表示演出が実行されるようにした場合は、第1の特定表示演出が現われたときと第2の特定表示演出が現われたときとで大当り期待度が異なる(例えば、第2の特定表示演出のほうが有利)ように機能することとなる。また、演出受付期間内において遊技者による操作によって操作後演出が発生する場合は、操作後演出が発生した状態において「バー表示」を非表示とするようにしてもよいし、上述の自動演出機能が機能した場合と同様、「バー表示」を非表示とせずこれを表示した状態で操作後演出を発生させるようにしてもよい。操作後演出については、演出表示装置1600における表示変化として実行されるものでなくてもよく、例えば、遊技盤5にて設けられるランプによる発光または可動装飾体による動作として実行されるものであってもよい。 In this sense, it is desirable that the probability of winning a jackpot differs between when the first specific valid period (the period during which the automatic performance function operates after a first predetermined time has elapsed since the performance acceptance period began) and when the second specific valid period (the period during which the automatic performance function operates after a second predetermined time has elapsed since the performance acceptance period began) occurs (for example, the second specific valid period being more advantageous). In this case, the first specific display performance and the second specific display performance may not necessarily be executed. However, if the first specific display performance and the second specific display performance are executed, the probability of winning a jackpot will differ between when the first specific display performance appears and when the second specific display performance appears (for example, the second specific display performance being more advantageous). Furthermore, if a post-operation performance occurs due to player operation within the performance acceptance period, the "bar display" may be hidden when the post-operation performance occurs, or, as with the automatic performance function described above, the "bar display" may be displayed when the post-operation performance occurs. The post-operation effects do not necessarily have to be performed as a display change on the effect display device 1600; for example, they may be performed as illumination by lamps provided on the game board 5 or as movement by movable decorative elements.

また、上述の自動演出機能が機能することによって操作後演出を発生させた場合は、操作対象となっている操作手段(例えば、操作ボタン410)に対して遊技者は何ら関与しないままで操作後演出を自動発生させることとなることから、遊技者側からすれば、該自動発生した操作後演出がいずれの操作手段に対応したものであるのか把握できなくなってしまう懸念がある。したがって、上述の自動演出機能を機能させて操作後演出を発生させる場合は、まず、演出受付期間内において操作対象とされる操作手段を示唆する操作対象示唆画像(例えば、操作対象とされる操作手段を摸した画像表示など)を表示するとともに、上述の自動演出機能が機能した場合であっても、該操作対象示唆画像を非表示とせずこれを表示した状態で操作後演出を発生させるようにすることが望ましい。なおこの場合、操作後演出が発生する前と発生した後とで操作対象示唆画像の表示態様(例えば、色や透過率など)は必ずしも同じでなくてもよく、操作対象とされていた操作手段がいずれであったのかを操作後演出が発生した状態においても認識可能であればよい。これに対し、演出受付期間内において遊技者による操作によって操作後演出が発生する場合は、操作後演出が発生した状態において操作対象示唆画像を非表示とするようにしてもよいし、上述の自動演出機能が機能した場合と同様、操作対象示唆画像を非表示とせずこれを表示した状態で操作後演出を発生させるようにしてもよい。上述の第1の特定有効期間内で自動演出機能が機能した場合や、上述の第2の特定有効期間内で自動演出機能が機能した場合など、上述の自動演出機能が機能したときには、必ず、操作対象示唆画像を非表示とせずこれを表示した状態で操作後演出を発生させるようにしてもよい。 Furthermore, if the above-mentioned automatic effect function generates a post-operation effect, the player does not have any involvement with the target operating means (e.g., the operation button 410) when the effect is generated automatically. Therefore, from the player's perspective, there is a concern that they will not be able to determine which operating means the automatically generated post-operation effect corresponds to. Accordingly, when the above-mentioned automatic effect function is activated to generate a post-operation effect, it is desirable to first display an image that suggests the target operating means (e.g., an image displaying the target operating means) within the effect acceptance period, and even when the above-mentioned automatic effect function is activated, to not hide the image but to generate the post-operation effect while it is displayed. In this case, the display manner of the image that suggests the target operating means (e.g., color, transparency, etc.) does not necessarily have to be the same before and after the post-operation effect occurs, as long as it is possible to recognize which operating means was the target even after the post-operation effect has occurred. In contrast, if a post-operation animation occurs due to player action within the animation reception period, the image suggesting the target of the operation may be hidden while the post-operation animation is active. Alternatively, as with the automatic animation function described above, the image suggesting the target of the operation may be displayed while the post-operation animation is generated. Furthermore, when the automatic animation function is activated within the first specified valid period described above, or within the second specified valid period described above, the image suggesting the target of the operation may always be displayed while the post-operation animation is generated.

またこの際、大当り期待度の異なる複数態様のいずれかで操作対象示唆画像を表示した状態で操作後演出を発生させるようにすれば、操作対象示唆画像の態様と操作後演出の態様との両方を同時確認することができるようになり、遊技興趣の向上を図ることができるようになる。また、操作後演出については、演出表示装置1600における表示変化として実行されるものでなくてもよく、例えば、遊技盤5にて設けられるランプによる発光または可動装飾体による動作として実行されるものであってもよい。 Furthermore, if the post-operation animation is triggered while the target suggestion image is displayed in one of several modes with different probability levels of winning, it becomes possible to simultaneously confirm both the mode of the target suggestion image and the mode of the post-operation animation, thereby improving the enjoyment of the game. Also, the post-operation animation does not necessarily have to be executed as a display change on the animation display device 1600; for example, it may be executed as illumination by a lamp provided on the game board 5 or as an action by a movable decorative element.

例えば、上述の自動演出機能を搭載しないパチンコ機1であっても、操作対象示唆画像(操作手段を摸した摸画像など)として、大当り期待度(例えば、大当りが得られているときにしか現れない態様で操作後演出が実行される割合)が異なる複数態様を用意し、遊技者による操作によって操作受付がなされた場合、該操作受付に基づいて操作後演出が実行開始される時点で操作対象示唆画像(操作手段を摸した摸画像など)を上記期待度の異なる複数態様のいずれかで表示された状態のままとするようにすれば、操作対象示唆画像の態様と操作後演出の態様との両方を同時確認することができるようになり、遊技興趣の向上を図ることができるようになる。 For example, even in a pachinko machine 1 that does not have the automatic performance function described above, if multiple patterns of suggestive images (such as mock images of the operating means) with different jackpot expectations (for example, the proportion of times a post-operation performance is executed in a pattern that only appears when a jackpot is achieved) are prepared, and when an operation is received through an operation by the player, the suggestive image (such as a mock image of the operating means) is displayed in one of the multiple patterns with different expectations at the time the post-operation performance is executed based on that operation received, then both the pattern of the suggestive image and the pattern of the post-operation performance can be confirmed simultaneously, thereby improving the enjoyment of the game.

また、摸画像が表示される有効期間(演出受付期間)を発生させる場合、その有効期間(演出受付期間)の種別(有効期間の発生条件や、操作受付がなされたときに発生する操作後演出の種別など)に基づいて、時間経過に応じて表示面積が減少される表示を行う場合(第1条件の成立によって発生する第1有効期間)と、時間経過に応じて表示面積が減少される表示を行わない場合(第2条件の成立によって発生する第2有効期間)とがあるようにすることが望ましい。すなわち、時間経過に応じて表示面積が減少される表示を行わない有効期間では、操作受付が許容される残り時間がどれだけ残されているかを認識し難くすることができるようになり、有効期間内における緊張感を好適に維持することができるようになる。なお、「時間経過に応じて特定画像の表示面積が減少される表示を行わない」とは、例えば、通常(第1有効期間)は、時間経過に応じて表示面積が減少される態様でゲージ画像を表示するところ、第2有効期間では、ゲージ画像これ自体を表示しないか、ゲージ画像は表示するがその表示面積が時間経過に応じて減少されない手法を採用することによって実現することが可能である。 Furthermore, when creating an effective period for displaying a mock image (performance acceptance period), it is desirable to have two types of effective periods (performance acceptance period): one in which the display area decreases over time (first effective period, triggered by the fulfillment of the first condition), and another in which the display area does not decrease over time (second effective period, triggered by the fulfillment of the second condition), based on the type of effective period (performance acceptance period, etc.). In other words, in an effective period where the display area does not decrease over time, it becomes difficult to recognize how much time remains before operations can be accepted, thus effectively maintaining a sense of tension within the effective period. Note that "not displaying a specific image with a decreasing display area over time" can be achieved, for example, by displaying a gauge image in a manner where the display area decreases over time during the normal period (first effective period), while in the second effective period, either not displaying the gauge image itself, or displaying the gauge image but employing a method where its display area does not decrease over time.

この点、第2有効期間(時間経過に応じて表示面積が減少される表示を行わない場合)で操作受付がなされたときは、該操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など、操作後演出によって生じる変化の少なくとも1つ)が実行開始される時点で摸画像は非表示とされず表示された状態にあるようにすることが望ましい。これにより、摸画像が表示されている間(有効期間の終了前)に操作受付がなされたことを把握することができるようになり、「操作受付に間に合わなかったのではないか」といった不安感を取り除くことができるようになる。 In this regard, when an operation is received during the second validity period (when no display area decreases over time), it is desirable that the mock image remain displayed rather than hidden when the change corresponding to the operation (at least one of the changes resulting from post-operation effects, such as a display change or lamp illumination) begins to be executed. This allows it to be determined that the operation was received while the mock image was displayed (before the end of the validity period), thus eliminating concerns such as "I may have missed the operation request."

なおこの場合、操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など、操作後演出によって生じる変化の少なくとも1つ)が発生する前と発生した後とで摸画像の表示態様(例えば、色や透過率など)は必ずしも同じでなくてもよく、他の画像によって摸画像が視認し難くされた状態であってもよく、操作対象とされていた操作手段がいずれであったのかを操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など、操作後演出によって生じる変化の少なくとも1つ)が発生した状態においても認識可能であればよい。ただし、このような作用効果を好適に得る上では、少なくとも、操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など、操作後演出によって生じる変化の少なくとも1つ)が実行開始された時点においては、操作受付がなされる前に表示されていた態様のままで摸画像の表示状態が維持されるようにし、他の画像によって摸画像が視認し難くされることもないようにすることが望ましい。したがって、操作受付が許容される有効期間中において摸画像を動的表示していたのであれば、操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など、操作後演出によって生じる変化の少なくとも1つ)が実行開始された時点においても、その動的表示を継続させるようにすることが望ましい。これに対し、第1有効期間内において、遊技者による操作によって操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など、操作後演出によって生じる変化の少なくとも1つ)が発生する場合は、該変化(表示変化や、ランプ発光など)が発生した状態において摸画像を非表示とするようにしてもよいし、上述の第2有効期間の場合と同様、摸画像を非表示とせずこれを表示した状態で操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など)を発生させるようにしてもよい。 In this case, the display state of the imitation image (e.g., color, transparency, etc.) does not necessarily have to be the same before and after the change in response to the operation (at least one of the changes resulting from post-operation effects, such as a display change or lamp illumination). The imitation image may be difficult to see due to other images. It is sufficient that the operating means that was the target of the operation can be recognized even when the change in response to the operation (at least one of the changes resulting from post-operation effects, such as a display change or lamp illumination) has occurred. However, in order to suitably obtain such effects, it is desirable that, at least at the time the change in response to the operation (at least one of the changes resulting from post-operation effects, such as a display change or lamp illumination) is initiated, the display state of the imitation image is maintained in the same manner as it was displayed before the operation was received, and that the imitation image is not difficult to see due to other images. Therefore, if the dummy image was dynamically displayed during the valid period in which operation acceptance is permitted, it is desirable to continue the dynamic display even when a change in response to the operation acceptance (at least one of the changes resulting from post-operation effects, such as a display change or lamp illumination) begins to be executed. Conversely, if a change in response to the operation acceptance (at least one of the changes resulting from post-operation effects, such as a display change or lamp illumination) occurs due to an operation by the player within the first valid period, the dummy image may be hidden when the change (display change, lamp illumination, etc.) occurs. Alternatively, as in the case of the second valid period described above, the dummy image may be displayed without being hidden, and the change in response to the operation acceptance (display change, lamp illumination, etc.) may occur while the dummy image is displayed.

ただし、このように「時間経過に応じて特定画像の表示面積が減少される表示を行わない」有効期間においても、操作対象とされる操作手段を摸した摸画像は表示することとし、該摸画像については、特定の速度で進展される動画像として表示するようにすることが望ましい。このような構成によれば、ゲージ画像による残り時間の示唆こそ行われないものの、摸画像による動画像がどれだけ進展したかによって操作受付が許容される残り時間を把握することが困難ではあるが可能であり、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 However, even during the validity period in which "the display area of a specific image decreases over time" is not shown, it is desirable to display a mock image of the target operating means, and to display this mock image as a moving image that progresses at a specific speed. With such a configuration, although the remaining time is not indicated by a gauge image, it is possible, albeit difficult, to grasp the remaining time for accepting operations based on how much the moving mock image has progressed, thus maintaining the enjoyment of the game effectively.

また上述の通り、この例にかかるパチンコ機1では、操作手段として第1操作手段(例えば、操作ボタン410)及び第2操作手段(例えば、刀装飾体5001)を備えており、第1操作手段に対する操作受付が許容される有効期間(演出受付期間)を発生させる場合と、第2操作手段に対する操作受付が許容される有効期間(演出受付期間)を発生させる場合とがあり、それら有効期間のうち、第1操作手段に対する操作受付が許容される有効期間では第1操作手段を摸した第1摸画像が表示され、第2操作手段に対する操作受付が許容される有効期間では第2操作手段を摸した第2摸画像が表示される。また、第1操作手段に対する操作受付が許容される有効期間と、第2操作手段に対する操作受付が許容される有効期間とでは、操作受付がなされたときに示唆される大当り期待度(操作後演出として大当り時にしか現れない態様が実行される割合)が異なるようにされている。なお、第1操作手段に対する操作受付が許容される有効期間(演出受付期間)や、第2操作手段に対する操作受付が許容される有効期間(演出受付期間)のほか、これらとは異なる有効期間をさらに発生可能なものであってもよい。この点、大当り期待度が高い側である有効期間(例えば、第2操作手段に対する操作受付が許容される有効期間)で操作受付がなされたときは、該操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など、操作後演出によって生じる変化の少なくとも1つ)が実行開始される時点で摸画像(第2摸画像)は非表示とされず表示された状態にあるようにすることが望ましい。 As described above, the pachinko machine 1 in this example is equipped with a first operating means (e.g., an operating button 410) and a second operating means (e.g., a sword ornament 5001) as operating means. There are cases where an effective period (performance acceptance period) is generated during which operation acceptance is permitted for the first operating means, and cases where an effective period (performance acceptance period) is generated during which operation acceptance is permitted for the second operating means. During the effective period during which operation acceptance is permitted for the first operating means, a first imitation image that imitates the first operating means is displayed, and during the effective period during which operation acceptance is permitted for the second operating means, a second imitation image that imitates the second operating means is displayed. Furthermore, the expected probability of a big win (the proportion of times a post-operation performance that only appears during a big win is executed) suggested when operation acceptance is made differs between the effective period during which operation acceptance is permitted for the first operating means and the effective period during which operation acceptance is permitted for the second operating means. Furthermore, in addition to the valid period during which operation requests are permitted for the first operating means (performance reception period) and the valid period during which operation requests are permitted for the second operating means (performance reception period), other valid periods may also be possible. In this regard, when an operation request is received during the valid period with a higher probability of winning (for example, the valid period during which operation requests are permitted for the second operating means), it is desirable that the mock image (second mock image) remains displayed rather than hidden when the change corresponding to the operation request (at least one of the changes resulting from the post-operation performance, such as a display change or lamp illumination) begins to be executed.

これにより、上述した図183(f)に示したような状況で操作受付がなされた場合のほか、例えば、第2操作手段(例えば、刀装飾体5001)に対して操作機会が付与されているにもかかわらず、第1操作手段(例えば、操作ボタン410)に対して誤って操作を行ってしまい、該第1操作手段(例えば、操作ボタン410)を操作状態にしたまま(操作を行っているまま)で、第2操作手段(例えば、刀装飾体5001)に対して操作を行ってこれが操作受付された場合であっても、これが適正に演出受付されたことを遊技者側に認識させることができるようになる。 This allows the player to recognize that the operation was properly received, not only in situations like the one shown in Figure 183(f) above, but also, for example, even if the player is given an opportunity to operate the second operating means (e.g., the sword ornament 5001), but mistakenly operates the first operating means (e.g., the operation button 410), and the operation is performed on the second operating means (e.g., the sword ornament 5001) while the first operating means (e.g., the operation button 410) remains in the operating state (operating), even if the operation is received.

なおこの場合、操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など、操作後演出によって生じる変化の少なくとも1つ)が発生する前と発生した後とで摸画像の表示態様(例えば、色や透過率など)は必ずしも同じでなくてもよく、他の画像によって摸画像が視認し難くされた状態であってもよく、操作対象とされていた操作手段がいずれであったのかを操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など、操作後演出によって生じる変化の少なくとも1つ)が発生した状態においても認識可能であればよい。ただし、上述の作用効果を好適に得る上では、少なくとも操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など、操作後演出によって生じる変化の少なくとも1つ)が実行開始された時点においては、操作受付がなされる前に表示されていた態様のままで摸画像の表示状態が維持されるようにし、他の画像によってゲージ画像が視認し難くされることもないようにすることが望ましい。したがって、操作受付が許容される有効期間中において摸画像を動的表示していたのであれば、操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など、操作後演出によって生じる変化の少なくとも1つ)が実行開始された時点においても、その動的表示を継続させるようにすることが望ましい。また、適正に演出受付されたことを遊技者側に認識させるようにする上では、第1有効期間内において、遊技者による操作によって操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など)が発生する場合も、該変化(表示変化や、ランプ発光など)が発生した状態において摸画像(第1摸画像)を非表示とせずこれを表示した状態で操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など)を発生させるようにすることが望ましい。 In this case, the display state of the mock-up image (e.g., color, transparency, etc.) does not necessarily have to be the same before and after the change in response to the operation (at least one of the changes resulting from post-operation effects, such as a display change or lamp illumination). The mock-up image may be difficult to see due to other images. It is sufficient that the operating means that was the target of the operation can be recognized even when the change in response to the operation (at least one of the changes resulting from post-operation effects, such as a display change or lamp illumination) has occurred. However, in order to suitably obtain the above effects, it is desirable that, at least at the time the change in response to the operation (at least one of the changes resulting from post-operation effects, such as a display change or lamp illumination) is initiated, the display state of the mock-up image is maintained in the same manner as it was displayed before the operation was received, and that the gauge image is not made difficult to see due to other images. Therefore, if the dummy image was dynamically displayed during the valid period in which operation acceptance is permitted, it is desirable to continue the dynamic display even when a change corresponding to the operation acceptance (at least one of the changes resulting from the post-operation effect, such as a display change or lamp illumination) begins to be executed. Furthermore, in order to ensure that the player recognizes that the effect has been properly accepted, even if a change corresponding to the operation acceptance (such as a display change or lamp illumination) occurs due to the player's operation within the first valid period, it is desirable to keep the dummy image (first dummy image) displayed while the change corresponding to the operation acceptance (such as a display change or lamp illumination) occurs, rather than hiding it when the change (display change or lamp illumination) occurs.

このような構成によれば、「判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定の結果に基づいて演出を行う演出手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、第1位置と第2位置との間で変位可能に設けられる特定操作受け部(通常位置と押下位置との間で変位可能な操作ボタン410)と、前記特定操作受け部が第2位置に変位したことに基づいて遊技者による特定動作(押下操作)を検出可能な第1検出部と、前記特定操作受け部とは異なる特別操作受け部(例えば、刀装飾体5001)に対しての遊技者による特別動作(例えば、納刀操作)を検出可能な第2検出部とを備え、(演出受付がなされたときに発生する操作後演出の種別が異なる)演出受付期間として、第1演出受付期間及び第2演出受付期間を含む複数の演出受付期間が用意されており、前記第1演出受付期間では、前記特定操作受け部を摸した特定摸画像が表示され、前記第1検出部による検出によって演出受付がなされるようになっており、前記第2演出受付期間では、前記特別操作受け部を摸した特別摸画像が表示され、前記第2検出部による検出によって演出受付がなされるようになっており、前記第2演出受付期間において前記特別操作受け部を摸した特別摸画像が表示されているにもかかわらず、遊技者による特定動作によって前記特定操作受け部が第1位置から第2位置へと変位した場合、該特定操作受け部を第2位置に維持したままで遊技者による前記特別動作が行われたとしても前記第2検出部による検出によって演出受付がなされ、該演出受付に基づいて操作後演出が実行可能とされる」といった構成を備えることとなる。 According to this configuration, the system comprises: a determination means for making a determination; an effect means for performing an effect based on the result of the determination by the determination means; a benefit granting means capable of granting a benefit to the player based on the determination by the determination means obtaining a predetermined result; a specific operation receiving part (an operation button 410 that is displaceable between a normal position and a pressed position) provided to be displaceable between a first position and a second position; a first detection unit capable of detecting a specific action (pressing operation) by the player based on the displacement of the specific operation receiving part to the second position; and a second detection unit capable of detecting a special action (e.g., sheathing operation) by the player toward a special operation receiving part (e.g., a sword ornament 5001) different from the specific operation receiving part, and includes a first effect receiving period and a second effect receiving period as an effect reception period (where the type of post-operation effect that occurs when an effect reception is made is different). The system is configured such that, even if the player performs a specific action while the specific operation receiving unit remains in the second position, the second detection unit detects the specific operation receiving unit and performs an action. The system also provides a configuration where, during the first action reception period, a specific image resembling the specific operation receiving unit is displayed, and the second detection unit detects the specific operation receiving unit and performs an action. Furthermore, even if the player performs the specific operation receiving unit from the first position to the second position while the specific operation receiving unit remains in the second position, the second detection unit detects the specific operation receiving unit and performs an action, and based on this action, the post-operation action can be executed.

そして、このような構成にあって、「特定操作受け部を第2位置に維持したままで遊技者による前記特別動作が行われたとしても前記第2検出部による検出によって演出受付がなされ、該演出受付に基づいて操作後演出が実行開始される時点においては、特別操作受け部を摸した特別摸画像を非表示とせずこれを表示したままとすることで、誤って操作した側でなく、適正な側の操作として操作後演出が実行されていることを遊技者側に認識させることができるようになる。 Furthermore, in this configuration, even if the special action is performed by the player while the specific operation receiving unit remains in the second position, the second detection unit will detect the action and receive the notification. At the point when the post-operation animation is initiated based on this notification, the special image mimicking the special operation receiving unit will not be hidden but will remain displayed. This allows the player to recognize that the post-operation animation is being executed as a correct operation, not an incorrect one.

なお、特別摸画像が、大当り期待度の異なる複数態様のいずれかで表示される場合は、該表示されている態様のままで操作後演出が実行開始されることとなる。このような誤った操作が行われることなく演出受付がなされた場合は、操作後演出が実行開始される時点において摸画像を非表示とせず表示したままにするようにしてもよいし、操作後演出が実行開始される時点において摸画像を非表示とするようにしてもよい。 Furthermore, if the special dummy image is displayed in one of several modes with different probability levels of winning, the post-operation animation will begin in the mode currently displayed. If the animation is received without such an incorrect operation, the dummy image may be kept displayed when the post-operation animation begins, or it may be hidden when the post-operation animation begins.

ところで、特別操作受け部に対して操作機会が付与される第2演出受付期間は、特定操作受け部に対して操作機会が付与される第1演出受付期間に比べてその発生頻度が低いことが多く、このことが操作誤りを生じさせる一因となっていると考えられる。したがって、特別操作受け部に対して操作機会が付与される第2演出受付期間の発生に際しては、演出受付が許容される状態になったこと、または演出受付が許容される状態になることを示唆する受付許容音が出力されるようにすることが望ましい。これにより、第2演出受付期間が発生したことを遊技者が認識することができるようになり、操作誤りを生じ難くさせることが期待されるようになる。該「受付許容音」とは、音が出力開始されると、この音が出力されている間(音データが割り当てられている間)に受付許容状態(有効期間)が必ず発生するか、受付許容状態(有効期間)が既に発生している状態にある音のことである。換言すれば、演出受付が許容される設定時間内で出力開始されて演出受付が許容される状態になったことを示唆したり、または演出受付が許容される設定時間が開始されるよりも前に出力開始されて演出受付が許容される状態になることを示唆したりするものであり、例えば、「ピキーン」などといった演出音として出力されるものである。 Incidentally, the second performance reception period, during which an opportunity to operate is granted to a special operation receiving unit, occurs less frequently than the first performance reception period, during which an opportunity to operate is granted to a specific operation receiving unit. This is considered to be one of the causes of operation errors. Therefore, when the second performance reception period, during which an opportunity to operate is granted to a special operation receiving unit, occurs, it is desirable that a reception permission sound is output that indicates that a state where performance reception is permitted has been reached, or that a state where performance reception is permitted will be reached. This will allow the player to recognize that the second performance reception period has occurred, and is expected to reduce the likelihood of operation errors. The "reception permission sound" is a sound that, once output, will always result in a reception permission state (valid period) occurring while the sound is being output (while the sound data is assigned), or indicates that a reception permission state (valid period) has already occurred. In other words, it indicates that the output has started within the set time frame in which performance reception is permitted, suggesting that the state has become one in which performance reception is permitted, or that the output has started before the set time frame in which performance reception is permitted has begun, and is output as a sound effect such as "ping."

ただし、特定操作受け部に対して操作機会が付与される第1演出受付期間の発生に際しても、演出受付が許容される状態になったこと、または演出受付が許容される状態になることを示唆する受付許容音が出力されるようにしてもよい。ただしこの場合、該受付許容音については、その態様(音色など)を、第1演出受付期間が発生する場合と第2演出受付期間が発生する場合とで異ならせるようにすることが望ましい。若しくは、第1演出受付期間においては、受付許容音が出力されている間に演出受付がなされたとしても、出力状態にある受付許容音を終了させずこれを継続させるが、第2演出受付期間においては、受付許容音が出力されている間に演出受付がなされると、出力状態にある受付許容音をその途中で終了させるようにすることが望ましい。それら構成の両方を採用するようにしてもよい。このような構成によれば、第1演出受付期間と第2演出受付期間とのいずれが発生するかについての把握が容易とされるようになったり、特定操作受け部に対する操作と、特別操作受け部に対する操作とのいずれが受付されたのかを適正に把握することができるようになる。 However, even when the first performance reception period occurs, during which an opportunity for operation is granted to a specific operation receiving unit, a reception permission tone indicating that performance reception is permitted, or that a state of permitted performance reception will be reached, may be output. In this case, however, it is desirable that the manner (timbre, etc.) of the reception permission tone differs between the occurrence of the first performance reception period and the occurrence of the second performance reception period. Alternatively, during the first performance reception period, even if performance reception occurs while the reception permission tone is being output, the output of the reception permission tone should not be terminated but should continue. However, during the second performance reception period, if performance reception occurs while the reception permission tone is being output, it is desirable that the output of the reception permission tone be terminated midway through. Both of these configurations may be adopted. Such a configuration makes it easier to determine whether the first or second performance reception period is occurring, and allows for proper determination of whether the operation was performed on a specific operation receiving unit or on a special operation receiving unit.

また、この例にかかるパチンコ機1では、表示面積が比較的小さいゲージ画像(小ゲージ画像)を表示してから、該ゲージ画像(小ゲージ画像)の表示面積を時間経過に応じて小さくする表示(例えば、最終的には表示面積を「0」にする表示)を行うことで操作受付が許容される残り時間を示唆する小ゲージ有効期間(演出受付期間)を発生させる場合と、表示面積が比較的大きいゲージ画像(大ゲージ画像)を表示してから、該ゲージ画像(大ゲージ画像)の表示面積を時間経過に応じて小さくする表示(例えば、最終的には表示面積を「0」にする表示)を行うことで操作受付が許容される残り時間を示唆する大ゲージ有効期間(演出受付期間)を発生させる場合と、がある。そして、小ゲージ画像が表示される小ゲージ有効期間と、大ゲージ画像が表示される大ゲージ有効期間とでは、操作受付がなされたときに示唆される大当り期待度(操作後演出として大当り時にしか現れない態様が実行される割合)が異なるようにされている(例えば、大ゲージ有効期間のほうが大当り期待度が高い)。なお、小ゲージ有効期間や大ゲージ有効期間のほか、これらとは異なる有効期間をさらに発生可能なものであってもよい。小ゲージ有効期間と大ゲージ有効期間とは同じ操作対象に対して操作機会を付与するものであってもよいし、異なる操作対象に対して操作機会を付与するものであってもよい。 Furthermore, in the pachinko machine 1 of this example, there are two cases in which a small gauge validity period (performance acceptance period) is generated, which indicates the remaining time during which operation acceptance is permitted, by first displaying a gauge image with a relatively small display area (small gauge image) and then reducing the display area of the gauge image (small gauge image) over time (for example, by eventually reducing the display area to "0"); and second, there are two cases in which a large gauge validity period (performance acceptance period) is generated, which indicates the remaining time during which operation acceptance is permitted, by first displaying a gauge image with a relatively large display area (large gauge image) and then reducing the display area of the gauge image (large gauge image) over time (for example, by eventually reducing the display area to "0"). The expected probability of a jackpot (the proportion of instances in which a performance that only appears during a jackpot is executed as a post-operation performance) is different between the small gauge validity period when the small gauge image is displayed and the large gauge validity period when the large gauge image is displayed (for example, the expected probability of a jackpot is higher during the large gauge validity period). Furthermore, in addition to the small gauge validity period and the large gauge validity period, other validity periods may also be possible. The small gauge validity period and the large gauge validity period may grant opportunities for operation to the same target, or they may grant opportunities for operation to different targets.

この点、大ゲージ有効期間で操作受付がなされたときは、該操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など、操作後演出によって生じる変化の少なくとも1つ)が実行開始される時点で大ゲージ画像は非表示とされず表示された状態にあるようにすることが望ましい。また、操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など、操作後演出によって生じる変化の少なくとも1つ)が実行開始される時点においても、大ゲージ画像が時間経過に応じて小さくなっていく表示が終了されずこれが継続されるようにすることが望ましい。これにより、大ゲージ画像が表示されたことによって多くの残り時間が残っているように見える安心感があった一方で、操作受付がなされた以降は、適正に操作受付がなされたのか否かについての不安感を覚えさせることができるようになり、緊張感を好適に維持することができるようになる。 In this regard, when an operation is received during the large gauge validity period, it is desirable that the large gauge image remains displayed rather than hidden when the change corresponding to the operation (at least one of the changes resulting from post-operation effects, such as a display change or lamp illumination) begins to be executed. Furthermore, it is desirable that the display of the large gauge image shrinking over time continues even when the change corresponding to the operation (at least one of the changes resulting from post-operation effects, such as a display change or lamp illumination) begins to be executed. This allows for a sense of security, as the display of the large gauge image makes it appear as if a lot of time remains, while simultaneously creating a sense of unease about whether the operation was properly received after the operation was received, thereby effectively maintaining a sense of tension.

なおこの場合、操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など、操作後演出によって生じる変化の少なくとも1つ)が発生する前と発生した後とでゲージ画像の表示態様(例えば、色や透過率など)は必ずしも同じでなくてもよく、他の画像によってゲージ画像が視認し難くされた状態であってもよい。ただし、上述の作用効果を好適に得る上では、少なくとも操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など、操作後演出によって生じる変化の少なくとも1つ)が実行開始された時点においては、操作受付がなされる前に表示されていた態様のままでゲージ画像の表示状態が維持されるようにし、他の画像によってゲージ画像が視認し難くされることもないようにすることが望ましい。これに対し、小ゲージ有効期間内において、遊技者による操作によって操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など、操作後演出によって生じる変化の少なくとも1つ)が発生する場合は、該変化(表示変化や、ランプ発光など)が発生した状態においてゲージ画像(小ゲージ画像)を非表示とするようにしてもよいし、上述の大ゲージ有効期間の場合と同様、ゲージ画像(大ゲージ画像)を非表示とせずこれを表示した状態で操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など)を発生させるようにしてもよい。 In this case, the display state of the gauge image (e.g., color, transmittance, etc.) does not necessarily have to be the same before and after the change in response to the operation (at least one of the changes resulting from post-operation effects, such as a display change or lamp illumination), and the gauge image may be obscured by other images. However, in order to suitably obtain the above-mentioned effects, it is desirable that, at least at the time when the change in response to the operation (at least one of the changes resulting from post-operation effects, such as a display change or lamp illumination) is initiated, the display state of the gauge image is maintained in the same manner as it was displayed before the operation was received, and that the gauge image is not obscured by other images. In contrast, during the small gauge validity period, if a change corresponding to the player's operation occurs (at least one of the changes resulting from post-operation effects, such as a display change or lamp illumination), the gauge image (small gauge image) may be hidden when such change (display change, lamp illumination, etc.) occurs. Alternatively, similar to the large gauge validity period described above, the gauge image (large gauge image) may be displayed, and changes corresponding to the operation (display change, lamp illumination, etc.) may occur while it is displayed.

また、大ゲージ有効期間の発生に際しては、演出受付が許容される状態になったこと、または演出受付が許容される状態になることを示唆する受付許容音が出力されるようにすることが望ましい。これにより、大ゲージ有効期間が発生したことを遊技者が認識することができるようになり、操作受付がなされるまでの安心感をより強調することができるようになる。該「受付許容音」とは、音が出力開始されると、この音が出力されている間(音データが割り当てられている間)に受付許容状態(有効期間)が必ず発生するか、受付許容状態(有効期間)が既に発生している状態にある音のことである。換言すれば、演出受付が許容される設定時間内で出力開始されて演出受付が許容される状態になったことを示唆したり、または演出受付が許容される設定時間が開始されるよりも前に出力開始されて演出受付が許容される状態になることを示唆したりするものであり、例えば、「ピキーン」などといった演出音として出力されるものである。 Furthermore, when the large gauge validity period occurs, it is desirable that a confirmation sound be output to indicate that the system is in a state where performance reception is permitted, or that a state where performance reception will be permitted will be indicated. This will allow the player to recognize that the large gauge validity period has occurred, and will further emphasize the sense of security until the operation reception is completed. The "confirmation sound" is a sound that, once output, indicates that the acceptance state (validity period) will definitely occur during the duration of the output (while the sound data is assigned), or that the acceptance state (validity period) has already occurred. In other words, it is a sound that starts outputting within the set time when performance reception is permitted, indicating that the system is in a state where performance reception is permitted, or that starts outputting before the set time when performance reception is permitted begins, indicating that the system is in a state where performance reception is permitted. For example, it may be output as a performance sound such as "ping."

ただし、小ゲージ有効期間の発生に際しても、演出受付が許容される状態になったこと、または演出受付が許容される状態になることを示唆する受付許容音が出力されるようにしてもよい。ただしこの場合、該受付許容音については、その態様(音色など)を、小ゲージ有効期間が発生する場合と大ゲージ有効期間が発生する場合とで異ならせるようにすることが望ましい。若しくは、小ゲージ有効期間においては、受付許容音が出力されている間に演出受付がなされたとしても、出力状態にある受付許容音を終了させずこれを継続させるが、大ゲージ有効期間においては、受付許容音が出力されている間に演出受付がなされると、出力状態にある受付許容音をその途中で終了させるようにすることが望ましい。それら構成の両方を採用するようにしてもよい。このような構成によれば、小ゲージ有効期間と大ゲージ有効期間とのいずれが発生するかについての把握が容易とされるようになったり、小ゲージ有効期間での操作受付と、大ゲージ有効期間での操作受付とのいずれがなされたのかを適正に把握することができるようになる。 However, even when a small gauge validity period occurs, a signal tone indicating that a state where performance reception is permitted, or that a state where performance reception will be permitted, may be output. In this case, however, it is desirable that the characteristics (timbre, etc.) of the signal tone differ between the small gauge validity period and the large gauge validity period. Alternatively, during the small gauge validity period, even if performance reception is performed while the signal tone is being output, the signal tone should continue to be output without terminating. However, during the large gauge validity period, if performance reception is performed while the signal tone is being output, it is desirable that the signal tone be terminated midway through. Both of these configurations may be adopted. Such configurations make it easier to determine whether a small gauge validity period or a large gauge validity period is occurring, and allow for proper determination of whether an operation reception occurred during the small gauge validity period or the large gauge validity period.

大ゲージ画像と小ゲージ画像とは、大きさが異なるだけでなく、形態これ自体も異なる画像であってもよい(相似関係にない画像など)。 Large gauge images and small gauge images may differ not only in size but also in their morphology (e.g., images that are not similar).

なお、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、上述(または後述)のように、操作受付が許容される期間中、摸画像については、操作受け部が変位する様子を描写するように動的表示されるものとなっている。この点、操作受付に応じた変化(表示変化や、ランプ発光など、操作後演出によって生じる変化の少なくとも1つ)が実行開始される時点で摸画像を非表示とせずこれを表示したままにする場合、該摸画像の動的表示についてもこれが終了されず継続されるようにしてもよい。 Furthermore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, as described above (or below), during the period in which operation reception is permitted, the mock image is dynamically displayed to depict the displacement of the operation reception unit. In this regard, if the mock image is not hidden but remains displayed when a change in response to operation reception (at least one of the changes resulting from post-operation effects, such as a display change or lamp illumination) begins to be executed, the dynamic display of the mock image may also be kept continuous without termination.

また、摸画像やゲージ画像については、それらが一体化された後述の一体化摸画像として表示されるものであってもよい。 Furthermore, the mock images and gauge images may be displayed as a unified mock image, as described later.

上述した各演出例や、後述する各演出例にあって、「操作受付」とは、ボタンなどの機械式操作手段における検出のほか、特定の操作受け部に対する接触をタッチセンサで検出することによって操作受付がなされるものや、特定領域における遊技者の動きを非接触で検出することによって操作受付がなされるものであってもよい。 In the above-mentioned and subsequent examples of gameplay, "operation reception" may refer not only to detection by mechanical operating means such as buttons, but also to operation reception performed by detecting contact with a specific operation receiving part using a touch sensor, or operation reception performed by non-contact detection of the player's movements in a specific area.

また、操作手段(複数の操作手段のいずれか)に対して操作機会が付与される演出受付期間を発生させる演出を「操作系演出」とするとき、該操作系演出については、これとは関係のない別の特定演出(例えば、可動体演出や、カウント演出など)と並行して実行される場合があるようにしてもよい。ただしこの場合、「操作系演出」は実行されるが「これと関わりのない別の特定演出」が実行されていない演出状況にあるときは、「操作系演出」及び「これと関わりのない別の特定演出」が並行される演出状況にあるときよりも上述の自動演出機能が機能する割合が高くなるようにすることが望ましい。すなわち、「操作系演出」及び「これと関わりのない別の特定演出」が並行される演出状況にあるときは、「操作系演出」で演出受付がなされず操作後演出が実行されなかったとしても「これと関わりのない別の特定演出」が実行状態にあることから、遊技興趣の低下は抑制されうるのに対し、「操作系演出」は実行されるが「これと関わりのない別の特定演出」が実行されていない演出状況にあるときは、「操作系演出」で演出受付がなされず操作後演出が実行されないようなことがあると何らの演出も実行されない状況になってしまうことから、遊技興趣の低下が避けられない。したがって、「操作系演出」は実行されるが「これと関わりのない別の特定演出」が実行されていない演出状況にあるときは、「操作系演出」及び「これと関わりのない別の特定演出」が並行される演出状況にあるときよりも上述の自動演出機能が機能する割合を高くするようにすることで、操作系演出が発生したときの遊技興趣を好適に維持することができるようになる。割合については100%であってもよい。ちなみに、演出受付期間が発生するのに合わせてその前から行われる前兆演出や、操作対象とされる操作手段が動作する演出などについては「操作系演出」またはこれに関連した演出として実行されるものであるといえる。また、「別の特定演出」として、例えば、演出受付期間(好ましくは、前兆演出)の開始前から発生させるものとすれば、上述の自動演出機能が機能する割合が高くなることを事前に示唆することができるようになる。この場合、演出受付期間(好ましくは、操作後演出)の終了後に終了される演出として実行されるものとするようにすることが望ましい。これに対し、「別の特定演出」として、例えば、演出受付期間(好ましくは、前兆演出)の開始後に発生し、演出受付期間の終了前に終了される演出として実行されるものとすれば、上述の自動演出機能が機能する割合が高い状況にあるのかを直前にしか認識し得ないようになり、緊張感のあるなかで演出を提供することができるようになる。この点、「別の特定演出」として、演出受付期間(好ましくは、前兆演出)の開始前から発生させるものとする場合、該「別の特定演出」を、一の図柄変動内で複数回にわたって行われるようにすれば、演出受付期間が発生しないときにも実行されるようになることから、「別の特定演出」が実行されたときに自動演出機能が機能する割合が高くされているなかで演出受付期間が発生するかについての緊張感を持たせることができるようになる。 Furthermore, when an effect that generates an effect acceptance period during which an opportunity to operate a means of operation (any of multiple means of operation) is defined as an "operation-based effect," such operation-based effects may be executed in parallel with other specific effects unrelated to it (for example, a movable body effect or a count effect). However, in this case, it is desirable that the above-mentioned automatic effect function be activated more frequently when the "operation-based effect" is executed but the "other specific effects unrelated to it" are not executed, than when the "operation-based effect" and the "other specific effects unrelated to it" are executed in parallel. In other words, when an "operation-related effect" and "another specific effect unrelated to it" are running in parallel, even if the "operation-related effect" is not received and the post-operation effect is not executed, the "another specific effect unrelated to it" is still running, which can help suppress a decline in game enjoyment. However, when an "operation-related effect" is executed but "another specific effect unrelated to it" is not, if the "operation-related effect" is not received and the post-operation effect is not executed, no effect will be executed at all, making a decline in game enjoyment unavoidable. Therefore, when an "operation-related effect" is executed but "another specific effect unrelated to it" is not executed, the automatic effect function described above should be made more active than when both the "operation-related effect" and "another specific effect unrelated to it" are running in parallel, thereby allowing the enjoyment of the game when an operation-related effect occurs to be maintained appropriately. The ratio may be 100%. Incidentally, premonitory effects that occur before the performance reception period begins, and effects in which the target control means is activated, can be said to be executed as "operation-related effects" or effects related thereto. Furthermore, if a "different specific effect" is to occur, for example, before the start of the performance reception period (preferably a premonitory effect), it becomes possible to suggest in advance that the above-mentioned automatic performance function will be more likely to function. In this case, it is desirable that the effect be executed after the end of the performance reception period (preferably a post-operation effect). On the other hand, if a "different specific effect" is to occur, for example, after the start of the performance reception period (preferably a premonitory effect) and be executed before the end of the performance reception period, it becomes possible to provide an effect that creates a sense of tension, as it becomes possible to recognize whether the above-mentioned automatic performance function is more likely to function only immediately beforehand. In this regard, if the "other specific effect" is to be triggered before the start of the effect reception period (preferably the premonition effect), and if this "other specific effect" is performed multiple times within a single symbol variation, it will be executed even when the effect reception period does not occur. This allows for a heightened sense of tension regarding whether the effect reception period will occur, even when the automatic effect function is activated when the "other specific effect" is performed.

また、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)にあるときに大当り判定の結果に応じたハズレ変動が順次消化されてその実行回数が特定値(例えば、999回連続してハズレ変動が実行され、1000回目のハズレ変動)に達するまでの間は、大当り判定の結果に基づいて操作手段(複数の操作手段のいずれか)に対して操作機会が付与される演出受付期間が所定確率で発生されうるようにするとともに、該演出受付期間が発生したとしても遊技者による操作がなかったときには上述の自動演出機能を機能させる場合と上述の自動演出機能を機能させない場合とがあるようにする。これに対し、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)にあるときに大当り判定の結果に応じたハズレ変動が順次消化されてその実行回数が特定値(例えば、999回連続してハズレ変動が実行され、1000回目のハズレ変動)に達した場合、該特定値に達した図柄変動(演出パターン)では、大当り判定の結果にかかわらず操作手段(複数の操作手段のいずれか)に対して操作機会が付与される演出受付期間を必ず発生させるとともに、該演出受付期間内で遊技者による操作がなかったとしても上述の自動演出機能を機能させて該演出受付期間内で遊技者による操作があったときと同じ操作後演出を必ず発生させる処理を実行するようにしてもよい。このような構成によれば、ハズレ変動の連続実行回数が特定値に達すると、「ハズレ変動が連続して実行されているなかで演出受付期間が発生する度に遊技者に対して操作すべきことを促してきたにもかかわらず何らの成果も挙げられなかった」これまでの責任を感じたかのように、遊技者による操作がなかったとしても当該パチンコ機1これ自体が自動演出機能を必ず機能させる演出として実現されることから、遊技興趣を好適に維持することができるようになる。なおこの際、ハズレ変動が順次消化されてその実行回数が特定値に達した状態(例えば、1000回目のハズレ変動)にあるときに発生する演出受付期間では、ハズレ変動が順次消化されてその実行回数が特定値(例えば、999回までのハズレ変動)に達するまでの演出受付期間にあるときに出現していた表示画像(例えば、「操作しろ」など)とは異なる特別の表示画像(例えば、「面倒であれば、わたくしが代行して操作させていただきます」など)を出現させるようにすることが望ましい。また、特定値に達した図柄変動(演出パターン)が消化された以降も、特定の条件(例えば、大当り遊技状態の発生)が満たされるまでの間は図柄変動が消化される都度、該図柄変動(演出パターン)内で、大当り判定の結果にかかわらず操作手段(複数の操作手段のいずれか)に対して操作機会が付与される演出受付期間を必ず発生させるとともに特別の表示画像(例えば、「面倒であれば、わたくしが代行して操作させていただきます」など)を出現させ、該演出受付期間内で遊技者による操作がなかったとしても上述の自動演出機能を機能させて演出受付に応じた操作後演出を必ず発生させる処理を実行するようにすることが望ましい。 Furthermore, when in a specific performance state (automatic button performance state), the losing spins corresponding to the jackpot judgment result are sequentially processed until the number of executions reaches a specific value (for example, 999 consecutive losing spins are executed, and the 1000th losing spin is reached), a performance reception period may occur with a predetermined probability in which an opportunity to operate the operating means (any of the multiple operating means) is granted based on the jackpot judgment result. In addition, even if the performance reception period occurs, if there is no operation by the player, the above-mentioned automatic performance function may or may not be activated. In contrast, when the machine is in a specific performance state (automatic button performance state), and the number of losing spins corresponding to the jackpot judgment result is sequentially processed, if the number of executions reaches a specific value (for example, 999 consecutive losing spins, and the 1000th losing spin), then for the symbol spin (performance pattern) that reaches this specific value, a performance acceptance period is always generated in which an opportunity to operate the operating means (any of the multiple operating means) is given, regardless of the jackpot judgment result. Furthermore, even if the player does not operate during this performance acceptance period, the automatic performance function described above is activated, and the same post-operation performance as if the player had operated during this performance acceptance period is always generated. With such a configuration, when the number of consecutive executions of losing spins reaches a specific value, the pachinko machine itself is implemented as a performance that always activates the automatic performance function even if the player does not operate, as if it feels responsible for having "prompted the player to operate each time a performance acceptance period occurred while losing spins were being executed consecutively, but without achieving any results," thus maintaining the enjoyment of the game appropriately. Furthermore, in this case, when the number of losing spins has been processed sequentially and reached a specific value (for example, the 1000th losing spin), it is desirable to display a special display image that is different from the display image that appeared during the display acceptance period until the number of losing spins was processed sequentially and reached a specific value (for example, up to 999 losing spins) (for example, "Operate it"), such as "If it's too much trouble, I'll operate it for you." Furthermore, even after a specific symbol variation (performance pattern) has been completed, until a specific condition (e.g., the occurrence of a jackpot state) is met, it is desirable that each time a symbol variation is completed, a performance reception period is always generated within that symbol variation (performance pattern), regardless of the jackpot determination result, during which an opportunity to operate the operating means (any of the multiple operating means) is granted. A special display image (e.g., "If it's too much trouble, I'll operate it for you") should also be displayed. Even if the player does not operate during this performance reception period, the aforementioned automatic performance function should be activated to ensure that the post-operation performance corresponding to the performance reception is always generated.

なお、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)にあるときに大当り判定の結果に応じたハズレ変動が順次消化されてその実行回数が特定値(例えば、999回連続してハズレ変動が実行され、1000回目のハズレ変動)に達するまでの残り変動数の表示を行うようにしてもよい。 Furthermore, when in a specific performance state (automatic button performance state), the system may display the remaining number of spins until the number of losing spins corresponding to the jackpot judgment reaches a specific value (for example, 999 consecutive losing spins, followed by the 1000th losing spin).

また、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)にあるときに大当り判定の結果に応じたハズレ変動が順次消化されてその実行回数が特定値に達するまでの間は、図柄変動中、第一操作手段に対する演出受付期間と、第二操作手段に対する演出受付期間とのいずれもが発生しうるようにされるが、ハズレ変動が順次消化されてその実行回数が特定値に達したときの図柄変動では、第一操作手段に対する演出受付期間と第二操作手段に対する演出受付期間とのいずれかのみが常に発生して、その他方側は発生し得ないように演出進展させるようにしてもよい。このような構成によれば、常に同じ操作手段に対して操作機会が付与されることから、演出受付期間が発生したことこれ自体に対して期待を持たせてしまうようなことが好適に抑制されうるようになる。ただしこの演出例が、「ハズレ変動が連続して実行されているなかで演出受付期間が発生する度に遊技者に対して操作すべきことを促してきたにもかかわらず何らの成果も挙げられなかった」これまでの責任を感じたかのように、遊技者による操作がなかったとしても当該パチンコ機1これ自体が自動演出機能を必ず機能させる演出として実現されるものであることに鑑みれば、過渡な期待をこれ以上持たせないように、発生時の期待度が相対的に低い側の第一操作手段(例えば、操作ボタン410)に対する演出受付期間を発生させて、第二操作手段(例えば、刀装飾体5001)に対する演出受付期間は発生させないようにすることが望ましい。 Furthermore, when in a specific performance state (automatic button performance state), while the losing spins corresponding to the jackpot judgment result are sequentially processed until the number of executions reaches a specific value, both the performance acceptance period for the first operation means and the performance acceptance period for the second operation means may occur during the symbol spin. However, when the number of executions of the losing spins reaches a specific value, the performance may be advanced in such a way that only one of the performance acceptance period for the first operation means or the performance acceptance period for the second operation means always occurs, and the other does not occur. With such a configuration, since the same operation means is always given an opportunity to operate, it is possible to effectively suppress the possibility of creating expectations based on the occurrence of a performance acceptance period itself. However, considering that this example of a performance is designed to ensure the automatic performance function activates even without player intervention, as if the machine itself felt responsible for the previous failures—for not achieving any results despite prompting the player to take action each time a performance acceptance period occurred during a series of losing spins—it is desirable to avoid creating further excessive expectations by generating a performance acceptance period for the first operating means (e.g., the operation button 410), which has a relatively lower expected value at the time of occurrence, and not generating a performance acceptance period for the second operating means (e.g., the sword ornament 5001).

また、複数の操作手段のうち第1の操作手段(例えば、操作ボタン410)に対して操作機会が付与される第1演出受付期間については、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されていないときと特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されているときとのいずれにおいても発生可能であるが、複数の操作手段のうち第2の操作手段(例えば、刀装飾体5001)に対して操作機会が付与される第2演出受付期間については、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されていないときには発生し得ず、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されているときに発生可能とされるようにしてもよい。このような構成によれば、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されているときの演出性を高めることができるようになり、該特定の演出状態(自動ボタン演出状態)にあるときの遊技興趣を好適に維持することができるようになる。 Furthermore, the first performance reception period, during which an opportunity to operate the first operating means (e.g., the operation button 410) among the multiple operating means is granted, can occur both when the system is not controlled to a specific performance state (automatic button performance state) and when it is controlled to a specific performance state (automatic button performance state). However, the second performance reception period, during which an opportunity to operate the second operating means (e.g., the sword ornament 5001) among the multiple operating means, may be configured so that it cannot occur when the system is not controlled to a specific performance state (automatic button performance state), but can occur when the system is controlled to a specific performance state (automatic button performance state). Such a configuration enhances the performance aspect when the system is controlled to a specific performance state (automatic button performance state), and allows for the optimal maintenance of the game's enjoyment when the system is in that specific performance state (automatic button performance state).

また上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1(周辺制御MPU1511a)では、大当り判定の結果に基づいて演出受付期間を発生させるとき、
・操作手段を摸した摸画像(操作対象とされる操作手段を示唆する操作対象示唆画像)を表示し(摸画像表示手段)、
・演出受付期間が発生した以降、摸画像が表示されているなかで遊技者による操作が行われると、該操作に基づいて操作後演出を実行可能であり(遊技者操作受付手段)、
・演出受付期間が発生した以降、摸画像が表示されているなかで遊技者による操作が行われないままで特定タイミングが到来すると、遊技者による操作を受けること無しで操作後演出を実行可能(自動演出受付手段)
としたものであるが、摸画像については、演出受付がなされたときに「遊技者に有利な態様」で操作後演出が実行される割合(期待度)が異なる複数態様のいずれかで、表示されうるようにすることが望ましい。このような構成によれば、遊技者操作受付手段によって操作後演出が発生する場合と、自動演出受付手段によって操作後演出が発生する場合とのいずれの場合であっても、期待度が認識可能とされているなかで操作後演出を発生させることができるようになる。
Furthermore, as described above, in the pachinko machine 1 (peripheral control MPU 1511a) according to this embodiment, when a performance acceptance period is generated based on the result of the jackpot determination,
- A simulated image of the operating means (an image suggesting the operating means that is to be operated on) is displayed (simulated image display means),
- After the performance reception period has started, if the player performs an action while the mock image is displayed, the post-action performance can be executed based on that action (player action reception means),
- After the performance reception period begins, if a specific timing arrives while the mock image is displayed and no action is taken by the player, the post-action performance can be executed without any action from the player (automatic performance reception mechanism).
However, it is desirable that the mock images be displayed in one of several modes in which the proportion (expected value) of post-operation effects being executed in a "mode favorable to the player" when an effect request is made is different. With such a configuration, it becomes possible to generate post-operation effects while the expected value is recognizable, whether the post-operation effect is generated by the player operation reception means or by the automatic effect reception means.

また、上述の自動演出機能が機能することによって操作後演出を発生させた場合は、操作対象となっている操作手段(例えば、操作ボタン410)に対して遊技者は何ら関与しないままで操作後演出を自動発生させることとなることから、遊技者側からすれば、該自動発生した操作後演出がいずれの操作手段に対応したものであるのか把握できなくなってしまう懸念がある。したがって、上述の自動演出機能を機能させて操作後演出を発生させる場合は、まず、演出受付期間内において摸画像(操作対象とされる操作手段を示唆する操作対象示唆画像)を表示するとともに、上述の自動演出機能が機能した場合であっても、該摸画像を非表示とせずこれを表示した状態で操作後演出を発生させるようにすることが望ましい。なおこの場合、操作後演出が発生する前と発生した後とで操作対象示唆画像の表示態様(例えば、色や透過率など)は必ずしも同じでなくてもよく、操作対象とされていた操作手段がいずれであったのかを操作後演出が発生した状態においても認識可能であればよい。これに対し、演出受付期間内において遊技者による操作によって操作後演出が発生する場合は、操作後演出が発生した状態において操作対象示唆画像を非表示とするようにしてもよいし、上述の自動演出機能が機能した場合と同様、操作対象示唆画像を非表示とせずこれを表示した状態で操作後演出を発生させるようにしてもよい。操作後演出については、演出表示装置1600のうち少なくとも摸画像が表示される領域とは異なる領域を用いて実行するようにしてもよいし、遊技盤5にて設けられるランプによる発光または可動装飾体による動作として実行されるものであってもよい。 Furthermore, if the above-mentioned automatic effect function generates a post-operation effect, the player does not have any involvement with the target operating means (for example, the operation button 410) when the post-operation effect is automatically generated. Therefore, from the player's perspective, there is a concern that they will not be able to determine which operating means the automatically generated post-operation effect corresponds to. Accordingly, when the above-mentioned automatic effect function is activated to generate a post-operation effect, it is desirable to first display a mock image (an operating target suggestion image that suggests the operating means to be operated) within the effect acceptance period, and even when the above-mentioned automatic effect function is activated, to generate the post-operation effect while displaying the mock image rather than hiding it. In this case, the display manner of the operating target suggestion image (for example, color and transparency) does not necessarily have to be the same before and after the post-operation effect is generated, as long as it is possible to recognize which operating means was the target even after the post-operation effect has been generated. In contrast, if a post-operation animation occurs due to player action within the animation reception period, the image suggesting the target of the operation may be hidden when the post-operation animation occurs. Alternatively, similar to the case where the automatic animation function described above is activated, the image suggesting the target of the operation may be displayed when the post-operation animation occurs. The post-operation animation may be executed using at least an area of the animation display device 1600 different from the area where the mock image is displayed, or it may be executed as illumination by a lamp provided on the game board 5 or as an action by a movable decorative element.

なおこの際、摸画像を、期待度が異なる複数態様のいずれかで表示するようにした場合は、操作後演出が発生した状態においても、演出受付期間内で示唆されていた期待度(摸画像の表示態様)を確認することができるようになる。 Furthermore, if the mock image is displayed in one of several variations with different levels of expectation, it will be possible to check the level of expectation (the display variation of the mock image) that was suggested during the performance acceptance period, even when a post-operation performance occurs.

こうして表示継続される摸画像については、操作後演出が発生した後に非表示にされることとなる。ただし、第一側演出受付期間が発生してから特定時間が経過したときに第一自動演出手段による自動処理が実行される場合と、第一側演出受付期間が発生してから特定時間とは異なる時間が経過したときに第一自動演出手段による自動処理が実行される場合とでは、操作後演出が実行されてから摸画像が非表示にされるまでの時間についても互いに異なるようにすることが望ましい。このような構成によれば、特定時間が経過したときに自動処理によって操作後演出が発生したのか、特定時間とは異なる時間が経過したときに自動処理によって操作後演出が発生したのかを認識できなかったとしても、操作後演出が実行されてから摸画像が非表示にされるまでの時間を確認することで、いずれの時間で操作後演出が発生したのかを認識することができるようになる。 The mock-up image that remains displayed in this manner will be hidden after the post-operation effect occurs. However, it is desirable that the time between the execution of the post-operation effect and the hiding of the mock-up image differs depending on whether the automatic processing by the first automatic processing means is executed when a specific time has elapsed since the first-side effect acceptance period began, or when a time different from the specific time has elapsed since the first-side effect acceptance period began. With this configuration, even if it is not possible to recognize whether the post-operation effect occurred due to automatic processing when a specific time has elapsed or when a time different from the specific time has elapsed, it becomes possible to recognize when the post-operation effect occurred by checking the time between the execution of the post-operation effect and the hiding of the mock-up image.

なお、特定時間が経過したときに自動処理によって操作後演出が発生したときと、特定時間とは異なる時間が経過したときに自動処理によって操作後演出が発生したときとで、大当り判定にて大当りが得られている期待度が異なるようにしてもよい。 Furthermore, the probability of winning a jackpot may differ depending on whether the post-operation animation occurs automatically after a specific time has elapsed, or after a different time has elapsed.

また、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されているときに、遊技者に対して操作機会が付与される演出受付期間が発生される場合は、該演出受付期間中、2つの表示態様(例えば、相対的に大当り期待度の低い低期待表示態様、相対的に大当り期待度の高い高期待表示態様)のいずれかが現れうるようにし、高期待表示態様(例えば、赤色の操作画像)が現れたときには該演出受付期間内で操作が行われなかったとしても必ず演出受付(自動演出機能が必ず機能)されて該演出受付に応じた操作後演出が実行されるが、低期待表示態様(例えば、青色の操作画像)が現れたときには該演出受付期間内で操作が行われなかったときに演出受付(自動演出機能が機能)されて該演出受付に応じた操作後演出が実行される場合と、演出受付(自動演出機能が機能)されず操作後演出が実行されない場合とがあるように演出進展させるようにしてもよい。すなわち、高期待表示態様(例えば、赤色の操作画像)が現れたときに操作し忘れが生じると操作後演出を確認することができなかったことによる遊技興趣の低下が避けられないが、低期待表示態様(例えば、青色の操作画像)が現れたときには操作し忘れが生じたとしてもそれほど遊技興趣は低下しないと想定されることから、高期待表示態様(例えば、赤色の操作画像)が現れたときに操作し忘れが生じた場合は演出受付期間内で自動演出機能を必ず機能させることで操作し忘れによる遊技興趣の低下を回避するようにしつつも、低期待表示態様(例えば、青色の操作画像)が現れたときに操作し忘れが生じた場合は演出受付期間内で自動演出機能を必ずしも機能させないようにすることで操作し忘れを生じさせないように遊技することに対する緊張感を持たせて遊技者参加意識を高めることが期待されるようになる。なお、特定の演出状態(自動ボタン演出状態)に制御されていないときには、低期待表示態様(例えば、青色の操作画像)は出現されるが、高期待表示態様(例えば、赤色の操作画像)は出現し得ないようにしてもよい。また、演出受付期間中は、3つ以上の表示態様のいずれかが現れうるようにしてもよい。 Furthermore, when the game is controlled to a specific performance state (automatic button performance state), if a performance reception period occurs during which the player is given an opportunity to perform an action, the game may be configured so that during this reception period, either of two display modes (for example, a low-expectancy display mode indicating a relatively low probability of winning a jackpot, or a high-expectancy display mode indicating a relatively high probability of winning a jackpot) may appear. When the high-expectancy display mode (for example, a red operation image) appears, the game will always be recognized (the automatic performance function will always operate) even if no action is performed during the reception period, and the post-action performance corresponding to that recognition will be executed. However, when the low-expectancy display mode (for example, a blue operation image) appears, the game may progress in such a way that the game may either be recognized (the automatic performance function will operate) and the post-action performance corresponding to that recognition will be executed even if no action is performed during the reception period, or the game may not be recognized (the automatic performance function will not operate) and the post-action performance will not be executed. In other words, if a player forgets to operate the system when a high-expectation display pattern (e.g., a red operation image) appears, a decrease in game enjoyment due to the inability to confirm the post-operation animation is unavoidable. However, if a player forgets to operate the system when a low-expectation display pattern (e.g., a blue operation image) appears, the decrease in game enjoyment is not expected to be as significant. Therefore, while ensuring that the automatic animation function is always activated within the animation reception period when a player forgets to operate the system when a high-expectation display pattern (e.g., a red operation image) appears to avoid a decrease in game enjoyment due to forgetting to operate the system, the automatic animation function is not necessarily activated within the animation reception period when a low-expectation display pattern (e.g., a blue operation image) appears, thereby creating a sense of tension and increasing player participation by encouraging players to avoid forgetting to operate the system. Furthermore, when the system is not controlled to a specific animation state (e.g., automatic button animation state), the low-expectation display pattern (e.g., a blue operation image) may appear, but the high-expectation display pattern (e.g., a red operation image) may not appear. Also, during the animation reception period, any of three or more display patterns may appear.

[摸画像表示についてのさらなる演出性]
図118を参照して説明した通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、大当り判定の結果に基づいて複数の変動パターンのいずれを実行するかについての変動パターン判定を実行可能としている。そして、該変動パターン判定が行われた結果として一の変動パターンが選択されると、周辺制御MPU1511aでは、該選択された変動パターンに対応して用意されている複数の期待演出(予告演出など)のうちいずれの期待演出(予告演出など)を選択的に出現させるかについての演出判定(予告判定など)を実行可能としている。なお、この演出判定の結果によっては、上記選択された変動パターンに対応して用意されている複数の期待演出(予告演出など)の全てが順次実行されることとなる場合もありうるし、複数の期待演出(予告演出など)のいずれもが実行されないこととなる場合もありうる。
[Further creative possibilities for displaying mock images]
As explained with reference to Figure 118, the pachinko machine 1 according to this embodiment is capable of performing a variation pattern determination to determine which of several variation patterns to execute based on the result of the jackpot determination. When a variation pattern is selected as a result of this variation pattern determination, the peripheral control MPU 1511a is capable of performing a performance determination (preview determination, etc.) to determine which of several expected performances (preview performances, etc.) prepared for the selected variation pattern will be selectively displayed. Depending on the result of this performance determination, it is possible that all of the multiple expected performances (preview performances, etc.) prepared for the selected variation pattern will be executed sequentially, or that none of the multiple expected performances (preview performances, etc.) will be executed.

そして、こうした演出判定(演出パターン判定、予告判定など)が行われると、該演出判定の結果に応じた演出内容を上記演出表示装置1600に表示させる制御を行うことで、大当り判定の結果に応じた装飾図柄による変動演出がその背景描写(背景予告)や可動体動作(役物演出)などにかかる期待演出(予告演出)とともに実行されることとなる。そしてこの結果、装飾図柄による変動演出が、その背景描写や可動体動作などにかかる期待演出とともに実行された結果、大当り図柄で停止表示されると、遊技者に対して特典としての大当り遊技が実行可能とされるようになる。 Then, when such a performance judgment (performance pattern judgment,予告 judgment, etc.) is performed, control is performed to display the performance content corresponding to the result of the performance judgment on the performance display device 1600. As a result, the variation performance using decorative symbols corresponding to the jackpot judgment is executed along with the expectation performance (preview performance) related to the background depiction (background preview) and movable part movement (mechanical device performance). As a result, when the variation performance using decorative symbols, along with the expectation performance related to the background depiction and movable part movement, stops on a jackpot symbol, the player is made able to play the jackpot game as a bonus.

このような構成では、上記装飾図柄による変動演出が「大当り判定の結果として大当りが得られているか否かを示す機能」をもった演出として供されることとなり、その背景描写や可動体動作などにかかる期待演出が「大当りが得られていることについての期待度(0%や100%を含む)を示唆する機能」をもった演出として供されることとなる。すなわち、遊技者は、これらの演出を通じて遊技を楽しむこととなる。 In this configuration, the variation in the decorative patterns serves as an effect indicating whether or not a jackpot has been won, while the background depiction and moving parts serve as an effect suggesting the likelihood of a jackpot being won (including 0% and 100%). In other words, players enjoy the game through these effects.

例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、上記変動パターン判定が行われた結果としてSPリーチ(背景変更を伴うリーチ演出など)に発展する高期待変動パターン(SPリーチ変動パターン)のうち特定の変動パターンが選択された場合は、演出判定(予告判定など)としていずれの結果が得られたとしても、該特定の変動パターンに基づく図柄演出がSPリーチ中における特定タイミングまで進展すると(所定条件が成立すると)、演出受付が許容される操作受付演出(有効期間)を発生可能としている。ただし後述するが、該操作受付演出の発生に際して出力される受付許容音は、演出判定の結果に応じてその態様が異なるようにされており、これによって操作後演出が期待度の高い態様で実行される割合や、大当り図柄が停止される割合を示唆するようにしている。 For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, if a specific variation pattern is selected from among the high-expectation variation patterns (SP reach variation patterns) that develop into an SP reach (such as a reach animation accompanied by a background change) as a result of the variation pattern determination, regardless of the result obtained as an animation determination (such as a pre-announcement determination), once the symbol animation based on the specific variation pattern progresses to a specific timing during the SP reach (when predetermined conditions are met), an operation acceptance animation (valid period) that allows animation reception can be generated. However, as will be described later, the acceptance sound output when the operation acceptance animation is generated is designed to have different characteristics depending on the result of the animation determination, thereby indicating the proportion of post-operation animations that are executed in a highly expected manner and the proportion of jackpot symbols that stop.

また、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、上記変動パターン判定が行われた結果としてリーチ状態すら形成されない低期待変動パターン(非リーチ変動パターン)のうち所定の変動パターンが選択された場合であっても該所定の変動パターンに対応する演出判定(予告判定など)で特別結果が得られたときには、該所定の変動パターンに基づく図柄演出が所定タイミングまで進展すると(所定条件が成立すると)、演出受付が許容される操作受付演出(有効期間)を発生可能としている。ただし、所定の変動パターンが選択された場合は、演出判定で特別結果が得られなければ該所定の変動パターンに基づく図柄演出が所定タイミングまで進展されても操作受付演出(有効期間)は発生しない。また、所定の変動パターンで発生する操作受付演出(有効期間)は、特定の変動パターンに基づく図柄演出がSPリーチ中における特定タイミングまで進展したときに発生する操作受付演出(有効期間)とは異なる演出として実行されるものである。 Furthermore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, even if a predetermined variation pattern is selected from among the low-expectation variation patterns (non-reach variation patterns) that do not even form a reach state as a result of the variation pattern determination, if a special result is obtained in the performance determination (preview determination, etc.) corresponding to the predetermined variation pattern, an operation acceptance performance (valid period) that allows performance acceptance can be generated when the symbol performance based on the predetermined variation pattern progresses to a predetermined timing (when the predetermined conditions are met). However, if a predetermined variation pattern is selected, the operation acceptance performance (valid period) will not be generated even if the symbol performance based on the predetermined variation pattern progresses to a predetermined timing unless a special result is obtained in the performance determination. Also, the operation acceptance performance (valid period) that occurs with the predetermined variation pattern is executed as a different performance from the operation acceptance performance (valid period) that occurs when the symbol performance based on a specific variation pattern progresses to a specific timing during an SP reach.

なお、予告演出判定としていずれの結果が得られたとしてもSPリーチ中における予め定められたタイミングになると操作受付演出(有効期間)を発生させる変動パターンについては、上記「特定の変動パターン」以外にも備えるようにしてもよい。ただし、予告演出判定としていずれの結果が得られたとしても予め定められたタイミングになると操作受付演出(有効期間)を発生させる変動パターンについては、低期待変動パターン(非リーチ変動パターン)には含まれないようにするか、若しくはその選択割合を低くするようにすることが望ましい。 Furthermore, regarding variation patterns that trigger an operation acceptance animation (valid period) at a predetermined timing during an SP reach, regardless of the outcome of the pre-announcement animation judgment, it is also possible to include patterns other than the "specific variation patterns" mentioned above. However, it is desirable that variation patterns that trigger an operation acceptance animation (valid period) at a predetermined timing regardless of the outcome of the pre-announcement animation judgment are not included in the low-expectation variation patterns (non-reach variation patterns), or that their selection rate be reduced.

ところで、これらの条件等で発生しうる操作受付演出(有効期間)とは、その設定時間(有効期間)内で操作が検出されさえすれば、演出対象とされる演出部材に対して予め定められた変化(演出表示装置1600における表示変化、スピーカにおける演出音変化、ランプによる発光変化、及び可動装飾体による演出動作の少なくとも1つ)を発生させる操作後演出が実行されるだけであるから、操作受付演出(有効期間)これ自体の演出性は乏しいものとなっており、操作後演出が実行されるまでの遊技興趣の低下が懸念される。 However, the operation reception animation (valid period) that may occur under these conditions only triggers a post-operation animation that, as long as an operation is detected within the set time (valid period), causes a predetermined change (at least one of the following: a display change in the animation display device 1600, a change in the sound of the animation from the speaker, a change in the illumination of the lamp, and an animation action by the movable decorative element) to the animation target. Therefore, the operation reception animation (valid period) itself lacks much in the way of animation, and there are concerns about a decline in the enjoyment of the game until the post-operation animation is executed.

そこで、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、操作受付演出として、
・低期待変動パターン(所定の変動パターン)に基づく図柄演出(演出パターン)の実行期間中、当該変動パターン(演出パターン)に応じた「BGM再生(特定種別の演出音)」が非抑制態様で出力されているなかで操作機会を付与する低期待非抑制受付演出や
・高期待変動パターン(特定の変動パターン)に基づく図柄演出(演出パターン)の実行期間中、当該変動パターン(演出パターン)に応じた「BGM再生(特定種別の演出音)」が抑制態様または無音で出力されているか、非出力の状態(音データのうち可聴音が収録されている再生期間が終了しているか、チャンネル割り当てが終了されているなど)にされているなかで操作機会を付与する高期待抑制受付演出
を少なくとも発生可能としているなど、様々な工夫を施すようにしていることは前述した通りである。
Therefore, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, as an operation reception display,
As mentioned above, various measures have been taken to enable the generation of at least the following: a low-expectancy unsuppressed reception performance that provides an opportunity to operate while background music (specific type of sound effect) corresponding to a low-expectancy variation pattern (a predetermined variation pattern) is output in an unsuppressed manner during the execution period of a symbol performance (performance pattern) based on that variation pattern (performance pattern); and a high-expectancy suppressed reception performance that provides an opportunity to operate while background music (specific type of sound effect) corresponding to that variation pattern (performance pattern) is output in a suppressed manner or silently, or in a state of no output (such as the playback period in which audible sound is recorded in the sound data has ended, or the channel assignment has ended).

この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、さらに、操作受付演出において表示される摸画像を、該摸画像の周縁を装飾する周縁装飾画像と一体化された一体化摸画像として表示することで、操作受付演出(有効期間)が発生したときの遊技興趣の向上を図るようにしている。このような一体化摸画像については、特定の変動パターンに基づく図柄演出がSPリーチ中における特定タイミングまで進展したときに発生する操作受付演出(有効期間)と、上記所定の変動パターンで発生する操作受付演出(有効期間)とのいずれにおいても表示されるようにすることが望ましいし、低期待非抑制受付演出と高期待抑制受付演出とのいずれにおいても表示されるようにすることが望ましい。また、上述した各演出例についても、例示した摸画像の表示態様を、以下に説明する一体化摸画像のいずれかに置き換えて実現するようにすることが、遊技興趣の向上を図る上で望ましい。 In this regard, the pachinko machine 1 according to this embodiment further enhances the enjoyment of the game when an operation reception animation (valid period) occurs by displaying the mock image shown in the operation reception animation as an integrated mock image, which is combined with a peripheral decorative image that decorates the periphery of the mock image. It is desirable that such an integrated mock image be displayed in both the operation reception animation (valid period) that occurs when a symbol animation based on a specific variation pattern progresses to a specific timing during an SP reach, and the operation reception animation (valid period) that occurs with the predetermined variation pattern, and it is also desirable that it be displayed in both low-expectancy non-suppression reception animations and high-expectancy suppression reception animations. Furthermore, for each of the above-mentioned animation examples, it is desirable to implement them by replacing the display mode of the exemplified mock image with one of the integrated mock images described below, in order to enhance the enjoyment of the game.

以下、摸画像を「一体化摸画像」として表示する場合について説明する。
まず、「摸画像」について改めて説明しておくと、操作受付演出において操作機会の付与対象となる操作手段には、遊技者による操作を受ける「操作受け部」と、該操作受け部の周縁を装飾する「周縁装飾部」とが設けられている。この点、「摸画像」とは、このような操作手段のうち「操作受け部」を摸した画像のことを意味している。「操作受け部」は、通常、遊技者による操作によって変位するように設けられており、「周縁装飾部」は、非可動部材として設けられることが多いものである。例えば、図39や図40などに例示した操作手段(演出操作ユニット400)であれば、「操作受け部」がボタンレンズ411(操作ボタン410)に相当し、「周縁装飾部」がフレームユニット415に相当することとなる。また、図124や図139などに例示した操作手段(刀装飾体5001)であれば、「操作受け部」が刀部5010に相当し、「周縁装飾部」が鞘部5020に相当することとなる。
The following explains how to display a copy image as an "integrated copy image".
First, to reiterate the term "imitation image," in an operation reception presentation, the operating means that are subject to the opportunity to operate are provided with an "operation receiving part" that receives operation by the player, and a "peripheral decoration part" that decorates the periphery of the operation receiving part. In this respect, "imitation image" refers to an image that imitates the "operation receiving part" of such an operating means. The "operation receiving part" is usually provided to be displaced by operation by the player, and the "peripheral decoration part" is often provided as a non-movable member. For example, in the operating means (presentation operation unit 400) exemplified in Figures 39 and 40, the "operation receiving part" corresponds to the button lens 411 (operation button 410), and the "peripheral decoration part" corresponds to the frame unit 415. Also, in the operating means (sword decoration body 5001) exemplified in Figures 124 and 139, the "operation receiving part" corresponds to the sword part 5010, and the "peripheral decoration part" corresponds to the sheath part 5020.

図144は、遊技者による「押圧操作」を受ける「操作受け部」が設けられた操作手段に対して操作受付演出(有効期間)が発生したときに表示される「一体化摸画像」について、その一例を示す図である。 Figure 144 shows an example of an "integrated imitation image" displayed when an operation reception animation (valid period) occurs on an operating means equipped with an "operation receiving section" that receives a "press operation" by a player.

この説明例では、説明の便宜上、刀装飾体5001の柄部5012上面に、プッシュ式の柄ボタン5014が「操作受け部」として設けられた場合を想定している。すなわち、該柄ボタン5014は、遊技者により「押圧操作」されると柄部5012内に押し込まれて所定のセンサ(検出手段)により検出され、その検出情報が演出(操作後演出の実行契機など)に供されるようになっている。このような構成によれば、操作ユニットとしての刀装飾体5001には、柄部5012に対して動作(上下動)可能な「柄ボタン5014」と、鞘部5020に対して動作(上下動)可能な「柄部5012」との2つの操作受け部が設けられることとなる。 In this explanatory example, for the sake of clarity, it is assumed that a push-type handle button 5014 is provided as an "operation receiving part" on the upper surface of the handle portion 5012 of the sword ornament 5001. That is, when the handle button 5014 is "pressed" by the player, it is pushed into the handle portion 5012 and detected by a predetermined sensor (detection means). This detection information is then used for the performance (such as triggering the execution of a post-operation performance). With this configuration, the sword ornament 5001, as an operation unit, is provided with two operation receiving parts: the "handle button 5014" which can move (up and down) relative to the handle portion 5012, and the "handle portion 5012" which can move (up and down) relative to the sheath portion 5020.

図144では、所定の変動パターンが所定タイミングまで進展したときに柄ボタン5014に対して操作機会が付与される特定の操作受付演出(有効期間)が発生したときの「一体化摸画像」について説明することとする。ただし、図144を始めとして、以下に説明する例において、柄ボタン5014に対して操作機会を付与するときの「一体化摸画像」については、柄ボタン5014ではなく、操作ボタン410に対して操作機会が付与される操作受付演出(有効期間)が発生したときの「一体化摸画像」として適用するようにしてもよい。すなわちこの場合、上述した各演出例において例示した「操作ボタン410を摸した摸画像」については、以下に説明する「一体化摸画像」としてそれぞれ置き換えることが可能であり、この場合、柄ボタン5014は設けられずこれが部材として割愛されることとなる。 Figure 144 illustrates the "integrated mock-up image" that occurs when a specific operation reception animation (valid period) is triggered, granting an opportunity to operate the pattern button 5014 when a predetermined variation pattern progresses to a predetermined timing. However, in Figure 144 and the examples described below, the "integrated mock-up image" when granting an opportunity to operate the pattern button 5014 may be applied as the "integrated mock-up image" when an operation reception animation (valid period) is triggered for the operation button 410, rather than the pattern button 5014. In other words, in this case, the "mock-up image of the operation button 410" exemplified in each of the above-described animation examples can be replaced with the "integrated mock-up image" described below. In this case, the pattern button 5014 is not provided and is omitted as a component.

同図144(a)~(d)に示されるように、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、柄ボタン5014(または、操作ボタン410)に対して操作機会が付与される特定の操作受付演出(有効期間)を発生させる場合、演出表示装置1600においては、該柄ボタン5014(または、操作ボタン410)を摸したボタン摸画像BMGが、その周縁を装飾する周縁装飾画像SSGと一体化した一体化摸画像IGa~IGdとして表示される。図144(a)~(d)に示される例では、ボタン摸画像BMGと周縁装飾画像SSGとについては画像データとして個別に用意されておらず、それらが一体化された1つの画像データ(一体化摸画像IGa~IGd)としてのみ表示されるようになっている。また、一体化摸画像IGa~IGdが表示されるときには、「押せ」や「下矢印」などの操作促進表示も併せて表示されるが、説明の便宜上、ここでは割愛する。 As shown in Figures 144(a) to (d), in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when a specific operation acceptance animation (valid period) is generated that grants an opportunity to operate the pattern button 5014 (or operation button 410), the animation display device 1600 displays the button imitation image BMG, which imitates the pattern button 5014 (or operation button 410), as an integrated imitation image IGa to IGd, which is an integrated image of the button imitation image BMG and the peripheral decoration image SSG that decorates its periphery. In the example shown in Figures 144(a) to (d), the button imitation image BMG and the peripheral decoration image SSG are not prepared as separate image data, but are displayed only as a single integrated image data (integrated imitation image IGa to IGd). Furthermore, when the integrated imitation image IGa to IGd is displayed, operation prompts such as "Press" and "Down arrow" are also displayed, but for the sake of simplicity, these are omitted here.

この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定の操作受付演出(有効期間)で操作が受け付けられたときに実行する操作後演出として「相対的に期待度の低い第一演出態様」と「相対的に期待度の高い第二演出態様」とを含めた複数の演出態様が用意されており、大当り判定(演出判定)の結果に基づいてそれら演出態様のいずれかを実行するものとなっている。この点、図144(a)~(d)に示す例では、
・特定の操作受付演出(有効期間)において図144(a)に示される態様(一体化摸画像IGa)が現れたときよりも、図144(b)に示される態様(一体化摸画像IGb)が現れたときのほうが操作後演出として「相対的に期待度の高い第二演出態様」の出現割合が高くなるようになっており、
・特定の操作受付演出(有効期間)において図144(b)に示される態様(一体化摸画像IGb)が現れたときよりも、図144(c)に示される態様(一体化摸画像IGc)が現れたときのほうが操作後演出として「相対的に期待度の高い第二演出態様」の出現割合が高くなるようになっており、
・特定の操作受付演出(有効期間)において図144(c)に示される態様(一体化摸画像IGc)が現れたときよりも、図144(d)に示される態様(一体化摸画像IGd)が現れたときのほうが操作後演出として「相対的に期待度の高い第二演出態様」の出現割合が高くなる
といった関係性が成立するように、大当り判定(演出判定)の結果に基づいて一体化摸画像IGa~IGdのいずれかを表示するようにしている。
In the pachinko machine 1 according to this embodiment, multiple performance modes are provided as post-operation performances to be executed when an operation is accepted during a specific operation acceptance performance (valid period), including a "first performance mode with relatively low expectation" and a "second performance mode with relatively high expectation," and one of these performance modes is executed based on the result of the jackpot determination (performance determination). In this regard, in the examples shown in Figures 144(a) to (d),
- During a specific operation reception animation (valid period), the appearance rate of the "second animation animation, which has a relatively higher expectation level" is higher when the animation shown in Figure 144(b) (integrated mock image IGb) appears compared to when the animation shown in Figure 144(a) (integrated mock image IGa) appears.
- During a specific operation reception animation (valid period), the appearance rate of the "second animation animation, which has a relatively higher expectation level" is higher when the animation shown in Figure 144(c) (integrated mockup image IGc) appears compared to when the animation shown in Figure 144(b) (integrated mockup image IGb) appears.
- In a specific operation reception animation (valid period), the appearance rate of the "second animation animation, which has a relatively higher expectation level," is higher when the animation shown in Figure 144(d) (integrated animation image IGd) appears than when the animation shown in Figure 144(c) (integrated animation image IGc) appears. This relationship is established so that, based on the result of the jackpot judgment (animation judgment), one of the integrated animation images IGa to IGd is displayed.

一体化摸画像IGa~IGdとして示した4つの態様についてはこれらの全てを必ずしも用意しなくてもよい。少なくとも2つの態様を用意するだけでも操作後演出としての期待度を有効期間内において示唆することは可能である。また、上記4つの態様(一体化摸画像IGa~IGd)とは異なる態様をさらに用意し、それら用意した態様のいずれかを表示するようにしてもよい。 Regarding the four embodiments shown as integrated mock images IGa to IGd, it is not necessary to prepare all of them. Even preparing at least two embodiments is sufficient to suggest the expected outcome as a post-operation effect within the valid period. Furthermore, it is also possible to prepare additional embodiments different from the above four embodiments (integrated mock images IGa to IGd) and display any of these prepared embodiments.

このように、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、
・遊技者による操作によって変位する操作受け部(柄ボタン5014、または操作ボタン410)、及びその周縁に設けられる周縁装飾部(柄部5012,フレームユニット415)を有する操作手段(刀装飾体5001,演出操作ユニット400)と、
・操作受け部を摸した摸画像を、該摸画像の周縁を装飾する周縁装飾画像と一体化された一体化摸画像IGa~IGdとして表示する一体化摸画像表示手段と、
・一体化摸画像が表示されているときに遊技者による操作が行われて操作受け部に所定変位が生じると表示変化(操作後演出)を生じさせうる操作受付実行手段と
を備えており、一体化摸画像は、複数態様(一体化摸画像IGa~IGd)のいずれかで表示されうるものとなっている。
Thus, in the pachinko machine 1 according to this embodiment,
- An operating means (sword ornament 5001, performance operation unit 400) having an operating receiving part (handle button 5014 or operating button 410) that is displaced by operation by the player, and a peripheral decorative part (handle part 5012, frame unit 415) provided around its periphery,
- Integrated mock image display means that displays a mock image of the operation receiving part as an integrated mock image IGa to IGd, which is formed by integrating a mock image of the mock image with a peripheral decorative image that decorates the periphery of the mock image,
- The system includes an operation reception execution means that can cause a display change (post-operation effect) when a player performs an operation while an integrated mock-up image is displayed, causing a predetermined displacement in the operation reception part, and the integrated mock-up image can be displayed in any of multiple forms (integrated mock-up images IGa to IGd).

図144(a)~(d)に示される「一体化摸画像」についての詳細を、それら態様(一体化摸画像IGa~IGd)の別に説明する。 The details of the "integrated model images" shown in Figures 144(a) to (d) will be explained separately for each of their embodiments (integrated model images IGa to IGd).

まず、図144(a)に示される「一体化摸画像IGa」は、通常ボタン摸画像BMGaと、その周縁を装飾する通常周縁装飾画像SSGaとを有して構成されている。ただし、「一体化摸画像IGa」にあっては、通常ボタン摸画像BMGaが「操作機会の付与される対象である柄ボタン5014(または、操作ボタン410)を摸した画像」として表示されるものであるのに対し、通常周縁装飾画像SSGaは、「操作機会の付与される対象である柄ボタン5014(または、操作ボタン410)の周縁に実際に設けられる周縁装飾部(柄部5012、またはフレームユニット415)を摸しておらず、演出表示装置1600での表示演出上における仮想的な装飾として通常ボタン摸画像BMGaの周縁を装飾するものとなっている。 First, the "integrated mock-up image IGa" shown in Figure 144(a) is composed of a normal button mock-up image BMGa and a normal peripheral decoration image SSGa that decorates its periphery. However, in the "integrated mock-up image IGa," while the normal button mock-up image BMGa is displayed as an image that "mocks the patterned button 5014 (or operation button 410), which is the object to which an operation opportunity is provided," the normal peripheral decoration image SSGa does not mock the peripheral decoration part (pattern part 5012, or frame unit 415) that is actually provided on the periphery of the patterned button 5014 (or operation button 410), which is the object to which an operation opportunity is provided. Instead, it decorates the periphery of the normal button mock-up image BMGa as a virtual decoration in the display effect of the performance display device 1600.

このような構成によれば、まず、操作手段が複数設けられている場合であってもそれら操作手段のいずれに対して操作機会が付与されているかについては、操作対象となっている操作手段(の一部)を摸した通常ボタン摸画像BMGaを視認することによって容易に認識することが可能である。しかも、通常ボタン摸画像BMGaこれ自体が、実在する周縁装飾部ではなく、装飾性や演出性の向上を図る上で好ましい周縁装飾画像と一体化された豪華且つ大型の画像(一体化摸画像IGa)として表示されるようになることから、該通常ボタン摸画像BMGaが表示されたときの演出的インパクトが大きくなり、遊技興趣の向上を図ることが期待されるようになる。また、実在する周縁装飾部を豪華にするためのコストや設置スペースに悩むこともないし、実在する周縁装飾部の形状に捉われない自由度の高い演出性を実現することが可能とされるようになる。 With this configuration, even if multiple operating means are provided, it is easy to recognize which of those operating means is being operated by visually inspecting the normal button imitation image BMGa, which mimics (part of) the operating means being operated. Furthermore, since the normal button imitation image BMGa itself is not an actual peripheral decoration, but rather a large, luxurious image (integrated imitation image IGa) integrated with a desirable peripheral decoration image to enhance decorative and performance aspects, the visual impact when the normal button imitation image BMGa is displayed is increased, and an improvement in the enjoyment of the game is expected. Additionally, there is no need to worry about the cost or installation space required to make the actual peripheral decoration more luxurious, and it becomes possible to achieve a high degree of freedom in performance that is not limited by the shape of the actual peripheral decoration.

図144(a)に示される「一体化摸画像IGa」にあっては、通常周縁装飾画像SSGaは、ボタン(通常ボタン摸画像BMGa)設置用の台座として表現されており、その上面には、危険度の高いボタンであることを警告するような所定装飾が施されたものとなっている。上述の通り、これらの「台座」や「所定装飾」は、実在する周縁装飾部とは異なる形状であり且つ異なる装飾として表現されるものとなっている。 In the "integrated mock image IGa" shown in Figure 144(a), the normal peripheral decoration image SSGa is represented as a base for mounting the button (normal button mock image BMGa), and its upper surface is decorated with a predetermined design to warn that it is a high-risk button. As described above, these "bases" and "predetermined decorations" have different shapes and are represented as different decorations than the actual peripheral decoration parts.

この点、この実施の形態にかかる「一体化摸画像IGa」では、このような通常周縁装飾画像SSGaに対し、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域を設けることとしている。図145などを参照して後述するが、ゲージ画像(所定画像)GGは、該表示対象領域内での表示面積を時間経過に応じて減少させるように表示可能とされるものである。より具体的には、ゲージ画像(所定画像)GGは、有効期間内で操作受付がなされないとき、予め定められた最大値の表示面積から、予め定められた最小値(「0」も含む)の表示面積になるまで時間経過に応じて減少するように表示される。すなわちこの場合、通常周縁装飾画像SSGaは、操作対象とされている操作手段を示唆する機能を担うことはもとより、操作受付が許容される状態(有効期間)が終了されるまでの残り時間を示唆する残り時間示唆機能をも担うこととなる。 In this regard, the "integrated mock image IGa" according to this embodiment provides a display area for a gauge image (predetermined image) GG in addition to the normal peripheral decorative image SSGa. As will be described later with reference to Figure 145, the gauge image (predetermined image) GG is capable of displaying an area within the display area that decreases over time. More specifically, when no operation is received within the validity period, the gauge image (predetermined image) GG is displayed in a way that decreases over time from a predetermined maximum display area to a predetermined minimum display area (including "0"). That is, in this case, the normal peripheral decorative image SSGa not only serves to indicate the operation means being operated on, but also to indicate the remaining time until the state in which operation acceptance is permitted (validity period) ends.

図144(a)に示される通常周縁装飾画像SSGaにおいては、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域を、当該通常周縁装飾画像SSGa内の他領域と区画する区画画像KGが設けられている。この区画画像KGに囲まれた領域が「ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域」として機能することとなる。ただし、該区画画像KGについては必ずしも表示しなくてもよく、通常周縁装飾画像SSGa内の所定範囲を「ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域」とするようにしてもよい。 In the normal peripheral decorative image SSGa shown in Figure 144(a), a partition image KG is provided to demarcate the display area of the gauge image (predetermined image) GG from other areas within the normal peripheral decorative image SSGa. The area enclosed by this partition image KG functions as the "display area of the gauge image (predetermined image) GG." However, the partition image KG does not necessarily have to be displayed; a predetermined range within the normal peripheral decorative image SSGa may be designated as the "display area of the gauge image (predetermined image) GG."

また、図144(a)に示される例では、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域内には所定装飾(ここでは「白と黒の縞々模様」)が施されるようになっており、該所定装飾が施された表示対象領域に対して、所定の透過率を有したゲージ画像(ここでは、「灰色」のゲージ画像)GGが重なるかたちで表示されている。このような構成によれば、ゲージ画像(所定画像)GGが表示される部分においても所定装飾が非表示とされず視認可能とされるようになることから、ゲージ画像GGが満タンの状態から空の状態になるまでの全期間にわたって遊技興趣を好適に維持することができるようになる。 Furthermore, in the example shown in Figure 144(a), a predetermined decoration (in this case, a "black and white striped pattern") is applied to the display area of the gauge image (predetermined image) GG. A gauge image (in this case, a "gray" gauge image) GG with a predetermined transparency is displayed superimposed on the display area with the predetermined decoration. With this configuration, the predetermined decoration remains visible even in the area where the gauge image (predetermined image) GG is displayed, thus maintaining the enjoyment of the game throughout the entire period from when the gauge image GG is full to when it is empty.

なお、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域内におけるこのような表示態様を実現する場合、所定装飾が施された表示対象領域に対して、所定の透過率を有したゲージ画像GGを重ねて表示する手法のほか、所定装飾が施された表示対象領域これ自体の色をゲージがある部分とゲージがない部分とで変化させて表示する手法を採用するようにしてもよい。この場合、ゲージ画像GGこれ自体は画像データとして単体で存在することはなく、表示対象領域内における所定装飾の色変化だけでゲージ画像GGを表現することができるようになる。 Furthermore, when realizing such a display configuration within the display area of the gauge image (predetermined image) GG, in addition to the method of overlaying the gauge image GG with a predetermined transparency onto the display area with predetermined decoration, a method may also be employed in which the color of the display area itself, with its predetermined decoration, changes between the parts with the gauge and the parts without the gauge. In this case, the gauge image GG itself does not exist as standalone image data; the gauge image GG can be represented solely by the color change of the predetermined decoration within the display area.

また、図144(a)に示される例では、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域内に施されている所定装飾(ここでは「白と黒の縞々模様」)を、当該通常周縁装飾画像SSGa内の他領域にも跨るかたちで施されるものとするようにしていることから、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域これ自体の一体化装飾性をより一層高めることができるようになり、「一体化摸画像IGa」が表示されたときの遊技興趣の向上が図られることがより好適に期待される。 Furthermore, in the example shown in Figure 144(a), the predetermined decoration (in this case, "black and white stripes") applied within the display area of the gauge image (predetermined image) GG is applied in a way that extends across other areas within the normal peripheral decoration image SSGa. This further enhances the integrated decorative quality of the display area of the gauge image (predetermined image) GG itself, and is therefore more favorably expected to improve the enjoyment of the game when the "integrated mock-up image IGa" is displayed.

また、図144(a)に示されるように、演出表示装置1600において「一体化摸画像IGa」が表示される特定の操作受付演出(有効期間)が発生したときには、操作対象とされる柄ボタン5014(または、操作ボタン410)を、「一体化摸画像IGa」内の通常ボタン摸画像BMGaと同じ色(例えば「青色」)で発光させるようにしている。すなわち後述するが、ボタン摸画像BMGには、期待度の異なる複数態様が用意されており、それら態様の1つとして通常ボタン摸画像BMGaが表示されている状態にあるが、このような発光態様を採用すれば、該通常ボタン摸画像BMGaを視認せずとも、操作対象である柄ボタン5014を確認するだけでボタン摸画像BMGとしての態様(期待度)を認識することができるようになる。 Furthermore, as shown in Figure 144(a), when a specific operation reception animation (valid period) occurs in the performance display device 1600 where the "integrated mock-up image IGa" is displayed, the target pattern button 5014 (or operation button 410) is illuminated in the same color (for example, "blue") as the normal button mock-up image BMGa within the "integrated mock-up image IGa". In other words, as will be described later, the button mock-up image BMG has multiple modes with different levels of expectation, and the normal button mock-up image BMGa is displayed as one of these modes. By adopting this illumination mode, it becomes possible to recognize the mode (level of expectation) of the button mock-up image BMG simply by checking the target pattern button 5014, without having to visually examine the normal button mock-up image BMGa.

「ボタン摸画像BMGa(図144(a))」については、操作対象とされる柄ボタン5014(または、操作ボタン410)を必ずしも正確に摸したものでなくてもよく、要は、操作対象がいずれの操作手段であるのかを認識できる程度の模写レベル(デフォルメなど)をもって表示されるものであればよい。 Regarding the "button imitation image BMGa (Figure 144(a))," it does not necessarily have to be an exact imitation of the target button 5014 (or operation button 410). The important thing is that it should be displayed with a level of imitation (such as deformation) that allows the user to recognize which operation means is being operated.

これに対し、図144(b)に示される「一体化摸画像IGb」も、基本的には、上述した「一体化摸画像IGa」と同じであり、操作対象を摸したボタン摸画像BMGと、その周縁を装飾する周縁装飾画像SSGとが一体化された画像として構成されている。ただし、該「一体化摸画像IGb」では、周縁装飾画像SSGについては、上述した「通常周縁装飾画像SSGa」と同じものとして表示されるが、ボタン摸画像BMGについては、上述した「ボタン摸画像BMGa」ではなくこれとは異なる形状を持った「特別ボタン摸画像BMGb」として表示されるものとなっている。 In contrast, the "integrated mock-up image IGb" shown in Figure 144(b) is basically the same as the "integrated mock-up image IGa" described above, and is composed of an integrated image consisting of a button mock-up image BMG that mimics the target of operation and a peripheral decoration image SSG that decorates its periphery. However, in this "integrated mock-up image IGb," the peripheral decoration image SSG is displayed as the same as the "normal peripheral decoration image SSGa" described above, but the button mock-up image BMG is displayed as a "special button mock-up image BMGb" with a different shape than the "button mock-up image BMGa" described above.

より具体的には、図144(b)に示される「一体化摸画像IGb」にあっては、特別ボタン摸画像BMGbが、操作対象とされる柄ボタン5014(または、操作ボタン410)を摸しておらず、柄ボタン5014(または、操作ボタン410)を摸した「ボタン摸画像BMGa(図144(a))」とは異なる形状を持った画像として表示されるものとなっている。ただし、このような表示手法を単純に採用した場合、「一体化摸画像IGb」が表示されたときに、複数の操作手段のいずれが操作対象になっているかを認識し難くなる懸念がある。 More specifically, in the "integrated mock-up image IGb" shown in Figure 144(b), the special button mock-up image BMGb does not mock the patterned button 5014 (or operation button 410) that is the target of operation, and is displayed as an image with a different shape from the "button mock-up image BMGa (Figure 144(a))" that mocks the patterned button 5014 (or operation button 410). However, if such a display method is simply adopted, there is a concern that it will become difficult to recognize which of the multiple operation means is the target of operation when the "integrated mock-up image IGb" is displayed.

ただし上述の通り、「一体化摸画像IGa」では、操作対象である柄ボタン5014(または、操作ボタン410)を摸した「ボタン摸画像BMGa」が「通常周縁装飾画像SSGa」と一体化して表示されるものとなっていることから、「通常周縁装飾画像SSGa」これ自体も柄ボタン5014(または、操作ボタン410)が操作対象であることを示唆する機能を自ずと持つようになる。この点、「一体化摸画像IGb」では、「特別ボタン摸画像BMGb」を、このような「通常周縁装飾画像SSGa」と一体化させて表示するようにしていることから、「特別ボタン摸画像BMGb」が操作対象を適正に摸していないとしても、当該「一体化摸画像IGb」全体としては、柄ボタン5014(または、操作ボタン410)が操作対象になっていることを示唆することができるようになる。このような作用効果(通常周縁装飾画像SSGaによる操作対象の示唆機能)を好適に得る上では、「通常周縁装飾画像SSGa」については、柄ボタン5014(または、操作ボタン410)とは異なる操作手段(柄部5012など)が操作対象になっているときには表示されないようにすることが重要であると言える。 However, as mentioned above, in the "integrated mock-up image IGa," the "button mock-up image BMGa," which is a mock-up of the pattern button 5014 (or operation button 410) that is the target of operation, is displayed integrated with the "normal peripheral decoration image SSGa." Therefore, the "normal peripheral decoration image SSGa" itself naturally comes to have the function of suggesting that the pattern button 5014 (or operation button 410) is the target of operation. In this respect, in the "integrated mock-up image IGb," the "special button mock-up image BMGb" is displayed integrated with such a "normal peripheral decoration image SSGa." Therefore, even if the "special button mock-up image BMGb" does not properly mock the target of operation, the "integrated mock-up image IGb" as a whole can suggest that the pattern button 5014 (or operation button 410) is the target of operation. To effectively obtain such effects (the function of indicating the target of operation using the normal peripheral decorative image SSGa), it is important that the "normal peripheral decorative image SSGa" is not displayed when an operation means other than the pattern button 5014 (or operation button 410) (such as the pattern part 5012) is being operated.

このような構成によれば、操作受け部を摸したボタン摸画像BMGと、その周縁を装飾する周縁装飾画像SSGとを一体化させた一体化摸画像として表示するようにしたことで、該一体化摸画像の一部でしかないボタン摸画像BMGを、操作対象とされる操作手段の形状に必ずしも捉われないより自由度の高い表現方法で表示することができるようになり、より際立った演出性・装飾性によって遊技興趣の向上を図ることが期待されるようになる。 With this configuration, the button-like image BMG, which mimics the control receiver, and the peripheral decoration image SSG, which decorates its periphery, are integrated and displayed as a single, unified image. This allows the button-like image BMG, which is only a part of the integrated image, to be displayed in a more flexible manner, not necessarily constrained by the shape of the control device being operated. This is expected to enhance the enjoyment of the game through more striking visual and decorative elements.

なお、図144(b)に例示した「特別ボタン摸画像BMGb」では、流線形のある形状を持ったボタンとして「ボタン摸画像BMGa」よりもスタイリッシュなデザインで描写されており、且つその頂部に「DANGER」といった文言が施されるものとなっている。このようなパチンコ機1の部品として実在しない「特別ボタン摸画像BMGb」が現れることで、遊技者に対してプレミアム感を覚えやすくすることができるようになり、「ボタン摸画像BMGa」が現れたときよりも期待度が高いことを本能的に感じ取らせることが期待されるようになる。 Furthermore, the "Special Button Mock Image BMGb" exemplified in Figure 144(b) is depicted with a more stylish design than the "Button Mock Image BMGa," featuring a streamlined shape, and has the word "DANGER" inscribed on its top. The appearance of this "Special Button Mock Image BMGb," which does not actually exist as a part of the pachinko machine 1, is expected to create a sense of premium quality for the player, instinctively conveying a higher level of anticipation than when the "Button Mock Image BMGa" appears.

また、図144(b)に示されるように、演出表示装置1600において「一体化摸画像IGb」が表示される特定の操作受付演出(有効期間)が発生したときにも、操作対象とされる柄ボタン5014(または、操作ボタン410)を、「一体化摸画像IGb」内の特別ボタン摸画像BMGbと同じ色(例えば「赤色」)で発光させるようにしている。すなわち、操作対象とされる柄ボタン5014(または、操作ボタン410)では、「一体化摸画像IG」内のボタン摸画像BMGの種別に応じた態様で発光可能とされており、これによってボタン摸画像BMGを視認せずとも、操作対象である柄ボタン5014を確認するだけでボタン摸画像BMGとしての態様(期待度)を認識することができるようになる。 Furthermore, as shown in Figure 144(b), when a specific operation reception animation (valid period) occurs in the performance display device 1600 where the "integrated imitation image IGb" is displayed, the target pattern button 5014 (or operation button 410) is made to light up in the same color (for example, "red") as the special button imitation image BMGb within the "integrated imitation image IGb". In other words, the target pattern button 5014 (or operation button 410) is capable of emitting light in a manner corresponding to the type of button imitation image BMG within the "integrated imitation image IG". This allows the user to recognize the manner (expected value) of the button imitation image BMG simply by checking the target pattern button 5014, without visually inspecting the button imitation image BMG.

一方、図144(c)に示される「一体化摸画像IGc」も、基本的には、上述した「一体化摸画像IGa」と同じであり、操作対象を摸したボタン摸画像BMGと、その周縁を装飾する周縁装飾画像SSGとが一体化された画像として構成されている。ただし、該「一体化摸画像IGc」では、ボタン摸画像BMGについては、上述した「通常ボタン摸画像BMGa」と同じものとして表示されるが、周縁装飾画像SSGについては、上述した「通常周縁装飾画像SSGa」ではなくこれとは異なる形状を持った「特別周縁装飾画像SSGb」として表示されるものとなっている。 On the other hand, the "integrated mock-up image IGc" shown in Figure 144(c) is basically the same as the "integrated mock-up image IGa" described above, and is composed of an integrated image consisting of a button mock-up image BMG that mimics the target of operation and a peripheral decoration image SSG that decorates its periphery. However, in this "integrated mock-up image IGc," the button mock-up image BMG is displayed as the same as the "normal button mock-up image BMGa" described above, but the peripheral decoration image SSG is displayed as a "special peripheral decoration image SSGb" with a different shape than the "normal peripheral decoration image SSGa" described above.

ただし、「特別周縁装飾画像SSGb」も、以下の各点においては「通常周縁装飾画像SSGa」と同様である。
・「操作機会の付与される対象である柄ボタン5014(または、操作ボタン410)の周縁に実際に設けられる周縁装飾部(柄部5012、またはフレームユニット415)を摸しておらず、演出表示装置1600での表示演出上における仮想的な装飾としてボタン摸画像BMGの周縁を装飾する。
・ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域が設けられている。
However, the "special peripheral decorative image SSGb" is the same as the "normal peripheral decorative image SSGa" in the following respects.
- The peripheral decorative part (pattern part 5012 or frame unit 415) that is actually provided on the periphery of the pattern button 5014 (or operation button 410) which is the object to which the opportunity to operate is provided is not imitated, and the periphery of the button imitation image BMG is decorated as a virtual decoration in the display effect of the performance display device 1600.
A display area for the gauge image (predetermined image) GG is provided.

このような「一体化摸画像IGc(図144(c))」によれば、「一体化摸画像IGa(図144(a))」を基準としたときに、いずれの操作手段に対して操作機会が付与されるかを示唆する「ボタン摸画像BMG」に形状変化を生じさせることなく、当該「一体化摸画像IGc(図144(c))」これ全体としての形状を大きく変化させることができるようになる。これにより、操作対象の示唆機能を犠牲にすることなく、形状変化を生じさせることによる自由度の高い装飾性・演出性を実現することができるようになる。 According to this "integrated mock image IGc (Figure 144(c))", it becomes possible to significantly change the overall shape of the "integrated mock image IGc (Figure 144(c))" without changing the shape of the "button mock image BMG" that indicates which operating means is granted an opportunity to operate, using the "integrated mock image IGa (Figure 144(a))" as a reference. This allows for a high degree of decorative and expressive capability through shape changes without sacrificing the function of indicating the target of operation.

また、この実施の形態にかかる「特別周縁装飾画像SSGb(図144(c))」では、その少なくとも一部が「通常周縁装飾画像SSGa(図144(a))」と同じ装飾をもった画像として表示されるものとなっている。したがって、「一体化摸画像IGa(図144(a))」が現れた場合と、「一体化摸画像IGc(図144(c))」が現れた場合とで、同じ操作後演出を対象とした特定の操作受付演出(有効期間)であることを示唆することができるようになる。 Furthermore, in this embodiment, the "special peripheral decoration image SSGb (Figure 144(c))" is displayed as an image with at least a portion of the same decoration as the "normal peripheral decoration image SSGa (Figure 144(a))". Therefore, whether the "integrated mock-up image IGa (Figure 144(a))" or the "integrated mock-up image IGc (Figure 144(c))" appears, it can be indicated that the same post-operation animation is being targeted by a specific operation reception animation (valid period).

特に、この実施の形態にかかる「特別周縁装飾画像SSGb(図144(c))」では、「通常周縁装飾画像SSGa(図144(a))」に対して特別装飾を持った別部材が付加され、拡張されるかたちでその全体が大型化された画像として表示されるものとなっている。したがって、「特別周縁装飾画像SSGb」が、「通常周縁装飾画像SSGa」の発展型として表示されたものであることを認識し易くなり、「ボタン摸画像BMGa」が現れたときよりも期待度が高いことを本能的に感じ取らせることが期待されるようになる。 In particular, in this embodiment, the "special peripheral decoration image SSGb (Figure 144(c))" has a separate component with special decoration added to the "normal peripheral decoration image SSGa (Figure 144(a))," and is displayed as a larger image with an expanded appearance. Therefore, it becomes easier to recognize that the "special peripheral decoration image SSGb" is displayed as an advanced version of the "normal peripheral decoration image SSGa," and it is expected that this will instinctively convey a higher level of anticipation than when the "button mockup image BMGa" appeared.

また、「特別周縁装飾画像SSGb(図144(c))」では、「通常周縁装飾画像SSGa(図144(a))」と異なる形状・装飾を有するものであるが、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域これ自体には何らの変化も生じさせないようにしている。 Furthermore, while the "special peripheral decoration image SSGb (Figure 144(c))" has a different shape and decoration from the "normal peripheral decoration image SSGa (Figure 144(a))," it does not cause any change to the display area of the gauge image (predetermined image) GG itself.

すなわち、このような一体化摸画像IGの一部分をゲージ画像GGの表示対象領域として用いるようにした場合、該表示対象領域やゲージ画像が「単なる装飾の一部」でしかないのか、それとも「残り時間を示唆する機能を有した部分」であるのか、を遊技者側が見分けることは困難である。この点、「通常周縁装飾画像SSGa(図144(a))」と「特別周縁装飾画像SSGb(図144(c))」とでは、「残り時間を示唆する」といった重要な機能を担ったゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域についてはこれを形状変更させず、それ以外の部分に形状変更を生じさせるようにしたことから、残り時間の示唆機能を犠牲にすることなく、形状変化を生じさせることによる自由度の高い装飾性・演出性を実現することができるようになる。 In other words, when a portion of such an integrated mock-up image IG is used as the display area of the gauge image GG, it is difficult for the player to distinguish whether the display area or the gauge image is "merely part of the decoration" or "a part that has the function of indicating the remaining time." In this regard, with the "normal peripheral decoration image SSGa (Figure 144(a))" and the "special peripheral decoration image SSGb (Figure 144(c))," the display area of the gauge image (predetermined image) GG, which plays the important function of "indicating the remaining time," remains unchanged in shape, while the shape of the other parts is changed. This allows for a high degree of decorative and performance flexibility by creating shape changes without sacrificing the function of indicating the remaining time.

また、図144(c)に示されるように、演出表示装置1600において「一体化摸画像IGc」が表示される特定の操作受付演出(有効期間)が発生したときにも、操作対象とされる柄ボタン5014(または、操作ボタン410)を、「一体化摸画像IGc」内の通常ボタン摸画像BMGaと同じ色(例えば「青色」)で発光させるようにしている。すなわち、操作対象とされる柄ボタン5014(または、操作ボタン410)では、「一体化摸画像IG」内のボタン摸画像BMGの種別に応じた態様で発光可能とされており、これによってボタン摸画像BMGを視認せずとも、操作対象である柄ボタン5014を確認するだけでボタン摸画像BMGとしての態様(期待度)を認識することができるようになる。ただし、「一体化摸画像IGc」が表示されたときの通常ボタン摸画像BMGaについては、「一体化摸画像IGa」が表示されたときとは異なる色(例えば、「緑色」)で表示するようにしてもよい。この場合、柄ボタン5014(または、操作ボタン410)も緑色で発光することとなる。 Furthermore, as shown in Figure 144(c), when a specific operation reception animation (valid period) occurs in the performance display device 1600 in which the "integrated imitation image IGc" is displayed, the pattern button 5014 (or operation button 410) that is the target of operation is made to light up in the same color (for example, "blue") as the normal button imitation image BMGa within the "integrated imitation image IGc". In other words, the pattern button 5014 (or operation button 410) that is the target of operation is made capable of lighting up in a manner corresponding to the type of button imitation image BMG within the "integrated imitation image IG", so that the manner (expected level) of the button imitation image BMG can be recognized simply by checking the pattern button 5014 that is the target of operation, without having to visually check the button imitation image BMG. However, when the "integrated mock-up image IGc" is displayed, the normal button mock-up image BMGa may be displayed in a different color (for example, "green") than when the "integrated mock-up image IGc" is displayed. In this case, the pattern button 5014 (or operation button 410) will also light up in green.

一方、図144(d)に示される「一体化摸画像IGd」も、基本的には、上述した「一体化摸画像IGa」と同じであり、操作対象を摸したボタン摸画像BMGと、その周縁を装飾する周縁装飾画像SSGとが一体化された画像として構成されている。ただし、該「一体化摸画像IGd」では、ボタン摸画像BMGについては、上述した「通常ボタン摸画像BMGa」ではなく、これとは異なる形状を持った「特別ボタン摸画像BMGb」として表示されており、周縁装飾画像SSGについても、上述した「通常周縁装飾画像SSGa」ではなくこれとは異なる形状を持った「特別周縁装飾画像SSGb」として表示されるものとなっている。 On the other hand, the "integrated mock-up image IGd" shown in Figure 144(d) is basically the same as the "integrated mock-up image IGa" described above, and is composed of an integrated image of a button mock-up image BMG that mimics the target of operation and a peripheral decoration image SSG that decorates its periphery. However, in this "integrated mock-up image IGd," the button mock-up image BMG is displayed as a "special button mock-up image BMGb" with a different shape than the "normal button mock-up image BMGa" described above, and the peripheral decoration image SSG is also displayed as a "special peripheral decoration image SSGb" with a different shape than the "normal peripheral decoration image SSGa" described above.

すなわち、「一体化摸画像IGd(図144(d))」では、「一体化摸画像IGb(図144(b))」で用いられる「特別ボタン摸画像BMGb」と、「一体化摸画像IGc(図144(c))」で用いられる「特別周縁装飾画像SSGb」とが一体化された画像として表示されるものとなっている。このような構成によれば、「一体化摸画像IGb(図144(b))」に関して上述した「特別ボタン摸画像BMGb」によって奏される作用効果と、「一体化摸画像IGc(図144(c))」に関して上述した「特別周縁装飾画像SSGb」によって奏される作用効果とがそれぞれ得られることはもとより、「一体化摸画像IGa(図144(a))」を基準としたときに、ボタン摸画像BMGと周縁装飾画像SSGとの両方の態様が変更されるようになることから、期待度が高いことを本能的に感じ取らせることが期待されるようになる。 In other words, in "Integrated Model Image IGd (Figure 144(d))", the "Special Button Model Image BMGb" used in "Integrated Model Image IGb (Figure 144(b))" and the "Special Peripheral Decoration Image SSGb" used in "Integrated Model Image IGc (Figure 144(c))" are displayed as an integrated image. With this configuration, the effects achieved by the "special button mock-up image BMGb" with respect to the "integrated mock-up image IGb (Figure 144(b))" and the effects achieved by the "special peripheral decoration image SSGb" with respect to the "integrated mock-up image IGc (Figure 144(c))" are both obtained. Furthermore, since both the appearance of the button mock-up image BMG and the peripheral decoration image SSG are changed when using the "integrated mock-up image IGa (Figure 144(a))" as a reference, it is expected that a high level of expectation will be instinctively perceived.

その一方で、ボタン摸画像BMG及び周縁装飾画像SSGを両方ともそれらの態様を変更するようにしつつも、周縁装飾画像SSGにおける一部領域では同じ装飾や形状が現れるようになっていることから、「一体化摸画像IGa(図144(a))」が現れた場合と、「一体化摸画像IGd(図144(d))」が現れた場合とで、同じ操作後演出を対象とした特定の操作受付演出(有効期間)であることを示唆することができるようになる。 On the other hand, while both the button mock-up image BMG and the peripheral decoration image SSG are modified in their respective forms, the same decorations and shapes appear in certain areas of the peripheral decoration image SSG. Therefore, it becomes possible to suggest that the appearance of "integrated mock-up image IGa (Figure 144(a))" and "integrated mock-up image IGd (Figure 144(d))" represent the same post-operation animation targeting a specific operation reception animation (valid period).

また、図144(d)に示されるように、演出表示装置1600において「一体化摸画像IGd」が表示される特定の操作受付演出(有効期間)が発生したときにも、操作対象とされる柄ボタン5014(または、操作ボタン410)を、「一体化摸画像IGd」内の特別ボタン摸画像BMGbと同じ色(例えば「赤色」)で発光させるようにしている。すなわち、操作対象とされる柄ボタン5014(または、操作ボタン410)では、「一体化摸画像IG」内のボタン摸画像BMGの種別に応じた態様で発光可能とされており、これによってボタン摸画像BMGを視認せずとも、操作対象である柄ボタン5014を確認するだけでボタン摸画像BMGとしての態様(期待度)を認識することができるようになる。ただし、「一体化摸画像IGd」が表示されたときの特別ボタン摸画像BMGbについては、「一体化摸画像IGb」が表示されたときとは異なる色(例えば、「レインボー色」)で表示するようにしてもよい。この場合、柄ボタン5014(または、操作ボタン410)もレインボー色で発光することとなる。 Furthermore, as shown in Figure 144(d), when a specific operation reception animation (valid period) occurs in the performance display device 1600 in which the "integrated imitation image IGd" is displayed, the pattern button 5014 (or operation button 410) that is the target of operation is made to light up in the same color (for example, "red") as the special button imitation image BMGb within the "integrated imitation image IGd". In other words, the pattern button 5014 (or operation button 410) that is the target of operation is made capable of lighting up in a manner corresponding to the type of button imitation image BMG within the "integrated imitation image IG", so that the manner (expected level) of the button imitation image BMG can be recognized simply by checking the pattern button 5014 that is the target of operation, without having to visually check the button imitation image BMG. However, the special button image BMGb displayed when the "integrated image IGd" is shown may be displayed in a different color (for example, "rainbow colors") than when the "integrated image IGb" is displayed. In this case, the pattern button 5014 (or operation button 410) will also light up in rainbow colors.

図144(a)~(d)に示したように、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、所定の変動パターンに基づく図柄演出が所定タイミングまで進展して所定の操作受付演出(有効期間)が発生する場合、ボタン摸画像BMG及び周縁装飾画像SSGが一体化された一体化摸画像IGを表示するものであるが、ボタン摸画像BMG及び周縁装飾画像SSGの一方側が一の態様で表示されるときに他方側は複数態様のいずれかで表示されうるようにしている。例えば、ボタン摸画像BMGが「通常ボタン摸画像BMGa」として表示されるときに、周縁装飾画像SSGは、「通常周縁装飾画像SSGa」及び「特別周縁装飾画像SSGb」のいずれかで表示されうる(図144(a),(c))。また、ボタン摸画像BMGが「特別ボタン摸画像BMGb」として表示されるときに、周縁装飾画像SSGは、「通常周縁装飾画像SSGa」及び「特別周縁装飾画像SSGb」のいずれかで表示されうる(図144(b),(d))。また、周縁装飾画像SSGが「通常周縁装飾画像SSGa」として表示されるときに、ボタン摸画像BMGは、「通常ボタン摸画像BMGa」及び「特別ボタン摸画像BMGb」のいずれかで表示されうる(図144(a),(b))。また、周縁装飾画像SSGが「特別周縁装飾画像SSGb」として表示されるときに、ボタン摸画像BMGは、「通常ボタン摸画像BMGa」及び「特別ボタン摸画像BMGb」のいずれかで表示されうる(図144(a),(b))。 As shown in Figures 144(a) to (d), in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when the symbol display based on a predetermined variation pattern progresses to a predetermined timing and a predetermined operation acceptance display (valid period) occurs, an integrated image IG, which is a combination of the button image BMG and the peripheral decoration image SSG, is displayed. However, when one side of the button image BMG and the peripheral decoration image SSG is displayed in one form, the other side can be displayed in one of several forms. For example, when the button image BMG is displayed as "normal button image BMGa", the peripheral decoration image SSG can be displayed as either "normal peripheral decoration image SSGa" or "special peripheral decoration image SSGb" (Figures 144(a), (c)). Furthermore, when the button mockup image BMG is displayed as "Special Button Mockup Image BMGb," the peripheral decoration image SSG can be displayed as either "Normal Peripheral Decoration Image SSGa" or "Special Peripheral Decoration Image SSGb" (Figure 144(b), (d)). Also, when the peripheral decoration image SSG is displayed as "Normal Peripheral Decoration Image SSGa," the button mockup image BMG can be displayed as either "Normal Button Mockup Image BMGa" or "Special Button Mockup Image BMGb" (Figure 144(a), (b)). Furthermore, when the peripheral decoration image SSG is displayed as "Special Peripheral Decoration Image SSGb," the button mockup image BMG can be displayed as either "Normal Button Mockup Image BMGa" or "Special Button Mockup Image BMGb" (Figure 144(a), (b)).

このような構成によれば、ボタン摸画像BMG及び周縁装飾画像SSGは一体化されて表示されるものであるにもかかわらず、態様が変化するときにはその片側のみとされるようになる。したがって、態様が変化していない一方側を見れば、他方側がいずれの態様で表示されていたとしても、所定の操作受付演出(有効期間)が発生している状態にあることを容易に認識可能であるし、態様が変化している他方側を見ることで期待度についても好適に認識することができるようになる。なお、ボタン摸画像BMG及び周縁装飾画像SSGの一方側は態様が変化されず、他方側のみ態様が変化されうるようにしてもよい。 With this configuration, although the button image BMG and the peripheral decoration image SSG are displayed as a single unit, when the appearance changes, only one side is displayed. Therefore, by looking at the side whose appearance has not changed, it is easy to recognize that the predetermined operation acceptance animation (valid period) is occurring, regardless of the appearance of the other side. Furthermore, by looking at the other side whose appearance has changed, the level of expectation can be appropriately recognized. Alternatively, one side of the button image BMG and peripheral decoration image SSG may remain unchanged, while only the other side can change its appearance.

また、図144(a)~(d)に示した一体化摸画像IGにあって、周縁装飾画像SSGには、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域が含まれている。そして、操作受付演出(有効期間)において一体化摸画像IGが表示される場合、ゲージ画像(所定画像)GGは、その表示対象領域内での表示面積を時間経過に応じて減少させるように表示可能とされている。すなわちこの場合、「周縁装飾画像SSG」は、操作受付が許容される状態が終了されるまでの残り時間を示唆する残り時間示唆機能を担うこととなり、操作対象がいずれの操作手段であるのかを示唆する機能を担う「ボタン摸画像BMG」と一体化された一体化摸画像IGとして表示されることで、残り時間や操作対象を把握しつつさらには複数態様のいずれが現れたかを認識することができるようになるなど、操作受付演出(有効期間)が発生しているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, in the integrated mock-up image IG shown in Figures 144(a) to (d), the peripheral decorative image SSG includes the display area of the gauge image (predetermined image) GG. When the integrated mock-up image IG is displayed during the operation acceptance animation (valid period), the gauge image (predetermined image) GG is designed to decrease its display area within its display area as time progresses. In this case, the "peripheral decorative image SSG" assumes a remaining time indication function, suggesting the time remaining until the state allowing operation acceptance ends. By displaying this integrated mock-up image IG together with the "button mock-up image BMG," which indicates which operation target is being operated, it becomes possible to grasp the remaining time and the operation target, and even recognize which of multiple modes has appeared. This is expected to effectively maintain the enjoyment of the game while the operation acceptance animation (valid period) is occurring.

また、図144(a)~(d)に示した一体化摸画像IGにあって、周縁装飾画像SSGには、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域と、ゲージ画像(所定画像)GGの非表示領域とが含まれている(残り時間示唆機能を有する部分と、残り時間示唆機能を有しない部分との両方がある)。すなわち、周縁装飾画像SSGは、操作受付演出(有効期間)の残り時間を示唆することのみを目的としたものではなく、ゲージ画像(所定画像)GGが表示されない部分では「ボタン摸画像BMGの装飾性を高めること」を目的とした表示態様を積極的に採用することが可能であることから、残り時間を示唆するようにしつつも、重要演出である操作受付演出が発生したときの演出性を著しく向上させることができるようになる。このような作用効果を得る上では、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域よりも、ゲージ画像(所定画像)GGの非表示領域のほうが大きな領域として表示されるようにすることがより望ましいと言える。 Furthermore, in the integrated mock-up image IG shown in Figures 144(a) to (d), the peripheral decorative image SSG includes both the display area of the gauge image (predetermined image) GG and the non-display area of the gauge image (predetermined image) GG (there are both parts that indicate the remaining time and parts that do not). In other words, the peripheral decorative image SSG is not solely intended to indicate the remaining time of the operation reception animation (validity period). In the areas where the gauge image (predetermined image) GG is not displayed, it is possible to actively adopt display modes aimed at "enhancing the decorative appeal of the button mock-up image BMG." Therefore, while indicating the remaining time, it becomes possible to significantly improve the visual appeal when the important operation reception animation occurs. To obtain such effects, it is more desirable that the non-display area of the gauge image (predetermined image) GG is displayed as a larger area than the display area of the gauge image (predetermined image) GG.

また、図144(a)~(d)に示した一体化摸画像IGでは、周縁装飾画像SSGが一の態様で表示されるときにボタン摸画像BMGが複数態様のいずれかで表示されうるようにしたが、実体としても、周縁装飾部である「柄部5012」が一の態様であるときに、操作受け部である柄ボタン5014(または、操作ボタン410)が複数態様(複数の発光色)のいずれかに変化するようにしている。したがって、ボタン摸画像BMGが変化したときには、その模写対象である柄ボタン5014(または、操作ボタン410)を確認するだけでもそれを確認することができるようになる。 Furthermore, in the integrated imitation image IG shown in Figures 144(a) to (d), the button imitation image BMG can be displayed in one of several modes when the peripheral decoration image SSG is displayed in one mode. In reality, when the peripheral decoration part, the "handle part 5012," is in one mode, the handle button 5014 (or operation button 410), which is the operation receiving part, changes to one of several modes (multiple emission colors). Therefore, when the button imitation image BMG changes, this can be confirmed simply by checking the handle button 5014 (or operation button 410), which is the object of the imitation.

また、図144(a)~(d)に示した一体化摸画像IGでは、ボタン摸画像BMGが一の態様で表示されるときに周縁装飾画像SSGが複数態様のいずれかで表示されうるようにしたが、実体としては、周縁装飾部である「柄部5012」が複数態様のいずれかに変化することはないようになっている。すなわち上述の通り、周縁装飾画像SSGは、パチンコ機1の部品として実在しない仮想的な装飾としてボタン摸画像BMGの周縁を装飾するものとなっている。したがって、周縁装飾画像SSGは、周縁装飾部である「柄部5012」の態様に合わせる必要がなく、演出を盛り上げる上で好ましい多彩な描写を行うことができるようになる。なお、周縁装飾部である「柄部5012」については、非発光とされるなど、複数の態様にそもそも変化し得ないものとして設けられるものであってもよい。 Furthermore, in the integrated mock-up image IG shown in Figures 144(a) to (d), while the button mock-up image BMG is displayed in one mode, the peripheral decoration image SSG can be displayed in one of several modes. However, in reality, the peripheral decoration part, "pattern 5012," does not change to any of the multiple modes. That is, as described above, the peripheral decoration image SSG is a virtual decoration that does not actually exist as a part of the pachinko machine 1, and it decorates the periphery of the button mock-up image BMG. Therefore, the peripheral decoration image SSG does not need to match the mode of the peripheral decoration part, "pattern 5012," allowing for a variety of depictions that are desirable for enhancing the visual presentation. Note that the peripheral decoration part, "pattern 5012," may be provided in a way that it cannot change to multiple modes, such as by being non-luminescent.

また、図144(a)~(d)に示した一体化摸画像IGでは、ボタン摸画像BMGと周縁装飾画像SSGとの両方の態様が変化する場合(図144(d))もあるようにしているが、実体としては、周縁装飾部である「柄部5012」が一の態様であるときにボタン摸画像BMGと周縁装飾画像SSGとの両方の態様が変化するようにすることが望ましい。 Furthermore, in the integrated mock-up image IG shown in Figures 144(a) to (d), there are cases where both the button mock-up image BMG and the peripheral decoration image SSG change (Figure 144(d)). However, in practice, it is desirable that both the button mock-up image BMG and the peripheral decoration image SSG change when the peripheral decoration part, the "handle portion 5012," is in one state.

周縁装飾画像SSGが「通常周縁装飾画像SSGa」である場合と、周縁装飾画像SSGが「特別周縁装飾画像SSGb」である場合とで、周縁装飾部である「柄部5012」において異なる態様が現れるようにしてもよい。ただし、周縁装飾画像SSGは「通常周縁装飾画像SSGa」である場合と、周縁装飾画像SSGが「特別周縁装飾画像SSGb」である場合とで少なくとも形状が変化しているのに対し、周縁装飾部である「柄部5012」においては形状変化を伴わない態様変化(例えば、発光態様の変化など)を生じさせるに留まらせるようにすることが望ましい。周縁装飾部についてはそもそも形状変化が不可能なものとして設けるようにすることが、周縁装飾画像SSGによる仮想的な演出機能を際立たせる上で望ましいと言える。 The pattern portion 5012, which is the peripheral decorative part, may exhibit different characteristics depending on whether the peripheral decorative image SSG is a "normal peripheral decorative image SSGa" or a "special peripheral decorative image SSGb". However, while the shape of the peripheral decorative image SSG changes between the two cases, it is desirable that the pattern portion 5012, which is the peripheral decorative part, only exhibits a change in characteristics that does not involve a change in shape (for example, a change in the emission pattern). It is desirable to design the peripheral decorative part as one in which shape change is impossible, in order to highlight the virtual effect function provided by the peripheral decorative image SSG.

また後述するが、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、摸画像としては、柄ボタン5014(または、操作ボタン410)を摸したボタン摸画像BMGのほか、柄部5012を摸した柄摸画像TMGを用意しており、それら摸画像のいずれが表示されるかに応じて周縁装飾画像SSGとしての形態を異ならせるようにしている。すなわちこの場合、ボタン摸画像BMGの周縁を装飾する周縁装飾画像SSGa,bについては、ボタン摸画像BMGとは異なる摸画像が表示されるときには表示され得ないものとなっていることから、該周縁装飾画像SSGa,bこれ自体にも「操作対象がいずれの操作手段であるのかを示唆する機能」を期待することができるようになる。 As will be described later, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, in addition to the button imitation image BMG that imitates the pattern button 5014 (or operation button 410), a pattern imitation image TMG that imitates the pattern part 5012 is also provided as an imitation image, and the form of the peripheral decorative image SSG is made different depending on which of these imitation images is displayed. In other words, in this case, the peripheral decorative images SSGa and SSGb that decorate the periphery of the button imitation image BMG cannot be displayed when a different imitation image from the button imitation image BMG is displayed, so the peripheral decorative images SSGa and SSGb themselves can be expected to have the function of "indicating which operation means is being operated on."

なお、摸画像の形態(ボタン摸画像BMG,柄摸画像TMG)に応じて周縁装飾画像SSGとしての形態が異なる場合、周縁装飾画像に含まれるゲージ画像(所定画像)GGとしての形態(太さ、長さ)も異ならせるようにすることが望ましい。ボタン摸画像BMGが表示される操作受付演出と、柄摸画像TMGが表示される操作受付演出とは、同じ変動パターン内の同じタイミングで発生する演出(演出判定に応じていずれが発生するか選択されるもの)であってもよいし、異なる変動パターンや異なるタイミングで発生する演出であってもよい。ボタン摸画像BMGであるときに現れる周縁装飾画像SSGは、周縁装飾部を摸したものではなく、且つ柄摸画像TMGであるときに現れる周縁装飾画像SSGは、周縁装飾部を摸したものであってもよい。ただし、ゲージ画像(所定画像)GGとしての形態(太さ、長さ)が異なっていても、操作受付演出(有効期間)としての設定時間は同じ場合もあるようにすることが望ましい。 Furthermore, if the form of the peripheral decoration image SSG differs depending on the form of the imitation image (button imitation image BMG, pattern imitation image TMG), it is desirable that the form (thickness, length) of the gauge image (predetermined image) GG included in the peripheral decoration image also differs. The operation reception animation displaying the button imitation image BMG and the operation reception animation displaying the pattern imitation image TMG may occur at the same timing within the same variation pattern (selected based on the animation judgment), or they may occur at different variation patterns or timings. The peripheral decoration image SSG that appears when the button imitation image BMG is displayed may not be an imitation of the peripheral decoration, while the peripheral decoration image SSG that appears when the pattern imitation image TMG is displayed may be an imitation of the peripheral decoration. However, it is desirable that the set time for the operation reception animation (valid period) may be the same even if the form (thickness, length) of the gauge image (predetermined image) GG differs.

また、図144(a)~(d)に示した一体化摸画像IGにあって、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域と、周縁装飾画像SSG内における他領域とには、それら領域に跨る所定装飾(ここでは「縞々模様」)が施されており、ゲージ画像(所定画像)GGは、該所定装飾に重なるかたちで表示されるようにしている。すなわちこの場合、ゲージ画像(所定画像)GGの表示面積が減少していくにつれて、露わにされた所定装飾の表示面積が拡大していくようになることから、遊技興趣の向上を図ることができるようになる。 Furthermore, in the integrated mock-up image IG shown in Figures 144(a) to (d), the display area of the gauge image (predetermined image) GG and other areas within the peripheral decoration image SSG are treated with a predetermined decoration (in this case, a "striped pattern") that spans both areas. The gauge image (predetermined image) GG is displayed overlapping this predetermined decoration. In other words, as the display area of the gauge image (predetermined image) GG decreases, the display area of the revealed predetermined decoration expands, thereby improving the enjoyment of the game.

特に、この実施の形態では、所定装飾が施された表示対象領域に対して、所定の透過率を有したゲージ画像(ここでは、「灰色」のゲージ画像)GGを重ねるかたちで表示するようにしている。このような構成によれば、ゲージ画像(所定画像)GGが表示される部分においても所定装飾が非表示とされず視認可能とされるようになることから、ゲージ画像GGが満タンの状態から空の状態になるまでの全期間にわたって遊技興趣を好適に維持することができるようになる。 In particular, in this embodiment, a gauge image (in this case, a "gray" gauge image) GG with a predetermined transparency is superimposed on a display area that has a predetermined decoration. With this configuration, the predetermined decoration remains visible even in the area where the gauge image (predetermined image) GG is displayed, thus allowing the enjoyment of the game to be suitably maintained throughout the entire period from when the gauge image GG is full to when it is empty.

ただし、該所定装飾については、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域において必ずしも表示するようにしなくてもよい。また、ゲージ画像(所定画像)GGこれ自体が所定装飾を有する(兼ねる)ものであってもよく、この場合、ゲージ画像(所定画像)GGの表示面積が減少していくにつれて所定装飾の表示面積も減少するようになることから、所定装飾が減少することを嫌う遊技者に対して早期に操作を行うことが促されるようになる。 However, the predetermined decoration does not necessarily have to be displayed within the display area of the gauge image (predetermined image) GG. Furthermore, the gauge image (predetermined image) GG itself may have (or incorporate) the predetermined decoration. In this case, as the display area of the gauge image (predetermined image) GG decreases, the display area of the predetermined decoration also decreases, thus encouraging players who dislike the reduction of the predetermined decoration to perform operations earlier.

また、図144(a)~(d)に示した一体化摸画像IGにあっては、周縁装飾画像SSGが、操作対象とされる操作受け部(柄ボタン5014、または操作ボタン410)の周縁に設けられる周縁装飾部(柄部5012、またはフレームユニット415)を摸しておらず、遊技機部品としての実体のない物体を表現した画像となっている。したがって、遊技機部品としての実体に捉われない、より自由度の高い装飾性・演出性を実現することができるようになる。 Furthermore, in the integrated mock-up image IG shown in Figures 144(a) to (d), the peripheral decorative image SSG does not mimic the peripheral decorative part (handle part 5012, or frame unit 415) provided on the periphery of the operation receiving part (handle button 5014, or operation button 410) that is the target of operation. Instead, it represents an image of an object that does not have a physical form as a gaming machine component. Therefore, it becomes possible to achieve a higher degree of freedom in decorative and presentation elements, without being constrained by the physical form of the gaming machine component.

また、図144(a)~(d)に示した一体化摸画像IGでは、ボタン摸画像BMGと周縁装飾画像SSGとのうち、少なくとも周縁装飾画像SSGには複数形状があるようにしている。すなわちこの場合、ボタン摸画像BMGを形状変更させることなく、実体のない物体を表現した周縁装飾画像SSGのみを形状変更させることができるようになることから、複数の操作手段のいずれが操作対象になっているかを適正に示唆するようにしつつ、一体化摸画像IGとしての形状を異ならせてより演出性・装飾性の高い表示を実現することができるようになる。 Furthermore, in the integrated mock-up image IG shown in Figures 144(a) to (d), at least the peripheral decorative image SSG has multiple shapes, compared to the button mock-up image BMG. In this case, it becomes possible to change the shape of only the peripheral decorative image SSG, which represents an intangible object, without changing the shape of the button mock-up image BMG. This allows for a more visually appealing and decorative display by varying the shape of the integrated mock-up image IG while appropriately indicating which of the multiple operating means is being operated on.

周縁装飾画像SSGについては、ボタン摸画像BMGが一の態様にあるときに形状を必ずしも変化させず、色のみを変化させるようにしてもよい。ただし、形状変化が許容されるのは、周縁装飾画像SSGが実体のない物体を表現したものであることと、周縁装飾画像SSGが、ボタン摸画像BMGと一体化された画像として表示されるからこそであり、このような意味では周縁装飾画像SSGの形状を変化させることには大きな技術的価値があると言える。 Regarding the peripheral decorative image SSG, it is acceptable to change only the color of the SSG without necessarily altering its shape when the button imitation image BMG is in one state. However, shape changes are permissible only because the peripheral decorative image SSG represents an intangible object and is displayed as an integrated image with the button imitation image BMG. In this sense, changing the shape of the peripheral decorative image SSG has significant technical value.

なお、図144(a)~(d)に示した一体化摸画像IGにあって、周縁装飾画像SSGについては、その形態を大型化させるかたちで変更させることとした。後述するが、このような形態変更の手法としては、画像として表現している物体の数(飾りの数など)を増加させる手法や、輪郭形状(直方体、球体など)が異なる複数態様のいずれかで表示されるものや、画像として表現している所定物体のうち表示される対象範囲が広がったりする手法などを採用することが可能である。また、これも後述するが、周縁装飾画像SSGの形態変化については、前兆演出として、期待度の低い形態から期待度の高い形態へと段階的に変化させる演出を実行し、その後、最終的に変更された形態が維持されているもとで操作受付演出での操作受付が許容されるようにしてもよい。 Furthermore, in the integrated mock-up image IG shown in Figures 144(a) to (d), the peripheral decorative image SSG was modified by enlarging its form. As will be discussed later, possible methods for such form modification include increasing the number of objects represented in the image (e.g., the number of decorations), displaying it in one of multiple forms with different contour shapes (e.g., rectangular prism, sphere), or expanding the display area of a predetermined object represented in the image. Also, as will be discussed later, the form change of the peripheral decorative image SSG may be implemented as a premonition effect, gradually changing from a low-expectancy form to a high-expectancy form, and then allowing operation acceptance in the operation acceptance effect while the final changed form is maintained.

また、図144(a)~(d)に示した一体化摸画像IGでは、周縁装飾画像SSGがいずれの形態で表示される場合であっても、該周縁装飾画像SSGに含まれるゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域については変更(少なくとも形状は変更)させず同じ形態として表示されるようにしている。したがって、周縁装飾画像SSGとしての形態に変化が生じたとしても、残り時間がどれだけ残っているかについての示唆機能についてはこれを好適に維持することが可能であり、こうして重要な機能についてはこれを保持しているもとで、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域とは異なる他領域での形状変化によって期待度をも示唆することができるようになる。 Furthermore, in the integrated model image IG shown in Figures 144(a) to (d), regardless of the form in which the peripheral decorative image SSG is displayed, the display area of the gauge image (predetermined image) GG included in the peripheral decorative image SSG remains unchanged (at least its shape is not altered) and is displayed in the same form. Therefore, even if the form of the peripheral decorative image SSG changes, the function of indicating how much time is remaining can be suitably maintained. While preserving this important function, the degree of expectation can also be suggested by shape changes in areas other than the display area of the gauge image (predetermined image) GG.

上述した各作用効果のいずれを奏することを目的とするかによっては、周縁装飾画像SSGについては、実体のない物体を必ずしも表現するものでなくてもよく、操作受け部の周縁に設けられる周縁装飾部を摸した画像として表示されるものであってもよい。 Depending on which of the above-mentioned effects is intended to be achieved, the peripheral decorative image SSG does not necessarily have to represent an intangible object; it may be displayed as an image that mimics the peripheral decorative part provided on the periphery of the operating receiver.

また、図144(a)~(d)に示した一体化摸画像IGは、所定の操作受付演出などの「操作受付が許容される有効期間」中においては動的表示されうるものとなっており、これによって遊技者に対して操作を促すようにしている。 Furthermore, the integrated mock-up image IG shown in Figures 144(a) to (d) can be dynamically displayed during the "valid period in which operation acceptance is permitted," such as during predetermined operation acceptance animations, thereby prompting the player to take action.

ただし、この実施の形態にかかる一体化摸画像IGでは、ボタン摸画像BMG及び周縁装飾画像SSGが一体化されて表示されるものであるにもかかわらず、ボタン摸画像BMG及び周縁装飾画像SSGの一方側のみが動的表示され、他方側は動かないように表示されるようにしている。このような構成によれば、一方側では動的な表現によって重要演出であるボタン演出が発生したときの演出性を向上させるのに寄与するようにしつつも、他方側がその場に留まるように表示されることによって一体化摸画像IGを全体として見たときには移動表示されることがないため、視認性を好適に確保することができるようになる。 However, in this embodiment of the integrated mock-up image IG, although the button mock-up image BMG and the peripheral decoration image SSG are displayed as an integrated unit, only one side of the button mock-up image BMG and peripheral decoration image SSG is displayed dynamically, while the other side is displayed statically. This configuration allows for improved visual appeal when a button animation occurs, thanks to the dynamic expression on one side, while the other side remains stationary. Therefore, when viewed as a whole, the integrated mock-up image IG does not appear to move, thus ensuring optimal visibility.

図144(a)~(d)に示した一体化摸画像IGでは、操作機会が付与されている操作受け部がその可動範囲で変位する様子が描写されるようにボタン摸画像BMGを動的表示し、周縁装飾画像SSGについてはこれを動的表示しないようにしている。そして、動的表示されない側(周縁装飾画像SSG)に、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域を設けることとし、一体化摸画像IGが表示される場合、該ゲージ画像(所定画像)GGは、その表示対象領域内での表示面積を時間経過に応じて減少させるように表示可能としている。 In the integrated mock-up image IG shown in Figures 144(a) to (d), the button mock-up image BMG is dynamically displayed to depict the displacement of the control receiver, which is provided with an opportunity for operation, within its movable range. The peripheral decorative image SSG is not dynamically displayed. A display area for the gauge image (predetermined image) GG is provided on the side that is not dynamically displayed (peripheral decorative image SSG). When the integrated mock-up image IG is displayed, the gauge image (predetermined image) GG can be displayed in such a way that its display area within its display area decreases over time.

このように、一体化摸画像IGのうち好適な視認性を確保した側(動的表示されない側である周縁装飾画像SSG)にゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域が含まれるようにすることで、重要演出である操作受付演出が発生したときの演出性についてはこれをボタン摸画像BMGによる動的表示によって向上させるようにしつつも、演出受付が許容される残り時間がどれだけあるのかを容易に認識させることができるようになる。 In this way, by ensuring that the display area of the gauge image (predetermined image) GG is included on the side of the integrated mock-up image IG that has optimal visibility (the peripheral decorative image SSG, which is not dynamically displayed), the performance when an important performance such as an operation reception performance occurs is improved by the dynamic display of the button mock-up image BMG, while at the same time, it becomes easy to recognize how much time is left that is allowed for performance reception.

また、一体化摸画像IGのうち好適な視認性を確保した側(動的表示されない側である周縁装飾画像SSG)には、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域のほか、ゲージ画像(所定画像)GGが表示されない領域も含まれるようになっている。すなわちこの場合、一体化摸画像IGのうち好適な視認性を確保した側で期待度を示唆する演出を行うにあたり、該演出を、ゲージ画像(所定画像)GGが表示されない領域で行うようにすることで、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域に対して悪影響を及ぼすことがないようにすることができるようになる。 Furthermore, the side of the integrated mock-up image IG that ensures optimal visibility (the peripheral decorative image SSG, which is not dynamically displayed) includes not only the display area of the gauge image (predetermined image) GG, but also an area where the gauge image (predetermined image) GG is not displayed. In other words, in this case, when performing an effect that suggests the level of expectation on the side of the integrated mock-up image IG that ensures optimal visibility, performing this effect in an area where the gauge image (predetermined image) GG is not displayed prevents adverse effects on the display area of the gauge image (predetermined image) GG.

周縁装飾画像SSGのうちゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域とは異なる領域や、周縁装飾画像SSGこれ自体の形状や、ボタン摸画像BMGに、期待度の異なる複数態様を持たせ、それら態様のいずれかを大当り判定(演出判定)の結果に基づいて表示させるようにしたが、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域や、ゲージ画像(所定画像)GGこれ自体に期待度の異なる複数態様を持たせ、それら態様のいずれかを大当り判定(演出判定)の結果に基づいて表示させるようにしてもよい。 In this system, the peripheral decorative image SSG has multiple forms with different levels of expectation in areas different from the display area of the gauge image (predetermined image) GG, as well as in the shape of the peripheral decorative image SSG itself and the button imitation image BMG. One of these forms is displayed based on the result of the jackpot determination (performance determination). Alternatively, the display area of the gauge image (predetermined image) GG, or the gauge image (predetermined image) GG itself, may also be given multiple forms with different levels of expectation, and one of these forms is displayed based on the result of the jackpot determination (performance determination).

ところで、図144(a)~(d)に示したように、ボタン摸画像BMGを、その周縁を装飾する周縁装飾画像SSGと一体化させた一体化摸画像IGとして表示する場合であって、且つ周縁装飾画像SSGには、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域が含まれるようにした場合は、ゲージ画像(所定画像)GGが周縁装飾画像SSG内の単なる装飾や模様でしかないのか、それとも残り時間を示唆する機能を有するものであるのかを把握し難くなることが懸念される。また、周縁装飾画像SSGに施されている装飾や模様と混在することによってゲージ画像(所定画像)GGがどの位置まで減少しているのかを把握し難くなることによる遊技興趣の低下が懸念される。 Furthermore, as shown in Figures 144(a) to (d), when the button image BMG is displayed as an integrated image IG, where it is combined with a peripheral decorative image SSG that decorates its periphery, and the peripheral decorative image SSG includes the display area of the gauge image (predetermined image) GG, there is a concern that it will become difficult to determine whether the gauge image (predetermined image) GG is merely a decoration or pattern within the peripheral decorative image SSG, or whether it has a function to indicate the remaining time. Additionally, there is a concern that the game's enjoyment may decrease due to the difficulty in determining how far the gauge image (predetermined image) GG has decreased, as it may become mixed with the decorations and patterns applied to the peripheral decorative image SSG.

そこで、この実施の形態にかかるパチンコ機1(周辺制御部1511)では、少なくともゲージ画像(所定画像)GGの表示面積が減少されている状況(有効期間内)にあるときは、該ゲージ画像(所定画像)GGが表示されうる表示対象領域において、該ゲージ画像(所定画像)GGとは異なる画像、または該ゲージ画像(所定画像)GGの態様が一部変化された画像を表示可能としている。 Therefore, in the pachinko machine 1 (peripheral control unit 1511) according to this embodiment, when the display area of the gauge image (predetermined image) GG is reduced (within the effective period), it is possible to display an image different from the gauge image (predetermined image) GG, or an image in which the form of the gauge image (predetermined image) GG has been partially altered, in the display target area where the gauge image (predetermined image) GG can be displayed.

より具体的には、「ゲージ画像(所定画像)GGとは異なる特定画像、または該ゲージ画像(所定画像)GGの態様が一部変化された特定画像」を、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域内のうち該ゲージ画像(所定画像)GGの末端部またはその近傍において表示する。そして、該ゲージ画像(所定画像)GGの表示面積が減少するときの当該ゲージ画像(所定画像)GGの末端部の変位に合わせて、「ゲージ画像(所定画像)GGとは異なる特定画像、または該ゲージ画像(所定画像)GGの態様が一部変化された特定画像」の表示位置も同じように変位するように表示させることとしている。 More specifically, a "specific image different from the gauge image (predetermined image) GG, or a specific image in which the form of the gauge image (predetermined image) GG is partially altered" is displayed within the display area of the gauge image (predetermined image) GG, at or near the end of the gauge image (predetermined image) GG. Furthermore, as the display area of the gauge image (predetermined image) GG decreases, the display position of the "specific image different from the gauge image (predetermined image) GG, or a specific image in which the form of the gauge image (predetermined image) GG is partially altered" is also shifted accordingly.

このような構成によれば、「ゲージ画像(所定画像)GGとは異なる特定画像、または該ゲージ画像(所定画像)GGの態様が一部変化された特定画像」が予め定められた位置まで変位すると有効期間が終了するようになることから、ゲージ画像(所定画像)GGこれ自体が単なる装飾なのか、残り時間を示唆するものなのかを認識できなかったとしても、該「特定画像」の位置を確認することで残り時間を認識することができるようになる。この意味では、このような「特定画像」を表示する場合は、ゲージ画像(所定画像)GGについてはこれを必ずしも表示しなくてもよいと言える。 With this configuration, the validity period ends when a specific image different from the gauge image (predetermined image) GG, or a specific image in which the gauge image (predetermined image) GG is partially altered, is displaced to a predetermined position. Therefore, even if the gauge image (predetermined image) GG itself is not recognizable as merely decorative or as indicating the remaining time, the remaining time can be recognized by checking the position of the "specific image." In this sense, when displaying such a "specific image," it is not necessarily required to display the gauge image (predetermined image) GG.

図145は、操作受付が許容される有効期間が開始されてから終了されるまでの一体化摸画像IGについての表示例を示す図である。 Figure 145 shows an example of the display of the integrated mock image IG from the start to the end of the valid period during which operation acceptance is permitted.

図145に示されるように、いま、所定の変動パターン内において、操作受付が許容される有効期間(所定の操作受付演出)が開始されるタイミングA0が到来したとすると、演出表示装置1600においては、一体化摸画像IGや、「押せ!」、「下向き矢印」などの操作促進画像が表示される。 As shown in Figure 145, if we assume that timing A0, the effective period during which operation acceptance is permitted (a predetermined operation acceptance animation), has arrived within a predetermined variation pattern, the animation display device 1600 will display an integrated mock-up image IG and operation prompt images such as "Press!" and a downward arrow.

この例では、一体化摸画像IGとして、図144(a)に示した態様(一体化摸画像IGa)を表示することとしているが、演出判定の結果に基づいて図144(b)~(d)に示した態様のいずれかで表示するようにしてもよい。いずれの態様で一体化摸画像IGが表示された場合であっても、当該有効期間内におけるゲージ画像(所定画像)GGの表示や、「ゲージ画像(所定画像)GGとは異なる特定画像、または該ゲージ画像(所定画像)GGの態様が一部変化された特定画像」の表示は、時間経過に応じて以下に説明する態様での変化を生じさせることとなる。 In this example, the integrated mock-up image IG is displayed in the form shown in Figure 144(a) (integrated mock-up image IGa). However, based on the result of the performance judgment, it may be displayed in any of the forms shown in Figures 144(b) to (d). Regardless of which form the integrated mock-up image IG is displayed in, the display of the gauge image (predetermined image) GG, and the display of "a specific image different from the gauge image (predetermined image) GG, or a specific image in which the form of the gauge image (predetermined image) GG is partially changed," will change over time in the manner described below.

図145(a)に示されるように、まず、タイミングA0(有効期間の開始タイミング)にあるときの一体化摸画像IGでは、ゲージ画像(所定画像)GGがその表示対象領域の全領域で表示されることとなる。このような満タンの態様でゲージ画像(所定画像)GGが表示されることで、有効期間が開始されたばかりの状況にあることを認識することができるようになる。 As shown in Figure 145(a), when the integrated mock-up image IG is at timing A0 (start timing of the validity period), the gauge image (predetermined image) GG is displayed across the entire area of its display target region. This full display of the gauge image (predetermined image) GG allows for recognition that the validity period has just begun.

この点、図145(a)に示される例では、有効期間の開始タイミングであるタイミングA0においては、「ゲージ画像(所定画像)GGとは異なる特定画像、または該ゲージ画像(所定画像)GGの態様が一部変化された特定画像」が、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域内で表示されない。このような構成によれば、「ゲージ画像(所定画像)GGとは異なる特定画像、または該ゲージ画像(所定画像)GGの態様が一部変化された特定画像」が表示されているか否かを確認するだけで、操作受付が許容されてから既に所定時間が経過している状況(残り股間が減少している状況)にあるのかを容易に把握することができるようになる。 In this regard, in the example shown in Figure 145(a), at timing A0, which is the start timing of the validity period, "a specific image different from the gauge image (predetermined image) GG, or a specific image in which the appearance of the gauge image (predetermined image) GG is partially altered" is not displayed within the display area of the gauge image (predetermined image) GG. With this configuration, simply by checking whether or not "a specific image different from the gauge image (predetermined image) GG, or a specific image in which the appearance of the gauge image (predetermined image) GG is partially altered" is displayed, it becomes easy to determine whether a predetermined time has already elapsed since operation acceptance was permitted (i.e., the remaining groin area is decreasing).

ただし、「ゲージ画像(所定画像)GGとは異なる特定画像、または該ゲージ画像(所定画像)GGの態様が一部変化された特定画像」は、まず、タイミングA0(有効期間の開始タイミング)から所定時間(特定画像の全貌が出現し終えるまでに要する時間)が経過するまでの間は、「経過した時間に応じた分だけ表示面積が増加する」といった態様で、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域に表示されるものとなっている。 However, a "specific image different from the gauge image (predetermined image) GG, or a specific image in which the appearance of the gauge image (predetermined image) GG is partially altered," is first displayed in the display area of the gauge image (predetermined image) GG from timing A0 (the start timing of the validity period) until a predetermined time (the time required for the entire specific image to appear) has elapsed, in such a manner that "the display area increases by an amount corresponding to the elapsed time."

例えば、タイミングA0(有効期間の開始タイミング)から少しの時間が経過したタイミングA1にあるときの一体化摸画像IGでは、図145(b)に示されるように、「ゲージ画像(所定画像)GGとは異なる特定画像、または該ゲージ画像(所定画像)GGの態様が一部変化された特定画像」としての「特定画像TG」が、当該画像としての半分程度が視認可能とされるところまで出現しており、時間経過に応じて表示面積を増加させる段階にあることがわかる。 For example, in the integrated model image IG at timing A1, a short time after timing A0 (the start of the validity period), as shown in Figure 145(b), the "specific image TG," which is "a specific image different from the gauge image (predetermined image) GG, or a specific image in which the appearance of the gauge image (predetermined image) GG has been partially changed," has appeared to the point where about half of the image is visible, indicating that it is in the stage of increasing its display area as time progresses.

時間が大きく経過したタイミングA2,A3にあるときの一体化摸画像IGでは、図145(c),(d)に示されるように、「ゲージ画像(所定画像)GGとは異なる特定画像、または該ゲージ画像(所定画像)GGの態様が一部変化された特定画像」としての「特定画像TG」が、その全貌を既に出現し終えている状況にあり、表示面積を増加させることなくゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域内を変位する状況にあることがわかる。 At timings A2 and A3, when a significant amount of time has passed, the integrated model image IG, as shown in Figures 145(c) and (d), has already fully revealed itself. This is because the "specific image TG," which is either a "specific image different from the gauge image (predetermined image) GG, or a "specific image in which the form of the gauge image (predetermined image) GG has been partially altered," is displaced within the display area of the gauge image (predetermined image) GG without increasing its display area.

すなわち上述の通り、「特定画像TG」は、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域内のうち該ゲージ画像(所定画像)GGの表示面積が減少されるときに変位する当該ゲージ画像(所定画像)GGの末端部またはその近傍において表示されるものであり、且つゲージ画像(所定画像)GGの末端部の変位に合わせて(続くかたちで)その表示位置を変位するように表示されるものとなっている。 In other words, as described above, the "specific image TG" is displayed at the end portion or its vicinity within the display area of the gauge image (predetermined image) GG, where the display area of the gauge image (predetermined image) GG is reduced, and is displayed in such a way that its display position shifts in accordance with the displacement of the end portion of the gauge image (predetermined image) GG (continuing thereafter).

この実施の形態にかかる「特定画像TG」は、白抜きの四角スペースの中に星型のマークが施されている画像として、ゲージ画像(所定画像)GGの末端部と繋がる位置に表示されるものとなっている。ただし、「特定画像TG」については、ゲージ画像(所定画像)GGの末端部と繋がる位置にて別画像として表示されるものでなくてもよく、例えば、ゲージ画像(所定画像)GGの末端部から所定長さにわたって同画像が徐々に薄くなっていく画像など、ゲージ画像(所定画像)GGの末端部が一部変化された態様で表示されるものであってもよい。若しくは、ゲージ画像(所定画像)GGの末端部、またはその近傍に現れるエフェクト画像として表示されるものであってもよい。 In this embodiment, the "specific image TG" is displayed as an image with a star-shaped mark inside a white rectangular space, at a position connected to the end of the gauge image (predetermined image) GG. However, the "specific image TG" does not necessarily have to be displayed as a separate image at the position connected to the end of the gauge image (predetermined image) GG. For example, it may be displayed in a manner in which the end of the gauge image (predetermined image) GG is partially altered, such as an image where the gauge image (predetermined image) GG gradually fades over a predetermined length from its end. Alternatively, it may be displayed as an effect image appearing at or near the end of the gauge image (predetermined image) GG.

いずれにせよ、「特定画像TG」については、表示面積が最小値(ここでは「0」)になることによって残り時間が無くなったことを示唆するゲージ画像(所定画像)GGの一部として本来機能するものではないから、残り時間が無くなった時点(有効期間が終了した時点)においても少なくとも一部(全部であってもよい)は非表示とされず表示状態を維持することとなる。 In any case, the "specific image TG" does not inherently function as part of the gauge image (predetermined image) GG, which indicates that the remaining time has run out by the display area reaching its minimum value (in this case, "0"). Therefore, even when the remaining time runs out (when the validity period ends), at least a portion (or all) of it will not be hidden and will remain displayed.

この実施の形態にかかるパチンコ機1(周辺制御部1511)では、図145(e)に示されるように、有効期間の終了タイミングであるタイミングA4にあるときの一体化摸画像IGにおいては、ゲージ画像(所定画像)GGの表示面積が「0」になっており、「特定画像TG」の表示面積が半分程度残されるようになっている。そして、この状態になるまで操作の受け付けがなかったときには、該状態にて、操作受付が許容される期間が終了され、一体化摸画像IGが非表示にされるようになる。 In this embodiment of the pachinko machine 1 (peripheral control unit 1511), as shown in Figure 145(e), when the integrated mock-up image IG is at timing A4, which is the end of the validity period, the display area of the gauge image (predetermined image) GG becomes "0", and approximately half of the display area of the "specific image TG" remains. If no operation is received until this state is reached, the period during which operation reception is permitted ends, and the integrated mock-up image IG is hidden.

ただし上述の通り、「特定画像TG」とは、ゲージ画像(所定画像)GGの一部として本来機能するものではない。したがって、有効期間の終了タイミングであるタイミングA4にあるときの一体化摸画像IGにおいては、「特定画像TG」の表示面積が全て残されるように表示することが最も望ましいし、そのような構成とするようにしてもよい。 However, as stated above, the "specific image TG" does not inherently function as part of the gauge image (predetermined image) GG. Therefore, when the integrated model image IG is displayed at timing A4, which marks the end of the validity period, it is most desirable, and may be configured in such a way, for the entire display area of the "specific image TG" to remain visible.

しかしながら、有効期間の終了に合わせてゲージ画像(所定画像)GGの表示面積が丁度「0」になる表示を実現することは困難である。この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1(周辺制御部1511)では、「特定画像TG」を、ゲージ画像(所定画像)GGの末端部の変位に合わせて(続くかたちで)その表示位置を変位するように表示させるようにしたことから、遊技者側から見たときに、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域内で表示されている画像のうち、どこまでの画像がゲージ画像(所定画像)GGであるのか曖昧にすることができるようになる。 However, it is difficult to achieve a display where the display area of the gauge image (predetermined image) GG becomes exactly "0" at the end of the validity period. In this embodiment, the pachinko machine 1 (peripheral control unit 1511) displays the "specific image TG" in such a way that its display position shifts in accordance with the displacement of the end portion of the gauge image (predetermined image) GG (continuing with it). This makes it possible to make it ambiguous from the player's perspective which part of the displayed area of the gauge image (predetermined image) GG is actually the gauge image (predetermined image) GG.

すなわち、「特定画像TG」は、有効期間が終了されるときに非表示とされずその大部分(半分以上、または全部)の表示面積が残されるものであるにもかかわらず、遊技者側から見ると、有効期間が終了されるときにその表示面積が最小値(ここでは非表示)とされるゲージ画像(所定画像)GGの一部であるようにも見えるものとなっている。このような構成によれば、ゲージ画像(所定画像)GGが実際よりも長い画像であるように見せることが可能であるから、有効期間が実際よりも多く残っているように見せることができるようになり、操作受付演出が行われている間における遊技興趣を好適に維持することができるようになる。 In other words, even though the "specific image TG" is not hidden when the validity period ends and a large portion (more than half, or even all) of its display area remains, from the player's perspective, it appears as if it is part of the gauge image (predetermined image) GG, whose display area is reduced to its minimum value (in this case, hidden) when the validity period ends. This configuration makes it possible to make the gauge image (predetermined image) GG appear longer than it actually is, thus making it seem as though more of the validity period remains, and thus maintaining the enjoyment of the game while the operation acceptance animation is being performed.

またその一方で、操作受付演出の有効期間が終了するときには、「特定画像TG」の少なくとも一部が残されて終了されるようになっていることから、ゲージ画像(所定画像)GGが非表示になってすぐに期間終了されないようなことがあったとしても、「特定画像TG」の表示面積が減少されるように表示することが可能であり、これによってゲージ画像(所定画像)GGの非表示タイミングと、有効期間の終了タイミングとの間にズレが生じていることによる違和感を生じ難くすることができるようになる。すなわちこの場合、「特定画像TG」については、このような時間的なズレ分を吸収可能な緩衝部としての役割を期待することができるようになる。 Furthermore, when the validity period of the operation reception animation ends, at least a portion of the "specific image TG" remains visible. Therefore, even if the gauge image (predetermined image) GG does not disappear immediately after the period ends, it is possible to display the "specific image TG" in a way that reduces its display area. This reduces the likelihood of a discrepancy between the timing of the gauge image (predetermined image) GG disappearing and the timing of the validity period ending, thus minimizing any sense of incongruity. In other words, in this case, the "specific image TG" can be expected to act as a buffer capable of absorbing such time discrepancies.

ところで、図145に示した例では、有効期間の開始タイミングであるタイミングA0において、「ゲージ画像(所定画像)GGとは異なる特定画像、または該ゲージ画像(所定画像)GGの態様が一部変化された特定画像」を、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域内で表示しないようにした。ただし、有効期間の開始タイミングであるタイミングA0において、「ゲージ画像(所定画像)GGとは異なる特定画像、または該ゲージ画像(所定画像)GGの態様が一部変化された特定画像」を、ゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域内で表示するようにしてもよい。 By the way, in the example shown in Figure 145, at timing A0, which is the start of the validity period, a "specific image different from the gauge image (predetermined image) GG, or a specific image in which the appearance of the gauge image (predetermined image) GG has been partially changed" is not displayed within the display area of the gauge image (predetermined image) GG. However, at timing A0, which is the start of the validity period, a "specific image different from the gauge image (predetermined image) GG, or a specific image in which the appearance of the gauge image (predetermined image) GG has been partially changed" may be displayed within the display area of the gauge image (predetermined image) GG.

このような構成によれば、「ゲージ画像(所定画像)GGとは異なる特定画像、または該ゲージ画像(所定画像)GGの態様が一部変化された特定画像」を、ゲージ画像GGの一部であるかのように積極的に見せることができるようになることから、見た目よりも長い時間が有効期間として設定されているかのように見えるようになり、有効期間が発生したときの遊技興趣の向上を図ることが期待されるようになる。 This configuration allows for the active presentation of a specific image, distinct from the gauge image (predetermined image) GG, or a specific image in which the form of the gauge image (predetermined image) GG has been partially altered, as if it were part of the gauge image GG. This creates the illusion that the validity period is longer than it appears, and is expected to enhance the enjoyment of the game when the validity period expires.

[構成1A~構成40A及び構成1B~構成75Bの少なくとも1つを有する受付許容期間]
図118を例示して説明した通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、始動入賞(保留消化)に応じた大当り判定の結果に基づいて複数の変動パターンのいずれを実行するかについての変動パターン判定を実行可能としている。そして、該変動パターン判定が行われた結果として一の変動パターンが選択されると、周辺制御MPU1511aでは、該選択された変動パターンに対応して用意されている複数の期待演出(予告演出など)のうちいずれの期待演出(予告演出など)を選択的に出現させるかについての演出判定(予告判定など)を実行可能としている。なお、この演出判定の結果によっては、上記選択された変動パターンに対応して用意されている複数の期待演出(予告演出など)の全てが順次実行されることとなる場合もありうるし、複数の期待演出(予告演出など)のいずれもが実行されないこととなる場合もありうる。
[Acceptance period having at least one of configurations 1A to 40A and configurations 1B to 75B]
As illustrated in Figure 118, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, a variation pattern determination is possible based on the result of a jackpot determination corresponding to the start entry (consumption of reserved balls) to determine which of several variation patterns to execute. When a variation pattern is selected as a result of this variation pattern determination, the peripheral control MPU 1511a can perform a performance determination (preview determination, etc.) to selectively display one of several expected performances (preview performances, etc.) prepared for the selected variation pattern. Depending on the result of this performance determination, it is possible that all of the multiple expected performances (preview performances, etc.) prepared for the selected variation pattern will be executed sequentially, or that none of the multiple expected performances (preview performances, etc.) will be executed.

そして上述の通り、こうした演出判定(変動パターン判定、予告判定など)が行われると、該演出判定の結果に応じた演出内容を上記演出表示装置1600に表示させる制御を行うことで、大当り判定の結果に応じた装飾図柄による変動演出がその背景描写(背景予告)や可動体動作(役物演出)などにかかる期待演出(予告演出)とともに実行されることとなる。そしてこの結果、装飾図柄による変動演出が、その背景描写や可動体動作などにかかる期待演出とともに実行された結果、大当り図柄(特別の図柄組み合わせ)で停止表示されると、遊技者に対して特典としての大当り遊技や高確率遊技状態への移行が実行可能とされるようになる。 As described above, once these performance judgments (variation pattern judgment,予告 judgment, etc.) are performed, the performance display device 1600 is controlled to display the performance content corresponding to the result of the performance judgment. This results in the variation performance using decorative symbols, corresponding to the jackpot judgment, being executed along with the expectation performance (preview performance) related to the background depiction (background preview) and movable part movement (mechanical part performance). As a result, when the variation performance using decorative symbols, along with the expectation performance related to the background depiction and movable part movement, stops on a jackpot symbol (a special symbol combination), the player is granted the opportunity to play a jackpot game or transition to a high-probability game state as a bonus.

このような構成では、上記装飾図柄による変動演出が「大当り判定の結果として大当りが得られているか否かを示す機能」をもった演出として供されることとなり、その背景描写や可動体動作などにかかる期待演出が「大当りが得られていることについての期待度、すなわち割合(0%や100%を含む)を示唆する機能」をもった演出として供されることとなる。すなわち、遊技者は、これらの演出を通じて遊技を楽しむこととなる。 In this configuration, the variation in the decorative patterns serves as an effect indicating whether or not a jackpot has been won, while the background depiction and moving parts serve as an effect suggesting the degree of expectation (i.e., the percentage, including 0% and 100%) of winning a jackpot. In other words, players enjoy the game through these effects.

例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、上記変動パターン判定が行われた結果としてSPリーチ(背景変更を伴うリーチ演出など)に発展する高期待変動パターン(SPリーチ変動パターン)のうち特定の変動パターンが選択された場合は、演出判定(予告判定など)としていずれの結果が得られたとしても、該特定の変動パターンに基づく図柄演出がSPリーチ中における特定タイミングまで進展すると(所定条件が成立すると)、演出受付が許容される受付許容状態(有効期間)を発生可能としている。 For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, if a specific variation pattern is selected from among the high-expectation variation patterns (SP reach variation patterns) that develop into an SP reach (such as a reach animation accompanied by a background change) as a result of the variation pattern determination, regardless of the result obtained as a performance determination (such as a pre-announcement determination), once the symbol animation based on the specific variation pattern progresses to a specific timing during the SP reach (when predetermined conditions are met), a reception permission state (valid period) in which performance reception is permitted can be generated.

また上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、上記変動パターン判定が行われた結果としてリーチ状態すら形成されない低期待変動パターン(非リーチ変動パターン)のうち所定の変動パターンが選択された場合であっても該所定の変動パターンに対応する演出判定(予告判定など)で特別結果が得られたときには、該所定の変動パターンに基づく図柄演出が所定タイミングまで進展すると(所定条件が成立すると)、演出受付が許容される受付許容状態(有効期間)を発生可能としている。ただし、所定の変動パターンが選択された場合は、演出判定で特別結果が得られなければ該所定の変動パターンに基づく図柄演出が所定タイミングまで進展されても受付許容状態(有効期間)は発生しない。また、所定の変動パターンで発生する受付許容状態(有効期間)は、特定の変動パターンに基づく図柄演出がSPリーチ中における特定タイミングまで進展したときに発生する受付許容状態(有効期間)とは異なる演出(受付後表示や受付後出力音など)として実行されるものである。 Furthermore, as described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, even if a predetermined variation pattern is selected from among the low-expectation variation patterns (non-reach variation patterns) that do not even form a reach state as a result of the variation pattern determination, if a special result is obtained in the performance determination (preview determination, etc.) corresponding to the predetermined variation pattern, a reception-permitted state (valid period) can be generated when the symbol performance based on the predetermined variation pattern progresses to a predetermined timing (when the predetermined conditions are met). However, if a predetermined variation pattern is selected, the reception-permitted state (valid period) will not be generated even if the symbol performance based on the predetermined variation pattern progresses to a predetermined timing unless a special result is obtained in the performance determination. Also, the reception-permitted state (valid period) generated by the predetermined variation pattern is executed as a different performance (such as a post-reception display or post-reception output sound) than the reception-permitted state (valid period) that occurs when the symbol performance based on a specific variation pattern progresses to a specific timing during an SP reach.

このように、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、予め定められた条件が成立すると遊技者による動作(操作)の受付けが許容される受付許容状態を発生可能であり、該受付許容状態内において遊技者による動作(操作)が受付けされると、該発生した受付許容状態の種別に応じた受付後変化(表示変化や、受付出力音、演出発光など)を生じさせうるものとなっている。 Thus, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when predetermined conditions are met, a state of acceptance is created in which the machine is permitted to accept actions (operations) by the player. When an action (operation) by the player is accepted within this acceptance state, a post-acceptance change (such as a display change, acceptance output sound, or visual effects) can occur according to the type of acceptance state that has been created.

また、受付許容状態では、操作部に対する操作受付が許容される状態(受付許容期間)になるか、または該操作受付が許容されている状態(受付許容期間)にあるときにしか出現し得ない操作関連の表示態様が表示可能とされている。このような操作関連の表示態様としては、例えば、遊技者による動作(操作)の対象となる対象物(操作手段)が画像として表現された摸画像表示として表示されることが多いがこれには限られず、表示されると、遊技者に対して操作機会が必ず付与される画像表示であればよい。「操作関連表示(摸画像表示)」については、期待度が異なる複数態様(例えば、白、赤などの複数配色など)を有しており、それら複数態様のいずれかが選択的に表示されるようにしてもよい。 Furthermore, in the acceptance-enabled state, operation-related display modes that can only appear when operation reception to the control unit is permitted (acceptance period) or when such operation reception is permitted (acceptance period) can be displayed. Such operation-related display modes often include, for example, a mock image display representing the object (operation means) that is the target of the player's action (operation), but are not limited to this; any image display that, when displayed, inevitably grants the player an opportunity to operate is acceptable. The "operation-related display (mock image display)" may have multiple modes with different levels of expectation (e.g., multiple color schemes such as white and red), and one of these modes may be selectively displayed.

さらに言えば、「操作関連の表示態様」とは、操作部に対する操作受付が許容される状態(受付許容期間)になるか、または該操作受付が許容されている状態(受付許容期間)にあるときにしか出現し得ないものであるから、少なくとも当該「操作関連の表示態様」が表示されると、受付許容状態が必ず発生するか、該表示された時点で許容状態にあるものであればよい。したがって、「操作関連の表示態様」が表示されているなかでこれが非表示になるよりも前に受付許容状態が終了される場合があるようにしてもよい。また、このような「操作関連の表示態様」として、複数種別の画像表示を用意することとし、受付許容状態においては、それら画像表示の両方が表示される場合があるようにしてもよい。 Furthermore, since the "operation-related display mode" can only appear when the system is in a state where operation reception is permitted (reception acceptance period), or when such operation reception is permitted (reception acceptance period), it is sufficient that, at the very least, the reception acceptance state is guaranteed to occur when the "operation-related display mode" is displayed, or that the system is in an acceptance state at the time of its display. Therefore, it is also possible that the reception acceptance state may end before the "operation-related display mode" disappears while it is displayed. Additionally, multiple types of image displays may be provided as such "operation-related display modes," and both of these image displays may be displayed during the reception acceptance state.

また、受付許容状態では、遊技者による動作(操作)の受付けが許容される残り時間を示唆する残り時間表示が表示可能とされている。このような残り時間表示は、例えば、枠画像内に表示されるゲージ画像の表示面積を時間経過に応じて減少させる描写として実行されうるものである。枠画像及びゲージ画像の少なくとも一方の態様として、複数の態様(例えば、ゲージ画像の表示面積の減少速度や、期待度の示唆や、操作手段の種別を示唆など)を用意することとし、それら態様のいずれかで実行されるようにしてもよい。この場合、いずれの態様で実行されるかによって異なる期待度(大当り図柄が現れる割合)が示唆されるようにしてもよい。 Furthermore, in the acceptance state, a remaining time display indicating the remaining time during which player actions (operations) are permitted can be shown. Such a remaining time display can be implemented, for example, by decreasing the display area of the gauge image displayed within the frame image as time progresses. Multiple modes (e.g., the rate at which the display area of the gauge image decreases, indications of the expected value, indications of the type of operation means, etc.) may be provided for at least one of the frame image and gauge image, and the system may be configured to execute one of these modes. In this case, different expected values (the probability of the winning symbol appearing) may be indicated depending on which mode is executed.

また、受付許容状態が発生する場合は、これよりも前に、遊技者に対して動作機会が付与されることを示唆する(受付許容状態が発生することを示唆する)前演出(前兆演出)が実行可能とされている。前演出とは、例えば、演出表示装置1600における演出表示やこれに対応する演出音の出力などによって実行されるものである。 Furthermore, if a reception-acceptance state occurs, a pre-performance (premonition performance) can be executed prior to this, suggesting that the player will be given an opportunity to act (suggesting that a reception-acceptance state will occur). This pre-performance is executed, for example, by displaying a performance on the performance display device 1600 or outputting a corresponding performance sound.

なお、予告演出判定としていずれの結果が得られたとしてもSPリーチ中における予め定められたタイミングになると受付許容状態(有効期間)を発生させる変動パターンについては、上記「特定の変動パターン」以外にも備えるようにしてもよい。また、予告演出判定としていずれの結果が得られたとしてもSPリーチになるよりも前の予め定められたタイミングになると受付許容状態(有効期間)を発生させる変動パターンを備えるようにしてもよい。 Furthermore, regardless of the outcome of the pre-announcement effect judgment, a variation pattern that generates an acceptance-enabled state (valid period) at a predetermined timing during the SP reach may be included in addition to the "specific variation patterns" described above. Also, regardless of the outcome of the pre-announcement effect judgment, a variation pattern that generates an acceptance-enabled state (valid period) at a predetermined timing before the SP reach occurs may be included.

また、上述した各例や後述の各例も含めて、検出対象となる「遊技者による操作(動作)」とは、「操作ボタン410」や「刀装飾体5001」などのような、遊技者によって直接操作(押下動作や抜刀動作)されるものに限られず、タッチセンサでの検出対象となる「特定部位に対する遊技者による接触動作」や、非接触センサでの検出対象となる「特定空間内における遊技者による動作」なども含む意味である。「操作手段」としては、要は、遊技者による動作(押下動作や、抜刀動作、タッチ動作、非接触動作など)を受付対象とする1または複数の受付手段(操作部)を備えるものであればよい。 Furthermore, including the examples mentioned above and those described later, the term "player operation (action)" to be detected is not limited to actions directly performed by the player, such as "operation buttons 410" or "sword ornament 5001" (pressing or drawing the sword), but also includes "player contact actions on specific parts" detected by touch sensors, and "player actions within a specific space" detected by non-contact sensors. Essentially, the "operation means" only needs to have one or more receiving means (operation units) that accept player actions (pressing, drawing, touching, non-contact actions, etc.).

ところで、この実施の形態にかかる受付許容状態(有効期間)としては、受付後表示や受付後出力音などの種別、出力の有無が異なっていたり、BGMの可聴出力状況が異なっていたり、当該受付許容状態(有効期間)内で操作受付が許容される回数が異なっていたり、オート連打機能や自動ボタン機能が有効化されるか否かが異なっていたりするなどの、様々なタイプの受付許容状態(有効期間)が用意されている。 Incidentally, in this embodiment, various types of acceptance states (valid periods) are available, differing in the type and presence or absence of post-acceptance displays and post-acceptance output sounds, the audible output status of background music, the number of times operation acceptance is permitted within the acceptance state (valid period), and whether or not the auto-repeated button function or automatic button function is enabled.

この点、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、複数の受付許容状態の間で、以下のような特殊な演出性を持たせることで、受付許容状態が発生したときの演出性を高めるようにしたり、受付許容状態が発生したときの緊張感を好適に維持するようにしたりすることとしている。なお、以下に説明する各演出性(各構成)については、それら構成の全てを必ずしも備えなくてもよく、例えば、いずれか1つの演出性(任意の構成)を備えるだけであっても遊技興趣の低下を抑制することは可能であるし、若しくは、さらなる作用効果を得る上で必要と思われるいくつかの構成を選択的に備えるようにしてもよいし、若しくは別構成に対して適用可能(適用が望ましい)として記載されている構成を適宜に採用するようにしてもよい。さらに言えば、以下に説明する各演出性(構成)については、例示に過ぎず、受付許容状態に関連した遊技興趣の低下を抑制可能な何らかの1つの構成を備えるものであればよい。 In this regard, the pachinko machine 1 according to this embodiment incorporates special performance features between multiple acceptance states, thereby enhancing the performance when an acceptance state occurs and maintaining a suitable sense of tension when an acceptance state occurs. It should be noted that the performance features (configurations) described below do not necessarily have to be all present. For example, even with just one performance feature (any configuration), it is possible to suppress a decline in the enjoyment of the game. Alternatively, several configurations deemed necessary to obtain further effects may be selectively included, or configurations described as applicable (or desirable) to other configurations may be appropriately adopted. Furthermore, the performance features (configurations) described below are merely examples; any configuration that can suppress a decline in the enjoyment of the game related to the acceptance state is sufficient.

[構成1-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、まず、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能である。また、上記特定操作手段に対する操作を促すメッセージ表示を表示可能なものとなっている。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、該複数回操作有効状態では、上記メッセージ表示が表示される場合と上記メッセージ表示が表示されない場合との両方があるようにしている。また、このような複数回操作有効状態のうち、上記メッセージ表示が表示される種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音は、該検出を契機として変化しうるようにしたから、メッセージ表示が表示されているときには特定操作手段に対する操作を維持するべきかについての緊張感を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成1-Aにかかる「特定操作手段」は、当該構成1-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」と同じ操作手段を意味するものであってもよいし、異なる操作手段を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段と同じ「操作手段」を意味するものであってもよい。
[Configuration 1-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, first, the state of a specific operating means (for example, an operation button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation output sound corresponding to the detection can be output. In addition, a message prompting operation on the specific operating means can be displayed. In this regard, there is an operation-enabled state in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state, and there is a multiple operation-enabled state in which detection of the operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times. In this multiple operation-enabled state, there are cases in which the message display is displayed and cases in which the message display is not displayed. Furthermore, in the type of multiple operation valid state in which the above message display is shown, if it is detected that the specific operation means is in an operating state and a corresponding post-operation output sound is output, and while the post-operation output sound is being output, if it is detected that the specific operation means has changed from an operating state to an unoperated state, the post-operation output sound in that output state may change as a result of this detection. Therefore, it is expected that a sense of tension regarding whether to maintain operation on the specific operation means when the message display is shown can be suitably maintained. Note that the "specific operation means" in configuration 1-A is merely a designation used to explain the technical concept of configuration 1-A. Therefore, it may mean the same operation means as the "specific operation means" in other configurations, or it may mean a different operation means. It may also mean the same "operation means" as an operation means with a different name in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、上記複数回操作有効状態のうち、メッセージ表示が表示されない種別の複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音は、該検出を契機として変化されることがなく、該検出を契機とせずに変化する(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)ようにしてもよい。このような構成によれば、複数回操作有効状態では、メッセージ表示が表示されるか否かを通じて、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを示唆することができるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 In this case, as will be described later, if, in one of the multiple operation valid states described above, a message is not displayed, and the specific operation means is detected to be in an operating state and a corresponding post-operation output sound is output, even if, while the post-operation output sound is being output, it is detected that the specific operation means has changed from an operating state to an unoperated state, the post-operation output sound in that output state will not change as a result of the detection, but will change independently of the detection (for example, it may be output for a predetermined output time and then terminated). With such a configuration, in the multiple operation valid state, it becomes possible to indicate whether or not a change in the post-operation output sound occurs when the specific operation means changes from an operating state to an unoperated state, through whether or not a message is displayed, and it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained.

また、後述するが、この場合は、特に、上記複数回操作有効状態のうち、メッセージ表示が表示されない種別の複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音の終了は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされる(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)のに対し、上記複数回操作有効状態のうち、メッセージ表示が表示される種別の複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音の終了は、該検出を契機としてなされる場合と該検出を契機とせずになされる場合(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される場合)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、複数回操作有効状態においてメッセージ表示が表示されないときには、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じないことを好適に示唆するのに対し、複数回操作有効状態においてメッセージ表示が表示されたときには、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを認識し難くすることができるようになることから、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, as will be described later, in this case, especially in the case of a multiple operation enabled state of the type in which no message is displayed, if the specific operation means is detected to be in an operating state and a corresponding post-operation output sound is output, even if it is detected that the specific operation means has changed from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the end of the post-operation output sound in that output state will not be triggered by the detection, but will be done independently of the detection (for example, it will be output for a predetermined output time and then end). In contrast to the above-mentioned multiple operation valid states, if a message is displayed during a multiple operation valid state, and the specific operation means is detected to be in an operating state and a corresponding post-operation output sound is output, then, while the post-operation output sound is being output, if it is detected that the specific operation means has changed from an operating state to an unoperated state, the end of the post-operation output sound in that output state may occur either triggered by the detection or without such detection (for example, it may end after being output for a predetermined output time). With such a configuration, when no message is displayed during a multiple operation valid state, it suitably suggests that there will be no change in the post-operation output sound when the specific operation means changes from an operating state to an unoperated state. On the other hand, when a message is displayed during a multiple operation valid state, it becomes difficult to recognize whether or not there will be a change in the post-operation output sound when the specific operation means changes from an operating state to an unoperated state, thus suitably maintaining a sense of tension.

なお、「複数回操作有効状態においてメッセージ表示が表示されたとき、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを認識し難くする」といった作用効果を好適に奏するようにする上では、メッセージ表示として一の態様が現れているときに、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じる場合と、操作後出力音に変化が生じない場合との両方があるようにすることが望ましい。ただし、当該構成は必ずしも採用しなくてもよく、例えば、メッセージ表示の大きさが異なっていたり、色が異なっていたり、表示態様が異なっていたりするなど、メッセージ表示として異なる態様が現れるときに、その態様に応じて、操作後出力音に変化が生じる場合と、操作後出力音に変化が生じない場合とがあるようにしたとしても、メッセージ表示これ自体が全く表示されない場合と比較すれば、遊技者に対して「操作後出力音に変化が生じるか否か」をある程度のレベルでは認識し難くさせることは期待できる。ただし、複数回の操作を促すメッセージ表示については、1回の操作しか受付けされない操作有効状態では出現し得ない態様として表示されるようにすることが望ましい(必須構成ではない)。 Furthermore, in order to suitably achieve the effect of "making it difficult to recognize whether or not a change occurs in the output sound after operation when the specific operation means is changed from an operated state to a non-operated state when a message display is shown in a state where multiple operations are enabled," it is desirable that when one form of message display appears, there are cases where a change occurs in the output sound after operation when the specific operation means is changed from an operated state to a non-operated state, and cases where there is no change in the output sound after operation. However, this configuration is not necessarily required. For example, when different forms of message display appear, such as different sizes, colors, or display modes, even if there are cases where a change occurs in the output sound after operation and cases where there is no change in the output sound after operation depending on the form, it can be expected that, compared to the case where no message display is shown at all, it will be difficult for the player to recognize to some extent whether or not a change occurs in the output sound after operation. However, it is desirable (though not a mandatory configuration) that message displays prompting multiple operations are displayed in a form that cannot appear in an operation-enabled state where only one operation is accepted.

[構成2-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、まず、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、該複数回操作有効状態には、上記特定操作手段を操作状態に維持するだけではそれに応じた操作後出力音が複数回出力されない種別の複数回操作有効状態と、前記特定操作手段を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回出力される種別の複数回操作有効状態とがあるようにしている。そしてこの上で、該複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回出力される種別の複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音は、該検出を契機として変化しうるようにしたから、上記特定操作手段の操作状態を維持するべきかについての緊張感を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成2-Aにかかる「特定操作手段」は、当該構成2-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」と同じ操作手段を意味するものであってもよいし、異なる操作手段を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段と同じ「操作手段」を意味するものであってもよい。
[Configuration 2-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, first, the state of a specific operating means (for example, an operating button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation output sound corresponding to the detection can be output. In this regard, as an operation-enabled state in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state, there is a multiple operation-enabled state in which detection of being in an operating state is permitted multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times. This multiple operation-enabled state includes a type of multiple operation-enabled state in which the post-operation output sound corresponding to it is not output multiple times simply by maintaining the specific operating means in an operating state, and a type of multiple operation-enabled state in which the post-operation output sound corresponding to it is output multiple times simply by maintaining the specific operating means in an operating state. Furthermore, in the multiple operation valid state, if the specific operation means is detected to be in an operating state and a corresponding post-operation output sound is output multiple times simply by maintaining the specific operation means in an operating state, and a corresponding post-operation output sound is output, then, while the post-operation output sound is being output, if it is detected that the specific operation means has changed from an operating state to an unoperated state, the post-operation output sound in that output state may change as a result of this detection. Therefore, it is expected that a sense of tension regarding whether or not to maintain the operating state of the specific operation means can be suitably maintained. Note that the "specific operation means" in this configuration 2-A is merely a designation used to explain the technical concept of this configuration 2-A. Therefore, it may mean the same operation means as the "specific operation means" in other configurations, or it may mean a different operation means. It may also mean the same "operation means" as an operation means with a different name in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、上記複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段を操作状態に維持するだけではそれに応じた操作後出力音が複数回出力されない種別の複数回操作有効状態において上記特定操作手段が上記操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、前記特定操作手段が前記操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音の終了は、該検出を契機として変化されることがなく、該検出を契機とせずに変化する(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)ようにしてもよい。このような構成によれば、複数回操作有効状態では、いわゆるオート連打機能が有効化されるか否かを通じて、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを示唆することができるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 In this case, as will be described later, in a type of multiple operation enabled state where simply maintaining the specific operation means in an operation state does not result in multiple output sounds corresponding to that operation, if the specific operation means is detected to be in the operation state and a corresponding post-operation output sound is output, even if it is detected that the specific operation means has changed from the operation state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the end of the post-operation output sound in that output state may not be changed as a result of the detection, but rather may change independently of the detection (for example, it may be output for a predetermined output time and then end). With such a configuration, in a multiple operation enabled state, it becomes possible to indicate whether or not a change in the post-operation output sound occurs when the specific operation means changes from the operation state to an unoperated state, through whether or not the so-called auto-repeated function is activated, and it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained.

また、後述するが、この場合は、特に、上記複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段を操作状態に維持するだけではそれに応じた操作後出力音が複数回出力されない種別の複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音の終了は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされる(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)のに対し、上記複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回出力される種別の複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音の終了は、該検出を契機としてなされる場合と該検出を契機とせずになされる場合(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される場合)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されないときには、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じないことを好適に示唆するのに対し、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されたときには、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを認識し難くすることができるようになることから、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, as will be described later, in this case, in particular, in a type of multiple operation valid state where simply maintaining the specific operation means in an operation state does not result in the output of the corresponding post-operation sound multiple times, if the specific operation means is detected to be in an operation state and the corresponding post-operation sound is output, even if it is detected that the specific operation means has changed from an operation state to an unoperated state while the post-operation sound is being output, the end of the post-operation sound in that output state will not be triggered by the detection, but will be done independently of the detection (for example, it will be output for a predetermined output time and then terminated). In contrast to the above-mentioned multiple operation enabled state, in a type of multiple operation enabled state where the corresponding post-operation output sound is output multiple times simply by maintaining the specified operation means in an operated state, if the specified operation means is detected to be in an operated state and the corresponding post-operation output sound is output, then while the post-operation output sound is being output, if it is detected that the specified operation means has changed from an operated state to an unoperated state, the termination of the post-operation output sound in that output state may occur either triggered by the detection or without such detection (for example, it may terminate after being output for a predetermined output time). With such a configuration, when the so-called auto-repeated function is not activated in the multiple operation enabled state, it suitably suggests that there will be no change in the post-operation output sound when the specified operation means changes from an operated state to an unoperated state. On the other hand, when the so-called auto-repeated function is activated in the multiple operation enabled state, it becomes difficult to recognize whether or not there will be a change in the post-operation output sound when the specified operation means changes from an operated state to an unoperated state, thus suitably maintaining a sense of tension.

なお、当該構成2-Aでは、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されないときの操作手段と、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されるときの操作手段とを、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、複数回操作有効状態において、複数回操作が許容されている操作手段を摸した摸画像表示が表示されている場合は、該摸画像表示に対応する操作手段を操作した状態に維持したときにいわゆるオート連打機能が有効化される種別の複数回操作有効状態と、該摸画像表示に対応する操作手段を操作した状態に維持したときにいわゆるオート連打機能が有効化されない種別の複数回操作有効状態とで、「操作後出力音に変化が生じるか否か」にかかる構成を採用するようにしてもよい。 In configuration 2-A, it is assumed that the operating means used when the so-called auto-repeated button function is not enabled in the multiple-operation enabled state, and the operating means used when the so-called auto-repeated button function is enabled in the multiple-operation enabled state, are both the same "specific operating means." However, this is not necessarily the only case. For example, in the multiple-operation enabled state, if a mock image displaying an operating means that allows multiple operations is displayed, a configuration may be adopted that determines "whether or not there is a change in the output sound after operation" between a multiple-operation enabled state in which the so-called auto-repeated button function is enabled when the operating means corresponding to the mock image display is maintained in an operated state, and a multiple-operation enabled state in which the so-called auto-repeated button function is not enabled when the operating means corresponding to the mock image display is maintained in an operated state.

[構成3-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、まず、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能であり、上記特定操作手段を摸した摸画像表示を表示可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、上記摸画像表示は、上記複数回操作有効状態において周期的変化が現れるように表示可能とされ、該周期的変化が所定時間以下の時間単位で現れるように表示される場合と、該周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される場合とがあるようにしている。そしてこの上で、複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音は、該検出を契機として変化しうるようにしたから、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されたときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成3-Aにかかる「特定操作手段」や「所定時間」は、当該構成3-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や「所定時間」と同じ操作手段や時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や時間と同じ「操作手段」や「時間」を意味するものであってもよい。また、「所定時間よりも長い時間」としては、1つの時間のみが用意されていてもよいし、複数の異なる時間が用意されていてもよい。
[Configuration 3-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, first, the state of a specific operating means (for example, an operating button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection, and it is possible to display a mock image that mimics the specific operating means. In this regard, there is an operation-enabled state in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state, and a multiple operation-enabled state is provided in which the detection of being in an operating state is permitted multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times. The mock image display is made possible in the multiple operation-enabled state in which periodic changes appear, and there are cases in which the periodic changes appear in time units of a predetermined time or less, and cases in which the periodic changes appear in time units longer than the predetermined time. Furthermore, in the multiple operation valid state, if the specific operation means is detected to be in an operating state and a corresponding post-operation output sound is output in a type of multiple operation valid state where the periodic changes in the display of the mock image appear in time units longer than the predetermined time, then, while the post-operation output sound is being output, if it is detected that the specific operation means has changed from an operating state to an unoperated state, the post-operation output sound in that output state may change as a result of this detection. Therefore, it is expected that the sense of tension will be suitably maintained when the periodic changes in the display of the mock image appear in time units longer than the predetermined time. Note that the "specific operation means" and "predetermined time" in this configuration 3-A are merely names used to explain the technical concept of this configuration 3-A. Therefore, they may mean the same operation means and time as the "specific operation means" and "predetermined time" in other configurations, or they may mean different operation means and time. Also, they may mean the same "operation means" and "time" as the operation means and time with different names in other configurations. Furthermore, "a time longer than the specified time" may refer to a single time period or multiple different time periods.

そしてこの場合、後述するが、上記複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音は、該検出を契機として変化されることがなく、該検出を契機とせずに変化する(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)ようにしてもよい。このような構成によれば、複数回操作有効状態では、摸画像表示の周期的変化に要する時間の長さを通じて、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを示唆することができるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 In this case, as will be described later, if, among the multiple operation valid states described above, the specific operation means is detected to be in an operating state and a corresponding post-operation output sound is output in a multiple operation valid state of the type in which the periodic change of the mock image display occurs in time units of less than or equal to the predetermined time, even if it is detected that the specific operation means has changed from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the post-operation output sound in that output state may not change as a result of the detection, but may change independently of the detection (for example, it may be output for a predetermined output time and then terminated). With such a configuration, in the multiple operation valid state, it becomes possible to suggest whether or not a change occurs in the post-operation output sound when the specific operation means changes from an operating state to an unoperated state, through the length of time required for the periodic change of the mock image display, and it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained.

また、後述するが、この場合は、特に、複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音の終了は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされる(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)のに対し、複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音の終了は、該検出を契機としてなされる場合と該検出を契機とせずになされる場合(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される場合)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化に要する時間が比較的短いときには、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じないことを好適に示唆するのに対し、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化に要する時間が比較的長いときには、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを認識し難くすることができるようになることから、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, as will be described later, in this case, in particular, if, among the multiple operation valid states, the specific operation means is detected to be in an operation state and a corresponding post-operation output sound is output in a multiple operation valid state of the type in which the periodic change of the mock image display occurs in time units of less than or equal to the predetermined time, even if it is detected that the specific operation means has changed from an operation state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the end of the post-operation output sound in that output state will not be triggered by the detection, but will be done independently of the detection (for example, it will be output for a predetermined output time and then end). In contrast, in a multiple operation valid state of which the periodic change of the mock image display occurs in time units longer than the predetermined time, if it is detected that the specific operation means is in an operation state and a post-operation output sound corresponding to this is output, then while the post-operation output sound is being output, if it is detected that the specific operation means has changed from an operation state to an unoperated state, the termination of the post-operation output sound in the output state may occur both when triggered by the detection and when not triggered by the detection (for example, when it is output for a predetermined output time and then terminated). With this configuration, when the time required for the periodic change of the mock image display is relatively short in the multiple-operation enabled state, it is suitably suggested that there is no change in the output sound after operation when the specific operating means is switched from the operated state to the non-operated state. Conversely, when the time required for the periodic change of the mock image display is relatively long in the multiple-operation enabled state, it becomes difficult to recognize whether or not there is a change in the output sound after operation when the specific operating means is switched from the operated state to the non-operated state, thus suitably maintaining a sense of tension.

なお、当該構成3-Aでは、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるときの操作手段と、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるときの操作手段とを、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。すなわち、複数回操作有効状態において、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れているときも、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れているときも、その摸画像表示に対応する操作手段を操作対象として、「操作後出力音に変化が生じるか否か」にかかる構成を採用するようにしてもよい。 In configuration 3-A, it is assumed that the operating means used when the periodic changes in the mock image display occur in time units of less than or equal to the predetermined time, and the operating means used when the periodic changes in the mock image display occur in time units longer than the predetermined time, are both the same "specific operating means." However, this is not necessarily the only case. That is, in the state where multiple operations are enabled, whether the periodic changes in the mock image display occur in time units of less than or equal to the predetermined time, or whether the periodic changes in the mock image display occur in time units longer than the predetermined time, the operating means corresponding to that mock image display may be used as the target of operation, and a configuration may be adopted that determines "whether or not a change occurs in the output sound after operation."

また、当該構成3-Aにおいては、上記「所定時間以下の時間」として、複数の時間が用意されていてもよいし、一の時間(例えば、「所定時間」)のみが用意されていてもよい。また、上記「所定時間よりも長い時間」についても同様、複数の時間が用意されていてもよいし、一の時間のみが用意されていてもよい。 Furthermore, in configuration 3-A, the "time less than or equal to the predetermined time" may include multiple time periods, or only one time period (for example, the "predetermined time"). Similarly, the "time longer than the predetermined time" may also include multiple time periods, or only one time period.

[構成4-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、まず、操作手段の状態を検出可能であり、上記操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能であり、上記操作手段を摸した摸画像表示を表示可能である。この点、上記摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である摸画像操作有効状態として、上記操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、上記操作手段として、第1操作手段及び第2操作手段が設けられている。そしてこの上で、上記複数回操作有効状態のうち、上記第1操作手段を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態において、該第1操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、該第1操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音は、該検出を契機として変化しうるようにしたから、第1操作手段を摸した摸画像表示が表示されたときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成4-Aにかかる「第1操作手段」や「第2操作手段」は、当該構成4-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」や「第2操作手段」と同じ操作手段を意味するものであってもよいし、異なる操作手段を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段と同じ「操作手段」を意味するものであってもよい。
[Configuration 4-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, first, the state of the operating means can be detected, and when it is detected that the operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection, and it is possible to display a mock image that mimics the operating means. In this regard, a mock image operation effective state is provided in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the operating means that is the target of the mock image display is in an operating state, and a multiple operation effective state is provided in which the detection of being in the operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times, and a first operating means and a second operating means are provided as the operating means. Furthermore, in the above-mentioned multiple operation valid states, if at least one type of multiple operation valid state in which a mock image display mimicking the first operation means is displayed, and it is detected that the first operation means is in an operation state and a corresponding post-operation output sound is output, then if it is detected that the first operation means has changed from an operation state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the post-operation output sound in that output state may change as a result of this detection. Therefore, it is expected that the sense of tension when a mock image display mimicking the first operation means is displayed can be suitably maintained. Note that the terms "first operation means" and "second operation means" in this configuration 4-A are merely names used to explain the technical concept of this configuration 4-A. Therefore, they may mean the same operation means as the "first operation means" and "second operation means" in other configurations, or they may mean different operation means. They may also mean the same "operation means" as operation means with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、上記複数回操作有効状態のうち、上記第2操作手段を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態において該第2操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記第2操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音、該検出を契機として変化されることがなく、該検出を契機とせずに変化する(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)ようにしてもよい。このような構成によれば、複数回操作有効状態では、複数回操作が許容されている操作手段としての種別を通じて、操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを示唆することができるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 In this case, as will be described later, if, among the multiple operation valid states described above, at least one type of multiple operation valid state in which a mock image display mimicking the second operation means is displayed, and the second operation means is detected to be in an operating state and a corresponding post-operation output sound is output, even if, while the post-operation output sound is being output, it is detected that the second operation means has changed from an operating state to an unoperated state, the post-operation output sound in that output state may not change as a result of the detection, but may change without being triggered by the detection (for example, it may be output for a predetermined output time and then terminated). With such a configuration, in the multiple operation valid states, it becomes possible to indicate whether or not a change occurs in the post-operation output sound when the operation means changes from an operating state to an unoperated state, through the type of operation means for which multiple operations are permitted, and it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained.

また、後述するが、この場合は、特に、複数回操作有効状態のうち、上記第2操作手段を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態において該第2操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記第2操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音の終了は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされる(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)のに対し、複数回操作有効状態のうち、上記第1操作手段を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態において該第1操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記第1操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音の終了は、該検出を契機としてなされる場合と該検出を契機とせずになされる場合(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される場合)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、複数回操作有効状態において、第2操作手段が摸画像表示の対象にされており且つ該第2操作手段を操作したときには、該第2操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じないことを好適に示唆するのに対し、第1操作手段が摸画像表示の対象にされており且つ該第1操作手段を操作したときには、該第1操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを認識し難くすることができるようになることから、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, as will be described later, in this case, in particular, if, among the multiple operation valid states, at least one type of multiple operation valid state in which a mock image display mimicking the second operation means is displayed, the second operation means is detected to be in an operation state and a corresponding post-operation output sound is output, even if, while the post-operation output sound is being output, it is detected that the second operation means has changed from an operation state to an unoperated state, the end of the post-operation output sound in that output state will not be triggered by the detection, but will be done independently of the detection (for example, it will be output for a predetermined output time and then end). On the other hand, in a multiple operation valid state of which at least one type of multiple operation valid state in which a mock image display that mimics the first operation means is displayed, if it is detected that the first operation means is in an operation state and a post-operation output sound corresponding to this is output, then while the post-operation output sound is being output, if it is detected that the first operation means has changed from an operation state to an unoperated state, the termination of the post-operation output sound in the output state may be triggered by the detection or not triggered by the detection (for example, it may be output for a predetermined output time and then terminated). With this configuration, when the second operating means is the target of the simulated image display and the second operating means is operated, it is suitably suggested that there is no change in the output sound after operation when the second operating means is switched from the operated state to the non-operated state. Conversely, when the first operating means is the target of the simulated image display and the first operating means is operated, it becomes difficult to recognize whether or not there is a change in the output sound after operation when the first operating means is switched from the operated state to the non-operated state. Therefore, it is expected that a sense of tension will be suitably maintained.

[構成5-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、まず、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後変化を実行可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後変化が実行開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後変化が複数回実行可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、上記操作後変化の1つとして、操作後出力音が出力可能とされており、複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音は、該検出を契機として変化する場合と、該検出を契機としては変化しない場合との両方があるようにしたから、複数回操作有効状態にあるときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成5-Aにかかる「特定操作手段」は、当該構成5-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」と同じ操作手段を意味するものであってもよいし、異なる操作手段を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段と同じ「操作手段」を意味するものであってもよい。
[Configuration 5-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, first, the state of a specific operating means (for example, an operation button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation change corresponding to the detection can be executed. In this regard, a multiple-time operation-enabled state is provided, which is an operation-enabled state in which the post-operation change can be initiated when it is detected that the specific operating means is in an operating state, and the detection of the operating state is permitted multiple times, allowing the post-operation change to be executed multiple times. As one of the post-operation changes, a post-operation output sound can be output. When the specific operating means is detected to be in an operating state in the multiple-time operation-enabled state and a post-operation output sound corresponding to this is output, if it is detected that the specific operating means has changed from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the post-operation output sound in that output state may either change as a result of the detection or may not change as a result of the detection. This is expected to suitably maintain a sense of tension when in the multiple-time operation-enabled state. Furthermore, the term "specific operating means" in relation to configuration 5-A is merely a designation used to explain the technical concept of configuration 5-A. Therefore, it may refer to the same operating means as the "specific operating means" in other configurations, or it may refer to a different operating means. It may also refer to the same "operating means" as an operating means with a different name in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態を用意することとし、第1複数回操作有効状態は、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後変化が複数回実行可能とされるが、その際、該操作後変化が上記検出に応じて新たに実行開始されるまでの間隔は不定の時間とされるものであり、第2複数回操作有効状態は、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後変化が複数回実行可能とされないものであり、第3複数回操作有効状態は、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後変化が一定の時間毎に新たに実行開始可能とされるものとするようにしてもよい。そしてこの上で、第1複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音の終了は、該検出を契機としてなされうるようになっており、第2複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音の終了は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされる(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)ようになっており、第3複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音の終了は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされる(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)ようにしてもよい。このような構成によれば、まず、特定操作手段が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされないときには、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じないことを好適に示唆することができるようになる。この点、特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるときには、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときにこれを契機として、操作後出力音に変化が生じる場合と、操作後出力音に変化が生じない場合との両方があるようにされるが、上記特定操作手段が操作状態に維持されたときの操作後出力音が一定の時間毎に出力されるか否かを通じて、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを示唆することができるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 In this case, as will be described later, a first multiple operation valid state, a second multiple operation valid state, and a third multiple operation valid state are provided as multiple operation valid states. In the first multiple operation valid state, the post-operation change in response to the detection can be executed multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operation state, but the interval until the post-operation change is newly started in response to the detection is set to an indefinite time. In the second multiple operation valid state, the post-operation change in response to the detection cannot be executed multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operation state. In the third multiple operation valid state, the post-operation change in response to the detection can be newly started at regular intervals simply by maintaining the specified operation means in the operation state. Furthermore, in the first multiple operation valid state, if it is detected that the specified operation means is in an operating state and a corresponding post-operation output sound is output, and while the post-operation output sound is being output, if it is detected that the specified operation means has changed from an operating state to an unoperated state, the post-operation output sound in that output state may be terminated upon such detection. In the second multiple operation valid state, if it is detected that the specified operation means is in an operating state and a corresponding post-operation output sound is output, even if it is detected that the specified operation means has changed from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the output The termination of the post-operation output sound while in operation is not triggered by the detection, but occurs independently of the detection (for example, it is output for a predetermined duration and then terminated). In the third multiple operation valid state, if it is detected that the specific operating means is in operation and a corresponding post-operation output sound is output, even if it is detected that the specific operating means has changed from an operation state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the termination of the post-operation output sound in that output state is not triggered by the detection, but occurs independently of the detection (for example, it is output for a predetermined duration and then terminated). With this configuration, firstly, if simply maintaining the specific operating means in operation does not enable the generation of multiple post-operation output sounds corresponding to the detection, it becomes possible to suitably suggest that there is no change in the post-operation output sound when the specific operating means changes from an operation state to an unoperated state. In this regard, when a specific operating means is maintained in an operating state, allowing for multiple post-operation output sounds corresponding to the detection to be generated, there are cases where a change occurs in the post-operation output sound when the specific operating means is changed from an operating state to a non-operating state, and cases where no change occurs. However, by observing whether or not the post-operation output sound is output at regular intervals while the specific operating means is maintained in an operating state, it becomes possible to indicate whether or not a change occurs in the post-operation output sound when the specific operating means is changed from an operating state to a non-operating state, thereby effectively maintaining the enjoyment of the game.

なお、当該構成5-Aでは、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されないときの操作手段と、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されるときの操作手段とを、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。また、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態で操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In configuration 5-A, it is assumed that the operating means used when the so-called auto-repeated button function is not enabled in the multiple-operation enabled state, and the operating means used when the so-called auto-repeated button function is enabled in the multiple-operation enabled state, are both the same operating means, referred to as the "specific operating means." However, this is not necessarily limited to this case. Furthermore, it is assumed that the operating means targeted in the first multiple-operation enabled state, the second multiple-operation enabled state, and the third multiple-operation enabled state are the same operating means. However, this is not necessarily limited to this case. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple-operation enabled state.

[構成6-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、まず、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後変化を実行可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後変化が実行開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後変化が複数回実行可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、上記操作後変化の1つとして、操作後出力音が出力可能とされており、上記複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態及び第2複数回操作有効状態を用意することとしている。そしてこの上で、上記第1複数回操作有効状態は、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後変化が複数回実行可能とされるものであり、上記第2複数回操作有効状態は、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後変化が複数回実行可能とされないものであり、上記複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が上記操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音は、該検出を契機として変化する場合と、該検出を契機としては変化しない場合との両方があるようにしたから、複数回操作有効状態にあるときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成6-Aにかかる「特定操作手段」、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」は、当該構成6-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や、第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」と同じ操作手段や複数回操作有効状態を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や複数回操作有効状態を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や複数回操作有効状態と同じ「操作手段」や「複数回操作有効状態」を意味するものであってもよい。
[Configuration 6-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, first, the state of a specific operating means (for example, an operating button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation change corresponding to the detection can be executed. In this regard, as an operation-enabled state in which the post-operation change can be initiated when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a multiple-time operation-enabled state is provided in which detection of being in an operating state is permitted multiple times and the post-operation change can be executed multiple times, and as one of the post-operation changes, a post-operation output sound can be output, and a first multiple-time operation-enabled state and a second multiple-time operation-enabled state are provided as the multiple-time operation-enabled states. Furthermore, in the first multiple operation valid state, the post-operation change corresponding to the detection can be performed multiple times simply by maintaining the specific operating means in an operating state, and in the second multiple operation valid state, the post-operation change corresponding to the detection cannot be performed multiple times simply by maintaining the specific operating means in an operating state. When the specific operating means is detected to be in an operating state in the multiple operation valid state and a post-operation output sound corresponding to this is output, if the specific operating means is detected to have changed from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the post-operation output sound in the output state may either change as a result of the detection or may not change as a result of the detection, thus it is expected that the sense of tension when in the multiple operation valid state can be suitably maintained. Note that the terms "specific operating means,""first multiple operation valid state," and "second multiple operation valid state" in this configuration 6-A are merely names used to explain the technical concept of this configuration 6-A. Therefore, the "specific operating means" and the "first multiple operation valid state" and "second multiple operation valid state" in other configurations may refer to the same operating means or multiple operation valid state, or they may refer to different operating means or multiple operation valid states. Furthermore, the "operating means" and "multiple operation valid state" may refer to the same operating means or multiple operation valid state with a different name in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態を用意することとし、第1複数回操作有効状態は、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後変化が複数回実行可能とされ、その際、該操作後変化が上記検出に応じて新たに実行開始されるまでの間隔は特定時間よりも必ず長い時間とされるものであり、第2複数回操作有効状態は、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後変化が複数回実行可能とされないものであり、第3複数回操作有効状態は、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた上記操作後変化が複数回実行可能とされ、その際、該操作後変化が上記検出に応じて新たに実行開始されるまでの間隔は必ず特定時間以下の時間とされるものであり、第1複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音の終了は、該検出を契機としてなされうるようになっており、上記第2複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音の終了は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされる(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)ようになっており、第3複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音の終了は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされる(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)ようにしてもよい。このような構成によれば、まず、特定操作手段が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされないときには、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じないことを好適に示唆することができるようになる。この点、特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるときには、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときにこれを契機として、操作後出力音に変化が生じる場合と、操作後出力音に変化が生じない場合との両方があるようにされるが、上記特定操作手段が操作状態に維持されたときに操作後出力音が出力されてから新たに出力されるまでの間隔が特定時間よりも長いか否かを通じて、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを示唆することができるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 In this case, as will be described later, a first multiple operation valid state, a second multiple operation valid state, and a third multiple operation valid state are provided. In the first multiple operation valid state, the post-operation change in response to the detection can be executed multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operation state, and in this case, the interval until the post-operation change is newly executed in response to the detection is always longer than a specified time. In the second multiple operation valid state, the post-operation change in response to the detection can be executed multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operation state. It is not possible, and the third multiple operation valid state is such that the post-operation change in response to the detection can be executed multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operating state, and in this case, the interval until the post-operation change is newly started in response to the detection is always less than or equal to a specified time, and in the first multiple operation valid state, when it is detected that the specified operation means is in the operating state and a post-operation output sound corresponding thereto is output, if the specified operation means changes from the operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, When such a state is detected, the termination of the post-operation output sound in that output state may be triggered by the detection. If, in the second multiple-operation valid state, it is detected that the specific operating means is in an operating state and a corresponding post-operation output sound is output, even if it is detected that the specific operating means has changed from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the termination of the post-operation output sound in that output state will not be triggered by the detection, but will be done independently of the detection (for example, it will be output for a predetermined amount of time and then terminated). If, in the third multiple-operation valid state, it is detected that the specific operating means is in an operating state and a corresponding post-operation output sound is output, even if it is detected that the specific operating means has changed from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the termination of the post-operation output sound in that output state will not be triggered by the detection, but will be done independently of the detection (for example, it will be output for a predetermined amount of time and then terminated). With this configuration, firstly, if simply maintaining the specific operating means in an operating state does not allow for multiple post-operation output sounds corresponding to the detection, it becomes possible to suitably suggest that no change occurs in the post-operation output sound when the specific operating means is changed from an operating state to a non-operating state. In this regard, if simply maintaining the specific operating means in an operating state allows for multiple post-operation output sounds corresponding to the detection, then when the specific operating means is changed from an operating state to a non-operating state, there are both cases where a change occurs in the post-operation output sound and cases where there is no change. However, by determining whether the interval between the output of a post-operation output sound while the specific operating means is maintained in an operating state and the subsequent output is longer than a specific time, it becomes possible to suggest whether or not a change occurs in the post-operation output sound when the specific operating means is changed from an operating state to a non-operating state, thereby suitably maintaining the enjoyment of the game.

なお、当該構成6-Aでは、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されないときの操作手段と、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されるときの操作手段とを、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。また、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態で操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。また、当該構成6-Aにかかる「特定時間」は、当該構成6-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定時間」と同じ時間を意味するものであってもよいし、異なる時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の時間と同じ「時間」を意味するものであってもよい。また、当該構成6-Aにかかる「特定時間よりも長い時間」は、複数用意されていてもよいし、1つのみ用意されていてもよい。これと同様、当該構成6-Aにかかる「特定時間以下の時間」は、複数用意されていてもよいし、1つのみ用意されていてもよい。 In configuration 6-A, it is assumed that the operating means when the so-called auto-repeated button function is not enabled in the multiple-operation enabled state and the operating means when the so-called auto-repeated button function is enabled in the multiple-operation enabled state are both the same operating means, referred to as the "specific operating means," but this is not necessarily limited to this. Furthermore, it is assumed that the operating means targeted for operation in the first multiple-operation enabled state, the second multiple-operation enabled state, and the third multiple-operation enabled state are the same operating means, but this is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple-operation enabled state. Also, the "specific time" in configuration 6-A is merely a designation used to explain the technical concept of configuration 6-A. Therefore, it may mean the same time as the "specific time" in other configurations, or it may mean a different time. It may also mean the same "time" as a time with a different name in other configurations. Furthermore, the "times longer than the specified time" in configuration 6-A may be provided in multiple quantities, or only one quantity may be provided. Similarly, the "times less than or equal to the specified time" in configuration 6-A may be provided in multiple quantities, or only one quantity may be provided.

[構成7-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、まず、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されている。そしてこの上で、このような複数回操作有効状態のうち、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音は、該検出を契機として変化しうるようにしたから、複数回操作有効状態にあるときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成7-Aにかかる「特定操作手段」は、当該構成7-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」と同じ操作手段を意味するものであってもよいし、異なる操作手段を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段と同じ「操作手段」を意味するものであってもよい。
[Configuration 7-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, first, the state of a specific operating means (for example, an operating button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation output sound corresponding to the detection can be output. In this regard, there is a multiple-use operation valid state in which the detection of the operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times, which is an operation valid state in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state. Furthermore, in the case of a type of multiple-operation valid state in which the operation valid state can be terminated based on the detection that the specified operation means is in an operating state before a predetermined termination timing arrives, if the specified operation means is detected to be in an operating state and a corresponding post-operation output sound is output, then if, while the post-operation output sound is being output, it is detected that the specified operation means has changed from an operating state to an unoperated state, the post-operation output sound in that output state can change as a result of this detection, thus it is expected that the sense of tension when the multiple-operation valid state is maintained appropriately. Note that the "specified operation means" in this configuration 7-A is merely a designation used to explain the technical concept of this configuration 7-A. Therefore, it may mean the same operation means as the "specified operation means" in other configurations, or it may mean a different operation means. It may also mean the same "operation means" as an operation means with a different name in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、複数回操作有効状態のうち、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されない種別の複数回操作有効状態において上記特定操作手段が上記操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音は、該検出を契機として変化されることがなく、該検出を契機とせずに変化する(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)ようにしてもよい。このような構成によれば、複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されるか否かを通じて、特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを示唆することができるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 In this case, as will be described later, in a type of multiple-operation valid state where the valid state is not terminated based on the detection that the specific operating means is in an operating state before a predetermined termination timing arrives, if the specific operating means is detected to be in an operating state and a corresponding post-operation output sound is output, even if it is detected that the specific operating means has changed from an operating state to a non-operating state while the post-operation output sound is being output, the post-operation output sound in that output state may not change as a result of the detection, but rather change independently of the detection (for example, it may be output for a predetermined output time and then terminated). With such a configuration, in a multiple-operation valid state, it becomes possible to suggest whether or not a change in the post-operation output sound occurs when the specific operating means changes from an operating state to a non-operating state, through whether or not the valid state is terminated based on the detection that the specific operating means is in an operating state, and it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained.

また、後述するが、この場合は、特に、複数回操作有効状態のうち、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されない種別の複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音の終了は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされるようになっており、複数回操作有効状態のうち、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態において上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、当該出力状態にある操作後出力音の終了は、該検出を契機としてなされる場合と該検出を契機とせずになされる(契機としてなされない)場合との両方があるようしてもよい。このような構成によれば、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されない種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じないことを好適に示唆するのに対し、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを認識し難くすることができるようになることから、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, as will be described later, in this case, in particular, in a type of multiple-operation valid state where the operation valid state is not terminated based on the detection that the specific operation means is in an operating state before a predetermined termination timing arrives, if the specific operation means is detected to be in an operating state and a corresponding post-operation output sound is output, even if it is detected that the specific operation means has changed from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the termination of the post-operation output sound in that output state will not be triggered by the detection, but will be triggered independently of the detection. In a multiple-operation valid state of a type in which the operation valid state can be terminated based on the detection that the specific operation means is in an operating state before a predetermined termination timing arrives, if the specific operation means is detected to be in an operating state and a post-operation output sound corresponding to this is output, and while the post-operation output sound is being output, the specific operation means changes from an operating state to an unoperated state, the termination of the post-operation output sound in the output state may occur both when triggered by the detection and when not triggered by the detection (not triggered by the detection). With this configuration, in a type of multiple-operation valid state where the operation valid state is not terminated based on the detection that the specific operating means is in an operating state before a predetermined termination timing arrives, it is suitably suggested that there is no change in the post-operation output sound when the specific operating means is changed from an operating state to a non-operating state. On the other hand, in a type of multiple-operation valid state where the operation valid state can be terminated based on the detection that the specific operating means is in an operating state before a predetermined termination timing arrives, it becomes difficult to recognize whether or not there is a change in the post-operation output sound when the specific operating means is changed from an operating state to a non-operating state, thus suitably maintaining a sense of tension.

なお、当該構成7-Aでは、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されない種別の複数回操作有効状態で複数回の操作対象とされる操作手段と、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態で複数回の操作対象とされる操作手段とを、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、複数回操作有効状態において、摸画像表示として表現されている「操作手段」を操作したときにこれを契機として当該操作有効状態が終了されうる種別であるか否かとして、この発明にかかる構成を特定付けるようにしてもよい。また、大当り判定などの結果によっては予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に終了されることがない複数回操作有効状態であったとしても、大当り判定などの結果によっては予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に終了される場合もあるものであれば、当該複数回操作有効状態は、上述の「操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態」に相当するものである。 In configuration 7-A, it is assumed that the "specific operating means" is the same operating means, but the invention is not limited to this. For example, the configuration may be specified as whether or not the "operating means" is of a type that can terminate when the "operating means" represented as a simulated image display is operated in a multiple-operation valid state. Furthermore, even in a state where multiple operations are enabled, and depending on the outcome of a jackpot determination, the operation may not end before the predetermined termination time, if the operation may end before the predetermined termination time depending on the outcome of a jackpot determination, then such a state of multiple operations is equivalent to the "type of state of multiple operations enabled that can be terminated" described above.

[構成8-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、まず、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能であり、特定操作手段に対する操作を促すメッセージ表示を表示可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、該複数回操作有効状態では、メッセージ表示が表示される場合とメッセージ表示が表示されない場合との両方があるようにしている。そしてこの上で、複数回操作有効状態のうち、メッセージ表示が表示される種別の複数回操作有効状態では、特定操作手段が操作状態にあることが検出されると、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が前記操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音」が出力されうるようにしたから、操作後出力音が出力状態にあり且つメッセージ表示が表示されているときには、上記特定操作手段に対する操作を終了したとしても、該非操作状態になってからどれだけの時間が経過したときに出力状態にある操作後出力音が終了されるのかを推測困難であることを示唆することができるようになる。なお、当該構成8-Aにかかる「特定操作手段」は、当該構成8-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」と同じ操作手段を意味するものであってもよいし、異なる操作手段を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段と同じ「操作手段」を意味するものであってもよい。
[Configuration 8-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, first, the state of a specific operating means (for example, an operation button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection, and it is possible to display a message prompting operation on the specific operating means. In this regard, there is an operation-enabled state in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state, and a multiple operation-enabled state is provided in which the detection of being in an operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times, and in this multiple operation-enabled state, there are cases in which a message display is displayed and cases in which a message display is not displayed. Furthermore, in the multiple operation enabled states where a message is displayed, if it is detected that a specific operation means is in an operation state, a post-operation output sound may be output, which is "a sound in which the time from when the specific operation means enters the non-operation state until the post-operation output sound becomes inaudible is not a fixed time, when the specific operation means changes from the operation state to a non-operation state while the post-operation output sound is being output." Therefore, when the post-operation output sound is in the output state and a message is displayed, even if the operation on the specific operation means is terminated, it becomes difficult to predict how much time will have passed since the non-operation state was entered before the post-operation output sound, which is in the output state, will end. Note that the "specific operation means" in this configuration 8-A is merely a designation used to explain the technical concept of this configuration 8-A. Therefore, it may mean the same operation means as the "specific operation means" in other configurations, or it may mean a different operation means. It may also mean the same "operation means" as an operation means with a different name in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、複数回操作有効状態のうち、メッセージ表示が表示されない種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定の時間である音)」のみが出力可能とされるようにし、複数回操作有効状態のうち、メッセージ表示が表示される種別の複数回操作有効状態では、特定操作手段が操作状態にあることが検出されると、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理される音」が出力される場合と、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音」が出力される場合との両方があるようにしてもよい。 In this case, as will be described later, in the type of multiple operation enabled state in which no message is displayed, when it is detected that the specified operation means is in operation, the post-operation output sound will only be output if, while the post-operation output sound is being output, the specified operation means changes from an operation state to a non-operation state, and the time from when the specified operation means becomes non-operational until the post-operation output sound becomes inaudible is not a fixed time (a sound that is not processed as a fixed time but is of an indefinite time). In the type of multiple operation enabled state in which a message is displayed, when the specified operation means is in operation When a certain event is detected, the post-operation output sound may be configured to output either a sound where, if the specified operating means changes from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specified operating means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is treated as a constant time, or a sound where, if the specified operating means changes from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specified operating means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is not a constant time.

このような構成によれば、複数回操作有効状態において、操作後出力音が出力状態にあり且つメッセージ表示が表示されていない場合は、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかを推測困難であること、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるようになる。これに対し、複数回操作有効状態において、操作後出力音が出力状態にあり且つメッセージ表示が表示されている場合は、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされる場合と、推測困難とされる場合との両方があるようにされるから、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, when the system is in a state where multiple operations are enabled, and the post-operation output sound is output but no message is displayed, it becomes difficult to predict how long after the system is deactivated the specific operating means will cease to be output. For example, it can suitably suggest that the performance is of low noteworthy importance in the immediate aftermath of deactivating the specific operating means. Conversely, when the system is in a state where multiple operations are enabled and the post-operation output sound is output and a message is displayed, there are cases where it is possible to predict how long after the system is deactivated the specific operating means will cease to be output, and cases where it is difficult to predict. Therefore, for example, it can suggest that the performance after deactivating the specific operating means may be of noteworthy value, while simultaneously ensuring that the post-operation output sound does not necessarily cease to be output after a certain amount of time has elapsed since deactivating the system. This is expected to suitably maintain the sense of tension when deactivating the system.

なお、このような作用効果を好適に奏するようにする上では、メッセージ表示として一の態様が現れているときに、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理される音」が出力される場合と、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音」が出力される場合との両方があるようにすることが望ましい。ただし、当該構成は必ずしも採用しなくてもよく、例えば、メッセージ表示の大きさが異なっていたり、色が異なっていたり、表示態様が異なっていたりするなど、メッセージ表示として異なる態様が現れるときに、その態様に応じて、いずれかの音が出力されるようにしたとしても、メッセージ表示これ自体が全く表示されない場合と比較すれば、上述の作用効果をある一定のレベルでは奏されることを期待できる。ただし、複数回の操作を促すメッセージ表示については、1回の操作しか受付けされない操作有効状態では出現し得ない態様として表示されるようにすることが望ましい(必須構成ではない)。 Furthermore, in order to suitably achieve these effects, it is desirable to have both cases when a message display appears, where the post-operation output sound is output as follows: a sound where, if the specific operating means changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specific operating means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is treated as a constant time; and a sound where, if the specific operating means changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specific operating means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is not a constant time. However, this configuration is not necessarily required. For example, if the message display appears in different sizes, colors, or display modes, and one of the sounds is output according to the mode, it can be expected that the above-mentioned effects will be achieved to a certain extent, compared to the case where the message display itself is not displayed at all. However, it is desirable (though not mandatory) that messages prompting multiple operations be displayed in a manner that does not appear when the operation is enabled and only one operation is accepted.

[構成9-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、まず、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回出力される種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音」が出力されうるようにしたから、特定操作手段を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回出力可能とされているときには、上記特定操作手段に対する操作を終了したとしても、該非操作状態になってからどれだけの時間が経過したときに出力状態にある操作後出力音が終了されるのかを推測困難であることを示唆することができるようになる。なお、当該構成9-Aにかかる「特定操作手段」は、当該構成9-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」と同じ操作手段を意味するものであってもよいし、異なる操作手段を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段と同じ「操作手段」を意味するものであってもよい。
[Configuration 9-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, it is possible to first detect the state of a specific operating means (for example, an operating button 410), and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection. In this regard, an operation-enabled state is provided in which the post-operation output sound can be output when it is detected that the specific operation means is in an operating state. In this state, a multiple operation-enabled state is provided in which detection of the operation state is permitted multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times. Among the multiple operation-enabled states, in the type of multiple operation-enabled state in which the post-operation output sound is output multiple times simply by maintaining the specific operation means in an operating state, when it is detected that the specific operation means is in an operating state, the post-operation output sound may be output as "a sound in which, if the specific operation means changes from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specific operation means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is not a constant time." Therefore, when it is possible to output the post-operation output sound multiple times simply by maintaining the specific operation means in an operating state, even if the operation on the specific operation means is terminated, it becomes difficult to predict how much time has passed since it entered the unoperated state before the output sound that is being output will end. Furthermore, the term "specific operating means" in relation to configuration 9-A is merely a designation used to explain the technical concept of configuration 9-A. Therefore, it may refer to the same operating means as the "specific operating means" in other configurations, or it may refer to a different operating means. It may also refer to the same "operating means" as an operating means with a different name in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段を操作状態に維持するだけではそれに応じた操作後出力音が複数回出力されない種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定の時間である音)」のみが出力可能とされるようにし、複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回出力される種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間である音(一定の時間として処理される音)」が出力される場合と、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理されずに不定である音(一定の時間でない音)」が出力される場合との両方があるようにしてもよい。 In this case, as will be described later, in the type of multiple operation valid state in which the corresponding post-operation output sound is not output multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operating state, when it is detected that the specified operation means is in the operating state, only the sound that is not a fixed time (a sound that is not processed as a fixed time but is of an indeterminate time) is made available as the post-operation output sound when the specified operation means changes from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output. When it is detected that the specified operating means is in an operating state, the post-operation output sound may be configured to output either a sound where, if the specified operating means changes from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specified operating means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is a fixed amount of time (a sound processed as a fixed amount of time), or a sound where, if the specified operating means changes from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specified operating means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is not processed as a fixed amount of time but is indefinite (a sound that is not a fixed amount of time).

このような構成によれば、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されないときには、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかを推測困難であること、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるようになる。これに対し、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されたときには、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされる場合と、推測困難とされる場合との両方があるようにされるから、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated button function is not activated in the multiple-operation enabled state, it becomes difficult to predict how long after the specified operating means is switched from the operated state to the non-operated state the post-operation output sound will end. For example, it can suitably suggest that the performance is of low noteworthy quality in the immediate aftermath of switching the specified operating means from the operated state to the non-operated state. Conversely, when the so-called auto-repeated button function is activated in the multiple-operation enabled state, there are cases where it is possible to predict how long after the specified operating means is switched from the operated state to the non-operated state the post-operation output sound will end, and cases where it is difficult to predict. Therefore, for example, it can suggest that the performance after switching the specified operating means from the operated state to the non-operated state may have noteworthy value, while the post-operation output sound in the output state does not necessarily end after a certain amount of time has elapsed since the non-operated state was established. This is expected to suitably maintain the sense of tension when switching to the non-operated state.

なお、当該構成9-Aでは、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されないときの操作手段と、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されるときの操作手段とを、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、複数回操作有効状態において、複数回操作が許容されている操作手段を摸した摸画像表示が表示されている場合は、該摸画像表示に対応する操作手段を操作した状態に維持したときにいわゆるオート連打機能が有効化される種別の複数回操作有効状態と、該摸画像表示に対応する操作手段を操作した状態に維持したときにいわゆるオート連打機能が有効化されない種別の複数回操作有効状態とで、当該構成9-Aにかかる構成を採用するようにしてもよい。 In configuration 9-A, it is assumed that the operating means used when the so-called auto-repeated button press function is not enabled in the multiple-operation enabled state, and the operating means used when the so-called auto-repeated button press function is enabled in the multiple-operation enabled state, are both the same "specific operating means." However, this is not necessarily the only case. For example, in the multiple-operation enabled state, if a mock image display that mimics an operating means that allows multiple operations is displayed, the configuration described in configuration 9-A may be adopted for both the type of multiple-operation enabled state in which the so-called auto-repeated button press function is enabled when the operating means corresponding to the mock image display is maintained in an operated state, and the type of multiple-operation enabled state in which the so-called auto-repeated button press function is not enabled when the operating means corresponding to the mock image display is maintained in an operated state.

[構成10-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、まず、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能であり、特定操作手段を摸した摸画像表示を表示可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、上記摸画像表示は、複数回操作有効状態において周期的変化が現れるように表示可能とされ、該周期的変化が所定時間以下の時間単位で現れるように表示される場合と、該周期的変化が前記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される場合とがあるようにしている。そしてこの上で、複数回操作有効状態のうち、上記摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音」が出力されうるようにしたから、摸画像表示の周期的変化が前記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されているときには、上記特定操作手段に対する操作を終了したとしても、該非操作状態になってからどれだけの時間が経過したときに出力状態にある操作後出力音が終了されるのかを推測困難であることを示唆することができるようになる。なお、当該構成10-Aにかかる「特定操作手段」や「所定時間」は、当該構成10-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や「所定時間」と同じ操作手段や時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や時間と同じ「操作手段」や「時間」を意味するものであってもよい。また、「所定時間よりも長い時間」としては、1つの時間のみが用意されていてもよいし、複数の異なる時間が用意されていてもよい。
[Configuration 10-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, first, the state of a specific operating means (for example, an operation button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection, and to display a mock image that mimics the specific operating means. In this regard, there is an operation-enabled state in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state, and a multiple-time operation-enabled state is provided in which the detection of being in an operating state is permitted multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times. The mock image display is made so that periodic changes appear in the multiple-time operation-enabled state, and there are cases in which the periodic changes appear in time units of a predetermined time or less, and cases in which the periodic changes appear in time units longer than the predetermined time. Furthermore, in the multiple operation valid state, specifically the type in which the periodic changes in the mock image display occur in time units longer than the predetermined time, when it is detected that the specific operation means is in an operation state, the post-operation output sound may be output as "a sound in which, if the specific operation means changes from an operation state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from when the specific operation means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is not a constant time." Therefore, when the periodic changes in the mock image display occur in time units longer than the predetermined time, even if the operation on the specific operation means is terminated, it becomes difficult to predict how much time has passed since the unoperated state was entered before the post-operation output sound, which is in output state, will end. Note that the terms "specific operation means" and "predetermined time" in this configuration 10-A are merely terms used to explain the technical concept of this configuration 10-A. Therefore, the "specific operating means" and "predetermined time" may refer to the same operating means and time as those in other configurations, or they may refer to different operating means and time. Furthermore, the "operating means" and "time" may refer to the same operating means and time with different names in other configurations. In addition, "a time longer than the predetermined time" may refer to only one time or multiple different times.

そしてこの場合、後述するが、複数回操作有効状態のうち、上記摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定の時間である音)」のみが出力可能とされるようにし、複数回操作有効状態のうち、上記摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理される音」が出力される場合と、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理されずに不定である音(一定の時間でない音)」が出力される場合との両方があるようにしていもよい。 In this case, as will be described later, in the type of multiple operation enabled state in which the periodic changes in the above-mentioned mock image display appear in time units of less than or equal to the predetermined time, when it is detected that the above-mentioned specific operation means is in an operation state, only the following sounds can be output as the post-operation output sound: "When the above-mentioned specific operation means changes from an operation state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the above-mentioned specific operation means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is not a fixed time (a sound that is not processed as a fixed time but is of an indefinite time)." In the type of multiple operation enabled state in which the periodic changes in the above-mentioned mock image display appear in time units longer than the predetermined time, Furthermore, when it is detected that the specified operating means is in an operating state, the system may output either a sound as the post-operation output sound in which, if the specified operating means changes from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specified operating means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is treated as a fixed time, or a sound as the post-operation output sound in which, if the specified operating means changes from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specified operating means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is not treated as a fixed time but is indefinite (a sound that is not a fixed time).

このような構成によれば、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化に要する時間が比較的短いときには、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかを推測困難であること、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるようになる。これに対し、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化に要する時間が比較的長いときには、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされる場合と、推測困難とされる場合との両方があるようにされるから、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, when the time required for the periodic change of the mock image display is relatively short in the multiple-operation enabled state, it becomes difficult to predict how long after the specified operation means is switched from the operated state to the non-operated state the post-operation output sound will end. For example, it can suitably suggest that the performance is of low noteworthy quality in the immediate aftermath of switching the specified operation means from the operated state to the non-operated state. Conversely, when the time required for the periodic change of the mock image display is relatively long in the multiple-operation enabled state, there are cases where it is possible to predict how long after the specified operation means is switched from the operated state to the non-operated state the post-operation output sound will end, and cases where it is difficult to predict. Therefore, for example, it can suggest that the performance after switching the specified operation means from the operated state to the non-operated state may have noteworthy value, while the post-operation output sound, which is in the output state, does not necessarily end after a certain amount of time has elapsed since the non-operated state was established. This is expected to suitably maintain the sense of tension when switching to the non-operated state.

なお、当該構成10-Aでは、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるときの操作手段と、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるときの操作手段とを、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。すなわち、複数回操作有効状態において、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れているときも、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れているときも、その摸画像表示に対応する操作手段を操作対象として、当該構成10-Aにかかる構成を採用するようにしてもよい。 In configuration 10-A, it is assumed that the operating means used when the periodic changes in the mock image display occur in time units of less than or equal to the predetermined time, and the operating means used when the periodic changes in the mock image display occur in time units longer than the predetermined time, are both the same "specific operating means." However, this is not necessarily the only possible configuration. That is, in the state where multiple operations are enabled, the configuration 10-A may be adopted by using the operating means corresponding to the mock image display as the target of operation, regardless of whether the periodic changes in the mock image display occur in time units of less than or equal to the predetermined time, or whether the periodic changes in the mock image display occur in time units longer than the predetermined time.

また、当該構成10-Aにおいては、上記「所定時間以下の時間」として、複数の時間が用意されていてもよいし、一の時間(例えば、「所定時間」)のみが用意されていてもよい。また、上記「所定時間よりも長い時間」についても同様、複数の時間が用意されていてもよいし、一の時間のみが用意されていてもよい。 Furthermore, in configuration 10-A, the "time less than or equal to the predetermined time" may include multiple time periods, or only one time period (for example, the "predetermined time"). Similarly, the "time longer than the predetermined time" may also include multiple time periods, or only one time period.

[構成11-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、まず、操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能であり、上記操作手段を摸した摸画像表示を表示可能である。この点、上記摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である摸画像操作有効状態として、上記操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、上記操作手段として、第1操作手段及び第2操作手段が設けられている。そしてこの上で、上記複数回操作有効状態のうち、上記第1操作手段を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態では、上記第1操作手段が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記第1操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記第1操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音」が出力されうるようにしたから、複数回操作が許容される操作手段として上記第1操作手段を摸した摸画像表示が表示されているときには、該第1操作手段に対する操作を終了したとしても、該非操作状態になってからどれだけの時間が経過したときに出力状態にある操作後出力音が終了されるのかを推測困難であることを示唆することができるようになる。なお、当該構成11-Aにかかる「第1操作手段」や「第2操作手段」は、当該構成11-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」や「第2操作手段」と同じ操作手段を意味するものであってもよいし、異なる操作手段を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段と同じ「操作手段」を意味するものであってもよい。
[Configuration 11-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, first, the state of the operating means (for example, an operating button 410) can be detected, and when it is detected that the operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection, and it is possible to display a mock image that mimics the operating means. In this regard, a mock image operation effective state is provided in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the operating means that is the target of the mock image display is in an operating state, and a multiple operation effective state is provided in which the detection of the operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times, and a first operation means and a second operation means are provided as the operating means. Furthermore, in the multiple operation valid states of the above, in the type of multiple operation valid state in which at least one imitation image display of the first operation means is displayed, when it is detected that the first operation means is in an operation state, the post-operation output sound may be output as "a sound in which, when the first operation means changes from an operation state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from when the first operation means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is not a constant time." Therefore, when an imitation image display of the first operation means is displayed as an operation means that allows multiple operations, even if the operation on the first operation means is terminated, it becomes possible to suggest that it is difficult to predict how much time has passed since the unoperated state was entered before the post-operation output sound, which is in output state, will end. Note that the terms "first operation means" and "second operation means" in this configuration 11-A are merely names used to explain the technical concept of this configuration 11-A. Therefore, it may mean the same operating means as the "first operating means" and "second operating means" in other configurations, or it may mean a different operating means. It may also mean the same "operating means" as an operating means with a different name in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、複数回操作有効状態のうち、上記第2操作手段を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態では、上記第2操作手段が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記第2操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記第2操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定である音)」のみが出力可能とされるようにし、上記第1操作手段を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態では、上記第1操作手段が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記第1操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記第1操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間である音(一定の時間として処理される音」が出力される場合と、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記第1操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記第1操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定である音)」が出力される場合との両方があるようにしてもよい。 In this case, as will be described later, in the multiple operation enabled state of the type in which at least one imitation image display of the second operation means is displayed, when it is detected that the second operation means is in an operating state, only the sound that is not a fixed time (a sound that is not processed as a fixed time and is indeterminate) is made available as the post-operation output sound, when the second operation means changes from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output. In the multiple operation enabled state of the type in which at least one imitation image display of the first operation means is displayed, it is detected that the first operation means is in an operating state. Furthermore, the post-operation output sound may be configured to include both cases: 1) when the first operating means changes from an operating state to a non-operating state while the post-operation output sound is being output, and the time from the moment the first operating means enters the non-operating state until the post-operation output sound becomes inaudible is a fixed time (a sound processed as a fixed time); and 2) when the post-operation output sound is output, and the time from the moment the first operating means enters the non-operating state until the post-operation output sound becomes inaudible is not a fixed time (a sound that is not processed as a fixed time and is indeterminate).

このような構成によれば、複数回操作有効状態において、第2操作手段が摸画像表示の対象にされており且つ該第2操作手段を操作したときには、該第2操作手段を操作状態から非操作状態にするときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかを推測困難であること、例えば、上記第2操作手段を操作状態から非操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるようになる。これに対し、第1操作手段が摸画像表示の対象にされており且つ該第1操作手段を操作したときには、該第1操作手段を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされる場合と、推測困難とされる場合との両方があるようにされるから、例えば、上記第1操作手段を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, when the second operating means is the target of the simulated image display while the operation is active multiple times, and the second operating means is operated, it becomes difficult to predict how long after the second operating means is in the output state when it is switched from the operated state to the non-operated state the post-operation output sound will end. For example, it becomes possible to suitably suggest that the performance is of little note in the immediate aftermath of switching the second operating means from the operated state to the non-operated state. In contrast, when the first operating means is the target of the simulated image display and the first operating means is operated, it is possible to predict, and difficult to predict, how long it will take for the post-operation output sound, which is in the output state when the first operating means is returned from the operated state to the non-operated state, to end. Therefore, while suggesting that the dramatic effect of returning the first operating means from the operated state to the non-operated state may be noteworthy, it is not necessarily the case that the post-operation output sound, which is in the output state, will end after a certain amount of time has elapsed since the non-operated state was established. This allows for the appropriate maintenance of the sense of tension when the means is returned to the non-operated state.

[構成12-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、まず、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、上記複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間である音」が出力される場合と、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音」が出力される場合との両方があるようにしたから、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。なお、当該構成12-Aにかかる「特定操作手段」は、当該構成12-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」と同じ操作手段を意味するものであってもよいし、異なる操作手段を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段と同じ「操作手段」を意味するものであってもよい。
[Configuration 12-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, first, the state of a specific operating means (for example, an operating button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection. In this regard, there is an operation-enabled state in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state, and there is a multiple operation-enabled state in which the detection of being in an operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times. In the multiple operation-enabled state, when it is detected that the specific operating means is in an operating state, the post-operation output sound can be output in the following cases: 、 の

そしてこの場合、後述するが、複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態、及び第2複数回操作有効状態を用意することとし、第1複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は不定の時間とされるが、該操作後出力音は「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間である音(一定の時間として処理される音)」として出力されうるようになっており、第2複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が予め定められた時間毎に発生可能とされるが、該操作後出力音は「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定である音)」として出力されうるようにしてもよい。 In this case, as will be described later, a first multiple operation valid state and a second multiple operation valid state are provided as multiple operation valid states. In the first multiple operation valid state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operation state. At that time, the interval until the post-operation output sound is generated again is set to an indefinite time. However, if the specified operation means changes from an operation state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specified operation means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is constant. The output can be a sound that corresponds to a certain time (a sound that is processed as a fixed time). In the second multiple operation valid state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated at predetermined intervals simply by maintaining the specified operation means in the operation state. However, the post-operation output sound may be output as a sound whose duration is not fixed (a sound that is not processed as a fixed time and is indeterminate) if the specified operation means changes from an operation state to a non-operation state while the post-operation output sound is being output.

このような構成によれば、複数回操作有効状態のうち、第2複数回操作有効状態では、特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかを推測困難であること、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるようになる。これに対し、第1複数回操作有効状態では、特定操作手段を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされるから、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆することができるようになる。 With this configuration, in the second multiple operation valid state, it becomes difficult to predict how long after the specified operating means is in the output state when it is switched from the operated state to the non-operated state it will cease to produce. For example, it can suitably suggest that the performance is of little noteworthy significance immediately after the specified operating means is switched from the operated state to the non-operated state. In contrast, in the first multiple operation valid state, it is possible to predict how long after the specified operating means is in the output state when it is switched from the operated state to the non-operated state it will cease to produce. Therefore, for example, it can suggest that the performance after the specified operating means is switched from the operated state to the non-operated state may have noteworthy value.

また、後述するが、この場合は、特に、第1複数回操作有効状態では、1つの有効期間でありながら、上記操作後出力音として、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間である音(一定の時間として処理される音)」で出力される場合と、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定である音)」で出力される場合との両方があるようにするようにしてもよい。 Furthermore, as will be described later, in this case, especially during the first multiple operation valid state, even though it is a single valid period, the post-operation output sound may be configured to include both cases: when the specific operating means changes from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specific operating means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is a fixed time (a sound processed as a fixed time); and when the specific operating means changes from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specific operating means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is not a fixed time (a sound that is not processed as a fixed time and is indeterminate) is output.

このような構成によれば、複数回操作有効状態のうち、第1複数回操作有効状態では、、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされる場合と、推測困難とされる場合との両方があるようにされるから、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, in the first multiple-operation valid state among the multiple-operation valid states, it is possible to predict, and difficult to predict, how long it will take for the post-operation output sound, which is in the output state when the specific operating means is changed from the operated state to the non-operated state, to end. Therefore, while suggesting that the dramatic effect of changing the specific operating means from the operated state to the non-operated state may be noteworthy, it is not necessarily the case that the post-operation output sound, which is in the output state, to end after a certain amount of time has elapsed since the non-operated state was established. This allows for the desirable maintenance of tension when the device is changed to the non-operated state.

なお、当該構成12-Aでは、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されないときの操作手段と、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されるときの操作手段とを、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。また、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態で操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In configuration 12-A, it is assumed that the operating means used when the so-called auto-repeated button function is not enabled in the multiple-operation enabled state, and the operating means used when the so-called auto-repeated button function is enabled in the multiple-operation enabled state, are both the same "specific operating means," but this is not necessarily limited to this. Furthermore, it is assumed that the operating means targeted in the first multiple-operation enabled state, the second multiple-operation enabled state, and the third multiple-operation enabled state are the same, but this is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a mock image display and allows multiple operations" in each multiple-operation enabled state.

[構成13-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、該複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされうるようになっている。この点、複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間である音(一定の時間として処理される音)」が出力される場合と、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定である音)」が出力される場合との両方があるようにしたから、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。なお、当該構成13-Aにかかる「特定操作手段」は、当該構成13-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」と同じ操作手段を意味するものであってもよいし、異なる操作手段を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段と同じ「操作手段」を意味するものであってもよい。
[Configuration 13-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of a specific operating means (for example, an operating button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation output sound corresponding to the detection can be output. In this regard, there is an operation-enabled state in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state, and a multiple-time operation-enabled state is provided in which the detection of being in an operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times. In this multiple-time operation-enabled state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specific operating means in an operating state. In this regard, when multiple operations are enabled, if it is detected that the specified operation means is in an operating state, the post-operation output sound can be either: "a sound that is processed as a constant time (a sound that is processed as a constant time) is output when the specified operation means changes from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, and the time from the moment the specified operation means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is a constant time (a sound that is not processed as a constant time)" or "a sound that is not a constant time (a sound that is indeterminate and not processed as a constant time) is output when the specified operation means changes from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output." Therefore, for example, it is possible to suggest that there is noteworthy value in the dramatic effect of changing the specified operation means from an operating state to an unoperated state, while the post-operation output sound that is output does not necessarily end after a certain amount of time has elapsed since it was changed to an unoperated state, and it is expected that the sense of tension when changing to an unoperated state will be suitably maintained. Furthermore, the term "specific operating means" in relation to configuration 13-A is merely a designation used to explain the technical concept of configuration 13-A. Therefore, it may refer to the same operating means as the "specific operating means" in other configurations, or it may refer to a different operating means. It may also refer to the same "operating means" as an operating means with a different name in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、上記複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態を用意することとし、該第1複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は特定時間よりも必ず長い時間とされ、且つ該操作後出力音は「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間である音(一定の時間として処理される音)」として出力されうるようにしてもよい。 In this case, as will be described later, a first multiple operation valid state is prepared as the multiple operation valid state. In this first multiple operation valid state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in an operating state. However, the interval until the post-operation output sound is generated again is always longer than the specified time, and the post-operation output sound may be output as "a sound that is processed as a constant time (a sound that is processed as a constant time) when the specified operation means changes from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output."

また、後述するが、上記複数回操作有効状態として、第2複数回操作有効状態を用意することとし、該第2複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音は複数回発生可能とされず、該操作後出力音は「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に前記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定である音)」として出力されうるようにしてもよい。 Furthermore, as will be described later, a second multiple operation valid state may be provided as one of the multiple operation valid states. In this second multiple operation valid state, simply maintaining the specified operation means in an operation state is not sufficient to generate the post-operation output sound corresponding to the detection multiple times. Instead, the post-operation output sound may be output as a sound where, if the specified operation means changes from an operation state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from when the specified operation means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is not a fixed time (a sound that is not processed as a fixed time and is indeterminate)."

また、後述するが、上記複数回操作有効状態として、第3複数回操作有効状態を用意することとし、該第3複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は特定時間以下の時間とされ、且つ該操作後出力音は「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定である音)」として出力されうるようにしてもよい。 Furthermore, as will be described later, a third multiple operation valid state may be provided as one of the multiple operation valid states. In this third multiple operation valid state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in an operated state. In this case, the interval until the post-operation output sound is generated again is set to be less than or equal to a specific time, and the post-operation output sound may be output as a sound where, if the specified operation means changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specified operation means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is not a fixed time (a sound that is not processed as a fixed time and is indeterminate)."

なお、当該構成13-Aでは、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されないときの操作手段と、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されるときの操作手段とを、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。また、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態で操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。また、当該構成13-Aにかかる「特定時間」は、当該構成13-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定時間」と同じ時間を意味するものであってもよいし、異なる時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の時間と同じ「時間」を意味するものであってもよい。また、当該構成13-Aにかかる「特定時間よりも長い時間」は、複数用意されていてもよいし、1つのみ用意されていてもよい。これと同様、当該構成13-Aにかかる「特定時間以下の時間」は、複数用意されていてもよいし、1つのみ用意されていてもよい。 In configuration 13-A, it is assumed that the operating means used when the so-called auto-repeated button function is not enabled in the multiple-operation enabled state, and the operating means used when the so-called auto-repeated button function is enabled in the multiple-operation enabled state, are both the same operating means referred to as the "specific operating means," but this is not necessarily limited to this. Furthermore, it is assumed that the operating means targeted for operation in the first multiple-operation enabled state, the second multiple-operation enabled state, and the third multiple-operation enabled state are the same operating means, but this is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple-operation enabled state. Also, the "specific time" in configuration 13-A is merely a designation used to explain the technical concept of configuration 13-A. Therefore, it may mean the same time as the "specific time" in other configurations, or it may mean a different time. It may also mean the same "time" as a time with a different name in other configurations. Furthermore, the "times longer than the specified time" in configuration 13-A may be provided in multiple quantities, or only one quantity may be provided. Similarly, the "times less than or equal to the specified time" in configuration 13-A may be provided in multiple quantities, or only one quantity may be provided.

[構成14-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、該複数回操作有効状態のうち、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定である音)」が出力されうるようにしたから、当該種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかを推測困難であること、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるようになる。なお、当該構成14-Aにかかる「特定操作手段」は、当該構成14-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」と同じ操作手段を意味するものであってもよいし、異なる操作手段を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段と同じ「操作手段」を意味するものであってもよい。
[Configuration 14-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of a specific operating means (for example, an operation button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation output sound corresponding to the detection can be output. In this regard, there is an operation valid state in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state, and there is a multiple operation valid state in which the detection of being in an operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times. Among these multiple operation valid states, in a type of multiple operation valid state in which the operation valid state can be terminated based on the detection that the specific operating means is in an operating state before a predetermined termination timing arrives, when it is detected that the specific operating means is in an operating state, the post-operation output sound is output as follows: When the device is switched from an operating state to an unoperated state, the time from when the specific operating means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is not a fixed time (a sound that is not processed as a fixed time and is indeterminate) that is output. Therefore, in this type of multiple-operation effective state, it becomes difficult to predict how long it will take for the post-operation output sound, which is output when the specific operating means is switched from an operating state to an unoperated state, to end. For example, it can suitably suggest that the performance is not noteworthy in situations where the specific operating means has just been switched from an operating state to an unoperated state. Note that the "specific operating means" in this configuration 14-A is merely a designation used to explain the technical concept of this configuration 14-A. Therefore, it may mean the same operating means as the "specific operating means" in other configurations, or it may mean a different operating means. It may also mean the same "operating means" as an operating means with a different name in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、複数回操作有効状態のうち、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されない種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定である音)」が出力されるようにしてもよい。このような構成によれば、当該終了されない種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかを推測困難であること、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるようになる。 In this case, as will be described later, in the type of multiple operation valid state where the operation valid state is not terminated based on the detection that the specific operation means is in an operating state before a predetermined termination timing arrives, when the specific operation means is detected to be in an operating state, the post-operation output sound may be configured to output a sound that is not a fixed time (a sound that is not processed as a fixed time but is indeterminate) from the moment the specific operation means enters the non-operating state until the post-operation output sound becomes inaudible, if the specific operation means changes from an operating state to a non-operating state while the post-operation output sound is being output. With such a configuration, in the type of multiple operation valid state that is not terminated, it becomes difficult to predict how long it will take for the post-operation output sound, which is output when the specific operation means changes from an operating state to a non-operating state, to terminate. For example, it can suitably suggest that the performance is not noteworthy in situations where the specific operation means has just changed from an operating state to a non-operating state.

また、後述するが、この場合は、特に、複数回操作有効状態のうち、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されない種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定である音)」のみが出力可能とされるようにし、複数回操作有効状態のうち、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間である音(一定の時間として処理される音)」が出力される場合と、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定である音)」が出力される場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, as will be described later, in this case, in particular, in the type of multiple operation valid state in which the operation valid state is not terminated based on the detection that the specified operation means is in an operating state before the predetermined termination timing arrives, when the detection that the specified operation means is in an operating state is made, the post-operation output sound will only be output if, while the post-operation output sound is being output, the specified operation means changes from an operating state to an unoperated state, and the time from the moment the specified operation means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is not a fixed time (a sound that is not processed as a fixed time and is indeterminate) is detected. In a type of multiple-operation valid state in which the operation valid state can be terminated, when it is detected that the specified operation means is in an operation state, the system may output a post-operation output sound that, when the specified operation means changes from an operation state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, represents a constant time (a sound processed as a constant time); or it may output a post-operation output sound that, when the specified operation means changes from an operation state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, represents a non-constant time (a sound that is not processed as a constant time and is indeterminate)).

このような構成によれば、上記終了されない種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかを推測困難であること、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしてすぐの状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することが可能であるのに対し、上記終了される種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされる場合と、推測困難とされる場合との両方があるようにされるから、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, in the multiple-operation enabled state of the type that does not terminate, it is difficult to predict how long after the specified operating means is in the output state that it will terminate when it is switched from the operated state to the non-operated state. For example, it is possible to suitably suggest that the immediate situation after switching the specified operating means from the operated state to the non-operated state has little noteworthy dramatic effect. In contrast, in the multiple-operation enabled state of the type that does terminate, there are cases where it is possible to predict how long after the specified operating means is in the output state that it will terminate when it is switched from the operated state to the non-operated state, and cases where it is difficult to predict. For example, it is possible to suggest that the dramatic effect after switching the specified operating means from the operated state to the non-operated state may have noteworthy value, while the post-operation output sound in the output state that it will terminate is not necessarily limited to a certain amount of time after it is switched to the non-operated state. This is expected to suitably maintain the sense of tension when switching to the non-operated state.

なお、当該構成14-Aでは、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されない種別の複数回操作有効状態で複数回の操作対象とされる操作手段と、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態で複数回の操作対象とされる操作手段とを、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、複数回操作有効状態において、摸画像表示として表現されている「操作手段」を操作したときにこれを契機として当該操作有効状態が終了されうる種別であるか否かとして、この発明にかかる構成を特定付けるようにしてもよい。また、大当り判定などの結果によっては予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に終了されることがない複数回操作有効状態であったとしても、大当り判定などの結果によっては予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に終了される場合もあるものであれば、当該複数回操作有効状態は、上述の「操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態」に相当するものである。 In configuration 14-A, it is assumed that the "specific operating means" is the same operating means, but the invention is not limited to this. For example, the configuration may be specified as whether or not the "operating means" is of a type that can terminate when the "operating means" represented as a simulated image display is operated in a multiple-operation valid state, and whether or not the "operating means" represented as a simulated image display is operated in a multiple-operation valid state, and whether or not the "operating means" represented as a simulated image display is operated in a multiple-operation valid state, and whether or not the "operating means" represented as a simulated image display is operated in a multiple-operation valid state, and whether or not the "operating means" represented as a simulated image display is operated as a trigger for the termination of the "operating means" in a multiple-operation valid state. Furthermore, even in a state where multiple operations are enabled, and depending on the outcome of a jackpot determination, the operation may not end before the predetermined termination time, if the operation may end before the predetermined termination time depending on the outcome of a jackpot determination, then such a state of multiple operations is equivalent to the "type of state of multiple operations enabled that can be terminated" described above.

[構成15-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、複数回操作有効状態として、互いに発生条件が異なる第1複数回操作有効状態及び第2複数回操作有効状態を用意することとしている。そしてこの上で、第1複数回操作有効状態及び第2複数回操作有効状態においてはいずれも、上記特定操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされており、上記第1複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合は、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しうるが、上記特定操作手段が操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しないようにされうる。すなわちこの場合、第1複数回操作有効状態では、操作状態にある上記特定操作手段を非操作状態にしたとしても、それまで出力状態にあった操作後出力音にはこれを契機とした変化が生じないから、気軽な気持ちで操作の中断を行うようになることが期待されるものの、非操作状態にある上記特定操作手段を操作状態にするときには、それまで出力状態にあった操作後出力音に変化が生じうるようにされているから、再操作するときには緊張感を好適に提供することが期待されうる。なお、当該構成15-Aにかかる「特定操作手段」、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」は、当該構成15-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」と同じ操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や操作有効状態と同じ「操作手段」や「操作有効状態」を意味するものであってもよい。
[Configuration 15-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of a specific operating means (for example, an operating button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation output sound corresponding to the detection can be output. In this regard, as an operation-enabled state in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a multiple operation-enabled state is provided in which detection of being in an operating state is permitted multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times. As multiple operation-enabled states, a first multiple operation-enabled state and a second multiple operation-enabled state are provided, each having different conditions for occurrence. Furthermore, in both the first multiple operation valid state and the second multiple operation valid state, it is possible to play the game in such a way that the specific operation means is in an unoperated state and the post-operation output sound is in an output state. In the first multiple operation valid state, if the specific operation means changes from an unoperated state to an operated state while it is in a state where it is in an unoperated state and the post-operation output sound is in an output state, the output state of the post-operation output sound may change as a result. However, if the specific operation means changes from an operated state to an unoperated state while it is in a state where it is in an operated state and the post-operation output sound is in an output state, the output state of the post-operation output sound may not change as a result. In other words, in this case, in the first multiple-operation valid state, even if the specified operating means that is in operation is deactivated, no change occurs in the post-operation output sound that was previously in output state. Therefore, it is expected that users will be able to interrupt operations without hesitation. However, when the specified operating means that is deactivated is activated, a change may occur in the post-operation output sound that was previously in output state. Therefore, it is expected that a sense of tension will be appropriately provided when reactivating the device. Note that the terms "specified operating means,""first multiple-operation valid state," and "second multiple-operation valid state" in this configuration 15-A are merely names used to explain the technical concept of this configuration 15-A. Therefore, they may mean the same operating means or operation valid state as "specified operating means,""first multiple-operation valid state," and "second multiple-operation valid state" in other configurations, or they may mean different operating means or operation valid states. Furthermore, they may mean the same "operating means" or "operation valid state" as operating means or operation valid states with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、上記第1複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下においては、上記操作後出力音として、上記特定操作手段が非操作状態から操作状態に仮になったとしたときにこれを契機としてその出力状態に変化を生じさせうる音とその出力状態に変化を生じさせない音とのいずれもが出力状態になっている場合があるが、上記特定操作手段が操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、上記操作後出力音として出力されている音の種別にかかわらずその出力状態はこれを契機として変化しないようにしてもよい。このような構成によれば、第1複数回操作有効状態では、操作状態にある上記特定操作手段を非操作状態にしたとしても、それまで出力状態にあった操作後出力音にはこれを契機とした変化が生じないから、気軽な気持ちで操作の中断を行うようになることが期待されるものの、非操作状態にある上記特定操作手段を操作状態にするときには、それまで出力状態にあった操作後出力音に変化が生じる場合と、変化が生じない場合との両方があるようにされているから、再操作することを促すようにしつつも、操作後出力音に変化が生じる可能性もあることによって再操作することに対する緊張感についてもこれを好適に提供することが期待されうる。 In this case, as will be described later, in the first multiple operation valid state described above, when the specific operation means is in a non-operation state and the post-operation output sound is in an output state, there may be cases where both a sound that could cause a change in its output state when the specific operation means is assumed to have changed from a non-operation state to an operation state, and a sound that does not cause a change in its output state, are in an output state. However, when the specific operation means changes from an operation state to a non-operation state while both the specific operation means is in an operation state and the post-operation output sound is in an output state, the output state may be kept unchanged regardless of the type of sound being output as the post-operation output sound. With this configuration, in the first multiple-operation valid state, even if the specified operating means, which was in the operating state, is deactivated, the post-operation output sound, which was previously in the output state, does not change as a result. Therefore, it is expected that users will feel more comfortable interrupting the operation. However, when the specified operating means, which was previously in the deactivated state, is activated, there are cases where the post-operation output sound changes and cases where it does not. Therefore, while encouraging re-operation, the possibility of a change in the post-operation output sound is also expected to appropriately provide a sense of tension regarding re-operation.

また、後述するが、この場合には、特に、上記第2複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下においては、上記操作後出力音として、上記特定操作手段が非操作状態から操作状態に仮になったとしたときにこれを契機としてその出力状態に変化を生じさせない音が出力状態にあるが(出力状態に変化を生じさせうる音が上記操作後出力音として出力されていることはないが)、上記特定操作手段が操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、これを契機として、上記操作後出力音として出力されている音の種別に応じて変化される場合と変化されない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2複数回操作有効状態では、操作状態にある上記特定操作手段を非操作状態にするときには、それまで出力状態にあった操作後出力音に変化が生じる場合と、変化が生じない場合との両方があるようにされているから、操作の中断を促すようにしつつも、操作後出力音に変化が生じる可能性もあることによって操作を中断することに対する緊張感が好適に提供されるようになる一方で、非操作状態にある上記特定操作手段を操作状態にするときには、それまで出力状態にあった操作後出力音に変化が生じることがないようにされているから、気軽な気持ちで再操作を行うようになることが期待されうる。 Furthermore, as will be described later, in this case, in particular, in the second multiple operation valid state described above, when the specific operation means is in a non-operation state and the post-operation output sound is in an output state, the post-operation output sound is a sound that does not cause a change in its output state when the specific operation means is assumed to have temporarily changed from a non-operation state to an operation state (no sound that could cause a change in the output state is output as the post-operation output sound). However, when the specific operation means changes from an operation state to a non-operation state while the specific operation means is in an operation state and the post-operation output sound is in an output state, the post-operation output sound may either change or not change depending on the type of sound being output. With this configuration, in the second multiple-operation enabled state, when the specified operating means, which is in the operating state, is deactivated, there are cases where the post-operation output sound, which was previously in the output state, changes, and cases where it does not change. Therefore, while encouraging interruption of operation, the possibility of a change in the post-operation output sound provides a suitable sense of tension regarding interruption. On the other hand, when the specified operating means, which is deactivated, is deactivated, there is no change in the post-operation output sound, which was previously in the output state. Therefore, it is expected that users will be more willing to resume operation.

なお、当該構成15-Aでは、第1複数回操作有効状態と第2複数回操作有効状態とで、複数回操作が許容されている操作手段が、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In configuration 15-A, it is assumed that the operating means allowing multiple operations in both the first and second multiple operation enabled states are the same "specific operating means," but this is not necessarily the only case. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple operation enabled state.

[構成16-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、操作手段の状態を検出可能であり、上記操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能であり、操作手段を摸した摸画像表示を表示可能である。この点、上記摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である摸画像操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、該複数回操作有効状態として、互いに発生条件が異なる第1複数回操作有効状態及び第2複数回操作有効状態を用意することとしている。そして、上記第1複数回操作有効状態は、上記操作手段のうち第1操作手段を摸した摸画像表示が少なくとも表示される操作有効状態として発生するものであり、該第1操作手段が操作されている操作状態になったことの検出に応じた第1側操作後出力音が出力状態にあり且つ該第1操作手段が操作されていない非操作状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるものとし、上記第2複数回操作有効状態は、上記操作手段のうち第2操作手段を摸した摸画像表示が少なくとも表示される操作有効状態として発生するものであり、該第2操作手段が操作されている操作状態になったことの検出に応じた第2側操作後出力音が出力状態にあり且つ該第2操作手段が操作されていない非操作状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるものとした上で、上記第1複数回操作有効状態のうち、上記第1操作手段が非操作状態にあり且つ上記第1側操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記第1操作手段が非操作状態から操作状態になった場合は、上記第1側操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しうるが、上記第1操作手段が操作状態にあり且つ上記第1側操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記第1操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、上記第1側操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しないようにされうるようにしたから、非操作状態にある上記第1操作手段を操作状態にすることをより積極的に促すことができるようになる。なお、当該構成16-Aにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」は、当該構成16-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」や「第2操作手段」、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」と同じ操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や操作有効状態と同じ「操作手段」や「操作有効状態」を意味するものであってもよい。
[Configuration 16-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of the operating means can be detected, and when it is detected that the operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection and to display a mock image that mimics the operating means. In this regard, a mock image operation enabled state is provided in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the operating means, which is the target of the mock image display, is in an operating state. In this state, a multiple operation enabled state is provided in which the detection of being in an operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times. As this multiple operation enabled state, a first multiple operation enabled state and a second multiple operation enabled state are provided, each having different conditions for occurrence. Furthermore, the first multiple operation valid state occurs as an operation valid state in which at least one of the operation means displays a mock image that mimics the first operation means, and the game is made possible in such a state that the first operation means is in an operation state and the first operation output sound corresponding to the detection that the first operation means has been operated is in an output state and the first operation means is in an operation state and is not operated. The second multiple operation valid state occurs as an operation valid state in which at least one of the operation means displays a mock image that mimics the second operation means, and the second operation output sound corresponding to the detection that the second operation means has been operated is in an output state and the second operation means is in an operation state and is not operated. Assuming that the game can be played in a way that brings the situation into existence, in the first multiple operation valid state described above, if the first operation means is in a non-operated state and the output sound after the first operation is in an output state, and the first operation means changes from a non-operated state to an operated state, the output state of the output sound after the first operation may change as a result. However, if the first operation means is in an operated state and the output sound after the first operation is in an output state, and the first operation means changes from an operated state to a non-operated state, the output state of the output sound after the first operation may not change as a result. This makes it possible to more actively encourage the first operation means, which is in a non-operated state, to be put into an operated state. Note that the terms "first operation means,""second operation means,""first multiple operation valid state," and "second multiple operation valid state" in relation to configuration 16-A are merely names used to explain the technical concept of configuration 16-A. Therefore, the terms "first operating means,""second operating means,""first multiple operation valid state," and "second multiple operation valid state" in other configurations may mean the same operating means or operation valid state, or they may mean different operating means or operation valid states. Furthermore, the terms "operating means" and "operation valid state" may mean the same operating means or operation valid state with a different name in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第1複数回操作有効状態のうち、第1操作手段が非操作状態にあり且つ上記第1側操作後出力音が出力状態にある状況下においては、上記第1側操作後出力音として、上記第1操作手段が非操作状態から操作状態に仮になったとしたときにこれを契機としてその出力状態に変化を生じさせる音のみが出力されている場合があるが(出力状態にある音に変化を生じさせる処理が可能とされるが)、上記第1操作手段が操作状態にあり且つ上記第1側操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記第1操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、上記第1側操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しない(出力状態にある音に変化を生じさせる処理が可能とされない)ようにしてもよい。このような構成によれば、非操作状態にある上記第1操作手段を操作状態にすることをより積極的に促すことができるようになる。 In this case, as will be described later, in the first multiple operation valid state, when the first operating means is in a non-operated state and the output sound after the first operation is in an output state, the output sound after the first operation may consist only of a sound that would cause a change in its output state if the first operating means were to temporarily change from a non-operated state to an operated state (it is possible to process a change in the sound that is in an output state). However, if the first operating means changes from an operated state to a non-operated state while the first operating means is in an operated state and the output sound after the first operation is in an output state, the output state of the output sound after the first operation may not change as a result (it is not possible to process a change in the sound that is in an output state). With such a configuration, it becomes possible to more actively encourage the first operating means, which is in a non-operated state, to change to an operated state.

また、後述するが、この場合には、特に、第2複数回操作有効状態のうち、第2操作手段が非操作状態にあり且つ上記第2側操作後出力音が出力状態にある状況下においては、上記第2側操作後出力音として、上記第2操作手段が非操作状態から操作状態に仮になったとしたときにこれを契機としてその出力状態に変化を生じさせない音のみが出力されているが(出力状態に変化を生じさせうる音が上記第2側操作後出力音とし出力されていることはない)、上記第2操作手段が操作状態にあり且つ上記第2側操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記第2操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、これを契機として、上記第2側操作後出力音として出力されている音の種別に応じて変化される場合と変化されない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2複数回操作有効状態が発生している場合には、操作状態にある上記第2操作手段を非操作状態にすることをより積極的に促すようにしつつも、非操作状態を契機として変化を生じさせない音が出力されている可能性もあることから、緊張感についても好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, as will be described later, in this case, in particular, when the second operating means is in a non-operated state and the second side post-operation output sound is in an output state, the second side post-operation output sound is output only if the second operating means were to change from a non-operated state to an operated state (no sound that could cause a change in the output state is output as the second side post-operation output sound). However, when the second operating means changes from an operated state to a non-operated state while the second operating means is in an operated state and the second side post-operation output sound is in an output state, the second side post-operation output sound may change or not change depending on the type of sound output as the second side post-operation output sound. With this configuration, when the second multiple-operation valid state occurs, it is expected that the system will more actively encourage the second operating means, which is currently in operation, to be deactivated. However, since there is also a possibility that a sound that does not change as a result of the deactivation state is output, the sense of tension can be appropriately maintained.

[構成17-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後変化を実行可能であり、操作手段を摸した摸画像表示を表示可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後変化が実行開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後変化が複数回実行可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、上記操作後変化の1つとして、操作後出力音が出力可能とされており、上記複数回操作有効状態として、それぞれ発生条件が異なる第1複数回操作有効状態及び第2複数回操作有効状態を用意することとしている。そして、上記第2複数回操作有効状態は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことを契機として当該状態が終了されうるものであるが、上記第1複数回操作有効状態は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことを契機として当該状態が終了される場合のないものであるようにした上で、上記第1複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合は、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しうるが、上記特定操作手段が操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しないようにされうるようにしたから、非操作状態にある上記特定操作手段を操作状態にすることをより積極的に促すことができるようになる。なお、当該構成17-Aにかかる「特定操作手段」、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」は、当該構成17-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」と同じ操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や操作有効状態と同じ「操作手段」や「操作有効状態」を意味するものであってもよい。
[Configuration 17-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of a specific operating means (for example, an operating button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation change corresponding to the detection can be executed, and a mock image display that mimics the operating means can be displayed. In this regard, as an operation-enabled state in which the post-operation change can be initiated when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a multiple-time operation-enabled state is provided in which detection of being in an operating state is permitted multiple times and the post-operation change can be executed multiple times, and as one of the post-operation changes, a post-operation output sound can be output, and as the multiple-time operation-enabled state, a first multiple-time operation-enabled state and a second multiple-time operation-enabled state are provided, each with different occurrence conditions. Furthermore, the second multiple-operation valid state described above can be terminated when it is detected that the specific operating means is in an operating state before a predetermined termination timing arrives. However, the first multiple-operation valid state described above is not terminated when it is detected that the specific operating means is in an operating state before a predetermined termination timing arrives. Moreover, in the first multiple-operation valid state described above, if the specific operating means changes from an operating state to an operating state while it is in a non-operating state and the post-operation output sound is in an output state, the output state of the post-operation output sound may change as a result. However, if the specific operating means changes from an operating state to a non-operating state while it is in an operating state and the post-operation output sound is in an output state, the output state of the post-operation output sound may not change as a result. This makes it possible to more actively encourage the specific operating means to change from a non-operating state to an operating state. Furthermore, the terms "specific operating means,""first multiple operation effective state," and "second multiple operation effective state" relating to configuration 17-A are merely designations used to explain the technical concept of configuration 17-A. Therefore, they may refer to the same operating means or operation effective state as those relating to other configurations, or they may refer to different operating means or operation effective states. They may also refer to the same "operating means" or "operation effective state" as those relating to other configurations under different names.

そしてこの場合、後述するが、上記第1複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しうるが、上記特定操作手段が操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しないようになっており、上記第2複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態がこれを契機として変化することがないが、上記特定操作手段が上記操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、これを契機として、上記操作後出力音として出力されている音の種別に応じて変化される場合と変化されない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、遊技者による操作を契機として終了されることがない「第1複数回操作有効状態」が発生している場合には、非操作状態にある上記特定操作手段を操作状態にすることをより積極的に促すことができるようになる。また、遊技者による操作を契機として終了されうる「第2複数回操作有効状態」が発生している場合には、操作状態にある上記特定操作手段を非操作状態にすることをより積極的に促すようにしつつも、非操作状態を契機として変化を生じさせない音が出力されている可能性もあることから、緊張感についても好適に維持することが期待されうる。 In this case, as will be described later, in the first multiple operation valid state described above, if the specific operation means is in a non-operated state and the post-operation output sound is in an output state, and the specific operation means changes from a non-operated state to an operated state, the output state of the post-operation output sound may change as a result. However, if the specific operation means is in an operated state and the post-operation output sound is in an output state, and the specific operation means changes from an operated state to a non-operated state, the output state of the post-operation output sound will not change as a result. In the state in which the specified operating means is in a non-operated state and the post-operation output sound is in an output state, if the specified operating means changes from a non-operated state to an operated state, the output state of the post-operation output sound does not change as a result. However, if the specified operating means changes from an operated state to a non-operated state while the specified operating means is in an operated state and the post-operation output sound is in an output state, the output state of the sound output as the post-operation output sound may change or not change depending on the type of sound being output. With such a configuration, when a "first multiple-operation valid state" occurs that is not terminated by an operation by the player, it becomes possible to more actively encourage the specified operating means, which is in a non-operated state, to change to an operated state. Furthermore, when a "second multiple-operation valid state" occurs that can be terminated by an operation by the player, it is possible to more actively encourage the specified operating means, which is in an operated state, to change to a non-operated state, while also maintaining a sense of tension, as there is a possibility that a sound that does not change as a result of the non-operation state is being output.

なお、当該構成17-Aでは、第1複数回操作有効状態と第2複数回操作有効状態とで、複数回操作が許容されている操作手段が、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In configuration 17-A, it is assumed that the operating means allowing multiple operations in both the first and second multiple operation enabled states are the same "specific operating means," but this is not necessarily the only case. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple operation enabled state.

[構成18-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、複数回操作有効状態として、互いに発生条件が異なる第1複数回操作有効状態及び第2複数回操作有効状態を用意することとしている。そしてこの上で、第1複数回操作有効状態及び第2複数回操作有効状態においてはいずれも、上記特定操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされており、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は一定の時間である場合と一定の時間でない場合との両方があるようにしたから、特定操作手段に対する操作を終了したときの演出性が複雑化することとなり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成18-Aにかかる「特定操作手段」、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」は、当該構成18-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」と同じ操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や操作有効状態と同じ「操作手段」や「操作有効状態」を意味するものであってもよい。
[Configuration 18-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of a specific operating means (for example, an operating button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation output sound corresponding to the detection can be output. In this regard, as an operation-enabled state in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a multiple operation-enabled state is provided in which detection of being in an operating state is permitted multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times. As multiple operation-enabled states, a first multiple operation-enabled state and a second multiple operation-enabled state are provided, each having different conditions for occurrence. Furthermore, in both the first multiple-operation valid state and the second multiple-operation valid state, it is possible to play the game in a way that creates a situation where the specified operating means is in an unoperated state and the post-operation output sound is in an output state. When the specified operating means changes from an unoperated state to an operated state while it is in a state where the specified operating means is in an unoperated state and the post-operation output sound is in an output state, the time from when it becomes an operated state until the post-operation output sound ends may be a fixed time or not. This makes the presentation when the operation on the specified operating means ends more complex, and it is expected that a sense of tension will be suitably maintained. Note that the terms "specified operating means,""first multiple-operation valid state," and "second multiple-operation valid state" in this configuration 18-A are merely names used to explain the technical concept of this configuration 18-A. Therefore, they may mean the same operating means or operation valid state as in other configurations, or they may mean different operating means or operation valid states. Furthermore, it may also mean the same "operating means" or "operating state" as other operating means or operating state with different names relating to other configurations.

そしてこの場合、後述するが、上記第1複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は当該出力状態にある操作後出力音の種別に応じて一定の場合と不定の場合とがあるが、上記特定操作手段が操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が操作状態から非操作状態になった場合、非操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は不定であるようにしてもよい。このような構成によれば、上記第1複数回操作有効状態では、特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかを推測困難であること、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるようになる。これに対し、特定操作手段を非操作状態から操作状態にするときに出力状態にある操作後出力音が、該操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされる場合と、推測困難とされる場合との両方があるようにされるから、例えば、上記特定操作手段を再び操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、再び操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了するとは限らないようになり、再び操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 In this case, as will be described later, in the first multiple operation valid state described above, when the specific operation means is in a non-operated state and the post-operation output sound is in an output state, and the specific operation means changes from a non-operated state to an operated state, the time from when it changes to an operated state until the post-operation output sound ends may be constant or indefinite depending on the type of post-operation output sound that is in the output state. However, when the specific operation means changes from an operated state to a non-operated state while it is in an operated state and the post-operation output sound is in an output state, the time from when it changes to a non-operated state until the post-operation output sound ends may be indefinite. With such a configuration, in the first multiple operation valid state described above, it becomes difficult to predict how long it will take for the post-operation output sound, which is in an output state when the specific operation means changes from an operated state to a non-operated state, to end. For example, it becomes possible to suitably suggest that the performance is not noteworthy in the situation immediately after the specific operation means has changed from an operated state to a non-operated state. In contrast, when a specific operating means is switched from a non-operated state to an operated state, the post-operation output sound, which is in the output state, may either be predictable or difficult to predict in terms of how long it will take for it to end. Therefore, for example, while suggesting that the dramatic effect of switching the specific operating means back to an operated state may be noteworthy, the post-operation output sound, which is in the output state, will not necessarily end after a fixed amount of time has elapsed since the means was switched back to an operated state. This allows for the appropriate maintenance of the sense of tension when switching the means back to an operated state.

また、後述するが、この場合には、特に、上記第2複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は不定であるが、上記特定操作手段が操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が操作状態から非操作状態になった場合、該非操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は当該出力状態にある操作後出力音の種別に応じて一定の場合と不定の場合とがあるようにしてもよい。このような構成によれば、上記第2複数回操作有効状態では、特定操作手段を非操作状態から操作状態にするときに出力状態にある操作後出力音が、該操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかを推測困難であること、例えば、上記特定操作手段を非操作状態から操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるようになる。これに対し、特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされる場合と、推測困難とされる場合との両方があるようにされるから、例えば、上記特定操作手段を非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了するとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, as will be described later, in this case, in particular, in the second multiple operation valid state described above, if the specific operation means is in a non-operated state and the post-operation output sound is in an output state, and the specific operation means changes from a non-operated state to an operated state, the time from when it becomes an operated state until the output state of the post-operation output sound ends is indeterminate. However, if the specific operation means is in an operated state and the post-operation output sound is in an output state, and the specific operation means changes from an operated state to a non-operated state, the time from when it becomes a non-operated state until the output state of the post-operation output sound ends may be constant or indeterminate depending on the type of post-operation output sound that is in the output state. With such a configuration, in the second multiple operation valid state described above, it becomes difficult to predict how long it will take for the post-operation output sound, which is in an output state when the specific operation means is changed from a non-operated state to an operated state, to end. For example, it becomes possible to suitably suggest that the performance is not noteworthy in situations where the specific operation means has just been changed from a non-operated state to an operated state. In contrast, when a specific operating means is switched from an operating state to a non-operating state, the post-operation output sound, which is in the output state, may either be predictable or difficult to predict in terms of how long it will take for it to end. Therefore, for example, while suggesting that the dramatic effect of switching the specific operating means to a non-operating state may have noteworthy value, the post-operation output sound, which is in the output state, will not necessarily end after a fixed amount of time has elapsed since the non-operating state was established. This allows for the appropriate maintenance of the sense of tension when switching to a non-operating state.

[構成19-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、操作手段の状態を検出可能であり、上記操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能であり、上記操作手段を摸した摸画像表示を表示可能である。この点、上記摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である摸画像操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、上記操作手段として、第1操作手段及び第2操作手段が設けられており、上記複数回操作有効状態として、互いに発生条件が異なる第1複数回操作有効状態及び第2複数回操作有効状態を用意することとしている。そして、上記第1複数回操作有効状態は、上記第1操作手段を摸した摸画像表示が少なくとも表示される操作有効状態として発生するものであり、該第1操作手段が操作されている操作状態になったことの検出に応じた第1側操作後出力音が出力状態にあり且つ該第1操作手段が操作されていない非操作状態にある状況を出現させるように遊技することが可能なものとされ、上記第2複数回操作有効状態は、上記第2操作手段を摸した摸画像表示が少なくとも表示される操作有効状態として発生するものであり、該第2操作手段が操作されている操作状態になったことの検出に応じた第2側操作後出力音が出力状態にあり且つ該第2操作手段が操作されていない非操作状態にある状況を出現させるように遊技することが可能なものとされるようにした上で、上記第1複数回操作有効状態のうち、上記第1側操作後出力音が出力状態にあり且つ上記第1操作手段が非操作状態である状況下にあるなかで上記第1操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記第1側操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は一定の時間であるようにしたから、上記第1側操作後出力音が出力状態にあり且つ上記第1操作手段が非操作状態である状況下においては、上記第1操作手段をいずれのタイミングで操作すべきかについての演出性を付与することができるようになり、遊技興趣が好適に維持されることが期待されうる。なお、当該構成19-Aにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」は、当該構成19-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」や、「第2操作手段」、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」と同じ操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や操作有効状態と同じ「操作手段」や「操作有効状態」を意味するものであってもよい。
[Configuration 19-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of the operating means can be detected, and when it is detected that the operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection, and it is possible to display a mock image that mimics the operating means. In this regard, a mock image operation effective state is provided in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the operating means that is the target of the mock image display is in an operating state, and a multiple operation effective state is provided in which the detection of being in an operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times. The operating means is provided as a first operating means and a second operating means, and the multiple operation effective states are provided as a first multiple operation effective state and a second multiple operation effective state, each with different conditions for occurrence. Furthermore, the first multiple operation valid state occurs as an operation valid state in which at least a mock image display that mimics the first operation means is displayed, and the game is playable in such a state that the first operation means is not in an operation state, and the first operation post-output sound is output in response to the detection that the first operation means has entered an operation state, and the first operation means is not in an operation state. The second multiple operation valid state occurs as an operation valid state in which at least a mock image display that mimics the second operation means is displayed, and the second operation post-output sound is output in response to the detection that the second operation means has entered an operation state, and the second operation means is not in an operation state. The game is designed to allow the player to create a certain situation, and in the first multiple operation valid state described above, when the first operation means changes from the non-operated state to the operated state while the first operation post-output sound is in the output state and the first operation means is in the non-operated state, the time from when it changes to the operated state until the output state of the first operation post-output sound ends is set to a fixed time. Therefore, in the situation where the first operation post-output sound is in the output state and the first operation means is in the non-operated state, it becomes possible to add a showy element to the timing of when the first operation means should be operated, and it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained. Note that the terms "first operation means,""second operation means,""first multiple operation valid state," and "second multiple operation valid state" in this configuration 19-A are merely names used to explain the technical concept of this configuration 19-A. Therefore, the "first operating means,""second operating means,""first multiple operation valid state," and "second multiple operation valid state" in other configurations may mean the same operating means or operation valid state, or they may mean different operating means or operation valid states. Furthermore, the "operating means" or "operation valid state" may mean the same operating means or operation valid state with a different name in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第2複数回操作有効状態のうち、上記第2側操作後出力音が出力状態にあり且つ上記第2操作手段が非操作状態である状況下にあるなかで上記第2操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記第2側操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は(一定の時間として処理されずに)不定であるようにしてもよい。このような構成によれば、上記第2複数回操作有効状態では、第2操作手段を非操作状態から操作状態にするときに出力状態にある操作後出力音が、該操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかを推測困難であること、例えば、上記第2操作手段を非操作状態から操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるようになる。 In this case, as will be described later, if, while in the second multiple operation valid state, the second operation means is in an output state and the second operation means is in a non-operated state, and the second operation means changes from a non-operated state to an operated state, the time from when it becomes operated until the output state of the second operation output sound ends may be made indefinite (not treated as a fixed time). With such a configuration, in the second multiple operation valid state, it becomes difficult to predict how long it will take for the output sound, which is in an output state when the second operation means is changed from a non-operated state to an operated state, to end. For example, it becomes possible to suitably suggest that the performance is less noteworthy in situations where the second operation means has just been changed from a non-operated state to an operated state.

また、後述するが、この場合には、特に、上記第1複数回操作有効状態のうち、上記第1側操作後出力音が出力状態にあり且つ上記第1操作手段が非操作状態である状況下にあるなかで上記第1操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記第1側操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は一定の時間として処理可能であるが、上記第1側操作後出力音が出力状態にあり且つ上記第1操作手段が操作状態である状況下にあるなかで上記第1操作手段が操作状態から非操作状態になった場合、該非操作状態になってから上記第1側操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は不定である(一定の時間として処理されない)ようにしてもよい。このような構成によれば、上記第1複数回操作有効状態では、第1操作手段を非操作状態から操作状態にするときに出力状態にある操作後出力音は、該操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされ、例えば、上記第1操作手段を非操作状態から操作状態にして間もない状況下でも注目すべき演出性があることを好適に示唆するのに対し、第1操作手段を操作状態から非操作状態にするときに出力状態にある操作後出力音は、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測困難であること、例えば、上記第1操作手段を操作状態から非操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるようになる。 Furthermore, as will be described later, in this case, in particular, if the first operating means changes from the non-operating state to the operating state while the first post-operation output sound is in the output state and the first operating means is in the non-operating state, the time from when it changes from the operating state to when the output state of the first post-operation output sound ends can be treated as a constant time. However, if the first operating means changes from the operating state to the non-operating state while the first post-operation output sound is in the output state and the first operating means is in the operating state, the time from when it changes from the non-operating state to when the output state of the first post-operation output sound ends may be made indefinite (not treated as a constant time). With this configuration, in the first multiple-operation effective state, the post-operation output sound, which is output when the first operating means is switched from a non-operated state to an operating state, allows for estimation of how long it will take for the sound to end after entering the operating state. For example, this suitably suggests that there is a noteworthy effect even immediately after switching the first operating means from a non-operated state to an operating state. Conversely, the post-operation output sound, which is output when the first operating means is switched from an operating state to a non-operating state, makes it difficult to estimate how long it will take for the sound to end. For example, this suitably suggests that there is little noteworthy effect immediately after switching the first operating means from an operating state to a non-operating state.

また、これも後述するが、上記第2複数回操作有効状態のうち、上記第2側操作後出力音が出力状態にあり且つ上記第2操作手段が非操作状態である状況下にあるなかで上記第2操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記第2側操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は不定であるが、上記第2側操作後出力音が出力状態にあり且つ上記第2操作手段が操作状態である状況下にあるなかで上記第2操作手段が操作状態から非操作状態になった場合、該非操作状態になってから上記第2側操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は当該出力状態にある第2側操作後出力音の種別に応じて一定の場合と不定の場合とがあるようにしてもよい。このような構成によれば、上記第2複数回操作有効状態では、第2操作手段を非操作状態から操作状態にするときに出力状態にある操作後出力音は、該操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測困難であること、例えば、上記第2操作手段を非操作状態から操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるのに対し、第2操作手段を操作状態から非操作状態にするときには、出力状態にある操作後出力音は、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされる場合と、推測困難とされる場合との両方があるようにされるから、例えば、上記第2操作手段を非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了するとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, as will be described later, in the above-mentioned second multiple operation valid state, if the second operation means changes from the non-operation state to the operation state while the second operation output sound is in the output state and the second operation means is in the non-operation state, the time from when it changes from the operation state to when the output state of the second operation output sound ends is indeterminate. However, if the second operation means changes from the operation state to the non-operation state while the second operation output sound is in the output state and the second operation means is in the operation state, the time from when it changes from the non-operation state to when the output state of the second operation output sound ends may be constant or indeterminate depending on the type of second operation output sound that is in the output state. With this configuration, in the second multiple-operation effective state, when the second operating means is switched from a non-operated state to an operated state, it is difficult to predict how long after the state has been in operation the post-operation output sound will end. For example, it can suitably suggest that the dramatic effect is low immediately after the second operating means is switched from a non-operated state to an operated state. On the other hand, when the second operating means is switched from an operated state to a non-operated state, the post-operation output sound, which is in output state, can sometimes be predicted to end, and sometimes it is difficult to predict. Therefore, for example, it can suggest that the dramatic effect after the second operating means is switched to a non-operated state may be of noteworthy value, while the post-operation output sound, which is in output state, does not necessarily end after a certain amount of time has elapsed since the state has been switched to a non-operated state. This is expected to suitably maintain the sense of tension when the system is switched to a non-operated state.

[構成20-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態を用意するとともに、それら操作有効状態においてはいずれも、上記特定操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにしている。そして、上記第1複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は(一定の時間として処理されずに)不定の時間にされており、上記第2複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされないようになっており、上記第3複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を一定の時間とするように処理可能とされるようにした上で、複数回操作有効状態においては、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しうるようにしたから、例えば、上記特定操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたときには間もない状況下でも注目すべき演出性があることを好適に示唆することができるようになる。なお、当該構成20-Aにかかる「特定操作手段」、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」、「第3複数回操作有効状態」は、当該構成20-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」、「第3複数回操作有効状態」と同じ操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や操作有効状態と同じ「操作手段」や「操作有効状態」を意味するものであってもよい。
[Configuration 20-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of a specific operating means (for example, an operation button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection. In this regard, multiple operation valid states are provided, which are states in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state. These multiple operation valid states include a first multiple operation valid state, a second multiple operation valid state, and a third multiple operation valid state, and in all of these operation valid states, it is possible to play the game in such a way that a situation appears in which the specific operating means is in an unoperated state and the post-operation output sound is being output. In the first multiple operation enabled state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operating state, but the interval until the post-operation output sound is generated again is set to an indefinite time (not treated as a fixed time), in the second multiple operation enabled state, the post-operation output sound corresponding to the detection cannot be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operating state, and in the third multiple operation enabled state, the post-operation output sound corresponding to the detection is generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operating state. While this is possible, the system is designed to process the interval until a new output sound is generated after the operation to be a fixed time. Furthermore, in the multiple operation valid state, if the specific operating means changes from a non-operated state to an operated state while the specific operating means is in a non-operated state and the post-operation output sound is in an output state, the output state of the post-operation output sound can change as a result. For example, when the specific operating means is changed from a non-operated state back to an operated state, it can be suitably suggested that there is a noteworthy effect even in a short period of time. Note that the terms "specific operating means,""first multiple operation valid state,""second multiple operation valid state," and "third multiple operation valid state" in this configuration 20-A are merely designations used to explain the technical concept of this configuration 20-A. Therefore, they may mean the same operating means or operation valid state as "specific operating means,""first multiple operation valid state,""second multiple operation valid state," and "third multiple operation valid state" in other configurations, or they may mean different operating means or operation valid states. Furthermore, it may also mean the same "operating means" or "operating state" as other operating means or operating state with different names relating to other configurations.

そしてこの場合、後述するが、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた上記操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされる上記第1複数回操作有効状態においては、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化されることがないのに対し、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされる上記第3複数回操作有効状態においては、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化されうるようにし、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた上記操作後出力音が複数回発生可能とされない上記第2複数回操作有効状態においては、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化されうるようにしてもよい。このような構成によれば、いわゆるオート連打機能が有効化されない上記第2複数回操作有効状態で遊技者による再操作が行われた場合と、いわゆるオート連打機能が一定間隔毎に有効化される上記第3複数回操作有効状態で遊技者による再操作が行われた場合とでは、いずれも、上記操作後出力音の出力状態がこれを契機として変化されうるようになっているから、オート連打機能の有効化対象になっている状況下にあるか否かを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。これに対し、上記第1複数回操作有効状態では、上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段の再操作を行うようにすれば、いわゆるオート連打機能が有効化されない状況下(第2複数回操作有効状態)にはないこと、すなわちオート連打機能の有効化対象になっている状況下にあることを認識できるようにしたから、いわゆるオート連打機能が一定間隔毎には有効化されないことによって「オート連打機能の有効化対象であるのか」を認識し難くするようにしつつも、当該構成を有することによる遊技興趣の低下が抑制されうるようになる。 In this case, as will be described later, in the first multiple operation valid state in which the interval until the post-operation output sound corresponding to the detection is generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in an operated state, if the specified operation means changes from an operated state to an operated state while the specified operation means is in an inoperable state and the post-operation output sound is in an output state, the output state of the post-operation output sound will not change as a result. In contrast, in the third multiple operation valid state in which the interval until the post-operation output sound is generated a fixed time, In the second multiple operation valid state, where the specific operating means is in a non-operated state and the post-operation output sound is in an output state, if the specific operating means changes from a non-operated state to an operated state, the output state of the post-operation output sound may be changed as a result. With this configuration, whether the player performs another operation in the second multiple-operation enabled state where the so-called auto-repeated button press function is not activated, or in the third multiple-operation enabled state where the so-called auto-repeated button press function is activated at regular intervals, the output state of the post-operation output sound can change as a result. Therefore, it is expected that the tension will be appropriately maintained by making it difficult to recognize whether or not the player is in a situation where the auto-repeated button press function is being activated. In contrast, in the first multiple-operation enabled state, if the player performs another operation of the specific operation means while the post-operation output sound is in the output state, it becomes clear that the player is not in a situation where the auto-repeated button press function is not activated (second multiple-operation enabled state), i.e., that the player is in a situation where the auto-repeated button press function is being activated. Therefore, while making it difficult to recognize whether or not the player is in a situation where the auto-repeated button press function is being activated by not activating it at regular intervals, a decrease in the enjoyment of the game due to this configuration can be suppressed.

なお、当該構成20-Aでは、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、第3複数回操作有効状態で、複数回操作が許容されている操作手段が、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In configuration 20-A, it is assumed that the operating means allowing multiple operations in the first, second, and third multiple operation enabled states are all the same operating means, referred to as the "specific operating means." However, this is not necessarily the only case. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple operation enabled state.

[構成21-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態及び第2複数回操作有効状態が用意されており、それら操作有効状態においてはいずれも、上記特定操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにしている。そして、上記第1複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は不定の時間にされており、上記第2複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間として処理可能とされるようにした上で、複数回操作有効状態においては、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しうるようにしたから、例えば、上記特定操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたときには間もない状況下でも注目すべき演出性があることを好適に示唆することができるようになる。なお、当該構成21-Aにかかる「特定操作手段」、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」は、当該構成21-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」と同じ操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や操作有効状態と同じ「操作手段」や「操作有効状態」を意味するものであってもよい。
[Configuration 21-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of a specific operating means (for example, an operation button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation output sound corresponding to the detection can be output. In this regard, there is an operation-enabled state in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state, and there is a multiple operation-enabled state in which the detection of being in an operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times. There is a first multiple operation-enabled state and a second multiple operation-enabled state, and in both of these operation-enabled states, it is possible to play the game in a way that creates a situation in which the specific operating means is in an unoperated state and the post-operation output sound is being output. Furthermore, in the first multiple operation enabled state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means in an operated state, but the interval until the post-operation output sound is generated again is set to an indefinite time. In the second multiple operation enabled state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means in an operated state, but the interval until the post-operation output sound is generated again can be processed as a fixed time. Moreover, in the multiple operation enabled state, when the specific operation means changes from an inoperable state to an operated state while it is in a non-operated state and the post-operation output sound is in an output state, the output state of the post-operation output sound can change as a result. For example, when the specific operation means is changed from an inoperable state back to an operated state, it can be suitably suggested that there is a noteworthy effect even in a short period of time. Furthermore, the terms "specific operating means,""first multiple operation valid state," and "second multiple operation valid state" relating to configuration 21-A are merely designations used to explain the technical concept of configuration 21-A. Therefore, they may refer to the same operating means or operation valid state as those relating to other configurations, or they may refer to different operating means or operation valid states. They may also refer to the same "operating means" or "operation valid state" as those relating to other configurations under different names.

そしてこの場合、後述するが、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされる上記第1複数回操作有効状態において、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になったときは、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化されないようになっており、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされる上記第2複数回操作有効状態において、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になったときは、これを契機として、上記操作後出力音として出力されている音の種別に応じて変化される場合と変化されない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、いわゆるオート連打機能が一定間隔毎には有効化されない第1複数回操作有効状態では、上記特定操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたとしても、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しないから、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされることとも相まって、遊技者による操作が適正に受付けされているのかを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待される。これに対し、いわゆるオート連打機能が一定間隔毎に有効化される第2複数回操作有効状態では、上記特定操作手段を再び操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、出力状態にある操作後出力音を、再び操作状態にされたことを契機として必ずしも変化させないようにしたことで、再び操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 In this case, as will be described later, in the first multiple-operation valid state in which the interval until the output sound after the above operation is generated is an indefinite time, when the specific operating means changes from an inactive state to an active state while the specific operating means is in an inactive state and the output sound after the operation is in an active state, the output state of the output sound after the operation is not changed as a result. In the second multiple-operation valid state in which the interval until the output sound after the operation is generated is a fixed time, when the specific operating means changes from an inactive state to an active state while the specific operating means is in an inactive state and the output sound after the operation is in an active state, the output state of the sound after the operation may change or not change depending on the type of sound being output. With this configuration, in the first multiple-operation enabled state, where the so-called auto-repeated button function is not activated at regular intervals, even if the specific operating means is switched from a non-operated state to an operated state again, the output state of the post-operation output sound does not change as a result. Combined with the fact that the interval until the post-operation output sound is generated again is indefinite, it is expected that the tension will be suitably maintained by making it difficult for the player to recognize whether their operation has been properly received. In contrast, in the second multiple-operation enabled state, where the so-called auto-repeated button function is activated at regular intervals, while suggesting that the performance after switching the specific operating means back to an operated state may be noteworthy, the post-operation output sound, which is in an output state, does not necessarily change as a result of switching it back to an operated state. Therefore, it is expected that the tension when switching it back to an operated state will also be suitably maintained.

なお、当該構成21-Aでは、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態で、複数回操作が許容されている操作手段が、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In configuration 21-A, it is assumed that the operating means allowing multiple operations in both the first and second multiple operation enabled states are the same "specific operating means," but this is not necessarily the only case. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple operation enabled state.

[構成22-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態が用意されており、それら操作有効状態においてはいずれも、上記特定操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされている。そして、第1複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は不定の時間にされており、第2複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされないようになっており、第3複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を一定の時間とするように処理可能とされるようにしたから、演出性の幅が広がるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成22-Aにかかる「特定操作手段」、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」、「第3複数回操作有効状態」は、当該構成22-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」、「第3複数回操作有効状態」と同じ操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や操作有効状態と同じ「操作手段」や「操作有効状態」を意味するものであってもよい。
[Configuration 22-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of a specific operating means (for example, an operation button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection. In this regard, multiple operation valid states are provided, which are states in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state. These multiple operation valid states include a first multiple operation valid state, a second multiple operation valid state, and a third multiple operation valid state. In all of these operation valid states, it is possible to play the game in such a way that a situation appears in which the specific operating means is in an unoperated state and the post-operation output sound is being output. Furthermore, in the first multiple operation enabled state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operating state, but the interval until the post-operation output sound is generated anew is set to an indefinite time. In the second multiple operation enabled state, the post-operation output sound corresponding to the detection cannot be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operating state. In the third multiple operation enabled state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operating state, but the interval until the post-operation output sound is generated anew is set to a fixed time. As a result, the range of performance possibilities is broadened, and it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained. Note that the terms "specified operation means,""first multiple operation enabled state,""second multiple operation enabled state," and "third multiple operation enabled state" in this configuration 22-A are merely names used to explain the technical concept of this configuration 22-A. Therefore, "specific operating means" in other configurations, "first multiple operation valid state,""second multiple operation valid state," and "third multiple operation valid state" may refer to the same operating means or operation valid state, or they may refer to different operating means or operation valid states. Furthermore, they may refer to the same "operating means" or "operation valid state" as operating means or operation valid states with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされる上記第1複数回操作有効状態においては、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は不定である(一定の時間として処理されない)のに対し、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされる上記第3複数回操作有効状態においては、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は不定の時間でなく一定の時間として処理可能であり、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされない上記第2複数回操作有効状態においては、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は一定の時間として処理可能であるようにしてもよい。このような構成によれば、いわゆるオート連打機能が有効化されない上記第2複数回操作有効状態で遊技者による再操作が行われた場合と、いわゆるオート連打機能が一定間隔毎に有効化される上記第3複数回操作有効状態で遊技者による再操作が行われた場合とでは、いずれも、遊技者による再操作が行われてから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間が一定であるから、オート連打機能の有効化対象になっている状況下にあるか否かを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。これに対し、上記第1複数回操作有効状態では、上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段の再操作を行うようにすれば、いわゆるオート連打機能が有効化されない状況下(第2複数回操作有効状態)にはないこと、すなわちオート連打機能の有効化対象になっている状況下にあることを認識できるから、いわゆるオート連打機能が一定間隔毎には有効化されないことによって「オート連打機能の有効化対象であるのか」を認識し難くするようにしつつも、当該構成を有することによる遊技興趣の低下が抑制されうるようになる。 In this case, as will be described later, in the first multiple operation valid state in which the interval until the post-operation output sound corresponding to the above detection is generated multiple times simply by maintaining the specific operating means in an operating state, if the specific operating means changes from an operating state to an operating state while the specific operating means is in an operating state, the time from when it changes to an operating state until the post-operation output sound is output is indefinite (not treated as a fixed time), whereas in the third multiple operation valid state in which the interval until the post-operation output sound is generated is fixed, the specific operating means is in an operating state. In the state in which the above-mentioned post-operation output sound is outputting, if the specific operating means changes from a non-operating state to an operating state, the time from when it changes to the operating state until the output state of the above-mentioned post-operation output sound ends can be processed as a fixed time rather than an indeterminate time. In the second multiple operation valid state in which the above-mentioned specific operating means is maintained in an operating state but the post-operation output sound corresponding to the above-mentioned detection does not generate multiple times, if the specific operating means changes from a non-operating state to an operating state while the above-mentioned specific operating means is in a non-operating state and the above-mentioned post-operation output sound is outputting, the time from when it changes to the operating state until the output state of the above-mentioned post-operation output sound ends can be processed as a fixed time. With this configuration, whether the player performs another operation in the second multiple-operation enabled state where the so-called auto-repeated button press function is not activated, or in the third multiple-operation enabled state where the so-called auto-repeated button press function is activated at regular intervals, the time from the player's re-operation until the output state of the post-operation sound ends is constant. Therefore, it is expected that the player will find it difficult to recognize whether or not they are in a situation where the auto-repeated button press function is activated, thus maintaining a suitable sense of tension. In contrast, in the first multiple-operation enabled state, if the player performs another operation of the specific operation means while the post-operation sound is still being output, they will recognize that they are not in a situation where the auto-repeated button press function is not activated (second multiple-operation enabled state), meaning they are in a situation where the auto-repeated button press function is activated. Therefore, while making it difficult to recognize whether or not they are in a situation where the auto-repeated button press function is activated by not activating it at regular intervals, the decrease in the enjoyment of the game due to this configuration can be suppressed.

なお、当該構成22-Aでは、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、第3複数回操作有効状態で、複数回操作が許容されている操作手段が、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In configuration 22-A, it is assumed that the operating means allowing multiple operations in the first, second, and third multiple operation enabled states are all the same operating means, referred to as the "specific operating means." However, this is not necessarily the only case. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple operation enabled state.

[構成23-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態及び第2複数回操作有効状態が用意されており、それら操作有効状態においてはいずれも、上記特定操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにしている。そして、第1複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は不定の時間にされており、第2複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を一定の時間とするように処理可能とされるようにしたから、演出性の幅が広がるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成23-Aにかかる「特定操作手段」、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」は、当該構成23-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」と同じ操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や操作有効状態と同じ「操作手段」や「操作有効状態」を意味するものであってもよい。
[Configuration 23-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of a specific operating means (for example, an operation button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation output sound corresponding to the detection can be output. In this regard, there is an operation-enabled state in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state, and there is a multiple operation-enabled state in which the detection of being in an operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times. There is a first multiple operation-enabled state and a second multiple operation-enabled state, and in both of these operation-enabled states, it is possible to play the game in a way that creates a situation in which the specific operating means is in an unoperated state and the post-operation output sound is being output. Furthermore, in the first multiple operation valid state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operating state, but the interval until the post-operation output sound is generated anew is set to an indefinite time. In the second multiple operation valid state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operating state, but the interval until the post-operation output sound is generated anew is set to a fixed time. This expands the range of performance possibilities and is expected to suitably maintain the enjoyment of the game. Note that the terms "specified operation means,""first multiple operation valid state," and "second multiple operation valid state" in this configuration 23-A are merely names used to explain the technical concept of this configuration 23-A. Therefore, they may mean the same operation means or operation valid state as "specified operation means,""first multiple operation valid state," and "second multiple operation valid state" in other configurations, or they may mean different operation means or operation valid states. Furthermore, it may also mean the same "operating means" or "operating state" as other operating means or operating state with different names relating to other configurations.

そしてこの場合、後述するが、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされる上記第1複数回操作有効状態において、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になったときは、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間が不定であるようにし、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされる上記第2複数回操作有効状態において、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になったときは、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は不定の時間である場合と一定の時間である場合とがあるようにしてもよい。このような構成によれば、いわゆるオート連打機能が一定間隔毎には有効化されない第1複数回操作有効状態では、上記特定操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたとしても、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間が不定であるから、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされることとも相まって、遊技者による操作が適正に受付けされているのかを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待される。これに対し、いわゆるオート連打機能が一定間隔毎に有効化される第2複数回操作有効状態では、上記特定操作手段を再び操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、出力状態にある操作後出力音を、再び操作状態にされてから必ずしも一定の時間で終了されないようにしたことで、再び操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 In this case, as will be described later, in the first multiple-operation valid state in which the interval until a new output sound after the above operation occurs is an indefinite time, when the specific operating means changes from an indefinite state to an operating state while the specific operating means is in an inactive state and the output sound after the above operation is in an output state, the time from when it changes from an operating state to when the output state of the output sound after the above operation ends may be indefinite. In the second multiple-operation valid state in which the interval until a new output sound after the above operation occurs is a fixed time, when the specific operating means changes from an inactive state to an operating state while the specific operating means is in an inactive state and the output sound after the above operation is in an output state, the time from when it changes from when it changes from an operating state to when the output state of the output sound after the above operation ends may be an indefinite time or a fixed time. With this configuration, in the first multiple-operation enabled state, where the so-called auto-repeated button function is not activated at regular intervals, even if the specific operating means is switched from a non-operated state to an operated state again, the time from when it enters the operated state until the output state of the post-operation output sound ends is indefinite. Combined with the fact that the interval until the post-operation output sound is generated again is also indefinite, it is expected that the tension will be suitably maintained by making it difficult for the player to recognize whether their operation has been properly received. In contrast, in the second multiple-operation enabled state, where the so-called auto-repeated button function is activated at regular intervals, while suggesting that the performance after switching the specific operating means back to an operated state may be noteworthy, the post-operation output sound, which is currently in output state, does not necessarily end at a fixed time after being switched back to an operated state. Therefore, it is expected that the tension when switching back to an operated state will also be suitably maintained.

なお、当該構成23-Aでは、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態で、複数回操作が許容されている操作手段が、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In configuration 23-A, it is assumed that the operating means allowing multiple operations in both the first and second multiple operation enabled states are the same "specific operating means," but this is not necessarily the only case. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple operation enabled state.

[構成24-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態を用意することとしている。そして、複数回操作有効状態として、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を不定の時間とするように処理可能な不定変化複数回操作有効状態と、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた前記操作後出力音が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を一定の時間とするように処理可能な一定変化複数回操作有効状態とを用意した上で、上記一定変化複数回操作有効状態は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態として発生しうるようにしたから、操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を通じて、特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了される可能性についての示唆を行うことができるようになる。なお、当該構成24-Aにかかる「特定操作手段」、「不定変化複数回操作有効状態」、「一定変化複数回操作有効状態」は、当該構成24-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や、「不定変化複数回操作有効状態」、「一定変化複数回操作有効状態」と同じ操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や操作有効状態と同じ「操作手段」や「操作有効状態」を意味するものであってもよい。
[Configuration 24-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of a specific operating means (for example, an operating button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation output sound corresponding to the detection can be output. In this regard, a multiple-use operation valid state is provided, in which the detection of the operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times, as an operation valid state in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state. Furthermore, as multiple operation valid states, the following are provided: an indefinite-change multiple operation valid state in which the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operating means in the operating state, and the interval until the post-operation output sound is generated again can be processed to be an indefinite time; and a constant-change multiple operation valid state in which the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operating means in the operating state, and the interval until the post-operation output sound is generated again can be processed to be a constant time. The constant-change multiple operation valid state can occur as a type of multiple operation valid state in which the state can be terminated based on the detection that the specified operating means is in the operating state before a predetermined termination timing arrives. Thus, it becomes possible to suggest the possibility that the state may be terminated based on the detection that the specified operating means is in the operating state through the interval until the post-operation output sound is generated again. Furthermore, the terms "specific operating means,""multiple operation effective state with variable changes," and "multiple operation effective state with constant changes" relating to configuration 24-A are merely designations used to explain the technical concept of configuration 24-A. Therefore, they may refer to the same operating means or operation effective state as those relating to other configurations, or they may refer to different operating means or operation effective states. They may also refer to the same "operating means" or "operation effective state" as those relating to other configurations under different names.

そしてこの場合、後述するが、上記不定変化複数回操作有効状態は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態として発生可能であるのに対し、上記一定変化複数回操作有効状態は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されない種別の複数回操作有効状態として発生する場合と、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態として発生する場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、上記特定操作手段を操作状態に維持したときに操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされる場合には、上記特定操作手段が操作状態にあることの検出を契機として当該状態が終了されうる状況下にあることを好適に示唆することが可能であるのに対し、上記特定操作手段を操作状態に維持したときに操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされる場合には、上記特定操作手段が操作状態にあることの検出を契機として当該状態が終了されうる状況下にあるか、それとも上記特定操作手段が操作状態にあることの検出を契機としては当該状態が終了され得ない状況下にあるのかを認識し難くして、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 In this case, as will be described later, the above-mentioned variable-change multiple operation valid state can occur as a type of multiple operation valid state in which the state can be terminated based on the detection that the specific operation means is in an operation state before a predetermined termination timing arrives, whereas the above-mentioned constant-change multiple operation valid state may occur as a type of multiple operation valid state in which the state is not terminated based on the detection that the specific operation means is in an operation state before a predetermined termination timing arrives, and may occur as a type of multiple operation valid state in which the state can be terminated based on the detection that the specific operation means is in an operation state before a predetermined termination timing arrives. With this configuration, if the interval between maintaining the specified operating means in the operating state and the generation of a new post-operation output sound is an indefinite time, it is possible to suitably suggest that the state may be terminated upon detection of the specified operating means being in the operating state. Conversely, if the interval between maintaining the specified operating means in the operating state and the generation of a new post-operation output sound is a fixed time, it becomes difficult to determine whether the state may be terminated upon detection of the specified operating means being in the operating state, or whether the state cannot be terminated upon detection of the specified operating means being in the operating state, thereby suitably maintaining a sense of tension.

なお、当該構成24-Aでは、不定変化複数回操作有効状態、一定変化複数回操作有効状態で、複数回操作が許容されている操作手段が、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In configuration 24-A, it is assumed that the operating means allowing multiple operations in both the state where multiple operations of an indefinite change are enabled and the state where multiple operations of a constant change are enabled are the same operating means, referred to as the "specific operating means." However, this is not necessarily the only case. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each state where multiple operations are enabled.

[構成25-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態を用意するとともに、それら操作有効状態においてはいずれも、上記特定操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにしている。そして、第1複数回操作有効状態は、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を特定時間よりも必ず長い時間とするものとし、第2複数回操作有効状態は、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされないものであり、第3複数回操作有効状態は、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を必ず上記特定時間以下の時間とするものとした上で、複数回操作有効状態においては、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しうるようにしたから、上記特定操作手段を再び操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆することができるようになる。なお、当該構成25-Aにかかる「特定操作手段」、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」、「第3複数回操作有効状態」、「特定時間」は、当該構成25-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」、「第3複数回操作有効状態」、「特定時間」と同じ操作手段や操作有効状態、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や操作有効状態、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や操作有効状態、時間と同じ「操作手段」や「操作有効状態」、「時間」を意味するものであってもよい。また、「特定時間以下の時間」とは、「特定時間」を含むものであることはもとより、「特定時間よりも長い時間」や「特定時間以下の時間」としては、それぞれ1つの時間のみが用意されていてもよいし、複数の異なる時間が用意されていてもよい。
[Configuration 25-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of a specific operating means (for example, an operation button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection. In this regard, multiple operation valid states are provided, which are states in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state. These multiple operation valid states include a first multiple operation valid state, a second multiple operation valid state, and a third multiple operation valid state, and in all of these operation valid states, it is possible to play the game in such a way that a situation appears in which the specific operating means is in an unoperated state and the post-operation output sound is being output. Furthermore, in the first multiple operation enabled state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in an operated state, and in this case, the interval until the post-operation output sound is generated again is always longer than a specified time. In the second multiple operation enabled state, the post-operation output sound corresponding to the detection cannot be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in an operated state. In the third multiple operation enabled state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in an operated state, and in this case, the interval until the post-operation output sound is generated again is always less than or equal to the specified time. In the multiple operation enabled state, if the specified operation means changes from an operated state to an operated state while it is in an inoperable state and the post-operation output sound is being output, the output state of the post-operation output sound may change as a result. This suggests that the performance aspect after the specified operation means is put back into an operated state may be of noteworthy value. Furthermore, the terms "specific operating means,""first multiple operation valid state,""second multiple operation valid state,""third multiple operation valid state," and "specific time" in relation to configuration 25-A are merely designations used to explain the technical concept of configuration 25-A. Therefore, they may refer to the same operating means, operation valid state, and time as those in other configurations, or they may refer to different operating means, operation valid states, and times. They may also refer to the same "operating means,""operation valid state," and "time" as those with different names in other configurations. In addition, "time less than or equal to the specific time" includes the "specific time," and there may be only one time for "time longer than the specific time" and "time less than or equal to the specific time," or there may be multiple different time values.

そしてこの場合、後述するが、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が特定時間よりも必ず長い時間とされる上記第1複数回操作有効状態においては、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から上記操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化されることがないようにし、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が必ず上記特定時間以下の時間とされる上記第3複数回操作有効状態においては、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化されうるようにし、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされない上記第2複数回操作有効状態においては、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化されるようにしてもよい。 In this case, as will be described later, in the first multiple operation valid state in which the interval until the post-operation output sound corresponding to the detection is generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in an operated state, the interval until the post-operation output sound is generated again is always longer than a specified time, and in the third multiple operation valid state in which the specified operation means changes from an operated state to an operated state while the specified operation means is in an inoperable state and the post-operation output sound is in an output state, the output state of the post-operation output sound is not changed as a result, and the interval until the post-operation output sound is generated again is always less than or equal to the specified time. In the active operation state, if the specific operation means changes from the non-operated state to the operated state while the specified operation means is in a non-operated state and the post-operation output sound is in an output state, the output state of the post-operation output sound may be changed as a result. In the second multiple-operation active state, where the specific operation means is maintained in an operated state but the post-operation output sound corresponding to the detection is not generated multiple times, if the specific operation means changes from the non-operated state to the operated state while the specified operation means is in a non-operated state and the post-operation output sound is in an output state, the output state of the post-operation output sound may be changed as a result.

このような構成によれば、いわゆるオート連打機能が有効化されない上記第2複数回操作有効状態で遊技者による再操作が行われた場合と、前回の操作後出力が開始されてから特定時間以下の時間が経過するだけでいわゆるオート連打機能が有効化されて新たな操作後出力が開始される上記第3複数回操作有効状態で遊技者による再操作が行われた場合とでは、いずれも、遊技者による再操作を契機として出力状態にあった操作後出力音が変化されるから、オート連打機能の有効化対象になっている状況下にあるか否かを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。これに対し、上記第1複数回操作有効状態では、上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段の再操作を行うようにすれば、いわゆるオート連打機能が有効化されない状況下(第2複数回操作有効状態)にはないこと、すなわちオート連打機能の有効化対象になっている状況下にあることを認識できるから、前回の操作後出力が開始されてから特定時間よりも長い時間が経過しなければいわゆるオート連打機能が有効化されないことによって「オート連打機能の有効化対象であること」を認識し難くするようにしつつも、当該構成を有することによる遊技興趣の低下が抑制されうるようになる。 With this configuration, whether the player performs another operation in the second multiple-operation enabled state where the so-called auto-repeated button function is not activated, or whether the player performs another operation in the third multiple-operation enabled state where the so-called auto-repeated button function is activated and a new post-operation output starts simply because a certain amount of time has elapsed since the start of the previous post-operation output, the post-operation output sound that was in the output state will change in response to the player's re-operation. Therefore, it is expected that the player will find it difficult to recognize whether or not they are in a situation where the auto-repeated button function is activated, thereby effectively maintaining a sense of tension. In contrast, in the first multiple-operation enabled state described above, if the specific operation means is operated again while the post-operation output sound is still being output, it becomes clear that the situation is not one in which the so-called auto-repeated button press function is not activated (second multiple-operation enabled state). That is, it becomes clear that the situation is one in which the auto-repeated button press function is eligible for activation. Therefore, while making it difficult to recognize that the auto-repeated button press function is eligible for activation by ensuring that the auto-repeated button press function is not activated until a certain amount of time has elapsed since the previous post-operation output began, the reduction in the enjoyment of the game due to this configuration can be suppressed.

なお、当該構成25-Aでは、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、第3複数回操作有効状態で、複数回操作が許容されている操作手段が、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In configuration 25-A, it is assumed that the operating means allowing multiple operations in the first, second, and third multiple operation enabled states are all the same operating means, referred to as the "specific operating means." However, this is not necessarily the only case. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple operation enabled state.

[構成26-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態及び第2複数回操作有効状態が用意されており、それら操作有効状態においてはいずれも、上記特定操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにしている。そして、第1複数回操作有効状態は、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を特定時間よりも必ず長い時間とするものであり、第2複数回操作有効状態は、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を必ず上記特定時間以下の時間とするものとした上で、複数回操作有効状態においては、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しうるようにしたから、上記特定操作手段を再び操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆することができるようになる。なお、当該構成26-Aにかかる「特定操作手段」、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」、「特定時間」は、当該構成26-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」、「特定時間」と同じ操作手段や操作有効状態、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や操作有効状態、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や操作有効状態、時間と同じ「操作手段」や「操作有効状態」、「時間」を意味するものであってもよい。また、「特定時間以下の時間」とは、「特定時間」を含むものであることはもとより、「特定時間よりも長い時間」や「特定時間以下の時間」としては、それぞれ1つの時間のみが用意されていてもよいし、複数の異なる時間が用意されていてもよい。
[Configuration 26-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of a specific operating means (for example, an operation button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation output sound corresponding to the detection can be output. In this regard, there is an operation-enabled state in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state, and there is a multiple operation-enabled state in which the detection of being in an operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times. There is a first multiple operation-enabled state and a second multiple operation-enabled state, and in both of these operation-enabled states, it is possible to play the game in a way that creates a situation in which the specific operating means is in an unoperated state and the post-operation output sound is being output. Furthermore, in the first multiple operation valid state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in an operating state, and in this case, the interval until the post-operation output sound is generated again is always longer than a specified time. In the second multiple operation valid state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in an operating state, and in this case, the interval until the post-operation output sound is generated again is always less than or equal to the specified time. Moreover, in the multiple operation valid state, if the specified operation means changes from an operating state to an operating state while it is in a non-operating state and the post-operation output sound is being output, the output state of the post-operation output sound may change as a result. This suggests that the performance aspect after the specified operation means is put back into an operating state may be of noteworthy value. Furthermore, the terms "specific operating means,""first multiple operation valid state,""second multiple operation valid state," and "specific time" in relation to configuration 26-A are merely designations used to explain the technical concept of configuration 26-A. Therefore, they may refer to the same operating means, operation valid state, and time as those in other configurations, or they may refer to different operating means, operation valid states, and times. They may also refer to the same "operating means,""operation valid state," and "time" as those with different names in other configurations. In addition, "time less than or equal to the specific time" includes the "specific time," and there may be only one time for "time longer than the specific time" and "time less than or equal to the specific time," or there may be multiple different time values.

そしてこの場合、後述するが、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が特定時間よりも必ず長い時間とされる上記第1複数回操作有効状態において、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になったときは、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化されないようにし、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が必ず上記特定時間以下の時間とされる上記第2複数回操作有効状態において、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になったときは、これを契機として、上記操作後出力音として出力されている音の種別に応じて変化される場合と変化されない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、前回の操作後出力が開始されてから特定時間よりも必ず長い時間が経過しなければいわゆるオート連打機能によって新たな操作後出力が開始されない上記第1複数回操作有効状態では、上記特定操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたとしても、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しないから、前回の操作後出力が開始されてから特定時間よりも必ず長い時間が経過しなければいわゆるオート連打機能が有効化されないこととも相まって、遊技者による操作が適正に受付けされているのかを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待される。これに対し、前回の操作後出力が開始されてから特定時間以下の時間が経過するだけでいわゆるオート連打機能が有効化されて新たな操作後出力が開始される第2複数回操作有効状態では、上記特定操作手段を再び操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、出力状態にある操作後出力音を、再び操作状態にされたことを契機として必ずしも変化させないようにしたことで、再び操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 In this case, as will be described later, in the first multiple-operation valid state in which the interval until the output sound after the above operation is newly generated is always longer than a specific time, when the specific operating means is in a non-operated state and the output sound after the operation is in an output state, and the specific operating means changes from a non-operated state to an operated state, the output state of the output sound after the operation is not changed as a result. In the second multiple-operation valid state in which the interval until the output sound after the operation is newly generated is always less than or equal to the specific time, when the specific operating means is in a non-operated state and the output sound after the operation is in an output state, and the specific operating means changes from a non-operated state to an operated state, the output state of the sound after the operation may change or not change depending on the type of sound being output as the output sound after the operation. With this configuration, in the first multiple-operation enabled state, where a new post-operation output is not initiated by the so-called auto-repeated button function unless a certain amount of time has elapsed since the previous post-operation output started, even if the specified operating means is changed from a non-operated state to an operating state, the output state of the post-operation output sound does not change as a result. Combined with the fact that the so-called auto-repeated button function is not activated unless a certain amount of time has elapsed since the previous post-operation output started, this makes it difficult for the player to recognize whether their operation has been properly received, thus maintaining a desirable sense of tension. In contrast, in the second multiple-operation enabled state, where the so-called auto-repeated button function is activated and a new post-operation output starts simply by elapsed less than a certain amount of time since the previous post-operation output started, while suggesting that the presentation after changing the specified operating means back to an operating state may be noteworthy, the fact that the post-operation output sound, which is currently in an output state, does not necessarily change as a result of changing the operating state again is expected to maintain a desirable sense of tension when changing the operating state again.

なお、当該構成26-Aでは、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態で、複数回操作が許容されている操作手段が、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In configuration 26-A, it is assumed that the operating means allowing multiple operations in both the first and second multiple operation enabled states are the same "specific operating means," but this is not necessarily the only case. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple operation enabled state.

[構成27-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態が用意されており、それら操作有効状態においてはいずれも、上記特定操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにしている。そして、第1複数回操作有効状態は、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を特定時間よりも必ず長い時間とするものであり、第2複数回操作有効状態は、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされないものであり、第3複数回操作有効状態は、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を必ず前記特定時間以下の時間とするものとしたから、演出性の幅が広がるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成27-Aにかかる「特定操作手段」、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」、「第3複数回操作有効状態」、「特定時間」は、当該構成27-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」、「第3複数回操作有効状態」、「特定時間」と同じ操作手段や操作有効状態、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や操作有効状態、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や操作有効状態、時間と同じ「操作手段」や「操作有効状態」、「時間」を意味するものであってもよい。また、「特定時間以下の時間」とは、「特定時間」を含むものであることはもとより、「特定時間よりも長い時間」や「特定時間以下の時間」としては、それぞれ1つの時間のみが用意されていてもよいし、複数の異なる時間が用意されていてもよい。
[Configuration 27-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of a specific operating means (for example, an operating button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection. In this regard, there is an operation-enabled state in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state, and there is a multiple operation-enabled state in which the detection of being in an operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times. There is a first multiple operation-enabled state, a second multiple operation-enabled state, and a third multiple operation-enabled state, and in all of these operation-enabled states, it is possible to play the game in a way that creates a situation in which the specific operating means is in an unoperated state and the post-operation output sound is being output. Furthermore, in the first multiple operation valid state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operating state, and in this case, the interval until the post-operation output sound is generated again is always longer than a specified time. In the second multiple operation valid state, the post-operation output sound corresponding to the detection cannot be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operating state. In the third multiple operation valid state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operating state, and in this case, the interval until the post-operation output sound is generated again is always less than or equal to the specified time. As a result, the range of performance possibilities is broadened, and it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained. Note that the terms "specified operation means,""first multiple operation valid state,""second multiple operation valid state,""third multiple operation valid state," and "specified time" in relation to this configuration 27-A are merely names used to explain the technical concept of this configuration 27-A. Therefore, "specific operating means,""first multiple operation valid state,""second multiple operation valid state,""third multiple operation valid state," and "specific time" in other configurations may mean the same operating means, operation valid state, and time, or they may mean different operating means, operation valid states, and time. Furthermore, they may mean the same "operating means,""operation valid state," and "time" as operating means, operation valid state, and time with different names in other configurations. In addition, "time less than or equal to the specific time" includes the "specific time," but "time longer than the specific time" and "time less than or equal to the specific time" may each have only one time or multiple different times.

そしてこの場合、後述するが、特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が特定時間よりも必ず長い時間とされる上記第1複数回操作有効状態においては、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上位特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は不定である(一定の時間として処理されない)のに対し、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が必ず上記特定時間以下の時間とされる上記第3複数回操作有効状態においては、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は不定の時間でなく一定の時間として処理可能であり、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされない上記第2複数回操作有効状態においては、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は一定の時間として処理可能であり、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされない上記第2複数回操作有効状態においては、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は一定の時間として処理可能であるようにしてもよい。このような構成によれば、いわゆるオート連打機能が有効化されない上記第2複数回操作有効状態で遊技者による再操作が行われた場合と、前回の操作後出力が開始されてから特定時間以下の時間が経過するだけでいわゆるオート連打機能が有効化されて新たな操作後出力が開始される上記第3複数回操作有効状態で遊技者による再操作が行われた場合とでは、いずれも、遊技者による再操作が行われてから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間が一定であるから、オート連打機能の有効化対象になっている状況下にあるか否かを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。これに対し、上記第1複数回操作有効状態では、上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段の再操作を行うようにすれば、いわゆるオート連打機能が有効化されない状況下(第2複数回操作有効状態)にはないこと、すなわちオート連打機能の有効化対象になっている状況下にあることを認識できるから、前回の操作後出力が開始されてから特定時間よりも長い時間が経過しなければいわゆるオート連打機能が有効化されないことによって「オート連打機能の有効化対象であること」を認識し難くするようにしつつも、当該構成を有することによる遊技興趣の低下が抑制されうるようになる。 In this case, as will be described later, in the first multiple operation valid state in which multiple post-operation output sounds corresponding to the above detection can be generated multiple times simply by maintaining a specific operating means in an operating state, the interval until the post-operation output sound is generated again is always longer than a specific time, whereas in the third multiple operation valid state in which the interval until the post-operation output sound is generated again is always less than or equal to the specific time, if the higher-level specific operating means changes from an operating state to an operating state while the specific operating means is in an operating state, the time from when it changes from an operating state to when the post-operation output sound is output is indeterminate (not treated as a fixed time), whereas in the third multiple operation valid state in which the interval until the post-operation output sound is generated again is always less than or equal to the specific time, if the specific operating means changes from an operating state to an operating state while the specific operating means is in an operating state, the time from when it changes from when it changes from an operating state to when the post-operation output sound is output is indeterminate (not treated as a fixed time), The time until the detection occurs can be treated as a fixed time rather than an indefinite time, and in the second multiple operation valid state in which the specific operation means is maintained in an operating state and the post-operation output sound corresponding to the detection is not made to occur multiple times, if the specific operation means is in a non-operating state and the post-operation output sound is in an output state, and the specific operation means changes from a non-operating state to an operating state, the time from when it changes to an operating state until the output state of the post-operation output sound ends can be treated as a fixed time, and in the second multiple operation valid state in which the specific operation means is maintained in an operating state and the post-operation output sound corresponding to the detection is not made to occur multiple times, if the specific operation means is in a non-operating state and the post-operation output sound is in an output state, and the specific operation means changes from a non-operating state to an operating state, the time from when it changes to an operating state until the output state of the post-operation output sound ends can be treated as a fixed time. With this configuration, whether the player performs another operation in the second multiple-operation enabled state where the so-called auto-repeated button press function is not activated, or whether the player performs another operation in the third multiple-operation enabled state where the so-called auto-repeated button press function is activated and a new post-operation output starts after a certain amount of time has elapsed since the start of the post-operation output, the time from when the player performs another operation until the output state of the post-operation output sound ends is constant in both cases. Therefore, it is expected that it will be difficult to recognize whether or not the player is in a situation where the auto-repeated button press function is activated, thereby suitably maintaining a sense of tension. In contrast, in the first multiple-operation enabled state described above, if the specific operation means is operated again while the post-operation output sound is still being output, it becomes clear that the situation is not one in which the so-called auto-repeated button press function is not activated (second multiple-operation enabled state). That is, it becomes clear that the situation is one in which the auto-repeated button press function is eligible for activation. Therefore, while making it difficult to recognize that the auto-repeated button press function is eligible for activation by ensuring that the auto-repeated button press function is not activated until a certain amount of time has elapsed since the previous post-operation output began, the reduction in the enjoyment of the game due to this configuration can be suppressed.

なお、当該構成27-Aでは、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、第3複数回操作有効状態で、複数回操作が許容されている操作手段が、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In configuration 27-A, it is assumed that the operating means allowing multiple operations in the first, second, and third multiple operation enabled states are all the same operating means, referred to as the "specific operating means." However, this is not necessarily the only case. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple operation enabled state.

[構成28-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態及び第2複数回操作有効状態が用意されており、それら操作有効状態においてはいずれも、上記特定操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにしている。そして、第1複数回操作有効状態は、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を特定時間よりも必ず長い時間とするものであり、第2複数回操作有効状態は、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を必ず前記特定時間以下の時間とするものとしたから、演出性の幅が広がるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成28-Aにかかる「特定操作手段」、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」、「特定時間」は、当該構成28-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や、「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」、「特定時間」と同じ操作手段や操作有効状態、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や操作有効状態、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や操作有効状態、時間と同じ「操作手段」や「操作有効状態」、「時間」を意味するものであってもよい。また、「特定時間以下の時間」とは、「特定時間」を含むものであることはもとより、「特定時間よりも長い時間」や「特定時間以下の時間」としては、それぞれ1つの時間のみが用意されていてもよいし、複数の異なる時間が用意されていてもよい。
[Configuration 28-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of a specific operating means (for example, an operation button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation output sound corresponding to the detection can be output. In this regard, there is an operation-enabled state in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state, and there is a multiple operation-enabled state in which the detection of being in an operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times. There is a first multiple operation-enabled state and a second multiple operation-enabled state, and in both of these operation-enabled states, it is possible to play the game in a way that creates a situation in which the specific operating means is in an unoperated state and the post-operation output sound is being output. Furthermore, in the first multiple operation valid state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operating state, and in this case, the interval until the post-operation output sound is generated again is always longer than a specified time. In the second multiple operation valid state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means in the operating state, and in this case, the interval until the post-operation output sound is generated again is always less than or equal to the specified time. As a result, the range of performance possibilities is broadened, and it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained. Note that the terms "specified operation means,""first multiple operation valid state,""second multiple operation valid state," and "specified time" in this configuration 28-A are merely names used to explain the technical concept of this configuration 28-A. Therefore, they may mean the same operation means, operation valid state, and time as in other configurations, or they may mean different operation means, operation valid state, and time. Furthermore, the terms "operating means,""operatingstate," and "time" may also refer to the same terms as other operating means, operating state, and time with different names relating to other configurations. In addition, "time less than or equal to a specific time" includes the "specific time," and there may be only one time for "time longer than a specific time" and "time less than or equal to a specific time," or there may be multiple different time periods.

そしてこの場合、後述するが、前回の操作後出力が開始されてから特定時間よりも長い時間が経過しなければいわゆるオート連打機能が有効化されない上記第1複数回操作有効状態において、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になったときは、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間が不定である(一定の時間として処理されない)ようにし、前回の操作後出力が開始されてから特定時間以下の時間が経過するだけでいわゆるオート連打機能が有効化されて新たな操作後出力が開始される上記第2複数回操作有効状態において、上記特定操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になったときは、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は不定の時間である(一定の時間として処理されない)場合と一定の時間である(一定の時間として処理可能である)場合とがあるようにしてもよい。このような構成によれば、前回の操作後出力が開始されてから特定時間よりも長い時間が経過しなければいわゆるオート連打機能が有効化されない第1複数回操作有効状態では、上記特定操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたとしても、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間が不定であるから、前回の操作後出力が開始されてから特定時間よりも長い時間が経過しなければいわゆるオート連打機能が有効化されないこととも相まって、遊技者による操作が適正に受付けされているのかを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待される。これに対し、前回の操作後出力が開始されてから特定時間以下の時間が経過するだけでいわゆるオート連打機能が有効化されて新たな操作後出力が開始される第2複数回操作有効状態では、上記特定操作手段を再び操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、出力状態にある操作後出力音を、再び操作状態にされてから必ずしも一定の時間で終了されないようにしたことで、再び操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 In this case, as will be described later, in the first multiple-operation enabled state, where the so-called auto-repeated button press function is not activated unless a certain amount of time has elapsed since the start of the previous post-operation output, when the specific operating means changes from a non-operated state to an operated state while the specific operating means is in a non-operated state and the post-operation output sound is in an output state, the time from when it changes to an operated state until the output state of the post-operation output sound ends is made indefinite (not processed as a fixed time). In the second multiple-operation enabled state, where the so-called auto-repeated button press function is activated and a new post-operation output starts simply by elapsed less than a certain amount of time since the start of the previous post-operation output, when the specific operating means changes from a non-operated state to an operated state while the specific operating means is in a non-operated state and the post-operation output sound is in an output state, the time from when it changes to an operated state until the output state of the post-operation output sound ends may be either indefinite (not processed as a fixed time) or fixed (can be processed as a fixed time). With this configuration, in the first multiple-operation enabled state, where the so-called auto-repeated button function is not activated unless a certain amount of time has elapsed since the start of the previous post-operation output, even if the specified operation means is changed from a non-operated state to an operated state again, the time from when it enters the operated state until the output state of the post-operation output sound ends is indefinite. Combined with the fact that the so-called auto-repeated button function is not activated unless a certain amount of time has elapsed since the start of the previous post-operation output, this makes it difficult to recognize whether the player's operation has been properly received, thus maintaining a desirable sense of tension. In contrast, in the second multiple-operation enabled state, where the so-called auto-repeated button function is activated and a new post-operation output begins after a certain amount of time has elapsed since the start of the previous post-operation output, while suggesting that the performance after changing the specified operation means back to an operated state may be noteworthy, the post-operation output sound, which is currently in output state, does not necessarily end after a fixed amount of time has elapsed since it was changed back to an operated state. This is expected to maintain a desirable sense of tension when changing the operation state again.

なお、当該構成28-Aでは、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態で、複数回操作が許容されている操作手段が、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In configuration 28-A, it is assumed that the operating means allowing multiple operations in both the first and second multiple operation enabled states are the same "specific operating means," but this is not necessarily the only case. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple operation enabled state.

[構成29-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能である。この点、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されている。そして、該複数回操作有効状態として、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は特定時間よりも必ず長い時間とされる長変化複数回操作有効状態と、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は必ず上記特定時間以下の時間とされる短変化複数回操作有効状態とを用意した上で、短変化複数回操作有効状態は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態として発生しうるようにしたから、操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を通じて、特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了される可能性についての示唆を行うことができるようになる。なお、当該構成29-Aにかかる「特定操作手段」、「長変化複数回操作有効状態」、「短変化複数回操作有効状態」、「特定時間」は、当該構成29-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や、「長変化複数回操作有効状態」、「短変化複数回操作有効状態」、「特定時間」と同じ操作手段や操作有効状態、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や操作有効状態、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や操作有効状態、時間と同じ「操作手段」や「操作有効状態」、「時間」を意味するものであってもよい。また、「特定時間以下の時間」とは、「特定時間」を含むものであることはもとより、「特定時間よりも長い時間」や「特定時間以下の時間」としては、それぞれ1つの時間のみが用意されていてもよいし、複数の異なる時間が用意されていてもよい。
[Configuration 29-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of a specific operating means (for example, an operating button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation output sound corresponding to the detection can be output. In this regard, a multiple-use operation valid state is provided, in which the detection of the operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times, as an operation valid state in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the specific operating means is in an operating state. Furthermore, as the multiple operation valid state, a long-change multiple operation valid state is provided in which the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specific operating means in the operating state, and in this case, the interval until the post-operation output sound is generated again is always longer than a specific time, and a short-change multiple operation valid state is provided in which the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specific operating means in the operating state, and in this case, the interval until the post-operation output sound is generated again is always less than or equal to the specific time, and the short-change multiple operation valid state can occur as a type of multiple operation valid state in which the state can be terminated based on the detection that the specific operating means is in the operating state before a predetermined termination timing arrives, so that it becomes possible to suggest the possibility that the state may be terminated based on the detection that the specific operating means is in the operating state through the interval until the post-operation output sound is generated again. Furthermore, the terms "specific operating means,""multiple long-change operation effective state,""multiple short-change operation effective state," and "specific time" in relation to configuration 29-A are merely designations used to explain the technical concept of configuration 29-A. Therefore, they may refer to the same operating means, operation effective state, and time as those referred to in other configurations, or they may refer to different operating means, operation effective states, and times. They may also refer to the same "operating means,""operation effective state," and "time" as those referred to under different names in other configurations. In addition, "time less than or equal to the specific time" includes the "specific time," and there may be only one time value provided for "time longer than the specific time" and "time less than or equal to the specific time," or there may be multiple different time values provided.

そしてこの場合、後述するが、上記長変化複数回操作有効状態は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態として発生可能であり、上記短変化複数回操作有効状態は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されない種別の複数回操作有効状態として発生する場合と、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態として発生する場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、オート連打機能の有効化対象ではあるものの、前回の操作後出力が開始されてから特定時間よりも長い時間が経過しなければいわゆるオート連打機能が有効化されない場合には、上記特定操作手段が操作状態にあることの検出を契機として当該状態が終了されうる状況下にあることを好適に示唆することが可能であるのに対し、前回の操作後出力が開始されてから特定時間以下の時間が経過するだけでいわゆるオート連打機能が有効化されて新たな操作後出力が開始される場合には、上記特定操作手段が操作状態にあることの検出を契機として当該状態が終了されうる状況下にあるか、それとも上記特定操作手段が操作状態にあることの検出を契機としては当該状態が終了されない状況下にあるのかを認識し難くして、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 In this case, as will be described later, the above-mentioned long-change multiple operation valid state can occur as a type of multiple operation valid state in which the state can be terminated based on the detection that the specified operation means is in an operating state before a predetermined termination timing arrives, and the above-mentioned short-change multiple operation valid state may occur in both cases: one in which the state is not terminated based on the detection that the specified operation means is in an operating state before a predetermined termination timing arrives, and another in which the state can be terminated based on the detection that the specified operation means is in an operating state before a predetermined termination timing arrives. With this configuration, although the auto-repeated button press function is enabled, if the so-called auto-repeated button press function is not activated until a certain amount of time has elapsed since the start of the previous post-operation output, it is possible to suitably suggest that the state may be terminated upon detection that the specified operating means is in an operating state. On the other hand, if the so-called auto-repeated button press function is activated and a new post-operation output starts after only a certain amount of time has elapsed since the start of the previous post-operation output, it becomes difficult to recognize whether the state may be terminated upon detection that the specified operating means is in an operating state, or whether the state will not be terminated upon detection that the specified operating means is in an operating state, thereby suitably maintaining a sense of tension.

なお、当該構成29-Aでは、短変化複数回操作有効状態、長変化複数回操作有効状態で、複数回操作が許容されている操作手段が、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In configuration 29-A, it is assumed that the operating means allowing multiple operations in both the short-change multiple operation enabled state and the long-change multiple operation enabled state are the same operating means, designated as the "specific operating means." However, this is not necessarily the only case. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple operation enabled state.

[構成30-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、操作手段の状態を検出可能であり、上記操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能であり、操作手段を摸した摸画像表示を表示可能である。この点、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である摸画像操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、摸画像表示は、上記複数回操作有効状態において周期的変化が現れるように表示可能とされ、且つ該周期的変化が所定時間以下の時間単位で現れるように表示される場合と、該周期的変化が前記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される場合とがあるようにされており、上記複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態を用意して、それら複数回操作有効状態においてはいずれも、摸画像表示の対象である操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにしている。そして、第1複数回操作有効状態では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるようにし、第2複数回操作有効状態では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされるが該摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされないようにし、第3複数回操作有効状態では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるようにした上で、複数回操作有効状態においては、摸画像表示の対象である操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しうるようにしたから、摸画像表示の対象である操作手段を再び操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆することができるようになる。なお、当該構成30-Aにかかる「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」、「第3複数回操作有効状態」、「所定時間」は、当該構成30-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1複数回操作有効状態」や、「第2複数回操作有効状態」、「第3複数回操作有効状態」、「所定時間」と同じ操作有効状態や、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作有効状態や、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作有効状態や、時間と同じ「操作有効状態」や、「時間」を意味するものであってもよい。また、「所定時間以下の時間」や「所定時間よりも長い時間」としては、それぞれ1つの時間のみが用意されていてもよいし、複数の異なる時間が用意されていてもよい。
[Configuration 30-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of the operating means can be detected, and when it is detected that the operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection and to display a mock image that mimics the operating means. In this regard, a multiple-operation valid state is provided in which, when it is detected that the operating means that is the target of the mock image display is in an operating state, the post-operation output sound can be started to be output. In this state, the detection of being in an operating state is permitted multiple times, and the post-operation output sound can be output multiple times. The mock image display is made possible so that periodic changes appear in the multiple-operation valid state, and the periodic changes may be displayed to appear in time units of a predetermined time or less, or to appear in time units longer than the predetermined time. As the multiple-operation valid state, a first multiple-operation valid state, a second multiple-operation valid state, and a third multiple-operation valid state are provided, and in all of these multiple-operation valid states, it is possible to play the game in such a way that a situation appears in which the operating means that is the target of the mock image display is in an unoperated state and the post-operation output sound is output. In the first multiple operation enabled state, the periodic changes in the display of the mock image are made to appear in time units longer than the predetermined time, and the operation means that is the target of the display of the mock image is maintained in the operation state, so that the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times. In the second multiple operation enabled state, the periodic changes in the display of the mock image are made to appear in time units longer than the predetermined time, but the operation means that is the target of the display of the mock image is maintained in the operation state, so that the post-operation output sound corresponding to the detection cannot be generated multiple times. In the third multiple operation enabled state, the periodic changes in the display of the mock image are made to appear in time units longer than the predetermined time. The following time intervals are made available for display, and the operation means that is the target of the display of the mock image is maintained in an operating state, so that the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times. Furthermore, in the multiple operation valid state, if the operation means that is the target of the display of the mock image is in an operating state and the post-operation output sound is in an output state, and the operation means changes from an operating state to an operating state, the output state of the post-operation output sound can change as a result. This suggests that the performance after the operation means that is the target of the display of the mock image is put back into an operating state may have noteworthy value. Note that the terms "first multiple operation valid state,""second multiple operation valid state,""third multiple operation valid state," and "predetermined time" in this configuration 30-A are merely names used to explain the technical concept of this configuration 30-A. Therefore, the "first multiple operation valid state,""second multiple operation valid state,""third multiple operation valid state," and "predetermined time" in other configurations may refer to the same operation valid state or time, or they may refer to different operation valid states or times. Furthermore, they may refer to the same "operation valid state" or "time" as other operation valid states or times with different names in other configurations. In addition, "time less than or equal to the predetermined time" and "time longer than the predetermined time" may each have only one time value, or multiple different time values may be provided.

そしてこの場合、後述するが、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされる上記第1複数回操作有効状態においては、摸画像表示の対象である操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化することがないようにし、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされる上記第3複数回操作有効状態においては、摸画像表示の対象である操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しうるようにした上で、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされるが該摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされない上記第2複数回操作有効状態においては、該操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しうるようにしてもよい。 In this case, as will be described later, in the first multiple operation valid state in which the periodic changes in the display of In the second multiple-operation effective state, where, under conditions where a certain operating means is in a non-operated state and the post-operation output sound is outputting, if the operating means changes from a non-operated state to an operated state, the output state of the post-operation output sound may change as a result, and the periodic changes in the mock image display can be displayed in time units longer than the predetermined time, but the post-operation output sound corresponding to the detection cannot be generated multiple times simply by maintaining the operating means that is the target of the mock image display in an operated state, then, if the operating means changes from a non-operated state to an operated state while the operating means is in a non-operated state and the post-operation output sound is outputting, the output state of the post-operation output sound may change as a result.

このような構成によれば、摸画像表示の対象である操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化される複数回操作有効状態のうち、上記第1複数回操作有効状態については、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるようになっている点で、いわゆるオート連打機能が有効化されない第2複数回操作有効状態と同じ構成とすることで、オート連打機能の対象であるかを認識し難くして緊張感を維持するようにしつつも、操作後出力音が出力状態にあるなかで再操作を行った場合には、第2複数回操作有効状態の場合とは異なり、該操作後出力音の出力状態がこれを契機として変化しないようにしたから、このような再操作時における変化の有無を通じて、オート連打機能の有効化対象になっている状況下にあることを好適に示唆して遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。また、摸画像表示の対象である操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化される複数回操作有効状態のうち、上記第3複数回操作有効状態については、操作後出力音が出力状態にあるなかで再操作を行った場合には、該操作後出力音の出力状態がこれを契機として変化しうるようになっている点で、いわゆるオート連打機能が有効化されない第2複数回操作有効状態と同じ構成とすることで、オート連打機能の対象であるかを認識し難くして緊張感を維持するようにしつつも、摸画像表示の周期的変化が、第2複数回操作有効状態の場合とは異なり、上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされるようにしたから、このような摸画像表示の周期的変化の長短を通じて、オート連打機能の有効化対象になっている状況下にあることを好適に示唆して遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。 With this configuration, in the multiple operation valid state in which the so-called auto-repeated button function is activated for the operating means that is the target of the mock image display, the first multiple operation valid state is configured to have the same configuration as the second multiple operation valid state in which the so-called auto-repeated button function is not activated, in that the periodic changes in the mock image display appear in time units longer than the predetermined time. This makes it difficult to recognize whether it is the target of the auto-repeated button function, thereby maintaining a sense of tension. However, unlike the second multiple operation valid state, if the operation is repeated while the post-operation output sound is in the output state, the output state of the post-operation output sound does not change as a result. Therefore, by indicating whether or not the situation is one in which the auto-repeated button function is activated through such a change during repeated operation, it is expected that a decline in the enjoyment of the game can be suppressed. Furthermore, regarding the multiple operation enabled state in which the so-called auto-repeated button function is activated for the operating means that is the target of the mock image display, the third multiple operation enabled state is configured such that if an operation is performed again while the post-operation output sound is in the output state, the output state of the post-operation output sound may change as a result. This configuration is the same as the second multiple operation enabled state in which the so-called auto-repeated button function is not activated, making it difficult to recognize whether the operation is subject to the auto-repeated button function and thus maintaining a sense of tension. However, unlike the second multiple operation enabled state, the periodic changes in the mock image display can be displayed in time units of less than the predetermined time. Therefore, by appropriately suggesting that the situation is subject to the activation of the auto-repeated button function through the length of these periodic changes in the mock image display, it is expected that a decline in the enjoyment of the game can be suppressed.

[構成31-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、操作手段の状態を検出可能であり、上記操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能であり、操作手段を摸した摸画像表示を表示可能である。この点、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である摸画像操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、摸画像表示は、上記複数回操作有効状態において周期的変化が現れるように表示可能とされ、且つ該周期的変化が所定時間以下の時間単位で現れるように表示される場合と、該周期的変化が前記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される場合とがあるようにされており、上記複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態及び第2複数回操作有効状態を用意して、それら複数回操作有効状態においてはいずれも、摸画像表示の対象である操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ前記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにしている。そして、第1複数回操作有効状態では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるようにし、第2複数回操作有効状態では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるようにした上で、複数回操作有効状態においては、摸画像表示の対象である操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しうるようにしたから、摸画像表示の対象である操作手段を再び操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆することができるようになる。なお、当該構成31-Aにかかる「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」、「所定時間」は、当該構成31-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1複数回操作有効状態」や、「第2複数回操作有効状態」、「所定時間」と同じ操作有効状態や、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作有効状態や、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作有効状態や、時間と同じ「操作有効状態」や、「時間」を意味するものであってもよい。また、「所定時間以下の時間」や「所定時間よりも長い時間」としては、それぞれ1つの時間のみが用意されていてもよいし、複数の異なる時間が用意されていてもよい。
[Configuration 31-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of the operating means can be detected, and when it is detected that the operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection and to display a mock image that mimics the operating means. In this regard, a multiple-operation valid state is provided in which, when it is detected that the operating means that is the target of the mock image display is in an operating state, the post-operation output sound can be started to be output. In this state, the detection of being in an operating state is permitted multiple times, and the post-operation output sound can be output multiple times. The mock image display is made possible so that periodic changes appear in the multiple-operation valid state, and the periodic changes may be displayed to appear in time units of a predetermined time or less, or to appear in time units longer than the predetermined time. A first multiple-operation valid state and a second multiple-operation valid state are provided as the multiple-operation valid state, and in both of these multiple-operation valid states, it is possible to play the game in such a way that a situation appears in which the operating means that is the target of the mock image display is in an unoperated state and the post-operation output sound is output. Furthermore, in the first multiple operation enabled state, the periodic changes in the display of the mock image are made to appear in time units longer than the predetermined time, and the post-operation output sound corresponding to the detection is made to be generated multiple times simply by maintaining the operating means that is the target of the display of the mock image in an operating state. In the second multiple operation enabled state, the periodic changes in the display of the mock image are made to appear in time units shorter than the predetermined time, and the post-operation output sound corresponding to the detection is made to be generated multiple times simply by maintaining the operating means that is the target of the display of the mock image in an operating state. Furthermore, in the multiple operation enabled state, if the operating means that is the target of the display of the mock image is in an operating state and the post-operation output sound is in an output state, the output state of the post-operation output sound may change as a result, so it can be suggested that there is a noteworthy value in the performance after the operating means that is the target of the display of the mock image is returned to an operating state. Furthermore, the terms "first multiple operation valid state,""second multiple operation valid state," and "predetermined time" in relation to configuration 31-A are merely designations used to explain the technical concept of configuration 31-A. Therefore, they may refer to the same operation valid state or time as "first multiple operation valid state,""second multiple operation valid state," and "predetermined time" in other configurations, or they may refer to different operation valid states or times. They may also refer to the same "operation valid state" and "time" as other operation valid states or times with different names in other configurations. Additionally, "time less than or equal to the predetermined time" and "time longer than the predetermined time" may each have only one time value, or multiple different time values may be provided.

そしてこの場合、後述するが、第1複数回操作有効状態では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるようになっており、上記摸画像表示の対象である操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段が非操作状態から操作状態になった場合は、これを契機として、前記操作後出力音の出力状態が変化しないようになっており、第2複数回操作有効状態では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるようになっており、該摸画像表示の対象である操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段が非操作状態から操作状態になった場合は、これを契機として、上記操作後出力音として出力されている音の種別に応じて当該操作後出力音の出力状態が変化する場合と変化しない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される上記第1複数回操作有効状態では、上記操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたとしても、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化しないから、遊技者による操作が適正に受付けされているのかを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待される。これに対し、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される第2複数回操作有効状態では、上記特定操作手段を再び操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、出力状態にある操作後出力音を、再び操作状態にされたことを契機として必ずしも変化させないようにしたことで、再び操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 In this case, as will be described later, in the first multiple operation enabled state, the periodic changes in the mock image display are made to appear in time units longer than the predetermined time, and the operation means that is the target of the mock image display is maintained in an operated state, so that the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times. If the operation means that is the target of the mock image display is in a non-operated state and the post-operation output sound is in an output state, and the operation means changes from a non-operated state to an operated state, this triggers a change in the output state of the post-operation output sound, and in the second multiple operation enabled state The system is configured such that the periodic changes in the display of the mock image occur in time units of less than or equal to the predetermined time, and the operation means that is the target of the display of the mock image is maintained in an operating state, so that the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times. When the operation means that is the target of the display of the mock image is in an operating state and the post-operation output sound is being output, if the operation means changes from an operating state to an operating state, the output state of the post-operation output sound may change or not change depending on the type of sound being output as the post-operation output sound. With such a configuration, in the first multiple-operation effective state in which the periodic changes in the display of the mock image occur in time units longer than the predetermined time, even if the operation means changes from an operating state to an operating state again, the output state of the post-operation output sound does not change as a result, making it difficult to recognize whether the player's operation has been properly received, and thus it is expected that a sense of tension will be suitably maintained. In contrast, in the second multiple-operation effective state, where the periodic changes in the simulated image display occur in time units of less than the predetermined time, while suggesting that the dramatic effect after reactivating the specific operating means may be noteworthy, the post-operation output sound, which is in the output state, is not necessarily changed upon reactivation. This is expected to suitably maintain the sense of tension when reactivating the device.

[構成32-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、操作手段の状態を検出可能であり、上記操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能であり、操作手段を摸した摸画像表示を表示可能である。この点、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である摸画像操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、摸画像表示は、上記複数回操作有効状態において周期的変化が現れるように表示可能とされ、且つ該周期的変化が所定時間以下の時間単位で現れるように表示される場合と、該周期的変化が前記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される場合とがあるようにされており、上記複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態が用意されており、それら複数回操作有効状態においてはいずれも、前記摸画像表示の対象である操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ前記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされており、複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態を用意して、それら複数回操作有効状態においてはいずれも、摸画像表示の対象である操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにしている。そしてこの上で、第1複数回操作有効状態では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるようにし、第2複数回操作有効状態では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされるが該摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされないようにし、第3複数回操作有効状態では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるようにしたから、演出性の幅が広がるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成32-Aにかかる「第1複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」、「第3複数回操作有効状態」、「所定時間」は、当該構成32-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1複数回操作有効状態」や、「第2複数回操作有効状態」、「第2複数回操作有効状態」、「所定時間」と同じ操作有効状態、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作有効状態や、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作有効状態や、時間と同じ「操作有効状態」や、「時間」を意味するものであってもよい。また、「所定時間以下の時間」や「所定時間よりも長い時間」としては、それぞれ1つの時間のみが用意されていてもよいし、複数の異なる時間が用意されていてもよい。
[Configuration 32-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of the operating means can be detected, and when it is detected that the operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection and to display a mock image that mimics the operating means. In this regard, a mock image operation effective state is provided in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the operating means, which is the target of the mock image display, is in an operating state, and a multiple operation effective state is provided in which the detection of being in an operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times, and the mock image display can be displayed in which periodic changes appear in the multiple operation effective state, and the periodic changes may be displayed in time units of a predetermined time or less, or in which the periodic changes may be displayed in time units longer than the predetermined time, and the multiple operation effective state is provided in a first multiple operation effective state, second multiple operation A first operation-enabled state and a third multiple operation-enabled state are provided, and in all of these multiple operation-enabled states, it is possible to play the game in a way that creates a situation where the operating means that is the target of the mock image display is in an unoperated state and the post-operation output sound is in an output state. The multiple operation-enabled states are a first multiple operation-enabled state, a second multiple operation-enabled state and a third multiple operation-enabled state, and in all of these multiple operation-enabled states, it is possible to play the game in a way that creates a situation where the operating means that is the target of the mock image display is in an unoperated state and the post-operation output sound is in an output state. Furthermore, in the first multiple operation enabled state, the periodic changes in the mock image display are made to appear in time units longer than the predetermined time, and the operation means that is the target of the mock image display is maintained in an operation state, so that the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times. In the second multiple operation enabled state, the periodic changes in the mock image display are made to appear in time units longer than the predetermined time, but the post-operation output sound corresponding to the detection cannot be generated multiple times simply by maintaining the operation means that is the target of the mock image display in an operation state. In the third multiple operation enabled state, the periodic changes in the mock image display are made to appear in time units shorter than the predetermined time, and the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the operation means that is the target of the mock image display in an operation state. As a result, the range of performance possibilities is broadened, and it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained. Furthermore, the terms "first multiple operation valid state,""second multiple operation valid state,""third multiple operation valid state," and "predetermined time" in relation to configuration 32-A are merely designations used to explain the technical concept of configuration 32-A. Therefore, they may mean the same operation valid state and time as "first multiple operation valid state,""second multiple operation valid state,""second multiple operation valid state," and "predetermined time" in other configurations, or they may mean different operation valid states and times. They may also mean the same "operation valid state" and "time" as other operation valid states and times with different names in other configurations. In addition, "time less than or equal to the predetermined time" and "time longer than the predetermined time" may each have only one time value, or multiple different time values may be provided.

そしてこの場合、後述するが、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされる上記第1複数回操作有効状態においては、摸画像表示の対象である操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は(一定の時間として処理されずに)不定であるのに対し、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされる上記第3複数回操作有効状態においては、摸画像表示の対象である操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は(不定の時間でなく)一定の時間として処理可能であり、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされない上記第2複数回操作有効状態においては、該操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は(不定の時間でなく)一定の時間として処理可能であるようにしてもよい。 In this case, as will be described later, in the first multiple operation valid state in which the periodic changes of the mock image display can be displayed in time units longer than the predetermined time, if the operating means that is the target of the mock image display is in a non-operated state and the post-operation output sound is in an output state, and the operating means changes from a non-operated state to an operated state, the time from when it becomes an operated state until the output state of the post-operation output sound ends is indeterminate (not treated as a fixed time), whereas in the third multiple operation valid state in which the periodic changes of the mock image display can be displayed in time units of less than or equal to the predetermined time, the mock image display When the operating means that is the target of the display is in a non-operated state and the post-operation output sound is in an output state, and the operating means changes from a non-operated state to an operated state, the time from when it changes to an operated state until the post-operation output sound ends can be treated as a constant time (not an indeterminate time). In the second multiple-operation valid state, where the post-operation output sound corresponding to the detection cannot be generated multiple times simply by maintaining the operating means that is the target of the simulated image display in an operated state, when the operating means changes from a non-operated state to an operated state while it is in a non-operated state and the post-operation output sound is in an output state, the time from when it changes to an operated state until the post-operation output sound ends can be treated as a constant time (not an indeterminate time).

このような構成によれば、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、上記第1複数回操作有効状態については、第2複数回操作有効状態と同様、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるようになっている点でオート連打機能の対象であるかを認識し難くして緊張感を維持するようにしつつも、操作後出力音が出力状態にあるなかで再操作を行った場合には、第2複数回操作有効状態の場合とは異なり、該再操作が行われてから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は(一定の時間として処理されずに)不定であるようにしたから、このような再操作時における操作後出力音の出力状態を確認することで、オート連打機能の有効化対象になっている状況下にあることを好適に示唆して遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。また、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、上記第3複数回操作有効状態については、第2複数回操作有効状態と同様、操作後出力音が出力状態にあるなかで再操作を行った場合には、該再操作が行われてから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間を(不定の時間でなく)一定の時間として処理可能とするようになっている点でオート連打機能の対象であるかを認識し難くして緊張感を維持するようにしつつも、摸画像表示の周期的変化が、第2複数回操作有効状態の場合とは異なり、上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされるようにしたから、このような摸画像表示の周期的変化の長短を通じて、オート連打機能の有効化対象になっている状況下にあることを好適に示唆して遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。 With this configuration, in the multiple operation valid state in which the operation means that is the target of the mock image display is maintained in an operation state, the first multiple operation valid state, like the second multiple operation valid state, is designed so that the periodic changes in the mock image display occur in time units longer than the predetermined time, making it difficult to recognize whether it is the target of the auto-repeated button press function and thus maintaining a sense of tension. However, unlike the second multiple operation valid state, if a reoperation is performed while the post-operation output sound is in output state, the time from when the reoperation is performed until the post-operation output sound ends is made indefinite (not treated as a fixed time). Therefore, by checking the output state of the post-operation output sound during such a reoperation, it is possible to suitably suggest that the situation is one in which the auto-repeated button press function is activated, thereby suppressing a decline in the enjoyment of the game. Furthermore, in the multiple operation enabled state, where the operation means that is the target of the mock image display is maintained in an operation state, allowing for multiple output sounds corresponding to the detection, the third multiple operation enabled state, similar to the second multiple operation enabled state, allows for processing the time from the re-operation to the end of the output state of the post-operation output sound (not an indefinite time) as a fixed time, making it difficult to recognize whether the auto-repeated button function is active and thus maintaining a sense of tension. However, unlike the second multiple operation enabled state, the periodic changes in the mock image display appear in time units of less than the predetermined time. Therefore, by appropriately suggesting that the situation is one in which the auto-repeated button function is active, it is expected that the decline in the enjoyment of the game can be suppressed.

[構成33-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、操作手段の状態を検出可能であり、上記操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能であり、操作手段を摸した摸画像表示を表示可能である。この点、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である摸画像操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、摸画像表示は、上記複数回操作有効状態において周期的変化が現れるように表示可能とされ、且つ該周期的変化が所定時間以下の時間単位で現れるように表示される場合と、該周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される場合とがあるようにされており、上記複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態及び第2複数回操作有効状態が用意されており、それら複数回操作有効状態においてはいずれも、上記摸画像表示の対象である操作手段が操作されていない非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにしている。そしてこの上で、第1複数回操作有効状態では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるようにし、第2複数回操作有効状態では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるようにしたから、演出性の幅が広がるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成33-Aにかかる「第1複数回操作有効状態」や、「第2複数回操作有効状態」、「所定時間」は、当該構成33-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1複数回操作有効状態」や、「第2複数回操作有効状態」、「所定時間」と同じ操作有効状態や、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作有効状態や、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作有効状態や、時間と同じ「操作有効状態」や、「時間」を意味するものであってもよい。また、「所定時間以下の時間」や「所定時間よりも長い時間」としては、それぞれ1つの時間のみが用意されていてもよいし、複数の異なる時間が用意されていてもよい。
[Configuration 33-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of the operating means can be detected, and when it is detected that the operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection and to display a mock image that mimics the operating means. In this regard, a multiple-operation valid state is provided in which, when it is detected that the operating means that is the target of the mock image display is in an operating state, the post-operation output sound can be started to be output. In this state, the detection of being in an operating state is permitted multiple times, and the post-operation output sound can be output multiple times. The mock image display is made possible so that periodic changes appear in the multiple-operation valid state, and the periodic changes may be displayed to appear in time units of a predetermined time or less, or to appear in time units longer than the predetermined time. A first multiple-operation valid state and a second multiple-operation valid state are provided as the multiple-operation valid state, and in both of these multiple-operation valid states, it is possible to play the game in a way that makes it possible to create a situation in which the operating means that is the target of the mock image display is in an unoperated state and the post-operation output sound is output. Furthermore, in the first multiple-operation valid state, the periodic changes in the display of the mock image are made to appear in time units longer than the predetermined time, and the operation means that is the target of the display of the mock image is maintained in an operation state, so that the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times. In the second multiple-operation valid state, the periodic changes in the display of the mock image are made to appear in time units shorter than the predetermined time, and the operation means that is the target of the display of the mock image is maintained in an operation state, so that the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times. As a result, the range of performance possibilities is broadened, and it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained. Note that the terms "first multiple-operation valid state,""second multiple-operation valid state," and "predetermined time" in this configuration 33-A are merely names used to explain the technical concept of this configuration 33-A. Therefore, the "first multiple operation valid state,""second multiple operation valid state," and "predetermined time" in other configurations may refer to the same operation valid state or time, or they may refer to different operation valid states or times. Furthermore, they may refer to the same "operation valid state" or "time" as other operation valid states or times with different names in other configurations. Also, "time less than or equal to the predetermined time" and "time longer than the predetermined time" may each have only one time value, or multiple different time values may be provided.

そしてこの場合、後述するが、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされる上記第1複数回操作有効状態においては、摸画像表示の対象である操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は(一定の時間として処理されずに)不定であるのに対し、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされる上記第2複数回操作有効状態においては、摸画像表示の対象である操作手段が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間として処理される場合と、該時間が一定の時間として処理されず不定の時間とされる場合とがあるようにしてもよい。 In this case, as will be described later, in the first multiple operation valid state in which the periodic changes in the display of periodic changes in the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display of the display In contrast to the previous state where the time is indeterminate (and not treated as a fixed time), in the second multiple-operation valid state where the periodic changes in the mock image display can be displayed in time units of less than or equal to the predetermined time, if the operating means that is the target of the mock image display is in a non-operated state and the post-operation output sound is in an output state, and the operating means changes from a non-operated state to an operated state, the time from when the operating means changes to an operated state until the output state of the post-operation output sound ends may be treated as a fixed time, or it may be treated as an indeterminate time instead of a fixed time.

このような構成によれば、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされる上記第1複数回操作有効状態では、摸画像表示の対象である操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたとしても、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間が不定であるから、遊技者による操作が適正に受付けされているのかを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待される。これに対し、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされる第2複数回操作有効状態では、摸画像表示の対象である操作手段を再び操作状態にしてから新しい演出が現れる可能性を示唆するようにしつつも、出力状態にある操作後出力音を、再び操作状態にされてから必ずしも一定の時間で終了されないようにしたことで、再び操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, in the multiple operation valid state, where the operation means that is the target of the mock image display is maintained in an operating state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times. In the first multiple operation valid state, where the periodic changes in the mock image display can be displayed in time units longer than the predetermined time, even if the operation means that is the target of the mock image display is changed from an unoperated state to an operating state again, the time from when it becomes an operating state until the output state of the post-operation output sound ends is indefinite. Therefore, it is expected that a sense of tension will be suitably maintained by making it difficult to recognize whether the player's operation has been properly accepted. In contrast, in the second multiple operation valid state, where the periodic changes in the mock image display can be displayed in time units shorter than the predetermined time, while suggesting the possibility of a new effect appearing after the operation means that is the target of the mock image display is changed back to an operating state, the post-operation output sound, which is in the output state, does not necessarily end after a fixed time has elapsed since it was changed back to an operating state. This is expected to suitably maintain a sense of tension when changing back to an operating state.

[構成34-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、操作手段の状態を検出可能であり、上記操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能であり、操作手段を摸した摸画像表示を表示可能である。この点、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である摸画像操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、摸画像表示は、上記複数回操作有効状態において周期的変化が現れるように表示可能とされ、該周期的変化が所定時間以下の時間単位で現れるように表示される場合と、該周期的変化が前記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される場合とがあり、上記複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態においては、該摸画像表示の対象である操作手段を操作状態に維持したとき、操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされるかたちで上記操作後出力音が複数回出力可能とされるようにしたから、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。なお、当該構成34-Aにかかる「所定時間」は、当該構成34-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「所定時間」と同じ時間を意味するものであってもよいし、異なる時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の時間と同じ「時間」を意味するものであってもよい。また、「所定時間以下の時間」や「所定時間よりも長い時間」としては、それぞれ1つの時間のみが用意されていてもよいし、複数の異なる時間が用意されていてもよい。
[Configuration 34-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of the operating means can be detected, and when it is detected that the operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection and to display a mock image that mimics the operating means. In this regard, a multiple-use active operation state is provided in which, when it is detected that the operating means that is the target of the mock image display is in an operating state, the post-operation output sound can be started to be output. In this state, the detection of being in an operating state is allowed multiple times, and the post-operation output sound can be output multiple times. The mock image display is made possible so that periodic changes appear in the multiple-use active operation state, and there are cases in which the periodic changes appear in time units of a predetermined time or less, and cases in which the periodic changes appear in time units longer than the predetermined time. In the multiple-use active operation state of which the periodic changes of the mock image display appear in time units of a predetermined time or less, when the operating means that is the target of the mock image display is maintained in an operating state, the post-operation output sound can be output multiple times in such a way that the interval until the post-operation output sound is newly generated is set to a certain time, so that the enjoyment of the game can be suitably maintained. Furthermore, the "prescribed time" in relation to configuration 34-A is merely a designation used to explain the technical concept of configuration 34-A. Therefore, it may mean the same time as the "prescribed time" in other configurations, or it may mean a different time. It may also mean the same "time" as a time with a different name in other configurations. In addition, there may be only one time for "time less than or equal to the prescribed time" and "time longer than the prescribed time," or there may be multiple different times.

そしてこの場合、後述するが、複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態においては、該摸画像表示の対象である操作手段を操作状態に維持したとき、(該操作状態が維持されるだけでは上記操作後出力音が複数回出力可能とされない場合がなく)上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされるかたちで上記操作後出力音が複数回出力可能とされるようになっており、複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態においては、該摸画像表示の対象である操作手段を操作状態に維持したとき、(操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされるかたちで上記操作後出力音が複数回出力される場合がなく)上記操作後出力音が(検出に基づいて読み出された別データに基づく出力音として)新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされるかたちで上記操作後出力音が複数回出力可能とされる場合と、該操作状態が維持されるだけでは上記操作後出力音が複数回出力可能とされない場合との両方があるようにしてもよい。 In this case, as will be described later, in the multiple operation enabled state, specifically in the type where the periodic change of the mock image display occurs in time units of less than or equal to the predetermined time, when the operating means that is the target of the mock image display is maintained in the operating state, (there is no case where the post-operation output sound cannot be output multiple times simply by maintaining the operating state) the interval until the post-operation output sound is newly generated is set to a certain time, and the post-operation output sound can be output multiple times. In the multiple operation enabled state, the periodic change of the mock image display occurs in time units longer than the predetermined time. In the multiple operation enabled state of the type displayed as shown, when the operating means that is the target of the mock image display is maintained in the operation state, there may be two cases: one in which the post-operation output sound can be output multiple times (without the interval until the post-operation output sound is newly generated being a fixed time) and the interval until the post-operation output sound is newly generated (as an output sound based on other data read based on detection) is indefinite; and another in which the post-operation output sound cannot be output multiple times simply by maintaining the operation state.

このような構成によれば、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示されている場合は、いわゆるオート連打機能が有効化される対象であることを好適に示唆することができることに加えて、いわゆるオート連打機能が有効化されるときには一定の時間毎に受付後出力音が出力されるようになっていることから、いわゆるオート連打機能が有効化されている実感も覚えやすくなっており遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。これに対し、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されている場合は、いわゆるオート連打機能が有効化される対象である場合と、有効化される対象でない場合との両方があることに加えて、いわゆるオート連打機能が有効化されたとしても不定の時間毎にしか受付後出力音が出力されず該オート連打機能が有効化されている実感も認識し難くされるから、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, if the periodic changes in the mock-up display occur in time intervals shorter than the predetermined time, it can suitably suggest that the so-called auto-button function is activated. Furthermore, since the post-reception output sound is emitted at regular intervals when the auto-button function is activated, it becomes easier to feel that the auto-button function is activated, thus suitably maintaining the enjoyment of the game. Conversely, if the periodic changes in the mock-up display occur in time intervals longer than the predetermined time, there are cases where the auto-button function is activated and cases where it is not. In addition, even if the auto-button function is activated, the post-reception output sound is only emitted at irregular intervals, making it difficult to recognize that the auto-button function is activated, thus suitably maintaining a sense of tension.

[構成35-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、操作手段の状態を検出可能であり、上記操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能であり、操作手段を摸した摸画像表示を表示可能である。この点、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である摸画像操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、摸画像表示は、上記複数回操作有効状態において周期的変化が現れるように表示可能とされ、該周期的変化が所定時間以下の時間単位で現れるように表示される場合と、該周期的変化が前記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される場合とがあり、上記複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態においては、該摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は必ず特定時間以下の時間とされるようにしたから、摸画像表示の周期的変化が比較的早いときには「操作手段を操作状態に維持するだけで操作後出力音が比較的短い間隔で連続的に出力されうる状況下」にあることを好適に示唆することができるようになる。なお、当該構成35-Aにかかる「所定時間」や「特定時間」は、当該構成35-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「所定時間」や「特定時間」と同じ時間を意味するものであってもよいし、異なる時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の時間と同じ「時間」を意味するものであってもよい。また、「所定時間以下の時間」や「所定時間よりも長い時間」、「特定時間以下の時間」としては、それぞれ1つの時間のみが用意されていてもよいし、複数の異なる時間が用意されていてもよい。
[Configuration 35-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of the operating means can be detected, and when it is detected that the operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection, and to display a mock image that mimics the operating means. In this regard, a mock image operation effective state is provided in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the operating means, which is the target of the mock image display, is in an operating state, and a multiple operation effective state is provided in which the detection of being in an operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times, and the mock image display can be displayed in such a way that periodic changes appear in the multiple operation effective state, and there are cases in which the periodic changes appear in time units of a predetermined time or less, and cases in which the periodic changes appear in time units longer than the predetermined time, and the multiple operation effective state In the multiple operation enabled state of a type in which the periodic changes in the display of the mock image appear in time units of less than or equal to the predetermined time, the operation means that is the target of the display of the mock image is maintained in the operation state, and the post-operation output sound corresponding to the detection is generated multiple times. In this case, the interval until the post-operation output sound is generated again is always less than or equal to a specific time. Therefore, when the periodic changes in the display of the mock image are relatively fast, it can suitably suggest that "there is a situation in which the post-operation output sound can be output continuously at relatively short intervals simply by maintaining the operation means in the operation state." Note that the "predetermined time" and "specific time" in this configuration 35-A are merely names used to explain the technical concept of this configuration 35-A. Therefore, they may mean the same time as the "predetermined time" and "specific time" in other configurations, or they may mean different times. They may also mean the same "time" as a different name for a time in other configurations. Furthermore, there may be only one time for "less than or equal to the predetermined time,""longer than the predetermined time," and "less than or equal to the specific time," or there may be multiple different times.

そしてこの場合、後述するが、複数回操作有効状態のうち、「摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態」においては、該摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は必ず上記特定時間以下の時間とされるようにするのに対し、「摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態」においては、該摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされる場合と、操作状態が維持されるだけでは上記操作後出力音が複数回出力可能とされない場合との両方があるが、操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされる場合は、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が上記特定時間よりも必ず長い時間とされるようにしてもよい。このような構成によれば、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示されている場合は、いわゆるオート連打機能が有効化される対象であることを好適に示唆することができることに加えて、いわゆるオート連打機能が有効化されるときには比較的短い時間内で新たな受付後出力音が次々と出力されるようになっていることから、いわゆるオート連打機能が有効化されている実感も覚えやすくなっており遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。これに対し、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されている場合は、いわゆるオート連打機能が有効化される対象である場合と、有効化される対象でない場合との両方があることに加えて、いわゆるオート連打機能が有効化されたとしても比較的長い時間が経過しなければ新たな受付後出力音が出力されず該オート連打機能が有効化されている実感も認識し難くされるから、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 In this case, as will be described later, in the "multiple operation enabled state of the type in which the periodic changes in the display of the mock image appear in time units of less than or equal to the predetermined time," the operation means that is the target of the display of the mock image is maintained in an operation state, and the post-operation output sound corresponding to the detection is made possible multiple times, and in this case, the interval until the post-operation output sound is newly generated is always made less than or equal to the specified time. On the other hand, in the "multiple operation enabled state of the type in which the periodic changes in the display of the mock image appear in time units longer than the predetermined time," there are cases in which the operation means that is the target of the display of the mock image is maintained in an operation state, and cases in which the post-operation output sound corresponding to the detection is not made possible multiple times simply by maintaining the operation state. However, in the case in which the post-operation output sound corresponding to the detection is made possible multiple times simply by maintaining the operation state, the interval until the post-operation output sound is newly generated may be made longer than the specified time. With this configuration, if the periodic changes in the mock-up display occur in time units shorter than the predetermined time, it can suitably suggest that the so-called auto-button function is activated. Furthermore, when the auto-button function is activated, new post-reception output sounds are output one after another in a relatively short time, making it easier to feel that the auto-button function is activated and thus maintaining the enjoyment of the game. Conversely, if the periodic changes in the mock-up display occur in time units longer than the predetermined time, there are cases where the auto-button function is activated and cases where it is not. In addition, even if the auto-button function is activated, new post-reception output sounds are not output until a relatively long time has passed, making it difficult to recognize that the auto-button function is activated, thus suitably maintaining a sense of tension.

[構成36-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、操作手段の状態を検出可能であり、上記操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該検出に応じた操作後出力音を出力可能であり、操作手段を摸した摸画像表示を表示可能である。この点、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後出力音が出力開始されうる状態である摸画像操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後出力音が複数回出力可能とされる複数回操作有効状態が用意されており、摸画像表示は、上記複数回操作有効状態において周期的変化が現れるように表示可能とされ、該周期的変化が所定時間以下の時間単位で現れるように表示される場合と、該周期的変化が前記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される場合とがあり、上記複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態においては、上記複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されている場合は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることが検出されたことを契機として当該状態が終了されうるようにしたから、摸画像表示の周期的変化に要する時間の長さを通じて、操作手段が操作状態にあることが検出されたことを契機として当該状態が終了される可能性を示唆することができるようになる。なお、当該構成36-Aにかかる「所定時間」は、当該構成36-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「所定時間」と同じ時間を意味するものであってもよいし、異なる時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の時間と同じ「時間」を意味するものであってもよい。また、「所定時間以下の時間」や「所定時間よりも長い時間」としては、それぞれ1つの時間のみが用意されていてもよいし、複数の異なる時間が用意されていてもよい。
[Configuration 36-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of the operating means can be detected, and when it is detected that the operating means is in an operating state, it is possible to output a post-operation output sound corresponding to the detection and to display a mock image that mimics the operating means. In this regard, a mock image operation enabled state is provided in which the post-operation output sound can be started to be output when it is detected that the operating means, which is the target of the mock image display, is in an operating state, and a multiple operation enabled state is provided in which the detection of being in an operating state is allowed multiple times and the post-operation output sound can be output multiple times, and the mock image display can be displayed in such a way that periodic changes appear in the multiple operation enabled state, and there are cases in which the periodic changes appear in time units of a predetermined time or less, and cases in which the periodic changes appear in time units longer than the predetermined time, and among the multiple operation enabled states, the periodic changes of the mock image display In a multiple-operation enabled state of a type where the transformation appears in time units of less than or equal to the predetermined time, if the periodic change of the mock image display appears in time units longer than the predetermined time in the multiple-operation enabled state, the state may be terminated when it is detected that the operating means that is the target of the mock image display is in an operating state, before the predetermined termination timing arrives. Thus, the length of time required for the periodic change of the mock image display can suggest the possibility that the state may be terminated when it is detected that the operating means is in an operating state. Note that the "predetermined time" in this configuration 36-A is merely a designation used to explain the technical concept of this configuration 36-A. Therefore, it may mean the same time as the "predetermined time" in other configurations, or it may mean a different time. It may also mean the same "time" as a time with a different name in other configurations. Furthermore, there may be only one time for "time less than or equal to the predetermined time" and "time longer than the predetermined time," or there may be multiple different times.

そしてこの場合、後述するが、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示されている場合は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることが検出されたことを契機として当該状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態が発生している状況にあるようにし((終了されない種別の複数回操作有効状態が発生している状況にある場合はないようにし)、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されている場合は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることが検出されたことを契機として当該状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態が発生している状況にある場合と、操作状態にあることが検出されたことを契機としては当該状態が終了されない種別の複数回操作有効状態が発生している状況にある場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示されている場合は、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることの検出を契機として当該状態が終了されうる状況下にあることを好適に示唆することが可能であるのに対し、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されている場合は、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることの検出を契機として当該状態が終了されうる状況下にあるか、それとも摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることの検出を契機としては当該状態が終了されない状況下にあるのかを認識し難くして、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 In this case, as will be described later, if the periodic changes in the display of the mock image appear in time units of less than the predetermined time while the multiple operation is enabled state, a situation will occur in which a type of multiple operation is enabled that can be terminated when the operating means that is the target of the display of the mock image is detected to be in an operating state before the predetermined termination time arrives (there will be no situation in which a type of multiple operation is enabled that cannot be terminated occurs). If the periodic changes in the display of the mock image appear in time units longer than the predetermined time while the multiple operation is enabled state, a situation will occur in which a type of multiple operation is enabled that can be terminated when the operating means that is the target of the display of the mock image is detected to be in an operating state before the predetermined termination time arrives, and the state will be terminated when the operating state is detected to be in an operating state. It is also possible to have both situations where a multiple-operation valid state of the type in question occurs but does not terminate. With such a configuration, if the periodic changes in the mock image display occur in time units of less than or equal to the predetermined time in the multiple-operation valid state, it is suitably possible to suggest that the state may terminate upon detection that the operating means, which is the target of the mock image display, is in an operating state. Conversely, if the periodic changes in the mock image display occur in time units longer than the predetermined time in the multiple-operation valid state, it becomes difficult to determine whether the state may terminate upon detection that the operating means, which is the target of the mock image display, is in an operating state, or whether the state will not terminate upon detection that the operating means, which is the target of the mock image display, thereby suitably maintaining a sense of tension.

[構成37-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該操作状態にあることの検出に応じた操作後変化を実行可能である。この点、特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後変化が実行開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後変化が複数回実行可能とされる複数回操作有効状態を用意することとしている。そして、複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけでは該操作状態にあることの検出に応じた操作後変化が複数回実行可能とされる場合がない所定種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることの検出に基づいて上記操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるが、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったときにこれに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにするのに対し、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで該操作状態にあることの検出に応じた上記操作後変化が複数回実行可能とされうる特定種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることの検出に基づいて上記操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるとともに、上記特定操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにした上で、特定種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が非操作状態にあり、且つ該非操作状態になったことの検出に応じた上記非操作後表示が表示されており、且つ上記操作後変化のうちの上記操作後出力音が出力状態を維持している状況が、遊技者による遊技によって出現しうるようにしたから、上記特定操作手段を操作状態に維持したときの演出性の幅が広がるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成37-Aにかかる「特定操作手段」、「所定種別の複数回操作有効状態」、「特定種別の複数回操作有効状態」は、当該構成37-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や、「所定種別の複数回操作有効状態」、「特定種別の複数回操作有効状態」と同じ操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や操作有効状態と同じ「操作手段」や「操作有効状態」を意味するものであってもよい。また、「所定種別の複数回操作有効状態」とは、「上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけでは該操作状態にあることの検出に応じた上記操作後変化が複数回実行可能とされる場合がない複数回操作有効状態」のことであるが、このような複数回操作有効状態として、発生条件が異なる複数を用意するようにしてもよいし、1つのみを用意するようにしてもよい。また、「特定種別の複数回操作有効状態」についても同様、「上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで該操作状態にあることの検出に応じた操作後変化が複数回実行可能とされうる複数回操作有効状態」のことであるが、このような複数回操作有効状態として、発生条件が異なる複数を用意するようにしてもよいし、1つのみを用意するようにしてもよい。
[Configuration 37-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of a specific operating means (for example, an operating button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation change corresponding to the detection of the operating state can be executed. In this regard, a multiple-use operation-enabled state is provided, which is an operation-enabled state in which the detection of the operating state is allowed multiple times and the post-operation change can be executed multiple times, in which the detection of the operating state is allowed multiple times. Furthermore, in a predetermined type of multiple operation valid state where the specified operation means is maintained in an operating state but the post-operation change in response to the detection of being in an operating state is not performed multiple times, the post-operation display, which is one of the post-operation changes, is displayed based on the detection that the specified operation means is in an operating state, but the non-operation display corresponding to when the specified operation means changes from an operating state to a non-operating state is not displayed. In contrast, in a specific type of multiple operation valid state where the post-operation change in response to the detection of being in an operating state is not performed multiple times simply by maintaining the specified operation means in an operating state, the specified operation Based on the detection that the means is in an operating state, a post-operation display, which is one of the post-operation changes described above, can be displayed. Furthermore, when the specific operating means changes from an operating state to a non-operating state, a corresponding post-non-operation display can be displayed. In a specific type of multiple-operation valid state, the specific operating means is in a non-operating state, and the post-non-operation display corresponding to the detection of this non-operating state is displayed, and the post-operation output sound, one of the post-operation changes described above, maintains its output state. This situation can occur through gameplay by the player. As a result, the range of performance possibilities when the specific operating means is kept in an operating state is broadened, and it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained. Note that the terms "specific operating means,""predetermined type of multiple-operation valid state," and "specific type of multiple-operation valid state" in relation to configuration 37-A are merely terms used to explain the technical concept of configuration 37-A. Therefore, "specific operating means,""predetermined type of multiple operation valid state," and "specific type of multiple operation valid state" in other configurations may mean the same operating means or operation valid state, or they may mean different operating means or operation valid states. Also, "operating means" and "operation valid state" may mean the same operating means or operation valid state with a different name in other configurations. Furthermore, "predetermined type of multiple operation valid state" means "a multiple operation valid state in which the post-operation change in response to the detection of being in the operation state is not possible to execute multiple times simply by maintaining the specific operating means in the operation state," and multiple such multiple operation valid states with different occurrence conditions may be prepared, or only one may be prepared. Similarly, "specific type of multiple operation valid state" means "a multiple operation valid state in which the post-operation change in response to the detection of being in the operation state can be executed multiple times simply by maintaining the specific operating means in the operation state," and multiple such multiple operation valid states with different occurrence conditions may be prepared, or only one may be prepared.

そしてこの場合、後述するが、上記特定種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が非操作状態にあり、且つ該非操作状態になったことの検出に応じた上記非操作後表示が表示されており、且つ上記操作後変化のうちの操作後出力音が出力状態を維持している状況において、上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になったことが検出されると、該検出を契機として、それまで表示状態にあった上記非操作後表示に対しては変化を生じさせるが、それまで出力状態にあった上記操作後出力音に対しては変化を生じさせずその出力状態を維持しうるようにしてもよい。このような構成によれば、特定種別の複数回操作有効状態にあって、上記特定操作手段が非操作状態にあり、且つ該非操作状態になったことの検出に応じた上記非操作後表示が表示されており、且つ上記操作後変化のうちの上記操作後出力音が出力状態を維持している状況では、操作後変化が実行されているなかで遊技者による再操作が行われた場合、それまでの操作後変化の態様を一部継続して実行させるようにしつつも、一部については変化を生じさせるようにしたから、新たな演出が開始されることへの期待感についても好適に付与することができるようになる。 In this case, as will be described later, when the specific type of multiple operation is enabled, and the specific operation means is in a non-operational state, and the post-operation display corresponding to the detection of this non-operational state is displayed, and the post-operation output sound among the post-operation changes maintains its output state, if it is detected that the specific operation means has changed from a non-operational state to an operational state, the post-operation display, which was previously in a displayed state, will change, but the post-operation output sound, which was previously in an output state, will not change and will maintain its output state. With such a configuration, when the specific type of multiple operation is enabled, and the specific operation means is in a non-operational state, and the post-operation display corresponding to the detection of this non-operational state is displayed, and the post-operation output sound among the post-operation changes maintains its output state, if the player performs another operation while the post-operation changes are being executed, the manner of the previous post-operation changes will be partially continued, while a change will occur in some parts, thus appropriately creating a sense of anticipation for the start of a new performance.

なお、当該構成37-Aでは、所定種別の複数回操作有効状態、特定種別の複数回操作有効状態で、複数回操作が許容されている操作手段が、いずれも「特定操作手段」のみである場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In configuration 37-A, it is assumed that in both the predetermined type of multiple operation enabled state and the specific type of multiple operation enabled state, the only operating means that allows multiple operations is the "specific operating means." However, this is not necessarily the only case. For example, the "specific operating means" may be replaced with "operating means that are represented as a simulated image display and allow multiple operations" in each multiple operation enabled state.

[構成38-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該操作状態にあることの検出に応じた操作後変化を実行可能である。この点、特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後変化が実行開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後変化が複数回実行可能とされる複数回操作有効状態を用意することとしている。そして、複数回操作有効状態のうち、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことを契機として当該状態が終了されることがない所定種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることの検出に基づいて上記操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるが、上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になったときにこれに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにするのに対し、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことを契機として当該状態が終了されうる特定種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることの検出に基づいて上記操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるとともに、上記特定操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにした上で、特定種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が非操作状態にあり、且つ該非操作状態になったことの検出に応じた非操作後表示が表示されており、且つ操作後変化のうちの操作後出力音が出力状態を維持している状況が、遊技者による遊技によって出現しうるようにしたから、当該状況が現れたときには、前記特定操作手段が前記操作状態にあることが検出されたことを契機として当該状態が終了される可能性がある状況下にあることを好適に示唆することが期待されうる。なお、当該構成38-Aにかかる「特定操作手段」、「所定種別の複数回操作有効状態」、「特定種別の複数回操作有効状態」は、当該構成38-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や、「所定種別の複数回操作有効状態」、「特定種別の複数回操作有効状態」と同じ操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や操作有効状態と同じ「操作手段」や「操作有効状態」を意味するものであってもよい。また、「所定種別の複数回操作有効状態」とは、「予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に前記特定操作手段が前記操作状態にあることが検出されたことを契機として当該状態が終了されることがない複数回操作有効状態」のことであるが、このような複数回操作有効状態として、発生条件が異なる複数を用意するようにしてもよいし、1つのみを用意するようにしてもよい。また、「特定種別の複数回操作有効状態」についても同様、「予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に前記特定操作手段が前記操作状態にあることが検出されたことを契機として当該状態が終了されうる複数回操作有効状態」のことであるが、このような複数回操作有効状態として、発生条件が異なる複数を用意するようにしてもよいし、1つのみを用意するようにしてもよい。
[Configuration 38-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of a specific operating means (for example, an operating button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation change corresponding to the detection of the operating state can be executed. In this regard, a multiple-use operation-enabled state is provided, which is an operation-enabled state in which the detection of the operating state is allowed multiple times and the post-operation change can be executed multiple times, in which the detection of the operating state is allowed multiple times. Furthermore, in a predetermined type of multiple operation valid state in which the state is not terminated when the specific operation means is detected to be in an operating state before a predetermined termination timing arrives, the post-operation display, which is one of the post-operation changes, can be displayed based on the detection that the specific operation means is in an operating state. However, in a predetermined type of multiple operation valid state in which the state can be terminated when the specific operation means is detected to be in an operating state before a predetermined termination timing arrives, the specific operation means is operated Based on the detection of being in an operating state, a post-operation display, which is one of the post-operation changes described above, can be displayed. Furthermore, when the specific operating means changes from an operating state to a non-operating state, a corresponding post-non-operation display can be displayed. In a specific type of multiple-operation valid state, the specific operating means is in a non-operating state, a post-operation display corresponding to the detection of this non-operating state is displayed, and the post-operation output sound, one of the post-operation changes, maintains its output state. This situation can occur as a result of the player's gameplay. Therefore, when this situation occurs, it is expected to suitably suggest that the specific operating means is in a state where it may be terminated, triggered by the detection that it is in an operating state. Note that the terms "specific operating means,""predetermined type of multiple-operation valid state," and "specific type of multiple-operation valid state" in this configuration 38-A are merely names used to explain the technical concept of this configuration 38-A. Therefore, "specific operating means,""multiple operation valid states of a predetermined type," and "multiple operation valid states of a specific type" in other configurations may mean the same operating means or operation valid states as those in other configurations, or they may mean different operating means or operation valid states. Furthermore, "operating means" and "operation valid states" may mean the same operating means or operation valid states with different names in other configurations. Also, "multiple operation valid states of a predetermined type" means "a multiple operation valid state in which the state is not terminated when the specific operating means is detected to be in the operation state before a predetermined termination timing arrives," and multiple such multiple operation valid states with different occurrence conditions may be provided, or only one may be provided. Similarly, "multiple operation valid states of a specific type" means "a multiple operation valid state in which the state can be terminated when the specific operating means is detected to be in the operation state before a predetermined termination timing arrives," and multiple such multiple operation valid states with different occurrence conditions may be provided, or only one may be provided.

そしてこの場合、後述するが、上記特定種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が非操作状態にあり、且つ該非操作状態になったことの検出に応じた上記非操作後表示が表示されており、且つ上記操作後変化のうちの操作後出力音が出力状態を維持している状況において、上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になったことが検出されると、該検出を契機として、それまで表示状態にあった上記非操作後表示に対しては変化を生じさせるが、それまで出力状態にあった上記操作後出力音に対しては変化を生じさせずその出力状態を維持しうるようにしてもよい。このような構成によれば、操作後変化が実行されているなかで遊技者による再操作が行われた場合、それまでの操作後変化の態様を一部継続して実行させるようにしつつも、一部については変化を生じさせるようにしたから、新たな演出が開始されることへの期待感についても好適に付与することができるようになる。 In this case, as will be described later, when the above-mentioned specific type of multiple operation is enabled, and the above-mentioned specific operation means is in a non-operational state, and the post-operation display corresponding to the detection of this non-operational state is displayed, and the post-operation output sound among the post-operation changes maintains its output state, if it is detected that the above-mentioned specific operation means has changed from a non-operational state to an operational state, the post-operation display, which was previously in a displayed state, may be changed as a result of this detection, but the post-operation output sound, which was previously in an output state, may not be changed and its output state may be maintained. With such a configuration, if the player performs another operation while a post-operation change is being executed, the manner of the post-operation change up to that point is partially continued, while a change is made in part, thus appropriately creating a sense of anticipation for the start of a new performance.

なお、当該構成38-Aでは、所定種別の複数回操作有効状態、特定種別の複数回操作有効状態で、複数回操作が許容されている操作手段が、いずれも「特定操作手段」のみである場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In configuration 38-A, it is assumed that in both the predetermined type of multiple operation enabled state and the specific type of multiple operation enabled state, the only operating means that allows multiple operations is the "specific operating means." However, this is not necessarily the only case. For example, the "specific operating means" may be replaced with "operating means that are represented as a simulated image display and allow multiple operations" in each multiple operation enabled state.

[構成39-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該操作状態にあることの検出に応じた操作後変化を実行可能である。この点、特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後変化が実行開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後変化が複数回実行可能とされる複数回操作有効状態を用意することとしている。そして、複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段を操作状態に維持したときに上記操作後変化の1つである操作後出力音が新たに出力開始されるまでの間隔が一定の時間とされるかたちで上記操作後変化が複数回実行可能とされる所定種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることの検出に基づいて上記操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるが、上記特定操作手段が操作状態から非操作状態になったとしてもこれに応じた非操作後表示が表示されない場合が少なくともあるようにするのに対し、上記特定操作手段を操作状態に維持したときに上記操作後変化の1つである操作後出力音が新たに出力開始されるまでの間隔が不定の時間とされるかたちで上記操作後変化が複数回実行可能とされる特定種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることの検出に基づいて上記操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるだけでなく、上記特定操作手段が操作状態から非操作状態になったことが検出されたときにも該非操作状態になったことの検出に応じた非操作後表示が表示可能とされるようにした上で、上記特定種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が非操作状態にあり、且つ該非操作状態になったことの検出に応じた上記非操作後表示が表示されており、且つ上記操作後変化のうちの操作後出力音が出力状態を維持している状況が、遊技者による遊技によって出現しうるようにしたから、上記特定操作手段を操作状態に維持したときの演出の幅が広がるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成39-Aにかかる「特定操作手段」、「所定種別の複数回操作有効状態」、「特定種別の複数回操作有効状態」は、当該構成39-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や、「所定種別の複数回操作有効状態」、「特定種別の複数回操作有効状態」と同じ操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や操作有効状態を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や操作有効状態と同じ「操作手段」や「操作有効状態」を意味するものであってもよい。また、「所定種別の複数回操作有効状態」とは、「特定操作手段を操作状態に維持したときに上記操作後変化の1つである操作後出力音が新たに出力開始されるまでの間隔が一定の時間とされるかたちで操作後変化が複数回実行可能とされる複数回操作有効状態」のことであるが、このような複数回操作有効状態として、発生条件が異なる複数を用意するようにしてもよいし、1つのみを用意するようにしてもよい。また、「特定種別の複数回操作有効状態」についても同様、「特定操作手段を操作状態に維持したときに上記操作後変化の1つである操作後出力音が新たに出力開始されるまでの間隔が不定の時間とされるかたちで操作後変化が複数回実行可能とされる複数回操作有効状態」のことであるが、このような複数回操作有効状態として、発生条件が異なる複数を用意するようにしてもよいし、1つのみを用意するようにしてもよい。
[Configuration 39-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of a specific operating means (for example, an operating button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation change corresponding to the detection of the operating state can be executed. In this regard, a multiple-use operation-enabled state is provided, which is an operation-enabled state in which the detection of the operating state is allowed multiple times and the post-operation change can be executed multiple times, in which the detection of the operating state is allowed multiple times. Furthermore, in a predetermined type of multiple operation valid state in which the post-operation change can be performed multiple times, such that the interval between maintaining the specified operation means in the operation state and the start of outputting the post-operation output sound, one of the post-operation changes, is set to a fixed time, the post-operation display, one of the post-operation changes, can be displayed based on the detection that the specified operation means is in the operation state. However, there are cases in which the non-operation display corresponding to the change of the specified operation means from the operation state to the non-operation state is not displayed. In contrast, in a predetermined type of multiple operation valid state in which the post-operation change can be performed multiple times, such that the interval between maintaining the specified operation means in the operation state and the start of outputting the post-operation output sound, one of the post-operation changes, is set to an indefinite time, the post-operation change can be performed multiple times. In the multiple-operation valid state, not only is the post-operation display, one of the post-operation changes, displayed based on the detection that the specified operating means is in an operating state, but a post-operation display corresponding to the detection of the non-operation state is also displayed when it is detected that the specified operating means has changed from an operating state to a non-operation state. Furthermore, in the multiple-operation valid state of a specific type, the specified operating means is in a non-operation state, the post-operation display corresponding to the detection of the non-operation state is displayed, and the post-operation output sound, one of the post-operation changes, maintains its output state. This situation can occur through gameplay by the player, thus broadening the range of effects when the specified operating means is kept in an operating state, and is expected to suitably maintain the enjoyment of the game. Note that the terms "specified operating means,""predetermined type multiple-operation valid state," and "specified type multiple-operation valid state" in this configuration 39-A are merely names used to explain the technical concept of this configuration 39-A. Therefore, the "specific operating means,""predetermined type of multiple operation valid state," and "specific type of multiple operation valid state" in other configurations may mean the same operating means or operation valid state, or they may mean different operating means or operation valid states. Furthermore, the "operating means" and "operation valid state" may mean the same operating means or operation valid state with a different name in other configurations. In addition, "predetermined type of multiple operation valid state" refers to "a multiple operation valid state in which, when the specific operating means is maintained in an operating state, the interval until the post-operation output sound, which is one of the above post-operation changes, is newly output is set to a certain time, and the post-operation change can be executed multiple times." However, multiple such multiple operation valid states with different occurrence conditions may be provided, or only one may be provided. Similarly, the "multiple operation enabled state of a specific type" refers to "a multiple operation enabled state in which, when a specific operating means is maintained in an operating state, the interval until the start of output of the post-operation output sound, which is one of the post-operation changes, is set to an indefinite time, and the post-operation change can be performed multiple times." However, multiple such multiple operation enabled states with different occurrence conditions may be prepared, or only one may be prepared.

そしてこの場合、後述するが、上記特定種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が非操作状態にあり、且つ該非操作状態になったことの検出に応じた上記非操作後表示が表示されており、且つ上記操作後変化のうちの操作後出力音が出力状態を維持している状況において、上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になったことが検出されると、該検出を契機として、それまで表示状態にあった上記非操作後表示に対しては変化を生じさせるが、それまで出力状態にあった上記操作後出力音に対しては変化を生じさせずその出力状態を維持しうるようにしてもよい。このような構成によれば、操作後変化が実行されているなかで遊技者による再操作が行われた場合、それまでの操作後変化の態様を一部継続して実行させるようにしつつも、一部については変化を生じさせるようにしたから、新たな演出が開始されることへの期待感についても好適に付与することができるようになる。 In this case, as will be described later, when the above-mentioned specific type of multiple operation is enabled, and the above-mentioned specific operation means is in a non-operational state, and the post-operation display corresponding to the detection of this non-operational state is displayed, and the post-operation output sound among the post-operation changes maintains its output state, if it is detected that the above-mentioned specific operation means has changed from a non-operational state to an operational state, the post-operation display, which was previously in a displayed state, may be changed as a result of this detection, but the post-operation output sound, which was previously in an output state, may not be changed and its output state may be maintained. With such a configuration, if the player performs another operation while a post-operation change is being executed, the manner of the post-operation change up to that point is partially continued, while a change is made in part, thus appropriately creating a sense of anticipation for the start of a new performance.

なお、当該構成39-Aでは、所定種別の複数回操作有効状態、特定種別の複数回操作有効状態で、複数回操作が許容されている操作手段が、いずれも「特定操作手段」のみである場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In configuration 39-A, it is assumed that in both the predetermined type of multiple operation enabled state and the specific type of multiple operation enabled state, the only operating means that allows multiple operations is the "specific operating means." However, this is not necessarily the only case. For example, the "specific operating means" may be replaced with "operating means that are represented as a simulated image display and allow multiple operations" in each multiple operation enabled state.

[構成40-A]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特定操作手段(例えば、操作ボタン410)の状態を検出可能であり、上記特定操作手段が操作されている操作状態にあることが検出されると、該操作状態にあることの検出に応じた操作後変化を実行可能である。この点、特定操作手段が操作状態にあることが検出されると上記操作後変化が実行開始されうる状態である操作有効状態として、操作状態にあることの検出が複数回許容されて上記操作後変化が複数回実行可能とされる複数回操作有効状態を用意することとしている。そして、複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段を操作状態に維持したときに上記操作後変化の1つである操作後出力音が新たに出力開始されるまでの間隔が必ず特定時間以下の時間とされるかたちで上記操作後変化が複数回実行可能とされる所定種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることの検出に基づいて上記操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるが、上記特定操作手段が操作状態から非操作状態になったとしてもこれに応じた非操作後表示が表示されない場合が少なくともあるようにするのに対し、上記特定操作手段を操作状態に維持したときに上記操作後変化の1つである操作後出力音が新たに出力開始されるまでの間隔が上記特定時間よりも必ず長い時間とされるかたちで上記操作後変化が複数回実行可能とされる特定種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることの検出に基づいて上記操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるだけでなく、上記特定操作手段が操作状態から非操作状態になったことが検出されたときにも該非操作状態になったことの検出に応じた非操作後表示が表示可能とされるようにした上で、上記特定種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が非操作状態にあり、且つ該非操作状態になったことの検出に応じた上記非操作後表示が表示されており、且つ上記操作後変化のうちの操作後出力音が出力状態を維持している状況が、遊技者による遊技によって出現しうるようにしたから、上記特定操作手段を操作状態に維持したときの演出の幅が広がるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成40-Aにかかる「特定操作手段」、「所定種別の複数回操作有効状態」、「特定種別の複数回操作有効状態」、「特定時間」は、当該構成40-Aの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「特定操作手段」や、「所定種別の複数回操作有効状態」、「特定種別の複数回操作有効状態」、「特て時間」と同じ操作手段や操作有効状態、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や操作有効状態、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や操作有効状態、時間と同じ「操作手段」や「操作有効状態」、「時間」を意味するものであってもよい。また、「所定種別の複数回操作有効状態」とは、「特定操作手段を操作状態に維持したときに上記操作後変化の1つである操作後出力音が新たに出力開始されるまでの間隔が必ず特定時間以下の時間とされるかたちで上記操作後変化が複数回実行可能とされる複数回操作有効状態」のことであるが、このような複数回操作有効状態として、発生条件が異なる複数を用意するようにしてもよいし、1つのみを用意するようにしてもよい。また、「特定種別の複数回操作有効状態」についても同様、「特定操作手段を前記操作状態に維持したときに前記操作後変化の1つである操作後出力音が新たに出力開始されるまでの間隔が上記特定時間よりも必ず長い時間とされるかたちで前記操作後変化が複数回実行可能とされる複数回操作有効状態」のことであるが、このような複数回操作有効状態として、発生条件が異なる複数を用意するようにしてもよいし、1つのみを用意するようにしてもよい。また、「特定時間以下の時間」とは、「特定時間」を含むものであることはもとより、「特定時間よりも長い時間」や「特定時間以下の時間」としては、それぞれ1つの時間のみが用意されていてもよいし、複数の異なる時間が用意されていてもよい。
[Configuration 40-A]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the state of a specific operating means (for example, an operating button 410) can be detected, and when it is detected that the specific operating means is in an operating state, a post-operation change corresponding to the detection of the operating state can be executed. In this regard, a multiple-use operation-enabled state is provided, which is an operation-enabled state in which the detection of the operating state is allowed multiple times and the post-operation change can be executed multiple times, in which the detection of the operating state is allowed multiple times. Furthermore, in a predetermined type of multiple-operation enabled state in which the post-operation change can be performed multiple times, such that the interval from when the specified operating means is maintained in the operating state until the post-operation output sound, one of the post-operation changes, is newly outputted is always less than or equal to a specific time, the post-operation display, one of the post-operation changes, can be displayed based on the detection that the specified operating means is in the operating state. However, there are cases in which the non-operation display corresponding to the change will not be displayed even if the specified operating means changes from the operating state to the non-operation state. In contrast, in a predetermined type of multiple-operation enabled state in which the post-operation change can be performed multiple times, such that the interval from when the specified operating means is maintained in the operating state until the post-operation output sound, one of the post-operation changes, is newly outputted is always longer than the specific time, In the specified type of multiple operation enabled state, not only is the post-operation display, which is one of the post-operation changes, displayed based on the detection that the specified operation means is in an operation state, but a post-operation display corresponding to the detection of the change from an operation state to a non-operation state is also displayed when it is detected that the specified operation means has changed from an operation state to a non-operation state. Furthermore, in the specified type of multiple operation enabled state, a situation can occur through gameplay in which the specified operation means is in a non-operation state, the post-operation display corresponding to the detection of the change from an operation state to a non-operation state is displayed, and the post-operation output sound, one of the post-operation changes, maintains its output state. This broadens the range of effects when the specified operation means is kept in an operation state, and is expected to suitably maintain the enjoyment of the game. Note that the terms "specified operation means,""predetermined type of multiple operation enabled state,""specified type of multiple operation enabled state," and "specified time" in relation to configuration 40-A are merely names used to explain the technical concept of configuration 40-A. Therefore, the "specific operating means,""predetermined type of multiple operation valid state,""specific type of multiple operation valid state," and "specific time" in other configurations may mean the same operating means, operation valid state, and time as those in other configurations, or they may mean different operating means, operation valid states, and time. Furthermore, the "operating means,""operation valid state," and "time" may mean the same operating means, operation valid state, and time with different names in other configurations. In addition, "predetermined type of multiple operation valid state" means "a multiple operation valid state in which, when the specific operating means is maintained in an operating state, the interval until the post-operation output sound, which is one of the post-operation changes, is newly outputted is always less than or equal to a specific time, and the above post-operation change can be executed multiple times." However, multiple such multiple operation valid states with different occurrence conditions may be prepared, or only one may be prepared. Similarly, the "multiple operation enabled state of a specific type" refers to "a multiple operation enabled state in which, when the specific operating means is maintained in the operation state, the interval until the post-operation output sound, which is one of the post-operation changes, is newly outputted is always longer than the specified time, and the post-operation change can be executed multiple times." However, multiple such multiple operation enabled states with different occurrence conditions may be provided, or only one may be provided. Furthermore, "a time less than or equal to the specified time" includes the "specified time," and for "a time longer than the specified time" and "a time less than or equal to the specified time," only one time may be provided, or multiple different times may be provided.

そしてこの場合、後述するが、上記特定種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が非操作状態にあり、且つ該非操作状態になったことの検出に応じた上記非操作後表示が表示されており、且つ上記操作後変化のうちの操作後出力音が出力状態を維持している状況において、上記特定操作手段が非操作状態から操作状態になったことが検出されると、該検出を契機として、それまで表示状態にあった上記非操作後表示に対しては変化を生じさせるが、それまで出力状態にあった上記操作後出力音に対しては変化を生じさせずその出力状態を維持しうるようにしてもよい。このような構成によれば、操作後変化が実行されているなかで遊技者による再操作が行われた場合、それまでの操作後変化の態様を一部継続して実行させるようにしつつも、一部については変化を生じさせるようにしたから、新たな演出が開始されることへの期待感についても好適に付与することができるようになる。 In this case, as will be described later, when the above-mentioned specific type of multiple operation is enabled, and the above-mentioned specific operation means is in a non-operational state, and the post-operation display corresponding to the detection of this non-operational state is displayed, and the post-operation output sound among the post-operation changes maintains its output state, if it is detected that the above-mentioned specific operation means has changed from a non-operational state to an operational state, the post-operation display, which was previously in a displayed state, may be changed as a result of this detection, but the post-operation output sound, which was previously in an output state, may not be changed and its output state may be maintained. With such a configuration, if the player performs another operation while a post-operation change is being executed, the manner of the post-operation change up to that point is partially continued, while a change is made in part, thus appropriately creating a sense of anticipation for the start of a new performance.

なお、当該構成40-Aでは、所定種別の複数回操作有効状態、特定種別の複数回操作有効状態で、複数回操作が許容されている操作手段が、いずれも「特定操作手段」のみである場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In configuration 40-A, it is assumed that in both the predetermined type of multiple operation enabled state and the specific type of multiple operation enabled state, the only operating means that allows multiple operations is the "specific operating means." However, this is not necessarily the only case. For example, the "specific operating means" may be replaced with "operating means that are represented as a simulated image display and allow multiple operations" in each multiple operation enabled state.

ちなみに、上記構成1-A~構成40-Aにあって、「演出性には注目すべき価値があることの示唆」を作用効果として謳っているものがあるが、注目すべき価値のある演出性を実際に備えることは必須でない。「価値のある演出が実行されるかもしれない」といった演出性が提供されるだけで遊技興趣を維持することが期待されうる。 Incidentally, some of the above configurations 1-A to 40-A claim to have the effect of "suggesting that the presentation has noteworthy value," but it is not essential that the presentation actually possesses noteworthy value. It is expected that the enjoyment of the game can be maintained simply by providing a presentation that suggests "a valuable presentation may be executed."

[構成1-B]
例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段とを備え、前記第1操作関連表示を表示するときの態様として第1所定態様及び第1特定態様が少なくとも用意されており、前記第1操作関連表示が前記第1所定態様及び前記第1特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第1操作手段が操作されてその操作状態が維持された場合、該第1操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示を表示するときの態様として第2所定態様及び第2特定態様が少なくとも用意されており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様及び前記第2特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第2操作手段が操作されてその操作状態が維持された場合、該第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様で表示されると、該第2所定態様が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に前記第2操作関連表示が前記第2特定態様で新たに表示される場合はなく、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様で表示されているなかで前記第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる場合、該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔は、特定時間以下の時間とされうるようにした。
すなわちこの場合、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されている状況下においては、第2操作手段に対して「オート連打機能」が有効化されたときに新たな受付後変化が現れるまでの間隔が比較的短い間隔にされるから、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあるか否かを認識し易くして安心感を提供することが期待されうる。なお、当該構成1-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1所定態様」、「第1特定態様」、「第2所定態様」、「第2特定態様」、「所定時間」、「特定時間」は、当該構成1-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1所定態様」、「第1特定態様」、「第2所定態様」、「第2特定態様」、「所定時間」、「特定時間」と同じ操作手段や、操作関連表示、態様、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、態様、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、態様、時間と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「態様」、「時間」を意味するものであってもよい。
[Configuration 1-B]
For example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on the determination by the determination means that a predetermined result has been obtained, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation on the first operating means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the reception when an operation is received on the first operating means, a second operation-related display means that can display a second operation-related display that prompts operation on the second operating means, and a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the reception when an operation is received on the second operating means, and at least a first predetermined mode and a first specific mode are provided as modes for displaying the first operation-related display, and when the first operating means is operated and its operation state is maintained while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, the first The post-reception change in response to an operation reception to the first operating means can be performed multiple times, and at least a second predetermined mode and a second specific mode are provided as modes for displaying the second operation-related display, and when the second operating means is operated and its operating state is maintained while the second operation-related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, the post-reception change in response to the operation reception to the second operating means can be performed multiple times, and when the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode, the second operation-related display will not be newly displayed in the second specific mode before a predetermined time has elapsed since the second predetermined mode was hidden, and when the second operating means is maintained in an operating state while the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode, the interval until a new post-reception change in response to the operation reception appears may be less than or equal to a specific time.
In other words, in this case, when the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode, the interval between activation of the "auto rapid-fire function" for the second operation means and the appearance of a new post-reception change is made relatively short. Therefore, it is expected that this will make it easier to recognize whether or not the "auto rapid-fire function" is activated, thereby providing a sense of security. It should be noted that the terms "first operation means,""second operation means,""first operation-related display,""second operation-related display,""first predetermined mode,""first specific mode,""second predetermined mode,""second specific mode,""predeterminedtime," and "specific time" in relation to configuration 1-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 1-B. Therefore, they may mean the same operation means, operation-related display, mode, and time as those in other configurations, or they may mean different operation means, operation-related display, mode, and time. Furthermore, other names for operating means related to other configurations, as well as operation-related indicators, modes, and time, may also be used to mean the same "operating means,""operation-relatedindicators,""modes," and "time."

ここで、当該「構成1-B」や、後述の「構成2-B」~「構成8-B」の発明を実現する上では、「第1所定態様」や「第1特定態様」、「第2所定態様」、「第2特定態様」については、それらの態様自体に技術的な意味は必ずしもなくてもよい。要は、「表示状態にあるときには、第1操作手段がオート連打(長押しでの複数回操作受付が許容)可能な状況下にある場合がある第1操作関連表示」が非表示にされたときには、所定時間内に該第1操作関連表示が別の態様で現れる可能性があるのに対し、「表示状態にあるときには、第2操作手段がオート連打(長押しでの複数回操作受付が許容)可能な状況下にある場合がある第2操作関連表示」が非表示にされたときには、所定時間内に該第2操作関連表示が別の態様で現れる可能性がないものであればよい。 Here, in realizing the inventions of "Configuration 1-B" and "Configurations 2-B" to "Configuration 8-B" described later, the "first predetermined mode," "first specific mode," "second predetermined mode," and "second specific mode" do not necessarily have technical significance in themselves. Essentially, when the "first operation-related display, which may be in a state where the first operating means is capable of automatic rapid-fire (allowing multiple operations by long-pressing) when it is displayed" is hidden, there is a possibility that the first operation-related display may appear in a different mode within a predetermined time. Conversely, when the "second operation-related display, which may be in a state where the second operating means is capable of automatic rapid-fire (allowing multiple operations by long-pressing) when it is displayed" is hidden, there is no possibility that the second operation-related display may appear in a different mode within a predetermined time.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が第1所定態様で表示されると、該第1所定態様が非表示にされたとしても該非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示が第1特定態様(第1所定態様とは異なる態様)で新たに表示される場合があり、第1操作関連表示が第1所定態様で表示されている状況下にある場合と、第1操作関連表示が第1特定態様で表示されている状況下にある場合とでは、いずれの場合であっても、前記第1操作手段が操作状態で維持されているときに該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされて該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔は、必ず特定時間以下の時間とされるようにしてもよい。すなわちこの場合、第1操作手段に対して「オート連打機能」が有効化されるときには、新たな受付後変化が現れるまでの間隔が必ず比較的短い間隔にされるから、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあるか否かを認識し易くして安心感を提供することが期待されうる。 In this case, as will be described later, when the first operation-related display is displayed in a first predetermined mode, even if the first predetermined mode is hidden, the first operation-related display may be newly displayed in a first specific mode (a mode different from the first predetermined mode) before a predetermined time has elapsed since it was hidden. Whether the first operation-related display is displayed in the first predetermined mode or in the first specific mode, in either case, the interval between multiple operation requests being received by the first operation means while the first operation means is maintained in an operating state, and the appearance of a new post-reception change corresponding to those requests, may always be set to be less than or equal to a specific time. That is, in this case, when the "auto-repeated button press function" is activated for the first operation means, the interval until a new post-reception change appears is always relatively short, making it easier to recognize whether or not the "auto-repeated button press function" is activated, thus providing a sense of security.

また、後述するが、この場合は、特に、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されている状況下にある場合と、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されている状況下にある場合とでは、第2所定態様で表示されている状況下にある場合に限り、第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされて該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔を、必ず特定時間以下の時間とするようにしてもよい。すなわちこの場合、第2操作手段に対して「オート連打機能」が有効化される場合であっても、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されている状況下にあるときには、新たな受付後変化が現れるまでの間隔が必ず比較的短い間隔にされるから、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあるか否かを認識し易くして安心感を提供することが期待されうる。これに対し、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されている状況下にあるときには、第2操作手段に対して「オート連打機能」が有効化されるときの変化間隔が、特定時間よりも長い時間(比較的長い間隔)とされうるから、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあるか否かを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, as will be described later, in this case, in particular, when the second operation-related display is displayed in a second predetermined manner, and when the second operation-related display is displayed in a second specific manner, only when it is displayed in the second predetermined manner, the interval between multiple operation requests being received for the second operation means while the second operation means is maintained in an operating state and the appearance of a new post-reception change corresponding to such operation requests may be set to be less than or equal to a specific time. In other words, in this case, even when the "auto rapid-fire function" is activated for the second operation means, when the second operation-related display is displayed in the second predetermined manner, the interval until a new post-reception change appears will always be relatively short, so it is expected that it will be easier to recognize whether or not the "auto rapid-fire function" is activated, thereby providing a sense of security. In contrast, when the second operation-related display is shown in the second specific mode, the interval between changes when the "auto-repeated button press function" is activated for the second operation means may be longer than the specified time (a relatively long interval). Therefore, it is expected that a sense of tension can be appropriately maintained by making it difficult to recognize whether or not the "auto-repeated button press function" is activated.

また、後述するが、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されている状況下において第2操作手段を操作状態に維持したときに受付後変化が複数回実行される場合は、その間隔が上記特定時間以下の時間とされる場合がなく、必ず、特定時間よりも長い時間とされるようにしてもよい。すなわちこの場合、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されている状況下では、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあるか否かをより一層認識し難くして緊張感をより好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, as will be described later, when the second operation-related display is shown in the second specific mode and the second operation means is maintained in the operating state, if the post-reception change is executed multiple times, the interval between these changes may not be less than the specified time, but always be longer than the specified time. In other words, in this case, when the second operation-related display is shown in the second specific mode, it is expected that it will be more difficult to recognize whether or not the "auto-repeated button press function" is enabled, thereby more effectively maintaining a sense of tension.

また、後述するが、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されている状況下において第2操作手段を操作状態に維持したときに受付後変化が複数回実行されるときの間隔については、予め定められていない時間(不定の時間)として現れるようにしてもよい。例えば、第2操作手段が操作状態に維持されているときに操作受付がなされる都度、受付後変化を生じさせるか否かについての演出判定を行い、この結果として特別の判定結果が得られたときに受付後変化を生じさせるようにする、といった手法などで実現することが可能である。ただし、当該構成を実現する手法としてはこれに限られない。 Furthermore, as will be described later, when the second operation-related display is displayed in the second specific mode, and the second operation means is maintained in the operation state, the interval between multiple executions of post-reception changes may appear as an undetermined time (an indefinite time). For example, this can be achieved by performing a performance judgment on whether or not to trigger a post-reception change each time an operation is received while the second operation means is maintained in the operation state, and triggering the post-reception change only when a special judgment result is obtained. However, this is not the only method for realizing this configuration.

そしてこの場合、「不定の時間」として採用されうる時間のうち最も短い時間(間隔)と比較した場合であっても、上記特定時間のほうが短い時間とされるようにすることが、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあるか否かを認識し難くする上でより望ましい(必須ではない)。 In this case, it is preferable (though not essential) to ensure that the specified time is shorter than the shortest possible time (interval) among the "indefinite time" options, in order to make it more difficult to recognize whether or not the "auto-click function" is enabled.

また、当該「構成1-B」を実現する上では、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されているなかで第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる場合、該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔は、特定時間以下の時間とされうるものであればよく、必ずしも予め定められた時間(一定の時間)として設定されるものでなくてもよい。また、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されているなかで第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる場合、該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔は、特定時間よりも長い時間とされうるものであればよく、必ずしも予め定められた時間(一定の時間)として設定されないもの(不定の時間)でなくてもよい。また、第1操作関連表示が第1所定態様または第1特定態様で表示されているなかで第1操作手段が操作状態で維持されているときに該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる場合、該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔は、特定時間以下の時間とされうるものであればよく、必ずしも予め定められた時間(一定の時間)として設定されるものでなくてもよい。 Furthermore, in realizing "Configuration 1-B," when the second operation means is maintained in an operating state while the second operation-related display is displayed in a second predetermined manner, and multiple operation requests are made to the second operation means, the interval until a new post-reception change in response to such operation requests appears may be less than or equal to a specific time, and does not necessarily have to be set as a predetermined time (a fixed time). Also, when the second operation means is maintained in an operating state while the second operation-related display is displayed in a second specific manner, and multiple operation requests are made to the second operation means, the interval until a new post-reception change in response to such operation requests appears may be longer than a specific time, and does not necessarily have to be set as a predetermined time (a fixed time) (an indefinite time). Furthermore, when the first operation-related display is displayed in a first predetermined mode or a first specific mode, and the first operation means is maintained in an operating state, if multiple operation requests are received for the first operation means, the interval until a new post-reception change corresponding to the operation request appears may be less than or equal to a specific time, and does not necessarily have to be set as a predetermined time (a fixed time).

また、第1操作関連表示が第1所定態様または第1特定態様で表示されているなかで第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)と、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されているなかで第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)とは、いずれも特定時間以下の時間とされるが、互いの時間(間隔)は、異なる時間(間隔)として設定されるようにしてもよい。 Furthermore, the interval at which the so-called auto-repeated function is activated for the first operating means while the first operation-related display is displayed in the first predetermined mode or the first specific mode (the interval until a new change appears after a new input), and the interval at which the so-called auto-repeated function is activated for the second operating means while the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode (the interval until a new change appears after a new input), are both set to be less than or equal to a specific time. However, these intervals may be set to be different from each other.

例えば、第1操作関連表示が第1所定態様または第1特定態様で表示されているなかで第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)を、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されているなかで第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)よりも長い時間として設定するようにすれば、第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔としてのギャップ(第2所定態様の場合と第2特定態様の場合との間のギャップ)を大きく見せることができるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 For example, if the interval at which the so-called auto-repeated button function is activated for the first operating means while the first operation-related display is displayed in the first predetermined mode or the first specific mode (the interval until a new change appears after a new input) is set to be longer than the interval at which the so-called auto-repeated button function is activated for the second operating means while the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode (the interval until a new change appears after a new input), then the gap in the interval at which the so-called auto-repeated button function is activated for the second operating means while the second operation-related display is displayed (the gap between the case of the second predetermined mode and the case of the second specific mode) can be made larger, which is expected to suitably maintain the enjoyment of the game.

また、当該構成1-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔は、一定の時間(予め定められた時間)であってもよいし、不定の時間(予め定められていない時間)であってもよい。 Furthermore, in realizing configuration 1-B, the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, and the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means, may be a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

[構成2-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段とを備え、前記第1操作関連表示を表示するときの態様として第1所定態様及び第1特定態様が少なくとも用意されており、前記第1操作関連表示が前記第1所定態様及び前記第1特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第1操作手段が操作されてその操作状態が維持された場合、該第1操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示を表示するときの態様として第2所定態様及び第2特定態様が少なくとも用意されており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様及び前記第2特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第2操作手段が操作されてその操作状態が維持された場合、該第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様で表示されると、該第2所定態様が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に前記第2操作関連表示が前記第2特定態様で新たに表示される場合はなく、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様で表示されているなかで前記第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる場合、該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔は、一定の時間とされうるようにした。
すなわちこの場合、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されている状況下においては、第2操作手段に対して「オート連打機能」が有効化されたときに新たな受付後変化が現れるまでの間隔が一定の時間にされるから、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあるか否かを認識し易くして安心感を提供することが期待されうる。
すなわちこの場合、第2操作手段に対して「オート連打機能」が一定の間隔で機能したときには、第2所定態様が非表示にされてから所定時間内に第2特定態様で新たに表示されないことを示唆することができるようになる。なお、当該構成2-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1所定態様」、「第1特定態様」、「第2所定態様」、「第2特定態様」、「所定時間」は、当該構成2-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1所定態様」、「第1特定態様」、「第2所定態様」、「第2特定態様」、「所定時間」と同じ操作手段や、操作関連表示、態様、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、態様、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、態様、時間と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「態様」、「時間」を意味するものであってもよい。
[Configuration 2-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, a first operating means and a second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation on the first operating means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the reception when an operation is received on the first operating means, a second operation-related display means that can display a second operation-related display that prompts operation on the second operating means, and a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the reception when an operation is received on the second operating means, and at least a first predetermined mode and a first specific mode are provided as modes for displaying the first operation-related display, and when the first operating means is operated and its operation state is maintained while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, In addition, the post-reception change in response to an operation reception to the first operating means may be executed multiple times, at least a second predetermined mode and a second specific mode are provided as modes for displaying the second operation-related display, and when the second operating means is operated and its operating state is maintained while the second operation-related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, the post-reception change in response to an operation reception to the second operating means may be executed multiple times, when the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode, the second operation-related display will not be newly displayed in the second specific mode before a predetermined time has elapsed since the second predetermined mode was hidden, and when the second operating means is maintained in an operating state while the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode, the interval until a new post-reception change in response to the operation reception appears may be a certain amount of time.
In other words, in this case, when the second operation-related display is displayed in the second predetermined manner, the interval between activation of the "auto rapid-fire function" for the second operation means and the appearance of a new post-reception change is set to a certain time. Therefore, it is expected that this will make it easier to recognize whether or not the "auto rapid-fire function" is activated, thereby providing a sense of security.
In other words, in this case, when the "auto rapid-fire function" is activated at regular intervals for the second operating means, it becomes possible to suggest that the second specific mode will not be newly displayed within a predetermined time after the second predetermined mode is hidden. Note that "first operating means,""second operating means,""first operation-related display,""second operation-related display,""first predetermined mode,""first specific mode,""second predetermined mode,""second specific mode," and "predetermined time" in configuration 2-B are merely names used to explain the technical concept of configuration 2-B. Therefore, they may mean the same operating means, operation-related display, mode, and time as "first operating means,""second operating means,""first operation-related display,""second operation-related display,""first predetermined mode,""first specific mode,""second predetermined mode,""second specific mode," and "predetermined time" in other configurations, or they may mean different operating means, operation-related display, mode, and time. Furthermore, they may mean the same "operating means,""operation-relateddisplay,""mode," and "time" as operating means, operation-related display, mode, and time with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が第1所定態様で表示されると、該第1所定態様が非表示にされたとしても該非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示が第1特定態様(第1所定態様とは異なる態様)で新たに表示される場合があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1所定態様が非表示にされたときの遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。 In this case, as will be described later, if the first operation-related display is displayed in a first predetermined mode, even if the first predetermined mode is hidden, the first operation-related display may be newly displayed in a first specific mode (a mode different from the first predetermined mode) before a predetermined time has elapsed since it was hidden. Such a configuration is expected to suppress the decline in the enjoyment of the game when the first predetermined mode is hidden.

また、第1操作関連表示が第1所定態様で表示されている状況下にある場合と、第1操作関連表示が第1特定態様で表示されている状況下にある場合とでは、いずれの場合であっても、第1操作手段が操作状態で維持されているときに該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされて該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔は、必ず、予め定められた時間(一定の時間)とされるようにしてもよい。すなわちこの場合、第1操作手段に対して「オート連打機能」が有効化されるときには、新たな受付後変化が現れるまでの間隔が一定にされるから、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあるか否かを認識し易くして安心感を提供することが期待されうる。 Furthermore, whether the first operation-related display is displayed in a first predetermined manner or in a first specific manner, in either case, the interval between multiple operation requests being received for the first operation means while the first operation means is maintained in an operating state, and the appearance of a new post-reception change corresponding to those requests, may always be set to a predetermined time (a fixed time). In other words, in this case, when the "auto-repeated button press function" is activated for the first operation means, the interval until a new post-reception change appears is fixed, making it easier to recognize whether the "auto-repeated button press function" is activated or not, thereby providing a sense of security.

また、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されているなかで第2操作手段が操作されてその操作状態が維持された場合に該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、第1操作関連表示が第1所定態様で表示されているなかで第1操作手段が操作されてその操作状態が維持された場合に該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔よりも必ず短くなるようにしてもよい。 Furthermore, when the second operation-related display is displayed in a second predetermined manner and the second operation means is operated and its operation state is maintained, the interval between multiple post-reception changes in response to the operation reception for the second operation means may always be shorter than the interval between multiple post-reception changes in response to the operation reception for the first operation means when the first operation-related display is displayed in a first predetermined manner and the first operation means is operated and its operation state is maintained.

また、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されている状況下において第2操作手段を操作状態に維持したときに受付後変化が複数回実行されるときの間隔は一定であるが、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されている状況下において第2操作手段を操作状態に維持したときに受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で操作受付がなされる間隔)は一定ではなく不定であるようにしてもよい。すなわちこの場合、第2操作関連表示は、その表示態様に応じて、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあることを認識し易くする場合と、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあることを認識し難くする場合との両方があるようになるから、演出性の向上を通じて遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, while the interval between multiple post-reception changes when the second operation means is maintained in the operating state under the second predetermined mode of displaying the second operation-related indicator is constant, the interval between multiple post-reception changes (the interval at which operation is received by the auto-repeated button function) when the second operation means is maintained in the operating state under the second specific mode of displaying the second operation-related indicator may be variable rather than constant. In this case, the second operation-related indicator may either make it easier to recognize that the "auto-repeated button function" is enabled, or make it difficult to recognize that the "auto-repeated button function" is enabled, depending on its display mode. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained through improved presentation.

また、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されている状況下において第2操作手段を操作状態に維持したときに受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、不定の時間であり、特定時間よりも長い間隔として現れる場合があるのに対し、第1操作手段を操作状態に維持したときに受付後変化が複数回実行されるときの間隔(一定の間隔)や、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されている状況下において第2操作手段を操作状態に維持したときに受付後変化が複数回実行されるときの間隔(一定の間隔)は、特定時間よりも長い間隔として現れる場合がないようにしてもよい。すなわちこの場合、第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔としてのギャップ(第2所定態様の場合と第2特定態様の場合との間のギャップ)を大きく見せることができるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related display is displayed in the second specific mode and the second operation means is maintained in the operating state, the interval between multiple post-reception changes is an indefinite time, and may appear to be longer than the specified time. In contrast, the interval between multiple post-reception changes when the first operation means is maintained in the operating state (a fixed interval), and the interval between multiple post-reception changes when the second operation means is maintained in the operating state and the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode (a fixed interval), may be designed so that they do not appear to be longer than the specified time. In other words, in this case, the gap in the interval when the so-called auto-repeated button press function is activated for the second operation means while the second operation-related display is displayed (the gap between the second predetermined mode and the second specific mode) can be made larger, thus potentially maintaining the enjoyment of the game.

なお、当該構成2-Bはもとより、上述や後述の各構成を実現する上では、「新たな受付後変化が現れるまでの間隔が一定」とは、予め定められた時間間隔で新たな受付後変化が生じるものであればよく、必ずしも常に同じ時間間隔で受付後変化が生じないものであってもよい。例えば、操作手段を操作状態にして1回目の受付後変化が実行されてから2回目の受付後変化(オート連打機能)が実行されるまでの時間は0.5秒として設定されるが、それ以降は、受付後変化(オート連打機能)が0.2秒間隔で実行されるようにする場合など、「予め定められた時間」が複数含まれるかたちで「新たな受付後変化が現れるまでの間隔が一定」を実現するようにしてもよい。 Furthermore, in implementing configuration 2-B, as well as the configurations described above and below, "a constant interval until a new post-reception change occurs" simply means that a new post-reception change occurs at a predetermined time interval; it does not necessarily have to occur at the same time interval every time. For example, the time between the first post-reception change (when the operating means is put into operation mode) and the second post-reception change (auto-repeated button press function) is set to 0.5 seconds, but thereafter, the post-reception changes (auto-repeated button press function) may be executed at 0.2-second intervals. In this way, "a constant interval until a new post-reception change occurs" can be achieved by including multiple "predetermined time intervals."

また、当該構成2-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔の長さについては特に限定されない。 Furthermore, in realizing configuration 2-B, there are no particular limitations on the length of the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, nor on the length of the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means.

[構成3-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段とを備え、前記第1操作関連表示を表示するときの態様として第1所定態様及び第1特定態様が少なくとも用意されており、前記第1操作関連表示が前記第1所定態様及び前記第1特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第1操作手段が操作されて該操作受付に応じた前記受付後変化が実行開始された以降もその操作状態が維持された場合、前記第1操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示を表示するときの態様として第2所定態様及び第2特定態様が少なくとも用意されており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様及び前記第2特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第2操作手段が操作されて該操作受付に応じた前記受付後変化が実行開始された以降もその操作状態が維持された場合、前記第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様で表示されると、該第2所定態様が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に前記第2操作関連表示が前記第2特定態様で新たに表示される場合はないようになっており、前記第1操作関連表示が前記第1所定態様及び前記第1特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第1操作手段が操作された場合であっても、該第1操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が実行開始されない場合があり、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様及び前記第2特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第2操作手段が操作された場合であっても、該第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が実行開始されない場合があるようにした。
[Configuration 3-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first operating means and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation on the first operating means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the reception when an operation is received on the first operating means, a second operation-related display means that can display a second operation-related display that prompts operation on the second operating means, and the The system includes a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the second operating means, and at least a first predetermined mode and a first specific mode are provided as modes for displaying the first operation-related display, and if the first operating means is operated while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, and the post-reception change in response to the operation received is started, the operation state is maintained thereafter, and the post-reception change in response to the operation received by the first operating means can be executed multiple times, and the second operation At least a second predetermined mode and a second specific mode are provided as modes for displaying related displays, and if the second operation means is operated while the second operation related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, and the operation state is maintained after the post-reception change in response to the operation reception is initiated, the post-reception change in response to the operation reception to the second operation means may be executed multiple times, and if the second operation related display is displayed in the second predetermined mode, the second operation related display will not be newly displayed in the second specific mode before a predetermined time has elapsed since the second predetermined mode was hidden, and even if the first operation means is operated while the first operation related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, the post-reception change in response to the operation reception to the first operation means may not be initiated, and even if the second operation means is operated while the second operation related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, the post-reception change in response to the operation reception to the second operation means may not be initiated.

すなわちこの場合、第1操作関連表示や第2操作関連表示が表示されているときにはオート連打機能が有効化されうるようにしつつも、緊張感を好適に維持することができるようになる。なお、当該構成3-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1所定態様」、「第1特定態様」、「第2所定態様」、「第2特定態様」、「所定時間」は、当該構成3-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1所定態様」、「第1特定態様」、「第2所定態様」、「第2特定態様」、「所定時間」と同じ操作手段や、操作関連表示、態様、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、態様、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、態様、時間と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「態様」、「時間」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, while the auto-tap function can be activated when the first operation-related indicator or the second operation-related indicator is displayed, a sense of tension can be suitably maintained. Note that the terms "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," "first predetermined mode," "first specific mode," "second predetermined mode," "second specific mode," and "predetermined time" in configuration 3-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 3-B. Therefore, they may refer to the same operation means, operation-related indicators, modes, and times as those in other configurations, or they may refer to different operation means, operation-related indicators, modes, and times. Furthermore, they may refer to the same "operation means," "operation-related indicators," "modes," and "times" as other configurations with different names.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が第1所定態様で表示されると、該第1所定態様が非表示にされたとしても該非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示が第1特定態様で新たに表示される場合があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1所定態様が非表示にされたときの遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。 In this case, as will be described later, if the first operation-related display is displayed in a first predetermined mode, even if the first predetermined mode is hidden, the first operation-related display may be displayed again in a first specific mode before a predetermined time has elapsed since it was hidden. Such a configuration is expected to suppress the decline in the enjoyment of the game when the first predetermined mode is hidden.

また、第1操作関連表示が第1所定態様及び第1特定態様のいずれかで表示されているなかで第1操作手段が操作された場合であっても、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が実行開始されない場合があるようにしてもよい。すなわちこの場合、第1操作関連表示が表示されているときの緊張感を好適に維持することができるようになる。 Furthermore, even if the first operation means is operated while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, the post-reception change corresponding to the operation reception to the first operation means may not be initiated. In other words, in this case, the sense of tension while the first operation-related display is displayed can be suitably maintained.

またこの場合、第1操作関連表示が第1所定態様及び第1特定態様のいずれかで表示されているなかで第1操作手段を操作したにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が実行開始されない場合であっても、第1操作手段を操作した状態に維持すると(維持しているなかで、第1操作手段に対する操作受付が許容される条件(許容状態の発生条件)が満たされると)、それまで維持していた操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるようにしてもよい。すなわちこの場合、第1操作手段については、第1操作関連表示が第1所定態様及び第1特定態様のいずれかで表示されているなかでいわゆるオート連打機能が有効化されなかったとしても、その操作状態を継続しておけばオート連打機能が有効化されうるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in this case, even if the first operation means is operated while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, and the post-reception change in response to the operation reception to the first operation means is not initiated, maintaining the state in which the first operation means is operated (while maintaining this state, if the conditions for allowing operation reception to the first operation means (conditions for the occurrence of an allowable state) are met) may result in a situation where the post-reception change in response to the operation reception to the first operation means is executed multiple times based on the detection of the previously maintained operation state. In other words, in this case, even if the so-called auto-repeated button press function is not activated while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, the auto-repeated button press function can be activated by continuing the operation state of the first operation means, thus allowing for a favorable maintenance of the game's enjoyment.

なおこの場合、第1操作関連表示が第1所定態様及び第1特定態様のいずれかで表示されているなかで第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回生じた以降、その操作状態を維持しているにもかかわらず、該第1操作関連表示が表示されているなかで新たな受付後変化が生じなくなる場合(いわゆるオート連打機能が無効化される場合)があるようにしてもよい。ただし、この場合であっても、第1操作手段を操作状態に維持すると(維持しているなかで、第1操作手段に対する操作受付が許容される条件が満たされると)、それまで維持された操作状態に基づいて第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が再び実行されうるようにしてもよい。 In this case, even if the operation state is maintained after multiple post-reception changes have occurred in response to an operation received by the first operation means while the first operation-related display is shown in either the first predetermined mode or the first specific mode, it is possible that no further post-reception changes will occur while the first operation-related display is shown (i.e., the so-called auto-repeated function will be disabled). However, even in this case, if the first operation means is maintained in an operation state (and while it is maintained, the conditions for allowing operation reception to the first operation means are met), it is possible that post-reception changes in response to an operation received by the first operation means can be executed again based on the operation state that was maintained up to that point.

また、第2操作関連表示が第2所定態様及び第2特定態様のいずれかで表示されているなかで第2操作手段を操作したにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が実行開始されない場合は、該第2操作手段を操作した状態に維持し続けたとしても、その後、該操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れないようにしてもよい。すなわちこの場合、第2操作手段については、第2操作関連表示が第2所定態様及び第2特定態様のいずれかで表示されているなかでいわゆるオート連打機能が有効化されなかったときには、その操作状態を継続したとしても該操作状態の検出に基づいて操作受付がなされる可能性がないから、オート連打機能の演出性を実現するにあたり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, if the second operation means is operated while the second operation-related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, but the post-reception change corresponding to the operation reception to the second operation means does not start, even if the second operation means is kept in the operated state, the system may prevent a situation from occurring where the post-reception change corresponding to the operation reception to the second operation means is executed multiple times based on the detection of the operation state. In other words, in this case, with respect to the second operation means, if the so-called auto-repeated button press function is not activated while the second operation-related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, there is no possibility of operation reception being performed based on the detection of the operation state, even if the operation state is continued. Therefore, it is expected that a sense of tension can be suitably maintained in realizing the dramatic effect of the auto-repeated button press function.

[構成4-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段とを備え、前記第1操作関連表示を表示するときの態様として第1所定態様及び第1特定態様が少なくとも用意されており、前記第1操作関連表示が前記第1所定態様及び前記第1特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第1操作手段が操作されてその操作状態が維持された場合、該第1操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示を表示するときの態様として第2所定態様及び第2特定態様が少なくとも用意されており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様及び前記第2特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第2操作手段が操作されてその操作状態が維持された場合、該第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様で表示されると、該第2所定態様が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に前記第2操作関連表示が前記第2特定態様で新たに表示される場合はないようになっており、前記第2操作関連表示が前記第2特定態様で表示されるとき、前記第2操作手段に対する操作に関連した第2操作関連音を出力可能であるようにした。
[Configuration 4-B]
Furthermore, for example, the pachinko machine 1 according to this embodiment includes a first operating means and a second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display prompting an operation on the first operating means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the reception when an operation is received on the first operating means, a second operation-related display means that can display a second operation-related display prompting an operation on the second operating means, and a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the reception when an operation is received on the second operating means, and at least a first predetermined mode and a first specific mode are provided as modes for displaying the first operation-related display, and while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, 1. When an operating means is operated and its operating state is maintained, the post-reception change corresponding to the operation reception to the first operating means may be executed multiple times. At least a second predetermined mode and a second specific mode are provided as modes for displaying the second operation-related display. When the second operation-related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, the second operating means is operated and its operating state is maintained, and the post-reception change corresponding to the operation reception to the second operating means may be executed multiple times. When the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode, the second operation-related display will not be newly displayed in the second specific mode before a predetermined time has elapsed since the second predetermined mode was hidden. When the second operation-related display is displayed in the second specific mode, it is possible to output a second operation-related sound related to the operation to the second operating means.

すなわちこの場合、第2所定態様が非表示にされた以降、第2特定態様が長い期間にわたって表示されないとしても、該第2特定態様が現れるときには、該第2特定態様が現れた状況下にあることを好適に示唆することができるようになる。なお、当該構成4-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1所定態様」、「第1特定態様」、「第2所定態様」、「第2特定態様」、「所定時間」、「第2操作関連音」は、当該構成4-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1所定態様」、「第1特定態様」、「第2所定態様」、「第2特定態様」、「所定時間」、「第2操作関連音」と同じ操作手段や、操作関連表示、態様、時間、操作関連音を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、態様、時間、操作関連音を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、態様、時間、操作関連音と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「態様」、「時間」、「操作関連音」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, even if the second specific mode is not displayed for a long period of time after the second predetermined mode is hidden, when the second specific mode appears, it can suitably suggest that the situation in which the second specific mode is displayed is present. It should be noted that the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," "first predetermined mode," "first specific mode," "second predetermined mode," "second specific mode," "predetermined time," and "second operation-related sound" in configuration 4-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 4-B. Therefore, they may refer to the same operating means, operation-related indicators, modes, time, and operation-related sound as those in other configurations, or they may refer to different operating means, operation-related indicators, modes, time, and operation-related sound. Furthermore, other names for operating means related to other configurations, as well as operation-related indicators, modes, time, and operation-related sounds, may also refer to the same "operating means," "operation-related indicators," "modes," "time," and "operation-related sounds."

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が第1所定態様で表示されると、該第1所定態様が非表示にされたとしても該非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示が第1特定態様で新たに表示される場合があるようにしてもよい。またこの際、第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音を出力可能としてもよい。このような構成によれば、第1所定態様が非表示にされたときの遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。 In this case, as will be described later, if the first operation-related display is displayed in a first predetermined mode, even if the first predetermined mode is hidden, the first operation-related display may be displayed again in a first specific mode before a predetermined time has elapsed since it was hidden. Furthermore, in this case, it may be possible to output a first operation-related sound related to the operation on the first operation means. Such a configuration is expected to suppress the decline in the enjoyment of the game when the first predetermined mode is hidden.

また、少なくとも第1操作関連表示が第1特定態様で表示されるときは、第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音を出力可能としてもよい。そして、該第1操作関連音については、特に、第1所定態様が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に出力された場合(所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示が第1特定態様で表示された場合)は、その出力状態が第1時間(予め定められた出力時間)にわたって必ず維持されるのに対し、第1所定態様が非表示にされてから所定時間が経過した以降に出力された場合(所定時間が経過した以降に第1操作関連表示が第1特定態様で表示された場合)は、その出力状態が第1時間(予め定められた出力時間)にわたって維持される場合と、第1時間(予め定められた出力時間)が経過するよりも前に非可聴(非出力)の状態にされる場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1所定態様が非表示にされてからどれだけの時間が経過したときに第1操作関連音が出力されたかによって演出性が異なるようになり、緊張感を好適に提供することが期待されうる。特に、第1所定態様が非表示にされてから所定時間が経過した以降に第1操作関連音が出力された場合(所定時間が経過した以降に第1操作関連表示が第1特定態様で表示された場合)は、その出力状態が第1時間(予め定められた出力時間)にわたって維持される場合と、第1時間(予め定められた出力時間)が経過するよりも前に非可聴(非出力)の状態にされる場合との両方があるから、遊技興趣を維持しつつも緊張感を好適に提供することが期待されうる。 Furthermore, when at least the first operation-related indicator is displayed in a first specific mode, a first operation-related sound related to the operation of the first operating means may be output. In particular, regarding the first operation-related sound, if it is output before a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode was hidden (if the first operation-related indicator is displayed in the first specific mode before the predetermined time has elapsed), the output state is always maintained for a first hour (a predetermined output time). On the other hand, if it is output after a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode was hidden (if the first operation-related indicator is displayed in the first specific mode after the predetermined time has elapsed), the output state may be maintained for a first hour (a predetermined output time), or it may be made inaudible (not output) before the first hour (a predetermined output time) has elapsed. With such a configuration, the dramatic effect will differ depending on how much time has elapsed since the first predetermined mode was hidden before the first operation-related sound is output, which is expected to provide a suitable sense of tension. In particular, if the first operation-related sound is output after a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode was hidden (or if the first operation-related display is displayed in the first specific mode after the predetermined time has elapsed), the output state may be maintained for the first hour (a predetermined output time), or it may be made inaudible (no output) before the first hour (a predetermined output time) has elapsed. Therefore, it can be expected that a sense of tension will be appropriately provided while maintaining the enjoyment of the game.

また、少なくとも第2操作関連表示が第2特定態様で表示されるときは、第2操作手段に対する操作に関連した第2操作関連音を出力可能としてもよい。そして、該第2操作関連音については、特に、その出力状態が第2時間(予め定められた出力時間)にわたって必ず維持されるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作関連表示が第2所定態様で表示された以降、第2特定態様が現れるまでには比較的長い時間を要するものの、該第2特定態様が現れるときには、該第2特定態様が現れた状況下にあることを好適に示唆することができるようになる。 Furthermore, when at least the second operation-related indicator is displayed in the second specific mode, a second operation-related sound related to the operation on the second operating means may be output. In particular, the output state of this second operation-related sound may be maintained for a second period (a predetermined output time). With such a configuration, although a relatively long time is required from the display of the second operation-related indicator in the second predetermined mode until the second specific mode appears, when the second specific mode appears, it becomes possible to suitably indicate that the situation in which the second specific mode is present is being observed.

また、第1所定態様が非表示にされてから所定時間が経過した以降に第1操作関連音が出力される場合は、その出力状態が第1時間(予め定められた出力時間)にわたって維持される場合と、第1時間(予め定められた出力時間)が経過するよりも前に非可聴(非出力)の状態にされる場合との両方があるが、いずれの場合であっても、当該第1操作関連音としての態様(音の種別)は同じ(例えば、特別態様)であるようにすることが望ましい。 Furthermore, if the first operation-related sound is output after a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode was hidden, there are two possibilities: the output state may be maintained for the first time (a predetermined output time), or it may be made inaudible (non-output) before the first time (a predetermined output time) has elapsed. In either case, it is desirable that the mode (type of sound) of the first operation-related sound remain the same (for example, a special mode).

また、第1所定態様が非表示にされてから所定時間が経過した以降、第1操作関連音が特別態様で出力されているなかで第1操作手段に対する操作受付がなされた場合、該操作受付に応じた受付後変化は、第1操作関連音の出力状態が第1時間(予め定められた出力時間)にわたって維持される場合と、第1時間(予め定められた出力時間)が経過するよりも前に非可聴(非出力)の状態にされる場合とで、同じ態様(同じ変化)で実行可能とされるようにすることが望ましい。 Furthermore, if an operation is received by the first operating means while the first operation-related sound is being output in a special manner after a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode was hidden, it is desirable that the post-reception change in response to the operation be performed in the same manner (same change) whether the output state of the first operation-related sound is maintained for a first time (a predetermined output time) or whether it is made inaudible (non-output) before the first time (a predetermined output time) has elapsed.

[構成5-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段とを備え、前記第1操作関連表示を表示するときの態様として第1所定態様及び第1特定態様が少なくとも用意されており、前記第1操作関連表示が前記第1所定態様及び前記第1特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第1操作手段が操作されてその操作状態が維持された場合、該第1操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示を表示するときの態様として第2所定態様及び第2特定態様が少なくとも用意されており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様及び前記第2特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第2操作手段が操作されてその操作状態が維持された場合、該第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様で表示されると、該第2所定態様が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に前記第2操作関連表示が前記第2特定態様で新たに表示される場合はないようになっており、前記第2所定態様が非表示にされてから前記所定時間が経過した以降に前記第2操作関連表示が前記第2特定態様で表示された場合、その表示状態は第2表示時間にわたって維持されうるようにしたから、第2特定態様が現れている状況下にあることを好適に示唆することができるようになる。
[Configuration 5-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, a first operating means and a second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation on the first operating means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the reception when an operation is received on the first operating means, a second operation-related display means that can display a second operation-related display that prompts operation on the second operating means, and a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the reception when an operation is received on the second operating means, and at least a first predetermined mode and a first specific mode are provided as modes for displaying the first operation-related display, and when the first operating means is operated and its operation state is maintained while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, the first operating means The post-reception change in response to an operation reception for a stage can be executed multiple times, and at least a second predetermined mode and a second specific mode are provided as modes for displaying the second operation-related display, and when the second operation means is operated and the operation state is maintained while the second operation-related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, the post-reception change in response to an operation reception for the second operation means can be executed multiple times, and when the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode, the second operation-related display will not be newly displayed in the second specific mode before a predetermined time has elapsed since the second predetermined mode was hidden, and when the second operation-related display is displayed in the second specific mode after the predetermined time has elapsed since the second predetermined mode was hidden, the display state can be maintained for the second display time, so that it can suitably suggest that the situation is such that the second specific mode is displayed.

なお、当該構成5-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1所定態様」、「第1特定態様」、「第2所定態様」、「第2特定態様」、「所定時間」、「第2表示時間」は、当該構成5-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1所定態様」、「第1特定態様」、「第2所定態様」、「第2特定態様」、「所定時間」、「第2表示時間」と同じ操作手段や、操作関連表示、態様、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、態様、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、態様、時間と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「態様」、「時間」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," "first predetermined mode," "first specific mode," "second predetermined mode," "second specific mode," "predetermined time," and "second display time" in relation to configuration 5-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 5-B. Therefore, they may refer to the same operating means, operation-related indicators, modes, and times as those in other configurations, or they may refer to different operating means, operation-related indicators, modes, and times. They may also refer to the same "operating means," "operation-related indicators," "modes," and "times" as other operating means, operation-related indicators, modes, and times with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が第1所定態様で表示されると、該第1所定態様が非表示にされたとしても該非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示が第1特定態様で新たに表示される場合があるようにしてもよい。またこの際、第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音を出力可能としてもよい。このような構成によれば、第1所定態様が非表示にされたときの遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。 In this case, as will be described later, if the first operation-related display is displayed in a first predetermined mode, even if the first predetermined mode is hidden, the first operation-related display may be displayed again in a first specific mode before a predetermined time has elapsed since it was hidden. Furthermore, in this case, it may be possible to output a first operation-related sound related to the operation on the first operation means. Such a configuration is expected to suppress the decline in the enjoyment of the game when the first predetermined mode is hidden.

またこの場合は、特に、第1所定態様(第1操作関連表示)が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1特定態様(第1操作関連表示)が表示され、且つ該第1特定態様が表示されているなかで第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされている状況下にある場合、第1操作関連表示は、第1表示時間(予め定められた表示時間)にわたってその表示状態が必ず継続されるが、第1所定態様(第1操作関連表示)が非表示にされてから所定時間が経過した以降に第1特定態様(第1操作関連表示)が表示され、且つ該第1特定態様が表示されているなかで第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされている状況下にある場合、第1操作関連表示は、第1表示時間(予め定められた表示時間)にわたってその表示状態が継続される場合と、第1表示時間(予め定められた表示時間)が経過するよりも前に非表示の状態にされる場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1所定態様が非表示にされてからどれだけの時間が経過したときに第1特定態様が現れたかによって演出性が異なるようになり、緊張感を好適に提供することが期待されうる。特に、第1所定態様が非表示にされてから所定時間が経過した以降に第1特定態様で表示された場合は、その表示状態が第1表示時間(予め定められた表示時間)にわたって維持される場合と、第1表示時間(予め定められた表示時間)が経過するよりも前に非表示の状態にされる場合との両方があるから、遊技興趣を維持しつつも緊張感を好適に提供することが期待されうる。 In this case, in particular, if the first specific mode (first operation-related display) is displayed before a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode (first operation-related display) was hidden, and the first operating means is maintained in an operating state while the first specific mode is displayed and multiple operation requests are received for the first operating means, the first operation-related display will always remain displayed for the first display time (a predetermined display time). However, if the first specific mode (first operation-related display) is displayed after a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode (first operation-related display) was hidden, and the first operating means is maintained in an operating state while the first specific mode is displayed and multiple operation requests are received for the first operating means, the first operation-related display may either remain displayed for the first display time (a predetermined display time) or be hidden before the first display time (a predetermined display time) has elapsed. With this configuration, the presentation will differ depending on how much time has passed since the first predetermined mode was hidden before the first specific mode appeared, which is expected to provide a suitable sense of tension. In particular, if the first specific mode is displayed after a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode was hidden, there are two possibilities: the display state may be maintained for the first display time (a predetermined display time), or it may be hidden before the first display time (a predetermined display time) has elapsed. Therefore, it is expected that a sense of tension will be provided while maintaining the enjoyment of the game.

また、第2所定態様(第2操作関連表示)が非表示にされてから所定時間が経過した以降に第2特定態様(第2操作関連表示)が表示され、且つ該第2特定態様が表示されているなかで第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされている状況下にある場合、第2操作関連表示は、その表示状態が第2表示時間(予め定められた表示時間)にわたって維持される場合と、第2表示時間(予め定められた表示時間)が経過するよりも前に非表示の状態にされる場合との両方があるようにしてもよい。これにより、第2特定態様が表示されたとき、遊技興趣を維持しつつも緊張感を好適に提供することが期待されうる。 Furthermore, if the second specific mode (second operation-related display) is displayed after a predetermined time has elapsed since the second predetermined mode (second operation-related display) was hidden, and the second operation means is maintained in an operating state while the second specific mode is displayed and multiple operation requests are received for the second operation means, the second operation-related display may be configured to either remain displayed for the second display time (a predetermined display time) or be hidden before the second display time (a predetermined display time) has elapsed. This is expected to provide a suitable sense of tension while maintaining the enjoyment of the game when the second specific mode is displayed.

この点、第1所定態様(第1操作関連表示)が非表示にされてから所定時間が経過した以降に第1特定態様(第1操作関連表示)が表示された場合は、該第1特定態様が表示されているなかで第1操作手段が操作状態に維持されて操作受付が複数回なされるか否かにかかわらず、第1操作関連表示が、第1表示時間(予め定められた表示時間)にわたって表示される場合と、第1表示時間(予め定められた表示時間)が経過するよりも前に非表示の状態にされる場合との両方があるようにする。そして、第2所定態様(第2操作関連表示)が非表示にされてから所定時間が経過した以降に第2特定態様(第2操作関連表示)が表示され、且つ該第2特定態様が表示されているなかで第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされている状況下にある場合は、第2操作関連表示は、第2表示時間(予め定められた表示時間)にわたって表示される場合と、第2表示時間(予め定められた表示時間)が経過するよりも前に非表示の状態にされる場合との両方があるが、第2所定態様(第2操作関連表示)が非表示にされてから所定時間が経過した以降に第2特定態様(第2操作関連表示)が表示され、且つ該第2特定態様が表示されているなかで第2操作手段が操作されず該第2操作手段に対する操作受付がなされていない状況下にある場合は、第2操作関連表示は、第2表示時間(予め定められた表示時間)が経過するよりも前に非表示の状態にされる場合がなく、第2表示時間(予め定められた表示時間)にわたって表示されるようにしてもよい。このような構成によれば、第1所定態様(第1操作関連表示)が非表示にされてから所定時間が経過した以降に第1特定態様(第1操作関連表示)が表示された場合における緊張感と、第2所定態様(第2操作関連表示)が非表示にされてから所定時間が経過した以降に第2特定態様(第2操作関連表示)が表示された場合における緊張感とを、互いに異なる演出性を通じて提供することができるようになり、遊技興趣を維持することが期待されうる。 In this regard, if the first specific mode (first operation-related display) is displayed after a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode (first operation-related display) was hidden, regardless of whether the first operation means is maintained in an operating state and multiple operation requests are received while the first specific mode is displayed, the first operation-related display may be displayed for the duration of the first display time (a predetermined display time), or it may be hidden before the duration of the first display time (a predetermined display time) has elapsed. Furthermore, if the second specific mode (second operation-related display) is displayed after a predetermined time has elapsed since the second predetermined mode (second operation-related display) was hidden, and the second operation means is maintained in an operating state and multiple operation requests are received for the second operation means while the second specific mode is displayed, the second operation-related display may be displayed for the second display time (a predetermined display time) or hidden before the second display time (a predetermined display time) has elapsed. However, if the second specific mode (second operation-related display) is displayed after a predetermined time has elapsed since the second predetermined mode (second operation-related display) was hidden, and the second operation means is not operated and no operation requests are received for the second operation means while the second specific mode is displayed, the second operation-related display may not be hidden before the second display time (a predetermined display time) has elapsed, but may be displayed for the second display time (a predetermined display time). With this configuration, it becomes possible to provide a sense of tension when the first specific mode (first operation-related display) is displayed after a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode (first operation-related display) was hidden, and when the second specific mode (second operation-related display) is displayed after a predetermined time has elapsed since the second predetermined mode (second operation-related display) was hidden, through different types of presentations, thereby maintaining the enjoyment of the game.

また、第1所定態様(第1操作関連表示)が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1特定態様(第1操作関連表示)が表示された場合、該第1特定態様が表示されているなかで第1操作手段が操作状態に維持されて操作受付が複数回なされるか否かにかかわらず、第1操作関連表示は、第1表示時間(予め定められた表示時間)が経過するよりも前に非表示の状態にされることがなく、第1表示時間(予め定められた表示時間)にわたって表示されるようにしてもよい。 Furthermore, if the first specific mode (first operation-related display) is displayed before a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode (first operation-related display) was hidden, regardless of whether the first operation means is maintained in an operating state and multiple operation receptions are made while the first specific mode is displayed, the first operation-related display may not be hidden before the first display time (predetermined display time) has elapsed, but may remain displayed for the entire first display time (predetermined display time).

なお、第1操作関連表示が第1特定態様で表示される場合は、その表示状態が第1表示時間(予め定められた表示時間)にわたって継続される場合と継続されない場合とで、第1特定態様としての態様は同じであることが望ましいし、第2操作関連表示が第2特定態様で表示される場合は、その表示状態が第2表示時間(予め定められた表示時間)にわたって継続される場合と継続されない場合とで、第2特定態様としての態様は同じであることが望ましい。 Furthermore, when the first operation-related display is displayed in the first specific mode, it is desirable that the mode of the first specific mode remains the same whether the display state continues for the first display time (a predetermined display time) or not. Similarly, when the second operation-related display is displayed in the second specific mode, it is desirable that the mode of the second specific mode remains the same whether the display state continues for the second display time (a predetermined display time) or not.

また、第1操作関連表示が第1特定態様で表示される場合は、その表示状態が第1表示時間(予め定められた表示時間)にわたって継続される場合と継続されない場合とで、第1操作手段に対する操作受付がなされたときには受付後変化として同じ態様(同じ変化)が現れるようにすることが望ましい。また、第2操作関連表示が第2特定態様で表示される場合は、その表示状態が第2表示時間(予め定められた表示時間)にわたって継続された場合(第2操作手段に対する操作受付がなされなかった場合)であっても、その表示状態が第2表示時間(予め定められた表示時間)にわたって継続されない場合に現れる受付後変化と同じ態様(同じ変化)が実行されるようにすることが望ましい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed in a first specific mode, it is desirable that the same mode (the same change) appears as a post-reception change when an operation is received by the first operation means, regardless of whether the display state continues for the first display time (a predetermined display time) or not. Similarly, when the second operation-related indicator is displayed in a second specific mode, it is desirable that even if the display state continues for the second display time (a predetermined display time) (i.e., no operation is received by the second operation means), the same mode (the same change) as the post-reception change that appears when the display state does not continue for the second display time (a predetermined display time) is executed.

[構成6-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段とを備え、前記第1操作関連表示を表示するときの態様として第1所定態様及び第1特定態様が少なくとも用意されており、前記第1操作関連表示が前記第1所定態様及び前記第1特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第1操作手段が操作されてその操作状態が維持された場合、該第1操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示を表示するときの態様として第2所定態様及び第2特定態様が少なくとも用意されており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様及び前記第2特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第2操作手段が操作されてその操作状態が維持された場合、該第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様で表示されると、該第2所定態様が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に前記第2操作関連表示が前記第2特定態様で新たに表示される場合はないようになっており、前記第2操作関連表示が表示されるときには、前記第2操作手段に対する操作に関連した第2操作関連音を出力可能であるようにしたから、第2所定態様が非表示にされた以降、第2特定態様が長い期間にわたって表示されないとしても、該第2特定態様が現れるときには、該第2特定態様が現れる状況下にあることを好適に示唆することができるようになる。
[Configuration 6-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, a first operating means and a second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means that a predetermined result has been obtained, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation on the first operating means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means, a second operation-related display means that can display a second operation-related display that prompts operation on the second operating means, and a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the second operating means, and at least a first predetermined mode and a first specific mode are provided as modes for displaying the first operation-related display, and when the first operating means is operated and its operation state is maintained while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, the first operating means will execute the first operation-related display in response to the operation received by the first operating means The system is configured to allow for multiple post-reception changes, and at least a second predetermined mode and a second specific mode are provided as modes for displaying the second operation-related display. When the second operation means is operated and its operation state is maintained while the second operation-related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, the system is configured to allow for multiple post-reception changes in response to the operation reception to the second operation means. When the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode, the system is configured to prevent the second operation-related display from being newly displayed in the second specific mode before a predetermined time has elapsed since the second predetermined mode was hidden. When the second operation-related display is displayed, the system is configured to output a second operation-related sound related to the operation to the second operation means. Therefore, even if the second specific mode is not displayed for a long period of time after the second predetermined mode has been hidden, when the second specific mode appears, it can suitably suggest that the situation is such that the second specific mode should appear.

なお、当該構成6-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1所定態様」、「第1特定態様」、「第2所定態様」、「第2特定態様」、「所定時間」、「第2操作関連音」は、当該構成6-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1所定態様」、「第1特定態様」、「第2所定態様」、「第2特定態様」、「所定時間」、「第2操作関連音」と同じ操作手段や、操作関連表示、態様、時間、操作関連音を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、態様、時間、操作関連音を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、態様、時間、操作関連音と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「態様」、「時間」、「操作関連音」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," "first predetermined mode," "first specific mode," "second predetermined mode," "second specific mode," "predetermined time," and "second operation-related sound" in relation to configuration 6-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 6-B. Therefore, they may refer to the same operating means, operation-related indicators, modes, time, and operation-related sound as those in other configurations, or they may refer to different operating means, operation-related indicators, modes, time, and operation-related sound. They may also refer to the same "operating means," "operation-related indicators," "modes," "time," and "operation-related sound" as other operating means, operation-related indicators, modes, time, and operation-related sound.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が第1所定態様で表示されると、該第1所定態様が非表示にされたとしても該非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示が第1特定態様で新たに表示される場合があるようにしてもよい。またこの際、第1操作関連表示が表示されるとき、第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音を出力可能としてもよい。このような構成によれば、第1所定態様が非表示にされたときの遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。 In this case, as will be described later, if the first operation-related display is displayed in a first predetermined mode, even if the first predetermined mode is hidden, the first operation-related display may be displayed again in a first specific mode before a predetermined time has elapsed since it was hidden. Furthermore, when the first operation-related display is displayed, it may be possible to output a first operation-related sound related to the operation on the first operation means. Such a configuration is expected to suppress the decline in the enjoyment of the game when the first predetermined mode is hidden.

また、第2操作関連表示が表示されるときには、第2所定態様及び第2特定態様のいずれで表示される場合であっても、第2操作手段に対する操作に関連した第2操作関連音を、同じ音が複数回現れない単発音として出力可能であるようにしてもよい。これに対し、第1操作関連表示が第1所定態様で表示されるときは、第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音が出力されないが、第1操作関連表示が第1特定態様で表示されるときは、第1所定態様が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に当該第1特定態様が表示されたか否かにかかわらず、第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音を、同じ音が複数回現れる繰返音として出力可能であるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作関連表示が表示されるときには、第2操作手段に対する操作が、1回分の音出力を通じて促されるのに対し、第1操作関連表示が表示されるときには、第1操作手段に対する操作が音出力を通じて促されない場合があるから、操作忘れが生じることに対する緊張感を好適に付与することが期待されうる。ただしその代わり、第1操作関連表示が第1特定態様で表示される場合は、第1操作手段に対する操作が、複数回の音出力を通じてより強く促されるようになっていることから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related display is shown, regardless of whether it is shown in the second predetermined mode or the second specific mode, the second operation-related sound related to the operation on the second operating means may be output as a single sound that does not appear multiple times. Conversely, when the first operation-related display is shown in the first predetermined mode, the first operation-related sound related to the operation on the first operating means is not output. However, when the first operation-related display is shown in the first specific mode, regardless of whether the first specific mode is displayed before a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode was hidden, the first operation-related sound related to the operation on the first operating means may be output as a repeating sound that appears multiple times. With such a configuration, when the second operation-related display is shown, the operation on the second operating means is prompted through a single sound output, whereas when the first operation-related display is shown, the operation on the first operating means may not be prompted through a sound output. Therefore, it is expected that a sense of tension regarding forgetting to perform an operation can be suitably provided. However, if the first operation-related display is displayed in the first specific mode, the operation of the first operating means is more strongly encouraged through multiple sound outputs, which is expected to suitably maintain the enjoyment of the game.

またこの場合は、特に、第1所定態様が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示が第1特定態様で表示された場合は、第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音として、特定の音が必ず複数回現れるように出力されるが、第1所定態様が非表示にされてから所定時間が経過した以降に第1操作関連表示が第1特定態様で表示された場合は、第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音として、特定の音が複数回現れるように出力される場合と、特定の音が1回しか現れないように出力される場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作関連表示が第1特定態様で表示される場合であっても、第1操作手段に対する操作が、複数回の音出力を通じてより強く促されるとは限らないようになるから、緊張感を好適に付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in this case, if the first operation-related display is displayed in the first specific mode before a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode was hidden, a specific sound will always be output multiple times as the first operation-related sound related to the operation on the first operating means. However, if the first operation-related display is displayed in the first specific mode after a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode was hidden, the first operation-related sound related to the operation on the first operating means may be output either multiple times or only once. With such a configuration, even when the first operation-related display is displayed in the first specific mode, the operation on the first operating means will not necessarily be more strongly encouraged through multiple sound outputs. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained while appropriately adding a sense of tension.

なお、「特定の音が1回しか現れないように出力される」手法としては、そのような音データを予め用意しておき、この音データを再生することによって実現するようにしてもよいし、「特定の音が複数回現れるように出力される」手法のときに用いられる音データを途中で再生終了させることによって実現するようにしてもよいし、それ以外の手法によって実現してもよい。 Furthermore, the method for "outputting a specific sound so that it appears only once" can be achieved by pre-preparing such sound data and playing it back, or by stopping the playback of the sound data used in the method for "outputting a specific sound so that it appears multiple times," or by using any other method.

[構成7-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段とを備え、前記第1操作関連表示を表示するときの態様として第1所定態様及び第1特定態様が少なくとも用意されており、前記第1操作関連表示が前記第1所定態様及び前記第1特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第1操作手段が操作されてその操作状態が維持された場合、該第1操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示を表示するときの態様として第2所定態様及び第2特定態様が少なくとも用意されており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様及び前記第2特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第2操作手段が操作されてその操作状態が維持された場合、該第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様で表示されると、該第2所定態様が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に前記第2操作関連表示が前記第2特定態様で新たに表示される場合はないようになっており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様で表示されているなかで前記第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにしたから、第2操作手段が操作状態から非操作状態にされることを契機として、第2特定態様が長い期間にわたって表示されないことを示唆することが期待されうる。
[Configuration 7-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, a first operating means and a second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means that a predetermined result is obtained, a first operation-related display means that can display a first operation-related display prompting operation on the first operating means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means, a second operation-related display means that can display a second operation-related display prompting operation on the second operating means, and a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the second operating means, and at least a first predetermined mode and a first specific mode are provided as modes for displaying the first operation-related display, and when the first operating means is operated and its operation state is maintained while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, the post-reception change in response to the operation received by the first operating means can be executed multiple times, and the second operation-related At least a second predetermined mode and a second specific mode are provided as modes for displaying the display, and when the second operation means is operated and the operation state is maintained while the second operation-related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, the post-reception change in response to the operation reception to the second operation means may be executed multiple times. When the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode, the second operation-related display will not be newly displayed in the second specific mode before a predetermined time has elapsed since the second predetermined mode was hidden. When the second operation means changes from an operation state to a non-operation state while the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode and the second operation means is maintained in an operation state and the post-reception change in response to the operation reception to the second operation means has been executed multiple times, a corresponding post-non-operation display may be displayed. Therefore, it can be expected that the second specific mode will not be displayed for a long period of time, triggered by the second operation means changing from an operation state to a non-operation state.

なお、当該構成7-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1所定態様」、「第1特定態様」、「第2所定態様」、「第2特定態様」、「所定時間」、「非操作後表示」は、当該構成7-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1所定態様」、「第1特定態様」、「第2所定態様」、「第2特定態様」、「所定時間」、「非操作後表示」と同じ操作手段や、操作関連表示、態様、時間、非操作後表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、態様、時間、非操作後表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、態様、時間、非操作後表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「態様」、「時間」、「非操作後表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," "first predetermined mode," "first specific mode," "second predetermined mode," "second specific mode," "predetermined time," and "post-operation indicator" in relation to configuration 7-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 7-B. Therefore, they may refer to the same operating means, operation-related indicators, modes, time, and post-operation indicator as those in other configurations, or they may refer to different operating means, operation-related indicators, modes, time, and post-operation indicators. They may also refer to the same "operating means," "operation-related indicators," "modes," "time," and "post-operation indicators" as other configurations with different names.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が第1所定態様で表示されると、該第1所定態様が非表示にされたとしても該非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示が第1特定態様で新たに表示される場合があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1所定態様が非表示にされたときの遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。 In this case, as will be described later, if the first operation-related display is displayed in a first predetermined mode, even if the first predetermined mode is hidden, the first operation-related display may be redisplayed in a first specific mode before a predetermined time has elapsed since it was hidden. Such a configuration is expected to suppress the decline in the enjoyment of the game when the first predetermined mode is hidden.

またこの場合、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されているなかで第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようになっており、第1操作手段が操作状態に維持されており且つ該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、第1操作関連表示が第1所定態様及び第1特定態様のいずれで表示されている場合(表示可能ないかなる態様で表示されている場合)であっても、これに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段の操作状態が解除されたときにはそれが認識し易くされるが、第1操作手段の操作状態が解除されたときにはそれが認識し難くされるから、いわゆるオート連打機能(長押し機能)を利用するときの緊張感を好適に付与することが期待されうる。 Furthermore, in this case, when the second operation-related display is displayed in a second predetermined mode, the second operation means is maintained in an operating state, and multiple post-reception changes in response to operation reception for the second operation means have been executed, and the second operation means changes from an operating state to a non-operating state, a corresponding post-non-operating display may be displayed. Conversely, when the first operation means changes from an operating state to a non-operating state while the first operation means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation reception for the first operation means have been executed, regardless of whether the first operation-related display is displayed in a first predetermined mode or a first specific mode (in any displayable mode), a corresponding post-non-operating display may not be displayed. With such a configuration, it is easier to recognize when the operating state of the second operation means is released, but it is harder to recognize when the operating state of the first operation means is released. Therefore, it is expected that a suitable sense of tension will be added when using the so-called auto-repeated pressing function (long-press function).

また、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されているなかで第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるが、第2操作関連表示が表示されていないなかで第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段の操作状態が解除された場合であっても、第2操作関連表示が表示されていないなかでオート連打機能が有効化されていたときには非操作後表示が表示される場合がないから、第2操作手段に対してオート連打機能(長押し機能)を利用するときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, while the second operation-related display is displayed in a second predetermined manner, and the second operation means is maintained in an operating state, and multiple post-reception changes in response to operation reception for the second operation means have been executed, when the second operation means changes from an operating state to a non-operating state, a corresponding post-non-operating display may be shown. However, while the second operation-related display is not displayed, and the second operation means is maintained in an operating state, and multiple post-reception changes in response to operation reception for the second operation means have been executed, when the second operation means changes from an operating state to a non-operating state, a corresponding post-non-operating display may not be shown. With such a configuration, even if the operating state of the second operation means is released, if the auto-repeated button press function was enabled while the second operation-related display was not displayed, the post-non-operating display will not be shown. Therefore, it is expected that the sense of tension when using the auto-repeated button press function (long-press function) on the second operation means can be suitably maintained.

また、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されているなかで第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるが、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されているなかで第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段の操作状態が解除された場合であっても、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されているなかでオート連打機能が有効化されていたときには非操作後表示が表示される場合がないから、第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段に対してオート連打機能(長押し機能)を利用するときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operation means is in an operating state while the second operation-related display is displayed in a second predetermined manner, and multiple post-reception changes in response to operation reception for the second operation means have been executed, a corresponding post-non-operation display may be shown when the second operation means changes from an operating state to a non-operating state. However, when the second operation means is in an operating state while the second operation-related display is displayed in a second specific manner, and multiple post-reception changes in response to operation reception for the second operation means have been executed, a corresponding post-non-operation display may not be shown when the second operation means changes from an operating state to a non-operating state. With such a configuration, even if the operating state of the second operation means is released while the second operation-related display is displayed, if the auto-repeated button function was enabled while the second operation-related display was displayed in a second specific manner, a post-non-operation display will not be shown. Therefore, it is expected that the sense of tension when using the auto-repeated button function (long-press function) on the second operation means while the second operation-related display is displayed can be suitably maintained.

また、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されているなかで第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機として非操作後表示が表示される場合、該非操作状態になったことを契機として新たな音が出力されることはないようにしてもよい。 Furthermore, when the second operation-related display is displayed in a second predetermined manner, the second operation means is maintained in an operating state, and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operation means have been executed, if the non-operation display is displayed as a result of the second operation means changing from an operating state to a non-operating state, it is possible to ensure that no new sound is output as a result of this change to a non-operating state.

[構成8-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段とを備え、前記第1操作関連表示を表示するときの態様として第1所定態様及び第1特定態様が少なくとも用意されており、前記第1操作関連表示が前記第1所定態様及び前記第1特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第1操作手段が操作されてその操作状態が維持された場合、該第1操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示を表示するときの態様として第2所定態様及び第2特定態様が少なくとも用意されており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様及び前記第2特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第2操作手段が操作されてその操作状態が維持された場合、該第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様で表示されると、該第2所定態様が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に前記第2操作関連表示が前記第2特定態様で新たに表示される場合はないようになっており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様で表示されているなかで前記第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段が操作状態から非操作状態にされることを契機として、第2特定態様が長い期間にわたって表示されないことを示唆することが期待されうる。
[Configuration 8-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display prompting operation on the first operating means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means, a second operation-related display means that can display a second operation-related display prompting operation on the second operating means, and a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the second operating means, and at least a first predetermined mode and a first specific mode are provided as modes for displaying the first operation-related display, and when the first operating means is operated and its operation state is maintained while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, the post-reception change in response to the operation received by the first operating means can be executed multiple times, and the mode for displaying the second operation-related display At least a second predetermined mode and a second specific mode are provided, and when the second operation means is operated and the operation state is maintained while the second operation-related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, the post-reception change in response to the operation reception to the second operation means can be executed multiple times. When the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode, the second operation-related display will not be newly displayed in the second specific mode before a predetermined time has elapsed since the second predetermined mode was hidden. When the second operation means changes from an operation state to a non-operation state while the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode and the second operation means is maintained in an operation state and the post-reception change in response to the operation reception to the second operation means has been executed multiple times, this can trigger the de-input of at least one of the sound effects that was audible at that time. Therefore, it can be expected that the second specific mode will not be displayed for a long period of time as a trigger for the second operation means changing from an operation state to a non-operation state.

なお、当該構成8-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1所定態様」、「第1特定態様」、「第2所定態様」、「第2特定態様」、「所定時間」は、当該構成8-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1所定態様」、「第1特定態様」、「第2所定態様」、「第2特定態様」、「所定時間」と同じ操作手段や、操作関連表示、態様、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、態様、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、態様、時間と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「態様」、「時間」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," "first predetermined mode," "first specific mode," "second predetermined mode," "second specific mode," and "predetermined time" in relation to configuration 8-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 8-B. Therefore, they may refer to the same operating means, operation-related indicators, modes, and times as those in other configurations, or they may refer to different operating means, operation-related indicators, modes, and times. They may also refer to the same "operating means," "operation-related indicators," "modes," and "times" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が第1所定態様で表示されると、該第1所定態様が非表示にされたとしても該非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示が第1特定態様で新たに表示される場合があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1所定態様が非表示にされたときの遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。 In this case, as will be described later, if the first operation-related display is displayed in a first predetermined mode, even if the first predetermined mode is hidden, the first operation-related display may be displayed again in a first specific mode before a predetermined time has elapsed since it was hidden. Such a configuration is expected to suppress the decline in the enjoyment of the game when the first predetermined mode is hidden.

またこの場合、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されているなかで第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にするが、第1操作手段が操作状態に維持されており且つ該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、第1操作関連表示が第1所定態様及び第1特定態様のいずれで表示されている場合(表示可能ないかなる態様で表示されている場合)であっても、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段の操作状態が解除されたときにはそれが認識し易くされるが、第1操作手段の操作状態が解除されたときにはそれが認識し難くされるから、いわゆるオート連打機能(長押し機能)を利用するときの緊張感を好適に付与することが期待されうる。 In this case, when the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode, the second operation means is maintained in an operating state, and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operation means have been performed, and the second operation means changes from an operating state to a non-operating state, this triggers the system to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state. However, when the first operation means changes from an operating state to a non-operating state while the first operation means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operation means have been performed, regardless of whether the first operation-related display is displayed in the first predetermined mode or the first specific mode (in any displayable mode), this triggers the system to not make any sound effects that were audible at that time in an inaudible state. With this configuration, the release of the second operating mechanism is easily recognizable, while the release of the first operating mechanism is difficult to recognize. Therefore, it is expected that this configuration will effectively create a sense of tension when using the so-called auto-repeated button press function (long-press function).

また、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されているなかで第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にするが、第2操作関連表示が表示されていないなかで第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段の操作状態が解除された場合であっても、第2操作関連表示が表示されていないなかでオート連打機能が有効化されていたときにはその時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合がないから、第2操作手段に対してオート連打機能(長押し機能)を利用するときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operation means is maintained in an operating state while the second operation-related display is displayed in a second predetermined manner, and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operation means have been performed, and the second operation means changes from an operating state to a non-operating state, this may trigger the system to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state. However, when the second operation means is maintained in an operating state while the second operation-related display is not displayed, and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operation means have been performed, and the second operation means changes from an operating state to a non-operating state, this may not trigger the system to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state. With this configuration, even if the operation state of the second operating means is released, if the auto-repeated button press function was enabled while the second operation-related display was not shown, at least one of the sound effects that was audible at that time will not become inaudible. Therefore, it is expected that the sense of tension when using the auto-repeated button press function (long-press function) on the second operating means will be suitably maintained.

また、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されているなかで第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にするが、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されているなかで第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段の操作状態が解除された場合であっても、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されているなかでオート連打機能が有効化されていたときにはその時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合がないから、第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段に対してオート連打機能(長押し機能)を利用するときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operation means is maintained in an operating state while the second operation-related display is displayed in a second predetermined manner, and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operation means have been performed, and the second operation means changes from an operating state to a non-operating state, this may trigger the system to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state. However, when the second operation means is maintained in an operating state while the second operation-related display is displayed in a second specific manner, and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operation means have been performed, and the second operation means changes from an operating state to a non-operating state, this may not trigger the system to make any sound effects that were audible at that time in an inaudible state. With this configuration, even if the operation state of the second operating means is released while the second operation-related display is shown, at least one of the sound effects that was audible at that time when the auto-repeated button function was enabled while the second operation-related display was shown in the second specific mode will not become inaudible. Therefore, it is expected that the sense of tension when using the auto-repeated button function (long-press function) on the second operating means while the second operation-related display is shown will be suitably maintained.

また、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されているなかで第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機としてその時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合、該非操作状態になったことを契機として新たな音が出力されることはないようにしてもよい。 Furthermore, when the second operation-related display is displayed in a second predetermined manner, the second operation means is maintained in an operating state, and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operation means have been executed, if at least one of the sound effects that was audible at that time is made inaudible when the second operation means changes from an operating state to a non-operating state, it is possible to ensure that no new sound is output as a result of this change to a non-operating state.

[構成9-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作手段に対する操作に関連した第2操作関連音が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、前記第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようになっており、前記第2操作関連音が可聴とされているときに前記第2操作手段が操作状態にされ、その後、該操作状態が維持された場合に該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回生じるときの間隔は、特定時間以下の時間とされうるようにした。
[Configuration 9-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, operation reception to the first operating means can be performed multiple times, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and a display that prompts operation to the second operating means, and when the display is in the display state, the second operating means is kept in the operating state The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which, when maintained, allows for multiple operation requests to be received for the second operating means. When the second operation-related display is displayed, a second operation-related sound related to an operation on the second operating means is output. When the second operation-related sound is audible and the second operating means is maintained in an operating state, and a post-reception change corresponding to an operation request to the second operating means is occurring, the second operation-related sound is not made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but remains audible for the predetermined output time. When the second operation-related sound is audible, the second operating means is put into an operating state, and thereafter, when the operating state is maintained, the interval between multiple post-reception changes corresponding to an operation request to the second operating means may be less than or equal to a specific time.

すなわちこの場合、第2操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされることがないことから、比較的短い間隔(特定時間以下の時間)で受付後変化が複数回生じている状況下にあることを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成9-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「特定時間」、「第2操作関連音」は、当該構成9-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「特定時間」、「第2操作関連音」と同じ操作手段や、操作関連表示、時間、操作関連音を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、時間、操作関連音を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、時間、操作関連音と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「時間」、「操作関連音」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, since the second operation-related sound is not rendered inaudible before the predetermined output time has elapsed, it is expected that a sense of tension can be appropriately maintained by making it difficult to recognize that multiple changes have occurred after reception at relatively short intervals (less than a specific time). Note that the terms "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," "specific time," and "second operation-related sound" in configuration 9-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 9-B. Therefore, they may refer to the same operation means, operation-related indicator, time, and operation-related sound as those in other configurations, or they may refer to different operation means, operation-related indicators, time, and operation-related sounds. Furthermore, they may refer to the same "operation means," "operation-related indicator," "time," and "operation-related sound" as other operation means, operation-related indicators, time, and operation-related sounds with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が表示されるときは、第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音が出力可能とされ、該第1操作関連音が可聴とされており且つ第1操作手段が操作状態に維持されている状況下にあるとき、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合があるようにし、第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作手段に対する操作に関連した第2操作関連音が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ第2操作手段が操作状態に維持されている状況下にあるとき、第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようにし、第1操作関連音が可聴とされているときに第1操作手段が操作状態にされ、その後、該操作状態が維持された場合に受付後変化が複数回実行されるときの間隔(いわゆるオート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、第1操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされたか否かにかかわらず、必ず特定時間以下の時間とされるようにし、第2操作関連音が可聴とされているときに第2操作手段が操作状態にされ、その後、該操作状態が維持された場合に受付後変化が複数回実行されるときの間隔(いわゆるオート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされる場合と、特定時間よりも長い時間とされる場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作関連音が出力されているなかで第1操作手段を操作状態にしてこれを維持するようにした場合は、第1操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされるか否かにかかわらず、いわゆるオート連打機能で受付後変化が生じる間隔が必ず短時間とされるから、オート連打機能が有効化されている状況下にあることを認識し易くして遊技興趣を維持することが期待されうる。これに対し、第2操作関連音が出力されているなかで第2操作手段を操作状態にしてこれを維持するようにした場合は、第2操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされることがないことに加えて、いわゆるオート連打機能で受付後変化が生じる間隔が必ずしも短時間とされず、特定時間よりも長い時間とされる場合があるから、オート連打機能が有効化されている状況下にあることを認識し難くして遊技興趣を維持することが期待されうる。 In this case, as will be described later, when the first operation-related indicator is displayed, the first operation-related sound related to the operation on the first operating means is made outputtable, and when the first operation-related sound is audible and the first operating means is maintained in the operating state, the first operation-related sound may be made inaudible before a predetermined output time has elapsed. When the second operation-related indicator is displayed, the second operation-related sound related to the operation on the second operating means is made outputtable, and when the second operation-related sound is audible and the second operating means is maintained in the operating state, the second operation-related sound will not be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, and will remain audible for the predetermined output time. The following conditions may be met: When the first operation-related sound is audible, the first operating means is put into an operating state, and thereafter, if the operating state is maintained, the interval between multiple executions of post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the so-called auto-repeated function) is always set to be less than or equal to a specified time, regardless of whether the first operation-related sound is made inaudible before a predetermined output time has elapsed; and when the second operation-related sound is audible, the second operating means is put into an operating state, and thereafter, if the operating state is maintained, the interval between multiple executions of post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the so-called auto-repeated function) may be set to be less than or equal to a specified time, or to be set to be longer than a specified time. With this configuration, if the first operation means is operated and maintained while the first operation-related sound is being output, regardless of whether the first operation-related sound becomes inaudible before the predetermined output time has elapsed, the interval at which changes occur after acceptance by the so-called auto-repeated button press function is always short. Therefore, it is expected that the player will be able to easily recognize that the auto-repeated button press function is active, thus maintaining the enjoyment of the game. In contrast, if the second operation means is operated and maintained while the second operation-related sound is being output, in addition to the second operation-related sound not becoming inaudible before the predetermined output time has elapsed, the interval at which changes occur after acceptance by the so-called auto-repeated button press function is not necessarily short, and may be longer than a specific time. Therefore, it is expected that the player will be able to easily recognize that the auto-repeated button press function is active, thus maintaining the enjoyment of the game.

また、第1操作関連表示が表示されるときは、第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音が出力可能とされ、該第1操作関連音が可聴とされており且つ第1操作手段が操作状態に維持されている状況下にあるとき、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, the first operation-related sound related to the operation of the first operating means is made outputtable. When the first operation-related sound is audible and the first operating means is maintained in an operating state, the first operation-related sound may be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, or it may remain audible for the predetermined output time.

なおこの場合、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合とで、出力音(音の種別)は同じであるようにすることが望ましい。 In this case, it is desirable that the output sound (type of sound) be the same whether the first operation-related sound is made inaudible before the predetermined output time has elapsed or made audible over the predetermined output time.

また、第1操作関連表示は、第1操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合と、第1操作関連音が予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合とで、表示態様が同じであるようにすることが望ましい。 Furthermore, it is desirable that the display of the first operation-related indicator be the same whether the first operation-related sound becomes inaudible before the predetermined output time has elapsed, or whether the first operation-related sound remains audible for the predetermined output time.

また、当該「構成9-B」を実現する上では、第1操作関連表示が表示されているなかで第1操作手段が操作状態で維持されているときに該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる場合、該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔は、特定時間以下の時間とされうるものであればよく、必ずしも予め定められた時間(一定の時間)として設定されるものでなくてもよい。 Furthermore, in realizing "Configuration 9-B," when the first operation means is maintained in an operated state while the first operation-related display is shown, and multiple operation requests are received for the first operation means, the interval until a new post-reception change in response to these operation requests appears may be less than or equal to a specific time, and does not necessarily have to be set as a predetermined time (a fixed time).

また、第1操作関連表示が表示されているなかで第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)と、第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)とは、いずれも特定時間以下の時間とされうるが、この場合であっても、互いの時間(間隔)は、異なる時間(間隔)として設定されるようにしてもよい。 Furthermore, the interval at which the so-called auto-repeated button press function is activated for the first operating means while the first operation-related display is shown (the interval until a new change appears after a new input), and the interval at which the so-called auto-repeated button press function is activated for the second operating means while the second operation-related display is shown (the interval until a new change appears after a new input), may both be set to a specific time or less. However, even in this case, the respective times (intervals) may be set to different times (intervals).

例えば、第1操作関連表示が表示されているなかで第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)を、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されているなかで第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)よりも長い時間として設定するとともに、且つ第2操作関連表示が第2特定態様で表示されているなかで第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)よりも短い時間として設定するようにすれば、第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔としてのギャップ(第2所定態様の場合と第2特定態様の場合との間のギャップ)を大きく見せることができるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 For example, if the interval at which the so-called auto-repeated button function is activated for the first operating means while the first operation-related display is displayed (the interval until a new change after reception appears) is set to be longer than the interval at which the so-called auto-repeated button function is activated for the second operating means while the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode (the interval until a new change after reception appears), and shorter than the interval at which the so-called auto-repeated button function is activated for the second operating means while the second operation-related display is displayed in the second specific mode (the interval until a new change after reception appears), then the gap in the interval at which the so-called auto-repeated button function is activated for the second operating means while the second operation-related display is displayed (the gap between the case of the second predetermined mode and the case of the second specific mode) can be made larger, and thus it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained.

また、当該構成9-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔は、一定の時間(予め定められた時間)であってもよいし、不定の時間(予め定められていない時間)であってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 9-B, the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, and the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means, may be a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

[構成10-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作手段に対する操作に関連した第2操作関連音が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、前記第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようになっており、前記第2操作関連音が可聴とされているときに前記第2操作手段が操作状態にされ、その後、該操作状態が維持された場合に該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回生じるときの間隔は、一定の時間とされうるようにした。
[Configuration 10-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, operation reception to the first operating means can be performed multiple times, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the second operating means, and a display that prompts operation to the second operating means, and when the display is in the display state, the second operating means is kept in the operating state The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which, when maintained in an operating state, can receive multiple operation requests to the second operating means. When the second operation-related display is displayed, a second operation-related sound related to the operation of the second operating means is output. When the second operation-related sound is audible and the second operating means is maintained in an operating state, and a post-reception change corresponding to an operation request to the second operating means is occurring, the second operation-related sound is not made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but remains audible for the predetermined output time. When the second operation-related sound is audible, the second operating means is put into an operating state, and thereafter, when that operating state is maintained, the interval between multiple post-reception changes corresponding to an operation request to the second operating means can be set to a fixed time.

すなわちこの場合、第2操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされることがないことから、一定の時間で複数回の操作受付がなされている状況下にあることを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成9-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第2操作関連音」は、当該構成9-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第2操作関連音」と同じ操作手段や、操作関連表示、操作関連音を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、操作関連音を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、操作関連音と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「操作関連音」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, since the second operation-related sound is not rendered inaudible before the predetermined output time has elapsed, it is expected that a sense of tension can be appropriately maintained by making it difficult to recognize that multiple operation requests are being received within a certain period of time. Note that the terms "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," and "second operation-related sound" in configuration 9-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 9-B. Therefore, they may refer to the same operation means, operation-related indicator, and operation-related sound as those in other configurations, or they may refer to different operation means, operation-related indicators, and operation-related sounds. Furthermore, they may refer to the same "operation means," "operation-related indicator," and "operation-related sound" as other operation means, operation-related indicators, and operation-related sounds with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が表示されるときは、第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音が出力可能とされ、該第1操作関連音が可聴とされており且つ第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合があるようにし、第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作手段に対する操作に関連した第2操作関連音が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようにし、第1操作関連音が可聴とされているときに第1操作手段が操作状態にされ、その後、該操作状態が維持された場合に受付後変化が複数回実行されるときの間隔(いわゆるオート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、第1操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされたか否かにかかわらず、一定の時間(予め定められた時間であり、不定の時間でなければよい)であり、第2操作関連音が可聴とされているときに第2操作手段が操作状態にされ、その後、該操作状態が維持された場合に受付後変化が複数回実行されるときの間隔(いわゆるオート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間であり、不定の時間でなければよい)である場合と、一定の時間ではなく不定の時間である場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作関連音が出力されているなかで第1操作手段を操作状態にしてこれを維持するようにした場合は、第1操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされるか否かにかかわらず、いわゆるオート連打機能で受付後変化が生じる間隔が、必ず、不定の時間でなく予め定められた時間とされるから、オート連打機能が有効化されている状況下にあることを認識し易くして遊技興趣を維持することが期待されうる。これに対し、第2操作関連音が出力されているなかで第2操作手段を操作状態にしてこれを維持するようにした場合は、第2操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされることがないことに加えて、いわゆるオート連打機能で受付後変化が生じる間隔が必ずしも一定の時間(予め定められた時間であり、不定の時間でなければよい)とされず、不定の時間とされる場合があるから、オート連打機能が有効化されている状況下にあることを認識し難くして遊技興趣を維持することが期待されうる。 In this case, as will be described later, when the first operation-related indicator is displayed, the first operation-related sound related to the operation on the first operating means is made outputtable, and the first operation-related sound is audible and the first operating means is maintained in an operating state and a post-reception change in response to the operation reception on the first operating means is occurring, the first operation-related sound may be made inaudible before a predetermined output time has elapsed. When the second operation-related indicator is displayed, the second operation-related sound related to the operation on the second operating means is made outputtable, and the second operation-related sound is audible and the second operating means is maintained in an operating state and a post-reception change in response to the operation reception on the second operating means is occurring, the second operation-related sound will not be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, and the predetermined output time will be... The interval between multiple executions of post-reception changes when the first operation-related sound is made audible and the first operation means is put into an operating state while the first operation-related sound is audible, and the operating state is maintained thereafter (the interval between post-reception changes in the so-called auto-repeated function) is a fixed time (a predetermined time, but not an indefinite time), regardless of whether the first operation-related sound is made inaudible before a predetermined output time has elapsed. The interval between multiple executions of post-reception changes when the second operation means is put into an operating state while the second operation-related sound is audible, and the operating state is maintained thereafter (the interval between post-reception changes in the so-called auto-repeated function) may be a fixed time (a predetermined time, but not an indefinite time) or an indefinite time. With this configuration, if the first operation means is operated and maintained while the first operation-related sound is being output, regardless of whether the first operation-related sound becomes inaudible before the predetermined output time has elapsed, the interval at which changes occur after acceptance by the so-called auto-repeated button function will always be a predetermined time, not an indefinite time. Therefore, it is expected that the player will be able to easily recognize that the auto-repeated button function is active, thus maintaining the enjoyment of the game. In contrast, if the second operation means is operated and maintained while the second operation-related sound is being output, in addition to the second operation-related sound not becoming inaudible before the predetermined output time has elapsed, the interval at which changes occur after acceptance by the so-called auto-repeated button function is not necessarily a fixed time (a predetermined time, not an indefinite time), but may be an indefinite time. Therefore, it is expected that the player will be able to easily recognize that the auto-repeated button function is active, thus maintaining the enjoyment of the game.

また、第1操作関連表示が表示されるときは、第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音が出力可能とされ、該第1操作関連音が可聴とされており且つ第1操作手段が操作状態に維持されている状況下にあるとき、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, a first operation-related sound related to the operation of the first operating means is made outputtable. When this first operation-related sound is audible and the first operating means is maintained in an operating state, the first operation-related sound may be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, or it may remain audible for the predetermined output time.

なおこの場合、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合とで、出力音(音の種別)は同じであるようにすることが望ましい。 In this case, it is desirable that the output sound (type of sound) be the same whether the first operation-related sound is made inaudible before the predetermined output time has elapsed or made audible over the predetermined output time.

また、第1操作関連表示は、第1操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合と、第1操作関連音が予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合とで、表示態様が同じであるようにすることが望ましい。 Furthermore, it is desirable that the display of the first operation-related indicator be the same whether the first operation-related sound becomes inaudible before the predetermined output time has elapsed, or whether the first operation-related sound remains audible for the predetermined output time.

なお、当該構成10-Bはもとより、上述や後述の各構成を実現する上では、「不定の時間」とは、予め定められていない時間のことであり、例えば、第2操作手段が操作状態に維持されているときに操作受付がなされる都度、受付後変化を生じさせるか否かについての演出判定を行い、この結果として特別の判定結果が得られたときに受付後変化を生じさせるようにする、といった手法などで実現することが可能である。ただし、当該構成を実現する手法としてはこれに限られない。 Furthermore, in implementing configuration 10-B, as well as the configurations described above and below, "undefined time" refers to a time that is not predetermined. For example, this can be achieved by performing a performance judgment each time an operation is received while the second operating means is maintained in an operating state, and then causing the change to occur only when a special judgment result is obtained. However, this is not the only method for implementing this configuration.

また、当該構成10-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔の長さについては特に限定されない。 Furthermore, in realizing the configuration 10-B, there are no particular limitations on the length of the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, nor on the length of the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means.

[構成11-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作手段に対する操作に関連した第2操作関連音が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、前記第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようになっており、前記第1操作関連表示が表示されているなかで前記第1操作手段が操作された場合であっても、該第1操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が実行開始されない場合があり、前記第2操作関連表示が表示されているなかで前記第2操作手段が操作された場合であっても、該第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が実行開始されない場合があるようにしたから、第2操作関連表示が表示されているときにオート連打機能が有効化されうるようにしつつも、緊張感についてはこれを好適に維持することができるようになる。また、第1操作関連表示が表示されているときの緊張感についてもこれを維持することが期待されうる。
[Configuration 11-B]
Furthermore, for example, the pachinko machine 1 according to this embodiment includes a first operating means and a second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display which prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, operation reception to the first operating means can be performed multiple times, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and a second operation-related display means that can display a second operation-related display which prompts operation to the second operating means, and when the second operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, operation reception to the second operating means can be performed multiple times, and the second operation When the related display is displayed, a second operation-related sound related to the operation of the second operating means is made outputtable, and when the second operation-related sound is audible and the second operating means is maintained in an operating state and a post-reception change in response to the operation reception of the second operating means is occurring, the second operation-related sound is not made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but remains audible for the predetermined output time. Even if the first operating means is operated while the first operation-related display is displayed, the post-reception change in response to the operation reception of the first operating means may not be initiated. Similarly, even if the second operating means is operated while the second operation-related display is displayed, the post-reception change in response to the operation reception of the second operating means may not be initiated. This makes it possible to enable the auto-repeated button press function when the second operation-related display is displayed while maintaining a suitable sense of tension. Furthermore, it is expected that the sense of tension when the first operation-related display is displayed will also be maintained.

なお、当該構成11-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第2操作関連音」は、当該構成11-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第2操作関連音」と同じ操作手段や、操作関連表示、操作関連音を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、操作関連音を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、操作関連音と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「操作関連音」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," and "second operation-related sound" in relation to configuration 11-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 11-B. Therefore, they may refer to the same operating means, operation-related indicators, and operation-related sounds as those in other configurations, or they may refer to different operating means, operation-related indicators, and operation-related sounds. They may also refer to the same "operating means," "operation-related indicators," and "operation-related sounds" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が表示されているなかで第1操作手段を操作したにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が実行開始されない場合であっても、第1操作手段を操作した状態に維持すると(維持しているなかで、第1操作手段に対する操作受付が許容される条件(許容状態の発生条件)が満たされると)、それまで維持していた操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるようにし、第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段を操作したにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が実行開始されない場合は、該第2操作手段を操作した状態に維持し続けたとしても、その後、該操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れることがないようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段については、第1操作関連表示が表示されているなかでいわゆるオート連打機能が有効化されなかったとしても、その操作状態を継続しておけばオート連打機能が有効化されうるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうるのに対し、第2操作手段については、第2操作関連表示が表示されているなかでいわゆるオート連打機能が有効化されなかったときには、その操作状態を継続したとしても該操作状態の検出に基づいて操作受付がなされる可能性がないから、オート連打機能の演出性を実現するにあたり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 In this case, as will be described later, even if the first operation means is operated while the first operation-related display is displayed, but the post-reception change in response to the operation reception to the first operation means is not initiated, if the state in which the first operation means is operated is maintained (while the state is maintained, if the conditions for allowing operation reception to the first operation means (conditions for the occurrence of an allowable state) are met), a situation may arise in which the post-reception change in response to the operation reception to the first operation means is executed multiple times based on the detection of the operation state that was maintained up to that point. On the other hand, if the second operation means is operated while the second operation-related display is displayed, but the post-reception change in response to the operation reception to the second operation means is not initiated, even if the state in which the second operation means is operated is maintained, a situation may arise in which the post-reception change in response to the operation reception to the second operation means is executed multiple times based on the detection of the operation state. With this configuration, even if the so-called auto-button function is not activated while the first operation-related display is shown, the auto-button function can be activated if the operation state is continued, thus maintaining the enjoyment of the game. In contrast, with respect to the second operation means, if the so-called auto-button function is not activated while the second operation-related display is shown, there is no possibility of operation acceptance based on the detection of that operation state, even if the operation state is continued. Therefore, it is expected that a sense of tension will be suitably maintained in realizing the dramatic effect of the auto-button function.

また、第1操作関連表示が表示されるときは、第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音が出力可能とされ、該第1操作関連音が可聴とされており且つ第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合との両方があるようにし、第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作手段に対する操作に関連した第2操作関連音が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段に対してオート連打機能が有効化されているかを認識し難くすることができるようになり、このような状況下で操作状態を維持すべきかについての緊張感を付与することができるようになる。これに対し、第1操作手段に対してはオート連打機能が有効化されているかを認識し易くする場合と、認識し難くする場合との両方があるが、いずれにせよ、その操作状態を継続しておけばオート連打機能が有効化されうるから、緊張感を付与しつつも遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, a first operation-related sound related to the operation on the first operating means is made outputtable, and when the first operation-related sound is audible and the first operating means is maintained in an operating state and a post-reception change in response to the operation reception on the first operating means is occurring, the first operation-related sound may be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, or it may remain audible for the predetermined output time. When the second operation-related indicator is displayed, a second operation-related sound related to the operation on the second operating means is made outputtable, and when the second operation-related sound is audible and the second operating means is maintained in an operating state and a post-reception change in response to the operation reception on the second operating means is occurring, the second operation-related sound may not be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but may remain audible for the predetermined output time. With such a configuration, it becomes difficult to recognize whether the auto-repeated button function is enabled for the second operating means, and it becomes possible to create a sense of tension regarding whether the operating state should be maintained in such a situation. In response to this, the first operating means may be designed to be both easy and difficult to recognize whether the auto-repeated button press function is enabled. In either case, since the auto-repeated button press function can be activated by continuing that operating state, it is expected that the game's enjoyment will be appropriately maintained while adding a sense of tension.

ただし、予め定められた出力時間が経過するよりも前に第1操作関連音を非可聴の状態にする処理は、必ずしも第1操作手段に対する操作受付を契機として行われるものでなくてもよい(第1操作手段に対する操作受付を契機として行われるものであってもよい)。すなわちこの場合、第1操作手段に対する操作受付の有無にかかわらず、予め定められた出力時間が経過するよりも前に第1操作関連音が非可聴の状態にされる場合と、第1操作関連音が非可聴にされず予め定められた出力時間だけ出力される場合との両方があることとなる。 However, the process of making the first operation-related sound inaudible before the predetermined output time has elapsed does not necessarily have to be triggered by the reception of an operation to the first operation means (although it may be triggered by the reception of an operation to the first operation means). In other words, in this case, regardless of whether or not an operation is received by the first operation means, there are two possibilities: either the first operation-related sound is made inaudible before the predetermined output time has elapsed, or the first operation-related sound is not made inaudible and is output for the predetermined output time.

また、第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回生じた以降、その操作状態を維持しているにもかかわらず、該第1操作関連表示が表示されているなかで新たな受付後変化が生じなくなる場合(いわゆるオート連打機能が無効化される場合)があるようにしてもよい。ただし、この場合であっても、第1操作手段を操作状態に維持すると(維持しているなかで、第1操作手段に対する操作受付が許容される条件が満たされると)、それまで維持された操作状態に基づいて第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が再び実行されうるようにしてもよい。 Furthermore, even if the operation state is maintained after multiple post-reception changes have occurred in response to an operation received by the first operation means, there may be cases where no further post-reception changes occur while the first operation-related display is displayed (i.e., the so-called auto-repeated function is disabled). However, even in this case, if the first operation means is maintained in an operation state (and the conditions for allowing operation reception to the first operation means are met while it is maintained), post-reception changes in response to operation reception to the first operation means may be executed again based on the operation state that was maintained up to that point.

[構成12-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作手段に対する操作に関連した第2操作関連音が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、前記第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されており且つ前記第2操作手段が操作状態に維持されている状況下にあるときに前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにしたから、第2操作手段が操作状態から非操作状態にされたことを契機として、第2操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がないことを示唆することができるようになる。
[Configuration 12-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, a first operating means and a second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that displays a display prompting operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, the first operating means can be operated multiple times, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and a second operation-related display that displays a display prompting operation to the second operating means, and when the second operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, the second operating means can be operated multiple times, The system is equipped with a second operation-related display means, and when the second operation-related display is shown, a second operation-related sound related to an operation on the second operation means is outputtable. When the second operation-related sound is audible and the second operation means is maintained in an operating state and a post-reception change occurs in response to an operation on the second operation means, the second operation-related sound is not made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but remains audible for the predetermined output time. When the second operation means changes from an operating state to a non-operating state while the second operation-related display is shown and the second operation means is maintained in an operating state, a post-non-operation display corresponding to this change can be shown. This makes it possible to suggest that the second operation-related sound will not be made inaudible before a predetermined output time has elapsed as a result of the second operation means changing from an operating state to a non-operating state.

なお、当該構成12-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第2操作関連音」、「非操作後表示」は、当該構成12-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第2操作関連音」、「非操作後表示」と同じ操作手段や、操作関連表示、操作関連音、非操作後表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、操作関連音、非操作後表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、操作関連音、非操作後表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「操作関連音」、「非操作後表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," "second operation-related sound," and "post-operation indicator" in relation to configuration 12-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 12-B. Therefore, they may refer to the same operating means, operation-related indicators, operation-related sounds, and post-operation indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means, operation-related indicators, operation-related sounds, and post-operation indicators. They may also refer to the same "operating means," "operation-related indicators," "operation-related sounds," and "post-operation indicators" as other configurations with different names.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が表示されており且つ第1操作手段が操作状態に維持されている状況下にあるときに第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにし、第2操作関連表示が表示されており且つ第2操作手段が操作状態に維持されている状況下にあるときに第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段の操作状態が解除されたときにはそれが認識し易くされうるが、第1操作手段の操作状態が解除されたときにはそれが認識し難くされるから、いわゆるオート連打機能(長押し機能)を利用するときの緊張感を好適に付与することが期待されうる。 In this case, as will be described later, when the first operation-related indicator is displayed and the first operation means is maintained in an operating state, and the first operation means changes from an operating state to a non-operating state, a corresponding post-non-operation indicator may not be displayed. However, when the second operation-related indicator is displayed and the second operation means is maintained in an operating state, and the second operation means changes from an operating state to a non-operating state, a corresponding post-non-operation indicator may be displayed. With such a configuration, it is possible to make it easier to recognize when the operating state of the second operation means is released, but difficult to recognize when the operating state of the first operation means is released. Therefore, it is expected that this will appropriately create a sense of tension when using the so-called auto-repeated button press function (long-press function).

また、第1操作関連表示が表示されるときは、第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音が出力可能とされ、該第1操作関連音が可聴とされており且つ第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合との両方があるようにし、第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作手段に対する操作に関連した第2操作関連音が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段に対してオート連打機能が有効化されているかを認識し難くすることができるようになる。この点、第2操作手段に対する操作状態が解除されたときに非操作後表示が表示されるようにすれば、第2操作手段に対してオート連打機能が有効化されていたことを確認することができるから、緊張感を提供するようにしつつも遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第1操作手段に対してはオート連打機能が有効化されているかを認識し易くする場合と、認識し難くする場合との両方がある。この点、第1操作手段に対する操作状態を解除したとしても非操作後表示が表示されないようにすれば、安心感のあるなかで遊技を進行させるか、不安感のあるなかで遊技を進行させるかのどちらかしかないこととなるから、第2操作手段の場合とは異なる演出性を提供して緊張感や遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the first operation-related display is shown, a first operation-related sound related to the operation on the first operating means is made outputtable, and when the first operation-related sound is audible and the first operating means is maintained in an operating state and a post-reception change in response to the operation reception on the first operating means is occurring, the first operation-related sound may be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, or it may be made audible for the predetermined output time. When the second operation-related display is shown, a second operation-related sound related to the operation on the second operating means is made outputtable, and when the second operation-related sound is audible and the second operating means is maintained in an operating state and a post-reception change in response to the operation reception on the second operating means is occurring, the second operation-related sound may not be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but may be made audible for the predetermined output time. With such a configuration, it becomes difficult to recognize whether the auto-repeated button press function is enabled for the second operating means. In this regard, if a "post-operation" display is shown when the operation state for the second operation means is released, it is possible to confirm that the auto-repeated button function was enabled for the second operation means. This is expected to maintain a sense of tension while effectively preserving the enjoyment of the game. In contrast, for the first operation means, there are cases where it is easy to recognize whether the auto-repeated button function is enabled, and cases where it is difficult to recognize. In this regard, if a "post-operation" display is not shown even when the operation state for the first operation means is released, the game will either proceed with a sense of security or with a sense of unease. This provides a different kind of presentation than that of the second operation means, and is expected to effectively maintain tension and enjoyment of the game.

なおこの場合、第1操作関連表示が表示されているなかで第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるときに第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、第1操作関連表示がいずれの態様で表示されている場合であっても、これに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにしてもよい。 In this case, while the first operation-related indicator is displayed and the first operating means is maintained in an operating state, and a post-reception change is occurring in response to an operation reception to the first operating means, if the first operating means changes from an operating state to a non-operating state, regardless of the mode in which the first operation-related indicator is displayed, a corresponding post-non-operation indicator may not be displayed.

また、第1操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機として新たな音が出力されることはないようにすることが望ましい。 Furthermore, it is desirable that no new sound is output as a result of the first operating means changing from an operating state to a non-operating state.

また、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合と、該非操作後表示が表示されない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況下にある場合であっても、第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときにこれに応じた非操作後表示が必ずしも表示されないこととなるから、第2操作手段を操作状態で維持しているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operating means changes from an operating state to a non-operating state while it is maintained in an operating state and multiple post-reception changes have been performed in response to an operation received by the second operating means, there may be two possibilities: either a post-non-operating display is shown, or the post-non-operating display is not shown. With such a configuration, even when the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes have been performed in response to an operation received by the second operating means, a post-non-operating display is not necessarily shown when the second operating means changes from an operating state to a non-operating state. Therefore, it is expected that a sense of tension while the second operating means is maintained in an operating state can be suitably preserved.

また、第2操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機として非操作後表示が表示されない場合はもとより、非操作後表示が表示される場合であっても、該非操作状態になったことを契機として新たな音が出力されることはないようにしてもよい。 Furthermore, even if the second operating means changes from an operating state to a non-operating state, and the "non-operation" indicator is not displayed as a result, it is also possible to ensure that no new sound is output as a result of the "non-operation" state being reached.

[構成13-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作手段に対する操作に関連した第2操作関連音が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、前記第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されており且つ前記第2操作手段が操作状態に維持されている状況下にあるときに前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段が操作状態から非操作状態にされたことを契機として、第2操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がないことを示唆することができるようになる。
[Configuration 13-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that displays a display prompting operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, the first operating means can be operated multiple times, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and a second operation-related display means that displays a display prompting operation to the second operating means, and when the second operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, the second operating means can be operated multiple times, The system is equipped with a stage, and when the second operation-related display is shown, a second operation-related sound related to the operation on the second operation means is outputtable, and when the second operation-related sound is audible and the second operation means is maintained in an operating state and a post-reception change occurs in response to the reception of an operation on the second operation means, the second operation-related sound is not made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but remains audible for the predetermined output time, and when the second operation means changes from an operating state to a non-operating state while the second operation-related display is shown and the second operation means is maintained in an operating state, this can be used as a trigger to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state, thus suggesting that the second operation-related sound will not be made inaudible before a predetermined output time has elapsed as a trigger for the second operation means changing from an operating state to a non-operating state.

なお、当該構成13-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第2操作関連音」は、当該構成13-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第2操作関連音」と同じ操作手段や、操作関連表示、操作関連音、非操作後表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、操作関連音を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、操作関連音と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「操作関連音」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," and "second operation-related sound" in relation to configuration 13-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 13-B. Therefore, they may refer to the same operating means, operation-related indicators, operation-related sounds, and post-operation indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means, operation-related indicators, and operation-related sounds. They may also refer to the same "operating means," "operation-related indicators," and "operation-related sounds" as other operating means, operation-related indicators, and operation-related sounds with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が表示されており且つ第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるときに第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合がないようにし、第2操作関連表示が表示されており且つ第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるときに第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段の操作状態が解除されたときにはそれが認識し易くされうるが、第1操作手段の操作状態が解除されたときにはそれが認識し難くされるから、いわゆるオート連打機能(長押し機能)を利用するときの緊張感を好適に付与することが期待されうる。 In this case, as will be described later, when the first operation-related indicator is displayed and the first operation means is maintained in an operating state, and a post-reception change in response to an operation received by the first operation means is occurring, if the first operation means changes from an operating state to a non-operating state, this may be used as a trigger to prevent at least one of the sound effects that was audible at that time from becoming inaudible. However, when the second operation-related indicator is displayed and the second operation means is maintained in an operating state, and a post-reception change in response to an operation received by the second operation means is occurring, if the second operation means changes from an operating state to a non-operating state, this may be used as a trigger to prevent at least one of the sound effects that was audible at that time from becoming inaudible. With such a configuration, it may be easier to recognize when the operating state of the second operation means is released, but harder to recognize when the operating state of the first operation means is released, thus it is expected that a sense of tension will be suitably added when using the so-called auto-repeated button press function (long-press function).

また、第1操作関連表示が表示されるときは、第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音が出力可能とされ、該第1操作関連音が可聴とされており且つ第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合との両方があるようにし、第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作手段に対する操作に関連した第2操作関連音が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段に対してオート連打機能が有効化されているかを認識し難くすることができるようになる。この点、第2操作手段に対する操作状態が解除されたときにその時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにすれば、第2操作手段に対してオート連打機能が有効化されていたことを確認することができるから、緊張感を提供するようにしつつも遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第1操作手段に対してはオート連打機能が有効化されているかを認識し易くする場合と、認識し難くする場合との両方がある。この点、第1操作手段に対する操作状態を解除したとしてもその時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にすることがないようにすれば、安心感のあるなかで遊技を進行させるか、不安感のあるなかで遊技を進行させるかのどちらかしかないこととなるから、第2操作手段の場合とは異なる演出性を提供して緊張感や遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the first operation-related display is shown, a first operation-related sound related to the operation on the first operating means is made outputtable, and when the first operation-related sound is audible and the first operating means is maintained in an operating state and a post-reception change in response to the operation reception on the first operating means is occurring, the first operation-related sound may be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, or it may be made audible for the predetermined output time. When the second operation-related display is shown, a second operation-related sound related to the operation on the second operating means is made outputtable, and when the second operation-related sound is audible and the second operating means is maintained in an operating state and a post-reception change in response to the operation reception on the second operating means is occurring, the second operation-related sound may not be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but may be made audible for the predetermined output time. With such a configuration, it becomes difficult to recognize whether the auto-repeated button press function is enabled for the second operating means. In this regard, if at least one of the sound effects that was audible at the time the operation state of the second operation means is released can be made inaudible, it becomes possible to confirm that the auto-repeated button function was activated for the second operation means. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained while providing a sense of tension. In contrast, for the first operation means, there are cases where it is easy to recognize whether the auto-repeated button function is activated, and cases where it is difficult to recognize. In this regard, if at least one of the sound effects that was audible at the time is not made inaudible even when the operation state of the first operation means is released, the game will either proceed with a sense of security or with a sense of unease. Therefore, it is expected that a different kind of presentation will be provided compared to the case of the second operation means, suitably maintaining a sense of tension and enjoyment of the game.

なおこの場合、第1操作関連表示が表示されているなかで第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるときに第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、第1操作関連表示がいずれの態様で表示されている場合であっても、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にすることがないようにしてもよい。 In this case, while the first operation-related indicator is displayed and the first operating means is maintained in an operating state, and a post-reception change is occurring in response to an operation reception to the first operating means, if the first operating means changes from an operating state to a non-operating state, regardless of the mode in which the first operation-related indicator is displayed, at least one of the sound effects that was audible at that time may not be made inaudible.

また、第1操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機として新たな音が出力されることはないようにすることが望ましい。 Furthermore, it is desirable that no new sound is output as a result of the first operating means changing from an operating state to a non-operating state.

また、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合と、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況下にある場合であっても、第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときにその時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを必ずしも非可聴の状態にしないこととなるから、第2操作手段を操作状態で維持しているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる Furthermore, when the second operating means changes from an operating state to a non-operating state while it is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation received by the second operating means, it may be possible to have both cases: either at least one of the sound effects that was audible at that time is made inaudible, or at least one of the sound effects that was audible at that time is not made inaudible. With such a configuration, even when the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation received by the second operating means, at least one of the sound effects that was audible at that time is not necessarily made inaudible when the second operating means changes from an operating state to a non-operating state. Therefore, it is expected that the sense of tension while the second operating means is maintained in an operating state can be suitably preserved.

[構成14-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作手段に対する操作に関連した第2操作関連音が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、前記第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されている期間内において、前記第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が生じているなかで前記第2操作手段を非操作状態にした後、前記第2操作手段を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段が再び操作状態にされたことを契機として、第2操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がないことを示唆することができるようになる。
[Configuration 14-B]
Furthermore, for example, the pachinko machine 1 according to this embodiment includes a first operating means and a second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display which prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, operation reception to the first operating means can be performed multiple times, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with operation reception to the second operating means, and a second operation-related display means that can display a second operation-related display which prompts operation to the second operating means, and when the second operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, operation reception to the second operating means can be performed multiple times, and the second operation-related When the display is shown, a second operation-related sound related to the operation of the second operating means is made outputtable, and the second operation-related sound is audible, and the second operating means is maintained in an operating state and a post-reception change is occurring in response to the operation reception of the second operating means, the second operation-related sound is not made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but remains audible for the predetermined output time. During the period when the second operation-related display is shown, if the second operating means is put into a non-operating state while the post-reception change in response to the operation reception of the second operating means is occurring, and then the second operating means is put back into the operating state, this can trigger the at least one of the sound effects that was audible at that time to be made inaudible. This suggests that the second operation-related sound will not be made inaudible before a predetermined output time has elapsed as a result of the second operating means being put into an operating state again.

なお、当該構成14-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第2操作関連音」は、当該構成14-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第2操作関連音」と同じ操作手段や、操作関連表示、操作関連音、非操作後表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、操作関連音を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、操作関連音と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「操作関連音」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," and "second operation-related sound" in relation to configuration 14-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 14-B. Therefore, they may refer to the same operating means, operation-related indicators, operation-related sounds, and post-operation indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means, operation-related indicators, and operation-related sounds. They may also refer to the same "operating means," "operation-related indicators," and "operation-related sounds" as other operating means, operation-related indicators, and operation-related sounds with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が表示されており且つ第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段を非操作状態にした後、該第1操作手段を該非操作状態から再び前記操作状態にしたときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにし、第2操作関連表示が表示されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段を非操作状態にした後、該第2操作手段を該非操作状態から再び操作状態にしたときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。このような構成によれば、いわゆるオート連打機能(長押し機能)を中断してから第2操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し易くされうるが、いわゆるオート連打機能(長押し機能)を中断してから第1操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し難くされるから、オート連打機能(長押し機能)を中断したり再操作したりするときの緊張感を好適に付与することが期待されうる。 In this case, as will be described later, when the first operation-related display is shown and a post-reception change has occurred in response to an operation received by the first operation means, and the first operation means is then put into a non-operated state, and then the first operation means is put back into the operating state from the non-operated state, this may be used as a trigger to prevent the sound effects that were audible at that time from being put into an inaudible state. However, when the second operation-related display is shown and a post-reception change has occurred in response to an operation received by the second operation means, and the second operation means is then put into a non-operated state, and then the second operation means is put back into the operating state from the non-operated state, this may be used as a trigger to make at least one of the sound effects that were audible at that time into an inaudible state. With this configuration, it is easier to recognize that the input has been properly received when the so-called auto-tap function (long-press function) is interrupted and the second operating means is operated again. However, it is more difficult to recognize that the input has been properly received when the so-called auto-tap function (long-press function) is interrupted and the first operating means is operated again. Therefore, it is expected that this configuration will appropriately create a sense of tension when interrupting or restarting the auto-tap function (long-press function).

また、第1操作関連表示が表示されるときは、第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音が出力可能とされ、該第1操作関連音が可聴とされており且つ第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合との両方があるようにし、第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作手段に対する操作に関連した第2操作関連音が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段に対してオート連打機能が有効化されているかを認識し難くすることができるようになる。この点、第2操作手段に対する操作状態を解除してから該第2操作手段を再操作したときにその時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにすれば、第2操作手段に対する操作受付が適正になされてオート連打機能が有効化されたことを確認することができるから、緊張感を提供するようにしつつも遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第1操作手段に対してはオート連打機能が有効化されているかを認識し易くする場合と、認識し難くする場合との両方がある。この点、第1操作手段に対する操作状態を解除してから該第1操作手段を再操作したときにその時点で可聴状態にあった演出音が非可聴の状態にされることがないようにすれば、安心感のあるなかで遊技を進行させるか、不安感のあるなかで遊技を進行させるかのどちらかしかないこととなるから、第2操作手段の場合とは異なる演出性を提供して緊張感や遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the first operation-related display is shown, a first operation-related sound related to the operation on the first operating means is made outputtable, and when the first operation-related sound is audible and the first operating means is maintained in an operating state and a post-reception change in response to the operation reception on the first operating means is occurring, the first operation-related sound may be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, or it may be made audible for the predetermined output time. When the second operation-related display is shown, a second operation-related sound related to the operation on the second operating means is made outputtable, and when the second operation-related sound is audible and the second operating means is maintained in an operating state and a post-reception change in response to the operation reception on the second operating means is occurring, the second operation-related sound may not be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but may be made audible for the predetermined output time. With such a configuration, it becomes difficult to recognize whether the auto-repeated button press function is enabled for the second operating means. In this regard, if at least one of the sound effects that was audible at the time of releasing the operation state of the second operation means and then re-operating the second operation means can be made inaudible, it is possible to confirm that the operation reception of the second operation means has been properly performed and that the auto-repeated button function has been activated. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained while providing a sense of tension. In contrast, for the first operation means, there are cases where it is easy to recognize whether the auto-repeated button function is activated, and cases where it is difficult to recognize. In this regard, if the sound effects that were audible at the time of releasing the operation state of the first operation means and then re-operating the first operation means are not made inaudible, then the game will proceed either with a sense of security or with a sense of unease. Therefore, it is expected that a different kind of presentation will be provided compared to the case of the second operation means, and that the sense of tension and enjoyment of the game can be suitably maintained.

また、第1操作関連表示が表示されており且つ第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段を非操作状態にした後、該第1操作手段を該非操作状態から再び前記操作状態にしたときには、第1操作関連表示がいずれの態様で表示されている場合であっても、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed and a post-operation change has occurred in response to an operation received by the first operation means, and then the first operation means is put into a non-operation state, and then put back into the operation state, regardless of the mode in which the first operation-related indicator is displayed, it may be possible to prevent the sound effect, which was audible at that time, from becoming inaudible as a result.

なおこの場合、第2操作関連表示が表示されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段を非操作状態にした後、該第2操作手段を該非操作状態から再び操作状態にした場合、その時点で上記受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にあるときに限り、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(受付後出力音)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。この際、受付後出力音ではなく、これとは異なる音を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 In this case, if the second operation-related display is shown and a post-operation change has occurred in response to the operation reception of the second operation means, and the second operation means is then deactivated, and then deactivated again, only if the post-operation output sound, which is one of the post-operation changes, is audible at that time, this may trigger the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time (the post-operation output sound). In this case, a sound other than the post-operation output sound may also be deactivated.

また、第2操作関連表示が表示されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで該第2操作手段を非操作状態にした後、該第2操作手段を該非操作状態から再び操作状態にしたとき、その時点で上記受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にある場合であっても、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合と、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段に対する操作状態を解除してから該第2操作手段を再操作したときにその時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つが必ずしも非可聴の状態にされないこととなるから、緊張感を提供するようにしつつも遊技興趣を好適に維持することが期待されうる Furthermore, when the second operation-related display is shown and a post-reception change has occurred in response to an operation on the second operation means, and the second operation means is then deactivated, and then reactivated, even if the post-reception output sound (one of the post-reception changes) is audible at that point, the system may either trigger the deactivation of at least one of the audible sound effects at that point, or it may not deactivate any of the audible sound effects. With such a configuration, when the operation on the second operation means is released and then the second operation means is reactivated, at least one of the audible sound effects at that point will not necessarily be deactivated. Therefore, it is expected that the game's enjoyment will be suitably maintained while providing a sense of tension.

また、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合と、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況下にある場合であっても、第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときにその時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを必ずしも非可聴の状態にしないこととなるから、第2操作手段を操作状態で維持しているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operating means changes from an operating state to a non-operating state while it is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation received by the second operating means, it may be possible to have both cases: either at least one of the sound effects that was audible at that time is made inaudible, or at least one of the sound effects that was audible at that time is not made inaudible. With such a configuration, even when the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation received by the second operating means, at least one of the sound effects that was audible at that time is not necessarily made inaudible when the second operating means changes from an operating state to a non-operating state. Therefore, it is expected that the sense of tension while the second operating means is maintained in an operating state can be suitably preserved.

また、第2操作関連表示が表示されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで該第2操作手段を非操作状態にした後、該第2操作手段を該非操作状態から再び操作状態にしたとき、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合は、該操作状態にされたことを契機として新たな音を出力させるが、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合も、該操作状態にされたことを契機として新たな音を出力させるようにしてもよい。 Furthermore, when the second operation-related display is shown and a post-operation change has occurred in response to an operation reception for the second operation means, if the second operation means is then deactivated, and subsequently deactivated again, if this triggers the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time, a new sound will be output as a result of the deactivation. However, even if the sound effects that were audible at that time are not deactivated, a new sound may still be output as a result of the deactivation.

[構成15-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記判定手段による判定の結果に基づいて複数の変動パターンのいずれかで図柄変動を実行可能な図柄変動手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されるときは、前記第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音が出力可能とされ、該第1操作関連音が可聴とされており且つ前記第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、前記第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされうるようになっており、前記第1操作関連表示は、前記第2操作関連表示が表示されるよりも前に表示される場合と、前記第2操作関連表示が表示された後に表示される場合との両方があるようにしたから、第1操作関連表示が表示されるタイミングや、第1操作関連音が非可聴にされるタイミングなどを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待されうる。
[Configuration 15-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means that a predetermined result is obtained, a symbol variation means that can perform symbol variation in one of a plurality of variation patterns based on the result of the determination by the determination means, a first post-reception change execution means that can perform a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means when an operation is received, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in the operation state while the display is in the display state, multiple operation receptions can be made to the first operating means, a second post-reception change execution means that can perform a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and a display that prompts operation to the second operating means, and when the display is in the display state When the second operating means is maintained in an operating state, the system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which allows for multiple operation receptions to be made to the second operating means. When the first operation-related display is displayed, a first operation-related sound related to an operation on the first operating means is made outputtable. When the first operation-related sound is audible and the first operating means is maintained in an operating state, and a post-reception change corresponding to an operation reception on the first operating means is occurring, the first operation-related sound can be made inaudible before a predetermined output time has elapsed. The first operation-related display can be displayed before the second operation-related display is displayed, or after the second operation-related display is displayed. This makes it difficult to recognize the timing of the display of the first operation-related display or the timing of the inaudible first operation-related sound, thus allowing for a suitable maintenance of tension.

なお、当該構成15-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1操作関連音」は、当該構成15-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1操作関連音」と同じ操作手段や、操作関連表示、操作関連音、非操作後表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、操作関連音を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、操作関連音と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「操作関連音」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," and "first operation-related sound" in relation to configuration 15-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 15-B. Therefore, they may refer to the same operating means, operation-related indicators, operation-related sounds, and post-operation indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means, operation-related indicators, and operation-related sounds. They may also refer to the same "operating means," "operation-related indicators," and "operation-related sounds" as other operating means, operation-related indicators, and operation-related sounds with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、複数の変動パターンには特別の変動パターンが含まれており、該特別の変動パターンで図柄変動が実行されている期間では、第1操作関連表示は、第2操作関連表示が表示されるよりも前に表示される場合と、第2操作関連表示が表示された後に表示される場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作関連表示が表示済みの状況になっているか否かにかかわらず第1操作関連表示が表示されることを期待可能であることに加えて、第1操作関連表示が表示済みの状況になっているか否かにかかわらず第2操作関連表示が表示されることを期待可能であるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 In this case, as will be described later, the multiple variation patterns include a special variation pattern, and during the period when the symbol variation is performed using this special variation pattern, the first operation-related display may be displayed both before the second operation-related display and after the second operation-related display. With such a configuration, it is possible to expect the first operation-related display to be displayed regardless of whether the second operation-related display has already been displayed, and similarly, it is possible to expect the second operation-related display to be displayed regardless of whether the first operation-related display has already been displayed. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained.

なおこの場合、特別の変動パターン内において、第2操作関連表示が表示されるよりも前に第1操作関連表示が表示された場合と、第2操作関連表示が表示された後に第1操作関連表示が表示された場合とで、該第1操作関連表示が表示されているなかで第1操作手段に対して操作受付がなされたときの受付後変化は同じ態様(変化)であるようにすることが望ましい(必須ではない)。 In this case, it is desirable (though not mandatory) that the post-operation change when an operation is received by the first operation means while the first operation related display is displayed be the same, regardless of whether the first operation related display is displayed before the second operation related display within a specific variation pattern, or whether the first operation related display is displayed after the second operation related display.

また、第1操作関連表示が表示されるときは、第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音が出力可能とされ、該第1操作関連音が可聴とされており且つ第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合との両方があるようにし、第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作手段に対する操作に関連した第2操作関連音が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようにしてもよい。そしてこの上で、複数の変動パターンには特別の変動パターンが含まれており、該特別の変動パターンで図柄変動が実行される期間では、第1操作関連表示は、第2操作関連表示が表示されるよりも前に表示される場合と、第2操作関連表示が表示された後に表示される場合との両方があり、第2操作関連表示が表示された後に第1操作関連表示が表示された場合は、第2操作関連表示が表示されるよりも前に第1操作関連表示が表示された場合よりも、第1操作関連音が、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる割合が高いようにしてもよい。該割合は、100%や0%を含むものであってもよい。このような構成によれば、第1操作関連音が、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる可能性を示唆することができるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, a first operation-related sound related to the operation on the first operating means is made outputtable, and the first operation-related sound is audible, and the first operating means is maintained in an operating state, and a post-reception change in response to the operation reception on the first operating means is occurring, the first operation-related sound may be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, or it may be made audible for the predetermined output time. When the second operation-related indicator is displayed, a second operation-related sound related to the operation on the second operating means is made outputtable, and the second operation-related sound is audible, and the second operating means is maintained in an operating state, and a post-reception change in response to the operation reception on the second operating means is occurring, the second operation-related sound may not be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but may be made audible for the predetermined output time. Furthermore, the multiple variation patterns include a special variation pattern, and during the period in which the symbol variation is performed using this special variation pattern, the first operation-related display may be displayed either before the second operation-related display or after the second operation-related display. When the first operation-related display is displayed after the second operation-related display, the proportion of times the first operation-related sound becomes inaudible before a predetermined output time has elapsed may be higher than when the first operation-related display is displayed before the second operation-related display. This proportion may include 100% or 0%. Such a configuration allows for the suggestion that the first operation-related sound may become inaudible before a predetermined output time has elapsed, and is expected to suitably maintain the enjoyment of the game.

また、特別の変動パターン内において、第2操作関連表示が表示されるよりも前に第1操作関連表示が表示された場合は、第2操作関連表示が表示された後に第1操作関連表示が表示されないようにしてもよいし、第2操作関連表示が表示された後に第1操作関連表示が表示される場合は、第2操作関連表示が表示されるよりも前に第1操作関連表示が表示されないようにしてもよい。 Furthermore, within a specific fluctuation pattern, if the first operation-related display appears before the second operation-related display, the first operation-related display may be prevented from appearing after the second operation-related display. Conversely, if the first operation-related display appears after the second operation-related display, the first operation-related display may be prevented from appearing before the second operation-related display.

また、特別の変動パターンでは、第2操作関連表示は必ず表示されるが、第1操作関連表示については必ずしも表示されないようにしてもよい。 Furthermore, in certain fluctuation patterns, the second operation-related display will always be shown, but the first operation-related display may not necessarily be shown.

また、特別の変動パターンでは、第1操作関連表示については、第2操作関連表示が表示されるよりも前に表示された場合であっても、第2操作関連表示が表示された後に再び表示される場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in certain variation patterns, the first operation-related display may be displayed again after the second operation-related display has been shown, even if it was displayed before the second operation-related display.

また、特別の変動パターンでは、第1操作関連表示が、第2操作関連表示が非表示にされた後に再び表示される場合も、第1操作関連音が再び出力可能とされ、該第1操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる割合は、第2操作関連表示が表示される前のときよりも高いようにしてもよい。 Furthermore, in a special variation pattern, even if the first operation-related indicator is displayed again after the second operation-related indicator has been hidden, the first operation-related sound may be made available for output again. The proportion of times the first operation-related sound becomes inaudible before a predetermined output time has elapsed may be higher than the proportion of times it becomes inaudible before the second operation-related indicator is displayed.

[構成16-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記判定手段による判定の結果に基づいて複数の変動パターンのいずれかで図柄変動を実行可能な図柄変動手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されるときは、前記第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音が出力可能とされ、該第1操作関連音が可聴とされており且つ前記第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、前記第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされうるようになっており、前記複数の変動パターンには、前記第2操作関連表示が表示され且つ前記第2操作手段に対して操作機会が付与される種別の変動パターンと、前記第2操作関連表示が表示されず且つ前記第2操作手段に対して操作機会が付与されない種別の変動パターンとが含まれるが、それら種別のいずれで前記図柄変動が行われる場合であっても、当該図柄変動が実行されている期間では、前記第1操作関連表示が表示される場合があるようにしたから、図柄変動が実行されている期間内においては第1操作関連表示が表示される期待感を好適に維持することが期待されうる。
[Configuration 16-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a symbol variation means that can perform symbol variation in one of a plurality of variation patterns based on the result of the determination by the determination means, a first post-reception change execution means that can perform a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means when an operation is received, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, an operation reception to the first operating means can be received multiple times, a second post-reception change execution means that can perform a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and a display that prompts operation to the second operating means, and when the second operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, an operation reception to the second operating means can be received multiple times The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, and when the first operation-related display is displayed, a first operation-related sound related to an operation on the first operation means is output, and when the first operation-related sound is audible and the first operation means is maintained in an operating state and a post-reception change occurs in response to an operation reception on the first operation means, the first operation-related sound can be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, and the plurality of variation patterns include a variation pattern in which the second operation-related display is displayed and an opportunity for operation is given to the second operation means, and a variation pattern in which the second operation-related display is not displayed and an opportunity for operation is not given to the second operation means, but in any case when the pattern variation is performed in any of these types, the first operation-related display may be displayed during the period in which the pattern variation is performed, so that the expectation of the first operation-related display being displayed can be suitably maintained during the period in which the pattern variation is performed.

なお、当該構成16-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1操作関連音」は、当該構成16-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1操作関連音」と同じ操作手段や、操作関連表示、操作関連音、非操作後表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、操作関連音を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、操作関連音と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「操作関連音」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," and "first operation-related sound" in relation to configuration 16-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 16-B. Therefore, they may refer to the same operating means, operation-related indicators, operation-related sounds, and post-operation indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means, operation-related indicators, and operation-related sounds. They may also refer to the same "operating means," "operation-related indicators," and "operation-related sounds" as other operating means, operation-related indicators, and operation-related sounds with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が表示されるときは、第1操作手段に対する操作に関連した第1操作関連音が出力可能とされ、該第1操作関連音が可聴とされており且つ第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合との両方があるようにし、第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作手段に対する操作に関連した第2操作関連音が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようにしてもよい。そしてこの上で、複数の変動パターンには、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して操作機会が付与される種別の変動パターンと、第2操作関連表示が表示されず且つ第2操作手段に対して操作機会が付与されない種別の変動パターンとが含まれるが、それら種別のいずれで図柄変動が行われる場合であっても、当該図柄変動が実行されている期間では、第1操作関連表示が表示される場合(第1操作関連表示の表示条件が満たされる場合)があるようにし、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して操作機会が付与される種別の変動パターンで図柄変動が実行される期間内で第1操作関連表示が表示された場合は、第2操作関連表示が表示されず且つ第2操作手段に対して操作機会が付与されない種別の変動パターンで図柄変動が実行される期間内で第1操作関連表示が表示された場合よりも、第1操作関連音が、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる割合が高いようにしてもよい。該割合は、100%や0%を含むものであってもよい。このような構成によれば、第1操作関連音が、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる可能性を示唆することができるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 In this case, as will be described later, when the first operation-related indicator is displayed, a first operation-related sound related to the operation on the first operating means is made outputtable, and the first operation-related sound is audible, and the first operating means is maintained in an operating state, and a post-reception change in response to the operation reception on the first operating means is occurring, the first operation-related sound may be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, or it may be made audible for the predetermined output time. When the second operation-related indicator is displayed, a second operation-related sound related to the operation on the second operating means is made outputtable, and the second operation-related sound is audible, and the second operating means is maintained in an operating state, and a post-reception change in response to the operation reception on the second operating means is occurring, the second operation-related sound may not be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but may be made audible for the predetermined output time. Furthermore, the multiple variation patterns include variation patterns in which a second operation-related indicator is displayed and an opportunity to operate the second operating means is provided, and variation patterns in which a second operation-related indicator is not displayed and an opportunity to operate the second operating means is not provided. However, in any of these variations, when a pattern variation is performed, the first operation-related indicator may be displayed (when the display conditions for the first operation-related indicator are met) during the period in which the pattern variation is performed. If the first operation-related indicator is displayed during a period in which a pattern variation is performed in a variation pattern in which a second operation-related indicator is displayed and an opportunity to operate the second operating means is provided, the proportion of the first operation-related sound becoming inaudible before a predetermined output time has elapsed may be higher than when the first operation-related indicator is displayed during a period in which a pattern variation is performed in a variation pattern in which a second operation-related indicator is not displayed and an opportunity to operate the second operating means is not provided. This proportion may include 100% or 0%. This configuration allows for the possibility that the first operation-related sound may be rendered inaudible before a predetermined output time has elapsed, thus potentially maintaining the enjoyment of the game.

また、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して操作機会が付与される種別の変動パターンで図柄変動が実行される期間内で第1操作関連表示が表示された場合であっても、第2操作関連表示が表示されるよりも前に第1操作関連表示が表示された場合は、第2操作関連表示が表示された後に第1操作関連表示が表示された場合はもとより、第2操作関連表示が表示されず且つ第2操作手段に対して操作機会が付与されない種別の変動パターンで図柄変動が実行される期間内で第1操作関連表示が表示された場合よりも、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる割合が低いようにしてもよい。該割合は、100%や0%を含むものであってもよい。 Furthermore, even if the first operation-related display is shown during a period in which a pattern variation is performed in a variation pattern of a type in which the second operation-related display is shown and an opportunity for operation is granted to the second operation means, if the first operation-related display is shown before the second operation-related display is shown, the proportion of the first operation-related sound becoming inaudible before the predetermined output time elapses may be lower than in cases where the first operation-related display is shown after the second operation-related display, or even in cases where the first operation-related display is shown during a period in which a pattern variation is performed in a variation pattern of a type in which the second operation-related display is not shown and an opportunity for operation is not granted to the second operation means. This proportion may include 100% or 0%.

ただしこの場合、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して操作機会が付与される種別の変動パターンで図柄変動が実行される期間内で第2操作関連表示が表示された後に第1操作関連表示が表示された場合は、第2操作関連表示が表示されず且つ第2操作手段に対して操作機会が付与されない種別の変動パターンで図柄変動が実行される期間内で第1操作関連表示が表示された場合よりも、第1操作関連音が、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる割合が高いようにすることとなる。該割合は、100%や0%を含むものであってもよい。 However, in this case, if the first operation-related display is displayed after the second operation-related display is displayed within a period in which a pattern variation of the type in which the second operation-related display is displayed and an opportunity for operation is granted to the second operation means, the proportion of the first operation-related sound becoming inaudible before the predetermined output time elapses will be higher than in the case where the first operation-related display is displayed within a period in which the pattern variation of the type in which the second operation-related display is not displayed and an opportunity for operation is not granted to the second operation means. This proportion may include 100% or 0%.

また、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して操作機会が付与される種別の変動パターンでは、第1操作関連表示については、第2操作関連表示が表示されるよりも前に表示された場合であっても、第2操作関連表示が表示された後に再び表示される場合があるようにしてもよい。なおこの場合、第2操作関連表示が表示されるよりも前に第1操作関連表示が表示された場合と、第2操作関連表示が表示された後に第1操作関連表示が表示された場合とで、該第1操作関連表示が表示されているなかで第1操作手段に対して操作受付がなされたときの受付後変化は同じ態様(変化)であるようにすることが望ましい(必須ではない)。 Furthermore, in variation patterns where a second operation-related indicator is displayed and an operation opportunity is granted to the second operation means, the first operation-related indicator may be displayed again after the second operation-related indicator is displayed, even if it was displayed before the second operation-related indicator was displayed. In this case, it is desirable (though not mandatory) that the post-reception change when an operation is received by the first operation means while the first operation-related indicator is displayed be the same, regardless of whether the first operation-related indicator was displayed before the second operation-related indicator or after the second operation-related indicator was displayed.

また、当該構成16-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔は、一定の時間(予め定められた時間)であってもよいし、不定の時間(予め定められていない時間)であってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 16-B, the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, and the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means, may be a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

[構成17-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、特定時間以下の時間とされうるようにした。
[Configuration 17-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means that a predetermined result is obtained, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, multiple operation receptions can be made to the first operating means, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the second operating means, and the second operating means The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which is a display prompting an operation, and when the second operation means is maintained in an operating state while the display is in a display state, the second operation means may receive multiple operation requests. Even when the second operation-related display is not displayed, if an operation request is made to the second operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means is maintained in an operating state, the post-reception change corresponding to the operation request to the second operation means may be executed multiple times. When the post-reception change corresponding to the operation request to the second operation means is executed multiple times while the second operation means is maintained in an operating state, the interval between the execution of the post-reception change may be set to a time less than or equal to a specific time.

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されているときに受付後変化が複数回実行されるときの間隔が比較的短い間隔にされるから、第2操作関連表示が表示されていない状態においてオート連打機能が秘かに有効化されている状況下にあることを遊技者側が気付き易くして遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成17-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「特定時間」は、当該構成17-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「特定時間」と同じ操作手段や、操作関連表示、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、時間と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「時間」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, when the so-called auto-button rapid-fire function is enabled, the interval between multiple changes after acceptance is set to a relatively short interval. Therefore, it is expected that the player will be more likely to notice that the auto-button rapid-fire function is secretly enabled when the second operation-related display is not shown, thereby maintaining the enjoyment of the game effectively. Note that the terms "first operation means," "second operation means," "first operation-related display," "second operation-related display," and "specific time" in this configuration 17-B are merely designations used to explain the technical concept of this configuration 17-B. Therefore, they may refer to the same operation means, operation-related display, and time as those in other configurations, or they may refer to different operation means, operation-related display, and time. Furthermore, they may refer to the same "operation means," "operation-related display," and "time" as other operation means, operation-related display, and time with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が表示されていない状態においても、第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようにしてもよい。 In this case, as will be described later, even when the first operation-related display is not shown, if an operation is received by the first operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the first operation means is maintained in an operating state, the post-reception change corresponding to the operation received by the first operation means may be executed multiple times.

この点、第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、第1操作関連表示が表示されている状況下にある場合と、第1操作関連表示が表示されていない状況下にある場合とのいずれの場合であっても、特定時間よりも長い時間にされることがなく、必ず、特定時間以下の時間とされるのに対し、第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、第2操作関連表示が表示されていない状況下においては、必ず、特定時間以下の時間とされるが、第2操作関連表示が表示されている状況下においては特定時間よりも長い時間にされうるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されたときに受付後変化が生じる間隔は、第1操作関連表示が表示されている状況下にあるかにかかわらず、必ず短時間とされるから、オート連打機能が有効化されている状況下にあることを認識し易くして遊技興趣を維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されたときに受付後変化が生じる間隔は、第2操作関連表示が表示されていないときには、必ず短時間とされるものの、第2操作関連表示が表示されているときには特定時間よりも長い時間とされる場合があるから、オート連打機能が有効化されている状況下にあることを認識し難くして遊技興趣を維持することが期待されうる。 In this regard, the interval between multiple post-reception changes in response to an operation received by the first operating means while it is maintained in an operating state is never longer than a specific time, regardless of whether the first operation-related display is displayed or not, and is always less than or equal to a specific time. On the other hand, the interval between multiple post-reception changes in response to an operation received by the second operating means while it is maintained in an operating state is always less than or equal to a specific time when the second operation-related display is not displayed, but may be longer than a specific time when the second operation-related display is displayed. With such a configuration, the interval between post-reception changes when the so-called auto-repeated button function (long-press function) is activated for the first operating means is always short, regardless of whether the first operation-related display is displayed, so it is expected that the player will be able to easily recognize that the auto-repeated button function is activated, thereby maintaining the enjoyment of the game. In contrast, when the so-called auto-press function (long-press function) is activated for the second operating means, the interval between inputs and subsequent changes is always short when the second operation-related display is not shown. However, when the second operation-related display is shown, the interval may be longer than a specific time. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game will be maintained by making it difficult to recognize that the auto-press function is activated.

また、第2操作関連表示が表示されているときに第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、特定時間以下の時間とされる場合と、特定時間よりも長い時間とされる場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作関連表示が表示されているときにはオート連打機能が有効化されている状況下にあることを認識し難くしうるものの、認識し易くする場合もあるから、緊張感を提供するようにしつつも遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related display is shown, the interval between the multiple executions of post-reception changes in response to the operation received by the second operation means while the second operation means is maintained in an operational state may be set to be less than or equal to a specific time, or to be longer than a specific time. With such a configuration, while it may be difficult to recognize that the auto-repeated button function is enabled when the second operation-related display is shown, it may also be easier to recognize, thus providing a sense of tension while maintaining the enjoyment of the game.

また、当該「構成17-B」を実現する上では、第1操作関連表示が表示されているなかで第1操作手段が操作状態で維持されているときに該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる場合、該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔は、特定時間以下の時間とされうるものであればよく、必ずしも予め定められた時間(一定の時間)として設定されるものでなくてもよい。 Furthermore, in realizing "Configuration 17-B," when the first operation means is maintained in an operated state while the first operation-related display is shown, and multiple operation requests are received for the first operation means, the interval until a new post-reception change in response to these operation requests appears may be less than or equal to a specific time, and does not necessarily have to be set as a predetermined time (a fixed time).

また、第1操作関連表示が表示されているなかで第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)と、第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)とは、いずれも特定時間以下の時間とされうるが、この場合であっても、互いの時間(間隔)は、異なる時間(間隔)として設定されるようにしてもよい。 Furthermore, the interval at which the so-called auto-repeated button press function is activated for the first operating means while the first operation-related display is shown (the interval until a new change appears after a new input), and the interval at which the so-called auto-repeated button press function is activated for the second operating means while the second operation-related display is shown (the interval until a new change appears after a new input), may both be set to a specific time or less. However, even in this case, the respective times (intervals) may be set to different times (intervals).

例えば、第1操作関連表示が表示されているなかで第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)を、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されているなかで第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)よりも長い時間として設定するとともに、且つ第2操作関連表示が第2特定態様で表示されているなかで第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)よりも短い時間として設定するようにすれば、第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔としてのギャップ(第2所定態様の場合と第2特定態様の場合との間のギャップ)を大きく見せることができるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 For example, if the interval at which the so-called auto-repeated button function is activated for the first operating means while the first operation-related display is displayed (the interval until a new change after reception appears) is set to be longer than the interval at which the so-called auto-repeated button function is activated for the second operating means while the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode (the interval until a new change after reception appears), and shorter than the interval at which the so-called auto-repeated button function is activated for the second operating means while the second operation-related display is displayed in the second specific mode (the interval until a new change after reception appears), then the gap in the interval at which the so-called auto-repeated button function is activated for the second operating means while the second operation-related display is displayed (the gap between the case of the second predetermined mode and the case of the second specific mode) can be made larger, and thus it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained.

また、当該構成17-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔は、一定の時間(予め定められた時間)であってもよいし、不定の時間(予め定められていない時間)であってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 17-B, the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, and the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means, may be a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

[構成18-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、一定の時間とされうるようにした。
[Configuration 18-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, multiple operation receptions can be made to the first operating means, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the second operating means, and the second operating means The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which is a display prompting an operation, and when the second operation means is maintained in an operating state while the display is in a display state, operation reception to the second operation means can be performed multiple times. Even when the second operation-related display is not displayed, if operation reception is performed to the second operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means is maintained in an operating state, the post-reception change corresponding to the operation reception to the second operation means can be executed multiple times. When the post-reception change corresponding to the operation reception to the second operation means is executed multiple times while the second operation means is maintained in an operating state, the interval between the execution of the post-reception change multiple times can be set to a fixed time.

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されているときに操作受付がなされる間隔が一定の間隔にされるから、第2操作関連表示が表示されていない状態においてオート連打機能が秘かに有効化されている状況下にあることを遊技者側が気付き易くして遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成18-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成18-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, since the interval at which operation is accepted when the so-called auto-button function is enabled is set to a fixed interval, it is expected that the player will be more likely to notice that the auto-button function is secretly enabled when the second operation-related display is not displayed, thereby maintaining the enjoyment of the game in a favorable manner. It should be noted that the terms "first operation means," "second operation means," "first operation-related display," and "second operation-related display" in this configuration 18-B are merely designations used to explain the technical concept of this configuration 18-B. Therefore, they may refer to the same operation means or operation-related display as those in other configurations, or they may refer to different operation means or operation-related displays. Furthermore, they may refer to the same "operation means" or "operation-related display" as other operation means or operation-related displays with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が表示されていない状態においても、第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようにしてもよい。 In this case, as will be described later, even when the first operation-related display is not shown, if an operation is received by the first operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the first operation means is maintained in an operating state, the post-reception change corresponding to the operation received by the first operation means may be executed multiple times.

この点、第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、第1操作関連表示が表示されている状況下にある場合と、第1操作関連表示が表示されていない状況下にある場合とのいずれの場合であっても、予め定められた時間ではない不定の時間にされることがなく、必ず、予め定められた時間である一定の時間とされるのに対し、第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、第2操作関連表示が表示されていない状況下においては、必ず、予め定められた時間である一定の時間とされるが、第2操作関連表示が表示されている状況下においては予め定められた時間ではない不定の時間にされうるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されたときに受付後変化が生じる間隔は、第1操作関連表示が表示されている状況下にあるかにかかわらず、必ず一定の時間(予め定められた時間)とされるから、オート連打機能が有効化されている状況下にあることを認識し易くして遊技興趣を維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されたときに受付後変化が生じる間隔は、第2操作関連表示が表示されていないときには、必ず一定の時間(予め定められた時間)とされるものの、第2操作関連表示が表示されているときには不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合があるから、オート連打機能が有効化されている状況下にあることを認識し難くして遊技興趣を維持することが期待されうる。 In this regard, the interval between multiple post-reception changes in response to an operation received by the first operating means while it is maintained in an operating state is always a fixed, predetermined time, regardless of whether the first operation-related display is shown or not. On the other hand, the interval between multiple post-reception changes in response to an operation received by the second operating means while it is maintained in an operating state is always a fixed, predetermined time when the second operation-related display is not shown, but may be an undetermined time when the second operation-related display is shown. With such a configuration, the interval between post-reception changes when the so-called auto-repeated button function (long-press function) is activated for the first operating means is always a fixed time (a predetermined time), regardless of whether the first operation-related display is shown. This makes it easier to recognize when the auto-repeated button function is activated, thus maintaining the enjoyment of the game. In contrast, when the so-called auto-press function (long-press function) is activated for the second operating means, the interval between inputs and subsequent changes is always a fixed time (a predetermined time) when the second operation-related display is not shown. However, when the second operation-related display is shown, it may be an unspecified time (a time not predetermined). Therefore, it is expected that the enjoyment of the game will be maintained by making it difficult to recognize that the auto-press function is activated.

また、第2操作関連表示が表示されているときに第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作関連表示が表示されているときにはオート連打機能が有効化されている状況下にあることを認識し難くしうるものの、認識し易くする場合もあるから、緊張感を提供するようにしつつも遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related display is shown, the interval between the multiple executions of post-operation changes in response to the operation received by the second operation means while the second operation means is maintained in an operational state may be either a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined). Such a configuration may make it difficult to recognize that the auto-repeated button press function is enabled when the second operation-related display is shown, but it may also make it easier to recognize. Therefore, it is expected that the game's enjoyment will be suitably maintained while providing a sense of tension.

また、第1操作手段が操作状態に維持されたことに基づいて受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、第1操作関連表示が表示されている場合と表示されていない場合とで同じであるようにしてもよい。 Furthermore, the interval between multiple post-reception changes, based on the first operating means being maintained in an operating state, may be the same whether the first operation-related display is displayed or not.

また、当該構成72-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔の長さについては特に限定されない。 Furthermore, in realizing the configuration 72-B, there are no particular limitations on the length of the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, nor on the length of the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means.

[構成19-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていないときに前記第1操作手段を操作状態に維持すると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合と、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されない場合との両方があり、前記第2操作関連表示が表示されていないときに前記第2操作手段を操作状態に維持すると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合と、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されない場合との両方があるようにしたから、第1操作関連表示や第2操作関連表示が表示されていないときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。
[Configuration 19-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means that a predetermined result is obtained, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, operation reception to the first operating means can be made multiple times, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and a display that prompts operation to the second operating means, and when the display is in the display state, the The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which allows for multiple operation requests to be received from the second operation means when the second operation means is kept in an operating state, and when the first operation means is kept in an operating state when the first operation means is not displayed, there are cases where multiple post-reception changes in response to operation requests to the first operation means are performed, and cases where no multiple post-reception changes in response to operation requests to the first operation means are performed. Similarly, when the second operation means is kept in an operating state when the second operation means is not displayed, there are cases where multiple post-reception changes in response to operation requests to the second operation means are performed, and cases where no multiple post-reception changes in response to operation requests to the second operation means are performed. Thus, it is expected that a sense of tension can be suitably maintained when the first operation-related display or the second operation-related display is not displayed.

なお、当該構成19-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成19-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 19-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 19-B. Therefore, they may refer to the same operating means and operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means and operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" and "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が表示されていないなかで第1操作手段を操作したにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が実行開始されない場合であっても、第1操作手段を操作した状態に維持すると(維持しているなかで、第1操作手段に対する操作受付が許容される条件(許容状態の発生条件)が満たされると)、それまで維持していた操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるようにし、第2操作関連表示が表示されていないなかで第2操作手段を操作したにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が実行開始されない場合は、該第2操作手段を操作した状態に維持し続けたとしても、その後、該操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れることがないようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段については、第1操作関連表示が表示されていないなかでいわゆるオート連打機能が有効化されなかったとしても、その操作状態を継続しておけばオート連打機能が有効化されうるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうるのに対し、第2操作手段については、第2操作関連表示が表示されていないなかでいわゆるオート連打機能が有効化されなかったときには、その操作状態を継続したとしても該操作状態の検出に基づいて操作受付がなされる可能性がないから、オート連打機能の演出性を実現するにあたり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 In this case, as will be described later, even if the first operation means is operated while the first operation-related display is not displayed, and the post-reception change in response to the operation reception to the first operation means is not initiated, if the state in which the first operation means is operated is maintained (while the state is maintained, if the conditions for allowing operation reception to the first operation means (conditions for the occurrence of an allowable state) are met), a situation may arise in which the post-reception change in response to the operation reception to the first operation means is executed multiple times based on the detection of the operation state that was maintained up to that point. On the other hand, if the second operation means is operated while the second operation-related display is not displayed, and the post-reception change in response to the operation reception to the second operation means is not initiated, even if the state in which the second operation means is operated is maintained, a situation may arise in which the post-reception change in response to the operation reception to the second operation means is executed multiple times based on the detection of the operation state. With this configuration, even if the so-called auto-button function is not activated when the first operation-related display is not shown, the auto-button function can be activated by continuing the operation state, thus maintaining the enjoyment of the game. In contrast, with respect to the second operation means, if the so-called auto-button function is not activated when the second operation-related display is not shown, there is no possibility of operation acceptance based on the detection of that operation state, even if the operation state is continued. Therefore, it is expected that a sense of tension will be suitably maintained in realizing the dramatic effect of the auto-button function.

また、第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回生じた以降、その操作状態を維持しているにもかかわらず、該第1操作関連表示が表示されているなかで新たな受付後変化が生じなくなる場合(いわゆるオート連打機能が無効化される場合)があるようにしてもよい。ただし、この場合であっても、第1操作手段を操作状態に維持すると(維持しているなかで、第1操作手段に対する操作受付が許容される条件が満たされると)、それまで維持された操作状態に基づいて第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が再び実行されうるようにしてもよい。 Furthermore, even if the operation state is maintained after multiple post-reception changes have occurred in response to an operation received by the first operation means, there may be cases where no further post-reception changes occur while the first operation-related display is displayed (i.e., the so-called auto-repeated function is disabled). However, even in this case, if the first operation means is maintained in an operation state (and the conditions for allowing operation reception to the first operation means are met while it is maintained), post-reception changes in response to operation reception to the first operation means may be executed again based on the operation state that was maintained up to that point.

[構成20-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されている状況下において前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、該非操作状態になったことを契機とした非操作後表示が表示されうるようにしたから、第2操作手段が操作状態から非操作状態にされたことを契機として、オート連打機能が有効化されている状態にあったことを示唆することができるようになる。
[Configuration 20-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means that a predetermined result has been obtained, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, operation reception to the first operating means can be made multiple times, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and a display that prompts operation to the second operating means, and when the second operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, the second The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which can receive multiple operation requests to the operating means. Even when the second operation-related display is not displayed, if an operation request is received for the second operating means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operating means is maintained in an operating state, the post-reception change corresponding to the operation request to the second operating means may be executed multiple times. When the second operating means changes from an operating state to a non-operating state while the second operating means is maintained in an operating state and the post-reception change corresponding to the operation request to the second operating means has been executed multiple times, a post-non-operation display may be displayed as a result of this change. This makes it possible to suggest that the auto-repeated button press function was activated when the second operating means changes from an operating state to a non-operating state.

なお、当該構成20-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「非操作後表示」は、当該構成20-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「非操作後表示」と同じ操作手段や、操作関連表示、非操作後表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、非操作後表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、非操作後表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「非操作後表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," and "post-operation indicator" in relation to configuration 20-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 20-B. Therefore, they may refer to the same operating means, operation-related indicators, and post-operation indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means, operation-related indicators, and post-operation indicators. They may also refer to the same "operating means," "operation-related indicators," and "post-operation indicators" as other configurations with different names.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が表示されていない状態においても、第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようにしてもよい。 In this case, as will be described later, even when the first operation-related display is not shown, if an operation is received by the first operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the first operation means is maintained in an operating state, the post-reception change corresponding to the operation received by the first operation means may be executed multiple times.

この点、第1操作手段が操作状態に維持されており且つ該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下において第1操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、該非操作状態になったことを契機とした非操作後表示が表示される場合がないが、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下において第2操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、該非操作状態になったことを契機とした非操作後表示が表示されうるようにしてもよい。 In this regard, if the first operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes have been performed in response to an operation request to the first operating means, and the first operating means changes from an operating state to a non-operating state, there is no display of a post-non-operating indicator triggered by this change. However, if the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes have been performed in response to an operation request to the second operating means, and the second operating means changes from an operating state to a non-operating state, a display of a post-non-operating indicator triggered by this change may be displayed.

またこの場合は、特に、第1操作手段が操作状態に維持されており且つ該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下において第1操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、第1操作関連表示が表示されているか否かにかかわらず、非操作状態になったことを契機とした非操作後表示が表示される場合がなく、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下において第2操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、第2操作関連表示が表示されているときには非操作状態になったことを契機とした非操作後表示が表示されうるが、第2操作関連表示が表示されていないときには非操作状態になったことを契機とした非操作後表示が表示される場合がないようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段に対するオート連打機能が有効化されているなかで該第1操作手段の操作状態が解除されたときは、第1操作関連表示が表示されている状態にあるか否かにかかわらず、該第1操作手段が非操作状態になったこと(オート連打機能が有効化されていない状態になったこと)を認識し難くするから、オート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に付与することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に対するオート連打機能が有効化されているなかで該第2操作手段の操作状態が解除されたときは、該第2操作手段が非操作状態になったこと(オート連打機能が有効化されていない状態になったこと)を認識し難くする場合と認識し易くする場合との両方があるから、オート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に付与しつつも、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in this case, in particular, if the first operating means changes from an operating state to a non-operating state while the first operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation reception to the first operating means have been performed, a post-non-operation display triggered by the change to a non-operating state will not be displayed, regardless of whether the first operation-related display is displayed or not. If the second operating means changes from an operating state to a non-operating state while the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation reception to the second operating means have been performed, a post-non-operation display triggered by the change to a non-operating state may be displayed when the second operation-related display is displayed, but a post-non-operation display triggered by the change to a non-operating state may not be displayed when the second operation-related display is not displayed. With this configuration, when the operation state of the first operating means is released while the auto-repeated button press function is enabled, it becomes difficult to recognize that the first operating means has become inactive (that the auto-repeated button press function is no longer enabled), regardless of whether the first operation-related display is displayed or not. Therefore, it is expected that the sense of tension present when the auto-repeated button press function is enabled can be suitably maintained. Conversely, when the operation state of the second operating means is released while the auto-repeated button press function is enabled for the second operating means, it can be either difficult or easy to recognize that the second operating means has become inactive (that the auto-repeated button press function is no longer enabled). Therefore, it is expected that the sense of tension present when the auto-repeated button press function is enabled can be suitably maintained while also suitably preserving the enjoyment of the game.

また、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下において第2操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、第2操作関連表示が表示されているときには非操作状態になったことを契機とした非操作後表示が表示される場合と該非操作後表示が表示されない場合との両方があるが、第2操作関連表示が表示されていないときには非操作状態になったことを契機とした非操作後表示が表示される場合がないようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作関連表示が表示されておらず且つ第2操作手段に対するオート連打機能が有効化されているなかで、該第2操作手段が非操作状態になったとき(オート連打機能が有効化されていない状態になったとき)にはこれを認識し難くするのに対し、第2操作関連表示が表示されており且つ第2操作手段に対するオート連打機能が有効化されているなかで、該第2操作手段が非操作状態になったとき(オート連打機能が有効化されていない状態になったとき)にはこれを認識し難くする場合と認識し易くする場合とがあるから、第2操作関連表示が表示されており且つオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に付与しつつも、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。また、第2操作関連表示が表示されておらず且つオート連打機能が有効化されているときには、そもそも緊張感があると考えられるから、適度な緊張感が提供されているなかで遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in a situation where the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes have been performed in response to an operation reception to the second operating means, if the second operating means changes from an operating state to a non-operating state, when the second operation-related display is displayed, there are two possibilities: either a post-non-operation display triggered by the change to a non-operating state is displayed, or the post-non-operation display is not displayed. However, when the second operation-related display is not displayed, it may be configured so that a post-non-operation display triggered by the change to a non-operating state is not displayed. With this configuration, when the second operation-related indicator is not displayed and the auto-repeated button function for the second operation means is enabled, it is difficult to recognize when the second operation means becomes inactive (when the auto-repeated button function is disabled). Conversely, when the second operation-related indicator is displayed and the auto-repeated button function for the second operation means is enabled, it is sometimes difficult to recognize when the second operation means becomes inactive (when the auto-repeated button function is disabled), and sometimes it is easy to recognize. Therefore, it is expected that the sense of tension present when the second operation-related indicator is displayed and the auto-repeated button function is enabled will be suitably maintained while appropriately preserving the enjoyment of the game. Furthermore, when the second operation-related indicator is not displayed and the auto-repeated button function is enabled, a sense of tension is inherently present, so it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained while providing an appropriate level of tension.

また、第1操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機として新たな音が出力されることはないようにすることが望ましい。 Furthermore, it is desirable that no new sound is output as a result of the first operating means changing from an operating state to a non-operating state.

また、第2操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機として非操作後表示が表示されない場合はもとより、非操作後表示が表示される場合であっても、該非操作状態になったことを契機として新たな音が出力されることはないようにしてもよい。 Furthermore, even if the second operating means changes from an operating state to a non-operating state, and the "after non-operation" display is not displayed as a result, it is also possible to ensure that no new sound is output as a result of the non-operation state.

[構成21-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されている状況下において前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、該非操作状態になったことを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段が操作状態から非操作状態にされたことを契機として、オート連打機能が有効化されている状態にあったことを示唆することができるようになる。
[Configuration 21-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, operation reception to the first operating means can be made multiple times, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the second operating means, and a display that prompts operation to the second operating means, and when the second operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, operation reception to the second operating means The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which can be performed multiple times. Even when the second operation-related display is not displayed, if an operation is received by the second operation means, a post-reception change corresponding to that operation may be executed. In this case, if the second operation means is maintained in an operating state, the post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means may be executed multiple times. When the second operation means is maintained in an operating state and the post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means has been executed multiple times, if the second operation means changes from an operating state to a non-operating state, it is possible to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state as a trigger for changing the second operation means from an operating state to a non-operating state, thus indicating that the auto-repeated button press function was activated.

なお、当該構成21-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成21-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 21-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 21-B. Therefore, they may refer to the same operating means and operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means and operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" and "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が表示されていない状態においても、第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようにしてもよい。 In this case, as will be described later, even when the first operation-related display is not shown, if an operation is received by the first operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the first operation means is maintained in an operating state, the post-reception change corresponding to the operation received by the first operation means may be executed multiple times.

この点、第1操作手段が操作状態に維持されており且つ該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下において第1操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、第1操作関連表示が表示されているか否かにかかわらず、該非操作状態になったことを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにし、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下において第2操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、第2操作関連表示が表示されているときには該非操作状態になったことを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるが、第2操作関連表示が表示されていないときには該非操作状態になったことを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段に対するオート連打機能が有効化されているなかで該第1操作手段の操作状態が解除されたときは、第1操作関連表示が表示されている状態にあるか否かにかかわらず、該第1操作手段が非操作状態になったこと(オート連打機能が有効化されていない状態になったこと)を認識し難くするから、オート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に付与することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に対するオート連打機能が有効化されているなかで該第2操作手段の操作状態が解除されたときは、該第2操作手段が非操作状態になったこと(オート連打機能が有効化されていない状態になったこと)を認識し難くする場合と認識し易くする場合との両方があるから、オート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に付与しつつも、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 In this regard, if the first operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation received by the first operating means have been performed, and the first operating means changes from an operating state to an unoperated state, regardless of whether the first operation-related display is displayed or not, the system may not make any sound effects that were audible at that time in an unoperated state as a result of this change. If the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation received by the second operating means have been performed, and the second operating means changes from an operating state to an unoperated state, and the second operation-related display is displayed, the system may make at least one of the sound effects that were audible at that time in an unoperated state in an unoperated state as a result of this change. However, if the second operation-related display is not displayed, the system may not make any sound effects that were audible at that time in an unoperated state as a result of this change. With this configuration, when the operation state of the first operating means is released while the auto-repeated button press function is enabled, it becomes difficult to recognize that the first operating means has become inactive (that the auto-repeated button press function is no longer enabled), regardless of whether the first operation-related display is displayed or not. Therefore, it is expected that the sense of tension present when the auto-repeated button press function is enabled can be suitably maintained. Conversely, when the operation state of the second operating means is released while the auto-repeated button press function is enabled for the second operating means, it can be either difficult or easy to recognize that the second operating means has become inactive (that the auto-repeated button press function is no longer enabled). Therefore, it is expected that the sense of tension present when the auto-repeated button press function is enabled can be suitably maintained while also suitably preserving the enjoyment of the game.

また、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下において第2操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、第2操作関連表示が表示されているときには該非操作状態になったことを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合と、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合との両方があるが、第2操作関連表示が表示されていないときには該非操作状態になったことを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作関連表示が表示されておらず且つ第2操作手段に対するオート連打機能が有効化されているなかで、該第2操作手段が非操作状態になったとき(オート連打機能が有効化されていない状態になったとき)にはこれを認識し難くするのに対し、第2操作関連表示が表示されており且つ第2操作手段に対するオート連打機能が有効化されているなかで、該第2操作手段が非操作状態になったとき(オート連打機能が有効化されていない状態になったとき)にはこれを認識し難くする場合と認識し易くする場合とがあるから、第2操作関連表示が表示されており且つオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に付与しつつも、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。また、第2操作関連表示が表示されておらず且つオート連打機能が有効化されているときには、そもそも緊張感があると考えられるから、適度な緊張感が提供されているなかで遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in a situation where the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes have been performed in response to an operation received by the second operating means, if the second operating means changes from an operating state to a non-operating state, when the second operation-related display is shown, there are two possibilities: either at least one of the sound effects that was audible at that time is made inaudible as a result of the non-operating state, or the sound effects that were audible at that time are not made inaudible. However, when the second operation-related display is not shown, it is possible to ensure that the sound effects that were audible at that time are not made inaudible as a result of the non-operating state. With this configuration, when the second operation-related indicator is not displayed and the auto-repeated button function for the second operation means is enabled, it is difficult to recognize when the second operation means becomes inactive (when the auto-repeated button function is disabled). Conversely, when the second operation-related indicator is displayed and the auto-repeated button function for the second operation means is enabled, it is sometimes difficult to recognize when the second operation means becomes inactive (when the auto-repeated button function is disabled), and sometimes it is easy to recognize. Therefore, it is expected that the sense of tension present when the second operation-related indicator is displayed and the auto-repeated button function is enabled will be suitably maintained while appropriately preserving the enjoyment of the game. Furthermore, when the second operation-related indicator is not displayed and the auto-repeated button function is enabled, a sense of tension is inherently present, so it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained while providing an appropriate level of tension.

また、第1操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機として新たな音が出力されることはないようにすることが望ましい。 Furthermore, it is desirable that no new sound is output as a result of the first operating means changing from an operating state to a non-operating state.

また、第2操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機としてその時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合はもとより、可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合であっても、該非操作状態になったことを契機として新たな音が出力されることはないようにしてもよい。 Furthermore, even if the second operating means changes from an operating state to a non-operating state, and the audible sound at that time is not made inaudible, or even if at least one of the audible sound effects is made inaudible, it is possible to ensure that no new sound is output as a result of the non-operating state.

[構成22-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていないときに前記第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が生じているなかで前記第2操作手段を非操作状態にした後、前記第2操作手段を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段を再び操作状態にしたときには、これによってオート連打機能が再び有効化されたことを示唆することができるようになる。
[Configuration 22-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means that a predetermined result has been obtained, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, operation reception to the first operating means can be made multiple times, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the second operating means, and a display that prompts operation to the second operating means, and when the second operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which can accept operation requests multiple times. Even when the second operation-related display is not displayed, if an operation request is made to the second operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means is maintained in an operating state, the post-reception change corresponding to the operation request to the second operation means may be executed multiple times. When the second operation means is deactivated while the post-reception change corresponding to the operation request is occurring when the second operation-related display is not displayed, and then the second operation means is returned to the operating state from the deactivated state, this can trigger the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time. Therefore, when the second operation means is returned to an operating state, it can be suggested that the auto-repeated button-pressing function has been reactivated.

なお、当該構成22-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成22-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 22-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 22-B. Therefore, they may refer to the same operating means and operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means and operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" and "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が表示されていない状態においても、第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようにしてもよい。 In this case, as will be described later, even when the first operation-related display is not shown, if an operation is received by the first operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the first operation means is maintained in an operating state, the post-reception change corresponding to the operation received by the first operation means may be executed multiple times.

この点、第1操作関連表示が表示されていないときに第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段を非操作状態にした後、第1操作手段を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにし、第2操作関連表示が表示されていないときに第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段を非操作状態にした後、第2操作手段を該非操作状態から再び操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作関連表示が表示されていないときに第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第2操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し易くされうるが、第1操作関連表示が表示されていないときに第1操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第1操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し難くされるから、オート連打機能(長押し機能)を中断したり再操作したりするときの緊張感を好適に付与することが期待されうる。 In this regard, when the first operation-related display is not displayed and a post-reception change in response to an operation reception for the first operation means is occurring, and the first operation means is then put into a non-operated state, and then the first operation means is returned to the operating state from the non-operated state, this may be used as a trigger to make any sound effects that were audible at that time inaudible. However, when the second operation-related display is not displayed and a post-reception change in response to an operation reception for the second operation means is occurring, and the second operation means is then put into a non-operated state, and then the second operation means is returned to the operating state from the non-operated state, this may be used as a trigger to make at least one of the sound effects that were audible at that time inaudible. With this configuration, when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means is interrupted while the second operation-related indicator is not displayed, and then the second operating means is operated again, it becomes easier to recognize that the input has been properly received. However, when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means is interrupted while the first operation-related indicator is not displayed, and then the first operating means is operated again, it becomes more difficult to recognize that the input has been properly received. Therefore, it is expected that this configuration will appropriately create a sense of tension when interrupting or restarting the auto-repeated pressing function (long-press function).

また、第2操作関連表示が表示されていないときに第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段を非操作状態にした後、該第2操作手段を非操作状態から再び操作状態にした場合、その時点で受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にあるときに限り、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(受付後出力音)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。この際、受付後出力音ではなく、これとは異なる音を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, when the second operation-related indicator is not displayed, and a post-operation change has occurred in response to an operation reception to the second operation means, if the second operation means is then deactivated, and then deactivated again, only if the post-operation output sound (one of the post-operation changes) is audible at that time, this may trigger the deactivation of at least one of the sound effects (the post-operation output sound) that was audible at that time. In this case, a sound other than the post-operation output sound may also be deactivated.

また、第2操作関連表示が表示されているときに第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段を非操作状態にした後、該第2操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたとき、その時点で受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にある場合であっても、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(受付後出力音)を非可聴の状態にする場合と、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合との両方があるようになっており、第2操作関連表示が表示されていないときに第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段を非操作状態にした後、該第2操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたときは(操作受付がなされたときは)、その時点で受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にある場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(受付後出力音)を非可聴の状態にするようにしてもよい。 Furthermore, when the second operation-related display is shown and a post-reception change is occurring in response to an operation reception for the second operation means, if the second operation means is deactivated, and then the second operation means is returned to the operational state, even if the post-reception output sound, which is one of the post-reception changes, is audible at that point, there are two possibilities: either at least one of the sound effects that was audible at that point (the post-reception output sound) is made inaudible, or the sound effects that were audible at that point are not made inaudible. Similarly, when the second operation-related display is not shown and a post-reception change is occurring in response to an operation reception for the second operation means, and then the second operation means is returned to the operational state (when an operation reception is performed), if the post-reception output sound, which is one of the post-reception changes, is audible at that point, at least one of the sound effects that was audible at that point (the post-reception output sound) may be made inaudible.

また、第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段を非操作状態にした後、該第1操作手段を該非操作状態から再び前記操作状態にしたときには(操作受付がなされたときは)、第1操作関連表示が表示されている状況下にあるか否かにかかわらず、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい。 Furthermore, when the first operating means is deactivated while a post-operation change is occurring in response to an operation request to the first operating means, and then the first operating means is returned to the operating state from the deactivated state (when an operation request is received), regardless of whether the first operation-related display is currently displayed, this may prevent the sound effect, which was audible at that time, from becoming inaudible.

また、第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで該第2操作手段を非操作状態にした後、該第2操作手段を該非操作状態から再び操作状態にしたとき、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合は、該操作状態にされたことを契機として新たな音を出力させるが、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合も、該操作状態にされたことを契機として新たな音を出力させるようにしてもよい。 Furthermore, if the second operating means is deactivated while a post-operation change has occurred in response to an operation request, and then reactivated, if this triggers the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time, a new sound may be output as a result of the activation. However, even if the sound effects that were audible at that time are not deactivated, a new sound may still be output as a result of the activation.

[構成23-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、演出に関する表示が行われる演出表示手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態にあるときに前記第1操作手段に対する操作受付がなされた場合は、前記受付後変化として、前記演出表示手段における表示変化と、該表示変化とは異なる変化との両方が生じうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態にあるときに前記第2操作手段に対する操作受付がなされた場合は、前記受付後変化として、前記演出表示手段における表示変化と、該表示変化とは異なる変化との両方が生じうるようにしたから、操作関連表示が表示されていないなかで第1操作手段及び第2操作手段のいずれに対する操作受付がなされた場合であっても、該操作受付が適正になされたことを好適に示唆することができるようになる。
[Configuration 23-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, an effect display means that displays an effect related to the effect, an effect determination means that makes a determination, an effect granting means that can grant an effect to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means, a first operation-related display means that displays a display prompting operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, the first operation-related display means can display a first operation-related display, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the second operating means, and a display prompting operation to the second operating means, and when the display is in the display state The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which allows for multiple operation requests to be received for the second operation means when the second operation means is kept in an operating state, and when an operation request is received for the first operation means while the first operation-related display is not displayed, both a display change in the performance display means and a change different from the display change may occur as a post-reception change. Similarly, when an operation request is received for the second operation means while the second operation-related display is not displayed, both a display change in the performance display means and a change different from the display change may occur as a post-reception change. Therefore, regardless of whether an operation request is received for the first or second operation means while the operation-related display is not displayed, it is possible to suitably indicate that the operation request has been properly received.

なお、当該構成23-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成23-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 23-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 23-B. Therefore, they may refer to the same operating means and operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means and operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" and "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示が表示されていない状態においても、第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようにし、第2操作関連表示が表示されていない状態においても、第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようにしてもよい。 In this case, as will be described later, even when the first operation-related indicator is not displayed, if an operation is received by the first operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the first operation means is maintained in an operating state, multiple operation receptions may be made to the first operation means. Similarly, even when the second operation-related indicator is not displayed, if an operation is received by the second operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means is maintained in an operating state, multiple operation receptions may be made to the second operation means.

また、第1操作関連表示が表示されていない状態にあるときに第1操作手段に対する操作受付がなされた場合、受付後変化として、演出表示手段における表示変化と、該表示変化とは異なる変化との両方が生じる場合と、演出表示手段における表示変化が生じず該表示変化とは異なる変化が生じる場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作関連表示が表示されていない状態にあるときに第1操作手段に対する操作受付がなされたときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when an operation is received by the first operation means while the first operation-related indicator is not displayed, the post-reception change may include both a display change in the performance display means and a change different from the display change, or no display change in the performance display means and a change different from the display change occurs. Such a configuration is expected to suitably maintain a sense of tension when an operation is received by the first operation means while the first operation-related indicator is not displayed.

また、第1操作関連表示が表示されていない状態にあるときに第1操作手段に対する操作受付がなされた場合は、受付後変化として、演出表示手段における表示変化と、該表示変化とは異なる変化との両方が生じる場合があるが、この際、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化の1つとしての上記「表示変化とは異なる変化」は複数回実行されうるのに対し、上記受付後変化の1つとしての上記「演出表示手段における表示変化」は複数回実行される場合がないようにし、第2操作関連表示が表示されていない状態にあるときに第2操作手段に対する操作受付がなされた場合は、受付後変化として、演出表示手段における表示変化と、該表示変化とは異なる変化との両方が生じる場合があるが、この際、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化の1つとしての上記「演出表示手段における表示変化」と該「表示変化とは異なる変化」との両方が複数回実行されうるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段と第2操作手段とでオート連打機能を有効化させるときの演出性が異なるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されうるし、第1操作手段に対してオート連打機能を有効化させるときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, if an operation is received for the first operation means when the first operation-related display is not displayed, both a display change in the performance display means and a change different from the display change may occur as post-reception changes. In this case, if the first operation means is maintained in an operating state, the "change different from the display change" as one of the post-reception changes in response to the operation received for the first operation means may be executed multiple times, whereas the "display change in the performance display means" as one of the post-reception changes may not be executed multiple times. Similarly, if an operation is received for the second operation means when the second operation-related display is not displayed, both a display change in the performance display means and a change different from the display change may occur as post-reception changes. In this case, if the second operation means is maintained in an operating state, both the "display change in the performance display means" and the "change different from the display change" as one of the post-reception changes in response to the operation received for the second operation means may be executed multiple times. With this configuration, the presentation differs when the auto-button function is activated by the first and second operating means, which is expected to suitably maintain the enjoyment of the game and suitably maintain the sense of tension when activating the auto-button function with the first operating means.

なお、第1操作関連表示が表示されていない状態にあるときに第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた上記受付後変化の1つとしての上記「演出表示手段における表示変化」が複数回実行されない場合であっても、「表示変化とは異なる変化」は、第1操作手段に対する操作受付に応じた上記受付後変化の1つとしての上記「演出表示手段における表示変化」が生じるときに現れる態様と同じ態様で複数回実行されうるようにすることが望ましい(必須ではない)。 Furthermore, even if the first operation means is maintained in an operating state when the first operation-related display is not displayed, and the "display change in the performance display means" as one of the post-reception changes in response to the operation reception of the first operation means is not executed multiple times, it is desirable (though not mandatory) that the "change different from the display change" be executed multiple times in the same manner as when the "display change in the performance display means" occurs as one of the post-reception changes in response to the operation reception of the first operation means.

また、第2操作関連表示が表示されていない状態にあるときに第2操作手段が操作状態に維持されたときは、該第2操作手段に対する操作受付に応じた上記受付後変化の1つとしての上記「演出表示手段における表示変化」と「表示変化とは異なる変化」とのうち一方のみが複数回実行される場合はないようにすることが望ましい(必須ではない)。 Furthermore, when the second operation means is maintained in an operating state while the second operation-related display is not displayed, it is desirable (though not mandatory) that only one of the following changes in response to the operation reception to the second operation means—the "display change in the display means" and the "change other than the display change"—does not occur multiple times.

[構成24-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第1操作関連表示が表示されず且つ前記第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段に対する操作を促す前記操作促進発光が実行されないようにしたから、第1操作関連表示が表示されず且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態にあるときの、操作許容に関する秘匿性を好適に維持することが期待されうる。
[Configuration 24-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display an image display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the image display is in a display state, the first operation-related display means that can display a first operation-related display, and when the first operating means is kept in an operating state while the image display is in a display state, the first promotion light-emitting means that can perform operation-promoting light to prompt operation to the first operating means, separate from the first operation-related display which is an image display that prompts operation to the first operating means, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and an image display that prompts operation to the second operating means, and when the image display is in a display state, the The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which allows for multiple operation requests to be received for the second operation means when the second operation means is maintained in an operating state, and a second promotion light-emitting means capable of emitting operation-promoting light to encourage operation to the second operation means, separate from the second operation-related display, which is an image display prompting operation to the second operation means. Even when the first operation-related display is not displayed, if an operation request is received for the first operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the first operation means is maintained in an operating state, the post-reception change corresponding to the operation request to the first operation means may be executed multiple times. When the first operation-related display is not displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means, the operation-promoting light to encourage operation to the first operation means is not executed. Therefore, it is expected that confidentiality regarding operation permission can be suitably maintained when the first operation-related display is not displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means.

なお、当該構成24-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成24-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 24-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 24-B. Therefore, they may refer to the same operating means and operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means and operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" and "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第2操作関連表示が表示されていない状態においても、第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようにし、第2操作関連表示が表示されず且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行されうるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段に対して秘かに複数回の操作機会を付与するときには、第1操作関連表示についてはこれを表示せず且つ第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光についてもこれを実行しないのに対し、第2操作手段に対して秘かに複数回の操作機会を付与するときには、第2操作関連表示についてはこれを表示しないものの、第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光についてはこれを実行しうるようにしているから、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 In this case, as will be described later, even when the second operation-related indicator is not displayed, if an operation is received by the second operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means is maintained in an operating state, the post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means may be executed multiple times. When the second operation-related indicator is not displayed and multiple operation receptions are permitted for the second operation means, an operation-promoting light may be executed to encourage operation on the second operation means. With such a configuration, when multiple operation opportunities are secretly provided to the first operation means, the first operation-related indicator is not displayed, and the operation-promoting light to encourage operation on the first operation means is not executed. On the other hand, when multiple operation opportunities are secretly provided to the second operation means, the second operation-related indicator is not displayed, but the operation-promoting light to encourage operation on the second operation means can be executed. Therefore, it is possible to vary the degree of secrecy depending on the type of operation means, and it is expected that the dramatic effect will be enhanced while adding a sense of tension.

また、第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの間に)第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能とされる場合と、(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの間に)第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能とされない場合との両方があるようにし、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、(第2操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの間に)第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能とされるようにしてもよい。このような構成によれば、操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態において操作関連表示が表示される場合であっても、第1操作手段に関しては、操作促進発光が実行される場合と操作促進発光が実行されない場合との両方があり、これによって若干の秘匿性が持たされうることとなるから、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed and multiple operation attempts are permitted for the first operation means, there may be two possibilities: either an operation-prompting light to encourage operation on the first operation means is enabled (between the time the first operation-related indicator is displayed and then hidden), or an operation-prompting light to encourage operation on the first operation means is disabled (between the time the first operation-related indicator is displayed and then hidden). Similarly, when the second operation-related indicator is displayed and multiple operation attempts are permitted for the second operation means, an operation-prompting light to encourage operation on the second operation means may be enabled (between the time the second operation-related indicator is displayed and then hidden). With such a configuration, even when the operation-related indicator is displayed while multiple operation attempts are permitted for the operation means, there may be both cases where the operation-prompting light is enabled and cases where it is not enabled for the first operation means. This provides a degree of secrecy, allowing for varying degrees of secrecy depending on the type of operation means, thus enhancing the dramatic effect while adding a sense of tension.

[構成25-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第1操作関連表示が表示されておらず且つ前記第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態から、前記第1操作関連表示が表示されないままで前記第1操作手段に対する操作受付が許容される状態に移行する場合、前記第1操作促進音は出力されず、前記第2操作関連表示が表示されておらず且つ前記第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態から、前記第2操作関連表示が表示されないままで前記第2操作手段に対する操作受付が許容される状態に移行する場合、前記第2操作促進音は出力されないようにしたから、「第1操作関連表示が表示されず且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」や、「第2操作関連表示が表示されず且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの、操作許容に関する秘匿性を好適に維持することが期待されうる。
[Configuration 25-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation request made to the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display which prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, multiple operation requests can be made to the first operating means, and when the first operation-related display is displayed, the first operation The system comprises: a first prompt sound output means capable of outputting a first prompt sound corresponding to an operation-related display; a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation reception made to the second operation means; a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display that prompts operation to the second operation means, and when the display is in a displayed state, the second operation means can be operated multiple times if the second operation means is maintained in an operating state; and a second prompt sound output means capable of outputting a second prompt sound corresponding to the second operation-related display when the second operation-related display is displayed, and even when the first operation-related display is not displayed, the system can still perform operations on the first operation means. If this occurs, a corresponding post-reception change may be executed, and in this case, if the first operating means is maintained in the operating state, a post-reception change corresponding to the operation reception to the first operating means may be executed multiple times, and even when the second operation-related display is not displayed, if an operation reception is made to the second operating means, a corresponding post-reception change may be executed, and in this case, if the second operating means is maintained in the operating state, a post-reception change corresponding to the operation reception to the second operating means may be executed multiple times, and from a state in which the first operation-related display is not displayed and operation reception to the first operating means is not permitted, the first operation-related display remains undisplayed When transitioning to a state in which operation acceptance for the first operating means is permitted, the first operation accelerating sound is not output. Similarly, when transitioning from a state in which the second operation-related indicator is not displayed and operation acceptance for the second operating means is not permitted to a state in which operation acceptance for the second operating means is permitted while the second operation-related indicator remains not displayed, the second operation accelerating sound is not output. Therefore, it is expected that confidentiality regarding operation acceptance can be suitably maintained when "the first operation-related indicator is not displayed and multiple operation acceptances for the first operating means are permitted" or "the second operation-related indicator is not displayed and multiple operation acceptances for the second operating means are permitted".

なお、当該構成25-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成25-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 25-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 25-B. Therefore, they may refer to the same operating means and operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means and operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" and "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、(第2操作手段に対する操作受付が許容されているなかで、または第2操作手段に対する操作受付が許容されるときに)第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるが、第1操作関連表示が表示されるときは、第1操作促進音が出力される場合と、第1操作促進音が出力されない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態において操作関連表示が表示される場合であっても、第1操作手段に関しては、第1操作促進音が出力される場合と操作促進発光が出力されない場合との両方があり、これによって若干の秘匿性が持たされうることとなるから、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 In this case, as will be described later, when the second operation-related indicator is displayed (while operation reception to the second operation means is permitted, or when operation reception to the second operation means is permitted), the second operation cues sound is always output. However, when the first operation-related indicator is displayed, there may be cases where the first operation cues sound is output and cases where it is not. With such a configuration, even when the operation-related indicator is displayed while multiple operation receptions to the operation means are permitted, the first operation means may either output the first operation cues sound or not, thus providing a degree of secrecy. Therefore, it is possible to vary the degree of secrecy depending on the type of operation means, which can enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示が表示されるときに第1操作促進音が出力される場合と第1操作促進音が出力されない場合とでは、当該第1操作関連表示としての態様が異なるようにすることが望ましい(必須ではない)。 Furthermore, in this case, it is desirable (though not mandatory) that the form of the first operation-related display differs depending on whether or not the first operation-prompt sound is output when the first operation-related display is shown.

[構成26-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、演出に関する表示が行われる演出表示手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作手段に対する操作受付がなされると、該操作受付に応じた受付後変化として、前記演出表示手段における表示変化と該表示変化とは異なる変化との両方が生じうるようになっており、前記第2操作手段に対する操作受付がなされると、該操作受付に応じた受付後変化として、前記演出表示手段における表示変化と該表示変化とは異なる変化との両方が生じうるようになっており、前記第2操作手段を操作したにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が実行開始されない場合は、該第2操作手段を操作した状態に維持したとしても、該維持している操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付がなされることがないようにしたから、第2操作手段を操作したにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が現れないときには、操作状態を維持せず、再操作を促すことが期待されうる。
[Configuration 26-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, an effect display means that displays an effect related to the effect, an effect determination means that makes a determination, an effect granting means that can grant an effect to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, operation reception to the first operating means can be made multiple times, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the second operating means, and a display that prompts operation to the second operating means, and when the second operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, operation reception to the second operating means The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which can be performed multiple times. When an operation is received by the first operation means, both a display change in the performance display means and a change different from the display change may occur as a post-reception change corresponding to the operation. When an operation is received by the second operation means, both a display change in the performance display means and a change different from the display change may occur as a post-reception change corresponding to the operation. If the second operation means is operated but the post-reception change corresponding to the operation is not initiated, even if the second operation means is maintained in an operated state, an operation is not received by the second operation means based on the detection of the maintained operation state. Therefore, if the second operation means is operated but the post-reception change corresponding to the operation is not performed, it is expected that the operation state will not be maintained and the user will be prompted to perform the operation again.

なお、当該構成26-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成26-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 26-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 26-B. Therefore, they may refer to the same operating means and operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means and operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" and "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第1操作手段を操作したにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が実行開始されない場合(第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態において第1操作手段を操作状態にした場合)であっても、該第1操作手段を操作した状態に維持しているなかで所定の受付許容条件が満たされると(第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると)、該維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付がなされるが、この際、該操作受付に応じた受付後変化として、演出表示手段における表示変化と該表示変化とは異なる変化との両方が生じる場合と、演出表示手段における表示変化は生じず、該表示変化とは異なる変化のみが生じる場合とがあるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態にあるときから維持している「第1操作手段の操作状態」に基づいて、第1操作手段に対する操作受付がなされたことを認識し易い場合と認識し難い場合との両方があるから、緊張感を好適に維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 In this case, as will be described later, even if the first operating means is operated but the post-operation change corresponding to the operation reception to the first operating means does not start to be executed (i.e., the first operating means is put into an operating state when operation reception to the first operating means is not permitted), if the predetermined reception permission conditions are met while the first operating means is maintained in an operating state (i.e., when operation reception to the first operating means becomes permitted), operation reception to the first operating means will be performed based on the detection of the maintained operating state. At this time, the post-operation change corresponding to the operation reception may include both a display change in the performance display means and a change different from the display change, or it may not include a display change in the performance display means, and only a change different from the display change may occur. With such a configuration, based on the "operating state of the first operating means" maintained from the state when operation reception to the first operating means was not permitted, there are cases where it is easy to recognize that operation reception to the first operating means has been performed, and cases where it is difficult to recognize. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game will be improved while suitably maintaining a sense of tension.

また、第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化として演出表示手段における表示変化と該表示変化とは異なる変化との両方が生じた以降も第1操作手段を操作状態に維持すると、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうるが、該操作受付に応じた受付後変化として、演出表示手段における表示変化が複数回生じることはなく、該表示変化とは異なる変化のみが複数回生じるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態にあるときから維持している「第1操作手段の操作状態」に基づいて、第1操作手段に対する操作受付がなされたことを認識し易い場合であっても、それ以降のオート連打機能が有効化される状況下では、第1操作手段に対する操作受付が複数回なされていることを認識し難くされるから、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, if the first operating means is maintained in an operating state even after both a display change in the performance display means and a change different from the display change have occurred as a post-operation change in response to the operation reception of the first operating means, multiple operation receptions may be made to the first operating means. However, the display change in the performance display means may not occur multiple times as a post-operation change in response to the operation reception; instead, only changes different from the display change may occur multiple times. With such a configuration, even if it is easy to recognize that an operation reception has been made to the first operating means based on the "operating state of the first operating means" which has been maintained since the state in which operation reception to the first operating means is not permitted, it becomes difficult to recognize that multiple operation receptions have been made to the first operating means when the auto-repeated button function is activated thereafter. Therefore, it is expected that a sense of tension will be suitably maintained.

なおこの場合、第2操作手段に対する操作受付がなされると、該操作受付に応じた受付後変化として演出表示手段における表示変化と該表示変化とは異なる変化との両方が生じる場合があり、この際、第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされるときには、該操作受付に応じた受付後変化として、演出表示手段における表示変化と該表示変化とは異なる変化との両方が必ず複数回生じるようにすることが望ましい(必須でない)。 In this case, when an operation is received by the second operating means, both a display change in the display means and a change different from the display change may occur as a post-reception change corresponding to the operation received. In this case, if the second operating means is maintained in an operating state, and multiple operation requests are received for the second operating means, it is desirable (though not essential) that both a display change in the display means and a change different from the display change occur multiple times as post-reception changes corresponding to the operation received.

[構成27-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、演出に関する表示が行われる演出表示手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示及び前記第2操作関連表示がいずれも表示されていない状態においても前記第1操作手段に対する操作受付がなされる場合があり、この場合、前記受付後変化として、前記演出表示手段における表示変化と、該表示変化とは異なる変化との両方が生じうるが、該受付後変化が生じた時点において前記第2操作手段に対する操作を開始してその操作状態を維持したとしても、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されることはないようにしたから、第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化への集中を促すことが期待されうる。
[Configuration 27-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by the player, an effect display means that displays an effect related to the effect, an effect determination means that makes a determination, an effect granting means that can grant an effect to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, an effect related to the first operating means can make multiple operation receptions, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the second operating means, and the second operating means The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which is a display prompting operation, and when the second operation means is maintained in an operating state while the display is in an operating state, operation reception to the second operation means may be made multiple times. Operation reception to the first operation means may also be made when neither the first operation-related display nor the second operation-related display is displayed. In this case, both a display change in the performance display means and a change different from the display change may occur as a post-reception change. However, even if an operation to the second operation means is started and the operating state is maintained at the time the post-reception change occurs, the post-reception change corresponding to the operation reception to the second operation means will not be executed multiple times. Therefore, it is expected that this will encourage concentration on the post-reception change corresponding to the operation reception to the first operation means.

なお、当該構成27-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成27-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 27-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 27-B. Therefore, they may refer to the same operating means and operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means and operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" and "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、後述するが、第1操作関連表示及び第2操作関連表示がいずれも表示されていない状態にあるときに第1操作手段に対する操作受付がなされた場合、受付後変化として、演出表示手段における表示変化及び該表示変化とは異なる変化(特定変化)の両方が生じる場合と、演出表示手段における表示変化及び該表示変化とは異なる変化(特定変化)のうち「表示変化とは異なる変化(特定変化)」のみが生じる場合とがあるが、いずれの場合であっても、この際、第1操作手段が操作状態に維持されると、演出表示手段における表示変化及び該表示変化とは異なる変化(特定変化)のうち「表示変化とは異なる変化(特定変化)」のみが受付後変化として複数回実行されうるようにしてもよい。 In this case, as will be described later, when an operation is received by the first operation means while neither the first operation-related indicator nor the second operation-related indicator is displayed, the post-reception changes may include both a display change in the performance display means and a change different from said display change (a specific change), or only the "change different from said display change (a specific change)" among the display change in the performance display means and the change different from said display change (a specific change) may occur. In either case, if the first operation means is maintained in the operation state, it may be possible to execute only the "change different from said display change (a specific change)" among the display change in the performance display means multiple times as a post-reception change.

またこの場合、第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化として、演出表示手段における表示変化及び特定変化の両方が生じたときは、その時点において第2操作手段に対する操作を開始してその操作状態を維持したとしても、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合がないが、第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化として、演出表示手段における表示変化及び特定変化のうち特定変化のみが生じたときは、その時点において第2操作手段に対する操作を開始してその操作状態を維持すると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合と、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化としての態様(演出表示手段における表示変化及び該表示変化とは異なる変化(特定変化)の両方が生じるか否か)によって、第2操作手段に対してオート連打機能が有効化されうる状況下にあるか否かが示唆されうるが、第1操作手段に対してオート連打機能が有効化されると「演出表示手段における表示変化」が新たに発生することがなくなり、その見分けがし難くされるから、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in this case, if both a display change and a specific change occur in the performance display means as a post-reception change in response to an operation received by the first operating means, even if an operation is started on the second operating means at that time and the operation state is maintained, the post-reception change in response to the operation received by the second operating means will not be executed multiple times. However, if only the specific change among the display change and specific change in the performance display means occurs as a post-reception change in response to an operation received by the first operating means, then if an operation is started on the second operating means at that time and the operation state is maintained, there may be cases where the post-reception change in response to the operation received by the second operating means is executed multiple times, and cases where the post-reception change in response to an operation received by the second operating means is not executed multiple times. With this configuration, the nature of the post-operation change in response to the operation received by the first operating means (whether both a display change in the performance display means and a change different from that display change (a specific change) occur) can suggest whether or not the auto-repeated button function can be activated for the second operating means. However, when the auto-repeated button function is activated for the first operating means, no new "display changes in the performance display means" occur, making it difficult to distinguish between them, thus allowing for a desirable maintenance of tension.

[構成28-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されているときに、前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、その操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっており、前記第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、特定時間以下の時間とされうるようにした。
[Configuration 28-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, operation reception to the first operating means can be performed multiple times, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the second operating means, and a display that prompts operation to the second operating means, and when the display is in the display state, maintains the second operating means in the operating state The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which allows for multiple operation requests to be received from the second operation means. When the second operation-related display is displayed, if the second operation means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to operation requests to the second operation means, and then, despite the second operation means being maintained in an operating state, no operation requests are made to the second operation means. In this case, even if the second operation means continues to be maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received from the second operation means based on the detection of its operating state will not reappear. When the second operation means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to operation requests to the second operation means, the interval between the multiple executions of these post-reception changes may be set to a time less than or equal to a specific time.

すなわちこの場合、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされうるから、第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合にはそれを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。なお、当該構成28-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「特定時間」は、当該構成28-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「特定時間」と同じ操作手段や、操作関連表示、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、時間と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「時間」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, when the so-called auto-repeated function is enabled for the second operating means, the interval between changes after reception can be made relatively short. Therefore, if a situation arises where no operation is received by the second operating means, it is expected that this will be recognized relatively early, prompting the user to release the operation state of the second operating means. Note that the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," and "specific time" in this configuration 28-B are merely designations used to explain the technical concept of this configuration 28-B. Therefore, they may refer to the same operating means, operation-related indicators, and times as those in other configurations, or they may refer to different operating means, operation-related indicators, and times. Furthermore, they may refer to the same "operating means," "operation-related indicators," and "times" as other operating means, operation-related indicators, and times with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されている期間内で、第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、第1操作手段を操作状態に維持し続けると(維持しているなかで所定の開始条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると)、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, within the period during which the first operation-related indicator is displayed, a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are executed in response to an operation request to the first operating means, and then, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation request is made to the first operating means. However, if the first operating means continues to be maintained in an operating state (and while it is maintained, a predetermined starting condition is met, allowing operation requests to be made to the first operating means), a situation where multiple operation requests are made to the first operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the first operation-related indicator is displayed ends.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示が表示される期間にあるときに第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされるようにし、第2操作関連表示が表示される期間にあるときに第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされる場合と、特定時間よりも長い時間とされる場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作手段を操作状態に維持するだけで、第1操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされる場合と比較的長い間隔にされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、第2操作手段については操作状態に維持するだけでは、第2操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっているから、第2操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in this case, if the first operating means is maintained in an operating state during the period when the first operation-related display is displayed, multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means may be executed. In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated function) may be set to be less than or equal to a specific time. Similarly, if the second operating means is maintained in an operating state during the period when the second operation-related display is displayed, multiple post-reception changes in response to the operation reception to the second operating means may be executed. In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated function) may be set to be less than or equal to a specific time, or to be longer than a specific time. With this configuration, when the so-called auto-repeated button function is enabled for the first operating means, the interval between changes after acceptance is set to a relatively short interval. Therefore, it is possible to recognize relatively quickly when the auto-repeated button function is disabled. Furthermore, simply by maintaining the first operating means in the operating state, a situation where multiple operations are received for the first operating means may reappear before the period during which the first operation-related display is shown ends. Thus, it is expected that the enjoyment of the game when the auto-repeated button function is enabled for the first operating means can be suitably maintained. In contrast, when the so-called auto-repeated button function is enabled for the second operating means, the interval between changes after acceptance can be either relatively short or relatively long. Therefore, it is not guaranteed that the disabling of the auto-repeated button function will be recognized relatively quickly. Furthermore, simply by maintaining the second operating means in the operating state, a situation where multiple operations are received for the second operating means before the period during which the second operation-related display is shown ends will not reappear. Thus, it is expected that the sense of tension when the auto-repeated button function is enabled for the second operating means can be suitably maintained.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, when the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成28-Bを実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降には再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 28-B, when the first operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state may not reappear after the period during which the first operation-related display is shown has ended.

また、当該構成28-Bを実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降に再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 28-B, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear after the period during which the second operation-related display is shown has ended.

また、当該構成29-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔は、一定の時間(予め定められた時間)であってもよいし、不定の時間(予め定められていない時間)であってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 29-B, the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, and the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means, may be a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

[構成29-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されているときに、前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、その操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっており、前記第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、一定の時間(予め定められた時間)とされうるようにした。
[Configuration 29-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, operation reception to the first operating means can be performed multiple times, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and a display that prompts operation to the second operating means, and when the display is in the display state, the second operating means is kept in the operating state In this case, the system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which allows for multiple operation requests to be received from the second operating means. When the second operation-related display is displayed, if the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to operation requests to the second operating means, and then, despite the second operating means being maintained in an operating state, no operation requests are made to the second operating means. In this case, even if the second operating means continues to be maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received from the second operating means based on the detection of its operating state will not reappear. When the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to operation requests to the second operating means, the interval between the multiple executions of these post-reception changes may be set to a fixed time (a predetermined time).

すなわちこの場合、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的一定の間隔(予め定められた時間)にされうるから、第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合にはそれを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。なお、当該構成29-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成29-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, when the so-called auto-repeated function is enabled for the second operating means, the interval between changes occurring after reception can be set to a relatively constant interval (a predetermined time). Therefore, if a situation arises where no operation is received by the second operating means, it is expected that this will be relatively easy to recognize, prompting the user to release the operation state of the second operating means. Note that the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in this configuration 29-B are merely designations used to explain the technical concept of this configuration 29-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. Furthermore, they may refer to the same "operating means" or "operation-related indicator" as other operating means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されている期間内で、第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、第1操作手段を操作状態に維持し続けると(維持しているなかで所定の開始条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると)、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, within the period during which the first operation-related indicator is displayed, a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are executed in response to an operation request to the first operating means, and then, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation request is made to the first operating means. However, if the first operating means continues to be maintained in an operating state (and while it is maintained, a predetermined starting condition is met, allowing operation requests to be made to the first operating means), a situation where multiple operation requests are made to the first operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the first operation-related indicator is displayed ends.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示が表示される期間にあるときに第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにし、第2操作関連表示が表示される期間にあるときに第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が一定の時間(予め定められた時間)にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作手段を操作状態に維持するだけで、第1操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が一定の時間(予め定められた時間)とされる場合と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、第2操作手段については操作状態に維持するだけでは、第2操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっているから、第2操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in this case, if the first operating means is maintained in an operating state during the period when the first operation-related display is displayed, multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means may be executed. In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated function) is set to a fixed time (a predetermined time). Similarly, if the second operating means is maintained in an operating state during the period when the second operation-related display is displayed, multiple post-reception changes in response to the operation reception to the second operating means may be executed. In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated function) may be set to a fixed time (a predetermined time) or to an unspecified time (a time not predetermined). With this configuration, when the so-called auto-repeated button press function is enabled for the first operating means, the interval between changes after reception is set to a certain time (a predetermined time). Therefore, when the auto-repeated button press function is disabled, it is possible to recognize this relatively early. In addition, simply by keeping the first operating means in the operating state, a situation may reappear where multiple operation receptions are made for the first operating means before the period during which the first operation-related display is shown ends. Thus, it is expected that the enjoyment of the game when the auto-repeated button press function is enabled for the first operating means can be suitably maintained. In contrast, when the so-called auto-repeated function is enabled for the second operating means, the interval between changes after reception can be either a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined). Furthermore, it is not always possible to recognize relatively quickly when the auto-repeated function is disabled. In addition, simply maintaining the second operating means in an operating state prevents a situation from occurring again where multiple operation requests are received for the second operating means before the period during which the second operation-related display is shown ends. Therefore, it is expected that a sense of tension will be suitably maintained when the auto-repeated function is enabled for the second operating means.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, while the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, while the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成29-Bを実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降には再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 29-B, when the first operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state may not reappear after the period during which the first operation-related display is shown has ended.

また、当該構成29-Bを実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降に再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 29-B, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear after the period during which the second operation-related display is shown has ended.

また、当該構成29-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔の長さについては特に限定されない。 Furthermore, in realizing the configuration 29-B, there are no particular limitations on the length of the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, nor on the length of the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means.

[構成30-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されているときに、前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、その操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっており、前記第2操作手段が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにした。
[Configuration 30-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, operation reception to the first operating means can be made multiple times, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the second operating means, and a display that prompts operation to the second operating means, and when the second operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, the second The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which can receive multiple operation requests for the second operation means. When the second operation-related display is displayed, if the second operation means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to operation requests for the second operation means, and then, despite the second operation means being maintained in an operating state, no operation requests are made to the second operation means, the system is configured such that even if the second operation means continues to be maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are made to the second operation means based on the detection of its operating state will not reappear. Furthermore, when the second operation means changes from an operating state to a non-operating state while it is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to operation requests for the second operation means, a corresponding post-non-operation display may be displayed.

すなわちこの場合、第2操作手段の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成30-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成30-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operating state of the second operating means has been released, and therefore, it can be expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained after a situation arises where, despite the second operating means being maintained in an operating state, no operation is received for the second operating means. Note that the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in this configuration 30-B are merely designations used to explain the technical concept of this configuration 30-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. Furthermore, they may refer to the same "operating means" or "operation-related indicator" as other operating means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されている期間内で、第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、第1操作手段を操作状態に維持し続けると(維持しているなかで所定の開始条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると)、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, within the period during which the first operation-related indicator is displayed, a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are executed in response to an operation request to the first operating means, and then, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation request is made to the first operating means. However, if the first operating means continues to be maintained in an operating state (and while it is maintained, a predetermined starting condition is met, allowing operation requests to be made to the first operating means), a situation where multiple operation requests are made to the first operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the first operation-related indicator is displayed ends.

またこの場合は、特に、第1操作手段が操作状態に維持されており且つ第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合はないのに対し、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段を操作状態に維持するだけで、第1操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるが、第1操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段については操作状態に維持するだけでは、第2操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないものの、第2操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, in this case, in particular, when the first operating means changes from an operating state to a non-operating state while the first operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation request to the first operating means are performed, no corresponding post-non-operation display is shown. On the other hand, when the second operating means changes from an operating state to a non-operating state while the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation request to the second operating means are performed, a corresponding post-non-operation display may be shown. With such a configuration, simply by maintaining the first operating means in an operating state, a situation may reappear where multiple operation requests are made to the first operating means before the period during which the first operation-related display is shown ends. However, since it is difficult to recognize when the operating state of the first operating means is released, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Furthermore, regarding the second operating means, simply maintaining the operating state will not prevent a situation from occurring again where multiple operations are requested to the second operating means before the period during which the second operation-related display is shown ends. However, since it is easier to recognize when the operating state of the second operating means is released, prompting the player to perform the operation again, it is expected that the excitement of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension.

また、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合と、該非操作後表示が表示されない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段の操作状態が解除されたことを必ずしも認識し易くするとは限らないようにされるから、緊張感を好適に提供することが期待されうる。 Furthermore, when the second operating means changes from an operating state to a non-operating state while it is maintained in an operating state and multiple post-reception changes have been performed in response to an operation received by the second operating means, it may be possible to have both a post-non-operation indicator displayed and a post-non-operation indicator not displayed. Such a configuration ensures that the release of the operating state of the second operating means is not necessarily easily recognizable, thus potentially providing a suitable sense of tension.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, when the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成30-Bを実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降には再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 30-B, it is possible to ensure that, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state does not reappear after the period during which the first operation-related display is shown has ended.

また、当該構成30-Bを実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降に再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 30-B, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear after the period during which the second operation-related display is shown has ended.

[構成31-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されているときに、前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、その操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっており、前記第2操作手段が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにした。
[Configuration 31-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, operation reception to the first operating means can be made multiple times, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the second operating means, and a display that prompts operation to the second operating means, and when the second operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, operation reception to the second operating means The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which can be performed multiple times. When the second operation-related display is displayed, if the second operation means is maintained in an operating state and a situation arises in which post-reception changes in response to an operation reception to the second operation means are performed multiple times, and then a situation arises in which no operation reception is made to the second operation means despite the second operation means being maintained in an operating state, even if the second operation means continues to be maintained in an operating state, the situation in which multiple operation receptions are made to the second operation means based on the detection of that operating state will not reappear. Furthermore, when the second operation means changes from an operating state to a non-operating state while the second operation means is maintained in an operating state and a situation in which post-reception changes in response to an operation reception to the second operation means are performed multiple times, this can be used as a trigger to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state.

すなわちこの場合、第2操作手段の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成31-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成31-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operating state of the second operating means has been released, and therefore, it can be expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained after a situation arises where, despite the second operating means being maintained in an operating state, no operation is received for the second operating means. Note that the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in this configuration 31-B are merely designations used to explain the technical concept of this configuration 31-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. Furthermore, they may refer to the same "operating means" or "operation-related indicator" as other operating means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されている期間内で、第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、第1操作手段を操作状態に維持し続けると(維持しているなかで所定の開始条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると)、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, within the period during which the first operation-related indicator is displayed, a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are executed in response to an operation request to the first operating means, and then, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation request is made to the first operating means. However, if the first operating means continues to be maintained in an operating state (and while it is maintained, a predetermined starting condition is met, allowing operation requests to be made to the first operating means), a situation where multiple operation requests are made to the first operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the first operation-related indicator is displayed ends.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示が表示されており且つ第1操作手段が操作状態に応じた受付後変化が複数回実行される状況下にあるときに第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないのに対し、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段を操作状態に維持するだけで、第1操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるが、第1操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段については操作状態に維持するだけでは、第2操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないものの、第2操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, in this case, in particular, when the first operation-related display is shown and the first operation means has undergone multiple post-reception changes corresponding to its operation state, and the first operation means changes from an operation state to a non-operation state, this does not trigger the de-inaudibility of any sound effects that were audible at that time. However, when the second operation means changes from an operation state to a non-operation state while the second operation means is maintained in an operation state and has undergone multiple post-reception changes corresponding to operation reception to the second operation means, this may trigger the de-inaudibility of at least one of the sound effects that were audible at that time. With such a configuration, simply by maintaining the first operation means in an operation state, a situation may reappear where multiple operation receptions are made to the first operation means before the period during which the first operation-related display is shown ends. However, since it is difficult to recognize when the operation state of the first operation means is released, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Furthermore, regarding the second operating means, simply maintaining the operating state will not prevent a situation from occurring again where multiple operations are requested to the second operating means before the period during which the second operation-related display is shown ends. However, since it is easier to recognize when the operating state of the second operating means is released, prompting the player to perform the operation again, it is expected that the excitement of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension.

また、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合と、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段の操作状態が解除されたことを必ずしも認識し易くするとは限らないようにされるから、緊張感を好適に提供することが期待されうる。 Furthermore, when the second operating means changes from an operating state to a non-operating state while it is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to the operation received by the second operating means are being executed, this may trigger either the de-inhibition of at least one of the sound effects that was audible at that time, or the de-inhibition of the sound effects that were audible at that time. Such a configuration ensures that the release of the operating state of the second operating means is not necessarily easily recognizable, thus potentially providing a suitable sense of tension.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, when the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成31-Bを実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降には再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 31-B, it is possible to ensure that, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state does not reappear after the period during which the first operation-related display is shown has ended.

また、当該構成31-Bを実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降に再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 31-B, it may be possible to ensure that, when the second operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear after the period during which the second operation-related display is shown has ended.

[構成32-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されているときに、前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、その操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっており、前記第2操作関連表示が表示されている期間内において、前記第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が生じているなかで前記第2操作手段を非操作状態にした後、前記第2操作手段を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段が再び操作状態にされて操作受付がなされたことを示唆することが期待されうる。
[Configuration 32-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means that a predetermined result is obtained, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display which prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, operation reception to the first operating means can be made multiple times, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and a second operation-related display that can display a second operation-related display which prompts operation to the second operating means, and when the second operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, operation reception to the second operating means can be made multiple times, The system includes a display means, and when the second operation-related display is displayed, if the second operation means is maintained in an operating state and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to an operation reception to the second operation means are performed, and then a situation occurs in which no operation reception is made to the second operation means despite the second operation means being maintained in an operating state, even if the second operation means continues to be maintained in an operating state, the situation in which multiple operation receptions are made to the second operation means based on the detection of that operating state will not occur again. Furthermore, if the second operation means is deactivated while the post-reception changes in response to an operation reception to the second operation means are occurring during the period in which the second operation-related display is displayed, and then the second operation means is returned to the operating state from the deactivated state, this can trigger the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time, thus suggesting that the second operation means has been deactivated again and an operation reception has been made.

なお、当該構成32-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成32-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 32-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 32-B. Therefore, they may refer to the same operating means and operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means and operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" and "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されている期間内で、第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、第1操作手段を操作状態に維持し続けると(維持しているなかで所定の開始条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると)、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, within the period during which the first operation-related indicator is displayed, a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are executed in response to an operation request to the first operating means, and then, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation request is made to the first operating means. However, if the first operating means continues to be maintained in an operating state (and while it is maintained, a predetermined starting condition is met, allowing operation requests to be made to the first operating means), a situation where multiple operation requests are made to the first operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the first operation-related indicator is displayed ends.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示が表示されており且つ第1操作手段が操作状態に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段を操作状態から非操作状態にした後、該第1操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないのに対し、第2操作関連表示が表示されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段を操作状態から非操作状態にした後、該第2操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたときは、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段を操作状態に維持するだけで、第1操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるが、第1操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第1操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し難くされるから、第1操作手段については操作状態を維持させることが遊技を進行させる上で容易とされるようになる。これに対し、第2操作手段については操作状態に維持するだけでは、第2操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないものの、第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第2操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことが認識し易くされうるから、第2操作手段については操作状態をやり直しさせることが遊技を適正に進行させる上で容易とされるようになる。 Furthermore, in this case, in particular, when the first operation-related display is shown and the first operation means is undergoing a post-reception change corresponding to the operation state, and the first operation means is changed from an operation state to a non-operation state, and then the first operation means is changed back from a non-operation state to an operation state, this does not trigger the change to make any sound effects that were audible at that time inaudible. On the other hand, when the second operation-related display is shown and the second operation means is undergoing a post-reception change corresponding to the operation reception of the second operation means, and then the second operation means is changed from an operation state to a non-operation state, and then the second operation means is changed back from a non-operation state to an operation state, this may trigger the change to make at least one of the sound effects that were audible at that time inaudible. With this configuration, simply maintaining the first operating means in the operating state may again result in multiple operation requests being received for the first operating means before the period during which the first operation-related display is shown ends. However, when the auto-repeated function (long-press function) for the first operating means is interrupted and the first operating means is operated again, it becomes difficult to recognize that the reception was properly completed. Therefore, maintaining the operating state of the first operating means becomes easier for the game to progress. In contrast, simply maintaining the second operating means in the operating state will not again result in multiple operation requests being received for the second operating means before the period during which the second operation-related display is shown ends. However, when the auto-repeated function (long-press function) for the second operating means is interrupted and the second operating means is operated again, it becomes easier to recognize that the reception was properly completed. Therefore, resetting the operating state of the second operating means becomes easier for the game to progress properly.

また、第2操作関連表示が表示されている期間のうち、第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段を非操作状態にした後、該第2操作手段を非操作状態から再び操作状態にした場合、その時点で受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にあるときに限り、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(受付後出力音)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。この際、受付後出力音ではなく、これとは異なる音を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, during the period when the second operation-related display is shown, if a post-reception change occurs in response to an operation reception to the second operation means, and the second operation means is then deactivated, and then deactivated again, only if the post-reception output sound (one of the post-reception changes) is audible at that time, this may trigger the deactivation of at least one of the sound effects (the post-reception output sound) that was audible at that time. In this case, a sound other than the post-reception output sound may also be deactivated.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, while the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, while the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成32-Bを実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降には再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 32-B, it is possible to ensure that, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state does not reappear after the period during which the first operation-related display is shown has ended.

また、当該構成32-Bを実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降に再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 32-B, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear after the period during which the second operation-related display is shown has ended.

[構成33-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されているときに、前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、その操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっており、前記第1操作関連表示が表示され且つ前記第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり、前記第2操作関連表示が表示され且つ前記第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であるようにしたから、第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が生み出されやすくして緊張感を好適に提供することが期待されうる。
[Configuration 33-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation request made to the first operating means, and a first operation-related table which is an image display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the image display is in a display state, the first operating means can be operated multiple times. A first operation-related display means capable of displaying an indication; a first promotion light-emitting means capable of performing operation-promoting light emission to prompt an operation to the first operation means, separate from the first operation-related display which is an image display prompting an operation to the first operation means; a second post-reception change execution means capable of performing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means; a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display which is an image display prompting an operation to the second operation means, and which, when the image display is in a display state, allows the second operation means to be operated multiple times; and In addition to the second operation-related display, which is an image display prompting operation on the second operating means, the system also includes a second promotion light-emitting means capable of performing operation-promoting light to prompt operation on the second operating means. When the second operation-related display is displayed, if the second operating means is maintained in an operating state and a situation arises in which multiple post-reception changes are performed in response to operation reception on the second operating means, and then a situation arises in which no operation reception is performed on the second operating means despite the second operating means being maintained in an operating state, even if the second operating means continues to be maintained in an operating state, the situation in which multiple operation receptions are performed on the second operating means based on the detection of that operating state will not reappear. When the first operation-related display is displayed and multiple operation receptions are permitted for the first operating means, operation-promoting light to prompt operation on the first operating means is executable, and when the second operation-related display is displayed and multiple operation receptions are permitted for the second operating means, operation-promoting light to prompt operation on the second operating means is executable. As a result, it is expected that a situation in which multiple operation receptions are performed on the second operating means will be easily created, thereby providing a suitable sense of tension.

なお、当該構成33-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成33-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 33-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 33-B. Therefore, they may refer to the same operating means and operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means and operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" and "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されている期間内で、第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、第1操作手段を操作状態に維持し続けると(維持しているなかで所定の開始条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると)、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, within the period during which the first operation-related indicator is displayed, a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are executed in response to an operation request to the first operating means, and then, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation request is made to the first operating means. However, if the first operating means continues to be maintained in an operating state (and while it is maintained, a predetermined starting condition is met, allowing operation requests to be made to the first operating means), a situation where multiple operation requests are made to the first operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the first operation-related indicator is displayed ends.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では(第1操作関連表示が表示される期間が発生する場合)、第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)実行される場合(例えば、図170に示される第4B受付許容状態など)と、該操作促進発光が(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)実行されない場合(例えば、図168に示される第3B受付許容状態など)との両方があるようにし、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では(第2操作関連表示が表示される期間が発生する場合)、第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)必ず実行されるようにしてもよい。これにより、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, in this case, especially when the first operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means (when there is a period during which the first operation-related indicator is displayed), there may be two cases: one in which an operation-prompting light is emitted to encourage operation on the first operation means (at least for a portion of the time from when the first operation-related indicator is displayed until it is hidden) (for example, the 4B operation permission state shown in Figure 170), and another in which the operation-prompting light is not emitted (at least for a portion of the time from when the first operation-related indicator is displayed until it is hidden) (for example, the 3B operation permission state shown in Figure 168). In addition, when the second operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operation means (when there is a period during which the second operation-related indicator is displayed), an operation-prompting light is emitted to encourage operation on the second operation means (at least for a portion of the time from when the second operation-related indicator is displayed until it is hidden). This makes it possible to vary the degree of secrecy depending on the type of operation means, and is expected to enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

また、このような構成によれば、操作手段に対して複数回の操作受付が許容されており且つ操作関連表示が表示される場合であっても、第1操作手段に関しては、操作促進発光が実行される場合と操作促進発光が実行されない場合との両方があり、これによって若干の秘匿性が持たされうることとなるが、第1操作手段に対する操作受付がなされないようになったとしても第1操作手段を操作状態に維持すると、その維持した操作状態が検出されることに基づいて該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に関しては、第2操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの間で操作促進発光が必ず実行されるようになっているものの、該第2操作手段に対する操作受付がなされないようになると、第2操作手段を操作状態に維持するだけでは、第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, with this configuration, even when multiple operation requests are permitted for the operating means and an operation-related indicator is displayed, the first operating means may either perform operation-prompt illumination or not. This provides a degree of secrecy. However, even if operation requests cease to be received for the first operating means, maintaining the first operating means in an operating state allows for the detection of this maintained operating state, potentially leading to multiple operation requests being received for the first operating means again. This is expected to maintain a sense of tension while effectively preserving the enjoyment of the game. In contrast, with respect to the second operating means, operation-prompt illumination is always performed from the time the second operation-related indicator is displayed until it is hidden. However, if operation requests cease to be received for the second operating means, simply maintaining the second operating means in an operating state will not allow for multiple operation requests to be received for the second operating means again. This is expected to maintain a sense of tension while effectively preserving the enjoyment of the game.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, when the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成33-Bを実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降には再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 33-B, it is possible to ensure that, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state does not reappear after the period during which the first operation-related display is shown has ended.

また、当該構成33-Bを実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降に再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 33-B, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear after the period during which the second operation-related display is shown has ended.

[構成34-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されているときに、前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、その操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっており、前記第1操作関連表示が表示されるときは、前記第1操作促進音が出力可能であり、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作促進音が出力可能であるようにしたから、第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が生み出されやすくして緊張感を好適に提供することが期待されうる。
[Configuration 34-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means that a predetermined result has been obtained, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the display is in the display state, the first operating means can be operated multiple times, a first promotion sound output means that can output a first operation promotion sound corresponding to the first operation-related display when the first operation-related display is displayed, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and a display that prompts operation to the second operating means, and when the display is in the display state, the second operating means can be operated multiple times The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display in which operation reception can be performed multiple times, and a second accelerating sound output means capable of outputting a second operation accelerating sound corresponding to the second operation-related display when the second operation-related display is displayed. When the second operation-related display is displayed, if the second operation means is maintained in an operating state and a situation arises in which post-reception changes in response to operation reception to the second operation means are performed multiple times, and then a situation arises in which no operation reception is performed to the second operation means despite the second operation means being maintained in an operating state, even if the second operation means continues to be maintained in an operating state, the situation in which operation reception is performed to the second operation means multiple times based on the detection of that operating state will not reappear. Furthermore, when the first operation-related display is displayed, the first operation accelerating sound can be output, and when the second operation-related display is displayed, the second operation accelerating sound can be output, so it is expected that a situation in which operation reception is performed to the second operation means multiple times will be created, thereby providing a suitable sense of tension.

なお、当該構成34-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「第1操作促進音」、「第2操作促進音」は、当該構成34-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「操作促進音」と同じ操作手段や、操作関連表示、操作促進音を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、操作促進音を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、操作促進音と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「操作促進音」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," "first operation-promoting sound," and "second operation-promoting sound" in relation to configuration 34-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 34-B. Therefore, they may refer to the same operating means, operation-related indicators, and operation-promoting sounds as those in other configurations, or they may refer to different operating means, operation-related indicators, and operation-promoting sounds. They may also refer to the same "operating means," "operation-related indicators," and "operation-promoting sounds" with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されている期間内で、第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、第1操作手段を操作状態に維持し続けると(維持しているなかで所定の開始条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると)、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, within the period during which the first operation-related indicator is displayed, a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are executed in response to an operation request to the first operating means, and then, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation request is made to the first operating means. However, if the first operating means continues to be maintained in an operating state (and while it is maintained, a predetermined starting condition is met, allowing operation requests to be made to the first operating means), a situation where multiple operation requests are made to the first operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the first operation-related indicator is displayed ends.

またこの場合は、特に、(第2操作手段に対する操作受付が許容されているなかで、または第2操作手段に対する操作受付が許容されるときに)第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるが、第1操作関連表示が表示されるときは、第1操作促進音が出力される場合と、第1操作促進音が出力されない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、操作手段に対して複数回の操作受付が許容されており且つ操作関連表示が表示される場合であっても、第1操作手段に関しては、第1操作促進音が実行される場合と第1操作促進音が実行されない場合との両方があり、これによって若干の秘匿性が持たされうることとなるから、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, in this case, in particular, when the second operation-related indicator is displayed (while operation reception to the second operation means is permitted, or when operation reception to the second operation means is permitted), the second operation accelerating sound is always output. However, when the first operation-related indicator is displayed, there may be cases where the first operation accelerating sound is output and cases where it is not. With such a configuration, even when multiple operation receptions are permitted for the operation means and the operation-related indicator is displayed, with respect to the first operation means, there may be cases where the first operation accelerating sound is executed and cases where it is not. This can provide a degree of secrecy, making it possible to vary the degree of secrecy depending on the type of operation means, and it is expected that this can enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, when the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成34-Bを実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降には再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 34-B, when the first operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state may not reappear after the period during which the first operation-related display is shown has ended.

また、当該構成34-Bを実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降に再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 34-B, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear after the period during which the second operation-related display is shown has ended.

[構成35-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されているときに前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了した以降、前記第2操作関連表示が再び表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、特定時間以下の時間とされうるから、第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合にはそれを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。
[Configuration 35-B]
Furthermore, for example, the pachinko machine 1 according to this embodiment includes a first operating means and a second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display which prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a displayed state, multiple operation receptions can be made to the first operating means, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and a second operation-related display means that can display a second operation-related display which prompts operation to the second operating means, and when the second operating means is kept in an operating state while the display is in a displayed state, multiple operation receptions can be made to the second operating means, and the second operation-related display means is displayed When the second operating means is maintained in an operating state and a situation arises in which multiple post-reception changes in response to an operation request to the second operating means are executed, if a situation arises in which no operation request is made to the second operating means despite the second operating means being maintained in an operating state, even if the second operating means is maintained in an operating state after the period in which the second operation-related display is displayed has ended and until the second operation-related display is displayed again (and even after it has been displayed), no operation request will be made to the second operating means again based on the detection of the operating state that has been maintained up to that point while the second operation-related display is displayed. When the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation request to the second operating means are executed, the interval between the execution of these multiple post-reception changes may be set to a time less than or equal to a specific time. Therefore, if a situation arises in which no operation request is made to the second operating means, it is expected that this will be relatively easy to recognize and prompt the user to release the operating state of the second operating means.

なお、当該構成35-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「特定時間」は、当該構成35-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「特定時間」と同じ操作手段や、操作関連表示、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、時間と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「時間」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," and "specific time" in relation to configuration 35-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 35-B. Therefore, they may refer to the same operating means, operation-related indicators, and times as those in other configurations, or they may refer to different operating means, operation-related indicators, and times. They may also refer to the same "operating means," "operation-related indicators," and "times" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されているときに第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降も第1操作手段を操作状態に維持し続けると、該操作状態が維持されているなかで第1操作関連表示が再び表示される場合があり、該第1操作関連表示が表示されているなかで所定の許容条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, after a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state while the first operation-related indicator is displayed, and multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means, and then a situation arises where no operation reception is made to the first operating means despite it being maintained in an operating state, if the first operating means continues to be maintained in an operating state even after the period during which the first operation-related indicator is displayed has ended, the first operation-related indicator may be displayed again while the operating state is maintained. Furthermore, if predetermined tolerance conditions are met while the first operation-related indicator is displayed, and an operation reception to the first operating means becomes permissible, a situation may reappear where an operation reception is made to the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示が表示される期間にあるときに第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされるようにし、第2操作関連表示が表示される期間にあるときに第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされる場合と、特定時間よりも長い時間とされる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, if the first operating means is maintained in an operating state during the period when the first operation-related display is shown, multiple post-reception changes in response to the operation received by the first operating means may be executed. In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated function) may be set to be less than or equal to a specific time. Similarly, if the second operating means is maintained in an operating state during the period when the second operation-related display is shown, multiple post-reception changes in response to the operation received by the second operating means may be executed. In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated function) may be set to be less than or equal to a specific time, or to be longer than a specific time.

このような構成によれば、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降も第1操作手段を操作状態に維持し続けると、該操作状態が維持されているなかで第1操作関連表示が再び表示される場合があり、該第1操作関連表示が表示されているなかで所定の許容条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされる場合と比較的長い間隔にされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了した以降、第2操作関連表示が再び表示されるときまで(第2操作手段に対する操作受付が許容される状態が発生するときまで)第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している上記操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっているから、第2操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated button press function is enabled for the first operating means, the interval between changes after acceptance is set to a relatively short interval. Therefore, when the auto-repeated button press function is disabled, it is possible to recognize this relatively early. In addition, if the first operating means continues to be in an operating state even after the period during which the first operation-related display is displayed has ended, the first operation-related display may be displayed again while the operating state is maintained. When predetermined tolerance conditions are met while the first operation-related display is displayed and operation acceptance for the first operating means is permitted, the situation in which operation acceptance for the first operating means is made again based on the detection of the operating state that has been maintained up to that point can be expected to suitably maintain the enjoyment of the game when the auto-repeated button press function is enabled for the first operating means. In contrast, when the so-called auto-repeated function is enabled for the second operating means, the interval between changes after reception can be either relatively short or relatively long. Furthermore, it is not always possible to recognize the deactivation of the auto-repeated function relatively quickly. In addition, even if the second operating means is kept in an operating state after the period during which the second operation-related indicator is displayed has ended, until the second operation-related indicator is displayed again (until a state occurs where operation reception to the second operating means is permitted), operation reception to the second operating means will not be performed again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related indicator is displayed. Therefore, it is expected that a suitable sense of tension will be maintained when the auto-repeated function is enabled for the second operating means.

また、第1操作関連表示が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第1操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第1操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the first operation-related display is displayed again may be the same as the first operation-related display that was hidden, or it may be a different manner from the first operation-related display that was hidden.

また、第2操作関連表示が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第2操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第2操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the second operation-related display is displayed again may be the same as the hidden second operation-related display, or it may be a different manner from the hidden second operation-related display.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, when the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成35-Bを実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第1操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 35-B, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state may not reappear before the period during which the first operation-related display is shown ends, or when the first operation-related display is not shown.

また、当該構成35-Bを実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第2操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 35-B, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the second operation-related display is shown ends, or even when the second operation-related display is not shown.

また、当該構成35-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔は、一定の時間(予め定められた時間)であってもよいし、不定の時間(予め定められていない時間)であってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 35-B, the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, and the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means, may be a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

[構成36-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されているときに前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了した以降、前記第2操作関連表示が再び表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、一定の時間とされうるから、第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合にはそれを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。
[Configuration 36-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the machine includes a first operating means and a second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display which prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, multiple operation receptions can be made to the first operating means, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and a second operation-related display means that can display a second operation-related display which prompts operation to the second operating means, and when the second operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, multiple operation receptions can be made to the second operating means, and the second operation-related display is displayed If, while the second operating means is in an operating state, a situation arises in which the second operating means is maintained in an operating state and a post-reception change in response to an operation request to the second operating means is executed multiple times, and then, despite the second operating means being maintained in an operating state, even if the second operating means is kept in an operating state after the period in which the second operation-related display is displayed has ended and until the second operation-related display is displayed again (and even after that), an operation request to the second operating means will not be made again based on the detection of the operating state that has been maintained up to that point while the second operation-related display is displayed. Furthermore, if the second operating means is maintained in an operating state and a post-reception change in response to an operation request to the second operating means is executed multiple times, the interval between the execution of such post-reception changes can be set to a certain time. Therefore, if a situation arises in which an operation request to the second operating means is not made, it is expected that this will be relatively easy to recognize and prompt the user to release the operating state of the second operating means.

なお、当該構成36-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成36-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 36-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 36-B. Therefore, they may refer to the same operating means and operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means and operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" and "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されているときに第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降も第1操作手段を操作状態に維持し続けると、該操作状態が維持されているなかで第1操作関連表示が再び表示される場合があり、該第1操作関連表示が表示されているなかで所定の許容条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, after a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state while the first operation-related indicator is displayed, and multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means, and then a situation arises where no operation reception is made to the first operating means despite it being maintained in an operating state, if the first operating means continues to be maintained in an operating state even after the period during which the first operation-related indicator is displayed has ended, the first operation-related indicator may be displayed again while the operating state is maintained. Furthermore, if predetermined tolerance conditions are met while the first operation-related indicator is displayed, and an operation reception to the first operating means becomes permissible, a situation may reappear where an operation reception is made to the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示が表示される期間にあるときに第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにし、第2操作関連表示が表示される期間にあるときに第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, if the first operating means is maintained in an operating state during the period when the first operation-related display is shown, multiple post-reception changes in response to the operation received by the first operating means may be executed. In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated function) is set to a fixed time (a predetermined time). Similarly, if the second operating means is maintained in an operating state during the period when the second operation-related display is shown, multiple post-reception changes in response to the operation received by the second operating means may be executed. In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated function) may be either a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

このような構成によれば、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が一定の時間(予め定められた時間)にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降も第1操作手段を操作状態に維持し続けると、該操作状態が維持されているなかで第1操作関連表示が再び表示される場合があり、該第1操作関連表示が表示されているなかで所定の許容条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了した以降、第2操作関連表示が再び表示されるときまで(第2操作手段に対する操作受付が許容される状態が発生するときまで)第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している上記操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっているから、第2操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-button function is enabled for the first operating means, the interval between changes after acceptance is set to a certain time (a predetermined time). Therefore, when the auto-button function is disabled, it is possible to recognize this relatively early. In addition, if the first operating means is kept in an operating state even after the period in which the first operation-related display is displayed has ended, the first operation-related display may be displayed again while the operating state is maintained. When predetermined tolerance conditions are met while the first operation-related display is displayed and operation acceptance for the first operating means is permitted, the situation in which operation acceptance for the first operating means is made again based on the detection of the operating state that has been maintained up to that point can be expected to suitably maintain the enjoyment of the game when the auto-button function is enabled for the first operating means. In contrast, when the so-called auto-repeated button press function is enabled for the second operating means, the interval between changes occurring after reception can be either a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined). Furthermore, it is not always possible to recognize relatively quickly when the auto-repeated button press function is disabled. In addition, even if the second operating means is kept in an operating state after the period during which the second operation-related display is shown ends, until the second operation-related display is shown again (until a state occurs where operation reception to the second operating means is permitted), operation reception to the second operating means will not be attempted again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display is shown. Therefore, it is expected that a suitable sense of tension will be maintained when the auto-repeated button press function is enabled for the second operating means.

また、第1操作関連表示が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第1操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第1操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the first operation-related display is displayed again may be the same as the first operation-related display that was hidden, or it may be a different manner from the first operation-related display that was hidden.

また、第2操作関連表示が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第2操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第2操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the second operation-related display is displayed again may be the same as the hidden second operation-related display, or it may be a different manner from the hidden second operation-related display.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, when the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成36-Bを実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第1操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 36-B, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state may not reappear before the period during which the first operation-related display is shown ends, or when the first operation-related display is not shown.

また、当該構成36-Bを実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第2操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 36-B, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the second operation-related display is shown ends, or even when the second operation-related display is not shown.

また、当該構成36-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔の長さについては特に限定されない。 Furthermore, in realizing the configuration 36-B, there are no particular limitations on the length of the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, nor on the length of the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means.

[構成37-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されているときに前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了した以降、前記第2操作関連表示が再び表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作手段が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにした。
[Configuration 37-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display which prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, operation reception to the first operating means can be performed multiple times, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and a second operation-related display that can display a second operation-related display which prompts operation to the second operating means, and when the second operating means is kept in the operating state while the display is in the display state, operation reception to the second operating means can be performed multiple times, The system includes related display means, and when the second operation related display is displayed, if the second operation means is maintained in an operating state and a situation arises in which multiple post-reception changes in response to an operation reception to the second operation means are executed, and then a situation arises in which no operation reception is made to the second operation means despite the second operation means being maintained in an operating state, even if the second operation means is maintained in an operating state after the period in which the second operation related display is displayed has ended and until the second operation related display is displayed again (and even after that), an operation reception to the second operation means will not be made again based on the detection of the operating state that was maintained while the second operation related display was displayed. Furthermore, when the second operation means changes from an operating state to a non-operating state while the second operation means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation reception to the second operation means are executed, a corresponding post-non-operation display may be displayed.

すなわちこの場合、第2操作手段の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成37-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成37-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operating state of the second operating means has been released, and therefore, it can be expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained after a situation arises where, despite the second operating means being maintained in an operating state, no operation is received for the second operating means. Note that the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in configuration 37-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 37-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. Furthermore, they may refer to the same "operating means" or "operation-related indicator" as other operating means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されているときに第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降も第1操作手段を操作状態に維持し続けると、該操作状態が維持されているなかで第1操作関連表示が再び表示される場合があり、該第1操作関連表示が表示されているなかで所定の許容条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, after a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state while the first operation-related indicator is displayed, and multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means, and then a situation arises where no operation reception is made to the first operating means despite it being maintained in an operating state, if the first operating means continues to be maintained in an operating state even after the period during which the first operation-related indicator is displayed has ended, the first operation-related indicator may be displayed again while the operating state is maintained. Furthermore, if predetermined tolerance conditions are met while the first operation-related indicator is displayed, and an operation reception to the first operating means becomes permissible, a situation may reappear where an operation reception is made to the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作手段が操作状態に維持されており且つ第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合はないのに対し、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, particularly when the first operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation received by the first operating means, and the first operating means changes from an operating state to a non-operating state, no corresponding post-non-operating display may be shown. However, when the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation received by the second operating means, and the second operating means changes from an operating state to a non-operating state, a corresponding post-non-operating display may be shown.

このような構成によれば、第1操作関連表示が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段を操作状態に維持すると、その維持した操作状態が検出されることに基づいて該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるが、第1操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段については、第2操作関連表示が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)操作状態に維持するだけでは、第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないものの、第2操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 With this configuration, if the first operation means is kept in the operating state until the period during which the first operation-related display appears again (and even after it appears), a situation may recur where multiple operation requests are received for the first operation means based on the detection of that maintained operating state. However, since it is difficult to recognize when the operating state of the first operation means is released, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Furthermore, regarding the second operation means, simply keeping it in the operating state until the period during which the second operation-related display appears again (and even after it appears) will not cause a situation where multiple operation requests are received for the second operation means to recur. However, since it is easy to recognize when the operating state of the second operation means is released, prompting re-operation, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension.

また、第1操作関連表示が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第1操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第1操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the first operation-related display is displayed again may be the same as the first operation-related display that was hidden, or it may be a different manner from the first operation-related display that was hidden.

また、第2操作関連表示が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第2操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第2操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the second operation-related display is displayed again may be the same as the hidden second operation-related display, or it may be a different manner from the hidden second operation-related display.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, when the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成37-Bを実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第1操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 37-B, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state may not reappear before the period during which the first operation-related display is shown ends, or when the first operation-related display is not shown.

また、当該構成37-Bを実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第2操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 37-B, when the second operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the second operation-related display is shown ends, or even when the second operation-related display is not shown.

[構成38-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されているときに前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了した以降、前記第2操作関連表示が再び表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作手段が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにした。
[Configuration 38-B]
Furthermore, for example, the pachinko machine 1 according to this embodiment includes a first operating means and a second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display which prompts operation to the first operating means, and which allows for multiple operation receptions to be made to the first operating means when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and a second operation-related display means that can display a second operation-related display which prompts operation to the second operating means, and which allows for multiple operation receptions to be made to the second operating means when the second operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, and If, while the second operation-related display is displayed, the second operation means is maintained in an operating state and a situation arises in which multiple post-reception changes in response to an operation reception to the second operation means are executed, and then, despite the second operation means being maintained in an operating state, no operation reception is made to the second operation means, even if the second operation means is maintained in an operating state after the period during which the second operation-related display is displayed ends, until the second operation-related display is displayed again (and even after it appears), no operation reception will be made to the second operation means again based on the detection of the operating state that was maintained while the second operation-related display was displayed. Furthermore, if the second operation means changes from an operating state to a non-operating state while the second operation means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation reception to the second operation means are executed, this can be used as a trigger to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state.

すなわちこの場合、第2操作手段の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成38-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成38-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operating state of the second operating means has been released, and therefore, it can be expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained after a situation arises where, despite the second operating means being maintained in an operating state, no operation is received for the second operating means. Note that the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in configuration 38-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 38-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. Furthermore, they may refer to the same "operating means" or "operation-related indicator" as other operating means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されているときに第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降も第1操作手段を操作状態に維持し続けると、該操作状態が維持されているなかで第1操作関連表示が再び表示される場合があり、該第1操作関連表示が表示されているなかで所定の許容条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, after a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state while the first operation-related indicator is displayed, and multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means, and then a situation arises where no operation reception is made to the first operating means despite it being maintained in an operating state, if the first operating means continues to be maintained in an operating state even after the period during which the first operation-related indicator is displayed has ended, the first operation-related indicator may be displayed again while the operating state is maintained. Furthermore, if predetermined tolerance conditions are met while the first operation-related indicator is displayed, and an operation reception to the first operating means becomes permissible, a situation may reappear where an operation reception is made to the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作手段が操作状態に維持されており且つ第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないのに対し、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, particularly when the first operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation received by the first operating means are performed, and the first operating means changes from an operating state to a non-operating state, this does not trigger the system to make any sound effects that were audible at that time in an inaudible state. However, when the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation received by the second operating means are performed, and the second operating means changes from an operating state to a non-operating state, this may trigger the system to make at least one of the sound effects that were audible at that time in an inaudible state.

このような構成によれば、第1操作関連表示が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段を操作状態に維持すると、その維持した操作状態が検出されることに基づいて該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるが、第1操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段については、第2操作関連表示が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)操作状態に維持するだけでは、第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないものの、第2操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 With this configuration, if the first operation means is kept in the operating state until the period during which the first operation-related display appears again (and even after it appears), a situation may recur where multiple operation requests are received for the first operation means based on the detection of that maintained operating state. However, since it is difficult to recognize when the operating state of the first operation means is released, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Furthermore, regarding the second operation means, simply keeping it in the operating state until the period during which the second operation-related display appears again (and even after it appears) will not cause a situation where multiple operation requests are received for the second operation means to recur. However, since it is easy to recognize when the operating state of the second operation means is released, prompting re-operation, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension.

また、第1操作関連表示が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第1操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第1操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the first operation-related display is displayed again may be the same as the first operation-related display that was hidden, or it may be a different manner from the first operation-related display that was hidden.

また、第2操作関連表示が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第2操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第2操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the second operation-related display is displayed again may be the same as the hidden second operation-related display, or it may be a different manner from the hidden second operation-related display.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, while the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, while the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成38-Bを実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第1操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 38-B, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state may not reappear before the period during which the first operation-related display is shown ends, or when the first operation-related display is not shown.

また、当該構成38-Bを実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第2操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 38-B, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the second operation-related display is shown ends, or even when the second operation-related display is not shown.

[構成39-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されているときに前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了した以降、前記第2操作関連表示が再び表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作関連表示が表示されている期間内において、前記第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が生じているなかで前記第2操作手段を非操作状態にした後、前記第2操作手段を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段が再び操作状態にされて操作受付がなされたことを示唆することが期待されうる。
[Configuration 39-B]
Furthermore, for example, the pachinko machine 1 according to this embodiment includes a first operating means and a second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display which prompts operation to the first operating means, and when the display is in the display state, the first operating means can be operated multiple times, the first operation-related display means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and a second operation-related display means that can display a second operation-related display which prompts operation to the second operating means, and when the display is in the display state, the second operating means can be operated multiple times, and when the second operation-related display is displayed, the second operating means is in the operation state If, after a situation has arisen in which the second operating means is maintained in an operating state and a post-reception change in response to an operation reception has been performed multiple times, and then a situation arises in which no operation reception is made to the second operating means despite the second operating means being maintained in an operating state, even if the second operating means is kept in an operating state after the period in which the second operation-related display is displayed has ended and until the second operation-related display is displayed again (and even after it has appeared), an operation reception to the second operating means will not be made again based on the detection of the operating state that has been maintained up to that point while the second operation-related display is displayed. Furthermore, if, during the period in which the second operation-related display is displayed, the second operating means is deactivated while the post-reception change in response to an operation reception to the second operating means is occurring, and then the second operating means is returned to the operating state from the deactivated state, this can be used as an opportunity to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state, thus suggesting that the second operating means has been returned to an operating state and an operation reception has been made.

なお、当該構成39-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成39-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 39-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 39-B. Therefore, they may refer to the same operating means and operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means and operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" and "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されているときに第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降も第1操作手段を操作状態に維持し続けると、該操作状態が維持されているなかで第1操作関連表示が再び表示される場合があり、該第1操作関連表示が表示されているなかで所定の許容条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, after a situation arises where the first operation means is maintained in an operating state while the first operation-related indicator is displayed, and multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operation means, and then a situation arises where no operation reception is made to the first operation means despite it being maintained in an operating state, if the first operation means continues to be maintained in an operating state even after the period during which the first operation-related indicator is displayed has ended, the first operation-related indicator may be displayed again while the operating state is maintained. Furthermore, if predetermined tolerance conditions are met while the first operation-related indicator is displayed, and an operation reception to the first operation means becomes permissible, a situation may reappear where an operation reception is made to the first operation means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示が表示されており且つ第1操作手段が操作状態に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段を操作状態から非操作状態にした後、該第1操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないのに対し、第2操作関連表示が表示されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段を操作状態から非操作状態にした後、該第2操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたときは、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, in particular, when the first operation-related indicator is displayed and the first operation means is undergoing a post-reception change corresponding to the operation state, and the first operation means is changed from an operation state to a non-operation state, and then the first operation means is changed back from a non-operation state to an operation state, this does not trigger the change to an inaudible state for any sound effects that were audible at that time. However, when the second operation-related indicator is displayed and the second operation means is undergoing a post-reception change corresponding to the operation reception, and the second operation means is changed from an operation state to a non-operation state, and then the second operation means is changed back from a non-operation state to an operation state, this may trigger the change to an inaudible state for at least one of the sound effects that were audible at that time.

このような構成によれば、第1操作関連表示が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段を操作状態に維持すると、その維持した操作状態が検出されることに基づいて該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるが、第1操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第1操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し難くされるから、第1操作手段については操作状態を維持させることが遊技を進行させる上で容易とされるようになる。これに対し、第2操作手段については、第2操作関連表示が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)操作状態に維持するだけでは、第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないものの、第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第2操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことが認識し易くされうるから、第2操作手段については操作状態をやり直しさせることが遊技を適正に進行させる上で容易とされるようになる。 With this configuration, if the first operation means is kept in the operating state until the period during which the first operation-related display appears again (and even after it appears), a situation may recur where multiple operation requests are received for the first operation means based on the detection of the maintained operating state. However, when the auto-repeated function (long-press function) for the first operation means is interrupted and the first operation means is operated again, it becomes difficult to recognize that the reception was properly performed. Therefore, maintaining the operating state of the first operation means becomes easier for the game to progress. In contrast, with respect to the second operation means, simply keeping it in the operating state until the period during which the second operation-related display appears again (and even after it appears) does not result in multiple operation requests being received for the second operation means. However, when the auto-repeated function (long-press function) for the second operation means is interrupted and the second operation means is operated again, it becomes easier to recognize that the reception was properly performed. Therefore, resetting the operating state of the second operation means becomes easier for the game to progress properly.

また、第1操作関連表示が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第1操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第1操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the first operation-related display is displayed again may be the same as the first operation-related display that was hidden, or it may be a different manner from the first operation-related display that was hidden.

また、第2操作関連表示が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第2操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第2操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the second operation-related display is displayed again may be the same as the hidden second operation-related display, or it may be a different manner from the hidden second operation-related display.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, when the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成39-Bを実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第1操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 39-B, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state may not reappear before the period during which the first operation-related display is shown ends, or when the first operation-related display is not shown.

また、当該構成39-Bを実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第2操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 39-B, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the second operation-related display is shown ends, or even when the second operation-related display is not shown.

[構成40-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されているときに前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了した以降、前記第2操作関連表示が再び表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第1操作関連表示が表示され且つ前記第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり、前記第2操作関連表示が表示され且つ前記第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であるようにしたから、第2操作手段が再び操作状態にされて操作受付がなされたことを示唆することが期待されうる。
[Configuration 40-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation request made to the first operating means, and a first operation-related display means that can display an image display prompting an operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the image display is in a display state, the first operating means can be operated multiple times, and Apart from the first operation-related display which is an image display prompting operation on the first operating means, there is a first prompting light-emitting means capable of performing operation-promoting light to prompt operation on the first operating means, a second post-reception change execution means capable of performing a post-reception change in response when an operation is received on the second operating means, a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display which is an image display prompting operation on the second operating means, and which allows for multiple operation receptions on the second operating means when the second operating means is kept in an operating state while the image display is in a display state, and the second operation-related display which is an image display prompting operation on the second operating means is The system also includes a second prompting light-emitting means capable of emitting an operation prompting light to prompt an operation on the second operating means. If, while the second operation-related indicator is displayed, the second operating means is maintained in an operating state and a situation occurs in which multiple post-reception changes are performed in response to an operation reception on the second operating means, then, despite the second operating means being maintained in an operating state, no operation reception is made on the second operating means. Even if the second operating means is kept in an operating state after the period during which the second operation-related indicator is displayed has ended, until the second operation-related indicator is displayed again (and thereafter), the second operation-related indicator will not be displayed. While this is happening, the system is designed so that the second operating means will not be asked to accept an operation again based on the detection of the previously maintained operating state. When the first operation-related display is shown and multiple operation requests are permitted for the first operating means, operation-promoting light emission to prompt an operation on the first operating means can be performed. When the second operation-related display is shown and multiple operation requests are permitted for the second operating means, operation-promoting light emission to prompt an operation on the second operating means can be performed. Therefore, it can be expected that the second operating means will be put back into an operating state and an operation request will be made.

なお、当該構成40-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成40-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 40-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 40-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" or "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されているときに第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降も第1操作手段を操作状態に維持し続けると、該操作状態が維持されているなかで第1操作関連表示が再び表示される場合があり、該第1操作関連表示が表示されているなかで所定の許容条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, after a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state while the first operation-related indicator is displayed, and multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means, and then a situation arises where no operation reception is made to the first operating means despite it being maintained in an operating state, if the first operating means continues to be maintained in an operating state even after the period during which the first operation-related indicator is displayed has ended, the first operation-related indicator may be displayed again while the operating state is maintained. Furthermore, if predetermined tolerance conditions are met while the first operation-related indicator is displayed, and an operation reception to the first operating means becomes permissible, a situation may reappear where an operation reception is made to the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では(第1操作関連表示が表示される期間が発生する場合)、第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)実行される場合(例えば、図170に示される第4B受付許容状態など)と、該操作促進発光が(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)実行されない場合(例えば、図168に示される第3B受付許容状態など)との両方があるようにし、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では(第2操作関連表示が表示される期間が発生する場合)、第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)必ず実行されるようにしてもよい。これにより、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, in this case, especially when the first operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means (when there is a period during which the first operation-related indicator is displayed), there may be two cases: one in which an operation-prompting light is emitted to encourage operation on the first operation means (at least for a portion of the time from when the first operation-related indicator is displayed until it is hidden) (for example, the 4B operation permission state shown in Figure 170), and another in which the operation-prompting light is not emitted (at least for a portion of the time from when the first operation-related indicator is displayed until it is hidden) (for example, the 3B operation permission state shown in Figure 168). In addition, when the second operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operation means (when there is a period during which the second operation-related indicator is displayed), an operation-prompting light is emitted to encourage operation on the second operation means (at least for a portion of the time from when the second operation-related indicator is displayed until it is hidden). This makes it possible to vary the degree of secrecy depending on the type of operation means, and is expected to enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

また、このような構成によれば、操作手段に対して複数回の操作受付が許容されており且つ操作関連表示が表示される場合であっても、第1操作手段に関しては、操作促進発光が実行される場合と操作促進発光が実行されない場合との両方があり、これによって若干の秘匿性が持たされうることとなるが、第1操作手段に対する操作受付がなされないようになったとしても第1操作関連表示が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段を操作状態に維持すると、その維持した操作状態が検出されることに基づいて該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に関しては、第2操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの間で操作促進発光が必ず実行されるようになっているものの、該第2操作手段に対する操作受付がなされないようになると、第2操作関連表示が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)操作状態に維持するだけでは、第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, with this configuration, even when multiple operation requests are permitted for the operating means and an operation-related indicator is displayed, the first operating means may either perform operation-promoting light emission or not, thereby providing a degree of secrecy. However, even if operation requests to the first operating means cease, if the first operating means is kept in an operating state until (and even after) the period during which the first operation-related indicator is displayed reappears, the situation in which multiple operation requests are made to the first operating means may reappear based on the detection of that maintained operating state. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained while adding a sense of tension. In contrast, with respect to the second operating means, although the operation prompt illumination is always performed from the time the second operation-related display is shown until it is hidden, if no operation is received by the second operating means, simply maintaining the operating state until the period when the second operation-related display is shown again (and even after it appears) will prevent the situation in which multiple operation requests are received by the second operating means from recurring. Therefore, it is expected that the game's enjoyment will be suitably maintained while providing a sense of tension.

また、第1操作関連表示が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第1操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第1操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the first operation-related display is displayed again may be the same as the first operation-related display that was hidden, or it may be a different manner from the first operation-related display that was hidden.

また、第2操作関連表示が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第2操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第2操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the second operation-related display is displayed again may be the same as the hidden second operation-related display, or it may be a different manner from the hidden second operation-related display.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, while the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, while the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成39-Bを実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第1操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 39-B, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state may not reappear before the period during which the first operation-related display is shown ends, or when the first operation-related display is not shown.

また、当該構成39-Bを実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第2操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 39-B, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the second operation-related display is shown ends, or even when the second operation-related display is not shown.

[構成41-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されているときに前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了した以降、前記第2操作関連表示が再び表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第1操作関連表示が表示されるときは、前記第1操作促進音が出力可能であり、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作促進音が出力可能であるようにしたから、第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が生み出されやすくして緊張感を好適に提供することが期待されうる。
[Configuration 41-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by the player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation request made to the first operating means, and a display that prompts operation to the first operating means, and when the display is in the display state and the first operating means is kept in the operation state, the operation request made to the first operating means is made multiple times. The system includes: a first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display; a first cues sound output means capable of outputting a first operation cues sound corresponding to the first operation-related display when the first operation-related display is displayed; a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in accordance with the reception when an operation is received by the second operation means; and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display which prompts an operation to be performed on the second operation means, and which allows for multiple operation receptions to be performed on the second operation means when the second operation means is kept in an operating state while the display is in a display state. When a second operation-related display is displayed, the system includes a second accelerating sound output means capable of outputting a second operation accelerating sound corresponding to the second operation-related display. If, while the second operation-related display is displayed, the second operation means is maintained in an operating state, and a situation arises where multiple post-reception changes are performed in response to an operation reception to the second operation means. If, despite the second operation means being maintained in an operating state, no operation reception is performed to the second operation means, then even if the second operation means is maintained in an operating state after the period during which the second operation-related display is displayed ends, until the second operation-related display is displayed again (and thereafter), an operation reception to the second operation means will not be performed again based on the detection of the operating state that was maintained while the second operation-related display was displayed. Since the system is capable of outputting the first operation accelerating sound when the first operation-related display is displayed, and the system is capable of outputting the second operation accelerating sound when the second operation-related display is displayed, it is expected that a situation will be easily created in which multiple operation receptions are performed to the second operation means, thereby providing a suitable sense of tension.

なお、当該構成41-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成41-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 41-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 41-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" or "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されているときに第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降も第1操作手段を操作状態に維持し続けると、該操作状態が維持されているなかで第1操作関連表示が再び表示される場合があり、該第1操作関連表示が表示されているなかで所定の許容条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, after a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state while the first operation-related indicator is displayed, and multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means, and then a situation arises where no operation reception is made to the first operating means despite it being maintained in an operating state, if the first operating means continues to be maintained in an operating state even after the period during which the first operation-related indicator is displayed has ended, the first operation-related indicator may be displayed again while the operating state is maintained. Furthermore, if predetermined tolerance conditions are met while the first operation-related indicator is displayed, and an operation reception to the first operating means becomes permissible, a situation may reappear where an operation reception is made to the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、(第2操作手段に対する操作受付が許容されているなかで、または第2操作手段に対する操作受付が許容されるときに)第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるが、第1操作関連表示が表示されるときは、第1操作促進音が出力される場合と、第1操作促進音が出力されない場合との両方があるようにしてもよい。これにより、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, in this case, in particular, when the second operation-related indicator is displayed (while operation reception for the second operation means is permitted, or when operation reception for the second operation means is permitted), the second operation accelerating sound will always be output. However, when the first operation-related indicator is displayed, there may be cases where the first operation accelerating sound is output and cases where it is not. This makes it possible to vary the degree of secrecy depending on the type of operation means, and is expected to enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

また、このような構成によれば、第1操作手段に関しては、第1操作関連表示が表示されるとき、第1操作促進音が出力される場合と、第1操作促進音が出力されない場合との両方があり、これによって若干の秘匿性が持たされうることとなるが、第1操作手段に対する操作受付がなされないようになったとしても第1操作関連表示が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段を操作状態に維持すると、その維持した操作状態が検出されることに基づいて該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に関しては、第2操作関連表示が表示されるときは第2操作促進音が必ず出力されるようになっているものの、該第2操作手段に対する操作受付がなされないようになると、第2操作関連表示が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)操作状態に維持するだけでは、第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, with this configuration, regarding the first operating means, when the first operation-related indicator is displayed, there are cases where the first operation cues are output and cases where they are not. This provides a degree of secrecy. However, even if operation reception to the first operating means ceases, if the first operating means is maintained in an operating state until the period when the first operation-related indicator is displayed reappears (and even after that), the situation where operation reception to the first operating means is received multiple times may reappear based on the detection of that maintained operating state. Therefore, it is expected that the game's enjoyment will be suitably maintained while adding a sense of tension. In contrast, regarding the second operating means, although the second operation cues are always output when the second operation-related indicator is displayed, if operation reception to the second operating means ceases, simply maintaining it in an operating state until the period when the second operation-related indicator is displayed reappears (and even after that) will not cause the situation where operation reception to the second operating means is received multiple times to reappear. Therefore, it is expected that the game's enjoyment will be suitably maintained while adding a sense of tension.

また、第1操作関連表示が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第1操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第1操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the first operation-related display is displayed again may be the same as the first operation-related display that was hidden, or it may be a different manner from the first operation-related display that was hidden.

また、第2操作関連表示が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第2操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第2操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the second operation-related display is displayed again may be the same as the hidden second operation-related display, or it may be a different manner from the hidden second operation-related display.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, when the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成41-Bを実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第1操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 41-B, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state may not reappear before the period during which the first operation-related display is shown ends, or when the first operation-related display is not shown.

また、当該構成41-Bを実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第2操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 41-B, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the second operation-related display is shown ends, or even when the second operation-related display is not shown.

[構成42-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されているときに前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降までにわたって前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、特定時間以下の時間とされうるようにした。
[Configuration 42-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by the player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation request made to the first operating means, and a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, the first operating means can receive operation requests multiple times. The system comprises: 1 Operation-related display means; 2 Post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the 2 operation means; and 3 Operation-related display means capable of displaying a 2 Operation-related display that prompts operation to the 2 operation means, and when the 2 operation means is maintained in an operating state while the display is in a display state, the 2 Operation-related display means can display a 2 Operation-related display that prompts operation to the 2 operation means, and when the 2 Operation means is maintained in an operating state, the 1 post-reception change in response to an operation received by the 1 operation means. Multiple post-reception changes can be executed in response to an operation received for a stage, and even when the second operation-related display is not displayed, if an operation is received for the second operation means, a corresponding post-reception change may be executed, and in this case, if the second operation means is maintained in the operating state, multiple post-reception changes can be executed in response to the operation received for the second operation means, and after a situation has occurred where the second operation means is maintained in the operating state and multiple post-reception changes are executed in response to an operation received for the second operation means while the second operation-related display is displayed, even if the second operation means is maintained in the operating state If a situation arises where no operation is received for the second operating means, even if the second operating means is kept in the operating state until after the period during which the second operation-related display is shown has ended, the system is designed so that no operation is received again for the second operating means based on the detection of the operating state that has been maintained up to that point while the second operation-related display is hidden. Furthermore, if multiple post-reception changes are performed in response to an operation received for the second operating means while the second operating means is kept in the operating state, the interval between the multiple executions of such post-reception changes may be set to a time less than or equal to a specific time.

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されているときに操作受付がなされる間隔が比較的短い間隔にされるから、第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れたことを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。なお、当該構成42-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「特定時間」は、当該構成42-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「特定時間」と同じ操作手段や、操作関連表示、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、時間と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「時間」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, since the interval at which operation is received when the so-called auto-repeated function is enabled is set to a relatively short interval, it is expected that the situation in which operation is not received by the second operation means will be recognized relatively early, prompting the user to release the operation state of the second operation means. Note that the terms "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," and "specific time" in this configuration 42-B are merely names used to explain the technical concept of this configuration 42-B. Therefore, they may mean the same operation means, operation-related indicators, and times as "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," and "specific time" in other configurations, or they may mean different operation means, operation-related indicators, and times. Furthermore, they may mean the same "operation means," "operation-related indicator," and "time" as other operation means, operation-related indicators, and times with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されているときに第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された後、該第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, after a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state while the first operation-related indicator is displayed, and multiple post-reception changes are executed in response to an operation request to the first operating means, and then a situation arises where no operation is received for the first operating means despite it being maintained in an operating state, the first operating means may be maintained in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related indicator is hidden, after the period during which the first operation-related indicator is displayed has ended. In this case, a situation may reappear where an operation is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示が表示される期間にあるときに第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされるようにし、第2操作関連表示が表示される期間にあるときに第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされる場合と、特定時間よりも長い時間とされる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, if the first operating means is maintained in an operating state during the period when the first operation-related display is shown, multiple post-reception changes in response to the operation received by the first operating means may be executed. In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated function) may be set to be less than or equal to a specific time. Similarly, if the second operating means is maintained in an operating state during the period when the second operation-related display is shown, multiple post-reception changes in response to the operation received by the second operating means may be executed. In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated function) may be set to be less than or equal to a specific time, or to be longer than a specific time.

このような構成によれば、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作関連表示が表示される期間が終了された後も、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされる場合と比較的長い間隔にされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了した以降、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されていないなかでそれまで維持している上記操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっているから、第2操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated button function is enabled for the first operating means, the interval between changes after acceptance is set to a relatively short interval. Therefore, when the auto-repeated button function is disabled, it is possible to recognize this relatively early. In addition, even after the period during which the first operation-related display is shown has ended, if the first operating means is kept in an operating state until predetermined permissible conditions are met while the first operation-related display is hidden, a situation may reappear where an operation is accepted for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game when the auto-repeated button function is enabled for the first operating means can be suitably maintained. In contrast, when the so-called auto-repeated button press function is enabled for the second operating means, the interval between changes after reception can be either relatively short or relatively long. Furthermore, it is not always possible to recognize the deactivation of the auto-repeated button press function relatively quickly. In addition, even if the second operating means remains in an operating state after the period during which the second operation-related display is shown has ended, the system will not attempt to receive another operation request from the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display is not displayed. Therefore, it is expected that a suitable sense of tension will be maintained when the auto-repeated button press function is enabled for the second operating means.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, when the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成42-Bを実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 42-B, even if the first operating means, which has stopped receiving operation requests, is kept in an operating state, and the period during which the first operation-related display is shown occurs again, it is possible to ensure that the situation in which multiple operation requests are made to the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur while the first operation-related display is being shown.

また、当該構成42-Bを実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 42-B, if the second operating means, which has stopped receiving operation requests, is kept in an operating state, even if a period occurs again during which the second operation-related display is shown, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operation requests are made to the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該構成42-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔は、一定の時間(予め定められた時間)であってもよいし、不定の時間(予め定められていない時間)であってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 42-B, the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, and the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means, may be a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

[構成43-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されているときに前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降までにわたって前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、一定の時間とされうるようにした。
[Configuration 43-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means, and a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, the first operating means can be operated multiple times. The system comprises a stage, a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operating means, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display which prompts operation to the second operating means, and when the display is in a displayed state, the second operating means may be subjected to operation multiple times. Even when the first operation-related display is not displayed, an operation received by the first operating means may trigger a post-reception change in response, and in this case, when the first operating means is subjected to operation, the system will perform an operation on the first operating means. Multiple post-reception changes can be executed in response to an operation reception, and even when the second operation-related display is not shown, if an operation reception is made to the second operation means, a post-reception change can be executed in response to it, and in this case, if the second operation means is maintained in the operating state, multiple post-reception changes can be executed in response to the operation reception to the second operation means, and after a situation has occurred where the second operation means is maintained in the operating state and multiple post-reception changes are executed in response to an operation reception to the second operation means while the second operation-related display is shown, even if the second operation means is maintained in the operating state If a situation arises where no operation is received for the second operating means, even if the second operating means is kept in the operating state until after the period in which the second operation-related display is shown has ended, the system is designed so that no operation is received again for the second operating means based on the detection of the operating state that has been maintained up to that point while the second operation-related display is hidden. Furthermore, if multiple post-reception changes are performed in response to an operation received for the second operating means while the second operating means is kept in the operating state, the interval between the multiple executions of such post-reception changes can be set to a fixed time.

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されているときに操作受付がなされる間隔が一定の間隔にされるから、第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れたことを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。なお、当該構成43-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成43-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, since the interval at which operation is received when the so-called auto-repeated function is enabled is set to a fixed interval, it is expected that the situation in which operation is not received by the second operation means will be recognized relatively early, prompting the user to release the operation state of the second operation means. Note that the terms "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in this configuration 43-B are merely designations used to explain the technical concept of this configuration 43-B. Therefore, they may refer to the same operation means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operation means or operation-related indicators. Furthermore, they may refer to the same "operation means" or "operation-related indicator" as other operation means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されているときに第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された後、該第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, after a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state while the first operation-related indicator is displayed, and multiple post-reception changes are executed in response to an operation request to the first operating means, and then a situation arises where no operation is received for the first operating means despite it being maintained in an operating state, the first operating means may be maintained in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related indicator is hidden, after the period during which the first operation-related indicator is displayed has ended. In this case, a situation may reappear where an operation is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示が表示される期間にあるときに第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにし、第2操作関連表示が表示される期間にあるときに第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, if the first operating means is maintained in an operating state during the period when the first operation-related display is shown, multiple post-reception changes in response to the operation received by the first operating means may be executed. In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated function) is set to a fixed time (a predetermined time). Similarly, if the second operating means is maintained in an operating state during the period when the second operation-related display is shown, multiple post-reception changes in response to the operation received by the second operating means may be executed. In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated function) may be either a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

このような構成によれば、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が一定の時間(予め定められた時間)にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作関連表示が表示される期間が終了された後も、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が、一定の時間(予め定められた時間)にされる場合と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了した以降、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されていないなかでそれまで維持している上記操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっているから、第2操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated button press function is enabled for the first operating means, the interval between changes after acceptance is set to a certain time (a predetermined time). Therefore, when the auto-repeated button press function is disabled, it is possible to recognize this relatively early. In addition, even after the period during which the first operation-related display is shown has ended, if the first operating means is kept in an operating state until predetermined permissible conditions are met while the first operation-related display is hidden, a situation may reappear where an operation is accepted for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game when the auto-repeated button press function is enabled for the first operating means can be suitably maintained. In contrast, when the so-called auto-repeated button press function is enabled for the second operating means, the interval between changes after reception can be either a fixed time (a predetermined time) or an undetermined time (a time not predetermined). Furthermore, it is not always possible to recognize relatively quickly when the auto-repeated button press function is disabled. In addition, even if the second operating means remains in an operating state after the period during which the second operation-related display is shown has ended, operation reception to the second operating means will not be performed again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display is not shown. Therefore, it is expected that a sense of tension will be suitably maintained when the auto-repeated button press function is enabled for the second operating means.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, when the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成43-Bを実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 43-B, even if the first operating means, which has stopped receiving operation requests, is kept in an operating state, and the first operation-related display is displayed again, it may be possible to ensure that, while the first operation-related display is displayed, the situation in which multiple operation requests are made to the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該構成43-Bを実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 43-B, if the second operating means, which has stopped receiving operation requests, is kept in an operating state, even if a period occurs again during which the second operation-related display is shown, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operation requests are made to the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該構成43-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔の長さについては特に限定されない。 Furthermore, in realizing the configuration 43-B, there are no particular limitations on the length of the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, or the length of the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means.

[構成44-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されているときに前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降までにわたって前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作手段が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにした。
[Configuration 44-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, the first operating means can be operated multiple times, and the The system includes a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation reception made to the second operating means, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display which prompts operation to the second operating means, and when the display is in a displayed state, the second operating means may be kept in an operating state, allowing for multiple operation receptions to be made to the second operating means, and even when the first operation-related display is not displayed, an operation reception may be made to the first operating means, and in this case, when the first operating means is kept in an operating state, an operation reception in response to the operation reception to the first operating means is performed. The post-operation change can be performed multiple times, and even when the second operation-related display is not shown, if an operation is received for the second operation means, a corresponding post-operation change may be performed. In this case, if the second operation means is maintained in the operating state, the post-operation change corresponding to the operation received for the second operation means can be performed multiple times. After a situation occurs where the second operation means is maintained in the operating state and the post-operation change corresponding to the operation received for the second operation means is performed multiple times while the second operation-related display is shown, the operation to the second operation means may be performed multiple times despite the second operation means being maintained in the operating state. If a situation arises in which an operation is not accepted, even if the second operation means continues to be in an operating state after the period in which the second operation-related display is shown has ended, the second operation means will not be asked to accept an operation again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display is hidden. Furthermore, if the second operation means changes from an operating state to a non-operating state while it is in an operating state and multiple post-acceptance changes in response to an operation acceptance have been performed, a corresponding post-non-operation display may be shown.

すなわちこの場合、第2操作手段の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成44-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成44-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operating state of the second operating means has been released, and therefore, it can be expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained after a situation arises where, despite the second operating means being maintained in an operating state, no operation is received for the second operating means. Note that the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in configuration 44-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 44-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. Furthermore, they may refer to the same "operating means" or "operation-related indicator" as other operating means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されているときに第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された後、該第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, after a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state while the first operation-related indicator is displayed, and multiple post-reception changes are executed in response to an operation request to the first operating means, and then a situation arises where no operation is received for the first operating means despite it being maintained in an operating state, the first operating means may be maintained in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related indicator is hidden, after the period during which the first operation-related indicator is displayed has ended. In this case, a situation may reappear where an operation is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作手段が操作状態に維持されており且つ第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合はないのに対し、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, particularly when the first operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation received by the first operating means, and the first operating means changes from an operating state to a non-operating state, no corresponding post-non-operating display may be shown. However, when the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation received by the second operating means, and the second operating means changes from an operating state to a non-operating state, a corresponding post-non-operating display may be shown.

このような構成によれば、第1操作関連表示が表示されているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を、該第1操作関連表示が非表示にされた以降も操作状態のままで維持すると、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるが、第1操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段については、第2操作関連表示が表示されているなかで操作受付がなされなくなった場合、該第2操作関連表示が非表示にされた以降も操作状態のままで維持されたとしても、第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかで該第2操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れることがないものの、第2操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 With this configuration, if the first operating means, which ceases to accept operations while the first operation-related display is displayed, remains in an operating state even after the first operation-related display is hidden, the situation where operations are accepted for the first operating means may reappear even when the first operation-related display is hidden. However, since it is difficult to recognize when the operating state of the first operating means is released, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Furthermore, regarding the second operating means, if operations cease to accept operations while the second operation-related display is displayed, even if it remains in an operating state even after the second operation-related display is hidden, the situation where operations are accepted for the second operating means while the second operation-related display is hidden will not reappear. However, since it is easy to recognize when the operating state of the second operating means is released, encouraging re-operation, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, when the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成44-Bを実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 44-B, even if the first operating means, which has stopped receiving operation requests, is kept in an operating state, and the period during which the first operation-related display is shown occurs again, it is possible to ensure that, while the first operation-related display is shown, the situation in which multiple operation requests are made to the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該構成44-Bを実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 44-B, if the second operating means, which has stopped receiving operation requests, is kept in an operating state, even if a period occurs again during which the second operation-related display is shown, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operation requests are made to the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

[構成45-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されているときに前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降までにわたって前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作手段が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにした。
[Configuration 45-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation request made to the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, multiple operation requests can be made to the first operating means, and the second operating means The system includes a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation request made to the first operation means, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display that prompts operation on the second operation means, and when the second operation means is maintained in an operating state while the display is in a display state, multiple operation requests may be made to the second operation means. Even when the first operation-related display is not displayed, a post-reception change may be executed in response to an operation request made to the first operation means, and in this case, if the first operation means is maintained in an operating state, multiple post-reception changes in response to the operation requests made to the first operation means may be executed. The system is configured such that even when the second operation-related display is not shown, if an operation is received for the second operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means may be executed multiple times. After a situation has occurred where the second operation means is maintained in the operating state and a post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means is executed multiple times while the second operation-related display is shown, if a situation has occurred where the second operation means is maintained in the operating state but no operation is received for the second operation means, Even if the second operating means is kept in an operating state for an extended period after the period in which the second operation-related display is shown has ended, the system is designed so that no further operation requests are made to the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display is hidden. Furthermore, when the second operating means changes from an operating state to a non-operating state while it is in an operating state and multiple post-reception changes have been performed in response to operation requests to the second operating means, this can trigger the system to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state.

すなわちこの場合、第2操作手段の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成45-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成45-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operating state of the second operating means has been released, and therefore, it can be expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained after a situation arises where, despite the second operating means being maintained in an operating state, no operation is received for the second operating means. Note that the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in configuration 45-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 45-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. Furthermore, they may refer to the same "operating means" or "operation-related indicator" as other operating means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されているときに第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された後、該第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, after a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state while the first operation-related indicator is displayed, and multiple post-reception changes are executed in response to an operation request to the first operating means, and then a situation arises where no operation is received for the first operating means despite it being maintained in an operating state, the first operating means may be maintained in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related indicator is hidden, after the period during which the first operation-related indicator is displayed has ended. In this case, a situation may reappear where an operation is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作手段が操作状態に維持されており且つ第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないのに対し、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, particularly when the first operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation received by the first operating means are performed, and the first operating means changes from an operating state to a non-operating state, this does not trigger the system to make any sound effects that were audible at that time in an inaudible state. However, when the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation received by the second operating means are performed, and the second operating means changes from an operating state to a non-operating state, this may trigger the system to make at least one of the sound effects that were audible at that time in an inaudible state.

このような構成によれば、第1操作関連表示が表示されているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を、該第1操作関連表示が非表示にされた以降も操作状態のままで維持すると、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるが、第1操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段については、第2操作関連表示が表示されているなかで操作受付がなされなくなった場合、該第2操作関連表示が非表示にされた以降も操作状態のままで維持されたとしても、第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかで該第2操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れることがないものの、第2操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 With this configuration, if the first operating means, which ceases to accept operations while the first operation-related display is displayed, remains in an operating state even after the first operation-related display is hidden, the situation where operations are accepted for the first operating means may reappear even when the first operation-related display is hidden. However, since it is difficult to recognize when the operating state of the first operating means is released, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Furthermore, regarding the second operating means, if operations cease to accept operations while the second operation-related display is displayed, even if it remains in an operating state even after the second operation-related display is hidden, the situation where operations are accepted for the second operating means while the second operation-related display is hidden will not reappear. However, since it is easy to recognize when the operating state of the second operating means is released, encouraging re-operation, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, when the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成45-Bを実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 45-B, even if the first operating means, which has stopped receiving operation requests, is kept in an operating state, and the period during which the first operation-related display is shown occurs again, it is possible to ensure that the situation in which multiple operation requests are made to the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur while the first operation-related display is being shown.

また、当該構成45-Bを実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 45-B, if the second operating means, which has stopped receiving operation requests, is kept in an operating state, even if a period occurs again during which the second operation-related display is shown, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operation requests are made to the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

[構成46-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されているときに前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降までにわたって前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が生じているなかで前記第2操作手段を非操作状態にした後、前記第2操作手段を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにした。
[Configuration 46-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation request made to the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, the first operating means can be operated multiple times, and the second operation The system includes a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation request made to the means, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display that prompts operation to the second operation means, and when the display is in a displayed state, the second operation means may be kept in an operating state, allowing for multiple operation requests to be made to the second operation means. Even when the first operation-related display is not displayed, a post-reception change may be executed in response to an operation request made to the first operation means, and in this case, if the first operation means is kept in an operating state, multiple post-reception changes in response to the operation requests to the first operation means may be executed. The system is configured to allow this to happen, and even when the second operation-related display is not shown, if an operation is received for the second operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means may be executed multiple times. After a situation has occurred where the second operation means is maintained in the operating state and the post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means is executed multiple times while the second operation-related display is shown, a situation has occurred where the second operation means is maintained in the operating state but no operation is received for the second operation means. If this occurs, even if the second operating means is kept in an operating state after the period during which the second operation-related display is shown has ended, the second operating means will not be asked to accept an operation again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display is hidden. If the second operating means is turned into a non-operating state while a post-acceptance change has occurred in response to the operation acceptance to the second operating means, and then the second operating means is turned back into the operating state from the non-operating state, this can trigger the change to make at least one of the sound effects that was audible at that time inaudible.

なお、当該構成46-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成46-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 46-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 46-B. Therefore, they may refer to the same operating means and operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means and operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" and "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されているときに第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された後、該第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, after a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state while the first operation-related indicator is displayed, and multiple post-reception changes are executed in response to an operation request to the first operating means, and then a situation arises where no operation is received for the first operating means despite it being maintained in an operating state, the first operating means may be maintained in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related indicator is hidden, after the period during which the first operation-related indicator is displayed has ended. In this case, a situation may reappear where an operation is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示が表示されており且つ第1操作手段が操作状態に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段を操作状態から非操作状態にした後、該第1操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないのに対し、第2操作関連表示が表示されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段を操作状態から非操作状態にした後、該第2操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたときは、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, in particular, when the first operation-related indicator is displayed and the first operation means is undergoing a post-reception change corresponding to the operation state, and the first operation means is changed from an operation state to a non-operation state, and then the first operation means is changed back from a non-operation state to an operation state, this does not trigger the change to an inaudible state for any sound effects that were audible at that time. However, when the second operation-related indicator is displayed and the second operation means is undergoing a post-reception change corresponding to the operation reception, and the second operation means is changed from an operation state to a non-operation state, and then the second operation means is changed back from a non-operation state to an operation state, this may trigger the change to an inaudible state for at least one of the sound effects that were audible at that time.

このような構成によれば、第1操作関連表示が表示されているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を、該第1操作関連表示が非表示にされた以降も操作状態のままで維持すると、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるが、第1操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第1操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し難くされるから、第1操作手段については操作状態を維持させることが遊技を進行させる上で容易とされるようになる。また、第2操作手段については、第2操作関連表示が表示されているなかで操作受付がなされなくなった場合、該第2操作関連表示が非表示にされた以降も操作状態のままで維持されたとしても、第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかで該第2操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れることがないものの、第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第2操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことが認識し易くされうるから、第2操作手段については操作状態をやり直しさせることが遊技を適正に進行させる上で容易とされるようになる。 With this configuration, if the first operating means, which has stopped accepting operations while the first operation-related display is displayed, remains in the operating state even after the first operation-related display is hidden, a situation may reappear where operations are accepted for the first operating means while the first operation-related display is hidden. However, when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means is interrupted and the first operating means is operated again, it becomes difficult to recognize that the operation has been properly accepted. Therefore, maintaining the operating state of the first operating means becomes easier in order to proceed with the game. Furthermore, regarding the second operating means, if operation reception ceases while the second operation-related display is displayed, even if the operation state is maintained after the second operation-related display is hidden, the situation where operation reception to the second operating means occurs again while the second operation-related display is hidden will not reappear. However, when the auto-repeated button function (long-press function) for the second operating means is interrupted and the second operating means is operated again, it becomes easier to recognize that the reception was properly performed. Therefore, it becomes easier to reset the operation state of the second operating means in order to proceed with the game properly.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, when the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成46-Bを実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 46-B, even if the first operating means, which has stopped receiving operation requests, is kept in an operating state, and the period during which the first operation-related display is shown occurs again, it is possible to ensure that the situation in which multiple operation requests are made to the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur while the first operation-related display is being shown.

また、当該構成46-Bを実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 46-B, if the second operating means, which has stopped receiving operation requests, is kept in an operating state, even if a period occurs again during which the second operation-related display is shown, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operation requests are made to the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

[構成47-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、演出に関する表示が行われる演出表示手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されているときに前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降までにわたって前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第1操作関連表示が表示されていない状態にあるときに前記第1操作手段に対する操作受付がなされた場合は、前記受付後変化として、前記演出表示手段における表示変化と、該表示変化とは異なる変化との両方が生じうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態にあるときに前記第2操作手段に対する操作受付がなされた場合は、前記受付後変化として、前記演出表示手段における表示変化と、該表示変化とは異なる変化との両方が生じうるようにしたから、操作関連表示が表示されていないなかで第1操作手段及び第2操作手段のいずれに対する操作受付がなされた場合であっても、該操作受付が適正になされたことを好適に示唆することができるようになる。
[Configuration 47-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, an effect display means that displays an effect related to the effect, an effect determination means that makes a determination, an effect granting means that can grant an effect to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means, a first operation-related display means that displays an effect prompting an operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, an effect allowing multiple operation receptions to be made to the first operating means, and a first operation-related display means that executes a post-reception change in response to an operation received by the second operating means. The system comprises a second post-reception change execution means capable of performing an operation, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which is a display prompting an operation on the second operation means, and when the display is in a displayed state, the second operation means can be operated multiple times, and even when the first operation-related display is not displayed, if an operation is received on the first operation means, a corresponding post-reception change may be executed, and in this case, if the first operation means is maintained in an operated state, the post-reception change corresponding to the operation received on the first operation means can be executed multiple times, and even when the second operation-related display is not displayed, if an operation is received on the second operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In some cases, if the second operating means is maintained in an operating state, multiple post-reception changes in response to an operation reception to the second operating means may be executed. After a situation occurs where the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation reception to the second operating means are executed while the second operation-related display is displayed, if a situation occurs where no operation reception is made to the second operating means despite the second operating means being maintained in an operating state, even if the second operating means continues to be maintained in an operating state until after the period in which the second operation-related display is displayed has ended, the operation reception to the second operating means will be performed based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display is hidden. The system is designed so that an operation request will not be made again. When an operation request is made to the first operation means while the first operation-related display is not displayed, both a display change in the performance display means and a change different from the display change may occur as a post-request change. Similarly, when an operation request is made to the second operation means while the second operation-related display is not displayed, both a display change in the performance display means and a change different from the display change may occur as a post-request change. Therefore, regardless of whether an operation request is made to the first or second operation means while the operation-related display is not displayed, it is possible to appropriately indicate that the operation request has been made correctly.

なお、当該構成47-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成47-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 47-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 47-B. Therefore, they may refer to the same operating means and operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means and operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" and "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されているときに第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された後、該第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, after a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state while the first operation-related indicator is displayed, and multiple post-reception changes are executed in response to an operation request to the first operating means, and then a situation arises where no operation is received for the first operating means despite it being maintained in an operating state, the first operating means may be maintained in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related indicator is hidden, after the period during which the first operation-related indicator is displayed has ended. In this case, a situation may reappear where an operation is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた後、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している上記操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が再びなされる場合は、該操作受付に応じた前記受付後変化の1つとして演出表示手段における表示変化が生じる場合と、該表示変化が生じない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している上記操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が再びなされたことを認識し難くされる場合と、認識し易くされる場合との両方があるから、遊技興趣の低下を抑制しつつ、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで第1操作手段を操作状態に維持するときの緊張感を好適に維持することができるようになる。 Furthermore, in this case, especially after a situation arises where no operation is received for the first operating means despite it being kept in an operating state, and then, based on the detection of the operating state maintained while the first operation-related display is hidden, an operation is received again for the first operating means. In this case, one of the post-reception changes in response to the operation is whether or not a display change occurs in the display means. With such a configuration, it is possible to make it difficult or easy to recognize that an operation has been received again for the first operating means based on the detection of the operating state maintained while the first operation-related display is hidden. This allows for the maintenance of a sense of tension when keeping the first operating means in an operating state while the first operation-related display is hidden, while suppressing a decline in the enjoyment of the game.

また、第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた後、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している上記操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が再びなされた結果、該操作受付に応じた上記受付後変化の1つとして「演出表示手段における表示変化」が生じた場合であっても、この際、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた上記受付後変化の1つである「演出表示手段における表示変化とは異なる変化」が複数回実行されうるのに対し、受付後変化の1つである「演出表示手段における表示変化」が複数回実行されることがないようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している上記操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が再びなされたことを認識し易くされたとしても、さらに操作状態を維持したときにオート連打機能も有効化されることについては認識し難くされるから、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, even if, after a situation arises where no operation is received for the first operating means despite it being maintained in an operating state, and then, based on the detection of the operating state maintained while the first operation-related display is hidden, an operation is received again for the first operating means, resulting in a "display change in the performance display means" as one of the post-reception changes in response to this operation, if the first operating means is maintained in an operating state, then, while a "change different from the display change in the performance display means," which is one of the post-reception changes in response to the operation received by the first operating means, may be executed multiple times, it is possible to prevent the "display change in the performance display means," which is one of the post-reception changes, from being executed multiple times. With such a configuration, even if it is made easier to recognize that an operation has been received again for the first operating means based on the detection of the operating state maintained while the first operation-related display is hidden, it becomes more difficult to recognize that the auto-repeated button-pressing function is also activated when the operating state is maintained, thus it is expected that a sense of tension will be suitably maintained.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, when the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成47-Bを実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 47-B, even if the first operating means, which has stopped receiving operation requests, is kept in an operating state, and the first operation-related display is displayed again, it may be possible to ensure that, while the first operation-related display is displayed, the situation in which multiple operation requests are made to the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該構成47-Bを実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 47-B, if the second operating means, which has stopped receiving operation requests, is kept in an operating state, even if a period occurs again during which the second operation-related display is shown, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operation requests are made to the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

[構成48-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されているときに前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降までにわたって前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第1操作関連表示が表示され且つ前記第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり、前記第2操作関連表示が表示され且つ前記第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であるようにしたから、第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が生み出されやすくして緊張感を好適に提供することが期待されうる。
[Configuration 48-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display an image display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the image display is in a display state, the first operating means can be operated multiple times, and separate from the first operation-related display which is an image display that prompts operation to the first operating means, the first operation-prompting light can execute an operation prompting light to prompt operation to the first operating means. The system comprises a first prompting light-emitting means capable of performing a first prompting light-emitting means, a second post-reception change execution means capable of performing a post-reception change in response to an operation received by the second operating means, a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display which is an image display prompting an operation to the second operating means, and which, when the second operating means is maintained in an operating state while the image display is in a display state, can receive multiple operations from the second operating means, and a second prompting light-emitting means capable of performing an operation-promoting light-emitting means to prompt an operation to the second operating means, separate from the second operation-related display which is an image display prompting an operation to the second operating means, wherein even when the first operation-related display is not displayed, a post-reception change in response to an operation received by the first operating means may be executed, in which case the first operating means is in an operating state When the second operation means is maintained in the operating state, multiple post-reception changes in response to an operation request to the first operation means may be executed. Even when the second operation-related display is not shown, if an operation request is made to the second operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means is maintained in the operating state, multiple post-reception changes in response to an operation request to the second operation means may be executed. After a situation has occurred where the second operation means is maintained in the operating state and multiple post-reception changes in response to an operation request to the second operation means are executed while the second operation-related display is shown, if a situation has occurred where no operation request is made to the second operation means despite the second operation means being maintained in the operating state, the period during which the second operation-related display is shown ends. Even if the second operating means is kept in an operating state from that point onward, the second operation-related indicator is not hidden, and the operation is not accepted again for the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state. When the first operation-related indicator is displayed and multiple operation acceptances are permitted for the first operating means, operation-promoting light emission to encourage operation on the first operating means is possible. When the second operation-related indicator is displayed and multiple operation acceptances are permitted for the second operating means, operation-promoting light emission to encourage operation on the second operating means is possible. As a result, it is expected that situations in which multiple operation acceptances are made for the second operating means will be easily created, thereby providing a suitable sense of tension.

なお、当該構成48-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成48-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 48-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 48-B. Therefore, they may refer to the same operating means and operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means and operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" and "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されているときに第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された後、該第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, after a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state while the first operation-related indicator is displayed, and multiple post-reception changes are executed in response to an operation request to the first operating means, and then a situation arises where no operation is received for the first operating means despite it being maintained in an operating state, the first operating means may be maintained in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related indicator is hidden, after the period during which the first operation-related indicator is displayed has ended. In this case, a situation may reappear where an operation is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では(第1操作関連表示が表示される期間が発生する場合)、第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)実行される場合(例えば、図170に示される第4B受付許容状態など)と、該操作促進発光が(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)実行されない場合(例えば、図168に示される第3B受付許容状態など)との両方があるようにし、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では(第2操作関連表示が表示される期間が発生する場合)、第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)必ず実行されるようにしてもよい。これにより、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, in this case, especially when the first operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means (when there is a period during which the first operation-related indicator is displayed), there may be two cases: one in which an operation-prompting light is emitted to encourage operation on the first operation means (at least for a portion of the time from when the first operation-related indicator is displayed until it is hidden) (for example, the 4B operation permission state shown in Figure 170), and another in which the operation-prompting light is not emitted (at least for a portion of the time from when the first operation-related indicator is displayed until it is hidden) (for example, the 3B operation permission state shown in Figure 168). In addition, when the second operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operation means (when there is a period during which the second operation-related indicator is displayed), an operation-prompting light is emitted to encourage operation on the second operation means (at least for a portion of the time from when the second operation-related indicator is displayed until it is hidden). This makes it possible to vary the degree of secrecy depending on the type of operation means, and is expected to enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

また、このような構成によれば、操作手段に対して複数回の操作受付が許容されており且つ操作関連表示が表示される場合であっても、第1操作手段に関しては、操作促進発光が実行される場合と操作促進発光が実行されない場合との両方があり、これによって若干の秘匿性が持たされうることとなるが、第1操作関連表示が表示されているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を、該第1操作関連表示が非表示にされた以降も操作状態のままで維持すると、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に関しては、第2操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの間で操作促進発光が必ず実行されるようになっているものの、第2操作関連表示が表示されているなかで操作受付がなされなくなった場合、該第2操作関連表示が非表示にされた以降も操作状態のままで維持されたとしても、第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかで該第2操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れることがないようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, with this configuration, even when multiple operation requests are permitted for the operating means and an operation-related indicator is displayed, the first operating means may either perform operation-promoting illumination or not. This provides a degree of secrecy. However, if the first operating means, which ceases to receive operation requests while the first operation-related indicator is displayed, remains in an operating state even after the first operation-related indicator is hidden, then a situation may arise where operation requests are received for the first operating means while the first operation-related indicator is hidden. This allows for the maintenance of a sense of tension while effectively preserving the enjoyment of the game. In contrast, with respect to the second operating means, although the operation prompt illumination is always performed from the time the second operation-related display is displayed until it is hidden, if operation reception ceases while the second operation-related display is displayed, even if the operation state is maintained after the second operation-related display is hidden, the situation in which operation reception is performed on the second operating means while the second operation-related display is hidden will not reappear. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained while adding a sense of tension.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, when the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成48-Bを実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 48-B, even if the first operating means, which has stopped receiving operation requests, is kept in an operating state, and the first operation-related display is displayed again, it may be possible to ensure that, while the first operation-related display is displayed, the situation in which multiple operation requests are made to the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該構成48-Bを実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 48-B, if the second operating means, which has stopped receiving operation requests, is kept in an operating state, even if a period occurs again during which the second operation-related display is shown, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operation requests are made to the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

[構成49-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されているときに前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降までにわたって前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第1操作関連表示が表示されるときは、前記第1操作促進音が出力可能であり、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作促進音が出力可能であるようにしたから、第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が生み出されやすくして緊張感を好適に提供することが期待されうる。
[Configuration 49-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means that a predetermined result has been obtained, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation request made to the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display which prompts operation to be made to the first operating means, and when the display is in a displayed state, the first operating means can make operation requests multiple times, and when the first operation-related display is displayed, a first operation corresponding to the first operation-related display The system comprises a first prompting sound output means capable of outputting an prompting sound, a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means, a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display that prompts operation to the second operation means, and which, when the display is in a displayed state, allows for multiple operation receptions to be made to the second operation means if the second operation means is kept in an operating state, and a second prompting sound output means capable of outputting a second prompting sound corresponding to the second operation-related display when the second operation-related display is displayed, wherein even when the first operation-related display is not displayed, a post-reception change in response to an operation received by the first operation means may be executed. In this case, if the first operating means is maintained in the operating state, multiple post-reception changes in response to the operation received by the first operating means may be executed, and even when the second operation-related display is not displayed, if an operation is received by the second operating means, a post-reception change in response thereto may be executed, and in this case, if the second operating means is maintained in the operating state, multiple post-reception changes in response to the operation received by the second operating means may be executed, and after a situation has occurred in which the second operating means is maintained in the operating state and multiple post-reception changes in response to the operation received by the second operating means are executed while the second operation-related display is displayed, even though the second operating means is maintained in the operating state If a situation arises in which no operation is received for the second operating means, even if the second operating means is kept in an operating state until after the period in which the second operation-related display is displayed has ended, the second operating means will not be asked to perform an operation again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display is not displayed. Furthermore, since the first operation prompt sound can be output when the first operation-related display is displayed, and the second operation prompt sound can be output when the second operation-related display is displayed, it is expected that a situation in which multiple operation requests are received for the second operating means will be easily created, thereby providing a suitable sense of tension.

なお、当該構成49-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成49-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 49-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 49-B. Therefore, they may refer to the same operating means and operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means and operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" and "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されているときに第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された後、該第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, after a situation arises where the first operating means is maintained in an operating state while the first operation-related indicator is displayed, and multiple post-reception changes are executed in response to an operation request to the first operating means, and then a situation arises where no operation is received for the first operating means despite it being maintained in an operating state, the first operating means may be maintained in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related indicator is hidden, after the period during which the first operation-related indicator is displayed has ended. In this case, a situation may reappear where an operation is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、(第2操作手段に対する操作受付が許容されているなかで、または第2操作手段に対する操作受付が許容されるときに)第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるが、第1操作関連表示が表示されるときは、第1操作促進音が出力される場合と、第1操作促進音が出力されない場合との両方があるようにしてもよい。これにより、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, in this case, in particular, when the second operation-related indicator is displayed (while operation reception for the second operation means is permitted, or when operation reception for the second operation means is permitted), the second operation accelerating sound will always be output. However, when the first operation-related indicator is displayed, there may be cases where the first operation accelerating sound is output and cases where it is not. This makes it possible to vary the degree of secrecy depending on the type of operation means, and is expected to enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

また、このような構成によれば、第1操作手段に関しては、第1操作関連表示が表示されるとき、第1操作促進音が出力される場合と、第1操作促進音が出力されない場合との両方があり、これによって若干の秘匿性が持たされうることとなるが、第1操作関連表示が表示されているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を、該第1操作関連表示が非表示にされた以降も操作状態のままで維持すると、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に関しては、第2操作関連表示が表示されるときは第2操作促進音が必ず出力されるようになっているものの、第2操作関連表示が表示されているなかで操作受付がなされなくなった場合、該第2操作関連表示が非表示にされた以降も操作状態のままで維持されたとしても、第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかで該第2操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れることがないようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, with this configuration, with respect to the first operating means, when the first operation-related display is shown, there are cases where the first operation-prompt sound is output and cases where the first operation-prompt sound is not output. This provides a degree of secrecy. However, if the first operating means, which has stopped accepting operations while the first operation-related display is shown, remains in an operating state even after the first operation-related display is hidden, then a situation may reappear where operations are accepted for the first operating means while the first operation-related display is hidden. This is expected to maintain the enjoyment of the game while adding a sense of tension. In contrast, with respect to the second operating means, while a second operation prompt sound is always output when the second operation-related indicator is displayed, if operation reception ceases while the second operation-related indicator is displayed, even if the operation state is maintained after the second operation-related indicator is hidden, the situation where operation reception is received by the second operating means while the second operation-related indicator is hidden will not reappear. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained while adding a sense of tension.

なお、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related indicator is displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted. Similarly, when the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該構成49-Bを実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 49-B, even if the first operating means, which has stopped receiving operation requests, is kept in an operating state, and the first operation-related display is displayed again, it may be possible to ensure that, while the first operation-related display is displayed, the situation in which multiple operation requests are made to the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該構成49-Bを実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 49-B, if the second operating means, which has stopped receiving operation requests, is kept in an operating state, even if a period occurs again during which the second operation-related display is shown, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operation requests are made to the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

[構成50-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態において前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降も該第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、特定時間以下の時間とされうるようにした。
[Configuration 50-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means, and a first operation related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, the first operating means can receive operation reception multiple times. The system comprises an operation-related display means, a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display that prompts operation to the second operation means, and when the display is in a displayed state, the second operation means may be kept in an operating state, and even when the first operation-related display is not displayed, a post-reception change in response to an operation received by the first operation means may be executed, in which case the first operation means is kept in an operating state. In this configuration, a post-reception change in response to an operation received by the first operating means may be executed multiple times. Even when the second operation-related display is not shown, if an operation is received by the second operating means, a post-reception change in response may be executed. In this case, if the second operating means is maintained in an operating state, a post-reception change in response to an operation received by the second operating means may be executed multiple times. After a situation has occurred where the second operating means is maintained in an operating state and a post-reception change in response to an operation received by the second operating means is executed multiple times while the second operation-related display is not shown, if a situation has occurred where the second operating means is maintained in an operating state but no operation is received by the second operating means, then even if the second operating means continues to be maintained in an operating state thereafter, an operation will not be received again based on the detection of the operating state maintained while the second operation-related display is hidden. When a post-reception change in response to an operation received by the second operating means is executed multiple times while the second operating means is maintained in an operating state, the interval between the execution of the post-reception change multiple times may be set to a time less than or equal to a specific time.

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されているときに操作受付がなされる間隔が比較的短い間隔にされるから、第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れたことを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。なお、当該構成50-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「特定時間」は、当該構成50-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「特定時間」と同じ操作手段や、操作関連表示、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、時間と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「時間」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, since the interval at which operation is received when the so-called auto-repeated function is enabled is set to a relatively short interval, it is expected that the situation in which operation is not received by the second operation means will be recognized relatively early, prompting the user to release the operation state of the second operation means. Note that the terms "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," and "specific time" in this configuration 50-B are merely names used to explain the technical concept of this configuration 50-B. Therefore, they may mean the same operation means, operation-related indicators, and times as "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," and "specific time" in other configurations, or they may mean different operation means, operation-related indicators, and times. Furthermore, they may mean the same "operation means," "operation-related indicator," and "time" as other operation means, operation-related indicators, and times with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、該第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related indicator is not displayed, the first operating means is maintained in an operating state, and a situation arises where multiple post-reception changes are executed in response to an operation reception to the first operating means. Furthermore, even if, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation reception is received for the first operating means, the first operating means may be kept in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related indicator is hidden. This may allow a situation to reappear where an operation reception is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作手段が操作状態に維持されているときに該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされるようにし、第2操作手段が操作状態に維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされる場合と、特定時間よりも長い時間とされる場合との両方があるようにしてもよい。 In this case, in particular, the interval between multiple executions of post-reception changes in response to an operation received by the first operating means while the first operating means is maintained in an operating state (the interval between post-reception changes occurring in the auto-repeated function) may be set to be less than or equal to a specific time. Furthermore, the interval between multiple executions of post-reception changes in response to an operation received by the second operating means while the second operating means is maintained in an operating state (the interval between post-reception changes occurring in the auto-repeated function) may be set to be less than or equal to a specific time, or to be longer than a specific time.

このような構成によれば、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた後も、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされる場合と比較的長い間隔にされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた以降、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されていないなかでそれまで維持している上記操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっているから、第2操作関連表示が表示されていない状態において第2操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated button function is enabled for the first operating means, the interval between changes after reception is set to a relatively short interval. Therefore, when the auto-repeated button function is disabled, it is possible to recognize this relatively early. In addition, even after a situation occurs where no operation is received for the first operating means despite the first operating means being kept in an operating state, if the first operating means is kept in an operating state while the first operation-related display is hidden and predetermined allowable conditions are met, a situation where an operation is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state may reappear. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained when the auto-repeated button function is enabled for the first operating means while the first operation-related display is not displayed. In contrast, when the so-called auto-repeated button function is enabled for the second operating means, the interval between changes after reception can be either relatively short or relatively long. Furthermore, it is not always possible to recognize the deactivation of the auto-repeated button function relatively quickly. Additionally, after a situation arises where no operation is received for the second operating means despite it being kept in an operating state, even if the second operating means continues to be kept in an operating state, operation reception for the second operating means will not occur again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related indicator is not displayed. Therefore, it is expected that a suitable sense of tension can be maintained when the auto-repeated button function is enabled for the second operating means while the second operation-related indicator is not displayed.

なお、第1操作関連表示が表示されていない状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。また、第2操作関連表示が表示されていない状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。 Furthermore, when the first operation-related indicator is not displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may terminate when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted, even when the first operation-related indicator is not displayed. Similarly, when the second operation-related indicator is not displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may terminate when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted, even when the second operation-related indicator is not displayed.

また、当該構成50-Bを実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 50-B, even if the first operating means, which has stopped receiving operation requests, is kept in an operating state, and the period during which the first operation-related display is shown occurs again, it is possible to ensure that, while the first operation-related display is shown, the situation in which multiple operation requests are made to the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該構成50-Bを実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 50-B, even if the second operating means, which has stopped receiving operation requests, is kept in an operating state, and the second operation-related display is displayed again, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is displayed, multiple operation requests are made to the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該構成50-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔は、一定の時間(予め定められた時間)であってもよいし、不定の時間(予め定められていない時間)であってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 50-B, the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, and the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means, may be a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

[構成51-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態において前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降も該第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、一定の時間とされうるようにした。
[Configuration 51-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation request made to the first operating means, and a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, the first operating means can be operated multiple times. The system comprises an operation-related display means, a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display that prompts operation to the second operation means, and when the display is in a displayed state, the second operation means may be kept in an operating state, and in this case the first operation means is kept in an operating state. When this occurs, the post-reception change in response to the operation received by the first operating means may be executed multiple times. Even when the second operation-related display is not displayed, if an operation is received by the second operating means, a post-reception change in response may be executed. In this case, if the second operating means is maintained in an operating state, the post-reception change in response to the operation received by the second operating means may be executed multiple times. After a situation has occurred where the second operating means is maintained in an operating state and the post-reception change in response to the operation received by the second operating means is executed multiple times while the second operation-related display is not displayed, if a situation has occurred where the second operating means is maintained in an operating state but no operation is received by the second operating means, then even if the second operating means continues to be maintained in an operating state thereafter, the operation will not be received again based on the detection of the operating state maintained while the second operation-related display is hidden. When the post-reception change in response to the operation received by the second operating means is executed multiple times while the second operating means is maintained in an operating state, the interval between the execution of the post-reception change multiple times may be set to a fixed time.

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されているときに操作受付がなされる間隔が一定の間隔にされるから、第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れたことを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。なお、当該構成51-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成51-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, since the interval at which operation is received when the so-called auto-repeated function is enabled is set to a fixed interval, it is expected that the situation in which operation is not received by the second operation means will be recognized relatively early, prompting the user to release the operation state of the second operation means. Note that the terms "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in this configuration 51-B are merely designations used to explain the technical concept of this configuration 51-B. Therefore, they may refer to the same operation means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operation means or operation-related indicators. Furthermore, they may refer to the same "operation means" or "operation-related indicator" as other operation means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、該第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related indicator is not displayed, the first operating means is maintained in an operating state, and a situation arises where multiple post-reception changes are executed in response to an operation reception to the first operating means. Furthermore, even if, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation reception is received for the first operating means, the first operating means may be kept in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related indicator is hidden. This may allow a situation to reappear where an operation reception is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作手段が操作状態に維持されているときに該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにし、第2操作手段が操作状態に維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合との両方があるようにしてもよい。 In this case, in particular, the interval between multiple post-reception changes in response to an operation received by the first operating means while the first operating means is maintained in an operating state (the interval between post-reception changes occurring in the auto-repeated function) may be set to a fixed time (a predetermined time). The interval between multiple post-reception changes in response to an operation received by the second operating means while the second operating means is maintained in an operating state (the interval between post-reception changes occurring in the auto-repeated function) may be set to either a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

また、このような構成によれば、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が一定の時間(予め定められた時間)にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた後も、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた以降、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されていないなかでそれまで維持している上記操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっているから、第2操作関連表示が表示されていない状態において第2操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, with this configuration, when the so-called auto-repeated button function is enabled for the first operating means, the interval between changes after reception is set to a certain time (a predetermined time). Therefore, it is possible to recognize relatively early when the auto-repeated button function is disabled. In addition, even after a situation occurs where no operation is received for the first operating means despite the first operating means being kept in an operating state, if the first operating means is kept in an operating state while the first operation-related display is hidden and predetermined allowable conditions are met, a situation where an operation is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state may reappear. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained when the auto-repeated button function is enabled for the first operating means while the first operation-related display is not displayed. In contrast, when the so-called auto-repeated button function is enabled for the second operating means, the interval between changes after reception can be either a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined). Furthermore, it is not always possible to recognize relatively quickly when the auto-repeated button function is disabled. Additionally, after a situation arises where no operation is received for the second operating means despite it being kept in an operating state, even if the second operating means continues to be kept in an operating state, operation reception for the second operating means will not occur again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related indicator is not displayed. Therefore, it is expected that a sense of tension will be suitably maintained when the auto-repeated button function is enabled for the second operating means while the second operation-related indicator is not displayed.

なお、第1操作関連表示が表示されていない状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。また、第2操作関連表示が表示されていない状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。 Furthermore, when the first operation-related indicator is not displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may terminate when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted, even when the first operation-related indicator is not displayed. Similarly, when the second operation-related indicator is not displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may terminate when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted, even when the second operation-related indicator is not displayed.

また、当該構成51-Bを実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 51-B, if the first operating means, which ceased to accept operations while the first operation-related indicator was not displayed, is kept in an operating state, even if the first operation-related indicator is displayed again, it may be possible to ensure that the situation where multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related indicator is displayed does not recur.

また、当該構成51-Bを実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 51-B, if the second operating means, which ceased to accept operations while the second operation-related indicator was not displayed, is kept in an operating state, even if the second operation-related indicator is displayed again, it may be possible to ensure that, while the second operation-related indicator is displayed, multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該構成51-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔の長さについては特に限定されない。 Furthermore, in realizing the configuration 51-B, there are no particular limitations on the length of the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, nor on the length of the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means.

[構成52-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態において前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降も該第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作手段が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにした。
[Configuration 52-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation request made to the first operating means, and a first operation-related table that can display a first operation-related display, which is a display prompting operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, the first operating means can be operated multiple times. The system comprises a display means, a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display which prompts operation to the second operation means, and which allows for multiple operation receptions to be made to the second operation means when the second operation means is maintained in an operating state while the display is in a display state, and even when the first operation-related display is not displayed, a post-reception change in response to an operation received by the first operation means may be executed, and in this case, when the first operation means is maintained in an operating state, the first operation means Multiple post-reception changes may be executed in response to an operation received for a stage. Even when the second operation-related display is not shown, if an operation is received for the second operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means is maintained in an operating state, multiple post-reception changes may be executed in response to the operation received for the second operation means. After a situation has occurred where the second operation means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes have been executed in response to an operation received for the second operation means while the second operation-related display is not shown, if a situation has occurred where no operation is received for the second operation means despite the second operation means being maintained in an operating state, then even if the second operation means continues to be maintained in an operating state thereafter, no further operation reception will be made for the second operation means based on the detection of the operating state maintained while the second operation-related display is hidden. When the second operation means changes from an operating state to a non-operating state while the second operation means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes have been executed in response to an operation received for the second operation means, a corresponding post-non-operation display may be shown.

すなわちこの場合、第2操作手段の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成52-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成52-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operating state of the second operating means has been released, and therefore, it can be expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained after a situation arises where, despite the second operating means being maintained in an operating state, no operation is received for the second operating means. Note that the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in configuration 52-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 52-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. Furthermore, they may refer to the same "operating means" or "operation-related indicator" as other operating means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、該第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related indicator is not displayed, the first operating means is maintained in an operating state, and a situation arises where multiple post-reception changes are executed in response to an operation reception to the first operating means. Furthermore, even if, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation reception is received for the first operating means, the first operating means may be kept in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related indicator is hidden. This may allow a situation to reappear where an operation reception is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作手段が操作状態に維持されており且つ第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合はないのに対し、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, particularly when the first operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation received by the first operating means, and the first operating means changes from an operating state to a non-operating state, no corresponding post-non-operating display may be shown. However, when the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation received by the second operating means, and the second operating means changes from an operating state to a non-operating state, a corresponding post-non-operating display may be shown.

また、このような構成によれば、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるが、第1操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段については、「第2操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった場合、それ以降も該第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が再びなされることがないものの、第2操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, with this configuration, if the first operating means stops receiving input while the "first operation-related display is hidden," and the first operating means is kept in the operating state until predetermined allowable conditions are met while the "first operation-related display is hidden," the situation where the first operating means receives input again while the "first operation-related display is hidden" may reappear. However, since it is difficult to recognize when the operating state of the first operating means is deactivated, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Similarly, with regard to the second operating means, if the second operating means stops receiving input while the "second operation-related display is hidden," even if the second operating means is kept in the operating state thereafter, the detection of the operating state maintained while the second operation-related display is hidden will not result in the second operating means receiving input again. However, since it is easy to recognize when the operating state of the second operating means is deactivated, prompting re-operation, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension.

なお、第1操作関連表示が表示されていない状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。また、第2操作関連表示が表示されていない状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。 Furthermore, when the first operation-related indicator is not displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may terminate when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted, even when the first operation-related indicator is not displayed. Similarly, when the second operation-related indicator is not displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may terminate when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted, even when the second operation-related indicator is not displayed.

また、当該構成52-Bを実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 52-B, if the first operating means, which ceased to accept operations while the first operation-related indicator was not displayed, is kept in an operating state, even if the first operation-related indicator is displayed again, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related indicator is displayed may be prevented from occurring again.

また、当該構成52-Bを実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 52-B, if the second operating means, which ceased to accept operations while the second operation-related indicator was not displayed, is kept in an operating state, even if the second operation-related indicator is displayed again, it may be possible to re-enact a situation where, while the second operation-related indicator is displayed, multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

[構成53-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態において前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降も該第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作手段が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにした。
[Configuration 53-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means, and a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, multiple operation receptions can be made to the first operating means, and The system includes a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operating means, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display which prompts operation to the second operating means, and when the display is in a displayed state, the second operating means may be subjected to operation multiple times. Even when the first operation-related display is not displayed, a post-reception change may be executed in response to an operation received by the first operating means, and in this case, when the first operating means is subjected to operation, the system will perform an operation in response to the operation received by the first operating means. Multiple post-reception changes may be executed, and even when the second operation-related display is not shown, if an operation is received for the second operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means is maintained in the operating state, multiple post-reception changes corresponding to the operation received for the second operation means may be executed. After a situation occurs where the second operation means is maintained in the operating state and multiple post-reception changes corresponding to the operation received for the second operation means are executed while the second operation-related display is not shown, the second operation continues even though the second operation means is maintained in the operating state. If a situation arises in which no operation is received for the means, even if the second operating means continues to be kept in an operating state thereafter, the detection of the operating state maintained while the second operation-related display is hidden will not result in another operation being received for the second operating means. Furthermore, when the second operating means changes from an operating state to a non-operating state while it is being kept in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation received for the second operating means have been performed, this can be used as an opportunity to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state.

すなわちこの場合、第2操作手段の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成53-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成53-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operating state of the second operating means has been released, and therefore, it can be expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained after a situation arises where, despite the second operating means being maintained in an operating state, no operation is received for the second operating means. Note that the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in configuration 53-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 53-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. Furthermore, they may refer to the same "operating means" or "operation-related indicator" as other operating means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、該第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related indicator is not displayed, the first operating means is maintained in an operating state, and a situation arises where multiple post-reception changes are executed in response to an operation reception to the first operating means. Furthermore, even if, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation reception is received for the first operating means, the first operating means may be kept in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related indicator is hidden. This may allow a situation to reappear where an operation reception is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作手段が操作状態に維持されており且つ第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないのに対し、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, particularly when the first operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation received by the first operating means are performed, and the first operating means changes from an operating state to a non-operating state, this does not trigger the system to make any sound effects that were audible at that time in an inaudible state. However, when the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation received by the second operating means are performed, and the second operating means changes from an operating state to a non-operating state, this may trigger the system to make at least one of the sound effects that were audible at that time in an inaudible state.

また、このような構成によれば、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるが、第1操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段については、「第2操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった場合、それ以降も該第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が再びなされることがないものの、第2操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, with this configuration, if the first operating means stops receiving input while the "first operation-related display is hidden," and the first operating means is kept in the operating state until predetermined allowable conditions are met while the "first operation-related display is hidden," the situation where the first operating means receives input again while the "first operation-related display is hidden" may reappear. However, since it is difficult to recognize when the operating state of the first operating means is deactivated, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Similarly, with regard to the second operating means, if the second operating means stops receiving input while the "second operation-related display is hidden," even if the second operating means is kept in the operating state thereafter, the detection of the operating state maintained while the second operation-related display is hidden will not result in the second operating means receiving input again. However, since it is easy to recognize when the operating state of the second operating means is deactivated, prompting re-operation, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension.

なお、第1操作関連表示が表示されていない状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。また、第2操作関連表示が表示されていない状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。 Furthermore, when the first operation-related indicator is not displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may terminate when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted, even when the first operation-related indicator is not displayed. Similarly, when the second operation-related indicator is not displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may terminate when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted, even when the second operation-related indicator is not displayed.

また、当該構成53-Bを実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 53-B, if the first operating means, which ceased to accept operations while the first operation-related indicator was not displayed, is kept in an operating state, even if the first operation-related indicator is displayed again, it may be possible to ensure that the situation where multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related indicator is displayed does not recur.

また、当該構成53-Bを実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 53-B, if the second operating means, which ceased to accept operations while the second operation-related indicator was not displayed, is kept in an operating state, even if the second operation-related indicator is displayed again, it may be possible to ensure that, while the second operation-related indicator is displayed, multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

[構成54-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態において前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降も該第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が生じているなかで前記第2操作手段を非操作状態にした後、前記第2操作手段を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段が再び操作状態にされて操作受付がなされたことを示唆することが期待されうる。
[Configuration 54-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation request made to the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, multiple operation requests can be made to the first operating means, and the second operating means The system includes a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation request, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display that prompts operation on the second operation means, and when the second operation means is maintained in an operating state while the display is in a display state, multiple operation requests can be made to the second operation means. Even when the first operation-related display is not displayed, a post-reception change may be executed in response to an operation request on the first operation means, and in this case, if the first operation means is maintained in an operating state, multiple post-reception changes in response to the operation requests on the first operation means can be executed. In this configuration, even when the second operation-related display is not shown, if an operation is received for the second operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means may be executed multiple times. After a situation has occurred where the second operation means is maintained in the operating state and a post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means is executed multiple times while the second operation-related display is not shown, if a situation has occurred where no operation is received for the second operation means despite the second operation means being maintained in the operating state, Even if the second operating means continues to be in the operating state thereafter, the system is designed so that no further operation requests will be made to the second operating means based on the detection of the operating state being maintained while the second operation-related display is hidden. If the second operating means is deactivated while a post-reception change has occurred in response to the operation request to the second operating means, and then the second operating means is returned to the operating state from the deactivated state, this can trigger the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time, thus suggesting that the second operating means has been deactivated again and an operation request has been made.

なお、当該構成54-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成54-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 54-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 54-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" or "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、該第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related indicator is not displayed, the first operating means is maintained in an operating state, and a situation arises where multiple post-reception changes are executed in response to an operation reception to the first operating means. Furthermore, even if, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation reception is received for the first operating means, the first operating means may be kept in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related indicator is hidden. This may allow a situation to reappear where an operation reception is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作手段が操作状態に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段を操作状態から非操作状態にした後、該第1操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないのに対し、第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段を操作状態から非操作状態にした後、該第2操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたときは、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, in particular, when the first operating means is changed from an operating state to a non-operating state while a post-reception change corresponding to the operating state is occurring, and then the first operating means is changed back from the non-operating state to an operating state, this does not trigger the change in the sound effect that was audible at that time to an inaudible state. However, when the second operating means is changed from an operating state to a non-operating state while a post-reception change corresponding to the operation reception of the second operating means is occurring, and then the second operating means is changed back from the non-operating state to an operating state, this may trigger the change in the sound effect that was audible at that time to an inaudible state.

このような構成によれば、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるが、第1操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第1操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し難くされるから、第1操作手段については操作状態を維持させることが遊技を進行させる上で容易とされるようになる。また、第2操作手段については、「第2操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった場合、それ以降も該第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が再びなされることがないものの、第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第2操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことが認識し易くされうるから、第2操作手段については操作状態をやり直しさせることが遊技を適正に進行させる上で容易とされるようになる。 With this configuration, if the first operating means, which has stopped accepting operations while the "first operation-related display is hidden," is kept in an operating state until a predetermined tolerance condition is met while the "first operation-related display is hidden," a situation may reappear where the first operating means is accepted for operations while the "first operation-related display is hidden." However, when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means is interrupted and the first operating means is operated again, it becomes difficult to recognize that the operation has been properly accepted. Therefore, it becomes easier to maintain the operating state of the first operating means in order to proceed with the game. Furthermore, regarding the second operating means, if operation reception ceases while the "second operation-related display is hidden," even if the second operating means continues to be in an operating state, operation reception to the second operating means will not be resumed based on the detection of the operating state maintained while the second operation-related display is hidden. However, when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means is interrupted and the second operating means is operated again, it becomes easier to recognize that the operation has been properly received. Therefore, it becomes easier to reset the operating state of the second operating means in order to ensure the game progresses properly.

なお、第1操作関連表示が表示されていない状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。また、第2操作関連表示が表示されていない状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。 Furthermore, when the first operation-related indicator is not displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may terminate when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted, even when the first operation-related indicator is not displayed. Similarly, when the second operation-related indicator is not displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may terminate when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted, even when the second operation-related indicator is not displayed.

また、当該構成54-Bを実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 54-B, if the first operating means, which ceased to accept operations while the first operation-related indicator was not displayed, is kept in an operating state, even if the first operation-related indicator is displayed again, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related indicator is displayed may be prevented from occurring again.

また、当該構成54-Bを実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 54-B, if the second operating means, which ceased to accept operations while the second operation-related indicator was not displayed, is kept in an operating state, even if the second operation-related indicator is displayed again, it may be possible to ensure that, while the second operation-related indicator is displayed, multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

[構成55-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、演出に関する表示が行われる演出表示手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態において前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降も該第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第1操作関連表示が表示されていない状態にあるときに前記第1操作手段に対する操作受付がなされた場合は、前記受付後変化として、前記演出表示手段における表示変化と、該表示変化とは異なる変化との両方が生じうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態にあるときに前記第2操作手段に対する操作受付がなされた場合は、前記受付後変化として、前記演出表示手段における表示変化と、該表示変化とは異なる変化との両方が生じうるようにしたから、操作関連表示が表示されていないなかで第1操作手段及び第2操作手段のいずれに対する操作受付がなされた場合であっても、該操作受付が適正になされたことを好適に示唆することができるようになる。
[Configuration 55-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, an effect display means that displays an effect related to the effect, an effect determination means that makes a determination, an effect granting means that can grant an effect to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and in which case the operation reception to the first operating means can be made multiple times when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, and a post-reception change execution means that executes a post-reception change in response to an operation reception made to the second operating means The system comprises a second post-reception change execution means capable of executing a change after reception, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display which prompts operation on the second operation means, and when the display is in a displayed state, the second operation means can be operated multiple times, and even when the first operation-related display is not displayed, if an operation is received on the first operation means, a corresponding post-reception change may be executed, and in this case, if the first operation means is maintained in an operated state, the post-reception change corresponding to the operation received on the first operation means can be executed multiple times, and even when the second operation-related display is not displayed, if an operation is received on the second operation means... In some cases, a post-reception change may be executed accordingly. In this case, if the second operating means is maintained in the operating state, a post-reception change in response to the operation reception to the second operating means may be executed multiple times. After a situation occurs where the second operating means is maintained in the operating state and a post-reception change in response to the operation reception to the second operating means is executed multiple times while the second operation-related display is not displayed, if a situation occurs where the second operating means is maintained in the operating state but no operation reception is made to the second operating means, even if the second operating means continues to be maintained in the operating state thereafter, an operation reception to the second operating means will not be made again based on the detection of the operating state maintained while the second operation-related display is hidden. The system is designed so that there is no possibility of failure, and when an operation is received for the first operation means while the first operation-related display is not displayed, both a display change in the performance display means and a change different from the display change may occur as a post-reception change. Similarly, when an operation is received for the second operation means while the second operation-related display is not displayed, both a display change in the performance display means and a change different from the display change may occur as a post-reception change. Therefore, regardless of whether an operation is received for the first or second operation means while the operation-related display is not displayed, it is possible to suitably indicate that the operation has been received appropriately.

なお、当該構成55-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成55-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 55-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 55-B. Therefore, they may refer to the same operating means and operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means and operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" and "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、該第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related indicator is not displayed, the first operating means is maintained in an operating state, and a situation arises where multiple post-reception changes are executed in response to an operation reception to the first operating means. Furthermore, even if, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation reception is received for the first operating means, the first operating means may be kept in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related indicator is hidden. This may allow a situation to reappear where an operation reception is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた後、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している上記操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が再びなされる場合は、該操作受付に応じた前記受付後変化の1つとして演出表示手段における表示変化が生じる場合と、該表示変化が生じない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している上記操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が再びなされたことを認識し難くされる場合と、認識し易くされる場合との両方があるから、遊技興趣の低下を抑制しつつ、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで第1操作手段を操作状態に維持するときの緊張感を好適に維持することができるようになる。 Furthermore, in this case, especially after a situation occurs where no operation is received by the first operation means while the first operation-related display is not displayed, if an operation is received again by the first operation means based on the detection of the operation state maintained while the first operation-related display is hidden, it may be possible to have both a display change in the display means as one of the post-reception changes in response to the operation received, and no such display change. With such a configuration, it is possible to make it difficult or easy to recognize that an operation has been received again by the first operation means based on the detection of the operation state maintained while the first operation-related display is hidden. Therefore, it is possible to suppress a decline in the enjoyment of the game while suitably maintaining the sense of tension when maintaining the operation state of the first operation means while the first operation-related display is hidden.

また、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた後、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している上記操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が再びなされた結果、該操作受付に応じた上記受付後変化の1つとして「演出表示手段における表示変化」が生じた場合であっても、この際、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた上記受付後変化の1つである「演出表示手段における表示変化とは異なる変化」が複数回実行されうるのに対し、受付後変化の1つである「演出表示手段における表示変化」が複数回実行されることがないようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している上記操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が再びなされたことを認識し易くされたとしても、さらに操作状態を維持したときにオート連打機能も有効化されることについては認識し難くされるから、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, even if, after a situation arises where no operation is received by the first operation means while the first operation-related display is not displayed, and then, based on the detection of the operation state maintained while the first operation-related display is hidden, an operation is received again by the first operation means, resulting in a "display change in the performance display means" as one of the post-reception changes in response to the operation, if the first operation means is maintained in the operation state, then, while a "change different from the display change in the performance display means," which is one of the post-reception changes in response to the operation received by the first operation means, may be executed multiple times, it is possible to prevent the "display change in the performance display means," which is one of the post-reception changes, from being executed multiple times. With such a configuration, even if it is made easier to recognize that an operation has been received again by the first operation means based on the detection of the operation state maintained while the first operation-related display is hidden, it becomes more difficult to recognize that the auto-repeated button function is also activated when the operation state is maintained, thus it is expected that a sense of tension will be suitably maintained.

なお、第1操作関連表示が表示されていない状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。また、第2操作関連表示が表示されていない状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。 Furthermore, when the first operation-related indicator is not displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may terminate when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted, even when the first operation-related indicator is not displayed. Similarly, when the second operation-related indicator is not displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may terminate when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted, even when the second operation-related indicator is not displayed.

また、当該構成55-Bを実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 55-B, if the first operating means, which ceased to accept operations while the first operation-related indicator was not displayed, is kept in an operating state, even if the first operation-related indicator is displayed again, it may be possible to ensure that the situation where multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related indicator is displayed does not recur.

また、当該構成55-Bを実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 55-B, if the second operating means, which ceased to accept operations while the second operation-related indicator was not displayed, is kept in an operating state, even if the second operation-related indicator is displayed again, it may be possible to ensure that, while the second operation-related indicator is displayed, multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

[構成56-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態において前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降も該第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第1操作関連表示が表示されず且つ前記第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行されず、前記第1操作関連表示が表示され且つ前記第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行されうるようにしたから、第1操作関連表示が表示されずに第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されているときの緊張感を好適に提供することが期待されうる。
[Configuration 56-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by the player, a determination means that makes a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on the determination by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation request made to the first operating means, a first operation-related display means that can display an image display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the image display is in a display state, the first operating means can be operated multiple times, and separate from the first operation-related display which is an image display that prompts operation to the first operating means, an operation promotion generation that prompts operation to the first operating means The system comprises a first facilitating light-emitting means capable of emitting light, a second post-reception change-executing means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operating means, a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display which is an image display prompting an operation to the second operating means, and which, when the image display is in a display state, allows for multiple operation receptions to be made to the second operating means, and a second facilitating light-emitting means capable of emitting operation-facilitating light to prompt an operation to the second operating means, separate from the second operation-related display which is an image display prompting an operation to the second operating means, wherein even when the first operation-related display is not displayed, a post-reception change in response to an operation received by the first operating means may be executed, in which case the When the first operating means is maintained in an operating state, multiple post-reception changes corresponding to the operation received by the first operating means may be executed. Even when the second operation-related display is not shown, if an operation is received by the second operating means, a post-reception change corresponding to this may be executed. In this case, when the second operating means is maintained in an operating state, multiple post-reception changes corresponding to the operation received by the second operating means may be executed. After a situation has occurred where the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes corresponding to the operation received by the second operating means are executed while the second operation-related display is not shown, if a situation has occurred where the second operating means is maintained in an operating state but no operation is received by the second operating means, Even if the second operating means continues to be in an operating state thereafter, the system is designed so that no further operation requests are made to the second operating means based on the detection of the operating state maintained while the second operation-related indicator is not displayed. When the first operation-related indicator is not displayed and multiple operation requests are permitted for the first operating means, operation-promoting light is not emitted to prompt an operation to the first operating means. When the first operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operating means, operation-promoting light can be emitted to prompt an operation to the first operating means. This is expected to provide a suitable sense of tension when the first operation-related indicator is not displayed and multiple operation requests are permitted for the first operating means.

なお、当該構成56-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成56-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 56-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 56-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" or "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、該第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related indicator is not displayed, the first operating means is maintained in an operating state, and a situation arises where multiple post-reception changes are executed in response to an operation reception to the first operating means. Furthermore, even if, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation reception is received for the first operating means, the first operating means may be kept in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related indicator is hidden. This may allow a situation to reappear where an operation reception is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示が表示されず且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、第1操作手段に対する操作を促す画像表示である操作促進発光が実行されず、第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合と、該操作促進発光が実行されない場合との両方があるようにしてもよい。これにより、第1操作手段に対しては、第1操作関連表示が表示される場合であっても、操作促進発光が実行されないことによる秘匿性が提供されるようになり、緊張感を好適に付与することが期待されうる。 Furthermore, in this case, particularly when the first operation-related indicator is not displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means, the operation-prompting light, which is an image display prompting operation on the first operation means, is not executed. When the first operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means, there may be cases where the operation-prompting light prompting operation on the first operation means is executed, and cases where it is not executed. This provides the first operation means with a degree of confidentiality by not executing the operation-prompting light, even when the first operation-related indicator is displayed, and is expected to effectively create a sense of tension.

また、このような構成によれば、第1操作関連表示が非表示の状態にあるときは第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になったとしても操作促進発光が実行されることがないものの、第1操作手段を操作状態に維持しておけば、第1操作関連表示が非表示の状態にあるなかで第1操作手段に対する操作受付が再びなされうるから、遊技興趣の低下を抑制しつつ緊張感を好適に付与することが期待されうる。また、第1操作関連表示が表示されているときは第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になったとしても操作促進発光が必ずしも実行されないから、第1操作関連表示によって操作が促されるとは言え、一定の秘匿性が持たされることとなり、このような「第1操作関連表示が非表示の状態にあるときとは異なる手法」で遊技興趣の低下を抑制しつつ緊張感を好適に付与することが期待されうる。 Furthermore, with this configuration, even if the first operation-related indicator is hidden and the system becomes capable of accepting an operation to the first operation means, the operation-promoting light will not be activated. However, if the first operation means is kept in an operating state, the system can accept an operation again even when the first operation-related indicator is hidden. Therefore, it is expected that a sense of tension can be suitably provided while suppressing a decline in the enjoyment of the game. Also, even if the system becomes capable of accepting an operation to the first operation means when the first operation-related indicator is displayed, the operation-promoting light is not necessarily activated. Therefore, although the operation is prompted by the first operation-related indicator, a certain degree of secrecy is maintained. Thus, it is expected that a sense of tension can be suitably provided while suppressing a decline in the enjoyment of the game through a method different from when the first operation-related indicator is hidden.

また、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では(第2操作関連表示が表示される期間が発生する場合)、第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)必ず実行されるようにしてもよい。これにより、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related indicator is displayed and multiple operation attempts are permitted for the second operation means (i.e., when the second operation-related indicator is displayed for a period of time), operation-prompting illumination to encourage operation on the second operation means may be performed (at least for a portion of the time from when the second operation-related indicator is displayed until it is hidden). This makes it possible to vary the degree of secrecy depending on the type of operation means, which is expected to enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

なお、第1操作関連表示が表示されていない状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。また、第2操作関連表示が表示されていない状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。 Furthermore, when the first operation-related indicator is not displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may terminate when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted, even when the first operation-related indicator is not displayed. Similarly, when the second operation-related indicator is not displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may terminate when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted, even when the second operation-related indicator is not displayed.

また、当該構成56-Bを実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 56-B, if the first operating means, which ceased to accept operations while the first operation-related indicator was not displayed, is kept in an operating state, even if the first operation-related indicator is displayed again, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related indicator is displayed may be prevented from occurring again.

また、当該構成56-Bを実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 56-B, if the second operating means, which ceased to accept operations while the second operation-related indicator was not displayed, is kept in an operating state, even if the second operation-related indicator is displayed again, it may be possible to re-enact a situation where, while the second operation-related indicator is displayed, multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

[構成57-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態において前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降も該第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第1操作関連表示が表示されておらず且つ前記第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態から、前記第1操作関連表示が表示されないままで前記第1操作手段に対する操作受付が許容される状態に移行する場合、これを契機として前記第1操作促進音は出力されず、前記第2操作関連表示が表示されておらず且つ前記第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態から、前記第2操作関連表示が表示されないままで前記第2操作手段に対する操作受付が許容される状態に移行する場合、これを契機として前記第2操作促進音は出力されないようにしたから、操作関連表示が表示されずに操作手段に対して複数回の操作受付が許容されているときの緊張感を好適に提供することが期待されうる。
[Configuration 57-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means that a predetermined result has been obtained, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display which prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, multiple operation receptions can be made to the first operating means, a first promotion sound output means that can output a first operation promotion sound corresponding to the first operation-related display when the first operation-related display is displayed, and operation reception to the second operating means The system includes a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to the first operation means, a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display which prompts operation on the second operation means, and when the display is in a displayed state, the second operation means can be operated multiple times, and a second cues sound output means capable of outputting a second operation cues sound corresponding to the second operation-related display when the second operation-related display is displayed, and even when the first operation-related display is not displayed, if an operation is received on the first operation means, a post-reception change in response may be executed, and in this case, if the first operation means is maintained in an operated state, the post-reception change in response to the operation received on the first operation means can be executed multiple times, and the second operation Even when the related indicator is not displayed, if an operation is received for the second operating means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operating means is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received for the second operating means may be executed multiple times. After a situation occurs where the second operating means is maintained in the operating state and a post-reception change corresponding to the operation received for the second operating means is executed multiple times while the second operation related indicator is not displayed, if a situation occurs where no operation is received for the second operating means despite the second operating means being maintained in the operating state, even if the second operating means continues to be maintained in the operating state thereafter, the detection of the operating state maintained while the second operation related indicator is hidden will be used to determine the operation. The system is designed so that there will be no further requests for operation to be received by the second operating means. When the system transitions from a state where the first operation-related indicator is not displayed and operation to the first operating means is not permitted to be received, to a state where operation to the first operating means is permitted, without the first operation-related indicator being displayed, the first operation accelerating sound is not output. Similarly, when the system transitions from a state where the second operation-related indicator is not displayed and operation to the second operating means is not permitted to be received, to a state where operation to the second operating means is permitted, without the second operation-related indicator being displayed, the second operation accelerating sound is not output. This is expected to effectively provide a sense of tension when the operation-related indicator is not displayed and multiple requests for operation to be received by the operating means are permitted.

なお、当該構成57-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成57-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 57-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 57-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" or "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、該第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related indicator is not displayed, the first operating means is maintained in an operating state, and a situation arises where multiple post-reception changes are executed in response to an operation reception to the first operating means. Furthermore, even if, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation reception is received for the first operating means, the first operating means may be kept in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related indicator is hidden. This may allow a situation to reappear where an operation reception is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示は、第1態様及び第2態様を含む複数の表示態様のいずれかで表示可能であり、第1操作関連表示が第1態様で表示されるときは、第1操作促進音が出力されず、第1操作関連表示が第2態様で表示されるときは、第1操作促進音が出力されるようにしてもよい。これにより、第1操作手段に対しては、第1操作関連表示が表示される場合であっても、その表示態様に応じて、操作促進音が実行されないことによる秘匿性が提供されうるから、緊張感を好適に付与することが期待されうる。 Furthermore, in this case, the first operation-related indicator can be displayed in any of a plurality of display modes, including the first and second modes. When the first operation-related indicator is displayed in the first mode, the first operation accelerating sound is not output, and when the first operation-related indicator is displayed in the second mode, the first operation accelerating sound is output. This allows for a degree of secrecy to be provided to the first operating means, even when the first operation-related indicator is displayed, by preventing the operation accelerating sound from being executed depending on the display mode, thus effectively creating a sense of tension.

また、このような構成によれば、第1操作関連表示が非表示の状態にあるときは第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になったとしても第1操作促進音が出力されることがないものの、第1操作手段を操作状態に維持しておけば、第1操作関連表示が非表示の状態にあるなかで第1操作手段に対する操作受付が再びなされうるから、遊技興趣の低下を抑制しつつ緊張感を好適に付与することが期待されうる。また、第1操作関連表示が表示されているときは第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になったとしても第1操作促進音が必ずしも出力されないから、第1操作関連表示によって操作が促されるとは言え、一定の秘匿性が持たされることとなり、このような「第1操作関連表示が非表示の状態にあるときとは異なる手法」で遊技興趣の低下を抑制しつつ緊張感を好適に付与することが期待されうる。 Furthermore, with this configuration, even if the first operation prompt sound is not output when the first operation-related indicator is hidden and the system is in a state where operation acceptance for the first operation means is permitted, if the first operation means is kept in an operating state, operation acceptance for the first operation means can be made again even when the first operation-related indicator is hidden. Therefore, it is expected that a sense of tension can be suitably provided while suppressing a decline in the enjoyment of the game. Also, when the first operation-related indicator is displayed, even if the system is in a state where operation acceptance for the first operation means is permitted, the first operation prompt sound is not necessarily output. Therefore, although operation is prompted by the first operation-related indicator, a certain degree of secrecy is maintained, and it is expected that a sense of tension can be suitably provided while suppressing a decline in the enjoyment of the game in this "method different from when the first operation-related indicator is hidden".

また、(第2操作手段に対する操作受付が許容されているなかで、または第2操作手段に対する操作受付が許容されるときに)第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるようにしてもよい。これにより、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related indicator is displayed (while operation reception for the second operation means is permitted, or when operation reception for the second operation means is permitted), the second operation accelerating sound may always be output. This makes it possible to vary the degree of secrecy depending on the type of operation means, and is expected to enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

なお、第1操作関連表示が表示されていない状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。また、第2操作関連表示が表示されていない状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。 Furthermore, when the first operation-related indicator is not displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may terminate when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted, even when the first operation-related indicator is not displayed. Similarly, when the second operation-related indicator is not displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may terminate when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted, even when the second operation-related indicator is not displayed.

また、当該構成57-Bを実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 57-B, if the first operating means, which ceased to accept operations while the first operation-related indicator was not displayed, is kept in an operating state, even if the first operation-related indicator is displayed again, it may be possible to ensure that the situation where multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related indicator is displayed does not recur.

また、当該構成57-Bを実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 57-B, if the second operating means, which ceased to accept operations while the second operation-related indicator was not displayed, is kept in an operating state, even if the second operation-related indicator is displayed again, it may be possible to ensure that, while the second operation-related indicator is displayed, multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

[構成58-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態において前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降、前記第2操作関連表示が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、特定時間以下の時間とされうるようにした。
[Configuration 58-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by the player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation request made to the first operating means, and a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, the first operating means can receive operation requests multiple times, and the first operation-related display can be displayed The system comprises a display means, a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display which prompts operation to the second operation means, and which allows for multiple operation receptions to be made to the second operation means when the second operation means is maintained in an operating state while the display is in a display state, and even when the first operation-related display is not displayed, a post-reception change in response to an operation received by the first operation means may be executed, and in this case, when the first operation means is maintained in an operating state, the first operation Multiple operation requests can be made to the operating means, and even when the second operation-related display is not shown, if an operation request is made to the second operating means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operating means is maintained in the operating state, multiple operation requests can be made to the second operating means. After a situation occurs where the second operating means is maintained in the operating state and multiple post-reception changes are executed in response to an operation request to the second operating means while the second operation-related display is not shown, the second operating means is maintained in the operating state, but the second If a situation arises in which no operation is received for the operating means, even if the second operating means is kept in an operating state until the second operation-related display appears (and even after it appears), no further operation reception will be performed for the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display is displayed. Furthermore, if multiple post-reception changes are performed in response to operation reception for the second operating means while it is maintained in an operating state, the interval between the multiple executions of such post-reception changes may be set to a time less than or equal to a specific time.

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されているときに操作受付がなされる間隔が比較的短い間隔にされるから、第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れたことを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。なお、当該構成58-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「特定時間」は、当該構成58-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「特定時間」と同じ操作手段や、操作関連表示、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、時間と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「時間」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, since the interval at which operation is received when the so-called auto-repeated function is enabled is set to a relatively short interval, it is expected that the situation in which operation is not received by the second operation means will be recognized relatively early, prompting the user to release the operation state of the second operation means. Note that the terms "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," and "specific time" in this configuration 58-B are merely names used to explain the technical concept of this configuration 58-B. Therefore, they may mean the same operation means, operation-related indicators, and times as "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," and "specific time" in other configurations, or they may mean different operation means, operation-related indicators, and times. Furthermore, they may mean the same "operation means," "operation-related indicator," and "time" as other operation means, operation-related indicators, and times with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、該第1操作関連表示が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段を操作状態に維持し続けて該第1操作関連表示が表示されているなかで所定の許容条件が満たされると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related indicator is not displayed, the first operating means is maintained in an operating state, and a situation arises where multiple post-reception changes are performed in response to an operation request to the first operating means. Furthermore, even if, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation request is received for the first operating means, the first operating means may be maintained in an operating state until (and even after) the first operation-related indicator is displayed. If predetermined tolerance conditions are met while the first operation-related indicator is displayed, the situation where an operation request is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state may reappear.

またこの場合は、特に、第1操作手段が操作状態に維持されているときに該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされるようにし、第2操作手段が操作状態に維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされる場合と、特定時間よりも長い時間とされる場合との両方があるようにしてもよい。 In this case, in particular, the interval between multiple executions of post-reception changes in response to an operation received by the first operating means while the first operating means is maintained in an operating state (the interval between post-reception changes occurring in the auto-repeated function) may be set to be less than or equal to a specific time. Furthermore, the interval between multiple executions of post-reception changes in response to an operation received by the second operating means while the second operating means is maintained in an operating state (the interval between post-reception changes occurring in the auto-repeated function) may be set to be less than or equal to a specific time, or to be longer than a specific time.

このような構成によれば、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた後も、第1操作関連表示が表示されて所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされる場合と比較的長い間隔にされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、第2操作関連表示が表示されていないなかで第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れたときには、それ以降、第2操作関連表示が表示されるときまで(若しくは、表示された以降も)第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持している上記操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっているから、第2操作関連表示が表示されていない状態において第2操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated button press function is enabled for the first operating means, the interval between changes after reception is set to a relatively short interval. Therefore, when the auto-repeated button press function is disabled, it is possible to recognize this relatively early. In addition, even after a situation occurs where no operation is received for the first operating means despite the first operating means being kept in an operating state while the first operation-related display is hidden, if the first operating means is kept in an operating state until the first operation-related display is displayed and predetermined allowable conditions are met, a situation where an operation is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state may occur again. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained when the auto-repeated button press function is enabled for the first operating means while the first operation-related display is not displayed. In contrast, when the so-called auto-repeated button press function is enabled for the second operating means, the interval between changes after reception can be either relatively short or relatively long. Furthermore, it is not always possible to recognize the deactivation of the auto-repeated button press function relatively quickly. Additionally, if, despite maintaining the second operating means in an operating state while the second operation-related indicator is not displayed, no operation is received for the second operating means, even if the second operating means is maintained in an operating state until the second operation-related indicator is displayed (or even afterward), the system will not attempt to receive an operation again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related indicator is displayed. Therefore, it is expected that the sense of urgency when the auto-repeated button press function is enabled for the second operating means while the second operation-related indicator is not displayed can be appropriately maintained.

なお、第1操作関連表示が表示されていない状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。また、第2操作関連表示が表示されていない状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。 Furthermore, when the first operation-related indicator is not displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may terminate when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted, even when the first operation-related indicator is not displayed. Similarly, when the second operation-related indicator is not displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may terminate when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted, even when the second operation-related indicator is not displayed.

また、当該構成58-Bを実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 58-B, when the first operating means, which has stopped receiving operations while the first operation-related indicator is not displayed, is kept in an operating state, it is possible to ensure that the situation where multiple operations are received by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related indicator is not displayed does not recur.

また、当該構成58-Bを実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、該第2操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 58-B, if the second operating means, which has ceased to accept operations while the second operation-related indicator is not displayed, is kept in an operating state, it may be possible to ensure that, while the second operation-related indicator is not displayed, a situation may reappear where multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該構成58-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔は、一定の時間(予め定められた時間)であってもよいし、不定の時間(予め定められていない時間)であってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 58-B, the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, and the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means, may be a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

[構成59-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態において前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降、前記第2操作関連表示が表示される状態が現れるときまで前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、一定の時間とされうるようにした。
[Configuration 59-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means, and a first operation related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, the first operating means can receive operation reception multiple times. The system comprises an operation-related display means, a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display that prompts operation to the second operation means, and when the display is in a displayed state, the second operation means may be kept in an operating state, and even when the first operation-related display is not displayed, a post-reception change in response to an operation received by the first operation means may be executed, in which case the first operation means is kept in an operating state. In this configuration, the first operating means may receive multiple operation requests, and even when the second operation-related display is not shown, if an operation request is made to the second operating means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operating means is maintained in an operating state, the second operating means may receive multiple operation requests. After a situation has occurred where the second operating means is maintained in an operating state while the second operation-related display is not shown, and a post-reception change corresponding to the operation request to the second operating means is executed multiple times, if the second operating means is maintained in an operating state but no operation requests are made to the second operating means, then even if the second operating means is continued to be maintained in an operating state until the second operation-related display is shown, the second operating means will not receive another operation request based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display is shown. When the second operating means is maintained in an operating state and a post-reception change corresponding to the operation request to the second operating means is executed multiple times, the interval between the execution of the post-reception change multiple times may be set to a fixed time.

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されているときに操作受付がなされる間隔が一定の間隔にされるから、第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れたことを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。なお、当該構成59-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成59-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, since the interval at which operation is received when the so-called auto-repeated function is enabled is set to a fixed interval, it is expected that the situation in which operation is not received by the second operation means will be recognized relatively early, prompting the user to release the operation state of the second operation means. Note that the terms "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in this configuration 59-B are merely designations used to explain the technical concept of this configuration 59-B. Therefore, they may refer to the same operation means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operation means or operation-related indicators. Furthermore, they may refer to the same "operation means" or "operation-related indicator" as other operation means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、該第1操作関連表示が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段を操作状態に維持し続けて該第1操作関連表示が表示されているなかで所定の許容条件が満たされると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related indicator is not displayed, the first operating means is maintained in an operating state, and a situation arises where multiple post-reception changes are performed in response to an operation request to the first operating means. Furthermore, even if, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation request is received for the first operating means, the first operating means may be maintained in an operating state until (and even after) the first operation-related indicator is displayed. If predetermined tolerance conditions are met while the first operation-related indicator is displayed, the situation where an operation request is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state may reappear.

またこの場合は、特に、第1操作手段が操作状態に維持されているときに該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにし、第2操作手段が操作状態に維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合との両方があるようにしてもよい。 In this case, in particular, the interval between multiple post-reception changes in response to an operation received by the first operating means while the first operating means is maintained in an operating state (the interval between post-reception changes occurring in the auto-repeated function) may be set to a fixed time (a predetermined time). The interval between multiple post-reception changes in response to an operation received by the second operating means while the second operating means is maintained in an operating state (the interval between post-reception changes occurring in the auto-repeated function) may be set to either a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

このような構成によれば、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が一定の時間(予め定められた時間)にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作関連表示が非表示の状態にされているなかで第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた後も、第1操作関連表示が表示されて所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、第2操作関連表示が表示されていないなかで第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れたときには、それ以降、第2操作関連表示が表示されるときまで(若しくは、表示された以降も)第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持している上記操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっているから、第2操作関連表示が表示されていない状態において第2操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-button function is enabled for the first operating means, the interval between changes after reception is set to a certain time (a predetermined time). Therefore, when the auto-button function is disabled, it is possible to recognize this relatively early. In addition, even after a situation occurs where no operation is received for the first operating means despite the first operating means being kept in an operating state while the first operation-related display is hidden, if the first operating means is kept in an operating state until the first operation-related display is displayed and predetermined allowable conditions are met, a situation where an operation is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state may reappear. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained when the auto-button function is enabled for the first operating means while the first operation-related display is not displayed. In contrast, when the so-called auto-repeated button press function is enabled for the second operating means, the interval between changes after reception can be either a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined). Furthermore, it is not always possible to recognize relatively quickly when the auto-repeated button press function is disabled. Additionally, if, despite maintaining the second operating means in an operating state while the second operation-related indicator is not displayed, no operation is received for the second operating means, even if the second operating means is maintained in an operating state until the second operation-related indicator is displayed (or even afterward), no further operation reception will occur based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related indicator is displayed. Therefore, it is expected that the sense of tension when the auto-repeated button press function is enabled for the second operating means while the second operation-related indicator is not displayed can be appropriately maintained.

なお、第1操作関連表示が表示されていない状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。また、第2操作関連表示が表示されていない状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。 Furthermore, when the first operation-related indicator is not displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may terminate when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted, even when the first operation-related indicator is not displayed. Similarly, when the second operation-related indicator is not displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may terminate when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted, even when the second operation-related indicator is not displayed.

また、当該構成59-Bを実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 59-B, when the first operating means, which has ceased to accept operations while the first operation-related indicator is not displayed, is kept in an operating state, it is possible to ensure that the situation where multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related indicator is not displayed does not recur.

また、当該構成59-Bを実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、該第2操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 59-B, if the second operating means, which has ceased to accept operations while the second operation-related indicator is not displayed, is kept in an operating state, it may be possible to ensure that, while the second operation-related indicator is not displayed, a situation may reappear where multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該構成59-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔の長さについては特に限定されない。 Furthermore, in realizing the configuration 59-B, there are no particular limitations on the length of the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, or the length of the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means.

[構成60-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態において前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降、前記第2操作関連表示が表示される状態が現れるときまで前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作手段が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにした。
[Configuration 60-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation request made to the first operating means, and a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, the first operating means can receive operation requests multiple times, and the first operation-related display can display a first operation-related display. The system comprises a means, a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operating means, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display which prompts operation to the second operating means, and when the display is in a displayed state, the second operating means may be subjected to operation multiple times. Even when the first operation-related display is not displayed, an operation received by the first operating means may trigger a post-reception change in response. In this case, when the first operating means is subjected to operation, the system will perform an operation on the first operating means. Multiple operation requests may be received, and even when the second operation-related display is not shown, if an operation request is received for the second operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means is maintained in an operating state, multiple operation requests may be received for the second operation means. After a situation has occurred where the second operation means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes corresponding to operation requests for the second operation means are executed while the second operation-related display is not shown, if a situation has occurred where no operation requests are received for the second operation means despite the second operation means being maintained in an operating state, then even if the second operation means is continued to be maintained in an operating state until the second operation-related display is shown, no further operation requests will be received for the second operation means based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display is shown. When the second operation means changes from an operating state to a non-operating state while the second operation means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes corresponding to operation requests for the second operation means are executed, a corresponding post-non-operation display may be shown.

すなわちこの場合、第2操作手段の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成60-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成60-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operating state of the second operating means has been released, and therefore, it can be expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained after a situation arises where, despite the second operating means being maintained in an operating state, no operation is received for the second operating means. Note that the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in this configuration 60-B are merely designations used to explain the technical concept of this configuration 60-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. Furthermore, they may refer to the same "operating means" or "operation-related indicator" as other operating means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、該第1操作関連表示が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段を操作状態に維持し続けて該第1操作関連表示が表示されているなかで所定の許容条件が満たされると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related indicator is not displayed, the first operating means is maintained in an operating state, and a situation arises where multiple post-reception changes are performed in response to an operation request to the first operating means. Furthermore, even if, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation request is received for the first operating means, the first operating means may be maintained in an operating state until (and even after) the first operation-related indicator is displayed. If predetermined tolerance conditions are met while the first operation-related indicator is displayed, the situation where an operation request is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state may reappear.

またこの場合は、特に、第1操作手段が操作状態に維持されており且つ第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合はないのに対し、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, particularly when the first operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation received by the first operating means, and the first operating means changes from an operating state to a non-operating state, no corresponding post-non-operating display may be shown. However, when the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation received by the second operating means, and the second operating means changes from an operating state to a non-operating state, a corresponding post-non-operating display may be shown.

また、このような構成によれば、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を、第1操作関連表示が表示されて所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、該第1操作関連表示が表示されているなかで該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるが、第1操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段については、「第2操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった場合、それ以降も該第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても(例えば、第2操作関連表示が表示されて特定の許容条件が満たされるときまで第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても)、第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持した当該操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が再びなされることがないものの、第2操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, with this configuration, if the first operating means, which has stopped accepting operations while the "first operation-related display is hidden," is kept in an operating state until the first operation-related display is displayed and predetermined acceptable conditions are met, then a situation may reappear where the first operating means accepts operations while the first operation-related display is displayed. However, since it is difficult to recognize when the operating state of the first operating means is released, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Furthermore, regarding the second operating means, if operation reception ceases while the "second operation-related indicator is hidden," even if the second operating means is kept in an operating state thereafter (for example, even if the second operating means is kept in an operating state until the second operation-related indicator is displayed and certain acceptable conditions are met), operation reception to the second operating means will not be resumed based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related indicator is displayed. However, since it is easier to recognize when the operating state of the second operating means is released, prompting re-operation, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension.

なお、第1操作関連表示が表示されていない状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。また、第2操作関連表示が表示されていない状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。 Furthermore, when the first operation-related indicator is not displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may terminate when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted, even when the first operation-related indicator is not displayed. Similarly, when the second operation-related indicator is not displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may terminate when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted, even when the second operation-related indicator is not displayed.

また、当該構成60-Bを実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 60-B, when the first operating means, which has stopped receiving operations while the first operation-related indicator is not displayed, is kept in an operating state, it is possible to ensure that the situation where multiple operations are received by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related indicator is not displayed does not recur.

また、当該構成60-Bを実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、該第2操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 60-B, if the second operating means, which has ceased to accept operations while the second operation-related indicator is not displayed, is kept in an operating state, it may be possible to ensure that, while the second operation-related indicator is not displayed, a situation may reappear where multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

[構成61-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態において前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降、前記第2操作関連表示が表示される状態が現れるときまで前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作手段が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにした。
[Configuration 61-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, the first operating means can be operated multiple times, and the The system includes a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation request made to the second operating means, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display that prompts operation on the second operating means, and when the display is in a displayed state, the second operating means may be subjected to operation requests multiple times, and even when the first operation-related display is not displayed, an operation request made to the first operating means may trigger a post-reception change in response, and in this case, if the first operating means is maintained in an operation state, the first operating means may be subjected to operation requests multiple times. The system is configured such that even when the second operation-related display is not shown, if an operation is received by the second operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means is maintained in the operating state, multiple operation receptions may be received by the second operation means. After a situation occurs where the second operation means is maintained in the operating state and multiple post-reception changes are executed in response to an operation reception by the second operation means while the second operation-related display is not shown, a situation may occur where no operation reception is received by the second operation means despite the second operation means being maintained in the operating state. Even if the second operating means is kept in the operating state until the state in which the second operation-related display appears appears, the system is designed so that no further operation requests are made to the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display is displayed. Furthermore, when the second operating means changes from an operating state to a non-operating state while it is in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation requests to the second operating means have been performed, this can be used as an opportunity to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state.

すなわちこの場合、第2操作手段の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成61-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成61-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operating state of the second operating means has been released, and therefore, it can be expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained after a situation arises where, despite the second operating means being maintained in an operating state, no operation is received for the second operating means. Note that the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in this configuration 61-B are merely designations used to explain the technical concept of this configuration 61-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. Furthermore, they may refer to the same "operating means" or "operation-related indicator" as other operating means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、該第1操作関連表示が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段を操作状態に維持し続けて該第1操作関連表示が表示されているなかで所定の許容条件が満たされると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related indicator is not displayed, the first operating means is maintained in an operating state, and a situation arises where multiple post-reception changes are performed in response to an operation request to the first operating means. Furthermore, even if, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation request is received for the first operating means, the first operating means may be maintained in an operating state until (and even after) the first operation-related indicator is displayed. If predetermined tolerance conditions are met while the first operation-related indicator is displayed, the situation where an operation request is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state may reappear.

またこの場合は、特に、第1操作手段が操作状態に維持されており且つ第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないのに対し、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, particularly when the first operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation received by the first operating means are performed, and the first operating means changes from an operating state to a non-operating state, this does not trigger the system to make any sound effects that were audible at that time in an inaudible state. However, when the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation received by the second operating means are performed, and the second operating means changes from an operating state to a non-operating state, this may trigger the system to make at least one of the sound effects that were audible at that time in an inaudible state.

また、このような構成によれば、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を、第1操作関連表示が表示されて所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、該第1操作関連表示が表示されているなかで該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるが、第1操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段については、「第2操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった場合、それ以降も該第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても(例えば、第2操作関連表示が表示されて特定の許容条件が満たされるときまで第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても)、第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持した当該操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が再びなされることがないものの、第2操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, with this configuration, if the first operating means, which has stopped accepting operations while the "first operation-related display is hidden," is kept in an operating state until the first operation-related display is displayed and predetermined acceptable conditions are met, then a situation may reappear where the first operating means accepts operations while the first operation-related display is displayed. However, since it is difficult to recognize when the operating state of the first operating means is released, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Furthermore, regarding the second operating means, if operation reception ceases while the "second operation-related indicator is hidden," even if the second operating means is kept in an operating state thereafter (for example, even if the second operating means is kept in an operating state until the second operation-related indicator is displayed and certain acceptable conditions are met), operation reception to the second operating means will not be resumed based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related indicator is displayed. However, since it is easier to recognize when the operating state of the second operating means is released, prompting re-operation, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension.

なお、第1操作関連表示が表示されていない状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。また、第2操作関連表示が表示されていない状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。 Furthermore, when the first operation-related indicator is not displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may terminate when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted, even when the first operation-related indicator is not displayed. Similarly, when the second operation-related indicator is not displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may terminate when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted, even when the second operation-related indicator is not displayed.

また、当該構成61-Bを実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 61-B, when the first operating means, which has stopped receiving operations while the first operation-related indicator is not displayed, is kept in an operating state, it is possible to ensure that the situation where multiple operations are received by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related indicator is not displayed does not recur.

また、当該構成61-Bを実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、該第2操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 61-B, if the second operating means, which has stopped receiving operations while the second operation-related indicator is not displayed, is kept in an operating state, it may be possible to ensure that, while the second operation-related indicator is not displayed, a situation may reappear where multiple operations are received by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

[構成62-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態において前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降、前記第2操作関連表示が表示される状態が現れるときまで前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が生じているなかで前記第2操作手段を非操作状態にした後、前記第2操作手段を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段が再び操作状態にされて操作受付がなされたことを示唆することが期待されうる。
[Configuration 62-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, multiple operation receptions can be made to the first operating means, and the second operating means The system includes a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation request, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display that prompts operation on the second operation means, and when the display is in a displayed state, the second operation means may be allowed to be operated multiple times. Even when the first operation-related display is not displayed, a post-reception change may be executed in response to an operation request on the first operation means, and in this case, if the first operation means is kept in an operated state, the first operation means may be allowed to be operated multiple times. Even when the linked display is not shown, if an operation is received by the second operating means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operating means is maintained in the operating state, multiple operation receptions may be received by the second operating means. After a situation occurs where the second operating means is maintained in the operating state and multiple post-reception changes are executed in response to operation receptions to the second operating means while the second operation-related display is not shown, if an operation reception is not received by the second operating means despite it being maintained in the operating state, then the second operation-related display will appear thereafter. Even if the second operating means is kept in the operating state until the time of operation, the second operation-related display will not be displayed and an operation request will not be made again based on the detection of the previously maintained operating state. If the second operating means is deactivated while a post-reception change in response to the operation request to the second operating means is occurring, and then the second operating means is returned to the operating state from the deactivated state, this can trigger the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time, thus suggesting that the second operating means has been returned to the operating state and an operation request has been made.

なお、当該構成62-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成62-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 62-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 62-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" or "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、該第1操作関連表示が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段を操作状態に維持し続けて該第1操作関連表示が表示されているなかで所定の許容条件が満たされると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related indicator is not displayed, the first operating means is maintained in an operating state, and a situation arises where multiple post-reception changes are performed in response to an operation request to the first operating means. Furthermore, even if, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation request is received for the first operating means, the first operating means may be maintained in an operating state until (and even after) the first operation-related indicator is displayed. If predetermined tolerance conditions are met while the first operation-related indicator is displayed, the situation where an operation request is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state may reappear.

またこの場合は、特に、第1操作手段が操作状態に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段を操作状態から非操作状態にした後、該第1操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないのに対し、第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段を操作状態から非操作状態にした後、該第2操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたときは、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, in particular, when the first operating means is changed from an operating state to a non-operating state while a post-reception change corresponding to the operating state is occurring, and then the first operating means is changed back from the non-operating state to an operating state, this does not trigger the change in the sound effect that was audible at that time to an inaudible state. However, when the second operating means is changed from an operating state to a non-operating state while a post-reception change corresponding to the operation reception of the second operating means is occurring, and then the second operating means is changed back from the non-operating state to an operating state, this may trigger the change in the sound effect that was audible at that time to an inaudible state.

このような構成によれば、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を、第1操作関連表示が表示されて所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段を操作状態に維持し続けると、該第1操作関連表示が表示されているなかで該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるが、第1操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第1操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し難くするから、第1操作手段については操作状態を維持させることが遊技を進行させる上で容易とされるようになる。また、第2操作手段については、「第2操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった場合、それ以降も該第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても(例えば、第2操作関連表示が表示されて特定の許容条件が満たされるときまで第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても)、第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持した当該操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が再びなされることがないものの、第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第2操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことが認識し易くされうるから、第2操作手段については操作状態をやり直しさせることが遊技を適正に進行させる上で容易とされるようになる。 With this configuration, if the first operation means, which has stopped accepting operations while the "first operation-related display is hidden," is kept in an operating state until the first operation-related display is displayed and predetermined acceptable conditions are met, a situation may reappear where the first operation means is accepted while the first operation-related display is displayed. However, when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operation means is interrupted and the first operation means is operated again, it becomes difficult to recognize that the operation has been properly accepted. Therefore, it becomes easier to maintain the operating state of the first operation means in order to proceed with the game. Furthermore, regarding the second operating means, if operation reception ceases while the "second operation-related display is hidden," even if the second operating means is kept in an operating state thereafter (for example, even if the second operating means is kept in an operating state until the second operation-related display is displayed and certain acceptable conditions are met), operation reception to the second operating means will not be performed again based on the detection of the operating state maintained while the second operation-related display was displayed. However, when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means is interrupted and the second operating means is operated again, it becomes easier to recognize that the reception was properly performed. Therefore, it becomes easier to reset the operating state of the second operating means in order to proceed with the game properly.

なお、第1操作関連表示が表示されていない状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。また、第2操作関連表示が表示されていない状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。 Furthermore, when the first operation-related indicator is not displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may terminate when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted, even when the first operation-related indicator is not displayed. Similarly, when the second operation-related indicator is not displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may terminate when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted, even when the second operation-related indicator is not displayed.

また、当該構成62-Bを実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 62-B, when the first operating means, which has ceased to accept operations while the first operation-related indicator is not displayed, is kept in an operating state, it is possible to ensure that the situation where multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related indicator is not displayed does not recur.

また、当該構成62-Bを実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、該第2操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 62-B, if the second operating means, which has stopped receiving operations while the second operation-related indicator is not displayed, is kept in an operating state, it may be possible to ensure that, while the second operation-related indicator is not displayed, a situation may reappear where multiple operations are received by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

[構成63-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、演出に関する表示が行われる演出表示手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態において前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降、前記第2操作関連表示が表示される状態が現れるときまで前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第1操作関連表示が表示されていない状態にあるときに前記第1操作手段に対する操作受付がなされた場合は、前記受付後変化として、前記演出表示手段における表示変化と、該表示変化とは異なる変化との両方が生じうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態にあるときに前記第2操作手段に対する操作受付がなされた場合は、前記受付後変化として、前記演出表示手段における表示変化と、該表示変化とは異なる変化との両方が生じうるようにしたから、操作関連表示が表示されていないなかで第1操作手段及び第2操作手段のいずれに対する操作受付がなされた場合であっても、該操作受付が適正になされたことを好適に示唆することができるようになる。
[Configuration 63-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, an effect display means that displays an effect related to the effect, an effect determination means that makes a determination, an effect granting means that can grant an effect to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means, a first operation-related display means that displays an effect prompting an operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, an effect can be granted to the first operating means multiple times, and when an operation reception is made to the second operating means, an effect can be granted in response The system includes a second post-reception change execution means capable of executing a change after application, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display which prompts operation on the second operation means, and when the display is in a displayed state, the second operation means can be operated multiple times, and even when the first operation-related display is not displayed, if an operation is received on the first operation means, a corresponding post-reception change may be executed, and in this case, if the first operation means is maintained in an operated state, multiple operation receptions may be made on the first operation means, and even when the second operation-related display is not displayed, if an operation is received on the second operation means, a corresponding post-reception change may be executed. In some cases, if the second operating means is maintained in an operating state, multiple operation requests may be made to the second operating means. If, after a situation occurs in which the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to operation requests to the second operating means while the second operation-related display is not displayed, if a situation occurs in which no operation requests are made to the second operating means despite the second operating means being maintained in an operating state, then even if the second operating means is continued to be maintained in an operating state until the second operation-related display is displayed, operation requests to the second operating means will be made again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display is displayed. The system is designed so that this does not occur, and if an operation is received for the first operation means when the first operation-related display is not displayed, both a display change in the performance display means and a change different from the display change may occur as a post-reception change. Similarly, if an operation is received for the second operation means when the second operation-related display is not displayed, both a display change in the performance display means and a change different from the display change may occur as a post-reception change. Therefore, regardless of whether an operation is received for the first or second operation means while the operation-related display is not displayed, it is possible to suitably indicate that the operation has been received properly.

なお、当該構成63-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成63-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 63-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 63-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" or "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、該第1操作関連表示が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段を操作状態に維持し続けて該第1操作関連表示が表示されているなかで所定の許容条件が満たされると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related indicator is not displayed, the first operating means is maintained in an operating state, and a situation arises where multiple post-reception changes are performed in response to an operation request to the first operating means. Furthermore, even if, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation request is received for the first operating means, the first operating means may be maintained in an operating state until (and even after) the first operation-related indicator is displayed. If predetermined tolerance conditions are met while the first operation-related indicator is displayed, the situation where an operation request is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state may reappear.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた後、該第1操作関連表示が表示されて所定の許容条件が満たされるときまで維持した上記操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が再びなされる場合は、該操作受付に応じた受付後変化の1つとして演出表示手段における表示変化が生じる場合と、該表示変化が生じない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作関連表示が表示されて所定の許容条件が満たされるときまで維持した上記操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が再びなされたことを認識し難くされる場合と、認識し易くされる場合との両方があるから、遊技興趣の低下を抑制しつつ、第1操作手段を操作状態に維持し続けるときの緊張感を好適に維持することができるようになる。 Furthermore, in this case, especially when a situation arises where no operation is received by the first operating means while the first operation-related indicator is not displayed, and then, based on the detection of the operation state maintained until the first operation-related indicator is displayed and predetermined acceptable conditions are met, it is possible to have both a display change in the performance display means as one of the post-reception changes in response to the operation reception, and no such display change. With such a configuration, it is possible to make it difficult or easy to recognize that an operation has been received again by the first operating means based on the detection of the operation state maintained until the first operation-related indicator is displayed and predetermined acceptable conditions are met. Therefore, it is possible to suitably maintain a sense of tension while keeping the first operating means in an operating state, while suppressing a decline in the enjoyment of the game.

また、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた後、該第1操作関連表示が表示されて所定の許容条件が満たされるときまで維持した上記操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が再びなされた結果、該操作受付に応じた上記受付後変化の1つとして「演出表示手段における表示変化」が生じた場合であっても、この際、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた上記受付後変化の1つである「演出表示手段における表示変化とは異なる変化」が複数回実行されうるのに対し、受付後変化の1つである「演出表示手段における表示変化」が複数回実行されることがないようにしてもよい。このような構成によれば、該第1操作関連表示が表示されて所定の許容条件が満たされるときまで維持した上記操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が再びなされたことを認識し易くされたとしても、さらに操作状態を維持したときにオート連打機能も有効化されることについては認識し難くされるから、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, even if, after a situation occurs where no operation is received by the first operation means while the first operation-related indicator is not displayed, and then, based on the detection of the operation state maintained until the first operation-related indicator is displayed and predetermined allowable conditions are met, an operation is received again by the first operation means as a result of one of the post-reception changes in response to the operation receiving, such as a "display change in the performance display means," if the first operation means is maintained in the operation state, then, while a "change different from the display change in the performance display means," which is one of the post-reception changes in response to the operation receiving by the first operation means, may be executed multiple times, it is possible to prevent the "display change in the performance display means," which is one of the post-reception changes, from being executed multiple times. With such a configuration, even if it is made easier to recognize that an operation has been received again by the first operation means based on the detection of the operation state maintained until the first operation-related indicator is displayed and predetermined allowable conditions are met, it is made more difficult to recognize that the auto-repeated button function is also activated when the operation state is maintained, thus it is expected that a sense of tension will be suitably maintained.

なお、第1操作関連表示が表示されていない状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。また、第2操作関連表示が表示されていない状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。 Furthermore, when the first operation-related indicator is not displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may terminate when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted, even when the first operation-related indicator is not displayed. Similarly, when the second operation-related indicator is not displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may terminate when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted, even when the second operation-related indicator is not displayed.

また、当該構成63-Bを実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 63-B, when the first operating means, which has stopped receiving operations while the first operation-related indicator is not displayed, is kept in an operating state, it is possible to ensure that the situation where multiple operations are received by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related indicator is not displayed does not recur.

また、当該構成63-Bを実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、該第2操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 63-B, if the second operating means, which has ceased to accept operations while the second operation-related indicator is not displayed, is kept in an operating state, it may be possible to ensure that, while the second operation-related indicator is not displayed, a situation may reappear where multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

[構成64-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態において前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降、前記第2操作関連表示が表示される状態が現れるときまで前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第1操作関連表示が表示されず且つ前記第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行されず、前記第1操作関連表示が表示され且つ前記第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行されうるようにしたから、第1操作関連表示が表示されずに第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されているときの緊張感を好適に提供することが期待されうる。
[Configuration 64-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display which is an image display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the image display is in a display state, operation reception to the first operating means can be performed multiple times, and an operation-promoting light that prompts operation to the first operating means, separate from the first operation-related display which is an image display that prompts operation to the first operating means. The system comprises a first promotion light-emitting means capable of performing an operation, a second post-reception change execution means capable of performing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means, a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display which is an image display prompting an operation to the second operation means, and which, when the image display is in a display state, allows the second operation means to be kept in an operating state, can receive multiple operation requests from the second operation means, and a second promotion light-emitting means capable of performing an operation-promoting light to prompt an operation to the second operation means, separate from the second operation-related display which is an image display prompting an operation to the second operation means, wherein even when the first operation-related display is not displayed, a post-reception change in response to an operation received by the first operation means may be performed, in which case the first When the operating means is maintained in an operating state, multiple operation requests can be made to the first operating means. Even when the second operation-related display is not shown, if an operation request is made to the second operating means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, when the second operating means is maintained in an operating state, multiple operation requests can be made to the second operating means. After a situation has occurred where the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes corresponding to operation requests to the second operating means are executed while the second operation-related display is not shown, if a situation has occurred where no operation requests are made to the second operating means despite the second operating means being maintained in an operating state, then the second operation-related display will be shown from that point onward. Even if the second operating means is kept in an operating state until it appears, the second operating means will not be asked to perform an operation again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operating related indicator is displayed. When the first operating related indicator is not displayed and multiple operation requests are allowed for the first operating means, operation prompting light is not performed to prompt an operation on the first operating means. When the first operating related indicator is displayed and multiple operation requests are allowed for the first operating means, operation prompting light may be performed to prompt an operation on the first operating means. Therefore, it is expected that a sense of tension will be suitably provided when the first operating related indicator is not displayed and multiple operation requests are allowed for the first operating means.

なお、当該構成64-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成64-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 64-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 64-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" or "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、該第1操作関連表示が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段を操作状態に維持し続けて該第1操作関連表示が表示されているなかで所定の許容条件が満たされると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related indicator is not displayed, the first operating means is maintained in an operating state, and a situation arises where multiple post-reception changes are performed in response to an operation request to the first operating means. Furthermore, even if, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation request is received for the first operating means, the first operating means may be maintained in an operating state until (and even after) the first operation-related indicator is displayed. If predetermined tolerance conditions are met while the first operation-related indicator is displayed, the situation where an operation request is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state may reappear.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示が表示されず且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、第1操作手段に対する操作を促す画像表示である操作促進発光が実行されず、第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合と、該操作促進発光が実行されない場合との両方があるようにしてもよい。これにより、第1操作手段に対しては、第1操作関連表示が表示される場合であっても、操作促進発光が実行されないことによる秘匿性が提供されるようになり、緊張感を好適に付与することが期待されうる。 Furthermore, in this case, particularly when the first operation-related indicator is not displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means, the operation-prompting light, which is an image display prompting operation on the first operation means, is not executed. When the first operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means, there may be cases where the operation-prompting light prompting operation on the first operation means is executed, and cases where it is not executed. This provides the first operation means with a degree of confidentiality by not executing the operation-prompting light, even when the first operation-related indicator is displayed, and is expected to effectively create a sense of tension.

また、このような構成によれば、第1操作関連表示が非表示の状態にあるときは第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になったとしても操作促進発光が実行されることがないものの、第1操作手段を操作状態に維持しておけば、第1操作関連表示が非表示の状態にあるなかで第1操作手段に対する操作受付が再びなされうるから、遊技興趣の低下を抑制しつつ緊張感を好適に付与することが期待されうる。また、第1操作関連表示が表示されているときは第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になったとしても操作促進発光が必ずしも実行されないから、第1操作関連表示によって操作が促されるとは言え、一定の秘匿性が持たされることとなり、このような「第1操作関連表示が非表示の状態にあるときとは異なる手法」で遊技興趣の低下を抑制しつつ緊張感を好適に付与することが期待されうる。 Furthermore, with this configuration, even if the first operation-related indicator is hidden and the system becomes capable of accepting an operation to the first operation means, the operation-promoting light will not be activated. However, if the first operation means is kept in an operating state, the system can accept an operation again even when the first operation-related indicator is hidden. Therefore, it is expected that a sense of tension can be suitably provided while suppressing a decline in the enjoyment of the game. Also, even if the system becomes capable of accepting an operation to the first operation means when the first operation-related indicator is displayed, the operation-promoting light is not necessarily activated. Therefore, although the operation is prompted by the first operation-related indicator, a certain degree of secrecy is maintained. Thus, it is expected that a sense of tension can be suitably provided while suppressing a decline in the enjoyment of the game through a method different from when the first operation-related indicator is hidden.

また、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では(第2操作関連表示が表示される期間が発生する場合)、第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)必ず実行されるようにしてもよい。これにより、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related indicator is displayed and multiple operation attempts are permitted for the second operation means (i.e., when the second operation-related indicator is displayed for a period of time), operation-prompting illumination to encourage operation on the second operation means may be performed (at least for a portion of the time from when the second operation-related indicator is displayed until it is hidden). This makes it possible to vary the degree of secrecy depending on the type of operation means, which is expected to enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

なお、第1操作関連表示が表示されていない状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。また、第2操作関連表示が表示されていない状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。 Furthermore, when the first operation-related indicator is not displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may terminate when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted, even when the first operation-related indicator is not displayed. Similarly, when the second operation-related indicator is not displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may terminate when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted, even when the second operation-related indicator is not displayed.

また、当該構成64-Bを実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 64-B, when the first operating means, which has ceased to accept operations while the first operation-related indicator is not displayed, is kept in an operating state, it is possible to ensure that the situation where multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related indicator is not displayed does not recur.

また、当該構成64-Bを実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、該第2操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 64-B, if the second operating means, which has ceased to accept operations while the second operation-related indicator is not displayed, is kept in an operating state, it may be possible to ensure that, while the second operation-related indicator is not displayed, a situation may reappear where multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

[構成65-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態においても、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようになっており、前記第2操作関連表示が表示されていない状態において前記第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降、前記第2操作関連表示が表示される状態が現れるときまで前記第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており、前記第1操作関連表示が表示されるときは、前記第1操作促進音が出力可能であり、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作促進音が出力可能であるようにしたから、第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が生み出されやすくして緊張感を好適に提供することが期待されうる。
[Configuration 65-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation request made to the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, multiple operation requests can be made to the first operating means, and separate from the first operation-related display that prompts operation to the first operating means, The system comprises: a first prompting light-emitting means capable of emitting an operation prompting light to prompt an operation on the first operating means; a second post-reception change-executing means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operating means; a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display which prompts an operation on the second operating means, and which, when the display is in a displayed state, allows the second operating means to be kept in an operating state, can receive multiple operation requests; and a second prompting light-emitting means capable of emitting an operation prompting light to prompt an operation on the second operating means, separate from the second operation-related display which prompts an operation on the second operating means, even when the first operation-related display is not displayed, the system can perform an operation prompting light on the first operating means. When an operation is received, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the first operating means is maintained in the operating state, multiple operation receptions may be made to the first operating means. Even when the second operation-related display is not shown, when an operation is received for the second operating means, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operating means is maintained in the operating state, multiple operation receptions may be made to the second operating means. After a situation occurs where the second operating means is maintained in the operating state and multiple post-reception changes are executed in response to operation receptions to the second operating means while the second operation-related display is not shown, the second operating means is returned to the operating state. If, despite being maintained, a situation arises in which no operation is received for the second operating means, even if the second operating means is kept in the operating state until the second operation-related display appears, the second operating means will not be asked to perform an operation again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display is displayed. Furthermore, since the first operation-prompt sound can be output when the first operation-related display is displayed, and the second operation-prompt sound can be output when the second operation-related display is displayed, it is expected that a situation in which multiple operation requests are received for the second operating means will be easily created, thereby providing a suitable sense of tension.

なお、当該構成65-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成65-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 65-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 65-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" or "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、該第1操作関連表示が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段を操作状態に維持し続けて該第1操作関連表示が表示されているなかで所定の許容条件が満たされると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related indicator is not displayed, the first operating means is maintained in an operating state, and a situation arises where multiple post-reception changes are performed in response to an operation request to the first operating means. Furthermore, even if, despite the first operating means being maintained in an operating state, no operation request is received for the first operating means, the first operating means may be maintained in an operating state until (and even after) the first operation-related indicator is displayed. If predetermined tolerance conditions are met while the first operation-related indicator is displayed, the situation where an operation request is received for the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state may reappear.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示は、第1態様及び第2態様を含む複数の表示態様のいずれかで表示可能であり、第1操作関連表示が第1態様で表示されるときは、第1操作促進音が出力されず、第1操作関連表示が第2態様で表示されるときは、第1操作促進音が出力されるようにしてもよい。これにより、第1操作手段に対しては、第1操作関連表示が表示される場合であっても、その表示態様に応じて、操作促進発光が実行されないことによる秘匿性が提供されうるから、緊張感を好適に付与することが期待されうる。 Furthermore, in this case, the first operation-related indicator can be displayed in any of a plurality of display modes, including the first and second modes. When the first operation-related indicator is displayed in the first mode, the first operation-prompting sound is not output, and when the first operation-related indicator is displayed in the second mode, the first operation-prompting sound is output. This allows for a degree of secrecy to be provided to the first operating means, even when the first operation-related indicator is displayed, by preventing the operation-prompting light emission from being performed depending on the display mode, thus effectively creating a sense of tension.

また、このような構成によれば、第1操作関連表示が非表示の状態にあるときは第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になったとしても第1操作促進音が出力されることがないものの、第1操作関連表示が表示されて所定の許容条件が満たされるときまで(満たされた以降も)、第1操作手段を操作状態に維持しておけば、該第1操作関連表示が表示されているなかで第1操作手段に対する操作受付が再びなされうるから、遊技興趣の低下を抑制しつつ緊張感を好適に付与することが期待されうる。また、第1操作関連表示が表示されているときは第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になったとしても第1操作促進音が必ずしも出力されないから、第1操作関連表示によって操作が促されるとは言え、一定の秘匿性が持たされることとなり、このような「第1操作関連表示が非表示の状態にあるときとは異なる手法」で遊技興趣の低下を抑制しつつ緊張感を好適に付与することが期待されうる。 Furthermore, with this configuration, even if the first operation prompt sound is not output when the first operation-related indicator is hidden and the system is in a state where operation acceptance for the first operation means is permitted, if the first operation means is kept in an operating state until the first operation-related indicator is displayed and the predetermined acceptance conditions are met (and even after they are met), operation acceptance for the first operation means can be made again while the first operation-related indicator is displayed. Therefore, it is expected that a sense of tension can be suitably provided while suppressing a decline in the enjoyment of the game. Also, even if the system is in a state where operation acceptance for the first operation means is permitted when the first operation-related indicator is displayed, the first operation prompt sound is not necessarily output. Therefore, although operation is prompted by the first operation-related indicator, a certain degree of secrecy is maintained, and it is expected that a sense of tension can be suitably provided while suppressing a decline in the enjoyment of the game in this "method different from when the first operation-related indicator is hidden."

また、(第2操作手段に対する操作受付が許容されているなかで、または第2操作手段に対する操作受付が許容されるときに)第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるようにしてもよい。これにより、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related indicator is displayed (while operation reception for the second operation means is permitted, or when operation reception for the second operation means is permitted), the second operation accelerating sound may always be output. This makes it possible to vary the degree of secrecy depending on the type of operation means, and is expected to enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

なお、第1操作関連表示が表示されていない状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。また、第2操作関連表示が表示されていない状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が表示されていない状態において終了されうることとなる。 Furthermore, when the first operation-related indicator is not displayed, if the first operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may terminate when a predetermined termination condition is met and further operation reception to the first operation means is no longer permitted, even when the first operation-related indicator is not displayed. Similarly, when the second operation-related indicator is not displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may terminate when a specific termination condition is met and further operation reception to the second operation means is no longer permitted, even when the second operation-related indicator is not displayed.

また、当該構成65-Bを実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 65-B, when the first operating means, which has ceased to accept operations while the first operation-related indicator is not displayed, is kept in an operating state, it is possible to ensure that the situation where multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related indicator is not displayed does not recur.

また、当該構成65-Bを実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、該第2操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 65-B, if the second operating means, which has ceased to accept operations while the second operation-related indicator is not displayed, is kept in an operating state, it may be possible to ensure that, while the second operation-related indicator is not displayed, a situation may reappear where multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

[構成66-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示され且つ前記第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり、前記第2操作関連表示が表示され且つ前記第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり、前記第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、特定時間以下の時間とされうるようにした。
[Configuration 66-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display an image display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the image display is in a display state, the first operating means can be operated multiple times, a first promotion light emitting means that can perform operation promotion light to prompt operation to the first operating means, separate from the first operation-related display which is an image display that prompts operation to the first operating means, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and an image display that prompts operation to the second operating means. Furthermore, when the image display is in a display state and the second operating means is maintained in an operating state, multiple operation requests can be made to the second operating means. The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, and a second promotion light-emitting means capable of performing operation-promoting light emission to encourage operation to the second operating means, separate from the second operation-related display which is an image display prompting operation to the second operating means. When the first operation-related display is displayed and multiple operation requests are permitted to the first operating means, operation-promoting light emission to encourage operation to the first operating means is possible. When the second operation-related display is displayed and multiple operation requests are permitted to the second operating means, operation-promoting light emission to encourage operation to the second operating means is possible. When the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation requests to the second operating means are performed, the interval between the multiple executions of these post-reception changes may be less than or equal to a specific time.

すなわちこの場合、第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が現れたときにはいわゆるオート連打機能が好適に有効化されることへの期待感を覚えることはもとより、オート連打機能が機能している状態にあるときにはそれを認識し易くなるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成66-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「特定時間」は、当該構成66-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「特定時間」と同じ操作手段や、操作関連表示、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、時間と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「時間」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, when the operation-prompting light that encourages operation on the second operating means appears, there is a sense of expectation that the so-called auto-repeated button function will be suitably activated. Furthermore, when the auto-repeated button function is functioning, it becomes easier to recognize this, thus it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained. Note that the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," and "specific time" in this configuration 66-B are merely names used to explain the technical concept of this configuration 66-B. Therefore, they may mean the same operating means, operation-related indicators, and times as "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," and "specific time" in other configurations, or they may mean different operating means, operation-related indicators, and times. Also, they may mean the same "operating means," "operation-related indicator," and "time" as other operating means, operation-related indicators, and times with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合と、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)該操作促進発光が実行されない場合との両方があるが、いずれの状況下にある場合であっても、第1操作手段が操作状態で維持されているときに該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(いわゆるオート連打機能で操作受付に応じた受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされるようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means, there are two possibilities: either an operation-prompting light is emitted to encourage operation on the first operation means (at least for a portion of the time between the display of the first operation-related indicator and its disappearance), or the operation-prompting light is not emitted (at least for a portion of the time between the display of the first operation-related indicator and its disappearance). However, in either situation, the interval between multiple operation requests to the first operation means while the first operation means is maintained in an operational state (the interval at which a change occurs after operation requests in the so-called auto-repeated function) may be set to be less than or equal to a specific time.

またこの場合は、特に、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)必ず実行可能とされるが、該操作促進発光が実行されている状況下にあるなかで、第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間以下の時間とされる場合と、特定時間よりも長い時間とされる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, especially when the second operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operation means, operation-prompting light emission to encourage operation on the second operation means is always possible (at least for a portion of the time between the display of the second operation-related indicator and its disappearance). However, while this operation-prompting light emission is being performed, the interval between multiple post-reception changes in response to operation requests to the second operation means (the interval at which operation requests are automatically received) when the second operation means is maintained in an operational state may be set to be less than or equal to a specific time, or to be longer than a specific time.

このような構成によれば、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされるから、オート連打機能が機能している状況下にあることや、オート連打機能が機能しなくなったことなどを比較的早期に認識し易くすることが可能であるものの、第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態において操作促進発光が必ずしも実行されないから、遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされる場合と比較的長い間隔にされる場合との両方があり、これによってオート連打機能が機能している状況下にあることや、オート連打機能が機能しなくなったことなどを比較的早期には認識し難くされうるものの、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態においては操作促進発光が必ず実行されるから、第1操作手段とは異なる演出性を通じて遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-button function is enabled for the first operating means, the interval between changes after acceptance is set to a relatively short interval. Therefore, it is possible to relatively quickly recognize when the auto-button function is working or when it has stopped working. However, since the operation-promoting light is not necessarily executed when the first operation-related display is shown and multiple operation acceptances are permitted for the first operating means, it is expected that a sense of tension will be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game. In contrast, when the so-called auto-button function is enabled for the second operating means, the interval between changes after acceptance can be either relatively short or relatively long. This makes it relatively difficult to relatively quickly recognize when the auto-button function is working or when it has stopped working. However, since the operation-promoting light is always executed when the second operation-related display is shown and multiple operation acceptances are permitted for the second operating means, it is expected that a sense of tension will be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game through a different kind of presentation than that of the first operating means.

また、当該構成66-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔は、一定の時間(予め定められた時間)であってもよいし、不定の時間(予め定められていない時間)であってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 66-B, the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, and the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means, may be a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

[構成67-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示され且つ前記第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり、前記第2操作関連表示が表示され且つ前記第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり、前記第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、一定の時間とされうるようにした。
[Configuration 67-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display an image display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the image display is in a display state, the first operating means can receive operation requests multiple times, a first promotion light emitting means that can perform operation promotion light to prompt operation to the first operating means, separate from the first operation-related display which is an image display that prompts operation to the first operating means, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and an image display that prompts operation to the second operating means The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, and when the image display is in a display state, the second operation means can be maintained in an operating state, allowing for multiple operation requests to be received from the second operation means; and a second promotion light-emitting means capable of emitting operation-promoting light to encourage operation to the second operation means, separate from the second operation-related display which is an image display prompting operation to the second operation means; wherein when the first operation-related display is displayed and multiple operation requests to the first operation means are permitted, operation-promoting light to encourage operation to the first operation means can be emitted; and when the second operation-related display is displayed and multiple operation requests to the second operation means are permitted, operation-promoting light to encourage operation to the second operation means can be emitted; and when the second operation means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation requests to the second operation means are performed, the interval between the multiple executions of these post-reception changes can be set to a constant time.

すなわちこの場合、第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が現れたときにはいわゆるオート連打機能が好適に有効化されることへの期待感を覚えることはもとより、オート連打機能が機能している状態にあるときにはそれを認識し易くなるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成67-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成67-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, when the operation-prompting light that encourages operation on the second operation means appears, there is a sense of expectation that the so-called auto-repeated button function will be suitably activated. Furthermore, when the auto-repeated button function is functioning, it becomes easier to recognize this, thus it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained. Note that the terms "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in this configuration 67-B are merely designations used to explain the technical concept of this configuration 67-B. Therefore, they may refer to the same operation means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operation means or operation-related indicators. They may also refer to the same "operation means" or "operation-related indicator" as other operation means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合と、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)該操作促進発光が実行されない場合との両方があるが、いずれの状況下にある場合であっても、第1操作手段が操作状態で維持されているときに該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(いわゆるオート連打機能で操作受付に応じた受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means, there are two possibilities: either an operation-prompting light is emitted to encourage operation on the first operation means (at least for a portion of the time between the display of the first operation-related indicator and its disappearance), or the operation-prompting light is not emitted (at least for a portion of the time between the display of the first operation-related indicator and its disappearance). However, in either situation, the interval between multiple operation requests to the first operation means while the first operation means is maintained in an operating state (the interval at which a change occurs after operation requests in the so-called auto-repeated function) may be set to a fixed time (a predetermined time).

またこの場合は、特に、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)必ず実行可能とされるが、該操作促進発光が実行されている状況下にあるなかで、第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, especially when the second operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operation means, operation-prompting light emission to encourage operation on the second operation means is always possible (at least for a portion of the time between the display of the second operation-related indicator and its disappearance). However, while this operation-prompting light emission is being performed, the interval between multiple post-reception changes in response to operation requests to the second operation means (the interval at which operation requests are automatically received) when the second operation means is maintained in an operational state may be either a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

このような構成によれば、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が一定の時間(予め定められた時間)とされるから、オート連打機能が機能している状況下にあることや、オート連打機能が機能しなくなったことなどを比較的早期に認識し易くすることが可能であるものの、第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態において操作促進発光が必ずしも実行されないから、遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合との両方があり、これによってオート連打機能が機能している状況下にあることや、オート連打機能が機能しなくなったことなどを比較的早期には認識し難くされうるものの、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態においては操作促進発光が必ず実行されるから、第1操作手段とは異なる演出性を通じて遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated button press function is enabled for the first operating means, the interval between changes after acceptance is set to a certain time (a predetermined time). Therefore, it is possible to recognize relatively early whether the auto-repeated button press function is working or has stopped working. However, since the operation-prompting light is not necessarily performed when the first operation-related display is shown and multiple operation acceptances are permitted for the first operating means, it is expected that a sense of tension can be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game. In contrast, when the so-called auto-repeated button press function is enabled for the second operating means, the interval between changes after acceptance can be either a fixed time (a predetermined time) or an undetermined time (a time not predetermined). This makes it relatively difficult to recognize early on whether the auto-repeated button press function is working or has stopped working. However, since the operation-prompting light is always activated when the second operation-related display is shown and multiple operation acceptances are permitted for the second operating means, it is expected that a sense of tension will be provided while maintaining the enjoyment of the game through a different visual presentation than that of the first operating means.

また、当該構成68-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔の長さについては特に限定されない。 Furthermore, in realizing the configuration 68-B, there are no particular limitations on the length of the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, nor on the length of the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means.

[構成68-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示され且つ前記第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり、前記第2操作関連表示が表示され且つ前記第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり、前記第2操作手段が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにした。
[Configuration 68-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display an image display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the image display is in a display state, the first operation-related display means that can display a first operation-related display, a first promotion light-emitting means that can perform operation-promoting light emission to prompt operation to the first operating means, separate from the first operation-related display which is an image display that prompts operation to the first operating means, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and an image display that prompts operation to the second operating means, and the image display The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which allows for multiple operation requests to be received from the second operation means when the second operation means is maintained in an operating state while the first operation-related display is in a display state, and a second promotion light-emitting means capable of emitting operation-promoting light to encourage operation to the second operation means, separate from the second operation-related display which is an image display prompting operation to the second operation means, wherein when the first operation-related display is displayed and multiple operation requests to the first operation means are permitted, operation-promoting light to encourage operation to the first operation means can be emitted, and when the second operation-related display is displayed and multiple operation requests to the second operation means are permitted, operation-promoting light to encourage operation to the second operation means can be emitted, and when the second operation means changes from an operating state to a non-operating state while the second operation means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation requests to the second operation means are performed, a corresponding post-non-operation display can be displayed.

すなわちこの場合、第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行されてから第2操作手段を操作状態にした後、その操作状態が意図せずに解除されてしまったとしてもそれをいち早く遊技者が認識することができるようになるから、安心感を提供することが期待されうる。なお、当該構成68-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成68-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, even if the operation state is unintentionally released after the operation prompting light for the second operation means is activated and the second operation means is put into operation state, the player will be able to recognize this quickly, thus providing a sense of security. It should be noted that the terms "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in this configuration 68-B are merely designations used to explain the technical concept of this configuration 68-B. Therefore, they may refer to the same operation means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operation means or operation-related indicators. Furthermore, they may refer to the same "operation means" or "operation-related indicator" as other operation means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合と、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)該操作促進発光が実行されない場合との両方があるが、いずれの状況下にある場合であっても、第1操作手段が操作状態に維持されており且つ該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されているなかで第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときにこれに応じた非操作後表示が表示される場合はないようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means, there are two possibilities: either an operation-prompting light is emitted to encourage operation on the first operation means (at least for a portion of the time between the display of the first operation-related indicator and its disappearance), or the operation-prompting light is not emitted (at least for a portion of the time between the display of the first operation-related indicator and its disappearance). However, in either situation, it is possible to ensure that a post-operation indicator is not displayed when the first operation means changes from an operated state to a non-operated state while the first operation means is maintained in an operated state and multiple post-reception changes in response to operation requests have been executed.

またこの場合は、特に、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が必ず実行されるが、該操作促進発光が実行されている状況下において、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されているなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, especially when the second operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operation means, an operation-prompting light to encourage operation on the second operation means is always performed. However, while the operation-prompting light is being performed, if the second operation means remains in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation requests have been performed, and then the second operation means changes from an operating state to a non-operating state, a corresponding post-non-operation indicator may be displayed.

このような構成によれば、第1操作手段については、その操作状態が解除されて該第1操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し難くすることに加えて、第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態において操作促進発光が必ずしも実行されないから、第1操作手段に対する操作前と操作中とのいずれにおいても緊張感を好適に付与することが期待されうる。これに対し、第2操作手段については、その操作状態が解除されて該第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し易くすることに加えて、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態においては操作促進発光が必ず実行されるから、第1操作手段とは異なる演出性を通じて遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。 With this configuration, regarding the first operating means, it is difficult to recognize early on when its operation state is released and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means ceases to function. Furthermore, since the operation-promoting light is not necessarily executed when the first operation-related display is shown and multiple operation attempts are permitted for the first operating means, it is expected that a sense of tension can be suitably provided both before and during operation of the first operating means. In contrast, regarding the second operating means, it is easy to recognize early on when its operation state is released and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means ceases to function. Furthermore, since the operation-promoting light is always executed when the second operation-related display is shown and multiple operation attempts are permitted for the second operating means, it is expected that a sense of tension can be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game through a different kind of presentation than that of the first operating means.

また、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況にあるなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合と、該非操作後表示が表示されない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段についても、第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを必ずしも早期に認識できるとは限らなくなるから、緊張感を好適に付与することができるようになる。 Furthermore, when the second operating means changes from an operating state to a non-operating state while it is maintained in an operating state and multiple post-reception changes have been performed in response to an operation received by the second operating means, there may be two possibilities: either a post-non-operation display is shown, or the post-non-operation display is not shown. With such a configuration, the second operating means may not necessarily be able to recognize early on when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means stops working, thus appropriately creating a sense of tension.

なお、当該構成68-Bについては、「第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成と、「第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成として特定することとしたが、これに代えて、第1操作関連表示や第2操作関連表示の表示の有無にかかる構成は問わないこととし、「第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成と、「第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成として、上述と同じ内容で特定することとしてもよい。すなわちこの場合、第1操作手段については、第1操作関連表示の有無は問わず、その操作状態が解除されて該第1操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し難くすることに加えて、第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態においては操作促進発光が必ずしも実行されないから、第1操作手段に対する操作前と操作中とのいずれにおいても緊張感を好適に付与することが期待されうる。これに対し、第2操作手段については、第2操作関連表示の有無は問わず、その操作状態が解除されて該第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し易くすることに加えて、第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態においては操作促進発光が必ず実行されることとなる。 Furthermore, while configuration 68-B has been specified as the configuration when "the first operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operating means" and the configuration when "the second operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operating means," it is also possible to disregard the presence or absence of the first and second operation-related indicators and specify them in the same way as described above as the configuration when "multiple operation requests are permitted for the first operating means" and the configuration when "multiple operation requests are permitted for the second operating means." In other words, in this case, with respect to the first operating means, regardless of the presence or absence of the first operation-related indicator, it is possible to make it difficult to recognize early on when the operation state is canceled and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means stops working, and because operation-promoting light emission is not necessarily performed when multiple operation requests are permitted for the first operating means, it is possible to suitably provide a sense of tension both before and during operation of the first operating means. In contrast, regarding the second operating means, regardless of whether or not there is a second operation-related indicator, the system is designed to make it easier to recognize early on when the operation state is canceled and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means ceases to function. Furthermore, when the second operating means is allowed to accept multiple operations, the operation prompt illumination will always be performed.

[構成69-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示され且つ前記第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり、前記第2操作関連表示が表示され且つ前記第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり、前記第2操作手段が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにした。
[Configuration 69-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display an image display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the image display is in a display state, operation reception to the first operating means can be performed multiple times, a first promotion light emitting means that can perform operation promotion light to prompt operation to the first operating means, separate from the first operation-related display which is an image display that prompts operation to the first operating means, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and an image display that prompts operation to the second operating means, and when the image display is in a display state, When the second operating means is maintained in an operating state, the system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which allows for multiple operation requests to be received for the second operating means, and a second promotion light-emitting means capable of performing operation-promoting light emission to encourage operation on the second operating means, separate from the second operation-related display, which is an image display prompting operation on the second operating means. When the first operation-related display is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operating means, operation-promoting light emission to encourage operation on the first operating means is possible. When the second operating means is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operating means, operation-promoting light emission to encourage operation on the second operating means is possible. When the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation requests are performed for the second operating means, and the second operating means changes from an operating state to a non-operating state, this can trigger the system to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state.

すなわちこの場合、第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行されてから第2操作手段を操作状態にした後、その操作状態が意図せずに解除されてしまったとしてもそれをいち早く遊技者が認識することができるようになるから、安心感を提供することが期待されうる。なお、当該構成69-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成69-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, even if the operation state is unintentionally released after the operation prompting light for the second operation means is activated and the second operation means is put into operation state, the player will be able to recognize this quickly, thus providing a sense of security. It should be noted that the terms "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in configuration 69-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 69-B. Therefore, they may refer to the same operation means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operation means or operation-related indicators. Furthermore, they may refer to the same "operation means" or "operation-related indicator" as other operation means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合と、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)該操作促進発光が実行されない場合との両方があるが、いずれの状況下にある場合であっても、第1操作手段が操作状態に維持されており且つ該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されているなかで第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときに、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合はないようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means, there are two possibilities: either an operation-prompting light is emitted to encourage operation on the first operation means (at least for a portion of the time between the display of the first operation-related indicator and its disappearance), or the operation-prompting light is not emitted (at least for a portion of the time between the display of the first operation-related indicator and its disappearance). However, in either situation, when the first operation means changes from an operated state to a non-operated state while it is maintained in an operated state and multiple post-reception changes in response to operation requests have been executed, it may be avoided that triggers the system to make the sound effect, which was audible at that time, inaudible.

またこの場合は、特に、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が必ず実行されるが、該操作促進発光が実行されている状況下において、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されているなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, especially when the second operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operation means, an operation-prompting light is always emitted to encourage operation on the second operation means. However, while this operation-prompting light is being emitted, and the second operation means is maintained in an operating state, and multiple post-reception changes in response to operation requests have been performed, if the second operation means changes from an operating state to a non-operating state, this may trigger the system to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state.

このような構成によれば、第1操作手段については、その操作状態が解除されて該第1操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し難くすることに加えて、第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態において操作促進発光が必ずしも実行されないから、第1操作手段に対する操作前と操作中とのいずれにおいても緊張感を好適に付与することが期待されうる。これに対し、第2操作手段については、その操作状態が解除されて該第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し易くすることに加えて、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態においては操作促進発光が必ず実行されるから、第1操作手段とは異なる演出性を通じて遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。 With this configuration, regarding the first operating means, it is difficult to recognize early on when its operation state is released and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means ceases to function. Furthermore, since the operation-promoting light is not necessarily executed when the first operation-related display is shown and multiple operation attempts are permitted for the first operating means, it is expected that a sense of tension can be suitably provided both before and during operation of the first operating means. In contrast, regarding the second operating means, it is easy to recognize early on when its operation state is released and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means ceases to function. Furthermore, since the operation-promoting light is always executed when the second operation-related display is shown and multiple operation attempts are permitted for the second operating means, it is expected that a sense of tension can be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game through a different kind of presentation than that of the first operating means.

また、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況にあるなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合と、該演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段についても、第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを必ずしも早期に認識できるとは限らなくなるから、緊張感を好適に付与することができるようになる。 Furthermore, when the second operating means changes from an operating state to a non-operating state while it is maintained in an operating state and multiple post-reception changes have been performed in response to an operation received by the second operating means, this may trigger either the inability to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state, or the inability to make at least one of the sound effects in an inaudible state. With such a configuration, the second operating means may not necessarily be able to recognize early on when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means ceases to function, thus allowing for a more appropriate sense of tension to be created.

なお、当該構成69-Bについては、「第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成と、「第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成として特定することとしたが、これに代えて、第1操作関連表示や第2操作関連表示の表示の有無にかかる構成は問わないこととし、「第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成と、「第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成として、上述と同じ内容で特定することとしてもよい。すなわちこの場合、第1操作手段については、第1操作関連表示の有無は問わず、その操作状態が解除されて該第1操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し難くすることに加えて、第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態においては操作促進発光が必ずしも実行されないから、第1操作手段に対する操作前と操作中とのいずれにおいても緊張感を好適に付与することが期待されうる。これに対し、第2操作手段については、第2操作関連表示の有無は問わず、その操作状態が解除されて該第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し易くすることに加えて、第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態においては操作促進発光が必ず実行されることとなる。 Furthermore, while configuration 69-B is specified as the configuration when "the first operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operating means" and the configuration when "the second operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operating means," alternatively, the configuration may be defined as the configuration when "multiple operation requests are permitted for the first operating means" and the configuration when "multiple operation requests are permitted for the second operating means," with the same content as described above, without regard to whether or not the first operation-related indicator or the second operation-related indicator is displayed. In other words, in this case, with respect to the first operating means, regardless of whether or not the first operation-related indicator is displayed, it is difficult to recognize early on when the operation state is canceled and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means stops working. In addition, since operation-promoting light emission is not necessarily performed when multiple operation requests are permitted for the first operating means, it is expected that a sense of tension will be suitably provided both before and during operation of the first operating means. In contrast, regarding the second operating means, regardless of whether or not there is a second operation-related indicator, the system is designed to make it easier to recognize early on when the operation state is canceled and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means ceases to function. Furthermore, when the second operating means is allowed to accept multiple operations, the operation prompt illumination will always be performed.

[構成70-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示され且つ前記第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり、前記第2操作関連表示が表示され且つ前記第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり、前記第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が生じているなかで前記第2操作手段を非操作状態にした後、前記第2操作手段を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段が再び操作状態にされて操作受付がなされたことを示唆することが期待されうる。
[Configuration 70-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means that a predetermined result is obtained, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display an image display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the image display is in a display state, the first operating means can receive operation multiple times, a first promotion light emitting means that can perform operation promotion light to prompt operation to the first operating means, separate from the first operation-related display which is an image display that prompts operation to the first operating means, a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and an image display that prompts operation to the second operating means, and when the second operating means is kept in an operating state while the image display is in a display state The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which can accept multiple operations for the second operation means, and a second promotion light-emitting means capable of performing operation-promoting light emission to encourage operations for the second operation means, separate from the second operation-related display, which is an image display that prompts operations for the second operation means. When the first operation-related display is displayed and multiple operations are permitted for the first operation means, operation-promoting light emission to encourage operations for the first operation means can be performed. When the second operation-related display is displayed and multiple operations are permitted for the second operation means, operation-promoting light emission to encourage operations for the second operation means can be performed. When the second operation means is put into a non-operated state while a post-reception change has occurred in response to an operation acceptance for the second operation means, and then the second operation means is put back into the operating state from the non-operated state, this can trigger the change to make at least one of the sound effects that was audible at that time inaudible. This is expected to suggest that the second operation means has been put back into the operating state and an operation acceptance has been made.

なお、当該構成70-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成70-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 Furthermore, the terms "first operating means," "second operating means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in relation to configuration 70-B are merely designations used to explain the technical concept of configuration 70-B. Therefore, they may refer to the same operating means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operating means or operation-related indicators. They may also refer to the same "operating means" or "operation-related indicators" as those with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合と、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)該操作促進発光が実行されない場合との両方があるが、いずれの状況下にある場合であっても、第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段を非操作状態にした後、第1操作手段を該非操作状態から再び操作状態にしたときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合はないようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means, there are two possibilities: either an operation-prompting light is emitted to encourage operation on the first operation means (at least for a portion of the time between the display of the first operation-related indicator and its disappearance), or the operation-prompting light is not emitted (at least for a portion of the time between the display of the first operation-related indicator and its disappearance). However, in either situation, if the first operation means is deactivated while a post-reception change in response to an operation request is occurring, and then the first operation means is reactivated from that deactivated state, it may be avoided by not deactivating the sound effect that was audible at that point.

またこの場合は、特に、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が必ず実行されるが、該操作促進発光が実行されている状況下にあり且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段を非操作状態にした後、第2操作手段を該非操作状態から再び操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, especially when the second operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operation means, an operation-prompting light is always emitted to encourage operation on the second operation means. However, if the second operation means is deactivated while this operation-prompting light is being emitted and a post-reception change is occurring in response to an operation request to the second operation means, and then the second operation means is deactivated again from the deactivated state, this may trigger the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time.

このような構成によれば、第1操作手段については、第1操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第1操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し難くすることに加えて、第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態において操作促進発光が必ずしも実行されないから、第1操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が有効化されるときの緊張感を好適に付与することが期待されうる。これに対し、第2操作手段については、第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第2操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことが認識し易くされうることに加えて、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態においては操作促進発光が必ず実行されるから、第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が中断されたときの遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。 With this configuration, for the first operating means, when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means is interrupted and then the first operating means is operated again, it is difficult to recognize that the input has been properly received. Furthermore, when the first operation-related display is shown and multiple operation attempts are permitted for the first operating means, the operation-prompting light is not necessarily executed. Therefore, it is expected that a sense of tension will be suitably provided when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means is activated. In contrast, for the second operating means, when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means is interrupted and then the second operating means is operated again, it is easier to recognize that the input has been properly received. Furthermore, when the second operation-related display is shown and multiple operation attempts are permitted for the second operating means, the operation-prompting light is always executed. Therefore, it is expected that the decrease in the enjoyment of the game when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means is interrupted will be suppressed.

また、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況にあるなかで第2操作手段を操作状態から非操作状態にした後、第2操作手段を該非操作状態から再び操作状態にした場合、その時点で受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にあるときに限り、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が中断されたときの遊技興趣の低下を抑制しつつ、緊張感についてもこれを好適に付与することが期待されうる。 Furthermore, if the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes have been executed in response to an operation received by the second operating means, and then the second operating means is changed from an operating state to a non-operating state, and then changed back to an operating state, only if the post-reception output sound, which is one of the post-reception changes, is audible at that time, this may trigger the system to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state. Such a configuration is expected to suppress the decline in the enjoyment of the game when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means is interrupted, while also suitably providing a sense of tension.

なお、当該構成70-Bについては、「第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成と、「第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成として特定することとしたが、これに代えて、第1操作関連表示や第2操作関連表示の表示の有無にかかる構成は問わないこととし、「第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成と、「第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成として、上述と同じ内容で特定することとしてもよい。 Furthermore, while configuration 70-B is specified as the configuration when "the first operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means" and the configuration when "the second operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operation means," alternatively, the configuration may be defined as the configuration when "multiple operation requests are permitted for the first operation means" and the configuration when "multiple operation requests are permitted for the second operation means," using the same content as described above, without regard to whether the first or second operation-related indicator is displayed.

[構成71-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されるときは、前記第1操作促進音が出力可能であり、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作促進音が出力可能であり、前記第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、特定時間以下の時間とされうるようにした。
[Configuration 71-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display which prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, multiple operation receptions can be made to the first operating means, a first promotion sound output means that can output a first operation promotion sound corresponding to the first operation-related display when the first operation-related display is displayed, and a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means The system comprises a second post-reception change execution means capable of performing a change, a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display which prompts operation on the second operation means, and which allows for multiple operation receptions to be made to the second operation means when the display is in a displayed state and the second operation means is maintained in an operated state, and a second accelerating sound output means capable of outputting a second operation accelerating sound corresponding to the second operation-related display when the second operation-related display is displayed, wherein the first operation accelerating sound can be output when the first operation-related display is displayed, and the second operation accelerating sound can be output when the second operation-related display is displayed, and when the post-reception change in response to an operation reception to the second operation means is performed multiple times while the second operation means is maintained in an operated state, the interval between the multiple executions of the post-reception change may be less than or equal to a specific time.

すなわちこの場合、第2操作手段に対する操作を促す第2操作促進音が出力されたときにはいわゆるオート連打機能が好適に有効化されることへの期待感を覚えることはもとより、オート連打機能が機能している状態にあるときにはそれを認識し易くなるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成71-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「特定時間」は、当該構成71-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」、「特定時間」と同じ操作手段や、操作関連表示、時間を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示、時間を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示、時間と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」、「時間」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, when the second operation prompt sound prompting operation on the second operation means is output, there is a sense of expectation that the so-called auto-repeated button function will be suitably activated. Furthermore, when the auto-repeated button function is functioning, it becomes easier to recognize this, thus it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained. Note that the terms "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," and "specific time" in this configuration 71-B are merely names used to explain the technical concept of this configuration 71-B. Therefore, they may mean the same operation means, operation-related indicators, and times as "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," "second operation-related indicator," and "specific time" in other configurations, or they may mean different operation means, operation-related indicators, and times. Also, they may mean the same "operation means," "operation-related indicator," and "time" as other operation means, operation-related indicators, and times with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されるときは、第1操作促進音が出力される場合と、第1操作促進音が出力されない場合との両方があるが、いずれの場合であっても、該第1操作関連表示が表示されているなかで第1操作手段が操作状態で維持されているときに該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(いわゆるオート連打機能で操作受付に応じた受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされるようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related display is shown, there are cases where the first operation cues are output and cases where they are not. In either case, the interval between multiple operation requests to the first operation means while the first operation-related display is displayed and the first operation means is maintained in an operational state (the interval at which a change occurs after receiving an operation request in the so-called auto-repeated function) may be set to be less than or equal to a specific time.

またこの場合は、特に、第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるが、該第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間以下の時間とされる場合と、特定時間よりも長い時間とされる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, especially when the second operation-related indicator is displayed, the second operation cues are always output. However, when the second operation means is maintained in an operated state while the second operation-related indicator is displayed, the interval between multiple post-reception changes in response to the operation reception to the second operation means (the interval at which operation reception is performed automatically) may be set to be less than or equal to a specific time, or to be longer than a specific time.

このような構成によれば、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされるから、オート連打機能が機能している状況下にあることや、オート連打機能が機能しなくなったことなどを比較的早期に認識し易くすることが可能であるものの、第1操作関連表示が表示されるときは第1操作促進音が必ずしも出力されないから、遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされる場合と比較的長い間隔にされる場合との両方があり、これによってオート連打機能が機能している状況下にあることや、オート連打機能が機能しなくなったことなどを比較的早期には認識し難くされうるものの、第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるから、第1操作手段とは異なる演出性を通じて遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-button function is enabled for the first operating means, the interval between changes after acceptance is set to a relatively short interval. Therefore, it is possible to relatively quickly recognize when the auto-button function is working or when it has stopped working. However, when the first operation-related display is shown, the first operation accelerating sound is not necessarily output. This is expected to maintain the enjoyment of the game while providing a sense of tension. In contrast, when the so-called auto-button function is enabled for the second operating means, the interval between changes after acceptance can be either relatively short or relatively long. This makes it relatively difficult to relatively quickly recognize when the auto-button function is working or when it has stopped working. However, when the second operation-related display is shown, the second operation accelerating sound is always output. This is expected to maintain the enjoyment of the game while providing a sense of tension through a different presentation than that of the first operating means.

また、当該構成71-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔は、一定の時間(予め定められた時間)であってもよいし、不定の時間(予め定められていない時間)であってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration 71-B, the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, and the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means, may be a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

[構成72-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されるときは、前記第1操作促進音が出力可能であり、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作促進音が出力可能であり、前記第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、一定の時間とされうるようにした。
[Configuration 72-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display which prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, multiple operation receptions can be made to the first operating means, a first promotion sound output means that can output a first operation promotion sound corresponding to the first operation-related display when the first operation-related display is displayed, and a reception in response to an operation reception made to the second operating means The system comprises a second post-reception change execution means capable of executing a post-change, a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display that prompts operation on the second operation means, and when the display is in a displayed state, the second operation means can be operated multiple times, and a second accelerating sound output means capable of outputting a second operation accelerating sound corresponding to the second operation-related display when the second operation-related display is displayed, wherein the first operation accelerating sound can be output when the first operation-related display is displayed, and the second operation accelerating sound can be output when the second operation-related display is displayed, and when the second operation means is operated and a post-reception change in response to an operation is executed multiple times, the interval between the execution of the post-reception change multiple times can be set to a constant time.

すなわちこの場合、第2操作手段に対する操作を促す第2操作促進音が出力されたときにはいわゆるオート連打機能が好適に有効化されることへの期待感を覚えることはもとより、オート連打機能が機能している状態にあるときにはそれを認識し易くなるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、当該構成72-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成72-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, when the second operation prompt sound prompting operation on the second operation means is output, there is a sense of expectation that the so-called auto-repeated button function will be suitably activated. Furthermore, when the auto-repeated button function is functioning, it becomes easier to recognize this, thus it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained. Note that the terms "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in this configuration 72-B are merely designations used to explain the technical concept of this configuration 72-B. Therefore, they may refer to the same operation means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operation means or operation-related indicators. They may also refer to the same "operation means" or "operation-related indicator" as other operation means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されるときは、第1操作促進音が出力される場合と、第1操作促進音が出力されない場合との両方があるが、いずれの状況下にある場合であっても、第1操作手段が操作状態で維持されているときに該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(いわゆるオート連打機能で操作受付に応じた受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related display is shown, there are two possibilities: that the first operation cues are output, and that the first operation cues are not output. However, in either situation, the interval between multiple operation requests to the first operation means while the first operation means is maintained in an operational state (the interval at which a change occurs after receiving an operation request in the so-called auto-repeated function) may be set to a fixed time (a predetermined time).

またこの場合は、特に、第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるが、該第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, especially when the second operation-related indicator is displayed, the second operation cues are always output. However, when the second operation means is maintained in an operated state while the second operation-related indicator is displayed, the interval between multiple post-operation changes in response to the operation reception to the second operation means (the interval at which operation reception is performed automatically) may be either a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

このような構成によれば、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が一定の時間(予め定められた時間)にされるから、オート連打機能が機能している状況下にあることや、オート連打機能が機能しなくなったことなどを比較的早期に認識し易くすることが可能であるものの、第1操作関連表示が表示されるときは第1操作促進音が必ずしも出力されないから、遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。これに対し、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合との両方があり、これによってオート連打機能が機能している状況下にあることや、オート連打機能が機能しなくなったことなどを比較的早期には認識し難くされうるものの、第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるから、第1操作手段とは異なる演出性を通じて遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-button function is enabled for the first operating means, the interval between changes after reception is set to a fixed time (a predetermined time). Therefore, it is relatively easy to recognize when the auto-button function is working or has stopped working. However, when the first operation-related display is shown, the first operation accelerating sound is not necessarily output. This allows for maintaining a sense of tension while appropriately preserving the enjoyment of the game. In contrast, when the so-called auto-button function is enabled for the second operating means, the interval between changes after reception can be either a fixed time (a predetermined time) or an unspecified time (an unpredictable time). This makes it relatively difficult to recognize when the auto-button function is working or has stopped working. However, when the second operation-related display is shown, the second operation accelerating sound is always output. This allows for maintaining a sense of tension while appropriately preserving the enjoyment of the game through a different presentation than that of the first operating means.

また、当該構成72-Bを実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔の長さについては特に限定されない。 Furthermore, in realizing the configuration 72-B, there are no particular limitations on the length of the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, nor on the length of the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means.

[構成73-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されるときは、前記第1操作促進音が出力可能であり、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作促進音が出力可能であり、前記第2操作手段が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにした。
[Configuration 73-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, multiple operation receptions can be made to the first operating means, a first promotion sound output means that can output a first operation promotion sound corresponding to the first operation-related display when the first operation-related display is displayed, and a second The system comprises a means for executing a change after receiving a request, a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display which prompts operation on the second operation means, and which allows for multiple operation requests to be received on the second operation means when the display is in a displayed state and the second operation means is maintained in an operated state, and a second accelerating sound output means capable of outputting a second operation accelerating sound corresponding to the second operation-related display when the second operation-related display is displayed, wherein the first operation accelerating sound can be output when the first operation-related display is displayed, the second operation accelerating sound can be output when the second operation-related display is displayed, and when the second operation means changes from an operated state to a non-operated state while the second operation means is maintained in an operated state and multiple changes after receiving a request for operation on the second operation means are executed, a corresponding post-non-operation display can be displayed.

すなわちこの場合、第2操作手段に対する操作を促す第2操作促進音が出力されてから第2操作手段を操作状態にした後、その操作状態が意図せずに解除されてしまったとしてもそれをいち早く遊技者が認識することができるようになるから、安心感を提供することが期待されうる。なお、当該構成73-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成73-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, even if the second operation prompt sound prompting the player to operate the second operation means is output and the second operation means is put into operation state, the player will be able to quickly recognize this, thus providing a sense of security. It should be noted that the terms "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in this configuration 73-B are merely designations used to explain the technical concept of this configuration 73-B. Therefore, they may refer to the same operation means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operation means or operation-related indicators. Furthermore, they may refer to the same "operation means" or "operation-related indicator" as other operation means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されるときは、第1操作促進音が出力される場合と、第1操作促進音が出力されない場合との両方があるが、いずれの状況下にある場合であっても、第1操作関連表示が表示されているなかで第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときにこれに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related indicator is displayed, there are cases where the first operation accelerating sound is output and cases where the first operation accelerating sound is not output. However, in either situation, it is possible to ensure that when the first operation means changes from an operated state to a non-operated state while the first operation-related indicator is displayed, a corresponding non-operation display is not shown.

またこの場合は、特に、第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるが、第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにしてもよい。 In this case, especially when the second operation-related indicator is displayed, the second operation accelerating sound is always output. However, if the second operation means changes from an operated state to a non-operated state while the second operation-related indicator is displayed, a corresponding non-operation display may be shown.

このような構成によれば、第1操作手段については、その操作状態が解除されて該第1操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し難くすることに加えて、第1操作関連表示が表示されるときに第1操作促進音を必ずしも出力しないから、第1操作手段に対する操作前と操作中とのいずれにおいても緊張感を好適に付与することが期待されうる。これに対し、第2操作手段については、その操作状態が解除されて該第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し易くすることに加えて、第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるから、第1操作手段とは異なる演出性を通じて遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。 With this configuration, the first operating means is designed to make it difficult to recognize early on when its operation state is released and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means ceases to function. Furthermore, since the first operation cues are not necessarily output when the first operation-related display is shown, it is expected that a sense of tension will be suitably provided both before and during operation of the first operating means. In contrast, the second operating means is designed to make it easier to recognize early on when its operation state is released and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means ceases to function. Furthermore, since the second operation cues are always output when the second operation-related display is shown, it is expected that a sense of tension will be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game through a different presentation than that of the first operating means.

また、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況にあるなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合と、該非操作後表示が表示されない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段についても、第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを必ずしも早期に認識できるとは限らなくなるから、緊張感を好適に付与することができるようになる。 Furthermore, when the second operating means changes from an operating state to a non-operating state while it is maintained in an operating state and multiple post-reception changes have been performed in response to an operation received by the second operating means, it may be possible to have both a post-non-operation display shown and a post-non-operation display not shown. With such a configuration, the second operating means may not necessarily be able to recognize early when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means stops working, thus appropriately creating a sense of tension.

[構成74-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されるときは、前記第1操作促進音が出力可能であり、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作促進音が出力可能であり、前記第2操作手段が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにした。
[Configuration 74-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display which prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, multiple operation receptions can be made to the first operating means, a first promotion sound output means that can output a first operation promotion sound corresponding to the first operation-related display when the first operation-related display is displayed, and a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means, and The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display, which is a display prompting operation on the second operation means, and which allows for multiple operation requests to be received on the second operation means when the display is in a displayed state; and a second accelerating sound output means capable of outputting a second operation accelerating sound corresponding to the second operation-related display when the second operation-related display is displayed. The system is configured such that when the first operation-related display is displayed, the first operation accelerating sound can be output, and when the second operation-related display is displayed, the second operation accelerating sound can be output. Furthermore, when the second operation means changes from an operated state to a non-operated state while the second operation means is maintained in an operated state and multiple post-reception changes corresponding to operation requests to the second operation means are performed, this can trigger the system to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state.

すなわちこの場合、第2操作手段に対する操作を促す第2操作促進音が出力されてから第2操作手段を操作状態にした後、その操作状態が意図せずに解除されてしまったとしてもそれをいち早く遊技者が認識することができるようになるから、安心感を提供することが期待されうる。なお、当該構成74-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成74-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, even if the second operation prompt sound prompting the player to operate the second operation means is output and the second operation means is put into operation state, the player will be able to quickly recognize this, thus providing a sense of security. It should be noted that the terms "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in this configuration 74-B are merely designations used to explain the technical concept of this configuration 74-B. Therefore, they may refer to the same operation means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operation means or operation-related indicators. Furthermore, they may refer to the same "operation means" or "operation-related indicator" as other operation means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されるときは、第1操作促進音が出力される場合と、第1操作促進音が出力されない場合との両方があるが、いずれの状況下にある場合であっても、第1操作関連表示が表示されているなかで第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときに、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related indicator is displayed, there are two possibilities: that the first operation accelerating sound is output, and that the first operation accelerating sound is not output. However, in either situation, when the first operation means changes from an operational state to a non-operational state while the first operation-related indicator is displayed, it is possible to prevent the sound effect, which was audible at that time, from becoming inaudible as a result.

またこの場合は、特に、第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるが、第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, especially when the second operation-related indicator is displayed, the second operation accelerating sound is always output. However, if the second operation means changes from an operated state to a non-operated state while the second operation-related indicator is displayed, this may trigger the system to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state.

このような構成によれば、第1操作手段については、その操作状態が解除されて該第1操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し難くすることに加えて、第1操作関連表示が表示されるときに第1操作促進音を必ずしも出力しないから、第1操作手段に対する操作前と操作中とのいずれにおいても緊張感を好適に付与することが期待されうる。これに対し、第2操作手段については、その操作状態が解除されて該第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し易くすることに加えて、第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるから、第1操作手段とは異なる演出性を通じて遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。 With this configuration, the first operating means is designed to make it difficult to recognize early on when its operation state is released and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means ceases to function. Furthermore, since the first operation cues are not necessarily output when the first operation-related display is shown, it is expected that a sense of tension will be suitably provided both before and during operation of the first operating means. In contrast, the second operating means is designed to make it easier to recognize early on when its operation state is released and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means ceases to function. Furthermore, since the second operation cues are always output when the second operation-related display is shown, it is expected that a sense of tension will be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game through a different presentation than that of the first operating means.

また、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況にあるなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合と、該演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段についても、第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを必ずしも早期に認識できるとは限らなくなるから、緊張感を好適に付与することができるようになる。 Furthermore, when the second operating means changes from an operating state to a non-operating state while it is maintained in an operating state and multiple post-reception changes have been performed in response to an operation received by the second operating means, this may trigger either the inability to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state, or the inability to make at least one of the sound effects in an inaudible state. With such a configuration, the second operating means may not necessarily be able to recognize early on when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means ceases to function, thus allowing for a more appropriate sense of tension to be created.

[構成75-B]
また、例えば、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第1操作関連表示が表示されるときは、前記第1操作促進音が出力可能であり、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作促進音が出力可能であり、前記第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が生じているなかで前記第2操作手段を非操作状態にした後、前記第2操作手段を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにした。
[Configuration 75-B]
Furthermore, for example, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, there are first and second operating means that can be operated by a player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display that prompts operation to the first operating means, and when the first operating means is kept in an operating state while the display is in a display state, multiple operation receptions can be made to the first operating means, a first promotion sound output means that can output a first operation promotion sound corresponding to the first operation-related display when the first operation-related display is displayed, and a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the operation received by the second operating means. The system includes a stage, a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display which prompts operation on the second operation means, and when the display is in a displayed state, the second operation means can be kept in an operating state, allowing for multiple operation receptions to be made on the second operation means, and a second accelerating sound output means capable of outputting a second operation accelerating sound corresponding to the second operation-related display when the second operation-related display is displayed, wherein the first operation accelerating sound can be output when the first operation-related display is displayed, and the second operation accelerating sound can be output when the second operation-related display is displayed, and if the second operation means is put into a non-operating state while the post-reception change corresponding to the operation reception on the second operation means is occurring, and then the second operation means is put back into the operating state from the non-operating state, this can trigger the change to make at least one of the sound effects that was audible at that time inaudible.

すなわちこの場合、第2操作手段に対する操作を促す第2操作促進音が出力されてから第2操作手段を操作状態にした後、その操作状態が意図せずに解除されてしまったとしてもそれをいち早く遊技者が認識することができるようになるから、安心感を提供することが期待されうる。なお、当該構成75-Bにかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」は、当該構成75-Bの技術思想を説明するために用いている呼称に過ぎない。したがって、他の構成にかかる「第1操作手段」、「第2操作手段」、「第1操作関連表示」、「第2操作関連表示」と同じ操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよいし、異なる操作手段や、操作関連表示を意味するものであってもよい。また、他の構成にかかる別名称の操作手段や、操作関連表示と同じ「操作手段」や、「操作関連表示」を意味するものであってもよい。 In other words, in this case, even if the second operation prompt sound prompting the player to operate the second operation means is output and the second operation means is put into operation state, the player will be able to quickly recognize this, thus providing a sense of security. It should be noted that the terms "first operation means," "second operation means," "first operation-related indicator," and "second operation-related indicator" in this configuration 75-B are merely designations used to explain the technical concept of this configuration 75-B. Therefore, they may refer to the same operation means or operation-related indicators as those in other configurations, or they may refer to different operation means or operation-related indicators. Furthermore, they may refer to the same "operation means" or "operation-related indicator" as other operation means or operation-related indicators with different names in other configurations.

そしてこの場合、第1操作関連表示が表示されるときは、第1操作促進音が出力される場合と、第1操作促進音が出力されない場合との両方があるが、いずれの状況下にある場合であっても、第1操作関連表示が表示されており且つ第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段を非操作状態にした後、第1操作手段を該非操作状態から再び操作状態にしたときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related indicator is displayed, there are two possibilities: that the first operation accelerating sound is output, and that the first operation accelerating sound is not output. However, in either situation, if the first operation-related indicator is displayed and a post-reception change corresponding to the operation reception of the first operation means has occurred, and the first operation means is then deactivated, and then the first operation means is deactivated again from the deactivated state, it may be possible to prevent the sound effect, which was audible at that time, from becoming inaudible as a result of this deactivation.

またこの場合は、特に、第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるが、第2操作関連表示が表示されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段を非操作状態にした後、第2操作手段を該非操作状態から再び操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, especially when the second operation-related indicator is displayed, the second operation accelerating sound is always output. However, if the second operation-related indicator is displayed and a post-reception change has occurred in response to an operation reception to the second operation means, and the second operation means is then deactivated, and then the second operation means is deactivated again from the deactivated state, this may trigger the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time.

このような構成によれば、第1操作手段については、第1操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第1操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し難くすることに加えて、第1操作関連表示が表示されるときに第1操作促進音を必ずしも出力しないから、第1操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が有効化されるときの緊張感を好適に付与することが期待されうる。これに対し、第2操作手段については、第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第2操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことが認識し易くされうることに加えて、第2操作関連表示が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるから、第1操作手段とは異なる演出性を通じて遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。 With this configuration, regarding the first operating means, when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means is interrupted and then the first operating means is operated again, it is difficult to recognize that the input has been properly received. Furthermore, since the first operation accelerating sound is not necessarily output when the first operation-related display is shown, it is expected that a sense of tension will be suitably provided when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means is activated. In contrast, regarding the second operating means, when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means is interrupted and then the second operating means is operated again, it is easier to recognize that the input has been properly received. Furthermore, since the second operation accelerating sound is always output when the second operation-related display is shown, it is expected that a sense of tension will be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game through a different presentation than that of the first operating means.

また、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況にあるなかで第2操作手段を操作状態から非操作状態にした後、第2操作手段を該非操作状態から再び操作状態にした場合、その時点で受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にあるときに限り、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)が中断されたときの遊技興趣の低下を抑制しつつ、緊張感についてもこれを好適に付与することが期待されうる。 Furthermore, if the second operating means is maintained in an operating state and multiple post-reception changes have been executed in response to an operation received by the second operating means, and then the second operating means is changed from an operating state to a non-operating state, and then changed back to an operating state, only if the post-reception output sound, which is one of the post-reception changes, is audible at that time, this may trigger the system to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state. Such a configuration is expected to suppress the decline in the enjoyment of the game when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means is interrupted, while also suitably providing a sense of tension.

なお、上記各構成(構成1-A~構成40-A、構成1-B~構成75-B)にあって、第1操作手段に対応する操作関連表示(第1所定態様及び第1特定態様)が表示されている期間であっても、オート連打可能な状態にある場合と、オート連打可能でない状態にある場合との両方があるようにしてもよい。オート連打可能でない状態とは、例えば、第1操作手段に対応する操作関連表示(第1所定態様及び第1特定態様)が表示されてから間もない状態(操作受付が許容される状態になる直前)とか、第1操作手段に対応する操作関連表示(第1所定態様及び第1特定態様)が非表示にされる直前の間もない状態(操作受付が許容される状態が終了した直後)であってもよいし、それ以外の状態であってもよい。 Furthermore, in each of the above configurations (configurations 1-A to 40-A, configurations 1-B to 75-B), even during the period when the operation-related display (first predetermined mode and first specific mode) corresponding to the first operating means is displayed, there may be both a state where automatic rapid-fire is possible and a state where automatic rapid-fire is not possible. The state where automatic rapid-fire is not possible may be, for example, the state immediately after the operation-related display (first predetermined mode and first specific mode) corresponding to the first operating means is displayed (just before the state where operation acceptance is permitted), or the state immediately before the operation-related display (first predetermined mode and first specific mode) corresponding to the first operating means is hidden (immediately after the state where operation acceptance is permitted ends), or any other state.

また、上記各構成にあって、第2操作手段に対応する操作関連表示(第2所定態様及び第2特定態様)が表示されている期間であっても、オート連打可能な状態にある場合と、オート連打可能でない状態にある場合との両方があるようにしてもよい。オート連打可能でない状態とは、例えば、第2操作手段に対応する操作関連表示(第2所定態様及び第2特定態様)が表示されてから間もない状態(操作受付が許容される状態になる直前)とか、第2操作手段に対応する操作関連表示(第2所定態様及び第2特定態様)が非表示にされる直前の間もない状態(操作受付が許容される状態が終了した直後)であってもよいし、それ以外の状態であってもよい。 Furthermore, in each of the above configurations, even during the period when the operation-related display (second predetermined mode and second specific mode) corresponding to the second operating means is displayed, there may be both a state where automatic rapid-fire is possible and a state where automatic rapid-fire is not possible. The state where automatic rapid-fire is not possible may be, for example, the state immediately after the operation-related display (second predetermined mode and second specific mode) corresponding to the second operating means is displayed (just before the state where operation acceptance is permitted), or the state immediately before the operation-related display (second predetermined mode and second specific mode) corresponding to the second operating means is hidden (immediately after the state where operation acceptance is permitted ends), or any other state.

また、上記各構成にあって、第1操作関連表示(第1所定態様、第1特定態様など)や第2操作関連表示(第2所定態様、第2特定態様など)は、図柄変動が行われていない状態(例えば、大当り遊技状態や、図柄変動が停止されてから次の図柄変動が開始されるまでの間など)において表示されるものであってもよいし、複数回の図柄変動にわたって表示されるもの(例えば、「保留状態にされている図柄変動において大当り図柄が現れる期待度」を事前示唆する受付後変化(例えば、いわゆる保留変化など)が出現可能な有効期間にあることを示唆する画像表示など)であってもよい。 Furthermore, in each of the above configurations, the first operation-related display (first predetermined mode, first specific mode, etc.) and the second operation-related display (second predetermined mode, second specific mode, etc.) may be displayed when no symbol changes are occurring (for example, during a jackpot game, or between the end of a symbol change and the start of the next symbol change), or they may be displayed over multiple symbol changes (for example, an image display indicating that a post-reception change (for example, a so-called hold change) that suggests the "expected probability of a jackpot symbol appearing in a symbol change that is in the hold state" is within an effective period).

また、上記各構成にあって、第1操作関連表示は、第1所定態様で表示されている状態から非表示の状態にされたとしても、該非表示の状態にされてから所定時間が経過するよりも前に第1特定態様で新たに表示されない場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above configurations, even if the first operation-related display is hidden from its state in the first predetermined mode, it may not be redisplayed in the first specific mode before a predetermined time has elapsed since it was hidden.

また、上記各構成にあって、第1操作関連表示が表示される条件は複数あり、それら条件のいずれかが満たされたことに基づいて表示されるようにしてもよいし、第2操作関連表示が表示される条件は複数あり、それら条件のいずれかが満たされたことに基づいて表示されるようにしてもよい。第1操作関連表示が非表示にされる条件は複数あり、それら条件のいずれかが満たされたことに基づいて非表示にされるようにしてもよいし、第2操作関連表示が非表示にされる条件は複数あり、それら条件のいずれかが満たされたことに基づいて非表示にされるようにしてもよい。第1操作関連表示や第2操作関連表示が表示される条件としては、例えば、大当り判定で特別の結果が得られた場合や、図柄変動の変動パターンとして特別の変動パターンを選択した場合や、始動口への入球に基づく演出判定(先読み判定など)で特別の結果が得られた場合や、大当り遊技状態が開始されてから所定時間が経過した場合などを採用することが可能である。第1操作関連表示や第2操作関連表示が非表示にされる条件としては、例えば、操作受付に応じた演出判定で特別の結果が得られた場合や、予め定められた表示時間が終了した場合などを採用することが可能である。 Furthermore, in each of the above configurations, there may be multiple conditions for the display of the first operation-related display, and it may be displayed based on the fulfillment of any of these conditions. Similarly, there may be multiple conditions for the display of the second operation-related display, and it may be displayed based on the fulfillment of any of these conditions. There may also be multiple conditions for the hiding of the first operation-related display, and it may be hidden based on the fulfillment of any of these conditions. Similarly, there may be multiple conditions for the hiding of the second operation-related display, and it may be hidden based on the fulfillment of any of these conditions. Examples of conditions for displaying the first and second operation-related displays include obtaining a special result in the jackpot determination, selecting a special variation pattern for the symbol variation, obtaining a special result in the performance determination based on ball entry into the starting slot (such as a pre-read determination), or a predetermined time elapsed since the start of the jackpot game state. Examples of conditions for hiding the first and second operation-related displays include obtaining a special result in the performance determination corresponding to the operation reception, or the end of a predetermined display time.

また、上記各構成にあって、第1所定態様で表示されている第1操作関連表示が非表示の状態にされてから所定時間が経過するよりも前に、第1特定態様で第1操作関連表示が新たに表示される場合、「第1所定態様で表示されている第1操作関連表示が非表示の状態にされてから第1特定態様で第1操作関連表示が新たに表示されるまでの時間」が必ず予め定められた時間(常に一定の時間)であるようにしてもよい。すなわちこの場合、第1所定態様で表示されている第1操作関連表示が非表示の状態にされてから所定時間が経過するまでの間における遊技興趣を好適に維持することが可能とされうる。 Furthermore, in each of the above configurations, if the first operation-related display is newly displayed in the first specific mode before a predetermined time has elapsed since the first operation-related display displayed in the first predetermined mode was hidden, the "time from when the first operation-related display displayed in the first predetermined mode was hidden until the first operation-related display was newly displayed in the first specific mode" may be set to a predetermined time (always a constant time). In other words, in this case, it may be possible to suitably maintain the enjoyment of the game during the period from when the first operation-related display displayed in the first predetermined mode was hidden until the predetermined time has elapsed.

また、上記各構成にあって、第1操作関連表示が第1所定態様で表示されているときに第1操作手段に対して操作受付がなされたときの受付後変化と、第1操作関連表示が第1特定態様で表示されているときに第1操作手段に対して操作受付がなされたときの受付後変化とは同じ変化であってもいいし、異なる変化であってもよい。また、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されているときに第2操作手段に対して操作受付がなされたときの受付後変化と、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されているときに第2操作手段に対して操作受付がなされたときの受付後変化とは同じ変化であってもいいし、異なる変化であってもよい。 Furthermore, in each of the above configurations, the post-reception change when an operation is received by the first operating means while the first operation-related indicator is displayed in a first predetermined manner, and the post-reception change when an operation is received by the first operating means while the first operation-related indicator is displayed in a first specific manner, may be the same change or different changes. Similarly, the post-reception change when an operation is received by the second operating means while the second operation-related indicator is displayed in a second predetermined manner, and the post-reception change when an operation is received by the second operating means while the second operation-related indicator is displayed in a second specific manner, may be the same change or different changes.

例えば、第1操作関連表示が第1所定態様で表示されているときに第1操作手段に対して操作受付がなされたときの受付後変化と、第1操作関連表示が第1特定態様で表示されているときに第1操作手段に対して操作受付がなされたときの受付後変化とは、互いに同じ変化であるが、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されているときに第2操作手段に対して操作受付がなされたときの受付後変化と、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されているときに第2操作手段に対して操作受付がなされたときの受付後変化とは、互いに異なる変化であるようにすれば、第1操作関連表示が表示されたときには、該第1操作関連表示が所定時間内に再び現れるかについての演出性に集中することを促すことが可能であり、第2操作関連表示が表示されたときには、その表示態様に応じて受付後変化としていかなる態様が現れるかについての演出性に集中することを促すことが可能であるようになる点で望ましい。 For example, if the post-operation change when an operation is received by the first operating means while the first operation-related indicator is displayed in a first predetermined manner is the same as the post-operation change when an operation is received by the first operating means while the first operation-related indicator is displayed in a first specific manner, but the post-operation change when an operation is received by the second operating means while the second operation-related indicator is displayed in a second predetermined manner is different from the post-operation change when an operation is received by the second operating means while the second operation-related indicator is displayed in a second specific manner, then it is desirable that when the first operation-related indicator is displayed, the user is encouraged to focus on the dramatic effect of whether the first operation-related indicator will reappear within a predetermined time, and when the second operation-related indicator is displayed, the user is encouraged to focus on the dramatic effect of what kind of post-operation change will appear depending on its display manner.

なお、上記各構成にあって、第1操作手段に対して操作受付がなされたときの受付後変化と、第2操作手段に対して操作受付がなされたときの受付後変化とは同じ変化として現れる場合がないようにすることが望ましい。 Furthermore, in each of the above configurations, it is desirable that the post-operation change when an operation is received by the first operating means and the post-operation change when an operation is received by the second operating means do not appear as the same change.

また、上記各構成にあって、受付後変化とは、大当りが得られる期待度を示唆するものであってもよいし、期待度を示唆しないものであってもよい。なお、大当りが得られる期待度を示唆しない場合とは、例えば、大当り遊技状態において大当りが得られる確率が高い高確率遊技状態に移行する期待度を示唆する場合や、ミニゲームでの得点を示す場合や、単に発光を繰り返すことができるだけの装飾用として用いられる場合などとして実現することが可能である。 Furthermore, in each of the above configurations, the change after reception may or may not indicate the probability of winning a jackpot. In cases where the probability of winning a jackpot is not indicated, for example, it can be implemented by indicating the probability of transitioning to a high-probability game state where the probability of winning a jackpot is high during a jackpot game state, by showing the score in a mini-game, or by simply using it as a decorative element that repeatedly lights up.

また、上記各構成にあって、第1操作関連表示が第1所定態様で表示されているなかで第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)と、第1操作関連表示が第1特定態様で表示されているなかで第1操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)とは、互いに同じ時間(間隔)であってもよい。 Furthermore, in each of the above configurations, the interval at which the so-called auto-repeated button function is activated for the first operating means while the first operation-related display is displayed in a first predetermined manner (the interval until a new change after reception appears), and the interval at which the so-called auto-repeated button function is activated for the first operating means while the first operation-related display is displayed in a first specific manner (the interval until a new change after reception appears), may be the same time (interval).

また、上記各構成にあって、後述するが、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されている状況下においては、第2操作手段が非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了されない受付後出力音を上記受付後変化の1つとして出力させる場合と、第2操作手段が非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了される受付後出力音を上記受付後変化の1つとして出力させる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above configurations, as will be described later, when the second operation-related display is displayed in the second specific mode, it is possible to have both a post-reception output sound that does not terminate the output state upon detection that the second operation means has become non-operated, and a post-reception output sound that terminates the output state upon detection that the second operation means has become non-operated, as one of the post-reception changes.

また、上記各構成にあって、「第2操作手段が非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了されない受付後出力音」と「第2操作手段が非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了される受付後出力音」とが同時出力されるようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above configurations, it is possible to simultaneously output a "post-reception output sound that does not terminate upon detection of the second operating means becoming inactive" and a "post-reception output sound that terminates upon detection of the second operating means becoming inactive."

また、上記各構成にあって、「第2操作手段が非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了されない受付後出力音」が出力されているなかで第2操作手段が操作状態にあることの検出がなされた場合、該検出を契機として、該「第2操作手段が非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了されない受付後出力音」は非可聴にされず継続するようにしてもよいし、非可聴にされるようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above configurations, if the second operating means is detected to be in an operating state while the "reception output sound that does not terminate upon detection of the second operating means becoming inactive" is being output, the "reception output sound that does not terminate upon detection of the second operating means becoming inactive" may be made to continue without being made inaudible, or it may be made to be made inaudible.

例えば、上記各構成にあって、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されている状況下においては、第2操作手段が非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了されない受付後出力音を上記受付後変化の1つとして出力させうるが、該受付後出力音が出力されているなかで第2操作手段が再び操作状態になったことの検出がなされた場合、該検出を契機として該受付後出力音が非可聴の状態にされうるのに対し、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されている状況下においては、第2操作手段が非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了されない受付後出力音を上記受付後変化の1つとして出力させうるが、該受付後出力音が出力されているなかで第2操作手段が再び操作状態になったことの検出がなされた場合、該検出を契機として該受付後出力音が非可聴の状態にされることはないようにしてもよい。 For example, in each of the above configurations, when the second operation-related display is displayed in the second predetermined manner, a post-reception output sound that does not terminate the output state can be output as one of the post-reception changes triggered by the detection that the second operation means has become inactive. However, if the second operation means is detected to have become active again while this post-reception output sound is being output, the post-reception output sound may be made inaudible as a result of this detection. On the other hand, when the second operation-related display is displayed in the second specific manner, a post-reception output sound that does not terminate the output state can be output as one of the post-reception changes triggered by the detection that the second operation means has become inactive. However, if the second operation means is detected to have become active again while this post-reception output sound is being output, the post-reception output sound may not be made inaudible as a result of this detection.

また、上記各構成にあって、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されている状況下においては、第2操作手段が非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了される受付後出力音が上記受付後変化の1つとして出力される場合がなく、第2操作手段が非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了されない操作後出力音を出力させる場合しかないようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above configurations, when the second operation-related display is displayed in the second predetermined manner, it may be configured so that there is no case where a post-reception output sound, which terminates the output state upon detection that the second operation means has become non-operated, is output as one of the post-reception changes, and only cases where a post-operation output sound is output that does not terminate the output state upon detection that the second operation means has become non-operated.

また、上記各構成にあって、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されている状況下においては、第2操作手段が非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了されない受付後出力音を上記受付後変化の1つとして出力させうるが、該受付後出力音が出力されているなかで第2操作手段が再び操作状態になったことの検出がなされた場合、該検出を契機として該受付後出力音が非可聴の状態にされる場合と、該受付後出力音が非可聴の状態にされない場合との両方があるようにしてもよい。これらの種別の音のいずれもが出力状態にある場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above configurations, when the second operation-related display is displayed in the second predetermined manner, a post-reception output sound, which does not terminate its output state upon detection that the second operation means has become non-operational, may be output as one of the post-reception changes. However, if detection occurs that the second operation means has become operational again while the post-reception output sound is being output, there may be two possibilities: either the post-reception output sound is made inaudible upon such detection, or it may not be made inaudible. It may also be possible for any of these types of sounds to be in an output state.

また、上記各構成にあって、第1操作手段や第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化としては、受付後出力音や受付後表示などを必ずしも出力させないものであってもよく、何らかの変化が生じるものであればよい。 Furthermore, in each of the above configurations, the post-reception change in response to an operation received by the first or second operating means does not necessarily have to be the output of a post-reception sound or display; any change that occurs is sufficient.

また、上記各構成にあって、第2操作関連表示が表示されており且つ第2操作手段に対する操作受付が複数回許容されている状態においては、いわゆるオート連打(長押し)が有効化される(第2操作手段を操作状態にするだけでは操作受付が複数回なされる)場合と、いわゆるオート連打(長押し)が有効化されない(第2操作手段を操作状態にするだけでは操作受付が複数回なされない)場合との両方があるが、第1操作関連表示が表示されており且つ第1操作手段に対する操作受付が複数回許容されている状態においては、いわゆるオート連打(長押し)が有効化されない(第1操作手段を操作状態にするだけでは操作受付が複数回なされない)場合がなく、いわゆるオート連打(長押し)が必ず有効化される(第1操作手段を操作状態にするだけでは操作受付が複数回なされる)ようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above configurations, when the second operation-related indicator is displayed and multiple operation attempts are permitted for the second operation means, there are two cases: one in which so-called auto-repeated pressing (long press) is enabled (multiple operation attempts are made simply by putting the second operation means into operation mode), and another in which so-called auto-repeated pressing (long press) is not enabled (multiple operation attempts are not made simply by putting the second operation means into operation mode). However, when the first operation-related indicator is displayed and multiple operation attempts are permitted for the first operation means, there is no case in which so-called auto-repeated pressing (long press) is not enabled (multiple operation attempts are not made simply by putting the first operation means into operation mode); instead, so-called auto-repeated pressing (long press) is always enabled (multiple operation attempts are made simply by putting the first operation means into operation mode).

また、上記各構成では、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されている状況下においては、「第2操作手段を操作状態に維持することによって受付後出力音を複数回発生させることができる回数」が、「第2操作手段を操作状態に維持せず繰り返し操作することによって操作後出力音を複数回発生させることができる回数」よりも少なくなるようにしてもよい。これに対し、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されている状況下においては、「第2操作手段を操作状態に維持することによって受付後出力音を複数回発生させることができる回数」が、「第2操作手段を操作状態に維持せず繰り返し操作することによって操作後出力音を複数回発生させることができる回数」と同じとされるか、それよりも多くなるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作関連表示が第2所定態様で表示される場合と第2特定態様で表示される場合とで、いわゆるオート連打機能としての有用性が異なるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in each of the above configurations, when the second operation-related display is displayed in the second specific mode, the number of times the post-reception output sound can be generated multiple times by maintaining the second operation means in the operated state may be less than the number of times the post-operation output sound can be generated multiple times by repeatedly operating the second operation means without maintaining it in the operated state. Conversely, when the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode, the number of times the post-reception output sound can be generated multiple times by maintaining the second operation means in the operated state may be the same as, or greater than, the number of times the post-operation output sound can be generated multiple times by repeatedly operating the second operation means without maintaining it in the operated state. With such a configuration, the usefulness of the so-called auto-repeated button function will differ depending on whether the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode or the second specific mode, and it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained.

また、上記各構成では、第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの期間内で第1操作手段が操作状態に維持されたときに受付後変化を複数回発生させることのできる最大回数が、第2操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの期間内で第2操作手段が操作状態に維持されたときに受付後変化を複数回発生させることのできる最大回数よりも多くなるようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above configurations, the maximum number of times a post-reception change can occur when the first operation means is maintained in the operating state during the period from when the first operation-related display is shown until it is hidden may be greater than the maximum number of times a post-reception change can occur when the second operation means is maintained in the operating state during the period from when the second operation-related display is shown until it is hidden.

また、上記各構成では、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されており、且つ第2操作手段が非操作状態にあり、且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後出力音(受付後変化の1つである受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで第2操作手段が非操作状態から操作状態になった場合は、その時点で出力状態にある演出音の少なくとも1つが、これを契機として非可聴の状態(出力終了)にされる場合と、非可聴の状態(出力終了)にされない場合とがあるようにしてもよい。これに対し、上記各構成では、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されており、且つ第2操作手段が非操作状態にあり、且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後出力音(受付後変化の1つである受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで第2操作手段が非操作状態から操作状態になった場合は、その時点で出力状態にある演出音の少なくとも1つが、これを契機として非可聴の状態(出力終了)にされる場合がないようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されているときには、第2操作手段に対する再操作が受付けされたかを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待されうる。第2操作関連表示が第2所定態様で表示されているときには、第2操作手段に対する再操作が受付けされたかを認識し難くしつつも認識しやすくされるときもあるから、緊張感を維持しつつも遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。なお、「演出音の少なくとも1つ」とは、操作受付に応じた受付後出力音であってもよいし、受付後出力音ではなく、BGMや、他の効果音などであってもよい。 Furthermore, in each of the above configurations, if the second operation-related display is displayed in a second predetermined manner, and the second operation means is in a non-operational state, and the post-reception output sound (one of the post-reception changes, which is the post-reception output sound) corresponding to the reception of an operation to the second operation means is in an output state, then when the second operation means changes from a non-operational state to an operational state, at least one of the sound effects that is in an output state at that time may be made inaudible (output terminated) as a result, or it may not be made inaudible (output terminated). Conversely, in each of the above configurations, if the second operation-related display is displayed in a second specific manner, and the second operation means is in a non-operational state, and the post-reception output sound (one of the post-reception changes, which is the post-reception output sound) corresponding to the reception of an operation to the second operation means is in an output state, then when the second operation means changes from a non-operational state to an operational state, at least one of the sound effects that is in an output state at that time may not be made inaudible (output terminated) as a result. With this configuration, when the second operation-related indicator is displayed in the second specific mode, it is expected that a sense of tension can be suitably maintained by making it difficult to recognize whether a re-operation to the second operation means has been accepted. When the second operation-related indicator is displayed in the second predetermined mode, it is sometimes made easier to recognize whether a re-operation to the second operation means has been accepted, while still making it difficult to recognize. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained while maintaining a sense of tension. Note that "at least one of the sound effects" may be a post-acceptance output sound corresponding to the operation acceptance, or it may be background music or other sound effects instead of a post-acceptance output sound.

また、上記各構成にあって、第1操作関連表示が表示されている期間内で第1操作手段が操作状態から非操作状態にされたときにこれを契機として表示変化が現れることはないが、第2操作関連表示が表示されている期間内で第2操作手段が操作状態から非操作状態にされたときにはこれを契機として表示変化が現れる場合と現れない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作関連表示が表示されている期間内では、第1操作手段を操作状態に維持できているか否かを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待されうる。第2操作関連表示が表示されている期間内では、第2操作手段を操作状態に維持できているか否かを認識し難くしつつも認識しやすくされるときもあるから、緊張感を維持しつつも遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in each of the above configurations, while the first operation-related display is displayed, if the first operating means is changed from an operating state to a non-operating state, no display change occurs as a result. However, while the second operation-related display is displayed, if the second operating means is changed from an operating state to a non-operating state, there may or may not be cases where a display change occurs as a result. With such a configuration, during the period when the first operation-related display is displayed, it is expected that a sense of tension can be suitably maintained by making it difficult to recognize whether the first operating means is being kept in an operating state. During the period when the second operation-related display is displayed, it is expected that the game's enjoyment can be suitably maintained while maintaining a sense of tension, as it is sometimes made easier to recognize whether the second operating means is being kept in an operating state, while still making it difficult to recognize.

また、上記各構成にあって、第2操作関連表示が第2所定態様で表示されている期間内で第2操作手段が操作状態から非操作状態にされたときにはこれを契機として表示変化が現れないが、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されている期間内で第2操作手段が操作状態から非操作状態にされたときにはこれを契機として表示変化が現れうるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作関連表示が表示される場合は、その態様に応じて、第2操作手段を操作状態に維持できているか否かの認識し易さが異なるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in each of the above configurations, if the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode and the second operation means is changed from an operated state to a non-operated state, no display change may occur as a result. However, if the second operation-related display is displayed in the second specific mode and the second operation means is changed from an operated state to a non-operated state, a display change may occur as a result. With such a configuration, when the second operation-related display is shown, the ease of recognizing whether or not the second operation means is maintained in an operated state will differ depending on the mode in which it is displayed, and it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained.

また、上記各構成にあって、第2操作手段が操作状態から非操作状態にされたときにこれを契機として表示変化が現れるようにした場合であっても、その際、該非操作状態になったことを契機として新たな音が可聴出力させることはないようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above configurations, even if a display change occurs when the second operating means is switched from an operating state to a non-operating state, it is possible to ensure that no new audible sound is output as a result of this non-operating state.

また、上記各構成にあって、操作関連表示(第1操作関連表示、第2操作関連表示など)は、操作手段に対する操作受付が許容される状態の発生と必ずしも関連して表示されるものでなくてもよい。例えば、遊技の進行中、操作ボタンに対する操作の説明をするために表示したり、演出の意味(期待度など)を説明したりするために、操作受付は許容しないものの操作対象を摸した摸画像表示として表示される場合などがあるようにしてもよいし、操作関連表示(第1操作関連表示、第2操作関連表示など)が表示されていないなかで操作手段に対する操作受付が許容される状態が発生する場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above configurations, the operation-related indicators (first operation-related indicator, second operation-related indicator, etc.) do not necessarily have to be displayed in conjunction with the occurrence of a state in which operation acceptance is permitted for the operation means. For example, they may be displayed during gameplay to explain the operation of the operation buttons, or to explain the meaning of the effects (such as the expected value), even though operation acceptance is not permitted, by displaying a mock image of the operation target. Alternatively, a state in which operation acceptance is permitted for the operation means may occur even when no operation-related indicators (first operation-related indicator, second operation-related indicator, etc.) are displayed.

また、上記各構成にあって、操作手段に対する操作受付が許容される状態が継続している途中で操作関連表示(第1操作関連表示、第2操作関連表示など)が非表示にされる場合があるようにしてもよいし、操作手段に対する操作受付が許容される状態が終了した時点において操作関連表示(第1操作関連表示、第2操作関連表示など)が非表示の状態にされず、その表示状態が継続される場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above configurations, the operation-related indicators (first operation-related indicator, second operation-related indicator, etc.) may be hidden while the state in which operation acceptance is permitted for the operating means continues, or the operation-related indicators (first operation-related indicator, second operation-related indicator, etc.) may not be hidden when the state in which operation acceptance for the operating means ends, but may remain displayed.

要は、操作関連表示(第1操作関連表示、第2操作関連表示など)については、該操作関連表示が表示されているときに、これに対応する操作手段(第1操作手段、第2操作手段)の操作受付が許容される場合があるものであればよい。 In short, the operation-related indicators (first operation-related indicator, second operation-related indicator, etc.) only need to be such that when the operation-related indicator is displayed, it may be permissible to accept operation from the corresponding operation means (first operation means, second operation means).

また、上記各構成にあって、操作関連表示(第1操作関連表示、第2操作関連表示など)は、操作対象(操作手段)を摸した摸画像表示であってもよいし、操作対象への操作を促す文字情報(「押せ」、「引け」、「連打」など)であってもよい。操作を促すものであればよい。 Furthermore, in each of the above configurations, the operation-related displays (first operation-related display, second operation-related display, etc.) may be imitation images of the target of operation (operating means), or they may be textual information prompting operation on the target of operation ("Press," "Pull," "Press repeatedly," etc.). Anything that prompts operation is acceptable.

なお、上述や後述の各構成を実現する上では、「新たな受付後変化が現れるまでの間隔が一定」とは、予め定められた時間間隔で新たな受付後変化が生じるものであればよく、必ずしも常に同じ時間間隔で受付後変化が生じないものであってもよい。例えば、操作手段を操作状態にして1回目の受付後変化が実行されてから2回目の受付後変化(オート連打機能)が実行されるまでの時間は0.5秒として設定されるが、それ以降は、受付後変化(オート連打機能)が0.2秒間隔で実行されるようにする場合など、「予め定められた時間」が複数含まれるかたちで「新たな受付後変化が現れるまでの間隔が一定」を実現するようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described above and below, "a constant interval until a new post-reception change occurs" simply means that a new post-reception change occurs at a predetermined time interval; it does not necessarily have to occur at the same time interval every time. For example, the time between the first post-reception change (when the operating means is put into operation mode) and the second post-reception change (auto-repeated button press function) is set to 0.5 seconds, but thereafter, the post-reception changes (auto-repeated button press function) may be executed at 0.2-second intervals. In this way, "a constant interval until a new post-reception change occurs" can be achieved by including multiple "predetermined time intervals."

また、上記各構成にあって、例えば、「第1受付後変化実行手段」や「第2受付後変化実行手段」など、異なる手段(構成)として記載されているものがあるが、これらの手段(構成)を具現化するにあたっては、各々の手段を、異なるハードウェア(若しくはソフトウェア)として別個構成するようにしてもよいし、同じハードウェア(若しくはソフトウェア)として構成するようにしてもよいし、若しくは各々の手段のうちの一方だけが複数のハードウェア(若しくはソフトウェア)で構成され、且つそれらハードウェア(若しくはソフトウェア)の1つは、各々の手段のうちの他方をも構成するものであるようにしてもよい。要は、1つの遊技機がその全体で各手段(各構成)を構築するものであれば、それらの手段(構成)をどのように構築するかは限定されない。 Furthermore, within each of the above configurations, there are descriptions of different means (configurations), such as "first post-reception change execution means" and "second post-reception change execution means." In realizing these means (configurations), each means may be configured separately as different hardware (or software), or as the same hardware (or software), or one of each means may be composed of multiple hardware (or software), with one of those hardware (or software) components also comprising the other means. In short, as long as a single gaming machine as a whole constructs each means (each configuration), there are no limitations on how those means (configurations) are constructed.

また、上記各構成にあって、「時間が経過した以降に表示」と記載されている場合など、特に言及がされていないときは、複数回の図柄変動に跨って、そうした事象が生じる場合があるようにしてもよいし、複数回の図柄変動に跨ってしか、そうした事象が生じないようにしてもよい。そもそも、図柄変動も必ずしも実行されなくてもよい。 Furthermore, in each of the above configurations, unless otherwise specified, such as when it states "displayed after a certain amount of time has elapsed," the event may occur across multiple symbol changes, or it may only occur across multiple symbol changes. In fact, the symbol changes themselves do not necessarily have to occur.

また、「操作対象を操作状態に維持するだけで操作受付が複数回なされ、これによって操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される機能」のことを、 説明の便宜上、「オート連打機能」や「長押し機能」として記載する場合があるが、これは、押しボタン式の操作対象に限られない。例えば、レバーなどの引くタイプの操作対象であれば、「引いた状態を維持するだけで、操作受付が複数回なされ、これによって操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される」こととなるが、説明の便宜上、これも「オート連打機能」や「長押し機能」として説明する場合がある。このような操作対象としては、他にも、近接タイプや接触タイプの操作対象(操作状態は、「近接した状態」に相当)や、回転操作や回動操作タイプの操作対象(操作状態は、「回転または回動した状態」に相当)や、引き抜くタイプの操作対象(操作状態は、「引き抜いた状態」に相当)など、様々なタイプの操作対象を用いることが可能である。 Furthermore, the function that allows multiple operation receptions to occur simply by maintaining the target object in an operating state, thereby executing multiple post-reception changes in response to those receptions, is sometimes described as an "auto-repeated button function" or "long-press function" for convenience of explanation. However, this is not limited to push-button type targets. For example, with pull-type targets such as levers, "simply maintaining the pulled state allows multiple operation receptions to occur, thereby executing multiple post-reception changes in response to those receptions." For convenience of explanation, this may also be described as an "auto-repeated button function" or "long-press function." Various other types of targets can be used for this purpose, including proximity-type and contact-type targets (where the operating state corresponds to a "proximity state"), rotation-type and rotatable targets (where the operating state corresponds to a "rotated or rotatable state"), and pull-out type targets (where the operating state corresponds to a "pushed-out state").

また、上記各構成にあって、「第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降も該第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、それまで維持した当該操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はない」とは、「第2操作手段に対する操作受付が1回だけ許容される単発操作状態」を対象として含む意図であるが、当該単発操作状態では、第2操作手段に対する操作受付が再びなされないことは当然である。なぜなら、第2操作手段に対する操作受付が1回だけ許容される単発操作受付状態では、通常、第2操作手段が非操作状態(オフ)から操作状態(オン)に切り替わったことの検出を契機として、該第2操作手段に対する操作受付が1回だけなされるようになっているからである。すなわち、「操作状態を維持」する操作では、このようなオフからオンへの検出が生じず、第2操作手段に対する操作受付がなされないことは明らかである。なおこのことは、「第2操作手段に対する操作受付が複数回許容されるが、いわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されない状態」においても同様のことが言える。 Furthermore, in each of the above configurations, the statement "If a situation arises in which no operation is received for the second operating means despite the second operating means being maintained in an operating state, even if the second operating means continues to be maintained in an operating state thereafter, no further operation reception will be performed for the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state" is intended to include "a single operation state in which only one operation reception for the second operating means is permitted." However, it is obvious that no further operation reception will be performed for the second operating means in such a single operation state. This is because, in a single operation reception state in which only one operation reception for the second operating means is permitted, an operation reception for the second operating means is usually performed only once, triggered by the detection that the second operating means has switched from an inoperable state (off) to an operating state (on). In other words, in an operation that "maintains the operating state," such detection from off to on does not occur, and it is clear that no operation reception will be performed for the second operating means. Furthermore, the same principle applies even in situations where "multiple inputs are allowed for the second control method, but the so-called auto-tap function (long-press function) is not enabled."

この点、上記構成にあって、「第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降も該第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、それまで維持した当該操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はない」とは、「第2操作手段に対する操作受付が複数回許容されており且ついわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化される状態」を対象として含むことに技術的特徴があると言える。すなわち、「第2操作手段に対する操作受付が複数回許容されており且ついわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されうる状態」では、第2操作手段が操作状態に維持されていることの検出(より正確には、予め定められた処理単位時間毎に、第2操作手段が操作状態(オン)になっていることの検出)に基づいてオート連打機能(長押し機能)を通じた複数回の受付後変化が生じるようになっている。したがって、「第2操作手段に対する操作受付が複数回許容されており且ついわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されうる状態」が発生した場合であっても、「第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降も該第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても、それまで維持した当該操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が再びなされる場合はない」ようにすることは、「有効操作」として判定するだけの検出結果が得られているにもかかわらず、これを制御上無視することであり、このことは「有効操作」として判定するだけの検出結果(オン→オフ)が得られない上述した「単発操作受付状態」の場合とは異なり、困難性がある。 In this regard, the technical feature of the above configuration is that, "if a situation arises in which no operation is received for the second operating means despite the second operating means being kept in an operating state, even if the second operating means continues to be kept in an operating state thereafter, no further operation reception will be performed for the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state," includes "a state in which multiple operation receptions for the second operating means are permitted and the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled." In other words, in "a state in which multiple operation receptions for the second operating means are permitted and the so-called auto-repeated function (long-press function) can be enabled," multiple post-reception changes occur through the auto-repeated function (long-press function) based on the detection that the second operating means is kept in an operating state (more precisely, the detection that the second operating means is in an operating state (on) at predetermined processing unit time intervals). Therefore, even if a state occurs where "multiple operation requests to the second operating means are permitted and the so-called auto-repeated function (long-press function) can be activated," ensuring that "if an operation request to the second operating means is not received despite the second operating means being kept in an operating state, then even if the second operating means continues to be kept in an operating state thereafter, operation requests to the second operating means will not be received again based on the detection of the previously maintained operating state" would involve ignoring detection results sufficient to determine it as a "valid operation" in the control system. This is different from the aforementioned "single operation reception state" where detection results sufficient to determine it as a "valid operation" (on → off) are not obtained, and therefore presents difficulties.

事実、第1操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、それ以降も該第1操作手段を操作状態に維持し続けると、それまで維持した当該操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回生じるようになっており、このことは、「操作手段に対する操作受付が複数回許容されており且ついわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されうる状態」においては、操作手段を操作状態に維持するだけで「有効操作」として判定するだけの検出結果が得られていることを意味している。 In fact, if a situation arises where no operation is received for the first operating means despite it being kept in an operating state, continuing to maintain the first operating means in that state will result in multiple post-reception changes corresponding to operation reception for the first operating means, based on the detection of the previously maintained operating state. This means that in a state where "multiple operation receptions for the operating means are permitted and the so-called auto-repeated function (long-press function) can be activated," simply maintaining the operating means in an operating state is sufficient to obtain a detection result that determines it as a "valid operation."

なお、第1操作手段に対する操作受付が許容される状態として「第1操作手段に対する操作受付が1回だけ許容される単発操作受付状態」が発生した場合であっても、それまで維持した第1操作手段に対する操作状態の検出に基づいて受付後変化が1回だけ生じるようにしてもよいが、該1回だけの受付後変化については「それまで維持した第1操作手段に対する操作状態」の検出に基づいて生じないようにすることが望ましい。若しくは、第1操作手段に対する操作受付が許容される状態としては、「第1操作手段に対する操作受付が複数回許容されており且ついわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されうる状態」しか用意されないようにし、これによって「それまで維持した第1操作手段に対する操作状態」の検出に基づいて1回だけ受付後変化が生じる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, even if a "single-operation reception state in which operation reception to the first operating means is permitted" occurs, a change after reception may occur only once based on the detection of the previously maintained operation state of the first operating means. However, it is desirable that this single change after reception does not occur based on the detection of the "previously maintained operation state of the first operating means." Alternatively, the only state in which operation reception to the first operating means is permitted may be "a state in which operation reception to the first operating means is permitted multiple times and the so-called auto-repeated function (long-press function) can be activated," thereby preventing a single change after reception from occurring based on the detection of the "previously maintained operation state of the first operating means."

また、上記各構成にあって、第1受付後変化実行手段については、「第1操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能」な手段として実現することとしたが、要は、第1操作手段に対して操作が行われると、該操作が検出され、その検出に応じた検出後変化(例えば、表示変化や、可動体動作や、発光変化や、音出力変化(再生、停止)など)を生じさせる手段として実現されるものであればよい。第2受付後変化実行手段についても、「第2操作手段に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能」な手段として実現することとしたが、要は、第2操作手段に対して操作が行われると、該操作が検出され、その検出に応じた検出後変化(例えば、表示変化や、可動体動作や、発光変化や、音出力変化(再生、停止)など)を生じさせる手段として実現されるものであればよい。 Furthermore, in each of the above configurations, the first post-reception change execution means is implemented as a means that "can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operation means." In short, it is sufficient if it is implemented as a means that, when an operation is performed on the first operation means, the operation is detected and a post-detection change (for example, a display change, a movable body movement, a light emission change, a sound output change (playback, stop), etc.) is produced in response to that detection. Similarly, the second post-reception change execution means is implemented as a means that "can execute a post-reception change in response to an operation received by the second operation means." In short, it is sufficient if it is implemented as a means that, when an operation is performed on the second operation means, the operation is detected and a post-detection change (for example, a display change, a movable body movement, a light emission change, a sound output change (playback, stop), etc.) is produced in response to that detection.

また、上記各構成にあって、第1操作手段の操作受付に応じた受付後変化の1つとして受付後表示変化が生じうるようにすることが望ましいし、第2操作手段の操作受付に応じた受付後変化の1つとして受付後表示変化が生じうるようにすることが望ましい。ただし、第1操作手段の操作受付に応じた受付後変化の1つとして受付後表示変化が生じる場合があればよく、該受付後表示変化が生じない場合があるようにしてもよいし、第2操作手段の操作受付に応じた受付後変化の1つとして受付後表示変化が生じる場合があればよく、該受付後表示変化が生じない場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above configurations, it is desirable that a display change after reception may occur as one of the post-reception changes in response to operation reception by the first operating means, and it is also desirable that a display change after reception may occur as one of the post-reception changes in response to operation reception by the second operating means. However, it is sufficient that a display change after reception may occur as one of the post-reception changes in response to operation reception by the first operating means, and that such a display change may not occur. Similarly, it is sufficient that a display change after reception may occur as one of the post-reception changes in response to operation reception by the second operating means, and that such a display change may not occur.

[その他の構成]
また上述の通り、パチンコ機1では、操作部に対して操作機会が付与される受付許容期間(操作許容状態)が発生する場合、該受付許容期間が発生することに関連した操作関連表示(例えば、操作受け部を摸した摸画像表示や、有効期間の発生に伴って表示される画像(味方キャラクタや、敵キャラクタなど))を表示するが、例えば、摸画像表示については、その周縁を装飾する周縁装飾画像と一体化された一体化摸画像表示(図144を参照)として表示するようにしてもよい。このような一体化摸画像表示については、図柄演出がSPリーチ中における特定タイミングまで進展したときに発生する受付許容期間(操作許容状態)と、SPリーチに発展しない変動パターンで予告判定の結果として発生する受付許容期間(操作許容状態)とのいずれにおいても表示されるようにすることが望ましいし、低期待非抑制受付演出と高期待抑制受付演出とのいずれにおいても表示されるようにすることが望ましい。
[Other configurations]
As mentioned above, in the pachinko machine 1, when a period of acceptance (operation-permitted state) occurs in which an opportunity to operate the operation unit is granted, an operation-related display associated with the occurrence of the acceptance-permitted period is displayed (for example, a mock image display that mimics the operation receiving unit, or an image displayed when the valid period occurs (such as an ally character or an enemy character)). For example, the mock image display may be displayed as an integrated mock image display (see Figure 144) that is integrated with a peripheral decorative image that decorates its periphery. It is desirable that such an integrated mock image display be displayed in both the acceptance-permitted period (operation-permitted state) that occurs when the symbol performance progresses to a specific timing during an SP reach, and the acceptance-permitted period (operation-permitted state) that occurs as a result of a notification judgment in a variation pattern that does not develop into an SP reach, and it is also desirable that it be displayed in both low-expectancy non-suppressive acceptance performances and high-expectancy suppressive acceptance performances.

なお、このような操作関連表示については、図144や図145を参照して説明した通り、またはその別例や変形例として記載した通りであるから、詳細は割愛するが、例えば、周縁装飾画像内にはゲージ画像(所定画像)GGの表示対象領域が設けられている。
また、操作関連表示として、期待度が異なる複数態様(図144参照)が用意されており、それら態様のいずれかで表示されるようになっている点も同様である。ただし、このような摸画像表示については、周縁装飾画像と一体化された一体化摸画像表示として必ずしも表示しなくてもよい。
As explained with reference to Figures 144 and 145, or as described in other examples and modifications thereof, details of such operation-related displays will be omitted here. For example, a display area for a gauge image (predetermined image) GG is provided within the peripheral decorative image.
Similarly, multiple modes with different levels of expectation are provided for operation-related displays (see Figure 144), and the display will be shown in one of these modes. However, such mock-image displays do not necessarily have to be displayed as integrated mock-image displays combined with the peripheral decorative images.

また、この例にかかるパチンコ機1においても、操作部に対して操作機会が付与される受付許容期間(操作許容状態)が発生する場合、該受付許容期間が発生することに関連した操作関連音(例えば、受付許容音など)を可聴出力させる場合があるようになっており、これによって操作し忘れを生じ難くするようにしている。ここで、「受付許容音」とは、音が出力開始されると、この音が出力されている間(音データが割り当てられている間)に受付許容期間(受付期間)が必ず発生するか、受付許容期間(受付期間)が既に発生している状態にある音のことである。すなわち、「受付許容音」とは、操作受付が許容される状態になったこと、または操作受付が許容される状態になることを示唆するものであり、受付許容期間(受付期間)と何ら関係のない演出が行われている状況下においては出力されることがない音であるとも言える。 Furthermore, in the pachinko machine 1 described in this example, when a period of acceptance (operation-permitted state) occurs in which the control unit is given an opportunity to operate, an operation-related sound (e.g., an acceptance sound) associated with the occurrence of this acceptance period may be audibly output, thereby making it less likely for the user to forget to operate the unit. Here, an "acceptance sound" is a sound that, once output, will inevitably occur during the duration of the output (while the sound data is assigned), or indicates that an acceptance period (reception period) has already occurred. In other words, an "acceptance sound" indicates that an operation acceptance state has been reached, or that an operation acceptance state will be reached, and it can be said that this sound will not be output when an effect unrelated to the acceptance period (reception period) is being performed.

ところで、上述の通り、このパチンコ機1では、受付けされたときに現れる受付後変化(例えば、受付後表示、受付後出力音など)としての種別(例えば、会話予告、カットイン予告、可動体予告など)が異なる複数の受付許容期間(操作許容状態)を用意している。各受付許容期間(操作許容状態)には発生条件がそれぞれ定められており、それら発生条件のいずれか1つが成立すると、該成立した発生条件に応じた種別の受付許容期間(操作許容状態)を発生可能としている。 As mentioned above, this pachinko machine 1 provides multiple acceptance periods (operational acceptance states) with different types of post-acceptance changes (e.g., post-acceptance display, post-acceptance output sound, etc.) that appear when a machine is activated. Each acceptance period (operational acceptance state) has defined conditions for occurrence, and when any one of these conditions is met, the acceptance period (operational acceptance state) of the type corresponding to the met condition becomes available.

また、これも上述したが、パチンコ機1では、遊技者による操作を受ける操作部として、複数の操作部(例えば、操作ボタン410や、刀装飾体5001など)を備えている。この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、1つの操作部だけでなく、いくつか(複数)の操作部が操作受付可能な状態として許容されうる受付期間(複数操作許容期間)を発生可能としている。ただし、当該構成については、必須の構成ではない。 Furthermore, as mentioned above, the pachinko machine 1 is equipped with multiple control units (for example, control buttons 410 and sword ornaments 5001) that receive input from the player. In this regard, the pachinko machine 1 in this example is capable of generating a reception period (multiple operation allowance period) during which not just one control unit, but several (multiple) control units, can be allowed to accept input. However, this configuration is not mandatory.

以下、上記「構成1-A」~「構成40―A」や「構成1-B」~「構成75―B」等を備える当該パチンコ機1について、その詳細を、図を参照して説明する。ただし、これらの発明を実現する場合は、以下に説明する各構成から所望の作用効果を得る上で必要な構成だけを適宜選出して部分的に備えるだけでよく、その全てを備える必要はない。例えば、解決する課題(目的とした作用効果)の種別(発明の種別)によっては、いくつか(複数)の操作部が操作受付可能な状態として許容されうる受付期間(複数操作許容期間)が必ずしも発生しないもの(1つの操作部だけが操作受付可能な状態として許容されうる受付期間)であってもよいし、複数回の操作受付が許容されうる操作部を備えないものであってもよいし、1回の操作受付だけが許容される操作部を備えないものであってもよいし、自動ボタン機能やオート連打機能が有効化されないものであってもよい。また、図145までを参照しつつ上述した各受付期間についてはこれらを必ずしも備えないようにしてもよいし、それらの各構成から所望の作用効果を得る上で必要な構成だけを適宜選出して部分的に備えるようにしてもよい。すなわち、以下に説明する明細書中に記載される各構成については、上記「構成1-A」~「構成40―A」及び「構成1-B」~「構成75―B」のいずれか1つに対してさらなる作用効果を得たいときにそれに対応する構成だけを任意に選別して採用可能である。また、以下に説明する各例では、上記「構成1-A」~「構成40―A」や「構成1-B」~「構成75―B」等の全てを有する遊技機として説明する便宜上、あらゆる構成を有した場合を例示することとなるが、上記「構成1-A」~「構成40―A」や「構成1-B」~「構成75―B」の各構成(技術思想)については、以下に例示する「他の構成(技術思想)が有している構成」を必ずしも持たなくてよい。例えば、以下に例示する「他の構成(技術思想)が有している構成」を、それとは別の構成に置き換えて備えるようにしてもよいし、以下に例示する「他の構成(技術思想)が有している構成」を割愛してもよいことは言うまでもない。 The details of the pachinko machine 1, which includes the above-mentioned "Configuration 1-A" to "Configuration 40-A" and "Configuration 1-B" to "Configuration 75-B," etc., will be described below with reference to the figures. However, when realizing these inventions, it is only necessary to appropriately select and partially include only the configurations necessary to obtain the desired effects from each of the configurations described below, and it is not necessary to include all of them. For example, depending on the type of problem to be solved (the intended effects) (the type of invention), it is not necessarily the case that there is no reception period during which several (multiple) operating parts can be allowed to accept operations (multiple operation allowance period) (it is also possible that there is no reception period during which only one operating part can accept operations), or that there is no operating part that can accept multiple operations, or that there is no operating part that can accept only one operation, or that the automatic button function and auto rapid-fire function are not activated. Furthermore, with reference to Figures 145 and above, the above-mentioned reception periods do not necessarily have to be included, or only the configurations necessary to obtain the desired effects are appropriately selected and partially included from each of those configurations. In other words, for each configuration described in the specification below, if you wish to obtain further effects from any one of the above-mentioned "Configuration 1-A" to "Configuration 40-A" and "Configuration 1-B" to "Configuration 75-B", you can arbitrarily select and adopt only the configuration corresponding to that effect. Furthermore, in the examples described below, for the convenience of explaining the gaming machine as having all of the above-mentioned "Configuration 1-A" to "Configuration 40-A" and "Configuration 1-B" to "Configuration 75-B", we will illustrate the case where all configurations are present. However, each of the above-mentioned "Configuration 1-A" to "Configuration 40-A" and "Configuration 1-B" to "Configuration 75-B" (technical concepts) does not necessarily have to have the "configurations present in the other configurations (technical concepts)" exemplified below. For example, it goes without saying that you can replace the "configurations present in the other configurations (technical concepts)" exemplified below with a different configuration, or you can omit the "configurations present in the other configurations (technical concepts)" exemplified below.

まず、説明の便宜上、上記「構成1-A」~「構成40―A」及び「構成1-B」~「構成75―B」のうち、まず、パチンコ機1が「構成1-A」~「構成40―A」を備える場合について説明することとする。 First, for the sake of clarity, we will begin by explaining the case where the pachinko machine 1 is equipped with "Configuration 1-A" to "Configuration 40-A" from the above-mentioned "Configuration 1-A" to "Configuration 40-A" and "Configuration 1-B" to "Configuration 75-B".

この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第1A受付許容状態」を発生可能なものとなっている。図146は、上記発生条件として「条件1A」が満たされたことに基づいて「第1A受付許容状態」が発生して遊技者による操作が行われたときの演出内容についてその一例を示すタイムチャートである。図147は、「第1A受付許容状態」が発生して遊技者による操作が行われなかったときの演出内容についてその一例を示すタイムチャートである。図148は、「第1A受付許容状態」が発生するときの演出例を示す図である。 The pachinko machine 1 according to this embodiment is capable of generating the "First A Acceptance State" as the acceptance period (operation acceptance state). Figure 146 is a time chart showing an example of the performance content when the "First A Acceptance State" is generated based on the fulfillment of "Condition 1A" as the generation condition, and the player performs an operation. Figure 147 is a time chart showing an example of the performance content when the "First A Acceptance State" is generated but the player does not perform an operation. Figure 148 is a diagram showing an example of the performance when the "First A Acceptance State" is generated.

いま、始動条件が成立(保留消化)されて、変動パターン判定が行われた結果として「第1A変動パターン」が選択されたとすると、上記周辺制御MPU1511aでは、まず、該「第1A変動パターン」に対応する演出判定(予告演出判定など)を行う。そしてこの後、装飾図柄SZの変動演出(第1A変動パターンに応じた演出描写や、第1A変動パターンに応じたBGM再生(非リーチ時の通常BGM再生など)の音出力など)を開始させ、該変動演出の実行期間内で、予告演出判定の結果に応じた演出(予告演出)を、上記選択した「第1A変動パターン」これ自体の演出に対して付加的に実行させることとなる。 Now, assuming the starting conditions are met (holding is processed) and the "1st A variation pattern" is selected as a result of the variation pattern determination, the peripheral control MPU 1511a first performs a performance determination (such as a pre-announcement performance determination) corresponding to the "1st A variation pattern." After this, it starts the variation performance of the decorative symbol SZ (such as performance depiction according to the 1st A variation pattern, or sound output of BGM according to the 1st A variation pattern (such as normal BGM playback when not reaching)), and within the execution period of this variation performance, it additionally executes a performance (pre-announcement performance) according to the result of the pre-announcement performance determination, in addition to the performance of the selected "1st A variation pattern" itself.

図146(c)に示されるように、「第1A変動パターン」にかかる変動演出の実行期間内では、装飾図柄SZの変動演出が開始されてから第1A時間が経過したタイミングtAa2が到来したことに基づいて(「条件1A」が満たされたことに基づいて)、「第1A受付後変化(第1A演出状況示唆表示JA1や、第1A連打中表示HA1、第1A受付後出力音SA1,SB1など)に関しての第1A操作部に対する操作受付」が許容される上記第1A受付許容状態(有効期間)を発生可能としている(図148(a)に示される状況)。 As shown in Figure 146(c), during the execution period of the variation effect related to the "1st A variation pattern," based on the arrival of timing tAa2, which is the 1st A time elapsed since the start of the variation effect of the decorative symbol SZ (based on the fulfillment of "Condition 1A"), the above-mentioned 1st A reception permission state (valid period) is made possible, allowing for "reception of operations to the 1st A operation unit regarding changes after 1st A reception (such as the 1st A effect status indication display JA1, the 1st A rapid-fire display HA1, and the 1st A reception output sounds SA1, SB1, etc.)" (the situation shown in Figure 148(a)).

ここで、この実施の形態にかかる第1A受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第1A操作部」は上記操作ボタン410として設定されており、当該第1A受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this embodiment, the "first A operation unit" that allows operation reception in the first A reception-permitted state is set as the operation button 410, and multiple operation receptions are permitted before the first A reception-permitted state ends.

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、図146(b)~(e)などに示されるように、第1A受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第1A操作部としての「操作ボタン410」)を摸した摸画像表示MG-A1と、操作対象(ここでは、第1A操作部としての「操作ボタン410」)に対する操作に関連したメッセージ表示MA1と、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA1とを、当該第1A受付許容状態が発生するよりも前(第1A操作部に対する操作受付が許容されるよりも前)のタイミングtAa1が到来したときに表示するものとなっている。 In this regard, in the pachinko machine 1 of this example, as shown in Figures 146(b) to (e), when the first A acceptance state occurs, a mock image display MG-A1 that mimics the target of the player's operation (here, the "operation button 410" as the first A operation unit), a message display MA1 related to the operation on the target of the operation (here, the "operation button 410" as the first A operation unit), and a status indication display JA1 that suggests the status of the operation are displayed at a timing tAa1 that occurs before the first A acceptance state occurs (before operation acceptance to the first A operation unit is permitted).

ただし、摸画像表示MG-A1や、メッセージ表示MA1、状況示唆表示JA1については、必ずしも第1A受付許容状態が発生するよりも前に表示されるものでなくてもよく、第1A受付許容状態が発生するのと同時に、若しくはその発生に少し遅れるかたちで表示されるものであってもよい。特に、状況示唆表示JA1については、第1A受付許容状態において第1A操作部に対する操作受付が最初になされるまでの間は表示されないものであってもよく、すなわち第1A操作部に対する操作受付がなされたことを契機として出現、表示されるものとして実現するようにしてもよい。また、摸画像表示MG-A1が表示されるタイミングと、メッセージ表示MA1が表示されるタイミングとは互いに異なるようにしてもよい。例えば、メッセージ表示MA1は、摸画像表示MG-A1が表示されるよりも前に表示されるものであってもよい。 However, the mock image display MG-A1, message display MA1, and status indication display JA1 do not necessarily have to be displayed before the first A acceptance state occurs. They may be displayed simultaneously with the occurrence of the first A acceptance state, or slightly later. In particular, the status indication display JA1 may not be displayed until the first operation is received by the first A operation unit in the first A acceptance state; that is, it may be implemented to appear and be displayed only after an operation is received by the first A operation unit. Furthermore, the timing of the display of the mock image display MG-A1 and the timing of the display of the message display MA1 may be different. For example, the message display MA1 may be displayed before the display of the mock image display MG-A1.

摸画像表示MG-A1や、メッセージ表示MA1、状況示唆表示JA1については、表示開始された以降は、第1A操作部の操作状態にかかわらず、当該第1A受付許容状態が少なくとも終了されるまでの間は継続して表示されるものとなっている。 The image display MG-A1, message display MA1, and status indication display JA1 will continue to be displayed once they are started, regardless of the operating status of the 1A operation unit, at least until the 1A reception acceptance state ends.

ここで、第1A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A1」は、その配色として「第1配色(例えば、白色が基調とされた配色)」及び「第2配色(例えば、赤色が基調とされた配色)」のいずれかが選択的に用いられるようになっており、例えば、演出判定などの結果に基づいて判定された配色を用いて表示されるようになっている。 Here, the "Image Display MG-A1" corresponding to the first A acceptance state is configured to selectively use either a "first color scheme (for example, a color scheme based on white)" or a "second color scheme (for example, a color scheme based on red)" as its color scheme. For example, the color scheme determined based on the results of a performance judgment is used for display.

また、第1A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A1」は、操作対象である「操作受け部」を摸した部分が「図144(α)に示される態様で表示された後、図144(β)~(σ)に示される各態様で順次表示される」といった動画像を1つの周期的変化とするとき、該周期的変化が予め定められた周期1A時間を要するかたちで繰り返し現れるものとなっている。なお後述するが、この周期1A時間は、他の受付許容状態の多くで用いられる周期時間よりも短い時間(短サイクル)として設定されていることから、当該第1A受付許容状態では、「操作受け部」がその可動範囲を上下に素早く移動する様子が描写されることとなる。 Furthermore, the "Mock Image Display MG-A1" corresponding to the 1A acceptance state is configured such that when the portion mimicking the "operation receiving unit" (the object of operation) is displayed in the manner shown in Figure 144(α), and then sequentially displayed in the manners shown in Figures 144(β) to (σ), this periodic change repeats with a predetermined period of 1A time. As will be described later, this period of 1A time is set to be shorter (short cycle) than the period used in many other acceptance states. Therefore, in the 1A acceptance state, the "operation receiving unit" is depicted as rapidly moving up and down within its movable range.

また、第1A受付許容状態とは、本来、図147(b)に示されるように、第1A操作部に対する操作受付がなかったときにはタイミングtAa3が到来するときまで継続され、タイミングtAa3が到来したことに基づいて終了されるものである。したがって、第1A受付許容状態が継続されている間、当該第1A受付許容状態が終了されるタイミングtAa3が到来するまでの残り時間を示唆するゲージ画像(この例では、摸画像表示MG-A1内の画像)が時間経過に応じて減少する描写を行うこととしているが、当該描写については必ずしも行わないようにしてもよい。 Furthermore, the first A acceptance state, as shown in Figure 147(b), is intended to continue until timing tAa3 arrives when no operation is received by the first A operation unit, and terminates upon the arrival of timing tAa3. Therefore, while the first A acceptance state continues, a gauge image (in this example, the image within the mock image display MG-A1) indicating the remaining time until timing tAa3 arrives, which terminates the first A acceptance state, is displayed decreasing over time. However, this display is not necessarily required.

なお、第1A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A1」を、当該第1A受付許容状態が発生するタイミングtAa2よりも前に表示開始させる場合、その周期的変化やゲージ画像の変化については、該タイミングtAa2を待ってから開始させるようにすることが望ましい。すなわちこの場合、第1A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A1」は、タイミングtAa2が到来するまでの間は、図144(α)に示される態様を維持するかたちで表示されることとなる。 Furthermore, if the "Mock Image Display MG-A1" corresponding to the first A acceptance state is to be displayed before the timing tAa2 in which the first A acceptance state occurs, it is desirable to wait until timing tAa2 before starting its periodic changes and gauge image changes. In other words, in this case, the "Mock Image Display MG-A1" corresponding to the first A acceptance state will be displayed in the manner shown in Figure 144(α) until timing tAa2 arrives.

また、この例にかかる第1A受付許容状態では、図146(c),(d)及び図148(a)に示されるように、摸画像表示MG-A1のほか、第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)に対する操作受付に関連したメッセージ表示(ここでは、「コウモリを倒せ!ボタン「連打」!!」として表示されるメッセージ表示MA1)が表示されるものとなっている。 Furthermore, in the first A acceptance state in this example, as shown in Figures 146(c), (d) and 148(a), in addition to the mock image display MG-A1, a message related to the acceptance of operation to the first A operation unit (in this case, the operation button 410) is displayed (in this case, the message display MA1, which reads "Defeat the bat! Press the button repeatedly!!").

また、この例にかかる第1A受付許容状態では、図146(e)及び図148(a)に示されるように、当該第1A受付許容状態での操作の状況を示唆する状況示唆表示JA1として、当該第1A受付許容状態としての種別に応じた味方キャラクタ(ここでは、味方キャラクタYS-A1)と、当該第1A受付許容状態としての種別に応じた敵キャラクタ(ここでは、巨大コウモリとして描写される敵キャラクタBOSS-A1)と、その残りHPゲージを示すゲージ画像HP―A1が表示されるようになっている。第1A受付許容状態では、「第1A操作部に対する複数回の操作受付によって、味方キャラクタYS-A1が敵キャラクタBOSS-A1を倒すことができるか否か(ゲージ画像HP―A1を0にすることができるか否か)」といった演出性を通じて、大当りが得られている期待度が高いか低いかが示唆されうるものとなっており、すなわち「第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作(操作受付)が行われる都度、これを契機として「味方キャラクタYS-A1」が「敵キャラクタBOSS-A1」を攻撃するように演出が実行されうることとなる。なおこの例では、状況示唆表示JA1として、味方キャラクタYS-A1と、敵キャラクタBOSS-A1と、ゲージ画像HP―A1とを表示することとしたが、これら表示の全てを必ずしも表示するようにしなくてもよく、味方キャラクタYS-A1と、敵キャラクタBOSS-A1と、ゲージ画像HP―A1との少なくとも1つが表示されるものであれば、操作の状況を示唆することは可能である。 Furthermore, in the first A acceptance state in this example, as shown in Figures 146(e) and 148(a), a status indication display JA1 is shown to indicate the status of operation in the first A acceptance state. This display includes an ally character corresponding to the type of the first A acceptance state (here, ally character YS-A1), an enemy character corresponding to the type of the first A acceptance state (here, enemy character BOSS-A1 depicted as a giant bat), and a gauge image HP-A1 showing its remaining HP gauge. In the 1A acceptance state, the likelihood of a big win is suggested through a visual effect that indicates whether the ally character YS-A1 can defeat the enemy character BOSS-A1 (whether the gauge image HP-A1 can be reduced to 0) through multiple inputs to the 1A control unit. In other words, each time an input (input) is received from the 1A control unit (in this case, the operation button 410), a visual effect may be triggered in which the ally character YS-A1 attacks the enemy character BOSS-A1. In this example, the situation indication display JA1 shows the ally character YS-A1, the enemy character BOSS-A1, and the gauge image HP-A1. However, it is not necessary to display all of these; the display can indicate the status of the operation as long as at least one of the ally character YS-A1, enemy character BOSS-A1, and gauge image HP-A1 is displayed.

例えば、図146に示した例では、第1A受付許容状態内のタイミングtAa2-A1(図148(b)に示される演出状況)において、「第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して1回目の操作受付がなされた場合を想定している。 For example, in the example shown in Figure 146, it is assumed that the first operation request is received by the "First A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAa2-A1 within the First A Acceptance State (the performance situation shown in Figure 148(b)).

この例では、第1A受付許容状態内のタイミングtAa2-A1において「第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して1回目の操作受付がなされた場合は、図146(f),(g)に示されるように、該操作受付に応じた「第1A受付後変化(第1A受付後演出)」を生じさせることとなる(図148(b)に示される演出状況)。 In this example, if the first operation is received by the "first A operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAa2-A1 within the first A acceptance state, a "post-first A reception change (post-first A reception effect)" corresponding to that operation will occur, as shown in Figures 146(f) and (g) (the effect shown in Figure 148(b)).

より具体的には、第1A受付許容状態内のタイミングtAa2-A1において、「第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図146(f),(g)に示されるように、第1A受付後変化として、「第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1A受付後出力音」が可聴出力されるとともに、「第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1A受付後表示」が表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "First A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAa2-A1 within the First A Acceptance State, as shown in Figures 146(f) and (g), a "First A Acceptance Post-Output Sound" corresponding to the operation received by the "First A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is audibly output, and a "First A Acceptance Post-Display" corresponding to the operation received by the "First A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is displayed.

すなわち、第1A受付許容状態において「第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第1A受付後表示」として、図148(b)に示されるように、「味方キャラクタYS-A1」が氷系の魔法で「敵キャラクタBOSS-A1」を攻撃する態様(煙エフェクトや、氷系魔法の発生など)で1回分の動画表示が表示されるようになっている。ただし後述するが、第1A受付許容状態では、操作受付がなされたときの演出判定の結果に基づいて、「敵キャラクタBOSS-A1」が傷を負ったり、氷系魔法の強度が上がったり、ゲージ画像HP―A1の残りHPゲージが減少したりする可能性(演出判定などによって演出内容が進展する可能性)がある。こうして演出内容が進展した場合は、その後、第1A操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-A1」が氷系の魔法で「敵キャラクタBOSS-A1」を攻撃する態様)が、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れることとなる(図146(e),(f)や、図148(f)などを参照)。なお、こうして演出内容が進展した後は、当該第1A受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記進展した演出内容に変化した1回分の動画表示が終了した後に、第1A操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、第1A操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-A1」が氷系の魔法で「敵キャラクタBOSS-A1」を攻撃する態様)は、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れうることとなる。演出内容が進展する都度、大当りが得られている可能性(期待度)が高いことが示唆されるようにしてもよい。 In other words, when an operation is received once for the "first A operation unit (in this case, the operation button 410)" in the first A acceptance state, a video display is shown as the "display after first A acceptance" as shown in Figure 148(b), showing the "ally character YS-A1" attacking the "enemy character BOSS-A1" with ice magic (including smoke effects and the generation of ice magic). However, as will be described later, in the first A acceptance state, based on the result of the performance judgment when the operation is received, there is a possibility that the "enemy character BOSS-A1" may be injured, the strength of the ice magic may increase, or the remaining HP gauge of the gauge image HP-A1 may decrease (the performance content may progress depending on the performance judgment, etc.). If the animation progresses in this way, the state in which the operation was received by the 1A control unit afterward (in this case, the state in which "ally character YS-A1" attacks "enemy character BOSS-A1" with ice magic) will appear as a single video display that has changed to the progressed animation (see Figures 146(e), (f), and 148(f), etc.). After the animation progresses in this way, as long as the state in which the 1A control unit is allowed to receive the operation continues, the degree of progress of the animation will not revert to the state before progress. Therefore, even if the 1A control unit receives an operation request again after the single video display that has changed to the progressed animation has finished, the state in which the operation was received by the 1A control unit (in this case, the state in which "ally character YS-A1" attacks "enemy character BOSS-A1" with ice magic) may appear as a single video display that has changed to the progressed animation. The game's presentation could be designed to suggest a higher probability (expected value) of winning a jackpot as the story progresses.

また、この例では、第1A受付許容状態において「第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第1A受付後表示」のほか、上記「第1A受付後出力音」として、図146(g)に示されるように、第1の受付後出力音SA1が出力されうる。なお、この例にかかる第1の受付後出力音SA1は、上記「第1A受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-A1が氷系の魔法で敵キャラクタBOSS-A1を攻撃する態様(煙エフェクトや、氷系魔法の発生など)」に対応する効果音として機能するものである。またこの際、後述するが、「第1A受付後出力音」として、第2の受付後出力音SB1がさらに出力される可能性があるようになっている。この例にかかる第2の受付後出力音SB1は、上記「第1A受付後表示」の演出内容が進展するときに出力されるものとなっている。なおここでは、第1の受付後出力音SA1については、受付後表示に対応する効果音として機能するものとして実現することとしたが、必ずしも効果音として機能するものでなくてもよく、要は、遊技者による操作受付がなされたことを示唆可能なものであればよく、オート連打機能が有効化されているときには第1A操作部が操作状態で維持されている状況下にあることを示唆可能なものであればよい。 Furthermore, in this example, when an operation is received once for the "first A operation unit (here, the operation button 410)" in the first A acceptance state, in addition to the "first A reception display" described above, a first reception output sound SA1 may be output as the "first A reception output sound," as shown in Figure 146(g). The first reception output sound SA1 in this example functions as a sound effect corresponding to the "mode in which the ally character YS-A1 attacks the enemy character BOSS-A1 with ice magic (such as smoke effects and the generation of ice magic)" that appears as the "first A reception display." Also, as will be described later, there is a possibility that a second reception output sound SB1 will be output as the "first A reception output sound." The second reception output sound SB1 in this example is output when the content of the "first A reception display" progresses. In this document, the first post-reception output sound SA1 is implemented to function as a sound effect corresponding to the post-reception display. However, it does not necessarily have to function as a sound effect; the important thing is that it can suggest that the player has performed an operation, and when the auto-repeated button function is enabled, it should suggest that the first A operation unit is being maintained in an operational state.

このように、第1A受付許容状態では、「第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされる都度、「味方キャラクタYS-A1」が「敵キャラクタBOSS-A1」を攻撃する描写とその効果音が現れるものとなっており、すなわち「味方キャラクタYS-A1」による複数回の攻撃によって「敵キャラクタBOSS-A1」のHPが減少していき(演出内容が進展していき)、その結果としてHPが0になると「敵キャラクタBOSS-A1」を倒すことができたこととなり、これによって期待度が高いことが示唆される演出性を提供するものとなっている。ただしこの場合、複数回の攻撃を行ったにもかかわらずHPが0にならず、「敵キャラクタBOSS-A1」を倒すことができなかったときには期待度が低いことが示唆されることとなる。 Thus, in the first A input acceptance state, each time an input is received by the "first A operation unit (in this case, operation button 410)," a depiction of "ally character YS-A1" attacking "enemy character BOSS-A1" and its sound effects are displayed. That is, through multiple attacks by "ally character YS-A1," the HP of "enemy character BOSS-A1" decreases (the presentation progresses), and when the HP reaches 0, it means that "enemy character BOSS-A1" has been defeated, providing a presentation that suggests a high level of expectation. However, in this case, if the HP does not reach 0 despite multiple attacks and "enemy character BOSS-A1" is not defeated, it suggests a low level of expectation.

そしてこの例は、図146(a)に示されるように、タイミングtAa2-A1において開始された遊技者による操作(第1A操作部の操作状態)は、タイミングtAa2-A2まで継続される場合を想定したものとなっている。 This example, as shown in Figure 146(a), assumes that the player's operation (the operating state of the first A operation unit), which began at timing tAa2-A1, continues until timing tAa2-A2.

この点、第1A受付許容状態は、「操作部(第1A操作部)を操作状態に維持するだけでそれに応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作など)が複数回実行される種別(いわゆるオート連打機能が有効化される種別)の複数回操作有効状態」に分類されるものとなっている。したがって、図146(a)に示される例では、タイミングtAa2-A1からタイミングtAa2-A2までの期間(第1A操作部が操作状態に維持される期間)においては、第1A操作部に対する操作受付が複数回なされ、その都度、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作など)が実行されることとなる。 In this regard, the 1A reception permission state is classified as a "multiple operation enabled state in which, simply by maintaining the operation unit (1A operation unit) in an operating state, the corresponding post-reception changes (e.g., post-reception display, post-reception output sound, post-reception light, post-reception mechanism operation, etc.) are executed multiple times (a type in which the so-called auto-repeated button function is activated)." Therefore, in the example shown in Figure 146(a), during the period from timing tAa2-A1 to timing tAa2-A2 (the period during which the 1A operation unit is maintained in an operating state), multiple operation receptions are made to the 1A operation unit, and each time, the corresponding post-reception changes (e.g., post-reception display, post-reception output sound, post-reception light, post-reception mechanism operation, etc.) are executed.

ここで、第1A受付許容状態において第1A操作部に対して操作受付が1回なされると、上記第1A受付後表示として、図148(b)に示されるように、味方キャラクタYS-A1が氷系の魔法で敵キャラクタBOSS-A1を攻撃する態様(煙エフェクトや、氷系魔法の発生など)が表示(1回分の動画表示)されるようになっていることは上述した通りである。したがって、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtAa2-A1からタイミングtAa2-A2では、まず、このような「1回分の動画表示」が、操作受付がなされた回数分だけ複数回再生されることとなる。 As described above, when an operation request is received by the 1A operation unit in the 1A reception-accepting state, the display shown after the 1A reception, as shown in Figure 148(b), displays an animation (one video) of the ally character YS-A1 attacking the enemy character BOSS-A1 with ice magic (including smoke effects and the generation of ice magic). Therefore, from timing tAa2-A1 to timing tAa2-A2, when the so-called auto-click function is activated, this "one video display" is played multiple times, corresponding to the number of times the operation request was received.

また、第1A受付許容状態において第1A操作部に対して操作受付が1回なされると、上記第1A受付後出力音が、上記「第1A受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-A1が氷系の魔法で敵キャラクタBOSS-A1を攻撃する態様(煙エフェクトや、氷系魔法の発生など)」に対応する効果音として機能するように出力されることも上述した通りである。したがって、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtAa2-A1からタイミングtAa2-A2の期間では、上記「1回分の動画表示」のほか、このような「1回分の動画表示」に対応する効果音が、操作受付がなされた回数分だけ複数回再生されることとなる。 Furthermore, as described above, when an operation is received by the 1A operation unit in the 1A reception-accepting state, the 1A reception-after output sound is output to function as a sound effect corresponding to the "display after 1A reception" which shows "ally character YS-A1 attacking enemy character BOSS-A1 with ice magic (such as smoke effects and the generation of ice magic)." Therefore, during the period from timing tAa2-A1 to timing tAa2-A2, when the so-called auto-repeated function is activated, in addition to the "single video display," the sound effect corresponding to this "single video display" will be played multiple times, corresponding to the number of times an operation was received.

ただし、第1A受付許容状態では、操作部(第1A操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能が有効化されると、味方キャラクタYS-A1が氷系の魔法で敵キャラクタBOSS-A1を攻撃する態様(1回分の動画表示)や、該「1回分の動画表示」に対応する効果音(第1A受付後出力音)が、上記受付後変化として一定の時間(予め定められた時間)毎に新たに実行開始されるようになっている。 However, in the first A acceptance state, when the operation unit (first A operation unit) is maintained in operation state and the auto-repeated button function is activated, the sequence in which the ally character YS-A1 attacks the enemy character BOSS-A1 with ice magic (one video display) and the corresponding sound effect (first A post-acceptance output sound) are newly executed as post-acceptance changes at regular intervals (predetermined times).

また、第1A受付許容状態では、操作部(第1A操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能が有効化されると、味方キャラクタYS-A1が氷系の魔法で敵キャラクタBOSS-A1を攻撃する態様(1回分の動画表示)や、該「1回分の動画表示」に対応する効果音(第1A受付後出力音)が、上記受付後変化として複数回実行可能とされるが、この際、該受付後変化が上記検出に応じて新たに実行開始されるまでの間隔(前回の受付後変化が実行開始されてから次の受付後変化が実行開始されるまでの間隔)は必ず特定時間以下の時間とされるようになっている。 Furthermore, in the first A reception acceptance state, when the operation unit (first A operation unit) is maintained in operation state and the auto-repeated button function is activated, the sequence in which the ally character YS-A1 attacks the enemy character BOSS-A1 with ice magic (one video display) and the corresponding sound effect (first A reception output sound) are made executable multiple times as the above-mentioned post-reception changes. However, in this case, the interval between the start of execution of the post-reception change in response to the above detection (the interval between the start of execution of the previous post-reception change and the start of execution of the next post-reception change) is always set to be less than or equal to a specific time.

すなわちこの場合、図146に示した例にかかるタイミングtAa2-A1からタイミングtAa2-A2では、味方キャラクタYS-A1が氷系の魔法で敵キャラクタBOSS-A1を攻撃する「1回分の動画表示」がオート連打機能によって一定の時間毎に新たに実行開始されることとなり、このような「1回分の動画表示」の繰り返し表示を、図中では、「連打中表示HA1a」として表現することとしている。 In other words, in this case, from timing tAa2-A1 to timing tAa2-A2 in the example shown in Figure 146, a "single video display" of the ally character YS-A1 attacking the enemy character BOSS-A1 with ice magic is newly executed at regular intervals by the auto-repeated button function. This repeated display of a "single video display" is represented in the figure as "repeated button display HA1a".

またこれも同様、図146に示した例にかかるタイミングtAa2-A1からタイミングtAa2-A2の期間では、上述の「1回分の動画表示」に対応する効果音(第1A受付後出力音)がオート連打機能によって一定の時間毎に新たに出力開始されることとなり、このような「効果音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音SA1a」として表現することとしている。 Similarly, in the example shown in Figure 146, during the period from timing tAa2-A1 to timing tAa2-A2, the sound effect corresponding to the aforementioned "single video display" (first A reception output sound) is newly output at regular intervals by the auto-repeated function. This repeated output of the "sound effect" is represented in the figure as "first reception output sound SA1a."

この点、図146に示した例にかかるタイミングtAa2-A1からタイミングtAa2-A2の期間では、オート連打機能によって複数回の操作受付がなされているものの、第1A受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。 In this regard, the period from timing tAa2-A1 to timing tAa2-A2 in the example shown in Figure 146 assumes a scenario where, although multiple operations are received by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the first A acceptance state does not progress.

したがって、当該期間内では、当該第1A受付許容状態における操作の状況を示唆する「状況示唆表示JA1(図146(e)を参照)」や、当該第1A受付許容状態における操作の状況を示唆する「第2の受付後出力音(図146(h)を参照)」が、いずれも操作受付を契機として変化したり実行開始されたりすることはない。 Therefore, during this period, neither the "Status Indication Display JA1 (see Figure 146(e))" which indicates the status of operation in the first A acceptance state, nor the "Second Post-Acceptance Output Sound (see Figure 146(h))" which indicates the status of operation in the first A acceptance state, will change or be initiated in response to operation acceptance.

このような構成によれば、図146に示した例にかかるタイミングtAa2-A1からタイミングtAa2-A2の期間では、図148中に示される「氷系の魔法攻撃」や「煙エフェクト」などが表示される態様と、それに対応する効果音の出力とが、オート連打機能によってそれぞれ一定の時間毎に繰り返し実行されるものの(連打中表示HA1a、第1の受付後出力音SA1a)、「状況示唆表示JA1(図146(e)を参照)」には変化が生じない、といった態様が現れることとなる。これにより、単調な繰り返し操作を行わずとも、それを行ったときと同じ演出内容や、演出内容が進展しなかったことを確認することができるようになるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, during the period from timing tAa2-A1 to timing tAa2-A2 in the example shown in Figure 146, the display of elements such as "ice-based magic attacks" and "smoke effects" shown in Figure 148, along with the output of corresponding sound effects, are repeatedly executed at regular intervals by the auto-repeated button-pressing function (repeated button-pressing display HA1a, first post-reception output sound SA1a). However, the "situation indication display JA1 (see Figure 146(e))" remains unchanged. This allows players to confirm the same visual effects as when they performed monotonous repetitive operations, or whether the visual effects progressed, without having to perform such operations. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game will be appropriately maintained.

なお、「状況示唆表示JA1(図146(e)を参照)」については、味方キャラクタYS-A1や、敵キャラクタBOSS-A1や、ゲージ画像HP―A1のうち少なくとも1つを、操作受付を契機として変化させるようにしてもよい。ただしこの場合、「演出内容が進展したときの態様」とは異なる態様に変化させる必要があるし、演出内容が進展しないままでタイミングtAa2-A1からタイミングtAa2-A2までの期間(第1A操作部が操作状態に維持される期間)が終了されたとき(操作が中断されたとき)にはこれを契機として「操作前の表示態様」に戻されることとなる。また、味方キャラクタYS-A1や、敵キャラクタBOSS-A1や、ゲージ画像HP―A1などの「状況示唆表示JA1(図146(e)を参照)」については、操作受付がなされるまでの間は表示されておらず、操作受付がなされたことを契機として(当該有効期間が終了されるまでの間、若しくは予め定められた時間だけ)出現、表示されるものとして実現してもよいことは上述した通りである。 Furthermore, regarding the "Status Indication Display JA1 (see Figure 146(e))", at least one of the following may be changed in response to the input. However, in this case, it is necessary to change to a different form than the "form when the performance content progresses", and if the period from timing tAa2-A1 to timing tAa2-A2 (the period during which the first A operation unit is maintained in operation state) ends without the performance content progressing (when the operation is interrupted), it will be returned to the "display form before the operation". Also, as mentioned above, the "Status Indication Display JA1 (see Figure 146(e))", such as the ally character YS-A1, enemy character BOSS-A1, and gauge image HP-A1, may not be displayed until the input is received, and may appear and be displayed only when the input is received (until the effective period ends, or for a predetermined time).

また、タイミングtAa2-A1からタイミングtAa2-A2の期間では、当該第1A受付許容状態における操作の状況を示唆する「状況示唆表示JA1(図146(e)を参照)」や、当該第1A受付許容状態における操作の状況を示唆する「第2の受付後出力音(図146(h)を参照)」は、いずれも操作受付を契機として変化したり実行開始されたりすることがないから、演出内容が進展していないことを好適に示唆することができるようになる。 Furthermore, during the period from timing tAa2-A1 to timing tAa2-A2, neither the "Status Indication Display JA1 (see Figure 146(e))" which suggests the status of the operation in the first A acceptance state, nor the "Second Post-Acceptance Output Sound (see Figure 146(h))" which also suggests the status of the operation in the first A acceptance state, changes or starts execution in response to the operation acceptance. Therefore, it becomes possible to suitably indicate that the performance content has not progressed.

ただし、このようなオート連打機能によって連打中表示HA1aが実行されている状況下(タイミングtAa2-A1からタイミングtAa2-A2の期間)では、図148(b)に示されるように、該連打中表示HA1aとして「味方キャラクタYS-A1が氷系の魔法で敵キャラクタBOSS-A1を攻撃する態様(煙エフェクトや、氷系魔法の発生など)」が一定の時間毎に繰り返し現れるから、これによって「状況示唆表示JA1」が視認し難くされたり、目立たなくなったりして、当該第1A受付許容状態における操作の状況を認識し難くなる場合がある(この構成は必須でない)。 However, under the circumstances where the rapid-fire display HA1a is executed by this auto-rapid-fire function (during the period from timing tAa2-A1 to timing tAa2-A2), as shown in Figure 148(b), the rapid-fire display HA1a repeatedly shows "ally character YS-A1 attacking enemy character BOSS-A1 with ice magic (smoke effect, generation of ice magic, etc.)" at regular intervals. This can make the "situation indication display JA1" difficult to see or stand out, making it difficult to recognize the status of operations in the first A acceptance state (this configuration is not essential).

この点、図146や図148に示される演出例は、遊技者が、当該第1A受付許容状態における操作の状況をより積極的に確認するために、タイミングtAa2―A2において第1A操作部に対する操作を一旦中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of presentations shown in Figures 146 and 148 assume a scenario where the player, in order to more actively confirm the status of operations in the first A acceptance state, temporarily interrupts operations on the first A operation unit at timing tAa2-A2 and disables the auto-repeated button function.

ここで、第1A受付許容状態では、図146(f)や図148(c)などに示されるように、タイミングtAa2―A2において第1A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HA1aがこれを契機として非表示の状態にされることはない。すなわちこの場合、連打中表示HA1aは、タイミングtAa2―A2以降も(第1A操作部が非操作状態になった以降も)、例えば、実行状態にあった上記「1回分の動画表示」が予め定められた表示時間分だけ実行されて表示し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その実行状態が継続されることとなる。 Here, in the first A acceptance state, as shown in Figures 146(f) and 148(c), even if the operation state of the first A control unit is temporarily interrupted (turned to a non-operation state) at timing tAa2-A2 to disable the auto-repeated button press function, the rapid-fire button press indicator HA1a, which was in the execution state up to that point, will not be hidden as a result. In other words, in this case, the rapid-fire button press indicator HA1a will continue to be in the execution state even after timing tAa2-A2 (even after the first A control unit becomes non-operational), for example, until the "single video display" that was in the execution state has finished for a predetermined display time, or for a predetermined time from the non-operation state.

このような構成によれば、第1A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HA1aがすぐには非表示の状態にされないことから、当該第1A受付許容状態における操作の状況が認識し易くなるまでに時間を要することとなる。そしてこのことは、当該第1A受付許容状態としての残り時間を大きく消費することを意味するから、第1A操作部の操作状態を一旦中断して当該第1A受付許容状態における操作の状況をより簡単に確認しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, even if the operation state of the 1A control unit is interrupted (set to a non-operation state) and the auto-repeated button press function is disabled, the rapid-fire button press indicator HA1a, which was previously active, will not immediately disappear. Therefore, it will take some time before the operation status in the 1A acceptance state becomes easily recognizable. This means that a significant amount of time is consumed in the remaining 1A acceptance state, thus creating a sense of tension that discourages the act of interrupting the operation state of the 1A control unit to more easily confirm the operation status in the 1A acceptance state.

またこの例では、連打中表示HA1aが表示されているなかで第1A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該連打中表示HA1aが非表示の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the first A control unit is interrupted and it is switched to a non-operational state while the rapid-fire indicator HA1a is displayed, the time from the non-operational state until the rapid-fire indicator HA1a disappears is not set to a fixed time, but is made variable.

このような構成によれば、第1A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、連打中表示HA1aが非表示の状態にされて、当該第1A受付許容状態における操作の状況が認識し易い状況が現れるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第1A受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかが予測し難くなることを意味するから、第1A操作部の操作状態を一旦中断して当該第1A受付許容状態における操作の状況をより簡単に確認しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will pass after the operation of the 1A control unit is temporarily interrupted (turned to a non-operational state) and the auto-repeated button function is disabled, before the rapid-fire indicator HA1a disappears and a situation arises where the operation status in the 1A acceptance state becomes easily recognizable. This also means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time in the 1A acceptance state will be consumed. Therefore, it is expected that this configuration will appropriately create a sense of tension when attempting to temporarily interrupt the operation of the 1A control unit to more easily confirm the operation status in the 1A acceptance state.

また、第1A受付許容状態では、図146(g)などに示されるように、それまで実行状態にあった上記第1の受付後出力音SA1aについても、上記連打中表示HA1aと同様、タイミングtAa2―A2において第1A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときにこれを契機として非可聴の状態にされることはない。すなわちこの場合、第1の受付後出力音SA1aは、タイミングtAa2―A2以降も(第1A操作部が非操作状態になった以降も)、実行状態にあった上記「1回分の動画表示に対応する効果音」が予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その出力状態が継続されることとなる。 Furthermore, in the first A acceptance state, as shown in Figure 146(g), the first post-acceptance output sound SA1a, which was in the execution state up to that point, will not become inaudible when the operation state of the first A operation unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) at timing tAa2-A2 to disable the auto-repeating function, similar to the rapid-fire indicator HA1a. In other words, in this case, the first post-acceptance output sound SA1a will continue to be output even after timing tAa2-A2 (even after the first A operation unit becomes non-operational), until the "sound effect corresponding to one video display" that was in the execution state has finished executing for a predetermined output time, or for a predetermined time from the non-operation state.

このような構成によれば、第1A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった第1の受付後出力音SA1aがすぐには非出力の状態にされないこととなり、この場合、オート連打機能が未だ有効であるかのようにも見えるから緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, even if the operation state of the first A control unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) and the auto-repeated button function is disabled, the first post-reception output sound SA1a, which was in the active state until then, will not immediately become non-output. In this case, it may appear as if the auto-repeated button function is still active, thus maintaining a desirable sense of tension.

またこの例では、第1の受付後出力音SA1aが出力されているなかで第1A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音SA1aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the first A operation unit is interrupted and it is put into a non-operation state while the first reception output sound SA1a is being output, the time from the time the unit is put into a non-operation state until the first reception output sound SA1a is put into a non-output state is not set to a fixed time, but is made variable.

このような構成によれば、第1A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、第1の受付後出力音SA1aが非出力の状態になるのか、すなわちオート連打機能が無効化されたことをより確実に確認することができるようになるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第1A受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかを予測し難くなることを意味するから、第1A操作部の操作状態を一旦中断しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will pass after the operation of the 1A control unit is interrupted (set to a non-operational state) to disable the auto-repeated button function, and how long it will take for the first post-reception output sound SA1a to become non-output, that is, how long it will take to more reliably confirm that the auto-repeated button function has been disabled. This also means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time in the 1A acceptance state will be consumed, thus creating a sense of tension when attempting to interrupt the operation of the 1A control unit.

また、この実施の形態にかかる第1A受付許容状態では、連打中表示HA1a及び第1の受付後出力音SA1aがそれぞれ実行状態にあるなかで第1A操作部の操作状態が中断された場合(非操作の状態にされた場合)は、図146(f),(g)などに示されるように、連打中表示HA1aが非表示の状態にされるタイミングと、第1の受付後出力音SA1aが非出力の状態にされるタイミングとが互いに異なるようにしている。同図中では、連打中表示HA1aが非表示の状態にされるタイミングを、第1の受付後出力音SA1aが非出力の状態にされるタイミングよりも前にしているが、逆の関係性となるように設定してもよい。若しくは、非表示または非出力の状態にされるまでの時間が不定とされる上述の性質により、連打中表示HA1aが非表示の状態にされるタイミングが、第1の受付後出力音SA1aが非出力の状態にされるタイミングよりも前になる場合と、該タイミングよりも後になる場合との両方があるようにしてもよい。また、互いのタイミングが同じになる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in the first A acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the first A operation unit is interrupted (turned to a non-operation state) while the rapid-fire indicator HA1a and the first post-reception output sound SA1a are both in the execution state, the timing at which the rapid-fire indicator HA1a is hidden and the timing at which the first post-reception output sound SA1a is turned off are made different, as shown in Figures 146(f), (g), etc. In the same figure, the timing at which the rapid-fire indicator HA1a is hidden is set to be before the timing at which the first post-reception output sound SA1a is turned off, but the relationship may be set to be the opposite. Alternatively, due to the above-mentioned property that the time until the state is hidden or turned off is indeterminate, the timing at which the rapid-fire indicator HA1a is hidden may be before the timing at which the first post-reception output sound SA1a is turned off, or it may be after the timing at which it is turned off. Furthermore, it may be possible to allow for situations where their timings coincide.

このような構成によれば、この実施の形態にかかる第1A受付許容状態では、連打中表示HA1a及び第1の受付後出力音SA1aがそれぞれ実行状態にあるなかで第1A操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、図146(f),(g)や、図148(c)などに示されるように、第1A操作部が非操作状態にされているなかで、連打中表示HA1aが表示を継続しており、且つ第1の受付後出力音SA1aが出力状態を継続している状況が現れるようになる。ただしこの後、第1A操作部が非操作状態にされてからの時間経過によって、図146(f),(g)や、図148(d)などに示されるように、継続されていた連打中表示HA1aは非表示の状態にされるとともに、第1の受付後出力音SA1aは非出力の状態にされることとなる。これにより、遊技者は、オート連打機能が無効化された状況下にあることを容易に認識することが可能とされることはもとより、味方キャラクタYS-A1や、敵キャラクタBOSS-A1、ゲージ画像HP―A1など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA1の態様(ここでは、態様JA1a)を容易に認識することができるようになる(図148(d)を参照)。 With this configuration, in the first A acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the first A operation unit is interrupted (i.e., the unit is left in a non-operation state) while the rapid-fire indicator HA1a and the first post-acceptance output sound SA1a are both in operation state, a situation will occur where, as shown in Figures 146(f), (g) and 148(c), the rapid-fire indicator HA1a continues to be displayed and the first post-acceptance output sound SA1a continues to be output, even though the first A operation unit is in a non-operation state. However, after this, as time elapses since the first A operation unit was left in a non-operation state, as shown in Figures 146(f), (g) and 148(d), the rapid-fire indicator HA1a, which had been displayed, will be hidden, and the first post-acceptance output sound SA1a will be left in a non-output state. This allows players to easily recognize when the auto-button function is disabled, and also to easily recognize the mode of the status indicator JA1 (in this case, mode JA1a), which indicates the status of operation, such as the ally character YS-A1, the enemy character BOSS-A1, and the gauge image HP-A1 (see Figure 148(d)).

ただし上述の通り、図146に示した例にかかるタイミングtAa2-A1からタイミングtAa2-A2の期間では、オート連打機能によって複数回の操作受付がなされているものの、第1A受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。 However, as mentioned above, in the example shown in Figure 146, the period from timing tAa2-A1 to timing tAa2-A2 assumes that although multiple operations are received by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the first A acceptance state does not progress.

したがって、図148(d)に示される状況では、味方キャラクタYS-A1や、敵キャラクタBOSS-A1、ゲージ画像HP―A1など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA1の態様(ここでは、態様JA1a)を容易に認識することができるようになっているものの、それらの態様は、操作前の状態(図148(a)を参照)と同じであり、これによって演出内容が進展していないことが示唆される。なお、味方キャラクタYS-A1や、敵キャラクタBOSS-A1、ゲージ画像HP―A1など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA1の態様については、演出内容が進展していないことを示唆可能であればよく、必ずしも操作前の態様(図148(a)を参照)と同じでなくてもよい。 Therefore, in the situation shown in Figure 148(d), although the appearance of the situation indication display JA1 (here, appearance JA1a), which suggests the status of the operation, such as the ally character YS-A1, the enemy character BOSS-A1, and the gauge image HP-A1, can be easily recognized, these appearances are the same as the state before the operation (see Figure 148(a)), thus suggesting that the presentation content has not progressed. Note that the appearance of the situation indication display JA1, such as the ally character YS-A1, the enemy character BOSS-A1, and the gauge image HP-A1, only needs to be able to suggest that the presentation content has not progressed; it does not necessarily have to be the same as the state before the operation (see Figure 148(a)).

そしてこの例では、図146(a)に示されるように、第1A受付許容状態内のタイミングtAa2-B1(図148(e)に示される演出状況)において、「第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされた場合を想定している。 In this example, as shown in Figure 146(a), it is assumed that the "first A operation unit (in this case, the operation button 410)" is returned to the operation state at timing tAa2-B1 within the first A acceptance state (the performance situation shown in Figure 148(e)).

この例では、第1A受付許容状態内のタイミングtAa2-B1において「第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合は、これを契機として、図146(f),(g)に示されるように、該操作受付に応じた「第1A受付後変化(第1A受付後演出)」を再び生じさせることとなる(図148(e)に示される演出状況)。 In this example, if the "first A operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and operation is received at timing tAa2-B1 within the first A acceptance state, this triggers the "first A reception change (first A reception effect)" corresponding to the operation reception, as shown in Figures 146(f) and (g) (the effect shown in Figure 148(e)).

より具体的には、第1A受付許容状態内のタイミングtAa2-B1において、「第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図146(f),(g)に示されるように、第1A受付後変化として、「第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音SA1(1回分の動画表示に対応する効果音)」が再び可聴出力されるとともに、「第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1A受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "First A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAa2-B1 within the First A Acceptance State, as shown in Figures 146(f) and (g), the "First Post-Acceptance Output Sound SA1 (sound effect corresponding to one video display)" corresponding to the operation received by the "First A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is again audibly output, and the "First A Post-Acceptance Display (one video display)" corresponding to the operation received by the "First A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is displayed again.

この例では、第1A受付許容状態内のタイミングtAa2-B1で第1A操作部に対する操作が再び開始されたときにも、当該第1A受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図148(e)に示される状況では、上記タイミングtAa2-A1で第1A操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第1A受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第1A受付後変化(第1A受付後表示や、第1A受付後出力音など)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, even when operation on the 1A control unit is resumed at timing tAa2-B1 within the 1A acceptance state, the performance content corresponding to that 1A acceptance state does not progress. Therefore, in the situation shown in Figure 148(e), the 1A acceptance change (such as the 1A acceptance display or 1A acceptance output sound) will begin execution in the same manner as when the 1A acceptance change was first initiated based on the operation being accepted by the 1A control unit at timing tAa2-A1. Details of the performance are as described above, and will therefore be omitted here.

この点、図146や図148に示される演出例は、タイミングtAa2-B1において開始された遊技者による操作(第1A操作部の操作状態)も、タイミングtAa2-B3までその操作状態が維持されてオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 In this regard, the performance examples shown in Figures 146 and 148 assume that the player's operation (operation state of the 1A operation unit) initiated at timing tAa2-B1 is maintained until timing tAa2-B3, thereby activating the auto-continuous pressing function.

したがって、当該「タイミングtAa2-B1からタイミングtAa2-B3までの期間(第1A操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第1A操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、その都度、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作など)が実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tAa2-B1 to timing tAa2-B3 (the period during which the first A operation unit is maintained in the operating state), the first A operation unit receives multiple requests for operation via the auto-repeated button function, and each time, a post-reception change (for example, post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, post-reception mechanism operation, etc.) is executed in accordance with the received operation.

そして、当該「タイミングtAa2-B1からタイミングtAa2-B3までの期間(第1A操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(連打中表示HA1aや、第1の受付後出力音SA1aなどの態様)については、演出内容が進展しない限りは、上述の「タイミングtAa2-A1からタイミングtAa2-A2までの期間」の場合(図148(b)を参照)と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tAa2-B1 to timing tAa2-B3 (the period during which the first A operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the rapid-fire display HA1a and the first post-reception output sound SA1a) remains the same as in the case of the period from timing tAa2-A1 to timing tAa2-A2 (see Figure 148(b)), unless the performance content progresses. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

ただし、図146に示した例にかかるタイミングtAa2-B1からタイミングtAa2-B3の期間では、オート連打機能によってなされる複数回の操作受付のうち、当該期間内のタイミングtAa2-B2でなされた操作受付に基づいて当該第1A受付許容状態に対応する演出内容が進展した場合を想定したものとなっている(図148(f)に示される演出状況)。 However, in the example shown in Figure 146, the period from timing tAa2-B1 to timing tAa2-B3 assumes that, among the multiple operation receptions performed by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the first A reception permission state progresses based on the operation reception performed at timing tAa2-B2 within that period (as shown in the performance status in Figure 148(f)).

したがって、図146に示した例にかかるタイミングtAa2-B1からタイミングtAa2-B3の期間のうち、タイミングtAa2-B1からタイミングtAa2-B2の期間では、操作受付に応じた「第1A受付後変化(第1A受付後演出)」は、演出内容が進展していない態様で実行されるのに対し、タイミングtAa2-B2からタイミングtAa2-B3の期間では、操作受付に応じた「第1A受付後変化(第1A受付後演出)」は、演出内容が進展した態様で実行されることとなる。 Therefore, in the example shown in Figure 146, during the period from timing tAa2-B1 to timing tAa2-B3, the "Post-First A Reception Change (Post-First A Reception Performance)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the performance content has not progressed, while during the period from timing tAa2-B2 to timing tAa2-B3, the "Post-First A Reception Change (Post-First A Reception Performance)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the performance content has progressed.

より具体的には、タイミングtAa2-B2からタイミングtAa2-B3の期間のうち、演出内容が進展されるタイミングである「タイミングtAa2-B2」では、図146(e)及び図148(f)に示されるように、第1A操作部に対する操作受付に基づいて、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA1の態様を、それまで現れていた「態様JA1a」から、これとは異なる「態様JA1b」に変化させる表示変化が実行される。ここでは、図148(f)に示されるように、敵キャラクタBOSS-A1が傷を負った態様に変化され、味方キャラクタYS-A1による氷系魔法がより高い強度の態様に変化され、ゲージ画像HP―A1が残りHPゲージの減少した態様に変化されることとなる。このような構成によれば、このような状況示唆表示JA1の態様変化を通じて、当該第1A受付許容状態に対応する演出内容が、タイミングtAa2-B2でなされた(オート連打機能による)操作受付(に基づく演出判定の結果)によって進展したことが示唆されるようになる。 More specifically, during the period from timing tAa2-B2 to timing tAa2-B3, at "timing tAa2-B2," which is the timing when the performance content progresses, as shown in Figures 146(e) and 148(f), a display change is performed based on the reception of an operation to the 1A operation unit, changing the form of the status indication display JA1, which indicates the status of the operation, from the previously displayed "form JA1a" to a different "form JA1b." Here, as shown in Figure 148(f), the enemy character BOSS-A1 changes to a form in which it is injured, the ice magic used by the ally character YS-A1 changes to a form of higher intensity, and the gauge image HP-A1 changes to a form in which the remaining HP gauge has decreased. With this configuration, the change in the state indication display JA1 suggests that the performance content corresponding to the first A acceptance state has progressed due to the operation reception (by the auto-repeated button function) performed at timing tAa2-B2 (and the result of the performance judgment based on that operation).

そして、こうして演出内容の進展がなされた後は、第1A操作部に対して操作受付が1回なされると、上記「第1A受付後表示」として、図148(f)に示されるように、「味方キャラクタYS-A1が強度の高くなった氷系魔法を用いて、傷を負った敵キャラクタBOSS-A1に対して攻撃を行う」といったような、演出内容が進展した態様で上記「1回分の動画表示」が表示されることとなる。 After the performance has progressed in this way, when an operation request is received by the 1A operation unit, the "Display after 1A reception" will show the "single video display" in an advanced state of the performance, as shown in Figure 148(f), such as "ally character YS-A1 attacks the injured enemy character BOSS-A1 using increased-strength ice magic."

なお、この演出例では、演出内容が進展した後は、当該第1A受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記進展した演出内容に変化した1回分の動画表示が終了した後に、第1A操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、第1A操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-A1」が氷系の魔法で「敵キャラクタBOSS-A1」を攻撃する態様)は、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れる。 Furthermore, in this example, once the performance content has progressed, as long as the state of acceptance of the 1A input remains in place, the degree of progress in the performance content will not revert to its previous state. Therefore, even when the 1A input unit receives another input request after the completion of one video display showing the progressed performance content, the behavior at the time of the initial input request (in this case, the behavior of "ally character YS-A1" attacking "enemy character BOSS-A1" with ice magic) will appear as the single video display showing the progressed performance content.

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtAa2-B1からタイミングtAa2-B3の期間のうち、演出内容が進展したタイミングtAa2-B2以降の期間では、このような態様変化の生じた「1回分の動画表示」が、オート連打機能によって操作受付がなされた回数分だけ複数回再生されることとなる。 In other words, in this case, during the period from timing tAa2-B1 to timing tAa2-B3, when the so-called auto-button function is activated, the "single video display" in which such a change in appearance occurs will be played multiple times, corresponding to the number of times the auto-button function has received an input request.

また、演出内容が進展したタイミングtAa2-B2以降の期間においても、味方キャラクタYS-A1が氷系の魔法で敵キャラクタBOSS-A1を攻撃する態様(1回分の動画表示)は、上記受付後変化として一定の時間(予め定められた時間)毎に新たに実行開始されるようになっている。したがって、演出内容が進展した態様の上記「1回分の動画表示」も、オート連打機能によって一定の時間毎に新たに実行開始されることとなり、このような進展態様の「1回分の動画表示」による繰り返し表示を、図中では、「連打中表示HA1b」として表現することとしている。 Furthermore, even during the period after timing tAa2-B2, when the animation progresses, the sequence in which the ally character YS-A1 attacks the enemy character BOSS-A1 with ice magic (one video display) is restarted at regular intervals (predetermined intervals) as a change after the input is received. Therefore, the "one video display" of the progressed animation sequence is also restarted at regular intervals by the auto-tap function. This repeated display of the "one video display" of the progressed animation sequence is represented in the diagram as "Tap-Tap Display HA1b".

このように、この例にかかる演出表示装置1600においては、演出内容が進展されるタイミングである「タイミングtAa2-B2」が到来すると、図146(e),(f)及び図148(e),(f)に示されるように、状況示唆表示JA1の態様が「態様JA1a」から「態様JA1b」に変化するとともに、連打中表示HA1の態様についても「態様HA1a」から「態様HA1b」に変化することとなる。そしてこれ以降、オート連打機能が有効化されている間(タイミングtAa2-B2~tAa2-B3)は、状況示唆表示JA1が「態様JA1b」で表示されているなかで、連打中表示HA1が「態様HA1b」で実行されることとなる。 Thus, in the performance display device 1600 of this example, when "timing tAa2-B2," which is the timing when the performance content progresses, arrives, as shown in Figures 146(e), (f) and 148(e), (f), the mode of the status indication display JA1 changes from "mode JA1a" to "mode JA1b," and the mode of the rapid-fire display HA1 also changes from "mode HA1a" to "mode HA1b." From this point onward, while the auto-rapid-fire function is enabled (timing tAa2-B2 to tAa2-B3), the status indication display JA1 is displayed in "mode JA1b," and the rapid-fire display HA1 is executed in "mode HA1b."

なおこの例では、連打中表示HA1の態様を、演出内容の進展に応じて変化させることとしたが、演出内容の進展に応じて変化させないようにしてもよい。すなわち、演出内容の進展にかかわらず連打中表示HA1を一の態様のままで継続実行させるようにした場合であっても、遊技者は、連打中表示HA1を通じて、オート連打機能が有効化されている状況下にあることや、操作受付がなされている回数(頻度)を確認することが可能であるし、状況示唆表示JA1の態様を通じて、演出内容の進展度合いを確認することも可能である。 In this example, the appearance of the rapid-fire indicator HA1 is changed according to the progress of the performance, but it is also possible to keep it unchanged. That is, even if the rapid-fire indicator HA1 continues to run in a single appearance regardless of the progress of the performance, the player can still confirm through the rapid-fire indicator HA1 that the auto-rapid-fire function is enabled and the number of times (frequency) operations have been received. Furthermore, the player can also confirm the degree of progress of the performance through the appearance of the status indication indicator JA1.

また上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第1A受付許容状態において「第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第1A受付後表示」のほか、上記「第1A受付後出力音」として、図146(g)に示されるように、第1の受付後出力音が出力されうる。そして、このような「第1A受付後出力音」として、「1回分の動画表示」に対応する効果音として機能する第1の受付後出力音SA1のほか、図146(h)に示されるように、当該第1A受付許容状態に対応する演出内容が進展したことを示唆する第2の受付後出力音SB1が出力可能であることも上述した通りである。 Furthermore, as described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when an operation is received once at the "first A operation unit (here, the operation button 410)" in the first A acceptance state, in addition to the "first A acceptance display," a first acceptance output sound may be output as the "first A acceptance output sound," as shown in Figure 146(g). As also described above, in addition to the first acceptance output sound SA1, which functions as a sound effect corresponding to "one video display," a second acceptance output sound SB1, which suggests that the performance content corresponding to the first A acceptance state has progressed, can also be output, as shown in Figure 146(h).

したがって、図146に示した例にかかるタイミングtAa2-B1からタイミングtAa2-B3の期間では、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtAa2-B2が到来すると、同図146(h)に示されるように、タイミングtAa2-B2で操作受付(演出進展)がなされたことに基づいて、第2の受付後出力音SB1が態様SB1b-1で出力開始されることとなる。これにより、遊技者は、受付後出力音の出力態様を通じて、演出内容が進展したことを認識することができるようになる。第2の受付後出力音SB1については、操作受付に応じた1回分の第1の受付後出力音SA1よりもその出力時間が長い時間となるように設定することが望ましい。 Therefore, in the example shown in Figure 146, during the period from timing tAa2-B1 to timing tAa2-B3, when timing tAa2-B2, the timing at which the performance progresses, arrives, as shown in Figure 146(h), the second post-reception output sound SB1 is output in mode SB1b-1 based on the fact that the operation was received (performance progress) at timing tAa2-B2. This allows the player to recognize that the performance has progressed through the output mode of the post-reception output sound. It is desirable to set the output duration of the second post-reception output sound SB1 to be longer than that of the first post-reception output sound SA1, which corresponds to one instance of operation reception.

ただし、この演出例では、「1回分の動画表示」に対応する効果音として機能する第1の受付後出力音SA1については、演出内容が進展する前と後とで同じ態様で出力されるものとして実現することとしている。したがって、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtAa2-B2が到来したときには、操作受付がなされたことに基づいて、新たな「効果音」としての第1の受付後出力音SA1が出力開始されることにはなるものの、その態様は、タイミングtAa2-B2よりも前に操作受付がなされたときと同じである(タイミングtAa2-B2で演出進展が生じた場合と生じなかった場合とでその実行の態様は同じである)。 However, in this example, the first post-reception output sound SA1, which functions as a sound effect corresponding to "one video display," is implemented to be output in the same manner before and after the performance progresses. Therefore, when timing tAa2-B2, the timing at which the performance progresses, arrives, the first post-reception output sound SA1, as a new "sound effect," begins outputting based on the operation being received. However, its manner of output is the same as when the operation was received before timing tAa2-B2 (the execution manner is the same whether or not performance progress occurs at timing tAa2-B2).

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtAa2-B1からタイミングtAa2-B3の期間の全期間にわたって、上述の「1回分の動画表示」に対応する効果音(第1の受付後出力音SA1)がオート連打機能によって一定の時間毎に同じ態様で新たに出力開始されることとなり、このような「効果音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音SA1a」として表現することとしている。なお、当該期間における第1の受付後出力音SA1aの出力態様については、上述した「タイミングtAa2-A1からタイミングtAa2-A2までの期間」の場合と同様であるから、ここでは説明を割愛することとする。 In other words, in this case, throughout the entire period from timing tAa2-B1 to timing tAa2-B3, when the so-called auto-repeated tapping function is activated, the sound effect corresponding to the aforementioned "single video display" (first post-reception output sound SA1) is newly output in the same manner at regular intervals by the auto-repeated tapping function. This repeated output of the "sound effect" is represented in the diagram as "first post-reception output sound SA1a." The output manner of the first post-reception output sound SA1a during this period is the same as in the case of the "period from timing tAa2-A1 to timing tAa2-A2" described above, so an explanation is omitted here.

なおこの例では、第1の受付後出力音SA1aの態様を、演出内容の進展に応じて変化させないようにしたが、演出内容の進展に応じて変化させるようにしてもよい。 In this example, the mode of the first post-reception output sound SA1a was not changed according to the progression of the performance content, but it may be changed according to the progression of the performance content.

ただし、このようなオート連打機能によって連打中表示HA1bが実行されている状況下(タイミングtAa2-B2からタイミングtAa2-B3の期間)においても、図148(f)に示されるように、該連打中表示HA1bとして「味方キャラクタYS-A1が、強度の高い氷系の魔法で、傷を負った敵キャラクタBOSS-A1を攻撃する態様(煙エフェクトや、氷系魔法の発生など)」が一定の時間毎に繰り返し現れるから、これによって「状況示唆表示JA1」が視認し難くされたり、目立たなくなったりして、当該第1A受付許容状態における操作の状況を認識し難くなる場合がある(この構成は必須でない)。 However, even when the rapid-fire display HA1b is being executed by this auto-rapid-fire function (during the period from timing tAa2-B2 to timing tAa2-B3), as shown in Figure 148(f), the rapid-fire display HA1b repeatedly shows "ally character YS-A1 attacking wounded enemy character BOSS-A1 with high-intensity ice magic (smoke effect, generation of ice magic, etc.)" at regular intervals. This can make the "situation indication display JA1" difficult to see or stand out, making it difficult to recognize the status of operations in the first A acceptance state (this configuration is not essential).

この点、図146や図148に示される演出例は、遊技者が、当該第1A受付許容状態における操作の状況をより積極的に確認するために、タイミングtAa2―B3において第1A操作部に対する操作を再び中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of presentations shown in Figures 146 and 148 assume a scenario where the player, in order to more actively confirm the status of operations in the first A acceptance state, interrupts operations on the first A operation unit again at timing tAa2-B3, thereby disabling the auto-repeated button function.

ここで、上述の通り、第1A受付許容状態では、当該第1A受付許容状態が継続されているなかで第1A操作部の操作状態を中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HA1がこれを契機として非表示の状態にされることはない。したがって、図146(f)や図148(g)などに示されるように、タイミングtAa2―B3において第1A操作部の操作状態を一旦中断したとしても、連打中表示HA1bは、タイミングtAa2―B3以降も(第1A操作部が非操作状態になった以降も)、例えば、実行状態にあった上記「1回分の動画表示」が予め定められた表示時間分だけ実行されて表示し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その実行状態が継続されることとなる。 As described above, in the first A acceptance state, even if the operation state of the first A control unit is interrupted (turned to a non-operation state) while the first A acceptance state is continuing, thereby disabling the auto-repeated button press function, the rapid-fire button press indicator HA1, which was in the execution state up to that point, will not be hidden as a result. Therefore, as shown in Figures 146(f) and 148(g), even if the operation state of the first A control unit is interrupted at timing tAa2-B3, the rapid-fire button press indicator HA1b will continue to be in the execution state even after timing tAa2-B3 (even after the first A control unit becomes non-operational), for example, until the "single video display" that was in the execution state is executed for a predetermined display time and finishes displaying, or for a predetermined time from the non-operation state.

また、これも連打中表示HA1aの場合と同様、連打中表示HA1bが表示されているなかで第1A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合は、該非操作状態にしてから該連打中表示HA1bが非表示の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, similar to the case of the rapid-fire indicator HA1a, if the operation on the 1A control unit is interrupted and it is put into a non-operational state while the rapid-fire indicator HA1b is displayed, the time from the non-operational state until the rapid-fire indicator HA1b disappears is not set to a fixed time, but is made variable.

また上述の通り、第1A受付許容状態では、当該第1A受付許容状態が継続されているなかで第1A操作部の操作状態を中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA1aがこれを契機として非出力の状態にされることはない。したがって、図146(g)などに示されるように、タイミングtAa2―B3において第1A操作部の操作状態を一旦中断したとしても、第1の受付後出力音SA1aは、タイミングtAa2―B3以降も(第1A操作部が非操作状態になった以降も)、実行状態にあった上記「1回分の動画表示に対応する効果音」が予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その出力状態が継続されることとなる。 Furthermore, as described above, in the first A acceptance state, even if the operation state of the first A control unit is interrupted (set to a non-operation state) while the first A acceptance state is in effect, thereby disabling the auto-repeated button press function, the first post-acceptance output sound SA1a, which was previously in an output state, will not be switched to a non-output state as a result. Therefore, as shown in Figure 146(g), even if the operation state of the first A control unit is interrupted at timing tAa2-B3, the first post-acceptance output sound SA1a will continue to be output even after timing tAa2-B3 (even after the first A control unit becomes non-operational), until the "sound effect corresponding to one video display" that was in an execution state has finished executing and outputting for a predetermined output time, or for a predetermined time from the non-operation state.

ただし、図146に示されるタイミングtAa2―B3は、タイミングtAa2―B2で出力開始された上記第2の受付後出力音SB1が出力状態を継続しているなかで、第1A操作部の操作状態が中断された場合を想定したものとなっている。 However, the timing tAa2-B3 shown in Figure 146 assumes a scenario where the operation state of the first A operation unit is interrupted while the second post-reception output sound SB1, which started outputting at timing tAa2-B2, continues to output.

この点、第1A受付許容状態では、第2の受付後出力音SB1についても、上記第1の受付後出力音SA1と同様、第1A操作部の操作状態が中断された(非操作の状態にされた)ことを契機として、その出力状態を終了させる(非可聴の状態にされる)ことがない。したがって、図146(h)などに示されるように、タイミングtAa2―B3において第1A操作部の操作状態を一旦中断したとしても、第2の受付後出力音SB1b-1は、タイミングtAa2―B3以降も(第1A操作部が非操作状態になった以降も)、予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その出力状態が継続されることとなる。 In this regard, in the first A acceptance state, the second post-reception output sound SB1, like the first post-reception output sound SA1, does not terminate its output state (become inaudible) when the operation state of the first A operation unit is interrupted (become non-operated). Therefore, as shown in Figure 146(h), even if the operation state of the first A operation unit is interrupted at timing tAa2-B3, the second post-reception output sound SB1b-1 will continue to be output for a predetermined duration after timing tAa2-B3 (even after the first A operation unit becomes non-operated), or for a predetermined duration from the non-operation state.

またこの例では、第1の受付後出力音SA1が出力されているなかで第1A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音SA1aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。また、第2の受付後出力音SB1についても同様、該第2の受付後出力音SB1が出力されているなかで第1A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第2の受付後出力音SB1が非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 In this example, if the operation on the first A control unit is interrupted and it is put into a non-operation state while the first reception output sound SA1 is being output, the time from the non-operation state until the first reception output sound SA1a is put into a non-output state is not set to a fixed time, but is made indeterminate. Similarly, for the second reception output sound SB1, if the operation on the first A control unit is interrupted and it is put into a non-operation state while the second reception output sound SB1 is being output, the time from the non-operation state until the second reception output sound SB1 is put into a non-output state is not set to a fixed time, but is made indeterminate.

このような構成によれば、第1A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、第1の受付後出力音SA1や第2の受付後出力音SB1が非可聴の状態になるのか、すなわちオート連打機能が無効化されたことをより確実に確認することができるようになるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第1A受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかを予測し難くなることを意味するから、第1A操作部の操作状態を一旦中断しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will pass after the operation of the 1A control unit is interrupted (set to a non-operational state) and the auto-repeated button function is disabled, so that the first post-reception output sound SA1 and the second post-reception output sound SB1 become inaudible, that is, when it becomes possible to more reliably confirm that the auto-repeated button function has been disabled. This also means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time in the 1A acceptance state will be consumed, thus creating a sense of tension when attempting to interrupt the operation of the 1A control unit.

また、この実施の形態にかかる第1A受付許容状態では、連打中表示HA1b及び第1の受付後出力音SA1aがそれぞれ実行状態にあるなかで第1A操作部の操作状態が中断された場合(非操作の状態にされた場合)も、図146(f),(g)などに示されるように、連打中表示HA1bが非表示の状態にされるタイミングと、第1の受付後出力音SA1aが非出力の状態にされるタイミングとが互いに異なるようにしている。同図中では、連打中表示HA1bが非表示の状態にされるタイミングを、第1の受付後出力音SA1aが非出力の状態にされるタイミングよりも前にしているが、逆の関係性となるように設定してもよい。若しくは、非表示または非出力の状態にされるまでの時間が不定とされる上述の性質により、連打中表示HA1bが非表示の状態にされるタイミングが、第1の受付後出力音SA1aが非出力の状態にされるタイミングよりも前になる場合と、該タイミングよりも後になる場合との両方があるようにしてもよい。また、互いのタイミングが同じになる場合があるようにしてもよい。なお、このような連打中表示HA1b及び第1の受付後出力音SA1aの関係性については、連打中表示HA1bと第2の受付後出力音SB1との間や、第1の受付後出力音SA1aと第2の受付後出力音SB1との間でも成立するものであり、その別例についても同じことがいえる。 Furthermore, in the first A acceptance-allowing state according to this embodiment, even if the operation state of the first A operation unit is interrupted (turned to a non-operation state) while the rapid-fire indicator HA1b and the first post-reception output sound SA1a are both in the execution state, the timing at which the rapid-fire indicator HA1b is hidden and the timing at which the first post-reception output sound SA1a is turned off are different, as shown in Figures 146(f), (g), etc. In the same figure, the timing at which the rapid-fire indicator HA1b is hidden is shown to be before the timing at which the first post-reception output sound SA1a is turned off, but the relationship may be set to be the opposite. Alternatively, due to the above-mentioned property that the time until the state is hidden or turned off is indeterminate, the timing at which the rapid-fire indicator HA1b is hidden may be before the timing at which the first post-reception output sound SA1a is turned off, or it may be after that timing. Furthermore, it may be possible to allow the timing of each to be the same. Note that this relationship between the rapid-fire indicator HA1b and the first post-reception output sound SA1a also holds true between the rapid-fire indicator HA1b and the second post-reception output sound SB1, and between the first post-reception output sound SA1a and the second post-reception output sound SB1; the same applies to other examples.

このような構成によれば、この実施の形態にかかる第1A受付許容状態では、連打中表示HA1b、第1の受付後出力音SA1a、及び第2の受付後出力音SB1b―1がそれぞれ実行状態にあるなかで第1A操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、図146(f),(g),(h)や、図148(g)などに示されるように、第1A操作部が非操作状態にされているなかで、連打中表示HA1bが表示を継続しており、且つ第1の受付後出力音SA1aが出力状態を継続しており、且つ第2の受付後出力音SB1b―1が出力状態を継続している状況が現れるようになる。ただしこの後、第1A操作部が非操作状態にされてからの時間経過(タイミングtAa2―B3からの時間経過)によって、図146(f)や、図148(h)などに示されるように、継続されていた連打中表示HA1bは非表示の状態にされることとなる。これにより、遊技者は、オート連打機能が無効化された状況下にあることを容易に認識することが可能とされることはもとより、味方キャラクタYS-A1や、敵キャラクタBOSS-A1、ゲージ画像HP―A1など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA1の態様(ここでは、演出内容が進展した態様JA1b)を容易に認識することができるようになる(図148(h)を参照)。 With this configuration, in the first A acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the first A operation unit is interrupted (turned into a non-operation state) while the rapid-fire indicator HA1b, the first post-acceptance output sound SA1a, and the second post-acceptance output sound SB1b-1 are all in the execution state, then, as shown in Figures 146(f), (g), (h) and 148(g), the rapid-fire indicator HA1b continues to be displayed, the first post-acceptance output sound SA1a continues to be output, and the second post-acceptance output sound SB1b-1 continues to be output, while the first A operation unit is in a non-operation state. However, after this, due to the passage of time since the first A operation unit was turned into a non-operation state (time elapsed from timing tAa2-B3), the rapid-fire indicator HA1b, which had been displayed, will be turned off, as shown in Figures 146(f) and 148(h). This allows players to easily recognize when the auto-button function is disabled, and also to easily recognize the state of the situation indication display JA1 (in this case, the state JA1b where the performance content has progressed), which indicates the status of the operation, such as the ally character YS-A1, the enemy character BOSS-A1, and the gauge image HP-A1 (see Figure 148(h)).

また、本来であれば、第1の受付後出力音SA1a及び第2の受付後出力音SB1も、第1A操作部が非操作状態にされてからの時間経過(タイミングtAa2―B3からの時間経過)によって、継続されていた各出力状態はいずれも終了(非可聴の状態に)される。 Furthermore, under normal circumstances, both the first post-reception output sound SA1a and the second post-reception output sound SB1 would terminate (become inaudible) after a certain amount of time has elapsed since the first A operation unit was deactivated (time elapsed from timing tAa2-B3).

ただしこの例では、図146(a)に示されるように、第1A操作部が非操作状態にされたタイミングtAa2―B3以降であり、且つ第1の受付後出力音SA1a及び第2の受付後出力音SB1がいずれも可聴状態にある(出力状態が終了されるよりも前の)タイミングtAa2-C1(図148(i)に示される演出状況)において第1A操作部が再び操作状態にされた場合を想定している。 However, in this example, as shown in Figure 146(a), it is assumed that the first A control unit is put back into operation at timing tAa2-B3 or later, and that both the first post-reception output sound SA1a and the second post-reception output sound SB1 are audible (before the output state ends), at timing tAa2-C1 (the performance situation shown in Figure 148(i)).

この例では、第1A受付許容状態内のタイミングtAa2-C1において「第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合も、上述したタイミングtAa2-B1の場合と同様、これを契機として、図146(f),(g)に示されるように、該操作受付に応じた「第1A受付後変化(第1A受付後演出)」を再び生じさせることとなる(図148(i)に示される演出状況)。 In this example, if the "first A operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and operation is received at timing tAa2-C1 within the first A acceptance state, this will trigger the "first A acceptance change (first A acceptance effect)" corresponding to the operation reception, as shown in Figures 146(f) and (g) (the effect shown in Figure 148(i)).

より具体的には、第1A受付許容状態内のタイミングtAa2-C1において、「第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図146(f),(g)に示されるように、第1A受付後変化として、「第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音SA1(1回分の動画表示に対応する効果音)」が再び可聴出力されるとともに、「第1A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1A受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "First A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAa2-C1 within the First A Acceptance State, as shown in Figures 146(f) and (g), the "First Post-Acceptance Output Sound SA1 (sound effect corresponding to one video display)" corresponding to the operation received by the "First A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is again audibly output, and the "First A Post-Acceptance Display (one video display)" corresponding to the operation received by the "First A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is displayed again.

この例では、第1A受付許容状態内のタイミングtAa2-C1で第1A操作部に対する操作が再び開始されたときに、当該第1A受付許容状態に対応する演出内容が図148(h)に示される態様(1段階目の進展態様)から進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図148(i)に示される状況では、上記タイミングtAa-B2で第1A操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第1A受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第1A受付後変化(第1A受付後表示や、第1A受付後出力音など)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, when operation to the 1A control unit is resumed at timing tAa2-C1 within the 1A acceptance state, the performance content corresponding to that 1A acceptance state does not progress from the mode shown in Figure 148(h) (the first stage of progression). Therefore, in the situation shown in Figure 148(i), the 1A acceptance change (such as the 1A acceptance display or 1A acceptance output sound) will begin execution in the same manner as when the 1A acceptance change was first initiated based on the operation acceptance to the 1A control unit at timing tAa-B2. Details of the performance are as described above, so they will not be explained here.

ただし上述の通り、この例では、第1A操作部に対する操作が再び開始されるタイミングtAa2-C1が、第1の受付後出力音SA1及び第2の受付後出力音SB1がいずれも可聴状態にあるなかで到来した場合を想定したものとなっている。 However, as mentioned above, this example assumes that the timing tAa2-C1, when operation on the first A operation unit is restarted, occurs while both the first post-reception output sound SA1 and the second post-reception output sound SB1 are audible.

この点、第1の受付後出力音SA1については、タイミングtAa2-C1で第1A操作部に対する操作が再び開始されたこと(操作受付がなされたこと)に基づいて、それまでの出力状態を終了するとともに、該新たな操作受付を契機とした新たな出力を開始させるようにしている。これに対し、第2の受付後出力音SB1については、タイミングtAa2-C1で第1A操作部に対する操作が再び開始されたこと(操作受付がなされたこと)に基づいて、何らかの変化を生じさせることがなく、それまでの出力状態を継続するようにしている。 In this regard, the first post-reception output sound SA1 terminates its previous output state and initiates a new output triggered by the new operation reception, based on the fact that operation to the first A operation unit has resumed at timing tAa2-C1 (operation reception has been completed). In contrast, the second post-reception output sound SB1 continues its previous output state without any change, based on the fact that operation to the first A operation unit has resumed at timing tAa2-C1 (operation reception has been completed).

このような構成によれば、第1A受付許容状態では、操作受付に応じた第1A受付後出力音が出力されているなかで、それまで非操作の状態にあった第1A操作部に対して操作受付がなされると、これを契機として第1A受付後出力音が終了される場合(第1の受付後出力音SA1)と終了されない場合(第2の受付後出力音SB1)との両方があるようになるから、非操作の状態にあった第1A操作部を再び操作状態にするときの緊張感を好適に提供することができるようになる。なお、第1A受付許容状態では、第1の受付後出力音SA1が出力されており且つ第2の受付後出力音SB1が出力されている当該状況下において第1A操作部に対する操作受付がなされる場合のほか、第1の受付後出力音SA1が出力されており且つ第2の受付後出力音SB1が出力されていない状況下において第1A操作部に対する操作受付がなされる場合や、第1の受付後出力音SA1が出力されておらず且つ第2の受付後出力音SB1が出力されている状況下において第1A操作部に対する操作受付がなされる場合もあることは言うまでもない。 With this configuration, in the first A acceptance state, while the first A acceptance output sound corresponding to the operation acceptance is being output, when an operation acceptance is made to the first A operation unit that was previously in a non-operational state, there are two possibilities: the first A acceptance output sound may end (first acceptance output sound SA1) or it may not end (second acceptance output sound SB1). This allows for a suitable sense of tension to be provided when the first A operation unit, which was in a non-operational state, is brought back into operation. Furthermore, in the first A acceptance state, in addition to cases where operation is accepted to the first A operation unit when the first post-acceptance output sound SA1 is output and the second post-acceptance output sound SB1 is output, it goes without saying that operation may also be accepted to the first A operation unit when the first post-acceptance output sound SA1 is output and the second post-acceptance output sound SB1 is not output, or when the first post-acceptance output sound SA1 is not output and the second post-acceptance output sound SB1 is output.

なお、連打中表示HA1についても、タイミングtAa2-C1でその表示状態が継続されている場合があるようにしてもよい。この場合、連打中表示HA1については、それまで非操作の状態にあった第1A操作部に対して操作受付がなされると、実行途中の状態にあった前回の「1回分の動画表示」を途中終了させてこれに代わるかたちで該新たな操作受付を契機とした新たな表示(1回分の動画表示)を開始させるようにすることが望ましい。 Furthermore, the continuous press indicator HA1 may also be configured to remain displayed at timing tAa2-C1. In this case, when an operation is received from the 1A operation unit, which had been in a non-operational state, it is desirable that the previous "single-shot video display" that was in progress is terminated prematurely, and a new display (single-shot video display) triggered by the new operation is started in its place.

また、図146や図148に示される演出例は、タイミングtAa2-C1において開始された遊技者による操作(第1A操作部の操作状態)も、タイミングtAa2-C2までその操作状態が維持されてオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 Furthermore, the performance examples shown in Figures 146 and 148 assume that the player's operation (operation state of the 1A operation unit), which began at timing tAa2-C1, is maintained until timing tAa2-C2, thereby activating the auto-repeated button press function.

したがって、当該「タイミングtAa2-C1からタイミングtAa2-C2までの期間(第1A操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第1A操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、その都度、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作など)が実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tAa2-C1 to timing tAa2-C2 (the period during which the first A operation unit is maintained in the operating state), the first A operation unit receives multiple requests for operation via the auto-repeated button function, and each time, a post-reception change (for example, post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, post-reception mechanism operation, etc.) is executed in accordance with the received operation.

そして、当該「タイミングtAa2-C1からタイミングtAa2-C2までの期間(第1A操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(連打中表示HA1bや、第1の受付後出力音SA1aなどの態様)については、演出内容のさらなる進展が生じない限りは、上述の「タイミングtAa2-B2からタイミングtAa2-B3までの期間」の場合(図148(f)を参照)と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tAa2-C1 to timing tAa2-C2 (the period during which the first A operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the rapid-fire display HA1b and the first post-reception output sound SA1a) remains the same as in the case of the period from timing tAa2-B2 to timing tAa2-B3 (see Figure 148(f)), unless further development of the performance content occurs. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

ただし、図146に示した例にかかるタイミングtAa2-C1からタイミングtAa2-C2の期間では、オート連打機能によってなされる複数回の操作受付のうち、当該期間内のタイミングtAa2-C2でなされた操作受付(演出判定の結果など)に基づいて当該第1A受付許容状態に対応する演出内容がさらに進展した場合(二段階目の進展がなされた場合)を想定したものとなっている(図148(j)に示される演出状況)。特に、この例にかかるタイミングtAa2-C2では、当該第1A受付許容状態に対応する演出内容のうち最終段階の演出態様に進展した場合を想定したものとなっており、当該第1A受付許容状態についても、該タイミングtAa2-C2でなされた操作受付を契機として終了される場合を想定したものとなっている(図146(a)及び図148(j)を参照)。 However, in the example shown in Figure 146, the period from timing tAa2-C1 to timing tAa2-C2 assumes that, among the multiple operation receptions performed by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the first A reception acceptance state progresses further based on the operation reception (such as the result of the performance judgment) performed at timing tAa2-C2 within that period (when a second stage of progress occurs) (as shown in the performance status in Figure 148(j)). In particular, timing tAa2-C2 in this example assumes that the performance content corresponding to the first A reception acceptance state progresses to the final stage of performance, and that the first A reception acceptance state also ends as a result of the operation reception performed at timing tAa2-C2 (see Figures 146(a) and 148(j)).

したがって、図146に示した例にかかるタイミングtAa2-C1からタイミングtAa2-C2の期間では、操作受付に応じた「第1A受付後変化(第1A受付後演出)」は、演出内容が1度だけ進展している態様(図148(i)を参照)で実行されるのに対し、タイミングtAa2-C2以降は、第1A操作部に対する操作受付が許容されない状態にされているもとで、「第1A受付後変化(第1A受付後演出)」が、演出内容がさらに進展した態様(最終段階の演出態様)で実行されることとなる(図148(j)を参照)。 Therefore, in the example shown in Figure 146, during the period from timing tAa2-C1 to timing tAa2-C2, the "Post-First A Reception Change (Post-First A Reception Performance)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the performance content progresses only once (see Figure 148(i)). However, from timing tAa2-C2 onward, under conditions where operation reception to the First A operation unit is not permitted, the "Post-First A Reception Change (Post-First A Reception Performance)" is executed in a manner in which the performance content has progressed further (the final stage performance manner) (see Figure 148(j)).

より具体的には、タイミングtAa2-C2では、図146(e)及び図148(j)に示されるように、第1A操作部に対する操作受付に基づいて、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA1の態様を、それまで現れていた「態様JA1b」から、これとは異なる「態様JA1c」に変化させる表示変化が実行される。ここでは、図148(j)に示されるように、敵キャラクタBOSS-A1が撃破された態様に変化され、味方キャラクタYS-A1による氷系魔法が敵キャラクタBOSS-A1の周辺で爆発している態様に変化され、ゲージ画像HP―A1が残りHPゲージのさらに減少した態様(ここでは「0」)に変化されることとなる。このような構成によれば、このような状況示唆表示JA1の態様変化を通じて、当該第1A受付許容状態に対応する演出内容が、タイミングtAa2-C2でなされた(オート連打機能による)操作受付(に基づく演出判定の結果)によって進展したことが示唆されるようになる。 More specifically, at timing tAa2-C2, as shown in Figures 146(e) and 148(j), based on the operation reception to the first A operation unit, a display change is performed, changing the state of the status indication display JA1, which suggests the status of the operation, from the previously displayed "state JA1b" to a different "state JA1c". Here, as shown in Figure 148(j), the state changes to one where the enemy character BOSS-A1 has been defeated, the state changes to one where ice magic by the ally character YS-A1 is exploding around the enemy character BOSS-A1, and the gauge image HP-A1 changes to one where the remaining HP gauge has further decreased (in this case, "0"). With this configuration, through this change in the state of the status indication display JA1, it is suggested that the performance content corresponding to the first A reception acceptance state has progressed as a result of the operation reception (by the auto-repeated function) performed at timing tAa2-C2 (and the resulting performance judgment).

ただし上述の通り、このような状況示唆表示JA1としての「態様JA1c」は、当該第1A受付許容状態に対応する演出内容のうち「最終段階の演出態様」に相当するものであり、且つ当該第1A受付許容状態が操作受付を契機として終了されるときにしか現れないものである。したがって、状況示唆表示JA1としての「態様JA1c」は、タイミングtAa2-C1でなされた操作受付に基づいて実行開始された以降は、その実行期間内で遊技者による操作があったか否かにかかわらず、予め定められた時間分だけ実行されてから非表示の状態にされることとなる。なおここでは、状況示唆表示JA1の最終段階の演出態様として、「態様JA1c」のみを用意することとしたが、大当りが得られている期待度が異なる複数態様を用意することとし、その期待度に応じた(演出判定の結果に応じた)態様を選択的に出現させるようにしてもよい。 However, as stated above, "Pattern JA1c" as the status indication display JA1 corresponds to the "final stage of the performance" among the performance content corresponding to the first A acceptance state, and only appears when the first A acceptance state ends due to an operation acceptance. Therefore, "Pattern JA1c" as the status indication display JA1, after being started based on the operation acceptance made at timing tAa2-C1, will be executed for a predetermined amount of time regardless of whether or not the player performed an operation during its execution period, and then will be hidden. Here, only "Pattern JA1c" is provided as the final stage of the performance of the status indication display JA1, but it is also possible to provide multiple patterns with different expected levels of winning, and selectively display the pattern corresponding to that expected level (corresponding to the result of the performance judgment).

また、タイミングtAa2-C2で操作受付がなされると、それまで有効化されていたオート連打機能は、第1A受付許容状態がこれを契機として終了されることに伴って無効化されることとなる。この点、タイミングtAa2-A2や、タイミングtAa2-B3においてオート連打機能が無効化されたときには、それまでオート連打機能によって表示状態にあった連打中表示HA1を、これを契機として非表示の状態にすることがないようにしたが(オート連打機能が無効化されてから不定の時間で非表示の状態にするようにしたが)、タイミングtAa2-C2においてオート連打機能が無効化されるときには、それまでオート連打機能によって表示状態にあった連打中表示HA1を、これを契機として(操作受付がなされたときから一定の時間(例えば0秒)で)非表示の状態にするようにしている。 Furthermore, when an operation is received at timing tAa2-C2, the auto-repeating function, which was previously enabled, is disabled as the 1A acceptance state terminates. In this regard, when the auto-repeating function is disabled at timing tAa2-A2 or timing tAa2-B3, the repeating indicator HA1, which was previously displayed due to the auto-repeating function, is not automatically hidden (it is hidden after an indefinite time after the auto-repeating function is disabled). However, when the auto-repeating function is disabled at timing tAa2-C2, the repeating indicator HA1, which was previously displayed due to the auto-repeating function, is automatically hidden (after a certain time, e.g., 0 seconds, from the time the operation is received).

また、この例では、タイミングtAa2-A2や、タイミングtAa2-B3においてオート連打機能が無効化されたときには、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音SA1aを、これを契機として非可聴の状態にすることがないようにしたが(オート連打機能が無効化されてから不定の時間で非可聴の状態にするようにしたが)、タイミングtAa2-C2においてオート連打機能が無効化されるときには、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音SA1aを、これを契機として(操作受付がなされたときから一定の時間で)非可聴の状態にするようにしている。このような構成によれば、オート連打機能が無効化された以降の第1の受付後出力音SA1aの出力状況を通じて、第1A受付許容状態が終了されたか否かを示唆することができるようになる。 Furthermore, in this example, when the auto-repeated button function is disabled at timings tAa2-A2 and tAa2-B3, the first post-reception output sound SA1a, which had been output by the auto-repeated button function, is not made inaudible as a result (it is made inaudible after an indefinite time has passed since the auto-repeated button function was disabled). However, when the auto-repeated button function is disabled at timing tAa2-C2, the first post-reception output sound SA1a, which had been output by the auto-repeated button function, is made inaudible as a result (after a certain time has passed since the operation was received). With this configuration, it becomes possible to indicate whether or not the first A reception permission state has ended by observing the output status of the first post-reception output sound SA1a after the auto-repeated button function is disabled.

ただし、第1の受付後出力音SA1aについては、タイミングtAa2-C2においてオート連打機能が無効化されるときに、これを契機として(操作受付がなされたときから一定の時間で)非可聴の状態にする場合と、非可聴の状態にしない場合との両方があるようにしてもよい。例えば、大当りが得られている期待度が高いときには非可聴の状態にされるが、大当りが得られている期待度が低いときには非可聴の状態にされないようにすれば、最終態様が現れていない(高期待であることが示唆され得ない)タイミングtAa2-A2や、タイミングtAa2-B3において非可聴の状態にされないこととも相まって、オート連打機能が無効化された以降の第1の受付後出力音SA1aの出力状況を通じて、大当りが得られている期待度を示唆することができるようになる。 However, regarding the first post-reception output sound SA1a, when the auto-repeated button function is disabled at timing tAa2-C2, it may be possible to either make it inaudible (within a certain time from the time the operation is received) or not make it inaudible. For example, if it is made inaudible when the probability of winning a jackpot is high, but not made inaudible when the probability of winning a jackpot is low, then, combined with not making it inaudible at timings tAa2-A2 and tAa2-B3 where the final state has not yet appeared (and therefore high expectation cannot be suggested), the probability of winning a jackpot can be suggested through the output status of the first post-reception output sound SA1a after the auto-repeated button function is disabled.

また上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、操作受付に応じた第1A受付後出力音として、第1の受付後出力音SA1のほか、図146(h)に示されるように、当該第1A受付許容状態に対応する演出内容が進展したことを示唆する第2の受付後出力音SB1を出力可能である。 Furthermore, as described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, in addition to the first post-reception output sound SA1, a second post-reception output sound SB1 can be output as a first post-reception output sound corresponding to the first A reception acceptance state, as shown in Figure 146(h), indicating that the performance content corresponding to the first A reception acceptance state has progressed.

したがって、図146に示した例にかかるタイミングtAa2-C1からタイミングtAa2-C2の期間では、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtAa2-C2が到来すると、同図146(h)に示されるように、タイミングtAa2-C2で操作受付(演出進展)がなされたことに基づいて、第2の受付後出力音SB1が態様SB1b-2で出力開始されることとなる。これにより、遊技者は、受付後出力音の出力態様を通じて、演出内容の進展度合いを認識することができるようになる。第2の受付後出力音SB1については、操作受付に応じた1回分の第1の受付後出力音SA1よりもその出力時間が長い時間となるように設定することが望ましい。 Therefore, in the example shown in Figure 146, during the period from timing tAa2-C1 to timing tAa2-C2, when timing tAa2-C2, the timing at which the performance progresses, arrives, as shown in Figure 146(h), the second post-reception output sound SB1 is output in mode SB1b-2 based on the fact that the operation was received (performance progress) at timing tAa2-C2. This allows the player to recognize the degree of progress in the performance through the output mode of the post-reception output sound. It is desirable to set the output duration of the second post-reception output sound SB1 to be longer than that of the first post-reception output sound SA1, which corresponds to one instance of operation reception.

なおこの例では、タイミングtAa2-C2が、タイミングtAa2-B2で出力開始された第2の受付後出力音SB1b-1が非可聴の状態になってから到来した場合を想定したが、該第2の受付後出力音SB1b-1が可聴出力されているなかで到来する場合もあるようにしてもよい。そしてこの場合、第2の受付後出力音SB1は、タイミングtAa2-C2において「態様SB1b-1」から、これとは異なる「態様SB1b-2」に変化するかたちで(態様SB1b-1を終了させ、これに代わるかたちで態様SB1b-2が)出力されるようにしてもよい。 In this example, we assumed that timing tAa2-C2 occurs after the second post-reception output tone SB1b-1, which was started at timing tAa2-B2, has become inaudible. However, it is also possible that timing tAa2-C2 occurs while the second post-reception output tone SB1b-1 is still audible. In this case, the second post-reception output tone SB1 may change from "mode SB1b-1" to a different "mode SB1b-2" at timing tAa2-C2 (ending mode SB1b-1 and replacing it with mode SB1b-2).

また上述の通り、第1A受付許容状態とは、本来、図147(b)に示されるように、第1A操作部に対する操作受付がなかったときにはタイミングtAa3が到来するときまで継続され、タイミングtAa3が到来したことに基づいて終了されるものである。この点、第1A受付許容状態は、上述した自動ボタン機能が有効化される受付許容状態として発生するものとなっている。したがって、図147に示されるように、第1A受付許容状態でタイミングtAa3が到来するときまで第1A操作部に対する操作受付がなされなかったときは、タイミングtAa3が到来したことに基づいて第1A受付許容状態が終了されるだけでなく、第1A操作部に対して操作が行われたときに現れる第1A受付後変化として、当該第1A受付許容状態に対応する演出内容のうち最終段階の演出態様(図147(e),(h)や、図148(j)などを参照)が実行開始されることとなる。 As mentioned above, the first A acceptance state, as shown in Figure 147(b), continues until timing tAa3 arrives if no operation is received for the first A operation unit, and terminates upon the arrival of timing tAa3. In this respect, the first A acceptance state occurs as an acceptance state in which the automatic button function described above is activated. Therefore, as shown in Figure 147, if no operation is received for the first A operation unit while in the first A acceptance state until timing tAa3 arrives, not only does the first A acceptance state terminate upon the arrival of timing tAa3, but the final stage of the performance content corresponding to the first A acceptance state (see Figures 147(e), (h), and Figure 148(j), etc.) is executed as a post-first A acceptance change that appears when an operation is performed on the first A operation unit.

なお、第1A受付許容状態については、上述した自動ボタン機能が有効化されない受付許容状態として発生させるようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAa3が到来したことに基づいて第1A受付許容状態が終了されるだけであり、第1A操作部に対して操作が行われたときに現れる第1A受付後変化が実行開始されることはなくなる。 Furthermore, the first A acceptance state may be generated as an acceptance state in which the automatic button function described above is not activated. In other words, in this case, the first A acceptance state is terminated simply upon the arrival of timing tAa3, and the post-first A acceptance change that appears when an operation is performed on the first A operation unit will not be initiated.

また、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第2A受付許容状態」を発生可能なものとなっている。図149は、上記発生条件として「条件2A」が満たされたことに基づいて「第2A受付許容状態」が発生して遊技者による操作が行われたときの演出内容についてその一例を示すタイムチャートである。図150は、「第2A受付許容状態」が発生して遊技者による操作が行われなかったときの演出内容についてその一例を示すタイムチャートである。図151は、「第2A受付許容状態」が発生するときの演出例を示す図である。 Furthermore, the pachinko machine 1 according to this embodiment is capable of generating the "Second A Acceptance State" as the acceptance period (operation acceptance state). Figure 149 is a time chart showing an example of the performance content when the "Second A Acceptance State" is generated based on the fulfillment of "Condition 2A" as the generation condition, and the player performs an operation. Figure 150 is a time chart showing an example of the performance content when the "Second A Acceptance State" is generated but the player does not perform an operation. Figure 151 is a diagram showing an example of the performance when the "Second A Acceptance State" is generated.

いま、始動条件が成立(保留消化)されて、変動パターン判定が行われた結果として「第2A変動パターン」が選択されたとすると、上記周辺制御MPU1511aでは、まず、該「第2A変動パターン」に対応する演出判定(予告演出判定など)を行う。そしてこの後、装飾図柄SZの変動演出(第2A変動パターンに応じた演出描写や、第2A変動パターンに応じたBGM再生(非リーチ時の通常BGM再生など)の音出力など)を開始させ、該変動演出の実行期間内で、予告演出判定の結果に応じた演出(予告演出)を、上記選択した「第2A変動パターン」これ自体の演出に対して付加的に実行させることとなる。 Now, assuming the starting conditions are met (holding is processed) and the "2nd A variation pattern" is selected as a result of the variation pattern determination, the peripheral control MPU 1511a first performs a performance determination (such as a pre-announcement performance determination) corresponding to the "2nd A variation pattern." After this, it starts the variation performance of the decorative symbol SZ (such as performance depiction according to the 2nd A variation pattern, or sound output of BGM according to the 2nd A variation pattern (such as normal BGM playback when not reaching)), and within the execution period of this variation performance, it additionally executes a performance (pre-announcement performance) according to the result of the pre-announcement performance determination, in addition to the performance of the selected "2nd A variation pattern" itself.

図149(c)に示されるように、「第2A変動パターン」にかかる変動演出の実行期間内では、装飾図柄SZの変動演出が開始されてから第2A時間が経過したタイミングtAb2が到来したことに基づいて(「条件2A」が満たされたことに基づいて)、「第2A受付後変化(第2A演出状況示唆表示JA2や、第2A連打中表示HA2、第2A受付後出力音SA2,SB2など)に関しての第2A操作部に対する操作受付」が許容される上記第2A受付許容状態(有効期間)を発生可能としている(図151(a)に示される状況)。 As shown in Figure 149(c), during the execution period of the variation effect related to the "2A variation pattern," based on the arrival of timing tAb2, which is the 2A time elapsed since the start of the variation effect of the decorative symbol SZ (based on the fulfillment of "condition 2A"), the above-mentioned 2A acceptance permission state (valid period) is made possible, allowing "operation reception to the 2A operation unit regarding changes after 2A reception (such as the 2A effect status indication display JA2, the 2A rapid-fire display HA2, and the 2A reception output sounds SA2, SB2, etc.)" (the situation shown in Figure 151(a)).

ここで、この実施の形態にかかる第2A受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第2A操作部」は、上記第1A受付許容状態と同じ操作手段(操作ボタン410)として設定されており、当該第2A受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。ただし、第2A操作部については、上記第1A受付許容状態と異なる操作手段として設定するようにしてもよい。 In this embodiment, the "second A operation unit" that allows operation reception in the second A reception-accepting state is set as the same operation means (operation button 410) as in the first A reception-accepting state, and multiple operation receptions are allowed until the second A reception-accepting state ends. However, the second A operation unit may be set as an operation means different from that in the first A reception-accepting state.

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、図149(b)~(e)などに示されるように、第2A受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第2A操作部としての「操作ボタン410」)を摸した摸画像表示MG-A2と、操作対象(ここでは、第2A操作部としての「操作ボタン410」)に対する操作に関連したメッセージ表示MA2と、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA2とを、当該第2A受付許容状態が発生するよりも前(第2A操作部に対する操作受付が許容されるよりも前)のタイミングtAb1が到来したときに表示するものとなっている。 In this regard, in the pachinko machine 1 of this example, as shown in Figures 149(b) to (e), when the second A acceptance state occurs, a mock image display MG-A2 of the target of the player's operation (here, the "operation button 410" as the second A operation unit), a message display MA2 related to the operation on the target of the operation (here, the "operation button 410" as the second A operation unit), and a status indication display JA2 indicating the status of the operation are displayed at a timing tAb1 that occurs before the second A acceptance state occurs (before operation acceptance to the second A operation unit is permitted).

ただし、摸画像表示MG-A2や、メッセージ表示MA2、状況示唆表示JA2については、必ずしも第2A受付許容状態が発生するよりも前に表示されるものでなくてもよく、第2A受付許容状態が発生するのと同時に、若しくはその発生に少し遅れるかたちで表示されるものであってもよい。特に、状況示唆表示JA2については、第2A受付許容状態において第2A操作部に対する操作受付が最初になされるまでの間は表示されないものであってもよく、すなわち第2A操作部に対する操作受付がなされたことを契機として出現、表示されるものとして実現するようにしてもよい。また、摸画像表示MG-A2が表示されるタイミングと、メッセージ表示MA2が表示されるタイミングとは互いに異なるようにしてもよい。例えば、メッセージ表示MA2は、摸画像表示MG-A2が表示されるよりも前に表示されるものであってもよい。 However, the mock image display MG-A2, message display MA2, and status indication display JA2 do not necessarily have to be displayed before the 2A reception-acceptance state occurs. They may be displayed simultaneously with the occurrence of the 2A reception-acceptance state, or slightly later. In particular, the status indication display JA2 may not be displayed until the first operation is received by the 2A operation unit in the 2A reception-acceptance state; that is, it may be implemented to appear and be displayed only after an operation is received by the 2A operation unit. Furthermore, the timing of the display of the mock image display MG-A2 and the timing of the display of the message display MA2 may be different. For example, the message display MA2 may be displayed before the display of the mock image display MG-A2.

摸画像表示MG-A2や、メッセージ表示MA2、状況示唆表示JA2については、表示開始された以降は、第2A操作部の操作状態にかかわらず、当該第2A受付許容状態が少なくとも終了されるまでの間は継続して表示されるものとなっている。 The image display MG-A2, message display MA2, and status indication display JA2 will continue to be displayed once they are started, regardless of the operating status of the 2A operation unit, at least until the 2A reception acceptance state ends.

ここで、第2A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A2」は、その配色として「第1配色(例えば、白色が基調とされた配色)」及び「第2配色(例えば、赤色が基調とされた配色)」のいずれかが選択的に用いられるようになっており、例えば、演出判定などの結果に基づいて判定された配色を用いて表示されるようになっている。ただし、これらの配色については、上記第1A受付許容状態と異なるようにしてもよい。 Here, the "Image Display MG-A2" corresponding to the 2A acceptance state is configured to selectively use either the "first color scheme (e.g., a color scheme based on white)" or the "second color scheme (e.g., a color scheme based on red)" as its color scheme. For example, the color scheme determined based on the results of a performance judgment is used for display. However, these color schemes may differ from those of the 1A acceptance state described above.

また、第2A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A2」は、操作対象である「操作受け部」を摸した部分が「図144(α)に示される態様で表示された後、図144(β)~(σ)に示される各態様で順次表示される」といった動画像を1つの周期的変化とするとき、該周期的変化が予め定められた周期2A時間を要するかたちで繰り返し現れるものとなっている。ただし、この周期2A時間は、第1A受付許容状態で現れる周期1A時間よりも長い時間(長サイクル)として設定されていることから、当該第2A受付許容状態では、上述の第1A受付許容状態と比べて「操作受け部」がその可動範囲を上下にゆっくりと移動する様子が描写されることとなる。 Furthermore, the "Mock Image Display MG-A2" corresponding to the 2A acceptance state is configured such that when the portion mimicking the "operation receiving section" (the object of operation) is displayed in the manner shown in Figure 144(α), and then sequentially displayed in the manners shown in Figures 144(β) to (σ), this periodic change repeats over a predetermined period of 2A time. However, since this period of 2A time is set to be longer (longer cycle) than the period of 1A time that appears in the 1A acceptance state, the 2A acceptance state depicts the "operation receiving section" moving slowly up and down within its movable range compared to the 1A acceptance state described above.

また、第2A受付許容状態とは、本来、図150(b)に示されるように、第2A操作部に対する操作受付がなかったときにはタイミングtAb3が到来するときまで継続され、タイミングtAb3が到来したことに基づいて終了されるものである。したがって、第2A受付許容状態が継続されている間、当該第2A受付許容状態が終了されるタイミングtAb3が到来するまでの残り時間を示唆するゲージ画像(この例では、摸画像表示MG-A2内の画像)が時間経過に応じて減少する描写を行うこととしているが、当該描写については必ずしも行わないようにしてもよい。 Furthermore, the second A acceptance state, as shown in Figure 150(b), is intended to continue until timing tAb3 arrives when no operation is received by the second A operation unit, and terminates upon the arrival of timing tAb3. Therefore, while the second A acceptance state continues, a gauge image (in this example, the image within the simulated image display MG-A2) indicating the remaining time until timing tAb3 arrives, which terminates the second A acceptance state, is displayed decreasing over time. However, this display is not necessarily required.

なお、第2A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A2」を、当該第2A受付許容状態が発生するタイミングtAb2よりも前に表示開始させる場合、その周期的変化やゲージ画像の変化については、該タイミングtAb2を待ってから開始させるようにすることが望ましい。すなわちこの場合、第2A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A2」は、タイミングtAb2が到来するまでの間は、図144(α)に示される態様を維持するかたちで表示されることとなる。 Furthermore, if the "Mock Image Display MG-A2" corresponding to the 2A acceptance state is to be displayed before the timing tAb2 in which the 2A acceptance state occurs, it is desirable to wait until timing tAb2 before starting its periodic changes and gauge image changes. In other words, in this case, the "Mock Image Display MG-A2" corresponding to the 2A acceptance state will be displayed in the manner shown in Figure 144(α) until timing tAb2 arrives.

また、この例にかかる第2A受付許容状態では、図149(c),(d)及び図151(a)に示されるように、摸画像表示MG-A2のほか、第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)に対する操作受付に関連したメッセージ表示(ここでは、「タイガーを倒せ!ボタン「連打」!!」として表示されるメッセージ表示MA2)が表示されるものとなっている。 Furthermore, in the second A acceptance state in this example, as shown in Figures 149(c), (d) and 151(a), in addition to the mock image display MG-A2, a message related to the acceptance of operation to the second A operation unit (in this case, the operation button 410) is displayed (in this case, the message display MA2, which is displayed as "Defeat the tiger! Press the button repeatedly!!").

また、この例にかかる第2A受付許容状態では、図149(e)及び図151(a)に示されるように、当該第2A受付許容状態での操作の状況を示唆する状況示唆表示JA2として、当該第2A受付許容状態としての種別に応じた味方キャラクタ(ここでは、味方キャラクタYS-A2)と、当該第2A受付許容状態としての種別に応じた敵キャラクタ(ここでは、タイガーとして描写される敵キャラクタBOSS-A2)と、その残りHPゲージを示すゲージ画像HP―A2が表示されるようになっている。第2A受付許容状態では、「第2A操作部に対する複数回の操作受付によって、味方キャラクタYS-A2が敵キャラクタBOSS-A2を倒すことができるか否か(ゲージ画像HP―A2を0にすることができるか否か)」といった演出性を通じて、大当りが得られている期待度が高いか低いかが示唆されうるものとなっており、すなわち「第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作(操作受付)が行われる都度、これを契機として「味方キャラクタYS-A2」が「敵キャラクタBOSS-A2」を攻撃するように演出が実行されうることとなる。なおこの例では、状況示唆表示JA2として、味方キャラクタYS-A2と、敵キャラクタBOSS-A2と、ゲージ画像HP―A2とを表示することとしたが、これら表示の全てを必ずしも表示するようにしなくてもよく、味方キャラクタYS-A2と、敵キャラクタBOSS-A2と、ゲージ画像HP―A2との少なくとも1つが表示されるものであれば、操作の状況を示唆することは可能である。なお、味方キャラクタYS-A2については、上記第1A受付許容状態で現れる味方キャラクタYS-A1と異なる画像表示として表示するようにしてもよい。 Furthermore, in the second A acceptance state in this example, as shown in Figures 149(e) and 151(a), a status indication display JA2 is shown to indicate the status of operation in the second A acceptance state. This display includes an ally character corresponding to the type of the second A acceptance state (here, ally character YS-A2), an enemy character corresponding to the type of the second A acceptance state (here, enemy character BOSS-A2 depicted as a tiger), and a gauge image HP-A2 showing its remaining HP gauge. In the 2A acceptance state, the likelihood of a big win is suggested through a visual effect such as "whether or not the ally character YS-A2 can defeat the enemy character BOSS-A2 (whether or not the gauge image HP-A2 can be reduced to 0)" by receiving multiple operations from the 2A operation unit. In other words, each time an operation (operation reception) is performed on the "2A operation unit (in this case, the operation button 410)", a visual effect may be executed in which "ally character YS-A2" attacks "enemy character BOSS-A2". In this example, the situation indication display JA2 displays ally character YS-A2, enemy character BOSS-A2, and gauge image HP-A2, but it is not necessary to display all of these. It is possible to suggest the operation status as long as at least one of ally character YS-A2, enemy character BOSS-A2, and gauge image HP-A2 is displayed. Furthermore, the friendly character YS-A2 may be displayed with a different image than the friendly character YS-A1, which appears in the above-mentioned first A acceptance state.

例えば、図149に示した例では、第2A受付許容状態内のタイミングtAb2-A1(図151(b)に示される演出状況)において、「第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して1回目の操作受付がなされた場合を想定している。 For example, in the example shown in Figure 149, it is assumed that the first operation request is received by the "2A operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAb2-A1 within the 2A acceptance state (the performance situation shown in Figure 151(b)).

この例では、第2A受付許容状態内のタイミングtAb2-A1において「第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して1回目の操作受付がなされた場合は、図149(f),(g)に示されるように、該操作受付に応じた「第2A受付後変化(第2A受付後演出)」を生じさせることとなる(図151(b)に示される演出状況)。 In this example, if the first operation is received by the "second A operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAb2-A1 within the second A acceptance state, a "second A acceptance change (second A acceptance effect)" corresponding to that operation will occur, as shown in Figures 149(f) and (g) (the effect shown in Figure 151(b)).

より具体的には、第2A受付許容状態内のタイミングtAb2-A1において、「第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図149(f),(g)に示されるように、第2A受付後変化として、「第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第2A受付後出力音」が可聴出力されるとともに、「第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第2A受付後表示」が表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "Second A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAb2-A1 within the Second A reception acceptance state, as shown in Figures 149(f) and (g), a "Second A reception post-output sound" corresponding to the operation received by the "Second A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is audibly output, and a "Second A reception post-display" corresponding to the operation received by the "Second A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is displayed.

すなわち、第2A受付許容状態において「第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第2A受付後表示」として、図151(b)に示されるように、「味方キャラクタYS-A2」が炎系の魔法で「敵キャラクタBOSS-A2」を攻撃する態様(煙エフェクトや、炎系魔法の発生など)で1回分の動画表示が表示されるようになっている。ただし後述するが、第2A受付許容状態では、操作受付がなされたときの演出判定の結果に基づいて、「敵キャラクタBOSS-A2」が傷を負ったり、炎系魔法の強度が上がったり、ゲージ画像HP―A2の残りHPゲージが減少したりする可能性(演出判定などによって演出内容が進展する可能性)がある。こうして演出内容が進展した場合は、その後、第2A操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-A2」が炎系の魔法で「敵キャラクタBOSS-A2」を攻撃する態様)が、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れることとなる(図149(e),(f)や、図151(e)などを参照)。なお、こうして演出内容が進展した後は、当該第2A受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記進展した演出内容に変化した1回分の動画表示が終了した後に、第2A操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、第2A操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-A2」が炎系の魔法で「敵キャラクタBOSS-A2」を攻撃する態様)は、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れうることとなる。演出内容が進展する都度、大当りが得られている可能性(期待度)が高いことが示唆されるようにしてもよい。 In other words, when an operation is received once for the "2A operation unit (in this case, the operation button 410)" in the 2A reception-accepting state, a video display is shown once as the "2A reception display" as shown in Figure 151(b), depicting "ally character YS-A2" attacking "enemy character BOSS-A2" with fire magic (including smoke effects and the generation of fire magic). However, as will be described later, in the 2A reception-accepting state, based on the result of the performance judgment when the operation is received, there is a possibility that "enemy character BOSS-A2" may be injured, the intensity of the fire magic may increase, or the remaining HP gauge of gauge image HP-A2 may decrease (the performance content may progress depending on the performance judgment, etc.). If the animation progresses in this way, the state in which the operation was received by the 2A control unit afterward (in this case, the state in which "ally character YS-A2" attacks "enemy character BOSS-A2" with fire magic) will appear as a single video display that has changed to the progressed animation (see Figures 149(e), (f) and Figure 151(e), etc.). After the animation progresses in this way, as long as the state in which the 2A control unit is allowed to receive input continues, the degree of progress in the animation will not revert to the state before progress. Therefore, even if the 2A control unit receives input again after the single video display that has changed to the progressed animation has finished, the state in which the operation was received by the 2A control unit (in this case, the state in which "ally character YS-A2" attacks "enemy character BOSS-A2" with fire magic) may appear as a single video display that has changed to the progressed animation. The game's presentation could be designed to suggest a higher probability (expected value) of winning a jackpot as the story progresses.

また、この例では、第2A受付許容状態において「第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第2A受付後表示」のほか、上記「第2A受付後出力音」として、図149(g)に示されるように、第1の受付後出力音SA2が出力されうる。なお、この例にかかる第1の受付後出力音SA2は、上記「第2A受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-A2が炎系の魔法で敵キャラクタBOSS-A2を攻撃する態様(煙エフェクトや、炎系魔法の発生など)」に対応する効果音として機能するものであり、上述の「第1の受付後出力音SA1」とは異なる音である。またこの際、後述するが、「第2A受付後出力音」として、第2の受付後出力音SB2がさらに出力される可能性があるようになっている。この例にかかる第2の受付後出力音SB2は、上記「第2A受付後表示」の演出内容が進展するときに出力されるものとなっている。なおここでは、第1の受付後出力音SA2については、受付後表示に対応する効果音として機能するものとして実現することとしたが、必ずしも効果音として機能するものでなくてもよく、要は、遊技者による操作受付がなされたことを示唆可能なものであればよく、オート連打機能が有効化されているときには第2A操作部が操作状態で維持されている状況下にあることを示唆可能なものであればよい。 Furthermore, in this example, when an operation is received once for the "2A operation unit (here, the operation button 410)" in the 2A acceptance state, in addition to the "2A reception display" described above, the first reception output sound SA2 may be output as the "2A reception output sound," as shown in Figure 149(g). Note that the first reception output sound SA2 in this example functions as a sound effect corresponding to the "mode in which the ally character YS-A2 attacks the enemy character BOSS-A2 with fire magic (such as smoke effects and the generation of fire magic)" that appears as the "2A reception display," and is a different sound from the "first reception output sound SA1" described above. Also, as will be described later, there is a possibility that a second reception output sound SB2 will be output as the "2A reception output sound." The second reception output sound SB2 in this example is output when the content of the "2A reception display" progresses. In this document, the first post-reception output sound SA2 is implemented as a sound effect corresponding to the post-reception display. However, it does not necessarily have to function as a sound effect; the important thing is that it can suggest that the player has performed an operation, and when the auto-repeated button function is enabled, it should suggest that the second A operation unit is being maintained in an operational state.

このように、第2A受付許容状態では、「第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされる都度、「味方キャラクタYS-A2」が「敵キャラクタBOSS-A2」を攻撃する描写とその効果音が現れるものとなっており、すなわち「味方キャラクタYS-A2」による複数回の攻撃によって「敵キャラクタBOSS-A2」のHPが減少していき(演出内容が進展していき)、その結果としてHPが0になると「敵キャラクタBOSS-A2」を倒すことができたこととなり、これによって期待度が高いことが示唆される演出性を提供するものとなっている。ただしこの場合、複数回の攻撃を行ったにもかかわらずHPが0にならず、「敵キャラクタBOSS-A2」を倒すことができなかったときには期待度が低いことが示唆されることとなる。 Thus, in the second A input acceptance state, each time an input is received by the "second A operation unit (in this case, operation button 410)," a depiction of "ally character YS-A2" attacking "enemy character BOSS-A2" and its sound effects are displayed. That is, through multiple attacks by "ally character YS-A2," the HP of "enemy character BOSS-A2" decreases (the presentation progresses), and when the HP reaches 0, it means that "enemy character BOSS-A2" has been defeated, providing a presentation that suggests a high level of expectation. However, in this case, if the HP does not reach 0 despite multiple attacks and "enemy character BOSS-A2" is not defeated, it suggests a low level of expectation.

そしてこの例は、図149(a)に示されるように、タイミングtAb2-A1において開始された遊技者による操作(第2A操作部の操作状態)は、タイミングtAb2-A2まで継続される場合を想定したものとなっている。 This example, as shown in Figure 149(a), assumes that the player's operation (operation state of the 2A operation unit) initiated at timing tAb2-A1 continues until timing tAb2-A2.

この点、第2A受付許容状態は、「操作部(第2A操作部)を操作状態に維持するだけでそれに応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作など)が複数回実行される種別(いわゆるオート連打機能が有効化される種別)の複数回操作有効状態」に分類されるものとなっている。したがって、図149(a)に示される例では、タイミングtAb2-A1からタイミングtAb2-A2までの期間(第2A操作部が操作状態に維持される期間)においては、第2A操作部に対する操作受付が複数回なされ、その都度、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作など)が実行されることとなる。 In this regard, the 2A acceptance state is classified as a "multiple operation enabled state in which, simply by maintaining the operation unit (2A operation unit) in an operating state, the corresponding post-operation changes (e.g., post-operation display, post-operation output sound, post-operation illumination, post-operation mechanism operation, etc.) are executed multiple times (a type in which the so-called auto-repeated button function is activated)." Therefore, in the example shown in Figure 149(a), during the period from timing tAb2-A1 to timing tAb2-A2 (the period during which the 2A operation unit is maintained in an operating state), multiple operation receptions are made to the 2A operation unit, and each time, the corresponding post-operation changes (e.g., post-operation display, post-operation output sound, post-operation illumination, post-operation mechanism operation, etc.) are executed.

ここで、第2A受付許容状態において第2A操作部に対して操作受付が1回なされると、上記第2A受付後表示として、図151(b)に示されるように、味方キャラクタYS-A2が炎系の魔法で敵キャラクタBOSS-A2を攻撃する態様(煙エフェクトや、炎系魔法の発生など)が表示(1回分の動画表示)されるようになっていることは上述した通りである。したがって、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtAb2-A1からタイミングtAb2-A2では、まず、このような「1回分の動画表示」が、操作受付がなされた回数分だけ複数回再生されることとなる。 As described above, when an operation request is received by the 2A operation unit in the 2A reception-accepting state, the display shown after the 2A reception, as shown in Figure 151(b), displays an animation (one video) of the ally character YS-A2 attacking the enemy character BOSS-A2 with fire magic (including smoke effects and the generation of fire magic). Therefore, from timing tAb2-A1 to timing tAb2-A2, when the so-called auto-fire function is activated, this "one video display" is played multiple times, corresponding to the number of times the operation request was received.

また、第2A受付許容状態において第2A操作部に対して操作受付が1回なされると、上記第2A受付後出力音が、上記「第2A受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-A2が炎系の魔法で敵キャラクタBOSS-A2を攻撃する態様(煙エフェクトや、炎系魔法の発生など)」に対応する効果音として機能するように出力されることも上述した通りである。したがって、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtAb2-A1からタイミングtAb2-A2の期間では、上記「1回分の動画表示」のほか、このような「1回分の動画表示」に対応する効果音が、操作受付がなされた回数分だけ複数回再生されることとなる。 Furthermore, as described above, when an operation is received by the 2A operation unit in the 2A reception-accepting state, the 2A reception-after output sound is output to function as a sound effect corresponding to the "2A reception-after display" which shows "ally character YS-A2 attacking enemy character BOSS-A2 with fire magic (such as smoke effects and the generation of fire magic)." Therefore, during the period from timing tAb2-A1 to timing tAb2-A2, when the so-called auto-repeated function is activated, in addition to the "single video display," the sound effect corresponding to this "single video display" will be played multiple times, corresponding to the number of times an operation was received.

ただし、第2A受付許容状態では、操作部(第2A操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能が有効化されると、このような受付後変化(1回分の動画表示、効果音(第2A受付後出力音)など)が複数回実行されるが、それらの実行間隔(前回の受付後変化が実行開始されてから次の受付後変化が実行開始されるまでの間隔)は、不定の時間(予め定められていない時間)にされる。 However, in the second A acceptance state, if the operation unit (second A operation unit) is maintained in operation state and the auto-repeated function is activated, such post-acceptance changes (such as displaying one video, sound effects (second A post-acceptance output sound)) will be executed multiple times. However, the interval between these executions (the time between the start of the previous post-acceptance change and the start of the next post-acceptance change) will be set to an undefined time (a time not predetermined).

また、第2A受付許容状態では、操作部(第2A操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能が有効化されると、味方キャラクタYS-A2が炎系の魔法で敵キャラクタBOSS-A2を攻撃する態様(1回分の動画表示)や、該「1回分の動画表示」に対応する効果音(第2A受付後出力音)が、上記受付後変化として複数回実行可能とされるが、この際、該受付後変化が上記検出に応じて新たに実行開始されるまでの間隔(前回の受付後変化が実行開始されてから次の受付後変化が実行開始されるまでの間隔)は必ず上記特定時間(第1A受付許容状態や第3A受付許容状態で用いられる時間)よりも長い時間とされるようになっている。 Furthermore, in the 2A reception-accepting state, when the operation unit (2A operation unit) is maintained in operation and the auto-repeated button function is activated, the sequence in which the ally character YS-A2 attacks the enemy character BOSS-A2 with fire magic (one video display) and the corresponding sound effect (2A reception-after output sound) are made executable multiple times as the above-mentioned post-reception changes. However, in this case, the interval between the start of execution of the post-reception change in response to the above detection (the interval between the start of execution of the previous post-reception change and the start of execution of the next post-reception change) is always set to be longer than the specified time (the time used in the 1A reception-accepting state and the 3A reception-accepting state).

すなわちこの場合、図149に示した例にかかるタイミングtAb2-A1からタイミングtAb2-A2では、味方キャラクタYS-A2が炎系の魔法で敵キャラクタBOSS-A2を攻撃する「1回分の動画表示」がオート連打機能によって不定の間隔毎に新たに実行開始されることとなり、このような「1回分の動画表示」の繰り返し表示を、図中では、「連打中表示HA2a」として表現することとしている。 In other words, in this case, from timing tAb2-A1 to timing tAb2-A2 in the example shown in Figure 149, a "single video display" of the ally character YS-A2 attacking the enemy character BOSS-A2 with fire magic is newly executed at indefinite intervals by the auto-repeated button function. This repeated display of a "single video display" is represented in the figure as "repeated button display HA2a".

またこれも同様、図149に示した例にかかるタイミングtAb2-A1からタイミングtAb2-A2の期間では、上述の「1回分の動画表示」に対応する効果音(第2A受付後出力音)がオート連打機能によって不定の間隔毎に新たに出力開始されることとなり、このような「効果音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音SA2a」として表現することとしている。 Similarly, in the example shown in Figure 149, during the period from timing tAb2-A1 to timing tAb2-A2, the sound effect corresponding to the aforementioned "single video display" (second A post-reception output sound) is newly output at indefinite intervals by the auto-repeated function. This repeated output of the "sound effect" is represented in the figure as "first post-reception output sound SA2a."

この点、図149に示した例にかかるタイミングtAb2-A1からタイミングtAb2-A2の期間では、オート連打機能によって複数回の操作受付がなされているものの、第2A受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。 In this regard, the period from timing tAb2-A1 to timing tAb2-A2 in the example shown in Figure 149 assumes a scenario where, although multiple operations are received by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the 2A acceptance state does not progress.

したがって、当該期間内では、当該第2A受付許容状態における操作の状況を示唆する「状況示唆表示JA2(図149(e)を参照)」や、当該第2A受付許容状態における操作の状況を示唆する「第2の受付後出力音(図149(h)を参照)」が、いずれも操作受付を契機として(演出進展する態様で)変化したり実行開始されたりすることはない。 Therefore, during this period, neither the "Status Indication Display JA2 (see Figure 149(e))" which indicates the status of operation in the second A reception-accepting state, nor the "Second Post-Reception Output Sound (see Figure 149(h))" which indicates the status of operation in the second A reception-accepting state, will change or be initiated (in a manner that progresses the performance) as a result of operation reception.

このような構成によれば、図149に示した例にかかるタイミングtAb2-A1からタイミングtAb2-A2の期間では、図151中に示される「炎系の魔法攻撃」や「煙エフェクト」などが表示される態様と、それに対応する効果音の出力とが、オート連打機能によってそれぞれ不定の間隔毎に繰り返し実行されるものの(連打中表示HA2a、第1の受付後出力音SA2a)、「状況示唆表示JA2(図149(e)を参照)」には変化が生じない、といった態様が現れることとなる。これにより、操作状態に維持するだけで、複数回の操作受付に応じた演出内容や、演出内容が進展しなかったことを確認することができるようになるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, during the period from timing tAb2-A1 to timing tAb2-A2 in the example shown in Figure 149, the display of "fire-based magic attacks" and "smoke effects" shown in Figure 151, and the output of corresponding sound effects, are repeatedly executed at indefinite intervals by the auto-repeated button press function (repeated button press display HA2a, first post-reception output sound SA2a). However, the "situation indication display JA2 (see Figure 149(e))" remains unchanged. This allows the player to confirm the content of the performance in response to multiple operation receptions, or whether the performance content has not progressed, simply by maintaining the operation state, thus effectively maintaining the enjoyment of the game.

なお、「状況示唆表示JA2(図149(e)を参照)」については、味方キャラクタYS-A2や、敵キャラクタBOSS-A2や、ゲージ画像HP―A2のうち少なくとも1つを、操作受付を契機として変化させるようにしてもよい。ただしこの場合、「演出内容が進展したときの態様」とは異なる態様に変化させる必要があるし、演出内容が進展しないままでタイミングtAb2-A1からタイミングtAb2-A2までの期間(第2A操作部が操作状態に維持される期間)が終了されたとき(操作が中断されたとき)にはこれを契機として「操作前の表示態様」に戻されることとなる。また、味方キャラクタYS-A2や、敵キャラクタBOSS-A2や、ゲージ画像HP―A2などの「状況示唆表示JA2(図149(e)を参照)」については、操作受付がなされるまでの間は表示されておらず、操作受付がなされたことを契機として(当該有効期間が終了されるまでの間、若しくは予め定められた時間だけ)出現、表示されるものとして実現してもよいことは上述した通りである。 Furthermore, regarding the "Situation Indication Display JA2 (see Figure 149(e))", at least one of the following may be changed in response to the input. However, in this case, it is necessary to change to a different form than the "form when the performance content progresses", and if the period from timing tAb2-A1 to timing tAb2-A2 (the period during which the second A operation unit is maintained in operation state) ends without the performance content progressing (when the operation is interrupted), it will be returned to the "display form before the operation" as a result. Also, as mentioned above, the "Situation Indication Display JA2 (see Figure 149(e))", such as the ally character YS-A2, enemy character BOSS-A2, and gauge image HP-A2, may not be displayed until the input is received, and may appear and be displayed only when the input is received (until the effective period ends, or for a predetermined time).

また、タイミングtAb2-A1からタイミングtAb2-A2の期間では、当該第2A受付許容状態における操作の状況を示唆する「状況示唆表示JA2(図149(e)を参照)」や、当該第2A受付許容状態における操作の状況を示唆する「第2の受付後出力音(図149(h)を参照)」は、いずれも操作受付を契機として変化したり実行開始されたりすることがないから、演出内容が進展していないことを好適に示唆することができるようになる。 Furthermore, during the period from timing tAb2-A1 to timing tAb2-A2, neither the "Status Indication Display JA2 (see Figure 149(e))" which suggests the operation status in the second A reception-accepting state, nor the "Second Post-Reception Output Sound (see Figure 149(h))" which also suggests the operation status in the second A reception-accepting state, changes or starts execution in response to the operation reception. Therefore, it becomes possible to effectively indicate that the performance content has not progressed.

ただし、このようなオート連打機能によって連打中表示HA2aが実行されている状況下(タイミングtAb2-A1からタイミングtAb2-A2の期間)では、図151(b)に示されるように、該連打中表示HA2aとして「味方キャラクタYS-A2が炎系の魔法で敵キャラクタBOSS-A2を攻撃する態様(煙エフェクトや、炎系魔法の発生など)」が不定の間隔毎に繰り返し現れるから、これによって「状況示唆表示JA2」が視認し難くされたり、目立たなくなったりして、当該第2A受付許容状態における操作の状況を認識し難くなる場合がある(この構成は必須でない)。 However, under conditions where the rapid-fire display HA2a is executed by this auto-rapid-fire function (during the period from timing tAb2-A1 to timing tAb2-A2), as shown in Figure 151(b), the rapid-fire display HA2a repeatedly shows "the ally character YS-A2 attacking the enemy character BOSS-A2 with fire magic (smoke effect, generation of fire magic, etc.)" at irregular intervals. This can make the "situation indication display JA2" difficult to see or stand out, making it difficult to recognize the operation status in the second A acceptance state (this configuration is not essential).

この点、図149や図151に示される演出例は、遊技者が、当該第2A受付許容状態における操作の状況をより積極的に確認するために、タイミングtAb2―A2において第2A操作部に対する操作を一旦中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of presentations shown in Figures 149 and 151 assume a scenario where the player, in order to more actively confirm the status of operations in the second A acceptance state, temporarily interrupts operations on the second A operation unit at timing tAb2-A2 and disables the auto-repeated button function.

ここで、第2A受付許容状態では、図149(f)や図151(c)などに示されるように、タイミングtAb2―A2において第2A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときには、それまで実行状態にあった連打中表示HA2aがこれを契機として非表示の状態にされる。すなわちこの場合、連打中表示HA2aは、タイミングtAb2―A2が到来したことを契機として(第2A操作部が非操作状態にされたことを契機として)、その実行状態が終了されることとなる。 Here, in the second A acceptance state, as shown in Figures 149(f) and 151(c), when the operation state of the second A control unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) at timing tAb2-A2 to disable the auto-repeated button press function, the rapid-fire button press indicator HA2a, which was previously in an active state, is turned off as a result. In other words, in this case, the rapid-fire button press indicator HA2a terminates its operation when timing tAb2-A2 arrives (when the second A control unit is set to a non-operation state).

このような構成によれば、第2A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときには、それまで実行状態にあった連打中表示HA2aがすぐに非表示の状態にされることから、当該第2A受付許容状態における操作の状況は、早期に認識し易くされることとなる。そしてこのことは、当該第2A受付許容状態としての残り時間をあまり消費しないことを意味するから、第2A操作部の操作状態を一旦中断して当該第2A受付許容状態における操作の状況をより簡単に確認しようとする行為の容易化を図ることが期待されるようになる。 With this configuration, when the operation state of the 2A control unit is temporarily interrupted (returned to a non-operation state) and the auto-repeated button press function is disabled, the rapid-press indicator HA2a, which was previously in the active state, is immediately hidden. Therefore, the operation status in the 2A acceptance state is easily recognized early on. Furthermore, this means that the remaining time in the 2A acceptance state is not consumed significantly, thus facilitating the act of temporarily interrupting the operation state of the 2A control unit to more easily check the operation status in that state.

またこの例では、連打中表示HA2aが表示されているなかで第2A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該連打中表示HA2aが非表示の状態にされるまでの時間については、一定の時間(ここでは「0秒」)として設定するようにしている。 In this example, if the operation on the second A control unit is interrupted and the unit is switched to a non-operational state while the rapid-fire indicator HA2a is displayed, the time elapsed from the time the unit is switched to a non-operational state until the rapid-fire indicator HA2a disappears is set to a fixed time (in this case, "0 seconds").

このような構成によれば、第2A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、連打中表示HA2aが非表示の状態にされて、当該第2A受付許容状態における操作の状況が認識し易い状況が現れるのかを予測し易くなる。そしてこのことは、当該第2A受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかが予測し易くなることを意味するから、第2A操作部の操作状態を一旦中断して当該第2A受付許容状態における操作の状況をより簡単に確認しようとする行為の容易化を図ることが期待されるようになる。当該作用効果については、上記一定の時間として「1秒」を設定した場合であっても得ることができるから、非操作状態にしてから該連打中表示HA2aが非表示の状態にされるまでの時間については必ずしも「0秒」に設定しなくてもよい。 With this configuration, it becomes easier to predict how much time will pass after temporarily interrupting the operation state of the 2A control unit (setting it to a non-operational state) and disabling the auto-repeating function, before the rapid-fire indicator HA2a disappears and a situation arises where the operation status in the 2A acceptance state becomes easily recognizable. This also means that it becomes easier to predict how much of the remaining time in the 2A acceptance state will be consumed, thus facilitating the act of temporarily interrupting the operation state of the 2A control unit to more easily check the operation status in the 2A acceptance state. This effect can be obtained even when the above-mentioned fixed time is set to "1 second," so the time from setting it to a non-operational state until the rapid-fire indicator HA2a disappears does not necessarily have to be set to "0 seconds."

また、第2A受付許容状態では、図149(g)などに示されるように、それまで実行状態にあった上記第1の受付後出力音SA2aについても、上記連打中表示HA2aと同様、タイミングtAb2―A2において第2A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときにこれを契機として非可聴の状態にされる。すなわちこの場合、第1の受付後出力音SA2aは、タイミングtAb2―A2が到来したことを契機として(第2A操作部が非操作状態にされたことを契機として)、その出力状態が終了されることとなる。 Furthermore, in the second A acceptance state, as shown in Figure 149(g), the first post-acceptance output sound SA2a, which was previously in an active state, is also rendered inaudible at timing tAb2-A2 when the operation state of the second A control unit is temporarily interrupted (set to a non-operational state) to disable the auto-repeating function, similar to the rapid-fire indicator HA2a. In other words, in this case, the output state of the first post-acceptance output sound SA2a ends when timing tAb2-A2 arrives (when the second A control unit is set to a non-operational state).

このような構成によれば、第2A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときには、それまで実行状態にあった第1の受付後出力音SA2aがすぐに非出力の状態にされることとなり、この場合、オート連打機能が無効化されたことを好適に示唆することが期待されうる。 With this configuration, when the operation state of the second A control unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) and the auto-repeated button function is disabled, the first post-reception output sound SA2a, which was in the active state until then, is immediately switched to a non-output state. In this case, it is expected that this configuration will suitably indicate that the auto-repeated button function has been disabled.

またこの例では、第1の受付後出力音SA2aが出力されているなかで第2A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音SA2aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間(ここでは「0秒」)として設定するようにしている。 In this example, if the operation on the second A control unit is interrupted and the unit is put into a non-operation state while the first post-reception output sound SA2a is being output, the time from the non-operation state until the first post-reception output sound SA2a is put into a non-output state is set to a fixed time (in this case, "0 seconds").

このような構成によれば、第2A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、第1の受付後出力音SA2aが非出力の状態になるのかを予測し易くなる。そしてこのことは、当該第2A受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかが予測し易くなることを意味するから、第2A操作部の操作状態を一旦中断しようとする遊技手法の容易化を図ることが期待されるようになる。当該作用効果については、例えば、上記一定の時間として「0.5秒」を設定した場合であっても得ることができるから、非操作状態にしてから該第1の受付後出力音SA2aが非出力の状態にされるまでの時間については必ずしも「0秒」に設定しなくてもよい。 With this configuration, it becomes easier to predict how much time will pass after the operation state of the 2A control unit is temporarily interrupted (set to a non-operational state) and the auto-repeated button function is disabled before the first post-reception output sound SA2a becomes non-output. This also means that it becomes easier to predict how much of the remaining time in the 2A acceptance state will be consumed, thus facilitating gameplay techniques that attempt to temporarily interrupt the operation state of the 2A control unit. This effect can be obtained even when, for example, the above-mentioned fixed time is set to "0.5 seconds," so the time from the non-operational state until the first post-reception output sound SA2a becomes non-output does not necessarily have to be set to "0 seconds."

しかも、この例にかかる第2A受付許容状態では、図149(f)及び図151(c)に示されるように、タイミングtAb2―A2において第2A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときには、これを契機とした表示変化を新たに生じさせることとしている。 Furthermore, in the second A acceptance state in this example, as shown in Figures 149(f) and 151(c), when the operation state of the second A operation unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) at timing tAb2-A2 to disable the auto-repeated function, a new display change is triggered.

ここで、第2A操作部が非操作状態にされることを契機とした表示変化とは、「それまで表示状態にあった連打中表示HA2aが非表示の状態にされることによって、その背後側にもともと表示されていた表示画像が視認可能とされる」といったようなものではなく、第2A操作部が非操作の状態にされたことを契機とした処理を行うことによって何らかの新たな態様を出現させることであり、この例にかかる表示変化は、図151(c)に示されるカットイン画像としての「非操作後表示HB2」を新たに表示開始させる処理を行うことによって出現されている。このような構成によれば、第2A操作部が非操作の状態にされており、オート連打機能が無効化されている状態にあることをより確実に示唆することができるようになる。 Here, the display change triggered by the 2A operation unit being deactivated is not something like "the rapid-fire display HA2a, which was previously displayed, being hidden, making the display image originally shown behind it visible." Rather, it is a process triggered by the 2A operation unit being deactivated that causes some new display to appear. In this example, the display change appears by a process that newly starts displaying the "post-deactivation display HB2" as a cut-in image, as shown in Figure 151(c). With this configuration, it becomes possible to more reliably indicate that the 2A operation unit is deactivated and the auto-rapid-fire function is disabled.

なお、この例にかかる「非操作後表示HB2」は、演出の進展度合いによって異なる複数態様が用意されており、タイミングtAb2―A2では、演出が進展していないことを示唆する態様HB2aで表示されるようになっている。ただし、「非操作後表示HB2」については、必ずしも演出の進展度合いを示唆する複数態様を用意するものでなくてもよい。若しくは、演出の進展度合いを示唆する複数態様のいずれかで表示される種別の第1非操作後表示と、演出の進展度合いを示唆しない一の態様でのみ表示される種別の第2非操作後表示との両方が「非操作後表示HB2」として表示されるようにしてもよい。 In this example, the "Post-Operation Display HB2" has multiple modes depending on the progress of the performance, and at timing tAb2-A2, it is displayed in mode HB2a, which suggests that the performance has not progressed. However, it is not necessary to provide multiple modes for the "Post-Operation Display HB2" that suggest the progress of the performance. Alternatively, both a first type of post-operation display that is displayed in one of the multiple modes that suggest the progress of the performance, and a second type of post-operation display that is displayed in only one mode that does not suggest the progress of the performance, may be displayed as "Post-Operation Display HB2".

この点、この例にかかる第2A受付許容状態では、第2A操作部が非操作状態にされる場合、これを契機として、新たな表示(非操作後表示HB2)を表示させるものの、該表示に対応する音を新たに出力開始させることはないようにしている。 In this regard, in the second A acceptance state as described in this example, when the second A operation unit is deactivated, a new display (deactivation display HB2) is shown, but the corresponding sound is not newly output.

また、図151(c)に示される状況では、味方キャラクタYS-A2や、敵キャラクタBOSS-A2、ゲージ画像HP―A2など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA2の態様(ここでは、態様JA2a)は、操作前の状態(図151(a)を参照)と同じであり、これによっても演出内容が進展していないことが示唆される。なお、味方キャラクタYS-A2や、敵キャラクタBOSS-A2、ゲージ画像HP―A2など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA2の態様については、演出内容が進展していないことを示唆可能であればよく、必ずしも操作前の態様(図151(a)を参照)と同じでなくてもよい。 Furthermore, in the situation shown in Figure 151(c), the state of the situation indication display JA2 (here, state JA2a), which suggests the status of the operation, including the ally character YS-A2, the enemy character BOSS-A2, and the gauge image HP-A2, is the same as the state before the operation (see Figure 151(a)), which also suggests that the presentation content has not progressed. Note that the state of the situation indication display JA2, which suggests the status of the operation, including the ally character YS-A2, the enemy character BOSS-A2, and the gauge image HP-A2, only needs to be able to suggest that the presentation content has not progressed; it does not necessarily have to be the same as the state before the operation (see Figure 151(a)).

なおこの例では、状況示唆表示JA2のうち、ゲージ画像HP―A2については、「非操作後表示HB2」によって視認し難くされることがないようにすることとしており、これによって状況示唆表示JA2の態様を通じて演出内容の進展度合いを容易に把握することができるようにしている。味方キャラクタYS-A2や、敵キャラクタBOSS-A2についても、「非操作後表示HB2」によって視認し難くされることがないようにしてもよい。 In this example, the gauge image HP-A2 of the status indication display JA2 is not obscured by the "display after non-operation HB2," thereby making it easy to grasp the progress of the presentation content through the appearance of the status indication display JA2. The same applies to the ally character YS-A2 and the enemy character BOSS-A2; they may also be prevented from being obscured by the "display after non-operation HB2."

この点、「非操作後表示HB2」については、その態様にかかわらず、第2A操作部が非操作の状態にされてから所定時間が経過したときに非表示にするようにしてもよいが、この例では、当該第2A受付許容状態が継続している間はその表示状態を継続させることとし、当該第2A受付許容状態が終了するタイミングtAb3が到来したこと、または遊技者による操作受付が新たに生じたことを契機として非表示にされるようにしている。このような構成によれば、第2A受付許容状態が継続している途中段階で遊技者が操作を続けようとする意志を喪失した場合であっても、非操作後表示HB2の表示状態が当該第2A受付許容状態の終了されるタイミングtAb3まで継続されるようになるから、それまで操作した分の演出結果が現れているように見せることが可能であり、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 In this regard, regarding the "non-operation display HB2," regardless of its configuration, it may be configured to be hidden after a predetermined time has elapsed since the 2A operation unit was left in a non-operation state. However, in this example, the display state is maintained as long as the 2A acceptance-allowed state continues, and is hidden when the timing tAb3 for the termination of the 2A acceptance-allowed state arrives, or when a new operation request is received from the player. With this configuration, even if the player loses the intention to continue operating during the 2A acceptance-allowed state, the display state of the non-operation display HB2 will continue until the timing tAb3 for the termination of the 2A acceptance-allowed state. Therefore, it is possible to make it appear as if the results of the operations performed up to that point have been displayed, and it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained.

そしてこの例では、図149(a)に示されるように、第2A受付許容状態内のタイミングtAb2-B1(図151(d)に示される演出状況)において、「第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされた場合を想定している。 In this example, as shown in Figure 149(a), it is assumed that the "second A operation unit (in this case, the operation button 410)" is returned to the operation state at timing tAb2-B1 within the second A acceptance state (the performance situation shown in Figure 151(d)).

この例では、第2A受付許容状態内のタイミングtAb2-B1において「第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合は、これを契機として、図149(f),(g)に示されるように、該操作受付に応じた「第2A受付後変化(第2A受付後演出)」を再び生じさせることとなる(図151(d)に示される演出状況)。 In this example, if the "second A operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and operation is received at timing tAb2-B1 within the second A acceptance state, this triggers the "second A reception change (second A reception effect)" corresponding to the operation reception, as shown in Figures 149(f) and (g) (the effect shown in Figure 151(d)).

より具体的には、第2A受付許容状態内のタイミングtAb2-B1において、「第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図149(f),(g)に示されるように、非操作後表示HB2(態様HB2a)を非表示にした上で、第2A受付後変化として、「第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音SA2(1回分の動画表示に対応する効果音)」が再び可聴出力されるとともに、「第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第2A受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "Second A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAb2-B1 within the Second A Acceptance State, as shown in Figures 149(f) and (g), the non-operation display HB2 (mode HB2a) is hidden, and as a Second A Acceptance Change, the "First Acceptance Output Sound SA2 (sound effect corresponding to one video display)" corresponding to the operation received by the "Second A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is again audibly output, and the "Second A Acceptance Display (one video display)" corresponding to the operation received by the "Second A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is displayed again.

この例では、第2A受付許容状態内のタイミングtAb2-B1で第2A操作部に対する操作が再び開始されたときにも、当該第2A受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図151(d)に示される状況では、上記タイミングtAb2-A1で第2A操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第2A受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第2A受付後変化(第2A受付後表示や、第2A受付後出力音など)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, even when operation on the 2A control unit is resumed at timing tAb2-B1 within the 2A acceptance state, the performance content corresponding to that 2A acceptance state does not progress. Therefore, in the situation shown in Figure 151(d), the 2A acceptance change (such as the 2A acceptance display or 2A acceptance output sound) will begin execution in the same manner as when the 2A acceptance change was first initiated based on the operation being accepted by the 2A control unit at timing tAb2-A1. Details of the performance are as described above, so a further explanation will be omitted here.

この点、図149や図151に示される演出例は、タイミングtAb2-B1において開始された遊技者による操作(第2A操作部の操作状態)も、タイミングtAb2-B3までその操作状態が維持されてオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 In this regard, the performance examples shown in Figures 149 and 151 assume that the player's operation (operation state of the 2A operation unit), which began at timing tAb2-B1, is maintained until timing tAb2-B3, thereby activating the auto-continuous button-pressing function.

したがって、当該「タイミングtAb2-B1からタイミングtAb2-B3までの期間(第2A操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第2A操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、その都度、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作など)が実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tAb2-B1 to timing tAb2-B3 (the period during which the second A control unit is maintained in the operating state), the second A control unit receives multiple requests for operation via the auto-repeated button function, and each time, a post-reception change (for example, post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, post-reception mechanism operation, etc.) is executed in accordance with the received operation.

そして、当該「タイミングtAb2-B1からタイミングtAb2-B3までの期間(第2A操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(連打中表示HA2aや、第1の受付後出力音SA2aなどの態様)については、演出内容が進展しない限りは、上述の「タイミングtAb2-A1からタイミングtAb2-A2までの期間」の場合(図151(b)を参照)と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tAb2-B1 to timing tAb2-B3 (the period during which the second A operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the rapid-fire display HA2a and the first post-reception output sound SA2a) remains the same as in the case of the period from timing tAb2-A1 to timing tAb2-A2 (see Figure 151(b)), unless the performance content progresses. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

ただし、図149に示した例にかかるタイミングtAb2-B1からタイミングtAb2-B3の期間では、オート連打機能によってなされる複数回の操作受付のうち、当該期間内のタイミングtAb2-B2でなされた操作受付に基づいて当該第2A受付許容状態に対応する演出内容が進展した場合を想定したものとなっている(図151(e)に示される演出状況)。 However, in the example shown in Figure 149, the period from timing tAb2-B1 to timing tAb2-B3 assumes that, among the multiple operation receptions performed by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the second A reception permission state progresses based on the operation reception performed at timing tAb2-B2 within that period (as shown in the performance status in Figure 151(e)).

したがって、図149に示した例にかかるタイミングtAb2-B1からタイミングtAb2-B3の期間のうち、タイミングtAb2-B1からタイミングtAb2-B2の期間では、操作受付に応じた「第2A受付後変化(第2A受付後演出)」は、演出内容が進展していない態様で実行されるのに対し、タイミングtAb2-B2からタイミングtAb2-B3の期間では、操作受付に応じた「第2A受付後変化(第2A受付後演出)」は、演出内容が進展した態様で実行されることとなる。 Therefore, in the example shown in Figure 149, during the period from timing tAb2-B1 to timing tAb2-B3, the "second A reception change (second A reception performance)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the performance content has not progressed, while during the period from timing tAb2-B2 to timing tAb2-B3, the "second A reception change (second A reception performance)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the performance content has progressed.

より具体的には、タイミングtAb2-B2からタイミングtAb2-B3の期間のうち、演出内容が進展されるタイミングである「タイミングtAb2-B2」では、図149(e)及び図151(e)に示されるように、第2A操作部に対する操作受付に基づいて、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA2の態様を、それまで現れていた「態様JA2a」から、これとは異なる「態様JA2b」に変化させる表示変化が実行される。ここでは、図151(e)に示されるように、敵キャラクタBOSS-A2が傷を負った態様に変化され、味方キャラクタYS-A2による炎系魔法がより高い強度の態様に変化され、ゲージ画像HP―A2が残りHPゲージの減少した態様に変化されることとなる。このような構成によれば、このような状況示唆表示JA2の態様変化を通じて、当該第2A受付許容状態に対応する演出内容が、タイミングtAb2-B2でなされた(オート連打機能による)操作受付(に基づく演出判定の結果)によって進展したことが示唆されるようになる。 More specifically, during the period from timing tAb2-B2 to timing tAb2-B3, at "timing tAb2-B2," which is the timing when the performance content progresses, a display change is performed based on the operation reception to the second A operation unit, as shown in Figures 149(e) and 151(e). This change changes the state of the status indication display JA2, which indicates the status of the operation, from the previously displayed "state JA2a" to a different "state JA2b." Here, as shown in Figure 151(e), the enemy character BOSS-A2 changes to a state in which it is injured, the fire magic used by the ally character YS-A2 changes to a state of higher intensity, and the gauge image HP-A2 changes to a state in which the remaining HP gauge has decreased. With this configuration, the change in the state indication display JA2 suggests that the performance content corresponding to the second A acceptance state has progressed due to the operation reception (by the auto-repeated button function) performed at timing tAb2-B2 (and the result of the performance judgment based on that operation).

そして、こうして演出内容の進展がなされた後は、第2A操作部に対して操作受付が1回なされると、上記「第2A受付後表示」として、図151(e)に示されるように、「味方キャラクタYS-A2が強度の高くなった炎系魔法を用いて、傷を負った敵キャラクタBOSS-A2に対して攻撃を行う」といったような、演出内容が進展した態様で上記「1回分の動画表示」が表示されることとなる。 After the performance has progressed in this way, when an operation request is received by the 2A operation unit, the "Display after 2A reception" will show the "single video display" in an advanced state of the performance, as shown in Figure 151(e), such as "ally character YS-A2 attacks the injured enemy character BOSS-A2 using a more powerful fire-based magic."

なお、この演出例では、演出内容が進展した後は、当該第2A受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記進展した演出内容に変化した1回分の動画表示が終了した後に、第2A操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、第2A操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-A2」が炎系の魔法で「敵キャラクタBOSS-A2」を攻撃する態様)は、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れる。 Furthermore, in this example, once the performance content has progressed, as long as the state of acceptance of the 2A input remains in place, the degree of progress in the performance content will not revert to its previous state. Therefore, even when the 2A input unit receives another input request after the completion of one video display showing the progressed performance content, the behavior at the time of the initial input request (in this case, the behavior of "ally character YS-A2" attacking "enemy character BOSS-A2" with fire magic) will appear as one video display showing the progressed performance content.

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtAb2-B1からタイミングtAb2-B3の期間のうち、演出内容が進展したタイミングtAb2-B2以降の期間では、このような態様変化の生じた「1回分の動画表示」が、オート連打機能によって操作受付がなされた回数分だけ複数回再生されることとなる。 In other words, in this case, during the period from timing tAb2-B1 to timing tAb2-B3, when the so-called auto-button function is activated, the "single video display" in which such a change in appearance occurs will be played multiple times, corresponding to the number of times the auto-button function has received an input request.

また、演出内容が進展したタイミングtAb2-B2以降の期間においても、味方キャラクタYS-A2が炎系の魔法で敵キャラクタBOSS-A2を攻撃する態様(1回分の動画表示)は、上記受付後変化として不定の間隔(予め定められていない時間)毎に新たに実行開始されるようになっている。したがって、演出内容が進展した態様の上記「1回分の動画表示」も、オート連打機能によって不定の間隔毎に新たに実行開始されることとなり、このような進展態様の「1回分の動画表示」による繰り返し表示を、図中では、「連打中表示HA2b」として表現することとしている。 Furthermore, even during the period after timing tAb2-B2, when the animation progresses, the sequence in which the ally character YS-A2 attacks the enemy character BOSS-A2 with fire magic (one video display) is restarted at indefinite intervals (times not predetermined) as a post-reception change. Therefore, the "one video display" of the progressed animation sequence is also restarted at indefinite intervals by the auto-repeated button function. This repeated display of the "one video display" of the progressed sequence is represented in the diagram as "Repeated Button Display HA2b".

このように、この例にかかる演出表示装置1600においては、演出内容が進展されるタイミングである「タイミングtAb2-B2」が到来すると、図149(e),(f)及び図151(d),(e)に示されるように、状況示唆表示JA2の態様が「態様JA2a」から「態様JA2b」に変化するとともに、連打中表示HA2の態様についても「態様HA2a」から「態様HA2b」に変化することとなる。そしてこれ以降、オート連打機能が有効化されている間(タイミングtAb2-B2~tAb2-B3)は、状況示唆表示JA2が「態様JA2b」で表示されているなかで、連打中表示HA2が「態様HA2b」で実行されることとなる。 Thus, in the performance display device 1600 in this example, when the timing tAb2-B2, which is the timing when the performance content progresses, arrives, as shown in Figures 149(e), (f) and 151(d), (e), the mode of the status indication display JA2 changes from "mode JA2a" to "mode JA2b," and the mode of the rapid-fire display HA2 also changes from "mode HA2a" to "mode HA2b." From this point onward, while the auto-rapid-fire function is enabled (timing tAb2-B2 to tAb2-B3), the status indication display JA2 will be displayed in "mode JA2b," and the rapid-fire display HA2 will be executed in "mode HA2b."

なおこの例では、連打中表示HA2の態様を、演出内容の進展に応じて変化させることとしたが、演出内容の進展に応じて変化させないようにしてもよい。すなわち、演出内容の進展にかかわらず連打中表示HA2を一の態様のままで継続実行させるようにした場合であっても、遊技者は、連打中表示HA2を通じて、オート連打機能が有効化されている状況下にあることや、操作受付がなされている回数(頻度)を確認することが可能であるし、状況示唆表示JA2の態様を通じて、演出内容の進展度合いを確認することも可能である。 In this example, the appearance of the rapid-fire indicator HA2 is changed according to the progress of the performance, but it is also possible to keep it unchanged. That is, even if the rapid-fire indicator HA2 continues to run in a single appearance regardless of the progress of the performance, the player can still confirm through the rapid-fire indicator HA2 that the auto-rapid-fire function is enabled and the number of times (frequency) operations have been received. Furthermore, the player can also confirm the degree of progress of the performance through the appearance of the status indication indicator JA2.

また上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第2A受付許容状態において「第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第2A受付後表示」のほか、上記「第2A受付後出力音」として、図149(g)に示されるように、第1の受付後出力音が出力されうる。そして、このような「第2A受付後出力音」として、「1回分の動画表示」に対応する効果音として機能する第1の受付後出力音SA2のほか、図149(h)に示されるように、当該第2A受付許容状態に対応する演出内容が進展したことを示唆する第2の受付後出力音SB2が出力可能であることも上述した通りである。 As described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when an operation is received once at the "2A operation unit (here, the operation button 410)" in the 2A acceptance state, in addition to the "2A acceptance display" described above, a first acceptance output sound may be output as the "2A acceptance output sound," as shown in Figure 149(g). Furthermore, as described above, in addition to the first acceptance output sound SA2, which functions as a sound effect corresponding to "one video display," a second acceptance output sound SB2, which suggests that the performance content corresponding to the 2A acceptance state has progressed, can also be output, as shown in Figure 149(h).

したがって、図149に示した例にかかるタイミングtAb2-B1からタイミングtAb2-B3の期間では、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtAb2-B2が到来すると、同図149(h)に示されるように、タイミングtAb2-B2で操作受付(演出進展)がなされたことに基づいて、第2の受付後出力音SB2が態様SB2b-1で出力開始されることとなる。これにより、遊技者は、受付後出力音の出力態様を通じて、演出内容が進展したことを認識することができるようになる。第2の受付後出力音SB2については、操作受付に応じた1回分の第1の受付後出力音SA2よりもその出力時間が長い時間となるように設定することが望ましい。 Therefore, in the period from timing tAb2-B1 to timing tAb2-B3 in the example shown in Figure 149, when timing tAb2-B2, which is the timing when the performance content progresses, arrives, as shown in Figure 149(h), the second post-reception output sound SB2 is output in mode SB2b-1 based on the fact that the operation was received (performance progress) at timing tAb2-B2. This allows the player to recognize that the performance content has progressed through the output mode of the post-reception output sound. It is desirable to set the output time of the second post-reception output sound SB2 to be longer than that of the first post-reception output sound SA2, which corresponds to one instance of operation reception.

ただし、この演出例では、「1回分の動画表示」に対応する効果音として機能する第1の受付後出力音SA2については、演出内容が進展する前と後とで同じ態様で出力されるものとして実現することとしている。したがって、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtAb2-B2が到来したときには、操作受付がなされたことに基づいて、新たな「効果音」としての第1の受付後出力音SA2が出力開始されることにはなるものの、その態様は、タイミングtAb2-B2よりも前に操作受付がなされたときと同じである(タイミングtAb2-B2で演出進展が生じた場合と生じなかった場合とでその実行の態様は同じである)。 However, in this example, the first post-reception output sound SA2, which functions as a sound effect corresponding to "one video display," is implemented to be output in the same manner before and after the performance progresses. Therefore, when timing tAb2-B2, the timing at which the performance progresses, arrives, the first post-reception output sound SA2, as a new "sound effect," begins outputting based on the operation being received. However, its manner of output is the same as when the operation was received before timing tAb2-B2 (the execution manner is the same whether or not performance progress occurs at timing tAb2-B2).

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtAb2-B1からタイミングtAb2-B3の期間の全期間にわたって、上述の「1回分の動画表示」に対応する効果音(第1の受付後出力音SA2)がオート連打機能によって不定の間隔毎に同じ態様で新たに出力開始されることとなり、このような「効果音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音SA2a」として表現することとしている。なお、当該期間における第1の受付後出力音SA2aの出力態様については、上述した「タイミングtAb2-A1からタイミングtAb2-A2までの期間」の場合と同様であるから、ここでは説明を割愛することとする。 In other words, in this case, throughout the entire period from timing tAb2-B1 to timing tAb2-B3, when the so-called auto-repeated tapping function is activated, the sound effect corresponding to the aforementioned "single video display" (first post-reception output sound SA2) is newly output in the same manner at indefinite intervals by the auto-repeated tapping function. This repeated output of the "sound effect" is represented as "first post-reception output sound SA2a" in the diagram. The output manner of the first post-reception output sound SA2a during this period is the same as in the case of the "period from timing tAb2-A1 to timing tAb2-A2" described above, so an explanation is omitted here.

なおこの例では、第1の受付後出力音SA2aの態様を、演出内容の進展に応じて変化させないようにしたが、演出内容の進展に応じて変化させるようにしてもよい。 In this example, the mode of the first post-reception output sound SA2a was not changed according to the progression of the performance content, but it may be changed according to the progression of the performance content.

ただし、このようなオート連打機能によって連打中表示HA2bが実行されている状況下(タイミングtAb2-B2からタイミングtAb2-B3の期間)においても、図151(e)に示されるように、該連打中表示HA2bとして「味方キャラクタYS-A2が、強度の高い炎系の魔法で、傷を負った敵キャラクタBOSS-A2を攻撃する態様(煙エフェクトや、炎系魔法の発生など)」が不定の間隔毎に繰り返し現れるから、これによって「状況示唆表示JA2」が視認し難くされたり、目立たなくなったりして、当該第2A受付許容状態における操作の状況を認識し難くなる場合がある(この構成は必須でない)。 However, even when the rapid-fire display HA2b is being executed by this auto-rapid-fire function (during the period from timing tAb2-B2 to timing tAb2-B3), as shown in Figure 151(e), the rapid-fire display HA2b repeatedly shows "ally character YS-A2 attacking wounded enemy character BOSS-A2 with high-intensity fire magic (smoke effect, generation of fire magic, etc.)" at irregular intervals. This can make the "situation indication display JA2" difficult to see or stand out, making it difficult to recognize the operation status in the second A acceptance state (this configuration is not essential).

この点、図149や図151に示される演出例は、遊技者が、当該第2A受付許容状態における操作の状況をより積極的に確認するために、タイミングtAb2―B3において第2A操作部に対する操作を再び中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of presentations shown in Figures 149 and 151 assume a scenario where the player, in order to more actively confirm the status of operations in the second A acceptance state, interrupts operations on the second A operation unit again at timing tAb2-B3, thereby disabling the auto-repeated button function.

ここで、上述の通り、第2A受付許容状態では、当該第2A受付許容状態が継続されているなかで第2A操作部の操作状態を中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときには、それまで実行状態にあった連打中表示HA2がこれを契機として非表示の状態にされる。すなわちこの場合、連打中表示HA2bは、タイミングtAb2―B3が到来したことを契機として(第2A操作部が非操作状態にされたことを契機として)、その実行状態が終了されることとなる。 As described above, in the second A acceptance state, if the operation state of the second A control unit is interrupted (set to a non-operation state) while the second A acceptance state is in effect, thereby disabling the auto-repeated button press function, the rapid-fire button press indicator HA2, which was previously in an active state, will be turned off. In other words, in this case, the rapid-fire button press indicator HA2b will terminate its operation when timing tAb2-B3 arrives (when the second A control unit is set to a non-operation state).

また、これも連打中表示HA2aの場合と同様、連打中表示HA2bが表示されているなかで第2A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該連打中表示HA2bが非表示の状態にされるまでの時間については、一定の時間(ここでは「0秒」)として設定するようにしている。 Furthermore, similar to the case of the rapid-fire indicator HA2a, if the operation on the second A control unit is interrupted and it is put into a non-operation state while the rapid-fire indicator HA2b is displayed, the time from the non-operation state until the rapid-fire indicator HA2b disappears is set to a fixed time (in this case, "0 seconds").

しかも、この例にかかる第2A受付許容状態では、第2A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときには、これを契機とした表示変化を新たに生じさせるものとなっていることは上述した通りである。したがって、図149(f)及び図151(f)に示されるように、タイミングtAb2―B3において第2A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときにも、これを契機として、図151(f)に示されるカットイン画像としての「非操作後表示HB2」を新たに表示開始させる処理を行うこととなる。なお、これも上述したが、この例にかかる「非操作後表示HB2」は、演出の進展度合いによって異なる複数態様が用意されており、タイミングtAb2―B3では、演出内容が1段階進展したことを示唆する態様HB2bで表示されている。 Furthermore, as mentioned above, in the second A acceptance state in this example, when the operation state of the second A control unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) and the auto-repeated button function is disabled, a new display change is triggered. Therefore, as shown in Figures 149(f) and 151(f), when the operation state of the second A control unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) and the auto-repeated button function is disabled at timing tAb2-B3, this triggers a process to start displaying the "Post-Operation Display HB2" as a cut-in image shown in Figure 151(f). Also, as mentioned above, the "Post-Operation Display HB2" in this example has multiple modes depending on the progress of the performance, and at timing tAb2-B3, mode HB2b is displayed, suggesting that the performance has progressed one stage.

図151(f)に示される状況では、味方キャラクタYS-A2や、敵キャラクタBOSS-A2、ゲージ画像HP―A2など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA2の態様(ここでは、態様JA2b)によっても、演出内容が1段階進展したことが示唆される。 In the situation shown in Figure 151(f), the mode of the situation indication display JA2 (here, mode JA2b), which suggests the status of the operation, is also indicated by the appearance of the ally character YS-A2, the enemy character BOSS-A2, and the gauge image HP-A2, suggesting that the presentation content has progressed by one stage.

また上述の通り、第2A受付許容状態では、当該第2A受付許容状態が継続されているなかで第2A操作部の操作状態を中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときには、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA2を、これを契機として非可聴の状態にさせる。すなわちこの場合、第1の受付後出力音SA2aは、タイミングtAb2―B3が到来したことを契機として(第2A操作部が非操作状態にされたことを契機として)、その出力状態が終了されることとなる。 Furthermore, as described above, in the second A acceptance state, if the operation state of the second A control unit is interrupted (set to a non-operation state) while the second A acceptance state is in effect, thereby disabling the auto-repeated function, the first post-acceptance output sound SA2, which was previously in an output state, will be rendered inaudible as a result. In other words, in this case, the output state of the first post-acceptance output sound SA2a will end when timing tAb2-B3 arrives (triggered by the second A control unit being set to a non-operation state).

ただし、図149に示されるタイミングtAb2―B3は、タイミングtAb2―B2で出力開始された上記第2の受付後出力音SB2が出力状態を継続しているなかで、第2A操作部の操作状態が中断された場合を想定したものとなっている。 However, the timing tAb2-B3 shown in Figure 149 assumes a scenario where the operation state of the second A operation unit is interrupted while the second post-reception output sound SB2, which started outputting at timing tAb2-B2, continues to output.

この点、第2A受付許容状態では、第2の受付後出力音SB2については、上記第1の受付後出力音SA2の場合とは異なり、第2A操作部の操作状態が中断された(非操作の状態にされた)ことを契機として、その出力状態を終了させる(非可聴の状態にする)ことがない。したがって、図149(h)などに示されるように、タイミングtAb2―B3において第2A操作部の操作状態を一旦中断したとしても、第2の受付後出力音SB2b-1は、タイミングtAb2―B3以降も(第2A操作部が非操作状態になった以降も)、予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その出力状態が継続されることとなる。 In this regard, in the second A acceptance state, unlike the case of the first post-reception output sound SA2, the second post-reception output sound SB2 does not terminate its output state (become inaudible) when the operation state of the second A control unit is interrupted (turned into a non-operation state). Therefore, as shown in Figure 149(h), even if the operation state of the second A control unit is interrupted at timing tAb2-B3, the second post-reception output sound SB2b-1 will continue to be output for a predetermined duration, or for a predetermined duration from the non-operation state, even after timing tAb2-B3 (even after the second A control unit becomes non-operational).

またこの例では、第1の受付後出力音SA2aが出力されているなかで第2A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音SA2aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間(ここでは「0秒」)として設定するようにしている。これに対し、第2の受付後出力音SB2については、該第2の受付後出力音SB2が出力されているなかで第2A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第2の受付後出力音SB2が非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。すなわちこの場合、第2A操作部に対する操作を中断すると、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA2と第2の受付後出力音SB2とで異なる演出性が提供されるようになる。 In this example, if the operation on the second A control unit is interrupted and it is set to a non-operation state while the first reception output sound SA2a is being output, the time from the non-operation state until the first reception output sound SA2a is set to a fixed time (here, "0 seconds"). In contrast, for the second reception output sound SB2, if the operation on the second A control unit is interrupted and it is set to a non-operation state while the second reception output sound SB2 is being output, the time from the non-operation state until the second reception output sound SB2 is set to a non-operation state is not set to a fixed time, but is set to an indeterminate value. That is, in this case, if the operation on the second A control unit is interrupted, the first reception output sound SA2 and the second reception output sound SB2, which were previously in an output state, will provide different effects.

このような構成によれば、この実施の形態にかかる第2A受付許容状態においても、第2A受付後出力音(第2の受付後出力音SB2b)が実行状態にあるなかで第2A操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、図149(h)に示されるように、第2A操作部が非操作状態にされているなかで、第2A受付後出力音(第2の受付後出力音SB2b)が実行状態を継続している状況が現れるようになる。ただしこの後、第2A操作部が非操作状態にされてからの時間経過(タイミングtAb2―B3からの時間経過)によって、図149(h)などに示されるように、継続されていた第2A受付後出力音(第2の受付後出力音SB2b)は非出力の状態にされることとなる。 With this configuration, even in the second A acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the second A control unit is interrupted (i.e., the unit is left in a non-operation state) while the second A post-acceptance output sound (second post-acceptance output sound SB2b) is in the execution state, a situation will occur where the second A post-acceptance output sound (second post-acceptance output sound SB2b) continues to be in the execution state while the second A control unit is in a non-operation state, as shown in Figure 149(h). However, after this, due to the passage of time since the second A control unit was left in a non-operation state (time elapsed from timing tAb2-B3), the continuing second A post-acceptance output sound (second post-acceptance output sound SB2b) will be turned into a non-output state, as shown in Figure 149(h), etc.

この点、この演出例では、図149(a)に示されるように、第2A操作部が非操作状態にされたタイミングtAb2―B3以降であり、且つ第2A受付後出力音(第2の受付後出力音SB2b)が可聴状態にある(出力状態が終了されるよりも前の)タイミングtAb2-C1(図151(g)に示される演出状況)において第2A操作部が再び操作状態にされた場合を想定している。 In this example, as shown in Figure 149(a), it is assumed that the second A control unit is put back into operation at timing tAb2-B3 or later, and the second A post-reception output sound (second post-reception output sound SB2b) is audible (before the output state ends), at timing tAb2-C1 (the performance situation shown in Figure 151(g)).

この例では、第2A受付許容状態内のタイミングtAb2-C1において「第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合も、上述したタイミングtAb2-B1の場合と同様、これを契機として、図149(f),(g)に示されるように、該操作受付に応じた「第2A受付後変化(第2A受付後演出)」を再び生じさせることとなる(図151(g)に示される演出状況)。 In this example, if the "second A operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and operation is received at timing tAb2-C1 within the second A acceptance state, this will trigger the "second A acceptance change (second A acceptance effect)" corresponding to the operation reception, as shown in Figures 149(f) and (g) (the effect shown in Figure 151(g)).

より具体的には、第2A受付許容状態内のタイミングtAb2-C1において、「第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図149(f),(g)に示されるように、非操作後表示HB2(態様HB2b)を非表示にした上で、第2A受付後変化として、「第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音SA2(1回分の動画表示に対応する効果音)」が再び可聴出力されるとともに、「第2A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第2A受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "Second A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAb2-C1 within the Second A Acceptance State, as shown in Figures 149(f) and (g), the non-operation display HB2 (mode HB2b) is hidden, and as a Second A Acceptance Change, the "First Acceptance Output Sound SA2 (sound effect corresponding to one video display)" corresponding to the operation received by the "Second A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is audibly output again, and the "Second A Acceptance Display (one video display)" corresponding to the operation received by the "Second A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is displayed again.

この例では、第2A受付許容状態内のタイミングtAb2-C1で第2A操作部に対する操作が再び開始されたときに、当該第2A受付許容状態に対応する演出内容が上記1段階目の進展態様から進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図151(g)に示される状況では、上記タイミングtAb2-B2で第2A操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第2A受付後変化が最初に実行開始されたとき(図151(e)に示される態様)と同じ態様で、該第2A受付後変化(第2A受付後表示や、第2A受付後出力音など)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, when operation on the 2A control unit is resumed at timing tAb2-C1 within the 2A acceptance state, the performance content corresponding to that 2A acceptance state does not progress from the first stage of progression described above. Therefore, in the situation shown in Figure 151(g), the 2A acceptance change (such as the 2A acceptance display or 2A acceptance output sound) will begin execution in the same manner as when the 2A acceptance change was first initiated based on the operation being accepted by the 2A control unit at timing tAb2-B2 (the mode shown in Figure 151(e)). Details of the performance are as described above, so a further explanation will be omitted here.

ただし上述の通り、この例では、第2A操作部に対する操作が再び開始されるタイミングtAb2-C1が、第2の受付後出力音SB2が可聴状態にあるなかで到来した場合を想定したものとなっている。 However, as mentioned above, this example assumes that the timing tAb2-C1, when operation on the second A control unit is restarted, occurs while the second post-reception output sound SB2 is audible.

この場合、第2の受付後出力音SB2は、タイミングtAb2-C1で第2A操作部に対する操作が再び開始されたこと(操作受付がなされたこと)に基づいて、何らかの変化を生じさせることがなく、それまでの出力状態を継続する。なお、第2A受付許容状態に対応する第1の受付後出力音SA2は、第2A操作部が非操作状態にされることを契機として非可聴の状態にされるものであるから、第2A操作部が再操作される時点で可聴状態にされていることがない。 In this case, the second post-reception output tone SB2 continues in its previous output state without any change, based on the fact that operation on the second A control unit has resumed at timing tAb2-C1 (that operation has been received). Furthermore, the first post-reception output tone SA2, corresponding to the second A acceptance state, is made inaudible when the second A control unit is deactivated; therefore, it is not audible when the second A control unit is reactivated.

このような構成によれば、第2A受付許容状態では、操作受付に応じた第2A受付後出力音が出力されているなかで、それまで非操作の状態にあった第2A操作部に対して操作受付がなされると、これを契機として第2A受付後出力音が終了される場合がなく、必ず終了されない(第2の受付後出力音SB2)ようになる。 With this configuration, in the second A reception-accepting state, while the second A reception-after output sound corresponding to the operation reception is being output, if an operation reception is made to the second A operation unit, which was previously in a non-operational state, this will not trigger the termination of the second A reception-after output sound; it will always continue (second reception-after output sound SB2).

なお、連打中表示HA2についても、第1の受付後出力音SA2と同様、第2A操作部が非操作状態にされることを契機として非表示の状態にされるものであるから、第2A操作部が再操作される時点で表示状態にされていることがない。 Furthermore, the rapid-fire indicator HA2, like the first input response output sound SA2, is turned off when the second A control unit is left idle. Therefore, it is never displayed when the second A control unit is operated again.

また、図149や図151に示される演出例は、タイミングtAb2-C1において開始された遊技者による操作(第2A操作部の操作状態)も、タイミングtAb2-C2までその操作状態が維持されてオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 Furthermore, the performance examples shown in Figures 149 and 151 assume that the player's operation (operation state of the 2A operation unit), which began at timing tAb2-C1, is maintained until timing tAb2-C2, thereby activating the auto-repeated button press function.

したがって、当該「タイミングtAb2-C1からタイミングtAb2-C2までの期間(第2A操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第2A操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、その都度、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作など)が実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tAb2-C1 to timing tAb2-C2 (the period during which the second A control unit is maintained in the operating state), the second A control unit receives multiple inputs via the auto-repeated input function, and each time, a post-input change corresponding to the input is executed (for example, post-input display, post-input sound, post-input illumination, post-input mechanism operation, etc.).

そして、当該「タイミングtAb2-C1からタイミングtAb2-C2までの期間(第2A操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(連打中表示HA2bや、第1の受付後出力音SA2aなどの態様)については、演出内容のさらなる進展が生じない限りは、上述の「タイミングtAb2-B2からタイミングtAb2-B3までの期間」の場合(図151(e)を参照)と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tAb2-C1 to timing tAb2-C2 (the period during which the second A operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the rapid-fire display HA2b and the first post-reception output sound SA2a) remains the same as in the case of the period from timing tAb2-B2 to timing tAb2-B3 (see Figure 151(e)), unless further development of the performance content occurs. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

ただし、図149に示した例にかかるタイミングtAb2-C1からタイミングtAb2-C2の期間では、オート連打機能によってなされる複数回の操作受付のうち、当該期間内のタイミングtAb2-C2でなされた操作受付(演出判定の結果など)に基づいて当該第2A受付許容状態に対応する演出内容がさらに進展した場合(二段階目の進展がなされた場合)を想定したものとなっている(図151(h)に示される演出状況)。特に、この例にかかるタイミングtAb2-C2では、当該第2A受付許容状態に対応する演出内容のうち最終段階の演出態様に進展した場合を想定したものとなっており、当該第2A受付許容状態についても、該タイミングtAb2-C2でなされた操作受付を契機として終了される場合を想定したものとなっている(図149(a)及び図151(h)を参照)。 However, in the example shown in Figure 149, the period from timing tAb2-C1 to timing tAb2-C2 assumes that, among the multiple operation receptions performed by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the second A reception acceptance state progresses further based on the operation reception (such as the result of the performance judgment) performed at timing tAb2-C2 within that period (when the second stage of progress occurs) (as shown in the performance status in Figure 151(h)). In particular, timing tAb2-C2 in this example assumes that the performance content corresponding to the second A reception acceptance state progresses to the final stage of performance, and that the second A reception acceptance state also ends as a result of the operation reception performed at timing tAb2-C2 (see Figures 149(a) and 151(h)).

したがって、図149に示した例にかかるタイミングtAb2-C1からタイミングtAb2-C2の期間では、操作受付に応じた「第2A受付後変化(第2A受付後演出)」は、演出内容が1度だけ進展している態様(図151(h)を参照)で実行されるのに対し、タイミングtAb2-C2以降は、第2A操作部に対する操作受付が許容されない状態にされているもとで、「第2A受付後変化(第2A受付後演出)」が、演出内容がさらに進展した態様(最終段階の演出態様)で実行されることとなる(図151(h)を参照)。 Therefore, in the example shown in Figure 149, during the period from timing tAb2-C1 to timing tAb2-C2, the "second A reception change (second A reception performance)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the performance content progresses only once (see Figure 151(h)). However, from timing tAb2-C2 onward, under conditions where operation reception to the second A operation unit is not permitted, the "second A reception change (second A reception performance)" is executed in a manner in which the performance content has progressed further (the final stage performance manner) (see Figure 151(h)).

より具体的には、タイミングtAb2-C2では、図149(e)及び図151(h)に示されるように、第2A操作部に対する操作受付に基づいて、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA2の態様を、それまで現れていた「態様JA2b」から、これとは異なる「態様JA2c」に変化させる表示変化が実行される。ここでは、図151(h)に示されるように、敵キャラクタBOSS-A2が撃破された態様に変化され、味方キャラクタYS-A2による炎系魔法が敵キャラクタBOSS-A2の周辺で爆発している態様に変化され、ゲージ画像HP―A2が残りHPゲージのさらに減少した態様に変化されることとなる。このような構成によれば、このような状況示唆表示JA2の態様変化を通じて、当該第2A受付許容状態に対応する演出内容が、タイミングtAb2-C2でなされた(オート連打機能による)操作受付(に基づく演出判定の結果)によって進展したことが示唆されるようになる。 More specifically, at timing tAb2-C2, as shown in Figures 149(e) and 151(h), based on the operation received by the second A operation unit, a display change is performed to change the state indication display JA2, which suggests the operation status, from the previously displayed "state JA2b" to a different "state JA2c". Here, as shown in Figure 151(h), the display changes to show that the enemy character BOSS-A2 has been defeated, that the fire magic used by the ally character YS-A2 is exploding around the enemy character BOSS-A2, and that the gauge image HP-A2 has further decreased. With this configuration, through this change in the state indication display JA2, it is suggested that the performance content corresponding to the second A operation acceptance state has progressed as a result of the operation received (by the auto-button function) at timing tAb2-C2 (and the resulting performance judgment).

ただし上述の通り、このような状況示唆表示JA2としての「態様JA2c」は、当該第2A受付許容状態に対応する演出内容のうち「最終段階の演出態様」に相当するものであり、且つ当該第2A受付許容状態が操作受付を契機として終了されるときにしか現れないものである。したがって、状況示唆表示JA2としての「態様JA2c」は、タイミングtAb2-C1でなされた操作受付に基づいて実行開始された以降は、その実行期間内で遊技者による操作があったか否かにかかわらず、予め定められた時間分だけ実行されてから非表示の状態にされることとなる。なおここでは、状況示唆表示JA2の最終段階の演出態様として、「態様JA2c」のみを用意することとしており、大当りが得られている期待度が異なる複数態様は用意されない。 However, as stated above, "Pattern JA2c" as the status indication display JA2 corresponds to the "final stage of the performance" among the performance content corresponding to the 2A acceptance state, and only appears when the 2A acceptance state ends due to an operation reception. Therefore, "Pattern JA2c" as the status indication display JA2, after being started based on the operation reception made at timing tAb2-C1, will be executed for a predetermined amount of time regardless of whether or not the player performed an operation during its execution period, and then will be hidden. Note that here, only "Pattern JA2c" is provided as the final stage of the performance of the status indication display JA2; multiple patterns with different expected outcomes of winning are not provided.

また、タイミングtAb2-C2で操作受付がなされると、それまで有効化されていたオート連打機能は、第2A受付許容状態がこれを契機として終了されることに伴って無効化されることとなる。この点、タイミングtAb2-C2においてオート連打機能が無効化されるときにも、それまでオート連打機能によって表示状態にあった連打中表示HA2を、これを契機として非表示の状態にする。 Furthermore, when an operation is received at timing tAb2-C2, the auto-repeated button press function, which had been enabled up to that point, is disabled as the second A acceptance state terminates. In this regard, when the auto-repeated button press function is disabled at timing tAb2-C2, the button-pressing indicator HA2, which was previously displayed due to the auto-repeated button press function, is also hidden at this point.

また、この例では、タイミングtAb2-C2においてオート連打機能が無効化されるときにも、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音SA2aを、これを契機として(操作受付がなされたときから一定の時間で)非可聴の状態にする。 Furthermore, in this example, when the auto-repeated button press function is disabled at timing tAb2-C2, the first post-reception output sound SA2a, which had been output by the auto-repeated button press function, is made inaudible (a certain time after the operation is received) as a result.

また上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、操作受付に応じた第2A受付後出力音として、第1の受付後出力音SA2のほか、図149(h)に示されるように、当該第2A受付許容状態に対応する演出内容が進展したことを示唆する第2の受付後出力音SB2を出力可能である。 Furthermore, as described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, in addition to the first post-reception output sound SA2, a second post-reception output sound SB2 is also possible as a second post-reception output sound corresponding to the second A reception acceptance state, as shown in Figure 149(h), which suggests that the performance content corresponding to the second A reception acceptance state has progressed.

したがって、図149に示した例にかかるタイミングtAb2-C1からタイミングtAb2-C2の期間では、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtAb2-C2が到来すると、同図149(h)に示されるように、タイミングtAb2-C2で操作受付(演出進展)がなされたことに基づいて、第2の受付後出力音SB2が態様SB2b-2で出力開始されることとなる。これにより、遊技者は、受付後出力音の出力態様を通じて、演出内容の進展度合いを認識することができるようになる。第2の受付後出力音SB2については、第1の受付後出力音SA2よりもその出力時間が長い時間となるように設定することが望ましい。 Therefore, in the example shown in Figure 149, during the period from timing tAb2-C1 to timing tAb2-C2, when timing tAb2-C2, the timing at which the performance progresses, arrives, as shown in Figure 149(h), the second post-reception output sound SB2 is output in mode SB2b-2 based on the fact that the operation was received (performance progress) at timing tAb2-C2. This allows the player to recognize the degree of progress in the performance through the output mode of the post-reception output sound. It is desirable to set the output duration of the second post-reception output sound SB2 to be longer than that of the first post-reception output sound SA2.

なおこの例では、タイミングtAb2-C2が、タイミングtAb2-B2で出力開始された第2の受付後出力音SB2b-1が非可聴の状態になってから到来した場合を想定したが、該第2の受付後出力音SB2b-1が可聴出力されているなかで到来する場合もあるようにしてもよい。そしてこの場合、第2の受付後出力音SB2は、タイミングtAb2-C2において「態様SB2b-1」から、これとは異なる「態様SB2b-2」に変化するかたちで(態様SB2b-1を終了させ、これに代わるかたちで態様SB2b-2が)出力されるようにしてもよい。 In this example, we assumed that timing tAb2-C2 occurs after the second post-reception output tone SB2b-1, which began outputting at timing tAb2-B2, has become inaudible. However, it is also possible that timing tAb2-C2 occurs while the second post-reception output tone SB2b-1 is still audible. In this case, the second post-reception output tone SB2 may change from "mode SB2b-1" to a different "mode SB2b-2" at timing tAb2-C2 (ending mode SB2b-1 and replacing it with mode SB2b-2).

また上述の通り、第2A受付許容状態とは、本来、図150(b)に示されるように、第2A操作部に対する操作受付がなかったときにはタイミングtAb3が到来するときまで継続され、タイミングtAb3が到来したことに基づいて終了されるものである。この点、第2A受付許容状態は、上述した自動ボタン機能が有効化される受付許容状態として発生するものとなっている。したがって、図150に示されるように、第2A受付許容状態でタイミングtAb3が到来するときまで第2A操作部に対する操作受付がなされなかったときは、タイミングtAb3が到来したことに基づいて第2A受付許容状態が終了されるだけでなく、第2A操作部に対して操作が行われたときに現れる第2A受付後変化として、当該第2A受付許容状態に対応する演出内容のうち最終段階の演出態様(図150(e),(h)や、図151(h)などを参照)が実行開始されることとなる。 As mentioned above, the 2A acceptance state, as shown in Figure 150(b), continues until timing tAb3 arrives if no operation is received for the 2A operation unit, and terminates upon the arrival of timing tAb3. In this regard, the 2A acceptance state occurs as an acceptance state in which the automatic button function described above is activated. Therefore, as shown in Figure 150, if no operation is received for the 2A operation unit while in the 2A acceptance state until timing tAb3 arrives, not only does the 2A acceptance state terminate upon the arrival of timing tAb3, but the final stage of the performance content corresponding to the 2A acceptance state (see Figures 150(e), (h), and Figure 151(h), etc.) is executed as a post-2A acceptance change that appears when an operation is performed on the 2A operation unit.

なお、第2A受付許容状態については、上述した自動ボタン機能が有効化されない受付許容状態として発生させるようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAb3が到来したことに基づいて第2A受付許容状態が終了されるだけであり、第2A操作部に対して操作が行われたときに現れる第2A受付後変化が実行開始されることはなくなる。 Furthermore, the second A acceptance state may be generated as an acceptance state in which the automatic button function described above is not activated. In other words, in this case, the second A acceptance state is terminated simply upon the arrival of timing tAb3, and the second A post-acceptance change that appears when an operation is performed on the second A operation unit will not be initiated.

また、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第3A受付許容状態」を発生可能なものとなっている。図152は、上記発生条件として「条件3A」が満たされたことに基づいて「第3A受付許容状態」が発生して遊技者による操作が行われたときの演出内容についてその一例を示すタイムチャートである。図153は、「第3A受付許容状態」が発生して遊技者による操作が行われなかったときの演出内容についてその一例を示すタイムチャートである。図154は、「第3A受付許容状態」が発生するときの演出例を示す図である。 Furthermore, the pachinko machine 1 according to this embodiment is capable of generating the "Third A Acceptance State" as the acceptance period (operation acceptance state). Figure 152 is a time chart showing an example of the performance content when the "Third A Acceptance State" is generated based on the fulfillment of "Condition 3A" and the player performs an operation. Figure 153 is a time chart showing an example of the performance content when the "Third A Acceptance State" is generated but the player does not perform an operation. Figure 154 is a diagram showing an example of the performance when the "Third A Acceptance State" is generated.

いま、始動条件が成立(保留消化)されて、変動パターン判定が行われた結果として「第3A変動パターン」が選択されたとすると、上記周辺制御MPU1511aでは、まず、該「第3A変動パターン」に対応する演出判定(予告演出判定など)を行う。そしてこの後、装飾図柄SZの変動演出(第3A変動パターンに応じた演出描写や、第3A変動パターンに応じたBGM再生(非リーチ時の通常BGM再生など)の音出力など)を開始させ、該変動演出の実行期間内で、予告演出判定の結果に応じた演出(予告演出)を、上記選択した「第3A変動パターン」これ自体の演出に対して付加的に実行させることとなる。 Now, assuming the starting conditions are met (holding is processed) and the "Third A Variation Pattern" is selected as a result of the variation pattern determination, the peripheral control MPU 1511a first performs a performance determination (such as a pre-announcement performance determination) corresponding to the "Third A Variation Pattern." After this, it starts the variation performance of the decorative symbol SZ (such as performance depiction according to the Third A Variation Pattern, or sound output of BGM according to the Third A Variation Pattern (such as normal BGM playback when not reaching)), and within the execution period of this variation performance, it additionally executes a performance (pre-announcement performance) according to the result of the pre-announcement performance determination, in addition to the performance of the selected "Third A Variation Pattern" itself.

図152(c)に示されるように、「第3A変動パターン」にかかる変動演出の実行期間内では、装飾図柄SZの変動演出が開始されてから第3A時間が経過したタイミングtAc2が到来したことに基づいて(「条件3A」が満たされたことに基づいて)、「第3A受付後変化(第3A演出状況示唆表示JA3や、第3A連打中表示HA3、第3A受付後出力音SA3,SB3など)に関しての第3A操作部に対する操作受付」が許容される上記第3A受付許容状態(有効期間)を発生可能としている(図154(a)に示される状況)。 As shown in Figure 152(c), during the execution period of the variation effect related to the "3A variation pattern," based on the arrival of timing tAc2, which is the 3A time elapsed since the start of the variation effect of the decorative symbol SZ (based on the fulfillment of "condition 3A"), the above-mentioned 3A acceptance permission state (valid period) is made possible, allowing "operation reception to the 3A operation unit regarding changes after 3A reception (such as the 3A effect status indication display JA3, the 3A rapid-fire display HA3, and the 3A reception output sounds SA3, SB3, etc.)" (the situation shown in Figure 154(a)).

ここで、この実施の形態にかかる第3A受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第3A操作部」は上記操作ボタン410として設定されており、当該第3A受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this embodiment, the "third A operation unit" that allows operation reception in the third A reception-permitted state is set as the operation button 410, and multiple operation receptions are permitted before the third A reception-permitted state ends.

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、図152(b)~(e)などに示されるように、第3A受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第3A操作部としての「操作ボタン410」)を摸した摸画像表示MG-A3と、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA3とを、当該第3A受付許容状態が発生するよりも前(第3A操作部に対する操作受付が許容されるよりも前)のタイミングtAc1が到来したときに表示するものとなっている。 In this regard, in the pachinko machine 1 shown in this example, as illustrated in Figures 152(b) to (e), when the 3A acceptance state occurs, a mock image display MG-A3, which mimics the target of the player's operation (in this case, the "operation button 410" as the 3A operation unit), and a status indication display JA3, which suggests the status of the operation, are displayed at a timing tAc1 that occurs before the 3A acceptance state occurs (before operation acceptance to the 3A operation unit is permitted).

ただし、摸画像表示MG-A3や、状況示唆表示JA3については、必ずしも第3A受付許容状態が発生するよりも前に表示されるものでなくてもよく、第3A受付許容状態が発生するのと同時に、若しくはその発生に少し遅れるかたちで表示されるものであってもよい。特に、状況示唆表示JA3については、第3A受付許容状態において第3A操作部に対する操作受付が最初になされるまでの間は表示されないものであってもよく、すなわち第3A操作部に対する操作受付がなされたことを契機として出現、表示されるものとして実現するようにしてもよい。 However, the mock image display MG-A3 and the status indication display JA3 do not necessarily have to be displayed before the 3A acceptance state occurs. They may be displayed simultaneously with the occurrence of the 3A acceptance state, or slightly later. In particular, the status indication display JA3 may not be displayed until the first operation request is received from the 3A operation unit in the 3A acceptance state. That is, it may be implemented to appear and be displayed only after an operation request has been received from the 3A operation unit.

摸画像表示MG-A3や、状況示唆表示JA3については、表示開始された以降は、第3A操作部の操作状態にかかわらず、当該第3A受付許容状態が少なくとも終了されるまでの間は継続して表示されるものとなっている。 The mock image display MG-A3 and the status indication display JA3 will continue to be displayed once the display is initiated, regardless of the operating status of the 3A operation unit, until at least the 3A acceptance state ends.

ここで、第3A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A3」は、その配色として「第1配色(例えば、白色が基調とされた配色)」及び「第2配色(例えば、赤色が基調とされた配色)」のいずれかが選択的に用いられるようになっており、例えば、演出判定などの結果に基づいて判定された配色を用いて表示されるようになっている。 Here, the "Mock Image Display MG-A3" corresponding to the 3A acceptance state selectively uses either a "first color scheme (for example, a color scheme based on white)" or a "second color scheme (for example, a color scheme based on red)" as its color scheme. For example, the color scheme determined based on the results of a performance judgment is used for display.

また、第3A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A3」は、操作対象である「操作受け部」を摸した部分が「図144(α)に示される態様で表示された後、図144(β)~(σ)に示される各態様で順次表示される」といった動画像を1つの周期的変化とするとき、該周期的変化が予め定められた周期3A時間を要するかたちで繰り返し現れるものとなっている。なお、この周期3A時間は、上記周期2A時間よりも短い時間(短サイクル)として設定されており、例えば、上記周期1A時間と同じ時間として設定するようにしてもよい。したがって、当該第3A受付許容状態では、「操作受け部」がその可動範囲を上下に素早く移動する様子が描写されることとなる。 Furthermore, the "Mock Image Display MG-A3" corresponding to the 3A acceptance state depicts a motion image in which the mock "operation receiving unit," which is the target of the operation, is displayed in the manner shown in Figure 144(α), and then sequentially displayed in the manners shown in Figures 144(β) to (σ). This motion image is considered a single periodic change, and this periodic change repeats with a predetermined period of 3A time. This period of 3A time is set to be shorter than the above period of 2A time (short cycle), and may, for example, be set to the same time as the above period of 1A time. Therefore, in the 3A acceptance state, the motion of the "operation receiving unit" rapidly moving up and down within its movable range is depicted.

また、第3A受付許容状態とは、図153(b)に示されるように、第3A操作部に対する操作受付がなかったときにはタイミングtAc3が到来するときまで継続され、タイミングtAc3が到来したことに基づいて終了されるものである。したがって、第3A受付許容状態が継続されている間、当該第3A受付許容状態が終了されるタイミングtAc3が到来するまでの残り時間を示唆するゲージ画像(この例では、摸画像表示MG-A3内の画像)が時間経過に応じて減少する描写を行うこととしているが、当該描写については必ずしも行わないようにしてもよい。 Furthermore, as shown in Figure 153(b), the 3A acceptance state continues until timing tAc3 arrives when no operation is received by the 3A operation unit, and terminates upon the arrival of timing tAc3. Therefore, while the 3A acceptance state continues, a gauge image (in this example, the image within the mock image display MG-A3) indicating the remaining time until timing tAc3 arrives, which terminates the 3A acceptance state, is displayed decreasing over time. However, this display is not necessarily required.

なお、第3A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A3」を、当該第3A受付許容状態が発生するタイミングtAc2よりも前に表示開始させる場合、その周期的変化やゲージ画像の変化については、該タイミングtAc2を待ってから開始させるようにすることが望ましい。すなわちこの場合、第3A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A3」は、タイミングtAc2が到来するまでの間は、図144(α)に示される態様を維持するかたちで表示されることとなる。 Furthermore, if the "Mock Image Display MG-A3" corresponding to the 3A acceptance state is to be displayed before the timing tAc2 in which the 3A acceptance state occurs, it is desirable to wait until timing tAc2 arrives before starting its periodic changes and gauge image changes. In other words, in this case, the "Mock Image Display MG-A3" corresponding to the 3A acceptance state will be displayed in the manner shown in Figure 144(α) until timing tAc2 arrives.

なお、この例にかかる第3A受付許容状態では、図152(d)及び図154(a)に示されるように、第1A受付許容状態や第2A受付許容状態とは異なり、第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)に対する操作受付に関連したメッセージ表示が表示されないようになっている。 Furthermore, in the third A acceptance state in this example, unlike the first A acceptance state and the second A acceptance state, no message related to the acceptance of operation to the third A operation unit (in this case, the operation button 410) is displayed, as shown in Figures 152(d) and 154(a).

また、この例にかかる第3A受付許容状態では、図152(e)及び図154(a)に示されるように、当該第3A受付許容状態での操作の状況を示唆する状況示唆表示JA3として、当該第3A受付許容状態としての種別に応じた味方キャラクタ(ここでは、味方キャラクタYS-A3)と、当該第3A受付許容状態としての種別に応じた敵キャラクタ(ここでは、ゴーストとして描写される敵キャラクタBOSS-A3)と、その残りHPゲージを示すゲージ画像HP―A3が表示されるようになっている。第3A受付許容状態では、「第3A操作部に対する複数回の操作受付によって、味方キャラクタYS-A3が敵キャラクタBOSS-A3を倒すことができるか否か(ゲージ画像HP―A3を0にすることができるか否か)」といった演出性を通じて、大当りが得られている期待度が高いか低いかが示唆されうるものとなっており、すなわち「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作(操作受付)が行われる都度、これを契機として「味方キャラクタYS-A3」が「敵キャラクタBOSS-A3」を攻撃するように演出が実行されうることとなる。なおこの例では、状況示唆表示JA3として、味方キャラクタYS-A3と、敵キャラクタBOSS-A3と、ゲージ画像HP―A3とを表示することとしたが、これら表示の全てを必ずしも表示するようにしなくてもよく、味方キャラクタYS-A3と、敵キャラクタBOSS-A3と、ゲージ画像HP―A3との少なくとも1つが表示されるものであれば、操作の状況を示唆することは可能である。 Furthermore, in the third A acceptance state in this example, as shown in Figures 152(e) and 154(a), a status indication display JA3 is shown to indicate the status of operation in the third A acceptance state. This display includes an ally character (here, ally character YS-A3) corresponding to the type of the third A acceptance state, an enemy character (here, enemy character BOSS-A3 depicted as a ghost) corresponding to the type of the third A acceptance state, and a gauge image HP-A3 showing its remaining HP gauge. In the 3A acceptance state, the likelihood of a big win is suggested through a visual effect that indicates whether the ally character YS-A3 can defeat the enemy character BOSS-A3 (whether the gauge image HP-A3 can be reduced to 0) through multiple inputs to the 3A control unit. In other words, each time an input (input) is received from the 3A control unit (in this case, the operation button 410), a visual effect may be triggered in which the ally character YS-A3 attacks the enemy character BOSS-A3. In this example, the situation indication display JA3 shows the ally character YS-A3, the enemy character BOSS-A3, and the gauge image HP-A3. However, it is not necessary to display all of these; the display can indicate the status of the operation as long as at least one of the ally character YS-A3, enemy character BOSS-A3, and gauge image HP-A3 is displayed.

例えば、図152に示した例では、第3A受付許容状態内のタイミングtAc2-A1(図154(b)に示される演出状況)において、「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して1回目の操作受付がなされた場合を想定している。 For example, in the example shown in Figure 152, it is assumed that the first operation request is received by the "Third A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAc2-A1 within the Third A acceptance state (the performance situation shown in Figure 154(b)).

この例では、第3A受付許容状態内のタイミングtAc2-A1において「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して1回目の操作受付がなされた場合は、図152(f),(g)に示されるように、該操作受付に応じた「第3A受付後変化(第3A受付後演出)」を生じさせることとなる(図154(b)に示される演出状況)。 In this example, if the first operation is received by the "Third A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAc2-A1 within the Third A reception permission state, a "Third A reception change (Third A reception effect)" corresponding to that operation will occur, as shown in Figures 152(f) and (g) (the effect shown in Figure 154(b)).

より具体的には、第3A受付許容状態内のタイミングtAc2-A1において、「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図152(f),(g)に示されるように、第3A受付後変化として、「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第3A受付後出力音」が可聴出力されるとともに、「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第3A受付後表示」が表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "Third A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAc2-A1 within the Third A reception acceptance state, as shown in Figures 152(f) and (g), a "Third A Reception Post-Output Sound" corresponding to the operation reception to the "Third A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is audibly output, and a "Third A Reception Post-Display" corresponding to the operation reception to the "Third A Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is displayed.

すなわち、第3A受付許容状態において「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第3A受付後表示」として、図154(b)に示されるように、「味方キャラクタYS-A3」が雷系の魔法で「敵キャラクタBOSS-A3」を攻撃する態様で1回分の動画表示が表示されるようになっている。ただし後述するが、第3A受付許容状態では、操作受付がなされたときの演出判定の結果に基づいて、「敵キャラクタBOSS-A3」が傷を負ったり、雷系魔法の強度が上がったり、ゲージ画像HP―A3の残りHPゲージが減少したりする可能性(演出判定などによって演出内容が進展する可能性)がある。こうして演出内容が進展した場合は、その後、第3A操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-A3」が雷系の魔法で「敵キャラクタBOSS-A3」を攻撃する態様)が、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れることとなる(図152(e),(f)や、図154(f)などを参照)。なお、こうして演出内容が進展した後は、当該第3A受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記進展した演出内容に変化した1回分の動画表示が終了した後に、第3A操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、第3A操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-A3」が雷系の魔法で「敵キャラクタBOSS-A3」を攻撃する態様)は、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れうることとなる。演出内容が進展する都度、大当りが得られている可能性(期待度)が高いことが示唆されるようにしてもよい。 In other words, when an operation is received once for the "3A operation unit (in this case, the operation button 410)" in the 3A reception-accepting state, a video display of one instance is shown as the "3A reception display" as shown in Figure 154(b), in which the "ally character YS-A3" attacks the "enemy character BOSS-A3" with lightning magic. However, as will be described later, in the 3A reception-accepting state, based on the result of the performance judgment when the operation is received, there is a possibility that the "enemy character BOSS-A3" may be injured, the strength of the lightning magic may increase, or the remaining HP gauge of the gauge image HP-A3 may decrease (the performance content may progress due to the performance judgment, etc.). If the animation progresses in this way, the state in which the operation was received by the 3A control unit afterward (in this case, the state in which "ally character YS-A3" attacks "enemy character BOSS-A3" with lightning magic) will appear as a single video display that has changed to the progressed animation (see Figures 152(e), (f), and 154(f), etc.). After the animation progresses in this way, as long as the state in which the 3A control unit is allowed to receive input continues, the degree of progress in the animation will not revert to the state before the progress. Therefore, even if the 3A control unit receives input again after the single video display that has changed to the progressed animation has finished, the state in which the operation was received by the 3A control unit (in this case, the state in which "ally character YS-A3" attacks "enemy character BOSS-A3" with lightning magic) may appear as a single video display that has changed to the progressed animation. The game's presentation could be designed to suggest a higher probability (expected value) of winning a jackpot as the story progresses.

また、この例では、第3A受付許容状態において「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第3A受付後表示」のほか、上記「第3A受付後出力音」として、図152(g)に示されるように、第1の受付後出力音SA3が出力されうる。なお、この例にかかる第1の受付後出力音SA3は、上記「第3A受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-A3が雷系の魔法で敵キャラクタBOSS-A3を攻撃する態様(雷系魔法の発生など)」に対応する効果音として機能するものである。またこの際、後述するが、「第3A受付後出力音」として、第2の受付後出力音SB3がさらに出力される可能性があるようになっている。この例にかかる第2の受付後出力音SB3は、上記「第3A受付後表示」の演出内容が進展するときに出力されるものとなっている。なおここでは、第1の受付後出力音SA3については、受付後表示に対応する効果音として機能するものとして実現することとしたが、必ずしも効果音として機能するものでなくてもよく、要は、遊技者による操作受付がなされたことを示唆可能なものであればよく、オート連打機能が有効化されているときには第3A操作部が操作状態で維持されている状況下にあることを示唆可能なものであればよい。 Furthermore, in this example, when an operation is received once for the "Third A operation unit (here, the operation button 410)" in the Third A reception-accepting state, in addition to the "Third A reception display" described above, a first reception output sound SA3 may be output as the "Third A reception output sound," as shown in Figure 152(g). The first reception output sound SA3 in this example functions as a sound effect corresponding to the "mode in which the ally character YS-A3 attacks the enemy character BOSS-A3 with lightning magic (such as the generation of lightning magic)" that appears as the "Third A reception display." Also, as will be described later, there is a possibility that a second reception output sound SB3 will be output as the "Third A reception output sound." The second reception output sound SB3 in this example is output when the content of the "Third A reception display" progresses. In this document, the first post-reception output sound SA3 is implemented as a sound effect corresponding to the post-reception display. However, it does not necessarily have to function as a sound effect; the important thing is that it can suggest that the player has performed an operation, and when the auto-repeated button function is enabled, it should suggest that the 3A operation unit is maintained in an operational state.

このように、第3A受付許容状態では、「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされる都度、「味方キャラクタYS-A3」が「敵キャラクタBOSS-A3」を攻撃する描写とその効果音が現れるものとなっており、すなわち「味方キャラクタYS-A3」による複数回の攻撃によって「敵キャラクタBOSS-A3」のHPが減少していき(演出内容が進展していき)、その結果としてHPが0になると「敵キャラクタBOSS-A3」を倒すことができたこととなり、これによって期待度が高いことが示唆される演出性を提供するものとなっている。ただしこの場合、複数回の攻撃を行ったにもかかわらずHPが0にならず、「敵キャラクタBOSS-A3」を倒すことができなかったときには期待度が低いことが示唆されることとなる。 Thus, in the 3A acceptance state, each time an operation is received by the "3A operation unit (in this case, operation button 410)," a depiction of "ally character YS-A3" attacking "enemy character BOSS-A3" and its sound effects are displayed. That is, through multiple attacks by "ally character YS-A3," the HP of "enemy character BOSS-A3" decreases (the animation progresses), and when the HP reaches 0, it means that "enemy character BOSS-A3" has been defeated, providing an animation that suggests a high probability of success. However, in this case, if the HP does not reach 0 despite multiple attacks and "enemy character BOSS-A3" is not defeated, it suggests a low probability of success.

そしてこの例は、図152(a)に示されるように、タイミングtAc2-A1において開始された遊技者による操作(第3A操作部の操作状態)は、タイミングtAc2-A2まで継続される場合を想定したものとなっている。 This example, as shown in Figure 152(a), assumes that the player's operation (operation state of the 3A operation unit), initiated at timing tAc2-A1, continues until timing tAc2-A2.

この点、第3A受付許容状態は、「操作部(第3A操作部)を操作状態に維持するだけでそれに応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作など)が複数回実行される種別(いわゆるオート連打機能が有効化される種別)の複数回操作有効状態」に分類されるものとなっている。したがって、図152(a)に示される例では、タイミングtAc2-A1からタイミングtAc2-A2までの期間(第3A操作部が操作状態に維持される期間)においては、第3A操作部に対する操作受付が複数回なされ、その都度、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作など)が実行されることとなる。 In this regard, the 3A acceptance state is classified as a "multiple operation enabled state in which, simply by maintaining the operation unit (3A operation unit) in an operating state, the corresponding post-operation changes (e.g., post-operation display, post-operation output sound, post-operation light, post-operation mechanism operation, etc.) are executed multiple times (a type in which the so-called auto-repeated button function is activated)." Therefore, in the example shown in Figure 152(a), during the period from timing tAc2-A1 to timing tAc2-A2 (the period during which the 3A operation unit is maintained in an operating state), multiple operation receptions are made to the 3A operation unit, and each time, the corresponding post-operation changes (e.g., post-operation display, post-operation output sound, post-operation light, post-operation mechanism operation, etc.) are executed.

ここで、第3A受付許容状態において第3A操作部に対して操作受付が1回なされると、上記第3A受付後表示として、図154(b)に示されるように、味方キャラクタYS-A3が雷系の魔法で敵キャラクタBOSS-A3を攻撃する態様が表示(1回分の動画表示)されるようになっていることは上述した通りである。したがって、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtAc2-A1からタイミングtAc2-A2では、まず、このような「1回分の動画表示」が、操作受付がなされた回数分だけ複数回再生されることとなる。 As described above, when an operation request is received by the 3A operation unit in the 3A reception-accepting state, the display shown after the 3A reception, as shown in Figure 154(b), displays an image (one video) of the ally character YS-A3 attacking the enemy character BOSS-A3 with lightning magic. Therefore, from timing tAc2-A1 to timing tAc2-A2, when the so-called auto-fire function is activated, this "one video display" is played multiple times, corresponding to the number of times the operation request was received.

また、第3A受付許容状態において第3A操作部に対して操作受付が1回なされると、上記第3A受付後出力音が、上記「第3A受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-A3が雷系の魔法で敵キャラクタBOSS-A3を攻撃する態様(煙エフェクトや、雷系魔法の発生など)」に対応する効果音として機能するように出力されることも上述した通りである。したがって、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtAc2-A1からタイミングtAc2-A2の期間では、上記「1回分の動画表示」のほか、このような「1回分の動画表示」に対応する効果音が、操作受付がなされた回数分だけ複数回再生されることとなる。 Furthermore, as described above, when an operation is received by the 3A operation unit in the 3A reception-accepting state, the 3A reception output sound is output to function as a sound effect corresponding to the "mode in which the ally character YS-A3 attacks the enemy character BOSS-A3 with lightning magic (such as smoke effects and the generation of lightning magic)" that appears as the "3A reception display." Therefore, during the period from timing tAc2-A1 to timing tAc2-A2, when the so-called auto-repeated function is activated, in addition to the "single video display," the sound effect corresponding to such a "single video display" will be played multiple times, corresponding to the number of times an operation was received.

ただし、第3A受付許容状態では、操作部(第3A操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能が有効化されると、味方キャラクタYS-A3が雷系の魔法で敵キャラクタBOSS-A3を攻撃する態様(1回分の動画表示)や、該「1回分の動画表示」に対応する効果音(第3A受付後出力音)が、上記受付後変化として一定の時間(予め定められた時間)毎に新たに実行開始されるようになっている。 However, in the state where the 3A input is accepted, if the control unit (3A control unit) is maintained in operation and the auto-repeated button function is activated, the sequence in which the ally character YS-A3 attacks the enemy character BOSS-A3 with lightning magic (one video display) and the corresponding sound effect (3A input output sound) will be newly executed at regular intervals (predetermined times) as a post-input change.

また、第3A受付許容状態では、操作部(第3A操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能が有効化されると、味方キャラクタYS-A1が雷系の魔法で敵キャラクタBOSS-A3を攻撃する態様(1回分の動画表示)や、該「1回分の動画表示」に対応する効果音(第3A受付後出力音)が、上記受付後変化として複数回実行可能とされるが、この際、該受付後変化が上記検出に応じて新たに実行開始されるまでの間隔(前回の受付後変化が実行開始されてから次の受付後変化が実行開始されるまでの間隔)は必ず特定時間以下の時間とされるようになっている。 Furthermore, in the 3A reception-accepting state, when the operation unit (3A operation unit) is maintained in operation and the auto-repeated button function is activated, the sequence in which the ally character YS-A1 attacks the enemy character BOSS-A3 with lightning magic (one video display) and the corresponding sound effect (3A reception output sound) are made executable multiple times as the above-mentioned post-reception changes. However, the interval between the start of execution of each post-reception change in response to the above detection (the interval between the start of execution of the previous post-reception change and the start of execution of the next post-reception change) is always set to be less than or equal to a specific time.

すなわちこの場合、図152に示した例にかかるタイミングtAc2-A1からタイミングtAc2-A2では、味方キャラクタYS-A3が雷系の魔法で敵キャラクタBOSS-A3を攻撃する「1回分の動画表示」がオート連打機能によって一定の時間毎に新たに実行開始されることとなり、このような「1回分の動画表示」の繰り返し表示を、図中では、「連打中表示HA3a」として表現することとしている。 In other words, in this case, from timing tAc2-A1 to timing tAc2-A2 in the example shown in Figure 152, a "single video display" of the ally character YS-A3 attacking the enemy character BOSS-A3 with lightning magic is newly executed at regular intervals by the auto-repeated button function. This repeated display of a "single video display" is represented in the figure as "repeated button display HA3a".

またこれも同様、図152に示した例にかかるタイミングtAc2-A1からタイミングtAc2-A2の期間では、上述の「1回分の動画表示」に対応する効果音(第3A受付後出力音)がオート連打機能によって一定の時間毎に新たに出力開始されることとなり、このような「効果音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音SA3a」として表現することとしている。 Similarly, in the example shown in Figure 152, during the period from timing tAc2-A1 to timing tAc2-A2, the sound effect corresponding to the aforementioned "single video display" (the sound output after receiving the 3A signal) is newly output at regular intervals by the auto-repeated function. This repeated output of the "sound effect" is represented in the figure as "the first sound output after receiving the signal SA3a."

この点、図152に示した例にかかるタイミングtAc2-A1からタイミングtAc2-A2の期間では、オート連打機能によって複数回の操作受付がなされているものの、第3A受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。 In this regard, the period from timing tAc2-A1 to timing tAc2-A2 in the example shown in Figure 152 assumes a scenario where, although multiple operations are received by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the 3A acceptance state does not progress.

したがって、当該期間内では、当該第3A受付許容状態における操作の状況を示唆する「状況示唆表示JA3(図152(e)を参照)」や、当該第3A受付許容状態における操作の状況を示唆する「第2の受付後出力音(図152(h)を参照)」が、いずれも操作受付を契機として変化したり実行開始されたりすることはない。 Therefore, during this period, neither the "Status Indication Display JA3 (see Figure 152(e))" which indicates the status of operation in the 3A reception-accepting state, nor the "Second Post-Reception Output Sound (see Figure 152(h))" which indicates the status of operation in the 3A reception-accepting state, will change or be initiated in response to operation reception.

このような構成によれば、図152に示した例にかかるタイミングtAc2-A1からタイミングtAc2-A2の期間では、図154中に示される「雷系の魔法攻撃」などが表示される態様と、それに対応する効果音の出力とが、オート連打機能によってそれぞれ一定の時間毎に繰り返し実行されるものの(連打中表示HA3a、第1の受付後出力音SA3a)、「状況示唆表示JA3(図152(e)を参照)」には変化が生じない、といった態様が現れることとなる。これにより、単調な繰り返し操作を行わずとも、それを行ったときと同じ演出内容や、演出内容が進展しなかったことを確認することができるようになるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, during the period from timing tAc2-A1 to timing tAc2-A2 in the example shown in Figure 152, the display of "lightning-type magic attacks" and the corresponding sound effect output shown in Figure 154 are repeatedly executed at regular intervals by the auto-repeated button press function (repeated button press display HA3a, first post-reception output sound SA3a). However, no change occurs in the "situation indication display JA3 (see Figure 152(e))." This allows players to confirm the same performance content as when they performed monotonous repetitive operations, or whether the performance content has not progressed, without having to perform monotonous repetitive operations. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained.

なお、「状況示唆表示JA3(図152(e)を参照)」については、味方キャラクタYS-A3や、敵キャラクタBOSS-A3や、ゲージ画像HP―A3のうち少なくとも1つを、操作受付を契機として変化させるようにしてもよい。ただしこの場合、「演出内容が進展したときの態様」とは異なる態様に変化させる必要があるし、演出内容が進展しないままでタイミングtAc2-A1からタイミングtAc2-A2までの期間(第3A操作部が操作状態に維持される期間)が終了されたとき(操作が中断されたとき)にはこれを契機として「操作前の表示態様」に戻されることとなる。また、味方キャラクタYS-A3や、敵キャラクタBOSS-A3や、ゲージ画像HP―A3などの「状況示唆表示JA3(図152(e)を参照)」については、操作受付がなされるまでの間は表示されておらず、操作受付がなされたことを契機として(当該有効期間が終了されるまでの間、若しくは予め定められた時間だけ)出現、表示されるものとして実現してもよいことは上述した通りである。 Furthermore, regarding the "Status Indication Display JA3 (see Figure 152(e))", at least one of the following may be changed in response to the input. However, in this case, it is necessary to change to a different form than the "form when the performance content progresses", and if the period from timing tAc2-A1 to timing tAc2-A2 (the period during which the 3A operation unit is maintained in operation state) ends without the performance content progressing (when the operation is interrupted), it will be returned to the "display form before the operation". Also, as mentioned above, the "Status Indication Display JA3 (see Figure 152(e))", such as the ally character YS-A3, enemy character BOSS-A3, and gauge image HP-A3, may not be displayed until the input is received, and may appear and be displayed only when the input is received (until the effective period ends, or for a predetermined time).

また、タイミングtAc2-A1からタイミングtAc2-A2の期間では、当該第3A受付許容状態における操作の状況を示唆する「状況示唆表示JA3(図152(e)を参照)」や、当該第3A受付許容状態における操作の状況を示唆する「第2の受付後出力音(図152(h)を参照)」は、いずれも操作受付を契機として変化したり実行開始されたりすることがないから、演出内容が進展していないことを好適に示唆することができるようになる。 Furthermore, during the period from timing tAc2-A1 to timing tAc2-A2, neither the "Status Indication Display JA3 (see Figure 152(e))" which suggests the operation status in the third A acceptance state, nor the "Second Post-Acceptance Output Sound (see Figure 152(h))" which suggests the operation status in the third A acceptance state, changes or starts execution in response to the operation acceptance. Therefore, it becomes possible to suitably indicate that the performance content has not progressed.

ただし、このようなオート連打機能によって連打中表示HA3aが実行されている状況下(タイミングtAc2-A1からタイミングtAc2-A2の期間)では、図154(b)に示されるように、該連打中表示HA3aとして「味方キャラクタYS-A3が雷系の魔法で敵キャラクタBOSS-A3を攻撃する態様が一定の時間毎に繰り返し現れるから、これによって「状況示唆表示JA3」が視認し難くされたり、目立たなくなったりして、当該第3A受付許容状態における操作の状況を認識し難くなる場合がある(この構成は必須でない)。 However, under conditions where the rapid-fire display HA3a is executed by such an auto-rapid-fire function (during the period from timing tAc2-A1 to timing tAc2-A2), as shown in Figure 154(b), the rapid-fire display HA3a repeatedly shows "ally character YS-A3 attacking enemy character BOSS-A3 with lightning magic" at regular intervals. This can make the "situation indication display JA3" difficult to see or stand out, making it difficult to recognize the operation status in the state where the 3A input is accepted (this configuration is not essential).

この点、図152や図154に示される演出例は、遊技者が、当該第3A受付許容状態における操作の状況をより積極的に確認するために、タイミングtAc2―A2において第3A操作部に対する操作を一旦中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of presentations shown in Figures 152 and 154 assume a scenario where the player, in order to more actively confirm the status of operations in the state where the 3A is accepted, temporarily interrupts operations on the 3A operation unit at timing tAc2-A2 and disables the auto-repeated button function.

ここで、第3A受付許容状態では、図152(f)や図154(c)などに示されるように、タイミングtAc2―A2において第3A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HA3aがこれを契機として非表示の状態にされることはない。すなわちこの場合、連打中表示HA3aは、タイミングtAc2―A2以降も(第3A操作部が非操作状態になった以降も)、例えば、実行状態にあった上記「1回分の動画表示」が予め定められた表示時間分だけ実行されて表示し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その実行状態が継続されることとなる。 Here, in the 3A acceptance state, as shown in Figures 152(f) and 154(c), even if the operation state of the 3A control unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) at timing tAc2-A2 to disable the auto-repeated button press function, the rapid-fire button press indicator HA3a, which was in the execution state up to that point, will not be hidden as a result. In other words, in this case, the rapid-fire button press indicator HA3a will continue to be in the execution state even after timing tAc2-A2 (even after the 3A control unit becomes non-operational), for example, until the "single video display" that was in the execution state has finished for a predetermined display time, or for a predetermined time from the non-operation state.

このような構成によれば、第3A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HA3aがすぐには非表示の状態にされないことから、当該第3A受付許容状態における操作の状況が認識し易くなるまでに時間を要することとなる。そしてこのことは、当該第3A受付許容状態としての残り時間を大きく消費することを意味するから、第3A操作部の操作状態を一旦中断して当該第3A受付許容状態における操作の状況をより簡単に確認しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, even if the operation state of the 3A control unit is temporarily interrupted (returned to a non-operational state) and the auto-repeated button press function is disabled, the rapid-press indicator HA3a, which was previously active, will not immediately disappear. Therefore, it will take some time before the operation status in the 3A acceptance state becomes easily recognizable. This means that a significant amount of time is consumed in the 3A acceptance state, thus creating a sense of caution against interrupting the operation state of the 3A control unit to more easily confirm the operation status in the 3A acceptance state.

またこの例では、連打中表示HA3aが表示されているなかで第3A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該連打中表示HA3aが非表示の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the 3A control unit is interrupted and it is switched to a non-operational state while the rapid-fire indicator HA3a is displayed, the time from the non-operational state until the rapid-fire indicator HA3a disappears is not set to a fixed time, but is made variable.

このような構成によれば、第3A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、連打中表示HA3aが非表示の状態にされて、当該第3A受付許容状態における操作の状況が認識し易い状況が現れるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第3A受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかが予測し難くなることを意味するから、第3A操作部の操作状態を一旦中断して当該第3A受付許容状態における操作の状況をより簡単に確認しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will pass after the operation of the 3A control unit is temporarily interrupted (turned to a non-operational state) and the auto-repeated button function is disabled, before the rapid-fire indicator HA3a disappears and a situation arises where the operation status in the 3A acceptance state becomes easily recognizable. This also means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time in the 3A acceptance state will be consumed. Therefore, it is expected that this configuration will appropriately create a sense of tension when attempting to temporarily interrupt the operation of the 3A control unit to more easily confirm the operation status in the 3A acceptance state.

また、第3A受付許容状態では、図152(g)などに示されるように、それまで実行状態にあった上記第1の受付後出力音SA3aについても、上記連打中表示HA3aと同様、タイミングtAc2―A2において第3A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときにこれを契機として非可聴の状態にされることはない。すなわちこの場合、第1の受付後出力音SA3aは、タイミングtAc2―A2以降も(第3A操作部が非操作状態になった以降も)、実行状態にあった上記「1回分の動画表示に対応する効果音」が予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その出力状態が継続されることとなる。 Furthermore, in the 3A acceptance state, as shown in Figure 152(g), the first post-reception output sound SA3a, which was in the execution state up to that point, will not become inaudible when the operation state of the 3A operation unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) at timing tAc2-A2 to disable the auto-repeating function, similar to the rapid-fire indicator HA3a. In other words, in this case, the first post-reception output sound SA3a will continue to be output even after timing tAc2-A2 (even after the 3A operation unit becomes non-operational), until the "sound effect corresponding to one video display" that was in the execution state has finished executing for a predetermined output time, or for a predetermined time from the non-operation state.

このような構成によれば、第3A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった第1の受付後出力音SA3aがすぐには非出力の状態にされないこととなり、この場合、オート連打機能が未だ有効であるかのようにも見えるから緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, even if the operation state of the 3A control unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) and the auto-repeated button function is disabled, the first post-reception output sound SA3a, which was in the active state until then, will not immediately become non-output. In this case, it may appear as if the auto-repeated button function is still active, thus maintaining a desirable sense of tension.

またこの例では、第1の受付後出力音SA3aが出力されているなかで第3A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音SA3aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the 3A control unit is interrupted and it is put into a non-operation state while the first post-reception output sound SA3a is being output, the time from the non-operation state until the first post-reception output sound SA3a is put into a non-output state is not set to a fixed time, but is made indeterminate.

このような構成によれば、第3A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、第1の受付後出力音SA3aが非出力の状態になるのか、すなわちオート連打機能が無効化されたことをより確実に確認することができるようになるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第3A受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかを予測し難くなることを意味するから、第3A操作部の操作状態を一旦中断しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will pass after the operation of the 3A control unit is temporarily interrupted (set to a non-operational state) to disable the auto-repeated button function, and how long it will take for the first post-reception output sound SA3a to become non-output, that is, how long it will take to more reliably confirm that the auto-repeated button function has been disabled. This also means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time in the 3A acceptance state will be consumed, thus creating a sense of tension when attempting to interrupt the operation of the 3A control unit.

また、この実施の形態にかかる第3A受付許容状態では、連打中表示HA3a及び第1の受付後出力音SA3aがそれぞれ実行状態にあるなかで第3A操作部の操作状態が中断された場合(非操作の状態にされた場合)は、図152(f),(g)などに示されるように、連打中表示HA3aが非表示の状態にされるタイミングと、第1の受付後出力音SA3aが非出力の状態にされるタイミングとが互いに異なるようにしている。同図中では、連打中表示HA3aが非表示の状態にされるタイミングを、第1の受付後出力音SA3aが非出力の状態にされるタイミングよりも前にしているが、逆の関係性となるように設定してもよい。若しくは、非表示または非出力の状態にされるまでの時間が不定とされる上述の性質により、連打中表示HA3aが非表示の状態にされるタイミングが、第1の受付後出力音SA3aが非出力の状態にされるタイミングよりも前になる場合と、該タイミングよりも後になる場合との両方があるようにしてもよい。また、互いのタイミングが同じになる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in the third A acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the third A operation unit is interrupted (turned to a non-operation state) while the rapid-fire indicator HA3a and the first post-reception output sound SA3a are both in the execution state, the timing at which the rapid-fire indicator HA3a is hidden and the timing at which the first post-reception output sound SA3a is turned off are made different, as shown in Figures 152(f), (g), etc. In the same figure, the timing at which the rapid-fire indicator HA3a is hidden is set to be before the timing at which the first post-reception output sound SA3a is turned off, but the relationship may be set to be the opposite. Alternatively, due to the above-mentioned property that the time until the state is hidden or turned off is indeterminate, the timing at which the rapid-fire indicator HA3a is hidden may be before the timing at which the first post-reception output sound SA3a is turned off, or it may be after the timing at which it is turned off. Additionally, it may be possible to allow for situations where their timings coincide.

このような構成によれば、この実施の形態にかかる第3A受付許容状態では、連打中表示HA3a及び第1の受付後出力音SA3aがそれぞれ実行状態にあるなかで第3A操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、図152(f),(g)や、図154(c)などに示されるように、第3A操作部が非操作状態にされているなかで、連打中表示HA3aが表示を継続しており、且つ第1の受付後出力音SA3aが出力状態を継続している状況が現れるようになる。ただしこの後、第3A操作部が非操作状態にされてからの時間経過によって、図152(f),(g)や、図154(d)などに示されるように、継続されていた連打中表示HA3aは非表示の状態にされるとともに、第1の受付後出力音SA3aは非出力の状態にされることとなる。これにより、遊技者は、オート連打機能が無効化された状況下にあることを容易に認識することが可能とされることはもとより、味方キャラクタYS-A3や、敵キャラクタBOSS-A3、ゲージ画像HP―A3など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA3の態様(ここでは、態様JA3a)を容易に認識することができるようになる(図154(d)を参照)。 With this configuration, in the third A acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the third A operation unit is interrupted (i.e., the unit is left in a non-operation state) while the rapid-fire indicator HA3a and the first post-acceptance output sound SA3a are both in operation state, a situation will occur where, as shown in Figures 152(f), (g) and 154(c), the rapid-fire indicator HA3a continues to be displayed and the first post-acceptance output sound SA3a continues to be output, even though the third A operation unit is in a non-operation state. However, after this, as time elapses since the third A operation unit was left in a non-operation state, as shown in Figures 152(f), (g) and 154(d), the rapid-fire indicator HA3a, which had been displayed, will be hidden, and the first post-acceptance output sound SA3a will be left in a non-output state. This allows players to easily recognize when the auto-button function is disabled, and also to easily recognize the mode of the status indication display JA3 (in this case, mode JA3a), which indicates the status of operation, such as the ally character YS-A3, the enemy character BOSS-A3, and the gauge image HP-A3 (see Figure 154(d)).

ただし上述の通り、図152に示した例にかかるタイミングtAc2-A1からタイミングtAc2-A2の期間では、オート連打機能によって複数回の操作受付がなされているものの、第3A受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。 However, as mentioned above, in the example shown in Figure 152, the period from timing tAc2-A1 to timing tAc2-A2 assumes that although multiple operations are received by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the 3A acceptance state does not progress.

したがって、図154(d)に示される状況では、味方キャラクタYS-A3や、敵キャラクタBOSS-A3、ゲージ画像HP―A3など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA3の態様(ここでは、態様JA3a)を容易に認識することができるようになっているものの、それらの態様は、操作前の状態(図154(a)を参照)と同じであり、これによって演出内容が進展していないことが示唆される。なお、味方キャラクタYS-A3や、敵キャラクタBOSS-A3、ゲージ画像HP―A3など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA3の態様については、演出内容が進展していないことを示唆可能であればよく、必ずしも操作前の態様(図154(a)を参照)と同じでなくてもよい。 Therefore, in the situation shown in Figure 154(d), although the appearance of the situation indication display JA3 (here, appearance JA3a), which suggests the status of the operation, such as the ally character YS-A3, the enemy character BOSS-A3, and the gauge image HP-A3, can be easily recognized, these appearances are the same as the state before the operation (see Figure 154(a)), thus suggesting that the presentation content has not progressed. Note that the appearance of the situation indication display JA3, such as the ally character YS-A3, the enemy character BOSS-A3, and the gauge image HP-A3, only needs to be able to suggest that the presentation content has not progressed; it does not necessarily have to be the same as the state before the operation (see Figure 154(a)).

そしてこの例では、図152(a)に示されるように、第3A受付許容状態内のタイミングtAc2-B1(図154(e)に示される演出状況)において、「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされた場合を想定している。 In this example, as shown in Figure 152(a), it is assumed that the "Third A operation unit (in this case, the operation button 410)" is returned to the operation state at timing tAc2-B1 within the Third A acceptance state (the performance situation shown in Figure 154(e)).

この例では、第3A受付許容状態内のタイミングtAc2-B1において「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合は、これを契機として、図152(f),(g)に示されるように、該操作受付に応じた「第3A受付後変化(第3A受付後演出)」を再び生じさせることとなる(図154(e)に示される演出状況)。 In this example, if the "Third A operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and operation is received at timing tAc2-B1 within the Third A acceptance state, this triggers the "Third A reception change (Third A reception effect)" corresponding to the operation reception, as shown in Figures 152(f) and (g) (the effect shown in Figure 154(e)).

より具体的には、第3A受付許容状態内のタイミングtAc2-B1において、「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図152(f),(g)に示されるように、第3A受付後変化として、「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音SA3(1回分の動画表示に対応する効果音)」が再び可聴出力されるとともに、「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第3A受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "Third A operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAc2-B1 within the Third A acceptance state, as shown in Figures 152(f) and (g), the "First post-reception output sound SA3 (sound effect corresponding to one video display)" corresponding to the operation received by the "Third A operation unit (in this case, the operation button 410)" is again audibly output, and the "Third A post-reception display (one video display)" corresponding to the operation received by the "Third A operation unit (in this case, the operation button 410)" is displayed again.

この例では、第3A受付許容状態内のタイミングtAc2-B1で第3A操作部に対する操作が再び開始されたときにも、当該第3A受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図154(e)に示される状況では、上記タイミングtAc2-A1で第3A操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第3A受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第3A受付後変化(第3A受付後表示や、第3A受付後出力音など)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, even when operation on the 3A control unit is resumed at timing tAc2-B1 within the 3A acceptance state, the performance content corresponding to that 3A acceptance state does not progress. Therefore, in the situation shown in Figure 154(e), the 3A acceptance change (such as the 3A acceptance display or 3A acceptance output sound) will begin execution in the same manner as when the 3A acceptance change was first initiated based on the operation being accepted by the 3A control unit at timing tAc2-A1. Details of the performance are as described above, and will therefore be omitted here.

この点、図152や図154に示される演出例は、タイミングtAc2-B1において開始された遊技者による操作(第3A操作部の操作状態)も、タイミングtAc2-B3までその操作状態が維持されてオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 In this regard, the performance examples shown in Figures 152 and 154 assume that the player's operation (operation state of the 3A operation unit), which began at timing tAc2-B1, is maintained until timing tAc2-B3, thereby activating the auto-repeated button press function.

したがって、当該「タイミングtAc2-B1からタイミングtAc2-B3までの期間(第3A操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第3A操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、その都度、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作など)が実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tAc2-B1 to timing tAc2-B3 (the period during which the 3A operation unit is maintained in the operating state), the 3A operation unit receives multiple requests for operation via the auto-repeated button function, and each time, a post-reception change (for example, post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, post-reception mechanism operation, etc.) is executed in accordance with the received operation.

そして、当該「タイミングtAc2-B1からタイミングtAc2-B3までの期間(第3A操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(連打中表示HA3aや、第1の受付後出力音SA3aなどの態様)については、演出内容が進展しない限りは、上述の「タイミングtAc2-A1からタイミングtAc2-A2までの期間」の場合(図154(b)を参照)と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tAc2-B1 to timing tAc2-B3 (the period during which the 3A operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the rapid-fire display HA3a and the first post-reception output sound SA3a) remains the same as in the case of the period from timing tAc2-A1 to timing tAc2-A2 (see Figure 154(b)), unless the performance content progresses. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

ただし、図152に示した例にかかるタイミングtAc2-B1からタイミングtAc2-B3の期間では、オート連打機能によってなされる複数回の操作受付のうち、当該期間内のタイミングtAc2-B2でなされた操作受付に基づいて当該第3A受付許容状態に対応する演出内容が進展した場合を想定したものとなっている(図154(f)に示される演出状況)。 However, in the example shown in Figure 152, the period from timing tAc2-B1 to timing tAc2-B3 assumes that, among the multiple operation receptions performed by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the 3A reception permission state progresses based on the operation reception performed at timing tAc2-B2 within that period (as shown in the performance status in Figure 154(f)).

したがって、図152に示した例にかかるタイミングtAc2-B1からタイミングtAc2-B3の期間のうち、タイミングtAc2-B1からタイミングtAc2-B2の期間では、操作受付に応じた「第3A受付後変化(第3A受付後演出)」は、演出内容が進展していない態様で実行されるのに対し、タイミングtAc2-B2からタイミングtAc2-B3の期間では、操作受付に応じた「第3A受付後変化(第3A受付後演出)」は、演出内容が進展した態様で実行されることとなる。 Therefore, in the example shown in Figure 152, during the period from timing tAc2-B1 to timing tAc2-B3, the "3A Post-Reception Change (3A Post-Reception Performance)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the performance content has not progressed, whereas during the period from timing tAc2-B2 to timing tAc2-B3, the "3A Post-Reception Change (3A Post-Reception Performance)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the performance content has progressed.

より具体的には、タイミングtAc2-B2からタイミングtAc2-B3の期間のうち、演出内容が進展されるタイミングである「タイミングtAc2-B2」では、図152(e)及び図154(f)に示されるように、第3A操作部に対する操作受付に基づいて、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA3の態様を、それまで現れていた「態様JA3a」から、これとは異なる「態様JA3b」に変化させる表示変化が実行される。ここでは、図154(f)に示されるように、敵キャラクタBOSS-A3が傷を負った態様に変化され、味方キャラクタYS-A3による雷系魔法がより高い強度の態様に変化され、ゲージ画像HP―A3が残りHPゲージの減少した態様に変化されることとなる。このような構成によれば、このような状況示唆表示JA3の態様変化を通じて、当該第3A受付許容状態に対応する演出内容が、タイミングtAc2-B2でなされた(オート連打機能による)操作受付(に基づく演出判定の結果)によって進展したことが示唆されるようになる。 More specifically, during the period from timing tAc2-B2 to timing tAc2-B3, at "timing tAc2-B2," which is the timing when the performance content progresses, a display change is performed based on the operation reception to the 3A operation unit, as shown in Figures 152(e) and 154(f). This changes the state of the status indication display JA3, which indicates the status of the operation, from the previously displayed "state JA3a" to a different "state JA3b." Here, as shown in Figure 154(f), the enemy character BOSS-A3 changes to a state in which it is injured, the lightning magic used by the ally character YS-A3 changes to a state of higher intensity, and the gauge image HP-A3 changes to a state in which the remaining HP gauge has decreased. With this configuration, the change in the state indication display JA3 suggests that the performance content corresponding to the 3A acceptance state has progressed due to the operation reception (by the auto-repeated button function) performed at timing tAc2-B2 (and the result of the performance judgment based on that operation).

そして、こうして演出内容の進展がなされた後は、第3A操作部に対して操作受付が1回なされると、上記「第3A受付後表示」として、図154(f)に示されるように、「味方キャラクタYS-A3が強度の高くなった雷系魔法を用いて、傷を負った敵キャラクタBOSS-A3に対して攻撃を行う」といったような、演出内容が進展した態様で上記「1回分の動画表示」が表示されることとなる。 After the performance has progressed in this way, when an operation request is received by the 3A operation unit, the "Display after 3A reception" will show the "single video display" in an advanced form of the performance, as shown in Figure 154(f), such as "ally character YS-A3 attacks the injured enemy character BOSS-A3 using a powerful lightning-based magic."

なお、この演出例では、演出内容が進展した後は、当該第3A受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記進展した演出内容に変化した1回分の動画表示が終了した後に、第3A操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、第3A操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-A3」が雷系の魔法で「敵キャラクタBOSS-A3」を攻撃する態様)は、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れる。 Furthermore, in this example, once the performance content has progressed, as long as the state of acceptance of the 3A input remains in place, the degree of progress in the performance content will not revert to its previous state. Therefore, even when the 3A input unit receives another input request after the completion of one video display showing the progressed performance content, the behavior at the time of the initial input request (in this case, the behavior of "ally character YS-A3" attacking "enemy character BOSS-A3" with lightning magic) will appear as the one video display showing the progressed performance content.

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtAc2-B1からタイミングtAc2-B3の期間のうち、演出内容が進展したタイミングtAc2-B2以降の期間では、このような態様変化の生じた「1回分の動画表示」が、オート連打機能によって操作受付がなされた回数分だけ複数回再生されることとなる。 In other words, in this case, during the period from timing tAc2-B1 to timing tAc2-B3, when the so-called auto-button function is activated, the "single video display" in which such a change in appearance occurs will be played multiple times, corresponding to the number of times the auto-button function has received an input.

また、演出内容が進展したタイミングtAc2-B2以降の期間においても、味方キャラクタYS-A3が雷系の魔法で敵キャラクタBOSS-A3を攻撃する態様(1回分の動画表示)は、上記受付後変化として一定の時間(予め定められた時間)毎に新たに実行開始されるようになっている。したがって、演出内容が進展した態様の上記「1回分の動画表示」も、オート連打機能によって一定の時間毎に新たに実行開始されることとなり、このような進展態様の「1回分の動画表示」による繰り返し表示を、図中では、「連打中表示HA3b」として表現することとしている。 Furthermore, even during the period after timing tAc2-B2, when the animation progresses, the sequence in which the ally character YS-A3 attacks the enemy character BOSS-A3 with lightning magic (one video display) is restarted at regular intervals (predetermined intervals) as a change after the input is received. Therefore, the "one video display" of the progressed animation sequence is also restarted at regular intervals by the auto-tap function. This repeated display of the "one video display" of the progressed animation sequence is represented in the diagram as "Tap-Tap Display HA3b".

このように、この例にかかる演出表示装置1600においては、演出内容が進展されるタイミングである「タイミングtAc2-B2」が到来すると、図152(e),(f)及び図154(e),(f)に示されるように、状況示唆表示JA3の態様が「態様JA3a」から「態様JA3b」に変化するとともに、連打中表示HA3の態様についても「態様HA3a」から「態様HA3b」に変化することとなる。そしてこれ以降、オート連打機能が有効化されている間(タイミングtAc2-B2~tAc2-B3)は、状況示唆表示JA3が「態様JA3b」で表示されているなかで、連打中表示HA3が「態様HA3b」で実行されることとなる。 Thus, in the performance display device 1600 of this example, when "timing tAc2-B2," which is the timing when the performance content progresses, arrives, as shown in Figures 152(e), (f) and 154(e), (f), the mode of the status indication display JA3 changes from "mode JA3a" to "mode JA3b," and the mode of the rapid-fire display HA3 also changes from "mode HA3a" to "mode HA3b." From this point onward, while the auto-rapid-fire function is enabled (timing tAc2-B2 to tAc2-B3), the status indication display JA3 is displayed in "mode JA3b," and the rapid-fire display HA3 is executed in "mode HA3b."

なおこの例では、連打中表示HA3の態様を、演出内容の進展に応じて変化させることとしたが、演出内容の進展に応じて変化させないようにしてもよい。すなわち、演出内容の進展にかかわらず連打中表示HA3を一の態様のままで継続実行させるようにした場合であっても、遊技者は、連打中表示HA3を通じて、オート連打機能が有効化されている状況下にあることや、操作受付がなされている回数(頻度)を確認することが可能であるし、状況示唆表示JA3の態様を通じて、演出内容の進展度合いを確認することも可能である。 In this example, the appearance of the rapid-fire indicator HA3 is changed according to the progress of the performance, but it is also possible to keep it unchanged. That is, even if the rapid-fire indicator HA3 continues to run in a single appearance regardless of the progress of the performance, the player can still confirm through the rapid-fire indicator HA3 that the auto-rapid-fire function is enabled and the number of times (frequency) operations have been received. Furthermore, the player can also confirm the degree of progress of the performance through the appearance of the status indication indicator JA3.

また上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第3A受付許容状態において「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第3A受付後表示」のほか、上記「第3A受付後出力音」として、図152(g)に示されるように、第1の受付後出力音が出力されうる。そして、このような「第3A受付後出力音」として、「1回分の動画表示」に対応する効果音として機能する第1の受付後出力音SA3のほか、図152(h)に示されるように、当該第3A受付許容状態に対応する演出内容が進展したことを示唆する第2の受付後出力音SB3が出力可能であることも上述した通りである。 As described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when an operation is received once at the "3A operation unit (here, the operation button 410)" in the 3A acceptance state, in addition to the "3A acceptance display" described above, a first acceptance output sound may be output as the "3A acceptance output sound," as shown in Figure 152(g). Furthermore, as described above, in addition to the first acceptance output sound SA3, which functions as a sound effect corresponding to "one video display," a second acceptance output sound SB3, which suggests that the performance content corresponding to the 3A acceptance state has progressed, can also be output, as shown in Figure 152(h).

したがって、図152に示した例にかかるタイミングtAc2-B1からタイミングtAc2-B3の期間では、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtAc2-B2が到来すると、同図152(h)に示されるように、タイミングtAc2-B2で操作受付(演出進展)がなされたことに基づいて、第2の受付後出力音SB3が態様SB3b-1で出力開始されることとなる。これにより、遊技者は、受付後出力音の出力態様を通じて、演出内容が進展したことを認識することができるようになる。第2の受付後出力音SB3については、操作受付に応じた1回分の第1の受付後出力音SA3よりもその出力時間が長い時間となるように設定することが望ましい。 Therefore, in the example shown in Figure 152, during the period from timing tAc2-B1 to timing tAc2-B3, when timing tAc2-B2, the timing at which the performance progresses, arrives, as shown in Figure 152(h), the second post-reception output sound SB3 is output in mode SB3b-1 based on the fact that the operation was received (performance progress) at timing tAc2-B2. This allows the player to recognize that the performance has progressed through the output mode of the post-reception output sound. It is desirable to set the output duration of the second post-reception output sound SB3 to be longer than that of the first post-reception output sound SA3, which corresponds to one instance of operation reception.

ただし、この演出例では、「1回分の動画表示」に対応する効果音として機能する第1の受付後出力音SA3については、演出内容が進展する前と後とで同じ態様で出力されるものとして実現することとしている。したがって、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtAc2-B2が到来したときには、操作受付がなされたことに基づいて、新たな「効果音」としての第1の受付後出力音SA3が出力開始されることにはなるものの、その態様は、タイミングtAc2-B2よりも前に操作受付がなされたときと同じである(タイミングtAc2-B2で演出進展が生じた場合と生じなかった場合とでその実行の態様は同じである)。 However, in this example, the first post-reception output sound SA3, which functions as a sound effect corresponding to "one video display," is implemented to be output in the same manner before and after the performance progresses. Therefore, when timing tAc2-B2, the timing at which the performance progresses, arrives, the first post-reception output sound SA3, as a new "sound effect," begins outputting based on the operation being received. However, its manner of output is the same as when the operation was received before timing tAc2-B2 (the execution manner is the same whether or not performance progress occurs at timing tAc2-B2).

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtAc2-B1からタイミングtAc2-B3の期間の全期間にわたって、上述の「1回分の動画表示」に対応する効果音(第1の受付後出力音SA3)がオート連打機能によって一定の時間毎に同じ態様で新たに出力開始されることとなり、このような「効果音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音SA3a」として表現することとしている。なお、当該期間における第1の受付後出力音SA3aの出力態様については、上述した「タイミングtAc2-A1からタイミングtAc2-A2までの期間」の場合と同様であるから、ここでは説明を割愛することとする。 In other words, in this case, throughout the entire period from timing tAc2-B1 to timing tAc2-B3, when the so-called auto-repeated tapping function is activated, the sound effect corresponding to the aforementioned "single video display" (first post-reception output sound SA3) is newly output in the same manner at regular intervals by the auto-repeated tapping function. This repeated output of the "sound effect" is represented in the diagram as "first post-reception output sound SA3a." The output manner of the first post-reception output sound SA3a during this period is the same as in the case of the "period from timing tAc2-A1 to timing tAc2-A2" described above, so an explanation is omitted here.

なおこの例では、第1の受付後出力音SA3aの態様を、演出内容の進展に応じて変化させないようにしたが、演出内容の進展に応じて変化させるようにしてもよい。 In this example, the mode of the first post-reception output sound SA3a was not changed according to the progression of the performance content, but it may be changed according to the progression of the performance content.

ただし、このようなオート連打機能によって連打中表示HA3bが実行されている状況下(タイミングtAc2-B2からタイミングtAc2-B3の期間)においても、図154(f)に示されるように、該連打中表示HA3bとして「味方キャラクタYS-A3が、強度の高い雷系の魔法で、傷を負った敵キャラクタBOSS-A3を攻撃する態様」が一定の時間毎に繰り返し現れるから、これによって「状況示唆表示JA3」が視認し難くされたり、目立たなくなったりして、当該第3A受付許容状態における操作の状況を認識し難くなる場合がある(この構成は必須でない)。 However, even when the rapid-fire display HA3b is being executed by this auto-rapid-fire function (during the period from timing tAc2-B2 to timing tAc2-B3), as shown in Figure 154(f), the rapid-fire display HA3b repeatedly shows "ally character YS-A3 attacking the injured enemy character BOSS-A3 with high-intensity lightning magic" at regular intervals. This can make the "situation indication display JA3" difficult to see or stand out, making it difficult to recognize the operation status in the 3A acceptance state (this configuration is not essential).

この点、図152や図154に示される演出例は、遊技者が、当該第3A受付許容状態における操作の状況をより積極的に確認するために、タイミングtAc2―B3において第3A操作部に対する操作を再び中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of presentations shown in Figures 152 and 154 assume a scenario where the player, in order to more actively confirm the status of operations in the state where the 3A is accepted, interrupts operations on the 3A operation unit again at timing tAc2-B3 and disables the auto-repeated button function.

ここで、上述の通り、第3A受付許容状態では、当該第3A受付許容状態が継続されているなかで第3A操作部の操作状態を中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HA3がこれを契機として非表示の状態にされることはない。したがって、図152(f)や図154(g)などに示されるように、タイミングtAc2―B3において第3A操作部の操作状態を一旦中断したとしても、連打中表示HA3bは、タイミングtAc2―B3以降も(第3A操作部が非操作状態になった以降も)、例えば、実行状態にあった上記「1回分の動画表示」が予め定められた表示時間分だけ実行されて表示し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その実行状態が継続されることとなる。 As described above, in the 3A acceptance state, even if the operation state of the 3A control unit is interrupted (turned to a non-operation state) while the 3A acceptance state is continuing, thereby disabling the auto-repeated button press function, the rapid-fire button press indicator HA3, which was in the execution state up to that point, will not be hidden as a result. Therefore, as shown in Figures 152(f) and 154(g), even if the operation state of the 3A control unit is interrupted at timing tAc2-B3, the rapid-fire button press indicator HA3b will continue to be in the execution state even after timing tAc2-B3 (even after the 3A control unit becomes non-operational), for example, until the "single video display" that was in the execution state is executed for a predetermined display time and finishes displaying, or for a predetermined time from the non-operation state.

また、これも連打中表示HA3aの場合と同様、連打中表示HA3bが表示されているなかで第3A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合は、該非操作状態にしてから該連打中表示HA3bが非表示の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, similar to the case of the rapid-fire indicator HA3a, if the operation on the 3A control unit is interrupted and it is put into a non-operation state while the rapid-fire indicator HA3b is displayed, the time from the non-operation state until the rapid-fire indicator HA3b disappears is not set to a fixed time, but is set to be variable.

また上述の通り、第3A受付許容状態では、当該第3A受付許容状態が継続されているなかで第3A操作部の操作状態を中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA3aがこれを契機として非出力の状態にされることはない。したがって、図152(g)などに示されるように、タイミングtAc2―B3において第3A操作部の操作状態を一旦中断したとしても、第1の受付後出力音SA3aは、タイミングtAc2―B3以降も(第3A操作部が非操作状態になった以降も)、実行状態にあった上記「1回分の動画表示に対応する効果音」が予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その出力状態が継続されることとなる。 Furthermore, as described above, in the 3A acceptance-allowed state, even if the operation state of the 3A control unit is interrupted (set to a non-operation state) while the 3A acceptance-allowed state is continuing, thereby disabling the auto-repeated button press function, the first post-acceptance output sound SA3a, which was in an output state until then, will not be switched to a non-output state as a result. Therefore, as shown in Figure 152(g), even if the operation state of the 3A control unit is interrupted at timing tAc2-B3, the first post-acceptance output sound SA3a will continue to be output even after timing tAc2-B3 (even after the 3A control unit becomes non-operational), until the "sound effect corresponding to one video display" that was in an execution state has finished executing and outputting for a predetermined output time, or for a predetermined time from the non-operation state.

ただし、図152に示されるタイミングtAc2―B3は、タイミングtAc2―B2で出力開始された上記第2の受付後出力音SB3が出力状態を継続しているなかで、第3A操作部の操作状態が中断された場合を想定したものとなっている。 However, the timing tAc2-B3 shown in Figure 152 assumes a scenario where the operation state of the 3A operation unit is interrupted while the second post-reception output sound SB3, which started outputting at timing tAc2-B2, continues to output.

この点、第3A受付許容状態では、第2の受付後出力音SB3についても、上記第1の受付後出力音SA3と同様、第3A操作部の操作状態が中断された(非操作の状態にされた)ことを契機として、その出力状態を終了させる(非可聴の状態にされる)ことがない。したがって、図152(h)などに示されるように、タイミングtAc2―B3において第3A操作部の操作状態を一旦中断したとしても、第2の受付後出力音SB3b-1は、タイミングtAc2―B3以降も(第3A操作部が非操作状態になった以降も)、予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その出力状態が継続されることとなる。 In this regard, in the third A acceptance state, the second post-acceptance output sound SB3, like the first post-acceptance output sound SA3, does not terminate its output state (become inaudible) when the operation state of the third A control unit is interrupted (turned into a non-operation state). Therefore, as shown in Figure 152(h), even if the operation state of the third A control unit is interrupted at timing tAc2-B3, the second post-acceptance output sound SB3b-1 will continue to be output for a predetermined duration after timing tAc2-B3 (even after the third A control unit becomes non-operational), or for a predetermined duration from the non-operational state.

またこの例では、第1の受付後出力音SA3が出力されているなかで第3A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音SA3aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。また、第2の受付後出力音SB3についても同様、該第2の受付後出力音SB3が出力されているなかで第3A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第2の受付後出力音SB3が非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 In this example, if the operation on the 3A control unit is interrupted and it is put into a non-operation state while the first post-reception output sound SA3 is being output, the time from the non-operation state until the first post-reception output sound SA3a is put into a non-output state is not set to a fixed time, but is made variable. Similarly, for the second post-reception output sound SB3, if the operation on the 3A control unit is interrupted and it is put into a non-operation state while the second post-reception output sound SB3 is being output, the time from the non-operation state until the second post-reception output sound SB3 is put into a non-output state is not set to a fixed time, but is made variable.

このような構成によれば、第3A操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、第1の受付後出力音SA3や第2の受付後出力音SB3が非可聴の状態になるのか、すなわちオート連打機能が無効化されたことをより確実に確認することができるようになるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第3A受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかを予測し難くなることを意味するから、第3A操作部の操作状態を一旦中断しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will pass after the operation of the 3A control unit is interrupted (turned to a non-operational state) to disable the auto-repeating function, before the first post-reception output sound SA3 and the second post-reception output sound SB3 become inaudible, that is, before it can be more reliably confirmed that the auto-repeating function has been disabled. This also means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time in the 3A acceptance state will be consumed, thus creating a sense of tension when attempting to interrupt the operation of the 3A control unit.

また、この実施の形態にかかる第3A受付許容状態では、連打中表示HA3b及び第1の受付後出力音SA3aがそれぞれ実行状態にあるなかで第3A操作部の操作状態が中断された場合(非操作の状態にされた場合)も、図152(f),(g)などに示されるように、連打中表示HA3bが非表示の状態にされるタイミングと、第1の受付後出力音SA3aが非出力の状態にされるタイミングとが互いに異なるようにしている。同図中では、連打中表示HA3bが非表示の状態にされるタイミングを、第1の受付後出力音SA3aが非出力の状態にされるタイミングよりも前にしているが、逆の関係性となるように設定してもよい。若しくは、非表示または非出力の状態にされるまでの時間が不定とされる上述の性質により、連打中表示HA3bが非表示の状態にされるタイミングが、第1の受付後出力音SA3aが非出力の状態にされるタイミングよりも前になる場合と、該タイミングよりも後になる場合との両方があるようにしてもよい。また、互いのタイミングが同じになる場合があるようにしてもよい。なお、このような連打中表示HA3b及び第1の受付後出力音SA3aの関係性については、連打中表示HA3bと第2の受付後出力音SB3との間や、第1の受付後出力音SA3aと第2の受付後出力音SB3との間でも成立するものであり、その別例についても同じことがいえる。 Furthermore, in the third A acceptance-allowing state according to this embodiment, even if the operation state of the third A operation unit is interrupted (turned to a non-operation state) while the rapid-fire indicator HA3b and the first post-reception output sound SA3a are both in the execution state, the timing at which the rapid-fire indicator HA3b is hidden and the timing at which the first post-reception output sound SA3a is turned off are different, as shown in Figures 152(f), (g), etc. In the same figure, the timing at which the rapid-fire indicator HA3b is hidden is shown to be before the timing at which the first post-reception output sound SA3a is turned off, but the relationship may be set to be the opposite. Alternatively, due to the above-mentioned property that the time until the state is hidden or turned off is indeterminate, the timing at which the rapid-fire indicator HA3b is hidden may be before the timing at which the first post-reception output sound SA3a is turned off, or it may be after that timing. Furthermore, it may be possible to allow the timing of each to be the same. Note that this relationship between the rapid-fire indicator HA3b and the first post-reception output sound SA3a also holds true between the rapid-fire indicator HA3b and the second post-reception output sound SB3, and between the first post-reception output sound SA3a and the second post-reception output sound SB3; the same applies to other examples.

このような構成によれば、この実施の形態にかかる第3A受付許容状態では、連打中表示HA3b、第1の受付後出力音SA3a、及び第2の受付後出力音SB3b―1がそれぞれ実行状態にあるなかで第3A操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、図152(f),(g),(h)や、図154(g)などに示されるように、第3A操作部が非操作状態にされているなかで、連打中表示HA3bが表示を継続しており、且つ第1の受付後出力音SA3aが出力状態を継続しており、且つ第2の受付後出力音SB3b―1が出力状態を継続している状況が現れるようになる。ただしこの後、第3A操作部が非操作状態にされてからの時間経過(タイミングtAc2―B3からの時間経過)によって、図152(f)や、図154(h)などに示されるように、継続されていた連打中表示HA3bは非表示の状態にされることとなる。これにより、遊技者は、オート連打機能が無効化された状況下にあることを容易に認識することが可能とされることはもとより、味方キャラクタYS-A3や、敵キャラクタBOSS-A3、ゲージ画像HP―A3など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA3の態様(ここでは、演出内容が進展した態様JA3b)を容易に認識することができるようになる(図154(h)を参照)。 With this configuration, in the third A acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the third A operation unit is interrupted (turned into a non-operation state) while the rapid-fire indicator HA3b, the first post-acceptance output sound SA3a, and the second post-acceptance output sound SB3b-1 are all in the execution state, a situation will occur where, as shown in Figures 152(f), (g), (h) and 154(g), the rapid-fire indicator HA3b continues to be displayed, the first post-acceptance output sound SA3a continues to be output, and the second post-acceptance output sound SB3b-1 continues to be output, even though the third A operation unit is in a non-operation state. However, after this, due to the passage of time since the third A operation unit was turned into a non-operation state (time elapsed from timing tAc2-B3), the rapid-fire indicator HA3b, which had been displayed, will be turned off, as shown in Figures 152(f) and 154(h). This allows players to easily recognize when the auto-button function is disabled, and also to easily recognize the state of the situation indication display JA3 (in this case, the state JA3b where the performance content has progressed), which indicates the status of the operation, such as the ally character YS-A3, the enemy character BOSS-A3, and the gauge image HP-A3 (see Figure 154(h)).

また、本来であれば、第1の受付後出力音SA3a及び第2の受付後出力音SB3も、第3A操作部が非操作状態にされてからの時間経過(タイミングtAc2―B3からの時間経過)によって、継続されていた各出力状態はいずれも終了(非可聴の状態に)される。 Furthermore, under normal circumstances, both the first post-reception output sound SA3a and the second post-reception output sound SB3 would terminate (become inaudible) after a certain amount of time has elapsed since the 3A operation unit was deactivated (time elapsed from timing tAc2-B3).

ただしこの例では、図152(a)に示されるように、第3A操作部が非操作状態にされたタイミングtAc2―B3以降であり、且つ第1の受付後出力音SA3a及び第2の受付後出力音SB3がいずれも可聴状態にある(出力状態が終了されるよりも前の)タイミングtAc2-C1(図154(i)に示される演出状況)において第3A操作部が再び操作状態にされた場合を想定している。 However, in this example, as shown in Figure 152(a), it is assumed that the 3A operation unit is put back into operation at timing tAc2-B3 or later, and that both the first post-reception output sound SA3a and the second post-reception output sound SB3 are audible (before the output state ends), at timing tAc2-C1 (the performance situation shown in Figure 154(i)).

この例では、第3A受付許容状態内のタイミングtAc2-C1において「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合も、上述したタイミングtAc2-B1の場合と同様、これを契機として、図152(f),(g)に示されるように、該操作受付に応じた「第3A受付後変化(第3A受付後演出)」を再び生じさせることとなる(図154(i)に示される演出状況)。 In this example, if the "Third A operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and operation is received at timing tAc2-C1 within the Third A acceptance state, similar to the case of timing tAc2-B1 described above, this will trigger the "Third A reception change (Third A reception effect)" corresponding to the operation reception, as shown in Figures 152(f) and (g) (the effect shown in Figure 154(i)).

より具体的には、第3A受付許容状態内のタイミングtAc2-C1において、「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図152(f),(g)に示されるように、第3A受付後変化として、「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音SA3(1回分の動画表示に対応する効果音)」が再び可聴出力されるとともに、「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第3A受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "Third A operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAc2-C1 within the Third A acceptance state, as shown in Figures 152(f) and (g), the "First post-reception output sound SA3 (sound effect corresponding to one video display)" corresponding to the operation received by the "Third A operation unit (in this case, the operation button 410)" is again audibly output, and the "Third A post-reception display (one video display)" corresponding to the operation received by the "Third A operation unit (in this case, the operation button 410)" is displayed again.

この例では、第3A受付許容状態内のタイミングtAc2-C1で第3A操作部に対する操作が再び開始されたときに、当該第3A受付許容状態に対応する演出内容が図154(h)に示される態様(1段階目の進展態様)から進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図154(i)に示される状況では、上記タイミングtAc-B2で第3A操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第3A受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第3A受付後変化(第3A受付後表示や、第3A受付後出力音など)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, when operation on the 3A control unit is resumed at timing tAc2-C1 within the 3A acceptance state, the performance content corresponding to that 3A acceptance state does not progress from the mode shown in Figure 154(h) (the first stage of progression). Therefore, in the situation shown in Figure 154(i), the 3A acceptance change (such as the 3A acceptance display or 3A acceptance output sound) will begin execution in the same manner as when the 3A acceptance change was first initiated based on the operation acceptance to the 3A control unit at timing tAc-B2. Details of the performance are as described above, so they will not be explained here.

ただし上述の通り、この例では、第3A操作部に対する操作が再び開始されるタイミングtAc2-C1が、第1の受付後出力音SA3及び第2の受付後出力音SB3がいずれも可聴状態にあるなかで到来した場合を想定したものとなっている。 However, as mentioned above, this example assumes that the timing tAc2-C1, when operation on the 3A operation unit is restarted, occurs while both the first post-reception output sound SA3 and the second post-reception output sound SB3 are audible.

この点、第1の受付後出力音SA3については、タイミングtAc2-C1で第3A操作部に対する操作が再び開始されたこと(操作受付がなされたこと)に基づいて、それまでの出力状態を終了するとともに、該新たな操作受付を契機とした新たな出力を開始させるようにしている。これに対し、第2の受付後出力音SB3については、タイミングtAc2-C1で第3A操作部に対する操作が再び開始されたこと(操作受付がなされたこと)に基づいて、何らかの変化を生じさせることがなく、それまでの出力状態を継続するようにしている。 In this regard, the first post-reception output sound SA3 terminates its previous output state and initiates a new output triggered by the new operation reception, based on the fact that operation to the 3A control unit has resumed at timing tAc2-C1 (operation reception has been completed). In contrast, the second post-reception output sound SB3 continues its previous output state without any change, based on the fact that operation to the 3A control unit has resumed at timing tAc2-C1 (operation reception has been completed).

このような構成によれば、第3A受付許容状態では、操作受付に応じた第3A受付後出力音が出力されているなかで、それまで非操作の状態にあった第3A操作部に対して操作受付がなされると、これを契機として第3A受付後出力音が終了される場合(第1の受付後出力音SA3)と終了されない場合(第2の受付後出力音SB3)との両方があるようになるから、非操作の状態にあった第3A操作部を再び操作状態にするときの緊張感を好適に提供することができるようになる。なお、第3A受付許容状態では、第1の受付後出力音SA3が出力されており且つ第2の受付後出力音SB3が出力されている当該状況下において第3A操作部に対する操作受付がなされる場合のほか、第1の受付後出力音SA3が出力されており且つ第2の受付後出力音SB3が出力されていない状況下において第3A操作部に対する操作受付がなされる場合や、第1の受付後出力音SA3が出力されておらず且つ第2の受付後出力音SB3が出力されている状況下において第3A操作部に対する操作受付がなされる場合もあることは言うまでもない。 With this configuration, in the state where the 3A is accepting input, while the 3A post-input sound corresponding to the input input is being output, if an input input is received for the 3A operation unit which was previously in a non-operational state, there are two possibilities: the 3A post-input sound may end (first post-input sound SA3) or it may not end (second post-input sound SB3). This allows for a suitable sense of tension to be provided when the 3A operation unit, which was in a non-operational state, is brought back into operation. Furthermore, in the 3A acceptance state, in addition to cases where operation is accepted to the 3A operation unit when the first post-acceptance output sound SA3 is output and the second post-acceptance output sound SB3 is output, it goes without saying that operation may also be accepted to the 3A operation unit when the first post-acceptance output sound SA3 is output and the second post-acceptance output sound SB3 is not output, or when the first post-acceptance output sound SA3 is not output and the second post-acceptance output sound SB3 is output.

なお、連打中表示HA3についても、タイミングtAc2-C1でその表示状態が継続されている場合があるようにしてもよい。この場合、連打中表示HA3については、それまで非操作の状態にあった第3A操作部に対して操作受付がなされると、実行途中の状態にあった前回の「1回分の動画表示」を途中終了させてこれに代わるかたちで該新たな操作受付を契機とした新たな表示(1回分の動画表示)を開始させるようにすることが望ましい。 Furthermore, the continuous press indicator HA3 may also be configured to remain displayed at timing tAc2-C1. In this case, when an operation is received from the 3A operation unit, which had been in a non-operational state, it is desirable that the previous "single video display" that was in progress is terminated prematurely, and a new display (single video display) triggered by the new operation is started in its place.

また、図152や図154に示される演出例は、タイミングtAc2-C1において開始された遊技者による操作(第3A操作部の操作状態)が、当該第3A受付許容状態が終了されるタイミングtAc3までその操作状態が維持されてオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 Furthermore, the performance examples shown in Figures 152 and 154 assume that the player's operation (operation state of the 3A operation unit), which began at timing tAc2-C1, is maintained until timing tAc3, when the 3A acceptance state ends, thereby activating the auto-repeated button press function.

したがって、当該「タイミングtAc2-C1からタイミングtAc3までの期間(第3A操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第3A操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、その都度、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作など)が実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tAc2-C1 to timing tAc3 (the period during which the 3A operation unit is maintained in the operating state), the 3A operation unit receives multiple requests for operation via the auto-repeated button function, and each time, a post-reception change (for example, post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, post-reception mechanism operation, etc.) is executed in accordance with the received operation.

そして、当該「タイミングtAc2-C1からタイミングタイミングtAc3までの期間(第3A操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(連打中表示HA3bや、第1の受付後出力音SA3aなどの態様)については、演出内容のさらなる進展が生じない限りは、上述の「タイミングtAc2-B2からタイミングtAc2-B3までの期間」の場合(図154(f)を参照)と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tAc2-C1 to timing tAc3 (the period during which the 3A operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the rapid-fire display HA3b and the first post-reception output sound SA3a) remains the same as in the case of the period from timing tAc2-B2 to timing tAc2-B3 (see Figure 154(f)), unless further development of the performance content occurs. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

ただし、図152に示した例にかかるタイミングtAc2-C1からタイミングtAc3の期間では、オート連打機能によってなされる複数回の操作受付のうち、当該期間内のタイミングtAc2-C2でなされた操作受付(演出判定の結果など)に基づいて当該第3A受付許容状態に対応する演出内容がさらに進展した場合(二段階目の進展がなされた場合)を想定したものとなっている(図154(j)に示される演出状況)。特に、この例にかかるタイミングtAc2-C2では、当該第3A受付許容状態に対応する演出内容のうち最終段階の演出態様に進展した場合を想定したものとなっている。 However, in the example shown in Figure 152, the period from timing tAc2-C1 to timing tAc3 assumes that, among the multiple operation receptions performed by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the 3A reception acceptance state has further progressed (a second stage of progress has occurred) based on the operation reception (such as the result of the performance judgment) performed at timing tAc2-C2 within that period (as shown in the performance situation in Figure 154(j)). In particular, timing tAc2-C2 in this example assumes that the performance content corresponding to the 3A reception acceptance state has progressed to the final stage of performance.

この点、当該第3A受付許容状態は、上述の第1A受付許容状態や第2A受付許容状態の場合とは異なり、当該第3A受付許容状態に対応する演出内容のうち最終段階の演出態様に進展した場合であっても当該有効期間が途中終了されることがないようになっており、タイミングtAc3まで必ず継続される種別の有効期間として発生するものとなっている(図152(a),(e)及び図154(j)などを参照)。 In this respect, unlike the first and second acceptance states described above, the third A acceptance state is designed so that even if the performance content corresponding to the third A acceptance state progresses to the final stage of performance, the validity period will not be terminated prematurely. It is a type of validity period that is guaranteed to continue until timing tAc3 (see Figures 152(a), (e) and 154(j), etc.).

したがって、図152に示した例にかかるタイミングtAc2-C1からタイミングtAc2-C2の期間では、操作受付に応じた「第3A受付後変化(第3A受付後演出)」は、演出内容が1度だけ進展している態様(図154(i)を参照)で実行されるのに対し、タイミングtAc2-C2からタイミングtAc3の期間では、第3A操作部に対する操作受付が許容される状態が継続されているもとで、「第3A受付後変化(第3A受付後演出)」が、演出内容がさらに進展した態様(最終段階の演出態様)で実行されることとなる(図154(j)を参照)。 Therefore, in the example shown in Figure 152, during the period from timing tAc2-C1 to timing tAc2-C2, the "3A Reception Change (3A Reception Performance)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the performance content progresses only once (see Figure 154(i)). In contrast, during the period from timing tAc2-C2 to timing tAc3, while the state in which operation reception to the 3A operation unit is permitted continues, the "3A Reception Change (3A Reception Performance)" is executed in a manner in which the performance content has progressed further (the final stage performance manner) (see Figure 154(j)).

より具体的には、タイミングtAc2-C2では、図152(e)及び図154(j)に示されるように、第3A操作部に対する操作受付に基づいて、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA3の態様を、それまで現れていた「態様JA3b」から、これとは異なる「態様JA3c」に変化させる表示変化が実行される。ここでは、図154(j)に示されるように、敵キャラクタBOSS-A3が撃破された態様に変化され、味方キャラクタYS-A3による雷系魔法が敵キャラクタBOSS-A3の周辺で爆発している態様に変化され、ゲージ画像HP―A3が残りHPゲージのさらに減少した態様(ここでは「0」)に変化されることとなる。このような構成によれば、このような状況示唆表示JA3の態様変化を通じて、当該第3A受付許容状態に対応する演出内容が、タイミングtAc2-C2でなされた(オート連打機能による)操作受付(に基づく演出判定の結果)によって進展したことが示唆されるようになる。 More specifically, at timings tAc2-C2, as shown in Figures 152(e) and 154(j), based on the operation received by the 3A operation unit, a display change is performed to change the state indication display JA3, which suggests the operation status, from the previously displayed "state JA3b" to a different "state JA3c". Here, as shown in Figure 154(j), the display changes to show that the enemy character BOSS-A3 has been defeated, that the lightning magic used by the ally character YS-A3 is exploding around the enemy character BOSS-A3, and that the gauge image HP-A3 changes to show that the remaining HP gauge has further decreased (in this case, to "0"). With this configuration, through this change in the state indication display JA3, it is suggested that the performance content corresponding to the 3A reception permission state has progressed as a result of the operation received (by the auto-repeated function) at timing tAc2-C2 (and the resulting performance judgment).

なお上述の通り、このような状況示唆表示JA3としての「態様JA3c」は、当該第3A受付許容状態に対応する演出内容のうち「最終段階の演出態様」に相当するものである。 As mentioned above, "Pattern JA3c," which serves as a situation indication JA3, corresponds to the "final stage of presentation" among the presentation content that corresponds to the acceptance state of the 3A.

そして、こうして演出内容のさらなる進展がなされた後は、第3A操作部に対して操作受付が1回なされると、上記「第3A受付後表示」として、図154(j)に示されるように、「味方キャラクタYS-A3が強度のさらに高くなった雷系魔法を用いて、敵キャラクタBOSS-A3を撃破する」といったような、演出内容がさらに進展した態様で上記「1回分の動画表示」が表示されることとなる。 After further development of the performance content, when an operation request is received by the 3A operation unit, the "Display after 3A reception" will show the "single video display" in a further developed form, as shown in Figure 154(j), such as "ally character YS-A3 defeats enemy character BOSS-A3 using a lightning-based magic with even greater strength."

なお、この演出例では、演出内容がさらに進展した後は、当該第3A受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記さらに進展した演出内容に変化した1回分の動画表示が終了した後に、第3A操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、第3A操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、味方キャラクタYS-A3が強度のさらに高くなった雷系魔法を用いて、敵キャラクタBOSS-A3を撃破する態様)は、該さらに進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れる。 Furthermore, in this example, once the performance content has progressed further, as long as the state of acceptance of the 3A input remains in place, the degree of progress in the performance content will not revert to its previous state. Therefore, even when the 3A input unit receives another input request after the completion of the video display showing the further progressed performance content, the behavior at the time of the initial input request (in this case, the behavior in which the allied character YS-A3 defeats the enemy character BOSS-A3 using an even stronger lightning-based magic) will appear as the video display showing the further progressed performance content.

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtAc2-C1からタイミングtAc3の期間のうち、演出内容が進展したタイミングtAc2-C2以降の期間では、さらなる態様変化の生じた「1回分の動画表示」が、オート連打機能によって操作受付がなされた回数分だけ複数回再生されることとなる。 In other words, in this case, during the period from timing tAc2-C1 to timing tAc3, when the so-called auto-button function is activated, the "single video display" with further changes in its appearance will be played multiple times, corresponding to the number of times the auto-button function has received an input.

また、このようなタイミングtAc2-C2以降の期間においても、味方キャラクタYS-A3が強度のさらに高くなった雷系魔法を用いて敵キャラクタBOSS-A3を撃破する態様(1回分の動画表示)は、上記受付後変化として一定の時間(予め定められた時間)毎に新たに実行開始されるようになっている。したがって、演出内容がさらに進展した態様の上記「1回分の動画表示」も、オート連打機能によって一定の時間毎に新たに実行開始されることとなり、このような進展態様の「1回分の動画表示」による繰り返し表示を、図中では、「連打中表示HA3c」として表現することとしている。 Furthermore, even during the period from timing tAc2-C2 onward, the sequence in which the allied character YS-A3 defeats the enemy character BOSS-A3 using even stronger lightning magic (one video display) is restarted at regular intervals (predetermined times) as a change after the initial input. Therefore, the "one video display" with further advanced animation content is also restarted at regular intervals by the auto-tap function. This repeated display of the "one video display" with advanced animation content is represented in the diagram as "Tap-Tap Display HA3c".

このように、この例にかかる演出表示装置1600においては、演出内容がさらに進展されるタイミングである「タイミングtAc2-C2」が到来すると、図152(e),(f)及び図154(i),(j)に示されるように、状況示唆表示JA3の態様が「態様JA3b」から「態様JA3c」に変化するとともに、連打中表示HA3の態様についても「態様HA3b」から「態様HA3c」に変化することとなる。そしてこれ以降、オート連打機能が有効化されている間(タイミングtAc2-C2~tAc3)は、状況示唆表示JA3が「態様JA3c」で表示されているなかで、連打中表示HA3が「態様HA3c」で実行されることとなる。 Thus, in the performance display device 1600 of this example, when "timing tAc2-C2," which is the timing when the performance content further progresses, arrives, as shown in Figures 152(e), (f) and 154(i), (j), the mode of the status indication display JA3 changes from "mode JA3b" to "mode JA3c," and the mode of the rapid-fire display HA3 also changes from "mode HA3b" to "mode HA3c." From this point onward, while the auto-rapid-fire function is enabled (timing tAc2-C2 to tAc3), the status indication display JA3 is displayed in "mode JA3c," and the rapid-fire display HA3 is executed in "mode HA3c."

また上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第3A受付許容状態において「第3A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第3A受付後表示」のほか、上記「第3A受付後出力音」として、図152(g)に示されるように、第1の受付後出力音が出力されうる。そして、このような「第3A受付後出力音」として、「1回分の動画表示」に対応する効果音として機能する第1の受付後出力音SA3のほか、図152(h)に示されるように、当該第3A受付許容状態に対応する演出内容が進展したことを示唆する第2の受付後出力音SB3が出力可能であることも上述した通りである。 As described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when an operation is received once at the "3A operation unit (here, the operation button 410)" in the 3A acceptance state, in addition to the "3A acceptance display" described above, a first acceptance output sound may be output as the "3A acceptance output sound," as shown in Figure 152(g). Furthermore, as described above, in addition to the first acceptance output sound SA3, which functions as a sound effect corresponding to "one video display," a second acceptance output sound SB3, which suggests that the performance content corresponding to the 3A acceptance state has progressed, can also be output, as shown in Figure 152(h).

したがって、図152に示した例にかかるタイミングtAc2-C1からタイミングtAc3の期間では、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtAc2-C2が到来すると、同図152(h)に示されるように、タイミングtAc2-C2で操作受付(演出進展)がなされたことに基づいて、第2の受付後出力音SB3が態様SB3b-2で出力開始されることとなる。これにより、遊技者は、受付後出力音の出力態様を通じて、演出内容が進展したことを認識することができるようになる。 Therefore, in the example shown in Figure 152, during the period from timing tAc2-C1 to timing tAc3, when timing tAc2-C2, the timing at which the performance progresses, arrives, as shown in Figure 152(h), the second post-reception output sound SB3 is output in mode SB3b-2 based on the fact that the operation was received (performance progress) at timing tAc2-C2. This allows the player to recognize that the performance has progressed through the output mode of the post-reception output sound.

ただし、この演出例では、「1回分の動画表示」に対応する効果音として機能する第1の受付後出力音SA3については、演出内容が進展する前と後とで同じ態様で出力されるものとして実現することとしている。したがって、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtAc2-C2が到来したときには、操作受付がなされたことに基づいて、新たな「効果音」としての第1の受付後出力音SA3が出力開始されることにはなるものの、その態様は、タイミングtAc2-C2よりも前に操作受付がなされたときと同じである(タイミングtAc2-C2で演出進展が生じた場合と生じなかった場合とでその実行の態様は同じである)。 However, in this example, the first post-reception output sound SA3, which functions as a sound effect corresponding to "one video display," is implemented to be output in the same manner before and after the performance progresses. Therefore, when timing tAc2-C2, the timing at which the performance progresses, arrives, the first post-reception output sound SA3, as a new "sound effect," begins outputting based on the operation being received. However, its manner of output is the same as when the operation was received before timing tAc2-C2 (the execution manner is the same whether or not performance progress occurs at timing tAc2-C2).

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtAc2-C1からタイミングtAc3の期間の全期間にわたって、上述の「1回分の動画表示」に対応する効果音(第1の受付後出力音SA3)がオート連打機能によって一定の時間毎に同じ態様で新たに出力開始されることとなり、このような「効果音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音SA3a」として表現することとしている。なお、当該期間における第1の受付後出力音SA3aの出力態様については、上述した「タイミングtAc2-A1からタイミングtAc2-A2までの期間」の場合と同様であるから、ここでは説明を割愛することとする。 In other words, in this case, throughout the entire period from timing tAc2-C1 to timing tAc3, when the so-called auto-repeated tapping function is activated, the sound effect corresponding to the aforementioned "single video display" (first post-reception output sound SA3) is newly output in the same manner at regular intervals by the auto-repeated tapping function. This repeated output of the "sound effect" is represented in the diagram as "first post-reception output sound SA3a." The output manner of the first post-reception output sound SA3a during this period is the same as in the case of the "period from timing tAc2-A1 to timing tAc2-A2" described above, so an explanation is omitted here.

この点、図152や図154に示される演出例は、タイミングtAc2-C1で有効化されたオート連打機能が継続されているなかでタイミングtAc3が到来して当該第3A受付許容状態が終了される場合を想定したものとなっている。 In this regard, the performance examples shown in Figures 152 and 154 assume a scenario where the auto-repeated button-pressing function, activated at timing tAc2-C1, continues, and then timing tAc3 arrives, ending the 3A acceptance state.

すなわちこの場合、第3A受付許容状態は、図152(e)~(h)に示されるように、状況示唆表示JA3及び連打中表示HA3が表示されており、且つ第1の受付後出力音SA3及び第2の受付後出力音SB3が出力されている状況下にあるなかで終了されることとなり、この際、オート連打機能も無効化されることとなる。 In other words, in this case, the 3A acceptance state ends while the status indication JA3 and the rapid-fire indication HA3 are displayed, as shown in Figures 152(e) to (h), and the first post-acceptance output sound SA3 and the second post-acceptance output sound SB3 are being output. At this point, the auto-rapid-fire function is also disabled.

ここで、状況示唆表示JA3については、図152(e)や図154(k)に示されるように、第3A受付許容状態が終了されることに基づいて、非表示の状態にされるようにしている。図152(e)や図154(k)に示した例では、第3A受付許容状態が終了されるタイミングで非表示の状態にすることとしているが、これに限られない。例えば、第3A受付許容状態が終了されることを契機として、該終了されたタイミングtAc3から一定の時間(0秒よりも大きい時間)が経過したときに非表示の状態にするようにすれば、当該第3A受付許容状態が終了される直前で演出進展がなされたときにもそれを確認するだけの時間が好適に確保されうるようになる。この場合、後述の連打中表示HA3が非表示の状態にされるタイミングよりも、状況示唆表示JA3が非表示の状態にされるタイミングのほうが必ず遅くなるようにすることが望ましい。 Here, the status indication display JA3 is hidden based on the termination of the 3A acceptance state, as shown in Figures 152(e) and 154(k). In the examples shown in Figures 152(e) and 154(k), the display is hidden at the time the 3A acceptance state terminates, but this is not the only option. For example, if the display is hidden after a certain amount of time (more than 0 seconds) has elapsed since the termination of the 3A acceptance state (tAc3), then sufficient time can be appropriately secured to confirm the progress of the animation even if it occurs just before the termination of the 3A acceptance state. In this case, it is desirable that the timing at which the status indication display JA3 is hidden is always later than the timing at which the rapid-fire display HA3 (described later) is hidden.

また、連打中表示HA3については、上記第1A受付許容状態(連打中表示HA1)や上記第2A受付許容状態(連打中表示HA2)の場合とは異なり、当該第3A受付許容状態が終了されることを契機として非表示の状態にされないようになっている。したがって、図152(f)や図154(k)に示されるように、連打中表示HA3bは、タイミングtAc3以降も(第3A受付許容状態が終了された以降も)、例えば、実行状態にあった上記「1回分の動画表示」が予め定められた表示時間分だけ実行されて表示し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その実行状態が継続されることとなる。 Furthermore, unlike the first A acceptance state (rapid-press display HA1) and the second A acceptance state (rapid-press display HA2), the rapid-press display HA3 is not hidden when the third A acceptance state ends. Therefore, as shown in Figures 152(f) and 154(k), the rapid-press display HA3b continues to be in operation even after timing tAc3 (after the third A acceptance state ends), for example, until the "single video display" that was in the execution state has finished for a predetermined display time, or for a predetermined time from the non-operation state.

また、連打中表示HA3が表示されているなかで当該第3A受付許容状態が終了される場合は、上記第1A受付許容状態(連打中表示HA1)や上記第2A受付許容状態(連打中表示HA2)の場合とは異なり、当該第3A受付許容状態が終了されてから該連打中表示HA3が非表示の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, if the 3rd A acceptance state ends while the rapid-fire indicator HA3 is displayed, unlike the 1st A acceptance state (rapid-fire indicator HA1) and the 2nd A acceptance state (rapid-fire indicator HA2), the time between the end of the 3rd A acceptance state and the disappearance of the rapid-fire indicator HA3 is not set as a fixed time, but is instead made variable.

また、第1の受付後出力音SA3aについては、上記第1A受付許容状態(連打中表示HA1)や上記第2A受付許容状態(連打中表示HA2)の場合とは異なり、当該第3A受付許容状態が終了されることを契機として非出力の状態にされないようになっている。したがって、図152(g)などに示されるように、第1の受付後出力音SA3aは、タイミングtAc3以降も(第3A受付許容状態が終了された以降も)、出力状態にあった上記「1回分の動画表示に対応する効果音」が予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その出力状態が継続されることとなる。 Furthermore, unlike the cases of the first reception-to-output sound SA3a (indicated by the rapid-fire display HA1) and the second reception-to-output state (indicated by the rapid-fire display HA2), the first reception-to-output sound SA3a is not deactivated when the third reception-to-output state ends. Therefore, as shown in Figure 152(g), the first reception-to-output sound SA3a continues to be output even after timing tAc3 (even after the third reception-to-output state ends), until the "sound effect corresponding to one video display" that was in output state has finished executing for a predetermined output time, or for a predetermined time from the non-operation state.

また、第2の受付後出力音SB3については、上記第1A受付許容状態(連打中表示HA1)や上記第2A受付許容状態(連打中表示HA2)の場合と同様、当該第3A受付許容状態が終了されることを契機として非出力の状態にされないようになっている。したがって、図152(h)などに示されるように、第2の受付後出力音SB3は、タイミングtAc3以降も(第3A受付許容状態が終了された以降も)、予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その出力状態が継続されることとなる。 Furthermore, regarding the second post-reception output sound SB3, similar to the cases of the first A reception-accepting state (indicated by rapid button press HA1) and the second A reception-accepting state (indicated by rapid button press HA2), it is designed not to become non-output when the third A reception-accepting state ends. Therefore, as shown in Figure 152(h), the second post-reception output sound SB3 continues to output for a predetermined duration even after timing tAc3 (even after the third A reception-accepting state ends), or for a predetermined duration from the non-operation state.

またこの例では、第1の受付後出力音SA3が出力されているなかで当該第3A受付許容状態が終了される場合、当該第3A受付許容状態の終了から該第1の受付後出力音SA3aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。また、第2の受付後出力音SB3についても同様、該第2の受付後出力音SB3が出力されているなかで当該第3A受付許容状態が終了される場合、当該第3A受付許容状態の終了から該第1の受付後出力音SA3aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 In this example, if the third A acceptance state ends while the first post-reception output sound SA3 is being output, the time from the end of the third A acceptance state until the first post-reception output sound SA3a becomes non-output is not set to a fixed time, but is made indefinite. Similarly, for the second post-reception output sound SB3, if the third A acceptance state ends while the second post-reception output sound SB3 is being output, the time from the end of the third A acceptance state until the first post-reception output sound SA3a becomes non-output is not set to a fixed time, but is made indefinite.

また、この実施の形態にかかる第3A受付許容状態では、連打中表示HA3及び第1の受付後出力音SA3aがそれぞれ実行状態にあるなかで当該第3A受付許容状態が終了される場合も、図152(f),(g)などに示されるように、連打中表示HA3が非表示の状態にされるタイミングと、第1の受付後出力音SA3aが非出力の状態にされるタイミングとが互いに異なるようにしている。同図中では、連打中表示HA3が非表示の状態にされるタイミングを、第1の受付後出力音SA3aが非出力の状態にされるタイミングよりも前にしているが、逆の関係性となるように設定してもよい。若しくは、非表示または非出力の状態にされるまでの時間が不定とされる上述の性質により、連打中表示HA3が非表示の状態にされるタイミングが、第1の受付後出力音SA3aが非出力の状態にされるタイミングよりも前になる場合と、該タイミングよりも後になる場合との両方があるようにしてもよい。また、互いのタイミングが同じになる場合があるようにしてもよい。なお、このような連打中表示HA3及び第1の受付後出力音SA3aの関係性については、連打中表示HA3と第2の受付後出力音SB3との間や、第1の受付後出力音SA3aと第2の受付後出力音SB3との間でも成立するものであり、その別例についても同じことがいえる。 Furthermore, in the third A acceptance-allowing state according to this embodiment, even when the third A acceptance-allowing state ends while the rapid-fire indicator HA3 and the first post-acceptance output sound SA3a are both in the execution state, the timing at which the rapid-fire indicator HA3 is hidden and the timing at which the first post-acceptance output sound SA3a is turned off are different, as shown in Figures 152(f), (g), etc. In the same figure, the timing at which the rapid-fire indicator HA3 is hidden is set to before the timing at which the first post-acceptance output sound SA3a is turned off, but the relationship may be set to the opposite. Alternatively, due to the above-mentioned property that the time until the state is hidden or turned off is indeterminate, the timing at which the rapid-fire indicator HA3 is hidden may be before the timing at which the first post-acceptance output sound SA3a is turned off, or it may be after that timing. Also, there may be cases where the timings are the same. Furthermore, the relationship between the rapid-fire indicator HA3 and the first post-reception output sound SA3a also holds true between the rapid-fire indicator HA3 and the second post-reception output sound SB3, and between the first post-reception output sound SA3a and the second post-reception output sound SB3; the same applies to other examples.

このような構成によれば、この実施の形態にかかる第3A受付許容状態では、連打中表示HA3c、第1の受付後出力音SA3a、及び第2の受付後出力音SB3b―2がそれぞれ実行状態にあるなかで第3A操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、図152(f),(g),(h)や、図154(k)などに示されるように、連打中表示HA3cが表示を継続しており、且つ第1の受付後出力音SA3aが出力状態を継続しており、且つ第2の受付後出力音SB3b―2が出力状態を継続している状況が現れるようになる。ただしこの後、当該第3A受付許容状態が終了されてからの時間経過(タイミングtAc3からの時間経過)によって、継続されていた連打中表示HA3bは非表示の状態にされ、第1の受付後出力音SA3aや第2の受付後出力音SB3b―2は非出力の状態にされることとなる。 With this configuration, in the third A acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the third A operation unit is interrupted (i.e., the unit is left in a non-operation state) while the rapid-fire indicator HA3c, the first post-acceptance output sound SA3a, and the second post-acceptance output sound SB3b-2 are all in the execution state, then, as shown in Figures 152(f), (g), (h) and 154(k), the rapid-fire indicator HA3c continues to be displayed, the first post-acceptance output sound SA3a continues to be output, and the second post-acceptance output sound SB3b-2 continues to be output. However, after this, due to the passage of time since the end of the third A acceptance-allowing state (time elapsed from timing tAc3), the rapid-fire indicator HA3b, which had been displayed, will be hidden, and the first post-acceptance output sound SA3a and the second post-acceptance output sound SB3b-2 will be de-outputted.

なおこの例では、タイミングtAc2-C2が、タイミングtAc2-B2で出力開始された第2の受付後出力音SB3b-1が非可聴の状態になってから到来した場合を想定したが、該第2の受付後出力音SB3b-1が可聴出力されているなかで到来する場合もあるようにしてもよい。そしてこの場合、第2の受付後出力音SB3は、タイミングtAc2-C2において「態様SB3b-1」から、これとは異なる「態様SB3b-2」に変化するかたちで(態様SB3b-1を終了させ、これに代わるかたちで態様SB3b-2が)出力されるようにしてもよい。 In this example, we assumed that timing tAc2-C2 occurs after the second post-reception output tone SB3b-1, which was started at timing tAc2-B2, has become inaudible. However, it is also possible that timing tAc2-C2 occurs while the second post-reception output tone SB3b-1 is still audible. In this case, the second post-reception output tone SB3 may be output at timing tAc2-C2 in a way that changes from "mode SB3b-1" to a different "mode SB3b-2" (ending mode SB3b-1 and replacing it with mode SB3b-2).

また、第3A受付許容状態は、上述した自動ボタン機能が有効化されない受付許容状態として発生するものとなっている。したがって、図153に示されるように、第3A受付許容状態でタイミングtAc3が到来するときまで第3A操作部に対する操作受付がなされなかったときは、タイミングtAc3が到来したことに基づいて第3A受付許容状態が終了されるだけであり、第3A操作部に対して操作が行われたときに現れる第3A受付後変化が実行開始されることはない。 Furthermore, the 3A acceptance state occurs as an acceptance state in which the automatic button function described above is not activated. Therefore, as shown in Figure 153, if no operation is received by the 3A operation unit by the time timing tAc3 arrives in the 3A acceptance state, the 3A acceptance state simply ends based on the arrival of timing tAc3, and the 3A post-acceptance change that appears when an operation is performed on the 3A operation unit does not begin to execute.

また、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第4A受付許容状態」を発生可能なものとなっている。図155は、上記発生条件として「条件4A」が満たされたことに基づいて「第4A受付許容状態」が発生して遊技者による操作が行われたときの演出内容についてその一例を示すタイムチャートである。図156は、「第4A受付許容状態」が発生して遊技者による操作が行われなかったときの演出内容についてその一例を示すタイムチャートである。図157は、「第4A受付許容状態」が発生するときの演出例を示す図である。 Furthermore, the pachinko machine 1 according to this embodiment is capable of generating the "4A Acceptance State" as the acceptance period (operation acceptance state). Figure 155 is a time chart showing an example of the performance content when the "4A Acceptance State" is generated based on the fulfillment of "Condition 4A" and the player performs an operation. Figure 156 is a time chart showing an example of the performance content when the "4A Acceptance State" is generated but the player does not perform an operation. Figure 157 is a diagram showing an example of the performance when the "4A Acceptance State" is generated.

いま、始動条件が成立(保留消化)されて、変動パターン判定が行われた結果として「第4A変動パターン」が選択されたとすると、上記周辺制御MPU1511aでは、まず、該「第4A変動パターン」に対応する演出判定(予告演出判定など)を行う。そしてこの後、装飾図柄SZの変動演出(第4A変動パターンに応じた演出描写や、第4A変動パターンに応じたBGM再生(非リーチ時の通常BGM再生など)の音出力など)を開始させ、該変動演出の実行期間内で、予告演出判定の結果に応じた演出(予告演出)を、上記選択した「第4A変動パターン」これ自体の演出に対して付加的に実行させることとなる。 Now, assuming the starting conditions are met (holding is completed) and the "Fourth A Variation Pattern" is selected as a result of the variation pattern determination, the peripheral control MPU 1511a first performs a performance determination (such as a pre-announcement performance determination) corresponding to the "Fourth A Variation Pattern." After this, it starts the variation performance of the decorative symbol SZ (such as performance depiction according to the Fourth A Variation Pattern, or sound output of BGM according to the Fourth A Variation Pattern (such as normal BGM playback when not reaching)), and within the execution period of this variation performance, it additionally executes a performance (pre-announcement performance) according to the result of the pre-announcement performance determination, in addition to the performance of the selected "Fourth A Variation Pattern" itself.

図155(c)に示されるように、「第4A変動パターン」にかかる変動演出の実行期間内では、装飾図柄SZの変動演出が開始されてから第4A時間が経過したタイミングtAd2が到来したことに基づいて(「条件4A」が満たされたことに基づいて)、「第4A受付後変化(第4A演出状況示唆表示JA4や、第4A単発表示TA4、第4A受付後出力音SA4,SB4など)に関しての第4A操作部に対する操作受付」が許容される上記第4A受付許容状態(有効期間)を発生可能としている(図157(a)に示される状況)。 As shown in Figure 155(c), during the execution period of the variation effect related to the "4A variation pattern," based on the arrival of timing tAd2, which is the elapsed time of the 4A time since the start of the variation effect of the decorative symbol SZ (based on the fulfillment of "condition 4A"), the above-mentioned 4A reception permission state (valid period) is made possible, allowing for "reception of operations to the 4A operation unit regarding changes after 4A reception (such as the 4A effect status indication display JA4, the 4A single display TA4, and the 4A reception output sounds SA4, SB4, etc.)" (as shown in Figure 157(a)).

ここで、この実施の形態にかかる第4A受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第4A操作部」は上記操作ボタン410として設定されており、当該第4A受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this embodiment, the "4A operation unit" that allows operation reception in the 4A reception-permitted state is set as the operation button 410, and multiple operation receptions are permitted before the 4A reception-permitted state ends.

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、図155(b)~(e)などに示されるように、第4A受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第4A操作部としての「操作ボタン410」)を摸した摸画像表示MG-A4と、操作対象(ここでは、第4A操作部としての「操作ボタン410」)に対する操作に関連したメッセージ表示MA4と、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA4とを、当該第4A受付許容状態が発生するよりも前(第4A操作部に対する操作受付が許容されるよりも前)のタイミングtAd1が到来したときに表示するものとなっている。 In this regard, in the pachinko machine 1 of this example, as shown in Figures 155(b) to (e), when the 4A acceptance state occurs, a mock image display MG-A4 that mimics the target of the player's operation (here, the "operation button 410" as the 4A operation unit), a message display MA4 related to the operation on the target of the operation (here, the "operation button 410" as the 4A operation unit), and a status indication display JA4 that suggests the status of the operation are displayed when the timing tAd1 arrives, which is before the 4A acceptance state occurs (before the operation reception to the 4A operation unit is permitted).

ただし、摸画像表示MG-A4や、メッセージ表示MA4、状況示唆表示JA4については、必ずしも第4A受付許容状態が発生するよりも前に表示されるものでなくてもよく、第4A受付許容状態が発生するのと同時に、若しくはその発生に少し遅れるかたちで表示されるものであってもよい。ただしこの例では、特に、状況示唆表示JA4については、第4A受付許容状態において第4A操作部に対する操作受付が最初になされるよりも前に表示されるものとして実現されることが望ましい。また、摸画像表示MG-A4が表示されるタイミングと、メッセージ表示MA4が表示されるタイミングとは互いに異なるようにしてもよい。例えば、メッセージ表示MA4は、摸画像表示MG-A4が表示されるよりも前に表示されるものであってもよい。 However, the mock image display MG-A4, message display MA4, and status indication display JA4 do not necessarily have to be displayed before the 4A acceptance state occurs; they may be displayed simultaneously with the occurrence of the 4A acceptance state, or slightly delayed thereafter. However, in this example, it is particularly desirable that the status indication display JA4 be displayed before the first operation reception to the 4A operation unit occurs in the 4A acceptance state. Furthermore, the timing of the display of the mock image display MG-A4 and the timing of the display of the message display MA4 may be different. For example, the message display MA4 may be displayed before the display of the mock image display MG-A4.

摸画像表示MG-A4や、メッセージ表示MA4、状況示唆表示JA4については、表示開始された以降は、第4A操作部の操作状態にかかわらず、当該第4A受付許容状態が少なくとも終了されるまでの間は継続して表示されるものとなっている。 The image display MG-A4, message display MA4, and status indication display JA4 will continue to be displayed once they are started, regardless of the operating status of the 4A operation unit, until at least the 4A acceptance state ends.

ここで、第4A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A4」は、その配色として「第1配色(例えば、白色が基調とされた配色)」のみが用いられるようになっている。 Here, the "Mock Image Display MG-A4" corresponding to the 4A acceptance state uses only the "first color scheme (for example, a color scheme based on white)" as its color scheme.

また、第4A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A4」は、操作対象である「操作受け部」を摸した部分が「図144(α)に示される態様で表示された後、図144(β)~(σ)に示される各態様で順次表示される」といった動画像を1つの周期的変化とするとき、該周期的変化が予め定められた周期5A時間を要するかたちで繰り返し現れるものとなっている。ただし、この周期5A時間は、第1A受付許容状態で現れる周期1A時間よりも長い時間(長サイクル)として設定されており、例えば、上記周期2A時間と同じ時間として設定するようにしてもよい。したがって、当該第4A受付許容状態では、「操作受け部」がその可動範囲を上下にゆっくりと移動する様子が描写されることとなる。 Furthermore, the "Mock Image Display MG-A4" corresponding to the 4A acceptance state depicts a motion image in which the mock "operation receiving unit," which is the target of the operation, is displayed in the manner shown in Figure 144(α), and then sequentially displayed in the manners shown in Figures 144(β) to (σ). This motion image is considered a single periodic change, and this periodic change repeats with a predetermined period of 5A time. However, this period of 5A time is set to be longer than the period of 1A time that appears in the 1A acceptance state (long cycle), and may, for example, be set to the same time as the above-mentioned period of 2A time. Therefore, in the 4A acceptance state, the "operation receiving unit" is depicted slowly moving up and down within its movable range.

また、第4A受付許容状態とは、図156(b)に示されるように、第4A操作部に対する操作受付がなかったときにはタイミングtAd3が到来するときまで継続され、タイミングtAd3が到来したことに基づいて終了されるものである。したがって、第4A受付許容状態が継続されている間、当該第4A受付許容状態が終了されるタイミングtAd3が到来するまでの残り時間を示唆するゲージ画像(この例では、摸画像表示MG-A4内の画像)が時間経過に応じて減少する描写を行うこととしているが、当該描写については必ずしも行わないようにしてもよい。 Furthermore, as shown in Figure 156(b), the 4A acceptance state continues until timing tAd3 arrives when no operation is received by the 4A operation unit, and terminates upon the arrival of timing tAd3. Therefore, while the 4A acceptance state continues, a gauge image (in this example, the image within the mock image display MG-A4) indicating the remaining time until timing tAd3 arrives, which terminates the 4A acceptance state, is displayed decreasing over time. However, this display is not necessarily required.

なお、第4A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A4」を、当該第4A受付許容状態が発生するタイミングtAd2よりも前に表示開始させる場合、その周期的変化やゲージ画像の変化については、該タイミングtAd2を待ってから開始させるようにすることが望ましい。すなわちこの場合、第4A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A4」は、タイミングtAd2が到来するまでの間は、図144(α)に示される態様を維持するかたちで表示されることとなる。 Furthermore, if the "Mock Image Display MG-A4" corresponding to the 4A acceptance state is to be displayed before the timing tAd2 in which the 4A acceptance state occurs, it is desirable to wait until timing tAd2 arrives before starting its periodic changes and gauge image changes. In other words, in this case, the "Mock Image Display MG-A4" corresponding to the 4A acceptance state will be displayed in the manner shown in Figure 144(α) until timing tAd2 arrives.

また、この例にかかる第4A受付許容状態では、図155(c),(d)及び図157(a)に示されるように、摸画像表示MG-A4のほか、第4A操作部(ここでは、操作ボタン410)に対する操作受付に関連したメッセージ表示(ここでは、「鬼を倒せ!ボタン「連打」!!」として表示されるメッセージ表示MA4)が表示されるものとなっている。 Furthermore, in the fourth A acceptance state in this example, as shown in Figures 155(c), (d) and 157(a), in addition to the mock image display MG-A4, a message related to the acceptance of operation to the fourth A operation unit (in this case, the operation button 410) is displayed (in this case, the message display MA4, which is displayed as "Defeat the demon! Press the button repeatedly!!").

また、この例にかかる第4A受付許容状態では、図155(e)及び図157(a)に示されるように、当該第4A受付許容状態での操作の状況を示唆する状況示唆表示JA4として、当該第4A受付許容状態としての種別に応じた味方キャラクタ(ここでは、味方キャラクタYS-A4)と、当該第4A受付許容状態としての種別に応じた敵キャラクタ(ここでは、鬼として描写される敵キャラクタBOSS-A4)と、その残りHPゲージを示すゲージ画像HP―A4が表示されるようになっている。第4A受付許容状態では、「第4A操作部に対する複数回の操作受付によって、味方キャラクタYS-A4が敵キャラクタBOSS-A4を倒すことができるか否か(ゲージ画像HP―A4を0にすることができるか否か)」といった演出性を通じて、大当りが得られている期待度が高いか低いかが示唆されうるものとなっており、すなわち「第4A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作(操作受付)が行われる都度、これを契機として「味方キャラクタYS-A4」が「敵キャラクタBOSS-A4」を攻撃するように演出が実行されうることとなる。なおこの例では、状況示唆表示JA4として、味方キャラクタYS-A4と、敵キャラクタBOSS-A4と、ゲージ画像HP―A4とを表示することとしたが、これら表示の全てを必ずしも表示するようにしなくてもよく、味方キャラクタYS-A4と、敵キャラクタBOSS-A4と、ゲージ画像HP―A4との少なくとも1つが表示されるものであれば、操作の状況を示唆することは可能である。 Furthermore, in the 4A acceptance state in this example, as shown in Figures 155(e) and 157(a), a status indication display JA4 is shown to indicate the status of operation in the 4A acceptance state. This display shows an ally character corresponding to the type of the 4A acceptance state (here, ally character YS-A4), an enemy character corresponding to the type of the 4A acceptance state (here, enemy character BOSS-A4 depicted as a demon), and a gauge image HP-A4 showing its remaining HP gauge. In the 4A acceptance state, the likelihood of a big win is suggested through a visual effect that indicates whether the ally character YS-A4 can defeat the enemy character BOSS-A4 (whether the gauge image HP-A4 can be reduced to 0) through multiple inputs to the 4A control unit. In other words, each time an input (input) is received from the 4A control unit (in this case, the operation button 410), a visual effect may be triggered in which the ally character YS-A4 attacks the enemy character BOSS-A4. In this example, the situation indication display JA4 shows the ally character YS-A4, the enemy character BOSS-A4, and the gauge image HP-A4. However, it is not necessary to display all of these; the display can indicate the status of the operation as long as at least one of the ally character YS-A4, enemy character BOSS-A4, and gauge image HP-A4 is displayed.

例えば、図155に示した例では、第4A受付許容状態内のタイミングtAd2-A1(図157(b)に示される演出状況)において、「第4A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して1回目の操作受付がなされた場合を想定している。 For example, in the example shown in Figure 155, it is assumed that the first operation request is received by the "4A operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAd2-A1 within the 4A acceptance state (the performance situation shown in Figure 157(b)).

この例では、第4A受付許容状態内のタイミングtAd2-A1において「第4A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して1回目の操作受付がなされた場合は、図155(e),(g),(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第4A受付後変化(第4A受付後演出)」を生じさせることとなる(図157(b)に示される演出状況)。 In this example, if the first operation is received by the "4A operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAd2-A1 within the 4A acceptance state, a "4A post-reception change (4A post-reception effect)" corresponding to that operation will occur, as shown in Figures 155(e), (g), and (h) (the effect shown in Figure 157(b)).

より具体的には、第4A受付許容状態内のタイミングtAd2-A1において、「第4A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図155(f),(g)に示されるように、第4A受付後変化として、「第4A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第4A受付後出力音」が可聴出力されるとともに、「第4A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第4A受付後表示」が表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "4A operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAd2-A1 within the 4A acceptance state, as shown in Figures 155(f) and (g), a "4A reception post-output sound" corresponding to the operation received by the "4A operation unit (in this case, the operation button 410)" is audibly output, and a "4A reception post-display" corresponding to the operation received by the "4A operation unit (in this case, the operation button 410)" is displayed.

すなわち、第4A受付許容状態において「第4A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第4A受付後表示」として、図157(b)に示されるように、「味方キャラクタYS-A4」が風系の魔法で「敵キャラクタBOSS-A4」を攻撃する態様(煙エフェクトや、風系魔法の発生など)で1回分の動画表示が表示されるようになっている。ただし後述するが、第4A受付許容状態では、操作受付がなされる都度、「敵キャラクタBOSS-A4」が傷を負うこととなり、風系魔法の強度が上がり、ゲージ画像HP―A4の残りHPゲージが減少するようになっている(演出内容が進展するようになっている)。こうして演出内容が進展した場合は、その後、第4A操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-A4」が風系の魔法で「敵キャラクタBOSS-A4」を攻撃する態様)が、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れることとなる(図155(e),(f)や、図157(d),(f),(h)などを参照)。 In other words, when an operation is received once for the "4A operation unit (in this case, the operation button 410)" in the 4A reception-accepting state, a video display is shown once as the "4A reception display" as shown in Figure 157(b), depicting "ally character YS-A4" attacking "enemy character BOSS-A4" with wind-based magic (including smoke effects and the generation of wind-based magic). However, as will be described later, in the 4A reception-accepting state, each time an operation is received, "enemy character BOSS-A4" takes damage, the strength of the wind-based magic increases, and the remaining HP gauge of the gauge image HP-A4 decreases (the presentation progresses). If the animation progresses in this way, the state in which the operation was received by the 4A control unit afterward (in this case, the state in which "ally character YS-A4" attacks "enemy character BOSS-A4" with wind-based magic) will appear as a single video display showing the progressed animation (see Figures 155(e), (f) and 157(d), (f), (h), etc.).

ただし、これも後述するが、この例にかかる第4A受付許容状態は、上述の第3受付許容状態と同様、(当該第4A受付許容状態が時間経過によって終了されるタイミングtAd3よりも前に)操作受付を契機とした早期終了が生じることのない種別の有効期間として発生するものとなっている。すなわちこの場合、このような種別の有効期間(第4A受付許容状態)にあって、操作受付がなされる都度、当該第4A受付許容状態に対応する演出内容を必ず変更(進展)させるようなことがあると、その演出内容が最終態様まで進展したときの処理が問題となる。 However, as will be discussed later, the 4A reception-permitted state in this example, like the 3rd reception-permitted state described above, is a type of validity period in which no early termination triggered by an operation reception occurs (before the timing tAd3, when the 4A reception-permitted state ends due to the passage of time). In other words, in this case, if the performance content corresponding to the 4A reception-permitted state is changed (advanced) each time an operation reception is made during this type of validity period (4A reception-permitted state), then the processing when the performance content progresses to its final form becomes problematic.

この点、上述の第3A受付許容状態では、当該第3A受付許容状態に対応する演出内容が最終態様まで進展した状況下において操作受付がさらになされたときには、該操作受付がなされる都度、当該最終態様にかかる受付後変化を繰り返し生じさせることとした。これに対し、この例にかかる第4A受付許容状態では、当該第4A受付許容状態に対応する演出内容が最終態様まで進展した状況下において操作受付がさらになされたときには、該操作受付を契機として最初の演出態様(所定の演出態様)を出現させ、該最初の演出態様(所定の演出態様)が現れている状況から演出をやり直しさせることとしている。最初の演出態様(所定の演出態様)については、第3A受付許容状態が発生するときに現れる態様のことであってもよいし、第3A受付許容状態が発生してから最初の操作受付がなされたことに基づいて現れる態様のことであってもよい。このような構成によれば、演出内容が最終態様まで進展した以降も、最初の演出態様から最終態様までの演出進展を何度も繰り返し楽しむことができるようになる。演出内容が進展する都度、大当りが得られている可能性(期待度)が高いことが示唆されるようにしてもよい。なおこの場合、大当りが得られていないときには、最終態様に進展するよりも前の段階で、操作受付を契機として最初の演出態様(所定の演出態様)を出現させ、該最初の演出態様(所定の演出態様)が現れている状況から演出をやり直しさせることとなる。 In this regard, in the above-mentioned 3A acceptance state, when an operation request is made again after the performance content corresponding to the 3A acceptance state has progressed to its final form, the post-reception changes related to the final form are repeatedly generated each time such operation requests are made. In contrast, in the 4A acceptance state in this example, when an operation request is made again after the performance content corresponding to the 4A acceptance state has progressed to its final form, the first performance form (a predetermined performance form) is brought to life as a result of the operation request, and the performance is restarted from the state in which the first performance form (a predetermined performance form) is displayed. The first performance form (a predetermined performance form) may be the form that appears when the 3A acceptance state occurs, or it may be the form that appears based on the first operation request being made after the 3A acceptance state occurs. With such a configuration, even after the performance content has progressed to its final form, it becomes possible to repeatedly enjoy the progression of the performance from the first performance form to the final form. Each time the performance content progresses, it may be suggested that there is a high probability (expected value) of winning a jackpot. In this case, if a jackpot has not been achieved, the initial presentation sequence (a predetermined presentation sequence) will appear before progressing to the final sequence, triggered by the input of the user. The presentation will then restart from the state where this initial presentation sequence (the predetermined presentation sequence) is displayed.

また、この例では、第4A受付許容状態において「第4A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第4A受付後表示」のほか、上記「第4A受付後出力音」として、図155(g)に示されるように、第1の受付後出力音SA4が出力されうる。なお、この例にかかる第1の受付後出力音SA4は、上記「第4A受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-A4が風系の魔法で敵キャラクタBOSS-A4を攻撃する態様(煙エフェクトや、風系魔法の発生など)」に対応する効果音として機能するものである。またこの際、後述するが、「第4A受付後出力音」として、第2の受付後出力音SB4がさらに出力される可能性があるようになっている。この例にかかる第2の受付後出力音SB4は、上記「第4A受付後表示」の演出内容が進展するときに出力されるものとなっている。なおここでは、第1の受付後出力音SA4については、受付後表示に対応する効果音として機能するものとして実現することとしたが、必ずしも効果音として機能するものでなくてもよく、要は、遊技者による操作受付がなされたことを示唆可能なものであればよい。 Furthermore, in this example, when an operation is received once for the "4A operation unit (in this case, the operation button 410)" in the 4A reception-accepting state, in addition to the "4A reception display" described above, a first reception output sound SA4 may be output as the "4A reception output sound," as shown in Figure 155(g). The first reception output sound SA4 in this example functions as a sound effect corresponding to the "mode in which the ally character YS-A4 attacks the enemy character BOSS-A4 with wind-based magic (such as smoke effects and the generation of wind-based magic)" that appears as the "4A reception display." Also, as will be described later, there is a possibility that a second reception output sound SB4 will be output as the "4A reception output sound." The second reception output sound SB4 in this example is output when the content of the "4A reception display" progresses. In this example, the first post-reception output sound SA4 is implemented as a sound effect corresponding to the post-reception display. However, it does not necessarily have to function as a sound effect; the important thing is that it can suggest that the player has performed an operation.

このように、第4A受付許容状態では、「第4A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされる都度、「味方キャラクタYS-A4」が「敵キャラクタBOSS-A4」を攻撃する描写とその効果音が現れるものとなっており、すなわち「味方キャラクタYS-A4」による複数回の攻撃によって「敵キャラクタBOSS-A4」のHPが減少していき(演出内容が進展していき)、その結果としてHPが0になると「敵キャラクタBOSS-A4」を倒すことができたこととなり、これによって期待度が高いことが示唆される演出性を提供するものとなっている。ただしこの場合、複数回の攻撃を行ったにもかかわらずHPが0にならず、「敵キャラクタBOSS-A4」を倒すことができなかったときには期待度が低いことが示唆されることとなる。 Thus, in the 4A input acceptance state, each time an input is received by the "4A operation unit (in this case, operation button 410)," a depiction of "ally character YS-A4" attacking "enemy character BOSS-A4" and its sound effects are displayed. That is, through multiple attacks by "ally character YS-A4," the HP of "enemy character BOSS-A4" decreases (the animation progresses), and when the HP reaches 0, it means that "enemy character BOSS-A4" has been defeated, providing an animation that suggests a high level of expectation. However, in this case, if the HP does not reach 0 despite multiple attacks and "enemy character BOSS-A4" is not defeated, it suggests a low level of expectation.

そしてこの例は、図155(a)に示されるように、タイミングtAd2-A1において開始された遊技者による操作(第4A操作部の操作状態)は、タイミングtAd2-A2まで継続される場合を想定したものとなっている。 This example, as shown in Figure 155(a), assumes that the player's operation (operation state of the 4A operation unit), initiated at timing tAd2-A1, continues until timing tAd2-A2.

ただし、第4A受付許容状態は、第1A受付許容状態や、第2A受付許容状態、第3A受付許容状態などとは異なり、「操作部(第4A操作部)を操作状態に維持したとしても、それに応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作など)が複数回実行されない種別(いわゆるオート連打機能が有効化されない種別)の複数回操作有効状態」に分類されるものとなっている。したがって、図155(a)に示される例では、タイミングtAd2-A1からタイミングtAd2-A2までの期間(第4A操作部が操作状態に維持される期間)においては、第4A操作部に対する操作受付はタイミングtAd2-A1で1回なされるだけであり、該タイミングtAd2-A1での操作受付に応じた1回分の受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作など)だけが実行されることとなる。 However, unlike the 1A, 2A, and 3A acceptance states, the 4A acceptance state is classified as a "multiple operation enabled state where, even if the operation unit (4A operation unit) is maintained in operation state, the corresponding post-reception changes (e.g., post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, post-reception mechanism operation, etc.) are not executed multiple times (a type where the so-called auto-repeated button function is not activated)." Therefore, in the example shown in Figure 155(a), during the period from timing tAd2-A1 to timing tAd2-A2 (the period during which the 4A operation unit is maintained in operation state), operation reception to the 4A operation unit is performed only once at timing tAd2-A1, and only one post-reception change (e.g., post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, post-reception mechanism operation, etc.) corresponding to the operation reception at timing tAd2-A1 is executed.

したがって、この演出例では、タイミングtAd2-A1において、上記第4A受付後表示として、図157(b)に示されるように、味方キャラクタYS-A4が風系の魔法で敵キャラクタBOSS-A4を攻撃する態様(煙エフェクトや、風系魔法の発生など)が表示(1回分の動画表示)開始されることとなる。 Therefore, in this example, at timing tAd2-A1, as a display after receiving the 4A command, the sequence of events shown in Figure 157(b), where the ally character YS-A4 attacks the enemy character BOSS-A4 with wind-based magic (including smoke effects and the generation of wind-based magic), will begin to be displayed (a single video display).

より具体的には、図157(b)に示される例では、上記第4A受付後表示として、敵キャラクタBOSS-A4が1段階目の傷を負った態様に変化され、味方キャラクタYS-A4による風系魔法が単発表示TA4(態様TA4a)として表示され、ゲージ画像HP―A4が残りHPゲージが1段階分減少した態様に変化される。すなわちこの場合、状況示唆表示JA4(敵キャラクタBOSS-A4、味方キャラクタYS-A4、ゲージ画像HP―A4)が、操作前の「態様JA4a」から「態様JA4b」に変化することとなり、これによって当該第4A受付許容状態に対応する演出内容が、タイミングtAd2-A1でなされた操作受付に基づいて進展したことが示唆されるようになる。 More specifically, in the example shown in Figure 157(b), after receiving the 4A input, the enemy character BOSS-A4 changes to a state where it has sustained the first stage of injury, the wind-based magic used by the ally character YS-A4 is displayed as a single-shot TA4 (mode TA4a), and the gauge image HP-A4 changes to a state where the remaining HP gauge has decreased by one stage. That is, in this case, the situation indication display JA4 (enemy character BOSS-A4, ally character YS-A4, gauge image HP-A4) changes from "mode JA4a" to "mode JA4b" before the operation, thereby indicating that the performance content corresponding to the 4A input acceptance state has progressed based on the operation received at timing tAd2-A1.

また上述の通り、こうして態様変化した状況示唆表示JA4は、当該第4A受付許容状態が少なくとも終了されるまでの間は継続して表示されるから、当該第4A受付許容状態が継続している間は、現在がいかなる操作状況下にあるのかを遊技者は容易に認識することが可能である。 Furthermore, as described above, the status indication display JA4, which has undergone this change in appearance, will continue to be displayed at least until the 4A acceptance state ends. Therefore, while the 4A acceptance state continues, the player can easily recognize what the current operating status is.

これに対し、味方キャラクタYS-A4による風系魔法として描写される単発表示TA4は、予め定められた時間(一定の時間)が経過すると非表示の状態にされるものである。図155及び図157に示した演出例は、タイミングtAd2-A2が到来するよりも前に該時間が経過して単発表示TA4(態様TA4a)が非表示の状態にされる場合を想定したものとなっている。なおこの例では、単発表示TA4については、演出内容の進展度合いに応じて異なる態様で表示することとしたが、演出内容の進展度合いにかかわらず一の態様(同じ態様)で表示するようにしてもよい。若しくは、この例にかかる第4A受付許容状態は、操作受付がなされると、状況示唆表示JA4の態様変化が必ず生じるものであり、これによって操作受付がなされたことを示唆することが可能であることに鑑みれば、単発表示TA4については、必ずしも表示しないようにしてもよい。 In contrast, the single-shot display TA4, which is depicted as a wind-based magic spell cast by the ally character YS-A4, is hidden after a predetermined time (a certain amount of time) has elapsed. The examples of presentations shown in Figures 155 and 157 assume a scenario where the time elapses before timing tAd2-A2 arrives, causing the single-shot display TA4 (mode TA4a) to become hidden. In this example, the single-shot display TA4 is shown in different modes depending on the progress of the presentation; however, it may be displayed in a single mode (the same mode) regardless of the progress of the presentation. Alternatively, considering that the 4A acceptance state in this example always results in a change in the mode of the situation indication display JA4 when an operation is received, and that this can indicate that an operation has been received, the single-shot display TA4 may not necessarily be displayed.

また、タイミングtAd2-A1では、第1の受付後出力音SA4(第4A受付後出力音)が、このような第4A受付後表示(攻撃する態様)に対応する効果音として機能するように出力開始されるとともに、第2の受付後出力音SB4(第4A受付後出力音)が、第4A受付許容状態に対応する演出内容が1段階目の態様に進展したことを示唆するべく、態様SB4b―1で出力開始される。 Furthermore, at timing tAd2-A1, the first post-reception output sound SA4 (post-reception output sound for 4A) is started to function as a sound effect corresponding to this post-reception display for 4A (attack mode), and the second post-reception output sound SB4 (post-reception output sound for 4A) is started to be output in mode SB4b-1 to suggest that the performance content corresponding to the 4A reception acceptance state has progressed to the first mode.

この点、第4A受付許容状態に対応する第2の受付後出力音SB4は、当該第4A受付許容状態が少なくとも終了されるまでの間は継続して出力されるものとなっており、これによって当該第4A受付許容状態が継続している間は、その態様を通じて、現在がいかなる操作状況下にあるのかを遊技者は容易に認識することが可能である。ただし、該第2の受付後出力音SB4については、必ずしも当該第4A受付許容状態が継続している間はその出力状態が終了されないものでなくてもよく、例えば、予め定められた出力時間(タイミングtAd2~tAd3の時間よりも短い時間)だけ出力されてから非出力の状態にされるものとして出力するようにしてもよい。 In this regard, the second post-reception output sound SB4, corresponding to the 4A reception-accepting state, is output continuously at least until the 4A reception-accepting state ends. This allows the player to easily recognize the current operating status through its characteristics while the 4A reception-accepting state continues. However, the output state of the second post-reception output sound SB4 does not necessarily have to continue while the 4A reception-accepting state continues. For example, it may be output for a predetermined output time (shorter than the timing tAd2 to tAd3) before being turned off.

これに対し、第1の受付後出力音SA4は、予め定められた時間(一定の時間)が経過すると非出力の状態にされるものである。図155に示した演出例では、タイミングtAd2-A2が到来した後に該時間が経過して第1の受付後出力音SA4が非出力の状態にされる場合を想定したものとなっている。 In contrast, the first post-reception output sound SA4 is deactivated after a predetermined time (a certain period of time) has elapsed. The example shown in Figure 155 assumes that the first post-reception output sound SA4 is deactivated after the time tAd2-A2 has arrived and the predetermined time has elapsed.

すなわちこの場合、タイミングtAd2-A2は、第1の受付後出力音SA4及び第2の受付後出力音SB4がいずれも出力状態にあるなかで到来することとなる。ただし、この例にかかる第1の受付後出力音SA4及び第2の受付後出力音SB4はいずれも、第4A操作部が非操作状態にされること(タイミングtAd2-A2が到来すること)を契機として何らの変化も生じないものとなっている。 In other words, in this case, timing tAd2-A2 arrives while both the first post-reception output sound SA4 and the second post-reception output sound SB4 are in the output state. However, in this example, neither the first post-reception output sound SA4 nor the second post-reception output sound SB4 undergoes any change when the 4A operation unit is deactivated (i.e., timing tAd2-A2 arrives).

なおこの例では、第1の受付後出力音SA4については、受付後表示に対応する効果音として機能するものとして実現することとしたが、必ずしも効果音として機能するものでなくてもよく、要は、遊技者による操作受付がなされたことを示唆可能なものであればよい。また、第1の受付後出力音SA4については、演出内容の進展度合いにかかわらず一の態様(同じ態様)で出力することとしたが、演出内容の進展度合いに応じて異なる態様で出力するようにしてもよい。若しくは、この例にかかる第4A受付許容状態は、操作受付がなされると、第2の受付後出力音SA4が必ず出力されるものであり、これによって操作受付がなされたことを示唆することが可能であることに鑑みれば、第1の受付後出力音SA4については、必ずしも出力しないようにしてもよい。 In this example, the first post-reception output sound SA4 is implemented to function as a sound effect corresponding to the post-reception display. However, it does not necessarily have to function as a sound effect; the important thing is that it can suggest that the player has performed an operation. Furthermore, the first post-reception output sound SA4 is output in one manner (the same manner) regardless of the progress of the performance content. However, it may be output in different manners depending on the progress of the performance content. Alternatively, considering that the 4A reception permission state in this example always outputs the second post-reception output sound SA4 when an operation is received, and that this can suggest that an operation has been received, the first post-reception output sound SA4 may not necessarily be output.

ここで、第4A受付許容状態では、操作受付に応じた「1回分の動画表示(単発表示TA4)」に要する時間が経過するよりも前に(単発表示TA4が表示されている間に)、第4A操作部を非操作状態にする操作と、該非操作状態から再び操作状態にする操作とが遊技者によってそれぞれ行われる場合が生じうる。この場合、上記「単発表示TA4」は、操作受付に応じた「1回分の動画表示」が実行開始されてからこれが終了するよりも前のタイミングで上記「一定の時間」が経過して新たな「1回分の動画表示」が実行開始される、といったような態様で実行されることとなるが、この際、新たな「1回分の動画表示」は、実行途中の状態にあった前回の「1回分の動画表示」を途中終了させてこれに代わるかたちで実行されるようにしてもよい。 Here, in the 4A acceptance state, it is possible that the player may perform operations to deactivate the 4A operation unit and then to deactivate it again before the time required for the "single video display (single display TA4)" corresponding to the operation reception has elapsed (while the single display TA4 is being displayed). In this case, the "single display TA4" will be executed in a manner such that the "certain amount of time" elapses before the "single video display" corresponding to the operation reception has finished, and a new "single video display" begins execution. However, the new "single video display" may be executed by prematurely terminating the previous "single video display" that was in the middle of execution and replacing it with the new one.

またこれも同様、第4A受付許容状態では、操作受付に応じた「1回分の動画表示に対応する効果音(第1の受付後出力音SA4)」に要する時間が経過するよりも前に(第1の受付後出力音SA4が出力されている間に)、第4A操作部を非操作状態にする操作と、該非操作状態から再び操作状態にする操作とが遊技者によってそれぞれ行われる場合が生じうる。この場合、上記「第1の受付後出力音SA4」は、操作受付に応じた「1回分の効果音」が実行開始されてからこれが終了するよりも前のタイミングで上記「一定の時間」が経過して新たな「1回分の効果音」が実行開始される、といったような態様で実行されることとなるが、この際、新たな「1回分の効果音」は、実行途中の状態にあった前回の「1回分の効果音」を途中終了させてこれに代わるかたちで実行されるようにしてもよい。 Similarly, in the 4A acceptance state, it is possible that the player may perform operations to deactivate the 4A operation unit and then deactivate it again before the time required for the "sound effect corresponding to one video display (first post-reception output sound SA4)" corresponding to the operation reception has elapsed (while the first post-reception output sound SA4 is being output). In this case, the "first post-reception output sound SA4" will be executed in such a manner that a "certain amount of time" elapses between the start and completion of the "sound effect corresponding to one video display" corresponding to the operation reception, and a new "sound effect" begins to be executed. However, the new "sound effect" may be executed by prematurely terminating the previous "sound effect" that was in the middle of execution and replacing it.

味方キャラクタYS-A4や、敵キャラクタBOSS-A4や、ゲージ画像HP―A4などの「状況示唆表示JA4(図155(e)を参照)」については、操作受付がなされるまでの間は表示されておらず、操作受付がなされたことを契機として(当該有効期間が終了されるまでの間、若しくは予め定められた時間だけ)出現、表示されるものとして実現してもよいことは上述した通りである。 As mentioned above, the "situation indicator JA4 (see Figure 155(e))" such as the ally character YS-A4, the enemy character BOSS-A4, and the gauge image HP-A4 may be implemented as not being displayed until an operation is received, and only appearing and being displayed upon the receipt of the operation (for the duration of the validity period, or for a predetermined time).

このような演出例にかかるパチンコ機1によれば、第4A操作部が非操作状態にされるタイミングtAd2-A2においては、図157(c)に示される演出状況が現れることとなるが、該演出状況は、第4A操作部が非操作状態にされたことを契機として現れたものではない。単に、タイミングtAd2-A1で実行開始された第4A受付後表示や第4A受付後出力音(状況示唆表示JA4、単発表示TA4、第1の受付後出力音SA4、第2の受付後出力音SB4)のうち、タイミングtAd2-A2が到来する時点においてもその実行状態を終了させる条件が未だ満たされていないものはその実行状態を継続しており(状況示唆表示JA4、第1の受付後出力音SA4、第2の受付後出力音SB4)、タイミングtAd2-A2が到来するよりも前にその実行状態を終了させる条件が満たされたものはその時点(タイミングtAd2-A2よりも前の時点)で実行状態を終了しているだけのことである。 In the pachinko machine 1, which is an example of such a presentation, at the timing tAd2-A2 when the 4A operation unit is put into a non-operational state, the presentation situation shown in Figure 157(c) appears. However, this presentation situation does not appear as a result of the 4A operation unit being put into a non-operational state. Rather, among the 4A reception post-display and 4A reception post-output sounds (situation indication display JA4, single display TA4, first reception post-output sound SA4, second reception post-output sound SB4) that are started to be executed at timing tAd2-A1, those for which the conditions for terminating their execution state have not yet been met at the time timing tAd2-A2 arrives continue their execution state (situation indication display JA4, first reception post-output sound SA4, second reception post-output sound SB4), while those for which the conditions for terminating their execution state have been met before timing tAd2-A2 arrives terminate their execution state at that time (a time before timing tAd2-A2).

またこの例では、単発表示TA4が表示されているなかで第4A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該単発表示TA4が非表示の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the 4A control unit is interrupted and the unit is put into a non-operational state while the single-shot display TA4 is displayed, the time from the non-operational state until the single-shot display TA4 becomes invisible is not set to a fixed time, but is made variable.

またこの例では、第1の受付後出力音SA4が出力されているなかで第4A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音SA4が非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the 4A control unit is interrupted and it is put into a non-operation state while the first post-reception output sound SA4 is being output, the time from the non-operation state until the first post-reception output sound SA4 is put into a non-output state is not set to a fixed time, but is made indeterminate.

また、この実施の形態にかかる第4A受付許容状態では、単発表示TA4及び第1の受付後出力音SA4がそれぞれ実行状態にあるなかで第4A操作部の操作状態が中断された場合(非操作の状態にされた場合)は、単発表示TA4が非表示の状態にされるタイミングと、第1の受付後出力音SA4が非出力の状態にされるタイミングとが互いに異なるようにしている。この例では、単発表示TA4と第1の受付後出力音SA4とのいずれが先に終了されるか、についての関係性については逆転することがないようになっており、例えば、単発表示TA4が、第1の受付後出力音SA4よりも先に必ず終了されるようにしている。 Furthermore, in the 4A reception-accepting state according to this embodiment, if the operation state of the 4A operation unit is interrupted (turned to a non-operation state) while the single-shot display TA4 and the first reception-post-output sound SA4 are both in the execution state, the timing at which the single-shot display TA4 is hidden and the timing at which the first reception-post-output sound SA4 is turned off are different. In this example, the relationship between which of the single-shot display TA4 and the first reception-post-output sound SA4 terminates first is never reversed; for example, the single-shot display TA4 is always terminated before the first reception-post-output sound SA4.

このような構成によれば、この実施の形態にかかる第4A受付許容状態では、単発表示TA4及び第1の受付後出力音SA4がそれぞれ実行状態にあるなかで第4A操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、第4A操作部が非操作状態にされているなかで、単発表示TA4が表示を継続しており、且つ第1の受付後出力音SA4が出力状態を継続している状況が現れるようになる。 With this configuration, in the fourth A acceptance state according to this embodiment, if the operation state of the fourth A operation unit is interrupted (i.e., the unit is left in a non-operation state) while the single-shot display TA4 and the first post-acceptance output sound SA4 are both in operation state, the single-shot display TA4 will continue to display, and the first post-acceptance output sound SA4 will continue to output, even though the fourth A operation unit is in a non-operation state.

そしてこの例では、図155(a)に示されるように、第4A受付許容状態内のタイミングtAd2-B1(図157(d)に示される演出状況)において、「第4A操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて、この操作状態が、タイミングtAd2-B2まで継続される場合を想定したものとなっている。 In this example, as shown in Figure 155(a), it is assumed that at timing tAd2-B1 within the 4A acceptance state (the performance state shown in Figure 157(d)), the "4A operation unit (in this case, the operation button 410)" is again put into the operation state, and this operation state continues until timing tAd2-B2.

この例では、第4A受付許容状態内のタイミングtAd2-B1において「第4A操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合は、これを契機として、図155(e)~(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第4A受付後変化(第4A受付後演出)」を再び1回の操作受付に応じた分だけ生じさせることとなる(図157(d)に示される演出状況)。 In this example, if the "4A operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and an operation is received at timing tAd2-B1 within the 4A acceptance state, this triggers the "4A post-reception change (4A post-reception effect)" corresponding to that operation to occur again, as shown in Figures 155(e) to (h) (the effect shown in Figure 157(d)).

ただし上述の通り、この例では、第4A受付許容状態内のタイミングtAd2-B1において第4A操作部に対する操作が再び開始されたときにも、当該第4A受付許容状態に対応する演出内容が進展されることとなる。したがって、図157(d)に示される状況では、第4A操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて2段階目の進展がなされたときの態様で、第4A受付後変化(第4A受付後表示や、第4A受付後出力音など)が実行開始されることとなる。 However, as described above, in this example, even when operation to the 4A control unit is resumed at timing tAd2-B1 within the 4A acceptance state, the performance content corresponding to that 4A acceptance state will progress. Therefore, in the situation shown in Figure 157(d), the post-4A acceptance change (such as the display after 4A acceptance or the output sound after 4A acceptance) will begin to be executed in the manner in which the second stage of progress occurs based on the acceptance of operation to the 4A control unit.

したがって、この演出例では、タイミングtAd2-B1において、上記第4A受付後表示として、図157(d)に示されるように、2段階目の進展態様で、味方キャラクタYS-A4が風系の魔法で敵キャラクタBOSS-A4を攻撃する態様(煙エフェクトや、風系魔法の発生など)が表示(1回分の動画表示)開始されることとなる。 Therefore, in this example, at timing tAd2-B1, as a display after receiving the 4A command, as shown in Figure 157(d), the second stage of progression will begin, displaying (one video clip) the ally character YS-A4 attacking the enemy character BOSS-A4 with wind magic (including smoke effects and the generation of wind magic).

より具体的には、図157(d)に示される例では、上記第4A受付後表示として、敵キャラクタBOSS-A4が2段階目の傷を負った態様に変化され、味方キャラクタYS-A4による風系魔法が単発表示TA4として2段階目の態様TA4bで表示され、ゲージ画像HP―A4が残りHPゲージが2段階分減少した態様に変化される。すなわちこの場合、状況示唆表示JA4(敵キャラクタBOSS-A4、味方キャラクタYS-A4、ゲージ画像HP―A4)が、再操作前の「態様JA4b」から「態様JA4c」に変化することとなり、これによって当該第4A受付許容状態に対応する演出内容が、タイミングtAd2-B1でなされた操作受付に基づいて進展したことが示唆されるようになる。 More specifically, in the example shown in Figure 157(d), as a display after receiving the 4A input, the enemy character BOSS-A4 changes to a state where it has sustained the second stage of injury, the wind-based magic used by the ally character YS-A4 is displayed as a single-shot display TA4 in the second stage state TA4b, and the gauge image HP-A4 changes to a state where the remaining HP gauge has decreased by two stages. That is, in this case, the situation indication display JA4 (enemy character BOSS-A4, ally character YS-A4, gauge image HP-A4) changes from "state JA4b" to "state JA4c" before the re-operation, thereby indicating that the performance content corresponding to the 4A input acceptance state has progressed based on the operation received at timing tAd2-B1.

また、タイミングtAd2-B1では、第1の受付後出力音SA4(第4A受付後出力音)が、このような第4A受付後表示(攻撃する態様)に対応する効果音として機能するように出力開始されるとともに、第2の受付後出力音SB4(第4A受付後出力音)が、第4A受付許容状態に対応する演出内容が2段階目に進展したことを示唆するべく、態様SB4b―2で出力開始される。 Furthermore, at timing tAd2-B1, the first post-reception output sound SA4 (post-reception output sound for 4A) is started to function as a sound effect corresponding to this post-reception display for 4A (attack mode), and the second post-reception output sound SB4 (post-reception output sound for 4A) is started to be output in mode SB4b-2 to suggest that the performance content corresponding to the 4A reception acceptance state has progressed to the second stage.

ここで、この演出例では、タイミングtAd2-B1は、タイミングtAd2-A1で出力開始された第2の受付後出力音SB4(第4A受付後出力音)が出力状態にあるなかで到来することとなる。この際、当該タイミングtAd2-B1においては、第2の受付後出力音SB4(第4A受付後出力音)が、出力状態にあった1段階目の態様SB4b―1を終了させてこれに代わるかたちで2段階目の態様SB4b―2での出力を開始することとなる。 In this example, timing tAd2-B1 occurs while the second post-reception output sound SB4 (4A post-reception output sound), which began outputting at timing tAd2-A1, is still in the output state. At this point, at timing tAd2-B1, the second post-reception output sound SB4 (4A post-reception output sound) terminates its first-stage mode SB4b-1, which was in the output state, and begins outputting in its second-stage mode SB4b-2.

また、タイミングtAd2-B2では、単発表示TA4が表示されているなかで第4A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合を想定したものとなっている。この際、非操作状態にしてから該単発表示TA4が非表示の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定とされることについては上述した通りである。 Furthermore, timing tAd2-B2 assumes a scenario where operation on the 4A control unit is interrupted and the unit is put into a non-operational state while the single-shot display TA4 is displayed. As mentioned above, the time from the non-operational state until the single-shot display TA4 disappears is not set as a fixed time, but is instead set to an undefined value.

そして、第4A操作部が再び非操作状態にされるタイミングtAd2-B2では、図157(e)に示される演出状況が現れることとなるが、該演出状況は、第4A操作部が非操作状態にされたことを契機として現れたものではない。単に、タイミングtAd2-B1で実行開始された第4A受付後表示や第4A受付後出力音(状況示唆表示JA4、単発表示TA4、第1の受付後出力音SA4、第2の受付後出力音SB4)がいずれも、タイミングtAd2-B2が到来する時点においてもその実行状態を終了させる条件が未だ満たされていないから、その実行状態を継続しているだけのことである。 Then, at timing tAd2-B2, when the 4A operation unit is returned to a non-operational state, the display shown in Figure 157(e) appears. However, this display does not appear as a result of the 4A operation unit being returned to a non-operational state. It simply means that the 4A reception display and 4A reception output sounds (status indication display JA4, single-shot display TA4, first reception output sound SA4, second reception output sound SB4), which were started at timing tAd2-B1, continue to run because the conditions for terminating their execution state have not yet been met at the time timing tAd2-B2 arrives.

またこの例では、図155(a)に示されるように、第4A受付許容状態内のタイミングtAd2-C1(図157(f)に示される演出状況)において、「第4A操作部(ここでは、操作ボタン410)」が、もう一度、操作状態にされて、この操作状態が、タイミングtAd2-C2まで継続される場合を想定したものとなっている。 Furthermore, in this example, as shown in Figure 155(a), it is assumed that at timing tAd2-C1 within the 4A acceptance state (the performance state shown in Figure 157(f)), the "4A operation unit (in this case, the operation button 410)" is set to the operation state again, and this operation state continues until timing tAd2-C2.

この例では、第4A受付許容状態内のタイミングtAd2-C1において「第4A操作部(ここでは、操作ボタン410)」が操作状態にされて操作受付がなされた場合は、これを契機として、図155(e)~(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第4A受付後変化(第4A受付後演出)」を、もう一度、1回の操作受付に応じた分だけ生じさせることとなる(図157(f)に示される演出状況)。 In this example, if the "4A operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated and an operation is received at timing tAd2-C1 within the 4A acceptance state, this triggers the "4A post-reception change (4A post-reception effect)" corresponding to that operation to occur again, as shown in Figures 155(e) to (h) (the effect shown in Figure 157(f)).

ただし上述の通り、この例では、第4A受付許容状態内のタイミングtAd2-C1において第4A操作部に対する操作がもう一度開始されたときにも、当該第4A受付許容状態に対応する演出内容が進展されることとなる。したがって、図157(f)に示される状況では、第4A操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて3段階目の進展がなされたときの態様で、第4A受付後変化(第4A受付後表示や、第4A受付後出力音など)が実行開始されることとなる。 However, as described above, in this example, even if an operation to the 4A control unit is initiated again at timing tAd2-C1 within the 4A acceptance state, the performance content corresponding to that 4A acceptance state will progress. Therefore, in the situation shown in Figure 157(f), the post-4A acceptance change (such as the post-4A acceptance display or post-4A acceptance output sound) will begin to be executed in the manner in which the third stage of progress occurs based on the acceptance of an operation to the 4A control unit.

したがって、この演出例では、タイミングtAd2-C1において、上記第4A受付後表示として、図157(f)に示されるように、3段階目の進展態様で、味方キャラクタYS-A4が風系の魔法で敵キャラクタBOSS-A4を攻撃する態様(煙エフェクトや、風系魔法の発生など)が表示(1回分の動画表示)開始されることとなる。 Therefore, in this example, at timing tAd2-C1, as a display after receiving the 4A command, as shown in Figure 157(f), the third stage of progression will begin, displaying (one video display) the scene in which the ally character YS-A4 attacks the enemy character BOSS-A4 with wind magic (including smoke effects and the generation of wind magic).

より具体的には、図157(f)に示される例では、上記第4A受付後表示として、敵キャラクタBOSS-A4が3段階目の傷を負った態様に変化され、味方キャラクタYS-A4による風系魔法が単発表示TA4として3段階目の態様TA4cで表示され、ゲージ画像HP―A4が残りHPゲージが3段階分減少した態様に変化される。すなわちこの場合、状況示唆表示JA4(敵キャラクタBOSS-A4、味方キャラクタYS-A4、ゲージ画像HP―A4)が、再操作前の「態様JA4c」から「態様JA4d」に変化することとなり、これによって当該第4A受付許容状態に対応する演出内容が、タイミングtAd2-C1でなされた操作受付に基づいて進展したことが示唆されるようになる。 More specifically, in the example shown in Figure 157(f), as a display after receiving the 4A input, the enemy character BOSS-A4 changes to a state where it has sustained the third stage of injury, the wind-based magic used by the ally character YS-A4 is displayed as a single-shot TA4 in the third stage state TA4c, and the gauge image HP-A4 changes to a state where the remaining HP gauge has decreased by three stages. That is, in this case, the situation indication display JA4 (enemy character BOSS-A4, ally character YS-A4, gauge image HP-A4) changes from "state JA4c" to "state JA4d" before the re-operation, thereby indicating that the performance content corresponding to the 4A input acceptance state has progressed based on the operation received at timing tAd2-C1.

また、タイミングtAd2-C1では、第1の受付後出力音SA4(第4A受付後出力音)が、このような第4A受付後表示(攻撃する態様)に対応する効果音として機能するように出力開始されるとともに、第2の受付後出力音SB4(第4A受付後出力音)が、第4A受付許容状態に対応する演出内容が3段階目に進展したことを示唆するべく、態様SB4b―3で出力開始される。 Furthermore, at timing tAd2-C1, the first post-reception output sound SA4 (post-reception output sound for 4A) is started to function as a sound effect corresponding to this post-reception display for 4A (attack mode), and the second post-reception output sound SB4 (post-reception output sound for 4A) is started to be output in mode SB4b-3 to suggest that the performance content corresponding to the 4A reception acceptance state has progressed to the third stage.

ここで、この演出例では、タイミングtAd2-C1は、タイミングtAd2-B1で出力開始された第1の受付後出力音SA4及び第2の受付後出力音SB4がいずれも出力状態にあるなかで到来することとなる。この際、当該タイミングtAd2-C1においては、第2の受付後出力音SB4(第4A受付後出力音)が、出力状態にあった2段階目の態様SB4b―2を終了させてこれに代わるかたちで2段階目の態様SB4b―3での出力を開始することとなる。また、第1の受付後出力音SA4(第4A受付後出力音)についても、出力状態にあった音を終了させてこれに代わるかたちで最初から出力をやり直すこととなる。 In this example, timing tAd2-C1 arrives while both the first post-reception output sound SA4 and the second post-reception output sound SB4, which began outputting at timing tAd2-B1, are in the output state. At this point, at timing tAd2-C1, the second post-reception output sound SB4 (4A post-reception output sound) terminates its second-stage mode SB4b-2, which was in the output state, and begins outputting in the second-stage mode SB4b-3. Similarly, the first post-reception output sound SA4 (4A post-reception output sound) terminates its output state and restarts outputting from the beginning.

そして、第4A操作部が再び非操作状態にされるタイミングtAd2-C2では、図157(g)に示される演出状況が現れることとなるが、該演出状況は、第4A操作部が非操作状態にされたことを契機として現れたものではない。単に、タイミングtAd2-C1で実行開始された第4A受付後表示や第4A受付後出力音(状況示唆表示JA4、単発表示TA4、第1の受付後出力音SA4、第2の受付後出力音SB4)のうち、タイミングtAd2-C2が到来する時点においてもその実行状態を終了させる条件が未だ満たされていないものはその実行状態を継続しており(状況示唆表示JA4、第1の受付後出力音SA4、第2の受付後出力音SB4)、タイミングtAd2-C2が到来するよりも前にその実行状態を終了させる条件が満たされたものはその時点(タイミングtAd2-C2よりも前の時点)で実行状態を終了しているだけのことである。 Then, at timing tAd2-C2, when the 4A operation unit is again deactivated, the display shown in Figure 157(g) appears. However, this display does not appear because the 4A operation unit is deactivated. It simply means that among the 4A reception display and 4A reception output sounds (status indication display JA4, single display TA4, first reception output sound SA4, second reception output sound SB4) that started execution at timing tAd2-C1, those whose conditions for terminating their execution state have not yet been met by the time timing tAd2-C2 arrives continue their execution state (status indication display JA4, first reception output sound SA4, second reception output sound SB4). Those whose conditions for terminating their execution state were met before timing tAd2-C2 arrived terminated their execution state at that point (a point before timing tAd2-C2).

またこの例では、図155(a)に示されるように、第4A受付許容状態内のタイミングtAd2-D1(図157(h)に示される演出状況)において、「第4A操作部(ここでは、操作ボタン410)」が、さらにもう一度、操作状態にされて、この操作状態が、タイミングtAd3まで少なくとも継続される場合を想定したものとなっている。 Furthermore, in this example, as shown in Figure 155(a), it is assumed that at timing tAd2-D1 within the 4A acceptance state (the performance state shown in Figure 157(h)), the "4A operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again, and this activated state continues at least until timing tAd3.

この例では、第4A受付許容状態内のタイミングtAd2-D1において「第4A操作部(ここでは、操作ボタン410)」が操作状態にされて操作受付がなされた場合は、これを契機として、図155(e)~(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第4A受付後変化(第4A受付後演出)」を、もう一度、1回の操作受付に応じた分だけ生じさせることとなる(図157(h)に示される演出状況)。 In this example, if the "4A operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated and an operation is received at timing tAd2-D1 within the 4A acceptance state, this triggers the "4A post-reception change (4A post-reception effect)" corresponding to that operation to occur again, as shown in Figures 155(e) to (h) (the effect shown in Figure 157(h)).

ただし上述の通り、この例では、第4A受付許容状態内のタイミングtAd2-D1において第4A操作部に対する操作がさらにもう一度開始されたときにも、当該第4A受付許容状態に対応する演出内容が進展されることとなる。したがって、図157(h)に示される状況では、第4A操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて4段階目の進展がなされたときの態様で、第4A受付後変化(第4A受付後表示や、第4A受付後出力音など)が実行開始されることとなる。 However, as described above, in this example, even if an operation to the 4A control unit is initiated again at timing tAd2-D1 within the 4A acceptance state, the performance content corresponding to that 4A acceptance state will progress. Therefore, in the situation shown in Figure 157(h), the post-4A acceptance change (such as the display after 4A acceptance or the output sound after 4A acceptance) will begin to be executed in the manner in which the fourth stage of progress occurs based on the acceptance of an operation to the 4A control unit.

この演出例では、タイミングtAd2-D1において、上記第4A受付後表示として、図157(h)に示されるように、最終(4段階目)の進展態様で、味方キャラクタYS-A4が風系の魔法で敵キャラクタBOSS-A4を攻撃する態様(煙エフェクトや、風系魔法の発生など)が表示(1回分の動画表示)開始されることとなる。 In this example, at timing tAd2-D1, as a display after receiving the 4A above, as shown in Figure 157(h), the final (fourth stage) progression mode will begin, displaying (one video display) the ally character YS-A4 attacking the enemy character BOSS-A4 with wind magic (including smoke effects and the generation of wind magic).

より具体的には、図157(h)に示される例では、上記第4A受付後表示として、敵キャラクタBOSS-A4が撃破された態様に変化され、味方キャラクタYS-A4による風系魔法が単発表示TA4として最終の態様TA4dで表示され、ゲージ画像HP―A4は残りHPゲージが0の態様に変化される。すなわちこの場合、状況示唆表示JA4(敵キャラクタBOSS-A4、味方キャラクタYS-A4、ゲージ画像HP―A4)が、再操作前の「態様JA4d」から「態様JA4e」に変化することとなり、これによって当該第4A受付許容状態に対応する演出内容が、タイミングtAd2-D1でなされた操作受付に基づいて進展したことが示唆されるようになる。 More specifically, in the example shown in Figure 157(h), after receiving the 4A input, the display changes to show the enemy character BOSS-A4 being defeated, the wind-based magic used by the ally character YS-A4 is displayed as a single-shot TA4 in its final state TA4d, and the gauge image HP-A4 changes to show the remaining HP gauge as 0. That is, in this case, the situation indication display JA4 (enemy character BOSS-A4, ally character YS-A4, gauge image HP-A4) changes from "state JA4d" to "state JA4e" before the re-operation, thereby indicating that the performance content corresponding to the 4A input acceptance state has progressed based on the operation received at timing tAd2-D1.

また、タイミングtAd2-D1では、第1の受付後出力音SA4(第4A受付後出力音)が、このような第4A受付後表示(攻撃する態様)に対応する効果音として機能するように出力開始されるとともに、第2の受付後出力音SB4(第4A受付後出力音)が、第4A受付許容状態に対応する演出内容が最終段階(第4段階)に進展したことを示唆するべく、態様SB4b―4で出力開始される。 Furthermore, at timing tAd2-D1, the first post-reception output sound SA4 (post-reception output sound for 4A) is started to function as a sound effect corresponding to this post-reception display for 4A (attack mode), and the second post-reception output sound SB4 (post-reception output sound for 4A) is started to be output in mode SB4b-4 to suggest that the performance content corresponding to the 4A reception acceptance state has progressed to the final stage (4th stage).

ここで、この演出例では、タイミングtAd2-D1は、タイミングtAd2-C1で出力開始された第2の受付後出力音SB4が出力状態にあるなかで到来することとなる。この際、当該タイミングtAd2-D1においては、第2の受付後出力音SB4(第4A受付後出力音)が、出力状態にあった3段階目の態様SB4b―3を終了させてこれに代わるかたちで最終段階(4段階目)の態様SB4b―4での出力を開始することとなる。 In this example, timing tAd2-D1 occurs while the second post-reception output sound SB4, which began outputting at timing tAd2-C1, is still in output mode. At this point, at timing tAd2-D1, the second post-reception output sound SB4 (the 4th A post-reception output sound) terminates its third mode SB4b-3, which was in output mode, and replaces it by starting output in the final (fourth) mode SB4b-4.

そして、図155や図157に示される演出例は、こうしてタイミングtAd2-D1で実行開始された第4A受付後表示や第4A受付後出力音(状況示唆表示JA4、単発表示TA4、第1の受付後出力音SA4、第2の受付後出力音SB4)のうち、状況示唆表示JA4、第1の受付後出力音SA4、及び第2の受付後出力音SB4がそれぞれ実行状態にあるなかで、当該第4A受付許容状態が終了されるタイミングtAd3が到来した場合を想定したものとなっている。 Furthermore, the examples of presentations shown in Figures 155 and 157 assume a scenario where, among the 4A reception post-display and 4A reception post-output sounds (status indication display JA4, single display TA4, first reception post-output sound SA4, and second reception post-output sound SB4) that were started at timing tAd2-D1, the status indication display JA4, the first reception post-output sound SA4, and the second reception post-output sound SB4 are all in the execution state, and timing tAd3, when the 4A reception permission state ends, arrives.

すなわちこの場合、第4A受付許容状態は、図155(e)~(h)に示されるように、状況示唆表示JA4が表示されており、且つ第1の受付後出力音SA4及び第2の受付後出力音SB4が出力されている状況下にあるなかで終了されることとなる。 In other words, in this case, the 4A acceptance state will be terminated while the status indication JA4 is displayed and the first post-reception output sound SA4 and the second post-reception output sound SB4 are being output, as shown in Figures 155(e) to (h).

ここで、状況示唆表示JA4については、図155(e)や図157(i)に示されるように、第4A受付許容状態が終了されることに基づいて、それまで表示状態にあった態様JA4eを非表示の状態にすることとしている。 Here, regarding the status indication indicator JA4, as shown in Figures 155(e) and 157(i), when the 4A reception acceptance state ends, the previously displayed mode JA4e is turned off.

ただし、状況示唆表示JA4については、図155や図157(i)に示されるように、タイミングtAd3が到来したことに基づいて、それまで表示状態にあった態様を、態様JA4Lに変化(進展)させて、該態様JA4Lを、第4A受付許容状態が終了した以降も、予め定められた時間だけ表示するようにしてもよい。 However, regarding the status indication indicator JA4, as shown in Figures 155 and 157(i), based on the arrival of timing tAd3, the previously displayed state may be changed (developed) to state JA4L, and state JA4L may be displayed for a predetermined time even after the 4A acceptance state has ended.

そして、状況示唆表示JA4の態様JA4Lについては、タイミングtAd3において表示状態にされ得る状況示唆表示JA4の態様(JA4a~JA4e)に対応するために必要な分だけ複数の種別(JA4La~JA4Le)を用意することとし、タイミングtAd3が到来したときには、その時点で表示されていた態様に対応する態様JA4Lを選択的に実行するようにしてもよい。ちなみに、図155や図157に示される例では、タイミングtAd3が到来した時点で表示されていた状況示唆表示JAの態様JA4eに対応して、該タイミングtAd3が到来したことを契機として、状況示唆表示JA4の「態様JA4e」を「態様JA4Le」に変化(進展)させた場合を想定したものになっている。 Furthermore, regarding the mode JA4L of the status indication indicator JA4, multiple types (JA4La to JA4Le) are prepared in sufficient numbers to correspond to the modes (JA4a to JA4e) of the status indication indicator JA4 that can be displayed at timing tAd3. When timing tAd3 arrives, mode JA4L corresponding to the mode that was displayed at that time may be selectively executed. Incidentally, the examples shown in Figures 155 and 157 assume a case where, corresponding to mode JA4e of the status indication indicator JA that was displayed at timing tAd3, the "mode JA4e" of the status indication indicator JA4 is changed (developed) to "mode JA4Le" as a result of the arrival of timing tAd3.

また、図155や図157(i)に示される例では、単発表示TA4については、非表示の状態にされているが、仮に、単発表示TA4が表示されているなかでタイミングtAd3が到来したとすると、当該第4A受付許容状態が終了されることを契機として非表示の状態にされないようになっている。すなわちこの場合、単発表示TA4は、タイミングtAd3以降も(第4A受付許容状態が終了された以降も)、例えば、実行状態にあった上記「1回分の動画表示」が予め定められた表示時間分だけ実行されて表示し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その実行状態が継続されることとなる。 Furthermore, in the examples shown in Figures 155 and 157(i), the single-shot display TA4 is hidden. However, if timing tAd3 occurs while the single-shot display TA4 is displayed, it will not be hidden when the 4A acceptance state ends. In other words, in this case, the single-shot display TA4 will continue to be in its execution state even after timing tAd3 (even after the 4A acceptance state ends), for example, until the "single video display" that was in the execution state has finished for a predetermined display time, or for a predetermined time from the non-operation state.

また、単発表示TA4が表示されているなかで当該第4A受付許容状態が終了される場合は、当該第4A受付許容状態が終了されてから該単発表示TA4が非表示の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, if the 4A reception acceptance state ends while the single-shot display TA4 is displayed, the time between the end of the 4A reception acceptance state and the disappearance of the single-shot display TA4 is not set to a fixed time, but is instead made variable.

また、第1の受付後出力音SA4については、当該第4A受付許容状態が終了されることを契機として非出力の状態にされないようになっている。したがって、図155(g)などに示されるように、第1の受付後出力音SA4は、タイミングtAd3以降も(第4A受付許容状態が終了された以降も)、出力状態にあった上記「1回分の動画表示に対応する効果音」が予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その出力状態が継続されることとなる。 Furthermore, the first post-reception output sound SA4 is designed not to be switched to a non-output state when the 4A reception-accepting state ends. Therefore, as shown in Figure 155(g), the first post-reception output sound SA4 will continue to be output even after timing tAd3 (even after the 4A reception-accepting state ends), until the aforementioned "sound effect corresponding to one video display" has finished executing for a predetermined output time, or for a predetermined time from the non-operation state.

また、第2の受付後出力音SB4については、当該第4A受付許容状態が終了されることを契機として非出力の状態にされないようになっている。したがって、図155(h)などに示されるように、第2の受付後出力音SB4は、タイミングtAd3以降も(第4A受付許容状態が終了された以降も)、予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その出力状態が継続されることとなる。 Furthermore, the second post-reception output sound SB4 is designed not to be switched to a non-output state when the fourth A reception-accepting state ends. Therefore, as shown in Figure 155(h), the second post-reception output sound SB4 continues to be output for a predetermined duration even after timing tAd3 (after the fourth A reception-accepting state ends), or for a predetermined duration from the non-operation state.

またこの例では、第1の受付後出力音SA4が出力されているなかで当該第4A受付許容状態が終了される場合、当該第4A受付許容状態の終了から該第1の受付後出力音SA4が非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。また、第2の受付後出力音SB4についても同様、該第2の受付後出力音SB4が出力されているなかで当該第4A受付許容状態が終了される場合、当該第4A受付許容状態の終了から該第1の受付後出力音SA4が非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 In this example, if the 4A acceptance state ends while the first post-reception output sound SA4 is being output, the time from the end of the 4A acceptance state until the first post-reception output sound SA4 becomes non-output is not set to a fixed time, but is made indefinite. Similarly, for the second post-reception output sound SB4, if the 4A acceptance state ends while the second post-reception output sound SB4 is being output, the time from the end of the 4A acceptance state until the first post-reception output sound SA4 becomes non-output is not set to a fixed time, but is made indefinite.

また、この実施の形態にかかる第4A受付許容状態では、単発表示TA4及び第1の受付後出力音SA4がそれぞれ実行状態にあるなかで当該第4A受付許容状態が終了される場合も、単発表示TA4が非表示の状態にされるタイミングと、第1の受付後出力音SA4が非出力の状態にされるタイミングとが互いに異なるようにしている。この例では、単発表示TA4と第1の受付後出力音SA4とのいずれが先に終了されるか、についての関係性については逆転することがないようになっており、例えば、単発表示TA4が、第1の受付後出力音SA4よりも先に必ず終了されるようにしている。なお、このような単発表示TA4及び第1の受付後出力音SA4の関係性については、単発表示TA4と第2の受付後出力音SB4との間や、第1の受付後出力音SA4と第2の受付後出力音SB4との間でも成立するものであり、その別例についても同じことがいえる。 Furthermore, in the 4A reception-allowing state according to this embodiment, even when the 4A reception-allowing state ends while the single-shot display TA4 and the first post-reception output sound SA4 are both in the execution state, the timing at which the single-shot display TA4 is hidden and the timing at which the first post-reception output sound SA4 is de-outputted are different. In this example, the relationship between which of the single-shot display TA4 and the first post-reception output sound SA4 ends first is never reversed; for example, the single-shot display TA4 is always terminated before the first post-reception output sound SA4. This relationship between the single-shot display TA4 and the first post-reception output sound SA4 also applies between the single-shot display TA4 and the second post-reception output sound SB4, and between the first post-reception output sound SA4 and the second post-reception output sound SB4, and the same applies to other examples.

また、第4A受付許容状態は、上述した自動ボタン機能が有効化されない受付許容状態として発生するものとなっている。したがって、図156に示されるように、第4A受付許容状態でタイミングtAd3が到来するときまで第4A操作部に対する操作受付がなされなかったときは、タイミングtAd3が到来したことに基づいて第4A受付許容状態が終了されるだけであり、第4A操作部に対して操作が行われたときに現れる第4A受付後変化が実行開始されることはない。 Furthermore, the 4A acceptance state occurs as an acceptance state in which the automatic button function described above is not activated. Therefore, as shown in Figure 156, if no operation is received by the 4A operation unit by the time timing tAd3 arrives in the 4A acceptance state, the 4A acceptance state simply ends based on the arrival of timing tAd3, and the 4A post-reception change that appears when an operation is performed on the 4A operation unit does not begin.

また、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第5A受付許容状態」を発生可能なものとなっている。図158は、上記発生条件として「条件5A」が満たされたことに基づいて「第5A受付許容状態」が発生して遊技者による操作が行われたときの演出内容についてその一例を示すタイムチャートである。図159は、「第5A受付許容状態」が発生して遊技者による操作が行われなかったときの演出内容についてその一例を示すタイムチャートである。図160は、「第5A受付許容状態」が発生するときの演出例を示す図である。 Furthermore, the pachinko machine 1 according to this embodiment is capable of generating the "5A Acceptance State" as the acceptance period (operation acceptance state). Figure 158 is a time chart showing an example of the performance content when the "5A Acceptance State" is generated based on the fulfillment of "Condition 5A" and the player performs an operation. Figure 159 is a time chart showing an example of the performance content when the "5A Acceptance State" is generated but the player does not perform an operation. Figure 160 is a diagram showing an example of the performance when the "5A Acceptance State" is generated.

いま、始動条件が成立(保留消化)されて、変動パターン判定が行われた結果として「第5A変動パターン」が選択されたとすると、上記周辺制御MPU1511aでは、まず、該「第5A変動パターン」に対応する演出判定(予告演出判定など)を行う。そしてこの後、装飾図柄SZの変動演出(第5A変動パターンに応じた演出描写や、第5A変動パターンに応じたBGM再生(非リーチ時の通常BGM再生など)の音出力など)を開始させ、該変動演出の実行期間内で、予告演出判定の結果に応じた演出(予告演出)を、上記選択した「第5A変動パターン」これ自体の演出に対して付加的に実行させることとなる。 Now, assuming the starting conditions are met (holding is processed) and the "5A Variation Pattern" is selected as a result of the variation pattern determination, the peripheral control MPU 1511a first performs a performance determination (such as a pre-announcement performance determination) corresponding to the "5A Variation Pattern." After this, it starts the variation performance of the decorative symbol SZ (such as performance depiction according to the 5A Variation Pattern, or sound output of BGM according to the 5A Variation Pattern (such as normal BGM playback when not reaching)), and within the execution period of this variation performance, it additionally executes a performance (pre-announcement performance) according to the result of the pre-announcement performance determination, in addition to the performance of the selected "5A Variation Pattern" itself.

図158(c)に示されるように、「第5A変動パターン」にかかる変動演出の実行期間内では、装飾図柄SZの変動演出が開始されてから第5A時間が経過したタイミングtAe2が到来したことに基づいて(「条件5A」が満たされたことに基づいて)、「第5A受付後変化(第5A演出状況示唆表示JA5や、第5A単発表示TA5、第5A受付後出力音SA5,SB5など)に関しての第5A操作部に対する操作受付」が許容される上記第5A受付許容状態(有効期間)を発生可能としている(図160(a)に示される状況)。 As shown in Figure 158(c), during the execution period of the variation effect related to the "5A variation pattern," based on the arrival of timing tAe2, which is the elapsed time of 5A since the start of the variation effect of the decorative symbol SZ (based on the fulfillment of "condition 5A"), the above-mentioned 5A acceptance permission state (valid period) is made possible, allowing for "operation reception to the 5A operation unit regarding changes after 5A reception (such as the 5A effect status indication display JA5, the 5A single display TA5, and the 5A reception output sounds SA5, SB5, etc.)" (as shown in Figure 160(a)).

ここで、この実施の形態にかかる第5A受付許容状態にあって、複数回の操作受付が許容される「第5A操作部」は、上記操作ボタン410ではなく、上記刀装飾体5001として設定されており、当該第5A受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this embodiment, the "5A operation unit" that allows multiple operation requests in the 5A acceptance state is set as the sword ornament 5001, rather than the operation button 410, and multiple operation requests are allowed before the 5A acceptance state ends.

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、図158(b)~(e)などに示されるように、第5A受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第5A操作部としての「刀装飾体5001」)を摸した摸画像表示MG-A5と、操作対象(ここでは、第5A操作部としての「刀装飾体5001」)に対する操作に関連したメッセージ表示MA5と、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA5とを、当該第5A受付許容状態が発生するよりも前(第5A操作部に対する操作受付が許容されるよりも前)のタイミングtAe1が到来したときに表示するものとなっている。 In this regard, in the pachinko machine 1 of this example, as shown in Figures 158(b) to (e), when the 5A acceptance state occurs, a imitation image display MG-A5 of the target of the player's operation (here, the "sword ornament 5001" as the 5A operation unit), a message display MA5 related to the operation on the target of the operation (here, the "sword ornament 5001" as the 5A operation unit), and a status indication display JA5 indicating the status of the operation are displayed at a timing tAe1 that occurs before the 5A acceptance state occurs (before operation acceptance to the 5A operation unit is permitted).

ただし、摸画像表示MG-A5や、メッセージ表示MA5、状況示唆表示JA5については、必ずしも第5A受付許容状態が発生するよりも前に表示されるものでなくてもよく、第5A受付許容状態が発生するのと同時に、若しくはその発生に少し遅れるかたちで表示されるものであってもよい。また、摸画像表示MG-A5が表示されるタイミングと、メッセージ表示MA5が表示されるタイミングとは互いに異なるようにしてもよい。例えば、メッセージ表示MA5は、摸画像表示MG-A5が表示されるよりも前に表示されるものであってもよい。 However, the mock image display MG-A5, message display MA5, and status indication display JA5 do not necessarily have to be displayed before the 5A acceptance state occurs. They may be displayed simultaneously with the 5A acceptance state, or slightly after its occurrence. Furthermore, the timing of the display of the mock image display MG-A5 and the timing of the display of the message display MA5 may be different. For example, the message display MA5 may be displayed before the mock image display MG-A5.

この例では、摸画像表示MG-A5や、メッセージ表示MA5については、表示開始された以降は、第5A操作部の操作状態にかかわらず、当該第5A受付許容状態が少なくとも終了されるまでの間は継続して表示されるものとなっているが、状況示唆表示JA5については、表示されてから予め定められた時間が経過すると非表示の状態にされるものとなっている。 In this example, the mock image display MG-A5 and the message display MA5 will continue to be displayed after they are started, regardless of the operating status of the 5A operation unit, until the 5A acceptance state ends. However, the status indication display JA5 will be hidden after a predetermined time has elapsed since it was displayed.

ここで、第5A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A5」は、その配色として「特定配色(例えば、白色が基調とされた配色)」のみが用いられるようになっている。 Here, the "Mock Image Display MG-A5" corresponding to the 5A acceptance state uses only a "specific color scheme (for example, a color scheme based on white)" as its color scheme.

また、第5A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A5」は、操作対象である「操作受け部」を摸した部分が「図144(α)に示される態様で表示された後、図144(β)~(σ)に示される各態様で順次表示される」といった動画像を1つの周期的変化とするとき、該周期的変化が予め定められた周期5A時間を要するかたちで繰り返し現れるものとなっている。この周期5A時間は、第1A受付許容状態で現れる周期1A時間よりも長い時間(長サイクル)として設定されており、例えば、上記周期2A時間と同じ時間として設定するようにしてもよい。したがって、当該第5A受付許容状態では、「操作受け部」がその可動範囲を上下にゆっくりと移動する様子が描写されることとなる。 Furthermore, the "Mock Image Display MG-A5" corresponding to the 5A acceptance state depicts a motion image in which the mock "operation receiving section," which is the target of the operation, is displayed in the manner shown in Figure 144(α), and then sequentially displayed in the manners shown in Figures 144(β) to (σ). This motion image is considered a single periodic change, and this periodic change repeats over a predetermined period of 5A time. This period of 5A time is set to be longer (longer cycle) than the period of 1A time that appears in the 1A acceptance state; for example, it may be set to the same time as the above-mentioned period of 2A time. Therefore, in the 5A acceptance state, the "operation receiving section" is depicted slowly moving up and down within its movable range.

ただし上述の通り、第5A受付許容状態では、上記操作ボタン410ではなく、上記刀装飾体5001を摸した画像が「摸画像表示MG-A5」として表示される。したがって、「摸画像表示MG-A5」は、実際は、「図144(α)に示される態様」で表示されることはなく、「図144(α)に示される態様」が、上記操作ボタン410ではなく、上記刀装飾体5001を摸した画像に置き換えられた態様として現れることとなる。 However, as described above, in the 5A acceptance state, instead of the operation button 410, an image resembling the sword ornament 5001 is displayed as "Replica Image Display MG-A5". Therefore, "Replica Image Display MG-A5" is not actually displayed in the manner shown in "Figure 144(α)", but rather appears as a state in which the manner shown in "Figure 144(α)" is replaced with an image resembling the sword ornament 5001 instead of the operation button 410.

また、第5A受付許容状態とは、図159(b)に示されるように、第5A操作部に対する操作受付がなかったときにはタイミングtAe3が到来するときまで継続され、タイミングtAe3が到来したことに基づいて終了されるものである。したがって、第5A受付許容状態が継続されている間、当該第5A受付許容状態が終了されるタイミングtAe3が到来するまでの残り時間を示唆するゲージ画像(この例では、摸画像表示MG-A5内の画像)が時間経過に応じて減少する描写を行うこととしているが、当該描写については必ずしも行わないようにしてもよい。 Furthermore, as shown in Figure 159(b), the 5A acceptance state continues until timing tAe3 arrives when no operation is received by the 5A operation unit, and terminates upon the arrival of timing tAe3. Therefore, while the 5A acceptance state continues, a gauge image (in this example, the image within the mock image display MG-A5) indicating the remaining time until timing tAe3 arrives, which terminates the 5A acceptance state, is displayed decreasing over time. However, this display is not necessarily required.

なお、第5A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A5」を、当該第5A受付許容状態が発生するタイミングtAe2よりも前に表示開始させる場合、その周期的変化やゲージ画像の変化については、該タイミングtAe2を待ってから開始させるようにすることが望ましい。すなわちこの場合、第5A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A5」は、タイミングtAe2が到来するまでの間は、図144(α)に示される態様(実際は、刀装飾体5001を摸した画像に置き換えられた態様)を維持するかたちで表示されることとなる。 Furthermore, if the "Mock Image Display MG-A5" corresponding to the 5A acceptance state is to be displayed before the timing tAe2 in which the 5A acceptance state occurs, it is desirable to wait until timing tAe2 before starting its periodic changes and gauge image changes. In other words, in this case, the "Mock Image Display MG-A5" corresponding to the 5A acceptance state will be displayed in the manner shown in Figure 144(α) (actually, a manner in which the image is replaced with a mock-up of the sword ornament 5001) until timing tAe2 arrives.

また、この例にかかる第5A受付許容状態では、図158(c),(d)及び図160(a)に示されるように、摸画像表示MG-A5のほか、第5A操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対する操作受付に関連したメッセージ表示(ここでは、「ゴブリンを倒せ!刀を「連打」!!」として表示されるメッセージ表示MA5)が表示されるものとなっている。 Furthermore, in the 5A acceptance state in this example, as shown in Figures 158(c), (d) and 160(a), in addition to the mock image display MG-A5, a message related to the acceptance of operation to the 5A operation unit (in this case, the sword ornament 5001) is displayed (in this case, the message display MA5, which reads "Defeat the goblins! Strike the sword repeatedly!!").

また、この例にかかる第5A受付許容状態では、図158(e)及び図160(a)に示されるように、当該第5A受付許容状態での操作の状況を示唆する状況示唆表示JA5として、当該第5A受付許容状態としての種別に応じた味方キャラクタ(ここでは、味方キャラクタYS-A5)と、当該第5A受付許容状態としての種別に応じた敵キャラクタ(ここでは、ゴブリンとして描写される敵キャラクタBOSS-A5)と、その残りHPゲージを示すゲージ画像HP―A5が表示されるようになっている。第5A受付許容状態では、「第5A操作部に対する複数回の操作受付によって、味方キャラクタYS-A5が敵キャラクタBOSS-A5を倒すことができるか否か(ゲージ画像HP―A5を0にすることができるか否か)」といった演出性を通じて、大当りが得られている期待度が高いか低いかが示唆されうるものとなっており、すなわち「第5A操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作(操作受付)が行われる都度、これを契機として「味方キャラクタYS-A5」が「敵キャラクタBOSS-A5」を攻撃するように演出が実行されうることとなる。なおこの例では、状況示唆表示JA5として、味方キャラクタYS-A5と、敵キャラクタBOSS-A5と、ゲージ画像HP―A5とを表示することとしたが、これら表示の全てを必ずしも表示するようにしなくてもよく、味方キャラクタYS-A5と、敵キャラクタBOSS-A5と、ゲージ画像HP―A5との少なくとも1つが表示されるものであれば、操作の状況を示唆することは可能である。 Furthermore, in the 5A acceptance state in this example, as shown in Figures 158(e) and 160(a), a status indication display JA5 is shown to indicate the status of operation in the 5A acceptance state. This display shows an ally character corresponding to the type of the 5A acceptance state (here, ally character YS-A5), an enemy character corresponding to the type of the 5A acceptance state (here, enemy character BOSS-A5 depicted as a goblin), and a gauge image HP-A5 showing its remaining HP gauge. In the 5A reception-accepting state, the likelihood of a big win is suggested through a visual effect that indicates whether the ally character YS-A5 can defeat the enemy character BOSS-A5 (whether the gauge image HP-A5 can be reduced to 0) through multiple operation receptions to the 5A operation unit. In other words, each time an operation (operation reception) is performed on the "5A operation unit (here, the sword ornament 5001)," a visual effect may be executed in which "ally character YS-A5" attacks "enemy character BOSS-A5." In this example, the situation indication display JA5 shows ally character YS-A5, enemy character BOSS-A5, and gauge image HP-A5. However, it is not necessary to display all of these; the display can indicate the operation status as long as at least one of ally character YS-A5, enemy character BOSS-A5, or gauge image HP-A5 is displayed.

例えば、図158に示した例では、第5A受付許容状態内のタイミングtAe2-A1(図160(b)に示される演出状況)において、「第5A操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して1回目の操作受付がなされた場合を想定している。 For example, in the example shown in Figure 158, it is assumed that the first operation request is received for the "5A operation unit (here, the sword ornament 5001)" at timing tAe2-A1 within the 5A acceptance state (the performance situation shown in Figure 160(b)).

この例では、第5A受付許容状態内のタイミングtAe2-A1において「第5A操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して1回目の操作受付がなされた場合は、図158(e)~(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第5A受付後変化(第5A受付後演出)」を生じさせることとなる(図160(b)に示される演出状況)。 In this example, if the first operation request is received for the "5A operation unit (in this case, the sword ornament 5001)" at timing tAe2-A1 within the 5A acceptance state, a "5A post-reception change (5A post-reception effect)" corresponding to that operation request will occur, as shown in Figures 158(e) to (h) (the effect shown in Figure 160(b)).

より具体的には、第5A受付許容状態内のタイミングtAe2-A1において、「第5A操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付がなされた場合は、図158(f),(g)に示されるように、第5A受付後変化として、「第5A操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第5A受付後出力音」が可聴出力されるとともに、「第5A操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第5A受付後表示」が表示開始される。 More specifically, if an operation is received for the "5A operation unit (here, the sword ornament 5001)" at timing tAe2-A1 within the 5A acceptance state, as shown in Figures 158(f) and (g), a "5A reception post-output sound" corresponding to the operation received for the "5A operation unit (here, the sword ornament 5001)" is audibly output, and a "5A reception post-display" corresponding to the operation received for the "5A operation unit (here, the sword ornament 5001)" is displayed.

すなわち、第5A受付許容状態において「第5A操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第5A受付後表示」として、図160(b)に示されるように、「味方キャラクタYS-A5」が剣術を用いて「敵キャラクタBOSS-A5」を攻撃する態様(煙エフェクトや、斬撃エフェクトの発生など)で1回分の動画表示が表示されるようになっている。ただし後述するが、第5A受付許容状態では、操作受付がなされる都度、「敵キャラクタBOSS-A5」が傷を負うこととなり、剣術の強度が上がり、ゲージ画像HP―A5の残りHPゲージが減少するようになっている(演出内容が進展するようになっている)。こうして演出内容が進展した場合は、その後、第5A操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-A5」が剣術を用いて「敵キャラクタBOSS-A5」を攻撃する態様)が、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れることとなる(図158(e),(f)や、図160(d),(f),(h)などを参照)。 In other words, when an operation request is received once for the "5A operation unit (in this case, the sword ornament 5001)" in the 5A reception-accepting state, a video display is shown as the "5A reception post-display" as shown in Figure 160(b), showing "ally character YS-A5" attacking "enemy character BOSS-A5" using swordsmanship (including the generation of smoke effects and slashing effects). However, as will be described later, in the 5A reception-accepting state, each time an operation request is received, "enemy character BOSS-A5" takes damage, the strength of the swordsmanship increases, and the remaining HP gauge of the gauge image HP-A5 decreases (the performance progresses). If the performance progresses in this way, the state in which the operation was received by the 5A control unit afterward (in this case, the state in which "ally character YS-A5" attacks "enemy character BOSS-A5" using swordsmanship) will appear as a single video display showing the progressed performance (see Figures 158(e), (f) and 160(d), (f), (h), etc.).

ただし、これも後述するが、この例にかかる第5A受付許容状態は、上述の第3受付許容状態や第4受付許容状態などと同様、(当該第5A受付許容状態が時間経過によって終了されるタイミングtAe3よりも前に)操作受付を契機とした早期終了が生じることのない種別の有効期間として発生するものとなっている。すなわちこの場合、このような種別の有効期間(第5A受付許容状態)にあって、操作受付がなされる都度、当該第5A受付許容状態に対応する演出内容を必ず変更(進展)させるようなことがあると、その演出内容が最終態様まで進展したときの処理が問題となる。 However, as will be discussed later, the 5A acceptance state in this example, like the 3rd and 4th acceptance states mentioned above, is a type of validity period that does not result in early termination triggered by an operation request (before the timing tAe3 when the 5A acceptance state ends due to the passage of time). In other words, in this case, if the performance content corresponding to the 5A acceptance state is changed (advanced) each time an operation request is made during this type of validity period (5A acceptance state), then the processing when the performance content has progressed to its final form becomes problematic.

この点、上述の第3A受付許容状態では、当該第3A受付許容状態に対応する演出内容が最終態様まで進展した状況下において操作受付がさらになされたときには、該操作受付がなされる都度、当該最終態様にかかる受付後変化を繰り返し生じさせることとした。これに対し、この例にかかる第5A受付許容状態も、当該第5A受付許容状態に対応する演出内容が最終態様まで進展した状況下において操作受付がさらになされたときには、該操作受付がなされる都度、当該最終態様にかかる受付後変化を繰り返し生じさせうる。ただし後述するが、この例にかかる第5A受付許容状態では、当該最終態様にかかる受付後変化によって受付後表示(第5A受付後表示)が表示されているなかで操作受付がさらになされたときには、当該最終態様にかかる受付後表示を再び表示し直すことがなく、該表示されている受付後表示の表示状態を維持、継続させることとしている。また、受付後出力音(第5A受付後出力音)については、最終態様で一度出力された以降は、該最終態様にかかる受付後出力音の出力状況にかかわらず、操作受付がさらになされたとしてもこれを契機として出力開始されることがないようにしている。このような構成によれば、演出内容が最終態様まで進展した以降は、操作受付がさらになされたとしても、終態様にかかる受付後変化が生じ難くされたり、その実行態様が制限されたりする(少なくとも受付後出力音は出力されない)ようになるから、「第5A操作部(ここでは、刀装飾体5001)」が乱雑に扱われるようなことが抑制されうるようになる。 In this regard, in the above-mentioned 3A acceptance state, when an operation is received again while the performance content corresponding to the 3A acceptance state has progressed to its final form, the post-reception change relating to the final form is repeatedly generated each time such operation is received. In contrast, in the 5A acceptance state in this example, when an operation is received again while the performance content corresponding to the 5A acceptance state has progressed to its final form, the post-reception change relating to the final form can be repeatedly generated each time such operation is received. However, as will be described later, in the 5A acceptance state in this example, when an operation is received again while the post-reception display (5A post-reception display) is being displayed due to the post-reception change relating to the final form, the post-reception display relating to the final form is not redisplayed, and the display state of the displayed post-reception display is maintained and continued. Furthermore, regarding the post-reception output sound (5A post-reception output sound), once it has been output in the final mode, regardless of the output status of the post-reception output sound related to the final mode, it will not be output again even if further operation requests are received. With this configuration, after the performance content has progressed to the final mode, even if further operation requests are received, changes after reception related to the final mode are less likely to occur, or the execution mode is restricted (at least the post-reception output sound will not be output), thus preventing the "5A operation unit (here, the sword ornament 5001)" from being handled haphazardly.

また、この例では、第5A受付許容状態において「第5A操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第5A受付後表示」のほか、上記「第5A受付後出力音」として、図158(g)に示されるように、第1の受付後出力音SA5が出力されうる。なお、この例にかかる第1の受付後出力音SA5は、上記「第5A受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-A5が剣術を用いて敵キャラクタBOSS-A5を攻撃する態様(煙エフェクトや、斬撃エフェクトの発生など)」に対応する効果音として機能するものである。またこの際、後述するが、「第5A受付後出力音」として、第2の受付後出力音SB5がさらに出力される可能性があるようになっている。この例にかかる第2の受付後出力音SB5は、上記「第5A受付後表示」の演出内容が進展するときに出力されるものとなっている。なおここでは、第1の受付後出力音SA5については、受付後表示に対応する効果音として機能するものとして実現することとしたが、必ずしも効果音として機能するものでなくてもよく、要は、遊技者による操作受付がなされたことを示唆可能なものであればよい。 Furthermore, in this example, when an operation is received once for the "5A operation unit (here, the sword ornament 5001)" in the 5A reception-accepting state, in addition to the "5A reception display" described above, a first reception output sound SA5 may be output as the "5A reception output sound," as shown in Figure 158(g). The first reception output sound SA5 in this example functions as a sound effect corresponding to the "mode in which the ally character YS-A5 attacks the enemy character BOSS-A5 using swordsmanship (such as the generation of smoke effects or slashing effects)" that appears as the "5A reception display." Also, as will be described later, there is a possibility that a second reception output sound SB5 will be output as the "5A reception output sound." The second reception output sound SB5 in this example is output when the content of the "5A reception display" progresses. In this example, the first post-reception output sound SA5 is implemented as a sound effect corresponding to the post-reception display. However, it does not necessarily have to function as a sound effect; the important thing is that it can suggest that the player's operation has been accepted.

このように、第5A受付許容状態では、「第5A操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付がなされる都度、「味方キャラクタYS-A5」が「敵キャラクタBOSS-A5」を攻撃する描写とその効果音が現れるものとなっており、すなわち「味方キャラクタYS-A5」による複数回の攻撃によって「敵キャラクタBOSS-A5」のHPが減少していき(演出内容が進展していき)、その結果としてHPが0になると「敵キャラクタBOSS-A5」を倒すことができたこととなり、これによって期待度が高いことが示唆される演出性を提供するものとなっている。ただしこの場合、複数回の攻撃を行ったにもかかわらずHPが0にならず、「敵キャラクタBOSS-A5」を倒すことができなかったときには期待度が低いことが示唆されることとなる。 Thus, in the 5A reception-accepting state, each time an operation is received by the "5A operation unit (here, the sword ornament 5001)," a depiction of "ally character YS-A5" attacking "enemy character BOSS-A5" and its sound effects are displayed. That is, through multiple attacks by "ally character YS-A5," the HP of "enemy character BOSS-A5" decreases (the presentation progresses), and when the HP reaches 0, it means that "enemy character BOSS-A5" has been defeated, providing a presentation that suggests a high level of expectation. However, in this case, if the HP does not reach 0 despite multiple attacks and "enemy character BOSS-A5" is not defeated, it suggests a low level of expectation.

そしてこの例は、図158(a)に示されるように、タイミングtAe2-A1において開始された遊技者による操作(第5A操作部の操作状態)は、タイミングtAe2-A2まで継続される場合を想定したものとなっている。 This example, as shown in Figure 158(a), assumes that the player's operation (the operating state of the 5A operation unit), which began at timing tAe2-A1, continues until timing tAe2-A2.

ただし、第5A受付許容状態は、第1A受付許容状態や、第2A受付許容状態、第3A受付許容状態などとは異なり、「操作部(第5A操作部)を操作状態に維持したとしても、それに応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作など)が複数回実行されない種別(いわゆるオート連打機能が有効化されない種別)の複数回操作有効状態」に分類されるものとなっている。したがって、図158(a)に示される例では、タイミングtAe2-A1からタイミングtAe2-A2までの期間(第5A操作部が操作状態に維持される期間)においては、第5A操作部に対する操作受付はタイミングtAe2-A1で1回なされるだけであり、該タイミングtAe2-A1での操作受付に応じた1回分の受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作など)だけが実行されることとなる。 However, unlike the 1A, 2A, and 3A acceptance states, the 5A acceptance state is classified as a "multiple operation enabled state where, even if the operation unit (5A operation unit) is maintained in operation state, the corresponding post-acceptance changes (e.g., post-acceptance display, post-acceptance output sound, post-acceptance illumination, post-acceptance mechanism operation, etc.) are not executed multiple times (a type where the so-called auto-repeated button function is not activated)." Therefore, in the example shown in Figure 158(a), during the period from timing tAe2-A1 to timing tAe2-A2 (the period during which the 5A operation unit is maintained in operation state), operation reception to the 5A operation unit is performed only once at timing tAe2-A1, and only one post-acceptance change (e.g., post-acceptance display, post-acceptance output sound, post-acceptance illumination, post-acceptance mechanism operation, etc.) corresponding to the operation reception at timing tAe2-A1 is executed.

したがって、この演出例では、タイミングtAe2-A1において、上記第5A受付後表示として、図160(b)に示されるように、味方キャラクタYS-A5が剣術を用いて敵キャラクタBOSS-A5を攻撃する態様(煙エフェクトや、斬撃エフェクトの発生など)が表示(1回分の動画表示)開始されることとなる。 Therefore, in this example, at timing tAe2-A1, as a display following the reception of the 5A mentioned above, the display (one video clip) of the ally character YS-A5 attacking the enemy character BOSS-A5 using swordsmanship (including the generation of smoke and slashing effects) will begin, as shown in Figure 160(b).

より具体的には、図160(b)に示される例では、上記第5A受付後表示として、敵キャラクタBOSS-A5が1段階目の傷を負った態様に変化され、味方キャラクタYS-A5による剣術を用いた攻撃が単発表示TA5(態様TA5a)として表示され、ゲージ画像HP―A5が残りHPゲージが1段階分減少した態様に変化される。すなわちこの場合、状況示唆表示JA5(敵キャラクタBOSS-A5、味方キャラクタYS-A5、ゲージ画像HP―A5)が、操作前の「態様JA5a」から「態様JA5b」に変化することとなり、これによって当該第5A受付許容状態に対応する演出内容が、タイミングtAe2-A1でなされた操作受付に基づいて進展したことが示唆されるようになる。 More specifically, in the example shown in Figure 160(b), after receiving the 5A input, the enemy character BOSS-A5 changes to a state where it has sustained the first stage of injury, the sword attack by the ally character YS-A5 is displayed as a single-hit display TA5 (mode TA5a), and the gauge image HP-A5 changes to a state where the remaining HP gauge has decreased by one stage. That is, in this case, the situation indication display JA5 (enemy character BOSS-A5, ally character YS-A5, gauge image HP-A5) changes from "mode JA5a" to "mode JA5b" before the operation, thereby indicating that the performance content corresponding to the 5A input acceptance state has progressed based on the operation received at timing tAe2-A1.

ただし上述の通り、こうして態様変化した状況示唆表示JA5は、当該第5A受付許容状態が終了されるまでにわたって必ずしも継続して表示されず、すなわち該態様変化のあったときから(操作受付のあったときから)予め定められた時間(一定の時間)分だけ表示されてから非表示の状態にされるものとなっている。 However, as described above, the status indication JA5, which has undergone such a change in appearance, is not necessarily displayed continuously until the 5A acceptance state ends. Rather, it is displayed for a predetermined period of time (a certain amount of time) from the time of the change in appearance (from the time the operation is accepted) before being hidden.

また、味方キャラクタYS-A5による剣術による攻撃として描写される単発表示TA5も、予め定められた時間(一定の時間)が経過すると非表示の状態にされるものである。図158及び図160に示した演出例は、タイミングtAe2-A2が到来するよりも前に該時間が経過して単発表示TA5(態様TA5a)が非表示の状態にされる場合を想定したものとなっている。なおこの例では、単発表示TA5については、演出内容の進展度合いに応じて異なる態様で表示することとしたが、演出内容の進展度合いにかかわらず一の態様(同じ態様)で表示するようにしてもよい。若しくは、この例にかかる第5A受付許容状態は、操作受付がなされると、状況示唆表示JA5の態様変化が必ず生じるものであり、これによって操作受付がなされたことを示唆することが可能であることに鑑みれば、単発表示TA5については、必ずしも表示しないようにしてもよい。 Furthermore, the single-shot display TA5, which depicts a sword attack by the allied character YS-A5, is also hidden after a predetermined time (a certain amount of time) has elapsed. The performance examples shown in Figures 158 and 160 assume a scenario where the time elapses before timing tAe2-A2 arrives, causing the single-shot display TA5 (mode TA5a) to become hidden. In this example, the single-shot display TA5 is shown in different modes depending on the progress of the performance; however, it may be displayed in a single mode (the same mode) regardless of the progress of the performance. Alternatively, considering that the 5A acceptance state in this example always results in a change in the mode of the situation indication display JA5 when an operation is received, thus indicating that an operation has been received, the single-shot display TA5 may not necessarily be displayed.

また、タイミングtAe2-A1では、第1の受付後出力音SA5(第5A受付後出力音)が、このような第5A受付後表示(攻撃する態様)に対応する効果音として機能するように出力開始されるとともに、第2の受付後出力音SB5(第5A受付後出力音)が、第5A受付許容状態に対応する演出内容が1段階目の態様に進展したことを示唆するべく、態様SB5b―1で出力開始される。 Furthermore, at timing tAe2-A1, the first post-reception output sound SA5 (5A post-reception output sound) is started to function as a sound effect corresponding to this 5A post-reception display (attack mode), and the second post-reception output sound SB5 (5A post-reception output sound) is started to be output in mode SB5b-1 to suggest that the performance content corresponding to the 5A reception acceptance state has progressed to the first mode.

この点、第5A受付許容状態に対応する第2の受付後出力音SB5は、演出進展がなされたとき(演出進展を生じさせる操作受付がなされたとき)から予め定められた時間(タイミングtAe2~tAe3の時間よりも短い一定の時間)分だけ出力されてから非出力の状態にされるものとなっている。第1の受付後出力音SA5についても、同様、予め定められた時間(一定の時間)が経過すると非出力の状態にされるものである。 In this regard, the second post-reception output sound SB5, corresponding to the 5A reception acceptance state, is output for a predetermined time (a fixed time shorter than the timing tAe2 to tAe3) from the time the performance progresses (when the operation that causes the performance progress is received) until it is turned off. Similarly, the first post-reception output sound SA5 is also turned off after a predetermined time (a fixed time) has elapsed.

図158に示した演出例では、タイミングtAe2-A2が到来した後に、第1の受付後出力音SA5及び第2の受付後出力音SB5が非出力の状態にされる場合を想定したものとなっている。 The example shown in Figure 158 assumes that after timing tAe2-A2 arrives, the first post-reception output sound SA5 and the second post-reception output sound SB5 are in a non-output state.

すなわちこの場合、タイミングtAe2-A2は、第1の受付後出力音SA5及び第2の受付後出力音SB5がいずれも出力状態にあるなかで到来することとなる。ただし、この例にかかる第1の受付後出力音SA5及び第2の受付後出力音SB5はいずれも、第5A操作部が非操作状態にされること(タイミングtAe2-A2が到来すること)を契機として何らの変化も生じないものとなっている。 In other words, in this case, timing tAe2-A2 arrives while both the first post-reception output sound SA5 and the second post-reception output sound SB5 are in the output state. However, in this example, neither the first post-reception output sound SA5 nor the second post-reception output sound SB5 undergoes any change when the 5A operation unit is deactivated (i.e., timing tAe2-A2 arrives).

なおこの例では、第1の受付後出力音SA5については、受付後表示に対応する効果音として機能するものとして実現することとしたが、必ずしも効果音として機能するものでなくてもよく、要は、遊技者による操作受付がなされたことを示唆可能なものであればよい。また、第1の受付後出力音SA5については、演出内容の進展度合いにかかわらず一の態様(同じ態様)で出力することとしたが、演出内容の進展度合いに応じて異なる態様で出力するようにしてもよい。若しくは、この例にかかる第5A受付許容状態は、操作受付がなされると、第2の受付後出力音SA5が必ず出力されるものであり、これによって操作受付がなされたことを示唆することが可能であることに鑑みれば、第1の受付後出力音SA5については、必ずしも出力しないようにしてもよい。 In this example, the first post-reception output sound SA5 is implemented to function as a sound effect corresponding to the post-reception display. However, it does not necessarily have to function as a sound effect; the important thing is that it can suggest that the player has performed an operation. Furthermore, the first post-reception output sound SA5 is output in a single manner (the same manner) regardless of the progress of the performance content. However, it may be output in different manners depending on the progress of the performance content. Alternatively, considering that the 5A reception permission state in this example always outputs the second post-reception output sound SA5 when an operation is received, and that this can suggest that an operation has been received, the first post-reception output sound SA5 may not necessarily be output.

ここで、第5A受付許容状態では、操作受付に応じた「1回分の動画表示(単発表示TA5)」に要する時間が経過するよりも前に(単発表示TA5が表示されている間に)、第5A操作部を非操作状態にする操作と、該非操作状態から再び操作状態にする操作とが遊技者によってそれぞれ行われる場合が生じうる。この場合、上記「単発表示TA5」は、操作受付に応じた「1回分の動画表示」が実行開始されてからこれが終了するよりも前のタイミングで上記「一定の時間」が経過して新たな「1回分の動画表示」が実行開始される、といったような態様で実行されることとなるが、この際、新たな「1回分の動画表示」は、実行途中の状態にあった前回の「1回分の動画表示」を途中終了させてこれに代わるかたちで実行されるようにしてもよい。 Here, in the 5A acceptance state, it is possible that the player may perform operations to deactivate the 5A operation unit and then to deactivate it again before the time required for the "single video display (single display TA5)" corresponding to the operation reception has elapsed (while the single display TA5 is being displayed). In this case, the "single display TA5" will be executed in such a manner that the "certain amount of time" elapses before the "single video display" corresponding to the operation reception has finished, and a new "single video display" begins execution. However, the new "single video display" may be executed by prematurely terminating the previous "single video display" that was in the middle of execution and replacing it with the new one.

またこれも同様、第5A受付許容状態では、操作受付に応じた「1回分の動画表示に対応する効果音(第1の受付後出力音SA5)」に要する時間が経過するよりも前に(第1の受付後出力音SA5が出力されている間に)、第5A操作部を非操作状態にする操作と、該非操作状態から再び操作状態にする操作とが遊技者によってそれぞれ行われる場合が生じうる。この場合、上記「第1の受付後出力音SA5」は、操作受付に応じた「1回分の効果音」が実行開始されてからこれが終了するよりも前のタイミングで上記「一定の時間」が経過して新たな「1回分の効果音」が実行開始される、といったような態様で実行されることとなるが、この際、新たな「1回分の効果音」は、実行途中の状態にあった前回の「1回分の効果音」を途中終了させてこれに代わるかたちで実行されるようにしてもよい。 Similarly, in the 5A acceptance state, it is possible that the player may perform operations to deactivate the 5A operation unit and then deactivate it again before the time required for the "sound effect corresponding to one video display (first post-reception output sound SA5)" corresponding to the operation reception has elapsed (while the first post-reception output sound SA5 is being output). In this case, the "first post-reception output sound SA5" will be executed in such a manner that a "certain amount of time" elapses between the start and completion of the "sound effect corresponding to one session" corresponding to the operation reception, and a new "sound effect" begins to be executed. However, the new "sound effect" may be executed by prematurely terminating the previous "sound effect" that was in the middle of execution and replacing it.

味方キャラクタYS-A5や、敵キャラクタBOSS-A5や、ゲージ画像HP―A5などの「状況示唆表示JA5(図158(e)を参照)」については、操作受付がなされるまでの間は表示されておらず、操作受付がなされたことを契機として(当該有効期間が終了されるまでの間、若しくは予め定められた時間だけ)出現、表示されるものとして実現してもよいことは上述した通りである。 As mentioned above, the "situation indicator JA5 (see Figure 158(e))," such as the ally character YS-A5, the enemy character BOSS-A5, and the gauge image HP-A5, may be implemented as not being displayed until an operation is received, and only appearing and being displayed upon the receipt of the operation (for the duration of the validity period, or for a predetermined time).

このような演出例にかかるパチンコ機1によれば、第5A操作部が非操作状態にされるタイミングtAe2-A2においては、図160(c)に示される演出状況が現れることとなるが、該演出状況は、第5A操作部が非操作状態にされたことを契機として現れたものではない。単に、タイミングtAe2-A1で実行開始された第5A受付後表示や第5A受付後出力音(状況示唆表示JA5、単発表示TA5、第1の受付後出力音SA5、第2の受付後出力音SB5)のうち、タイミングtAe2-A2が到来する時点においてもその実行状態を終了させる条件が未だ満たされていないものはその実行状態を継続しており(状況示唆表示JA5、第1の受付後出力音SA5、第2の受付後出力音SB5)、タイミングtAe2-A2が到来するよりも前にその実行状態を終了させる条件が満たされたものはその時点(タイミングtAe2-A2よりも前の時点)で実行状態を終了しているだけのことである。 In the pachinko machine 1, which is an example of such a presentation, at the timing tAe2-A2 when the 5A operation unit is put into a non-operational state, the presentation situation shown in Figure 160(c) appears. However, this presentation situation does not appear as a result of the 5A operation unit being put into a non-operational state. Rather, among the 5A reception post-display and 5A reception post-output sounds (situation indication display JA5, single display TA5, first reception post-output sound SA5, second reception post-output sound SB5) that were started to be executed at timing tAe2-A1, those whose conditions for terminating their execution state have not yet been met by the time timing tAe2-A2 arrives continue to execute (situation indication display JA5, first reception post-output sound SA5, second reception post-output sound SB5), while those whose conditions for terminating their execution state have been met before timing tAe2-A2 arrives have terminated their execution state at that point (a point before timing tAe2-A2).

またこの例では、単発表示TA5や状況示唆表示JA5が表示されているなかで第5A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから単発表示TA5や状況示唆表示JA5が非表示の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the 5A operation unit is interrupted and the unit is put into a non-operational state while the single-shot display TA5 or the status indication display JA5 is displayed, the time from the time the unit is put into a non-operational state until the single-shot display TA5 or the status indication display JA5 becomes invisible is not set to a fixed time, but is made variable.

またこの例では、第1の受付後出力音SA5や第2の受付後出力音SB5が出力されているなかで第5A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから第1の受付後出力音SA5や第2の受付後出力音SB5が非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the 5A control unit is interrupted and it is set to a non-operational state while the first post-reception output sound SA5 or the second post-reception output sound SB5 is being output, the time from the non-operational state until the first post-reception output sound SA5 or the second post-reception output sound SB5 is no longer output is not set to a fixed time, but is made variable.

また、この実施の形態にかかる第5A受付許容状態では、単発表示TA5や、状況示唆表示JA5、第1の受付後出力音SA5、第2の受付後出力音SB5がそれぞれ実行状態にあるなかで第5A操作部の操作状態が中断された場合(非操作の状態にされた場合)は、単発表示TA5や、状況示唆表示JA5、第1の受付後出力音SA5、第2の受付後出力音SB5が非実行(非表示、非出力)の状態にされるタイミングは、それぞれ異なるタイミングとなるようにしている。この例では、それらの終了される順番については入れ替わることがないようになっており、例えば、単発表示TA5は、それらの中で最も早く終了される。 Furthermore, in the 5A reception-accepting state according to this embodiment, if the operation state of the 5A operation unit is interrupted (turned to a non-operation state) while the single-shot display TA5, status indication display JA5, first post-reception output sound SA5, and second post-reception output sound SB5 are all in the execution state, the timing at which the single-shot display TA5, status indication display JA5, first post-reception output sound SA5, and second post-reception output sound SB5 are de-executed (hidden, no output) will be different for each. In this example, the order in which they are terminated will not change; for example, the single-shot display TA5 is terminated first among them.

このような構成によれば、この実施の形態にかかる第5A受付許容状態では、単発表示TA5や、状況示唆表示JA5、第1の受付後出力音SA5、第2の受付後出力音SB5がそれぞれ実行状態にあるなかで第5A操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、第5A操作部が非操作状態にされているなかで、単発表示TA5や、状況示唆表示JA5、第1の受付後出力音SA5、第2の受付後出力音SB5が実行状態を継続している状況が現れるようになる。 With this configuration, in the 5A acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the 5A operation unit is interrupted (i.e., the unit is left in a non-operation state) while the single-shot display TA5, the status indication display JA5, the first post-reception output sound SA5, and the second post-reception output sound SB5 are all in the execution state, a situation will occur where the single-shot display TA5, the status indication display JA5, the first post-reception output sound SA5, and the second post-reception output sound SB5 continue to be in the execution state, even though the 5A operation unit is in a non-operation state.

ただしこの例では、図158(a)及び図160(d)に示されるように、単発表示TA5、状況示唆表示JA5、第1の受付後出力音SA5、及び第2の受付後出力音SB5の全てが実行状態を終了する時点においても、第5A操作部に対して新たな操作受付がなされない場合を想定したものとなっている。 However, in this example, as shown in Figures 158(a) and 160(d), it is assumed that no new operation request is received by the 5A operation unit even when the single-shot display TA5, the status indication display JA5, the first post-reception output sound SA5, and the second post-reception output sound SB5 have all finished their execution state.

そしてこの例では、こうして単発表示TA5、状況示唆表示JA5、第1の受付後出力音SA5、及び第2の受付後出力音SB5の全てが非実行の状態にされているなかで、図158(a)に示されるように、第5A受付許容状態内のタイミングtAe2-B1(図160(e)に示される演出状況)において、「第5A操作部(ここでは、刀装飾体5001)」が再び操作状態にされて、この操作状態が、タイミングtAe2-B2まで継続される場合を想定したものとなっている。 In this example, while the single-shot display TA5, the status indication display JA5, the first post-reception output sound SA5, and the second post-reception output sound SB5 are all in a non-execution state, as shown in Figure 158(a), the "5A operation unit (in this case, the sword ornament 5001)" is put into operation again at timing tAe2-B1 within the 5A reception-acceptable state (the performance situation shown in Figure 160(e)), and this operation state continues until timing tAe2-B2.

この例では、第5A受付許容状態内のタイミングtAe2-B1において「第5A操作部(ここでは、刀装飾体5001)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合は、これを契機として、図158(e)~(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第5A受付後変化(第5A受付後演出)」を再び1回の操作受付に応じた分だけ生じさせることとなる(図160(e)に示される演出状況)。 In this example, if the "5A operation unit (in this case, the sword ornament 5001)" is activated again and operation is received at timing tAe2-B1 within the 5A acceptance state, this triggers the "5A post-reception change (5A post-reception effect)" corresponding to that operation reception, as shown in Figures 158(e) to (h), for the same amount as one operation reception (the effect shown in Figure 160(e)).

ただし上述の通り、この例では、第5A受付許容状態内のタイミングtAe2-B1において第5A操作部に対する操作が再び開始されたときにも、当該第5A受付許容状態に対応する演出内容が進展されることとなる。したがって、図160(e)に示される状況では、第5A操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて2段階目の進展がなされたときの態様で、第5A受付後変化(第5A受付後表示や、第5A受付後出力音など)が実行開始されることとなる。 However, as described above, in this example, even when operation on the 5A control unit is resumed at timing tAe2-B1 within the 5A acceptance state, the performance content corresponding to that 5A acceptance state will progress. Therefore, in the situation shown in Figure 160(e), the post-5A acceptance change (such as the 5A acceptance display or 5A acceptance output sound) will begin to be executed in the manner in which the second stage of progress occurs based on the acceptance of operation to the 5A control unit.

したがって、この演出例では、タイミングtAe2-B1において、上記第5A受付後表示として、図160(e)に示されるように、2段階目の進展態様で、味方キャラクタYS-A5が剣術を用いて敵キャラクタBOSS-A5を攻撃する態様(煙エフェクトや、斬撃エフェクトの発生など)が表示(1回分の動画表示)開始されることとなる。 Therefore, in this example, at timing tAe2-B1, as a display after receiving the 5A command, as shown in Figure 160(e), the second stage of progression begins, displaying (one video display) the ally character YS-A5 attacking the enemy character BOSS-A5 using swordsmanship (including the generation of smoke and slashing effects).

より具体的には、図160(e)に示される例では、上記第5A受付後表示として、敵キャラクタBOSS-A5が2段階目の傷を負った態様に変化され、味方キャラクタYS-A5による剣術を用いた攻撃が単発表示TA5として2段階目の態様TA5bで表示され、ゲージ画像HP―A5が残りHPゲージが2段階分減少した態様に変化される。すなわちこの場合、状況示唆表示JA5(敵キャラクタBOSS-A5、味方キャラクタYS-A5、ゲージ画像HP―A5)が、再操作前の「態様JA5b」から「態様JA5c」に変化することとなり、これによって当該第5A受付許容状態に対応する演出内容が、タイミングtAe2-B1でなされた操作受付に基づいて進展したことが示唆されるようになる。 More specifically, in the example shown in Figure 160(e), after receiving the 5A input, the enemy character BOSS-A5 changes to a state where it has sustained the second stage of injury, the sword attack by the ally character YS-A5 is displayed as a single-hit display TA5 in the second stage state TA5b, and the gauge image HP-A5 changes to a state where the remaining HP gauge has decreased by two stages. That is, in this case, the situation indication display JA5 (enemy character BOSS-A5, ally character YS-A5, gauge image HP-A5) changes from "state JA5b" to "state JA5c" before the re-operation, thereby indicating that the performance content corresponding to the 5A input acceptance state has progressed based on the operation received at timing tAe2-B1.

また、タイミングtAe2-B1では、第1の受付後出力音SA5(第5A受付後出力音)が、このような第5A受付後表示(攻撃する態様)に対応する効果音として機能するように出力開始されるとともに、第2の受付後出力音SB5(第5A受付後出力音)が、第5A受付許容状態に対応する演出内容が2段階目に進展したことを示唆するべく、態様SB5b―2で出力開始される。 Furthermore, at timing tAe2-B1, the first post-reception output sound SA5 (5A post-reception output sound) is started to function as a sound effect corresponding to this 5A post-reception display (attack mode), and the second post-reception output sound SB5 (5A post-reception output sound) is started to be output in mode SB5b-2 to suggest that the performance content corresponding to the 5A reception acceptance state has progressed to the second stage.

ここで、タイミングtAe2-B1は、タイミングtAe2-A1で出力開始された第2の受付後出力音SB5(第5A受付後出力音)が出力状態にあるなかで到来する場合もあり得る。この際は、当該タイミングtAe2-B1においては、第2の受付後出力音SB5(第5A受付後出力音)が、出力状態にあった1段階目の態様SB5b―1を終了させてこれに代わるかたちで2段階目の態様SB5b―2での出力を開始するようにしてもよい。 Here, timing tAe2-B1 may occur while the second post-reception output sound SB5 (5A post-reception output sound), which started outputting at timing tAe2-A1, is still in the output state. In this case, at timing tAe2-B1, the second post-reception output sound SB5 (5A post-reception output sound) may terminate its first-stage mode SB5b-1, which was in the output state, and instead begin outputting in its second-stage mode SB5b-2.

また、タイミングtAe2-B2では、単発表示TA5が表示されているなかで第5A操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合を想定したものとなっている。この際、非操作状態にしてから該単発表示TA5が非表示の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定とされることについては上述した通りである。 Furthermore, timing tAe2-B2 assumes a scenario where operation on the 5A operation unit is interrupted and the unit is left in a non-operational state while the single-shot display TA5 is displayed. As mentioned above, the time from the non-operational state until the single-shot display TA5 disappears is not set as a fixed time, but is instead set to an undefined value.

なお、第5A操作部が再び非操作状態にされるタイミングtAe2-B2では、タイミングtAe2-B1で実行開始された第5A受付後表示や第5A受付後出力音(状況示唆表示JA5、単発表示TA5、第1の受付後出力音SA5、第2の受付後出力音SB5)がいずれも、その実行状態を終了させる条件が未だ満たされていないから、その実行状態を継続しており、タイミングtAe2-B2を契機として何らかの変化を生じることはない。 Furthermore, at timing tAe2-B2, when the 5A operation unit is returned to a non-operational state, the 5A reception display and 5A reception output sounds (status indication display JA5, single display TA5, first reception output sound SA5, second reception output sound SB5), which were started at timing tAe2-B1, continue their execution state because the conditions for terminating their execution state have not yet been met. Therefore, no changes occur at timing tAe2-B2.

またこの例では、図158(a)に示されるように、第5A受付許容状態内のタイミングtAe2-C1(図160(f)に示される演出状況)において、「第5A操作部(ここでは、刀装飾体5001)」が、もう一度、操作状態にされて、この操作状態が、タイミングtAe2-C2まで継続される場合を想定したものとなっている。 Furthermore, in this example, as shown in Figure 158(a), it is assumed that at timing tAe2-C1 within the 5A acceptance state (the performance state shown in Figure 160(f)), the "5A operation unit (in this case, the sword ornament 5001)" is put into operation again, and this operation state continues until timing tAe2-C2.

この例では、第5A受付許容状態内のタイミングtAe2-C1において「第5A操作部(ここでは、刀装飾体5001)」が操作状態にされて操作受付がなされた場合は、これを契機として、図158(e)~(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第5A受付後変化(第5A受付後演出)」を、もう一度、1回の操作受付に応じた分だけ生じさせることとなる(図160(f)に示される演出状況)。 In this example, if the "5A operation unit (in this case, the sword ornament 5001)" is activated and operation is received at timing tAe2-C1 within the 5A acceptance state, this triggers the "5A post-reception change (5A post-reception effect)" corresponding to the operation reception to occur again, as shown in Figures 158(e) to (h) (the effect shown in Figure 160(f)).

ただし上述の通り、この例では、第5A受付許容状態内のタイミングtAe2-C1において第5A操作部に対する操作がもう一度開始されたときにも、当該第5A受付許容状態に対応する演出内容が進展されることとなる。したがって、図160(f)に示される状況では、第5A操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて3段階目の進展(ここでは、最終段階の進展)がなされたときの態様で、第5A受付後変化(第5A受付後表示や、第5A受付後出力音など)が実行開始されることとなる。 However, as described above, in this example, even if an operation to the 5A control unit is initiated again at timing tAe2-C1 within the 5A acceptance state, the performance content corresponding to that 5A acceptance state will progress. Therefore, in the situation shown in Figure 160(f), the post-5A acceptance change (such as the 5A acceptance display or 5A acceptance output sound) will begin to be executed in the manner of the third stage of progression (in this case, the final stage of progression) based on the operation being accepted by the 5A control unit.

したがって、この演出例では、タイミングtAe2-C1において、上記第5A受付後表示として、図160(f)に示されるように、最終(3段階目)の進展態様で、味方キャラクタYS-A5が剣術を用いて敵キャラクタBOSS-A5を撃破する態様(煙エフェクトや、斬撃エフェクトの発生など)が表示(1回分の動画表示)開始されることとなる。 Therefore, in this example, at timing tAe2-C1, as a display after receiving the 5A above, as shown in Figure 160(f), the final (third stage) progression mode will begin to be displayed (one video display) showing the ally character YS-A5 defeating the enemy character BOSS-A5 using swordsmanship (including the generation of smoke effects and slashing effects).

より具体的には、図160(f)に示される例では、上記第5A受付後表示として、敵キャラクタBOSS-A5が撃破された態様に変化され、味方キャラクタYS-A5による剣術を用いた攻撃が単発表示TA5として3段階目の態様TA5cで表示され、ゲージ画像HP―A5が残りHPゲージが0まで減少した態様に変化される。すなわちこの場合、状況示唆表示JA5(敵キャラクタBOSS-A5、味方キャラクタYS-A5、ゲージ画像HP―A5)が、再操作前の「態様JA5c」から「態様JA5d」に変化することとなり、これによって当該第5A受付許容状態に対応する演出内容が、タイミングtAe2-C1でなされた操作受付に基づいて進展したことが示唆されるようになる。 More specifically, in the example shown in Figure 160(f), after receiving the 5A input, the display changes to show the enemy character BOSS-A5 being defeated, the sword attack by the ally character YS-A5 is displayed as a single-shot display TA5 in the third stage, mode TA5c, and the gauge image HP-A5 changes to show the remaining HP gauge reduced to 0. That is, in this case, the situation indication display JA5 (enemy character BOSS-A5, ally character YS-A5, gauge image HP-A5) changes from "mode JA5c" to "mode JA5d" before the re-operation, thereby indicating that the performance content corresponding to the 5A input acceptance state has progressed based on the operation received at timing tAe2-C1.

また、タイミングtAe2-C1では、第1の受付後出力音SA5(第5A受付後出力音)が、このような第5A受付後表示(攻撃する態様)に対応する効果音として機能するように出力開始されるとともに、第2の受付後出力音SB5(第5A受付後出力音)が、第5A受付許容状態に対応する演出内容が3段階目に進展したことを示唆するべく、態様SB5b―3で出力開始される。 Furthermore, at timing tAe2-C1, the first post-reception output sound SA5 (5A post-reception output sound) is started to function as a sound effect corresponding to this 5A post-reception display (attack mode), and the second post-reception output sound SB5 (5A post-reception output sound) is started to be output in mode SB5b-3 to suggest that the performance content corresponding to the 5A reception acceptance state has progressed to the third stage.

ここで、この演出例では、タイミングtAe2-C1は、タイミングtAe2-B1で出力開始された第1の受付後出力音SA5及び第2の受付後出力音SB5がいずれも出力状態にあるなかで到来することとなる。この際、当該タイミングtAe2-C1においては、第2の受付後出力音SB5(第5A受付後出力音)が、出力状態にあった2段階目の態様SB5b―2を終了させてこれに代わるかたちで2段階目の態様SB5b―3での出力を開始することとなる。また、第1の受付後出力音SA5(第5A受付後出力音)についても、出力状態にあった音を終了させてこれに代わるかたちで最初から出力をやり直すこととなる。 In this example, timing tAe2-C1 arrives while both the first post-reception output sound SA5 and the second post-reception output sound SB5, which began outputting at timing tAe2-B1, are in the output state. At this point, at timing tAe2-C1, the second post-reception output sound SB5 (5A post-reception output sound) terminates its second-stage mode SB5b-2, which was in the output state, and begins outputting in the second-stage mode SB5b-3. Similarly, the first post-reception output sound SA5 (5A post-reception output sound) terminates its output state and restarts outputting from the beginning.

そして、第5A操作部が再び非操作状態にされるタイミングtAe2-C2では、図160(g)に示される演出状況が現れることとなるが、該演出状況は、第5A操作部が非操作状態にされたことを契機として現れたものではない。単に、タイミングtAe2-C1で実行開始された第5A受付後表示や第5A受付後出力音(状況示唆表示JA5、単発表示TA5、第1の受付後出力音SA5、第2の受付後出力音SB5)のうち、タイミングtAe2-C2が到来する時点においてもその実行状態を終了させる条件が未だ満たされていないものはその実行状態を継続しており(状況示唆表示JA5、第1の受付後出力音SA5、第2の受付後出力音SB5)、タイミングtAe2-C2が到来するよりも前にその実行状態を終了させる条件が満たされたものはその時点(タイミングtAe2-C2よりも前の時点)で実行状態を終了しているだけのことである。 Then, at timing tAe2-C2, when the 5A operation unit is again deactivated, the display shown in Figure 160(g) appears. However, this display does not appear as a result of the 5A operation unit being deactivated. It simply means that among the 5A reception display and 5A reception output sounds (status indication display JA5, single display TA5, first reception output sound SA5, second reception output sound SB5) that started execution at timing tAe2-C1, those whose conditions for terminating their execution state have not yet been met by the time timing tAe2-C2 arrives continue their execution state (status indication display JA5, first reception output sound SA5, second reception output sound SB5). Those whose conditions for terminating their execution state were met before timing tAe2-C2 arrived terminated their execution state at that point (a point before timing tAe2-C2).

ただしこの例では、図158(a)及び図160(h)に示されるように、単発表示TA5、状況示唆表示JA5、第1の受付後出力音SA5、及び第2の受付後出力音SB5の全てが実行状態を終了する時点においても、第5A操作部に対して新たな操作受付がなされない場合を想定したものとなっている。 However, in this example, as shown in Figures 158(a) and 160(h), it is assumed that no new operation request is received by the 5A operation unit even when the single-shot display TA5, the status indication display JA5, the first post-reception output sound SA5, and the second post-reception output sound SB5 have all finished their execution state.

そしてこの例では、こうして単発表示TA5、状況示唆表示JA5、第1の受付後出力音SA5、及び第2の受付後出力音SB5の全てが非実行の状態にされているなかで、図158(a)に示されるように、第5A受付許容状態内のタイミングtAe2-D1(図160(i)に示される演出状況)において、「第5A操作部(ここでは、刀装飾体5001)」が、さらにもう一度、操作状態にされて、この操作状態が、タイミングtAe3まで少なくとも継続される場合を想定したものとなっている。 In this example, while the single-shot display TA5, the status indication display JA5, the first post-reception output sound SA5, and the second post-reception output sound SB5 are all in a non-execution state, as shown in Figure 158(a), at timing tAe2-D1 within the 5A reception-acceptable state (the performance situation shown in Figure 160(i)), the "5A operation unit (here, the sword ornament 5001)" is set to an operation state once more, and this operation state is assumed to continue at least until timing tAe3.

ここで上述の通り、当該第5A受付許容状態に対応する演出内容は、タイミングtAe2-C1でなされた操作受付によって、最終の態様まで既に進展している状況下にある。この演出例では、このような状況下にあるなかでタイミングtAe2-D1で操作受付がさらになされた場合であっても、図158(a)及び図160(i)に示されるように、状況示唆表示JA5及び単発表示TA5については、タイミングtAe2-C1で実行開始された場合と同じ態様(最終の態様)で、1回の操作受付に応じた分を実行開始することとなる。 As described above, the display content corresponding to the 5A acceptance state has already progressed to its final form due to the operation reception at timing tAe2-C1. In this example, even if further operation reception is performed at timing tAe2-D1 under these circumstances, as shown in Figures 158(a) and 160(i), the status indication display JA5 and the single display TA5 will start execution in the same form (final form) as when they were started at timing tAe2-C1, corresponding to one operation reception.

ただし、これも上述したが、この演出例では、第5A受付後出力音(第1の受付後出力音SA5、第2の受付後出力音SB5)については、最終態様で一度出力された以降は、該最終態様にかかる受付後出力音の出力状況にかかわらず、操作受付がさらになされたとしてもこれを契機として出力開始されることがない。したがって、タイミングtAe2-D1で操作受付がなされたときには、該操作受付を契機として第5A受付後表示(単発表示TA5、状況示唆表示JA5)は実行開始されるが、第5A受付後出力音(第1の受付後出力音SA5、第2の受付後出力音SB5)が実行されることはない。 However, as also mentioned above, in this example, the 5A post-reception output sounds (first post-reception output sound SA5, second post-reception output sound SB5) will not be output again after being output once in the final mode, regardless of the output status of the post-reception output sounds related to the final mode, even if further operation reception occurs. Therefore, when operation reception occurs at timing tAe2-D1, the 5A post-reception display (single display TA5, status indication display JA5) will start execution as a result of the operation reception, but the 5A post-reception output sounds (first post-reception output sound SA5, second post-reception output sound SB5) will not be executed.

ここで、この演出例では、タイミングtAe2-C1で表示開始された状況示唆表示JA5d(最終態様)が非表示にされてから、タイミングtAe2-D1が到来した場合を想定したが、タイミングtAe2-C1で表示開始された状況示唆表示JA5d(最終態様)が表示状態にあるなかでタイミングtAe2-D1が到来する(操作受付が発生する)こともあり得る。この際、当該タイミングtAe2-D1においては、それまで表示状態にあった状況示唆表示JA5d(最終態様)を非表示にしてこれを表示し直すようなことはせず、その表示状態を継続させるようにしてもよい。またこの場合、表示状態が維持、継続される時間については、タイミングtAe2-C1ではなく、タイミングtAe2-D1を基準として再設定するようにしてもよい。この場合は、タイミングtAe2-D1において、第5A受付後出力音が新たに出力されないことはもとより、状況示唆表示JA5d(最終態様)が新たに表示し直されることもないようになる。 In this example, we assumed that the situation indication display JA5d (final form), which was displayed starting at timing tAe2-C1, was hidden before timing tAe2-D1 arrived. However, it is also possible that timing tAe2-D1 arrives (operation reception occurs) while the situation indication display JA5d (final form), which was displayed starting at timing tAe2-C1, is still displayed. In this case, at timing tAe2-D1, the situation indication display JA5d (final form), which was previously displayed, may not be hidden and then redisplayed; instead, its display state may be maintained. Furthermore, in this case, the duration for which the display state is maintained and continued may be reset based on timing tAe2-D1 rather than timing tAe2-C1. In this case, at timing tAe2-D1, not only will no new output sound be emitted after receiving the 5A, but the situation indication display JA5d (final form) will not be redisplayed.

そして、図158や図160に示される演出例は、こうしてタイミングtAe2-D1で実行開始された第5A受付後表示が非実行の状態にされてから、当該第5A受付許容状態が終了されるタイミングtAe3が到来した場合を想定したものとなっている。 Furthermore, the examples of presentations shown in Figures 158 and 160 assume a scenario where the display after receiving the 5A, which was initiated at timing tAe2-D1, is deactivated, and then timing tAe3 arrives, at which point the 5A acceptance state ends.

ただし、第5A受付後表示が表示状態にあるなかでタイミングtAe3が到来する場合もあり得る。この場合は、タイミングtAe3が到来したことに基づいて、それまで表示状態にあった第5A受付後表示を非表示の状態にするようにしてもよい。 However, there may be cases where timing tAe3 arrives while the "5A Reception" indicator is displayed. In this case, based on the arrival of timing tAe3, the "5A Reception" indicator, which was previously displayed, may be turned off.

また、第5A受付後出力音が出力状態にあるなかでタイミングtAe3が到来する場合もあり得る。この場合は、タイミングtAe3が到来したことに基づいて、それまで出力状態にあった第5A受付後出力音を非出力の状態にするようにしてもよい。ただし、タイミングtAe3が到来したことに基づいて、それまで表示状態にあった第5A受付後表示については、非表示の状態にするが、それまで出力状態にあった第5A受付後出力音については、非出力の状態にせず、継続させるようにしてもよい。 Furthermore, it is possible that timing tAe3 may arrive while the 5A reception output sound is in the output state. In this case, based on the arrival of timing tAe3, the 5A reception output sound, which was previously in the output state, may be de-outputted. However, based on the arrival of timing tAe3, the 5A reception display, which was previously in the display state, may be hidden, but the 5A reception output sound, which was previously in the output state, may be kept active rather than de-outputted.

また、第5A受付許容状態は、上述した自動ボタン機能が有効化されない受付許容状態として発生するものとなっている。したがって、図159に示されるように、第5A受付許容状態でタイミングtAe3が到来するときまで第5A操作部に対する操作受付がなされなかったときは、タイミングtAe3が到来したことに基づいて第5A受付許容状態が終了されるだけであり、第5A操作部に対して操作が行われたときに現れる第5A受付後変化が実行開始されることはない。 Furthermore, the 5A acceptance state occurs as an acceptance state in which the automatic button function described above is not activated. Therefore, as shown in Figure 159, if no operation is received for the 5A operation unit by the time timing tAe3 arrives while the 5A acceptance state is in effect, the 5A acceptance state simply ends based on the arrival of timing tAe3, and the post-5A acceptance change that occurs when an operation is performed on the 5A operation unit does not begin.

また、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第6A受付許容状態」を発生可能なものとなっている。図161は、上記発生条件として「条件6A」が満たされたことに基づいて「第6A受付許容状態」が発生して遊技者による操作が行われたときの演出内容についてその一例を示すタイムチャートである。図162は、「第6A受付許容状態」が発生して遊技者による操作が行われなかったときの演出内容についてその一例を示すタイムチャートである。図163は、「第6A受付許容状態」が発生するときの演出例を示す図である。 Furthermore, the pachinko machine 1 according to this embodiment is capable of generating the "6A Acceptance State" as the acceptance period (operation acceptance state). Figure 161 is a time chart showing an example of the performance content when the "6A Acceptance State" is generated based on the fulfillment of "Condition 6A" and the player performs an operation. Figure 162 is a time chart showing an example of the performance content when the "6A Acceptance State" is generated but the player does not perform an operation. Figure 163 is a diagram showing an example of the performance when the "6A Acceptance State" is generated.

いま、始動条件が成立(保留消化)されて、変動パターン判定が行われた結果として「第6A変動パターン」が選択されたとすると、上記周辺制御MPU1511aでは、まず、該「第6A変動パターン」に対応する演出判定(予告演出判定など)を行う。そしてこの後、装飾図柄SZの変動演出(第6A変動パターンに応じた演出描写や、第6A変動パターンに応じたBGM再生(非リーチ時の通常BGM再生など)の音出力など)を開始させ、該変動演出の実行期間内で、予告演出判定の結果に応じた演出(予告演出)を、上記選択した「第6A変動パターン」これ自体の演出に対して付加的に実行させることとなる。 Now, assuming the starting conditions are met (holding is completed) and the "6A Variation Pattern" is selected as a result of the variation pattern determination, the peripheral control MPU 1511a first performs a performance determination (such as a pre-announcement performance determination) corresponding to the "6A Variation Pattern." After this, it starts the variation performance of the decorative symbol SZ (such as performance depiction according to the 6A Variation Pattern, or sound output of BGM according to the 6A Variation Pattern (such as normal BGM playback when not reaching)), and within the execution period of this variation performance, it additionally executes a performance (pre-announcement performance) according to the result of the pre-announcement performance determination, in addition to the performance of the selected "6A Variation Pattern" itself.

図161(c)に示されるように、「第6A変動パターン」にかかる変動演出の実行期間内では、装飾図柄SZの変動演出が開始されてから第6A時間が経過したタイミングtAf2が到来したことに基づいて(「条件6A」が満たされたことに基づいて)、「第6A受付後変化(第6A演出状況示唆表示JA6や、第6A単発表示TA6、第6A受付後出力音SA6,SB6など)に関しての第6A操作部に対する操作受付」が許容される上記第6A受付許容状態(有効期間)を発生可能としている(図163(a)に示される状況)。 As shown in Figure 161(c), during the execution period of the variation effect related to the "6A variation pattern," based on the arrival of timing tAf2, which is the 6A time elapsed since the start of the variation effect of the decorative symbol SZ (based on the fulfillment of "condition 6A"), the above-mentioned 6A reception permission state (valid period) is made possible, allowing for "reception of operations to the 6A operation unit regarding changes after 6A reception (such as the 6A effect status indication display JA6, the 6A single display TA6, and the 6A reception output sounds SA6, SB6, etc.)" (the situation shown in Figure 163(a)).

ここで、この実施の形態にかかる第6A受付許容状態は、当該第6A受付許容状態が終了されるまでの間に「第6A操作部」に対する操作受付を1回だけ許容するものであり、該「第6A操作部」として上記操作ボタン410が設定されるものとなっている。 In this embodiment, the 6A acceptance state allows only one operation request to the "6A operation unit" before the 6A acceptance state ends, and the operation button 410 is set as the "6A operation unit".

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、図161(b)~(e)などに示されるように、第6A受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第6A操作部としての「操作ボタン410」)を摸した摸画像表示MG-A6と、操作対象(ここでは、第6A操作部としての「操作ボタン410」)に対する操作に関連したメッセージ表示MA6と、操作の状況を示唆する状況示唆表示JA6とを、当該第6A受付許容状態が発生するよりも前(第6A操作部に対する操作受付が許容されるよりも前)のタイミングtAf1が到来したときに表示するものとなっている。 In this regard, in the pachinko machine 1 of this example, as shown in Figures 161(b) to (e), when the 6A acceptance state occurs, a mock image display MG-A6 that mimics the target of the player's operation (here, the "operation button 410" as the 6A operation unit), a message display MA6 related to the operation on the target of the operation (here, the "operation button 410" as the 6A operation unit), and a status indication display JA6 that suggests the status of the operation are displayed at a timing tAf1 that occurs before the 6A acceptance state occurs (before operation acceptance to the 6A operation unit is permitted).

ただし、摸画像表示MG-A6や、メッセージ表示MA6、状況示唆表示JA6については、必ずしも第6A受付許容状態が発生するよりも前に表示されるものでなくてもよく、第6A受付許容状態が発生するのと同時に、若しくはその発生に少し遅れるかたちで表示されるものであってもよい。また、摸画像表示MG-A6が表示されるタイミングと、メッセージ表示MA6が表示されるタイミングとは互いに異なるようにしてもよい。例えば、メッセージ表示MA6は、摸画像表示MG-A6が表示されるよりも前に表示されるものであってもよい。 However, the mock image display MG-A6, message display MA6, and status indication display JA6 do not necessarily have to be displayed before the 6A acceptance state occurs. They may be displayed simultaneously with the 6A acceptance state, or slightly after its occurrence. Furthermore, the timing of the display of the mock image display MG-A6 and the timing of the display of the message display MA6 may be different. For example, the message display MA6 may be displayed before the mock image display MG-A6.

ここで、第6A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A6」は、その配色として「第1配色(例えば、白色が基調とされた配色)」と「第2配色(例えば、赤色が基調とされた配色)」とのいずれかが選択的に用いられるようになっている。 Here, the "Image Display MG-A6" corresponding to the 6A acceptance state is configured to selectively use either a "first color scheme (for example, a color scheme based on white)" or a "second color scheme (for example, a color scheme based on red)" as its color scheme.

また、第6A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A6」は、操作対象である「操作受け部」を摸した部分が「図144(α)に示される態様で表示された後、図144(β)~(σ)に示される各態様で順次表示される」といった動画像を1つの周期的変化とするとき、該周期的変化が予め定められた周期6A時間を要するかたちで繰り返し現れるものとなっている。この周期6A時間は、第1A受付許容状態で現れる周期1A時間よりも長い時間(長サイクル)として設定されており、例えば、上記周期2A時間と同じ時間として設定するようにしてもよい。したがって、当該第6A受付許容状態では、「操作受け部」がその可動範囲を上下にゆっくりと移動する様子が描写されることとなる。 Furthermore, the "Mock Image Display MG-A6" corresponding to the 6A acceptance state depicts a motion image in which the mock "operation receiving unit," which is the target of the operation, is displayed in the manner shown in Figure 144(α), and then sequentially displayed in the manners shown in Figures 144(β) to (σ). This motion image is considered a single periodic change, and this periodic change repeats over a predetermined period of 6A time. This period of 6A time is set to be longer (longer cycle) than the period of 1A time that appears in the 1A acceptance state; for example, it may be set to the same time as the above-mentioned period of 2A time. Therefore, in the 6A acceptance state, the "operation receiving unit" is depicted slowly moving up and down within its movable range.

また、第6A受付許容状態とは、図162(b)に示されるように、第6A操作部に対する操作受付がなかったときにはタイミングtAf3が到来するときまで継続され、タイミングtAf3が到来したことに基づいて終了されるものである。したがって、第6A受付許容状態が継続されている間、当該第6A受付許容状態が終了されるタイミングtAf3が到来するまでの残り時間を示唆するゲージ画像(この例では、摸画像表示MG-A6内の画像)が時間経過に応じて減少する描写を行うこととしているが、当該描写については必ずしも行わないようにしてもよい。 Furthermore, as shown in Figure 162(b), the 6A acceptance state continues until timing tAf3 arrives when no operation is received by the 6A operation unit, and terminates upon the arrival of timing tAf3. Therefore, while the 6A acceptance state continues, a gauge image (in this example, the image within the mock image display MG-A6) indicating the remaining time until timing tAf3 arrives, which terminates the 6A acceptance state, is displayed decreasing over time. However, this display is not necessarily required.

なお、第6A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A6」を、当該第6A受付許容状態が発生するタイミングtAf2よりも前に表示開始させる場合、その周期的変化やゲージ画像の変化については、該タイミングtAf2を待ってから開始させるようにすることが望ましい。すなわちこの場合、第6A受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-A6」は、タイミングtAf2が到来するまでの間は、図144(α)に示される態様(実際は、操作ボタン410を摸した画像に置き換えられた態様)を維持するかたちで表示されることとなる。 Furthermore, if the "Mock Image Display MG-A6" corresponding to the 6A acceptance state is to be displayed before the timing tAf2 in which the 6A acceptance state occurs, it is desirable to wait until timing tAf2 before starting its periodic changes and gauge image changes. In other words, in this case, the "Mock Image Display MG-A6" corresponding to the 6A acceptance state will be displayed in the manner shown in Figure 144(α) (actually, the manner in which the image is replaced with a mock image of the operation button 410) until timing tAf2 arrives.

また、この例にかかる第6A受付許容状態では、図161(c),(d)及び図163(a)に示されるように、摸画像表示MG-A6のほか、第6A操作部(ここでは、操作ボタン410)に対する操作受付に関連したメッセージ表示(ここでは、「魔法使いを倒せ!ハンマーを「一撃」!!」として表示されるメッセージ表示MA6)が表示されるものとなっている。 Furthermore, in the 6A acceptance state in this example, as shown in Figures 161(c), (d) and 163(a), in addition to the mock image display MG-A6, a message related to the acceptance of operation to the 6A operation unit (in this case, the operation button 410) is displayed (in this case, the message display MA6, which reads "Defeat the wizard! Hit him with the hammer in one blow!!").

また、この例にかかる第6A受付許容状態では、図161(e)及び図163(a)に示されるように、当該第6A受付許容状態での操作の状況を示唆する状況示唆表示JA6として、当該第6A受付許容状態としての種別に応じた味方キャラクタ(ここでは、味方キャラクタYS-A6)と、当該第6A受付許容状態としての種別に応じた敵キャラクタ(ここでは、魔法使いとして描写される敵キャラクタBOSS-A6)と、その残りHPゲージを示すゲージ画像HP―A6が表示されるようになっている。第6A受付許容状態では、「第6A操作部に対する1回の操作受付によって、味方キャラクタYS-A6が敵キャラクタBOSS-A6を倒すことができるか否か(ゲージ画像HP―A6を0にすることができるか否か)」といった演出性を通じて、大当りが得られている期待度が高いか低いかが示唆されうるものとなっており、すなわち「第6A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作(操作受付)が行われると、これを契機として「味方キャラクタYS-A6」が「敵キャラクタBOSS-A6」を攻撃するように演出が実行されうることとなる。なおこの例では、状況示唆表示JA6として、味方キャラクタYS-A6と、敵キャラクタBOSS-A6と、ゲージ画像HP―A6とを表示することとしたが、これら表示の全てを必ずしも表示するようにしなくてもよく、味方キャラクタYS-A6と、敵キャラクタBOSS-A6と、ゲージ画像HP―A6との少なくとも1つが表示されるものであれば、操作の状況を示唆することは可能である。 Furthermore, in the 6A acceptance state in this example, as shown in Figures 161(e) and 163(a), a status indication display JA6 is shown to indicate the status of operation in the 6A acceptance state. This display shows an ally character corresponding to the type of the 6A acceptance state (here, ally character YS-A6), an enemy character corresponding to the type of the 6A acceptance state (here, enemy character BOSS-A6 depicted as a wizard), and a gauge image HP-A6 showing its remaining HP gauge. In the 6A acceptance state, the likelihood of a big win is suggested through a visual effect that indicates whether the ally character YS-A6 can defeat the enemy character BOSS-A6 (whether the gauge image HP-A6 can be reduced to 0) with a single operation to the 6A operation unit. In other words, when an operation (operation acceptance) is performed to the "6A operation unit (in this case, the operation button 410)," this may trigger a visual effect where "ally character YS-A6" attacks "enemy character BOSS-A6." In this example, the situation indication display JA6 shows ally character YS-A6, enemy character BOSS-A6, and gauge image HP-A6. However, it is not necessary to display all of these; at least one of ally character YS-A6, enemy character BOSS-A6, or gauge image HP-A6 is displayed to indicate the operation status.

例えば、図161に示した例では、第6A受付許容状態内のタイミングtAf2-A1(図163(b)に示される演出状況)において、「第6A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して1回目の操作受付がなされた場合を想定している。 For example, in the example shown in Figure 161, it is assumed that the first operation request is received for the "6A operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAf2-A1 within the 6A acceptance state (the performance situation shown in Figure 163(b)).

この例では、第6A受付許容状態内のタイミングtAf2-A1において「第6A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図161(e)~(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第6A受付後変化(第6A受付後演出)」を生じさせることとなる(図163(b)に示される演出状況)。 In this example, if an operation is received by the "6A operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAf2-A1 within the 6A acceptance state, a "6A reception change (6A reception effect)" corresponding to that operation will occur, as shown in Figures 161(e) to (h) (the effect shown in Figure 163(b)).

より具体的には、第6A受付許容状態内のタイミングtAf2-A1において、「第6A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図161(e)~(h)に示されるように、第6A受付後変化として、「第6A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第6A受付後出力音」が可聴出力されるとともに、「第6A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第6A受付後表示(単発表示TA6、状況示唆表示JA6)」が表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "6A operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tAf2-A1 within the 6A acceptance state, as shown in Figures 161(e) to (h), a "6A reception post-output sound" corresponding to the operation received by the "6A operation unit (in this case, the operation button 410)" is audibly output, and the "6A reception post-display (single display TA6, status indication display JA6)" corresponding to the operation received by the "6A operation unit (in this case, the operation button 410)" is displayed.

すなわち、第6A受付許容状態において「第6A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第6A受付後表示」として、図163(b)に示されるように、「味方キャラクタYS-A6」がハンマーを用いて「敵キャラクタBOSS-A6」を攻撃する態様(衝撃エフェクトの発生など)で1回分の動画表示が表示されるようになっている。 In other words, when an operation is received once for the "6A operation unit (in this case, the operation button 410)" in the 6A reception-accepting state, a video display is shown as the "6A reception display" as shown in Figure 163(b), depicting "ally character YS-A6" attacking "enemy character BOSS-A6" with a hammer (including the occurrence of an impact effect).

この例にかかる1回分の動画表示では、まず、味方キャラクタYS-A6によるハンマーを用いた攻撃が単発表示TA6として表示される。そしてこの結果として、敵キャラクタBOSS-A6を倒すことができた態様と、敵キャラクタBOSS-A6を倒すことができなかった態様とが用意されており、図163(b)に示される例は、敵キャラクタBOSS-A6を倒すことができた態様が表示された場合を想定したものとなっている。 In this example, the single video display first shows an attack by the allied character YS-A6 using a hammer, displayed as a single hit TA6. As a result, two scenarios are provided: one where the enemy character BOSS-A6 is defeated, and another where BOSS-A6 is not defeated. Figure 163(b) shows the scenario where BOSS-A6 is defeated.

より具体的には、図161及び図163に示される例では、「敵キャラクタBOSS-A6」は撃破されることとなり、ハンマーの強度が上がり、ゲージ画像HP―A6の残りHPゲージが0に変化される。すなわちこの場合、状況示唆表示JA6(敵キャラクタBOSS-A6、味方キャラクタYS-A6、ゲージ画像HP―A6)が、操作前の「態様JA6a」から「態様JA6b」に変化することとなり、これによって敵キャラクタBOSS-A6を倒すことができた操作状況下にあることが示唆されるようになる(大当りが得られている可能性が高いことが示唆されるようになる)。 More specifically, in the examples shown in Figures 161 and 163, the enemy character BOSS-A6 is defeated, the hammer's strength increases, and the remaining HP gauge in the gauge image HP-A6 changes to 0. That is, in this case, the situation indication display JA6 (enemy character BOSS-A6, ally character YS-A6, gauge image HP-A6) changes from "Pattern JA6a" to "Pattern JA6b," indicating that the player has successfully defeated the enemy character BOSS-A6 (suggesting a high probability of a jackpot).

なお、図示は割愛するが、味方キャラクタYS-A6によるハンマーを用いた攻撃が単発表示TA6として表示されるが、その結果として、敵キャラクタBOSS-A6を倒すことができなかった態様が現れる場合には、「敵キャラクタBOSS-A6」は生存し、ハンマーの強度が下がり、ゲージ画像HP―A6の残りHPゲージが一部残されるように変化されることとなる。すなわちこの場合、状況示唆表示JA6(敵キャラクタBOSS-A6、味方キャラクタYS-A6、ゲージ画像HP―A6)が、操作前の「態様JA6a」から「態様JA6b」とは異なる態様に変化することとなり、これによって敵キャラクタBOSS-A6を倒すことができなかった操作状況下にあることが示唆されるようになる(大当りが得られている可能性が低いことが示唆されるようになる)。 Although not illustrated, if an attack by the ally character YS-A6 using a hammer is displayed as a single hit (TA6), and the result is that the enemy character BOSS-A6 is not defeated, the enemy character BOSS-A6 will survive, the hammer's strength will decrease, and the remaining HP gauge in the gauge image HP-A6 will change to a partially remaining state. In other words, in this case, the situation indication display JA6 (enemy character BOSS-A6, ally character YS-A6, gauge image HP-A6) will change from the "state JA6a" before the operation to a different state from "state JA6b," indicating that the operation was in a state where the enemy character BOSS-A6 was not defeated (indicating a low probability of a jackpot).

また、この例では、第6A受付許容状態において「第6A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされると、上記「第6A受付後表示」のほか、上記「第6A受付後出力音」として、図161(g)に示されるように、第1の受付後出力音SA6が出力されうる。なお、この例にかかる第1の受付後出力音SA6は、上記「第6A受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-A6がハンマーを用いて敵キャラクタBOSS-A6を攻撃する態様(単発表示TA6)」に対応する効果音として機能するものである。なおこの例では、第1の受付後出力音SA6については、受付後表示に対応する効果音として機能するものとして実現することとしたが、必ずしも効果音として機能するものでなくてもよく、要は、遊技者による操作受付がなされたことを示唆可能なものであればよい。 Furthermore, in this example, when an operation is received by the "6A operation unit (here, the operation button 410)" in the 6A reception-accepting state, in addition to the "6A reception display" described above, the first reception output sound SA6 may be output as the "6A reception output sound," as shown in Figure 161(g). In this example, the first reception output sound SA6 functions as a sound effect corresponding to the "mode in which the ally character YS-A6 attacks the enemy character BOSS-A6 using a hammer (single display TA6)" that appears as the "6A reception display." In this example, the first reception output sound SA6 is implemented as a sound effect corresponding to the reception display, but it does not necessarily have to function as a sound effect; the important thing is that it can suggest that an operation has been received by the player.

またこの際、「第6A受付後出力音」として、第2の受付後出力音SB6がさらに出力されるようになっている。この例にかかる第2の受付後出力音SB6は、敵キャラクタBOSS-A6を倒すことができた態様が現れる場合(期待度が高い場合)と、敵キャラクタBOSS-A6を倒すことができなかった態様が現れる場合(期待度が低い場合)とで異なる態様が用意されており、それら態様のいずれかで出力されるものとなっている。 Furthermore, at this point, a second post-reception output sound, SB6, is output as the "6A Post-Reception Output Sound." In this example, the second post-reception output sound SB6 has different modes depending on whether the enemy character BOSS-A6 is defeated (high expectation) or not (low expectation). The sound is output in one of these modes.

このように、第6A受付許容状態では、「第6A操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされると、「味方キャラクタYS-A6」が「敵キャラクタBOSS-A6」を攻撃する描写とその効果音が現れるものとなっており、すなわち「味方キャラクタYS-A6」による1回の攻撃によって「敵キャラクタBOSS-A6」のHPが0になると「敵キャラクタBOSS-A6」を倒すことができたこととなり、これによって期待度が高いことが示唆される演出性を提供するものとなっている。ただしこの場合、複数回の攻撃を行ったにもかかわらずHPが0にならず、「敵キャラクタBOSS-A6」を倒すことができなかったときには期待度が低いことが示唆されることとなる。 Thus, in the 6A reception-accepting state, when an operation is received by the "6A operation unit (in this case, operation button 410)," a depiction of "ally character YS-A6" attacking "enemy character BOSS-A6" and its sound effects are displayed. In other words, if "ally character YS-A6" reduces "enemy character BOSS-A6's" HP to 0 with a single attack, it means that "enemy character BOSS-A6" has been defeated, providing a visual effect that suggests a high probability of success. However, if, despite multiple attacks, the HP does not reach 0 and "enemy character BOSS-A6" is not defeated, it suggests a low probability of success.

そしてこの例は、図161(a)に示されるように、タイミングtAf2-A1において開始された遊技者による操作(第6A操作部の操作状態)は、タイミングtAf2-A2まで継続される場合を想定したものとなっている。 This example, as shown in Figure 161(a), assumes that the player's operation (operation state of the 6A operation unit), initiated at timing tAf2-A1, continues until timing tAf2-A2.

ただし、第6A受付許容状態は、第6A操作部に対する操作受付が1回しか許容されないものである。したがって、タイミングtAf2-A1からタイミングtAf2-A2までの期間で2回目の操作受付がなされることはないし、タイミングtAf2-A2を契機として実行状態にある演出が何らかの変化を生じさせることもない。 However, the 6A acceptance state means that only one operation request is permitted for the 6A operation unit. Therefore, a second operation request will not be made during the period from timing tAf2-A1 to timing tAf2-A2, nor will any change occur in the execution state triggered by timing tAf2-A2.

また、タイミングtAf2-A1で実行開始された単発表示TA6や、状況示唆表示JA6、第1の受付後出力音SA6、第2の受付後出力音SB6は、それぞれ予め定められた時間分だけ実行されてから非実行の状態にされる。これらの演出は、互いに異なる時間分だけ実行されるようになっており、実行状態が終了されるタイミングはそれぞれ異なるようになっている。 Furthermore, the single-shot display TA6, the status indication display JA6, the first post-reception output sound SA6, and the second post-reception output sound SB6, which are initiated at timing tAf2-A1, are each executed for a predetermined duration before being deactivated. These effects are executed for different durations, and the timing of their termination differs for each.

また、タイミングtAf2-A1で実行開始された単発表示TA6や、状況示唆表示JA6、第1の受付後出力音SA6、第2の受付後出力音SB6の各実行状態は、タイミングtAf2-A2から不定の時間で終了される。 Furthermore, the execution states of the single-shot display TA6, the status indication display JA6, the first post-reception output sound SA6, and the second post-reception output sound SB6, which are initiated at timing tAf2-A1, are terminated at an unspecified time from timing tAf2-A2.

なおこの演出例では、単発表示TA6については、敵キャラクタBOSS-A6を倒すことができた態様が現れる場合と、敵キャラクタBOSS-A6を倒すことができなかった態様が現れる場合とで、同じ表示態様として表示されるものとなっている。ただし、単発表示TA6については、必ずしも表示しないようにしてもよい。また、第1の受付後出力音SA6についても、敵キャラクタBOSS-A6を倒すことができた態様が現れる場合と、敵キャラクタBOSS-A6を倒すことができなかった態様が現れる場合とで、同じ態様で出力されるものとなっている。ただし、第1の受付後出力音SA6については、必ずしも出力されないようにしてもよい。 In this example, the single-shot display TA6 is displayed in the same manner whether the enemy character BOSS-A6 is defeated or not. However, the single-shot display TA6 does not necessarily have to be displayed. Similarly, the first post-reception output sound SA6 is output in the same manner whether the enemy character BOSS-A6 is defeated or not. However, the first post-reception output sound SA6 does not necessarily have to be output.

また、第6A受付許容状態は、上述した自動ボタン機能が有効化される受付許容状態として発生するものとなっている。したがって、図162に示されるように、第6A受付許容状態でタイミングtAf3が到来するときまで第6A操作部に対する操作受付がなされなかったときは、タイミングtAf3が到来したことに基づいて第6A受付許容状態が終了されるだけでなく、第6A操作部に対して操作が行われたときに現れる態様で第6A受付後変化が実行開始されることとなる。 Furthermore, the 6A acceptance state occurs as an acceptance state in which the automatic button function described above is activated. Therefore, as shown in Figure 162, if no operation is received by the 6A operation unit by the time timing tAf3 arrives in the 6A acceptance state, not only does the 6A acceptance state end upon the arrival of timing tAf3, but the 6A post-acceptance change is also initiated in the manner that appears when an operation is performed on the 6A operation unit.

なお、第6A受付許容状態については、上述した自動ボタン機能が有効化されない受付許容状態として発生させるようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAb3が到来したことに基づいて第6A受付許容状態が終了されるだけであり、第6A操作部に対して操作が行われたときに現れる第6A受付後変化が実行開始されることはなくなる。 Furthermore, the 6A acceptance state may be generated as an acceptance state in which the automatic button function described above is not activated. In other words, in this case, the 6A acceptance state is terminated simply upon the arrival of timing tAb3, and the 6A post-acceptance change that appears when an operation is performed on the 6A operation unit will not be initiated.

また、上述した演出例にかかる「第1A操作部」、「第2A操作部」、「第3A操作部」、「第4A操作部」、「第6A操作部」はいずれも「操作ボタン410」として実現することとしたが、それら操作部のなかの一部には、「操作ボタン410」とは異なる操作部として実現されるものが含まれていてもよい。例えば、各受付許容状態で摸画像表示として表現されている操作部を操作した場合の構成として置き換えるようにしてもよい。すなわち、「第1A操作部」、「第2A操作部」、「第3A操作部」、「第4A操作部」については、摸画像表示として表示され且つ複数回の操作受付が許容されるものであればよいし、「第6A操作部」については、摸画像表示として表示され且つ1回だけの操作受付が許容されるものであればよい。ただし、「第1A操作部」、「第2A操作部」、「第3A操作部」、「第4A操作部」、「第6A操作部」はいずれも、「第5A操作部」とは異なる操作部として用意されることとなる。 Furthermore, while the "1st A Operation Unit," "2nd A Operation Unit," "3rd A Operation Unit," "4th A Operation Unit," and "6th A Operation Unit" in the above-mentioned example of presentation are all implemented as "operation buttons 410," some of these operation units may be implemented as operation units different from "operation buttons 410." For example, the configuration may be replaced with the configuration when an operation unit represented as a mock image display is operated in each acceptance state. That is, for "1st A Operation Unit," "2nd A Operation Unit," "3rd A Operation Unit," and "4th A Operation Unit," it is sufficient if they are displayed as mock image displays and allow multiple operation acceptances, and for "6th A Operation Unit," it is sufficient if they are displayed as mock image displays and allow only one operation acceptance. However, "1st A Operation Unit," "2nd A Operation Unit," "3rd A Operation Unit," "4th A Operation Unit," and "6th A Operation Unit" will all be provided as operation units different from "5th A Operation Unit."

また、上述した演出例にかかる各受付期間(受付許容状態)で操作受付がなされたことに応じた「受付後変化(受付後表示)」は、必ずしも大当たりが得られる期待度を示唆するものでなくてもよい。例えば、大当り遊技の実行期間内で確率変動機能が有効化されるか否かについての受付期間として発生してその受付後表示として実行されるようにしてもよいし、遊技に関する期待度示唆とは何ら関係のない単なるミニゲーム内の受付期間として発生してその受付後表示として実行されるようにしてもよい。若しくは、各種のインターバル期間などにおいて予め定められた条件が成立したことに基づいて発生してその受付後表示として実行されるようにしてもよい。したがって、上述した演出例にかかる受付期間は、必ずしも図柄変動が実行されている期間内で発生するものでなくてもよい。また、このような期待度を示唆しない受付後表示として表示される場合であっても、該受付後表示が表示されるときの態様として複数を用意し、それら複数の態様のいずれかで表示されるようにしてもよい。 Furthermore, the "post-reception change (post-reception display)" corresponding to the operation reception during each reception period (reception-allowed state) in the above-mentioned examples of presentations does not necessarily have to indicate the probability of winning a jackpot. For example, it may occur as a reception period for determining whether or not the probability variation function is activated within the execution period of a jackpot game, and the display may be executed as a post-reception display. Alternatively, it may occur as a reception period within a simple mini-game unrelated to any indication of the probability of winning the game, and the display may be executed as a post-reception display. Or, it may occur based on the fulfillment of predetermined conditions during various interval periods, and the display may be executed as a post-reception display. Therefore, the reception period in the above-mentioned examples of presentations does not necessarily have to occur within the period in which the symbol variation is being executed. Also, even when a post-reception display that does not indicate the probability of winning is displayed, multiple modes of display for the post-reception display may be provided, and the display may be shown in one of these modes.

また、摸画像表示の周期的変化が「所定時間よりも長い時間」単位で現れるように表示される場合と、摸画像表示の周期的変化が「所定時間」単位で現れるように表示される場合とで、摸画像表示は、同じ形態(若しくは相似形)として表示可能とされている。ただし、摸画像表示の周期的変化が「所定時間よりも長い時間」単位で現れるように表示される場合、摸画像表示は、第1形態で表示される場合と、第2形態で表示される場合とが少なくともあるようにし、摸画像表示の周期的変化が「所定時間」単位で現れるように表示される場合は、上記第2形態(若しくは相似形)で表示される場合がなく、上記第1形態(若しくは相似形)で表示される場合があるようにしてもよい。 Furthermore, the model image display can be displayed in the same form (or similar form) whether the periodic changes of the model image display occur in units of "longer than a predetermined time" or in units of "a predetermined time". However, when the periodic changes of the model image display occur in units of "longer than a predetermined time", the model image display can be displayed in at least one form and one form. When the periodic changes of the model image display occur in units of "a predetermined time", it may be possible to have no instances of display in the second form (or similar form) and only instances of display in the first form (or similar form).

ちなみに、摸画像表示の周期的変化は、配色や、発光などとは異なり、時間の経過によって生じる現象であるから、その長短を見分けるためにはそもそも比較的長い時間を要するものであるし、さらに言えば、現在現れている摸画像表示の周期的変化が長短のいずれであるのかを確実に見分けることは難しいものであると言える(長サイクルと、短サイクルとの両方が表示されるわけではないため)。ただしその一方で、それらの見分けを行うことができれば、遊技者は、新たな情報源としての価値を享受することができるようになるから、こうした見分けの困難性と、情報源としての価値とを通じて、新たな演出性を提供することが可能とされることとなる。 Incidentally, the periodic changes in the display of mock images, unlike color schemes or illumination, are phenomena that occur over time. Therefore, distinguishing between long and short cycles inherently requires a relatively long period of time. Furthermore, it is difficult to reliably determine whether the currently displayed mock image is a long or short cycle (since both long and short cycles are not displayed simultaneously). However, if players can distinguish between them, they can enjoy its value as a new source of information. Thus, the difficulty of distinguishing between them, combined with its value as a source of information, allows for the provision of new and engaging presentation elements.

また、上述の演出例にかかる第2A受付許容状態では、オート連打機能が有効化されているときの第1の受付後出力音SA2aについては、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtAb2-B2が到来したときにこれを契機として新たな「効果音」が出力開始されるようにした。ただしこれに代えて、タイミングtAb2-B2が到来したことを契機として新たな「効果音」を出力開始させず、それまで実行してきた態様での出力(効果音)を継続させるようにしてもよい。 Furthermore, in the second A acceptance state described in the above example, when the auto-repeated button function is enabled, the first post-acceptance output sound SA2a is configured to start outputting a new "sound effect" when timing tAb2-B2, which is the timing when the performance content progresses, arrives. However, instead of starting to output a new "sound effect" when timing tAb2-B2 arrives, the output (sound effect) in the manner that has been performed up to that point may be continued.

すなわち、第1の受付後出力音SA2aについては、効果音の繰り返し出力として必ずしも実現しなくてもよく、例えば、「操作受付がなされたときに出力開始された一のデータに基づく演出音を、(都度検出される操作受付の判定によって)その操作状態が維持されていることを条件(オート連打機能が有効化されていることを条件)に継続させ、その操作状態が維持されなくなったときに終了させる」といった態様で出力されるものとして実現するようにしてもよい。そしてこの場合、このような第1の受付後出力音SA2aが出力されている間に、いわゆるオート連打機能によって演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtAb2-B2が到来したとしても、これを契機として、当該第1の受付後出力音SA2a(一のデータに基づく演出音)の出力態様に何らの変化も生じず、その再生状態が継続されるようにしてもよい。この意味では、この演出例にかかるオート連打機能とは、操作状態を維持するだけで、定期的に操作状態にあることの判定がなされる機能のことであると言える。第2A受付許容状態を、このような構成として実現した場合であっても、少なくとも演出進展した回数分は新たな受付後変化(第2の受付後出力音SB2)が不定の間隔且つ特定時間よりも長い間隔で複数回生じることとなる。 In other words, the first post-reception output sound SA2a does not necessarily have to be implemented as a repeated output of a sound effect. For example, it may be implemented as an output that "continues on the condition that the operation state is maintained (conditional on the auto-repeated function being enabled) when an operation is received, and terminates when the operation state is no longer maintained." In this case, even if the timing tAb2-B2, which is the timing when the performance content progresses by the so-called auto-repeated function, arrives while the first post-reception output sound SA2a is being output, this may trigger no change in the output mode of the first post-reception output sound SA2a (performance sound based on one data), and its playback state may continue. In this sense, the auto-repeated function in this performance example can be said to be a function that simply maintains the operation state and periodically determines whether the operation state is maintained. Even if the second A acceptance state is implemented with this configuration, a new post-acceptance change (second post-acceptance output sound SB2) will occur multiple times at indefinite intervals and at intervals longer than a specific time, at least for the number of times the performance has progressed.

なお、受付許容状態でオート連打機能によって操作状態にあるか否かの判定がなされる間隔は、周期1A時間、周期2A時間、周期3A時間、周期4A時間、周期5A時間、周期6A時間のいずれよりも短い時間として設定されるようにすることが望ましい。ただし、受付許容状態でオート連打機能によって操作状態にあるか否かの判定がなされる間隔は、受付許容状態の種別によって異なるようにしてもよい。例えば、第2A受付許容状態でオート連打機能によって操作状態にあるか否か(操作受付)の判定がなされる間隔は、第1A受付許容状態や第3A受付許容状態でオート連打機能によって操作状態にあるか否か(操作受付)の判定がなされる間隔と異なるようにしてもよい。また、第1A受付許容状態と第3A受付許容状態とでは、オート連打機能によって操作状態にあるか否かの判定(操作受付)がなされる間隔が同じであってもよい。 Furthermore, it is desirable that the interval at which the auto-repeated button function determines whether or not the system is in an operational state when the system is in an operational state (acceptance state) be set to be shorter than any of the cycles 1A, 2A, 3A, 4A, 5A, and 6A. However, the interval at which the auto-repeated button function determines whether or not the system is in an operational state (acceptance state) may differ depending on the type of acceptance state. For example, the interval at which the auto-repeated button function determines whether or not the system is in an operational state (operation acceptance) when the system is in a 2A acceptance state may differ from the interval at which the auto-repeated button function determines whether or not the system is in an operational state (operation acceptance) when the system is in a 1A acceptance state or 3A acceptance state. Alternatively, the interval at which the auto-repeated button function determines whether or not the system is in an operational state (operation acceptance) may be the same for the 1A acceptance state and the 3A acceptance state.

また、いわゆるオート連打機能が有効化される操作対象を操作状態に維持すると、上記受付後変化が一定の時間(予め定められた時間)毎に新たに実行開始される種別の受付許容状態(第1A受付許容状態や、第3A受付許容状態など)では、上記受付後変化が不定の時間(予め定められていない時間)毎に新たに実行開始される種別の受付許容状態(第2A受付許容状態など)よりも、当該受付許容状態内で上記受付後変化が発生する回数が多いようにすることが望ましい。 Furthermore, when maintaining an operation target for which the so-called auto-repeated function is enabled, it is desirable that, in types of acceptance states where the post-reception change is newly executed at fixed intervals (predetermined intervals) (such as the 1A acceptance state or the 3A acceptance state), the number of times the post-reception change occurs within that acceptance state is greater than in types of acceptance states where the post-reception change is newly executed at irregular intervals (not predetermined intervals) (such as the 2A acceptance state).

また、上述の演出例にかかるパチンコ機1は、上記受付後変化の1つとして、演出表示装置1600における受付後表示を表示させることとしたが、該受付後表示については、上記受付後変化の1つとして必須な構成ではない。例えば、演出ランプによる発光態様の変化や、可動体の駆動変化などによっても、上述した受付後表示による受付後変化と同様の演出態様を実現することは可能である。 Furthermore, in the pachinko machine 1 described in the above example of presentation, the post-reception display on the presentation display device 1600 is shown as one of the post-reception changes. However, this post-reception display is not an essential component of the post-reception changes. For example, it is possible to achieve the same presentation patterns as the post-reception changes caused by the post-reception display through changes in the illumination pattern of the presentation lamps or changes in the drive of movable parts.

また上述の通り、第1A受付許容状態や、第2A受付許容状態は、「操作受付がなされたことに基づいて(最終の演出態様が現れて)当該受付許容状態が早期終了されうる種別の受付許容状態」として用意されるものである。ただし、第1A受付許容状態や、第2A受付許容状態では、例えば、大当り判定や演出判定などの結果として所定の判定結果が得られていないときには、どれだけ操作受付がなされたとしても(最終の演出態様が現れず)当該受付許容状態が早期終了されないようにし、大当り判定や演出判定などの結果として所定の判定結果が得られているときに限り、操作受付がなされたことを契機として(最終の演出態様が現れて)当該受付許容状態が早期終了されるようにしてもよい。このような構成であっても、「操作受付がなされたことに基づいて(最終の演出態様が現れて)当該受付許容状態が早期終了されうる種別の受付許容状態」として実現されていると言える。 As mentioned above, the 1A acceptance state and the 2A acceptance state are provided as "a type of acceptance state in which the acceptance state can be terminated early based on the fact that an operation has been received (when the final performance mode appears)." However, in the 1A acceptance state and the 2A acceptance state, for example, if a predetermined judgment result is not obtained as a result of a jackpot judgment or performance judgment, the acceptance state may not be terminated early regardless of how many operations are received (when the final performance mode does not appear). The acceptance state may be terminated early only when a predetermined judgment result is obtained as a result of a jackpot judgment or performance judgment, triggered by the operation being received (when the final performance mode appears). Even with such a configuration, it can be said that it is realized as "a type of acceptance state in which the acceptance state can be terminated early based on the fact that an operation has been received (when the final performance mode appears)."

また、第1A受付許容状態と第3A受付許容状態とでは、オート連打機能によって操作状態にあるか否かの判定(操作受付)がなされる間隔(操作状態を維持したときに受付後変化が新たに発生する間隔)が互いに異なるようにしてもよい。 Furthermore, the intervals at which the auto-repeated button function determines whether or not an operation state is in progress (operation reception) (the interval at which a new change occurs after reception when the operation state is maintained) may be different between the 1A acceptance state and the 3A acceptance state.

また、第2A受付許容状態で操作ボタン410が操作状態に維持されたときに当該第2A受付許容状態内で第2A受付後出力音を複数回発生させることのできる回数は、第1A受付許容状態で操作ボタン410が操作状態に維持されたときに当該第1A受付許容状態内で第1A受付後出力音を複数回発生させることのできる回数よりも少なくするようにしてもよい。 Furthermore, the number of times the post-second A reception output sound can be generated within the second A reception-acceptable state when the operation button 410 is maintained in the operated state may be set to be less than the number of times the post-first A reception output sound can be generated within the first A reception-acceptable state when the operation button 410 is maintained in the operated state.

また、第2A受付許容状態で操作ボタン410が操作状態に維持されたときに当該第2A受付許容状態内で第2A受付後出力音を複数回発生させることのできる回数は、第3A受付許容状態で操作ボタン410が操作状態に維持されたときに当該第3A受付許容状態内で第3A受付後出力音を複数回発生させることのできる回数よりも少なくするようにしてもよい。 Furthermore, the number of times the post-2A reception output sound can be generated within the 2A reception-acceptable state when the operation button 410 is maintained in the operated state may be set to be less than the number of times the post-3A reception output sound can be generated within the 3A reception-acceptable state when the operation button 410 is maintained in the operated state.

また、第2A受付許容状態では、特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持することによって第2A受付後出力音を複数回発生させることができる上限回数は、操作ボタン410を操作状態に維持せず繰り返し操作することによって第2A受付後出力音を複数回発生させることができる上限回数よりも少なくなるように設定してもよい。 Furthermore, in the second A acceptance state, the upper limit of the number of times the second A acceptance output sound can be generated by maintaining the specific operating means (operating button 410) in the operated state may be set to be less than the upper limit of the number of times the second A acceptance output sound can be generated by repeatedly operating the operating button 410 without maintaining it in the operated state.

また、第1A受付許容状態では、操作ボタン410を操作状態に維持することによって第1A受付後出力音を複数回発生させることができる上限回数は、操作ボタン410を操作状態に維持せず繰り返し操作することによって第1A受付後出力音を複数回発生させることができる上限回数と同じか、または該上限回数よりも多くなるように設定してもよい。 Furthermore, in the first A reception acceptance state, the maximum number of times the output sound after first A reception can be generated by maintaining the operation button 410 in the operated state may be set to be the same as, or greater than, the maximum number of times the output sound after first A reception can be generated by repeatedly operating the operation button 410 without maintaining it in the operated state.

また、第3A受付許容状態では、操作ボタン410を操作状態に維持することによって第3A受付後出力音を複数回発生させることができる上限回数は、操作ボタン410を操作状態に維持せず繰り返し操作することによって第3A受付後出力音を複数回発生させることができる上限回数と同じか、または該上限回数よりも多くなるように設定してもよい。 Furthermore, in the state where the 3A reception is permitted, the maximum number of times the post-3A reception output sound can be generated by maintaining the operation button 410 in the operated state may be set to be the same as, or greater than, the maximum number of times the post-3A reception output sound can be generated by repeatedly operating the operation button 410 without maintaining it in the operated state.

また、上述した演出例では、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)は、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるときと出力状態にないときとのいずれの状況下においても出力開始されうるが、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)は、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)が出力状態にないときに単独で出力開始されることはなく出力状態にあるとき(または同時)に出力開始されうるようにしてもよい。 Furthermore, in the above-described example of the performance, the type of post-operation output sound that changes (ends) when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state (the first post-reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) can be started to output regardless of whether the type of post-operation output sound that does not change (end) when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state (the second post-reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) is in an output state or not. The post-operation output sound of a type that does not change (terminate) when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state (the second post-reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) may not be started independently when the post-operation output sound of a type that does change (terminate) when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state (the first post-reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) is not in an output state, but may be started only when it is in an output state (or simultaneously).

また、上述した演出例にかかる第2A受付許容状態では、操作ボタン410が操作状態に維持されているなかで、第2の受付後出力音SB2の出力条件が満たされた場合であっても(図149に示されるタイミングtAb2―B2)、第2の受付後出力音SB2は、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了したり、新たな出力を開始したりしないようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAb2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)の再生状態を継続するだけであり、その再生状態が中途終了されて新たなデータに基づく音(1回分の効果音)が出力開始されたり、再生のし直しをされたりすることはない。 Furthermore, in the second A acceptance state described in the above-mentioned example, even if the output conditions for the second post-reception output sound SB2 are met while the operation button 410 remains in the operation state (timing tAb2-B2 shown in Figure 149), the second post-reception output sound SB2 is started to output based on the operation reception made at timing tAb2-B2. However, the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect), which was in the output state up to that point, may not terminate its output state or start a new output based on the operation reception made at timing tAb2-B2. In other words, in this case, the playback state of the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect), which was in the output state when timing tAb2-B2 arrived, simply continues; its playback state is not terminated prematurely, nor is a sound (one sound effect) based on new data started to output or restarted.

また、上述した演出例にかかる第1A受付許容状態では、操作ボタン410が操作状態に維持されているなかで、第1の受付後出力音SB1の出力条件が満たされた場合(図146に示されるタイミングtAa2―B2)、第2の受付後出力音SB1は、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了し、新たな出力を開始するようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAa2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)の再生状態は中断され、新たなデータ(ここでは、1回分の効果音のデータ)に基づく音(1回分の効果音)が出力開始されることとなる。 Furthermore, in the first A acceptance state described in the above-mentioned example, if the output conditions for the first post-reception output sound SB1 are met while the operation button 410 is maintained in the operation state (timing tAa2-B2 shown in Figure 146), the second post-reception output sound SB1 will start outputting based on the operation reception made at timing tAa2-B2. Conversely, the first post-reception output sound SA1 (here, one sound effect), which was in the output state up to that point, may terminate its output state based on the operation reception made at timing tAa2-B2 and start a new output. In other words, in this case, the playback state of the first post-reception output sound SA1 (here, one sound effect), which was in the output state when timing tAa2-B2 arrived, is interrupted, and a sound (one sound effect) based on new data (here, data for one sound effect) is started to be output.

また、上述した演出例にかかる第3A受付許容状態では、操作ボタン410が操作状態に維持されているなかで、第3の受付後出力音SB3の出力条件が満たされた場合(図152に示されるタイミングtAc2―B2)、第2の受付後出力音SB3は、該タイミングtAc2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第3の受付後出力音SA3(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAc2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了し、新たな出力を開始するようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAc2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA3(ここでは、1回分の効果音)の再生状態は中断され、新たなデータ(ここでは、1回分の効果音のデータ)に基づく音(1回分の効果音)が出力開始されることとなる。 Furthermore, in the third A acceptance state described in the above-mentioned example, if the output conditions for the third post-reception output sound SB3 are met while the operation button 410 is maintained in the operation state (timing tAc2-B2 shown in Figure 152), the second post-reception output sound SB3 will start outputting based on the operation reception made at timing tAc2-B2. Meanwhile, the third post-reception output sound SA3 (here, one sound effect), which had been in output state until then, may terminate its output state and start new output based on the operation reception made at timing tAc2-B2. In other words, in this case, the playback state of the first post-reception output sound SA3 (here, one sound effect), which was in output state when timing tAc2-B2 arrived, is interrupted, and a sound (one sound effect) based on new data (here, data for one sound effect) is started to be output.

また、「操作後出力音が複数回発生」とは、操作状態を維持するだけで、操作後出力音が新たに出力開始されるタイミングが複数回あることを意味している。すなわち、操作状態を維持したときに、1つのデータに基づく操作後出力音の再生状態が継続されている間は、操作後出力音が1回しか発生していないと言える。 Furthermore, "multiple post-operation sound occurrences" means that simply maintaining the operation state triggers multiple instances where the post-operation sound is newly output. In other words, while maintaining the operation state, if the playback state of the post-operation sound based on a single data point continues, it can be said that the post-operation sound occurs only once.

また、受付許容状態では、摸画像表示は必ずしも表示されなくてもよい。例えば、上述した受付許容状態(第1A受付許容状態~第6A受付許容状態)の少なくとも1つでは、摸画像表示が表示されないようにしてもよい。例えば、第1A受付許容状態では、摸画像表示が表示されないようにしてもよい。若しくは、第1A受付許容状態ではなく、第3A受付許容状態において摸画像表示が表示されないようにしてもよい。 Furthermore, the display of the mock image is not necessarily required in the acceptance state. For example, the display of the mock image may be disabled in at least one of the acceptance states described above (1A acceptance state to 6A acceptance state). For example, the display of the mock image may be disabled in the 1A acceptance state. Alternatively, the display of the mock image may be disabled in the 3A acceptance state instead of the 1A acceptance state.

また、上述した各受付許容状態(第1A受付許容状態~第6A受付許容状態)では、操作受付がなされたことに基づいて、操作後出力音として、2つの種別の音(第1の受付後出力音、第2の受付後出力音)の両方を同時に出力可能としたが、2つの種別の音(第1の受付後出力音、第2の受付後出力音)の両方が同時に出力状態にされることはなく、操作受付がなされたときに、それらの音のいずれかのみが選択的に出力されるようにしてもよいし、それらの音の一方のみを出力可能とし、他方については必ずしも備えないようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above-described acceptance states (1st A acceptance state to 6th A acceptance state), based on the acceptance of an operation, both types of sounds (first post-acceptance output sound and second post-acceptance output sound) can be output simultaneously. However, it is not necessary for both types of sounds (first post-acceptance output sound and second post-acceptance output sound) to be output simultaneously. When an operation is accepted, only one of these sounds may be selectively output, or only one of these sounds may be output, with the other not necessarily provided.

また、第2A受付許容状態では、操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされるように処理されることはなく、不定の時間とされるようにのみ処理されるが、第1A受付許容状態及び第3A受付許容状態では、操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされる処理が少なくとも実行されるものであればよく、操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされる処理(第1の受付後出力音)と、操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされる処理(第2の受付後出力音)との両方が実行されるものであってもよい。 Furthermore, in the second A acceptance state, the interval until a new post-operation output sound is generated is not processed to be a fixed time, but only to be processed to be an indefinite time. However, in the first A acceptance state and the third A acceptance state, it is sufficient that at least the process of setting the interval until a new post-operation output sound is generated to be a fixed time is performed, and both the process of setting the interval until a new post-operation output sound is generated to be a fixed time (first post-operation output sound) and the process of setting the interval until a new post-operation output sound is generated to be an indefinite time (second post-operation output sound) may be performed.

上述した受付許容状態において、連打中表示や単発表示については、必ずしも表示されないようにしてもよい。 In the above-mentioned acceptance state, the "rapid-fire" and "single-shot" indicators may not necessarily be displayed.

また、上述の「特定時間以下の時間」には、特定時間も含まれており、「特定時間以下の時間」として特定時間のみが用意されるものであってもよい。また、上述の「特定時間よりも長い時間」として一の時間のみが用意されるものであってもよい。 Furthermore, the aforementioned "time less than or equal to a specific time" may include the specific time itself, or it may be the case that only the specific time is provided as "time less than or equal to a specific time." Alternatively, it may be the case that only one time period is provided as "time longer than or equal to a specific time."

また、上述の「所定時間以下の時間」には、所定時間も含まれており、「所定時間以下の時間」として所定時間のみが用意されるものであってもよい。また、上述の「所定時間よりも長い時間」として一の時間のみが用意されるものであってもよい。 Furthermore, the aforementioned "time less than or equal to the specified time" includes the specified time itself, and it is also possible that only the specified time is provided as "time less than or equal to the specified time." Alternatively, it is also possible that only one time period is provided as "time longer than the specified time."

なお、特定時間は、所定時間よりも短い時間であり、「特定時間以下の時間」は、「所定時間以下の時間」よりも短い時間であることが望ましい。これに対し、「特定時間よりも長い時間」は、「所定時間よりも長い時間」よりも長い時間であるようにすることが望ましい。若しくは、「特定時間よりも長い時間」が不定の時間として設定される場合は、その不定性によって、「所定時間よりも長い時間」である場合と、「所定時間よりも長い時間」である場合との両方が生じうるようにしてもよい。 Furthermore, the specified time is a time shorter than the prescribed time, and it is desirable that "time less than or equal to the specified time" be shorter than "time less than or equal to the prescribed time." Conversely, it is desirable that "time longer than the specified time" be longer than "time longer than the prescribed time." Alternatively, if "time longer than the specified time" is set as an indefinite time, its indefiniteness may allow it to be both "time longer than the prescribed time" and "time longer than the prescribed time."

なお、図149(g)に示した演出例では、第2A受付後出力音が出力されている状態にあるなかで上記操作ボタン410が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある第2A受付後出力音(第1の受付後出力音SA2)を、該検出を契機として終了させるようにしたが、終了ではなく、異なる出力態様に変化(音量・音質の変化や、出力音の態様変化など)させるようにしてもよい。 In the example shown in Figure 149(g), when the operation button 410 is detected to have changed from an operated state to an unoperated state while the second A post-reception output sound is being output, the second A post-reception output sound (first post-reception output sound SA2) is terminated upon this detection. However, instead of terminating the output, it may be changed to a different output mode (such as a change in volume/quality or a change in the output sound's characteristics).

また、操作後出力音(受付後出力音)とは、期待度を示唆するものであってもよいし、期待度を示唆しないものであってもよい。事実、第1の受付後出力音SAなどは、期待度を示唆しない音である。 Furthermore, the post-operation output sound (post-reception output sound) may or may not indicate a level of expectation. In fact, the first post-reception output sound SA, for example, is a sound that does not indicate a level of expectation.

また、パチンコ機1は、上述した第1A受付許容状態~第6A受付許容状態とは異なる受付許容状態をさらに備えるようにしてもよい。例えば、第1A受付許容状態の場合と操作や非操作に係る演出性は同じであるものの、出現する敵キャラクタの種類が異なっている別の受付許容状態や、第2A受付許容状態の場合と操作や非操作に係る演出性は同じであるものの、出現する敵キャラクタの種類が異なっている別の受付許容状態や、第3A受付許容状態の場合と操作や非操作に係る演出性は同じであるものの、出現する敵キャラクタの種類が異なっている別の受付許容状態などを備えるようにしてもよい。 Furthermore, the pachinko machine 1 may also include additional acceptance states different from the first A to sixth A acceptance states described above. For example, it may include a different acceptance state where the performance aspects related to operation and non-operation are the same as in the first A acceptance state, but the type of enemy character that appears is different; another acceptance state where the performance aspects related to operation and non-operation are the same as in the second A acceptance state, but the type of enemy character that appears is different; or another acceptance state where the performance aspects related to operation and non-operation are the same as in the third A acceptance state, but the type of enemy character that appears is different.

また、このパチンコ機1では、上述した第1A受付許容状態~第6A受付許容状態の全てを備えることとしたが、これら受付許容状態の全てを必ずしも備えなくてもよい。むしろ所望する作用効果との兼ね合いで、これら受付許容状態のうちいくつかの受付許容状態のみを適宜の組み合わせで備えるようにすることが望ましい。下記構成の別に記した「適宜の組み合わせ」で備えるようにすることで優れた作用効果がそれぞれ奏されるようになる。なお、下記各構成では、上述した演出例で示した構成のうち、作用効果が奏されるようにするために備えるべき受付許容状態についての組み合わせを例示しているが、その組み合わせについては例示したものだけに限られず、所望の作用効果が奏されるものであれば、例示していない組み合わせであってもよい。また、所望の作用効果が奏されることに悪影響を及ぼすものでなければ、該所望の作用効果とは関係のない、他の受付許容状態が採用する構成を適宜に備えるようにしてもよい。 Furthermore, while this pachinko machine 1 is designed to include all of the above-mentioned acceptance states 1A through 6A, it is not necessary to include all of these acceptance states. Rather, it is desirable to include only some of these acceptance states in appropriate combinations, taking into account the desired effects and benefits. By including them in the "appropriate combinations" described separately in the configurations below, excellent effects and benefits will be achieved. Note that in each configuration below, examples of combinations of acceptance states that should be included in order to achieve the effects and benefits shown in the above-mentioned performance examples are provided. However, the combinations are not limited to those exemplified; any combination that achieves the desired effects and benefits is acceptable, even if not exemplified. Also, other configurations adopted by acceptance states unrelated to the desired effects and benefits may be included as appropriate, provided they do not negatively affect the achievement of those effects and benefits.

例えば、第1構成A1として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促すメッセージ表示(メッセージ表示MA1,MA2,MA4)が表示される種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態、図149に示される第2A受付許容状態、図155に示される第4A受付許容状態)と、メッセージ表示が表示されない種別の複数回操作有効状態(図152に示される第3A受付許容状態)とを備えるとした場合、上記メッセージ表示が表示される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態、第4A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第1A受付後出力音、第2A受付後出力音、第4A受付後出力音)が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音は、該検出を契機として変化しうる(図149(g)に示される第2A受付後出力音)のに対し、メッセージ表示が表示されない種別の複数回操作有効状態(第3A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第3A受付後出力音)が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音は、該検出を契機として変化されることがないようにされる(図152(g),(h)に示される第3A受付後出力音)。上述した例では、図152(g),(h)に示される第3A受付後出力音は、該検出を契機とせず、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了されるようになっている。このような構成によれば、複数回操作有効状態では、メッセージ表示が表示されるか否かを通じて、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを示唆することができるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 For example, if the first configuration A1 includes a multiple operation valid state in which multiple operation requests to a specific operation means (operation button 410) are permitted, and this multiple operation valid state includes a type of multiple operation valid state in which a message prompting operation to the specific operation means (operation button 410) is displayed (the first A acceptance permitted state shown in Figure 146, the second A acceptance permitted state shown in Figure 149, and the fourth A acceptance permitted state shown in Figure 155), and a type of multiple operation valid state in which no message is displayed (the third A acceptance permitted state shown in Figure 152), then in the type of multiple operation valid state in which the message is displayed (the first A acceptance permitted state, the second A acceptance permitted state, and the fourth A acceptance permitted state), it is detected that the specific operation means (operation button 410) is in an operation state, and a corresponding post-operation output sound (first A post-reception output sound, second A post-reception output sound, and fourth A post-reception output sound) is played. When the post-operation output sound is output, if it is detected that the specific operating means (operation button 410) has changed from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the post-operation output sound in the output state may change as a result of this detection (second A post-reception output sound shown in Figure 149(g)). On the other hand, if the specific operating means (operation button 410) is detected to be in an operated state in a multiple operation valid state of the type in which no message is displayed (third A reception-allowed state), and a corresponding post-operation output sound (third A post-reception output sound) is output, even if it is detected that the specific operating means (operation button 410) has changed from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the post-operation output sound in the output state will not change as a result of this detection (third A post-reception output sound shown in Figures 152(g), (h)). In the example described above, the post-reception output sound of the third A, shown in Figures 152(g) and (h), is output for a predetermined duration and then terminates, without being triggered by the detection. With this configuration, in the multiple-operation valid state, it becomes possible to indicate whether or not a change occurs in the post-operation output sound when the specific operating means is changed from an operating state to a non-operating state, through the display of a message. This is expected to suitably maintain the enjoyment of the game.

また、上述した演出例にかかる第1構成A1では、特に、上記複数回操作有効状態のうち、メッセージ表示が表示されない種別の複数回操作有効状態(第3A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第3A受付後出力音)が出力された場合は、該操作後出力音(第3A受付後出力音)が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音(第3A受付後出力音)の変化(終了)は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされる(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)のに対し、上記複数回操作有効状態のうち、メッセージ表示(メッセージ表示MA1,MA2,MA4)が表示される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態、第4A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第1A受付後出力音、第2A受付後出力音、第4A受付後出力音)が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音の変化(終了)は、該検出を契機としてなされる場合(図149(g)に示される第2A受付後出力音)と該検出を契機とせずになされる場合(図146に示される第1A受付後出力音、図155に示される第4A受付後出力音)との両方があるようにした。このような構成によれば、複数回操作有効状態においてメッセージ表示が表示されないときには、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じないことを好適に示唆するのに対し、複数回操作有効状態においてメッセージ表示が表示されたときには、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを認識し難くすることができるようになることから、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, in the first configuration A1 relating to the above-described example of performance, in particular, in the multiple operation valid state of the type in which no message is displayed (3A reception-accepting state), if the specific operation means (operation button 410) is detected to be in an operated state and a post-operation output sound (3A reception-accepting output sound) corresponding to this is output, even if it is detected that the specific operation means (operation button 410) has changed from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound (3A reception-accepting output sound) is being output, the change (end) of the post-operation output sound (3A reception-accepting output sound) in that output state is not triggered by the detection, but occurs independently of the detection (for example, it is output for a predetermined output time and then ends), whereas in the multiple operation valid state of the type in which no message is displayed ( In a multiple-operation enabled state (1st A reception-allowed state, 2nd A reception-allowed state, 4th A reception-allowed state) of the type in which message displays MA1, MA2, MA4) are displayed, if it is detected that the specific operation means (operation button 410) is in an operated state and a corresponding post-operation output sound (1st A reception-after output sound, 2nd A reception-after output sound, 4th A reception-after output sound) is output, if it is detected that the specific operation means (operation button 410) has changed from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the change (end) of the post-operation output sound in the output state can be triggered by the detection (2nd A reception-after output sound shown in Figure 149(g)) or it can be triggered without the detection (1st A reception-after output sound shown in Figure 146, 4th A reception-after output sound shown in Figure 155). With this configuration, when no message is displayed during multiple operation activations, it suitably suggests that there is no change in the output sound after operation when the specific operation means (operation button 410) is switched from the activated state to the deactivated state. Conversely, when a message is displayed during multiple operation activations, it becomes difficult to determine whether or not there is a change in the output sound after operation when the specific operation means (operation button 410) is switched from the activated state to the deactivated state. This is expected to suitably maintain a sense of tension.

しかも、上述した演出例にかかる第1構成A1では、メッセージ表示として一の態様(メッセージ表示MA2)が現れているときに、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音(第2A受付後出力音)に変化が生じる場合(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)と、操作後出力音(第2A受付後出力音)に変化が生じない場合(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)との両方があるようにしたから、「複数回操作有効状態においてメッセージ表示が表示されたとき、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを認識し難くする」といった作用効果がより好適に奏されるようになる。ただし、当該構成は必ずしも採用しなくてもよく、例えば、メッセージ表示の大きさが異なっていたり、色が異なっていたり、表示態様が異なっていたりするなど、メッセージ表示として異なる態様が現れるときに、その態様に応じて、操作後出力音に変化が生じる場合と、操作後出力音に変化が生じない場合とがあるようにしたとしても、メッセージ表示これ自体が全く表示されない場合と比較すれば、遊技者に対して「操作後出力音に変化が生じるか否か」をある程度のレベルでは認識し難くさせることは期待できる。ただし、複数回の操作を促すメッセージ表示については、1回の操作しか受付けされない操作有効状態では出現し得ない態様として表示されるようにすることが望ましい(必須構成ではない)。 Furthermore, in the first configuration A1 of the above-described example of presentation, when one form of message display (message display MA2) is displayed, there are cases in which the post-operation output sound (second A post-reception output sound) changes when the specific operating means (operation button 410) is changed from an operated state to a non-operated state (first post-reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) and cases in which the post-operation output sound (second A post-reception output sound) does not change (second post-reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)). As a result, the effect of "making it difficult to recognize whether or not the post-operation output sound changes when the specific operating means (operation button 410) is changed from an operated state to a non-operated state after the message display has been displayed multiple times in an operationally valid state" is more favorably achieved. However, this configuration is not necessarily required. For example, if the message display appears in different forms—such as different sizes, colors, or display styles—and the output sound after the operation changes depending on the form, it can be expected that, compared to a situation where no message is displayed at all, it will be more difficult for the player to recognize whether or not the output sound after the operation has changed. However, for messages prompting multiple operations, it is desirable (though not a mandatory configuration) that they be displayed in a form that cannot appear when only one operation is accepted.

また、当該第8構成A8では、複数回操作有効状態のうち、メッセージ表示が表示される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態)と、メッセージ表示が表示されない種別の複数回操作有効状態(第3A受付許容状態)とについてはいずれも、「特定操作手段を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回出力される複数回操作有効状態」として用意されるようにしてもよい。すなわちこの場合、「特定操作手段を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回出力される複数回操作有効状態」でありながらも、メッセージ表示が表示されない場合は、出力状態にある操作後出力音の変化(終了)は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされることとなり、メッセージ表示が表示される場合は、出力状態にある操作後出力音の変化(終了)は、該検出を契機としてなされる場合と、該検出を契機とせずになされる場合との両方があることとなる。 Furthermore, in the eighth configuration A8, among the multiple operation valid states, the types of multiple operation valid states where a message is displayed (first A reception-accepting state, second A reception-accepting state) and the types of multiple operation valid states where a message is not displayed (third A reception-accepting state) may both be provided as "multiple operation valid states in which the corresponding post-operation output sound is output multiple times simply by maintaining the specific operating means in the operating state." That is, in this case, even though it is a "multiple operation valid state in which the corresponding post-operation output sound is output multiple times simply by maintaining the specific operating means in the operating state," if no message is displayed, the change (termination) of the post-operation output sound in the output state will not be triggered by the detection, but will occur independently. If a message is displayed, the change (termination) of the post-operation output sound in the output state will occur both when triggered by the detection and when it occurs independently.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the above-mentioned specific operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

また上述の通り、メッセージ表示が表示される種別の複数回操作有効状態のうち、特殊の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、1つの有効期間でありながら、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了されない操作後出力音(第2の受付後出力音SB2)を出力させる場合と、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了される操作後出力音(第1の受付後出力音SA2)を出力させる場合との両方があるようにしたから、第2A受付許容状態では「上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを認識し難くする」といった作用効果がより好適に奏されるようになる。 Furthermore, as described above, among the multiple operation valid states of the type in which a message is displayed, in the special multiple operation valid state (second A acceptance-allowed state), even though it is a single valid period, there are two cases: one in which a post-operation output sound (second acceptance-allowed output sound SB2) is output, where the output state does not terminate upon detection of a non-operation state, and another in which a post-operation output sound (first acceptance-allowed output sound SA2) is output, where the output state terminates upon detection of a non-operation state. Therefore, in the second A acceptance-allowed state, the effect of "making it difficult to recognize whether or not a change occurs in the post-operation output sound when the specific operation means (operation button 410) is changed from an operation state to a non-operation state" is more favorably achieved.

なお、上述の演出例にかかる第1A受付許容状態や、第3A受付許容状態、第4A受付許容状態では、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了される操作後出力音を出力させる場合がなく、非操作状態になったことの検出を契機として操作後出力音が終了されない操作後出力音を出力させる場合しかないようになっている。 Furthermore, in the first A acceptance state, the third A acceptance state, and the fourth A acceptance state as described in the above-mentioned performance examples, there are no cases where the post-operation output sound is output when the detection of a non-operation state is triggered, and only cases where the post-operation output sound is output without being terminated when the detection of a non-operation state is triggered.

また、当該第1構成A1については、特定操作手段を、「摸画像表示の対象とされ且つ操作受付が複数回許容される操作手段」として実現するようにしてもよい。 Furthermore, the first configuration A1 may be implemented as an "operating means that is the target of the mock image display and allows for multiple operation requests."

また、当該第1構成A1を実現する上では、第4A受付許容状態は必ずしも備えなくてよく、この場合であっても、上述した各構成や作用効果を得ることが可能である。 Furthermore, in order to realize the first configuration A1, the fourth A acceptance state is not necessarily required; even in this case, it is still possible to obtain the configurations and effects described above.

また例えば、第2構成A2として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけではそれに応じた操作後出力音が複数回出力されない種別の複数回操作有効状態(図155に示される第4A受付許容状態)と、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回出力される種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態、図149に示される第2A受付許容状態、図152に示される第3A受付許容状態)とを備えるとした場合、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回出力される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態、第3A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第1A受付後出力音、第2A受付後出力音、第3A受付後出力音)が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音は、該検出を契機として変化しうるのに対し(図149(g)に示される第2A受付後出力音)、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけではそれに応じた操作後出力音が複数回出力されない種別の複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が上記操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第4A受付後出力音)が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音(第4A受付後出力音)の終了は、該検出を契機として変化されることがないようにされる(図155(g),(h)に示される第4A受付後出力音)。上述した例では、図155(g),(h)に示される第4A受付後出力音は、該検出を契機とせず、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了されるようになっている。このような構成によれば、複数回操作有効状態では、いわゆるオート連打機能が有効化されるか否かを通じて、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを示唆することができるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, for example, the second configuration A2 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted, and this multiple operation valid state includes a type of multiple operation valid state in which, simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operated state, the corresponding post-operation output sound is not output multiple times (the fourth A reception permitted state shown in Figure 155), and a type of multiple operation valid state in which, simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operated state, the corresponding post-operation output sound is output multiple times (Figure 14 If the system includes a first A acceptance state shown in Figure 6, a second A acceptance state shown in Figure 149, and a third A acceptance state shown in Figure 152, then in a multiple operation valid state (first A acceptance state, second A acceptance state, third A acceptance state) in which multiple post-operation output sounds are output simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operating state, the specific operation means (operation button 410) is detected to be in the operating state and a post-operation output sound corresponding thereto is output (first A post-operation output sound, second A post-operation output sound, third If the 3A Post-Reception Output Sound is output, and while the post-operation output sound is being output, it is detected that the specific operating means (operation button 410) has changed from an operated state to an unoperated state, the post-operation output sound in that output state may change as a result of this detection (as shown in Figure 149(g) for the 2A Post-Reception Output Sound), however, simply maintaining the specific operating means (operation button 410) in an operated state will not result in the corresponding post-operation output sound being output multiple times, thus creating a type of multiple operation valid state (4A Reception Allowed State). When the above-mentioned specific operating means (operating button 410) is detected to be in the operating state and a corresponding post-operation output sound (4A reception post-output sound) is output, even if it is detected that the specific operating means (operating button 410) has changed from the operating state to the non-operating state while the post-operation output sound is being output, the end of the output sound (4A reception post-output sound) will not be changed as a result of this detection (4A reception post-output sound shown in Figures 155(g) and (h)). In the example described above, the 4A reception post-output sound shown in Figures 155(g) and (h) is output for a predetermined duration and then terminates, without being triggered by this detection. With this configuration, in the multiple-operation enabled state, it becomes possible to indicate whether or not a change in the post-operation output sound occurs when the above-mentioned specific operating means changes from the operating state to the non-operating state, through whether or not the so-called auto-repeated button function is activated, and it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained.

また、上述した演出例にかかる第2構成A2では、特に、上記複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけではそれに応じた操作後出力音が複数回出力されない種別の複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第4A受付後出力音)が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音の変化(終了)は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされる(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)のに対し、上記複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回出力される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態、第3A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第1A受付後出力音、第2A受付後出力音、第3A受付後出力音)が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音の変化(終了)は、該検出を契機としてなされる場合(図149(g)に示される第2A受付後出力音)と該検出を契機とせずになされる場合(図146に示される第1A受付後出力音、図152に示される第3A受付後出力音)との両方があるようにした。このような構成によれば、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されないときには、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じないことを好適に示唆するのに対し、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されたときには、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを認識し難くすることができるようになることから、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, in the second configuration A2 relating to the above-described example of performance, in particular, among the multiple operation valid states, if the specific operation means (operation button 410) is detected to be in an operated state and the corresponding post-operation output sound (4A post-reception output sound) is output in a type of multiple operation valid state (4A reception-allowed state) where simply maintaining the specific operation means (operation button 410) in an operated state does not result in the output of multiple post-operation output sounds, even if it is detected that the specific operation means (operation button 410) has changed from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the change (termination) of the post-operation output sound in that output state will not be triggered by the detection, but will occur independently of the detection (for example, it will be output for a predetermined output time and then terminated), whereas among the multiple operation valid states, the specific operation means In a multiple operation valid state (1st A reception-acceptable state, 2nd A reception-acceptable state, 3rd A reception-acceptable state) of the type in which multiple post-operation output sounds are output simply by maintaining the operation button 410 in an operated state, if it is detected that the specific operation means (operation button 410) is in an operated state and a corresponding post-operation output sound (1st A reception-accepted output sound, 2nd A reception-accepted output sound, 3rd A reception-accepted output sound) is output, if it is detected that the specific operation means (operation button 410) has changed from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the change (end) of the post-operation output sound in the output state can be triggered by the detection (2nd A reception-accepted output sound shown in Figure 149(g)) or it can be triggered without the detection (1st A reception-accepted output sound shown in Figure 146, 3rd A reception-accepted output sound shown in Figure 152). With this configuration, when the so-called auto-repeated button function is not activated in the multiple-operation enabled state, it is suitably indicated that there is no change in the output sound after operation when the specific operating means (operation button 410) is switched from the operated state to the non-operated state. Conversely, when the so-called auto-repeated button function is activated in the multiple-operation enabled state, it becomes difficult to recognize whether or not there is a change in the output sound after operation when the specific operating means (operation button 410) is switched from the operated state to the non-operated state. Therefore, it is expected that a sense of tension will be suitably maintained.

また、上述した演出例にかかる第2構成A2では、特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回出力される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態、第3A受付許容状態)では、摸画像表示が第1配色で表示される場合と第2配色で表示される場合との両方がある(図146(c)、図149(c)、図152(c)などを参照)が、特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけではそれに応じた操作後出力音が複数回出力されない種別の複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)では、摸画像表示が第1配色で表示される場合は少なくともある(必ず第1配色でもいい)が、第2配色で表示される場合はないようにしてもよい。 Furthermore, in the second configuration A2 of the above-described performance example, in the multiple operation valid states (first A acceptance state, second A acceptance state, third A acceptance state) where the corresponding post-operation output sound is output multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operated state, the mock image display may be displayed in both the first color scheme and the second color scheme (see Figures 146(c), 149(c), 152(c), etc.). However, in the multiple operation valid states (fourth A acceptance state) where the corresponding post-operation output sound is not output multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operated state, the mock image display may be displayed in the first color scheme at least once (it may always be the first color scheme), but it may be omitted if it is not displayed in the second color scheme.

なおこの場合、特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回出力される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態、第3A受付許容状態)においては、摸画像表示が第1配色で表示される場合と第2配色で表示される場合との両方があればよく、例えば、当該種別の複数回操作有効状態には、摸画像表示が第1配色でしか表示されない所定の複数回操作有効状態が含まれていてもよいし、摸画像表示が第1配色及び第2配色のいずれによっても表示されない特定の複数回操作有効状態が含まれていてもよい。 In this case, in the multiple operation enabled states (first A reception-allowed state, second A reception-allowed state, third A reception-allowed state) of the type in which a corresponding post-operation output sound is output multiple times simply by maintaining a specific operating means (operation button 410) in an operated state, it is sufficient to have both cases where the mock image is displayed in the first color scheme and cases where it is displayed in the second color scheme. For example, this type of multiple operation enabled state may include a predetermined multiple operation enabled state in which the mock image is displayed only in the first color scheme, or it may include a specific multiple operation enabled state in which the mock image is not displayed in either the first or second color scheme.

また上述の通り、特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回発生する種別の複数回操作有効状態のうち、特殊の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、1つの有効期間でありながら、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了されない操作後出力音(第2の受付後出力音SB2)を発生させる場合と、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了される操作後出力音(第1の受付後出力音SA2)を発生させる場合との両方があるようにしたから、第2A受付許容状態では「上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを認識し難くする」といった作用効果がより好適に奏されるようになる。 Furthermore, as described above, among the types of multiple operation valid states in which multiple post-operation output sounds are generated simply by maintaining a specific operating means (operation button 410) in an operated state, in the special multiple operation valid state (second A acceptance-allowed state), even though it is a single valid period, there are cases where a post-operation output sound (second acceptance-allowed output sound SB2) is generated in which the output state does not end upon detection of a non-operated state, and cases where a post-operation output sound (first acceptance-allowed output sound SA2) is generated in which the output state ends upon detection of a non-operated state. Therefore, in the second A acceptance-allowed state, the effect of "making it difficult to recognize whether or not a change occurs in the post-operation output sound when the specific operating means (operation button 410) is changed from an operated state to a non-operated state" is more favorably achieved.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the specified operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回発生する種別の複数回操作有効状態のうち、特別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態または第3A受付許容状態)では、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了される操作後出力音を出力させる場合がなく、非操作状態になったことの検出を契機として操作後出力音が終了されない操作後出力音を出力させる場合しかないようになっている。 Furthermore, among the types of multiple operation valid states in which multiple post-operation output sounds are generated simply by maintaining the above-mentioned specific operating means (operation button 410) in an operated state, in a special multiple operation valid state (first A reception-accepting state or third A reception-accepting state), there are no cases where a post-operation output sound is output that terminates upon detection of a non-operated state; rather, there are only cases where a post-operation output sound is output that does not terminate upon detection of a non-operated state.

また、上述した演出例にかかる第2構成A2では、特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回発生する種別の複数回操作有効状態には、1つの有効期間でありながら、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が変化(終了)されない操作後出力音(図149(h)に示される第2A受付後出力音)を発生させる場合と、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が変化(終了)される操作後出力音(図149(g)に示される第2A受付後出力音)を発生させる場合との両方がある種別の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)を備える。また、特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了されない操作後出力音(第1A受付後出力音、3A受付後出力音)しか発生しない種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第3A受付許容状態)を備える。ただし、特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了される操作後出力音しか発生しない種別の複数回操作有効状態についてはこれを備えないこととなる。 Furthermore, in the second configuration A2 of the above-described performance example, the multiple operation valid state, which generates multiple post-operation output sounds simply by maintaining a specific operating means (operation button 410) in an operated state, includes a type of multiple operation valid state (second A reception-allowed state) that, while having a single valid period, generates both a post-operation output sound (second A reception-allowed state) in which the output state does not change (end) triggered by detection of non-operation (second A reception-allowed state shown in Figure 149(h)) and a post-operation output sound (second A reception-allowed state shown in Figure 149(g)) in which the output state changes (ends) triggered by detection of non-operation (second A reception-allowed state shown in Figure 149(g)). In addition, the system includes a type of multiple operation valid state (first A reception-allowed state, third A reception-allowed state) in which only post-operation output sounds (first A reception-allowed state, third A reception-allowed state) are generated in which the output state does not end triggered by detection of non-operation (first A reception-allowed state, third A reception-allowed state). However, this feature is not included for the type of multiple-operation valid state in which only a post-operation output sound is generated, triggered by the detection that a specific operating means (operation button 410) has become inactive.

また、当該第2構成A2については、特定操作手段を、「摸画像表示の対象とされ且つ操作受付が複数回許容される操作手段」として実現するようにしてもよい。 Furthermore, the second configuration A2 may be implemented as an "operating means that is the target of the simulated image display and allows for multiple operation requests."

また、当該第2構成A2を実現する上では、第1A受付許容状態及び第3A受付許容状態についてはいずれか一方のみを備えることとしてもよく、この場合であっても、上述した各構成や作用効果を得ることが可能である。 Furthermore, in realizing the second configuration A2, it is also possible to provide only one of the first A acceptance state and the third A acceptance state. Even in this case, it is possible to obtain the configurations and effects described above.

また例えば、第3構成A3として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態、図155に示される第4A受付許容状態)と、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態、図152に示される第3A受付許容状態)とを備えるとした場合、摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態、第4A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第2A受付後出力音、第4A受付後出力音)が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音は、該検出を契機として変化しうるのに対し(図149(g)に示される第2A受付後出力音)、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第3A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が上記操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第1A受付後出力音、第3A受付後出力音)が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音(第4A受付後出力音)の終了は、該検出を契機として変化されることがないようにされる(図146に示される第1A受付後出力音、図152に示される第3A受付後出力音)。上述した例では、図146に示される第1A受付後出力音や、図152に示される第3A受付後出力音は、該検出を契機とせず、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了されるようになっている。このような構成によれば、複数回操作有効状態では、摸画像表示の周期的変化に要する時間の長さを通じて、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを示唆することができるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, for example, the third configuration A3 includes a multiple operation valid state in which operation reception for a specific operation means (operation button 410) is permitted multiple times, and the multiple operation valid state includes a type of multiple operation valid state in which the periodic changes of the mock image display appear in time units longer than a predetermined time (the second A reception permitted state shown in Figure 149, the fourth A reception permitted state shown in Figure 155), and a type of multiple operation valid state in which the periodic changes of the mock image display appear in time units less than or equal to the predetermined time (Figure 149). If the system includes a first A acceptance state shown in 6 and a third A acceptance state shown in Figure 152, and in a multiple operation valid state (second A acceptance state, fourth A acceptance state) of the type in which the periodic changes in the display of the mock image appear in time units longer than a predetermined time, if the specific operation means (operation button 410) is detected to be in an operation state and a corresponding post-operation output sound (second A post-acceptance output sound, fourth A post-acceptance output sound) is output, then while the post-operation output sound is being output, When it is detected that the above-mentioned specific operating means (operation button 410) has changed from an operated state to an unoperated state, the post-operation output sound in that output state may change as a result of this detection (as shown in Figure 149(g) for the 2A post-reception output sound), whereas in a multiple-operation valid state (1A reception-allowed state, 3A reception-allowed state) of a type in which the periodic changes in the display of the mock image appear in time units of the above-mentioned predetermined time or less, when it is detected that the above-mentioned specific operating means (operation button 410) is in the operated state If a signal is received and a corresponding post-operation output sound (1st A reception output sound, 3rd A reception output sound) is output, even if it is detected that a specific operating means (operation button 410) has changed from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the end of the post-operation output sound (4th A reception output sound) that is currently outputting will not be changed as a result of this detection (1st A reception output sound shown in Figure 146, 3rd A reception output sound shown in Figure 152). In the example described above, the 1st A reception output sound shown in Figure 146 and the 3rd A reception output sound shown in Figure 152 are output for a predetermined duration and then terminate, without being triggered by the detection. With this configuration, in a state where multiple operations are enabled, the length of time required for the periodic change in the display of the simulated image can indicate whether or not a change occurs in the output sound after the operation when the specific operation means is switched from an operated state to a non-operated state. This is expected to effectively maintain the enjoyment of the game.

また、上述した演出例にかかる第3構成A3では、特に、上記複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第3A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第1A受付後出力音、第3A受付後出力音)が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音の変化(終了)は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされる(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)のに対し、上記複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態、第4A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第2A受付後出力音、第4A受付後出力音)が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音の変化(終了)は、該検出を契機としてなされる場合(図149(g)に示される第2A受付後出力音)と該検出を契機とせずになされる場合(図155に示される第4A受付後出力音)との両方があるようにした。このような構成によれば、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化に要する時間が比較的短いときには、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じないことを好適に示唆するのに対し、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化に要する時間が比較的長いときには、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを認識し難くすることができるようになることから、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, in the third configuration A3 of the above-described example of presentation, in particular, in the multiple operation valid states of the type in which the periodic change of the mock image display occurs in time units of less than or equal to the predetermined time (first A reception-acceptable state, third A reception-acceptable state), if the specific operation means (operation button 410) is detected to be in an operation state and a corresponding post-operation output sound (first A reception-post-output sound, third A reception-post-output sound) is output, even if it is detected that the specific operation means (operation button 410) has changed from an operation state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the change (end) of the post-operation output sound in the output state will not be triggered by the detection, but will occur independently of the detection (for example, it will be output for a predetermined output time and then end). In contrast, in the above-mentioned multiple operation valid states, when the specific operation means (operation button 410) is detected to be in an operational state and a corresponding post-operation output sound (second A post-reception output sound, fourth A post-reception output sound) is output in a type of multiple operation valid state (second A reception-acceptable state, fourth A reception-acceptable state) in which the periodic changes in the display of the mock image appear in time units longer than a predetermined time, if it is detected that the specific operation means (operation button 410) has changed from an operational state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the change (end) of the post-operation output sound in the output state can be triggered by the detection (second A post-reception output sound shown in Figure 149(g)) or it can be done without being triggered by the detection (fourth A post-reception output sound shown in Figure 155). With this configuration, when the time required for the periodic change of the mock image display is relatively short in the multiple-operation enabled state, it is suitably suggested that there is no change in the output sound after operation when the specific operation means (operation button 410) is switched from the operated state to the non-operated state. Conversely, when the time required for the periodic change of the mock image display is relatively long in the multiple-operation enabled state, it becomes difficult to recognize whether or not there is a change in the output sound after operation when the specific operation means is switched from the operated state to the non-operated state, thus suitably maintaining a sense of tension.

また、上述した演出例にかかる第3構成A3では、上記複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第3A受付許容状態)は、「特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音(第1A受付後出力音、第3A受付後出力音)が複数回発生する複数回操作有効状態」として発生するが、摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態、第4A受付許容状態)は、「特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回発生する複数回操作有効状態」として発生する場合(第2A受付許容状態)と、「特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけではそれに応じた操作後出力音が複数回発生しない複数回操作有効状態」として発生する場合(第4A受付許容状態)との両方があるようにしたから、摸画像表示の周期的変化に要する時間が短いときには、いわゆるオート連打機能が有効化される対象であることを示唆するとともに、摸画像表示の周期的変化に要する時間の長いときには、いわゆるオート連打機能が有効化されるか否かが認識し難くされるようになる。この点、摸画像表示の周期的変化に要する時間の長い場合であっても、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化(終了)が生じたときには、いわゆるオート連打機能が有効化される対象であることが示唆されることから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in the third configuration A3 relating to the above-described example of performance, among the multiple operation valid states, the type of multiple operation valid state (first A acceptance-allowed state, third A acceptance-allowed state) in which the periodic changes in the display of the mock image appear in time units of less than or equal to the predetermined time occurs as a "multiple operation valid state in which the corresponding post-operation output sound (first A post-acceptance output sound, third A post-acceptance output sound) is generated multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operation state." However, the type of multiple operation valid state (second A acceptance-allowed state, fourth A acceptance-allowed state) in which the periodic changes in the display of the mock image appear in time units longer than the predetermined time occurs as a "specific operation means (operation button 4 10) is set to occur in two ways: when maintaining the specified operating means (operation button 410) in the operating state results in multiple post-operation output sounds (2A acceptance-permitted state), and when maintaining the specified operating means (operation button 410) in the operating state does not result in multiple post-operation output sounds (4A acceptance-permitted state). Therefore, when the time required for the periodic change of the mock image display is short, it suggests that the so-called auto-repeated button press function is activated. Conversely, when the time required for the periodic change of the mock image display is long, it becomes difficult to determine whether the so-called auto-repeated button press function is activated or not. In this regard, even when the time required for the periodic change of the mock image display is long, if a change (end) occurs in the post-operation output sound when the specified operating means (operation button 410) is changed from the operating state to the non-operating state, it suggests that the so-called auto-repeated button press function is activated, thus allowing for a favorable maintenance of the game's enjoyment.

また上述の通り、摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態、第4A受付許容状態)のうち、特殊の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、1つの有効期間でありながら、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了されない操作後出力音(第2の受付後出力音SB2)を発生させる場合と、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了される操作後出力音(第1の受付後出力音SA2)を発生させる場合との両方があるようにしたから、第2A受付許容状態では「上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを認識し難くする」といった作用効果がより好適に奏されるようになる。 Furthermore, as described above, among the multiple operation valid states (second A acceptance-permitted state, fourth A acceptance-permitted state) of the type in which the periodic changes in the mock image display appear in time units longer than a predetermined time, in the special multiple operation valid state (second A acceptance-permitted state), even though it is a single valid period, there are cases where a post-operation output sound (second post-acceptance output sound SB2) is generated without the output state ending upon detection of a non-operation state, and cases where a post-operation output sound (first post-acceptance output sound SA2) is generated upon detection of a non-operation state. Therefore, in the second A acceptance-permitted state, the effect of "making it difficult to recognize whether or not a change occurs in the post-operation output sound when the specific operation means (operation button 410) is changed from an operation state to a non-operation state" is more favorably achieved.

なお、摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態、第4A受付許容状態)のうち、特別の複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)では、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了される操作後出力音を発生させる場合がなく、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了されない操作後出力音を発生させる場合しかない。 Furthermore, among the multiple operation valid states (2A reception-permitted state, 4A reception-permitted state) of the type in which the periodic changes in the mock image display appear in time units longer than a predetermined time, in the special multiple operation valid state (4A reception-permitted state), there are no cases where a post-operation output sound is generated that terminates the output state upon detection of a non-operation state, and only cases where a post-operation output sound is generated that does not terminate the output state upon detection of a non-operation state.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the specified operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

また、当該第3構成A3については、特定操作手段を、「摸画像表示の対象とされ且つ操作受付が複数回許容される操作手段」として実現するようにしてもよい。 Furthermore, the third configuration A3 may be implemented as an "operating means that is the target of the simulated image display and allows for multiple operation requests."

また、当該第3構成A3においては、上記「所定時間以下の時間」として、複数の時間が用意されていてもよいし、一の時間(例えば、「所定時間」)のみが用意されていてもよい。また、上記「所定時間よりも長い時間」についても同様、複数の時間が用意されていてもよいし、一の時間のみが用意されていてもよい。 Furthermore, in the third configuration A3, multiple time periods may be provided as "time periods less than or equal to the specified time," or only one time period (for example, "the specified time") may be provided. Similarly, multiple time periods may be provided as "time periods longer than the specified time," or only one time period may be provided.

また、当該第3構成A3を実現する上では、第3A受付許容状態は必ずしも備えなくてよく、この場合であっても、上述した各構成や作用効果を得ることが可能である。 Furthermore, in order to realize the third configuration A3, the third A acceptance state is not necessarily required; even in this case, it is still possible to obtain the configurations and effects described above.

また例えば、第4構成A4として、摸画像表示の対象である操作手段に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、上記操作手段として、第1操作手段(操作ボタン410)及び第2操作手段(刀装飾体5001)が用意され、該複数回操作有効状態として、上記第1操作手段(操作ボタン410)を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態、図149に示される第2A受付許容状態、第3A受付許容状態、第4A受付許容状態)と、上記第2操作手段(刀装飾体5001)を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態(図158に示される第5A受付許容状態)と、を備えるとした場合、上記第1操作手段(操作ボタン410)を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態、第3A受付許容状態、第4A受付許容状態)において上記第1操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第1A受付後出力音、第2A受付後出力音、第3A受付後出力音、第4A受付後出力音)が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記第1操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音は、該検出を契機として変化しうるのに対し(図149(g)に示される第2A受付後出力音)、上記第2操作手段(刀装飾体5001)を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態(第5A受付許容状態)において上記第2操作手段(刀装飾体5001)が上記操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第5A受付後出力音)が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、第2操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音(第5A受付後出力音)の終了は、該検出を契機として変化されることがないようにされる(図158に示される第5A受付後出力音)。上述した例では、図158に示される第5A受付後出力音は、該検出を契機とせず、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了されるようになっている。このような構成によれば、複数回操作有効状態では、複数回操作が許容されており且つ摸画像表示の対象にされている操作手段の種別を通じて、該操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを示唆することができるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, for example, the fourth configuration A4 includes a multiple operation valid state in which operation reception is permitted multiple times for the operation means that is the target of the mock image display, and the operation means provided are a first operation means (operation button 410) and a second operation means (sword ornament 5001), and the multiple operation valid state is of a type in which a mock image display that mimics the first operation means (operation button 410) is displayed (first A reception permitted state shown in Figure 146, second A reception permitted state shown in Figure 149, third A reception permitted state, fourth A reception permitted state). If the system includes a type of multiple operation valid state (the 5A reception-accepting state shown in Figure 158) in which at least a replica image display of the second operating means (sword ornament 5001) is displayed, then in the type of multiple operation valid state (the 1A reception-accepting state, the 2A reception-accepting state, the 3A reception-accepting state, the 4A reception-accepting state) in which at least a replica image display of the first operating means (operating button 410) is displayed, the system will detect that the first operating means (operating button 410) is in an operating state and will output a corresponding post-operation sound (the 1A post-reception state). When an output sound (output sound after 2A reception, output sound after 3A reception, output sound after 4A reception) is output, if it is detected that the first operating means (operation button 410) has changed from an operating state to an unoperated state while the output sound is being output, the output sound in the output state may change as a result of this detection (as shown in Figure 149(g) for the 2A reception output sound), and a multiple operation valid state (5A) of the type in which at least a mock image display of the second operating means (sword ornament 5001) is displayed may be activated. In the reception-allowed state, if the second operating means (sword ornament 5001) is detected to be in the operating state and a corresponding post-operation output sound (5A post-reception output sound) is output, even if it is detected that the second operating means (sword ornament 5001) has changed from the operating state to the non-operated state while the post-operation output sound is being output, the end of the output sound (5A post-reception output sound) will not be changed as a result of this detection (5A post-reception output sound shown in Figure 158). In the example described above, the 5A post-reception output sound shown in Figure 158 is output for a predetermined duration and then terminates, without being triggered by the detection. With this configuration, in the multiple-operation enabled state, it becomes possible to indicate whether or not a change in the post-operation output sound occurs when the operating means is changed from the operating state to the non-operated state, based on the type of operating means that is allowed to be operated multiple times and is the target of the mock image display, thereby maintaining the enjoyment of the game in a suitable manner.

また、上述した演出例にかかる第4構成A4では、特に、上記複数回操作有効状態のうち、上記第2操作手段(刀装飾体5001)を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態(第5A受付許容状態)において上記第2操作手段(刀装飾体5001)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第5A受付後出力音)が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記第2操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音の変化(終了)は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされる(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)のに対し、上記複数回操作有効状態のうち、上記第1操作手段(操作ボタン410)を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態、第3A受付許容状態、第4A受付許容状態)において上記第1操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第1A受付後出力音、第2A受付後出力音、第3A受付後出力音、第4A受付後出力音)が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記第1操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音の変化(終了)は、該検出を契機としてなされる場合(図149(g)に示される第2A受付後出力音)と該検出を契機とせずになされる場合(図146に示される第1A受付後出力音、図152に示される第3A受付後出力音、図155に示される第4A受付後出力音)との両方があるようにした。このような構成によれば、複数回操作有効状態において、第2操作手段が摸画像表示の対象にされており且つ該第2操作手段を操作したときには、該第2操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じないことを好適に示唆するのに対し、第1操作手段が摸画像表示の対象にされており且つ該第1操作手段を操作したときには、該第1操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを認識し難くすることができるようになることから、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, in the fourth configuration A4 relating to the above-described example of performance, in particular, among the multiple operation valid states, if at least one type of multiple operation valid state (5A reception-acceptable state) in which a mock image display of the second operation means (sword ornament 5001) is displayed is detected and a post-operation output sound (5A post-reception output sound) corresponding to this is output, even if it is detected that the second operation means (sword ornament 5001) has changed from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the change (end) of the post-operation output sound in that output state is not triggered by the detection, but occurs independently of the detection (for example, it is output for a predetermined output time and then ends), whereas among the multiple operation valid states, if at least one type of mock image display of the first operation means (operation button 410) is displayed Even if not displayed, if the first operating means (operation button 410) is detected to be in an operating state in a multiple operation valid state of the type (1st A reception allowed state, 2nd A reception allowed state, 3rd A reception allowed state, 4th A reception allowed state) and a corresponding post-operation output sound (1st A reception output sound, 2nd A reception output sound, 3rd A reception output sound, 4th A reception output sound) is output, then while the post-operation output sound is being output, if it is detected that the first operating means (operation button 410) has changed from an operating state to an unoperated state, the change (end) of the post-operation output sound in that output state can occur both when triggered by the detection (2nd A reception output sound shown in Figure 149(g)) and when not triggered by the detection (1st A reception output sound shown in Figure 146, 3rd A reception output sound shown in Figure 152, 4th A reception output sound shown in Figure 155). With this configuration, when the second operating means is the target of the simulated image display and the second operating means is operated, it is suitably suggested that there is no change in the output sound after operation when the second operating means is switched from the operated state to the non-operated state. Conversely, when the first operating means is the target of the simulated image display and the first operating means is operated, it becomes difficult to recognize whether or not there is a change in the output sound after operation when the first operating means is switched from the operated state to the non-operated state. Therefore, it is expected that a sense of tension will be suitably maintained.

また上述の通り、上記第1操作手段(操作ボタン410)を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態、第3A受付許容状態、第4A受付許容状態)のうち、特殊の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、1つの有効期間でありながら、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了されない操作後出力音(第2の受付後出力音SB2)を発生させる場合と、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了される操作後出力音(第1の受付後出力音SA2)を発生させる場合との両方があるようにしたから、第2A受付許容状態では「上記第1操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを認識し難くする」といった作用効果がより好適に奏されるようになる。 Furthermore, as described above, among the multiple operation valid states (first A acceptance state, second A acceptance state, third A acceptance state, fourth A acceptance state) of the type in which at least one imitation image display of the first operation means (operation button 410) is displayed, in the special multiple operation valid state (second A acceptance state), even though it is a single valid period, there are cases where an operation-post-output sound (second acceptance-post-output sound SB2) is generated in which the output state is not terminated upon detection of a non-operation state, and cases where an operation-post-output sound (first acceptance-post-output sound SA2) is generated in which the output state is terminated upon detection of a non-operation state. Therefore, in the second A acceptance-post-output state, the effect of "making it difficult to recognize whether or not a change occurs in the operation-post-output sound when the first operation means (operation button 410) is changed from an operation state to a non-operation state" is more favorably achieved.

なお、上記第2操作手段(刀装飾体5001)を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態(第5A受付許容状態)では、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了される操作後出力音を発生させる場合がなく、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了されない操作後出力音を発生させる場合しかない。 Furthermore, in the multiple operation valid state (5A reception-permitted state) of the type in which at least one imitation image display of the second operating means (sword ornament 5001) is displayed, there are no cases where a post-operation output sound is generated that terminates the output state upon detection of a non-operation state; rather, there are only cases where a post-operation output sound is generated that does not terminate the output state upon detection of a non-operation state.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the specified operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

また、当該第4構成A4を実現する上では、第4A受付許容状態は必ずしも備えなくてよく、この場合であっても、上述した各構成や作用効果を得ることが可能である。 Furthermore, in order to realize the fourth configuration A4, the fourth A acceptance state is not necessarily required; even in this case, it is still possible to obtain the configurations and effects described above.

また、当該第4構成A4を実現する上では、第1A受付許容状態及び第3A受付許容状態についてはいずれか一方のみを備えることとしてもよく、この場合であっても、上述した各構成や作用効果を得ることが可能である。 Furthermore, in realizing the fourth configuration A4, it is possible to provide only one of the first A acceptance state and the third A acceptance state, and even in this case, it is possible to obtain the above-described configurations and effects.

また例えば、第5構成A5として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)、第2複数回操作有効状態(図155に示される第4A受付許容状態)、及び第3複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)を用意することとし、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)は、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後変化が複数回実行可能とされるが、その際、該操作後変化が上記検出に応じて新たに実行開始されるまでの間隔は不定の時間とされるものであり、第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)は、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後変化が複数回実行可能とされないものであり、第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)は、上記特定操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後変化が一定の時間毎に新たに実行開始可能とされるものとした場合、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音の変化(終了)は、該検出を契機としてなされうるようになっており(図149(g)に示される第2A受付後出力音)、第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第4A受付後出力音)が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音の変化(終了)は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされる(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)ようになっており(図155に示される第4A受付後出力音)、第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第1A受付後出力音)が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音の変化(終了)は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされる(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)ようにした(図146に示される第1A受付後出力音)。 Furthermore, for example, the fifth configuration A5 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted. This multiple operation valid state includes a first multiple operation valid state (second A reception permitted state shown in Figure 149), a second multiple operation valid state (fourth A reception permitted state shown in Figure 155), and a third multiple operation valid state (first A reception permitted state shown in Figure 146). In the first multiple operation valid state (second A reception permitted state), the post-operation change in response to the detection can be executed multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in an operating state. However, the interval between the start of execution of the post-operation change in response to the detection is set to an indefinite time. In the effective state (4A reception-allowed state), the post-operation change in response to the detection is not made possible multiple times simply by maintaining the specific operating means (operation button 410) in the operating state, and in the third multiple operation effective state (1A reception-allowed state), the post-operation change in response to the detection is made possible to start execution anew at regular intervals simply by maintaining the specific operating means in the operating state. In the first multiple operation effective state (2A reception-allowed state), when it is detected that the specific operating means (operation button 410) is in the operating state and a post-operation output sound (2A reception-after output sound) is output accordingly, if the specific operating means (operation button 410) changes from the operating state to the unoperated state while the post-operation output sound is being output, When this is detected, the change (end) of the post-operation output sound in the output state can be triggered by the detection (second A post-reception output sound shown in Figure 149(g)). In the second multiple operation valid state (fourth A reception permitted state), if it is detected that the specific operation means (operation button 410) is in an operated state and the corresponding post-operation output sound (fourth A post-reception output sound) is output, even if it is detected that the specific operation means (operation button 410) has changed from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the change (end) of the post-operation output sound in the output state will not be triggered by the detection, but will be triggered independently (for example, for a predetermined output time). The system is designed so that only a specific sound is output and then the process ends (as shown in Figure 155, the 4th A post-reception output sound). When the specific operation means (operation button 410) is detected to be in an operational state during the 3rd multiple operation valid state (1st A reception-permitted state), and the corresponding post-operation output sound (1st A post-reception output sound) is output, even if it is detected that the specific operation means (operation button 410) has changed from an operational state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the change (termination) of the post-operation output sound in that output state will not be triggered by the detection, but will occur independently of the detection (for example, it will be output for a predetermined duration and then terminated) (as shown in Figure 146, the 1st A post-reception output sound).

このような構成によれば、まず、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされないときには、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音(第4A受付後出力音)に変化が生じないことを好適に示唆することができるようになる。この点、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるときには、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にするときにこれを契機として、操作後出力音に変化が生じる場合(第2A受付後出力音)と、操作後出力音に変化が生じない場合(第1A受付後出力音)との両方があるようにされるが、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されたときの操作後出力音が一定の時間毎に出力されるか否かを通じて、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを示唆することができるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, firstly, if simply maintaining the specific operating means (operating button 410) in an operated state does not enable the generation of multiple post-operation output sounds corresponding to the above detection, then it becomes possible to suitably suggest that there is no change in the post-operation output sound (4A post-reception output sound) when the specific operating means is changed from an operated state to a non-operated state. In this regard, when the operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specific operating means (operation button 410) in an operated state, there are two possibilities when the operation output sound changes when the specific operating means (operation button 410) is changed from an operated state to a non-operated state: one is a change in the operation output sound (second A reception output sound), and the other is no change in the operation output sound (first A reception output sound). However, by observing whether or not the operation output sound is output at regular intervals when the specific operating means (operation button 410) is maintained in an operated state, it becomes possible to indicate whether or not a change in the operation output sound occurs when the specific operating means (operation button 410) is changed from an operated state to a non-operated state, thereby effectively maintaining the enjoyment of the game.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the above-mentioned specific operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

なお、当該第5構成A5では、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されないときの操作手段と、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されるときの操作手段とを、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。また、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態で操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In the fifth configuration A5, it is assumed that the operating means used when the so-called auto-repeated button function is not enabled in the multiple-operation enabled state, and the operating means used when the so-called auto-repeated button function is enabled in the multiple-operation enabled state, are both the same "specific operating means," but this is not necessarily limited to this. Furthermore, it is assumed that the operating means targeted for operation in the first multiple-operation enabled state, the second multiple-operation enabled state, and the third multiple-operation enabled state are the same, but this is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple-operation enabled state.

また、当該第5構成A5を実現する上では、上記複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態ではなく、上記第3A受付許容状態を備えることとし、該第3A受付許容状態を上記第3複数回操作有効状態として実現するようにしてもよい。若しくは、複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態と上記第3A受付許容状態との両方を備えるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the fifth configuration A5, the multiple operation valid state may include the third A acceptance state instead of the first A acceptance state, and the third A acceptance state may be realized as the third multiple operation valid state. Alternatively, the multiple operation valid state may include both the first A acceptance state and the third A acceptance state.

また例えば、第6構成A6として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)、第2複数回操作有効状態(図155に示される第4A受付許容状態)、及び第3複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)を用意することとし、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)は、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後変化が複数回実行可能とされ、その際、該操作後変化が上記検出に応じて新たに実行開始されるまでの間隔は特定時間よりも必ず長い時間とされるものであり、第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)は、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後変化が複数回実行可能とされないものであり、第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)は、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた上記操作後変化が複数回実行可能とされ、その際、該操作後変化が上記検出に応じて新たに実行開始されるまでの間隔は必ず特定時間以下の時間とされるものとした場合、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音の変化(終了)は、該検出を契機としてなされうるようになっており(図149(g)に示される第2A受付後出力音)、上記第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第4A受付後出力音)が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音の変化(終了)は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされる(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)ようになっており(図155に示される第4A受付後出力音)、上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第1A受付後出力音)が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音の変化(終了)は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされる(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)ようにした(図146に示される第1A受付後出力音)。 Furthermore, for example, the sixth configuration A6 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted. This multiple operation valid state includes a first multiple operation valid state (second A reception permitted state shown in Figure 149), a second multiple operation valid state (fourth A reception permitted state shown in Figure 155), and a third multiple operation valid state (first A reception permitted state shown in Figure 146). In the first multiple operation valid state (second A reception permitted state), the post-operation change in response to the detection can be executed multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in an operating state. In this case, the interval until the post-operation change is newly initiated in response to the detection is always longer than a specific time. In the first multiple operation valid state (second A acceptance state), the post-operation change in response to the detection is not made possible multiple times simply by maintaining the specified operation means (operation button 410) in the operation state, and in the third multiple operation valid state (first A acceptance state), the post-operation change in response to the detection is made possible multiple times simply by maintaining the specified operation means (operation button 410) in the operation state, and in this case, the interval until the post-operation change is newly started in response to the detection is always less than or equal to a specified time, and in the first multiple operation valid state (second A acceptance state), when it is detected that the specified operation means (operation button 410) is in the operation state and a post-operation output sound (second A post-reception output sound) is output accordingly, while the post-operation output sound is being output, the specified operation means (operation button When it is detected that the button 410 has changed from an operated state to an unoperated state, the change (end) of the post-operation output sound in that output state can be triggered by this detection (second A post-reception output sound shown in Figure 149(g)). In the second multiple operation valid state (fourth A reception permitted state), if it is detected that the specific operating means (operation button 410) is in an operated state and a corresponding post-operation output sound (fourth A post-reception output sound) is output, even if it is detected that the specific operating means (operation button 410) has changed from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the change (end) of the post-operation output sound in that output state will not be triggered by this detection, but will be triggered independently of this detection (e.g., For example, the sound is output for a predetermined duration and then terminated (as shown in Figure 155, the 4th A post-reception output sound). In the third multiple-operation valid state (1st A reception-permitted state), if the specific operation means (operation button 410) is detected to be in an operational state and the corresponding post-operation output sound (1st A post-reception output sound) is output, even if it is detected that the specific operation means (operation button 410) has changed from an operational state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the change (termination) of the post-operation output sound in that output state will not be triggered by the detection, but will occur independently (for example, it will be output for a predetermined duration and then terminated) (as shown in Figure 146, the 1st A post-reception output sound).

このような構成によれば、まず、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされないときには、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音(第4A受付後出力音)に変化が生じないことを好適に示唆することができるようになる。この点、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるときには、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にするときにこれを契機として、操作後出力音に変化が生じる場合(第2A受付後出力音)と、操作後出力音に変化が生じない場合(第1A受付後出力音)との両方があるようにされるが、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されたときに操作後出力音が出力されてから新たに出力されるまでの間隔が特定時間よりも長いか否かを通じて、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを示唆することができるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, firstly, if simply maintaining the specific operating means (operating button 410) in an operated state does not enable the generation of multiple post-operation output sounds corresponding to the above detection, then it becomes possible to suitably suggest that there is no change in the post-operation output sound (4A post-reception output sound) when the specific operating means is changed from an operated state to a non-operated state. In this regard, when the operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specific operating means (operation button 410) in the operated state, there are two possibilities when the operation output sound changes when the specific operating means (operation button 410) is changed from the operated state to the non-operated state: one is a change in the operation output sound (second A reception output sound), and the other is no change in the operation output sound (first A reception output sound). However, by determining whether the interval between the output of the operation output sound when the specific operating means (operation button 410) is maintained in the operated state and the next output is longer than a specific time, it becomes possible to indicate whether or not a change in the operation output sound occurs when the specific operating means (operation button 410) is changed from the operated state to the non-operated state, thereby maintaining the enjoyment of the game effectively.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the specified operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

なお、当該第6構成A6では、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されないときの操作手段と、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されるときの操作手段とを、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。また、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態で操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In the sixth configuration A6, it is assumed that the operating means used when the so-called auto-repeated button function is not enabled in the multiple-operation enabled state, and the operating means used when the so-called auto-repeated button function is enabled in the multiple-operation enabled state, are both the same operating means, but this is not necessarily limited to this. Furthermore, it is assumed that the operating means targeted in the first multiple-operation enabled state, the second multiple-operation enabled state, and the third multiple-operation enabled state are the same operating means, but this is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a mock image display and allows multiple operations" in each multiple-operation enabled state.

また、当該第6構成A6を実現する上では、上記複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態ではなく、上記第3A受付許容状態を備えることとし、該第3A受付許容状態を上記第3複数回操作有効状態として実現するようにしてもよい。若しくは、複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態と上記第3A受付許容状態との両方を備えるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the sixth configuration A6, the multiple operation valid state may include the third A acceptance state instead of the first A acceptance state, and the third A acceptance state may be realized as the third multiple operation valid state. Alternatively, the multiple operation valid state may include both the first A acceptance state and the third A acceptance state.

また例えば、第7構成A7として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態、図149に示される第2A受付許容状態)と、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されない種別の複数回操作有効状態(図152に示される第3A受付許容状態、図155に示される第4A受付許容状態)と、を備えるとした場合、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第1A受付後出力音、第2A受付後出力音)が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音は、該検出を契機として変化しうるのに対し(図149(g)に示される第2A受付後出力音)、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されない種別の複数回操作有効状態(第3A受付許容状態、第4A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が上記操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第3A受付後出力音、第4A受付後出力音)が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音(第3A受付後出力音、第4A受付後出力音)の終了は、該検出を契機として変化されることがないようにされる(図152に示される第3A受付後出力音、図155に示される第4A受付後出力音)。上述した例では、図152に示される第3A受付後出力音や、図155に示される第4A受付後出力音は、該検出を契機とせず、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了されるようになっている。このような構成によれば、複数回操作有効状態では、上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されるか否かを通じて、特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを示唆することができるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, for example, the seventh configuration A7 includes a multiple operation valid state in which operation reception for a specific operating means (operation button 410) is permitted multiple times, and as such a multiple operation valid state, there are types of multiple operation valid states (first A reception permitted state shown in Figure 146, second A reception permitted state shown in Figure 149) in which the operation valid state can be terminated based on the detection that the specific operating means (operation button 410) is in an operating state before a predetermined termination timing arrives, and If the system includes a type of multiple operation valid state (third A acceptance-allowed state shown in Figure 152, fourth A acceptance-allowed state shown in Figure 155) in which the operation valid state is not terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operating state before a predetermined termination timing arrives, then in a type of multiple operation valid state (first A acceptance-allowed state, second A acceptance-allowed state) in which the operation valid state may be terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operating state, the system may include a post-operation output sound corresponding to this (first A post-reception output sound, second A acceptance output sound) If a post-operation output sound is output, and while the post-operation output sound is being output, it is detected that the specific operating means (operation button 410) has changed from an operated state to an unoperated state, the post-operation output sound in that output state may change as a result of this detection (as shown in Figure 149(g) for the 2A post-reception output sound), whereas if it is detected that the specific operating means (operation button 410) is in an operated state before the predetermined termination timing arrives, the operation valid state will not be terminated, resulting in a type of multiple operation valid state (3A reception-allowed state, 4A reception-allowed state) where the operation valid state is not terminated. If the above-mentioned specific operating means (operating button 410) is detected to be in the operating state and a corresponding post-operation output sound (third A reception output sound, fourth A reception output sound) is output, even if it is detected that the specific operating means (operating button 410) has changed from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the end of the post-operation output sound (third A reception output sound, fourth A reception output sound) that is in the output state will not be changed as a result of the detection (third A reception output sound shown in Figure 152, fourth A reception output sound shown in Figure 155). In the above example, the third A reception output sound shown in Figure 152 and the fourth A reception output sound shown in Figure 155 are output for a predetermined amount of time and then terminate, without being triggered by the detection. With this configuration, in a state where multiple operations are active, it becomes possible to indicate whether or not a change occurs in the post-operation output sound when the specific operating means is returned to a non-operational state, based on whether or not the operation is terminated based on the detection that the specific operating means is in an operating state. This is expected to suitably maintain the enjoyment of the game.

また、上述した演出例にかかる第7構成A7では、特に、上記複数回操作有効状態のうち、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されない種別の複数回操作有効状態(第3A受付許容状態、第4A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第3A受付後出力音、第4A受付後出力音)が出力された場合は、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されたとしても、当該出力状態にある操作後出力音の変化(終了)は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされる(例えば、予め定められた出力時間分だけ出力されて終了される)のに対し、上記複数回操作有効状態のうち、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態)において上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第1A受付後出力音、第2A受付後出力音)が出力された場合、該操作後出力音が出力されている状態にあるなかで、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある操作後出力音の変化(終了)は、該検出を契機としてなされる場合(図149(g)に示される第2A受付後出力音)と該検出を契機とせずになされる場合(図146に示される第1A受付後出力音)との両方があるようにした。このような構成によれば、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されない種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じないことを好適に示唆するのに対し、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態では、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを認識し難くすることができるようになることから、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, in the seventh configuration A7 of the above-described example of performance, in particular, in a type of multiple operation valid state (third A acceptance-allowed state, fourth A acceptance-allowed state) where the operation valid state is not terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operated state before a predetermined termination timing arrives, if the specific operation means (operation button 410) is detected to be in an operated state and a corresponding post-operation output sound (third A post-reception output sound, fourth A post-reception output sound) is output, even if it is detected that the specific operation means (operation button 410) has changed from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the change (termination) of the post-operation output sound in the output state will not be triggered by the detection, but will occur independently of the detection (for example, it will be output for a predetermined output time and then terminated). In contrast, in the multiple operation valid states described above, if, in a type of multiple operation valid state (first A acceptance-allowed state, second A acceptance-allowed state) in which the operation valid state can be terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operating state before a predetermined termination timing arrives, and the operation post-output sound (first A acceptance post-output sound, second A acceptance post-output sound) corresponding to this is output, if, while the operation post-output sound is being output, it is detected that the specific operation means (operation button 410) has changed from an operating state to an unoperated state, then the change (termination) of the operation post-output sound in the output state can occur both when triggered by the detection (second A acceptance post-output sound shown in Figure 149(g)) and when not triggered by the detection (first A acceptance post-output sound shown in Figure 146). With this configuration, in a type of multiple-operation valid state where the operation valid state is not terminated based on the detection that the specific operating means is in an operating state before a predetermined termination timing arrives, it is suitably suggested that there is no change in the post-operation output sound when the specific operating means is changed from an operating state to a non-operating state. On the other hand, in a type of multiple-operation valid state where the operation valid state can be terminated based on the detection that the specific operating means is in an operating state before a predetermined termination timing arrives, it becomes difficult to recognize whether or not there is a change in the post-operation output sound when the specific operating means is changed from an operating state to a non-operating state, thus suitably maintaining a sense of tension.

なお、当該第7構成A7では、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されない種別の複数回操作有効状態で複数回の操作対象とされる操作手段と、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態で複数回の操作対象とされる操作手段とを、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、複数回操作有効状態において、摸画像表示として表現されている「操作手段」を操作したときにこれを契機として当該操作有効状態が終了されうる種別であるか否かとして、当該第7構成A7を特定付けるようにしてもよい。 In the seventh configuration A7, it is assumed that the "specific operating means" is the same operating means, but the configuration is not necessarily limited to this. For example, the seventh configuration A7 may be identified by whether or not the "operating means" represented as a simulated image display is operated, triggering the termination of the operation valid state in a multiple-operation valid state.

また、当該第7構成A7にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the seventh configuration A7 may be defined as a valid period that occurs during symbol changes based on the jackpot determination.

また、上述した演出例にかかる第7構成A7では、上記複数回操作有効状態のうち、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態)は、「特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音(第1A受付後出力音、第2A受付後出力音)が複数回発生する複数回操作有効状態」として発生するが、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されない種別の複数回操作有効状態(第3A受付許容状態、第4A受付許容状態)は、「特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回発生する複数回操作有効状態」として発生する場合(第3A受付許容状態)と、「特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけではそれに応じた操作後出力音が複数回発生しない複数回操作有効状態」として発生する場合(第4A受付許容状態)との両方があるようにした。 Furthermore, in the seventh configuration A7 of the above-described example of performance, among the multiple operation valid states, the type of multiple operation valid state (first A acceptance-allowed state, second A acceptance-allowed state) in which the operation valid state can be terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operated state before a predetermined termination timing arrives occurs as a "multiple operation valid state in which the corresponding post-operation output sound (first A post-reception output sound, second A post-reception output sound) is generated multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in an operated state," but before a predetermined termination timing arrives The multiple operation valid states (3A reception-acceptable states, 4A reception-acceptable states) of the type in which the operation valid state is not terminated based on the detection that the above-mentioned specific operation means (operation button 410) is in an operated state, are designed to occur in two ways: as a "multiple operation valid state in which the corresponding post-operation output sound is generated multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in an operated state" (3A reception-acceptable state), and as a "multiple operation valid state in which the corresponding post-operation output sound is not generated multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in an operated state" (4A reception-acceptable state).

また上述の通り、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態)のうち、特殊の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、1つの有効期間でありながら、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了されない操作後出力音(第2の受付後出力音SB2)を発生させる場合と、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了される操作後出力音(第1の受付後出力音SA2)を発生させる場合との両方があるようにしたから、第2A受付許容状態では「上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にするときに操作後出力音に変化が生じるか否かを認識し難くする」といった作用効果がより好適に奏されるようになる。 Furthermore, as described above, among the multiple operation valid states (first A acceptance-allowed state, second A acceptance-allowed state) of the type in which the operation valid state can be terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operated state before a predetermined termination timing arrives, in the special multiple operation valid state (second A acceptance-allowed state), even though it is a single valid period, there are cases where an operation-post-output sound (second acceptance-post-output sound SB2) is generated in which the output state is not terminated upon detection of a non-operated state, and cases where an operation-post-output sound (first acceptance-post-output sound SA2) is generated in which the output state is terminated upon detection of a non-operated state. Therefore, in the second A acceptance-allowed state, the effect of "making it difficult to recognize whether or not a change occurs in the operation-post-output sound when the specific operation means (operation button 410) is changed from an operated state to a non-operated state" is more favorably achieved.

これに対し、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態)のうち、特別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了される操作後出力音を発生させる場合がなく、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了されない操作後出力音を発生させる場合しかない。 In contrast, among the types of multiple operation valid states (first A acceptance-permitted state, second A acceptance-permitted state) where the operation valid state can be terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operation state before a predetermined termination timing arrives, in the special multiple operation valid state (first A acceptance-permitted state), there are no cases where a post-operation output sound is generated that terminates the output state upon detection of a non-operation state; rather, there are only cases where a post-operation output sound is generated that does not terminate the output state upon detection of a non-operation state.

また、当該第7構成A7では、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態)では、上記メッセージ表示MAが必ず表示されるが(メッセージ表示MA1,MA2)、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されない種別の複数回操作有効状態(第3A受付許容状態、第4A受付許容状態)では、上記メッセージ表示MAが表示される場合(第4A受付許容状態)と、上記メッセージ表示MAが表示されない場合(第3A受付許容状態)とがあるようにした。 Furthermore, in the seventh configuration A7, in the type of multiple operation valid state (first A acceptance state, second A acceptance state) where the operation valid state can be terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operation state before a predetermined termination timing arrives, the message display MA is always displayed (message display MA1, MA2). However, in the type of multiple operation valid state (third A acceptance state, fourth A acceptance state) where the operation valid state is not terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operation state before a predetermined termination timing arrives, the message display MA may be displayed (fourth A acceptance state) or not displayed (third A acceptance state).

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the specified operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

また、当該第7構成A7については、特定操作手段を、「摸画像表示の対象とされ且つ操作受付が複数回許容される操作手段」として実現するようにしてもよい。 Furthermore, the seventh configuration A7 may be implemented as an "operating means that is the target of the mock image display and allows for multiple operation requests."

また、当該第7構成A7を実現する上では、第3A受付許容状態及び第4A受付許容状態についてはいずれか一方のみを備えることとしてもよく、この場合であっても、上述した各構成や作用効果のうちの少なくとも一部を得ることは可能である。 Furthermore, in realizing the seventh configuration A7, it is possible to have only one of the third A acceptance state and the fourth A acceptance state. Even in this case, it is possible to obtain at least some of the above-described configurations and effects.

また例えば、第8構成A8として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促すメッセージ表示(メッセージ表示MA1,MA2,MA4)が表示される種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態、図149に示される第2A受付許容状態、図155に示される第4A受付許容状態)と、該メッセージ表示が表示されない種別の複数回操作有効状態(図152に示される第3A受付許容状態)とを備えるとした場合、上記メッセージ表示が表示されない種別の複数回操作有効状態(第3A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定の時間である音)」のみが出力可能とされる(図152に示される第3A受付後出力音)のに対し、上記メッセージ表示が表示される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態、第4A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されると、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理される音」が出力される場合(図149(g)に示される第2A受付後出力音)と、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(不定の時間である音)」が出力されうる場合(図146に示される第1A受付後出力音、図155に示される第4A受付後出力音)との両方があるようにした。上述した例では、図149(g)に示される第2A受付後出力音は、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの一定の時間として「0秒」が設定されるようになっている。 Furthermore, for example, the eighth configuration A8 includes a multiple operation valid state in which multiple operation requests to a specific operating means (operation button 410) are permitted. This multiple operation valid state includes a type of multiple operation valid state in which a message prompting an operation to the specific operating means (operation button 410) is displayed (the first A acceptance permitted state shown in Figure 146, the second A acceptance permitted state shown in Figure 149, and the fourth A acceptance permitted state shown in Figure 155), and a type of multiple operation valid state in which the message is not displayed (the third A acceptance permitted state shown in Figure 152). If the above message is provided, in the case of a multiple operation valid state (3A reception-accepting state) of the type in which the above message display is not shown, when it is detected that the above specific operation means (operation button 410) is in an operation state, the post-operation output sound will be "a sound that is not a fixed time (a sound that is not processed as a fixed time but is an indefinite time) when the above specific operation means (operation button 410) changes from an operation state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output." While only the 3A post-reception output sound shown in Figure 152 is allowed to be output, in the multiple operation valid states of the type in which the above message display is shown (1A reception allowed state, 2A reception allowed state, 4A reception allowed state), when it is detected that the specific operation means (operation button 410) is in an operation state, the post-operation output sound will be output, and if the specific operation means (operation button 410) changes from an operation state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the post-operation output sound will become inaudible from the moment the specific operation means becomes unoperated. The system is designed to handle both cases: when a sound is output where the time until the operation is completed is treated as a fixed time (as shown in Figure 149(g) for the second A post-reception output sound); and when the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, a sound may be output where the time from the moment the specific operating means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is not a fixed time (a sound of an indeterminate time) (as shown in Figure 146 for the first A post-reception output sound and Figure 155 for the fourth A post-reception output sound). In the example described above, the second A post-reception output sound shown in Figure 149(g) is set to "0 seconds" as the fixed time from the moment the specific operating means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible.

このような構成によれば、複数回操作有効状態において、操作後出力音が出力状態にあり且つメッセージ表示が表示されていない場合は、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかを推測困難であること、例えば、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるようになる。これに対し、複数回操作有効状態において、操作後出力音が出力状態にあり且つメッセージ表示が表示されている場合は、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされる場合と、推測困難とされる場合との両方があるようにされるから、例えば、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, when the operation is active multiple times, if the post-operation output sound is output and no message is displayed, it becomes difficult to predict how long after the operation is deactivated the specific operation means (operation button 410) is deactivated it will stop. For example, it can suitably suggest that the performance is not noteworthy in situations where the specific operation means (operation button 410) has just been deactivated. In contrast, when the operation is active multiple times, and the post-operation output sound is output and a message is displayed, it may or may not be possible to predict how long it will take for the post-operation output sound to end when the specific operation means (operation button 410) is switched from the operation state to the non-operation state. Therefore, while suggesting that the dramatic effect of switching the specific operation means (operation button 410) from the operation state to the non-operation state may be noteworthy, it is not necessarily the case that the post-operation output sound will end after a certain amount of time has elapsed since the non-operation state was established. This allows for the appropriate maintenance of a sense of tension when switching to the non-operation state.

しかも、上述した演出例にかかる第1構成A1では、メッセージ表示として一の態様(メッセージ表示MA2)が現れているときに、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理される音」が出力される場合(図149(g)に示される第2の受付後出力音SA2)と、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音」が出力される場合(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)との両方があるようにした。このような構成では、例えば、メッセージ表示として一の態様(メッセージ表示MA2)が現れている状況下にありながらも、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつ、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, in the first configuration A1 of the above-described example of presentation, when one form of message display (message display MA2) is displayed, there are two cases in which the post-operation output sound is output: one in which "when the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specific operating means (operation button 410) changes to the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is treated as a constant time" (second post-reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)); and another in which "when the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specific operating means (operation button 410) changes to the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is not a constant time" (second post-reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)). In this configuration, for example, even when one form of message display (message display MA2) is displayed, the presentation after switching the specific operating means (operation button 410) from an operated state to a non-operated state may have noteworthy value. Furthermore, the post-operation output sound, which is present in the output state, does not necessarily end after a certain amount of time has elapsed since the non-operated state was established. This configuration is expected to suitably maintain a sense of tension when switching to a non-operated state.

また、当該第8構成A8では、複数回操作有効状態のうち、メッセージ表示が表示される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態)と、メッセージ表示が表示されない種別の複数回操作有効状態(第3A受付許容状態)とについてはいずれも、「特定操作手段を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回出力される複数回操作有効状態」として用意されうる。すなわちこの場合、「特定操作手段を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回出力される複数回操作有効状態」でありながらも、メッセージ表示が表示されない場合は、出力状態にある操作後出力音の変化(終了)は、該検出を契機としてなされることがなく、該検出を契機とせずになされることとなり、メッセージ表示が表示される場合は、出力状態にある操作後出力音の変化(終了)は、該検出を契機としてなされる場合と、該検出を契機とせずになされる場合との両方があることとなる。 Furthermore, in the eighth configuration A8, among the multiple operation valid states, both the type of multiple operation valid state in which a message is displayed (first A reception-accepting state, second A reception-accepting state) and the type of multiple operation valid state in which a message is not displayed (third A reception-accepting state) can be provided as "a multiple operation valid state in which the corresponding post-operation output sound is output multiple times simply by maintaining the specific operating means in the operating state." That is, in this case, even though it is a "multiple operation valid state in which the corresponding post-operation output sound is output multiple times simply by maintaining the specific operating means in the operating state," if no message is displayed, the change (termination) of the post-operation output sound in the output state will not be triggered by the detection, but will occur independently. If a message is displayed, the change (termination) of the post-operation output sound in the output state may occur both triggered by the detection and independently.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the above-mentioned specific operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

また上述の通り、メッセージ表示が表示される種別の複数回操作有効状態のうち、特殊の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、1つの有効期間でありながら、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理される音」が出力される場合(図149(g)に示される第2の受付後出力音SA2)と、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音」が出力される場合(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)との両方があるようにしたから、例えば、第2A受付許容状態では、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつ、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, as described above, among the multiple operation valid states of the type in which a message is displayed, in the special multiple operation valid state (second A acceptance-allowed state), even though it is a single valid period, when the post-operation output sound is output, "a sound is output in which, when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from when the specific operating means (operation button 410) becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is processed as a fixed time" (second acceptance-allowed output sound SA2 shown in Figure 149(g)), and "when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output" When the device enters a non-operated state, both the case where a sound is output that is not a fixed time from the moment the specific operating means (operation button 410) enters the non-operated state until the post-operation output sound becomes inaudible and the case where a sound is not output at a fixed time (the second post-reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) are possible. Therefore, for example, in the second A reception-acceptable state, while suggesting that the dramatic effect of switching the specific operating means (operation button 410) from the operated state to the non-operated state may be noteworthy, the post-operation output sound, which is output after a fixed time has elapsed since the device entered the non-operated state, does not necessarily end. This is expected to suitably maintain a sense of tension when the device enters the non-operated state.

なお、上述の演出例にかかる第1A受付許容状態や、第3A受付許容状態、第4A受付許容状態では、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が終了される操作後出力音を出力させる場合がなく、非操作状態になったことの検出を契機として操作後出力音が終了されない操作後出力音を出力させる場合しかないようになっている。 Furthermore, in the first A acceptance state, the third A acceptance state, and the fourth A acceptance state as described in the above-mentioned performance examples, there are no cases where the post-operation output sound is output when the detection of a non-operation state is triggered, and only cases where the post-operation output sound is output without being terminated when the detection of a non-operation state is triggered.

また、「該非操作状態に上記特定操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間」は、いずれの時間として設定されるものであってもよく、「0秒」であってもよい。 Furthermore, the "time from the moment the specified operating means (operating button 410) enters the non-operating state until the output sound after the operation becomes inaudible" may be set to any time, and may even be "0 seconds."

また、当該第8構成A8については、特定操作手段を、「摸画像表示の対象とされ且つ操作受付が複数回許容される操作手段」として実現するようにしてもよい。 Furthermore, the eighth configuration A8 may be implemented as an "operating means that is the target of the mock image display and allows for multiple operation requests."

また、当該第8構成A8を実現する上では、第4A受付許容状態は必ずしも備えなくてよく、この場合であっても、上述した各構成や作用効果を得ることが可能である。 Furthermore, in order to realize the eighth configuration A8, the fourth A acceptance state is not necessarily required; even in this case, it is still possible to obtain the configurations and effects described above.

また例えば、第9構成A9として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回出力される種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態、図149に示される第2A受付許容状態、図152に示される第3A受付許容状態)と、上記特定操作手段を操作状態に維持するだけではそれに応じた操作後出力音が複数回出力されない種別の複数回操作有効状態(図155に示される第4A受付許容状態)とを備えるとした場合、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけではそれに応じた操作後出力音が複数回出力されない種別の複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定の時間である音)」のみが出力可能とされる(図155に示される第4A受付後出力音)のに対し、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回出力される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態、第3A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されると、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理される音」が出力される場合(図149(g)に示される第2A受付後出力音)と、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(不定の時間である音)」が出力されうる場合(図146に示される第1A受付後出力音、図152に示される第3A受付後出力音)との両方があるようにした。上述した例では、図149(g)に示される第2A受付後出力音は、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの一定の時間として「0秒」が設定されるようになっている。 Furthermore, for example, the ninth configuration A9 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted. This multiple operation valid state includes a type of multiple operation valid state in which a corresponding post-operation output sound is output multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operated state (the first A reception permitted state shown in Figure 146, the second A reception permitted state shown in Figure 149, and the third A reception permitted state shown in Figure 152), and a type of multiple operation valid state in which a corresponding post-operation output sound is not output multiple times simply by maintaining the specific operation means in the operated state (the fourth A reception permitted state shown in Figure 155). If the above-mentioned specific operating means (operation button 410) is provided, then in a type of multiple operation valid state (4A reception-permitted state) where simply maintaining the specific operating means (operation button 410) in an operated state does not result in the output of the corresponding post-operation output sound multiple times, when it is detected that the specific operating means (operation button 410) is in an operated state, the post-operation output sound will be "If the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specific operating means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is not a constant time (and is not processed as a constant time)." In contrast to the 4A post-reception output sound shown in Figure 155, where only a sound of an indefinite duration is output, in the multiple operation valid state (1A reception-allowed state, 2A reception-allowed state, 3A reception-allowed state) in which multiple post-operation output sounds are output simply by maintaining the specified operation means (operation button 410) in the operated state, when it is detected that the specified operation means (operation button 410) is in the operated state, the post-operation output sound will be output as follows: If the specified operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the specified operation means has entered an unoperated state. The system is designed to handle both cases: when a sound is output where the time from the timing until the post-operation output sound becomes inaudible is treated as a constant time (as shown in Figure 149(g) for the second A post-reception output sound); and when the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, a sound may be output where the time from the moment the specific operating means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is not a constant time (a sound of an indeterminate time) (as shown in Figure 146 for the first A post-reception output sound and Figure 152 for the third A post-reception output sound). In the example described above, the second A post-reception output sound shown in Figure 149(g) is set to "0 seconds" as the constant time from the moment the specific operating means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible.

このような構成によれば、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されないときには、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかを推測困難であること、例えば、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるようになる。これに対し、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されたときには、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされる場合と、推測困難とされる場合との両方があるようにされるから、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated button press function is not activated in a state where multiple operations are enabled, it becomes difficult to predict how long after the specified operation means (operation button 410) is switched from the operated state to the non-operated state the post-operation output sound will end. For example, it can be suitably suggested that the performance is not noteworthy in situations where the specified operation means (operation button 410) has just been switched from the operated state to the non-operated state. In contrast, when the so-called auto-repeated button function is activated in a state where multiple operations are enabled, it is possible to predict, and difficult to predict, how long it will take for the post-operation output sound, which is output when the specific operation means (operation button 410) is switched from the operational state to the non-operation state, to end. Therefore, while suggesting that the dramatic effect of switching the specific operation means from the operational state to the non-operation state may be noteworthy, it is not necessarily the case that the post-operation output sound, which is output when the system is switched to the non-operation state, to end after a certain amount of time has elapsed. This is expected to suitably maintain the sense of tension when switching to the non-operation state.

また、上述した演出例にかかる第9構成A9では、特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回出力される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態、第3A受付許容状態)では、摸画像表示が第1配色で表示される場合と第2配色で表示される場合との両方がある(図146(c)、図149(c)、図152(c)などを参照)が、特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけではそれに応じた操作後出力音が複数回出力されない種別の複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)では、摸画像表示が第1配色で表示される場合は少なくともある(必ず第1配色でもいい)が、第2配色で表示される場合はないようにしてもよい。 Furthermore, in the ninth configuration A9 of the above-described performance example, in the multiple operation valid states (first A reception-acceptable state, second A reception-acceptable state, third A reception-acceptable state) where the corresponding post-operation output sound is output multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operated state, the mock image display may be displayed in both the first and second color schemes (see Figures 146(c), 149(c), 152(c), etc.). However, in the multiple operation valid states (fourth A reception-acceptable state) where the corresponding post-operation output sound is not output multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operated state, the mock image display may be displayed in the first color scheme at least once (it may always be the first color scheme), but it may be omitted if it is not displayed in the second color scheme.

なおこの場合、特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回出力される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態、第3A受付許容状態)においては、摸画像表示が第1配色で表示される場合と第2配色で表示される場合との両方があればよく、例えば、当該種別の複数回操作有効状態には、摸画像表示が第1配色でしか表示されない所定の複数回操作有効状態が含まれていてもよいし、摸画像表示が第1配色及び第2配色のいずれによっても表示されない特定の複数回操作有効状態が含まれていてもよい。 In this case, in the multiple operation enabled states (first A reception-allowed state, second A reception-allowed state, third A reception-allowed state) of the type in which a corresponding post-operation output sound is output multiple times simply by maintaining a specific operating means (operation button 410) in an operated state, it is sufficient to have both cases where the mock image is displayed in the first color scheme and cases where it is displayed in the second color scheme. For example, this type of multiple operation enabled state may include a predetermined multiple operation enabled state in which the mock image is displayed only in the first color scheme, or it may include a specific multiple operation enabled state in which the mock image is not displayed in either the first or second color scheme.

また上述の通り、上述した演出例にかかる第9構成A9にあって、特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回発生する種別の複数回操作有効状態のうち、特殊の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、1つの有効期間でありながら、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理される音」が出力される場合(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)と、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(不定の時間である音)」が出力されうる場合(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)との両方があるようにしたから、特殊の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, as described above, in the ninth configuration A9 of the above-described performance example, among the multiple operation valid states of the type in which multiple post-operation output sounds are generated simply by maintaining a specific operating means (operation button 410) in an operated state, in a special multiple operation valid state (second A acceptance-allowed state), even though it is a single valid period, when the post-operation output sound is output, "a sound is output in which, when the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from when the specific operating means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is processed as a certain period of time" (first acceptance-allowed output sound SA2 shown in Figure 149(g)), and "when the specific operating means When the (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, there are two possibilities: one where a sound is output that is not of a fixed duration (an indeterminate duration) from the moment the specific operating means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible (as shown in the second post-reception output sound SB2 in Figure 149(h)); and another where a sound with an indeterminate duration is output. Therefore, in the special multiple-operation valid state (second A reception-permitted state), while suggesting that the dramatic effect of changing the specific operating means from an operated state to an unoperated state may be noteworthy, the post-operation output sound, which is output in the output state, does not necessarily end after a fixed duration has elapsed since the state was changed to an unoperated state. This allows for the appropriate maintenance of the sense of tension when the state is changed to an unoperated state.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the above-mentioned specific operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

また、上述した演出例にかかる第9構成A9にあって、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回発生する種別の複数回操作有効状態のうち、特別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態または第3A受付許容状態)では、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理される音」が出力される場合がなく、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(不定の時間である音)」を出力させる場合しかない。 Furthermore, in the ninth configuration A9 of the above-described performance example, among the multiple operation valid states of the type in which a corresponding post-operation output sound is generated multiple times simply by maintaining the specified operation means (operation button 410) in an operated state, in a special multiple operation valid state (first A acceptance state or third A acceptance state), there are no cases where the post-operation output sound is output in which "a sound is output in which, when the specified operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, the time from when the specified operation means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is treated as a constant time." Instead, there are only cases where "a sound is output in which, when the specified operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, the time from when the specified operation means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is not a constant time (a sound of an indeterminate time)."

また、「該非操作状態に上記特定操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間」は、いずれの時間として設定されるものであってもよく、「0秒」であってもよい。 Furthermore, the "time from the moment the specified operating means (operating button 410) enters the non-operating state until the output sound after the operation becomes inaudible" may be set to any time, and may even be "0 seconds."

また、当該第9構成A9については、特定操作手段を、「摸画像表示の対象とされ且つ操作受付が複数回許容される操作手段」として実現するようにしてもよい。 Furthermore, the ninth configuration A9 may be implemented as an "operating means that is the target of the mock image display and allows for multiple operation requests."

また、当該第9構成A9を実現する上では、第1A受付許容状態及び第3A受付許容状態についてはいずれか一方のみを備えることとしてもよく、この場合であっても、上述した各構成や作用効果を得ることが可能である。 Furthermore, in realizing the ninth configuration A9, it is also possible to provide only one of the first A acceptance state and the third A acceptance state, and even in this case, it is possible to obtain the above-described configurations and effects.

また例えば、第10構成A10として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態、図155に示される第4A受付許容状態)と、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態、図152に示される第3A受付許容状態)とを備えるとした場合、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第3A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定の時間である音)」のみが出力可能とされる(図146に示される第1A受付後出力音、図152に示される第3A受付後出力音)のに対し、摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態、第4A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されると、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理される音」が出力される場合(図149(g)に示される第2A受付後出力音)と、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(不定の時間である音)」が出力されうる場合(図155に示される第4A受付後出力音)との両方があるようにした。上述した例では、図149(g)に示される第2A受付後出力音は、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの一定の時間として「0秒」が設定されるようになっている。 Furthermore, for example, the 10th configuration A10 includes a multiple operation valid state in which operation reception for a specific operation means (operation button 410) is permitted multiple times, and this multiple operation valid state includes a type of multiple operation valid state in which the periodic changes of the mock image display appear in time units longer than a predetermined time (the second A reception permitted state shown in Figure 149, the fourth A reception permitted state shown in Figure 155), and a type of multiple operation valid state in which the periodic changes of the mock image display appear in time units of less than or equal to the predetermined time (the first A reception permitted state shown in Figure 146, the third A reception permitted state shown in Figure 152). In the case of a multiple operation valid state (1A reception-acceptable state, 3A reception-acceptable state) of the type in which the periodic change of the mock image display appears in time units of less than or equal to the predetermined time, when it is detected that the specific operation means (operation button 410) is in an operation state, the post-operation output sound will be output as follows: "If the specific operation means (operation button 410) changes from an operation state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specific operation means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is not a constant time (it will not be processed as a constant time)." While only a sound of an indefinite duration is output (as shown in Figure 146 for the first A post-reception output sound and in Figure 152 for the third A post-reception output sound), in the type of multiple operation valid state (second A reception-allowed state, fourth A reception-allowed state) in which the periodic changes in the mock image display appear in time units longer than a predetermined time, when it is detected that the specific operation means (operation button 410) is in an operation state, the post-operation output sound is output as "If the specific operation means (operation button 410) changes from an operation state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the specific operation means The system is designed to handle both cases: first, when a sound is output where the time from the moment the signal is received until the post-operation output sound becomes inaudible is treated as a fixed time (as shown in Figure 149(g) for the second A post-reception output sound); and second, when the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, a sound may be output where the time from the moment the specific operating means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is not a fixed time (a sound of an indeterminate time) (as shown in Figure 155) for the second A post-reception output sound shown in Figure 149(g) is set to "0 seconds" as the fixed time from the moment the specific operating means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible.

このような構成によれば、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化に要する時間が比較的短いときには、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかを推測困難であること、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるようになる。これに対し、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化に要する時間が比較的長いときには、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされる場合と、推測困難とされる場合との両方があるようにされるから、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, when the time required for the periodic change of the mock image display is relatively short in the multiple-operation enabled state, it becomes difficult to predict how long it will take for the post-operation output sound, which is in the output state when the specific operating means is switched from the operated state to the non-operated state, to end. For example, it can suitably suggest that the performance is of low noteworthy quality in the immediate aftermath of switching the specific operating means from the operated state to the non-operated state. Conversely, when the time required for the periodic change of the mock image display is relatively long in the multiple-operation enabled state, there are cases where it is possible to predict how long it will take for the post-operation output sound, which is in the output state when the specific operating means is switched from the operated state to the non-operated state, to end, and cases where it is difficult to predict. Therefore, while suggesting that the performance after switching the specific operating means from the operated state to the non-operated state may have noteworthy value, it is not necessarily the case that the post-operation output sound, which is in the output state, to end after a certain amount of time has passed since the non-operated state was established. This is expected to suitably maintain the sense of tension when switching to the non-operated state.

また、上述した演出例にかかる第10構成A10では、上記複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第3A受付許容状態)は、「特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音(第1A受付後出力音、第3A受付後出力音)が複数回発生する複数回操作有効状態」として発生するが、摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態、第4A受付許容状態)は、「特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回発生する複数回操作有効状態」として発生する場合(第2A受付許容状態)と、「特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけではそれに応じた操作後出力音が複数回発生しない複数回操作有効状態」として発生する場合(第4A受付許容状態)との両方があるようにしたから、摸画像表示の周期的変化に要する時間が短いときには、いわゆるオート連打機能が有効化される対象であることを示唆するとともに、摸画像表示の周期的変化に要する時間の長いときには、いわゆるオート連打機能が有効化されるか否かが認識し難くされるようになる。この点、摸画像表示の周期的変化に要する時間の長い場合であっても、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理される音」が出力されたときには、いわゆるオート連打機能が有効化される対象であることが示唆されることから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in the 10th configuration A10 relating to the above-described example of performance, among the multiple operation valid states, the type of multiple operation valid state (1st A acceptance-allowed state, 3rd A acceptance-allowed state) in which the periodic changes in the display of the mock image appear in time units of less than or equal to the predetermined time occurs as a "multiple operation valid state in which the corresponding post-operation output sound (1st A post-acceptance output sound, 3rd A post-acceptance output sound) is generated multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operation state." However, the type of multiple operation valid state (2nd A acceptance-allowed state, 4th A acceptance-allowed state) in which the periodic changes in the display of the mock image appear in time units longer than the predetermined time occurs as a "specific operation means (operation button 410)." In this way, there are two possible scenarios: one where the system is in a "multiple operation enabled state" where simply maintaining the operation button 410 in the operating state generates multiple post-operation sound outputs (2A acceptance-permitted state), and another where the system is in a "multiple operation enabled state" where simply maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operating state does not generate multiple post-operation sound outputs (4A acceptance-permitted state). This suggests that when the time required for the periodic change of the mock image display is short, the system is likely to activate the so-called auto-repeated button press function, while when the time required for the periodic change of the mock image display is long, it becomes difficult to determine whether or not the auto-repeated button press function is activated. In this regard, even when the periodic change in the display of the simulated image takes a long time, if the post-operation output sound is "a sound that, when the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, is processed as a constant time from the moment the specific operating means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible," then it is suggested that the so-called auto-repeated button-pressing function is activated, and thus it can be expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained.

また、上述した演出例にかかる第10構成A10では、複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態では、摸画像表示が第1配色で表示される場合と第2配色で表示される場合との両方があるが、上記特定操作手段を操作状態に維持するだけではそれに応じた操作後出力音が複数回発生しない種別の複数回操作有効状態では、摸画像表示が第1配色で表示される場合は少なくともある(必ず第1配色でもいい)が、第2配色で表示される場合はない。 Furthermore, in the 10th configuration A10 of the above-described performance example, in the type of multiple operation enabled state where the periodic change in the mock image display occurs in time units longer than the predetermined time, the mock image display may be displayed in both the first and second color schemes. However, in the type of multiple operation enabled state where simply maintaining the specified operation means in the operation state does not generate the corresponding post-operation output sound multiple times, the mock image display may be displayed in the first color scheme at least (it may always be the first color scheme), but not in the second color scheme.

また上述の通り、摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態、第4A受付許容状態)のうち、特殊の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、1つの有効期間でありながら、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理される音」が出力される場合(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)と、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(不定の時間である音)」が出力されうる場合(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)との両方があるようにしたから、特殊の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, as described above, among the types of multiple operation valid states (second A acceptance-allowed state, fourth A acceptance-allowed state) in which the periodic changes in the display of the simulated image appear in time units longer than a predetermined time, in the special multiple operation valid state (second A acceptance-allowed state), even though it is a single valid period, when the post-operation output sound is output, "a sound is output in which, when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specific operating means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is processed as a constant time" (first post-acceptance output sound SA2 shown in Figure 149(g)), and "when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, 0) When the specific operating means changes from an operating state to an unoperated state, there are two possibilities: one where a sound is output that is not of a fixed duration (a sound of an indeterminate duration) from the moment the specific operating means enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible (as shown in Figure 149(h) for the second post-reception output sound SB2). Therefore, in the special multiple-operation valid state (second A reception-permitted state), for example, while suggesting that the dramatic effect of changing the specific operating means from an operating state to an unoperated state may be noteworthy, the post-operation output sound, which is in the output state, does not necessarily end after a fixed time has elapsed since the unoperated state was established. This allows for the appropriate maintenance of the sense of tension when the device is changed to an unoperated state.

なお、摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態、第4A受付許容状態)のうち、特別の複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)では、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理される音」が出力される場合がなく、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(不定の時間である音)」が出力される場合しかない。 Furthermore, among the multiple operation valid states (2A reception-acceptable state, 4A reception-acceptable state) of the type in which the periodic changes in the mock image display appear in time units longer than a predetermined time, in the special multiple operation valid state (4A reception-acceptable state), there are no cases where the output sound after operation is "a sound in which, when the specific operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the output sound is being output, the time from the moment the specific operation means becomes unoperated until the output sound after operation becomes inaudible is treated as a constant time." Instead, there are only cases where "a sound in which, when the specific operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the output sound is being output, the time from the moment the specific operation means becomes unoperated until the output sound after operation becomes inaudible is not a constant time (a sound of an indeterminate time)" is output.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the specified operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

また、当該第10構成A10については、特定操作手段を、「摸画像表示の対象とされ且つ操作受付が複数回許容される操作手段」として実現するようにしてもよい。 Furthermore, the tenth configuration A10 may be implemented as an "operating means that is the target of the mock image display and allows for multiple operation requests."

また、当該第10構成A10においては、上記「所定時間以下の時間」として、複数の時間が用意されていてもよいし、一の時間(例えば、「所定時間」)のみが用意されていてもよい。また、上記「所定時間よりも長い時間」についても同様、複数の時間が用意されていてもよいし、一の時間のみが用意されていてもよい。 Furthermore, in the tenth configuration A10, multiple time periods may be provided as "time periods less than or equal to the predetermined time," or only one time period (for example, "the predetermined time") may be provided. Similarly, multiple time periods may be provided as "time periods longer than the predetermined time," or only one time period may be provided.

また、当該第10構成A10を実現する上では、第3A受付許容状態は必ずしも備えなくてよく、この場合であっても、上述した各構成や作用効果を得ることが可能である。 Furthermore, in realizing the tenth configuration A10, the third A acceptance state is not necessarily required; even in this case, it is still possible to obtain the configurations and effects described above.

また例えば、第11構成A11として、摸画像表示の対象である操作手段に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、上記操作手段として、第1操作手段(操作ボタン410)及び第2操作手段(刀装飾体5001)が用意され、該複数回操作有効状態として、上記第1操作手段(操作ボタン410)を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態、図149に示される第2A受付許容状態、図152に示される第3A受付許容状態、図155に示される第4A受付許容状態)と、上記第2操作手段(刀装飾体5001)を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態(図158に示される第5A受付許容状態)と、を備えるとした場合、上記第2操作手段(刀装飾体5001)を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態(第5A受付許容状態)において上記第2操作手段(刀装飾体5001)が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記第2操作手段(刀装飾体5001)操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記第2操作手段(刀装飾体5001)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定の時間である音)」のみが出力可能とされる(図158に示される第5A受付後出力音)のに対し、上記第1操作手段(操作ボタン410)を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態、第3A受付許容状態、第4A受付許容状態)において上記第1操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されると、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記第1操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記第1操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理される音」が出力される場合(図149(g)に示される第2A受付後出力音)と、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記第1操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記第1操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(不定の時間である音)」が出力されうる場合(図146に示される第1A受付後出力音、図152に示される第3A受付後出力音、図155に示される第4A受付後出力音)との両方があるようにした。上述した例では、図149(g)に示される第2A受付後出力音は、該非操作状態に上記第1操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの一定の時間として「0秒」が設定されるようになっている。 Furthermore, for example, the 11th configuration A11 includes a multiple operation valid state in which operation reception is permitted multiple times for the operation means that is the target of the mock image display, and the operation means provided are a first operation means (operation button 410) and a second operation means (sword ornament 5001), and the multiple operation valid state includes a type of multiple operation valid state in which a mock image display of the first operation means (operation button 410) is displayed at least once (1st A reception permitted state shown in Figure 146, 2nd A reception permitted state shown in Figure 149, 3rd A reception permitted state shown in Figure 152, 4th A reception permitted state shown in Figure 155), and a type in which a mock image display of the second operation means (sword ornament 5001) is displayed at least once If the system includes a multiple operation valid state (the 5A reception-accepting state shown in Figure 158), and if it is detected that the second operation means (sword ornament 5001) is in an operation state in a multiple operation valid state (5A reception-accepting state) of the type in which at least a replica image display of the second operation means (sword ornament 5001) is displayed, then the system will output a post-operation sound, which will be used to indicate that if the second operation means (sword ornament 5001) changes from an operation state to an unoperated state while the post-operation sound is being output, the system will output a sound that is not a constant time from the moment the second operation means (sword ornament 5001) changes from an operation state to an unoperated state, the system will output a post-operation sound which will indicate that the time from the moment the second operation means (sword ornament 5001) changes from an operation state to an unoperated state to a sound that is not a constant time (as a constant time). While only a sound that is unprocessed for an indefinite period of time can be output (as shown in Figure 158 for the 5A post-reception output sound), in a multiple operation valid state of the type in which at least a mock image display of the first operation means (operation button 410) is displayed (1A reception allowed state, 2A reception allowed state, 3A reception allowed state, 4A reception allowed state), if it is detected that the first operation means (operation button 410) is in an operation state, the post-operation output sound will be output as follows: "If the first operation means (operation button 410) changes from an operation state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the operation will start from the moment the first operation means (operation button 410) enters the unoperated state." The system is designed to handle both cases: when a sound is output where the time until the post-operation output sound becomes inaudible is treated as a fixed time (as shown in Figure 149(g) for the second A post-reception output sound); and when the first operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, a sound may be output where the time from the moment the first operating means (operation button 410) enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is not a fixed time (an indeterminate time) (as shown in Figure 146 for the first A post-reception output sound, Figure 152 for the third A post-reception output sound, and Figure 155 for the fourth A post-reception output sound). In the example described above, the second A post-reception output sound shown in Figure 149(g) is set to "0 seconds" as the fixed time from the moment the first operating means (operation button 410) enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible.

このような構成によれば、複数回操作有効状態において、第2操作手段(刀装飾体5001)が摸画像表示の対象にされており且つ該第2操作手段(刀装飾体5001)を操作したときには、該第2操作手段(刀装飾体5001)を操作状態から非操作状態にするときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかを推測困難であること、例えば、上記第2操作手段(刀装飾体5001)を操作状態から非操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるようになる。これに対し、第1操作手段(操作ボタン410)が摸画像表示の対象にされており且つ該第1操作手段(操作ボタン410)を操作したときには、該第1操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされる場合と、推測困難とされる場合との両方があるようにされるから、例えば、上記第1操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, when the second operating means (sword ornament 5001) is the target of the image display while multiple operations are active, and the second operating means (sword ornament 5001) is operated, it becomes difficult to predict how long after the second operating means (sword ornament 5001) is switched from the operated state to the non-operated state the post-operation output sound will end. For example, it becomes possible to suitably suggest that the performance is of low noteworthy quality in situations where the second operating means (sword ornament 5001) has just been switched from the operated state to the non-operated state. In contrast, the first operating means (operation button 410) is the target of the simulated image display, and when the first operating means (operation button 410) is operated, it is possible to predict, and difficult to predict, how long it will take for the post-operation output sound, which is output when the first operating means (operation button 410) is switched from the operated state to the non-operated state, to end. Therefore, while suggesting that the dramatic effect of switching the first operating means (operation button 410) from the operated state to the non-operated state may be noteworthy, it is not necessarily the case that the post-operation output sound, which is output when the button is switched to the non-operated state, will end after a certain amount of time has elapsed. This allows for the appropriate maintenance of the sense of tension when the button is switched to the non-operated state.

また上述の通り、上記第1操作手段(操作ボタン410)を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態、第3A受付許容状態、第4A受付許容状態)のうち、特殊の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、1つの有効期間でありながら、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記第1操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記第1操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理される音」が出力される場合(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)と、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記第1操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記第1操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(不定の時間である音)」が出力されうる場合(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)との両方があるようにしたから、特殊の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、例えば、上記第1操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, as described above, among the multiple operation valid states (1st A reception-acceptable state, 2nd A reception-acceptable state, 3rd A reception-acceptable state, 4th A reception-acceptable state) of the type in which a mock image display of the first operation means (operation button 410) is displayed, in the special multiple operation valid state (2nd A reception-acceptable state), even though it is a single valid period, when the first operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the first operation means (operation button 410) becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is processed as a constant time (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)), and when the first operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the first operation means (operation button 410) When button 410 changes from an operated state to an unoperated state, there are two possibilities: one where a sound is output that is not of a fixed duration (an indeterminate duration) from the moment the first operating means (operating button 410) enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible (as shown in Figure 149(h) for the second post-reception output sound SB2). Therefore, in the special multiple-operation valid state (second A reception-allowed state), for example, while suggesting that the dramatic effect of changing the first operating means (operating button 410) from an operated state to an unoperated state may be noteworthy, the post-operation output sound, which is output in the output state, does not necessarily end after a fixed duration has elapsed since the state was changed to an unoperated state. This allows for the appropriate maintenance of the sense of tension when the button is changed to an unoperated state.

なお、上記第2操作手段(刀装飾体5001)を摸した摸画像表示が少なくとも表示される種別の複数回操作有効状態(第5A受付許容状態)では、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記第2操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記第2操作手段(刀装飾体5001)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理される音」が出力される場合がなく、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記第2操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記第2操作手段(刀装飾体5001)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(不定の時間である音)」が出力される場合しかない。 Furthermore, in the multiple operation valid state (5A reception-permitted state) of the type in which at least one imitation image display of the second operating means (sword ornament 5001) is displayed, there are no cases where the output sound after operation is "a sound in which, when the second operating means (sword ornament 5001) changes from an operating state to an unoperated state while the output sound is being output, the time from the moment the second operating means (sword ornament 5001) enters the unoperated state until the output sound after operation becomes inaudible is treated as a constant time." Instead, there are only cases where the output sound is "a sound in which, when the second operating means (sword ornament 5001) changes from an operating state to an unoperated state while the output sound is being output, the time from the moment the second operating means (sword ornament 5001) enters the unoperated state until the output sound after operation becomes inaudible is not a constant time (a sound of an indeterminate time)."

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the specified operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

また、当該第11構成A11を実現する上では、第4A受付許容状態は必ずしも備えなくてよく、この場合であっても、上述した各構成や作用効果を得ることが可能である。 Furthermore, in realizing the 11th configuration A11, the 4th A acceptance state is not necessarily required; even in this case, it is possible to obtain the configurations and effects described above.

また、当該第11構成A11を実現する上では、第1A受付許容状態及び第3A受付許容状態についてはいずれか一方のみを備えることとしてもよく、この場合であっても、上述した各構成や作用効果を得ることが可能である。 Furthermore, in realizing the 11th configuration A11, it is also possible to provide only one of the 1st A acceptance state and the 3rd A acceptance state. Even in this case, it is possible to obtain the above-described configurations and effects.

また例えば、第12構成A12として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)、及び第2複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)を用意することとし、第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(第1A受付後出力音)が予め定められた時間毎に発生可能とされるが、該操作後出力音は「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定である音)」として出力される(図146に示される第1A受付後出力音)のに対し、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(第2A受付後出力音)が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は不定の時間とされるが、該操作後出力音は「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間である音(一定の時間として処理される音)」として出力される場合と(図149(g)に示される第2A受付後出力音)、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(不定の時間である音)」として出力される場合(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)との両方があるようにした。上述した例では、図149(g)に示される第2A受付後出力音は、該非操作状態に上記特定操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの一定の時間として「0秒」が設定されるようになっている。 Furthermore, for example, the 12th configuration A12 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted. This multiple operation valid state includes a first multiple operation valid state (the second A reception permitted state shown in Figure 149) and a second multiple operation valid state (the first A reception permitted state shown in Figure 146). In the second multiple operation valid state (the first A reception permitted state), simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in an operated state, a predetermined post-operation output sound (first A reception post-output sound) corresponding to the detection is generated. Although it is possible to generate it at intervals, the post-operation output sound is output as "a sound that is not a fixed time (a sound that is not processed as a fixed time and is indeterminate) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output" (first A post-reception output sound shown in Figure 146), whereas in the first multiple operation valid state (second A reception permitted state), the specific operating means Simply by maintaining the operation button 410 in the operated state, the post-operation output sound (second A post-reception output sound) corresponding to the above detection can be generated multiple times, and in this case, the interval until the post-operation output sound is generated again is set to an indefinite time, but the post-operation output sound is a sound in which, if the specific operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specific operation means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is a fixed time (a fixed time). The system is designed to output two types of sounds: one as "the sound processed by the system" (as shown in Figure 149(g) as the second A post-reception output sound), and another as "a sound whose duration is not fixed (an indeterminate duration) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output" (as shown in Figure 149(h) as the second post-reception output sound SB2). In the example described above, the second A post-reception output sound shown in Figure 149(g) is set to "0 seconds" as the fixed duration from the moment the specific operating means (operation button 410) changes to the unoperated state until the post-operation output sound becomes indeterminate.

このような構成によれば、複数回操作有効状態のうち、第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にするときに出力状態にある操作後出力音(第1A受付後出力音)が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかを推測困難であること、例えば、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるようになる。また、複数回操作有効状態のうち、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音(第2A受付後出力音)が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされる場合と、推測困難とされる場合との両方があるようにされるから、例えば、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, in the second multiple operation valid state (first A reception-accepting state) among the multiple operation valid states, it becomes difficult to predict how long after the non-operation state the post-operation output sound (first A reception-accepting output sound) that is in the output state when the specific operation means (operation button 410) is changed from the operation state to the non-operation state will end. For example, it becomes possible to suitably suggest that the performance is of little note in the situation immediately after the specific operation means (operation button 410) is changed from the operation state to the non-operation state. Furthermore, in the first multiple operation valid state (second A reception-accepted state) among the multiple operation valid states, when the specific operation means (operation button 410) is changed from an operated state to a non-operated state, there are cases where it is possible to predict how long it will take for the post-operation output sound (second A reception-accepted output sound), which is in the output state, to end, and cases where it is difficult to predict. Therefore, for example, while suggesting that the dramatic effect of changing the specific operation means (operation button 410) from an operated state to a non-operated state may be noteworthy, the post-operation output sound, which is in the output state, does not necessarily end after a certain amount of time has elapsed since the non-operated state was established. This is expected to suitably maintain the sense of tension when the operation is changed to a non-operated state.

また、当該第12構成A12では、複数回操作有効状態として、第3複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)がさらに用意されており、該第3複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけでは検出に応じた上記操作後出力音(第4A受付後出力音)が複数回発生可能とされず、該操作後出力音は「当該操作後出力音が出力されているなかで特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理されずに不定である音」として出力されうるようにした。このような構成によれば、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされないときには、該操作後出力音は「当該操作後出力音が出力されているなかで特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理されずに不定である音」として出力されることを好適に示唆することができるようになる。 Furthermore, in the 12th configuration A12, a third multiple operation valid state (4th A reception-accepting state) is provided as a multiple operation valid state. In this third multiple operation valid state (4th A reception-accepting state), the post-operation output sound (4th A reception-accepting output sound) corresponding to the detection is not generated multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in an operated state. The post-operation output sound may be output as "a sound in which the time from the moment the specific operation means (operation button 410) enters the non-operated state until the post-operation output sound becomes inaudible is not treated as a fixed time, but is indefinite, when the specific operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output." With this configuration, if simply maintaining the specific operating means (operating button 410) in an operated state does not enable the generation of multiple post-operation output sounds corresponding to the detection, it becomes possible to suitably suggest that the post-operation output sound is output as "a sound where, if the specific operating means (operating button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from when the specific operating means (operating button 410) becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is not treated as a fixed time but is indefinite."

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the specified operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

また、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)で特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されたときに操作後出力音(第2A受付後出力音)が複数回発生するときの間隔は、不定の時間であるが、第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)で特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されたときに操作後出力音(第1A受付後出力音)が複数回発生するときの間隔である所定時間(一定の時間)よりも短い間隔で発生することはなく、該所定時間よりも長い間隔でのみ発生するようにした。すなわちこの場合、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)に対応する操作後出力音(第2A受付後出力音)は、第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)に対応する操作後出力音(第1A受付後出力音)とは異なり、オート連打機能によって出力が繰り返されるときの間隔が不定とされ、且つその間隔に要する時間(最短時間)も長くされているから、オート連打機能が有効化されている状況下にあるのかが認識し難くされることとなり、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)と第3複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)とのいずれが発生しているのかを認識し難くして、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, when a specific operating means (operating button 410) is maintained in the operating state during the first multiple operation valid state (second A acceptance state), the interval between multiple occurrences of the post-operation output sound (second A acceptance output sound) is indefinite. However, it will not occur at intervals shorter than a predetermined time (a fixed time) that is the interval between multiple occurrences of the post-operation output sound (first A acceptance output sound) when the specific operating means (operating button 410) is maintained in the operating state during the second multiple operation valid state (first A acceptance state). Instead, it will only occur at intervals longer than this predetermined time. In other words, in this case, the post-operation output sound (post-operation output sound after 2A reception) corresponding to the first multiple-operation valid state (2A reception-accepting state) differs from the post-operation output sound (post-operation output sound after 1A reception) corresponding to the second multiple-operation valid state (1A reception-accepting state). Because the interval between repeated outputs due to the auto-repeated function is indefinite, and the time required for that interval (minimum time) is also extended, it becomes difficult to recognize whether the auto-repeated function is active. This makes it difficult to distinguish between the first multiple-operation valid state (2A reception-accepting state) and the third multiple-operation valid state (4A reception-accepting state), thereby effectively maintaining a sense of tension.

また、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)で特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されたときに当該第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)内で操作後出力音(第2A受付後出力音)を複数回発生させることのできる回数は、第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)で特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されたときに当該第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)内で操作後出力音(第1A受付後出力音)を複数回発生させることのできる回数よりも少なくするようにした。すなわちこの場合、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、オート連打機能が有効化されている状況下にあるのかがより一層認識し難くされることとなり、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)と第3複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)とのいずれが発生しているのかを認識し難くして、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, the number of times the post-operation output sound (2A post-reception output sound) can be generated multiple times within the first multiple-operation valid state (2A reception-accepting state) when the specific operating means (operation button 410) is maintained in the operating state is set to be less than the number of times the post-operation output sound (1A post-reception output sound) can be generated multiple times within the second multiple-operation valid state (1A reception-accepting state) when the specific operating means (operation button 410) is maintained in the operating state. In other words, in this case, it becomes even more difficult to recognize whether the auto-repeated button function is enabled in the first multiple-operation valid state (2A reception-accepting state), making it difficult to distinguish between the first multiple-operation valid state (2A reception-accepting state) and the third multiple-operation valid state (4A reception-accepting state), thereby maintaining a suitable sense of tension.

また、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持することによって操作後出力音(第2A受付後出力音)を複数回発生させることができる上限回数は、特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持せず繰り返し操作することによって操作後出力音を複数回発生させることができる上限回数よりも少なくなるように設定した。このような構成によれば、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)としての演出にかかる性質が、いわゆるオート連打機能が有効化されない第3複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)により近づくようになり、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)と第3複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)とのいずれが発生しているのかを認識し難くして、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, in the first multiple-operation enabled state (second A acceptance state), the maximum number of times the post-operation output sound (second A acceptance output sound) can be generated multiple times by maintaining the specific operating means (operation button 410) in the operated state is set to be less than the maximum number of times the post-operation output sound can be generated multiple times by repeatedly operating the specific operating means (operation button 410) without maintaining the operated state. With this configuration, the characteristics of the presentation in the first multiple-operation enabled state (second A acceptance state) become closer to the third multiple-operation enabled state (fourth A acceptance state) where the so-called auto-repeated button press function is not activated. This makes it difficult to distinguish between the first multiple-operation enabled state (second A acceptance state) and the third multiple-operation enabled state (fourth A acceptance state), thereby effectively maintaining a sense of tension.

また、第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持することによって操作後出力音(第1A受付後出力音)を複数回発生させることができる上限回数は、特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持せず繰り返し操作することによって操作後出力音(第1A受付後出力音)を複数回発生させることができる上限回数と同じか、または該上限回数よりも多くなるように設定した。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (first A reception permission state), the upper limit of the number of times the post-operation output sound (first A reception output sound) can be generated multiple times by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operated state is set to be the same as, or greater than, the upper limit of the number of times the post-operation output sound (first A reception output sound) can be generated multiple times by repeatedly operating the specific operation means (operation button 410) without maintaining the operated state.

なお、第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)や、第3複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)では、操作後出力音が「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間である音(一定の時間として処理される音)」として出力されることはない。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (first A acceptance state) and the third multiple operation valid state (fourth A acceptance state), the post-operation output sound will not be output as "a sound that represents a fixed time (a sound processed as a fixed time) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output."

また、当該第12構成A12では、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態で操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 Furthermore, while the 12th configuration A12 assumes that the operating means targeted for operation in the first multiple operation enabled state, the second multiple operation enabled state, and the third multiple operation enabled state are the same, it is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple operation enabled state.

また、当該第12構成A12を実現する上では、上記複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態ではなく、上記第3A受付許容状態を備えることとし、該第3A受付許容状態を上記第2複数回操作有効状態として実現するようにしてもよい。若しくは、複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態と上記第3A受付許容状態との両方を備えるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 12th configuration A12, the multiple operation valid state may include the 3rd A acceptance state instead of the 1st A acceptance state, and the 3rd A acceptance state may be realized as the 2nd multiple operation valid state. Alternatively, the multiple operation valid state may include both the 1st A acceptance state and the 3rd A acceptance state.

また例えば、第13構成A13として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)、第2複数回操作有効状態(図155に示される第4A受付許容状態)、及び第3複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)を用意することとし、上記第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(第2A受付後出力音)が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は特定時間よりも必ず長い時間とされ、且つ該操作後出力音(第2A受付後出力音)は「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間である音(一定の時間として処理される音)」として出力されうるようにし(図149(g)に示される第2A受付後出力音)、上記第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音(第4A受付後出力音)は複数回発生可能とされず、該操作後出力音(第2A受付後出力音)は「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定である音)」として出力されうるようにし(図155に示される第4A受付後出力音)、上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(第1A受付後出力音)が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は特定時間以下の時間とされ、且つ該操作後出力音(第1A受付後出力音)は「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定である音)」として出力されうるようにした(図146に示される第1A受付後出力音)。上述した例では、図149(g)に示される第2A受付後出力音は、該非操作状態に上記第1操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの一定の時間として「0秒」が設定されるようになっている。 Furthermore, for example, the 13th configuration A13 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted. This multiple operation valid state includes a first multiple operation valid state (second A reception permitted state), a second multiple operation valid state (fourth A reception permitted state shown in Figure 155), and a third multiple operation valid state (first A reception permitted state shown in Figure 146). In the first multiple operation valid state (second A reception permitted state shown in Figure 149), simply maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operation state allows for the generation of multiple post-operation output sounds (second A reception post-output sounds) corresponding to the detection. However, when these post-operation output sounds are newly generated... The interval until occurrence is always longer than a specific time, and the post-operation output sound (second A post-reception output sound) can be output as "a sound that is processed as a certain time (a sound that is processed as a certain time) from the moment the specific operating means (operation button 410) goes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output" (second A post-reception output sound shown in Figure 149(g)). In the second multiple operation valid state (fourth A reception permitted state), the specific operating means (operation button 410) is only maintained in the operated state. The post-operation output sound (4A post-reception output sound) corresponding to the detection is not allowed to be generated multiple times, and the post-operation output sound (2A post-reception output sound) may be output as "a sound that is not a fixed time (a sound that is not processed as a fixed time and is indeterminate) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output" (4A post-reception output sound shown in Figure 155), and in the third multiple operation valid state (1A reception allowable state), the specific operating means (operation button 410) is in an operated state Simply by maintaining the above detection, the post-operation output sound (first A reception output sound) corresponding to the above detection can be generated multiple times. However, the interval until the new post-operation output sound is generated is set to be less than or equal to a specific time, and the post-operation output sound (first A reception output sound) may be output as a sound where, if the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specific operating means (operation button 410) enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is not a fixed time (a sound that is not processed as a fixed time and is indeterminate) (first A reception output sound shown in Figure 146). In the example described above, the second A reception output sound shown in Figure 149(g) is set to "0 seconds" as the fixed time from the moment the first operating means (operation button 410) enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible.

このような構成によれば、まず、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされないときには、操作後出力音が「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定である音)」として出力されることは示唆されるようになる。この点、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされるときには、操作後出力音が、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間である音(一定の時間として処理される音)」として出力される場合(図149(g)に示される第2A受付後出力音)と、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定である音)」として出力される場合(図146に示される第1A受付後出力音)との両方があるようにされるが、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されたときに操作後出力音が出力されてから新たに出力されるまでの間隔が特定時間よりも長いか否かを通じて、操作後出力音がいずれの性質を有した音として出力されるのかを示唆することができるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, firstly, if simply maintaining the specific operating means (operating button 410) in an operated state does not enable the generation of multiple post-operation output sounds corresponding to the above detection, it is suggested that the post-operation output sound will be output as "a sound whose duration is not fixed (a sound that is not processed as a fixed duration and is indeterminate) when the specific operating means (operating button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output." In this regard, when the specific operating means (operation button 410) is maintained in an operating state, it is possible to generate multiple post-operation output sounds corresponding to the above detection, and the post-operation output sound is output as "a sound that is processed as a certain amount of time (a sound that is processed as a certain amount of time) from the moment the specific operating means (operation button 410) becomes non-operated when it changes from an operating state to a non-operated state while the post-operation output sound is being output" (second A post-reception output sound shown in Figure 149(g)), and "when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operated state while the post-operation output sound is being output When the device enters an unoperated state, there are two possibilities: the time from when the specific operating means (operation button 410) enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is not a fixed time (the sound is not processed as a fixed time and is indeterminate) (as shown in Figure 146, the first A post-reception output sound). However, by determining whether the interval between the output of the post-operation output sound and the new output is longer than a specific time when the specific operating means (operation button 410) is maintained in the operated state, it becomes possible to indicate which type of sound the post-operation output sound will be, thereby maintaining the enjoyment of the game effectively.

また、当該第13構成A13では、特に、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)に対応する操作後出力音は、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間である音(一定の時間として処理される音)」として出力される場合と(図149(g)に示される第2A受付後出力音)、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(不定の時間である音)」として出力される場合(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)との両方があるようにした。すなわちこの場合、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音(第2A受付後出力音)が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされる場合と、推測困難とされる場合との両方があるようにされるから、例えば、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, in the 13th configuration A13, the post-operation output sound corresponding to the first multiple operation valid state (2A acceptance-accepting state) is output in two ways: one is output as "a sound that is processed as a constant time (a sound that is treated as a constant time) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output" (2A acceptance-accepting output sound shown in Figure 149(g)); and the other is output as "a sound that is not a constant time (a sound that is treated as a constant time) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output" (2A acceptance-accepting output sound SB2 shown in Figure 149(h)). In other words, in this case, in the first multiple operation valid state (second A reception-accepting state), when the specific operation means (operation button 410) is changed from the operation state to the non-operation state, there are cases where it is possible to predict how long it will take for the post-operation output sound (second A reception-accepted output sound), which is in the output state, to end, and cases where it is difficult to predict. Therefore, for example, while suggesting that the dramatic effect of changing the specific operation means (operation button 410) from the operation state to the non-operation state may be noteworthy, the post-operation output sound, which is in the output state, does not necessarily end after a certain amount of time has elapsed since the non-operation state was established. This allows for the appropriate maintenance of the sense of tension when the operation is changed to the non-operation state.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the specified operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

また、当該第13構成A13では、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)で特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されたときに操作後出力音(第2A受付後出力音)が複数回発生するときの間隔は、不定の時間であり、第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)で特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されたときに操作後出力音が複数回発生するときの間隔は一定の時間であるようにした。すなわちこの場合、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)に対応する操作後出力音(第2A受付後出力音)は、第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)に対応する操作後出力音(第1A受付後出力音)とは異なり、オート連打機能によって出力が繰り返されるときの間隔が不定とされ、且つその間隔に要する時間(最短時間)も長くされているから、オート連打機能が有効化されている状況下にあるのかが認識し難くされることとなり、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)と第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)とのいずれが発生しているのかを認識し難くして、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, in the 13th configuration A13, the interval between multiple occurrences of the post-operation output sound (2A post-reception output sound) when the specific operating means (operation button 410) is maintained in the operating state during the first multiple-operation valid state (2A reception-accepting state) is an indefinite time, while the interval between multiple occurrences of the post-operation output sound when the specific operating means (operation button 410) is maintained in the operating state during the third multiple-operation valid state (1A reception-accepting state) is a constant time. In other words, in this case, the post-operation output sound (post-operation output sound after 2A reception) corresponding to the first multiple-operation valid state (2A reception-accepted state) differs from the post-operation output sound (post-operation output sound after 1A reception) corresponding to the third multiple-operation valid state (1A reception-accepted state). Because the interval between repeated outputs due to the auto-repeated function is indefinite, and the time required for that interval (minimum time) is also extended, it becomes difficult to recognize whether the auto-repeated function is active. This makes it difficult to distinguish between the first multiple-operation valid state (2A reception-accepted state) and the second multiple-operation valid state (4A reception-accepted state), thereby effectively maintaining a sense of tension.

また、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)で特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されたときに当該第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)内で操作後出力音(第2A受付後出力音)を複数回発生させることのできる回数は、第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)で特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されたときに当該第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)内で操作後出力音(第1A受付後出力音)を複数回発生させることのできる回数よりも少なくするようにした。すなわちこの場合、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、オート連打機能が有効化されている状況下にあるのかがより一層認識し難くされることとなり、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)と第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)とのいずれが発生しているのかを認識し難くして、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, when the specific operating means (operating button 410) is maintained in the first multiple-operation enabled state (second A acceptance state), the number of times the post-operation output sound (second A post-reception output sound) can be generated multiple times within that first multiple-operation enabled state (second A acceptance state) is set to be less than the number of times the post-operation output sound (first A post-reception output sound) can be generated multiple times within the third multiple-operation enabled state (first A acceptance state) when the specific operating means (operating button 410) is maintained in the operation state. In other words, in this case, it becomes even more difficult to recognize whether the auto-repeated button function is enabled in the first multiple-operation enabled state (second A acceptance state), making it difficult to distinguish between the first multiple-operation enabled state (second A acceptance state) and the second multiple-operation enabled state (fourth A acceptance state), thereby effectively maintaining a sense of tension.

また、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持することによって操作後出力音(第2A受付後出力音)を複数回発生させることができる上限回数は、特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持せず繰り返し操作することによって操作後出力音を複数回発生させることができる上限回数よりも少なくなるように設定した。このような構成によれば、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)としての演出にかかる性質が、いわゆるオート連打機能が有効化されない第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)により近づくようになり、第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)と第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)とのいずれが発生しているのかを認識し難くして、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, in the first multiple-operation enabled state (second A acceptance state), the maximum number of times the post-operation output sound (second A acceptance output sound) can be generated multiple times by maintaining the specific operating means (operation button 410) in the operated state is set to be less than the maximum number of times the post-operation output sound can be generated multiple times by repeatedly operating the specific operating means (operation button 410) without maintaining the operated state. With this configuration, the characteristics of the presentation in the first multiple-operation enabled state (second A acceptance state) become closer to the second multiple-operation enabled state (fourth A acceptance state) where the so-called auto-repeated button press function is not activated. This makes it difficult to distinguish between the first multiple-operation enabled state (second A acceptance state) and the second multiple-operation enabled state (fourth A acceptance state), thereby effectively maintaining a sense of tension.

また、第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持することによって操作後出力音(第1A受付後出力音)を複数回発生させることができる上限回数は、特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持せず繰り返し操作することによって操作後出力音(第1A受付後出力音)を複数回発生させることができる上限回数と同じか、または該上限回数よりも多くなるように設定した。 Furthermore, in the third multiple operation valid state (first A reception permission state), the upper limit of the number of times the post-operation output sound (first A reception output sound) can be generated multiple times by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operated state is set to be the same as, or greater than, the upper limit of the number of times the post-operation output sound (first A reception output sound) can be generated multiple times by repeatedly operating the specific operation means (operation button 410) without maintaining the operated state.

なお、第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)や、第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)では、操作後出力音が「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間である音(一定の時間として処理される音)」として出力されることはない。 Furthermore, in the third multiple operation valid state (first A acceptance state) and the second multiple operation valid state (fourth A acceptance state), the post-operation output sound will not be output as "a sound that represents a fixed time (a sound processed as a fixed time) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output."

また、当該第13構成A13では、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態で操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 Furthermore, while the 13th configuration A13 assumes that the operating means targeted for operation in the first multiple operation enabled state, the second multiple operation enabled state, and the third multiple operation enabled state are the same, it is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple operation enabled state.

また、当該第13構成A13を実現する上では、上記複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態ではなく、上記第3A受付許容状態を備えることとし、該第3A受付許容状態を上記第3複数回操作有効状態として実現するようにしてもよい。若しくは、複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態と上記第3A受付許容状態との両方を備えるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 13th configuration A13, the multiple operation valid state may include the 3rd A acceptance state instead of the 1st A acceptance state, and this 3rd A acceptance state may be realized as the 3rd multiple operation valid state. Alternatively, the multiple operation valid state may include both the 1st A acceptance state and the 3rd A acceptance state.

また例えば、第14構成A14として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態、図149に示される第2A受付許容状態)と、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されない種別の複数回操作有効状態(図152に示される第3A受付許容状態、図155に示される第4A受付許容状態)と、を備えるとした場合、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されない種別の複数回操作有効状態(第3A受付許容状態、第4A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定である音)」が出力されるのに対し(図152に示される第3A受付後出力音、図155に示される第4A受付後出力音)、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されると、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間である音(一定の時間として処理される音)」が出力される場合(図149(g)に示される第2A受付後出力音)と、上記操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(一定の時間として処理されずに不定である音)」が出力される場合(図146に示される第1A受付後出力音)との両方があるようにした。上述した例では、図149(g)に示される第2A受付後出力音は、該非操作状態に上記第1操作手段(操作ボタン410)がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの一定の時間として「0秒」が設定されるようになっている。 Furthermore, for example, the 14th configuration A14 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted. This multiple operation valid state can be terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operational state before a predetermined termination timing arrives (the first A reception permitted state shown in Figure 146, the second A reception permitted state shown in Figure 149), or it can be terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operational state before a predetermined termination timing arrives (the third A reception permitted state shown in Figure 152). If the system includes an A-acceptance state (the 4th A-acceptance state shown in Figure 155), then in a type of multiple-operation valid state (3rd A-acceptance state, 4th A-acceptance state) in which the operation valid state is not terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operation state before a predetermined termination timing arrives, when it is detected that the specific operation means (operation button 410) is in an operation state, the system outputs the following post-operation sound: "If the specific operation means changes from an operation state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specific operation means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is not a fixed time." While a sound (a sound that is not processed as a fixed time and is indefinite) is output (the 3A post-reception output sound shown in Figure 152, the 4A post-reception output sound shown in Figure 155), in the type of multiple operation valid state (1A reception-allowed state, 2A reception-allowed state) in which the operation valid state can be terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operation state before a predetermined termination timing arrives, when it is detected that the specific operation means (operation button 410) is in an operation state, the post-operation output sound is output as follows: If the specific operation means (operation button 410) changes from an operation state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the specific operation means The system is designed to output two types of sounds: one where the time from the moment the operation button (operation button 410) is pressed until the post-operation output sound becomes inaudible is a fixed duration (a sound processed as a fixed duration) (as shown in Figure 149(g) as the second A post-reception output sound); and another where, as the post-operation output sound, if the specific operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specific operation means (operation button 410) enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible is not a fixed duration (a sound that is not processed as a fixed duration and is indeterminate) (as shown in Figure 146 as the first A post-reception output sound). In the example described above, the second A post-reception output sound shown in Figure 149(g) is set to "0 seconds" as the fixed duration from the moment the first operation means (operation button 410) enters the unoperated state until the post-operation output sound becomes inaudible.

このような構成によれば、上記終了されない種別の複数回操作有効状態(第3A受付許容状態、第4A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかを推測困難であること、例えば、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にしてすぐの状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することが可能であるのに対し、上記終了されうる種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にしたときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされる場合と、推測困難とされる場合との両方があるようにされるから、例えば、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, in the multiple operation valid state of the type that is not terminated (3A reception-allowed state, 4A reception-allowed state), it is difficult to predict how long after the operation output sound, which is in the output state when the specific operation means (operation button 410) is changed from the operation state to the non-operation state, will terminate. For example, it is possible to suitably suggest that there is little noteworthy performance in the situation immediately after the specific operation means (operation button 410) is changed from the operation state to the non-operation state. In contrast, in the multiple operation valid state of the type that can be terminated (1A reception-allowed state, 2A reception-allowed state), the specific operation means When the operation button 410 is switched from an operated state to a non-operated state, the post-operation output sound, which is currently in the output state, may or may not be able to predict how long it will take for it to end. Therefore, while suggesting that the dramatic effect of switching the specific operation means (operation button 410) from an operated state to a non-operated state may be noteworthy, the post-operation output sound, which is currently in the output state, will not necessarily end after a fixed amount of time has elapsed since the non-operated state was established. This allows for the appropriate maintenance of the sense of tension when switching to a non-operated state.

また上述の通り、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態)のうち、特殊の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、1つの有効期間でありながら、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理される音」が出力される場合(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)と、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(不定の時間である音)」が出力されうる場合(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)との両方があるようにしたから、特殊の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了されるとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, as described above, among the types of multiple operation valid states (first A acceptance-allowed state, second A acceptance-allowed state) in which the operation valid state can be terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operated state before a predetermined termination timing arrives, in the special multiple operation valid state (second A acceptance-allowed state), even though it is a single valid period, there are cases where, as the post-operation output sound, "a sound is output in which, when the specific operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the post-operation output sound is being output, the time from the moment the specific operation means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is processed as a certain period of time" (first acceptance-allowed sound SA2 shown in Figure 149(g)), and "when the post-operation output sound is output In the event that the specified operating means (operating button 410) changes from an operated state to an unoperated state, there are two possibilities: one where a sound is output that is not of a fixed duration (an indeterminate duration) from the moment the specified operating means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible (as shown in Figure 149(h) for the second post-reception output sound SB2). Therefore, in the special multiple-operation valid state (second A reception-permitted state), for example, while suggesting that the dramatic effect of changing the specified operating means from an operated state to an unoperated state may be noteworthy, the post-operation output sound, which is output in the output state, does not necessarily end after a fixed duration has elapsed since the unoperated state was established. This allows for the appropriate maintenance of the sense of tension when the unit is changed to an unoperated state.

なお、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態)のうち、特別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、操作後出力音として「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間として処理される音」が出力される場合がなく、「当該操作後出力音が出力されているなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になった場合、該非操作状態に上記特定操作手段がなったタイミングから当該操作後出力音が非可聴の状態にされるまでの時間が一定の時間でない音(不定の時間である音)」が出力される場合しかない。 Furthermore, among the types of multiple operation valid states (first A acceptance-permitted state, second A acceptance-permitted state) in which the operation valid state can be terminated based on the detection that the specified operation means (operation button 410) is in an operated state before the predetermined termination timing arrives, in the special multiple operation valid state (first A acceptance-permitted state), there are no cases where the post-operation output sound is output in which "a sound is output in which, when the specified operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, the time from when the specified operation means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is treated as a constant time." Instead, there are only cases where "a sound is output in which, when the specified operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, the time from when the specified operation means becomes unoperated until the post-operation output sound becomes inaudible is not a constant time (a sound of an indeterminate time)."

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the specified operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

また、当該第14構成A14では、複数回操作有効状態のうち、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態)は、「特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回発生する複数回操作有効状態」として発生するが、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されない種別の複数回操作有効状態(第3A受付許容状態、第4A受付許容状態)は、「特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでそれに応じた操作後出力音が複数回発生する複数回操作有効状態」として発生する場合と、「特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけではそれに応じた操作後出力音が複数回発生しない複数回操作有効状態」として発生する場合との両方があるようにしたから、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されない種別の複数回操作有効状態では、オート連打機能が有効化されるか否かを認識し難くすることが期待されうる。 Furthermore, in the 14th configuration A14, among the multiple operation valid states, the type of multiple operation valid state (1st A acceptance-allowed state, 2nd A acceptance-allowed state) in which the operation valid state can be terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operated state before a predetermined termination timing arrives occurs as a "multiple operation valid state in which the corresponding post-operation output sound is generated multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in an operated state," but the type of multiple operation valid state (3rd The A-acceptance state and the 4A-acceptance state can occur in two ways: as a "multiple operation enabled state in which the corresponding post-operation output sound is generated multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operated state," and as a "multiple operation enabled state in which the corresponding post-operation output sound is not generated multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operated state." Therefore, in the type of multiple operation enabled state in which the operation enabled state is not terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in the operated state before the predetermined termination timing arrives, it is expected that it will be difficult to recognize whether the auto-repeated button press function is enabled or not.

また、当該第14構成A14では、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第2A受付許容状態)では、上記メッセージ表示MAが必ず表示されるが(メッセージ表示MA1,MA2)、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該操作有効状態が終了されない種別の複数回操作有効状態(第3A受付許容状態、第4A受付許容状態)では、上記メッセージ表示MAが表示される場合(第4A受付許容状態)と、上記メッセージ表示MAが表示されない場合(第3A受付許容状態)とがあるようにしたから、メッセージ表示MAが表示されたときには、複数回操作有効状態が上記いずれの種別として発生しているのかを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in the 14th configuration A14, in the type of multiple operation valid state (1st A reception-accepting state, 2nd A reception-accepting state) where the operation valid state can be terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operated state before a predetermined termination timing arrives, the message display MA is always displayed (message display MA1, MA2). However, in the type of multiple operation valid state (3rd A reception-accepting state, 4th A reception-accepting state) where the operation valid state is not terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operated state before a predetermined termination timing arrives, the message display MA may be displayed (4th A reception-accepting state) or not (3rd A reception-accepting state). Therefore, when the message display MA is displayed, it is expected that it will be difficult to recognize which type of multiple operation valid state is occurring, thereby suitably maintaining a sense of tension.

また、当該第14構成A14については、特定操作手段を、「摸画像表示の対象とされ且つ操作受付が複数回許容される操作手段」として実現するようにしてもよい。 Furthermore, the 14th configuration A14 may be implemented as an "operating means that is the target of the simulated image display and allows for multiple operation requests."

また、当該第14構成A14にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 14th configuration A14 may be defined as a valid period that occurs during symbol changes based on the jackpot determination.

また、当該第14構成A14を実現する上では、第3A受付許容状態及び第4A受付許容状態についてはいずれか一方のみを備えることとしてもよく、この場合であっても、上述した各構成や作用効果を得ることが可能である。 Furthermore, in realizing the 14th configuration A14, it is also possible to provide only one of the 3A acceptance-permitting state and the 4A acceptance-permitting state. Even in this case, it is possible to obtain the above-described configurations and effects.

また例えば、第15構成A15として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、互いに発生条件が異なる第1複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)及び第2複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)を用意することとし、第1複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)及び第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)においてはいずれも、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作されていない非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音、図149に示される第2A受付後出力音)が出力状態にある状況(例えば、図146のタイミングtAa2-B3~tAa2-C1の期間や、図149のタイミングtAb2-B3~tAb2-C1の期間など)を出現させるように遊技することが可能とされており、上記第1複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)のうち、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第1A受付後出力音)が出力状態にある状況下においては、上記操作後出力音(第1A受付後出力音)として、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態に仮になったとしたときにこれを契機としてその出力状態に変化(終了)を生じさせうる音(図146(g)に示される第1の受付後出力音SA1(タイミングtAa2-C1))とその出力状態に変化を生じさせない音(図146(h)に示される第2の受付後出力音SB1)とのいずれもが出力状態になっている場合があるが、上記特定操作手段が操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になった場合は、上記操作後出力音(第1A受付後出力音)として出力されている音の種別にかかわらずその出力状態はこれを契機として変化しないようにするのに対し(例えば、図146(g),(h)のタイミングtAa2-A2,タイミングtAa2-B3などを参照)、上記第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)のうち、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第1A受付後出力音)が出力状態にある状況下においては、上記操作後出力音(第2A受付後出力音)として、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態に仮になったとしたときに(例えば、図149に示されるタイミングtAb-C1などを参照)これを契機としてその出力状態に変化を生じさせない音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるが(出力状態に変化を生じさせうる音が上記操作後出力音として出力されていることはないが)、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になった場合は、これを契機として、上記操作後出力音として出力されている音の種別に応じて変化される場合(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)と変化されない場合(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)との両方があるようにした(例えば、タイミングtAb2-B3などを参照)。 Furthermore, for example, the 15th configuration A15 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operating means (operation button 410) are permitted. This multiple operation valid state includes a first multiple operation valid state (first A reception permitted state shown in Figure 146) and a second multiple operation valid state (second A reception permitted state shown in Figure 149), both with different occurrence conditions. In both the first multiple operation valid state (first A reception permitted state) and the second multiple operation valid state (second A reception permitted state), the specific operating means (operation button 410) is in an unoperated state and the post-operation output sound (first A reception post-output sound shown in Figure 146, second A reception post-output sound shown in Figure 149) is in an output state (for example, during the period from timing tAa2-B3 to tAa2-C1 in Figure 146, or the timing in Figure 149). It is possible to play the game in such a way that a period of tAb2-B3 to tAb2-C1 appears, and in the above-mentioned first multiple operation valid state (first A acceptance permitted state), when the above-mentioned specific operation means (operation button 410) is in an unoperated state and the above-mentioned post-operation output sound (first A acceptance post-output sound) is in an output state, the above-mentioned post-operation output sound (first A acceptance post-output sound) may include both a sound that can cause a change (termination) in its output state when the above-mentioned specific operation means (operation button 410) temporarily changes from an unoperated state to an operated state (first acceptance post-output sound SA1 (timing tAa2-C1) shown in Figure 146(g) and a sound that does not cause a change in its output state (second acceptance post-output sound SB1 shown in Figure 146(h)), but when the above-mentioned specific operation means is in an operated state Furthermore, while the above-mentioned post-operation output sound is in the output state, if the above-mentioned specific operating means (operation button 410) changes from the operated state to the non-operated state, regardless of the type of sound output as the above-mentioned post-operation output sound (first A reception post-output sound), the output state will not change as a result (see, for example, timings tAa2-A2 and tAa2-B3 in Figures 146(g) and (h)). However, in the above-mentioned second multiple operation valid state (second A reception allowable state), while the above-mentioned specific operating means (operation button 410) is in the non-operated state and the above-mentioned post-operation output sound (first A reception post-output sound) is in the output state, the above-mentioned post-operation output sound (second A reception post-output sound) will be used when the above-mentioned specific operating means (operation button 410) is assumed to have changed from the non-operated state to the operated state (for example, the timing shown in Figure 149) (See timing tAb-C1, etc.) While a sound that does not cause a change in the output state (the second post-reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) is output (no sound that could cause a change in the output state is output as the post-operation output sound), if the specific operating means (operation button 410) changes from the operated state to the non-operated state while the post-operation output sound (second A post-reception output sound) is output, this triggers either a change in the type of sound output as the post-operation output sound (the first post-reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) or no change (the second post-reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) (see, for example, timing tAb2-B3, etc.).

このような構成によれば、第1複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、操作状態にある上記特定操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にしたとしても、それまで出力状態にあった操作後出力音(第1A受付後出力音)にはこれを契機とした変化(終了)が生じないから、気軽な気持ちで操作の中断を行うようになることが期待されるものの、非操作状態にある上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態にするときには、それまで出力状態にあった操作後出力音(第1A受付後出力音)に変化(終了)が生じる場合と、変化(終了)が生じない場合との両方があるようにされているから、再操作することを促すようにしつつも、操作後出力音に変化が生じる可能性もあるようにしたことで再操作することに対する緊張感についてもこれを好適に提供することが期待されうる。これに対し、第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、操作状態にある上記特定操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にするときには、それまで出力状態にあった操作後出力音(第2A受付後出力音)に変化が生じる場合と、変化(終了)が生じない場合との両方があるようにされているから、操作の中断を促すようにしつつも、操作後出力音(第2A受付後出力音)に変化が生じる可能性もあることによって操作を中断することに対する緊張感が好適に提供されるようになる一方で、非操作状態にある上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態にするときには、それまで出力状態にあった操作後出力音(第2A受付後出力音)に変化(終了)が生じることがないようにされているから、気軽な気持ちで再操作を行うようになることが期待されうる。 With this configuration, in the first multiple operation valid state (first A reception permission state), even if the specific operation means (operation button 410) that is in the operation state is deactivated, the post-operation output sound (first A reception output sound) that was previously in the output state does not change (end) as a result. Therefore, it is expected that users will feel more comfortable interrupting operations. However, when the specific operation means (operation button 410) that is deactivated is activated, there are cases where the post-operation output sound (first A reception output sound) that was previously in the output state changes (ends) and cases where it does not change (end). Therefore, while encouraging users to perform operations again, the possibility of a change in the post-operation output sound is also expected to appropriately provide a sense of tension regarding performing operations again. In contrast, in the second multiple operation valid state (second A reception-accepted state), when the specific operation means (operation button 410) that is in the operation state is changed to the non-operation state, there are two possibilities: either a change occurs in the post-operation output sound (second A reception output sound) that was previously in the output state, or no change (termination) occurs. Therefore, while encouraging interruption of operation, the possibility of a change in the post-operation output sound (second A reception output sound) appropriately provides a sense of tension regarding interruption of operation. On the other hand, when the specific operation means (operation button 410) that is in the non-operation state is changed to the operation state, there is no change (termination) in the post-operation output sound (second A reception output sound) that was previously in the output state, thus encouraging users to perform the operation again with a sense of ease.

また、第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、操作状態にある上記特定操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にするときには、これを契機として、それまで表示状態にあった操作後表示(連打中表示HA2)を変化(終了)させるが、この際、操作後表示とは異なる表示(非操作後表示HB2)を出現させることとしたから(図151(c),(f)などを参照)、操作の中断をより積極的に促すことができるようになる。 Furthermore, in the second multiple-operation valid state (second A acceptance state), when the specific operation means (operation button 410) that is in operation is changed to a non-operation state, this triggers a change (termination) of the post-operation display (continuous press display HA2) that was previously displayed. However, a different display (non-operation display HB2) appears at this time (see Figures 151(c), (f), etc.), thus more actively encouraging interruption of operation.

また、第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、操作状態にある上記特定操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にするときには、これを契機として、上記非操作後表示HB2が表示されるが、この際、該非操作後表示HB2に対応する演出音についてはこれを新たに出力しないようにしたから、非操作後表示HB2が、操作状態にされたことを契機として表示されたものではなく、非操作状態にされたことを契機として表示されたものであることを示唆することができるようになる。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (second A acceptance state), when the specified operation means (operation button 410) that is in operation is deactivated, the deactivation display HB2 is displayed as a result. However, in this case, the sound effect corresponding to the deactivation display HB2 is not output again. Therefore, it can be suggested that the deactivation display HB2 was displayed not as a result of being deactivated, but as a result of being deactivated.

また、当該第15構成A15では、第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)に対応する操作後出力音(第2A受付後出力音)として、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機としてその出力状態が変化される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)と、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機としてその出力状態が変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)とが用意されており、それらの操作後出力音の両方が出力状態にある状況が出現しうるようにした。すなわちこの場合、操作を中断する場合、それまで出力状態にあった操作後出力音(第2A受付後出力音)の一部だけしか変化(終了)が生じないようになるから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the 15th configuration A15, two types of post-operation output sounds (2A reception-accepted output sounds) corresponding to the second multiple-operation valid state (2A reception-accepted state) are provided: a type of post-operation output sound whose output state changes when the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state (the first reception-accepted output sound SA2 shown in Figure 149(g)); and a type of post-operation output sound whose output state does not change (terminate) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state (the second reception-accepted output sound SB2 shown in Figure 149(h)). This allows for situations where both types of post-operation output sounds are in the output state. In other words, in this case, when the operation is interrupted, only a portion of the post-operation output sounds (2A reception-accepted output sounds) that were in the output state up to that point will change (terminate), thus providing a moderate sense of tension while encouraging the interruption of the operation.

また、当該第15構成A15では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるときと出力状態にないときとのいずれの状況下においても出力開始されうるが、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)が出力状態にないときに単独で出力開始されることはなく出力状態にあるとき(または同時)に出力開始されうるようにしたから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the 15th configuration A15, the type of post-operation output sound (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) that changes (terminates) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state can be started to output regardless of whether the type of post-operation output sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) that does not change (terminate) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state is in an output state or not. The post-operation output sound of a type that does not change (terminate) when the operation state changes to a non-operation state (the second post-reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) is not output when the specific operation means (operation button 410) changes from an operation state to a non-operation state (the first post-reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) is not outputting. However, it can be output when the first post-operation output sound is outputting (or simultaneously with) the first post-reception output sound SA2, which does change (terminate) when the specific operation means (operation button 410) changes from an operation state to a non-operation state. This allows for a moderate level of tension while encouraging interruption of operation.

また、当該第15構成A15の第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第2の受付後出力音SB2の出力条件が満たされた場合であっても(図149に示されるタイミングtAb2―B2)、第2の受付後出力音SB2は、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了したり、新たな出力を開始したりしないようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAb2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)の再生状態を継続するだけであり、その再生状態が中途終了されて新たなデータに基づく音(1回分の効果音)が出力開始されたり、再生のし直しをされたりすることはない。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (second A reception-accepting state) of the 15th configuration A15, even if the output conditions for the second post-reception output sound SB2 are met while the specific operation means (operation button 410) is maintained in an operation state (timing tAb2-B2 shown in Figure 149), the second post-reception output sound SB2 is started to output based on the operation reception made at timing tAb2-B2, whereas the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state up to that point may not terminate its output state or start a new output based on the operation reception made at timing tAb2-B2. In other words, in this case, the playback state of the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state when timing tAb2-B2 arrived is simply continued, and the playback state is not terminated midway, nor is a sound (one sound effect) based on new data started to output or restarted.

また、当該第15構成A15の第1複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第1の受付後出力音SB1の出力条件が満たされた場合(図146に示されるタイミングtAa2―B2)、第2の受付後出力音SB1は、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了し、新たな出力を開始するようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAa2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)の再生状態は中断され、新たなデータ(ここでは、1回分の効果音のデータ)に基づく音(1回分の効果音)が出力開始されることとなる。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (first A reception-accepting state) of the 15th configuration A15, if the output conditions for the first reception-after output sound SB1 are met while the specific operation means (operation button 410) is maintained in the operation state (timing tAa2-B2 shown in Figure 146), the second reception-after output sound SB1 is started to output based on the operation reception made at timing tAa2-B2. Conversely, the first reception-after output sound SA1 (here, one sound effect) that was in the output state up to that point may terminate its output state based on the operation reception made at timing tAa2-B2 and start a new output. That is, in this case, the playback state of the first reception-after output sound SA1 (here, one sound effect) that was in the output state when timing tAa2-B2 arrived is interrupted, and a sound (one sound effect) based on new data (here, data for one sound effect) is started to output.

また、当該第15構成A15については、特定操作手段を、「摸画像表示の対象とされ且つ操作受付が複数回許容される操作手段」として実現するようにしてもよい。 Furthermore, the 15th configuration A15 may be implemented as an "operating means that is the target of the mock image display and allows for multiple operation requests."

また、当該第15構成A15にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 15th configuration A15 may be defined as a valid period that occurs during symbol changes based on the jackpot determination.

また、当該第15構成A15を実現する上では、第3A受付許容状態を、第1A受付許容状態に代えて、第1複数回操作有効状態として備えるようにしてもよい。若しくは、第1A受付許容状態と第3A受付許容状態との両方を備えるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 15th configuration A15, the 3A acceptance-permitted state may be provided as the 1st multiple-operation valid state instead of the 1A acceptance-permitted state. Alternatively, both the 1A acceptance-permitted state and the 3A acceptance-permitted state may be provided.

また例えば、第16構成A16として、摸画像表示の対象である操作手段に対して操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、互いに発生条件が異なる第1複数回操作有効状態(図158に示される第5A受付許容状態)及び第2複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)を用意することとし、上記第1複数回操作有効状態(第5A受付許容状態)は、操作手段のうち第1操作手段(刀装飾体5001)を摸した摸画像表示が少なくとも表示される操作有効状態として発生するものであり、該第1操作手段(刀装飾体5001)が操作されている操作状態になったことの検出に応じた第1側操作後出力音(図158に示される第5A受付後出力音)が出力状態にあり且つ該第1操作手段(刀装飾体5001)が操作されていない非操作状態にある状況(例えば、図158に示されるタイミングtAe2-B2~tAe2-C1の期間など)を出現させるように遊技することが可能とされるものであり、上記第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)は、上記操作手段のうち第2操作手段(操作ボタン410)を摸した摸画像表示が少なくとも表示される操作有効状態として発生するものであり、該第2操作手段(操作ボタン410)が操作されている操作状態になったことの検出に応じた第2側操作後出力音(図149に示される第2A受付後出力音)が出力状態にあり且つ該第2操作手段(操作ボタン410)が操作されていない非操作状態にある状況(例えば、図149に示されるタイミングtAb2-B3~tAb2-C1の期間など)を出現させるように遊技することが可能とされる。 Furthermore, for example, the 16th configuration A16 includes a multiple operation valid state in which operation reception is permitted multiple times for the operating means that is the target of the mock image display, and provides a first multiple operation valid state (the 5A reception permitted state shown in Figure 158) and a second multiple operation valid state (the 2A reception permitted state shown in Figure 149) which have different occurrence conditions for each, and the first multiple operation valid state (5A reception permitted state) occurs as an operation valid state in which a mock image display that mimics the first operating means (sword ornament 5001) of the operating means is displayed, and the first side post-operation output sound (the 5A post-reception output sound shown in Figure 158) is output in response to the detection that the first operating means (sword ornament 5001) has entered an operation state and the first operating means (sword ornament 5001) has been operated It is possible to play the game in a way that creates a non-operational state where the device is not being operated (for example, the period from timing tAe2-B2 to tAe2-C1 shown in Figure 158). The second multiple operation valid state (second A acceptance state) occurs as an operation valid state where at least one mock image display is shown that mimics the second operation means (operation button 410). It is possible to play the game in a way that creates a non-operational state where the second operation means (operation button 410) is not being operated, while the second operation post-output sound (second A acceptance post-output sound shown in Figure 149) is output in response to the detection that the second operation means (operation button 410) has entered an operation state.

この点、当該第16構成A16では、第1複数回操作有効状態(第5A受付許容状態)のうち、第1操作手段(刀装飾体5001)が非操作状態にあり且つ上記第1側操作後出力音(第5A受付後出力音)が出力状態にある状況下においては、上記第1側操作後出力音として、上記第1操作手段(刀装飾体5001)が非操作状態から操作状態に仮になったとしたときに(例えば、タイミングtAe-C1が到来したときに)これを契機としてその出力状態に変化(終了)を生じさせる音(図158(g),(h)に示される第5A受付後出力音)のみが出力されている場合があるが(出力状態にある音に変化を生じさせる処理が可能とされるが)、上記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態にあり且つ上記第1側操作後出力音(第5A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から非操作状態になった場合は、上記第1側操作後出力音(刀装飾体5001)の出力状態はこれを契機として変化しない(出力状態にある音に変化を生じさせる処理が可能とされない)ようにした(例えば、図158(g),(h)に示されるタイミングtAe2-A2を参照)。 In this regard, in the 16th configuration A16, in the first multiple operation valid state (5A reception permitted state), when the first operating means (sword ornament 5001) is in a non-operation state and the first side post-operation output sound (5A reception post-output sound) is in an output state, the first side post-operation output sound is output only the sound that causes a change (termination) in its output state when the first operating means (sword ornament 5001) is assumed to have temporarily changed from a non-operation state to an operation state (for example, when timing tAe-C1 arrives) (the 5A reception post-output sound shown in Figures 158(g) and (h)). While it may be possible to perform a process that causes a change in the sound that is in the output state, if the first operating means (sword ornament 5001) changes from the operated state to the non-operated state while the first operating means (sword ornament 5001) is in the operated state and the output sound after the first side operation (output sound after receiving 5A) is in the output state, the output state of the output sound after the first side operation (sword ornament 5001) does not change as a result (it is not possible to perform a process that causes a change in the sound that is in the output state) (see, for example, the timing tAe2-A2 shown in Figures 158(g) and (h)).

このような構成によれば、第1複数回操作有効状態(第5A受付許容状態)では、操作状態にある上記第1操作手段(刀装飾体5001)を非操作状態にしたとしても、それまで出力状態にあった操作後出力音(第5A受付後出力音)にはこれを契機とした変化(終了)が生じないから、気軽な気持ちで操作の中断を行うようになることが期待されるものの、非操作状態にある上記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態にするときには、それまで出力状態にあった操作後出力音(第5A受付後出力音)に変化(終了)が生じる場合があるようにされているから、再操作するときの緊張感についてはこれを好適に提供することが期待されうる。 With this configuration, in the first multiple operation valid state (5A reception-permitted state), even if the first operating means (sword ornament 5001), which is in the operating state, is deactivated, the post-operation output sound (5A reception-post output sound), which was previously in the output state, does not change (terminate). Therefore, it is expected that users will be able to interrupt operations more easily. However, when the first operating means (sword ornament 5001), which is in the deactivated state, is deactivated, the post-operation output sound (5A reception-post output sound), which was previously in the output state, may change (terminate). Therefore, it is expected that a sense of tension will be appropriately provided when reactivating the device.

また、当該第16構成A16では、第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)のうち、第2操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記第2側操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にある状況下においては、上記第2側操作後出力音として、上記第2操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態に仮になったとしたときに(例えば、タイミングtAb-C1が到来したときに)これを契機としてその出力状態に変化(終了)を生じさせない音(図149(h)に示される第2A受付後出力音)のみが出力されているが(出力状態に変化を生じさせうる音が上記第2側操作後出力音とし出力されていることはない)、上記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあり且つ上記第2側操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になった場合は、これを契機として、上記第2側操作後出力音(第2A受付後出力音)として出力されている音の種別に応じて変化(終了)される場合(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)と変化(終了)されない場合(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in the 16th configuration A16, in the second multiple operation valid state (second A reception permitted state), when the second operating means (operation button 410) is in a non-operated state and the second side post-operation output sound (second A reception post-output sound) is in an output state, the second side post-operation output sound is output only a sound (second A reception post-output sound shown in Figure 149(h)) that does not cause a change (termination) in the output state when the second operating means (operation button 410) is assumed to have temporarily changed from a non-operated state to an operated state (for example, when timing tAb-C1 arrives), but (a sound that could cause a change in the output state is output above (Note: The second side operation output sound is never output.) If the second operation means (operation button 410) is in an operated state and the second side operation output sound (second A reception output sound) is outputting, and the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, this may trigger a change (termination) of the sound output as the second side operation output sound (second A reception output sound), depending on the type of sound being output (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) or a change (termination) of the sound not occurring (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)).

このような構成によれば、第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、操作の中断を促すようにしつつも、操作後出力音(第2A受付後出力音)に変化(終了)が生じる可能性もあることによって操作を中断することに対する緊張感が好適に提供されるようになる一方で、非操作状態にある上記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態にするときには、それまで出力状態にあった操作後出力音(第2A受付後出力音)に変化(終了)が生じることがないようにされているから、気軽な気持ちで再操作を行うようになることが期待されうる。 With this configuration, in the second multiple operation valid state (second A reception permission state), while encouraging interruption of operation, the possibility of a change (termination) in the post-operation output sound (second A reception post-output sound) is appropriately provided, creating a sense of tension regarding interruption of operation. On the other hand, when the second operation means (operation button 410), which is in a non-operation state, is put into operation state, the post-operation output sound (second A reception post-output sound), which was previously in an output state, does not change (terminate). Therefore, it is expected that users will be more likely to perform the operation again with ease.

また、第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、操作状態にある上記第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にするときには、これを契機として、それまで表示状態にあった操作後表示(連打中表示HA2)を変化(終了)させるが、この際、操作後表示とは異なる表示(非操作後表示HB2)を出現させることとしたから(図151(c),(f)などを参照)、操作の中断をより積極的に促すことができるようになる。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (second A acceptance state), when the second operation means (operation button 410), which is in the operation state, is changed to a non-operation state, this triggers a change (termination) of the post-operation display (continuous press display HA2) that was previously displayed. However, a different display (non-operation display HB2) appears at this time (see Figures 151(c), (f), etc.), thus more actively encouraging interruption of operation.

また、第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、操作状態にある上記第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にするときには、これを契機として、上記非操作後表示HB2が表示されるが、この際、該非操作後表示HB2に対応する演出音についてはこれを新たに出力しないようにしたから、非操作後表示HB2が、操作状態にされたことを契機として表示されたものではなく、非操作状態にされたことを契機として表示されたものであることを示唆することができるようになる。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (second A acceptance state), when the second operation means (operation button 410) that is in the operation state is deactivated, the deactivation display HB2 is displayed as a result. However, in this case, the sound effect corresponding to the deactivation display HB2 is not output again. Therefore, it can be suggested that the deactivation display HB2 was displayed as a result of being deactivated, not as a result of being activated.

また、当該第16構成A16では、第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)に対応する操作後出力音(第2A受付後出力音)として、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機としてその出力状態が変化される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)と、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機としてその出力状態が変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)とが用意されており、それらの操作後出力音の両方が出力状態にある状況が出現しうるようにした。すなわちこの場合、操作を中断する場合、それまで出力状態にあった操作後出力音(第2A受付後出力音)の一部だけしか変化(終了)が生じないようになるから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the 16th configuration A16, two types of post-operation output sounds (2A reception-accepted output sounds) corresponding to the second multiple-operation valid state (2A reception-accepted state) are provided: a type of post-operation output sound whose output state changes when the second operating means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state (the first reception-accepted output sound SA2 shown in Figure 149(g)); and a type of post-operation output sound whose output state does not change (terminate) when the second operating means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state (the second reception-accepted output sound SB2 shown in Figure 149(h)). This allows for situations where both types of post-operation output sounds are in the output state. In other words, in this case, when the operation is interrupted, only a portion of the post-operation output sounds (2A reception-accepted output sounds) that were in the output state up to that point will change (terminate), thus providing a moderate sense of tension while encouraging the interruption of the operation.

また、当該第16構成A16にかかる第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)は、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるときと出力状態にないときとのいずれの状況下においても出力開始されうるが、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)は、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)が出力状態にないときに単独で出力開始されることはなく出力状態にあるとき(または同時)に出力開始されうるようにしたから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (second A acceptance acceptance state) relating to the 16th configuration A16, the type of post-operation output sound (first acceptance output sound SA2 shown in Figure 149(g)) that changes (terminates) when the second operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state can be started to output regardless of whether the type of post-operation output sound (second acceptance output sound SB2 shown in Figure 149(h)) that does not change (terminate) when the second operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state is in an output state or not in an output state. The post-operation output sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) of a type that does not change (terminate) when the operating means (operating button 410) changes from an operating state to an unoperated state is designed so that it does not start outputting independently when the post-operation output sound (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) of a type that does change (terminate) when the second operating means (operating button 410) changes from an operating state to an unoperated state is not in an output state, but can start outputting when it is in an output state (or simultaneously). This allows for a moderate sense of tension while encouraging interruption of operation.

また、当該第16構成A16の第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第2の受付後出力音SB2の出力条件が満たされた場合であっても(図149に示されるタイミングtAb2―B2)、第2の受付後出力音SB2は、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了したり、新たな出力を開始したりしないようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAb2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)の再生状態を継続するだけであり、その再生状態が中途終了されて新たなデータに基づく音(1回分の効果音)が出力開始されたり、再生のし直しをされたりすることはない。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (second A reception-accepting state) of the 16th configuration A16, even if the output conditions for the second post-reception output sound SB2 are met while the second operation means (operation button 410) is maintained in an operation state (timing tAb2-B2 shown in Figure 149), the second post-reception output sound SB2 is started to output based on the operation reception made at timing tAb2-B2, whereas the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state up to that point may not terminate its output state or start a new output based on the operation reception made at timing tAb2-B2. In other words, in this case, the playback state of the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state when timing tAb2-B2 arrived is simply continued, and the playback state is not terminated midway, nor is a sound (one sound effect) based on new data started to output or restarted.

また例えば、第17構成A17として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、互いに発生条件が異なる第1複数回操作有効状態(図152に示される第3A受付許容状態)及び第2複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)を用意することとし、第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことを契機として当該状態が終了されうるものであるが、第1複数回操作有効状態(第3A受付許容状態)は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことを契機として当該状態が終了される場合のないものとした。そしてこの上で、上記第1複数回操作有効状態(第3A受付許容状態)のうち、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第3A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化(終了)しうるが(図152(g)のタイミングtAc2-C1に示される第1の受付後出力音SA3)、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第3A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になった場合は、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化(終了)しないようにするのに対し(例えば、図152(g),(h)のタイミングtAc2-B3に示される第1の受付後出力音SA3、第2の受付後出力音SB3などを参照)、上記第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)のうち、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第1A受付後出力音)が出力状態にある状況下においては、上記操作後出力音(第2A受付後出力音)として、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態に仮になったとしたときに(例えば、図149に示されるタイミングtAb-C1などを参照)これを契機としてその出力状態に変化(終了)を生じさせない音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるが(出力状態に変化(終了)を生じさせうる音が上記操作後出力音として出力されていることはないが)、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になった場合は、これを契機として、上記操作後出力音として出力されている音の種別に応じて変化(終了)される場合(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)と変化されない場合(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)との両方があるようにした(例えば、タイミングtAb2-B3などを参照)。 Furthermore, for example, the 17th configuration A17 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted. This multiple operation valid state includes a first multiple operation valid state (third A reception permitted state shown in Figure 152) and a second multiple operation valid state (second A reception permitted state shown in Figure 149), both with different occurrence conditions. The second multiple operation valid state (second A reception permitted state) may be terminated when it is detected that the specific operation means (operation button 410) is in an operation state before a predetermined termination timing arrives. However, the first multiple operation valid state (third A reception permitted state) is not terminated when it is detected that the specific operation means (operation button 410) is in an operation state before a predetermined termination timing arrives. Furthermore, in the above-mentioned first multiple operation valid state (third A acceptance-permitted state), if the specific operation means (operation button 410) is in an unoperated state and the post-operation output sound (third A post-reception output sound) is in an output state, and the specific operation means (operation button 410) changes from an unoperated state to an operated state, the output state of the post-operation output sound may change (end) as a result (the first post-reception output sound SA3 shown at timing tAc2-C1 in Figure 152(g)), and the specific operation means (operation button 410) is in an operated state and If the specified operating means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state while the post-operation output sound (third A post-reception output sound) is in an output state, the output state of the post-operation output sound will not change (end) as a result (see, for example, the first post-reception output sound SA3, the second post-reception output sound SB3, etc. shown at timing tAc2-B3 in Figures 152(g) and (h)). However, in the second multiple operation valid state (second A reception allowable state), if the specified operating means (operation button 410) is in a non-operated state and the post-operation output sound In a situation where the force sound (first A post-reception output sound) is in output state, the post-operation output sound (second A post-reception output sound) is in output state, and when the specific operating means (operation button 410) is assumed to have temporarily changed from an unoperated state to an operated state (see, for example, timing tAb-C1 shown in Figure 149), the sound that does not cause a change (termination) in the output state (second post-reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) is in output state (although a sound that could cause a change (termination) in the output state is not output as the post-operation output sound), the specific When the operating means (operating button 410) is in an operated state and the post-operation output sound (second A post-reception output sound) is in an output state, if the specific operating means (operating button 410) changes from an operated state to an unoperated state, this triggers either a change (termination) of the sound output as the post-operation output sound (first post-reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) or no change (second post-reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) (see, for example, timing tAb2-B3).

このような構成によれば、遊技者による操作を契機として終了されることがない「第1複数回操作有効状態(第3A受付許容状態)」が発生している場合には、非操作状態にある上記特定操作手段を操作状態にすることをより積極的に促すことができるようになる。また、遊技者による操作を契機として終了されうる「第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)」が発生している場合には、操作状態にある上記特定操作手段を非操作状態にすることをより積極的に促すようにしつつも、非操作状態を契機として変化(終了)を生じさせない音が出力されている可能性もあることから、緊張感についても好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, when the "first multiple-operation valid state (third A acceptance state)," which cannot be terminated by player action, occurs, it becomes possible to more actively encourage the player to change the specified operating means from a non-operated state to an operating state. Furthermore, when the "second multiple-operation valid state (second A acceptance state)," which can be terminated by player action, occurs, while more actively encouraging the player to change the specified operating means from an operating state to a non-operated state, it is also possible that a sound is output that does not cause a change (termination) as a result of the non-operated state, thus maintaining a suitable sense of tension.

また、第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、操作状態にある上記特定操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にするときには、これを契機として、それまで表示状態にあった操作後表示(連打中表示HA2)を変化(終了)させるが、この際、操作後表示とは異なる表示(非操作後表示HB2)を出現させることとしたから(図151(c),(f)などを参照)、操作の中断をより積極的に促すことができるようになる。 Furthermore, in the second multiple-operation valid state (second A acceptance state), when the specific operation means (operation button 410) that is in operation is changed to a non-operation state, this triggers a change (termination) of the post-operation display (continuous press display HA2) that was previously displayed. However, a different display (non-operation display HB2) appears at this time (see Figures 151(c), (f), etc.), thus more actively encouraging interruption of operation.

また、第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、操作状態にある上記特定操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にするときには、これを契機として、上記非操作後表示HB2が表示されるが、この際、該非操作後表示HB2に対応する演出音についてはこれを新たに出力しないようにしたから、非操作後表示HB2が、操作状態にされたことを契機として表示されたものではなく、非操作状態にされたことを契機として表示されたものであることを示唆することができるようになる。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (second A acceptance state), when the specified operation means (operation button 410) that is in operation is deactivated, the deactivation display HB2 is displayed as a result. However, in this case, the sound effect corresponding to the deactivation display HB2 is not output again. Therefore, it can be suggested that the deactivation display HB2 was displayed not as a result of being deactivated, but as a result of being deactivated.

また、当該第17構成A17では、第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)に対応する操作後出力音(第2A受付後出力音)として、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機としてその出力状態が変化される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)と、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機としてその出力状態が変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)とが用意されており、それらの操作後出力音の両方が出力状態にある状況が出現しうるようにした。すなわちこの場合、操作を中断する場合、それまで出力状態にあった操作後出力音(第2A受付後出力音)の一部だけしか変化(終了)が生じないようになるから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the 17th configuration A17, two types of post-operation output sounds (2A reception-accepted output sounds) corresponding to the second multiple-operation valid state (2A reception-accepted state) are provided: a type of post-operation output sound whose output state changes when the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state (the first reception-accepted output sound SA2 shown in Figure 149(g)); and a type of post-operation output sound whose output state does not change (terminate) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state (the second reception-accepted output sound SB2 shown in Figure 149(h)). This allows for situations where both types of post-operation output sounds are in the output state. In other words, in this case, when the operation is interrupted, only a portion of the post-operation output sounds (2A reception-accepted output sounds) that were in the output state up to that point will change (terminate), thus providing a moderate sense of tension while encouraging the interruption of the operation.

また、当該第17構成A17では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるときと出力状態にないときとのいずれの状況下においても出力開始されうるが、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)が出力状態にないときに単独で出力開始されることはなく出力状態にあるとき(または同時)に出力開始されうるようにしたから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the 17th configuration A17, the type of post-operation output sound (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) that changes (terminates) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state can be started to output regardless of whether the type of post-operation output sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) that does not change (terminate) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state is in an output state or not. The post-operation output sound of a type that does not change (terminate) when the operation state changes to a non-operation state (the second post-reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) is not output when the specific operation means (operation button 410) changes from an operation state to a non-operation state (the first post-reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) is not outputting. However, it can be output when the first post-operation output sound is outputting (or simultaneously with) the first post-reception output sound SA2, which does change (terminate) when the specific operation means (operation button 410) changes from an operation state to a non-operation state. This allows for a moderate level of tension while encouraging interruption of operation.

また、当該第17構成A17の第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第2の受付後出力音SB2の出力条件が満たされた場合であっても(図149に示されるタイミングtAb2―B2)、第2の受付後出力音SB2は、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了したり、新たな出力を開始したりしないようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAb2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)の再生状態を継続するだけであり、その再生状態が中途終了されて新たなデータに基づく音(1回分の効果音)が出力開始されたり、再生のし直しをされたりすることはない。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (second A reception-accepting state) of the 17th configuration A17, even if the output conditions for the second post-reception output sound SB2 are met while the specific operation means (operation button 410) is maintained in an operation state (timing tAb2-B2 shown in Figure 149), the second post-reception output sound SB2 is started to output based on the operation reception made at timing tAb2-B2, whereas the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state up to that point may not terminate its output state or start a new output based on the operation reception made at timing tAb2-B2. In other words, in this case, the playback state of the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state when timing tAb2-B2 arrived is simply continued, and the playback state is not terminated midway, nor is a sound (one sound effect) based on new data started to output or restarted.

また、当該第17構成A17の第1複数回操作有効状態(第3A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第1の受付後出力音SB3の出力条件が満たされた場合(図152に示されるタイミングtAc2―B2)、第2の受付後出力音SB3は、該タイミングtAc2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA3(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAc2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了し、新たな出力を開始するようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAc2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA3(ここでは、1回分の効果音)の再生状態は中断され、新たなデータ(ここでは、1回分の効果音のデータ)に基づく音(1回分の効果音)が出力開始されることとなる。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (third A reception-accepting state) of the 17th configuration A17, if the output conditions for the first reception-based output sound SB3 are met while the specific operation means (operation button 410) is maintained in the operation state (timing tAc2-B2 shown in Figure 152), the second reception-based output sound SB3 is started to output based on the operation reception made at timing tAc2-B2. Conversely, the first reception-based output sound SA3 (here, one sound effect) that was in the output state up to that point may terminate its output state based on the operation reception made at timing tAc2-B2 and start a new output. That is, in this case, the playback state of the first reception-based output sound SA3 (here, one sound effect) that was in the output state when timing tAc2-B2 arrived is interrupted, and a sound (one sound effect) based on new data (here, data for one sound effect) is started to output.

また、当該第17構成A17については、特定操作手段を、「摸画像表示の対象とされ且つ操作受付が複数回許容される操作手段」として実現するようにしてもよい。 Furthermore, the 17th configuration A17 may be implemented as an "operating means that is the target of the mock image display and allows for multiple operation requests."

また、当該第17構成A17にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 17th configuration A17 may be defined as a valid period that occurs during symbol changes based on the jackpot determination.

また例えば、第18構成A18として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、互いに発生条件が異なる第1複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)及び第2複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)を用意することとし、第1複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)及び第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)においてはいずれも、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作されていない非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音、図149に示される第2A受付後出力音)が出力状態にある状況(例えば、図146のタイミングtAa2-B3~tAa2-C1の期間や、図149のタイミングtAb2-B3~tAb2-C1の期間など)を出現させるように遊技することが可能とされており、上記第1複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)のうち、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ操作後出力音(第1A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音(第1A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間は当該出力状態にある操作後出力音の種別に応じて一定の場合(図146(g)に示される第1の受付後出力音SA1)と不定の場合(図146(h)に示される第2の受付後出力音SB1)とがあるが(図146(g),(h)に示されるタイミングtAa2-C1を参照)、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第1A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になった場合、非操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間は不定であるようにするのに対し(図146(g),(h)に示されるタイミングtAa2-B3を参照)、上記第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)のうち、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間は不定であるが(図149(h)に示されるタイミングtAb2-C1を参照)、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になった場合、該非操作状態になってから上記操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間は当該出力状態にある操作後出力音の種別に応じて一定の場合(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)と不定の場合(図149(h)に示される第1の受付後出力音SB2)とがあるようにした(図149(g),(h)に示されるタイミングtAa2-B3を参照)。上述した例では、一定の時間として「0秒」が設定されるようになっている。 Furthermore, for example, the 18th configuration A18 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operating means (operation button 410) are permitted. This multiple operation valid state includes a first multiple operation valid state (first A reception permitted state shown in Figure 146) and a second multiple operation valid state (second A reception permitted state shown in Figure 149), both having different conditions for occurrence. In both the first multiple operation valid state (first A reception permitted state) and the second multiple operation valid state (second A reception permitted state), the specific operating means (operation button 410) is in an unoperated state and the post-operation output sound (first A reception post-output sound shown in Figure 146, second A reception post-output sound shown in Figure 149) is in an output state (for example, the timings tAa2-B3 to tAa2-C1 in Figure 146). It is possible to play the game in a way that brings about certain periods, such as the period from timing tAb2-B3 to tAb2-C1 in Figure 149. In the first multiple operation valid state (first A acceptance permitted state), when the specific operation means (operation button 410) is in an unoperated state and the post-operation output sound (first A post-acceptance output sound) is in an output state, if the specific operation means (operation button 410) changes from an unoperated state to an operated state, the time from when it becomes an operated state until the output state of the post-operation output sound (first A post-acceptance output sound) ends can be fixed (first post-acceptance output sound SA1 shown in Figure 146(g)) or undefined (second post-acceptance output sound SB1 shown in Figure 146(h)) depending on the type of post-operation output sound in the output state. (See timing tAa2-C1), when the specific operating means (operation button 410) is in an operating state and the post-operation output sound (first A post-reception output sound) is in an output state, if the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state, the time from when it becomes unoperated until the post-operation output sound ends is indeterminate (see timing tAa2-B3 shown in Figures 146(g) and (h)), in the second multiple operation valid state (second A reception allowable state), when the specific operating means (operation button 410) is in an unoperated state and the post-operation output sound (second A post-reception output sound) is in an output state, if the specific operating means (operation button 410) changes from an unoperated state to an operating state, the time from when it becomes an operating state until the operation The time until the output state of the post-output sound (second A post-reception output sound) ends is undefined (see timing tAb2-C1 shown in Figure 149(h)). However, when the specific operating means (operation button 410) is in an operated state and the post-operation output sound (second A post-reception output sound) is in an output state, and the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state, the time from when it becomes non-operated until the output state of the post-operation output sound (second A post-reception output sound) ends can be either constant (first post-reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) or undefined (first post-reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) depending on the type of post-operation output sound in the output state (see timing tAa2-B3 shown in Figures 149(g) and (h)). In the example described above, "0 seconds" is set as the constant time.

このような構成によれば、第1複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかを推測困難であること、例えば、上記特定操作手段を操作状態から非操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるようになる。これに対し、特定操作手段を非操作状態から操作状態にするときに出力状態にある操作後出力音が、該操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされる場合と、推測困難とされる場合との両方があるようにされるから、例えば、上記特定操作手段を再び操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、再び操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了するとは限らないようになり、再び操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, in the first multiple operation valid state (first A reception-accepting state), it becomes difficult to predict how long after the specified operating means is in the output state it will end when it is switched from the operated state to the non-operated state it will end. For example, it can suitably suggest that the performance is of little noteworthy significance in the immediate aftermath of switching the specified operating means from the operated state to the non-operated state. Conversely, when switching the specified operating means from the non-operated state to the operated state it will end, there are cases where it is possible to predict how long after it is in the output state it will end, and cases where it is difficult to predict. Therefore, for example, it can suggest that the performance after switching the specified operating means back to the operated state may have noteworthy value, while the performance after switching back to the operated state will not necessarily end after a certain amount of time has elapsed. This is expected to suitably maintain the sense of tension when switching back to the operated state.

また、上記第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段を非操作状態から操作状態にするときに出力状態にある操作後出力音が、該操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかを推測困難であること、例えば、上記特定操作手段を非操作状態から操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるようになる。これに対し、特定操作手段を操作状態から非操作状態にするときに出力状態にある操作後出力音が、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされる場合と、推測困難とされる場合との両方があるようにされるから、例えば、上記特定操作手段を非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了するとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (second A reception-accepting state), it becomes difficult to predict how long after the specified operating means is in the output state that the post-operation output sound will end when the specified operating means is switched from a non-operated state to an operated state. For example, it becomes possible to suitably suggest that the dramatic effect is low in the immediate aftermath of switching the specified operating means from a non-operated state to an operated state. In contrast, when switching the specified operating means from an operated state to a non-operated state, there are cases where it is possible to predict how long after the specified operating means is in the output state that the post-operation output sound will end, and cases where it is difficult to predict. For example, while suggesting that the dramatic effect after switching the specified operating means to a non-operated state may be noteworthy, it is not necessarily the case that the post-operation output sound will end after a certain amount of time has elapsed since the non-operated state was established. This allows for the suitable maintenance of the sense of tension when switching to a non-operated state.

また、第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、操作状態にある上記特定操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にするときには、これを契機として、それまで表示状態にあった操作後表示(連打中表示HA2)を変化(終了)させるが、この際、操作後表示とは異なる表示(非操作後表示HB2)を出現させることとしたから(図151(c),(f)などを参照)、操作の中断をより積極的に促すことができるようになる。 Furthermore, in the second multiple-operation valid state (second A acceptance state), when the specific operation means (operation button 410) that is in operation is changed to a non-operation state, this triggers a change (termination) of the post-operation display (continuous press display HA2) that was previously displayed. However, a different display (non-operation display HB2) appears at this time (see Figures 151(c), (f), etc.), thus more actively encouraging interruption of operation.

また、第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、操作状態にある上記特定操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にするときには、これを契機として、上記非操作後表示HB2が表示されるが、この際、該非操作後表示HB2に対応する演出音についてはこれを新たに出力しないようにしたから、非操作後表示HB2が、操作状態にされたことを契機として表示されたものではなく、非操作状態にされたことを契機として表示されたものであることを示唆することができるようになる。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (second A acceptance state), when the specified operation means (operation button 410) that is in operation is deactivated, the deactivation display HB2 is displayed as a result. However, in this case, the sound effect corresponding to the deactivation display HB2 is not output again. Therefore, it can be suggested that the deactivation display HB2 was displayed not as a result of being deactivated, but as a result of being deactivated.

また、当該第18構成A18では、第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)に対応する操作後出力音(第2A受付後出力音)として、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になってから一定の時間で出力状態が終了される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)と、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になってから一定の時間ではなく不定の時間で出力状態が終了される種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)とが用意されており、それらの操作後出力音の両方が出力状態にある状況が出現しうるようにした。すなわちこの場合、操作を中断する場合、それまで出力状態にあった操作後出力音(第2A受付後出力音)の一部だけしか一定の時間で終了されないようになるから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the 18th configuration A18, two types of post-operation output sounds (2A reception-accepting output sounds) corresponding to the second multiple-operation valid state (2A reception-accepting state) are provided: a type of post-operation output sound (first reception-accepting output sound SA2 shown in Figure 149(g)) whose output state ends a certain time after the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state, and a type of post-operation output sound (second reception-accepting output sound SB2 shown in Figure 149(h)) whose output state ends after an indefinite time, rather than a fixed time, after the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state. This configuration allows for situations where both types of post-operation output sounds are in the output state. In other words, in this case, when the operation is interrupted, only a portion of the post-operation output sounds (2A reception-accepting output sounds) that were in the output state will end after a certain time, thus providing a moderate sense of tension while encouraging the interruption of the operation.

また、当該第18構成A18では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になってから一定の時間で終了される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になってから一定の時間ではなく不定の時間で終了される種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるときと出力状態にないときとのいずれの状況下においても出力開始されうるが、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になってから一定の時間ではなく不定の時間で終了される種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になってから一定の時間で終了される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)が出力状態にないときに単独で出力開始されることはなく出力状態にあるとき(または同時)に出力開始されうるようにしたから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the 18th configuration A18, the post-operation output sound of a type that ends after a certain time has elapsed since the specific operating means (operation button 410) has changed from an operating state to a non-operating state (the first post-reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) can be started to be output in either the case where the post-operation output sound of a type that ends after an indefinite time, rather than a certain time, since the specific operating means (operation button 410) has changed from an operating state to a non-operating state (the second post-reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) is in the output state or where it is not in the output state. The post-operation output sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) which ends after an indefinite time, rather than a fixed time, after the operation state changes from an operating state to a non-operating state, is designed so that it does not start outputting independently when the post-operation output sound (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) of the specific operating means (operation button 410) that ends after a fixed time has passed since the operation state changed from an operating state to a non-operating state is not in an output state, but can start outputting when it is in an output state (or simultaneously). This allows for a moderate sense of tension while encouraging interruption of operation.

また、当該第18構成A18の第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第2の受付後出力音SB2の出力条件が満たされた場合であっても(図149に示されるタイミングtAb2―B2)、第2の受付後出力音SB2は、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了したり、新たな出力を開始したりしないようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAb2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)の再生状態を継続するだけであり、その再生状態が中途終了されて新たなデータに基づく音(1回分の効果音)が出力開始されたり、再生のし直しをされたりすることはない。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (second A reception-accepting state) of the 18th configuration A18, even if the output conditions for the second post-reception output sound SB2 are met while the specific operation means (operation button 410) is maintained in an operation state (timing tAb2-B2 shown in Figure 149), the second post-reception output sound SB2 is started to output based on the operation reception made at timing tAb2-B2, whereas the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state up to that point may not terminate its output state or start a new output based on the operation reception made at timing tAb2-B2. In other words, in this case, the playback state of the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state when timing tAb2-B2 arrived is simply continued, and the playback state is not terminated midway, nor is a sound (one sound effect) based on new data started to output or restarted.

また、当該第18構成A18の第1複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第1の受付後出力音SB1の出力条件が満たされた場合(図146に示されるタイミングtAa2―B2)、第2の受付後出力音SB1は、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了し、新たな出力を開始するようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAa2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)の再生状態は中断され、新たなデータ(ここでは、1回分の効果音のデータ)に基づく音(1回分の効果音)が出力開始されることとなる。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (first A reception-accepting state) of the 18th configuration A18, if the output conditions for the first reception-after output sound SB1 are met while the specific operation means (operation button 410) is maintained in the operation state (timing tAa2-B2 shown in Figure 146), the second reception-after output sound SB1 is started to output based on the operation reception made at timing tAa2-B2. Conversely, the first reception-after output sound SA1 (here, one sound effect) that was in the output state up to that point may terminate its output state based on the operation reception made at timing tAa2-B2 and start a new output. That is, in this case, the playback state of the first reception-after output sound SA1 (here, one sound effect) that was in the output state when timing tAa2-B2 arrived is interrupted, and a sound (one sound effect) based on new data (here, data for one sound effect) is started to output.

また、当該第18構成A18については、特定操作手段を、「摸画像表示の対象とされ且つ操作受付が複数回許容される操作手段」として実現するようにしてもよい。 Furthermore, the 18th configuration A18 may be implemented as an "operating means that is the target of the mock image display and allows for multiple operation requests."

また、当該第18構成A18にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 18th configuration A18 may be defined as a valid period that occurs during symbol changes based on the jackpot determination.

また、当該第18構成A18を実現する上では、第3A受付許容状態を、第1A受付許容状態に代えて、第1複数回操作有効状態として備えるようにしてもよい。若しくは、第1A受付許容状態と第3A受付許容状態との両方を備えるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 18th configuration A18, the 3A acceptance-permitted state may be provided as the 1st multiple-operation valid state instead of the 1A acceptance-permitted state. Alternatively, both the 1A acceptance-permitted state and the 3A acceptance-permitted state may be provided.

また例えば、第19構成A19として、摸画像表示の対象である操作手段に対して操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、互いに発生条件が異なる第1複数回操作有効状態(図158に示される第5A受付許容状態)及び第2複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)を用意することとし、上記第1複数回操作有効状態(第5A受付許容状態)は、操作手段のうち第1操作手段(刀装飾体5001)を摸した摸画像表示が少なくとも表示される操作有効状態として発生するものであり、該第1操作手段(刀装飾体5001)が操作されている操作状態になったことの検出に応じた第1側操作後出力音(図158に示される第5A受付後出力音)が出力状態にあり且つ該第1操作手段(刀装飾体5001)が操作されていない非操作状態にある状況(例えば、図158に示されるタイミングtAe2-B2~tAe2-C1の期間など)を出現させるように遊技することが可能とされるものであり、上記第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)は、上記操作手段のうち第2操作手段(操作ボタン410)を摸した摸画像表示が少なくとも表示される操作有効状態として発生するものであり、該第2操作手段(操作ボタン410)が操作されている操作状態になったことの検出に応じた第2側操作後出力音(図149に示される第2A受付後出力音)が出力状態にあり且つ該第2操作手段(操作ボタン410)が操作されていない非操作状態にある状況(例えば、図149に示されるタイミングtAb2-B3~tAb2-C1の期間など)を出現させるように遊技することが可能とされる。 Furthermore, for example, the 19th configuration A19 includes a multiple operation valid state in which operation reception is permitted multiple times for the operating means that is the target of the mock image display, and provides a first multiple operation valid state (the 5A reception permitted state shown in Figure 158) and a second multiple operation valid state (the 2A reception permitted state shown in Figure 149) which have different occurrence conditions for each, and the first multiple operation valid state (5A reception permitted state) occurs as an operation valid state in which a mock image display that mimics the first operating means (sword ornament 5001) of the operating means is displayed, and the first side post-operation output sound (the 5A post-reception output sound shown in Figure 158) is output in response to the detection that the first operating means (sword ornament 5001) has entered an operation state and the first operating means (sword ornament 5001) has been operated It is possible to play the game in a way that creates a non-operational state where the device is not being operated (for example, the period from timing tAe2-B2 to tAe2-C1 shown in Figure 158). The second multiple operation valid state (second A acceptance state) occurs as an operation valid state where at least one mock image display is shown that mimics the second operation means (operation button 410). It is possible to play the game in a way that creates a non-operational state where the second operation means (operation button 410) is not being operated, while the second operation post-output sound (second A acceptance post-output sound shown in Figure 149) is output in response to the detection that the second operation means (operation button 410) has entered an operation state.

この点、当該第19構成A19では、第1複数回操作有効状態(第5A受付許容状態)のうち、第1操作手段(刀装飾体5001)が非操作状態にあり且つ上記第1側操作後出力音(第5A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記第1操作手段(刀装飾体5001)が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記第1側操作後出力音(第5A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間は一定の時間として処理可能であるが、上記第1側操作後出力音(第5A受付後出力音)が出力状態にあり且つ上記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態である状況下にあるなかで上記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から非操作状態になった場合、該非操作状態になってから上記第1側操作後出力音(第5A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間は不定である(一定の時間として処理されない)ようにした(例えば、図158(g),(h)に示されるタイミングtAe2-A2を参照)。上述した例では、一定の時間として「0秒」が設定されるようになっている。 In this regard, in the 19th configuration A19, in the first multiple operation valid state (5A reception allowable state), when the first operating means (sword ornament 5001) is in a non-operation state and the first side post-operation output sound (5A reception post-output sound) is in an output state, if the first operating means (sword ornament 5001) changes from a non-operation state to an operation state, the time from when it becomes an operation state until the output state of the first side post-operation output sound (5A reception post-output sound) ends can be processed as a constant time, however, When the output sound after operation on side 1 (output sound after receiving 5A) is in the output state and the first operating means (sword ornament 5001) is in the operating state, if the first operating means (sword ornament 5001) changes from the operating state to the non-operating state, the time from when it becomes non-operating until the output state of the output sound after operation on side 1 (output sound after receiving 5A) ends is undefined (not treated as a fixed time) (see, for example, timing tAe2-A2 shown in Figures 158(g) and (h)). In the example described above, "0 seconds" is set as the fixed time.

このような構成によれば、上記第1複数回操作有効状態(第5A受付許容状態)では、第1操作手段(刀装飾体5001)を非操作状態から操作状態にするときに出力状態にある操作後出力音(第5A受付後出力音)は、該操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされ、例えば、上記第1操作手段(刀装飾体5001)を非操作状態から操作状態にして間もない状況下でも注目すべき演出性があることを好適に示唆するのに対し、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態から非操作状態にするときに出力状態にある操作後出力音(第5A受付後出力音)は、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測困難であること、例えば、上記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態から非操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるようになる。 With this configuration, in the first multiple operation valid state (5A reception-accepting state), the post-operation output sound (5A reception-after output sound), which is output when the first operating means (sword ornament 5001) is changed from a non-operated state to an operated state, allows for estimation of how much time has elapsed since the state was changed to the operated state before it ends. For example, this suitably suggests that there is a noteworthy performance even in the immediate vicinity of changing the first operating means (sword ornament 5001) from a non-operated state to an operated state. Conversely, the post-operation output sound (5A reception-after output sound), which is output when the first operating means (sword ornament 5001) is changed from an operated state to a non-operated state, makes it difficult to estimate how much time has elapsed since the state was changed to the non-operated state before it ends. For example, this suitably suggests that there is little noteworthy performance in the immediate vicinity of changing the first operating means (sword ornament 5001) from an operated state to a non-operated state.

また、当該第19構成A19では、上記第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)のうち、上記第2側操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にあり且つ上記第2操作手段(操作ボタン410)が非操作状態である状況下にあるなかで上記第2操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記第2側操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間は不定であるが、上記第2側操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にあり且つ上記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態である状況下にあるなかで上記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になった場合、該非操作状態になってから上記第2側操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間は当該出力状態にある第2側操作後出力音の種別に応じて一定の場合(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)と不定の場合(図149(h)に示される第1の受付後出力音SB2)とがあるようにした。 Furthermore, in the 19th configuration A19, in the second multiple operation valid state (second A reception allowable state), if the second operation means (operation button 410) changes from the non-operation state to the operation state while the second operation means (operation button 410) is in an output state and the second operation means (operation button 410) is in a non-operation state, the time from when it changes to the operation state until the output state of the second operation output sound (second A reception output sound) ends is indeterminate, but the second operation output sound (second A reception output sound) When the second operating means (operating button 410) changes from an operated state to a non-operated state while the system is in an output state and the second operating means (operating button 410) is in an operated state, the time from the time it changes to a non-operated state until the output state of the second side post-operation output sound (second A post-reception output sound) ends can be either constant (first post-reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) or undefined (first post-reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)), depending on the type of second side post-operation output sound in that output state.

このような構成によれば、上記第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態から操作状態にするときに出力状態にある操作後出力音(第2A受付後出力音)は、該操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測困難であること、例えば、上記第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態から操作状態にして間もない状況下では注目すべき演出性が低いことを好適に示唆することができるのに対し、第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にするときには、出力状態にある操作後出力音(操作ボタン410)は、該非操作状態になってからどれだけの時間経過で終了されるのかが推測可能とされる場合と、推測困難とされる場合との両方があるようにされるから、例えば、上記第2操作手段を非操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、非操作状態にされてから必ずしも一定の時間経過で出力状態にある操作後出力音が終了するとは限らないようになり、非操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, in the second multiple operation valid state (second A reception-accepting state), when the second operating means (operation button 410) is switched from a non-operated state to an operated state, it is difficult to predict how long after the operation state is reached the end of the post-operation output sound (second A reception-accepted output sound) that is in the output state. For example, it is possible to suitably suggest that the performance is not noteworthy in situations that have just occurred since the second operating means (operation button 410) was switched from a non-operated state to an operated state. In this case, the post-operation output sound (operation button 410) in the output state may or may not be predictable in terms of how long it takes for the output sound to end after the non-operation state is reached. Therefore, for example, while suggesting that the dramatic effect after the second operation means is put into a non-operation state may be noteworthy, the post-operation output sound in the output state does not necessarily end after a fixed amount of time has elapsed since the non-operation state was reached. This allows for the appropriate maintenance of the sense of tension when the operation state is put into a non-operation state.

また、第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、操作状態にある上記第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にするときには、これを契機として、それまで表示状態にあった操作後表示(連打中表示HA2)を終了させるが、この際、操作後表示とは異なる表示(非操作後表示HB2)を出現させることとしたから(図151(c),(f)などを参照)、操作の中断をより積極的に促すことができるようになる。 Furthermore, in the second multiple-operation valid state (second A acceptance state), when the second operating means (operation button 410), which is in the operating state, is changed to a non-operating state, this triggers the termination of the post-operation display (continuous press display HA2) that was previously displayed. However, a different display (non-operation display HB2) is shown at this time (see Figures 151(c), (f), etc.), thus more actively encouraging interruption of operation.

また、第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、操作状態にある上記第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にするときには、これを契機として、上記非操作後表示HB2が表示されるが、この際、該非操作後表示HB2に対応する演出音についてはこれを新たに出力しないようにしたから、非操作後表示HB2が、操作状態にされたことを契機として表示されたものではなく、非操作状態にされたことを契機として表示されたものであることを示唆することができるようになる。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (second A acceptance state), when the second operation means (operation button 410) that is in the operation state is deactivated, the deactivation display HB2 is displayed as a result. However, in this case, the sound effect corresponding to the deactivation display HB2 is not output again. Therefore, it can be suggested that the deactivation display HB2 was displayed as a result of being deactivated, not as a result of being activated.

また、当該第19構成A19では、第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)に対応する操作後出力音(第2A受付後出力音)として、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になってから一定の時間でその出力状態が終了される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)と、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になってから一定の時間ではなく不定の時間でその出力状態が終了される種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)とが用意されており、それらの操作後出力音の両方が出力状態にある状況が出現しうるようにした。すなわちこの場合、操作を中断する場合、それまで出力状態にあった操作後出力音(第2A受付後出力音)の一部だけしか一定の時間で終了されないようになるから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the 19th configuration A19, two types of post-operation output sounds (2A reception-accepting output sounds) corresponding to the second multiple-operation valid state (2A reception-accepting state) are provided: a type of post-operation output sound (first reception-accepting output sound SA2 shown in Figure 149(g)) whose output state ends a certain time after the second operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state, and a type of post-operation output sound (second reception-accepting output sound SB2 shown in Figure 149(h)) whose output state ends after an indefinite time, rather than a fixed time, after the second operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state. This allows for situations where both types of post-operation output sounds are in the output state. In other words, in this case, when the operation is interrupted, only a portion of the post-operation output sounds (2A reception-accepting output sounds) that were in the output state will end after a certain time, thus providing a moderate sense of tension while encouraging the interruption of the operation.

また、当該第19構成A19にかかる第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になってから一定の時間で終了される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)は、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になってから一定の時間ではなく不定の時間で終了される種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるときと出力状態にないときとのいずれの状況下においても出力開始されうるが、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になってから一定の時間ではなく不定の時間で終了される種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)は、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になってから一定の時間で終了される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)が出力状態にないときに単独で出力開始されることはなく出力状態にあるとき(または同時)に出力開始されうるようにしたから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (second A acceptance acceptance state) relating to the 19th configuration A19, the post-operation output sound of a type that ends after a certain time has elapsed since the second operating means (operation button 410) went from an operating state to a non-operating state (the first post-acceptance output sound SA2 shown in Figure 149(g)) can be started to be output regardless of whether the post-operation output sound of a type that ends after an indefinite time, rather than a certain time, since the second operating means (operation button 410) went from an operating state to a non-operating state (the second post-acceptance output sound SB2 shown in Figure 149(h)) is in an output state or not in an output state. The post-operation output sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) of a type that ends after an indefinite time, rather than a fixed time, after the operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, is designed so that it does not start outputting independently when the post-operation output sound (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) of a type that ends after a fixed time after the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state is not in an output state, but can start outputting when it is in an output state (or simultaneously). This allows for a moderate sense of tension while encouraging interruption of operation.

また、当該第19構成A19の第2複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第2の受付後出力音SB2の出力条件が満たされた場合であっても(図149に示されるタイミングtAb2―B2)、第2の受付後出力音SB2は、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了したり、新たな出力を開始したりしないようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAb2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)の再生状態を継続するだけであり、その再生状態が中途終了されて新たなデータに基づく音(1回分の効果音)が出力開始されたり、再生のし直しをされたりすることはない。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (second A reception-accepting state) of the 19th configuration A19, even if the output conditions for the second post-reception output sound SB2 are met while the second operation means (operation button 410) is maintained in an operation state (timing tAb2-B2 shown in Figure 149), the second post-reception output sound SB2 is started to output based on the operation reception made at timing tAb2-B2, whereas the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state up to that point may not terminate its output state or start a new output based on the operation reception made at timing tAb2-B2. In other words, in this case, the playback state of the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state when timing tAb2-B2 arrived is simply continued, and the playback state is not terminated midway, nor is a sound (one sound effect) based on new data started to output or restarted.

また例えば、第20構成A20として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)、第2複数回操作有効状態(図155に示される第4A受付許容状態)、及び第3複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)を用意することとし、それら複数回操作有効状態においてはいずれも、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作されていない非操作状態にあり且つ操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにし、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図149に示される第2A受付後出力音)が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は(一定の時間として処理されずに)不定の時間にされており、上記第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音(図155に示される第4A受付後出力音)が複数回発生可能とされないようになっており、上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音)が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を一定の時間とするように処理可能とされるようにする。そしてこの上で、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた上記操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされる上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)においては、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態はこれを契機として変化(終了)されることがないのに対し(例えば、図149(g),(h)に示されるタイミングtAb2-C1などを参照)、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされる上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)においては、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第1A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音(第1A受付後出力音)の出力状態はこれを契機として変化(終了)されうるようにし(例えば、図146(g)に示されるタイミングtAa2-C1などを参照)、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた上記操作後出力音が複数回発生可能とされない上記第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)においては、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第4A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化(終了)されうるようにした(例えば、図155(g),(h)に示されるタイミングtAd2-C1などを参照)。 Furthermore, for example, the 20th configuration A20 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted. This multiple operation valid state includes a first multiple operation valid state (second A reception permitted state shown in Figure 149), a second multiple operation valid state (fourth A reception permitted state shown in Figure 155), and a third multiple operation valid state (first A reception permitted state shown in Figure 146). In all of these multiple operation valid states, it is possible to play the game in a state where the specific operation means (operation button 410) is in an unoperated state and the post-operation output sound is output. In the first multiple operation valid state (second A reception permitted state), the post-operation output sound corresponding to the detection is simply maintained in the operated state. The second A post-reception output sound (shown in Figure 149) can be generated multiple times, but the interval until the post-operation output sound is generated again is set to an indefinite time (not treated as a fixed time). In the second multiple operation valid state (fourth A reception permitted state), the post-operation output sound corresponding to the detection (shown in Figure 155) is not made to be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operated state. In the third multiple operation valid state (first A reception permitted state), the post-operation output sound corresponding to the detection (shown in Figure 146) is made to be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operated state, but the interval until the post-operation output sound is generated again is processed to be a fixed time. Furthermore, in the multiple operation valid state in which the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means (operation button 410) in an operated state, in the first multiple operation valid state (second A reception-accepting state) in which the interval until the post-operation output sound is generated again is an indefinite time, when the specified operation means (operation button 410) is in an unoperated state and the post-operation output sound (second A reception-accepting output sound) is in an output state, if the specified operation means (operation button 410) changes from an unoperated state to an operated state, the output state of the post-operation output sound (second A reception-accepting output sound) does not change (terminate) as a result (see, for example, timing tAb2-C1 shown in Figures 149(g) and (h)), whereas in the third multiple operation valid state (first A reception-accepting state) in which the interval until the post-operation output sound is generated again is a fixed time, when the specified operation means (operation button 410) is in an unoperated state and If the specified operating means (operation button 410) changes from an unoperated state to an operated state while the above-mentioned post-operation output sound (first A reception output sound) is in an output state, the output state of the above-mentioned post-operation output sound (first A reception output sound) may change (terminate) as a result (see, for example, the timing tAa2-C1 shown in Figure 146(g)), and the above-mentioned post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operating means (operation button 410) in an operated state. In the second multiple operation valid state (4A reception-accepting state) described above, when the specific operation means (operation button 410) is in a non-operated state and the post-operation output sound (4A reception-accepting output sound) is in an output state, if the specific operation means (operation button 410) changes from a non-operated state to an operated state, the output state of the post-operation output sound may change (terminate) as a result (see, for example, the timing tAd2-C1 shown in Figures 155(g) and (h)).

このような構成によれば、いわゆるオート連打機能が有効化されない上記第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)で遊技者による再操作が行われた場合と、いわゆるオート連打機能が一定間隔毎に有効化される上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)で遊技者による再操作が行われた場合とでは、いずれも、上記操作後出力音の出力状態がこれを契機として変化(終了)されうるようになっているから、オート連打機能の有効化対象になっている状況下にあるか否かを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。これに対し、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段の再操作を行うようにすれば、いわゆるオート連打機能が有効化されない状況下(第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態))にはないこと、すなわちオート連打機能の有効化対象になっている状況下にあることを認識できるようにしたから、いわゆるオート連打機能が一定間隔毎には有効化されないことによって「オート連打機能の有効化対象であるのか」を認識し難くするようにしつつも、当該構成を有することによる遊技興趣の低下が抑制されうるようになる。 With this configuration, whether the player performs another operation in the second multiple operation valid state (4A acceptance state) where the so-called auto-repeated button function is not activated, or whether the player performs another operation in the third multiple operation valid state (1A acceptance state) where the so-called auto-repeated button function is activated at regular intervals, the output state of the post-operation output sound can change (terminate) as a result. Therefore, it is expected that the player will be less likely to recognize whether or not they are in a situation where the auto-repeated button function is to be activated, thereby maintaining a sense of tension effectively. In contrast, in the first multiple-operation valid state (second A acceptance state), if the specific operation means is operated again while the output sound after the operation is in the output state, it becomes possible to recognize that the situation is not one in which the so-called auto-repeated function is not activated (second multiple-operation valid state (fourth A acceptance state)), that is, that the situation is one in which the auto-repeated function is to be activated. Therefore, while making it difficult to recognize whether the auto-repeated function is to be activated because it is not activated at regular intervals, the decrease in the enjoyment of the game due to this configuration can be suppressed.

また、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が変化(終了)されない操作後出力音(図149(h)に示される第2A受付後出力音)を出力させる場合と、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が変化(終了)される操作後出力音(図149(g)に示される第2A受付後出力音)を出力させる場合との両方があるようにした。すなわちこの場合、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が変化(終了)される操作後出力音(図149(g)に示される第2A受付後出力音)は、その後に再操作が行われたとしてもその時点で出力状態になっていることはなくなるようになり、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が変化(終了)されない操作後出力音(図149(h)に示される第2A受付後出力音)のみが、再操作が行われる時点で、該再操作によって変化(終了)されない音として出力状態にされうるようにすることが可能とされる。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (the second A reception-allowed state shown in Figure 149), there are two cases: one in which a post-operation output sound (the second A reception-after output sound shown in Figure 149(h)) is output, in which the output state does not change (terminate) upon detection of the non-operation state; and another in which a post-operation output sound (the second A reception-after output sound shown in Figure 149(g)) is output, in which the output state changes (terminates) upon detection of the non-operation state. In other words, in this case, the post-operation output sound (the second A reception output sound shown in Figure 149(g)), whose output state changes (terminates) upon detection of a non-operation state, will no longer be in the output state even if the operation is repeated. Only the post-operation output sound (the second A reception output sound shown in Figure 149(h)), whose output state does not change (terminate) upon detection of a non-operation state, can be made to be in the output state as a sound that does not change (terminate) upon repeated operation.

なお、上述の演出例では、第2複数回操作有効状態(図155に示される第4A受付許容状態)や、第3複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)に対応する操作後出力音としては、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときに出力状態を維持せずこれを契機として出力状態を変化(終了)させる種別の操作後出力音は用意されず、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときに出力状態を変化(終了)させない種別の操作後出力音のみが用意されている。 Furthermore, in the above-described example, for the second multiple-operation valid state (the fourth A acceptance state shown in Figure 155) and the third multiple-operation valid state (the first A acceptance state shown in Figure 146), there is no post-operation output sound of the type that changes (terminates) the output state when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state, instead of maintaining the output state. Only a post-operation output sound of the type that does not change (terminate) the output state when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state is provided.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the specified operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

なお、当該第20構成A20では、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されないときの操作手段と、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されるときの操作手段とを、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。また、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態で操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In the 20th configuration A20, it is assumed that the operating means used when the so-called auto-repeated button function is not enabled in the multiple-operation enabled state, and the operating means used when the so-called auto-repeated button function is enabled in the multiple-operation enabled state, are both the same operating means, referred to as the "specific operating means." However, this is not necessarily limited to this. Furthermore, it is assumed that the operating means targeted for operation in the first multiple-operation enabled state, the second multiple-operation enabled state, and the third multiple-operation enabled state are the same operating means. However, this is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple-operation enabled state.

また、当該第20構成A20を実現する上では、上記複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態ではなく、上記第3A受付許容状態を備えることとし、該第3A受付許容状態を上記第3複数回操作有効状態として実現するようにしてもよい。若しくは、複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態と上記第3A受付許容状態との両方を備えるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 20th configuration A20, the multiple operation valid state may include the 3rd A acceptance state instead of the 1st A acceptance state, and the 3rd A acceptance state may be realized as the 3rd multiple operation valid state. Alternatively, the multiple operation valid state may include both the 1st A acceptance state and the 3rd A acceptance state.

また例えば、第21構成A21として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)、第2複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)を用意することとし、それら複数回操作有効状態においてはいずれも、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作されていない非操作状態にあり且つ操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにし、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図149に示される第2A受付後出力音)が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は(一定の時間として処理されずに)不定の時間にされており、上記第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音)が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を一定の時間とするように処理可能とされるようにする。そしてこの上で、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされる上記第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)において、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったときは、上記操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態はこれを契機として変化(終了)されないようになっており(例えば、図149(g),(h)に示されるタイミングtAb2-C1などを参照)、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされる上記第2複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)において、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第1A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったときは、これを契機として、上記操作後出力音(第1A受付後出力音)として出力されている音の種別に応じて変化される場合(図146(g)に示される第1A受付後出力音)と変化されない場合(図146(h)に示される第1A受付後出力音)との両方があるようにした。 Furthermore, for example, the 21st configuration A21 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted, and a first multiple operation valid state (second A reception permitted state shown in Figure 149) and a second multiple operation valid state (first A reception permitted state shown in Figure 146) are provided as such multiple operation valid states, and in both of these multiple operation valid states, it is possible to play the game in a state in which the specific operation means (operation button 410) is in an unoperated state and the post-operation output sound is output, and in the first multiple operation valid state (second A reception permitted state), the specific operation In the second multiple operation valid state (first A reception-allowed state), simply by maintaining the operation means (operation button 410) in the operated state, the post-operation output sound corresponding to the above detection (second A reception-after output sound shown in Figure 149) can be generated multiple times. However, in the second multiple operation valid state (first A reception-allowed state), simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operated state, the post-operation output sound corresponding to the above detection (first A reception-after output sound shown in Figure 146) can be generated multiple times. However, in the second multiple operation valid state (first A reception-allowed state), the system is designed to process the system so that the interval until the post-operation output sound is generated a fixed time. Furthermore, in the first multiple operation valid state (second A reception-accepting state shown in Figure 149), where the interval until the output sound after the operation is newly generated is an indefinite time, when the specific operation means (operation button 410) is in a non-operated state and the output sound after the operation (second A reception-posted output sound) is in an output state, and the specific operation means (operation button 410) changes from a non-operated state to an operated state, the output state of the output sound after the operation (second A reception-posted output sound) is not changed (terminated) as a result (see, for example, timing tAb2-C1 shown in Figures 149(g) and (h)), and the output sound after the operation is newly generated. In the second multiple operation valid state (the first A reception-accepting state shown in Figure 146), where the interval until the occurrence is a fixed time, when the specific operation means (operation button 410) is in a non-operated state and the post-operation output sound (first A reception output sound) is in an output state, and the specific operation means (operation button 410) changes from a non-operated state to an operated state, this triggers either a change in the post-operation output sound (first A reception output sound) depending on the type of sound being output (first A reception output sound shown in Figure 146(g)) or a change without change (first A reception output sound shown in Figure 146(h)).

このような構成によれば、いわゆるオート連打機能が一定間隔毎には有効化されない第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)を非操作状態から再び操作状態にしたとしても、上記操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態はこれを契機として変化(終了)しないから、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされることとも相まって、遊技者による操作が適正に受付けされているのかを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待される。これに対し、いわゆるオート連打機能が一定間隔毎に有効化される第2複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)では、例えば、上記特定操作手段(操作ボタン410)を再び操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、出力状態にある操作後出力音(第1A受付後出力音)を、再び操作状態にされたことを契機として必ずしも変化(終了)させないようにしたことで、再び操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, in the first multiple-operation enabled state (the second A acceptance-allowed state shown in Figure 149), where the so-called auto-repeated button function is not activated at regular intervals, even if the specific operating means (operation button 410) is changed from an unoperated state to an operated state again, the output state of the post-operation output sound (second A acceptance-after output sound) does not change (end) as a result. Combined with the fact that the interval until the post-operation output sound is generated again is an indefinite time, it is expected that it will be difficult to recognize whether the player's operation has been properly accepted, thereby suitably maintaining a sense of tension. In contrast, in the second multiple-operation enabled state (the first A acceptance state shown in Figure 146), where the so-called auto-repeated button function is activated at regular intervals, for example, while suggesting that the dramatic effect after the specific operation means (operation button 410) is put back into operation is of noteworthy value, the post-operation output sound (first A acceptance output sound), which is in the output state, is not necessarily changed (terminated) when the device is put back into operation. This is expected to suitably maintain the sense of tension when the device is put back into operation.

また、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)に対応する操作後出力音(第2A受付後出力音)として、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機としてその出力状態が変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第2A受付後出力音)と、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機としてその出力状態が変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2A受付後出力音)とが用意されており、それらの操作後出力音の両方が出力状態にある状況が出現しうるようにした。すなわちこの場合、操作を中断する場合、それまで出力状態にあった操作後出力音(第2A受付後出力音)の一部だけしか変化(終了)が生じないようになるから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, as post-operation output sounds (second A reception-accepting output sounds) corresponding to the first multiple-operation valid state (second A reception-accepting state shown in Figure 149), two types of post-operation output sounds are provided: one type whose output state changes (terminates) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state (second A reception-accepting output sound shown in Figure 149(g)), and another type whose output state does not change (terminate) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state (second A reception-accepting output sound shown in Figure 149(h)). This allows for situations where both types of post-operation output sounds are in the output state. In this case, if the operation is interrupted, only a portion of the post-operation output sounds (second A reception-accepting output sounds) that were previously in the output state will change (terminate), thus providing a moderate sense of tension while encouraging the interruption of the operation.

また、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)は、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるときと出力状態にないときとのいずれの状況下においても出力開始されうるが、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)は、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)が出力状態にないときに単独で出力開始されることはなく出力状態にあるとき(または同時)に出力開始されうるようにしてもよい。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (the second A acceptance-allowed state shown in Figure 149), the type of post-operation output sound that changes (terminates) when the operation button 410 changes from an operated state to a non-operated state (the first acceptance-allowed output sound SA2 shown in Figure 149(g)) is output, regardless of whether the type of post-operation output sound that does not change (terminate) when the operation button 410 changes from an operated state to a non-operated state (the second acceptance-allowed output sound SB2 shown in Figure 149(h)) is output or not output. While output may also be initiated, the type of post-operation output sound that does not change (terminate) when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state (the second post-reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) may not be initiated independently when the type of post-operation output sound that does change (terminate) when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state (the first post-reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) is not in an output state, but may be initiated only when it is in an output state (or simultaneously).

また、当該第21構成A21の第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第2の受付後出力音SB2の出力条件が満たされた場合であっても(図149に示されるタイミングtAb2―B2)、第2の受付後出力音SB2は、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了したり、新たな出力を開始したりしないようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAb2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)の再生状態を継続するだけであり、その再生状態が中途終了されて新たなデータに基づく音(1回分の効果音)が出力開始されたり、再生のし直しをされたりすることはない。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (second A reception-accepting state) of the 21st configuration A21, even if the output conditions for the second reception-after output sound SB2 are met while the specific operation means (operation button 410) is maintained in an operation state (timing tAb2-B2 shown in Figure 149), the second reception-after output sound SB2 is started to output based on the operation reception made at timing tAb2-B2, whereas the first reception-after output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state up to that point may not terminate its output state or start a new output based on the operation reception made at timing tAb2-B2. In other words, in this case, the playback state of the first reception-after output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state when timing tAb2-B2 arrived is simply continued, and the playback state is not terminated midway, nor is a sound (one sound effect) based on new data started to output or restarted.

また、当該第21構成A21の第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第1の受付後出力音SB1の出力条件が満たされた場合(図146に示されるタイミングtAa2―B2)、第2の受付後出力音SB1は、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了し、新たな出力を開始するようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAa2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)の再生状態は中断され、新たなデータ(ここでは、1回分の効果音のデータ)に基づく音(1回分の効果音)が出力開始されることとなる。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (first A reception-accepting state) of the 21st configuration A21, if the output conditions for the first reception-after output sound SB1 are met while the specific operation means (operation button 410) is maintained in the operation state (timing tAa2-B2 shown in Figure 146), the second reception-after output sound SB1 is started to output based on the operation reception made at timing tAa2-B2. Conversely, the first reception-after output sound SA1 (here, one sound effect) that was in the output state up to that point may terminate its output state based on the operation reception made at timing tAa2-B2 and start a new output. That is, in this case, the playback state of the first reception-after output sound SA1 (here, one sound effect) that was in the output state when timing tAa2-B2 arrived is interrupted, and a sound (one sound effect) based on new data (here, data for one sound effect) is started to output.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the specified operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

なお、当該第21構成A21では、第1複数回操作有効状態と第2複数回操作有効状態とで操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 Furthermore, while the 21st configuration A21 assumes that the operating means targeted for operation is the same in both the first and second multiple-operation enabled states, it is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows for multiple operations" in each multiple-operation enabled state.

また、当該第21構成A21にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 21st configuration A21 may be defined as a valid period that occurs during symbol changes based on the jackpot determination.

また、当該第21構成A21を実現する上では、上記複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態ではなく、上記第3A受付許容状態を備えることとし、該第3A受付許容状態を上記第2複数回操作有効状態として実現するようにしてもよい。若しくは、複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態と上記第3A受付許容状態との両方を備えるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 21st configuration A21, the multiple operation valid state may include the 3A reception-allowed state instead of the 1A reception-allowed state, and the 3A reception-allowed state may be realized as the 2nd multiple operation valid state. Alternatively, the multiple operation valid state may include both the 1A reception-allowed state and the 3A reception-allowed state.

また例えば、第22構成A22として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)、第2複数回操作有効状態(図155に示される第4A受付許容状態)、及び第3複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)を用意することとし、それら複数回操作有効状態においてはいずれも、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作されていない非操作状態にあり且つ操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにし、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図149に示される第2A受付後出力音)が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は(一定の時間として処理されずに)不定の時間にされており、上記第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音(図155に示される第4A受付後出力音)が複数回発生可能とされないようになっており、上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音)が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を一定の時間とするように処理可能とされるようにする。そしてこの上で、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた上記操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされる上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)においては、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間は不定であるのに対し(例えば、図149(h)に示されるタイミングtAb2-C1などを参照)、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされる上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)においては、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第1A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音(第1A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間は不定の時間でなく一定の時間として処理可能であり(例えば、図146(g)に示されるタイミングtAa2-C1などを参照)、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた上記操作後出力音が複数回発生可能とされない上記第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)においては、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第4A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力の出力状態が終了されるまでの時間は一定の時間として処理可能であるようにした(例えば、図155(g),(h)に示されるタイミングtAd2-C1などを参照)。上述した例では、操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの一定の時間として「0秒」が設定されるようになっている。 Furthermore, for example, the 22nd configuration A22 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted. This multiple operation valid state includes a first multiple operation valid state (second A reception permitted state shown in Figure 149), a second multiple operation valid state (fourth A reception permitted state shown in Figure 155), and a third multiple operation valid state (first A reception permitted state shown in Figure 146). In all of these multiple operation valid states, it is possible to play the game in a state where the specific operation means (operation button 410) is in an unoperated state and the post-operation output sound is output. In the first multiple operation valid state (second A reception permitted state), the post-operation output sound corresponding to the detection is only required to maintain the specific operation means (operation button 410) in an operated state. The second A post-reception output sound (shown in Figure 149) can be generated multiple times, but the interval until the post-operation output sound is generated again is set to an indefinite time (not treated as a fixed time). In the second multiple operation valid state (fourth A reception permitted state), the post-operation output sound corresponding to the detection (shown in Figure 155) is not made to be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operated state. In the third multiple operation valid state (first A reception permitted state), the post-operation output sound corresponding to the detection (shown in Figure 146) is made to be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operated state, but the interval until the post-operation output sound is generated again is processed to be a fixed time. Furthermore, in the first multiple operation valid state (second A acceptance state), in which the interval until the next occurrence of the post-operation output sound corresponding to the detection is an indefinite time, the specific operation means (operation button 410) is in an unoperated state and the post-operation output sound (second A acceptance output sound) is in an output state, the specific operation means (operation button 410) 0) When the device changes from an inoperable state to an operational state, the time from when it changes to an operational state until the output state of the post-operation output sound (second A post-reception output sound) ends is indeterminate (see, for example, the timing tAb2-C1 shown in Figure 149(h)). In contrast, in the third multiple operation valid state (first A reception permitted state), where the interval until the post-operation output sound is newly generated is a fixed time, the specific operation means (operation button 410) is in an inoperable state and the post-operation output sound (first A post-reception output sound) When the specific operating means (operating button 410) changes from an inactive state to an active state while in an output state, the time from when it changes to an active state until the output state of the post-operation output sound (first A post-reception output sound) ends can be processed as a fixed time rather than an indefinite time (see, for example, the timing tAa2-C1 shown in Figure 146(g)), and the post-operation output sound corresponding to the detection is not generated multiple times simply by maintaining the specific operating means (operating button 410) in an active state. In the state where multiple operations are valid (4A reception-accepting state), if the specific operation means (operation button 410) is in a non-operated state and the post-operation output sound (4A reception-accepted output sound) is in an output state, and the specific operation means (operation button 410) changes from a non-operated state to an operated state, the time from when it becomes an operated state until the output state of the post-operation output ends can be processed as a constant time (see, for example, the timing tAd2-C1 shown in Figures 155(g) and (h)). In the example described above, "0 seconds" is set as the constant time from when it becomes an operated state until the output state of the post-operation output sound ends.

このような構成によれば、いわゆるオート連打機能が有効化されない上記第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)で遊技者による再操作が行われた場合と、いわゆるオート連打機能が一定間隔毎に有効化される上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)で遊技者による再操作が行われた場合とでは、いずれも、遊技者による再操作が行われてから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間が一定であるから、オート連打機能の有効化対象になっている状況下にあるか否かを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。これに対し、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段の再操作を行うようにすれば、いわゆるオート連打機能が有効化されない状況下(第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態))にはないこと、すなわちオート連打機能の有効化対象になっている状況下にあることを認識できるから、いわゆるオート連打機能が一定間隔毎には有効化されないことによって「オート連打機能の有効化対象であるのか」を認識し難くするようにしつつも、当該構成を有することによる遊技興趣の低下が抑制されうるようになる。 With this configuration, whether the player performs another operation in the second multiple operation valid state (4A acceptance state) where the so-called auto-repeated button function is not activated, or whether the player performs another operation in the third multiple operation valid state (1A acceptance state) where the so-called auto-repeated button function is activated at regular intervals, the time from when the player performs another operation until the output state of the post-operation output sound ends is constant in both cases. Therefore, it is expected that it will be difficult to recognize whether or not the situation is one in which the auto-repeated button function is to be activated, thereby suitably maintaining a sense of tension. In contrast, in the first multiple-operation valid state (second A acceptance state), if the specific operation means is operated again while the output sound after the operation is in the output state, it can be recognized that the situation is not one in which the so-called auto-repeated function is not activated (second multiple-operation valid state (fourth A acceptance state)), that is, that the situation is one in which the auto-repeated function is to be activated. Therefore, while making it difficult to recognize whether the auto-repeated function is to be activated by not activating it at regular intervals, the decrease in the enjoyment of the game due to having this configuration can be suppressed.

また、操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされる第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)においては、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力された場合、当該操作後出力音は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が不定として処理される場合(例えば、図149(h)に示されるタイミングtAb2-B3などを参照)と、その出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間として処理される場合(例えば、図149(g)に示されるタイミングtAb2-B3などを参照)との両方があるようにした。すなわちこの場合、操作を中断する場合、それまで出力状態にあった操作後出力音(第2A受付後出力音)の一部だけしか一定の時間で終了されないようになるから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the first multiple-operation valid state (the second A reception-accepting state shown in Figure 149), where the interval until a new post-operation output sound is generated is indefinite, when a specific operating means (operation button 410) is detected to be in an operating state and a corresponding post-operation output sound (second A reception-post-output sound) is output, the post-operation output sound is processed in two ways: either the time from when the specific operating means (operation button 410) changes from the operating state to the non-operating state until the output state ends is indefinite (see, for example, timing tAb2-B3 shown in Figure 149(h)), or the time until the output state ends is processed as a fixed time (see, for example, timing tAb2-B3 shown in Figure 149(g)). In other words, in this case, when the operation is interrupted, only a portion of the post-operation output sound (second A reception-post-output sound) that was previously output will end after a fixed time, thus providing a moderate sense of tension while encouraging the interruption of the operation.

なお、上述の演出例では、第2複数回操作有効状態(図155に示される第4A受付許容状態)や、第3複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)に対応する操作後出力音としては、特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が不定である種別の操作後出力音は用意されず、特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間として処理されうる種別の操作後出力音のみが用意されている。 Furthermore, in the above-described examples of effects, for the second multiple-operation valid state (the fourth A acceptance state shown in Figure 155) and the third multiple-operation valid state (the first A acceptance state shown in Figure 146), no post-operation output sound of a type where the time from when the specific operating means (operation button 410) changes from a non-operated state to an operated state until the output state ends is indefinite is provided. Instead, only post-operation output sounds of a type where the time from when the specific operating means (operation button 410) changes from a non-operated state to an operated state until the output state ends can be treated as a fixed time are provided.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the specified operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

なお、当該第22構成A22では、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されないときの操作手段と、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されるときの操作手段とを、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。また、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態で操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In the 22nd configuration A22, it is assumed that the operating means used when the so-called auto-repeated button function is not enabled in the multiple-operation enabled state, and the operating means used when the so-called auto-repeated button function is enabled in the multiple-operation enabled state, are both the same operating means, referred to as the "specific operating means." However, this is not necessarily limited to this. Furthermore, it is assumed that the operating means targeted for operation in the first multiple-operation enabled state, the second multiple-operation enabled state, and the third multiple-operation enabled state are the same operating means. However, this is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a mock image display and allows multiple operations" in each multiple-operation enabled state.

また、当該第22構成A22を実現する上では、上記複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態ではなく、上記第3A受付許容状態を備えることとし、該第3A受付許容状態を上記第3複数回操作有効状態として実現するようにしてもよい。若しくは、複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態と上記第3A受付許容状態との両方を備えるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 22nd configuration A22, the multiple operation valid state may include the 3rd A acceptance state instead of the 1st A acceptance state, and the 3rd A acceptance state may be realized as the 3rd multiple operation valid state. Alternatively, the multiple operation valid state may include both the 1st A acceptance state and the 3rd A acceptance state.

また例えば、第23構成A23として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)、第2複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)を用意することとし、それら複数回操作有効状態においてはいずれも、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作されていない非操作状態にあり且つ操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにし、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図149に示される第2A受付後出力音)が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は(一定の時間として処理されずに)不定の時間にされており、上記第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音)が複数回発生可能とされるが、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を一定の時間とするように処理可能とされるようにする。そしてこの上で、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされる上記第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)において、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったときは、該操作状態になってから上記操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間が不定であるようになっており(例えば、図149(g),(h)に示されるタイミングtAb2-C1などを参照)、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされる上記第2複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)において、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第1A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったときは、該操作状態になってから上記操作後出力音(第1A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間は不定の時間である場合(図146(h)に示される第1A受付後出力音)と一定の時間である場合(図146(g)に示される第1A受付後出力音)とがあるようにした。上述した例では、操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの一定の時間として「0秒」が設定されるようになっている。 Furthermore, for example, the 23rd configuration A23 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted, and a first multiple operation valid state (second A reception permitted state shown in Figure 149) and a second multiple operation valid state (first A reception permitted state shown in Figure 146) are provided as such, and in both of these multiple operation valid states, it is possible to play the game in a state in which the specific operation means (operation button 410) is not operated and the post-operation output sound is output, and in the first multiple operation valid state (second A reception permitted state), the specific operation means In the second multiple operation valid state (first A reception-allowed state), simply by maintaining the operation means (operation button 410) in the operated state, the post-operation output sound corresponding to the above detection (second A reception-after output sound shown in Figure 149) can be generated multiple times. However, in the second multiple operation valid state (first A reception-allowed state), simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operated state, the post-operation output sound corresponding to the above detection (first A reception-after output sound shown in Figure 146) can be generated multiple times. However, in the second multiple operation valid state (first A reception-allowed state), the system is designed to process the system so that the interval until the post-operation output sound is generated a fixed time. Furthermore, in the first multiple operation valid state (second A reception-accepting state shown in Figure 149), where the interval until the output sound after the operation is newly generated is an indefinite time, when the specific operation means (operation button 410) is in a non-operated state and the output sound after the operation (second A reception-posted output sound) is in an output state, and the specific operation means (operation button 410) changes from a non-operated state to an operated state, the time from when it becomes an operated state until the output state of the output sound after the operation (second A reception-posted output sound) ends is indefinite (see, for example, timing tAb2-C1 shown in Figures 149(g) and (h)), and the output sound after the operation In the second multiple operation valid state (the first A reception-accepting state shown in Figure 146), where the interval until a new occurrence is a fixed time, when the specific operation means (operation button 410) is in a non-operated state and the post-operation output sound (first A reception-post-output sound) is in an output state, and the specific operation means (operation button 410) changes from a non-operated state to an operated state, the time from when the operation state is reached until the output state of the post-operation output sound (first A reception-post-output sound) ends can be either an indefinite time (first A reception-post-output sound shown in Figure 146(h)) or a fixed time (first A reception-post-output sound shown in Figure 146(g)). In the example described above, "0 seconds" is set as the fixed time from when the operation state is reached until the output state of the post-operation output sound ends.

このような構成によれば、いわゆるオート連打機能が一定間隔毎には有効化されない第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)を非操作状態から再び操作状態にしたとしても、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間が不定であるから、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされることとも相まって、遊技者による操作が適正に受付けされているのかを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待される。これに対し、いわゆるオート連打機能が一定間隔毎に有効化される第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、例えば、上記特定操作手段(操作ボタン410)を再び操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、出力状態にある操作後出力音を、再び操作状態にされてから必ずしも一定の時間で終了されないようにしたことで、再び操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, in the first multiple-operation enabled state (second A acceptance state), where the so-called auto-repeated button function is not activated at regular intervals, even if the specific operating means (operation button 410) is changed from a non-operated state to an operated state again, the time from when it enters the operated state until the output state of the post-operation output sound ends is indefinite. Combined with the fact that the interval until the post-operation output sound is generated again is also indefinite, it is expected that the tension will be suitably maintained by making it difficult for the player to recognize whether their operation has been properly accepted. In contrast, in the second multiple-operation enabled state (first A acceptance state), where the so-called auto-repeated button function is activated at regular intervals, for example, while suggesting that the performance after the specific operating means (operation button 410) is changed back to an operated state may be noteworthy, the post-operation output sound, which is in output state, does not necessarily end at a fixed time after it is changed back to an operated state. Therefore, it is expected that the tension when changing back to an operated state will also be suitably maintained.

また、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)に対応する操作後出力音として、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間として処理されずに不定である種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)と、その出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間(上述した例では0秒)として処理される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)との両方が出力状態にある状況が出現しうるようにした。 Furthermore, as a post-operation output sound corresponding to the first multiple-operation valid state (the second A acceptance-permitted state shown in Figure 149), a situation may occur where both a type of post-operation output sound (the second acceptance-permitted output sound SB2 shown in Figure 149(h)) is output, where the time from when the specific operating means (operation button 410) changes from the operating state to the non-operating state until the output state ends is not treated as a fixed time but is indefinite, and a type of post-operation output sound (the first acceptance-permitted output sound SA2 shown in Figure 149(g)) is output, where the time until the output state ends is treated as a fixed time (0 seconds in the above example).

また、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になってから一定の時間(上述した例では0秒)で終了される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)は、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になってから一定の時間では終了されず不定の時間で終了される種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるときと出力状態にないときとのいずれの状況下においても出力開始されうるが、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になってから一定の時間では終了されず不定の時間で終了される種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)は、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になってから一定の時間(上述した例では0秒)で終了される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)が出力状態にないときに単独で出力開始されることはなく出力状態にあるとき(または同時)に出力開始されうるようにしてもよい。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (the second A acceptance-allowed state shown in Figure 149), the type of post-operation output sound (the first acceptance-allowed output sound SA2 shown in Figure 149(g)) that ends after a certain time (0 seconds in the example above) after the operation button 410 changes from the operated state to the non-operated state is output, regardless of whether the type of post-operation output sound (the second acceptance-allowed output sound SB2 shown in Figure 149(h)) that does not end after a certain time but ends at an indefinite time after the operation button 410 changes from the operated state to the non-operated state is output or not output. While output may also be initiated, the type of post-operation output sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) that does not end after a fixed time has elapsed since the operation button 410 has changed from an operated state to an unoperated state, but rather ends after an indefinite time, may not be initiated independently when the type of post-operation output sound (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) that ends after a fixed time has elapsed since the operation button 410 has changed from an operated state to an unoperated state (0 seconds in the above example) is not in an output state, but may be initiated only when it is in an output state (or simultaneously).

また、当該第23構成A23の第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第2の受付後出力音SB2の出力条件が満たされた場合であっても(図149に示されるタイミングtAb2―B2)、第2の受付後出力音SB2は、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了したり、新たな出力を開始したりしないようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAb2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)の再生状態を継続するだけであり、その再生状態が中途終了されて新たなデータに基づく音(1回分の効果音)が出力開始されたり、再生のし直しをされたりすることはない。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (second A reception-accepting state) of the 23rd configuration A23, even if the output conditions for the second reception-after output sound SB2 are met while the specific operation means (operation button 410) is maintained in an operation state (timing tAb2-B2 shown in Figure 149), the second reception-after output sound SB2 is started to output based on the operation reception made at timing tAb2-B2, whereas the first reception-after output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state up to that point may not terminate its output state or start a new output based on the operation reception made at timing tAb2-B2. In other words, in this case, the playback state of the first reception-after output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state when timing tAb2-B2 arrived is simply continued, and the playback state is not terminated midway, nor is a sound (one sound effect) based on new data started to output or restarted.

また、当該第23構成A23の第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第1の受付後出力音SB1の出力条件が満たされた場合(図146に示されるタイミングtAa2―B2)、第2の受付後出力音SB1は、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了し、新たな出力を開始するようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAa2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)の再生状態は中断され、新たなデータ(ここでは、1回分の効果音のデータ)に基づく音(1回分の効果音)が出力開始されることとなる。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (first A reception-accepting state) of the 23rd configuration A23, if the output conditions for the first reception-after output sound SB1 are met while the specific operation means (operation button 410) is maintained in the operation state (timing tAa2-B2 shown in Figure 146), the second reception-after output sound SB1 is started to output based on the operation reception made at timing tAa2-B2. Conversely, the first reception-after output sound SA1 (here, one sound effect) that was in the output state up to that point may terminate its output state based on the operation reception made at timing tAa2-B2 and start a new output. That is, in this case, the playback state of the first reception-after output sound SA1 (here, one sound effect) that was in the output state when timing tAa2-B2 arrived is interrupted, and a sound (one sound effect) based on new data (here, data for one sound effect) is started to output.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the specified operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

なお、当該第23構成A23では、第1複数回操作有効状態と第2複数回操作有効状態とで操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 Furthermore, while the 23rd configuration A23 assumes that the operating means targeted for operation is the same in both the first and second multiple-operation enabled states, it is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows for multiple operations" in each multiple-operation enabled state.

また、当該第23構成A23にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 23rd configuration A23 may be defined as a valid period that occurs during symbol changes based on the jackpot determination.

また、当該第23構成A23を実現する上では、上記複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態ではなく、上記第3A受付許容状態を備えることとし、該第3A受付許容状態を上記第2複数回操作有効状態として実現するようにしてもよい。若しくは、複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態と上記第3A受付許容状態との両方を備えるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 23rd configuration A23, the multiple operation valid state may include the 3A reception-allowed state instead of the 1A reception-allowed state, and the 3A reception-allowed state may be realized as the 2nd multiple operation valid state. Alternatively, the multiple operation valid state may include both the 1A reception-allowed state and the 3A reception-allowed state.

また例えば、第24構成A24として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を不定の時間とするように処理可能な不定変化複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)と、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を一定の時間とするように処理可能な一定変化複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態、図152に示される第3A受付許容状態)とが用意されており、上記不定変化複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態として発生するのに対し、上記一定変化複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第3A受付許容状態)は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されない種別の複数回操作有効状態として発生する場合(第3A受付許容状態)と、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態として発生する場合(第3A受付許容状態)との両方があるようにした。 Furthermore, for example, the 24th configuration A24 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted, and as this multiple operation valid state, an undefined change multiple operation valid state (second A reception permitted state shown in Figure 149) is provided in which, simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operation state, the post-operation output sound corresponding to the above detection can be generated multiple times, and in this case, the interval until the post-operation output sound is generated again can be processed to be an undefined time, and a constant change multiple operation valid state (first A reception permitted state shown in Figure 146, third A reception permitted state shown in Figure 152) is provided in which, simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operation state, the post-operation output sound corresponding to the above detection can be generated multiple times, and in this case, the interval until the post-operation output sound is generated again can be processed to be a constant time, and the undefined change multiple operation valid state The operation-enabled state (second A acceptance state) occurs as a multiple operation-enabled state of the type that can be terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operation state before a predetermined termination timing arrives. In contrast, the constant-change multiple operation-enabled states (first A acceptance state, third A acceptance state) can occur as a multiple operation-enabled state of the type that does not terminate based on the detection that the specific operation means is in an operation state before a predetermined termination timing arrives (third A acceptance state), or as a multiple operation-enabled state of the type that can be terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operation state before a predetermined termination timing arrives (third A acceptance state).

このような構成によれば、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持したときに操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされる場合には、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることの検出を契機として当該状態が終了されうる状況下にあることを好適に示唆することが可能であるのに対し、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持したときに操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされる場合には、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることの検出を契機として当該状態が終了されうる状況下にあるか、それとも上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることの検出を契機としては当該状態が終了され得ない状況下にあるのかを認識し難くして、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, if the interval between maintaining the specified operating means (operating button 410) in the operating state and the generation of a new post-operation output sound is an indefinite time, it is possible to suitably suggest that the state may be terminated upon detection of the operating state of the specified operating means (operating button 410). Conversely, if the interval between maintaining the specified operating means (operating button 410) in the operating state and the generation of a new post-operation output sound is a fixed time, it becomes difficult to recognize whether the state may be terminated upon detection of the operating state of the specified operating means (operating button 410) or whether the state cannot be terminated upon detection of the operating state of the specified operating means (operating button 410), thereby suitably maintaining a sense of tension.

不定変化複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされるように処理されることはなく、不定の時間とされるようにのみ処理されるが、一定変化複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第3A受付許容状態)では、操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされる処理が少なくとも実行されるものであればよく、操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされる処理(第1の受付後出力音)と、操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされる処理(第2の受付後出力音)との両方が実行されるものであってもよい。 In the state where multiple operations with variable changes are enabled (second A acceptance state), the interval until a new output sound is generated after an operation is not processed to be a fixed time, but only to be processed to be a variable time. However, in the state where multiple operations with fixed changes are enabled (first A acceptance state, third A acceptance state), it is sufficient that at least the process of setting the interval until a new output sound is generated after an operation to be a fixed time is executed. It is also possible that both the process of setting the interval until a new output sound is generated after an operation to be a fixed time (first post-acceptance output sound) and the process of setting the interval until a new output sound is generated after an operation to be a variable time (second post-acceptance output sound) are executed.

不定変化複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、当該操作後出力音は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときにその出力状態を維持する場合(図149(h)に示される第2A受付後出力音)と、その出力状態を維持せずこれを契機としてその出力状態を終了する場合(図149(g)に示される第2A受付後出力音)との両方があるようにした。すなわちこの場合、操作を中断する場合、それまで出力状態にあった操作後出力音(第2A受付後出力音)の一部だけしか変化(終了)が生じないようになるから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 In the state where multiple operations are enabled with variable changes (second A reception-permitted state), when a specific operating means (operation button 410) is detected to be in an operating state and a corresponding post-operation output sound is output, the post-operation output sound can either maintain its output state when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state (second A reception-permitted output sound shown in Figure 149(h)) or terminate its output state without maintaining it (second A reception-permitted output sound shown in Figure 149(g)). In other words, in this case, when the operation is interrupted, only a portion of the post-operation output sound (second A reception-permitted output sound) that was previously in an output state will change (terminate), thus providing a moderate sense of tension while encouraging the interruption of the operation.

一定変化複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第3A受付許容状態)においては、操作後出力音は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときにこれを契機としてその出力状態を終了する場合がないから、操作の中断をしやすくなる。 In the state where multiple operations are valid due to a certain change (first A acceptance state, third A acceptance state), the post-operation output sound does not terminate when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state, thus making it easier to interrupt the operation.

また、不定変化複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)においては、メッセージ表示が表示されない場合がなく、メッセージ表示が必ず表示されるが、一定変化複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第3A受付許容状態)においては、メッセージ表示が表示されている場合と、メッセージ表示が表示されていない場合との両方があるようにしたから、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in the state where multiple operations of variable change are enabled (second A acceptance state), a message is always displayed; there is no case where the message is not displayed. However, in the state where multiple operations of constant change are enabled (first A acceptance state, third A acceptance state), there are cases where the message is displayed and cases where it is not. Therefore, it is expected that a sense of tension will be appropriately maintained.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the above-mentioned specific operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

なお、当該第24構成A24では、一定変化複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第3A受付許容状態)と不定変化複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)とで操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 Furthermore, while the 24th configuration A24 assumes that the operating means targeted for operation is the same in both the state where multiple operations are enabled for a fixed change (1st A reception-allowed state, 3rd A reception-allowed state) and the state where multiple operations are enabled for an undefined change (2nd A reception-allowed state), it is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each state where multiple operations are enabled.

また、当該第24構成A24にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 24th configuration A24 may be defined as the valid period that occurs during the symbol variation based on the jackpot determination.

また例えば、第25構成A25として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)、第2複数回操作有効状態(図155に示される第4A受付許容状態)、及び第3複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)を用意することとし、それら複数回操作有効状態においてはいずれも、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作されていない非操作状態にあり且つ操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにし、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図149に示される第2A受付後出力音)が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は特定時間よりも必ず長い時間とされるものであり、上記第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音(図155に示される第4A受付後出力音)が複数回発生可能とされないようになっており、上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音)が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を必ず前記特定時間以下の時間とされるようにする。そしてこの上で、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた上記操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が特定時間よりも必ず長い時間とされる上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)においては、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態はこれを契機として変化(終了)されることがないのに対し(例えば、図149(g),(h)に示されるタイミングtAb2-C1などを参照)、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が必ず上記特定時間以下の時間とされる上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)においては、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第1A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音(第1A受付後出力音)の出力状態はこれを契機として変化(終了)されうるようにし(例えば、図146(g)に示されるタイミングtAa2-C1などを参照)、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた上記操作後出力音が複数回発生可能とされない上記第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)においては、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第4A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化(終了)されうるようにした(例えば、図155(g),(h)に示されるタイミングtAd2-C1などを参照)。 Furthermore, for example, the 25th configuration A25 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted. This multiple operation valid state includes a first multiple operation valid state (second A reception permitted state shown in Figure 149), a second multiple operation valid state (fourth A reception permitted state shown in Figure 155), and a third multiple operation valid state (first A reception permitted state shown in Figure 146). In all of these multiple operation valid states, it is possible to play the game in a state where the specific operation means (operation button 410) is in an unoperated state and the post-operation output sound is output. In the first multiple operation valid state (second A reception permitted state), the specific operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and the detection is responded to simply by maintaining the operation state. The post-operation output sound (the second A post-reception output sound shown in Figure 149) can be generated multiple times, and the interval until the post-operation output sound is generated again is always longer than a specific time. In the second multiple operation valid state (fourth A reception-allowed state), the post-operation output sound corresponding to the detection (the fourth A post-reception output sound shown in Figure 155) is not made to be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operated state. In the third multiple operation valid state (first A reception-allowed state), the post-operation output sound corresponding to the detection (the first A post-reception output sound shown in Figure 146) is made to be generated multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in the operated state, and the interval until the post-operation output sound is generated again is always set to be less than or equal to the specific time. Furthermore, in the first multiple operation valid state (second A acceptance state), in which the interval until the post-operation output sound corresponding to the detection is generated multiple times simply by maintaining the specified operation means (operation button 410) in an operated state is always longer than a specified time, if the specified operation means (operation button 410) changes from an operated state to an operated state while the specified operation means (operation button 410) is in an inoperable state and the post-operation output sound (second A acceptance output sound) is in an output state, the output state of the post-operation output sound (second A acceptance output sound) does not change (terminate) as a result (see, for example, timing tAb2-C1 shown in Figures 149(g) and (h)), whereas in the third multiple operation valid state (first A acceptance state), in which the interval until the post-operation output sound is generated is always less than or equal to the specified time, if the specified operation means (operation button 410) is in an inoperable state When the specific operating means (operation button 410) changes from an inactive state to an active state while the above-mentioned post-operation output sound (first A reception output sound) is in an active state, the output state of the above-mentioned post-operation output sound (first A reception output sound) may change (terminate) as a result (see, for example, the timing tAa2-C1 shown in Figure 146(g)), and the above-mentioned post-operation output sound corresponding to the detection will be emitted multiple times simply by maintaining the specific operating means (operation button 410) in an active state. In the second multiple operation valid state (4A reception-permitted state) described above, which is not considered to be viable, if the specific operation means (operation button 410) is in a non-operated state and the post-operation output sound (4A reception-permitted output sound) is in an output state, and the specific operation means (operation button 410) changes from a non-operated state to an operated state, the output state of the post-operation output sound may change (terminate) as a result (see, for example, the timing tAd2-C1 shown in Figures 155(g) and (h)).

このような構成によれば、いわゆるオート連打機能が有効化されない上記第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)で遊技者による再操作が行われた場合と、前回の操作後出力が開始されてから特定時間以下の時間が経過するだけでいわゆるオート連打機能が有効化されて新たな操作後出力が開始される上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)で遊技者による再操作が行われた場合とでは、いずれも、遊技者による再操作を契機として出力状態にあった操作後出力音が変化(終了)されるから、オート連打機能の有効化対象になっている状況下にあるか否かを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。これに対し、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段の再操作を行うようにすれば、いわゆるオート連打機能が有効化されない状況下(第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態))にはないこと、すなわちオート連打機能の有効化対象になっている状況下にあることを認識できるから、前回の操作後出力が開始されてから特定時間よりも長い時間が経過しなければいわゆるオート連打機能が有効化されないことによって「オート連打機能の有効化対象であること」を認識し難くするようにしつつも、当該構成を有することによる遊技興趣の低下が抑制されうるようになる。 With this configuration, whether the player performs another operation in the second multiple operation valid state (4A acceptance state) where the so-called auto-repeated button function is not activated, or whether the player performs another operation in the third multiple operation valid state (1A acceptance state) where the so-called auto-repeated button function is activated and a new post-operation output starts simply by a certain amount of time having elapsed since the start of the previous post-operation output, in both cases, the post-operation output sound that was in the output state changes (ends) as a result of the player's re-operation. Therefore, it is expected that the player will be less likely to recognize whether or not they are in a situation where the auto-repeated button function is activated, thereby maintaining a suitable sense of tension. In contrast, in the first multiple-operation valid state (second A acceptance state), if the specific operation means is operated again while the post-operation output sound is still being output, it becomes clear that the situation is not one where the so-called auto-repeated button press function is not activated (second multiple-operation valid state (fourth A acceptance state)), meaning that the situation is one in which the auto-repeated button press function is eligible for activation. Therefore, while making it difficult to recognize that the auto-repeated button press function is eligible for activation by ensuring that the auto-repeated button press function is not activated until a certain amount of time has elapsed since the previous post-operation output began, the reduction in the enjoyment of the game due to this configuration can be suppressed.

また、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が変化(終了)されない操作後出力音(図149(h)に示される第2A受付後出力音)を出力させる場合と、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が変化(終了)される操作後出力音(図149(g)に示される第2A受付後出力音)を出力させる場合との両方があるようにした。すなわちこの場合、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が変化(終了)される操作後出力音(図149(g)に示される第2A受付後出力音)は、その後に再操作が行われたとしてもその時点で出力状態になっていることはなくなるようになり、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が変化(終了)されない操作後出力音(図149(h)に示される第2A受付後出力音)のみが、再操作が行われる時点で、該再操作によって変化(終了)されない音として出力状態にされうるようにすることが可能とされる。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (the second A reception-allowed state shown in Figure 149), there are two cases: one in which a post-operation output sound (the second A reception-after output sound shown in Figure 149(h)) is output, in which the output state does not change (terminate) upon detection of the non-operation state; and another in which a post-operation output sound (the second A reception-after output sound shown in Figure 149(g)) is output, in which the output state changes (terminates) upon detection of the non-operation state. In other words, in this case, the post-operation output sound (the second A reception output sound shown in Figure 149(g)), whose output state changes (terminates) upon detection of a non-operation state, will no longer be in the output state even if the operation is repeated. Only the post-operation output sound (the second A reception output sound shown in Figure 149(h)), whose output state does not change (terminate) upon detection of a non-operation state, can be made to be in the output state as a sound that does not change (terminate) upon repeated operation.

なお、上述の演出例では、第2複数回操作有効状態(図155に示される第4A受付許容状態)や、第3複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)に対応する操作後出力音としては、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときに出力状態を維持せずこれを契機として出力状態を変化(終了)させる種別の操作後出力音は用意されず、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときに出力状態を変化(終了)させない種別の操作後出力音のみが用意されている。 Furthermore, in the above-described example, for the second multiple-operation valid state (the fourth A acceptance state shown in Figure 155) and the third multiple-operation valid state (the first A acceptance state shown in Figure 146), there is no post-operation output sound of the type that changes (terminates) the output state when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state, instead of maintaining the output state. Only a post-operation output sound of the type that does not change (terminate) the output state when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state is provided.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the specified operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

なお、当該第25構成A25では、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されないときの操作手段と、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されるときの操作手段とを、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。また、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態で操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In the 25th configuration A25, it is assumed that the operating means used when the so-called auto-repeated button function is not enabled in the multiple-operation enabled state, and the operating means used when the so-called auto-repeated button function is enabled in the multiple-operation enabled state, are both the same operating means, referred to as the "specific operating means." However, this is not necessarily limited to this. Furthermore, it is assumed that the operating means targeted for operation in the first multiple-operation enabled state, the second multiple-operation enabled state, and the third multiple-operation enabled state are the same operating means. However, this is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple-operation enabled state.

また、当該第25構成A25を実現する上では、上記複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態ではなく、上記第3A受付許容状態を備えることとし、該第3A受付許容状態を上記第3複数回操作有効状態として実現するようにしてもよい。若しくは、複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態と上記第3A受付許容状態との両方を備えるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 25th configuration A25, the multiple operation valid state may include the 3rd A acceptance state instead of the 1st A acceptance state, and this 3rd A acceptance state may be realized as the 3rd multiple operation valid state. Alternatively, the multiple operation valid state may include both the 1st A acceptance state and the 3rd A acceptance state.

また例えば、第26構成A26として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)、第2複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)を用意することとし、それら複数回操作有効状態においてはいずれも、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作されていない非操作状態にあり且つ操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにし、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図149に示される第2A受付後出力音)が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を特定時間よりも必ず長い時間とするものであり、上記第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音)が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を必ず上記特定時間以下の時間とするものとされるようにする。そしてこの上で、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が特定時間よりも必ず長い時間とされる上記第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)において、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったときは、上記操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態はこれを契機として変化(終了)されないようになっており(例えば、図149(g),(h)に示されるタイミングtAb2-C1などを参照)、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が必ず上記特定時間以下の時間とされる上記第2複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)において、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第1A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったときは、これを契機として、上記操作後出力音(第1A受付後出力音)として出力されている音の種別に応じて変化される場合(図146(g)に示される第1A受付後出力音)と変化されない場合(図146(h)に示される第1A受付後出力音)との両方があるようにした。 Furthermore, for example, the 26th configuration A26 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted, and a first multiple operation valid state (second A reception permitted state shown in Figure 149) and a second multiple operation valid state (first A reception permitted state shown in Figure 146) are provided as such multiple operation valid states, and in both of these multiple operation valid states, it is possible to play the game in a state in which the specific operation means (operation button 410) is in an unoperated state and the post-operation output sound is output, and in the first multiple operation valid state (second A reception permitted state), Simply by maintaining the specified operating means (operating button 410) in the operating state, the post-operation output sound corresponding to the above detection (second A post-reception output sound shown in Figure 149) can be generated multiple times, and in this case, the interval until the post-operation output sound is generated again is always longer than the specified time. In the second multiple operation valid state (first A reception permitted state), simply by maintaining the specified operating means (operating button 410) in the operating state, the post-operation output sound corresponding to the above detection (first A post-reception output sound shown in Figure 146) can be generated multiple times, and in this case, the interval until the post-operation output sound is generated again is always less than or equal to the specified time. Furthermore, in the first multiple operation valid state (second A reception-accepting state shown in Figure 149), where the interval until the output sound after the above operation is newly generated is always longer than a specific time, when the specific operation means (operation button 410) is in a non-operated state and the output sound after the operation (second A reception-posted output sound) is in an output state, and the specific operation means (operation button 410) changes from a non-operated state to an operated state, the output state of the output sound after the operation (second A reception-posted output sound) is not changed (terminated) as a result (see, for example, timing tAb2-C1 shown in Figures 149(g) and (h)), and the output sound after the operation is newly generated. In the second multiple operation valid state (the first A reception-accepting state shown in Figure 146), where the interval until the occurrence is always less than or equal to the specified time, when the specified operation means (operation button 410) is in a non-operated state and the post-operation output sound (first A reception output sound) is in an output state, and the specified operation means (operation button 410) changes from a non-operated state to an operated state, this triggers either a change in the post-operation output sound (first A reception output sound) depending on the type of sound being output (first A reception output sound shown in Figure 146(g)) or a change without change (first A reception output sound shown in Figure 146(h)).

このような構成によれば、前回の操作後出力が開始されてから特定時間よりも必ず長い時間が経過しなければいわゆるオート連打機能によって新たな操作後出力が開始されない第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)を非操作状態から再び操作状態にしたとしても、上記操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態はこれを契機として変化(終了)しないから、前回の操作後出力が開始されてから特定時間よりも必ず長い時間が経過しなければいわゆるオート連打機能が有効化(機能)されないこととも相まって、遊技者による操作が適正に受付けされているのかを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待される。これに対し、前回の操作後出力が開始されてから特定時間以下の時間が経過するだけでいわゆるオート連打機能が有効化(機能)されて新たな操作後出力が開始される第2複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)では、例えば、上記特定操作手段(操作ボタン410)を再び操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、出力状態にある操作後出力音(第1A受付後出力音)を、再び操作状態にされたことを契機として必ずしも変化(終了)させないようにしたことで、再び操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, in the first multiple operation valid state (the second A acceptance state shown in Figure 149), where a new operation output is not started by the so-called auto-repeated button function unless a certain amount of time has elapsed since the start of the previous operation output, even if the specific operation means (operation button 410) is changed from an unoperated state to an operated state again, the output state of the operation output sound (second A acceptance output sound) does not change (end) as a result. Combined with the fact that the so-called auto-repeated button function is not activated (operated) unless a certain amount of time has elapsed since the start of the previous operation output, it is expected that the player's operation will be difficult to recognize whether it has been properly accepted, thereby maintaining a suitable sense of tension. In contrast, in the second multiple-operation valid state (the first A acceptance state shown in Figure 146), where the so-called auto-repeated button function is activated and a new post-operation output is initiated simply by a certain amount of time having elapsed since the previous post-operation output began, for example, while suggesting that the dramatic effect of returning the specific operation means (operation button 410) to the operation state may be noteworthy, the post-operation output sound (first A acceptance output sound) in the output state is not necessarily changed (terminated) upon returning to the operation state. This is expected to suitably maintain the sense of tension when returning to the operation state.

また、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)に対応する操作後出力音(第2A受付後出力音)として、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機としてその出力状態が変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第2A受付後出力音)と、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機としてその出力状態が変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2A受付後出力音)とが用意されており、それらの操作後出力音の両方が出力状態にある状況が出現しうるようにした。すなわちこの場合、操作を中断する場合、それまで出力状態にあった操作後出力音(第2A受付後出力音)の一部だけしか変化(終了)が生じないようになるから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, as post-operation output sounds (second A reception-accepting output sounds) corresponding to the first multiple-operation valid state (second A reception-accepting state shown in Figure 149), two types of post-operation output sounds are provided: one type whose output state changes (terminates) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state (second A reception-accepting output sound shown in Figure 149(g)), and another type whose output state does not change (terminate) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state (second A reception-accepting output sound shown in Figure 149(h)). This allows for situations where both types of post-operation output sounds are in the output state. In this case, if the operation is interrupted, only a portion of the post-operation output sounds (second A reception-accepting output sounds) that were previously in the output state will change (terminate), thus providing a moderate sense of tension while encouraging the interruption of the operation.

また、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)は、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるときと出力状態にないときとのいずれの状況下においても出力開始されうるが、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)は、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)が出力状態にないときに単独で出力開始されることはなく出力状態にあるとき(または同時)に出力開始されうるようにしてもよい。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (the second A acceptance-allowed state shown in Figure 149), the type of post-operation output sound that changes (terminates) when the operation button 410 changes from an operated state to a non-operated state (the first acceptance-allowed output sound SA2 shown in Figure 149(g)) is output, regardless of whether the type of post-operation output sound that does not change (terminate) when the operation button 410 changes from an operated state to a non-operated state (the second acceptance-allowed output sound SB2 shown in Figure 149(h)) is output or not output. While output may also be initiated, the type of post-operation output sound that does not change (terminate) when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state (the second post-reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) may not be initiated independently when the type of post-operation output sound that does change (terminate) when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state (the first post-reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) is not in an output state, but may be initiated only when it is in an output state (or simultaneously).

また、当該第26構成A26の第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第2の受付後出力音SB2の出力条件が満たされた場合であっても(図149に示されるタイミングtAb2―B2)、第2の受付後出力音SB2は、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了したり、新たな出力を開始したりしないようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAb2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)の再生状態を継続するだけであり、その再生状態が中途終了されて新たなデータに基づく音(1回分の効果音)が出力開始されたり、再生のし直しをされたりすることはない。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (second A reception-accepting state) of the 26th configuration A26, even if the output conditions for the second reception-after output sound SB2 are met while the specific operation means (operation button 410) is maintained in an operation state (timing tAb2-B2 shown in Figure 149), the second reception-after output sound SB2 is started to output based on the operation reception made at timing tAb2-B2, whereas the first reception-after output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state up to that point may not terminate its output state or start a new output based on the operation reception made at timing tAb2-B2. In other words, in this case, the playback state of the first reception-after output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state when timing tAb2-B2 arrived is simply continued, and the playback state is not terminated midway, nor is a sound (one sound effect) based on new data started to output or restarted.

また、当該第26構成A26の第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第1の受付後出力音SB1の出力条件が満たされた場合(図146に示されるタイミングtAa2―B2)、第2の受付後出力音SB1は、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了し、新たな出力を開始するようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAa2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)の再生状態は中断され、新たなデータ(ここでは、1回分の効果音のデータ)に基づく音(1回分の効果音)が出力開始されることとなる。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (first A reception-accepting state) of the 26th configuration A26, if the output conditions for the first reception-after output sound SB1 are met while the specific operation means (operation button 410) is maintained in the operation state (timing tAa2-B2 shown in Figure 146), the second reception-after output sound SB1 is started to output based on the operation reception made at timing tAa2-B2. Conversely, the first reception-after output sound SA1 (here, one sound effect) that was in the output state up to that point may terminate its output state based on the operation reception made at timing tAa2-B2 and start a new output. That is, in this case, the playback state of the first reception-after output sound SA1 (here, one sound effect) that was in the output state when timing tAa2-B2 arrived is interrupted, and a sound (one sound effect) based on new data (here, data for one sound effect) is started to output.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the specified operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

なお、当該第26構成A26では、第1複数回操作有効状態と第2複数回操作有効状態とで操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 Furthermore, while the 26th configuration A26 assumes that the operating means targeted for operation is the same in both the first and second multiple-operation enabled states, it is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows for multiple operations" in each multiple-operation enabled state.

また、当該第26構成A26にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 26th configuration A26 may be defined as the valid period that occurs during the symbol variation based on the jackpot determination.

また、当該第26構成A26を実現する上では、上記複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態ではなく、上記第3A受付許容状態を備えることとし、該第3A受付許容状態を上記第2複数回操作有効状態として実現するようにしてもよい。若しくは、複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態と上記第3A受付許容状態との両方を備えるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 26th configuration A26, the multiple operation valid state may include the 3A reception-allowed state instead of the 1A reception-allowed state, and the 3A reception-allowed state may be realized as the 2nd multiple operation valid state. Alternatively, the multiple operation valid state may include both the 1A reception-allowed state and the 3A reception-allowed state.

また例えば、第27構成A27として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)、第2複数回操作有効状態(図155に示される第4A受付許容状態)、及び第3複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)を用意することとし、それら複数回操作有効状態においてはいずれも、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作されていない非操作状態にあり且つ操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにし、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図149に示される第2A受付後出力音)が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を特定時間よりも必ず長い時間とするものであり、上記第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音(図155に示される第4A受付後出力音)が複数回発生可能とされないようになっており、上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音)が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を必ず前記特定時間以下の時間とするものとした。そしてこの上で、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた上記操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が特定時間よりも必ず長い時間とされる上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)においては、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間は不定であるのに対し(例えば、図149(h)に示されるタイミングtAb2-C1などを参照)、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が必ず前記特定時間以下の時間とされる上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)においては、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第1A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音(第1A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間は不定の時間でなく一定の時間として処理可能であり(例えば、図146(g)に示されるタイミングtAa2-C1などを参照)、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた上記操作後出力音が複数回発生可能とされない上記第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)においては、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第4A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力の出力状態が終了されるまでの時間は一定の時間として処理可能であるようにした(例えば、図155(g),(h)に示されるタイミングtAd2-C1などを参照)。上述した例では、操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの一定の時間として「0秒」が設定されるようになっている。 Furthermore, for example, the 27th configuration A27 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted. This multiple operation valid state includes a first multiple operation valid state (second A reception permitted state shown in Figure 149), a second multiple operation valid state (fourth A reception permitted state shown in Figure 155), and a third multiple operation valid state (first A reception permitted state shown in Figure 146). In all of these multiple operation valid states, it is possible to play the game in a state where the specific operation means (operation button 410) is in an unoperated state and the post-operation output sound is output. In the first multiple operation valid state (second A reception permitted state), the specific operation means (operation button 410) is maintained in an operated state in response to the detection. The post-operation output sound (second A reception output sound shown in Figure 149) can be generated multiple times, and the interval until the post-operation output sound is generated again is always longer than a specified time. In the second multiple operation valid state (fourth A reception-allowed state), the post-operation output sound corresponding to the detection (fourth A reception output sound shown in Figure 155) is not made to be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means (operation button 410) in the operated state. In the third multiple operation valid state (first A reception-allowed state), the post-operation output sound corresponding to the detection (first A reception output sound shown in Figure 146) is made to be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means (operation button 410) in the operated state, and the interval until the post-operation output sound is generated again is always less than or equal to the specified time. Furthermore, in the first multiple operation valid state (second A acceptance state), which is a multiple operation valid state in which the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operation means (operation button 410) in an operated state, the interval until the post-operation output sound is generated again is always longer than a specified time, and in the situation where the specified operation means (operation button 410) is in an unoperated state and the post-operation output sound (second A acceptance output sound) is in an output state, the specified operation means (operation button 410) When the ton 410) changes from an inoperable state to an operated state, the time from when it changes to an operated state until the output state of the post-operation output sound (second A post-reception output sound) ends is indeterminate (see, for example, the timing tAb2-C1 shown in Figure 149(h)). However, in the third multiple operation valid state (first A reception permitted state), where the interval until the post-operation output sound is newly generated is always less than or equal to the specified time, the specified operating means (operation button 410) is in an inoperable state and the post-operation output sound (first A When the specified operating means (operation button 410) changes from an inactive state to an active state while the post-reception output sound is in an output state, the time from when it becomes active until the output state of the post-operation output sound (first A post-reception output sound) ends can be processed as a fixed time rather than an indefinite time (see, for example, the timing tAa2-C1 shown in Figure 146(g)), and the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the specified operating means (operation button 410) in an active state. In the second multiple operation valid state (4A reception-accepting state) described above, if the specific operation means (operation button 410) is in a non-operated state and the post-operation output sound (4A reception-accepted output sound) is in an output state, and the specific operation means (operation button 410) changes from a non-operated state to an operated state, the time from when it becomes an operated state until the output state of the post-operation output ends can be processed as a constant time (see, for example, the timing tAd2-C1 shown in Figures 155(g) and (h)). In the example described above, "0 seconds" is set as the constant time from when it becomes an operated state until the output state of the post-operation output sound ends.

このような構成によれば、いわゆるオート連打機能が有効化されない上記第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)で遊技者による再操作が行われた場合と、いわゆるオート連打機能が一定間隔毎に有効化(機能)される上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)で遊技者による再操作が行われた場合とでは、いずれも、遊技者による再操作が行われてから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間が一定であるから、オート連打機能の有効化対象になっている状況下にあるか否かを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。これに対し、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記操作後出力音が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段の再操作を行うようにすれば、いわゆるオート連打機能が有効化されない状況下(第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態))にはないこと、すなわちオート連打機能の有効化対象になっている状況下にあることを認識できるから、いわゆるオート連打機能が一定間隔毎には有効化されないことによって「オート連打機能の有効化対象であるのか」を認識し難くするようにしつつも、当該構成を有することによる遊技興趣の低下が抑制されうるようになる。 With this configuration, whether the player performs another operation in the second multiple operation valid state (4A acceptance state) where the so-called auto-repeated button function is not activated, or whether the player performs another operation in the third multiple operation valid state (1A acceptance state) where the so-called auto-repeated button function is activated at regular intervals, the time from when the player performs another operation until the output state of the post-operation output sound ends is constant. Therefore, it is expected that it will be difficult to recognize whether or not the situation is one in which the auto-repeated button function is to be activated, thereby suitably maintaining a sense of tension. In contrast, in the first multiple-operation valid state (second A acceptance state), if the specific operation means is operated again while the output sound after the operation is in the output state, it can be recognized that the situation is not one in which the so-called auto-repeated function is not activated (second multiple-operation valid state (fourth A acceptance state)), that is, that the situation is one in which the auto-repeated function is to be activated. Therefore, while making it difficult to recognize whether the auto-repeated function is to be activated by not activating it at regular intervals, the decrease in the enjoyment of the game due to having this configuration can be suppressed.

また、操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が特定時間よりも必ず長い時間とされる第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)においては、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力された場合、当該操作後出力音は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が不定として処理される場合(例えば、図149(h)に示されるタイミングtAb2-B3などを参照)と、その出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間として処理される場合(例えば、図149(g)に示されるタイミングtAb2-B3などを参照)との両方があるようにした。すなわちこの場合、操作を中断する場合、それまで出力状態にあった操作後出力音(第2A受付後出力音)の一部だけしか一定の時間で終了されないようになるから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the first multiple-operation valid state (the second A reception-accepting state shown in Figure 149), where the interval until a new post-operation output sound is generated is always longer than a specific time, when it is detected that the specific operating means (operation button 410) is in an operating state and a corresponding post-operation output sound (second A reception-post-output sound) is output, the post-operation output sound is processed in two ways: either the time from when the specific operating means (operation button 410) changes from the operating state to the non-operating state until the output state ends is indefinite (see, for example, timing tAb2-B3 shown in Figure 149(h)), or the time until the output state ends is processed as a fixed time (see, for example, timing tAb2-B3 shown in Figure 149(g)). In other words, in this case, when the operation is interrupted, only a portion of the post-operation output sound (second A reception-post-output sound) that was previously in output state will end after a fixed time, thus providing a moderate sense of tension while encouraging the interruption of the operation.

なお、上述の演出例では、第2複数回操作有効状態(図155に示される第4A受付許容状態)や、第3複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)に対応する操作後出力音としては、特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が不定である種別の操作後出力音は用意されず、特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間として処理されうる種別の操作後出力音のみが用意されている。 Furthermore, in the above-described example, for the second multiple-operation valid state (the fourth A acceptance state shown in Figure 155) and the third multiple-operation valid state (the first A acceptance state shown in Figure 146), no post-operation output sound of a type where the time from when the specific operating means (operation button 410) changes from a non-operated state to an operated state until the output state ends is indefinite is provided. Instead, only post-operation output sounds of a type where the time from when the specific operating means (operation button 410) changes from a non-operated state to an operated state until the output state ends can be treated as a fixed time are provided.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the specified operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

なお、当該第27構成A27では、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されないときの操作手段と、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されるときの操作手段とを、いずれも「特定操作手段」として同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。また、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態で操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 In the 27th configuration A27, it is assumed that the operating means used when the so-called auto-repeated button function is not enabled in the multiple-operation enabled state, and the operating means used when the so-called auto-repeated button function is enabled in the multiple-operation enabled state, are both the same operating means, referred to as the "specific operating means." However, this is not necessarily limited to this. Furthermore, it is assumed that the operating means targeted for operation in the first multiple-operation enabled state, the second multiple-operation enabled state, and the third multiple-operation enabled state are the same operating means. However, this is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple-operation enabled state.

また、当該第27構成A27を実現する上では、上記複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態ではなく、上記第3A受付許容状態を備えることとし、該第3A受付許容状態を上記第3複数回操作有効状態として実現するようにしてもよい。若しくは、複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態と上記第3A受付許容状態との両方を備えるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 27th configuration A27, the multiple operation valid state may include the 3rd A acceptance state instead of the 1st A acceptance state, and this 3rd A acceptance state may be realized as the 3rd multiple operation valid state. Alternatively, the multiple operation valid state may include both the 1st A acceptance state and the 3rd A acceptance state.

また例えば、第28構成A28として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)、第2複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)を用意することとし、それら複数回操作有効状態においてはいずれも、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作されていない非操作状態にあり且つ操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにし、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図149に示される第2A受付後出力音)が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を特定時間よりも必ず長い時間とするものであり、上記第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音)が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔を必ず前記特定時間以下の時間とするものとするようにする。そしてこの上で、前回の操作後出力が開始されてから特定時間よりも長い時間が経過しなければいわゆるオート連打機能が有効化されない上記第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)において、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったときは、該操作状態になってから上記操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間が不定であるようになっており(例えば、図149(g),(h)に示されるタイミングtAb2-C1などを参照)、前回の操作後出力が開始されてから特定時間以下の時間が経過するだけでいわゆるオート連打機能が有効化されて新たな操作後出力が開始される上記第2複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)において、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第1A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったときは、該操作状態になってから上記操作後出力音(第1A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間は不定の時間である場合(図146(h)に示される第1A受付後出力音)と一定の時間である場合(図146(g)に示される第1A受付後出力音)とがあるようにした。上述した例では、操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの一定の時間として「0秒」が設定されるようになっている。 Furthermore, for example, the 28th configuration A28 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted, and a first multiple operation valid state (second A reception permitted state shown in Figure 149) and a second multiple operation valid state (first A reception permitted state shown in Figure 146) are provided as such multiple operation valid states, and in both of these multiple operation valid states, it is possible to play the game in a state in which the specific operation means (operation button 410) is in an unoperated state and the post-operation output sound is in an output state, and in the first multiple operation valid state (second A reception permitted state), Simply by maintaining the specified operating means (operating button 410) in the operating state, the post-operation output sound corresponding to the above detection (second A post-reception output sound shown in Figure 149) can be generated multiple times, and in this case, the interval until the post-operation output sound is generated again is always longer than the specified time. In the second multiple operation valid state (first A reception permitted state), simply by maintaining the specified operating means (operating button 410) in the operating state, the post-operation output sound corresponding to the above detection (first A post-reception output sound shown in Figure 146) can be generated multiple times, and in this case, the interval until the post-operation output sound is generated again is always less than or equal to the specified time. Furthermore, in the first multiple-operation valid state (second A acceptance-allowed state shown in Figure 149), where the so-called auto-repeated button press function is not activated unless a certain amount of time has elapsed since the start of the previous post-operation output, when the specific operating means (operation button 410) is in an unoperated state and the post-operation output sound (second A acceptance-after output sound) is in an output state, the time from when it becomes an operated state until the output state of the post-operation output sound (second A acceptance-after output sound) ends is indeterminate (see, for example, timing tAb2-C1 shown in Figures 149(g) and (h)), and the previous post-operation output starts In the second multiple-operation enabled state (the first A acceptance-allowed state shown in Figure 146), where the so-called auto-repeated button press function is activated and a new post-operation output is initiated simply by the passage of a certain amount of time, when the specific operating means (operation button 410) is in an inactive state and the post-operation output sound (first A acceptance-after output sound) is in an output state, and the specific operating means (operation button 410) changes from an inactive state to an active state, the time from when the operation state is reached until the output state of the post-operation output sound (first A acceptance-after output sound) ends can be either an indefinite time (first A acceptance-after output sound shown in Figure 146(h)) or a fixed time (first A acceptance-after output sound shown in Figure 146(g)). In the example described above, "0 seconds" is set as the fixed time from when the operation state is reached until the output state of the post-operation output sound ends.

このような構成によれば、前回の操作後出力が開始されてから特定時間よりも長い時間が経過しなければいわゆるオート連打機能が有効化されない第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)を非操作状態から再び操作状態にしたとしても、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間が不定であるから、上記操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされることとも相まって、遊技者による操作が適正に受付けされているのかを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待される。これに対し、前回の操作後出力が開始されてから特定時間以下の時間が経過するだけでいわゆるオート連打機能が有効化されて新たな操作後出力が開始される第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、例えば、上記特定操作手段(操作ボタン410)を再び操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、出力状態にある操作後出力音を、再び操作状態にされてから必ずしも一定の時間で終了されないようにしたことで、再び操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, in the first multiple-operation valid state (second A acceptance state), where the so-called auto-repeated button function is not activated unless a certain amount of time has elapsed since the start of the previous post-operation output, even if the specific operation means (operation button 410) is changed from an unoperated state to an operated state again, the time from when it enters the operated state until the output state of the post-operation output sound ends is indefinite. Combined with the fact that the interval until the post-operation output sound is generated again is also indefinite, it is expected that it will be difficult to recognize whether the player's operation has been properly accepted, thereby suitably maintaining a sense of tension. In contrast, in the second multiple operation valid state (first A acceptance state), where the so-called auto-repeated button function is activated and a new operation output is initiated simply by a certain amount of time having elapsed since the start of the previous operation output, for example, while suggesting that the dramatic effect of returning the specific operation means (operation button 410) to the operation state may be noteworthy, the operation output sound, which is currently in the output state, is not necessarily terminated after a fixed amount of time has elapsed since returning to the operation state. This is expected to suitably maintain the sense of tension when returning to the operation state.

また、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)に対応する操作後出力音として、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間として処理されずに不定である種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)と、その出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間(上述した例では0秒)として処理される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)との両方が出力状態にある状況が出現しうるようにした。 Furthermore, as a post-operation output sound corresponding to the first multiple-operation valid state (the second A acceptance-permitted state shown in Figure 149), a situation may occur where both a type of post-operation output sound (the second acceptance-permitted output sound SB2 shown in Figure 149(h)) is output, where the time from when the specific operating means (operation button 410) changes from the operating state to the non-operating state until the output state ends is not treated as a fixed time but is indefinite, and a type of post-operation output sound (the first acceptance-permitted output sound SA2 shown in Figure 149(g)) is output, where the time until the output state ends is treated as a fixed time (0 seconds in the above example).

また、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になってから一定の時間(上述した例では0秒)で終了される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)は、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になってから一定の時間では終了されず不定の時間で終了される種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるときと出力状態にないときとのいずれの状況下においても出力開始されうるが、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になってから一定の時間では終了されず不定の時間で終了される種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)は、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になってから一定の時間(上述した例では0秒)で終了される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)が出力状態にないときに単独で出力開始されることはなく出力状態にあるとき(または同時)に出力開始されうるようにしてもよい。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (the second A acceptance-allowed state shown in Figure 149), the type of post-operation output sound (the first acceptance-allowed output sound SA2 shown in Figure 149(g)) that ends after a certain time (0 seconds in the example above) after the operation button 410 changes from the operated state to the non-operated state is output, regardless of whether the type of post-operation output sound (the second acceptance-allowed output sound SB2 shown in Figure 149(h)) that does not end after a certain time but ends at an indefinite time after the operation button 410 changes from the operated state to the non-operated state is output or not output. While output may also be initiated, the type of post-operation output sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) that does not end after a fixed time has elapsed since the operation button 410 has changed from an operated state to an unoperated state, but rather ends after an indefinite time, may not be initiated independently when the type of post-operation output sound (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) that ends after a fixed time has elapsed since the operation button 410 has changed from an operated state to an unoperated state (0 seconds in the above example) is not in an output state, but may be initiated only when it is in an output state (or simultaneously).

また、当該第28構成A28の第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第2の受付後出力音SB2の出力条件が満たされた場合であっても(図149に示されるタイミングtAb2―B2)、第2の受付後出力音SB2は、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了したり、新たな出力を開始したりしないようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAb2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)の再生状態を継続するだけであり、その再生状態が中途終了されて新たなデータに基づく音(1回分の効果音)が出力開始されたり、再生のし直しをされたりすることはない。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (second A reception-accepting state) of the 28th configuration A28, even if the output conditions for the second reception-after output sound SB2 are met while the specific operation means (operation button 410) is maintained in an operation state (timing tAb2-B2 shown in Figure 149), the second reception-after output sound SB2 is started to output based on the operation reception made at timing tAb2-B2, whereas the first reception-after output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state up to that point may not terminate its output state or start a new output based on the operation reception made at timing tAb2-B2. In other words, in this case, the playback state of the first reception-after output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state when timing tAb2-B2 arrived is simply continued, and the playback state is not terminated midway, nor is a sound (one sound effect) based on new data started to output or restarted.

また、当該第28構成A28の第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第1の受付後出力音SB1の出力条件が満たされた場合(図146に示されるタイミングtAa2―B2)、第2の受付後出力音SB1は、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了し、新たな出力を開始するようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAa2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)の再生状態は中断され、新たなデータ(ここでは、1回分の効果音のデータ)に基づく音(1回分の効果音)が出力開始されることとなる。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (first A reception-accepting state) of the 28th configuration A28, if the output conditions for the first reception-after output sound SB1 are met while the specific operation means (operation button 410) is maintained in the operation state (timing tAa2-B2 shown in Figure 146), the second reception-after output sound SB1 is started to output based on the operation reception made at timing tAa2-B2. Conversely, the first reception-after output sound SA1 (here, one sound effect) that was in the output state up to that point may terminate its output state based on the operation reception made at timing tAa2-B2 and start a new output. That is, in this case, the playback state of the first reception-after output sound SA1 (here, one sound effect) that was in the output state when timing tAa2-B2 arrived is interrupted, and a sound (one sound effect) based on new data (here, data for one sound effect) is started to output.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the above-mentioned specific operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

なお、当該第28構成A28では、第1複数回操作有効状態と第2複数回操作有効状態とで操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 Furthermore, while the 28th configuration A28 assumes that the operating means targeted for operation is the same in both the first and second multiple-operation enabled states, it is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows for multiple operations" in each multiple-operation enabled state.

また、当該第28構成A28にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 28th configuration A28 may be defined as the valid period that occurs during the symbol variation based on the jackpot determination.

また、当該第28構成A28を実現する上では、上記複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態ではなく、上記第3A受付許容状態を備えることとし、該第3A受付許容状態を上記第2複数回操作有効状態として実現するようにしてもよい。若しくは、複数回操作有効状態として、上記第1A受付許容状態と上記第3A受付許容状態との両方を備えるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 28th configuration A28, the multiple operation valid state may include the 3A reception-allowed state instead of the 1A reception-allowed state, and the 3A reception-allowed state may be realized as the 2nd multiple operation valid state. Alternatively, the multiple operation valid state may include both the 1A reception-allowed state and the 3A reception-allowed state.

また例えば、第29構成A29として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は特定時間よりも必ず長い時間とされる長変化複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)と、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は必ず上記特定時間以下の時間とされる短変化複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態、図152に示される第3A受付許容状態)とが用意されており、上記長変化複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態として発生するのに対し、上記短変化複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第3A受付許容状態)は、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されない種別の複数回操作有効状態として発生する場合(第3A受付許容状態)と、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことに基づいて当該状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態として発生する場合(第3A受付許容状態)との両方があるようにした。 Furthermore, for example, the 29th configuration A29 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operating means (operation button 410) are permitted, and in this multiple operation valid state, the specific operating means (operation button 410) is maintained in the operating state so that multiple post-operation output sounds corresponding to the detection can be generated, and in this case the interval until the post-operation output sound is generated again is always longer than a specific time, and a long-change multiple operation valid state (second A reception permitted state shown in Figure 149) is provided in which the specific operating means (operation button 410) is maintained in the operating state so that multiple post-operation output sounds corresponding to the detection can be generated, and in this case the interval until the post-operation output sound is generated again is always less than or equal to the specific time, and the long-change multiple operation valid state (first A reception permitted state shown in Figure 146, third A reception permitted state shown in Figure 152) is provided, and the long-change multiple The operation-enabled state (second A acceptance state) occurs as a multiple operation-enabled state of the type that can be terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operation state before a predetermined termination timing arrives. In contrast, the short-change multiple operation-enabled states (first A acceptance state, third A acceptance state) can occur as a multiple operation-enabled state of the type that does not terminate based on the detection that the specific operation means is in an operation state before a predetermined termination timing arrives (third A acceptance state), or as a multiple operation-enabled state of the type that can be terminated based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operation state before a predetermined termination timing arrives (third A acceptance state).

このような構成によれば、オート連打機能の有効化対象ではあるものの、前回の操作後出力が開始されてから特定時間よりも長い時間が経過しなければいわゆるオート連打機能が有効化されない場合には、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることの検出を契機として当該状態が終了されうる状況下にあることを好適に示唆することが可能であるのに対し、前回の操作後出力が開始されてから特定時間以下の時間が経過するだけでいわゆるオート連打機能が有効化されて新たな操作後出力が開始される場合には、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることの検出を契機として当該状態が終了されうる状況下にあるか、それとも上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることの検出を契機としては当該状態が終了され得ない状況下にあるのかを認識し難くして、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, although the auto-repeated button function is enabled, if the so-called auto-repeated button function is not activated until a certain amount of time has elapsed since the start of the previous post-operation output, it is possible to suitably suggest that the state may be terminated upon detection that the specific operating means (operation button 410) is in an operating state. On the other hand, if the so-called auto-repeated button function is activated and a new post-operation output starts after only a certain amount of time has elapsed since the start of the previous post-operation output, it becomes difficult to recognize whether the state may be terminated upon detection that the specific operating means (operation button 410) is in an operating state, or whether the state cannot be terminated upon detection that the specific operating means (operation button 410) is in an operating state, thereby suitably maintaining a sense of tension.

長変化複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされるように処理されることはなく、不定の時間とされるようにのみ処理されるが、短変化複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第3A受付許容状態)では、操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされる処理が少なくとも実行されるものであればよく、操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされる処理(第1の受付後出力音)と、操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が不定の時間とされる処理(第2の受付後出力音)との両方が実行されるものであってもよい。 In the long-change multiple operation enabled state (second A acceptance state), the interval until a new output sound is generated after an operation is not processed to be a fixed time, but only to be processed to be an indefinite time. However, in the short-change multiple operation enabled state (first A acceptance state, third A acceptance state), it is sufficient that at least the process of setting the interval until a new output sound is generated after an operation to be a fixed time is performed, and both the process of setting the interval until a new output sound is generated after an operation to be a fixed time (first post-acceptance output sound) and the process of setting the interval until a new post-acceptance output sound is generated to be an indefinite time (second post-acceptance output sound) may be performed.

長変化複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されてこれに応じた操作後出力音が出力された場合、当該操作後出力音は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときにその出力状態を維持する場合(図149(h)に示される第2A受付後出力音)と、その出力状態を維持せずこれを契機としてその出力状態を終了する場合(図149(g)に示される第2A受付後出力音)との両方があるようにした。すなわちこの場合、操作を中断する場合、それまで出力状態にあった操作後出力音(第2A受付後出力音)の一部だけしか変化(終了)が生じないようになるから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 In the state where multiple long-change operations are enabled (second A reception-permitted state), when a specific operating means (operation button 410) is detected to be in an operating state and a corresponding post-operation output sound is output, the post-operation output sound can either maintain its output state when the specific operating means (operation button 410) changes from the operating state to the non-operating state (second A reception-permitted output sound shown in Figure 149(h)) or terminate its output state without maintaining it (second A reception-permitted output sound shown in Figure 149(g)). In other words, in this case, when the operation is interrupted, only a portion of the post-operation output sound (second A reception-permitted output sound) that was previously in an output state will change (terminate), thus providing a moderate sense of tension while encouraging the interruption of the operation.

短変化複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第3A受付許容状態)においては、操作後出力音は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときにこれを契機としてその出力状態を終了する場合がないから、操作の中断をしやすくなる。 In the state where multiple short-change operations are enabled (first A acceptance state, third A acceptance state), the post-operation output sound does not terminate when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state, thus making it easier to interrupt the operation.

また、長変化複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)においては、メッセージ表示が表示されない場合がなく、メッセージ表示が必ず表示されるが、短変化複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第3A受付許容状態)においては、メッセージ表示が表示されている場合と、メッセージ表示が表示されていない場合との両方があるようにしたから、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in the state where multiple long-change operations are enabled (second A acceptance state), a message is always displayed; there is no case where the message is not displayed. However, in the state where multiple short-change operations are enabled (first A acceptance state, third A acceptance state), there are cases where the message is displayed and cases where it is not. Therefore, it is expected that a sense of tension will be appropriately maintained.

また、上記特定操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the specified operating means (operating button 410) is switched from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when switching from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

なお、当該第29構成A29では、短変化複数回操作有効状態(第1A受付許容状態、第3A受付許容状態)と長変化複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)とで操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 Furthermore, while the 29th configuration A29 assumes that the operating means targeted for operation is the same in both the short-change multiple operation enabled state (1st A reception-allowed state, 3rd A reception-allowed state) and the long-change multiple operation enabled state (2nd A reception-allowed state), it is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple operation enabled state.

また、当該第29構成A29にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 29th configuration A29 may be defined as a valid period that occurs during symbol changes based on the jackpot determination.

また例えば、第30構成A30として、摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)、第2複数回操作有効状態(図155に示される第4A受付許容状態)、及び第3複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)を用意することとし、それら複数回操作有効状態においてはいずれも、摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が操作されていない非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにし、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図149に示される第2A受付後出力音)が複数回発生可能とされるようにし、上記第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされるが該摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音(図155に示される第4A受付後出力音)が複数回発生可能とされないようにし、上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音)が複数回発生可能とされるようにする。そしてこの上で、摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた上記操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされる上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)においては、摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態はこれを契機として変化(終了)されることがないのに対し(例えば、図149(g),(h)に示されるタイミングtAb2-C1などを参照)、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされる上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)においては、摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第1A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音(第1A受付後出力音)の出力状態はこれを契機として変化(終了)されうるようにし(例えば、図146(g)に示されるタイミングtAa2-C1などを参照)、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされるが該摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされない上記第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)においては、摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第4A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、上記操作後出力音の出力状態はこれを契機として変化(終了)されうるようにした(例えば、図155(g),(h)に示されるタイミングtAd2-C1などを参照)。 Furthermore, for example, the 30th configuration A30 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions are permitted for the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display. This multiple operation valid state includes a first multiple operation valid state (second A reception permitted state shown in Figure 149), a second multiple operation valid state (fourth A reception permitted state shown in Figure 155), and a third multiple operation valid state (first A reception permitted state shown in Figure 146). In all of these multiple operation valid states, it is possible to play in a state where the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display is in an unoperated state and the post-operation output sound is in an output state. In the first multiple operation valid state (second A reception permitted state), the periodic changes in the mock image display are displayed in time units longer than a predetermined time. Simply by maintaining the button 410 in the operating state, the post-operation output sound corresponding to the detection (second A post-reception output sound shown in Figure 149) can be generated multiple times. In the second multiple operation valid state (fourth A reception-allowed state), the periodic changes in the mock image display can be displayed in time units longer than the predetermined time, but simply by maintaining the operating means (operation button 410) that is the target of the mock image display in the operating state, the post-operation output sound corresponding to the detection (fourth A post-reception output sound shown in Figure 155) cannot be generated multiple times. In the third multiple operation valid state (first A reception-allowed state), the periodic changes in the mock image display can be displayed in time units shorter than the predetermined time, and simply by maintaining the operating means (operation button 410) that is the target of the mock image display in the operating state, the post-operation output sound corresponding to the detection (first A post-reception output sound shown in Figure 146) can be generated multiple times. Furthermore, in the multiple operation valid state in which the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display is maintained in an operated state, the operation can be performed multiple times in response to the detection, and in the first multiple operation valid state (second A reception-permitted state) in which the periodic changes in the mock image display can be displayed in a time unit longer than the predetermined time, the operation can be performed while the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display is in an unoperated state and the operation-permitted sound (second A reception-permitted sound) is in an output state. When the means (operation button 410) changes from an unoperated state to an operated state, the output state of the post-operation output sound (second A post-reception output sound) does not change (terminate) as a result (see, for example, the timing tAb2-C1 shown in Figures 149(g) and (h)). However, in the third multiple operation valid state (first A reception permitted state), in which the periodic changes in the display of the mock image can be displayed in time units of less than the predetermined time, the operation means (operation button 410) that is the target of the display of the mock image is in an unoperated state and the post-operation output When the operating means (operating button 410) changes from an inactive state to an active state while the sound (first A reception output sound) is in an output state, the output state of the post-operation output sound (first A reception output sound) may change (terminate) as a result (see, for example, the timing tAa2-C1 shown in Figure 146(g)), and the periodic change in the display of the mock image can be displayed in time units longer than the predetermined time. However, if the operating means (operating button 410) that is the target of the display of the mock image is kept in an active state, the above detection will not be possible. In the second multiple operation valid state (4A reception-permitted state) described above, where the corresponding post-operation output sound is not allowed to be generated multiple times, if the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display is in an inactive state and the post-operation output sound (4A reception-permitted output sound) is in an output state, and the operation means (operation button 410) changes from an inactive state to an active state, the output state of the post-operation output sound may change (terminate) as a result (see, for example, the timing tAd2-C1 shown in Figures 155(g) and (h)).

このような構成によれば、摸画像表示の対象である操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化される複数回操作有効状態のうち、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)については、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるようになっている点で、いわゆるオート連打機能が有効化されない第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)と同じ構成とすることで、オート連打機能の対象であるかを認識し難くして緊張感を維持するようにしつつも、操作後出力音が出力状態にあるなかで再操作を行った場合には、第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)の場合とは異なり(図155(g),(h)に示されるタイミングtAd2-C1を参照)、該操作後出力音の出力状態がこれを契機として変化しないようにしたから(図149(h)に示されるタイミングtAb2-C1を参照)、このような再操作時における変化の有無を通じて、オート連打機能の有効化対象になっている状況下にあることを好適に示唆して遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。また、摸画像表示の対象である操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化される複数回操作有効状態のうち、上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)については、操作後出力音が出力状態にあるなかで再操作を行った場合には、該操作後出力音の出力状態がこれを契機として変化しうるようになっている点で、いわゆるオート連打機能が有効化されない第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)と同じ構成とすることで、オート連打機能の対象であるかを認識し難くして緊張感を維持するようにしつつも(図146(g)に示されるタイミングtAa2-C1を参照)、摸画像表示の周期的変化が、第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)の場合とは異なり、上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされるようにしたから、このような摸画像表示の周期的変化の長短を通じて、オート連打機能の有効化対象になっている状況下にあることを好適に示唆して遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。 With this configuration, in the multiple operation valid states in which the so-called auto-repeated button function is activated for the operating means that is the target of the mock image display, the first multiple operation valid state (second A acceptance state) is configured such that the periodic changes in the mock image display appear in time units longer than the predetermined time, and is the same configuration as the second multiple operation valid state (fourth A acceptance state) in which the so-called auto-repeated button function is not activated. This makes it difficult to recognize whether it is the target of the auto-repeated button function and maintains a sense of tension. However, unlike the second multiple operation valid state (fourth A acceptance state) (see timing tAd2-C1 shown in Figures 155(g) and (h)), if a second operation is performed while the post-operation output sound is in the output state, the output state of the post-operation output sound does not change as a result (see timing tAb2-C1 shown in Figure 149(h)). Therefore, by indicating whether or not there is a change during such a second operation, it is possible to suitably suggest that the situation is one in which the auto-repeated button function is activated, thereby suppressing a decline in the enjoyment of the game. Furthermore, regarding the multiple operation valid states in which the so-called auto-repeated button function is activated for the operating means that is the target of the mock image display, the third multiple operation valid state (first A acceptance state) is configured such that if an operation is performed again while the post-operation output sound is in the output state, the output state of the post-operation output sound may change as a result. This configuration is the same as the second multiple operation valid state (fourth A acceptance state) in which the so-called auto-repeated button function is not activated, making it difficult to recognize whether the operation is subject to the auto-repeated button function and thus maintaining a sense of tension (see timing tAa2-C1 shown in Figure 146(g)). However, unlike the second multiple operation valid state (fourth A acceptance state), the periodic changes in the mock image display are displayed in time units of less than the predetermined time. Therefore, by appropriately suggesting that the situation is subject to the activation of the auto-repeated button function through the length of these periodic changes in the mock image display, it is expected that a decline in the enjoyment of the game can be suppressed.

また、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が変化(終了)されない操作後出力音(図149(h)に示される第2A受付後出力音)を出力させる場合と、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が変化(終了)される操作後出力音(図149(g)に示される第2A受付後出力音)を出力させる場合との両方があるようにした。すなわちこの場合、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が変化(終了)される操作後出力音(図149(g)に示される第2A受付後出力音)は、その後に再操作が行われたとしてもその時点では既に非出力の状態になっており、すなわち出力状態になっていることはなくなるようになり、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が変化(終了)されない操作後出力音(図149(h)に示される第2A受付後出力音)のみが、再操作が行われる時点で、該再操作によって変化(終了)されない音として出力状態にされうるようにすることが可能とされる。 Furthermore, in the first multiple-operation valid state (second A reception-accepting state shown in Figure 149), where the periodic changes in the display of the mock image appear in time units longer than the predetermined time, there are two cases: one in which a post-operation output sound (second A reception-after output sound shown in Figure 149(h)) is output, in which the output state does not change (terminate) upon detection of a non-operation state; and another in which a post-operation output sound (second A reception-after output sound shown in Figure 149(g)) is output, in which the output state changes (terminates) upon detection of a non-operation state. In other words, in this case, the post-operation output sound (the second A reception output sound shown in Figure 149(g)), whose output state changes (terminates) upon detection of a non-operation state, will already be in a non-output state even if the operation is repeated, meaning it will no longer be in an output state. Only the post-operation output sound (the second A reception output sound shown in Figure 149(h)), whose output state does not change (terminate) upon detection of a non-operation state, can be made to be in an output state as a sound that does not change (terminate) upon repeated operation.

なお、上述の演出例では、第2複数回操作有効状態(図155に示される第4A受付許容状態)や、第3複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)に対応する操作後出力音としては、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になったときに出力状態を維持せずこれを契機として出力状態を変化(終了)させる種別の操作後出力音は用意されず、該操作手段が操作状態から非操作状態になったときに出力状態を変化(終了)させない種別の操作後出力音のみが用意されている。 Furthermore, in the above-mentioned performance examples, for the second multiple operation valid state (the fourth A acceptance state shown in Figure 155) and the third multiple operation valid state (the first A acceptance state shown in Figure 146), there are no post-operation output sounds that maintain the output state when the operating means targeted for the mock image display changes from an operating state to a non-operating state, and instead trigger a change (termination) of the output state. Only post-operation output sounds that do not change (terminate) the output state when the operating means changes from an operating state to a non-operating state are provided.

また、当該第30構成A30では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)に対応する操作後出力音(第2A受付後出力音)として、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機としてその出力状態が変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)と、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機としてその出力状態が変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)とが用意されており、それらの操作後出力音の両方が出力状態にある状況が出現しうるようにした。すなわちこの場合、操作を中断する場合、それまで出力状態にあった操作後出力音(第2A受付後出力音)の一部だけしか非操作状態になったことを契機として終了されないようになるから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the 30th configuration A30, two types of post-operation output sounds (second A post-reception output sounds) are provided, corresponding to the first multiple-operation valid state (second A reception-acceptable state shown in Figure 149) in which the periodic changes in the display of the mock image appear in time units longer than the predetermined time. These include a type of post-operation output sound (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) whose output state changes (terminates) when the operating means that is the target of the display of the mock image changes from an operating state to a non-operating state, and a type of post-operation output sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) whose output state does not change (terminate) when the operating means that is the target of the display of the mock image changes from an operating state to a non-operating state. This configuration allows for situations in which both of these post-operation output sounds are in the output state. In other words, in this case, if the operation is interrupted, only a portion of the post-operation output sound (the output sound after receiving the second A signal), which was in an output state up to that point, will terminate upon the transition to a non-operation state. This allows for encouraging interruption of the operation while maintaining a moderate level of tension.

また、当該第30構成A30にかかる第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)は、該操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるときと出力状態にないときとのいずれの状況下においても出力開始されうるが、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)は、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)が出力状態にないときに単独で出力開始されることはなく出力状態にあるとき(または同時)に出力開始されうるようにしたから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (second A reception-allowed state shown in Figure 149) relating to the 30th configuration A30, the type of post-operation output sound (first reception-allowed output sound SA2 shown in Figure 149(g)) that changes (terminates) when the operating means that is the target of the mock image display changes from an operating state to a non-operating state may be started to be output regardless of whether the type of post-operation output sound (second reception-allowed output sound SB2 shown in Figure 149(h)) that does not change (terminate) when the operating means changes from an operating state to a non-operating state is in an output state or not. The post-operation output sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) of a type that does not change (terminate) when the operating means targeted by the display changes from an operating state to a non-operating state is not started to output independently when the post-operation output sound (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) of a type that changes (terminates) when the operating means targeted by the display of the simulated image changes from an operating state to a non-operating state is not in an output state. Instead, it can be started to output when it is in an output state (or simultaneously). This allows for a moderate sense of tension while encouraging interruption of the operation.

また、当該第30構成A30にかかる第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態に維持されているなかで、第2の受付後出力音SB2の出力条件が満たされた場合であっても(図149に示されるタイミングtAb2―B2)、第2の受付後出力音SB2は、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了したり、新たな出力を開始したりしないようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAb2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)の再生状態を継続するだけであり、その再生状態が中途終了されて新たなデータに基づく音(1回分の効果音)が出力開始されたり、再生のし直しをされたりすることはない。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (the second A reception-allowed state shown in Figure 149) relating to the 30th configuration A30, even if the output conditions for the second post-reception output sound SB2 are met while the operating means that is the target of the mock image display is maintained in an operating state (timing tAb2-B2 shown in Figure 149), the second post-reception output sound SB2 will start outputting based on the operation reception made at timing tAb2-B2, whereas the first post-reception output sound SA2 (here, a sound effect for one instance) that was in an output state up to that point may not end its output state or start a new output based on the operation reception made at timing tAb2-B2. In other words, in this case, when timing tAb2-B2 arrives, the playback state of the first post-reception output sound SA2 (in this case, one sound effect) that was in output state simply continues. The playback state is not terminated prematurely, nor is a new sound (one sound effect) based on new data started, nor is playback restarted.

また、当該第30構成A30にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 30th configuration A30 may be defined as the valid period that occurs during the symbol variation based on the jackpot determination.

また、摸画像表示の対象にされる操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for whether or not a change occurs when the operating means (operating button 410) targeted for displaying the simulated image changes from an operating state to a non-operating state, and whether or not a change occurs when changing from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

なお、当該第30構成A30では、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されないときの操作手段と、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されるときの操作手段とを、いずれも同じ操作手段とする場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。また、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態で操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、当該第30構成A30を実現する上では、上記複数回操作有効状態として、上記第4A受付許容状態ではなく、上記第5A受付許容状態(図158~図160を参照)を備えることとし、該第5A受付許容状態を上記第2複数回操作有効状態として実現するようにしてもよい。 In the 30th configuration A30, it is assumed that the operating means when the so-called auto-repeated function is not activated in the multiple-operation enabled state and the operating means when the so-called auto-repeated function is activated in the multiple-operation enabled state are both the same operating means, but this is not necessarily limited to this. Furthermore, it is assumed that the operating means targeted in the first multiple-operation enabled state, the second multiple-operation enabled state, and the third multiple-operation enabled state are the same operating means, but this is not necessarily limited to this. For example, in realizing the 30th configuration A30, instead of the 4A acceptance-allowed state, the 5A acceptance-allowed state (see Figures 158 to 160) may be included as the multiple-operation enabled state, and the 5A acceptance-allowed state may be realized as the second multiple-operation enabled state.

また、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされ、且ついわゆるオート連打機能が有効化されない第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態、または第5A受付許容状態)では、該第2複数回操作有効状態に対応する操作後出力音として特定種別の出力音を用意するようにしてもよい。そして、当該特定種別の出力音は、一の種別でありながら、摸画像表示の対象である操作手段が非操作状態から操作状態になったことを契機として出力状態が変化(終了)する場合と、出力状態が変化(終了)しない場合との両方があるようにしてもよい。なおこの場合、このような出力状態の変化(終了)にかかる有無については、操作受付に応じた判定(演出判定)に基づいて決定されるようにしてもよいし、操作受付がなされた回数に基づいて決定されるようにしてもよいし、受付後表示として現れる表示態様の種別に応じて定められるものであってもよい。 Furthermore, in the second multiple-operation valid state (4A reception-allowed state, or 5A reception-allowed state) where the periodic changes in the mock image display occur in time units longer than the predetermined time, and the so-called auto-repeated function is not activated, a specific type of output sound may be provided as the post-operation output sound corresponding to this second multiple-operation valid state. This specific type of output sound may, while being a single type, have both cases: one where the output state changes (ends) triggered by the operation means, which is the target of the mock image display, changing from a non-operated state to an operated state, and another where the output state does not change (end). In this case, whether or not such a change (end) in the output state occurs may be determined based on a judgment (performance judgment) corresponding to the operation reception, based on the number of times the operation reception has been performed, or determined according to the type of display mode that appears as the post-reception display.

また例えば、第31構成A31として、摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)、第2複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)を用意することとし、それら複数回操作有効状態においてはいずれも、摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が操作されていない非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにし、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図149に示される第2A受付後出力音)が複数回発生可能とされるようにし、上記第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音)が複数回発生可能とされるようにする。そしてこの上で、上記第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったときは、上記操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態はこれを契機として変化(終了)されないようになっており(例えば、図149(g),(h)に示されるタイミングtAb2-C1などを参照)、上記第2複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第1A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったときは、これを契機として、上記操作後出力音(第1A受付後出力音)として出力されている音の種別に応じて、その出力状態が変化(終了)される場合(図146(g)に示される第1A受付後出力音)と変化(終了)されない場合(図146(h)に示される第1A受付後出力音)との両方があるようにした。 Furthermore, for example, the 31st configuration A31 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions are permitted for the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display. This multiple operation valid state includes a first multiple operation valid state (the second A reception permitted state shown in Figure 149) and a second multiple operation valid state (the first A reception permitted state shown in Figure 146). In both of these multiple operation valid states, it is possible to play the game in a state where the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display is in an unoperated state and the post-operation output sound is in an output state. In the first state, the periodic changes in the display of the mock image are made to appear in time units longer than a predetermined time, and the operation means (operation button 410) that is the target of the display of the mock image is maintained in an operating state, so that the post-operation output sound corresponding to the detection (second A post-reception output sound shown in Figure 149) can be generated multiple times. In the second multiple operation valid state (first A reception permitted state), the periodic changes in the display of the mock image are made to appear in time units shorter than the predetermined time, and the operation means (operation button 410) that is the target of the display of the mock image is maintained in an operating state, so that the post-operation output sound corresponding to the detection (first A post-reception output sound shown in Figure 146) can be generated multiple times. Furthermore, in the first multiple operation valid state (second A reception-allowed state shown in Figure 149), the periodic changes in the display of the mock image are made to appear in time units longer than the predetermined time, and the operating means (operation button 410) that is the target of the display of the mock image is in an unoperated state and the post-operation output sound (second A reception-after output sound) is in an output state. When the operating means (operation button 410) changes from an unoperated state to an operated state, the output state of the post-operation output sound (second A reception-after output sound) is not changed (terminated) as a result (see, for example, timing tAb2-C1 shown in Figures 149(g) and (h)), and in the second multiple operation valid state (Figure 146 In the first A acceptance state shown in Figure 146(g), the display of the mock image is made possible such that the periodic changes in the mock image display occur in time units of less than the predetermined time, and the operating means (operation button 410) that is the target of the mock image display is in an unoperated state, and the post-operation output sound (first A acceptance output sound) is in an output state. When the operating means (operation button 410) changes from an unoperated state to an operated state, this triggers a change (termination) of the output state of the post-operation output sound (first A acceptance output sound), depending on the type of sound being output (first A acceptance output sound), resulting in both cases: the first A acceptance output sound shown in Figure 146(h) and the first A acceptance output sound not changing (terminating).

このような構成によれば、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される上記第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、上記操作手段(操作ボタン410)を非操作状態から再び操作状態にしたとしても、上記操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態はこれを契機として変化(終了)しないから、遊技者による操作が適正に受付けされているのかを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待される。これに対し、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される上記第2複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)では、例えば、上記操作手段(操作ボタン410)を再び操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、出力状態にある操作後出力音(第1A受付後出力音)を、再び操作状態にされたことを契機として必ずしも変化(終了)させないようにしたことで、再び操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, in the first multiple-operation valid state (second A acceptance-allowed state shown in Figure 149), where the periodic changes in the display of the mock image appear in time units longer than the predetermined time, even if the operation means (operation button 410) is changed from a non-operated state to an operated state again, the output state of the post-operation output sound (second A post-acceptance output sound) does not change (end) as a result. Therefore, it is expected that it will be difficult for the player to recognize whether the operation by the player has been properly accepted, thereby suitably maintaining a sense of tension. In contrast, in the second multiple-operation valid state (the first A reception-accepting state shown in Figure 146), where the periodic changes in the mock image display occur in time units of less than the predetermined time, for example, while suggesting that the performance after the operation means (operation button 410) is put back into operation is of noteworthy value, the post-operation output sound (first A reception-after output sound), which is in the output state, is not necessarily changed (terminated) when the system is put back into operation. This is expected to suitably maintain the sense of tension when the system is put back into operation.

また、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が変化(終了)されない操作後出力音(図149(h)に示される第2A受付後出力音)を出力させる場合と、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が変化(終了)される操作後出力音(図149(g)に示される第2A受付後出力音)を出力させる場合との両方があるようにした。すなわちこの場合、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が変化(終了)される操作後出力音(図149(g)に示される第2A受付後出力音)は、その後に再操作が行われたとしてもその時点で出力状態になっていることはなくなるようになり、非操作状態になったことの検出を契機として出力状態が変化(終了)されない操作後出力音(図149(h)に示される第2A受付後出力音)のみが、再操作が行われる時点で、該再操作によって変化(終了)されない音として出力状態にされうるようにすることが可能とされる。 Furthermore, in the first multiple-operation valid state (second A reception-accepting state shown in Figure 149), where the periodic changes in the display of the mock image appear in time units longer than the predetermined time, there are two cases: one in which a post-operation output sound (second A reception-after output sound shown in Figure 149(h)) is output, in which the output state does not change (terminate) upon detection of a non-operation state; and another in which a post-operation output sound (second A reception-after output sound shown in Figure 149(g)) is output, in which the output state changes (terminates) upon detection of a non-operation state. In other words, in this case, the post-operation output sound (the second A reception output sound shown in Figure 149(g)), whose output state changes (terminates) upon detection of a non-operation state, will no longer be in the output state even if the operation is repeated. Only the post-operation output sound (the second A reception output sound shown in Figure 149(h)), whose output state does not change (terminate) upon detection of a non-operation state, can be made to be in the output state as a sound that does not change (terminate) upon repeated operation.

なお、上述の演出例では、第2複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)に対応する操作後出力音としては、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になったときに出力状態を維持せずこれを契機として出力状態を変化(終了)させる種別の操作後出力音は用意されず、該操作手段が操作状態から非操作状態になったときに出力状態を変化(終了)させない種別の操作後出力音のみが用意されている。 Furthermore, in the above-described example, for the second multiple-operation valid state (the first A acceptance state shown in Figure 146), no post-operation output sound is provided that maintains the output state when the operating means targeted for the mock image display changes from an operating state to a non-operating state, and instead triggers a change (termination) of the output state. Only a post-operation output sound that does not change (terminate) the output state when the operating means changes from an operating state to a non-operating state is provided.

また、当該第31構成A31では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)に対応する操作後出力音(第2A受付後出力音)として、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機としてその出力状態が変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)と、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機としてその出力状態が変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)とが用意されており、それらの操作後出力音の両方が出力状態にある状況が出現しうるようにした。すなわちこの場合、操作を中断する場合、それまで出力状態にあった操作後出力音(第2A受付後出力音)の一部だけしか非操作状態になったことを契機としてその出力状態が変化(終了)されないようになるから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the 31st configuration A31, two types of post-operation output sounds (2A post-reception output sounds) are provided, corresponding to the first multiple-operation valid state (2A reception-acceptable state shown in Figure 149) in which the periodic changes in the display of the mock image appear in time units longer than the predetermined time. These include a type of post-operation output sound (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) whose output state changes (terminates) when the operating means that is the target of the display of the mock image changes from an operating state to a non-operating state, and a type of post-operation output sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) whose output state does not change (terminate) when the operating means that is the target of the display of the mock image changes from an operating state to a non-operating state. This configuration allows for situations in which both of these post-operation output sounds are in the output state. In other words, in this case, if the operation is interrupted, only a portion of the post-operation output sound (the output sound after receiving the second A signal), which was previously in an output state, will change (terminate) as a result of the output state becoming non-operational. This allows for encouraging the interruption of the operation while maintaining a moderate level of tension.

また、当該第31構成A31にかかる第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)は、該操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるときと出力状態にないときとのいずれの状況下においても出力開始されうるが、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)は、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)が出力状態にないときに単独で出力開始されることはなく出力状態にあるとき(または同時)に出力開始されうるようにしたから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (second A reception-allowed state shown in Figure 149) relating to the 31st configuration A31, the type of post-operation output sound (first reception-allowed sound SA2 shown in Figure 149(g)) that changes (terminates) when the operating means that is the target of the mock image display changes from an operating state to a non-operating state may be started to output regardless of whether the type of post-operation output sound (second reception-allowed sound SB2 shown in Figure 149(h)) that does not change (terminate) when the operating means changes from an operating state to a non-operating state is in an output state or not. The post-operation output sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) of a type that does not change (terminate) when the operating means targeted by the display changes from an operating state to a non-operating state is not started to output independently when the post-operation output sound (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) of a type that changes (terminates) when the operating means targeted by the display of the simulated image changes from an operating state to a non-operating state is not in an output state. Instead, it can be started to output when it is in an output state (or simultaneously). This allows for a moderate sense of tension while encouraging interruption of the operation.

また、当該第31構成A31にかかる第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態に維持されているなかで、第2の受付後出力音SB2の出力条件が満たされた場合であっても(図149に示されるタイミングtAb2―B2)、第2の受付後出力音SB2は、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了したり、新たな出力を開始したりしないようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAb2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)の再生状態を継続するだけであり、その再生状態が中途終了されて新たなデータに基づく音(1回分の効果音)が出力開始されたり、再生のし直しをされたりすることはない。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (second A reception-allowed state shown in Figure 149) relating to the 31st configuration A31, even if the output conditions for the second post-reception output sound SB2 are met while the operating means that is the target of the mock image display is maintained in an operating state (timing tAb2-B2 shown in Figure 149), the second post-reception output sound SB2 will start outputting based on the operation reception made at timing tAb2-B2, whereas the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state up to that point may not end its output state or start a new output based on the operation reception made at timing tAb2-B2. In other words, in this case, when timing tAb2-B2 arrives, the playback state of the first post-reception output sound SA2 (in this case, one sound effect) that was in output state simply continues. The playback state is not terminated prematurely, nor is a new sound (one sound effect) based on new data started, nor is playback restarted.

また、当該第31構成A31の第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、摸画像表示の対象にされる操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第1の受付後出力音SB1の出力条件が満たされた場合(図146に示されるタイミングtAa2―B2)、第2の受付後出力音SB1は、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了し、新たな出力を開始するようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAa2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)の再生状態は中断され、新たなデータ(ここでは、1回分の効果音のデータ)に基づく音(1回分の効果音)が出力開始されることとなる。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (first A reception-accepting state) of the 31st configuration A31, while the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display is maintained in an operation state, if the output conditions for the first post-reception output sound SB1 are met (timing tAa2-B2 shown in Figure 146), the second post-reception output sound SB1 is started to output based on the operation reception made at timing tAa2-B2. Conversely, the first post-reception output sound SA1 (here, one sound effect) that was in an output state up to that point may terminate its output state based on the operation reception made at timing tAa2-B2 and start a new output. That is, in this case, the playback state of the first post-reception output sound SA1 (here, one sound effect) that was in an output state when timing tAa2-B2 arrived is interrupted, and a sound (one sound effect) based on new data (here, data for one sound effect) is started to output.

また、摸画像表示の対象にされる操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the operating means (operating button 410) targeted for displaying the simulated image is changed from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when it is changed from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

また、当該第31構成A31にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 31st configuration A31 may be defined as a valid period that occurs during symbol changes based on the jackpot determination.

なお、当該第31構成A31では、第1複数回操作有効状態と第2複数回操作有効状態とで操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。 In the 31st configuration A31, it is assumed that the operating means targeted for operation is the same in both the first multiple operation valid state and the second multiple operation valid state, but this is not necessarily the only case.

また例えば、第32構成A32として、摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)、第2複数回操作有効状態(図155に示される第4A受付許容状態)、及び第3複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)を用意することとし、それら複数回操作有効状態においてはいずれも、摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が操作されていない非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにし、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図149に示される第2A受付後出力音)が複数回発生可能とされるようにし、上記第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされるが該摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけでは上記検出に応じた操作後出力音(図155に示される第4A受付後出力音)が複数回発生可能とされないようにし、上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音)が複数回発生可能とされるようにした。そしてこの上で、摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた上記操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされる上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)においては、摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間は不定であるのに対し(例えば、図149(h)に示されるタイミングtAb2-C1などを参照)、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされる上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)においては、摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第1A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音(第1A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間は不定の時間でなく一定の時間として処理可能であり(例えば、図146(g)に示されるタイミングtAa2-C1などを参照)、摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた上記操作後出力音が複数回発生可能とされない上記第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)においては、該操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第4A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで摸画像表示の対象にされる操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力の出力状態が終了されるまでの時間は一定の時間として処理可能であるようにした(例えば、図155(g),(h)に示されるタイミングtAd2-C1などを参照)。上述した例では、操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの一定の時間として「0秒」が設定されるようになっている。 Furthermore, for example, the 32nd configuration A32 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions are permitted for the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display. The multiple operation valid state includes a first multiple operation valid state (second A reception permitted state shown in Figure 149), a second multiple operation valid state (fourth A reception permitted state shown in Figure 155), and a third multiple operation valid state (first A reception permitted state shown in Figure 146). In all of these multiple operation valid states, it is possible to play the game in a state where the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display is in an unoperated state and the post-operation output sound is in an output state. In the first multiple operation valid state (second A reception permitted state), the periodic changes in the mock image display are displayed in time units longer than the predetermined time, and the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display is displayed In the second multiple operation valid state (fourth A acceptance-allowed state), the periodic changes in the mock image display are made to appear in time units longer than the predetermined time, but the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display is made to appear in time units shorter than the predetermined time, and the post-operation output sound (fourth A acceptance-allowed sound shown in Figure 155) corresponding to the detection is not made to appear multiple times simply by maintaining the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display in an operation state. In the third multiple operation valid state (first A acceptance-allowed state), the periodic changes in the mock image display are made to appear in time units shorter than the predetermined time, and the post-operation output sound (first A acceptance-allowed sound shown in Figure 146) corresponding to the detection is made to appear multiple times simply by maintaining the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display in an operation state. Furthermore, in the multiple operation valid state in which the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display is maintained in an operated state, the operation can be performed multiple times in response to the detection, and in the first multiple operation valid state (second A reception-permitted state) in which the periodic changes in the mock image display can be displayed in a time unit longer than the predetermined time, the operation can be performed while the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display is in an unoperated state and the operation-permitted sound (second A reception-permitted sound) is in an output state. When the means (operation button 410) changes from an unoperated state to an operated state, the time from when it changes to an operated state until the output state of the post-operation output sound (second A post-reception output sound) ends is indeterminate (see, for example, the timing tAb2-C1 shown in Figure 149(h)). However, in the third multiple operation valid state (first A reception permitted state), in which the periodic changes in the display of the mock image can be displayed in time units of less than or equal to the predetermined time, the operation means (operation button 410) that is the target of the display of the mock image is in an unoperated state and the post-operation output When the operating means (operating button 410) changes from an inactive state to an active state while the force sound (first A reception output sound) is in an output state, the time from when it becomes active until the output state of the post-operation output sound (first A reception output sound) ends can be processed as a fixed time rather than an indefinite time (see, for example, the timing tAa2-C1 shown in Figure 146(g)). As long as the operating means (operating button 410) that is the target of the simulated image display remains in an active state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times. In the second multiple operation valid state (4A reception-accepting state) described above, when the operation means (operation button 410) is in a non-operated state and the post-operation output sound (4A reception-accepted output sound) is in an output state, if the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display changes from a non-operated state to an operated state, the time from when it becomes an operated state until the output state of the post-operation output ends can be processed as a constant time (see, for example, the timing tAd2-C1 shown in Figures 155(g) and (h)). In the example described above, "0 seconds" is set as the constant time from when it becomes an operated state until the output state of the post-operation output sound ends.

このような構成によれば、摸画像表示の対象である操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化される複数回操作有効状態のうち、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)については、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるようになっている点で、いわゆるオート連打機能が有効化されない第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)と同じ構成とすることで、オート連打機能の対象であるかを認識し難くして緊張感を維持するようにしつつも、操作後出力音が出力状態にあるなかで再操作を行った場合には、第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)の場合とは異なり(図155(g),(h)に示されるタイミングtAd2-C1を参照)、該再操作から上記操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間は一定の時間として処理されず不定の時間であるようにしたから(図149(h)に示されるタイミングtAb2-C1を参照)、このような再操作時における処理態様を通じて、オート連打機能の有効化対象になっている状況下にあることを好適に示唆して遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。また、摸画像表示の対象である操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化される複数回操作有効状態のうち、上記第3複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)については、操作後出力音が出力状態にあるなかで再操作を行った場合には、該再操作から上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間として処理可能とされるようになっている点で、いわゆるオート連打機能が有効化されない第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)と同じ構成とすることで、オート連打機能の対象であるかを認識し難くして緊張感を維持するようにしつつも(図146(g)に示されるタイミングtAa2-C1を参照)、摸画像表示の周期的変化が、第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態)の場合とは異なり、上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされるようにしたから、このような摸画像表示の周期的変化の長短を通じて、オート連打機能の有効化対象になっている状況下にあることを好適に示唆して遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。 With this configuration, in the multiple operation valid state in which the so-called auto-repeated button function is activated for the operating means that is the target of the mock image display, the first multiple operation valid state (second A acceptance state) is configured such that the periodic changes in the mock image display appear in time units longer than the predetermined time, and is the same configuration as the second multiple operation valid state (fourth A acceptance state) in which the so-called auto-repeated button function is not activated. This makes it difficult to recognize whether it is the target of the auto-repeated button function, thereby maintaining a sense of tension, while allowing for further operation while the output sound after operation is still being output. In this case, unlike the second multiple operation valid state (fourth A acceptance acceptable state) (see timing tAd2-C1 shown in Figures 155(g) and (h)), the time from the re-operation until the output state of the post-operation output sound (second A post-acceptance output sound) ends is not treated as a fixed time but as an indefinite time (see timing tAb2-C1 shown in Figure 149(h)). Therefore, through this processing method during re-operation, it is expected that the situation in which the auto-repeated button function is to be activated will be suitably indicated, thereby suppressing a decline in the enjoyment of the game. Furthermore, in the multiple operation valid states in which the so-called auto-repeated button function is activated for the operating means that is the target of the mock image display, the third multiple operation valid state (first A acceptance state) is configured such that if an operation is performed again while the post-operation output sound is still being output, the time from the re-operation until the post-operation output sound ends can be processed as a fixed time. This configuration is the same as the second multiple operation valid state (fourth A acceptance state) in which the so-called auto-repeated button function is not activated. While maintaining a sense of tension by making it difficult to recognize whether the operation is subject to the auto-repeated button function (see timing tAa2-C1 shown in Figure 146(g)), the periodic changes in the mock image display are displayed in time units of less than the predetermined time, unlike in the second multiple operation valid state (fourth A acceptance state). Therefore, it is expected that the length of these periodic changes in the mock image display can suitably suggest that the situation is subject to the activation of the auto-repeated button function, thereby suppressing a decline in the enjoyment of the game.

また、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間として処理される種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2A受付後出力音)を出力させる場合と、非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間として処理されずに不定である種別の操作後出力音(図149(g)に示される第2A受付後出力音)を出力させる場合との両方があるようにした。上述した例では、非操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの一定の時間として「0秒」が設定されるようになっている。 Furthermore, in the first multiple-operation valid state (the second A reception-accepting state shown in Figure 149), where the periodic changes in the mock image display occur in time units longer than the predetermined time, there are two types of post-operation output sounds (the second A reception-accepting output sound shown in Figure 149(h)) where the time from the non-operation state until the end of the output state is treated as a constant time, and where a post-operation output sound (the second A reception-accepting output sound shown in Figure 149(g)) is output where the time from the non-operation state until the end of the output state is not treated as a constant time but is indeterminate. In the example described above, "0 seconds" is set as the constant time from the non-operation state until the end of the output state of the post-operation output sound.

なお、上述の演出例では、第2複数回操作有効状態(図155に示される第4A受付許容状態)や、第3複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)に対応する操作後出力音としては、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になった場合、該非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間として処理される種別の操作後出力音は用意されず、該操作手段が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理されない種別の操作後出力音のみが用意されている。 Furthermore, in the above-described example, for the second multiple operation valid state (the fourth A acceptance state shown in Figure 155) and the third multiple operation valid state (the first A acceptance state shown in Figure 146), the post-operation output sound corresponding to these states is not of a type where, when the operating means targeted for the mock image display changes from an operating state to a non-operating state, the time from when it becomes a non-operating state until the output state ends is treated as a fixed time. Instead, only post-operation output sounds of a type where the time from when the operating means changes from an operating state to a non-operating state until the output state ends is not treated as a fixed time are provided.

また、当該第32構成A32では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)に対応する操作後出力音(第2A受付後出力音)として、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)と、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)とが用意されており、それらの操作後出力音の両方が出力状態にある状況が出現しうるようにした。すなわちこの場合、操作を中断する場合、それまで出力状態にあった操作後出力音(第2A受付後出力音)の一部だけしか一定の時間で終了されないようになるから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the 32nd configuration A32, two types of post-operation output sounds (2A post-reception output sounds) are provided, corresponding to the first multiple-operation valid state (2A reception-acceptable state shown in Figure 149) in which the periodic changes in the display of the mock image appear in time units longer than the predetermined time. These include a type of post-operation output sound (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) in which the time from when the operating means that is the target of the display of the mock image changes from an operating state to a non-operating state until the output state ends is a constant time, and a type of post-operation output sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) in which the time from when the operating means that is the target of the display of the mock image changes from an operating state to a non-operating state until the output state ends is not processed to be a constant time, and a situation in which both of these post-operation output sounds are in the output state can occur. In other words, in this case, if the operation is interrupted, only a portion of the post-operation output sound (the output sound after receiving the second A signal), which was in the output state up to that point, will terminate after a certain period of time. This allows for encouraging the interruption of the operation while providing a moderate sense of tension.

また、当該第32構成A32にかかる第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理可能とされる種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)は、該操作手段が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理可能とされない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるときと出力状態にないときとのいずれの状況下においても出力開始されうるが、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理可能とされない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)は、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理可能とされる種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)が出力状態にないときに単独で出力開始されることはなく出力状態にあるとき(または同時)に出力開始されうるようにしたから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (second A reception-allowed state shown in Figure 149) relating to the 32nd configuration A32, a post-operation output sound of a type that can be processed so that the time from when the operating means that is the target of the mock image display goes from an operating state to a non-operating state until its output state ends is a constant time (first reception-after output sound SA2 shown in Figure 149(g)) can be started to be output in either the case when a post-operation output sound of a type that cannot be processed so that the time from when the operating means goes from an operating state to a non-operating state until its output state ends is a constant time (second reception-after output sound SB2 shown in Figure 149(h)) is in the output state or when it is not in the output state. The type of post-operation output sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) that is not processed so that the time from when the operating means targeted for display changes from an operating state to a non-operating state until the output state ends is constant will not be output independently when the type of post-operation output sound (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) that is processed so that the time from when the operating means targeted for displaying the simulated image changes from an operating state to a non-operating state until the output state ends is constant will not start outputting on its own, but will only start outputting when it is in an output state (or simultaneously). This allows for a moderate sense of tension while encouraging interruption of operation.

また、当該第32構成A32にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 32nd configuration A32 may be defined as a valid period that occurs during symbol changes based on the jackpot determination.

また、摸画像表示の対象にされる操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化(終了)にかかる処理が実行されるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化(終了)にかかる処理が実行されるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration regarding whether or not processing related to the change (termination) is executed when the operating means (operation button 410) targeted for displaying the simulated image is changed from an operating state to a non-operating state, and whether or not processing related to the change (termination) is executed when changing from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

なお、当該第32構成A32では、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されないときの操作手段と、複数回操作有効状態においていわゆるオート連打機能が有効化されるときの操作手段とを、いずれも同じ操作手段とする場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。また、第1複数回操作有効状態、第2複数回操作有効状態、及び第3複数回操作有効状態で操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、当該第32構成A32を実現する上では、上記複数回操作有効状態として、上記第4A受付許容状態ではなく、上記第5A受付許容状態(図158~図160を参照)を備えることとし、該第5A受付許容状態を上記第2複数回操作有効状態として実現するようにしてもよい。 In the 32nd configuration A32, it is assumed that the operating means when the so-called auto-repeated function is not activated in the multiple-operation enabled state and the operating means when the so-called auto-repeated function is activated in the multiple-operation enabled state are both the same operating means, but this is not necessarily limited to this. Furthermore, it is assumed that the operating means targeted in the first multiple-operation enabled state, the second multiple-operation enabled state, and the third multiple-operation enabled state are the same operating means, but this is not necessarily limited to this. For example, in realizing the 32nd configuration A32, instead of the 4A acceptance-allowed state, the 5A acceptance-allowed state (see Figures 158 to 160) may be included as the multiple-operation enabled state, and the 5A acceptance-allowed state may be realized as the second multiple-operation enabled state.

また、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされ、且ついわゆるオート連打機能が有効化されない第2複数回操作有効状態(第4A受付許容状態、または第5A受付許容状態)では、該第2複数回操作有効状態に対応する操作後出力音として特定種別の出力音を用意するようにしてもよい。そして、当該特定種別の出力音は、一の種別でありながら、摸画像表示の対象である操作手段が非操作状態から操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理される場合と、その出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理されない場合との両方があるようにしてもよい。なおこの場合、このような出力状態の変化(終了)にかかる処理の実行有無については、操作受付に応じた判定(演出判定)に基づいて決定されるようにしてもよいし、操作受付がなされた回数に基づいて決定されるようにしてもよいし、受付後表示として現れる表示態様の種別に応じて定められるものであってもよい。 Furthermore, in a second multiple-operation enabled state (4A reception-allowed state, or 5A reception-allowed state) where the periodic changes in the mock image display occur in time units longer than the predetermined time, and the so-called auto-repeated function is not activated, a specific type of output sound may be provided as the post-operation output sound corresponding to this second multiple-operation enabled state. This specific type of output sound may, while being a single type, be processed so that the time from when the operating means, which is the target of the mock image display, changes from a non-operated state to an operated state until its output state ends is a fixed time, and also may be processed so that the time until its output state ends is not a fixed time. In this case, whether or not to execute the processing related to such changes (ends) in the output state may be determined based on a judgment (performance judgment) corresponding to the operation reception, based on the number of times the operation reception has been performed, or determined according to the type of display mode that appears as the post-reception display.

また例えば、第33構成A33として、摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態として、第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)、第2複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)を用意することとし、それら複数回操作有効状態においてはいずれも、摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が操作されていない非操作状態にあり且つ上記操作後出力音が出力状態にある状況を出現させるように遊技することが可能とされるようにし、上記第1複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、摸画像表示の周期的変化が所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図149に示される第2A受付後出力音)が複数回発生可能とされるようにし、上記第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音)が複数回発生可能とされるようにする。そしてこの上で、上記第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音(第2A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間は(一定の時間として処理されずに)不定であるようになっており(例えば、図149(g),(h)に示されるタイミングtAb2-C1などを参照)、上記第2複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示可能とされて該摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり且つ上記操作後出力音(第1A受付後出力音)が出力状態にある状況下にあるなかで該操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になった場合、該操作状態になってから上記操作後出力音(第1A受付後出力音)の出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間として処理される場合(図146(g)に示される第1A受付後出力音)と、該時間が一定の時間として処理されず不定の時間とされる場合(図146(h)に示される第1A受付後出力音)との両方があるようにした。 Furthermore, for example, the 33rd configuration A33 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions are permitted for the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display. This multiple operation valid state includes a first multiple operation valid state (the second A reception permitted state shown in Figure 149) and a second multiple operation valid state (the first A reception permitted state shown in Figure 146). In both of these multiple operation valid states, it is possible to play the game in a state where the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display is in an unoperated state and the post-operation output sound is in an output state. In the first state, the periodic changes in the display of the mock image are made to appear in time units longer than a predetermined time, and the operation means (operation button 410) that is the target of the display of the mock image is maintained in an operating state, so that the post-operation output sound corresponding to the detection (second A post-reception output sound shown in Figure 149) can be generated multiple times. In the second multiple operation valid state (first A reception permitted state), the periodic changes in the display of the mock image are made to appear in time units shorter than the predetermined time, and the operation means (operation button 410) that is the target of the display of the mock image is maintained in an operating state, so that the post-operation output sound corresponding to the detection (first A post-reception output sound shown in Figure 146) can be generated multiple times. Furthermore, in the first multiple operation valid state (second A reception-accepting state shown in Figure 149), the periodic changes in the mock image display are made to appear in time units longer than the predetermined time, and the operating means (operation button 410) that is the target of the mock image display is in an unoperated state and the post-operation output sound (second A reception-after output sound) is in an output state. When the operating means (operation button 410) changes from an unoperated state to an operated state, the time from when it becomes an operated state until the output state of the post-operation output sound (second A reception-after output sound) ends is made indeterminate (not processed as a fixed time) (see, for example, timing tAb2-C1 shown in Figures 149(g) and (h)), and in the second multiple operation valid state In the state (the first A acceptance-permitted state shown in Figure 146), the periodic changes in the mock image display are made to occur in time units of less than or equal to the predetermined time, and the operating means (operation button 410) that is the target of the mock image display is in an unoperated state, and the post-operation output sound (first A acceptance-post-output sound) is in an output state. When the operating means (operation button 410) changes from an unoperated state to an operated state, there are two cases: one where the time from when it becomes operated until the output state of the post-operation output sound (first A acceptance-post-output sound) ends is treated as a fixed time (first A acceptance-post-output sound shown in Figure 146(g)); and another where this time is not treated as a fixed time but as an indefinite time (first A acceptance-post-output sound shown in Figure 146(h)).

このような構成によれば、摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされる複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される上記第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、摸画像表示の対象である操作手段(操作ボタン410)を非操作状態から再び操作状態にしたとしても、該操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの時間が不定であるから、遊技者による操作が適正に受付けされているのかを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待される。これに対し、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される上記第2複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)では、例えば、上記操作手段(操作ボタン410)を再び操作状態にしてからの演出性には注目すべき価値がある可能性を示唆するようにしつつも、出力状態にある操作後出力音(第1A受付後出力音)を、再び操作状態にされてから必ずしも一定の時間で終了されないようにしたことで、再び操作状態にするときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, in the multiple operation valid state in which the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display is kept in an operated state, the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times. In the first multiple operation valid state (second A acceptance-allowed state shown in Figure 149), in which the periodic changes in the mock image display are displayed in time units longer than the predetermined time, even if the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display is changed from an unoperated state to an operated state again, the time from when it becomes an operated state until the output state of the post-operation output sound ends is indefinite. Therefore, it is expected that it will be difficult to recognize whether the operation by the player has been properly accepted, thereby suitably maintaining a sense of tension. In contrast, in the second multiple-operation valid state (the first A reception-accepting state shown in Figure 146), where the periodic changes in the mock image display occur in time units of less than the predetermined time, for example, while suggesting that the performance after the operation means (operation button 410) is put back into operation is of noteworthy value, the post-operation output sound (first A reception-after output sound), which is in the output state, is not necessarily terminated after a fixed time has elapsed since the system was put back into operation. This is expected to suitably maintain the sense of tension when the system is put back into operation.

また、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理されない操作後出力音(図149(h)に示される第2A受付後出力音)を出力させる場合と、非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理可能とされる操作後出力音(図149(g)に示される第2A受付後出力音)を出力させる場合との両方があるようにした。 Furthermore, in the first multiple-operation valid state (the second A reception-acceptable state shown in Figure 149), where the periodic changes in the mock image display occur in time units longer than the predetermined time, there are two cases: one in which a post-operation output sound (the second A reception-accepted output sound shown in Figure 149(h)) is output without processing so that the time from the non-operation state to the end of the output state is a constant time; and another in which a post-operation output sound (the second A reception-accepted output sound shown in Figure 149(g)) is output that can be processed so that the time from the non-operation state to the end of the output state is a constant time.

なお、上述の演出例では、第2複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)に対応する操作後出力音としては、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理可能とされる種別の操作後出力音は用意されず、該操作手段が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理されない種別の操作後出力音のみが用意されている。 Furthermore, in the above-described example, for the second multiple-operation valid state (the first A acceptance-allowed state shown in Figure 146), no post-operation output sound of a type that can be processed so that the time from when the operating means targeted for the mock image display changes from an operating state to a non-operating state until the output state ends is a constant time is provided. Instead, only post-operation output sounds of a type that is not processed so that the time from when the operating means changes from an operating state to a non-operating state until the output state ends is a constant time are provided.

また、当該第33構成A33では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)に対応する操作後出力音(第2A受付後出力音)として、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理可能とされる種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)と、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)とが用意されており、それらの操作後出力音の両方が出力状態にある状況が出現しうるようにした。すなわちこの場合、操作を中断する場合、それまで出力状態にあった操作後出力音(第2A受付後出力音)の一部だけしか一定の時間で終了されないようになるから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the 33rd configuration A33, as a post-operation output sound (2A post-reception output sound) corresponding to the first multiple-operation valid state (2A reception-acceptable state shown in Figure 149) in which the periodic changes in the display of the mock image appear in time units longer than the predetermined time, there is a type of post-operation output sound (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) that can be processed so that the time from when the operating means that is the target of the display of the mock image changes from an operating state to a non-operating state until the output state ends is a constant time, and a type of post-operation output sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) that is not processed so that the time from when the operating means that is the target of the display of the mock image changes from an operating state to a non-operating state until the output state ends is a constant time, and a situation can occur in which both of these post-operation output sounds are in the output state. In other words, in this case, if the operation is interrupted, only a portion of the post-operation output sound (the output sound after receiving the second A signal), which was in the output state up to that point, will terminate after a certain period of time. This allows for encouraging the interruption of the operation while providing a moderate sense of tension.

また、当該第33構成A33にかかる第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理可能とされる種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)は、該操作手段が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるときと出力状態にないときとのいずれの状況下においても出力開始されうるが、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理可能とされない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)は、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理可能とされる種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)が出力状態にないときに単独で出力開始されることはなく出力状態にあるとき(または同時)に出力開始されうるようにしたから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (second A reception-allowed state shown in Figure 149) relating to the 33rd configuration A33, a post-operation output sound of a type that can be processed so that the time from when the operating means that is the target of the mock image display goes from an operating state to a non-operating state until its output state ends is a constant time (first reception-after output sound SA2 shown in Figure 149(g)) can be started to be output in both situations, whether or not a post-operation output sound of a type that is not processed so that the time from when the operating means goes from an operating state to a non-operating state until its output state ends is a constant time (second reception-after output sound SB2 shown in Figure 149(h)) is in the output state. The type of post-operation output sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) that is not processed so that the time from when the target operating means changes from an operating state to a non-operating state until the output state ends is constant is not started to output independently when the type of post-operation output sound (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) that is processed so that the time from when the target operating means changes from an operating state to a non-operating state until the output state ends is constant is not in an output state, but can be started to output when it is in an output state (or simultaneously). This allows for a moderate sense of tension while encouraging interruption of operation.

また、当該第33構成A33にかかる第1複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態に維持されているなかで、第2の受付後出力音SB2の出力条件が満たされた場合であっても(図149に示されるタイミングtAb2―B2)、第2の受付後出力音SB2は、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了したり、新たな出力を開始したりしないようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAb2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)の再生状態を継続するだけであり、その再生状態が中途終了されて新たなデータに基づく音(1回分の効果音)が出力開始されたり、再生のし直しをされたりすることはない。 Furthermore, in the first multiple operation valid state (second A reception-allowed state shown in Figure 149) relating to the 33rd configuration A33, even if the output conditions for the second post-reception output sound SB2 are met while the operating means that is the target of the mock image display is maintained in an operating state (timing tAb2-B2 shown in Figure 149), the second post-reception output sound SB2 will start outputting based on the operation reception made at timing tAb2-B2, whereas the first post-reception output sound SA2 (here, a sound effect for one instance) that was in an output state up to that point may not end its output state or start a new output based on the operation reception made at timing tAb2-B2. In other words, in this case, when timing tAb2-B2 arrives, the playback state of the first post-reception output sound SA2 (in this case, one sound effect) that was in output state simply continues. The playback state is not terminated prematurely, nor is a new sound (one sound effect) based on new data started, nor is playback restarted.

また、当該第33構成A33の第2複数回操作有効状態(第1A受付許容状態)では、摸画像表示の対象にされる操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第1の受付後出力音SB1の出力条件が満たされた場合(図146に示されるタイミングtAa2―B2)、第2の受付後出力音SB1は、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了し、新たな出力を開始するようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAa2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)の再生状態は中断され、新たなデータ(ここでは、1回分の効果音のデータ)に基づく音(1回分の効果音)が出力開始されることとなる。 Furthermore, in the second multiple operation valid state (first A reception-accepting state) of the 33rd configuration A33, while the operation means (operation button 410) that is the target of the mock image display is maintained in an operation state, if the output conditions for the first post-reception output sound SB1 are met (timing tAa2-B2 shown in Figure 146), the second post-reception output sound SB1 is started to output based on the operation reception made at timing tAa2-B2. Conversely, the first post-reception output sound SA1 (here, one sound effect) that was in an output state up to that point may terminate its output state based on the operation reception made at timing tAa2-B2 and start a new output. That is, in this case, the playback state of the first post-reception output sound SA1 (here, one sound effect) that was in an output state when timing tAa2-B2 arrived is interrupted, and a sound (one sound effect) based on new data (here, data for one sound effect) is started to output.

また、摸画像表示の対象にされる操作手段(操作ボタン410)を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the operating means (operating button 410) targeted for displaying the simulated image is changed from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when it is changed from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

また、当該第33構成A33にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 33rd configuration A33 may be defined as a valid period that occurs during symbol changes based on the jackpot determination.

なお、当該第33構成A33では、第1複数回操作有効状態と第2複数回操作有効状態とで操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。 Furthermore, while the 33rd configuration A33 assumes that the operating means targeted for operation is the same in both the first multiple operation valid state and the second multiple operation valid state, it is not necessarily limited to this case.

また例えば、第34構成A34として、摸画像表示の対象である操作手段に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が所定時間以下の時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(例えば、図146に示される第1A受付許容状態)では、該摸画像表示の対象である操作手段を操作状態に維持するだけで、上記操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音)が複数回出力可能とされて、且つ該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間とされるかたちで上記操作後出力音(第1A受付後出力音)が複数回出力可能とされるのに対し、複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(例えば、図149に示される第2A受付許容状態、図155に示される第4A受付許容状態、図158に示される第5A受付許容状態など)では、該摸画像表示の対象である操作手段を操作状態に維持した場合、上記操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音)が複数回出力可能とされるが、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が一定の時間となるようには処理されず不定の時間とされるかたちで上記操作後出力音(第2A受付後出力音)が複数回出力可能とされる場合(第2A受付許容状態)と、該操作状態に維持されるだけでは上記操作後出力音(第4A受付後出力音、第5A受付後出力音)が複数回出力可能とされない場合(第4A受付許容状態、第5A受付許容状態)との両方があるようにした。 Furthermore, for example, the 34th configuration A34 includes a multiple operation valid state in which operation reception is permitted multiple times for the operating means that is the target of the mock image display. Among these multiple operation valid states, in a type of multiple operation valid state in which the periodic changes of the mock image display appear in time units of a predetermined time or less (for example, the 1A reception permitted state shown in Figure 146), the post-operation output sound (the 1A reception output sound shown in Figure 146) can be output multiple times simply by maintaining the operating means that is the target of the mock image display in an operating state, and the post-operation output sound (1A reception output sound) can be output multiple times in such a way that the interval until the post-operation output sound is newly generated is set to a certain time. In contrast, among the multiple operation valid states, in which the periodic changes of the mock image display appear in time units longer than the predetermined time, In the multiple operation enabled states of the specified type (for example, the 2A reception-allowed state shown in Figure 149, the 4A reception-allowed state shown in Figure 155, the 5A reception-allowed state shown in Figure 158, etc.), if the operating means that is the target of the simulated image display is maintained in the operating state, the post-operation output sound (the 1A reception-after-output sound shown in Figure 146) can be output multiple times. However, the interval between the occurrence of the post-operation output sound is not processed to be a fixed time, but rather an indefinite time, resulting in the post-operation output sound (2A reception-after-output sound) being output multiple times (2A reception-allowed state). Furthermore, there are two cases where simply maintaining the operating state does not allow the post-operation output sound (4A reception-after-output sound, 5A reception-after-output sound) to be output multiple times (4A reception-allowed state, 5A reception-allowed state).

このような構成によれば、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示されている場合は、いわゆるオート連打機能が有効化される対象であることを好適に示唆することができることに加えて、いわゆるオート連打機能が有効化されるときには一定の時間毎に受付後出力音が出力されるようになっていることから、いわゆるオート連打機能が有効化されている実感も覚えやすくなっており遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。これに対し、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されている場合は、いわゆるオート連打機能が有効化される対象である場合と、有効化される対象でない場合との両方があることに加えて、いわゆるオート連打機能が有効化されたとしても不定の時間毎にしか受付後出力音が出力されず該オート連打機能が有効化されている実感も認識し難くされるから、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, if the periodic changes in the mock-up display occur in time intervals shorter than the predetermined time, it can suitably suggest that the so-called auto-button function is activated. Furthermore, since the post-reception output sound is emitted at regular intervals when the auto-button function is activated, it becomes easier to feel that the auto-button function is activated, thus suitably maintaining the enjoyment of the game. Conversely, if the periodic changes in the mock-up display occur in time intervals longer than the predetermined time, there are cases where the auto-button function is activated and cases where it is not. In addition, even if the auto-button function is activated, the post-reception output sound is only emitted at irregular intervals, making it difficult to recognize that the auto-button function is activated, thus suitably maintaining a sense of tension.

また、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態において、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけでは複数回出力されない上記操作後出力音が出力されているなかで、操作状態にある操作手段を非操作状態にした場合は、該非操作状態になってからそれまで出力状態にあった操作後出力音が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理される場合はなく必ず不定の時間とされるようにした(図155に示される第4A受付後出力音、図158に示される第5A受付後出力音)。これに対し、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態において、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持され、これによって上記操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音)が不定の間隔で複数回出力されているなかで、操作状態にある操作手段を非操作状態にした場合は、該非操作状態になってからそれまで出力状態にあった操作後出力音が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理される場合(図149(g)に示される第2A受付後出力音)と、該非操作状態になってからそれまで出力状態にあった操作後出力音が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理されず不定の時間とされる場合(図149(h)に示される第2A受付後出力音)との両方があるようにした。上述した例では、非操作状態になってから上記操作後出力音の出力状態が終了されるまでの一定の時間として「0秒」が設定されるようになっている。 Furthermore, in a multiple-operation enabled state of a type where the periodic changes in the mock image display occur in time units longer than the predetermined time, if the operation means that is the target of the mock image display is kept in an operating state, and the post-operation output sound is being output, which is not output multiple times if the operation means is kept in an operating state, then the time from when the operation means is put into a non-operating state is not processed to be a fixed time, but is always set to an indefinite time (4A post-reception output sound shown in Figure 155, 5A post-reception output sound shown in Figure 158). In contrast, in a multiple-operation enabled state where the periodic changes in the mock image display occur in time units longer than the predetermined time, if the operating means that is the target of the mock image display is maintained in an operating state, and as a result the post-operation output sound (the first A post-reception output sound shown in Figure 146) is output multiple times at indefinite intervals, when the operating means that is in an operating state is changed to a non-operating state, there are two cases: one in which the time from when it becomes non-operating until the post-operation output sound that was previously outputting ends becomes a constant time (the second A post-reception output sound shown in Figure 149(g)); and another in which the time from when it becomes non-operating until the post-operation output sound that was previously outputting ends is not processed to be a constant time, but becomes an indefinite time (the second A post-reception output sound shown in Figure 149(h)). In the example described above, "0 seconds" is set as the constant time from when it becomes non-operating until the output state of the post-operation output sound ends.

このような構成によれば、操作後出力音が出力されているなかで、操作状態にある操作手段を非操作状態にした場合、該非操作状態になってからそれまで出力状態にあった操作後出力音が終了されるまでの時間が一定の時間(予め定められた時間)となるように処理されたときには、いわゆるオート連打機能が有効化される対象であることを示唆することができるようになる。ただし、いわゆるオート連打機能が有効化される対象であったとしても(図149に示される第2A受付許容状態)、該非操作状態になってからそれまで出力状態にあった操作後出力音が終了されるまでの時間が一定の時間となるように必ずしも処理されないようになっていることから、非操作状態にするときの緊張感を好適に維持することができるようになる。 With this configuration, if, while an operation output sound is being emitted, the operating means is changed from an operating state to a non-operating state, and the time from when it becomes non-operating until the operation output sound that was previously being emitted ends is processed to be a certain time (a predetermined time), it can be indicated that the so-called auto-repeated function is to be activated. However, even if the so-called auto-repeated function is to be activated (the second A acceptance-allowing state shown in Figure 149), the time from when it becomes non-operating until the operation output sound that was previously being emitted ends is not necessarily processed to be a certain time, thus allowing for a suitable maintenance of tension when the unit is changed to a non-operating state.

なお、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態において、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持され、これによって上記操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音)が不定の間隔で複数回出力されているなかで、操作状態にある操作手段を非操作状態にした場合、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理可能とされる種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)は、該操作手段が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるときと出力状態にないときとのいずれの状況下においても出力開始されうるが、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理可能とされない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)は、摸画像表示の対象にされる操作手段が操作状態から非操作状態になってからその出力状態が終了されるまでの時間が一定の時間となるように処理可能とされる種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)が出力状態にないときに単独で出力開始されることはなく出力状態にあるとき(または同時)に出力開始されうるようにしてもよい。 Furthermore, in a multiple-operation enabled state of a type in which the periodic changes in the display of the mock image appear in time units longer than the predetermined time, if the operating means that is the target of the mock image display is maintained in an operating state, and as a result the post-operation output sound (the first A post-reception output sound shown in Figure 146) is output multiple times at indefinite intervals, and the operating means that is in an operating state is changed to a non-operating state, the post-operation output sound of a type that can be processed so that the time from when the operating means that is the target of the mock image display goes from an operating state to a non-operating state until its output state ends becomes a constant time (the first post-reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) is not processed so that the time from when the operating means goes from an operating state to a non-operating state until its output state ends becomes a constant time (Figure 1 The second post-reception output sound SB2) shown in 49(h) can be started to output under both circumstances, whether it is in an output state or not. However, a type of post-reception output sound (the second post-reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) that is not processed so that the time from when the operating means targeted for mock image display changes from an operating state to a non-operating state until its output state ends is constant will not be started to output independently when the first post-reception output sound (SA2 shown in Figure 149(g)) is not in an output state, but may be started to output when it is in an output state (or simultaneously).

また、摸画像表示の対象にされる操作手段を、操作状態から非操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成や、非操作状態から操作状態にするときに変化が生じるか否かの構成については、受付有効状態が継続されていることを前提とした構成であることは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that the configuration for determining whether a change occurs when the operating means targeted for displaying the simulated image is changed from an operating state to a non-operating state, and whether a change occurs when changing it from a non-operating state to an operating state, is based on the premise that the reception valid state is maintained.

また、当該第34構成A34にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 34th configuration A34 may be defined as a valid period that occurs during symbol changes based on the jackpot determination.

また、当該第34構成A34を実現する上では、第4A受付許容状態及び第5A受付許容状態についてはいずれか一方のみを備えることとしてもよく、この場合であっても、上述した各構成や作用効果を得ることが可能である。 Furthermore, in realizing the 34th configuration A34, it is also possible to provide only one of the 4A acceptance-permitting state and the 5A acceptance-permitting state. Even in this case, it is possible to obtain the above-described configurations and effects.

また例えば、第35構成A35として、摸画像表示の対象である操作手段に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態のうち、摸画像表示の周期的変化が所定時間以下の時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(例えば、図146に示される第1A受付許容状態)では、該摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音(第1A受付後出力音)が複数回発生可能とされ、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は必ず特定時間以下の時間とされるようにするのに対し、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態では、該摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされる場合(例えば、図149に示される第2A受付許容状態)と、操作状態が維持されるだけでは上記操作後出力音が複数回出力可能とされない場合(例えば、図155に示される第4A受付許容状態、図158に示される第5A受付許容状態)との両方があるが、操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされる場合(第2A受付許容状態)は、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔が上記特定時間よりも必ず長い時間とされるようにした。 Furthermore, for example, the 35th configuration A35 includes a multiple operation valid state in which operation reception is permitted multiple times for the operating means that is the target of the mock image display. Among these multiple operation valid states, in a type of multiple operation valid state in which the periodic changes of the mock image display appear in time units of a predetermined time or less (for example, the 1A reception permitted state shown in Figure 146), the operation output sound corresponding to the detection (1A reception output sound) can be generated multiple times simply by maintaining the operating means that is the target of the mock image display in an operating state. In this case, the interval until the operation output sound is generated again is always set to be less than or equal to a specific time, whereas the periodic changes of the mock image display appear in time units longer than the predetermined time. In the multiple operation enabled state of the type displayed, there are two cases: one where the operation means that is the target of the simulated image display can generate the post-operation output sound corresponding to the detection multiple times simply by maintaining the operation state (for example, the second A reception-allowed state shown in Figure 149), and another where the post-operation output sound cannot be output multiple times simply by maintaining the operation state (for example, the fourth A reception-allowed state shown in Figure 155, and the fifth A reception-allowed state shown in Figure 158). However, in the case where the post-operation output sound corresponding to the detection can be generated multiple times simply by maintaining the operation state (second A reception-allowed state), the interval until the post-operation output sound is newly generated is always set to be longer than the specified time.

このような構成によれば、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示されている場合は、いわゆるオート連打機能が有効化される対象であることを好適に示唆することができることに加えて、いわゆるオート連打機能が有効化されるときには比較的短い時間内で新たな受付後出力音が次々と出力されるようになっていることから、いわゆるオート連打機能が有効化されている実感も覚えやすくなっており遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。これに対し、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されている場合は、いわゆるオート連打機能が有効化される対象である場合と、有効化される対象でない場合との両方があることに加えて、いわゆるオート連打機能が有効化されたとしても比較的長い時間が経過しなければ新たな受付後出力音が出力されず該オート連打機能が有効化されている実感も認識し難くされるから、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, if the periodic changes in the mock-up display occur in time units shorter than the predetermined time, it can suitably suggest that the so-called auto-button function is activated. Furthermore, when the auto-button function is activated, new post-reception output sounds are output one after another in a relatively short time, making it easier to feel that the auto-button function is activated, thus suitably maintaining the enjoyment of the game. Conversely, if the periodic changes in the mock-up display occur in time units longer than the predetermined time, there are cases where the auto-button function is activated and cases where it is not. In addition, even if the auto-button function is activated, new post-reception output sounds are not output until a relatively long time has passed, making it difficult to recognize that the auto-button function is activated, thus suitably maintaining a sense of tension.

また、当該第35構成A35では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態(例えば、図146に示される第1A受付許容状態)において摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持された場合、その際、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は、上記所定時間以下の時間単位で現れる摸画像表示の周期的変化に要する時間よりも短くされるようにしてもよい。すなわちこの場合、操作した状況下では、操作していない状況下にあるときよりも短い時間を単位とした繰り返し変化が現れるようになるから、いわゆるオート連打機能が有効化される対象であることを認識し易くなる演出メリットを提供することができるようになる。 Furthermore, in the 35th configuration A35, when the operating means that is the target of the mock image display is maintained in an operating state in a type of multiple operation enabled state (for example, the 1A reception-allowed state shown in Figure 146) where the periodic changes in the mock image display appear in time units of the predetermined time or less, the interval until a new output sound is generated after the operation may be made shorter than the time required for the periodic changes in the mock image display that appear in time units of the predetermined time or less. In other words, in this case, under operating conditions, repeated changes will appear in shorter time units than under non-operating conditions, thus providing a visual benefit that makes it easier to recognize that the so-called auto-repeated button press function is enabled.

また、当該第35構成A35では、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態において摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされる場合(図149に示される第2A受付許容状態)、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は、上記所定時間よりも長い時間単位で現れる摸画像表示の周期的変化に要する時間よりも長い時間とされうるようにしてもよい。すなわちこの場合、操作した状況下にしたとしても、操作していない状況下にあるときよりも長い時間を単位とした繰り返し変化しか現れないから、いわゆるオート連打機能が有効化される状況下にあることを、緊張感を好適に維持しつつ示唆することができるようになる。 Furthermore, in the 35th configuration A35, in a multiple-operation enabled state where the periodic changes in the mock image display appear in time units longer than the predetermined time, if the operating means that is the target of the mock image display is maintained in an operating state, it is possible to generate multiple post-operation output sounds corresponding to the detection (the 2A reception-allowed state shown in Figure 149), the interval until the new post-operation output sound is generated may be set to be longer than the time required for the periodic changes in the mock image display that appear in time units longer than the predetermined time. In other words, in this case, even when an operation is performed, only repeating changes in time units longer than when no operation is performed will appear, thus allowing the system to suggest that the so-called auto-repeated function is activated while maintaining a suitable sense of tension.

なお、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される種別の複数回操作有効状態において摸画像表示の対象である操作手段が操作状態に維持されるだけで上記検出に応じた操作後出力音が複数回発生可能とされる場合(図149に示される第2A受付許容状態)、該操作後出力音が新たに発生するまでの間隔は、「所定時間よりも長い時間」である場合と、「所定時間よりも長い時間」である場合との両方が生じうるようにしてもよい。このような構成によれば、いわゆるオート連打機能が有効化される状況下にあることを、認識し易い場合と認識し難い場合との両方があるようにすることができるようになる。 Furthermore, in a multiple-operation enabled state where the periodic changes in the mock image display occur in time units longer than the predetermined time, if the operation means that is the target of the mock image display is maintained in an operation state, and multiple post-operation output sounds corresponding to the detection can be generated (the second A reception-allowed state shown in Figure 149), the interval until the new post-operation output sound is generated may be both "longer than the predetermined time" and "longer than the predetermined time". Such a configuration makes it possible to make it both easy and difficult to recognize that the so-called auto-repeated function is enabled.

また、当該第35構成A35にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 35th configuration A35 may be defined as a valid period that occurs during symbol changes based on the jackpot determination.

また、当該第35構成A35を実現する上では、第4A受付許容状態及び第5A受付許容状態についてはいずれか一方のみを備えることとしてもよく、この場合であっても、上述した各構成や作用効果を得ることが可能である。 Furthermore, in realizing the 35th configuration A35, it is also possible to provide only one of the 4A acceptance-permitting state and the 5A acceptance-permitting state. Even in this case, it is possible to obtain the above-described configurations and effects.

また例えば、第36構成A36として、摸画像表示の対象である操作手段に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態において、摸画像表示の周期的変化が所定時間以下の時間単位で現れるように表示されている場合は、「予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることが検出されたことを契機として当該状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態(例えば、図146に示される第1A受付許容状態)」が発生している状況にあるようにし(終了されない種別の複数回操作有効状態が発生している状況にある場合はないようにし)、複数回操作有効状態において、摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されている場合は、「予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることが検出されたことを契機として当該状態が終了されうる種別の複数回操作有効状態(例えば、図149に示される第2A受付許容状態)」が発生している状況にある場合と、「操作状態にあることが検出されたことを契機としては当該状態が終了されない種別の複数回操作有効状態(例えば、図155に示される第4A受付許容状態や、図158に示される第5A受付許容状態)」が発生している状況にある場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, for example, the 36th configuration A36 includes a multiple operation valid state in which operation reception is permitted multiple times for the operating means that is the target of the mock image display, and in this multiple operation valid state, if the periodic changes in the mock image display are displayed in time units of a predetermined time or less, then a situation is created in which a "multiple operation valid state of the type in which the state can be terminated when it is detected that the operating means that is the target of the mock image display is in an operating state before a predetermined termination timing arrives (for example, the 1A reception permitted state shown in Figure 146)" occurs (there is no situation in which a multiple operation valid state of the type that does not terminate occurs), and in the multiple operation valid state In this case, if the periodic changes in the mock image display occur in time units longer than the predetermined time, there may be two possible scenarios: one where a "multiple operation valid state (e.g., the second A reception-accepting state shown in Figure 149)" occurs, triggered by the detection that the operating means, which is the target of the mock image display, is in an operating state before the predetermined termination timing arrives; and another where a "multiple operation valid state (e.g., the fourth A reception-accepting state shown in Figure 155, or the fifth A reception-accepting state shown in Figure 158)" occurs, triggered by the detection of an operating state.

このような構成によれば、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示されている場合は、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることの検出を契機として当該状態が終了されうる状況下にあることを好適に示唆することが可能であるのに対し、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されている場合は、摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることの検出を契機として当該状態が終了されうる状況下にあるか、それとも摸画像表示の対象である操作手段が操作状態にあることの検出を契機としては当該状態が終了されない状況下にあるのかを認識し難くして、緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, if the periodic changes in the mock image display occur in time units shorter than the predetermined time while the operation is active multiple times, it is possible to suitably suggest that the operation state, which is the target of the mock image display, may be terminated upon detection of operation. Conversely, if the periodic changes in the mock image display occur in time units longer than the predetermined time while the operation is active multiple times, it becomes difficult to determine whether the operation state, which is the target of the mock image display, may be terminated upon detection of operation, or whether the operation state will not be terminated upon detection of operation, thereby suitably maintaining a sense of tension.

なお、当該第36構成A36を備えるとする場合は、基本的に、第3A受付許容状態を備えないこととなることは言うまでもない。ただし、第3A受付許容状態については、例えば、摸画像表示の周期的変化を、上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示されるものに変形させた上で備えるようにすることは可能である。若しくは、第3A受付許容状態については、摸画像表示これ自体が出現されない受付許容状態として備えるようにしてもよい。 Furthermore, if the 36th configuration A36 is provided, it goes without saying that the 3A acceptance state will basically not be provided. However, regarding the 3A acceptance state, it is possible to provide it by, for example, modifying the periodic changes in the mock image display so that they appear in time units longer than the predetermined time. Alternatively, the 3A acceptance state may be provided as an acceptance state in which the mock image display itself does not appear.

また、上述の演出例において、複数回操作有効状態の発生に際しては、操作受付が許容されることを示唆する受付許容音が出力されうるようにしてもよい。そして、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される場合と、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される場合とで、上記受付許容音は同じ態様で出力されうるが、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される場合は、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が所定時間以下の時間単位で現れるように表示される場合には出力し得ない態様で、上記受付許容音が出力される場合があるようにしてもよい。若しくは、これとは逆に、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が所定時間以下の時間単位で現れるように表示される場合は、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される場合には出力し得ない態様で、上記受付許容音が出力される場合があるようにしてもよい。また、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が所定時間以下の時間単位で現れるように表示される場合は、上記受付許容音が必ず出力されるが、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される場合は、上記受付許容音が出力される場合と出力されない場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in the above-described example of presentation, when the state of multiple successful operations occurs, a confirmation tone indicating that operation acceptance is permitted may be output. The confirmation tone may be output in the same manner whether the periodic changes in the mock image display occur in time units of less than or equal to the predetermined time, or whether the periodic changes in the mock image display occur in time units longer than the predetermined time. However, when the periodic changes in the mock image display occur in time units longer than the predetermined time, the confirmation tone may be output in a manner that is not possible when the periodic changes in the mock image display occur in time units of less than or equal to the predetermined time. Alternatively, conversely, if the periodic changes in the mock image display occur in intervals shorter than a predetermined time while the multiple operation is enabled, the acceptance tone may be output in a manner that prevents output when the periodic changes in the mock image display occur in intervals longer than the predetermined time while the multiple operation is enabled. Furthermore, if the periodic changes in the mock image display occur in intervals shorter than the predetermined time while the multiple operation is enabled, the acceptance tone is always output. However, if the periodic changes in the mock image display occur in intervals longer than the predetermined time while the multiple operation is enabled, the acceptance tone may or may not be output.

また、上述の演出例では、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される場合と、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される場合とのいずれの場合であっても、複数回操作有効状態が終了されるまでの間に操作受付がなくても、操作受付があったときと同じ受付後変化が生じうる(例えば、図147や、図150などを参照)。この点、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間以下の時間単位で現れるように表示される場合は、複数回操作有効状態が終了されるまでの間に操作受付がなくても、該操作受付があったときと同じ受付後変化が必ず生じるが、複数回操作有効状態において摸画像表示の周期的変化が上記所定時間よりも長い時間単位で現れるように表示される場合は、複数回操作有効状態が終了されるまでの間に操作受付がないときに、該操作受付があったときと同じ受付後変化が生じる場合と、該操作受付があったときと同じ受付後変化が生じない場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in the above-described examples of presentations, whether the periodic changes in the mock-up display appear in time intervals shorter than the predetermined time while the multiple-operation enabled state is active, or whether the periodic changes in the mock-up display appear in time intervals longer than the predetermined time while the multiple-operation enabled state is active, the same post-reception changes as when an operation was received may occur even if no operation is received before the multiple-operation enabled state ends (see, for example, Figures 147 and 150). In this regard, when the periodic changes in the mock-up display appear in time intervals shorter than the predetermined time while the multiple-operation enabled state is active, the same post-reception changes as when an operation was received will always occur even if no operation is received before the multiple-operation enabled state ends. However, when the periodic changes in the mock-up display appear in time intervals longer than the predetermined time while the multiple-operation enabled state is active, it is possible to have both cases where the same post-reception changes as when an operation was received occur, and cases where the same post-reception changes as when an operation was received do not occur, even if no operation is received before the multiple-operation enabled state ends.

また、当該第36構成A36にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 36th configuration A36 may be defined as a valid period that occurs during symbol changes based on the jackpot determination.

また、当該第36構成A36を実現する上では、第4A受付許容状態及び第5A受付許容状態についてはいずれか一方のみを備えることとしてもよく、この場合であっても、上述した各構成や作用効果を得ることが可能である。 Furthermore, in realizing the 36th configuration A36, it is also possible to provide only one of the 4A acceptance-permitting state and the 5A acceptance-permitting state. Even in this case, it is possible to obtain the above-described configurations and effects.

また例えば、第37構成A37として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけでは該操作状態にあることの検出に応じた操作後変化が複数回実行可能とされる場合がない所定種別の複数回操作有効状態(図155に示される第4A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることの検出に基づいて上記操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるが、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったときにこれに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにするのに対し(図155(e),(f)や、図157(c),(e),(g)などを参照)、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで該操作状態にあることの検出に応じた上記操作後変化が複数回実行可能とされうる特定種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態や、図149に示される第2A受付許容状態、図152に示される第3A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることの検出に基づいて上記操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるとともに、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示HB2(図149(f)や、図151(c),(f)などを参照)が表示されうるようにした上で、特定種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態や、第2A受付許容状態、第3A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり、且つ該非操作状態になったことの検出に応じた上記非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されており、且つ上記操作後変化のうちの上記操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態を維持している状況(例えば、図149に示されるタイミングtAb2-B3~tAb2-C1など)が、遊技者による遊技によって出現しうるようになっており、当該状況において、特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったことが検出されると、該検出を契機として、それまで表示状態にあった非操作後表示(非操作後表示HB2)に対しては変化(終了)を生じさせるが、それまで出力状態にあった操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)に対しては変化(終了)を生じさせずその出力状態を維持しうるようにした(図149(f),(h)に示されるタイミングtAb2-C1や、図151(g)などを参照)。 Furthermore, for example, in configuration A37, there is a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted multiple times. Among these multiple operation valid states, in a predetermined type of multiple operation valid state (4A reception permitted state shown in Figure 155) in which the post-operation change in response to the detection of the operation state is not possible multiple times simply by the specific operation means (operation button 410) being maintained in an operation state, a post-operation display, which is one of the post-operation changes, can be displayed based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operation state, but the specific operation means (operation button 410) has not been operated from the operation state. In contrast to preventing the display of a post-operation indicator when the device becomes inactive (see Figures 155(e), (f) and 157(c), (e), (g), etc.), in certain types of multiple-operation enabled states (such as the first A acceptance-allowed state shown in Figure 146, the second A acceptance-allowed state shown in Figure 149, and the third A acceptance-allowed state shown in Figure 152) where the post-operation indicator, one of the post-operation indicators, can be displayed based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operational state. Furthermore, when the specified operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, a corresponding post-operation display HB2 (see Figure 149(f), Figure 151(c), (f), etc.) may be displayed. In addition, in specific types of multiple operation valid states (first A acceptance allowed state, second A acceptance allowed state, third A acceptance allowed state), the specified operating means (operation button 410) is in an unoperated state, and the post-operation display (post-operation display HB2) corresponding to the detection of this unoperated state is displayed, and the post-operation output sound (second A acceptance after output sound) among the post-operation changes maintains its output state (for example, as shown in Figure 149). The timings tAb2-B3 to tAb2-C1, etc., can occur as a result of the player's gameplay. In this situation, when it is detected that a specific operating means (operation button 410) has changed from an inactive state to an active state, this detection triggers a change (termination) in the previously displayed inactive display (inactive display HB2). However, the previously outputted inactive sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) does not change (terminate), and its output state is maintained (see timings tAb2-C1 shown in Figures 149(f) and (h), and Figure 151(g), etc.).

このような構成によれば、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで該操作状態にあることの検出に応じた上記操作後変化が複数回実行可能とされうる特定種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態や、図149に示される第2A受付許容状態、図152に示される第3A受付許容状態)では、操作後変化が実行されているなかで遊技者による再操作が行われた場合、それまでの操作後変化の態様を一部継続して実行させるようにしつつも、一部については変化(終了)を生じさせる場合があるようになるから、再操作するときの緊張感を提供するようにしつつも、新たな演出が開始されることへの期待感についても好適に付与することができるようになる。 With this configuration, in specific types of multiple-operation valid states (such as the first A acceptance state shown in Figure 146, the second A acceptance state shown in Figure 149, and the third A acceptance state shown in Figure 152), where the post-operation change can be executed multiple times simply by maintaining the specific operating means (operation button 410) in an operated state, if the player performs another operation while the post-operation change is being executed, the mode of execution of the previous post-operation change will be partially continued, while a change (termination) may occur in some parts. This provides a sense of tension when performing another operation, while also appropriately creating a sense of anticipation for the start of a new performance.

また、当該第37構成A37にかかる特定種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態や、第2A受付許容状態、第3A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときに、これに応じた非操作後表示が表示される場合(第2A受付許容状態)と該非操作後表示が表示されない場合(第1A受付許容状態、第3A受付許容状態)との両方があるようにしたから、非操作状態にするときの緊張感を好適に提供することができるようになる。 Furthermore, in the specific multiple-operation valid states of the 37th configuration A37 (such as the 1st A reception-accepting state, the 2nd A reception-accepting state, and the 3rd A reception-accepting state), when the specific operating means (operating button 410) changes from an operating state to a non-operating state, there are two possibilities: when a corresponding post-non-operation display is shown (2nd A reception-accepting state) and when the post-non-operation display is not shown (1st A reception-accepting state and 3rd A reception-accepting state). This allows for a suitable sense of tension when the device is switched to a non-operating state.

また、当該第37構成A37では、特定種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態や、第2A受付許容状態、第3A受付許容状態)のうち、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり、且つ該非操作状態になったことの検出に応じた上記非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されており、且つ上記操作後変化のうちの上記操作後出力音が出力状態を維持している状況(例えば、図149に示されるタイミングtAb2-B3~tAb2-C1など)において、特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったことが検出されると、該検出を契機として、それまで表示状態にあった非操作後表示(非操作後表示HB2)に対しては変化(終了)を必ず生じさせる一方で、それまで出力状態にあった操作後出力音(図149(h)に示される第2A受付後出力音)に対してはその出力状態に変化を生じさせずこれを必ず維持させるが、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり、且つ該非操作状態になったことの検出に応じた上記非操作後表示が表示されておらず、且つ上記操作後変化のうちの上記操作後出力音が出力状態を維持している状況(例えば、図146に示されるタイミングtAa2-B3~tAa2-C1など)において、特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったことが検出されると、該検出を契機として、それまで出力状態にあった操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音)に対してはその種別に応じてその出力状態に変化を生じさせる場合(図146(g)に示される第1A受付後出力音)とその出力状態に変化を生じさせずにこれを維持する場合(図146(h)に示される第1A受付後出力音)との両方があるようにした。 Furthermore, in the 37th configuration A37, in a situation where the specific operation means (operation button 410) is in a non-operation state among specific types of multiple operation valid states (1st A reception-allowed state, 2nd A reception-allowed state, 3rd A reception-allowed state), and the non-operation display (non-operation display HB2) is displayed in response to the detection of this non-operation state, and the post-operation output sound among the post-operation changes maintains its output state (for example, timings tAb2-B3 to tAb2-C1 shown in Figure 149), when it is detected that the specific operation means (operation button 410) has changed from a non-operation state to an operation state, the non-operation display (non-operation display HB2) that was previously displayed will definitely change (end), while the post-operation output sound (2nd A reception-allowed output sound shown in Figure 149(h)) that was previously output will not change. The force state is maintained without any change, but in a situation where the specific operating means (operating button 410) is in an unoperated state, and the post-operation display corresponding to the detection of this unoperated state is not displayed, and the post-operation output sound among the post-operation changes maintains its output state (for example, timings tAa2-B3 to tAa2-C1 shown in Figure 146), when it is detected that the specific operating means (operating button 410) has changed from an unoperated state to an operated state, this detection triggers a change in the output state of the post-operation output sound (the first A reception output sound shown in Figure 146), depending on its type (the first A reception output sound shown in Figure 146(g)), or it maintains its output state without any change (the first A reception output sound shown in Figure 146(h)).

このような構成によれば、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで該操作状態にあることの検出に応じた上記操作後変化が複数回実行可能とされうる特定種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態や、図149に示される第2A受付許容状態、図152に示される第3A受付許容状態)のうち、非操作後表示が表示されない複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態、図152に示される第3A受付許容状態)であっても、操作後変化が実行されているなかで遊技者による再操作が行われた場合、それまでの操作後変化の態様を一部継続して実行させるようにしつつも、一部については変化を生じさせる場合があるようになるから、再操作するときの緊張感を提供するようにしつつも、新たな演出が開始されることへの期待感についても好適に付与することができるようになる。 With this configuration, even in the case of the multiple-operation valid states of a specific type (such as the first A reception-allowed state shown in Figure 146, the second A reception-allowed state shown in Figure 149, and the third A reception-allowed state shown in Figure 152) where the post-operation change can be executed multiple times simply by maintaining the specific operating means (operation button 410) in an operated state, if the player performs another operation while the post-operation change is being executed, the mode of the post-operation change up to that point will be partially continued, while a change may occur in some parts. This provides a sense of tension when performing another operation, while also appropriately creating a sense of anticipation for the start of a new effect.

なお、上述した演出例において、上記第1A受付許容状態については、上記第2A受付許容状態と同様、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったときにこれに応じた非操作後表示が表示される受付許容状態として発生させるようにしてもよい。なおこの場合、非操作後表示が表示される条件や、非表示にされる条件などについては、上記第2A受付許容状態で説明した非操作後表示HB2と同じにするようにしてもよい。ただし、この場合であっても、上記第3A受付許容状態は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったときにこれに応じた非操作後表示が表示されない受付許容状態として発生させるようにすることが望ましい。 Furthermore, in the above-described example of presentation, the first A acceptance state may be generated as an acceptance state in which a corresponding post-operation display is shown when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state, similar to the second A acceptance state. In this case, the conditions for displaying the post-operation display and the conditions for hiding it may be the same as the post-operation display HB2 described in the second A acceptance state. However, even in this case, it is desirable that the third A acceptance state be generated as an acceptance state in which a corresponding post-operation display is not shown when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state.

また、上述した演出例では、非操作後表示を表示させる際、これに対応する音を出力させることがないようにしたから、非操作後表示が、操作状態にされたことを契機として表示されたものではなく、非操作状態にされたことを契機として表示されたものであることを示唆することができるようになる。 Furthermore, in the aforementioned example, by not outputting a corresponding sound when displaying the "no operation" indicator, it becomes possible to suggest that the "no operation" indicator was displayed not because the device was in an operational state, but because it was in a non-operational state.

また、上述した演出例では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで該操作状態にあることの検出に応じた上記操作後変化が複数回実行可能とされうる特定種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態や、図149に示される第2A受付許容状態、図152に示される第3A受付許容状態)には、第1の受付許容状態(第1A受付許容状態または第3A受付許容状態)と、第2の受付許容状態(第2A受付許容状態)とが含まれるようにした。 Furthermore, in the above-described example of the performance, the specific type of multiple-operation valid state (the first A reception-accepting state shown in Figure 146, the second A reception-accepting state shown in Figure 149, and the third A reception-accepting state shown in Figure 152), which allows the post-operation change to be executed multiple times simply by maintaining the specific operation means (operation button 410) in an operated state, includes a first reception-accepting state (first A reception-accepting state or third A reception-accepting state) and a second reception-accepting state (second A reception-accepting state).

そして、第2の受付許容状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるときと出力状態にないときとのいずれの状況下においても出力開始されうるが、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として終了される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)が出力状態にないときに単独で出力開始されることはなく出力状態にあるとき(または同時)に出力開始されうるようにしたから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the second acceptance state (second A acceptance state), the type of post-operation output sound (first post-operation output sound SA2 shown in Figure 149(g)) that changes (terminates) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state can be started to output regardless of whether the type of post-operation output sound (second post-operation output sound SB2 shown in Figure 149(h)) that does not change (terminate) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state is in an output state or not. The post-operation output sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) of a type that does not change (terminate) when the operation button (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state is designed so that it does not start outputting independently when the post-operation output sound (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) of a type that terminates when the specific operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state is not in output state, but can start outputting when it is in output state (or simultaneously). This allows for a moderate sense of tension while encouraging interruption of operation.

また、当該第37構成A37の第2の受付許容状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第2の受付後出力音SB2の出力条件が満たされた場合であっても(図149に示されるタイミングtAb2―B2)、第2の受付後出力音SB2は、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了したり、新たな出力を開始したりしないようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAb2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)の再生状態を継続するだけであり、その再生状態が中途終了されて新たなデータに基づく音(1回分の効果音)が出力開始されたり、再生のし直しをされたりすることはない。 Furthermore, in the second acceptance-permitting state (second A acceptance-permitting state) of the 37th configuration A37, even if the output conditions for the second post-reception output sound SB2 are met while the specific operating means (operating button 410) is maintained in an operating state (timing tAb2-B2 shown in Figure 149), the second post-reception output sound SB2 is started to output based on the operation reception made at timing tAb2-B2, whereas the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state up to that point may not terminate its output state or start a new output based on the operation reception made at timing tAb2-B2. In other words, in this case, the playback state of the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state when timing tAb2-B2 arrived is simply continued, and the playback state is not terminated midway, nor is a sound (one sound effect) based on new data started to output or restarted.

また、当該第37構成A37の第1の受付許容状態が「第1A受付許容状態」である場合、該第1の受付許容状態(第1A受付許容状態)では、操作ボタン410が操作状態に維持されているなかで、第1の受付後出力音SB1の出力条件が満たされた場合(図146に示されるタイミングtAa2―B2)、第2の受付後出力音SB1は、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了し、新たな出力を開始するようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAa2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)の再生状態は中断され、新たなデータ(ここでは、1回分の効果音のデータ)に基づく音(1回分の効果音)が出力開始されることとなる。 Furthermore, if the first acceptance state of the 37th configuration A37 is the "first A acceptance state," then in this first acceptance state (first A acceptance state), while the operation button 410 is maintained in the operation state, if the output conditions for the first post-reception output sound SB1 are met (timing tAa2-B2 shown in Figure 146), the second post-reception output sound SB1 will start outputting based on the operation reception made at timing tAa2-B2. On the other hand, the first post-reception output sound SA1 (here, one sound effect) that was in the output state up to that point may end its output state based on the operation reception made at timing tAa2-B2 and start a new output. In other words, in this case, the playback state of the first post-reception output sound SA1 (here, one sound effect) that was in the output state when timing tAa2-B2 arrived is interrupted, and a sound (one sound effect) based on new data (here, data for one sound effect) is started to be output.

また、当該第37構成A37の第1の受付許容状態が「第3A受付許容状態」である場合、該第1の受付許容状態(第3A受付許容状態)では、操作ボタン410が操作状態に維持されているなかで、第3の受付後出力音SB3の出力条件が満たされた場合(図152に示されるタイミングtAc2―B2)、第2の受付後出力音SB3は、該タイミングtAc2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第3の受付後出力音SA3(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAc2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了し、新たな出力を開始するようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAc2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA3(ここでは、1回分の効果音)の再生状態は中断され、新たなデータ(ここでは、1回分の効果音のデータ)に基づく音(1回分の効果音)が出力開始されることとなる。 Furthermore, if the first acceptance state of the 37th configuration A37 is the "3A acceptance state," then in the first acceptance state (3A acceptance state), while the operation button 410 is maintained in the operation state, if the output conditions for the third post-reception output sound SB3 are met (timing tAc2-B2 shown in Figure 152), the second post-reception output sound SB3 will start outputting based on the operation reception made at timing tAc2-B2. On the other hand, the third post-reception output sound SA3 (here, one sound effect) that was in the output state up to that point may end its output state based on the operation reception made at timing tAc2-B2 and start a new output. In other words, in this case, the playback state of the first post-reception output sound SA3 (here, one sound effect) that was in the output state when timing tAc2-B2 arrived is interrupted, and a sound (one sound effect) based on new data (here, data for one sound effect) is started to be output.

なお、当該第37構成A37では、複数回操作有効状態で操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 Furthermore, while the 37th configuration A37 assumes that the operating means targeted for operation in the multiple operation enabled state is the same operating means, it is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple operation enabled state.

また、当該第37構成A37にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 37th configuration A37 may be defined as a valid period that occurs during symbol changes based on the jackpot determination.

また、当該第37構成A37を実現する上では、第1A受付許容状態及び第3A受付許容状態についてはいずれか一方のみを備えることとしてもよく、この場合であっても、上述した各構成や作用効果を得ることが可能である。 Furthermore, in realizing the 37th configuration A37, it is also possible to provide only one of the 1st A acceptance state and the 3rd A acceptance state. Even in this case, it is possible to obtain the above-described configurations and effects.

また例えば、第38構成A38として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態のうち、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことを契機として当該状態が終了されることがない所定種別の複数回操作有効状態(図152に示される第3A受付許容状態、図155に示される第4A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることの検出に基づいて上記操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるが、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったときにこれに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにするのに対し(図152(e),(f)及び図154(c),(g)や、図155(e),(f)及び図157(c),(e),(g)などを参照)、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことを契機として当該状態が終了されうる特定種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態、図149に示される第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることの検出に基づいて上記操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるとともに、上記特定操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示HB2が表示されうるようにした上で、上記特定種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態、図149に示される第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり、且つ該非操作状態になったことの検出に応じた上記非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されており、且つ上記操作後変化のうちの操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態を維持している状況(例えば、図149に示されるタイミングtAb2-B3~tAb2-C1など)が、遊技者による遊技によって出現しうるようになっており、当該状況において、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったことが検出されると、該検出を契機として、それまで表示状態にあった上記非操作後表示(非操作後表示HB2)に対しては変化(終了)を生じさせるが、それまで出力状態にあった上記操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)に対しては変化(終了)を生じさせずその出力状態を維持しうるようにした(図149(f),(h)に示されるタイミングtAb2-C1や、図151(g)などを参照)。 Furthermore, for example, the 38th configuration A38 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted multiple times. Among these multiple operation valid states, in a predetermined type of multiple operation valid state (the 3A reception permitted state shown in Figure 152, the 4A reception permitted state shown in Figure 155) in which the state is not terminated when it is detected that the specific operation means (operation button 410) is in an operating state before a predetermined termination timing arrives, a post-operation display, which is one of the post-operation changes, can be displayed based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in an operating state. In contrast to preventing the display of a post-operation indicator when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state (see Figures 152(e), (f) and 154(c), (g), and Figures 155(e), (f) and 157(c), (e), (g), etc.), in a specific type of multiple-operation valid state (first A reception-allowed state shown in Figure 146, second A reception-allowed state shown in Figure 149) in which the state can be terminated when the detection of the specific operation means (operation button 410) being in an operated state occurs before a predetermined termination timing arrives, the specific operation means (operation button 410) is in an operated state. Based on the detection of the above, a post-operation display, which is one of the post-operation changes, is made available, and when the specific operating means changes from an operating state to a non-operating state, a corresponding non-operation display HB2 may be displayed. Furthermore, in the specific type of multiple operation valid state (first A acceptance-allowed state shown in Figure 146, second A acceptance-allowed state shown in Figure 149), the specific operating means (operation button 410) is in a non-operating state, and the non-operation display (non-operation display HB2) corresponding to the detection of this non-operating state is displayed, and the post-operation output sound (second A acceptance-after output sound) among the post-operation changes maintains its output state (for example, as shown in Figure 149) The timings tAb2-B3 to tAb2-C1, etc., can occur as a result of the player's gameplay. In this situation, when it is detected that the specific operating means (operation button 410) has changed from an inactive state to an active state, this detection triggers a change (termination) in the previously displayed inactive display (inactive display HB2). However, the previously outputted inactive sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) does not change (terminate), and its output state is maintained (see timings tAb2-C1 shown in Figures 149(f) and (h), and Figure 151(g), etc.).

このような構成によれば、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことを契機として当該状態が終了されうる特定種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態、図149に示される第2A受付許容状態)では、操作後変化が実行されているなかで遊技者による再操作が行われた場合、それまでの操作後変化の態様を一部継続して実行させるようにしつつも、一部については変化(終了)を生じさせる場合があるようになるから、再操作するときの緊張感を提供するようにしつつも、新たな演出が開始されることへの期待感についても好適に付与することができるようになる。 With this configuration, in specific types of multiple-operation valid states (the first A reception-allowed state shown in Figure 146, and the second A reception-allowed state shown in Figure 149) where the state can be terminated when the detection of the operation state of the specific operation means (operation button 410) before the predetermined termination timing arrives, if the player performs another operation while a post-operation change is being executed, the system will continue to execute some of the previous post-operation changes while also causing some changes (termination). This provides a sense of tension when performing another operation, while also appropriately creating anticipation for the start of a new performance.

また、当該第38構成A38にかかる特定種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態や、第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときに、これに応じた非操作後表示が表示される場合(第2A受付許容状態)と該非操作後表示が表示されない場合(第1A受付許容状態)との両方があるようにしたから、非操作状態にするときの緊張感を好適に提供することができるようになる。 Furthermore, in the specific type of multiple operation valid state (first A acceptance state or second A acceptance state) related to the 38th configuration A38, when the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, there are two possibilities: when a corresponding post-operation display is shown (second A acceptance state) and when the post-operation display is not shown (first A acceptance state). This allows for a suitable sense of tension when the device is set to an unoperated state.

また、当該第38構成A38では、特定種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態や、第2A受付許容状態)のうち、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり、且つ該非操作状態になったことの検出に応じた上記非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されており、且つ上記操作後変化のうちの上記操作後出力音が出力状態を維持している状況(例えば、図149に示されるタイミングtAb2-B3~tAb2-C1など)において、特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったことが検出されると、該検出を契機として、それまで表示状態にあった非操作後表示(非操作後表示HB2)に対しては変化(終了)を必ず生じさせる一方で、それまで出力状態にあった操作後出力音(図149(h)に示される第2A受付後出力音)に対してはその出力状態に変化を生じさせずこれを必ず維持させるが、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり、且つ該非操作状態になったことの検出に応じた上記非操作後表示が表示されておらず、且つ上記操作後変化のうちの上記操作後出力音が出力状態を維持している状況(例えば、図146に示されるタイミングtAa2-B3~tAa2-C1など)において、特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったことが検出されると、該検出を契機として、それまで出力状態にあった操作後出力音(図146に示される第1A受付後出力音)に対してはその種別に応じてその出力状態に変化を生じさせる場合(図146(g)に示される第1A受付後出力音)とその出力状態に変化を生じさせずにこれを維持する場合(図146(h)に示される第1A受付後出力音)との両方があるようにした。 Furthermore, in the 38th configuration A38, in a situation where the specific operation means (operation button 410) is in a non-operation state among specific types of multiple operation valid states (such as the 1st A reception-allowed state or the 2nd A reception-allowed state), and the non-operation display (non-operation display HB2) is displayed in response to the detection of this non-operation state, and the post-operation output sound among the post-operation changes maintains its output state (for example, timings tAb2-B3 to tAb2-C1 shown in Figure 149), when it is detected that the specific operation means (operation button 410) has changed from a non-operation state to an operation state, this detection triggers a change (termination) in the non-operation display (non-operation display HB2) that was previously displayed, while the post-operation output sound (2nd A reception-allowed output sound shown in Figure 149(h)) that was previously output changes to its output state. While ensuring that no changes occur and that this state is always maintained, in situations where the specific operating means (operation button 410) is in an unoperated state, and the post-operation display corresponding to the detection of this unoperated state is not displayed, and the post-operation output sound among the post-operation changes maintains its output state (for example, timings tAa2-B3 to tAa2-C1 shown in Figure 146), when it is detected that the specific operating means (operation button 410) has changed from an unoperated state to an operated state, this detection triggers a change in the output state of the post-operation output sound (first A reception output sound shown in Figure 146) according to its type (first A reception output sound shown in Figure 146(g)), or it maintains its output state without change (first A reception output sound shown in Figure 146(h)).

このような構成によれば、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されるだけで該操作状態にあることの検出に応じた上記操作後変化が複数回実行可能とされうる特定種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態や、図149に示される第2A受付許容状態)のうち、非操作後表示が表示されない複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態)であっても、操作後変化が実行されているなかで遊技者による再操作が行われた場合、それまでの操作後変化の態様を一部継続して実行させるようにしつつも、一部については変化を生じさせる場合があるようになるから、再操作するときの緊張感を提供するようにしつつも、新たな演出が開始されることへの期待感についても好適に付与することができるようになる。 With this configuration, even in the case of a specific type of multiple-operation enabled state (such as the first A reception-allowed state shown in Figure 146 or the second A reception-allowed state shown in Figure 149) where the post-operation change can be executed multiple times simply by maintaining the specified operating means (operation button 410) in an operated state, if the player performs another operation while the post-operation change is being executed, the mode of the post-operation change up to that point will be partially continued, while a change may occur in some parts. This provides a sense of tension when performing another operation, while also appropriately creating a sense of anticipation for the start of a new effect.

なお、上述した演出例において、上記第1A受付許容状態については、上記第2A受付許容状態と同様、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったときにこれに応じた非操作後表示が表示される受付許容状態として発生させるようにしてもよい。なおこの場合、非操作後表示が表示される条件や、非表示にされる条件などについては、上記第2A受付許容状態で説明した非操作後表示HB2と同じにするようにしてもよい。このような変形例を採用した当該第38構成A38にかかる特定種別の複数回操作有効状態(第1A受付許容状態や、第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときに、これに応じた非操作後表示が必ず表示されることとなり、非操作後表示が表示されない場合がなくなるようになる。なお、この場合であっても、上記第3A受付許容状態や第4A受付許容状態は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったときにこれに応じた非操作後表示が表示されない受付許容状態として発生させるようにすることが望ましい。 Furthermore, in the above-described example of presentation, the first A acceptance state may be generated as an acceptance state in which a corresponding post-operation display is shown when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state, similar to the second A acceptance state. In this case, the conditions for displaying the post-operation display and the conditions for hiding it may be the same as those for the post-operation display HB2 described in the second A acceptance state. In the specific type of multiple operation valid state (first A acceptance state and second A acceptance state) of the third A configuration A38 employing this modified example, a corresponding post-operation display will always be shown when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state, eliminating cases where the post-operation display is not shown. However, even in this case, it is desirable that the third A acceptance state and fourth A acceptance state be generated as an acceptance state in which a corresponding post-operation display is not shown when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state.

また、上述した演出例では、非操作後表示を表示させる際、これに対応する音を出力させることがないようにしたから、非操作後表示が、操作状態にされたことを契機として表示されたものではなく、非操作状態にされたことを契機として表示されたものであることを示唆することができるようになる。 Furthermore, in the aforementioned example, by not outputting a corresponding sound when displaying the "no operation" indicator, it becomes possible to suggest that the "no operation" indicator was displayed not because the device was in an operational state, but because it was in a non-operational state.

また、上述した演出例では、予め定められた終了タイミングが到来するよりも前に上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることが検出されたことを契機として当該状態が終了されうる特定種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態や、図149に示される第2A受付許容状態)には、第1の受付許容状態(第1A受付許容状態)と、第2の受付許容状態(第2A受付許容状態)とが含まれるようにした。 Furthermore, in the above-described example, the specific type of multiple-operation valid state (the first A acceptance-allowed state shown in Figure 146 and the second A acceptance-allowed state shown in Figure 149) that can be terminated when the detection of the specific operation means (operation button 410) being in an operated state occurs before a predetermined termination timing arrives includes both a first acceptance-allowed state (first A acceptance-allowed state) and a second acceptance-allowed state (second A acceptance-allowed state).

そして、第2の受付許容状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるときと出力状態にないときとのいずれの状況下においても出力開始されうるが、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として終了される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)が出力状態にないときに単独で出力開始されることはなく出力状態にあるとき(または同時)に出力開始されうるようにしたから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in the second acceptance state (second A acceptance state), the type of post-operation output sound (first post-operation output sound SA2 shown in Figure 149(g)) that changes (terminates) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state can be started to output regardless of whether the type of post-operation output sound (second post-operation output sound SB2 shown in Figure 149(h)) that does not change (terminate) when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state is in an output state or not. The post-operation output sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) of a type that does not change (terminate) when the operation button (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state is designed so that it does not start outputting independently when the post-operation output sound (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) of a type that terminates when the specific operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state is not in output state, but can start outputting when it is in output state (or simultaneously). This allows for a moderate sense of tension while encouraging interruption of operation.

また、当該第38構成A38の第2の受付許容状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第2の受付後出力音SB2の出力条件が満たされた場合であっても(図149に示されるタイミングtAb2―B2)、第2の受付後出力音SB2は、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了したり、新たな出力を開始したりしないようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAb2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)の再生状態を継続するだけであり、その再生状態が中途終了されて新たなデータに基づく音(1回分の効果音)が出力開始されたり、再生のし直しをされたりすることはない。 Furthermore, in the second acceptance-permitting state (second A acceptance-permitting state) of the 38th configuration A38, even if the output conditions for the second post-reception output sound SB2 are met while the specific operating means (operation button 410) is maintained in an operating state (timing tAb2-B2 shown in Figure 149), the second post-reception output sound SB2 is started to output based on the operation reception made at timing tAb2-B2, whereas the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state up to that point may not terminate its output state or start a new output based on the operation reception made at timing tAb2-B2. In other words, in this case, the playback state of the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state when timing tAb2-B2 arrived is simply continued, and the playback state is not terminated midway, nor is a sound (one sound effect) based on new data started to output or restarted.

また、当該第38構成A38の第1の受付許容状態(第1A受付許容状態)では、操作ボタン410が操作状態に維持されているなかで、第1の受付後出力音SB1の出力条件が満たされた場合(図146に示されるタイミングtAa2―B2)、第2の受付後出力音SB1は、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAa2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了し、新たな出力を開始するようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAa2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA1(ここでは、1回分の効果音)の再生状態は中断され、新たなデータ(ここでは、1回分の効果音のデータ)に基づく音(1回分の効果音)が出力開始されることとなる。 Furthermore, in the first acceptance-permitted state (first A acceptance-permitted state) of the 38th configuration A38, if the output conditions for the first post-reception output sound SB1 are met while the operation button 410 is maintained in the operation state (timing tAa2-B2 shown in Figure 146), the second post-reception output sound SB1 is started to output based on the operation reception made at timing tAa2-B2. Conversely, the first post-reception output sound SA1 (here, one sound effect), which was in the output state up to that point, may terminate its output state based on the operation reception made at timing tAa2-B2 and start a new output. That is, in this case, the playback state of the first post-reception output sound SA1 (here, one sound effect), which was in the output state when timing tAa2-B2 arrived, is interrupted, and a sound (one sound effect) based on new data (here, data for one sound effect) is started to output.

なお、当該第38構成A38では、複数回操作有効状態で操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 Furthermore, while the 38th configuration A38 assumes that the operating means targeted for operation in the multiple operation enabled state is the same operating means, it is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple operation enabled state.

また、当該第38構成A38にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 38th configuration A38 may be defined as a valid period that occurs during symbol changes based on the jackpot determination.

また、当該第38構成A38を実現する上では、第3A受付許容状態及び第4A受付許容状態についてはいずれか一方のみを備えることとしてもよく、この場合であっても、上述した各構成や作用効果を得ることが可能である。 Furthermore, in realizing the 38th configuration A38, it is also possible to provide only one of the 3A acceptance-permitting state and the 4A acceptance-permitting state. Even in this case, it is possible to obtain the above-described configurations and effects.

また例えば、第39構成A39として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持したときに操作後変化の1つである操作後出力音が新たに出力開始されるまでの間隔が一定の時間とされるかたちで上記操作後変化が複数回実行可能とされる所定種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態や、図152に示される第3A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることの検出に基づいて上記操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるが、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったとしてもこれに応じた非操作後表示が表示されない場合が少なくともあるようにするのに対し(図146(e),(f)や、図148(c),(g)などを参照)、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持したときに上記操作後変化の1つである操作後出力音が新たに出力開始されるまでの間隔が不定の時間とされるかたちで上記操作後変化が複数回実行可能とされる特定種別の複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることの検出に基づいて上記操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるだけでなく、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことが検出されたときにも該非操作状態になったことの検出に応じた非操作後表示HB2(図149(f)や、図151(c),(f)などを参照)が表示可能とされるようにした上で、上記特定種別の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり、且つ該非操作状態になったことの検出に応じた上記非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されており、且つ上記操作後変化のうちの操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態を維持している状況(例えば、図149に示されるタイミングtAb2-B3~tAb2-C1など)が、遊技者による遊技によって出現しうるようになっており、当該状況において、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったことが検出されると、該検出を契機として、それまで表示状態にあった上記非操作後表示(非操作後表示HB2)に対しては変化(終了)を生じさせるが、それまで出力状態にあった上記操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)に対しては変化(終了)を生じさせずその出力状態を維持しうるようにした(図149(f),(h)に示されるタイミングtAb2-C1や、図151(g)などを参照)。 Furthermore, for example, the 39th configuration A39 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted multiple times. In this multiple operation valid state, a predetermined type of multiple operation valid state (such as the 1A reception permitted state shown in Figure 146 or the 3A reception permitted state shown in Figure 152) allows the post-operation change to be executed multiple times, such that the interval between the start of output of a post-operation sound, which is one of the post-operation changes, when the specific operation means (operation button 410) is maintained in the operation state is set to a certain time. Based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in the operation state, a post-operation display, which is one of the post-operation changes, can be displayed. However, even if the specified operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, there are at least cases in which a corresponding post-operation display is not shown (see Figures 146(e), (f) and 148(c), (g), etc.). In a specific type of multiple operation enabled state (second A reception-allowed state shown in Figure 149) in which the post-operation change can be executed multiple times, such that the interval until the post-operation output sound, one of the post-operation changes, is newly outputted is set to an indefinite time when the specified operating means (operation button 410) is maintained in an operated state, the detection of the specified operating means (operation button 410) being in an operated state triggers the operation of one of the post-operation changes. Not only is the post-operation display made displayable, but when it is detected that the specific operating means (operation button 410) has changed from an operated state to an unoperated state, the post-operation display HB2 corresponding to the detection of the change to an unoperated state (see Figure 149(f) and Figures 151(c), (f), etc.) is also made displayable. Furthermore, in the specific type of multiple operation valid state (second A reception permitted state), the specific operating means (operation button 410) is in an unoperated state, and the post-operation display (post-operation display HB2) corresponding to the detection of the change to an unoperated state is displayed, and the post-operation output sound (second A reception output sound) among the post-operation changes maintains its output state (for example, Figure 1 The timings shown in 49 (tAb2-B3 to tAb2-C1, etc.) can occur as a result of the player's gameplay. In this situation, when it is detected that the specific operating means (operation button 410) has changed from an unoperated state to an operated state, this detection triggers a change (termination) in the previously displayed post-operation display (post-operation display HB2). However, the previously outputted post-operation sound (second post-reception output sound SB2, shown in Figure 149(h)) does not change (terminate) and maintains its output state (see timings tAb2-C1 shown in Figures 149(f) and (h), and Figure 151(g), etc.).

このような構成によれば、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持したときに上記操作後変化の1つである操作後出力音が新たに出力開始されるまでの間隔が不定の時間とされるかたちで上記操作後変化が複数回実行可能とされる特定種別の複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、操作後変化が実行されているなかで遊技者による再操作が行われた場合、それまでの操作後変化の態様を一部継続して実行させるようにしつつも、一部については変化(終了)を生じさせる場合があるようになるから、再操作するときの緊張感を提供するようにしつつも、新たな演出が開始されることへの期待感についても好適に付与することができるようになる。 With this configuration, in a specific type of multiple-operation enabled state (the second A reception-allowed state shown in Figure 149), where the interval between the start of output of the post-operation sound, one of the post-operation changes, when the specific operating means (operation button 410) is maintained in the operated state is set to an indefinite time, allowing the post-operation change to be executed multiple times, if the player performs another operation while the post-operation change is being executed, the mode of the post-operation change up to that point will be partially continued, while a change (termination) may occur in some parts. This provides a sense of tension when performing another operation, while also appropriately creating a sense of anticipation for the start of a new effect.

なお、上述した演出例において、上記第1A受付許容状態については、上記第2A受付許容状態と同様、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったときにこれに応じた非操作後表示が表示される受付許容状態として発生させるようにしてもよい。なおこの場合、非操作後表示が表示される条件や、非表示にされる条件などについては、上記第2A受付許容状態で説明した非操作後表示HB2と同じにするようにしてもよい。ただし、この場合であっても、上記第3A受付許容状態は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったときにこれに応じた非操作後表示が表示されない受付許容状態として発生させるようにすることが望ましい。 Furthermore, in the above-described example of presentation, the first A acceptance state may be generated as an acceptance state in which a corresponding post-operation display is shown when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state, similar to the second A acceptance state. In this case, the conditions for displaying the post-operation display and the conditions for hiding it may be the same as the post-operation display HB2 described in the second A acceptance state. However, even in this case, it is desirable that the third A acceptance state be generated as an acceptance state in which a corresponding post-operation display is not shown when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state.

このような構成によれば、当該第39構成A39にかかる複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持したときに操作後変化の1つである操作後出力音が新たに出力開始されるまでの間隔が一定の時間とされるかたちで上記操作後変化が複数回実行可能とされる所定種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態や、図152に示される第3A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることの検出に基づいて操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるが、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったとしてもこれに応じた非操作後表示が表示されない場合(第3A受付許容状態)と、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることの検出に基づいて操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるだけでなく、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことが検出されたときにも該非操作状態になったことの検出に応じた非操作後表示が表示可能とされる場合との両方があることとなる。そしてこの場合、当該第39構成A39にかかる所定種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態や、図152に示される第3A受付許容状態)においても、特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり、且つ該非操作状態になったことの検出に応じた非操作後表示が表示されており、且つ操作後変化のうちの操作後出力音が出力状態を維持している状況が、遊技者による遊技によって出現しうることとなり、当該状況において、特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったことが検出されると、該検出を契機として、それまで表示状態にあった非操作後表示に対しては変化を必ず生じさせる一方で、それまで出力状態にあった操作後出力音に対してはその種別に応じてその出力状態に変化を生じさせる場合(図146(g)に示される第1A受付後出力音)とその出力状態に変化を生じさせずにこれを維持する場合(図146(h)に示される第1A受付後出力音)とがあることとなる。 With this configuration, in the multiple operation valid states of the 39th configuration A39, in a predetermined type of multiple operation valid state (such as the 1A reception-allowed state shown in Figure 146 or the 3A reception-allowed state shown in Figure 152) in which the post-operation change can be performed multiple times, the interval between when the specific operation means (operation button 410) is maintained in the operating state and when the post-operation output sound, which is one of the post-operation changes, is newly output is set to a certain time, the detection that the specific operation means (operation button 410) is in the operating state is used to determine the post-operation change, which is one of the post-operation changes. Although the display is made available, there are two cases: one in which the display after non-operation is not displayed even if the specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state (3A reception-acceptable state); and another in which, based on the detection that the specific operating means (operation button 410) is in an operated state, the display after operation, which is one of the changes after operation, is made available, and when it is detected that the specific operating means (operation button 410) has changed from an operated state to a non-operated state, the display after non-operation is also made available in response to the detection of the change to a non-operated state. In this case, even in the predetermined multiple operation valid state of the 39th configuration A39 (the 1A reception-accepting state shown in Figure 146 and the 3A reception-accepting state shown in Figure 152), a situation may occur through gameplay where the specific operating means (operation button 410) is in an unoperated state, a post-operation display corresponding to the detection of this unoperated state is displayed, and the post-operation output sound among the post-operation changes maintains its output state. In this situation, when it is detected that the specific operating means (operation button 410) has changed from an unoperated state to an operated state, this detection triggers a change in the post-operation display, which was previously in a displayed state. Conversely, the post-operation output sound, which was previously in an output state, may either change its output state according to its type (the 1A reception-accepting output sound shown in Figure 146(g)) or maintain its output state without change (the 1A reception-accepting output sound shown in Figure 146(h)).

また、上述した演出例では、非操作後表示を表示させる際、これに対応する音を出力させることがないようにしたから、非操作後表示が、操作状態にされたことを契機として表示されたものではなく、非操作状態にされたことを契機として表示されたものであることを示唆することができるようになる。 Furthermore, in the aforementioned example, by not outputting a corresponding sound when displaying the "no operation" indicator, it becomes possible to suggest that the "no operation" indicator was displayed not because the device was in an operational state, but because it was in a non-operational state.

また、上述した演出例では、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持したときに上記操作後変化の1つである操作後出力音が新たに出力開始されるまでの間隔が不定の時間とされるかたちで上記操作後変化が複数回実行可能とされる特定種別の複数回操作有効状態には、特別の受付許容状態(第2A受付許容状態)が含まれるようにした。 Furthermore, in the above-described example, when the specific operating means (operating button 410) is maintained in the operating state, the interval until the post-operation output sound, one of the post-operation changes, is newly output is set to an indefinite time. This specific type of multiple-operation enabled state, in which the post-operation change can be executed multiple times, includes a special acceptance-allowed state (second A acceptance-allowed state).

そして、特別の受付許容状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるときと出力状態にないときとのいずれの状況下においても出力開始されうるが、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として終了される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)が出力状態にないときに単独で出力開始されることはなく出力状態にあるとき(または同時)に出力開始されうるようにしたから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in a special acceptance-permitting state (second A acceptance-permitting state), the type of post-operation output sound (first post-operation output sound SA2 shown in Figure 149(g)) that changes (terminates) when a specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state can be started to output regardless of whether the type of post-operation output sound (second post-operation output sound SB2 shown in Figure 149(h)) that does not change (terminate) when a specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state is in an output state or not. The post-operation output sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) of a type that does not change (terminate) when the operation button (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state is designed so that it does not start outputting independently when the post-operation output sound (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) of a type that terminates when the specific operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state is not in output state, but can start outputting when it is in output state (or simultaneously). This allows for a moderate sense of tension while encouraging interruption of operation.

また、当該第39構成A39の特別の受付許容状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第2の受付後出力音SB2の出力条件が満たされた場合であっても(図149に示されるタイミングtAb2―B2)、第2の受付後出力音SB2は、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了したり、新たな出力を開始したりしないようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAb2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)の再生状態を継続するだけであり、その再生状態が中途終了されて新たなデータに基づく音(1回分の効果音)が出力開始されたり、再生のし直しをされたりすることはない。 Furthermore, in the special acceptance-allowing state (second A acceptance-allowing state) of the 39th configuration A39, even if the output conditions for the second post-reception output sound SB2 are met while the specific operating means (operation button 410) is maintained in an operating state (timing tAb2-B2 shown in Figure 149), the second post-reception output sound SB2 is started to output based on the operation reception made at timing tAb2-B2, whereas the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state up to that point may not terminate its output state or start a new output based on the operation reception made at timing tAb2-B2. In other words, in this case, the playback state of the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state when timing tAb2-B2 arrived is simply continued, and the playback state is not terminated midway, nor is a sound (one sound effect) based on new data started to output or restarted.

なお、当該第39構成A39では、複数回操作有効状態で操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 Furthermore, while the 39th configuration A39 assumes that the operating means targeted for operation in the multiple operation enabled state is the same operating means, it is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple operation enabled state.

また、当該第39構成A39にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 39th configuration A39 may be defined as a valid period that occurs during symbol changes based on the jackpot determination.

また、当該第39構成A39を実現する上では、第1A受付許容状態及び第3A受付許容状態についてはいずれか一方のみを備えることとしてもよく、この場合であっても、上述した各構成や作用効果の少なくとも一部を得ることが可能である。 Furthermore, in realizing the 39th configuration A39, it is possible to have only one of the 1st A acceptance state and the 3rd A acceptance state. Even in this case, it is possible to obtain at least some of the above-described configurations and effects.

また例えば、第40構成A40として、特定操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回許容される複数回操作有効状態を備え、該複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持したときに上記操作後変化の1つである操作後出力音が新たに出力開始されるまでの間隔が必ず特定時間以下の時間とされるかたちで上記操作後変化が複数回実行可能とされる所定種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態や、図152に示される第3A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることの検出に基づいて上記操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるが、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったとしてもこれに応じた非操作後表示が表示されない場合が少なくともあるようにするのに対し(図146(e),(f)や、図148(c),(g)などを参照)、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持したときに上記操作後変化の1つである操作後出力音が新たに出力開始されるまでの間隔が上記特定時間よりも必ず長い時間とされるかたちで上記操作後変化が複数回実行可能とされる特定種別の複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることの検出に基づいて上記操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるだけでなく、上記特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことが検出されたときにも該非操作状態になったことの検出に応じた非操作後表示HB2(図149(f)や、図151(c),(f)などを参照)が表示可能とされるようにした上で、上記特定種別の複数回操作有効状態(第2A受付許容状態)では、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり、且つ該非操作状態になったことの検出に応じた上記非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されており、且つ上記操作後変化のうちの操作後出力音(第2A受付後出力音)が出力状態を維持している状況(例えば、図149に示されるタイミングtAb2-B3~tAb2-C1など)が、遊技者による遊技によって出現しうるようになっており、当該状況において、上記特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったことが検出されると、該検出を契機として、それまで表示状態にあった上記非操作後表示(非操作後表示HB2)に対しては変化(終了)を生じさせるが、それまで出力状態にあった上記操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)に対しては変化(終了)を生じさせずその出力状態を維持しうるようにした(図149(f),(h)に示されるタイミングtAb2-C1や、図151(g)などを参照)。 Furthermore, for example, the 40th configuration A40 includes a multiple operation valid state in which multiple operation receptions for a specific operation means (operation button 410) are permitted multiple times, and in a predetermined type of multiple operation valid state (such as the 1A reception permitted state shown in Figure 146 or the 3A reception permitted state shown in Figure 152) in which the post-operation change can be executed multiple times in such a way that the interval until the post-operation output sound, one of the post-operation changes, is newly outputted when the specific operation means (operation button 410) is maintained in the operation state is always less than or equal to a specific time, the post-operation display, one of the post-operation changes, can be displayed based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in the operation state. However, even if the specified operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, there are at least cases in which the corresponding post-operation display is not shown (see Figures 146(e), (f) and 148(c), (g), etc.). In a specific type of multiple operation valid state (second A reception-allowed state shown in Figure 149) in which the post-operation change can be performed multiple times, such that the interval until the post-operation output sound, one of the post-operation changes, is newly output when the specified operating means (operation button 410) is maintained in an operated state is always longer than the specified time, the operation after Not only is the post-operation display, which is one of the changes, made displayable, but when it is detected that the specific operating means (operation button 410) has changed from an operated state to an unoperated state, the post-operation display HB2 (see Figure 149(f) and Figures 151(c), (f), etc.) corresponding to the detection of the change to an unoperated state is also made displayable. Furthermore, in the specific type of multiple operation valid state (2A reception-allowed state), the specific operating means (operation button 410) is in an unoperated state, and the post-operation display (post-operation display HB2) corresponding to the detection of the change to an unoperated state is displayed, and the post-operation output sound (2A reception-after output sound) among the post-operation changes maintains its output state (for example) For example, the timings tAb2-B3 to tAb2-C1 shown in Figure 149 can occur as a result of the player's gameplay. In this situation, when it is detected that the specific operating means (operation button 410) has changed from an inactive state to an active state, this detection triggers a change (termination) in the previously displayed non-operation display (non-operation display HB2). However, the previously outputted operation sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) does not change (terminate), and its output state is maintained (see timings tAb2-C1 shown in Figures 149(f) and (h), and Figure 151(g), etc.).

このような構成によれば、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持したときに上記操作後変化の1つである操作後出力音が新たに出力開始されるまでの間隔が上記特定時間よりも必ず長い時間とされるかたちで上記操作後変化が複数回実行可能とされる特定種別の複数回操作有効状態(図149に示される第2A受付許容状態)では、操作後変化が実行されているなかで遊技者による再操作が行われた場合、それまでの操作後変化の態様を一部継続して実行させるようにしつつも、一部については変化(終了)を生じさせる場合があるようになるから、再操作するときの緊張感を提供するようにしつつも、新たな演出が開始されることへの期待感についても好適に付与することができるようになる。 With this configuration, in a specific type of multiple-operation enabled state (the second A reception-allowed state shown in Figure 149) where the post-operation change can be executed multiple times, such that the interval until the post-operation output sound, one of the post-operation changes, is newly outputted when the specific operating means (operation button 410) is maintained in the operated state is always longer than the specific time, if the player performs another operation while the post-operation change is being executed, the mode of the post-operation change up to that point will be partially continued, while a change (termination) may occur in some parts. This provides a sense of tension when performing another operation, while also suitably creating a sense of anticipation for the start of a new effect.

なお、上述した演出例において、上記第1A受付許容状態については、上記第2A受付許容状態と同様、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったときにこれに応じた非操作後表示が表示される受付許容状態として発生させるようにしてもよい。なおこの場合、非操作後表示が表示される条件や、非表示にされる条件などについては、上記第2A受付許容状態で説明した非操作後表示HB2と同じにするようにしてもよい。ただし、この場合であっても、上記第3A受付許容状態は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から操作されていない非操作状態になったときにこれに応じた非操作後表示が表示されない受付許容状態として発生させるようにすることが望ましい。 Furthermore, in the above-described example of presentation, the first A acceptance state may be generated as an acceptance state in which a corresponding post-operation display is shown when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state, similar to the second A acceptance state. In this case, the conditions for displaying the post-operation display and the conditions for hiding it may be the same as the post-operation display HB2 described in the second A acceptance state. However, even in this case, it is desirable that the third A acceptance state be generated as an acceptance state in which a corresponding post-operation display is not shown when the specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state.

このような構成によれば、当該第40構成A40にかかる複数回操作有効状態のうち、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持したときに上記操作後変化の1つである操作後出力音が新たに出力開始されるまでの間隔が必ず特定時間以下の時間とされるかたちで上記操作後変化が複数回実行可能とされる所定種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態や、図152に示される第3A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることの検出に基づいて操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるが、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったとしてもこれに応じた非操作後表示が表示されない場合(第3A受付許容状態)と、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態にあることの検出に基づいて操作後変化の1つである操作後表示が表示可能とされるだけでなく、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことが検出されたときにも該非操作状態になったことの検出に応じた非操作後表示が表示可能とされる場合との両方があることとなる。そしてこの場合、当該第40構成A40にかかる所定種別の複数回操作有効状態(図146に示される第1A受付許容状態や、図152に示される第3A受付許容状態)においても、特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態にあり、且つ該非操作状態になったことの検出に応じた非操作後表示が表示されており、且つ操作後変化のうちの操作後出力音が出力状態を維持している状況が、遊技者による遊技によって出現しうることとなり、当該状況において、特定操作手段(操作ボタン410)が非操作状態から操作状態になったことが検出されると、該検出を契機として、それまで表示状態にあった非操作後表示に対しては変化を必ず生じさせる一方で、それまで出力状態にあった操作後出力音に対してはその種別に応じてその出力状態に変化を生じさせる場合(図146(g)に示される第1A受付後出力音)とその出力状態に変化を生じさせずにこれを維持する場合(図146(h)に示される第1A受付後出力音)とがあることとなる。 With this configuration, in the multiple operation valid states of the 40th configuration A40, in a predetermined type of multiple operation valid state (such as the 1A reception-accepting state shown in Figure 146 or the 3A reception-accepting state shown in Figure 152) in which the post-operation change can be executed multiple times, the interval until the post-operation output sound, which is one of the post-operation changes, is newly output when the specific operation means (operation button 410) is maintained in the operating state is always less than or equal to a specific time, and the post-operation change can be executed multiple times, based on the detection that the specific operation means (operation button 410) is in the operating state, Although a post-operation display is made available, there are two cases: one in which a post-operation display is not displayed even if a specific operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state (3A reception-acceptable state); and another in which, based on the detection that the specific operating means (operation button 410) is in an operated state, a post-operation display, which is one of the post-operation changes, is made available, and when it is detected that the specific operating means (operation button 410) has changed from an operated state to an unoperated state, a post-operation display corresponding to the detection of the change to an unoperated state is also made available. In this case, even in the predetermined multiple operation valid state of the 40th configuration A40 (the 1A reception-accepting state shown in Figure 146 or the 3A reception-accepting state shown in Figure 152), a situation may occur through gameplay where the specific operating means (operation button 410) is in an unoperated state, a post-operation display corresponding to the detection of this unoperated state is displayed, and the post-operation output sound among the post-operation changes maintains its output state. In this situation, when it is detected that the specific operating means (operation button 410) has changed from an unoperated state to an operated state, this detection triggers a change in the post-operation display, which was previously in a displayed state. Conversely, the post-operation output sound, which was previously in an output state, may either change its output state according to its type (the 1A reception-accepting output sound shown in Figure 146(g)) or maintain its output state without change (the 1A reception-accepting output sound shown in Figure 146(h)).

また、上述した演出例では、非操作後表示を表示させる際、これに対応する音を出力させることがないようにしたから、非操作後表示が、操作状態にされたことを契機として表示されたものではなく、非操作状態にされたことを契機として表示されたものであることを示唆することができるようになる。 Furthermore, in the aforementioned example, by not outputting a corresponding sound when displaying the "no operation" indicator, it becomes possible to suggest that the "no operation" indicator was displayed not because the device was in an operational state, but because it was in a non-operational state.

また、上述した演出例では、上記特定操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持したときに上記操作後変化の1つである操作後出力音が新たに出力開始されるまでの間隔が上記特定時間よりも必ず長い時間とされるかたちで上記操作後変化が複数回実行可能とされる特定種別の複数回操作有効状態には、特別の受付許容状態(第2A受付許容状態)が含まれるようにした。 Furthermore, in the above-described performance example, when the specific operating means (operating button 410) is maintained in the operating state, the interval until the post-operation output sound, one of the post-operation changes, is newly output is always longer than the specific time, allowing the post-operation change to be executed multiple times. This specific type of multiple-operation enabled state includes a special acceptance-allowed state (second A acceptance-allowed state).

そして、特別の受付許容状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)が出力状態にあるときと出力状態にないときとのいずれの状況下においても出力開始されうるが、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として変化(終了)されない種別の操作後出力音(図149(h)に示される第2の受付後出力音SB2)は、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として終了される種別の操作後出力音(図149(g)に示される第1の受付後出力音SA2)が出力状態にないときに単独で出力開始されることはなく出力状態にあるとき(または同時)に出力開始されうるようにしたから、適度な緊張感を提供しつつ、操作の中断を促すことができるようになる。 Furthermore, in a special acceptance-permitting state (second A acceptance-permitting state), the type of post-operation output sound (first post-operation output sound SA2 shown in Figure 149(g)) that changes (terminates) when a specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state can be started to output regardless of whether the type of post-operation output sound (second post-operation output sound SB2 shown in Figure 149(h)) that does not change (terminate) when a specific operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state is in an output state or not. The post-operation output sound (second reception output sound SB2 shown in Figure 149(h)) of a type that does not change (terminate) when the operation button (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state is designed so that it does not start outputting independently when the post-operation output sound (first reception output sound SA2 shown in Figure 149(g)) of a type that terminates when the specific operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state is not in output state, but can start outputting when it is in output state (or simultaneously). This allows for a moderate sense of tension while encouraging interruption of operation.

また、当該第40構成A40の特別の受付許容状態(第2A受付許容状態)では、特定操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているなかで、第2の受付後出力音SB2の出力条件が満たされた場合であっても(図149に示されるタイミングtAb2―B2)、第2の受付後出力音SB2は、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいて出力開始されるのに対し、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)については、該タイミングtAb2―B2でなされた操作受付に基づいてその出力状態を終了したり、新たな出力を開始したりしないようにしてもよい。すなわちこの場合、タイミングtAb2―B2が到来した時点で出力状態にあった第1の受付後出力音SA2(ここでは、1回分の効果音)の再生状態を継続するだけであり、その再生状態が中途終了されて新たなデータに基づく音(1回分の効果音)が出力開始されたり、再生のし直しをされたりすることはない。 Furthermore, in the special acceptance-allowing state (second A acceptance-allowing state) of the 40th configuration A40, even if the output conditions for the second post-reception output sound SB2 are met while the specific operating means (operation button 410) is maintained in an operating state (timing tAb2-B2 shown in Figure 149), the second post-reception output sound SB2 is started to output based on the operation reception made at timing tAb2-B2, whereas the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state up to that point may not terminate its output state or start a new output based on the operation reception made at timing tAb2-B2. In other words, in this case, the playback state of the first post-reception output sound SA2 (here, one sound effect) that was in an output state when timing tAb2-B2 arrived is simply continued, and the playback state is not terminated midway, nor is a sound (one sound effect) based on new data started to output or restarted.

なお、当該第40構成A40では、複数回操作有効状態で操作対象とされる操作手段が同じ操作手段である場合を想定したが、必ずしもこれに限られない。例えば、「特定操作手段」を、各複数回操作有効状態において「摸画像表示として表現されており且つ複数回の操作が許容されている操作手段」として置き換えて実現するようにしてもよい。 Furthermore, while the 40th configuration A40 assumes that the operating means targeted for operation in the multiple operation enabled state is the same operating means, it is not necessarily limited to this. For example, the "specific operating means" may be replaced with "an operating means that is represented as a simulated image display and allows multiple operations" in each multiple operation enabled state.

また、当該第40構成A40にかかる「複数回操作有効状態」については、いずれも大当り判定に基づく図柄変動中に発生する有効期間であるようにしてもよい。 Furthermore, the "multiple operation valid state" related to the 40th configuration A40 may be defined as a valid period that occurs during symbol changes based on the jackpot determination.

また、当該第40構成A40を実現する上では、第1A受付許容状態及び第3A受付許容状態についてはいずれか一方のみを備えることとしてもよく、この場合であっても、上述した各構成や作用効果の少なくとも一部を得ることが可能である。 Furthermore, in realizing the 40th configuration A40, it is also possible to provide only one of the 1st A acceptance state and the 3rd A acceptance state. Even in this case, it is possible to obtain at least some of the above-described configurations and effects.

ちなみに、上記第1構成A1~第40構成A40にあって、「演出性には注目すべき価値があることの示唆」を作用効果として謳っているものがあるが、注目すべき価値のある演出性を実際に備えることは必須でない。「価値のある演出が実行されるかもしれない」といった演出性が提供されるだけで遊技興趣を維持することが期待されうる。 Incidentally, some of the above configurations A1 through A40 mention "the suggestion that the presentation has noteworthy value" as an effect, but it is not essential that the presentation actually possesses noteworthy value. It is expected that the enjoyment of the game can be maintained simply by providing a presentation that suggests "a valuable presentation may be executed."

また、上記第1構成A1~第40構成A40については、互いの構成を一部適用するようにしてもよい。 Furthermore, configurations A1 through A40 described above may be partially adapted from each other.

次に、上記「構成1-A」~「構成40―A」及び上記「構成1-B」~「構成75―B」のうち、パチンコ機1が上記「構成1-B」~「構成75―B」と、上記「構成1-A」~「構成40―A」の一部を備える場合について説明することとする。 Next, we will explain the case where the pachinko machine 1 includes "Configuration 1-A" to "Configuration 40-A" and "Configuration 1-B" to "Configuration 75-B" as well as a portion of "Configuration 1-A" to "Configuration 40-A".

この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第1B受付許容状態」を発生可能なものとなっている。図164は、上記発生条件として「条件1B」が満たされたことに基づいて「第1B受付許容状態」が発生して遊技者による操作が行われたときの演出内容についてその一例を示すタイムチャートである。図165は、「第1B受付許容状態」が発生するときの演出例を示す図である。 The pachinko machine 1 according to this embodiment is capable of generating the "First B Acceptance Permitted State" as the acceptance period (operation permitted state). Figure 164 is a time chart showing an example of the performance content when the "First B Acceptance Permitted State" is generated based on the fulfillment of "Condition 1B" as the generation condition, and the player performs an operation. Figure 165 is a diagram showing an example of the performance when the "First B Acceptance Permitted State" is generated.

この例では、説明の便宜上、受付許容状態としての名称こそ異なっているものの、当該「第1B受付許容状態」を、上述の「第1A受付許容状態(図146~図148を参照)」として実現した場合を想定したものとなっている。したがって、以下、当該「第1B受付許容状態」の構成を説明するにあたり、「B」、「Sα」、「Sβ」と表現している部材番号等については、上述の「第2A受付許容状態」の構成を説明するときに「A」、「SA」、「SB」と表現した部材番号等とそれぞれ同じ構成を示すものとして記載されている。 In this example, for the sake of clarity, although the names of the acceptance states differ, it is assumed that the "First B Acceptance State" is implemented as the "First A Acceptance State (see Figures 146-148)" described above. Therefore, in describing the configuration of the "First B Acceptance State" below, the component numbers such as "B," "Sα," and "Sβ" are described as representing the same configuration as the component numbers such as "A," "SA," and "SB" described above for the "Second A Acceptance State."

すなわち、上述の「第1A受付許容状態」では、操作受付に応じた受付後変化として特別の態様(態様JA1c)が現れる場合を想定したものであるのに対し、当該「第1B受付許容状態」では、操作受付に応じた受付後変化として特別の態様が現れないままで操作受付が許容される当該状態が終了される場合を想定したものとなっており、当該「第1B受付許容状態」にかかる受付後変化や、その他の演出内容については、基本的に、上述の「第1A受付許容状態」において説明した通りである。ただし後述するが、この例では、受付後変化として特別の態様(例えば、上述の態様JA1cに相当する態様)が現れず、操作受付が許容される状態が終了した以降も第1A操作部(この例では、「第1B操作部」として表現する)を操作状態に維持し続けた場合を想定したものとなっている。 In other words, while the "First A Acceptance State" described above assumes a case where a special mode (mode JA1c) appears as a post-acceptance change in response to the operation acceptance, the "First B Acceptance State" assumes a case where the state in which operation acceptance is permitted ends without any special mode appearing as a post-acceptance change in response to the operation acceptance. The post-acceptance changes and other performance details related to the "First B Acceptance State" are basically the same as those described in the "First A Acceptance State" above. However, as will be discussed later, this example assumes a case where no special mode (for example, a mode corresponding to mode JA1c described above) appears as a post-acceptance change, and the First A operation unit (referred to as the "First B operation unit" in this example) continues to be in operation even after the state in which operation acceptance is permitted ends.

なお、当該「第1B受付許容状態」については、上述の「第1A受付許容状態」として必ずしも発生されるものでなくてもよく、例えば、該「第1A受付許容状態」とは別の種別(状況示唆表示や、受付後変化など、受付許容状態に対応する演出や、演出の進展が異なる種別)の受付許容状態として発生させるようにしてもよい。この場合、以下、当該「第1B受付許容状態」の構成を説明するにあたり、「B」、「Sα」、「Sβ」と表現している部材番号等については、上述の「第1A受付許容状態」の構成を説明するときに「A」、「SA」、「SB」と表現した部材番号等と全く異なる構成を示すものとして記載されることとなることは言うまでもない。 Furthermore, the "First B Acceptance State" does not necessarily have to occur as the "First A Acceptance State" described above. For example, it may occur as a different type of acceptance state from the "First A Acceptance State" (a different type of acceptance state with different effects corresponding to the acceptance state, such as a status indication display or a change after acceptance, or with a different progression of effects). In this case, when describing the configuration of the "First B Acceptance State" below, it goes without saying that the component numbers, etc., expressed as "B," "Sα," and "Sβ" will be described as indicating a completely different configuration from the component numbers, etc., expressed as "A," "SA," and "SB" when describing the configuration of the "First A Acceptance State" described above.

すなわち、いま、始動条件が成立(保留消化)されて、変動パターン判定が行われた結果として「第1B変動パターン」が選択されたとすると、上記周辺制御MPU1511aでは、まず、該「第1B変動パターン」に対応する演出判定(予告演出判定など)を行う。そしてこの後、装飾図柄SZの変動演出(第1B変動パターンに応じた演出描写や、第1B変動パターンに応じたBGM再生(非リーチ時の通常BGM再生など)の音出力など)を開始させ、該変動演出の実行期間内で、予告演出判定の結果に応じた演出(予告演出)を、上記選択した「第1B変動パターン」これ自体の演出に対して付加的に実行させることとなる。 In other words, if the starting conditions are met (holding is completed) and the "1st B variation pattern" is selected as a result of the variation pattern determination, the peripheral control MPU 1511a first performs a performance determination (such as a pre-announcement performance determination) corresponding to the "1st B variation pattern". After this, it starts the variation performance of the decorative symbol SZ (such as performance depiction according to the 1st B variation pattern, or sound output of BGM according to the 1st B variation pattern (such as normal BGM playback when not in a reach)), and within the execution period of this variation performance, it additionally executes a performance (pre-announcement performance) according to the result of the pre-announcement performance determination, in addition to the performance of the selected "1st B variation pattern" itself.

図164(b)に示されるように、「第1B変動パターン」にかかる変動演出の実行期間内では、装飾図柄SZの変動演出が開始されてから第1B時間が経過したタイミングtBa2が到来したことに基づいて(「条件1B」が満たされたことに基づいて)、「第1B受付後変化(第1B演出状況示唆表示JB1や、第1B連打中表示HB1、第1B受付後出力音Sα1,Sβ1など)に関しての第1B操作部に対する操作受付」が許容される上記第1B受付許容状態(有効期間)を発生可能としている(図165(a)に示される状況)。 As shown in Figure 164(b), during the execution period of the variation effect related to the "1st B variation pattern," based on the arrival of timing tBa2, which is 1B time elapsed since the start of the variation effect of the decorative symbol SZ (based on the fulfillment of "Condition 1B"), the above-mentioned 1st B reception permission state (valid period) is made possible, allowing for "reception of operations to the 1st B operation unit regarding changes after 1st B reception (such as the 1st B effect status indication display JB1, the 1st B rapid-fire display HB1, and the 1st B reception output sounds Sα1, Sβ1, etc.)" (the situation shown in Figure 165(a)).

ここで、この実施の形態にかかる第1B受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第1B操作部」は上記操作ボタン410として設定されており、当該第1B受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this embodiment, the "first B operation unit" that allows operation reception in the first B reception acceptance state is set as the operation button 410, and multiple operation receptions are permitted before the first B reception acceptance state ends.

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、図164(b)~(e)などに示されるように、第1B受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第1B操作部としての「操作ボタン410」)を摸した摸画像表示MG-B1と、操作対象(ここでは、第1B操作部としての「操作ボタン410」)に対する操作に関連したメッセージ表示MB1と、操作受付がなされた以降の全期間にわたって演出の進展度合いを示唆可能な状況示唆表示JB1とを、当該第1B受付許容状態が発生するよりも前(第1B操作部に対する操作受付が許容されるよりも前)のタイミングtBa1が到来したときに表示するものとなっている。また、この例にかかるタイミングtBa1では、遊技者に対して操作を促す第1B操作関連出力音OB1の可聴出力も開始されるようになっている。したがって、この例にかかるタイミングtBa1~tBa2の期間では、摸画像表示MG-B1やメッセージ表示MB1など、操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を第1態様(図165に示される「ボタン連打!」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示が表示され、且つ第1B操作関連出力音OB1が可聴出力されている状況下にもかかわらず、操作ボタン410に対する操作が有効操作として判定される(操作受付がなされる)ことはない。 In this regard, in the pachinko machine 1 according to this example, as shown in Figures 164(b) to (e), when the first B acceptance state occurs, a mock image display MG-B1 that mimics the target of operation by the player (here, the "operation button 410" as the first B operation unit), a message display MB1 related to the operation on the target of operation (here, the "operation button 410" as the first B operation unit), and a status indication display JB1 that can suggest the degree of progress of the performance over the entire period after the operation is accepted are displayed when a timing tBa1 arrives that is before the first B acceptance state occurs (before operation acceptance to the first B operation unit is accepted). In addition, at the timing tBa1 in this example, the audible output of the first B operation-related output sound OB1 that prompts the player to take action is also started. Therefore, during the period from timing tBa1 to tBa2 in this example, even though operation-related displays prompting multiple operation attempts to the operation button 410 (such as the "Press Button Repeatedly!" message displayed in Figure 165) are shown, and the first B operation-related output sound OB1 is audibly output, the operation to the operation button 410 will not be judged as a valid operation (the operation will not be accepted).

ただし、摸画像表示MG-B1や、メッセージ表示MB1、状況示唆表示JB1、第1B操作関連出力音OB1については、必ずしも第1B受付許容状態が発生するよりも前に現れるものでなくてもよく、第1B受付許容状態が発生するのと同時に、若しくはその発生に少し遅れるかたちで表示されるものであってもよい。特に、状況示唆表示JB1については、第1B受付許容状態において第1B操作部に対する操作受付が最初になされるまでの間は表示されないものであってもよく、すなわち第1B操作部に対する操作受付がなされたことを契機として出現、表示されるものとして実現するようにしてもよい。また、摸画像表示MG-B1が表示されるタイミングと、メッセージ表示MB1が表示されるタイミングと、第1B操作関連出力音OB1の可聴出力が開始されるタイミングとは互いに異なるようにしてもよい。例えば、メッセージ表示MB1は、摸画像表示MG-B1が表示されるよりも前に表示されるものであってもよい。 However, the mock image display MG-B1, message display MB1, status indication display JB1, and first B operation-related output sound OB1 do not necessarily have to appear before the first B reception-acceptance state occurs. They may be displayed simultaneously with the occurrence of the first B reception-acceptance state, or slightly delayed thereafter. In particular, the status indication display JB1 may not be displayed until the first operation reception is made to the first B operation unit in the first B reception-acceptance state; that is, it may be implemented to appear and be displayed only after an operation reception is made to the first B operation unit. Furthermore, the timing of the display of the mock image display MG-B1, the timing of the display of the message display MB1, and the timing of the start of the audible output of the first B operation-related output sound OB1 may be different from each other. For example, the message display MB1 may be displayed before the mock image display MG-B1.

摸画像表示MG-B1や、メッセージ表示MB1、状況示唆表示JB1については、表示開始された以降は、第1B操作部の操作状態にかかわらず、当該第1B受付許容状態が少なくとも終了されるまでの間は継続して表示されるものとなっている。これに対し、第1B操作関連出力音OB1は、当該第1B受付許容状態の途中で非可聴の状態にされるものとなっているが、必ずしも途中で終了されないようにしてもよい。 The image display MG-B1, message display MB1, and status indication display JB1 will continue to be displayed after the start of display, regardless of the operating status of the 1B operation unit, until at least the 1B acceptance state ends. In contrast, the 1B operation-related output sound OB1 is made inaudible during the 1B acceptance state, but it may be stipulated that it not necessarily terminate midway.

また、この例にかかる第1B受付許容状態では、その発生に際して(この例では、タイミングtBa2だが、その前後に多少ズレてもよい)、遊技者に対して操作を促す第1B操作促進発光LB1が発光されるようになっている。この例では、第1B操作促進発光LB1として、第1B操作部(操作ボタン410)が有する発光部を発光させることとしているが、遊技者に対して操作ボタン410への操作を促す態様(例えば、操作ボタン410に対する操作受付が許容されるときにしか現れない態様など)であれば、第1B操作促進発光LB1として、第1B操作部(操作ボタン410)とは異なる部位に設けられた発光部を発光させるようにしてもよい。この場合、第1B操作部(操作ボタン410)に発光部を必ずしも設けなくてもよいことは言うまでもない。 Furthermore, in the first B acceptance state in this example, when it occurs (in this example, at timing tBa2, but there may be a slight delay before or after), the first B operation prompt light LB1 is illuminated to prompt the player to take action. In this example, the first B operation prompt light LB1 is the light-emitting part of the first B operation unit (operation button 410), but the first B operation prompt light LB1 may be the light-emitting part located in a different part of the first B operation unit (operation button 410), as long as it prompts the player to take action on the operation button 410 (for example, a mode that only appears when operation acceptance for the operation button 410 is permitted). In this case, it goes without saying that the first B operation unit (operation button 410) does not necessarily need to have a light-emitting part.

第1B操作促進発光LB1は、発光開始された以降は、第1B操作部の操作状態にかかわらず、当該第1B受付許容状態が少なくとも終了されるまでの間は継続して発光されるものとなっている。 The first B operation-promoting light-emitting LB1 continues to emit light regardless of the operating status of the first B operation unit, at least until the first B acceptance state ends.

ここで、第1B受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-B1」は、その配色として「特定配色(例えば、白色が基調とされた配色)」が用いられるようになっている。ただし、例えば、演出判定などの結果に基づいて判定された配色を、複数の配色のなかから選択的に用いて表示されるようにしてもよい。 Here, the "Mock Image Display MG-B1" corresponding to the first B acceptance state uses a "specific color scheme (for example, a color scheme based on white)" as its color scheme. However, it is also possible to selectively use and display a color scheme determined based on the results of, for example, performance judgment, from among multiple color schemes.

また、第1B受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-B1」は、操作対象である「操作受け部」を摸した部分が「図144(α)に示される態様で表示された後、図144(β)~(σ)に示される各態様で順次表示される」といった動画像を1つの周期的変化とするとき、該周期的変化が予め定められた周期1B時間を要するかたちで繰り返し現れるものとなっている。なお後述するが、この周期1B時間は、他の受付許容状態の多くで用いられる周期時間よりも短い時間(短サイクル)として設定されていることから、当該第1B受付許容状態では、「操作受け部」がその可動範囲を上下に素早く移動する様子が描写されることとなる。 Furthermore, the "Mock Image Display MG-B1" corresponding to the first B acceptance state displays a motion image that simulates the "operation receiving section," which is the target of the operation. This motion image is displayed in the manner shown in Figure 144(α), followed sequentially in the manners shown in Figures 144(β) to (σ). This motion image is considered a single periodic change, and this periodic change repeats with a predetermined period of 1B time. As will be described later, this period of 1B time is set to a shorter time (short cycle) than the period used in many other acceptance states. Therefore, in this first B acceptance state, the "operation receiving section" is depicted as rapidly moving up and down within its movable range.

また、この例にかかる第1B受付許容状態では、図164(c),(d)及び図165(a)に示されるように、摸画像表示MG-B1のほか、第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)に対する操作受付に関連したメッセージ表示(ここでは、「コウモリを倒せ!ボタン「連打」!!」として表示されるメッセージ表示MB1)が表示されるものとなっている。 Furthermore, in the first B acceptance state in this example, as shown in Figures 164(c), (d) and 165(a), in addition to the mock image display MG-B1, a message related to the acceptance of operation to the first B operation unit (in this case, the operation button 410) is displayed (in this case, the message display MB1, which displays "Defeat the bat! Press the button repeatedly!!").

ただし、第1B受付許容状態では、第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示されるものであればよく、例えば、該操作関連表示として、摸画像表示及びメッセージ表示の少なくとも一方が表示されるものであれば、それらの両方を必ずしも実行しなくてもよい。 However, in the first B acceptance state, it is sufficient that an operation-related display prompting the user to perform multiple operation requests to the first B operation unit (in this case, the operation button 410) is displayed. For example, if at least one of a mock image display and a message display is displayed as the operation-related display, it is not necessary to perform both.

また、第1B受付許容状態では、図164(c),(d)に示されるように、第1B操作部に対する操作受付がなかったときにはタイミングtBa3が到来するときまで摸画像表示及びメッセージ表示が継続して表示され、タイミングtBa3において非表示の状態にされる。したがって、第1B受付許容状態が継続されている間、当該第1B受付許容状態が終了されるタイミングtBa3が到来するまでの残り時間を示唆するゲージ画像(この例では、摸画像表示MG-B1内の画像)が時間経過に応じて減少する描写を行うこととしている。ただし、当該描写についても、必ずしも行わないようにしてもよい。 Furthermore, in the first B reception-accepting state, as shown in Figures 164(c) and (d), if no operation is received from the first B operation unit, the mock image display and message display will continue to be displayed until timing tBa3 arrives, at which point they will be hidden. Therefore, while the first B reception-accepting state continues, a gauge image (in this example, the image within the mock image display MG-B1) indicating the remaining time until timing tBa3 arrives, when the first B reception-accepting state ends, is displayed decreasing over time. However, this display is not necessarily required.

また、第1B受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-B1」を、当該第1B受付許容状態が発生するタイミングtBa2よりも前に表示開始させる場合、その周期的変化やゲージ画像の変化については、該タイミングtBa2を待ってから開始させるようにしてもよい。すなわちこの場合、第1B受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-B1」は、タイミングtBa2が到来するまでの間は、図144(α)に示される態様を維持するかたちで表示されることとなる。 Furthermore, if the "Mock Image Display MG-B1" corresponding to the first B acceptance state is to be displayed before the timing tBa2 in which the first B acceptance state occurs, the periodic changes and gauge image changes may be delayed until timing tBa2 arrives. In other words, in this case, the "Mock Image Display MG-B1" corresponding to the first B acceptance state will be displayed in the manner shown in Figure 144(α) until timing tBa2 arrives.

また、この例にかかる第1B受付許容状態では、図164(e)及び図165(a)に示されるように、当該第1B受付許容状態に対応する状況示唆表示JB1として、当該第1B受付許容状態としての種別に応じた味方キャラクタ(ここでは、味方キャラクタYS-B1)と、当該第1B受付許容状態としての種別に応じた敵キャラクタ(ここでは、巨大コウモリとして描写される敵キャラクタBOSS-B1)と、その残りHPゲージを示すゲージ画像HP―B1が表示されるようになっている。第1B受付許容状態では、「第1B操作部に対する複数回の操作受付によって、味方キャラクタYS-B1が敵キャラクタBOSS-B1を倒すことができるか否か(ゲージ画像HP―B1を0にすることができるか否か)」といった演出性を通じて、大当りが得られている期待度が高いか低いかが示唆されうるものとなっており、すなわち「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作(操作受付)が行われる都度、これを契機として「味方キャラクタYS-B1」が「敵キャラクタBOSS-B1」を攻撃するように演出が実行されうることとなる。なおこの例では、状況示唆表示JB1として、味方キャラクタYS-B1と、敵キャラクタBOSS-B1と、ゲージ画像HP―B1とを表示することとしたが、これら表示の全てを必ずしも表示するようにしなくてもよく、味方キャラクタYS-B1と、敵キャラクタBOSS-B1と、ゲージ画像HP―B1との少なくとも1つが表示されるものであれば、操作の状況を示唆することは可能である。 Furthermore, in the first B acceptance state in this example, as shown in Figures 164(e) and 165(a), the status indication display JB1 corresponding to the first B acceptance state displays an ally character (here, ally character YS-B1) corresponding to the type of the first B acceptance state, an enemy character (here, enemy character BOSS-B1 depicted as a giant bat) corresponding to the type of the first B acceptance state, and a gauge image HP-B1 showing its remaining HP gauge. In the 1B input acceptance state, the likelihood of a big win is suggested through a visual effect that indicates whether the ally character YS-B1 can defeat the enemy character BOSS-B1 (whether the gauge image HP-B1 can be reduced to 0) through multiple inputs to the 1B control unit. In other words, each time an input (input acceptance) is made to the 1B control unit (in this case, the operation button 410), a visual effect may be triggered in which the ally character YS-B1 attacks the enemy character BOSS-B1. In this example, the situation indication display JB1 shows the ally character YS-B1, the enemy character BOSS-B1, and the gauge image HP-B1. However, it is not necessary to display all of these; the display can indicate the status of the operation as long as at least one of the ally character YS-B1, enemy character BOSS-B1, and gauge image HP-B1 is displayed.

例えば、図164に示した例では、第1B受付許容状態内のタイミングtBa2-A1(図165(b)に示される演出状況)において、「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して1回目の操作受付がなされた場合を想定している。 For example, in the example shown in Figure 164, it is assumed that the first operation request is received by the "First B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" at timing tBa2-A1 within the First B Acceptance State (the performance situation shown in Figure 165(b)).

この例では、第1B受付許容状態内のタイミングtBa2-A1において「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して1回目の操作受付がなされた場合は、図164(f),(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第1B受付後変化(第1B受付後演出)」を生じさせることとなる(図165(b)に示される演出状況)。 In this example, if the first operation is received by the "First B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" at timing tBa2-A1 within the First B Acceptance State, a "Post-First B Acceptance Change (Post-First B Acceptance Performance)" corresponding to that operation will occur, as shown in Figures 164(f) and (h) (the performance situation shown in Figure 165(b)).

より具体的には、第1B受付許容状態内のタイミングtBa2-A1において、「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図164(f),(h)に示されるように、第1B受付後変化として、「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1B受付後出力音」が可聴出力されるとともに、「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1B受付後表示」が表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "First B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" at timing tBa2-A1 within the First B Acceptance Acceptance state, as shown in Figures 164(f) and (h), a "First B Acceptance Post-Output Sound" corresponding to the operation received by the "First B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is audibly output, and a "First B Acceptance Post-Display" corresponding to the operation received by the "First B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is displayed.

すなわち、第1B受付許容状態において「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第1B受付後表示」として、図165(b)に示されるように、「味方キャラクタYS-B1」が氷系の魔法で「敵キャラクタBOSS-B1」を攻撃する態様(煙エフェクトや、氷系魔法の発生など)で1回分の動画表示が表示されるようになっている。ただし後述するが、第1B受付許容状態では、操作受付がなされたときの演出判定の結果に基づいて、「敵キャラクタBOSS-B1」が傷を負ったり、氷系魔法の強度が上がったり、ゲージ画像HP―B1の残りHPゲージが減少したりする可能性(演出判定などによって演出内容が進展する可能性)がある。こうして演出内容が進展した場合は、その後、第1B操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-B1」が氷系の魔法で「敵キャラクタBOSS-B1」を攻撃する態様)が、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れることとなる(図164(e),(f)や、図165(f)などを参照)。なお、こうして演出内容が進展した後は、当該第1B受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記進展した演出内容に変化した1回分の動画表示が終了した後に、第1B操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、第1B操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-B1」が氷系の魔法で「敵キャラクタBOSS-B1」を攻撃する態様)は、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れうることとなる。演出内容が進展する都度、大当りが得られている可能性(期待度)が高いことが示唆されるようにしてもよい。 In other words, when an operation is received once for the "first B operation unit (in this case, the operation button 410)" in the first B acceptance state, a video display is shown once as the "display after first B acceptance" as shown in Figure 165(b), showing "ally character YS-B1" attacking "enemy character BOSS-B1" with ice magic (smoke effect, generation of ice magic, etc.). However, as will be described later, in the first B acceptance state, based on the result of the performance judgment when the operation is received, there is a possibility that "enemy character BOSS-B1" may be injured, the strength of the ice magic may increase, or the remaining HP gauge of gauge image HP-B1 may decrease (the performance content may progress depending on the performance judgment, etc.). If the animation progresses in this way, the state in which the operation was received by the 1B control unit afterward (in this case, the state in which "ally character YS-B1" attacks "enemy character BOSS-B1" with ice magic) will appear as a single video display that has changed to the progressed animation (see Figures 164(e), (f), and 165(f), etc.). After the animation progresses in this way, as long as the 1B input acceptance state continues, the degree of progression of the animation will not revert to the state before progression. Therefore, even if the 1B control unit is received again after the single video display that has changed to the progressed animation has finished, the state in which the operation was received by the 1B control unit (in this case, the state in which "ally character YS-B1" attacks "enemy character BOSS-B1" with ice magic) may appear as a single video display that has changed to the progressed animation. The game's presentation could be designed to suggest a higher probability (expected value) of winning a jackpot as the story progresses.

ただし、第1B受付許容状態では、第1B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化としての演出内容に演出度合いを設定しないこととし、第1B操作部に対する操作受付がなされる都度、受付後変化としての第1B事象(表示だけでもよいし、音だけでもよいし、発光だけでもよいし、可動体動作だけでもよい)が繰り返し実行(発生)されるだけにしてもよい。この場合、状況示唆表示JB1が表示されなくなることは言うまでもない。 However, in the first B reception-accepting state, the degree of performance may not be set for the performance content as a post-reception change in response to an operation reception to the first B operation unit. Instead, each time an operation reception is made to the first B operation unit, the first B event (which may be just a display, just a sound, just light, or just a movable part movement) as a post-reception change may be repeatedly executed (occurred). In this case, it goes without saying that the status indication display JB1 will no longer be displayed.

また、この例では、第1B受付許容状態において「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第1B受付後表示」のほか、上記「第1B受付後出力音」として、図164(h)に示されるように、第1の受付後出力音Sα1が出力されうる。なお、この例にかかる第1の受付後出力音Sα1は、上記「第1B受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-B1が氷系の魔法で敵キャラクタBOSS-B1を攻撃する態様(煙エフェクトや、氷系魔法の発生など)」に対応する効果音として機能するものである。またこの際、後述するが、「第1B受付後出力音」として、第2の受付後出力音Sβ1がさらに出力される可能性があるようになっている。この例にかかる第2の受付後出力音Sβ1は、上記「第1B受付後表示」の演出内容が進展するときに出力されるものとなっている。なおここでは、第1の受付後出力音Sα1については、受付後表示に対応する効果音として機能するものとして実現することとしたが、必ずしも効果音として機能するものでなくてもよく、要は、遊技者による操作受付がなされたことを示唆可能なものであればよく、オート連打機能が有効化されているときには第1B操作部が操作状態で維持されている状況下にあることを示唆可能なものであればよい。 Furthermore, in this example, when an operation is received once for the "first B operation unit (here, the operation button 410)" in the first B acceptance state, in addition to the "first B acceptance display" described above, a first acceptance output sound Sα1 may be output as the "first B acceptance output sound," as shown in Figure 164(h). The first acceptance output sound Sα1 in this example functions as a sound effect corresponding to the "mode in which the ally character YS-B1 attacks the enemy character BOSS-B1 with ice magic (such as smoke effects and the generation of ice magic)" that appears as the "first B acceptance display." Also, as will be described later, there is a possibility that a second acceptance output sound Sβ1 will be output as the "first B acceptance output sound." The second acceptance output sound Sβ1 in this example is output when the content of the "first B acceptance display" progresses. In this document, the first post-reception output sound Sα1 is implemented as a sound effect corresponding to the post-reception display. However, it does not necessarily have to function as a sound effect; the important thing is that it can suggest that the player has performed an operation, and when the auto-repeated button function is enabled, it should suggest that the first B operation unit is being maintained in an operational state.

また、この例では、上記タイミングtBa2-A1が、図164(g),(j)に示されるように、第1B操作関連出力音OB1が出力状態にあり、且つ第1B操作促進発光LB1が発光状態にあるなかで到来した場合を想定したものとなっているが、該タイミングtBa2-A1において、「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付を契機として第1B操作関連出力音OB1が非可聴の状態にされたり、第1B操作促進発光LB1が非発光の状態にされたりすることはない。 Furthermore, in this example, the above-mentioned timing tBa2-A1 is assumed to occur when the first B operation-related output sound OB1 is in the output state and the first B operation-promoting light LB1 is in the illumination state, as shown in Figures 164(g) and (j). However, at timing tBa2-A1, the first B operation-related output sound OB1 is not made inaudible, nor is the first B operation-promoting light LB1 made non-illuminating, triggered by the reception of an operation to the "first B operation unit (in this case, the operation button 410)".

すなわち、この例にかかる第1B操作関連出力音OB1は、該第1B操作関連出力音OB1が可聴出力されているなかで「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付がどれだけなされて、いかなる判定結果が得られようとも(仮に、第1B受付許容状態が早期終了されるとしても)、該操作受付を契機としてその可聴状態が終了されることがないもの(操作受付にかかわらず、予め定められた時間分だけ出力されるもの)となっている。これに対し、この例にかかる第1B操作促進発光LB1は、該第1B操作促進発光LB1が発光状態にあるなかで「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付がなされると、該操作受付を契機としてその発光状態が終了されない場合と終了される場合との両方があるものとなっており、ここでは、第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付を契機として、「第1B操作部に対する操作受付が許容される状態(第1B受付許容状態)」が早期終了される場合(タイミングtBa2-C2よりも前に終了される場合)に限り、第1B操作促進発光LB1の発光状態も併せて早期終了されるものとなっている。 In other words, in this example, the first B operation-related output sound OB1 is such that, regardless of how many operations are received for the "first B operation unit (in this case, the operation button 410)" while the first B operation-related output sound OB1 is being audibly output, and regardless of what judgment result is obtained (even if the first B acceptance state is terminated early), the audible state will not end as a result of the operation reception (it will be output for a predetermined amount of time regardless of the operation reception). In contrast, the first B operation-promoting light LB1 in this example is configured such that when an operation is received from the "first B operation unit (in this case, the operation button 410)" while the first B operation-promoting light LB1 is in the illumination state, the illumination state of the first B operation-promoting light LB1 may or may not terminate upon receiving the operation. In this case, the illumination state of the first B operation-promoting light LB1 is terminated prematurely only when the "state in which operation reception to the first B operation unit is permitted (first B reception permitted state)" is terminated prematurely (before timing tBa2-C2) upon receiving an operation from the "first B operation unit (in this case, the operation button 410)".

このように、第1B受付許容状態では、「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされる都度、「味方キャラクタYS-B1」が「敵キャラクタBOSS-B1」を攻撃する描写とその効果音が現れるものとなっており、すなわち「味方キャラクタYS-B1」による複数回の攻撃によって「敵キャラクタBOSS-B1」のHPが減少していき(演出内容が進展していき)、その結果としてHPが0になると「敵キャラクタBOSS-B1」を倒すことができたこととなり、これによって期待度が高いことが示唆される演出性を提供するものとなっている。ただしこの場合、複数回の攻撃を行ったにもかかわらずHPが0にならず、「敵キャラクタBOSS-B1」を倒すことができなかったときには期待度が低いことが示唆されることとなる。 Thus, in the first B input acceptance state, each time an input is received by the "first B operation unit (in this case, operation button 410)," a depiction of "ally character YS-B1" attacking "enemy character BOSS-B1" and its sound effects are displayed. That is, through multiple attacks by "ally character YS-B1," the HP of "enemy character BOSS-B1" decreases (the presentation progresses), and when the HP reaches 0, it means that "enemy character BOSS-B1" has been defeated, providing a presentation that suggests a high level of expectation. However, in this case, if the HP does not reach 0 despite multiple attacks and "enemy character BOSS-B1" is not defeated, it suggests a low level of expectation.

ただし、このような第1B受付許容状態としての演出内容は一例にすぎず、他の内容に置き換えて実現するようにしてもよい。例えば、第1B受付許容状態に対応する受付後変化としては、操作受付に応じた何らかの変化(例えば、ランプ発光の開始または終了や、出力状態にある音の可聴出力を終了など)を生じさせる演出要素が1つでもあれば、「受付後表示」や「受付後出力音」を必ずしも実行しないものであってもよい。このような構成であっても、操作受付が適正になされた状況下にあることを遊技者は把握可能である。 However, the presentation content for the first B acceptance state is merely an example, and it may be implemented by substituting other content. For example, as a post-acceptance change corresponding to the first B acceptance state, if there is at least one presentation element that causes some kind of change in response to the operation acceptance (e.g., the start or end of lamp illumination, or the termination of audible output of a sound that is in output state), it is not necessary to necessarily execute "post-acceptance display" or "post-acceptance output sound." Even with such a configuration, the player can understand that the operation acceptance has been properly performed.

そしてこの例は、図164(a)に示されるように、タイミングtBa2-A1において開始された遊技者による操作(第1B操作部の操作状態)は、タイミングtBa2-A2まで継続される場合を想定したものとなっている。 This example, as shown in Figure 164(a), assumes that the player's operation (operation state of the first B operation unit), initiated at timing tBa2-A1, continues until timing tBa2-A2.

この点、第1B受付許容状態は、「操作部(第1B操作部)を操作状態に維持するだけでそれに応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作などの少なくとも1つ)が複数回実行される種別(いわゆるオート連打機能が有効化される種別)の複数回操作有効状態」に分類されるものとなっている。したがって、図164(a)に示される例では、タイミングtBa2-A1からタイミングtBa2-A2までの期間(第1B操作部が操作状態に維持される期間)においては、第1B操作部に対する操作受付が複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作などの少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 In this regard, the first B acceptance state is classified as a "multiple operation enabled state in which, simply by maintaining the operation unit (first B operation unit) in an operating state, a corresponding post-acceptance change (for example, at least one such as a post-acceptance display, post-acceptance output sound, post-acceptance illumination, or post-acceptance mechanism operation) is executed multiple times (a type in which the so-called auto-repeated button press function is activated)." Therefore, in the example shown in Figure 164(a), during the period from timing tBa2-A1 to timing tBa2-A2 (the period during which the first B operation unit is maintained in an operating state), multiple operation acceptances are made to the first B operation unit, and a corresponding post-acceptance change (for example, at least one such as a post-acceptance display, post-acceptance output sound, post-acceptance illumination, or post-acceptance mechanism operation) is executed multiple times.

ここで、第1B受付許容状態において第1B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記第1B受付後表示として、図165(b)に示されるように、味方キャラクタYS-B1が氷系の魔法で敵キャラクタBOSS-B1を攻撃する態様(煙エフェクトや、氷系魔法の発生など)が表示(1回分の動画表示)されるようになっていることは上述した通りである。したがって、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBa2-A1からタイミングtBa2-A2では、まず、このような「1回分の動画表示」が、複数回再生されることとなる。 As described above, when an operation request is received by the 1B operation unit in the 1B reception-accepting state, the display shown after the 1B reception, as shown in Figure 165(b), displays an animation (one video) of the ally character YS-B1 attacking the enemy character BOSS-B1 with ice magic (including smoke effects and the generation of ice magic). Therefore, from timing tBa2-A1 to timing tBa2-A2, when the so-called auto-click function is activated, this "one video" will be played multiple times.

また、第1B受付許容状態において第1B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記第1B受付後出力音が、上記「第1B受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-B1が氷系の魔法で敵キャラクタBOSS-B1を攻撃する態様(煙エフェクトや、氷系魔法の発生など)」に対応する効果音として機能するように出力されることも上述した通りである。したがって、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBa2-A1からタイミングtBa2-A2の期間では、上記「1回分の動画表示」のほか、このような「1回分の動画表示」に対応する効果音が、複数回再生されることとなる。 Furthermore, as described above, when an operation is received by the 1B operation unit in the 1B reception-accepting state, the 1B reception-after output sound is output to function as a sound effect corresponding to the "1B reception-after display" which shows "ally character YS-B1 attacking enemy character BOSS-B1 with ice magic (such as smoke effects and the generation of ice magic)." Therefore, during the period from timing tBa2-A1 to timing tBa2-A2, when the so-called auto-repeated button press function is activated, in addition to the "single video display," the sound effect corresponding to such a "single video display" will be played multiple times.

ここで、第1B受付許容状態では、操作部(第1B操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能(長押し機能)が有効化されると、味方キャラクタYS-B1が氷系の魔法で敵キャラクタBOSS-B1を攻撃する態様(1回分の動画表示)や、該「1回分の動画表示」に対応する効果音(第1B受付後出力音)が、上記受付後変化として一定の時間(予め定められた時間)毎に新たに実行開始されるようになっている。 Here, in the first B acceptance state, when the operation unit (first B operation unit) is maintained in operation state and the auto-repeated button function (long-press function) is activated, the sequence in which the ally character YS-B1 attacks the enemy character BOSS-B1 with ice magic (one video display) and the corresponding sound effect (first B post-acceptance output sound) are newly executed as post-acceptance changes at regular intervals (predetermined times).

また、この例にかかる第1B受付許容状態では、操作部(第1B操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能(長押し機能)が有効化されると、味方キャラクタYS-B1が氷系の魔法で敵キャラクタBOSS-B1を攻撃する態様(1回分の動画表示)や、該「1回分の動画表示」に対応する効果音(第1B受付後出力音)が、上記受付後変化として複数回実行可能とされるが、この際、該受付後変化が上記検出に応じて新たに実行開始されるまでの間隔(前回の受付後変化が実行開始されてから次の受付後変化が実行開始されるまでの間隔)は必ず特定時間(例えば1秒)以下の時間とされるようになっている。 Furthermore, in the first B reception permission state in this example, when the operation unit (first B operation unit) is maintained in operation state and the auto-repeated button function (long-press function) is activated, the sequence in which the ally character YS-B1 attacks the enemy character BOSS-B1 with ice magic (one video display) and the sound effect corresponding to this "one video display" (first B reception output sound) can be executed multiple times as the above-mentioned post-reception changes. However, in this case, the interval until the execution of the post-reception change in response to the above detection (the interval from when the previous post-reception change is executed until the execution of the next post-reception change) is always set to be less than or equal to a specific time (for example, 1 second).

すなわちこの場合、図164に示した例にかかるタイミングtBa2-A1からタイミングtBa2-A2では、味方キャラクタYS-B1が氷系の魔法で敵キャラクタBOSS-B1を攻撃する「1回分の動画表示(受付後変化の1つ)」がオート連打機能によって一定の時間毎に新たに実行開始されることとなり、このような「1回分の動画表示」の繰り返し表示を、図中では、「連打中表示HB1a」として表現することとしている。 In other words, in this case, from timing tBa2-A1 to timing tBa2-A2 in the example shown in Figure 164, a "single video display (one of the changes after acceptance)" of the ally character YS-B1 attacking the enemy character BOSS-B1 with ice magic is newly executed at regular intervals by the auto-repeated button function. This repeated display of a "single video display" is represented in the figure as "repeated button display HB1a".

またこれも同様、図164に示した例にかかるタイミングtBa2-A1からタイミングtBa2-A2の期間では、上述の「1回分の動画表示」に対応する効果音(受付後変化の1つである第1B受付後出力音)がオート連打機能によって一定の時間毎に新たに出力開始されることとなり、このような「効果音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音Sα1a」として表現することとしている。 Similarly, in the example shown in Figure 164, during the period from timing tBa2-A1 to timing tBa2-A2, the sound effect corresponding to the aforementioned "single video display" (the first B post-reception output sound, which is one of the post-reception changes) is newly output at regular intervals by the auto-repeated function. This repeated output of the "sound effect" is represented in the figure as "first post-reception output sound Sα1a".

この点、図164に示した例にかかるタイミングtBa2-A1からタイミングtBa2-A2の期間では、オート連打機能によって複数回の操作受付がなされているものの、第1B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。 In this regard, the period from timing tBa2-A1 to timing tBa2-A2 in the example shown in Figure 164 assumes a scenario where, although multiple operations are received by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the first B acceptance state does not progress.

したがって、当該期間内では、当該第1B受付許容状態における操作の状況を示唆する「状況示唆表示JB1(図164(e)を参照)」や、当該第1B受付許容状態における操作の状況を示唆する「第2の受付後出力音(図164(i)を参照)」が、いずれも操作受付を契機として変化したり実行開始されたりすることはない。また、当該期間内では、第1B操作関連出力音OB1が途中終了されずその出力状態を維持することはもとより、第1B操作促進発光LB1も終了されずその発光状態を維持することとなる。 Therefore, during this period, neither the "Status Indication Display JB1 (see Figure 164(e))" which indicates the status of operation in the first B acceptance state, nor the "Second Post-Acceptance Output Sound (see Figure 164(i))" which indicates the status of operation in the first B acceptance state, will change or be initiated in response to operation acceptance. Furthermore, during this period, the first B operation-related output sound OB1 will not be terminated prematurely and will maintain its output state, nor will the first B operation-promoting light emission LB1 be terminated and will maintain its emission state.

このような構成によれば、図164に示した例にかかるタイミングtBa2-A1からタイミングtBa2-A2の期間では、図165中に示される「氷系の魔法攻撃」や「煙エフェクト」などが表示される態様と、それに対応する効果音の出力とが、オート連打機能によってそれぞれ一定の時間毎に繰り返し実行される(受付後変化が一定の時間毎に繰り返し実行される)ものの(連打中表示HB1a、第1の受付後出力音Sα1a)、「状況示唆表示JB1(図164(e)を参照)」には変化が生じない、といった態様が現れることとなる。これにより、単調な繰り返し操作を行わずとも、それを行ったときと同じ演出内容や、演出内容が進展しなかったことを確認することができるようになるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, during the period from timing tBa2-A1 to timing tBa2-A2 in the example shown in Figure 164, the display of elements such as the "ice-based magic attack" and "smoke effect" shown in Figure 165, and the output of corresponding sound effects, are repeatedly executed at regular intervals by the auto-repeated button-pressing function (the changes after reception are repeatedly executed at regular intervals) (repeated button-pressing display HB1a, first reception-after output sound Sα1a). However, no change occurs in the "situation indication display JB1 (see Figure 164(e))." This allows the player to confirm the same performance content as when performing monotonous repetitive operations, or whether the performance content has not progressed, without having to perform monotonous repetitive operations, thus maintaining the enjoyment of the game effectively.

なお、「状況示唆表示JB1(図164(e)を参照)」については、味方キャラクタYS-B1や、敵キャラクタBOSS-B1や、ゲージ画像HP―B1のうち少なくとも1つを、操作受付を契機として変化させるようにしてもよい。ただしこの場合、「演出内容が進展したときの態様」とは異なる態様に変化させる必要があるし、演出内容が進展しないままでタイミングtBa2-A1からタイミングtBa2-A2までの期間(第1B操作部が操作状態に維持される期間)が終了されたとき(操作が中断されたとき)にはこれを契機として「操作前の表示態様」に戻されることとなる。また、味方キャラクタYS-B1や、敵キャラクタBOSS-B1や、ゲージ画像HP―B1などの「状況示唆表示JB1(図164(e)を参照)」については、操作受付がなされるまでの間は表示されておらず、操作受付がなされたことを契機として(当該有効期間が終了されるまでの間、若しくは予め定められた時間だけ)出現、表示されるものとして実現してもよいことは上述した通りである。 Furthermore, regarding the "Status Indication Display JB1 (see Figure 164(e))", at least one of the following may be changed in response to the input. However, in this case, it is necessary to change to a different form than the "form when the performance content progresses", and if the period from timing tBa2-A1 to timing tBa2-A2 (the period during which the first B operation unit is maintained in operation state) ends without the performance content progressing (when the operation is interrupted), it will be returned to the "display form before the operation". Also, as mentioned above, the "Status Indication Display JB1 (see Figure 164(e))", such as the ally character YS-B1, enemy character BOSS-B1, and gauge image HP-B1, may not be displayed until the input is received, and may appear and be displayed only when the input is received (until the effective period ends, or for a predetermined time).

また、タイミングtBa2-A1からタイミングtBa2-A2の期間では、当該第1B受付許容状態における操作の状況を示唆する「状況示唆表示JB1(図164(e)を参照)」や、当該第1B受付許容状態における操作の状況を示唆する「第2の受付後出力音(図164(i)を参照)」は、いずれも操作受付を契機として変化したり実行開始されたりすることがないから、演出内容が進展していないことを好適に示唆することができるようになる。 Furthermore, during the period from timing tBa2-A1 to timing tBa2-A2, neither the "Status Indication Display JB1 (see Figure 164(e))" which indicates the status of the operation in the first B reception-accepting state, nor the "Second Post-Reception Output Sound (see Figure 164(i))" which also indicates the status of the operation in the first B reception-accepting state, changes or starts execution in response to the operation reception. Therefore, it becomes possible to suitably indicate that the performance content has not progressed.

ただし、このようなオート連打機能によって連打中表示HB1aが実行されている状況下(タイミングtBa2-A1からタイミングtBa2-A2の期間)では、図165(b)に示されるように、該連打中表示HB1aとして「味方キャラクタYS-B1が氷系の魔法で敵キャラクタBOSS-B1を攻撃する態様(煙エフェクトや、氷系魔法の発生など)」が一定の時間毎に繰り返し現れるから、これによって「状況示唆表示JB1」が視認し難くされたり、目立たなくなったりして、当該第1B受付許容状態における操作の状況を認識し難くなる場合がある(この構成は必須でない)。 However, under conditions where the rapid-fire display HB1a is executed by this auto-rapid-fire function (during the period from timing tBa2-A1 to timing tBa2-A2), as shown in Figure 165(b), the rapid-fire display HB1a repeatedly shows "the state in which the ally character YS-B1 attacks the enemy character BOSS-B1 with ice magic (smoke effect, generation of ice magic, etc.)" at regular intervals. This can make the "situation indication display JB1" difficult to see or stand out, making it difficult to recognize the status of operations in the first B acceptance state (this configuration is not essential).

この点、図164や図165に示される演出例は、遊技者が、当該第1B受付許容状態における操作の状況をより積極的に確認するために、タイミングtBa2―A2において第1B操作部に対する操作を一旦中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of presentations shown in Figures 164 and 165 assume a scenario where the player, in order to more actively confirm the status of operations in the first B acceptance state, temporarily interrupts operations on the first B operation unit at timing tBa2-A2 and disables the auto-repeated button function.

ここで、第1B受付許容状態では、図164(f)や図165(c)などに示されるように、タイミングtBa2―A2において第1B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HB1aがこれを契機として非表示の状態にされることはない。すなわちこの場合、連打中表示HB1aは、タイミングtBa2―A2以降も(第1B操作部が非操作状態になった以降も)、例えば、実行状態にあった上記「1回分の動画表示」が予め定められた表示時間分だけ実行されて表示し終わるまでの間(または非操作状態から予め定められた時間分だけ)は、その実行状態が継続されることとなる。 Here, in the first B acceptance state, as shown in Figures 164(f) and 165(c), even if the operation state of the first B operation unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) at timing tBa2-A2 to disable the auto-repeated button press function, the rapid-fire button press indicator HB1a, which was in the execution state up to that point, will not be hidden as a result. In other words, in this case, the rapid-fire button press indicator HB1a will continue to be in the execution state even after timing tBa2-A2 (even after the first B operation unit becomes non-operational), for example, until the "single video display" that was in the execution state has finished executing for a predetermined display time (or for a predetermined time from the non-operation state).

このような構成によれば、第1B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HB1aがすぐには非表示の状態にされないことから、当該第1B受付許容状態における操作の状況が認識し易くなるまでに時間を要することとなる。そしてこのことは、当該第1B受付許容状態としての残り時間を大きく消費することを意味するから、第1B操作部の操作状態を一旦中断して当該第1B受付許容状態における操作の状況をより簡単に確認しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, even if the operation state of the 1B control unit is temporarily interrupted (returned to a non-operational state) and the auto-repeated button press function is disabled, the rapid-press indicator HB1a, which was previously active, will not immediately disappear. Therefore, it will take some time before the operation status in the 1B acceptance state becomes easily recognizable. This means that a significant amount of time is consumed in the remaining 1B acceptance state, which is expected to create a sense of tension when attempting to interrupt the operation state of the 1B control unit to more easily confirm the operation status in the 1B acceptance state.

またこの例では、連打中表示HB1aが表示されているなかで第1B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該連打中表示HB1aが非表示の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the 1B control unit is interrupted and it is switched to a non-operational state while the rapid-fire indicator HB1a is displayed, the time from the non-operational state until the rapid-fire indicator HB1a disappears is not set to a fixed time, but is made variable.

このような構成によれば、第1B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、連打中表示HB1aが非表示の状態にされて、当該第1B受付許容状態における操作の状況が認識し易い状況が現れるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第1B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかが予測し難くなることを意味するから、第1B操作部の操作状態を一旦中断して当該第1B受付許容状態における操作の状況をより簡単に確認しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will pass after the operation of the 1B control unit is temporarily interrupted (turned to a non-operational state) and the auto-repeated button function is disabled, before the rapid-fire indicator HB1a disappears and a situation arises where the operation status in the 1B acceptance state becomes easily recognizable. This also means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time in the 1B acceptance state will be consumed. Therefore, it is expected that this configuration will appropriately create a sense of tension when attempting to temporarily interrupt the operation of the 1B control unit to more easily confirm the operation status in the 1B acceptance state.

また、第1B受付許容状態では、図164(h)などに示されるように、それまで実行状態にあった上記第1の受付後出力音Sα1aについても、上記連打中表示HB1aと同様、タイミングtBa2―A2において第1B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときにこれを契機として非可聴の状態にされることはない。すなわちこの場合、第1の受付後出力音Sα1aは、タイミングtBa2―A2以降も(第1B操作部が非操作状態になった以降も)、実行状態にあった上記「1回分の動画表示に対応する効果音」が予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間(または非操作状態から予め定められた時間分だけ)は、その出力状態が継続されることとなる。 Furthermore, in the first B acceptance-accepting state, as shown in Figure 164(h), the first post-acceptance output sound Sα1a, which was in the execution state up to that point, will not be rendered inaudible when the operation state of the first B operation unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) at timing tBa2-A2 to disable the auto-repeating function, similar to the rapid-fire display HB1a. In other words, in this case, the first post-acceptance output sound Sα1a will continue to be output even after timing tBa2-A2 (even after the first B operation unit becomes non-operational), until the "sound effect corresponding to one video display" that was in the execution state has finished executing and outputting for a predetermined output time (or for a predetermined time from the non-operation state).

このような構成によれば、第1B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった第1の受付後出力音Sα1aがすぐには非出力の状態にされないこととなり、この場合、オート連打機能が未だ有効であるかのようにも見えるから緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, even if the operation state of the first B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) and the auto-repeated button function is disabled, the first post-reception output sound Sα1a, which was in the active state until then, will not immediately become non-output. In this case, it may appear as if the auto-repeated button function is still active, thus maintaining a desirable sense of tension.

またこの例では、第1の受付後出力音Sα1a(第1B事象)が出力されているなかで第1B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音Sα1aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the first B operation unit is interrupted and it is put into a non-operation state while the first reception output sound Sα1a (first B event) is being output, the time from the non-operation state until the first reception output sound Sα1a is no longer output is not set to a fixed time, but is made indeterminate.

このような構成によれば、第1B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、第1の受付後出力音Sα1a(第1B事象)が非出力の状態になるのか、すなわちオート連打機能が無効化されたことをより確実に確認することができるようになるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第1B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかを予測し難くなることを意味するから、第1B操作部の操作状態を一旦中断しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will pass after the operation of the 1B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operational state) to disable the auto-repeating function, and how long it will take for the first post-reception output sound Sα1a (1B event) to become non-output, that is, how long it will take to more reliably confirm that the auto-repeating function has been disabled. This also means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time in the 1B acceptance state will be consumed, thus creating a sense of tension when attempting to interrupt the operation of the 1B control unit.

また、この実施の形態にかかる第1B受付許容状態では、連打中表示HB1a及び第1の受付後出力音Sα1aがそれぞれ実行状態にあるなかで第1B操作部の操作状態が中断された場合(非操作の状態にされた場合)は、図164(f),(h)などに示されるように、連打中表示HB1aが非表示の状態にされるタイミングと、第1の受付後出力音Sα1aが非出力の状態にされるタイミングとが互いに異なるようにしている。同図中では、連打中表示HB1aが非表示の状態にされるタイミングを、第1の受付後出力音Sα1aが非出力の状態にされるタイミングよりも前にしているが、逆の関係性となるように設定してもよい。若しくは、非表示または非出力の状態にされるまでの時間が不定とされる上述の性質により、連打中表示HB1aが非表示の状態にされるタイミングが、第1の受付後出力音Sα1aが非出力の状態にされるタイミングよりも前になる場合と、該タイミングよりも後になる場合との両方があるようにしてもよい。また、互いのタイミングが同じになる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in the first B acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the first B operation unit is interrupted (turned to a non-operation state) while the rapid-fire indicator HB1a and the first post-acceptance output sound Sα1a are both in the execution state, the timing at which the rapid-fire indicator HB1a is hidden and the timing at which the first post-acceptance output sound Sα1a is turned off are made different, as shown in Figures 164(f), (h), etc. In the same figure, the timing at which the rapid-fire indicator HB1a is hidden is set to be before the timing at which the first post-acceptance output sound Sα1a is turned off, but the relationship may be set to be the opposite. Alternatively, due to the above-mentioned property that the time until the state is hidden or turned off is indeterminate, the timing at which the rapid-fire indicator HB1a is hidden may be before the timing at which the first post-acceptance output sound Sα1a is turned off, or it may be after that timing. Furthermore, it may be possible to allow for situations where their timings coincide.

このような構成によれば、この実施の形態にかかる第1B受付許容状態では、連打中表示HB1a及び第1の受付後出力音Sα1aがそれぞれ実行状態にあるなかで第1B操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、図164(f),(h)や、図165(c)などに示されるように、第1B操作部が非操作状態にされているなかで、連打中表示HB1aが表示を継続しており、且つ第1の受付後出力音Sα1aが出力状態を継続している状況が現れるようになる。ただしこの後、第1B操作部が非操作状態にされてからの時間経過によって、図164(f),(h)や、図165(d)などに示されるように、継続されていた連打中表示HB1aは非表示の状態にされるとともに、第1の受付後出力音Sα1aは非出力の状態にされることとなる。これにより、遊技者は、オート連打機能が無効化された状況下にあることを容易に認識することが可能とされることはもとより、味方キャラクタYS-B1や、敵キャラクタBOSS-B1、ゲージ画像HP―B1など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB1の態様(ここでは、態様JB1a)を容易に認識することができるようになる(図165(d)を参照)。 With this configuration, in the first B acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the first B operation unit is interrupted (i.e., the unit is left in a non-operation state) while the rapid-fire indicator HB1a and the first post-acceptance output sound Sα1a are both in operation state, a situation will occur where, as shown in Figures 164(f), (h) and 165(c), the rapid-fire indicator HB1a continues to be displayed and the first post-acceptance output sound Sα1a continues to be output, even though the first B operation unit is in a non-operation state. However, after this, as time elapses since the first B operation unit was left in a non-operation state, as shown in Figures 164(f), (h) and 165(d), the rapid-fire indicator HB1a, which had been displayed, will be hidden, and the first post-acceptance output sound Sα1a will be left in a non-output state. This allows players to easily recognize when the auto-button function is disabled, and also to easily recognize the mode of the status indicator JB1 (in this case, mode JB1a), which indicates the status of operation, such as the ally character YS-B1, the enemy character BOSS-B1, and the gauge image HP-B1 (see Figure 165(d)).

ただし上述の通り、図164に示した例にかかるタイミングtBa2-A1からタイミングtBa2-A2の期間では、オート連打機能によって複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行されているものの、第1B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。なお、第1B受付許容状態については、演出内容が進展される可能性のある受付許容状態として必ずしも発生させなくてもよく、例えば、受付後変化として一の態様のみが複数回実行される受付許容状態として発生させるようにしてもよい。 However, as described above, in the example shown in Figure 164, the period from timing tBa2-A1 to timing tBa2-A2 is assumed to be a case where, although multiple operations are received by the auto-repeated button function and multiple post-reception changes are executed, the performance content corresponding to the 1B acceptance state does not progress. Note that the 1B acceptance state does not necessarily have to occur as an acceptance state in which the performance content may progress; for example, it may be generated as an acceptance state in which only one aspect of the post-reception change is executed multiple times.

したがって、図165(d)に示される状況では、味方キャラクタYS-B1や、敵キャラクタBOSS-B1、ゲージ画像HP―B1など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB1の態様(ここでは、態様JB1a)を容易に認識することができるようになっているものの、それらの態様は、操作前の状態(図165(a)を参照)と同じであり、これによって演出内容が進展していないことが示唆される。なお、味方キャラクタYS-B1や、敵キャラクタBOSS-B1、ゲージ画像HP―B1など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB1の態様については、演出内容が進展していないことを示唆可能であればよく、必ずしも操作前の態様(図165(a)を参照)と同じでなくてもよい。 Therefore, in the situation shown in Figure 165(d), although the mode of the situation indication display JB1 (here, mode JB1a) that suggests the status of the operation, such as the ally character YS-B1, the enemy character BOSS-B1, and the gauge image HP-B1, can be easily recognized, these modes are the same as the state before the operation (see Figure 165(a)), thus suggesting that the presentation content has not progressed. Note that the modes of the situation indication display JB1 that suggest the status of the operation, such as the ally character YS-B1, the enemy character BOSS-B1, and the gauge image HP-B1, only need to be able to suggest that the presentation content has not progressed, and do not necessarily have to be the same as the state before the operation (see Figure 165(a)).

そしてこの例では、図164(a)に示されるように、第1B受付許容状態内のタイミングtBa2-B1(図165(e)に示される演出状況)において、「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされた場合を想定している。 In this example, as shown in Figure 164(a), it is assumed that the "first B operation unit (in this case, the operation button 410)" is returned to the operation state at timing tBa2-B1 within the first B acceptance state (the performance situation shown in Figure 165(e)).

この例では、第1B受付許容状態内のタイミングtBa2-B1において「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合は、これを契機として、図164(f),(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第1B受付後変化(第1B受付後演出)」を再び生じさせることとなる(図165(e)に示される演出状況)。 In this example, if the "first B operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and operation is received at timing tBa2-B1 within the first B acceptance state, this triggers the "first B acceptance change (first B acceptance effect)" corresponding to the operation reception, as shown in Figures 164(f) and (h) (the effect status shown in Figure 165(e)).

より具体的には、第1B受付許容状態内のタイミングtBa2-B1において、「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図164(f),(h)に示されるように、第1B受付後変化として、「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音Sα1(1回分の動画表示に対応する効果音)」が再び可聴出力されるとともに、「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1B受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "First B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" at timing tBa2-B1 within the First B Acceptance Acceptance State, as shown in Figures 164(f) and (h), the "First Post-Acceptance Output Sound Sα1 (sound effect corresponding to one video display)" corresponding to the operation received by the "First B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is again audibly output, and the "First B Post-Acceptance Display (one video display)" corresponding to the operation received by the "First B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is displayed again.

この例では、第1B受付許容状態内のタイミングtBa2-B1で第1B操作部に対する操作が再び開始されたときにも、当該第1B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図165(e)に示される状況では、上記タイミングtBa2-A1で第1B操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第1B受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第1B受付後変化(第1B受付後表示や、第1B受付後出力音など)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, even when operation on the 1B control unit is resumed at timing tBa2-B1 within the 1B acceptance state, the performance content corresponding to that 1B acceptance state does not progress. Therefore, in the situation shown in Figure 165(e), the 1B acceptance change (such as the 1B acceptance display or 1B acceptance output sound) will begin execution in the same manner as when the 1B acceptance change was first initiated based on the operation being accepted by the 1B control unit at timing tBa2-A1. Details of the performance are as described above, so they will not be explained here.

この点、図164や図165に示される演出例は、タイミングtBa2-B1において開始された遊技者による操作(第1B操作部の操作状態)も、タイミングtBa2-B3までその操作状態が維持されてオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 In this regard, the performance examples shown in Figures 164 and 165 assume that the player's operation (operation state of the 1B operation unit), which began at timing tBa2-B1, is maintained until timing tBa2-B3, thereby activating the auto-continuous pressing function.

したがって、当該「タイミングtBa2-B1からタイミングtBa2-B3までの期間(第1B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第1B操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tBa2-B1 to timing tBa2-B3 (the period during which the first B operation unit is maintained in the operating state), the first B operation unit receives multiple requests for operation via the auto-repeated button function, and a post-reception change corresponding to these requests (for example, at least one of the following: post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, or post-reception mechanism operation) is executed multiple times.

そして、当該「タイミングtBa2-B1からタイミングtBa2-B3までの期間(第1B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(連打中表示HB1aや、第1の受付後出力音Sα1aなどの態様)については、演出内容が進展しない限りは、上述の「タイミングtBa2-A1からタイミングtBa2-A2までの期間」の場合(図165(b)を参照)と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tBa2-B1 to timing tBa2-B3 (the period during which the first B operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the rapid-fire display HB1a and the first post-reception output sound Sα1a) remains the same as in the case of the period from timing tBa2-A1 to timing tBa2-A2 (see Figure 165(b)), unless the performance content progresses. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

ただし、図165に示した例にかかるタイミングtBa2-B1からタイミングtBa2-B3の期間では、オート連打機能によってなされる複数回の操作受付のうち、当該期間内のタイミングtBa2-B2でなされた操作受付に基づいて当該第1B受付許容状態に対応する演出内容が進展した場合を想定したものとなっている(図165(f)に示される演出状況)。 However, in the example shown in Figure 165, the period from timing tBa2-B1 to timing tBa2-B3 assumes that, among the multiple operation receptions performed by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the first B reception permission state progresses based on the operation reception performed at timing tBa2-B2 within that period (as shown in the performance status in Figure 165(f)).

したがって、図164に示した例にかかるタイミングtBa2-B1からタイミングtBa2-B3の期間のうち、タイミングtBa2-B1からタイミングtBa2-B2の期間では、操作受付に応じた「第1B受付後変化(第1B受付後演出)」は、演出内容が進展していない態様で実行されるのに対し、タイミングtBa2-B2からタイミングtBa2-B3の期間では、操作受付に応じた「第1B受付後変化(第1B受付後演出)」は、演出内容が進展した態様で実行されることとなる。 Therefore, in the example shown in Figure 164, during the period from timing tBa2-B1 to timing tBa2-B3, the "change after 1B reception (performance after 1B reception)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the performance content has not progressed, whereas during the period from timing tBa2-B2 to timing tBa2-B3, the "change after 1B reception (performance after 1B reception)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the performance content has progressed.

より具体的には、タイミングtBa2-B2からタイミングtBa2-B3の期間のうち、演出内容が進展されるタイミングである「タイミングtBa2-B2」では、図164(e)及び図165(f)に示されるように、第1B操作部に対する操作受付に基づいて、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB1の態様を、それまで現れていた「態様JB1a」から、これとは異なる「態様JB1b」に変化させる表示変化が実行される。ここでは、図165(f)に示されるように、敵キャラクタBOSS-B1が傷を負った態様に変化され、味方キャラクタYS-B1による氷系魔法がより高い強度の態様に変化され、ゲージ画像HP―B1が残りHPゲージの減少した態様に変化されることとなる。このような構成によれば、このような状況示唆表示JB1の態様変化を通じて、当該第1B受付許容状態に対応する演出内容が、タイミングtBa2-B2でなされた(オート連打機能による)操作受付(に基づく演出判定の結果)によって進展したことが示唆されるようになる。 More specifically, during the period from timing tBa2-B2 to timing tBa2-B3, at "timing tBa2-B2," which is the timing when the performance content progresses, as shown in Figures 164(e) and 165(f), a display change is performed based on the reception of an operation to the first B operation unit, changing the state of the status indication display JB1, which indicates the status of the operation, from the previously displayed "state JB1a" to a different "state JB1b." Here, as shown in Figure 165(f), the enemy character BOSS-B1 changes to a state in which it is injured, the ice magic used by the ally character YS-B1 changes to a state of higher intensity, and the gauge image HP-B1 changes to a state in which the remaining HP gauge has decreased. With this configuration, the change in the state indication JB1 suggests that the performance content corresponding to the first B acceptance state has progressed due to the operation reception (by the auto-repeated button function) performed at timing tBa2-B2 (and the result of the performance judgment based on that operation).

そして、こうして演出内容の進展がなされた後は、第1B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記「第1B受付後表示」として、図165(f)に示されるように、「味方キャラクタYS-B1が強度の高くなった氷系魔法を用いて、傷を負った敵キャラクタBOSS-B1に対して攻撃を行う」といったような、演出内容が進展した態様で上記「1回分の動画表示」が表示されることとなる。 After the performance has progressed in this way, when an operation request is received by the 1B operation unit, the "Display after 1B reception" will show the "single video display" in an advanced state of the performance, as shown in Figure 165(f), such as "ally character YS-B1 attacks the injured enemy character BOSS-B1 using increased-strength ice magic."

なお、この演出例では、演出内容が進展した後は、当該第1B受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記進展した演出内容に変化した1回分の動画表示が終了した後に、第1B操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、第1B操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-B1」が氷系の魔法で「敵キャラクタBOSS-B1」を攻撃する態様)は、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れる。 In this example, once the animation progresses, as long as the 1B input acceptance state remains active, the degree of animation progress will not revert to its pre-progress state. Therefore, even when the 1B input unit receives another input request after the completion of the animation display showing the advanced animation, the animation will still appear as the animation display showing the advanced animation (in this case, "ally character YS-B1" attacking "enemy character BOSS-B1" with ice magic).

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBa2-B1からタイミングtBa2-B3の期間のうち、演出内容が進展したタイミングtBa2-B2以降の期間では、このような態様変化の生じた「1回分の動画表示」が、オート連打機能によって複数回再生されることとなる。 In other words, in this case, during the period from timing tBa2-B1 to timing tBa2-B3, when the so-called auto-click function is activated, the "single video display" in which such a change in appearance occurs will be played multiple times by the auto-click function during the period from timing tBa2-B2 onward, when the performance content has progressed.

また、演出内容が進展したタイミングtBa2-B2以降の期間においても、味方キャラクタYS-B1が氷系の魔法で敵キャラクタBOSS-B1を攻撃する態様(1回分の動画表示)は、上記受付後変化として一定の時間(予め定められた時間(変化前と同じ時間))毎に新たに実行開始されるようになっている。したがって、演出内容が進展した態様の上記「1回分の動画表示」も、オート連打機能によって一定の時間毎に新たに実行開始されることとなり、このような進展態様の「1回分の動画表示(1回分の受付後変化)」による繰り返し表示(複数回の受付後変化)を、図中では、「連打中表示HB1b」として表現することとしている。 Furthermore, even during the period after timing tBa2-B2, when the animation progresses, the sequence in which the ally character YS-B1 attacks the enemy character BOSS-B1 with ice magic (one video display) is restarted at regular intervals (a predetermined time, the same time as before the change) as a post-reception change. Therefore, the "one video display" of the progressed animation sequence is also restarted at regular intervals by the auto-repeated button function. This repeated display (multiple post-reception changes) of the "one video display (one post-reception change)" of the progressed sequence is represented in the diagram as "Repeated Button Display HB1b".

このように、この例にかかる演出表示装置1600においては、演出内容が進展されるタイミングである「タイミングtBa2-B2」が到来すると、図164(e),(f)及び図165(e),(f)に示されるように、状況示唆表示JB1の態様が「態様JB1a」から「態様JB1b」に変化するとともに、連打中表示HB1の態様についても「態様HB1a」から「態様HB1b」に変化することとなる。そしてこれ以降、オート連打機能が有効化されている間(タイミングtBa2-B2~tBa2-B3)は、状況示唆表示JB1が「態様JB1b」で表示されているなかで、連打中表示HB1が「態様HB1b」で実行されることとなる。 Thus, in the performance display device 1600 according to this example, when "timing tBa2-B2," which is the timing when the performance content progresses, arrives, as shown in Figures 164(e), (f) and 165(e), (f), the mode of the status indication display JB1 changes from "mode JB1a" to "mode JB1b," and the mode of the rapid-fire display HB1 also changes from "mode HB1a" to "mode HB1b." From this point onward, while the auto-rapid-fire function is enabled (timing tBa2-B2 to tBa2-B3), the status indication display JB1 will be displayed in "mode JB1b," and the rapid-fire display HB1 will be executed in "mode HB1b."

なおこの例では、連打中表示HB1の態様を、演出内容の進展に応じて変化させることとしたが、演出内容の進展に応じて変化させないようにしてもよい。すなわち、演出内容の進展にかかわらず連打中表示HB1を一の態様のままで継続実行させるようにした場合であっても、遊技者は、連打中表示HB1を通じて、オート連打機能が有効化されている状況下にあることや、操作受付がなされている回数(頻度)を確認することが可能であるし、状況示唆表示JB1の態様を通じて、演出内容の進展度合いを確認することも可能である。また、第1B受付許容状態については、演出内容の進展これ自体が行われ得ない種別の受付許容状態として実現してもよいことは上述した通りである。 In this example, the mode of the rapid-fire indicator HB1 is changed according to the progress of the performance content, but it is also possible to keep it constant. That is, even if the rapid-fire indicator HB1 continues to run in a single mode regardless of the progress of the performance content, the player can still confirm through the rapid-fire indicator HB1 that the auto-rapid-fire function is enabled and the number of times (frequency) operations have been accepted. Furthermore, the player can also confirm the degree of progress of the performance content through the mode of the status indication indicator JB1. As mentioned above, the first B acceptance state may be implemented as an acceptance state of a type where the progress of the performance content itself cannot occur.

また上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第1B受付許容状態において「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第1B受付後表示」のほか、上記「第1B受付後出力音」として、図164(h)に示されるように、第1の受付後出力音が出力されうる。そして、このような「第1B受付後出力音」として、「1回分の動画表示」に対応する効果音として機能する第1の受付後出力音Sα1のほか、図164(i)に示されるように、当該第1B受付許容状態に対応する演出内容が進展したことを示唆する第2の受付後出力音Sβ1が出力可能であることも上述した通りである。 As described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when an operation is received once at the "first B operation unit (here, the operation button 410)" in the first B acceptance state, in addition to the "first B acceptance display," a first acceptance output sound may be output as the "first B acceptance output sound," as shown in Figure 164(h). Furthermore, as described above, in addition to the first acceptance output sound Sα1, which functions as a sound effect corresponding to "one video display," a second acceptance output sound Sβ1, which suggests that the performance content corresponding to the first B acceptance state has progressed, can also be output, as shown in Figure 164(i).

したがって、図164に示した例にかかるタイミングtBa2-B1からタイミングtBa2-B3の期間では、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtBa2-B2が到来すると、同図164(i)に示されるように、タイミングtBa2-B2で操作受付(演出進展)がなされたことに基づいて、第2の受付後出力音Sβ1が態様Sβ1b-1で出力開始されることとなる。これにより、遊技者は、受付後出力音の出力態様を通じて、演出内容が進展したことを認識することができるようになる。第2の受付後出力音Sβ1については、操作受付に応じた1回分の第1の受付後出力音Sα1よりもその出力時間が長い時間となるように設定することが望ましい。 Therefore, in the period from timing tBa2-B1 to timing tBa2-B3 in the example shown in Figure 164, when timing tBa2-B2, which is the timing when the performance content progresses, arrives, as shown in Figure 164(i), the second post-reception output sound Sβ1 is output in mode Sβ1b-1 based on the fact that the operation was received (performance progress) at timing tBa2-B2. This allows the player to recognize that the performance content has progressed through the output mode of the post-reception output sound. It is desirable to set the output time of the second post-reception output sound Sβ1 to be longer than that of the first post-reception output sound Sα1, which corresponds to one instance of operation reception.

ただし、この演出例では、「1回分の動画表示」に対応する効果音として機能する第1の受付後出力音Sα1については、演出内容が進展する前と後とで同じ態様で出力されるものとして実現することとしている。したがって、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtBa2-B2が到来したときには、操作受付がなされたことに基づいて、新たな「効果音」としての第1の受付後出力音Sα1が出力開始されることにはなるものの、その態様は、タイミングtBa2-B2よりも前に操作受付がなされたときと同じである(タイミングtBa2-B2で演出進展が生じた場合と生じなかった場合とでその実行の態様は同じである)。 However, in this example, the first post-reception output sound Sα1, which functions as a sound effect corresponding to "one video display," is implemented to be output in the same manner before and after the performance progresses. Therefore, when timing tBa2-B2, the timing at which the performance progresses, arrives, the first post-reception output sound Sα1, as a new "sound effect," begins outputting based on the operation being received. However, its manner of output is the same as when the operation was received before timing tBa2-B2 (the execution manner is the same whether or not the performance progresses at timing tBa2-B2).

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBa2-B1からタイミングtBa2-B3の期間の全期間にわたって、上述の「1回分の動画表示」に対応する効果音(第1の受付後出力音Sα1)がオート連打機能によって一定の時間毎に同じ態様で新たに出力開始されることとなり、このような「効果音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音Sα1a」として表現することとしている。なお、当該期間における第1の受付後出力音Sα1aの出力態様については、上述した「タイミングtBa2-A1からタイミングtBa2-A2までの期間」の場合と同様であるから、ここでは説明を割愛することとする。 In other words, in this case, throughout the entire period from timing tBa2-B1 to timing tBa2-B3, when the so-called auto-repeated tapping function is activated, the sound effect corresponding to the aforementioned "single video display" (first post-reception output sound Sα1) will be newly output in the same manner at regular intervals by the auto-repeated tapping function. This repeated output of the "sound effect" is represented in the diagram as "first post-reception output sound Sα1a." The output manner of the first post-reception output sound Sα1a during this period is the same as in the case of the "period from timing tBa2-A1 to timing tBa2-A2" described above, so an explanation will be omitted here.

なおこの例では、第1の受付後出力音Sα1aの態様を、演出内容の進展に応じて変化させないようにしたが、演出内容の進展に応じて変化させるようにしてもよい。 In this example, the mode of the first post-reception output sound Sα1a was not changed according to the progression of the performance content, but it may be changed according to the progression of the performance content.

ただし、このようなオート連打機能によって連打中表示HB1bが実行されている状況下(タイミングtBa2-B2からタイミングtBa2-B3の期間)においても、図165(f)に示されるように、該連打中表示HB1bとして「味方キャラクタYS-B1が、強度の高い氷系の魔法で、傷を負った敵キャラクタBOSS-B1を攻撃する態様(煙エフェクトや、氷系魔法の発生など)」が一定の時間毎に繰り返し現れるから、これによって「状況示唆表示JB1」が視認し難くされたり、目立たなくなったりして、当該第1B受付許容状態における操作の状況を認識し難くなる場合がある(この構成は必須でない)。 However, even when the rapid-fire display HB1b is being executed by this auto-rapid-fire function (during the period from timing tBa2-B2 to timing tBa2-B3), as shown in Figure 165(f), the rapid-fire display HB1b repeatedly shows "ally character YS-B1 attacking wounded enemy character BOSS-B1 with high-intensity ice magic (smoke effect, generation of ice magic, etc.)" at regular intervals. This can make the "situation indication display JB1" difficult to see or stand out, making it difficult to recognize the operation status in the first B acceptance state (this configuration is not essential).

この点、図164や図165に示される演出例は、遊技者が、当該第1B受付許容状態における操作の状況をより積極的に確認するために、タイミングtBa2―B3において第1B操作部に対する操作を再び中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of presentations shown in Figures 164 and 165 assume a scenario where the player, in order to more actively confirm the status of operations in the first B acceptance state, interrupts operations on the first B operation unit again at timing tBa2-B3 and disables the auto-repeated button function.

ここで、上述の通り、第1B受付許容状態では、当該第1B受付許容状態が継続されているなかで第1B操作部の操作状態を中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HB1がこれを契機として非表示の状態にされることはない。したがって、図164(f)や図165(g)などに示されるように、タイミングtBa2―B3において第1B操作部の操作状態を一旦中断したとしても、連打中表示HB1bは、タイミングtBa2―B3以降も(第1B操作部が非操作状態になった以降も)、例えば、実行状態にあった上記「1回分の動画表示」が予め定められた表示時間分だけ実行されて表示し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その実行状態が継続されることとなる。 As described above, in the first B acceptance state, even if the operation state of the first B control unit is interrupted (turned to a non-operation state) while the first B acceptance state is continuing, thereby disabling the auto-repeated button press function, the rapid-fire button press indicator HB1, which was in an execution state up to that point, will not be hidden as a result. Therefore, as shown in Figures 164(f) and 165(g), even if the operation state of the first B control unit is interrupted at timing tBa2-B3, the rapid-fire button press indicator HB1b will continue to be in execution state even after timing tBa2-B3 (even after the first B control unit becomes non-operational), for example, until the "single video display" that was in an execution state is executed for a predetermined display time and finishes displaying, or for a predetermined time from the non-operation state.

また、これも連打中表示HB1aの場合と同様、連打中表示HB1bが表示されているなかで第1B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合は、該非操作状態にしてから該連打中表示HB1bが非表示の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, similar to the case of the rapid-fire indicator HB1a, if the operation on the 1B control unit is interrupted and it is put into a non-operational state while the rapid-fire indicator HB1b is displayed, the time from the non-operational state until the rapid-fire indicator HB1b is hidden is not set to a fixed time, but is made variable.

また上述の通り、第1B受付許容状態では、当該第1B受付許容状態が継続されているなかで第1B操作部の操作状態を中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音Sα1aがこれを契機として非出力の状態にされることはない。したがって、図164(h)などに示されるように、タイミングtBa2―B3において第1B操作部の操作状態を一旦中断したとしても、第1の受付後出力音Sα1aは、タイミングtBa2―B3以降も(第1B操作部が非操作状態になった以降も)、実行状態にあった上記「1回分の動画表示に対応する効果音」が予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その出力状態が継続されることとなる。 Furthermore, as described above, in the first B acceptance-allowed state, even if the operation state of the first B control unit is interrupted (set to a non-operation state) while the first B acceptance-allowed state is continuing, thereby disabling the auto-repeated button press function, the first post-acceptance output sound Sα1a, which was in an output state until then, will not be switched to a non-output state as a result. Therefore, as shown in Figure 164(h), even if the operation state of the first B control unit is interrupted at timing tBa2-B3, the first post-acceptance output sound Sα1a will continue to be output even after timing tBa2-B3 (even after the first B control unit becomes non-operational), until the "sound effect corresponding to one video display" that was in an execution state has finished executing and outputting for a predetermined output time, or for a predetermined time from the non-operation state.

ただし、図164に示されるタイミングtBa2―B3は、タイミングtBa2―B2で出力開始された上記第2の受付後出力音Sβ1が出力状態を継続しているなかで、第1B操作部の操作状態が中断された場合を想定したものとなっている。 However, the timing tBa2-B3 shown in Figure 164 assumes a scenario where the operation state of the first B operation unit is interrupted while the second post-reception output sound Sβ1, which was started to output at timing tBa2-B2, continues to output.

この点、第1B受付許容状態では、第2の受付後出力音Sβ1についても、上記第1の受付後出力音Sα1と同様、第1B操作部の操作状態が中断された(非操作の状態にされた)ことを契機として、その出力状態を終了させる(非可聴の状態にされる)ことがない。したがって、図164(i)などに示されるように、タイミングtBa2―B3において第1B操作部の操作状態を一旦中断したとしても、第2の受付後出力音Sβ1b-1は、タイミングtBa2―B3以降も(第1B操作部が非操作状態になった以降も)、予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その出力状態が継続されることとなる。 In this regard, in the first B reception acceptance state, the second post-reception output sound Sβ1, like the first post-reception output sound Sα1, does not terminate its output state (become inaudible) when the operation state of the first B operation unit is interrupted (become non-operated). Therefore, as shown in Figure 164(i), even if the operation state of the first B operation unit is interrupted at timing tBa2-B3, the second post-reception output sound Sβ1b-1 will continue to be output for a predetermined duration after timing tBa2-B3 (even after the first B operation unit becomes non-operated), or for a predetermined duration from the non-operation state.

またこの例では、第1の受付後出力音Sα1が出力されているなかで第1B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音Sα1aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。また、第2の受付後出力音Sβ1についても同様、該第2の受付後出力音Sβ1が出力されているなかで第1B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第2の受付後出力音Sβ1が非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 In this example, if the operation on the first B control unit is interrupted and it is put into a non-operation state while the first reception output sound Sα1 is being output, the time from the non-operation state until the first reception output sound Sα1a is put into a non-output state is not set to a fixed time, but is made indeterminate. Similarly, for the second reception output sound Sβ1, if the operation on the first B control unit is interrupted and it is put into a non-operation state while the second reception output sound Sβ1 is being output, the time from the non-operation state until the second reception output sound Sβ1 is put into a non-output state is not set to a fixed time, but is made indeterminate.

このような構成によれば、第1B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、第1の受付後出力音Sα1(第1B事象)や第2の受付後出力音Sβ1(第1B事象)が非可聴の状態になるのか、すなわちオート連打機能が無効化されたことをより確実に確認することができるようになるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第1B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかを予測し難くなることを意味するから、第1B操作部の操作状態を一旦中断しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will pass after the operation of the 1B control unit is interrupted (set to a non-operational state) and the auto-repeated button function is disabled, before the first post-reception output sound Sα1 (1B event) and the second post-reception output sound Sβ1 (1B event) become inaudible, that is, before it can be more reliably confirmed that the auto-repeated button function has been disabled. This also means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time in the 1B reception-acceptable state will be consumed, thus creating a sense of tension when attempting to interrupt the operation of the 1B control unit.

また、この実施の形態にかかる第1B受付許容状態では、連打中表示HB1b及び第1の受付後出力音Sα1aがそれぞれ実行状態にあるなかで第1B操作部の操作状態が中断された場合(非操作の状態にされた場合)も、図164(f),(h)などに示されるように、連打中表示HB1bが非表示の状態にされるタイミングと、第1の受付後出力音Sα1aが非出力の状態にされるタイミングとが互いに異なるようにしている。同図中では、連打中表示HB1bが非表示の状態にされるタイミングを、第1の受付後出力音Sα1aが非出力の状態にされるタイミングよりも前にしているが、逆の関係性となるように設定してもよい。若しくは、非表示または非出力の状態にされるまでの時間が不定とされる上述の性質により、連打中表示HB1bが非表示の状態にされるタイミングが、第1の受付後出力音Sα1aが非出力の状態にされるタイミングよりも前になる場合と、該タイミングよりも後になる場合との両方があるようにしてもよい。また、互いのタイミングが同じになる場合があるようにしてもよい。なお、このような連打中表示HB1b及び第1の受付後出力音Sα1aの関係性については、連打中表示HB1bと第2の受付後出力音Sβ1との間や、第1の受付後出力音Sα1aと第2の受付後出力音Sβ1との間でも成立するものであり、その別例についても同じことがいえる。 Furthermore, in the first B acceptance-allowing state according to this embodiment, even if the operation state of the first B operation unit is interrupted (turned to a non-operation state) while the rapid-fire indicator HB1b and the first post-reception output sound Sα1a are both in operation, the timing at which the rapid-fire indicator HB1b is hidden and the timing at which the first post-reception output sound Sα1a is turned off are different, as shown in Figures 164(f), (h), etc. In the same figure, the timing at which the rapid-fire indicator HB1b is hidden is shown to be before the timing at which the first post-reception output sound Sα1a is turned off, but the relationship may be set to be the opposite. Alternatively, due to the above-mentioned property that the time until the state is hidden or turned off is indeterminate, the timing at which the rapid-fire indicator HB1b is hidden may be before the timing at which the first post-reception output sound Sα1a is turned off, or it may be after that timing. Furthermore, it may be possible to allow the timing of each to be the same. Note that this relationship between the rapid-fire indicator HB1b and the first post-reception output sound Sα1a also holds true between the rapid-fire indicator HB1b and the second post-reception output sound Sβ1, and between the first post-reception output sound Sα1a and the second post-reception output sound Sβ1; the same applies to other examples.

このような構成によれば、この実施の形態にかかる第1B受付許容状態では、連打中表示HB1b、第1の受付後出力音Sα1a、及び第2の受付後出力音Sβ1b―1がそれぞれ実行状態にあるなかで第1B操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、図164(f),(h),(i)や、図165(g)などに示されるように、第1B操作部が非操作状態にされているなかで、連打中表示HB1bが表示を継続しており、且つ第1の受付後出力音Sα1aが出力状態を継続しており、且つ第2の受付後出力音Sβ1b―1が出力状態を継続している状況が現れるようになる。ただしこの後、第1B操作部が非操作状態にされてからの時間経過(タイミングtBa2―B3からの時間経過)によって、図164(f)や、図165(h)などに示されるように、継続されていた連打中表示HB1bは非表示の状態にされることとなる。これにより、遊技者は、オート連打機能が無効化された状況下にあることを容易に認識することが可能とされることはもとより、味方キャラクタYS-B1や、敵キャラクタBOSS-B1、ゲージ画像HP―B1など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB1の態様(ここでは、演出内容が進展した態様JB1b)を容易に認識することができるようになる(図165(h)を参照)。 With this configuration, in the first B acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the first B operation unit is interrupted (turned into a non-operation state) while the rapid-fire indicator HB1b, the first post-acceptance output sound Sα1a, and the second post-acceptance output sound Sβ1b-1 are all in the execution state, then, as shown in Figures 164(f), (h), (i) and 165(g), the rapid-fire indicator HB1b continues to be displayed, the first post-acceptance output sound Sα1a continues to be output, and the second post-acceptance output sound Sβ1b-1 continues to be output, while the first B operation unit is in a non-operation state. However, after this, due to the passage of time since the first B operation unit was turned into a non-operation state (time elapsed from timing tBa2-B3), the rapid-fire indicator HB1b, which had been displayed, will be turned off, as shown in Figures 164(f) and 165(h). This allows players to easily recognize when the auto-button function is disabled, and also to easily recognize the state of the situation indication display JB1 (in this case, the state JB1b where the performance content has progressed), which indicates the status of the operation, such as the ally character YS-B1, the enemy character BOSS-B1, and the gauge image HP-B1 (see Figure 165(h)).

また、本来であれば、第1の受付後出力音Sα1a及び第2の受付後出力音Sβ1も、第1B操作部が非操作状態にされてからの時間経過(タイミングtBa2―B3からの時間経過)によって、継続されていた各出力状態はいずれも終了(非可聴の状態に)される。 Furthermore, under normal circumstances, both the first post-reception output sound Sα1a and the second post-reception output sound Sβ1 would terminate (become inaudible) after a certain amount of time has elapsed since the first B operation unit was deactivated (time elapsed from timing tBa2-B3).

ただしこの例では、図164(a)に示されるように、第1B操作部が非操作状態にされたタイミングtBa2―B3以降であり、且つ第1の受付後出力音Sα1a及び第2の受付後出力音Sβ1がいずれも可聴状態にある(出力状態が終了されるよりも前の)タイミングtBa2-C1(図165(i)に示される演出状況)において第1B操作部が再び操作状態にされた場合を想定している。 However, in this example, as shown in Figure 164(a), it is assumed that the first B control unit is activated again at timing tBa2-B3 or later, and both the first post-reception output sound Sα1a and the second post-reception output sound Sβ1 are audible (before the output state ends), at timing tBa2-C1 (the performance situation shown in Figure 165(i)).

この例では、第1B受付許容状態内のタイミングtBa2-C1において「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合も、上述したタイミングtBa2-B1の場合と同様、これを契機として、図164(f),(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第1B受付後変化(第1B受付後演出)」を再び生じさせることとなる(図165(i)に示される演出状況)。 In this example, if the "first B operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and operation is received at timing tBa2-C1 within the first B acceptance state, this will trigger the "first B acceptance change (first B acceptance effect)" corresponding to the operation reception, as shown in Figures 164(f) and (h), similar to the case of timing tBa2-B1 described above (the effect shown in Figure 165(i)).

より具体的には、第1B受付許容状態内のタイミングtBa2-C1において、「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図164(f),(h)に示されるように、第1B受付後変化として、「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音Sα1(1回分の動画表示に対応する効果音)」が再び可聴出力されるとともに、「第1B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1B受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "First B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" at timing tBa2-C1 within the First B Acceptance Acceptance State, as shown in Figures 164(f) and (h), the "First Post-Acceptance Output Sound Sα1 (sound effect corresponding to one video display)" corresponding to the operation received by the "First B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is again audibly output, and the "First B Post-Acceptance Display (one video display)" corresponding to the operation received by the "First B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is displayed again.

この例では、第1B受付許容状態内のタイミングtBa2-C1で第1B操作部に対する操作が再び開始されたときに、当該第1B受付許容状態に対応する演出内容が図165(h)に示される態様(1段階目の進展態様)から進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図165(i)に示される状況では、上記タイミングtBa-B2で第1B操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第1B受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第1B受付後変化(第1B受付後表示や、第1B受付後出力音など)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, when operation to the 1B control unit is resumed at timing tBa2-C1 within the 1B acceptance state, the performance content corresponding to that 1B acceptance state does not progress from the mode shown in Figure 165(h) (the first stage of progression). Therefore, in the situation shown in Figure 165(i), the 1B acceptance change (such as the 1B acceptance display or 1B acceptance output sound) will begin execution in the same manner as when the 1B acceptance change was first initiated based on the operation acceptance to the 1B control unit at timing tBa-B2. Details of the performance are as described above, so they will not be explained here.

ただし上述の通り、この例では、第1B操作部に対する操作が再び開始されるタイミングtBa2-C1が、第1の受付後出力音Sα1及び第2の受付後出力音Sβ1がいずれも可聴状態にあるなかで到来した場合を想定したものとなっている。 However, as mentioned above, this example assumes that the timing tBa2-C1, when operation on the first B control unit is restarted, occurs while both the first post-reception output sound Sα1 and the second post-reception output sound Sβ1 are audible.

この点、第1の受付後出力音Sα1については、タイミングtBa2-C1で第1B操作部に対する操作が再び開始されたこと(操作受付がなされたこと)に基づいて、それまでの出力状態を終了するとともに、該新たな操作受付を契機とした新たな出力を開始させるようにしている。これに対し、第2の受付後出力音Sβ1については、タイミングtBa2-C1で第1B操作部に対する操作が再び開始されたこと(操作受付がなされたこと)に基づいて、何らかの変化を生じさせることがなく、それまでの出力状態を継続するようにしている。 In this regard, the first post-reception output sound Sα1 terminates its previous output state and initiates a new output triggered by the new operation reception, based on the fact that the operation on the first B control unit has resumed at timing tBa2-C1 (the operation has been received). In contrast, the second post-reception output sound Sβ1 continues its previous output state without any change, based on the fact that the operation on the first B control unit has resumed at timing tBa2-C1 (the operation has been received).

このような構成によれば、第1B受付許容状態では、操作受付に応じた第1B受付後出力音が出力されているなかで、それまで非操作の状態にあった第1B操作部に対して操作受付がなされると、これを契機として第1B受付後出力音が終了される場合(第1の受付後出力音Sα1)と終了されない場合(第2の受付後出力音Sβ1)との両方があるようになるから、非操作の状態にあった第1B操作部を再び操作状態にするときの緊張感を好適に提供することができるようになる。なお、第1B受付許容状態では、第1の受付後出力音Sα1が出力されており且つ第2の受付後出力音Sβ1が出力されている当該状況下において第1B操作部に対する操作受付がなされる場合のほか、第1の受付後出力音Sα1が出力されており且つ第2の受付後出力音Sβ1が出力されていない状況下において第1B操作部に対する操作受付がなされる場合や、第1の受付後出力音Sα1が出力されておらず且つ第2の受付後出力音Sβ1が出力されている状況下において第1B操作部に対する操作受付がなされる場合もあることは言うまでもない。 With this configuration, in the first B reception-accepting state, while the first B reception-post-output sound corresponding to the operation reception is being output, when an operation reception is made for the first B operation unit that was previously in a non-operational state, there are two possibilities: the first B reception-post-output sound may end (first reception-post-output sound Sα1) or it may not end (second reception-post-output sound Sβ1). This allows for a suitable sense of tension to be provided when the first B operation unit, which was in a non-operational state, is brought back into operation. Furthermore, in the first B acceptance-permitted state, in addition to cases where operation is accepted to the first B operation unit when the first post-acceptance output sound Sα1 is output and the second post-acceptance output sound Sβ1 is output, it goes without saying that operation may also be accepted to the first B operation unit when the first post-acceptance output sound Sα1 is output and the second post-acceptance output sound Sβ1 is not output, or when the first post-acceptance output sound Sα1 is not output and the second post-acceptance output sound Sβ1 is output.

なお、連打中表示HB1についても、タイミングtBa2-C1でその表示状態が継続されている場合があるようにしてもよい。この場合、連打中表示HB1については、それまで非操作の状態にあった第1B操作部に対して操作受付がなされると、実行途中の状態にあった前回の「1回分の動画表示」を途中終了させてこれに代わるかたちで該新たな操作受付を契機とした新たな表示(1回分の動画表示)を開始させるようにすることが望ましい。 Furthermore, the continuous press indicator HB1 may also be configured to remain in a continuous press state at timing tBa2-C1. In this case, when an operation is received from the 1B operation unit, which had been in a non-operational state until then, it is desirable that the previous "single video display" that was in progress is terminated prematurely, and a new display (single video display) triggered by the new operation is started in its place.

また、図164や図165に示される演出例は、タイミングtBa2-C1において開始された遊技者による操作(第1B操作部の操作状態)を、第1B操作部に対する操作受付が許容されなくなるタイミングtBa2―C2(当該第1B受付許容状態が終了されるタイミング)が到来した時点においても継続しており、これによってタイミングtBa2-C2までオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 Furthermore, the performance examples shown in Figures 164 and 165 assume that the player's operation (operation state of the 1st B operation unit), which began at timing tBa2-C1, continues even after timing tBa2-C2 (the timing when the 1st B operation unit's acceptance state ends), thus enabling the auto-repeated button press function until timing tBa2-C2.

したがって、当該「タイミングtBa2-C1からタイミングtBa2-C2までの期間(第1B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第1B操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tBa2-C1 to timing tBa2-C2 (the period during which the first B operation unit is maintained in the operating state), the first B operation unit receives multiple requests for operation via the auto-repeated button function, and a post-reception change corresponding to these requests (for example, at least one of the following: post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, or post-reception mechanism operation) is executed multiple times.

そして、当該「タイミングtBa2-C1からタイミングtBa2-C2までの期間(第1B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(連打中表示HB1bや、第1の受付後出力音Sα1aなどの態様)については、演出内容のさらなる進展が生じない限りは、図165(i)に示されるように、上述の「タイミングtBa2-B2からタイミングtBa2-B3までの期間」の場合(図165(f)を参照)と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tBa2-C1 to timing tBa2-C2 (the period during which the first B operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the rapid-fire display HB1b and the first post-reception output sound Sα1a) will be the same as in the case of the period from timing tBa2-B2 to timing tBa2-B3 (see Figure 165(f)) as described above, unless further development of the performance content occurs. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

なお、図164に示した例にかかるタイミングtBa2-C1からタイミングtBa2-C2の期間で、オート連打機能によってなされる複数回の操作受付のうち、当該期間内の所定タイミングでなされた操作受付(演出判定の結果など)に基づいて当該第1B受付許容状態に対応する演出内容がさらに進展した場合(二段階目の進展がなされた場合)は、図146や図148などを参照しつつ上述した通りの演出進展が現れることとなるが、その演出の詳細についても上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, in the example shown in Figure 164, during the period from timing tBa2-C1 to timing tBa2-C2, if the performance content corresponding to the first B acceptance state progresses further (a second stage of progress occurs) based on the operation reception (such as the result of the performance judgment) performed at a predetermined timing within that period, based on the operation reception performed at a predetermined timing within that period, the performance progress described above will appear, referring to Figures 146 and 148. However, since the details of that performance are also described above, we will omit the explanation here.

ただし上述の通り、この例にかかる第1B受付許容状態は、上述の「第1A受付許容状態」として実現された場合を想定したものとなっているものの、上述の「第1A受付許容状態」の場合(図146,図148)とは異なり、受付後変化として特別の態様(例えば、上述の態様JA1cに相当する態様)が現れない場合を想定したものとなっている。 However, as stated above, the first B acceptance state in this example is based on the assumption that it is realized as the "first A acceptance state" described above. Unlike the case of the "first A acceptance state" described above (Figures 146 and 148), it assumes that no special characteristics (for example, characteristics corresponding to the above-mentioned characteristic JA1c) appear as post-acceptance changes.

したがって、図164に示した例にかかるタイミングtBa2-C1からタイミングtBa2-C2の期間では、操作受付に応じた「第1B受付後変化(第1B受付後演出)」は、演出内容が1度だけ進展している態様(図165(i)を参照)で複数回実行されることとなり、タイミングtBa2-C2が到来すると、これを契機として、それまで有効化されていたオート連打機能が無効化されることとなる。 Therefore, in the example shown in Figure 164, during the period from timing tBa2-C1 to timing tBa2-C2, the "First B Reception Change (First B Reception Performance)" in response to the operation reception will be executed multiple times in a manner in which the performance content progresses only once (see Figure 165(i)). When timing tBa2-C2 arrives, the auto-repeated button function, which had been enabled up to that point, will be disabled.

この点、タイミングtBa2-A2や、タイミングtBa2-B3においてオート連打機能が無効化されたときには、それまでオート連打機能によって表示状態にあった連打中表示HB1を、これを契機として非表示の状態にすることがないようにしたが(オート連打機能が無効化されてから不定の時間で非表示の状態にするようにしたが)、タイミングtBa2-C2においてオート連打機能が無効化されるときには、それまでオート連打機能によって表示状態にあった連打中表示HB1を、これを契機として(操作受付がなされたときから一定の時間(例えば0秒)で)非表示の状態にするようにしている。 In this regard, when the auto-button rapid-fire function is disabled at timings tBa2-A2 and tBa2-B3, the rapid-fire indicator HB1, which was previously displayed due to the auto-button rapid-fire function, is not automatically hidden as a result (it is hidden after an indefinite period of time after the auto-button rapid-fire function is disabled). However, when the auto-button rapid-fire function is disabled at timing tBa2-C2, the rapid-fire indicator HB1, which was previously displayed due to the auto-button rapid-fire function, is automatically hidden (after a certain period of time, e.g., 0 seconds, from the time the operation is received).

また、この例では、タイミングtBa2-A2や、タイミングtBa2-B3においてオート連打機能が無効化されたときには、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音Sα1aを、これを契機として非可聴の状態にすることがないようにしたが(オート連打機能が無効化されてから不定の時間で非可聴の状態にするようにしたが)、タイミングtBa2-C2においてオート連打機能が無効化されるときには、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音Sα1aを、これを契機として(操作受付がなされたときから一定の時間で)非可聴の状態にするようにしている。このような構成によれば、オート連打機能が無効化された以降の第1の受付後出力音Sα1aの出力状況を通じて、第1B受付許容状態が終了されたか否かを示唆することができるようになる。 Furthermore, in this example, when the auto-repeated button function is disabled at timings tBa2-A2 and tBa2-B3, the first post-reception output sound Sα1a, which had been output by the auto-repeated button function, is not made inaudible as a result (it is made inaudible after an indefinite time has passed since the auto-repeated button function was disabled). However, when the auto-repeated button function is disabled at timing tBa2-C2, the first post-reception output sound Sα1a, which had been output by the auto-repeated button function, is made inaudible as a result (after a certain time has passed since the operation was received). With this configuration, it becomes possible to indicate whether or not the first B reception permission state has ended by observing the output status of the first post-reception output sound Sα1a after the auto-repeated button function is disabled.

また、この例では、タイミングtBa2-C2が、タイミングtBa2-B2で出力開始された第2の受付後出力音Sβ1b-1が非可聴の状態になってから到来した場合を想定したが、該第2の受付後出力音Sβ1b-1が可聴出力されているなかで到来する場合もあるようにしてもよい。ただしこの場合、「第1の受付後出力音Sα1a」とは異なり、タイミングtBa2―C2が到来したことを契機として、実行途中の状態にある「第2の受付後出力音Sβ1」の出力状態を終了させず、その残りの実行時間が消化されるまで実行状態を維持させるようにすることが望ましい。 Furthermore, in this example, we assumed that timing tBa2-C2 occurs after the second post-reception output sound Sβ1b-1, which began outputting at timing tBa2-B2, has become inaudible. However, it is also possible to consider cases where timing tBa2-C2 occurs while the second post-reception output sound Sβ1b-1 is still being output audibly. In this case, however, unlike the "first post-reception output sound Sα1a," it is desirable that the output state of the "second post-reception output sound Sβ1," which is in the middle of execution, is not terminated when timing tBa2-C2 occurs, but rather maintained until its remaining execution time is consumed.

なお、第1の受付後出力音Sα1aについては、タイミングtBa2-C2においてオート連打機能が無効化されるときに、これを契機として(操作受付がなされたときから一定の時間で)非可聴の状態にする場合と、非可聴の状態にしない場合との両方があるようにしてもよい。例えば、大当りが得られている期待度が高いときには非可聴の状態にされるが、大当りが得られている期待度が低いときには非可聴の状態にされないようにすれば、大当りが得られている期待度を示唆することができるようになる。 Furthermore, regarding the first post-reception output sound Sα1a, when the auto-repeated button function is disabled at timing tBa2-C2, it may be possible to either make it inaudible (within a certain time from the time the operation is received) or not make it inaudible. For example, if it is made inaudible when the probability of winning a jackpot is high, but not made inaudible when the probability of winning a jackpot is low, it becomes possible to indicate the probability of winning a jackpot.

また、「連打中表示HB1」や「第1の受付後出力音Sα1」については、実行途中の状態にあるときにタイミングtBa2―C2が到来したときも、それらの残りの実行時間が消化されるまで実行状態を維持させるようにしてもよい。 Furthermore, regarding "Constant Press Indicator HB1" and "First Input Output Sound Sα1," if timing tBa2-C2 arrives while they are in the middle of execution, they may be kept running until the remaining execution time is consumed.

そしてこの例では、タイミングtBa2-C2が到来すると、これを契機として、遊技者に対して操作を促す第1B操作促進発光LB1が非発光の状態にされる。すなわち、第1B操作促進発光LB1は、第1B受付許容状態が発生するときに発光開始され、第1B受付許容状態が終了するときに発光終了されるものである。これにより、操作受付が許容される状態になったことや、操作受付が許容されない状態になったことを示唆するようにしている。 In this example, when timing tBa2-C2 arrives, the 1B operation prompt light LB1, which prompts the player to take action, is deactivated. That is, the 1B operation prompt light LB1 starts illuminating when the 1B acceptance state occurs and stops illuminating when the 1B acceptance state ends. This indicates whether the state allows or disallows operation.

すなわちこの場合、この例にかかる「第1B受付後変化(第1B受付後演出)」では、当該第1B受付許容状態に対応する演出内容のうち「最終段階の演出態様(例えば、上述の態様JA1cに相当する態様)」が現れることのないままで、当該第1B受付許容状態が終了したことが示唆されることとなる(これは下記構成を備えるにあたり、必須の構成ではない)。 In other words, in this case, the "change after reception of the first B (performance after reception of the first B)" in this example suggests that the reception of the first B has ended without the "final performance mode (for example, mode corresponding to mode JA1c described above)" among the performance content corresponding to the reception of the first B being permitted state appearing (this is not a necessary configuration for the configuration described below).

この点、摸画像表示MG-B1や、メッセージ表示MB1、状況示唆表示JB1などについては、タイミングtBa2-C2が到来した時点で非表示にせず、該タイミングtBa2-C2が到来して第1B操作部に対する操作受付が許容されなくなった以降も所定の時間(予め定められた時間)にわたって表示されるものとしており、これによってタイミングtBa2-C2以降も、遊技者に対して「第1B操作部に対する操作受付がなされて受付後変化を新たに生じさせるチャンスがまだ残されているかもしれない」といった期待感が付与されるようにしている。 In this regard, the image display MG-B1, message display MB1, and status indication display JB1 are not hidden when timing tBa2-C2 arrives. Instead, they remain displayed for a predetermined time (a set period) even after timing tBa2-C2 arrives and operation reception to the 1B operation unit is no longer permitted. This gives the player a sense of expectation that even after timing tBa2-C2, there may still be a chance for operation reception to the 1B operation unit to occur and for a new change to be created.

なおこの例では、摸画像表示MG-B1やメッセージ表示MB1については、タイミングtBa1で表示開始された以降、操作受付が許容されなくなるタイミングtBa2―C2を経た後、タイミングtBa3で非表示の状態にされるものとなっている。また、状況示唆表示JB1については、タイミングtBa3が到来した時点においても非表示の状態にされず、それ以降の適宜のタイミングで非表示の状態にされるものとなっている。ただし上述の通り、摸画像表示MG-B1及びメッセージ表示MB1の表示タイミングや、非表示にされるタイミングは互いに異なるようにしてもよいし、摸画像表示MG-B1及びメッセージ表示MB1の一方のみが操作関連表示として表示されるようにしてもよい。また、状況示唆表示JB1については、摸画像表示MG-B1やメッセージ表示MB1と同じタイミングで非表示の状態にするようにしてもよい。 In this example, the mock image display MG-B1 and message display MB1 are displayed starting at timing tBa1, then after timings tBa2-C2 where operation acceptance is no longer permitted, they are hidden at timing tBa3. The status indication display JB1 is not hidden at timing tBa3, but is hidden at an appropriate timing thereafter. However, as mentioned above, the display timing and hiding timing of the mock image display MG-B1 and message display MB1 may differ from each other, or only one of them may be displayed as an operation-related indicator. Furthermore, the status indication display JB1 may be hidden at the same timing as the mock image display MG-B1 and message display MB1.

そしてこの例では、タイミングtBa2-C1から開始されている「第1B操作部」の操作状態を、遊技者が、摸画像表示MG-B1やメッセージ表示MB1が非表示の状態にされるタイミングtBa3が到来した時点や、さらには状況示唆表示JB1が非表示の状態にされるタイミングが到来した時点においても継続している場合を想定したものとなっている。 In this example, the operation state of the "First B Operation Unit," which started at timing tBa2-C1, is assumed to continue even when the player continues to operate it at timing tBa3, when the mock image display MG-B1 and message display MB1 are hidden, and even when the situation indication display JB1 is hidden.

ただし、第1B受付許容状態から「第1B操作部に対する操作受付が許容されない状態」に一旦移行した後(タイミングtBa2―C2以降)は、摸画像表示MG-B1やメッセージ表示MB1が非表示の状態にされるタイミングtBa3(さらには、状況示唆表示JB1が非表示の状態にされるタイミング)が到来するまでの間に、「第1B操作部に対する操作受付が許容される状態」が再び発生することはない。 However, once the system transitions from the "1B operation unit acceptance state" to the "1B operation unit operation unit is not permitted state" (after timing tBa2-C2), the "1B operation unit operation unit is permitted state" will not occur again until timing tBa3 (and furthermore, the timing when the status indication display JB1 is hidden) arrives, when the mock image display MG-B1 and message display MB1 are hidden.

したがって、タイミングtBa2―C1からタイミングtBa3(さらには、状況示唆表示JB1が非表示の状態にされるタイミング)まで「第1B操作部」が操作状態に維持されたとしても、当該期間内においてオート連打機能が有効化されたり、操作受付が複数回なされたり、操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されたりすることは生じ得ないようになっている。 Therefore, even if the "First B Operation Unit" is maintained in an operational state from timing tBa2-C1 to timing tBa3 (and furthermore, to the timing when the status indication display JB1 is hidden), it is impossible for the auto-repeated button press function to be activated, for operation requests to be received multiple times, or for post-reception changes in response to operation requests to be executed multiple times during that period.

なお、図165(j)に示した例では、タイミングtBa2-C2が到来したことに基づいて「失敗!!」といった表示が行われるようにしているが、該タイミングtBa2-C2が到来したことに基づいて何らの表示も新たに出現しないようにしてもよい。 In the example shown in Figure 165(j), a message such as "Failure!!" is displayed upon the arrival of timing tBa2-C2. However, it is also possible to have no new message appear upon the arrival of timing tBa2-C2.

また、第1B受付許容状態を、上述した第1A受付許容状態として実現した場合、上述した第1A受付許容状態において説明した構成については、当該第1B受付許容状態において説明していなくても有するものである。またこの場合、上述した第1A受付許容状態に対して適用可能として記載した別例等にかかる構成についても、当該第1B受付許容状態に対して適用可能であることは言うまでもない。例えば、第1B受付許容状態は、「操作受付がなされたことに基づいて当該受付許容状態が早期終了されうる種別の受付許容状態」として用意されるものとなっている。 Furthermore, if the first B acceptance state is implemented as the first A acceptance state described above, the configuration described in the first A acceptance state description will be present even if it is not described in the first B acceptance state description. In this case, it goes without saying that the configurations described as applicable to the first A acceptance state, as described in other examples, are also applicable to the first B acceptance state. For example, the first B acceptance state is prepared as "a type of acceptance state in which the acceptance state can be terminated early based on the fact that an operation has been received."

また、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第2B受付許容状態」を発生可能なものとなっている。図166は、上記発生条件として「条件2B」が満たされたことに基づいて「第2B受付許容状態」が発生して遊技者による操作が行われたときの演出内容についてその一例を示すタイムチャートである。図167は、「第2B受付許容状態」が発生するときの演出例を示す図である。 Furthermore, the pachinko machine 1 according to this embodiment is capable of generating the "Second B Acceptance State" as the acceptance period (operation acceptance state). Figure 166 is a time chart showing an example of the performance content when the "Second B Acceptance State" is generated based on the fulfillment of "Condition 2B" as the generation condition, and the player performs an operation. Figure 167 is a diagram showing an example of the performance when the "Second B Acceptance State" is generated.

この例では、説明の便宜上、受付許容状態としての名称こそ異なっているものの、当該「第2B受付許容状態」を、上述の「第2A受付許容状態(図149~図151を参照)」として実現した場合を想定したものとなっている。したがって、以下、当該「第2B受付許容状態」の構成を説明するにあたり、「B」、「Sα」、「Sβ」と表現している部材番号等については、上述の「第2A受付許容状態」の構成を説明するときに「A」、「SA」、「SB」と表現した部材番号等とそれぞれ同じ構成を示すものとして記載されている。 In this example, for the sake of clarity, although the names of the acceptance states differ, it is assumed that the "Second B Acceptance State" is implemented as the "Second A Acceptance State (see Figures 149-151)" described above. Therefore, in describing the configuration of the "Second B Acceptance State" below, the component numbers such as "B," "Sα," and "Sβ" are described as representing the same configuration as the component numbers such as "A," "SA," and "SB" used when describing the configuration of the "Second A Acceptance State" described above.

すなわち、上述の「第1A受付許容状態」では、操作受付に応じた受付後変化として特別の態様(態様JA2c)が現れる場合を想定したものであるのに対し、当該「第2B受付許容状態」では、操作受付に応じた受付後変化として特別の態様が現れないままで操作受付が許容される当該状態が終了される場合を想定したものとなっており、当該「第2B受付許容状態」にかかる受付後変化や、その他の演出内容については、基本的に、上述の「第2A受付許容状態」において説明した通りである。ただし後述するが、この例では、受付後変化として特別の態様(例えば、上述の態様JA2cに相当する態様)が現れず、操作受付が許容される状態が終了した以降も第2A操作部(この例では、「第2B操作部」として表現する)を操作状態に維持し続けた場合を想定したものとなっている。 In other words, while the "First A Acceptance State" described above assumes a case where a special mode (mode JA2c) appears as a post-acceptance change in response to the operation acceptance, the "Second B Acceptance State" assumes a case where the state in which operation acceptance is permitted ends without any special mode appearing as a post-acceptance change in response to the operation acceptance. The post-acceptance changes and other performance details related to the "Second B Acceptance State" are basically the same as those described in the "Second A Acceptance State" described above. However, as will be discussed later, this example assumes a case where no special mode (for example, a mode corresponding to mode JA2c described above) appears as a post-acceptance change, and the Second A operation unit (referred to as the "Second B operation unit" in this example) continues to be in operation even after the state in which operation acceptance is permitted ends.

なお、当該「第2B受付許容状態」については、上述の「第2A受付許容状態」として必ずしも発生されるものでなくてもよく、例えば、該「第2A受付許容状態」とは別の種別(状況示唆表示や、受付後変化など、受付許容状態に対応する演出や、演出の進展が異なる種別)の受付許容状態として発生させるようにしてもよい。この場合、以下、当該「第2B受付許容状態」の構成を説明するにあたり、「B」、「Sα」、「Sβ」と表現している部材番号等については、上述の「第1A受付許容状態」の構成を説明するときに「A」、「SA」、「SB」と表現した部材番号等と全く異なる構成を示すものとして記載されることとなることは言うまでもない。 Furthermore, the "Second B Acceptance State" does not necessarily have to occur as the "Second A Acceptance State" described above. For example, it may occur as a different type of acceptance state from the "Second A Acceptance State" (a different type of acceptance state with different effects corresponding to the acceptance state, such as a status indication display or a change after acceptance, or a different development of the effects). In this case, when describing the configuration of the "Second B Acceptance State" below, it goes without saying that the component numbers etc. expressed as "B," "Sα," and "Sβ" will be described as indicating a completely different configuration from the component numbers etc. expressed as "A," "SA," and "SB" when describing the configuration of the "First A Acceptance State" described above.

すなわち、いま、始動条件が成立(保留消化)されて、変動パターン判定が行われた結果として「第2B変動パターン」が選択されたとすると、上記周辺制御MPU1511aでは、まず、該「第2B変動パターン」に対応する演出判定(予告演出判定など)を行う。そしてこの後、装飾図柄SZの変動演出(第2B変動パターンに応じた演出描写や、第2B変動パターンに応じたBGM再生(非リーチ時の通常BGM再生など)の音出力など)を開始させ、該変動演出の実行期間内で、予告演出判定の結果に応じた演出(予告演出)を、上記選択した「第2B変動パターン」これ自体の演出に対して付加的に実行させることとなる。 In other words, if the starting conditions are met (the pending state is cleared) and the "2nd B variation pattern" is selected as a result of the variation pattern determination, the peripheral control MPU 1511a first performs a performance determination (such as a pre-announcement performance determination) corresponding to the "2nd B variation pattern." After this, it starts the variation performance of the decorative symbol SZ (such as performance depiction according to the 2nd B variation pattern, or sound output of BGM according to the 2nd B variation pattern (such as normal BGM playback when not in a reach)), and within the execution period of this variation performance, it additionally executes a performance (pre-announcement performance) according to the result of the pre-announcement performance determination, in addition to the performance of the selected "2nd B variation pattern" itself.

図166(b)に示されるように、「第2B変動パターン」にかかる変動演出の実行期間内では、装飾図柄SZの変動演出が開始されてから第2B時間が経過したタイミングtBb2が到来したことに基づいて(「条件2B」が満たされたことに基づいて)、「第2B受付後変化(第2B演出状況示唆表示JB2や、第2B連打中表示HB2、第2B受付後出力音Sα2,Sβ2など)に関しての第2B操作部に対する操作受付」が許容される上記第2B受付許容状態(有効期間)を発生可能としている(図167(a)に示される状況)。 As shown in Figure 166(b), during the execution period of the variation effect related to the "2B variation pattern," based on the arrival of timing tBb2, which is 2B time elapsed since the start of the variation effect of the decorative symbol SZ (based on the fulfillment of "condition 2B"), the above-mentioned 2B acceptance permission state (valid period) is made possible, allowing "operation reception to the 2B operation unit regarding changes after 2B reception (such as the 2B effect status indication display JB2, the 2B rapid-fire display HB2, and the 2B post-reception output sounds Sα2, Sβ2, etc.)" (the situation shown in Figure 167(a)).

ここで、この実施の形態にかかる第2B受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第2B操作部」は、上記第1B受付許容状態と同じ操作手段(操作ボタン410)として設定されており、当該第2B受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。ただし、第2B操作部については、上記第1B受付許容状態と異なる操作手段として設定するようにしてもよい。 In this embodiment, the "second B operation unit" that allows operation reception in the second B reception-accepting state is set as the same operation means (operation button 410) as in the first B reception-accepting state, and multiple operation receptions are allowed until the second B reception-accepting state ends. However, the second B operation unit may be set as an operation means different from that in the first B reception-accepting state.

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、図166(b)~(e)などに示されるように、第2B受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第2B操作部としての「操作ボタン410」)を摸した摸画像表示MG-B2と、操作対象(ここでは、第2B操作部としての「操作ボタン410」)に対する操作に関連したメッセージ表示MB2と、操作受付がなされた以降の全期間にわたって演出の進展度合いを示唆可能な状況示唆表示JB2とを、当該第2B受付許容状態が発生するよりも前(第2B操作部に対する操作受付が許容されるよりも前)のタイミングtBb1が到来したときに表示するものとなっている。また、この例にかかるタイミングtBb1では、遊技者に対して操作を促す第2B操作関連出力音OB2の可聴出力も開始されるようになっている。したがって、この例にかかるタイミングtBb1~tBb2の期間では、摸画像表示MG-B2やメッセージ表示MB2など、操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を第2態様(図167に示される「ボタン乱打!」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示が表示され、且つ第2B操作関連出力音OB2が可聴出力されている状況下にもかかわらず、操作ボタン410に対する操作が有効操作として判定される(操作受付がなされる)ことはない。 In this regard, in the pachinko machine 1 according to this example, as shown in Figures 166(b) to (e), when the second B acceptance state occurs, a mock image display MG-B2 that mimics the target of operation by the player (here, the "operation button 410" as the second B operation unit), a message display MB2 related to the operation on the target of operation (here, the "operation button 410" as the second B operation unit), and a status indication display JB2 that can suggest the degree of progress of the performance over the entire period after the operation is accepted are displayed when a timing tBb1 arrives that is before the second B acceptance state occurs (before operation acceptance to the second B operation unit is accepted). In addition, at the timing tBb1 in this example, the audible output of the second B operation-related output sound OB2 that prompts the player to take action is also started. Therefore, during the period from timing tBb1 to tBb2 in this example, even though operation-related displays prompting multiple operation attempts to the operation button 410 (such as the "Button Spamming!" message displayed in Figure 167) are shown, and the second B operation-related output sound OB2 is audibly output, the operation to the operation button 410 will not be judged as a valid operation (operation will not be accepted).

ただし、摸画像表示MG-B2や、メッセージ表示MB2、状況示唆表示JB2、第2B操作関連出力音OB2については、必ずしも第2B受付許容状態が発生するよりも前に現れるものでなくてもよく、第2B受付許容状態が発生するのと同時に、若しくはその発生に少し遅れるかたちで表示されるものであってもよい。特に、状況示唆表示JB2については、第2B受付許容状態において第2B操作部に対する操作受付が最初になされるまでの間は表示されないものであってもよく、すなわち第2B操作部に対する操作受付がなされたことを契機として出現、表示されるものとして実現するようにしてもよい。また、摸画像表示MG-B2が表示されるタイミングと、メッセージ表示MB2が表示されるタイミングと、第2B操作関連出力音OB2の可聴出力が開始されるタイミングとは互いに異なるようにしてもよい。例えば、メッセージ表示MB2は、摸画像表示MG-B2が表示されるよりも前に表示されるものであってもよい。 However, the mock image display MG-B2, message display MB2, status indication display JB2, and 2B operation-related output sound OB2 do not necessarily have to appear before the 2B reception-acceptance state occurs. They may be displayed simultaneously with the occurrence of the 2B reception-acceptance state, or slightly delayed thereafter. In particular, the status indication display JB2 may not be displayed until the first operation reception is made to the 2B operation unit in the 2B reception-acceptance state; that is, it may be implemented to appear and be displayed only after an operation reception is made to the 2B operation unit. Furthermore, the timing of the display of the mock image display MG-B2, the timing of the display of the message display MB2, and the timing of the start of the audible output of the 2B operation-related output sound OB2 may be different from each other. For example, the message display MB2 may be displayed before the display of the mock image display MG-B2.

摸画像表示MG-B2や、メッセージ表示MB2、状況示唆表示JB2については、表示開始された以降は、第2B操作部の操作状態にかかわらず、当該第2B受付許容状態が少なくとも終了されるまでの間は継続して表示されるものとなっている。これに対し、第2B操作関連出力音OB2は、当該第2B受付許容状態の途中で非可聴の状態にされるものとなっているが、必ずしも途中で終了されないようにしてもよい。 The image display MG-B2, message display MB2, and status indication display JB2 will continue to be displayed after the start of display, regardless of the operating status of the 2B operation unit, until at least the 2B acceptance state ends. In contrast, the 2B operation-related output sound OB2 is made inaudible during the 2B acceptance state, but it may be stipulated that it not necessarily terminate midway.

また、この例にかかる第2B受付許容状態では、その発生に際して(この例では、タイミングtBb2だが、その前後に多少ズレてもよい)、遊技者に対して操作を促す第2B操作促進発光LB2が発光されるようになっている。この例では、第2B操作促進発光LB2として、第2B操作部(操作ボタン410)が有する発光部を発光させることとしているが、遊技者に対して操作ボタン410への操作を促す態様(例えば、操作ボタン410に対する操作受付が許容されるときにしか現れない態様など)であれば、第2B操作促進発光LB2として、第2B操作部(操作ボタン410)とは異なる部位に設けられた発光部を発光させるようにしてもよい。この場合、第2B操作部(操作ボタン410)に発光部を必ずしも設けなくてもよいことは言うまでもない。 Furthermore, in the second B acceptance state in this example, when it occurs (in this example, at timing tBb2, but there may be a slight delay before or after), the second B operation prompt light LB2 is illuminated to prompt the player to take action. In this example, the second B operation prompt light LB2 is the light-emitting part of the second B operation unit (operation button 410), but the second B operation prompt light LB2 may be the light-emitting part located in a different part of the second B operation unit (operation button 410), as long as it prompts the player to take action on the operation button 410 (for example, a mode that only appears when operation acceptance for the operation button 410 is permitted). In this case, it goes without saying that the second B operation unit (operation button 410) does not necessarily need to have a light-emitting part.

第2B操作促進発光LB2は、発光開始された以降は、第2B操作部の操作状態にかかわらず、当該第2B受付許容状態が少なくとも終了されるまでの間は継続して発光されるものとなっている。 The second B operation-promoting light LB2, once activated, continues to emit light regardless of the operating status of the second B operation unit, at least until the second B acceptance state ends.

ここで、第2B受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-B2」は、その配色として「特定配色(例えば、白色が基調とされた配色)」が用いられるようになっている。ただし、例えば、演出判定などの結果に基づいて判定された配色を、複数の配色のなかから選択的に用いて表示されるようにしてもよい。ただし、該配色については、上記第1B受付許容状態と異なるようにしてもよい。 Here, the "Image Display MG-B2" corresponding to the 2B Acceptance State uses a "specific color scheme (for example, a color scheme based on white)" as its color scheme. However, it is also possible to selectively use and display a color scheme determined based on the results of, for example, the performance judgment, from among multiple color schemes. However, this color scheme may differ from that of the 1B Acceptance State described above.

また、第2B受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-B2」は、操作対象である「操作受け部」を摸した部分が「図144(α)に示される態様で表示された後、図144(β)~(σ)に示される各態様で順次表示される」といった動画像を1つの周期的変化とするとき、該周期的変化が予め定められた周期2B時間を要するかたちで繰り返し現れるものとなっている。ただし、この周期2B時間は、第1B受付許容状態で現れる周期1B時間よりも長い時間(長サイクル)として設定されていることから、当該第2B受付許容状態では、上述の第1B受付許容状態と比べて「操作受け部」がその可動範囲を上下にゆっくりと移動する様子が描写されることとなる。 Furthermore, the "Mock Image Display MG-B2" corresponding to the 2B acceptance state is configured such that when the portion mimicking the "operation receiving section" (the object of operation) is displayed in the manner shown in Figure 144(α), and then sequentially displayed in the manners shown in Figures 144(β) to (σ), this periodic change repeats with a predetermined period of 2B time. However, since this period of 2B time is set to be longer (longer cycle) than the period of 1B time that appears in the 1B acceptance state, the 2B acceptance state depicts the "operation receiving section" moving slowly up and down within its movable range compared to the 1B acceptance state described above.

また、この例にかかる第2B受付許容状態では、図166(c),(d)及び図167(a)に示されるように、摸画像表示MG-B2のほか、第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)に対する操作受付に関連したメッセージ表示(ここでは、「タイガーを倒せ!ボタン「乱打」!!」として表示されるメッセージ表示MB2)が表示されるものとなっている。 Furthermore, in the second B acceptance state in this example, as shown in Figures 166(c), (d) and 167(a), in addition to the mock image display MG-B2, a message related to the acceptance of operation to the second B operation unit (in this case, the operation button 410) is displayed (in this case, the message display MB2, which displays "Defeat the tiger! Press the button 'Rapidly'!!").

ただし、第2B受付許容状態では、第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示されるものであればよく、例えば、該操作関連表示として、摸画像表示及びメッセージ表示の少なくとも一方が表示されるものであれば、それらの両方を必ずしも実行しなくてもよい。 However, in the second B acceptance state, it is sufficient that an operation-related display prompting the user to perform multiple operation requests to the second B operation unit (in this case, the operation button 410) is displayed. For example, if at least one of a mock image display and a message display is displayed as the operation-related display, it is not necessary to perform both.

また、第2B受付許容状態では、図166(c),(d)に示されるように、第2B操作部に対する操作受付がなかったときにはタイミングtBb3が到来するときまで摸画像表示及びメッセージ表示が継続して表示され、タイミングtBb3において非表示の状態にされる。したがって、第2B受付許容状態が継続されている間、当該第2B受付許容状態が終了されるタイミングtBb3が到来するまでの残り時間を示唆するゲージ画像(この例では、摸画像表示MG-B2内の画像)が時間経過に応じて減少する描写を行うこととしている。ただし、当該描写についても、必ずしも行わないようにしてもよい。 Furthermore, in the second B reception-accepting state, as shown in Figures 166(c) and (d), if no operation is received from the second B operation unit, the mock image display and message display will continue to be displayed until timing tBb3 arrives, at which point they will be hidden. Therefore, while the second B reception-accepting state continues, a gauge image (in this example, the image within the mock image display MG-B2) indicating the remaining time until timing tBb3, when the second B reception-accepting state ends, is displayed decreasing over time. However, this display is not necessarily required.

また、第2B受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-B2」を、当該第2B受付許容状態が発生するタイミングtBb2よりも前に表示開始させる場合、その周期的変化やゲージ画像の変化については、該タイミングtBb2を待ってから開始させるようにしてもよい。すなわちこの場合、第2B受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-B2」は、タイミングtBb2が到来するまでの間は、図144(α)に示される態様を維持するかたちで表示されることとなる。 Furthermore, if the "Mock Image Display MG-B2" corresponding to the second B acceptance state is to be displayed before the timing tBb2 in which the second B acceptance state occurs, the periodic changes and gauge image changes may be delayed until timing tBb2 occurs. In other words, in this case, the "Mock Image Display MG-B2" corresponding to the second B acceptance state will be displayed in the manner shown in Figure 144(α) until timing tBb2 arrives.

また、この例にかかる第2B受付許容状態では、図166(e)及び図167(a)に示されるように、当該第2B受付許容状態に対応する状況示唆表示JB2として、当該第2B受付許容状態としての種別に応じた味方キャラクタ(ここでは、味方キャラクタYS-B2)と、当該第2B受付許容状態としての種別に応じた敵キャラクタ(ここでは、タイガーとして描写される敵キャラクタBOSS-B2)と、その残りHPゲージを示すゲージ画像HP―B2が表示されるようになっている。第2B受付許容状態では、「第2B操作部に対する複数回の操作受付によって、味方キャラクタYS-B2が敵キャラクタBOSS-B2を倒すことができるか否か(ゲージ画像HP―B2を0にすることができるか否か)」といった演出性を通じて、大当りが得られている期待度が高いか低いかが示唆されうるものとなっており、すなわち「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作(操作受付)が行われる都度、これを契機として「味方キャラクタYS-B2」が「敵キャラクタBOSS-B2」を攻撃するように演出が実行されうることとなる。なおこの例では、状況示唆表示JB2として、味方キャラクタYS-B2と、敵キャラクタBOSS-B2と、ゲージ画像HP―B2とを表示することとしたが、これら表示の全てを必ずしも表示するようにしなくてもよく、味方キャラクタYS-B2と、敵キャラクタBOSS-B2と、ゲージ画像HP―B2との少なくとも1つが表示されるものであれば、操作の状況を示唆することは可能である。なお、味方キャラクタYS-B2については、上記第1B受付許容状態で現れる味方キャラクタYS-B1と異なる画像表示として表示するようにしてもよい。 Furthermore, in the second B acceptance state in this example, as shown in Figures 166(e) and 167(a), the situation indication display JB2 corresponding to the second B acceptance state displays an ally character (here, ally character YS-B2) corresponding to the type of the second B acceptance state, an enemy character (here, enemy character BOSS-B2 depicted as a tiger) corresponding to the type of the second B acceptance state, and a gauge image HP-B2 showing its remaining HP gauge. In the 2B acceptance state, the likelihood of a big win is suggested through a visual effect such as "whether or not the ally character YS-B2 can defeat the enemy character BOSS-B2 (whether or not the gauge image HP-B2 can be reduced to 0)" by receiving multiple operations from the 2B operation unit. In other words, each time an operation (operation reception) is performed on the "2B operation unit (in this case, the operation button 410)", a visual effect may be executed in which "ally character YS-B2" attacks "enemy character BOSS-B2". In this example, the situation indication display JB2 displays ally character YS-B2, enemy character BOSS-B2, and gauge image HP-B2, but it is not necessary to display all of these. It is possible to suggest the operation status as long as at least one of ally character YS-B2, enemy character BOSS-B2, and gauge image HP-B2 is displayed. Furthermore, the friendly character YS-B2 may be displayed with a different image than the friendly character YS-B1, which appears in the above-mentioned first B acceptance state.

例えば、図166に示した例では、第2B受付許容状態内のタイミングtBb2-A1(図167(b)に示される演出状況)において、「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して1回目の操作受付がなされた場合を想定している。 For example, in the example shown in Figure 166, it is assumed that the first operation request is received by the "2B operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tBb2-A1 within the 2B acceptance state (the performance situation shown in Figure 167(b)).

この例では、第2B受付許容状態内のタイミングtBb2-A1において「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して1回目の操作受付がなされた場合は、図166(f),(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第2B受付後変化(第2B受付後演出)」を生じさせることとなる(図167(b)に示される演出状況)。 In this example, if the first operation is received by the "second B operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tBb2-A1 within the second B acceptance state, a "second B acceptance change (second B acceptance effect)" corresponding to that operation will occur, as shown in Figures 166(f) and (h) (the effect shown in Figure 167(b)).

より具体的には、第2B受付許容状態内のタイミングtBb2-A1において、「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図166(f),(h)に示されるように、第2B受付後変化として、「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第2B受付後出力音」が可聴出力されるとともに、「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第2B受付後表示」が表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "second B operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tBb2-A1 within the second B acceptance state, as shown in Figures 166(f) and (h), a "second B acceptance post-output sound" corresponding to the operation received by the "second B operation unit (in this case, the operation button 410)" is audibly output, and a "second B acceptance post-display" corresponding to the operation received by the "second B operation unit (in this case, the operation button 410)" is displayed.

すなわち、第2B受付許容状態において「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第2B受付後表示」として、図167(b)に示されるように、「味方キャラクタYS-B2」が炎系の魔法で「敵キャラクタBOSS-B2」を攻撃する態様(煙エフェクトや、炎系魔法の発生など)で1回分の動画表示が表示されるようになっている。ただし後述するが、第2B受付許容状態では、操作受付がなされたときの演出判定の結果に基づいて、「敵キャラクタBOSS-B2」が傷を負ったり、炎系魔法の強度が上がったり、ゲージ画像HP―B2の残りHPゲージが減少したりする可能性(演出判定などによって演出内容が進展する可能性)がある。こうして演出内容が進展した場合は、その後、第2B操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-B2」が炎系の魔法で「敵キャラクタBOSS-B2」を攻撃する態様)が、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れることとなる(図166(e),(f)や、図167(e)などを参照)。なお、こうして演出内容が進展した後は、当該第2B受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記進展した演出内容に変化した1回分の動画表示が終了した後に、第2B操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、第2B操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-B2」が炎系の魔法で「敵キャラクタBOSS-B2」を攻撃する態様)は、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れうることとなる。演出内容が進展する都度、大当りが得られている可能性(期待度)が高いことが示唆されるようにしてもよい。 In other words, when an operation is received once for the "2B operation unit (in this case, the operation button 410)" in the 2B reception-accepting state, a video display is shown once as the "2B reception display" as shown in Figure 167(b), depicting "ally character YS-B2" attacking "enemy character BOSS-B2" with fire magic (including smoke effects and the generation of fire magic). However, as will be described later, in the 2B reception-accepting state, based on the result of the performance judgment when the operation is received, there is a possibility that "enemy character BOSS-B2" may be injured, the intensity of the fire magic may increase, or the remaining HP gauge of gauge image HP-B2 may decrease (the performance content may progress depending on the performance judgment, etc.). If the animation progresses in this way, the state in which the operation was received by the 2B control unit afterward (in this case, the state in which "ally character YS-B2" attacks "enemy character BOSS-B2" with fire magic) will appear as a single video display showing the progressed animation (see Figures 166(e), (f), and 167(e), etc.). After the animation progresses in this way, as long as the 2B input acceptance state continues, the degree of the animation's progress will not revert to its pre-progress state. Therefore, even if the 2B control unit receives an operation request again after the single video display showing the progressed animation has finished, the state in which the operation was received by the 2B control unit (in this case, the state in which "ally character YS-B2" attacks "enemy character BOSS-B2" with fire magic) may appear as a single video display showing the progressed animation. The game's presentation could be designed to suggest a higher probability (expected value) of winning a jackpot as the story progresses.

ただし、第2B受付許容状態では、第2B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化としての演出内容に演出度合いを設定しないこととし、第2B操作部に対する操作受付がなされる都度、受付後変化としての第2B事象(表示だけでもよいし、音だけでもよいし、発光だけでもよいし、可動体動作だけでもよい)が繰り返し実行(発生)されるだけにしてもよい。この場合、状況示唆表示JB2が表示されなくなることは言うまでもない。 However, in the second B reception-accepting state, the degree of performance may not be set for the performance content as a post-reception change in response to an operation reception to the second B operation unit. Instead, each time an operation reception is made to the second B operation unit, the second B event (which may be just a display, just a sound, just light, or just a movable part) as a post-reception change may be repeatedly executed (occurred). In this case, it goes without saying that the status indication display JB2 will no longer be displayed.

また、この例では、第2B受付許容状態において「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第2B受付後表示」のほか、上記「第2B受付後出力音」として、図166(h)に示されるように、第1の受付後出力音Sα2が出力されうる。なお、この例にかかる第1の受付後出力音Sα2は、上記「第2B受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-B2が炎系の魔法で敵キャラクタBOSS-B2を攻撃する態様(煙エフェクトや、炎系魔法の発生など)」に対応する効果音として機能するものであり、上述の「第1の受付後出力音Sα1」とは異なる音である。またこの際、後述するが、「第2B受付後出力音」として、第2の受付後出力音Sβ2がさらに出力される可能性があるようになっている。この例にかかる第2の受付後出力音Sβ2は、上記「第2B受付後表示」の演出内容が進展するときに出力されるものとなっている。なおここでは、第1の受付後出力音Sα2については、受付後表示に対応する効果音として機能するものとして実現することとしたが、必ずしも効果音として機能するものでなくてもよく、要は、遊技者による操作受付がなされたことを示唆可能なものであればよく、オート連打機能が有効化されているときには第2B操作部が操作状態で維持されている状況下にあることを示唆可能な音として出力されるものであればよい。 Furthermore, in this example, when an operation is received once for the "2B operation unit (here, the operation button 410)" in the 2B acceptance state, in addition to the "2B reception display" described above, the first reception output sound Sα2 may be output as the "2B reception output sound," as shown in Figure 166(h). Note that the first reception output sound Sα2 in this example functions as a sound effect corresponding to the "mode in which the ally character YS-B2 attacks the enemy character BOSS-B2 with fire magic (such as smoke effects and the generation of fire magic)" that appears as the "2B reception display," and is a different sound from the "first reception output sound Sα1" described above. Also, as will be described later, there is a possibility that a second reception output sound Sβ2 will be output as the "2B reception output sound." The second reception output sound Sβ2 in this example is output when the content of the "2B reception display" progresses. In this document, the first post-reception output sound Sα2 is implemented as a sound effect corresponding to the post-reception display. However, it does not necessarily have to function as a sound effect; the important thing is that it can suggest that the player has performed an operation, and when the auto-repeated button function is enabled, it should be output as a sound that suggests that the second B operation unit is being maintained in an operational state.

また、この例では、上記タイミングtBb2-A1が、図166(g),(j)に示されるように、第2B操作関連出力音OB2が出力状態にあり、且つ第2B操作促進発光LB2が発光状態にあるなかで到来した場合を想定したものとなっているが、該タイミングtBb2-A1において、「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付を契機として第2B操作関連出力音OB2が非可聴の状態にされたり、第2B操作促進発光LB2が非発光の状態にされたりすることはない。 Furthermore, in this example, the above-mentioned timing tBb2-A1 is assumed to occur when the second B operation-related output sound OB2 is in the output state and the second B operation-promoting light LB2 is in the illumination state, as shown in Figures 166(g) and (j). However, at this timing tBb2-A1, the second B operation-related output sound OB2 is not made inaudible, nor is the second B operation-promoting light LB2 made non-illuminating, triggered by the reception of an operation to the "second B operation unit (in this case, the operation button 410)".

すなわち、この例にかかる第2B操作関連出力音OB2は、該第2B操作関連出力音OB2が可聴出力されているなかで「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付がどれだけなされて、いかなる判定結果が得られようとも(仮に、第2B受付許容状態が早期終了されるとしても)、該操作受付を契機としてその可聴状態が終了されることがないもの(操作受付にかかわらず、予め定められた時間分だけ出力されるもの)となっている。これに対し、この例にかかる第2B操作促進発光LB2は、該第2B操作促進発光LB2が発光状態にあるなかで「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付がなされると、該操作受付を契機としてその発光状態が終了されない場合と終了される場合との両方があるものとなっており、ここでは、第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付を契機として、「第2B操作部に対する操作受付が許容される状態(第2B受付許容状態)」が早期終了される場合(タイミングtBb2-C2よりも前に終了される場合)に限り、第2B操作促進発光LB2の発光状態も併せて早期終了されるものとなっている。 In other words, in this example, the second B operation-related output sound OB2 is such that, regardless of how many operations are received for the "second B operation unit (in this case, the operation button 410)" while the second B operation-related output sound OB2 is being audibly output, and regardless of what judgment result is obtained (even if the second B acceptance state is terminated early), the audible state will not end as a result of the operation reception (it will be output for a predetermined amount of time regardless of the operation reception). In contrast, in this example, the second B operation-promoting light LB2, when an operation is received for the "second B operation unit (in this case, the operation button 410)" while the second B operation-promoting light LB2 is in the illumination state, may either not terminate or terminate upon receiving the operation. In this case, only when the "state in which operation reception for the second B operation unit is permitted (second B reception permitted state)" terminates prematurely (before timing tBb2-C2), the illumination state of the second B operation-promoting light LB2 also terminates prematurely.

このように、第2B受付許容状態では、「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされる都度、「味方キャラクタYS-B2」が「敵キャラクタBOSS-B2」を攻撃する描写とその効果音が現れるものとなっており、すなわち「味方キャラクタYS-B2」による複数回の攻撃によって「敵キャラクタBOSS-B2」のHPが減少していき(演出内容が進展していき)、その結果としてHPが0になると「敵キャラクタBOSS-B2」を倒すことができたこととなり、これによって期待度が高いことが示唆される演出性を提供するものとなっている。ただしこの場合、複数回の攻撃を行ったにもかかわらずHPが0にならず、「敵キャラクタBOSS-B2」を倒すことができなかったときには期待度が低いことが示唆されることとなる。 Thus, in the 2B input acceptance state, each time an input is received by the "2B operation unit (in this case, operation button 410)," a depiction of "ally character YS-B2" attacking "enemy character BOSS-B2" and its sound effects are displayed. That is, through multiple attacks by "ally character YS-B2," the HP of "enemy character BOSS-B2" decreases (the animation progresses), and when the HP reaches 0, it means that "enemy character BOSS-B2" has been defeated, providing an animation that suggests a high probability of success. However, in this case, if the HP does not reach 0 despite multiple attacks and "enemy character BOSS-B2" is not defeated, it suggests a low probability of success.

ただし、このような第2B受付許容状態としての演出内容は一例にすぎず、他の内容に置き換えて実現するようにしてもよい。例えば、第2B受付許容状態に対応する受付後変化としては、操作受付に応じた何らかの変化(例えば、ランプ発光の開始または終了や、出力状態にある音の可聴出力を終了など)を生じさせる演出要素が1つでもあれば、「受付後表示」や「受付後出力音」を必ずしも実行しないものであってもよい。このような構成であっても、操作受付が適正になされた状況下にあることを遊技者は把握可能である。 However, the presentation content for the second B acceptance state is merely an example, and it may be implemented by substituting other content. For example, as a post-acceptance change corresponding to the second B acceptance state, if there is at least one presentation element that causes some kind of change in response to the operation acceptance (e.g., the start or end of lamp illumination, or the termination of audible output of a sound that is in output state), it is not necessary to necessarily execute "post-acceptance display" or "post-acceptance output sound." Even with such a configuration, the player can understand that the operation acceptance has been properly performed.

そしてこの例は、図166(a)に示されるように、タイミングtBb2-A1において開始された遊技者による操作(第2B操作部の操作状態)は、タイミングtBb2-A2まで継続される場合を想定したものとなっている。 This example, as shown in Figure 166(a), assumes that the player's operation (the operating state of the second B control unit), initiated at timing tBb2-A1, continues until timing tBb2-A2.

この点、第2B受付許容状態は、「操作部(第2B操作部)を操作状態に維持するだけでそれに応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行される種別(いわゆるオート連打機能が有効化される種別)の複数回操作有効状態」に分類されるものとなっている。したがって、図166(a)に示される例では、タイミングtBb2-A1からタイミングtBb2-A2までの期間(第2B操作部が操作状態に維持される期間)においては、第2B操作部に対する操作受付が複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 In this regard, the second B acceptance state is classified as a "multiple operation enabled state in which, simply by maintaining the operation unit (second B operation unit) in an operating state, the corresponding post-reception changes (for example, at least one of post-reception display, post-reception output sound, post-reception light emission, or post-reception mechanism operation) are executed multiple times (a type in which the so-called auto-repeated button press function is activated)." Therefore, in the example shown in Figure 166(a), during the period from timing tBb2-A1 to timing tBb2-A2 (the period during which the second B operation unit is maintained in an operating state), multiple operation receptions are made to the second B operation unit, and the corresponding post-reception changes (for example, at least one of post-reception display, post-reception output sound, post-reception light emission, or post-reception mechanism operation) are executed multiple times.

ここで、第2B受付許容状態において第2B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記第2B受付後表示として、図167(b)に示されるように、味方キャラクタYS-B2が炎系の魔法で敵キャラクタBOSS-B2を攻撃する態様(煙エフェクトや、炎系魔法の発生など)が表示(1回分の動画表示)されるようになっていることは上述した通りである。したがって、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBb2-A1からタイミングtBb2-A2の期間では、まず、このような「1回分の動画表示」が、複数回再生されることとなる。 As described above, when an operation request is received by the 2B operation unit in the 2B reception-accepting state, the display shown after the 2B reception, as shown in Figure 167(b), shows the ally character YS-B2 attacking the enemy character BOSS-B2 with fire magic (including smoke effects and the generation of fire magic). Therefore, during the period from timing tBb2-A1 to timing tBb2-A2, when the so-called auto-click function is activated, this "single-episode video display" will be played multiple times.

また、第2B受付許容状態において第2B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記第2B受付後出力音が、上記「第2B受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-B2が炎系の魔法で敵キャラクタBOSS-B2を攻撃する態様(煙エフェクトや、炎系魔法の発生など)」に対応する効果音として機能するように出力されることも上述した通りである。したがって、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBb2-A1からタイミングtBb2-A2の期間では、上記「1回分の動画表示」のほか、このような「1回分の動画表示」に対応する効果音が、複数回再生されることとなる。 Furthermore, as described above, when an operation is received by the 2B operation unit in the 2B reception-accepting state, the 2B reception-after output sound is output to function as a sound effect corresponding to the "2B reception-after display" which shows "ally character YS-B2 attacking enemy character BOSS-B2 with fire magic (such as smoke effects and the generation of fire magic)." Therefore, during the period from timing tBb2-A1 to timing tBb2-A2, when the so-called auto-repeated button press function is activated, in addition to the "single video display," the sound effect corresponding to this "single video display" will be played multiple times.

ただし、第2B受付許容状態では、操作部(第2B操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能(長押し機能)が有効化されると、このような受付後変化(1回分の動画表示、効果音(第2B受付後出力音)など)が複数回実行されるが、それらの実行間隔(前回の受付後変化が実行開始されてから次の受付後変化が実行開始されるまでの間隔)は、不定の時間(予め定められていない時間)にされる。 However, in the second B acceptance state, if the operation unit (second B operation unit) is maintained in operation state and the auto-repeated function (long-press function) is activated, such post-acceptance changes (one video display, sound effect (second B post-acceptance output sound), etc.) will be executed multiple times. However, the interval between these executions (the time between the start of the previous post-acceptance change and the start of the next post-acceptance change) will be set to an undefined time (a time not predetermined).

また、第2B受付許容状態では、操作部(第2B操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能が有効化されると、味方キャラクタYS-B2が炎系の魔法で敵キャラクタBOSS-B2を攻撃する態様(1回分の動画表示)や、該「1回分の動画表示」に対応する効果音(第2B受付後出力音)が、上記受付後変化として複数回実行可能とされるが、この際、該受付後変化が上記検出に応じて新たに実行開始されるまでの間隔(前回の受付後変化が実行開始されてから次の受付後変化が実行開始されるまでの間隔)は上記特定時間(第1B受付許容状態や第3A受付許容状態で用いられる時間)よりも長い時間とされる場合があるようにしている。 Furthermore, in the 2B reception-accepting state, when the operation unit (2B operation unit) is maintained in operation and the auto-repeated button function is activated, the sequence in which the ally character YS-B2 attacks the enemy character BOSS-B2 with fire magic (one video display) and the corresponding sound effect (2B reception-output sound) are made executable multiple times as the above-mentioned post-reception changes. However, in this case, the interval between the start of execution of the post-reception change in response to the above detection (the interval between the start of execution of the previous post-reception change and the start of execution of the next post-reception change) may be set to be longer than the specified time (the time used in the 1B reception-accepting state and the 3A reception-accepting state).

すなわちこの場合、図166に示した例にかかるタイミングtBb2-A1からタイミングtBb2-A2の期間では、味方キャラクタYS-B2が炎系の魔法で敵キャラクタBOSS-B2を攻撃する「1回分の動画表示(受付後変化の1つ)」がオート連打機能によって不定の間隔毎に新たに実行開始されることとなり、このような「1回分の動画表示」の繰り返し表示を、図中では、「連打中表示HB2a」として表現することとしている。 In other words, in this case, during the period from timing tBb2-A1 to timing tBb2-A2 in the example shown in Figure 166, a "single video display (one of the changes after acceptance)" of the ally character YS-B2 attacking the enemy character BOSS-B2 with fire magic is newly executed at indefinite intervals by the auto-repeated button function. This repeated display of a "single video display" is represented in the figure as "repeated button display HB2a".

またこれも同様、図166に示した例にかかるタイミングtBb2-A1からタイミングtBb2-A2の期間では、上述の「1回分の動画表示」に対応する効果音(受付後変化の1つである第2B受付後出力音)がオート連打機能によって不定の間隔毎に新たに出力開始されることとなり、このような「効果音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音Sα2a」として表現することとしている。 Similarly, in the example shown in Figure 166, during the period from timing tBb2-A1 to timing tBb2-A2, the sound effect corresponding to the aforementioned "single video display" (the second B post-reception output sound, which is one of the post-reception changes) is newly output at indefinite intervals by the auto-repeating function. This repeated output of the "sound effect" is represented in the figure as the "first post-reception output sound Sα2a."

この点、図166に示した例にかかるタイミングtBb2-A1からタイミングtBb2-A2の期間では、オート連打機能によって複数回の操作受付がなされているものの、第2B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。 In this regard, the period from timing tBb2-A1 to timing tBb2-A2 in the example shown in Figure 166 assumes a scenario where, although multiple operations are received by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the second B acceptance state does not progress.

したがって、当該期間内では、当該第2B受付許容状態における操作の状況を示唆する「状況示唆表示JB2(図166(e)を参照)」や、当該第2B受付許容状態における操作の状況を示唆する「第2の受付後出力音(図166(h)を参照)」が、いずれも操作受付を契機として(演出進展する態様で)変化したり実行開始されたりすることはない。また、当該期間内では、第2B操作関連出力音OB2が途中終了されずその出力状態を維持することはもとより、第2B操作促進発光LB2も終了されずその発光状態を維持することとなる。 Therefore, during this period, neither the "Status Indication Display JB2 (see Figure 166(e))" which indicates the status of operation in the second B reception-accepting state, nor the "Second Post-Reception Output Sound (see Figure 166(h))" which indicates the status of operation in the second B reception-accepting state, will change or be initiated (in a manner that progresses the performance) as a result of operation reception. Furthermore, during this period, the second B operation-related output sound OB2 will not be terminated prematurely and will maintain its output state, nor will the second B operation-promoting light emission LB2 be terminated and will maintain its illumination state.

このような構成によれば、図166に示した例にかかるタイミングtBb2-A1からタイミングtBb2-A2の期間では、図167中に示される「炎系の魔法攻撃」や「煙エフェクト」などが表示される態様と、それに対応する効果音の出力とが、オート連打機能によってそれぞれ不定の間隔毎に繰り返し実行される(受付後変化が不定の時間間隔で繰り返し実行される)ものの(連打中表示HB2a、第1の受付後出力音Sα2a)、「状況示唆表示JB2(図166(e)を参照)」には変化が生じない、といった態様が現れることとなる。これにより、操作状態に維持するだけで、複数回の操作受付に応じた演出内容や、演出内容が進展しなかったことを確認することができるようになるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, during the period from timing tBb2-A1 to timing tBb2-A2 in the example shown in Figure 166, the display of "fire-based magic attacks" and "smoke effects" shown in Figure 167, and the output of corresponding sound effects, are repeatedly executed at indefinite intervals by the auto-repeated button press function (the changes after reception are repeatedly executed at indefinite time intervals) (repeated button press display HB2a, first reception output sound Sα2a). However, no change occurs in the "situation indication display JB2 (see Figure 166(e))." This allows the player to confirm the content of the performance in response to multiple operation receptions, or whether the performance content has not progressed, simply by maintaining the operation state, thus effectively maintaining the enjoyment of the game.

なお、「状況示唆表示JB2(図166(e)を参照)」については、味方キャラクタYS-B2や、敵キャラクタBOSS-B2や、ゲージ画像HP―B2のうち少なくとも1つを、操作受付を契機として変化させるようにしてもよい。ただしこの場合、「演出内容が進展したときの態様」とは異なる態様に変化させる必要があるし、演出内容が進展しないままでタイミングtBb2-A1からタイミングtBb2-A2までの期間(第2B操作部が操作状態に維持される期間)が終了されたとき(操作が中断されたとき)にはこれを契機として「操作前の表示態様」に戻されることとなる。また、味方キャラクタYS-B2や、敵キャラクタBOSS-B2や、ゲージ画像HP―B2などの「状況示唆表示JB2(図166(e)を参照)」については、操作受付がなされるまでの間は表示されておらず、操作受付がなされたことを契機として(当該有効期間が終了されるまでの間、若しくは予め定められた時間だけ)出現、表示されるものとして実現してもよいことは上述した通りである。 Furthermore, regarding the "Status Indication Display JB2 (see Figure 166(e))", at least one of the following may be changed in response to the input: the ally character YS-B2, the enemy character BOSS-B2, or the gauge image HP-B2. However, in this case, it is necessary to change to a different form than the "form when the performance content progresses," and if the period from timing tBb2-A1 to timing tBb2-A2 (the period during which the second B operation unit is maintained in operation state) ends without the performance content progressing (when the operation is interrupted), this will trigger a return to the "display form before the operation." Also, as mentioned above, the "Status Indication Display JB2 (see Figure 166(e))", such as the ally character YS-B2, the enemy character BOSS-B2, or the gauge image HP-B2, may not be displayed until the input is received, and may appear and be displayed only when the input is received (until the effective period ends, or for a predetermined time).

また、タイミングtBb2-A1からタイミングtBb2-A2の期間では、当該第2B受付許容状態における操作の状況を示唆する「状況示唆表示JB2(図166(e)を参照)」や、当該第2B受付許容状態における操作の状況を示唆する「第2の受付後出力音(図166(h)を参照)」は、いずれも操作受付を契機として変化したり実行開始されたりすることがないから、演出内容が進展していないことを好適に示唆することができるようになる。 Furthermore, during the period from timing tBb2-A1 to timing tBb2-A2, neither the "Status Indication Display JB2 (see Figure 166(e))" which suggests the operation status in the second B reception-accepting state, nor the "Second Post-Reception Output Sound (see Figure 166(h))" which also suggests the operation status in the second B reception-accepting state, changes or starts execution in response to the operation reception. Therefore, it becomes possible to suitably indicate that the performance content has not progressed.

ただし、このようなオート連打機能によって連打中表示HB2aが実行されている状況下(タイミングtBb2-A1からタイミングtBb2-A2の期間)では、図167(b)に示されるように、該連打中表示HB2aとして「味方キャラクタYS-B2が炎系の魔法で敵キャラクタBOSS-B2を攻撃する態様(煙エフェクトや、炎系魔法の発生など)」が不定の間隔毎に繰り返し現れるから、これによって「状況示唆表示JB2」が視認し難くされたり、目立たなくなったりして、当該第2B受付許容状態における操作の状況を認識し難くなる場合がある(この構成は必須でない)。 However, under conditions where the rapid-fire display HB2a is executed by this auto-rapid-fire function (during the period from timing tBb2-A1 to timing tBb2-A2), as shown in Figure 167(b), the rapid-fire display HB2a repeatedly shows "the ally character YS-B2 attacking the enemy character BOSS-B2 with fire magic (smoke effect, generation of fire magic, etc.)" at irregular intervals. This can make the "situation indication display JB2" difficult to see or stand out, making it difficult to recognize the operation status in the second B acceptance state (this configuration is not essential).

この点、図166や図167に示される演出例は、遊技者が、当該第2B受付許容状態における操作の状況をより積極的に確認するために、タイミングtBb2―A2において第2B操作部に対する操作を一旦中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of presentations shown in Figures 166 and 167 assume a scenario where the player, in order to more actively confirm the status of operations in the second B acceptance state, temporarily interrupts operations on the second B operation unit at timing tBb2-A2 and disables the auto-repeated button function.

ここで、第2B受付許容状態では、図166(f)や図167(c)などに示されるように、タイミングtBb2―A2において第2B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときには、それまで実行状態にあった連打中表示HB2aがこれを契機として非表示の状態にされる。すなわちこの場合、連打中表示HB2aは、タイミングtBb2―A2が到来したことを契機として(第2B操作部が非操作状態にされたことを契機として)、その実行状態が終了されることとなる。 Here, in the second B acceptance state, as shown in Figures 166(f) and 167(c), when the operation state of the second B operation unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) at timing tBb2-A2 to disable the auto-repeated button press function, the rapid-fire button press indicator HB2a, which was previously in an active state, is turned off as a result. In other words, in this case, the rapid-fire button press indicator HB2a terminates its operation when timing tBb2-A2 arrives (when the second B operation unit is set to a non-operation state).

このような構成によれば、第2B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときには、それまで実行状態にあった連打中表示HB2aがすぐに非表示の状態にされることから、当該第2B受付許容状態における操作の状況は、早期に認識し易くされることとなる。そしてこのことは、当該第2B受付許容状態としての残り時間をあまり消費しないことを意味するから、第2B操作部の操作状態を一旦中断して当該第2B受付許容状態における操作の状況をより簡単に確認しようとする行為の容易化を図ることが期待されるようになる。 With this configuration, when the operation state of the 2B control unit is temporarily interrupted (returned to a non-operational state) and the auto-repeated button press function is disabled, the rapid-press indicator HB2a, which was previously in the active state, is immediately hidden. Therefore, the operation status in the 2B acceptance state is easily recognized early on. Furthermore, this means that the remaining time in the 2B acceptance state is not consumed significantly, thus facilitating the act of temporarily interrupting the operation state of the 2B control unit to more easily check the operation status in that state.

またこの例では、連打中表示HB2aが表示されているなかで第2B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該連打中表示HB2aが非表示の状態にされるまでの時間については、一定の時間(ここでは「0秒」)として設定するようにしている。 In this example, if the operation on the second B control unit is interrupted and the unit is switched to a non-operational state while the rapid-fire indicator HB2a is displayed, the time elapsed from the time the unit is switched to a non-operational state until the rapid-fire indicator HB2a disappears is set to a fixed time (in this case, "0 seconds").

このような構成によれば、第2B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、連打中表示HB2aが非表示の状態にされて、当該第2B受付許容状態における操作の状況が認識し易い状況が現れるのかを予測し易くなる。そしてこのことは、当該第2B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかが予測し易くなることを意味するから、第2B操作部の操作状態を一旦中断して当該第2B受付許容状態における操作の状況をより簡単に確認しようとする行為の容易化を図ることが期待されるようになる。当該作用効果については、上記一定の時間として「1秒」を設定した場合であっても得ることができるから、非操作状態にしてから該連打中表示HB2aが非表示の状態にされるまでの時間については必ずしも「0秒」に設定しなくてもよい。 With this configuration, it becomes easier to predict how much time will pass after the operation of the 2B control unit is temporarily interrupted (turned into a non-operational state) and the auto-repeated button function is disabled, before the rapid-fire indicator HB2a disappears and a situation arises where the operation status in the 2B acceptance state becomes easily recognizable. This also means that it becomes easier to predict how much of the remaining time in the 2B acceptance state will be consumed, thus facilitating the act of temporarily interrupting the operation of the 2B control unit to more easily check the operation status in the 2B acceptance state. This effect can be obtained even when the above-mentioned fixed time is set to "1 second," so the time from the non-operational state until the rapid-fire indicator HB2a disappears does not necessarily have to be set to "0 seconds."

また、第2B受付許容状態では、図166(g)などに示されるように、それまで実行状態にあった上記第1の受付後出力音Sα2aについても、上記連打中表示HB2aと同様、タイミングtBb2―A2において第2B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときにこれを契機として非可聴の状態にされる。すなわちこの場合、第1の受付後出力音Sα2aは、タイミングtBb2―A2が到来したことを契機として(第2B操作部が非操作状態にされたことを契機として)、その出力状態が終了されることとなる。なおこの際、その時点において可聴状態にある、第1の受付後出力音Sα2a以外の全ての音については、第2B操作部が非操作状態にされたことを契機として非可聴の状態にされることがない。このことは、タイミングtBb2―A2だけでなく、後述のタイミングtBb2―B3などにおいても同様であり、この例にかかる第2B受付許容状態では、第1の受付後出力音Sα2以外の音が第2B操作部が非操作状態にされたことを契機として非可聴の状態にされることはない。 Furthermore, in the second B acceptance-accepting state, as shown in Figure 166(g), the first post-acceptance output sound Sα2a, which had been in the execution state, is also rendered inaudible when the operation state of the second B operation unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) at timing tBb2-A2, thereby disabling the auto-repeated-press function, similar to the rapid-pressing indicator HB2a. In other words, in this case, the output state of the first post-acceptance output sound Sα2a ends when timing tBb2-A2 arrives (when the second B operation unit is set to a non-operation state). At this time, all sounds other than the first post-acceptance output sound Sα2a that are in an audible state are not rendered inaudible when the second B operation unit is set to a non-operation state. This applies not only to timing tBb2-A2 but also to timing tBb2-B3, etc., as described later. In the second B acceptance state in this example, sounds other than the first post-acceptance output sound Sα2 will not become inaudible as a result of the second B operation unit being deactivated.

このような構成によれば、第2B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときには、それまで実行状態にあった第1の受付後出力音Sα2aがすぐに非出力の状態にされることとなり、この場合、オート連打機能が無効化されたことを好適に示唆することが期待されうる。 With this configuration, when the operation state of the second B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) and the auto-repeated button function is disabled, the first post-reception output sound Sα2a, which was in the active state until then, is immediately switched to a non-output state. In this case, it is expected that this can suitably indicate that the auto-repeated button function has been disabled.

またこの例では、第1の受付後出力音Sα2aが出力されているなかで第2B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音Sα2aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間(ここでは「0秒」)として設定するようにしている。 In this example, if the operation on the second B control unit is interrupted and the unit is put into a non-operation state while the first post-reception output sound Sα2a is being output, the time from the non-operation state until the first post-reception output sound Sα2a is put into a non-output state is set to a fixed time (in this case, "0 seconds").

このような構成によれば、第2B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、第1の受付後出力音Sα2aが非出力の状態になるのかを予測し易くなる。そしてこのことは、当該第2B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかが予測し易くなることを意味するから、第2B操作部の操作状態を一旦中断しようとする遊技手法の容易化を図ることが期待されるようになる。当該作用効果については、例えば、上記一定の時間として「0.5秒」を設定した場合であっても得ることができるから、非操作状態にしてから該第1の受付後出力音Sα2aが非出力の状態にされるまでの時間については必ずしも「0秒」に設定しなくてもよい。 With this configuration, it becomes easier to predict how much time will pass after the operation state of the 2B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operational state) and the auto-repeated button function is disabled before the first post-reception output sound Sα2a becomes non-output. This also means that it becomes easier to predict how much of the remaining time in the 2B acceptance state will be consumed, thus facilitating gameplay techniques that attempt to temporarily interrupt the operation state of the 2B control unit. This effect can be obtained even when, for example, the above-mentioned fixed time is set to "0.5 seconds," so the time from the non-operational state until the first post-reception output sound Sα2a becomes non-output does not necessarily have to be set to "0 seconds."

しかも、この例にかかる第2B受付許容状態では、図166(f)及び図167(c)に示されるように、タイミングtBb2―A2において第2B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときには、これを契機とした表示変化を新たに生じさせることとしている。 Furthermore, in the second B acceptance state in this example, as shown in Figures 166(f) and 167(c), when the operation state of the second B operation unit is temporarily interrupted (set to a non-operational state) at timing tBb2-A2 to disable the auto-repeated button function, a new display change is generated as a result.

ここで、第2B操作部が非操作状態にされることを契機とした表示変化とは、「それまで表示状態にあった連打中表示HB2aが非表示の状態にされることによって、その背後側にもともと表示されていた表示画像が視認可能とされる」といったようなものではなく、第2B操作部が非操作の状態にされたことを契機とした処理を行うことによって何らかの新たな態様を出現させることであり、この例にかかる表示変化は、図167(c)に示されるカットイン画像としての「非操作後表示HB2」を新たに表示開始させる処理を行うことによって出現されている。このような構成によれば、第2B操作部が非操作の状態にされており、オート連打機能が無効化されている状態にあることをより確実に示唆することができるようになる。当該構成については、新たな表示を出現させる手法のほか、それまで表示されていた画像の態様を、別の態様に表示変化させる手法なども採用可能である。 Here, the display change triggered by the 2B operation unit being deactivated is not simply a matter of "the previously displayed rapid-fire display HB2a being hidden, making the previously displayed image visible behind it." Rather, it involves performing a process triggered by the 2B operation unit being deactivated to bring forth some new display. In this example, the display change is brought forth by a process that newly starts displaying the "post-deactivation display HB2" as a cut-in image, as shown in Figure 167(c). This configuration makes it possible to more reliably indicate that the 2B operation unit is deactivated and the auto-rapid-fire function is disabled. In addition to the method of bringing forth a new display, other methods such as changing the display of the previously displayed image to a different display are also possible.

なお、この例にかかる「非操作後表示HB2」は、演出の進展度合いによって異なる複数態様が用意されており、タイミングtBb2―A2では、演出が進展していないことを示唆する態様HB2aで表示されるようになっている。ただし、「非操作後表示HB2」については、必ずしも演出の進展度合いを示唆する複数態様を用意するものでなくてもよい。若しくは、演出の進展度合いを示唆する複数態様のいずれかで表示される種別の第1非操作後表示と、演出の進展度合いを示唆しない一の態様でのみ表示される種別の第2非操作後表示との両方が「非操作後表示HB2」として表示されるようにしてもよい。 In this example, the "Post-Operation Display HB2" has multiple modes depending on the progress of the performance, and at timing tBb2-A2, it is displayed in mode HB2a, which suggests that the performance has not progressed. However, it is not necessary to provide multiple modes for the "Post-Operation Display HB2" that suggest the progress of the performance. Alternatively, both a first type of post-operation display, which is displayed in one of the multiple modes that suggest the progress of the performance, and a second type of post-operation display, which is displayed in only one mode that does not suggest the progress of the performance, may be displayed as "Post-Operation Display HB2".

この点、この例にかかる第2B受付許容状態では、第2B操作部が非操作状態にされる場合、これを契機として、新たな表示態様(非操作後表示HB2)を表示させるものの、該表示に対応する音を新たに出力開始させることはないようにしている。 In this regard, in the second B acceptance state as described in this example, when the second B operation unit is deactivated, a new display mode (post-deactivation display HB2) is displayed as a result, but the corresponding sound is not newly output.

また、図167(c)に示される状況では、味方キャラクタYS-B2や、敵キャラクタBOSS-B2、ゲージ画像HP―B2など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB2の態様(ここでは、態様JB2a)は、操作前の状態(図167(a)を参照)と同じであり、これによっても演出内容が進展していないことが示唆される。なお、味方キャラクタYS-B2や、敵キャラクタBOSS-B2、ゲージ画像HP―B2など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB2の態様については、演出内容が進展していないことを示唆可能であればよく、必ずしも操作前の態様(図167(a)を参照)と同じでなくてもよい。 Furthermore, in the situation shown in Figure 167(c), the state of the situation indication display JB2 (here, state JB2a), which suggests the status of the operation, including the ally character YS-B2, the enemy character BOSS-B2, and the gauge image HP-B2, is the same as the state before the operation (see Figure 167(a)), which also suggests that the presentation content has not progressed. Note that the state of the situation indication display JB2, including the ally character YS-B2, the enemy character BOSS-B2, and the gauge image HP-B2, only needs to be able to suggest that the presentation content has not progressed; it does not necessarily have to be the same as the state before the operation (see Figure 167(a)).

なおこの例では、状況示唆表示JB2のうち、ゲージ画像HP―B2については、「非操作後表示HB2」によって視認し難くされることがないようにすることとしており、これによって状況示唆表示JB2の態様を通じて演出内容の進展度合いを容易に把握することができるようにしている。味方キャラクタYS-B2や、敵キャラクタBOSS-B2についても、「非操作後表示HB2」によって視認し難くされることがないようにしてもよい。 In this example, the gauge image HP-B2 of the status indication display JB2 is designed so that it is not obscured by the "display after non-operation HB2," thereby making it easy to grasp the progress of the presentation content through the appearance of the status indication display JB2. The friendly character YS-B2 and the enemy character BOSS-B2 may also be designed so that they are not obscured by the "display after non-operation HB2."

この点、「非操作後表示HB2」については、その態様にかかわらず、第2B操作部が非操作の状態にされてから所定時間が経過したときに非表示にするようにしてもよいが、この例では、当該第2B受付許容状態が継続している間はその表示状態を継続させることとし、当該第2B受付許容状態が終了するタイミングtBb3が到来したこと、または遊技者による操作受付が新たに生じたことを契機として非表示にされるようにしている。このような構成によれば、第2B受付許容状態が継続している途中段階で遊技者が操作を続けようとする意志を喪失した場合であっても、非操作後表示HB2の表示状態が当該第2B受付許容状態の終了されるタイミングtBb3まで継続されるようになるから、それまで操作した分の演出結果が現れているように見せることが可能であり、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。なお、このような非表示としては、それまで表示されていた表示態様を、これとは別の表示態様に変化させることによって非表示とする手法を採用するようにしてもよい。 Regarding this point, the "Post-Operation Display HB2," regardless of its configuration, may be made invisible after a predetermined time has elapsed since the 2B operation unit was left in an inactive state. However, in this example, the display state is maintained as long as the 2B acceptance-allowed state continues, and is made invisible when the timing tBb3 for the termination of the 2B acceptance-allowed state arrives, or when a new operation request is received from the player. With this configuration, even if the player loses the intention to continue operating during the 2B acceptance-allowed state, the display state of the Post-Operation Display HB2 will continue until the timing tBb3 for the termination of the 2B acceptance-allowed state. This makes it possible to make it appear as if the results of the operations performed up to that point have been displayed, thus maintaining the enjoyment of the game effectively. Furthermore, this invisible display can be achieved by changing the previously displayed display mode to a different display mode.

そしてこの例では、図166(a)に示されるように、第2B受付許容状態内のタイミングtBb2-B1(図167(d)に示される演出状況)において、「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされた場合を想定している。 In this example, as shown in Figure 166(a), it is assumed that the "second B operation unit (in this case, the operation button 410)" is returned to the operation state at timing tBb2-B1 within the second B acceptance state (the performance situation shown in Figure 167(d)).

この例では、第2B受付許容状態内のタイミングtBb2-B1において「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合は、これを契機として、図166(f),(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第2B受付後変化(第2B受付後演出)」を再び生じさせることとなる(図167(d)に示される演出状況)。 In this example, if the "second B operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and an operation is received at timing tBb2-B1 within the second B acceptance state, this triggers the "second B post-reception change (second B post-reception effect)" corresponding to the operation received, as shown in Figures 166(f) and (h) (the effect shown in Figure 167(d)).

より具体的には、第2B受付許容状態内のタイミングtBb2-B1において、「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図166(f),(h)に示されるように、非操作後表示HB2(態様HB2a)を非表示にした上で、第2B受付後変化として、「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音Sα2(1回分の動画表示に対応する効果音)」が再び可聴出力されるとともに、「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第2B受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "Second B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" at timing tBb2-B1 within the Second B Acceptance State, as shown in Figures 166(f) and (h), the non-operation display HB2 (mode HB2a) is hidden, and as a Second B reception change, the "First Reception Output Sound Sα2 (sound effect corresponding to one video display)" corresponding to the operation received by the "Second B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is audibly output again, and the "Second B Reception Display (one video display)" corresponding to the operation received by the "Second B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is displayed again.

この例では、第2B受付許容状態内のタイミングtBb2-B1で第2B操作部に対する操作が再び開始されたときにも、当該第2B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図167(d)に示される状況では、上記タイミングtBb2-A1で第2B操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第2B受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第2B受付後変化(第2B受付後表示や、第2B受付後出力音など)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, even when operation on the 2B control unit is resumed at timing tBb2-B1 within the 2B acceptance state, the performance content corresponding to that 2B acceptance state does not progress. Therefore, in the situation shown in Figure 167(d), the 2B acceptance change (such as the 2B acceptance display or 2B acceptance output sound) will begin execution in the same manner as when the 2B acceptance change was first initiated based on the operation being accepted by the 2B control unit at timing tBb2-A1. Details of the performance are as described above, so a further explanation will be omitted here.

この点、図166や図167に示される演出例は、タイミングtBb2-B1において開始された遊技者による操作(第2B操作部の操作状態)も、タイミングtBb2-B3までその操作状態が維持されてオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 In this regard, the performance examples shown in Figures 166 and 167 assume that the player's operation (operation state of the 2B operation unit), which began at timing tBb2-B1, is maintained until timing tBb2-B3, thereby activating the auto-continuous button-pressing function.

したがって、当該「タイミングtBb2-B1からタイミングtBb2-B3までの期間(第2B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第2B操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tBb2-B1 to timing tBb2-B3 (the period during which the second B operation unit is maintained in the operating state), the second B operation unit receives multiple requests for operation via the auto-repeated button function, and a post-reception change corresponding to these requests (for example, at least one of the following: post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, or post-reception mechanism operation) is executed multiple times.

そして、当該「タイミングtBb2-B1からタイミングtBb2-B3までの期間(第2B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(連打中表示HB2aや、第1の受付後出力音Sα2aなどの態様)については、演出内容が進展しない限りは、上述の「タイミングtBb2-A1からタイミングtBb2-A2までの期間」の場合(図167(b)を参照)と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tBb2-B1 to timing tBb2-B3 (the period during which the second B operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the rapid-fire display HB2a and the first post-reception output sound Sα2a) remains the same as in the case of the period from timing tBb2-A1 to timing tBb2-A2 (see Figure 167(b)), unless the performance content progresses. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

ただし、図166に示した例にかかるタイミングtBb2-B1からタイミングtBb2-B3の期間では、オート連打機能によってなされる複数回の操作受付のうち、当該期間内のタイミングtBb2-B2でなされた操作受付に基づいて当該第2B受付許容状態に対応する演出内容が進展した場合を想定したものとなっている(図167(e)に示される演出状況)。 However, in the example shown in Figure 166, the period from timing tBb2-B1 to timing tBb2-B3 assumes that, among the multiple operation receptions performed by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the second B reception permission state progresses based on the operation reception performed at timing tBb2-B2 within that period (as shown in the performance status in Figure 167(e)).

したがって、図166に示した例にかかるタイミングtBb2-B1からタイミングtBb2-B3の期間のうち、タイミングtBb2-B1からタイミングtBb2-B2の期間では、操作受付に応じた「第2B受付後変化(第2B受付後演出)」は、演出内容が進展していない態様で実行されるのに対し、タイミングtBb2-B2からタイミングtBb2-B3の期間では、操作受付に応じた「第2B受付後変化(第2B受付後演出)」は、演出内容が進展した態様で実行されることとなる。 Therefore, in the example shown in Figure 166, during the period from timing tBb2-B1 to timing tBb2-B3, the "second B reception change (second B reception effect)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the effect content has not progressed, whereas during the period from timing tBb2-B2 to timing tBb2-B3, the "second B reception change (second B reception effect)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the effect content has progressed.

より具体的には、タイミングtBb2-B2からタイミングtBb2-B3の期間のうち、演出内容が進展されるタイミングである「タイミングtBb2-B2」では、図166(e)及び図167(e)に示されるように、第2B操作部に対する操作受付に基づいて、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB2の態様を、それまで現れていた「態様JB2a」から、これとは異なる「態様JB2b」に変化させる表示変化が実行される。ここでは、図167(e)に示されるように、敵キャラクタBOSS-B2が傷を負った態様に変化され、味方キャラクタYS-B2による炎系魔法がより高い強度の態様に変化され、ゲージ画像HP―B2が残りHPゲージの減少した態様に変化されることとなる。このような構成によれば、このような状況示唆表示JB2の態様変化を通じて、当該第2B受付許容状態に対応する演出内容が、タイミングtBb2-B2でなされた(オート連打機能による)操作受付(に基づく演出判定の結果)によって進展したことが示唆されるようになる。 More specifically, during the period from timing tBb2-B2 to timing tBb2-B3, at "timing tBb2-B2," which is the timing when the performance content progresses, as shown in Figures 166(e) and 167(e), a display change is performed based on the operation reception to the second B operation unit, changing the state of the status indication display JB2, which indicates the status of the operation, from the previously displayed "state JB2a" to a different "state JB2b." Here, as shown in Figure 167(e), the enemy character BOSS-B2 changes to a state in which it is injured, the fire magic used by the ally character YS-B2 changes to a state of higher intensity, and the gauge image HP-B2 changes to a state in which the remaining HP gauge has decreased. With this configuration, the change in the state indication JB2 suggests that the performance content corresponding to the second B acceptance state has progressed due to the operation reception (by the auto-repeated button function) performed at timing tBb2-B2 (and the result of the performance judgment based on that operation).

そして、こうして演出内容の進展がなされた後は、第2B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記「第2B受付後表示」として、図167(e)に示されるように、「味方キャラクタYS-B2が強度の高くなった炎系魔法を用いて、傷を負った敵キャラクタBOSS-B2に対して攻撃を行う」といったような、演出内容が進展した態様で上記「1回分の動画表示」が表示されることとなる。 After the performance has progressed in this way, when an operation request is received by the 2B control unit, the "Display after 2B reception" will show the "single video display" in an advanced form of the performance, as shown in Figure 167(e), such as "ally character YS-B2 attacks the injured enemy character BOSS-B2 using a more powerful fire-based magic."

なお、この演出例では、演出内容が進展した後は、当該第2B受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記進展した演出内容に変化した1回分の動画表示が終了した後に、第2B操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、第2B操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-B2」が炎系の魔法で「敵キャラクタBOSS-B2」を攻撃する態様)は、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れる。 In this example, once the animation progresses, as long as the 2B input acceptance state remains active, the degree of animation progression will not revert to its pre-progress state. Therefore, even when the 2B input unit receives another input request after the completion of the animation display showing the evolved animation, the animation will still display the animation as it did when the input request was received (in this case, the animation showing "ally character YS-B2" attacking "enemy character BOSS-B2" with fire magic).

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBb2-B1からタイミングtBb2-B3の期間のうち、演出内容が進展したタイミングtBb2-B2以降の期間では、このような態様変化の生じた「1回分の動画表示」が、オート連打機能によって複数回再生されることとなる。 In other words, in this case, during the period from timing tBb2-B1 to timing tBb2-B3, when the so-called auto-click function is activated, the "single video display" in which such a change in appearance occurs will be played multiple times by the auto-click function during the period from timing tBb2-B2 onwards, when the performance content has progressed.

また、演出内容が進展したタイミングtBb2-B2以降の期間においても、味方キャラクタYS-B2が炎系の魔法で敵キャラクタBOSS-B2を攻撃する態様(1回分の動画表示)は、上記受付後変化として不定の間隔(予め定められていない時間)毎に新たに実行開始されるようになっている。したがって、演出内容が進展した態様の上記「1回分の動画表示」も、オート連打機能によって不定の間隔毎に新たに実行開始されることとなり、このような進展態様の「1回分の動画表示」による繰り返し表示を、図中では、「連打中表示HB2b」として表現することとしている。 Furthermore, even during the period after timing tBb2-B2, when the animation progresses, the sequence in which the ally character YS-B2 attacks the enemy character BOSS-B2 with fire magic (one video display) is restarted at indefinite intervals (times not predetermined) as a change after the input is received. Therefore, the "one video display" of the progressed animation sequence is also restarted at indefinite intervals by the auto-tap function. This repeated display of the "one video display" of the progressed animation sequence is represented in the diagram as "Tap-Tap Display HB2b".

このように、この例にかかる演出表示装置1600においては、演出内容が進展されるタイミングである「タイミングtBb2-B2」が到来すると、図166(e),(f)及び図167(d),(e)に示されるように、状況示唆表示JB2の態様が「態様JB2a」から「態様JB2b」に変化するとともに、連打中表示HB2の態様についても「態様HB2a」から「態様HB2b」に変化することとなる。そしてこれ以降、オート連打機能が有効化されている間(タイミングtBb2-B2~tBb2-B3)は、状況示唆表示JB2が「態様JB2b」で表示されているなかで、連打中表示HB2が「態様HB2b」で実行されることとなる。 Thus, in the performance display device 1600 of this example, when the timing tBb2-B2, which is the timing when the performance content progresses, arrives, as shown in Figures 166(e), (f) and 167(d), (e), the mode of the status indication display JB2 changes from "mode JB2a" to "mode JB2b," and the mode of the rapid-fire display HB2 also changes from "mode HB2a" to "mode HB2b." From this point onward, while the auto-rapid-fire function is enabled (timing tBb2-B2 to tBb2-B3), the status indication display JB2 will be displayed in "mode JB2b," and the rapid-fire display HB2 will be executed in "mode HB2b."

なおこの例では、連打中表示HB2の態様を、演出内容の進展に応じて変化させることとしたが、演出内容の進展に応じて変化させないようにしてもよい。すなわち、演出内容の進展にかかわらず連打中表示HB2を一の態様のままで継続実行させるようにした場合であっても、遊技者は、連打中表示HB2を通じて、オート連打機能が有効化されている状況下にあることや、操作受付がなされている回数(頻度)を確認することが可能であるし、状況示唆表示JB2の態様を通じて、演出内容の進展度合いを確認することも可能である。また、第2B受付許容状態については、演出内容の進展これ自体が行われ得ない種別の受付許容状態として実現してもよいことは上述した通りである。 In this example, the mode of the rapid-fire indicator HB2 is changed according to the progress of the performance content, but it is also possible to keep it constant. That is, even if the rapid-fire indicator HB2 continues to run in a single mode regardless of the progress of the performance content, the player can still confirm through the rapid-fire indicator HB2 that the auto-rapid-fire function is enabled and the number of times (frequency) operations have been accepted. Furthermore, the player can also confirm the degree of progress of the performance content through the mode of the status indication indicator JB2. As mentioned above, the 2B acceptance permission state may be implemented as a type of acceptance permission state in which the progress of the performance content itself cannot occur.

また上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第2B受付許容状態において「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第2B受付後表示」のほか、上記「第2B受付後出力音」として、図166(h)に示されるように、第1の受付後出力音が出力されうる。そして、このような「第2B受付後出力音」として、「1回分の動画表示」に対応する効果音として機能する第1の受付後出力音Sα2のほか、図166(i)に示されるように、当該第2B受付許容状態に対応する演出内容が進展したことを示唆する第2の受付後出力音Sβ2が出力可能であることも上述した通りである。 As described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when an operation is received once at the "second B operation unit (here, the operation button 410)" in the second B acceptance state, in addition to the "second B acceptance display" described above, a first acceptance output sound may be output as the "second B acceptance output sound," as shown in Figure 166(h). Furthermore, as described above, in addition to the first acceptance output sound Sα2, which functions as a sound effect corresponding to "one video display," a second acceptance output sound Sβ2, which suggests that the performance content corresponding to the second B acceptance state has progressed, can also be output, as shown in Figure 166(i).

したがって、図166に示した例にかかるタイミングtBb2-B1からタイミングtBb2-B3の期間では、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtBb2-B2が到来すると、同図166(i)に示されるように、タイミングtBb2-B2で操作受付(演出進展)がなされたことに基づいて、第2の受付後出力音Sβ2が態様Sβ2b-1で出力開始されることとなる。これにより、遊技者は、受付後出力音の出力態様を通じて、演出内容が進展したことを認識することができるようになる。第2の受付後出力音Sβ2については、操作受付に応じた1回分の第1の受付後出力音Sα2よりもその出力時間が長い時間となるように設定することが望ましい。 Therefore, in the example shown in Figure 166, during the period from timing tBb2-B1 to timing tBb2-B3, when timing tBb2-B2, the timing at which the performance progresses, arrives, as shown in Figure 166(i), the second post-reception output sound Sβ2 is output in mode Sβ2b-1 based on the fact that the operation was received (performance progress) at timing tBb2-B2. This allows the player to recognize that the performance has progressed through the output mode of the post-reception output sound. It is desirable to set the output duration of the second post-reception output sound Sβ2 to be longer than that of the first post-reception output sound Sα2, which corresponds to one instance of operation reception.

ただし、この演出例では、「1回分の動画表示」に対応する効果音として機能する第1の受付後出力音Sα2については、演出内容が進展する前と後とで同じ態様で出力されるものとして実現することとしている。したがって、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtBb2-B2が到来したときには、操作受付がなされたことに基づいて、新たな「効果音」としての第1の受付後出力音Sα2が出力開始されることにはなるものの、その態様は、タイミングtBb2-B2よりも前に操作受付がなされたときと同じである(タイミングtBb2-B2で演出進展が生じた場合と生じなかった場合とでその実行の態様は同じである)。 However, in this example, the first post-reception output sound Sα2, which functions as a sound effect corresponding to "one video display," is implemented to be output in the same manner before and after the performance progresses. Therefore, when timing tBb2-B2, the timing at which the performance progresses, arrives, the first post-reception output sound Sα2, as a new "sound effect," begins outputting based on the operation being received. However, its manner of output is the same as when the operation was received before timing tBb2-B2 (the execution manner is the same whether or not performance progress occurs at timing tBb2-B2).

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBb2-B1からタイミングtBb2-B3の期間の全期間にわたって、上述の「1回分の動画表示」に対応する効果音(第1の受付後出力音Sα2)がオート連打機能によって不定の間隔毎に同じ態様で新たに出力開始されることとなり、このような「効果音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音Sα2a」として表現することとしている。なお、当該期間における第1の受付後出力音Sα2aの出力態様については、上述した「タイミングtBb2-A1からタイミングtBb2-A2までの期間」の場合と同様であるから、ここでは説明を割愛することとする。 In other words, in this case, throughout the entire period from timing tBb2-B1 to timing tBb2-B3, when the so-called auto-repeated tapping function is activated, the sound effect corresponding to the aforementioned "single video display" (first post-reception output sound Sα2) is newly output in the same manner at indefinite intervals by the auto-repeated tapping function. This repeated output of the "sound effect" is represented in the diagram as "first post-reception output sound Sα2a." The output manner of the first post-reception output sound Sα2a during this period is the same as in the case of the "period from timing tBb2-A1 to timing tBb2-A2" described above, so an explanation is omitted here.

なおこの例では、第1の受付後出力音Sα2aの態様を、演出内容の進展に応じて変化させないようにしたが、演出内容の進展に応じて変化させるようにしてもよい。 In this example, the mode of the first post-reception output sound Sα2a was not changed according to the progression of the performance content, but it may be changed according to the progression of the performance content.

ただし、このようなオート連打機能によって連打中表示HB2bが実行されている状況下(タイミングtBb2-B2からタイミングtBb2-B3の期間)においても、図167(e)に示されるように、該連打中表示HB2bとして「味方キャラクタYS-B2が、強度の高い炎系の魔法で、傷を負った敵キャラクタBOSS-B2を攻撃する態様(煙エフェクトや、炎系魔法の発生など)」が不定の間隔毎に繰り返し現れるから、これによって「状況示唆表示JB2」が視認し難くされたり、目立たなくなったりして、当該第2B受付許容状態における操作の状況を認識し難くなる場合がある(この構成は必須でない)。 However, even when the rapid-fire display HB2b is being executed by this auto-rapid-fire function (during the period from timing tBb2-B2 to timing tBb2-B3), as shown in Figure 167(e), the rapid-fire display HB2b repeatedly shows "ally character YS-B2 attacking wounded enemy character BOSS-B2 with high-intensity fire magic (smoke effect, generation of fire magic, etc.)" at irregular intervals. This can make the "situation indication display JB2" difficult to see or stand out, making it difficult to recognize the operation status in the second B acceptance state (this configuration is not essential).

この点、図166や図167に示される演出例は、遊技者が、当該第2B受付許容状態における操作の状況をより積極的に確認するために、タイミングtBb2―B3において第2B操作部に対する操作を再び中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of presentations shown in Figures 166 and 167 assume a scenario where the player, in order to more actively confirm the status of operations in the second B acceptance state, interrupts operations on the second B operation unit again at timing tBb2-B3, thereby disabling the auto-repeated button function.

ここで、上述の通り、第2B受付許容状態では、当該第2B受付許容状態が継続されているなかで第2B操作部の操作状態を中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときには、それまで実行状態にあった連打中表示HB2がこれを契機として非表示の状態にされる。すなわちこの場合、連打中表示HB2bは、タイミングtBb2―B3が到来したことを契機として(第2B操作部が非操作状態にされたことを契機として)、その実行状態が終了されることとなる。 As described above, in the second B acceptance state, if the operation state of the second B control unit is interrupted (set to a non-operation state) while the second B acceptance state is in effect, thereby disabling the auto-repeated button press function, the rapid-fire button press indicator HB2, which was previously in an active state, will be turned off. In other words, in this case, the rapid-fire button press indicator HB2b will terminate its operation when timing tBb2-B3 arrives (when the second B control unit is set to a non-operation state).

また、これも連打中表示HB2aの場合と同様、連打中表示HB2bが表示されているなかで第2B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該連打中表示HB2bが非表示の状態にされるまでの時間については、一定の時間(ここでは「0秒」)として設定するようにしている。 Furthermore, similar to the case of the rapid-fire indicator HB2a, if the operation on the second B control unit is interrupted and it is put into a non-operation state while the rapid-fire indicator HB2b is displayed, the time from the non-operation state until the rapid-fire indicator HB2b is hidden is set to a fixed time (in this case, "0 seconds").

しかも、この例にかかる第2B受付許容状態では、第2B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときには、これを契機とした表示変化を新たに生じさせるものとなっていることは上述した通りである。したがって、図166(f)及び図167(f)に示されるように、タイミングtBb2―B3において第2B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときにも、これを契機として、図167(f)に示されるカットイン画像としての「非操作後表示HB2」を新たに表示開始させる処理を行うこととなる。なお、これも上述したが、この例にかかる「非操作後表示HB2」は、演出の進展度合いによって異なる複数態様が用意されており、タイミングtBb2―B3では、演出内容が1段階進展したことを示唆する態様HB2bで表示されている。 Furthermore, as mentioned above, in the second B acceptance state in this example, when the operation state of the second B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) and the auto-repeated button function is disabled, a new display change is triggered. Therefore, as shown in Figures 166(f) and 167(f), when the operation state of the second B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) and the auto-repeated button function is disabled at timing tBb2-B3, this triggers the start of a new display of the "Post-Operation Display HB2" as a cut-in image shown in Figure 167(f). Also, as mentioned above, the "Post-Operation Display HB2" in this example has multiple modes depending on the progress of the performance, and at timing tBb2-B3, mode HB2b is displayed, suggesting that the performance has progressed one stage.

図167(f)に示される状況では、味方キャラクタYS-B2や、敵キャラクタBOSS-B2、ゲージ画像HP―B2など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB2の態様(ここでは、態様JB2b)によっても、演出内容が1段階進展したことが示唆される。 In the situation shown in Figure 167(f), the mode of the situation indication display JB2 (here, mode JB2b), which suggests the status of the operation, is also indicated by the appearance of the ally character YS-B2, the enemy character BOSS-B2, and the gauge image HP-B2, suggesting that the presentation content has progressed by one stage.

また上述の通り、第2B受付許容状態では、当該第2B受付許容状態が継続されているなかで第2B操作部の操作状態を中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときには、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音Sα2を、これを契機として非可聴の状態にさせる。すなわちこの場合、第1の受付後出力音Sα2aは、タイミングtBb2―B3が到来したことを契機として(第2B操作部が非操作状態にされたことを契機として)、その出力状態が終了されることとなる。 Furthermore, as described above, in the second B acceptance state, if the operation state of the second B control unit is interrupted (set to a non-operation state) while the second B acceptance state is in effect, thereby disabling the auto-repeated function, the first post-acceptance output sound Sα2, which was previously in an output state, will be rendered inaudible as a result. In other words, in this case, the output state of the first post-acceptance output sound Sα2a will end when timing tBb2-B3 arrives (when the second B control unit is set to a non-operation state).

ただし、図166に示されるタイミングtBb2―B3は、タイミングtBb2―B2で出力開始された上記第2の受付後出力音Sβ2が出力状態を継続しているなかで、第2B操作部の操作状態が中断された場合を想定したものとなっている。 However, the timing tBb2-B3 shown in Figure 166 assumes a scenario where the operation state of the second B operation unit is interrupted while the second post-reception output sound Sβ2, which started outputting at timing tBb2-B2, continues to output.

この点、第2B受付許容状態では、第2の受付後出力音Sβ2については、上記第1の受付後出力音Sα2の場合とは異なり、第2B操作部の操作状態が中断された(非操作の状態にされた)ことを契機として、その出力状態を終了させる(非可聴の状態にする)ことがない。したがって、図166(h)などに示されるように、タイミングtBb2―B3において第2B操作部の操作状態を一旦中断したとしても、第2の受付後出力音Sβ2b-1は、タイミングtBb2―B3以降も(第2B操作部が非操作状態になった以降も)、予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その出力状態が継続されることとなる。 In this regard, in the second B reception-accepting state, unlike the case of the first reception-output sound Sα2, the output state of the second reception-after output sound Sβ2 does not terminate (become inaudible) when the operation state of the second B operation unit is interrupted (turned into a non-operation state). Therefore, as shown in Figure 166(h), even if the operation state of the second B operation unit is interrupted at timing tBb2-B3, the second reception-after output sound Sβ2b-1 will continue to be output for a predetermined duration, or for a predetermined duration from the non-operation state, even after timing tBb2-B3 (even after the second B operation unit becomes non-operational).

またこの例では、第1の受付後出力音Sα2aが出力されているなかで第2B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音Sα2aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間(ここでは「0秒」)として設定するようにしている。これに対し、第2の受付後出力音Sβ2については、該第2の受付後出力音Sβ2が出力されているなかで第2B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第2の受付後出力音Sβ2が非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。すなわちこの場合、第2B操作部に対する操作を中断すると、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音Sα2と第2の受付後出力音Sβ2とで異なる演出性が提供されるようになる。 In this example, if the operation on the second B control unit is interrupted and it is set to a non-operated state while the first post-reception output sound Sα2a is being output, the time from the non-operated state until the first post-reception output sound Sα2a is set to a fixed time (in this case, "0 seconds"). In contrast, for the second post-reception output sound Sβ2, if the operation on the second B control unit is interrupted and it is set to a non-operated state while the second post-reception output sound Sβ2 is being output, the time from the non-operated state until the second post-reception output sound Sβ2 is set to a non-operated state is not set to a fixed time, but is set to an indeterminate state. That is, in this case, interrupting the operation on the second B control unit results in different effects being provided by the first post-reception output sound Sα2 and the second post-reception output sound Sβ2, which were previously in an output state.

このような構成によれば、この実施の形態にかかる第2B受付許容状態においても、第2B受付後出力音(第2の受付後出力音Sβ2b)が実行状態にあるなかで第2B操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、図166(i)に示されるように、第2B操作部が非操作状態にされているなかで、第2B受付後出力音(第2の受付後出力音Sβ2b)が実行状態を継続している状況が現れるようになる。ただしこの後、第2B操作部が非操作状態にされてからの時間経過(タイミングtBb2―B3からの時間経過)によって、図166(i)などに示されるように、継続されていた第2B受付後出力音(第2の受付後出力音Sβ2b)は非出力の状態にされることとなる。 With this configuration, even in the second B reception permission state according to this embodiment, if the operation state of the second B operation unit is interrupted (i.e., the unit is left in a non-operation state) while the second B reception output sound (second reception output sound Sβ2b) is in the execution state, a situation will occur where the second B reception output sound (second reception output sound Sβ2b) continues to be in the execution state while the second B operation unit is in a non-operation state, as shown in Figure 166(i). However, after this, due to the passage of time since the second B operation unit was left in a non-operation state (time elapsed from timing tBb2-B3), the continuing second B reception output sound (second reception output sound Sβ2b) will be turned into a non-output state, as shown in Figure 166(i), etc.

この点、この演出例では、図166(a)に示されるように、第2B操作部が非操作状態にされたタイミングtBb2―B3以降であり、且つ第2B受付後出力音(第2の受付後出力音Sβ2b)が可聴状態にある(出力状態が終了されるよりも前の)タイミングtBb2-C1(図167(g)に示される演出状況)において第2B操作部が再び操作状態にされた場合を想定している。 In this example, as shown in Figure 166(a), it is assumed that the second B control unit is activated again at timing tBb2-B3 or later, and the second B post-reception output sound (second post-reception output sound Sβ2b) is audible (before the output state ends), at timing tBb2-C1 (the performance situation shown in Figure 167(g)).

この例では、第2B受付許容状態内のタイミングtBb2-C1において「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合も、上述したタイミングtBb2-B1の場合と同様、これを契機として、図166(f),(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第2B受付後変化(第2B受付後演出)」を再び生じさせることとなる(図167(g)に示される演出状況)。 In this example, if the "second B operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and operation is received at timing tBb2-C1 within the second B acceptance state, this will trigger the "second B post-reception change (second B post-reception effect)" corresponding to the operation reception, as shown in Figures 166(f) and (h), similar to the case of timing tBb2-B1 described above (the effect shown in Figure 167(g)).

より具体的には、第2B受付許容状態内のタイミングtBb2-C1において、「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図166(f),(h)に示されるように、非操作後表示HB2(態様HB2b)を非表示にした上で、第2B受付後変化として、「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音Sα2(1回分の動画表示に対応する効果音)」が再び可聴出力されるとともに、「第2B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第2B受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "Second B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" at timing tBb2-C1 within the Second B Acceptance State, as shown in Figures 166(f) and (h), the non-operation display HB2 (mode HB2b) is hidden, and as a Second B Acceptance Change, the "First Acceptance Output Sound Sα2 (sound effect corresponding to one video display)" corresponding to the operation received by the "Second B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is audibly output again, and the "Second B Acceptance Display (one video display)" corresponding to the operation received by the "Second B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" is displayed again.

この例では、第2B受付許容状態内のタイミングtBb2-C1で第2B操作部に対する操作が再び開始されたときに、当該第2B受付許容状態に対応する演出内容が上記1段階目の進展態様から進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図167(g)に示される状況では、上記タイミングtBb2-B2で第2B操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第2B受付後変化が最初に実行開始されたとき(図167(e)に示される態様)と同じ態様で、該第2B受付後変化(第2B受付後表示や、第2B受付後出力音など)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, when operation on the 2B control unit is resumed at timing tBb2-C1 within the 2B acceptance state, the performance content corresponding to that 2B acceptance state does not progress from the first stage of progression described above. Therefore, in the situation shown in Figure 167(g), the 2B post-reception change (such as the 2B post-reception display or 2B post-reception output sound) will begin execution in the same manner as when the 2B post-reception change was first initiated based on the operation being accepted by the 2B control unit at timing tBb2-B2 (the mode shown in Figure 167(e)). Details of the performance are as described above, so a further explanation will be omitted here.

ただし上述の通り、この例では、第2B操作部に対する操作が再び開始されるタイミングtBb2-C1が、第2の受付後出力音Sβ2が可聴状態にあるなかで到来した場合を想定したものとなっている。 However, as mentioned above, this example assumes that the timing tBb2-C1, when operation on the second B control unit is restarted, occurs while the second post-reception output sound Sβ2 is audible.

この場合、第2の受付後出力音Sβ2は、タイミングtBb2-C1で第2B操作部に対する操作が再び開始されたこと(操作受付がなされたこと)に基づいて、何らかの変化を生じさせることがなく、それまでの出力状態を継続する。なお、第2B受付許容状態に対応する第1の受付後出力音Sα2は、第2B操作部が非操作状態にされることを契機として非可聴の状態にされるものであるから、第2B操作部が再操作される時点で可聴状態にされていることがない。 In this case, the second post-reception output tone Sβ2 continues in its previous output state without any change, based on the fact that operation on the second B control unit has resumed at timing tBb2-C1 (that operation has been received). Furthermore, the first post-reception output tone Sα2, corresponding to the second B control unit acceptance state, is made inaudible when the second B control unit is deactivated; therefore, it is not audible when the second B control unit is reactivated.

このような構成によれば、第2B受付許容状態では、操作受付に応じた第2B受付後出力音が出力されているなかで、それまで非操作の状態にあった第2B操作部に対して操作受付がなされると、これを契機として第2B受付後出力音が終了される場合がなく、必ず終了されない(第2の受付後出力音Sβ2)ようになる。なおこの際、その時点において可聴状態にある、第2の受付後出力音Sβ2以外の全ての音についても、それまで非操作の状態にあった第2B操作部に対して操作受付がなされたことを契機として非可聴の状態にされることがない。このことは、タイミングtBb2―C1けでなく、タイミングtBb2―B1などにおいても同様であり、すなわちこの例にかかる第2B受付許容状態では、それまで可聴状態にあった音が、第2B操作部が再び操作状態にされたことを契機として非可聴の状態にされることはない。 With this configuration, in the second B reception-allowed state, while the second B reception-after output sound corresponding to the operation reception is being output, if an operation reception is made to the second B operation unit, which was previously in a non-operated state, this will not trigger the termination of the second B reception-after output sound; it will always continue (second reception-after output sound Sβ2). Furthermore, in this case, all sounds other than the second reception-after output sound Sβ2 that are audible at that point will not be rendered inaudible as a result of the operation reception being made to the second B operation unit, which was previously in a non-operated state. This applies not only to the timing tBb2-C1 but also to timing tBb2-B1, etc. In other words, in the second B reception-allowed state in this example, sounds that were previously audible will not be rendered inaudible as a result of the second B operation unit being put into an operational state again.

なお、連打中表示HB2についても、第1の受付後出力音Sα2と同様、第2B操作部が非操作状態にされることを契機として非表示の状態にされるものであるから、第2B操作部が再操作される時点で表示状態にされていることがない。 Furthermore, the HB2 indicator during rapid button presses, like the Sα2 output sound after the first input is received, is also hidden when the 2B control unit is left idle. Therefore, it is never displayed when the 2B control unit is operated again.

また、図166や図167に示される演出例は、タイミングtBb2-C1において開始された遊技者による操作(第2B操作部の操作状態)を、第2B操作部に対する操作受付が許容されなくなるタイミングtBb2―C2(当該第2B受付許容状態が終了されるタイミング)が到来した時点においても継続しており、これによってタイミングtBb2-C2までオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 Furthermore, the performance examples shown in Figures 166 and 167 assume that the player's operation (operation state of the 2B operation unit), which began at timing tBb2-C1, continues even after timing tBb2-C2 (the timing when the 2B operation unit's acceptance state ends), thus enabling the auto-repeated button press function until timing tBb2-C2.

したがって、当該「タイミングtBb2-C1からタイミングtBb2-C2までの期間(第2B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第2B操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tBb2-C1 to timing tBb2-C2 (the period during which the second B operation unit is maintained in the operating state), the second B operation unit receives multiple requests for operation via the auto-repeated button function, and a post-reception change corresponding to these requests (for example, at least one of the following: post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, or post-reception mechanism operation) is executed multiple times.

そして、当該「タイミングtBb2-C1からタイミングtBb2-C2までの期間(第2B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(連打中表示HB2bや、第1の受付後出力音Sα2aなどの態様)については、演出内容のさらなる進展が生じない限りは、上述の「タイミングtBb2-B2からタイミングtBb2-B3までの期間」の場合(図167(e)を参照)と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tBb2-C1 to timing tBb2-C2 (the period during which the second B operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the rapid-fire display HB2b and the first post-reception output sound Sα2a) remains the same as in the case of the period from timing tBb2-B2 to timing tBb2-B3 (see Figure 167(e)), unless further development of the performance content occurs. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

なお、図166に示した例にかかるタイミングtBb2-C1からタイミングtBb2-C2の期間で、オート連打機能によってなされる複数回の操作受付のうち、当該期間内の所定タイミングでなされた操作受付(演出判定の結果など)に基づいて当該第2B受付許容状態に対応する演出内容がさらに進展した場合(二段階目の進展がなされた場合)は、図149や図151などを参照しつつ上述した通りの演出進展が現れることとなるが、その演出の詳細についても上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, in the example shown in Figure 166, during the period from timing tBb2-C1 to timing tBb2-C2, if the performance content corresponding to the second B acceptance state progresses further (a second stage of progress occurs) based on the operation reception (such as the result of the performance judgment) performed at a predetermined timing within that period, based on the operation reception performed at a predetermined timing within that period, the performance progress described above will appear, referring to Figures 149 and 151, etc. However, since the details of that performance are also described above, we will omit the explanation here.

ただし上述の通り、この例にかかる第2B受付許容状態は、上述の「第2A受付許容状態」として実現された場合を想定したものとなっているものの、上述の「第2A受付許容状態」の場合(図149,図151)とは異なり、受付後変化として特別の態様(例えば、上述の態様JB1cに相当する態様)が現れない場合を想定したものとなっている。 However, as stated above, the second B acceptance state in this example is based on the assumption that it is realized as the "second A acceptance state" described above. Unlike the case of the "second A acceptance state" described above (Figures 149 and 151), it assumes that no special characteristics (for example, characteristics corresponding to the above-mentioned characteristic JB1c) appear as post-acceptance changes.

したがって、図166に示した例にかかるタイミングtBb2-C1からタイミングtBb2-C2の期間では、操作受付に応じた「第1B受付後変化(第1B受付後演出)」は、演出内容が1度だけ進展している態様(図167(g)を参照)で複数回実行されることとなり、タイミングtBb2-C2が到来すると、これを契機として、それまで有効化されていたオート連打機能が無効化されることとなる。 Therefore, in the example shown in Figure 166, during the period from timing tBb2-C1 to timing tBb2-C2, the "First B Reception Change (First B Reception Performance)" in response to the operation reception will be executed multiple times in a manner in which the performance content progresses only once (see Figure 167(g)). When timing tBb2-C2 arrives, the auto-repeated button function, which had been enabled up to that point, will be disabled.

この点、タイミングtBb2-C2においてオート連打機能が無効化されるときも、それまでオート連打機能によって表示状態にあった連打中表示HB2を、これを契機として(操作受付がなされたときから一定の時間(例えば0秒)で)非表示の状態にするようにしている。ただし、タイミングtBb2-C2においてオート連打機能が無効化されるときは、タイミングtBb2-A2や、タイミングtBb2-B3においてオート連打機能が無効化されるときとは異なり、それまでオート連打機能によって表示状態にあった連打中表示HB2を、これを契機として非表示の状態にしないようにしてもよい。このような構成によれば、オート連打機能が無効化された以降の連打中表示HB2の表示状況を通じて、第2B受付許容状態が終了されたか否かを示唆することができるようになる。 In this regard, even when the auto-button rapid-fire function is disabled at timing tBb2-C2, the rapid-fire indicator HB2, which was previously displayed due to the auto-button rapid-fire function, is turned off (after a certain period of time, e.g., 0 seconds, from the time the operation is received) as a result. However, when the auto-button rapid-fire function is disabled at timing tBb2-C2, unlike when the auto-button rapid-fire function is disabled at timing tBb2-A2 or timing tBb2-B3, the rapid-fire indicator HB2, which was previously displayed due to the auto-button rapid-fire function, may not be turned off as a result. With this configuration, it becomes possible to indicate whether or not the second B acceptance state has ended by looking at the display status of the rapid-fire indicator HB2 after the auto-button rapid-fire function is disabled.

また、タイミングtBb2-C2においてオート連打機能が無効化されるときにも、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音Sα2aを、これを契機として(操作受付がなされたときから一定の時間で)非可聴の状態にするようにしている。ただし、タイミングtBb2-C2においてオート連打機能が無効化されるときは、タイミングtBb2-A2や、タイミングtBb2-B3においてオート連打機能が無効化されるときとは異なり、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音Sα2aを、これを契機として非可聴の状態にしないようにしてもよい。このような構成によれば、オート連打機能が無効化された以降の第1の受付後出力音Sα2aの出力状況を通じて、第2B受付許容状態が終了されたか否かを示唆することができるようになる。 Furthermore, when the auto-repeated button function is disabled at timing tBb2-C2, the first post-reception output sound Sα2a, which had been outputting due to the auto-repeated button function, is made inaudible (a certain time after the operation is received) as a result. However, when the auto-repeated button function is disabled at timing tBb2-C2, unlike when the auto-repeated button function is disabled at timing tBb2-A2 or timing tBb2-B3, the first post-reception output sound Sα2a, which had been outputting due to the auto-repeated button function, may not be made inaudible as a result. With this configuration, it becomes possible to indicate whether or not the second B reception permission state has ended by observing the output status of the first post-reception output sound Sα2a after the auto-repeated button function is disabled.

また、この例では、タイミングtBb2-C2が、タイミングtBb2-B2で出力開始された第2の受付後出力音Sβ2b-1が非可聴の状態になってから到来した場合を想定したが、該第2の受付後出力音Sβ2b-1が可聴出力されているなかで到来する場合もあるようにしてもよい。ただしこの場合、「第1の受付後出力音Sα2a」とは異なり、タイミングtBb2―C2が到来したことを契機として、実行途中の状態にある「第2の受付後出力音Sβ2」の出力状態を終了させず、その残りの実行時間が消化されるまで実行状態を維持させるようにすることが望ましい。 Furthermore, in this example, we assumed that timing tBb2-C2 occurs after the second post-reception output sound Sβ2b-1, which began outputting at timing tBb2-B2, has become inaudible. However, it is also possible to consider cases where timing tBb2-C2 occurs while the second post-reception output sound Sβ2b-1 is still being output audibly. In this case, however, unlike the "first post-reception output sound Sα2a," it is desirable that the output state of the "second post-reception output sound Sβ2," which is in the middle of execution, is not terminated when timing tBb2-C2 occurs, but rather maintained until the remaining execution time is consumed.

なお、第1の受付後出力音Sα2aについては、タイミングtBb2-C2においてオート連打機能が無効化されるときに、これを契機として(操作受付がなされたときから一定の時間で)非可聴の状態にする場合と、非可聴の状態にしない場合との両方があるようにしてもよい。例えば、大当りが得られている期待度が高いときには非可聴の状態にされるが、大当りが得られている期待度が低いときには非可聴の状態にされないようにすれば、大当りが得られている期待度を示唆することができるようになる。 Furthermore, regarding the first post-reception output sound Sα2a, when the auto-repeated button function is disabled at timing tBb2-C2, it may be possible to either make it inaudible (within a certain time from the time the operation is received) or not make it inaudible. For example, if it is made inaudible when the probability of winning a jackpot is high, but not made inaudible when the probability of winning a jackpot is low, it becomes possible to indicate the probability of winning a jackpot.

また、「連打中表示HB2」や「第1の受付後出力音Sα2」については、実行途中の状態にあるときにタイミングtBb2―C2が到来したときも、それらの残りの実行時間が消化されるまで実行状態を維持させるようにしてもよい。 Furthermore, regarding the "continuous press indicator HB2" and the "first input output sound Sα2," if timing tBb2-C2 arrives while they are in the middle of execution, they may be kept running until the remaining execution time is consumed.

そしてこの例では、タイミングtBb2-C2が到来すると、これを契機として、遊技者に対して操作を促す第2B操作促進発光LB2が非発光の状態にされる。すなわち、第2B操作促進発光LB2は、第2B受付許容状態が発生するときに発光開始され、第2B受付許容状態が終了するときに発光終了されるものである。これにより、操作受付が許容される状態になったことや、操作受付が許容されない状態になったことを示唆するようにしている。 In this example, when timing tBb2-C2 arrives, the 2B operation prompt light LB2, which prompts the player to take action, is deactivated. That is, the 2B operation prompt light LB2 starts illuminating when the 2B acceptance state occurs and stops illuminating when the 2B acceptance state ends. This indicates whether the state allows or disallows operation.

すなわちこの場合、この例にかかる「第2B受付後変化(第2B受付後演出)」では、当該第2B受付許容状態に対応する演出内容のうち「最終段階の演出態様(例えば、上述の態様JB2cに相当する態様)」が現れることのないままで、当該第2B受付許容状態が終了したことが示唆されることとなる(これは下記構成を備えるにあたり、必須の構成ではない)。 In other words, in this case, the "change after reception of the second B (performance after reception of the second B)" in this example suggests that the second B reception permission state has ended without the "final performance mode (for example, mode corresponding to mode JB2c described above)" among the performance content corresponding to the second B reception permission state appearing (this is not a necessary configuration for the configuration described below).

この点、摸画像表示MG-B2や、メッセージ表示MB2、状況示唆表示JB2などについては、タイミングtBb2-C2が到来した時点で非表示にせず、該タイミングtBb2-C2が到来して第2B操作部に対する操作受付が許容されなくなった以降も所定の時間(予め定められた時間)にわたって表示されるものとしており、これによってタイミングtBb2-C2以降も、遊技者に対して「第2B操作部に対する操作受付がなされて受付後変化を新たに生じさせるチャンスがまだ残されているかもしれない」といった期待感が付与されるようにしている。 In this regard, the image display MG-B2, message display MB2, and status indication display JB2 are not hidden when timing tBb2-C2 arrives. Instead, they remain displayed for a predetermined time (a set period) even after timing tBb2-C2 arrives and operation reception to the 2B operation unit is no longer permitted. This gives the player a sense of expectation that even after timing tBb2-C2, there may still be a chance to receive operation reception to the 2B operation unit and create a new change.

なおこの例では、摸画像表示MG-B2やメッセージ表示MB2については、タイミングtBb1で表示開始された以降、操作受付が許容されなくなるタイミングtBb2―C2を経た後、タイミングtBb3で非表示の状態にされるものとなっている。また、状況示唆表示JB2については、タイミングtBb3が到来した時点においても非表示の状態にされず、それ以降の適宜のタイミングで非表示の状態にされるものとなっている。ただし上述の通り、摸画像表示MG-B2及びメッセージ表示MB2の表示タイミングや、非表示にされるタイミングは互いに異なるようにしてもよいし、摸画像表示MG-B2及びメッセージ表示MB2の一方のみが操作関連表示として表示されるようにしてもよい。また、状況示唆表示JB2については、摸画像表示MG-B2やメッセージ表示MB2と同じタイミングで非表示の状態にするようにしてもよい。 In this example, the mock image display MG-B2 and message display MB2 are displayed starting at timing tBb1, then after timings tBb2-C2 where operation acceptance is no longer permitted, they are hidden at timing tBb3. The status indication display JB2 is not hidden at timing tBb3, but is hidden at an appropriate timing thereafter. However, as mentioned above, the display timing and hiding timing of the mock image display MG-B2 and message display MB2 may be different from each other, or only one of them may be displayed as an operation-related indicator. Furthermore, the status indication display JB2 may be hidden at the same timing as the mock image display MG-B2 and message display MB2.

そしてこの例では、タイミングtBb2-C1から開始されている「第1B操作部」の操作状態を、遊技者が、摸画像表示MG-B2やメッセージ表示MB2が非表示の状態にされるタイミングtBb3が到来した時点や、さらには状況示唆表示JB2が非表示の状態にされるタイミングが到来した時点においても継続している場合を想定したものとなっている。 In this example, the operation state of the "First B Operation Unit," which began at timing tBb2-C1, is assumed to continue even when the player maintains the operation state until timing tBb3 arrives, when the mock image display MG-B2 and message display MB2 are hidden, and even when the situation indication display JB2 is hidden.

ただし、第2B受付許容状態から「第1B操作部に対する操作受付が許容されない状態」に一旦移行した後(タイミングtBb2―C2以降)は、摸画像表示MG-B2やメッセージ表示MB2が非表示の状態にされるタイミングtBb3(さらには、状況示唆表示JB2が非表示の状態にされるタイミング)が到来するまでの間に、「第2B操作部に対する操作受付が許容される状態」が再び発生することはない。 However, once the system transitions from the "2B operation acceptance state" to the "1B operation unit operation acceptance state" (after timing tBb2-C2), the "2B operation unit operation acceptance state" will not occur again until timing tBb3 (and furthermore, the timing when the status indication display JB2 is hidden) arrives, when the mock image display MG-B2 and message display MB2 are hidden.

したがって、タイミングtBb2―C1からタイミングtBb3(さらには、状況示唆表示JB2が非表示の状態にされるタイミング)まで「第2B操作部」が操作状態に維持されたとしても、当該期間内においてオート連打機能が有効化されたり、操作受付が複数回なされたり、操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されたりすることは生じ得ないようになっている。 Therefore, even if the "Second B Operation Unit" is maintained in an operational state from timing tBb2-C1 to timing tBb3 (and furthermore, to the timing when the status indication display JB2 is hidden), it is impossible for the auto-repeated button press function to be activated, for operation requests to be received multiple times, or for post-reception changes in response to operation requests to be executed multiple times during that period.

なお、図167(h)に示した例では、タイミングtBb2-C2が到来したことに基づいて「Fail!!」といった表示が行われるようにしているが、該タイミングtBb2-C2が到来したことに基づいて何らの表示も新たに出現しないようにしてもよい。 In the example shown in Figure 167(h), the message "Fail!!" is displayed upon the arrival of timing tBb2-C2. However, it is also possible to have no new display appear upon the arrival of timing tBb2-C2.

また、第2B受付許容状態を、上述した第2A受付許容状態として実現した場合、上述した第2A受付許容状態において説明した構成については、当該第2B受付許容状態において説明していなくても有するものである。またこの場合、上述した第2A受付許容状態に対して適用可能として記載した別例等にかかる構成についても、当該第2B受付許容状態に対して適用可能であることは言うまでもない。例えば、第2B受付許容状態は、「操作受付がなされたことに基づいて当該受付許容状態が早期終了されうる種別の受付許容状態」として用意されるものとなっている。 Furthermore, if the second B acceptance state is implemented as the second A acceptance state described above, the configuration described in the second A acceptance state description will be present even if it is not described in the second B acceptance state description. In this case, it goes without saying that the configurations described as applicable to the second A acceptance state description are also applicable to the second B acceptance state. For example, the second B acceptance state is prepared as "a type of acceptance state in which the acceptance state can be terminated early based on the fact that an operation has been received."

また、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第3B受付許容状態」を発生可能なものとなっている。図168は、上記発生条件として「条件3B」が満たされたことに基づいて「第3B受付許容状態」が発生して遊技者による操作が行われたときの演出内容についてその一例を示すタイムチャートである。図169は、「第3B受付許容状態」が発生するときの演出例を示す図である。 Furthermore, the pachinko machine 1 according to this embodiment is capable of generating the "Third B Acceptance State" as the acceptance period (operation acceptance state). Figure 168 is a time chart showing an example of the performance content when the "Third B Acceptance State" is generated based on the fulfillment of "Condition 3B" as the generation condition, and the player performs an operation. Figure 169 is a diagram showing an example of the performance when the "Third B Acceptance State" is generated.

いま、始動条件が成立(保留消化)されて、変動パターン判定が行われた結果として「第3B変動パターン」が選択されたとすると、上記周辺制御MPU1511aでは、まず、該「第3B変動パターン」に対応する演出判定(予告演出判定など)を行う。そしてこの後、装飾図柄SZの変動演出(第3B変動パターンに応じた演出描写や、第3B変動パターンに応じたBGM再生(非リーチ時の通常BGM再生など)の音出力など)を開始させ、該変動演出の実行期間内で、予告演出判定の結果に応じた演出(予告演出)を、上記選択した「第3B変動パターン」これ自体の演出に対して付加的に実行させることとなる。 Now, assuming the starting conditions are met (holdings are processed) and the "Third B Variation Pattern" is selected as a result of the variation pattern determination, the peripheral control MPU 1511a first performs a performance determination (such as a pre-announcement performance determination) corresponding to the "Third B Variation Pattern." After this, it starts the variation performance of the decorative symbol SZ (such as performance depiction according to the Third B Variation Pattern, or sound output of BGM according to the Third B Variation Pattern (such as normal BGM playback when not reaching)), and within the execution period of this variation performance, it additionally executes a performance (pre-announcement performance) according to the result of the pre-announcement performance determination, in addition to the performance of the selected "Third B Variation Pattern" itself.

図168(b)に示されるように、「第3B変動パターン」にかかる変動演出の実行期間内では、装飾図柄SZの変動演出が開始されてから第3B時間が経過したタイミングtBc2が到来したことに基づいて(「条件3B」が満たされたことに基づいて)、「第3B受付後変化(第3B演出状況示唆表示JB3や、第3B連打中表示HB3、第3B受付後出力音Sα3など)に関しての第3B操作部に対する操作受付」が許容される上記第3B受付許容状態(有効期間)を発生可能としている(図169(a)に示される状況)。 As shown in Figure 168(b), during the execution period of the variation effect related to the "3B variation pattern," based on the arrival of timing tBc2, which is the 3B time elapsed since the start of the variation effect of the decorative symbol SZ (based on the fulfillment of "condition 3B"), the above-mentioned 3B acceptance permission state (valid period) is made possible, allowing "operation reception to the 3B operation unit regarding changes after 3B reception (such as the 3B effect status indication display JB3, the 3B rapid-fire display HB3, and the 3B post-reception output sound Sα3)" (the situation shown in Figure 169(a)).

ここで、この実施の形態にかかる第3B受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第3B操作部」は、上記第1B受付許容状態や上記第2B受付許容状態で複数回の操作受付が許容される上記「操作ボタン410」ではなく、上記「刀装飾体5001」として設定されており、当該第3B受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this embodiment, the "third B operation unit" that allows operation reception in the third B reception-permitted state is not the "operation button 410" which allows multiple operation receptions in the first B reception-permitted state and the second B reception-permitted state, but rather the "sword ornament 5001". Therefore, multiple operation receptions are permitted until the third B reception-permitted state ends.

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、図168(b)~(e)などに示されるように、第3B受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第3B操作部としての「刀装飾体5001」)を摸した摸画像表示MG-B3と、操作対象(ここでは、第3B操作部としての「刀装飾体5001」)に対する操作に関連したメッセージ表示MB3と、操作受付がなされた以降の全期間にわたって演出の進展度合いを示唆可能な状況示唆表示JB3とを、当該第3B受付許容状態が発生するよりも前(第3B操作部に対する操作受付が許容されるよりも前)のタイミングtBc1が到来したときに表示するものとなっている。また、この例にかかるタイミングtBc1では、遊技者に対して操作を促す第3B操作関連出力音OB3の可聴出力も開始されるようになっている。したがって、この例にかかるタイミングtBc1~tBc2の期間では、摸画像表示MG-B3やメッセージ表示MB3など、刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示され、且つ第3B操作関連出力音OB3が可聴出力されている状況下にもかかわらず、刀装飾体5001に対する操作が有効操作として判定される(操作受付がなされる)ことはない。 In this regard, in the pachinko machine 1 according to this example, as shown in Figures 168(b) to (e), when the third B acceptance state occurs, a imitation image display MG-B3 that imitates the target of operation by the player (here, the "sword ornament 5001" as the third B operation unit), a message display MB3 related to the operation on the target of operation (here, the "sword ornament 5001" as the third B operation unit), and a status indication display JB3 that can suggest the degree of progress of the performance over the entire period after the operation is accepted are displayed when a timing tBc1 arrives that is before the third B acceptance state occurs (before operation acceptance to the third B operation unit is accepted). In addition, at the timing tBc1 in this example, the audible output of the third B operation-related output sound OB3 that prompts the player to take action is also started. Therefore, during the period from timing tBc1 to tBc2 in this example, even though operation-related displays prompting multiple operation requests to be accepted for the sword ornament 5001, such as the image display MG-B3 and the message display MB3, are displayed, and the 3B operation-related output sound OB3 is audibly output, no operation on the sword ornament 5001 is judged as a valid operation (operation is accepted).

なお後述するが、この例にかかる第3B操作関連出力音OB3は、図168(g)に示されるように、上記第1B操作関連出力音OB1や上記第2B操作関連出力音OB2の場合とは異なり、「特定態様の出力音」が複数回繰り返し再生されるかたちで可聴出力されるものとなっている。繰り返し再生させる手法としては、1回分の「特定態様の出力音」が記憶された音データを用意しておき該音データを複数回再生させる手法のほか、複数回分の「特定態様の出力音」が記憶された音データを用意しておき該音データを1回だけ再生させる手法など、繰り返し再生されているように聞こえる手法であれば、いずれの手法を採用してもよい。このような構成によれば、操作関連出力音が繰り返されるかたちで再生されたときには、「操作ボタン410」ではなく、「刀装飾体5001」に対する操作受付が許容されることを示唆することができるようになり、遊技者による操作誤りを好適に抑制することが期待されうる。 As will be discussed later, the third B operation-related output sound OB3 in this example, unlike the first B operation-related output sound OB1 and the second B operation-related output sound OB2, is audibly output in the form of a "specific type of output sound" being played back multiple times, as shown in Figure 168(g). As for the method of repeated playback, any method that makes it sound like repeated playback can be adopted, such as preparing sound data containing one instance of the "specific type of output sound" and playing this data multiple times, or preparing sound data containing multiple instances of the "specific type of output sound" and playing this data only once. With such a configuration, when the operation-related output sound is played back repeatedly, it can be indicated that operation acceptance is permitted for the "sword ornament 5001" rather than the "operation button 410," and it is expected that operational errors by the player can be effectively suppressed.

ここで、摸画像表示MG-B3や、メッセージ表示MB3、状況示唆表示JB3、第3B操作関連出力音OB3については、必ずしも第3B受付許容状態が発生するよりも前に現れるものでなくてもよく、第3B受付許容状態が発生するのと同時に、若しくはその発生に少し遅れるかたちで表示されるものであってもよい。特に、状況示唆表示JB3については、第3B受付許容状態において第3B操作部に対する操作受付が最初になされるまでの間は表示されないものであってもよく、すなわち第3B操作部に対する操作受付がなされたことを契機として出現、表示されるものとして実現するようにしてもよい。また、摸画像表示MG-B3が表示されるタイミングと、メッセージ表示MB3が表示されるタイミングと、第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が開始されるタイミングとは互いに異なるようにしてもよい。例えば、メッセージ表示MB3は、摸画像表示MG-B3が表示されるよりも前に表示されるものであってもよい。 Here, the mock image display MG-B3, message display MB3, status indication display JB3, and 3B operation-related output sound OB3 do not necessarily have to appear before the 3B acceptance state occurs. They may be displayed simultaneously with the occurrence of the 3B acceptance state, or slightly delayed thereafter. In particular, the status indication display JB3 may not be displayed until the first operation is received for the 3B operation unit in the 3B acceptance state; that is, it may be implemented to appear and be displayed only after an operation is received for the 3B operation unit. Furthermore, the timing of the display of the mock image display MG-B3, the timing of the display of the message display MB3, and the timing of the start of the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 may be different from each other. For example, the message display MB3 may be displayed before the display of the mock image display MG-B3.

また、当該第3B受付許容状態にあって、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるようになる条件である上記「条件3B」については、上述の「条件1B」や「条件2B」などとは異なり、第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が表示されるタイミングや、第3B操作関連出力音OB3が可聴出力されるタイミングが到来するよりも前に満たされる場合と、第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が表示されるタイミングや、第3B操作関連出力音OB3が可聴出力されるタイミングが到来した後に満たされる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, regarding "Condition 3B," which is the condition under which operation reception for the sword ornament 5001 becomes permissible in the state of the third B reception acceptance, unlike "Condition 1B" and "Condition 2B" described above, it may be possible to have both cases: one where it is met before the timing when an operation-related display (such as a mock image display or message display) prompting operation to be performed multiple times on the third B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) is displayed, or before the timing when the third B operation-related output sound OB3 is audibly output; and another where it is met after the timing when an operation-related display (such as a mock image display or message display) prompting operation to be performed multiple times on the third B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) is displayed, or when the third B operation-related output sound OB3 is audibly output.

このような構成を採用した場合、第3B受付許容状態では、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が表示されるタイミングや、第3B操作関連出力音OB3が可聴出力されるタイミングが到来するよりも前から刀装飾体5001に対する操作受付が許容される場合(図168に示したタイミングtBc2が、タイミングtBc1よりも前に到来する場合)と、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が表示されるタイミングや、第3B操作関連出力音OB3が可聴出力されるタイミングが到来した後に刀装飾体5001に対する操作受付が許容される場合(図168に示したタイミングtBc2が、タイミングtBc1よりも後に到来する場合)との両方があるようになり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 When this configuration is adopted, in the third B acceptance state, there are two possibilities: one where operation acceptance for the sword ornament 5001 is permitted before the timing of the display of operation-related indicators (such as the display of a model image or message) or the timing of the audible output of the third B operation-related sound OB3 (when timing tBc2 shown in Figure 168 occurs before timing tBc1); and another where operation acceptance for the sword ornament 5001 is permitted after the timing of the display of operation-related indicators (such as the display of a model image or message) or the timing of the audible output of the third B operation-related sound OB3 (when timing tBc2 shown in Figure 168 occurs after timing tBc1). This allows for the appropriate maintenance of a sense of tension.

ただし、図168に示したタイミングtBc2がタイミングtBc1よりも前に到来した当該第3B受付許容状態において第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対する操作受付がなされた場合と、図168に示したタイミングtBc2がタイミングtBc1よりも後に到来した当該第3B受付許容状態において第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対する操作受付がなされた場合とでは、該操作受付に応じた受付後変化として同じ態様が現れることが重要であり、これによって1つの有効期間でありながら操作受付が許容されるタイミングが認識し難くされるようになり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 However, it is important that the same post-reception change in response to the reception occurs whether the operation reception for the third B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) is performed when timing tBc2, as shown in Figure 168, arrives before timing tBc1, or when the operation reception for the third B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) is performed when timing tBc2, as shown in Figure 168, arrives after timing tBc1. This makes it difficult to recognize the timing at which operation reception is permitted, even within a single valid period, and is expected to effectively maintain a sense of tension.

なお、当該第3B受付許容状態にあって、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるようになる条件である上記「条件3B」については、第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が表示されるタイミングや、第3B操作関連出力音OB3が可聴出力されるタイミングなどと同じタイミングにおいて満たされる場合もあるようにしてもよい。ただしこの場合も、操作受付に応じた受付後変化として同じ態様が現れることが重要であることは言うまでもない。 Furthermore, regarding the "Condition 3B" described above, which is the condition under which operation requests for the sword ornament 5001 become permissible when the 3B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) is in the permissible state, it may be satisfied at the same timing as when operation-related displays (such as mock image displays or message displays) prompting operation to be made multiple times to the 3B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) are displayed, or when the 3B operation-related output sound OB3 is audibly output. However, it goes without saying that even in this case, it is important that the same characteristics appear as post-reception changes in response to operation requests.

また、これらの構成を採用する場合におけるタイミングtBc1、タイミングtBc2(条件3B)の設定手法については、適宜に採用してもよい。以下に、実現例を列記しておくが、これらは一例にすぎず、これ以外の手法でも実現可能であることは言うまでもない。 Furthermore, when adopting these configurations, the method for setting timing tBc1 and timing tBc2 (condition 3B) may be adopted as appropriate. Examples of implementation are listed below, but these are merely examples, and it goes without saying that other methods are also possible.

例えば、図柄変動が開始されてからの経過時間を当該「タイミングtBc2(条件3B)」として設定する場合は、当該経過時間として複数を用意することとした上で、それら経過時間のいずれか1つを演出判定(抽選)などにより選択的に用いるようにする手法を採用可能である。若しくは、図柄変動が終了されるまでの残り時間を「タイミングtBc2(条件3B)」として設定する場合は、当該残り時間として複数を用意することとした上で、それら残り時間のいずれか1つを演出判定(抽選)などにより選択的に用いるようにする手法を採用可能である。また若しくは、図柄変動が実行されていない期間内でタイミングtBc2(条件3B)を設定する場合は、例えば、図柄変動が非実行の状態にされてからの経過時間や、大当り遊技が開始されてからの経過時間などを当該「タイミングtBc2(条件3B)」として設定することとし、当該経過時間として複数を用意することとした上で、それら経過時間のいずれか1つを演出判定(抽選)などにより選択的に用いるようにする手法を採用可能である。なお、これら手法のいずれかを採用する場合、タイミングtBc1は、予め定められたタイミングでのみ発生することとなる。 For example, if the elapsed time since the start of the symbol change is set as the "timing tBc2 (condition 3B)", it is possible to prepare multiple elapsed times and then selectively use one of them through a performance judgment (lottery). Alternatively, if the remaining time until the symbol change ends is set as the "timing tBc2 (condition 3B)", it is possible to prepare multiple remaining times and then selectively use one of them through a performance judgment (lottery). Furthermore, if the timing tBc2 (condition 3B) is set within a period when the symbol change is not being performed, for example, the elapsed time since the symbol change was put into a non-executing state, or the elapsed time since the start of the jackpot game, can be set as the "timing tBc2 (condition 3B)", and multiple elapsed times can be prepared and then selectively use one of them through a performance judgment (lottery). Furthermore, when employing any of these methods, timing tBc1 will occur only at predetermined timings.

また、これとは逆に、タイミングtBc2(条件3B)に代えて、タイミングtBc1を、上述したタイミングtBc2(条件3B)の設定手法のいずれかを用いて到来するようにし、タイミングtBc2(条件3B)を、予め定められたタイミングでのみ発生するようにしても、同様の構成を実現することが可能である。 Conversely, by replacing timing tBc2 (condition 3B) with timing tBc1, using one of the aforementioned timing tBc2 (condition 3B) setting methods, and ensuring that timing tBc2 (condition 3B) occurs only at predetermined timings, a similar configuration can be achieved.

また若しくは、「タイミングtBc1」の発生条件と、「タイミングtBc2」の発生条件とを、それぞれ所定確率でその都度抽選することとし、「タイミングtBc1」の発生条件が先に満たされたときには、その後、「タイミングtBc2」が到来するようにするのに対し、「タイミングtBc2」の発生条件が先に満たされたときには、その後、「タイミングtBc1」が到来するようにすることとしてもよい。 Alternatively, the conditions for the occurrence of "Timing tBc1" and "Timing tBc2" may be determined by random selection with a predetermined probability each time. If the conditions for "Timing tBc1" are met first, "Timing tBc2" may occur afterward. Conversely, if the conditions for "Timing tBc2" are met first, "Timing tBc1" may occur afterward.

この例にかかる摸画像表示MG-B3や、メッセージ表示MB3、状況示唆表示JB3については、表示開始された以降は、第3B操作部の操作状態にかかわらず、当該第3B受付許容状態が少なくとも終了されるまでの間は継続して表示されるものとなっている(必須の構成ではない)。これに対し、第3B操作関連出力音OB3は、当該第3B受付許容状態の途中で非可聴の状態にされるものとなっているが、必ずしも途中で終了されないようにしてもよい。 In this example, the mock image display MG-B3, message display MB3, and status indication display JB3 are designed to continue displaying after the start of display, regardless of the operating status of the 3B operation unit, at least until the 3B acceptance state ends (this configuration is not mandatory). In contrast, the 3B operation-related output sound OB3 is made inaudible during the 3B acceptance state, but it is not necessarily required that it not be terminated midway.

また、当該第3B受付許容状態にあって、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されなくなる条件については、第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングtBc3や、第3B操作関連出力音OB3が非可聴の状態にされるタイミングよりも前に満たされる場合と、第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングtBc3や、第3B操作関連出力音OB3が非可聴の状態にされるタイミングよりも後に満たされる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, regarding the conditions under which operation reception for the sword ornament 5001 becomes inaccessible while the third B reception is in the permitted state, there may be two cases: one where the condition is met before the timing tBc3 when the operation-related display (such as a mock image display or message display) prompting operation to be performed multiple times on the third B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) is hidden, or before the timing when the third B operation-related output sound OB3 is made inaudible; and another where the condition is met after the timing tBc3 when the operation-related display (such as a mock image display or message display) prompting operation to be performed multiple times on the third B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) is hidden, or before the timing when the third B operation-related output sound OB3 is made inaudible.

このような構成を採用した場合、第3B受付許容状態では、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングや、第3B操作関連出力音OB3が非可聴の状態にされるタイミングよりも前から刀装飾体5001に対する操作受付が許容されなくなる場合と、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングや、第3B操作関連出力音OB3が非可聴の状態にされるタイミングよりも後に刀装飾体5001に対する操作受付が許容されなくなる場合との両方があるようになり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 When this configuration is adopted, in the third B acceptance state, there are two possibilities: one where operation acceptance to the sword ornament 5001 is no longer permitted before the timing when operation-related displays (such as the display of the model image or message) are hidden, or before the timing when the third B operation-related output sound OB3 is made inaudible; and another where operation acceptance to the sword ornament 5001 is no longer permitted after the timing when the operation-related displays (such as the display of the model image or message) are hidden, or before the timing when the third B operation-related output sound OB3 is made inaudible. This configuration is expected to effectively maintain a sense of tension.

ただし、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングや、第3B操作関連出力音OB3が非可聴の状態にされるタイミングよりも前から刀装飾体5001に対する操作受付が許容されなくなる当該第3B受付許容状態において第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対する操作受付がなされた場合と、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングや、第3B操作関連出力音OB3が非可聴の状態にされるタイミングよりも後に刀装飾体5001に対する操作受付が許容されなくなる当該第3B受付許容状態において第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対する操作受付がなされた場合とでは、該操作受付に応じた受付後変化として同じ態様が現れることが重要であり、これによって1つの有効期間でありながら操作受付が許容されなくなるタイミングが認識し難くされるようになり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 However, it is important that the same post-reception change in response to the operation reception occurs in both cases: when an operation reception is made to the sword ornament 5001 in the state where operation reception to the sword ornament 5001 is no longer permitted before the timing when operation-related displays (such as mock image displays and message displays) are hidden or the timing when the third B operation-related output sound OB3 is made inaudible; and when an operation reception is made to the third B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) in the state where operation reception to the sword ornament 5001 is no longer permitted after the timing when operation-related displays (such as mock image displays and message displays) are hidden or the timing when the third B operation-related output sound OB3 is made inaudible. This makes it difficult to recognize the timing when operation reception becomes unpermitted, even though it is a single valid period, and is expected to effectively maintain a sense of tension.

なお、当該第3B受付許容状態にあって、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されなくなる条件については、第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングや、第3B操作関連出力音OB3が非可聴の状態にされるタイミングなどと同じタイミングにおいて満たされる場合もあるようにしてもよい。ただしこの場合も、操作受付に応じた受付後変化として同じ態様が現れることが重要であることは言うまでもない。 Furthermore, the conditions under which operation requests to the sword ornament 5001 are no longer permitted while the third B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) are in the permitted state may be met at the same time as the operation-related displays (such as mock image displays or message displays) that prompt the user to perform multiple operation requests to the third B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) are hidden, or the operation-related output sound OB3 of the third B operation unit is made inaudible. However, it goes without saying that even in this case, it is important that the same behavior appears as a post-reception change in response to the operation request.

また、これらの構成を採用する場合における上記各タイミングの設定手法については、適宜に採用してもよい。これら2つのタイミングの前後にかかる設定手法については、例えば、上述した「タイミングtBc1」と「タイミングtBc2(条件3B)」との前後にかかる設定手法などを踏襲してそれぞれ設定することが可能である。 Furthermore, when adopting these configurations, the setting methods for each of the above timings may be adopted as appropriate. The setting methods for the periods before and after these two timings can be set, for example, by following the setting methods for the periods before and after "timing tBc1" and "timing tBc2 (condition 3B)" described above.

ここで、この例にかかる第3B受付許容状態では、図168(b),(j)に示されるように、その発生に際して(この例では、タイミングtBc2だが、その前後に多少ズレてもよい)、遊技者に対して操作を促す操作促進発光が発光されないようになっている。この場合、第3B操作部(刀装飾体5001)には発光部を必ずしも設けなくてもよいことは言うまでもない。 In this example, in the third B acceptance state, as shown in Figures 168(b) and (j), when this occurs (in this example, at timing tBc2, but it may be slightly off before or after this timing), the operation-prompting light that encourages the player to take action is not emitted. In this case, it goes without saying that the third B operation unit (sword ornament 5001) does not necessarily need to have a light-emitting unit.

このような構成によれば、第1B受付許容状態や第2B受付許容状態の場合とは異なり、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が表示されるにもかかわらず、操作促進発光が実行されないこととなる。すなわちこの場合、操作促進発光が行われる場合と比べると、操作受付が許容されている状態にあることを相対的に認識し難くさせることができるから、操作受付が許容される状態にあることを操作関連表示によって示唆しつつも緊張感を維持することが期待されうるようになる。 With this configuration, unlike in the cases of the 1B acceptance state and the 2B acceptance state, operation-related indicators (such as mock image displays and message displays) are shown, but operation-prompting illumination is not performed. In other words, compared to the case where operation-prompting illumination is performed, it becomes relatively more difficult to recognize that operation acceptance is permitted. Therefore, it is expected that a sense of tension can be maintained while still indicating that operation acceptance is permitted through operation-related indicators.

ここで、第3B受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-B3」は、その配色として「所定配色(例えば、赤色が基調とされた配色)」が用いられるようになっている。ただし、例えば、演出判定などの結果に基づいて判定された配色を、複数の配色のなかから選択的に用いて表示されるようにしてもよい。 Here, the "Image Display MG-B3" corresponding to the 3B acceptance state uses a "predetermined color scheme (for example, a color scheme based on red)" as its color scheme. However, it is also possible to selectively use and display a color scheme determined based on the results of, for example, performance judgment, from among multiple color schemes.

また、第3B受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-B3」は、操作対象である「操作受け部」を摸した部分における所定の動画像を1つの周期的変化とするとき、該周期的変化が予め定められた周期3B時間を要するかたちで繰り返し現れるものとなっている。ただし、この周期3B時間は、第1B受付許容状態で現れる周期1B時間よりも長い時間(長サイクル)として設定されていることから、当該第3B受付許容状態では、上述の第1B受付許容状態と比べて「操作受け部」がその可動範囲を上下にゆっくりと移動する様子が描写されることとなる。 Furthermore, the "Mock Image Display MG-B3" corresponding to the 3B acceptance state is configured such that when a predetermined moving image of the portion mimicking the "operation receiving section" (the object of operation) is considered as a single periodic change, this periodic change repeats in a predetermined cycle of 3B time. However, since this cycle of 3B time is set to be longer (longer cycle) than the cycle of 1B time that appears in the 1B acceptance state, the 3B acceptance state depicts the "operation receiving section" moving slowly up and down within its movable range compared to the 1B acceptance state described above.

また、この例にかかる第3B受付許容状態では、図168(c),(d)及び図169(a)に示されるように、摸画像表示MG-B3のほか、第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対する操作受付に関連したメッセージ表示(ここでは、「鬼を攻撃!刀を「連打」!!」として表示されるメッセージ表示MB3)が表示されるものとなっている。 Furthermore, in the third B acceptance state in this example, as shown in Figures 168(c), (d) and 169(a), in addition to the mock image display MG-B3, a message related to the acceptance of operation to the third B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) is displayed (in this case, the message display MB3, which displays "Attack the demon! Strike with the sword repeatedly!!").

ただし、第3B受付許容状態では、第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示されるものであればよく、例えば、該操作関連表示として、摸画像表示及びメッセージ表示の少なくとも一方が表示されるものであれば、それらの両方を必ずしも実行しなくてもよい。 However, in the third B acceptance state, it is sufficient that an operation-related display prompting the user to perform multiple operation requests to the third B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) is displayed. For example, if at least one of a mock image display and a message display is displayed as the operation-related display, it is not necessary to perform both.

また、第3B受付許容状態では、図168(c),(d)に示されるように、第3B操作部に対する操作受付がなかったときにはタイミングtBc3が到来するときまで摸画像表示及びメッセージ表示が継続して表示され、タイミングtBc3において非表示の状態にされる。したがって、第3B受付許容状態が継続されている間、当該第3B受付許容状態が終了されるタイミングtBc3が到来するまでの残り時間を示唆するゲージ画像(この例では、摸画像表示MG-B3内の画像)が時間経過に応じて減少する描写を行うこととしている。ただし、当該描写についても、必ずしも行わないようにしてもよい。 Furthermore, in the third B reception-accepting state, as shown in Figures 168(c) and (d), if no operation is received for the third B operation unit, the mock image display and message display will continue to be displayed until timing tBc3 arrives, at which point they will be hidden. Therefore, while the third B reception-accepting state continues, a gauge image (in this example, the image within the mock image display MG-B3) indicating the remaining time until timing tBc3 arrives, when the third B reception-accepting state ends, is displayed decreasing over time. However, this display is not necessarily required.

また、第3B受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-B3」を、当該第3B受付許容状態が発生するタイミングtBc2よりも前に表示開始させる場合、その周期的変化やゲージ画像の変化については、該タイミングtBc2を待ってから開始させるようにしてもよい。 Furthermore, if the "Mock Image Display MG-B3" corresponding to the 3B acceptance state is to be displayed before the timing tBc2 in which the 3B acceptance state occurs, the periodic changes and gauge image changes may be delayed until timing tBc2 occurs before starting.

また、この例にかかる第3B受付許容状態では、図168(e)及び図169(a)に示されるように、当該第3B受付許容状態に対応する状況示唆表示JB3として、当該第3B受付許容状態としての種別に応じた味方キャラクタ(ここでは、味方キャラクタYS-B3)と、当該第3B受付許容状態としての種別に応じた敵キャラクタ(ここでは、鬼として描写される敵キャラクタBOSS-B3)と、その残りHPゲージを示すゲージ画像HP―B3が表示されるようになっている。第3B受付許容状態では、「第3B操作部に対する複数回の操作受付によって、味方キャラクタYS-B3が敵キャラクタBOSS-B3を倒すことができるか否か(ゲージ画像HP―B3を0にすることができるか否か)」といった演出性を通じて、大当りが得られている期待度が高いか低いかが示唆されうるものとなっており、すなわち「第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作(操作受付)が行われる都度、これを契機として「味方キャラクタYS-B3」が「敵キャラクタBOSS-B3」を攻撃するように演出が実行されうることとなる。なおこの例では、状況示唆表示JB3として、味方キャラクタYS-B3と、敵キャラクタBOSS-B3と、ゲージ画像HP―B3とを表示することとしたが、これら表示の全てを必ずしも表示するようにしなくてもよく、味方キャラクタYS-B3と、敵キャラクタBOSS-B3と、ゲージ画像HP―B3との少なくとも1つが表示されるものであれば、操作の状況を示唆することは可能である。また、味方キャラクタYS-B3については、上記第1B受付許容状態や上記第2B受付許容状態で現れる味方キャラクタYS-B1,YS-B2と異なる画像表示として表示するようにしてもよい。また、当該第3B受付許容状態では、状況示唆表示JB3については必ずしも表示しないようにしてもよい。 Furthermore, in the third B acceptance state in this example, as shown in Figures 168(e) and 169(a), the situation indication display JB3 corresponding to the third B acceptance state displays an ally character (here, ally character YS-B3) corresponding to the type of the third B acceptance state, an enemy character (here, enemy character BOSS-B3 depicted as a demon) corresponding to the type of the third B acceptance state, and a gauge image HP-B3 showing its remaining HP gauge. In the 3B reception-accepting state, the likelihood of a big win is suggested through a performance that indicates whether the ally character YS-B3 can defeat the enemy character BOSS-B3 (whether the gauge image HP-B3 can be reduced to 0) through multiple operation receptions to the 3B operation unit. In other words, each time an operation (operation reception) is performed on the "3B operation unit (here, the sword ornament 5001)", a performance may be executed in which "ally character YS-B3" attacks "enemy character BOSS-B3". In this example, the situation indication display JB3 displays ally character YS-B3, enemy character BOSS-B3, and gauge image HP-B3, but it is not necessary to display all of these. It is possible to suggest the operation status as long as at least one of ally character YS-B3, enemy character BOSS-B3, and gauge image HP-B3 is displayed. Furthermore, the friendly character YS-B3 may be displayed with a different image than the friendly characters YS-B1 and YS-B2 that appear in the first B acceptance state and the second B acceptance state. Also, in the third B acceptance state, the status indication display JB3 may not necessarily be displayed.

例えば、図168に示した例では、第3B受付許容状態内のタイミングtBc2-A1(図169(b)に示される演出状況)において、「第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して1回目の操作受付がなされた場合を想定している。 For example, in the example shown in Figure 168, it is assumed that the first operation request is received for the "Third B Operation Unit (here, the sword ornament 5001)" at timing tBc2-A1 within the Third B Acceptance State (the performance situation shown in Figure 169(b)).

この例では、第3B受付許容状態内のタイミングtBc2-A1において「第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して1回目の操作受付がなされた場合は、図168(f),(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第3B受付後変化(第3B受付後演出)」を生じさせることとなる(図169(b)に示される演出状況)。 In this example, if the first operation request is received for the "Third B Operation Unit (in this case, the sword ornament 5001)" at timing tBc2-A1 within the Third B reception acceptance state, a "Third B reception change (Third B reception effect)" corresponding to that operation request will occur, as shown in Figures 168(f) and (h) (the effect shown in Figure 169(b)).

より具体的には、第3B受付許容状態内のタイミングtBc2-A1において、「第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付がなされた場合は、図168(f),(h)に示されるように、第3B受付後変化として、「第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第3B受付後出力音」が可聴出力されるとともに、「第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第3B受付後表示」が表示開始される。 More specifically, if an operation is received for the "Third B operation unit (here, the sword ornament 5001)" at timing tBc2-A1 within the Third B reception acceptance state, as shown in Figures 168(f) and (h), a "Third B reception post-output sound" corresponding to the operation received for the "Third B operation unit (here, the sword ornament 5001)" is audibly output, and a "Third B reception post-display" corresponding to the operation received for the "Third B operation unit (here, the sword ornament 5001)" is displayed.

すなわち、第3B受付許容状態において「第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第3B受付後表示」として、図169(b)に示されるように、「味方キャラクタYS-B3」が剣技で「敵キャラクタBOSS-B3」を攻撃する態様(剣筋や斬撃のエフェクトなど)で1回分の動画表示が表示されるようになっている。ただし後述するが、第3B受付許容状態では、操作受付がなされたときの演出判定の結果に基づいて、「敵キャラクタBOSS-B3」が傷を負ったり、剣技の強度が上がったり、ゲージ画像HP―B3の残りHPゲージが減少したりする可能性(演出判定などによって演出内容が進展する可能性)がある。こうして演出内容が進展した場合は、その後、第3B操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-B3」が剣技で「敵キャラクタBOSS-B3」を攻撃する態様)が、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れることとなる(図168(e),(f)や、図169(e)などを参照)。なお、こうして演出内容が進展した後は、当該第3B受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記進展した演出内容に変化した1回分の動画表示が終了した後に、第3B操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、第3B操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-B3」が剣技で「敵キャラクタBOSS-B3」を攻撃する態様)は、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れうることとなる。演出内容が進展する都度、大当りが得られている可能性(期待度)が高いことが示唆されるようにしてもよい。 In other words, when an operation request is received once for the "Third B Operation Unit (here, the sword ornament 5001)" in the Third B reception-accepting state, a video display of one instance is shown as the "Display after Third B reception," as shown in Figure 169(b), showing the "ally character YS-B3" attacking the "enemy character BOSS-B3" with sword techniques (including sword movements and slashing effects). However, as will be described later, in the Third B reception-accepting state, based on the result of the performance judgment when the operation request is received, there is a possibility that the "enemy character BOSS-B3" may be injured, the intensity of the sword technique may increase, or the remaining HP gauge of the gauge image HP-B3 may decrease (the performance content may progress due to the performance judgment, etc.). If the animation progresses in this way, the state in which the operation was received by the 3B control unit afterward (in this case, the state in which "ally character YS-B3" attacks "enemy character BOSS-B3" with sword techniques) will appear as a single video display that has changed to the progressed animation (see Figures 168(e), (f), and 169(e), etc.). After the animation progresses in this way, as long as the state in which the 3B control unit is allowed to receive input continues, the degree of progress in the animation will not revert to the state before the progress. Therefore, even if the 3B control unit receives input again after the single video display that has changed to the progressed animation has finished, the state in which the operation was received by the 3B control unit (in this case, the state in which "ally character YS-B3" attacks "enemy character BOSS-B3" with sword techniques) may appear as a single video display that has changed to the progressed animation. The game's presentation could be designed to suggest a higher probability (expected value) of winning a jackpot as the story progresses.

ただし、第3B受付許容状態では、第1B受付許容状態や、第2B受付許容状態の場合(演出内容に演出度合いの設定がある受付許容状態)とは異なり、第3B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化としての演出内容に演出度合いを設定しないこととし、第3B操作部に対する操作受付がなされる都度、受付後変化としての第3B事象(表示だけでもよいし、音だけでもよいし、発光だけでもよいし、可動体動作だけでもよい)が繰り返し実行(発生)されるだけにしてもよい。この場合、状況示唆表示JB3が表示されなくなることは言うまでもない。 However, in the 3B reception-accepting state, unlike the 1B reception-accepting state and the 2B reception-accepting state (reception-accepting states where the degree of performance is set for the performance content), the degree of performance is not set for the performance content as a change after reception in response to the operation reception of the 3B operation unit. Instead, each time an operation reception is made to the 3B operation unit, the 3B event as a change after reception (which may be just a display, just a sound, just light, or just a movable part movement) is repeatedly executed (occurs). Needless to say, in this case, the status indication display JB3 will no longer be displayed.

また、この例では、第3B受付許容状態において「第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第3B受付後表示」のほか、上記「第3B受付後出力音」として、図168(h)に示されるように、第1の受付後出力音Sα3が出力されうる。なお、この例にかかる第1の受付後出力音Sα3は、上記「第3B受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-B3が剣技で敵キャラクタBOSS-B3を攻撃する態様(剣筋や斬撃のエフェクトなど)」に対応する効果音として機能するものである。ただし後述するが、当該第3B受付許容状態では、第1B受付許容状態や第2B受付許容状態の場合とは異なり、「第3B受付後出力音」として、第1の受付後出力音Sα3とは異なる出力音がさらに出力される可能性はないようになっている。なおここでは、第1の受付後出力音Sα3については、受付後表示に対応する効果音として機能するものとして実現することとしたが、必ずしも効果音として機能するものでなくてもよく、要は、遊技者による操作受付がなされたことを示唆可能なものであればよく、オート連打機能が有効化されているときには第3B操作部が操作状態で維持されている状況下にあることを示唆可能な音として出力されるものであればよい。 Furthermore, in this example, when an operation is received once for the "third B operation unit (here, the sword ornament 5001)" in the third B reception-accepting state, in addition to the "third B reception display" described above, the first reception-after output sound Sα3 may be output as the "third B reception-after output sound," as shown in Figure 168(h). Note that the first reception-after output sound Sα3 in this example functions as a sound effect corresponding to the "mode in which the ally character YS-B3 attacks the enemy character BOSS-B3 with sword techniques (such as sword movements and slashing effects)" that appears as the "third B reception display." However, as will be described later, in this third B reception-accepting state, unlike the first B reception-accepting state and the second B reception-accepting state, there is no possibility of further output sounds different from the first reception-after output sound Sα3 being output as the "third B reception-after output sound." In this document, the first post-reception output sound Sα3 is implemented as a sound effect corresponding to the post-reception display. However, it does not necessarily have to function as a sound effect; the important thing is that it can suggest that the player has performed an operation, and when the auto-repeated button function is enabled, it should be output as a sound that suggests that the 3B operation unit is being maintained in an operational state.

ただし、第3B受付許容状態では、第1B受付許容状態や、第2B受付許容状態の場合とは異なり、第3B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化として、受付後表示を必ずしも表示しないようにしてもよいし、受付後出力音を必ずしも出力しないようにしてもよい。例えば、第3B受付許容状態では、第3B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化として、所定発光部における所定発光のみが現れるようにしたり、または特定可動体における特定動作のみが現れるようにしたりしてもよい。要は、第3B操作部に対する操作受付がなされると、該操作受付に応じた受付後変化としての第3B事象(表示だけでもよいし、音だけでもよいし、発光だけでもよいし、可動体動作だけでもよい)が少なくとも複数回実行(発生)されるものであればよい。 However, in the third B acceptance state, unlike the first B acceptance state and the second B acceptance state, the post-acceptance change in response to the operation received by the third B operation unit does not necessarily have to display the post-acceptance display, nor does it necessarily have to output the post-acceptance sound. For example, in the third B acceptance state, the post-acceptance change in response to the operation received by the third B operation unit may be such that only a predetermined light emission from a predetermined light emission unit appears, or only a specific operation from a specific movable body appears. In short, when an operation is received by the third B operation unit, it is sufficient that the third B event (which may be just a display, just a sound, just light emission, or just a movable body operation) as a post-acceptance change in response to the operation is executed (occurs) at least multiple times.

また、この例では、上記タイミングtBc2-A1が、図168(g),(j)に示されるように、第3B操作関連出力音OB3が出力状態にあるなかで到来した場合を想定したものとなっているが、該タイミングtBc2-A1において、「第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付を契機として第3B操作関連出力音OB3が非可聴の状態にされることはない。 Furthermore, in this example, the above timing tBc2-A1 is assumed to occur while the output sound OB3 related to the third B operation is in the output state, as shown in Figures 168(g) and (j). However, at timing tBc2-A1, the output sound OB3 related to the third B operation is not made inaudible as a result of receiving an operation request to the "third B operation unit (here, the sword ornament 5001)".

すなわち、この例にかかる第3B操作関連出力音OB3は、該第3B操作関連出力音OB3が可聴出力されているなかで「第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付がどれだけなされて、いかなる判定結果が得られようとも(仮に、第3B受付許容状態が早期終了されるとしても)、該操作受付を契機としてその可聴状態が終了されることがないもの(操作受付にかかわらず、予め定められた時間分だけ出力されるもの)となっている。 In other words, in this example, the output sound OB3 related to the 3B operation will not be audible regardless of how many operations are received for the "3B operation unit (here, the sword ornament 5001)" while the 3B operation-related output sound OB3 is audibly output, or what judgment result is obtained (even if the 3B operation acceptance state is terminated early). The audible state will not end as a result of such operation reception (it will be output for a predetermined amount of time regardless of operation reception).

ただし後述するが、この例にかかる第3B操作関連出力音OB3は、予め定められた出力時間にわたって出力される場合はもとより、図168(g)に示される時間範囲TBcの区間内のいずれかのタイミングでその可聴出力が早期終了される場合もあるものとなっている。当該構成を実現する手法としては、例えば、図柄変動の開始に際して、図柄変動パターンの種別にかかる判定とは別の、演出判定の1つとして、時間範囲TBcの区間内のいずれかのタイミングでその可聴出力を早期終了させるか否かを判定したり、いずれのタイミングで早期終了させるのかを判定したりする手法のほか、第3B操作関連出力音OB3の出力に際して、演出判定の1つとして、時間範囲TBcの区間内のいずれかのタイミングでその可聴出力を早期終了させるか否かを判定したり、いずれのタイミングで早期終了させるのかを判定したりする手法を採用することも可能である。若しくは、第3B操作関連出力音OB3を、「第3B変動パターン」内のいくつかのタイミングで出力開始されうるものとした上で、それらタイミングのいずれで出力開始されたかに応じて、第3B操作関連出力音OB3が時間範囲TBcの区間内でその可聴出力が早期終了されること(または、早期終了されないこと)や、同区間内のいずれのタイミングで早期終了されるのかなどを予め定めておく手法を採用することも可能である。または、単に、可聴出力の状況にあるなかで所定時間単位で早期終了させることについての演出判定を行うこととし、該演出判定で特別の結果が得られた時点で早期終了させるようにする手法を採用することも可能である。要は、第3B操作関連出力音OB3については、図168(g)に示される時間範囲TBcの区間内のいずれかのタイミングでその可聴出力が早期終了される場合があるようにすればよく、その実現手法は特に限定されるものでない。なお、当該構成は、第3B操作関連出力音OB3が可聴出力されているなかで少なくとも遊技が適正に進行されている状況下にあるときに機能するものである。 However, as will be described later, the 3B operation-related output sound OB3 in this example may be output for a predetermined duration, or its audible output may be terminated prematurely at any point within the time range TBc shown in Figure 168(g). Methods for realizing this configuration include, for example, a method in which, at the start of a symbol variation, one of the performance judgments separate from the judgment regarding the type of symbol variation pattern, determines whether or not to terminate the audible output prematurely at any point within the time range TBc, or determines at which point it should be terminated prematurely. Alternatively, when outputting the 3B operation-related output sound OB3, one of the performance judgments may include determining whether or not to terminate the audible output prematurely at any point within the time range TBc, or determining at which point it should be terminated prematurely. Alternatively, it is possible to adopt a method in which the output sound OB3 related to operation 3B can be started at several timings within the "3B variation pattern," and depending on which of these timings the output starts, it is predetermined whether the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 will be terminated early (or not terminated early) within the time range TBc, and at what timing within that range it will be terminated early. Alternatively, it is also possible to simply perform a performance judgment regarding early termination at predetermined time intervals while the audible output is present, and terminate it early when a special result is obtained in this performance judgment. In short, the 3B operation-related output sound OB3 only needs to be such that its audible output may be terminated early at any timing within the time range TBc shown in Figure 168(g), and the method of implementation is not particularly limited. Note that this configuration functions at least when the game is progressing properly while the 3B operation-related output sound OB3 is being audibly output.

この点、「第3B変動パターン」で図柄変動が実行されている期間内で、第3B操作関連出力音OB3が予め定められた時間分だけ出力されず早期終了された場合には、該第3B操作関連出力音OB3が早期終了されなかった場合よりも、大当り判定の結果として大当りが得られている割合が高くなるように、第3B操作関連出力音OB3の早期終了にかかる条件を設定するようにしてもよい。このような構成によれば、第3B操作関連出力音OB3が出力された場合は、第3B操作部に対する操作受付にかかる状況や、該操作受付に応じた受付後変化への興味はもとより、該操作受付とは関係のないところでの当該「第3B操作関連出力音OB3の早期終了」にかかる演出性が提供されるようになるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 In this regard, if the 3B operation-related output sound OB3 is not output for a predetermined amount of time during the period in which the symbol variation is being executed in the "3B variation pattern," the conditions for the early termination of the 3B operation-related output sound OB3 may be set so that the proportion of times a jackpot is obtained as a result of the jackpot determination is higher than when the 3B operation-related output sound OB3 is not terminated early. With such a configuration, when the 3B operation-related output sound OB3 is output, not only is the situation regarding the reception of the operation to the 3B operation unit and the changes after reception in response to said operation reception interesting, but the performance aspect related to the "early termination of the 3B operation-related output sound OB3" unrelated to said operation reception is also provided, thus it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained.

若しくは、第3B操作関連出力音OB3が予め定められた時間分だけ出力されず早期終了された場合には、第3B操作関連出力音OB3が早期終了されなかった場合よりも、該第3B操作関連出力音OB3が非可聴の状態にされた時点から特別時間(例えば、10秒)以内に、後述の第4B受付許容状態に対応する操作関連表示や第4B操作関連出力音OB4(図170を参照)が現れる割合が高くなるように、第3B操作関連出力音OB3の早期終了にかかる条件を設定するようにしてもよい。該割合は、0%や100%であってもよい。このような構成であっても、第3B操作関連出力音OB3が出力された場合は、第3B操作部に対する操作受付にかかる状況や、該操作受付に応じた受付後変化への興味はもとより、該操作受付とは関係のないところでの当該「第3B操作関連出力音OB3の早期終了」にかかる演出性が提供されるようになるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Alternatively, if the 3B operation-related output sound OB3 is not output for a predetermined amount of time and terminates prematurely, the conditions for the early termination of the 3B operation-related output sound OB3 may be set such that the probability of the operation-related display corresponding to the 4B acceptance-accepting state described later, or the 4B operation-related output sound OB4 (see Figure 170), appearing within a special time (e.g., 10 seconds) from the time the 3B operation-related output sound OB3 becomes inaudible, is higher than in the case where the 3B operation-related output sound OB3 is not terminated prematurely. This probability may be 0% or 100%. Even with such a configuration, if the 3B operation-related output sound OB3 is output, it is expected that the enjoyment of the game will be appropriately maintained, as it will provide a theatrical effect related to the "early termination of the 3B operation-related output sound OB3" that is unrelated to the operation reception, as well as providing interest in the situation regarding operation reception to the 3B operation unit and the changes after reception in response to said operation reception.

なお上述の通り、第1B受付許容状態や第2B受付許容状態では、第1B操作関連出力音OB1や第2B操作関連出力音OB2が可聴出力されているなかで少なくとも遊技が適正に進行されている場合は、それら操作関連出力音はいずれも、予め定められた再生時間だけ必ず出力されるようになっており、再生途中で非出力の状態にされることはない。ただしこの場合、第1B操作関連出力音OB1が非可聴の状態にされた時点から特別時間(例えば、10秒)以内に、「第1B操作部(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されて且つ複数回の操作受付が許容される受付許容状態」に対応する操作関連表示や操作関連出力音が現れる割合は、上記第3B操作関連出力音OB3が非可聴の状態にされた時点から特別時間(例えば、10秒)以内に、後述の第4B受付許容状態に対応する操作関連表示や第4B操作関連出力音OB4(図170を参照)が現れる割合よりも低いようになっている。また、第2B操作関連出力音OB2が非可聴の状態にされた時点から特別時間(例えば、10秒)以内に、「第2B操作部(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されて且つ複数回の操作受付が許容される受付許容状態」に対応する操作関連表示や操作関連出力音が現れる割合は、上記第3B操作関連出力音OB3が非可聴の状態にされた時点から特別時間(例えば、10秒)以内に、後述の第4B受付許容状態に対応する操作関連表示や第4B操作関連出力音OB4(図170を参照)が現れる割合よりも低いようになっている。該割合は、0%や100%であってもよい。 As described above, in the 1st B acceptance-permitted state and the 2nd B acceptance-permitted state, if the game is progressing properly while the 1st B operation-related output sound OB1 and the 2nd B operation-related output sound OB2 are audibly outputted, these operation-related output sounds will always be output for a predetermined playback time, and will not be turned off during playback. However, in this case, the rate at which operation-related displays and operation-related output sounds corresponding to the "acceptance-permitted state in which the so-called auto-repeated function (long-press function) is activated for the 1st B operation unit (operation button 410) and multiple operation acceptances are permitted" appear within a special time (for example, 10 seconds) from the time the 3rd B operation-related output sound OB3 is turned off is lower than the rate at which operation-related displays and 4th B operation-related output sound OB4 (see Figure 170) corresponding to the 4th B acceptance-permitted state described later appear within a special time (for example, 10 seconds) from the time the 3rd B operation-related output sound OB3 is turned off. Furthermore, the rate at which operation-related displays and operation-related output sounds appear within a special time (e.g., 10 seconds) from the point at which the 2B operation-related output sound OB2 is rendered inaudible, corresponding to the "acceptable state in which the so-called auto-repeated function (long-press function) is activated for the 2B operation unit (operation button 410) and multiple operation acceptances are permitted," is lower than the rate at which operation-related displays and 4B operation-related output sounds OB4 (see Figure 170) appear within a special time (e.g., 10 seconds) from the point at which the 3B operation-related output sound OB3 is rendered inaudible, corresponding to the 4B acceptance-permitted state described later. This rate may be 0% or 100%.

このように、第3B受付許容状態では、「第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付がなされる都度、「味方キャラクタYS-B3」が「敵キャラクタBOSS-B3」を攻撃する描写とその効果音として現れるものとなっており(1回分の受付後変化)、すなわち「味方キャラクタYS-B3」による複数回の攻撃によって「敵キャラクタBOSS-B3」のHPが減少していき(演出内容が進展していき)、その結果としてHPが0になると「敵キャラクタBOSS-B3」を倒すことができたこととなり、これによって期待度が高いことが示唆される演出性を提供するものとなっている(複数回分の受付後変化)。ただしこの場合、複数回の攻撃を行ったにもかかわらずHPが0にならず、「敵キャラクタBOSS-B3」を倒すことができなかったときには期待度が低いことが示唆されることとなる。 Thus, in the 3B input acceptance state, each time an input is received by the "3B operation unit (here, the sword ornament 5001)," a depiction and sound effect of "ally character YS-B3" attacking "enemy character BOSS-B3" appears (change after one input). That is, the HP of "enemy character BOSS-B3" decreases through multiple attacks by "ally character YS-B3" (the presentation progresses), and when the HP reaches 0, it means that "enemy character BOSS-B3" has been defeated, providing a presentation that suggests a high level of expectation (change after multiple inputs). However, in this case, if the HP does not reach 0 despite multiple attacks and "enemy character BOSS-B3" is not defeated, it suggests a low level of expectation.

ただし、このような第3B受付許容状態としての演出内容は一例にすぎず、他の内容に置き換えて実現するようにしてもよい。例えば、第3B受付許容状態に対応する受付後変化としては、操作受付に応じた何らかの変化(例えば、ランプ発光の開始または終了や、出力状態にある音の可聴出力を終了など)を生じさせる演出要素が1つでもあれば、「受付後表示」や「受付後出力音」を必ずしも実行しないものであってもよい。このような構成であっても、操作受付が適正になされた状況下にあることを遊技者は把握可能である。 However, the presentation content for the 3B acceptance state described above is merely an example, and it may be implemented using other content. For example, as a post-acceptance change corresponding to the 3B acceptance state, if there is at least one presentation element that causes some kind of change in response to the operation acceptance (e.g., the start or end of lamp illumination, or the termination of audible output of a sound that is in output state), it is not necessary to necessarily execute "post-acceptance display" or "post-acceptance output sound." Even with such a configuration, the player can understand that the operation acceptance has been properly performed.

そしてこの例は、図168(a)に示されるように、タイミングtBc2-A1において開始された遊技者による操作(第3B操作部の操作状態)は、タイミングtBc2-A2まで継続される場合を想定したものとなっている。 This example, as shown in Figure 168(a), assumes that the player's operation (operation state of the 3B operation unit) initiated at timing tBc2-A1 continues until timing tBc2-A2.

この点、第3B受付許容状態は、「操作部(第3B操作部)を操作状態に維持するだけでそれに応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行される種別(いわゆるオート連打機能が有効化される種別)の複数回操作有効状態」に分類されるものとなっている。したがって、図168(a)に示される例では、タイミングtBc2-A1からタイミングtBc2-A2までの期間(第3B操作部が操作状態に維持される期間)においては、第3B操作部に対する操作受付が複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 In this regard, the 3B acceptance state is classified as a "multiple operation enabled state in which, simply by maintaining the operation unit (3B operation unit) in an operating state, the corresponding post-reception changes (for example, at least one of post-reception display, post-reception output sound, post-reception light emission, or post-reception mechanism operation) are executed multiple times (a type in which the so-called auto-repeated button function is activated)." Therefore, in the example shown in Figure 168(a), during the period from timing tBc2-A1 to timing tBc2-A2 (the period during which the 3B operation unit is maintained in an operating state), multiple operation receptions are made to the 3B operation unit, and the corresponding post-reception changes (for example, at least one of post-reception display, post-reception output sound, post-reception light emission, or post-reception mechanism operation) are executed multiple times.

ここで、第3B受付許容状態において第3B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記第3B受付後表示として、図169(b)に示されるように、味方キャラクタYS-B3が剣技で敵キャラクタBOSS-B3を攻撃する態様(剣筋や斬撃のエフェクトなど)が表示(1回分の動画表示)されるようになっていることは上述した通りである。したがって、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBc2-A1からタイミングtBc2-A2の期間では、まず、このような「1回分の動画表示」が、複数回再生されることとなる。 As described above, when an operation request is received by the 3B operation unit in the 3B reception-accepting state, the display shown after the 3B reception, as shown in Figure 169(b), displays the actions of the ally character YS-B3 attacking the enemy character BOSS-B3 with sword techniques (including sword movements and slashing effects). Therefore, during the period from timing tBc2-A1 to timing tBc2-A2, when the so-called auto-fire function is activated, this "single-session video display" will be played multiple times.

また、第3B受付許容状態において第3B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記第3B受付後出力音が、上記「第3B受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-B3が剣技で敵キャラクタBOSS-B3を攻撃する態様(剣筋や斬撃のエフェクトの発生など)」に対応する効果音として機能するように出力されることも上述した通りである。したがって、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBc2-A1からタイミングtBc2-A2の期間では、上記「1回分の動画表示」のほか、このような「1回分の動画表示」に対応する効果音が、複数回再生されることとなる。 Furthermore, as described above, when an operation is received by the 3B operation unit in the 3B reception-accepting state, the 3B reception-after output sound is output to function as a sound effect corresponding to the "mode in which the ally character YS-B3 attacks the enemy character BOSS-B3 with sword techniques (such as the generation of sword movement and slashing effects)" that appears as the "3B reception-after display." Therefore, during the period from timing tBc2-A1 to timing tBc2-A2, when the so-called auto-repeated button press function is activated, in addition to the "single video display," the sound effect corresponding to such a "single video display" will be played multiple times.

ここで、第3B受付許容状態では、操作部(第3B操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能が有効化されると、このような受付後変化(1回分の動画表示、効果音(第3B受付後出力音)など)が複数回実行されるが、それらの実行間隔(前回の受付後変化が実行開始されてから次の受付後変化が実行開始されるまでの間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)にされる。 In this state, when the 3B reception permission state is reached, and the operation unit (3B operation unit) is maintained in operation mode and the auto-repeated function is activated, the following post-reception changes (such as displaying one video, sound effects (3B post-reception output sound)) are executed multiple times. However, the interval between these executions (the time between the start of the previous post-reception change and the start of the next post-reception change) is set to a fixed time (a predetermined time).

また、この例にかかる第3B受付許容状態では、操作部(第3B操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能が有効化されると、味方キャラクタYS-B3が剣技で敵キャラクタBOSS-B3を攻撃する態様(1回分の動画表示)や、該「1回分の動画表示」に対応する効果音(第3B受付後出力音)が、上記受付後変化として複数回実行可能とされるが、この際、該受付後変化が上記検出に応じて新たに実行開始されるまでの間隔(前回の受付後変化が実行開始されてから次の受付後変化が実行開始されるまでの間隔)は必ず特定時間(例えば1秒)以下の時間とされるようになっている。ただし、第3B受付許容状態における当該間隔については、上述の第1B受付許容状態でオート連打機能が有効化されたときの間隔とは異なる時間の長さとして設定されるようにすることが望ましく、例えば、上述の第1B受付許容状態でオート連打機能が有効化されたときの間隔よりも長い時間であり且つ特定時間(例えば1秒)以下の時間として設定するようにしてもよい。 Furthermore, in the third B reception-accepting state described in this example, when the operation unit (third B operation unit) is maintained in operation and the auto-repeated button function is activated, the sequence in which the ally character YS-B3 attacks the enemy character BOSS-B3 with sword techniques (one video display) and the sound effect corresponding to this "one video display" (third B reception output sound) can be executed multiple times as the post-reception change. However, the interval between the start of execution of the post-reception change in response to the detection (the interval from the start of execution of the previous post-reception change to the start of execution of the next post-reception change) is always set to a specific time (e.g., 1 second) or less. However, it is desirable that this interval in the third B reception-accepting state be set to a different length than the interval when the auto-repeated button function is activated in the first B reception-accepting state described above. For example, it may be set to be longer than the interval when the auto-repeated button function is activated in the first B reception-accepting state described above, and also to a specific time (e.g., 1 second) or less.

すなわちこの場合、図168に示した例にかかるタイミングtBc2-A1からタイミングtBc2-A2の期間では、味方キャラクタYS-B3が剣技で敵キャラクタBOSS-B3を攻撃する「1回分の動画表示(受付後変化の1つ)」がオート連打機能によって一定の間隔毎に新たに実行開始されることとなり、このような「1回分の動画表示」の繰り返し表示を、図中では、「連打中表示HB3a」として表現することとしている。 In other words, in this case, during the period from timing tBc2-A1 to timing tBc2-A2 in the example shown in Figure 168, a "single video display (one of the changes after acceptance)" of the ally character YS-B3 attacking the enemy character BOSS-B3 with a sword technique is newly executed at regular intervals by the auto-repeated button-pressing function. This repeated display of a "single video display" is represented in the figure as "repeated button-pressing display HB3a".

またこれも同様、図168に示した例にかかるタイミングtBc2-A1からタイミングtBc2-A2の期間では、上述の「1回分の動画表示」に対応する効果音(受付後変化の1つである第3B受付後出力音)がオート連打機能によって一定の間隔毎に新たに出力開始されることとなり、このような「効果音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音Sα3a」として表現することとしている。 Similarly, in the example shown in Figure 168, during the period from timing tBc2-A1 to timing tBc2-A2, the sound effect corresponding to the aforementioned "single video display" (the third B post-reception output sound, which is one of the post-reception changes) is newly output at regular intervals by the auto-repeated function. This repeated output of the "sound effect" is represented in the figure as the "first post-reception output sound Sα3a."

この点、図168に示した例にかかるタイミングtBc2-A1からタイミングtBc2-A2の期間では、オート連打機能によって複数回の操作受付がなされているものの、第3B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。 In this regard, the period from timing tBc2-A1 to timing tBc2-A2 in the example shown in Figure 168 assumes a scenario where, although multiple operations are received by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the 3B acceptance state does not progress.

したがって、当該期間内では、当該第3B受付許容状態における操作の状況を示唆する「状況示唆表示JB3(図168(e)を参照)」が、操作受付を契機として(演出進展する態様で)変化したり実行開始されたりすることはない。またこの例では、当該期間内では、第3B操作関連出力音OB3が途中終了されずその出力状態を維持する場合を想定したものになっている。 Therefore, during this period, the "Status Indication Display JB3 (see Figure 168(e))," which indicates the status of the operation in the state where the 3B operation is permitted, will not change or be initiated (in a manner that progresses the performance) in response to the operation being received. Furthermore, this example assumes that during this period, the 3B operation-related output sound OB3 is not terminated prematurely and maintains its output state.

このような構成によれば、図168に示した例にかかるタイミングtBc2-A1からタイミングtBc2-A2の期間では、図169中に示される「剣技攻撃」や「斬撃のエフェクト」などが表示される態様と、それに対応する効果音の出力とが、オート連打機能によってそれぞれ一定の時間毎に繰り返し実行される(受付後変化が一定の時間間隔で繰り返し実行される)ものの(連打中表示HB3a、第1の受付後出力音Sα3a)、「状況示唆表示JB3(図168(e)を参照)」には変化が生じない、といった態様が現れることとなる。これにより、操作状態に維持するだけで、複数回の操作受付に応じた演出内容や、演出内容が進展しなかったことを確認することができるようになるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, during the period from timing tBc2-A1 to timing tBc2-A2 in the example shown in Figure 168, the display of "sword technique attacks" and "slashing effects" shown in Figure 169, and the output of corresponding sound effects, are repeatedly executed at regular intervals by the auto-repeated button-pressing function (the changes after reception are repeatedly executed at regular time intervals) (repeated button-pressing display HB3a, first reception-after output sound Sα3a). However, no change occurs in the "situation indication display JB3 (see Figure 168(e))." This allows the player to confirm the content of the performance in response to multiple operation receptions, or whether the performance content has not progressed, simply by maintaining the operation state, thus effectively maintaining the enjoyment of the game.

なお、「状況示唆表示JB3(図168(e)を参照)」については、味方キャラクタYS-B3や、敵キャラクタBOSS-B3や、ゲージ画像HP―B3のうち少なくとも1つを、操作受付を契機として変化させるようにしてもよい。ただしこの場合、「演出内容が進展したときの態様」とは異なる態様に変化させる必要があるし、演出内容が進展しないままでタイミングtBc2-A1からタイミングtBc2-A2までの期間(第3B操作部が操作状態に維持される期間)が終了されたとき(操作が中断されたとき)にはこれを契機として「操作前の表示態様」に戻されることとなる。また、味方キャラクタYS-B3や、敵キャラクタBOSS-B3や、ゲージ画像HP―B3などの「状況示唆表示JB3(図168(e)を参照)」については、操作受付がなされるまでの間は表示されておらず、操作受付がなされたことを契機として(当該有効期間が終了されるまでの間、若しくは予め定められた時間だけ)出現、表示されるものとして実現してもよいことは上述した通りである。 Furthermore, regarding the "Status Indication Display JB3 (see Figure 168(e))", at least one of the following may be changed in response to the input. However, in this case, it is necessary to change to a different form than the "form when the performance content progresses", and if the period from timing tBc2-A1 to timing tBc2-A2 (the period during which the 3B operation unit is maintained in operation state) ends without the performance content progressing (when the operation is interrupted), it will be returned to the "display form before the operation". Also, as mentioned above, the "Status Indication Display JB3 (see Figure 168(e))", such as the ally character YS-B3, enemy character BOSS-B3, and gauge image HP-B3, may not be displayed until the input is received, and may appear and be displayed only when the input is received (until the effective period ends, or for a predetermined time).

また、タイミングtBc2-A1からタイミングtBc2-A2の期間では、当該第3B受付許容状態における操作の状況を示唆する「状況示唆表示JB3(図168(e)を参照)」は、操作受付を契機として変化したり実行開始されたりすることがないから、演出内容が進展していないことを好適に示唆することができるようになる。 Furthermore, during the period from timing tBc2-A1 to timing tBc2-A2, the "Status Indication Display JB3 (see Figure 168(e))," which indicates the status of the operation in the third B reception-acceptable state, does not change or start execution in response to the operation reception. Therefore, it becomes possible to suitably indicate that the performance content has not progressed.

ただし、このようなオート連打機能によって連打中表示HB3aが実行されている状況下(タイミングtBc2-A1からタイミングtBc2-A2の期間)では、図169(b)に示されるように、該連打中表示HB3aとして「味方キャラクタYS-B3が剣技で敵キャラクタBOSS-B3を攻撃する態様(剣筋や斬撃のエフェクトの発生など)」が一定の間隔毎に繰り返し現れるから、これによって「状況示唆表示JB3」が視認し難くされたり、目立たなくなったりして、当該第3B受付許容状態における操作の状況を認識し難くなる場合がある(この構成は必須でない)。 However, under conditions where the rapid-fire display HB3a is executed by this auto-rapid-fire function (during the period from timing tBc2-A1 to timing tBc2-A2), as shown in Figure 169(b), the rapid-fire display HB3a repeatedly shows "the ally character YS-B3 attacking the enemy character BOSS-B3 with a sword technique (such as the appearance of sword movements and slashing effects)" at regular intervals. This can make the "situation indication display JB3" difficult to see or stand out, making it difficult to recognize the operation status in the third B acceptance state (this configuration is not essential).

この点、図168や図169に示される演出例は、遊技者が、当該第3B受付許容状態における操作の状況をより積極的に確認するために、タイミングtBc2―A2において第3B操作部に対する操作を一旦中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of presentations shown in Figures 168 and 169 assume a scenario where the player, in order to more actively confirm the status of operations in the state where the 3B input is accepted, temporarily interrupts operations on the 3B input unit at timing tBc2-A2 and disables the auto-repeated input function.

ここで、第3B受付許容状態では、図168(f)などに示されるように、タイミングtBc2―A2において第3B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HB3a(受付後変化)がこれを契機として非表示の状態にされることはない。すなわちこの場合、連打中表示HB1aは、タイミングtBc2―A2以降も(第3B操作部が非操作状態になった以降も)、例えば、実行状態にあった上記「1回分の動画表示」が予め定められた表示時間分だけ実行されて表示し終わるまでの間(1回分の受付後変化が実行し終わるまでの間)は、その実行状態が継続されることとなる。 Here, in the third B acceptance state, as shown in Figure 168(f), even if the operation state of the third B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) at timing tBc2-A2 to disable the auto-repeated button press function, the rapid-fire button press indicator HB3a (change after acceptance), which was in the execution state until then, will not be hidden as a result. In other words, in this case, the rapid-fire button press indicator HB1a will continue to be in the execution state even after timing tBc2-A2 (even after the third B control unit becomes non-operational), for example, until the "single video display" that was in the execution state has finished executing for the predetermined display time (until the execution of one change after acceptance is complete).

このような構成によれば、第3B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HB3aがすぐには非表示の状態にされない(受付後変化が1回分の実行途中で途中終了されない)ことから、当該第3B受付許容状態における操作の状況が認識し易くなるまでに時間を要することとなる。そしてこのことは、当該第3B受付許容状態としての残り時間を大きく消費することを意味するから、第3B操作部の操作状態を一旦中断して当該第3B受付許容状態における操作の状況をより簡単に確認しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, even if the operation state of the 3B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operational state) and the auto-repeated button press function is disabled, the rapid-fire indicator HB3a, which was previously in the active state, does not immediately disappear (the change after reception is not terminated midway through one execution). Therefore, it takes time before the operation status in the 3B reception-allowed state becomes easily recognizable. This means that a significant amount of time is consumed in the remaining 3B reception-allowed state, which is expected to create a sense of tension when attempting to interrupt the operation state of the 3B control unit to more easily confirm the operation status in the 3B reception-allowed state.

またこの例では、連打中表示HB3aが表示されているなかで第3B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該連打中表示HB3aが非表示の状態にされるまでの時間(実行途中の状況下にあった1回分の受付後変化が終了されるまでの時間)については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the 3B control unit is interrupted and it is put into a non-operational state while the rapid-fire indicator HB3a is displayed, the time from when it is put into a non-operational state until the rapid-fire indicator HB3a is hidden (the time until the change after one reception, which was in the middle of execution, is completed) is not set as a fixed time, but is made variable.

このような構成によれば、第3B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、連打中表示HB3aが非表示の状態にされて、当該第3B受付許容状態における操作の状況が認識し易い状況が現れるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第3B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかが予測し難くなることを意味するから、第3B操作部の操作状態を一旦中断して当該第3B受付許容状態における操作の状況をより簡単に確認しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will pass after the operation of the 3B control unit is interrupted (turned to a non-operational state) and the auto-repeated button function is disabled, before the rapid-fire indicator HB3a disappears and a situation arises where the operation status in the 3B acceptance state becomes easily recognizable. This also means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time in the 3B acceptance state will be consumed. Therefore, it is expected that this configuration will appropriately create a sense of tension when attempting to interrupt the operation of the 3B control unit to more easily confirm the operation status in the 3B acceptance state.

また、第3B受付許容状態では、図168(h)などに示されるように、それまで実行状態にあった上記第1の受付後出力音Sα3aについても、上記連打中表示HB3aと同様、タイミングtBc2―A2において第3B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときにこれを契機として非可聴の状態にされることはない。すなわちこの場合、第1の受付後出力音Sα3aは、タイミングtBc2―A2以降も(第3B操作部が非操作状態になった以降も)、実行状態にあった上記「1回分の動画表示に対応する効果音」が予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間(または非操作状態から予め定められた時間分だけ)は、その出力状態が継続されることとなる。 Furthermore, in the third B acceptance-accepting state, as shown in Figure 168(h), the first post-acceptance output sound Sα3a, which was in the execution state up to that point, will not be rendered inaudible when the operation state of the third B operation unit is temporarily interrupted (turned to a non-operation state) at timing tBc2-A2 to disable the auto-repeating function, similar to the rapid-fire indicator HB3a. In other words, in this case, the first post-acceptance output sound Sα3a will continue to be output even after timing tBc2-A2 (even after the third B operation unit becomes non-operational), until the "sound effect corresponding to one video display" that was in the execution state has finished executing for a predetermined output time (or for a predetermined time from the non-operation state).

このような構成によれば、第3B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった第1の受付後出力音Sα3aがすぐには非出力の状態にされないこととなり、この場合、オート連打機能が未だ有効であるかのようにも見えるから緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, even if the operation state of the 3B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operational state) and the auto-repeated button function is disabled, the first post-reception output sound Sα3a, which was in the active state until then, will not immediately become non-output. In this case, it may appear as if the auto-repeated button function is still active, thus maintaining a desirable sense of tension.

またこの例では、第1の受付後出力音Sα3a(第3B事象)が出力されているなかで第3B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音Sα3aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the 3B operation unit is interrupted and it is set to a non-operation state while the first post-reception output sound Sα3a (3B event) is being output, the time from the time the unit is set to a non-operation state until the first post-reception output sound Sα3a is no longer output is not set to a fixed time, but is made indeterminate.

このような構成によれば、第3B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、第1の受付後出力音Sα3a(第3B事象)が非出力の状態になるのか、すなわちオート連打機能が無効化されたことをより確実に確認することができるようになるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第3B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかを予測し難くなることを意味するから、第3B操作部の操作状態を一旦中断しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will pass after the operation of the 3B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operational state) to disable the auto-repeating function, and how long it will take for the first post-reception output sound Sα3a (3B event) to become non-output, that is, how long it will take to more reliably confirm that the auto-repeating function has been disabled. This also means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time in the 3B acceptance state will be consumed, thus creating a sense of tension when attempting to interrupt the operation of the 3B control unit.

また、第3B受付許容状態では、図168(g)などに示されるように、それまで実行状態にあった上記第3B操作関連出力音OB3についても、タイミングtBc2―A2において第3B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときにこれを契機として非可聴の状態にされることはない。 Furthermore, in the third B acceptance state, as shown in Figure 168(g), the output sound OB3 related to the third B operation, which was previously in an active state, will not become inaudible when the operation state of the third B operation unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) at timing tBc2-A2 to disable the auto-repeating function.

また、この実施の形態にかかる第3B受付許容状態では、連打中表示HB3a及び第1の受付後出力音Sα3aがそれぞれ実行状態にあるなかで第3B操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、図168(f),(h)などに示されるように、第3B操作部が非操作状態にされているなかで、連打中表示HB3aが表示を継続しており、且つ第1の受付後出力音SB3aが出力状態を継続している状況が現れるようになっている。ただしこの後、第3B操作部が非操作状態にされてからの時間経過によって、図168(f),(h)や、図169(c)などに示されるように、継続されていた連打中表示HB3aは非表示の状態にされるとともに、第1の受付後出力音Sα3aは非出力の状態にされることとなる。これにより、遊技者は、オート連打機能が無効化された状況下にあることを容易に認識することが可能とされることはもとより、味方キャラクタYS-B3や、敵キャラクタBOSS-B3、ゲージ画像HP―B3など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB3の態様(ここでは、態様JB3a)を容易に認識することができるようになる(図169(c)を参照)。 Furthermore, in the third B acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the third B operation unit is interrupted (i.e., the unit is left in a non-operation state) while the rapid-fire indicator HB3a and the first post-acceptance output sound Sα3a are both in operation state, a situation will occur where, as shown in Figures 168(f), (h), etc., the rapid-fire indicator HB3a continues to be displayed and the first post-acceptance output sound SB3a continues to be output, even though the third B operation unit is in a non-operation state. However, after this, as time elapses since the third B operation unit was left in a non-operation state, as shown in Figures 168(f), (h) and Figure 169(c), etc., the rapid-fire indicator HB3a, which had been displayed, will be hidden, and the first post-acceptance output sound Sα3a will be left in a non-output state. This allows players to easily recognize when the auto-button function is disabled, and also to easily recognize the mode of the status indicator JB3 (in this case, mode JB3a), which indicates the status of operation, such as the ally character YS-B3, the enemy character BOSS-B3, and the gauge image HP-B3 (see Figure 169(c)).

ただし上述の通り、図168に示した例にかかるタイミングtBc2-A1からタイミングtBc2-A2の期間では、オート連打機能によって複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行されているものの、第3B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。なお、第3B受付許容状態については、演出内容が進展される可能性のある受付許容状態として必ずしも発生させなくてもよく、例えば、受付後変化として一の態様のみが複数回実行される受付許容状態として発生させるようにしてもよい。 However, as mentioned above, in the example shown in Figure 168, the period from timing tBc2-A1 to timing tBc2-A2 assumes that although multiple operations are received by the auto-repeated button function and multiple post-reception changes are executed, the performance content corresponding to the 3B acceptance state does not progress. Note that the 3B acceptance state does not necessarily have to occur as an acceptance state in which the performance content may progress; for example, it may occur as an acceptance state in which only one aspect of the post-reception change is executed multiple times.

したがって、図169(c)に示される状況では、味方キャラクタYS-B3や、敵キャラクタBOSS-B3、ゲージ画像HP―B3など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB3の態様(ここでは、態様JB3a)を容易に認識することができるようになっているものの、それらの態様は、操作前の状態(図169(a)を参照)と同じであり、これによって演出内容が進展していないことが示唆される。なお、味方キャラクタYS-B3や、敵キャラクタBOSS-B3、ゲージ画像HP―B3など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB3の態様については、演出内容が進展していないことを示唆可能であればよく、必ずしも操作前の態様(図169(a)を参照)と同じでなくてもよい。 Therefore, in the situation shown in Figure 169(c), although the appearance of the situation indication display JB3 (here, appearance JB3a), which suggests the status of the operation, such as the ally character YS-B3, the enemy character BOSS-B3, and the gauge image HP-B3, can be easily recognized, these appearances are the same as the state before the operation (see Figure 169(a)), thus suggesting that the presentation content has not progressed. Note that the appearance of the situation indication display JB3, such as the ally character YS-B3, the enemy character BOSS-B3, and the gauge image HP-B3, only needs to be able to suggest that the presentation content has not progressed; it does not necessarily have to be the same as the state before the operation (see Figure 169(a)).

そしてこの例では、図168(a)に示されるように、第3B受付許容状態内のタイミングtBc2-B1(図169(d)に示される演出状況)において、「第3B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされた場合を想定している。 In this example, as shown in Figure 168(a), it is assumed that the "third B operation unit (in this case, the operation button 410)" is returned to the operation state at timing tBc2-B1 within the third B acceptance state (the performance situation shown in Figure 169(d)).

この例では、第3B受付許容状態内のタイミングtBc2-B1において「第3B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合は、これを契機として、図168(f)に示されるように、該操作受付に応じた「第3B受付後変化(第3B受付後演出)」を再び生じさせることとなる(図169(d)に示される演出状況)。 In this example, if the "Third B operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and operation is received at timing tBc2-B1 within the Third B acceptance state, this triggers the "Third B reception change (Third B reception effect)" corresponding to the operation reception, as shown in Figure 168(f) (the effect situation shown in Figure 169(d)).

この点、この演出例では、第3B操作関連出力音OB3の可聴出力に要する時間(予め定められた再生時間)が経過するよりも前のタイミングtBc2-B1において、「第3B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合を想定したものとなっているが、当該第3B操作関連出力音OB3とは、上述の通り、第3B操作部に対する操作受付の状況等による影響を受けないものであるから、タイミングtBc2-B1における操作受付を契機としてその可聴出力にかかる状態が終了されることはない。 In this example, the scenario assumes that the "Third B operation unit (in this case, the operation button 410)" is put back into operation mode and an operation is received at timing tBc2-B1, before the time required for the audible output of the Third B operation-related output sound OB3 (a predetermined playback time) has elapsed. However, as mentioned above, the Third B operation-related output sound OB3 is not affected by the status of operation reception to the Third B operation unit, etc. Therefore, the state related to its audible output does not end as a result of operation reception at timing tBc2-B1.

ただし上述の通り、この例にかかる第3B操作関連出力音OB3は、第3B操作部に対する操作受付の状況等による影響を受けないものであり、本来、図168(g)に示される時間範囲TBcにわたって(予め定められた再生時間にわたって)可聴出力される状態を維持するものであるが、該時間範囲TBcの区間内のいずれかのタイミングでその可聴出力が早期終了される場合があるものである。 However, as stated above, the output sound OB3 related to the operation of the 3B unit in this example is not affected by the status of operation reception to the 3B unit, etc., and is intended to maintain an audible output state over the time range TBc shown in Figure 168(g) (over a predetermined playback time). However, there may be cases where the audible output is terminated prematurely at some point within the interval of the time range TBc.

そしてこの例では、図168(g)に示されるように、タイミングtBc2-A2からタイミングtBc2-B1までの間にあるタイミングtBc2-Xにおいて、当該第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が途中終了される条件が満たされた場合を想定したものとなっている。 In this example, as shown in Figure 168(g), the scenario is assumed where the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 is terminated prematurely at timing tBc2-X, which lies between timing tBc2-A2 and timing tBc2-B1.

したがって、この演出例では、図168(g)に示されるタイミングtBc2-Xにおいて、第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が途中終了されることとなる。ただしこの際、第3B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化については、これが1回分の実行途中の状態にある場合であっても、第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が途中終了されるタイミングにおいてその実行状態が途中終了されることはない。 Therefore, in this example, at the timing tBc2-X shown in Figure 168(g), the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 will be terminated prematurely. However, in this case, regarding the post-reception changes in response to the operation reception to the 3B operation unit, even if it is in the middle of one execution cycle, its execution state will not be terminated prematurely at the timing when the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 is terminated prematurely.

例えば、図168(h)に示されるように、この演出例にかかるタイミングtBc2-Xにおいては、第3B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化の1つとしての第3B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα3a)が可聴出力されている状態にあるが、該第3B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα3a)については、上記第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が途中終了される当該タイミングtBc2-Xにおいてその出力状態が途中終了されることはなく、その可聴出力を継続するようになっている。 For example, as shown in Figure 168(h), at timing tBc2-X in this example, the 3B post-reception output sound (first post-reception output sound Sα3a), which is one of the post-reception changes in response to the operation reception of the 3B operation unit, is being audibly output. However, the output state of this 3B post-reception output sound (first post-reception output sound Sα3a) is not terminated prematurely at timing tBc2-X, when the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 is terminated prematurely; instead, the audible output continues.

また、図168(g)に示される第3B操作関連出力音OB3は、第3B操作部が操作状態に維持されることによるオート連打機能によって「複数回の操作受付がなされて、該操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている(連打中表示HB3a、第1の受付後出力音Sα3aが現れている)」状況下にあるタイミングtBc-A1からタイミングtBc-A2までの期間内においても、その可聴出力が途中終了される条件が満たされうるものとなっている。ただし、このような演出状況下にあるなかで第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が途中終了される条件が満たされたとしても、これを契機として、オート連打機能によって「複数回の操作受付がなされて、該操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている(連打中表示HB3a、第1の受付後出力音Sα3aが現れている)」状況が変化が生じることはなく、すなわち受付後変化の態様については、第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が途中終了される条件が満たされない場合と同じである。 Furthermore, the 3B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168(g) is designed so that even during the period from timing tBc-A1 to timing tBc-A2, when the 3B operation unit is maintained in an operating state and the auto-repeated button function has resulted in "multiple operation receptions and multiple post-reception changes corresponding to these receptions being executed (the rapid-fire display HB3a and the first post-reception output sound Sα3a appearing)," the conditions for its audible output to be terminated prematurely may be met. However, even if the conditions for the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 to be terminated prematurely are met under these performance conditions, this does not trigger any change in the situation where "multiple operation receptions are made by the auto-repeated button press function, and multiple post-reception changes corresponding to these receptions are executed (the rapid-fire display HB3a and the first post-reception output sound Sα3a are displayed)." In other words, the manner of the post-reception changes is the same as when the conditions for the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 to be terminated prematurely are not met.

また上述の通り、この例にかかる第3B操作関連出力音OB3は、図168(g)に示されるように、上記第1B操作関連出力音OB1や上記第2B操作関連出力音OB2の場合とは異なり、「特定態様の出力音」が複数回(ここでは、2回)繰り返し再生されるかたちで可聴出力されるものとなっている。すなわちこの場合、第3B操作関連出力音OB3としての1回目の「特定態様の出力音」が出力し終わってから、第3B操作関連出力音OB3としての2回目の「特定態様の出力音」が出力開始されるまでの間に、当該第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が途中終了される条件が満たされることもありうる。この場合、第3B操作関連出力音OB3が途中終了されたことを遊技者は認識し難くされるものの、第3B操作関連出力音OB3としての「特定態様の出力音」が複数回出力されず、1回しか出力されないこととなるから、その出力回数に注意を払っている者であれば、当該第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が途中終了されたことを認識することは可能であり、これによって緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, as described above, the third B operation-related output sound OB3 in this example differs from the first B operation-related output sound OB1 and the second B operation-related output sound OB2 in that the "specific type of output sound" is played audibly multiple times (in this case, twice) repeatedly, as shown in Figure 168(g). In other words, in this case, the conditions for the audible output of the third B operation-related output sound OB3 to be terminated prematurely may be met between the end of the first output of the "specific type of output sound" as the third B operation-related output sound OB3 and the start of the second output of the "specific type of output sound" as the third B operation-related output sound OB3. In this case, although it may be difficult for the player to recognize that the 3B operation-related output sound OB3 has been terminated prematurely, the "specific type of output sound" as the 3B operation-related output sound OB3 will not be output multiple times, but only once. Therefore, someone paying attention to the number of outputs can recognize that the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 has been terminated prematurely, and this is expected to effectively maintain a sense of tension.

また、こうして第3B操作関連出力音OB3が非可聴にされるときには、摸画像表示MG-B3やメッセージ表示MB3などの操作関連表示についても、これらを非表示の状態にするようにしてもよい。当該構成を採用する場合、第3B操作関連出力音OB3が非可聴の状態を維持することはもとより、摸画像表示MG-B3やメッセージ表示MB3などの操作関連表示が非表示の状態を維持しているなかで、タイミングtBc2-X以降の下記演出進展が現れることとなる。 Furthermore, when the 3B operation-related output sound OB3 is made inaudible, the operation-related displays such as the mock image display MG-B3 and the message display MB3 may also be hidden. When this configuration is adopted, the following performance progression from timing tBc2-X onwards will occur while the 3B operation-related output sound OB3 remains inaudible and the operation-related displays such as the mock image display MG-B3 and the message display MB3 remain hidden.

そしてこの例では、第3B受付許容状態内のタイミングtBc2-B1において、「第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付がなされた場合は、図168(f),(h)に示されるように、第3B受付後変化として、「第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音Sα3(1回分の動画表示に対応する効果音)」が再び可聴出力されるとともに、「第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第3B受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 In this example, if an operation is received for the "Third B Operation Unit (here, the sword ornament 5001)" at timing tBc2-B1 within the Third B reception acceptance state, as shown in Figures 168(f) and (h), the "First Reception Output Sound Sα3 (sound effect corresponding to one video display)" corresponding to the operation received for the "Third B Operation Unit (here, the sword ornament 5001)" is again audibly output, and the "Third B Reception Display (one video display)" corresponding to the operation received for the "Third B Operation Unit (here, the sword ornament 5001)" is displayed again.

この例では、第3B受付許容状態内のタイミングtBc2-B1で第3B操作部に対する操作が再び開始されたときにも、当該第3B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図169(d)に示される状況では、上記タイミングtBc2-A1で第3B操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第3B受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第3B受付後変化(第3B受付後表示や、第3B受付後出力音など)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, even when operation on the 3B control unit is resumed at timing tBc2-B1 within the 3B acceptance state, the performance content corresponding to that 3B acceptance state does not progress. Therefore, in the situation shown in Figure 169(d), the 3B acceptance change (such as the 3B acceptance display or 3B acceptance output sound) will begin execution in the same manner as when the 3B acceptance change was first initiated based on the operation being accepted by the 3B control unit at timing tBc2-A1. Details of the performance are as described above, so a further explanation will be omitted here.

この点、図168や図169に示される演出例は、タイミングtBc2-B1において開始された遊技者による操作(第3B操作部の操作状態)も、タイミングtBc2-B3までその操作状態が維持されてオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 In this regard, the performance examples shown in Figures 168 and 169 assume that the player's operation (operation state of the 3B operation unit), which began at timing tBc2-B1, is maintained until timing tBc2-B3, thereby activating the auto-repeated button press function.

したがって、当該「タイミングtBc2-B1からタイミングtBc2-B3までの期間(第3B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第3B操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tBc2-B1 to timing tBc2-B3 (the period during which the 3B operation unit is maintained in the operating state), the 3B operation unit receives multiple requests for operation via the auto-repeated button function, and a post-reception change corresponding to these requests (for example, at least one of the following: post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, or post-reception mechanism operation) is executed multiple times.

そして、当該「タイミングtBc2-B1からタイミングtBc2-B3までの期間(第3B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(連打中表示HB3aや、第1の受付後出力音Sα3aなどの態様)については、演出内容が進展しない限りは、上述の「タイミングtBc2-A1からタイミングtBc2-A2までの期間」の場合(図169(b)を参照)と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tBc2-B1 to timing tBc2-B3 (the period during which the third B operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the rapid-fire display HB3a and the first post-reception output sound Sα3a) remains the same as in the case of the period from timing tBc2-A1 to timing tBc2-A2 (see Figure 169(b)), unless the performance content progresses. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

ただし、図168に示した例にかかるタイミングtBc2-B1からタイミングtBc2-B3の期間では、オート連打機能によってなされる複数回の操作受付のうち、当該期間内のタイミングtBc2-B2でなされた操作受付に基づいて当該第3B受付許容状態に対応する演出内容が進展した場合を想定したものとなっている(図169(e)に示される演出状況)。 However, in the example shown in Figure 168, the period from timing tBc2-B1 to timing tBc2-B3 assumes that, among the multiple operation receptions performed by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the 3B reception permission state progresses based on the operation reception performed at timing tBc2-B2 within that period (as shown in the performance status in Figure 169(e)).

したがって、図168に示した例にかかるタイミングtBc2-B1からタイミングtBc2-B3の期間のうち、タイミングtBc2-B1からタイミングtBc2-B2の期間では、操作受付に応じた「第3B受付後変化(第3B受付後演出)」は、演出内容が進展していない態様で実行されるのに対し、タイミングtBc2-B2からタイミングtBc2-B3の期間では、操作受付に応じた「第3B受付後変化(第3B受付後演出)」は、演出内容が進展した態様で実行されることとなる。 Therefore, in the example shown in Figure 168, during the period from timing tBc2-B1 to timing tBc2-B3, the "third B reception change (third B reception effect)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the effect content has not progressed, whereas during the period from timing tBc2-B2 to timing tBc2-B3, the "third B reception change (third B reception effect)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the effect content has progressed.

より具体的には、タイミングtBc2-B2からタイミングtBc2-B3の期間のうち、演出内容が進展されるタイミングである「タイミングtBc2-B2」では、図168(e)及び図169(e)に示されるように、第3B操作部に対する操作受付に基づいて、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB3の態様を、それまで現れていた「態様JB3a」から、これとは異なる「態様JB3b」に変化させる表示変化が実行される。ここでは、図169(e)に示されるように、敵キャラクタBOSS-B3が傷を負った態様に変化され、味方キャラクタYS-B3による剣技がより高い強度の態様に変化され、ゲージ画像HP―B3が残りHPゲージの減少した態様に変化されることとなる。このような構成によれば、このような状況示唆表示JB3の態様変化を通じて、当該第3B受付許容状態に対応する演出内容が、タイミングtBc2-B2でなされた(オート連打機能による)操作受付(に基づく演出判定の結果)によって進展したことが示唆されるようになる。 More specifically, during the period from timing tBc2-B2 to timing tBc2-B3, at "timing tBc2-B2," which is the timing when the performance content progresses, as shown in Figures 168(e) and 169(e), a display change is performed based on the operation reception to the 3B operation unit, changing the state of the status indication display JB3, which indicates the status of the operation, from the previously displayed "state JB3a" to a different "state JB3b." Here, as shown in Figure 169(e), the enemy character BOSS-B3 changes to a state in which it is injured, the sword technique performed by the ally character YS-B3 changes to a state of higher intensity, and the gauge image HP-B3 changes to a state in which the remaining HP gauge has decreased. With this configuration, the change in the state indication JB3 suggests that the performance content corresponding to the 3B acceptance state has progressed due to the operation reception (by the auto-repeated button function) performed at timing tBc2-B2 (and the result of the performance judgment based on that operation).

そして、こうして演出内容の進展がなされた後は、第3B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記「第3B受付後表示」として、図169(e)に示されるように、「味方キャラクタYS-B3が強度の高くなった剣技を用いて、傷を負った敵キャラクタBOSS-B3に対して攻撃を行う」といったような、演出内容が進展した態様で上記「1回分の動画表示」が表示されることとなる。 After the performance has progressed in this way, when an operation request is received by the 3B control unit, the "single video display" shown above will be displayed as the "3B reception display," as shown in Figure 169(e), depicting an advanced version of the performance, such as "ally character YS-B3 attacking the injured enemy character BOSS-B3 using enhanced sword techniques."

なお、この演出例では、演出内容が進展した後は、当該第3B受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記進展した演出内容に変化した1回分の動画表示が終了した後に、第3B操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、第3B操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-B3」が剣技で「敵キャラクタBOSS-B3」を攻撃する態様)は、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れる。 Furthermore, in this example, once the performance content has progressed, as long as the state of acceptance of the 3B input remains in place, the degree of progress in the performance content will not revert to its previous state. Therefore, even when the 3B input input unit receives another input request after the completion of one video display showing the progressed performance content, the behavior at the time of the initial input request (in this case, the behavior of "ally character YS-B3" attacking "enemy character BOSS-B3" with a sword technique) will appear as one video display showing the progressed performance content.

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBc2-B1からタイミングtBc2-B3の期間のうち、演出内容が進展したタイミングtBc2-B2以降の期間では、このような態様変化の生じた「1回分の動画表示」が、オート連打機能によって複数回再生されることとなる。 In other words, in this case, during the period from timing tBc2-B1 to timing tBc2-B3, when the so-called auto-click function is activated, the "single video display" in which such a change in appearance occurs will be played multiple times by the auto-click function during the period from timing tBc2-B2 onward, when the performance content has progressed.

また、演出内容が進展したタイミングtBc2-B2以降の期間においても、味方キャラクタYS-B3が剣技で敵キャラクタBOSS-B3を攻撃する態様(1回分の動画表示)は、上記受付後変化として一定の時間(予め定められた時間(変化前と同じ時間))毎に新たに実行開始されるようになっている。したがって、演出内容が進展した態様の上記「1回分の動画表示」も、オート連打機能によって一定の時間毎に新たに実行開始されることとなり、このような進展態様の「1回分の動画表示(1回分の受付後変化)」による繰り返し表示(複数回の受付後変化)を、図中では、「連打中表示HB3b」として表現することとしている。 Furthermore, even during the period after timing tBc2-B2, when the performance progresses, the sequence in which the ally character YS-B3 attacks the enemy character BOSS-B3 with sword techniques (one video display) is restarted at regular intervals (a predetermined time, the same time as before the change) as a post-reception change. Therefore, the "one video display" of the progressed performance is also restarted at regular intervals by the auto-repeated button function. This repeated display (multiple post-reception changes) of the "one video display (one post-reception change)" of the progressed sequence is represented in the diagram as "Repeated Button Display HB3b".

このように、この例にかかる演出表示装置1600においては、演出内容が進展されるタイミングである「タイミングtBc2-B2」が到来すると、図168(e),(f)及び図169(d),(e)に示されるように、状況示唆表示JB3の態様が「態様JB3a」から「態様JB3b」に変化するとともに、連打中表示HB3の態様についても「態様HB3a」から「態様HB3b」に変化することとなる。そしてこれ以降、オート連打機能が有効化されている間(タイミングtBc2-B2~tBc2-B3)は、状況示唆表示JB3が「態様JB3b」で表示されているなかで、連打中表示HB3が「態様HB3b」で実行されることとなる。 Thus, in the performance display device 1600 according to this example, when the timing tBc2-B2, which is the timing when the performance content progresses, arrives, as shown in Figures 168(e), (f) and 169(d), (e), the mode of the status indication display JB3 changes from "mode JB3a" to "mode JB3b," and the mode of the rapid-fire display HB3 also changes from "mode HB3a" to "mode HB3b." From this point onward, while the auto-rapid-fire function is enabled (timing tBc2-B2 to tBc2-B3), the status indication display JB3 will be displayed in "mode JB3b," and the rapid-fire display HB3 will be executed in "mode HB3b."

なおこの例では、連打中表示HB3の態様を、演出内容の進展に応じて変化させることとしたが、演出内容の進展に応じて変化させないようにしてもよい。すなわち、演出内容の進展にかかわらず連打中表示HB3を一の態様のままで継続実行させるようにした場合であっても、遊技者は、連打中表示HB3を通じて、オート連打機能が有効化されている状況下にあることや、操作受付がなされている回数(頻度)を確認することが可能であるし、状況示唆表示JB3の態様を通じて、演出内容の進展度合いを確認することも可能である。また、第3B受付許容状態については、第1B受付許容状態や第2B受付許容状態とは異なり、演出内容の進展これ自体が行われ得ない種別の受付許容状態として実現してもよいことは上述した通りであり、この場合、状況示唆表示は表示されず、受付後変化が一の態様のみで複数回実行されることとなることは言うまでもない。 In this example, the mode of the rapid-fire display HB3 is changed according to the progress of the performance content, but it is also possible to keep it constant. That is, even if the rapid-fire display HB3 continues to run in a single mode regardless of the progress of the performance content, the player can still confirm through the rapid-fire display HB3 that the auto-rapid-fire function is enabled and the number of times (frequency) operations have been accepted. Furthermore, the player can also confirm the degree of progress of the performance content through the mode of the status indication display JB3. Also, as mentioned above, the 3B acceptance-allowed state may be implemented as a type of acceptance-allowed state where the progress of the performance content itself cannot occur, unlike the 1B and 2B acceptance-allowed states. In this case, it goes without saying that the status indication display will not be shown, and the post-acceptance change will be executed multiple times in only one mode.

また上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第3B受付許容状態において「第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第3B受付後表示」のほか、上記「第3B受付後出力音」として、図168(h)に示されるように、「1回分の動画表示」に対応する効果音として機能する第1の受付後出力音Sα3が出力されうる。ただし上述の通り、図168(i)に示されるように、当該第3B受付許容状態では、上記「第3B受付後出力音」として、第2の受付後出力音が出力されることはない。 Furthermore, as described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when an operation is received once by the "third B operation unit (here, the sword ornament 5001)" in the third B reception-accepting state, in addition to the "third B reception display" described above, a first reception output sound Sα3, which functions as a sound effect corresponding to "one video display," may be output as the "third B reception output sound," as shown in Figure 168(h). However, as described above, as shown in Figure 168(i), in the third B reception-accepting state, the second reception output sound is not output as the "third B reception output sound."

また、この例にかかる第1の受付後出力音Sα3については、演出内容が進展する前と後とで同じ態様で出力されるものとして実現することとしている。したがって、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtBc2-B2が到来したときには、操作受付がなされたことに基づいて、新たな「効果音」としての第1の受付後出力音Sα3が出力開始されることにはなるものの、その態様は、タイミングtBc2-B2よりも前に操作受付がなされたときと同じである(タイミングtBc2-B2で演出進展が生じた場合と生じなかった場合とでその実行の態様は同じである)。 Furthermore, the first post-reception output sound Sα3 in this example is implemented to be output in the same manner before and after the performance progresses. Therefore, when timing tBc2-B2, the timing at which the performance progresses, arrives, the first post-reception output sound Sα3, as a new "sound effect," begins outputting based on the operation being received. However, its manner of output is the same as when the operation was received before timing tBc2-B2 (the execution manner is the same whether or not performance progress occurs at timing tBc2-B2).

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBc2-B1からタイミングtBc2-B3の期間の全期間にわたって、上述の「1回分の動画表示」に対応する効果音(第1の受付後出力音Sα3)がオート連打機能によって一定の時間毎に同じ態様で新たに出力開始されることとなり、このような「効果音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音Sα3a」として表現することとしている。なお、当該期間における第1の受付後出力音Sα3aの出力態様については、上述した「タイミングtBc2-A1からタイミングtBc2-A2までの期間」の場合と同様であるから、ここでは説明を割愛することとする。 In other words, in this case, throughout the entire period from timing tBc2-B1 to timing tBc2-B3, when the so-called auto-repeated tapping function is activated, the sound effect corresponding to the aforementioned "single video display" (first post-reception output sound Sα3) is newly output in the same manner at regular intervals by the auto-repeated tapping function. This repeated output of the "sound effect" is represented in the diagram as "first post-reception output sound Sα3a." The output manner of the first post-reception output sound Sα3a during this period is the same as in the case of the "period from timing tBc2-A1 to timing tBc2-A2" described above, so an explanation is omitted here.

なおこの例では、第1の受付後出力音Sα3aの態様を、演出内容の進展に応じて変化させないようにしたが、演出内容の進展に応じて変化させるようにしてもよい。 In this example, the mode of the first post-reception output sound Sα3a was not changed according to the progression of the performance content, but it may be changed according to the progression of the performance content.

ただし、このようなオート連打機能によって連打中表示HB3bが実行されている状況下(タイミングtBc2-B2からタイミングtBc2-B3の期間)においても、図169(e)に示されるように、該連打中表示HB3bとして「味方キャラクタYS-B3が、強度の高い剣技で、傷を負った敵キャラクタBOSS-B3を攻撃する態様(剣筋や斬撃のエフェクトの発生など)」が一定の時間毎に繰り返し現れるから、これによって「状況示唆表示JB3」が視認し難くされたり、目立たなくなったりして、当該第3B受付許容状態における操作の状況を認識し難くなる場合がある(この構成は必須でない)。 However, even when the rapid-fire display HB3b is being executed by this auto-rapid-fire function (during the period from timing tBc2-B2 to timing tBc2-B3), as shown in Figure 169(e), the rapid-fire display HB3b repeatedly shows "ally character YS-B3 attacking wounded enemy character BOSS-B3 with a high-intensity sword technique (such as the appearance of sword movements and slashing effects)" at regular intervals. This can make the "situation indication display JB3" difficult to see or stand out, making it difficult to recognize the operation status in the third B acceptance state (this configuration is not essential).

この点、図168や図169に示される演出例は、遊技者が、当該第3B受付許容状態における操作の状況をより積極的に確認するために、タイミングtBc2―B3において第3B操作部に対する操作を再び中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of presentations shown in Figures 168 and 169 assume a scenario where the player, in order to more actively confirm the status of operations in the state where the 3B input is accepted, interrupts operations on the 3B input unit again at timing tBc2-B3, thereby disabling the auto-repeated input function.

ここで、上述の通り、第3B受付許容状態では、当該第3B受付許容状態が継続されているなかで第3B操作部の操作状態を中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HB3がこれを契機として非表示の状態にされることはない(実行途中の状態にあった受付後変化が、非操作を契機として途中終了されることはない)。したがって、図168(f)などに示されるように、タイミングtBc2―B3において第3B操作部の操作状態を一旦中断したとしても、連打中表示HB3bは、タイミングtBc2―B3以降も(第3B操作部が非操作状態になった以降も)、例えば、実行状態にあった上記「1回分の動画表示(1回分の受付後変化)」が予め定められた表示時間(実行時間)分だけ実行されて表示(実行)し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その実行状態が継続されることとなる。 As described above, in the 3B acceptance state, even if the operation state of the 3B control unit is interrupted (turned to a non-operation state) while the 3B acceptance state is continuing, thereby disabling the auto-repeated button press function, the rapid-fire button press indicator HB3, which was in the execution state up to that point, will not be hidden as a result (the post-acceptance change that was in the middle of execution will not be terminated prematurely due to the non-operation). Therefore, as shown in Figure 168(f), even if the operation state of the 3B control unit is interrupted at timing tBc2-B3, the rapid-fire button press indicator HB3b will continue to be in the execution state even after timing tBc2-B3 (even after the 3B control unit becomes non-operational), for example, until the above-mentioned "one video display (one post-acceptance change)" that was in the execution state has been executed for a predetermined display time (execution time) and finished displaying (executing), or for a predetermined time from the non-operation state.

また、これも連打中表示HB3aの場合と同様、連打中表示HB3bが表示されているなかで第3B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合は、該非操作状態にしてから該連打中表示HB3bが非表示の状態にされるまでの時間(1回分の受付後変化が終了されるまでの時間)については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, similar to the case of the rapid-fire indicator HB3a, if the operation on the 3B control unit is interrupted and it is put into a non-operational state while the rapid-fire indicator HB3b is displayed, the time from the time it is put into a non-operational state until the rapid-fire indicator HB3b is hidden (the time until the change after one input is completed) is not set to a fixed time, but is set to be variable.

また上述の通り、第3B受付許容状態では、当該第3B受付許容状態が継続されているなかで第3B操作部の操作状態を中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音Sα3aがこれを契機として非出力の状態にされることはない。したがって、図168(h)などに示されるように、タイミングtBc2―B3において第3B操作部の操作状態を一旦中断したとしても、第1の受付後出力音Sα3aは、タイミングtBc2―B3以降も(第3B操作部が非操作状態になった以降も)、実行状態にあった上記「1回分の動画表示に対応する効果音」が予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その出力状態が継続されることとなる。 Furthermore, as described above, in the 3B reception-accepting state, even if the operation state of the 3B control unit is interrupted (set to a non-operation state) while the 3B reception-accepting state is continuing, thereby disabling the auto-repeated button press function, the first post-reception output sound Sα3a, which was in an output state until then, will not be switched to a non-output state as a result. Therefore, as shown in Figure 168(h), even if the operation state of the 3B control unit is interrupted at timing tBc2-B3, the first post-reception output sound Sα3a will continue to be output even after timing tBc2-B3 (even after the 3B control unit becomes non-operational), until the "sound effect corresponding to one video display" that was in an execution state has finished executing and outputting for a predetermined output time, or for a predetermined time from the non-operation state.

またこの例では、第1の受付後出力音Sα3(第3B事象)が出力されているなかで第3B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音Sα3aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。このような構成によれば、第3B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、第1の受付後出力音Sα3(第3B事象)が非可聴の状態になるのか、すなわちオート連打機能が無効化されたことをより確実に確認することができるようになるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第3B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかを予測し難くなることを意味するから、第3B操作部の操作状態を一旦中断しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 Furthermore, in this example, if the operation on the 3B control unit is interrupted and it is put into a non-operational state while the first reception output sound Sα3 (3B event) is being output, the time from the non-operational state until the first reception output sound Sα3a becomes non-output is not set to a fixed time, but is made indeterminate. With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will have passed since the operation state of the 3B control unit was interrupted (put into a non-operational state) and the auto-repeated function was disabled, before the first reception output sound Sα3 (3B event) becomes inaudible, that is, before it can be more reliably confirmed that the auto-repeated function has been disabled. This means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time as the 3B reception-allowed state will be consumed, which is expected to create a sense of tension when attempting to interrupt the operation state of the 3B control unit.

また、この実施の形態にかかる第3B受付許容状態では、連打中表示HB3b及び第1の受付後出力音Sα3aがそれぞれ実行状態にあるなかで第3B操作部の操作状態が中断された場合(非操作の状態にされた場合)も、図168(f),(h)などに示されるように、連打中表示HB3bが非表示の状態にされるタイミングと、第1の受付後出力音Sα3aが非出力の状態にされるタイミングとが互いに異なるようにしている。同図中では、連打中表示HB3bが非表示の状態にされるタイミングを、第1の受付後出力音Sα3aが非出力の状態にされるタイミングよりも前にしているが、逆の関係性となるように設定してもよい。若しくは、非表示または非出力の状態にされるまでの時間が不定とされる上述の性質により、連打中表示HB3bが非表示の状態にされるタイミングが、第1の受付後出力音Sα3aが非出力の状態にされるタイミングよりも前になる場合と、該タイミングよりも後になる場合との両方があるようにしてもよい。また、互いのタイミングが同じになる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in the third B acceptance-allowing state according to this embodiment, even if the operation state of the third B operation unit is interrupted (turned into a non-operation state) while the rapid-fire indicator HB3b and the first post-reception output sound Sα3a are both in operation, the timing at which the rapid-fire indicator HB3b is hidden and the timing at which the first post-reception output sound Sα3a is turned off are different, as shown in Figures 168(f), (h), etc. In the same figure, the timing at which the rapid-fire indicator HB3b is hidden is shown to be before the timing at which the first post-reception output sound Sα3a is turned off, but the relationship may be set to be the opposite. Alternatively, due to the above-mentioned property that the time until the state is hidden or turned off is indeterminate, the timing at which the rapid-fire indicator HB3b is hidden may be before the timing at which the first post-reception output sound Sα3a is turned off, or it may be after that timing. Additionally, it may be possible to allow for situations where their timings coincide.

このような構成によれば、この実施の形態にかかる第3B受付許容状態では、連打中表示HB3b、第1の受付後出力音Sα3aがそれぞれ実行状態にあるなかで第3B操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、図168(f),(h)などに示されるように、第3B操作部が非操作状態にされているなかで、連打中表示HB3bが表示を継続しており、且つ第1の受付後出力音Sα3aが出力状態を継続している状況が現れるようになる。ただしこの後、第3B操作部が非操作状態にされてからの時間経過(タイミングtBc2―B3からの時間経過)によって、図168(f)や、図169(f)などに示されるように、継続されていた連打中表示HB3bは非表示の状態にされることとなる。これにより、遊技者は、オート連打機能が無効化された状況下にあることを容易に認識することが可能とされることはもとより、味方キャラクタYS-B3や、敵キャラクタBOSS-B3、ゲージ画像HP―B3など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB3の態様(ここでは、演出内容が進展した態様JB3b)を容易に認識することができるようになる(図169(f)を参照)。 With this configuration, in the third B acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the third B operation unit is interrupted (i.e., the unit is left in a non-operation state) while the rapid-fire indicator HB3b and the first post-acceptance output sound Sα3a are both in operation state, a situation will occur where the rapid-fire indicator HB3b continues to be displayed and the first post-acceptance output sound Sα3a continues to be output, while the third B operation unit is in a non-operation state, as shown in Figures 168(f) and (h). However, after this, as time elapses since the third B operation unit was left in a non-operation state (time elapsed from timing tBc2-B3), the rapid-fire indicator HB3b, which had been displayed, will be hidden, as shown in Figures 168(f) and 169(f). This allows players to easily recognize when the auto-button function is disabled, and also to easily recognize the state of the situation indication display JB3 (in this case, the state JB3b where the performance content has progressed), which indicates the status of the operation, such as the ally character YS-B3, the enemy character BOSS-B3, and the gauge image HP-B3 (see Figure 169(f)).

また、本来であれば、第1の受付後出力音Sα3aも、第3B操作部が非操作状態にされてからの時間経過(タイミングtBa2―B3からの時間経過)によって、継続されていた出力状態は終了(非可聴の状態に)される。 Furthermore, the output sound Sα3a, which was originally generated after the first reception, would normally cease to be output (become inaudible) after a certain amount of time has elapsed since the third B control unit was deactivated (time elapsed from timing tBa2-B3).

ただしこの例では、図168(a)に示されるように、第3B操作部が非操作状態にされたタイミングtBa2―B3以降であり、且つ第1の受付後出力音Sα3aが可聴状態にある(出力状態が終了されるよりも前の)タイミングtBc2-C1(図169(g)に示される演出状況)において第3B操作部が再び操作状態にされた場合を想定している。 However, in this example, as shown in Figure 168(a), it is assumed that the third B control unit is activated again at timing tBa2-B3 or later, and the first post-reception output sound Sα3a is audible (before the output state ends), at timing tBc2-C1 (the performance situation shown in Figure 169(g)).

この例では、第3B受付許容状態内のタイミングtBc2-C1において「第3B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合も、上述したタイミングtBc2-B1の場合と同様、これを契機として、図168(f)に示されるように、該操作受付に応じた「第3B受付後変化(第3B受付後演出)」を再び生じさせることとなる(図169(g)に示される演出状況)。 In this example, if the "Third B operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and operation is received at timing tBc2-C1 within the Third B acceptance state, this will trigger the "Third B post-reception change (Third B post-reception effect)" corresponding to the operation received, as shown in Figure 168(f), similar to the case of timing tBc2-B1 described above (the effect shown in Figure 169(g)).

より具体的には、第3B受付許容状態内のタイミングtBc2-C1において、「第3B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図168(f)に示されるように、第3B受付後変化として、「第3B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第3B受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "Third B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" at timing tBc2-C1 within the Third B reception acceptance state, as shown in Figure 168(f), the "Third B Reception Display (one video display)" corresponding to the operation received by the "Third B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" will be displayed again as a Third B reception change.

この例では、第3B受付許容状態内のタイミングtBc2-C1で第3B操作部に対する操作が再び開始されたときに、当該第3B受付許容状態に対応する演出内容が図169(g)に示される態様(1段階目の進展態様)から進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図169(g)に示される状況では、上記タイミングtBc-B2で第3B操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第3B受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第3B受付後変化(第3B受付後表示)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, when operation on the 3B control unit is resumed at timing tBc2-C1 within the 3B acceptance state, the display content corresponding to that 3B acceptance state does not progress from the mode shown in Figure 169(g) (the first stage of progression). Therefore, in the situation shown in Figure 169(g), the 3B acceptance change (3B acceptance display) will begin execution in the same manner as when the 3B acceptance change was first initiated based on the operation acceptance to the 3B control unit at timing tBc-B2. Details of the display are as described above, so they will not be explained here.

ただし、この例にかかるタイミングtBc2-C1は、タイミングtBc2-B1~タイミングtBc2-B3の期間内で出力開始された第3B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα3)の可聴出力が継続されているなかで到来した場合を想定したものとなっている。 However, the timing tBc2-C1 in this example assumes that it occurs while the audible output of the third B reception output sound (first reception output sound Sα3), which started outputting within the period from timing tBc2-B1 to timing tBc2-B3, is still being emitted.

この点、この例にかかる第3B受付許容状態は、実行途中の状況下にある「前回の受付後変化」を途中終了させるかたちで新たな受付後変化を実行開始させることがないものとして実現されている。したがって、タイミングtBc2-C1はもとより、該タイミングtBc2-C1が到来した以降も、タイミングtBc2-B1~タイミングtBc2-B3の期間内で出力開始された第3B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα3)の可聴出力が終了されない限りは、第3B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα3)が新たに出力開始されることはない。すなわちこの場合、この例にかかる第3B受付許容状態では、図168(h)に示されるように、タイミングtBc2-B3を跨ぐかたちで可聴出力されている1回分の第3B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα3)の可聴出力(予め定められた1回分の出力時間)が終了された以降、第3B操作部に対する操作受付が初めになされたタイミングで、該操作受付に応じた第3B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα3)が新たに出力開始されることとなる。なおこの際、タイミングtBc2-B3を跨ぐかたちで可聴出力されている1回分の第3B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα3)の可聴出力(予め定められた1回分の出力時間)が終了された以降、第3B操作部に対する操作のやり直しを行う必要はなく、第3B操作部についてはこれをタイミングtBc2-C1から操作状態に維持するだけで操作受付がなされる。 In this regard, the third B acceptance-accepting state in this example is implemented in such a way that it does not terminate the "previous post-acceptance change" that is in the process of being executed, thereby not initiating a new post-acceptance change. Therefore, not only at timing tBc2-C1, but even after timing tBc2-C1 has arrived, unless the audible output of the third B post-acceptance output sound (first post-acceptance output sound Sα3) that was started to be output during the period from timing tBc2-B1 to timing tBc2-B3 has ended, the third B post-acceptance output sound (first post-acceptance output sound Sα3) will not be newly outputted. In other words, in this case, under the third B acceptance-accepting state in this example, as shown in Figure 168(h), after the audible output (a predetermined output time) of one instance of the third B acceptance-after output sound (first acceptance-after output sound Sα3), which is audibly output across timings tBc2-B3, has finished, a new third B acceptance-after output sound (first acceptance-after output sound Sα3) corresponding to the operation acceptance will begin output at the timing when the operation acceptance to the third B operation unit is first made. At this time, after the audible output (a predetermined output time) of one instance of the third B acceptance-after output sound (first acceptance-after output sound Sα3), which is audibly output across timings tBc2-B3, has finished, there is no need to redo the operation to the third B operation unit; the operation acceptance is performed simply by maintaining the third B operation unit in the operating state from timing tBc2-C1.

なお、連打中表示HB3についても、タイミングtBc2-B1~タイミングtBc2-B3の期間内で実行開始された1回分の第3B受付後表示がタイミングtBa2-C1でその表示状態が継続されている場合があるようにしてもよい。ただしこの場合、第3B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα3)の場合と同様、タイミングtBc2-B3を跨ぐかたちで表示されている1回分の第3B受付後表示が非表示(予め定められた表示時間分だけ表示されてから非表示)にされた以降、第3B操作部に対する操作受付が初めになされたタイミングで、該操作受付に応じた第3B受付後表示が新たに表示開始されることとなる。 Furthermore, regarding the rapid-fire display HB3, it is also possible to allow a single display of the 3B reception after execution, which began within the period from timing tBc2-B1 to timing tBc2-B3, to continue displaying at timing tBa2-C1. However, in this case, similar to the case of the 3B reception after output sound (first reception after output sound Sα3), after the single 3B reception after display that spans timing tBc2-B3 is hidden (displayed for a predetermined display time before being hidden), a new 3B reception after display corresponding to the initial operation reception to the 3B operation unit will begin to be displayed at the timing of the first operation reception.

若しくは、タイミングtBc2-B1~タイミングtBc2-B3の期間内で実行開始された受付後変化の少なくとも1つが実行状態にあるなかでタイミングtBc2-C1が到来したときには、該受付後変化の全てが非実行の状態にされない限りは、受付後変化が新たに出力開始されることがないようにしてもよい。当該手法を採用した場合、図168に示した例では、上記第3B受付後表示は、第3B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα3)の可聴出力が終了されない限りは、新たな1回分が表示開始されることはない。すなわちこの場合、上記第3B受付後表示については、タイミングtBc2-C1で新たに表示開始されることはなく、タイミングtBc2-B3を跨ぐかたちで可聴出力されている1回分の第3B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα3)の可聴出力が終了された以降、第3B操作部に対する操作受付が初めになされたタイミングで新たな1回分が表示開始されることとなる。 Alternatively, if at least one of the post-reception changes that was initiated within the period from timing tBc2-B1 to timing tBc2-B3 is in the execution state when timing tBc2-C1 arrives, the post-reception change may not be newly outputted unless all of the post-reception changes are de-executed. If this method is adopted, in the example shown in Figure 168, the 3B post-reception display will not be displayed for a new period until the audible output of the 3B post-reception output sound (first post-reception output sound Sα3) has finished. In other words, in this case, the 3B post-reception display will not be newly displayed at timing tBc2-C1, and a new display will be displayed at the timing when the operation reception to the 3B operation unit is first made, after the audible output of one period of the 3B post-reception output sound (first post-reception output sound Sα3), which is being output audibly across timing tBc2-B3, has finished.

また、図168や図169に示される演出例は、タイミングtBc2-C1において開始された遊技者による操作(第3B操作部の操作状態)を、第3B操作部に対する操作受付が許容されなくなるタイミングtBc2―C2が到来した時点(第3B操作部に対する操作受付が許容されなくなる条件が満たされた時点)においても継続しており、これによってタイミングtBc2-C2までオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 Furthermore, the performance examples shown in Figures 168 and 169 assume that the player's operation (operation state of the 3B control unit), which began at timing tBc2-C1, continues even after timing tBc2-C2 arrives (when the conditions for not being able to accept operations from the 3B control unit are met). This assumes that the auto-continuous pressing function remains active until timing tBc2-C2.

したがって、当該「タイミングtBc2-C1からタイミングtBc2-C2までの期間(第3B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第3B操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tBc2-C1 to timing tBc2-C2 (the period during which the 3B operation unit is maintained in the operating state), the 3B operation unit receives multiple requests for operation via the auto-repeated button function, and a post-reception change corresponding to these requests (for example, at least one of the following: post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, or post-reception mechanism operation) is executed multiple times.

そして、当該「タイミングtBc2-C1からタイミングtBc2-C2までの期間(第3B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(連打中表示HB3bや、第1の受付後出力音Sα3aなどの態様)については、演出内容のさらなる進展が生じない限りは、図169(g)に示されるように、上述の「タイミングtBa2-B2からタイミングtBa2-B3までの期間」の場合(図169(e)を参照)と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tBc2-C1 to timing tBc2-C2 (the period during which the third B operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the rapid-fire display HB3b and the first post-reception output sound Sα3a) will be the same as in the case of the period from timing tBa2-B2 to timing tBa2-B3 (see Figure 169(e)) as described above, unless further development of the performance content occurs. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

ここで、この例にかかる第3B受付許容状態は、受付後変化として特別の態様(最終の態様)が現れない場合を想定したものとなっている。したがって、図168に示した例にかかるタイミングtBc2-C1からタイミングtBc2-C2の期間では、操作受付に応じた「第3B受付後変化(第3B受付後演出)」は、演出内容が1度だけ進展している態様(図169(g)を参照)で複数回実行されることとなり、タイミングtBa2-C2が到来すると、これを契機として、それまで有効化されていたオート連打機能が無効化されることとなる。 Here, the third B acceptance state in this example assumes that no special mode (final mode) appears as a post-acceptance change. Therefore, in the period from timing tBc2-C1 to timing tBc2-C2 in the example shown in Figure 168, the "third B post-acceptance change (third B post-acceptance performance)" in response to the operation acceptance will be executed multiple times in a mode where the performance content progresses only once (see Figure 169(g)). When timing tBa2-C2 arrives, the auto-repeated button function, which had been enabled up to that point, is disabled.

この点、タイミングtBc2-A2や、タイミングtBc2-B3においてオート連打機能が無効化されたときには、それまでオート連打機能によって表示状態にあった連打中表示HB3や、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音Sα3aなどの受付後変化を、操作受付がなされなくなったことを契機として途中終了させないようにしたが、タイミングtBc2-C2においてオート連打機能が無効化されるときも同様、図168(f),(h)に示されるように、それまでオート連打機能によって表示状態にあった連打中表示HB3や、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音Sα3aなどの受付後変化を、操作受付がなされなくなったことを契機として途中終了させることがないようにしている(それらの残りの実行時間が消化されるまで実行状態を維持させるようにしている)。 In this regard, when the auto-button function is disabled at timings tBc2-A2 and tBc2-B3, the post-reception changes, such as the button-mashing indicator HB3 (which was displayed by the auto-button function) and the first post-reception output sound Sα3a (which was output by the auto-button function), are not terminated prematurely due to the cessation of operation reception. Similarly, when the auto-button function is disabled at timing tBc2-C2, as shown in Figures 168(f) and (h), the post-reception changes, such as the button-mashing indicator HB3 (which was displayed by the auto-button function) and the first post-reception output sound Sα3a (which was output by the auto-button function), are not terminated prematurely due to the cessation of operation reception (they are maintained in their execution state until the remaining execution time is consumed).

このような構成によれば、タイミングtBc2-C2において第3B操作部に対する操作受付が許容されなくなる条件が満たされたこと(第3B操作部に対する操作受付がなされない状況下になったこと)を、遊技者は認識し難くされるから、第3B操作部を操作した状態に維持し続けるように促すことが期待されうる。 With this configuration, it becomes difficult for the player to recognize that the conditions for preventing operation of the third B control unit have been met at timing tBc2-C2 (i.e., that the third B control unit is no longer receiving operation requests). Therefore, it is expected that the player will be encouraged to maintain the state in which the third B control unit is being operated.

この点、摸画像表示MG-B3や、メッセージ表示MB3、状況示唆表示JB3などについても、タイミングtBc2-C2が到来した時点で非表示にせず、該タイミングtBc2-C2が到来して第3B操作部に対する操作受付が許容されなくなった以降も表示されうるようにしており、これによってタイミングtBc2-C2以降も、遊技者に対して「第3B操作部に対する操作受付がなされて受付後変化を新たに生じさせるチャンスがまだ残されているかもしれない」といった期待感が付与されるようにしている。 In this regard, the image display MG-B3, message display MB3, and status indication display JB3 are not hidden when timing tBc2-C2 arrives, but remain displayed even after timing tBc2-C2 arrives and operation reception to the 3B operation unit is no longer permitted. This gives the player a sense of expectation that even after timing tBc2-C2, there may still be a chance for operation reception to the 3B operation unit to occur and create a new change.

なおこの例では、摸画像表示MG-B3やメッセージ表示MB3については、タイミングtBc1で表示開始された以降、操作受付が許容されなくなるタイミングtBc2―C2を経た後、タイミングtBc3で非表示の状態にされるものとなっている。また、状況示唆表示JB3については、タイミングtBc3が到来した時点においても非表示の状態にされず、それ以降の適宜のタイミングで非表示の状態にされるものとなっている。ただし上述の通り、摸画像表示MG-B3及びメッセージ表示MB3の表示タイミングや、非表示にされるタイミングは互いに異なるようにしてもよいし、摸画像表示MG-B3及びメッセージ表示MB3の一方のみが操作関連表示として表示されるようにしてもよい。また、状況示唆表示JB3については、摸画像表示MG-B3やメッセージ表示MB3と同じタイミングで非表示の状態にするようにしてもよい。 In this example, the mock image display MG-B3 and message display MB3 are displayed starting at timing tBc1, then, after timings tBc2-C2 where operation acceptance is no longer permitted, they are hidden at timing tBc3. The status indication display JB3 is not hidden at timing tBc3, but is hidden at an appropriate timing thereafter. However, as mentioned above, the display timing and hiding timing of the mock image display MG-B3 and message display MB3 may differ from each other, or only one of them may be displayed as an operation-related indicator. Furthermore, the status indication display JB3 may be hidden at the same timing as the mock image display MG-B3 and message display MB3.

そしてこの例では、タイミングtBc2-C1から開始されている「第3B操作部」の操作状態を、遊技者が、摸画像表示MG-B3やメッセージ表示MB3が非表示の状態にされるタイミングtBc3が到来した時点や、さらには状況示唆表示JB3が非表示の状態にされるタイミングが到来した時点においても継続している場合を想定したものとなっている。 In this example, the operation state of the "Third B Operation Unit," which started at timing tBc2-C1, is assumed to continue even when the player maintains the state when the mock image display MG-B3 and message display MB3 are hidden (timing tBc3), and even when the situation indication display JB3 is hidden.

この点、第3B受付許容状態では、「第3B操作部に対する操作受付が許容されない状態」に一旦移行した後(タイミングtBc2―C2以降)に、摸画像表示MG-B3やメッセージ表示MB3が非表示の状態にされるタイミングtBc3(さらには、状況示唆表示JB3が非表示の状態にされるタイミング)が到来するまでの間に、「第3B操作部に対する操作受付が許容される状態」が発生する条件が再び満たされる場合(と、満たされない場合との両方)があるものとなっている。なお、「第3B操作部に対する操作受付が許容される状態」が発生する条件が再び満たされなかった場合には、タイミングtBc2-C2以降、オート連打機能が無効とされたままでタイミングtBc3が到来して摸画像表示MG-B3やメッセージ表示MB3などの操作関連表示が非表示の状態にされることとなる。 In this regard, in the state where the 3B input is permitted, after transitioning to a state where "operation input to the 3B operation unit is not permitted" (after timing tBc2-C2), there are cases (and cases where the conditions for the "state where operation input to the 3B operation unit is permitted" are met again before timing tBc3 arrives (and further, the timing when the status indication display JB3 is hidden), when the mock image display MG-B3 and message display MB3 are hidden. If the conditions for the "state where operation input to the 3B operation unit is permitted" are not met again, the auto-repeated input function will remain disabled from timing tBc2-C2 until timing tBc3 arrives, and operation-related displays such as the mock image display MG-B3 and message display MB3 will be hidden.

なお、タイミングtBc2―C2からタイミングtBc3までの間に「第3B操作部に対する操作受付が許容される状態」の発生条件が満たされるか否かや、当該状態が発生するタイミングなどについては、例えば、タイミングtBc2からタイミングtBc2-C2までの期間内での操作受付に基づいて定められるようにしてもよいし、タイミングtBc2-C2からタイミングtBc3までの期間内で演出判定が行われるようにしてその結果に基づいて定められるようにしてもよいし、図柄変動の変動パターンの種別や、大当り判定の結果などに基づいて定められるようにしてもよい。要は、タイミングtBc2―C2からタイミングtBc3までの間に「第3B操作部に対する操作受付が許容される状態」の発生条件が満たされる場合があるものであればよく、その実現手法は限定されない。 Furthermore, whether the conditions for the "state in which operation reception to the 3B operation unit is permitted" are met between timing tBc2-C2 and timing tBc3, and the timing at which this state occurs, may be determined, for example, based on operation reception during the period from timing tBc2 to timing tBc2-C2, or based on the results of a performance judgment performed during the period from timing tBc2-C2 to timing tBc3, or based on the type of pattern variation of the symbol variation, or the result of the jackpot judgment. In short, it is sufficient that the conditions for the "state in which operation reception to the 3B operation unit is permitted" may be met between timing tBc2-C2 and timing tBc3, and the method of implementation is not limited.

若しくは、第3B受付許容状態を、タイミングtBc2―C2からタイミングtBc3までの期間内の予め定められたタイミングで、必ず、「第3B操作部に対する操作受付が許容される状態」を再び発生させる種別の受付許容状態として発生させるようにしてもよい。 Alternatively, the 3B acceptance state may be generated at a predetermined timing within the period from timing tBc2-C2 to timing tBc3, as a type of acceptance state that re-establishes the "state in which operation acceptance to the 3B operation unit is permitted."

そしてこの例では、図168(b)に示されるように、タイミングtBc2―C2からタイミングtBc3までの期間のうち、タイミングtBc2-C3で「第3B操作部に対する操作受付が許容される状態」が再び発生した場合(発生条件が満たされた場合)を想定したものとなっている。 In this example, as shown in Figure 168(b), the scenario where the "state in which operation acceptance for the 3B operation unit is permitted" occurs again at timing tBc2-C3 (i.e., when the conditions for occurrence are met) is assumed to occur within the period from timing tBc2-C2 to timing tBc3.

この点、この例にかかるタイミングtBc3では、図168(a),(b)や、図169(g),(h),(i)に示されるように、第3B操作部に対する操作受付が許容されない期間(タイミングtBc2-C2からタイミングtBc2-C3までの期間、図169(h)に示される状況)を挟むかたちで上記タイミングtBc2-C1から維持されている「第3B操作部」の操作状態の検出に基づいて、該第3B操作部に対する操作受付が適正になされるようになっており、これによって該操作受付に応じた受付後変化が実行開始されることとなる(図169(i)に示される演出状況)。 In this regard, at timing tBc3 in this example, as shown in Figures 168(a), (b) and 169(g), (h), and (i), operation reception to the third B operation unit is properly performed based on the detection of the operation state of the "third B operation unit" maintained from timing tBc2-C1, with a period in between during which operation reception to the third B operation unit is not permitted (the period from timing tBc2-C2 to timing tBc2-C3, the situation shown in Figure 169(h)). This allows for the commencement of post-reception changes corresponding to the operation reception (the performance situation shown in Figure 169(i)).

より具体的には、タイミングtBc2-C3において、「第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付がなされた場合は、図168(f),(h)に示されるように、第3B受付後変化として、「第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音Sα3(1回分の動画表示に対応する効果音)」が再び可聴出力されるとともに、「第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第3B受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "Third B Operation Unit (here, the sword ornament 5001)" at timing tBc2-C3, as shown in Figures 168(f) and (h), the "First Post-Operation Sound Sα3 (sound effect corresponding to one video display)" corresponding to the operation received by the "Third B Operation Unit (here, the sword ornament 5001)" is again audibly output, and the "Post-Operation Display (one video display)" corresponding to the operation received by the "Third B Operation Unit (here, the sword ornament 5001)" is displayed again.

この例では、タイミングtBc2-C3で第3B操作部に対する操作が再び開始されたときにも、当該第3B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図169(i)に示される状況では、上記タイミングtBc2-B2で第3B操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第3B受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第3B受付後変化(第3B受付後表示や、第3B受付後出力音など)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, even when operation on the 3B control unit is resumed at timing tBc2-C3, the animation content corresponding to the 3B acceptance state does not progress. Therefore, in the situation shown in Figure 169(i), the 3B acceptance change (such as the 3B acceptance display or 3B acceptance output sound) will begin execution in the same manner as when the 3B acceptance change was first initiated based on the operation acceptance of the 3B control unit at timing tBc2-B2. Details of the animation are as described above, so they will not be explained here.

この点、第3B受付許容状態では、タイミングtBc2-C2以降、摸画像表示MG-B3やメッセージ表示MB3が非表示の状態にされるタイミングtBc3(さらには、状況示唆表示JB3が非表示の状態にされるタイミング)が到来するまでの間に、「第3B操作部に対する操作受付が許容される状態」が発生する条件が再び満たされた場合、当該「第3B操作部に対する操作受付が許容される状態」は、タイミングtBc3が到来するまでの間にその終了条件が満たされる場合(と、満たされない場合との両方)があるものとなっている。 In this regard, in the third B acceptance state, if the conditions for the "state in which operation acceptance to the third B operation unit is permitted" are met again between timing tBc2-C2 and timing tBc3 (and furthermore, the timing in which the mock image display MG-B3 and message display MB3 are hidden) (and the timing in which the status indication display JB3 is hidden), then the "state in which operation acceptance to the third B operation unit is permitted" may have its termination conditions met (and not met) before timing tBc3 arrives.

なお、タイミングtBc2-C2以降のタイミングBc2-C3で発生した「第3B操作部に対する操作受付が許容される状態」が、タイミングtBc3が到来するまでの間にその終了条件が満たされるか否かや、当該状態が終了するタイミングなどについては、例えば、タイミングtBc2からタイミングtBc2-C2までの期間内での操作受付に基づいて定められるようにしてもよいし、タイミングtBc2-C2からタイミングtBc3までの期間内で演出判定が行われるようにしてその結果に基づいて定められるようにしてもよいし、図柄変動の変動パターンの種別や、大当り判定の結果などに基づいて定められるようにしてもよい。要は、タイミングtBc2-C3で発生した「第3B操作部に対する操作受付が許容される状態」が、タイミングtBc3が到来するまでの間にその終了条件が満たされる場合があるものであればよく、その実現手法は限定されない。 Furthermore, regarding whether the termination conditions for the "state in which operation acceptance to the 3B operation unit is permitted" that occurs at timings tBc2-C2 and tBc2-C3 are met before timing tBc3 arrives, and the timing at which this state ends, these can be determined, for example, based on the operation acceptance during the period from timing tBc2 to timing tBc2-C2, or based on the results of a performance judgment performed during the period from timing tBc2-C2 to timing tBc3, or based on the type of pattern variation of the symbol variation, or the result of the jackpot judgment. In short, it is sufficient that the termination conditions for the "state in which operation acceptance to the 3B operation unit is permitted" that occurs at timing tBc2-C3 may be met before timing tBc3 arrives; the method of implementation is not limited.

若しくは、第3B受付許容状態を、タイミングtBc2―C2からタイミングtBc3までの期間内の予め定められたタイミングで、必ず、「第3B操作部に対する操作受付が許容される状態」を再び発生させ、且つ該発生させた「第3B操作部に対する操作受付が許容される状態」を、タイミングtBc3までの期間内の予め定められたタイミングで必ず終了させる種別の受付許容状態として発生させるようにしてもよい。 Alternatively, the 3B acceptance state may be configured such that, at a predetermined timing within the period from timing tBc2-C2 to timing tBc3, the "state in which operation acceptance for the 3B operation unit is permitted" is re-established, and this "state in which operation acceptance for the 3B operation unit is permitted" is terminated at a predetermined timing within the period up to timing tBc3.

そして、図168や図169に示される演出例では、タイミングtBc2-C3で開始された「第3B操作部に対する操作受付が許容される状態」が、タイミングtBc3よりも前のタイミングtBc2-C4まで継続されてその終了条件が満たされた場合を想定したものとなっている。 Furthermore, the performance examples shown in Figures 168 and 169 assume that the "state in which operation acceptance for the 3B operation unit is permitted," which began at timing tBc2-C3, continues until timing tBc2-C4, which is before timing tBc3, and that the termination condition is met.

この点、タイミングtBc2-C4では、上述のタイミングtBc2-C2においてオート連打機能が無効化されるときと同様、図168(f),(h)に示されるように、それまでオート連打機能によって表示状態にあった連打中表示HB3や、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音Sα3aなどの受付後変化を、操作受付がなされなくなったことを契機として途中終了させることがないようにしている(それらの残りの実行時間が消化されるまで実行状態を維持させるようにしている)。 In this regard, at timing tBc2-C4, similar to when the auto-repeated button press function is disabled at timing tBc2-C2 as described above, as shown in Figures 168(f) and (h), the post-reception changes such as the continuous button press display HB3, which was previously displayed by the auto-repeated button press function, and the first post-reception output sound Sα3a, which was previously output by the auto-repeated button press function, are not terminated prematurely when no further operation is received (they are maintained in their execution state until the remaining execution time is consumed).

このような構成によれば、タイミングtBc2-C4において第3B操作部に対する操作受付が許容されなくなる条件が満たされたこと(第3B操作部に対する操作受付がなされない状況下になったこと)を、遊技者は認識し難くされるから、第3B操作部を操作した状態に維持し続けるように促すことが期待されうる。 With this configuration, it becomes difficult for the player to recognize that the conditions for preventing operation of the 3B control unit are met at timings tBc2-C4 (i.e., that the 3B control unit is no longer receiving operation signals). Therefore, it is expected that the player will be encouraged to maintain the state in which the 3B control unit is being operated.

この例では、タイミングtBc2-C4において第3B操作部に対する操作受付が許容されなくなる条件が満たされた後は、摸画像表示MG-B3やメッセージ表示MB3が非表示の状態にされるタイミングtBc3(さらには、状況示唆表示JB3が非表示の状態にされるタイミング)が到来するまでの間に、「第3B操作部に対する操作受付が許容される状態」が再び発生することはない。したがって、タイミングtBc3(さらには、状況示唆表示JB3が非表示の状態にされるタイミング)まで「第3B操作部」が操作状態に維持されたとしても、当該期間内においてオート連打機能が有効化されたり、操作受付が複数回なされたり、操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されたりすることは生じ得ないこととなる(図169(j)を参照)。 In this example, after the condition for disallowing operation to the 3B operation unit is met at timings tBc2-C4, the state in which "operation to the 3B operation unit is permitted" will not occur again until timing tBc3 (and further, the timing when the status indication display JB3 is hidden) arrives, when the mock image display MG-B3 and message display MB3 are hidden. Therefore, even if the "3B operation unit" remains in operation until timing tBc3 (and further, the timing when the status indication display JB3 is hidden), it will not occur during that period for the auto-repeated function to be activated, operation requests to be received multiple times, or post-reception changes in response to operation requests to be executed multiple times (see Figure 169(j)).

ただし、タイミングtBc2-C4からタイミングtBc3までの間に、「第3B操作部に対する操作受付が許容される状態」の発生条件がもう一度満たされる場合(と、満たされない場合との両方)があるようにしてもよい。この場合、第3B操作部に対する操作受付が許容されない期間を複数回挟むかたちで上記タイミングtBc2-C1から維持されている「第3B操作部」の操作状態の検出に基づいて、該第3B操作部に対する操作受付が再びなされて、該操作受付に応じた受付後変化(オート連打機能)が実行開始されることとなることは言うまでもない。 However, it is also possible to allow the conditions for the "state in which operation acceptance to the 3B operation unit is permitted" to be met again (and not met) between timings tBc2-C4 and tBc3. In this case, it goes without saying that, based on the detection of the operation state of the "3B operation unit" maintained from timing tBc2-C1, with multiple periods in between during which operation acceptance to the 3B operation unit is not permitted, operation acceptance to the 3B operation unit will be performed again, and the post-acceptance change (auto-repeated button press function) corresponding to this operation acceptance will begin execution.

なお、図169(h),(j)に示した例では、タイミングtBc2-C2やタイミングtBc2-C4が到来したことに基づいて「ミス!!」といった表示が行われるようにしているが、タイミングtBc2-C2やタイミングtBc2-C4が到来したことに基づいて何らの表示も新たに出現しないようにしてもよい。 In the examples shown in Figures 169(h) and (j), a message such as "Miss!!" is displayed based on the arrival of timings tBc2-C2 and tBc2-C4. However, it is also possible to have no new message appear based on the arrival of timings tBc2-C2 and tBc2-C4.

また、当該第3B受付許容状態としての演出性を好適に維持する上では、第3B操作部に対する操作受付が許容されなくなるタイミングtBc2―C2(若しくは、タイミングtBc2-C4)が到来するまで遊技者による操作が行われない場合、該操作が行われたときと同じ受付後変化が生じることがない(自動ボタン機能が有効化されない)ようにすることが望ましい。 Furthermore, in order to suitably maintain the visual appeal of the third B input acceptance state, it is desirable that, if no operation is performed by the player until the timing tBc2-C2 (or timing tBc2-C4) arrives when operation acceptance to the third B operation unit is no longer permitted, the same post-acceptance changes as when such operation is performed do not occur (the automatic button function is not activated).

また、第3B受付許容状態は、「操作受付がなされたことに基づいて当該受付許容状態が早期終了されうる種別の受付許容状態」としては用意されておらず、「第3B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に基づいて当該状態が終了することはないものとなっている。 Furthermore, the 3B reception permission state is not provided as a "type of reception permission state in which the reception permission state can be terminated early based on the fact that an operation has been received," and the state will not be terminated based on an operation received for the "3B operation unit (in this case, the sword ornament 5001)."

また、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第4B受付許容状態」を発生可能なものとなっている。図170は、上記発生条件として「条件4B」が満たされたことに基づいて「第4B受付許容状態」が発生して遊技者による操作が行われたときの演出内容についてその一例を示すタイムチャートである。図171は、「第4B受付許容状態」が発生するときの演出例を示す図である。 Furthermore, the pachinko machine 1 according to this embodiment is capable of generating the "4th B Acceptance State" as the acceptance period (operation acceptance state). Figure 170 is a time chart showing an example of the performance content when the "4th B Acceptance State" is generated based on the fulfillment of the above-mentioned conditions "Condition 4B" and an operation is performed by the player. Figure 171 is a diagram showing an example of the performance when the "4th B Acceptance State" is generated.

いま、始動条件が成立(保留消化)されて、変動パターン判定が行われた結果として「第4B変動パターン」が選択されたとすると、上記周辺制御MPU1511aでは、まず、該「第4B変動パターン」に対応する演出判定(予告演出判定など)を行う。そしてこの後、装飾図柄SZの変動演出(第4B変動パターンに応じた演出描写や、第4B変動パターンに応じたBGM再生(非リーチ時の通常BGM再生など)の音出力など)を開始させ、該変動演出の実行期間内で、予告演出判定の結果に応じた演出(予告演出)を、上記選択した「第4B変動パターン」これ自体の演出に対して付加的に実行させることとなる。 Now, assuming the starting conditions are met (holdings are processed) and the "Fourth B Variation Pattern" is selected as a result of the variation pattern determination, the peripheral control MPU 1511a first performs a performance determination (such as a pre-announcement performance determination) corresponding to the "Fourth B Variation Pattern." After this, it starts the variation performance of the decorative symbol SZ (such as performance depiction according to the Fourth B Variation Pattern, or sound output of BGM according to the Fourth B Variation Pattern (such as normal BGM playback when not reaching)), and within the execution period of this variation performance, it additionally executes a performance (pre-announcement performance) according to the result of the pre-announcement performance determination, in addition to the performance of the selected "Fourth B Variation Pattern" itself.

図170(b)に示されるように、「第4B変動パターン」にかかる変動演出の実行期間内では、装飾図柄SZの変動演出が開始されてから第4B時間が経過したタイミングtBd2が到来したことに基づいて(「条件4B」が満たされたことに基づいて)、「第4B受付後変化(第4B演出状況示唆表示JB4や、第4B連打中表示HB4、第4B受付後出力音Sα4など)に関しての第4B操作部に対する操作受付」が許容される上記第4B受付許容状態(有効期間)を発生可能としている(図171(a)に示される状況)。 As shown in Figure 170(b), during the execution period of the variation effect related to the "4B variation pattern," based on the arrival of timing tBd2, which is the 4B time elapsed since the start of the variation effect of the decorative symbol SZ (based on the fulfillment of "condition 4B"), the above-mentioned 4B acceptance permission state (valid period) is made possible, allowing "operation reception to the 4B operation unit regarding changes after 4B reception (such as the 4B effect status indication display JB4, the 4B rapid-fire display HB4, and the 4B post-reception output sound Sα4)" (the situation shown in Figure 171(a)).

ここで、この実施の形態にかかる第4B受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第4B操作部」は、上記第1B受付許容状態や上記第2B受付許容状態で複数回の操作受付が許容される上記「操作ボタン410」ではなく、上記第3B受付許容状態においても複数回の操作受付が許容される上記「刀装飾体5001」として設定されており、当該第4B受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this embodiment, the "fourth B operation unit" that allows operation reception in the fourth B reception-permitted state is not the "operation button 410" that allows multiple operation receptions in the first B reception-permitted state and the second B reception-permitted state, but rather the "sword ornament 5001" that also allows multiple operation receptions in the third B reception-permitted state, thus allowing multiple operation receptions until the fourth B reception-permitted state ends.

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、図170(b)~(e)などに示されるように、第4B受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第4B操作部としての「刀装飾体5001」)を摸した摸画像表示MG-B4と、操作対象(ここでは、第4B操作部としての「刀装飾体5001」)に対する操作に関連したメッセージ表示MB4と、操作受付がなされた以降の全期間にわたって演出の進展度合いを示唆可能な状況示唆表示JB4とを、当該第4B受付許容状態が発生するよりも前(第4B操作部に対する操作受付が許容されるよりも前)のタイミングtBd1が到来したときに表示するものとなっている。また、この例にかかるタイミングtBd1では、遊技者に対して操作を促す第4B操作関連出力音OB4の可聴出力も開始されるようになっている。したがって、この例にかかるタイミングtBd1~tBd2の期間では、摸画像表示MG-B4やメッセージ表示MB4など、刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示され、且つ第4B操作関連出力音OB4が可聴出力されている状況下にもかかわらず、刀装飾体5001に対する操作が有効操作として判定される(操作受付がなされる)ことはない。 In this regard, in the pachinko machine 1 according to this example, as shown in Figures 170(b) to (e), when the 4B acceptance state occurs, a imitation image display MG-B4 that imitates the target of operation by the player (here, the "sword ornament 5001" as the 4B operation unit), a message display MB4 related to the operation on the target of operation (here, the "sword ornament 5001" as the 4B operation unit), and a status indication display JB4 that can suggest the degree of progress of the performance over the entire period after the operation is accepted are displayed when a timing tBd1 arrives that is before the 4B acceptance state occurs (before operation acceptance to the 4B operation unit is accepted). In addition, at the timing tBd1 in this example, the audible output of the 4B operation-related output sound OB4 that prompts the player to take action is also started. Therefore, during the period from timing tBd1 to tBd2 in this example, even though operation-related displays prompting multiple operation requests to be accepted for the sword ornament 5001, such as the image display MG-B4 and the message display MB4, are displayed, and the 4B operation-related output sound OB4 is audibly output, no operation to the sword ornament 5001 is judged as a valid operation (operation is accepted).

なお後述するが、この例にかかる第4B操作関連出力音OB4は、図170(g)に示されるように、上記第3B操作関連出力音OB3の場合とは異なり、「所定態様の出力音」が1回だけ再生されるかたちで可聴出力されるものとなっている。ただし、当該第4B操作関連出力音OB4については、必ずしも「所定態様の出力音」が1回だけ再生されるものでなくてもよく、要は、上記第3B操作関連出力音OB3とは種別が異なる出力音として可聴出力されるものであればよい。したがって、上記第3B操作関連出力音OB3と種別が異なる出力音であれば、これを繰り返し再生させる手法を用いて可聴出力させるようにしてもよい。 As will be discussed later, the 4B operation-related output sound OB4 in this example, unlike the 3B operation-related output sound OB3, is audibly output as a "predetermined type of output sound" played only once, as shown in Figure 170(g). However, the 4B operation-related output sound OB4 does not necessarily have to be a "predetermined type of output sound" played only once; the point is that it should be audibly output as an output sound of a different type from the 3B operation-related output sound OB3. Therefore, if it is an output sound of a different type from the 3B operation-related output sound OB3, it may be audibly output using a method that allows it to be played repeatedly.

ここで、摸画像表示MG-B4や、メッセージ表示MB4、状況示唆表示JB4、第4B操作関連出力音OB4については、必ずしも第4B受付許容状態が発生するよりも前に現れるものでなくてもよく、第4B受付許容状態が発生するのと同時に、若しくはその発生に少し遅れるかたちで表示されるものであってもよい。特に、状況示唆表示JB4については、第4B受付許容状態において第4B操作部に対する操作受付が最初になされるまでの間は表示されないものであってもよく、すなわち第4B操作部に対する操作受付がなされたことを契機として出現、表示されるものとして実現するようにしてもよい。また、摸画像表示MG-B4が表示されるタイミングと、メッセージ表示MB4が表示されるタイミングと、第4B操作関連出力音OB4の可聴出力が開始されるタイミングとは互いに異なるようにしてもよい。例えば、メッセージ表示MB4は、摸画像表示MG-B4が表示されるよりも前に表示されるものであってもよい。 Here, the mock image display MG-B4, message display MB4, status indication display JB4, and 4B operation-related output sound OB4 do not necessarily have to appear before the 4B reception-acceptance state occurs. They may be displayed simultaneously with the occurrence of the 4B reception-acceptance state, or slightly delayed thereafter. In particular, the status indication display JB4 may not be displayed until the first operation reception is made to the 4B operation unit in the 4B reception-acceptance state; that is, it may be implemented to appear and be displayed only when an operation reception is made to the 4B operation unit. Furthermore, the timing of the display of the mock image display MG-B4, the timing of the display of the message display MB4, and the timing of the start of the audible output of the 4B operation-related output sound OB4 may be different from each other. For example, the message display MB4 may be displayed before the display of the mock image display MG-B4.

また、当該第4B受付許容状態にあって、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるようになる条件である上記「条件4B」については、上述の「条件1B」や「条件2B」などとは異なり、第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が表示されるタイミングや、第4B操作関連出力音OB4が可聴出力されるタイミングが到来するよりも前に満たされる場合と、第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が表示されるタイミングや、第4B操作関連出力音OB4が可聴出力されるタイミングが到来した後に満たされる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, regarding "Condition 4B," which is the condition under which operation reception for the sword ornament 5001 becomes permissible in the aforementioned 4B reception-permissible state, unlike "Condition 1B" and "Condition 2B" described above, it may be possible to have both cases: the condition is met before the timing of the display of an operation-related indicator (such as a mock image or message) prompting the user to perform multiple operation receptions for the 4B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) or before the timing of the audible output of the 4B operation-related sound OB4; and the condition is met after the timing of the display of an operation-related indicator (such as a mock image or message) prompting the user to perform multiple operation receptions for the 4B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) or before the audible output of the 4B operation-related sound OB4.

このような構成を採用した場合、第4B受付許容状態では、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が表示されるタイミングや、第4B操作関連出力音OB4が可聴出力されるタイミングが到来するよりも前から刀装飾体5001に対する操作受付が許容される場合(図170に示したタイミングtBd2が、タイミングtBd1よりも前に到来する場合)と、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が表示されるタイミングや、第4B操作関連出力音OB4が可聴出力されるタイミングが到来した後に刀装飾体5001に対する操作受付が許容される場合(図170に示したタイミングtBd2が、タイミングtBd1よりも後に到来する場合)との両方があるようになり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 When this configuration is adopted, in the 4B acceptance state, there are two possibilities: one where operation acceptance for the sword ornament 5001 is permitted before the timing of the display of operation-related indicators (such as the display of a model image or message) or the timing of the audible output of the 4B operation-related output sound OB4 (when timing tBd2 shown in Figure 170 occurs before timing tBd1); and another where operation acceptance for the sword ornament 5001 is permitted after the timing of the display of operation-related indicators (such as the display of a model image or message) or the timing of the audible output of the 4B operation-related output sound OB4 (when timing tBd2 shown in Figure 170 occurs after timing tBd1). This allows for the appropriate maintenance of a sense of tension.

ただし、図170に示したタイミングtBd2がタイミングtBd1よりも前に到来した当該第4B受付許容状態において第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対する操作受付がなされた場合と、図170に示したタイミングtBd2がタイミングtBd1よりも後に到来した当該第4B受付許容状態において第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対する操作受付がなされた場合とでは、該操作受付に応じた受付後変化として同じ態様が現れることが重要であり、これによって1つの有効期間でありながら操作受付が許容されるタイミングが認識し難くされるようになり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 However, it is important that the same post-reception change in response to the reception occurs whether the reception of the 4B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) is performed in the 4B reception-permitted state where timing tBd2, as shown in Figure 170, arrives before timing tBd1, or whether the reception of the 4B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) is performed in the 4B reception-permitted state where timing tBd2, as shown in Figure 170, arrives after timing tBd1. This makes it difficult to recognize the timing at which reception is permitted, even within a single valid period, and is expected to effectively maintain a sense of tension.

なお、当該第4B受付許容状態にあって、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるようになる条件である上記「条件4B」については、第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が表示されるタイミングや、第4B操作関連出力音OB4が可聴出力されるタイミングなどと同じタイミングにおいて満たされる場合もあるようにしてもよい。ただしこの場合も、操作受付に応じた受付後変化として同じ態様が現れることが重要であることは言うまでもない。 Furthermore, regarding the "Condition 4B" described above, which is the condition under which operation requests for the sword ornament 5001 become permissible when the 4B reception-permissible state is reached, it may be satisfied at the same timing as when operation-related displays (such as mock image displays or message displays) prompting multiple operation requests for the 4B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) are displayed, or when the 4B operation-related output sound OB4 is audibly output. However, it goes without saying that even in this case, it is important that the same characteristics appear as post-reception changes in response to operation requests.

また、これらの構成を採用する場合におけるタイミングtBd1、タイミングtBd2(条件4B)の設定手法については、適宜に採用してもよい。以下に、実現例を列記しておくが、これらは一例にすぎず、これ以外の手法でも実現可能であることは言うまでもない。 Furthermore, when adopting these configurations, the method for setting timings tBd1 and tBd2 (condition 4B) may be adopted as appropriate. Examples of implementation are listed below, but these are merely examples, and it goes without saying that other methods are also possible.

例えば、図柄変動が開始されてからの経過時間を当該「タイミングtBd2(条件4B)」として設定する場合は、当該経過時間として複数を用意することとした上で、それら経過時間のいずれか1つを演出判定(抽選)などにより選択的に用いるようにする手法を採用可能である。若しくは、図柄変動が終了されるまでの残り時間を「タイミングtBd2(条件4B)」として設定する場合は、当該残り時間として複数を用意することとした上で、それら残り時間のいずれか1つを演出判定(抽選)などにより選択的に用いるようにする手法を採用可能である。また若しくは、図柄変動が実行されていない期間内でタイミングtBd2(条件4B)を設定する場合は、例えば、図柄変動が非実行の状態にされてからの経過時間や、大当り遊技が開始されてからの経過時間などを当該「タイミングtBd2(条件4B)」として設定することとし、当該経過時間として複数を用意することとした上で、それら経過時間のいずれか1つを演出判定(抽選)などにより選択的に用いるようにする手法を採用可能である。なお、これら手法のいずれかを採用する場合、タイミングtBd1は、予め定められたタイミングでのみ発生することとなる。 For example, if the elapsed time since the symbol change began is set as the "timing tBd2 (condition 4B)," it is possible to prepare multiple elapsed times and then selectively use one of them through a performance judgment (lottery). Alternatively, if the remaining time until the symbol change ends is set as the "timing tBd2 (condition 4B)," it is possible to prepare multiple remaining times and then selectively use one of them through a performance judgment (lottery). Furthermore, if the timing tBd2 (condition 4B) is set within a period when the symbol change is not being performed, for example, the elapsed time since the symbol change was put into a non-performance state, or the elapsed time since the jackpot game began, can be set as the "timing tBd2 (condition 4B)," and multiple elapsed times can be prepared and then selectively use one of them through a performance judgment (lottery). Furthermore, when employing any of these methods, timing tBd1 will occur only at predetermined timings.

また、これとは逆に、タイミングtBd2(条件4B)に代えて、タイミングtBd1を、上述したタイミングtBd2(条件4B)の設定手法のいずれかを用いて到来するようにし、タイミングtBd2(条件4B)を、予め定められたタイミングでのみ発生するようにしても、同様の構成を実現することが可能である。 Conversely, by replacing timing tBd2 (condition 4B) with timing tBd1, using one of the aforementioned timing tBd2 (condition 4B) setting methods, and ensuring that timing tBd2 (condition 4B) occurs only at predetermined timings, a similar configuration can be achieved.

また若しくは、「タイミングtBd1」の発生条件と、「タイミングtBd2」の発生条件とを、それぞれ所定確率でその都度抽選することとし、「タイミングtBd1」の発生条件が先に満たされたときには、その後、「タイミングtBd2」が到来するようにするのに対し、「タイミングtBd2」の発生条件が先に満たされたときには、その後、「タイミングtBd1」が到来するようにすることとしてもよい。 Alternatively, the conditions for the occurrence of "Timing tBd1" and "Timing tBd2" may be determined by random selection with a predetermined probability each time. If the conditions for "Timing tBd1" are met first, "Timing tBd2" may occur afterward; conversely, if the conditions for "Timing tBd2" are met first, "Timing tBd1" may occur afterward.

この例にかかる摸画像表示MG-B4や、メッセージ表示MB4、状況示唆表示JB4については、表示開始された以降は、第4B操作部の操作状態にかかわらず、当該第4B受付許容状態が少なくとも終了されるまでの間は継続して表示されるものとなっている(必須の構成ではない)。これに対し、第4B操作関連出力音OB4は、当該第4B受付許容状態の途中で非可聴の状態にされるものとなっているが、必ずしも途中で終了されないようにしてもよい。 In this example, the mock image display MG-B4, message display MB4, and status indication display JB4 are designed to continue displaying after the start of display, regardless of the operating status of the 4B operation unit, at least until the 4B reception acceptance state ends (this configuration is not mandatory). In contrast, the 4B operation-related output sound OB4 is made inaudible during the 4B reception acceptance state, but it is not necessarily required that it not be terminated midway.

また、当該第4B受付許容状態にあって、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されなくなる条件については、第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングtBd3や、第4B操作関連出力音OB4が非可聴の状態にされるタイミングよりも前に満たされる場合と、第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングtBd3や、第4B操作関連出力音OB4が非可聴の状態にされるタイミングよりも後に満たされる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, regarding the conditions under which operation reception for the sword ornament 5001 becomes inaccessible while the 4B reception-permitted state is in effect, there may be two cases: one where the conditions are met before the timing tBd3 when the operation-related indicators (such as the display of a model image or a message) prompting the user to perform multiple operation receptions for the 4B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) are hidden, or before the timing when the 4B operation-related output sound OB4 is made inaudible; and another where the conditions are met after the timing tBd3 when the operation-related indicators (such as the display of a model image or a message) prompting the user to perform multiple operation receptions for the 4B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) are hidden, or before the timing when the 4B operation-related output sound OB4 is made inaudible.

このような構成を採用した場合、第4B受付許容状態では、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングや、第4B操作関連出力音OB4が非可聴の状態にされるタイミングよりも前から刀装飾体5001に対する操作受付が許容されなくなる場合と、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングや、第4B操作関連出力音OB4が非可聴の状態にされるタイミングよりも後に刀装飾体5001に対する操作受付が許容されなくなる場合との両方があるようになり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 When this configuration is adopted, in the 4B acceptance state, there are two possibilities: one where operation acceptance to the sword ornament 5001 is no longer permitted before the timing when operation-related displays (such as the display of the model image or message) are hidden, or before the timing when the 4B operation-related output sound OB4 is made inaudible; and another where operation acceptance to the sword ornament 5001 is no longer permitted after the timing when the operation-related displays (such as the display of the model image or message) are hidden, or before the timing when the 4B operation-related output sound OB4 is made inaudible. This configuration is expected to effectively maintain a sense of tension.

ただし、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングや、第4B操作関連出力音OB4が非可聴の状態にされるタイミングよりも前から刀装飾体5001に対する操作受付が許容されなくなる当該第4B受付許容状態において第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対する操作受付がなされた場合と、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングや、第4B操作関連出力音OB4が非可聴の状態にされるタイミングよりも後に刀装飾体5001に対する操作受付が許容されなくなる当該第4B受付許容状態において第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対する操作受付がなされた場合とでは、該操作受付に応じた受付後変化として同じ態様が現れることが重要であり、これによって1つの有効期間でありながら操作受付が許容されなくなるタイミングが認識し難くされるようになり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 However, it is important that the same post-reception change in response to the operation reception occurs in both cases: when an operation reception is made to the sword ornament 5001 in the 4B reception-permitted state, before the timing when operation reception to the sword ornament 5001 is permitted, or when an operation reception is made to the 4B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) in the 4B reception-permitted state, before the timing when operation reception to the sword ornament 5001 is permitted, or after the timing when operation reception to the sword ornament 5001 is permitted, before the timing when operation reception to the sword ornament 5001 is permitted, the same pattern appears as a post-reception change in response to the operation reception. This makes it difficult to recognize the timing when operation reception becomes unpermitted, even though it is a single valid period, and is expected to suitably maintain a sense of tension.

なお、当該第4B受付許容状態にあって、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されなくなる条件については、第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングや、第4B操作関連出力音OB4が非可聴の状態にされるタイミングなどと同じタイミングにおいて満たされる場合もあるようにしてもよい。ただしこの場合も、操作受付に応じた受付後変化として同じ態様が現れることが重要であることは言うまでもない。 Furthermore, the conditions under which operation requests to the sword ornament 5001 are no longer permitted in the state of the fourth B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) may be met at the same timing as when operation-related displays (such as mock image displays or message displays) prompting multiple operation requests to the fourth B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) are hidden, or when the fourth B operation-related output sound OB4 is made inaudible. However, it goes without saying that even in this case, it is important that the same behavior appears as a post-reception change in response to the operation request.

また、これらの構成を採用する場合における上記各タイミングの設定手法については、適宜に採用してもよい。これら2つのタイミングの前後にかかる設定手法については、例えば、上述した「タイミングtBd1」と「タイミングtBd2(条件4B)」との前後にかかる設定手法などを踏襲してそれぞれ設定することが可能である。 Furthermore, when adopting these configurations, the setting methods for each of the above timings may be adopted as appropriate. For example, the setting methods for the periods before and after these two timings can be set by following the setting methods for the periods before and after "timing tBd1" and "timing tBd2 (condition 4B)" described above.

また、この例にかかる第4B受付許容状態では、その発生に際して(この例では、タイミングtBd2だが、その前後に多少ズレてもよい)、遊技者に対して操作を促す第4B操作促進発光LB4が発光されるようになっている。この例では、第4B操作促進発光LB4として、第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)が有する発光部を発光させることとしているが、遊技者に対して刀装飾体5001への操作を促す態様(例えば、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときにしか現れない態様など)であれば、第4B操作促進発光LB4として、第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)とは異なる部位に設けられた発光部を発光させるようにしてもよい。この場合、第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に発光部を必ずしも設けなくてもよいことは言うまでもない。 Furthermore, in the fourth B acceptance state in this example, when it occurs (in this example, at timing tBd2, but there may be a slight delay before or after this), the fourth B operation-promoting light LB4 is illuminated to prompt the player to take action. In this example, the fourth B operation-promoting light LB4 is the light-emitting part of the fourth B operation unit (here, the sword ornament 5001), but the fourth B operation-promoting light LB4 may be the light-emitting part located in a different part of the fourth B operation unit (here, the sword ornament 5001), as long as it is a way to prompt the player to take action on the sword ornament 5001 (for example, a way that only appears when acceptance of action on the sword ornament 5001 is permitted). In this case, it goes without saying that the fourth B operation unit (here, the sword ornament 5001) does not necessarily need to have a light-emitting part.

この例にかかる第4B操作促進発光LB4は、発光開始された以降は、第4B操作部の操作状態にかかわらず、当該第4B受付許容状態が少なくとも終了されるまでの間は継続して発光されるものとなっている(必須の構成ではない)。 In this example, the 4B operation-promoting light-emitting LB4 continues to emit light from the time it is activated, regardless of the operating state of the 4B operation unit, until at least the 4B acceptance state ends (this is not a mandatory configuration).

ここで、第4B受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-B4」は、その配色として「所定配色(例えば、赤色が基調とされた配色)」が用いられるようになっている。ただし、例えば、演出判定などの結果に基づいて判定された配色を、複数の配色のなかから選択的に用いて表示されるようにしてもよい。 Here, the "Image Display MG-B4" corresponding to the 4B Acceptance State uses a "predetermined color scheme (for example, a color scheme based on red)" as its color scheme. However, it is also possible to selectively use and display a color scheme determined based on the results of, for example, performance judgment, from among multiple color schemes.

また、第4B受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-B4」は、操作対象である「操作受け部」を摸した部分における所定の動画像を1つの周期的変化とするとき、該周期的変化が予め定められた周期4B時間を要するかたちで繰り返し現れるものとなっている。ただし、この周期4B時間は、第1B受付許容状態で現れる周期1B時間よりも長い時間(長サイクル)として設定されていることから、当該第4B受付許容状態では、上述の第1B受付許容状態と比べて「操作受け部」がその可動範囲を上下にゆっくりと移動する様子が描写されることとなる。 Furthermore, the "Mock Image Display MG-B4" corresponding to the 4B acceptance state is configured such that when a predetermined moving image of the "operation receiving section" (the object of operation) is considered as a single periodic change, this periodic change repeats for a predetermined period of 4B time. However, since this period of 4B time is set to be longer (longer cycle) than the period of 1B time that appears in the 1B acceptance state, the 4B acceptance state depicts the "operation receiving section" moving slowly up and down within its movable range compared to the 1B acceptance state described above.

また、この例にかかる第4B受付許容状態では、図170(c),(d)及び図171(a)に示されるように、摸画像表示MG-B4のほか、第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対する操作受付に関連したメッセージ表示(ここでは、「ゴブリンを攻撃!刀を「超・連打」!!」として表示されるメッセージ表示MB4)が表示されるものとなっている。当該第4B受付許容状態で表示されるメッセージ表示(ここでは、「ゴブリンを攻撃!刀を「超・連打」!!」として表示されるメッセージ表示MB4)は、上記第3B受付許容状態で表示されるメッセージ表示(「鬼を攻撃!刀を「連打」!!」として表示されるメッセージ表示MB3)とは、その態様(表示内容)が異なるものである。 Furthermore, in the fourth B acceptance state in this example, as shown in Figures 170(c), (d) and 171(a), in addition to the mock image display MG-B4, a message display related to the acceptance of operation to the fourth B operation unit (here, the sword ornament 5001) is displayed (here, the message display MB4, which displays "Attack the goblin! 'Super Rapid Strike' with the sword!!"). The message display shown in this fourth B acceptance state (here, the message display MB4, which displays "Attack the goblin! 'Super Rapid Strike' with the sword!!") differs in its form (display content) from the message display shown in the third B acceptance state (the message display MB3, which displays "Attack the demon! 'Rapid Strike' with the sword!!").

ただし、第4B受付許容状態では、第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示されるものであればよく、例えば、該操作関連表示として、摸画像表示及びメッセージ表示の少なくとも一方が表示されるものであれば、それらの両方を必ずしも実行しなくてもよい。 However, in the 4B acceptance state, it is sufficient that an operation-related display prompting the user to perform multiple operation requests to the 4B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) is displayed. For example, if at least one of a mock image display and a message display is displayed as the operation-related display, it is not necessary to perform both.

また、第4B受付許容状態では、図170(c),(d)に示されるように、第4B操作部に対する操作受付がなかったときにはタイミングtBd3が到来するときまで摸画像表示及びメッセージ表示が継続して表示され、タイミングtBd3において非表示の状態にされる。したがって、第4B受付許容状態が継続されている間、当該第4B受付許容状態が終了されるタイミングtBd3が到来するまでの残り時間を示唆するゲージ画像(この例では、摸画像表示MG-B4内の画像)が時間経過に応じて減少する描写を行うこととしている。ただし、当該描写についても、必ずしも行わないようにしてもよい。 Furthermore, in the 4B reception-accepting state, as shown in Figures 170(c) and (d), if no operation is received for the 4B operation unit, the mock image display and message display will continue to be displayed until timing tBd3 arrives, at which point they will be hidden. Therefore, while the 4B reception-accepting state continues, a gauge image (in this example, the image within the mock image display MG-B4) indicating the remaining time until timing tBd3 arrives, when the 4B reception-accepting state ends, is displayed decreasing over time. However, this display is not necessarily required.

また、第4B受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-B4」を、当該第4B受付許容状態が発生するタイミングtBd2よりも前に表示開始させる場合、その周期的変化やゲージ画像の変化については、該タイミングtBd2を待ってから開始させるようにしてもよい。 Furthermore, if the "Mock Image Display MG-B4" corresponding to the 4B acceptance state is to be displayed before the timing tBd2 in which the 4B acceptance state occurs, the periodic changes and gauge image changes may be delayed until timing tBd2 occurs before starting.

また、この例にかかる第4B受付許容状態では、図170(e)及び図171(a)に示されるように、当該第4B受付許容状態に対応する状況示唆表示JB4として、当該第4B受付許容状態としての種別に応じた味方キャラクタ(ここでは、味方キャラクタYS-B4)と、当該第4B受付許容状態としての種別に応じた敵キャラクタ(ここでは、ゴブリンとして描写される敵キャラクタBOSS-B4)と、その残りHPゲージを示すゲージ画像HP―B4が表示されるようになっている。第4B受付許容状態では、「第4B操作部に対する複数回の操作受付によって、味方キャラクタYS-B4が敵キャラクタBOSS-B4を倒すことができるか否か(ゲージ画像HP―B4を0にすることができるか否か)」といった演出性を通じて、大当りが得られている期待度が高いか低いかが示唆されうるものとなっており、すなわち「第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作(操作受付)が行われる都度、これを契機として「味方キャラクタYS-B4」が「敵キャラクタBOSS-B4」を攻撃するように演出が実行されうることとなる。なおこの例では、状況示唆表示JB4として、味方キャラクタYS-B4と、敵キャラクタBOSS-B4と、ゲージ画像HP―B4とを表示することとしたが、これら表示の全てを必ずしも表示するようにしなくてもよく、味方キャラクタYS-B4と、敵キャラクタBOSS-B4と、ゲージ画像HP―B4との少なくとも1つが表示されるものであれば、操作の状況を示唆することは可能である。また、味方キャラクタYS-B4については、上記第1B受付許容状態や上記第2B受付許容状態で現れる味方キャラクタYS-B1と異なる画像表示として表示するようにしてもよい。また、当該第4B受付許容状態では、状況示唆表示JB4については必ずしも表示しないようにしてもよい。 Furthermore, in the fourth B acceptance state in this example, as shown in Figures 170(e) and 171(a), the situation indication display JB4 corresponding to the fourth B acceptance state displays an ally character (here, ally character YS-B4) corresponding to the type of the fourth B acceptance state, an enemy character (here, enemy character BOSS-B4 depicted as a goblin) corresponding to the type of the fourth B acceptance state, and a gauge image HP-B4 showing its remaining HP gauge. In the 4B reception-accepting state, the likelihood of a big win is suggested through a performance that indicates whether the ally character YS-B4 can defeat the enemy character BOSS-B4 (whether the gauge image HP-B4 can be reduced to 0) through multiple operation receptions to the 4B operation unit. In other words, each time an operation (operation reception) is performed on the "4B operation unit (here, the sword ornament 5001)", a performance may be executed in which the "ally character YS-B4" attacks the "enemy character BOSS-B4". In this example, the situation indication display JB4 displays the ally character YS-B4, the enemy character BOSS-B4, and the gauge image HP-B4, but it is not necessary to display all of these. It is possible to suggest the operation status as long as at least one of the ally character YS-B4, the enemy character BOSS-B4, and the gauge image HP-B4 is displayed. Furthermore, the friendly character YS-B4 may be displayed with a different image than the friendly character YS-B1 that appears in the first B acceptance state and the second B acceptance state. Also, in the fourth B acceptance state, the status indication display JB4 may not necessarily be displayed.

例えば、図170に示した例では、第4B受付許容状態内のタイミングtBd2-A1(図171(b)に示される演出状況)において、「第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して1回目の操作受付がなされた場合を想定している。 For example, in the example shown in Figure 170, it is assumed that the first operation request is received for the "4B operation unit (here, the sword ornament 5001)" at timing tBd2-A1 within the 4B acceptance state (the performance situation shown in Figure 171(b)).

この例では、第4B受付許容状態内のタイミングtBd2-A1において「第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して1回目の操作受付がなされた場合は、図170(f),(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第4B受付後変化(第4B受付後演出)」を生じさせることとなる(図171(b)に示される演出状況)。 In this example, if the first operation request is received for the "Fourth B Operation Unit (in this case, the sword ornament 5001)" at timing tBd2-A1 within the Fourth B Acceptance State, a "Fourth B Reception Change (Fourth B Reception Performance)" corresponding to that operation request will occur, as shown in Figures 170(f) and (h) (the performance situation shown in Figure 171(b)).

より具体的には、第4B受付許容状態内のタイミングtBd2-A1において、「第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付がなされた場合は、図170(f),(h)に示されるように、第4B受付後変化として、「第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第4B受付後出力音」が可聴出力されるとともに、「第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第4B受付後表示」が表示開始される。 More specifically, if an operation is received for the "Fourth B Operation Unit (here, the sword ornament 5001)" at timing tBd2-A1 within the Fourth B Acceptance Permitted State, as shown in Figures 170(f) and (h), a "Fourth B Acceptance Post-Output Sound" corresponding to the operation received for the "Fourth B Operation Unit (here, the sword ornament 5001)" is audibly output, and a "Fourth B Acceptance Post-Display" corresponding to the operation received for the "Fourth B Operation Unit (here, the sword ornament 5001)" is displayed.

すなわち、第4B受付許容状態において「第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第4B受付後表示」として、図171(b)に示されるように、「味方キャラクタYS-B4」が剣技で「敵キャラクタBOSS-B4」を攻撃する態様(剣筋や斬撃のエフェクトなど)で1回分の動画表示が表示されるようになっている。ただし後述するが、第4B受付許容状態では、操作受付がなされたときの演出判定の結果に基づいて、「敵キャラクタBOSS-B4」が傷を負ったり、剣技の強度が上がったり、ゲージ画像HP―B4の残りHPゲージが減少したりする可能性(演出判定などによって演出内容が進展する可能性)がある。こうして演出内容が進展した場合は、その後、第4B操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-B4」が剣技で「敵キャラクタBOSS-B4」を攻撃する態様)が、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れることとなる(図170(e),(f)や、図171(e)などを参照)。なお、こうして演出内容が進展した後は、当該第4B受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記進展した演出内容に変化した1回分の動画表示が終了した後に、第4B操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、第4B操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-B4」が剣技で「敵キャラクタBOSS-B4」を攻撃する態様)は、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れうることとなる。演出内容が進展する都度、大当りが得られている可能性(期待度)が高いことが示唆されるようにしてもよい。 In other words, when an operation request is received once for the "4B operation unit (here, the sword ornament 5001)" in the 4B reception-accepting state, a video display of one instance is shown as the "4B reception post-display," as shown in Figure 171(b), depicting "ally character YS-B4" attacking "enemy character BOSS-B4" with sword techniques (including sword movements and slashing effects). However, as will be described later, in the 4B reception-accepting state, based on the result of the performance judgment when the operation request is received, there is a possibility that "enemy character BOSS-B4" may be injured, the intensity of the sword technique may increase, or the remaining HP gauge of the gauge image HP-B4 may decrease (the performance content may progress due to the performance judgment, etc.). If the performance content progresses in this way, the state in which the operation was received by the 4B control unit afterward (in this case, the state in which "ally character YS-B4" attacks "enemy character BOSS-B4" with sword techniques) will appear as a single video display that has changed to the progressed performance content (see Figures 170(e), (f), and Figure 171(e), etc.). After the performance content has progressed in this way, as long as the state in which the 4B control unit is allowed to receive input continues, the degree of progress of the performance content will not revert to the state before progress. Therefore, even if the 4B control unit receives input again after the single video display that has changed to the progressed performance content has finished, the state in which the operation was received by the 4B control unit (in this case, the state in which "ally character YS-B4" attacks "enemy character BOSS-B4" with sword techniques) may appear as a single video display that has changed to the progressed performance content. The game's presentation could be designed to suggest a higher probability (expected value) of winning a jackpot as the story progresses.

ただし、第4B受付許容状態では、第1B受付許容状態や、第2B受付許容状態の場合(演出内容に演出度合いの設定がある受付許容状態)とは異なり、第4B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化としての演出内容に演出度合いを設定しないこととし、第4B操作部に対する操作受付がなされる都度、受付後変化としての第4B事象(表示だけでもよいし、音だけでもよいし、発光だけでもよいし、可動体動作だけでもよい)が繰り返し実行(発生)されるだけにしてもよい。この場合、状況示唆表示JB4が表示されなくなることは言うまでもない。 However, in the 4B reception-accepting state, unlike the 1B reception-accepting state and the 2B reception-accepting state (reception-accepting states where the degree of performance is set for the performance content), the degree of performance is not set for the performance content as a change after reception in response to the operation reception of the 4B operation unit. Instead, each time an operation reception is made to the 4B operation unit, the 4B event as a change after reception (which may be just a display, just a sound, just light, or just a movable part movement) is repeatedly executed (occurs). Needless to say, in this case, the status indication display JB4 will no longer be displayed.

また、第4B受付許容状態は、上述の第3B受付許容状態との間で、遊技者に対して操作を促す操作促進発光が行われるか否かにかかる構成と、操作関連表示(メッセージ表示など)にかかる態様(表示の種別)と、操作関連出力音にかかる態様(音の種別や、非出力の条件など)とのうち少なくとも1つが異なる(この例では、全てが異なる)ものの、当該第4B受付許容状態で第4B操作部に対する操作受付がなされたときの受付後変化については、上述の第3B受付許容状態で第3B操作部に対する操作受付がなされたときの受付後変化と同じ変化を生じさせるものとして発生するものであってもよい。若しくは、当該第4B受付許容状態と、上述の第3B受付許容状態との間での相違点については、遊技者に対して操作を促す操作促進発光が行われるか否かにかかる構成と、操作関連表示(メッセージ表示など)にかかる態様(表示の種別)と、操作関連出力音にかかる態様(音の種別や、非出力の条件など)との3つの点が異なるだけで、それ以外の構成については全て同じとなるように設定してもよい。なお上述の通り、受付後変化として複数の変化を必ずしも生じさせなくてもよく、この場合、例えば、当該第4B受付許容状態で第4B操作部に対する操作受付がなされた(第4B操作部に対する操作が有効判定された)ときの受付後変化として第4B特定事象(例えば、第4B受付後出力音)のみを生じさせることとしたとすると、上述の第3B受付許容状態で第3B操作部に対する操作受付がなされた(第3B操作部に対する操作が有効判定された)ときの受付後変化については、第3B特定事象(例えば、第3B受付後出力音)のみを、上記第4B特定事象と同じ事象(同じ出力音)として生じさせることとなる。 Furthermore, the 4B acceptance state differs from the 3B acceptance state described above in at least one of the following: the configuration regarding whether or not an operation-prompting light is emitted to encourage the player to take action, the manner of operation-related displays (such as message displays) (type of display), and the manner of operation-related output sounds (type of sound, conditions for non-output, etc.) (in this example, all are different). However, the post-acceptance change when an operation is received by the 4B operation unit in the 4B acceptance state may be the same as the post-acceptance change when an operation is received by the 3B operation unit in the 3B acceptance state described above. Alternatively, the differences between the 4B acceptance state and the 3B acceptance state described above may be limited to three points: the configuration regarding whether or not an operation-prompting light is emitted to encourage the player to take action, the manner of operation-related displays (such as message displays) (type of display), and the manner of operation-related output sounds (type of sound, conditions for non-output, etc.), with all other configurations being the same. As stated above, it is not necessarily required that multiple changes occur as a post-reception change. In this case, for example, if we decide to generate only the 4B specific event (e.g., the 4B post-reception output sound) as a post-reception change when an operation is received for the 4B operation unit in the 4B reception-permitted state (the operation to the 4B operation unit is determined to be valid), then the post-reception change when an operation is received for the 3B operation unit in the 3B reception-permitted state (the operation to the 3B operation unit is determined to be valid) will be the 3B specific event (e.g., the 3B post-reception output sound), which will be the same event (same output sound) as the 4B specific event.

また、この例では、第4B受付許容状態において「第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第4B受付後表示」のほか、上記「第4B受付後出力音」として、図170(h)に示されるように、第1の受付後出力音Sα4が出力されうる。なお、この例にかかる第1の受付後出力音Sα4は、上記「第4B受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-B4が剣技で敵キャラクタBOSS-B4を攻撃する態様(剣筋や斬撃のエフェクトなど)」に対応する効果音として機能するものである。ただし後述するが、当該第4B受付許容状態では、第1B受付許容状態や第2B受付許容状態の場合とは異なり、「第4B受付後出力音」として、第1の受付後出力音Sα4とは異なる出力音がさらに出力される可能性はないようになっている。なおここでは、第1の受付後出力音Sα4については、受付後表示に対応する効果音として機能するものとして実現することとしたが、必ずしも効果音として機能するものでなくてもよく、要は、遊技者による操作受付がなされたことを示唆可能なものであればよく、オート連打機能が有効化されているときには第4B操作部が操作状態で維持されている状況下にあることを示唆可能な音として出力されるものであればよい。 Furthermore, in this example, when an operation is received once for the "4B operation unit (here, the sword ornament 5001)" in the 4B reception-accepting state, in addition to the "4B reception display" described above, the first reception-after output sound Sα4 may be output as the "4B reception-after output sound," as shown in Figure 170(h). The first reception-after output sound Sα4 in this example functions as a sound effect corresponding to the "mode in which the ally character YS-B4 attacks the enemy character BOSS-B4 with sword techniques (such as sword movements and slashing effects)" that appears as the "4B reception display." However, as will be described later, in this 4B reception-accepting state, unlike the 1B reception-accepting state and the 2B reception-accepting state, there is no possibility of further output sounds different from the first reception-after output sound Sα4 being output as the "4B reception-after output sound." In this document, the first post-reception output sound Sα4 is implemented as a sound effect corresponding to the post-reception display. However, it does not necessarily have to function as a sound effect; the important thing is that it can suggest that the player has performed an operation, and when the auto-repeated button function is enabled, it should be output as a sound that suggests that the 4B operation unit is being maintained in an operational state.

ただし、第4B受付許容状態では、第1B受付許容状態や、第2B受付許容状態の場合とは異なり、第4B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化として、受付後表示を必ずしも表示しないようにしてもよいし、受付後出力音を必ずしも出力しないようにしてもよい。例えば、第4B受付許容状態では、第4B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化として、所定発光部における所定発光のみが現れるようにしたり、または特定可動体における特定動作のみが現れるようにしたりしてもよい。要は、第4B操作部に対する操作受付がなされると、該操作受付に応じた受付後変化としての第4B事象(表示だけでもよいし、音だけでもよいし、発光だけでもよいし、可動体動作だけでもよい)が少なくとも複数回実行(発生)されるものであればよい。 However, in the 4B reception-accepting state, unlike the 1B reception-accepting state and the 2B reception-accepting state, the post-reception change in response to the operation reception of the 4B operation unit does not necessarily have to display a post-reception indicator, nor does it necessarily have to output a post-reception sound. For example, in the 4B reception-accepting state, the post-reception change in response to the operation reception of the 4B operation unit may be such that only a predetermined light emission from a predetermined light emission unit appears, or only a specific operation from a specific movable body appears. In short, when an operation reception is made to the 4B operation unit, it is sufficient that the 4B event (which may be just a display, just a sound, just light emission, or just a movable body operation) as a post-reception change in response to the operation reception is executed (occurs) at least multiple times.

また、この例では、上記タイミングtBd2-A1が、図170(g),(j)に示されるように、第4B操作関連出力音OB4が出力状態にあるなかで到来した場合を想定したものとなっているが、該タイミングtBd2-A1において、「第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付を契機として第4B操作関連出力音OB4が非可聴の状態にされることはない。 Furthermore, in this example, the above timing tBd2-A1 is assumed to occur while the 4B operation-related output sound OB4 is in an output state, as shown in Figures 170(g) and (j). However, at timing tBd2-A1, the 4B operation-related output sound OB4 is not rendered inaudible as a result of receiving an operation request to the "4B operation unit (here, the sword ornament 5001)".

すなわち、この例にかかる第4B操作関連出力音OB4は、該第4B操作関連出力音OB4が可聴出力されているなかで「第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付がどれだけなされて、いかなる判定結果が得られようとも(仮に、第4B受付許容状態が早期終了されるとしても)、該操作受付を契機としてその可聴状態が終了されることがないもの(操作受付にかかわらず、予め定められた時間分だけ出力されるもの)となっている。 In other words, in this example, the output sound OB4 related to the 4B operation will not be audible regardless of how many operations are received for the "4B operation unit (in this case, the sword ornament 5001)" while the 4B operation-related output sound OB4 is audibly output, or what judgment result is obtained (even if the 4B acceptance state is terminated early). The audible state will not end as a result of such operation reception (it will be output for a predetermined amount of time regardless of operation reception).

この点、この例にかかる第4B操作関連出力音OB4は、上述の第3B操作関連出力音OB3(図168を参照)の場合とは異なり、その可聴出力が早期終了される場合がないものとなっている。すなわちこの場合、この例にかかる第4B操作関連出力音OB4は、予め定められた再生時間だけ必ず出力されることとなる。ただし、第4B操作関連出力音OB4も、上述の第3B操作関連出力音OB3と同様、予め定められた再生時間が経過するよりも前に、第4B操作部に対する操作受付とは別の条件が満たされたことに基づいて非可聴の状態にされる場合があるものとして実現するようにしてもよい。 In this respect, the 4B operation-related output sound OB4 in this example differs from the 3B operation-related output sound OB3 (see Figure 168) described above in that its audible output is never terminated prematurely. That is, in this case, the 4B operation-related output sound OB4 in this example is always output for a predetermined playback time. However, the 4B operation-related output sound OB4 may also be implemented in such a way that, like the 3B operation-related output sound OB3 described above, it may be rendered inaudible before the predetermined playback time has elapsed, based on the fulfillment of conditions other than the acceptance of operation to the 4B operation unit.

このように、第4B受付許容状態では、「第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付がなされる都度、「味方キャラクタYS-B4」が「敵キャラクタBOSS-B4」を攻撃する描写とその効果音として現れるものとなっており(1回分の受付後変化)、すなわち「味方キャラクタYS-B4」による複数回の攻撃によって「敵キャラクタBOSS-B4」のHPが減少していき(演出内容が進展していき)、その結果としてHPが0になると「敵キャラクタBOSS-B4」を倒すことができたこととなり、これによって期待度が高いことが示唆される演出性を提供するものとなっている(複数回分の受付後変化)。ただしこの場合、複数回の攻撃を行ったにもかかわらずHPが0にならず、「敵キャラクタBOSS-B4」を倒すことができなかったときには期待度が低いことが示唆されることとなる。 Thus, in the 4B input acceptance state, each time an input is received by the "4B operation unit (here, the sword ornament 5001)," a depiction and sound effect of "ally character YS-B4" attacking "enemy character BOSS-B4" appears (change after one input). That is, the HP of "enemy character BOSS-B4" decreases through multiple attacks by "ally character YS-B4" (the presentation progresses), and when the HP reaches 0, it means that "enemy character BOSS-B4" has been defeated, providing a presentation that suggests a high level of expectation (change after multiple inputs). However, in this case, if the HP does not reach 0 despite multiple attacks and "enemy character BOSS-B4" is not defeated, it suggests a low level of expectation.

ただし、このような第4B受付許容状態としての演出内容は一例にすぎず、他の内容に置き換えて実現するようにしてもよい。例えば、第4B受付許容状態に対応する受付後変化としては、操作受付に応じた何らかの変化(例えば、ランプ発光の開始または終了や、出力状態にある音の可聴出力を終了など)を生じさせる演出要素が1つでもあれば、「受付後表示」や「受付後出力音」を必ずしも実行しないものであってもよい。このような構成であっても、操作受付が適正になされた状況下にあることを遊技者は把握可能である。 However, the presentation content for the 4B acceptance state described above is merely an example, and it may be implemented using other content. For example, as a post-acceptance change corresponding to the 4B acceptance state, if there is at least one presentation element that causes some kind of change in response to the operation reception (e.g., the start or end of lamp illumination, or the termination of audible output of a sound that is in output state), it is not necessary to necessarily execute "post-acceptance display" or "post-acceptance output sound." Even with such a configuration, the player can understand that the operation reception has been properly performed.

そしてこの例は、図170(a)に示されるように、タイミングtBd2-A1において開始された遊技者による操作(第4B操作部の操作状態)は、タイミングtBd2-A2まで継続される場合を想定したものとなっている。 This example, as shown in Figure 170(a), assumes that the player's operation (operation state of the 4B operation unit), initiated at timing tBd2-A1, continues until timing tBd2-A2.

この点、第4B受付許容状態は、「操作部(第4B操作部)を操作状態に維持するだけでそれに応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行される種別(いわゆるオート連打機能が有効化される種別)の複数回操作有効状態」に分類されるものとなっている。したがって、図170(a)に示される例では、タイミングtBd2-A1からタイミングtBd2-A2までの期間(第4B操作部が操作状態に維持される期間)においては、第4B操作部に対する操作受付が複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 In this regard, the 4B acceptance state is classified as a "multiple operation enabled state in which, simply by maintaining the operation unit (4B operation unit) in an operating state, the corresponding post-reception changes (for example, at least one of post-reception display, post-reception output sound, post-reception light emission, or post-reception mechanism operation) are executed multiple times (a type in which the so-called auto-repeated button press function is activated)." Therefore, in the example shown in Figure 170(a), during the period from timing tBd2-A1 to timing tBd2-A2 (the period during which the 4B operation unit is maintained in an operating state), multiple operation receptions are made to the 4B operation unit, and the corresponding post-reception changes (for example, at least one of post-reception display, post-reception output sound, post-reception light emission, or post-reception mechanism operation) are executed multiple times.

ここで、第4B受付許容状態において第4B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記第4B受付後表示として、図171(b)に示されるように、味方キャラクタYS-B4が剣技で敵キャラクタBOSS-B4を攻撃する態様(剣筋や斬撃のエフェクトなど)が表示(1回分の動画表示)されるようになっていることは上述した通りである。したがって、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBd2-A1からタイミングtBd2-A2の期間では、まず、このような「1回分の動画表示」が、複数回再生されることとなる。 As described above, when an operation request is received by the 4B operation unit in the 4B reception-accepting state, the display shown after the 4B reception, as shown in Figure 171(b), displays the actions of the ally character YS-B4 attacking the enemy character BOSS-B4 with sword techniques (including sword movements and slashing effects). Therefore, during the period from timing tBd2-A1 to timing tBd2-A2, when the so-called auto-fire function is activated, this "single-session video display" will be played multiple times.

また、第4B受付許容状態において第4B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記第4B受付後出力音が、上記「第4B受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-B4が剣技で敵キャラクタBOSS-B4を攻撃する態様(剣筋や斬撃のエフェクトの発生など)」に対応する効果音として機能するように出力されることも上述した通りである。したがって、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBd2-A1からタイミングtBd2-A2の期間では、上記「1回分の動画表示」のほか、このような「1回分の動画表示」に対応する効果音が、複数回再生されることとなる。 Furthermore, as described above, when an operation is received by the 4B operation unit in the 4B reception-accepting state, the 4B reception-after output sound is output to function as a sound effect corresponding to the "mode in which the ally character YS-B4 attacks the enemy character BOSS-B4 with sword techniques (such as the generation of sword movement and slashing effects)" that appears as the "4B reception-after display." Therefore, during the period from timing tBd2-A1 to timing tBd2-A2, when the so-called auto-repeated button press function is activated, in addition to the "single video display," the sound effect corresponding to such a "single video display" will be played multiple times.

ここで、第4B受付許容状態では、操作部(第4B操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能が有効化されると、このような受付後変化(1回分の動画表示、効果音(第4B受付後出力音)など)が複数回実行されるが、それらの実行間隔(前回の受付後変化が実行開始されてから次の受付後変化が実行開始されるまでの間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)にされる。この「一定の時間」については、第3B受付許容状態の場合と同じ時間として設定するようにすることが望ましい。 In the 4B acceptance state, when the operation unit (4B operation unit) is maintained in operation and the auto-repeated function is activated, these post-acceptance changes (such as displaying one video and a sound effect (4B post-acceptance output sound)) are executed multiple times. However, the interval between these executions (the time between the start of the previous post-acceptance change and the start of the next post-acceptance change) is set to a fixed time (a predetermined time). It is desirable to set this "fixed time" to the same time as in the 3B acceptance state.

また、この例にかかる第4B受付許容状態では、操作部(第4B操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能が有効化されると、味方キャラクタYS-B4が剣技で敵キャラクタBOSS-B4を攻撃する態様(1回分の動画表示)や、該「1回分の動画表示」に対応する効果音(第4B受付後出力音)が、上記受付後変化として複数回実行可能とされるが、この際、該受付後変化が上記検出に応じて新たに実行開始されるまでの間隔(前回の受付後変化が実行開始されてから次の受付後変化が実行開始されるまでの間隔)は必ず特定時間(例えば1秒)以下の時間とされるようになっている。ただし、第4B受付許容状態における当該間隔については、上述の第1B受付許容状態でオート連打機能が有効化されたときの間隔とは異なる時間の長さとして設定されるようにすることが望ましく、例えば、上述の第1B受付許容状態でオート連打機能が有効化されたときの間隔よりも長い時間であり且つ特定時間(例えば1秒)以下の時間として設定するようにしてもよい。 Furthermore, in the 4B reception-enabled state described in this example, when the operation unit (4B operation unit) is maintained in operation and the auto-repeated button function is activated, the sequence in which the ally character YS-B4 attacks the enemy character BOSS-B4 with sword techniques (one video display) and the corresponding sound effect (4B reception-output sound) are made executable multiple times as the post-reception changes. However, the interval between the start of execution of each post-reception change in response to the detection (the interval from the start of execution of the previous post-reception change to the start of execution of the next post-reception change) is always set to be less than or equal to a specific time (e.g., 1 second). However, it is desirable that this interval in the 4B reception-enabled state be set to a different length than the interval when the auto-repeated button function is activated in the 1B reception-enabled state described above. For example, it may be set to be longer than the interval when the auto-repeated button function is activated in the 1B reception-enabled state described above, and less than or equal to a specific time (e.g., 1 second).

すなわちこの場合、図170に示した例にかかるタイミングtBd2-A1からタイミングtBd2-A2の期間では、味方キャラクタYS-B4が剣技で敵キャラクタBOSS-B4を攻撃する「1回分の動画表示(受付後変化の1つ)」がオート連打機能によって一定の間隔毎に新たに実行開始されることとなり、このような「1回分の動画表示」の繰り返し表示を、図中では、「連打中表示HB4a」として表現することとしている。 In other words, in this case, during the period from timing tBd2-A1 to timing tBd2-A2 in the example shown in Figure 170, a "single video display (one of the changes after acceptance)" of the ally character YS-B4 attacking the enemy character BOSS-B4 with a sword technique is newly executed at regular intervals by the auto-repeated button-pressing function. This repeated display of a "single video display" is represented in the figure as "repeated button-pressing display HB4a".

またこれも同様、図170に示した例にかかるタイミングtBd2-A1からタイミングtBd2-A2の期間では、上述の「1回分の動画表示」に対応する効果音(受付後変化の1つである第4B受付後出力音)がオート連打機能によって一定の間隔毎に新たに出力開始されることとなり、このような「効果音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音Sα4a」として表現することとしている。 Similarly, in the example shown in Figure 170, during the period from timing tBd2-A1 to timing tBd2-A2, the sound effect corresponding to the aforementioned "single video display" (the 4th B post-reception output sound, which is one of the post-reception changes) is newly output at regular intervals by the auto-repeated function. This repeated output of the "sound effect" is represented in the figure as the "first post-reception output sound Sα4a."

この点、図170に示した例にかかるタイミングtBd2-A1からタイミングtBd2-A2の期間では、オート連打機能によって複数回の操作受付がなされているものの、第4B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。 In this regard, the period from timing tBd2-A1 to timing tBd2-A2 in the example shown in Figure 170 assumes a scenario where, although multiple operations are received by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the 4B acceptance state does not progress.

したがって、当該期間内では、当該第4B受付許容状態における操作の状況を示唆する「状況示唆表示JB4(図170(e)を参照)」が、操作受付を契機として(演出進展する態様で)変化したり実行開始されたりすることはない。またこの例では、当該期間内では、第4B操作関連出力音OB4が途中終了されずその出力状態を維持する場合を想定したものになっている。 Therefore, during this period, the "Status Indication Display JB4 (see Figure 170(e))," which indicates the status of the operation in the 4B reception-accepting state, will not change or be initiated (in a manner that progresses the performance) in response to the operation reception. Furthermore, this example assumes that during this period, the 4B operation-related output sound OB4 is not terminated prematurely and maintains its output state.

このような構成によれば、図170に示した例にかかるタイミングtBd2-A1からタイミングtBd2-A2の期間では、図171中に示される「剣技攻撃」や「斬撃のエフェクト」などが表示される態様と、それに対応する効果音の出力とが、オート連打機能によってそれぞれ一定の時間毎に繰り返し実行される(受付後変化が一定の時間間隔で繰り返し実行される)ものの(連打中表示HB4a、第1の受付後出力音Sα4a)、「状況示唆表示JB4(図170(e)を参照)」には変化が生じない、といった態様が現れることとなる。これにより、操作状態に維持するだけで、複数回の操作受付に応じた演出内容や、演出内容が進展しなかったことを確認することができるようになるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, during the period from timing tBd2-A1 to timing tBd2-A2 in the example shown in Figure 170, the display of "sword technique attacks" and "slashing effects" shown in Figure 171, and the output of corresponding sound effects, are repeatedly executed at regular intervals by the auto-repeated button press function (the changes after reception are repeatedly executed at regular time intervals) (repeated button press display HB4a, first reception output sound Sα4a). However, no change occurs in the "situation indication display JB4 (see Figure 170(e))." This allows the player to confirm the content of the performance in response to multiple operation receptions, or whether the performance content has not progressed, simply by maintaining the operation state, thus effectively maintaining the enjoyment of the game.

なお、「状況示唆表示JB4(図170(e)を参照)」については、味方キャラクタYS-B4や、敵キャラクタBOSS-B4や、ゲージ画像HP―B4のうち少なくとも1つを、操作受付を契機として変化させるようにしてもよい。ただしこの場合、「演出内容が進展したときの態様」とは異なる態様に変化させる必要があるし、演出内容が進展しないままでタイミングtBd2-A1からタイミングtBd2-A2までの期間(第4B操作部が操作状態に維持される期間)が終了されたとき(操作が中断されたとき)にはこれを契機として「操作前の表示態様」に戻されることとなる。また、味方キャラクタYS-B4や、敵キャラクタBOSS-B4や、ゲージ画像HP―B4などの「状況示唆表示JB4(図170(e)を参照)」については、操作受付がなされるまでの間は表示されておらず、操作受付がなされたことを契機として(当該有効期間が終了されるまでの間、若しくは予め定められた時間だけ)出現、表示されるものとして実現してもよいことは上述した通りである。 Furthermore, regarding the "Status Indication Display JB4 (see Figure 170(e))", at least one of the following may be changed in response to the input. However, in this case, it is necessary to change to a different form than the "form when the performance content progresses", and if the period from timing tBd2-A1 to timing tBd2-A2 (the period during which the 4B operation unit is maintained in operation state) ends without the performance content progressing (when the operation is interrupted), it will be returned to the "display form before the operation". Also, as mentioned above, the "Status Indication Display JB4 (see Figure 170(e))", such as the ally character YS-B4, enemy character BOSS-B4, and gauge image HP-B4, may not be displayed until the input is received, and may appear and be displayed only when the input is received (until the effective period ends, or for a predetermined time).

また、タイミングtBd2-A1からタイミングtBd2-A2の期間では、当該第4B受付許容状態における操作の状況を示唆する「状況示唆表示JB4(図170(e)を参照)」は、操作受付を契機として変化したり実行開始されたりすることがないから、演出内容が進展していないことを好適に示唆することができるようになる。 Furthermore, during the period from timing tBd2-A1 to timing tBd2-A2, the "Status Indication Display JB4 (see Figure 170(e))," which indicates the status of the operation in the fourth B acceptance state, does not change or start execution in response to the operation reception. Therefore, it becomes possible to suitably indicate that the performance content has not progressed.

ただし、このようなオート連打機能によって連打中表示HB4aが実行されている状況下(タイミングtBd2-A1からタイミングtBd2-A2の期間)では、図171(b)に示されるように、該連打中表示HB4aとして「味方キャラクタYS-B4が剣技で敵キャラクタBOSS-B4を攻撃する態様(剣筋や斬撃のエフェクトの発生など)」が一定の間隔毎に繰り返し現れるから、これによって「状況示唆表示JB4」が視認し難くされたり、目立たなくなったりして、当該第4B受付許容状態における操作の状況を認識し難くなる場合がある(この構成は必須でない)。 However, under conditions where the rapid-fire display HB4a is executed by this auto-rapid-fire function (during the period from timing tBd2-A1 to timing tBd2-A2), as shown in Figure 171(b), the rapid-fire display HB4a repeatedly shows "the state in which the ally character YS-B4 attacks the enemy character BOSS-B4 with sword techniques (such as the appearance of sword movements and slashing effects)" at regular intervals. This can make the "situation indication display JB4" difficult to see or stand out, making it difficult to recognize the status of operations in the 4B acceptance state (this configuration is not essential).

この点、図170や図171に示される演出例は、遊技者が、当該第4B受付許容状態における操作の状況をより積極的に確認するために、タイミングtBd2―A2において第4B操作部に対する操作を一旦中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of presentations shown in Figures 170 and 171 assume a scenario where the player, in order to more actively confirm the status of operations in the 4B acceptance state, temporarily interrupts operations on the 4B operation unit at timing tBd2-A2 and disables the auto-repeated button function.

ここで、第4B受付許容状態では、図170(f)などに示されるように、タイミングtBd2―A2において第4B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HB4a(受付後変化)がこれを契機として非表示の状態にされることはない。すなわちこの場合、連打中表示HB1aは、タイミングtBd2―A2以降も(第4B操作部が非操作状態になった以降も)、例えば、実行状態にあった上記「1回分の動画表示」が予め定められた表示時間分だけ実行されて表示し終わるまでの間(1回分の受付後変化が実行し終わるまでの間)は、その実行状態が継続されることとなる。 Here, in the 4B acceptance state, as shown in Figure 170(f), even if the operation state of the 4B operation unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) at timing tBd2-A2 to disable the auto-repeated button press function, the rapid-fire button press indicator HB4a (change after acceptance), which was in the execution state until then, will not be hidden as a result. In other words, in this case, the rapid-fire button press indicator HB1a will continue to be in the execution state even after timing tBd2-A2 (even after the 4B operation unit becomes non-operational), for example, until the "single video display" that was in the execution state has finished executing for the predetermined display time (until the execution of one change after acceptance is complete).

このような構成によれば、第4B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HB4aがすぐには非表示の状態にされない(受付後変化が1回分の実行途中で途中終了されない)ことから、当該第4B受付許容状態における操作の状況が認識し易くなるまでに時間を要することとなる。そしてこのことは、当該第4B受付許容状態としての残り時間を大きく消費することを意味するから、第4B操作部の操作状態を一旦中断して当該第4B受付許容状態における操作の状況をより簡単に確認しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, even if the operation state of the 4B control unit is temporarily interrupted (returned to a non-operational state) and the auto-repeated button press function is disabled, the rapid-fire indicator HB4a, which was previously in an active state, does not immediately disappear (the change after reception is not terminated midway through one execution). Therefore, it takes time for the operation status in the 4B reception-allowed state to be easily recognized. This means that a significant amount of time is consumed in the remaining 4B reception-allowed state, which is expected to create a sense of tension when attempting to interrupt the operation state of the 4B control unit to more easily confirm the operation status in the 4B reception-allowed state.

またこの例では、連打中表示HB4aが表示されているなかで第4B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該連打中表示HB4aが非表示の状態にされるまでの時間(実行途中の状況下にあった1回分の受付後変化が終了されるまでの時間)については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the 4B control unit is interrupted and it is put into a non-operational state while the rapid-fire indicator HB4a is displayed, the time from when it is put into a non-operational state until the rapid-fire indicator HB4a is hidden (the time until the change after one reception while the execution was in progress is completed) is not set as a fixed time, but is made variable.

このような構成によれば、第4B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、連打中表示HB4aが非表示の状態にされて、当該第4B受付許容状態における操作の状況が認識し易い状況が現れるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第4B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかが予測し難くなることを意味するから、第4B操作部の操作状態を一旦中断して当該第4B受付許容状態における操作の状況をより簡単に確認しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will pass after the operation of the 4B control unit is interrupted (turned to a non-operational state) and the auto-repeated button function is disabled, before the rapid-fire indicator HB4a disappears and a situation arises where the operation status in the 4B acceptance state becomes easily recognizable. This also means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time in the 4B acceptance state will be consumed. Therefore, it is expected that this configuration will appropriately create a sense of tension when attempting to interrupt the operation of the 4B control unit to more easily confirm the operation status in the 4B acceptance state.

また、第4B受付許容状態では、図170(h)などに示されるように、それまで実行状態にあった上記第1の受付後出力音Sα4aについても、上記連打中表示HB4aと同様、タイミングtBd2―A2において第4B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときにこれを契機として非可聴の状態にされることはない。すなわちこの場合、第1の受付後出力音Sα4aは、タイミングtBd2―A2以降も(第4B操作部が非操作状態になった以降も)、実行状態にあった上記「1回分の動画表示に対応する効果音」が予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間(または非操作状態から予め定められた時間分だけ)は、その出力状態が継続されることとなる。 Furthermore, in the 4B acceptance state, as shown in Figure 170(h), the first post-reception output sound Sα4a, which was in the execution state up to that point, will not be rendered inaudible when the operation state of the 4B operation unit is temporarily interrupted (turned to a non-operation state) at timing tBd2-A2 to disable the auto-repeated function, similar to the rapid-fire indicator HB4a. In other words, in this case, the first post-reception output sound Sα4a will continue to be output even after timing tBd2-A2 (even after the 4B operation unit becomes non-operational), until the "sound effect corresponding to one video display" that was in the execution state has finished executing for a predetermined output time (or for a predetermined time from the non-operation state).

このような構成によれば、第4B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった第1の受付後出力音Sα4aがすぐには非出力の状態にされないこととなり、この場合、オート連打機能が未だ有効であるかのようにも見えるから緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, even if the operation state of the 4B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operational state) and the auto-repeated button function is disabled, the first post-reception output sound Sα4a, which was in the active state until then, will not immediately become non-output. In this case, it may appear as if the auto-repeated button function is still active, thus maintaining a desirable sense of tension.

またこの例では、第1の受付後出力音Sα4a(第4B事象)が出力されているなかで第4B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音Sα4aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the 4B operation unit is interrupted and it is set to a non-operation state while the first reception output sound Sα4a (4B event) is being output, the time from the non-operation state until the first reception output sound Sα4a is no longer output is not set to a fixed time, but is made indeterminate.

このような構成によれば、第4B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、第1の受付後出力音Sα4a(第4B事象)が非出力の状態になるのか、すなわちオート連打機能が無効化されたことをより確実に確認することができるようになるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第4B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかを予測し難くなることを意味するから、第4B操作部の操作状態を一旦中断しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will pass after the operation of the 4B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operational state) to disable the auto-repeating function, and how long it will take for the first post-reception output sound Sα4a (4B event) to become non-output, that is, how long it will take to more reliably confirm that the auto-repeating function has been disabled. This also means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time in the 4B acceptance state will be consumed, thus creating a sense of tension when attempting to interrupt the operation of the 4B control unit.

また、第4B受付許容状態では、図170(g)などに示されるように、それまで実行状態にあった上記第4B操作関連出力音OB4についても、タイミングtBd2―A2において第4B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときにこれを契機として非可聴の状態にされることはない。 Furthermore, in the 4B acceptance state, as shown in Figure 170(g), the 4B operation-related output sound OB4, which was previously in an active state, will not become inaudible when the operation state of the 4B operation unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) at timing tBd2-A2 to disable the auto-repeating function.

また、この実施の形態にかかる第4B受付許容状態では、連打中表示HB4a及び第1の受付後出力音Sα4aがそれぞれ実行状態にあるなかで第4B操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、図170(f),(h)などに示されるように、第4B操作部が非操作状態にされているなかで、連打中表示HB4aが表示を継続しており、且つ第1の受付後出力音SB4aが出力状態を継続している状況が現れるようになっている。ただしこの後、第4B操作部が非操作状態にされてからの時間経過によって、図170(f),(h)や、図171(c)などに示されるように、継続されていた連打中表示HB4aは非表示の状態にされるとともに、第1の受付後出力音Sα4aは非出力の状態にされることとなる。これにより、遊技者は、オート連打機能が無効化された状況下にあることを容易に認識することが可能とされることはもとより、味方キャラクタYS-B4や、敵キャラクタBOSS-B4、ゲージ画像HP―B4など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB4の態様(ここでは、態様JB4a)を容易に認識することができるようになる(図171(c)を参照)。 Furthermore, in the fourth B acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the fourth B operation unit is interrupted (i.e., the unit is left in a non-operation state) while the rapid-fire indicator HB4a and the first post-acceptance output sound Sα4a are both in operation state, a situation will occur where, as shown in Figures 170(f), (h), etc., the rapid-fire indicator HB4a continues to be displayed and the first post-acceptance output sound SB4a continues to be output, even though the fourth B operation unit is in a non-operation state. However, after this, as time elapses since the fourth B operation unit was left in a non-operation state, as shown in Figures 170(f), (h) and Figure 171(c), etc., the rapid-fire indicator HB4a, which had been displayed, will be hidden, and the first post-acceptance output sound Sα4a will be left in a non-output state. This allows players to easily recognize when the auto-button function is disabled, and also to easily recognize the mode of the status indicator JB4 (in this case, mode JB4a) that suggests the current operation status, such as the ally character YS-B4, the enemy character BOSS-B4, and the gauge image HP-B4 (see Figure 171(c)).

ただし上述の通り、図170に示した例にかかるタイミングtBd2-A1からタイミングtBd2-A2の期間では、オート連打機能によって複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行されているものの、第4B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。なお、第4B受付許容状態については、演出内容が進展される可能性のある受付許容状態として必ずしも発生させなくてもよく、例えば、受付後変化として一の態様のみが複数回実行される受付許容状態として発生させるようにしてもよい。 However, as described above, in the example shown in Figure 170, the period from timing tBd2-A1 to timing tBd2-A2 assumes that although multiple operations are received and multiple post-reception changes are executed by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the 4B acceptance state does not progress. Note that the 4B acceptance state does not necessarily have to occur as an acceptance state in which the performance content may progress; for example, it may occur as an acceptance state in which only one aspect of the post-reception change is executed multiple times.

したがって、図171(c)に示される状況では、味方キャラクタYS-B4や、敵キャラクタBOSS-B4、ゲージ画像HP―B4など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB4の態様(ここでは、態様JB4a)を容易に認識することができるようになっているものの、それらの態様は、操作前の状態(図171(a)を参照)と同じであり、これによって演出内容が進展していないことが示唆される。なお、味方キャラクタYS-B4や、敵キャラクタBOSS-B4、ゲージ画像HP―B4など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB4の態様については、演出内容が進展していないことを示唆可能であればよく、必ずしも操作前の態様(図171(a)を参照)と同じでなくてもよい。 Therefore, in the situation shown in Figure 171(c), although the mode of the situation indication display JB4 (here, mode JB4a) that suggests the status of the operation, such as the ally character YS-B4, the enemy character BOSS-B4, and the gauge image HP-B4, can be easily recognized, these modes are the same as the state before the operation (see Figure 171(a)), thus suggesting that the presentation content has not progressed. Note that the modes of the situation indication display JB4 that suggest the status of the operation, such as the ally character YS-B4, the enemy character BOSS-B4, and the gauge image HP-B4, only need to be able to suggest that the presentation content has not progressed; they do not necessarily have to be the same as the state before the operation (see Figure 171(a)).

そしてこの例では、図170(a)に示されるように、第4B受付許容状態内のタイミングtBd2-B1(図171(d)に示される演出状況)において、「第4B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされた場合を想定している。 In this example, as shown in Figure 170(a), it is assumed that the "4B operation unit (in this case, the operation button 410)" is returned to the operation state at timing tBd2-B1 within the 4B acceptance state (the performance situation shown in Figure 171(d)).

この例では、第4B受付許容状態内のタイミングtBd2-B1において「第4B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合は、これを契機として、図170(f)に示されるように、該操作受付に応じた「第4B受付後変化(第4B受付後演出)」を再び生じさせることとなる(図171(d)に示される演出状況)。 In this example, if the "4B operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and an operation is received at timing tBd2-B1 within the 4B acceptance state, this triggers the "4B post-reception change (4B post-reception effect)" corresponding to the operation received, as shown in Figure 170(f) (the effect shown in Figure 171(d)).

ここで、この例にかかる第4B操作関連出力音OB4は、上記タイミングtBd2-B1よりも前に、その再生時間分だけ出力されて非可聴の状態にされた場合を想定している。また、当該第4B操作関連出力音OB4は、上述した第3B操作関連出力音OB3と同様、第4B操作部に対する操作受付の状況等による影響を受けないものである。したがって、仮に、該第4B操作関連出力音OB4が可聴状態になるなかで上記タイミングtBd2-B1が到来したとしても、該タイミングtBd2-B1における操作受付を契機としてその可聴出力にかかる状態が終了されることはない。 Here, in this example, the 4B operation-related output sound OB4 is assumed to have been output for its playback duration and rendered inaudible before the timing tBd2-B1. Furthermore, the 4B operation-related output sound OB4, like the 3B operation-related output sound OB3 described above, is not affected by the status of operation reception to the 4B operation unit. Therefore, even if the 4B operation-related output sound OB4 becomes audible when the timing tBd2-B1 arrives, the state related to its audible output will not terminate due to operation reception at timing tBd2-B1.

また、この例にかかる第4B操作関連出力音OB4については、上述した第3B操作関連出力音OB3とは異なり、少なくとも遊技が適正に進行されている限りは、操作受付とは異なる条件によっても、その可聴出力が早期終了される場合がないものとして構成されている(必須の構成ではない)。なお、第3B操作関連出力音OB3は、遊技が適正に進行されているなかで、操作受付とは異なる条件によって、その可聴出力が早期終了される場合があるものとなっていることは上述した通りである。 Furthermore, the 4B operation-related output sound OB4 in this example differs from the 3B operation-related output sound OB3 described above in that, at least as long as the game is progressing properly, its audible output will not be terminated prematurely under conditions other than those for which the operation was received (this is not a mandatory configuration). As mentioned above, the 3B operation-related output sound OB3 may have its audible output terminated prematurely under conditions other than those for which the operation was received, even while the game is progressing properly.

そしてこの例では、第4B受付許容状態内のタイミングtBd2-B1において、「第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付がなされた場合は、図170(f),(h)に示されるように、第4B受付後変化として、「第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音Sα4(1回分の動画表示に対応する効果音)」が再び可聴出力されるとともに、「第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第4B受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 In this example, if an operation is received for the "Fourth B Operation Unit (here, the sword ornament 5001)" at timing tBd2-B1 within the Fourth B Acceptance Allowed State, as shown in Figures 170(f) and (h), the "First Post-Acceptance Output Sound Sα4 (sound effect corresponding to one video display)" corresponding to the operation received for the "Fourth B Operation Unit (here, the sword ornament 5001)" is again audibly output, and the "Fourth B Post-Acceptance Display (one video display)" corresponding to the operation received for the "Fourth B Operation Unit (here, the sword ornament 5001)" is displayed again.

この例では、第4B受付許容状態内のタイミングtBd2-B1で第4B操作部に対する操作が再び開始されたときにも、当該第4B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図171(d)に示される状況では、上記タイミングtBd2-A1で第4B操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第4B受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第4B受付後変化(第4B受付後表示や、第4B受付後出力音など)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, even when operation on the 4B control unit is resumed at timing tBd2-B1 within the 4B acceptance state, the performance content corresponding to that 4B acceptance state does not progress. Therefore, in the situation shown in Figure 171(d), the 4B acceptance change (such as the 4B acceptance display or 4B acceptance output sound) will begin execution in the same manner as when the 4B acceptance change was first initiated based on the operation being accepted by the 4B control unit at timing tBd2-A1. Details of the performance are as described above, so a further explanation will be omitted here.

この点、図170や図171に示される演出例は、タイミングtBd2-B1において開始された遊技者による操作(第4B操作部の操作状態)も、タイミングtBd2-B3までその操作状態が維持されてオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 In this regard, the performance examples shown in Figures 170 and 171 assume that the player's operation (operation state of the 4B operation unit), which began at timing tBd2-B1, is maintained until timing tBd2-B3, thereby activating the auto-continuous button-pressing function.

したがって、当該「タイミングtBd2-B1からタイミングtBd2-B3までの期間(第4B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第4B操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tBd2-B1 to timing tBd2-B3 (the period during which the 4B operation unit is maintained in the operating state), the 4B operation unit receives multiple requests for operation via the auto-repeated button function, and a post-reception change corresponding to these requests (for example, at least one of the following: post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, or post-reception mechanism operation) is executed multiple times.

そして、当該「タイミングtBd2-B1からタイミングtBd2-B3までの期間(第4B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(連打中表示HB4aや、第1の受付後出力音Sα4aなどの態様)については、演出内容が進展しない限りは、上述の「タイミングtBd2-A1からタイミングtBd2-A2までの期間」の場合(図171(b)を参照)と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tBd2-B1 to timing tBd2-B3 (the period during which the 4B operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the rapid-fire display HB4a and the first post-reception output sound Sα4a) remains the same as in the case of the period from timing tBd2-A1 to timing tBd2-A2 (see Figure 171(b)), unless the performance content progresses. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

ただし、図170に示した例にかかるタイミングtBd2-B1からタイミングtBd2-B3の期間では、オート連打機能によってなされる複数回の操作受付のうち、当該期間内のタイミングtBd2-B2でなされた操作受付に基づいて当該第4B受付許容状態に対応する演出内容が進展した場合を想定したものとなっている(図171(e)に示される演出状況)。 However, in the example shown in Figure 170, the period from timing tBd2-B1 to timing tBd2-B3 assumes that, among the multiple operation receptions performed by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the 4th B reception permission state progresses based on the operation reception performed at timing tBd2-B2 within that period (as shown in the performance status in Figure 171(e)).

したがって、図170に示した例にかかるタイミングtBd2-B1からタイミングtBd2-B3の期間のうち、タイミングtBd2-B1からタイミングtBd2-B2の期間では、操作受付に応じた「第4B受付後変化(第4B受付後演出)」は、演出内容が進展していない態様で実行されるのに対し、タイミングtBd2-B2からタイミングtBd2-B3の期間では、操作受付に応じた「第4B受付後変化(第4B受付後演出)」は、演出内容が進展した態様で実行されることとなる。 Therefore, in the example shown in Figure 170, during the period from timing tBd2-B1 to timing tBd2-B3, the "4th B Reception Change (4th B Reception Performance)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the performance content has not progressed, while during the period from timing tBd2-B2 to timing tBd2-B3, the "4th B Reception Change (4th B Reception Performance)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the performance content has progressed.

より具体的には、タイミングtBd2-B2からタイミングtBd2-B3の期間のうち、演出内容が進展されるタイミングである「タイミングtBd2-B2」では、図170(e)及び図171(e)に示されるように、第4B操作部に対する操作受付に基づいて、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB4の態様を、それまで現れていた「態様JB4a」から、これとは異なる「態様JB4b」に変化させる表示変化が実行される。ここでは、図171(e)に示されるように、敵キャラクタBOSS-B4が傷を負った態様に変化され、味方キャラクタYS-B4による剣技がより高い強度の態様に変化され、ゲージ画像HP―B4が残りHPゲージの減少した態様に変化されることとなる。このような構成によれば、このような状況示唆表示JB4の態様変化を通じて、当該第4B受付許容状態に対応する演出内容が、タイミングtBd2-B2でなされた(オート連打機能による)操作受付(に基づく演出判定の結果)によって進展したことが示唆されるようになる。 More specifically, during the period from timing tBd2-B2 to timing tBd2-B3, at "timing tBd2-B2," which is the timing when the performance content progresses, as shown in Figures 170(e) and 171(e), a display change is performed based on the operation reception to the 4B operation unit, changing the state of the status indication display JB4, which indicates the status of the operation, from the previously displayed "state JB4a" to a different "state JB4b." Here, as shown in Figure 171(e), the enemy character BOSS-B4 changes to a state in which it is injured, the sword technique performed by the ally character YS-B4 changes to a state of higher intensity, and the gauge image HP-B4 changes to a state in which the remaining HP gauge has decreased. With this configuration, the change in the state indication JB4 suggests that the performance content corresponding to the 4B acceptance state has progressed due to the operation reception (by the auto-repeated button function) performed at timing tBd2-B2 (and the result of the performance judgment based on that operation).

そして、こうして演出内容の進展がなされた後は、第4B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記「第4B受付後表示」として、図171(e)に示されるように、「味方キャラクタYS-B4が強度の高くなった剣技を用いて、傷を負った敵キャラクタBOSS-B4に対して攻撃を行う」といったような、演出内容が進展した態様で上記「1回分の動画表示」が表示されることとなる。 After the performance has progressed in this way, when an operation request is received by the 4B operation unit, the "Display after 4B reception" will show the "single video display" in an advanced form of the performance, as shown in Figure 171(e), such as "ally character YS-B4 attacks the injured enemy character BOSS-B4 using enhanced sword techniques."

なお、この演出例では、演出内容が進展した後は、当該第4B受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記進展した演出内容に変化した1回分の動画表示が終了した後に、第4B操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、第4B操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-B4」が剣技で「敵キャラクタBOSS-B4」を攻撃する態様)は、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れる。 In this example, once the animation progresses, as long as the 4B input acceptance state remains active, the degree of animation progression will not revert to its pre-progress state. Therefore, even when the 4B input unit receives another input request after the completion of the animation display showing the evolved animation, the animation will still display the animation as it did when the input request was received (in this case, the animation showing "ally character YS-B4" attacking "enemy character BOSS-B4" with a sword technique).

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBd2-B1からタイミングtBd2-B3の期間のうち、演出内容が進展したタイミングtBd2-B2以降の期間では、このような態様変化の生じた「1回分の動画表示」が、オート連打機能によって複数回再生されることとなる。 In other words, in this case, during the period from timing tBd2-B1 to timing tBd2-B3, when the so-called auto-click function is activated, the "single video display" in which such a change in appearance occurs will be played multiple times by the auto-click function during the period from timing tBd2-B2 onward, when the performance content has progressed.

また、演出内容が進展したタイミングtBd2-B2以降の期間においても、味方キャラクタYS-B4が剣技で敵キャラクタBOSS-B4を攻撃する態様(1回分の動画表示)は、上記受付後変化として一定の時間(予め定められた時間(変化前と同じ時間))毎に新たに実行開始されるようになっている。したがって、演出内容が進展した態様の上記「1回分の動画表示」も、オート連打機能によって一定の時間毎に新たに実行開始されることとなり、このような進展態様の「1回分の動画表示(1回分の受付後変化)」による繰り返し表示(複数回の受付後変化)を、図中では、「連打中表示HB4b」として表現することとしている。 Furthermore, even during the period after timing tBd2-B2, when the performance progresses, the sequence in which the ally character YS-B4 attacks the enemy character BOSS-B4 with sword techniques (one video display) is restarted at regular intervals (a predetermined time, the same time as before the change) as a post-reception change. Therefore, the "one video display" of the progressed performance is also restarted at regular intervals by the auto-repeated button function. This repeated display (multiple post-reception changes) of the "one video display (one post-reception change)" of the progressed sequence is represented in the diagram as "Repeated Button Display HB4b".

このように、この例にかかる演出表示装置1600においては、演出内容が進展されるタイミングである「タイミングtBd2-B2」が到来すると、図170(e),(f)及び図171(d),(e)に示されるように、状況示唆表示JB4の態様が「態様JB4a」から「態様JB4b」に変化するとともに、連打中表示HB4の態様についても「態様HB4a」から「態様HB4b」に変化することとなる。そしてこれ以降、オート連打機能が有効化されている間(タイミングtBd2-B2~tBd2-B3)は、状況示唆表示JB4が「態様JB4b」で表示されているなかで、連打中表示HB4が「態様HB4b」で実行されることとなる。 Thus, in the performance display device 1600 according to this example, when the timing tBd2-B2, which is the timing when the performance content progresses, arrives, as shown in Figures 170(e), (f) and 171(d), (e), the mode of the status indication display JB4 changes from "mode JB4a" to "mode JB4b," and the mode of the rapid-fire display HB4 also changes from "mode HB4a" to "mode HB4b." From this point onward, while the auto-rapid-fire function is enabled (timing tBd2-B2 to tBd2-B3), the status indication display JB4 will be displayed in "mode JB4b," and the rapid-fire display HB4 will be executed in "mode HB4b."

なおこの例では、連打中表示HB4の態様を、演出内容の進展に応じて変化させることとしたが、演出内容の進展に応じて変化させないようにしてもよい。すなわち、演出内容の進展にかかわらず連打中表示HB4を一の態様のままで継続実行させるようにした場合であっても、遊技者は、連打中表示HB4を通じて、オート連打機能が有効化されている状況下にあることや、操作受付がなされている回数(頻度)を確認することが可能であるし、状況示唆表示JB4の態様を通じて、演出内容の進展度合いを確認することも可能である。また、第4B受付許容状態については、第1B受付許容状態や第2B受付許容状態とは異なり、演出内容の進展これ自体が行われ得ない種別の受付許容状態として実現してもよいことは上述した通りであり、この場合、状況示唆表示は表示されず、受付後変化が一の態様のみで複数回実行されることとなることは言うまでもない。 In this example, the mode of the rapid-fire display HB4 is changed according to the progress of the performance content, but it is also possible to keep it constant. That is, even if the rapid-fire display HB4 continues to run in a single mode regardless of the progress of the performance content, the player can still confirm through the rapid-fire display HB4 that the auto-rapid-fire function is enabled and the number of times (frequency) operations have been accepted. Furthermore, the player can also confirm the degree of progress of the performance content through the mode of the status indication display JB4. Also, as mentioned above, the 4B acceptance-allowed state may be implemented as a type of acceptance-allowed state where the progress of the performance content itself cannot occur, unlike the 1B and 2B acceptance-allowed states. In this case, it goes without saying that the status indication display will not be shown, and the post-acceptance change will be executed multiple times in only one mode.

また上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第4B受付許容状態において「第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第4B受付後表示」のほか、上記「第4B受付後出力音」として、図170(h)に示されるように、「1回分の動画表示」に対応する効果音として機能する第1の受付後出力音Sα4が出力されうる。ただし上述の通り、図170(i)に示されるように、当該第4B受付許容状態では、上記「第4B受付後出力音」として、第2の受付後出力音が出力されることはない。 Furthermore, as described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when an operation is received once by the "4B operation unit (here, the sword ornament 5001)" in the 4B reception-accepting state, in addition to the "4B reception display" described above, a first reception output sound Sα4, which functions as a sound effect corresponding to "one video display," may be output as the "4B reception output sound," as shown in Figure 170(h). However, as described above, as shown in Figure 170(i), in the 4B reception-accepting state, the second reception output sound is not output as the "4B reception output sound."

また、この例にかかる第1の受付後出力音Sα4については、演出内容が進展する前と後とで同じ態様で出力されるものとして実現することとしている。したがって、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtBd2-B2が到来したときには、操作受付がなされたことに基づいて、新たな「効果音」としての第1の受付後出力音Sα4が出力開始されることにはなるものの、その態様は、タイミングtBd2-B2よりも前に操作受付がなされたときと同じである(タイミングtBd2-B2で演出進展が生じた場合と生じなかった場合とでその実行の態様は同じである)。 Furthermore, the first post-reception output sound Sα4 in this example is implemented to be output in the same manner before and after the performance progresses. Therefore, when the timing tBd2-B2, which is the timing when the performance progresses, arrives, the first post-reception output sound Sα4, as a new "sound effect," begins outputting based on the fact that the operation has been received. However, its manner of output is the same as when the operation was received before timing tBd2-B2 (the manner of execution is the same whether or not the performance progresses at timing tBd2-B2).

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBd2-B1からタイミングtBd2-B3の期間の全期間にわたって、上述の「1回分の動画表示」に対応する効果音(第1の受付後出力音Sα4)がオート連打機能によって一定の時間毎に同じ態様で新たに出力開始されることとなり、このような「効果音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音Sα4a」として表現することとしている。なお、当該期間における第1の受付後出力音Sα4aの出力態様については、上述した「タイミングtBd2-A1からタイミングtBd2-A2までの期間」の場合と同様であるから、ここでは説明を割愛することとする。 In other words, in this case, throughout the entire period from timing tBd2-B1 to timing tBd2-B3, when the so-called auto-repeated tapping function is activated, the sound effect corresponding to the aforementioned "single video display" (first post-reception output sound Sα4) is newly output in the same manner at regular intervals by the auto-repeated tapping function. This repeated output of the "sound effect" is represented in the diagram as "first post-reception output sound Sα4a." The output manner of the first post-reception output sound Sα4a during this period is the same as in the case of the "period from timing tBd2-A1 to timing tBd2-A2" described above, so an explanation is omitted here.

なおこの例では、第1の受付後出力音Sα4aの態様を、演出内容の進展に応じて変化させないようにしたが、演出内容の進展に応じて変化させるようにしてもよい。 In this example, the mode of the first post-reception output sound Sα4a was not changed according to the progression of the performance content, but it may be changed according to the progression of the performance content.

ただし、このようなオート連打機能によって連打中表示HB4bが実行されている状況下(タイミングtBd2-B2からタイミングtBd2-B3の期間)においても、図171(e)に示されるように、該連打中表示HB4bとして「味方キャラクタYS-B4が、強度の高い剣技で、傷を負った敵キャラクタBOSS-B4を攻撃する態様(剣筋や斬撃のエフェクトの発生など)」が一定の時間毎に繰り返し現れるから、これによって「状況示唆表示JB4」が視認し難くされたり、目立たなくなったりして、当該第4B受付許容状態における操作の状況を認識し難くなる場合がある(この構成は必須でない)。 However, even when the rapid-fire display HB4b is being executed by this auto-rapid-fire function (during the period from timing tBd2-B2 to timing tBd2-B3), as shown in Figure 171(e), the rapid-fire display HB4b repeatedly shows "ally character YS-B4 attacking wounded enemy character BOSS-B4 with a high-intensity sword technique (such as the appearance of sword movements and slashing effects)" at regular intervals. This can make the "situation indication display JB4" difficult to see or stand out, making it difficult to recognize the operation status in the 4B acceptance state (this configuration is not essential).

この点、図170や図171に示される演出例は、遊技者が、当該第4B受付許容状態における操作の状況をより積極的に確認するために、タイミングtBd2―B3において第4B操作部に対する操作を再び中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of presentations shown in Figures 170 and 171 assume a scenario where the player, in order to more actively confirm the status of operations in the 4B acceptance state, interrupts operations on the 4B operation unit again at timing tBd2-B3, thereby disabling the auto-repeated button function.

ここで、上述の通り、第4B受付許容状態では、当該第4B受付許容状態が継続されているなかで第4B操作部の操作状態を中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HB4がこれを契機として非表示の状態にされることはない(実行途中の状態にあった受付後変化が、非操作を契機として途中終了されることはない)。したがって、図170(f)などに示されるように、タイミングtBd2―B3において第4B操作部の操作状態を一旦中断したとしても、連打中表示HB4bは、タイミングtBd2―B3以降も(第4B操作部が非操作状態になった以降も)、例えば、実行状態にあった上記「1回分の動画表示(1回分の受付後変化)」が予め定められた表示時間(実行時間)分だけ実行されて表示(実行)し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その実行状態が継続されることとなる。 As described above, in the 4B acceptance state, even if the operation state of the 4B control unit is interrupted (turned to a non-operation state) while the 4B acceptance state is continuing, thereby disabling the auto-repeated button press function, the rapid-fire button press indicator HB4, which was in the execution state up to that point, will not be hidden as a result (the post-acceptance change that was in the middle of execution will not be terminated prematurely due to the non-operation). Therefore, as shown in Figure 170(f), even if the operation state of the 4B control unit is interrupted at timing tBd2-B3, the rapid-fire button press indicator HB4b will continue to be in the execution state even after timing tBd2-B3 (even after the 4B control unit becomes non-operational), for example, until the above-mentioned "one video display (one post-acceptance change)" that was in the execution state has been executed for a predetermined display time (execution time) and finished displaying (executing), or for a predetermined time from the non-operation state.

また、これも連打中表示HB4aの場合と同様、連打中表示HB4bが表示されているなかで第4B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合は、該非操作状態にしてから該連打中表示HB4bが非表示の状態にされるまでの時間(1回分の受付後変化が終了されるまでの時間)については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, similar to the case of the rapid-fire indicator HB4a, if the operation on the 4B control unit is interrupted and it is put into a non-operational state while the rapid-fire indicator HB4b is displayed, the time from the time it is put into a non-operational state until the rapid-fire indicator HB4b is hidden (the time until the change after one input is received is completed) is not set to a fixed time, but is set to be variable.

また上述の通り、第4B受付許容状態では、当該第4B受付許容状態が継続されているなかで第4B操作部の操作状態を中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音Sα4aがこれを契機として非出力の状態にされることはない。したがって、図170(h)などに示されるように、タイミングtBd2―B3において第4B操作部の操作状態を一旦中断したとしても、第1の受付後出力音Sα4aは、タイミングtBd2―B3以降も(第4B操作部が非操作状態になった以降も)、実行状態にあった上記「1回分の動画表示に対応する効果音」が予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その出力状態が継続されることとなる。 Furthermore, as described above, in the 4B reception-accepting state, even if the operation state of the 4B control unit is interrupted (set to a non-operation state) while the 4B reception-accepting state is continuing, thereby disabling the auto-repeated button press function, the first post-reception output sound Sα4a, which was in an output state until then, will not be switched to a non-output state as a result. Therefore, as shown in Figure 170(h), even if the operation state of the 4B control unit is interrupted at timing tBd2-B3, the first post-reception output sound Sα4a will continue to be output even after timing tBd2-B3 (even after the 4B control unit becomes non-operational), until the "sound effect corresponding to one video display" that was in an execution state has finished executing and outputting for a predetermined output time, or for a predetermined time from the non-operation state.

またこの例では、第1の受付後出力音Sα4(第4B事象)が出力されているなかで第4B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音Sα4aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。このような構成によれば、第4B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、第1の受付後出力音Sα4(第4B事象)が非可聴の状態になるのか、すなわちオート連打機能が無効化されたことをより確実に確認することができるようになるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第4B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかを予測し難くなることを意味するから、第4B操作部の操作状態を一旦中断しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 Furthermore, in this example, if the operation on the 4B control unit is interrupted and it is set to a non-operated state while the first reception output sound Sα4 (4B event) is being output, the time from the non-operated state until the first reception output sound Sα4a becomes non-output is not set to a fixed time, but is made indeterminate. With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will have passed since the operation state of the 4B control unit was interrupted (set to a non-operated state) and the auto-repeated function was disabled, before the first reception output sound Sα4 (4B event) becomes inaudible, that is, when it becomes possible to more reliably confirm that the auto-repeated function has been disabled. This means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time as the 4B reception-acceptable state will be consumed, which is expected to create a sense of tension when attempting to interrupt the operation state of the 4B control unit.

また、この実施の形態にかかる第4B受付許容状態では、連打中表示HB4b及び第1の受付後出力音Sα4aがそれぞれ実行状態にあるなかで第4B操作部の操作状態が中断された場合(非操作の状態にされた場合)も、図170(f),(h)などに示されるように、連打中表示HB4bが非表示の状態にされるタイミングと、第1の受付後出力音Sα4aが非出力の状態にされるタイミングとが互いに異なるようにしている。同図中では、連打中表示HB4bが非表示の状態にされるタイミングを、第1の受付後出力音Sα4aが非出力の状態にされるタイミングよりも前にしているが、逆の関係性となるように設定してもよい。若しくは、非表示または非出力の状態にされるまでの時間が不定とされる上述の性質により、連打中表示HB4bが非表示の状態にされるタイミングが、第1の受付後出力音Sα4aが非出力の状態にされるタイミングよりも前になる場合と、該タイミングよりも後になる場合との両方があるようにしてもよい。また、互いのタイミングが同じになる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in the fourth B acceptance-allowing state according to this embodiment, even if the operation state of the fourth B operation unit is interrupted (turned to a non-operation state) while the rapid-fire indicator HB4b and the first post-reception output sound Sα4a are both in operation, the timing at which the rapid-fire indicator HB4b is hidden and the timing at which the first post-reception output sound Sα4a is turned off are different, as shown in Figures 170(f), (h), etc. In the same figure, the timing at which the rapid-fire indicator HB4b is hidden is shown to be before the timing at which the first post-reception output sound Sα4a is turned off, but the relationship may be set to be the opposite. Alternatively, due to the above-mentioned property that the time until the state is hidden or turned off is indeterminate, the timing at which the rapid-fire indicator HB4b is hidden may be before the timing at which the first post-reception output sound Sα4a is turned off, or it may be after that timing. Furthermore, it may be possible to allow for situations where their timings coincide.

このような構成によれば、この実施の形態にかかる第4B受付許容状態では、連打中表示HB4b、第1の受付後出力音Sα4aがそれぞれ実行状態にあるなかで第4B操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、図170(f),(h)などに示されるように、第4B操作部が非操作状態にされているなかで、連打中表示HB4bが表示を継続しており、且つ第1の受付後出力音Sα4aが出力状態を継続している状況が現れるようになる。ただしこの後、第4B操作部が非操作状態にされてからの時間経過(タイミングtBd2―B3からの時間経過)によって、図170(f)や、図171(f)などに示されるように、継続されていた連打中表示HB4bは非表示の状態にされることとなる。これにより、遊技者は、オート連打機能が無効化された状況下にあることを容易に認識することが可能とされることはもとより、味方キャラクタYS-B3や、敵キャラクタBOSS-B4、ゲージ画像HP―B4など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB4の態様(ここでは、演出内容が進展した態様JB4b)を容易に認識することができるようになる(図171(f)を参照)。 With this configuration, in the fourth B acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the fourth B operation unit is interrupted (brought to a non-operation state) while the rapid-fire indicator HB4b and the first post-acceptance output sound Sα4a are both in operation state, a situation will occur where the rapid-fire indicator HB4b continues to be displayed and the first post-acceptance output sound Sα4a continues to be output, while the fourth B operation unit is in a non-operation state, as shown in Figures 170(f) and (h). However, after this, as time elapses since the fourth B operation unit was put into a non-operation state (time elapsed from timing tBd2-B3), the rapid-fire indicator HB4b, which had been displayed, will be turned off, as shown in Figures 170(f) and 171(f). This allows players to easily recognize when the auto-button function is disabled, and also to easily recognize the state of the situation indication display JB4 (in this case, the state JB4b where the performance content has progressed), which indicates the status of the operation, such as the ally character YS-B3, the enemy character BOSS-B4, and the gauge image HP-B4 (see Figure 171(f)).

また、本来であれば、第1の受付後出力音Sα4aも、第4B操作部が非操作状態にされてからの時間経過(タイミングtBa2―B3からの時間経過)によって、継続されていた出力状態は終了(非可聴の状態に)される。 Furthermore, the output sound Sα4a, which was originally generated after the first reception, would normally cease to be output (become inaudible) after a certain amount of time has elapsed since the 4B control unit was deactivated (time elapsed from timing tBa2-B3).

ただしこの例では、図170(a)に示されるように、第4B操作部が非操作状態にされたタイミングtBa2―B3以降であり、且つ第1の受付後出力音Sα4aが可聴状態にある(出力状態が終了されるよりも前の)タイミングtBd2-C1(図171(g)に示される演出状況)において第4B操作部が再び操作状態にされた場合を想定している。 However, in this example, as shown in Figure 170(a), it is assumed that the 4B operation unit is put back into operation at timing tBa2-B3 or later, and at timing tBd2-C1 (the performance situation shown in Figure 171(g)), while the first post-reception output sound Sα4a is audible (before the output state ends).

この例では、第4B受付許容状態内のタイミングtBd2-C1において「第4B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合も、上述したタイミングtBd2-B1の場合と同様、これを契機として、図170(f)に示されるように、該操作受付に応じた「第4B受付後変化(第4B受付後演出)」を再び生じさせることとなる(図171(g)に示される演出状況)。 In this example, if the "4B operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and operation is received at timing tBd2-C1 within the 4B acceptance state, this will trigger the "4B post-reception change (4B post-reception effect)" corresponding to the operation reception, as shown in Figure 170(f), similar to the case of timing tBd2-B1 described above (the effect shown in Figure 171(g)).

より具体的には、第4B受付許容状態内のタイミングtBd2-C1において、「第4B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図170(f)に示されるように、第4B受付後変化として、「第4B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第4B受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "Fourth B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" at timing tBd2-C1 within the Fourth B Acceptance State, as shown in Figure 170(f), the "Fourth B Acceptance Post-Display (one video display)" corresponding to the operation received by the "Fourth B Operation Unit (in this case, the operation button 410)" will be displayed again as a Fourth B Acceptance Post-Change.

この例では、第4B受付許容状態内のタイミングtBd2-C1で第4B操作部に対する操作が再び開始されたときに、当該第4B受付許容状態に対応する演出内容が図171(g)に示される態様(1段階目の進展態様)から進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図171(g)に示される状況では、上記タイミングtBd-B2で第4B操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第4B受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第4B受付後変化(第4B受付後表示)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, when operation on the 4B control unit is resumed at timing tBd2-C1 within the 4B acceptance state, the display content corresponding to that 4B acceptance state does not progress from the mode shown in Figure 171(g) (the first stage of progression). Therefore, in the situation shown in Figure 171(g), the 4B acceptance change (4B acceptance display) will begin execution in the same manner as when the 4B acceptance change was first initiated based on the operation acceptance to the 4B control unit at timing tBd-B2. Details of the display are as described above, so they will not be explained here.

ただし、この例にかかるタイミングtBd2-C1は、タイミングtBd2-B1~タイミングtBd2-B3の期間内で出力開始された第4B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα4)の可聴出力が継続されているなかで到来した場合を想定したものとなっている。 However, the timing tBd2-C1 in this example assumes that it occurs while the audible output of the 4th B post-reception output sound (the first post-reception output sound Sα4), which started outputting within the period from timing tBd2-B1 to timing tBd2-B3, is still being emitted.

この点、この例にかかる第4B受付許容状態は、実行途中の状況下にある「前回の受付後変化」を途中終了させるかたちで新たな受付後変化を実行開始させることがないものとして実現されている。したがって、タイミングtBd2-C1はもとより、該タイミングtBd2-C1が到来した以降も、タイミングtBd2-B1~タイミングtBd2-B3の期間内で出力開始された第4B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα4)の可聴出力が終了されない限りは、第4B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα4)が新たに出力開始されることはない。すなわちこの場合、この例にかかる第4B受付許容状態では、図170(h)に示されるように、タイミングtBd2-B3を跨ぐかたちで可聴出力されている1回分の第4B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα4)の可聴出力(予め定められた1回分の出力時間)が終了された以降、第4B操作部に対する操作受付が初めになされたタイミングで、該操作受付に応じた第4B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα4)が新たに出力開始されることとなる。なおこの際、タイミングtBd2-B3を跨ぐかたちで可聴出力されている1回分の第4B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα4)の可聴出力(予め定められた1回分の出力時間)が終了された以降、第4B操作部に対する操作のやり直しを行う必要はなく、第4B操作部についてはこれをタイミングtBd2-C1から操作状態に維持するだけで操作受付がなされる。 In this regard, the fourth B acceptance-permitting state in this example is implemented in such a way that it does not terminate the "previous post-acceptance change" that is in the process of being executed, thereby not initiating a new post-acceptance change. Therefore, not only at timing tBd2-C1, but even after timing tBd2-C1 has arrived, unless the audible output of the fourth B post-acceptance output sound (first post-acceptance output sound Sα4) that was started to be output during the period from timing tBd2-B1 to timing tBd2-B3 has ended, the fourth B post-acceptance output sound (first post-acceptance output sound Sα4) will not be newly outputted. In other words, in this case, under the fourth B acceptance state in this example, as shown in Figure 170(h), after the audible output (a predetermined output time) of one instance of the fourth B acceptance output sound (first acceptance output sound Sα4), which is audibly output across timings tBd2-B3, has finished, a new fourth B acceptance output sound (first acceptance output sound Sα4) corresponding to the operation acceptance will begin output at the timing when the operation acceptance to the fourth B operation unit is first made. At this time, after the audible output (a predetermined output time) of one instance of the fourth B acceptance output sound (first acceptance output sound Sα4), which is audibly output across timings tBd2-B3, has finished, there is no need to redo the operation to the fourth B operation unit; the fourth B operation unit only needs to be maintained in the operation state from timing tBd2-C1 for the operation acceptance to be completed.

なお、連打中表示HB4についても、タイミングtBd2-B1~タイミングtBd2-B3の期間内で実行開始された1回分の第4B受付後表示がタイミングtBa2-C1でその表示状態が継続されている場合があるようにしてもよい。ただしこの場合、第4B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα4)の場合と同様、タイミングtBd2-B3を跨ぐかたちで表示されている1回分の第4B受付後表示が非表示(予め定められた表示時間分だけ表示されてから非表示)にされた以降、第4B操作部に対する操作受付が初めになされたタイミングで、該操作受付に応じた第4B受付後表示が新たに表示開始されることとなる。 Furthermore, regarding the rapid-fire display HB4, it is possible that the display state of one instance of the 4th B reception display, which was started within the period from timing tBd2-B1 to timing tBd2-B3, may continue at timing tBa2-C1. However, in this case, similar to the case of the 4th B reception output sound (first reception output sound Sα4), after the one instance of the 4th B reception display displayed across timing tBd2-B3 is hidden (displayed for a predetermined display time before being hidden), a new 4th B reception display corresponding to the operation reception will be displayed at the timing when the first operation reception is received for the 4th B operation unit.

若しくは、タイミングtBd2-B1~タイミングtBd2-B3の期間内で実行開始された受付後変化の少なくとも1つが実行状態にあるなかでタイミングtBd2-C1が到来したときには、該受付後変化の全てが非実行の状態にされない限りは、受付後変化が新たに出力開始されることがないようにしてもよい。当該手法を採用した場合、図170に示した例では、上記第4B受付後表示は、第4B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα4)の可聴出力が終了されない限りは、新たな1回分が表示開始されることはない。すなわちこの場合、上記第4B受付後表示については、タイミングtBd2-C1で新たに表示開始されることはなく、タイミングtBd2-B3を跨ぐかたちで可聴出力されている1回分の第4B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα4)の可聴出力が終了された以降、第4B操作部に対する操作受付が初めになされたタイミングで新たな1回分が表示開始されることとなる。 Alternatively, if at least one of the post-reception changes that was initiated within the period from timing tBd2-B1 to timing tBd2-B3 is in the execution state when timing tBd2-C1 arrives, the post-reception change may not be newly outputted unless all of the post-reception changes are de-executed. If this method is adopted, in the example shown in Figure 170, the 4B post-reception display will not be displayed for a new period until the audible output of the 4B post-reception output sound (first post-reception output sound Sα4) has finished. In other words, in this case, the 4B post-reception display will not be newly displayed at timing tBd2-C1, and a new display will be started at the timing when the operation reception to the 4B operation unit is first made, after the audible output of one period of the 4B post-reception output sound (first post-reception output sound Sα4), which is being output audibly across timing tBd2-B3, has finished.

また、図170や図171に示される演出例は、タイミングtBd2-C1において開始された遊技者による操作(第4B操作部の操作状態)を、第4B操作部に対する操作受付が許容されなくなるタイミングtBd2―C2が到来した時点(第4B操作部に対する操作受付が許容されなくなる条件が満たされた時点)においても継続しており、これによってタイミングtBd2-C2までオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 Furthermore, the performance examples shown in Figures 170 and 171 assume that the player's operation (operation state of the 4B control unit), which began at timing tBd2-C1, continues even after timing tBd2-C2 arrives (when the conditions for not being able to accept operations from the 4B control unit are met). This assumes that the auto-continuous pressing function remains active until timing tBd2-C2.

したがって、当該「タイミングtBd2-C1からタイミングtBd2-C2までの期間(第4B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第4B操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tBd2-C1 to timing tBd2-C2 (the period during which the 4B operation unit is maintained in the operating state), the 4B operation unit receives multiple requests for operation via the auto-repeated button function, and a post-reception change corresponding to these requests (for example, at least one of the following: post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, or post-reception mechanism operation) is executed multiple times.

そして、当該「タイミングtBd2-C1からタイミングtBd2-C2までの期間(第4B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(連打中表示HB4bや、第1の受付後出力音Sα4aなどの態様)については、演出内容のさらなる進展が生じない限りは、図171(g)に示されるように、上述の「タイミングtBa2-B2からタイミングtBa2-B3までの期間」の場合(図171(e)を参照)と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tBd2-C1 to timing tBd2-C2 (the period during which the 4B operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the rapid-fire display HB4b and the first post-reception output sound Sα4a) will be the same as in the case of the period from timing tBa2-B2 to timing tBa2-B3 (see Figure 171(e)) as described above, unless further development of the performance content occurs. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

ここで、この例にかかる第4B受付許容状態は、受付後変化として特別の態様(最終の態様)が現れない場合を想定したものとなっている。したがって、図170に示した例にかかるタイミングtBd2-C1からタイミングtBd2-C2の期間では、操作受付に応じた「第4B受付後変化(第4B受付後演出)」は、演出内容が1度だけ進展している態様(図171(g)を参照)で複数回実行されることとなり、タイミングtBa2-C2が到来すると、これを契機として、それまで有効化されていたオート連打機能が無効化されることとなる。 Here, the 4B acceptance state in this example assumes that no special mode (final mode) appears as a post-reception change. Therefore, in the period from timing tBd2-C1 to timing tBd2-C2 in the example shown in Figure 170, the "4B post-reception change (4B post-reception performance)" in response to the operation reception will be executed multiple times in a mode where the performance content progresses only once (see Figure 171(g)). When timing tBa2-C2 arrives, the auto-repeated button function, which had been enabled up to that point, is disabled.

この点、タイミングtBd2-A2や、タイミングtBd2-B3においてオート連打機能が無効化されたときには、それまでオート連打機能によって表示状態にあった連打中表示HB4や、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音Sα4aなどの受付後変化を、操作受付がなされなくなったことを契機として途中終了させないようにしたが、タイミングtBd2-C2においてオート連打機能が無効化されるときも同様、図170(f),(h)に示されるように、それまでオート連打機能によって表示状態にあった連打中表示HB4や、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音Sα4aなどの受付後変化を、操作受付がなされなくなったことを契機として途中終了させることがないようにしている(それらの残りの実行時間が消化されるまで実行状態を維持させるようにしている)。 In this regard, when the auto-button function is disabled at timings tBd2-A2 and tBd2-B3, the post-reception changes, such as the button-mashing indicator HB4 (which was displayed by the auto-button function) and the first post-reception output sound Sα4a (which was output by the auto-button function), are not terminated prematurely because no further operation is being received. Similarly, when the auto-button function is disabled at timing tBd2-C2, as shown in Figures 170(f) and (h), the post-reception changes, such as the button-mashing indicator HB4 (which was displayed by the auto-button function) and the first post-reception output sound Sα4a (which was output by the auto-button function), are not terminated prematurely because no further operation is being received (they are maintained in their execution state until the remaining execution time is consumed).

このような構成によれば、タイミングtBd2-C2において第4B操作部に対する操作受付が許容されなくなる条件が満たされたこと(第4B操作部に対する操作受付がなされない状況下になったこと)を、遊技者は認識し難くされるから、第4B操作部を操作した状態に維持し続けるように促すことが期待されうる。 With this configuration, it becomes difficult for the player to recognize that the conditions for preventing operation of the 4B control unit have been met at timing tBd2-C2 (i.e., that the 4B control unit is no longer receiving operation requests). Therefore, it is expected that the player will be encouraged to maintain the state in which the 4B control unit is being operated.

この点、摸画像表示MG-B4や、メッセージ表示MB4、状況示唆表示JB4などについても、タイミングtBd2-C2が到来した時点で非表示にせず、該タイミングtBd2-C2が到来して第4B操作部に対する操作受付が許容されなくなった以降も表示されうるようにしており、これによってタイミングtBd2-C2以降も、遊技者に対して「第4B操作部に対する操作受付がなされて受付後変化を新たに生じさせるチャンスがまだ残されているかもしれない」といった期待感が付与されるようにしている。 In this regard, the image display MG-B4, message display MB4, and status indication display JB4 are not hidden when timing tBd2-C2 arrives, but remain displayed even after timing tBd2-C2 arrives and operation reception to the 4B operation unit is no longer permitted. This gives the player a sense of expectation that even after timing tBd2-C2, there may still be a chance for operation reception to the 4B operation unit to occur and create a new change.

なおこの例では、摸画像表示MG-B4やメッセージ表示MB4については、タイミングtBd1で表示開始された以降、操作受付が許容されなくなるタイミングtBd2―C2を経た後、タイミングtBd3で非表示の状態にされるものとなっている。また、状況示唆表示JB4については、タイミングtBd3が到来した時点においても非表示の状態にされず、それ以降の適宜のタイミングで非表示の状態にされるものとなっている。ただし上述の通り、摸画像表示MG-B4及びメッセージ表示MB4の表示タイミングや、非表示にされるタイミングは互いに異なるようにしてもよいし、摸画像表示MG-B4及びメッセージ表示MB4の一方のみが操作関連表示として表示されるようにしてもよい。また、状況示唆表示JB4については、摸画像表示MG-B4やメッセージ表示MB4と同じタイミングで非表示の状態にするようにしてもよい。 In this example, the mock image display MG-B4 and message display MB4 are displayed starting at timing tBd1, then, after timings tBd2-C2 where operation acceptance is no longer permitted, they are hidden at timing tBd3. The status indication display JB4 is not hidden at timing tBd3, but is hidden at an appropriate timing thereafter. However, as mentioned above, the display timing and hiding timing of the mock image display MG-B4 and message display MB4 may be different from each other, or only one of them may be displayed as an operation-related indicator. Furthermore, the status indication display JB4 may be hidden at the same timing as the mock image display MG-B4 and message display MB4.

そしてこの例では、タイミングtBd2-C1から開始されている「第4B操作部」の操作状態を、遊技者が、摸画像表示MG-B4やメッセージ表示MB4が非表示の状態にされるタイミングtBd3が到来した時点や、さらには状況示唆表示JB4が非表示の状態にされるタイミングが到来した時点においても継続している場合を想定したものとなっている。 In this example, the operation state of the "Fourth B Operation Unit," which started at timing tBd2-C1, is assumed to continue even when the player maintains the operation state until timing tBd3 arrives, when the mock image display MG-B4 and message display MB4 are hidden, and even when the situation indication display JB4 is hidden.

この点、第4B受付許容状態では、「第4B操作部に対する操作受付が許容されない状態」に一旦移行した後(タイミングtBd2―C2以降)、摸画像表示MG-B4やメッセージ表示MB4が非表示の状態にされるタイミングtBd3(さらには、状況示唆表示JB4が非表示の状態にされるタイミング)が到来するまでの間に、「第4B操作部に対する操作受付が許容される状態」が発生する条件が再び満たされる場合(と、満たされない場合との両方)があるものとなっている。なお、「第4B操作部に対する操作受付が許容される状態」が発生する条件が再び満たされなかった場合には、タイミングtBd2-C2以降、オート連打機能が無効とされたままでタイミングtBd3が到来して摸画像表示MG-B4やメッセージ表示MB4などの操作関連表示が非表示の状態にされることとなる。 In this regard, in the 4B reception-allowed state, after transitioning to a state where "operation reception to the 4B operation unit is not permitted" (from timing tBd2-C2 onwards), there are cases (and cases where) between the arrival of timing tBd3 (and further, the timing when the status indication display JB4 is hidden) when the mock image display MG-B4 and message display MB4 are hidden, the conditions for the "state where operation reception to the 4B operation unit is permitted" are met again. If the conditions for the "state where operation reception to the 4B operation unit is permitted" are not met again, the auto-repeated button function remains disabled from timing tBd2-C2 onwards, and timing tBd3 arrives, resulting in the hiding of operation-related displays such as the mock image display MG-B4 and message display MB4.

なお、タイミングtBd2―C2からタイミングtBd3までの間に「第4B操作部に対する操作受付が許容される状態」の発生条件が満たされるか否かや、当該状態が発生するタイミングなどについては、例えば、タイミングtBd2からタイミングtBd2-C2までの期間内での操作受付に基づいて定められるようにしてもよいし、タイミングtBd2-C2からタイミングtBd3までの期間内で演出判定が行われるようにしてその結果に基づいて定められるようにしてもよいし、図柄変動の変動パターンの種別や、大当り判定の結果などに基づいて定められるようにしてもよい。要は、タイミングtBd2―C2からタイミングtBd3までの間に「第4B操作部に対する操作受付が許容される状態」の発生条件が満たされる場合があるものであればよく、その実現手法は限定されない。 Furthermore, whether the conditions for the "state in which operation reception to the 4B operation unit is permitted" are met between timing tBd2-C2 and timing tBd3, and the timing at which this state occurs, may be determined, for example, based on operation reception during the period from timing tBd2 to timing tBd2-C2, or based on the results of a performance judgment performed during the period from timing tBd2-C2 to timing tBd3, or based on the type of pattern variation of the symbol variation, or the result of the jackpot judgment. In short, it is sufficient that the conditions for the "state in which operation reception to the 4B operation unit is permitted" may be met between timing tBd2-C2 and timing tBd3, and the method of implementation is not limited.

若しくは、第4B受付許容状態を、タイミングtBd2―C2からタイミングtBd3までの期間内の予め定められたタイミングで、必ず、「第4B操作部に対する操作受付が許容される状態」を再び発生させる種別の受付許容状態として発生させるようにしてもよい。 Alternatively, the 4B acceptance state may be generated at a predetermined timing within the period from timing tBd2-C2 to timing tBd3, as an acceptance state of the type that re-establishes the "state in which operation acceptance to the 4B operation unit is permitted."

そしてこの例では、図170(b)に示されるように、タイミングtBd2―C2からタイミングtBd3までの期間のうち、タイミングtBd2-C3で「第4B操作部に対する操作受付が許容される状態」が再び発生した場合(発生条件が満たされた場合)を想定したものとなっている。 In this example, as shown in Figure 170(b), the scenario is assumed where, within the period from timing tBd2-C2 to timing tBd3, the "state in which operation acceptance for the 4B operation unit is permitted" occurs again at timing tBd2-C3 (i.e., the conditions for occurrence are met).

この点、この例にかかるタイミングtBd3では、図170(a),(b)や、図171(g),(h),(i)に示されるように、第4B操作部に対する操作受付が許容されない期間(タイミングtBd2-C2からタイミングtBd2-C3までの期間、図171(h)に示される状況)を挟むかたちで上記タイミングtBd2-C1から維持されている「第4B操作部」の操作状態の検出に基づいて、該第4B操作部に対する操作受付が適正になされるようになっており、これによって該操作受付に応じた受付後変化が実行開始されることとなる(図171(i)に示される演出状況)。 In this regard, at timing tBd3 in this example, as shown in Figures 170(a), (b) and 171(g), (h), and (i), operation reception to the 4B operation unit is properly performed based on the detection of the operation state of the "4B operation unit" maintained from timing tBd2-C1, with a period in between during which operation reception to the 4B operation unit is not permitted (the period from timing tBd2-C2 to timing tBd2-C3, the situation shown in Figure 171(h)). This allows for the commencement of post-reception changes corresponding to the operation reception (the performance situation shown in Figure 171(i)).

より具体的には、タイミングtBd2-C3において、「第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付がなされた場合は、図170(f),(h)に示されるように、第4B受付後変化として、「第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音Sα4(1回分の動画表示に対応する効果音)」が再び可聴出力されるとともに、「第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第4B受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 More specifically, if an operation is received for the "Fourth B Operation Unit (here, the sword ornament 5001)" at timing tBd2-C3, as shown in Figures 170(f) and (h), the "First Post-Operation Sound Sα4 (sound effect corresponding to one video display)" corresponding to the operation received for the "Fourth B Operation Unit (here, the sword ornament 5001)" is again audibly output, and the "Fourth B Post-Operation Display (one video display)" corresponding to the operation received for the "Fourth B Operation Unit (here, the sword ornament 5001)" is displayed again.

この例では、タイミングtBd2-C3で第4B操作部に対する操作が再び開始されたときにも、当該第4B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図171(i)に示される状況では、上記タイミングtBd2-B2で第4B操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第4B受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第4B受付後変化(第4B受付後表示や、第4B受付後出力音など)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, even when operation on the 4B control unit is resumed at timing tBd2-C3, the performance content corresponding to the 4B acceptance state does not progress. Therefore, in the situation shown in Figure 171(i), the 4B acceptance change (such as the 4B acceptance display or 4B acceptance output sound) will begin execution in the same manner as when the 4B acceptance change was first initiated based on the operation acceptance of the 4B control unit at timing tBd2-B2. Details of the performance are as described above, so they will not be explained here.

この点、第4B受付許容状態では、タイミングtBd2-C3以降、摸画像表示MG-B4やメッセージ表示MB4が非表示の状態にされるタイミングtBd3(さらには、状況示唆表示JB4が非表示の状態にされるタイミング)が到来するまでの間に、「第4B操作部に対する操作受付が許容される状態」が発生する条件が再び満たされた場合、当該「第4B操作部に対する操作受付が許容される状態」は、タイミングtBd3が到来するまでの間にその終了条件が満たされる場合(と、満たされない場合との両方)があるものとなっている。 In this regard, in the 4B acceptance state, if the conditions for the "state in which operation acceptance to the 4B operation unit is permitted" are met again between timing tBd2-C3 and timing tBd3 (and furthermore, the timing in which the mock image display MG-B4 and message display MB4 are hidden) (and the timing in which the status indication display JB4 is hidden), then the "state in which operation acceptance to the 4B operation unit is permitted" may have its termination conditions met (and not met) before timing tBd3 arrives.

なお、タイミングtBd2-C2以降のタイミングtBd2-C3で発生した「第4B操作部に対する操作受付が許容される状態」が、タイミングtBd3が到来するまでの間にその終了条件が満たされるか否かや、当該状態が終了するタイミングなどについては、例えば、タイミングtBd2からタイミングtBd2-C2までの期間内での操作受付に基づいて定められるようにしてもよいし、タイミングtBd2-C2からタイミングtBd3までの期間内で演出判定が行われるようにしてその結果に基づいて定められるようにしてもよいし、図柄変動の変動パターンの種別や、大当り判定の結果などに基づいて定められるようにしてもよい。要は、タイミングtBd2-C3で発生した「第4B操作部に対する操作受付が許容される状態」が、タイミングtBd3が到来するまでの間にその終了条件が満たされる場合があるものであればよく、その実現手法は限定されない。 Furthermore, regarding whether the "state in which operation acceptance to the 4B operation unit is permitted" that occurred at timings tBd2-C2 and tBd2-C3 will have its termination conditions met before timing tBd3 arrives, and the timing at which this state ends, these can be determined, for example, based on the operation acceptance during the period from timing tBd2 to timing tBd2-C2, or based on the results of a performance judgment performed during the period from timing tBd2-C2 to timing tBd3, or based on the type of variation pattern of the symbol variation, or the result of the jackpot judgment. In short, it is sufficient that the "state in which operation acceptance to the 4B operation unit is permitted" that occurred at timing tBd2-C3 may have its termination conditions met before timing tBd3 arrives; the method of implementation is not limited.

若しくは、第4B受付許容状態を、タイミングtBd2―C2からタイミングtBd3までの期間内の予め定められたタイミングで、必ず、「第4B操作部に対する操作受付が許容される状態」を再び発生させ、且つ該発生させた「第4B操作部に対する操作受付が許容される状態」を、タイミングtBd3までの期間内の予め定められたタイミングで必ず終了させる種別の受付許容状態として発生させるようにしてもよい。 Alternatively, the 4B acceptance state may be configured such that, at a predetermined timing within the period from timing tBd2-C2 to timing tBd3, the "state in which operation acceptance for the 4B operation unit is permitted" is re-established, and this "state in which operation acceptance for the 4B operation unit is permitted" is terminated at a predetermined timing within the period up to timing tBd3.

そして、図170や図171に示される演出例では、タイミングtBd2-C3で開始された「第4B操作部に対する操作受付が許容される状態」が、タイミングtBd3よりも前のタイミングtBd2-C4まで継続されてその終了条件が満たされた場合を想定したものとなっている。 Furthermore, the performance examples shown in Figures 170 and 171 assume that the "state in which operation acceptance for the 4B operation unit is permitted," which began at timing tBd2-C3, continues until timing tBd2-C4, which is before timing tBd3, and that the termination condition is met.

この点、タイミングtBd2-C4では、上述のタイミングtBd2-C2においてオート連打機能が無効化されるときと同様、図170(f),(h)に示されるように、それまでオート連打機能によって表示状態にあった連打中表示HB4や、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音Sα4aなどの受付後変化を、操作受付がなされなくなったことを契機として途中終了させることがないようにしている(それらの残りの実行時間が消化されるまで実行状態を維持させるようにしている)。 In this regard, at timing tBd2-C4, similar to when the auto-repeated button press function is disabled at timing tBd2-C2 as described above, as shown in Figures 170(f) and (h), the post-reception changes such as the continuous button press display HB4, which was previously displayed by the auto-repeated button press function, and the first post-reception output sound Sα4a, which was previously output by the auto-repeated button press function, are not terminated prematurely when operation reception ceases (they are maintained in their execution state until the remaining execution time is consumed).

このような構成によれば、タイミングtBd2-C4において第4B操作部に対する操作受付が許容されなくなる条件が満たされたこと(第4B操作部に対する操作受付がなされない状況下になったこと)を、遊技者は認識し難くされるから、第4B操作部を操作した状態に維持し続けるように促すことが期待されうる。 With this configuration, it becomes difficult for the player to recognize that the conditions for preventing operation of the 4B control unit have been met at timing tBd2-C4 (i.e., that the 4B control unit is no longer receiving operation requests). Therefore, it is expected that the player will be encouraged to maintain the state in which the 4B control unit is being operated.

そしてこの例では、タイミングtBa2-C4が到来すると、これを契機として、遊技者に対して操作を促す第4B操作促進発光LB4が非発光の状態にされる。すなわち、第4B操作促進発光LB4は、摸画像表示MG-B4やメッセージ表示MB4などの操作関連表示が表示される状態(第4B受付許容状態)において発光可能とされるものであり、当該状態が終了されるときに発光終了されるものである。これにより、操作受付が許容される状態になったことや、操作受付が許容されない状態になったことを示唆するようにしている。ただし、第4B操作促進発光LB4については、画像表示MG-B4やメッセージ表示MB4などの操作関連表示が非表示にされるタイミングと同じタイミングで非発光の状態にされるようにしてもよいし、画像表示MG-B4やメッセージ表示MB4などの操作関連表示が非表示にされるタイミングよりも後に非発光の状態にされるようにしてもよい。また、第4B操作促進発光LB4については、画像表示MG-B4やメッセージ表示MB4などの操作関連表示が表示開始されるタイミングと同じタイミングで発光開始されるようにしてもよいし、画像表示MG-B4やメッセージ表示MB4などの操作関連表示が表示開始されるタイミングよりも前に発光開始されるようにしてもよい。 In this example, when timing tBa2-C4 arrives, the 4B operation prompt light LB4, which prompts the player to take action, is deactivated. That is, the 4B operation prompt light LB4 is enabled to emit light when operation-related displays such as the image display MG-B4 and message display MB4 are displayed (4B acceptance-permitted state), and it stops emitting light when this state ends. This is intended to indicate whether the state has become one in which operation acceptance is permitted or one in which operation acceptance is not permitted. However, the 4B operation prompt light LB4 may be deactivated at the same time as the operation-related displays such as the image display MG-B4 and message display MB4 are hidden, or it may be deactivated after the operation-related displays such as the image display MG-B4 and message display MB4 are hidden. Furthermore, the 4B operation-promoting light LB4 may be configured to start emitting light at the same time as the operation-related displays such as the image display MG-B4 and message display MB4 begin to be displayed, or it may be configured to start emitting light before the operation-related displays such as the image display MG-B4 and message display MB4 begin to be displayed.

この例では、タイミングtBd2-C4において第4B操作部に対する操作受付が許容されなくなる条件が満たされた後は、摸画像表示MG-B4やメッセージ表示MB4が非表示の状態にされるタイミングtBd3(さらには、状況示唆表示JB4が非表示の状態にされるタイミング)が到来するまでの間に、「第4B操作部に対する操作受付が許容される状態」が再び発生することはない。したがって、タイミングtBd3(さらには、状況示唆表示JB4が非表示の状態にされるタイミング)まで「第4B操作部」が操作状態に維持されたとしても、当該期間内においてオート連打機能が有効化されたり、操作受付が複数回なされたり、操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されたりすることは生じ得ないこととなる(図171(j)を参照)。 In this example, after the condition for disallowing operation to the 4B operation unit is met at timing tBd2-C4, the state in which "operation to the 4B operation unit is permitted" will not occur again until timing tBd3 (and further, the timing when the status indication display JB4 is hidden) arrives, when the mock image display MG-B4 and message display MB4 are hidden. Therefore, even if the "4B operation unit" remains in operation until timing tBd3 (and further, the timing when the status indication display JB4 is hidden), it will not occur during that period for the auto-repeated function to be activated, operation requests to be received multiple times, or post-reception changes in response to operation requests to be executed multiple times (see Figure 171(j)).

ただし、タイミングtBd2-C4からタイミングtBd3までの間に、「第4B操作部に対する操作受付が許容される状態」の発生条件がもう一度満たされる場合(と、満たされない場合との両方)があるようにしてもよい。この場合、第4B操作部に対する操作受付が許容されない期間を複数回挟むかたちで上記タイミングtBd2-C1から維持されている「第4B操作部」の操作状態の検出に基づいて、該第4B操作部に対する操作受付が再びなされて、該操作受付に応じた受付後変化(オート連打機能)が実行開始されることとなることは言うまでもない。 However, it is also possible to allow the conditions for the "state in which operation acceptance to the 4B operation unit is permitted" to be met again (and not met) between timings tBd2-C4 and tBd3. In this case, it goes without saying that, based on the detection of the operation state of the "4B operation unit" maintained from timing tBd2-C1, with multiple periods in between during which operation acceptance to the 4B operation unit is not permitted, operation acceptance to the 4B operation unit will be performed again, and the post-acceptance change (auto-repeated button press function) corresponding to this operation acceptance will begin execution.

なお、図171(h),(j)に示した例では、タイミングtBd2-C2やタイミングtBd2-C4が到来したことに基づいて「ミス!!」といった表示が行われるようにしているが、タイミングtBd2-C2やタイミングtBd2-C4が到来したことに基づいて何らの表示も新たに出現しないようにしてもよい。 In the examples shown in Figures 171(h) and (j), a message such as "Miss!!" is displayed when timings tBd2-C2 and tBd2-C4 arrive. However, it is also possible to have no new message appear when timings tBd2-C2 and tBd2-C4 arrive.

また、当該第4B受付許容状態としての演出性を好適に維持する上では、第4B操作部に対する操作受付が許容されなくなるタイミングtBd2―C2(若しくは、タイミングtBd2-C4)が到来するまで遊技者による操作が行われない場合、該操作が行われたときと同じ受付後変化が生じることがない(自動ボタン機能が有効化されない)ようにすることが望ましい。 Furthermore, in order to suitably maintain the visual appeal of the 4B acceptance state, it is desirable that, if no operation is performed by the player until the timing tBd2-C2 (or timing tBd2-C4) arrives when operation acceptance to the 4B operation unit is no longer permitted, the same post-acceptance changes as when such operation is performed do not occur (the automatic button function is not activated).

また、第4B受付許容状態は、「操作受付がなされたことに基づいて当該受付許容状態が早期終了されうる種別の受付許容状態」としては用意されておらず、「第4B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に基づいて当該状態が終了することはないものとなっている。 Furthermore, the 4B reception permission state is not provided as a "type of reception permission state in which the reception permission state can be terminated early based on the fact that an operation has been received," and the state will not be terminated based on an operation received for the "4B operation unit (in this case, the sword ornament 5001)."

また、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第5B受付許容状態」を発生可能なものとなっている。図172は、上記発生条件として「条件5B」が満たされたことに基づいて「第5B受付許容状態」が発生して遊技者による操作が行われたときの演出内容についてその一例を示すタイムチャートである。図173は、「第5B受付許容状態」が発生するときの演出例を示す図である。 Furthermore, the pachinko machine 1 according to this embodiment is capable of generating the "5th B Acceptance State" as the acceptance period (operation acceptance state). Figure 172 is a time chart showing an example of the performance content when the "5th B Acceptance State" is generated based on the fulfillment of the above-mentioned conditions "Condition 5B" and an operation is performed by the player. Figure 173 is a diagram showing an example of the performance when the "5th B Acceptance State" is generated.

いま、始動条件が成立(保留消化)されて、変動パターン判定が行われた結果として「第5B変動パターン」が選択されたとすると、上記周辺制御MPU1511aでは、まず、該「第5B変動パターン」に対応する演出判定(予告演出判定など)を行う。そしてこの後、装飾図柄SZの変動演出(第5B変動パターンに応じた演出描写や、第5B変動パターンに応じたBGM再生(非リーチ時の通常BGM再生など)の音出力など)を開始させ、該変動演出の実行期間内で、予告演出判定の結果に応じた演出(予告演出)を、上記選択した「第5B変動パターン」これ自体の演出に対して付加的に実行させることとなる。 Now, assuming the starting conditions are met (holdings are processed) and the "5th B variation pattern" is selected as a result of the variation pattern determination, the peripheral control MPU 1511a first performs a performance determination (such as a pre-announcement performance determination) corresponding to the "5th B variation pattern." After this, it starts the variation performance of the decorative symbol SZ (such as performance depiction according to the 5th B variation pattern, or sound output of BGM according to the 5th B variation pattern (such as normal BGM playback when not reaching)), and within the execution period of this variation performance, it additionally executes a performance (pre-announcement performance) according to the result of the pre-announcement performance determination, in addition to the performance of the selected "5th B variation pattern" itself.

図172(b)に示されるように、「第5B変動パターン」にかかる変動演出の実行期間内では、装飾図柄SZの変動演出が開始されてから第5B時間が経過したタイミングtBe2が到来したことに基づいて(「条件5B」が満たされたことに基づいて)、「第5B受付後変化(第5B演出状況示唆表示JB5や、第5B連打中表示HB5、第5B受付後出力音Sα5など)に関しての第5B操作部に対する操作受付」が許容される上記第5B受付許容状態(有効期間)を発生可能としている(図173(a)に示される状況)。 As shown in Figure 172(b), during the execution period of the variation effect related to the "5B variation pattern," based on the arrival of timing tBe2, which is 5B time elapsed since the start of the variation effect of the decorative symbol SZ (based on the fulfillment of "condition 5B"), the above-mentioned 5B acceptance permission state (valid period) is made possible, allowing "operation reception to the 5B operation unit regarding changes after 5B reception (such as the 5B effect status indication display JB5, the 5B rapid-fire display HB5, and the 5B post-reception output sound Sα5)" (the situation shown in Figure 173(a)).

ここで、この実施の形態にかかる第5B受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第5B操作部」は、上記第1B受付許容状態や上記第2B受付許容状態で複数回の操作受付が許容される上記「操作ボタン410」ではなく、上記第3B受付許容状態や上記第4B受付許容状態においても複数回の操作受付が許容される上記「刀装飾体5001」として設定されており、当該第5B受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this embodiment, the "5B operation unit" that allows operation in the 5B reception-permitted state is not the "operation button 410" which allows multiple operation requests in the 1B reception-permitted state and the 2B reception-permitted state, but rather the "sword ornament 5001" which also allows multiple operation requests in the 3B reception-permitted state and the 4B reception-permitted state, thus allowing multiple operation requests until the 5B reception-permitted state ends.

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、図172(b)~(e)などに示されるように、第5B受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第5B操作部としての「刀装飾体5001」)を摸した摸画像表示MG-B5と、操作対象(ここでは、第5B操作部としての「刀装飾体5001」)に対する操作に関連したメッセージ表示MB5と、操作受付がなされた以降の全期間にわたって演出の進展度合いを示唆可能な状況示唆表示JB5とを、当該第5B受付許容状態が発生するよりも前(第5B操作部に対する操作受付が許容されるよりも前)のタイミングtBe1が到来したときに表示するものとなっている。 In this regard, in the pachinko machine 1 of this example, as shown in Figures 172(b) to (e), when the 5B acceptance state occurs, a imitation image display MG-B5 of the target of the player's operation (here, the "sword ornament 5001" as the 5B operation unit), a message display MB5 related to the operation on the target of the operation (here, the "sword ornament 5001" as the 5B operation unit), and a status indication display JB5 capable of indicating the degree of progress of the performance throughout the entire period after the operation is accepted are displayed when timing tBe1 arrives, which is before the 5B acceptance state occurs (before operation acceptance to the 5B operation unit is permitted).

ただし、この例にかかる第5B受付許容状態では、遊技者に対して操作を促す操作関連表示(摸画像表示MG-B5、メッセージ表示MB5など)が表示される点では、上記第3B受付許容状態や上記第4B受付許容状態と同じであるが、遊技者に対して操作を促す操作関連出力音が出力されない点で、上記第3B受付許容状態や上記第4B受付許容状態と異なるものとなっている。したがって、この例にかかるタイミングtBe1~tBe2の期間では、摸画像表示MG-B5やメッセージ表示MB5など、刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示され、且つ操作関連出力音が可聴出力されていない状況下とされることとなり、当該状況下において、刀装飾体5001に対する操作が有効操作として判定される(操作受付がなされる)ことはない。 However, in the fifth B acceptance state in this example, while operation-related displays prompting the player to take action (such as the imitation image display MG-B5 and the message display MB5) are displayed, similar to the third B and fourth B acceptance states described above, it differs from the third B and fourth B acceptance states in that operation-related sound prompting the player to take action is not output. Therefore, during the period from timing tBe1 to tBe2 in this example, operation-related displays prompting the player to take action multiple times for the sword ornament 5001, such as the imitation image display MG-B5 and the message display MB5, are displayed, and operation-related sound is not output audibly. Under these circumstances, no action on the sword ornament 5001 will be judged as a valid action (no action will be accepted).

ここで、摸画像表示MG-B5や、メッセージ表示MB5、状況示唆表示JB5については、必ずしも第5B受付許容状態が発生するよりも前に現れるものでなくてもよく、第5B受付許容状態が発生するのと同時に、若しくはその発生に少し遅れるかたちで表示されるものであってもよい。特に、状況示唆表示JB5については、第5B受付許容状態において第5B操作部に対する操作受付が最初になされるまでの間は表示されないものであってもよく、すなわち第5B操作部に対する操作受付がなされたことを契機として出現、表示されるものとして実現するようにしてもよい。また、摸画像表示MG-B5が表示されるタイミングと、メッセージ表示MB5が表示されるタイミングとは互いに異なるようにしてもよい。例えば、メッセージ表示MB5は、摸画像表示MG-B5が表示されるよりも前に表示されるものであってもよい。 Here, the mock image display MG-B5, message display MB5, and status indication display JB5 do not necessarily have to appear before the 5B reception-acceptance state occurs. They may be displayed simultaneously with the occurrence of the 5B reception-acceptance state, or slightly later. In particular, the status indication display JB5 may not be displayed until the first operation reception is made to the 5B operation unit in the 5B reception-acceptance state; that is, it may be implemented to appear and be displayed only after an operation reception is made to the 5B operation unit. Furthermore, the timing of the display of the mock image display MG-B5 and the timing of the display of the message display MB5 may be different. For example, the message display MB5 may be displayed before the display of the mock image display MG-B5.

また、当該第5B受付許容状態にあって、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるようになる条件である上記「条件5B」については、上述の「条件1B」や「条件2B」などとは異なり、第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が表示されるタイミングが到来するよりも前に満たされる場合と、第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が表示されるタイミングが到来した後に満たされる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, regarding "Condition 5B," which is the condition under which operation requests to the sword ornament 5001 become permissible when the 5B reception is permitted, unlike "Condition 1B" and "Condition 2B" mentioned above, it may be possible to have both cases: one where it is satisfied before the timing when an operation-related display (such as a mock image display or message display) prompting the user to perform multiple operation requests to the 5B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) is displayed; and another where it is satisfied after the timing when an operation-related display (such as a mock image display or message display) prompting the user to perform multiple operation requests to the 5B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) is displayed.

このような構成を採用した場合、第5B受付許容状態では、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が表示されるタイミングが到来するよりも前から刀装飾体5001に対する操作受付が許容される場合(図172に示したタイミングtBe2が、タイミングtBe1よりも前に到来する場合)と、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が表示されるタイミングが到来した後に刀装飾体5001に対する操作受付が許容される場合(図172に示したタイミングtBe2が、タイミングtBe1よりも後に到来する場合)との両方があるようになり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 When this configuration is adopted, in the 5B acceptance state, there are two possibilities: when operation reception for the sword ornament 5001 is permitted before the timing for displaying operation-related indicators (such as mock image display or message display) arrives (when timing tBe2 shown in Figure 172 arrives before timing tBe1); and when operation reception for the sword ornament 5001 is permitted after the timing for displaying operation-related indicators (such as mock image display or message display) arrives (when timing tBe2 shown in Figure 172 arrives after timing tBe1). This is expected to effectively maintain a sense of tension.

ただし、図172に示したタイミングtBe2がタイミングtBe1よりも前に到来した当該第5B受付許容状態において第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対する操作受付がなされた場合と、図172に示したタイミングtBe2がタイミングtBe1よりも後に到来した当該第5B受付許容状態において第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対する操作受付がなされた場合とでは、該操作受付に応じた受付後変化として同じ態様が現れることが重要であり、これによって1つの有効期間でありながら操作受付が許容されるタイミングが認識し難くされるようになり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 However, it is important that the same post-reception change in response to the reception occurs whether the reception of the 5B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) is permitted when timing tBe2, as shown in Figure 172, arrives before timing tBe1, or when the reception of the 5B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) is permitted when timing tBe2, as shown in Figure 172, arrives after timing tBe1. This makes it difficult to recognize the timing at which reception is permitted, even within a single valid period, and is expected to effectively maintain a sense of tension.

なお、当該第5B受付許容状態にあって、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるようになる条件である上記「条件5B」については、第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が表示されるタイミングなどと同じタイミングにおいて満たされる場合もあるようにしてもよい。ただしこの場合も、操作受付に応じた受付後変化として同じ態様が現れることが重要であることは言うまでもない。 Furthermore, regarding the "Condition 5B" described above, which is the condition under which operation requests for the sword ornament 5001 become permissible when the 5B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) is in the permissible state, it may be satisfied at the same time as the timing at which operation-related displays (such as a mock image display or a message display) prompting the user to perform multiple operation requests for the 5B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) are displayed. However, it goes without saying that even in this case, it is important that the same characteristics appear as post-reception changes in response to the operation requests.

また、これらの構成を採用する場合におけるタイミングtBe1、タイミングtBe2(条件5B)の設定手法については、適宜に採用してもよい。以下に、実現例を列記しておくが、これらは一例にすぎず、これ以外の手法でも実現可能であることは言うまでもない。 Furthermore, when adopting these configurations, the method for setting timing tBe1 and timing tBe2 (condition 5B) may be adopted as appropriate. Examples of implementation are listed below, but these are merely examples, and it goes without saying that other methods are also possible.

例えば、図柄変動が開始されてからの経過時間を当該「タイミングtBe2(条件5B)」として設定する場合は、当該経過時間として複数を用意することとした上で、それら経過時間のいずれか1つを演出判定(抽選)などにより選択的に用いるようにする手法を採用可能である。若しくは、図柄変動が終了されるまでの残り時間を「タイミングtBe2(条件5B)」として設定する場合は、当該残り時間として複数を用意することとした上で、それら残り時間のいずれか1つを演出判定(抽選)などにより選択的に用いるようにする手法を採用可能である。また若しくは、図柄変動が実行されていない期間内でタイミングtBe2(条件5B)を設定する場合は、例えば、図柄変動が非実行の状態にされてからの経過時間や、大当り遊技が開始されてからの経過時間などを当該「タイミングtBe2(条件5B)」として設定することとし、当該経過時間として複数を用意することとした上で、それら経過時間のいずれか1つを演出判定(抽選)などにより選択的に用いるようにする手法を採用可能である。なお、これら手法のいずれかを採用する場合、タイミングtBe1は、予め定められたタイミングでのみ発生することとなる。 For example, if the elapsed time since the start of the symbol change is set as the "timing tBe2 (condition 5B)", it is possible to prepare multiple elapsed times and then selectively use one of them through a performance judgment (lottery). Alternatively, if the remaining time until the symbol change ends is set as the "timing tBe2 (condition 5B)", it is possible to prepare multiple remaining times and then selectively use one of them through a performance judgment (lottery). Furthermore, if the timing tBe2 (condition 5B) is set within a period when the symbol change is not being performed, for example, the elapsed time since the symbol change was put into a non-performance state, or the elapsed time since the start of the jackpot game, can be set as the "timing tBe2 (condition 5B)", and multiple elapsed times can be prepared and then selectively use one of them through a performance judgment (lottery). Furthermore, when employing any of these methods, timing tBe1 will occur only at predetermined timings.

また、これとは逆に、タイミングtBe2(条件5B)に代えて、タイミングtBe1を、上述したタイミングtBe2(条件5B)の設定手法のいずれかを用いて到来するようにし、タイミングtBe2(条件5B)を、予め定められたタイミングでのみ発生するようにしても、同様の構成を実現することが可能である。 Conversely, by replacing timing tBe2 (condition 5B) with timing tBe1, using one of the aforementioned timing tBe2 (condition 5B) setting methods, and ensuring that timing tBe2 (condition 5B) occurs only at predetermined timings, a similar configuration can be achieved.

また若しくは、「タイミングtBe1」の発生条件と、「タイミングtBe2」の発生条件とを、それぞれ所定確率でその都度抽選することとし、「タイミングtBe1」の発生条件が先に満たされたときには、その後、「タイミングtBe2」が到来するようにするのに対し、「タイミングtBe2」の発生条件が先に満たされたときには、その後、「タイミングtBe1」が到来するようにすることとしてもよい。 Alternatively, the conditions for the occurrence of "Timing tBe1" and "Timing tBe2" may be determined by random selection with a predetermined probability each time. If the conditions for "Timing tBe1" are met first, "Timing tBe2" may occur afterward. Conversely, if the conditions for "Timing tBe2" are met first, "Timing tBe1" may occur afterward.

この例にかかる摸画像表示MG-B5や、メッセージ表示MB5、状況示唆表示JB5については、表示開始された以降は、第5B操作部の操作状態にかかわらず、当該第5B受付許容状態が少なくとも終了されるまでの間は継続して表示されるものとなっている(必須の構成ではない)。 In this example, the mock image display MG-B5, message display MB5, and status indication display JB5 will continue to be displayed after the display starts, regardless of the operating status of the 5B operation unit, at least until the 5B reception acceptance state ends (this is not a mandatory configuration).

また、当該第5B受付許容状態にあって、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されなくなる条件については、第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングtBe3よりも前に満たされる場合と、第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングtBe3よりも後に満たされる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, regarding the conditions under which operation requests to the sword ornament 5001 are no longer permitted while the 5B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) are in a state where operation requests are permitted, there may be two possibilities: one where the condition is met before the timing tBe3 in which the operation-related indicators (such as the display of a model image or a message) prompting the user to make multiple operation requests to the 5B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) are hidden; and another where the condition is met after the timing tBe3 in which the operation-related indicators (such as the display of a model image or a message) prompting the user to make multiple operation requests to the 5B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) are hidden.

このような構成を採用した場合、第5B受付許容状態では、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングよりも前から刀装飾体5001に対する操作受付が許容されなくなる場合と、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングよりも後に刀装飾体5001に対する操作受付が許容されなくなる場合との両方があるようになり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 When this configuration is adopted, in the 5B acceptance state, there are two possibilities: one where operation acceptance for the sword ornament 5001 is no longer permitted before the operation-related displays (such as the display of the model image or message) are hidden, and another where operation acceptance for the sword ornament 5001 is no longer permitted after the operation-related displays (such as the display of the model image or message) are hidden. This is expected to effectively maintain a sense of tension.

ただし、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングよりも前から刀装飾体5001に対する操作受付が許容されなくなる当該第5B受付許容状態において第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対する操作受付がなされた場合と、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングよりも後に刀装飾体5001に対する操作受付が許容されなくなる当該第5B受付許容状態において第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対する操作受付がなされた場合とでは、該操作受付に応じた受付後変化として同じ態様が現れることが重要であり、これによって1つの有効期間でありながら操作受付が許容されなくなるタイミングが認識し難くされるようになり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 However, it is important that the same post-reception change in response to the operation reception occurs in both cases: when an operation is received for the 5B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) in the 5B reception-permitted state, where operation reception for the sword ornament 5001 is no longer permitted before the timing when operation-related displays (such as the display of a model image or message) are hidden; and when an operation is received for the 5B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) in the 5B reception-permitted state, where operation reception for the sword ornament 5001 is no longer permitted after the timing when the operation-related displays (such as the display of a model image or message) are hidden. This makes it difficult to recognize the timing at which operation reception becomes unpermitted, even though it is a single valid period, and is expected to effectively maintain a sense of tension.

なお、当該第5B受付許容状態にあって、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されなくなる条件については、第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が非表示にされるタイミングなどと同じタイミングにおいて満たされる場合もあるようにしてもよい。ただしこの場合も、操作受付に応じた受付後変化として同じ態様が現れることが重要であることは言うまでもない。 Furthermore, the conditions under which operation requests for the sword ornament 5001 are no longer permitted in the state of the 5B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) may be met at the same time as the operation-related displays (such as mock-up displays or message displays) that prompt the user to perform multiple operation requests to the 5B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) are hidden. However, it goes without saying that even in this case, it is important that the same behavior appears as a post-reception change in response to the operation request.

また、これらの構成を採用する場合における上記各タイミングの設定手法については、適宜に採用してもよい。これら2つのタイミングの前後にかかる設定手法については、例えば、上述した「タイミングtBe1」と「タイミングtBe2(条件5B)」との前後にかかる設定手法などを踏襲してそれぞれ設定することが可能である。 Furthermore, when adopting these configurations, the setting methods for each of the above timings may be adopted as appropriate. The setting methods for the periods before and after these two timings can be set, for example, by following the setting methods for the periods before and after "timing tBe1" and "timing tBe2 (condition 5B)" described above.

ここで、この例にかかる第5B受付許容状態では、図172(b),(j)に示されるように、その発生に際して(この例では、タイミングtBe2だが、その前後に多少ズレてもよい)、遊技者に対して操作を促す操作促進発光が発光されないようになっている。この場合、第5B操作部(刀装飾体5001)には発光部を必ずしも設けなくてもよいことは言うまでもない。 In this example, in the fifth B acceptance state, as shown in Figures 172(b) and (j), when this occurs (in this example, at timing tBe2, but it may be slightly off before or after this), the operation-prompting light that encourages the player to take action is not emitted. In this case, it goes without saying that the fifth B operation unit (sword ornament 5001) does not necessarily need to have a light-emitting unit.

このような構成によれば、第1B受付許容状態や第2B受付許容状態、第4B受付許容状態の場合とは異なり、操作関連表示(摸画像表示や、メッセージ表示など)が表示されるにもかかわらず、操作促進発光が実行されないこととなる。すなわちこの場合、操作促進発光が行われる場合と比べると、操作受付が許容されている状態にあることを相対的に認識し難くさせることができるから、操作受付が許容される状態にあることを操作関連表示によって示唆しつつも緊張感を維持することが期待されうるようになる。 With this configuration, unlike the cases of the 1st B reception acceptance state, the 2nd B reception acceptance state, and the 4th B reception acceptance state, operation-related indicators (such as mock image displays and message displays) are shown, but operation-prompting illumination is not performed. In other words, in this case, compared to when operation-prompting illumination is performed, it becomes relatively more difficult to recognize that operation acceptance is permitted. Therefore, it is expected that a sense of tension can be maintained while still indicating that operation acceptance is permitted through operation-related indicators.

特に、当該第5B受付許容状態では、遊技者に対して操作を促す操作関連出力音が出力されない構成をさらに採用していることから、操作促進発光が実行されない点で共通する上記第3B受付許容状態と比べても、操作受付が許容されている状態にあることを相対的に認識し難くさせることが可能である。 In particular, since the 5th B acceptance state employs a configuration in which no operation-related output sounds prompting the player to take action are emitted, it is possible to make it relatively more difficult for the player to recognize that operation acceptance is permitted, compared to the 3rd B acceptance state described above, which also shares the characteristic of not performing operation-prompting light emission.

ここで、第5B受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-B5」は、その配色として「所定配色(例えば、赤色が基調とされた配色)」が用いられるようになっている。ただし、例えば、演出判定などの結果に基づいて判定された配色を、複数の配色のなかから選択的に用いて表示されるようにしてもよい。 Here, the "Mock Image Display MG-B5" corresponding to the 5B acceptance state uses a "predetermined color scheme (for example, a color scheme based on red)" as its color scheme. However, it is also possible to selectively use and display a color scheme determined based on the results of, for example, performance judgment, from among multiple color schemes.

また、第5B受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-B5」は、操作対象である「操作受け部」を摸した部分における所定の動画像を1つの周期的変化とするとき、該周期的変化が予め定められた周期5B時間を要するかたちで繰り返し現れるものとなっている。ただし、この周期5B時間は、第1B受付許容状態で現れる周期1B時間よりも長い時間(長サイクル)として設定されていることから、当該第5B受付許容状態では、上述の第1B受付許容状態と比べて「操作受け部」がその可動範囲を上下にゆっくりと移動する様子が描写されることとなる。 Furthermore, the "Mock Image Display MG-B5" corresponding to the 5B acceptance state is configured such that when a predetermined moving image of the "operation receiving section" (the object of operation) is considered as a single periodic change, this periodic change repeats for a predetermined period of 5B time. However, since this period of 5B time is set to be longer (longer cycle) than the period of 1B time that appears in the 1B acceptance state, the 5B acceptance state depicts the "operation receiving section" moving slowly up and down within its movable range compared to the 1B acceptance state described above.

また、この例にかかる第5B受付許容状態では、図172(c),(d)及び図173(a)に示されるように、摸画像表示MG-B5のほか、第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対する操作受付に関連したメッセージ表示(ここでは、「ゴーストツリーを攻撃!刀を「乱打」!!」として表示されるメッセージ表示MB5)が表示されるものとなっている。当該第5B受付許容状態で表示されるメッセージ表示(ここでは、「ゴーストツリーを攻撃!刀を「乱打」!!」として表示されるメッセージ表示MB5)は、上記第3B受付許容状態で表示されるメッセージ表示(「鬼を攻撃!刀を「連打」!!」として表示されるメッセージ表示MB3)及び上記第4B受付許容状態で表示されるメッセージ表示(「ゴブリンを攻撃!刀を「超・連打」!!」として表示されるメッセージ表示MB4)のいずれとも、その態様(表示内容)が異なるものである。 Furthermore, in the fifth B acceptance state in this example, as shown in Figures 172(c), (d) and 173(a), in addition to the mock image display MG-B5, a message display related to the acceptance of operation to the fifth B operation unit (here, the sword ornament 5001) is displayed (here, the message display MB5, which displays "Attack the ghost tree! Strike with the sword in rapid succession!!"). The message display shown in this fifth B acceptance state (here, the message display MB5, which displays "Attack the ghost tree! Strike with the sword in rapid succession!!") differs in its form (display content) from both the message display shown in the third B acceptance state ("Attack the demon! Strike with the sword in rapid succession!!" message display MB3) and the message display shown in the fourth B acceptance state ("Attack the goblin! Strike with the sword in super rapid succession!!" message display MB4).

ただし、第5B受付許容状態では、第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示されるものであればよく、例えば、該操作関連表示として、摸画像表示及びメッセージ表示の少なくとも一方が表示されるものであれば、それらの両方を必ずしも実行しなくてもよい。 However, in the 5B acceptance state, it is sufficient that an operation-related display prompting the user to perform multiple operation requests to the 5B operation unit (in this case, the sword ornament 5001) is displayed. For example, if at least one of a mock image display and a message display is displayed as the operation-related display, it is not necessary to perform both.

また、第5B受付許容状態では、図172(c),(d)に示されるように、第5B操作部に対する操作受付がなかったときにはタイミングtBe3が到来するときまで摸画像表示及びメッセージ表示が継続して表示され、タイミングtBe3において非表示の状態にされる。したがって、第5B受付許容状態が継続されている間、当該第5B受付許容状態が終了されるタイミングtBe3が到来するまでの残り時間を示唆するゲージ画像(この例では、摸画像表示MG-B5内の画像)が時間経過に応じて減少する描写を行うこととしている。ただし、当該描写についても、必ずしも行わないようにしてもよい。 Furthermore, in the 5B reception-accepting state, as shown in Figures 172(c) and (d), if no operation is received for the 5B operation unit, the mock image display and message display will continue to be displayed until timing tBe3 arrives, at which point they will be hidden. Therefore, while the 5B reception-accepting state continues, a gauge image (in this example, the image within the mock image display MG-B5) indicating the remaining time until timing tBe3 arrives, when the 5B reception-accepting state ends, is displayed decreasing over time. However, this display is not necessarily required.

また、第5B受付許容状態に対応する「摸画像表示MG-B5」を、当該第5B受付許容状態が発生するタイミングtBe2よりも前に表示開始させる場合、その周期的変化やゲージ画像の変化については、該タイミングtBe2を待ってから開始させるようにしてもよい。 Furthermore, if the "mock image display MG-B5" corresponding to the 5B acceptance state is to be displayed before the timing tBe2 in which the 5B acceptance state occurs, the periodic changes and gauge image changes may be delayed until timing tBe2 occurs before starting.

また、この例にかかる第5B受付許容状態では、図172(e)及び図173(a)に示されるように、当該第5B受付許容状態に対応する状況示唆表示JB5として、当該第5B受付許容状態としての種別に応じた味方キャラクタ(ここでは、味方キャラクタYS-B5)と、当該第5B受付許容状態としての種別に応じた敵キャラクタ(ここでは、ゴーストツリーとして描写される敵キャラクタBOSS-B5)と、その残りHPゲージを示すゲージ画像HP―B5が表示されるようになっている。第5B受付許容状態では、「第5B操作部に対する複数回の操作受付によって、味方キャラクタYS-B5が敵キャラクタBOSS-B5を倒すことができるか否か(ゲージ画像HP―B5を0にすることができるか否か)」といった演出性を通じて、大当りが得られている期待度が高いか低いかが示唆されうるものとなっており、すなわち「第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作(操作受付)が行われる都度、これを契機として「味方キャラクタYS-B5」が「敵キャラクタBOSS-B5」を攻撃するように演出が実行されうることとなる。なおこの例では、状況示唆表示JB5として、味方キャラクタYS-B5と、敵キャラクタBOSS-B5と、ゲージ画像HP―B5とを表示することとしたが、これら表示の全てを必ずしも表示するようにしなくてもよく、味方キャラクタYS-B5と、敵キャラクタBOSS-B5と、ゲージ画像HP―B5との少なくとも1つが表示されるものであれば、操作の状況を示唆することは可能である。また、味方キャラクタYS-B5については、上記第1B受付許容状態や上記第2B受付許容状態で現れる味方キャラクタYS-B1と異なる画像表示として表示するようにしてもよい。また、当該第5B受付許容状態では、状況示唆表示JB5については必ずしも表示しないようにしてもよい。 Furthermore, in the fifth B acceptance state in this example, as shown in Figures 172(e) and 173(a), the situation indication display JB5 corresponding to the fifth B acceptance state displays an ally character (here, ally character YS-B5) corresponding to the type of the fifth B acceptance state, an enemy character (here, enemy character BOSS-B5 depicted as a ghost tree) corresponding to the type of the fifth B acceptance state, and a gauge image HP-B5 showing its remaining HP gauge. In the 5B reception-accepting state, the likelihood of a big win is suggested through a performance that indicates whether the ally character YS-B5 can defeat the enemy character BOSS-B5 (whether the gauge image HP-B5 can be reduced to 0) through multiple operation receptions to the 5B operation unit. In other words, each time an operation (operation reception) is performed on the "5B operation unit (here, the sword ornament 5001)", a performance may be executed in which "ally character YS-B5" attacks "enemy character BOSS-B5". In this example, the situation indication display JB5 displays ally character YS-B5, enemy character BOSS-B5, and gauge image HP-B5, but it is not necessary to display all of these. It is possible to suggest the operation status as long as at least one of ally character YS-B5, enemy character BOSS-B5, and gauge image HP-B5 is displayed. Furthermore, the friendly character YS-B5 may be displayed with a different image than the friendly character YS-B1 that appears in the first B acceptance state and the second B acceptance state. Also, in the fifth B acceptance state, the situation indication display JB5 may not necessarily be displayed.

例えば、図172に示した例では、第5B受付許容状態内のタイミングtBe2-A1(図173(b)に示される演出状況)において、「第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して1回目の操作受付がなされた場合を想定している。 For example, in the example shown in Figure 172, it is assumed that the first operation request is received for the "5B operation unit (here, the sword ornament 5001)" at timing tBe2-A1 within the 5B acceptance state (the performance situation shown in Figure 173(b)).

この例では、第5B受付許容状態内のタイミングtBe2-A1において「第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して1回目の操作受付がなされた場合は、図172(f),(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第5B受付後変化(第5B受付後演出)」を生じさせることとなる(図173(b)に示される演出状況)。 In this example, if the first operation request is received for the "5B operation unit (in this case, the sword ornament 5001)" at timing tBe2-A1 within the 5B acceptance state, a "5B post-reception change (5B post-reception effect)" corresponding to that operation request will occur, as shown in Figures 172(f) and (h) (the effect shown in Figure 173(b)).

より具体的には、第5B受付許容状態内のタイミングtBe2-A1において、「第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付がなされた場合は、図172(f),(h)に示されるように、第5B受付後変化として、「第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第5B受付後出力音」が可聴出力されるとともに、「第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第5B受付後表示」が表示開始される。 More specifically, if an operation is received for the "5B operation unit (here, the sword ornament 5001)" at timing tBe2-A1 within the 5B acceptance state, as shown in Figures 172(f) and (h), a "5B reception post-output sound" corresponding to the operation received for the "5B operation unit (here, the sword ornament 5001)" is audibly output, and a "5B reception post-display" corresponding to the operation received for the "5B operation unit (here, the sword ornament 5001)" is displayed.

すなわち、第5B受付許容状態において「第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第5B受付後表示」として、図173(b)に示されるように、「味方キャラクタYS-B5」が剣技で「敵キャラクタBOSS-B5」を攻撃する態様(剣筋や斬撃のエフェクトなど)で1回分の動画表示が表示されるようになっている。ただし後述するが、第5B受付許容状態では、操作受付がなされたときの演出判定の結果に基づいて、「敵キャラクタBOSS-B5」が傷を負ったり、剣技の強度が上がったり、ゲージ画像HP―B5の残りHPゲージが減少したりする可能性(演出判定などによって演出内容が進展する可能性)がある。こうして演出内容が進展した場合は、その後、第5B操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-B5」が剣技で「敵キャラクタBOSS-B5」を攻撃する態様)が、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れることとなる(図172(e),(f)や、図173(e)などを参照)。なお、こうして演出内容が進展した後は、当該第5B受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記進展した演出内容に変化した1回分の動画表示が終了した後に、第5B操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、第5B操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-B5」が剣技で「敵キャラクタBOSS-B5」を攻撃する態様)は、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れうることとなる。演出内容が進展する都度、大当りが得られている可能性(期待度)が高いことが示唆されるようにしてもよい。 In other words, when an operation request is received once for the "5B operation unit (here, the sword ornament 5001)" in the 5B reception-accepting state, a video display of one instance is shown as the "5B reception post-display," as shown in Figure 173(b), showing the "ally character YS-B5" attacking the "enemy character BOSS-B5" with sword techniques (including sword movements and slashing effects). However, as will be described later, in the 5B reception-accepting state, based on the result of the performance judgment when the operation request is received, there is a possibility that the "enemy character BOSS-B5" may be injured, the intensity of the sword technique may increase, or the remaining HP gauge of the gauge image HP-B5 may decrease (the performance content may progress due to the performance judgment, etc.). If the performance content progresses in this way, the state in which the operation was received by the 5B control unit afterward (in this case, the state in which "ally character YS-B5" attacks "enemy character BOSS-B5" with sword techniques) will appear as a single video display that has changed to the progressed performance content (see Figures 172(e), (f), and 173(e), etc.). After the performance content has progressed in this way, as long as the state in which the 5B control unit is allowed to receive input continues, the degree of progress of the performance content will not revert to the state before progress. Therefore, even if the 5B control unit receives input again after the single video display that has changed to the progressed performance content has finished, the state in which the operation was received by the 5B control unit (in this case, the state in which "ally character YS-B5" attacks "enemy character BOSS-B5" with sword techniques) may appear as a single video display that has changed to the progressed performance content. The game's presentation could be designed to suggest a higher probability (expected value) of winning a jackpot as the story progresses.

ただし、第5B受付許容状態では、第1B受付許容状態や、第2B受付許容状態の場合(演出内容に演出度合いの設定がある受付許容状態)とは異なり、第5B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化としての演出内容に演出度合いを設定しないこととし、第5B操作部に対する操作受付がなされる都度、受付後変化としての第5B事象(表示だけでもよいし、音だけでもよいし、発光だけでもよいし、可動体動作だけでもよい)が繰り返し実行(発生)されるだけにしてもよい。この場合、状況示唆表示JB5が表示されなくなることは言うまでもない。 However, in the 5B reception-accepting state, unlike the 1B reception-accepting state and the 2B reception-accepting state (reception-accepting states where the degree of performance is set for the performance content), the degree of performance is not set for the performance content as a change after reception in response to the operation reception of the 5B operation unit. Instead, each time an operation reception is made to the 5B operation unit, the 5B event as a change after reception (which may be just a display, just a sound, just light, or just a movable part movement) is repeatedly executed (occurs). Needless to say, in this case, the status indication display JB5 will no longer be displayed.

また、第5B受付許容状態は、上述の第3B受付許容状態との間で、操作関連表示(メッセージ表示など)にかかる態様(表示の種別)と、操作関連出力音が出力されるか否かにかかる構成とのうち少なくとも1つが異なる(この例では、全てが異なる)ものの、当該第5B受付許容状態で第5B操作部に対する操作受付がなされたときの受付後変化については、上述の第3B受付許容状態で第3B操作部に対する操作受付がなされたときの受付後変化と同じ変化を生じさせるものとして発生するものであってもよい。若しくは、当該第5B受付許容状態と、上述の第3B受付許容状態との間での相違点については、操作関連表示(メッセージ表示など)にかかる態様(表示の種別)と、操作関連出力音が出力されるか否かにかかる構成との2つの点が異なるだけで、それ以外の構成については全て同じとなるように設定してもよい。なお上述の通り、受付後変化として複数の変化を必ずしも生じさせなくてもよく、この場合、例えば、当該第5B受付許容状態で第5B操作部に対する操作受付がなされた(第5B操作部に対する操作が有効判定された)ときの受付後変化として第5B特定事象(例えば、第5B受付後出力音)のみを生じさせることとしたとすると、上述の第3B受付許容状態で第3B操作部に対する操作受付がなされた(第3B操作部に対する操作が有効判定された)ときの受付後変化については、第3B特定事象(例えば、第3B受付後出力音)のみを、上記第5B特定事象と同じ事象(同じ出力音)として生じさせることとなる。 Furthermore, the 5B acceptance state differs from the 3B acceptance state described above in at least one of the following: the manner (type of display) related to operation-related displays (such as message displays) and the configuration regarding whether or not operation-related output sounds are output (in this example, all are different). However, the post-acceptance changes that occur when an operation is received by the 5B operation unit in the 5B acceptance state may be the same as the post-acceptance changes that occur when an operation is received by the 3B operation unit in the 3B acceptance state described above. Alternatively, the differences between the 5B acceptance state and the 3B acceptance state described above may be limited to only two points: the manner (type of display) related to operation-related displays (such as message displays) and the configuration regarding whether or not operation-related output sounds are output, with all other configurations being the same. As stated above, it is not necessary for multiple changes to occur as a post-reception change. In this case, for example, if we decide to cause only the 5B specific event (e.g., the 5B post-reception output sound) to occur as a post-reception change when an operation is received for the 5B operation unit in the 5B reception-permitted state (the operation to the 5B operation unit is determined to be valid), then the post-reception change when an operation is received for the 3B operation unit in the 3B reception-permitted state (the operation to the 3B operation unit is determined to be valid) will be the 3B specific event (e.g., the 3B post-reception output sound), which will occur as the same event (same output sound) as the 5B specific event.

また、第5B受付許容状態は、上述の第4B受付許容状態との間では、遊技者に対して操作を促す操作促進発光が行われるか否かにかかる構成と、操作関連表示(メッセージ表示など)にかかる態様(表示の種別)と、操作関連出力音が出力されるか否かにかかる構成とのうち少なくとも1つが異なる(この例では、全てが異なる)ものの、当該第5B受付許容状態で第5B操作部に対する操作受付がなされたときの受付後変化については、上述の第4B受付許容状態で第4B操作部に対する操作受付がなされたときの受付後変化と同じ変化を生じさせるものとして発生するものであってもよい。若しくは、当該第5B受付許容状態と、上述の第4B受付許容状態との間での相違点については、遊技者に対して操作を促す操作促進発光が行われるか否かにかかる構成と、操作関連表示(メッセージ表示など)にかかる態様(表示の種別)と、操作関連出力音が出力されるか否かにかかる構成との3つの点が異なるだけで、それ以外の構成については全て同じとなるように設定してもよい。なお上述の通り、受付後変化として複数の変化を必ずしも生じさせなくてもよく、この場合、例えば、当該第5B受付許容状態で第5B操作部に対する操作受付がなされた(第5B操作部に対する操作が有効判定された)ときの受付後変化として第5B特定事象(例えば、第5B受付後出力音)のみを生じさせることとしたとすると、上述の第4B受付許容状態で第4B操作部に対する操作受付がなされた(第4B操作部に対する操作が有効判定された)ときの受付後変化については、第4B特定事象(例えば、第4B受付後出力音)のみを、上記第5B特定事象と同じ事象(同じ出力音)として生じさせることとなる。 Furthermore, the 5B acceptance-allowed state differs from the 4B acceptance-allowed state described above in at least one of the following: whether or not an operation-prompting light is emitted to encourage the player to take action, the manner of operation-related displays (such as message displays) (type of display), and whether or not an operation-related output sound is output (in this example, all are different). However, the post-acceptance changes that occur when an operation is received by the 5B operation unit in the 5B acceptance-allowed state may be the same as the post-acceptance changes that occur when an operation is received by the 4B operation unit in the 4B acceptance-allowed state described above. Alternatively, the differences between the 5B acceptance-allowed state and the 4B acceptance-allowed state described above may be limited to three points: whether or not an operation-prompting light is emitted to encourage the player to take action, the manner of operation-related displays (such as message displays) (type of display), and whether or not an operation-related output sound is output. All other configurations may be set to be the same. As stated above, it is not necessarily required that multiple changes occur as a post-reception change. In this case, for example, if we decide to generate only the 5B specific event (e.g., the 5B post-reception output sound) as a post-reception change when an operation is received for the 5B operation unit in the 5B reception-permitted state (the operation to the 5B operation unit is determined to be valid), then the post-reception change when an operation is received for the 4B operation unit in the 4B reception-permitted state (the operation to the 4B operation unit is determined to be valid) will be the 4B specific event (e.g., the 4B post-reception output sound), which will be the same event (same output sound) as the 5B specific event.

また、この例では、第5B受付許容状態において「第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第5B受付後表示」のほか、上記「第5B受付後出力音」として、図172(h)に示されるように、第1の受付後出力音Sα5が出力されうる。なお、この例にかかる第1の受付後出力音Sα5は、上記「第5B受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-B5が剣技で敵キャラクタBOSS-B5を攻撃する態様(剣筋や斬撃のエフェクトなど)」に対応する効果音として機能するものである。ただし後述するが、当該第5B受付許容状態では、第1B受付許容状態や第2B受付許容状態の場合とは異なり、「第5B受付後出力音」として、第1の受付後出力音Sα5とは異なる出力音がさらに出力される可能性はないようになっている。なおここでは、第1の受付後出力音Sα5については、受付後表示に対応する効果音として機能するものとして実現することとしたが、必ずしも効果音として機能するものでなくてもよく、要は、遊技者による操作受付がなされたことを示唆可能なものであればよく、オート連打機能が有効化されているときには第5B操作部が操作状態で維持されている状況下にあることを示唆可能な音として出力されるものであればよい。 Furthermore, in this example, when an operation is received once for the "5B operation unit (here, the sword ornament 5001)" in the 5B reception-accepting state, in addition to the "5B reception display" described above, the first reception-after output sound Sα5 may be output as the "5B reception-after output sound," as shown in Figure 172(h). The first reception-after output sound Sα5 in this example functions as a sound effect corresponding to the "mode in which the ally character YS-B5 attacks the enemy character BOSS-B5 with sword techniques (such as sword movements and slashing effects)" that appears as the "5B reception display." However, as will be described later, in this 5B reception-accepting state, unlike the 1B reception-accepting state and the 2B reception-accepting state, there is no possibility of further output sounds different from the first reception-after output sound Sα5 being output as the "5B reception-after output sound." In this document, the first post-reception output sound Sα5 is implemented as a sound effect corresponding to the post-reception display. However, it does not necessarily have to function as a sound effect; the important thing is that it can suggest that the player has performed an operation, and when the auto-repeated button function is enabled, it should be output as a sound that suggests that the 5B operation unit is being maintained in an operational state.

ただし、第5B受付許容状態では、第1B受付許容状態や、第2B受付許容状態の場合とは異なり、第5B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化として、受付後表示を必ずしも表示しないようにしてもよいし、受付後出力音を必ずしも出力しないようにしてもよい。例えば、第5B受付許容状態では、第5B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化として、所定発光部における所定発光のみが現れるようにしたり、または特定可動体における特定動作のみが現れるようにしたりしてもよい。要は、第5B操作部に対する操作受付がなされると、該操作受付に応じた受付後変化としての第5B事象(表示だけでもよいし、音だけでもよいし、発光だけでもよいし、可動体動作だけでもよい)が少なくとも複数回実行(発生)されるものであればよい。 However, in the 5B reception-accepting state, unlike the 1B reception-accepting state and the 2B reception-accepting state, the post-reception display may not necessarily be displayed, nor may the post-reception output sound necessarily be output, as a post-reception change in response to the operation reception of the 5B operation unit. For example, in the 5B reception-accepting state, the post-reception change in response to the operation reception of the 5B operation unit may be such that only a predetermined light emission from a predetermined light emission unit appears, or only a specific operation from a specific movable body appears. In short, when an operation reception is made to the 5B operation unit, it is sufficient that the 5B event (which may be just a display, just a sound, just light emission, or just a movable body operation) as a post-reception change in response to the operation reception is executed (occurs) at least multiple times.

ここで、この例にかかる第5B受付許容状態では、「第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付がなされる都度、「味方キャラクタYS-B5」が「敵キャラクタBOSS-B5」を攻撃する描写とその効果音として現れるものとなっており(1回分の受付後変化)、すなわち「味方キャラクタYS-B5」による複数回の攻撃によって「敵キャラクタBOSS-B5」のHPが減少していき(演出内容が進展していき)、その結果としてHPが0になると「敵キャラクタBOSS-B5」を倒すことができたこととなり、これによって期待度が高いことが示唆される演出性を提供するものとなっている(複数回分の受付後変化)。ただしこの場合、複数回の攻撃を行ったにもかかわらずHPが0にならず、「敵キャラクタBOSS-B5」を倒すことができなかったときには期待度が低いことが示唆されることとなる。 In this example, in the 5B acceptance state, each time an operation is received by the "5B operation unit (here, the sword ornament 5001)," a depiction and sound effect of "ally character YS-B5" attacking "enemy character BOSS-B5" appears (change after one operation). That is, the HP of "enemy character BOSS-B5" decreases through multiple attacks by "ally character YS-B5" (the presentation progresses), and when the HP reaches 0, it means that "enemy character BOSS-B5" has been defeated, providing a presentation that suggests a high level of expectation (change after multiple operations). However, in this case, if the HP does not reach 0 despite multiple attacks and "enemy character BOSS-B5" is not defeated, it suggests a low level of expectation.

ただし、このような第5B受付許容状態としての演出内容は一例にすぎず、他の内容に置き換えて実現するようにしてもよい。例えば、第5B受付許容状態に対応する受付後変化としては、操作受付に応じた何らかの変化(例えば、ランプ発光の開始または終了や、出力状態にある音の可聴出力を終了など)を生じさせる演出要素が1つでもあれば、「受付後表示」や「受付後出力音」を必ずしも実行しないものであってもよい。このような構成であっても、操作受付が適正になされた状況下にあることを遊技者は把握可能である。 However, the presentation content for the 5B acceptance state described above is merely an example, and it may be implemented using other content. For example, as a post-acceptance change corresponding to the 5B acceptance state, if there is at least one presentation element that causes some kind of change in response to the operation reception (e.g., the start or end of lamp illumination, or the termination of audible output of a sound that is in output state), it is not necessary to necessarily execute "post-acceptance display" or "post-acceptance output sound." Even with such a configuration, the player can understand that the operation reception has been properly performed.

そしてこの例は、図172(a)に示されるように、タイミングtBe2-A1において開始された遊技者による操作(第5B操作部の操作状態)は、タイミングtBe2-A2まで継続される場合を想定したものとなっている。 This example, as shown in Figure 172(a), assumes that the player's operation (the operating state of the 5B operation unit), which began at timing tBe2-A1, continues until timing tBe2-A2.

この点、第5B受付許容状態は、「操作部(第5B操作部)を操作状態に維持するだけでそれに応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行される種別(いわゆるオート連打機能が有効化される種別)の複数回操作有効状態」に分類されるものとなっている。したがって、図172(a)に示される例では、タイミングtBe2-A1からタイミングtBe2-A2までの期間(第5B操作部が操作状態に維持される期間)においては、第5B操作部に対する操作受付が複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 In this regard, the 5B acceptance state is classified as a "multiple operation enabled state in which, simply by maintaining the operation unit (5B operation unit) in an operating state, the corresponding post-reception changes (for example, at least one of post-reception display, post-reception output sound, post-reception light emission, or post-reception mechanism operation) are executed multiple times (a type in which the so-called auto-repeated button press function is activated)." Therefore, in the example shown in Figure 172(a), during the period from timing tBe2-A1 to timing tBe2-A2 (the period during which the 5B operation unit is maintained in an operating state), multiple operation receptions are made to the 5B operation unit, and the corresponding post-reception changes (for example, at least one of post-reception display, post-reception output sound, post-reception light emission, or post-reception mechanism operation) are executed multiple times.

ここで、第5B受付許容状態において第5B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記第5B受付後表示として、図173(b)に示されるように、味方キャラクタYS-B5が剣技で敵キャラクタBOSS-B5を攻撃する態様(剣筋や斬撃のエフェクトなど)が表示(1回分の動画表示)されるようになっていることは上述した通りである。したがって、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBe2-A1からタイミングtBe2-A2の期間では、まず、このような「1回分の動画表示」が、複数回再生されることとなる。 As described above, when an operation request is received by the 5B operation unit in the 5B reception-accepting state, the display shown after the 5B reception, as shown in Figure 173(b), displays the actions of the ally character YS-B5 attacking the enemy character BOSS-B5 with sword techniques (including sword movements and slashing effects). Therefore, during the period from timing tBe2-A1 to timing tBe2-A2, when the so-called auto-fire function is activated, this "single-session video display" will be played multiple times.

また、第5B受付許容状態において第5B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記第5B受付後出力音が、上記「第5B受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-B5が剣技で敵キャラクタBOSS-B5を攻撃する態様(剣筋や斬撃のエフェクトの発生など)」に対応する効果音として機能するように出力されることも上述した通りである。したがって、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBe2-A1からタイミングtBe2-A2の期間では、上記「1回分の動画表示」のほか、このような「1回分の動画表示」に対応する効果音が、複数回再生されることとなる。 Furthermore, as described above, when an operation is received by the 5B operation unit while the 5B reception is enabled, the 5B reception output sound is output to function as a sound effect corresponding to the "appearance of the ally character YS-B5 attacking the enemy character BOSS-B5 with sword techniques (such as the generation of sword movement and slashing effects)" that appears as the "5B reception display." Therefore, during the period from timing tBe2-A1 to timing tBe2-A2, when the so-called auto-repeated button press function is activated, in addition to the "single video display," the sound effect corresponding to such a "single video display" will be played multiple times.

ここで、第5B受付許容状態では、操作部(第5B操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能が有効化されると、このような受付後変化(1回分の動画表示、効果音(第5B受付後出力音)など)が複数回実行されるが、それらの実行間隔(前回の受付後変化が実行開始されてから次の受付後変化が実行開始されるまでの間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)にされる。この「一定の時間」については、同じ操作部を対象としている第3B受付許容状態及び第4B受付許容状態の場合と同じ時間として設定するようにすることが望ましい。 In the 5B acceptance state, when the operation unit (5B operation unit) is maintained in operation and the auto-repeated function is activated, these post-acceptance changes (such as displaying one video, or sound effects (5B post-acceptance output sound)) are executed multiple times. However, the interval between these executions (the time between the start of the previous post-acceptance change and the start of the next post-acceptance change) is set to a fixed time (a predetermined time). It is desirable to set this "fixed time" to the same time as in the 3B and 4B acceptance states, which target the same operation unit.

また、この例にかかる第5B受付許容状態では、操作部(第5B操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能が有効化されると、味方キャラクタYS-B5が剣技で敵キャラクタBOSS-B5を攻撃する態様(1回分の動画表示)や、該「1回分の動画表示」に対応する効果音(第5B受付後出力音)が、上記受付後変化として複数回実行可能とされるが、この際、該受付後変化が上記検出に応じて新たに実行開始されるまでの間隔(前回の受付後変化が実行開始されてから次の受付後変化が実行開始されるまでの間隔)は必ず特定時間(例えば1秒)以下の時間とされるようになっている。ただし、第5B受付許容状態における当該間隔については、上述の第1B受付許容状態でオート連打機能が有効化されたときの間隔とは異なる時間の長さとして設定されるようにすることが望ましく、例えば、上述の第1B受付許容状態でオート連打機能が有効化されたときの間隔よりも長い時間であり且つ特定時間(例えば1秒)以下の時間として設定するようにしてもよい。 Furthermore, in the 5B reception-accepting state described in this example, when the operation unit (5B operation unit) is maintained in operation and the auto-repeated button function is activated, the sequence in which the ally character YS-B5 attacks the enemy character BOSS-B5 with sword techniques (one video display) and the sound effect corresponding to this "one video display" (5B reception-after output sound) can be executed multiple times as the above-mentioned post-reception changes. However, the interval between the start of execution of the post-reception change in response to the above-mentioned detection (the interval from the start of execution of the previous post-reception change to the start of execution of the next post-reception change) is always set to a specific time (e.g., 1 second) or less. However, it is desirable that this interval in the 5B reception-accepting state be set to a different length than the interval when the auto-repeated button function is activated in the 1B reception-accepting state described above. For example, it may be set to be longer than the interval when the auto-repeated button function is activated in the 1B reception-accepting state described above, and also to a specific time (e.g., 1 second) or less.

すなわちこの場合、図172に示した例にかかるタイミングtBe2-A1からタイミングtBe2-A2の期間では、味方キャラクタYS-B5が剣技で敵キャラクタBOSS-B5を攻撃する「1回分の動画表示(受付後変化の1つ)」がオート連打機能によって一定の間隔毎に新たに実行開始されることとなり、このような「1回分の動画表示」の繰り返し表示を、図中では、「連打中表示HB5a」として表現することとしている。 In other words, in this case, during the period from timing tBe2-A1 to timing tBe2-A2 in the example shown in Figure 172, a "single video display (one of the changes after acceptance)" of the ally character YS-B5 attacking the enemy character BOSS-B5 with a sword technique is newly executed at regular intervals by the auto-repeated button-mashing function. This repeated display of a "single video display" is represented in the figure as "repeated button-mashing display HB5a".

またこれも同様、図172に示した例にかかるタイミングtBe2-A1からタイミングtBe2-A2の期間では、上述の「1回分の動画表示」に対応する効果音(受付後変化の1つである第5B受付後出力音)がオート連打機能によって一定の間隔毎に新たに出力開始されることとなり、このような「効果音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音Sα5a」として表現することとしている。 Similarly, in the example shown in Figure 172, during the period from timing tBe2-A1 to timing tBe2-A2, the sound effect corresponding to the aforementioned "single video display" (the 5th post-reception output sound, which is one of the post-reception changes) is newly output at regular intervals by the auto-repeated function. This repeated output of the "sound effect" is represented in the figure as the "first post-reception output sound Sα5a."

この点、図172に示した例にかかるタイミングtBe2-A1からタイミングtBe2-A2の期間では、オート連打機能によって複数回の操作受付がなされているものの、第5B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。 In this regard, the period from timing tBe2-A1 to timing tBe2-A2 in the example shown in Figure 172 assumes a scenario where, although multiple operations are received by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the 5B acceptance state does not progress.

したがって、当該期間内では、当該第5B受付許容状態における操作の状況を示唆する「状況示唆表示JB5(図172(e)を参照)」が、操作受付を契機として(演出進展する態様で)変化したり実行開始されたりすることはない。 Therefore, during this period, the "Status Indication Display JB5 (see Figure 172(e))," which indicates the status of the operation in the 5B reception-accepting state, will not change or be initiated (in a manner that progresses the presentation) as a result of receiving an operation.

このような構成によれば、図172に示した例にかかるタイミングtBe2-A1からタイミングtBe2-A2の期間では、図173中に示される「剣技攻撃」や「斬撃のエフェクト」などが表示される態様と、それに対応する効果音の出力とが、オート連打機能によってそれぞれ一定の時間毎に繰り返し実行される(受付後変化が一定の時間間隔で繰り返し実行される)ものの(連打中表示HB5a、第1の受付後出力音Sα5a)、「状況示唆表示JB5(図172(e)を参照)」には変化が生じない、といった態様が現れることとなる。これにより、操作状態に維持するだけで、複数回の操作受付に応じた演出内容や、演出内容が進展しなかったことを確認することができるようになるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, during the period from timing tBe2-A1 to timing tBe2-A2 in the example shown in Figure 172, the display of "sword technique attacks" and "slashing effects" shown in Figure 173, and the output of corresponding sound effects, are repeatedly executed at regular intervals by the auto-repeated button press function (the changes after reception are repeatedly executed at regular time intervals) (repeated button press display HB5a, first reception output sound Sα5a). However, no change occurs in the "situation indication display JB5 (see Figure 172(e))." This allows the player to confirm the content of the performance in response to multiple operation receptions, or whether the performance content has not progressed, simply by maintaining the operation state, thus effectively maintaining the enjoyment of the game.

なお、「状況示唆表示JB5(図172(e)を参照)」については、味方キャラクタYS-B5や、敵キャラクタBOSS-B5や、ゲージ画像HP―B5のうち少なくとも1つを、操作受付を契機として変化させるようにしてもよい。ただしこの場合、「演出内容が進展したときの態様」とは異なる態様に変化させる必要があるし、演出内容が進展しないままでタイミングtBe2-A1からタイミングtBe2-A2までの期間(第5B操作部が操作状態に維持される期間)が終了されたとき(操作が中断されたとき)にはこれを契機として「操作前の表示態様」に戻されることとなる。また、味方キャラクタYS-B5や、敵キャラクタBOSS-B5や、ゲージ画像HP―B5などの「状況示唆表示JB5(図172(e)を参照)」については、操作受付がなされるまでの間は表示されておらず、操作受付がなされたことを契機として(当該有効期間が終了されるまでの間、若しくは予め定められた時間だけ)出現、表示されるものとして実現してもよいことは上述した通りである。 Furthermore, regarding the "Status Indication Display JB5 (see Figure 172(e))", at least one of the following may be changed in response to the input of an operation: the friendly character YS-B5, the enemy character BOSS-B5, or the gauge image HP-B5. However, in this case, it is necessary to change to a different form than the "form when the performance content progresses," and if the period from timing tBe2-A1 to timing tBe2-A2 (the period during which the 5B operation unit is maintained in operation state) ends without the performance content progressing (when the operation is interrupted), it will be returned to the "display form before the operation." Also, as mentioned above, the "Status Indication Display JB5 (see Figure 172(e))", such as the friendly character YS-B5, the enemy character BOSS-B5, or the gauge image HP-B5, may not be displayed until an operation is received, and may appear and be displayed only when an operation is received (until the effective period ends, or for a predetermined time).

また、タイミングtBe2-A1からタイミングtBe2-A2の期間では、当該第5B受付許容状態における操作の状況を示唆する「状況示唆表示JB5(図172(e)を参照)」は、操作受付を契機として変化したり実行開始されたりすることがないから、演出内容が進展していないことを好適に示唆することができるようになる。 Furthermore, during the period from timing tBe2-A1 to timing tBe2-A2, the "Status Indication Display JB5 (see Figure 172(e))," which indicates the status of the operation in the 5B reception-acceptable state, does not change or start execution in response to the operation reception. Therefore, it becomes possible to suitably indicate that the performance content has not progressed.

ただし、このようなオート連打機能によって連打中表示HB5aが実行されている状況下(タイミングtBe2-A1からタイミングtBe2-A2の期間)では、図173(b)に示されるように、該連打中表示HB5aとして「味方キャラクタYS-B5が剣技で敵キャラクタBOSS-B5を攻撃する態様(剣筋や斬撃のエフェクトの発生など)」が一定の間隔毎に繰り返し現れるから、これによって「状況示唆表示JB5」が視認し難くされたり、目立たなくなったりして、当該第5B受付許容状態における操作の状況を認識し難くなる場合がある(この構成は必須でない)。 However, under conditions where the rapid-fire display HB5a is executed by this auto-rapid-fire function (during the period from timing tBe2-A1 to timing tBe2-A2), as shown in Figure 173(b), the rapid-fire display HB5a repeatedly shows "the ally character YS-B5 attacking the enemy character BOSS-B5 with sword techniques (such as the appearance of sword movements and slashing effects)" at regular intervals. This can make the "situation indication display JB5" difficult to see or to stand out, making it difficult to recognize the status of operations in the 5B acceptance state (this configuration is not essential).

この点、図172や図173に示される演出例は、遊技者が、当該第5B受付許容状態における操作の状況をより積極的に確認するために、タイミングtBe2―A2において第5B操作部に対する操作を一旦中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of presentations shown in Figures 172 and 173 assume a scenario where the player, in order to more actively confirm the status of operations in the state where the 5B is accepting input, temporarily interrupts operations on the 5B operation unit at timing tBe2-A2 and disables the auto-repeated button function.

ここで、第5B受付許容状態では、図172(f)などに示されるように、タイミングtBe2―A2において第5B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HB5a(受付後変化)がこれを契機として非表示の状態にされることはない。すなわちこの場合、連打中表示HB1aは、タイミングtBe2―A2以降も(第5B操作部が非操作状態になった以降も)、例えば、実行状態にあった上記「1回分の動画表示」が予め定められた表示時間分だけ実行されて表示し終わるまでの間(1回分の受付後変化が実行し終わるまでの間)は、その実行状態が継続されることとなる。 Here, in the 5B acceptance state, as shown in Figure 172(f), even if the operation state of the 5B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) at timing tBe2-A2 to disable the auto-repeated button press function, the rapid-fire button press indicator HB5a (change after acceptance), which was in the execution state until then, will not be hidden as a result. In other words, in this case, the rapid-fire button press indicator HB1a will continue to be in the execution state even after timing tBe2-A2 (even after the 5B control unit becomes non-operational), for example, until the "single video display" that was in the execution state has finished executing for the predetermined display time (until the execution of one change after acceptance is complete).

このような構成によれば、第5B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HB5aがすぐには非表示の状態にされない(受付後変化が1回分の実行途中で途中終了されない)ことから、当該第5B受付許容状態における操作の状況が認識し易くなるまでに時間を要することとなる。そしてこのことは、当該第5B受付許容状態としての残り時間を大きく消費することを意味するから、第5B操作部の操作状態を一旦中断して当該第5B受付許容状態における操作の状況をより簡単に確認しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, even if the operation state of the 5B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operational state) and the auto-repeated button press function is disabled, the rapid-fire indicator HB5a, which was previously in an active state, does not immediately disappear (the change after reception is not terminated midway through one execution). Therefore, it takes time before the operation status in the 5B reception-allowed state becomes easily recognizable. This means that a significant amount of time is consumed in the remaining 5B reception-allowed state, which is expected to create a sense of tension when attempting to interrupt the operation state of the 5B control unit to more easily confirm the operation status in the 5B reception-allowed state.

またこの例では、連打中表示HB5aが表示されているなかで第5B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該連打中表示HB5aが非表示の状態にされるまでの時間(実行途中の状況下にあった1回分の受付後変化が終了されるまでの時間)については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the 5B control unit is interrupted and it is put into a non-operational state while the rapid-fire indicator HB5a is displayed, the time from when it is put into a non-operational state until the rapid-fire indicator HB5a is hidden (the time until the change after one reception, which was in the middle of execution, is completed) is not set as a fixed time, but is made variable.

このような構成によれば、第5B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、連打中表示HB5aが非表示の状態にされて、当該第5B受付許容状態における操作の状況が認識し易い状況が現れるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第5B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかが予測し難くなることを意味するから、第5B操作部の操作状態を一旦中断して当該第5B受付許容状態における操作の状況をより簡単に確認しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will pass after the operation of the 5B control unit is interrupted (turned to a non-operational state) and the auto-repeated button function is disabled, before the rapid-fire indicator HB5a disappears and a situation arises where the operation status in the 5B acceptance state becomes easily recognizable. This also means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time in the 5B acceptance state will be consumed. Therefore, it is expected that this configuration will appropriately create a sense of tension when attempting to interrupt the operation of the 5B control unit to more easily confirm the operation status in the 5B acceptance state.

また、第5B受付許容状態では、図172(h)などに示されるように、それまで実行状態にあった上記第1の受付後出力音Sα5aについても、上記連打中表示HB5aと同様、タイミングtBe2―A2において第5B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときにこれを契機として非可聴の状態にされることはない。すなわちこの場合、第1の受付後出力音Sα5aは、タイミングtBe2―A2以降も(第5B操作部が非操作状態になった以降も)、実行状態にあった上記「1回分の動画表示に対応する効果音」が予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間(または非操作状態から予め定められた時間分だけ)は、その出力状態が継続されることとなる。 Furthermore, in the 5B acceptance state, as shown in Figure 172(h), the first post-reception output sound Sα5a, which was in the execution state up to that point, will not become inaudible when the operation state of the 5B operation unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) at timing tBe2-A2 to disable the auto-repeating function, similar to the rapid-fire indicator HB5a. In other words, in this case, the first post-reception output sound Sα5a will continue to be output even after timing tBe2-A2 (even after the 5B operation unit becomes non-operational), until the "sound effect corresponding to one video display" that was in the execution state has finished executing for a predetermined output time (or for a predetermined time from the non-operation state).

このような構成によれば、第5B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった第1の受付後出力音Sα5aがすぐには非出力の状態にされないこととなり、この場合、オート連打機能が未だ有効であるかのようにも見えるから緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, even if the operation state of the 5B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operational state) and the auto-repeated button function is disabled, the first post-reception output sound Sα5a, which was in the active state until then, will not immediately become non-output. In this case, it may appear as if the auto-repeated button function is still active, thus maintaining a desirable sense of tension.

またこの例では、第1の受付後出力音Sα5a(第5B事象)が出力されているなかで第5B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音Sα5aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the 5B operation unit is interrupted and it is put into a non-operation state while the first post-reception output sound Sα5a (5B event) is being output, the time from the non-operation state until the first post-reception output sound Sα5a is no longer output is not set to a fixed time, but is made indeterminate.

このような構成によれば、第5B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、第1の受付後出力音Sα5a(第5B事象)が非出力の状態になるのか、すなわちオート連打機能が無効化されたことをより確実に確認することができるようになるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第5B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかを予測し難くなることを意味するから、第5B操作部の操作状態を一旦中断しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will pass after the operation of the 5B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operational state) to disable the auto-repeating function, and how long it will take for the first post-reception output sound Sα5a (5B event) to become non-output, that is, how long it will take to more reliably confirm that the auto-repeating function has been disabled. This also means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time in the 5B acceptance state will be consumed, thus creating a sense of tension when attempting to interrupt the operation of the 5B control unit.

また、この実施の形態にかかる第5B受付許容状態では、連打中表示HB5a及び第1の受付後出力音Sα5aがそれぞれ実行状態にあるなかで第5B操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、図172(f),(h)などに示されるように、第5B操作部が非操作状態にされているなかで、連打中表示HB5aが表示を継続しており、且つ第1の受付後出力音SB5aが出力状態を継続している状況が現れるようになっている。ただしこの後、第5B操作部が非操作状態にされてからの時間経過によって、図172(f),(h)や、図173(c)などに示されるように、継続されていた連打中表示HB5aは非表示の状態にされるとともに、第1の受付後出力音Sα5aは非出力の状態にされることとなる。これにより、遊技者は、オート連打機能が無効化された状況下にあることを容易に認識することが可能とされることはもとより、味方キャラクタYS-B5や、敵キャラクタBOSS-B5、ゲージ画像HP―B5など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB5の態様(ここでは、態様JB5a)を容易に認識することができるようになる(図173(c)を参照)。 Furthermore, in the fifth B acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the fifth B operation unit is interrupted (i.e., the unit is left in a non-operation state) while the rapid-fire indicator HB5a and the first post-acceptance output sound Sα5a are both in operation state, a situation will occur where, as shown in Figures 172(f), (h), etc., the rapid-fire indicator HB5a continues to be displayed and the first post-acceptance output sound SB5a continues to be output, even though the fifth B operation unit is in a non-operation state. However, after this, as time elapses since the fifth B operation unit was left in a non-operation state, as shown in Figures 172(f), (h) and Figure 173(c), etc., the rapid-fire indicator HB5a, which had been displayed, will be hidden, and the first post-acceptance output sound Sα5a will be left in a non-output state. This allows players to easily recognize when the auto-button function is disabled, and also to easily recognize the mode of the status indicator JB5 (in this case, mode JB5a), which indicates the status of operation, such as the ally character YS-B5, the enemy character BOSS-B5, and the gauge image HP-B5 (see Figure 173(c)).

ただし上述の通り、図172に示した例にかかるタイミングtBe2-A1からタイミングtBe2-A2の期間では、オート連打機能によって複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行されているものの、第5B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。なお、第5B受付許容状態については、演出内容が進展される可能性のある受付許容状態として必ずしも発生させなくてもよく、例えば、受付後変化として一の態様のみが複数回実行される受付許容状態として発生させるようにしてもよい。 However, as described above, in the example shown in Figure 172, the period from timing tBe2-A1 to timing tBe2-A2 is assumed to be a case where, although multiple operations are received by the auto-repeated button function and multiple post-reception changes are executed, the performance content corresponding to the 5B acceptance state does not progress. Note that the 5B acceptance state does not necessarily have to occur as an acceptance state in which the performance content may progress; for example, it may be generated as an acceptance state in which only one aspect of the post-reception change is executed multiple times.

したがって、図173(c)に示される状況では、味方キャラクタYS-B5や、敵キャラクタBOSS-B5、ゲージ画像HP―B5など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB5の態様(ここでは、態様JB5a)を容易に認識することができるようになっているものの、それらの態様は、操作前の状態(図173(a)を参照)と同じであり、これによって演出内容が進展していないことが示唆される。なお、味方キャラクタYS-B5や、敵キャラクタBOSS-B5、ゲージ画像HP―B5など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB5の態様については、演出内容が進展していないことを示唆可能であればよく、必ずしも操作前の態様(図173(a)を参照)と同じでなくてもよい。 Therefore, in the situation shown in Figure 173(c), although the appearance of the situation indication display JB5 (here, appearance JB5a), which suggests the status of the operation, such as the ally character YS-B5, the enemy character BOSS-B5, and the gauge image HP-B5, can be easily recognized, these appearances are the same as the state before the operation (see Figure 173(a)), thus suggesting that the presentation content has not progressed. Note that the appearance of the situation indication display JB5, such as the ally character YS-B5, the enemy character BOSS-B5, and the gauge image HP-B5, only needs to be able to suggest that the presentation content has not progressed; it does not necessarily have to be the same as the state before the operation (see Figure 173(a)).

そしてこの例では、図172(a)に示されるように、第5B受付許容状態内のタイミングtBe2-B1(図173(d)に示される演出状況)において、「第5B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされた場合を想定している。 In this example, as shown in Figure 172(a), it is assumed that the "5B operation unit (in this case, the operation button 410)" is returned to the operation state at timing tBe2-B1 within the 5B acceptance state (the performance situation shown in Figure 173(d)).

この例では、第5B受付許容状態内のタイミングtBe2-B1において「第5B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合は、これを契機として、図172(f)に示されるように、該操作受付に応じた「第5B受付後変化(第5B受付後演出)」を再び生じさせることとなる(図173(d)に示される演出状況)。 In this example, if the "5B operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and an operation is received at timing tBe2-B1 within the 5B acceptance state, this triggers the "5B post-reception change (5B post-reception effect)" corresponding to the operation received, as shown in Figure 172(f) (the effect shown in Figure 173(d)).

そしてこの例では、第5B受付許容状態内のタイミングtBe2-B1において、「第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付がなされた場合は、図172(f),(h)に示されるように、第5B受付後変化として、「第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音Sα5(1回分の動画表示に対応する効果音)」が再び可聴出力されるとともに、「第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第5B受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 In this example, if an operation is received for the "5B operation unit (in this case, the sword ornament 5001)" at timing tBe2-B1 within the 5B reception acceptance state, as shown in Figures 172(f) and (h), the "first post-reception output sound Sα5 (sound effect corresponding to one video display)" corresponding to the operation received for the "5B operation unit (in this case, the sword ornament 5001)" is again audibly output, and the "5B post-reception display (one video display)" corresponding to the operation received for the "5B operation unit (in this case, the sword ornament 5001)" is displayed again.

この例では、第5B受付許容状態内のタイミングtBe2-B1で第5B操作部に対する操作が再び開始されたときにも、当該第5B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図173(d)に示される状況では、上記タイミングtBe2-A1で第5B操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第5B受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第5B受付後変化(第5B受付後表示や、第5B受付後出力音など)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, even when operation on the 5B control unit is resumed at timing tBe2-B1 within the 5B acceptance state, the performance content corresponding to that 5B acceptance state does not progress. Therefore, in the situation shown in Figure 173(d), the 5B acceptance change (such as the 5B acceptance display or 5B acceptance output sound) will begin execution in the same manner as when the 5B acceptance change was first initiated based on the operation being accepted by the 5B control unit at timing tBe2-A1. Details of the performance are as described above, and will therefore be omitted here.

この点、図172や図173に示される演出例は、タイミングtBe2-B1において開始された遊技者による操作(第5B操作部の操作状態)も、タイミングtBe2-B3までその操作状態が維持されてオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 In this regard, the performance examples shown in Figures 172 and 173 assume that the player's operation (operation state of the 5B operation unit), which began at timing tBe2-B1, is maintained until timing tBe2-B3, thereby activating the auto-continuous pressing function.

したがって、当該「タイミングtBe2-B1からタイミングtBe2-B3までの期間(第5B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第5B操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tBe2-B1 to timing tBe2-B3 (the period during which the 5B operation unit is maintained in the operating state), the 5B operation unit receives multiple requests for operation via the auto-repeated button function, and a post-reception change corresponding to these requests (for example, at least one of the following: post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, or post-reception mechanism operation) is executed multiple times.

そして、当該「タイミングtBe2-B1からタイミングtBe2-B3までの期間(第5B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(連打中表示HB5aや、第1の受付後出力音Sα5aなどの態様)については、演出内容が進展しない限りは、上述の「タイミングtBe2-A1からタイミングtBe2-A2までの期間」の場合(図173(b)を参照)と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tBe2-B1 to timing tBe2-B3 (the period during which the 5B operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the rapid-fire display HB5a and the first post-reception output sound Sα5a) remains the same as in the case of the period from timing tBe2-A1 to timing tBe2-A2 (see Figure 173(b)), unless the performance content progresses. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

ただし、図172に示した例にかかるタイミングtBe2-B1からタイミングtBe2-B3の期間では、オート連打機能によってなされる複数回の操作受付のうち、当該期間内のタイミングtBe2-B2でなされた操作受付に基づいて当該第5B受付許容状態に対応する演出内容が進展した場合を想定したものとなっている(図173(e)に示される演出状況)。 However, in the example shown in Figure 172, the period from timing tBe2-B1 to timing tBe2-B3 assumes that, among the multiple operation receptions performed by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the 5B reception permission state progresses based on the operation reception performed at timing tBe2-B2 within that period (as shown in the performance status in Figure 173(e)).

したがって、図172に示した例にかかるタイミングtBe2-B1からタイミングtBe2-B3の期間のうち、タイミングtBe2-B1からタイミングtBe2-B2の期間では、操作受付に応じた「第5B受付後変化(第5B受付後演出)」は、演出内容が進展していない態様で実行されるのに対し、タイミングtBe2-B2からタイミングtBe2-B3の期間では、操作受付に応じた「第5B受付後変化(第5B受付後演出)」は、演出内容が進展した態様で実行されることとなる。 Therefore, in the example shown in Figure 172, during the period from timing tBe2-B1 to timing tBe2-B3, the "5B Post-Reception Change (5B Post-Reception Performance)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the performance content has not progressed, whereas during the period from timing tBe2-B2 to timing tBe2-B3, the "5B Post-Reception Change (5B Post-Reception Performance)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the performance content has progressed.

より具体的には、タイミングtBe2-B2からタイミングtBe2-B3の期間のうち、演出内容が進展されるタイミングである「タイミングtBe2-B2」では、図172(e)及び図173(e)に示されるように、第5B操作部に対する操作受付に基づいて、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB5の態様を、それまで現れていた「態様JB5a」から、これとは異なる「態様JB5B」に変化させる表示変化が実行される。ここでは、図173(e)に示されるように、敵キャラクタBOSS-B5が傷を負った態様に変化され、味方キャラクタYS-B5による剣技がより高い強度の態様に変化され、ゲージ画像HP―B5が残りHPゲージの減少した態様に変化されることとなる。このような構成によれば、このような状況示唆表示JB5の態様変化を通じて、当該第5B受付許容状態に対応する演出内容が、タイミングtBe2-B2でなされた(オート連打機能による)操作受付(に基づく演出判定の結果)によって進展したことが示唆されるようになる。 More specifically, during the period from timing tBe2-B2 to timing tBe2-B3, at "timing tBe2-B2," which is the timing when the performance content progresses, as shown in Figures 172(e) and 173(e), a display change is performed based on the operation reception to the 5B operation unit, changing the state of the status indication display JB5, which indicates the status of the operation, from the previously displayed "state JB5a" to a different "state JB5B." Here, as shown in Figure 173(e), the enemy character BOSS-B5 changes to a state in which it is injured, the sword technique performed by the ally character YS-B5 changes to a state of higher intensity, and the gauge image HP-B5 changes to a state in which the remaining HP gauge has decreased. With this configuration, the change in the state indication JB5 suggests that the performance content corresponding to the 5B acceptance state has progressed due to the operation reception (by the auto-repeated button function) performed at timing tBe2-B2 (and the result of the performance judgment based on that operation).

そして、こうして演出内容の進展がなされた後は、第5B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記「第5B受付後表示」として、図173(e)に示されるように、「味方キャラクタYS-B5が強度の高くなった剣技を用いて、傷を負った敵キャラクタBOSS-B5に対して攻撃を行う」といったような、演出内容が進展した態様で上記「1回分の動画表示」が表示されることとなる。 After the performance has progressed in this way, when an operation request is received by the 5B control unit, the "Display after 5B reception" will show the "single video display" in an advanced form of the performance, as shown in Figure 173(e), such as "ally character YS-B5 attacks the injured enemy character BOSS-B5 using enhanced sword techniques."

なお、この演出例では、演出内容が進展した後は、当該第5B受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記進展した演出内容に変化した1回分の動画表示が終了した後に、第5B操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、第5B操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-B5」が剣技で「敵キャラクタBOSS-B5」を攻撃する態様)は、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れる。 In this example, once the performance content has progressed, as long as the state of acceptance of the 5B input remains in place, the degree of progress in the performance content will not revert to its previous state. Therefore, even when the 5B input input unit receives another input request after the completion of one video display showing the progressed performance content, the behavior at the time of the initial input request to the 5B input unit (in this case, the behavior of "ally character YS-B5" attacking "enemy character BOSS-B5" with a sword technique) will appear as one video display showing the progressed performance content.

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBe2-B1からタイミングtBe2-B3の期間のうち、演出内容が進展したタイミングtBe2-B2以降の期間では、このような態様変化の生じた「1回分の動画表示」が、オート連打機能によって複数回再生されることとなる。 In other words, in this case, during the period from timing tBe2-B1 to timing tBe2-B3, when the so-called auto-click function is activated, the "single video display" in which such a change in appearance occurs will be played multiple times by the auto-click function during the period from timing tBe2-B2 onwards, when the performance content has progressed.

また、演出内容が進展したタイミングtBe2-B2以降の期間においても、味方キャラクタYS-B5が剣技で敵キャラクタBOSS-B5を攻撃する態様(1回分の動画表示)は、上記受付後変化として一定の時間(予め定められた時間(変化前と同じ時間))毎に新たに実行開始されるようになっている。したがって、演出内容が進展した態様の上記「1回分の動画表示」も、オート連打機能によって一定の時間毎に新たに実行開始されることとなり、このような進展態様の「1回分の動画表示(1回分の受付後変化)」による繰り返し表示(複数回の受付後変化)を、図中では、「連打中表示HB5B」として表現することとしている。 Furthermore, even during the period after timing tBe2-B2, when the performance progresses, the sequence in which the ally character YS-B5 attacks the enemy character BOSS-B5 with sword techniques (one video display) is restarted at regular intervals (a predetermined time, the same time as before the change) as a post-reception change. Therefore, the "one video display" of the progressed performance is also restarted at regular intervals by the auto-repeated button function. This repeated display (multiple post-reception changes) of the "one video display (one post-reception change)" of the progressed sequence is represented in the diagram as "Repeated Button Display HB5B".

このように、この例にかかる演出表示装置1600においては、演出内容が進展されるタイミングである「タイミングtBe2-B2」が到来すると、図172(e),(f)及び図173(d),(e)に示されるように、状況示唆表示JB5の態様が「態様JB5a」から「態様JB5B」に変化するとともに、連打中表示HB5の態様についても「態様HB5a」から「態様HB5B」に変化することとなる。そしてこれ以降、オート連打機能が有効化されている間(タイミングtBe2-B2~tBe2-B3)は、状況示唆表示JB5が「態様JB5B」で表示されているなかで、連打中表示HB5が「態様HB5B」で実行されることとなる。 Thus, in the performance display device 1600 according to this example, when "timing tBe2-B2," which is the timing when the performance content progresses, arrives, as shown in Figures 172(e), (f) and 173(d), (e), the mode of the status indication display JB5 changes from "mode JB5a" to "mode JB5B," and the mode of the rapid-fire display HB5 also changes from "mode HB5a" to "mode HB5B." From this point onward, while the auto-rapid-fire function is enabled (timing tBe2-B2 to tBe2-B3), the status indication display JB5 is displayed in "mode JB5B," and the rapid-fire display HB5 is executed in "mode HB5B."

なおこの例では、連打中表示HB5の態様を、演出内容の進展に応じて変化させることとしたが、演出内容の進展に応じて変化させないようにしてもよい。すなわち、演出内容の進展にかかわらず連打中表示HB5を一の態様のままで継続実行させるようにした場合であっても、遊技者は、連打中表示HB5を通じて、オート連打機能が有効化されている状況下にあることや、操作受付がなされている回数(頻度)を確認することが可能であるし、状況示唆表示JB5の態様を通じて、演出内容の進展度合いを確認することも可能である。また、第5B受付許容状態については、第1B受付許容状態や第2B受付許容状態とは異なり、演出内容の進展これ自体が行われ得ない種別の受付許容状態として実現してもよいことは上述した通りであり、この場合、状況示唆表示は表示されず、受付後変化が一の態様のみで複数回実行されることとなることは言うまでもない。 In this example, the mode of the rapid-fire indicator HB5 is changed according to the progress of the performance content, but it is also possible to keep it constant. That is, even if the rapid-fire indicator HB5 continues to run in a single mode regardless of the progress of the performance content, the player can still confirm through the rapid-fire indicator HB5 that the auto-rapid-fire function is enabled and the number of times (frequency) operations have been accepted. Furthermore, the player can also confirm the degree of progress of the performance content through the mode of the status indication indicator JB5. Also, as mentioned above, the 5B acceptance-allowed state may be implemented as a type of acceptance-allowed state where the progress of the performance content itself cannot occur, unlike the 1B and 2B acceptance-allowed states. In this case, it goes without saying that the status indication indicator will not be displayed, and the post-acceptance change will be executed multiple times in only one mode.

また上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第5B受付許容状態において「第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第5B受付後表示」のほか、上記「第5B受付後出力音」として、図172(h)に示されるように、「1回分の動画表示」に対応する効果音として機能する第1の受付後出力音Sα5が出力されうる。ただし上述の通り、図172(i)に示されるように、当該第5B受付許容状態では、上記「第5B受付後出力音」として、第2の受付後出力音が出力されることはない。 Furthermore, as described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when an operation is received once by the "5B operation unit (here, the sword ornament 5001)" in the 5B reception-accepting state, in addition to the "5B reception display" described above, a first reception output sound Sα5, which functions as a sound effect corresponding to "one video display," may be output as the "5B reception output sound," as shown in Figure 172(h). However, as described above, as shown in Figure 172(i), in the 5B reception-accepting state, the second reception output sound is not output as the "5B reception output sound."

また、この例にかかる第1の受付後出力音Sα5については、演出内容が進展する前と後とで同じ態様で出力されるものとして実現することとしている。したがって、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtBe2-B2が到来したときには、操作受付がなされたことに基づいて、新たな「効果音」としての第1の受付後出力音Sα5が出力開始されることにはなるものの、その態様は、タイミングtBe2-B2よりも前に操作受付がなされたときと同じである(タイミングtBe2-B2で演出進展が生じた場合と生じなかった場合とでその実行の態様は同じである)。 Furthermore, the first post-reception output sound Sα5 in this example is implemented to be output in the same manner before and after the performance progresses. Therefore, when timing tBe2-B2, the timing at which the performance progresses, arrives, the first post-reception output sound Sα5, as a new "sound effect," begins outputting based on the operation being received. However, its manner of output is the same as when the operation was received before timing tBe2-B2 (the manner of execution is the same whether or not performance progress occurs at timing tBe2-B2).

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBe2-B1からタイミングtBe2-B3の期間の全期間にわたって、上述の「1回分の動画表示」に対応する効果音(第1の受付後出力音Sα5)がオート連打機能によって一定の時間毎に同じ態様で新たに出力開始されることとなり、このような「効果音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音Sα5a」として表現することとしている。なお、当該期間における第1の受付後出力音Sα5aの出力態様については、上述した「タイミングtBe2-A1からタイミングtBe2-A2までの期間」の場合と同様であるから、ここでは説明を割愛することとする。 In other words, in this case, throughout the entire period from timing tBe2-B1 to timing tBe2-B3, when the so-called auto-repeated tapping function is activated, the sound effect corresponding to the aforementioned "single video display" (first post-reception output sound Sα5) is newly output in the same manner at regular intervals by the auto-repeated tapping function. This repeated output of the "sound effect" is represented in the diagram as "first post-reception output sound Sα5a." The output manner of the first post-reception output sound Sα5a during this period is the same as in the case of the "period from timing tBe2-A1 to timing tBe2-A2" described above, so an explanation is omitted here.

なおこの例では、第1の受付後出力音Sα5aの態様を、演出内容の進展に応じて変化させないようにしたが、演出内容の進展に応じて変化させるようにしてもよい。 In this example, the mode of the first post-reception output sound Sα5a was not changed according to the progression of the performance content, but it may be changed according to the progression of the performance content.

ただし、このようなオート連打機能によって連打中表示HB5Bが実行されている状況下(タイミングtBe2-B2からタイミングtBe2-B3の期間)においても、図173(e)に示されるように、該連打中表示HB5Bとして「味方キャラクタYS-B5が、強度の高い剣技で、傷を負った敵キャラクタBOSS-B5を攻撃する態様(剣筋や斬撃のエフェクトの発生など)」が一定の時間毎に繰り返し現れるから、これによって「状況示唆表示JB5」が視認し難くされたり、目立たなくなったりして、当該第5B受付許容状態における操作の状況を認識し難くなる場合がある(この構成は必須でない)。 However, even when the rapid-fire display HB5B is being executed by this auto-rapid-fire function (during the period from timing tBe2-B2 to timing tBe2-B3), as shown in Figure 173(e), the rapid-fire display HB5B repeatedly shows "ally character YS-B5 attacking wounded enemy character BOSS-B5 with a high-intensity sword technique (such as the appearance of sword movements and slashing effects)" at regular intervals. This can make the "situation indication display JB5" difficult to see or stand out, making it difficult to recognize the operation status in the state where the 5B input is accepted (this configuration is not essential).

この点、図172や図173に示される演出例は、遊技者が、当該第5B受付許容状態における操作の状況をより積極的に確認するために、タイミングtBe2―B3において第5B操作部に対する操作を再び中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of presentations shown in Figures 172 and 173 assume a scenario where the player, in order to more actively confirm the status of operations in the state where the 5B is accepting input, interrupts operations on the 5B operation unit again at timing tBe2-B3, thereby disabling the auto-repeated button function.

ここで、上述の通り、第5B受付許容状態では、当該第5B受付許容状態が継続されているなかで第5B操作部の操作状態を中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HB5がこれを契機として非表示の状態にされることはない(実行途中の状態にあった受付後変化が、非操作を契機として途中終了されることはない)。したがって、図172(f)などに示されるように、タイミングtBe2―B3において第5B操作部の操作状態を一旦中断したとしても、連打中表示HB5Bは、タイミングtBe2―B3以降も(第5B操作部が非操作状態になった以降も)、例えば、実行状態にあった上記「1回分の動画表示(1回分の受付後変化)」が予め定められた表示時間(実行時間)分だけ実行されて表示(実行)し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その実行状態が継続されることとなる。 As described above, in the 5B acceptance state, even if the operation state of the 5B control unit is interrupted (turned to a non-operation state) while the 5B acceptance state is continuing, thereby disabling the auto-repeated button press function, the rapid-fire button press indicator HB5, which was in the execution state up to that point, will not be hidden as a result (the post-acceptance change that was in the middle of execution will not be terminated prematurely due to the non-operation). Therefore, as shown in Figure 172(f), even if the operation state of the 5B control unit is interrupted at timing tBe2-B3, the rapid-fire button press indicator HB5B will continue to be in the execution state even after timing tBe2-B3 (even after the 5B control unit becomes non-operational), for example, until the above-mentioned "one video display (one post-acceptance change)" that was in the execution state has been executed for a predetermined display time (execution time) and finished displaying (executing), or for a predetermined time from the non-operation state.

また、これも連打中表示HB5aの場合と同様、連打中表示HB5Bが表示されているなかで第5B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合は、該非操作状態にしてから該連打中表示HB5Bが非表示の状態にされるまでの時間(1回分の受付後変化が終了されるまでの時間)については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, similar to the case of the rapid-fire indicator HB5a, if the operation on the 5B control unit is interrupted and it is put into a non-operational state while the rapid-fire indicator HB5B is displayed, the time from the time it is put into a non-operational state until the rapid-fire indicator HB5B is hidden (the time until the change after one input is completed) is not set to a fixed time, but is set to be variable.

また上述の通り、第5B受付許容状態では、当該第5B受付許容状態が継続されているなかで第5B操作部の操作状態を中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音Sα5aがこれを契機として非出力の状態にされることはない。したがって、図172(h)などに示されるように、タイミングtBe2―B3において第5B操作部の操作状態を一旦中断したとしても、第1の受付後出力音Sα5aは、タイミングtBe2―B3以降も(第5B操作部が非操作状態になった以降も)、実行状態にあった上記「1回分の動画表示に対応する効果音」が予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その出力状態が継続されることとなる。 Furthermore, as described above, in the 5B reception-accepting state, even if the operation state of the 5B control unit is interrupted (set to a non-operation state) while the 5B reception-accepting state is continuing, thereby disabling the auto-repeated button press function, the first post-reception output sound Sα5a, which was in an output state until then, will not be switched to a non-output state as a result. Therefore, as shown in Figure 172(h), even if the operation state of the 5B control unit is interrupted at timing tBe2-B3, the first post-reception output sound Sα5a will continue to be output even after timing tBe2-B3 (even after the 5B control unit becomes non-operational), until the "sound effect corresponding to one video display" that was in an execution state has finished executing and outputting for a predetermined output time, or for a predetermined time from the non-operation state.

またこの例では、第1の受付後出力音Sα5(第5B事象)が出力されているなかで第5B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音Sα5a(第5B事象)が非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。このような構成によれば、第5B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、第1の受付後出力音Sα5が非可聴の状態になるのか、すなわちオート連打機能が無効化されたことをより確実に確認することができるようになるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第5B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかを予測し難くなることを意味するから、第5B操作部の操作状態を一旦中断しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 Furthermore, in this example, if the operation on the 5B control unit is interrupted and it is set to a non-operated state while the first reception output sound Sα5 (5B event) is being output, the time from the non-operated state until the first reception output sound Sα5a (5B event) becomes non-output is not set to a fixed time, but is made indeterminate. With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will have passed since the operation state of the 5B control unit was interrupted (set to a non-operated state) and the auto-repeated function was disabled, before the first reception output sound Sα5 becomes inaudible, that is, before it can be more reliably confirmed that the auto-repeated function has been disabled. This means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time in the 5B reception-acceptable state will be consumed, which is expected to create a sense of tension when attempting to interrupt the operation state of the 5B control unit.

また、この実施の形態にかかる第5B受付許容状態では、連打中表示HB5B及び第1の受付後出力音Sα5aがそれぞれ実行状態にあるなかで第5B操作部の操作状態が中断された場合(非操作の状態にされた場合)も、図172(f),(h)などに示されるように、連打中表示HB5Bが非表示の状態にされるタイミングと、第1の受付後出力音Sα5aが非出力の状態にされるタイミングとが互いに異なるようにしている。同図中では、連打中表示HB5Bが非表示の状態にされるタイミングを、第1の受付後出力音Sα5aが非出力の状態にされるタイミングよりも前にしているが、逆の関係性となるように設定してもよい。若しくは、非表示または非出力の状態にされるまでの時間が不定とされる上述の性質により、連打中表示HB5Bが非表示の状態にされるタイミングが、第1の受付後出力音Sα5aが非出力の状態にされるタイミングよりも前になる場合と、該タイミングよりも後になる場合との両方があるようにしてもよい。また、互いのタイミングが同じになる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in the fifth B acceptance-allowing state according to this embodiment, even if the operation state of the fifth B operation unit is interrupted (turned to a non-operation state) while the rapid-fire indicator HB5B and the first post-reception output sound Sα5a are both in operation, the timing at which the rapid-fire indicator HB5B is hidden and the timing at which the first post-reception output sound Sα5a is turned off are different, as shown in Figures 172(f), (h), etc. In the same figure, the timing at which the rapid-fire indicator HB5B is hidden is shown to be before the timing at which the first post-reception output sound Sα5a is turned off, but the relationship may be set to be the opposite. Alternatively, due to the above-mentioned property that the time until the state is hidden or turned off is indeterminate, the timing at which the rapid-fire indicator HB5B is hidden may be before the timing at which the first post-reception output sound Sα5a is turned off, or it may be after the timing at which it is turned off. Furthermore, it may be possible to allow for situations where their timings coincide.

このような構成によれば、この実施の形態にかかる第5B受付許容状態では、連打中表示HB5B、第1の受付後出力音Sα5aがそれぞれ実行状態にあるなかで第5B操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、図172(f),(h)などに示されるように、第5B操作部が非操作状態にされているなかで、連打中表示HB5Bが表示を継続しており、且つ第1の受付後出力音Sα5aが出力状態を継続している状況が現れるようになる。ただしこの後、第5B操作部が非操作状態にされてからの時間経過(タイミングtBe2―B3からの時間経過)によって、図172(f)や、図173(f)などに示されるように、継続されていた連打中表示HB5Bは非表示の状態にされることとなる。これにより、遊技者は、オート連打機能が無効化された状況下にあることを容易に認識することが可能とされることはもとより、味方キャラクタYS-B3や、敵キャラクタBOSS-B5、ゲージ画像HP―B5など、操作の状況を示唆する状況示唆表示JB5の態様(ここでは、演出内容が進展した態様JB5B)を容易に認識することができるようになる(図173(f)を参照)。 With this configuration, in the fifth B acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the fifth B operation unit is interrupted (i.e., the unit is left in a non-operation state) while the rapid-fire indicator HB5B and the first post-acceptance output sound Sα5a are both in operation, a situation will occur where the rapid-fire indicator HB5B continues to be displayed and the first post-acceptance output sound Sα5a continues to be output, while the fifth B operation unit is in a non-operation state, as shown in Figures 172(f) and (h). However, after this, as time elapses since the fifth B operation unit was left in a non-operation state (time elapsed from timing tBe2-B3), the rapid-fire indicator HB5B, which had been displayed, will be hidden, as shown in Figures 172(f) and 173(f). This allows players to easily recognize when the auto-button function is disabled, and also to easily recognize the state of the situation indication display JB5 (in this case, the state JB5B where the performance content has progressed), which indicates the status of the operation, such as the ally character YS-B3, the enemy character BOSS-B5, and the gauge image HP-B5 (see Figure 173(f)).

また、本来であれば、第1の受付後出力音Sα5aも、第5B操作部が非操作状態にされてからの時間経過(タイミングtBa2―B3からの時間経過)によって、継続されていた出力状態は終了(非可聴の状態に)される。 Furthermore, the output sound Sα5a, which was originally present after the first reception, would also terminate (become inaudible) after a certain amount of time has elapsed since the 5B control unit was deactivated (time elapsed from timing tBa2-B3).

ただしこの例では、図172(a)に示されるように、第5B操作部が非操作状態にされたタイミングtBa2―B3以降であり、且つ第1の受付後出力音Sα5aが可聴状態にある(出力状態が終了されるよりも前の)タイミングtBe2-C1(図173(g)に示される演出状況)において第5B操作部が再び操作状態にされた場合を想定している。 However, in this example, as shown in Figure 172(a), it is assumed that the 5B operation unit is put back into operation at timing tBa2-B3 or later, and at timing tBe2-C1 (the performance situation shown in Figure 173(g)), while the first post-reception output sound Sα5a is audible (before the output state ends).

この例では、第5B受付許容状態内のタイミングtBe2-C1において「第5B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合も、上述したタイミングtBe2-B1の場合と同様、これを契機として、図172(f)に示されるように、該操作受付に応じた「第5B受付後変化(第5B受付後演出)」を再び生じさせることとなる(図173(g)に示される演出状況)。 In this example, if the "5B operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and operation is received at timing tBe2-C1 within the 5B acceptance state, this will trigger the "5B post-reception change (5B post-reception effect)" corresponding to the operation reception, as shown in Figure 172(f), similar to the case of timing tBe2-B1 described above (the effect shown in Figure 173(g)).

より具体的には、第5B受付許容状態内のタイミングtBe2-C1において、「第5B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図172(f)に示されるように、第5B受付後変化として、「第5B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第5B受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "5B operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tBe2-C1 within the 5B acceptance state, as shown in Figure 172(f), the "5B post-reception display (one video display)" corresponding to the operation received by the "5B operation unit (in this case, the operation button 410)" will start displaying again as a change after the 5B reception.

この例では、第5B受付許容状態内のタイミングtBe2-C1で第5B操作部に対する操作が再び開始されたときに、当該第5B受付許容状態に対応する演出内容が図173(g)に示される態様(1段階目の進展態様)から進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図173(g)に示される状況では、上記タイミングtBe-B2で第5B操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第5B受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第5B受付後変化(第5B受付後表示)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, when operation on the 5B control unit is resumed at timing tBe2-C1 within the 5B acceptance state, the display content corresponding to that 5B acceptance state does not progress from the mode shown in Figure 173(g) (the first stage of progression). Therefore, in the situation shown in Figure 173(g), the 5B acceptance change (5B acceptance display) will begin execution in the same manner as when the 5B acceptance change was first initiated based on the operation acceptance to the 5B control unit at timing tBe-B2. Details of the display are as described above, so they will not be explained here.

ただし、この例にかかるタイミングtBe2-C1は、タイミングtBe2-B1~タイミングtBe2-B3の期間内で出力開始された第5B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα5)の可聴出力が継続されているなかで到来した場合を想定したものとなっている。 However, the timing tBe2-C1 in this example assumes that it occurs while the audible output of the 5th B reception output sound (the first reception output sound Sα5), which started outputting within the period from timing tBe2-B1 to timing tBe2-B3, is still being emitted.

この点、この例にかかる第5B受付許容状態は、実行途中の状況下にある「前回の受付後変化」を途中終了させるかたちで新たな受付後変化を実行開始させることがないものとして実現されている。したがって、タイミングtBe2-C1はもとより、該タイミングtBe2-C1が到来した以降も、タイミングtBe2-B1~タイミングtBe2-B3の期間内で出力開始された第5B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα5)の可聴出力が終了されない限りは、第5B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα5)が新たに出力開始されることはない。すなわちこの場合、この例にかかる第5B受付許容状態では、図172(h)に示されるように、タイミングtBe2-B3を跨ぐかたちで可聴出力されている1回分の第5B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα5)の可聴出力(予め定められた1回分の出力時間)が終了された以降、第5B操作部に対する操作受付が初めになされたタイミングで、該操作受付に応じた第5B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα5)が新たに出力開始されることとなる。なおこの際、タイミングtBe2-B3を跨ぐかたちで可聴出力されている1回分の第5B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα5)の可聴出力(予め定められた1回分の出力時間)が終了された以降、第5B操作部に対する操作のやり直しを行う必要はなく、第5B操作部についてはこれをタイミングtBe2-C1から操作状態に維持するだけで操作受付がなされる。 In this regard, the 5B acceptance state in this example is implemented in such a way that it does not terminate the "previous post-reception change" that is in the process of being executed, thereby not starting a new post-reception change. Therefore, not only at timing tBe2-C1, but even after timing tBe2-C1 has arrived, unless the audible output of the 5B post-reception output sound (first post-reception output sound Sα5) that was started to be output during the period from timing tBe2-B1 to timing tBe2-B3 has ended, the 5B post-reception output sound (first post-reception output sound Sα5) will not be newly output. In other words, in this case, under the 5B acceptance state in this example, as shown in Figure 172(h), after the audible output (a predetermined output time) of one instance of the 5B acceptance output sound (first acceptance output sound Sα5), which is audibly output across timings tBe2-B3, has finished, a new 5B acceptance output sound (first acceptance output sound Sα5) corresponding to the operation acceptance will begin output at the timing when the operation acceptance to the 5B operation unit is first made. At this time, after the audible output (a predetermined output time) of one instance of the 5B acceptance output sound (first acceptance output sound Sα5), which is audibly output across timings tBe2-B3, has finished, there is no need to redo the operation to the 5B operation unit; the operation acceptance to the 5B operation unit is completed simply by maintaining it in the operation state from timing tBe2-C1.

なお、連打中表示HB5についても、タイミングtBe2-B1~タイミングtBe2-B3の期間内で実行開始された1回分の第5B受付後表示がタイミングtBa2-C1でその表示状態が継続されている場合があるようにしてもよい。ただしこの場合、第5B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα5)の場合と同様、タイミングtBe2-B3を跨ぐかたちで表示されている1回分の第5B受付後表示が非表示(予め定められた表示時間分だけ表示されてから非表示)にされた以降、第5B操作部に対する操作受付が初めになされたタイミングで、該操作受付に応じた第5B受付後表示が新たに表示開始されることとなる。 Furthermore, regarding the rapid-fire display HB5, it is possible that the display state of one instance of the 5B reception display, which was started within the period from timing tBe2-B1 to timing tBe2-B3, may continue at timing tBa2-C1. However, in this case, similar to the case of the 5B reception output sound (first reception output sound Sα5), after the one instance of the 5B reception display displayed across timing tBe2-B3 is hidden (displayed for a predetermined display time before being hidden), a new 5B reception display corresponding to the operation reception will be displayed at the timing when the first operation reception is received for the 5B operation unit.

若しくは、タイミングtBe2-B1~タイミングtBe2-B3の期間内で実行開始された受付後変化の少なくとも1つが実行状態にあるなかでタイミングtBe2-C1が到来したときには、該受付後変化の全てが非実行の状態にされない限りは、受付後変化が新たに出力開始されることがないようにしてもよい。当該手法を採用した場合、図172に示した例では、上記第5B受付後表示は、第5B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα5)の可聴出力が終了されない限りは、新たな1回分が表示開始されることはない。すなわちこの場合、上記第5B受付後表示については、タイミングtBe2-C1で新たに表示開始されることはなく、タイミングtBe2-B3を跨ぐかたちで可聴出力されている1回分の第5B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα5)の可聴出力が終了された以降、第5B操作部に対する操作受付が初めになされたタイミングで新たな1回分が表示開始されることとなる。 Alternatively, if at least one of the post-reception changes that was initiated within the period from timing tBe2-B1 to timing tBe2-B3 is in the execution state when timing tBe2-C1 arrives, the post-reception change may not be newly outputted unless all of the post-reception changes are de-executed. If this method is adopted, in the example shown in Figure 172, the 5B post-reception display will not be displayed for a new period until the audible output of the 5B post-reception output sound (first post-reception output sound Sα5) has finished. In other words, in this case, the 5B post-reception display will not be newly displayed at timing tBe2-C1, and a new display will be started at the timing when the operation reception to the 5B operation unit is first made, after the audible output of one period of the 5B post-reception output sound (first post-reception output sound Sα5), which is being output audibly across timing tBe2-B3, has finished.

また、図172や図173に示される演出例は、タイミングtBe2-C1において開始された遊技者による操作(第5B操作部の操作状態)を、第5B操作部に対する操作受付が許容されなくなるタイミングtBe2―C2が到来した時点(第5B操作部に対する操作受付が許容されなくなる条件が満たされた時点)においても継続しており、これによってタイミングtBe2-C2までオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 Furthermore, the performance examples shown in Figures 172 and 173 assume that the player's operation (operation state of the 5B control unit), which began at timing tBe2-C1, continues even after timing tBe2-C2 arrives (when the conditions for not being able to accept operations from the 5B control unit are met). This assumes that the auto-continuous pressing function remains active until timing tBe2-C2.

したがって、当該「タイミングtBe2-C1からタイミングtBe2-C2までの期間(第5B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第5B操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tBe2-C1 to timing tBe2-C2 (the period during which the 5B operation unit is maintained in the operating state), the 5B operation unit receives multiple requests for operation via the auto-repeated button function, and a post-reception change corresponding to these requests (for example, at least one of the following: post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, or post-reception mechanism operation) is executed multiple times.

そして、当該「タイミングtBe2-C1からタイミングtBe2-C2までの期間(第5B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(連打中表示HB5Bや、第1の受付後出力音Sα5aなどの態様)については、演出内容のさらなる進展が生じない限りは、図173(g)に示されるように、上述の「タイミングtBa2-B2からタイミングtBa2-B3までの期間」の場合(図173(e)を参照)と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tBe2-C1 to timing tBe2-C2 (the period during which the 5B operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the rapid-fire display HB5B and the first post-reception output sound Sα5a) will be the same as in the case of the period from timing tBa2-B2 to timing tBa2-B3 (see Figure 173(e)) as described above, unless further development of the performance content occurs. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

ここで、この例にかかる第5B受付許容状態は、受付後変化として特別の態様(最終の態様)が現れない場合を想定したものとなっている。したがって、図172に示した例にかかるタイミングtBe2-C1からタイミングtBe2-C2の期間では、操作受付に応じた「第5B受付後変化(第5B受付後演出)」は、演出内容が1度だけ進展している態様(図173(g)を参照)で複数回実行されることとなり、タイミングtBa2-C2が到来すると、これを契機として、それまで有効化されていたオート連打機能が無効化されることとなる。 Here, the 5B acceptance state in this example assumes that no special mode (final mode) appears as a post-acceptance change. Therefore, in the period from timing tBe2-C1 to timing tBe2-C2 in the example shown in Figure 172, the "5B post-acceptance change (5B post-acceptance performance)" corresponding to the operation acceptance will be executed multiple times in a mode where the performance content progresses only once (see Figure 173(g)). When timing tBa2-C2 arrives, the auto-repeated button function, which had been enabled up to that point, is disabled.

この点、タイミングtBe2-A2や、タイミングtBe2-B3においてオート連打機能が無効化されたときには、それまでオート連打機能によって表示状態にあった連打中表示HB5や、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音Sα5aなどの受付後変化を、操作受付がなされなくなったことを契機として途中終了させないようにしたが、タイミングtBe2-C2においてオート連打機能が無効化されるときも同様、図172(f),(h)に示されるように、それまでオート連打機能によって表示状態にあった連打中表示HB5や、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音Sα5aなどの受付後変化を、操作受付がなされなくなったことを契機として途中終了させることがないようにしている(それらの残りの実行時間が消化されるまで実行状態を維持させるようにしている)。 In this regard, when the auto-button function is disabled at timings tBe2-A2 and tBe2-B3, the post-reception changes, such as the button-mashing indicator HB5 (which was displayed by the auto-button function) and the first post-reception output sound Sα5a (which was output by the auto-button function), are not terminated prematurely because no further operation is being received. Similarly, when the auto-button function is disabled at timing tBe2-C2, as shown in Figures 172(f) and (h), the post-reception changes, such as the button-mashing indicator HB5 (which was displayed by the auto-button function) and the first post-reception output sound Sα5a (which was output by the auto-button function), are not terminated prematurely because no further operation is being received (they are maintained in their execution state until the remaining execution time is consumed).

このような構成によれば、タイミングtBe2-C2において第5B操作部に対する操作受付が許容されなくなる条件が満たされたこと(第5B操作部に対する操作受付がなされない状況下になったこと)を、遊技者は認識し難くされるから、第5B操作部を操作した状態に維持し続けるように促すことが期待されうる。 With this configuration, it becomes difficult for the player to recognize that the conditions for preventing operation of the 5B control unit are met at timing tBe2-C2 (i.e., that the situation has become such that operation of the 5B control unit is not being received). Therefore, it is expected that the player will be encouraged to continue operating the 5B control unit.

この点、摸画像表示MG-B5や、メッセージ表示MB5、状況示唆表示JB5などについても、タイミングtBe2-C2が到来した時点で非表示にせず、該タイミングtBe2-C2が到来して第5B操作部に対する操作受付が許容されなくなった以降も表示されうるようにしており、これによってタイミングtBe2-C2以降も、遊技者に対して「第5B操作部に対する操作受付がなされて受付後変化を新たに生じさせるチャンスがまだ残されているかもしれない」といった期待感が付与されるようにしている。 In this regard, the image display MG-B5, message display MB5, and status indication display JB5 are not hidden when timing tBe2-C2 arrives, but remain displayed even after timing tBe2-C2 arrives and operation reception to the 5B operation unit is no longer permitted. This gives the player a sense of expectation that "there may still be a chance to receive an operation from the 5B operation unit and create a new change after reception," even after timing tBe2-C2.

なおこの例では、摸画像表示MG-B5やメッセージ表示MB5については、タイミングtBe1で表示開始された以降、操作受付が許容されなくなるタイミングtBe2―C2を経た後、タイミングtBe3で非表示の状態にされるものとなっている。また、状況示唆表示JB5については、タイミングtBe3が到来した時点においても非表示の状態にされず、それ以降の適宜のタイミングで非表示の状態にされるものとなっている。ただし上述の通り、摸画像表示MG-B5及びメッセージ表示MB5の表示タイミングや、非表示にされるタイミングは互いに異なるようにしてもよいし、摸画像表示MG-B5及びメッセージ表示MB5の一方のみが操作関連表示として表示されるようにしてもよい。また、状況示唆表示JB5については、摸画像表示MG-B5やメッセージ表示MB5と同じタイミングで非表示の状態にするようにしてもよい。 In this example, the mock image display MG-B5 and message display MB5 are displayed starting at timing tBe1, then after timings tBe2-C2 where operation acceptance is no longer permitted, they are hidden at timing tBe3. The status indication display JB5 is not hidden at timing tBe3, but is hidden at an appropriate timing thereafter. However, as mentioned above, the display timing and hiding timing of the mock image display MG-B5 and message display MB5 may differ from each other, or only one of them may be displayed as an operation-related indicator. Furthermore, the status indication display JB5 may be hidden at the same timing as the mock image display MG-B5 and message display MB5.

そしてこの例では、タイミングtBe2-C1から開始されている「第5B操作部」の操作状態を、遊技者が、摸画像表示MG-B5やメッセージ表示MB5が非表示の状態にされるタイミングtBe3が到来した時点や、さらには状況示唆表示JB5が非表示の状態にされるタイミングが到来した時点においても継続している場合を想定したものとなっている。 In this example, the operation state of the "5th B operation unit," which started at timing tBe2-C1, is assumed to continue even when the player continues to operate it at timing tBe3, when the mock image display MG-B5 and message display MB5 are hidden, and even when the situation indication display JB5 is hidden.

この点、第5B受付許容状態では、「第5B操作部に対する操作受付が許容されない状態」に一旦移行した後(タイミングtBe2―C2以降)、摸画像表示MG-B5やメッセージ表示MB5が非表示の状態にされるタイミングtBe3(さらには、状況示唆表示JB5が非表示の状態にされるタイミング)が到来するまでの間に、「第5B操作部に対する操作受付が許容される状態」が発生する条件が再び満たされる場合(と、満たされない場合との両方)があるものとなっている。なお、「第5B操作部に対する操作受付が許容される状態」が発生する条件が再び満たされなかった場合には、タイミングtBe2-C2以降、オート連打機能が無効とされたままでタイミングtBe3が到来して摸画像表示MG-B5やメッセージ表示MB5などの操作関連表示が非表示の状態にされることとなる。 In this regard, in the state where the 5B input is permitted, after transitioning to a state where "input to the 5B input unit is not permitted" (from timing tBe2-C2 onwards), there are cases (and cases where) where the conditions for the "state where input to the 5B input unit is permitted" occur again before timing tBe3 (and further, the timing when the status indication display JB5 is hidden) arrives, when the mock image display MG-B5 and message display MB5 are hidden. If the conditions for the "state where input to the 5B input unit is permitted" are not met again, the auto-repeated input function remains disabled from timing tBe2-C2 onwards, and timing tBe3 arrives, resulting in the hiding of operation-related displays such as the mock image display MG-B5 and message display MB5.

なお、タイミングtBe2―C2からタイミングtBe3までの間に「第5B操作部に対する操作受付が許容される状態」の発生条件が満たされるか否かや、当該状態が発生するタイミングなどについては、例えば、タイミングtBe2からタイミングtBe2-C2までの期間内での操作受付に基づいて定められるようにしてもよいし、タイミングtBe2-C2からタイミングtBe3までの期間内で演出判定が行われるようにしてその結果に基づいて定められるようにしてもよいし、図柄変動の変動パターンの種別や、大当り判定の結果などに基づいて定められるようにしてもよい。要は、タイミングtBe2―C2からタイミングtBe3までの間に「第5B操作部に対する操作受付が許容される状態」の発生条件が満たされる場合があるものであればよく、その実現手法は限定されない。 Furthermore, whether the conditions for the "state in which operation reception to the 5B operation unit is permitted" are met between timing tBe2-C2 and timing tBe3, and the timing at which this state occurs, may be determined, for example, based on operation reception during the period from timing tBe2 to timing tBe2-C2, or based on the results of a performance judgment performed during the period from timing tBe2-C2 to timing tBe3, or based on the type of pattern of the symbol variation or the result of the jackpot judgment. In short, it is sufficient that the conditions for the "state in which operation reception to the 5B operation unit is permitted" may be met between timing tBe2-C2 and timing tBe3, and the method of implementation is not limited.

若しくは、第5B受付許容状態を、タイミングtBe2―C2からタイミングtBe3までの期間内の予め定められたタイミングで、必ず、「第5B操作部に対する操作受付が許容される状態」を再び発生させる種別の受付許容状態として発生させるようにしてもよい。 Alternatively, the 5B acceptance state may be generated at a predetermined timing within the period from timing tBe2-C2 to timing tBe3, as an acceptance state of the type that re-establishes the "state in which operation acceptance to the 5B operation unit is permitted."

そしてこの例では、図172(b)に示されるように、タイミングtBe2―C2からタイミングtBe3までの期間のうち、タイミングtBe2-C3で「第5B操作部に対する操作受付が許容される状態」が再び発生した場合(発生条件が満たされた場合)を想定したものとなっている。 In this example, as shown in Figure 172(b), the scenario where the "state in which operation acceptance for the 5B operation unit is permitted" occurs again at timing tBe2-C3 within the period from timing tBe2-C2 to timing tBe3 (i.e., when the conditions for occurrence are met) is assumed.

この点、この例にかかるタイミングtBe3では、図172(a),(b)や、図173(g),(h),(i)に示されるように、第5B操作部に対する操作受付が許容されない期間(タイミングtBe2-C2からタイミングtBe2-C3までの期間、図173(h)に示される状況)を挟むかたちで上記タイミングtBe2-C1から維持されている「第5B操作部」の操作状態の検出に基づいて、該第5B操作部に対する操作受付が適正になされるようになっており、これによって該操作受付に応じた受付後変化が実行開始されることとなる(図173(i)に示される演出状況)。 In this regard, at timing tBe3 in this example, as shown in Figures 172(a), (b) and 173(g), (h), and (i), operation reception to the 5B operation unit is properly performed based on the detection of the operation state of the "5B operation unit" maintained from timing tBe2-C1, with a period in between during which operation reception to the 5B operation unit is not permitted (the period from timing tBe2-C2 to timing tBe2-C3, the situation shown in Figure 173(h)). This allows for the commencement of post-reception changes corresponding to the operation reception (the performance situation shown in Figure 173(i)).

より具体的には、タイミングtBe2-C3において、「第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付がなされた場合は、図172(f),(h)に示されるように、第5B受付後変化として、「第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音Sα5(1回分の動画表示に対応する効果音)」が再び可聴出力されるとともに、「第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第5B受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 More specifically, at timing tBe2-C3, if an operation is received for the "5B operation unit (here, the sword ornament 5001)," as shown in Figures 172(f) and (h), the "first post-reception output sound Sα5 (sound effect corresponding to one video display)" corresponding to the operation received for the "5B operation unit (here, the sword ornament 5001)" is again audibly output, and the "5B post-reception display (one video display)" corresponding to the operation received for the "5B operation unit (here, the sword ornament 5001)" is displayed again.

この例では、タイミングtBe2-C3で第5B操作部に対する操作が再び開始されたときにも、当該第5B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図173(i)に示される状況では、上記タイミングtBe2-B2で第5B操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第5B受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第5B受付後変化(第5B受付後表示や、第5B受付後出力音など)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, even when operation on the 5B control unit is resumed at timing tBe2-C3, the animation content corresponding to the 5B acceptance state does not progress. Therefore, in the situation shown in Figure 173(i), the 5B acceptance change (such as the 5B acceptance display or 5B acceptance output sound) will begin execution in the same manner as when the 5B acceptance change was first initiated based on the operation acceptance of the 5B control unit at timing tBe2-B2. Details of the animation are as described above, and will therefore be omitted here.

この点、第5B受付許容状態では、タイミングtBe2-C3以降、摸画像表示MG-B5やメッセージ表示MB5が非表示の状態にされるタイミングtBe3(さらには、状況示唆表示JB5が非表示の状態にされるタイミング)が到来するまでの間に、「第5B操作部に対する操作受付が許容される状態」が発生する条件が再び満たされた場合、当該「第5B操作部に対する操作受付が許容される状態」は、タイミングtBe3が到来するまでの間にその終了条件が満たされる場合(と、満たされない場合との両方)があるものとなっている。 In this regard, in the 5B acceptance state, if the conditions for the "state in which operation acceptance to the 5B operation unit is permitted" are met again between timing tBe2-C3 and timing tBe3 (and furthermore, the timing in which the mock image display MG-B5 and message display MB5 are hidden), then the "state in which operation acceptance to the 5B operation unit is permitted" may have its termination conditions met (and not met) before timing tBe3 arrives.

なお、タイミングtBe2-C2以降のタイミングtBe2-C3で発生した「第5B操作部に対する操作受付が許容される状態」が、タイミングtBe3が到来するまでの間にその終了条件が満たされるか否かや、当該状態が終了するタイミングなどについては、例えば、タイミングtBe2からタイミングtBe2-C2までの期間内での操作受付に基づいて定められるようにしてもよいし、タイミングtBe2-C2からタイミングtBe3までの期間内で演出判定が行われるようにしてその結果に基づいて定められるようにしてもよいし、図柄変動の変動パターンの種別や、大当り判定の結果などに基づいて定められるようにしてもよい。要は、タイミングtBe2-C3で発生した「第5B操作部に対する操作受付が許容される状態」が、タイミングtBe3が到来するまでの間にその終了条件が満たされる場合があるものであればよく、その実現手法は限定されない。 Furthermore, regarding whether the "state in which operation acceptance to the 5B operation unit is permitted" that occurs at timings tBe2-C2 and tBe2-C3 will have its termination conditions met before timing tBe3 arrives, and the timing at which this state ends, these can be determined, for example, based on the operation acceptance during the period from timing tBe2 to timing tBe2-C2, or based on the results of a performance judgment performed during the period from timing tBe2-C2 to timing tBe3, or based on the type of variation pattern of the symbol variation, or the result of the jackpot judgment. In short, it is sufficient that the "state in which operation acceptance to the 5B operation unit is permitted" that occurs at timing tBe2-C3 may have its termination conditions met before timing tBe3 arrives, and the method of implementation is not limited.

若しくは、第5B受付許容状態を、タイミングtBe2―C2からタイミングtBe3までの期間内の予め定められたタイミングで、必ず、「第5B操作部に対する操作受付が許容される状態」を再び発生させ、且つ該発生させた「第5B操作部に対する操作受付が許容される状態」を、タイミングtBe3までの期間内の予め定められたタイミングで必ず終了させる種別の受付許容状態として発生させるようにしてもよい。 Alternatively, the 5B acceptance state may be configured such that, at a predetermined timing within the period from timing tBe2-C2 to timing tBe3, the "state in which operation acceptance for the 5B operation unit is permitted" is re-established, and this "state in which operation acceptance for the 5B operation unit is permitted" is terminated at a predetermined timing within the period up to timing tBe3.

そして、図172や図173に示される演出例では、タイミングtBe2-C3で開始された「第5B操作部に対する操作受付が許容される状態」が、タイミングtBe3よりも前のタイミングtBe2-C4まで継続されてその終了条件が満たされた場合を想定したものとなっている。 Furthermore, the performance examples shown in Figures 172 and 173 assume that the "state in which operation acceptance for the 5B operation unit is permitted," which began at timing tBe2-C3, continues until timing tBe2-C4, which is before timing tBe3, and that the termination condition is met.

この点、タイミングtBe2-C4では、上述のタイミングtBe2-C2においてオート連打機能が無効化されるときと同様、図172(f),(h)に示されるように、それまでオート連打機能によって表示状態にあった連打中表示HB5や、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音Sα5aなどの受付後変化を、操作受付がなされなくなったことを契機として途中終了させることがないようにしている(それらの残りの実行時間が消化されるまで実行状態を維持させるようにしている)。 In this regard, timing tBe2-C4, similar to when the auto-repeated button press function is disabled in timing tBe2-C2 as described above, prevents the post-reception changes, such as the continuous button press display HB5 (which was previously displayed by the auto-repeated button press function) and the first post-reception output sound Sα5a (which was previously output by the auto-repeated button press function), from being prematurely terminated when no further operation is received (they are maintained in their execution state until the remaining execution time is consumed).

このような構成によれば、タイミングtBe2-C4において第5B操作部に対する操作受付が許容されなくなる条件が満たされたこと(第5B操作部に対する操作受付がなされない状況下になったこと)を、遊技者は認識し難くされるから、第5B操作部を操作した状態に維持し続けるように促すことが期待されうる。 With this configuration, it becomes difficult for the player to recognize that the conditions for preventing operation of the 5B control unit are met at timing tBe2-C4 (i.e., that the situation has become such that operation of the 5B control unit is not being received). Therefore, it is expected that the player will be encouraged to continue operating the 5B control unit.

この例では、タイミングtBe2-C4において第5B操作部に対する操作受付が許容されなくなる条件が満たされた後は、摸画像表示MG-B5やメッセージ表示MB5が非表示の状態にされるタイミングtBe3(さらには、状況示唆表示JB5が非表示の状態にされるタイミング)が到来するまでの間に、「第5B操作部に対する操作受付が許容される状態」が再び発生しない。したがって、タイミングtBe3(さらには、状況示唆表示JB5が非表示の状態にされるタイミング)まで「第5B操作部」が操作状態に維持されたとしても、当該期間内においてオート連打機能が有効化されたり、操作受付が複数回なされたり、操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されたりすることは生じ得ないこととなる(図173(j)を参照)。 In this example, after the condition for disallowing operation to the 5B operation unit is met at timing tBe2-C4, the state in which operation to the 5B operation unit is permitted will not occur again until timing tBe3 (and further, the timing when the status indication display JB5 is hidden), when the mock image display MG-B5 and message display MB5 are hidden. Therefore, even if the "5B operation unit" remains in an operational state until timing tBe3 (and further, the timing when the status indication display JB5 is hidden), it will not occur during that period for the auto-repeated function to be activated, operation to be received multiple times, or post-reception changes in response to operation to be executed multiple times (see Figure 173(j)).

ただし、タイミングtBe2-C4からタイミングtBe3までの間に、「第5B操作部に対する操作受付が許容される状態」の発生条件がもう一度満たされる場合(と、満たされない場合との両方)があるようにしてもよい。この場合、第5B操作部に対する操作受付が許容されない期間を複数回挟むかたちで上記タイミングtBe2-C1から維持されている「第5B操作部」の操作状態の検出に基づいて、該第5B操作部に対する操作受付が再びなされて、該操作受付に応じた受付後変化(オート連打機能)が実行開始されることとなることは言うまでもない。 However, it is also possible to allow the conditions for the "state in which operation acceptance for the 5B operation unit is permitted" to be met again (and not met) between timing tBe2-C4 and timing tBe3. In this case, it goes without saying that, based on the detection of the operation state of the "5B operation unit" maintained from timing tBe2-C1, with multiple periods in between during which operation acceptance for the 5B operation unit is not permitted, operation acceptance for the 5B operation unit will be made again, and the post-acceptance change (auto-repeated button press function) corresponding to the operation acceptance will be initiated.

なお、図173(h),(j)に示した例では、タイミングtBe2-C2やタイミングtBe2-C4が到来したことに基づいて「ミス!!」といった表示が行われるようにしているが、タイミングtBe2-C2やタイミングtBe2-C4が到来したことに基づいて何らの表示も新たに出現しないようにしてもよい。 In the examples shown in Figures 173(h) and (j), a message such as "Miss!!" is displayed based on the arrival of timings tBe2-C2 and tBe2-C4. However, it is also possible to have no new message appear based on the arrival of timings tBe2-C2 and tBe2-C4.

また、当該第5B受付許容状態としての演出性を好適に維持する上では、第5B操作部に対する操作受付が許容されなくなるタイミングtBe2―C2(若しくは、タイミングtBe2-C4)が到来するまで遊技者による操作が行われない場合、該操作が行われたときと同じ受付後変化が生じることがない(自動ボタン機能が有効化されない)ようにすることが望ましい。 Furthermore, in order to suitably maintain the visual appeal of the 5B acceptance state, it is desirable that, if no operation is performed by the player until the timing tBe2-C2 (or timing tBe2-C4) arrives when operation acceptance to the 5B operation unit is no longer permitted, the same post-acceptance changes as when such operation is performed do not occur (the automatic button function is not activated).

また、第5B受付許容状態は、「操作受付がなされたことに基づいて当該受付許容状態が早期終了されうる種別の受付許容状態」としては用意されておらず、「第5B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に基づいて当該状態が終了することはないものとなっている。 Furthermore, the 5B reception permission state is not provided as a "type of reception permission state in which the reception permission state can be terminated early based on the fact that an operation has been received," and the state will not be terminated based on an operation received for the "5B operation unit (in this case, the sword ornament 5001)."

また、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第6B受付許容状態」を発生可能なものとなっている。図174は、上記発生条件として「条件6B」が満たされたことに基づいて「第6B受付許容状態」が発生して遊技者による操作が行われたときの演出内容についてその一例を示すタイムチャートである。図175は、「第6B受付許容状態」が発生するときの演出例を示す図である。 Furthermore, the pachinko machine 1 according to this embodiment is capable of generating the "6th B Acceptance State" as the acceptance period (operation acceptance state). Figure 174 is a time chart showing an example of the performance content when the "6th B Acceptance State" is generated based on the fulfillment of the above-mentioned conditions "Condition 6B" and an operation is performed by the player. Figure 175 is a diagram showing an example of the performance when the "6th B Acceptance State" is generated.

いま、始動条件が成立(保留消化)されて、変動パターン判定が行われた結果として「第6B変動パターン」が選択されたとすると、上記周辺制御MPU1511aでは、まず、該「第6B変動パターン」に対応する演出判定(予告演出判定など)を行う。そしてこの後、装飾図柄SZの変動演出(第6B変動パターンに応じた演出描写や、第6B変動パターンに応じたBGM再生(非リーチ時の通常BGM再生など)の音出力など)を開始させ、該変動演出の実行期間内で、予告演出判定の結果に応じた演出(予告演出)を、上記選択した「第6B変動パターン」これ自体の演出に対して付加的に実行させることとなる。 Now, assuming the starting conditions are met (holding is processed) and the "6th B variation pattern" is selected as a result of the variation pattern determination, the peripheral control MPU 1511a first performs a performance determination (such as a pre-announcement performance determination) corresponding to the "6th B variation pattern." After this, it starts the variation performance of the decorative symbol SZ (such as performance depiction according to the 6th B variation pattern, or sound output of BGM according to the 6th B variation pattern (such as normal BGM playback when not reaching)), and within the execution period of this variation performance, it additionally executes a performance (pre-announcement performance) according to the result of the pre-announcement performance determination, in addition to the performance of the selected "6th B variation pattern" itself.

図174(b)に示されるように、「第6B変動パターン」にかかる変動演出の実行期間内では、装飾図柄SZの変動演出が開始されてから第6B時間が経過したタイミングtBf2が到来したことに基づいて(「条件6B」が満たされたことに基づいて)、「第6B受付後変化(第6B連打中表示HB6、第6B受付後出力音Sα6,Sβ6など)に関しての第6B操作部に対する操作受付」が許容される上記第6B受付許容状態(有効期間)を発生可能としている(図175(a)に示される状況)。 As shown in Figure 174(b), during the execution period of the variation effect related to the "6B variation pattern," based on the arrival of timing tBf2, which is 6B time elapsed since the start of the variation effect of the decorative symbol SZ (based on the fulfillment of "condition 6B"), the above-mentioned 6B acceptance permission state (valid period) is made possible, allowing "operation acceptance to the 6B operation unit regarding changes after 6B acceptance (6B rapid-fire display HB6, output sounds Sα6, Sβ6, etc. after 6B acceptance)" (the situation shown in Figure 175(a)).

ここで、この実施の形態にかかる第6B受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第6B操作部」は、第1B受付許容状態や第2B受付許容状態などと同様、上記操作ボタン410として設定されており、当該第6B受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this embodiment, the "6B operation unit" that allows operation reception in the 6B reception-permitted state is set as the operation button 410, similar to the 1B reception-permitted state and the 2B reception-permitted state, and multiple operation receptions are permitted until the 6B reception-permitted state ends.

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、図174(b)~(e)などに示されるように、第6B受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第6B操作部としての「操作ボタン410」)を摸した摸画像表示や、操作対象(ここでは、第6B操作部としての「操作ボタン410」)に対する操作に関連したメッセージ表示などの操作関連表示や、操作受付がなされた以降の全期間にわたって演出の進展度合いを示唆可能な状況示唆表示などが表示されることがない。またこの例では、遊技者に対して操作を促す操作関連出力音が可聴出力されることもない。このように、この例にかかる第6B受付許容状態は、「第6B操作部」に対する操作受付が許容されたことを認識し難くするものとなっている。 In this regard, in the pachinko machine 1 of this example, as shown in Figures 174(b) to (e), when the 6B acceptance state occurs, no operation-related displays are shown, such as a mock image of the target of the player's operation (here, the "operation button 410" as the 6B operation unit), messages related to the operation of the target of the operation (here, the "operation button 410" as the 6B operation unit), or status indication displays that could suggest the progress of the performance throughout the entire period after the operation is accepted. Furthermore, in this example, no audible operation-related output sound prompting the player to perform an operation is emitted. Thus, the 6B acceptance state in this example makes it difficult to recognize that an operation to the "6B operation unit" has been accepted.

ただし、この例にかかる第6B受付許容状態では、その発生に際して(この例では、タイミングtBf2だが、その前後に多少ズレてもよい)、遊技者に対して操作を促す第6B操作促進発光LB6が発光される。この例では、第6B操作促進発光LB6として、第6B操作部(操作ボタン410)が有する発光部を発光させることとしているが、遊技者に対して操作ボタン410への操作を促す態様(例えば、操作ボタン410に対する操作受付が許容されるときにしか現れない態様など)であれば、第6B操作促進発光LB6として、第6B操作部(操作ボタン410)とは異なる部位に設けられた発光部を発光させるようにしてもよい。この場合、第6B操作部(操作ボタン410)に発光部を必ずしも設けなくてもよいことは言うまでもない。このような構成によれば、「第6B操作部」に対する操作受付が許容されたことを認識し難くするようにしつつも、操作受付が許容されたことに関してのヒントが提供されるようになり、遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。 However, in the 6B acceptance state in this example, when it occurs (in this example, at timing tBf2, but there may be a slight delay before or after), the 6B operation prompt light LB6 is illuminated to prompt the player to take action. In this example, the 6B operation prompt light LB6 is the light-emitting part of the 6B operation unit (operation button 410), but the 6B operation prompt light LB6 may be the light-emitting part located in a different part of the 6B operation unit (operation button 410), as long as it prompts the player to take action on the operation button 410 (for example, a mode that only appears when operation acceptance to the operation button 410 is permitted). In this case, it goes without saying that the 6B operation unit (operation button 410) does not necessarily need to have a light-emitting part. With such a configuration, it is possible to make it difficult for the player to recognize that operation acceptance to the "6B operation unit" has been permitted, while still providing a hint that operation acceptance has been permitted, thereby suppressing a decline in the enjoyment of the game.

この例にかかる第6B操作促進発光LB6は、発光開始された以降は、第6B操作部の操作状態にかかわらず、当該第6B受付許容状態が少なくとも終了されるまでの間は継続して発光されるものとなっている。なお、第6B受付許容状態において、当該第6B操作促進発光LB6については必ずしも実行されないようにしてもよい。 In this example, the 6B operation-promoting light emission LB6 continues to emit light regardless of the operating state of the 6B operation unit, at least until the 6B acceptance state ends. However, the 6B operation-promoting light emission LB6 may not necessarily be executed during the 6B acceptance state.

また、この例にかかる第6B受付許容状態においても、図175(a)に示されるように、当該第6B受付許容状態としての種別に応じた味方キャラクタ(ここでは、味方キャラクタYS-B6)や、当該第6B受付許容状態としての種別に応じた敵キャラクタ(ここでは、シャドウとして描写される敵キャラクタBOSS-B6)は表示されるようになっている。そして、「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作(操作受付)が行われる都度、これを契機として「味方キャラクタYS-B6」が「敵キャラクタBOSS-B6」を攻撃するように演出が実行されうる。ただし、この例にかかる味方キャラクタYS-B6や敵キャラクタBOSS-B6は、第6B操作部(操作ボタン410)が操作状態にない状況下においても演出内容の進展度合いを示唆可能な上述の「状況示唆表示」としては機能しないものとなっている。また、当該第6B受付許容状態において、味方キャラクタYS-B6や敵キャラクタBOSS-B6は必ずしも表示しなくてもよい。 Furthermore, in the 6B acceptance state in this example, as shown in Figure 175(a), an ally character (here, ally character YS-B6) corresponding to the type of the 6B acceptance state, and an enemy character (here, enemy character BOSS-B6 depicted as a shadow) corresponding to the type of the 6B acceptance state, are displayed. Each time an operation (operation acceptance) is performed on the "6B operation unit (here, operation button 410)", an animation may be executed in which "ally character YS-B6" attacks "enemy character BOSS-B6". However, in this example, ally character YS-B6 and enemy character BOSS-B6 do not function as the aforementioned "situation indication display" that can suggest the degree of progress of the animation even when the 6B operation unit (operation button 410) is not in an operation state. Also, in the 6B acceptance state, ally character YS-B6 and enemy character BOSS-B6 do not necessarily have to be displayed.

なお、第6B受付許容状態においても、第1B受付許容状態や第2B受付許容状態などと同様に、状況示唆表示を表示するようにしてもよい。ただしこの場合、当該第6B受付許容状態としての秘匿性に鑑みて、該状況示唆表示については、操作受付がなされていない間は表示されず、操作受付がなされたことに基づいて表示開始されて、それ以降、表示状態を継続するものとして実現することが望ましい。 Furthermore, in the 6B reception-accepting state, a status indication display may be shown, similar to the 1B reception-accepting state and the 2B reception-accepting state. However, in this case, considering the confidentiality of the 6B reception-accepting state, it is desirable that the status indication display not be shown while no operation has been received, and only be displayed upon confirmation that an operation has been received, and that the display state continues thereafter.

例えば、図174に示した例では、第6B受付許容状態内のタイミングtBf2-A1(図175(b)に示される演出状況)において、「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して1回目の操作受付がなされた場合を想定している。 For example, in the example shown in Figure 174, it is assumed that the first operation request is received for the "6B operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tBf2-A1 within the 6B acceptance state (the performance situation shown in Figure 175(b)).

この例では、第6B受付許容状態内のタイミングtBf2-A1において「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して1回目の操作受付がなされた場合は、図174(f),(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第6B受付後変化(第6B受付後演出)」を生じさせることとなる(図175(b)に示される演出状況)。 In this example, if the first operation is received by the "6B operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tBf2-A1 within the 6B acceptance state, a "6B post-reception change (6B post-reception effect)" corresponding to that operation will occur, as shown in Figures 174(f) and (h) (the effect shown in Figure 175(b)).

より具体的には、第6B受付許容状態内のタイミングtBf2-A1において、「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図174(f),(h)に示されるように、第6B受付後変化として、「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第6B受付後出力音」が可聴出力されるとともに、「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第6B受付後表示」が表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "6B operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tBf2-A1 within the 6B acceptance state, as shown in Figures 174(f) and (h), a "6B reception post-output sound" corresponding to the operation received by the "6B operation unit (in this case, the operation button 410)" is audibly output, and the "6B reception post-display" corresponding to the operation received by the "6B operation unit (in this case, the operation button 410)" is displayed.

すなわち、第6B受付許容状態において「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第6B受付後表示」として、図175(b)に示されるように、「味方キャラクタYS-B6」が光系の魔法で「敵キャラクタBOSS-B6」を攻撃する態様(光エフェクトや、光系魔法の発生など)で1回分の動画表示が表示されるようになっている。ただし後述するが、第6B受付許容状態では、操作受付がなされたときの演出判定の結果に基づいて、光系魔法の強度が上がったり、光エフェクトの大きさが異なったりする可能性(演出判定などによって演出内容が進展する可能性)がある。こうして演出内容が進展した場合は、その後、第6B操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-B6」が光系の魔法で「敵キャラクタBOSS-B6」を攻撃する態様)が、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れることとなる(図174(f)や、図175(e)などを参照)。なお、こうして演出内容が進展した後は、当該第6B受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記進展した演出内容に変化した1回分の動画表示が終了した後に、第6B操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、第6B操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-B6」が光系の魔法で「敵キャラクタBOSS-B6」を攻撃する態様)は、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れうることとなる。演出内容が進展する都度、大当りが得られている可能性(期待度)が高いことが示唆されるようにしてもよい。 In other words, when an operation is received once for the "6B operation unit (in this case, the operation button 410)" in the 6B reception-accepting state, a video display of one instance is shown as the "6B reception display" as shown in Figure 175(b), depicting "ally character YS-B6" attacking "enemy character BOSS-B6" with light-based magic (including light effects and the generation of light-based magic). However, as will be described later, in the 6B reception-accepting state, the intensity of the light-based magic may increase or the size of the light effect may differ based on the result of the performance judgment when the operation is received (the performance content may progress depending on the performance judgment, etc.). If the animation progresses in this way, the state in which the operation was received by the 6B control unit afterward (in this case, the state in which "ally character YS-B6" attacks "enemy character BOSS-B6" with light-based magic) will appear as a single video display that has changed to the progressed animation (see Figures 174(f) and 175(e), etc.). After the animation progresses in this way, as long as the 6B control unit's acceptance state continues, the degree of progression of the animation will not revert to the state before progression. Therefore, even if the 6B control unit is requested to perform an operation again after the single video display that has changed to the progressed animation has finished, the state in which the operation was received by the 6B control unit (in this case, the state in which "ally character YS-B6" attacks "enemy character BOSS-B6" with light-based magic) may appear as a single video display that has changed to the progressed animation. The game's presentation could be designed to suggest a higher probability (expected value) of winning a jackpot as the story progresses.

ただし、第6B受付許容状態では、第6B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化としての演出内容に演出度合いを設定しないこととし、第6B操作部に対する操作受付がなされる都度、受付後変化としての第6B事象(表示だけでもよいし、音だけでもよいし、発光だけでもよいし、可動体動作だけでもよい)が繰り返し実行(発生)されるだけにしてもよい。 However, in the state where the 6B input is accepted, the degree of performance may not be set for the performance content as a post-input change in response to the input received by the 6B control unit. Instead, each time an input is received by the 6B control unit, the 6B event (which may be just a display, just a sound, just light, or just a movable part) may be repeatedly executed (occurred) as a post-input change.

また、この例では、第6B受付許容状態において「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第6B受付後表示」のほか、上記「第6B受付後出力音」として、図174(h)に示されるように、第1の受付後出力音Sα6が出力されうる。なお、この例にかかる第1の受付後出力音Sα6は、上記「第6B受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-B6が光系の魔法で敵キャラクタBOSS-B6を攻撃する態様(光エフェクトや、光系魔法の発生など)」に対応する効果音として機能するものである。またこの際、後述するが、「第6B受付後出力音」として、第2の受付後出力音Sβ6がさらに出力される可能性があるようになっている。この例にかかる第2の受付後出力音Sβ6は、上記「第6B受付後表示」の演出内容が進展するときに出力されるものとなっている。なおここでは、第1の受付後出力音Sα6については、受付後表示に対応する効果音として機能するものとして実現することとしたが、必ずしも効果音として機能するものでなくてもよく、要は、遊技者による操作受付がなされたことを示唆可能なものであればよく、オート連打機能が有効化されているときには第6B操作部が操作状態で維持されている状況下にあることを示唆可能なものであればよい。 Furthermore, in this example, when an operation is received once for the "6B operation unit (in this case, the operation button 410)" in the 6B reception-accepting state, in addition to the "6B reception display" described above, a first reception output sound Sα6 may be output as the "6B reception output sound," as shown in Figure 174(h). The first reception output sound Sα6 in this example functions as a sound effect corresponding to the "mode in which the ally character YS-B6 attacks the enemy character BOSS-B6 with light-based magic (such as light effects or the generation of light-based magic)" that appears as the "6B reception display." Also, as will be described later, there is a possibility that a second reception output sound Sβ6 will be output as the "6B reception output sound." The second reception output sound Sβ6 in this example is output when the content of the "6B reception display" progresses. In this document, the first post-reception output sound Sα6 is implemented as a sound effect corresponding to the post-reception display. However, it does not necessarily have to function as a sound effect; the important thing is that it can suggest that the player has performed an operation, and when the auto-repeated button function is enabled, it should suggest that the 6B operation unit is in an operational state.

また、この例では、上記タイミングtBf2-A1が、図174(j)に示されるように、第6B操作促進発光LB6が発光状態にあるなかで到来した場合を想定したものとなっているが、該タイミングtBf2-A1においては、「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付を契機として第6B操作促進発光LB6が非発光の状態にされない。 Furthermore, in this example, the above-mentioned timing tBf2-A1 is assumed to occur while the 6B operation-promoting light LB6 is in the illumination state, as shown in Figure 174(j). However, at this timing tBf2-A1, the 6B operation-promoting light LB6 is not deactivated upon receiving an operation request to the "6B operation unit (in this case, the operation button 410)".

すなわち、この例にかかる第6B操作促進発光LB6は、該第6B操作促進発光LB6が発光状態にあるなかで「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付がなされると、該操作受付を契機としてその発光状態が終了されない場合と終了される場合との両方があるものとなっており、ここでは、第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付を契機として、「第6B操作部に対する操作受付が許容される状態(第6B受付許容状態)」が早期終了される場合(タイミングtBf2-C2よりも前に終了される場合)に限り、第6B操作促進発光LB6の発光状態も併せて早期終了されるものとなっている。ただし、当該第6B受付許容状態については、第1B受付許容状態や第2B受付許容状態とは異なり、第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付を契機として、「第6B操作部に対する操作受付が許容される状態(第6B受付許容状態)」が早期終了される場合がないようにしてもよい。 In other words, in this example, when an operation is received for the "6B operation unit (here, the operation button 410)" while the 6B operation-promoting light LB6 is in the illuminated state, the illuminated state may or may not terminate as a result of the operation. Here, the illuminated state of the 6B operation-promoting light LB6 is terminated prematurely only when the "state in which operation reception for the 6B operation unit is permitted (6B reception permitted state)" is terminated prematurely (before timing tBf2-C2) as a result of the operation reception for the 6B operation unit (here, the operation button 410)). However, unlike the 1B reception permitted state and the 2B reception permitted state, the 6B reception permitted state may be configured so that the "state in which operation reception for the 6B operation unit is permitted (6B reception permitted state)" is not terminated prematurely as a result of the operation reception for the 6B operation unit (here, the operation button 410)

このように、第6B受付許容状態では、「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされる都度、「味方キャラクタYS-B6」が「敵キャラクタBOSS-B6」を攻撃する描写とその効果音が現れるものとなっており、その結果として攻撃の度合いが最も高い態様になると、これによって期待度が高いことが示唆される演出性を提供するものとなっている。ただしこの場合、複数回の攻撃を行ったにもかかわらず攻撃の度合いが最も高い態様にならなかったときには期待度が低いことが示唆されることとなる。 Thus, in the 6B input acceptance state, each time an input is received by the "6B operation unit (in this case, operation button 410)," a depiction of "ally character YS-B6" attacking "enemy character BOSS-B6" and its sound effects are displayed. As a result, when the attack reaches its highest intensity, it provides a visual effect that suggests a high level of expectation. However, in this case, if the attack does not reach its highest intensity despite multiple attacks, it suggests a low level of expectation.

ただし、このような第6B受付許容状態としての演出内容は一例にすぎず、他の内容に置き換えて実現するようにしてもよい。例えば、第6B受付許容状態に対応する受付後変化としては、操作受付に応じた何らかの変化(例えば、ランプ発光の開始または終了や、出力状態にある音の可聴出力を終了など)を生じさせる演出要素が1つでもあれば、「受付後表示」や「受付後出力音」を必ずしも実行しないものであってもよい。このような構成であっても、操作受付が適正になされた状況下にあることを遊技者は把握可能である。したがって、受付後変化として、受付後表示は必ずしも実行しなくてよく、この場合であっても、例えば、ランプ発光の態様や、または出力音の態様によって演出の進展度合いを示唆することが可能である。 However, the presentation content for the 6B acceptance state described above is merely an example, and it may be implemented using other content. For example, as a post-acceptance change corresponding to the 6B acceptance state, if there is at least one presentation element that causes some kind of change in response to the operation acceptance (e.g., the start or end of lamp illumination, or the termination of audible output of a sound that is in output state), it is not necessary to necessarily execute the "post-acceptance display" or "post-acceptance output sound." Even with such a configuration, the player can understand that the operation acceptance has been properly performed. Therefore, the post-acceptance display does not necessarily have to be executed as a post-acceptance change, and even in this case, it is possible to suggest the progress of the presentation by, for example, the pattern of lamp illumination or the pattern of output sound.

そしてこの例は、図174(a)に示されるように、タイミングtBf2-A1において開始された遊技者による操作(第6B操作部の操作状態)は、タイミングtBf2-A2まで継続される場合を想定したものとなっている。 This example, as shown in Figure 174(a), assumes that the player's operation (operation state of the 6B operation unit), initiated at timing tBf2-A1, continues until timing tBf2-A2.

この点、第6B受付許容状態は、「操作部(第6B操作部)を操作状態に維持するだけでそれに応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作などの少なくとも1つ)が複数回実行される種別(いわゆるオート連打機能が有効化される種別)の複数回操作有効状態」に分類されるものとなっている。したがって、図174(a)に示される例では、タイミングtBf2-A1からタイミングtBf2-A2までの期間(第6B操作部が操作状態に維持される期間)においては、第6B操作部に対する操作受付が複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作などの少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 In this regard, the 6B acceptance state is classified as a "multiple operation enabled state in which, simply by maintaining the operation unit (6B operation unit) in an operating state, a corresponding post-reception change (for example, at least one such as a post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, or post-reception mechanism operation) is executed multiple times (a type in which the so-called auto-repeated button press function is activated)." Therefore, in the example shown in Figure 174(a), during the period from timing tBf2-A1 to timing tBf2-A2 (the period during which the 6B operation unit is maintained in an operating state), multiple operation receptions are made to the 6B operation unit, and a corresponding post-reception change (for example, at least one such as a post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, or post-reception mechanism operation) is executed multiple times.

ここで、第6B受付許容状態において第6B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記第6B受付後表示として、図175(b)に示されるように、味方キャラクタYS-B6が光系の魔法で敵キャラクタBOSS-B6を攻撃する態様(光エフェクトや、光系魔法の発生など)が表示(1回分の動画表示)されるようになっていることは上述した通りである。したがって、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBf2-A1からタイミングtBf2-A2では、まず、このような「1回分の動画表示」が、複数回再生されることとなる。 As described above, when an operation request is received by the 6B operation unit in the 6B reception-accepting state, the display shown after the 6B reception, as shown in Figure 175(b), shows the ally character YS-B6 attacking the enemy character BOSS-B6 with light-based magic (including light effects and the generation of light-based magic). Therefore, from timing tBf2-A1 to timing tBf2-A2, when the so-called auto-click function is activated, this "single-time video display" will be played multiple times.

また、第6B受付許容状態において第6B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記第6B受付後出力音が、上記「第6B受付後表示」として現れる、「味方キャラクタYS-B6が光系の魔法で敵キャラクタBOSS-B6を攻撃する態様(光エフェクトや、光系魔法の発生など)」に対応する効果音として機能するように出力されることも上述した通りである。したがって、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBf2-A1からタイミングtBf2-A2の期間では、上記「1回分の動画表示」のほか、このような「1回分の動画表示」に対応する効果音が、複数回再生されることとなる。 Furthermore, as described above, when an operation is received by the 6B operation unit in the 6B reception-accepting state, the 6B reception-after output sound is output to function as a sound effect corresponding to the "6B reception-after display" which shows "ally character YS-B6 attacking enemy character BOSS-B6 with light-based magic (such as light effects or the generation of light-based magic)." Therefore, during the period from timing tBf2-A1 to timing tBf2-A2, when the so-called auto-repeated button press function is activated, in addition to the "single video display," the sound effect corresponding to such a "single video display" will be played multiple times.

ここで、第6B受付許容状態では、操作部(第6B操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能(長押し機能)が有効化されると、味方キャラクタYS-B6が光系の魔法で敵キャラクタBOSS-B6を攻撃する態様(1回分の動画表示)や、該「1回分の動画表示」に対応する効果音(第6B受付後出力音)が、上記受付後変化として一定の時間(予め定められた時間)毎に新たに実行開始されるようになっている。 Here, in the 6B reception-accepting state, when the operation unit (6B operation unit) is maintained in operation state and the auto-repeated button function (long-press function) is activated, the sequence in which the ally character YS-B6 attacks the enemy character BOSS-B6 with light-based magic (one video display) and the corresponding sound effect (6B reception-output sound) are newly executed as a post-reception change at regular intervals (predetermined times).

また、この例にかかる第6B受付許容状態では、操作部(第6B操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能(長押し機能)が有効化されると、味方キャラクタYS-B6が光系の魔法で敵キャラクタBOSS-B6を攻撃する態様(1回分の動画表示)や、該「1回分の動画表示」に対応する効果音(第6B受付後出力音)が、上記受付後変化として複数回実行可能とされるが、この際、該受付後変化が上記検出に応じて新たに実行開始されるまでの間隔(前回の受付後変化が実行開始されてから次の受付後変化が実行開始されるまでの間隔)は、上記第1B受付許容状態の場合と同様、必ず特定時間(例えば1秒)以下の時間とされるようになっている。 Furthermore, in the 6B reception-accepting state described in this example, when the operation unit (6B operation unit) is maintained in operation and the auto-repeated button function (long-press function) is activated, the sequence in which the ally character YS-B6 attacks the enemy character BOSS-B6 with light-based magic (one video display) and the sound effect corresponding to this "one video display" (6B reception-after output sound) can be executed multiple times as the above-mentioned post-reception changes. However, in this case, the interval until the execution of the post-reception change in response to the above-mentioned detection (the interval from the start of the previous post-reception change to the start of the next post-reception change) is always set to a specific time (e.g., 1 second) or less, as in the case of the 1B reception-accepting state described above.

すなわちこの場合、図174に示した例にかかるタイミングtBf2-A1からタイミングtBf2-A2では、味方キャラクタYS-B6が光系の魔法で敵キャラクタBOSS-B6を攻撃する「1回分の動画表示(受付後変化の1つ)」がオート連打機能によって一定の時間毎に新たに実行開始されることとなり、このような「1回分の動画表示」の繰り返し表示を、図中では、「連打中表示HB6a」として表現することとしている。 In other words, in this case, from timing tBf2-A1 to timing tBf2-A2 in the example shown in Figure 174, a "single video display (one of the changes after acceptance)" of the ally character YS-B6 attacking the enemy character BOSS-B6 with light-based magic is newly executed at regular intervals by the auto-repeated button function. This repeated display of a "single video display" is represented in the figure as "repeated button display HB6a".

またこれも同様、図174に示した例にかかるタイミングtBf2-A1からタイミングtBf2-A2の期間では、上述の「1回分の動画表示」に対応する効果音(受付後変化の1つである第6B受付後出力音)がオート連打機能によって一定の時間毎に新たに出力開始されることとなり、このような「効果音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音Sα6a」として表現することとしている。 Similarly, in the example shown in Figure 174, during the period from timing tBf2-A1 to timing tBf2-A2, the sound effect corresponding to the aforementioned "single video display" (the 6th B post-reception output sound, which is one of the post-reception changes) is newly output at regular intervals by the auto-repeated function. This repeated output of the "sound effect" is represented in the figure as the "first post-reception output sound Sα6a."

この点、図174に示した例にかかるタイミングtBf2-A1からタイミングtBf2-A2の期間では、オート連打機能によって複数回の操作受付がなされているものの、第6B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。 In this regard, the period from timing tBf2-A1 to timing tBf2-A2 in the example shown in Figure 174 assumes a scenario where, although multiple operations are received by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the 6B acceptance state does not progress.

したがって、当該期間内では、当該第6B受付許容状態において演出進展が生じたことを示唆する「第2の受付後出力音(図174(i)を参照)」が、操作受付を契機として実行開始されることはない。また、当該期間内では、第6B操作促進発光LB6は終了されずその発光状態を維持することとなる。 Therefore, during this period, the "second post-reception output sound (see Figure 174(i))," which indicates that the performance has progressed in the 6B reception-accepting state, will not be initiated upon receiving the operation request. Furthermore, during this period, the 6B operation-promoting light LB6 will not be terminated and will maintain its illumination state.

このような構成によれば、図174に示した例にかかるタイミングtBf2-A1からタイミングtBf2-A2の期間では、図175中に示される「光系の魔法攻撃」や「光エフェクト」などが表示される態様と、それに対応する効果音の出力とが、オート連打機能によってそれぞれ一定の時間毎に繰り返し実行される(受付後変化が一定の時間毎に繰り返し実行される)ものの(連打中表示HB6a、第1の受付後出力音Sα6a)、その(攻撃にかかる)態様が変化しない、といった態様が現れることとなる。これにより、単調な繰り返し操作を行わずとも、それを行ったときと同じ演出内容や、演出内容が進展しなかったことを確認することができるようになるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, during the period from timing tBf2-A1 to timing tBf2-A2 in the example shown in Figure 174, the display of "light-based magic attacks" and "light effects" shown in Figure 175, and the output of corresponding sound effects, are repeatedly executed at regular intervals by the auto-repeated button-pressing function (the change after reception is repeatedly executed at regular intervals) (repeated button-pressing display HB6a, first reception-after output sound Sα6a). However, the manner of the attack does not change. This allows the player to confirm that the same performance content is displayed, or that the performance content has not progressed, without having to perform monotonous repetitive operations, thus maintaining the enjoyment of the game effectively.

なお、味方キャラクタYS-B6や、敵キャラクタBOSS-B6については、操作受付がなされるまでの間は表示されておらず、操作受付がなされたことを契機として(当該有効期間が終了されるまでの間、若しくは予め定められた時間だけ)出現、表示されるものとして実現してもよい。 Furthermore, the friendly character YS-B6 and the enemy character BOSS-B6 may be implemented in such a way that they are not displayed until the input is received, and only appear and are displayed upon receiving the input (for the duration of the validity period, or for a predetermined time).

また、タイミングtBf2-A1からタイミングtBf2-A2の期間では、当該第6B受付許容状態における演出内容が進展したことを示唆する「第2の受付後出力音(図174(i)を参照)」が実行開始されないから、演出内容が進展していないことを好適に示唆することができるようになる。 Furthermore, during the period from timing tBf2-A1 to timing tBf2-A2, the "second post-reception output sound (see Figure 174(i))," which suggests that the performance content in the 6B reception-acceptable state has progressed, is not executed. Therefore, it becomes possible to suitably suggest that the performance content has not progressed.

この点、図174や図175に示される演出例は、遊技者が、演出内容が進展していないことにやきもきして、例えば、非操作時の状況を確認するべく、タイミングtBf2―A2において第6B操作部に対する操作を一旦中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of gameplay shown in Figures 174 and 175 assume a scenario where the player, frustrated by the lack of progress in the gameplay, temporarily interrupts their operation on the 6B control unit at timing tBf2-A2 to check the situation during non-operation, thereby disabling the auto-repeated button press function.

ここで、第6B受付許容状態では、図174(f)などに示されるように、タイミングtBf2―A2において第6B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HB6aがこれを契機として非表示の状態にされることはない。すなわちこの場合、連打中表示HB6aは、タイミングtBf2―A2以降も(第6B操作部が非操作状態になった以降も)、例えば、実行状態にあった上記「1回分の動画表示」が予め定められた表示時間分だけ実行されて表示し終わるまでの間(または非操作状態から予め定められた時間分だけ)は、その実行状態が継続されることとなる。 Here, in the 6B acceptance state, as shown in Figure 174(f), even if the operation state of the 6B operation unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) at timing tBf2-A2 to disable the auto-repeated button press function, the rapid-fire button press indicator HB6a, which was in the execution state up to that point, will not be hidden as a result. In other words, in this case, the rapid-fire button press indicator HB6a will continue to be in the execution state even after timing tBf2-A2 (even after the 6B operation unit becomes non-operational), for example, until the "single video display" that was in the execution state has finished executing for a predetermined display time (or for a predetermined time from the non-operation state).

このような構成によれば、第6B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HB1aがすぐには非表示の状態にされないことから、当該第6B受付許容状態において非操作時の状況を認識し易くなるまでに時間を要することとなる。そしてこのことは、当該第6B受付許容状態としての残り時間を大きく消費することを意味するから、第6B操作部の操作状態を一旦中断して当該第6B受付許容状態における非操作時の状況をより簡単に確認しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, even if the operation state of the 6B control unit is interrupted (returned to a non-operational state) and the auto-repeated button press function is disabled, the rapid-press indicator HB1a, which was previously active, will not immediately disappear. Therefore, it will take time to recognize the non-operational state while the 6B is in the 6B acceptance-enabled state. This significantly consumes the remaining time in the 6B acceptance-enabled state, thus creating a sense of caution when attempting to interrupt the operation state of the 6B control unit to more easily confirm the non-operational state while the 6B is in the 6B acceptance-enabled state.

またこの例では、連打中表示HB6aが表示されているなかで第6B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該連打中表示HB6aが非表示の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the 6B control unit is interrupted and it is switched to a non-operational state while the rapid-fire indicator HB6a is displayed, the time from the time it is switched to a non-operational state until the rapid-fire indicator HB6a is hidden is not set to a fixed time, but is made variable.

このような構成によれば、第6B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、連打中表示HB6aが非表示の状態にされて、当該第6B受付許容状態における非操作時の状況を認識し易い状況が現れるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第6B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかが予測し難くなることを意味するから、第6B操作部の操作状態を一旦中断して当該第6B受付許容状態における非操作時の状況をより簡単に確認しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will pass after the operation of the 6B control unit is interrupted (turned into a non-operational state) and the auto-repeated button function is disabled, before the rapid-fire indicator HB6a disappears and a situation arises where it is easy to recognize the non-operational state in the 6B acceptance-allowed state. This also means that it becomes difficult to predict how much remaining time will be consumed in the 6B acceptance-allowed state, thus creating a sense of tension when attempting to interrupt the operation of the 6B control unit to more easily confirm the non-operational state in the 6B acceptance-allowed state.

また、第6B受付許容状態では、図174(h)などに示されるように、それまで実行状態にあった上記第1の受付後出力音Sα6aについても、上記連打中表示HB6aと同様、タイミングtBf2―A2において第6B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときにこれを契機として非可聴の状態にされることはない。すなわちこの場合、第1の受付後出力音Sα6aは、タイミングtBf2―A2以降も(第6B操作部が非操作状態になった以降も)、実行状態にあった上記「1回分の動画表示に対応する効果音」が予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間(または非操作状態から予め定められた時間分だけ)は、その出力状態が継続されることとなる。 Furthermore, in the 6B acceptance state, as shown in Figure 174(h), the first post-reception output sound Sα6a, which was in the execution state up to that point, will not be rendered inaudible when the operation state of the 6B operation unit is temporarily interrupted (turned to a non-operation state) at timing tBf2-A2 to disable the auto-repeated function, similar to the rapid-fire display HB6a. In other words, in this case, the first post-reception output sound Sα6a will continue to be output even after timing tBf2-A2 (even after the 6B operation unit becomes non-operational), until the "sound effect corresponding to one video display" that was in the execution state has finished executing for a predetermined output time (or for a predetermined time from the non-operation state).

このような構成によれば、第6B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった第1の受付後出力音Sα6aがすぐには非出力の状態にされないこととなり、この場合、オート連打機能が未だ有効であるかのようにも見えるから緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, even if the operation state of the 6B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operational state) and the auto-repeated button function is disabled, the first post-reception output sound Sα6a, which was in the active state until then, will not immediately become non-output. In this case, it may appear as if the auto-repeated button function is still active, thus maintaining a desirable sense of tension.

またこの例では、第1の受付後出力音Sα6a(第6B事象)が出力されているなかで第6B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音Sα6aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the 6B operation unit is interrupted and it is set to a non-operation state while the first post-reception output sound Sα6a (6B event) is being output, the time from the time the unit is set to a non-operation state until the first post-reception output sound Sα6a is no longer output is not set to a fixed time, but is made indeterminate.

このような構成によれば、第6B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、第1の受付後出力音Sα6a(第6B事象)が非出力の状態になるのか、すなわちオート連打機能が無効化されたことをより確実に確認することができるようになるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第6B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかを予測し難くなることを意味するから、第6B操作部の操作状態を一旦中断しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will pass after the operation of the 6B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operational state) to disable the auto-repeating function, and how long it will take for the first post-reception output sound Sα6a (6B event) to become non-output, that is, how long it will take to more reliably confirm that the auto-repeating function has been disabled. This also means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time in the 6B acceptance state will be consumed, thus creating a sense of tension when attempting to interrupt the operation of the 6B control unit.

また、この実施の形態にかかる第6B受付許容状態では、連打中表示HB6a及び第1の受付後出力音Sα6aがそれぞれ実行状態にあるなかで第6B操作部の操作状態が中断された場合(非操作の状態にされた場合)は、図174(f),(h)などに示されるように、連打中表示HB6aが非表示の状態にされるタイミングと、第1の受付後出力音Sα6aが非出力の状態にされるタイミングとが互いに異なるようにしている。同図中では、連打中表示HB6aが非表示の状態にされるタイミングを、第1の受付後出力音Sα6aが非出力の状態にされるタイミングよりも前にしているが、逆の関係性となるように設定してもよい。若しくは、非表示または非出力の状態にされるまでの時間が不定とされる上述の性質により、連打中表示HB6aが非表示の状態にされるタイミングが、第1の受付後出力音Sα6aが非出力の状態にされるタイミングよりも前になる場合と、該タイミングよりも後になる場合との両方があるようにしてもよい。また、互いのタイミングが同じになる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in the 6B acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the 6B operation unit is interrupted (turned to a non-operation state) while the rapid-fire indicator HB6a and the first post-reception output sound Sα6a are both in the execution state, the timing at which the rapid-fire indicator HB6a is hidden and the timing at which the first post-reception output sound Sα6a is turned off are different, as shown in Figures 174(f), (h), etc. In the same figure, the timing at which the rapid-fire indicator HB6a is hidden is set to be before the timing at which the first post-reception output sound Sα6a is turned off, but the relationship may be set to be the opposite. Alternatively, due to the above-mentioned property that the time until the state is hidden or turned off is indeterminate, the timing at which the rapid-fire indicator HB6a is hidden may be before the timing at which the first post-reception output sound Sα6a is turned off, or it may be after the timing at which it is turned off. Furthermore, it may be possible to allow for situations where their timings coincide.

このような構成によれば、この実施の形態にかかる第6B受付許容状態では、連打中表示HB6a及び第1の受付後出力音Sα6aがそれぞれ実行状態にあるなかで第6B操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、図174(f),(h)などに示されるように、第6B操作部が非操作状態にされているなかで、連打中表示HB6aが表示を継続しており、且つ第1の受付後出力音Sα6aが出力状態を継続している状況が現れるようになる。ただしこの後、第6B操作部が非操作状態にされてからの時間経過によって、図174(f),(h)や、図175(c)などに示されるように、継続されていた連打中表示HB6aは非表示の状態にされるとともに、第1の受付後出力音Sα6aは非出力の状態にされることとなる。これにより、遊技者は、オート連打機能が無効化された状況下にあることを容易に認識することが可能とされるようになる(図175(d)を参照)。 With this configuration, in the 6B reception-allowed state according to this embodiment, if the operation state of the 6B operation unit is interrupted (i.e., the unit is left in a non-operation state) while the rapid-fire indicator HB6a and the first reception-after output sound Sα6a are both in operation, a situation will occur where, as shown in Figures 174(f), (h), etc., the rapid-fire indicator HB6a continues to be displayed and the first reception-after output sound Sα6a continues to be output, even though the 6B operation unit is in a non-operation state. However, after this, as time elapses since the 6B operation unit was left in a non-operation state, as shown in Figures 174(f), (h) and Figure 175(c), etc., the rapid-fire indicator HB6a, which had been displayed, will be hidden, and the first reception-after output sound Sα6a will be left in a non-output state. This makes it easy for the player to recognize that the auto-rapid-fire function is disabled (see Figure 175(d)).

そして上述の通り、図174に示した例にかかるタイミングtBf2-A1からタイミングtBf2-A2の期間では、オート連打機能によって複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行されているものの、第6B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。なお、第6B受付許容状態については、演出内容が進展される可能性のある受付許容状態として必ずしも発生させなくてもよく、例えば、受付後変化として一の態様のみが複数回実行される受付許容状態として発生させるようにしてもよい。 As described above, in the example shown in Figure 174, the period from timing tBf2-A1 to timing tBf2-A2 is assumed to be a case where, although multiple operations are received by the auto-repeated button function and multiple post-reception changes are executed, the performance content corresponding to the 6B reception-acceptable state does not progress. Note that the 6B reception-acceptable state does not necessarily have to occur as a reception-acceptable state in which the performance content may progress; for example, it may occur as a reception-acceptable state in which only one aspect of the post-reception change is executed multiple times.

ただし上述の通り、この例にかかる第6B受付許容状態では、状況示唆表示が表示されていないから、当該状況下(図175(c)に示される状況下)において、演出の進展度合いを確認することはできない。なお、これも上述したが、第6B受付許容状態においても、状況示唆表示を表示するようにしたり、表示とは異なる手法(ランプ発光)によって当該状況下(図175(c)に示される状況下)における状況示唆を実現したりすることも可能である。 However, as mentioned above, in the 6B reception-accepting state in this example, the status indication display is not shown, so it is not possible to confirm the progress of the performance under those circumstances (as shown in Figure 175(c)). Also, as mentioned above, it is possible to display the status indication display even in the 6B reception-accepting state, or to provide status indication under those circumstances (as shown in Figure 175(c)) using a method other than display (e.g., lamp illumination).

そしてこの例では、図174(a)に示されるように、第6B受付許容状態内のタイミングtBf2-B1(図175(d)に示される演出状況)において、「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされた場合を想定している。 In this example, as shown in Figure 174(a), it is assumed that the "6B operation unit (in this case, the operation button 410)" is returned to the operation state at timing tBf2-B1 within the 6B acceptance state (the performance situation shown in Figure 175(d)).

この例では、第6B受付許容状態内のタイミングtBf2-B1において「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合は、これを契機として、図174(f),(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第6B受付後変化(第6B受付後演出)」を再び生じさせることとなる(図175(d)に示される演出状況)。 In this example, if the "6B operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and an operation is received at timing tBf2-B1 within the 6B acceptance state, this triggers the "6B post-reception change (6B post-reception effect)" corresponding to the operation received, as shown in Figures 174(f) and (h) (the effect shown in Figure 175(d)).

より具体的には、第6B受付許容状態内のタイミングtBf2-B1において、「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図174(f),(h)に示されるように、第6B受付後変化として、「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音Sα6(1回分の動画表示に対応する効果音)」が再び可聴出力されるとともに、「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第6B受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "6B operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tBf2-B1 within the 6B acceptance state, as shown in Figures 174(f) and (h), the "first post-reception output sound Sα6 (sound effect corresponding to one video display)" corresponding to the operation received by the "6B operation unit (in this case, the operation button 410)" is again audibly output, and the "6B post-reception display (one video display)" corresponding to the operation received by the "6B operation unit (in this case, the operation button 410)" is displayed again.

この例では、第6B受付許容状態内のタイミングtBf2-B1で第6B操作部に対する操作が再び開始されたときにも、当該第6B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図175(d)に示される状況では、上記タイミングtBf2-A1で第6B操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第6B受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第6B受付後変化(第6B受付後表示や、第6B受付後出力音など)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, even when operation on the 6B control unit is resumed at timing tBf2-B1 within the 6B acceptance state, the performance content corresponding to that 6B acceptance state does not progress. Therefore, in the situation shown in Figure 175(d), the 6B acceptance change (such as the 6B acceptance display or 6B acceptance output sound) will begin execution in the same manner as when the 6B acceptance change was first initiated based on the operation being accepted by the 6B control unit at timing tBf2-A1. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

この点、図174や図175に示される演出例は、タイミングtBf2-B1において開始された遊技者による操作(第6B操作部の操作状態)も、タイミングtBf2-B3までその操作状態が維持されてオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 In this regard, the performance examples shown in Figures 174 and 175 assume that the player's operation (operation state of the 6B operation unit), which began at timing tBf2-B1, is maintained until timing tBf2-B3, thereby activating the auto-continuous pressing function.

したがって、当該「タイミングtBf2-B1からタイミングtBf2-B3までの期間(第6B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第6B操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tBf2-B1 to timing tBf2-B3 (the period during which the 6B operation unit is maintained in the operating state), the 6B operation unit receives multiple requests for operation via the auto-repeated button function, and a post-reception change (for example, at least one of the following: post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, or post-reception mechanism operation) is executed multiple times in response to these requests.

そして、当該「タイミングtBf2-B1からタイミングtBf2-B3までの期間(第6B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(連打中表示HB6aや、第1の受付後出力音Sα6aなどの態様)については、演出内容が進展しない限りは、上述の「タイミングtBf2-A1からタイミングtBf2-A2までの期間」の場合(図175(b)を参照)と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tBf2-B1 to timing tBf2-B3 (the period during which the 6B operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the rapid-fire display HB6a and the first post-reception output sound Sα6a) remains the same as in the case of the period from timing tBf2-A1 to timing tBf2-A2 (see Figure 175(b)), unless the performance content progresses. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

ただし、図175に示した例にかかるタイミングtBf2-B1からタイミングtBf2-B3の期間では、オート連打機能によってなされる複数回の操作受付のうち、当該期間内のタイミングtBf2-B2でなされた操作受付に基づいて当該第6B受付許容状態に対応する演出内容が進展した場合を想定したものとなっている(図175(e)に示される演出状況)。 However, in the example shown in Figure 175, the period from timing tBf2-B1 to timing tBf2-B3 assumes that, among the multiple operation receptions performed by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the 6th B reception permission state progresses based on the operation reception performed at timing tBf2-B2 within that period (as shown in the performance status in Figure 175(e)).

したがって、図174に示した例にかかるタイミングtBf2-B1からタイミングtBf2-B3の期間のうち、タイミングtBf2-B1からタイミングtBf2-B2の期間では、操作受付に応じた「第6B受付後変化(第6B受付後演出)」は、演出内容が進展していない態様で実行されるのに対し、タイミングtBf2-B2からタイミングtBf2-B3の期間では、操作受付に応じた「第6B受付後変化(第6B受付後演出)」は、演出内容が進展した態様で実行されることとなる。 Therefore, in the example shown in Figure 174, during the period from timing tBf2-B1 to timing tBf2-B3, the "6th B Reception Change (6th B Reception Performance)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the performance content has not progressed, while during the period from timing tBf2-B2 to timing tBf2-B3, the "6th B Reception Change (6th B Reception Performance)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the performance content has progressed.

より具体的には、こうして演出内容の進展がなされた後は、第6B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記「第6B受付後表示」として、図175(e)に示されるように、「味方キャラクタYS-B6が強度の高くなった光系魔法を用いて、傷を負った敵キャラクタBOSS-B6に対して攻撃を行う」といったような、演出内容が進展した態様で上記「1回分の動画表示」が表示されることとなる。 More specifically, after the performance has progressed in this way, when an operation request is received by the 6B operation unit, the "single video display" will be shown as the "6B reception display," as shown in Figure 175(e), depicting an advanced version of the performance, such as "ally character YS-B6 attacking the injured enemy character BOSS-B6 using a high-intensity light-based magic."

なお、この演出例では、演出内容が進展した後は、当該第6B受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記進展した演出内容に変化した1回分の動画表示が終了した後に、第6B操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、第6B操作部に対して操作受付がなされたときの態様(ここでは、「味方キャラクタYS-B6」が光系の魔法で「敵キャラクタBOSS-B6」を攻撃する態様)は、該進展した演出内容に変化した1回分の動画表示として現れる。 Furthermore, in this example, once the performance content has progressed, as long as the state of acceptance of the 6B input remains in place, the degree of progress in the performance content will not revert to its previous state. Therefore, even when the 6B input input unit receives another input request after the completion of one video display showing the progressed performance content, the behavior at the time of the initial input request (in this case, the behavior of "ally character YS-B6" attacking "enemy character BOSS-B6" with light-based magic) will appear as one video display showing the progressed performance content.

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBf2-B1からタイミングtBf2-B3の期間のうち、演出内容が進展したタイミングtBf2-B2以降の期間では、このような態様変化の生じた「1回分の動画表示」が、オート連打機能によって複数回再生されることとなる。 In other words, in this case, during the period from timing tBf2-B1 to timing tBf2-B3, when the so-called auto-click function is activated, the "single video display" in which such a change in appearance occurs will be played multiple times by the auto-click function during the period from timing tBf2-B2 onwards, when the performance content has progressed.

また、演出内容が進展したタイミングtBf2-B2以降の期間においても、味方キャラクタYS-B6が光系の魔法で敵キャラクタBOSS-B6を攻撃する態様(1回分の動画表示)は、上記受付後変化として一定の時間(予め定められた時間(変化前と同じ時間))毎に新たに実行開始されるようになっている。したがって、演出内容が進展した態様の上記「1回分の動画表示」も、オート連打機能によって一定の時間毎に新たに実行開始されることとなり、このような進展態様の「1回分の動画表示(1回分の受付後変化)」による繰り返し表示(複数回の受付後変化)を、図中では、「連打中表示HB6b」として表現することとしている。 Furthermore, even during the period after timing tBf2-B2, when the performance progresses, the sequence in which the ally character YS-B6 attacks the enemy character BOSS-B6 with light-based magic (one video display) is restarted at regular intervals (a predetermined time, the same time as before the change) as a post-reception change. Therefore, the "one video display" of the progressed performance is also restarted at regular intervals by the auto-repeated button function. This repeated display (multiple post-reception changes) of the "one video display (one post-reception change)" of the progressed sequence is represented in the diagram as "Repeated Button Display HB6b".

このように、この例にかかる演出表示装置1600においては、演出内容が進展されるタイミングである「タイミングtBf2-B2」が到来すると、図174(f)及び図175(e)に示されるように、連打中表示HB6の態様が「態様HB6a」から「態様HB6b」に変化することとなる。そしてこれ以降、オート連打機能が有効化されている間(タイミングtBf2-B2~tBf2-B3)は、連打中表示HB6が「態様HB6b」で実行されることとなる。 Thus, in the performance display device 1600 of this example, when the timing tBf2-B2, which is the timing when the performance content progresses, arrives, the mode of the rapid-fire display HB6 changes from "mode HB6a" to "mode HB6b," as shown in Figures 174(f) and 175(e). From this point onward, while the auto-rapid-fire function is enabled (timing tBf2-B2 to tBf2-B3), the rapid-fire display HB6 will be executed in "mode HB6b."

なおこの例では、連打中表示HB6の態様を、演出内容の進展に応じて変化させることとしたが、演出内容の進展に応じて変化させないようにしてもよい。すなわち、演出内容の進展にかかわらず連打中表示HB6を一の態様のままで継続実行させるようにした場合であっても、遊技者は、連打中表示HB6を通じて、オート連打機能が有効化されている状況下にあることや、操作受付がなされている回数(頻度)を確認することが可能であるし、第6B受付後出力音Sβ6の出力を通じて、演出内容の進展度合いを確認することも可能である。また、第6B受付許容状態については、演出内容の進展これ自体が行われ得ない種別の受付許容状態として実現してもよいことは上述した通りである。 In this example, the mode of the rapid-fire indicator HB6 is changed according to the progress of the performance content, but it is also possible to keep it constant. That is, even if the rapid-fire indicator HB6 continues to run in a single mode regardless of the progress of the performance content, the player can still confirm through the rapid-fire indicator HB6 that the auto-rapid-fire function is enabled and the number of times (frequency) operations have been accepted. Furthermore, the player can also confirm the degree of progress of the performance content through the output of the 6B acceptance output sound Sβ6. As mentioned above, the 6B acceptance permission state may also be implemented as a type of acceptance permission state where the progress of the performance content itself cannot occur.

また上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第6B受付許容状態において「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第6B受付後表示」のほか、上記「第6B受付後出力音」として、図174(h)に示されるように、第1の受付後出力音が出力されうる。そして、このような「第6B受付後出力音」として、「1回分の動画表示」に対応する効果音として機能する第1の受付後出力音Sα6のほか、図174(i)に示されるように、当該第6B受付許容状態に対応する演出内容が進展したことを示唆する第2の受付後出力音Sβ6が出力可能であることも上述した通りである。 Furthermore, as described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when an operation is received once at the "6B operation unit (here, the operation button 410)" in the 6B reception-accepting state, in addition to the "6B reception display" described above, a first reception output sound may be output as the "6B reception output sound," as shown in Figure 174(h). As also described above, in addition to the first reception output sound Sα6, which functions as a sound effect corresponding to "one video display," a second reception output sound Sβ6, which suggests that the performance content corresponding to the 6B reception-accepting state has progressed, can also be output as shown in Figure 174(i).

したがって、図174に示した例にかかるタイミングtBf2-B1からタイミングtBf2-B3の期間では、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtBf2-B2が到来すると、同図174(i)に示されるように、タイミングtBf2-B2で操作受付(演出進展)がなされたことに基づいて、第2の受付後出力音Sβ6が態様Sβ6b-1で出力開始されることとなる。これにより、遊技者は、受付後出力音の出力態様を通じて、演出内容が進展したことを認識することができるようになる。第2の受付後出力音Sβ6については、操作受付に応じた1回分の第1の受付後出力音Sα6よりもその出力時間が長い時間となるように設定することが望ましい。 Therefore, in the example shown in Figure 174, during the period from timing tBf2-B1 to timing tBf2-B3, when timing tBf2-B2, which is the timing when the performance progresses, arrives, as shown in Figure 174(i), the second post-reception output sound Sβ6 is output in mode Sβ6b-1 based on the fact that the operation was received (performance progressed) at timing tBf2-B2. This allows the player to recognize that the performance has progressed through the output mode of the post-reception output sound. It is desirable to set the output time of the second post-reception output sound Sβ6 to be longer than that of the first post-reception output sound Sα6, which corresponds to one instance of operation reception.

ただし、この演出例では、「1回分の動画表示」に対応する効果音として機能する第1の受付後出力音Sα6については、演出内容が進展する前と後とで同じ態様で出力されるものとして実現することとしている。したがって、演出内容が進展されるタイミングであるタイミングtBf2-B2が到来したときには、操作受付がなされたことに基づいて、新たな「効果音」としての第1の受付後出力音Sα6が出力開始されることにはなるものの、その態様は、タイミングtBf2-B2よりも前に操作受付がなされたときと同じである(タイミングtBf2-B2で演出進展が生じた場合と生じなかった場合とでその実行の態様は同じである)。 However, in this example, the first post-reception output sound Sα6, which functions as a sound effect corresponding to "one video display," is implemented to be output in the same manner before and after the performance progresses. Therefore, when timing tBf2-B2, the timing at which the performance progresses, arrives, the first post-reception output sound Sα6, as a new "sound effect," begins outputting based on the operation being received. However, its manner of output is the same as when the operation was received before timing tBf2-B2 (the execution manner is the same whether or not performance progress occurs at timing tBf2-B2).

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBf2-B1からタイミングtBf2-B3の期間の全期間にわたって、上述の「1回分の動画表示」に対応する効果音(第1の受付後出力音Sα6)がオート連打機能によって一定の時間毎に同じ態様で新たに出力開始されることとなり、このような「効果音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音Sα6a」として表現することとしている。なお、当該期間における第1の受付後出力音Sα6aの出力態様については、上述した「タイミングtBf2-A1からタイミングtBf2-A2までの期間」の場合と同様であるから、ここでは説明を割愛することとする。 In other words, in this case, throughout the entire period from timing tBf2-B1 to timing tBf2-B3, when the so-called auto-repeated tapping function is activated, the sound effect corresponding to the aforementioned "single video display" (first post-reception output sound Sα6) is newly output in the same manner at regular intervals by the auto-repeated tapping function. This repeated output of the "sound effect" is represented in the diagram as "first post-reception output sound Sα6a." The output manner of the first post-reception output sound Sα6a during this period is the same as in the case of the "period from timing tBf2-A1 to timing tBf2-A2" described above, so an explanation is omitted here.

なおこの例では、第1の受付後出力音Sα6aの態様を、演出内容の進展に応じて変化させないようにしたが、演出内容の進展に応じて変化させるようにしてもよい。 In this example, the mode of the first post-reception output sound Sα6a was not changed according to the progression of the performance content, but it may be changed according to the progression of the performance content.

この点、図174や図175に示される演出例は、遊技者が、タイミングtBf2―B3において第6B操作部に対する操作を再び中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of gameplay shown in Figures 174 and 175 assume a scenario where the player again interrupts their operation on the 6B control unit at timing tBf2-B3, thereby disabling the auto-repeated button press function.

ここで、上述の通り、第6B受付許容状態では、当該第6B受付許容状態が継続されているなかで第6B操作部の操作状態を中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった連打中表示HB6がこれを契機として非表示の状態にされることはない。したがって、図174(f)に示されるように、タイミングtBf2―B3において第6B操作部の操作状態を一旦中断したとしても、連打中表示HB6bは、タイミングtBf2―B3以降も(第6B操作部が非操作状態になった以降も)、例えば、実行状態にあった上記「1回分の動画表示」が予め定められた表示時間分だけ実行されて表示し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その実行状態が継続されることとなる。 As described above, in the 6B acceptance state, even if the operation state of the 6B control unit is interrupted (set to a non-operation state) while the 6B acceptance state is continuing, thereby disabling the auto-repeated button press function, the rapid-fire button press indicator HB6, which was in the execution state up to that point, will not be hidden as a result. Therefore, as shown in Figure 174(f), even if the operation state of the 6B control unit is interrupted at timing tBf2-B3, the rapid-fire button press indicator HB6b will continue to be in the execution state even after timing tBf2-B3 (even after the 6B control unit becomes non-operational), for example, until the "single video display" that was in the execution state is executed for a predetermined display time and finishes displaying, or for a predetermined time from the non-operation state.

また、これも連打中表示HB6aの場合と同様、連打中表示HB6bが表示されているなかで第6B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合は、該非操作状態にしてから該連打中表示HB6bが非表示の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, similar to the case of the rapid-fire indicator HB6a, if the operation on the 6B control unit is interrupted and it is put into a non-operational state while the rapid-fire indicator HB6b is displayed, the time from the non-operational state until the rapid-fire indicator HB6b is hidden is not set to a fixed time, but is made variable.

また上述の通り、第6B受付許容状態では、当該第6B受付許容状態が継続されているなかで第6B操作部の操作状態を中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで出力状態にあった第1の受付後出力音Sα6aがこれを契機として非出力の状態にされることはない。したがって、図174(h)などに示されるように、タイミングtBf2―B3において第6B操作部の操作状態を一旦中断したとしても、第1の受付後出力音Sα6aは、タイミングtBf2―B3以降も(第6B操作部が非操作状態になった以降も)、実行状態にあった上記「1回分の動画表示に対応する効果音」が予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その出力状態が継続されることとなる。 Furthermore, as described above, in the 6B reception-accepting state, even if the operation state of the 6B control unit is interrupted (set to a non-operation state) while the 6B reception-accepting state is continuing, thereby disabling the auto-repeated button press function, the first post-reception output sound Sα6a, which was in an output state until then, will not be switched to a non-output state as a result. Therefore, as shown in Figure 174(h), even if the operation state of the 6B control unit is interrupted at timing tBf2-B3, the first post-reception output sound Sα6a will continue to be output even after timing tBf2-B3 (even after the 6B control unit becomes non-operational), until the "sound effect corresponding to one video display" that was in an execution state has finished executing and outputting for a predetermined output time, or for a predetermined time from the non-operation state.

ただし、図174に示されるタイミングtBf2―B3は、タイミングtBf2―B2で出力開始された上記第2の受付後出力音Sβ6が出力状態を継続しているなかで、第6B操作部の操作状態が中断された場合を想定したものとなっている。 However, the timing tBf2-B3 shown in Figure 174 assumes a scenario where the operation state of the 6B operation unit is interrupted while the second post-reception output sound Sβ6, which started outputting at timing tBf2-B2, continues to output.

この点、第6B受付許容状態では、第2の受付後出力音Sβ6についても、上記第1の受付後出力音Sα6と同様、第6B操作部の操作状態が中断された(非操作の状態にされた)ことを契機として、その出力状態を終了させる(非可聴の状態にされる)ことがない。したがって、図174(i)などに示されるように、タイミングtBf2―B3において第6B操作部の操作状態を一旦中断したとしても、第2の受付後出力音Sβ6b-1は、タイミングtBf2―B3以降も(第6B操作部が非操作状態になった以降も)、予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間、または非操作状態から予め定められた時間分だけは、その出力状態が継続されることとなる。 In this regard, in the 6B reception-accepting state, the second post-reception output sound Sβ6, like the first post-reception output sound Sα6, does not terminate its output state (become inaudible) when the operation state of the 6B operation unit is interrupted (turned into a non-operation state). Therefore, as shown in Figure 174(i), even if the operation state of the 6B operation unit is interrupted at timing tBf2-B3, the second post-reception output sound Sβ6b-1 will continue to be output for a predetermined duration, or for a predetermined duration from the non-operation state, even after timing tBf2-B3 (even after the 6B operation unit becomes non-operational).

またこの例では、第1の受付後出力音Sα6(第6B事象)が出力されているなかで第6B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音Sα6aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。また、第2の受付後出力音Sβ6(第6B事象)についても同様、該第2の受付後出力音Sβ6が出力されているなかで第6B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第2の受付後出力音Sβ6が非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 In this example, if the operation on the 6B control unit is interrupted and it is set to a non-operated state while the first post-reception output sound Sα6 (6B event) is being output, the time from the non-operated state until the first post-reception output sound Sα6a is set to a non-output state is not set to a fixed time, but is made indeterminate. Similarly, for the second post-reception output sound Sβ6 (6B event), if the operation on the 6B control unit is interrupted and it is set to a non-operated state while the second post-reception output sound Sβ6 is being output, the time from the non-operated state until the second post-reception output sound Sβ6 is set to a non-output state is not set to a fixed time, but is made indeterminate.

このような構成によれば、第6B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、第1の受付後出力音Sα6(第6B事象)や第2の受付後出力音Sβ6(第6B事象)が非可聴の状態になるのか、すなわちオート連打機能が無効化されたことをより確実に確認することができるようになるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第6B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかを予測し難くなることを意味するから、第6B操作部の操作状態を一旦中断しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will pass after the operation of the 6B control unit is interrupted (set to a non-operational state) and the auto-repeated button function is disabled, before the first post-reception output sound Sα6 (6B event) and the second post-reception output sound Sβ6 (6B event) become inaudible, that is, before it can be more reliably confirmed that the auto-repeated button function has been disabled. This also means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time in the 6B acceptance state will be consumed, thus creating a sense of tension when attempting to interrupt the operation of the 6B control unit.

また、この実施の形態にかかる第6B受付許容状態では、連打中表示HB6b及び第1の受付後出力音Sα6aがそれぞれ実行状態にあるなかで第6B操作部の操作状態が中断された場合(非操作の状態にされた場合)も、図174(f),(h)などに示されるように、連打中表示HB6bが非表示の状態にされるタイミングと、第1の受付後出力音Sα6aが非出力の状態にされるタイミングとが互いに異なるようにしている。同図中では、連打中表示HB6bが非表示の状態にされるタイミングを、第1の受付後出力音Sα6aが非出力の状態にされるタイミングよりも前にしているが、逆の関係性となるように設定してもよい。若しくは、非表示または非出力の状態にされるまでの時間が不定とされる上述の性質により、連打中表示HB6bが非表示の状態にされるタイミングが、第1の受付後出力音Sα6aが非出力の状態にされるタイミングよりも前になる場合と、該タイミングよりも後になる場合との両方があるようにしてもよい。また、互いのタイミングが同じになる場合があるようにしてもよい。なお、このような連打中表示HB6b及び第1の受付後出力音Sα6aの関係性については、連打中表示HB6bと第2の受付後出力音Sβ6との間や、第1の受付後出力音Sα6aと第2の受付後出力音Sβ6との間でも成立するものであり、その別例についても同じことがいえる。 Furthermore, in the 6B acceptance-allowing state according to this embodiment, even if the operation state of the 6B operation unit is interrupted (turned into a non-operation state) while the rapid-fire indicator HB6b and the first post-reception output sound Sα6a are both in operation, the timing at which the rapid-fire indicator HB6b is hidden and the timing at which the first post-reception output sound Sα6a is turned off are different, as shown in Figures 174(f), (h), etc. In the same figure, the timing at which the rapid-fire indicator HB6b is hidden is shown to be before the timing at which the first post-reception output sound Sα6a is turned off, but the relationship may be set to be the opposite. Alternatively, due to the above-mentioned property that the time until the state is hidden or turned off is indeterminate, the timing at which the rapid-fire indicator HB6b is hidden may be before the timing at which the first post-reception output sound Sα6a is turned off, or it may be after that timing. Furthermore, it may be possible to allow the timing of each to be the same. Note that this relationship between the rapid-fire indicator HB6b and the first post-reception output sound Sα6a also holds true between the rapid-fire indicator HB6b and the second post-reception output sound Sβ6, and between the first post-reception output sound Sα6a and the second post-reception output sound Sβ6; the same applies to other examples.

このような構成によれば、この実施の形態にかかる第6B受付許容状態では、連打中表示HB6b、第1の受付後出力音Sα6a、及び第2の受付後出力音Sβ6b―1がそれぞれ実行状態にあるなかで第6B操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、図174(f),(h),(i)などに示されるように、第6B操作部が非操作状態にされているなかで、連打中表示HB6bが表示を継続しており、且つ第1の受付後出力音Sα6aが出力状態を継続しており、且つ第2の受付後出力音Sβ6b―1が出力状態を継続している状況が現れるようになる。ただしこの後、第6B操作部が非操作状態にされてからの時間経過(タイミングtBf2―B3からの時間経過)によって、図174(f)や、図175(f)などに示されるように、継続されていた連打中表示HB6bは非表示の状態にされることとなる。これにより、遊技者は、オート連打機能が無効化された状況下にあることを容易に認識することが可能とされるようになる(図175(f)を参照)。 With this configuration, in the 6B acceptance-allowing state according to this embodiment, if the operation state of the 6B operation unit is interrupted (brought to a non-operation state) while the rapid-fire indicator HB6b, the first post-acceptance output sound Sα6a, and the second post-acceptance output sound Sβ6b-1 are all in the execution state, then, as shown in Figures 174(f), (h), (i), etc., the rapid-fire indicator HB6b continues to be displayed, the first post-acceptance output sound Sα6a continues to be output, and the second post-acceptance output sound Sβ6b-1 continues to be output, while the 6B operation unit is in a non-operation state. However, after this, as time elapses since the 6B operation unit was put into a non-operation state (time elapsed from timing tBf2-B3), the rapid-fire indicator HB6b, which had been displayed, will be turned off, as shown in Figures 174(f) and 175(f). This makes it easy for players to recognize when the auto-repeated button-pressing function is disabled (see Figure 175(f)).

また、本来であれば、第1の受付後出力音Sα6a及び第2の受付後出力音Sβ6も、第6B操作部が非操作状態にされてからの時間経過(タイミングtBf2―B3からの時間経過)によって、継続されていた各出力状態はいずれも終了(非可聴の状態に)される。 Furthermore, under normal circumstances, both the first post-reception output tone Sα6a and the second post-reception output tone Sβ6 would terminate (become inaudible) after a certain amount of time has elapsed since the 6B operation unit was deactivated (time elapsed from timing tBf2-B3).

ただしこの例では、図174(a)に示されるように、第6B操作部が非操作状態にされたタイミングtBf2―B3以降であり、且つ第1の受付後出力音Sα6a及び第2の受付後出力音Sβ6がいずれも可聴状態にある(出力状態が終了されるよりも前の)タイミングtBf2-C1(図175(g)に示される演出状況)において第6B操作部が再び操作状態にされた場合を想定している。 However, in this example, as shown in Figure 174(a), it is assumed that the 6B operation unit is activated again at timing tBf2-B3 or later, and both the first post-reception output sound Sα6a and the second post-reception output sound Sβ6 are audible (before the output state ends), at timing tBf2-C1 (the performance situation shown in Figure 175(g)).

この例では、第6B受付許容状態内のタイミングtBf2-C1において「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合も、上述したタイミングtBf2-B1の場合と同様、これを契機として、図174(f),(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第6B受付後変化(第6B受付後演出)」を再び生じさせることとなる(図175(g)に示される演出状況)。 In this example, if the "6B operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and operation is received at timing tBf2-C1 within the 6B acceptance state, this will trigger the "6B post-reception change (6B post-reception effect)" corresponding to the operation reception, as shown in Figures 174(f) and (h), similar to the case of timing tBf2-B1 described above (the effect shown in Figure 175(g)).

より具体的には、第6B受付許容状態内のタイミングtBf2-C1において、「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対して操作受付がなされた場合は、図174(f),(h)に示されるように、第6B受付後変化として、「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音Sα6(1回分の動画表示に対応する効果音)」が再び可聴出力されるとともに、「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に応じた「第6B受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始される。 More specifically, if an operation is received by the "6B operation unit (in this case, the operation button 410)" at timing tBf2-C1 within the 6B acceptance state, as shown in Figures 174(f) and (h), the "first post-reception output sound Sα6 (sound effect corresponding to one video display)" corresponding to the operation received by the "6B operation unit (in this case, the operation button 410)" is again audibly output, and the "6B post-reception display (one video display)" corresponding to the operation received by the "6B operation unit (in this case, the operation button 410)" is displayed again.

この例では、第6B受付許容状態内のタイミングtBf2-C1で第6B操作部に対する操作が再び開始されたときに、当該第6B受付許容状態に対応する演出内容が図175(e)に示された態様(1段階目の進展態様)から進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、図175(g)に示される状況では、上記タイミングtBf-B2で第6B操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第6B受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第6B受付後変化(第6B受付後表示や、第6B受付後出力音など)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, when operation on the 6B control unit is resumed at timing tBf2-C1 within the 6B acceptance state, the performance content corresponding to that 6B acceptance state does not progress from the mode shown in Figure 175(e) (the first stage of progression). Therefore, in the situation shown in Figure 175(g), the 6B post-reception change (such as the 6B post-reception display or 6B post-reception output sound) will begin execution in the same manner as when the 6B post-reception change was first initiated based on the operation acceptance to the 6B control unit at timing tBf-B2. Details of the performance are as described above, so a further explanation will be omitted here.

ただし上述の通り、この例では、第6B操作部に対する操作が再び開始されるタイミングtBf2-C1が、第1の受付後出力音Sα6及び第2の受付後出力音Sβ6がいずれも可聴状態にあるなかで到来した場合を想定したものとなっている。 However, as mentioned above, this example assumes that the timing tBf2-C1, when operation on the 6B control unit is restarted, occurs while both the first post-reception output sound Sα6 and the second post-reception output sound Sβ6 are audible.

この点、第1の受付後出力音Sα6については、タイミングtBf2-C1で第6B操作部に対する操作が再び開始されたこと(操作受付がなされたこと)に基づいて、それまでの出力状態を終了するとともに、該新たな操作受付を契機とした新たな出力を開始させるようにしている。これに対し、第2の受付後出力音Sβ6については、タイミングtBf2-C1で第6B操作部に対する操作が再び開始されたこと(操作受付がなされたこと)に基づいて、何らかの変化を生じさせることがなく、それまでの出力状態を継続するようにしている。 In this regard, the first post-reception output sound Sα6 terminates its previous output state and initiates a new output triggered by the new operation reception, based on the fact that operation on the 6B control unit has resumed at timing tBf2-C1 (operation reception has been completed). In contrast, the second post-reception output sound Sβ6 continues its previous output state without any change, based on the fact that operation on the 6B control unit has resumed at timing tBf2-C1 (operation reception has been completed).

このような構成によれば、第6B受付許容状態では、操作受付に応じた第6B受付後出力音が出力されているなかで、それまで非操作の状態にあった第6B操作部に対して操作受付がなされると、これを契機として第6B受付後出力音が終了される場合(第1の受付後出力音Sα6)と終了されない場合(第2の受付後出力音Sβ6)との両方があるようになるから、非操作の状態にあった第6B操作部を再び操作状態にするときの緊張感を好適に提供することができるようになる。なお、第6B受付許容状態では、第1の受付後出力音Sα6が出力されており且つ第2の受付後出力音Sβ6が出力されている当該状況下において第6B操作部に対する操作受付がなされる場合のほか、第1の受付後出力音Sα6が出力されており且つ第2の受付後出力音Sβ6が出力されていない状況下において第6B操作部に対する操作受付がなされる場合や、第1の受付後出力音Sα6が出力されておらず且つ第2の受付後出力音Sβ6が出力されている状況下において第6B操作部に対する操作受付がなされる場合もあることは言うまでもない。 With this configuration, in the state where the 6B is accepting input, while the 6B post-input output sound corresponding to the input input is being output, if an input input is received for the 6B operation unit which was previously in a non-operational state, there are two possibilities: the 6B post-input output sound may end (first post-input output sound Sα6) or it may not end (second post-input output sound Sβ6). This allows for a suitable sense of tension to be provided when the 6B operation unit, which was in a non-operational state, is brought back into operation. Furthermore, in the 6B reception-permitted state, in addition to cases where operation reception to the 6B operation unit is performed when the first post-reception output sound Sα6 and the second post-reception output sound Sβ6 are both outputting, it goes without saying that operation reception to the 6B operation unit may also be performed when the first post-reception output sound Sα6 is outputting and the second post-reception output sound Sβ6 is not outputting, or when the first post-reception output sound Sα6 is not outputting and the second post-reception output sound Sβ6 is outputting.

なお、連打中表示HB6についても、タイミングtBf2-C1でその表示状態が継続されている場合があるようにしてもよい。この場合、連打中表示HB6については、それまで非操作の状態にあった第6B操作部に対して操作受付がなされると、実行途中の状態にあった前回の「1回分の動画表示」を途中終了させてこれに代わるかたちで該新たな操作受付を契機とした新たな表示(1回分の動画表示)を開始させるようにすることが望ましい。 Furthermore, the continuous press indicator HB6 may also be configured to remain in a continuous press state at timing tBf2-C1. In this case, when an operation is received from the 6B operation unit, which had been in a non-operational state until then, it is desirable that the previous "single-shot video display" that was in progress is terminated prematurely, and a new display (single-shot video display) triggered by the new operation is started in its place.

また、図174や図175に示される演出例は、タイミングtBf2-C1において開始された遊技者による操作(第6B操作部の操作状態)を、第6B操作部に対する操作受付が許容されなくなるタイミングtBf2―C2(当該第6B受付許容状態が終了されるタイミング)が到来した時点においても継続しており、これによってタイミングtBf2-C2までオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 Furthermore, the performance examples shown in Figures 174 and 175 assume that the player's operation (operation state of the 6B control unit), which began at timing tBf2-C1, continues even after timing tBf2-C2 (the timing when the 6B control unit's operation acceptance state ends), thus enabling the auto-continuous pressing function until timing tBf2-C2.

したがって、当該「タイミングtBf2-C1からタイミングtBf2-C2までの期間(第6B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第6B操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tBf2-C1 to timing tBf2-C2 (the period during which the 6B operation unit is maintained in the operating state), the 6B operation unit receives multiple requests for operation via the auto-repeated button function, and a post-reception change corresponding to these requests (for example, at least one of the following: post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, or post-reception mechanism operation) is executed multiple times.

そして、当該「タイミングtBf2-C1からタイミングtBf2-C2までの期間(第6B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(連打中表示HB6bや、第1の受付後出力音Sα6aなどの態様)については、演出内容のさらなる進展が生じない限りは、図175(g)に示されるように、上述の「タイミングtBf2-B2からタイミングtBf2-B3までの期間」の場合(図175(e)を参照)と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tBf2-C1 to timing tBf2-C2 (the period during which the 6B operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the rapid-fire display HB6b and the first post-reception output sound Sα6a) will be the same as in the case of the period from timing tBf2-B2 to timing tBf2-B3 (see Figure 175(e)) as shown in Figure 175(g), unless further development of the performance content occurs. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

なおこの例では、図174に示した例にかかるタイミングtBf2-C1からタイミングtBf2-C2の期間で、オート連打機能によってなされる複数回の操作受付のうち、当該期間内の所定タイミングでなされた操作受付(演出判定の結果など)に基づいて当該第6B受付許容状態に対応する演出内容がさらに進展した場合(二段階目の進展がなされた場合)は、受付後変化としての最終の態様が現れることとなる。ただし、この例にかかる第6B受付許容状態は、第1B受付許容状態や第2B受付許容状態などとは異なり、受付後変化としての最終の態様が現れたとしても、当該第6B受付許容状態が早期終了されることはない。したがって、それ以降も操作状態を維持した場合は、タイミングtBf2-C2が到来するまでの間、受付後変化が最終の態様で複数回実行されることとなる。 In this example, during the period from timing tBf2-C1 to timing tBf2-C2 as shown in Figure 174, if the performance content corresponding to the 6B reception permission state progresses further (a second stage of progress occurs) based on the operation reception (such as the result of the performance judgment) performed at a predetermined timing within that period, the final form of the post-reception change will appear. However, unlike the 1B reception permission state and the 2B reception permission state, the 6B reception permission state in this example will not terminate prematurely even if the final form of the post-reception change appears. Therefore, if the operation state is maintained thereafter, the post-reception change will be executed multiple times in its final form until timing tBf2-C2 arrives.

上述の通り、この例にかかる第6B受付許容状態は、受付後変化としての最終の態様が現れない場合を想定したものとなっている。したがって、図174に示した例にかかるタイミングtBf2-C1からタイミングtBf2-C2の期間では、操作受付に応じた「第6B受付後変化(第6B受付後演出)」は、演出内容が1度だけ進展している態様(図175(g)を参照)で複数回実行されることとなり、タイミングtBf2-C2が到来すると、これを契機として、それまで有効化されていたオート連打機能が無効化されることとなる。 As described above, the 6B acceptance state in this example assumes that the final form of the post-reception change does not appear. Therefore, in the period from timing tBf2-C1 to timing tBf2-C2 in the example shown in Figure 174, the "6B post-reception change (6B post-reception performance)" in response to the operation reception will be executed multiple times in a form where the performance content progresses only once (see Figure 175(g)). When timing tBf2-C2 arrives, the auto-repeated button function, which had been enabled up to that point, is disabled.

この点、タイミングtBf2-A2や、タイミングtBf2-B3においてオート連打機能が無効化されたときには、それまでオート連打機能によって表示状態にあった連打中表示HB6を、これを契機として非表示の状態にすることがないようにしたが(オート連打機能が無効化されてから不定の時間で非表示の状態にするようにしたが)、タイミングtBf2-C2においてオート連打機能が無効化されるときには、それまでオート連打機能によって表示状態にあった連打中表示HB6を、これを契機として(操作受付がなされたときから一定の時間(例えば0秒)で)非表示の状態にするようにしている。 In this regard, when the auto-button rapid-fire function is disabled at timings tBf2-A2 and tBf2-B3, the rapid-fire indicator HB6, which was previously displayed due to the auto-button rapid-fire function, is not automatically hidden as a result (it is hidden after an indefinite period of time after the auto-button rapid-fire function is disabled). However, when the auto-button rapid-fire function is disabled at timing tBf2-C2, the rapid-fire indicator HB6, which was previously displayed due to the auto-button rapid-fire function, is automatically hidden (after a certain period of time, e.g., 0 seconds, from the time the operation is received).

また、この例では、タイミングtBf2-A2や、タイミングtBf2-B3においてオート連打機能が無効化されたときには、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音Sα6aを、これを契機として非可聴の状態にすることがないようにしたが(オート連打機能が無効化されてから不定の時間で非可聴の状態にするようにしたが)、タイミングtBf2-C2においてオート連打機能が無効化されるときには、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音Sα6aを、これを契機として(操作受付がなされたときから一定の時間で)非可聴の状態にするようにしている。このような構成によれば、オート連打機能が無効化された以降の第1の受付後出力音Sα6aの出力状況を通じて、第6B受付許容状態が終了されたか否かを示唆することができるようになる。 Furthermore, in this example, when the auto-repeated button function is disabled at timings tBf2-A2 and tBf2-B3, the first post-reception output sound Sα6a, which had been output by the auto-repeated button function, is not made inaudible as a result (it is made inaudible after an indefinite time has passed since the auto-repeated button function was disabled). However, when the auto-repeated button function is disabled at timing tBf2-C2, the first post-reception output sound Sα6a, which had been output by the auto-repeated button function, is made inaudible as a result (after a certain time has passed since the operation was received). With this configuration, it becomes possible to indicate whether or not the 6B reception permission state has ended by observing the output status of the first post-reception output sound Sα6a after the auto-repeated button function is disabled.

また、この例では、タイミングtBf2-C2が、タイミングtBf2-B2で出力開始された第2の受付後出力音Sβ6b-1が非可聴の状態になってから到来した場合を想定したが、該第2の受付後出力音Sβ6b-1が可聴出力されているなかで到来する場合もあるようにしてもよい。ただしこの場合、「第1の受付後出力音Sα6a」とは異なり、タイミングtBf2―C2が到来したことを契機として、実行途中の状態にある「第2の受付後出力音Sβ6」の出力状態を終了させず、その残りの実行時間が消化されるまで実行状態を維持させるようにすることが望ましい。 Furthermore, in this example, we assumed that timing tBf2-C2 occurs after the second post-reception output sound Sβ6b-1, which began outputting at timing tBf2-B2, has become inaudible. However, it is also possible to consider cases where timing tBf2-C2 occurs while the second post-reception output sound Sβ6b-1 is still being output audibly. In this case, however, unlike the "first post-reception output sound Sα6a," it is desirable that the output state of the "second post-reception output sound Sβ6," which is in the middle of execution, is not terminated when timing tBf2-C2 occurs, but rather maintained until the remaining execution time is consumed.

なお、「連打中表示HB6」や「第1の受付後出力音Sα6」については、実行途中の状態にあるときにタイミングtBf2―C2が到来したときも、それらの残りの実行時間が消化されるまで実行状態を維持させるようにしてもよい。 Furthermore, regarding "Constant Button Press Indicator HB6" and "First Input Output Sound Sα6," if timing tBf2-C2 arrives while they are in the middle of execution, they may be kept running until the remaining execution time is consumed.

そしてこの例では、タイミングtBf2-C2が到来すると、これを契機として、遊技者に対して操作を促す第6B操作促進発光LB6が非発光の状態にされる。すなわち、第6B操作促進発光LB6は、第6B受付許容状態が発生するときに発光開始され、第6B受付許容状態が終了するときに発光終了されるものである。これにより、操作受付が許容される状態になったことや、操作受付が許容されない状態になったことを示唆するようにしている。 In this example, when timing tBf2-C2 arrives, the 6B operation prompt light LB6, which prompts the player to take action, is deactivated. That is, the 6B operation prompt light LB6 starts illuminating when the 6B acceptance state occurs and stops illuminating when the 6B acceptance state ends. This indicates whether the state allows or disallows operation.

すなわちこの場合、この例にかかる「第6B受付後変化(第6B受付後演出)」では、当該第6B受付許容状態に対応する演出内容のうち「最終段階の演出態様(例えば、上述の態様JA1cに相当する態様)」が現れることのないままで、当該第6B受付許容状態が終了したことが示唆されることとなる(これは下記構成を備えるにあたり、必須の構成ではない)。 In other words, in this case, the "change after reception of 6B (performance after reception of 6B)" in this example suggests that the reception of 6B has ended without the "final performance mode (for example, mode corresponding to mode JA1c described above)" among the performance content corresponding to the reception of 6B being permitted state appearing (this is not a necessary configuration for the configuration described below).

そしてこの例では、図174(a),(b)及び図175(h)に示されるように、タイミングtBf2-C1から開始されている「第6B操作部」の操作状態を、遊技者が、タイミングtBf2-C2が到来した以降も継続している場合を想定したものとなっている。 In this example, as shown in Figures 174(a), (b) and 175(h), it is assumed that the player continues the operation of the "6th B operation unit," which started at timing tBf2-C1, even after timing tBf2-C2 has arrived.

ただし、第6B受付許容状態から「第6B操作部に対する操作受付が許容されない状態」に一旦移行した後(タイミングtBf2―C2以降)は、第6B操作部に対する操作受付が許容されることが示唆される「操作関連表示」が表示されていない状況下にあるなかで、タイミングtBf2-C2よりも前(第6B受付許容状態)から維持している操作状態の検出に基づいて第6B操作部に対する操作受付がなされることはないようになっている。当該構成については、第6B受付許容状態から「第6B操作部に対する操作受付が許容されない状態」に一旦移行した後(タイミングtBf2―C2以降)は、第6B操作部に対する操作受付が許容されることが示唆される「操作関連表示」が表示されていない状況下にあるなかで、第6B操作部に対する操作受付が許容される状態が秘かに発生することがないようにすることによってこれを実現するようにしてもよいし、若しくは第6B操作部に対する操作受付が許容される状態が秘かに発生することはあるものの、タイミングtBf2-C2よりも前(第6B受付許容状態)から維持している操作状態の検出についてはこれを有効操作として判定せずに無効とする(操作受付しない)ことによってこれを実現するようにしてもよい。 However, once the system transitions from the "6B acceptance permitted state" to the "state where operation acceptance to the 6B operation unit is not permitted" (after timing tBf2-C2), operation acceptance to the 6B operation unit will not be performed based on the detection of the operation state maintained from before timing tBf2-C2 (6B acceptance permitted state) while the "operation-related display" that suggests operation acceptance to the 6B operation unit is permitted is not displayed. This configuration may be achieved by ensuring that, after transitioning from the "6B reception permitted state" to the "state where operation reception to the 6B operation unit is not permitted" (after timing tBf2-C2), the "operation-related indicator" suggesting that operation reception to the 6B operation unit is permitted is not displayed, and that a state where operation reception to the 6B operation unit is permitted does not secretly occur. Alternatively, even if a state where operation reception to the 6B operation unit is permitted secretly occurs, this can be achieved by invalidating (not accepting the operation) the detection of an operation state maintained from before timing tBf2-C2 (6B reception permitted state) instead of determining it as a valid operation.

したがって、タイミングtBf2―C1以降、第6B操作部に対する操作受付が許容されることが示唆される「操作関連表示」が表示されていない状態が継続しているなかで、「第6B操作部」をどれだけ操作状態に維持したとしても、当該期間内においてオート連打機能が有効化されたり、操作受付が複数回なされたり、操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されたりすることは生じ得ない。 Therefore, even if the "6B operation unit" is kept in an operating state for an extended period while the "operation-related indicator," which suggests that operation acceptance for the 6B operation unit is permitted, is not displayed from timing tBf2-C1 onward, it is impossible for the auto-repeated operation function to be activated, for operation acceptance to be performed multiple times, or for post-acceptance changes to be executed multiple times during that period.

また、タイミングtBf2―C1以降、第6B操作部に対する操作受付が許容されることが示唆される「操作関連表示」が表示され且つ第6B操作部に対する操作受付が許容される状態が発生した後に、第6B操作部に対する操作受付が許容されることが示唆される「操作関連表示」が表示されていない状況下にあるなかで、第6B操作部に対する操作受付が許容される状態が秘かに発生した場合であっても、タイミングtBf2-C2よりも前(第6B受付許容状態)から維持している操作状態の検出についてはこれを有効操作として判定せずに無効とする(操作受付しない)ことによってこれを実現するようにしてもよい。なおこの場合、第6B操作部に対する操作受付が許容されることが示唆される「操作関連表示」が表示され且つ第6B操作部に対する操作受付が許容される状態においても、タイミングtBf2-C2よりも前(第6B受付許容状態)から維持している操作状態の検出についてはこれを有効操作として判定せずに無効とする(操作受付しない)ことが望ましい。また、タイミングtBf2―C1以降、複数回の図柄変動にわたって第6B操作部に対する操作状態を維持しているなかで、第6B操作部に対する操作受付が許容されることが示唆される「操作関連表示」が表示されていない状況下にあるなかで、第6B操作部に対する操作受付が許容される状態が秘かに発生した場合であっても、タイミングtBf2-C2よりも前(第6B受付許容状態)から維持している操作状態の検出についてはこれを有効操作として判定せずに無効とする(操作受付しない)ことが望ましい。 Furthermore, even if, after timing tBf2-C1, an "operation-related indicator" suggesting that operation acceptance for the 6B operation unit is permitted is displayed and a state in which operation acceptance for the 6B operation unit is permitted occurs, and then, while the "operation-related indicator" suggesting that operation acceptance for the 6B operation unit is permitted is not displayed, if a state in which operation acceptance for the 6B operation unit is permitted secretly occurs, this can be achieved by not determining the detection of an operation state maintained from before timing tBf2-C2 (6B acceptance permitted state) as a valid operation, but rather invalidating it (not accepting the operation). In this case, it is desirable that, even when an "operation-related indicator" suggesting that operation acceptance for the 6B operation unit is permitted is displayed and operation acceptance for the 6B operation unit is permitted, the detection of an operation state maintained from before timing tBf2-C2 (6B acceptance permitted state) as a valid operation, but rather invalidating it (not accepting the operation). Furthermore, even if, while the operation state for the 6B operation unit is maintained over multiple symbol changes from timing tBf2-C1 onward, and while no "operation-related indicator" suggesting that operation reception for the 6B operation unit is permitted is displayed, it is desirable to invalidate (not accept) the detection of the operation state maintained before timing tBf2-C2 (the 6B reception permitted state) rather than determining it as a valid operation.

また、当該第6B受付許容状態としての演出性を好適に維持する上では、第6B操作部に対する操作受付が許容されなくなるタイミングtBf2―C2が到来するまで遊技者による操作が行われない場合、該操作が行われたときと同じ受付後変化が生じることがない(自動ボタン機能が有効化されない)ようにすることが望ましい。 Furthermore, in order to suitably maintain the visual appeal of the 6B acceptance state, it is desirable that, if no operation is performed by the player until the timing tBf2-C2 arrives when operation acceptance to the 6B operation unit is no longer permitted, the same post-acceptance changes as when such operation is performed do not occur (the automatic button function is not activated).

また、第6B受付許容状態は、「操作受付がなされたことに基づいて当該受付許容状態が早期終了されうる種別の受付許容状態」としては用意されておらず、「第6B操作部(ここでは、操作ボタン410)」に対する操作受付に基づいて当該状態が終了することはないものとなっている。 Furthermore, the 6B reception permission state is not provided as a "type of reception permission state that can be terminated early based on the receipt of an operation," and therefore, this state will not be terminated based on an operation receipt to the "6B operation unit (in this case, the operation button 410)."

また、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第7B受付許容状態」を発生可能なものとなっている。図176は、上記発生条件として「条件7B」が満たされたことに基づいて「第7B受付許容状態」が発生して遊技者による操作が行われたときの演出内容についてその一例を示すタイムチャートである。図177は、「第7B受付許容状態」が発生するときの演出例を示す図である。 Furthermore, the pachinko machine 1 according to this embodiment is capable of generating the "7th B Acceptance State" as the acceptance period (operation acceptance state). Figure 176 is a time chart showing an example of the performance content when the "7th B Acceptance State" is generated based on the fulfillment of the above-mentioned conditions "Condition 7B" and an operation is performed by the player. Figure 177 is a diagram showing an example of the performance when the "7th B Acceptance State" is generated.

いま、始動条件が成立(保留消化)されて、変動パターン判定が行われた結果として「第7B変動パターン」が選択されたとすると、上記周辺制御MPU1511aでは、まず、該「第7B変動パターン」に対応する演出判定(予告演出判定など)を行う。そしてこの後、装飾図柄SZの変動演出(第7B変動パターンに応じた演出描写や、第7B変動パターンに応じたBGM再生(非リーチ時の通常BGM再生など)の音出力など)を開始させ、該変動演出の実行期間内で、予告演出判定の結果に応じた演出(予告演出)を、上記選択した「第7B変動パターン」これ自体の演出に対して付加的に実行させることとなる。 Now, assuming the starting conditions are met (holdings are processed) and the "7th B variation pattern" is selected as a result of the variation pattern determination, the peripheral control MPU 1511a first performs a performance determination (such as a pre-announcement performance determination) corresponding to the "7th B variation pattern." After this, it starts the variation performance of the decorative symbol SZ (such as performance depiction according to the 7th B variation pattern, or sound output of BGM according to the 7th B variation pattern (such as normal BGM playback when not reaching)), and within the execution period of this variation performance, it additionally executes a performance (pre-announcement performance) according to the result of the pre-announcement performance determination, in addition to the performance of the selected "7th B variation pattern" itself.

図176(b)に示されるように、「第7B変動パターン」にかかる変動演出の実行期間内では、装飾図柄SZの変動演出が開始されてから第7B時間が経過したタイミングtBg2が到来したことに基づいて(「条件7B」が満たされたことに基づいて)、「第7B受付後変化(第7B受付後表示HB7、第7B受付後出力音Sα7など)に関しての第7B操作部に対する操作受付」が許容される上記第7B受付許容状態(有効期間)を発生可能としている(図177(a)に示される状況)。 As shown in Figure 176(b), during the execution period of the variation effect related to the "7B variation pattern," based on the arrival of timing tBg2, which is 7B time elapsed since the start of the variation effect of the decorative symbol SZ (based on the fulfillment of "condition 7B"), the above-mentioned 7B acceptance permission state (valid period) is made possible, allowing for "reception of operations to the 7B operation unit regarding changes after 7B reception (such as the display HB7 after 7B reception, the output sound Sα7 after 7B reception, etc.)" (the situation shown in Figure 177(a)).

ここで、この実施の形態にかかる第7B受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第7B操作部」は、上記第1B受付許容状態や上記第2B受付許容状態で複数回の操作受付が許容される上記「操作ボタン410」ではなく、上記第3B受付許容状態や上記第4B受付許容状態、上記第5B受付許容状態においても複数回の操作受付が許容される上記「刀装飾体5001」として設定されており、当該第7B受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this embodiment, the "7B operation unit" that allows operation in the 7B reception-permitted state is not the "operation button 410" that allows multiple operation requests in the 1B reception-permitted state and the 2B reception-permitted state, but rather the "sword ornament 5001" that also allows multiple operation requests in the 3B reception-permitted state, the 4B reception-permitted state, and the 5B reception-permitted state, thus allowing multiple operation requests until the 7B reception-permitted state ends.

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、図176(b)~(e)などに示されるように、第7B受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第7B操作部としての「刀装飾体5001」)を摸した摸画像表示や、操作対象(ここでは、第7B操作部としての「刀装飾体5001」)に対する操作に関連したメッセージ表示などの操作関連表示や、操作受付がなされた以降の全期間にわたって演出の進展度合いを示唆可能な状況示唆表示などが表示されることがない。またこの例では、遊技者に対して操作を促す操作関連出力音が可聴出力されることもない。このように、この例にかかる第7B受付許容状態は、「第7B操作部」に対する操作受付が許容されたことを認識し難くするものとなっている。 In this regard, in the pachinko machine 1 of this example, as shown in Figures 176(b) to (e), when the 7B acceptance state occurs, no operation-related displays are shown, such as a mock image of the target of the player's operation (in this case, the "sword ornament 5001" as the 7B operation unit), messages related to the operation of the target of the operation (in this case, the "sword ornament 5001" as the 7B operation unit), or status indication displays that could suggest the progress of the performance throughout the entire period after the operation is accepted. Furthermore, in this example, no audible operation-related output sound prompting the player to perform an operation is emitted. Thus, the 7B acceptance state in this example makes it difficult to recognize that operation acceptance for the "7B operation unit" has been accepted.

また、この例にかかる第7B受付許容状態では、図176(b),(j)に示されるように、その発生に際して、遊技者に対して操作を促す操作促進発光が発光されないようになっている。この場合、第7B操作部(刀装飾体5001)には発光部を必ずしも設けなくてもよいことは言うまでもない。 Furthermore, in the 7B acceptance state in this example, as shown in Figures 176(b) and (j), the operation-prompting light that encourages the player to take action is not emitted when this state occurs. In this case, it goes without saying that the 7B operation unit (sword ornament 5001) does not necessarily need to have a light-emitting unit.

このような構成にかかる当該第7B受付許容状態では、その発生に際して、表示によって操作を促す操作関連表示と、音によって操作を促す操作関連出力音と、光によって操作を促す操作促進発光とのいずれもが実行されないこととなる。したがって、当該第7B受付許容状態は、それらの全てが実行される上記第4B受付許容状態よりもその秘匿性が高められることはもとより、操作促進発光が実行されない上記第3B受付許容状態や、操作関連出力音と操作促進発光とが実行されない上記第5B受付許容状態と比べてもその秘匿性は高いものとなっており、より緊張感のあるなかで操作機会を付与することができるようになる。また、操作対象は異なるものの、当該第7B受付許容状態は、操作関連表示と操作関連出力音とが実行されない上記第6B受付許容状態と比べてもその秘匿性は高いものとなっていると言える。 In the 7th B reception-accepting state with this configuration, none of the operation-related indicators prompting operation, operation-related output sounds prompting operation, or operation-promoting light prompting operation are performed upon its occurrence. Therefore, the 7th B reception-accepting state is not only more confidential than the 4th B reception-accepting state in which all of these are performed, but is also more confidential than the 3rd B reception-accepting state in which operation-promoting light is not performed, and the 5th B reception-accepting state in which operation-related output sounds and operation-promoting light are not performed, allowing for the provision of an operation opportunity under greater tension. Furthermore, although the target of operation differs, the 7th B reception-accepting state is also more confidential than the 6th B reception-accepting state in which operation-related indicators and operation-related output sounds are not performed.

また、この例にかかる第7B受付許容状態においても、図176(e)及び図177(a)に示されるように、当該第7B受付許容状態としての種別に応じた味方キャラクタ(ここでは、味方キャラクタYS-B7)や、当該第7B受付許容状態としての種別に応じた敵キャラクタ(ここでは、ゴーストとして描写される敵キャラクタBOSS-B7)は表示されるようになっている。そして、「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作(操作受付)が行われる都度、これを契機として「味方キャラクタYS-B7」が「敵キャラクタBOSS-B7」を攻撃するように演出が実行されうる。ただし、この例にかかる味方キャラクタYS-B7や敵キャラクタBOSS-B7は、第7B操作部(操作ボタン410)が操作状態にない状況下においても演出内容の進展度合いを示唆可能な上述の「状況示唆表示」としては機能しないものとなっている。また、当該第7B受付許容状態において、味方キャラクタYS-B7や敵キャラクタBOSS-B7は必ずしも表示しないようにしてもよい。 Furthermore, in the 7B acceptance state in this example, as shown in Figures 176(e) and 177(a), an ally character (here, ally character YS-B7) corresponding to the type of the 7B acceptance state, and an enemy character (here, enemy character BOSS-B7 depicted as a ghost) corresponding to the type of the 7B acceptance state, are displayed. Each time an operation (operation reception) is performed on the "7B operation unit (here, sword ornament 5001)", an action may be performed in which "ally character YS-B7" attacks "enemy character BOSS-B7". However, in this example, ally character YS-B7 and enemy character BOSS-B7 do not function as the aforementioned "situation indication display" that can suggest the degree of progress of the performance even when the 7B operation unit (operation button 410) is not in an operation state. Furthermore, in the state of acceptance of the 7th B input, the friendly character YS-B7 and the enemy character BOSS-B7 may not necessarily be displayed.

なお、第7B受付許容状態においても、状況示唆表示を表示するようにしてもよい。ただしこの場合、当該第7B受付許容状態としての秘匿性に鑑みて、該状況示唆表示については、操作受付がなされていない間は表示されず、操作受付がなされたことに基づいて表示開始されて、それ以降、表示状態を継続するものとして実現することが望ましい。 Furthermore, even in the 7B reception-accepting state, a status indication display may be provided. However, in this case, considering the confidentiality of the 7B reception-accepting state, it is desirable that the status indication display not be shown while no operation has been received, and only be displayed upon confirmation that an operation has been received, and that the display state continues thereafter.

例えば、図176に示した例では、第7B受付許容状態内のタイミングtBg2-A1において、「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して1回目の操作受付がなされた場合を想定している。 For example, in the example shown in Figure 176, it is assumed that the first operation request is made to the "7B operation unit (here, the sword ornament 5001)" at timing tBg2-A1 within the 7B acceptance state.

この例では、第7B受付許容状態内のタイミングtBg2-A1において「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して1回目の操作受付がなされた場合は、図176(f),(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第7B受付後変化(第7B受付後演出)」を生じさせることとなる(図177(b)に示される演出状況)。 In this example, if the first operation request is received for the "7B operation unit (here, the sword ornament 5001)" at timing tBg2-A1 within the 7B reception permission state, a "7B reception change (7B reception effect)" corresponding to that operation request will occur, as shown in Figures 176(f) and (h) (the effect shown in Figure 177(b)).

より具体的には、第7B受付許容状態内のタイミングtBg2-A1において、「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付がなされた場合は、図176(f),(h)に示されるように、第7B受付後変化として、「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第7B受付後出力音」が可聴出力されるとともに、「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第7B受付後表示」が表示開始される。 More specifically, if an operation is received for the "7B operation unit (here, the sword ornament 5001)" at timing tBg2-A1 within the 7B reception acceptance state, as shown in Figures 176(f) and (h), a "7B reception post-output sound" corresponding to the operation received for the "7B operation unit (here, the sword ornament 5001)" is audibly output, and a "7B reception post-display" corresponding to the operation received for the "7B operation unit (here, the sword ornament 5001)" is displayed.

すなわち、第7B受付許容状態において「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付が1回なされると、該操作受付に応じた「第7B受付後表示HB7」として、図177(b)に示されるように、「味方キャラクタYS-B7」の顔と「敵キャラクタBOSS-B7」の顔とがそれぞれズームアップされて対決することを示唆する態様(第7B受付後表示HB7)が現れるようになっている。これにより、遊技者は、演出表示装置1600における表示を通じて、「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付がなされたことを認識することができるようになる。ただし、この例にかかる第7B受付許容状態では、操作受付がなされたときの演出判定の結果に基づいて、演出内容が進展した場合であっても、当該「第7B受付後表示HB7」としての態様が変化することはない。また、これも後述するが、第7B受付許容状態では、いわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化された場合であっても、受付後変化として、演出表示装置1600における表示変化が複数回生じることはない。すなわちこの場合、第7B受付許容状態では、「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して1回目の操作受付がなされたときに限り、該操作受付に応じた受付後変化の1つとして、「第7B受付後表示HB7」が実行されるものの、それ以降は、オート連打機能(長押し機能)が有効化されているなかで「第7B受付後表示HB7」が再び(複数回)実行されることはないこととなる(受付後変化の1つとしての「表示変化」に関してオート連打機能は適用されない)。 In other words, when an operation request is received once for the "7B operation unit (here, the sword ornament 5001)" in the 7B reception-allowed state, a "7B reception-posted display HB7" corresponding to the operation request appears, as shown in Figure 177(b), in which the faces of the "ally character YS-B7" and the "enemy character BOSS-B7" are zoomed in on, suggesting a confrontation (7B reception-posted display HB7). This allows the player to recognize through the display on the performance display device 1600 that an operation request has been received for the "7B operation unit (here, the sword ornament 5001)". However, in the 7B reception-allowed state in this example, even if the performance content progresses based on the result of the performance judgment at the time the operation request was received, the appearance of the "7B reception-posted display HB7" does not change. Furthermore, as will be discussed later, in the 7B reception-accepting state, even if the so-called auto-repeated button function (long-press function) is enabled, the display change on the performance display device 1600 will not occur multiple times as a post-reception change. That is, in this case, in the 7B reception-accepting state, "7B post-reception display HB7" is executed only when the first operation is received by the "7B operation unit (here, the sword ornament 5001)" as one of the post-reception changes corresponding to that operation. However, thereafter, "7B post-reception display HB7" will not be executed again (multiple times) while the auto-repeated button function (long-press function) is enabled (the auto-repeated button function is not applied to "display changes" as one of the post-reception changes).

このような構成によれば、当該第7B受付許容状態としての上述した強い秘匿性が、「第7B受付後表示HB7(図177(b)を参照)」の出現によって一旦喪失されることとなるが、それ以降は、「いわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているか否か」といった、これまで秘匿してきた対象(有効期間)とは異なる対象(オート連打機能)に関しての秘匿性が付与される(認識し難くされる)から、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を好適に図ることが期待されうる。なお、上述した第1B受付許容状態~第6B受付許容状態では、受付後変化の1つとして、このようなオート連打機能の適用対象とされない「演出要素」が用意されないことは言うまでもない。 With this configuration, the aforementioned strong confidentiality of the 7B acceptance state is temporarily lost upon the appearance of "HB7 displayed after 7B acceptance (see Figure 177(b))." However, from that point onward, confidentiality is granted (made difficult to recognize) regarding a different object (auto-repeated button function) than the previously confidential object (valid period), such as "whether or not the so-called auto-repeated button function (long-press function) is enabled." Therefore, it is expected that the game's enjoyment will be enhanced while maintaining a sense of tension. It goes without saying that in the 1B acceptance state to the 6B acceptance state described above, there are no "performance elements" that are not subject to such auto-repeated button function as one of the post-acceptance changes.

また、この例では、第7B受付許容状態において「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付が1回なされると、上記「第7B受付後表示HB7」のほか、上記「第7B受付後出力音」として、図176(h)に示されるように、第1の受付後出力音Sα7が出力されうる。ただし後述するが、当該第7B受付許容状態では、第1B受付許容状態や第2B受付許容状態の場合とは異なり、「第7B受付後出力音」として、第1の受付後出力音Sα7とは異なる出力音がさらに出力される可能性はないようになっている。第1の受付後出力音Sα7については、遊技者による操作受付がなされたことを示唆可能なものであればよく、オート連打機能が有効化されているときには第7B操作部が操作状態で維持されている状況下にあることを示唆可能な音として出力されるものであればよい。 Furthermore, in this example, when an operation request is received once for the "7B operation unit (here, the sword ornament 5001)" in the 7B reception-accepting state, in addition to the "7B reception-after display HB7" mentioned above, a first reception-after output sound Sα7 may be output as the "7B reception-after output sound," as shown in Figure 176(h). However, as will be described later, in this 7B reception-accepting state, unlike the 1B reception-accepting state and the 2B reception-accepting state, there is no possibility of further output sounds other than the first reception-after output sound Sα7 being output as the "7B reception-after output sound." The first reception-after output sound Sα7 only needs to be a sound that can suggest that an operation request has been received by the player, and when the auto-repeated button function is enabled, it only needs to be a sound that can suggest that the 7B operation unit is being maintained in an operating state.

この例にかかる第7B受付許容状態では、第7B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化としての演出内容が進展した場合、第1の受付後出力音Sα7としての出力にかかる態様(音の種別)を異ならせるようにしている。こうして演出内容が進展した後は、当該第7B受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはなく、操作受付がなされる都度、該進展した態様で第1の受付後出力音Sα7が出力されることとなる。すなわちこの場合、第7B受付許容状態では、演出表示装置1600における表示を通じて、第7B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化としての演出内容が進展したか否かを確認することはできないものの、第1の受付後出力音Sα7にかかる出力態様を通じて、第7B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化としての演出内容が進展したか否かを確認することが可能とされることとなる。 In the 7B reception-accepting state in this example, when the performance content, which is a post-reception change in response to an operation received by the 7B operation unit, progresses, the mode (type of sound) of the output of the first post-reception output sound Sα7 is changed. Once the performance content has progressed in this way, as long as the 7B reception-accepting state continues, the degree of progress of the performance content will not revert to its pre-progress state. Each time an operation is received, the first post-reception output sound Sα7 will be output in the progressed mode. In other words, in this case, while it is not possible to confirm whether the performance content, which is a post-reception change in response to an operation received by the 7B operation unit, has progressed through the display on the performance display device 1600 in the 7B reception-accepting state, it is possible to confirm whether the performance content, which is a post-reception change in response to an operation received by the 7B operation unit, has progressed through the output mode of the first post-reception output sound Sα7.

なお、第7B受付許容状態では、第6B受付許容状態の場合(演出内容に演出度合いの設定がある受付許容状態)とは異なり、第7B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化としての演出内容に演出度合いを設定しないこととし、第7B操作部に対する操作受付がなされる都度、受付後変化としての第7B事象(表示だけでもよいし、音だけでもよいし、発光だけでもよいし、可動体動作だけでもよい)が繰り返し実行(発生)されるだけにしてもよい。 Furthermore, in the 7B reception-accepting state, unlike the 6B reception-accepting state (a reception-accepting state where the degree of performance is set for the performance content), the degree of performance is not set for the performance content as a change after receiving an operation to the 7B control unit. Instead, each time an operation is received to the 7B control unit, the 7B event (which may be just a display, just a sound, just light, or just a movable part) is repeatedly executed (occurs) as a change after receiving the operation.

また、当該第7B受付許容状態については、上述の第3B受付許容状態や第4B受付許容状態、第5B受付許容状態との間で、操作受付に応じた受付後変化の1つとして上述の「第7B受付後表示HB7」が実行される点で異なるものの、該受付後変化としてのそれ以外の変化(ここでは、「第1の受付後出力音Sα7」に相当するが、音でなくてもよい)については、上述の第3B受付許容状態や第4B受付許容状態、第5B受付許容状態の場合(第1の受付後出力音Sα3,Sα4,Sα5)と同じ変化(ここでは、同じ態様の音)として実行されるようにしてもよい。例えば、第7B受付許容状態では、第7B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化として、「第7B受付後表示HB7」と、「第7B事象(音だけでもよいし、発光だけでもよいし、可動体動作だけでもよい)」とが実行可能とされて、そのうち「第7B事象」のみが複数回実行されうるのに対し、上述の第3B受付許容状態や第4B受付許容状態、第5B受付許容状態においては、操作受付に応じた受付後変化として、例えば、上記「第7B事象」と同じ事象のみが実行可能とされて、該同じ事象のみが複数回実行されうるようにしてもよい。 Furthermore, while the 7th B reception-accepting state differs from the 3rd B reception-accepting state, the 4th B reception-accepting state, and the 5th B reception-accepting state in that the "7th B reception-post display HB7" is executed as one of the post-reception changes in response to the operation reception, other changes as post-reception changes (here, corresponding to the "first post-reception output sound Sα7," but not necessarily a sound) may be executed as the same changes (here, sounds of the same nature) as in the 3rd B reception-accepting state, the 4th B reception-accepting state, and the 5th B reception-accepting state (first post-reception output sounds Sα3, Sα4, Sα5). For example, in the 7B reception-accepting state, the following post-reception changes in response to the operation reception of the 7B operation unit are made executable: "7B reception display HB7" and "7B event (which may be sound only, light only, or movable body movement only)." Of these, only the "7B event" can be executed multiple times. In contrast, in the 3B reception-accepting state, the 4B reception-accepting state, and the 5B reception-accepting state described above, the following post-reception changes in response to the operation reception may be made: for example, only the same event as the "7B event" can be executed, and only this same event can be executed multiple times.

ここで、この例にかかる第7B受付許容状態では、「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して1回目の操作受付がなされると、図177(b)に示される描写と、第1の受付後出力音Sα7とがそれぞれ現れるが(1回分の受付後変化)、それ以降の操作受付では、図177(b)に示される描写に変化が生じていないなかで、該操作受付がなされる都度、第1の受付後出力音Sα7が新たに可聴出力されることとなる。そして、操作受付が複数回なされるなかで演出内容が進展すると、該第1の受付後出力音Sα7としての出力にかかる態様が変化することとなり、該態様として「最終の態様」が現れると、期待度が高いことが示唆される演出性を提供するものとなっている。ただしこの場合、第1の受付後出力音Sα7の態様として「最終の態様」が現れなかったときには期待度が低いことが示唆されることとなる。 In this example, under the 7B reception-accepting state, when the first operation is received by the "7B operation unit (here, the sword ornament 5001)," the depiction shown in Figure 177(b) and the first post-reception output sound Sα7 appear (one post-reception change). However, for subsequent operation receptions, while the depiction shown in Figure 177(b) remains unchanged, the first post-reception output sound Sα7 is newly audibly output each time an operation is received. As the performance progresses through multiple operation receptions, the mode of output of the first post-reception output sound Sα7 changes. When the "final mode" appears, it suggests a high level of anticipation. However, in this case, if the "final mode" does not appear as the mode of the first post-reception output sound Sα7, it suggests a low level of anticipation.

ただし、このような第7B受付許容状態としての演出内容は一例にすぎず、他の内容に置き換えて実現するようにしてもよい。例えば、第7B受付許容状態に対応する受付後変化としては、上述の「第7B受付後表示HB7」のほかに、操作受付に応じた何らかの変化(例えば、ランプ発光や、可動体動作)を生じさせる演出要素が1つでもあれば、「受付後出力音」を必ずしも実行しないものであってもよい。このような構成であっても、操作受付が適正になされた状況下にあることを遊技者は把握可能である。 However, the presentation content for the 7B acceptance state described above is merely an example, and it may be implemented using other content. For example, as a post-acceptance change corresponding to the 7B acceptance state, in addition to the "7B acceptance display HB7" mentioned above, if there is at least one presentation element that causes some kind of change in response to the operation acceptance (e.g., lamp illumination or movable part movement), the "post-acceptance output sound" does not necessarily have to be executed. Even with such a configuration, the player can understand that the operation acceptance has been properly performed.

そしてこの例は、図176(a)に示されるように、タイミングtBg2-A1において開始された遊技者による操作(第7B操作部の操作状態)が、タイミングtBg2-A2まで継続される場合を想定したものとなっている。 This example, as shown in Figure 176(a), assumes that the player's operation (the operating state of the 7B operation unit), which began at timing tBg2-A1, continues until timing tBg2-A2.

この点、第7B受付許容状態は、「操作部(第7B操作部)を操作状態に維持するだけでそれに応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行される種別(いわゆるオート連打機能が有効化される種別)の複数回操作有効状態」に分類されるものとなっている。したがって、図176(a)に示される例では、タイミングtBg2-A1からタイミングtBg2-A2までの期間(第7B操作部が操作状態に維持される期間)においては、第7B操作部に対する操作受付が複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 In this regard, the 7B reception permission state is classified as a "multiple operation enabled state in which, simply by maintaining the operation unit (7B operation unit) in an operating state, the corresponding post-reception changes (for example, at least one of post-reception display, post-reception output sound, post-reception light emission, or post-reception mechanism operation) are executed multiple times (a type in which the so-called auto-repeated button press function is activated)." Therefore, in the example shown in Figure 176(a), during the period from timing tBg2-A1 to timing tBg2-A2 (the period during which the 7B operation unit is maintained in an operating state), multiple operation receptions are made to the 7B operation unit, and the corresponding post-reception changes (for example, at least one of post-reception display, post-reception output sound, post-reception light emission, or post-reception mechanism operation) are executed multiple times.

ここで、第7B受付許容状態において第7B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記「第7B受付後表示HB7」として、図177(b)に示されるように、「味方キャラクタYS-B7」の顔と「敵キャラクタBOSS-B7」の顔とがそれぞれズームアップされて対決することを示唆する態様(第7B受付後表示HB7)が表示されるようになっていることは上述した通りである。 As described above, when an operation request is received by the 7B operation unit in the 7B reception-accepting state, the "7B reception post-display HB7" is displayed as shown in Figure 177(b), in which the faces of the "ally character YS-B7" and the "enemy character BOSS-B7" are zoomed in, suggesting a confrontation (7B reception post-display HB7).

ただし、これも上述したが、受付後変化の1つとしての表示変化は、タイミングtBg2-A1からタイミングtBg2-A2までの間では、当該「第7B受付後表示HB7」が1回生じるだけとなっており、これ以降、オート連打機能(長押し機能)によって操作受付がどれだけなされても、該操作受付に応じた受付後変化の1つとして表示変化が新たに生じることはない。なお、この例にかかる「第7B受付後表示HB7」は、第7B操作部に対して操作受付が許容される状態が終了されるタイミングtBe2-C2においても表示状態を維持しており、その後、非表示の状態にされる場合を想定したものとなっている。 However, as also mentioned above, the display change as one of the post-reception changes occurs only once between timing tBg2-A1 and timing tBg2-A2, and no further display changes will occur as one of the post-reception changes corresponding to the operation reception, regardless of how many operations are received thereafter by the auto-repeated function (long-press function). Furthermore, the "7B post-reception display HB7" in this example maintains its display state even at timing tBe2-C2, when the state in which operation reception is permitted for the 7B operation unit ends, and is assumed to subsequently become invisible.

また、第7B受付許容状態において第7B操作部に対して操作受付が1回なされると、上記第7B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα7)が出力されることも上述した通りである。したがって、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBg2-A1からタイミングtBg2-A2の期間では、上記「第7B受付後表示HB7」が1回に限り生じるほか、このような第7B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα7)が、複数回再生されることとなる。 Furthermore, as described above, when an operation is received by the 7B operation unit in the 7B reception-accepting state, the 7B reception-after output sound (first reception-after output sound Sα7) is output. Therefore, during the period from timing tBg2-A1 to timing tBg2-A2, when the so-called auto-repeated button press function is activated, the "7B reception-after display HB7" occurs only once, and this 7B reception-after output sound (first reception-after output sound Sα7) is played multiple times.

ここで、第7B受付許容状態では、操作部(第7B操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能が有効化されると、受付後変化の1つとしての第7B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα7)が複数回実行されるが、その実行間隔(前回の受付後変化が実行開始されてから次の受付後変化が実行開始されるまでの間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)にされる。この「一定の時間」については、同じ操作部を対象としている第3B受付許容状態及び第4B受付許容状態の場合と同じ時間として設定するようにすることが望ましい。 In the 7B reception-accepting state, when the operation unit (7B operation unit) is maintained in operation and the auto-repeated function is activated, the 7B reception-post-output sound (first reception-post-output sound Sα7), which is one of the post-reception changes, is executed multiple times. However, the execution interval (the interval from the start of the previous reception-post-change to the start of the next reception-post-change) is set to a fixed time (a predetermined time). It is desirable to set this "fixed time" to the same time as in the 3B reception-accepting state and 4B reception-accepting state, which target the same operation unit.

また、この例にかかる第7B受付許容状態では、操作部(第7B操作部)が操作状態に維持されてオート連打機能が有効化されると、受付後変化の1つとしての第7B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα7)が複数回実行されるが、この際、該受付後変化が上記検出に応じて新たに実行開始されるまでの間隔(前回の受付後変化が実行開始されてから次の受付後変化が実行開始されるまでの間隔)は必ず特定時間(例えば1秒)以下の時間とされるようになっている。ただし、第7B受付許容状態における当該間隔については、上述の第1B受付許容状態でオート連打機能が有効化されたときの間隔とは異なる時間の長さとして設定されるようにすることが望ましく、例えば、上述の第1B受付許容状態でオート連打機能が有効化されたときの間隔よりも長い時間であり且つ特定時間(例えば1秒)以下の時間として設定するようにしてもよい。 Furthermore, in the 7B reception-accepting state described in this example, when the operation unit (7B operation unit) is maintained in operation and the auto-repeated button function is activated, the 7B reception-post-output sound (first reception-post-output sound Sα7), which is one of the post-reception changes, is executed multiple times. However, the interval between the start of execution of this reception-post-change in response to the above detection (the interval from the start of execution of the previous reception-post-change to the start of execution of the next reception-post-change) is always set to be less than or equal to a specific time (e.g., 1 second). However, it is desirable that this interval in the 7B reception-accepting state be set to a different length than the interval when the auto-repeated button function is activated in the 1B reception-accepting state described above. For example, it may be set to be longer than the interval when the auto-repeated button function is activated in the 1B reception-accepting state described above, and less than or equal to a specific time (e.g., 1 second).

すなわちこの場合、図176に示した例にかかるタイミングtBg2-A1からタイミングtBg2-A2の期間では、受付後変化の1つである第7B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα7がオート連打機能によって一定の間隔毎に新たに出力開始されることとなり、このような「音」の繰り返し出力を、図中では、「第1の受付後出力音Sα7a」として表現することとしている。 In other words, in this case, during the period from timing tBg2-A1 to timing tBg2-A2 in the example shown in Figure 176, the 7th B post-reception output sound (the first post-reception output sound Sα7) is newly output at regular intervals by the auto-repeated function, and this repeated output of "sound" is represented as "first post-reception output sound Sα7a" in the figure.

この点、図176に示した例にかかるタイミングtBg2-A1からタイミングtBg2-A2の期間では、オート連打機能によって複数回の操作受付がなされているものの、第7B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、当該期間内では、第7B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα7としての出力にかかる態様が変化することはない。 In this regard, the period from timing tBg2-A1 to timing tBg2-A2 in the example shown in Figure 176 assumes a scenario where, although multiple operations are received by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the 7B acceptance state does not progress. Therefore, within this period, the output sound after the 7B acceptance (the manner of output as the first post-acceptance output sound Sα7) does not change.

このような構成によれば、図176に示した例にかかるタイミングtBg2-A1からタイミングtBg2-A2の期間では、受付後変化として、図177(b)に示される1回分の「第7B受付後表示HB7」が現れているなかで、第7B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα7)の出力が、オート連打機能によって一定の時間毎に繰り返し実行される(受付後変化が一定の時間間隔で繰り返し実行される)ものの(第1の受付後出力音Sα7a)、該第7B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα7)の出力にかかる態様には変化が生じない、といった態様が現れることとなる。これにより、操作状態に維持するだけで、複数回の操作受付に応じた演出内容や、演出内容が進展しなかったことを確認することができるようになるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されるようになる。 With this configuration, in the example shown in Figure 176, during the period from timing tBg2-A1 to timing tBg2-A2, while the "7th B Reception Display HB7" shown in Figure 177(b) appears as a post-reception change, the output of the 7th B reception output sound (first reception output sound Sα7) is repeatedly executed at regular intervals by the auto-repeated button function (the post-reception change is repeatedly executed at regular time intervals) (first reception output sound Sα7a). However, the manner in which the 7th B reception output sound (first reception output sound Sα7) is output does not change. This allows for confirmation of the performance content corresponding to multiple operation receptions, or whether the performance content has not progressed, simply by maintaining the operation state, thus effectively maintaining the enjoyment of the game.

なお、味方キャラクタYS-B7や、敵キャラクタBOSS-B7については、操作受付がなされるまでの間は表示されておらず、操作受付がなされたことを契機とした「第7B受付後表示HB7」として出現、表示されるように実現することとしてもよい。 Furthermore, the friendly character YS-B7 and the enemy character BOSS-B7 may be implemented so that they are not displayed until the input is received, and then appear and are displayed as "HB7 (Displayed after 7B input)" once the input is received.

この点、図176や図177に示される演出例は、遊技者が、例えば、非操作時の状況を確認するべく、タイミングtBf2―A2において第7B操作部に対する操作を一旦中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of presentations shown in Figures 176 and 177 assume a scenario where, for example, the player temporarily interrupts their operation on the 7B control unit at timing tBf2-A2 to check the situation when no operation is being performed, thereby disabling the auto-repeated button function.

ここで、第7B受付許容状態では、図176(f)などに示されるように、タイミングtBg2―A2において第7B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった「第7B受付後表示HB7」(受付後変化)がこれを契機として非表示の状態にされることはない。すなわちこの場合、「第7B受付後表示HB7」は、タイミングtBg2―A2以降も(第7B操作部が非操作状態になった以降も)、例えば、実行状態にあった上記「1回分の動画表示」が予め定められた表示時間分だけ実行されて表示し終わるまでの間(1回分の受付後変化が実行し終わるまでの間)は、その実行状態が継続されることとなる。 Here, in the 7B reception-accepting state, as shown in Figure 176(f), even if the operation state of the 7B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operational state) at timing tBg2-A2 to disable the auto-repeated function, the "7B reception-after display HB7" (reception-after change), which was in the execution state up to that point, will not be hidden as a result. In other words, in this case, the "7B reception-after display HB7" will continue to be in the execution state even after timing tBg2-A2 (even after the 7B control unit becomes non-operational), for example, until the "single video display" that was in the execution state has finished executing for the predetermined display time (until the execution of one reception-after change is complete).

このような構成によれば、第7B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった「第7B受付後表示HB7」がすぐには非表示の状態にされない(受付後変化が1回分の実行途中で途中終了されない)ことから、当該第7B受付許容状態における操作の状況が認識し易くなるまでに時間を要することとなる。そしてこのことは、当該第7B受付許容状態としての残り時間を大きく消費することを意味するから、第7B操作部の操作状態を一旦中断して当該第7B受付許容状態における操作の状況をより簡単に確認しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。特に、この例にかかる「第7B受付後表示HB7」は、第7B操作部に対して操作受付が許容される状態が終了されるタイミングtBe2-C2においても表示状態を維持しており、その後、非表示の状態にされるようになっているから、なおさらである。 With this configuration, even if the operation state of the 7B control unit is interrupted (set to a non-operational state) and the auto-repeated function is disabled, the "7B Reception Display HB7," which was in an active state until then, is not immediately hidden (the post-reception change is not terminated midway through one execution). Therefore, it takes time before the operation status in the 7B reception-allowed state becomes easily recognizable. This means that a significant amount of time is consumed in the remaining time of the 7B reception-allowed state, thus creating a sense of tension when attempting to interrupt the operation state of the 7B control unit to more easily confirm the operation status in that state. This is especially true because, in this example, the "7B Reception Display HB7" maintains its display state even at the timing tBe2-C2 when the state in which operation reception is permitted for the 7B control unit ends, and is subsequently hidden.

なお、「第7B受付後表示HB7」については、第7B操作部に対して操作受付が許容される状態が終了されるタイミングtBe2-C2において必ずしも表示状態を維持していないようにしてもよい。若しくは、「第7B受付後表示HB7」については、第7B操作部に対して操作受付が許容される状態が終了されるタイミングtBe2-C2において表示状態を維持している場合と、第7B操作部に対して操作受付が許容される状態が継続しているなかで非表示の状態にされる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, the "Display HB7 after 7B reception" may not necessarily maintain its display state at timing tBe2-C2, when the state in which operation reception is permitted for the 7B operation unit ends. Alternatively, the "Display HB7 after 7B reception" may either maintain its display state at timing tBe2-C2, when the state in which operation reception is permitted for the 7B operation unit ends, or be hidden while the state in which operation reception is permitted for the 7B operation unit continues.

またこの例では、「第7B受付後表示HB7」が表示されているなかで第7B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該「第7B受付後表示HB7」が非表示の状態にされるまでの時間(実行途中の状況下にあった1回分の受付後変化が終了されるまでの時間)については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the 7B operation unit is interrupted and it is put into a non-operational state while "7B Reception Display HB7" is displayed, the time from when it is put into a non-operational state until "7B Reception Display HB7" is hidden (the time until one reception change that was in progress is completed) is not set as a fixed time, but is set to be variable.

このような構成によれば、第7B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、「第7B受付後表示HB7」が非表示の状態にされて、当該第7B受付許容状態における操作の状況が認識し易い状況が現れるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第7B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかが予測し難くなることを意味するから、第7B操作部の操作状態を一旦中断して当該第7B受付許容状態における操作の状況をより簡単に確認しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will pass after temporarily interrupting the operation of the 7B control unit (setting it to a non-operational state) and disabling the auto-repeated function before the "7B Reception After Display HB7" becomes hidden, and a situation arises where the operation status in the 7B reception-allowed state becomes easily recognizable. This also means that it becomes difficult to predict how much time will be consumed in the 7B reception-allowed state, thus creating a sense of tension when attempting to temporarily interrupt the operation of the 7B control unit to more easily confirm the operation status in the 7B reception-allowed state.

また、第7B受付許容状態では、図176(h)などに示されるように、それまで実行状態にあった上記第1の受付後出力音Sα7a(第7B事象)についても、上記「第7B受付後表示HB7」と同様、タイミングtBg2―A2において第7B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたときにこれを契機として非可聴の状態にされることはない。すなわちこの場合、第1の受付後出力音Sα7aは、タイミングtBg2―A2以降も(第7B操作部が非操作状態になった以降も)、実行状態にあった上記「1回分の出力音」が予め定められた出力時間分だけ実行されて出力し終わるまでの間(または非操作状態から予め定められた時間分だけ)は、その出力状態が継続されることとなる。 Furthermore, in the 7B reception-accepting state, as shown in Figure 176(h), the first post-reception output sound Sα7a (7B event), which was in the execution state up to that point, will not be rendered inaudible when the operation state of the 7B operation unit is temporarily interrupted (set to a non-operation state) at timing tBg2-A2 to disable the auto-repeating function, similar to the "7B post-reception display HB7". In other words, in this case, the first post-reception output sound Sα7a will continue to be output even after timing tBg2-A2 (even after the 7B operation unit becomes non-operational), until the "single output sound" that was in the execution state has finished executing for the predetermined output time (or for a predetermined time from the non-operation state).

このような構成によれば、第7B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった第1の受付後出力音Sα7aがすぐには非出力の状態にされないこととなり、この場合、オート連打機能が未だ有効であるかのようにも見えるから緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, even if the operation state of the 7B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operational state) and the auto-repeated button function is disabled, the first post-reception output sound Sα7a, which was in the active state until then, will not immediately become non-output. In this case, it may appear as if the auto-repeated button function is still active, thus maintaining a desirable sense of tension.

またこの例では、第1の受付後出力音Sα7a(第7B事象)が出力されているなかで第7B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音Sα7aが非出力の状態にされるまでの時間については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。 Furthermore, in this example, if the operation on the 7B operation unit is interrupted and it is set to a non-operation state while the first post-reception output sound Sα7a (7B event) is being output, the time from the time the unit is set to a non-operation state until the first post-reception output sound Sα7a is no longer output is not set to a fixed time, but is made indeterminate.

このような構成によれば、第7B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、第1の受付後出力音Sα7a(第7B事象)が非出力の状態になるのか、すなわちオート連打機能が無効化されたことをより確実に確認することができるようになるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第7B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかを予測し難くなることを意味するから、第7B操作部の操作状態を一旦中断しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will elapse after the operation of the 7B control unit is temporarily interrupted (set to a non-operational state) to disable the auto-repeating function, and how long it will take for the first post-reception output sound Sα7a (7B event) to become non-output, that is, how long it will take to more reliably confirm that the auto-repeating function has been disabled. This also means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time in the 7B acceptance state will be consumed, thus creating a sense of tension when attempting to interrupt the operation of the 7B control unit.

また、この実施の形態にかかる第7B受付許容状態では、「第7B受付後表示HB7」及び第1の受付後出力音Sα7aがそれぞれ実行状態にあるなかで第7B操作部の操作状態を中断するように遊技した場合(非操作の状態にした場合)は、図176(f),(h)などに示されるように、第7B操作部が非操作状態にされているなかで、「第7B受付後表示HB7」が表示を継続しており、且つ第1の受付後出力音SB7aが出力状態を継続している状況が現れるようになっている。ただしこの後、第7B操作部が非操作状態にされてからの時間経過によって、図176(f),(h)などに示されるように、第1の受付後出力音Sα7aは非出力の状態にされることとなる。ただし、この例にかかる「第7B受付後表示HB7」は、第1の受付後出力音SB7aが非可聴の状態にされるよりも前に非表示の状態にされることがないものであることはもとより、第7B受付許容状態が継続しているなかで非表示の状態にされることもないものとして構成されている(必須の構成ではない)。このような構成であっても、遊技者は、第1の受付後出力音Sα7aによる定期的な音出力がなくなったことに気付くことができれば、オート連打機能が無効化された状況下にあることを比較的早期に認識可能であるから、緊張感を好適に維持しつつ、遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, in the 7B reception-accepting state according to this embodiment, if the operation state of the 7B operation unit is interrupted (brought to a non-operation state) while the "7B reception display HB7" and the first reception output sound Sα7a are both in the execution state, a situation will occur where, as shown in Figures 176(f), (h), etc., the 7B operation unit is in a non-operation state, the "7B reception display HB7" continues to display, and the first reception output sound SB7a continues to output. However, after this, as time elapses since the 7B operation unit was put into a non-operation state, the first reception output sound Sα7a will be brought to a non-output state, as shown in Figures 176(f), (h), etc. However, the "7B Reception Display HB7" in this example is configured not to be hidden before the first reception output sound SB7a is rendered inaudible, nor to be hidden while the 7B reception permission state continues (this configuration is not mandatory). Even with such a configuration, if the player notices the cessation of periodic sound output from the first reception output sound Sα7a, they can relatively quickly recognize that the auto-repeated button press function has been disabled. Therefore, it is expected that the sense of tension will be appropriately maintained while improving the enjoyment of the game.

上述の通り、図176に示した例にかかるタイミングtBg2-A1からタイミングtBg2-A2の期間では、オート連打機能によって複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行されているものの、第7B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、タイミングtBg2-A1からタイミングtBg2-A2の期間では、図177(b)に示される描写が現れた後は、第1の受付後出力音Sα7(第7B事象)が同じ態様で複数回実行されているだけであり、これによって演出内容が進展していないことが示唆されることとなる。なお、第7B受付許容状態については、演出内容が進展される可能性のある受付許容状態として必ずしも発生させなくてもよく、例えば、受付後変化として一の態様のみが複数回実行される受付許容状態として発生させるようにしてもよい。 As described above, in the example shown in Figure 176, the period from timing tBg2-A1 to timing tBg2-A2 assumes that although multiple operations are received and multiple post-reception changes are executed by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the 7B reception-accepting state does not progress. Therefore, in the period from timing tBg2-A1 to timing tBg2-A2, after the depiction shown in Figure 177(b) appears, only the first post-reception output sound Sα7 (7B event) is executed multiple times in the same manner, suggesting that the performance content has not progressed. Note that the 7B reception-accepting state does not necessarily have to occur as a reception-accepting state in which the performance content may progress; for example, it may be generated as a reception-accepting state in which only one manner of post-reception change is executed multiple times.

そしてこの例では、図176(a)に示されるように、第7B受付許容状態内のタイミングtBg2-B1において、「第7B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされた場合を想定している。 In this example, as shown in Figure 176(a), we assume that the "7B operation unit (in this case, the operation button 410)" is returned to the operation state at timing tBg2-B1 within the 7B acceptance state.

この例では、第7B受付許容状態内のタイミングtBg2-B1において「第7B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合は、これを契機として、図176(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第7B受付後変化(第7B受付後演出)」を再び生じさせることとなる(図177(b)に示される演出状況)。 In this example, if the "7B operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and an operation is received at timing tBg2-B1 within the 7B acceptance state, this triggers the "7B post-reception change (7B post-reception effect)" corresponding to the operation received, as shown in Figure 176(h) (the effect shown in Figure 177(b)).

ただし、この例にかかる第7B受付許容状態は、実行途中の状況下にある「前回の受付後変化」を途中終了させるかたちで新たな受付後変化を実行開始させることがないものとして実現されている。したがって、第7B受付許容状態のタイミングtBg2-B1において、「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付がなされた場合は、図176(f),(h)に示されるように、第7B受付後変化として、「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音Sα7」は再び可聴出力されるものの、「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第7B受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始されることはない。すなわちこの場合、図177(b)に示される「第7B受付後表示(1回分の動画表示)」がその表示を継続しているなかで、第7B受付後変化として、「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音Sα7」が再び可聴出力されることとなる。 However, the 7B acceptance state in this example is implemented in such a way that it does not terminate the "previous post-acceptance change" that is in the middle of execution and does not start the execution of a new post-acceptance change. Therefore, if an operation is received for the "7B operation unit (here, the sword ornament 5001)" at the timing tBg2-B1 of the 7B acceptance state, as shown in Figures 176(f) and (h), the "first post-acceptance output sound Sα7" corresponding to the operation received for the "7B operation unit (here, the sword ornament 5001)" is again audibly output as a 7B post-acceptance change, but the "7B post-acceptance display (one video display)" corresponding to the operation received for the "7B operation unit (here, the sword ornament 5001)" is not started to be displayed again. In other words, in this case, while the "7B Reception Post-Display (One Video Display)" shown in Figure 177(b) continues to display, the "1st Reception Post-Output Sound Sα7," corresponding to the operation reception to the "7B Operation Unit (here, the sword ornament 5001)," is again audibly output as a 7B reception post-change.

またこの例では、第7B受付許容状態内のタイミングtBg2-B1で第7B操作部に対する操作が再び開始されたときにも、当該第7B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、タイミングtBg2-B1において再び可聴出力される「第1の受付後出力音Sα7」は、上記タイミングtBg2-A1で第7B操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第7B受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で出力開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, this example assumes a scenario where, even when operation on the 7B control unit is resumed at timing tBg2-B1 within the 7B acceptance state, the performance content corresponding to that 7B acceptance state does not progress. Therefore, the "first post-reception output sound Sα7," which is again audibly output at timing tBg2-B1, will be output in the same manner as when the 7B post-reception change was first executed based on the operation reception to the 7B control unit at timing tBg2-A1. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

この点、図176や図177に示される演出例は、タイミングtBg2-B1において開始された遊技者による操作(第7B操作部の操作状態)も、タイミングtBg2-B3までその操作状態が維持されてオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 In this regard, the performance examples shown in Figures 176 and 177 assume that the player's operation (the operating state of the 7B operation unit), which began at timing tBg2-B1, is maintained until timing tBg2-B3, thereby activating the auto-continuous pressing function.

したがって、当該「タイミングtBg2-B1からタイミングtBg2-B3までの期間(第7B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第7B操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tBg2-B1 to timing tBg2-B3 (the period during which the 7B operation unit is maintained in the operating state), the 7B operation unit receives multiple requests for operation via the auto-repeated button function, and a post-reception change (for example, at least one of the following: post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, or post-reception mechanism operation) is executed multiple times in response to these requests.

そして、当該「タイミングtBg2-B1からタイミングtBg2-B3までの期間(第7B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(第1の受付後出力音Sα7aなどの態様)については、演出内容が進展しない限りは、上述の「タイミングtBg2-A1からタイミングtBg2-A2までの期間」の場合と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tBg2-B1 to timing tBg2-B3 (the period during which the 7B operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the manner of the first post-reception output sound Sα7a) is the same as in the case of the period from timing tBg2-A1 to timing tBg2-A2, unless the performance content progresses. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

ただし、図176に示した例にかかるタイミングtBg2-B1からタイミングtBg2-B3の期間では、オート連打機能によってなされる複数回の操作受付のうち、当該期間内のタイミングtBg2-B2でなされた操作受付に基づいて当該第7B受付許容状態に対応する演出内容が進展した場合を想定したものとなっている。 However, in the example shown in Figure 176, the period from timing tBg2-B1 to timing tBg2-B3 assumes that, among the multiple operation receptions performed by the auto-repeated button function, the performance content corresponding to the 7th B reception permission state progresses based on the operation reception performed at timing tBg2-B2 within that period.

したがって、図176に示した例にかかるタイミングtBg2-B1からタイミングtBg2-B3の期間のうち、タイミングtBg2-B1からタイミングtBg2-B2の期間では、操作受付に応じた「第7B受付後変化(この例では、第1の受付後出力音Sα7)」は、演出内容が進展していない態様で実行されるのに対し、タイミングtBg2-B2からタイミングtBg2-B3の期間では、操作受付に応じた「第7B受付後変化(この例では、第1の受付後出力音Sα7)」は、演出内容が進展した態様で実行されることとなる。 Therefore, in the example shown in Figure 176, during the period from timing tBg2-B1 to timing tBg2-B3, the "7th B Post-Reception Change (in this example, the first post-reception output sound Sα7)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the performance content has not progressed, whereas during the period from timing tBg2-B2 to timing tBg2-B3, the "7th B Post-Reception Change (in this example, the first post-reception output sound Sα7)" in response to the operation reception is executed in a manner in which the performance content has progressed.

より具体的には、タイミングtBg2-B2からタイミングtBg2-B3の期間のうち、演出内容が進展されるタイミングである「タイミングtBg2-B2」では、図176(h)に示されるように、第1の受付後出力音Sα7としての態様(音の種別)が、演出内容が1段階進展した態様に変更される。これに対し、「第7B受付後表示HB7」については、演出内容の進展を契機として何らかの変化が生じることはない。このような構成によれば、第1の受付後出力音Sα7としての態様(音の種別)を通じて、当該第7B受付許容状態に対応する演出内容が、タイミングtBg2-B2でなされた(オート連打機能による)操作受付(に基づく演出判定の結果)によって進展したことが示唆されるようになる。 More specifically, within the period from timing tBg2-B2 to timing tBg2-B3, at "timing tBg2-B2," which is the timing when the performance content progresses, the mode (type of sound) of the first post-reception output sound Sα7 changes to a mode in which the performance content has progressed one stage, as shown in Figure 176(h). In contrast, no change occurs in "7th B post-reception display HB7" as a result of the progress of the performance content. With this configuration, it becomes apparent through the mode (type of sound) of the first post-reception output sound Sα7 that the performance content corresponding to the 7th B reception acceptance state has progressed due to the operation reception (by the auto-repeated function) performed at timing tBg2-B2 (as a result of the performance judgment based on it).

なお、この演出例では、演出内容が進展した後は、当該第7B受付許容状態が継続されている限り、その演出内容の進展度合いが進展前に戻されることはない。したがって、上記進展した演出内容に変化した1回分の可聴出力(第1の受付後出力音Sα7)が終了した後に、第7B操作部に対して操作受付が再びなされたときにも、該第1の受付後出力音Sα7は、上記進展した演出内容に変化した態様で可聴出力される。 In this example, once the performance content has progressed, as long as the 7B reception-accepting state remains in place, the degree of progress in the performance content will not revert to its pre-progress state. Therefore, even when another operation request is made to the 7B operation unit after the completion of one audible output (the first post-reception output sound Sα7) that has changed to the progressed performance content, the first post-reception output sound Sα7 will be audibly output in the manner that has changed to the progressed performance content.

すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されるタイミングtBg2-B1からタイミングtBg2-B3の期間のうち、演出内容が進展したタイミングtBg2-B2以降の期間では、このような態様変化の生じた「1回分の可聴出力」が、オート連打機能によって複数回再生されることとなる。 In other words, in this case, during the period from timing tBg2-B1 to timing tBg2-B3, when the so-called auto-repeated button function is activated, the "single audible output" that exhibits such a change in characteristics will be played multiple times by the auto-repeated button function during the period from timing tBg2-B2 onward, when the performance content has progressed.

また、演出内容が進展したタイミングtBg2-B2以降の期間においても、第1の受付後出力音Sα7の可聴出力(1回分の可聴出力)は、上記受付後変化として一定の時間(予め定められた時間(変化前と同じ時間))毎に新たに実行開始されるようになっている。したがって、演出内容が進展した態様の上記「1回分の可聴出力」も、オート連打機能によって一定の時間毎に新たに実行開始されることとなり、このような進展態様の「1回分の可聴出力(1回分の受付後変化)」による繰り返し出力(複数回の受付後変化)を、図中では、「第1の受付後出力音Sα7b」として表現することとしている。 Furthermore, even during the period after timing tBg2-B2, when the performance content has progressed, the audible output of the first post-reception output sound Sα7 (one audible output) is restarted at regular intervals (a predetermined time (the same time as before the change)) as a post-reception change. Therefore, the "one audible output" in the progressed form of the performance content is also restarted at regular intervals by the auto-repeated function. This repeated output (multiple post-reception changes) of the "one audible output (one post-reception change)" in this progressed form is represented as "first post-reception output sound Sα7b" in the diagram.

このように、この例にかかる演出表示装置1600においては、演出内容が進展されるタイミングである「タイミングtBg2-B2」が到来すると、図177(b)に示される表示態様は何ら変化せずこれが継続されているなかで、第1の受付後出力音Sα7が「態様Sα7a」から「態様Sα7b」に変化することとなる。そしてこれ以降、オート連打機能が有効化されている間(タイミングtBg2-B2~tBg2-B3)は、第1の受付後出力音Sα7が「態様Sα7b」として複数回実行されることとなる。 Thus, in the performance display device 1600 in this example, when the timing tBg2-B2, which is the timing when the performance content progresses, arrives, the display mode shown in Figure 177(b) remains unchanged and continues as is, while the first post-reception output sound Sα7 changes from "mode Sα7a" to "mode Sα7b". From this point onward, while the auto-repeated button function is enabled (timing tBg2-B2 to tBg2-B3), the first post-reception output sound Sα7 will be executed multiple times as "mode Sα7b".

なおこの例では、第1の受付後出力音Sα7(第7B特定事象)の態様を、演出内容の進展に応じて変化させることとしたが、演出内容の進展に応じて変化させないようにしてもよい。例えば、演出内容の進展にかかわらず第1の受付後出力音Sα7を一の態様のままで継続実行させるようにした場合であっても、その他の演出要素(例えば、発光)で演出内容の進展を示唆するようにすれば、遊技者は、第1の受付後出力音Sα7を通じて、オート連打機能が有効化されている状況下にあることや、操作受付がなされている回数(頻度)を確認することが可能であるし、その他の演出要素(例えば、発光)の態様を通じて、演出内容の進展度合いを確認することも可能である。また、第7B受付許容状態については、第6B受付許容状態とは異なり、演出内容の進展これ自体が行われ得ない種別の受付許容状態として実現してもよいことは上述した通りであり、この場合、受付後変化が一の態様のみで複数回実行されることとなることは言うまでもない。 In this example, the mode of the first post-reception output sound Sα7 (7B specific event) is changed according to the progress of the performance content, but it is also possible to keep it constant. For example, even if the first post-reception output sound Sα7 is continuously executed in a single mode regardless of the progress of the performance content, if other performance elements (e.g., light emission) indicate the progress of the performance content, the player can confirm through the first post-reception output sound Sα7 that the auto-repeated button function is enabled and the number of times (frequency) operations have been received, and can also confirm the degree of progress of the performance content through the mode of other performance elements (e.g., light emission). Furthermore, as mentioned above, the 7B reception-accepting state may be implemented as a type of reception-accepting state in which the progress of the performance content itself cannot occur, unlike the 6B reception-accepting state. In this case, it goes without saying that the post-reception change will be executed multiple times in only one mode.

この点、図176や図177に示される演出例は、遊技者が、タイミングtBg2―B3において第7B操作部に対する操作を再び中断し、オート連打機能を無効化させた場合を想定したものとなっている。 In this regard, the examples of gameplay shown in Figures 176 and 177 assume a scenario where the player again interrupts their operation on the 7B control unit at timing tBg2-B3, thereby disabling the auto-repeated button-pressing function.

ここで、上述の通り、第7B受付許容状態では、当該第7B受付許容状態が継続されているなかで第7B操作部の操作状態を中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させたとしても、それまで実行状態にあった「第7B受付後表示HB7」や「第1の受付後出力音Sα7」などがこれを契機としてその実行状態を終了させることはない(実行途中の状態にあった受付後変化が、非操作を契機として途中終了されることはない)。したがって、図176(f),(h)などに示されるように、タイミングtBg2―B3において第7B操作部の操作状態を一旦中断したとしても、「第7B受付後表示HB7」や「第1の受付後出力音Sα7b」は、タイミングtBg2―B3以降も(第7B操作部が非操作状態になった以降も)表示状態や出力状態を継続する。 As described above, in the 7B reception-accepting state, even if the operation state of the 7B control unit is interrupted (set to a non-operational state) while the 7B reception-accepting state is continuing, and the auto-repeated button function is disabled, the "7B reception-post display HB7" and "first reception-post output sound Sα7," which were in an execution state up to that point, will not terminate their execution state as a result (reception-post changes that were in the middle of execution will not be terminated prematurely due to non-operation). Therefore, as shown in Figures 176(f) and (h), even if the operation state of the 7B control unit is interrupted at timing tBg2-B3, the "7B reception-post display HB7" and "first reception-post output sound Sα7b" will continue to display and output even after timing tBg2-B3 (even after the 7B control unit becomes non-operational).

また、これも第1の受付後出力音Sα7aの場合と同様、第1の受付後出力音Sα7bが出力されているなかで第7B操作部に対する操作を中断してこれを非操作状態にした場合は、該非操作状態にしてから該第1の受付後出力音Sα7bが非可聴の状態にされるまでの時間(1回分の受付後変化が終了されるまでの時間)については、一定の時間として設定せず、不定であるようにしている。このような構成によれば、第7B操作部の操作状態を一旦中断して(非操作の状態にして)オート連打機能を無効化させた時点から、どれだけの時間が経過すれば、第1の受付後出力音Sα7が非可聴の状態になるのか、すなわちオート連打機能が無効化されたことをより確実に確認することができるようになるのかを予測し難くなる。そしてこのことは、当該第7B受付許容状態としての残り時間をどれだけ消費することになるのかを予測し難くなることを意味するから、第7B操作部の操作状態を一旦中断しようとする行為に対して緊張感を好適に持たせることが期待されるようになる。 Furthermore, similar to the case of the first post-reception output sound Sα7a, if the operation of the 7B control unit is interrupted and it is put into a non-operational state while the first post-reception output sound Sα7b is being output, the time from the non-operational state until the first post-reception output sound Sα7b becomes inaudible (the time until one post-reception change is completed) is not set as a fixed time, but is made variable. With this configuration, it becomes difficult to predict how much time will have passed since the operation state of the 7B control unit was interrupted (put into a non-operational state) and the auto-repeated function was disabled, before the first post-reception output sound Sα7 becomes inaudible, that is, when it becomes possible to more reliably confirm that the auto-repeated function has been disabled. This means that it becomes difficult to predict how much of the remaining time as the 7B reception-allowed state will be consumed, which is expected to create a sense of tension when attempting to interrupt the operation state of the 7B control unit.

また、この実施の形態にかかる第7B受付許容状態では、「第7B受付後表示HB7」及び「第1の受付後出力音Sα7b」がそれぞれ実行状態にあるなかで第7B操作部の操作状態が中断された場合(非操作の状態にされた場合)も、図176(f),(h)などに示されるように、「第7B受付後表示HB7」が非表示の状態にされるタイミングと、「第1の受付後出力音Sα7b」が非出力の状態にされるタイミングとが互いに異なるようにしている。ただしこの例では、「第7B受付後表示HB7」が非表示の状態にされるタイミングが、「第1の受付後出力音Sα7」が非出力の状態にされるタイミングよりも前になることはなく、該タイミングよりも必ず後になるように設定されている。 Furthermore, in the 7B reception-accepting state according to this embodiment, even if the operation state of the 7B operation unit is interrupted (turned to a non-operation state) while the "7B reception-post display HB7" and the "first reception-post output sound Sα7b" are both in the execution state, the timing at which the "7B reception-post display HB7" is hidden and the timing at which the "first reception-post output sound Sα7b" is turned off are different, as shown in Figures 176(f), (h), etc. However, in this example, the timing at which the "7B reception-post display HB7" is hidden never occurs before the timing at which the "first reception-post output sound Sα7" is turned off; it is always set to occur after that timing.

ここで、本来であれば、第1の受付後出力音Sα7bは、第7B操作部が非操作状態にされてからの時間経過(タイミングtBg2―B3からの時間経過)によって、継続されていた出力状態が終了(非可聴の状態に)される。 Here, the output sound Sα7b, which was originally present after the first reception, would normally cease to be output (become inaudible) after a certain amount of time has elapsed since the 7B control unit was deactivated (time elapsed from timing tBg2-B3).

ただしこの例では、図176(a)に示されるように、第7B操作部が非操作状態にされたタイミングtBg2―B3以降であり、且つ第1の受付後出力音Sα7bが可聴状態にある(出力状態が終了されるよりも前の)タイミングtBg2-C1において第7B操作部が再び操作状態にされた場合を想定している。 However, in this example, as shown in Figure 176(a), it is assumed that the 7B control unit is activated again at timing tBg2-C1, after the 7B control unit was in the deactivated state, and while the first post-reception output sound Sα7b is audible (before the output state ends).

この点、第7B受付許容状態内のタイミングtBg2-C1において「第7B操作部(ここでは、操作ボタン410)」が再び操作状態にされて操作受付がなされた場合も、本来であれば、上述したタイミングtBg2-B1の場合と同様、これを契機として、図176(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第7B受付後変化(第7B受付後演出)」を再び生じさせる。 In this regard, even if the "7B operation unit (in this case, the operation button 410)" is activated again and operation is received at timing tBg2-C1 within the 7B acceptance state, ideally, as with the case of timing tBg2-B1 described above, this should trigger the "7B post-reception change (7B post-reception effect)" corresponding to the operation reception, as shown in Figure 176(h).

ただし上述の通り、この例にかかる第7B受付許容状態は、実行途中の状況下にある「前回の受付後変化」を途中終了させるかたちで新たな受付後変化を実行開始させることがないものとして実現されている。したがって、タイミングtBg2-C1はもとより、該タイミングtBg2-C1が到来した以降も、タイミングtBg2-B2~タイミングtBg2-B3の期間内で出力開始された第7B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα7)の可聴出力が終了されない限りは、第7B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα7)が新たに出力開始されることはない。すなわちこの場合、この例にかかる第7B受付許容状態では、図176(h)に示されるように、タイミングtBg2-B3を跨ぐかたちで可聴出力されている1回分の第7B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα7)の可聴出力(予め定められた1回分の出力時間)が終了された以降、第7B操作部に対する操作受付が初めになされたタイミングで、該操作受付に応じた第7B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα7)が新たに出力開始されることとなる。なおこの際、タイミングtBg2-B3を跨ぐかたちで可聴出力されている1回分の第7B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα7)の可聴出力(予め定められた1回分の出力時間)が終了された以降、第7B操作部に対する操作のやり直しを行う必要はなく、第7B操作部についてはこれをタイミングtBg2-C1から操作状態に維持するだけで操作受付がなされる。 However, as described above, the 7th B acceptance-allowing state in this example is implemented in such a way that it does not terminate the "previous post-reception change" that is in the process of being executed, and does not initiate a new post-reception change. Therefore, not only at timing tBg2-C1, but even after timing tBg2-C1 has arrived, unless the audible output of the 7th B post-reception output sound (first post-reception output sound Sα7) that was started to be output during the period from timing tBg2-B2 to timing tBg2-B3 has ended, the 7th B post-reception output sound (first post-reception output sound Sα7) will not be newly started to be output. In other words, in this case, under the 7B reception-accepting state described in this example, as shown in Figure 176(h), after the audible output (a predetermined output time) of one instance of the 7B reception-after output sound (first reception-after output sound Sα7), which is audibly output across timings tBg2-B3, has finished, a new 7B reception-after output sound (first reception-after output sound Sα7) corresponding to the operation reception will begin output at the timing when the operation reception to the 7B operation unit is first received. At this time, after the audible output (a predetermined output time) of one instance of the 7B reception-after output sound (first reception-after output sound Sα7), which is audibly output across timings tBg2-B3, has finished, there is no need to redo the operation to the 7B operation unit; the 7B operation unit only needs to be maintained in the operating state from timing tBg2-C1 for operation reception to be accepted.

またこの例では、タイミングtBg2-C2以降の期間内において「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付がなされた場合も、「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第7B受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始されることはない。すなわちこの場合、図177(b)に示される「第7B受付後表示(1回分の動画表示)」がその表示を継続しているなかで、第7B受付後変化として、「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音Sα7」が再び可聴出力されることとなる。 Furthermore, in this example, even if an operation is received by the "7th B operation unit (here, the sword ornament 5001)" during the period after timing tBg2-C2, the "7th B reception display (one video display)" corresponding to the operation received by the "7th B operation unit (here, the sword ornament 5001)" will not be displayed again. That is, in this case, while the "7th B reception display (one video display)" shown in Figure 177(b) continues to display, the "first reception output sound Sα7" corresponding to the operation received by the "7th B operation unit (here, the sword ornament 5001)" will be audibly output again as a 7th B reception change.

またこの例では、タイミングtBg2-C1以降の期間内で第7B操作部に対する操作が再び開始されたときには、当該第7B受付許容状態に対応する演出内容が上述の「1段階目の進展態様」から進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、第7B受付許容状態内のタイミングtBg2-C1以降の期間内で第7B操作部に対する操作が再び開始された場合は、上記タイミングtBg2-B2で第7B操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第7B受付後変化(第1の受付後出力音Sα7)が実行されたときと同じ態様で、該第7B受付後変化(第7B受付後表示)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, in this example, if operation to the 7B operation unit is resumed within the period after timing tBg2-C1, it is assumed that the performance content corresponding to the 7B acceptance state did not progress from the "first stage progression mode" described above. Therefore, if operation to the 7B operation unit is resumed within the period after timing tBg2-C1 within the 7B acceptance state, the 7B acceptance change (7B acceptance display) will be executed in the same manner as when the 7B acceptance change (first acceptance output sound Sα7) was executed based on the operation acceptance to the 7B operation unit at timing tBg2-B2. Details of the performance are as described above, so an explanation will be omitted here.

また、図176や図177に示される演出例は、タイミングtBg2-C1において開始された遊技者による操作(第7B操作部の操作状態)を、第7B操作部に対する操作受付が許容されなくなるタイミングtBg2―C2が到来した時点(第7B操作部に対する操作受付が許容されなくなる条件が満たされた時点)においても継続しており、これによってタイミングtBg2-C2までオート連打機能が有効化される場合を想定したものとなっている。 Furthermore, the performance examples shown in Figures 176 and 177 assume that the player's operation (the operating state of the 7B control unit), which began at timing tBg2-C1, continues even after timing tBg2-C2 arrives (the point at which the conditions for not being able to accept operations from the 7B control unit are met). This assumes that the auto-continuous pressing function remains active until timing tBg2-C2.

したがって、当該「タイミングtBg2-C1からタイミングtBg2-C2までの期間(第7B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、第7B操作部に対する操作受付はオート連打機能によって複数回なされ、該操作受付に応じた受付後変化(例えば、受付後表示や、受付後出力音、受付後発光、受付後役物動作の少なくとも1つ)が複数回実行されることとなる。 Therefore, even during the period from timing tBg2-C1 to timing tBg2-C2 (the period during which the 7B operation unit is maintained in the operating state), the 7B operation unit receives multiple requests for operation via the auto-repeated button function, and a post-reception change corresponding to these requests (for example, at least one of the following: post-reception display, post-reception output sound, post-reception illumination, or post-reception mechanism operation) is executed multiple times.

そして、当該「タイミングtBg2-C1からタイミングtBg2-C2までの期間(第7B操作部が操作状態に再び維持される期間)」においても、このような受付後変化がオート連打機能によって複数回実行されるときの態様(第1の受付後出力音Sα7bなどの態様)については、演出内容のさらなる進展が生じない限りは、上述の「タイミングtBg2-B2からタイミングtBg2-B3までの期間」の場合と同じである。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, even during the period from timing tBg2-C1 to timing tBg2-C2 (the period during which the 7B operation unit is maintained in the operating state), the manner in which such post-reception changes are executed multiple times by the auto-repeated button function (such as the manner of the first post-reception output sound Sα7b) is the same as in the case of the period from timing tBg2-B2 to timing tBg2-B3, unless further development of the performance content occurs. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

ここで、この例にかかる第7B受付許容状態は、受付後変化として特別の態様(最終の態様)が現れない場合を想定したものとなっている。したがって、図176に示した例にかかるタイミングtBg2-C1からタイミングtBg2-C2の期間では、操作受付に応じた「第7B受付後変化(第7B受付後演出)」は、演出内容が1度だけ進展している態様で複数回実行されることとなり、タイミングtBa2-C2が到来すると、これを契機として、それまで有効化されていたオート連打機能が無効化されることとなる。 Here, the 7B acceptance state in this example assumes that no special mode (final mode) appears as a post-reception change. Therefore, in the period from timing tBg2-C1 to timing tBg2-C2 in the example shown in Figure 176, the "7B post-reception change (7B post-reception performance)" in response to the operation reception will be executed multiple times in a mode where the performance content progresses only once. When timing tBa2-C2 arrives, this triggers the deactivation of the auto-repeated button function that had been enabled up to that point.

この点、タイミングtBg2-A2や、タイミングtBg2-B3においてオート連打機能が無効化されたときには、それまで表示状態にあった「第7B受付後表示HB7」や、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音Sα7bなどの受付後変化を、操作受付がなされなくなったことを契機として途中終了させないようにしたが、タイミングtBg2-C2においてオート連打機能が無効化されるとき(許容状態が終了される条件が満たされたとき)も同様、図176(f),(h)に示されるように、それまで表示状態にあった「第7B受付後表示HB7」や、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音Sα7bなどの受付後変化を、操作受付がなされなくなったことを契機として途中終了させることがないようにしている(それらの残りの実行時間が消化されるまで実行状態を維持させるようにしている)。 In this regard, when the auto-repeated button press function is disabled at timings tBg2-A2 and tBg2-B3, the post-reception changes, such as the "7th B Reception Display HB7" which was previously displayed, and the first reception output sound Sα7b which was previously output by the auto-repeated button press function, are not terminated prematurely due to the cessation of operation reception. Similarly, when the auto-repeated button press function is disabled at timing tBg2-C2 (when the conditions for the termination of the permissible state are met), as shown in Figures 176(f) and (h), the post-reception changes, such as the "7th B Reception Display HB7" which was previously displayed, and the first reception output sound Sα7b which was previously output by the auto-repeated button press function, are not terminated prematurely due to the cessation of operation reception (they are maintained in their execution state until the remaining execution time is consumed).

このような構成によれば、タイミングtBg2-C2において第7B操作部に対する操作受付が許容されなくなる条件が満たされたこと(第7B操作部に対する操作受付がなされない状況下になったこと)を、遊技者は認識し難くされるから、第7B操作部を操作した状態に維持し続けるように促すことが期待されうる。 With this configuration, it becomes difficult for the player to recognize that the conditions for preventing operation of the 7B control unit have been met at timing tBg2-C2 (i.e., that the 7B control unit is no longer receiving operation requests). Therefore, it is expected that the player will be encouraged to maintain the state in which the 7B control unit is being operated.

そしてこの例では、タイミングtBg2-C1から開始されている「第7B操作部」の操作状態を、遊技者が、それ以降も継続した場合を想定したものとなっている。 This example assumes that the player continues the operation of the "7th B operation unit," which started at timing tBg2-C1, from that point onward.

この点、第7B受付許容状態では、「第7B操作部に対する操作受付が許容されない状態」に一旦移行した後(タイミングtBg2―C2以降)であっても、第7B操作部に対する操作関連表示が表示されていないなかで(若しくは、「第7B受付後表示HB7」が表示されているなかで)、「第7B操作部に対する操作受付が許容される状態」が発生する条件が再び満たされる場合(と、満たされない場合との両方)があるものとなっている。 In this regard, in the state where operation acceptance for the 7B control unit is permitted, even after transitioning to a state where operation acceptance for the 7B control unit is not permitted (after timing tBg2-C2), there are cases (and cases where the conditions for the state where operation acceptance for the 7B control unit is permitted) to occur again may be met, even when no operation-related indicators for the 7B control unit are displayed (or when "7B Acceptance Post-Display HB7" is displayed).

なお、タイミングtBg2―C2が到来した以降、第7B操作部に対する操作関連表示が表示されていないなかで(若しくは、「第7B受付後表示HB7」が表示されているなかで)、「第7B操作部に対する操作受付が許容される状態」の発生条件が満たされるか否かや、当該状態が発生するタイミングなどについては、例えば、タイミングtBg2からタイミングtBg2-C2までの期間内での操作受付に基づいて定められるようにしてもよいし、タイミングtBg2-C2が到来した以降、第7B操作部に対する操作関連表示が表示されていないなかで演出判定が行われるようにしてその結果に基づいて定められるようにしてもよいし、図柄変動の変動パターンの種別や、大当り判定の結果などに基づいて定められるようにしてもよい。要は、タイミングtBg2―C2が到来した以降、第7B操作部に対する操作関連表示が表示されていないなかで「第7B操作部に対する操作受付が許容される状態」の発生条件が満たされる場合があるものであればよく、その実現手法は限定されない。 Furthermore, regarding whether the conditions for the "state in which operation reception to the 7B operation unit is permitted" are met, and the timing of such a state, after timing tBg2-C2 has arrived and no operation-related indicators for the 7B operation unit are displayed (or while "Display HB7 after 7B reception" is displayed), may be determined based on, for example, operation reception during the period from timing tBg2 to timing tBg2-C2; or based on the results of a performance judgment performed after timing tBg2-C2 has arrived and no operation-related indicators for the 7B operation unit are displayed; or based on the type of pattern of symbol variation or the result of a jackpot judgment. In short, it is sufficient that the conditions for the "state in which operation reception to the 7B operation unit is permitted" may be met after timing tBg2-C2 has arrived and no operation-related indicators for the 7B operation unit are displayed; the method of implementation is not limited.

若しくは、第7B受付許容状態を、タイミングtBg2―C2が到来した以降、第7B操作部に対する操作関連表示が表示されていない予め定められたタイミングで、必ず、「第7B操作部に対する操作受付が許容される状態」を再び発生させる種別の受付許容状態として発生させるようにしてもよい。 Alternatively, the 7B acceptance state may be set to a type of acceptance state that re-establishes the "state in which operation acceptance for the 7B operation unit is permitted" at a predetermined timing after timing tBg2-C2 has arrived and no operation-related indication for the 7B operation unit is displayed.

そしてこの例では、図176(b)に示されるように、タイミングtBg2―C2が到来した以降、第7B操作部に対する操作関連表示が表示されていない期間のうち、タイミングtBg2-C3で「第7B操作部に対する操作受付が許容される状態」が再び発生した場合(発生条件が満たされた場合)を想定したものとなっている。 In this example, as shown in Figure 176(b), it is assumed that during the period after timing tBg2-C2 when no operation-related indications for the 7B operation unit are displayed, the "state in which operation acceptance for the 7B operation unit is permitted" occurs again at timing tBg2-C3 (i.e., when the conditions for occurrence are met).

この点、この例にかかるタイミングtBg2-C3では、図176(a),(b)に示されるように、第7B操作部に対する操作受付が許容されない期間(タイミングtBg2-C2からタイミングtBg2-C3までの期間)を挟むかたちで上記タイミングtBg2-C1から維持されている「第7B操作部」の操作状態の検出に基づいて、該第7B操作部に対する操作受付が適正になされるようになっており、これによって該操作受付に応じた受付後変化が実行開始されることとなる。 In this regard, in the timing tBg2-C3 of this example, as shown in Figures 176(a) and (b), the operation of the 7B operation unit is properly accepted based on the detection of the operating state of the "7B operation unit" which has been maintained since timing tBg2-C1, with a period in between during which operation acceptance to the 7B operation unit is not permitted (the period from timing tBg2-C2 to timing tBg2-C3). This allows for the commencement of post-acceptance changes corresponding to the accepted operation.

より具体的には、タイミングtBg2-C3において、「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付がなされた場合も、上述したタイミングtBg2-B1や、タイミングtBg2-C1の場合と同様、これを契機として、図176(h)に示されるように、該操作受付に応じた「第7B受付後変化(第7B受付後演出)」を再び生じさせることとなる。 More specifically, if an operation request is received by the "7th B operation unit (in this case, the sword ornament 5001)" at timing tBg2-C3, this will trigger the "7th B operation change (7th B operation change effect)" corresponding to the operation request, as shown in Figure 176(h), similar to the cases of timings tBg2-B1 and tBg2-C1 described above.

ただし上述の通り、この例にかかる第7B受付許容状態は、実行途中の状況下にある「前回の受付後変化」を途中終了させるかたちで新たな受付後変化を実行開始させることがないものとして実現されている。したがって、第7B受付許容状態内のタイミングtBg2-C3において、「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対して操作受付がなされた場合は、図176(f),(h)に示されるように、第7B受付後変化として、「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第1の受付後出力音Sα7」は再び可聴出力されるものの、「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に応じた「第7B受付後表示(1回分の動画表示)」が再び表示開始されることはない。 However, as described above, the 7B acceptance state in this example is implemented in such a way that it does not terminate the "previous post-acceptance change" that is in progress and initiate a new post-acceptance change. Therefore, if an operation is received for the "7B operation unit (here, the sword ornament 5001)" at timing tBg2-C3 within the 7B acceptance state, as shown in Figures 176(f) and (h), the "first post-acceptance output sound Sα7" corresponding to the operation received for the "7B operation unit (here, the sword ornament 5001)" is again audibly output as a 7B post-acceptance change, but the "7B post-acceptance display (one video display)" corresponding to the operation received for the "7B operation unit (here, the sword ornament 5001)" is not displayed again.

この例では、タイミングtBg2-C3で第7B操作部に対する操作受付が再びなされたときにも、当該第7B受付許容状態に対応する演出内容が進展しなかった場合を想定したものとなっている。したがって、上記タイミングtBg2-B2で第7B操作部に対して操作受付がなされたことに基づいて第7B受付後変化が最初に実行開始されたときと同じ態様で、該第7B受付後変化(第7B受付後出力音)が実行開始されることとなる。なお、その演出の詳細については、上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 This example assumes a scenario where, even when the 7B control unit receives another operation request at timing tBg2-C3, the performance content corresponding to the 7B reception acceptance state does not progress. Therefore, the 7B reception change (7B reception output sound) will begin execution in the same manner as when the 7B reception change was first initiated based on the operation request received at timing tBg2-B2. Details of the performance are as described above, so we will omit further explanation here.

この点、第7B受付許容状態では、タイミングtBg2-C2以降、第7B操作部に対する操作関連表示が表示されていないなかで(若しくは、「第7B受付後表示HB7」が表示されているなかで)、「第7B操作部に対する操作受付が許容される状態」が発生する条件が再び満たされた場合、当該「第7B操作部に対する操作受付が許容される状態」は、「第7B受付後表示HB7」が表示されているなかで、その終了条件が満たされる場合(と、満たされない場合との両方)があるものとなっている。 In this regard, in the state where operation-related indicators for the 7B operation unit are permitted, if the conditions for the "state where operation reception for the 7B operation unit is permitted" are met again while no operation-related indicators for the 7B operation unit are displayed after timing tBg2-C2 (or while "Display HB7 after 7B reception" is displayed), then the "state where operation reception for the 7B operation unit is permitted" may have its termination conditions met (and may not be met) while "Display HB7 after 7B reception" is displayed.

なお、タイミングtBg2-C3で発生した「第7B操作部に対する操作受付が許容される状態」が、「第7B受付後表示HB7」が表示されているなかでその終了条件が満たされるか否かや、当該状態が終了するタイミングなどについては、例えば、タイミングtBg2からタイミングtBg2-C2までの期間内での操作受付に基づいて定められるようにしてもよいし、タイミングtBg2-C2以降の所定期間内(例えば、「第7B受付後表示HB7」が表示されている期間内など)で演出判定が行われるようにしてその結果に基づいて定められるようにしてもよいし、図柄変動の変動パターンの種別や、大当り判定の結果などに基づいて定められるようにしてもよい。要は、タイミングtBg2-C3で発生した「第7B操作部に対する操作受付が許容される状態」が、「第7B受付後表示HB7」が表示されているなかで、その終了条件が満たされる場合があるものであればよく、その実現手法は限定されない。 Furthermore, the "state in which operation acceptance to the 7B operation unit is permitted" that occurs at timing tBg2-C3, and whether its termination condition is met while "HB7 displayed after 7B acceptance" is displayed, as well as the timing of its termination, may be determined, for example, based on operation acceptance during the period from timing tBg2 to timing tBg2-C2, or based on the results of a performance judgment performed within a predetermined period after timing tBg2-C2 (for example, during the period when "HB7 displayed after 7B acceptance" is displayed), or based on the type of pattern variation of the symbol variation, the result of the jackpot judgment, etc. In short, it is sufficient that the "state in which operation acceptance to the 7B operation unit is permitted" that occurs at timing tBg2-C3 may have its termination condition met while "HB7 displayed after 7B acceptance" is displayed, and the method of implementation is not limited.

若しくは、第7B受付許容状態を、タイミングtBg2―C2から「第7B受付後表示HB7」が非表示にされるタイミングまでの期間内の予め定められたタイミングで、必ず、「第7B操作部に対する操作受付が許容される状態」を再び発生させ、且つ該発生させた「第7B操作部に対する操作受付が許容される状態」を、タイミングtBg3までの期間内の予め定められたタイミングで必ず終了させる種別の受付許容状態として発生させるようにしてもよい。 Alternatively, the 7B reception permission state may be generated as a type of reception permission state in which the "state in which operation reception to the 7B operation unit is permitted" is always generated again at a predetermined timing within the period from timing tBg2-C2 until the timing when "7B reception after display HB7" is hidden, and this generated "state in which operation reception to the 7B operation unit is permitted" is always terminated at a predetermined timing within the period up to timing tBg3.

そして、図176や図177に示される演出例では、タイミングtBg2-C3で開始された「第7B操作部に対する操作受付が許容される状態」が、「第7B受付後表示HB7」が非表示にされるタイミングよりも前のタイミングtBg2-C4まで継続されてその終了条件が満たされた場合を想定したものとなっている。 Furthermore, the examples of presentations shown in Figures 176 and 177 assume that the "state in which operation acceptance for the 7B operation unit is permitted," which began at timing tBg2-C3, continues until timing tBg2-C4, before the timing at which the "HB7 display after 7B acceptance" is hidden, thus fulfilling the termination condition.

この点、タイミングtBg2-C4では、上述のタイミングtBg2-C2においてオート連打機能が無効化されるときと同様、図176(f),(h)に示されるように、それまでオート連打機能によって表示状態にあった「第7B受付後表示HB7」や、それまでオート連打機能によって出力状態にあった第1の受付後出力音Sα7aなどの受付後変化を、操作受付がなされなくなったことを契機として途中終了させることがないようにしている(それらの残りの実行時間が消化されるまで実行状態を維持させるようにしている)。 In this regard, in timing tBg2-C4, similar to when the auto-repeated button press function is disabled in timing tBg2-C2 as described above, as shown in Figures 176(f) and (h), the post-reception changes such as "7th B reception display HB7," which was previously displayed by the auto-repeated button press function, and the first reception output sound Sα7a, which was previously output by the auto-repeated button press function, are not terminated prematurely when operation reception ceases (they are maintained in their execution state until the remaining execution time is consumed).

このような構成によれば、タイミングtBg2-C4において第7B操作部に対する操作受付が許容されなくなる条件が満たされたこと(第7B操作部に対する操作受付がなされない状況下になったこと)を、遊技者は認識し難くされるから、第7B操作部を操作した状態に維持し続けるように促すことが期待されうる。 With this configuration, it becomes difficult for the player to recognize that the conditions for preventing operation of the 7B control unit have been met at timing tBg2-C4 (i.e., that the 7B control unit is no longer receiving operation signals). Therefore, it is expected that the player will be encouraged to maintain the state in which the 7B control unit is being operated.

この例では、タイミングtBg2-C4において第7B操作部に対する操作受付が許容されなくなる条件が満たされた後は、「第7B受付後表示HB7」が非表示にされるタイミングが到来するまでの間に、「第7B操作部に対する操作受付が許容される状態」が再び発生しない。したがって、「第7B受付後表示HB7」が非表示にされるタイミングまで「第7B操作部」が操作状態に維持されたとしても、当該期間内においてオート連打機能が有効化されたり、操作受付が複数回なされたり、操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されたりすることは生じ得ないこととなる。 In this example, after the condition for disallowing operation to the 7B operation unit is met at timing tBg2-C4, the state in which operation to be permitted to the 7B operation unit will not occur again until the timing when the "7B Reception Display HB7" is hidden. Therefore, even if the 7B operation unit remains in operation until the timing when the "7B Reception Display HB7" is hidden, it is impossible for the auto-repeated function to be activated, for operation to be received multiple times, or for post-reception changes in response to operation to be executed multiple times during that period.

ただし、タイミングtBg2-C4以降、「第7B受付後表示HB7」が非表示にされるタイミングが到来するまでの間に「第7B操作部に対する操作受付が許容される状態」の発生条件がもう一度満たされる場合(と、満たされない場合との両方)があるようにしてもよい。この場合、第7B操作部に対する操作受付が許容されない期間を複数回挟むかたちで上記タイミングtBg2-C1から維持されている「第7B操作部」の操作状態の検出に基づいて、該第7B操作部に対する操作受付が再びなされて、該操作受付に応じた受付後変化(オート連打機能)が実行開始されることとなることは言うまでもない。 However, between timing tBg2-C4 and the time when "HB7 displayed after 7B reception" is hidden, the conditions for "a state in which operation reception to the 7B operation unit is permitted" may be met again (and may not be met). In this case, it goes without saying that, based on the detection of the operation state of the "7B operation unit" maintained from timing tBg2-C1, with multiple periods in between during which operation reception to the 7B operation unit is not permitted, operation reception to the 7B operation unit will be performed again, and the post-reception change (auto-repeated button press function) corresponding to this operation reception will be initiated.

なお、図177に示した例では、タイミングtBg2-A1で「第7B受付後表示HB7」が表示された以降、演出表示装置1600では、第7B操作部に対する操作状態や非操作状態の検出を契機とした表示変化が生じることはない。したがって、タイミングtBg2-A1以降の各処理は、図177(b)に示される表示が現れているなかで実行されることとなる。 In the example shown in Figure 177, after "Display HB7 after receiving the 7th B request" is displayed at timing tBg2-A1, the display device 1600 does not produce any display changes triggered by the detection of the operation status or non-operation status of the 7th B operation unit. Therefore, each process from timing tBg2-A1 onward is executed while the display shown in Figure 177(b) is displayed.

また、当該第7B受付許容状態としての演出性を好適に維持する上では、第7B操作部に対する操作受付が許容されなくなるタイミングtBg2―C2(若しくは、タイミングtBg2-C4)が到来するまで遊技者による操作が行われない場合、該操作が行われたときと同じ受付後変化が生じることがない(自動ボタン機能が有効化されない)ようにすることが望ましい。 Furthermore, in order to suitably maintain the performance characteristics of the 7B acceptance state, it is desirable that, if no operation is performed by the player until the timing tBg2-C2 (or timing tBg2-C4) arrives when operation acceptance to the 7B operation unit is no longer permitted, the same post-acceptance changes as when such operation is performed do not occur (the automatic button function is not activated).

また、タイミングtBg2-B1やタイミングtBg2-C3については、第7B操作部(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化の1つとしての表示変化(第7B受付後表示HB7)が現れているなかで到来する場合と、該表示変化(第7B受付後表示HB7)が非表示にされてから到来する場合との両方があるようにしてもよい。そして、該表示変化(第7B受付後表示HB7)が非表示にされてから到来した場合は、タイミングtBg2-A1の場合と同様、該受付後変化の1つとしての表示変化(第7B受付後表示HB7)が現れうるようにしてもよい。 Furthermore, timings tBg2-B1 and tBg2-C3 may occur in two ways: either while a display change (7B post-reception display HB7) is displayed in response to an operation received by the 7B operation unit (sword ornament 5001), or after the display change (7B post-reception display HB7) has been hidden. If the timing tBg2-C3 occurs after the display change (7B post-reception display HB7) has been hidden, the display change (7B post-reception display HB7) may reappear, similar to the case of timing tBg2-A1.

なお、タイミングtBg2-C1については、受付後変化の1つとしての「第7B特定事象(ここでは、第1の受付後出力音Sα7)」が実行されているなかで到来した場合を想定したものとなっている。すなわち上述の通り、第7B受付後表示HB7は、「第7B特定事象(ここでは、第1の受付後出力音Sα7)」よりも先に非表示の状態にされることがないものとなっているから、タイミングtBg2-C1が到来した時点において第7B受付後表示HB7が非表示の状態にされている場合はなく、タイミングtBg2-C1で受付後変化の1つとしての表示変化(第7B受付後表示HB7)が現れることはない。また上述の通り、第7B受付後表示HB7は、オート連打機能によって複数回の受付後変化が生じているなかの、何回目かの受付後変化の1つとして生じることはないものとなっているから(1回目の受付後変化の1つとしてのみ出現可能)、タイミングtBg2-C1以降の有効期間内で発生することもない。 Furthermore, timing tBg2-C1 is assumed to occur while "Specific Event 7B (here, the first post-reception output sound Sα7)" is being executed as one of the post-reception changes. That is, as mentioned above, the post-reception display HB7 of 7B cannot be hidden before "Specific Event 7B (here, the first post-reception output sound Sα7)," so the post-reception display HB7 of 7B cannot be hidden at the time timing tBg2-C1 occurs, and therefore, the display change (post-reception display HB7 of 7B) as one of the post-reception changes will not appear at timing tBg2-C1. Also, as mentioned above, the post-reception display HB7 of 7B cannot occur as one of several post-reception changes occurring through the auto-repeated function (it can only appear as one of the first post-reception changes), and therefore will not occur within the valid period after timing tBg2-C1.

ただし、第7B受付後表示HB7については、「第7B操作部に対する操作受付が許容される状態」が既に発生しているなかで、第7B操作部が非操作状態から操作状態にされたときに限り、出現可能とされるものとしてもよい。このような構成を採用した場合、タイミングtBg2-C3では、第7B操作部が既に操作状態として維持されているなかで「第7B操作部に対する操作受付が許容される状態」が発生し、その結果として、それまで維持していた操作状態の検出に基づいて上記受付後変化が実行される態様になっていることから、第7B受付後表示HB7が仮に非表示にされているなかで到来した場合であっても、該受付後変化の1つとしての表示変化(第7B受付後表示HB7)が現れる場合がないようにされることとなる。 However, the 7B Reception Post-Display HB7 may only appear when the 7B operation unit is changed from a non-operated state to an operated state, while the "state in which operation reception to the 7B operation unit is permitted" has already occurred. If such a configuration is adopted, at timing tBg2-C3, the "state in which operation reception to the 7B operation unit is permitted" occurs while the 7B operation unit is already maintained in an operated state. As a result, the above-mentioned post-reception change is executed based on the detection of the previously maintained operated state. Therefore, even if the 7B Reception Post-Display HB7 is hidden when this occurs, the display change (7B Reception Post-Display HB7) as one of the post-reception changes will not appear.

また、第7B受付許容状態では、第7B操作部(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化の1つとしての表示変化(第7B受付後表示HB7)が現れていないなかで、第7B操作部が非操作状態から操作状態にされた場合であっても、該第7B操作部(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化の1つとして表示変化(第7B受付後表示HB7)を生じさせる場合(図176を参照)と、該表示変化(第7B受付後表示HB7)を生じさせない場合(図178を参照)との両方があるようにしてもよい。すなわちこの場合、図178を、図176と併せて示すように、タイミングtBg2-A1においても、第7B操作部(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化の1つとして表示変化(第7B受付後表示HB7)を生じさせる場合(図176を参照)と、該表示変化(第7B受付後表示HB7)を生じさせない場合(図178を参照)との両方があるようになる。なお、「タイミングtBg2-A1で第7B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化の1つとして表示変化を生じさせない」場合(図178を参照)については、第7B受付後表示HB7にかかる構成以外の全ての構成は、「タイミングtBg2-A1で第7B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化の1つとして表示変化を生じさせる」例として上述した場合(図176を参照)と同じであるから、説明の便宜上、その詳細な説明については割愛することとする。また、当該構成にかかる実現手法については、操作受付がなされたときの演出判定に基づいて表示変化(第7B受付後表示HB7)を生じさせる(または、生じさせない)ようにしてもよいし、変動パターンの種別や、大当り判定の結果に基づいて表示変化(第7B受付後表示HB7)を生じさせる(または、生じさせない)ようにしてもよいし、それ以外の手法を採用するようにしてもよい。 Furthermore, in the 7B reception-accepting state, even if the 7B operation unit is changed from an unoperated state to an operated state while the display change (7B reception-post display HB7) as one of the post-reception changes corresponding to the operation reception of the 7B operation unit (sword ornament 5001) has not appeared, there may be both cases in which the display change (7B reception-post display HB7) occurs as one of the post-reception changes corresponding to the operation reception of the 7B operation unit (sword ornament 5001) (see Figure 176) and cases in which the display change (7B reception-post display HB7) does not occur (see Figure 178). In other words, in this case, as shown in Figure 178 together with Figure 176, even at timing tBg2-A1, there are cases in which a display change (7B reception post-display HB7) occurs as one of the post-reception changes in response to the reception of operation to the 7B operation unit (sword ornament 5001) (see Figure 176), and cases in which the display change (7B reception post-display HB7) does not occur (see Figure 178). Note that in the case where "no display change occurs as one of the post-reception changes in response to the reception of operation to the 7B operation unit at timing tBg2-A1" (see Figure 178), all configurations other than the configuration relating to the 7B reception post-display HB7 are the same as in the case described above as an example of "a display change occurs as one of the post-reception changes in response to the reception of operation to the 7B operation unit at timing tBg2-A1" (see Figure 176), so for the sake of explanation, a detailed explanation will be omitted. Furthermore, regarding the implementation method for this configuration, the display change (HB7 displayed after 7B reception) may be triggered (or not triggered) based on the performance judgment when the operation is received, or the display change (HB7 displayed after 7B reception) may be triggered (or not triggered) based on the type of variation pattern or the result of the jackpot judgment, or other methods may be adopted.

また、図176や図178に示した演出例では、タイミングtBg2で「第7B操作部(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回許容される状態」が発生した以降、第7B操作部(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされた各タイミングのうち、時系列的に最先であるタイミングtBg2-A1に限り、第7B操作部に対する操作受付に応じた受付後変化の1つとして表示変化(第7B受付後表示HB7)が生じる可能性があるようにしてもよい。 Furthermore, in the performance examples shown in Figures 176 and 178, after the state in which "multiple operation requests to the 7th B operation unit (sword ornament 5001) are permitted" occurs at timing tBg2, a display change (7th B operation unit reception display HB7) may occur as one of the post-reception changes corresponding to the operation request to the 7th B operation unit, specifically at timing tBg2-A1, which is the earliest in the time series among the timings in which operation requests to the 7th B operation unit (sword ornament 5001) are received.

また、操作対象が同じとされる上記第3B受付許容状態や、第4B受付許容状態、第5B受付許容状態においては、操作部に対する操作受付に応じた受付後変化の1つとして表示変化が生じることがないようにしてもよい。この場合、表示変化とは異なる事象(例えば、第7B特定事象と同じ事象など)のみが受付後変化として実行されうることとなる。 Furthermore, in the above-mentioned 3B reception-accepting states, 4B reception-accepting states, and 5B reception-accepting states, where the target of operation is considered to be the same, it is possible to ensure that no display change occurs as one of the post-reception changes in response to operation reception to the operation unit. In this case, only events different from the display change (for example, the same event as the 7B specific event) can be executed as post-reception changes.

また、第7B受付許容状態は、「操作受付がなされたことに基づいて当該受付許容状態が早期終了されうる種別の受付許容状態」としては用意されておらず、「第7B操作部(ここでは、刀装飾体5001)」に対する操作受付に基づいて当該状態が終了することはないものとなっている。 Furthermore, the 7B reception permission state is not provided as a "type of reception permission state in which the reception permission state can be terminated early based on the fact that an operation has been received," and the state will not be terminated based on an operation received for the "7B operation unit (in this case, the sword ornament 5001)."

また上述の通り、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第1B受付許容状態」を発生可能である(図164や図165などを参照)。この点、図179は、当該「第1B受付許容状態」にあるときに開始された第1B操作部(操作ボタン410)に対する操作状態を、当該「第1B受付許容状態」が終了した以降も継続させて、該操作状態が継続しているなかで「操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が再び表示され、且つ「操作ボタン410がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象」とされる受付許容状態が発生した場合について、その一例を示すタイムチャートである。 As described above, the pachinko machine 1 according to this embodiment can generate a "first B acceptance state" as the acceptance period (operation acceptance state) (see Figures 164 and 165, etc.). In this regard, Figure 179 is a time chart showing an example of a case where the operation state for the first B operation unit (operation button 410), which was started while the "first B acceptance state" was in effect, continues even after the "first B acceptance state" has ended, and while this operation state continues, an "operation-related display prompting operation to receive multiple operation requests for the operation button 410" is displayed again, and an acceptance state occurs in which the "operation button 410 is subject to activation of the auto-repeated function (long-press function)."

なおこの例では、説明の便宜上、「第1B受付許容状態」にあるときに開始された第1B操作部(操作ボタン410)に対する操作状態を、当該「第1B受付許容状態」が終了した以降も継続させた場合の例として説明しているが、以下に説明する例については、「第1B受付許容状態」とは異なる種別の受付許容状態として実現するようにしてもよい。ただしこの場合、該受付許容状態では、「第1B受付許容状態」の場合とは異なる受付後変化が生じることなる。 In this example, for the sake of explanation, the operation state of the 1B operation unit (operation button 410), which was started when the system was in the "1B reception-accepting state," is described as continuing even after the "1B reception-accepting state" has ended. However, in the examples described below, a reception-accepting state of a different type than the "1B reception-accepting state" may be implemented. In this case, however, a different post-reception change will occur in the reception-accepting state compared to the "1B reception-accepting state."

すなわち、図179に示されるように、タイミングtBa1において操作関連表示(摸画像表示MG-B1やメッセージ表示MB1など)が表示開始されてから、タイミングtBa3において操作関連表示(摸画像表示MG-B1やメッセージ表示MB1など)が非表示の状態にされるまでの期間内における各構成や演出の詳細については、図164及び図165を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 In other words, as shown in Figure 179, the details of each configuration and presentation during the period from when the operation-related displays (such as the mock image display MG-B1 and the message display MB1) start to be displayed at timing tBa1 until they are hidden at timing tBa3 are as described above, referring to Figures 164 and 165, so we will omit further explanation here.

この点、この例では、第1B受付許容状態にあるとき(ここでは、タイミングtBa2-C1から)から継続されている「第1B操作部(操作ボタン410)」の操作状態を、遊技者が、当該第1B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされた以降、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第1B受付許容状態と同じ操作対象である操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が再び表示された時点においても(さらにはそれ以降も)継続している場合を想定したものとなっている。 In this example, the operation state of the "First B operation unit (operation button 410)," which has been maintained since the "First B acceptance state" (here, from timing tBa2-C1), is assumed to continue even after the "First B acceptance state" ends and the corresponding operation-related display is hidden, when the "operation-related display prompting the player to perform multiple operation requests for the operation button 410, which is the target of the auto-repeated button function (long-press function) activation and is the same operation target as the First B acceptance state" is displayed again (and even beyond).

そしてこの例では、こうして第1B操作部(操作ボタン410)の操作状態が継続されているなかで発生した「受付許容状態」として、上述の「第2B受付許容状態(図166や図167を参照)」が発生した場合を想定している。 In this example, we assume that the "acceptable reception state" described above (see Figures 166 and 167) occurs while the operation state of the first B operation unit (operation button 410) is being maintained.

ここで、この例にかかるパチンコ機1では、上記第1B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBa3から所定時間(例えば10秒)が経過するまでの間は、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第1B受付許容状態と同じ操作対象である操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を第2態様(図167に示される「ボタン乱打!」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示」が表示されることはないようになっている。 In this example, in the pachinko machine 1, from the time tBa3 when the above-mentioned first B acceptance state ends and the corresponding operation-related display is hidden until a predetermined time (for example, 10 seconds) has elapsed, the "operation-related display prompting the user to perform multiple operations on the operation button 410, which is the target of the activation of the auto-rapid-press function (long-press function) and is the same operation target as the above-mentioned first B acceptance state, in the second form (such as the "Button Spamming!" message displayed in Figure 167)" will not be displayed.

したがって、この例では、第1B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBa3から所定時間(例えば10秒)よりも長い時間が経過したタイミングtBa5Aが到来したことに基づいて(タイミングtBa5Aで「条件2B」が満たされたことに基づいて)、「第2B受付後変化(第2B演出状況示唆表示JB2や、第2B連打中表示HB2、第2B受付後出力音Sα2,Sβ2など)に関しての第2B操作部(操作ボタン410)に対する操作受付」が許容される上記第2B受付許容状態(有効期間)が発生した場合を想定したものとなっている(図167(a)に示される状況)。 Therefore, in this example, it is assumed that the above-mentioned second B acceptance-permitted state (valid period) occurs when, based on the arrival of timing tBa5A, which is longer than a predetermined time (e.g., 10 seconds) after timing tBa3, when the first B acceptance-permitted state ends and the corresponding operation-related display is hidden (based on the fulfillment of "condition 2B" at timing tBa5A), the above-mentioned second B acceptance-permitted state (valid period) occurs, in which "operation reception to the second B operation section (operation button 410) regarding changes after second B acceptance (such as the second B performance status indication display JB2, the second B rapid-fire display HB2, and the second B post-reception output sounds Sα2, Sβ2, etc.)" is permitted (the situation shown in Figure 167(a)).

ここで、この例にかかる第2B受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第2B操作部」は、上記第1B受付許容状態と同じ操作手段、すなわち上記第1B受付許容状態にあるときから操作状態が維持されている「操作ボタン410」として設定されており、当該第2B受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this example, the "second B operation unit" that allows operation acceptance in the second B acceptance-accepting state is set as the same operation means as in the first B acceptance-accepting state, that is, as the "operation button 410" whose operation state has been maintained since the first B acceptance-accepting state was in place. Multiple operation acceptances are permitted during the period before the second B acceptance-accepting state ends.

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、第2B受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第2B操作部としての「操作ボタン410」)を摸した摸画像表示MG-B2と、操作対象(ここでは、第2B操作部としての「操作ボタン410」)に対する操作に関連したメッセージ表示MB2と、操作受付がなされた以降の全期間にわたって演出の進展度合いを示唆可能な状況示唆表示JB2とを、当該第2B受付許容状態が発生するよりも前(操作ボタン410に対する操作受付が許容されるよりも前)のタイミングtBa4Aが到来したときに表示するものとなっている(図179(b)~(e)などを参照)。また、この例にかかるタイミングtBa4Aでは、遊技者に対して操作を促す第2B操作関連出力音OB2の可聴出力も開始されるようになっている。したがって、この例にかかるタイミングtBa4A~tBa5Aの期間では、摸画像表示MG-B2やメッセージ表示MB2など、操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を第2態様(図167に示される「ボタン乱打!」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示が表示され、且つ第2B操作関連出力音OB2が可聴出力されている状況下にもかかわらず、操作ボタン410に対する操作が有効操作として判定される(操作受付がなされる)ことはない。 In this regard, in the pachinko machine 1 according to this example, when the second B acceptance permission state occurs, a mock image display MG-B2 that mimics the target of operation by the player (here, the "operation button 410" as the second B operation unit), a message display MB2 related to the operation on the target of operation (here, the "operation button 410" as the second B operation unit), and a status indication display JB2 that can suggest the degree of progress of the performance over the entire period after the operation is accepted are displayed when timing tBa4A arrives, which is before the second B acceptance permission state occurs (before operation acceptance for the operation button 410 is permitted) (see Figures 179(b) to (e), etc.). In addition, at timing tBa4A in this example, the audible output of the second B operation-related output sound OB2 that prompts the player to take action is also started. Therefore, during the period from timing tBa4A to tBa5A in this example, even though operation-related displays prompting multiple operation attempts to the operation button 410 (such as the "Button Spamming!" message displayed in Figure 167) are shown, and the second B operation-related output sound OB2 is audibly output, the operation to the operation button 410 will not be judged as a valid operation (operation will not be accepted).

このような第2B受付許容状態にかかる構成については、図166及び図167を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。第2B受付許容状態に対して適用可能な別例にかかる構成等についても同様である。 The configuration for this second B acceptance state is as described above with reference to Figures 166 and 167, so we will omit further explanation here. The same applies to other examples of configurations applicable to the second B acceptance state.

ただし、図179に示される第2B受付許容状態では、タイミングtBa5Aにおいて「操作ボタン410がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される」状態が発生するものの、当該状態では、上記第1B受付許容状態にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されることがない(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行されることがない)ようになっている。すなわちこの場合、第1B受付許容状態にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態を解除(終了)しない限りは(より正確には、第2B受付許容状態において非操作状態にある操作ボタン410を操作状態にしない限りは)、「操作ボタン410」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されることがないから、上記第1B受付許容状態にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態を解除(終了)させることを遊技者に対して促すことができるようになる。 However, in the second B acceptance state shown in Figure 179, at timing tBa 5A, a state occurs where "operation reception is permitted in a way that makes the operation button 410 eligible for activation of the auto-repeated function (long-press function)." However, in this state, the auto-repeated function (long-press function) is not activated based on the detection of the operation state of "operation button 410" that has been maintained since the first B acceptance state (multiple operation receptions are made, and no changes are executed after multiple receptions). In other words, in this case, unless the operation state of "operation button 410" that has been maintained since the first B acceptance state is released (terminated) (more precisely, unless the operation button 410, which is in an inactive state in the second B acceptance state, is made operational), the auto-repeated function (long-press function) will not be activated based on the detection of the operation state of "operation button 410." Therefore, it becomes possible to prompt the player to release (terminate) the operation state of "operation button 410" that has been maintained since the first B acceptance state.

なおこの場合、第1B受付許容状態にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態を解除(終了)した場合には、図179に示される第2B受付許容状態において「操作ボタン410」を再び操作状態にすることで、該「操作ボタン410」に対する操作受付がなされ、ひいてはオート連打機能(長押し機能)が有効化されるようになることは言うまでもない。第2B受付許容状態において操作受付がなされた場合における各構成についても、図166及び図167を参照しつつ上述したから、ここでは説明を割愛することとする。 In this case, if the operation state of "operation button 410," which has been maintained since the first B acceptance state, is released (terminated), it goes without saying that by putting "operation button 410" back into operation state in the second B acceptance state shown in Figure 179, operation reception for "operation button 410" will be performed, and consequently, the auto-repeated pressing function (long-press function) will be activated. The configurations when operation reception is performed in the second B acceptance state have already been described above with reference to Figures 166 and 167, so a detailed explanation will be omitted here.

また、第1B受付許容状態にあるときから「操作ボタン410」の操作状態が継続されているなかで、「第2B受付許容状態」に対応する操作関連表示ではなく、これとは異なる操作関連表示、すなわち「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第1B受付許容状態と同じ操作対象である操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(例えば、第1B受付許容状態に対応する操作関連表示(図165に示される「ボタン連打!」のメッセージ表示など))」が表示された場合であっても、第1B受付許容状態にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態を解除(終了)しない限りは、該操作関連表示が表示されているなかで「操作ボタン410」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されることがないようにしてもよい。 Furthermore, even if, while the operation state of "operation button 410" continues from the state of the first B acceptance state, a different operation-related display is shown instead of the operation-related display corresponding to the "second B acceptance state"—that is, an operation-related display prompting the user to perform multiple operations on the operation button 410, which is the target of activation of the auto-repeated function (long-press function) and is the same operation target as the first B acceptance state (for example, the operation-related display corresponding to the first B acceptance state (such as the "Press Button Repeatedly!" message shown in Figure 165))—the auto-repeated function (long-press function) may not be activated based on the detection of the operation state of "operation button 410" while the operation-related display is shown, unless the operation state of "operation button 410" that has been maintained since the first B acceptance state is released (terminated).

また、図179に示した例では、第1B受付許容状態に対応する操作関連表示が非表示にされてから、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第1B受付許容状態と同じ操作対象である操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が表示されるまでの間に、他の受付許容状態の発生や終了があってもよいし(なくてもよいし)、実行状態にあった装飾図柄SZの変動演出が終了したり、次回の装飾図柄SZの変動演出が開始したりすることがあってもよい。 Furthermore, in the example shown in Figure 179, between the time the operation-related display corresponding to the 1B acceptance state is hidden and the time the "operation-related display prompting the user to perform multiple operations on the operation button 410, which is the target of the auto-repeated button function (long-press function) and is the same operation target as the 1B acceptance state" is displayed, other acceptance states may occur or end (or may not occur), the variation animation of the decorative pattern SZ that was in the execution state may end, or the next variation animation of the decorative pattern SZ may begin.

また、第2B受付許容状態とは、本来、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態にされると、これを契機として非操作後表示HB2を表示するものである。ただし、図179に示した例において、第1B受付許容状態にあるときに操作状態にされた第2操作手段(操作ボタン410)を、第2B受付許容状態において非操作状態にしたとしても、該非操作状態になったことを契機とした非操作後表示HB2が表示されることはないようにすることが望ましい。 Furthermore, the second B acceptance state is intended to display the post-operation display HB2 when the second operating means (operation button 410) is changed from an operating state to a non-operating state. However, in the example shown in Figure 179, it is desirable that the post-operation display HB2 not be displayed when the second operating means (operation button 410), which was in an operating state when the first B acceptance state was in effect, is changed to a non-operating state when the second B acceptance state is in effect.

また、図179に示した例において、第1B受付許容状態が終了した後であり、且つ第2B受付許容状態が開始されるよりも前に、第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態にし、該操作状態にした第2操作手段(操作ボタン410)を、第2B受付許容状態において非操作状態にしたとしても、該非操作状態になったことを契機とした非操作後表示HB2が表示されることはないようにしてもよい。 Furthermore, in the example shown in Figure 179, even if the second operating means (operation button 410) is set to the operating state after the first B acceptance state has ended and before the second B acceptance state has started, and then the second operating means (operation button 410) is set to the non-operating state during the second B acceptance state, the non-operation display HB2, triggered by the change to the non-operating state, may not be displayed.

なお、第1B受付許容状態や第6B受付許容状態では、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態にされたとしても、これを契機とした非操作後表示が表示されることがないことは言うまでもない。 Furthermore, it goes without saying that in the first B acceptance state and the sixth B acceptance state, even if the second operating means (operation button 410) is changed from an operated state to an unoperated state, the "post-operation" display will not be shown as a result.

また上述の通り、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第2B受付許容状態」を発生可能である(図166や図167などを参照)。この点、図180は、当該「第2B受付許容状態」にあるときに開始された第2B操作部(操作ボタン410)に対する操作状態を、当該「第2B受付許容状態」が終了した以降も継続させて、該操作状態が継続しているなかで「操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が再び表示され、且つ「操作ボタン410がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象」とされる受付許容状態が発生した場合について、その一例を示すタイムチャートである。 Furthermore, as described above, the pachinko machine 1 according to this embodiment can generate a "second B acceptance state" as the acceptance period (operation acceptance state) (see Figures 166 and 167, etc.). In this regard, Figure 180 is a time chart showing an example of a case where the operation state for the second B operation unit (operation button 410), which was started while the "second B acceptance state" was in effect, continues even after the "second B acceptance state" has ended, and while this operation state continues, an "operation-related display prompting operation to receive multiple operation requests for the operation button 410" is displayed again, and an acceptance state occurs in which the "operation button 410 is subject to activation of the auto-repeated function (long-press function)."

なおこの例では、説明の便宜上、「第2B受付許容状態」にあるときに開始された第2B操作部(操作ボタン410)に対する操作状態を、当該「第2B受付許容状態」が終了した以降も継続させた場合の例として説明しているが、以下に説明する例については、「第2B受付許容状態」とは異なる種別の受付許容状態として実現するようにしてもよい。ただしこの場合、該受付許容状態では、「第2B受付許容状態」の場合とは異なる受付後変化が生じることなる。 In this example, for the sake of explanation, the operation state of the 2B operation unit (operation button 410), which was started while in the "2B reception-accepting state," is described as continuing even after the "2B reception-accepting state" has ended. However, in the examples described below, a reception-accepting state of a different type may be implemented. In this case, however, a different post-reception change will occur in that reception-accepting state compared to the "2B reception-accepting state."

すなわち、図180に示されるように、タイミングtBb1において操作関連表示(摸画像表示MG-B2やメッセージ表示MB2など)が表示開始されてから、タイミングtBb3において操作関連表示(摸画像表示MG-B2やメッセージ表示MB2など)が非表示の状態にされるまでの期間内における各構成や演出の詳細については、図166及び図167を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 In other words, as shown in Figure 180, the details of each configuration and presentation during the period from when the operation-related displays (such as the mock image display MG-B2 and the message display MB2) start to be displayed at timing tBb1 until when the operation-related displays (such as the mock image display MG-B2 and the message display MB2) become invisible at timing tBb3 are as described above, referring to Figures 166 and 167, so we will omit the explanation here.

この点、この例では、第2B受付許容状態にあるとき(ここでは、タイミングtBb2-C1から)から継続されている「第2B操作部(操作ボタン410)」の操作状態を、遊技者が、当該第2B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされた以降、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第2B受付許容状態と同じ操作対象である操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が再び表示された時点においても(さらにはそれ以降も)継続している場合を想定したものとなっている。 In this example, the operation state of the "2B operation unit (operation button 410)," which has been maintained since the 2B acceptance state (here, from timing tBb2-C1), is assumed to continue even after the player has entered the 2B acceptance state and the corresponding operation-related display has been hidden, and the "operation-related display prompting the player to perform multiple operation requests for the operation button 410, which is the target of the auto-repeated button function (long-press function) activation and is the same operation target as the 2B acceptance state" has been displayed again (and even beyond).

そしてこの例では、こうして第2B操作部(操作ボタン410)の操作状態が継続されているなかで発生した「受付許容状態」として、上述の「第1B受付許容状態(図164や図165を参照)」が発生した場合を想定している。 In this example, we assume that the "acceptable reception state" described above (see Figures 164 and 165) occurs while the operation state of the second B operation unit (operation button 410) is being maintained.

ここで、この例にかかるパチンコ機1では、上記第2B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBb3から所定時間(例えば10秒)が経過するまでの間は、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第2B受付許容状態と同じ操作対象である操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を第1態様(図165に示される「ボタン連打!」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示」が表示されることはないようになっている。 In this example, in the pachinko machine 1, from the time tBb3 when the above-mentioned second B acceptance state ends and the corresponding operation-related display is hidden until a predetermined time (for example, 10 seconds) has elapsed, the "operation-related display prompting the user to perform multiple operations on the operation button 410, which is the target of activation of the auto-repeated button function (long-press function) and is the same operation target as the above-mentioned second B acceptance state, in the first form (such as the "Press Button Repeatedly!" message displayed in Figure 165)" will not be displayed.

したがって、この例では、第2B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBb3から所定時間(例えば10秒)よりも長い時間が経過したタイミングtBb5Aが到来したことに基づいて(タイミングtBb5Aで「条件1B」が満たされたことに基づいて)、「第1B受付後変化(第1B演出状況示唆表示JB1や、第1B連打中表示HB1、第1B受付後出力音Sα1,Sβ1など)に関しての第1B操作部(操作ボタン410)に対する操作受付」が許容される上記第1B受付許容状態(有効期間)が発生した場合を想定したものとなっている(図165(a)に示される状況)。 Therefore, in this example, it is assumed that the above-mentioned first B acceptance permission state (valid period) occurs when, based on the arrival of timing tBb5A, which is longer than a predetermined time (e.g., 10 seconds) after timing tBb3, when the second B acceptance permission state ends and the corresponding operation-related display is hidden (based on the fulfillment of "condition 1B" at timing tBb5A), the above-mentioned first B acceptance permission state (valid period) occurs, in which "operation acceptance to the first B operation unit (operation button 410) regarding changes after first B acceptance (such as the first B performance status indication display JB1, the first B rapid-fire display HB1, and the first B post-acceptance output sounds Sα1, Sβ1, etc.)" is permitted (as shown in Figure 165(a)).

ここで、この例にかかる第1B受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第1B操作部」は、上記第2B受付許容状態と同じ操作手段、すなわち上記第2B受付許容状態にあるときから操作状態が維持されている「操作ボタン410」として設定されており、当該第1B受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this example, the "first B operation unit" that allows operation acceptance in the first B acceptance acceptance state is set as the same operation means as in the second B acceptance acceptance state, that is, as the "operation button 410" whose operation state has been maintained since the second B acceptance acceptance state was in place, and multiple operation acceptances are permitted until the first B acceptance acceptance state ends.

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、第1B受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第1B操作部としての「操作ボタン410」)を摸した摸画像表示MG-B1と、操作対象(ここでは、第1B操作部としての「操作ボタン410」)に対する操作に関連したメッセージ表示MB1と、操作受付がなされた以降の全期間にわたって演出の進展度合いを示唆可能な状況示唆表示JB1とを、当該第1B受付許容状態が発生するよりも前(操作ボタン410に対する操作受付が許容されるよりも前)のタイミングtBb4Aが到来したときに表示するものとなっている(図180(b)~(e)などを参照)。また、この例にかかるタイミングtBb4Aでは、遊技者に対して操作を促す第1B操作関連出力音OB1の可聴出力も開始されるようになっている。したがって、この例にかかるタイミングtBb4A~tBb5Aの期間では、摸画像表示MG-B1やメッセージ表示MB1など、操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を第1態様(図165に示される「ボタン連打!」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示が表示され、且つ第1B操作関連出力音OB1が可聴出力されている状況下にもかかわらず、操作ボタン410に対する操作が有効操作として判定される(操作受付がなされる)ことはない。 In this regard, in the pachinko machine 1 according to this example, when the first B acceptance state occurs, a mock image display MG-B1 that mimics the target of operation by the player (here, the "operation button 410" as the first B operation unit), a message display MB1 related to the operation on the target of operation (here, the "operation button 410" as the first B operation unit), and a status indication display JB1 that can suggest the degree of progress of the performance over the entire period after the operation is accepted are displayed when the timing tBb4A arrives, which is before the first B acceptance state occurs (before operation acceptance for the operation button 410 is accepted) (see Figures 180(b) to (e), etc.). In addition, at the timing tBb4A in this example, the audible output of the first B operation-related output sound OB1 that prompts the player to take action is also started. Therefore, during the period from timing tBb4A to tBb5A in this example, even though operation-related displays prompting multiple operations to be accepted for the operation button 410 in the first manner (such as the "Press Button Repeatedly!" message displayed in Figure 165), such as the mock image display MG-B1 and the message display MB1, are displayed, and the first B operation-related output sound OB1 is audibly output, the operation to the operation button 410 will not be judged as a valid operation (the operation will not be accepted).

このような第1B受付許容状態にかかる構成については、図164及び図165を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。第1B受付許容状態に対して適用可能な別例にかかる構成等についても同様である。 The configuration for this first B acceptance state is as described above with reference to Figures 164 and 165, so we will omit further explanation here. The same applies to other examples of configurations applicable to the first B acceptance state.

ただし、図180に示される第1B受付許容状態では、タイミングtBa5Aにおいて「操作ボタン410がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される」状態が発生するものの、当該状態では、上記第2B受付許容状態にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されることはない(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行されることはない)ようになっている。すなわちこの場合、第2B受付許容状態にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態を解除(終了)しない限りは(より正確には、第1B受付許容状態において非操作状態にある操作ボタン410を操作状態にしない限りは)、「操作ボタン410」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されることがないから、上記第2B受付許容状態にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態を解除(終了)させることを遊技者に対して促すことができるようになる。 However, in the first B acceptance state shown in Figure 180, although at timing tBa5A, a state occurs where "operation button 410 is accepted in a way that makes it eligible for activation of the auto-repeated function (long-press function)," in this state, the auto-repeated function (long-press function) is not activated based on the detection of the operation state of "operation button 410" that has been maintained since the second B acceptance state (multiple operation acceptances are not made, and changes are not executed after multiple acceptances). In other words, in this case, unless the operation state of "operation button 410" that has been maintained since the second B acceptance state is released (terminated) (more precisely, unless the operation button 410, which is in an inactive state in the first B acceptance state, is made operational), the auto-repeated function (long-press function) will not be activated based on the detection of the operation state of "operation button 410." Therefore, it becomes possible to prompt the player to release (terminus) the operation state of "operation button 410" that has been maintained since the second B acceptance state.

なおこの場合、第2B受付許容状態にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態を解除(終了)した場合には、図180に示される第1B受付許容状態において「操作ボタン410」を再び操作状態にすることで、該「操作ボタン410」に対する操作受付がなされ、ひいてはオート連打機能(長押し機能)が有効化されるようになることは言うまでもない。第1B受付許容状態において操作受付がなされた場合における各構成についても、図164及び図165を参照しつつ上述したから、ここでは説明を割愛することとする。 In this case, if the operation state of "operation button 410," which has been maintained since the second B acceptance state, is released (terminated), it goes without saying that by putting "operation button 410" back into operation state in the first B acceptance state shown in Figure 180, operation reception for "operation button 410" will be performed, and consequently, the auto-repeated pressing function (long-press function) will be activated. The configurations when operation reception is performed in the first B acceptance state have already been described above with reference to Figures 164 and 165, so a detailed explanation will be omitted here.

また、第2B受付許容状態にあるときから「操作ボタン410」の操作状態が継続されているなかで、「第1B受付許容状態」に対応する操作関連表示ではなく、これとは異なる操作関連表示、すなわち「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第2B受付許容状態と同じ操作対象である操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(例えば、第2B受付許容状態に対応する操作関連表示(図167に示される「ボタン乱打!」のメッセージ表示など))」が表示された場合であっても、第2B受付許容状態にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態を解除(終了)しない限りは、該操作関連表示が表示されているなかで「操作ボタン410」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されることがないようにしてもよい。 Furthermore, even if, while the operation state of "operation button 410" continues from the state of "second B acceptance," a different operation-related display is shown instead of the operation-related display corresponding to the "first B acceptance state." This display, specifically an operation-related display prompting the user to perform multiple operations on the operation button 410 (which is the target of the auto-repeated function (long-press function) and is the same operation target as the second B acceptance state), is displayed (for example, an operation-related display corresponding to the second B acceptance state, such as the "Button spamming!" message shown in Figure 167), the auto-repeated function (long-press function) may not be activated based on the detection of the operation state of "operation button 410" while the operation-related display is displayed, unless the operation state of "operation button 410," which has been maintained since the second B acceptance state, is terminated.

また、図180に示した例では、第2B受付許容状態に対応する操作関連表示が非表示にされてから、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第2B受付許容状態と同じ操作対象である操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が表示されるまでの間に、他の受付許容状態の発生や終了があってもよいし(なくてもよいし)、実行状態にあった装飾図柄SZの変動演出が終了したり、次回の装飾図柄SZの変動演出が開始したりすることがあってもよい。 Furthermore, in the example shown in Figure 180, between the time the operation-related display corresponding to the 2B acceptance state is hidden and the time the "operation-related display prompting the user to perform multiple operations on the operation button 410, which is the target of the auto-repeated button function (long-press function) and is the same operation target as the 2B acceptance state" is displayed, other acceptance states may occur or end (or not), the variation animation of the decorative symbol SZ that was in the execution state may end, or the next variation animation of the decorative symbol SZ may begin.

また上述の通り、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第3B受付許容状態」を発生可能である(図168や図169などを参照)。この点、図181は、当該「第3B受付許容状態」にあるときに開始された第3B操作部(刀装飾体5001)に対する操作状態を、当該「第3B受付許容状態」が終了した以降も継続させて、該操作状態が継続しているなかで「刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(第4B受付許容状態に対応する操作関連表示)」が再び表示され、且つ「刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象」とされる受付許容状態が発生した場合について、その一例を示すタイムチャートである。 As described above, the pachinko machine 1 according to this embodiment can generate a "third B acceptance state" as the acceptance period (operation acceptance state) (see Figures 168 and 169, etc.). In this regard, Figure 181 is a time chart showing an example of a case where the operation state for the third B operation unit (sword ornament 5001), which was started while the "third B acceptance state" was in effect, continues even after the "third B acceptance state" has ended, and while this operation state continues, an "operation-related display prompting operation to receive multiple operation requests for the sword ornament 5001 (operation-related display corresponding to the fourth B acceptance state)" is displayed again, and an acceptance state occurs in which the "sword ornament 5001 is subject to activation of the auto-repeated function (long-press function)."

すなわち、図181に示されるように、タイミングtBc1において操作関連表示(摸画像表示MG-B3やメッセージ表示MB3など)が表示開始されてから、タイミングtBc3において操作関連表示(摸画像表示MG-B3やメッセージ表示MB3など)が非表示の状態にされるまでの期間内における各構成や演出の詳細については、基本的には、図168及び図169を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。なおこの例では、説明の便宜上、タイミングtBc2―C2からタイミングtBc3までの間に、刀装飾体5001に対する操作受付が複数回許容される状態が再発生しなかった場合を想定したものとなっている。ただし、タイミングtBc2―C2からタイミングtBc3までの間に、刀装飾体5001に対する操作受付が複数回許容される状態が再発生する上述した例(図168及び図169を参照)の場合であっても、タイミングtBc3以降の下記事象が生じたときには同様の構成が適用されうる。 In other words, as shown in Figure 181, the details of each configuration and presentation during the period from when the operation-related display (such as the mock image display MG-B3 and the message display MB3) starts to be displayed at timing tBc1 until when the operation-related display (such as the mock image display MG-B3 and the message display MB3) becomes invisible at timing tBc3 are basically as described above, referring to Figures 168 and 169, so we will omit the explanation here. For the sake of explanation, this example assumes that the state in which multiple operation requests to the sword ornament 5001 are permitted does not recur between timings tBc2-C2 and tBc3. However, even in the above example (see Figures 168 and 169) where the state in which multiple operation requests to the sword ornament 5001 are permitted recurs between timings tBc2-C2 and tBc3, a similar configuration may be applied when the following events occur after timing tBc3.

この点、この例では、第3B受付許容状態にあるとき(ここでは、タイミングtBc2-C1から)から継続されている「第3B操作部(刀装飾体5001)」の操作状態を、遊技者が、当該第3B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされた以降、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第3B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を特定態様(図171に示される「刀を超・連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第4B受付許容状態に対応する操作関連表示)」が再び表示された時点においても(さらにはそれ以降も)継続している場合を想定したものとなっている。 In this example, the operation state of the "Third B Operation Unit (Sword Ornament 5001)," which has been maintained since the Third B Acceptance State (here, from timing tBc2-C1), is assumed to continue even after the Third B Acceptance State ends and the corresponding operation-related display is hidden, when the "operation-related display (operation-related display corresponding to the Fourth B Acceptance State)" is displayed again, prompting the player to perform multiple operation requests to the Sword Ornament 5001, which is the target of activation of the Auto Rapid-Fire Function (Long-Press Function) and is the same operation target as in the Third B Acceptance State, in a specific manner (such as the message display "Rapidly Hit the Sword" shown in Figure 171) (and even beyond).

すなわちこの例では、こうして第3B操作部(刀装飾体5001)の操作状態が継続されているなかで発生する「受付許容状態」として、上述の「第4B受付許容状態(図170や図171を参照)」が発生する場合を想定している。 In other words, this example assumes that the "acceptable reception state" described above ("4B acceptable reception state" - see Figures 170 and 171) occurs while the operation state of the 3B operation unit (sword ornament 5001) is being maintained.

ここで、この例にかかる第3B受付許容状態が終了する場合は、当該第3B受付許容状態とは操作関連表示の対象(オート連打機能が有効化される操作対象)が異なる上記第1B受付許容状態や上記第2B受付許容状態の場合とは異なり、該第3B受付許容状態に対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBc3から所定時間(例えば10秒)が経過するまでの間に、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第3B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が表示される場合(と、表示されない場合との両方)があるようになっている。 Here, when the third B acceptance state in this example ends, unlike the first B and second B acceptance states, where the target of the operation-related display (the target for which the auto-repeated button function is activated) is different from the third B acceptance state, an operation-related display prompting the user to perform multiple operation requests on the sword ornament 5001, which is the target for activating the auto-repeated button function (long-press function) and is the same target as the third B acceptance state, may be displayed (or not displayed) during the predetermined time (e.g., 10 seconds) elapsed from the timing tBc3 when the operation-related display corresponding to the third B acceptance state is hidden.

例えば、この例にかかる第3B受付許容状態は、第3B操作関連出力音OB3(図181(g)を参照)が可聴出力されているなかで、「第3B操作部(刀装飾体5001)」に対する複数回の操作受付が許容される「条件3B」が満たされて発生した場合を想定したものとなっているが、第3B操作関連出力音OB3については、図181(g)に示される時間範囲TBcの区間内のいずれかのタイミングでその可聴出力が早期終了される場合があるものとなっていることは上述した通りである。 For example, the third B acceptance state in this example assumes that the "condition 3B," which allows multiple operation acceptances to the "third B operation unit (sword ornament 5001)," is met while the third B operation-related output sound OB3 (see Figure 181(g)) is being audibly outputted. However, as mentioned above, the audible output of the third B operation-related output sound OB3 may be terminated prematurely at some point within the time range TBc shown in Figure 181(g).

この点、該第3B操作関連出力音OB3については、図181(g)に示される時間範囲TBcの区間内のいずれかのタイミングでその可聴出力が早期終了される場合と、早期終了されない場合との両方があるようにした上で、その可聴出力が早期終了された場合に限り、該第3B受付許容状態に対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBc3から所定時間(例えば10秒)が経過するまでの間に、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされる刀装飾体5001に対する操作を特定態様(図171に示される「刀を超・連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示」が表示される場合(と、表示されない場合との両方)があるようにしてもよい。 In this regard, the 3B operation-related output sound OB3 may be configured such that its audible output is either terminated early or not at any point within the time range TBc shown in Figure 181(g). Furthermore, only when the audible output is terminated early, an operation-related display prompting an operation on the sword ornament 5001, which is the target of the activation of the auto-repeated tapping function (long-press function), in a specific manner (such as the message "Tap the sword rapidly" shown in Figure 171) may be displayed (or not displayed) during the period from the timing tBc3 when the operation-related display corresponding to the 3B acceptance state is hidden until a predetermined time (e.g., 10 seconds) has elapsed.

すなわちこの場合、第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が早期終了されず、予め定められた時間だけ可聴出力されたときには、該第3B受付許容状態に対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBc3から所定時間(例えば10秒)が経過するまでの間に、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされる刀装飾体5001に対する操作を、特定態様(図171に示される「刀を超・連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示」が表示される場合はない(第4B受付許容状態が発生する場合はない)こととなる。これにより、遊技者は、第3B受付許容状態が終了した以降は、少なくとも所定時間が経過しなければ第4B受付許容状態が発生しないことを認識することが可能であり、刀装飾体5001を操作状態で維持するメリットが少ないことを認識することができるようになる。 In other words, in this case, if the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 is not terminated prematurely and is audible for a predetermined time, then during the predetermined time (e.g., 10 seconds) elapsed from the timing tBc3 when the operation-related display corresponding to the 3B acceptance-permitted state is hidden, there will be no display of the "operation-related display prompting operation on the sword ornament 5001, which is the target of the activation of the auto-rapid-hit function (long-press function), in a specific manner (such as the message display of "rapidly hit the sword" shown in Figure 171)" (i.e., the 4B acceptance-permitted state will not occur). As a result, the player can recognize that the 4B acceptance-permitted state will not occur until at least a predetermined time has elapsed after the 3B acceptance-permitted state has ended, and can recognize that there is little benefit in maintaining the sword ornament 5001 in an operation state.

これに対し、第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が早期終了されたときには、該第3B受付許容状態に対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBc3から所定時間(例えば10秒)が経過するまでの間に、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされる刀装飾体5001に対する操作を、特定態様(図171に示される「刀を超・連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示」が表示される場合がある(第4B受付許容状態が発生する場合がある)こととなる。これにより、遊技者は、第3B受付許容状態が終了した場合であっても、所定時間が経過するよりも前に、第4B受付許容状態が発生する可能性を認識することが可能であり、刀装飾体5001を操作状態で維持するメリットがあることを認識することができるようになる。 In contrast, when the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 is terminated prematurely, an operation-related display prompting operation on the sword ornament 5001, which is the target of the activation of the auto-repeated button function (long-press function), in a specific manner (such as the message "Repeatedly press the sword" shown in Figure 171) may be displayed during a predetermined time (e.g., 10 seconds) from the timing tBc3 when the operation-related display corresponding to the 3B acceptance-permitted state is hidden (the 4B acceptance-permitted state may occur). This allows the player to recognize the possibility of the 4B acceptance-permitted state occurring even before the predetermined time has elapsed, even if the 3B acceptance-permitted state has ended, and to recognize the benefit of maintaining the sword ornament 5001 in an operational state.

なお、第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が早期終了されたときには、該第3B受付許容状態に対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBc3から所定時間(例えば10秒)が経過するまでの間に、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされる刀装飾体5001に対する操作を、特定態様(図171に示される「刀を超・連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示」が必ず表示されるようにしてもよい。 Furthermore, if the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 is terminated prematurely, it may be necessary to ensure that an operation-related display prompting an operation on the sword ornament 5001, which is the target of the activation of the auto-repeated tapping function (long-press function), is displayed in a specific manner (such as the message "Tap the sword rapidly" shown in Figure 171) during a predetermined time (e.g., 10 seconds) from the timing tBc3 when the operation-related display corresponding to the 3B acceptance-accepting state is hidden.

そしてこの例では、第3B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBc3から所定時間(例えば10秒)が経過するよりも前のタイミングtBc5Aが到来したときに(タイミングtBc5Aで「条件4B」が満たされたことに基づいて)、「第4B受付後変化(第4B演出状況示唆表示JB4や、第4B連打中表示HB4、第4B受付後出力音Sα4など)に関しての第4B操作部(刀装飾体5001)に対する操作受付」が許容される上記第4B受付許容状態(有効期間)が発生した場合を想定したものとなっている(図171(a)に示される状況)。 In this example, it is assumed that when timing tBc5A arrives before a predetermined time (e.g., 10 seconds) has elapsed since timing tBc3, when the 3B acceptance acceptance state has ended and the corresponding operation-related display has been hidden (based on the fulfillment of "condition 4B" at timing tBc5A), the above-mentioned 4B acceptance acceptance state (valid period) occurs, allowing "operation acceptance for the 4B operation unit (sword ornament 5001) regarding changes after 4B acceptance (such as the 4B performance status indication display JB4, the 4B rapid-fire display HB4, and the 4B post-acceptance output sound Sα4)" (as shown in Figure 171(a)).

ここで、この例にかかる第4B受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第4B操作部」は、上記第3B受付許容状態と同じ操作手段、すなわち上記第3B受付許容状態にあるときから操作状態が維持されている「刀装飾体5001」として設定されており、当該第4B受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this example, the "fourth B operation unit" that is permitted to accept operations in the fourth B acceptance state is set as the same operation means as in the third B acceptance state, that is, as the "sword ornament 5001" whose operation state has been maintained since the third B acceptance state was in place, and multiple operations are permitted until the fourth B acceptance state ends.

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、第4B受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第4B操作部としての「刀装飾体5001」)を摸した摸画像表示MG-B4と、操作対象(ここでは、第4B操作部としての「刀装飾体5001」)に対する操作に関連したメッセージ表示MB4と、操作受付がなされた以降の全期間にわたって演出の進展度合いを示唆可能な状況示唆表示JB4とを、当該第4B受付許容状態が発生するよりも前(刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるよりも前)のタイミングtBc4Aが到来したときに表示するものとなっている(図181(b)~(e)などを参照)。また、この例にかかるタイミングtBc4Aでは、遊技者に対して操作を促す第4B操作関連出力音OB4の可聴出力も開始されるようになっている。したがって、この例にかかるタイミングtBc4A~tBc5Aの期間では、摸画像表示MG-B4やメッセージ表示MB4など、刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示され、且つ第4B操作関連出力音OB4が可聴出力されている状況下にもかかわらず、刀装飾体5001に対する操作が有効操作として判定される(操作受付がなされる)ことはない。 In this regard, in the pachinko machine 1 according to this example, when the 4B acceptance state occurs, a imitation image display MG-B4 that imitates the target of the player's operation (here, the "sword ornament 5001" as the 4B operation unit), a message display MB4 related to the operation on the target of the operation (here, the "sword ornament 5001" as the 4B operation unit), and a status indication display JB4 that can suggest the degree of progress of the performance over the entire period after the operation is accepted are displayed when timing tBc4A arrives, which is before the 4B acceptance state occurs (before the operation acceptance for the sword ornament 5001 is accepted) (see Figures 181(b) to (e), etc.). In addition, at timing tBc4A in this example, the audible output of the 4B operation-related output sound OB4 that prompts the player to take action is also started. Therefore, during the period from timing tBc4A to tBc5A in this example, even though operation-related displays prompting multiple operation requests to the sword ornament 5001, such as the image display MG-B4 and the message display MB4, are displayed, and the 4B operation-related output sound OB4 is audibly output, no operation on the sword ornament 5001 is judged as a valid operation (operation is accepted).

このような第4B受付許容状態にかかる構成については、図170及び図171を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。第4B受付許容状態に対して適用可能な別例にかかる構成等についても同様である。 The configuration for this 4B acceptance state is as described above with reference to Figures 170 and 171, so we will omit further explanation here. The same applies to other examples of configurations applicable to the 4B acceptance state.

この点、図181に示される第4B受付許容状態では、タイミングtBc5Aにおいて「刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される」状態が発生することに加えて、当該状態では、上記第3B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化される(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行される)ようになっている。すなわち、第3B受付許容状態が終了した以降、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第3B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を特定態様(図171に示される「刀を超・連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第4B受付許容状態に対応する操作関連表示)」が現れたときには、図179や図180に示した例の場合とは異なり、該操作関連表示が表示されているなかで、第3B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態を解除(終了)せずとも(より正確には、刀装飾体5001を再操作せずとも)、「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されうるから(タイミングtBc5Aにおいて操作受付がなされるから)、上記第3B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態を継続させるだけで、遊技を適正に進行させることができるようになる。 In this regard, in the fourth B acceptance state shown in Figure 181, at timing tBc5A, a state occurs in which "operation acceptance is permitted in such a way that the sword ornament 5001 is subject to activation of the auto rapid-fire function (long-press function)." In addition, in this state, the auto rapid-fire function (long-press function) is activated based on the detection of the operation state of the "sword ornament 5001" which has been maintained since the third B acceptance state (multiple operation acceptances are made and changes are executed after multiple acceptances). In other words, after the 3B acceptance state ends, when an operation-related display (an operation-related display corresponding to the 4B acceptance state) appears that prompts the user to perform multiple operations on the sword ornament 5001, which is the target of activation of the auto-repeated pressing function (long-press function) and is the same operation target as in the 3B acceptance state, unlike the examples shown in Figures 179 and 180, the auto-repeated pressing function (long-press function) can be activated based on the detection of the operation state of the sword ornament 5001 (because the operation is accepted at timing tBc5A) without releasing (ending) the operation state of the sword ornament 5001 that has been maintained since the 3B acceptance state (more precisely, without re-operating the sword ornament 5001). Therefore, the game can proceed properly simply by continuing the operation state of the sword ornament 5001 that has been maintained since the 3B acceptance state.

特に、第3B操作関連出力音OB3が、図181(g)に示される時間範囲TBcの区間内のいずれかのタイミングでその可聴出力が早期終了されたときには、該第3B受付許容状態に対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBc3から所定時間(例えば10秒)が経過するまでの比較的早い段階で、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされる刀装飾体5001に対する操作を特定態様(図171に示される「刀を超・連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示」が表示される可能性(表示される割合が100%であってもよい)があるから、上記第3B受付許容状態に対応する操作関連表示が非表示にされた以降も、「刀装飾体5001」の操作状態を維持することを促すことが期待されるようになる。 In particular, if the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 is terminated prematurely at any point within the time range TBc shown in Figure 181(g), there is a possibility (even if the display rate is 100%) that an "operation-related display prompting operation on the sword ornament 5001, which is the target of the activation of the auto-repeated pressing function (long-press function)" in a specific manner (such as the message "Press the sword rapidly" shown in Figure 171) will be displayed relatively quickly from the timing tBc3 when the operation-related display corresponding to the 3B acceptance-acceptable state is hidden until a predetermined time (e.g., 10 seconds) has elapsed. Therefore, it is expected that the user will be encouraged to maintain the operation state of the "sword ornament 5001" even after the operation-related display corresponding to the 3B acceptance-acceptable state has been hidden.

なお、第4B受付許容状態において「刀装飾体5001」が操作状態に維持されたとき(オート連打機能が有効化されたとき)の各構成については、図170や図171を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, regarding the configuration when the "sword ornament 5001" is maintained in the operational state (when the auto-repeated button press function is activated) in the 4B acceptance state, it is as described above with reference to Figures 170 and 171, so the explanation will be omitted here.

また、図181に示した例では、第3B受付許容状態に対応する操作関連表示が非表示にされてから、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第3B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が表示されるまでの間に、他の受付許容状態の発生や終了があってもよいし(なくてもよいし)、実行状態にあった装飾図柄SZの変動演出が終了したり、次回の装飾図柄SZの変動演出が開始したりすることがあってもよい。 Furthermore, in the example shown in Figure 181, between the time the operation-related display corresponding to the 3B acceptance state is hidden and the time the "operation-related display prompting the user to perform multiple operations on the sword ornament 5001, which is the target of the auto-repeated tapping function (long-press function) and is the same operation target as the 3B acceptance state" is displayed, other acceptance states may occur or end (or may not occur), the variation animation of the ornament pattern SZ that was in the execution state may end, or the next variation animation of the ornament pattern SZ may begin.

また、図181に示した例では、第3B受付許容状態が終了した以降、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第3B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を特定態様(図171に示される「刀を超・連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第4B受付許容状態に対応する操作関連表示)」が現れたときには、該操作関連表示が表示されているなかで、第3B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が必ず有効化される(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行される)ようにした。ただしこれに代えて、第3B受付許容状態が終了した以降、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第3B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を特定態様(図171に示される「刀を超・連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第4B受付許容状態に対応する操作関連表示)」が現れたときには、該操作関連表示が表示されているなかで、第3B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化される(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行される)場合と、該有効化がなされない(複数回の操作受付がなされず、複数回の受付後変化も実行されない)場合との両方があるようにしてもよい。すなわち、第3B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)の有効化がなされない場合には、第3B受付許容状態にあるときからの「刀装飾体5001」の操作状態が維持されているままで、操作受付や受付後変化が実行されることなく、タイミングtBc5Aにおいて表示開始された「操作関連表示」が非表示の状態にされるタイミングが到来することとなる。なお、操作関連表示が表示されているなかで「オート連打機能(長押し機能)の有効化がなされない(複数回の操作受付がなされず、複数回の受付後変化も実行されない)場合」にかかる構成を実現する手法としては、「操作関連表示が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態を発生させるものの、オート連打機能(長押し機能)を無効とする」ことによって実現するようにしてもよいし、「刀装飾体5001に対する操作受付これ自体を許容しないようにする」ことによって実現するようにしてもよい。 Furthermore, in the example shown in Figure 181, after the 3B acceptance state has ended, when an operation-related display (an operation-related display corresponding to the 4B acceptance state) appears that prompts the user to perform multiple operation requests on the sword ornament 5001, which is the target of activation of the auto-repeated tapping function (long-press function) and is the same operation target as the 3B acceptance state, the auto-repeated tapping function (long-press function) is always activated (multiple operation requests are made and changes are executed after multiple requests) based on the detection of the operation state of the sword ornament 5001 that has been maintained since the 3B acceptance state was in effect, while the operation-related display is displayed. However, instead, after the 3B acceptance state has ended, when an operation-related display (an operation-related display corresponding to the 4B acceptance state) appears that prompts the user to perform multiple operation requests on the sword ornament 5001, which is the target of activation of the auto-repeated tapping function (long-press function) and is the same operation target as the 3B acceptance state described above, the auto-repeated tapping function (long-press function) may be activated based on the detection of the operation state of the sword ornament 5001 that has been maintained since the 3B acceptance state was in effect, while the operation-related display is displayed. In this case, there may be two possibilities: the auto-repeated tapping function (long-press function) may be activated (multiple operation requests are made and changes are executed after multiple requests), or the activation may not be performed (multiple operation requests are not made, and no changes are executed after multiple requests). In other words, if the auto-repeated tapping function (long-press function) is not activated based on the detection of the operating state of the "sword ornament 5001" which has been maintained since the state of acceptance of the 3B input, the operating state of the "sword ornament 5001" from the state of acceptance of the 3B input will remain maintained, and the timing will arrive when the "operation-related display" that started to be displayed at timing tBc5A will be hidden, without any operation reception or post-reception changes being executed. Furthermore, a method for realizing the case where the "auto-repeated tapping function (long-press function) is not activated (multiple operation receptions are not made, and no post-reception changes are executed)" while the operation-related display is displayed may be to "create a state where operation reception for the sword ornament 5001 is permitted while the operation-related display is displayed, but disable the auto-repeated tapping function (long-press function)," or it may be to "not allow operation reception for the sword ornament 5001 at all."

また上述の通り、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第5B受付許容状態」を発生可能である(図172や図173などを参照)。この点、図182は、当該「第5B受付許容状態」にあるときに開始された第5B操作部(刀装飾体5001)に対する操作状態を、当該「第5B受付許容状態」が終了した以降も継続させて、該操作状態が継続しているなかで「刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(第3B受付許容状態に対応する操作関連表示)」が再び表示され、且つ「刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象」とされる受付許容状態が発生した場合について、その一例を示すタイムチャートである。 As described above, the pachinko machine 1 according to this embodiment can generate the "5th B Acceptance State" as the acceptance period (operation acceptance state) (see Figures 172 and 173, etc.). In this regard, Figure 182 is a time chart showing an example of a case where the operation state for the 5th B operation unit (sword ornament 5001), which was started while the "5th B Acceptance State" was in effect, continues even after the "5th B Acceptance State" has ended, and while this operation state continues, an "operation-related display prompting operation to receive multiple operation requests for the sword ornament 5001 (operation-related display corresponding to the 3rd B Acceptance State)" is displayed again, and an acceptance state occurs in which the "sword ornament 5001 is subject to activation of the auto-repeated function (long-press function)."

すなわち、図182に示されるように、タイミングtBe1において操作関連表示(摸画像表示MG-B5やメッセージ表示MB5など)が表示開始されてから、タイミングtBe3において操作関連表示(摸画像表示MG-B5やメッセージ表示MB5など)が非表示の状態にされるまでの期間内における各構成や演出の詳細については、基本的には、図172及び図173を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。なおこの例では、説明の便宜上、タイミングtBe2―C2からタイミングtBe3までの間に、刀装飾体5001に対する操作受付が複数回許容される状態が再発生しなかった場合を想定したものとなっている。ただし、タイミングtBe2―C2からタイミングtBe3までの間に、刀装飾体5001に対する操作受付が複数回許容される状態が再発生する上述した例(図172及び図173を参照)の場合であっても、タイミングtBe3以降の下記事象が生じたときには同様の構成が適用されうる。 In other words, as shown in Figure 182, the details of each configuration and presentation during the period from when the operation-related display (such as the mock image display MG-B5 and the message display MB5) is displayed at timing tBe1 until it is hidden at timing tBe3 are basically as described above, referring to Figures 172 and 173, so we will omit the explanation here. For the sake of explanation, this example assumes that the state in which multiple operation requests to the sword ornament 5001 are permitted does not recur between timing tBe2-C2 and timing tBe3. However, even in the above example (see Figures 172 and 173) where the state in which multiple operation requests to the sword ornament 5001 are permitted recurs between timing tBe2-C2 and timing tBe3, a similar configuration may be applied when the following events occur after timing tBe3.

この点、この例では、第5B受付許容状態にあるとき(ここでは、タイミングtBe2-C1から)から継続されている「第5B操作部(刀装飾体5001)」の操作状態を、遊技者が、当該第5B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされた以降、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第5B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を所定態様(図169に示される「刀を連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第3B受付許容状態に対応する操作関連表示)」が再び表示された時点においても(さらにはそれ以降も)継続している場合を想定したものとなっている。 In this example, the operation state of the "5B operation unit (sword ornament 5001)," which has been maintained since the 5B acceptance state (here, from timing tBe2-C1), is assumed to continue even after the player has entered the 5B acceptance state and the corresponding operation-related display has been hidden, and the operation-related display (the operation-related display corresponding to the 3B acceptance state) that prompts the player to perform multiple operation requests to the sword ornament 5001, which is the target of activation of the auto-repeated pressing function (long-press function) and is the same operation target as in the 5B acceptance state, is displayed again in a predetermined manner (such as the message display of "repeatedly press the sword" shown in Figure 169) (and even beyond).

すなわちこの例では、こうして第5B操作部(刀装飾体5001)の操作状態が継続されているなかで発生する「受付許容状態」として、上述の「第3B受付許容状態(図168や図169を参照)」が発生する場合を想定している。 In other words, this example assumes that the "acceptable reception state" described above (see Figures 168 and 169) occurs while the operation state of the 5B operation unit (sword ornament 5001) is being maintained.

ここで、この例にかかる第5B受付許容状態が終了する場合は、当該第5B受付許容状態とは操作関連表示の対象(オート連打機能が有効化される操作対象)が異なる上記第1B受付許容状態や上記第2B受付許容状態の場合とは異なり、該第5B受付許容状態に対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBe3から所定時間(例えば10秒)が経過するまでの間に、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第5B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が表示される場合(と、表示されない場合との両方)があるようになっている。 Here, when the 5B acceptance state in this example ends, unlike the 1B and 2B acceptance states, where the target of the operation-related display (the target for which the auto-repeated button function is activated) is different from the 5B acceptance state, an operation-related display prompting the user to perform multiple operations on the sword ornament 5001, which is the target for activating the auto-repeated button function (long-press function) and is the same target as the 5B acceptance state, may be displayed (or not displayed) during the predetermined time (e.g., 10 seconds) elapsed from the timing tBe3 when the operation-related display corresponding to the 5B acceptance state is hidden.

そしてこの例では、第5B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBe3から所定時間(例えば10秒)が経過するよりも前のタイミングtBe5A―1が到来したときに(タイミングtBe5A-1で「条件3B」が満たされたことに基づいて)、「第3B受付後変化(第3B演出状況示唆表示JB3や、第3B連打中表示HB3、第3B受付後出力音Sα3など)に関しての第3B操作部(刀装飾体5001)に対する操作受付」が許容される上記第3B受付許容状態(有効期間)が発生した場合を想定したものとなっている(図169(a)に示される状況)。 In this example, it is assumed that when timing tBe5A-1 arrives before a predetermined time (e.g., 10 seconds) has elapsed since timing tBe3, when the 5B acceptance acceptance state has ended and the corresponding operation-related display has been hidden (based on the fact that "condition 3B" has been met at timing tBe5A-1), the above-mentioned 3B acceptance acceptance state (valid period) occurs in which "operation acceptance for the 3B operation unit (sword ornament 5001) regarding changes after 3B acceptance (such as the 3B performance status indication display JB3, the 3B rapid-fire display HB3, and the 3B post-acceptance output sound Sα3)" is permitted (as shown in Figure 169(a)).

ここで、この例にかかる第3B受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第3B操作部」は、上記第5B受付許容状態と同じ操作手段、すなわち上記第5B受付許容状態にあるときから操作状態が維持されている「刀装飾体5001」として設定されており、当該第3B受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this example, the "third B operation unit" that allows operation reception in the third B reception-permitted state is set as the same operation means as in the fifth B reception-permitted state, that is, as the "sword ornament 5001" whose operation state has been maintained since the fifth B reception-permitted state was in place, and multiple operation receptions are permitted during the period before the third B reception-permitted state ends.

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、第3B受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第3B操作部としての「刀装飾体5001」)を摸した摸画像表示MG-B3と、操作対象(ここでは、第3B操作部としての「操作ボタン410」)に対する操作に関連したメッセージ表示MB3と、操作受付がなされた以降の全期間にわたって演出の進展度合いを示唆可能な状況示唆表示JB3とを、当該第3B受付許容状態が発生するよりも前(刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるよりも前)のタイミングtBe4A-1が到来したときに表示するものとなっている(図182(b)~(e)などを参照)。また、この例にかかるタイミングtBe4A-1では、遊技者に対して操作を促す第3B操作関連出力音OB3の可聴出力も開始されるようになっている。したがって、この例にかかるタイミングtBe4A―1~tBe5A―1の期間では、摸画像表示MG-B3やメッセージ表示MB3など、刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示され、且つ第3B操作関連出力音OB3が可聴出力されている状況下にもかかわらず、刀装飾体5001に対する操作が有効操作として判定される(操作受付がなされる)ことはない。 In this regard, in the pachinko machine 1 according to this example, when the third B acceptance state occurs, a mock image display MG-B3 that mimics the target of the player's operation (here, the "sword ornament 5001" as the third B operation unit), a message display MB3 related to the operation on the target of the operation (here, the "operation button 410" as the third B operation unit), and a status indication display JB3 that can suggest the degree of progress of the performance over the entire period after the operation is accepted are displayed when timing tBe4A-1 arrives, which is before the third B acceptance state occurs (before operation acceptance for the sword ornament 5001 is accepted) (see Figures 182(b) to (e), etc.). In addition, at timing tBe4A-1 in this example, the audible output of the third B operation-related output sound OB3 that prompts the player to take action is also started. Therefore, during the period from timing tBe4A-1 to tBe5A-1 in this example, even though operation-related displays prompting multiple operation requests to be accepted for the sword ornament 5001, such as the image display MG-B3 and message display MB3, are displayed, and the 3B operation-related output sound OB3 is audibly output, no operation on the sword ornament 5001 is judged as a valid operation (operation is accepted).

このような第3B受付許容状態にかかる構成については、図168及び図169を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。第3B受付許容状態に対して適用可能な別例にかかる構成等についても同様である。 The configuration for this third B acceptance state is as described above with reference to Figures 168 and 169, so we will omit further explanation here. The same applies to other configurations applicable to the third B acceptance state.

この点、図182に示される第3B受付許容状態では、タイミングtBe5A―1において「刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される」状態が発生することに加えて、当該状態では、上記第5B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化される(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行される)ようになっている。すなわち、第5B受付許容状態が終了した以降、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第5B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を所定態様(図169に示される「刀を連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第3B受付許容状態に対応する操作関連表示)」が現れたときには、図179や図180に示した例の場合とは異なり、該操作関連表示が表示されているなかで、第5B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態を解除(終了)せずとも(より正確には、刀装飾体5001を再操作せずとも)、「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されうるから(タイミングtBe5Aにおいて操作受付がなされるから)、上記第5B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態を継続させるだけで、遊技を適正に進行させることができるようになる。 In this regard, in the third B acceptance state shown in Figure 182, at timing tBe 5A-1, a state occurs in which "operation acceptance is permitted in such a way that the sword ornament 5001 is subject to activation of the auto rapid-fire function (long-press function)." In addition, in this state, the auto rapid-fire function (long-press function) is activated based on the detection of the operation state of the "sword ornament 5001" which has been maintained since the fifth B acceptance state (multiple operation acceptances are made and changes are executed after multiple acceptances). In other words, after the 5B acceptance state ends, when an operation-related display (an operation-related display corresponding to the 3B acceptance state) appears that prompts the user to perform multiple operations on the sword ornament 5001, which is the target of activation of the auto-repeated pressing function (long-press function) and is the same operation target as in the 5B acceptance state, unlike the examples shown in Figures 179 and 180, the auto-repeated pressing function (long-press function) can be activated based on the detection of the operation state of the sword ornament 5001 (because the operation is accepted at timing tBe 5A) without releasing (ending) the operation state of the sword ornament 5001 that has been maintained since the 5B acceptance state (more precisely, without re-operating the sword ornament 5001). Therefore, the game can proceed properly simply by continuing the operation state of the sword ornament 5001 that has been maintained since the 5B acceptance state.

なお、第3B受付許容状態において「刀装飾体5001」が操作状態に維持されたとき(オート連打機能が有効化されたとき)の各構成については、図168や図169を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, regarding the configuration when the "sword ornament 5001" is maintained in the operational state (when the auto-repeated button press function is activated) in the 3B acceptance state, it is as described above with reference to Figures 168 and 169, so we will omit the explanation here.

また、図182に示した例では、第5B受付許容状態に対応する操作関連表示が非表示にされてから、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第5B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が表示されるまでの間に、他の受付許容状態の発生や終了があってもよいし(なくてもよいし)、実行状態にあった装飾図柄SZの変動演出が終了したり、次回の装飾図柄SZの変動演出が開始したりすることがあってもよい。 Furthermore, in the example shown in Figure 182, between the time the operation-related display corresponding to the 5B acceptance state is hidden and the time the "operation-related display prompting the user to perform multiple operations on the sword ornament 5001, which is the target of the auto-repeated tapping function (long-press function) and is the same operation target as the 5B acceptance state" is displayed, other acceptance states may occur or end (or not), the variation animation of the ornament pattern SZ that was in the execution state may end, or the variation animation of the next ornament pattern SZ may begin.

また、図182に示した例では、第5B受付許容状態が終了した以降、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第5B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を所定態様(図169に示される「刀を連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第3B受付許容状態に対応する操作関連表示)」が現れたときには、該操作関連表示が表示されているなかで、第5B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が必ず有効化される(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行される)ようにした。ただしこれに代えて、第5B受付許容状態が終了した以降、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第5B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を所定態様(図169に示される「刀を連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第3B受付許容状態に対応する操作関連表示)」が現れたときには、該操作関連表示が表示されているなかで、第5B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化される(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行される)場合と、該有効化がなされない(複数回の操作受付がなされず、複数回の受付後変化も実行されない)場合との両方があるようにしてもよい。すなわち、第5B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)の有効化がなされない場合には、第5B受付許容状態にあるときからの「刀装飾体5001」の操作状態が維持されているままで、操作受付や受付後変化が実行されることなく、タイミングtBe5A―1において表示開始された「操作関連表示」が非表示の状態にされるタイミングが到来することとなる。なお、操作関連表示が表示されているなかで「オート連打機能(長押し機能)の有効化がなされない(複数回の操作受付がなされず、複数回の受付後変化も実行されない)場合」にかかる構成を実現する手法としては、「操作関連表示が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態を発生させるものの、オート連打機能(長押し機能)を無効とする」ことによって実現するようにしてもよいし、「刀装飾体5001に対する操作受付これ自体を許容しないようにする」ことによって実現するようにしてもよい。 Furthermore, in the example shown in Figure 182, after the 5B acceptance state has ended, when an operation-related display (an operation-related display corresponding to the 3B acceptance state) appears that prompts the user to perform multiple operation requests on the sword ornament 5001, which is the target of activation of the auto-repeated tapping function (long-press function) and is the same operation target as the 5B acceptance state, the auto-repeated tapping function (long-press function) is always activated (multiple operation requests are made and changes are executed after multiple requests) based on the detection of the operation state of the sword ornament 5001 that has been maintained since the 5B acceptance state was in effect, while the operation-related display is displayed. However, instead, after the 5B acceptance state has ended, when an operation-related display (an operation-related display corresponding to the 3B acceptance state) appears that prompts the user to perform multiple operations on the sword ornament 5001, which is the target of activation of the auto-repeated pressing function (long-press function) and is the same operation target as the 5B acceptance state described above, then, while the operation-related display is displayed, the auto-repeated pressing function (long-press function) may be activated based on the detection of the operation state of the sword ornament 5001 that has been maintained since the 5B acceptance state was in effect (multiple operations are performed and changes are executed after multiple operations are performed), or the activation may not occur (multiple operations are not performed and no changes are executed after multiple operations are performed). In other words, if the auto-repeated tapping function (long-press function) is not activated based on the detection of the operating state of the "sword ornament 5001" which has been maintained since the 5B acceptance state was reached, the operating state of the "sword ornament 5001" from the 5B acceptance state will remain maintained, and the timing will arrive when the "operation-related display" that started to be displayed at timing tBe5A-1 will be hidden, without any operation reception or post-reception changes being executed. Furthermore, a method for realizing the configuration in the case where "the auto-repeated tapping function (long-press function) is not activated (multiple operation receptions are not made, and no post-reception changes are executed)" while the operation-related display is displayed may be to "create a state where operation reception for the sword ornament 5001 is permitted while the operation-related display is displayed, but disable the auto-repeated tapping function (long-press function)," or it may be to "not allow operation reception for the sword ornament 5001 at all."

ところで、第3B操作関連出力音OB3(第3B受付許容状態に対応する操作関連出力音)については、図168(g)に示される時間範囲TBcの区間内のいずれかのタイミングでその可聴出力が早期終了される場合があるものとなっていることは上述した通りである。 As mentioned above, the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 (the operation-related output sound corresponding to the 3B acceptance state) may be terminated prematurely at some point within the time range TBc shown in Figure 168(g).

この点、オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされる刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を特別態様(図173に示される「刀を乱打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第5B受付許容状態に対応する操作関連表示)が非表示の状態にされるタイミングtBe3から所定時間(例えば10秒)が経過するよりも前に、オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされる刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を所定態様(図169に示される「刀を連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第3B受付許容状態に対応する操作関連表示)が表示されたときには、それに際して可聴出力される第3B操作関連出力音OB3については、図168(g)に示される時間範囲TBcの区間内のいずれかのタイミングでその可聴出力が早期終了されることがないようにしてもよい(図182に示した例に相当)。 In this regard, if, before a predetermined time (e.g., 10 seconds) has elapsed from timing tBe3, when the operation-related display (operation-related display corresponding to the 5B acceptance-allowed state) prompting the sword ornament 5001, which is the target of the auto-repeated pressing function (long-press function), to be hidden in a specific manner (such as the "repeatedly strike the sword" message shown in Figure 173), is displayed, the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 at that time may be prevented from being prematurely terminated at any point within the time range TBc shown in Figure 168(g) (corresponding to the example shown in Figure 182).

これに対し、上記タイミングtBe3から所定時間(例えば10秒)が経過した後に、オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされる刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を所定態様(図169に示される「刀を連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第3B受付許容状態に対応する操作関連表示)が表示されたときには、それに際して可聴出力される第3B操作関連出力音OB3については、図168(g)に示される時間範囲TBcの区間内のいずれかのタイミングでその可聴出力が早期終了される場合(と、早期終了されない場合との両方)があるようにしてもよい。 In contrast, when, after a predetermined time (for example, 10 seconds) has elapsed from the timing tBe3, an operation-related display (an operation-related display corresponding to the 3B acceptance state) is displayed prompting the user to perform multiple operations on the sword ornament 5001, which is the target of the auto-repeated pressing function (long-press function), in a predetermined manner (such as the message "repeatedly press the sword" shown in Figure 169), the audible 3B operation-related output sound OB3 may be terminated early at any point within the time range TBc shown in Figure 168(g) (and may not be terminated early).

図183は、上記タイミングtBe3から所定時間(例えば10秒)が経過した以降に出力開始された第3B操作関連出力音OB3が、図168(g)に示される時間範囲TBcの区間内のいずれかのタイミングでその可聴出力が早期終了される場合について、その一例を示すタイムチャートである。 Figure 183 is a time chart showing an example of a case where the output sound OB3 related to the 3B operation, which started outputting after a predetermined time (e.g., 10 seconds) has elapsed from the timing tBe3, terminates its audible output prematurely at any point within the time range TBc shown in Figure 168(g).

図183に示される例も、基本的には、図182を参照しつつ上述した例の場合と同様であるから、同じ構成についてはその説明を割愛することとする。ただし、図183に示される例では、図182を参照しつつ上述した例の場合とは異なり、タイミングtBe3から所定時間(例えば10秒)が経過する前ではなく、タイミングtBe3から所定時間(例えば10秒)が経過した後に、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第5B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を所定態様(図169に示される「刀を連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第3B受付許容状態に対応する操作関連表示)」が表示された場合を想定したものとなっている。 The example shown in Figure 183 is basically the same as the example described above with reference to Figure 182, so the explanation of the same configuration will be omitted. However, unlike the example described above with reference to Figure 182, the example shown in Figure 183 assumes that, rather than before a predetermined time (e.g., 10 seconds) has elapsed from timing tBe3, an operation-related display (operation-related display corresponding to the 3B acceptance-allowed state) prompting the user to perform multiple operations on the sword ornament 5001, which is the target of activation of the auto-repeated pressing function (long-press function) and is the same operation target as the 5B acceptance-allowed state described above, in a predetermined manner (such as the "repeatedly press the sword" message shown in Figure 169).

より具体的には、第5B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBe3から所定時間(例えば10秒)が経過した後のタイミングtBe5A―2が到来したときに(タイミングtBe5A-2で「条件3B」が満たされたことに基づいて)、「第3B受付後変化(第3B演出状況示唆表示JB3や、第3B連打中表示HB3、第3B受付後出力音Sα3など)に関しての第3B操作部(刀装飾体5001)に対する操作受付」が許容される上記第3B受付許容状態(有効期間)が発生した場合を想定したものとなっている(図169(a)に示される状況)。 More specifically, this assumes that when timing tBe5A-2 arrives after a predetermined time (e.g., 10 seconds) has elapsed since timing tBe3, when the 5B acceptance acceptance state has ended and the corresponding operation-related display has been hidden (based on the fact that "condition 3B" has been met at timing tBe5A-2), the above-mentioned 3B acceptance acceptance state (valid period) occurs, in which "operation acceptance for the 3B operation unit (sword ornament 5001) regarding changes after 3B acceptance (such as the 3B performance status indication display JB3, the 3B rapid-fire display HB3, and the 3B post-acceptance output sound Sα3)" is permitted (as shown in Figure 169(a)).

そして、この演出例にかかるパチンコ機1では、第3B受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第3B操作部としての「刀装飾体5001」)を摸した摸画像表示MG-B3と、操作対象(ここでは、第3B操作部としての「操作ボタン410」)に対する操作に関連したメッセージ表示MB3と、操作受付がなされた以降の全期間にわたって演出の進展度合いを示唆可能な状況示唆表示JB3とを、当該第3B受付許容状態が発生するよりも前(刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるよりも前)のタイミングtBe4A-2が到来したときに表示するものとなっている(図183(b)~(e)などを参照)。また、この例にかかるタイミングtBe4A-2では、遊技者に対して操作を促す第3B操作関連出力音OB3の可聴出力も開始されるようになっている。したがって、この例にかかるタイミングtBe4A―2~tBe5A―2の期間では、摸画像表示MG-B3やメッセージ表示MB3など、刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示され、且つ第3B操作関連出力音OB3が可聴出力されている状況下にもかかわらず、刀装飾体5001に対する操作が有効操作として判定される(操作受付がなされる)ことはない。 In the pachinko machine 1 used in this example, when the third B acceptance state occurs, a mock image display MG-B3 that mimics the target of the player's operation (here, the "sword ornament 5001" as the third B operation unit), a message display MB3 related to the operation on the target of the operation (here, the "operation button 410" as the third B operation unit), and a status indication display JB3 that can suggest the degree of progress of the performance over the entire period after the operation is accepted are displayed when timing tBe4A-2 arrives, which is before the third B acceptance state occurs (before operation acceptance for the sword ornament 5001 is accepted) (see Figures 183(b) to (e), etc.). Also, at timing tBe4A-2 in this example, the audible output of the third B operation-related output sound OB3 that prompts the player to take action is also started. Therefore, during the period from timing tBe4A-2 to tBe5A-2 in this example, even though operation-related displays prompting multiple operation requests to the sword ornament 5001, such as the mock image display MG-B3 and the message display MB3, are displayed, and the 3B operation-related output sound OB3 is audibly output, no operation on the sword ornament 5001 is judged as a valid operation (operation is accepted).

このような第3B受付許容状態にかかる構成については、図168及び図169を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。第3B受付許容状態に対して適用可能な別例にかかる構成等についても同様である。 The configuration for this third B acceptance state is as described above with reference to Figures 168 and 169, so we will omit further explanation here. The same applies to other configurations applicable to the third B acceptance state.

また、図183に示した例では、第5B受付許容状態に対応する操作関連表示が非表示にされてから、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第5B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が表示されるまでの間に、他の受付許容状態の発生や終了があってもよいし(なくてもよいし)、実行状態にあった装飾図柄SZの変動演出が終了したり、次回の装飾図柄SZの変動演出が開始したりすることがあってもよい。 Furthermore, in the example shown in Figure 183, between the time the operation-related display corresponding to the 5B acceptance state is hidden and the time the "operation-related display prompting the user to perform multiple operations on the sword ornament 5001, which is the target of the auto-repeated button function (long-press function) and is the same operation target as the 5B acceptance state" is displayed, other acceptance states may occur or end (or may not occur), the variation animation of the ornament pattern SZ that was in the execution state may end, or the next variation animation of the ornament pattern SZ may begin.

この点、オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされる刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を特別態様(図173に示される「刀を乱打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第5B受付許容状態に対応する操作関連表示)が非表示の状態にされるタイミングtBe3から所定時間(例えば10秒)が経過した後に、オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされる刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を所定態様(図169に示される「刀を連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第3B受付許容状態に対応する操作関連表示)が表示されたときには、それに際して可聴出力される第3B操作関連出力音OB3については、図168(g)に示される時間範囲TBcの区間内のいずれかのタイミングでその可聴出力が早期終了される場合と早期終了されない場合との両方があるようになっている。 In this regard, when a predetermined time (e.g., 10 seconds) has elapsed since timing tBe3, when the operation-related display (operation-related display corresponding to the 5B acceptance-allowed state) that prompts the sword ornament 5001, which is the target of the auto-repeated pressing function (long-press function), to be hidden in a special manner (such as the "repeatedly strike the sword" message shown in Figure 173), is displayed, the 3B operation-related output sound OB3 that is audibly output at that time may either be terminated early or not at any point within the time range TBc shown in Figure 168(g).

図183に示される例は、第3B操作関連出力音OB3の可聴出力がタイミングtBe6で早期終了される場合をタイムチャートとして示したものであるが、早期終了されるタイミングはこれに限られず、図168(g)に示される時間範囲TBcの区間内のいずれかのタイミングとして現れることとなる。このような第3B操作関連出力音OB3の早期終了にかかる構成については、図168を参照しつつ上述した通りであるから、ここでの説明は割愛することとする。 The example shown in Figure 183 is a time chart illustrating the case where the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 is terminated prematurely at timing tBe6. However, the timing of the premature termination is not limited to this; it will occur at any timing within the time range TBc shown in Figure 168(g). The configuration for the premature termination of such 3B operation-related output sound OB3 is as described above with reference to Figure 168, so a further explanation will be omitted here.

このような図182及び図183に示した例によれば、オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされる刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を所定態様(図169に示される「刀を連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第3B受付許容状態に対応する操作関連表示)が表示されるタイミングが、オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされる刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を特別態様(図173に示される「刀を乱打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第5B受付許容状態に対応する操作関連表示)が非表示の状態にされるタイミングtBe3から所定時間(例えば10秒)が経過した前であるか、それとも該所定時間(例えば10秒)が経過した後であるかによって、「第3B操作関連出力音OB3の早期終了にかかる構成」が異なるようになる。 As shown in the examples in Figures 182 and 183, the timing at which the operation-related display (operation-related display corresponding to the 3B acceptance state) that prompts the user to perform multiple operations on the sword ornament 5001, which is the target of the auto-repeated pressing function (long-press function), in a predetermined manner (such as the "repeatedly press the sword" message displayed in Figure 169), is displayed, differs depending on whether this timing is before a predetermined time (e.g., 10 seconds) has elapsed from the timing tBe3, when the operation-related display (operation-related display corresponding to the 5B acceptance state) that prompts the user to perform multiple operations on the sword ornament 5001, which is the target of the auto-repeated pressing function (long-press function), in a special manner (such as the "randomly press the sword" message displayed in Figure 173), becomes invisible, or after that predetermined time (e.g., 10 seconds) has elapsed.

また上述の通り、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第1B受付許容状態」を発生可能である(図164や図165などを参照)。この点、図184は、当該「第1B受付許容状態」にあるときに開始された第1B操作部(操作ボタン410)に対する操作状態を、当該「第1B受付許容状態」が終了した以降も継続させて、該操作状態が継続しているなかで「操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が表示されておらず、且つ「操作ボタン410がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象」とされる受付許容状態が発生した場合について、その一例を示すタイムチャートである。 As described above, the pachinko machine 1 according to this embodiment can generate a "first B acceptance state" as the acceptance period (operation acceptance state) (see Figures 164 and 165, etc.). In this regard, Figure 184 is a time chart showing an example of a case where the operation state for the first B operation unit (operation button 410), which was started while the "first B acceptance state" was in effect, continues even after the "first B acceptance state" has ended, and while the operation state continues, no "operation-related display prompting operation to be accepted multiple times for the operation button 410" is displayed, and an acceptance state occurs where the "operation button 410 is subject to activation of the auto-repeated function (long-press function)".

なおこの例では、説明の便宜上、「第1B受付許容状態」にあるときに開始された第1B操作部(操作ボタン410)に対する操作状態を、当該「第1B受付許容状態」が終了した以降も継続させた場合の例として説明しているが、以下に説明する例については、「第1B受付許容状態」とは異なる種別の受付許容状態として実現するようにしてもよい。ただしこの場合、該受付許容状態では、「第1B受付許容状態」の場合とは異なる受付後変化が生じることなる。 In this example, for the sake of explanation, the operation state of the 1B operation unit (operation button 410), which was started when the system was in the "1B reception-accepting state," is described as continuing even after the "1B reception-accepting state" has ended. However, in the examples described below, a reception-accepting state of a different type than the "1B reception-accepting state" may be implemented. In this case, however, a different post-reception change will occur in the reception-accepting state compared to the "1B reception-accepting state."

すなわち、図184に示されるように、タイミングtBa1において操作関連表示(摸画像表示MG-B1やメッセージ表示MB1など)が表示開始されてから、タイミングtBa3において操作関連表示(摸画像表示MG-B1やメッセージ表示MB1など)が非表示の状態にされるまでの期間内における各構成や演出の詳細については、図164及び図165を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 In other words, as shown in Figure 184, the details of each configuration and presentation during the period from when the operation-related displays (such as the mock image display MG-B1 and the message display MB1) start to be displayed at timing tBa1 until they are hidden at timing tBa3 are as described above, referring to Figures 164 and 165, so we will omit further explanation here.

この点、この例では、第1B受付許容状態にあるとき(ここでは、タイミングtBa2-C1から)から継続されている「第1B操作部(操作ボタン410)」の操作状態を、遊技者が、当該第1B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされた以降、第1B受付許容状態と同じ操作対象である操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示されることなく、該操作ボタン410がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される状態が発生した時点においても(さらにはそれ以降も)継続している場合を想定したものとなっている。 In this example, the operation state of the "First B Operation Unit (operation button 410)," which has been maintained since the First B acceptance state (here, from timing tBa2-C1), is assumed to continue even after the First B acceptance state ends and the corresponding operation-related display is hidden, without displaying any operation-related displays prompting the player to perform multiple operation requests to the same operation target, operation button 410, and even after a state occurs where operation requests are accepted in a way that enables the auto-repeated pressing function (long-press function) (and even beyond).

そしてこの例では、こうして第1B操作部(操作ボタン410)の操作状態が継続されているなかで発生した「受付許容状態」として、上述の「第6B受付許容状態(図174や図175を参照)」が発生した場合を想定している。 In this example, we assume that the "acceptable reception state" described above ("6B acceptable reception state" - see Figures 174 and 175) occurs while the operation state of the 1B operation unit (operation button 410) is being maintained.

この例では、第1B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBa3以降の、図184に示されるタイミングtBa5Bが到来したときに(タイミングtBa5Bで「条件6B」が満たされたことに基づいて)、「第6B受付後変化(第6B連打中表示HB6、第6B受付後出力音Sα6,Sβ6など)に関しての第6B操作部(操作ボタン410)に対する操作受付」が許容される上記第6B受付許容状態(有効期間)が発生した場合を想定したものとなっている(図175(a)に示される状況)。 In this example, it is assumed that, after timing tBa3, when the 1B acceptance acceptance state ends and the corresponding operation-related display is hidden, timing tBa5B shown in Figure 184 arrives (based on the fulfillment of "condition 6B" at timing tBa5B), the above 6B acceptance acceptance state (valid period) occurs, allowing "operation acceptance for the 6B operation section (operation button 410) regarding changes after 6B acceptance (6B rapid press display HB6, 6B post-acceptance output sounds Sα6, Sβ6, etc.)" (the situation shown in Figure 175(a)).

ここで、この例にかかる第6B受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第6B操作部」は、上記第1B受付許容状態と同じ操作手段、すなわち上記第1B受付許容状態にあるときから操作状態が維持されている「操作ボタン410」として設定されており、当該第6B受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this example, the "6B operation unit" that allows operation reception in the 6B reception-permitted state is set as the same operation means as in the 1B reception-permitted state, that is, as the "operation button 410" whose operation state has been maintained since the 1B reception-permitted state was in place. Multiple operation receptions are permitted during the period before the 6B reception-permitted state ends.

ただし上述の通り、第6B受付許容状態では、その発生に際して、操作ボタン410に対する操作を促す操作関連表示が表示されない(図184(b)~(d)などを参照)。また、遊技者に対して操作を促す操作関連出力音の可聴出力も行われない。したがって、遊技者は、第1B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBa3以降、第6B受付許容状態が発生したとしてもこれを認識することが困難とされるなかで遊技を進行させることとなる。 However, as mentioned above, in the 6B acceptance state, no operation-related display prompting the player to operate the operation button 410 is shown (see Figures 184(b) to (d), etc.). Furthermore, no audible operation-related sound prompting the player to operate is emitted. Therefore, after the 1B acceptance state ends and the corresponding operation-related display is hidden at timing tBa3, the player will continue playing the game while it is difficult to recognize the occurrence of the 6B acceptance state, even if it occurs.

このような第6B受付許容状態にかかる構成については、図174及び図175を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。第6B受付許容状態に対して適用可能な別例にかかる構成等についても同様である。 The configuration for this 6B acceptance state is as described above with reference to Figures 174 and 175, so we will omit further explanation here. The same applies to other examples of configurations applicable to the 6B acceptance state.

この点、図184に示される第6B受付許容状態(操作関連表示が表示されない許容状態)では、タイミングtBa5Bにおいて「操作ボタン410がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される」状態が発生するものの、当該状態では、上記第1B受付許容状態(操作関連表示が表示される許容状態)にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されることがない(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行されることがない)ようになっている。すなわちこの場合、第1B受付許容状態(操作関連表示が表示される許容状態)にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態を解除(終了)しない限りは(より正確には、第6B受付許容状態(操作関連表示が表示されない許容状態)において非操作状態にある操作ボタン410を操作状態にしない限りは)、「操作ボタン410」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されることがないから、「タイミングtBa3以降、第6B受付許容状態が発生したとしてもこれを認識することが困難とされるなかで遊技を進行させる」といった遊技性を好適に維持することが期待されうる。 In this regard, in the 6B acceptance state shown in Figure 184 (an acceptance state in which no operation-related indicators are displayed), at timing tBa5B, a state occurs in which "operation reception is permitted in such a way that the operation button 410 is subject to activation of the auto-repeated function (long-press function)." However, in this state, the auto-repeated function (long-press function) is not activated based on the detection of the operation state of "operation button 410" which has been maintained since the 1B acceptance state (an acceptance state in which operation-related indicators are displayed) (multiple operation receptions are made, but no changes are executed after multiple receptions). In other words, in this case, unless the operation state of "operation button 410," which has been maintained since the 1B acceptance state (an acceptance state in which operation-related displays are shown), is released (terminated) (more precisely, unless the operation button 410, which is in an unoperated state in the 6B acceptance state (an acceptance state in which operation-related displays are not shown), is changed to an operated state), the auto-repeated button function (long-press function) will not be activated based on the detection of the operation state of "operation button 410." Therefore, it can be expected that the gameplay will be suitably maintained even when it is difficult to recognize the 6B acceptance state occurring after timing tBa3.

なおこの場合、第1B受付許容状態にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態を解除(終了)した場合には、図184に示される第6B受付許容状態において「操作ボタン410」を再び操作状態にすることで、該「操作ボタン410」に対する操作受付がなされ、ひいてはオート連打機能(長押し機能)が有効化されるようになることは言うまでもない。第6B受付許容状態において操作受付がなされた場合における各構成についても、図174及び図175を参照しつつ上述したから、ここでは説明を割愛することとする。 In this case, if the operation state of "operation button 410," which has been maintained since the 1B acceptance state, is released (terminated), it goes without saying that by putting "operation button 410" back into operation state in the 6B acceptance state shown in Figure 184, operation reception for "operation button 410" will be performed, and consequently, the auto-repeated pressing function (long-press function) will be activated. The configurations when operation reception is performed in the 6B acceptance state have already been described above with reference to Figures 174 and 175, so a detailed explanation will be omitted here.

また、図184に示した例では、第1B受付許容状態に対応する操作関連表示が非表示にされてから、第6B受付許容状態が発生するまでの間に、他の受付許容状態の発生や終了があってもよいし(なくてもよいし)、実行状態にあった装飾図柄SZの変動演出が終了したり、次回の装飾図柄SZの変動演出が開始したりすることがあってもよい。 Furthermore, in the example shown in Figure 184, between the time the operation-related display corresponding to the 1B acceptance state is hidden and the time the 6B acceptance state occurs, other acceptance states may occur or end (or not occur), and the variation animation of the decorative pattern SZ that was in the execution state may end, or the variation animation of the next decorative pattern SZ may begin.

また上述の通り、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第2B受付許容状態」を発生可能である(図166や図167などを参照)。この点、図185は、当該「第2B受付許容状態」にあるときに開始された第2B操作部(操作ボタン410)に対する操作状態を、当該「第2B受付許容状態」が終了した以降も継続させて、該操作状態が継続しているなかで「操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が表示されておらず、且つ「操作ボタン410がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象」とされる受付許容状態が発生した場合について、その一例を示すタイムチャートである。 As described above, the pachinko machine 1 according to this embodiment can generate a "second B acceptance state" as the acceptance period (operation acceptance state) (see Figures 166 and 167, etc.). In this regard, Figure 185 is a time chart showing an example of a case where the operation state for the second B operation unit (operation button 410), which was started while the "second B acceptance state" was in effect, continues even after the "second B acceptance state" has ended, and while the operation state continues, no "operation-related display prompting operation to be accepted multiple times for the operation button 410" is displayed, and an acceptance state occurs where the "operation button 410 is subject to activation of the auto-repeated function (long-press function)".

なおこの例では、説明の便宜上、「第2B受付許容状態」にあるときに開始された第2B操作部(操作ボタン410)に対する操作状態を、当該「第2B受付許容状態」が終了した以降も継続させた場合の例として説明しているが、以下に説明する例については、「第2B受付許容状態」とは異なる種別の受付許容状態として実現するようにしてもよい。ただしこの場合、該受付許容状態では、「第2B受付許容状態」の場合とは異なる受付後変化が生じることなる。 In this example, for the sake of explanation, the operation state of the 2B operation unit (operation button 410), which was started while the system was in the "2B reception-accepting state," is described as continuing even after the "2B reception-accepting state" has ended. However, in the examples described below, a reception-accepting state of a different type may be implemented. In this case, however, a different post-reception change will occur in this reception-accepting state compared to the "2B reception-accepting state."

すなわち、図185に示されるように、タイミングtBb1において操作関連表示(摸画像表示MG-B2やメッセージ表示MB2など)が表示開始されてから、タイミングtBb3において操作関連表示(摸画像表示MG-B2やメッセージ表示MB2など)が非表示の状態にされるまでの期間内における各構成や演出の詳細については、図166及び図167を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 In other words, as shown in Figure 185, the details of each configuration and presentation during the period from when the operation-related displays (such as the mock image display MG-B2 and the message display MB2) start to be displayed at timing tBb1 until when the operation-related displays (such as the mock image display MG-B2 and the message display MB2) become invisible at timing tBb3 are as described above, referring to Figures 166 and 167, and therefore will be omitted here.

この点、この例では、第2B受付許容状態にあるとき(ここでは、タイミングtBb2-C1から)から継続されている「第2B操作部(操作ボタン410)」の操作状態を、遊技者が、当該第2B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされた以降、第2B受付許容状態と同じ操作対象である操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示されることなく、該操作ボタン410がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される状態が発生した時点においても(さらにはそれ以降も)継続している場合を想定したものとなっている。 In this example, the scenario assumes that the operation state of the "2B operation unit (operation button 410)," which has been maintained since the 2B acceptance state (here, from timing tBb2-C1), continues even after the 2B acceptance state ends and the corresponding operation-related display is hidden, without any operation-related display prompting the player to perform multiple operation requests to the same operation target, operation button 410, and even after the operation button 410 becomes eligible for automatic rapid-fire function (long-press function) activation (and even beyond).

そしてこの例では、こうして第2B操作部(操作ボタン410)の操作状態が継続されているなかで発生した「受付許容状態」として、上述の「第6B受付許容状態(図174や図175を参照)」が発生した場合を想定している。 In this example, we assume that the "acceptable reception state" described above ("6B acceptable reception state" - see Figures 174 and 175) occurs while the operation state of the 2B operation unit (operation button 410) is being maintained.

この例では、第2B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBb3以降の、図185に示されるタイミングtBb5Bが到来したときに(タイミングtBb5Bで「条件6B」が満たされたことに基づいて)、「第6B受付後変化(第6B連打中表示HB6、第6B受付後出力音Sα6,Sβ6など)に関しての第6B操作部(操作ボタン410)に対する操作受付」が許容される上記第6B受付許容状態(有効期間)が発生した場合を想定したものとなっている(図175(a)に示される状況)。 In this example, it is assumed that, after timing tBb3, when the 2B acceptance acceptance state ends and the corresponding operation-related display is hidden, timing tBb5B shown in Figure 185 arrives (based on the fulfillment of "condition 6B" at timing tBb5B), the above 6B acceptance acceptance state (valid period) occurs, allowing "operation acceptance for the 6B operation section (operation button 410) regarding changes after 6B acceptance (6B rapid-fire display HB6, 6B post-acceptance output sounds Sα6, Sβ6, etc.)" (the situation shown in Figure 175(a)).

ここで、この例にかかる第6B受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第6B操作部」は、上記第2B受付許容状態と同じ操作手段、すなわち上記第2B受付許容状態にあるときから操作状態が維持されている「操作ボタン410」として設定されており、当該第6B受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this example, the "6B operation unit" that allows operation reception in the 6B reception-permitted state is set as the same operation means as in the 2B reception-permitted state, namely the "operation button 410" whose operation state has been maintained since the 2B reception-permitted state was in place. Multiple operation receptions are permitted during the period before the 6B reception-permitted state ends.

ただし上述の通り、第6B受付許容状態では、その発生に際して、操作ボタン410に対する操作を促す操作関連表示が表示されない(図185(b)~(d)などを参照)。また、遊技者に対して操作を促す操作関連出力音の可聴出力も行われない。したがって、遊技者は、第2B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBb3以降、第6B受付許容状態が発生したとしてもこれを認識することが困難とされるなかで遊技を進行させることとなる。 However, as mentioned above, in the 6B acceptance state, no operation-related display prompting the player to operate the operation button 410 is shown when it occurs (see Figures 185(b) to (d), etc.). Furthermore, no audible operation-related sound prompting the player to operate is emitted. Therefore, after the 2B acceptance state ends and the corresponding operation-related display is hidden at timing tBb3, the player will continue playing the game while it is difficult to recognize the occurrence of the 6B acceptance state, even if it occurs.

このような第6B受付許容状態にかかる構成については、図174及び図175を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。第6B受付許容状態に対して適用可能な別例にかかる構成等についても同様である。 The configuration for this 6B acceptance state is as described above with reference to Figures 174 and 175, so we will omit further explanation here. The same applies to other examples of configurations applicable to the 6B acceptance state.

この点、図185に示される第6B受付許容状態では、タイミングtBb5Bにおいて「操作ボタン410がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される」状態が発生するものの、当該状態では、上記第2B受付許容状態にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されることがない(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行されることがない)ようになっている。すなわちこの場合、第2B受付許容状態にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態を解除(終了)しない限りは(より正確には、第6B受付許容状態において非操作状態にある操作ボタン410を操作状態にしない限りは)、「操作ボタン410」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されることがないから、「タイミングtBb3以降、第6B受付許容状態が発生したとしてもこれを認識することが困難とされるなかで遊技を進行させる」といった遊技性を好適に維持することが期待されうる。 In this regard, in the 6B acceptance state shown in Figure 185, at timing tBb 5B, a state occurs where "operation reception is permitted in a way that makes the operation button 410 eligible for activation of the auto-repeated function (long-press function)." However, in this state, the auto-repeated function (long-press function) is not activated based on the detection of the operation state of "operation button 410" that has been maintained since the 2B acceptance state (multiple operation receptions are made, and no changes are executed after multiple receptions). That is, in this case, unless the operation state of "operation button 410" that has been maintained since the 2B acceptance state is released (terminated) (more precisely, unless the operation button 410, which is in an inactive state in the 6B acceptance state, is made operational), the auto-repeated function (long-press function) is not activated based on the detection of the operation state of "operation button 410." Therefore, it can be expected that the gameplay, such as "continuing the game even when it is difficult to recognize the 6B acceptance state occurring after timing tBb 3," can be suitably maintained.

なおこの場合、第2B受付許容状態にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態を解除(終了)した場合には、図185に示される第6B受付許容状態において「操作ボタン410」を再び操作状態にすることで、該「操作ボタン410」に対する操作受付がなされ、ひいてはオート連打機能(長押し機能)が有効化されるようになることは言うまでもない。第6B受付許容状態において操作受付がなされた場合における各構成についても、図174及び図175を参照しつつ上述したから、ここでは説明を割愛することとする。 In this case, if the operation state of "operation button 410," which has been maintained since the second B acceptance state, is released (terminated), it goes without saying that by putting "operation button 410" back into operation state in the sixth B acceptance state shown in Figure 185, operation reception for "operation button 410" will be performed, and consequently, the auto-repeated pressing function (long-press function) will be activated. The configurations when operation reception is performed in the sixth B acceptance state have already been described above with reference to Figures 174 and 175, so we will omit further explanation here.

また、図185に示した例では、第2B受付許容状態に対応する操作関連表示が非表示にされてから、第6B受付許容状態が発生するまでの間に、他の受付許容状態の発生や終了があってもよいし(なくてもよいし)、実行状態にあった装飾図柄SZの変動演出が終了したり、次回の装飾図柄SZの変動演出が開始したりすることがあってもよい。 Furthermore, in the example shown in Figure 185, between the time the operation-related display corresponding to the 2B acceptance state is hidden and the time the 6B acceptance state occurs, other acceptance states may occur or end (or not occur), and the variation animation of the decorative pattern SZ that was in the execution state may end, or the next variation animation of the decorative pattern SZ may begin.

また上述の通り、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第3B受付許容状態」を発生可能である(図168や図169などを参照)。この点、図186は、当該「第3B受付許容状態」にあるときに開始された第3B操作部(刀装飾体5001)に対する操作状態を、当該「第3B受付許容状態」が終了した以降も継続させて、該操作状態が継続しているなかで「刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が表示されておらず、且つ「刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象」とされる受付許容状態が発生した場合について、その一例を示すタイムチャートである。 Furthermore, as described above, the pachinko machine 1 according to this embodiment can generate a "third B acceptance acceptance state" as the acceptance acceptance period (operation acceptance state) (see Figures 168 and 169, etc.). In this regard, Figure 186 is a time chart showing an example of a case where the operation state for the third B operation unit (sword ornament 5001), which was started while the "third B acceptance acceptance state" was in effect, continues even after the "third B acceptance acceptance state" has ended, and while the operation state continues, no "operation-related display prompting operation to be performed multiple times for the sword ornament 5001" is displayed, and an acceptance acceptance state occurs in which the "sword ornament 5001 is subject to activation of the auto-repeated function (long-press function)".

すなわち、図186に示されるように、タイミングtBc1において操作関連表示(摸画像表示MG-B3やメッセージ表示MB3など)が表示開始されてから、タイミングtBc3において操作関連表示(摸画像表示MG-B3やメッセージ表示MB3など)が非表示の状態にされるまでの期間内における各構成や演出の詳細については、基本的には、図168及び図169を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。なおこの例では、説明の便宜上、タイミングtBc2―C2からタイミングtBc3までの間に、刀装飾体5001に対する操作受付が複数回許容される状態が再発生しなかった場合を想定したものとなっている。ただし、タイミングtBc2―C2からタイミングtBc3までの間に、刀装飾体5001に対する操作受付が複数回許容される状態が再発生する上述した例(図168及び図169を参照)の場合であっても、タイミングtBc3以降の下記事象が生じたときには同様の構成が適用されうる。 In other words, as shown in Figure 186, the details of each configuration and presentation during the period from when the operation-related display (such as the mock image display MG-B3 and message display MB3) starts to be displayed at timing tBc1 until when the operation-related display (such as the mock image display MG-B3 and message display MB3) becomes invisible at timing tBc3 are basically as described above, referring to Figures 168 and 169, so we will omit the explanation here. For the sake of explanation, this example assumes that the state in which multiple operation requests to the sword ornament 5001 are permitted does not recur between timings tBc2-C2 and tBc3. However, even in the above example (see Figures 168 and 169) where the state in which multiple operation requests to the sword ornament 5001 are permitted recurs between timings tBc2-C2 and tBc3, a similar configuration may be applied when the following events occur after timing tBc3.

この点、この例では、第3B受付許容状態にあるとき(ここでは、タイミングtBc2-C1から)から継続されている「第3B操作部(刀装飾体5001)」の操作状態を、遊技者が、当該第3B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされた以降、第3B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示されることなく、該刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される状態が発生した時点においても(さらにはそれ以降も)継続している場合を想定したものとなっている。 In this example, the operation state of the "Third B Operation Unit (Sword Ornament 5001)," which has been maintained since the Third B Acceptance State (here, from timing tBc2-C1), is assumed to continue even after the Third B Acceptance State ends and the corresponding operation-related display is hidden, without displaying any operation-related displays prompting the player to perform multiple operation requests on the same target, the Sword Ornament 5001, and even after the Sword Ornament 5001 becomes eligible for automatic rapid-fire function (long-press function) activation (and even beyond).

すなわちこの例では、こうして第3B操作部(刀装飾体5001)の操作状態が継続されているなかで発生する「受付許容状態」として、上述の「第7B受付許容状態(図176~図178を参照)」が発生した場合を想定している。より具体的には、第3B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBc3以降の、図186に示されるタイミングtBc5Bが到来したときに(タイミングtBc5Bで「条件7B」が満たされたことに基づいて)、「第7B受付後変化(第7B受付後表示HB7、第7B受付後出力音Sα7など)に関しての第7B操作部(刀装飾体5001)に対する操作受付」が許容される上記第7B受付許容状態(有効期間)が発生した場合を想定したものとなっている(図177(a)に示される状況)。 In other words, this example assumes that the "reception-permitted state" described above, the "7th B reception-permitted state (see Figures 176-178)," occurs while the operation state of the 3B operation unit (sword ornament 5001) is continuing. More specifically, it assumes that the above-mentioned 7th B reception-permitted state (valid period) occurs when timing tBc5B, shown in Figure 186, arrives after timing tBc3, when the 3B reception-permitted state ends and the corresponding operation-related display is hidden (based on the fact that "condition 7B" is met at timing tBc5B), allowing "operation reception for the 7B operation unit (sword ornament 5001) regarding changes after 7B reception (such as the display HB7 after 7B reception, the output sound Sα7 after 7B reception, etc.)" (the situation shown in Figure 177(a)).

ここで、この例にかかる第7B受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第7B操作部」は、上記第3B受付許容状態と同じ操作手段、すなわち上記第3B受付許容状態にあるときから操作状態が維持されている「刀装飾体5001」として設定されており、当該第7B受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this example, the "7B operation unit" that allows operation reception in the 7B reception-permitted state is set as the same operation means as in the 3B reception-permitted state, that is, as the "sword ornament 5001" whose operation state has been maintained since the 3B reception-permitted state was in place, and multiple operation receptions are permitted during the period until the 7B reception-permitted state ends.

ただし上述の通り、第7B受付許容状態では、その発生に際して、刀装飾体5001に対する操作を促す操作関連表示が表示されない(図186(b)~(d)などを参照)。また、遊技者に対して操作を促す操作関連出力音の可聴出力も行われない。したがって、遊技者は、第3B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBc3以降、第7B受付許容状態が発生したとしてもこれを認識することが困難とされるなかで遊技を進行させることとなる。 However, as mentioned above, in the 7B acceptance state, no operation-related indicator prompting action on the sword ornament 5001 is displayed when it occurs (see Figures 186(b) to (d), etc.). Furthermore, no audible operation-related sound prompting action is output to the player. Therefore, after the 3B acceptance state ends and the corresponding operation-related indicator is hidden (timing tBc3), the player will proceed with the game while it is difficult to recognize the occurrence of the 7B acceptance state, even if it occurs.

このような第7B受付許容状態にかかる構成については、図176~図178を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。第7B受付許容状態に対して適用可能な別例にかかる構成等についても同様である。 The configuration for this 7B acceptance state is as described above with reference to Figures 176 to 178, so we will omit further explanation here. The same applies to other examples of configurations applicable to the 7B acceptance state.

この点、図186に示される第7B受付許容状態では、タイミングtBc5Bにおいて「刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される」状態が発生することに加えて、当該状態では、上記第3B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化される(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行される)ようになっている。すなわち、第3B受付許容状態が終了した以降、該第3B受付許容状態と同じ操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作関連表示が表示されないなかで、該操作手段(刀装飾体5001)がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される状態(第7B受付許容状態)が発生したときには、図184や図185に示した例の場合とは異なり、第3B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態を解除(終了)せずとも(より正確には、刀装飾体5001を再操作せずとも)、「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されうるから(タイミングtBc5Bにおいて操作受付がなされるから)、上記第3B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態を継続させるだけで、遊技を適正に進行させることができるようになる。 In this regard, in the 7th B acceptance state shown in Figure 186, at timing tBc5B, a state occurs in which "operation acceptance is permitted in such a way that the sword ornament 5001 is subject to activation of the auto rapid-fire function (long-press function)." In addition, in this state, the auto rapid-fire function (long-press function) is activated based on the detection of the operation state of the "sword ornament 5001" which has been maintained since the 3rd B acceptance state (multiple operation acceptances are made and changes are executed after multiple acceptances). In other words, after the 3B acceptance state ends, and without displaying any operation-related indicators prompting operation on the same operating means (sword ornament 5001) as in the 3B acceptance state, when a state occurs in which operation acceptance is permitted (7B acceptance state) in which the operating means (sword ornament 5001) is eligible for activation of the auto-repeated function (long-press function), unlike the examples shown in Figures 184 and 185, the auto-repeated function (long-press function) can be activated based on the detection of the operating state of the "sword ornament 5001" (because operation acceptance occurs at timing tBc5B) without releasing (ending) the operating state of the "sword ornament 5001" that has been maintained since the 3B acceptance state (more precisely, without re-operating the sword ornament 5001). Therefore, the game can proceed appropriately simply by continuing the operating state of the "sword ornament 5001" that has been maintained since the 3B acceptance state.

なお、第7B受付許容状態において「刀装飾体5001」が操作状態に維持されたとき(オート連打機能が有効化されたとき)の各構成については、図176~図178を参照しつつ上述したから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, regarding the configuration when the "sword ornament 5001" is maintained in the operating state (when the auto-repeated button press function is activated) in the 7B acceptance state, the details have been described above with reference to Figures 176 to 178, so we will omit the explanation here.

ただし、図186に示される「第3B操作関連出力音OB3」と「第7B受付後表示HB7」とについては、以下の関係性を持たせるようにしてもよい。 However, the following relationship may be established between "Operation-related output sound OB3" and "Reception display HB7" shown in Figure 186.

例えば、この例にかかる第3B受付許容状態は、第3B操作関連出力音OB3(図186(g)を参照)が可聴出力されているなかで、「第3B操作部(刀装飾体5001)」に対する複数回の操作受付が許容される「条件3B」が満たされて発生した場合を想定したものとなっているが、第3B操作関連出力音OB3については、図186(g)に示される時間範囲TBcの区間内のいずれかのタイミングでその可聴出力が早期終了される場合と早期終了されない場合との両方があるようにしてもよいことは上述した通りである。 For example, the third B acceptance state in this example assumes that the "condition 3B," which allows multiple operation acceptances to the "third B operation unit (sword ornament 5001)," is met while the third B operation-related output sound OB3 (see Figure 186(g)) is being audibly outputted. However, as mentioned above, the third B operation-related output sound OB3 may either terminate prematurely or not at any point within the time range TBc shown in Figure 186(g).

また、第7B受付許容状態では、刀装飾体5001に対して1回目の操作受付がなされたとき、該操作受付に応じた受付後変化の1つとして「第7B受付後表示HB7」が表示されうるが、該「第7B受付後表示HB7」については、上記1回目の操作受付に基づいて表示される場合(図176(f)を参照)と表示されない場合(図178(f)を参照)との両方があるようにしてもよいことは上述した通りである。 Furthermore, in the 7B reception-accepting state, when the first operation reception is performed on the sword ornament 5001, "7B reception-post display HB7" may be displayed as one of the post-reception changes corresponding to the operation reception. As mentioned above, "7B reception-post display HB7" may be displayed based on the first operation reception (see Figure 176(f)) or not displayed (see Figure 178(f)).

この点、第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が早期終了された場合には、タイミングtBc3から特別時間(例えば20秒)よりも長い時間が経過してからタイミングtBc5B(「条件7B」が満たされるタイミング)が到来したときに限り、該タイミングtBc5Bにおける刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化の1つとして、「第7B受付後表示HB7」が表示されうるようにする。これに対し、第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が早期終了されなかった場合には、タイミングtBc3から特別時間(例えば20秒)よりも長い時間が経過していないなかでタイミングtBc5B(「条件7B」が満たされるタイミング)が到来した場合であっても、該タイミングtBc5Bにおける刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化の1つとして、「第7B受付後表示HB7」が表示されうるようにする。 In this regard, if the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 is terminated prematurely, the "7B Post-Reception Display HB7" may be displayed as one of the post-reception changes corresponding to the operation reception of the sword ornament 5001 at timing tBc5B, only if a time longer than the special time (e.g., 20 seconds) has elapsed since timing tBc3 before timing tBc5B (the timing when "Condition 7B" is satisfied). Conversely, if the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 is not terminated prematurely, the "7B Post-Reception Display HB7" may be displayed as one of the post-reception changes corresponding to the operation reception of the sword ornament 5001 at timing tBc5B, even if a time longer than the special time (e.g., 20 seconds) has elapsed since timing tBc3 before timing tBc5B (the timing when "Condition 7B" is satisfied).

このような構成によれば、第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が早期終了されるか否かによって、タイミングtBc5Bで「第7B受付後表示HB7」が表示される可能性(第7B受付許容状態が秘かに発生しており、操作受付が適正になされたことを容易に認識できる可能性)が異なるようになるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, the possibility of displaying "7th B Acceptance Display HB7" at timing tBc5B (the possibility that the 7th B acceptance-acceptance state has secretly occurred, making it easy to recognize that the operation acceptance was properly performed) will differ depending on whether the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 is terminated early or not. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be favorably maintained.

なお、第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が早期終了され、且つタイミングtBc3から特別時間(例えば20秒)よりも長い時間が経過してからタイミングtBc5B(「条件7B」が満たされるタイミング)が到来した場合は、タイミングtBc5Bにおける操作受付に応じた受付後変化の1つとして、「第7B受付後表示HB7」が表示される場合と表示されない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、緊張感を好適に維持することが期待されうる。ただし、第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が早期終了され、且つタイミングtBc3から特別時間(例えば20秒)よりも長い時間が経過していないなかでタイミングtBc5B(「条件7B」が満たされるタイミング)が到来した場合は、タイミングtBc5Bにおける操作受付に応じた受付後変化の1つとして、「第7B受付後表示HB7」が表示されることがないことは言うまでもない。 Furthermore, if the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 terminates prematurely, and timing tBc5B (the timing when "Condition 7B" is satisfied) arrives after a time longer than the special time (e.g., 20 seconds) has elapsed since timing tBc3, then as one of the post-reception changes in response to operation reception at timing tBc5B, there may be cases where "7B Post-Reception Display HB7" is displayed and cases where it is not displayed. Such a configuration is expected to suitably maintain a sense of tension. However, if the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 terminates prematurely, and timing tBc5B (the timing when "Condition 7B" is satisfied) arrives before a time longer than the special time (e.g., 20 seconds) has elapsed since timing tBc3, then it goes without saying that "7B Post-Reception Display HB7" will not be displayed as one of the post-reception changes in response to operation reception at timing tBc5B.

また、第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が早期終了されなかった場合には、タイミングtBc3から特別時間(例えば20秒)よりも長い時間が経過してからタイミングtBc5B(「条件7B」が満たされるタイミング)が到来したときと、タイミングtBc3から特別時間(例えば20秒)よりも長い時間が経過していないなかでタイミングtBc5B(「条件7B」が満たされるタイミング)が到来したときとのいずれの場合であっても、タイミングtBc5Bにおける刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化の1つとして、「第7B受付後表示HB7」が表示されうる。ただしいずれの場合であっても、該「第7B受付後表示HB7」については、タイミングtBc5Bにおける操作受付に応じた受付後変化の1つとして表示される場合と表示されない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, if the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 is not terminated prematurely, the "7B Reception Display HB7" may be displayed as one of the post-reception changes corresponding to the operation reception of the sword ornament 5001 at timing tBc5B, regardless of whether timing tBc5B (the timing when "Condition 7B" is satisfied) arrives after a time longer than the special time (e.g., 20 seconds) has elapsed since timing tBc3, or before the special time (e.g., 20 seconds) has elapsed since timing tBc3. However, in either case, the "7B Reception Display HB7" may be displayed as one of the post-reception changes corresponding to the operation reception at timing tBc5B, or it may not be displayed. Such a configuration is expected to suitably maintain a sense of tension.

なお、図186に示した例では、第3B受付許容状態に対応する操作関連表示が非表示にされてから、第7B受付許容状態が発生するまでの間に、他の受付許容状態の発生や終了があってもよいし(なくてもよいし)、実行状態にあった装飾図柄SZの変動演出が終了したり、次回の装飾図柄SZの変動演出が開始したりすることがあってもよい。 In the example shown in Figure 186, between the time the operation-related display corresponding to the 3B acceptance state is hidden and the time the 7B acceptance state occurs, other acceptance states may occur or end (or not occur), and the variation animation of the decorative symbol SZ that was in the execution state may end, or the next variation animation of the decorative symbol SZ may begin.

また、図186に示した例では、第3B受付許容状態が終了した以降、第3B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示されることなく、該刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される状態が発生した場合を想定したものとなっているが、当該状態が発生するときまで、第3B受付許容状態にあるときから「刀装飾体5001」の操作状態が維持されたときは、その検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が必ず有効化される(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行される)こととなる。 Furthermore, in the example shown in Figure 186, after the 3B acceptance state has ended, it is assumed that a state occurs where the sword ornament 5001, which is the same operation target as in the 3B acceptance state, is allowed to accept operation without any operation-related display prompting the user to accept operation multiple times. In this case, the sword ornament 5001 becomes eligible for activation of the auto-repeated function (long-press function). However, if the operation state of the "sword ornament 5001" is maintained from the 3B acceptance state until this state occurs, the auto-repeated function (long-press function) will always be activated based on this detection (multiple operation acceptances will occur, and changes will be executed after multiple acceptances).

また上述の通り、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第5B受付許容状態」を発生可能である(図172や図173などを参照)。この点、図187は、当該「第5B受付許容状態」にあるときに開始された第5B操作部(刀装飾体5001)に対する操作状態を、当該「第5B受付許容状態」が終了した以降も継続させて、該操作状態が継続しているなかで「刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が表示されておらず、且つ「刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象」とされる受付許容状態が発生した場合について、その一例を示すタイムチャートである。 Furthermore, as described above, the pachinko machine 1 according to this embodiment can generate the "5th B Acceptance State" as the acceptance period (operation acceptance state) (see Figures 172 and 173, etc.). In this regard, Figure 187 is a time chart showing an example of a case where the operation state for the 5th B operation unit (sword ornament 5001), which was started while the "5th B Acceptance State" was in effect, continues even after the "5th B Acceptance State" has ended, and while the operation state continues, no "operation-related display prompting operation to be performed multiple times for the sword ornament 5001" is displayed, and an acceptance state occurs in which the "sword ornament 5001 is subject to activation of the auto-repeated function (long-press function)".

すなわち、図187に示されるように、タイミングtBe1において操作関連表示(摸画像表示MG-B5やメッセージ表示MB5など)が表示開始されてから、タイミングtBe3において操作関連表示(摸画像表示MG-B5やメッセージ表示MB5など)が非表示の状態にされるまでの期間内における各構成や演出の詳細については、基本的には、図172及び図173を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。なおこの例では、説明の便宜上、タイミングtBe2―C2からタイミングtBe3までの間に、刀装飾体5001に対する操作受付が複数回許容される状態が再発生しなかった場合を想定したものとなっている。ただし、タイミングtBe2―C2からタイミングtBe3までの間に、刀装飾体5001に対する操作受付が複数回許容される状態が再発生する上述した例(図172及び図173を参照)の場合であっても、タイミングtBe3以降の下記事象が生じたときには同様の構成が適用されうる。 In other words, as shown in Figure 187, the details of each configuration and presentation during the period from when the operation-related display (such as the mock image display MG-B5 and the message display MB5) is displayed at timing tBe1 until it is hidden at timing tBe3 are basically as described above, referring to Figures 172 and 173, so we will omit the explanation here. For the sake of explanation, this example assumes that the state in which multiple operation requests to the sword ornament 5001 are permitted does not recur between timing tBe2-C2 and timing tBe3. However, even in the above example (see Figures 172 and 173) where the state in which multiple operation requests to the sword ornament 5001 are permitted recurs between timing tBe2-C2 and timing tBe3, a similar configuration may be applied when the following events occur after timing tBe3.

この点、この例では、第5B受付許容状態にあるとき(ここでは、タイミングtBe2-C1から)から継続されている「第5B操作部(刀装飾体5001)」の操作状態を、遊技者が、当該第5B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされた以降、第5B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示されることなく、該刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される状態が発生した時点においても(さらにはそれ以降も)継続している場合を想定したものとなっている。 In this example, the operation state of the "5B operation unit (sword ornament 5001)," which has been maintained since the 5B acceptance state (here, from timing tBe2-C1), is assumed to continue even after the player has entered the 5B acceptance state and the corresponding operation-related display has been hidden, without displaying any operation-related displays prompting the player to perform multiple operation requests on the same sword ornament 5001 that is the target of the 5B acceptance state, and even after the sword ornament 5001 becomes eligible for automatic rapid-fire function (long-press function) activation, thus allowing operation requests (and even beyond).

すなわちこの例では、こうして第5B操作部(刀装飾体5001)の操作状態が継続されているなかで発生する「受付許容状態」として、上述の「第7B受付許容状態(図176~図178を参照)」が発生した場合を想定している。より具体的には、第5B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBe3以降の、図187に示されるタイミングtBe5Bが到来したときに(タイミングtBe5Bで「条件7B」が満たされたことに基づいて)、「第7B受付後変化(第7B受付後表示HB7、第7B受付後出力音Sα7など)に関しての第7B操作部(刀装飾体5001)に対する操作受付」が許容される上記第7B受付許容状態(有効期間)が発生した場合を想定したものとなっている(図177(a)に示される状況)。 In other words, this example assumes that the "reception-permitted state" described above, the "7B reception-permitted state (see Figures 176-178)," occurs while the operation state of the 5B operation unit (sword ornament 5001) is continuing. More specifically, it assumes that the above-mentioned 7B reception-permitted state (valid period) occurs when timing tBe5B, shown in Figure 187, arrives (based on the "condition 7B" being met at timing tBe5B), allowing "operation reception for the 7B operation unit (sword ornament 5001) regarding changes after 7B reception (such as the display HB7 after 7B reception, or the output sound Sα7 after 7B reception)" (as shown in Figure 177(a)).

ここで、この例にかかる第7B受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第7B操作部」は、上記第5B受付許容状態と同じ操作手段、すなわち上記第5B受付許容状態にあるときから操作状態が維持されている「刀装飾体5001」として設定されており、当該第7B受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this example, the "7B operation unit" that allows operation reception in the 7B reception-permitted state is set as the same operation means as in the 5B reception-permitted state, that is, as the "sword ornament 5001" whose operation state has been maintained since the 5B reception-permitted state was in place, and multiple operation receptions are permitted during the period until the 7B reception-permitted state ends.

ただし上述の通り、第7B受付許容状態では、その発生に際して、刀装飾体5001に対する操作を促す操作関連表示が表示されない(図187(b)~(d)などを参照)。また、遊技者に対して操作を促す操作関連出力音の可聴出力も行われない。したがって、遊技者は、第5B受付許容状態が終了してこれに対応する操作関連表示が非表示にされたタイミングtBe3以降、第7B受付許容状態が発生したとしてもこれを認識することが困難とされるなかで遊技を進行させることとなる。 However, as mentioned above, in the 7B acceptance state, no operation-related indicator prompting action on the sword ornament 5001 is displayed when it occurs (see Figures 187(b) to (d), etc.). Furthermore, no audible operation-related sound prompting action is output to the player. Therefore, after the 5B acceptance state ends and the corresponding operation-related indicator is hidden at timing tBe3, the player will continue playing the game while it is difficult to recognize the occurrence of the 7B acceptance state, even if it occurs.

このような第7B受付許容状態にかかる構成については、図176~図178を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。第7B受付許容状態に対して適用可能な別例にかかる構成等についても同様である。 The configuration for this 7B acceptance state is as described above with reference to Figures 176 to 178, so we will omit further explanation here. The same applies to other examples of configurations applicable to the 7B acceptance state.

この点、図187に示される第7B受付許容状態では、タイミングtBe5Bにおいて「刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される」状態が発生することに加えて、当該状態では、上記第5B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化される(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行される)ようになっている。すなわち、第5B受付許容状態が終了した以降、該第5B受付許容状態と同じ操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作関連表示が表示されないなかで、該操作手段(刀装飾体5001)がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される状態(第7B受付許容状態)が発生したときには、図184や図185に示した例の場合とは異なり、第5B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態を解除(終了)せずとも(より正確には、刀装飾体5001を再操作せずとも)、「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されうるから(タイミングtBe5Bにおいて操作受付がなされるから)、上記第5B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態を継続させるだけで、遊技を適正に進行させることができるようになる。 In this regard, in the 7th B acceptance state shown in Figure 187, at timing tBe5B, a state occurs in which "operation acceptance is permitted in such a way that the sword ornament 5001 is subject to activation of the auto rapid-fire function (long-press function)." In addition, in this state, the auto rapid-fire function (long-press function) is activated based on the detection of the operation state of the "sword ornament 5001" which has been maintained since the 5th B acceptance state (multiple operation acceptances are made and changes are executed after multiple acceptances). In other words, after the 5B acceptance state ends, and without displaying any operation-related indicators prompting operation on the same operating means (sword ornament 5001) as in the 5B acceptance state, when a state occurs in which operation acceptance is permitted (7B acceptance state) in which the operating means (sword ornament 5001) is eligible for activation of the auto-repeated function (long-press function), unlike the examples shown in Figures 184 and 185, the auto-repeated function (long-press function) can be activated based on the detection of the operating state of the "sword ornament 5001" (because operation acceptance occurs at timing tBe5B), without releasing (ending) the operating state of the "sword ornament 5001" that has been maintained since the 5B acceptance state (more precisely, without re-operating the sword ornament 5001). Therefore, the game can proceed appropriately simply by continuing the operating state of the "sword ornament 5001" that has been maintained since the 5B acceptance state.

なお、第7B受付許容状態において「刀装飾体5001」が操作状態に維持されたとき(オート連打機能が有効化されたとき)の各構成については、図176~図178を参照しつつ上述したから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, regarding the configuration when the "sword ornament 5001" is maintained in the operating state (when the auto-repeated button press function is activated) in the 7B acceptance state, the details have been described above with reference to Figures 176 to 178, so we will omit the explanation here.

また、図187に示される例にかかる第7B受付許容状態では、タイミングtBe5Bで刀装飾体5001に対して1回目の操作受付がなされたとき、該操作受付に応じた受付後変化の1つとして「第7B受付後表示HB7」が表示されうるようになっているが、該「第7B受付後表示HB7」については、上記1回目の操作受付に基づいて表示される場合(図176(f)を参照)と表示されない場合(図178(f)を参照)との両方があるようにしてもよいことは上述した通りである。 Furthermore, in the 7B reception-accepting state shown in the example in Figure 187, when the first operation reception is performed on the sword ornament 5001 at timing tBe 5B, "7B Reception Post-Display HB7" may be displayed as one of the post-reception changes corresponding to the operation reception. As mentioned above, "7B Reception Post-Display HB7" may be displayed based on the first operation reception (see Figure 176(f)) or not displayed (see Figure 178(f)).

なお、図187に示した例では、第5B受付許容状態に対応する操作関連表示が非表示にされてから、第7B受付許容状態が発生するまでの間に、他の受付許容状態の発生や終了があってもよいし(なくてもよいし)、実行状態にあった装飾図柄SZの変動演出が終了したり、次回の装飾図柄SZの変動演出が開始したりすることがあってもよい。 In the example shown in Figure 187, between the time the operation-related display corresponding to the 5B acceptance state is hidden and the time the 7B acceptance state occurs, other acceptance states may occur or end (or not occur), and the variation animation of the decorative symbol SZ that was in the execution state may end, or the next variation animation of the decorative symbol SZ may begin.

また、図187に示した例では、第5B受付許容状態が終了した以降、第5B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示されることなく、該刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される状態が発生した場合を想定したものとなっているが、当該状態が発生するときまで、第5B受付許容状態にあるときから「刀装飾体5001」の操作状態が維持されたときは、その検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が必ず有効化される(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行される)こととなる。 Furthermore, in the example shown in Figure 187, after the 5B acceptance state has ended, it is assumed that a state occurs where the sword ornament 5001, which is the same target of operation as in the 5B acceptance state, becomes eligible for operation acceptance in a way that enables the auto-repeated function (long-press function), without any operation-related display prompting the user to perform multiple operation requests. However, if the operation state of the "sword ornament 5001" is maintained from the 5B acceptance state until this state occurs, the auto-repeated function (long-press function) will always be activated based on this detection (multiple operation requests will be made, and changes will be executed after multiple requests).

また上述の通り、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第6B受付許容状態」を発生可能である(図174や図175などを参照)。この点、図188は、当該「第6B受付許容状態」にあるときに開始された第6B操作部(操作ボタン410)に対する操作状態を、当該「第6B受付許容状態」が終了した以降も継続させて、該操作状態が継続しているなかで「操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が表示され、且つ「操作ボタン410がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象」とされる受付許容状態が発生した場合について、その一例を示すタイムチャートである。 As described above, the pachinko machine 1 according to this embodiment can generate the "6th B Acceptance State" as the acceptance period (operation acceptance state) (see Figures 174 and 175, etc.). In this regard, Figure 188 is a time chart showing an example of a case where the operation state for the 6th B operation unit (operation button 410), which was started while the "6th B Acceptance State" was in effect, continues even after the "6th B Acceptance State" ends, and while this operation state continues, an "operation-related display prompting the user to perform multiple operation requests to the operation button 410" is displayed, and an acceptance state occurs where the "operation button 410 is eligible for activation of the auto-repeated function (long-press function)."

すなわち、図188に示されるように、「第6B受付許容状態」は、操作関連表示(摸画像表示やメッセージ表示など)が表示されないものとなっており、操作ボタン410に対する操作受付が許容される状態が発生(タイミングtBf2)してから終了(タイミングtBf2-C2)されるまでの期間内における各構成や演出の詳細については、図174及び図175を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 In other words, as shown in Figure 188, the "6B Acceptance State" is a state in which no operation-related displays (such as mock image displays or message displays) are shown. Details of the various configurations and effects during the period from when the state allowing operation of the operation button 410 occurs (timing tBf2) until it ends (timing tBf2-C2) are as described above, referring to Figures 174 and 175; therefore, a detailed explanation will be omitted here.

この点、この例では、第6B受付許容状態にあるとき(ここでは、タイミングtBf2-C1から)から継続されている「第6B操作部(操作ボタン410)」の操作状態を、遊技者が、当該第6B受付許容状態が終了した以降の、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第6B受付許容状態と同じ操作対象である操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が表示された時点においても(さらにはそれ以降も)継続している場合を想定したものとなっている。 In this example, the scenario assumes that the operation state of the "6B operation unit (operation button 410)," which has been maintained since the 6B acceptance state (here, from timing tBf2-C1), continues even after the 6B acceptance state ends, when the "operation-related display prompting the player to perform multiple operations on the operation button 410, which is the target of activation of the auto-repeated function (long-press function) and is the same operation target as the 6B acceptance state" is displayed (and even beyond).

そしてこの例では、こうして操作ボタン410の操作状態が継続されているなかで発生した「受付許容状態」として、上述の「第1B受付許容状態(図164や図165を参照)」が発生した場合を想定している。より具体的には、第6B受付許容状態が終了されたタイミングtBf2―C2以降の、図188に示されるタイミングtBf4Aが到来したときに(タイミングtBf4Aで「条件1B」が満たされたことに基づいて)、「第1B受付後変化(第1B演出状況示唆表示JB1や、第1B連打中表示HB1、第1B受付後出力音Sα1,Sβ1など)に関しての第1B操作部(操作ボタン410)に対する操作受付」が許容される上記第1B受付許容状態(有効期間)が発生した場合を想定したものとなっている(図165(a)に示される状況)。 In this example, we assume that the "reception-accepting state" described above, the "first B reception-accepting state (see Figures 164 and 165)," occurs while the operation state of the operation button 410 is being maintained. More specifically, we assume that when timing tBf4A, shown in Figure 188, arrives after timing tBf2-C2, when the sixth B reception-accepting state has ended (based on the fulfillment of "condition 1B" at timing tBf4A), the above-mentioned first B reception-accepting state (valid period) occurs, allowing "operation reception to the first B operation unit (operation button 410) regarding changes after first B reception (such as the first B performance status indication display JB1, the first B rapid-fire display HB1, and the first B post-reception output sounds Sα1, Sβ1, etc.)" (the situation shown in Figure 165(a)).

ここで、この例にかかる第1B受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第1B操作部」は、上記第6B受付許容状態と同じ操作手段、すなわち上記第6B受付許容状態にあるときから操作状態が維持されている「操作ボタン410」として設定されており、当該第1B受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this example, the "first B operation unit" that allows operation reception in the first B reception-permitted state is set as the same operation means as in the sixth B reception-permitted state, that is, as the "operation button 410" whose operation state has been maintained since the sixth B reception-permitted state was in place, and multiple operation receptions are permitted until the first B reception-permitted state ends.

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、第1B受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第1B操作部としての「操作ボタン410」)を摸した摸画像表示MG-B1と、操作対象(ここでは、第1B操作部としての「操作ボタン410」)に対する操作に関連したメッセージ表示MB1と、操作受付がなされた以降の全期間にわたって演出の進展度合いを示唆可能な状況示唆表示JB1とを、当該第1B受付許容状態が発生するよりも前(操作ボタン410に対する操作受付が許容されるよりも前)のタイミングtBf3Aが到来したときに表示するものとなっている(図188(b)~(e)などを参照)。また、この例にかかるタイミングtBf3Aでは、遊技者に対して操作を促す第1B操作関連出力音OB1の可聴出力も開始されるようになっている。したがって、この例にかかるタイミングtBf4A~tBf5Aの期間では、摸画像表示MG-B1やメッセージ表示MB1など、操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を第1態様(図165に示される「ボタン連打!」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示が表示され、且つ第1B操作関連出力音OB1が可聴出力されている状況下にもかかわらず、操作ボタン410に対する操作が有効操作として判定される(操作受付がなされる)ことはない。 In this regard, in the pachinko machine 1 according to this example, when the first B acceptance state occurs, a mock image display MG-B1 that mimics the target of operation by the player (here, the "operation button 410" as the first B operation unit), a message display MB1 related to the operation on the target of operation (here, the "operation button 410" as the first B operation unit), and a status indication display JB1 that can suggest the degree of progress of the performance over the entire period after the operation is accepted are displayed when the timing tBf3A arrives, which is before the first B acceptance state occurs (before operation acceptance for the operation button 410 is accepted) (see Figures 188(b) to (e), etc.). In addition, at the timing tBf3A in this example, the audible output of the first B operation-related output sound OB1 that prompts the player to take action is also started. Therefore, during the period from timing tBf4A to tBf5A in this example, even though operation-related displays prompting multiple operations to be accepted for the operation button 410 (such as the "Press Button Repeatedly!" message displayed in Figure 165) are shown, and the first B operation-related output sound OB1 is audibly output, the operation to the operation button 410 will not be judged as a valid operation (operation will not be accepted).

このような第1B受付許容状態にかかる構成については、図164及び図165を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。第1B受付許容状態に対して適用可能な別例にかかる構成等についても同様である。 The configuration for this first B acceptance state is as described above with reference to Figures 164 and 165, so we will omit further explanation here. The same applies to other examples of configurations applicable to the first B acceptance state.

ただし、図188に示される第1B受付許容状態(操作関連表示が表示される許容状態)では、タイミングtBf4Aにおいて「操作ボタン410がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される」状態が発生するものの、当該状態では、上記第6B受付許容状態(操作関連表示が表示されない許容状態)にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されることはない(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行されることはない)ようになっている。すなわちこの場合、第6B受付許容状態(操作関連表示が表示されない許容状態)にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態を解除(終了)しない限りは(より正確には、第1B受付許容状態(操作関連表示が表示される許容状態)において非操作状態にある操作ボタン410を操作状態にしない限りは)、「操作ボタン410」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されることがないから、上記第6B受付許容状態にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態を解除(終了)させることを遊技者に対して促すことができるようになる。 However, in the first B acceptance state shown in Figure 188 (an acceptance state in which operation-related displays are shown), at timing tBf4A, a state occurs in which "operation reception is permitted in such a way that operation button 410 is targeted for activation of the auto-repeated function (long-press function)." However, in this state, the auto-repeated function (long-press function) is not activated based on the detection of the operation state of "operation button 410" which has been maintained since the sixth B acceptance state (an acceptance state in which operation-related displays are not shown) (multiple operation receptions are made, and changes are not executed after multiple receptions). In other words, in this case, unless the operation state of "operation button 410," which has been maintained since the 6B acceptance state (an acceptance state in which no operation-related indicators are displayed), is released (or more precisely, unless the operation button 410, which is in an inactive state in the 1B acceptance state (an acceptance state in which operation-related indicators are displayed), is set to an operational state, the auto-repeated button-pressing function (long-press function) will not be activated based on the detection of the operation state of "operation button 410." Therefore, it becomes possible to prompt the player to release (end) the operation state of "operation button 410," which has been maintained since the 6B acceptance state.

なおこの場合、第6B受付許容状態にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態を解除(終了)した場合には、図188に示される第1B受付許容状態において「操作ボタン410」を再び操作状態にすることで、該「操作ボタン410」に対する操作受付がなされ、ひいてはオート連打機能(長押し機能)が有効化されるようになることは言うまでもない。第1B受付許容状態において操作受付がなされた場合における各構成についても、図164及び図165を参照しつつ上述したから、ここでは説明を割愛することとする。 In this case, if the operation state of "operation button 410," which has been maintained since the 6B acceptance state, is released (terminated), it goes without saying that by putting "operation button 410" back into operation state in the 1B acceptance state shown in Figure 188, operation reception for "operation button 410" will be performed, and consequently, the auto-repeated pressing function (long-press function) will be activated. The configurations when operation reception is performed in the 1B acceptance state have already been described above with reference to Figures 164 and 165, so a detailed explanation will be omitted here.

また、第6B受付許容状態にあるときから「操作ボタン410」の操作状態が継続されているなかで、「第1B受付許容状態」に対応する操作関連表示ではなく、これとは異なる操作関連表示、すなわち「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第6B受付許容状態と同じ操作対象である操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示(例えば、第2B受付許容状態に対応する操作関連表示(図167に示される「ボタン乱打!」のメッセージ表示など))」が表示された場合であっても、第6B受付許容状態にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態を解除(終了)しない限りは、該操作関連表示が表示されているなかで「操作ボタン410」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されることがないようにしてもよい。 Furthermore, even if, while the operation state of "operation button 410" continues from the state of "6B acceptance," a different operation-related display is shown instead of the operation-related display corresponding to "1B acceptance state." This display, specifically an operation-related display prompting the user to perform multiple operations on the operation button 410 (which is the target of the auto-repeated function (long-press function) and is the same operation target as the 6B acceptance state described above) (for example, an operation-related display corresponding to the 2B acceptance state (such as the "Button spamming!" message shown in Figure 167)), the auto-repeated function (long-press function) may not be activated based on the detection of the operation state of "operation button 410" while the operation-related display is displayed, unless the operation state of "operation button 410," which has been maintained since the state of "6B acceptance state," is terminated.

また、図188に示した例では、第6B受付許容状態が終了されてから、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第6B受付許容状態と同じ操作対象である操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が表示されるまでの間に、他の受付許容状態の発生や終了があってもよいし(なくてもよいし)、実行状態にあった装飾図柄SZの変動演出が終了したり、次回の装飾図柄SZの変動演出が開始したりすることがあってもよい。 Furthermore, in the example shown in Figure 188, between the end of the 6B acceptance state and the display of the "operation-related display prompting the user to perform multiple operations on the operation button 410, which is the target of the auto-repeated button function (long-press function) activation and is the same operation target as the 6B acceptance state," other acceptance states may occur or end (or may not occur), the variation animation of the decorative symbol SZ that was in the execution state may end, or the next variation animation of the decorative symbol SZ may begin.

また上述の通り、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第7B受付許容状態」を発生可能である(図176や図177などを参照)。この点、図189は、当該「第7B受付許容状態」にあるときに開始された第7B操作部(刀装飾体5001)に対する操作状態を、当該「第7B受付許容状態」が終了した以降も継続させて、該操作状態が継続しているなかで「刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が表示され、且つ「刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象」とされる受付許容状態が発生した場合について、その一例を示すタイムチャートである。 Furthermore, as described above, the pachinko machine 1 according to this embodiment can generate the "7th B Acceptance Allowed State" as the acceptance allowance period (operation allowable state) (see Figures 176 and 177, etc.). In this regard, Figure 189 is a time chart showing an example of a case where the operation state for the 7th B operation unit (sword ornament 5001), which was started while the "7th B Acceptance Allowed State" was in effect, continues even after the "7th B Acceptance Allowed State" has ended, and while the operation state continues, an "operation-related display prompting operation to be performed multiple times for the sword ornament 5001" is displayed, and an acceptance allowable state occurs in which the "sword ornament 5001 is subject to activation of the auto-repeated function (long-press function)."

すなわち、図189に示されるように、「第7B受付許容状態」は、操作関連表示(摸画像表示やメッセージ表示など)が表示されないものとなっており、刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態が発生(タイミングtBg2)してから終了(タイミングtBg2-C2)されるまでの期間内における各構成や演出の詳細については、図176~図178を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。なおこの例では、説明の便宜上、タイミングtBg2―C2からタイミングtBg2-C4までの間に、刀装飾体5001に対する操作受付が複数回許容される状態が再発生しなかった場合を想定したものとなっている。ただし、タイミングtBg2―C2からタイミングtBg2-C4までの間に、刀装飾体5001に対する操作受付が複数回許容される状態が再発生する上述した例(図176~図178を参照)の場合であっても、刀装飾体5001に対する操作状態が維持されているなかで下記タイミングtBg3A以降の下記事象が生じたときには同様の構成が適用されうる。また、図189に示した例では、タイミングtBg2-A1などにおいて操作受付に応じた「第7B受付後表示HB7」が表示されない場合(図178の場合に相当)を想定したものとなっているが、該第7B受付後表示HB7が表示される場合(図176の場合に相当)もあることは上述した通りであり、この場合も、以下に説明する通りの構成が現れることとなる。 In other words, as shown in Figure 189, the "7th B Acceptance State" is a state in which no operation-related displays (such as mock image displays or message displays) are shown. Details of each configuration and presentation during the period from when the state in which operation acceptance for the sword ornament 5001 is permitted occurs (timing tBg2) until it ends (timing tBg2-C2) are as described above with reference to Figures 176 to 178, so we will omit the explanation here. For the sake of explanation, in this example, it is assumed that the state in which operation acceptance for the sword ornament 5001 is permitted multiple times does not occur again between timing tBg2-C2 and timing tBg2-C4. However, even in the above-mentioned example (see Figures 176-178) where multiple operation requests to the blade ornament 5001 are permitted between timing tBg2-C2 and timing tBg2-C4, the same configuration can be applied when the following events occur after timing tBg3A while the operation state to the blade ornament 5001 is maintained. Furthermore, the example shown in Figure 189 assumes that the "7th B Reception Display HB7" corresponding to the operation request is not displayed at timing tBg2-A1, etc. (corresponding to the case in Figure 178). However, as mentioned above, there are also cases where the 7th B Reception Display HB7 is displayed (corresponding to the case in Figure 176), and in this case as well, the configuration described below will appear.

この点、この例では、第7B受付許容状態にあるとき(ここでは、タイミングtBg2-C1から)から継続されている「第7B操作部(刀装飾体5001)」の操作状態を、遊技者が、当該第7B受付許容状態が終了した以降の、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第7B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を特定態様(図171に示される「刀を超・連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第4B受付許容状態に対応する操作関連表示)」が再び表示された時点においても(さらにはそれ以降も)継続している場合を想定したものとなっている。 In this example, the scenario assumes that the operation state of the "7B operation unit (sword ornament 5001)," which has been maintained since the 7B acceptance state (here, from timing tBg2-C1), continues even after the 7B acceptance state ends, when the player prompts for multiple operation requests to be made to the sword ornament 5001, which is the target of activation of the auto-repeated pressing function (long-press function) and is the same operation target as the 7B acceptance state, in a specific manner (such as the message display "Press the sword rapidly" shown in Figure 171) (an operation-related display corresponding to the 4B acceptance state) is displayed again (and even beyond).

すなわちこの例では、こうして刀装飾体5001の操作状態が継続されているなかで発生する「受付許容状態」として、上述の「第4B受付許容状態(図170や図171を参照)」が発生する場合を想定している。より具体的には、第7B受付許容状態が終了されたタイミングtBg2―C2以降の、図189に示されるタイミングtBg4Aが到来したときに(タイミングtBg4Aで「条件4B」が満たされたことに基づいて)、「第4B受付後変化(第4B演出状況示唆表示JB4や、第4B連打中表示HB4、第4B受付後出力音Sα4など)に関しての第4B操作部(刀装飾体5001)に対する操作受付」が許容される上記第4B受付許容状態(有効期間)が発生した場合を想定したものとなっている(図171(a)に示される状況)。 In other words, this example assumes that the "reception-permitted state" described above, the "4th B reception-permitted state (see Figures 170 and 171)," occurs while the operation state of the sword ornament 5001 continues. More specifically, it assumes that when timing tBg4A, shown in Figure 189, arrives after timing tBg2-C2, when the 7th B reception-permitted state has ended (based on the fulfillment of "condition 4B" at timing tBg4A), the above-mentioned 4th B reception-permitted state (valid period) occurs, allowing "reception of operations to the 4th B operation unit (sword ornament 5001) regarding changes after 4th B reception (such as the 4th B performance status indication display JB4, the 4th B rapid-fire display HB4, and the 4th B post-reception output sound Sα4)" (the situation shown in Figure 171(a)).

ここで、この例にかかる第4B受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第4B操作部」は、上記第7B受付許容状態と同じ操作手段、すなわち上記第7B受付許容状態にあるときから操作状態が維持されている「刀装飾体5001」として設定されており、当該第4B受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this example, the "4B operation unit" that allows operation reception in the 4B reception-permitted state is set as the same operation means as in the 7B reception-permitted state, that is, as the "sword ornament 5001" whose operation state has been maintained since the 7B reception-permitted state was in place, and multiple operation receptions are permitted during the period before the 4B reception-permitted state ends.

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、第4B受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第4B操作部としての「刀装飾体5001」)を摸した摸画像表示MG-B4と、操作対象(ここでは、第4B操作部としての「刀装飾体5001」)に対する操作に関連したメッセージ表示MB4と、操作受付がなされた以降の全期間にわたって演出の進展度合いを示唆可能な状況示唆表示JB4とを、当該第4B受付許容状態が発生するよりも前(刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるよりも前)のタイミングtBg3Aが到来したときに表示するものとなっている(図189(b)~(e)などを参照)。また、この例にかかるタイミングtBg3Aでは、遊技者に対して操作を促す第4B操作関連出力音OB4の可聴出力も開始されるようになっている。したがって、この例にかかるタイミングtBg3A~tBg4Aの期間では、摸画像表示MG-B4やメッセージ表示MB4など、刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示され、且つ第4B操作関連出力音OB4が可聴出力されている状況下にあるにもかかわらず、刀装飾体5001に対する操作が有効操作として判定される(操作受付がなされる)ことはない。 In this regard, in the pachinko machine 1 according to this example, when the 4B acceptance-permitted state occurs, a imitation image display MG-B4 that imitates the target of the player's operation (here, the "sword ornament 5001" as the 4B operation unit), a message display MB4 related to the operation on the target of the operation (here, the "sword ornament 5001" as the 4B operation unit), and a status indication display JB4 that can suggest the degree of progress of the performance over the entire period after the operation is accepted are displayed when timing tBg3A arrives, which is before the 4B acceptance-permitted state occurs (before the operation acceptance for the sword ornament 5001 is permitted) (see Figures 189(b) to (e), etc.). In addition, at timing tBg3A in this example, the audible output of the 4B operation-related output sound OB4 that prompts the player to take action is also started. Therefore, during the period from timing tBg3A to tBg4A in this example, even though operation-related displays prompting multiple operation requests to the sword ornament 5001, such as the image display MG-B4 and the message display MB4, are displayed, and the 4B operation-related output sound OB4 is audibly output, no operation on the sword ornament 5001 is judged as a valid operation (operation is not accepted).

このような第4B受付許容状態にかかる構成については、図170及び図171を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。第4B受付許容状態に対して適用可能な別例にかかる構成等についても同様である。 The configuration for this 4B acceptance state is as described above with reference to Figures 170 and 171, so we will omit further explanation here. The same applies to other examples of configurations applicable to the 4B acceptance state.

この点、図189に示される第4B受付許容状態では、タイミングtBg4Aにおいて「刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される」状態が発生することに加えて、当該状態では、上記第7B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化される(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行される)ようになっている。すなわち、第7B受付許容状態が終了した以降、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第7B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を特定態様(図171に示される「刀を超・連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第4B受付許容状態に対応する操作関連表示)」が現れたときには、図188に示した例などの場合とは異なり、第7B受付許容状態(操作関連表示が表示されない許容状態)にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態を解除(終了)せずとも(より正確には、刀装飾体5001を再操作せずとも)、「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されうるから(タイミングtBg4Aにおいて操作受付がなされるから)、上記第7B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態を継続させるだけで、遊技を適正に進行させることができるようになる。 In this regard, in the fourth B acceptance state shown in Figure 189, at timing tBg4A, a state occurs in which "operation acceptance is permitted in such a way that the sword ornament 5001 is subject to activation of the auto rapid-fire function (long-press function)." In addition, in this state, the auto rapid-fire function (long-press function) is activated based on the detection of the operation state of the "sword ornament 5001" which has been maintained since the seventh B acceptance state (multiple operation acceptances are made and changes are executed after multiple acceptances). In other words, after the 7B acceptance state ends, when an operation-related display (an operation-related display corresponding to the 4B acceptance state) appears that prompts the user to perform multiple operations on the sword ornament 5001, which is the target of activation of the auto-repeated pressing function (long-press function) and is the same operation target as in the 7B acceptance state, unlike the example shown in Figure 188, the auto-repeated pressing function (long-press function) can be activated based on the detection of the operation state of the sword ornament 5001 (because the operation is accepted at timing tBg4A) without releasing (ending) the operation state of the sword ornament 5001 that has been maintained since the 7B acceptance state (the acceptance state in which the operation-related display is not displayed) (more precisely, without re-operating the sword ornament 5001). Therefore, the game can proceed appropriately simply by continuing the operation state of the sword ornament 5001 that has been maintained since the 7B acceptance state.

なお、第4B受付許容状態において「刀装飾体5001」が操作状態に維持されたとき(オート連打機能が有効化されたとき)の各構成については、図170や図171を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, regarding the configuration when the "sword ornament 5001" is maintained in the operational state (when the auto-repeated button press function is activated) in the 4B acceptance state, it is as described above with reference to Figures 170 and 171, so we will omit the explanation here.

また、図189に示した例では、第7B受付許容状態が終了されてから、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第7B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が表示されるまでの間に、他の受付許容状態の発生や終了があってもよいし(なくてもよいし)、実行状態にあった装飾図柄SZの変動演出が終了したり、次回の装飾図柄SZの変動演出が開始したりすることがあってもよい。 Furthermore, in the example shown in Figure 189, between the end of the 7B acceptance state and the display of the "operation-related display prompting the user to perform multiple operations on the sword ornament 5001, which is the target of activation of the auto-repeated tapping function (long-press function) and is the same operation target as the 7B acceptance state," other acceptance states may occur or end (or may not occur), the variation animation of the ornament pattern SZ that was in the execution state may end, or the variation animation of the next ornament pattern SZ may begin.

また、図189に示した例では、第7B受付許容状態が終了した以降、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第7B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を特定態様(図171に示される「刀を超・連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第4B受付許容状態に対応する操作関連表示)」が現れたときには、第7B受付許容状態(操作関連表示が表示されない許容状態)にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が必ず有効化される(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行される)ようにした。ただしこれに代えて、第7B受付許容状態が終了した以降、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第7B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を特定態様(図171に示される「刀を超・連打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第4B受付許容状態に対応する操作関連表示)」が現れたときには、第7B受付許容状態(操作関連表示が表示されない許容状態)にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化される(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行される)場合と、該有効化がなされない(複数回の操作受付がなされず、複数回の受付後変化も実行されない)場合との両方があるようにしてもよい。すなわち、第7B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)の有効化がなされない場合には、第7B受付許容状態にあるときからの「刀装飾体5001」の操作状態が維持されているままで、操作受付や受付後変化が実行されることなく、タイミングtBg4Aにおいて表示開始された「操作関連表示」が非表示の状態にされるタイミングが到来することとなる。なお、操作関連表示が表示されているなかで「オート連打機能(長押し機能)の有効化がなされない(複数回の操作受付がなされず、複数回の受付後変化も実行されない)場合」にかかる構成を実現する手法としては、「操作関連表示が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態を発生させるものの、オート連打機能(長押し機能)を無効とする」ことによって実現するようにしてもよいし、「刀装飾体5001に対する操作受付これ自体を許容しないようにする」ことによって実現するようにしてもよい。 Furthermore, in the example shown in Figure 189, after the 7B acceptance state has ended, when an operation-related display (an operation-related display corresponding to the 4B acceptance state) appears that prompts the user to perform multiple operation requests on the sword ornament 5001, which is the target of activation of the auto-repeated tapping function (long-press function) and is the same operation target as the 7B acceptance state, the auto-repeated tapping function (long-press function) is always activated based on the detection of the operation state of the sword ornament 5001 that has been maintained since the 7B acceptance state (an acceptance state in which no operation-related display is shown) (multiple operation requests are made and changes are executed after multiple requests). However, instead, after the 7B acceptance state has ended, when an operation-related display (an operation-related display corresponding to the 4B acceptance state) appears that prompts the user to perform multiple operation requests on the sword ornament 5001, which is the target of activation of the auto-repeated tapping function (long-press function) and is the same operation target as the 7B acceptance state described above, there may be two cases in which the auto-repeated tapping function (long-press function) is activated (multiple operation requests are made and changes are executed after multiple requests), or the activation is not performed (multiple operation requests are not made and no changes are executed after multiple requests). In other words, if the auto-repeated tapping function (long-press function) is not activated based on the detection of the operating state of the "sword ornament 5001" which has been maintained since the state of acceptance of 7B, the operating state of the "sword ornament 5001" from the state of acceptance of 7B will remain maintained, and the timing will arrive when the "operation-related display" that started to be displayed at timing tBg4A will be hidden, without any operation reception or post-reception changes being executed. Furthermore, a method for realizing the case where the "auto-repeated tapping function (long-press function) is not activated (multiple operation receptions are not made, and no post-reception changes are executed)" while the operation-related display is displayed may be to "create a state where operation reception for the sword ornament 5001 is permitted while the operation-related display is displayed, but disable the auto-repeated tapping function (long-press function)," or it may be to "not allow operation reception for the sword ornament 5001 at all."

図189は、第7B受付許容状態から刀装飾体5001の操作状態が継続されているなかで発生する「受付許容状態」として、上述の「第4B受付許容状態(図170や図171を参照)」が発生する場合を想定した。ただし、第7B受付許容状態から刀装飾体5001の操作状態が継続されているなかで発生する「受付許容状態」としては、上述の「第4B受付許容状態(図170や図171を参照)」だけでなく、例えば、上述の「第5B受付許容状態(図172や図173を参照)」が発生する場合もある。 Figure 189 illustrates the case where the "reception-accepting state" described above, "the 4th B reception-accepting state (see Figures 170 and 171)," occurs while the operation state of the sword ornament 5001 continues from the 7th B reception-accepting state. However, the "reception-accepting state" that occurs while the operation state of the sword ornament 5001 continues from the 7th B reception-accepting state is not limited to the "4th B reception-accepting state (see Figures 170 and 171)" described above; for example, the "5th B reception-accepting state (see Figures 172 and 173)" described above may also occur.

図190は、第7B受付許容状態が終了されたタイミングtBg2―C2以降の、タイミングtBg4Bが到来したときに(タイミングtBg4Bで「条件5B」が満たされたことに基づいて)、「第5B受付後変化(第5B演出状況示唆表示JB5や、第5B連打中表示HB5、第5B受付後出力音Sα5など)に関しての第5B操作部(刀装飾体5001)に対する操作受付」が許容される上記第5B受付許容状態(有効期間)が発生した場合を想定したものとなっている(図173(a)に示される状況)。 Figure 190 illustrates a scenario where, after timing tBg2-C2, when the 7B acceptance acceptance state has ended, timing tBg4B arrives (based on the fulfillment of "Condition 5B" at timing tBg4B), the above-mentioned 5B acceptance acceptance state (valid period) occurs, allowing for "reception of operations to the 5B operation unit (sword ornament 5001) regarding changes after 5B acceptance (such as the 5B performance status indication display JB5, the 5B rapid-fire display HB5, and the 5B post-acceptance output sound Sα5)" (as shown in Figure 173(a)).

すなわち上述の通り、「第7B受付許容状態」は、操作関連表示(摸画像表示やメッセージ表示など)が表示されないものとなっており、刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態が発生(タイミングtBg2)してから終了(タイミングtBg2-C2)されるまでの期間内における各構成や演出の詳細については、図176~図178を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。なおこの例では、説明の便宜上、タイミングtBg2―C2からタイミングtBg2-C4までの間に、刀装飾体5001に対する操作受付が複数回許容される状態が再発生しなかった場合を想定したものとなっている。ただし、タイミングtBg2―C2からタイミングtBg2-C4までの間に、刀装飾体5001に対する操作受付が複数回許容される状態が再発生する上述した例(図176~図178を参照)の場合であっても、刀装飾体5001に対する操作状態が維持されているなかで下記タイミングtBg3A以降の下記事象が生じたときには同様の構成が適用されうる。また、図190に示した例では、タイミングtBg2-A1などにおいて操作受付に応じた「第7B受付後表示HB7」が表示されない場合(図178の場合に相当)を想定したものとなっているが、該第7B受付後表示HB7が表示される場合(図176の場合に相当)もあることは上述した通りであり、この場合も、以下に説明する通りの構成が現れることとなる。 In other words, as described above, the "7B Acceptance State" is one in which no operation-related displays (such as mock image displays or message displays) are shown. Details of each configuration and presentation during the period from when the state in which operation acceptance for the sword ornament 5001 is permitted occurs (timing tBg2) until it ends (timing tBg2-C2) are as described above, referring to Figures 176 to 178, so we will omit the explanation here. For the sake of explanation, in this example, it is assumed that the state in which operation acceptance for the sword ornament 5001 is permitted multiple times does not occur again between timing tBg2-C2 and timing tBg2-C4. However, even in the above-mentioned example (see Figures 176-178) where multiple operation requests to the sword ornament 5001 are permitted between timing tBg2-C2 and timing tBg2-C4, the same configuration can be applied when the following events occur after timing tBg3A while the operation state to the sword ornament 5001 is maintained. Furthermore, the example shown in Figure 190 assumes that the "7th B Reception Display HB7" corresponding to the operation request is not displayed at timing tBg2-A1, etc. (corresponding to the case in Figure 178). However, as mentioned above, there are also cases where the 7th B Reception Display HB7 is displayed (corresponding to the case in Figure 176), and in this case as well, the configuration described below will appear.

この点、この例では、第7B受付許容状態にあるとき(ここでは、タイミングtBg2-C1から)から継続されている「第7B操作部(刀装飾体5001)」の操作状態を、遊技者が、当該第7B受付許容状態が終了した以降の、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第7B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を特別態様(図173に示される「刀を乱打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第5B受付許容状態に対応する操作関連表示)」が再び表示された時点においても(さらにはそれ以降も)継続している場合を想定したものとなっている。 In this example, the scenario assumes that the operation state of the "7B operation unit (sword ornament 5001)," which has been maintained since the 7B acceptance state (here, from timing tBg2-C1), continues even after the 7B acceptance state has ended, when the "operation-related display (operation-related display corresponding to the 5B acceptance state)" is displayed again, prompting the player to perform multiple operations on the sword ornament 5001, which is the target of activation of the auto-repeated pressing function (long-press function) and is the same operation target as the 7B acceptance state described above (such as the "repeatedly strike the sword" message shown in Figure 173).

すなわちこの例では、こうして刀装飾体5001の操作状態が継続されているなかで発生する「受付許容状態」として、上述の「第5B受付許容状態(図172や図173を参照)」が発生する場合を想定している。より具体的には、第7B受付許容状態が終了されたタイミングtBg2―C2以降の、図190に示されるタイミングtBg4Bが到来したときに(タイミングtBg4Bで「条件5B」が満たされたことに基づいて)、「第5B受付後変化(第5B演出状況示唆表示JB5や、第5B連打中表示HB5、第5B受付後出力音Sα5など)に関しての第5B操作部(刀装飾体5001)に対する操作受付」が許容される上記第5B受付許容状態(有効期間)が発生した場合を想定したものとなっている(図173(a)に示される状況)。 In other words, this example assumes that the "reception-permitted state" described above, the "5th B reception-permitted state (see Figures 172 and 173)," occurs while the operation state of the sword ornament 5001 continues. More specifically, it assumes that when timing tBg4B shown in Figure 190 arrives after timing tBg2-C2, when the 7th B reception-permitted state has ended (based on the fulfillment of "condition 5B" at timing tBg4B), the above-mentioned 5th B reception-permitted state (valid period) occurs, in which "reception of operation to the 5th B operation unit (sword ornament 5001) regarding changes after 5B reception (such as the 5th B performance status indication display JB5, the 5th B rapid-fire display HB5, and the 5th B post-reception output sound Sα5)" is permitted (the situation shown in Figure 173(a)).

ここで、この例にかかる第5B受付許容状態にあって、操作受付が許容される「第5B操作部」は、上記第7B受付許容状態と同じ操作手段、すなわち上記第7B受付許容状態にあるときから操作状態が維持されている「刀装飾体5001」として設定されており、当該第5B受付許容状態が終了されるまでの間に複数回の操作受付が許容可能とされるものとなっている。 In this example, the "5B operation unit" that allows operation reception in the 5B reception-permitted state is set as the same operation means as in the 7B reception-permitted state, that is, as the "sword ornament 5001" whose operation state has been maintained since the 7B reception-permitted state was in place, and multiple operation receptions are permitted until the 5B reception-permitted state ends.

この点、この演出例にかかるパチンコ機1では、第5B受付許容状態が発生する場合は、遊技者による操作対象(ここでは、第5B操作部としての「刀装飾体5001」)を摸した摸画像表示MG-B5と、操作対象(ここでは、第5B操作部としての「刀装飾体5001」)に対する操作に関連したメッセージ表示MB5と、操作受付がなされた以降の全期間にわたって演出の進展度合いを示唆可能な状況示唆表示JB5とを、当該第5B受付許容状態が発生するよりも前(刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるよりも前)のタイミングtBg3Bが到来したときに表示するものとなっている(図190(b)~(e)などを参照)。したがって、この例にかかるタイミングtBg3B~tBg4Bの期間では、摸画像表示MG-B4やメッセージ表示MB4など、刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示されている状況下にあるにもかかわらず、刀装飾体5001に対する操作が有効操作として判定される(操作受付がなされる)ことはない。 In this regard, in the pachinko machine 1 of this example, when the 5B acceptance state occurs, a imitation image display MG-B5 that imitates the target of operation by the player (here, the "sword ornament 5001" as the 5B operation unit), a message display MB5 related to the operation on the target of operation (here, the "sword ornament 5001" as the 5B operation unit), and a status indication display JB5 that can suggest the degree of progress of the performance over the entire period after the operation is accepted are displayed when timing tBg3B arrives, which is before the 5B acceptance state occurs (before operation acceptance for the sword ornament 5001 is accepted) (see Figures 190(b) to (e), etc.). Therefore, during the period from timing tBg3B to tBg4B in this example, even though operation-related displays prompting multiple operation requests for the sword ornament 5001, such as the image display MG-B4 and the message display MB4, are displayed, no operation on the sword ornament 5001 is judged as a valid operation (operation is not accepted).

このような第5B受付許容状態にかかる構成については、図172及び図173を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。第5B受付許容状態に対して適用可能な別例にかかる構成等についても同様である。 The configuration for this 5B acceptance state is as described above with reference to Figures 172 and 173, so we will omit further explanation here. The same applies to other examples of configurations applicable to the 5B acceptance state.

この点、図190に示される第5B受付許容状態では、タイミングtBg4Bにおいて「刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される」状態が発生することに加えて、当該状態では、上記第7B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化される(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行される)ようになっている。すなわち、第7B受付許容状態が終了した以降、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第7B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を特別態様(図173に示される「刀を乱打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第5B受付許容状態に対応する操作関連表示)」が現れたときには、図188に示した例などの場合とは異なり、第7B受付許容状態(操作関連表示が表示されない許容状態)にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態を解除(終了)せずとも(より正確には、刀装飾体5001を再操作せずとも)、「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されうるから(タイミングtBg4Bにおいて操作受付がなされるから)、上記第7B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態を継続させるだけで、遊技を適正に進行させることができるようになる。 In this regard, in the fifth B acceptance state shown in Figure 190, at timing tBg4B, a state occurs in which "operation acceptance is permitted in such a way that the sword ornament 5001 is subject to activation of the auto rapid-fire function (long-press function)." In addition, in this state, the auto rapid-fire function (long-press function) is activated based on the detection of the operation state of the "sword ornament 5001" which has been maintained since the seventh B acceptance state (multiple operation acceptances are made and changes are executed after multiple acceptances). In other words, after the 7B acceptance state ends, when an operation-related display (an operation-related display corresponding to the 5B acceptance state) appears that prompts the user to perform multiple operations on the sword ornament 5001, which is the target of activation of the auto-repeated button function (long-press function) and is the same operation target as in the 7B acceptance state, unlike the example shown in Figure 188, the auto-repeated button function (long-press function) can be activated based on the detection of the operation state of the sword ornament 5001 (because the operation is accepted at timing tBg4B) without releasing (ending) the operation state of the sword ornament 5001 that has been maintained since the 7B acceptance state (the acceptance state in which the operation-related display is not shown) (more precisely, without re-operating the sword ornament 5001). Therefore, the game can proceed properly simply by continuing the operation state of the sword ornament 5001 that has been maintained since the 7B acceptance state.

なお、第5B受付許容状態において「刀装飾体5001」が操作状態に維持されたとき(オート連打機能が有効化されたとき)の各構成については、図172や図173を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, regarding the configuration when the "sword ornament 5001" is maintained in the operational state (when the auto-repeated button press function is activated) in the 5B acceptance state, it is as described above with reference to Figures 172 and 173, so the explanation will be omitted here.

また、図190に示した例では、第7B受付許容状態が終了されてから、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第7B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が表示されるまでの間に、他の受付許容状態の発生や終了があってもよいし(なくてもよいし)、実行状態にあった装飾図柄SZの変動演出が終了したり、次回の装飾図柄SZの変動演出が開始したりすることがあってもよい。 Furthermore, in the example shown in Figure 190, between the end of the 7B acceptance state and the display of the "operation-related display prompting the user to perform multiple operations on the sword ornament 5001, which is the target of activation of the auto-repeated tapping function (long-press function) and is the same operation target as the 7B acceptance state," other acceptance states may occur or end (or may not occur), the variation animation of the ornament pattern SZ that was in the execution state may end, or the variation animation of the next ornament pattern SZ may begin.

また、図190に示した例では、第7B受付許容状態が終了した以降、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第7B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を特別態様(図173に示される「刀を乱打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第5B受付許容状態に対応する操作関連表示)」が現れたときには、第7B受付許容状態(操作関連表示が表示されない許容状態)にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が必ず有効化される(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行される)ようにした。ただしこれに代えて、第7B受付許容状態が終了した以降、「オート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされ且つ上記第7B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を特別態様(図173に示される「刀を乱打」のメッセージ表示など)で促す操作関連表示(第5B受付許容状態に対応する操作関連表示)」が現れたときには、第7B受付許容状態(操作関連表示が表示されない許容状態)にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化される(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行される)場合と、該有効化がなされない(複数回の操作受付がなされず、複数回の受付後変化も実行されない)場合との両方があるようにしてもよい。すなわち、第7B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)の有効化がなされない場合には、第7B受付許容状態にあるときからの「刀装飾体5001」の操作状態が維持されているままで、操作受付や受付後変化が実行されることなく、タイミングtBg4Bにおいて表示開始された「操作関連表示」が非表示の状態にされるタイミングが到来することとなる。なお、操作関連表示が表示されているなかで「オート連打機能(長押し機能)の有効化がなされない(複数回の操作受付がなされず、複数回の受付後変化も実行されない)場合」にかかる構成を実現する手法としては、「操作関連表示が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態を発生させるものの、オート連打機能(長押し機能)を無効とする」ことによって実現するようにしてもよいし、「刀装飾体5001に対する操作受付これ自体を許容しないようにする」ことによって実現するようにしてもよい。 Furthermore, in the example shown in Figure 190, after the 7B acceptance state has ended, when an operation-related display (an operation-related display corresponding to the 5B acceptance state) appears that prompts the user to perform multiple operations on the sword ornament 5001, which is the target of activation of the auto-repeated pressing function (long-press function) and is the same operation target as the 7B acceptance state described above, the auto-repeated pressing function (long-press function) is always activated based on the detection of the operation state of the sword ornament 5001 that has been maintained since the 7B acceptance state (an acceptance state in which no operation-related display is shown) (multiple operations are performed and changes are executed after multiple operations are performed). However, instead, after the 7B acceptance state has ended, if an operation-related display (an operation-related display corresponding to the 5B acceptance state) appears that prompts the user to perform multiple operations on the sword ornament 5001, which is the target of activation of the auto-repeated pressing function (long-press function) and is the same operation target as the 7B acceptance state described above, then the auto-repeated pressing function (long-press function) may be activated based on the detection of the operation state of the sword ornament 5001 that has been maintained since the 7B acceptance state (an acceptance state in which the operation-related display is not shown), and there may be two cases in which the activation is not performed (no multiple operations are performed, and no changes are performed after multiple operations). In other words, if the auto-repeated tapping function (long-press function) is not activated based on the detection of the operating state of the "sword ornament 5001" which has been maintained since the state of acceptance of input in step 7B, the operating state of the "sword ornament 5001" from the state of acceptance of input in step 7B will remain maintained, and the timing will arrive when the "operation-related display" that started to be displayed at timing tBg4B will be hidden, without any operation reception or post-reception changes being executed. Furthermore, a method for realizing the case where the "auto-repeated tapping function (long-press function) is not activated (multiple operation receptions are not made, and no post-reception changes are executed)" while the operation-related display is displayed may be to "create a state where operation reception for the sword ornament 5001 is permitted while the operation-related display is displayed, but disable the auto-repeated tapping function (long-press function)," or it may be to "not allow operation reception for the sword ornament 5001 at all."

また上述の通り、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第6B受付許容状態」を発生可能である(図174や図175などを参照)。この点、図191は、当該「第6B受付許容状態」にあるときに開始された第6B操作部(操作ボタン410)に対する操作状態を、当該「第6B受付許容状態」が終了した以降も継続させて、該操作状態が継続しているなかで「操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が表示されておらず、且つ「操作ボタン410がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象」とされる受付許容状態が発生した場合について、その一例を示すタイムチャートである。 As described above, the pachinko machine 1 according to this embodiment can generate the "6th B Acceptance State" as the acceptance period (operation acceptance state) (see Figures 174 and 175, etc.). In this regard, Figure 191 is a time chart showing an example of a case where the operation state for the 6th B operation unit (operation button 410), which was started while the "6th B Acceptance State" was in effect, continues even after the "6th B Acceptance State" has ended, and while the operation state continues, no "operation-related display prompting operation to be accepted multiple times for the operation button 410" is displayed, and an acceptance acceptance state occurs where the "operation button 410 is subject to activation of the auto-repeated function (long-press function)".

すなわち、図188に示されるように、「第6B受付許容状態」は、操作関連表示(摸画像表示やメッセージ表示など)が表示されないものとなっており、操作ボタン410に対する操作受付が許容される状態が発生(タイミングtBf2)してから終了(タイミングtBf2-C2)されるまでの期間内における各構成や演出の詳細については、図174及び図175を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。 In other words, as shown in Figure 188, the "6B Acceptance State" is a state in which no operation-related displays (such as mock image displays or message displays) are shown. Details of the various configurations and effects during the period from when the state allowing operation of the operation button 410 occurs (timing tBf2) until it ends (timing tBf2-C2) are as described above, referring to Figures 174 and 175; therefore, a detailed explanation will be omitted here.

この点、この例では、第6B受付許容状態にあるとき(ここでは、タイミングtBf2-C1から)から継続されている「第6B操作部(操作ボタン410)」の操作状態を、遊技者が、当該第6B受付許容状態が終了した以降、第6B受付許容状態と同じ操作対象である操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示されることなく、該操作ボタン410がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される状態が発生した時点においても(さらにはそれ以降も)継続している場合を想定したものとなっている。 In this example, the scenario assumes that the operation state of the "6B operation unit (operation button 410)," which has been maintained since the 6B acceptance state (here, from timing tBf2-C1), continues even after the 6B acceptance state ends, without any operation-related displays prompting the player to perform multiple operations on the same operation target, operation button 410, and even after the operation button 410 becomes eligible for automatic rapid-fire function (long-press function) activation, thus allowing operation (and even beyond).

そしてこの例では、こうして操作ボタン410の操作状態が継続されているなかで発生した「受付許容状態」として、上述の「第6B受付許容状態(図174や図175を参照)」が再び発生した場合を想定している。より具体的には、第6B受付許容状態が終了されたタイミングtBf2―C2以降の、図191に示されるタイミングtBf4Bが到来したときに(タイミングtBf4Bで「条件6B」が満たされたことに基づいて)、「第6B受付後変化(第6B連打中表示HB6、第6B受付後出力音Sα6,Sβ6など)に関しての第6B操作部(操作ボタン410)に対する操作受付」が許容される上記第6B受付許容状態(有効期間)が再び発生した場合を想定したものとなっている(図165(a)に示される状況)。 In this example, we assume that the "acceptable reception state" that occurs while the operation state of the operation button 410 is being maintained is the aforementioned "6B acceptance reception state (see Figures 174 and 175)" occurring again. More specifically, we assume that when timing tBf4B shown in Figure 191 arrives after timing tBf2-C2, when the 6B acceptance reception state has ended (based on the fact that "condition 6B" is met at timing tBf4B), the above 6B acceptance reception state (valid period) that allows "operation reception to the 6B operation unit (operation button 410) regarding changes after 6B reception (6B rapid press display HB6, 6B post-reception output sounds Sα6, Sβ6, etc.)" occurs again (the situation shown in Figure 165(a)).

なお、タイミングtBf4Bにおいて発生する受付許容状態については、「第6B受付許容状態と同じ操作対象である操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示されることなく、該操作ボタン410がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される状態」であればよく、必ずしも第6B受付許容状態でなくてもよい。第6B受付許容状態と異なる種別の受付許容状態として発生する場合は、受付後変化として異なる変化が現れることとなるが、以下に説明する各構成については同様に適用可能である。 Furthermore, the acceptance state that occurs at timing tBf4B is sufficient if it is a state in which operation acceptance is permitted in a way that enables the auto-repeated function (long-press function) of the operation button 410, which is the same operation target as the 6B acceptance state, without displaying an operation-related indicator prompting the user to accept multiple operations. It does not necessarily have to be the 6B acceptance state. If a different type of acceptance state occurs than the 6B acceptance state, a different change will appear as a post-acceptance change, but the following configurations are similarly applicable.

上述の通り、第6B受付許容状態では、その発生に際して、操作ボタン410に対する操作を促す操作関連表示が表示されない(図191(b)~(d)などを参照)。また、遊技者に対して操作を促す操作関連出力音の可聴出力も行われない。したがって、遊技者は、第6B受付許容状態が終了したタイミングtBf2-C2以降、第6B受付許容状態が発生したとしてもこれを認識することが困難とされるなかで遊技を進行させることとなる。 As described above, in the 6B acceptance state, no operation-related display prompting the player to operate the operation button 410 is shown (see Figures 191(b) to (d), etc.). Furthermore, no audible operation-related output sound prompting the player to operate is emitted. Therefore, after the timing tBf2-C2, when the 6B acceptance state ends, the player will continue playing the game without being able to recognize if the 6B acceptance state occurs again.

このような第6B受付許容状態にかかる構成については、図174及び図175を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。第6B受付許容状態に対して適用可能な別例にかかる構成等についても同様である。 The configuration for this 6B acceptance state is as described above with reference to Figures 174 and 175, so we will omit further explanation here. The same applies to other examples of configurations applicable to the 6B acceptance state.

この点、図191に示される例では、タイミングtBf4Bにおいて「操作ボタン410がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される」状態(第6B受付許容状態)が再び発生するものの、当該状態では、タイミングtBf2-C2よりも前から維持されている「操作ボタン410」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されることがない(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行されることがない)ようになっている。すなわちこの場合、タイミングtBf2で発生した第6B受付許容状態(操作関連表示が表示されない許容状態)にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態を解除(終了)しない限りは(より正確には、新たに発生した第6B受付許容状態(操作関連表示が表示されない許容状態)において非操作状態にある操作ボタン410を操作状態にしない限りは)、「操作ボタン410」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化されることがないから、「タイミングtBf2-C2以降、第6B受付許容状態が発生したとしてもこれを認識することが困難とされるなかで遊技を進行させる」といった遊技性を好適に維持することが期待されうる。 In this regard, in the example shown in Figure 191, at timing tBf4B, the state in which "operation acceptance is permitted in such a way that operation button 410 is subject to activation of the auto-repeated function (long-press function)" (6th B acceptance state) occurs again. However, in this state, the auto-repeated function (long-press function) is not activated based on the detection of the operation state of "operation button 410" which has been maintained since before timing tBf2-C2 (multiple operation acceptances are made, but no changes are executed after multiple acceptances). In other words, in this case, unless the operation state of the "operation button 410," which has been maintained since the 6th B acceptance-permitted state (an acceptable state in which no operation-related indicators are displayed) occurred at timing tBf2, is released (or more precisely, unless the operation button 410, which is in an unoperated state in the newly occurring 6th B acceptance-permitted state (an acceptable state in which no operation-related indicators are displayed), is set to an operated state, the auto-repeated button-pressing function (long-press function) will not be activated based on the detection of the operation state of the "operation button 410." Therefore, it can be expected that the gameplay will be suitably maintained even when it is difficult to recognize the occurrence of the 6th B acceptance-permitted state after timing tBf2-C2.

なおこの場合、タイミングtBf2で発生した第6B受付許容状態にあるときから維持されている「操作ボタン410」の操作状態を解除(終了)した場合には、その後、タイミングtBf4Bで再び発生した第6B受付許容状態において「操作ボタン410」を再び操作状態にすることで、該「操作ボタン410」に対する操作受付がなされ、ひいてはオート連打機能(長押し機能)が有効化されるようになることは言うまでもない。第6B受付許容状態において操作受付がなされた場合における各構成についても、図174及び図175を参照しつつ上述したから、ここでは説明を割愛することとする。 In this case, if the operation state of "operation button 410," which has been maintained since the 6B acceptance state occurred at timing tBf2, is released (terminated), then, by re-entering the operation state of "operation button 410" in the 6B acceptance state that occurs again at timing tBf4B, operation reception for "operation button 410" will be performed, and consequently, the auto-repeated pressing function (long-press function) will be activated. The configurations when operation reception occurs in the 6B acceptance state have already been described above with reference to Figures 174 and 175, so a detailed explanation will be omitted here.

また、図191に示した例では、第6B受付許容状態が終了してから、「第6B受付許容状態と同じ操作対象である操作ボタン410に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示されることなく、該操作ボタン410がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される状態」が再び発生するまでの間に、他の受付許容状態の発生や終了があってもよいし(なくてもよいし)、実行状態にあった装飾図柄SZの変動演出が終了したり、次回の装飾図柄SZの変動演出が開始したりすることがあってもよい。 Furthermore, in the example shown in Figure 191, between the end of the 6B acceptance state and the recurrence of the state where "operation acceptance is permitted in a way that enables the auto-repeated press function (long-press function) of the operation button 410, which is the same operation target as the 6B acceptance state, without any operation-related display prompting the user to perform multiple operation acceptances," other acceptance states may occur or end (or not), and the variation animation of the decorative pattern SZ that was in the execution state may end, or the next variation animation of the decorative pattern SZ may begin.

また上述の通り、この実施形態にかかるパチンコ機1は、上記受付許容期間(操作許容状態)として「第7B受付許容状態」を発生可能である(図176~図178などを参照)。この点、図192は、当該「第7B受付許容状態」にあるときに開始された第7B操作部(刀装飾体5001)に対する操作状態を、当該「第7B受付許容状態」が終了した以降も継続させて、該操作状態が継続しているなかで「刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示」が表示されておらず、且つ「刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象」とされる受付許容状態が発生した場合について、その一例を示すタイムチャートである。 Furthermore, as described above, the pachinko machine 1 according to this embodiment can generate the "7th B Acceptance State" as the acceptance period (operation acceptance state) (see Figures 176 to 178, etc.). In this regard, Figure 192 is a time chart showing an example of a case where the operation state for the 7th B operation unit (sword ornament 5001), which was started while the "7th B Acceptance State" was in effect, continues even after the "7th B Acceptance State" has ended, and while the operation state continues, no "operation-related display prompting operation to be performed multiple times for the sword ornament 5001" is displayed, and an acceptance state occurs in which the "sword ornament 5001 is subject to activation of the auto-repeated function (long-press function)".

すなわち、図192に示されるように、「第7B受付許容状態」は、操作関連表示(摸画像表示やメッセージ表示など)が表示されないものとなっており、刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態が発生(タイミングtBg2)してから終了(タイミングtBg2-C2)されるまでの期間内における各構成や演出の詳細については、図176~図178を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。なおこの例では、説明の便宜上、タイミングtBg2―C2からタイミングtBg2-C4までの間に、刀装飾体5001に対する操作受付が複数回許容される状態が再発生しなかった場合を想定したものとなっている。ただし、タイミングtBg2―C2からタイミングtBg2-C4までの間に、刀装飾体5001に対する操作受付が複数回許容される状態が再発生する上述した例(図176~図178を参照)の場合であっても、刀装飾体5001に対する操作状態が維持されているなかで下記タイミングtBg4C以降の下記事象が生じたときには同様の構成が適用されうる。また、図192に示した例では、タイミングtBg2-A1などにおいて操作受付に応じた「第7B受付後表示HB7」が表示されない場合(図178の場合に相当)を想定したものとなっているが、該第7B受付後表示HB7が表示される場合(図176の場合に相当)もあることは上述した通りであり、この場合も、以下に説明する通りの構成が現れることとなる。ただしこの場合、タイミングtBg4Cよりも前に第7B受付後表示HB7が非表示の状態にされた場合を想定したものとする。 In other words, as shown in Figure 192, the "7th B Acceptance State" is a state in which no operation-related displays (such as mock image displays or message displays) are shown. Details of each configuration and presentation during the period from when the state in which operation acceptance for the sword ornament 5001 is permitted occurs (timing tBg2) until it ends (timing tBg2-C2) are as described above with reference to Figures 176 to 178, so we will omit the explanation here. For the sake of explanation, in this example, it is assumed that the state in which operation acceptance for the sword ornament 5001 is permitted does not occur again between timing tBg2-C2 and timing tBg2-C4. However, even in the above-mentioned example (see Figures 176-178) where multiple operation requests to the sword ornament 5001 are permitted between timing tBg2-C2 and timing tBg2-C4, the same configuration can be applied when the following events occur after timing tBg4C while the operation state for the sword ornament 5001 is maintained. Furthermore, the example shown in Figure 192 assumes that the "7th B Reception Display HB7" corresponding to the operation request is not displayed at timing tBg2-A1, etc. (corresponding to the case in Figure 178). However, as mentioned above, there are also cases where the 7th B Reception Display HB7 is displayed (corresponding to the case in Figure 176), and in this case as well, the configuration described below will appear. However, in this case, it is assumed that the 7th B Reception Display HB7 was hidden before timing tBg4C.

この点、この例では、第7B受付許容状態にあるとき(ここでは、タイミングtBg2-C1から)から継続されている「第7B操作部(刀装飾体5001)」の操作状態を、遊技者が、当該第7B受付許容状態が終了した以降、第7B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示されることなく、該刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される状態が再び発生した時点においても(さらにはそれ以降も)継続している場合を想定したものとなっている。 In this example, the scenario assumes that the operating state of the "7B operation unit (sword ornament 5001)," which has been maintained since the 7B acceptance state (here, from timing tBg2-C1), continues even after the 7B acceptance state ends, without any operation-related displays prompting the player to perform multiple operations on the same target, the sword ornament 5001, and even after the state in which operation acceptance is permitted again, making the sword ornament 5001 eligible for the auto-repeated function (long-press function), occurs (and continues beyond).

すなわちこの例では、こうして刀装飾体5001の操作状態が継続されているなかで発生する「受付許容状態」として、上述の「第7B受付許容状態(図176~図178を参照)」が再び発生する場合を想定している。より具体的には、第7B受付許容状態が終了されたタイミングtBg2―C2以降の、図192に示されるタイミングtBg4Cが到来したときに(タイミングtBg4Cで「条件7B」が満たされたことに基づいて)、「第7B受付後変化(第7B受付後表示HB7、第7B受付後出力音Sα7など)に関しての第7B操作部(刀装飾体5001)に対する操作受付」が許容される上記第7B受付許容状態(有効期間)が発生した場合を想定したものとなっている(図177(a)に示される状況)。 In other words, this example assumes that the "reception-permitted state" described above, "the 7th B reception-permitted state (see Figures 176-178)," occurs again as a "reception-permitted state" that arises while the operation state of the sword ornament 5001 continues. More specifically, it assumes that when timing tBg4C, shown in Figure 192, arrives after timing tBg2-C2, when the 7th B reception-permitted state has ended (based on the fact that "condition 7B" is met at timing tBg4C), the above 7th B reception-permitted state (valid period) occurs, in which "reception of operation to the 7th B operation unit (sword ornament 5001) regarding changes after 7th B reception (such as the display HB7 after 7th B reception, the output sound Sα7 after 7th B reception, etc.)" is permitted (the situation shown in Figure 177(a)).

なお、タイミングtBg4Cにおいて発生する受付許容状態については、「第7B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示されることなく、該刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される状態」であればよく、必ずしも第7B受付許容状態でなくてもよい。第7B受付許容状態と異なる種別の受付許容状態として発生する場合であっても、以下に説明する各構成については同様に適用可能である。 Furthermore, the acceptance state that occurs at timing tBg4C only needs to be "a state in which operation acceptance is permitted in which the sword ornament 5001 is the target of the auto-repeated function (long-press function), without any operation-related display prompting the user to accept multiple operations for the sword ornament 5001, which is the same operation target as in the 7B acceptance state," and does not necessarily have to be the 7B acceptance state. Even if it occurs as an acceptance state of a different type than the 7B acceptance state, the configurations described below are similarly applicable.

上述の通り、第7B受付許容状態では、その発生に際して、刀装飾体5001に対する操作を促す操作関連表示が表示されない(図192(b)~(d)などを参照)。また、遊技者に対して操作を促す操作関連出力音の可聴出力も行われない。したがって、遊技者は、第7B受付許容状態が終了したタイミングtBg4C以降、第7B受付許容状態が発生したとしてもこれを認識することが困難とされるなかで遊技を進行させることとなる。 As described above, in the 7B acceptance state, no operation-related indicator prompting action on the sword ornament 5001 is displayed when it occurs (see Figures 192(b) to (d), etc.). Furthermore, no audible operation-related sound prompting action is emitted to the player. Therefore, after the 7B acceptance state ends at timing tBg4C, the player will continue playing the game while it is difficult to recognize if the 7B acceptance state occurs again.

このような第7B受付許容状態にかかる構成については、(図176~図178を参照)を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。第7B受付許容状態に対して適用可能な別例にかかる構成等についても同様である。 The configuration for this 7B acceptance state is as described above (see Figures 176-178), so we will omit further explanation here. The same applies to other examples of configurations applicable to the 7B acceptance state.

この点、図192に示される例では、タイミングtBg4Cにおいて「刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される」状態(第7B受付許容状態)が再び発生することに加えて、当該状態では、タイミングtBg2-C2よりも前から維持されている「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が有効化される(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行される)ようになっている。すなわち、タイミングtBg2-C2で第7B受付許容状態が終了した以降、該第7B受付許容状態と同じ操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作関連表示が表示されないなかで、該操作手段(刀装飾体5001)がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される状態(第7B受付許容状態)が再び発生したときには、図191に示した例の場合とは異なり、該操作関連表示が表示されていないなかでタイミングtBg2-C2よりも前から維持されている「刀装飾体5001」の操作状態を解除(終了)せずとも(より正確には、刀装飾体5001を再操作せずとも)、「刀装飾体5001」の操作状態の検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が再び有効化されうるから(タイミングtBg4Cにおいて操作受付がなされるから)、タイミングtBg2で発生した上記第7B受付許容状態にあるときから維持されている「刀装飾体5001」の操作状態を継続させるだけで、遊技を適正に進行させることができるようになる。 In this regard, in the example shown in Figure 192, at timing tBg4C, the state in which "the sword ornament 5001 is allowed to accept operation in a way that makes it eligible for activation of the auto-repeated function (long-press function)" (7th B acceptance state) occurs again. In addition, in this state, the auto-repeated function (long-press function) is activated based on the detection of the operation state of the "sword ornament 5001" which has been maintained since before timing tBg2-C2 (multiple operation acceptances are made and changes are executed after multiple acceptances). In other words, after the 7th B acceptance acceptance state ends at timing tBg2-C2, if an operation-related display prompting operation on the same operating means (sword ornament 5001) as in the 7th B acceptance acceptance state occurs again in a state where operation acceptance is permitted in a way that the operating means (sword ornament 5001) is subject to activation of the auto-repeated function (long-press function), unlike the example shown in Figure 191, the operation-related display is not shown, and the operation acceptance state occurs from before timing tBg2-C2. Even without releasing (terminating) the maintained operation state of the "sword ornament 5001" (more precisely, without re-operating the sword ornament 5001), the auto-repeated button press function (long-press function) can be reactivated based on the detection of the operation state of the "sword ornament 5001" (because the operation is accepted at timing tBg4C). Therefore, simply by continuing the operation state of the "sword ornament 5001" that has been maintained since the above-mentioned 7B acceptance-allowed state occurred at timing tBg2, the game can proceed appropriately.

なお、第7B受付許容状態において「刀装飾体5001」が操作状態に維持されたとき(オート連打機能が有効化されたとき)の各構成については、図176~図178を参照しつつ上述したから、ここでは説明を割愛することとする。 Furthermore, regarding the configuration when the "sword ornament 5001" is maintained in the operating state (when the auto-repeated button press function is activated) in the 7B acceptance state, the details have been described above with reference to Figures 176 to 178, so we will omit the explanation here.

また、図192に示した例では、タイミングtBg2-C2が到来した以降、第7B受付許容状態が再び発生するまでの間に、他の受付許容状態の発生や終了があってもよいし(なくてもよいし)、実行状態にあった装飾図柄SZの変動演出が終了したり、次回の装飾図柄SZの変動演出が開始したりすることがあってもよい。 Furthermore, in the example shown in Figure 192, between the arrival of timing tBg2-C2 and the recurrence of the 7th B acceptance state, other acceptance states may occur or end (or not occur), the variation animation of the decorative symbol SZ that was in the execution state may end, or the next variation animation of the decorative symbol SZ may begin.

また、図192に示される例では、タイミングtBg4Cで刀装飾体5001に対して1回目の操作受付がなされたとき、該操作受付に応じた受付後変化の1つとして「第7B受付後表示HB7」が表示されうるようになっているが、該「第7B受付後表示HB7」については、上記1回目の操作受付に基づいて表示される場合(図176(f)を参照)と表示されない場合(図178(f)を参照)との両方があるようにしてもよいことは上述した通りである。 Furthermore, in the example shown in Figure 192, when the first operation request is received for the sword ornament 5001 at timing tBg4C, "7B Post-Reception Display HB7" may be displayed as one of the post-reception changes corresponding to the operation request. As mentioned above, "7B Post-Reception Display HB7" may be displayed based on the first operation request (see Figure 176(f)) or not displayed (see Figure 178(f)).

図193は、タイミングtBg4Cで刀装飾体5001に対して1回目の操作受付がなされたとき、該操作受付に応じた受付後変化の1つとして「第7B受付後表示HB7」が表示されない場合について、その一例を示すタイムチャートである。 Figure 193 is a time chart showing an example where, at timing tBg4C, the first operation request is received for the sword ornament 5001, and "7B Post-Reception Display HB7" is not displayed as one of the post-reception changes corresponding to the operation request.

図193に示されるように、この例では、タイミングtBg4Cで刀装飾体5001に対して1回目の操作受付がなされたとき、該操作受付に応じた受付後変化の1つとして「第7B受付後表示HB7」が表示されない点で、図192に示した例の場合と異なるが、それ以外の構成は図192を参照しつつ上述した通りであるから、ここでは説明を割愛することとする。また、操作受付に応じた受付後変化の1つとして「第7B受付後表示HB7」が表示されるか否かにかかる構成についても上述した通りである。 As shown in Figure 193, this example differs from the example in Figure 192 in that when the first operation is received for the sword ornament 5001 at timing tBg4C, "7B Post-Reception Display HB7" is not displayed as one of the post-reception changes corresponding to the operation received. However, the other configurations are as described above with reference to Figure 192, so we will omit the explanation here. Furthermore, the configuration regarding whether or not "7B Post-Reception Display HB7" is displayed as one of the post-reception changes corresponding to the operation received is also as described above.

なお、図192や図193に示した例では、第7B受付許容状態が終了した以降、第7B受付許容状態と同じ操作対象である刀装飾体5001に対して複数回の操作受付がなされるよう操作を促す操作関連表示が表示されることなく、該刀装飾体5001がオート連打機能(長押し機能)の有効化対象とされるかたちで操作受付が許容される状態が再び発生した場合を想定したものとなっているが、当該状態が再び発生するときまで、第7B受付許容状態にあるときから「刀装飾体5001」の操作状態が維持されたときは、その検出に基づいてオート連打機能(長押し機能)が必ず有効化される(複数回の操作受付がなされて複数回の受付後変化が実行される)こととなる。 In the examples shown in Figures 192 and 193, after the end of the 7B acceptance state, no operation-related display prompting the user to perform multiple operation requests on the same target object, the sword ornament 5001, occurs again, allowing the sword ornament 5001 to be activated for the auto-repeated function (long-press function). However, if the operation state of the "sword ornament 5001" is maintained from the time of the 7B acceptance state until this state occurs again, the auto-repeated function (long-press function) will always be activated based on this detection (multiple operation requests will be made, and changes will be executed after multiple requests).

なお、上述した各演出例にかかる構成については、以下のように変更するようにしてもよい。 Furthermore, the structure of each of the above-mentioned performance examples may be modified as follows:

例えば、まず、第1B受付許容状態、第2B受付許容状態、及び第6B受付許容状態はいずれも、操作ボタン410に対する操作受付が許容される状態として発生し、終了するものであるが、それらの状態においては、刀装飾体5001などの他の操作手段に対する操作受付も許容される場合があるようにしてもよい。また逆に、第3B受付許容状態、第4B受付許容状態、第5B受付許容状態、及び第7B受付許容状態は、刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態として発生し、終了するものであるが、それらの状態においては、操作ボタン410などの他の操作手段に対する操作受付も許容される場合があるようにしてもよい。 For example, the first B acceptance state, the second B acceptance state, and the sixth B acceptance state all occur and terminate as states in which operation reception for the operation button 410 is permitted. However, in these states, operation reception for other operating means such as the sword ornament 5001 may also be permitted. Conversely, the third B acceptance state, the fourth B acceptance state, the fifth B acceptance state, and the seventh B acceptance state all occur and terminate as states in which operation reception for the sword ornament 5001 is permitted. However, in these states, operation reception for other operating means such as the operation button 410 may also be permitted.

また、上述した各演出例にあって、「第1B」~「第7B」の名称が付されている各構成とは、「第1B受付許容状態」~「第7B受付許容状態」にそれぞれ対応するものであることを意図するものであり、当該構成の種別の同異を特定するものではない。例えば、「第1B操作部」及び「第2B操作部」は、名称こそ異なるものの、それらの操作部としてはいずれも「操作ボタン410」が用いられており、操作部としての種別の同異を特定していないことは明らかである。さらに言えば、「第1B」~「第7B」の名称については、「受付許容状態」に関しても、それらの種別(受付後変化の態様)の同異を必ずしも特定するものでないようにしてもよい。例えば、「第1B受付許容状態」及び「第6B受付許容状態」は、発生時や終了時における演出環境が異なっているだけで、それらの発生条件や終了条件については同じ条件として設定されるものであってもよいし、操作受付に応じた受付後変化として同じ変化が現れるようにしてもよい。すなわちこの場合、操作ボタン410に対する操作受付が許容される時点や、終了条件が満たされるまでの間における演出環境(例えば、操作関連表示の態様や、操作促進発光の態様や有無、操作関連出力音の態様や有無など)が異なるだけであり、操作受付がなされたときに現れる受付後変化の態様は同じにされることとなる。この場合、「第1B受付許容状態」及び「第6B受付許容状態」については、それぞれ別個の受付許容状態というよりは、むしろ、「操作ボタン410に対して操作受付が許容される状態」として少なくとも2つの演出態様が用意されている、といった捉え方をすることも可能である。ただし、「操作ボタン410に対して操作受付が許容される状態」としてこれらの2つの演出態様の全てを必ずしも備えなくてもよいことは上述した通りである。また、第3B受付許容状態~第5B受付許容状態、及び第7B受付許容状態についても、それらの発生条件や終了条件は同じであってもよいし、操作受付に応じた受付後変化として同じ変化が現れるようにしてもよい。すなわちこの場合、刀装飾体5001に対する操作受付が許容される時点や、終了条件が満たされるまでの間における演出環境(例えば、操作関連表示の態様や、操作促進発光の態様や有無、操作関連出力音の態様や有無など)が異なるだけであり、操作受付がなされたときに現れる受付後変化の態様は同じにされることとなる。この場合、第3B受付許容状態~第5B受付許容状態、及び第7B受付許容状態については、それぞれ別個の受付許容状態というよりは、むしろ、「刀装飾体5001に対して操作受付が許容される状態」として少なくとも4つの演出態様が用意されている、といった捉え方をすることも可能である。ただし、「刀装飾体5001に対して操作受付が許容される状態」としてこれらの4つの演出態様の全てを必ずしも備えなくてもよいことは上述した通りである。 Furthermore, in the above-mentioned examples of performances, the names "1B" to "7B" for each configuration are intended to correspond to "1B Acceptance State" to "7B Acceptance State," respectively, and do not specify the sameness or difference in type of the configuration. For example, although "1B Operation Unit" and "2B Operation Unit" have different names, both use "operation button 410" as their operation units, and it is clear that the sameness or difference in type of operation unit is not specified. Moreover, the names "1B" to "7B" do not necessarily specify the sameness or difference in type (the manner of change after acceptance) of the "acceptance states." For example, "1B Acceptance State" and "6B Acceptance State" may differ only in the performance environment at the time of occurrence and termination, but their occurrence conditions and termination conditions may be set to be the same, or the same change may appear as a change after acceptance in response to operation acceptance. In other words, in this case, only the timing at which operation acceptance for the operation button 410 is permitted and the presentation environment during the period until the termination conditions are met (for example, the manner of operation-related displays, the manner and presence or absence of operation-promoting light emission, the manner and presence or absence of operation-related output sounds, etc.) differ, while the manner of post-acceptance changes that appear when operation acceptance is made remains the same. In this case, the "1st B Acceptance Permitted State" and the "6th B Acceptance Permitted State" can be viewed not as separate acceptance permitted states, but rather as having at least two presentation manners prepared as "states in which operation acceptance is permitted for the operation button 410." However, as mentioned above, it is not necessary to have all two of these presentation manners as "states in which operation acceptance is permitted for the operation button 410." Furthermore, the conditions for occurrence and termination of the 3rd B Acceptance Permitted State to the 5th B Acceptance Permitted State and the 7th B Acceptance Permitted State may also be the same, or the same changes may appear as post-acceptance changes in response to operation acceptance. In other words, in this case, only the timing at which operation acceptance for the sword ornament 5001 is permitted and the performance environment during the period until the termination conditions are met (for example, the manner of operation-related displays, the manner and presence or absence of operation-promoting light emission, the manner and presence or absence of operation-related output sounds, etc.) differ; however, the manner of post-acceptance changes that appear when operation acceptance is made remains the same. In this case, regarding the 3B acceptance-permitted state to the 5B acceptance-permitted state and the 7B acceptance-permitted state, it is possible to consider them not as separate acceptance-permitted states, but rather as at least four performance modes being provided as "states in which operation acceptance is permitted for the sword ornament 5001." However, as mentioned above, it is not necessarily required that all four of these performance modes be present as "states in which operation acceptance is permitted for the sword ornament 5001."

また、上述した各演出例にあって、「第1B受付許容状態」~「第7B受付許容状態」については、いずれも同じ変動パターン内で発生可能とされるようにしてもよい。この場合、「第1B受付許容状態」~「第7B受付許容状態」の全てが1つの変動パターン内で生じることとなる。若しくは、「第1B受付許容状態」~「第7B受付許容状態」のうち、適宜のいくつかの受付許容状態が同じ変動パターン内で発生可能とされるようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above-mentioned performance examples, states "1B Acceptance State" through "7B Acceptance State" may all be made possible within the same fluctuation pattern. In this case, all states "1B Acceptance State" through "7B Acceptance State" will occur within a single fluctuation pattern. Alternatively, several of the acceptance states from "1B Acceptance State" through "7B Acceptance State" may be made possible within the same fluctuation pattern.

また、上述した各演出例にあって、「第1B受付許容状態」~「第7B受付許容状態」については、必ずしも、図柄変動の実行期間内で発生したり終了したりするものでなくてもよいし、複数の図柄変動に跨るかたちで発生するものであってもよい。 Furthermore, in the above-mentioned examples of performances, the "1st B Acceptance State" through the "7th B Acceptance State" do not necessarily have to occur or end within the execution period of the symbol change, nor do they necessarily have to occur across multiple symbol changes.

また、上述した各演出例やそれらの変形例にかかる受付許容状態で操作受付がなされたことに応じた「受付後変化(受付後表示)」についても、必ずしも大当たりが得られる期待度を示唆するものでなくてもよい。例えば、大当り遊技の実行期間内で確率変動機能が有効化されるか否かについての受付許容状態として発生してその受付後変化として実行されるようにしてもよいし、遊技に関する期待度示唆とは何ら関係のない単なるミニゲーム内の受付許容状態として発生してその受付後変化として実行されるようにしてもよい。若しくは、各種のインターバル期間などにおいて予め定められた条件が成立したことに基づいて発生してその受付後変化として実行されるようにしてもよい。したがって、上述した各演出例やそれらの変形例にかかる受付許容状態は、必ずしも図柄変動が実行されている期間内で発生するものでなくてもよい。また、このような期待度を示唆しない受付後変化として実行される場合であっても、該受付後変化が実行されるときの態様として複数を用意し、それら複数の態様のいずれかで表示されるようにしてもよい。 Furthermore, the "post-reception changes (post-reception displays)" corresponding to the acceptance status of operations in each of the above-mentioned performance examples and their variations do not necessarily have to suggest the probability of winning a jackpot. For example, they may occur as an acceptance status regarding whether or not the probability variation function is activated during the execution period of a jackpot game, and then be executed as a post-reception change. Alternatively, they may occur as an acceptance status within a simple mini-game unrelated to any indication of the game's expected outcome, and then be executed as a post-reception change. Or, they may occur based on the fulfillment of predetermined conditions during various interval periods, and then be executed as a post-reception change. Therefore, the acceptance status in each of the above-mentioned performance examples and their variations does not necessarily have to occur during the period in which symbol variations are being executed. Also, even when such post-reception changes that do not suggest an expected outcome are executed, multiple modes of execution for these post-reception changes may be provided, and the display may be shown in one of these modes.

また、上述した各演出例にあって、操作ボタン410に対して操作機会を付与するときには、表示によって操作を促す操作関連表示と、音によって操作を促す操作関連出力音と、光によって操作を促す操作促進発光とのいずれもが実行されないことがなく、それらの少なくとも1つは必ず実行されるようにしてもよい。これに対し、刀装飾体5001に対して操作機会を付与するときには、表示によって操作を促す操作関連表示と、音によって操作を促す操作関連出力音と、光によって操作を促す操作促進発光とのいずれもが実行されない場合(第7B受付許容状態)があるようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above-described examples of presentations, when an opportunity to operate the operation button 410 is provided, it is possible to ensure that at least one of the operation-related display prompts operation through a visual display, the operation-related output sound prompts operation through a sound, and the operation-promoting illumination prompts operation through light, is always performed. Conversely, when an opportunity to operate the sword ornament 5001 is provided, it is possible to ensure that none of the operation-related display prompts operation through a visual display, the operation-related output sound prompts operation through a sound, or the operation-promoting illumination prompts operation through light are performed (7B Acceptance Allowed State).

また、上述した各演出例にあって、「刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされうる状況(複数回の操作受付が許容される状況)」が現れるための「開始条件(例えば、タイミングtBc2-C3や、タイミングtBd2-C3、タイミングtBe2-C3、タイミングtBg2-C3、タイミングtBe5A-1、タイミングtBe5A-2、、タイミングtBc5B、タイミングtBe5B、タイミングtBg4A、タイミングtBg4B、タイミングtBg4C、タイミングtBg4Dなど)」や、「刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされうる状況(複数回の操作受付が許容される状況)」が終了されるための「終了条件(例えば、タイミングtBc2-C2や、タイミングtBd2-C2、タイミングtBe2-C2、タイミングtBg2-C2など)」については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、それらの条件については特に限られない。 Furthermore, in each of the above-mentioned performance examples, the "start conditions (for example, timing tBc2-C3, timing tBd2-C3, timing tBe2-C3, timing tBg2-C3, timing tBe5A-1, timing tBe5A-2, timing tBc5B, timing tBe5B, timing tBg4A, timing tBg4B, timing tBg4C, timing tBg4D, etc.)" and the "situation in which multiple operations can be received for the sword ornament 5001 (situation in which multiple operations can be received)" appear, as well as the "situation in which multiple operations can be received for the sword ornament 5001 (situation in which multiple operations can be received)" The "termination conditions" for the termination of the process (e.g., timings tBc2-C2, tBd2-C2, tBe2-C2, tBg2-C2, etc.) may be met based on, for example, the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the result of a performance judgment when operation acceptance to the sword ornament 5001 is permitted, or based on an operation or release of an operation means other than the sword ornament 5001, as a result of a performance judgment based on operation acceptance to the sword ornament 5001. These conditions are not particularly limited.

また、パチンコ機1にあって、オート連打機能(長押し機能)が有効化される受付許容状態としては、「第1B受付許容状態」~「第7B受付許容状態」のみが用意されるようにしてもよい。若しくは、「第1B受付許容状態」~「第7B受付許容状態」のうちのいくつかのみが用意されるようにしてもよい。 Furthermore, in pachinko machine 1, the only acceptance states for which the auto-repeated button press function (long-press function) is activated may be "State 1B Acceptance State" to "State 7B Acceptance State." Alternatively, only some of the states from "State 1B Acceptance State" to "State 7B Acceptance State" may be provided.

また、上述した各演出例にあって、「第1B受付許容状態」及び「第2B受付許容状態」のいずれかは、操作ボタン410が操作状態に維持される期間だけ、受付後変化の1つとしての音出力を出力維持するものであってもよい。 Furthermore, in each of the above-described performance examples, either the "First B Acceptance State" or the "Second B Acceptance State" may maintain the output of sound as one of the post-acceptance changes only for the duration that the operation button 410 remains in the operated state.

また、上述した各演出例にあっては、操作対象を操作状態に維持したときにオート連打機能によって「新たな受付後変化が現れるまでの間隔が一定」とされる場合があるが、当該構成については、操作対象が操作状態にされていることを契機として、新たな受付後変化が予め定められた時間間隔で生じるものであればよく、必ずしも常に同じ時間間隔で受付後変化が生じないものであってもよい。例えば、操作手段を操作状態にして1回目の受付後変化が実行されてから2回目の受付後変化(オート連打機能)が実行されるまでの時間は0.5秒として設定されるが、それ以降は、受付後変化(オート連打機能)が0.2秒間隔で実行されるようにする場合など、「予め定められた時間」が複数含まれるかたちで、上述の「新たな受付後変化が現れるまでの間隔が一定」にかかる構成を実現するようにしてもよい。 Furthermore, in the above-mentioned examples of effects, while the auto-repeated button function may ensure a "constant interval until a new post-input change appears" when the target is kept in an operational state, this configuration only requires that new post-input changes occur at predetermined time intervals triggered by the target being in an operational state; it does not necessarily have to be at the same time interval every time. For example, the time between the first post-input change (executed by the auto-repeated button function) and the second post-input change (executed by the auto-repeated button function) is set to 0.5 seconds, but thereafter, post-input changes (auto-repeated button function) may be executed at 0.2-second intervals. In this way, the configuration that ensures a "constant interval until a new post-input change appears" can be achieved by including multiple "predetermined time intervals."

また、上述した各演出例にあって、第7B受付許容状態で刀装飾体5001に対する特定操作に基づく操作受付に応じた受付後変化のうち、「第7B受付後表示HB7」と「第7B事象(第7B受付後出力音Sα7)」については、互いに異なる操作検出に基づいて実行されるものとして実現するようにしてもよい。ただしこの場合、「第7B事象(第7B受付後出力音Sα7)」が、刀装飾体5001に対する「特定操作(例えば、押す操作や、引く操作など)」の検出に基づいて実行されるものであるとしたとすると、「第7B受付後表示HB7」については、刀装飾体5001に対して特定操作を行う上で必須とされる操作(例えば、刀装飾体5001に対する近接操作や、刀装飾体5001に対するタッチ操作など)の検出に基づいて実行されるものとして実現されることとなる。このような構成であっても、刀装飾体5001に対して特定操作に基づく操作受付がなされると、受付後変化として、「第7B受付後表示HB7」と「第7B事象(第7B受付後出力音Sα7)」とがそれぞれ実行されることとなる。 Furthermore, in each of the above-described performance examples, among the post-reception changes that occur in the state of 7B reception permission, in response to operation reception based on a specific operation on the sword ornament 5001, the "7B reception post-display HB7" and the "7B event (7B reception post-output sound Sα7)" may be implemented as being executed based on different operation detections. However, in this case, if the "7B event (7B reception post-output sound Sα7)" is to be executed based on the detection of a "specific operation (for example, a push operation or a pull operation)" on the sword ornament 5001, then the "7B reception post-display HB7" will be implemented as being executed based on the detection of an operation that is essential for performing a specific operation on the sword ornament 5001 (for example, a proximity operation on the sword ornament 5001 or a touch operation on the sword ornament 5001). Even with this configuration, when an operation based on a specific operation is received for the sword ornament 5001, the following changes will be executed as post-reception changes: "7B Post-Reception Display HB7" and "7B Event (7B Post-Reception Output Sound Sα7)".

また、上述した各演出例にあって、「第1B受付許容状態」~「第7B受付許容状態」の発生する「条件1B」~「条件7B」は、図柄変動が開始されてからの時間経過によって満たされるものでなくてもよい。予め定められている条件であればよい。 Furthermore, in the above-mentioned examples of presentations, the "Conditions 1B" to "Conditions 7B" that result in "State 1B Acceptance" to "State 7B Acceptance" do not necessarily have to be met by the passage of time since the symbol change began. Any predetermined conditions are acceptable.

また、上述した各演出例にかかる各構成は、特に断り書きがない限り、適正に遊技が行われているときの構成であり、すなわち不正行為に基づくエラー処理などが実行されていないときの構成に相当するものである。 Furthermore, unless otherwise specified, the configurations described in the above-mentioned examples represent the configurations used when the game is being played properly, that is, the configurations used when error handling due to fraudulent activity is not being performed.

また、上述した演出例にかかる「第1B操作部」、「第2B操作部」、「第6B操作部」はいずれも「操作ボタン410」として実現することとしたが、それら操作部のなかの全部または一部を、「操作ボタン410」とは異なる操作部(刀装飾体5001、または操作ボタン410及び刀装飾体5001のいずれとも異なる操作手段)として実現するようにしてもよい。またこれと同様、上述した演出例にかかる「第3B操作部」、「第4B操作部」、「第5B操作部」、「第7B操作部」はいずれも「刀装飾体5001」として実現することとしたが、それら操作部のなかの全部または一部を、「刀装飾体5001」とは異なる操作部(操作ボタン410、または操作ボタン410及び刀装飾体5001のいずれとも異なる操作手段)として実現するようにしてもよい。 Furthermore, while the "1st B operation unit," "2nd B operation unit," and "6th B operation unit" in the above-described performance example are all implemented as "operation buttons 410," all or part of these operation units may be implemented as operation units different from "operation buttons 410" (sword ornament 5001, or operation means different from both operation buttons 410 and sword ornament 5001). Similarly, while the "3rd B operation unit," "4th B operation unit," "5th B operation unit," and "7th B operation unit" in the above-described performance example are all implemented as "sword ornament 5001," all or part of these operation units may be implemented as operation units different from "sword ornament 5001" (operation buttons 410, or operation means different from both operation buttons 410 and sword ornament 5001).

また、「第1B受付許容状態」~「第5B受付許容状態」では、オート連打機能が有効化対象とされる操作部を摸した摸画像表示を表示することとしたが、操作関連表示が表示されるものであればよく、該摸画像表示については必ずしも表示されないようにしてもよい。また、「第1B受付許容状態」、「第2B受付許容状態」、及び「第6B受付許容状態」については、操作関連表示としての種別やその有無にかかる構成が異なるものであればよく、受付後変化として同じ態様が現れるものであってもよい。また、「第3B受付許容状態」~「第5B受付許容状態」、及び「第7B受付許容状態」については、操作関連表示としての種別やその有無にかかる構成が異なるものであればよく、受付後変化として同じ態様が現れるものであってもよい。 Furthermore, in "State 1B Acceptance Mode" through "State 5B Acceptance Mode," a mock image of the operation unit for which the auto-repeated function is to be activated is displayed. However, any operation-related display is acceptable, and the mock image display does not necessarily have to be displayed. Also, for "State 1B Acceptance Mode," "State 2B Acceptance Mode," and "State 6B Acceptance Mode," the configuration regarding the type and presence or absence of operation-related displays may differ, and the same pattern may appear as a change after acceptance. Similarly, for "State 3B Acceptance Mode" through "State 5B Acceptance Mode," and "State 7B Acceptance Mode," the configuration regarding the type and presence or absence of operation-related displays may differ, and the same pattern may appear as a change after acceptance.

また、摸画像表示の周期的変化が「所定時間よりも長い時間」単位で現れるように表示される場合と、摸画像表示の周期的変化が「所定時間」単位で現れるように表示される場合とで、摸画像表示は、同じ形態(若しくは相似形)として表示可能とされている。ただし、摸画像表示の周期的変化が「所定時間よりも長い時間」単位で現れるように表示される場合、摸画像表示は、第1形態で表示される場合と、第2形態で表示される場合とが少なくともあるようにし、摸画像表示の周期的変化が「所定時間」単位で現れるように表示される場合は、上記第2形態(若しくは相似形)で表示される場合がなく、上記第1形態(若しくは相似形)で表示される場合があるようにしてもよい。 Furthermore, the model image display can be displayed in the same form (or similar form) whether the periodic changes of the model image display occur in units of "longer than a predetermined time" or in units of "a predetermined time". However, when the periodic changes of the model image display occur in units of "longer than a predetermined time", the model image display can be displayed in at least one form and one form. When the periodic changes of the model image display occur in units of "a predetermined time", it may be possible to have no instances of display in the second form (or similar form) and only instances of display in the first form (or similar form).

ちなみに、摸画像表示の周期的変化は、配色や、発光などとは異なり、時間の経過によって生じる現象であるから、その長短を見分けるためにはそもそも比較的長い時間を要するものであるし、さらに言えば、現在現れている摸画像表示の周期的変化が長短のいずれであるのかを確実に見分けることは難しいものであると言える(長サイクルと、短サイクルとの両方が表示されるわけではないため)。ただしその一方で、それらの見分けを行うことができれば、遊技者は、新たな情報源としての価値を享受することができるようになるから、こうした見分けの困難性と、情報源としての価値とを通じて、新たな演出性を提供することが可能とされることとなる。 Incidentally, the periodic changes in the display of mock images, unlike color schemes or illumination, are phenomena that occur over time. Therefore, distinguishing between long and short cycles inherently requires a relatively long period of time. Furthermore, it is difficult to reliably determine whether the currently displayed mock image is a long or short cycle (since both long and short cycles are not displayed simultaneously). However, if players can distinguish between them, they can enjoy its value as a new source of information. Thus, the difficulty of distinguishing between them, combined with its value as a source of information, allows for the provision of new and engaging presentation elements.

また、第1B受付許容状態や、第2B受付許容状態は、「操作受付がなされたことに基づいて当該受付許容状態が早期終了されうる種別の受付許容状態」として用意されるものである。ただし、第1B受付許容状態や、第2B受付許容状態では、例えば、大当り判定や演出判定などの結果として所定の判定結果が得られていないときには、どれだけ操作受付がなされたとしても(最終の演出態様が現れず)当該受付許容状態が早期終了されないようにし、大当り判定や演出判定などの結果として所定の判定結果が得られているときに限り、操作受付がなされたことを契機として当該受付許容状態が早期終了されるようにしてもよい。このような構成であっても、「操作受付がなされたことに基づいて(最終の演出態様が現れて)当該受付許容状態が早期終了されうる種別の受付許容状態」として実現されていると言える。ただし、第1B受付許容状態や、第2B受付許容状態についても、「操作受付がなされたことに基づいて当該受付許容状態が早期終了されない種別の受付許容状態」として設けるようにしてもよい。 Furthermore, the 1st B acceptance state and the 2nd B acceptance state are provided as "a type of acceptance state in which the acceptance state can be terminated early based on the fact that an operation has been received." However, in the 1st B acceptance state and the 2nd B acceptance state, for example, if a predetermined judgment result is not obtained as a result of a jackpot judgment or performance judgment, the acceptance state may not be terminated early regardless of how many operations are received (because the final performance mode does not appear). The acceptance state may only be terminated early when a predetermined judgment result is obtained as a result of a jackpot judgment or performance judgment, triggered by the fact that an operation has been received. Even with such a configuration, it can be said that it is realized as "a type of acceptance state in which the acceptance state can be terminated early based on the fact that an operation has been received (because the final performance mode appears)." However, the 1st B acceptance state and the 2nd B acceptance state may also be provided as "a type of acceptance state in which the acceptance state does not terminate early based on the fact that an operation has been received."

また、第1B受付許容状態と第6B受付許容状態とでは、オート連打機能によって受付後変化が生じる間隔(操作状態を維持したときに受付後変化が新たに発生する間隔)が互いに同じである。この点、第3B受付許容状態~第5B受付許容状態、及び第7B受付許容状態も、オート連打機能によって受付後変化が生じる間隔(操作状態を維持したときに受付後変化が新たに発生する間隔)が互いに同じであるが、第1B受付許容状態や第6B受付許容状態の場合よりも、オート連打機能によって受付後変化が生じる間隔が短い時間とされるようにしてもよい。このような構成によれば、第3B受付許容状態~第5B受付許容状態、及び第7B受付許容状態では、オート連打機能が有効化されている状態にあることを相対的に認識し難くすることが可能とされるようになり、緊張感が好適に付与されるようになる。 Furthermore, in the 1st B acceptance state and the 6th B acceptance state, the interval at which a change occurs after acceptance due to the auto-repeated button function (the interval at which a new change occurs after acceptance when the operation state is maintained) is the same for both states. In this regard, the interval at which a change occurs after acceptance due to the auto-repeated button function (the interval at which a new change occurs after acceptance when the operation state is maintained) is also the same for the 3rd B to 5th B acceptance states and the 7th B acceptance states, but the interval at which a change occurs after acceptance due to the auto-repeated button function may be shorter than in the 1st B and 6th B acceptance states. With such a configuration, it becomes relatively difficult to recognize that the auto-repeated button function is enabled in the 3rd B to 5th B acceptance states and the 7th B acceptance states, thereby appropriately conveying a sense of tension.

また、第1B受付許容状態と第6B受付許容状態とで、オート連打機能によって受付後変化が生じる間隔(操作状態を維持したときに受付後変化が新たに発生する間隔)は必ずしも同じでなくてもよい。第3B受付許容状態~第5B受付許容状態、及び第7B受付許容状態も、オート連打機能によって受付後変化が生じる間隔(操作状態を維持したときに受付後変化が新たに発生する間隔)は必ずしも同じでなくてもよい。 Furthermore, the interval at which a change occurs after reception due to the auto-repeated button press function (the interval at which a new change occurs after reception when the operation state is maintained) does not necessarily have to be the same for the 1st B reception acceptance state and the 6th B reception acceptance state. Similarly, the interval at which a change occurs after reception due to the auto-repeated button press function (the interval at which a new change occurs after reception when the operation state is maintained) does not necessarily have to be the same for the 3rd B reception acceptance state through the 5th B reception acceptance state, and the 7th B reception acceptance state.

また、第2B受付許容状態で操作ボタン410が操作状態に維持されたときに当該第2B受付許容状態内で受付後変化を複数回発生させることのできる回数は、第1B受付許容状態で操作ボタン410が操作状態に維持されたときに当該第1B受付許容状態内で受付後変化を複数回発生させることのできる回数よりも少なくするようにしてもよい。 Furthermore, the number of times post-reception changes can occur within the second B reception-acceptable state when the operation button 410 is maintained in the operated state may be set to be less than the number of times post-reception changes can occur within the first B reception-acceptable state when the operation button 410 is maintained in the operated state.

また、第3B受付許容状態や第4B受付許容状態で刀装飾体5001が操作状態に維持されたときに当該第3B受付許容状態や第4B受付許容状態で受付後変化を複数回発生させることのできる回数は、第5B受付許容状態で刀装飾体5001が操作状態に維持されたときに当該第5B受付許容状態で受付後変化を複数回発生させることのできる回数よりも少なくするようにしてもよい。 Furthermore, when the sword ornament 5001 is maintained in the operating state in the 3B or 4B acceptance-permitted state, the number of times post-reception changes can occur in those states may be set to be less than the number of times post-reception changes can occur in the 5B acceptance-permitted state when the sword ornament 5001 is maintained in the operating state in that state.

また、第2B受付許容状態では、操作ボタン410を操作状態に維持することによって受付後変化を複数回発生させることができる上限回数は、操作ボタン410を操作状態に維持せず繰り返し操作することによって受付後変化を複数回発生させることができる上限回数よりも少なくなるように設定してもよい。 Furthermore, in the second B acceptance state, the maximum number of times a post-reception change can be generated by maintaining the operation button 410 in the operated state may be set to be less than the maximum number of times a post-reception change can be generated by repeatedly operating the operation button 410 without maintaining it in the operated state.

また、第1B受付許容状態では、操作ボタン410を操作状態に維持することによって受付後変化を複数回発生させることができる上限回数は、操作ボタン410を操作状態に維持せず繰り返し操作することによって受付後変化を複数回発生させることができる上限回数と同じか、または該上限回数よりも多くなるように設定してもよい。 Furthermore, in the first B acceptance state, the maximum number of times a post-reception change can be generated by maintaining the operation button 410 in the operated state may be set to be the same as, or greater than, the maximum number of times a post-reception change can be generated by repeatedly operating the operation button 410 without maintaining it in the operated state.

また、上述の「特定時間以下の時間」には、特定時間も含まれており、「特定時間以下の時間」として特定時間のみが用意されるものであってもよい。また、上述の「特定時間よりも長い時間」として一の時間のみが用意されるものであってもよい。 Furthermore, the aforementioned "time less than or equal to a specific time" may include the specific time itself, or it may be the case that only the specific time is provided as "time less than or equal to a specific time." Alternatively, it may be the case that only one time period is provided as "time longer than or equal to a specific time."

また、上述の「所定時間以下の時間」には、所定時間も含まれており、「所定時間以下の時間」として所定時間のみが用意されるものであってもよい。また、上述の「所定時間よりも長い時間」として一の時間のみが用意されるものであってもよい。 Furthermore, the aforementioned "time less than or equal to the specified time" includes the specified time itself, and it is also possible that only the specified time is provided as "time less than or equal to the specified time." Alternatively, it is also possible that only one time period is provided as "time longer than the specified time."

また、第2B受付許容状態では、操作ボタン410が操作状態にされ、該操作状態が維持された場合に受付後変化が複数回実行されるときの間隔(いわゆるオート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、その不定性によって、特定時間(例えば1秒)以下の時間とされる場合と、特定時間よりも長い時間とされる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in the second B acceptance state, when the operation button 410 is in the operation state and this operation state is maintained, the interval between multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the so-called auto-repeated button press function) may be set to either a specific time (e.g., 1 second) or longer than that specific time, depending on its uncertainty.

また、上述した「メッセージ表示MB1」及び「メッセージ表示MB2」については、いわゆるオート連打機能(長押し機能)の有効化対象にされるかたちで操作ボタン410に対する操作受付が複数回許容される場合にしか表示されないもの、すなわち「操作ボタン410に対する操作受付が複数回許容されるが、いわゆるオート連打機能(長押し機能)の有効化対象にはされない」ときには表示されることがない種別(態様)として実現することが望ましい。また、上述した「メッセージ表示MB3」、「メッセージ表示MB4」、及び「メッセージ表示MB5」についても、いわゆるオート連打機能(長押し機能)の有効化対象にされるかたちで刀装飾体5001に対する操作受付が複数回許容される場合にしか表示されないものである。ただし、刀装飾体5001については、「操作受付が複数回許容されるが、いわゆるオート連打機能(長押し機能)の有効化対象にはされない」場合がないようにしてもよい。 Furthermore, regarding the "Message Display MB1" and "Message Display MB2" mentioned above, it is desirable that they be implemented as a type (mode) that is only displayed when multiple operation requests are allowed for the operation button 410 in a manner that makes it eligible for the activation of the so-called auto-repeated function (long-press function). In other words, they are not displayed when "multiple operation requests are allowed for the operation button 410, but it is not eligible for the activation of the so-called auto-repeated function (long-press function)." Similarly, regarding the "Message Display MB3," "Message Display MB4," and "Message Display MB5" mentioned above, they are only displayed when multiple operation requests are allowed for the sword ornament 5001 in a manner that makes it eligible for the activation of the so-called auto-repeated function (long-press function). However, for the sword ornament 5001, it may be possible to ensure that there are no cases where "multiple operation requests are allowed, but it is not eligible for the activation of the so-called auto-repeated function (long-press function)."

なお、特定時間は、所定時間よりも短い時間であり、「特定時間以下の時間」は、「所定時間以下の時間」よりも短い時間であることが望ましい。これに対し、「特定時間よりも長い時間」は、「所定時間よりも長い時間」よりも長い時間であるようにすることが望ましい。若しくは、「特定時間よりも長い時間」が不定の時間として設定される場合は、その不定性によって、「所定時間よりも長い時間」である場合と、「所定時間よりも長い時間」である場合との両方が生じうるようにしてもよい。 Furthermore, the specified time is a time shorter than the prescribed time, and it is desirable that "time less than or equal to the specified time" be shorter than "time less than or equal to the prescribed time." Conversely, it is desirable that "time longer than the specified time" be longer than "time longer than the prescribed time." Alternatively, if "time longer than the specified time" is set as an indefinite time, its indefiniteness may allow it to be both "time longer than the prescribed time" and "time longer than the prescribed time."

また、図168(g)に示される時間範囲TBcの区間内のいずれかのタイミングで第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が早期終了される条件が満たされたときは、操作関連表示(摸画像表示MG-B3やメッセージ表示MB3)についても、同条件が満たされたことに基づいて非表示の状態にされるようにしてもよい(メッセージ表示MB3など、操作関連表示の早期終了)。 Furthermore, if the conditions for the audible output of the 3B operation-related output sound OB3 to terminate prematurely are met at any point within the time range TBc shown in Figure 168(g), the operation-related displays (such as the mock image display MG-B3 and the message display MB3) may also be made invisible based on the fulfillment of the same conditions (premature termination of operation-related displays such as the message display MB3).

また、操作ボタン410が操作状態に維持されており且つ操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示(例えば、非操作後表示HB2)が表示されうるようにした。この点、上述した演出例では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されているなかで操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときに限り、これに応じた非操作後表示(例えば、非操作後表示HB2)が表示されうるようにした。ただしこれに代えて、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていないなかで操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときにも、これに応じた非操作後表示が表示される場合があるようにしてもよい。 Furthermore, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while it is maintained in an operated state and multiple post-operation changes have been executed in response to an operation received by the operation button 410, a corresponding post-operation display (e.g., post-operation display HB2) may be displayed. In this regard, in the above-described example, the corresponding post-operation display (e.g., post-operation display HB2) may be displayed only when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display regarding the operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button function" is displayed. However, alternatively, the corresponding post-operation display may also be displayed when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display regarding the operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button function" is not displayed.

また上述の通り、図166に示した第2B受付許容状態では、操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで操作ボタン410を非操作状態にした後、操作ボタン410を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にすることがないものとなっている。この点、図166に示した第2B受付許容状態では、操作ボタン410が非操作状態から再操作される時点で第2B受付後出力音Sα2が可聴状態にある場合がないようにしたが、これに代えて、操作ボタン410が非操作状態から再操作される時点で該第2B受付後出力音Sα2が可聴状態にある場合があるようにし、この場合であっても、可聴状態にある第2B受付後出力音Sα2が、操作ボタン410に対する再操作を契機として非可聴の状態にされないようにしてもよい。 Furthermore, as described above, in the second B acceptance state shown in Figure 166, if the operation button 410 is deactivated while a post-acceptance change is occurring in response to an operation on the operation button 410, and then the operation button 410 is returned to the operation state from the deactivated state, this does not trigger the sound effect, which was audible at that time, to become inaudible. In this regard, while the second B acceptance state shown in Figure 166 is designed so that the second B post-acceptance output sound Sα2 is never audible when the operation button 410 is reactivated from the deactivated state, alternatively, the second B post-acceptance output sound Sα2 may be audible when the operation button 410 is reactivated from the deactivated state, and even in this case, the audible second B post-acceptance output sound Sα2 may not become inaudible as a result of reactivating the operation button 410.

なお、図166(h)に示した演出例では、第2B受付後出力音が出力されている状態にあるなかで上記操作ボタン410が操作状態から操作されていない非操作状態になったことが検出されると、当該出力状態にある第2B受付後出力音(第1の受付後出力音Sα2a)を、該検出を契機として終了させるようにしたが、終了ではなく、異なる出力態様に変化(音量・音質の変化や、出力音の態様変化など)させるようにしてもよい。 In the example shown in Figure 166(h), when the operation button 410 is detected to have changed from an operated state to an unoperated state while the second B post-reception output sound is being output, the second B post-reception output sound (first post-reception output sound Sα2a) is terminated upon this detection. However, instead of terminating, the output mode may be changed to a different mode (such as a change in volume/quality or a change in the output sound mode).

また、刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れた場合、当該状況は、当該状況にあるなかで刀装飾体5001が操作状態から非操作状態になったときか、若しくは刀装飾体5001が操作状態に維持されているなかで所定の終了条件が満たされたときに終了され、操作ボタン410が操作状態に維持されて該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況が現れた場合、当該状況は、当該状況にあるなかで操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときか、若しくは操作ボタン410が操作状態に維持されているなかで特定の終了条件が満たされたときに終了されるようになっていればよい。 Furthermore, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state and multiple operation requests are received for the sword ornament 5001, this situation should be terminated when the sword ornament 5001 changes from an operating state to a non-operating state, or when a predetermined termination condition is met while the sword ornament 5001 is maintained in an operating state. Similarly, if the operation button 410 is maintained in an operating state and multiple operation requests are received for the operation button 410, this situation should be terminated when the operation button 410 changes from an operating state to a non-operating state, or when a specific termination condition is met while the operation button 410 is maintained in an operating state.

また、上記演出例では、図168や、図170、図172、図176などに示されるように、刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れた場合、当該状況は、当該状況にあるなかで前記刀装飾体5001が操作状態から非操作状態になったときか、若しくは前記刀装飾体5001が操作状態に維持されているなかで所定の終了条件が満たされたときに終了されるようになっているが、該所定の終了条件については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて予め満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、時間経過に基づいて満たされたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件内容については特に限られない。 Furthermore, in the above-mentioned performance examples, as shown in Figures 168, 170, 172, and 176, if a situation arises where the sword ornament 5001 is maintained in an operating state and multiple operation requests are received for the sword ornament 5001, this situation is terminated when the sword ornament 5001 changes from an operating state to a non-operating state, or when a predetermined termination condition is met while the sword ornament 5001 is maintained in an operating state. However, this predetermined termination condition may be, for example, predetermined based on the result of a jackpot determination, predetermined depending on the type of variation pattern, predetermined based on the passage of time, predetermined based on the performance determination when operation requests for the sword ornament 5001 are permitted, predetermined based on the performance determination based on operation requests for the sword ornament 5001, predetermined based on operation or deactivation of an operation means other than the sword ornament 5001, and the content of the condition is not particularly limited.

また、上記演出例では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている期間では、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、当該状況は、当該状況にあるなかで操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときか、若しくは操作ボタン410が操作状態に維持されているなかで特定の終了条件が満たされたときに、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態にされていないなかで終了されるようになっているが、この条件についても、例えば、大当り判定の結果などに基づいて予め満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、時間経過に基づいて満たされたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件内容については特に限られない。 Furthermore, in the above example, during the period when the "operation-related display for operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function" is displayed, if operation button 410 is maintained in the operated state, a situation may occur where operation requests are received multiple times for operation button 410. This situation ends when operation button 410 changes from the operated state to the non-operated state, or when a specific termination condition is met while operation button 410 is maintained in the operated state, without the "operation-related display for operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function" being hidden. However, this condition may also be met in advance based on, for example, the result of a jackpot judgment, or depending on the type of variation pattern, or based on the passage of time, or based on the performance judgment when operation requests to the sword ornament 5001 are permitted, or the result of a performance judgment based on operation requests to the sword ornament 5001, or based on operations on or cancellation of operations on a different operation means than the sword ornament 5001. The content of this condition is not particularly limited.

また、上述した各演出例では、刀装飾体5001が操作状態(特定操作)に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該刀装飾体5001を操作状態に維持している(特定操作し続けている)にもかかわらず該刀装飾体5001に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていないなかで、刀装飾体5001を操作状態に維持し続けると(維持しているなかで所定の開始条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になると)、その操作状態(特定操作)の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がある(例えば、図178に示されるタイミングtBg2-C3や、図186に示されるタイミングtBc5B、図187に示されるタイミングtBe5B、図192に示されるタイミングtBg4C、図193に示されるタイミングtBg4Dなど)。この点、上述した各演出例では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態(特定操作)の検出に基づいて、上記受付後変化として、「第7B受付後表示HB7」と「第7B事象(第7B受付後出力音Sα7)」とがそれぞれ実行されうるようにしたが、これに代えて、上記受付後変化として、「第7B事象(第7B受付後出力音Sα7)」は実行されるものの、「第7B受付後表示HB7」が表示されることはないようにしてもよい。すなわちこの場合、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていないなかで、刀装飾体5001に対する特定操作が新たになされて非操作状態から操作状態にされたときには、これを契機とした受付後変化として「第7B受付後表示HB7」と「第7B事象(第7B受付後出力音Sα7)」とがそれぞれ実行される場合(例えば、図176などを参照)と、「第7B受付後表示HB7」は実行されず「第7B事象(第7B受付後出力音Sα7)」が実行される場合(例えば、図178などを参照)との両方があるのに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていないなかで、それまで維持し続けた操作状態(特定操作)の検出に基づいて上記受付後変化が実行される場合には、該受付後変化として「第7B受付後表示HB7」と「第7B事象(第7B受付後出力音Sα7)」とがそれぞれ実行される場合がなく、「第7B受付後表示HB7」が表示されることなく「第7B事象(第7B受付後出力音Sα7)」が実行されることとなる。 Furthermore, in each of the above-mentioned performance examples, after a situation has occurred where the sword ornament 5001 is maintained in an operating state (specific operation) and multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception for the sword ornament 5001, even if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state (the specific operation is being continuously performed), and no operation reception is received for the sword ornament 5001, the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed, and the sword ornament 5001 is kept in an operating state. If this state is maintained (and while it is maintained, a predetermined starting condition is met and a state is reached where operation to the sword ornament 5001 is permitted), the situation in which operation to the sword ornament 5001 is accepted multiple times based on the detection of that operation state (specific operation) may reappear (for example, timings tBg2-C3 shown in Figure 178, timing tBc5B shown in Figure 186, timing tBe5B shown in Figure 187, timing tBg4C shown in Figure 192, timing tBg4D shown in Figure 193, etc.). In this regard, in the above-mentioned examples of performances, while the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed, the "7B Post-Reception Display HB7" and the "7B Event (7B Post-Reception Output Sound Sα7)" can be executed as post-reception changes based on the detection of the previously maintained operation state (specific operation). Alternatively, the "7B Event (7B Post-Reception Output Sound Sα7)" may be executed as a post-reception change, but the "7B Post-Reception Display HB7" may not be displayed. In other words, in this case, when the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed, and a specific operation is newly performed on the sword ornament 5001, changing it from an inoperable state to an operational state, the following can occur as a post-reception change triggered by this: "7B Post-reception Display HB7" and "7B Event (7B Post-reception Output Sound Sα7)" are executed respectively (see, for example, Figure 176); or "7B Post-reception Display HB7" is not executed and "7B Event (7B Post-reception Output Sound Sα7)" is executed (see, for example). While both (see Figure 178, etc.) exist, if the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed, and the above post-reception change is executed based on the detection of the previously maintained operation state (specific operation), then neither "7B Post-Reception Display HB7" nor "7B Event (7B Post-Reception Output Sound Sα7)" will be executed as the post-reception change. Instead, "7B Post-Reception Display HB7" will not be displayed, and "7B Event (7B Post-Reception Output Sound Sα7)" will be executed.

なおこの場合、刀装飾体5001に対する特定操作に基づく操作受付に応じた受付後変化のうち、「第7B受付後表示HB7」と「第7B事象(第7B受付後出力音Sα7)」とについては、互いに異なる操作検出に基づいて実行されるものとして実現するようにしてもよいことは上述した通りである。 Furthermore, as mentioned above, in this case, among the post-reception changes in response to an operation reception based on a specific operation on the sword ornament 5001, "7B Post-Reception Display HB7" and "7B Event (7B Post-Reception Output Sound Sα7)" may be implemented as being executed based on different operation detections.

また、上述した各演出例では、刀装飾体5001に対して特定操作が行われた場合、これによって得られる検出情報に応じた受付後変化として、「第7B受付後表示HB7」と「第7B事象(第7B受付後出力音Sα7)」とがそれぞれ実行される場合があることとしたが、該受付後変化としては、「第7B受付後表示HB7」及び「第7B事象(第7B受付後出力音Sα7)」に限られず、それ以外の変化も生じる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in the above-described examples of performances, when a specific operation is performed on the sword ornament 5001, the following post-reception changes may be executed according to the detection information obtained: "7B Post-Reception Display HB7" and "7B Event (7B Post-Reception Output Sound Sα7)." However, these post-reception changes are not limited to "7B Post-Reception Display HB7" and "7B Event (7B Post-Reception Output Sound Sα7)," and other changes may also occur.

また、上述した各演出例では、刀装飾体5001に対して特定操作が行われた場合、これによって得られる検出情報に応じた受付後変化として、「第7B受付後表示HB7」と「第7B事象(第7B受付後出力音Sα7)」とがそれぞれ実行される場合があることとしたが、該受付後変化として、「第7B事象(第7B受付後出力音Sα7)」と併せて発生する可能性がある変化については必ずしも表示変化(第7B受付後表示HB7)でなくてもよく、例えば、発光変化や可動体動作変化などであってもよい。すなわちこの場合、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていないなかで、刀装飾体5001に対して特定操作が行われたことに応じた受付後変化が実行される場合は、該受付後変化として「第1事象(例えば、第7B受付後表示HB7であるが、他の変化であってもよい)」と「第2事象(例えば、第7B受付後出力音Sα7であるが、他の変化であってもよい)」とがそれぞれ生じる場合と、「第1事象(例えば、第7B受付後表示HB7であるが、他の変化であってもよい)」が生じず「第2事象(例えば、第7B受付後出力音Sα7であるが、他の変化であってもよい)」が生じる場合との両方があることとなる。 Furthermore, in the above-described examples of performances, when a specific operation is performed on the sword ornament 5001, the "7B Post-Reception Display HB7" and the "7B Event (7B Post-Reception Output Sound Sα7)" may be executed as post-reception changes corresponding to the detection information obtained therefrom. However, the changes that may occur in conjunction with the "7B Event (7B Post-Reception Output Sound Sα7)" as post-reception changes do not necessarily have to be display changes (7B Post-Reception Display HB7), but may be, for example, changes in light emission or changes in the movement of a movable body. In other words, in this case, if the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, and a post-reception change is executed in response to a specific operation performed on the sword ornament 5001, then there are two possible outcomes: a "first event (e.g., the 7B post-reception display HB7, but other changes may also occur)" and a "second event (e.g., the 7B post-reception output sound Sα7, but other changes may also occur)" may occur, while a "second event (e.g., the 7B post-reception output sound Sα7, but other changes may also occur)" may not occur.

ただしこの場合であっても、「第1事象(例えば、第7B受付後表示HB7であるが、他の変化であってもよい)」は、いわゆるオート連打機能の対象とはされないようにすることが望ましい。すなわちこの場合、「第1事象(例えば、第7B受付後表示HB7であるが、他の変化であってもよい)」は、上記受付後変化の1つとして1回発生した以降は、少なくとも刀装飾体5001が操作状態に維持されている限り、新たに発生することはない(例えば、図176(f)などを参照)。これに対し、「第2事象(例えば、第7B受付後出力音Sα7であるが、他の変化であってもよい)」は、いわゆるオート連打機能の対象とされるから、上記受付後変化の1つとしてとして1回発生した以降も、刀装飾体5001が操作状態に維持されていることに基づいて複数回発生することが可能とされることとなる(例えば、図176(h)などを参照)。 However, even in this case, it is desirable that the "first event (for example, the display HB7 after receiving the 7B, but other changes may also occur)" not be subject to the so-called auto-repeated function. That is, in this case, the "first event (for example, the display HB7 after receiving the 7B, but other changes may also occur)" will not occur again after it has occurred once as one of the post-reception changes, as long as the sword ornament 5001 remains in the operating state (see, for example, Figure 176(f)). In contrast, the "second event (for example, the output sound Sα7 after receiving the 7B, but other changes may also occur)" is subject to the so-called auto-repeated function, and therefore, even after it has occurred once as one of the post-reception changes, it can occur multiple times based on the fact that the sword ornament 5001 remains in the operating state (see, for example, Figure 176(h)).

また、上述した各演出例では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示される受付許容状態(第3B受付許容状態や、第4B受付許容状態、第5B受付許容状態など)において、刀装飾体5001に対して特定操作が行われた場合、それに応じた受付後変化として、「第1事象(例えば、第7B受付後表示HB7であるが、他の変化であってもよい)」と「第2事象(例えば、第7B受付後出力音Sα7であるが、他の変化であってもよい)」とがそれぞれ生じるようにした。ただしこれに代えて、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示される受付許容状態(第3B受付許容状態や、第4B受付許容状態、第5B受付許容状態など)において、刀装飾体5001に対して特定操作が行われた場合は、それに応じた受付後変化として、「第1事象(例えば、第7B受付後表示HB7であるが、他の変化であってもよい)」が生じる場合はなく、「第2事象(例えば、第7B受付後出力音Sα7であるが、他の変化であってもよい)」が発生可能とされるようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above-mentioned performance examples, when a specific operation is performed on the sword ornament 5001 in a reception-accepting state (such as the 3B reception-accepting state, the 4B reception-accepting state, or the 5B reception-accepting state) in which the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, the following post-reception changes occur: "a first event (for example, the 7B post-reception display HB7, but other changes may also occur)" and "a second event (for example, the 7B post-reception output sound Sα7, but other changes may also occur)." However, instead, in a reception-accepting state (such as the 3B reception-accepting state, the 4B reception-accepting state, or the 5B reception-accepting state) where the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is displayed, if a specific operation is performed on the sword ornament 5001, the corresponding post-reception change may be such that the "first event (for example, the 7B post-reception display HB7, but other changes may also occur)" does not occur, and the "second event (for example, the 7B post-reception output sound Sα7, but other changes may also occur)" can occur.

また、上述した各演出例では、刀装飾体5001に対する操作を促す第1操作促進音として、操作関連出力音OB3と操作関連出力音OB4とを用意することとしたが、これらの出力音については互いに異なる態様(種別)の音として出力されるようにすることが望ましい。これに対し、操作ボタン410に対する操作を促す第2操作促進音として、操作関連出力音OB1と操作関連出力音OB2とを用意することとしたが、これらの出力音については互いに同じ態様(種別)の音として出力されるようにしてもよい。 Furthermore, in the above-described examples of sound effects, two operation-related output sounds, OB3 and OB4, are provided as first operation-prompting sounds to encourage operation on the sword ornament 5001. It is desirable that these output sounds be output as sounds of different characteristics (types). Conversely, two operation-related output sounds, OB1 and OB2, are provided as second operation-prompting sounds to encourage operation on the operation button 410. These output sounds may be output as sounds of the same characteristic (type).

またこの場合、操作関連出力音OB3が出力された場合と操作関連出力音OB4が出力された場合とでは、出力音が異なるにもかかわらず刀装飾体5001に対する操作に応じた受付後変化は同じ態様が現れるようにし、操作関連出力音OB1と操作関連出力音OB2とは同じ音として出力されるにもかかわらず操作ボタン410に対する操作に応じた受付後変化は異なる態様が現れるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, even though the output sounds differ when operation-related output sound OB3 is output and when operation-related output sound OB4 is output, the post-reception change in response to the operation on the sword ornament 5001 may appear in the same manner. Conversely, even though operation-related output sound OB1 and operation-related output sound OB2 are output as the same sound, the post-reception change in response to the operation button 410 may appear in different manner.

また、上述した各演出例において、図164に示される第1B操作促進発光LB1と、図166に示される第2B操作促進発光LB2とは、同じ発光態様であってもよい。 Furthermore, in each of the above-described examples of effects, the first B operation-promoting light LB1 shown in Figure 164 and the second B operation-promoting light LB2 shown in Figure 166 may have the same light emission mode.

また、上述した各演出例において、第1B受付許容状態や第6B受付許容状態では、受付後変化の1つとしての受付後出力音が出力されているなかで操作ボタン410に対する再操作が行われた場合であっても、これを契機として、その時点で可聴状態にある演出音の少なくとも1つが中断される場合と、その時点で可聴状態にある演出音の少なくとも1つが中断されない場合との両方があるようにしてもよい。例えば、第1B受付許容状態では、受付後変化の1つとして第1の受付後出力音Sα1が可聴状態にある場合は、操作ボタン410に対する再操作を契機として、その時点で可聴状態にある演出音の少なくとも1つが中断されるが、受付後変化の1つとして第1の受付後出力音Sα1が可聴状態になく、第2の受付後出力音Sβ1が可聴状態にある場合は、操作ボタン410に対する再操作を契機として、その時点で可聴状態にある演出音の少なくとも1つが中断されないようにしてもよい。また、第6B受付許容状態では、受付後変化の1つとして第1の受付後出力音Sα6が可聴状態にある場合は、操作ボタン410に対する再操作を契機として、その時点で可聴状態にある演出音の少なくとも1つが中断されるが、受付後変化の1つとして第1の受付後出力音Sα6が可聴状態になく、第2の受付後出力音Sβ6が可聴状態にある場合は、操作ボタン410に対する再操作を契機として、その時点で可聴状態にある演出音の少なくとも1つが中断されないようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above-described performance examples, in the first B acceptance-permitted state and the sixth B acceptance-permitted state, even if the operation button 410 is operated again while the post-acceptance output sound, which is one of the post-acceptance changes, is being output, there may be both cases in which at least one of the performance sounds that are audible at that time is interrupted as a result of this, and cases in which at least one of the performance sounds that are audible at that time is not interrupted. For example, in the first B acceptance-permitted state, if the first post-acceptance output sound Sα1 is audible as one of the post-acceptance changes, at least one of the performance sounds that are audible at that time is interrupted as a result of the operation button 410 being operated again. However, if the first post-acceptance output sound Sα1 is not audible as one of the post-acceptance changes, and the second post-acceptance output sound Sβ1 is audible, at least one of the performance sounds that are audible at that time may not be interrupted as a result of the operation button 410 being operated again. Furthermore, in the 6B reception-accepting state, if the first post-reception output sound Sα6 is audible as one of the post-reception changes, at least one of the sound effects that are audible at that time will be interrupted when the operation button 410 is pressed again. However, if the first post-reception output sound Sα6 is not audible as one of the post-reception changes, and the second post-reception output sound Sβ6 is audible, at least one of the sound effects that are audible at that time will not be interrupted when the operation button 410 is pressed again.

また、操作後出力音(受付後出力音)とは、期待度を示唆するものであってもよいし、期待度を示唆しないものであってもよい。 Furthermore, the post-operation output sound (post-reception output sound) may or may not indicate a level of expectation.

また、上述した各演出例では、刀装飾体5001に対する操作受付(特定操作の受付け)が許容されていない状態にあるときに「刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示される場合があるようにしてもよいことは上述した通りである。この点、刀装飾体5001に対する操作受付(特定操作の受付け)が許容されていない状態にあるときに「刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されたにもかかわらず、刀装飾体5001に対する操作受付(特定操作の受付け)が一度も許容されないままで、該「刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされる場合(刀装飾体5001に関する操作関連表示が表示されているなかで、刀装飾体5001に対する操作受付(特定操作の受付け)が許容される条件が満たされない場合)があるようにしてもよい。このような構成によれば、「刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されたときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, as mentioned above, in each of the above-described examples of presentations, the "Operation-Related Display Regarding the Sword Ornament 5001" may be displayed when operation reception (reception of a specific operation) for the sword ornament 5001 is not permitted. In this regard, even if the "Operation-Related Display Regarding the Sword Ornament 5001" is displayed when operation reception (reception of a specific operation) for the sword ornament 5001 is not permitted, the "Operation-Related Display Regarding the Sword Ornament 5001" may be hidden if operation reception (reception of a specific operation) for the sword ornament 5001 is never permitted (i.e., the conditions for permitting operation reception (reception of a specific operation) for the sword ornament 5001 are not met while the "Operation-Related Display Regarding the Sword Ornament 5001" is displayed). Such a configuration is expected to suitably maintain a sense of tension when the "Operation-Related Display Regarding the Sword Ornament 5001" is displayed.

また、上述した各演出例では、操作ボタン410に対する操作受付(所定操作の受付け)が許容されていない状態にあるときに「操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示される場合があるようにしてもよいことは上述した通りである。この点、操作ボタン410に対する操作受付(所定操作の受付け)が許容されていない状態にあるときに「操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されたにもかかわらず、操作ボタン410に対する操作受付(所定操作の受付け)が一度も許容されないままで、該「操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態にされる場合(操作ボタン410に関する操作関連表示が表示されているなかで、操作ボタン410に対する操作受付(所定操作の受付け)が許容される条件が満たされない場合)があるようにしてもよい。このような構成によれば、「操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されたときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, as mentioned above, in each of the above-described examples of presentations, the "operation-related display for operation button 410" may be displayed when operation reception (reception of a predetermined operation) for operation button 410 is not permitted. In this regard, even if the "operation-related display for operation button 410" is displayed when operation reception (reception of a predetermined operation) for operation button 410 is not permitted, the "operation-related display for operation button 410" may be hidden if operation reception (reception of a predetermined operation) for operation button 410 is never permitted (i.e., the conditions for permitting operation reception (reception of a predetermined operation) for operation button 410 are not met while the "operation-related display for operation button 410" is displayed). Such a configuration is expected to suitably maintain a sense of tension when the "operation-related display for operation button 410" is displayed.

また、パチンコ機1は、上述した第1B受付許容状態~第7B受付許容状態とは異なる受付許容状態をさらに備えるようにしてもよい。 Furthermore, the pachinko machine 1 may also have additional acceptance states different from the first B acceptance acceptance states to the seventh B acceptance acceptance states described above.

また、このパチンコ機1では、上述した第1B受付許容状態~第7B受付許容状態の全てを備えることとしたが、これら受付許容状態の全てを必ずしも備えなくてもよい。むしろ所望する作用効果との兼ね合いで、これら受付許容状態のうちいくつかの受付許容状態のみを適宜の組み合わせで備えるようにすることが望ましい。下記構成の別に記した「適宜の組み合わせ」で備えるようにすることで優れた作用効果がそれぞれ奏されるようになる。なお、下記各構成では、上述した演出例で示した構成のうち、作用効果が奏されるようにするために備えるべき受付許容状態についての組み合わせを例示しているが、その組み合わせについては例示したものだけに限られず、所望の作用効果が奏されるものであれば、例示していない組み合わせであってもよい。また、所望の作用効果が奏されることに悪影響を及ぼすものでなければ、該所望の作用効果とは関係のない、他の受付許容状態が採用する構成を適宜に備えるようにしてもよい。 Furthermore, while this pachinko machine 1 is designed to include all of the above-mentioned acceptance states 1B through 7B, it is not necessary to include all of these acceptance states. Rather, it is desirable to include only some of these acceptance states in appropriate combinations, taking into account the desired effects and benefits. By including them in the "appropriate combinations" described separately in the configurations below, excellent effects and benefits will be achieved. Note that in each configuration below, examples of combinations of acceptance states that should be included in order to achieve the effects and benefits shown in the above-mentioned performance examples are provided. However, the combinations are not limited to those exemplified; any combination that achieves the desired effects and benefits is acceptable, even if not exemplified. Also, other configurations adopted by acceptance states unrelated to the desired effects and benefits may be included as appropriate, provided they do not negatively affect the achievement of those effects and benefits.

例えば、第1構成B1として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段とを備え、前記第1操作関連表示を表示するときの態様として第1所定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB3」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB5」に相当)及び第1特定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB4」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB3」に相当)が少なくとも用意されており、前記第1操作関連表示が前記第1所定態様及び前記第1特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作されてその操作状態が維持された場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図168,図170,図172などを参照)、前記第2操作関連表示を表示するときの態様として第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)及び第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)が少なくとも用意されており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様及び前記第2特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作されてその操作状態が維持された場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図164,図166などを参照)、前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)で表示されると、該第2所定態様が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)で新たに表示される場合はなく(例えば、図179を参照)、前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2所定態様で表示されているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされる場合、該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔は、特定時間(例えば1秒)以下の時間とされうるようにした(図164や図179などを参照)。すなわちこの場合、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)で表示されている状況下においては、第2操作手段(操作ボタン410)に対して「オート連打機能」が有効化されたときに新たな受付後変化が現れるまでの間隔が比較的短い間隔にされるから、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあるか否かを認識し易くして安心感を提供することが期待されうる。 For example, the first configuration B1 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display (operation-related display of the sword ornament 5001) that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received on the first operating means (sword ornament 5001), a second operation-related display means that can display a second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) that prompts operation on the second operating means (operation button 410), and when an operation is received on the second operating means (operation button 410)... The system includes a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in accordance with the reception, and at least a first predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB3" as a first example shown in Figure 181, etc., or "Message Display MB5" as a second example shown in Figure 182, etc.) and a first specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB4" as a first example shown in Figure 181, etc., or "Message Display MB3" as a second example shown in Figure 182, etc.) are provided as modes for displaying the first operation-related display, and when the first operation means (sword ornament 5001) is operated and the operation state is maintained while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, the post-reception change in accordance with the reception of the operation to the first operation means (sword ornament 5001) is performed. The operation can be performed multiple times (see Figures 168, 170, 172, etc.), and at least two predetermined modes (for example, corresponding to "Message Display MB1" shown in Figures 164 and 165) and two specific modes (for example, corresponding to "Message Display MB2" shown in Figures 166 and 167) are provided as modes for displaying the second operation-related display, and when the second operation means (operation button 410) is operated and the operation state is maintained while the second operation-related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, the post-reception change in response to the operation reception to the second operation means (operation button 410) can be performed multiple times (see Figures 164, 166, etc.), and the second operation-related display (operation-related display of operation button 410) can be performed in the second predetermined mode (for example When the second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) is displayed in the second specific mode (for example, corresponding to the "message display MB1" shown in Figures 164 and 165), the second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) will not be newly displayed in the second specific mode (for example, corresponding to the "message display MB2" shown in Figures 166 and 167) before a predetermined time has elapsed since the second predetermined mode was hidden (see, for example, Figure 179). When the second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) is displayed in the second predetermined mode and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and multiple operation requests are made to the second operation means (operation button 410), the interval until a new post-reception change in response to the operation request appears may be less than or equal to a specific time (for example, 1 second) (see Figures 164 and 179, etc.). In other words, in this case, when the second operation-related display (the operation-related display for the operation button 410) is displayed in a second predetermined manner (for example, corresponding to the "message display MB1" shown in Figures 164 and 165), the interval between activation of the "auto-repeated button press function" for the second operation means (operation button 410) and the appearance of a new change after reception is made relatively short. Therefore, it is expected that this will make it easier to recognize whether or not the "auto-repeated button press function" is activated, thereby providing a sense of security.

そしてこの場合、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1所定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB3」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB5」に相当)で表示されると、該第1所定態様が非表示にされたとしても該非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示が第1特定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB4」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB3」に相当)で新たに表示される場合があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)の場合は、オート連打可能な指示態様(第1操作関連表示の態様)が非表示にされたとしても、所定時間内に、オート連打可能な別の指示態様(第1操作関連表示の別態様)が現れる可能性があり遊技興趣が好適に維持されるのに対し、第2操作手段(操作ボタン410)の場合は、オート連打可能な指示態様(第2操作関連表示の態様)が非表示にされたときに、所定時間内に、オート連打可能な別の指示態様(第2操作関連表示の別態様)が現れる可能性がないようにされることとなり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 In this case, if the first operation-related display (the operation-related display of the sword ornament 5001) is displayed in a first predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB3" as the first example shown in Figure 181, or "Message Display MB5" as the second example shown in Figure 182, etc.), even if the first predetermined mode is hidden, the first operation-related display may be newly displayed in a first specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB4" as the first example shown in Figure 181, etc., or "Message Display MB3" as the second example shown in Figure 182, etc.) before a predetermined time has elapsed since it was hidden. With this configuration, in the case of the first operating means (sword ornament 5001), even if the instruction mode for automatic rapid pressing (the mode of the first operation-related display) is hidden, there is a possibility that another instruction mode for automatic rapid pressing (another mode of the first operation-related display) will appear within a predetermined time, thus suitably maintaining the enjoyment of the game. In contrast, in the case of the second operating means (operation button 410), when the instruction mode for automatic rapid pressing (the mode of the second operation-related display) is hidden, there is no possibility that another instruction mode for automatic rapid pressing (another mode of the second operation-related display) will appear within a predetermined time, thus suitably maintaining a sense of tension.

またこの場合、第1操作関連表示が第1所定態様で表示されている状況下にある場合と、第1操作関連表示が第1特定態様で表示されている状況下にある場合とでは、いずれの場合であっても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態で維持されているときに該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされて該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔は、必ず特定時間(例えば1秒)以下の時間とされるようにしてもよい。すなわちこの場合、第1操作手段(刀装飾体5001)に対して「オート連打機能」が有効化されるときには、新たな受付後変化が現れるまでの間隔が必ず比較的短い間隔にされるから、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあるか否かを認識し易くして安心感を提供することが期待されうる。 Furthermore, in this case, whether the first operation-related display is displayed in a first predetermined manner or in a first specific manner, the interval between multiple operation requests to the first operation means (sword ornament 5001) and the appearance of a new post-reception change corresponding to those requests, while the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, may always be set to be less than or equal to a specific time (e.g., 1 second). That is, in this case, when the "auto-repeated button press function" is activated for the first operation means (sword ornament 5001), the interval until a new post-reception change appears will always be relatively short, making it easier to recognize whether or not the "auto-repeated button press function" is activated, thereby providing a sense of security.

また、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)で表示されている状況下にある場合(図164及び図165を参照)と、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)で表示されている状況下にある場合(図166及び図167を参照)とでは、第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)で表示されている状況下にある場合(図164を参照)に限り、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされて該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔を、必ず特定時間以下の時間とするようにしてもよい。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)に対して「オート連打機能」が有効化される場合であっても、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2所定態様例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)で表示されている状況下にあるときには、新たな受付後変化が現れるまでの間隔が必ず比較的短い間隔にされるから、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあるか否かを認識し易くして安心感を提供することが期待されうる。これに対し、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)で表示されている状況下にあるときには、第2操作手段(操作ボタン410)に対して「オート連打機能」が有効化されるときの変化間隔が、特定時間よりも長い時間(比較的長い間隔)とされうるから、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあるか否かを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) is displayed in a second predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB1" shown in Figures 164 and 165) (see Figures 164 and 165), and when the second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) is displayed in a second specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB2" shown in Figures 166 and 167) (see Figures 166 and 167), only when the second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) is displayed in a second predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB1" shown in Figures 164 and 165) (see Figure 164), the interval between multiple operation requests being received for the second operation means (operation button 410) while the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state and the appearance of a new post-reception change corresponding to such operation requests may be set to be less than or equal to a specific time. In other words, in this case, even when the "auto-repeated button press function" is activated for the second operating means (operating button 410), when the second operation-related display (the operation-related display for the operating button 410) is displayed in a second predetermined mode (for example, corresponding to the "message display MB1" shown in Figures 164 and 165), the interval until a new change appears after receiving a request is always relatively short. Therefore, it is expected that this will make it easier to recognize whether the "auto-repeated button press function" is activated, thus providing a sense of security. On the other hand, when the second operation-related display (the operation-related display for the operating button 410) is displayed in a second specific mode (for example, corresponding to the "message display MB2" shown in Figures 166 and 167), the interval between changes when the "auto-repeated button press function" is activated for the second operating means (operating button 410) may be longer than the specific time (a relatively long interval). Therefore, it is expected that this will make it difficult to recognize whether the "auto-repeated button press function" is activated, thus appropriately maintaining a sense of tension.

なお、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)で表示されている状況下において第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持したときに受付後変化が複数回実行される場合(図166及び図167を参照)は、その間隔が上記特定時間以下の時間とされる場合がなく、必ず、特定時間よりも長い時間とされるようにしてもよい。すなわちこの場合、第2操作関連表示が第2特定態様で表示されている状況下では、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあるか否かをより一層認識し難くして緊張感をより好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display for the operation button 410) is displayed in a second specific mode (for example, corresponding to the "message display MB2" shown in Figures 166 and 167), and the second operation means (operation button 410) is maintained in the operated state, if multiple changes are executed after acceptance (see Figures 166 and 167), the interval between these changes may never be less than the specified time, but always be longer than the specified time. In other words, in this case, when the second operation-related display is displayed in the second specific mode, it is expected that it will be more difficult to recognize whether or not the "auto-repeated button press function" is enabled, thereby more effectively maintaining a sense of tension.

また、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)で表示されている状況下において第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持したときに受付後変化が複数回実行されるときの間隔については、予め定められていない時間(不定の時間)として現れるようにしてもよい(図166及び図167を参照)。例えば、第2操作手段が操作状態に維持されているときに操作受付がなされる都度、受付後変化を生じさせるか否かについての演出判定を行い、この結果として特別の判定結果が得られたときに受付後変化を生じさせるようにする、といった手法などで実現することが可能である。ただし、当該構成を実現する手法としてはこれに限られない。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display for the operation button 410) is displayed in a second specific mode (for example, corresponding to the "message display MB2" shown in Figures 166 and 167), and the second operation means (operation button 410) is maintained in the operated state, the interval between multiple post-reception changes may appear as an undetermined time (an indefinite time) (see Figures 166 and 167). For example, this can be achieved by performing a performance judgment on whether or not to trigger a post-reception change each time an operation is received while the second operation means is maintained in the operated state, and triggering the post-reception change only when a special judgment result is obtained. However, the method for realizing this configuration is not limited to this.

そしてこの場合、「不定の時間」として採用されうる時間のうち最も短い時間(間隔)と比較した場合であっても、上記特定時間のほうが短い時間とされるようにすることが、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあるか否かを認識し難くする上でより望ましい(必須ではない)。 In this case, it is preferable (though not essential) to ensure that the specified time is shorter than the shortest possible time (interval) among the "indefinite time" options, in order to make it more difficult to recognize whether or not the "auto-click function" is enabled.

また、当該第1構成B1や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410の操作関連表示」が第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)で表示されているなかで操作ボタン410が操作状態で維持されているときに該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる場合、該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔は、特定時間以下の時間とされうるものとし、必ずしも予め定められた時間(一定の時間)として設定されるものでなくてもよい。また、操作ボタン410の操作関連表示が第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)で表示されているなかで操作ボタン410が操作状態で維持されているときに該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる場合、該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔は、特定時間よりも長い時間とされうるものとし、必ずしも予め定められた時間(一定の時間)として設定されないもの(不定の時間)でなくてもよい。また、刀装飾体5001の操作関連表示が第1所定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB3」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB5」に相当)または第1特定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB4」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB3」に相当)で表示されているなかで刀装飾体5001が操作状態で維持されているときに該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる場合、該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔は、特定時間以下の時間とされうるものとし、必ずしも予め定められた時間(一定の時間)として設定されるものでなくてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations related to the first configuration B1 and the above-described examples of presentations, when the operation button 410 is maintained in an operated state while the "operation-related display of the operation button 410" is displayed in a second predetermined mode (for example, corresponding to the "message display MB1" shown in Figures 164 and 165), and multiple operation requests are made to the operation button 410, the interval until a new post-reception change in response to the operation request appears may be less than or equal to a specific time, and does not necessarily have to be set as a predetermined time (a fixed time). Also, when the operation button 410 is maintained in an operated state while the operation-related display of the operation button 410 is displayed in a second specific mode (for example, corresponding to the "message display MB2" shown in Figures 166 and 167), and multiple operation requests are made to the operation button 410, the interval until a new post-reception change in response to the operation request appears may be longer than a specific time, and does not necessarily have to be set as a predetermined time (a fixed time) (an indefinite time). Furthermore, when the sword ornament 5001 is maintained in an operating state while the operation-related display of the sword ornament 5001 is displayed in a first predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB3" as the first example shown in Figure 181, or "Message Display MB5" as the second example shown in Figure 182, etc.) or a first specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB4" as the first example shown in Figure 181, etc., or "Message Display MB3" as the second example shown in Figure 182, etc.), and multiple operation requests are received for the sword ornament 5001, the interval until a new post-reception change corresponding to the operation request appears may be less than or equal to a specific time, and does not necessarily have to be set as a predetermined time (a fixed time).

また、当該第1構成B1や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「刀装飾体5001の操作関連表示」が第1所定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB3」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB5」に相当)または第1特定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB4」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB3」に相当)で表示されているなかで刀装飾体5001に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)と、「操作ボタン410の操作関連表示」が第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)で表示されているなかで操作ボタン410に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)とは、いずれも特定時間以下の時間とされるが、互いの時間(間隔)は、異なる時間(間隔)として設定されるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the first configuration B1 and the configurations related to each of the above-described performance examples, the "operation-related display of the sword ornament 5001" is displayed in a first predetermined manner (for example, corresponding to "message display MB3" as the first example shown in Figure 181, or "message display MB5" as the second example shown in Figure 182, etc.) or a first specific manner (for example, corresponding to "message display MB4" as the first example shown in Figure 181, etc., or "message display MB3" as the second example shown in Figure 182, etc.), while the sword ornament is displayed. The interval at which the so-called auto-repeated button press function is activated for the decorative element 5001 (the interval until a new change appears after a new input is received) and the interval at which the so-called auto-repeated button press function is activated for the operation button 410 while the "operation-related display for the operation button 410" is displayed in a second predetermined mode (for example, corresponding to the "message display MB1" shown in Figures 164 and 165) (the interval until a new change appears after a new input is received) are both set to be less than or equal to a specific time; however, these intervals may be set to be different from each other.

例えば、「刀装飾体5001の操作関連表示」が第1所定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB3」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB5」に相当)または第1特定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB4」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB3」に相当)で表示されているなかで刀装飾体5001に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)を、「操作ボタン410の操作関連表示」が第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)で表示されているなかで操作ボタン410に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)よりも長い時間として設定するようにすれば、「操作ボタン410の操作関連表示」が表示されているなかで操作ボタン410に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔としてのギャップ(第2所定態様の場合と第2特定態様の場合との間のギャップ)を大きく見せることができるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 For example, the interval at which the so-called auto-repeated button press function is activated for the sword ornament 5001 (the interval until a new change appears after a new input) while the "operation-related display for the sword ornament 5001" is displayed in a first predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB3" as the first example shown in Figure 181, or "Message Display MB5" as the second example shown in Figure 182, etc.) or a first specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB4" as the first example shown in Figure 181, etc., or "Message Display MB3" as the second example shown in Figure 182, etc.) is defined as "operation of the operation button 410". If the "Related Display" is displayed in a second predetermined mode (for example, corresponding to the "Message Display MB1" shown in Figures 164 and 165), and the interval at which the so-called auto-press function is activated for the operation button 410 is set to be longer than the interval at which a new change appears after a new input, then the gap in the interval at which the so-called auto-press function is activated for the operation button 410 while the "Operation Related Display for Operation Button 410" is displayed (the gap between the second predetermined mode and the second specific mode) can be made larger, thus potentially maintaining the enjoyment of the game.

また、当該第1構成B1や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、操作ボタン410に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔は、一定の時間(予め定められた時間)であってもよいし、不定の時間(予め定められていない時間)であってもよい。 Furthermore, in realizing the first configuration B1 and the configurations described above for each example of performance, the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the sword ornament 5001, and the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the operation button 410, may be a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

また、上述した各演出例では、「刀装飾体5001に対応する操作関連表示」が表示されている期間であっても、該刀装飾体5001がオート連打可能な状態にある場合と、該刀装飾体5001がオート連打可能でない状態にある場合との両方があるようになっている。例えば、刀装飾体5001に対応する操作関連表示が表示されている期間のうち「刀装飾体5001がオート連打可能でない状態にある場合」とは、図168に示されるタイミングtBc1~tBc2,タイミングtBc2―C2~tBc2―C3,タイミングtBc2―C4~tBc3の期間や、図170に示されるタイミングtBd1~tBd2,タイミングtBd2―C2~tBd2―C3,タイミングtBd2―C4~tBd3の期間や、図172に示されるタイミングtBe1~tBe2,タイミングtBe2―C2~tBe2―C3,タイミングtBe2―C4~tBe3の期間などに相当する。 Furthermore, in each of the above-mentioned performance examples, even during the period when the "operation-related display corresponding to the sword ornament 5001" is displayed, there are both cases in which the sword ornament 5001 is in a state where it can be automatically pressed repeatedly and cases in which it is not in a state where it can be automatically pressed repeatedly. For example, during the period when the operation-related display corresponding to the sword ornament 5001 is displayed, the period in which "the sword ornament 5001 is not in a state where automatic rapid-fire is possible" corresponds to the periods of timing tBc1 to tBc2, timing tBc2-C2 to tBc2-C3, and timing tBc2-C4 to tBc3 shown in Figure 168, or the periods of timing tBd1 to tBd2, timing tBd2-C2 to tBd2-C3, and timing tBd2-C4 to tBd3 shown in Figure 170, or the periods of timing tBe1 to tBe2, timing tBe2-C2 to tBe2-C3, and timing tBe2-C4 to tBe3 shown in Figure 172.

また、上述した各演出例では、「操作ボタン410に対応する操作関連表示」が表示されている期間であっても、該操作ボタン410がオート連打可能な状態にある場合と、該操作ボタン410がオート連打可能でない状態にある場合との両方があるようになっている。例えば、操作ボタン410に対応する操作関連表示が表示されている期間のうち「操作ボタン410がオート連打可能でない状態にある場合」とは、図164に示されるタイミングtBa1~tBa2,タイミングtBa2―C2~tBa3の期間や、図166に示されるタイミングtBb1~tBb2,タイミングtBb2―C2~tBb3の期間などに相当する。ただし、操作ボタン410に対応する操作関連表示が表示されている期間には、「刀装飾体5001に対応する操作関連表示」が表示されている期間」の場合とは異なり、操作関連表示が表示されているなかでオート連打可能な状態ではなくなった後、オート連打可能な状態が再び現れること(図168に示されるタイミングtBc2―C3や、図170に示されるタイミングtBd2―C3や、図172に示されるタイミングtBe2―C3など)がないようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above-mentioned performance examples, even during the period when the "operation-related display corresponding to the operation button 410" is displayed, there are cases where the operation button 410 is in a state where it can be automatically pressed repeatedly, and cases where it is not in a state where it can be automatically pressed repeatedly. For example, the period during which the "operation button 410 is not in a state where it can be automatically pressed repeatedly" corresponds to the periods of timing tBa1 to tBa2 and timing tBa2-C2 to tBa3 shown in Figure 164, and the periods of timing tBb1 to tBb2 and timing tBb2-C2 to tBb3 shown in Figure 166. However, during the period when the operation-related display corresponding to the operation button 410 is displayed, unlike the period when the "operation-related display corresponding to the sword ornament 5001" is displayed, it is possible to ensure that the state where auto-continuous pressing is possible does not reappear after the state where auto-continuous pressing is no longer possible while the operation-related display is displayed (such as the timings tBc2-C3 shown in Figure 168, tBd2-C3 shown in Figure 170, and tBe2-C3 shown in Figure 172).

また、当該第1構成B1や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化を実行する手段」や「操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化を実行する手段」にかかる構成を、1つの基板で実現するようにしてもよいし、複数の異なる基板で実現してもよい。例えば、刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化には、主制御基板による処理を通じて出現される第1変化と、周辺制御基板による処理を通じて出現される第2変化とが含まれるようにしてもよい。当該構成については、「刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化を実行する手段」に限られず、他の構成にかかる「手段」についても同様に適用可能である。 Furthermore, in realizing the first configuration B1 and the configurations described above for each example of performance, the configurations related to "means for executing post-reception changes in response to operation reception on the sword ornament 5001" and "means for executing post-reception changes in response to operation reception on the operation button 410" may be implemented on a single circuit board or on multiple different circuit boards. For example, the post-reception changes in response to operation reception on the sword ornament 5001 may include a first change that appears through processing by the main control board and a second change that appears through processing by the peripheral control board. This configuration is not limited to "means for executing post-reception changes in response to operation reception on the sword ornament 5001," but is similarly applicable to "means" related to other configurations.

また、当該第1構成B1や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1所定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB3」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB5」に相当)の「刀装飾体5001の操作関連表示」が非表示にされた場合、該非表示にされてから所定時間(例えば10秒)が経過するよりも前に「刀装飾体5001の操作関連表示」が第1特定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB4」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB3」に相当)で新たに表示されない場合もあるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the first configuration B1 and the configurations related to each of the above-described performance examples, if the "operation-related display of the sword ornament 5001" in a first predetermined mode (for example, corresponding to "message display MB3" as the first example shown in Figure 181, or "message display MB5" as the second example shown in Figure 182, etc.) is hidden, it may be possible to ensure that the "operation-related display of the sword ornament 5001" is not newly displayed in a first specific mode (for example, corresponding to "message display MB4" as the first example shown in Figure 181, etc., or "message display MB3" as the second example shown in Figure 182, etc.) before a predetermined time (for example, 10 seconds) has elapsed since it was hidden.

また、当該第1構成B1や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「メッセージ表示MB3」の「刀装飾体5001の操作関連表示」が非表示にされてから、所定時間が経過するよりも前に、「刀装飾体5001の操作関連表示」が「メッセージ表示MB4」で新たに表示される場合、「メッセージ表示MB3」が非表示にされてから「メッセージ表示MB4」がで新たに表示されるまでの時間は常に一定であるようにすることが望ましい(図181に示される例)。 Furthermore, in realizing the configurations described in the first configuration B1 and the various performance examples above, if the "operation-related display for the sword ornament 5001" in the "message display MB3" is hidden and then redisplayed in the "message display MB4" before a predetermined time has elapsed, it is desirable that the time between the hiding of the "message display MB3" and the redisplay in the "message display MB4" be kept constant (as shown in the example in Figure 181).

また、当該第1構成B1や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1所定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB3」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB5」に相当)が現れているなかでなされた「刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化」と、第1特定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB4」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB3」に相当)が現れているなかでなされた「刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化」とは同じ変化であってもいいし、異なる変化であってもよい。ただし、「刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化」と「操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化」とについては、同じ変化でないようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the first configuration B1 and the configurations related to each of the above-described performance examples, the "post-reception change in response to operation reception on the sword ornament 5001" performed while the first predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB3" as the first example shown in Figure 181, or "Message Display MB5" as the second example shown in Figure 182, etc.) is displayed, and the "post-reception change in response to operation reception on the sword ornament 5001" performed while the first specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB4" as the first example shown in Figure 181, etc., or "Message Display MB3" as the second example shown in Figure 182, etc.) is displayed, may be the same change or may be different changes. However, it is desirable that the "post-reception change in response to operation reception on the sword ornament 5001" and the "post-reception change in response to operation reception on the operation button 410" are not the same change.

また、当該第1構成B1や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化」や「操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化」は、受付後出力音を出力させるものであってもよいし、受付後出力音を出力させないものであってもよい。 Furthermore, in realizing the first configuration B1 and the configurations described above for each example of performance, the "post-reception change in response to operation reception on the sword ornament 5001" and the "post-reception change in response to operation reception on the operation button 410" may or may not produce a post-reception output sound.

また、上述した各演出例では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されておらず且つ刀装飾体5001に対して複数回の操作受付が許容されている状態においては、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合がないようになっており、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されておらず且つ操作ボタン410に対して複数回の操作受付が許容されている状態においては、操作ボタン410に対する操作を促す操作促進発光が必ず実行されるようになっている。ただしこれに代えて、いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されておらず且つ操作ボタン410に対して複数回の操作受付が許容されている状態においては、操作ボタン410に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合と、該操作促進発光が実行されない場合との両方があるようにしてもよい。これにより、操作関連表示が表示されていない状態において、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせるにあたり、いずれの操作手段に対して操作機会が付与される場合であっても緊張感を好適に付与することができるようになる。 Furthermore, in the above-described examples of effects, when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed and multiple operations are permitted for the sword ornament 5001, the operation-prompting light prompting operation on the sword ornament 5001 is not executed. However, when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed and multiple operations are permitted for the operation button 410, the operation-prompting light prompting operation on the operation button 410 is always executed. Alternatively, when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed and multiple operations are permitted for the operation button 410, there may be cases where the operation-prompting light prompting operation on the operation button 410 is executed, and cases where it is not executed. This allows for varying degrees of concealment depending on the type of operation means when the operation-related display is not displayed, and a suitable sense of tension can be created regardless of which operation means is given an opportunity to operate.

また、当該第1構成B1や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、受付許容状態として、「操作ボタン410の操作関連表示が表示されており」且つ「操作ボタン410に対する操作受付が複数回許容されており」且つ「操作ボタン410を操作状態にするだけでは該操作受付が複数回なされない」状態が発生する場合はあるが、「刀装飾体5001の操作関連表示が表示されており」且つ「刀装飾体5001に対する操作受付が複数回許容されており」且つ「刀装飾体5001を操作状態にするだけでは該操作受付が複数回なされない」状態が発生する場合はないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the first configuration B1 and the configurations described above for each example of performance, it is possible to ensure that the following conditions are met: the operation-related display for the operation button 410 is shown, multiple operation attempts for the operation button 410 are permitted, and simply setting the operation button 410 to the operational state does not result in multiple operation attempts. However, it is also possible to ensure that the following conditions are not met: the operation-related display for the sword ornament 5001 is shown, multiple operation attempts for the sword ornament 5001 are permitted, and simply setting the sword ornament 5001 to the operational state does not result in multiple operation attempts.

また、上述した各演出例では、操作ボタン410の操作関連表示としてメッセージ表示MB1が表示されており、且つ操作ボタン410が非操作状態にあり、且つ操作ボタン410に対する操作受付に応じた「第1B受付後出力音Sα」が出力状態にある状況下にあるなかで(図164を参照)、操作ボタン410が非操作状態から操作状態になった場合は、「第1B受付後出力音」の出力状態はこれを契機として変化する場合(タイミングtBa2-C1における第1B受付後出力音Sα1)と変化しない場合(タイミングtBa2-C1における第1B受付後出力音Sβ1)とがあるが、操作ボタン410の操作関連表示としてメッセージ表示MB2が表示されており、且つ操作ボタン410が非操作状態にあり、且つ操作ボタン410に対する操作受付に応じた「第2B受付後出力音」が出力状態にある状況下にあるなかで(図166を参照)、操作ボタン410が非操作状態から操作状態になった場合は、「第2B受付後出力音」の出力状態はこれを契機として変化する場合がなく、必ず変化しない(タイミングtBb2-C1における第2B受付後出力音Sβ2)ようにしている。 Furthermore, in each of the above-described performance examples, when the message display MB1 is displayed as an operation-related display for the operation button 410, and the operation button 410 is in a non-operated state, and the "First B Reception Output Sound Sα" corresponding to the operation reception of the operation button 410 is in an output state (see Figure 164), if the operation button 410 changes from a non-operated state to an operated state, the output state of the "First B Reception Output Sound" may change as a result (First B Reception Output Sound Sα1 at timing tBa2-C1) or may not change (at timing tBa2-C1 There is a first B reception output sound (Sβ1), but when the message display MB2 is displayed as the operation-related indicator for the operation button 410, and the operation button 410 is in a non-operated state, and the "second B reception output sound" corresponding to the operation button 410 is in the output state (see Figure 166), if the operation button 410 changes from a non-operated state to an operated state, the output state of the "second B reception output sound" will not change as a result, and will always remain unchanged (second B reception output sound Sβ2 at timing tBb2-C1).

また、上述した各演出例では、刀装飾体5001の操作関連表示が表示されている期間内で刀装飾体5001が操作状態(受付後変化が生じている状態)から非操作状態にされたときにこれを契機として表示変化が現れることはないが(図168(f)、図170(f)、図172(f)、図176(f)を参照)、操作ボタン410の操作関連表示が表示されている期間内で操作ボタン410が操作状態(受付後変化が生じている状態)から非操作状態にされたときにはこれを契機として表示変化が現れる場合(図166(f)を参照)と現れない場合(図164(f)、図174(f)を参照)との両方があるようにしている。 Furthermore, in each of the above-described examples of presentations, when the sword ornament 5001 is changed from an operated state (a state in which a change has occurred after reception) to a non-operated state during the period in which the operation-related display for the sword ornament 5001 is displayed, no display change occurs as a result (see Figures 168(f), 170(f), 172(f), and 176(f)). However, when the operation button 410 is changed from an operated state (a state in which a change has occurred after reception) to a non-operated state during the period in which the operation-related display for the operation button 410 is displayed, there are cases where a display change occurs as a result (see Figure 166(f)) and cases where it does not occur (see Figures 164(f) and 174(f)).

また、上述した各演出例にあって、操作ボタン410の操作関連表示が表示されている期間内で操作ボタン410が操作状態(受付後変化が生じている状態)から非操作状態にされたときにこれを契機として表示変化を生じさせる場合、それに伴って新たな音を出力させることはないようにしている。 Furthermore, in each of the above-mentioned examples of effects, if the operation button 410 is changed from an operated state (a state in which a change has occurred after reception) to a non-operated state during the period in which the operation-related display for the operation button 410 is displayed, and this triggers a display change, then no new sound is output in conjunction with this change.

また、上述した各演出例にあって、操作関連表示については、操作手段(刀装飾体5001、操作ボタン410)に対する操作受付が許容される受付許容状態の発生と必ずしも関連して表示されるものでなくてもよい。例えば、遊技の進行中、演出説明等として操作関連表示が表示されて、該操作関連表示が表示されている期間内で操作手段に対する操作受付が許容されなかったり、該操作関連表示が表示されている期間内で操作手段に対する操作受付が許容される場合と許容されない場合との両方があるようにしたりしてもよい。また、操作関連表示が表示されていないなかで操作手段に対する操作受付が許容される受付許容状態が発生するようにしてもよい。また、受付許容状態が継続しているにもかかわらずその状態途中で操作関連表示が非表示にされる場合があるようにしてもよいし、操作受付状態が終了した時点において操作関連表示の表示状態が継続される場合があるようにしてもよい。要は、操作関連表示が表示されているときに操作受付が許容される場合があるものであればよい。 Furthermore, in the above-described examples of presentations, the operation-related displays do not necessarily have to be displayed in conjunction with the occurrence of a state in which operation acceptance is permitted for the operation means (sword ornament 5001, operation button 410). For example, during gameplay, operation-related displays may be displayed as explanations of the presentation, and during the period in which these displays are displayed, operation acceptance for the operation means may not be permitted, or there may be both cases in which operation acceptance is permitted and cases in which it is not permitted during the period in which these displays are displayed. Also, a state in which operation acceptance is permitted for the operation means may occur even when the operation-related displays are not displayed. Furthermore, the operation-related displays may be hidden even while the acceptance state is continuing, or the display of the operation-related displays may continue when the operation acceptance state ends. In short, it is sufficient if operation acceptance is permitted when the operation-related displays are displayed.

また、上述した各演出例にあって、操作関連表示は、操作対象(操作手段)を摸した摸画像表示であってもよいし、操作対象への操作を促す文字情報(「押せ」など)であってもよい。操作を促すものであればよい。 Furthermore, in the above-mentioned examples of presentations, the operation-related displays may be imitation images of the target (operating means) or textual information prompting action on the target (such as "Press"). Any indication that prompts action is acceptable.

また、例えば、第2構成B2として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段とを備え、前記第1操作関連表示を表示するときの態様として第1所定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB3」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB5」に相当)及び第1特定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB4」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB3」に相当)が少なくとも用意されており、前記第1操作関連表示が前記第1所定態様及び前記第1特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作されてその操作状態が維持された場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図168,図170,図172などを参照)、前記第2操作関連表示を表示するときの態様として第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)及び第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)が少なくとも用意されており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様及び前記第2特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作されてその操作状態が維持された場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図164,図166などを参照)、前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)で表示されると、該第2所定態様が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)で新たに表示される場合はなく(例えば、図179を参照)、前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2所定態様で表示されているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされる場合、該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔は、一定の時間とされうるようにした(図164や図179などを参照)。すなわちこの場合、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)で表示されている状況下においては、第2操作手段(操作ボタン410)に対して「オート連打機能」が有効化されたときに新たな受付後変化が現れるまでの間隔が一定の時間にされるから、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあるか否かを認識し易くして安心感を提供することが期待されうる。 Furthermore, for example, as a second configuration B2, a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on the determination by the determination means that a predetermined result is obtained, a first operation-related display means that can display a first operation-related display (operation-related display of the sword ornament 5001) that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the reception when an operation is received on the first operating means (sword ornament 5001), a second operation-related display means that can display a second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) that prompts operation on the second operating means (operation button 410), and when an operation is received on the second operating means (operation button 410) The system includes a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to the reception, and at least a first predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB3" as a first example shown in Figure 181, etc., or "Message Display MB5" as a second example shown in Figure 182, etc.) and a first specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB4" as a first example shown in Figure 181, etc., or "Message Display MB3" as a second example shown in Figure 182, etc.) are provided as modes for displaying the first operation-related display, and when the first operation means (sword ornament 5001) is operated and the operation state is maintained while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, the system includes a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to the reception of the operation to the first operation means (sword ornament 5001). The post-reception change can be executed multiple times (see Figures 168, 170, 172, etc.), and at least a second predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB1" shown in Figures 164 and 165) and a second specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB2" shown in Figures 166 and 167) are provided as modes for displaying the second operation-related display, and when the second operation means (operation button 410) is operated and the operation state is maintained while the second operation-related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, the post-reception change in response to the operation reception for the second operation means (operation button 410) can be executed multiple times (see Figures 164, 166, etc.), and the second operation-related display (operation-related display of operation button 410) is the 2. When the second predetermined mode is displayed (for example, corresponding to "Message Display MB1" shown in Figures 164 and 165), the second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) will not be newly displayed in the second specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB2" shown in Figures 166 and 167) before a predetermined time has elapsed since the second predetermined mode was hidden (see, for example, Figure 179). When the second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) is displayed in the second predetermined mode and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, if multiple operation requests are received for the second operation means (operation button 410), the interval until a new post-reception change corresponding to the operation request appears may be a fixed time (see Figures 164 and 179, etc.). In other words, in this case, when the second operation-related display (the operation-related display for the operation button 410) is displayed in a second predetermined manner (for example, corresponding to the "message display MB1" shown in Figures 164 and 165), the interval between activation of the "auto-repeated button press function" for the second operation means (operation button 410) and the appearance of a new change after reception is set to a certain time. Therefore, it is expected that this will make it easier to recognize whether or not the "auto-repeated button press function" is activated, thereby providing a sense of security.

そしてこの場合、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1所定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB3」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB5」に相当)で表示されると、該第1所定態様が非表示にされたとしても該非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示が第1特定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB4」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB3」に相当)で新たに表示される場合があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)の場合は、オート連打可能な指示態様(第1操作関連表示の態様)が非表示にされたとしても、所定時間内に、オート連打可能な別の指示態様(第1操作関連表示の別態様)が現れる可能性があり遊技興趣が維持されるのに対し、第2操作手段(操作ボタン410)の場合は、オート連打可能な指示態様(第2操作関連表示の態様)が非表示にされたときに、所定時間内に、オート連打可能な別の指示態様(第2操作関連表示の別態様)が現れる可能性がないようにされることとなり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 In this case, if the first operation-related display (the operation-related display of the sword ornament 5001) is displayed in a first predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB3" as the first example shown in Figure 181, or "Message Display MB5" as the second example shown in Figure 182, etc.), even if the first predetermined mode is hidden, the first operation-related display may be newly displayed in a first specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB4" as the first example shown in Figure 181, etc., or "Message Display MB3" as the second example shown in Figure 182, etc.) before a predetermined time has elapsed since it was hidden. With this configuration, in the case of the first operating means (sword ornament 5001), even if the instruction mode for automatic rapid pressing (the mode of the first operation-related display) is hidden, there is a possibility that another instruction mode for automatic rapid pressing (another mode of the first operation-related display) will appear within a predetermined time, thus maintaining the enjoyment of the game. In contrast, in the case of the second operating means (operation button 410), when the instruction mode for automatic rapid pressing (the mode of the second operation-related display) is hidden, there is no possibility that another instruction mode for automatic rapid pressing (another mode of the second operation-related display) will appear within a predetermined time, thus effectively maintaining a sense of tension.

またこの場合、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1所定態様で表示されている状況下にある場合と、第1操作関連表示が第1特定態様で表示されている状況下にある場合とでは、いずれの場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態で維持されているときに該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされて該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔は、必ず、予め定められた時間(一定の時間)とされるようにしてもよい。すなわちこの場合、第1操作手段(刀装飾体5001)に対して「オート連打機能」が有効化されるときには、新たな受付後変化が現れるまでの間隔が一定にされるから、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあるか否かを認識し易くして安心感を提供することが期待されうる。 Furthermore, in this case, whether the first operation-related indicator (the operation-related indicator of the sword ornament 5001) is displayed in a first predetermined manner or in a first specific manner, the interval between multiple operation requests being received for the first operation means (sword ornament 5001) while the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and the appearance of a new post-reception change corresponding to those requests, may always be set to a predetermined time (a fixed time). That is, in this case, when the "auto-repeated button press function" is activated for the first operation means (sword ornament 5001), the interval until a new post-reception change appears is fixed, making it easier to recognize whether the "auto-repeated button press function" is activated or not, thereby providing a sense of security.

なお、当該第2構成B2や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001が操作状態で維持されているときに該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされて該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔は、「刀装飾体5001の操作関連表示」の種別やその有無にかかわらず、必ず、予め定められた時間(一定の時間)とされるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the second configuration B2 and the configurations described above for each example of performance, the interval between multiple operation requests to the sword ornament 5001 while the sword ornament 5001 is maintained in an operated state, and the appearance of a new post-reception change corresponding to those operation requests, may be set to a predetermined time (a fixed time), regardless of the type or presence of the "operation-related display for the sword ornament 5001."

また、当該第2構成B2や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410の操作関連表示」が、例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」で表示されているなかで操作ボタン410が操作されてその操作状態が維持された場合に該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、「刀装飾体5001の操作関連表示」が、例えば、「メッセージ表示MB3」または「メッセージ表示MB5」で表示されているなかで刀装飾体5001が操作されてその操作状態が維持された場合に該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔よりも必ず短くなるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the second configuration B2 and the configurations described above for each example of presentation, the interval between multiple post-reception changes in response to an operation received by the operation button 410 when the operation button 410 is operated and its operation state is maintained while the "operation-related display for the operation button 410" is displayed, for example, by the "message display MB1" shown in Figures 164 and 165, may be made shorter than the interval between multiple post-reception changes in response to an operation received by the sword ornament 5001 when the sword ornament 5001 is operated and its operation state is maintained while the "operation-related display for the sword ornament 5001" is displayed, for example, by the "message display MB3" or "message display MB5".

また、上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410の操作関連表示」が「メッセージ表示MB1」で表示されている状況下において操作ボタン410を操作状態に維持したときに受付後変化が複数回実行されるときの間隔は一定であるが、「操作ボタン410の操作関連表示」が「メッセージ表示MB2」で表示されている状況下において操作ボタン410を操作状態に維持したときに受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で操作受付がなされる間隔)は一定ではなく不定であるようにしてもよい。すなわちこの場合、「操作ボタン410の操作関連表示」は、その表示態様に応じて、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあることを認識し易くする場合と、「オート連打機能」が有効化されている状況下にあることを認識し難くする場合との両方があるようになるから、演出性の向上を通じて遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in realizing the configurations described in the above-mentioned examples of presentations, when the operation button 410 is maintained in the operated state while the "operation-related display for the operation button 410" is displayed on the "message display MB1," the interval between multiple post-reception changes is constant. However, when the operation button 410 is maintained in the operated state while the "operation-related display for the operation button 410" is displayed on the "message display MB2," the interval between multiple post-reception changes (the interval at which the auto-repeated button press function accepts an operation) may be variable rather than constant. In other words, in this case, the "operation-related display for the operation button 410" can either make it easier to recognize that the "auto-repeated button press function" is enabled, or make it difficult to recognize that the "auto-repeated button press function" is enabled. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained through improved presentation.

また、当該第2構成B2や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410の操作関連表示」が「メッセージ表示MB2」で表示されている状況下において操作ボタン410を操作状態に維持したときに受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、不定の時間であり、特定時間(例えば1秒)よりも長い間隔として現れる場合があるのに対し、刀装飾体5001を操作状態に維持したときに受付後変化が複数回実行されるときの間隔(一定の間隔)や、「操作ボタン410の操作関連表示」が「メッセージ表示MB1」で表示されている状況下において操作ボタン410を操作状態に維持したときに受付後変化が複数回実行されるときの間隔(一定の間隔)は、特定時間(例えば1秒)よりも長い間隔として現れる場合がないようにしてもよい。すなわちこの場合、「操作ボタン410の操作関連表示」が表示されているなかで操作ボタン410に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔としてのギャップ(メッセージ表示MB1の場合とメッセージ表示MB2の場合との間のギャップ)を大きく見せることができるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in realizing the second configuration B2 and the configurations related to each of the above-described performance examples, the interval between multiple post-reception changes when the operation button 410 is maintained in the operated state while the "operation-related display for the operation button 410" is displayed on the "message display MB2" is an indefinite time, and may appear as an interval longer than a specific time (e.g., 1 second). In contrast, the interval between multiple post-reception changes when the sword ornament 5001 is maintained in the operated state (a fixed interval), and the interval between multiple post-reception changes when the operation button 410 is maintained in the operated state while the "operation-related display for the operation button 410" is displayed on the "message display MB1" (a fixed interval), may be made so that they do not appear as an interval longer than a specific time (e.g., 1 second). In other words, in this case, the gap as the interval when the so-called auto-repeated button-pressing function is activated for the operation button 410 while the "operation-related display for the operation button 410" is displayed (the gap between the case of message display MB1 and the case of message display MB2) can be made to appear larger, and thus it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained.

なお、上述した各演出例にかかる構成を実現するにあたり、「新たな受付後変化が現れるまでの間隔が一定」とは、予め定められた時間間隔で新たな受付後変化が生じるものであればよく、必ずしも常に同じ時間間隔で受付後変化が生じないものであってもよい。例えば、操作手段を操作状態にして1回目の受付後変化が実行されてから2回目の受付後変化(オート連打機能)が実行されるまでの時間は0.5秒として設定されるが、それ以降は、受付後変化(オート連打機能)が0.2秒間隔で実行されるようにする場合など、「予め定められた時間」が複数含まれるかたちで「新たな受付後変化が現れるまでの間隔が一定」を実現するようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the above-mentioned examples of effects, "a constant interval until a new post-reception change occurs" simply means that a new post-reception change occurs at a predetermined time interval; it does not necessarily have to be at the same time interval every time. For example, the time between the first post-reception change (when the control device is activated) and the second post-reception change (auto-repeated button press function) is set to 0.5 seconds, but thereafter, the post-reception changes (auto-repeated button press function) may be executed at 0.2-second intervals. In this way, "a constant interval until a new post-reception change occurs" can be achieved by including multiple "predetermined time intervals."

また、当該第2構成B2や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、操作ボタン410に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔の長さについては特に限定されない。 Furthermore, in realizing the second configuration B2 and the configurations described above for each example of performance, there are no particular limitations on the length of the interval between inputs and changes when the so-called auto-press function (long-press function) is enabled for the sword ornament 5001, or the length of the interval between inputs and changes when the so-called auto-press function (long-press function) is enabled for the operation button 410.

また、当該第2構成B2や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410の操作関連表示」が表示されており、且つ操作ボタン410に対する操作受付が複数回許容されており、且つ操作ボタン410を操作状態にするだけでは該操作受付が複数回なされない状態は発生する場合があるが、「刀装飾体5001の操作関連表示」が表示されており、且つ刀装飾体5001に対する操作受付が複数回許容されており、且つ刀装飾体5001を操作状態にするだけでは該操作受付が複数回なされない状態」は発生しないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the second configuration B2 and the configurations described above for each example of performance, it may be possible to ensure that the "operation-related display for operation button 410" is displayed, that multiple operation attempts for operation button 410 are permitted, and that simply putting operation button 410 into an operational state does not result in multiple operation attempts. However, it may also be possible to ensure that the "operation-related display for sword ornament 5001" is displayed, that multiple operation attempts for sword ornament 5001 are permitted, and that simply putting sword ornament 5001 into an operational state does not result in multiple operation attempts.

また、当該第2構成B2や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001が操作状態にされた場合に受付後変化が複数回実行されるときの間隔については、一定であるが、操作ボタン410の操作状態が維持された場合に受付後変化が複数回実行されるときの間隔が一定であるときの時間よりも長い時間として設定するようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the second configuration B2 and the configurations described above for each example of the performance, the interval between multiple executions of the post-reception change when the sword ornament 5001 is in the operational state is constant, but it may be set to be longer than the time when the interval between multiple executions of the post-reception change when the operational state of the operation button 410 is maintained is constant.

また、例えば、第3構成B3として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段とを備え、前記第1操作関連表示を表示するときの態様として第1所定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB3」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB5」に相当)及び第1特定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB4」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB3」に相当)が少なくとも用意されており、前記第1操作関連表示が前記第1所定態様及び前記第1特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作されて該操作受付に応じた前記受付後変化が実行開始された以降もその操作状態が維持された場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図168,図170,図172などを参照)、前記第2操作関連表示を表示するときの態様として第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)及び第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)が少なくとも用意されており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様及び前記第2特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作されて該操作受付に応じた前記受付後変化が実行開始された以降もその操作状態が維持された場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図164,図166などを参照)、前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)で表示されると、該第2所定態様が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)で新たに表示される場合はなく(例えば、図179を参照)、前記第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が前記第1所定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB3」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB5」に相当)及び前記第1特定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB4」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB3」に相当)のいずれかで表示されているなかで前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作された場合であっても、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が実行開始されない場合があり、前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)及び前記第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)のいずれかで表示されているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作された場合であっても、該第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が実行開始されない場合があるようにした。すなわちこの場合、第1操作関連表示や第2操作関連表示が表示されているときにはオート連打機能が有効化されうるようにしつつも、緊張感を好適に維持することができるようになる。 Furthermore, for example, the third configuration B3 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on the determination by the determination means that a predetermined result is obtained, a first operation-related display means that can display a first operation-related display (operation-related display of the sword ornament 5001) that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and a means that receives operation requests for the first operating means (sword ornament 5001). The system includes a first post-reception change execution means capable of executing a corresponding post-reception change, a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (operation-related display for the operation button 410) prompting operation on the second operation means (operation button 410), and a second post-reception change execution means capable of executing a corresponding post-reception change when an operation is received on the second operation means (operation button 410), wherein at least a first predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB3" as the first example shown in Figure 181, or "Message Display MB5" as the second example shown in Figure 182, etc.) and a first specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB4" as the first example shown in Figure 181, etc., or "Message Display MB3" as the second example shown in Figure 182, etc.) are provided as modes for displaying the first operation-related display, wherein the first operation means (sword ornament 5001) is operated while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, and the system executes a corresponding post-reception change when an operation is received on the second operation means (sword ornament 5001). If the operation state is maintained after the post-attachment change is initiated, the post-attachment change corresponding to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) can be executed multiple times (see Figures 168, 170, 172, etc.), and at least a second predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB1" shown in Figures 164 and 165) and a second specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB2" shown in Figures 166 and 167) are provided as modes for displaying the second operation-related display. Furthermore, if the second operation-related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, and the second operation means (operation button 410) is operated and the post-reception change corresponding to the operation reception is started, the operation state is maintained, and the post-reception change corresponding to the operation reception for the second operation means (operation button 410) can be executed multiple times (see Figures 164, 166, etc.), and the second operation-related display (operation-related display of operation button 410) is displayed in the second predetermined mode (for example, Figure 1 When the second predetermined mode is displayed (corresponding to the "Message Display MB1" shown in Figure 165), the second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) will not be newly displayed in the second specific mode (for example, corresponding to the "Message Display MB2" shown in Figures 166 and 167) before a predetermined time has elapsed since the second predetermined mode was hidden (see, for example, Figure 179), and the first operation-related display (operation-related display of the sword ornament 5001) will not be displayed in the first predetermined mode (for example, as the first example shown in Figure 181, etc. Even if the first operating means (sword ornament 5001) is operated while the first specific mode (for example, the first example shown in Figure 181, or the second example shown in Figure 182, etc., "Message Display MB5") is displayed, the post-reception change in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) may not be initiated. Similarly, even if the second operating means (operation button 410) is operated while the second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) is displayed in either the second predetermined mode (for example, the "Message Display MB1" shown in Figures 164 and 165) or the second specific mode (for example, the "Message Display MB2" shown in Figures 166 and 167), the post-reception change in response to the operation reception to the second operating means may not be initiated. In other words, in this case, while the auto-click function can be activated when the first or second operation-related indicators are displayed, it becomes possible to maintain a suitable level of tension.

そしてこの場合、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1所定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB3」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB5」に相当)で表示されると、該第1所定態様が非表示にされたとしても該非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示が第1特定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB4」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB3」に相当)で新たに表示される場合があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)の場合は、オート連打可能な指示態様(第1操作関連表示の態様)が非表示にされたとしても、所定時間内に、オート連打可能な別の指示態様(第1操作関連表示の別態様)が現れる可能性があり遊技興趣が維持されるのに対し、第2操作手段(操作ボタン410)の場合は、オート連打可能な指示態様(第2操作関連表示の態様)が非表示にされたときに、所定時間内に、オート連打可能な別の指示態様(第2操作関連表示の別態様)が現れる可能性がないようにされることとなり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 In this case, if the first operation-related display (the operation-related display of the sword ornament 5001) is displayed in a first predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB3" as the first example shown in Figure 181, or "Message Display MB5" as the second example shown in Figure 182, etc.), even if the first predetermined mode is hidden, the first operation-related display may be newly displayed in a first specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB4" as the first example shown in Figure 181, etc., or "Message Display MB3" as the second example shown in Figure 182, etc.) before a predetermined time has elapsed since it was hidden. With this configuration, in the case of the first operating means (sword ornament 5001), even if the instruction mode for automatic rapid pressing (the mode of the first operation-related display) is hidden, there is a possibility that another instruction mode for automatic rapid pressing (another mode of the first operation-related display) will appear within a predetermined time, thus maintaining the enjoyment of the game. In contrast, in the case of the second operating means (operation button 410), when the instruction mode for automatic rapid pressing (the mode of the second operation-related display) is hidden, there is no possibility that another instruction mode for automatic rapid pressing (another mode of the second operation-related display) will appear within a predetermined time, thus effectively maintaining a sense of tension.

また、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1所定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB3」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB5」に相当)及び第1特定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB4」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB3」に相当)のいずれかで表示されているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)が操作された場合であっても、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が実行開始されない場合があるようにしてもよい。例えば、刀装飾体5001に対応する操作関連表示が表示されている期間のうち「刀装飾体5001がオート連打可能でない状態にある場合」とは、図168に示されるタイミングtBc1~tBc2,タイミングtBc2―C2~tBc2―C3,タイミングtBc2―C4~tBc3の期間や、図170に示されるタイミングtBd1~tBd2,タイミングtBd2―C2~tBd2―C3,タイミングtBd2―C4~tBd3の期間や、図172に示されるタイミングtBe1~tBe2,タイミングtBe2―C2~tBe2―C3,タイミングtBe2―C4~tBe3の期間などに相当する。すなわちこの場合、第1操作関連表示が表示されているときの緊張感を好適に維持することができるようになる。 Furthermore, even if the first operation means (sword ornament 5001) is operated while the first operation-related display (operation-related display of the sword ornament 5001) is displayed in either a first predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB3" as the first example shown in Figure 181, or "Message Display MB5" as the second example shown in Figure 182, etc.) or a first specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB4" as the first example shown in Figure 181, etc., or "Message Display MB3" as the second example shown in Figure 182, etc.), it is possible that the post-reception change in response to the operation reception to the first operation means will not be initiated. For example, during the period when the operation-related display corresponding to the sword ornament 5001 is displayed, the "state in which the sword ornament 5001 is not capable of automatic rapid-fire" corresponds to the periods of timing tBc1 to tBc2, timing tBc2-C2 to tBc2-C3, and timing tBc2-C4 to tBc3 shown in Figure 168, or the periods of timing tBd1 to tBd2, timing tBd2-C2 to tBd2-C3, and timing tBd2-C4 to tBd3 shown in Figure 170, or the periods of timing tBe1 to tBe2, timing tBe2-C2 to tBe2-C3, and timing tBe2-C4 to tBe3 shown in Figure 172. In other words, in this case, the sense of tension when the first operation-related display is displayed can be suitably maintained.

またこの場合、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1所定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB3」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB5」に相当)及び第1特定態様(例えば、図181などに示される第1例として「メッセージ表示MB4」に相当するか、若しくは図182などに示される第2例として「メッセージ表示MB3」に相当)のいずれかで表示されているなかで第1操作手段を操作したにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が実行開始されない場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作した状態に維持すると(維持しているなかで、第1操作手段に対する操作受付が許容される条件(許容状態の発生条件)が満たされると)、それまで維持していた操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるようにしてもよい。例えば、「・・・第1操作手段(刀装飾体5001)を操作した状態に維持すると(維持しているなかで、第1操作手段に対する操作受付が許容される条件(許容状態の発生条件)が満たされると)、それまで維持していた操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況」とは、図168に示されるタイミングtBc2-C3や、図170に示されるタイミングtBd2-C3や、図172に示されるタイミングtBe2-C3などに相当する。すなわちこの場合、第1操作手段については、第1操作関連表示が第1所定態様及び第1特定態様のいずれかで表示されているなかでいわゆるオート連打機能が有効化されなかったとしても、その操作状態を継続しておけばオート連打機能が有効化されうるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 In this case, even if the first operation means is operated while the first operation-related display (the operation-related display of the sword ornament 5001) is displayed in either a first predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB3" as a first example shown in Figure 181, or "Message Display MB5" as a second example shown in Figure 182, etc.) or a first specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB4" as a first example shown in Figure 181, etc., or "Message Display MB3" as a second example shown in Figure 182, etc.), and the post-reception change in response to the operation reception to the first operation means is not initiated, if the state in which the first operation means (sword ornament 5001) is operated is maintained (while the state is maintained, if the conditions for allowing operation reception to the first operation means (conditions for the occurrence of an allowable state) are met), a situation may occur in which the post-reception change in response to the operation reception to the first operation means (sword ornament 5001) is executed multiple times based on the detection of the operation state that was maintained up to that point. For example, the phrase "...when the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operated state (and while it is maintained, the conditions for allowing operation reception to the first operating means (conditions for the occurrence of an allowed state) are met), the situation in which multiple post-reception changes corresponding to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed based on the detection of the previously maintained operating state" corresponds to timings tBc2-C3 shown in Figure 168, timings tBd2-C3 shown in Figure 170, and timings tBe2-C3 shown in Figure 172. In other words, in this case, even if the so-called auto-repeated button press function is not activated while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, the auto-repeated button press function can be activated by continuing that operating state, thus allowing for the desirable maintenance of the game's enjoyment.

なおこの場合、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1所定態様及び第1特定態様のいずれかで表示されているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回生じた以降、その操作状態を維持しているにもかかわらず、該第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が表示されているなかで新たな受付後変化が生じなくなる場合(いわゆるオート連打機能が無効化される場合)があるようにしてもよい(例えば、図168に示されるタイミングtBc2-C2や、図170に示されるタイミングtBd2-C2や、図172に示されるタイミングtBe2-C2などに相当)。ただし、この場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持すると(維持しているなかで、第1操作手段に対する操作受付が許容される条件が満たされると)、それまで維持された操作状態に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が再び実行されうるようにしてもよい(図168に示されるタイミングtBc2-C3や、図170に示されるタイミングtBd2-C3や、図172に示されるタイミングtBe2-C3などに相当)。 In this case, even if the operation state is maintained after multiple post-reception changes have occurred in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) while the first operation-related indicator (operation-related indicator of the sword ornament 5001) is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, there may be cases where no further post-reception changes occur while the first operation-related indicator (operation-related indicator of the sword ornament 5001) is displayed (i.e., the so-called auto-repeated button press function is disabled) (for example, this corresponds to the timing tBc2-C2 shown in Figure 168, the timing tBd2-C2 shown in Figure 170, or the timing tBe2-C2 shown in Figure 172). However, even in this case, if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state (and the conditions for allowing operation reception to the first operating means are met while it is maintained), the post-reception changes corresponding to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) may be executed again based on the previously maintained operating state (corresponding to timings tBc2-C3 shown in Figure 168, timings tBd2-C3 shown in Figure 170, and timings tBe2-C3 shown in Figure 172, etc.).

また、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)及び第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)のいずれかで表示されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)を操作したにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が実行開始されない場合は、該第2操作手段(操作ボタン410)を操作した状態に維持し続けたとしても、その後、該操作状態の検出に基づいて第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れないようにしてもよい。すなわちこの場合、第2操作手段については、第2操作関連表示が第2所定態様及び第2特定態様のいずれかで表示されているなかでいわゆるオート連打機能が有効化されなかったときには、その操作状態を継続したとしても該操作状態の検出に基づいて操作受付がなされる可能性がないから、オート連打機能の演出性を実現するにあたり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, if the second operation-related display (operation-related display for the operation button 410) is displayed in either a second predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB1" shown in Figures 164 and 165) or a second specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB2" shown in Figures 166 and 167), and the second operation means (operation button 410) is operated, but the post-reception change in response to the operation reception for the second operation means (operation button 410) is not executed, even if the state in which the second operation means (operation button 410) is operated is maintained, the system may be configured so that a situation does not occur where the post-reception change in response to the operation reception for the second operation means (operation button 410) is executed multiple times based on the detection of the operation state. In other words, in this case, with respect to the second operating means, if the so-called auto-repeated button press function is not activated while the second operation-related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, there is no possibility of operation acceptance being made based on the detection of that operation state, even if the operation state is continued. Therefore, in realizing the dramatic effect of the auto-repeated button press function, it is expected that a sense of tension can be suitably maintained.

また上述したが、当該第3構成B3や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「メッセージ表示MB3」については、その表示途中(予め定められた表示時間が経過するよりも前)で非表示の状態にされる場合があるようにしてもよい(メッセージ表示MB3など、操作関連表示の早期終了)。ただしこの場合、「メッセージ表示MB3」が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に「メッセージ表示MB4」が必ず表示されるようにすることが望ましい。また、「メッセージ表示MB3」が非表示にされてから「メッセージ表示MB4」が表示されるまでの時間も、予め定められた時間(一定の時間)として設定されるようにすることが望ましい。 As mentioned above, in implementing the third configuration B3 and the configurations described in the various performance examples, the "Message Display MB3" may be hidden during its display (before the predetermined display time has elapsed) (early termination of operation-related displays such as the Message Display MB3). However, in this case, it is desirable that the "Message Display MB4" is always displayed before a predetermined time has elapsed since the "Message Display MB3" was hidden. Furthermore, it is desirable that the time between the hiding of the "Message Display MB3" and the display of the "Message Display MB4" be set to a predetermined time (a fixed time).

また、例えば、第4構成B4として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段とを備え、前記第1操作関連表示を表示するときの態様として第1所定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB5」に相当)及び第1特定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB3」に相当)が少なくとも用意されており、前記第1操作関連表示が前記第1所定態様及び前記第1特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作されてその操作状態が維持された場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図168,図170,図172などを参照)、前記第2操作関連表示を表示するときの態様として第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)及び第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)が少なくとも用意されており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様及び前記第2特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作されてその操作状態が維持された場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図164,図166などを参照)、前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)で表示されると、該第2所定態様が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)で新たに表示される場合はなく(例えば、図179を参照)、前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)で表示されるとき、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作に関連した第2操作関連音(例えば、図166や図179に示される「操作関連出力音OB2」に相当)を出力可能であるようにした。 Furthermore, for example, the fourth configuration B4 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display (operation-related display of the sword ornament 5001) that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), a second operation-related display means that can display a second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) that prompts operation on the second operating means (operation button 410), and the second operation The system includes a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the operation means (operation button 410), and at least a first predetermined mode (for example, corresponding to the "message display MB5" shown in Figures 182 and 183, etc.) and a first specific mode (for example, corresponding to the "message display MB3" shown in Figures 182 and 183, etc.) are provided as modes for displaying the first operation-related display, and when the first operation means (sword ornament 5001) is operated and the operation state is maintained while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, the post-reception change in response to the operation received by the first operation means (sword ornament 5001) can be executed multiple times (Figures 168, 17 0, see Figure 172, etc.) At least two predetermined modes (for example, corresponding to "Message Display MB1" shown in Figures 164 and 165) and two specific modes (for example, corresponding to "Message Display MB2" shown in Figures 166 and 167) are provided as modes for displaying the second operation-related display, and when the second operation means (operation button 410) is operated and the operation state is maintained while the second operation-related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, the post-reception change in response to the operation reception to the second operation means (operation button 410) can be executed multiple times (see Figures 164, 166, etc.), and the second operation-related display (operation-related display of operation button 410) is the second predetermined mode (for example, Figure 1 When the second operation-related display (the operation-related display for the operation button 410) is displayed in the second specific mode (for example, the "Message Display MB2" shown in Figures 166 and 167) before a predetermined time has elapsed since the second predetermined mode was hidden (see, for example, Figure 179). When the second operation-related display (the operation-related display for the operation button 410) is displayed in the second specific mode (for example, the "Message Display MB2" shown in Figures 166 and 167), it is possible to output a second operation-related sound (for example, the "Operation-Related Output Sound OB2" shown in Figures 166 and 179) related to the operation of the second operation means (operation button 410).

そしてこの場合、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1所定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB5」に相当)で表示されると、該第1所定態様が非表示にされたとしても該非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示が第1特定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB3」に相当)で新たに表示される場合があるようにしてもよい。またこの際、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音(「操作関連出力音OB3」に相当)を出力可能としてもよい。このような構成によれば、第1所定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB5」に相当)が非表示にされたときの遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。 In this case, if the first operation-related display (the operation-related display of the sword ornament 5001) is displayed in a first predetermined mode (for example, corresponding to the "message display MB5" shown in Figures 182 and 183), even if the first predetermined mode is hidden, the first operation-related display may be newly displayed in a first specific mode (for example, corresponding to the "message display MB3" shown in Figures 182 and 183) before a predetermined time has elapsed since it was hidden. Furthermore, in this case, it may be possible to output a first operation-related sound (corresponding to the "operation-related output sound OB3") related to the operation of the first operating means (sword ornament 5001). With such a configuration, it is expected that the decrease in the enjoyment of the game when the first predetermined mode (for example, corresponding to the "message display MB5" shown in Figures 182 and 183) is hidden can be suppressed.

また、少なくとも第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1特定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB3」に相当)で表示されるときは、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音(操作関連出力音OB3)を出力可能としてもよい。そして、該第1操作関連音については、特に、第1所定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB5」に相当)が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に出力された場合(所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示が第1特定態様で表示された場合)は、その出力状態が第1時間(予め定められた出力時間)にわたって必ず維持されるのに対し(図182(g)を参照)、第1所定態様(「メッセージ表示MB5」に相当)が非表示にされてから所定時間が経過した以降に出力された場合(所定時間が経過した以降に第1操作関連表示が第1特定態様で表示された場合)は、その出力状態が第1時間(予め定められた出力時間)にわたって維持される場合と、第1時間(予め定められた出力時間)が経過するよりも前に非可聴(非出力)の状態にされる場合との両方があるようにしてもよい(図183(g)を参照)。このような構成によれば、第1所定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB5」に相当)が非表示にされてからどれだけの時間が経過したときに第1操作関連音(例えば、図168に示される「操作関連出力音OB3」に相当)が出力されたかによって演出性が異なるようになり、緊張感を好適に提供することが期待されうる。特に、第1所定態様が非表示にされてから所定時間が経過した以降に第1操作関連音が出力された場合(所定時間が経過した以降に第1操作関連表示が第1特定態様で表示された場合)は、その出力状態が第1時間(予め定められた出力時間)にわたって維持される場合と、第1時間(予め定められた出力時間)が経過するよりも前に非可聴(非出力)の状態にされる場合との両方があるから、遊技興趣を維持しつつも緊張感を好適に提供することが期待されうる。 Furthermore, when at least the first operation-related display (the operation-related display of the sword ornament 5001) is displayed in a first specific mode (for example, corresponding to the "message display MB3" shown in Figures 182 and 183), it may be possible to output a first operation-related sound (operation-related output sound OB3) related to the operation of the first operating means (sword ornament 5001). Furthermore, with respect to the first operation-related sound, if it is output before a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode (for example, corresponding to the "message display MB5" shown in Figures 182 and 183) was hidden (if the first operation-related display was shown in the first specific mode before the predetermined time had elapsed), the output state is always maintained for a first time (a predetermined output time) (see Figure 182(g)). On the other hand, if it is output after a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode (corresponding to the "message display MB5") was hidden (if the first operation-related display was shown in the first specific mode after the predetermined time had elapsed), the output state may be maintained for a first time (a predetermined output time), or it may be made inaudible (not output) before the first time (a predetermined output time) has elapsed (see Figure 183(g)). With this configuration, the presentation will differ depending on how much time has passed since the first predetermined mode (for example, corresponding to the "message display MB5" shown in Figures 182 and 183) was hidden before the first operation-related sound (for example, corresponding to the "operation-related output sound OB3" shown in Figure 168) was output, which is expected to provide a suitable sense of tension. In particular, if the first operation-related sound is output after a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode was hidden (if the first operation-related display is displayed in the first specific mode after the predetermined time has elapsed), the output state may be maintained for a first hour (a predetermined output time), or it may become inaudible (no output) before the first hour (a predetermined output time) has elapsed. Therefore, it is expected that a suitable sense of tension will be provided while maintaining the enjoyment of the game.

また、少なくとも第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2特定態様(メッセージ表示MB2)で表示されるときは、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作に関連した第2操作関連音(例えば、図166や図179に示される「操作関連出力音OB2」に相当)を出力可能としてもよい。そして、該第2操作関連音については、特に、その出力状態が第2時間(予め定められた出力時間)にわたって必ず維持されるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作関連表示が第2所定態様(メッセージ表示MB1)で表示された以降、第2特定態様(メッセージ表示MB2)が現れるまでには比較的長い時間を要するものの(図179を参照)、該第2特定態様が現れるときには、該第2特定態様が現れた状況下にあることを好適に示唆することができるようになる。 Furthermore, when at least the second operation-related display (the operation-related display for the operation button 410) is displayed in the second specific mode (message display MB2), a second operation-related sound (corresponding to, for example, the "operation-related output sound OB2" shown in Figures 166 and 179) related to the operation of the second operation means (operation button 410) may be output. In particular, the output state of this second operation-related sound may be maintained for a second period (a predetermined output time). With this configuration, although a relatively long time is required between the display of the second operation-related display in the second predetermined mode (message display MB1) and the appearance of the second specific mode (message display MB2) (see Figure 179), when the second specific mode appears, it becomes possible to suitably indicate that the situation in which the second specific mode is displayed is present.

また、当該第4構成B4や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、例えば、メッセージ表示MB5が非表示にされてから所定時間が経過した以降に操作関連出力音OB3が出力される場合は(図183を参照)、その出力状態が第1時間(予め定められた出力時間)にわたって維持される場合と、第1時間(予め定められた出力時間)が経過するよりも前に非可聴(非出力)の状態にされる場合との両方があるが、いずれの場合であっても、当該操作関連出力音OB3としての態様(音の種別)は同じ(例えば、特別態様)であるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the fourth configuration B4 and the various performance examples above, for example, if the operation-related output sound OB3 is output after a predetermined time has elapsed since the message display MB5 was hidden (see Figure 183), there are two possibilities: the output state is maintained for a first time (a predetermined output time), or it is made inaudible (no output) before the first time (a predetermined output time) has elapsed. In either case, it is desirable that the manner (type of sound) of the operation-related output sound OB3 be the same (for example, a special manner).

また、当該第4構成B4や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、メッセージ表示MB5が非表示にされてから所定時間が経過した以降、操作関連出力音OB3が出力されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付がなされた場合、該操作受付に応じた受付後変化は、操作関連出力音OB3の出力状態が第1時間(予め定められた出力時間)にわたって維持される場合と、第1時間(予め定められた出力時間)が経過するよりも前に非可聴(非出力)の状態にされる場合とで、同じ態様(同じ変化)で実行可能とされるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the fourth configuration B4 and the various performance examples above, it is desirable that, when an operation request is received for the sword ornament 5001 while the operation-related output sound OB3 is being output after a predetermined time has elapsed since the message display MB5 was hidden, the post-reception change in response to the operation request be performed in the same manner (the same change) whether the output state of the operation-related output sound OB3 is maintained for the first time (a predetermined output time) or whether it is made inaudible (non-output) before the first time (a predetermined output time) has elapsed.

また、当該第4構成B4や上述した各演出例にかかる構成を実現する上で、操作関連出力音OB3(図168などを参照)については、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴(非出力)の状態にされる場合は、刀装飾体5001に対する操作を契機として非可聴の状態にされるものであってもよいし、刀装飾体5001に対する操作を契機とせずに(予め定められた非可聴条件が満たされたことに基づいて)非可聴の状態にされるものであってもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the fourth configuration B4 and the various performance examples above, the operation-related output sound OB3 (see Figure 168, etc.) may be made inaudible (non-output) before a predetermined output time has elapsed. This may be triggered by an operation on the sword ornament 5001, or it may be made inaudible without an operation on the sword ornament 5001 (based on the fulfillment of predetermined inaudible conditions).

また、当該第4構成B4や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「刀装飾体5001の操作関連表示」が、例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB5」で表示されるときは、刀装飾体5001に対する操作に関連した操作関連音(受付許容音)が出力されないようにしてもよい(図172や図183などを参照)。 Furthermore, in realizing the fourth configuration B4 and the configurations described above for each example of the performance, when the "operation-related display for the sword ornament 5001" is displayed by the "message display MB5" shown in Figures 182 and 183, for example, operation-related sounds (acceptable sounds) related to operations on the sword ornament 5001 may be suppressed (see Figures 172 and 183, etc.).

また、例えば、第5構成B5として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段とを備え、前記第1操作関連表示を表示するときの態様として第1所定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB5」に相当)及び第1特定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB3」に相当)が少なくとも用意されており、前記第1操作関連表示が前記第1所定態様及び前記第1特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作されてその操作状態が維持された場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図168,図170,図172などを参照)、前記第2操作関連表示を表示するときの態様として第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)及び第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)が少なくとも用意されており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様及び前記第2特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作されてその操作状態が維持された場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図164,図166などを参照)、前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)で表示されると、該第2所定態様が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)で新たに表示される場合はなく(例えば、図179を参照)、前記第2所定態様が非表示にされてから前記所定時間が経過した以降に前記第2操作関連表示が前記第2特定態様で表示された場合、その表示状態は第2表示時間(予め定められた表示時間)にわたって維持されうるようにしたから、第2特定態様が現れている状況下にあることを好適に示唆することができるようになる。 Furthermore, for example, the fifth configuration B5 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on the determination by the determination means that a predetermined result has been obtained, a first operation-related display means that can display a first operation-related display (operation-related display of the sword ornament 5001) that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the reception when an operation on the first operating means (sword ornament 5001) is received, and a second operation-related display means that can display a second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) that prompts operation on the second operating means (operation button 410), The system includes a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operating means (operation button 410), and at least a first predetermined mode (for example, corresponding to the "message display MB5" shown in Figures 182 and 183, etc.) and a first specific mode (for example, corresponding to the "message display MB3" shown in Figures 182 and 183, etc.) are provided as modes for displaying the first operation-related display, and when the first operating means (sword ornament 5001) is operated and the operation state is maintained while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, the post-reception change in response to the operation received by the first operating means (sword ornament 5001) can be executed multiple times. (See Figures 168, 170, 172, etc.) At least two predetermined modes (for example, corresponding to "Message Display MB1" shown in Figures 164 and 165) and two specific modes (for example, corresponding to "Message Display MB2" shown in Figures 166 and 167) are provided as modes for displaying the second operation-related display, and when the second operation means (operation button 410) is operated and the operation state is maintained while the second operation-related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, the post-reception change corresponding to the operation reception to the second operation means (operation button 410) can be executed multiple times (see Figures 164, 166, etc.), and the second operation-related display (operation-related display of operation button 410) When the second predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB1" shown in Figures 164 and 165) is displayed, the second operation-related display (operation-related display of operation button 410) will not be newly displayed in the second specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB2" shown in Figures 166 and 167) before a predetermined time has elapsed since the second predetermined mode was hidden (see, for example, Figure 179). Furthermore, if the second operation-related display is displayed in the second specific mode after the predetermined time has elapsed since the second predetermined mode was hidden, the display state can be maintained for a second display time (a predetermined display time). Therefore, it becomes possible to suitably indicate that the second specific mode is currently displayed.

そしてこの場合、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1所定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB5」に相当)で表示されると、該第1所定態様が非表示にされたとしても該非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示が第1特定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB3」に相当)で新たに表示される場合があるようにしてもよい。またこの際、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音(「操作関連出力音OB3」に相当)を出力可能としてもよい。このような構成によれば、第1所定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB5」に相当)が非表示にされたときの遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。 In this case, if the first operation-related display (the operation-related display of the sword ornament 5001) is displayed in a first predetermined mode (for example, corresponding to the "message display MB5" shown in Figures 182 and 183), even if the first predetermined mode is hidden, the first operation-related display may be newly displayed in a first specific mode (for example, corresponding to the "message display MB3" shown in Figures 182 and 183) before a predetermined time has elapsed since it was hidden. Furthermore, in this case, it may be possible to output a first operation-related sound (corresponding to the "operation-related output sound OB3") related to the operation of the first operating means (sword ornament 5001). With such a configuration, it is expected that the decrease in the enjoyment of the game when the first predetermined mode (for example, corresponding to the "message display MB5" shown in Figures 182 and 183) is hidden can be suppressed.

またこの場合は、特に、第1所定態様(メッセージ表示MB5)が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1特定態様(メッセージ表示MB3)が表示され、且つ該第1特定態様が表示されているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされている状況下にある場合、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)は、第1表示時間(予め定められた表示時間)にわたってその表示状態が必ず継続されるが(図182を参照)、第1所定態様(メッセージ表示MB5)が非表示にされてから所定時間が経過した以降に第1特定態様(メッセージ表示MB3)が表示され、且つ該第1特定態様が表示されているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされている状況下にある場合、第1操作関連表示(メッセージ表示MB3など、刀装飾体5001の操作関連表示)は、第1表示時間(予め定められた表示時間)にわたってその表示状態が継続される場合と、第1表示時間(予め定められた表示時間)が経過するよりも前に非表示の状態にされる場合との両方があるようにしてもよい(図183を参照)。すなわち、図183に示した例では、タイミングtBe4A-2以降、第1操作関連表示(メッセージ表示MB3など、刀装飾体5001の操作関連表示)は、予め定められた表示時間にわたってその表示状態が継続されるようにしたが、これに代えて、第1操作関連表示(メッセージ表示MB3など、刀装飾体5001の操作関連表示)については、第1表示時間(予め定められた表示時間)にわたってその表示状態が継続される場合と、第1表示時間(予め定められた表示時間)が経過するよりも前に非表示の状態にされる場合との両方があるようにしてもよい。なお、このような「第1操作関連表示(メッセージ表示MB3など、刀装飾体5001の操作関連表示)の早期終了」にかかる構成については、上述した「メッセージ表示MB3など、操作関連表示の早期終了」にかかる別例を適用した場合のことであり、すなわち図168(g)に示される時間範囲TBcの区間内のいずれかのタイミングで第3B操作関連出力音OB3の可聴出力が早期終了される条件が満たされたときは、操作関連表示(摸画像表示MG-B3やメッセージ表示MB3)についても、同条件が満たされたことに基づいて非表示の状態にされることとなる。このような構成によれば、第1所定態様(メッセージ表示MB5)が非表示にされてからどれだけの時間が経過したときに第1特定態様(メッセージ表示MB3)が現れたかによって演出性が異なるようになり、緊張感を好適に提供することが期待されうる。特に、第1所定態様(メッセージ表示MB5)が非表示にされてから所定時間が経過した以降に第1特定態様(メッセージ表示MB3で表示された場合は、その表示状態が第1表示時間(予め定められた表示時間)にわたって維持される場合と、第1表示時間(予め定められた表示時間)が経過するよりも前に非表示の状態にされる場合との両方があるから、遊技興趣を維持しつつも緊張感を好適に提供することが期待されうる。 Furthermore, in this case, especially if the first specific mode (message display MB3) is displayed before a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode (message display MB5) was hidden, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state while the first specific mode is displayed and multiple operation requests have been received for the first operating means, the first operation-related display (operation-related display of the sword ornament 5001) will always remain displayed for the first display time (a predetermined display time) (see Figure 182), but after the first predetermined mode (message display MB5) is hidden If a first specific mode (message display MB3) is displayed after a predetermined time has elapsed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state while the first specific mode is displayed, and multiple operation requests have been received for the first operating means, the first operation-related display (such as the message display MB3, an operation-related display of the sword ornament 5001) may either remain displayed for the duration of the first display time (a predetermined display time) or be hidden before the duration of the first display time (a predetermined display time) has elapsed (see Figure 183). In other words, in the example shown in Figure 183, from timing tBe4A-2 onward, the first operation-related display (such as the message display MB3, an operation-related display of the sword ornament 5001) is made to remain displayed for a predetermined duration. However, instead, the first operation-related display (such as the message display MB3, an operation-related display of the sword ornament 5001) may either remain displayed for the duration of the first display duration (a predetermined duration) or be made invisible before the first display duration (a predetermined duration) has elapsed. It should be noted that this configuration for "early termination of the first operation-related display (such as the message display MB3, an operation-related display of the sword ornament 5001)" is an example of applying the above-mentioned "early termination of operation-related displays such as the message display MB3," that is, when the condition for early termination of the audible output of the third B operation-related output sound OB3 is met at any timing within the time range TBc shown in Figure 168(g), the operation-related displays (such as the mock image display MG-B3 and the message display MB3) will also be hidden based on the fact that the same condition has been met. With this configuration, the dramatic effect will differ depending on how much time has passed since the first predetermined mode (message display MB5) was hidden before the first specific mode (message display MB3) appeared, and it is expected that a sense of tension can be suitably provided. In particular, if the first specified mode (message display MB5) is displayed after a predetermined time has elapsed since the first specified mode (message display MB3) was hidden, there are two possibilities: that the display state is maintained for the first display time (a predetermined display time), or that it is hidden before the first display time (a predetermined display time) has elapsed. Therefore, it is expected that a sense of tension can be appropriately provided while maintaining the enjoyment of the game.

また、当該第5構成B5や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「メッセージ表示MB1」が非表示にされてから所定時間が経過した以降に「メッセージ表示MB2」が表示され、且つ該「メッセージ表示MB2」が表示されているなかで操作ボタン410が操作状態に維持されて該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされている状況下にある場合、「メッセージ表示MB2」は、その表示状態が第2表示時間(予め定められた表示時間)にわたって維持される場合と、第2表示時間(予め定められた表示時間)が経過するよりも前に非表示の状態にされる場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the fifth configuration B5 and the configurations described above for each example of presentation, if "Message Display MB2" is displayed after a predetermined time has elapsed since "Message Display MB1" was hidden, and if the operation button 410 is maintained in an operated state while "Message Display MB2" is displayed and multiple operations are received for the operation button 410, then "Message Display MB2" may be configured to either maintain its display state for a second display time (a predetermined display time) or be hidden before the second display time (a predetermined display time) has elapsed.

この点、図166に示した第2B受付許容状態は、上述の通り、「操作ボタン410」に対する操作受付を契機として、「操作ボタン410に対する操作受付が許容される状態」を(タイミングtBb2-C2よりも前に)早期終了させる場合と、操作ボタン410に対する操作受付が何回なされても「操作ボタン410に対する操作受付が許容される状態」を(タイミングtBb2-C2よりも前に)早期終了させない場合との両方があるものとなっている。すなわち、「メッセージ表示MB2」が表示されているなかで操作ボタン410が操作状態に維持されて該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされている状況下において、「メッセージ表示MB2」が、第2表示時間(予め定められた表示時間)が経過するよりも前に非表示の状態にされる場合とは、「操作ボタン410に対する操作受付が許容される状態」を、タイミングtBb2-C2よりも前に早期終了させる場合に相当するものであり、この場合、「操作ボタン410に対する操作受付が許容される状態」を早期終了させる条件が満たされたことに基づいて「メッセージ表示MB2」が非表示の状態にされることとなる。これに対し、「メッセージ表示MB2」が表示されているなかで操作ボタン410が操作状態に維持されて該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされている状況下において、「メッセージ表示MB2」が、第2表示時間(予め定められた表示時間)が経過するよりも前に非表示の状態にされない場合とは、「操作ボタン410に対する操作受付が許容される状態」を、タイミングtBb2-C2よりも前に早期終了させない場合に相当するものであり、この場合、「操作ボタン410に対する操作受付が許容される状態」を早期終了させる条件が満たされないから、「メッセージ表示MB2」は予め定められた表示時間だけ表示状態を維持することとなる。 In this regard, the second B acceptance state shown in Figure 166, as described above, includes both cases: one in which the "state in which operation acceptance for operation button 410 is permitted" is terminated early (before timing tBb2-C2) when operation acceptance for operation button 410 is triggered; and another in which the "state in which operation acceptance for operation button 410 is permitted" is not terminated early (before timing tBb2-C2) regardless of how many times operation acceptance for operation button 410 is performed. In other words, in a situation where the operation button 410 is kept in an operational state while the "Message Display MB2" is displayed and multiple operations are accepted for the operation button 410, if the "Message Display MB2" is hidden before the second display time (a predetermined display time) has elapsed, this corresponds to the "state in which operations are accepted for the operation button 410" being terminated early before timing tBb2-C2. In this case, the "Message Display MB2" is hidden because the condition for early termination of the "state in which operations are accepted for the operation button 410" has been met. In contrast, in a situation where the "Message Display MB2" is displayed and the operation button 410 remains in an operational state, and multiple operations are received for the operation button 410, if the "Message Display MB2" is not hidden before the second display time (a predetermined display time) has elapsed, this corresponds to not prematurely ending the "state in which operation reception for the operation button 410 is permitted" before timing tBb2-C2. In this case, since the condition for prematurely ending the "state in which operation reception for the operation button 410 is permitted" is not met, the "Message Display MB2" will remain displayed for the predetermined display time.

また、上述した各演出例にかかる構成にあっては、「メッセージ表示MB5」が非表示にされてから所定時間が経過した以降に「メッセージ表示MB3」が表示された場合は、該「メッセージ表示MB3」が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が(複数回)なされるか否かにかかわらず、「メッセージ表示MB3」が、第1表示時間(予め定められた表示時間)にわたって表示される場合と、第1表示時間(予め定められた表示時間)が経過するよりも前に非表示の状態にされる場合との両方があることも上述した通りである(図183を参照)。この点、「メッセージ表示MB1」が非表示にされてから所定時間が経過した以降に「メッセージ表示MB2」が表示され、且つ該「メッセージ表示MB2」が表示されているなかで操作ボタン410が操作状態に維持されて該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされている状況下にある場合は、「メッセージ表示MB2」は、第2表示時間(予め定められた表示時間)にわたって表示される場合と、第2表示時間(予め定められた表示時間)が経過するよりも前に非表示の状態にされる場合(早期終了される場合)との両方があるが、「メッセージ表示MB1」が非表示にされてから所定時間が経過した以降に「メッセージ表示MB2」が表示され、且つ該「メッセージ表示MB2」が表示されているなかで操作ボタン410が操作されず該操作ボタン410に対する操作受付がなされていない状況下にある場合は、「メッセージ表示MB2」は、第2表示時間(予め定められた表示時間)が経過するよりも前に非表示の状態にされる場合がなく、第2表示時間(予め定められた表示時間)にわたって必ず表示されるようにしてもよい。このような構成によれば、「メッセージ表示MB5」が非表示にされてから所定時間が経過した以降に「メッセージ表示MB3」が表示された場合における緊張感と、「メッセージ表示MB1」が非表示にされてから所定時間が経過した以降に「メッセージ表示MB2」が表示された場合における緊張感とを、互いに異なる演出性を通じて提供することができるようになり、遊技興趣を維持することが期待されうる。 Furthermore, in the configurations for each of the above-described performance examples, if "Message Display MB3" is displayed after a predetermined time has elapsed since "Message Display MB5" was hidden, regardless of whether or not operations are accepted (multiple times) for the sword ornament 5001 while "Message Display MB3" is displayed, there are two possibilities: that "Message Display MB3" is displayed for the first display time (a predetermined display time), or that it is hidden before the first display time (a predetermined display time) has elapsed (see Figure 183). In this regard, if "Message Display MB2" is displayed after a predetermined time has elapsed since "Message Display MB1" was hidden, and while "Message Display MB2" is displayed, the operation button 410 remains in an operated state and multiple operation requests are received for the operation button 410, then "Message Display MB2" may be displayed for the duration of the second display time (a predetermined display time), or it may be hidden before the duration of the second display time (a predetermined display time) has elapsed (it may be terminated early). However, if "Message Display MB2" is displayed after a predetermined time has elapsed since "Message Display MB1" was hidden, and while "Message Display MB2" is displayed, the operation button 410 is not operated and no operation requests are received for the operation button 410, then "Message Display MB2" may not be hidden before the duration of the second display time (a predetermined display time) has elapsed, and it may be set to always be displayed for the duration of the second display time (a predetermined display time). With this configuration, it becomes possible to provide a sense of tension when "Message Display MB3" is displayed after a predetermined time has elapsed since "Message Display MB5" was hidden, and a sense of tension when "Message Display MB2" is displayed after a predetermined time has elapsed since "Message Display MB1" was hidden, through different visual effects, thereby maintaining the enjoyment of the game.

また、当該第5構成B5や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「メッセージ表示MB5」が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に「メッセージ表示MB3」が表示された場合、該「メッセージ表示MB3」が表示されているなかで刀装飾体5001が操作状態に維持されて操作受付が複数回なされるか否かにかかわらず、「メッセージ表示MB3」は、第1表示時間(予め定められた表示時間)が経過するよりも前に非表示の状態にされることがなく、第1表示時間(予め定められた表示時間)にわたって表示されるようにしてもよい(図182を参照)。 Furthermore, in realizing the fifth configuration B5 and the configurations described above for each example of presentation, if "Message Display MB3" is displayed before a predetermined time has elapsed since "Message Display MB5" was hidden, regardless of whether the sword ornament 5001 remains in an operational state and multiple operation receptions are performed while "Message Display MB3" is displayed, "Message Display MB3" may not be hidden before the first display time (predetermined display time) has elapsed, but rather displayed for the entire first display time (predetermined display time) (see Figure 182).

なお、「刀装飾体5001の操作関連表示」がメッセージ表示MB3で表示される場合は、その表示状態が第1表示時間(予め定められた表示時間)にわたって継続される場合と継続されない場合とで、メッセージ表示MB3としての態様は同じであることが望ましいし、「操作ボタン410の操作関連表示」がメッセージ表示MB2で表示される場合は、その表示状態が第2表示時間(予め定められた表示時間)にわたって継続される場合と継続されない場合とで、「メッセージ表示MB2」としての態様は同じであることが望ましい。 Furthermore, when the "operation-related display for the sword ornament 5001" is displayed in message display MB3, it is desirable that the form of message display MB3 be the same whether or not the display state continues over the first display time (a predetermined display time). Similarly, when the "operation-related display for the operation button 410" is displayed in message display MB2, it is desirable that the form of "message display MB2" be the same whether or not the display state continues over the second display time (a predetermined display time).

また、「刀装飾体5001の操作関連表示」がメッセージ表示MB3で表示される場合は、その表示状態が第1表示時間(予め定められた表示時間)にわたって継続される場合と継続されない場合とで、刀装飾体5001に対する操作受付がなされたときには受付後変化として同じ態様(同じ変化)が現れるようにすることが望ましい。また、「操作ボタン410の操作関連表示」がメッセージ表示MB2で表示される場合は、その表示状態が第2表示時間(予め定められた表示時間)にわたって継続された場合(操作ボタン410に対する操作受付がなされなかった場合)であっても、その表示状態が第2表示時間(予め定められた表示時間)にわたって継続されない場合に現れる受付後変化と同じ態様(同じ変化)が実行されるようにすることが望ましい。 Furthermore, when the "operation-related display for the sword ornament 5001" is displayed in message display MB3, it is desirable that the same change (the same behavior) appears as a post-operation change when an operation is received for the sword ornament 5001, regardless of whether the display state continues for the first display time (a predetermined display time) or not. Similarly, when the "operation-related display for the operation button 410" is displayed in message display MB2, it is desirable that even if the display state continues for the second display time (a predetermined display time) (i.e., no operation is received for the operation button 410), the same change (the same behavior) as the post-operation change that appears when the display state does not continue for the second display time (a predetermined display time) is executed.

また、例えば、第6構成B6として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段とを備え、前記第1操作関連表示を表示するときの態様として第1所定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB5」に相当)及び第1特定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB3」に相当)が少なくとも用意されており、前記第1操作関連表示が前記第1所定態様及び前記第1特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作されてその操作状態が維持された場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図168,図170,図172などを参照)、前記第2操作関連表示を表示するときの態様として第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)及び第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)が少なくとも用意されており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様及び前記第2特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作されてその操作状態が維持された場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図164,図166などを参照)、前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2所定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)で表示されると、該第2所定態様が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2特定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)で新たに表示される場合はなく(例えば、図179を参照)、前記第2操作関連表示が表示されるときには、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作に関連した第2操作関連音(図164に示される第1B操作関連出力音や、図166に示される第2B操作関連出力音など)を出力可能であるようにしたから、第2所定態様(メッセージ表示MB1)が非表示にされた以降、第2特定態様(メッセージ表示MB2)が長い期間にわたって表示されないとしても、該第2特定態様が現れるときには、該第2特定態様が現れる状況下にあることを好適に示唆することができるようになる。 Furthermore, for example, the sixth configuration B6 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on the determination by the determination means that a predetermined result is obtained, a first operation-related display means that can display a first operation-related display (operation-related display of the sword ornament 5001) that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received on the first operating means (sword ornament 5001), a second operation-related display means that can display a second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) that prompts operation on the second operating means (operation button 410), and an operation on the second operating means (operation button 410). The system includes a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation being received, and at least a first predetermined mode (for example, corresponding to the "message display MB5" shown in Figures 182 and 183, etc.) and a first specific mode (for example, corresponding to the "message display MB3" shown in Figures 182 and 183, etc.) are provided as modes for displaying the first operation-related display, and when the first operation means (sword ornament 5001) is operated and the operation state is maintained while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, the post-reception change in response to the operation received by the first operation means (sword ornament 5001) can be executed multiple times (see Figures 168, 170, 172, etc.), and the mode for displaying the second operation-related display is the At least two predetermined modes (for example, corresponding to "Message Display MB1" shown in Figures 164 and 165) and a second specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB2" shown in Figures 166 and 167) are provided, and when the second operation-related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, the second operation means (operation button 410) is operated and the operation state is maintained, the post-reception change corresponding to the operation reception to the second operation means (operation button 410) can be executed multiple times (see Figures 164, 166, etc.), and when the second operation-related display (operation-related display of operation button 410) is displayed in the second predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB1" shown in Figures 164 and 165), the second predetermined mode is hidden and then The second operation-related display (the operation-related display for the operation button 410) will not be newly displayed in the second specific mode (for example, corresponding to the "message display MB2" shown in Figures 166 and 167) before a fixed time has elapsed (see, for example, Figure 179). When the second operation-related display is displayed, it is possible to output a second operation-related sound (such as the first B operation-related output sound shown in Figure 164 or the second B operation-related output sound shown in Figure 166) related to the operation of the second operation means (operation button 410). Therefore, even if the second specific mode (message display MB2) is not displayed for a long period after the second predetermined mode (message display MB1) has been hidden, when the second specific mode appears, it can suitably suggest that the conditions for the second specific mode to appear are in place.

そしてこの場合、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1所定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB5」に相当)で表示されると、該第1所定態様(メッセージ表示MB5)が非表示にされたとしても該非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示が第1特定態様(メッセージ表示MB3)で新たに表示される場合があるようにしてもよい(図182を参照)。またこの際、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が表示されるとき、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音(第3B操作関連出力音OB3)を出力可能としてもよい(図182(g)を参照)。このような構成によれば、第1所定態様(メッセージ表示MB5)が非表示にされたときの遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。 In this case, when the first operation-related display (operation-related display of the sword ornament 5001) is displayed in a first predetermined mode (for example, corresponding to the "message display MB5" shown in Figures 182 and 183), even if the first predetermined mode (message display MB5) is hidden, the first operation-related display may be newly displayed in a first specific mode (message display MB3) before a predetermined time has elapsed since it was hidden (see Figure 182). Furthermore, when the first operation-related display (operation-related display of the sword ornament 5001) is displayed, a first operation-related sound (third B operation-related output sound OB3) related to the operation on the first operating means (sword ornament 5001) may be output (see Figure 182(g)). Such a configuration is expected to suppress the decline in the enjoyment of the game when the first predetermined mode (message display MB5) is hidden.

また、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が表示されるときには、第2所定態様(メッセージ表示MB1)及び第2特定態様(メッセージ表示MB2)のいずれで表示される場合であっても、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作に関連した第2操作関連音(図164に示される第1B操作関連出力音や、図166に示される第2B操作関連出力音など)を、同じ音が複数回現れない単発音として出力可能であるようにしてもよい。これに対し、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1所定態様(メッセージ表示MB5)で表示されるときは、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音が出力されないが(図172(g)や図182(g)、図183(g)などを参照)、第1操作関連表示が第1特定態様(メッセージ表示MB3)で表示されるときは、第1所定態様(メッセージ表示MB5)が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に当該第1特定態様(メッセージ表示MB3)が表示されたか否かにかかわらず、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音(第3B操作関連出力音OB3)を、同じ音が複数回現れる繰返音として出力可能であるようにしてもよい(図168(g)や図182(g)、図183(g)などを参照)。このような構成によれば、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が表示されるときには、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作が、1回分の音出力を通じて促されるのに対し、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が表示されるときには、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作が音出力を通じて促されない場合があるから、操作忘れが生じることに対する緊張感を好適に付与することが期待されうる。ただしその代わり、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1特定態様(メッセージ表示MB3)で表示される場合は、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作が、複数回の音出力を通じてより強く促されるようになっていることから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related display (operation-related display for the operation button 410) is displayed, regardless of whether it is displayed in the second predetermined mode (message display MB1) or the second specific mode (message display MB2), the second operation-related sound (such as the first B operation-related output sound shown in Figure 164 or the second B operation-related output sound shown in Figure 166) related to the operation of the second operation means (operation button 410) may be output as a single sound that does not appear multiple times. In contrast, when the first operation-related display (operation-related display of the sword ornament 5001) is displayed in the first predetermined mode (message display MB5), the first operation-related sound related to the operation of the first operating means (sword ornament 5001) is not output (see Figures 172(g), 182(g), 183(g), etc.). However, when the first operation-related display is displayed in the first specific mode (message display MB3), regardless of whether the first specific mode (message display MB3) is displayed before a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode (message display MB5) was hidden, the first operation-related sound (thirdB operation-related output sound OB3) related to the operation of the first operating means (sword ornament 5001) may be output as a repeating sound in which the same sound appears multiple times (see Figures 168(g), 182(g), 183(g), etc.). With this configuration, when the second operation-related indicator (operation-related indicator for the operation button 410) is displayed, the operation of the second operation means (operation button 410) is prompted through a single sound output, whereas when the first operation-related indicator (operation-related indicator for the sword ornament 5001) is displayed, the operation of the first operation means (sword ornament 5001) may not be prompted through a sound output. Therefore, it is expected that a sense of tension regarding the possibility of forgetting to perform an operation will be appropriately created. However, conversely, when the first operation-related indicator (operation-related indicator for the sword ornament 5001) is displayed in the first specific mode (message display MB3), the operation of the first operation means (sword ornament 5001) is prompted more strongly through multiple sound outputs, thus it is expected that the enjoyment of the game will be appropriately maintained.

またこの場合は、特に、第1所定態様(メッセージ表示MB5)が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1特定態様(メッセージ表示MB3)で表示された場合は、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音(第3B操作関連出力音OB3)として、特定の音が必ず複数回現れるように出力されるが(図182(g)を参照)、第1所定態様(メッセージ表示MB5)が非表示にされてから所定時間が経過した以降に第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1特定態様(メッセージ表示MB3)で表示された場合は、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音(第3B操作関連出力音OB3)として、特定の音が複数回現れるように出力される場合と、特定の音が1回しか現れないように出力される場合とが少なくともあるようにしてもよい(図183(g)を参照)。このような構成によれば、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1特定態様(メッセージ表示MB3)で表示される場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作が、複数回の音出力を通じてより強く促されるとは限らないようになるから、緊張感を好適に付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 In this case, in particular, if the first operation-related display (operation-related display of the sword ornament 5001) is displayed in the first specific mode (message display MB3) before a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode (message display MB5) was hidden, a specific sound is output as the first operation-related sound (third B operation-related output sound OB3) related to the operation on the first operating means (sword ornament 5001) in such a way that it always appears multiple times (see Figure 182(g)). However, if the first operation-related display (operation-related display of the sword ornament 5001) is displayed in the first specific mode (message display MB3) after a predetermined time has elapsed since the first predetermined mode (message display MB5) was hidden, there may be at least cases where the specific sound appears multiple times as the first operation-related sound (third B operation-related output sound OB3) related to the operation on the first operating means (sword ornament 5001), and cases where the specific sound appears only once (see Figure 183(g)). With this configuration, even when the first operation-related indicator (the operation-related indicator for the sword ornament 5001) is displayed in the first specific mode (message display MB3), the operation of the first operation means (sword ornament 5001) is not necessarily strongly prompted through multiple sound outputs. Therefore, it is expected that the game's enjoyment will be suitably maintained while appropriately conveying a sense of tension.

なお、「特定の音が1回しか現れないように出力される」手法としては、そのような音データを予め用意しておき、この音データを再生することによって実現するようにしてもよいし、「特定の音が複数回現れるように出力される」手法のときに用いられる音データを途中で再生終了させることによって実現するようにしてもよいし、第1操作手段に対する操作を契機として途中で再生終了させることによって実現するようにしてもよいし、それ以外の手法によって実現してもよい。 Furthermore, the method for "outputting a specific sound so that it appears only once" can be achieved by pre-preparing such sound data and playing it back, or by stopping the playback of the sound data used in the method for "outputting a specific sound so that it appears multiple times," or by stopping playback midway in response to an operation on the first operation means, or by any other method.

また、当該第6構成B6や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、図164に示される第1B操作関連出力音と、図166に示される第2B操作関連出力音とは同じ音として出力されるものであってもよい Furthermore, in realizing the sixth configuration B6 and the configurations described above for each example of performance, the first B operation-related output sound shown in Figure 164 and the second B operation-related output sound shown in Figure 166 may be output as the same sound.

また、当該第6構成B6や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410の操作関連表示」が表示されるときには、「メッセージ表示MB1」及び「メッセージ表示MB2」のいずれで表示される場合であっても、操作関連出力音(第1B操作関連出力音、第2B操作関連出力音)は、1回分だけ必ず可聴とされる(途中終了されない)ようにしてもよい。 Furthermore, in implementing the configuration B6 described above and the various performance examples, when the "operation-related display for operation button 410" is displayed, regardless of whether it is displayed on "message display MB1" or "message display MB2," the operation-related output sounds (1B operation-related output sound, 2B operation-related output sound) may be made audible at least once (not terminated prematurely).

なお、上述した各演出例にあって、図182に示される状況下においては、第3B操作関連出力音OB3は、「特定の音」を必ず複数回繰り返すかたちで出力されるようになっており、すなわち刀装飾体5001に対する操作受付の有無にかかわらず、予め定められた回数分だけ繰り返し可聴とされることとなる。また、図183に示される状況下においても、第3B操作関連出力音OB3は、「特定の音」を途中で再生終了させる場合があるものの、途中で再生終了させるか否かについては、刀装飾体5001に対する操作受付とは関係ない条件に基づいて定められる構成として実現されている。 Furthermore, in each of the above-described performance examples, under the circumstances shown in Figure 182, the 3B operation-related output sound OB3 is output in a manner that always repeats the "specific sound" multiple times. That is, regardless of whether or not an operation is received by the sword ornament 5001, it is repeatedly audible a predetermined number of times. Also, under the circumstances shown in Figure 183, although the 3B operation-related output sound OB3 may terminate playback midway through, whether or not playback is terminated midway is determined based on conditions unrelated to the operation received by the sword ornament 5001.

また、当該第6構成B6や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、メッセージ表示MB1が非表示にされてから所定時間が経過した以降に出力開始された第3B操作関連出力音OB3が可聴状態にあるなかで刀装飾体5001に対する操作受付がなされた場合、該操作受付に応じた受付後変化は、第3B操作関連出力音OB3としての「特定の音」が複数回にわたって可聴とされる場合と、1回分しか可聴とされない場合とで同じ変化として(態様で)実行されるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations of the sixth configuration B6 and the various performance examples described above, it is desirable that, when an operation is received for the sword ornament 5001 while the third B operation-related output sound OB3, which is output after a predetermined time has elapsed since the message display MB1 was hidden, is in an audible state, the post-reception change in response to the operation reception be executed in the same manner (in the same way) whether the "specific sound" as the third B operation-related output sound OB3 is audible multiple times or only once.

なお、第3B操作関連出力音OB3としての「特定の音」を複数回にわたって可聴とさせる手法としては、適宜に設定可能であり、例えば、1つのデータを繰り返し読み出すことにより実現するほか、1つのデータ内に複数回分の繰り返し音が記憶されるようにしておきそのデータを再生することによって繰り返し音を出力するようにしてもよい。ただしこの場合、データの再生を中断することにより1回分しか可聴とされないようにすることとなる。 Furthermore, the method for making the "specific sound" (OB3, the output sound related to operation 3B) audible multiple times can be set as appropriate. For example, this can be achieved by repeatedly reading a single data point, or by storing multiple repetitions of the sound within a single data point and outputting the repetition by playing back that data. However, in this case, interrupting the playback of the data will result in only one repetition being audible.

また、例えば、第7構成B7として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段とを備え、前記第1操作関連表示を表示するときの態様として第1所定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB5」に相当)及び第1特定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB3」に相当)が少なくとも用意されており、前記第1操作関連表示が前記第1所定態様及び前記第1特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作されてその操作状態が維持された場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図168,図170,図172などを参照)、前記第2操作関連表示を表示するときの態様として第2所定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)及び第2特定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)が少なくとも用意されており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様及び前記第2特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作されてその操作状態が維持された場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図164,図166などを参照)、前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2所定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)で表示されると、該第2所定態様が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2特定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)で新たに表示される場合はなく(例えば、図180を参照)、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様(メッセージ表示MB2)で表示されているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されうるようにしたから(図166(f),図167,図180(f)などを参照)、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態にされることを契機として、第2特定態様(メッセージ表示MB1)が長い期間にわたって表示されないことを示唆することが期待されうる。 Furthermore, for example, the seventh configuration B7 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display (operation-related display of the sword ornament 5001) that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the reception when an operation is received on the first operating means (sword ornament 5001), a second operation-related display means that can display a second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) that prompts operation on the second operating means (operation button 410), and a post-reception change execution means that executes a post-reception change in accordance with the reception when an operation is received on the second operating means (operation button 410). The system includes a second possible post-reception change execution means, and at least a first predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB5" shown in Figures 182 and 183, etc.) and a first specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB3" shown in Figures 182 and 183, etc.) are provided as modes for displaying the first operation-related display, and when the first operation means (sword ornament 5001) is operated and the operation state is maintained while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, the post-reception change corresponding to the operation reception to the first operation means (sword ornament 5001) can be executed multiple times (see Figures 168, 170, 172, etc.), and a second predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB2" shown in Figures 166 and 167) and At least two specific modes (for example, corresponding to "Message Display MB1" shown in Figures 164 and 165) are provided, and when the second operation-related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, the second operation means (operation button 410) is operated and the operation state is maintained, the post-reception change in response to the operation reception to the second operation means (operation button 410) can be executed multiple times (see Figures 164, 166, etc.), and when the second operation-related display (operation-related display of operation button 410) is displayed in the second predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB2" shown in Figures 166 and 167), the second operation-related display (operation-related display of operation button 410) can be changed to the second specific mode (for example, shown in Figures 164 and 165) before a predetermined time has elapsed since the second predetermined mode was hidden. There are no new displays in the "Message Display MB1" (see, for example, Figure 180). While the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode (Message Display MB2), the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and the post-reception change in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410) has been executed multiple times. When the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state, a corresponding post-non-operation display (Post-non-operation display HB2) may be displayed (see Figures 166(f), 167, 180(f), etc.). Therefore, it can be expected that the second specific mode (Message Display MB1) will not be displayed for a long period of time, triggered by the second operation means (operation button 410) changing from an operated state to a non-operated state.

そしてこの場合、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1所定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB5」に相当)で表示されると、該第1所定態様(メッセージ表示MB5)が非表示にされたとしても該非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示が第1特定態様(メッセージ表示MB3)で新たに表示される場合があるようにしてもよい(図182を参照)。このような構成によれば、第1所定態様(メッセージ表示MB5)が非表示にされたときの遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。 In this case, if the first operation-related display (the operation-related display of the sword ornament 5001) is displayed in a first predetermined mode (for example, corresponding to the "message display MB5" shown in Figures 182 and 183), even if the first predetermined mode (message display MB5) is hidden, the first operation-related display may be newly displayed in a first specific mode (message display MB3) before a predetermined time has elapsed since it was hidden (see Figure 182). Such a configuration is expected to suppress the decline in the enjoyment of the game when the first predetermined mode (message display MB5) is hidden.

またこの場合、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2所定態様(メッセージ表示MB2)で表示されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されうるようになっており、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されており且つ該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から非操作状態になったときには、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1所定態様(メッセージ表示MB5)及び第1特定態様(メッセージ表示MB3)のいずれで表示されている場合(若しくは、表示可能ないかなる態様で表示されている場合)であっても、これに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたときにはそれが認識し易くされるが、第1操作手段(刀装飾体5001)の操作状態が解除されたときにはそれが認識し難くされるから、いわゆるオート連打機能を利用するときの緊張感を好適に付与することが期待されうる。 Furthermore, in this case, while the second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) is displayed in a second predetermined mode (message display MB2), the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operation means (operation button 410) have been executed, when the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, a corresponding post-unoperated display (post-unoperated display HB2) may be displayed, and the first operation means (sword ornament 5001) is in an operated state. When the first operating means (sword ornament 5001) changes from an operated state to an unoperated state while the operation state is maintained and multiple post-reception changes have been performed in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), it is possible to ensure that no corresponding post-unoperated display is shown, regardless of whether the first operation-related display (operation-related display of the sword ornament 5001) is displayed in a first predetermined mode (message display MB5) or a first specific mode (message display MB3) (or any displayable mode). With such a configuration, it is easier to recognize when the operation state of the second operating means (operation button 410) is released, but it is harder to recognize when the operation state of the first operating means (sword ornament 5001) is released. Therefore, it is expected that this will appropriately enhance the sense of tension when using the so-called auto-repeated button function.

また、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2所定態様(メッセージ表示MB2)で表示されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されうるが(図166(f)を参照)、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が表示されていないなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにしてもよい(図174(f)を参照)。このような構成によれば、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除された場合であっても、第2操作関連表示が表示されていないなかでオート連打機能が有効化されていたときには非操作後表示が表示される場合がないから、第2操作手段(操作ボタン410)に対してオート連打機能(長押し機能)を利用するときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related display (operation-related display for the operation button 410) is displayed in a second predetermined mode (message display MB2), and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and multiple post-reception changes in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410) have been executed, and the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, a corresponding post-unoperated display (post-unoperated display HB2) may be displayed (see Figure 166(f)). However, when the second operation-related display (operation-related display for the operation button 410) is not displayed, and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and multiple post-reception changes in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410) have been executed, and the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, a corresponding post-unoperated display may not be displayed (see Figure 174(f)). With this configuration, even if the operation state of the second operating means (operation button 410) is released, if the auto-repeated button press function was enabled while the second operation-related display was not displayed, the display after non-operation will not be shown. Therefore, it is expected that the sense of tension when using the auto-repeated button press function (long-press function) on the second operating means (operation button 410) can be suitably maintained.

また、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2所定態様(メッセージ表示MB2)で表示されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されうるが(図166(f)を参照)、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2特定態様(メッセージ表示MB1)で表示されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段の操作状態が解除された場合であっても、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2特定態様(メッセージ表示MB1)で表示されているなかでオート連打機能が有効化されていたときには非操作後表示が表示される場合がないから、第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段に対してオート連打機能(長押し機能)を利用するときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related display (operation-related display for the operation button 410) is displayed in a second predetermined mode (message display MB2), the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and multiple post-reception changes in response to operation reception for the second operation means (operation button 410) have been executed, and the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, a corresponding post-unoperated display (post-unoperated display HB2) may be displayed (see Figure 166(f)). However, when the second operation-related display (operation-related display for the operation button 410) is displayed in a second specific mode (message display MB1), the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and multiple post-reception changes in response to operation reception for the second operation means (operation button 410) have been executed, and the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, a corresponding post-unoperated display may not be displayed. With this configuration, even if the operation state of the second operating means is released while the second operation-related display is displayed, if the auto-repeated button press function was enabled while the second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) was displayed in the second specific mode (message display MB1), the display after non-operation will not be shown. Therefore, it is expected that the sense of tension when using the auto-repeated button press function (long-press function) on the second operating means while the second operation-related display is displayed can be suitably maintained.

また、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2所定態様(メッセージ表示MB2)で表示されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機として非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示される場合、該非操作状態になったことを契機として新たな音が出力されることはないようにしてもよい(図166を参照)。 Furthermore, when the second operation-related display (operation-related display for operation button 410) is displayed in a second predetermined mode (message display MB2), and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and multiple post-reception changes in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410) have been executed, if the non-operation display (non-operation display HB2) is displayed as a result of the second operation means (operation button 410) changing from an operated state to a non-operated state, it is possible to prevent the output of a new sound as a result of this non-operation state (see Figure 166).

なお、上述した各演出例においては、「操作ボタン410の操作関連表示」が「メッセージ表示MB1」で表示されると、該「メッセージ表示MB1」が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に「操作ボタン410の操作関連表示」が「メッセージ表示MB2」で新たに表示される場合はないし(図179を参照)、「操作ボタン410の操作関連表示」が「メッセージ表示MB2」で表示されると、該「メッセージ表示MB2」が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に「操作ボタン410の操作関連表示」が「メッセージ表示MB1」で新たに表示される場合もないようになっている(図180を参照)。 Furthermore, in each of the above-described examples of presentations, when the "operation-related display for operation button 410" is displayed on "Message Display MB1," the "operation-related display for operation button 410" will not be newly displayed on "Message Display MB2" before a predetermined time has elapsed since "Message Display MB1" was hidden (see Figure 179). Similarly, when the "operation-related display for operation button 410" is displayed on "Message Display MB2," the "operation-related display for operation button 410" will not be newly displayed on "Message Display MB1" before a predetermined time has elapsed since "Message Display MB2" was hidden (see Figure 180).

また、例えば、第8構成B8として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段とを備え、前記第1操作関連表示を表示するときの態様として第1所定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB5」に相当)及び第1特定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB3」に相当)が少なくとも用意されており、前記第1操作関連表示が前記第1所定態様及び前記第1特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作されてその操作状態が維持された場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図168,図170,図172などを参照)、前記第2操作関連表示を表示するときの態様として第2所定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)及び第2特定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)が少なくとも用意されており、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様及び前記第2特定態様のいずれかで表示されているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作されてその操作状態が維持された場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図164,図166などを参照)、前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2所定態様(例えば、図166及び図167に示される「メッセージ表示MB2」に相当)で表示されると、該第2所定態様が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に前記第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が前記第2特定態様(例えば、図164及び図165に示される「メッセージ表示MB1」に相当)で新たに表示される場合はなく(例えば、図180を参照)、前記第2操作関連表示が前記第2所定態様(メッセージ表示MB2)で表示されているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図166(h)や図180(h)に示される第2B受付後出力音Sα2)を非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態にされることを契機として、第2特定態様(メッセージ表示MB1)が長い期間にわたって表示されないことを示唆することが期待されうる。 Furthermore, for example, the eighth configuration B8 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first operation-related display means that can display a first operation-related display (operation-related display of the sword ornament 5001) that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the reception when an operation is received on the first operating means (sword ornament 5001), a second operation-related display means that can display a second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) that prompts operation on the second operating means (operation button 410), and a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in accordance with the reception when an operation is received on the second operating means (operation button 410). The system includes a means for executing changes after receiving a notification, and at least a first predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB5" shown in Figures 182 and 183, etc.) and a first specific mode (for example, corresponding to "Message Display MB3" shown in Figures 182 and 183, etc.) are provided as modes for displaying the first operation-related display, and when the first operation means (sword ornament 5001) is operated and the operation state is maintained while the first operation-related display is displayed in either the first predetermined mode or the first specific mode, the changes after receiving a notification in response to the operation notification to the first operation means (sword ornament 5001) can be executed multiple times (see Figures 168, 170, 172, etc.), and a second predetermined mode (for example, corresponding to "Message Display MB2" shown in Figures 166 and 167) and a second specific mode (for example, At least one of the following is provided: (corresponding to the "Message Display MB1" shown in Figures 164 and 165), and when the second operation-related display is displayed in either the second predetermined mode or the second specific mode, and the second operation means (operation button 410) is operated and the operation state is maintained, the post-reception change in response to the operation reception to the second operation means (operation button 410) can be executed multiple times (see Figures 164, 166, etc.). When the second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) is displayed in the second predetermined mode (for example, corresponding to the "Message Display MB2" shown in Figures 166 and 167), the second operation-related display (operation-related display of the operation button 410) is displayed in the second specific mode (for example, the "Message Display MB1" shown in Figures 164 and 165) before a predetermined time has elapsed since the second predetermined mode was hidden. There are no cases where a new display (e.g., see Figure 180), and while the second operation-related display is displayed in the second predetermined mode (message display MB2), the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and the post-reception change in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410) has been executed multiple times. When the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state, this can trigger the de-inhibition of at least one of the sound effects that was audible at that time (the second B post-reception output sound Sα2 shown in Figures 166(h) and 180(h)). Therefore, it can be expected that the change in the second operation means (operation button 410) from an operated state to a non-operated state will suggest that the second specific mode (message display MB1) will not be displayed for a long period of time.

そしてこの場合、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1所定態様(例えば、図182及び図183などに示される「メッセージ表示MB5」に相当)で表示されると、該第1所定態様(メッセージ表示MB5)が非表示にされたとしても該非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に第1操作関連表示が第1特定態様(メッセージ表示MB3)で新たに表示される場合があるようにしてもよい(図182を参照)。このような構成によれば、第1所定態様(メッセージ表示MB5)が非表示にされたときの遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。 In this case, if the first operation-related display (the operation-related display of the sword ornament 5001) is displayed in a first predetermined mode (for example, corresponding to the "message display MB5" shown in Figures 182 and 183), even if the first predetermined mode (message display MB5) is hidden, the first operation-related display may be newly displayed in a first specific mode (message display MB3) before a predetermined time has elapsed since it was hidden (see Figure 182). Such a configuration is expected to suppress the decline in the enjoyment of the game when the first predetermined mode (message display MB5) is hidden.

またこの場合、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2所定態様(メッセージ表示MB2)で表示されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図166(h)や図180(h)に示される第2B受付後出力音Sα2)を非可聴の状態にするが、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されており且つ該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から非操作状態になったときには、第1操作関連表示(刀装飾体5001の操作関連表示)が第1所定態様(メッセージ表示MB5)及び第1特定態様(メッセージ表示MB3)のいずれで表示されている場合(若しくは、表示可能ないかなる態様で表示されている場合)であっても、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたときにはそれが認識し易くされるが、第1操作手段(刀装飾体5001)の操作状態が解除されたときにはそれが認識し難くされるから、いわゆるオート連打機能を利用するときの緊張感を好適に付与することが期待されうる。 Furthermore, in this case, while the second operation-related display (operation-related display of operation button 410) is displayed in the second predetermined mode (message display MB2), the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operation means (operation button 410) have been executed, when the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state, this triggers the deafening of at least one of the sound effects that was audible at that time (the second B post-reception output sound Sα2 shown in Figures 166(h) and 180(h)), while the first operation means (sword decoration) When the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes have been performed in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), if the first operating means (sword ornament 5001) changes from an operating state to a non-operating state, regardless of whether the first operation-related display (operation-related display of the sword ornament 5001) is displayed in a first predetermined mode (message display MB5) or a first specific mode (message display MB3) (or any displayable mode), this may prevent the sound effect that was audible at that time from becoming inaudible. With such a configuration, the release of the operating state of the second operating means (operation button 410) is easily recognizable, while the release of the operating state of the first operating means (sword ornament 5001) is difficult to recognize. Therefore, it is expected that a suitable sense of tension will be created when using the so-called auto-repeated button function.

また、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2所定態様(メッセージ表示MB2)で表示されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図166(h)や図180(h)に示される第2B受付後出力音Sα2)を非可聴の状態にするが、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が表示されていないなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除された場合であっても、第2操作関連表示が表示されていないなかでオート連打機能が有効化されていたときにはその時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合がないから、第2操作手段(操作ボタン410)に対してオート連打機能(長押し機能)を利用するときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related display (operation-related display for operation button 410) is displayed in a second predetermined mode (message display MB2), and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operation means (operation button 410) have been executed, if the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state, this triggers at least one of the sound effects that was audible at that time (the second B shown in Figures 166(h) and 180(h)). While the post-reception output sound Sα2) is made inaudible, if the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state while the second operation-related display (operation-related display for operation button 410) is not displayed, and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operation means (operation button 410) have been executed, and the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to an inoperable state, it may be possible to prevent at least one of the sound effects that was in an audible state at that time from being made inaudible as a result. With such a configuration, even if the operated state of the second operation means (operation button 410) is released, if the auto-repeated button function was enabled while the second operation-related display was not displayed, at least one of the sound effects that was in an audible state at that time will not be made inaudible. Therefore, it is expected that the sense of tension when using the auto-repeated button function (long-press function) on the second operation means (operation button 410) can be suitably maintained.

また、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2所定態様(メッセージ表示MB2)で表示されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図166(h)や図180(h)に示される第2B受付後出力音Sα2)をを非可聴の状態にするが、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2特定態様(メッセージ表示MB1)で表示されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい(図164を参照)。このような構成によれば、第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段の操作状態が解除された場合であっても、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2特定態様(メッセージ表示MB1)で表示されているなかでオート連打機能が有効化されていたときにはその時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合がないから、第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段に対してオート連打機能(長押し機能)を利用するときの緊張感についてもこれを好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related display (operation-related display of operation button 410) is displayed in a second predetermined mode (message display MB2), and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operation means (operation button 410) have been executed, if the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state, this triggers at least one of the sound effects that was audible at that time (second B post-reception output sound Sα2 shown in Figures 166(h) and 180(h)). The sound is made inaudible, but when the second operation-related display (operation-related display of operation button 410) is displayed in a second specific mode (message display MB1), the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operation means (operation button 410) have been performed, and the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to an inoperable state, this may be used as a trigger to prevent the sound effect that was in an audible state at that time from being made inaudible (see Figure 164). With this configuration, even if the operation state of the second operation means is released while the second operation-related display is displayed, if the auto-repeated button function was enabled while the second operation-related display (operation-related display of operation button 410) was displayed in the second specific mode (message display MB1), at least one of the sound effects that was audible at that time will not become inaudible. Therefore, it is expected that the sense of tension when using the auto-repeated button function (long-press function) on the second operation means while the second operation-related display is displayed will be suitably maintained.

また、第2操作関連表示(操作ボタン410の操作関連表示)が第2所定態様(メッセージ表示MB2)で表示されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったことを契機としてその時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合、該非操作状態になったことを契機として新たな音が出力されることはないようにしてもよい(図166を参照)。 Furthermore, when the second operation-related display (operation-related display for operation button 410) is displayed in a second predetermined mode (message display MB2), and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operation means (operation button 410) have been executed, if at least one of the sound effects that was audible at that time is made inaudible when the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state, it is possible to ensure that no new sound is output as a result of this non-operated state (see Figure 166).

なお、上述した各演出例においては、「操作ボタン410の操作関連表示」が「メッセージ表示MB1」で表示されると、該「メッセージ表示MB1」が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に「操作ボタン410の操作関連表示」が「メッセージ表示MB2」で新たに表示される場合はないし(図179を参照)、「操作ボタン410の操作関連表示」が「メッセージ表示MB2」で表示されると、該「メッセージ表示MB2」が非表示にされてから所定時間が経過するよりも前に「操作ボタン410の操作関連表示」が「メッセージ表示MB1」で新たに表示される場合もないようになっている(図180を参照)。 Furthermore, in each of the above-described examples of presentations, when the "operation-related display for operation button 410" is displayed on "Message Display MB1," the "operation-related display for operation button 410" will not be newly displayed on "Message Display MB2" before a predetermined time has elapsed since "Message Display MB1" was hidden (see Figure 179). Similarly, when the "operation-related display for operation button 410" is displayed on "Message Display MB2," the "operation-related display for operation button 410" will not be newly displayed on "Message Display MB1" before a predetermined time has elapsed since "Message Display MB2" was hidden (see Figure 180).

また、例えば、第9構成B9として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作に関連した第2操作関連音(図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、前記第2操作関連音(図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようになっており、前記第2操作関連音が可聴とされているときに前記第2操作手段が操作状態にされ、その後、該操作状態が維持された場合に該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回生じるときの間隔は、特定時間以下の時間とされうるようにした(図164を参照)。すなわちこの場合、第2操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされることがないことから、比較的短い間隔(特定時間以下の時間)で受付後変化が複数回生じている状況下にあることを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the ninth configuration B9 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the first operation A first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) in which multiple operation requests can be received for the operating means (sword ornament 5001), a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in accordance with the operation request received for the second operating means (operation button 410), and a display prompting operation on the second operating means (operation button 410), and when the display is in the display state and the second operating means (operation button 410) is maintained in the operation state, multiple operation requests can be received for the second operating means (operation button 410). The system is further equipped with a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and when the second operation-related display is displayed, a second operation-related sound (such as the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164 or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) related to the operation of the second operation means (operation button 410) is output, and the second operation-related sound is audible and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state and a post-reception change occurs in response to the reception of an operation to the second operation means (operation button 410). When the situation is as described above, the second operation-related sound (such as the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164 or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) is not rendered inaudible before the predetermined output time has elapsed, but remains audible for the predetermined output time. When the second operation-related sound is audible, the second operation means is put into an operational state, and if this operational state is maintained thereafter, the interval between multiple post-reception changes in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410) can be set to a time of a specific duration or less (see Figure 164). In other words, in this case, since the second operation-related sound is not rendered inaudible before the predetermined output time has elapsed, it is expected that the situation in which multiple post-reception changes occur at relatively short intervals (a time of a specific duration or less) can be made less noticeable, thereby effectively maintaining a sense of tension.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音(図168に示される第3B操作関連出力音OB3や、図170に示される第4B操作関連出力音OB4など)が出力可能とされ、該第1操作関連音が可聴とされており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合があるようにし(図168(g)を参照)、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作に関連した第2操作関連音(図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようにし(図164(g)や図166(g)を参照)、第1操作関連音(図168に示される第3B操作関連出力音OB3や、図170に示される第4B操作関連出力音OB4など)が可聴とされているときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態にされ、その後、該操作状態が維持された場合に受付後変化が複数回実行されるときの間隔(いわゆるオート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、第1操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされたか否かにかかわらず、必ず特定時間以下の時間とされるようにし、第2操作関連音(図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)が可聴とされているときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態にされ、その後、該操作状態が維持された場合に受付後変化が複数回実行されるときの間隔(いわゆるオート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされる場合(図164を参照)と、特定時間よりも長い時間とされる場合(図166を参照)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作関連音が出力されているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態にしてこれを維持するようにした場合は、第1操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされるか否かにかかわらず、いわゆるオート連打機能で受付後変化が生じる間隔が必ず短時間とされるから、オート連打機能が有効化されている状況下にあることを認識し易くして遊技興趣を維持することが期待されうる。これに対し、第2操作関連音が出力されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態にしてこれを維持するようにした場合は、第2操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされることがないことに加えて、いわゆるオート連打機能で受付後変化が生じる間隔が必ずしも短時間とされず、特定時間よりも長い時間とされる場合があるから、オート連打機能が有効化されている状況下にあることを認識し難くして遊技興趣を維持することが期待されうる。 In this case, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation-related sound (such as the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168 or the fourth B operation-related output sound OB4 shown in Figure 170) related to the operation on the first operating means (sword ornament 5001) is made available for output, and when the first operation-related sound is audible and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and a post-reception change occurs in response to the reception of the operation on the first operating means, the first operation-related sound will be output after a predetermined output time has elapsed. In some cases, the system may be made inaudible beforehand (see Figure 168(g)), and when the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the second operation-related sound (such as the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164 or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) related to the operation on the second operation means (operation button 410) is made available for output, and when the second operation-related sound is audible and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state and a post-reception change occurs in response to the reception of the operation on the second operation means, 2. Operation-related sounds are not made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but remain audible for the predetermined output time (see Figures 164(g) and 166(g)). When the first operation-related sound (such as the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168 or the fourth B operation-related output sound OB4 shown in Figure 170) is audible, the first operating means (sword ornament 5001) is put into an operating state, and thereafter, if this operating state is maintained, the interval between multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the so-called auto-repeated function) is the predetermined output time of the first operation-related sound. Regardless of whether the system was made inaudible beforehand, the interval between operations is always set to be less than or equal to a specific time. When the second operation-related sound (such as the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164 or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) is audible, the second operation means (operation button 410) is put into an operational state, and the operational state is maintained thereafter, the interval between multiple post-reception changes (the interval between post-reception changes in the so-called auto-repeated function) may be set to be less than or equal to a specific time (see Figure 164) or longer than a specific time (see Figure 166). With this configuration, if the first operating means (sword ornament 5001) is operated and maintained while the first operation-related sound is being output, regardless of whether the first operation-related sound becomes inaudible before the predetermined output time has elapsed, the interval at which changes occur after acceptance by the so-called auto-repeated button function is always short. Therefore, it is expected that the player will be able to easily recognize that the auto-repeated button function is activated, thus maintaining the enjoyment of the game. In contrast, if the second operating means (operating button 410) is operated and maintained while the second operation-related sound is being output, in addition to the second operation-related sound not becoming inaudible before the predetermined output time has elapsed, the interval at which changes occur after acceptance by the so-called auto-repeated button function is not necessarily short, and may be longer than a specific time. Therefore, it is expected that the player will be able to easily recognize that the auto-repeated button function is activated, thus maintaining the enjoyment of the game.

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音(図168に示される第3B操作関連出力音OB3や、図170に示される第4B操作関連出力音OB4など)が出力可能とされ、該第1操作関連音が可聴とされており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されている状況下にあるとき、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合(図168(g)や、図183(g)などを参照)と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合(図182(g)などを参照)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation-related sound (such as the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168 or the fourth B operation-related output sound OB4 shown in Figure 170) related to the operation of the first operating means (sword ornament 5001) is made available for output. When the first operation-related sound is audible and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, the first operation-related sound may be made inaudible before a predetermined output time has elapsed (see Figure 168(g) or Figure 183(g), etc.) or may remain audible for the predetermined output time (see Figure 182(g), etc.).

なおこの場合、第3B操作関連出力音OB3は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合とで、出力音(音の種別)は同じであるようにすることが望ましい。 In this case, it is desirable that the output sound (type of sound) of the 3B operation-related output sound OB3 be the same whether it is made inaudible before the predetermined output time has elapsed or made audible over the predetermined output time.

また、メッセージ表示MB3は、第3B操作関連出力音OB3が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合と、第3B操作関連出力音OB3が予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合とで、表示態様が同じであるようにすることが望ましい。 Furthermore, it is desirable that the message display MB3 be displayed in the same manner whether the output sound OB3 related to the 3B operation becomes inaudible before the predetermined output time has elapsed, or whether the output sound OB3 related to the 3B operation remains audible for the predetermined output time.

また、当該第9構成B9や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、メッセージ表示MB3(図168を参照)が表示されているなかで刀装飾体5001が操作状態で維持されているときに該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる場合、該操作受付に応じた新たな受付後変化が現れるまでの間隔は、特定時間以下の時間とされうるものであればよく、必ずしも予め定められた時間(一定の時間)として設定されるものでなくてもよい。 Furthermore, in realizing the ninth configuration B9 and the configurations described above for each example of the performance, when the sword ornament 5001 is maintained in an operated state while the message display MB3 (see Figure 168) is displayed, and multiple operation requests are received for the sword ornament 5001, the interval until a new post-reception change appears in response to these operation requests may be less than or equal to a specific time, and does not necessarily have to be set as a predetermined time (a fixed time).

また、メッセージ表示MB1(図164を参照)が表示されているなかで操作ボタン410に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示(メッセージ表示MB3,MB4,MB5)が表示されているなかで刀装飾体5001に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)とは、いずれも特定時間以下の時間とされうるが、この場合であっても、互いの時間(間隔)は、異なる時間(間隔)として設定されるようにしてもよい。 Furthermore, the interval at which the so-called auto-button function is activated for the operation button 410 while the message display MB1 (see Figure 164) is displayed (the interval until a new change appears after a new input), and the interval at which the so-called auto-button function is activated for the sword ornament 5001 while the operation-related displays (message displays MB3, MB4, MB5) for the sword ornament 5001, which is the target of activation of the so-called auto-button function, are displayed (the interval until a new change appears after a new input), may both be less than or equal to a specific time. However, even in this case, the times (intervals) for each may be set to be different times (intervals).

例えば、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示(メッセージ表示MB3,MB4,MB5)」が表示されているなかで刀装飾体5001に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)を、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」としてメッセージ表示MB1(図164を参照)が表示されているなかで操作ボタン410に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)よりも長い時間として設定するとともに、且つ「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」としてメッセージ表示MB2(図166を参照)が表示されているなかで操作ボタン410に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)よりも短い時間として設定するようにすれば、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されているなかで操作ボタン410に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔としてのギャップを大きく見せることができるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 For example, the interval at which the so-called auto-click function is activated for the sword ornament 5001 (the interval until a new change appears after a new input) while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-click function (message display MB3, MB4, MB5)" is displayed is set to be longer than the interval at which the so-called auto-click function is activated for the operation button 410 (the interval until a new change appears after a new input) while the message display MB1 (see Figure 164) is displayed as the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-click function," and If the message display MB2 (see Figure 166) is shown as "Operation-related display regarding operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-button function," and the interval for when the so-called auto-button function is activated for operation button 410 is set to a shorter time than the interval until a change appears after a new input, then the gap in the interval when the so-called auto-button function is activated for operation button 410 while the "Operation-related display regarding operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-button function" is shown can be made to appear larger, which is expected to suitably maintain the enjoyment of the game.

また、当該第9構成B9や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、操作ボタン410に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔は、一定の時間(予め定められた時間)であってもよいし、不定の時間(予め定められていない時間)であってもよい。 Furthermore, in realizing the ninth configuration B9 and the configurations described above for each example of performance, the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the sword ornament 5001, and the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the operation button 410, may be a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

また、当該第9構成B9や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示(メッセージ表示MB3,MB4,MB5)」や、それに対応する操作関連音が実行されているときに刀装飾体5001が操作状態にされ、その後、該操作状態が維持された場合に受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、不定の時間とされる場合がなく、一定の時間とされるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the ninth configuration B9 and the configurations described above for each example of performance, the interval between the execution of multiple post-reception changes when the sword ornament 5001 is put into an operational state while the operation-related display (message display MB3, MB4, MB5) for the sword ornament 5001, which is the target of activation of the so-called auto-repeated button-pressing function, and the corresponding operation-related sound are being played, and this operational state is maintained thereafter, may be set to a fixed time rather than an indefinite time.

また、当該第9構成B9や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示(メッセージ表示MB1、メッセージ表示MB2)」や、それに対応する操作関連音が実行されているときに操作ボタン410が操作状態にされ、その後、該操作状態が維持された場合に受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、一定の時間とされる場合(図164を参照)と、不定の時間とされる場合(図166を参照)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the ninth configuration B9 and the configurations described above for each example of the performance, the interval between multiple post-reception changes when the operation button 410 is put into an operational state while the operation-related display (message display MB1, message display MB2) for the operation button 410, which is the target of activation of the so-called auto-repeated button function, and the corresponding operation-related sound are being played, and this operational state is maintained thereafter, may be set to a fixed time (see Figure 164) or to an indefinite time (see Figure 166).

また、当該第9構成B9や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示(メッセージ表示MB1、メッセージ表示MB2)」や、それに対応する操作関連音が実行されているときに操作ボタン410が操作状態にされ、その後、該操作状態が維持された場合に受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、不定の時間とされる場合(図166を参照)があるが、該不定の時間として採用されうる時間のうち最も短い時間でも上記特定時間より長いようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the ninth configuration B9 and the configurations described above for each example of the performance, the interval between multiple executions of post-reception changes when the operation button 410 is activated while the operation-related display (message display MB1, message display MB2) and its corresponding operation-related sound are being played, and this operation state is maintained, may be an indefinite time (see Figure 166). However, the shortest possible indefinite time may be longer than the specified time mentioned above.

また、当該第9構成B9や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連音」が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合とで、刀装飾体5001が操作状態に維持されたときの受付後変化は同じ変化であるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連音」が予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合、操作ボタン410が操作状態に維持されたときの受付後変化は、特定変化として実行される場合と、特定変化とは異なる変化として実行される場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the ninth configuration B9 and the configurations described above for each example of performance, the post-reception change when the sword ornament 5001 is maintained in the operational state is the same whether the "operation-related sound for the sword ornament 5001, which is the target of activation of the so-called auto-repeated function" is made inaudible before a predetermined output time has elapsed or remains audible for the predetermined output time. However, when the "operation-related sound for the operation button 410, which is the target of activation of the so-called auto-repeated function" is made audible for the predetermined output time, the post-reception change when the operation button 410 is maintained in the operational state may be executed as a specific change or as a change different from the specific change.

また、例えば、第10構成B10として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作に関連した第2操作関連音(図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、前記第2操作関連音(図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようになっており、前記第2操作関連音が可聴とされているときに前記第2操作手段が操作状態にされ、その後、該操作状態が維持された場合に該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回生じるときの間隔は、一定の時間とされうるようにした(図164を参照)。すなわちこの場合、第2操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされることがないことから、一定の時間で複数回の操作受付がなされている状況下にあることを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the tenth configuration B10 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state, the first operating means (sword ornament 5001) is kept in the operation state, A first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) which allows for multiple operation requests to be received for the first operation means (sword ornament 5001); a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation request received for the second operation means (operation button 410); and a display prompting operation of the second operation means (operation button 410), which, when the display is in the display state, allows for multiple operation requests to be received for the second operation means (operation button 410). The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and when the second operation-related display is displayed, a second operation-related sound (such as the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164 or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) related to the operation of the second operation means (operation button 410) can be output, and the second operation-related sound is audible and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state and a post-reception change in response to the reception of an operation to the second operation means (operation button 410) is performed. When the situation is occurring, the second operation-related sound (such as the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164 or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) is not made inaudible before the predetermined output time has elapsed, but remains audible for the predetermined output time. When the second operation-related sound is audible, the second operation means is put into an operating state, and if this operating state is maintained thereafter, the interval between multiple post-reception changes in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410) can be set to a fixed time (see Figure 164). In other words, in this case, since the second operation-related sound is not made inaudible before the predetermined output time has elapsed, it is expected that a sense of tension can be appropriately maintained by making it difficult to recognize that multiple operation receptions are occurring within a fixed time.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音(図168に示される第3B操作関連出力音OB3や、図170に示される第4B操作関連出力音OB4など)が出力可能とされ、該第1操作関連音が可聴とされており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合があるようにし(図168(g)を参照)、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作に関連した第2操作関連音(図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようにし(図164(g)や図166(g)を参照)、第1操作関連音(図168に示される第3B操作関連出力音OB3や、図170に示される第4B操作関連出力音OB4など)が可聴とされているときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態にされ、その後、該操作状態が維持された場合に受付後変化が複数回実行されるときの間隔(いわゆるオート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、第1操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされたか否かにかかわらず、一定の時間(予め定められた時間であり、不定の時間でなければよい)であり、第2操作関連音(図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)が可聴とされているときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態にされ、その後、該操作状態が維持された場合に受付後変化が複数回実行されるときの間隔(いわゆるオート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間であり、不定の時間でなければよい)である場合(図164を参照)と、一定の時間ではなく不定の時間である場合(図166を参照)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作関連音が出力されているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態にしてこれを維持するようにした場合は、第1操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされるか否かにかかわらず、いわゆるオート連打機能で受付後変化が生じる間隔が、必ず、不定の時間でなく予め定められた時間とされるから、オート連打機能が有効化されている状況下にあることを認識し易くして遊技興趣を維持することが期待されうる。これに対し、第2操作関連音が出力されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態にしてこれを維持するようにした場合は、第2操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされることがないことに加えて、いわゆるオート連打機能で受付後変化が生じる間隔が必ずしも一定の時間(予め定められた時間であり、不定の時間でなければよい)とされず、不定の時間とされる場合があるから、オート連打機能が有効化されている状況下にあることを認識し難くして遊技興趣を維持することが期待されうる。 In this case, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation-related sound (such as the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168 or the fourth B operation-related output sound OB4 shown in Figure 170) related to the operation on the first operating means (sword ornament 5001) is made available for output, and when the first operation-related sound is audible and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and a post-reception change occurs in response to the reception of the operation on the first operating means, the first operation-related sound becomes inaudible before a predetermined output time has elapsed. In some cases, this may occur (see Figure 168(g)), and when a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, a second operation-related sound related to the operation of the second operation means (operation button 410) (such as the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164 or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) is made available for output. When the second operation-related sound is audible and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operating state and a post-reception change occurs in response to the reception of an operation to the second operation means, the second operation-related sound is output for a predetermined duration. The first operation-related sound (such as the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168 or the fourth B operation-related output sound OB4 shown in Figure 170) is made audible when the first operation means (sword ornament 5001) is put into an operating state, and when this operating state is maintained thereafter, the interval between multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the so-called auto-repeated function) is constant, regardless of whether the first operation-related sound is made inaudible before the predetermined output time has elapsed or not. The interval between multiple post-reception changes (the interval between post-reception changes in the so-called auto-repeated pressing function) when the second operation-related sound (such as the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164 or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) is made audible, and the second operation means (operation button 410) is put into an operating state, and the operating state is maintained thereafter, may be a fixed time (a predetermined time, but not an indefinite time) (see Figure 164), or an indefinite time (see Figure 166). With this configuration, if the first operating means (sword ornament 5001) is operated and maintained while the first operation-related sound is being output, regardless of whether the first operation-related sound becomes inaudible before the predetermined output time has elapsed, the interval at which changes occur after acceptance by the so-called auto-button function is always a predetermined time, not an indefinite time. Therefore, it is expected that the player will be able to easily recognize that the auto-button function is activated, thus maintaining the enjoyment of the game. In contrast, if the second operating means (operating button 410) is operated and maintained while the second operation-related sound is being output, in addition to the second operation-related sound not becoming inaudible before the predetermined output time has elapsed, the interval at which changes occur after acceptance by the so-called auto-button function is not necessarily a fixed time (a predetermined time, not an indefinite time), but may be an indefinite time. Therefore, it is expected that the player will be able to easily recognize that the auto-button function is activated, thus maintaining the enjoyment of the game.

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音(図168に示される第3B操作関連出力音OB3や、図170に示される第4B操作関連出力音OB4など)が出力可能とされ、該第1操作関連音が可聴とされており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されている状況下にあるとき、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合(図168(g)や、図183(g)などを参照)と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合(図182(g)などを参照)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation-related sound (such as the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168 or the fourth B operation-related output sound OB4 shown in Figure 170) related to the operation of the first operating means (sword ornament 5001) is made available for output. When the first operation-related sound is audible and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, the first operation-related sound may be made inaudible before a predetermined output time has elapsed (see Figure 168(g) or Figure 183(g), etc.) or may remain audible for the predetermined output time (see Figure 182(g), etc.).

なおこの場合、第3B操作関連出力音OB3は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合とで、出力音(音の種別)は同じであるようにすることが望ましい。 In this case, it is desirable that the output sound (type of sound) of the 3B operation-related output sound OB3 be the same whether it is made inaudible before the predetermined output time has elapsed or made audible over the predetermined output time.

また、メッセージ表示MB3は、第3B操作関連出力音OB3が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合と、第3B操作関連出力音OB3が予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合とで、表示態様が同じであるようにすることが望ましい。 Furthermore, it is desirable that the message display MB3 be displayed in the same manner whether the 3B operation-related output sound OB3 becomes inaudible before the predetermined output time has elapsed, or remains audible for the predetermined output time.

また、当該第10構成B10や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「不定の時間」とは、予め定められていない時間のことであり、例えば、操作ボタン410が操作状態に維持されているときに操作受付がなされる都度、受付後変化を生じさせるか否かについての演出判定を行い、この結果として特別の判定結果が得られたときに受付後変化を生じさせるようにする、といった手法などで実現することが可能である。ただし、当該構成を実現する手法としてはこれに限られない。 Furthermore, in realizing the configuration B10 described above and the various performance examples, "undefined time" refers to a time that is not predetermined. For example, this can be achieved by performing a performance judgment each time an operation is received while the operation button 410 is in an operational state, determining whether or not to trigger a change after the operation is received, and then triggering the change only when a special judgment result is obtained. However, this is not the only method for realizing this configuration.

また、当該第10構成B10や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、操作ボタン410に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔の長さについては特に限定されない。 Furthermore, in realizing the tenth configuration B10 and the configurations described above for each example of performance, there are no particular limitations on the length of the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the sword ornament 5001, or the length of the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the operation button 410.

また、当該第10構成B10や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410に対する操作に関連した操作関連音」が可聴とされているときに操作ボタン410が操作状態にされ、その後、該操作状態が維持された場合に受付後変化が複数回実行されるときの間隔(いわゆるオート連打機能で操作受付がなされる間隔)が不定の時間とされる場合(図166を参照)、該不定の時間として採用されうる時間のうち最も短い時間でも、該操作ボタン410の操作状態が維持された場合に受付後変化が複数回実行されるときの間隔が一定であるときの時間(図164を参照)よりも長いようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 10th configuration B10 and the various performance examples above, if the operation button 410 is put into an operational state when the "operation-related sound associated with the operation of the operation button 410" is audible, and the operation state is maintained thereafter, the interval between multiple executions of post-reception changes (the interval between operation receptions by the so-called auto-repeated function) is set to an indefinite time (see Figure 166). Even the shortest possible indefinite time may be set to be longer than the time when the interval between multiple executions of post-reception changes is constant when the operation state of the operation button 410 is maintained (see Figure 164).

また、当該第10構成B10や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410に対する操作に関連した操作関連音」が可聴とされているときに操作ボタン410が操作状態にされ、その後、該操作状態が維持された場合に受付後変化が複数回実行されるときの間隔(いわゆるオート連打機能で操作受付がなされる間隔)が不定の時間とされる場合、該不定の時間として採用されうる時間のうち最も短い時間でも、刀装飾体5001の操作状態が維持された場合に受付後変化が複数回実行されるとき(図168や、図170、図172などを参照)の間隔(一定の間隔)よりも長いようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 10th configuration B10 and the various performance examples above, if the operation button 410 is put into an operational state when the "operation-related sound associated with the operation of the operation button 410" is audible, and the operation state is maintained thereafter, and the interval between multiple post-reception changes (the interval at which operation is received by the so-called auto-repeated function) is set to an indefinite time, then even the shortest of the times that can be adopted as this indefinite time may be longer than the interval (a fixed interval) between multiple post-reception changes when the operation state of the sword ornament 5001 is maintained (see Figures 168, 170, 172, etc.).

また、当該第10構成B10や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「刀装飾体5001に対する操作に関連した操作関連音」が可聴とされているときに刀装飾体5001が操作状態にされ、その後、該操作状態が維持された場合に受付後変化が複数回実行されるときの間隔(いわゆるオート連打機能で操作受付がなされる間隔)は一定であるが、操作ボタン410の操作状態が維持された場合に受付後変化が複数回実行されるときの間隔が一定であるとき(図164を参照)の時間よりも長い時間として設定するようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 10th configuration B10 and the various performance examples above, when the "operation-related sound associated with the operation of the sword ornament 5001" is audible, the sword ornament 5001 is put into an operating state, and then this operating state is maintained, the interval between multiple post-reception changes (the interval at which operation is received by the so-called auto-repeated function) is constant. However, it may be set to be longer than the time when the interval between multiple post-reception changes is performed while the operating state of the operation button 410 is maintained (see Figure 164).

また、例えば、第11構成B11として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作に関連した第2操作関連音(図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、前記第2操作関連音(図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようになっており、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作された場合であっても、該第1操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が実行開始されない場合があり(図168や、図182、図183などを参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作された場合であっても、該第2操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化が実行開始されない場合があるようにしたから(図164や、図166、図179、図180などを参照)、第2操作関連表示が表示されているときにオート連打機能が有効化されうるようにしつつも、緊張感についてはこれを好適に維持することができるようになる。また、第1操作関連表示が表示されているときの緊張感についてもこれを維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 11th configuration B11 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the first operation-related display (sword ornament as the target for activation of the so-called auto-repeated function) can receive operation reception multiple times. The system comprises a first operation-related display means capable of displaying an operation-related display (related to the operation button 410) related to the operation of the second operation means (operation button 410), a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410), and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display related to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), wherein when the second operation-related display is displayed, a second operation-related sound (Figure 1) related to the operation of the second operation means (operation button 410) is played. When the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 64 and the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166 are available for output, and the second operation-related sound is audible, and the second operating means (operation button 410) is maintained in an operating state and a post-reception change occurs in response to the operation reception of the second operating means (operation button 410), the second operation-related sound (the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164 and the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) is not made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but remains audible for the predetermined output time, and the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. Even if the first operating means (sword ornament 5001) is operated while the operation is in progress, the post-operation change corresponding to the operation received by the first operating means may not be initiated (see Figures 168, 182, 183, etc.). Similarly, even if the second operating means (operation button 410) is operated while the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the post-operation change corresponding to the operation received by the second operating means may not be initiated (see Figures 164, 166, 179, 180, etc.). Therefore, while the auto-repeated function can be activated when the second operation-related display is displayed, the sense of tension can be suitably maintained. Furthermore, it is expected that the sense of tension will also be maintained when the first operation-related display is displayed.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作したにもかかわらず該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が実行開始されない場合であっても、第1操作手段を操作した状態に維持すると(維持しているなかで、第1操作手段に対する操作受付が許容される条件(許容状態の発生条件)が満たされると)、それまで維持していた操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるようにし、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)を操作したにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が実行開始されない場合は、該第2操作手段を操作した状態に維持し続けたとしても、その後、該操作状態の検出に基づいて第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れることがないようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)については、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかでいわゆるオート連打機能が有効化されなかったとしても、その操作状態を継続しておけばオート連打機能が有効化されうるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうるのに対し、第2操作手段(操作ボタン410)については、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかでいわゆるオート連打機能が有効化されなかったときには、その操作状態を継続したとしても該操作状態の検出に基づいて操作受付がなされる可能性がないから、オート連打機能の演出性を実現するにあたり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 In this case, even if the first operation means (sword ornament 5001) is operated while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, and the post-reception change in response to the operation reception to the first operation means is not executed, if the state in which the first operation means is operated is maintained (while the state is maintained, the conditions for allowing operation reception to the first operation means (conditions for the occurrence of an allowable state) are met), the system will respond to the operation reception to the first operation means (sword ornament 5001) based on the detection of the operation state that was maintained up to that point. If a situation arises in which the post-reception change is executed multiple times, and the second operation means (operation button 410) is operated while the second operation related display (operation related display regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, but the post-reception change corresponding to the operation reception to the second operation means is not started, even if the state in which the second operation means is operated is maintained, the system may be configured so that a situation arises in which the post-reception change corresponding to the operation reception to the second operation means (operation button 410) is executed multiple times based on the detection of the operation state. With this configuration, regarding the first operating means (sword ornament 5001), even if the so-called auto-repeated button function is not activated while the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed, the auto-repeated button function can be activated if the operation state is continued, thus maintaining the enjoyment of the game appropriately. On the other hand, regarding the second operating means (operation button 410), if the so-called auto-repeated button function is not activated while the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed, even if the operation state is continued, there is no possibility of operation acceptance based on the detection of that operation state. Therefore, in realizing the dramatic effect of the auto-repeated button function, it is expected that a sense of tension will be appropriately maintained.

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音(第3B操作関連出力音OB3や、第4B操作関連出力音OB4)が出力可能とされ、該第1操作関連音(第3B操作関連出力音OB3)が可聴とされており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合(図168や図183を参照)と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合(図170や図182を参照)との両方があるようにし、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作に関連した第2操作関連音(第1B操作関連出力音OB1や、第2B操作関連出力音OB2)が出力可能とされ、該第2操作関連音(第1B操作関連出力音OB1や、第2B操作関連出力音OB2)が可聴とされており且つ第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようにしてもよい(図164や図166を参照)。このような構成によれば、第2操作手段(操作ボタン410)に対してオート連打機能が有効化されているかを認識し難くすることができるようになり、このような状況下で操作状態を維持すべきかについての緊張感を付与することができるようになる。これに対し、第1操作手段(刀装飾体5001)に対してはオート連打機能が有効化されているかを認識し易くする場合と、認識し難くする場合との両方があるが、いずれにせよ、その操作状態を継続しておけばオート連打機能が有効化されうるから、緊張感を付与しつつも遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation-related sound (third B operation-related output sound OB3 or fourth B operation-related output sound OB4) related to the operation on the first operating means (sword ornament 5001) is made outputtable, and when the first operation-related sound (third B operation-related output sound OB3) is audible and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and a post-reception change occurs in response to the operation reception on the first operating means, the first operation-related sound may be made inaudible before a predetermined output time has elapsed (see Figures 168 and 183), or it may be made audible for the predetermined output time (see Figures 170 and 182). Furthermore, when a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed, a second operation-related sound (first B operation-related output sound OB1 or second B operation-related output sound OB2) related to the operation on the second operation means (operation button 410) is made available for output. When the second operation-related sound (first B operation-related output sound OB1 or second B operation-related output sound OB2) is audible and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operating state and a post-reception change occurs in response to the operation reception on the second operation means, the second operation-related sound may not be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but may remain audible for the predetermined output time (see Figures 164 and 166). With such a configuration, it becomes difficult to recognize whether the auto-repeated button function is activated for the second operation means (operation button 410), and a sense of tension regarding whether the operating state should be maintained in such a situation can be added. In contrast, for the first operating means (sword ornament 5001), there are cases where it is easy to recognize whether the auto-repeated button press function is enabled, and cases where it is difficult to recognize. In either case, since the auto-repeated button press function can be activated by continuing that operating state, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained while adding a sense of tension.

ただし、予め定められた出力時間が経過するよりも前に第1操作関連音を非可聴の状態にする処理は、必ずしも第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付を契機として行われるものでなくてもよい(第1操作手段に対する操作受付を契機として行われるものであってもよい)。すなわちこの場合、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付の有無にかかわらず、予め定められた出力時間が経過するよりも前に第1操作関連音が非可聴の状態にされる場合と、第1操作関連音が非可聴にされず予め定められた出力時間だけ出力される場合との両方があることとなる。 However, the process of making the first operation-related sound inaudible before the predetermined output time has elapsed does not necessarily have to be triggered by the reception of an operation to the first operation means (sword ornament 5001) (although it may be triggered by the reception of an operation to the first operation means). In other words, in this case, regardless of whether or not an operation is received by the first operation means (sword ornament 5001), there are two possibilities: the first operation-related sound is made inaudible before the predetermined output time has elapsed, and the first operation-related sound is not made inaudible and is output for the predetermined output time.

また、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回生じた以降、その操作状態を維持しているにもかかわらず、該第1操作関連表示が表示されているなかで新たな受付後変化が生じなくなる場合(いわゆるオート連打機能が無効化される場合)があるようにしてもよい(図168や図170を参照)。ただし、この場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持すると(維持しているなかで、第1操作手段に対する操作受付が許容される条件が満たされると)、それまで維持された操作状態に基づいて第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が再び実行されうるようにしてもよい(図168や図170を参照)。 Furthermore, even if the operation state is maintained after multiple post-reception changes have occurred in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), there may be cases where no further post-reception changes occur while the first operation-related display is displayed (i.e., the so-called auto-repeated function is disabled) (see Figures 168 and 170). However, even in this case, if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operation state (and the conditions for allowing operation reception to the first operating means are met while it is maintained), post-reception changes in response to operation reception to the first operating means may be executed again based on the operation state that was maintained up to that point (see Figures 168 and 170).

なお、「それまで維持していた操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況」については、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで現れうるようにしてもよい(図168を参照)。若しくは、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示にされた後、該第1操作関連表示が非表示にされているなかで現れうるようにしてもよい(図186を参照)。若しくは、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示にされた後、該第1操作関連表示が非表示にされているなかで現れうるようにしてもよい(図181を参照)。いずれの場合であっても、「それまで維持していた操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況」で現れる受付後変化については、(新たな受付後変化が生じなくなるよりも前の)最初に現れていたときの態様と同じとされるようにすることが望ましい。 Furthermore, the situation in which "multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state" may appear while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed (see Figure 168). Alternatively, it may appear after the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is hidden, while the first operation-related display is hidden (see Figure 186). Alternatively, it may appear after the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is hidden, while the first operation-related display is hidden (see Figure 181). In any case, it is desirable that the post-reception changes that appear in a situation where "multiple post-reception changes are performed in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state" be the same as the initial changes that appeared (before new post-reception changes ceased to occur).

また、例えば、第12構成B12として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作に関連した第2操作関連音(図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、前記第2操作関連音(図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようになっており、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されている状況下にあるときに前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されうるようにしたから(図166(f),図167,図180(f)などを参照)、第2操作手段が操作状態から非操作状態にされたことを契機として、第2操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がないことを示唆することができるようになる。 Furthermore, for example, the 12th configuration B12 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) is received multiple times A first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410), and a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) which prompts operation on the second operation means (operation button 410), and which, when the second operation means (operation button 410) is kept in an operated state while the display is in a displayed state, allows for multiple operation receptions on the second operation means (operation button 410). The system includes a displayable second operation-related display means, and when the second operation-related display is shown, a second operation-related sound (such as the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) related to the operation of the second operation means (operation button 410) is outputtable, and when the second operation-related sound is audible and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state and a post-reception change occurs in response to the reception of an operation to the second operation means (operation button 410), the second operation-related sound (such as the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) is not made inaudible before a predetermined output time has elapsed, and remains audible for the predetermined output time. This configuration allows for the display of a corresponding post-operation display (post-operation display HB2) when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and the second operation means changes from an operated state to a non-operated state (see Figures 166(f), 167, 180(f), etc.). Therefore, it can be suggested that the second operation-related sound will not become inaudible before a predetermined output time has elapsed, triggered by the second operation means changing from an operated state to a non-operated state.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されている状況下にあるときに第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにし(図164や図166などを参照)、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されている状況下にあるときに第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されうるようにしてもよい(図166(f)などを参照)。このような構成によれば、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたときにはそれが認識し易くされうるが、第1操作手段(刀装飾体5001)の操作状態が解除されたときにはそれが認識し難くされるから、いわゆるオート連打機能(長押し機能)を利用するときの緊張感を好適に付与することが期待されうる。 In this case, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and the first operating means changes from an operating state to a non-operating state, a corresponding post-non-operation display may not be displayed (see Figures 164 and 166, etc.). However, when the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and the second operating means (operation button 410) is maintained in an operating state, and the second operating means changes from an operating state to a non-operating state, a corresponding post-non-operation display (post-non-operation display HB2) may be displayed (see Figure 166(f), etc.). With this configuration, it is possible to easily recognize when the operation state of the second operating means (operation button 410) is released, but it is difficult to recognize when the operation state of the first operating means (sword ornament 5001) is released. Therefore, it is expected that this will suitably provide a sense of tension when using the so-called auto-repeated button function (long-press function).

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音(第3B操作関連出力音OB3や、第4B操作関連出力音OB4)が出力可能とされ、該第1操作関連音(第3B操作関連出力音OB3)が可聴とされており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合(図168や図183を参照)と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合(図170や図182を参照)との両方があるようにし、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作に関連した第2操作関連音(第1B操作関連出力音OB1や、第2B操作関連出力音OB2)が出力可能とされ、該第2操作関連音(第1B操作関連出力音OB1や、第2B操作関連出力音OB2)が可聴とされており且つ第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようにしてもよい(図164や図166を参照)。この点、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作状態が解除されたときに非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されるようにすれば、第2操作手段に対してオート連打機能が有効化されていたことを確認することができるから、緊張感を提供するようにしつつも遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。また、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作状態を解除したとしても非操作後表示が表示されないようにすれば、第2操作手段(操作ボタン410)の場合とは異なる演出性を提供して緊張感や遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation-related sound (third B operation-related output sound OB3 or fourth B operation-related output sound OB4) related to the operation on the first operating means (sword ornament 5001) is made outputtable, and when the first operation-related sound (third B operation-related output sound OB3) is audible and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and a post-reception change occurs in response to the operation reception on the first operating means, the first operation-related sound may be made inaudible before a predetermined output time has elapsed (see Figures 168 and 183), or it may be made audible for the predetermined output time (see Figures 170 and 182). Furthermore, when a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, a second operation-related sound (first B operation-related output sound OB1 or second B operation-related output sound OB2) related to the operation on the second operation means (operation button 410) is made available for output, and when the second operation-related sound (first B operation-related output sound OB1 or second B operation-related output sound OB2) is audible and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state and a post-reception change occurs in response to the reception of an operation on the second operation means, the second operation-related sound may not be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but may remain audible for the predetermined output time (see Figures 164 and 166). In this regard, if the "non-operation display" (non-operation display HB2) is displayed when the operation state for the second operation means (operation button 410) is released, it is possible to confirm that the auto-repeated button-pressing function was activated for the second operation means. This is expected to maintain a sense of tension while effectively preserving the enjoyment of the game. Furthermore, if the "non-operation display" is not displayed even when the operation state for the first operation means (sword ornament 5001) is released, it is expected to provide a different kind of presentation than that of the second operation means (operation button 410), effectively preserving tension and the enjoyment of the game.

なお、上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されているなかで刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるときに刀装飾体5001が操作状態から非操作状態になったときには、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」がいずれの態様で表示されている場合であっても、これに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the above-mentioned examples of presentations, when the sword ornament 5001 is maintained in an operational state while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, and a post-reception change occurs in response to the operation received by the sword ornament 5001, it may be stipulated that when the sword ornament 5001 changes from an operational state to a non-operational state, regardless of the mode in which the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, the corresponding post-non-operation display will not be shown.

また、刀装飾体5001が操作状態から非操作状態になったことを契機として新たな音が出力されることはないようにすることが望ましい。 Furthermore, it is desirable that no new sound is output when the sword ornament 5001 changes from an operated state to an unoperated state.

また、当該第12構成B12や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410が操作状態に維持されており且つ該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合(図166を参照)と、該非操作後表示が表示されない場合(図164を参照)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、操作ボタン410が操作状態に維持されており且つ該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況下にある場合であっても、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときにこれに応じた非操作後表示が必ずしも表示されないこととなるから、操作ボタン410を操作状態で維持しているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 12th configuration B12 and the various performance examples described above, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the operation button 410 is maintained in an operated state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation to the operation button 410, it may be possible to have both a corresponding post-unoperated display (see Figure 166) and a post-unoperated display not be displayed (see Figure 164). With such a configuration, even when the operation button 410 is maintained in an operated state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation to the operation button 410, a corresponding post-unoperated display is not necessarily displayed when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state. Therefore, it is expected that the sense of tension while the operation button 410 is maintained in an operated state can be suitably maintained.

また、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として非操作後表示が表示されない場合はもとより、非操作後表示が表示される場合であっても、該非操作状態になったことを契機として新たな音が出力されることはないようにしてもよい。 Furthermore, even if the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state, the display after the unoperation is not necessarily omitted. Even if the display after the unoperation is omitted, the system may be designed so that no new sound is output as a result of the unoperation.

また、例えば、第13構成B13として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作に関連した第2操作関連音(図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、前記第2操作関連音(図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようになっており、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されている状況下にあるときに前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図166(h)や図180(h)に示される第2B受付後出力音Sα2)を非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段が操作状態から非操作状態にされたことを契機として、第2操作関連音が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がないことを示唆することができるようになる。 Furthermore, for example, the 13th configuration B13 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means for making a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a display prompting operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) can be made multiple times. A first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410), and a second operation-related display capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), wherein if the second operation means (operation button 410) is kept in an operating state while the display is in the display state, the second operation means (operation button 410) may be operated multiple times. The system is equipped with a display means, and when the second operation-related display is displayed, a second operation-related sound (such as the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) related to the operation of the second operation means (operation button 410) is made outputtable, and when the second operation-related sound is audible and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state and a post-reception change occurs in response to the reception of an operation to the second operation means (operation button 410), the second operation-related sound (such as the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) is not made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but remains audible for the predetermined output time, and the second When an operation-related indicator (an operation-related indicator concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, if the second operation means changes from an operated state to a non-operated state, this can trigger the deaudibility of at least one of the sound effects that was audible at that time (the second B post-reception output sound Sα2 shown in Figures 166(h) and 180(h)). Therefore, it can be suggested that the second operation-related sound will not be deaudible before a predetermined output time has elapsed, triggered by the second operation means changing from an operated state to a non-operated state.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるときに第1操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合がないようにし、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるときに第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図166(h)や図180(h)に示される第2B受付後出力音Sα2)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたときにはそれが認識し易くされうるが、第1操作手段(刀装飾体5001)の操作状態が解除されたときにはそれが認識し難くされるから、いわゆるオート連打機能(長押し機能)を利用するときの緊張感を好適に付与することが期待されうる。 In this case, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and a post-reception change has occurred in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001), if the first operating means changes from an operating state to a non-operating state, this should not trigger the system to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state, and the second operation-related display When the operation-related display for the operation button 410 (the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed, and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and a post-reception change has occurred in response to the operation reception of the second operation means, if the second operation means changes from an operated state to a non-operated state, this may trigger the de-initiated state of at least one of the sound effects that was audible at that time (the second B post-reception output sound Sα2 shown in Figures 166(h) and 180(h)). With such a configuration, it is possible to easily recognize when the operation state of the second operation means (operation button 410) is released, but to make it difficult to recognize when the operation state of the first operation means (sword ornament 5001) is released. Therefore, it is expected that a suitable sense of tension will be added when using the so-called auto-repeated button function (long-press function).

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音(第3B操作関連出力音OB3や、第4B操作関連出力音OB4)が出力可能とされ、該第1操作関連音(第3B操作関連出力音OB3)が可聴とされており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合(図168や図183を参照)と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合(図170や図182を参照)との両方があるようにし、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作に関連した第2操作関連音(第1B操作関連出力音OB1や、第2B操作関連出力音OB2)が出力可能とされ、該第2操作関連音(第1B操作関連出力音OB1や、第2B操作関連出力音OB2)が可聴とされており且つ第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようにしてもよい(図164や図166を参照)。この点、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作状態が解除されたときにその時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにすれば、第2操作手段に対してオート連打機能が有効化されていたことを確認することができるから、緊張感を提供するようにしつつも遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。また、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作状態を解除したとしてもその時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にすることがないようにすれば、第2操作手段(操作ボタン410)の場合とは異なる演出性を提供して緊張感や遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation-related sound (third B operation-related output sound OB3 or fourth B operation-related output sound OB4) related to the operation on the first operating means (sword ornament 5001) is made outputtable, and when the first operation-related sound (third B operation-related output sound OB3) is audible and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and a post-reception change occurs in response to the operation reception on the first operating means, the first operation-related sound may be made inaudible before a predetermined output time has elapsed (see Figures 168 and 183), or it may be made audible for the predetermined output time (see Figures 170 and 182). Furthermore, when a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, a second operation-related sound (first B operation-related output sound OB1 or second B operation-related output sound OB2) related to the operation on the second operation means (operation button 410) is made available for output, and when the second operation-related sound (first B operation-related output sound OB1 or second B operation-related output sound OB2) is audible and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state and a post-reception change occurs in response to the reception of an operation on the second operation means, the second operation-related sound may not be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but may remain audible for the predetermined output time (see Figures 164 and 166). In this regard, if at least one of the sound effects that was audible at the time the operation state for the second operating means (operation button 410) is released can be made inaudible, it is possible to confirm that the auto-repeated button function was activated for the second operating means, thereby maintaining a sense of tension while also suitably preserving the enjoyment of the game. Furthermore, if at least one of the sound effects that was audible at the time the operation state for the first operating means (sword ornament 5001) is released is not made inaudible, it is possible to provide a different kind of presentation than that of the second operating means (operation button 410), thereby suitably preserving tension and the enjoyment of the game.

なお、当該第13構成B13や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されているなかで刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるときに刀装飾体5001が操作状態から非操作状態になったときには、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」がいずれの態様で表示されている場合であっても、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にすることがないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 13th configuration B13 and the various performance examples described above, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed, and the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, and a post-reception change occurs in response to an operation received by the sword ornament 5001, when the sword ornament 5001 changes from an operational state to a non-operational state, regardless of the mode in which the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed, at least one of the performance sounds that was audible at that time may not be made inaudible.

また、刀装飾体5001が操作状態から非操作状態になったことを契機として新たな音が出力されることはないようにすることが望ましい。 Furthermore, it is desirable that no new sound is output when the sword ornament 5001 changes from an operated state to an unoperated state.

また、当該第13構成B13や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410が操作状態に維持されており且つ該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合(図166を参照)と、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしない場合(図164を参照)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、操作ボタン410が操作状態に維持されており且つ該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況下にある場合であっても、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときにその時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを必ずしも非可聴の状態にしないこととなるから、操作ボタン410を操作状態で維持しているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる Furthermore, in realizing the configurations described in the 13th configuration B13 and the various performance examples described above, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the operation button 410 is maintained in an operated state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation to the operation button 410, it may be possible to either make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state (see Figure 166) or not make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state (see Figure 164). With such a configuration, even when the operation button 410 is maintained in an operated state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation to the operation button 410, at least one of the performance sounds that was audible at that time will not necessarily be made inaudible when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state. Therefore, it is expected that the sense of tension while the operation button 410 is maintained in an operated state can be suitably preserved.

また、当該第13構成B13や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410が操作状態(受付後変化が生じている状態)から非操作状態になったときには、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする」場合、該非可聴の対象とされる演出音については、受付後変化の1つとして現れている音でなくてもよく、例えば、BGMなどの他の演出音であってもよいし、その時点で可聴状態にされている全ての演出音が対象であってもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 13th configuration B13 and the various performance examples described above, if the configuration is set to "make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state when the operation button 410 changes from an operated state (a state in which a change has occurred after reception) to an inactive state," the performance sound to be made inaudible does not have to be one of the sounds that appeared as a change after reception. For example, it could be another performance sound such as background music, or it could be any performance sound that is audible at that time.

また、例えば、第14構成B14として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作に関連した第2操作関連音(図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、前記第2操作関連音(図164に示される第1B操作関連出力音OB1など)は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようになっており、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されている期間内において、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が生じているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にした後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合(図164に示されるタイミングtBa2-C1)、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図164(h)に示される第1の受付後出力音Sα1)を非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段(操作ボタン410)が再び操作状態にされたことを契機として、第2操作関連音(図164に示される第1B操作関連出力音OB1など)が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がないことを示唆することができるようになる。 Furthermore, for example, the 14th configuration B14 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the first operation related display (so-called auto-repeated button activation) can be made multiple times. The system comprises a first operation-related display means capable of displaying an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target, a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410), and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), which is a display prompting operation to the second operation means (operation button 410), and when the display is in the display state, the second operation means (operation button 410) can be operated multiple times, and when the second operation-related display is displayed, the second operation means (operation button 410) When a second operation-related sound (such as the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) related to the operation is available for output, and the second operation-related sound is audible, and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operating state and a post-reception change occurs in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410), the second operation-related sound (such as the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164) is not made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but remains audible for the predetermined output time, and during the period in which the second operation-related display (operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the second operation means (operation When the second operating means (operating button 410) is deactivated while the post-operation change in response to the operation of button 410 is occurring, and then the second operating means (operating button 410) is returned to the operating state from the deactivated state (timing tBa2-C1 shown in Figure 164), this can trigger the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time (the first post-operation output sound Sα1 shown in Figure 164(h)). Therefore, it can be suggested that the second operation-related sound (such as the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164) will not be deactivated before a predetermined output time has elapsed, triggered by the second operating means (operating button 410) being returned to the operating state.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に応じた受付後変化が生じているなかで該第1操作手段を非操作状態にした後、該第1操作手段を前記非操作状態から再び前記操作状態にしたときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合がないようにし、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで該第2操作手段を非操作状態にした後、該第2操作手段を前記非操作状態から再び操作状態にしたときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図164(h)に示される第1の受付後出力音Sα1)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。このような構成によれば、いわゆるオート連打機能(長押し機能)を中断してから第2操作手段(操作ボタン410)を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し易くされうるが、いわゆるオート連打機能(長押し機能)を中断してから第1操作手段(刀装飾体5001)を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し難くされるから、オート連打機能(長押し機能)を中断したり再操作したりするときの緊張感を好適に付与することが期待されうる。 In this case, if the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and a post-reception change corresponding to the first operation means (sword ornament 5001) is occurring, and the first operation means is then deactivated, and then the first operation means is returned to the operating state from the deactivated state, this may be used as a trigger to deactivate at least one of the sound effects that was audible at that time. However, if the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and a post-reception change corresponding to the operation reception of the second operation means (operation button 410) is occurring, and the second operation means is then deactivated, and then the second operation means is returned to the operating state from the deactivated state, this may be used as a trigger to deactivate at least one of the sound effects that was audible at that time (the first post-reception output sound Sα1 shown in Figure 164(h)). With this configuration, when the so-called auto-repeated button press function (long-press function) is interrupted and the second operating means (operating button 410) is operated again, it is easier to recognize that the input has been properly received. However, when the so-called auto-repeated button press function (long-press function) is interrupted and the first operating means (sword ornament 5001) is operated again, it is difficult to recognize that the input has been properly received. Therefore, it is expected that a sense of tension will be suitably provided when interrupting or restarting the auto-repeated button press function (long-press function).

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音(第3B操作関連出力音OB3や、第4B操作関連出力音OB4)が出力可能とされ、該第1操作関連音(第3B操作関連出力音OB3)が可聴とされており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合(図168や図183を参照)と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合(図170や図182を参照)との両方があるようにし、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作に関連した第2操作関連音(第1B操作関連出力音OB1や、第2B操作関連出力音OB2)が出力可能とされ、該第2操作関連音(第1B操作関連出力音OB1や、第2B操作関連出力音OB2)が可聴とされており且つ第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第2操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようにしてもよい(図164や図166を参照)。このような構成によれば、第2操作手段(操作ボタン410)に対してオート連打機能が有効化されているかを認識し難くすることができるようになる。この点、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作状態を解除してから該第2操作手段を再操作したときにその時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにすれば、第2操作手段に対する操作受付が適正になされてオート連打機能が有効化されたことを確認することができるから、緊張感を提供するようにしつつも遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作状態を解除してから該第1操作手段を再操作したときにその時点で可聴状態にあった演出音が非可聴の状態にされることがないようにすれば、第2操作手段(操作ボタン410)の場合とは異なる演出性を提供して緊張感や遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation-related sound (third B operation-related output sound OB3 or fourth B operation-related output sound OB4) related to the operation on the first operating means (sword ornament 5001) is made outputtable, and when the first operation-related sound (third B operation-related output sound OB3) is audible and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and a post-reception change occurs in response to the operation reception on the first operating means, the first operation-related sound may be made inaudible before a predetermined output time has elapsed (see Figures 168 and 183), or it may be made audible for the predetermined output time (see Figures 170 and 182). Furthermore, when a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed, a second operation-related sound (first B operation-related output sound OB1 or second B operation-related output sound OB2) related to the operation on the second operation means (operation button 410) is made available for output. When the second operation-related sound (first B operation-related output sound OB1 or second B operation-related output sound OB2) is audible and the second operation means (operation button 410) is maintained in an operational state and a post-reception change occurs in response to the operation reception on the second operation means, the second operation-related sound may not be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but may remain audible for the predetermined output time (see Figures 164 and 166). With such a configuration, it becomes difficult to recognize whether the auto-repeated button function is activated for the second operation means (operation button 410). In this regard, if the operation state of the second operating means (operation button 410) is released and then the second operating means is operated again, at least one of the sound effects that was audible at that time can be made inaudible. This allows for confirmation that the operation of the second operating means has been properly received and the auto-repeated button function has been activated, thus maintaining a sense of tension while effectively preserving the enjoyment of the game. Conversely, if the operation state of the first operating means (sword ornament 5001) is released and then the first operating means is operated again, and the sound effects that were audible at that time are not made inaudible, then a different kind of presentation can be provided compared to the case of the second operating means (operation button 410), thus effectively preserving tension and the enjoyment of the game.

また、当該第14構成B14や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されており且つ刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで刀装飾体5001を非操作状態にした後、該刀装飾体5001を該非操作状態から再び前記操作状態にしたときには、、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」がいずれの態様で表示されている場合であっても、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 14th configuration B14 and the various performance examples described above, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is displayed, and a post-reception change occurs in response to an operation received by the sword ornament 5001, and then the sword ornament 5001 is put into a non-operational state, and then the sword ornament 5001 is put back into the operational state from the non-operational state, regardless of the mode in which the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is displayed, it may be stipulated that this may not trigger the change from an audible performance sound to an inaudible state.

また、当該第14構成B14や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されており且つ操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで操作ボタン410を非操作状態にした後、該操作ボタン410を該非操作状態から再び操作状態にした場合、その時点で上記受付後変化の1つとしての受付後出力音(第1の受付後出力音Sα1)が可聴状態にあるときに限り、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図164に示される第1の受付後出力音Sα1)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。この際、受付後出力音(第1の受付後出力音Sα1)ではなく、これとは異なる音を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 14th configuration B14 and the various performance examples described above, if the "operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed and a post-reception change has occurred in response to an operation on the operation button 410, and then the operation button 410 is deactivated, and then the operation button 410 is deactivated again from the deactivated state, and only if the post-reception output sound (first post-reception output sound Sα1), which is one of the post-reception changes, is audible at that time, then at least one of the performance sounds that was audible at that time (for example, the first post-reception output sound Sα1 shown in Figure 164) may be made inaudible. In this case, a sound other than the post-reception output sound (first post-reception output sound Sα1) may be made inaudible.

また、当該第14構成B14や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されており且つ操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで該操作ボタン410を非操作状態にした後、該操作ボタン410を該非操作状態から再び操作状態にしたとき、その時点で上記受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にある場合であっても、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合(図164を参照)と、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合(図166を参照)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、操作ボタン410に対する操作状態を解除してから該操作ボタン410を再操作したときにその時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つが必ずしも非可聴の状態にされないこととなるから、緊張感を提供するようにしつつも遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 14th configuration B14 and the various performance examples described above, when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed and a post-reception change has occurred in response to an operation on the operation button 410, and then the operation button 410 is deactivated, and then the operation button 410 is deactivated again from the deactivated state, even if the post-reception output sound, which is one of the post-reception changes, is audible at that point, it may be possible to either deactivate at least one of the performance sounds that was audible at that point (see Figure 164) or not deactivate the performance sound that was audible at that point (see Figure 166). With such a configuration, when the operation state of the operation button 410 is released and then the operation button 410 is operated again, at least one of the performance sounds that was audible at that point will not necessarily be deactivated, thus it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained while providing a sense of tension.

また、当該第14構成B14や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410が操作状態に維持されており且つ該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合(図166(h)を参照)と、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしない場合(図164を参照)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、操作ボタン410が操作状態に維持されており且つ該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況下にある場合であっても、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときにその時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを必ずしも非可聴の状態にしないこととなるから、操作ボタン410を操作状態で維持しているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 14th configuration B14 and the various performance examples described above, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the operation button 410 is maintained in an operated state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation to the operation button 410, it may be possible to either make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state (see Figure 166(h)) or not make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state (see Figure 164). With such a configuration, even when the operation button 410 is maintained in an operated state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation to the operation button 410, at least one of the performance sounds that was audible at that time will not necessarily be made inaudible when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state. Therefore, it is expected that the sense of tension while the operation button 410 is maintained in an operated state can be suitably preserved.

また、当該第14構成B14や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されており且つ操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで該操作ボタン410を非操作状態にした後、該操作ボタン410を該非操作状態から再び操作状態にしたとき、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合は、該操作状態にされたことを契機として新たな音を出力させるが(図164に示されるタイミングtBa2-C1)、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合も、該操作状態にされたことを契機として新たな音を出力させるようにしてもよい(図164に示されるタイミングtBa2-B1)。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 14th configuration B14 and the various performance examples described above, when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed and a post-reception change has occurred in response to an operation on the operation button 410, and then the operation button 410 is deactivated, if this triggers the deactivation of at least one of the performance sounds that was audible at that time to become inaudible, a new sound is output as a trigger for the deactivation (timing tBa2-C1 shown in Figure 164). However, even if the performance sound that was audible at that time is not deactivated, a new sound may still be output as a trigger for the deactivation (timing tBa2-B1 shown in Figure 164).

また、当該第14構成B14や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、上記操作ボタン410を非操作状態から再び操作状態にしたとき、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合、その非可聴の状態にされる演出音は、受付後変化の1つとして現れている音でなくてもよく、第2操作関連音とは異なる音であれば、いずれの種別の音であってもよい。例えば、BGMなどの他の演出音であってもよいし、その時点で可聴状態にされている複数の演出音が対象であってもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 14th configuration B14 and the various performance examples described above, when the operation button 410 is changed from an inactive state to an active state, if this triggers the deaudibility of at least one of the performance sounds that was audible at that time, the performance sound that is deaudible does not have to be a sound that appeared as one of the post-reception changes, and any type of sound different from the second operation-related sound is acceptable. For example, it could be another performance sound such as background music, or it could be one of several performance sounds that are audible at that time.

また、例えば、第15構成B15として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音(図168に示される第3B操作関連出力音OB3など)が出力可能とされ、該第1操作関連音(第3B操作関連出力音OB3)が可聴とされており且つ前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、前記第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされうるようにした(図168(g)を参照)。この点、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示であり、例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)については、1つの(同じ)図柄変動の実行期間内で、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示であり、例えば、図164に示されるメッセージ表示MB1)が表示されるタイミングよりも前に表示される場合(タイミングよりも前に表示されて非表示にされる場合)と、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示であり、例えば、図164に示されるメッセージ表示MB1)が表示されたタイミングよりも後(非表示にされた後)に表示される場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示であり、例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)が表示されるタイミングや、第1操作関連音(図168に示される第3B操作関連出力音OB3など)が非可聴にされるタイミングなどを認識し難くして緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 15th configuration B15 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and the display When the indicator is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is kept in the operating state, multiple operation receptions can be made for the first operating means (sword ornament 5001), and the first operation-related display means is capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and the second post-reception change execution means is capable of executing a post-reception change in response to an operation reception made for the second operating means (operation button 410), and the second operating means (operation button 410) The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), which is a display prompting operation, and when the second operation means (operation button 410) is kept in an operated state while the display is in an displayed state, operation acceptance for the second operation means (operation button 410) can be made multiple times, and when the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation A first operation-related sound (such as the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168) related to the operation of the operating means (sword ornament 5001) is made outputtable, and when the first operation-related sound (third B operation-related output sound OB3) is audible and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and a post-reception change occurs in response to the reception of an operation to the first operating means, the first operation-related sound can be made inaudible before a predetermined output time has elapsed (see Figure 168(g)). In this regard, the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function, for example, the message display MB3 shown in Figure 168) may be displayed before the timing when the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function, for example, the message display MB1 shown in Figure 164) is displayed (it may be displayed before the timing and then hidden), and it may be displayed after the timing when the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function, for example, the message display MB1 shown in Figure 164) is displayed (after it has been hidden). With this configuration, it is expected that a sense of tension can be suitably maintained by making it difficult to perceive the timing of the display of the first operation-related indicator (an operation-related indicator concerning the sword ornament 5001, which is the target of activation of the so-called auto-repeated button function; for example, the message display MB3 shown in Figure 168) and the timing of the inaudible first operation-related sound (such as the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168).

そしてこの場合、図柄の変動パターンとして用意されている複数の変動パターンの1つとして、特別の変動パターンを用意することとし、該特別の変動パターンで図柄変動が実行されている期間内では、第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)は、第2操作関連表示(例えば、図164に示されるメッセージ表示MB1、または図166に示されるメッセージ表示MB2)が表示されるよりも前に表示される場合と、第2操作関連表示(例えば、図164に示されるメッセージ表示MB1、または図166に示されるメッセージ表示MB2)が表示された後に表示される場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作関連表示(例えば、図164に示されるメッセージ表示MB1、または図166に示されるメッセージ表示MB2)が表示済みの状況になっているか否かにかかわらず第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)が表示されることを期待可能であることに加えて、第1操作関連表示が表示済みの状況になっているか否かにかかわらず第2操作関連表示(例えば、図164に示されるメッセージ表示MB1、または図166に示されるメッセージ表示MB2)が表示されることを期待可能であるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 In this case, a special variation pattern may be provided as one of several variation patterns available for the pattern variation. During the period in which the pattern variation is performed using this special variation pattern, the first operation-related display (for example, the message display MB3 shown in Figure 168) may be displayed both before the second operation-related display (for example, the message display MB1 shown in Figure 164, or the message display MB2 shown in Figure 166) is displayed, and after the second operation-related display (for example, the message display MB1 shown in Figure 164, or the message display MB2 shown in Figure 166) is displayed. With this configuration, it is expected that the first operation-related display (e.g., message display MB3 shown in Figure 168) will be displayed regardless of whether the second operation-related display (e.g., message display MB1 shown in Figure 164, or message display MB2 shown in Figure 166) has already been displayed. Furthermore, it is expected that the second operation-related display (e.g., message display MB1 shown in Figure 164, or message display MB2 shown in Figure 166) will be displayed regardless of whether the first operation-related display has already been displayed. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained.

なおこの場合、特別の変動パターンで図柄変動が実行されている期間内において、第2操作関連表示(例えば、図164に示されるメッセージ表示MB1、または図166に示されるメッセージ表示MB2)が表示されるよりも前に第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)が表示された場合と、第2操作関連表示(例えば、図164に示されるメッセージ表示MB1、または図166に示されるメッセージ表示MB2)が表示された後に第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)が表示された場合とで、該第1操作関連表示が表示されているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)に対して操作受付がなされたときの受付後変化は同じ態様(変化)であるようにすることが望ましい。 In this case, it is desirable that the change after receiving an operation request to the first operation means (sword ornament 5001) while the first operation related display is displayed be the same whether the first operation related display (e.g., message display MB3 shown in Figure 168) is displayed before the second operation related display (e.g., message display MB1 shown in Figure 164, or message display MB2 shown in Figure 166) is displayed, or whether the first operation related display (e.g., message display MB3 shown in Figure 168) is displayed after the second operation related display (e.g., message display MB1 shown in Figure 164, or message display MB2 shown in Figure 166) is displayed, during the period in which the pattern change is being executed with a special variation pattern.

また、第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)が表示されるときは、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音(例えば、第3B操作関連出力音OB3)が出力可能とされ、該第1操作関連音が可聴とされており且つ第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第1操作関連音(例えば、第3B操作関連出力音OB3)は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合(図168や、図183を参照)と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合(図182を参照)との両方があるようにし、第2操作関連表示(例えば、図164に示されるメッセージ表示MB1、または図166に示されるメッセージ表示MB2)が表示されるときは、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作に関連した第2操作関連音(例えば、第1B操作関連出力音OB1や、第2B操作関連出力音OB2)が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第2操作関連音(例えば、第1B操作関連出力音OB1や、第2B操作関連出力音OB2)は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようにしてもよい(図164や図166などを参照)。そしてこの上で、特別の変動パターンで図柄変動が実行される期間内では、第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)は、第2操作関連表示(例えば、図164に示されるメッセージ表示MB1、または図166に示されるメッセージ表示MB2)が表示されるよりも前に表示される場合と、第2操作関連表示(例えば、図164に示されるメッセージ表示MB1、または図166に示されるメッセージ表示MB2)が表示された後に表示される場合との両方があり、第2操作関連表示が表示された後に第1操作関連表示が表示された場合は、第2操作関連表示が表示されるよりも前に第1操作関連表示が表示された場合よりも、第1操作関連音が、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる割合が高いようにしてもよい。該割合は、100%や0%を含むものであってもよい。このような構成によれば、第1操作関連音(例えば、第3B操作関連出力音OB3)が、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる可能性を示唆することができるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the first operation-related display (for example, the message display MB3 shown in Figure 168) is displayed, the first operation-related sound (for example, the third B operation-related output sound OB3) related to the operation on the first operating means (sword ornament 5001) is made outputtable, and when the first operation-related sound is audible and the first operating means is maintained in an operating state and a post-reception change is occurring in response to the reception of the operation on the first operating means, the first operation-related sound (for example, the third B operation-related output sound OB3) may be made inaudible before a predetermined output time has elapsed (see Figure 168 and Figure 183), or it may be made audible for the predetermined output time (see Figure 182), and the second operation-related display (for example, shown in Figure 164) When the message display MB1 (shown in Figure 166) or the message display MB2 (shown in Figure 166) is displayed, a second operation-related sound (for example, a first B operation-related output sound OB1 or a second B operation-related output sound OB2) related to the operation of the second operating means (operation button 410) is made available for output, and when the second operation-related sound is audible and the second operating means is maintained in an operating state and a post-reception change occurs in response to the reception of the operation to the second operating means, the second operation-related sound (for example, a first B operation-related output sound OB1 or a second B operation-related output sound OB2) may not be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but may remain audible for the predetermined output time (see Figures 164 and 166, etc.). Furthermore, during the period in which the pattern changes are performed in a special variation pattern, the first operation-related display (for example, the message display MB3 shown in Figure 168) may be displayed before the second operation-related display (for example, the message display MB1 shown in Figure 164, or the message display MB2 shown in Figure 166), or after the second operation-related display (for example, the message display MB1 shown in Figure 164, or the message display MB2 shown in Figure 166). In the case where the first operation-related display is displayed after the second operation-related display, the proportion of the first operation-related sound becoming inaudible before a predetermined output time has elapsed may be higher than in the case where the first operation-related display is displayed before the second operation-related display. This proportion may include 100% or 0%. With this configuration, it becomes possible to suggest that the first operation-related sound (for example, the 3B operation-related output sound OB3) may be rendered inaudible before a predetermined output time has elapsed, and it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained.

また、特別の変動パターンで図柄変動が実行される期間内において、第2操作関連表示(例えば、図164に示されるメッセージ表示MB1、または図166に示されるメッセージ表示MB2)が表示されるよりも前に第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)が表示された場合は、第2操作関連表示が表示された後に第1操作関連表示が表示されないようにしてもよいし、第2操作関連表示が表示された後に第1操作関連表示が表示される場合は、第2操作関連表示が表示されるよりも前に第1操作関連表示が表示されないようにしてもよい。 Furthermore, during the period in which the symbol changes according to a special variation pattern, if the first operation-related display (for example, message display MB3 shown in Figure 168) is displayed before the second operation-related display (for example, message display MB1 shown in Figure 164, or message display MB2 shown in Figure 166), the first operation-related display may be prevented from being displayed after the second operation-related display. Conversely, if the first operation-related display is displayed after the second operation-related display, the first operation-related display may be prevented from being displayed before the second operation-related display.

また、特別の変動パターンで図柄変動が実行される期間内では、第2操作関連表示(例えば、図164に示されるメッセージ表示MB1、または図166に示されるメッセージ表示MB2)は必ず表示されるが、第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)については必ずしも表示されない(表示される場合と、表示されない場合との両方がある)ようにしてもよい。 Furthermore, during the period in which the symbol changes according to a special variation pattern, the second operation-related display (for example, message display MB1 shown in Figure 164, or message display MB2 shown in Figure 166) will always be displayed, but the first operation-related display (for example, message display MB3 shown in Figure 168) may not necessarily be displayed (it may or may not be displayed).

また、特別の変動パターンで図柄変動が実行される期間内では、第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)については、第2操作関連表示(例えば、図164に示されるメッセージ表示MB1、または図166に示されるメッセージ表示MB2)が表示されるよりも前に表示された場合であっても、第2操作関連表示が表示された後に再び表示される場合があるようにしてもよい。 Furthermore, during the period in which the symbol changes according to a special variation pattern, the first operation-related display (for example, message display MB3 shown in Figure 168) may be displayed before the second operation-related display (for example, message display MB1 shown in Figure 164, or message display MB2 shown in Figure 166), and may be displayed again after the second operation-related display is shown.

また、特別の変動パターンで図柄変動が実行される期間内では、第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)が、第2操作関連表示(例えば、図164に示されるメッセージ表示MB1、または図166に示されるメッセージ表示MB2)が非表示にされた後に再び表示される場合も、第1操作関連音(例えば、第3B操作関連出力音OB3)が再び出力可能とされ、該第1操作関連音(例えば、第3B操作関連出力音OB3)が予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる割合は、第2操作関連表示が表示される前のときよりも高いようにしてもよい。 Furthermore, during the period in which the symbol changes according to a special variation pattern, even if the first operation-related display (e.g., message display MB3 shown in Figure 168) is displayed again after the second operation-related display (e.g., message display MB1 shown in Figure 164, or message display MB2 shown in Figure 166) has been hidden, the first operation-related sound (e.g., third B operation-related output sound OB3) may be made available for output again. The proportion of times the first operation-related sound (e.g., third B operation-related output sound OB3) becomes inaudible before a predetermined output time has elapsed may be higher than the proportion of times it is inaudible before the second operation-related display is shown.

また、特別の変動パターンで図柄変動が実行される期間内では、第1操作関連表示として、図168及び図169に示される態様(メッセージ表示MB3)が表示される場合はあるが、その他の態様(図170及び図171に示される態様(メッセージ表示MB4)や、図172及び図173に示される態様(メッセージ表示MB5)など)が表示される場合はないようにしてもよい。 Furthermore, during the period in which the symbol changes according to a special variation pattern, the first operation-related display may be the form shown in Figures 168 and 169 (message display MB3), but other forms (such as the forms shown in Figures 170 and 171 (message display MB4) or Figures 172 and 173 (message display MB5)) may not be displayed.

また、特別の変動パターンで図柄変動が実行される期間内において、第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)が、第2操作関連表示(例えば、図164に示されるメッセージ表示MB1、または図166に示されるメッセージ表示MB2)が表示されるよりも前に表示された場合、第1操作関連音(例えば、第3B操作関連出力音OB3)は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がないようにしてもよい。そして、第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)が、第2操作関連表示(例えば、図164に示されるメッセージ表示MB1、または図166に示されるメッセージ表示MB2)が表示された後に表示された場合、第1操作関連音(例えば、第3B操作関連出力音OB3)は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合と、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされない場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, during the period in which the symbol variation is performed with a special variation pattern, if the first operation-related display (e.g., message display MB3 shown in Figure 168) is displayed before the second operation-related display (e.g., message display MB1 shown in Figure 164, or message display MB2 shown in Figure 166), the first operation-related sound (e.g., the 3B operation-related output sound OB3) may not be rendered inaudible before a predetermined output time has elapsed. Also, if the first operation-related display (e.g., message display MB3 shown in Figure 168) is displayed after the second operation-related display (e.g., message display MB1 shown in Figure 164, or message display MB2 shown in Figure 166), the first operation-related sound (e.g., the 3B operation-related output sound OB3) may be rendered inaudible before a predetermined output time has elapsed, or it may not be rendered inaudible before a predetermined output time has elapsed.

また、特別の変動パターンに限らず、図柄変動が実行される期間内において第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)が、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされた場合は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされない場合よりも、大当りの得られている割合(期待度)が高いようにしてもよい。 Furthermore, not limited to specific variation patterns, if the first operation-related display (for example, the message display MB3 shown in Figure 168) is made inaudible before the predetermined output time has elapsed during the period in which the symbol variation is performed, the probability of obtaining a jackpot (expected outcome) may be higher than in cases where it is not made inaudible before the predetermined output time has elapsed.

また、例えば、第16構成B16として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記判定手段による判定の結果に基づいて複数の変動パターンのいずれかで図柄変動を実行可能な図柄変動手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音(図168に示される第3B操作関連出力音OB3など)が出力可能とされ、該第1操作関連音(第3B操作関連出力音OB3)が可聴とされており且つ前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、前記第1操作関連音は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされうるようにした(図168(g)を参照)。この点、前記複数の変動パターンには、「前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対して操作機会が付与される種別の変動パターン」と、「前記第2操作関連表示が表示されず且つ前記第2操作手段に対して操作機会が付与されない種別の変動パターン」とが含まれるが、それら種別のいずれで前記図柄変動が行われる場合であっても、当該図柄変動が実行されている期間では、前記第1操作関連表示(図168に示される第3B操作関連出力音OB3など)が表示される場合があるようにしたから、図柄変動が実行されている期間内においては第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期待感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 16th configuration B16 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on the determination by the determination means that a predetermined result is obtained, a symbol change means that can perform a symbol change in one of a plurality of variation patterns based on the result of the determination by the determination means, and a first post-reception change execution means that can perform a post-reception change in accordance with the operation received by the first operating means (sword ornament 5001). , a first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function), which is a display prompting operation on the first operating means (sword ornament 5001), and when the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state while the display is in a display state, operation reception for the first operating means (sword ornament 5001) can be received multiple times, and a second post-reception change execution means capable of executing a corresponding post-reception change when operation reception is received for the second operating means (operation button 410) The system includes a means and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), which is a display prompting operation on the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is kept in an operated state while the display is in the displayed state, operation acceptance for the second operation means (operation button 410) can be made multiple times, and the system includes a first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) When indicated, a first operation-related sound (such as the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168) related to the operation of the first operating means (sword ornament 5001) is made outputtable, and when the first operation-related sound (third B operation-related output sound OB3) is audible and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and a post-reception change occurs in response to the reception of an operation to the first operating means, the first operation-related sound can be made inaudible before a predetermined output time has elapsed (see Figure 168(g)). In this regard, the aforementioned multiple variation patterns include "variation patterns in which the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and an opportunity for operation is granted to the second operation means (operation button 410)" and "variation patterns in which the second operation-related display is not displayed and an opportunity for operation is not granted to the second operation means." However, regardless of which of these types the pattern variation is performed in, the first operation-related display (such as the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168) may be displayed during the period in which the pattern variation is being performed. Therefore, it is possible to suitably maintain the expectation that the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) will be displayed during the period in which the pattern variation is being performed.

そしてこの場合、第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)が表示されるときは、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作に関連した第1操作関連音(例えば、第3B操作関連出力音OB3)が出力可能とされ、該第1操作関連音が可聴とされており且つ第1操作手段が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第1操作関連音(例えば、第3B操作関連出力音OB3)は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合(図168や、図183を参照)と、予め定められた出力時間にわたって可聴にされる場合(図182を参照)との両方があるようにし、第2操作関連表示(例えば、図164に示されるメッセージ表示MB1、または図166に示されるメッセージ表示MB2)が表示されるときは、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作に関連した第2操作関連音(例えば、第1B操作関連出力音OB1や、第2B操作関連出力音OB2)が出力可能とされ、該第2操作関連音が可聴とされており且つ第2操作手段が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が生じている状況下にあるとき、第2操作関連音(例えば、第1B操作関連出力音OB1や、第2B操作関連出力音OB2)は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる場合がなく、予め定められた出力時間にわたって可聴にされるようにしてもよい(図164や図166などを参照)。そしてこの上で、複数の変動パターンには、「第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して操作機会が付与される種別の変動パターン」と、「第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されず且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して操作機会が付与されない種別の変動パターン」とが含まれるが、それら種別のいずれで図柄変動が行われる場合であっても、当該図柄変動が実行されている期間では、第1操作関連表示が表示される場合(第1操作関連表示の表示条件が満たされる場合)があるようにする。そして、「第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して操作機会が付与される種別の変動パターン」で図柄変動が実行される期間内で第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)が表示された場合は、「第2操作関連表示が表示されず且つ第2操作手段に対して操作機会が付与されない種別の変動パターン」で図柄変動が実行される期間内で第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)が表示された場合よりも、第1操作関連音(例えば、第3B操作関連出力音OB3)が、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる割合が高いようにしてもよい。該割合は、100%や0%を含むものであってもよい。このような構成によれば、第1操作関連音(例えば、第3B操作関連出力音OB3)が、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる可能性を示唆することができるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 In this case, when the first operation-related display (for example, the message display MB3 shown in Figure 168) is displayed, the first operation-related sound (for example, the third B operation-related output sound OB3) related to the operation on the first operating means (sword ornament 5001) is made outputtable, and when the first operation-related sound is audible and the first operating means is maintained in an operating state and a post-reception change occurs in response to the reception of the operation on the first operating means, the first operation-related sound (for example, the third B operation-related output sound OB3) may be made inaudible before a predetermined output time has elapsed (see Figures 168 and 183), or it may be made audible for the predetermined output time (see Figure 182), and the second operation-related display (for example, Figure 164) When the message display MB1 shown in Figure 164 or the message display MB2 shown in Figure 166 is displayed, a second operation-related sound (for example, a first B operation-related output sound OB1 or a second B operation-related output sound OB2) related to the operation of the second operating means (operation button 410) is made available for output, and when the second operation-related sound is audible and the second operating means is maintained in an operating state and a post-reception change occurs in response to the reception of an operation to the second operating means, the second operation-related sound (for example, a first B operation-related output sound OB1 or a second B operation-related output sound OB2) may not be made inaudible before a predetermined output time has elapsed, but may remain audible for the predetermined output time (see Figures 164 and 166, etc.). Furthermore, the multiple variation patterns include "a variation pattern in which a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and an opportunity for operation is given to the second operation means (operation button 410)" and "a variation pattern in which the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed and an opportunity for operation is not given to the second operation means (operation button 410)". However, in any of these variations in which the pattern variation occurs, the first operation-related display may be displayed (the display conditions for the first operation-related display are met) during the period in which the pattern variation is being performed. Furthermore, if the first operation-related display (for example, the message display MB3 shown in Figure 168) is displayed during the period in which the symbol variation is performed in a variation pattern of the type in which the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and an opportunity for operation is given to the second operation means (operation button 410), the proportion of the first operation-related sound (for example, the 3B operation-related output sound OB3) becoming inaudible before a predetermined output time has elapsed may be higher than the proportion in which the first operation-related display (for example, the message display MB3 shown in Figure 168) is displayed during the period in which the symbol variation is performed in a variation pattern of the type in which the second operation-related display is not displayed and an opportunity for operation is not given to the second operation means. This proportion may include 100% or 0%. With this configuration, it becomes possible to suggest that the first operation-related sound (for example, the 3B operation-related output sound OB3) may be rendered inaudible before a predetermined output time has elapsed, and it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained.

また、「第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して操作機会が付与される種別の変動パターン」で図柄変動が実行される期間内で第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)が表示された場合であっても、第2操作関連表示(例えば、図164に示されるメッセージ表示MB1、または図166に示されるメッセージ表示MB2)が表示されるよりも前に第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)が表示された場合は、第2操作関連表示が表示された後に第1操作関連表示が表示された場合はもとより、第2操作関連表示が表示されず且つ第2操作手段に対して操作機会が付与されない種別の変動パターンで図柄変動が実行される期間内で第1操作関連表示が表示された場合よりも、第1操作関連音(例えば、第3B操作関連出力音OB3)は、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる割合が低いようにしてもよい。該割合は、100%や0%を含むものであってもよい。 Furthermore, even if the first operation-related display (for example, the message display MB3 shown in Figure 168) is displayed within the period during which the symbol variation is performed in a variation pattern of a type in which a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and an opportunity for operation is given to the second operation means (operation button 410), if the first operation-related display (for example, the message display MB3 shown in Figure 168) is displayed before the second operation-related display (for example, the message display MB1 shown in Figure 164, or the message display MB2 shown in Figure 166), the proportion of the first operation-related sound (for example, the 3B operation-related output sound OB3) becoming inaudible before a predetermined output time has elapsed may be lower than in the case where the first operation-related display is displayed after the second operation-related display, or even in the case where the first operation-related display is displayed within the period during which the symbol variation is performed in a variation pattern of a type in which the second operation-related display is not displayed and an opportunity for operation is not given to the second operation means. This percentage may include 100% or 0%.

また、「第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して操作機会が付与される種別の変動パターン」で図柄変動が実行される期間内で第2操作関連表示が表示された後に第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)が表示された場合は、「第2操作関連表示が表示されず且つ第2操作手段に対して操作機会が付与されない種別の変動パターン」で図柄変動が実行される期間内で第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)が表示された場合よりも、第1操作関連音(例えば、第3B操作関連出力音OB3)が、予め定められた出力時間が経過するよりも前に非可聴の状態にされる割合が高いようにしてもよい。該割合は、100%や0%を含むものであってもよい。 Furthermore, if the first operation-related display (for example, the message display MB3 shown in Figure 168) is displayed after the second operation-related display is shown within the period in which the symbol variation is executed in a variation pattern of the type in which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the proportion in which the first operation-related sound (for example, the 3B operation-related output sound OB3) becomes inaudible before a predetermined output time has elapsed may be higher than in the case in which the first operation-related display (for example, the message display MB3 shown in Figure 168) is displayed within the period in which the symbol variation is executed in a variation pattern of the type in which the second operation-related display is not displayed and the second operation means is not given an opportunity to operate. This proportion may include 100% or 0%.

また、「第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して操作機会が付与される種別の変動パターン」では、第1操作関連表示(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)については、第2操作関連表示が表示されるよりも前に表示された場合であっても、第2操作関連表示が表示された後に再び表示される場合があるようにしてもよい。なおこの場合、第2操作関連表示が表示されるよりも前に第1操作関連表示が表示された場合と、第2操作関連表示が表示された後に第1操作関連表示が表示された場合とで、該第1操作関連表示が表示されているなかで第1操作手段に対して操作受付がなされたときの受付後変化は同じ態様(変化)であるようにすることが望ましい(必須ではない)。 Furthermore, in the "variation pattern of the type in which a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and an operation opportunity is granted to the second operation means (operation button 410)," the first operation-related display (for example, the message display MB3 shown in Figure 168) may be displayed before the second operation-related display is displayed, or it may be displayed again after the second operation-related display is displayed. In this case, it is desirable (though not mandatory) that the post-reception change when an operation is received by the first operation means while the first operation-related display is displayed be the same, whether the first operation-related display is displayed before the second operation-related display or after the second operation-related display is displayed.

なお、「第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して操作機会が付与される種別の変動パターン」には、上述の第15構成B15にかかる「特別の変動パターン」が含まれるようにしてもよい。 Furthermore, the "variation pattern of the type in which the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed and an operation opportunity is granted to the second operation means (operation button 410)" may include the "special variation pattern" described in the 15th configuration B15 above.

また、例えば、第17構成B17として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり(図174や図175を参照)、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、特定時間以下の時間とされうるようにした(第6B受付許容状態)。すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されているときに受付後変化が複数回実行されるときの間隔が比較的短い間隔にされるから、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においてオート連打機能が秘かに有効化されている状況下にあることを遊技者側が気付き易くして遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 17th configuration B17 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display prompting operation on the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state... When the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state, the first operating means (sword ornament 5001) can receive multiple operation requests, and the first operation related display means is capable of displaying a first operation related display (an operation related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), the second post-reception change execution means is capable of executing a post-reception change in response to an operation request made to the second operating means (operation button 410), and the display prompts operation on the second operating means (operation button 410), and the display state When the second operating means (operation button 410) is kept in the operating state, multiple operation requests can be received for the second operating means (operation button 410), and the system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function), and even when the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is not displayed, operation requests can be received for the second operating means (operation button 410). In some cases, a corresponding post-reception change may be executed (see Figures 174 and 175). In this case, if the second operating means (operation button 410) is maintained in the operated state, the post-reception change corresponding to the operation reception to the second operating means may be executed multiple times. When the post-reception change corresponding to the operation reception to the second operating means is executed multiple times while the second operating means (operation button 410) is maintained in the operated state, the interval between the execution of the post-reception change multiple times may be set to a time less than or equal to a specific time (6B Reception Allowed State). That is, in this case, since the interval between the execution of the post-reception change multiple times when the so-called auto-repeated button function is enabled is set to a relatively short interval, it is expected that the player will be more likely to notice that the auto-repeated button function is secretly enabled when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target of the activation of the so-called auto-repeated button function) is not displayed, thereby suitably maintaining the enjoyment of the game.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようにしてもよい(図176及び図177を参照)。 In this case, even when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received by the first operation means (sword ornament 5001), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the post-reception change corresponding to the operation received by the first operation means may be executed multiple times (see Figures 176 and 177).

この点、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示であり、例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3や、図170に示されるメッセージ表示MB4や、図172に示されるメッセージ表示MB5など)が表示されている状況下にある場合(図168や、図170、図172などを参照)と、第1操作関連表示が表示されていない状況下にある場合(図176を参照)とのいずれの場合であっても、特定時間よりも長い時間にされることがなく、必ず、特定時間以下の時間とされるのに対し、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、第2操作関連表示が表示されていない状況下(図174などを参照)においては、必ず、特定時間以下の時間とされるが、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されている状況下(例えば、図166を参照)においては特定時間よりも長い時間にされうるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されたときに受付後変化が生じる間隔は、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている状況下にあるかにかかわらず、必ず短時間とされるから、オート連打機能が有効化されている状況下にあることを認識し易くして遊技興趣を維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されたときに受付後変化が生じる間隔は、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていないときには、必ず短時間とされるものの、第2操作関連表示が表示されているときには特定時間よりも長い時間とされる場合(例えば、第2B受付許容状態)があるから、オート連打機能(長押し機能)が有効化されている状況下にあることを認識し難くして遊技興趣を維持することが期待されうる。 In this regard, the interval between multiple post-reception changes in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001) while the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state is determined by the situation when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function, such as message display MB3 shown in Figure 168, message display MB4 shown in Figure 170, or message display MB5 shown in Figure 172) is displayed (see Figures 168, 170, 172, etc.) and when the first operation-related display is not displayed (see Figure 176). Even if this is the case, the interval is never longer than a specified time, and is always less than or equal to a specified time. However, when the second operating means (operation button 410) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to the operation reception of the second operating means (operation button 410), the interval is always less than or equal to a specified time when the second operation-related display is not displayed (see Figure 174, etc.), but when the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed (see Figure 166, for example), it may be made longer than a specified time. With such a configuration, the interval at which post-reception changes occur when the so-called auto-repeated function (long-press function) is activated for the first operating means (sword ornament 5001) is always short, regardless of whether the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, so it is expected that the enjoyment of the game will be maintained by making it easier to recognize that the auto-repeated function is activated. In contrast, when the so-called auto-press function (long-press function) is activated for the second operating means (operating button 410), the interval between activations is always short when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target of the auto-press function activation) is not displayed. However, when the second operation-related display is displayed, the interval may be longer than a specific time (for example, the second B acceptance state). Therefore, it is expected that the enjoyment of the game will be maintained by making it difficult to recognize that the auto-press function (long-press function) is activated.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、特定時間以下の時間とされる場合(例えば、図164に示される第1B受付許容状態)と、特定時間よりも長い時間とされる場合(例えば、図166に示される第2B受付許容状態)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作関連表示が表示されているときにはオート連打機能が有効化されている状況下にあることを認識し難くしうるものの、認識し易くする場合もあるから、緊張感を提供するようにしつつも遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed, the interval between the second operation means (operation button 410) being maintained in an operated state and the subsequent changes in response to the operation reception to the second operation means being executed multiple times may be set to be less than or equal to a specific time (for example, the first B reception-accepting state shown in Figure 164) or to be longer than a specific time (for example, the second B reception-accepting state shown in Figure 166). With such a configuration, while it may be difficult to recognize that the auto-repeated button function is activated when the second operation-related display is displayed, it may also be easier to recognize, thus allowing for a suitable maintenance of the game's enjoyment while providing a sense of tension.

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)を、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が第2所定態様(図164に示されるメッセージ表示MB1)で表示されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)よりも長い時間として設定するとともに、且つ第2操作関連表示が第2特定態様(図166に示されるメッセージ表示MB2)で表示されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔(新たな受付後変化が現れるまでの間隔)よりも短い時間として設定するようにすれば、第2操作関連表示が表示されているなかで第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されるときの間隔としてのギャップ(第2所定態様の場合と第2特定態様の場合との間のギャップ)を大きく見せることができるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, the interval (the interval until a new change appears after a new input) at which the so-called auto-repeated function is activated for the first operating means (sword ornament 5001) while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, and the interval (the interval until a new change appears after a new input) at which the so-called auto-repeated function is activated for the second operating means (operating button 410) while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed in a second predetermined form (message display MB1 shown in Figure 164) By setting the time to be longer than the specified time, and also setting it to be shorter than the interval at which the so-called auto-repeated button press function is activated for the second operation means (operation button 410) while the second operation-related display is displayed in the second specific mode (message display MB2 shown in Figure 166) (the interval until a new change appears after a new input), the gap in the interval at which the so-called auto-repeated button press function is activated for the second operation means while the second operation-related display is displayed (the gap between the second predetermined mode and the second specific mode) can be made larger, thus allowing for a favorable maintenance of the game's appeal.

また、当該第17構成B17や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410については、操作受付が許容されている状態にあることが表示画像によって示唆されない(操作関連表示が表示されていない)なかで操作受付がなされることがあるようにし、この際、いわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化される場合と、有効化されない場合との両方があるようにしてもよい。これに対し、刀装飾体5001については、操作受付が許容されている状態にあることが表示画像によって示唆されない(操作関連表示が表示されていない)なかで操作受付がなされることがあるようにし、この際、いわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されない場合がなく、必ず有効化されるようにしてもよい。このような構成によれば、表示秘匿にされているなかで刀装飾体5001に対する操作受付がなされたときには安心感のあるなかで受付後変化を楽しむことが可能であるが、表示秘匿にされているなかで操作ボタン410に対する操作受付がなされたときには緊張感を好適に維持することが期待されるようになる。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 17th configuration B17 and the various performance examples above, the operation button 410 may be configured so that operation is accepted even when the display image does not suggest that operation acceptance is permitted (no operation-related display is shown), and in this case, the so-called auto-repeated function (long-press function) may be activated or deactivated. Conversely, the sword ornament 5001 may be configured so that operation is accepted even when the display image does not suggest that operation acceptance is permitted (no operation-related display is shown), and in this case, the so-called auto-repeated function (long-press function) may always be activated, without any cases where it is deactivated. With such a configuration, when operation is accepted for the sword ornament 5001 while the display is concealed, it is possible to enjoy the changes after acceptance with a sense of security, while when operation is accepted for the operation button 410 while the display is concealed, it is expected that a sense of tension will be suitably maintained.

また、例えば、第18構成B18として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり(図174や図175を参照)、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、一定の時間とされうるようにした(第6B受付許容状態)。すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されているときに操作受付がなされる間隔が一定の間隔にされるから、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においてオート連打機能が秘かに有効化されている状況下にあることを遊技者側が気付き易くして遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 18th configuration B18 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state... When the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state, the first operating means (sword ornament 5001) can receive multiple operation requests, and When the second operating means (operation button 410) is maintained in the operating state while in the state, multiple operation receptions for the second operating means (operation button 410) may be made, and the system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and even when the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, operation receptions for the second operating means (operation button 410) may be made. When this occurs, a corresponding post-reception change may be executed (see Figures 174 and 175). In this case, if the second operating means (operation button 410) is maintained in the operated state, the post-reception change corresponding to the operation reception to the second operating means may be executed multiple times. When the post-reception change corresponding to the operation reception to the second operating means is executed multiple times while the second operating means (operation button 410) is maintained in the operated state, the interval between the execution of the post-reception change multiple times may be set to a fixed time (6B Reception Allowed State). That is, in this case, since the interval between operation receptions when the so-called auto-repeated button function is enabled is set to a fixed interval, it is expected that the player will be more likely to notice that the auto-repeated button function is secretly enabled when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target of the so-called auto-repeated button function activation) is not displayed, thereby suitably maintaining the enjoyment of the game.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようにしてもよい(図176及び図177を参照)。 In this case, even when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received by the first operation means (sword ornament 5001), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the post-reception change corresponding to the operation received by the first operation means may be executed multiple times (see Figures 176 and 177).

この点、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示であり、例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3や、図170に示されるメッセージ表示MB4や、図172に示されるメッセージ表示MB5など)が表示されている状況下にある場合(図168や、図170、図172などを参照)と、第1操作関連表示が表示されていない状況下にある場合(図176を参照)とのいずれの場合であっても、予め定められた時間ではない不定の時間にされることがなく、必ず、予め定められた時間である一定の時間とされるのに対し、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状況下(図174などを参照)においては、必ず、予め定められた時間である一定の時間とされるが、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されている状況下(例えば、図166を参照)においては予め定められた時間ではない不定の時間にされうるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されたときに受付後変化が生じる間隔は、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている状況下にあるかにかかわらず、必ず一定の時間(予め定められた時間)とされるから、オート連打機能が有効化されている状況下にあることを認識し易くして遊技興趣を維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されたときに受付後変化が生じる間隔は、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていないときには、必ず一定の時間とされるものの、第2操作関連表示が表示されているときには不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合(例えば、第2B受付許容状態)があるから、オート連打機能(長押し機能)が有効化されている状況下にあることを認識し難くして遊技興趣を維持することが期待されうる。 In this regard, the interval between multiple post-reception changes in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001) while the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state is not set to an indefinite time that is not predetermined, regardless of whether the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function, such as message display MB3 shown in Figure 168, message display MB4 shown in Figure 170, or message display MB5 shown in Figure 172) is displayed (see Figures 168, 170, 172, etc.) or whether the first operation-related display is not displayed (see Figure 176). While the interval between operations is set to a predetermined time, the interval between operations performed multiple times in response to an operation received by the second operating means (operation button 410) while the second operating means (operation button 410) is maintained in an operational state is always set to a predetermined time when the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed (see Figure 174, etc.), but when the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed (see, for example, Figure 166), it may be set to an indefinite time that is not predetermined. With this configuration, when the so-called auto-repeated button press function (long-press function) is activated for the first operating means (sword ornament 5001), the interval at which a change occurs after acceptance is always a fixed time (a predetermined time), regardless of whether the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated button press function) is displayed. Therefore, it is expected that the player will be able to easily recognize that the auto-repeated button press function is activated, thus maintaining the enjoyment of the game. In contrast, when the so-called auto-repeated button press function (long-press function) is activated for the second operating means (operation button 410), the interval at which a change occurs after acceptance is always a fixed time when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated button press function) is not displayed. However, when the second operation-related display is displayed, it may be an indefinite time (a time not predetermined) (for example, the 2B acceptance-allowed state). Therefore, it is expected that the player will be able to easily recognize that the auto-repeated button press function (long-press function) is activated, thus maintaining the enjoyment of the game.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合(例えば、図164に示される第1B受付許容状態)と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合(例えば、図166に示される第2B受付許容状態)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作関連表示が表示されているときにはオート連打機能が有効化されている状況下にあることを認識し難くしうるものの、認識し易くする場合もあるから、緊張感を提供するようにしつつも遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed, the interval between the second operation means (operation button 410) being maintained in an operated state and the subsequent changes in response to the operation reception to the second operation means being executed multiple times may be a fixed time (a predetermined time) (for example, the first B reception-accepting state shown in Figure 164) or an undefined time (a time not predetermined) (for example, the second B reception-accepting state shown in Figure 166). With such a configuration, while it may be difficult to recognize that the auto-repeated button function is activated when the second operation-related display is displayed, it may also be easier to recognize, thus providing a sense of tension while maintaining the enjoyment of the game.

また、例えば、第19構成B19として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていないときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持すると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合(例えば、図176に示されるタイミングtBg2-C1~tBg2-C2の期間など)と、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されない場合(図176に示されるタイミングtBg2-C2~tBg2-C3の期間など)との両方があり、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)をが表示されていないときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持すると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合(例えば、図164に示されるタイミングtBa2-C1~tBa2-C2の期間など)と、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されない場合(例えば、図164に示されるタイミングtBa2-C2~tBa3の期間など)との両方があるようにしたから、第1操作関連表示や第2操作関連表示が表示されていないときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 19th configuration B19 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, an operation received by the first operating means (sword ornament 5001) A first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) which can be attached multiple times; a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410); and a display prompting operation of the second operation means (operation button 410), which, when the second operation means (operation button 410) is kept in an operated state while the display is in the displayed state, can receive operation requests for the second operation means (operation button 410) multiple times, a second operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) The system includes a second operation-related display means capable of displaying operation-related displays (operation-related displays relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and when the first operation means (sword ornament 5001) is kept in an operating state when the first operation means (sword ornament 5001) is not displayed, there are two cases in which the post-reception changes in response to the operation reception to the first operation means are executed multiple times (for example, during the period from timing tBg2-C1 to tBg2-C2 shown in Figure 176), and there are two cases in which the post-reception changes in response to the operation reception to the first operation means are not executed multiple times (for example, during the period from timing tBg2-C2 to tBg2-C3 shown in Figure 176), and the second operation-related display means (so-called When the operation-related display for the operation button 410 (which is the target of the auto-repeated button press function) is not displayed, maintaining the second operation means (operation button 410) in the operated state allows for both cases: multiple post-reception changes in response to the operation received by the second operation means (for example, during the period from timing tBa2-C1 to tBa2-C2 shown in Figure 164) and no multiple post-reception changes in response to the operation received by the second operation means (for example, during the period from timing tBa2-C2 to tBa3 shown in Figure 164). Therefore, it is expected that a sense of tension will be suitably maintained when the first and second operation-related displays are not shown.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていないなかで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作したにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が実行開始されない場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作した状態に維持すると(維持しているなかで、第1操作手段に対する操作受付が許容される条件(許容状態の発生条件)が満たされると)、それまで維持していた操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるようにする(例えば、図176のタイミングtBg2-C3や、図189のタイミングtBg4Aや、図192のタイミングtBg4Cなどを参照)。これに対し、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていないなかで第2操作手段(操作ボタン410)を操作したにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が実行開始されない場合は、該第2操作手段を操作した状態に維持し続けたとしても、その後、該操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れることがないようにしてもよい(例えば、図174や、図188、図191のタイミングtBf2-C2以降などを参照)。このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)については、第1操作関連表示が表示されていないなかでいわゆるオート連打機能が有効化されなかったとしても、その操作状態を継続しておけばオート連打機能が有効化されうるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうるのに対し、第2操作手段(操作ボタン410)については、第2操作関連表示が表示されていないなかでいわゆるオート連打機能が有効化されなかったときには、その操作状態を継続したとしても該操作状態の検出に基づいて操作受付がなされる可能性がないから、オート連打機能の演出性を実現するにあたり、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 In this case, even if the first operation means (sword ornament 5001) is operated while the first operation related display (operation related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the post-reception change in response to the operation reception to the first operation means (sword ornament 5001) is not executed, if the state in which the first operation means (sword ornament 5001) is operated is maintained (while the state is maintained, if the conditions for allowing operation reception to the first operation means (conditions for occurrence of an allowable state) are met), a situation may occur in which the post-reception change in response to the operation reception to the first operation means (sword ornament 5001) is executed multiple times based on the detection of the operation state that was maintained up to that point (see, for example, timing tBg2-C3 in Figure 176, timing tBg4A in Figure 189, and timing tBg4C in Figure 192). In contrast, if the second operation means (operation button 410) is operated while the second operation related display (operation related display regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, but the post-reception change in response to the operation reception to the second operation means is not executed, even if the state in which the second operation means is operated is maintained, the system may be configured so that a situation does not occur where the post-reception change in response to the operation reception to the second operation means is executed multiple times based on the detection of the operation state (see, for example, Figure 174, Figure 188, and the timing tBf2-C2 onwards in Figure 191). With this configuration, regarding the first operating means (sword ornament 5001), even if the so-called auto-repeated button function is not activated when the first operation-related display is not shown, the auto-repeated button function can be activated if the operation state is continued, thus maintaining the enjoyment of the game appropriately. On the other hand, regarding the second operating means (operation button 410), if the so-called auto-repeated button function is not activated when the second operation-related display is not shown, even if the operation state is continued, there is no possibility of operation acceptance based on the detection of that operation state. Therefore, in realizing the dramatic effect of the auto-repeated button function, it is expected that a sense of tension will be appropriately maintained.

なお、上記維持していた操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況は、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで現れうるようにしてもよい(図189や図190などを参照)。また、上記維持していた操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況は、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていないなか(操作状態を維持してから第1操作関連表示が一度も表示されていないなか)で現れうるようにしてもよい(図192などを参照)。 Furthermore, the situation in which multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the maintained operation state may occur while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed (see Figures 189 and 190, etc.). Alternatively, the situation in which multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the maintained operation state may occur even when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed (when the first operation-related display has not been displayed even once since the operation state was maintained) (see Figure 192, etc.).

また、上述した各演出例にかかる構成のうち、図176や図178などに示した例では、タイミングtBG2-C2~tBG2-C3の期間内で刀装飾体5001を非操作状態から操作状態にし、その操作状態を、タイミングtBg―C3以降も継続させるようにした場合であっても、上述した場合と同じ構成が現れるようにしてもよい。これと同様、図174や図188や図191のタイミングtBf2-C2以降の期間内で操作ボタン410を非操作状態から操作状態にし、その操作状態を、タイミングtBf4AやタイミングtBf4B以降も継続させるようにした場合であっても、上述した場合と同じ構成が現れるようにしてもよい。 Furthermore, in the configurations for each of the above-described performance examples, even if the sword ornament 5001 is changed from an inoperable state to an operable state within the period from timing tBG2-C2 to tBG2-C3, and that operable state is continued beyond timing tBg-C3, the same configuration as described above may still appear. Similarly, even if the operation button 410 is changed from an inoperable state to an operable state within the period from timing tBf2-C2 onwards in Figures 174, 188, and 191, and that operable state is continued beyond timing tBf4A and tBf4B, the same configuration as described above may still appear.

また、例えば、第20構成B20として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり(図174や図175を参照)、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されている状況下において前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、該非操作状態になったことを契機とした非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されうるようにしたから(図166(f),図167,図180(f)などを参照)、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態にされることを契機として、オート連打機能が有効化されている状態にあったことを示唆することができるようになる。 Furthermore, for example, the 20th configuration B20 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the first operating means A first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) in which multiple operation requests can be received for the tier (sword ornament 5001), a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in accordance with the operation request received for the second operation means (operation button 410), and a second operation that prompts operation on the second operation means (operation button 410), and in which, when the second operation means (operation button 410) is kept in an operated state while the display is in the displayed state, multiple operation requests can be received for the second operation means (operation button 410). The system includes a second operation-related display means capable of displaying related information (operation-related information regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and even when the second operation-related display (operation-related information regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received by the second operation means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed (see Figures 174 and 175). In this case, if the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, the post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means may be executed multiple times. Therefore, when the second operating means (operation button 410) is maintained in an operated state and the post-reception change in response to the operation reception of the second operating means (operation button 410) has been executed multiple times, if the second operating means changes from an operated state to a non-operated state, a non-operation display (non-operation display HB2) can be displayed as a trigger for this change to a non-operated state (see Figures 166(f), 167, 180(f), etc.). Thus, when the second operating means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state, it becomes possible to suggest that the auto-repeated button function was activated.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようにしてもよい(図176及び図177を参照)。 In this case, even when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received by the first operation means (sword ornament 5001), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the post-reception change corresponding to the operation received by the first operation means may be executed multiple times (see Figures 176 and 177).

この点、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されており且つ該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下において第1操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、該非操作状態になったことを契機とした非操作後表示が表示される場合がないが、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下において第2操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、該非操作状態になったことを契機とした非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されうるようにしたから(図166(f),図167,図180(f)などを参照)が表示されうるようにしてもよい。 In this regard, if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001) have been performed, and the first operating means changes from an operating state to an unoperated state, there is no display of a post-operation indicator triggered by this change to an unoperated state. However, if the second operating means (operation button 410) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation received by the second operating means have been performed, and the second operating means changes from an operating state to an unoperated state, a post-operation indicator (post-operation indicator HB2) triggered by this change to an unoperated state may be displayed (see Figures 166(f), 167, 180(f), etc.).

また、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されており且つ該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下において第1操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているか否かにかかわらず、非操作状態になったことを契機とした非操作後表示が表示される場合がなく、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下において第2操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときには非操作状態になったことを契機とした非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されうるが(図166(f),図167,図180(f)などを参照)、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていないときには非操作状態になったことを契機とした非操作後表示が表示される場合がないようにしてもよい(図174などを参照)。このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対するオート連打機能が有効化されているなかで該第1操作手段の操作状態が解除されたときは、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている状態にあるか否かにかかわらず、該第1操作手段が非操作状態になったこと(オート連打機能が有効化されていない状態になったこと)を認識し難くするから、オート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に付与することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能が有効化されているなかで該第2操作手段の操作状態が解除されたときは、該第2操作手段が非操作状態になったこと(オート連打機能が有効化されていない状態になったこと)を認識し難くする場合と認識し易くする場合との両方があるから、オート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に付与しつつも、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) have been executed, and the first operating means changes from an operating state to an unoperated state, regardless of whether the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed or not, no post-unoperated display is displayed as a result of the change to an unoperated state, and the second operating means (operation button 410) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operating means have been executed. Under the given circumstances, if the second operating means changes from an operating state to an unoperated state, if the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, a post-operation display (post-operation display HB2) triggered by the change to an unoperated state may be displayed (see Figures 166(f), 167, 180(f), etc.). However, if the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, it may be configured so that a post-operation display triggered by the change to an unoperated state is not displayed (see Figure 174, etc.). With this configuration, when the operation state of the first operating means (sword ornament 5001) is released while the auto-repeated button function is enabled, it becomes difficult to recognize that the first operating means has become inactive (that the auto-repeated button function is no longer enabled), regardless of whether the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of the auto-repeated button function activation) is displayed or not. Therefore, it is expected that the sense of tension when the auto-repeated button function is enabled will be suitably maintained. Conversely, when the operation state of the second operating means (operation button 410) is released while the auto-repeated button function is enabled, it is possible to either make it difficult or easy to recognize that the second operating means has become inactive (that the auto-repeated button function is no longer enabled). Therefore, it is expected that the sense of tension when the auto-repeated button function is enabled will be suitably maintained while also suitably preserving the enjoyment of the game.

また、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下において第2操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときには非操作状態になったことを契機とした非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示される場合(図166(f),図167,図180(f)などを参照)と該非操作後表示が表示されない場合(図164(f),図179(f)などを参照)との両方があるが、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていないときには非操作状態になったことを契機とした非操作後表示が表示される場合がないようにしてもよい(図174などを参照)。このような構成によれば、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されておらず且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能が有効化されているなかで、該第2操作手段が非操作状態になったとき(オート連打機能が有効化されていない状態になったとき)にはこれを認識し難くするのに対し、第2操作関連表示が表示されており且つ第2操作手段に対するオート連打機能が有効化されているなかで、該第2操作手段が非操作状態になったとき(オート連打機能が有効化されていない状態になったとき)にはこれを認識し難くする場合と認識し易くする場合とがあるから、第2操作関連表示が表示されており且つオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に付与しつつも、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。また、第2操作関連表示が表示されておらず且つオート連打機能が有効化されているときには、そもそも緊張感があると考えられるから、適度な緊張感が提供されているなかで遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operating means (operation button 410) is maintained in an operated state and multiple post-reception changes have been performed in response to the operation received by the second operating means (operation button 410), if the second operating means changes from an operated state to an unoperated state, there are two possibilities: when the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, a post-unoperated display (post-unoperated display HB2) is displayed as a result of the change to an unoperated state (see Figures 166(f), 167, 180(f), etc.), and the post-unoperated display is not displayed (see Figures 164(f), 179(f), etc.). However, when the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, the post-unoperated display triggered by the change to an unoperated state may not be displayed (see Figure 174, etc.). With this configuration, when the second operation-related indicator (the operation-related indicator concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated button function) is not displayed and the auto-repeated button function for the second operation means (operation button 410) is activated, it is difficult to recognize when the second operation means becomes inactive (when the auto-repeated button function is not activated). On the other hand, when the second operation-related indicator is displayed and the auto-repeated button function for the second operation means is activated, when the second operation means becomes inactive (when the auto-repeated button function is not activated), it may be difficult or easy to recognize. Therefore, it is expected that the sense of tension when the second operation-related indicator is displayed and the auto-repeated button function is activated can be suitably maintained while suitably maintaining the enjoyment of the game. Furthermore, when the second operation-related indicator is not displayed and the auto-repeated button function is activated, a sense of tension is inherently present, so it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained while providing an appropriate level of tension.

なお、当該第20構成B20や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていないなかで第2操作手段(操作ボタン410)を操作したにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が実行開始されない場合、該第2操作手段に対する操作状態を、「第2操作手段に対する操作受付が許容される状態」が発生するときまで維持させ、その発生した状態において解除した(例えば、図179に示される第2B受付許容状態において、それよりも以前から操作状態にある第2操作手段を非操作状態にした)としても、非操作状態になったことを契機とした非操作後表示が表示される場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in implementing the 20th configuration B20 and the configurations described above for each example of the performance, if the second operation means (operation button 410) is operated while the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, but the post-reception change corresponding to the operation reception to the second operation means does not start to be executed, the operation state of the second operation means may be maintained until a "state in which operation reception to the second operation means is permitted" occurs. Even if the operation is then released at that point (for example, in the 2B reception-permitted state shown in Figure 179, the second operation means that was in an operation state prior to that is de-operated), the post-de-operation display triggered by the de-operation state may not be displayed.

また、例えば、第21構成B21として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり(図174や図175を参照)、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が複数回実行されている状況下において前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、該非操作状態になったことを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図166(h)や図180(h)に示される第2B受付後出力音Sα2)を非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段が操作状態から非操作状態にされたことを契機として、オート連打機能が有効化されている状態にあったことを示唆することができるようになる。 Furthermore, for example, the 21st configuration B21 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the first operating means ( A first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) which allows for multiple operation requests to be received for the sword ornament 5001), a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation request to the second operation means (operation button 410), and a second operation-related display which prompts operation to be received for the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is kept in an operated state while the display is in the displayed state, allows for multiple operation requests to be received for the second operation means (operation button 410). The system includes a second operation-related display means capable of displaying an operation-related display (related to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-button rapid-fire function), and even when the second operation-related display (related to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-button rapid-fire function) is not displayed, if an operation is received by the second operation means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed (see Figures 174 and 175), and in this case, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operation state, the post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means may be executed multiple times, and the When the second operating means (operating button 410) is maintained in an operated state and the post-reception change in response to the operation received by the second operating means (operating button 410) has been executed multiple times, if the second operating means changes from an operated state to a non-operated state, this change to a non-operated state can trigger the de-indication of at least one of the sound effects that was audible at that time (the second B post-reception output sound Sα2 shown in Figures 166(h) and 180(h)). Therefore, the change in the second operating means from an operated state to a non-operated state can be used to suggest that the auto-repeated button function was activated.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようにしてもよい(図176及び図177を参照)。 In this case, even when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received by the first operation means (sword ornament 5001), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the post-reception change corresponding to the operation received by the first operation means may be executed multiple times (see Figures 176 and 177).

この点、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されており且つ該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下において第1操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているか否かにかかわらず、該非操作状態になったことを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにし(図168~図173や、図176~図178などを参照)、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下において第2操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときには該非操作状態になったことを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図166(h)や図180(h)に示される第2B受付後出力音Sα2)を非可聴の状態にしうるが、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていないときには該非操作状態になったことを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい(図174などを参照)。このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対するオート連打機能が有効化されているなかで該第1操作手段の操作状態が解除されたときは、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている状態にあるか否かにかかわらず、該第1操作手段(刀装飾体5001)が非操作状態になったこと(オート連打機能が有効化されていない状態になったこと)を認識し難くするから、オート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に付与することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能が有効化されているなかで該第2操作手段の操作状態が解除されたときは、該第2操作手段が非操作状態になったこと(オート連打機能が有効化されていない状態になったこと)を認識し難くする場合と認識し易くする場合との両方があるから、オート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に付与しつつも、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 In this regard, when the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) have been performed, if the first operating means changes from an operating state to a non-operating state, regardless of whether the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed or not, the effect sound that was audible at that time will not be made inaudible as a result of the change to a non-operating state (see Figures 168 to 173 and Figures 176 to 178, etc.), and when the second operating means (operation button 410) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operating means have been performed If the second operating means changes from an operating state to a non-operating state under the circumstances in which the operation is being performed, and the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeating function) is displayed, then at least one of the sound effects that was audible at that time (the output sound Sα2 after receiving the second B, as shown in Figures 166(h) and 180(h)) may be made inaudible as a result of the change to the non-operating state. However, if the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeating function) is not displayed, then the change to the non-operating state may not trigger the making of any sound effects that were audible at that time to become inaudible (see Figure 174, etc.). With this configuration, when the operation state of the first operating means (sword ornament 5001) is released while the auto-repeated button function is enabled, it becomes difficult to recognize that the first operating means (sword ornament 5001) has become unoperated (that the auto-repeated button function is no longer enabled), regardless of whether the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of the auto-repeated button function activation) is displayed or not. Therefore, it is expected that the sense of tension when the auto-repeated button function is enabled can be suitably maintained. Conversely, when the operation state of the second operating means (operation button 410) is released while the auto-repeated button function is enabled, it is possible to either make it difficult or easy to recognize that the second operating means has become unoperated (that the auto-repeated button function is no longer enabled). Therefore, it is expected that the sense of tension when the auto-repeated button function is enabled can be suitably maintained while suitably preserving the enjoyment of the game.

また、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況下において第2操作手段が操作状態から非操作状態になった場合は、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときには該非操作状態になったことを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合(図166(h)や図180(h)などを参照)と、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合(図164(h)や図179(h)などを参照)との両方があるが、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていないときには該非操作状態になったことを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい(図174などを参照)。このような構成によれば、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されておらず且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能が有効化されているなかで、該第2操作手段が非操作状態になったとき(オート連打機能が有効化されていない状態になったとき)にはこれを認識し難くするのに対し、第2操作関連表示が表示されており且つ第2操作手段に対するオート連打機能が有効化されているなかで、該第2操作手段が非操作状態になったとき(オート連打機能が有効化されていない状態になったとき)にはこれを認識し難くする場合と認識し易くする場合とがあるから、第2操作関連表示が表示されており且つオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に付与しつつも、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。また、第2操作関連表示が表示されておらず且つオート連打機能が有効化されているときには、そもそも緊張感があると考えられるから、適度な緊張感が提供されているなかで遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the second operating means (operation button 410) is maintained in an operated state and multiple post-reception changes have been performed in response to the operation reception of the second operating means (operation button 410), if the second operating means changes from an operated state to an unoperated state, when the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, there are two possibilities: either at least one of the sound effects that was audible at that time is made inaudible as a result of the unoperated state (see Figure 166(h) and Figure 180(h), etc.), or the sound effects that were audible at that time are not made inaudible (see Figure 164(h) and Figure 179(h), etc.). However, when the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, it is possible to ensure that the sound effects that were audible at that time are not made inaudible as a result of the unoperated state (see Figure 174, etc.). With this configuration, when the second operation-related indicator (the operation-related indicator concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated button function) is not displayed and the auto-repeated button function for the second operation means (operation button 410) is activated, it is difficult to recognize when the second operation means becomes inactive (when the auto-repeated button function is not activated). On the other hand, when the second operation-related indicator is displayed and the auto-repeated button function for the second operation means is activated, when the second operation means becomes inactive (when the auto-repeated button function is not activated), it may be difficult or easy to recognize. Therefore, it is expected that the sense of tension when the second operation-related indicator is displayed and the auto-repeated button function is activated can be suitably maintained while suitably maintaining the enjoyment of the game. Furthermore, when the second operation-related indicator is not displayed and the auto-repeated button function is activated, a sense of tension is inherently present, so it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained while providing an appropriate level of tension.

また、当該第21構成B21や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410が操作状態(受付後変化が生じている状態)から非操作状態になったときには、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする」場合、該非可聴の対象とされる演出音については、受付後変化の1つとして現れている音でなくてもよく、例えば、BGMなどの他の演出音であってもよいし、その時点で可聴状態にされている全ての演出音が対象であってもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 21st configuration B21 and the various performance examples described above, if the configuration is set to "make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state when the operation button 410 changes from an operated state (a state in which a change has occurred after reception) to an inactive state," the performance sound to be made inaudible does not have to be one of the sounds that appeared as a change after reception. For example, it could be another performance sound such as background music, or it could be any performance sound that is audible at that time.

また、例えば、第22構成B22として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり(図174や図175を参照)、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていないときに前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が生じているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にした後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図174(h)に示される第1の受付後出力音Sα6)を非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段(操作ボタン410)を再び操作状態にしたときには、これによってオート連打機能が再び有効化されたことを示唆することができるようになる。 Furthermore, for example, the 22nd configuration B22 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the first operating means (sword ornament 5001) A first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) in which operation reception can be received multiple times; a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in accordance with the reception when an operation reception is received for the second operation means (operation button 410); and a display prompting operation for the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is kept in an operating state while the display is in the display state, an operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) The system includes a second operation-related display means capable of displaying operation-related displays (operation-related displays concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and even when the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received by the second operation means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed (see Figures 174 and 175). In this case, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operation state, the post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means may be executed multiple times. When the operation-related display for 410 is not displayed, and while a post-reception change is occurring in response to an operation received by the second operating means (operation button 410), if the second operating means (operation button 410) is then deactivated, and then the second operating means (operation button 410) is returned to the operating state, this can trigger the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time (the first post-reception output sound Sα6 shown in Figure 174(h)). Therefore, when the second operating means (operation button 410) is returned to the operating state, it can be indicated that the auto-repeated button-pressing function has been reactivated.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようにしてもよい(図176及び図177を参照)。 In this case, even when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received by the first operation means (sword ornament 5001), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the post-reception change corresponding to the operation received by the first operation means may be executed multiple times (see Figures 176 and 177).

この点、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていないときに第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)を非操作状態にした後、第1操作手段(刀装飾体5001)を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにし(図176~図178などを参照)、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていないときに第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にした後、第2操作手段(操作ボタン410)を該非操作状態から再び操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図174(h)に示される第1の受付後出力音Sα6)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい(図174のタイミングtBf2-C1などを参照)。このような構成によれば、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていないときに第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第2操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し易くされうるが、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていないときに第1操作手段(刀装飾体5001)に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第1操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し難くされるから、オート連打機能(長押し機能)を中断したり再操作したりするときの緊張感を好適に付与することが期待されうる。 In this regard, when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function) is not displayed, and a post-reception change occurs in response to the operation reception of the first operation means (sword ornament 5001), the first operation means (sword ornament 5001) is set to a non-operational state, and then the first operation means (sword ornament 5001) is set back to the operational state from the non-operational state, this does not trigger the sound effect that was audible at that time to become inaudible (see Figures 176 to 178, etc.), and the second operation-related display (the so-called auto-repeated button press function) is not displayed. When the operation-related display for the operation button 410 as the target of function activation is not displayed, and a post-reception change has occurred in response to an operation reception to the second operation means (operation button 410), the second operation means (operation button 410) is set to a non-operated state, and then the second operation means (operation button 410) is set to an operated state again from the non-operated state, this may trigger the setting to make at least one of the sound effects that was audible at that time (the first post-reception output sound Sα6 shown in Figure 174(h)) inaudible (see timing tBf2-C1 in Figure 174, etc.). With this configuration, when the second operation-related indicator (the operation-related indicator for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the auto-repeated function (long-press function) for the second operation means (operation button 410) is interrupted and then the second operation means is operated again, it is easier to recognize that the input has been properly received. However, when the first operation-related indicator (the operation-related indicator for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the auto-repeated function (long-press function) for the first operation means (sword ornament 5001) is interrupted and then the first operation means is operated again, it is difficult to recognize that the input has been properly received. Therefore, it is expected that this configuration will appropriately create a sense of tension when interrupting or restarting the auto-repeated function (long-press function).

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていないときに第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段を非操作状態にした後、該第2操作手段を非操作状態から再び操作状態にした場合、その時点で受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にあるときに限り、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい。この際、受付後出力音ではなく、これとは異なる音を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is not displayed, and a post-reception change has occurred in response to an operation received by the second operation means (operation button 410), and the second operation means is then deactivated, and then the second operation means is deactivated again, only if the post-reception output sound, which is one of the post-reception changes, is audible at that time, this may trigger the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time. In this case, a sound other than the post-reception output sound may be deactivated.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にした後、該第2操作手段を非操作状態から再び操作状態にしたときは、その時点で受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にある場合であっても、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図164(h)に示される第1の受付後出力音Sα1)を非可聴の状態にする場合(図164に示される第1B受付許容状態)と、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合(図166に示される第2B受付許容状態)との両方があるようになっており、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていないときに第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にした後、該第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態から再び操作状態にしたときは(操作受付がなされたときは)、その時点で受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にある場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(受付後出力音)を非可聴の状態にするようにしてもよい(図174に示される第6B受付許容状態)。 Furthermore, when the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, and a post-reception change is occurring in response to an operation reception to the second operation means (operation button 410), and the second operation means (operation button 410) is then deactivated, and then the second operation means is deactivated again, even if the post-reception output sound, which is one of the post-reception changes, is audible at that time, this may trigger the system to deactivate at least one of the sound effects that was audible at that time (for example, the first post-reception output sound Sα1 shown in Figure 164(h)) (the first B reception-acceptable state shown in Figure 164), or to not deactivate the sound effects that were audible at that time (Figure 1 Both the second B reception-allowed state (shown in 66) and the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) are present. When the second operation means (operation button 410) is deactivated while a post-reception change is occurring in response to an operation reception to the second operation means (operation button 410), and then the second operation means (operation button 410) is deactivated again (when an operation reception occurs), if the post-reception output sound, as one of the post-reception changes, is audible at that time, this may trigger the deactivation of at least one of the sound effects (post-reception output sound) that was audible at that time (sixth B reception-allowed state shown in Figure 174).

また、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)を非操作状態にした後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を該非操作状態から再び前記操作状態にしたときには(操作受付がなされたときは)、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている状況下にあるか否かにかかわらず、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい。 Furthermore, if the first operating means (sword ornament 5001) is deactivated while a post-operation change is occurring in response to an operation request to the first operating means (sword ornament 5001), and then the first operating means (sword ornament 5001) is returned to the operating state from the deactivated state (when an operation request is received), regardless of whether the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, this may prevent the sound effect, which was audible at that time, from becoming inaudible.

また、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで該第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にした後、該第2操作手段を該非操作状態から再び操作状態にしたとき、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合は、該操作状態にされたことを契機として新たな音を出力させるが、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合も、該操作状態にされたことを契機として新たな音を出力させるようにしてもよい。 Furthermore, if, while a post-operation change has occurred in response to an operation received by the second operating means (operation button 410), the second operating means (operation button 410) is deactivated, and then the second operating means is returned to the operating state, if this triggers the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time, a new sound will be output as a result of the return to the operating state. However, even if the sound effects that were audible at that time are not deactivated, a new sound may still be output as a result of the return to the operating state.

また、当該第22構成B22や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410が再操作されたときに、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする」場合、該非可聴の対象とされる演出音については、受付後変化の1つとして現れている音でなくてもよく、例えば、BGMなどの他の演出音であってもよいし、その時点で可聴状態にされている全ての演出音が対象であってもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 22nd configuration B22 and the various performance examples described above, when "at least one of the performance sounds that was audible at that time is made inaudible when the operation button 410 is operated again," the performance sound to be made inaudible does not have to be a sound that appeared as one of the changes after reception; for example, it could be another performance sound such as background music, or it could be any performance sound that is audible at that time.

また、例えば、第23構成B23として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、演出に関する表示が行われる演出表示手段(演出表示装置1600)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作(特定操作)が行われると、これを契機とした前記受付後変化として、前記演出表示手段(演出表示装置1600)における表示変化と、該表示変化とは異なる変化との両方が生じうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作(所定操作)が行われると、これを契機とした前記受付後変化として、前記演出表示手段(演出表示装置1600)における表示変化と、該表示変化とは異なる変化との両方が生じうるようにしたから(図174を参照)、操作関連表示が表示されていないなかで第1操作手段及び第2操作手段のいずれに対する操作が行われた場合であっても、該操作が適正に受付けされたことを好適に示唆することができるようになる。 Furthermore, for example, the 23rd configuration B23 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, an effect display means (effect display device 1600) that displays information related to the effects, an effect determination means that makes a determination, an effect granting means that can grant an effect to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state, the first operating means ( When the sword ornament 5001) is kept in an operating state, the first operation-related display means is capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), which allows for multiple operation requests to be received for the first operating means (sword ornament 5001), and the second post-reception change execution means is capable of executing a post-reception change in response when an operation request is received for the second operating means (operation button 410), and the display prompts operation of the second operating means (operation button 410), and when the second operating means (operation button 410) is kept in an operating state while the display is in the display state, the second operating means (operation button 41) The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function), which allows for multiple operation requests to be received for 0), and when an operation (specific operation) is performed on the first operation means (sword ornament 5001) while the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is not displayed, both a display change on the performance display means (performance display device 1600) and a change different from the display change may occur as a result of this reception change (see Figure 176). Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and an operation (a predetermined operation) is performed on the second operation means (operation button 410), both a display change on the performance display means (performance display device 1600) and a change different from the display change may occur as a result of this reception change (see Figure 174). Therefore, regardless of whether the operation-related display is displayed and an operation is performed on either the first or second operation means, it becomes possible to suitably indicate that the operation has been properly received.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようにし(図176を参照)、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付が複数回なされうるようにしてもよい(図174を参照)。 In this case, even when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received by the first operation means (sword ornament 5001), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in the operating state, multiple operation receptions may be made to the first operation means (see Figure 176). Similarly, even when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received by the second operation means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means is maintained in the operating state, multiple operation receptions may be made to the second operation means (see Figure 174).

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態にあるときに第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作(特定操作)が行われると(非操作状態から操作状態にされると)、その際に得られる検出情報に応じた受付後変化として、演出表示手段(演出表示装置1600)における表示変化と、該表示変化とは異なる変化との両方が生じる場合(図176を参照)と、演出表示手段(演出表示装置1600)における表示変化が生じず該表示変化とは異なる変化のみが生じる場合(図178を参照)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作関連表示が表示されていない状態にあるときに第1操作手段に対する操作受付がなされたときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and an operation (specific operation) is performed on the first operation means (sword ornament 5001) (i.e., when it is changed from a non-operational state to an operational state), the post-reception change corresponding to the detection information obtained at that time may result in both a display change on the performance display means (performance display device 1600) and a change different from the display change (see Figure 176), or no display change on the performance display means (performance display device 1600) occurs, and only a change different from the display change occurs (see Figure 178). Such a configuration is expected to suitably maintain a sense of tension when an operation is received on the first operation means while the first operation-related display is not displayed.

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態にあるときに第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作(特定操作)が行われた場合は、その際に得られる検出情報に応じた受付後変化として、演出表示手段(演出表示装置1600)における表示変化と、該表示変化とは異なる変化との両方が生じる場合(図176を参照)があるが、この際、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化の1つとしての上記「表示変化とは異なる変化」は複数回実行されうるのに対し、上記受付後変化の1つとしての上記「演出表示手段(演出表示装置1600)における表示変化」は複数回実行される場合がないようにし(図176を参照)、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされた場合は、受付後変化として、演出表示手段(演出表示装置1600)における表示変化と、該表示変化とは異なる変化との両方が生じる場合(図174を参照)があるが、この際、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化の1つとしての上記「演出表示手段における表示変化」と該「表示変化とは異なる変化」との両方が複数回実行されうるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段と第2操作手段とでオート連打機能を有効化させるときの演出性が異なるようになり、遊技興趣を好適に維持することが期待されうるし、第1操作手段に対してオート連打機能を有効化させるときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, when an operation (specific operation) is performed on the first operation means (sword ornament 5001) while the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is not displayed, both a display change in the performance display means (performance display device 1600) and a change different from the display change may occur as post-reception changes corresponding to the detection information obtained at that time (see Figure 176). In this case, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the above-mentioned "change different from the display change" as one of the post-reception changes corresponding to the operation reception of the first operation means (sword ornament 5001) may be executed multiple times, whereas the above-mentioned "change different from the display change" as one of the post-reception changes may occur multiple times. The "display change in the display device 1600" is not executed multiple times (see Figure 176). When an operation is received for the second operation means (operation button 410) while the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is not displayed, both a display change in the performance display means (performance display device 1600) and a change different from the said display change may occur as post-reception changes (see Figure 174). In this case, if the second operation means is maintained in an operational state, both the "display change in the performance display means" and the "change different from the said display change" may be executed multiple times as one of the post-reception changes corresponding to the operation received for the second operation means. With such a configuration, the performance aspects when activating the auto-repeated button function differ between the first and second operation means, which is expected to suitably maintain the enjoyment of the game, and is also expected to suitably maintain the sense of tension when activating the auto-repeated button function for the first operation means.

なお、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態にあるときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段に対する操作受付に応じた上記受付後変化の1つとしての上記「演出表示手段における表示変化」が複数回実行されない場合であっても、「表示変化とは異なる変化(例えば、第1の受付後出力音Sα7)」は、第1操作手段に対する操作受付に応じた上記受付後変化の1つとしての上記「演出表示手段における表示変化」が生じるときに現れる態様と同じ態様で複数回実行されうるようにすることが望ましい(図176(h)を参照)。 Furthermore, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is not displayed, and the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operation state, and the "display change in the performance display means" as one of the post-reception changes in response to the operation reception of the first operation means is not executed multiple times, it is desirable that the "change different from the display change (for example, the first post-reception output sound Sα7)" be executed multiple times in the same manner as when the "display change in the performance display means" occurs as one of the post-reception changes in response to the operation reception of the first operation means (see Figure 176(h)).

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されたときは、該第2操作手段に対する操作受付に応じた上記受付後変化の1つとしての上記「演出表示手段における表示変化(受付後表示HB6)」と「表示変化とは異なる変化(例えば、第1の受付後出力音Sα6)」とのうち一方のみが複数回実行される場合はないようにすることが望ましい(図174(f),(h)を参照)。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the second operation means (operation button 410) is maintained in the operation state, it is desirable to ensure that only one of the following changes in response to the operation reception of the second operation means—the "display change in the performance display means (post-reception display HB6)" and the "change different from the display change (for example, the first post-reception output sound Sα6)"—is not executed multiple times (see Figures 174(f) and (h)).

また、上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態にあるときに刀装飾体5001を操作(特定操作)した結果、その操作が受付けされずにこれに応じた受付後変化が実行開始されない場合であっても、刀装飾体5001を操作した状態に維持すると(維持しているなかで特定の条件が満たされると)、それまで維持していた操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作(特定操作)の検出(受付け)に基づいて受付後変化が複数回実行される状況が現れうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the above-mentioned examples of effects, even if, when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, and the sword ornament 5001 is operated (specifically, if certain conditions are met while it is being operated), the operation may not be accepted and the corresponding post-acceptance changes may not be initiated. However, if the state in which the sword ornament 5001 was operated is maintained (and specific conditions are met while it is maintained), a situation may arise where post-acceptance changes are executed multiple times based on the detection (acceptance) of operations (specific operations) on the sword ornament 5001, based on the detection of the previously maintained operation state.

ただしこの場合、それまで維持していた操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときは、該受付後変化として、演出表示装置1600における表示変化が(1回も)生じることがないようにし、該表示変化とは異なる変化のみが複数回実行されるようにしてもよい。このような構成では、刀装飾体5001を操作(特定操作)した結果、その操作が受付けされずにこれに応じた受付後変化が実行開始されない場合であっても、刀装飾体5001を操作した状態に維持するだけで、受付後変化が現れるようになるものの、その代償として、演出表示装置1600における表示変化が該受付後変化として現れることがなくなるから、緊張感を好適に維持することが期待されうる。ただしこの場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)が非操作状態にあるときに、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)に対して新たな操作(特定操作)が行われたときには、図176に示される態様で受付後変化が実行される場合と、図178に示される態様で受付後変化が実行される場合との両方があるようにすることが望ましい。 However, in this case, if multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the sword ornament 5001 based on the detection of the previously maintained operation state, it is possible to ensure that no display changes occur (even once) on the performance display device 1600 as a post-reception change, and that only changes different from the display change are executed multiple times. In such a configuration, even if the sword ornament 5001 is operated (specific operation) and the operation is not accepted and the corresponding post-reception change is not initiated, simply maintaining the sword ornament 5001 in an operated state will cause a post-reception change to appear. However, as a trade-off, the display change on the performance display device 1600 will not appear as a post-reception change, thus it is expected that a sense of tension will be suitably maintained. However, even in this case, when the first operating means (sword ornament 5001) is in a non-operated state and the first operation-related indicator is not displayed, if a new operation (specific operation) is performed on the first operating means (sword ornament 5001), it is desirable that both the post-reception change be executed in the manner shown in Figure 176 and the post-reception change be executed in the manner shown in Figure 178.

また、例えば、第24構成B24として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光(例えば、図170に示される第4B操作促進発光LB4)を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光(例えば、図164に示される第1B操作促進発光LB1や、図166に示される第2B操作促進発光LB2など)を実行可能な第2促進発光手段と、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合(図176に示される第7B受付許容状態など)があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されず且つ前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段に対する操作を促す前記操作促進発光が実行されないようにしたから(図176(j)を参照)、第1操作関連表示が表示されず且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態にあるときの、操作許容に関する秘匿性を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 24th configuration B24 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is kept in the operation state, the first operation-related display (sword ornament as the target for activation of the so-called auto-repeated function) can receive multiple operation receptions from the first operating means (sword ornament 5001). A first operation-related display means capable of displaying an operation-related display related to 5001; a first promotion light-emitting means capable of executing an operation-promoting light (for example, the 4B operation-promoting light LB4 shown in Figure 170) that prompts operation on the first operation means (sword ornament 5001), separate from the first operation-related display which is an image display prompting operation on the first operation means (sword ornament 5001); a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410); and a second operation, which is a display prompting operation on the second operation means (operation button 410), and when the display is in the display state, if the second operation means (operation button 410) is kept in the operation state, the second operation can be accessed multiple times. A second operation-related display means capable of displaying an operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), a second promotion light-emitting means capable of performing operation-promoting light (for example, the first B operation-promoting light LB1 shown in Figure 164, or the second B operation-promoting light LB2 shown in Figure 166, etc.) to prompt operation on the second operation means (operation button 410), separate from the second operation-related display which is an image display prompting operation on the second operation means (operation button 410), and a case in which, even when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received on the first operation means (sword ornament 5001), a corresponding post-reception change is performed (as shown in Figure 176). There is a state (such as the 7B reception-permitted state), and in this case, when the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operating state, the post-reception changes corresponding to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) can be executed multiple times. Since the operation-prompting light that prompts operation to the first operating means is not executed when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed and multiple operation receptions are permitted for the first operating means (sword ornament 5001) (see Figure 176(j)), it is expected that the confidentiality regarding operation permission can be suitably maintained when the first operation-related display is not displayed and multiple operation receptions are permitted for the first operating means.

そしてこの場合、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合(例えば、図174に示される第6B受付許容状態など)があり、この場合、第2操作手段が操作状態に維持されると該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようにし、第2操作関連表示が表示されず且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第6B操作促進発光LB6)が実行されうるようにしてもよい(図174(j)を参照)。このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対して秘かに複数回の操作機会を付与するときには、第1操作関連表示についてはこれを表示せず且つ第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光についてもこれを実行しないのに対し、第2操作手段に対して秘かに複数回の操作機会を付与するときには、第2操作関連表示についてはこれを表示しないものの、第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光についてはこれを実行しうるようにしているから、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 In this case, even when the second operation-related display (the operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received by the second operation means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed (for example, the 6B reception-allowed state shown in Figure 174). In this case, if the second operation means is maintained in an operating state, the post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means may be executed multiple times. When the second operation-related display is not displayed and multiple operation receptions are allowed for the second operation means, an operation-promoting light (for example, the 6B operation-promoting light LB6) that prompts operation on the second operation means may be executed (see Figure 174(j)). With this configuration, when the first operating means (sword ornament 5001) is secretly given multiple opportunities to be operated, the first operation-related indicator is not displayed, and the operation-promoting light that encourages operation on the first operating means is not activated. Conversely, when the second operating means is secretly given multiple opportunities to be operated, the second operation-related indicator is not displayed, but the operation-promoting light that encourages operation on the second operating means can be activated. Therefore, it is possible to vary the degree of secrecy depending on the type of operating means, and it is expected that this will enhance the dramatic effect while creating a sense of tension.

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの間に)第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能とされる場合(例えば、図170に示される第4B受付許容状態など)と、(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの間に)第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能とされない場合(例えば、図168に示される第3B受付許容状態や、図172に示される第5B受付許容状態など)との両方があるようにし、第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、(第2操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの間に)第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が必ず実行可能とされるようにしてもよい(例えば、図164に示される第1B受付許容状態や、図166に示される第2B受付許容状態など)。このような構成によれば、操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態において操作関連表示が表示される場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)に関しては、操作促進発光が実行される場合と操作促進発光が実行されない場合との両方があり、これによって若干の秘匿性が持たされうることとなるから、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operating means (sword ornament 5001), operation prompting illumination to prompt an operation to the first operating means is possible (for example, the 4B reception permission state shown in Figure 170), and operation prompting an operation to the first operating means is possible (for example, the 4B reception permission state shown in Figure 170). The system may be configured so that there are both cases where the facilitative illumination is not possible (for example, the third B acceptance state shown in Figure 168, or the fifth B acceptance state shown in Figure 172), and so that when the second operation-related indicator is displayed and multiple operation acceptances are permitted for the second operation means, the operation-facilitative illumination prompting operation on the second operation means is always made possible (between the time the second operation-related indicator is displayed and when it is hidden) (for example, the first B acceptance state shown in Figure 164, or the second B acceptance state shown in Figure 166). With such a configuration, even when the operation-related indicator is displayed while multiple operation acceptances are permitted for the operation means, there are cases where the operation-facilitative illumination is performed and cases where it is not performed for the first operation means (sword ornament 5001). This provides a degree of secrecy, allowing the degree of secrecy to vary depending on the type of operation means, and is expected to enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

また、当該第24構成B24や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示され且つ刀装飾体5001に対して複数回の操作受付が許容されている状態において、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合と、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行されない場合とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様(メッセージ表示MB3や、メッセージ表示MB4など)が異なるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 24th configuration B24 and the various performance examples described above, the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" may be displayed, and when multiple operations are permitted for the sword ornament 5001, the operation-prompting light that encourages operation on the sword ornament 5001 is executed, or when the operation-prompting light that encourages operation on the sword ornament 5001 is not executed, the form of the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" (such as message display MB3 or message display MB4) may differ.

ただし、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様(メッセージ表示MB3や、メッセージ表示MB4など)や、操作促進発光の実行にかかる有無が異なっているとしても、刀装飾体5001に対する操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 However, even if the form of the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-click function" (such as message display MB3 or message display MB4) and the presence or absence of operation-promoting illumination differ, the changes after receiving an operation request for the sword ornament 5001 may be the same.

また、当該第24構成B24や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されず且つ操作ボタン410に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、操作ボタン410に対する操作を促す操作促進発光が実行されることがないようにしてもよいし、若しくは操作ボタン410に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合と該操作促進発光が実行されない場合との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in implementing the 24th configuration B24 and the configurations described above for each example of the effects, when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is not displayed and multiple operation attempts are permitted for the operation button 410, the operation prompting light to prompt operation of the operation button 410 may not be executed. Alternatively, there may be cases where the operation prompting light to prompt operation of the operation button 410 is executed and cases where it is not executed.

また、例えば、第25構成B25として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音(例えば、図168に示される第3B操作関連出力音OB3や、図170に示される第4B操作関連出力音OB4など)を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音(例えば、図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)をを出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合(図176に示される第7B受付許容状態など)があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されておらず且つ前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容されない状態から、前記第1操作関連表示が表示されないままで前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態に移行する場合、前記第1操作促進音は出力されないようにし(図176(g)を参照)、さらに、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されておらず且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が許容されない状態から、前記第2操作関連表示が表示されないままで前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が許容される状態に移行する場合、前記第2操作促進音は出力されないようにしたから(図174(g)を参照)、「第1操作関連表示が表示されず且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態(図176に示される第7B受付許容状態)」や、「第2操作関連表示が表示されず且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態(図174に示される第6B受付許容状態)」にあるときの、操作許容に関する秘匿性を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 25th configuration B25 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and the display is in a display state When the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state while in a certain state, multiple operation requests can be made to the first operating means (sword ornament 5001), and a first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and when the first operation-related display is displayed, a first operation-prompt sound corresponding to the first operation-related display (for example, the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168, or the fourth B operation-related output sound OB4 shown in Figure 170, etc.) A first accelerating sound output means capable of outputting a sound, a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410), and a second operation-related display (operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) which prompts operation to the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is kept in an operated state while the display is in the displayed state, operation reception to the second operation means (operation button 410) can be received multiple times. The system includes a second operation-related display means capable of displaying an operation-related display (related to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function), and a second accelerating sound output means capable of outputting a second operation accelerating sound corresponding to the second operation-related display (for example, the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164, or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) when the second operation-related display is displayed, and even when the first operation-related display (an operation-related display related to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is not displayed, the system also includes an operation-related display means capable of displaying an operation-related display (related to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function), and a second accelerating sound output means capable of outputting a second operation accelerating sound corresponding to the second operation-related display (for example, the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164, or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166), and even when the first operation-related display (an operation-related display related to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is not displayed, the system also includes an operation-related display means capable of displaying an operation-related display (related to the sword ornament 5001), and when the second operation-related display is displayed, the system also includes an operation-related display means capable of outputting a second operation accelerating sound corresponding to the second operation-related display (for example, the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164, or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166). When an operation is received, a corresponding post-reception change may be executed (such as the 7B reception-allowed state shown in Figure 176), in which case, if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received by the first operating means (sword ornament 5001) may be executed multiple times (see Figure 176), even when the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, when an operation is received by the second operating means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed, in which case, if the second operating means (operation button 410) is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received by the second operating means operation button 410 may be executed multiple times (see Figure 174), from a state where the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed and operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) is not permitted Furthermore, when transitioning to a state in which operation acceptance for the first operating means (sword ornament 5001) is permitted without the first operation-related display being shown, the first operation accelerating sound is not output (see Figure 176(g)). In addition, when transitioning from a state in which the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not shown and operation acceptance for the second operating means (operation button 410) is not permitted, to a state in which operation acceptance for the second operating means (operation button 410) is permitted without the second operation-related display being shown, the second operation accelerating sound is not output (see Figure 174(g)). Therefore, it is expected that confidentiality regarding operation acceptance can be suitably maintained when "the first operation-related display is not shown and multiple operation acceptances for the first operating means are permitted (the 7th B acceptance acceptance state shown in Figure 176)" or "the second operation-related display is not shown and multiple operation acceptances for the second operating means are permitted (the 6th B acceptance acceptance state shown in Figure 174)".

そしてこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が許容されているなかで、または第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が許容されるときに第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作促進音(例えば、図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)が必ず出力されるが、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、第1操作促進音が出力される場合(図168(g)や図170(g)を参照)と、第1操作促進音が出力されない場合(図172(g)などを参照)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態において操作関連表示が表示される場合であっても、第1操作手段に関しては、第1操作促進音が出力される場合と操作促進発光が出力されない場合との両方があり、これによって若干の秘匿性が持たされうることとなるから、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 In this case, when the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed while operation acceptance for the second operation means (operation button 410) is permitted, a second operation accelerating sound (for example, the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164, or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) is always output. However, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, there may be cases where the first operation accelerating sound is output (see Figures 168(g) and 170(g)) and cases where the first operation accelerating sound is not output (see Figure 172(g), etc.). With this configuration, even when operation-related indicators are displayed while multiple operation attempts are permitted for the operating means, the first operating means may either emit a first operation prompt sound or not emit an operation prompt light. This provides a degree of secrecy, allowing the degree of secrecy to vary depending on the type of operating means, thus enhancing the dramatic effect while adding a sense of tension.

またこの場合は、特に、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときに第1操作促進音が出力される場合(図168(g)や図170(g)を参照)と第1操作促進音が出力されない場合(図172(g)などを参照)とでは、当該第1操作関連表示としての態様(メッセージ表示MB3,メッセージ表示MB4,メッセージ表示MB5など)が異なるようにすることが望ましい。 Furthermore, in this case, it is desirable that the form of the first operation-related display (message display MB3, message display MB4, message display MB5, etc.) differs depending on whether the first operation accelerating sound is output when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is displayed (see Figure 168(g) and Figure 170(g)) or when the first operation accelerating sound is not output (see Figure 172(g), etc.).

ただし、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様(メッセージ表示MB3や、メッセージ表示MB4、メッセージ表示MB5など)や、操作関連出力音の実行にかかる有無が異なっているとしても、刀装飾体5001に対する操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 However, even if the form of the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" (such as message display MB3, message display MB4, message display MB5, etc.) and the presence or absence of operation-related output sounds differ, the changes after receiving an operation request for the sword ornament 5001 may be the same.

また、例えば、第26構成B26として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、演出に関する表示が行われる演出表示手段(演出表示装置1600)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作(特定操作)が行われると、これを契機とした受付後変化として、前記演出表示手段(演出表示装置1600)における表示変化(例えば、受付後表示HB7)と該表示変化とは異なる変化(第1の受付後出力音Sα7など)との両方が生じうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作(所定操作)が行われると、これを契機とした受付後変化として、前記演出表示手段(演出表示装置1600)における表示変化(例えば、受付後表示HB1,HB2,HB6など)と該表示変化とは異なる変化(第1の受付後出力音Sα1,Sα2,Sα6など)との両方が生じうるようになっており(図164や、図166、図174などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作(所定操作)したにもかかわらず、その際に得られる検出情報に応じた受付後変化が実行開始されない場合は、該第2操作手段を操作した状態(所定操作し続けた状態)に維持したとしても、該維持している操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされることがないようにしたから、第2操作手段を操作したにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が現れないときには、操作状態を維持せず、再操作を促すことが期待されうる。 Furthermore, for example, the 26th configuration B26 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, an effect display means (effect display device 1600) that displays information related to the effects, an effect determination means that makes a determination, an effect granting means that can grant an effect to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the first operation A first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) in which multiple operation requests can be received for the means (sword ornament 5001), a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response when an operation request is received for the second operation means (operation button 410), and a second operation-related display (an operation button as the target for activation of the so-called auto-repeated function) that prompts operation of the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is kept in an operated state while the display is in a displayed state, multiple operation requests can be received for the second operation means (operation button 410) The system is equipped with a second operation-related display means capable of displaying operation-related displays for the 410, and when an operation (specific operation) is performed on the first operation means (sword ornament 5001), both a display change in the performance display means (performance display device 1600) (for example, a post-reception display HB7) and a change different from the display change (such as the first post-reception output sound Sα7) may occur as a post-reception change triggered by this operation (see Figure 176). When an operation (predetermined operation) is performed on the second operation means (operation button 410), both a display change in the performance display means (performance display device 1600) (for example, a post-reception display HB1, HB2, HB6) and a change different from the display change (such as the first post-reception output sound Sα7) may occur as a post-reception change triggered by this operation (see Figure 176). Both the first and second reception output sounds (Sα1, Sα2, Sα6, etc.) can occur (see Figures 164, 166, 174, etc.). If, despite operating the second operating means (operation button 410) (a predetermined operation), the post-reception change corresponding to the detected information obtained at that time does not begin, even if the second operating means is maintained in the operated state (the state of continuing the predetermined operation), operation reception to the second operating means (operation button 410) will not be performed based on the detection of the maintained operation state. Therefore, if, despite operating the second operating means, no post-reception change corresponding to the operation reception to the second operating means appears, the operation state will not be maintained, and a prompt for further operation can be expected.

そしてこの場合、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作(特定操作)したにもかかわらず、その際に得られる検出情報に応じた受付後変化が実行開始されない場合(第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態において第1操作手段を操作状態にした場合)であっても、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作した状態に維持しているなかで所定の受付許容条件が満たされると(第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると)、該維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるが、この際、該操作受付に応じた受付後変化として、演出表示装置1600における表示変化が(1回も)生じることがないようにし、該表示変化とは異なる変化のみが複数回実行されるようにしてもよい。このような構成では、刀装飾体5001を操作(特定操作)した結果、その操作が受付けされずにこれに応じた受付後変化が実行開始されない場合であっても、刀装飾体5001を操作した状態に維持するだけで、受付後変化が現れるようになるものの、その代償として、演出表示装置1600における表示変化が該受付後変化として現れることがなくなるから、緊張感を好適に維持することが期待されうる。ただしこの場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)が非操作状態にあるときに、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)に対して新たな操作(特定操作)が行われたときには、図176に示される態様で受付後変化が実行される場合と、図178に示される態様で受付後変化が実行される場合との両方があるようにすることが望ましい。 In this case, even if the first operating means (sword ornament 5001) is operated (specifically operated), if the post-reception change corresponding to the detection information obtained at that time is not initiated (when the first operating means is put into an operating state in a state where operation reception to the first operating means is not permitted), if the predetermined reception permission conditions are met while the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operated state (when the state in which operation reception to the first operating means is permitted), operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) will be performed based on the detection of the maintained operating state. However, in this case, it is possible to ensure that no display change occurs (even once) in the performance display device 1600 as a post-reception change corresponding to the operation reception, and that only changes different from the display change are executed multiple times. In this configuration, even if an operation (specific operation) of the sword ornament 5001 is not accepted and the corresponding post-operation change is not initiated, simply maintaining the sword ornament 5001 in an operated state will cause the post-operation change to appear. However, as a trade-off, the display change on the performance display device 1600 will not appear as the post-operation change, thus maintaining a suitable sense of tension. However, even in this case, when the first operating means (sword ornament 5001) is in an inactive state and the first operation-related display is not shown, it is desirable to have both the post-operation change being executed in the manner shown in Figure 176 and the post-operation change being executed in the manner shown in Figure 178.

なお、当該第26構成B26や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001を操作(特定操作)したにもかかわらず、その際に得られる検出情報に応じた受付後変化が実行開始されない場合(刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態において刀装飾体5001を操作状態にした場合)であっても、該刀装飾体5001を操作した状態に維持しているなかで所定の受付許容条件が満たされると(刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になると)、該維持している操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付がなされるが、この際、該操作受付に応じた受付後変化として、演出表示装置1600における表示変化と該表示変化とは異なる変化との両方が生じる場合(図192を参照)と、演出表示装置1600における表示変化は生じず、該表示変化とは異なる変化のみが生じる場合(図193を参照)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態にあるときから維持している「刀装飾体5001の操作状態」に基づいて、刀装飾体5001に対する操作受付がなされたことを認識し易い場合と認識し難い場合との両方があるから、緊張感を好適に維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, in realizing the configurations of the 26th configuration B26 and the above-described examples of performances, even if the sword ornament 5001 is operated (specifically operated), if the post-reception change corresponding to the detection information obtained at that time is not initiated (when the sword ornament 5001 is put into an operated state when operation reception for the sword ornament 5001 is not permitted), if the predetermined reception permission conditions are met while the sword ornament 5001 is maintained in an operated state (when operation reception for the sword ornament 5001 becomes permitted), operation reception for the sword ornament 5001 will be performed based on the detection of the maintained operated state. In this case, as a post-reception change corresponding to the operation reception, both a display change on the performance display device 1600 and a change different from the display change may occur (see Figure 192), and there may be cases where no display change occurs on the performance display device 1600, and only a change different from the display change occurs (see Figure 193). With this configuration, based on the "operational state of the sword ornament 5001" maintained from a state where operation to the sword ornament 5001 is not permitted, there are cases where it is easy to recognize that operation to the sword ornament 5001 has been received, and cases where it is difficult to recognize. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a suitable sense of tension.

また、当該第26構成B26や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対する操作(特定操作)を行った結果として、演出表示装置1600における表示変化と該表示変化とは異なる変化との両方が上記受付後変化として生じた以降も刀装飾体5001を操作状態に維持すると、該刀装飾体5001に対する操作(特定操作)が複数回検出されてその受付けが複数回なされうるが、この際、該受付けに応じた受付後変化としては、演出表示装置1600における表示変化が複数回生じることはなく、該表示変化とは異なる変化のみが複数回生じるようにしてもよい(例えば、図176(f),(h)を参照)。このような構成によれば、刀装飾体5001に対する操作受付がなされたことを当初は認識し易いものの、それ以降のオート連打機能が有効化される状況下では、刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされていることを認識し難くされるから、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 26th configuration B26 and the various performance examples described above, if the sword ornament 5001 is kept in an operated state even after both a display change on the performance display device 1600 and a change different from the display change occur as post-reception changes as a result of an operation (specific operation) on the sword ornament 5001, the operation (specific operation) on the sword ornament 5001 may be detected multiple times and accepted multiple times. However, in this case, the post-reception changes corresponding to the acceptance may not include multiple display changes on the performance display device 1600, but rather only changes different from the display change may occur multiple times (see, for example, Figures 176(f) and (h)). With such a configuration, it is initially easy to recognize that an operation has been accepted for the sword ornament 5001, but under conditions where the auto-repeated function is activated thereafter, it becomes difficult to recognize that an operation has been accepted for the sword ornament 5001 multiple times, thus it is expected that a sense of tension will be suitably maintained.

ただし、操作ボタン410に対する操作(所定操作)が行われると、これに応じた受付後変化として演出表示装置1600における表示変化と該表示変化とは異なる変化との両方が生じる場合があるが(例えば、図164や、図166、図174などを参照)、この際、操作ボタン410が操作状態に維持されると該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときには、該操作受付に応じた受付後変化として、演出表示手段における表示変化と該表示変化とは異なる変化との両方が必ず複数回生じるようにすることが望ましい。 However, when an operation (a predetermined operation) is performed on the operation button 410, both a display change on the performance display device 1600 and a change different from the said display change may occur as a post-reception change corresponding to this operation (see, for example, Figures 164, 166, and 174). In this case, if the operation button 410 is maintained in the operated state and multiple operation receptions are made to the operation button 410, it is desirable that both a display change on the performance display means and a change different from the said display change occur multiple times as a post-reception change corresponding to these operation receptions.

また、例えば、第27構成B27として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、演出に関する表示が行われる演出表示手段(演出表示装置1600)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作(特定操作)が行われると、これを契機とした受付後変化として、前記演出表示手段(演出表示装置1600)における表示変化(例えば、受付後表示HB7)と該表示変化とは異なる変化(第1の受付後出力音Sα7など)との両方が生じうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作(所定操作)が行われると、これを契機とした受付後変化として、前記演出表示手段(演出表示装置1600)における表示変化(例えば、受付後表示HB1,HB2,HB6など)と該表示変化とは異なる変化(第1の受付後出力音Sα1,Sα2,Sα6など)との両方が生じうるようになっており(図164や、図166、図174などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作(所定操作)したにもかかわらず、その際に得られる検出情報に応じた受付後変化が実行開始されない場合は、該第2操作手段を操作した状態(所定操作し続けた状態)に維持したとしても、該維持している操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされることがないようにしたから、第2操作手段を操作したにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が現れないときには、操作状態を維持せず、再操作を促すことが期待されうる。前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)及び前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)がいずれも表示されていない状態においても前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作(特定操作)が行われるとその検出情報に基づいて操作受付がなされる場合があり(図176~図178などを参照)、この場合、前記受付後変化として、前記演出表示手段(演出表示装置1600)における表示変化(受付後表示HB7)と、該表示変化とは異なる変化(第1の受付後出力音Sα7)との両方が生じうるが、該受付後変化が生じた時点において前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を開始してその操作状態を維持したとしても、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されること(いわゆるオート連打機能が有効化されること)はないようにしてもよい。すなわちこの場合、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化への集中を促すことが期待されうる。 Furthermore, for example, the 27th configuration B27 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, an effect display means (effect display device 1600) that displays information related to the effects, an effect determination means that makes a determination, an effect granting means that can grant an effect to the player based on the determination by the effect determination means that a predetermined result has been obtained, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the first operation A first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) in which multiple operation requests can be received for the means (sword ornament 5001), a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response when an operation request is received for the second operation means (operation button 410), and a second operation-related display (an operation button as the target for activation of the so-called auto-repeated function) that prompts operation of the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is kept in an operated state while the display is in a displayed state, multiple operation requests can be received for the second operation means (operation button 410) The system is equipped with a second operation-related display means capable of displaying operation-related displays for the 410, and when an operation (specific operation) is performed on the first operation means (sword ornament 5001), both a display change in the performance display means (performance display device 1600) (for example, a post-reception display HB7) and a change different from the display change (such as the first post-reception output sound Sα7) may occur as a post-reception change triggered by this operation (see Figure 176). When an operation (predetermined operation) is performed on the second operation means (operation button 410), both a display change in the performance display means (performance display device 1600) (for example, a post-reception display HB1, HB2, HB6) and a change different from the display change (such as the first post-reception output sound Sα7) may occur as a post-reception change triggered by this operation (see Figure 176). Both the first and second reception output sounds (Sα1, Sα2, Sα6, etc.) can occur (see Figures 164, 166, 174, etc.). If the second operation means (operation button 410) is operated (predetermined operation) but the post-reception change corresponding to the detection information obtained at that time is not initiated, even if the second operation means is maintained in the operated state (state of continuing the predetermined operation), operation reception to the second operation means (operation button 410) will not be performed based on the detection of the maintained operation state. Therefore, if the second operation means is operated but no post-reception change corresponding to the operation reception to the second operation means appears, it is expected that the operation state will not be maintained and the user will be prompted to operate again. Even when neither the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) nor the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, if an operation (specific operation) is performed on the first operation means (sword ornament 5001), the operation may be accepted based on the detected information (see Figures 176 to 178, etc.). In this case, as a post-acceptance change, both a display change on the performance display means (performance display device 1600) (post-acceptance display HB7) and a change different from the display change (first post-acceptance output sound Sα7) may occur. However, even if an operation on the second operation means (operation button 410) is started and the operation state is maintained at the time the post-acceptance change occurs, the post-acceptance change corresponding to the operation acceptance on the second operation means may not be executed multiple times (the so-called auto-repeated function may not be activated). In other words, in this case, it can be expected that the system will concentrate on the post-operation changes that occur in response to the operation received by the first operating means (sword ornament 5001).

また、当該第27構成B27や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」及び「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」がいずれも表示されていない状態にあるときに刀装飾体5001に対する操作受付がなされた場合(図176に示される第7B受付許容状態)、受付後変化として、演出表示装置1600における表示変化(受付後表示HB7)及び該表示変化とは異なる変化(特定変化)の両方が生じる場合(図176を参照)と、演出表示装置1600における表示変化及び該表示変化とは異なる変化(特定変化であり、例えば、第1の受付後出力音Sα7)のうち「表示変化とは異なる変化(特定変化)」のみが生じる場合(図178を参照)とがあるが、いずれの場合であっても、この際、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、演出表示装置1600における表示変化及び該表示変化とは異なる変化(特定変化)のうち「表示変化とは異なる変化(特定変化)」のみが受付後変化として複数回実行されうるようにしてもよい(図176及び図178を参照)。 Furthermore, in realizing the configuration B27 of the 27th configuration and the configurations of each of the above-described performance examples, if an operation is received for the sword ornament 5001 when neither the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" nor the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is displayed (the 7th B reception-permitted state shown in Figure 176), then as a post-reception change, both a display change in the performance display device 1600 (post-reception display HB7) and a change different from the said display change (specific change) may occur ( (See Figure 176) There are two cases: one where only the "changes different from the display changes (specific changes)" occur among the display changes and changes different from the display changes (specific changes, such as the first post-reception output sound Sα7) in the performance display device 1600 (see Figure 178). In either case, if the sword ornament 5001 is maintained in the operating state, the "changes different from the display changes (specific changes)" among the display changes and changes different from the display changes (specific changes) in the performance display device 1600 may be executed multiple times as post-reception changes (see Figures 176 and 178).

また、当該第27構成B27や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化として、演出表示装置1600における表示変化及び該表示変化とは異なる変化(特定変化)の両方が生じたときは、その時点において操作ボタン410に対する操作を開始してその操作状態を維持したとしても、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合がないが、刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化として、演出表示装置1600における表示変化及び該表示変化とは異なる変化(特定変化)のうち特定変化のみが生じたときは、その時点において操作ボタン410に対する操作を開始してその操作状態を維持すると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合と、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されない場合との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化としての態様(演出表示装置1600における表示変化及び該表示変化とは異なる変化(特定変化)の両方が生じるか否か)によって、操作ボタン410に対してオート連打機能が有効化されうる状況下にあるか否かが示唆されうるが、刀装飾体5001に対してオート連打機能が有効化されると「演出表示装置1600における表示変化」が新たに発生することがなくなり、その見分けがし難くされるから、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in realizing the configurations of the 27th configuration B27 and the above-described examples of performances, when both a display change and a change different from the display change (specific change) occur in the performance display device 1600 as post-reception changes in response to an operation on the sword ornament 5001, even if an operation on the operation button 410 is started and that operation state is maintained at that point, the post-reception changes in response to the operation button 410 will not be executed multiple times. However, when only the specific change among the display change and the change different from the display change (specific change) occurs in the performance display device 1600 as post-reception changes in response to an operation on the sword ornament 5001, if an operation on the operation button 410 is started and that operation state is maintained at that point, there may be cases where the post-reception changes in response to the operation button 410 are executed multiple times, and cases where the post-reception changes in response to the operation button 410 are not executed multiple times. With this configuration, the nature of the post-operation change in response to the operation of the sword ornament 5001 (whether both a display change on the performance display device 1600 and a change different from that display change (a specific change) occur) can suggest whether or not the auto-repeated button press function for the operation button 410 is in a state where it can be activated. However, when the auto-repeated button press function is activated for the sword ornament 5001, no new "display change on the performance display device 1600" occurs, making it difficult to distinguish between the two, thus allowing for a desirable maintenance of tension.

また、当該第27構成B27や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001を操作(特定操作)したにもかかわらず、その際に得られる検出情報に応じた受付後変化が実行開始されない場合であっても、該刀装飾体5001を操作した状態に維持しているなかで所定の受付許容条件が満たされると(刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になると)、該維持している操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付がなされるが、この際、該操作受付に応じた受付後変化として、演出表示装置1600における表示変化が(1回も)生じることがないようにし、該表示変化とは異なる変化のみが複数回実行されるようにしてもよい。このような構成では、刀装飾体5001を操作(特定操作)した結果、その操作が受付けされずにこれに応じた受付後変化が実行開始されない場合であっても、刀装飾体5001を操作した状態に維持するだけで、受付後変化が現れるようになるものの、その代償として、演出表示装置1600における表示変化が該受付後変化として現れることがなくなるから、緊張感を好適に維持することが期待されうる。ただしこの場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)が非操作状態にあるときに、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)に対して新たな操作(特定操作)が行われたときには、図176に示される態様で受付後変化が実行される場合と、図178に示される態様で受付後変化が実行される場合との両方があるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 27th configuration B27 and the above-described examples of performances, even if the sword ornament 5001 is operated (specifically operated), if the post-reception change corresponding to the detection information obtained at that time is not initiated, when the predetermined acceptance conditions are met while the sword ornament 5001 is maintained in an operated state (when the state in which operation acceptance for the sword ornament 5001 is permitted), operation acceptance for the sword ornament 5001 is performed based on the detection of the maintained operation state. However, in this case, it is possible to ensure that no display change occurs (even once) in the performance display device 1600 as a post-reception change corresponding to the operation acceptance, and that only changes different from the display change are executed multiple times. In this configuration, even if an operation (specific operation) of the sword ornament 5001 is not accepted and the corresponding post-operation change is not initiated, simply maintaining the sword ornament 5001 in an operated state will cause the post-operation change to appear. However, as a trade-off, the display change on the performance display device 1600 will not appear as the post-operation change, thus maintaining a suitable sense of tension. However, even in this case, when the first operating means (sword ornament 5001) is in an inactive state and the first operation-related display is not shown, it is desirable to have both the post-operation change being executed in the manner shown in Figure 176 and the post-operation change being executed in the manner shown in Figure 178.

また、当該第27構成B27や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410を操作状態に維持するとこれに応じた受付後変化が複数回実行される状況下にあるときは、刀装飾体5001に対する操作受付が複数回許容される状態にあるときと、刀装飾体5001に対する操作受付が複数回許容される状態にないときとの両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B27 described above and the various performance examples, when the operation button 410 is kept in an operated state, resulting in multiple executions of corresponding post-reception changes, it is possible to have both situations where multiple operation receptions to the sword ornament 5001 are permitted and situations where multiple operation receptions to the sword ornament 5001 are not permitted.

また、例えば、第28構成B28として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図164に示されるタイミングtBa2―C2や、図166に示されるタイミングtBb2―C2など)は、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、その操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっており(例えば、図164や図166を参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、特定時間以下の時間とされうるようにした(図164などに示される第1B受付許容状態)。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされうるから、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合にはそれを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。 Furthermore, for example, the 28th configuration B28 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the first operating means (sword ornament 5001) A first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) in which multiple operation requests can be received for the second operation means (operation button 410), a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in accordance with the operation when an operation request is received for the second operation means (operation button 410), and a second operation-related display (an activation of the so-called auto-repeated function) in which multiple operation requests can be received for the second operation means (operation button 410) when the second operation means (operation button 410) is kept in an operating state while the display is in a display state The system includes a second operation-related display means capable of displaying an operation-related display (related to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and when the second operation-related display (an operation-related display related to the operation button 410 as the target for activation of the auto-repeated function) is displayed, the second operation means (operation button 410) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which a post-reception change in response to an operation reception to the second operation means (operation button 410) is executed multiple times, and then, despite the second operation means (operation button 410) being maintained in an operating state, a situation occurs in which no operation reception is made to the second operation means (operation button 410) (for example, at timing tBa2 shown in Figure 164). -C2, or timing tBb2-C2 shown in Figure 166, etc., ensures that even if the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means (operating button 410) based on the detection of that operating state will not reappear (see, for example, Figures 164 and 166). When the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to the operation requests for the second operating means, the interval between the multiple executions of these post-reception changes may be set to a time less than or equal to a specific time (first B reception-allowing state shown in Figure 164, etc.). In other words, in this case, when the so-called auto-repeated button press function is enabled for the second operating means (operating button 410), the interval between changes after reception can be made relatively short. Therefore, if a situation arises where no operation is received by the second operating means (operating button 410), it is expected that this will be recognized relatively quickly, prompting the user to release the operation state of the second operating means (operating button 410).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている期間内で、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図168に示されるタイミングtBc2―C2)であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると(維持しているなかで所定の開始条件が満たされて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になると)、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている期間が終了するよりも前に再び現れうるようにしてもよい(例えば、図168に示されるタイミングtBc2―C3)。 In this case, if, during the period in which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, and then, despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state, a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) (for example, the timing tBc2-C2 shown in Figure 168), However, if the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state (and while it is being maintained, a predetermined start condition is met and operation acceptance for the first operating means (sword ornament 5001) is permitted), the situation in which operation acceptance for the first operating means (sword ornament 5001) is made multiple times based on the detection of that operating state may reappear before the period in which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends (for example, timing tBc2-C3 shown in Figure 168).

またこの場合は、特に、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間にあるときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされるようにし(例えば、図168~図173などに示される第3B受付許容状態~第5B受付許容状態)、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされる場合(例えば、図164に示される第1B受付許容状態)と、特定時間よりも長い時間とされる場合(例えば、図166に示される第2B受付許容状態)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state during the period when the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) may be executed. However, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated function) is set to be less than or equal to a specific time (for example, the 3B reception-allowed state to the 5B reception-allowed state shown in Figures 168 to 173, etc.), and the second operation-related display (so-called auto-repeated function) is displayed. When the second operating means (operating button 410) is maintained in an operated state during the period in which the operation-related display for the operation button 410 (which is the target for enabling the auto-repeated button function) is displayed, multiple post-reception changes may be executed in response to the operation reception of the second operating means (operating button 410). In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated button function) may be set to be less than or equal to a specific time (for example, the first B reception-accepting state shown in Figure 164) or longer than a specific time (for example, the second B reception-accepting state shown in Figure 166).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しておくだけで、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている期間が終了するよりも前に第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作手段(刀装飾体5001)に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされる場合と比較的長い間隔にされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、第2操作手段(操作ボタン410)については操作状態に維持するだけでは、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されている期間が終了するよりも前に第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっているから、第2操作手段(操作ボタン410))に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated button-pressing function is enabled for the first operating means (sword ornament 5001), the interval between changes after reception is set to a relatively short interval. Therefore, when the auto-repeated button-pressing function is disabled, it is possible to recognize this relatively early. In addition, simply by keeping the first operating means (sword ornament 5001) in the operating state, a situation may reappear where multiple operation requests are received for the first operating means (sword ornament 5001) before the period during which the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button-pressing function) is displayed ends. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game when the auto-repeated button-pressing function is enabled for the first operating means (sword ornament 5001) can be suitably maintained. In contrast, when the so-called auto-repeated button function is enabled for the second operating means (operating button 410), the interval between changes after reception can be either relatively short or relatively long. Furthermore, it is not always possible to recognize the deactivation of the auto-repeated button function relatively quickly. Additionally, simply maintaining the operating state of the second operating means (operating button 410) prevents a situation from occurring again where multiple operations are received for the second operating means (operating button 410) before the period during which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target of the auto-repeated button function activation) is displayed ends. Therefore, it is expected that a suitable sense of tension can be maintained when the auto-repeated button function is enabled for the second operating means (operating button 410).

なお、当該第28構成B28や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて(例えば、図168に示されるタイミングtBc2―C2)刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて(例えば、図164に示されるタイミングtBa2―C2)操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 28th configuration B28 and the various performance examples described above, when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception for the sword ornament 5001 are executed. However, this situation may be terminated when a predetermined termination condition is met (for example, timing tBc2-C2 shown in Figure 168) and operation reception for the sword ornament 5001 is no longer permitted, while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not hidden but is still displayed. Furthermore, when the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-repeated button function" is displayed, if operation button 410 remains in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation received by operation button 410. However, this situation may be terminated while the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-repeated button function" is still displayed, rather than being hidden, when a specific termination condition is met (for example, timing tBa2-C2 shown in Figure 164) and operation reception for operation button 410 is no longer permitted.

また、当該第28構成B28や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示される期間が終了された以降には再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 28th configuration B28 and the various performance examples described above, it is possible to ensure that when the sword ornament 5001 is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the sword ornament 5001 based on the detection of that operating state does not reappear after the period during which the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is displayed has ended.

また、当該第28構成B28や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示される期間が終了された以降に再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in implementing the configuration B28 described above and the various performance examples, it is possible to ensure that when the operation button 410 is kept in an activated state, the situation in which multiple operation requests are received for the operation button 410 based on the detection of that activated state may reappear after the period during which the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed has ended.

また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が「メッセージ表示MB1」で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合がなく、必ず、特定時間以下の時間とされるようにしてもよい。 Furthermore, if the operation button 410 is maintained in an operational state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed in "Message Display MB1," the interval between multiple operation requests to the operation button 410 (the interval at which operation requests are automatically received) may be set to never be longer than a specified time, but always to be less than or equal to a specified time.

また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が「メッセージ表示MB2」で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、該操作ボタン410がに対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、上述した不定性によって、特定時間よりも長い時間とされる場合と、特定時間以下の時間との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, if the operation button 410 is maintained in an operational state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed in the "message display MB2," the interval between multiple operation requests to the operation button 410 (the interval at which operation requests are automatically received) may be longer than a specified time or shorter than a specified time, due to the aforementioned uncertainty.

また、該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている期間では、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示(例えば、メッセージ表示MB3など)」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される所定条件が満たされる場合(例えば、図168に示されるタイミングtBc2-C2)と該所定条件が満たされない場合との両方があるようにしてもよい。すなわち、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に所定条件が満たされない場合とは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示にされた後に、刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態が終了されることを意味する。これに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている期間では、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される条件が必ず満たされるようにしてもよい(例えば、図164に示されるタイミングtBa2-C2や、図166に示されるタイミングtBb2-C2など)。 Furthermore, during the period when the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the sword ornament 5001. However, there may be cases where a predetermined condition is met (for example, timing tBc2-C2 shown in Figure 168) before the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function (for example, message display MB3)" becomes hidden, and cases where the predetermined condition is not met. In other words, the case where the predetermined condition is not met before the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" becomes hidden means that the state in which operation requests to the sword ornament 5001 are permitted ends after the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is hidden. In contrast, during the period when the "operation-related display for operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function" is displayed, if operation button 410 remains in the operated state, a situation may occur where operation requests for operation button 410 are received multiple times. However, the conditions for ending this situation may always be met before the "operation-related display for operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function" becomes invisible (for example, timings tBa2-C2 shown in Figure 164 or tBb2-C2 shown in Figure 166).

また、例えば、第29構成B29として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図164に示されるタイミングtBa2―C2や、図166に示されるタイミングtBb2―C2など)は、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、その操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっており(例えば、図164や図166を参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、特定時間以下の時間とされうるようにした(図164などに示される第1B受付許容状態)。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされうるから、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合にはそれを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図164に示されるタイミングtBa2―C2)は、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、その操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっており(例えば、図164を参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、一定の時間(予め定められた時間)とされうるようにした(図164などに示される第1B受付許容状態)。すなわちこの場合、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的一定の間隔(予め定められた時間)にされうるから、第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた場合にはそれを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。 Furthermore, for example, the 29th configuration B29 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the first operating means (sword ornament 5001) A first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) in which multiple operation requests can be received for the second operation means (operation button 410), a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in accordance with the operation when an operation request is received for the second operation means (operation button 410), and a second operation-related display (an activation of the so-called auto-repeated function) in which multiple operation requests can be received for the second operation means (operation button 410) when the second operation means (operation button 410) is kept in an operating state while the display is in a display state The system includes a second operation-related display means capable of displaying an operation-related display (related to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and when the second operation-related display (an operation-related display related to the operation button 410 as the target for activation of the auto-repeated function) is displayed, the second operation means (operation button 410) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which a post-reception change in response to an operation reception to the second operation means (operation button 410) is executed multiple times, and then, despite the second operation means (operation button 410) being maintained in an operating state, a situation occurs in which no operation reception is made to the second operation means (operation button 410) (for example, at timing tBa2 shown in Figure 164). -C2, or timing tBb2-C2 shown in Figure 166, etc., ensures that even if the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means (operating button 410) based on the detection of that operating state will not reappear (see, for example, Figures 164 and 166). When the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to the operation requests for the second operating means, the interval between the multiple executions of these post-reception changes may be set to a time less than or equal to a specific time (first B reception-allowing state shown in Figure 164, etc.). In other words, in this case, when the so-called auto-repeated button press function is enabled for the second operating means (operating button 410), the interval between changes after reception can be made relatively short. Therefore, if a situation arises where no operation is received for the second operating means (operating button 410), it is expected that this will be recognized relatively early, prompting the user to release the operating state of the second operating means (operating button 410). When the second operation-related display (an operation-related display concerning the operating button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is displayed, if a situation arises where the second operating means (operating button 410) is maintained in an operating state and multiple changes after reception are performed in response to operation reception for the second operating means (operating button 410), and then a situation arises where no operation is received for the second operating means (operating button 410) despite the second operating means (operating button 410) being maintained in an operating state (for example, at the timing tBa2-C2 shown in Figure 164), the second operating Even if the operating means (operating button 410) is kept in an operated state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means (operating button 410) based on the detection of that operated state will not reappear (see, for example, Figure 164). When the second operating means (operating button 410) is kept in an operated state and multiple post-reception changes are executed in response to operation requests for the second operating means, the interval between these multiple executions can be set to a fixed time (a predetermined time) (as shown in Figure 164, etc., the first B reception-allowed state). In other words, in this case, when the so-called auto-repeated function is enabled for the second operating means, the interval between post-reception changes can be set to a relatively fixed interval (a predetermined time). Therefore, if a situation arises where no operation requests are received for the second operating means, it is expected that this will be relatively easy to recognize, prompting the user to release the operating state of the second operating means.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている期間内で、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図168に示されるタイミングtBc2―C2)であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると(維持しているなかで所定の開始条件が満たされて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になると)、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている期間が終了するよりも前に再び現れうるようにしてもよい(例えば、図168に示されるタイミングtBc2―C3)。 In this case, if, during the period in which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, and then, despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state, a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) (for example, the timing tBc2-C2 shown in Figure 168), However, if the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state (and while it is being maintained, a predetermined start condition is met and operation acceptance for the first operating means (sword ornament 5001) is permitted), the situation in which operation acceptance for the first operating means (sword ornament 5001) is made multiple times based on the detection of that operating state may reappear before the period in which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends (for example, timing tBc2-C3 shown in Figure 168).

またこの場合は、特に、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間にあるときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにし(例えば、図168~図173などに示される第3B受付許容状態~第5B受付許容状態)、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合(例えば、図164に示される第1B受付許容状態)と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合(例えば、図166に示される第2B受付許容状態)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in this case, if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state during the period when the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) may be executed. However, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated function) is set to a fixed time (a predetermined time) (for example, the 3B reception-allowed state to the 5B reception-allowed state shown in Figures 168 to 173, etc.), and the second operation-related display (so-called auto-repeated function) When the second operating means (operating button 410) is maintained in an operated state during the period in which the operation-related display for the operation button 410 (which is the target of function activation) is displayed, multiple post-reception changes may be executed in response to the operation reception of the second operating means (operating button 410). In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated button function) may be a fixed time (a predetermined time) (for example, the first B reception-allowed state shown in Figure 164) or an undefined time (a time not predetermined) (for example, the second B reception-allowed state shown in Figure 166).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が一定の時間(予め定められた時間)にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しておくだけで、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている期間が終了するよりも前に第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作手段(刀装飾体5001)に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が一定の時間(予め定められた時間)にされる場合と不定の時間(予め定められていない時間)にされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、第2操作手段(操作ボタン410)については操作状態に維持するだけでは、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されている期間が終了するよりも前に第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっているから、第2操作手段(操作ボタン410))に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated button-pressing function is enabled for the first operating means (sword ornament 5001), the interval between changes after reception is set to a certain time (a predetermined time). Therefore, when the auto-repeated button-pressing function is disabled, it is possible to recognize this relatively early. In addition, simply by keeping the first operating means (sword ornament 5001) in an operating state, a situation may reappear where multiple operation requests are received for the first operating means (sword ornament 5001) before the period during which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button-pressing function) is displayed ends. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game when the auto-repeated button-pressing function is enabled for the first operating means (sword ornament 5001) can be suitably maintained. In contrast, when the so-called auto-repeated button function is enabled for the second operating means (operating button 410), the interval between changes after reception can be either a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined). Furthermore, it is not always possible to recognize relatively quickly when the auto-repeated button function is disabled. In addition, simply maintaining the second operating means (operating button 410) in an operating state prevents a situation from occurring again where multiple operation requests are received for the second operating means (operating button 410) before the period during which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target of the auto-repeated button function activation) is displayed ends. Therefore, it is expected that a sense of tension will be suitably maintained when the auto-repeated button function is enabled for the second operating means (operating button 410).

なお、当該第29構成B29や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて(例えば、図168に示されるタイミングtBc2―C2)刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて(例えば、図164に示されるタイミングtBa2―C2)操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 29th configuration B29 and the various performance examples described above, when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception for the sword ornament 5001 are executed. However, this situation may be terminated when a predetermined termination condition is met (for example, timing tBc2-C2 shown in Figure 168) and operation reception for the sword ornament 5001 is no longer permitted, while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not hidden but is still displayed. Furthermore, when the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-repeated button function" is displayed, if operation button 410 remains in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation received by operation button 410. However, this situation may be terminated while the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-repeated button function" is still displayed, rather than being hidden, when a specific termination condition is met (for example, timing tBa2-C2 shown in Figure 164) and operation reception for operation button 410 is no longer permitted.

また、当該第29構成B29や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示される期間が終了された以降には再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 29th configuration B29 and the various performance examples described above, it is possible to ensure that when the sword ornament 5001 is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the sword ornament 5001 based on the detection of that operating state does not reappear after the period during which the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is displayed has ended.

また、当該第29構成B29や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示される期間が終了された以降に再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 29th configuration B29 and the various performance examples described above, it is possible to ensure that when the operation button 410 is kept in an operated state, the situation in which multiple operation requests are received for the operation button 410 based on the detection of that operated state may reappear after the period in which the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is displayed has ended.

また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が「メッセージ表示MB1」で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、必ず、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにしてもよい。 Furthermore, if the operation button 410 remains in an operational state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function" is displayed in "Message Display MB1," the interval between multiple operation requests to the operation button 410 (the interval at which operation requests are automatically received) may be set to a fixed time (a predetermined time).

また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が「メッセージ表示MB2」で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、該操作ボタン410がに対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、必ず、不定の時間(予め定められていない時間)とされるようにしてもよい。 Furthermore, if the operation button 410 remains in an operational state while the "operation-related display for operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed in "Message Display MB2," the interval between multiple operation requests to the operation button 410 (the interval at which operation requests are automatically received) may always be set to an undefined time (a time not predetermined).

また、該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている期間では、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示(例えば、メッセージ表示MB3など)」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される所定条件が満たされる場合(例えば、図168に示されるタイミングtBc2-C2)と該所定条件が満たされない場合との両方があるようにしてもよい。すなわち、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に所定条件が満たされない場合とは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示にされた後に、刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態が終了されることを意味する。これに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている期間では、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される条件が必ず満たされるようにしてもよい(例えば、図164に示されるタイミングtBa2-C2や、図166に示されるタイミングtBb2-C2など)。 Furthermore, during the period when the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the sword ornament 5001. However, there may be cases where a predetermined condition is met (for example, timing tBc2-C2 shown in Figure 168) before the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function (for example, message display MB3)" becomes hidden, and cases where the predetermined condition is not met. In other words, the case where the predetermined condition is not met before the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" becomes hidden means that the state in which operation requests to the sword ornament 5001 are permitted ends after the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is hidden. In contrast, during the period when the "operation-related display for operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function" is displayed, if operation button 410 remains in the operated state, a situation may occur where operation requests for operation button 410 are received multiple times. However, the conditions for ending this situation may always be met before the "operation-related display for operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function" becomes invisible (for example, timings tBa2-C2 shown in Figure 164 or tBb2-C2 shown in Figure 166).

また、例えば、第30構成B30として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図164に示されるタイミングtBa2―C2や、図166に示されるタイミングtBb2―C2など)は、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、その操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっており(例えば、図164や図166を参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されうるようにしたから(図166(f),図167,図180(f)などを参照)。すなわちこの場合、第2操作手段の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 30th configuration B30 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, multiple operation receptions for the first operating means (sword ornament 5001) A first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) which can be performed multiple times; a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410); and a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) which is a display prompting an operation to the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is kept in an operated state while the display is in a displayed state, an operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) which can be performed multiple times. The system includes a second operation-related display means capable of displaying the following: When the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the second operation means (operation button 410) is maintained in an operating state and a situation occurs in which a post-reception change in response to an operation reception to the second operation means (operation button 410) is executed multiple times, and then, despite the second operation means (operation button 410) being maintained in an operating state, a situation occurs in which no operation reception is made to the second operation means (operation button 410) (for example, the timing tBa2-C2 shown in Figure 164 or the timing tBb2-C2 shown in Figure 166), the Even if the second operating means (operation button 410) is kept in an operated state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means (operation button 410) based on the detection of that operated state will not reappear (see, for example, Figures 164 and 166). Furthermore, when the second operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state while it is in an operated state and multiple post-reception changes have been performed in response to operation requests to the second operating means (operation button 410), a corresponding post-unoperated display (post-unoperated display HB2) may be displayed (see Figures 166(f), 167, 180(f), etc.). In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operated state of the second operating means has been released, thus allowing for a favorable maintenance of the game's enjoyment after a situation arises where no operation requests are received for the second operating means despite it being in an operated state.

なお、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている期間では、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、当該状況は、当該状況にあるなかで前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から非操作状態になったときか、若しくは前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されているなかで所定の終了条件が満たされたときに、前記第1操作関連表示が非表示の状態にされていないなかで終了されるようにしてもよい。 Furthermore, during the period when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed, if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the first operating means (sword ornament 5001). However, this situation may be terminated when the first operating means (sword ornament 5001) changes from an operating state to a non-operating state, or when a predetermined termination condition is met while the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, without the first operation-related display being hidden.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときに、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図168に示されるタイミングtBc2-C2など)であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると(維持しているなかで所定の開始条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると)、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に再び現れうるようにしてもよい(例えば、図168に示されるタイミングtBc2-C3など)。 In this case, when the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and a situation occurs in which multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001), and then a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state (for example, at timing tBc2-C2 shown in Figure 168), if the first operating means (sword ornament 5001) is continued to be maintained in an operating state (while the predetermined start condition is met and a state in which operation reception to the first operating means is permitted), the situation in which multiple operation receptions are made to the first operating means based on the detection of that operating state may occur again before the period in which the first operation-related display is displayed ends (for example, at timing tBc2-C3 shown in Figure 168).

またこの場合は、特に、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合はないのに対し(図168~図173や、図176~図178などを参照)、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されうるようにしてもよい(図166や図167などを参照)。このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持するだけで、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている期間が終了するよりも前に第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるが、第1操作手段(刀装飾体5001)の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段(操作ボタン410)については操作状態に維持するだけでは、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されている期間が終了するよりも前に第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないものの、第2操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 In this case, in particular, when the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001) are performed, and the first operating means (sword ornament 5001) changes from an operating state to an unoperated state, no corresponding post-operation display is shown (see Figures 168 to 173 and Figures 176 to 178, etc.). However, when the second operating means (operation button 410) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation received by the second operating means (operation button 410) are performed, and the second operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state, a corresponding post-operation display (post-operation display HB2) may be shown (see Figures 166 and 167, etc.). With this configuration, simply maintaining the first operating means (sword ornament 5001) in the operating state may again result in multiple operation requests being received for the first operating means (sword ornament 5001) before the period during which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends. However, since it is difficult to recognize when the operating state of the first operating means (sword ornament 5001) is deactivated, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Similarly, regarding the second operating means (operation button 410), simply maintaining the operating state will not again result in multiple operation requests being received for the second operating means before the period during which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends. However, since it is easy to recognize when the operating state of the second operating means is deactivated, prompting re-operation, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension.

また、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合(例えば、図166を参照)と、該非操作後表示が表示されない場合(例えば、図164を参照)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたことを必ずしも認識し易くするとは限らないようにされるから、緊張感を好適に提供することが期待されうる。 Furthermore, when the second operating means (operating button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the second operating means (operating button 410) is maintained in an operated state and multiple post-reception changes in response to the operation reception of the second operating means (operating button 410) have been executed, there may be two cases: one in which an unoperated display is shown (see, for example, Figure 166), and another in which the unoperated display is not shown (see, for example, Figure 164). Such a configuration makes it less likely that the unoperated state of the second operating means (operating button 410) will be easily recognized, thus potentially providing a suitable sense of tension.

なお、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている状態においては、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい(例えば、図168に示されるタイミングtBc2-C2や、タイミングtBc2-C4などを参照)。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is displayed, if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed. However, this situation may be terminated when a predetermined termination condition is met and operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) is no longer permitted, while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is not hidden but is still displayed (see, for example, timings tBc2-C2 and tBc2-C4 shown in Figure 168). Furthermore, while the second operation-related indicator is displayed, if the second operation means remains in an operating state, a situation may arise where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related indicator is still displayed (not hidden) when a specific termination condition is met and operation reception to the second operation means is no longer permitted.

また、当該第30構成B30や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降には再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 30th configuration B30 and the configurations described above for each example of the performance, it is possible to ensure that, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received from the first operating means based on the detection of that operating state does not reappear after the period during which the first operation-related display is displayed has ended.

また、当該第30構成B30や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降に再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 30th configuration B30 and the configurations described above for each example of the performance, it is possible to ensure that when the second operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received from the second operating means based on the detection of that operating state may reappear after the period during which the second operation-related display is shown has ended.

また、当該第30構成B30や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている期間では、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される所定条件が満たされる場合(例えば、図168に示されるタイミングtBc2-C2や、タイミングtBc2-C4などを参照)と該所定条件が満たされない場合との両方があるようにしてもよい。なおこの場合、例えば、図168に示される例において、上記「所定条件が満たされない場合」を適用したとすると、同図中、第3B受付許容状態は、タイミングtBc2-C2や、タイミングtBc2-C4などにおいても、刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態を継続させる場合があることとなり、すなわちメッセージ表示MB3などの「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示にされるタイミングtBc2-C2が到来した後に、刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態を終了させる場合があることとなる。 Furthermore, in realizing the 30th configuration B30 and the configurations described above for each example of performance, during the period when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur in which multiple operation requests are received for the sword ornament 5001. However, there may be cases where a predetermined condition is met that ends this situation before the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" becomes invisible (for example, see timing tBc2-C2 and timing tBc2-C4 shown in Figure 168), and cases where the predetermined condition is not met. In this case, for example, if the "case where the predetermined conditions are not met" described above is applied to the example shown in Figure 168, then in the same figure, the 3B acceptance state may continue to allow operation to be received by the sword ornament 5001 even at timings tBc2-C2 and tBc2-C4. In other words, the state in which operation to be received by the sword ornament 5001 is allowed may end after timing tBc2-C2, when the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function," such as message display MB3, is hidden.

また、当該第30構成B30や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている期間では、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される条件が必ず満たされるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 30th configuration B30 and the configurations described above for each example of the performance, during the period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed, if the operation button 410 remains in an operational state, a situation may occur where the operation button 410 is received multiple times. However, it is also possible to ensure that the condition is always met such that this situation ends before the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" becomes invisible.

また、上述した各演出例にかかる構成を実現した場合、操作ボタン410を操作状態に維持しているにもかかわらず該操作ボタン410に対する操作受付がなされない状況が現れた後に、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されないことは言うまでもない。 Furthermore, if the configurations described in the above-mentioned examples of presentations are implemented, it goes without saying that if a situation occurs where the operation button 410 is not receiving input despite being kept in the operated state, and then the operation button 410 changes from the operated state to the unoperated state, the corresponding post-unoperated display will not be shown.

また、例えば、第31構成B31として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図164に示されるタイミングtBa2―C2や、図166に示されるタイミングtBb2―C2など)は、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、その操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっており(例えば、図164や図166を参照)、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図166(h)に示される第2B受付後出力音Sα2など)を非可聴の状態にしうるようにした。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 31st configuration B31 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) is made multiple times. The system includes a first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410), and a display prompting operation of the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is kept in an operated state while the display is in the displayed state, the second operation means (operation button 410) can receive operation multiple times, and the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is capable of displaying a second operation-related display The system is equipped with two operation-related display means, and when the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, if the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state and a situation occurs in which a post-reception change in response to an operation reception to the second operation means (operation button 410) is executed multiple times, then if a situation occurs in which no operation reception is made to the second operation means (operation button 410) despite the second operation means (operation button 410) being maintained in an operated state (for example, timing tBa2-C2 shown in Figure 164 or timing tBb2-C2 shown in Figure 166), then the second operation means (operation button 410 Even if the second operating means (operation button 410) is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means (operation button 410) based on the detection of that operating state will not reappear (see, for example, Figures 164 and 166). When the second operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state while the second operating means (operation button 410) is kept in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation requests to the second operating means (operation button 410) are being performed, this can be used as a trigger to make at least one of the sound effects that was audible at that time (such as the second B post-reception output sound Sα2 shown in Figure 166(h)) inaudible. In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operating state of the second operating means (operation button 410) has been released, and it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained after the situation in which no operation requests are received for the second operating means (operation button 410) despite the second operating means (operation button 410) being kept in an operating state.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている期間内で、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図168に示されるタイミングtBc2-C2など)であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると(維持しているなかで所定の開始条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると)、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に再び現れうるようにしてもよい(例えば、図168に示されるタイミングtBc2-C3など)。 In this case, even if, during the period in which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and a situation occurs in which multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001), and then, despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state, a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) (for example, at the timing tBc2-C2 shown in Figure 168), if the first operating means (sword ornament 5001) is continued to be maintained in an operating state (when a predetermined start condition is met while it is maintained and a state in which operation reception to the first operating means is permitted), a situation in which multiple operation receptions are made to the first operating means based on the detection of that operating state may occur again before the period in which the first operation-related display is displayed ends (for example, at the timing tBc2-C3 shown in Figure 168).

またこの場合は、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から非操作状態になったときには、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないのに対し(図168~図173などを参照)、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図166(h)に示される第2B受付後出力音Sα2など)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい(図166や図167などを参照)。このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持するだけで、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている期間が終了するよりも前に第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるが、第1操作手段(刀装飾体5001)の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段(操作ボタン410)については操作状態に維持するだけでは、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されている期間が終了するよりも前に第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないものの、第2操作手段の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 In this case, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and the first operation means (sword ornament 5001) has undergone multiple post-reception changes in response to an operation reception, and the first operation means (sword ornament 5001) changes from an operated state to a non-operated state, the sound effect that was audible at that time is not made inaudible (see Figures 168 to 173, etc.). However, when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state and the second operation means (operation button 410) has undergone multiple post-reception changes in response to an operation reception, and the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state, this may trigger the making of at least one of the sound effect that was audible at that time (such as the second B post-reception output sound Sα2 shown in Figure 166(h)) into an inaudible state (see Figures 166 and 167, etc.). With this configuration, simply maintaining the first operating means (sword ornament 5001) in the operating state may again result in multiple operation requests being received for the first operating means (sword ornament 5001) before the period during which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends. However, since it is difficult to recognize when the operating state of the first operating means (sword ornament 5001) is deactivated, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Similarly, regarding the second operating means (operation button 410), simply maintaining the operating state will not again result in multiple operation requests being received for the second operating means before the period during which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends. However, since it is easy to recognize when the operating state of the second operating means is deactivated, prompting re-operation, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension.

また、第2操作手段が操作状態に維持されており且つ第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合(例えば、図166を参照)と、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合(例えば、図164を参照)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたことを必ずしも認識し易くするとは限らないようにされるから、緊張感を好適に提供することが期待されうる。 Furthermore, when the second operating means changes from an operating state to a non-operating state while it is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation received by the second operating means have been executed, this may trigger either the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time (see, for example, Figure 166), or the deactivation of any sound effects that were audible at that time (see, for example, Figure 164). Such a configuration ensures that the release of the operating state of the second operating means (operating button 410) is not necessarily easily recognizable, thus potentially providing a suitable sense of tension.

なお、当該第31構成B31や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている状態においては、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい(例えば、図168に示されるタイミングtBc2-C2や、タイミングtBc2-C4などを参照)。また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されている状態においては、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい(例えば、図164に示されるタイミングtBa2-C2や、図166に示されるタイミングtBb2-C2などを参照)。 Furthermore, in realizing the 31st configuration B31 and the configurations described above for each example of performance, when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is displayed, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operation state, a situation may occur in which post-reception changes in response to operation reception to the first operation means (sword ornament 5001) are executed multiple times. However, this situation may be terminated when a predetermined termination condition is met and operation reception to the first operation means (sword ornament 5001) is no longer permitted, while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is not hidden but is still displayed (see, for example, timings tBc2-C2 and tBc2-C4 shown in Figure 168). Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is displayed, if the second operation means (operation button 410) is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410). However, this situation may be terminated while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is still displayed and not hidden when a specific termination condition is met and operation reception of the second operation means (operation button 410) is no longer permitted (see, for example, timing tBa2-C2 shown in Figure 164, or timing tBb2-C2 shown in Figure 166).

また、当該第31構成B31や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降には再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 31st configuration B31 and the configurations described above for each example of the performance, it is possible to ensure that, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received from the first operating means based on the detection of that operating state does not reappear after the period during which the first operation-related display is displayed has ended.

また、当該第31構成B31や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降に再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 31st configuration B31 and the configurations described above for each example of the performance, it is possible to ensure that when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received from the second operating means based on the detection of that operating state may reappear after the period during which the second operation-related display is shown has ended.

また、上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410が操作状態(受付後変化が生じている状態)から非操作状態になったときには、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする」場合、該非可聴の対象とされる演出音については、受付後変化の1つとして現れている音でなくてもよく、例えば、BGMなどの他の演出音であってもよいし、その時点で可聴状態にされている全ての演出音が対象であってもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in each of the above-mentioned performance examples, if the instruction is "when the operation button 410 changes from an operated state (a state in which a change has occurred after reception) to a non-operated state, at least one of the performance sounds that was audible at that time is made inaudible," then the performance sound to be made inaudible does not have to be one of the sounds that appeared as a change after reception. For example, it could be another performance sound such as background music, or it could be any performance sound that is audible at that time.

また、当該第31構成B31や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている期間では、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される条件が必ず満たされるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 31st configuration B31 and the configurations described above for each example of the performance, during the period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed, if the operation button 410 remains in the operated state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the operation button 410. However, it is also possible to ensure that the condition is always met such that this situation ends before the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" becomes invisible.

また、上述した各演出例にかかる構成を実現した場合、操作ボタン410を操作状態に維持しているにもかかわらず該操作ボタン410に対する操作受付がなされない状況が現れた後に、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないことは言うまでもない。 Furthermore, if the configurations described in the above-mentioned examples of effects are implemented, it goes without saying that if, after a situation occurs where the operation button 410 is not receiving input despite being kept in the activated state, and then the operation button 410 changes from the activated state to the deactivated state, this will not trigger a change in the effect sound, which was audible at that point, to an inaudible state.

また、例えば、第32構成B32として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図164に示されるタイミングtBa2―C2や、図166に示されるタイミングtBb2―C2など)は、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、その操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっており(例えば、図164や図166を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されている期間内において、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が生じているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にした後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図164(h)に示される第1の受付後出力音Sα1)を非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段(操作ボタン410)が再び操作状態にされて操作受付がなされたことを示唆することが期待されうる(例えば、図164に示されるタイミングtBa2-C1を参照)。 Furthermore, for example, the 32nd configuration B32 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is kept in the operation state, the first operation related display (sword ornament 5 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) can receive operation reception multiple times. The system comprises a first operation-related display means capable of displaying an operation-related display relating to 001, a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410), and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), wherein if the second operation means (operation button 410) is kept in an operating state while the display is in the display state, multiple operation receptions for the second operation means (operation button 410) may be made, and when the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, If, after a situation has occurred in which the second operating means (operation button 410) is maintained in an operated state and a post-reception change corresponding to the reception of an operation to the second operating means (operation button 410) is executed multiple times, and then a situation has occurred in which no operation is received for the second operating means (operation button 410) despite the second operating means (operation button 410) being maintained in an operated state (for example, timing tBa2-C2 shown in Figure 164 or timing tBb2-C2 shown in Figure 166), then even if the second operating means (operation button 410) continues to be maintained in an operated state, the situation in which multiple operation receptions are received for the second operating means (operation button 410) based on the detection of that operated state will not occur again (see, for example, Figures 164 and 166), and the second operation During the period in which the related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, if the second operation means (operation button 410) is deactivated while a post-reception change is occurring in response to an operation reception to the second operation means (operation button 410), and then the second operation means (operation button 410) is returned to the operation state from the deactivated state, this can trigger the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time (for example, the first post-reception output sound Sα1 shown in Figure 164(h)), thus suggesting that the second operation means (operation button 410) has been returned to the operation state and an operation reception has been performed (see, for example, timing tBa2-C1 shown in Figure 164).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている期間内で、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると(維持しているなかで所定の開始条件が満たされて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になると)、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示されている期間が終了するよりも前に再び現れうるようにしてもよい(図168に示されるタイミングtBa2-C3などを参照)。 In this case, even if, during the period in which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, a situation arises in which the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed multiple times, and then, despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state, no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001), the situation may reappear before the period in which the first operation-related display is displayed ends, in which, if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state (while maintaining it, a predetermined start condition is met and a state is reached in which operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) is permitted), multiple operation receptions to the first operating means (sword ornament 5001) are made based on the detection of that operating state (see timing tBa2-C3 shown in Figure 168, etc.).

またこの場合は、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態から非操作状態にした後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を非操作状態から再び操作状態にしたときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないのに対し(図168~図173などを参照)、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にした後、該第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態から再び操作状態にしたときは、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図164(h)に示される第1の受付後出力音Sα1)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持するだけで、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている期間が終了するよりも前に第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるが、第1操作手段(刀装飾体5001)に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第1操作手段(刀装飾体5001)を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し難くされるから、第1操作手段(刀装飾体5001)については操作状態を維持させることが遊技を進行させる上で容易とされるようになる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)については操作状態に維持するだけでは、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されている期間が終了するよりも前に第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないものの、第2操作手段に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第2操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことが認識し易くされうるから、第2操作手段については操作状態をやり直しさせることが遊技を適正に進行させる上で容易とされるようになる。 Furthermore, in this case, while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and the first operation means (sword ornament 5001) is undergoing a post-reception change according to the operation state, if the first operation means (sword ornament 5001) is changed from an operation state to a non-operation state, and then the first operation means (sword ornament 5001) is changed from a non-operation state back to an operation state, this does not trigger the sound effect that was audible at that time to become inaudible (see Figures 168 to 173, etc.), whereas the second operation-related display When an operation-related display (regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and a post-reception change has occurred in response to an operation received by the second operation means (operation button 410), and the second operation means (operation button 410) is changed from an operated state to a non-operated state, and then the second operation means (operation button 410) is changed from a non-operated state back to an operated state, this may trigger the change to make at least one of the sound effects that was audible at that time (for example, the first post-reception output sound Sα1 shown in Figure 164(h)) inaudible. With this configuration, simply by maintaining the first operating means (sword ornament 5001) in an operating state, a situation may reappear where multiple operation requests are received for the first operating means (sword ornament 5001) before the period during which the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends. However, when the auto-repeated function (long-press function) for the first operating means (sword ornament 5001) is interrupted and the first operating means (sword ornament 5001) is operated again, it becomes difficult to recognize that the reception was properly performed. Therefore, maintaining the operating state of the first operating means (sword ornament 5001) becomes easier in order to advance the game. In contrast, regarding the second operating means (operating button 410), simply maintaining the operating state does not prevent a situation from occurring again where multiple operations are received for the second operating means (operating button 410) before the period during which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends. However, when the auto-repeated function (long-press function) for the second operating means is interrupted and the second operating means is operated again, it becomes easier to recognize that the operation has been properly received. Therefore, it becomes easier to reset the operating state of the second operating means in order to ensure the game progresses properly.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されている期間のうち、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にした後、該第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態から再び操作状態にした場合、その時点で受付後変化の1つとしての受付後出力音(第1の受付後出力音Sα1)が可聴状態にあるときに限り、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図164に示される第1の受付後出力音Sα1)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。この際、受付後出力音(第1の受付後出力音Sα1)ではなく、これとは異なる音を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, during the period when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, if a post-reception change occurs in response to an operation received by the second operation means (operation button 410), and the second operation means (operation button 410) is then deactivated, and then the second operation means (operation button 410) is deactivated again, only if the post-reception output sound (first post-reception output sound Sα1), which is one of the post-reception changes, is audible at that time, this may trigger the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time (for example, the first post-reception output sound Sα1 shown in Figure 164). In this case, a sound other than the post-reception output sound (first post-reception output sound Sα1) may be deactivated.

なお、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されている状態においては、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい(例えば、図168に示されるタイミングtBc2-C2などを参照)。 Furthermore, when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed, if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001). However, this situation may be terminated while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is still displayed and not hidden when a predetermined termination condition is met and operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) is no longer permitted (see, for example, timing tBc2-C2 shown in Figure 168).

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されている状態においては、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい(例えば、図164に示されるタイミングtBa2-C2などを参照)。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed, if the second operation means (operation button 410) is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410). However, this situation may be terminated while the second operation-related display is still displayed, rather than hidden, when a specific termination condition is met and operation reception to the second operation means is no longer permitted (see, for example, timing tBa2-C2 shown in Figure 164).

また、当該第32構成B32や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降には再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 32nd configuration B32 and the configurations described above for each example of the performance, it is possible to ensure that, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received from the first operating means based on the detection of that operating state does not reappear after the period during which the first operation-related display is displayed has ended.

また、当該第32構成B32や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降に再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 32nd configuration B32 and the configurations described above for each example of the performance, it is possible to ensure that when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received from the second operating means based on the detection of that operating state may reappear after the period during which the second operation-related display is shown has ended.

また、当該第32構成B32や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている期間のうち、操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで操作ボタン410を非操作状態にした後、操作ボタン410を該非操作状態から再び操作状態にしたとき、その時点で上記受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にある場合であっても、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合(例えば、図164に示されるタイミングtBa2-C1を参照)と、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合(例えば、図166を参照)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 32nd configuration B32 and the various performance examples described above, during the period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed, if the operation button 410 is deactivated while a post-reception change is occurring in response to an operation reception to the operation button 410, and then the operation button 410 is deactivated again from the deactivated state, even if the post-reception output sound, which is one of the post-reception changes, is audible at that point, it may be possible to either deactivate at least one of the performance sounds that was audible at that point (see, for example, timing tBa2-C1 shown in Figure 164), or not deactivate the performance sound that was audible at that point (see, for example, Figure 166).

また、当該第32構成B32や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410が再操作されたときに、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする」場合、該非可聴の対象とされる演出音については、受付後変化の1つとして現れている音でなくてもよく、例えば、BGMなどの他の演出音であってもよいし、その時点で可聴状態にされている全ての演出音が対象であってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B32 described above and the various performance examples, when "when the operation button 410 is operated again, at least one of the performance sounds that was audible at that time is made inaudible," the performance sound to be made inaudible does not have to be a sound that appeared as one of the changes after reception; for example, it could be another performance sound such as background music, or it could be all performance sounds that were audible at that time.

また、例えば、第33構成B33として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第4B操作促進発光LB4)を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第1B操作促進発光LB1や、第2B操作促進発光LB2、第6B操作促進発光LB6など)を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図164に示されるタイミングtBa2―C2や、図166に示されるタイミングtBb2―C2など)は、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、その操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっており(例えば、図164や図166を参照)、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態(例えば、図170に示される第4B受付許容状態)では、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第4B操作促進発光LB4)が実行可能であり、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態(例えば、図164に示される第1B受付許容状態や、図166に示される第2B受付許容状態など)では、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第1B操作促進発光LB1や第2B操作促進発光LB2)が実行可能であるようにしたから、操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が生み出されやすくして緊張感を好適に提供することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 33rd configuration B33 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a prompt for operation on the first operating means (sword ornament 5001). A first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), which is an image display, and when the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state while the image display is in an operating state, the first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and separate from the first operation-related display which is an image display prompting operation on the first operation means (sword ornament 5001), the first operation means ( The system comprises: a first prompting light-emitting means capable of emitting an operation prompting light (e.g., a 4B operation prompting light LB4) to prompt an operation on the sword ornament 5001); a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410); a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), which is an image display prompting an operation on the second operation means (operation button 410), and which, when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operating state while the image display is in the display state, can allow for multiple operation receptions on the second operation means (operation button 410); and a second prompting light-emitting means capable of emitting an operation prompting light (e.g., a 1B operation prompting light LB1, a 2B operation prompting light LB2, a 6B operation prompting light LB6, etc.) to prompt an operation on the second operation means, separate from the second operation-related display which is an image display prompting an operation on the second operation means (operation button 410); The device is equipped with a light-emitting means, and when the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed, if the second operation means (operation button 410) is maintained in an operating state and a situation occurs in which multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410), then if a situation occurs in which no operation reception is made to the second operation means (operation button 410) despite the second operation means (operation button 410) being maintained in an operating state (for example, timing tBa2-C2 shown in Figure 164 or timing tBb2-C2 shown in Figure 166), even if the second operation means (operation button 410) continues to be maintained in an operating state, the situation in which multiple operation receptions are made to the second operation means (operation button 410) based on the detection of that operating state will not occur again (see, for example, Figures 164 and 166), and the first operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) When the operation-related display for the sword ornament 5001 is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operating means (sword ornament 5001) (for example, the 4B operation request permission state shown in Figure 170), operation prompting light (for example, the 4B operation prompting light LB4) to prompt operation on the first operating means (sword ornament 5001) is enabled, and the second operation-related display (operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed and the second operation In states where multiple operation requests are permitted for the operation means (operation button 410) (for example, the first B operation permission state shown in Figure 164, or the second B operation permission state shown in Figure 166), operation-promoting light emission (for example, the first B operation-promoting light emission LB1 or the second B operation-promoting light emission LB2) can be activated to prompt operation on the second operation means (operation button 410). Therefore, it is expected that situations where multiple operation requests are received for the operation means will be more easily created, thereby providing a suitable sense of tension.

そしてこの場合、第1操作関連表示(例えば、第4B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB4)が表示されている期間内で、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても(図170に示されるタイミングtBd2-C2を参照)、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると(維持しているなかで所定の開始条件が満たされて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になると)、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示(例えば、第4B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB4)が表示されている期間が終了するよりも前に再び現れうるようにしてもよい(図170を参照)。 In this case, even if, during the period in which the first operation-related display (for example, the message display MB4 corresponding to the 4B acceptance state) is displayed, the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and a situation arises in which multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, and then a situation arises in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state (timing tB shown in Figure 170) (See d2-C2) If the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state (while it is being maintained, a predetermined starting condition is met and the first operating means (sword ornament 5001) becomes permissible to accept operations), the situation in which multiple operations are accepted for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of that operating state may reappear before the period in which the first operation-related display (for example, the message display MB4 corresponding to the 4B acceptance state) is displayed ends (see Figure 170).

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では(第1操作関連表示が表示される期間が発生する場合)、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)実行される場合(例えば、図170を参照)と、該操作促進発光が(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)実行されない場合(例えば、図168や図172を参照)との両方があるようにし、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では(第2操作関連表示が表示される期間が発生する場合)、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)必ず実行されるようにしてもよい(例えば、図164や図166などを参照)。これにより、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means (sword ornament 5001) (when there is a period when the first operation-related display is displayed), operation-prompting light is activated (at least for a portion of the time from when the first operation-related display is displayed until it is hidden) to encourage operation on the first operation means (sword ornament 5001) (see, for example, Figure 170), and the operation-prompting light is activated (at least for a portion of the time from when the first operation-related display is displayed until it is hidden). The system may have both states where the indicator is not displayed (see, for example, Figures 168 and 172), and when the second operation-related indicator (the operation-related indicator for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation attempts are permitted for the second operation means (operation button 410) (i.e., when the second operation-related indicator is displayed), the operation-prompting light that encourages operation on the second operation means (operation button 410) may always be executed (at least for a portion of the time from when the second operation-related indicator is displayed until it is hidden) (see, for example, Figures 164 and 166). This makes it possible to vary the degree of secrecy depending on the type of operation means, and is expected to enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

また、このような構成によれば、操作手段に対して複数回の操作受付が許容されており且つ操作関連表示が表示される場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)に関しては、操作促進発光が実行される場合と操作促進発光が実行されない場合との両方があり、これによって若干の秘匿性が持たされうることとなるが、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされないようになったとしても第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持すると、その維持した操作状態が検出されることに基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に関しては、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されてから非表示にされるまでの間で操作促進発光が必ず実行されるようになっているものの、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされないようになると、第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持するだけでは、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, with this configuration, even when multiple operation requests are permitted for the operating means and an operation-related display is shown, the first operating means (sword ornament 5001) may either have operation-promoting light emission or not. This provides a degree of secrecy. However, even if operation requests to the first operating means (sword ornament 5001) cease, maintaining the first operating means (sword ornament 5001) in an operating state allows for the detection of this maintained operating state, potentially leading to multiple operation requests to the first operating means (sword ornament 5001) being made again. Thus, it is expected that the game's appeal will be appropriately maintained while adding a sense of tension. In contrast, with respect to the second operating means (operating button 410), although the operation prompt illumination is always performed from the time the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed until it is hidden, if no operation is received for the second operating means (operating button 410), simply maintaining the second operating means (operating button 410) in an operated state will not cause the situation in which multiple operation receptions for the second operating means (operating button 410) occur again. Therefore, it is expected that the game's enjoyment will be suitably maintained while adding a sense of tension.

また、当該第33構成B33や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B33 described above and the various performance examples, when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception for the sword ornament 5001 are executed. However, this situation may be terminated when a predetermined termination condition is met and operation reception for the sword ornament 5001 is no longer permitted, while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed rather than hidden. Furthermore, when the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed, if operation button 410 remains in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception for operation button 410. However, this situation may be terminated while the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is still displayed, rather than being hidden, when a specific termination condition is met and operation reception for operation button 410 is no longer permitted.

また、当該第33構成B33や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降には再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 33rd configuration B33 and the configurations described above for each example of the performance, it is possible to ensure that, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received from the first operating means based on the detection of that operating state does not reappear after the period during which the first operation-related display is displayed has ended.

また、当該第33構成B33や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降に再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 33rd configuration B33 and the configurations described above for each example of the performance, it is possible to ensure that when the second operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received from the second operating means based on the detection of that operating state may reappear after the period during which the second operation-related display is shown has ended.

また、当該第33構成B33や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」として、第1態様(図168に示されるメッセージ表示MB3)及び第2態様(図170に示されるメッセージ表示MB4)を含む複数の表示態様のいずれかで表示可能とされるようにし、第1態様(図168に示されるメッセージ表示MB3)が表示され且つ刀装飾体5001に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行されず、第2態様(図170に示されるメッセージ表示MB4)が表示され且つ刀装飾体5001に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第4B操作促進発光LB4)が実行されるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the 33rd configuration B33 and the configurations described above for each example of the performance, it is desirable that the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" be made displayable in any of multiple display modes, including the first mode (message display MB3 shown in Figure 168) and the second mode (message display MB4 shown in Figure 170). When the first mode (message display MB3 shown in Figure 168) is displayed and multiple operation requests for the sword ornament 5001 are permitted, operation-promoting light emission prompting operation on the sword ornament 5001 is not performed. When the second mode (message display MB4 shown in Figure 170) is displayed and multiple operation requests for the sword ornament 5001 are permitted, operation-promoting light emission prompting operation on the sword ornament 5001 (for example, the 4B operation-promoting light emission LB4) is performed.

また、当該第33構成B33や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されているときに、刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れた後、刀装飾体5001を操作状態に維持しているにもかかわらず該刀装飾体5001に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が第1態様(図168に示されるメッセージ表示MB3)及び第2態様(図170に示されるメッセージ表示MB4)のいずれで表示されている場合であっても、刀装飾体5001を操作状態に維持し続けると(維持しているなかで所定の開始条件が満たされると)、その操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示される期間が終了されるよりも前に再び現れうるようにすることが望ましい(図168や図170などを参照) Furthermore, in realizing the configuration B33 described above and the configurations of each of the performance examples described above, when the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state and multiple operation requests are received for the sword ornament 5001, and then, despite the sword ornament 5001 being maintained in an operating state, no operation requests are received for the sword ornament 5001, then the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is changed to the first form (Figure Regardless of whether the message is displayed in the second form (MB3 shown in Figure 168) or the second form (MB4 shown in Figure 170), it is desirable that, if the sword ornament 5001 is kept in an operating state (or if a predetermined start condition is met while it is being maintained), the situation in which multiple operation requests are received for the sword ornament 5001 based on the detection of that operating state may reappear before the period in which the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is displayed ends (see Figures 168 and 170, etc.).

また、当該第33構成B33や上述した各演出例にかかる構成を実現する上で、「刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況」が再び現れるための「所定の開始条件」については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。 Furthermore, in realizing the 33rd configuration B33 and the configurations described above for each example of performance, the "predetermined starting conditions" for the "situation in which multiple operations are received for the sword ornament 5001" to reappear may, for example, be satisfied based on the result of a jackpot judgment, or they may be satisfied in advance depending on the type of variation pattern, or they may be satisfied based on the performance judgment when operation reception for the sword ornament 5001 is permitted, or based on the result of a performance judgment based on operation reception for the sword ornament 5001, or based on operations on or release of operations on an operation means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited.

また、当該第33構成B33や上述した各演出例にかかる構成を実現する上で、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示され且つ刀装飾体5001に対して複数回の操作受付が許容されている状態において、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合(図170などを参照)と、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行されない場合(図168や図172などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 33rd configuration B33 and the configurations described above for each example of the performance, when the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is displayed and multiple operation requests to the sword ornament 5001 are permitted, the form of the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" differs depending on whether an operation prompting light is emitted to encourage operation on the sword ornament 5001 (see Figure 170, etc.) or whether an operation prompting light to encourage operation on the first operation means is not emitted (see Figures 168 and 172, etc.). However, the post-reception changes when an operation is received may be the same.

また、例えば、第34構成B34として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、第1操作関連表示が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音(例えば、図168に示される第3B操作関連出力音OB3や、図170に示される第4B操作関連出力音OB4など)を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音(例えば、図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、前記第1操作促進音が出力可能であり、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、前記第2操作促進音が出力可能であるようにしたから、操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が生み出されやすくして緊張感を好適に提供することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 34th configuration B34 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and an image display that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and when the image display is in the display state, the first operating means (sword ornament 5001) is in the operation state When maintained, the first operation means (sword ornament 5001) can receive operation requests multiple times, and the system includes a first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), a first cuessential sound output means capable of outputting a first operation cuessential sound (for example, the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168 or the fourth B operation-related output sound OB4 shown in Figure 170) corresponding to the first operation-related display when the first operation-related display is displayed, and a system capable of executing post-reception changes in response to operation requests made to the second operation means (operation button 410). A second means for executing changes after receiving a request, a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function), which is an image display prompting operation on the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is kept in an operated state while the image display is in the displayed state, operation requests to the second operation means (operation button 410) can be received multiple times, and when the second operation-related display is displayed, a second operation prompt sound corresponding to the second operation-related display (for example, the first B operation-related output sound OB shown in Figure 164) The system includes a second accelerating sound output means capable of outputting (such as the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166), and when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation accelerating sound can be output, and when the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the second operation accelerating sound can be output. Therefore, it is expected that a situation will be easily created where the operation means receives multiple operation requests, thereby providing a suitable sense of tension.

そしてこの場合、第1操作関連表示(例えば、第3B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB3や、第4B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB4)が表示されている期間内で、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても(図168に示されるタイミングtBc2-C2、図170に示されるタイミングtBd2-C2を参照)、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると(維持しているなかで所定の開始条件が満たされて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になると)、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示(例えば、第3B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB3、第4B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB4)が表示されている期間が終了するよりも前に再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, during the period in which the first operation-related display (for example, message display MB3 corresponding to the 3B acceptance state, or message display MB4 corresponding to the 4B acceptance state) is displayed, the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operating state and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, and then a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in the operating state (timing tBc2-C2 shown in Figure 168, (Refer to the timing tBd2-C2 shown in Figure 170.) If the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state (while it is being maintained, a predetermined start condition is met and the first operating means (sword ornament 5001) becomes permissible to accept operations), the situation in which multiple operations are accepted for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of that operating state may reappear before the period in which the first operation-related indicators (for example, message display MB3 corresponding to the 3B acceptance state, message display MB4 corresponding to the 4B acceptance state) are displayed ends.

また、(第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が許容されているなかで、または第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が許容されるときに)第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるが(例えば、図164や図166などを参照)、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、第1操作促進音が出力される場合(図168や図170を参照)と、第1操作促進音が出力されない場合(図172を参照)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、操作手段に対して複数回の操作受付が許容されており且つ操作関連表示が表示される場合であっても、第1操作手段に関しては、第1操作促進音が実行される場合と第1操作促進音が実行されない場合との両方があり、これによって若干の秘匿性が持たされうることとなるから、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function) is displayed (while operation reception for the second operation means (operation button 410) is permitted, or when operation reception for the second operation means (operation button 410) is permitted), the second operation cues are always output (see, for example, Figures 164 and 166). However, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function) is displayed, there may be cases where the first operation cues are output (see Figures 168 and 170) and cases where the first operation cues are not output (see Figure 172). With this configuration, even when multiple operation requests are permitted for the control device and operation-related indicators are displayed, the first control device may either have the first operation cues sound played or not. This provides a degree of secrecy, allowing the level of secrecy to vary depending on the type of control device, thus enhancing the dramatic effect while creating a sense of tension.

また、当該第34構成B34や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了された以降には再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 34th configuration B34 and the configurations described above for each example of the performance, it is possible to ensure that, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received from the first operating means based on the detection of that operating state does not reappear after the period during which the first operation-related display is displayed has ended.

また、当該第34構成B34や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了された以降に再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 34th configuration B34 and the configurations described above for each example of the performance, it is possible to ensure that when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received from the second operating means based on the detection of that operating state may reappear after the period during which the second operation-related display is shown has ended.

また、当該第34構成B34や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」として、第1態様(図172に示されるメッセージ表示MB5)及び第2態様(図168に示されるメッセージ表示MB3、または図170に示されるメッセージ表示MB4)を含む複数の表示態様のいずれかで表示可能とされるようにし、第1態様(図172に示されるメッセージ表示MB5)が表示されるときは、第1操作関連表示に対応する第1操作促進音が出力されず、第2態様(図168に示されるメッセージ表示MB3、または図170に示されるメッセージ表示MB4)が表示されるときは、第1操作関連表示に対応する第1操作促進音が出力されるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 34th configuration B34 and the configurations described above for each example of performance, the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" may be made displayable in one of several display modes, including a first mode (message display MB5 shown in Figure 172) and a second mode (message display MB3 shown in Figure 168, or message display MB4 shown in Figure 170). When the first mode (message display MB5 shown in Figure 172) is displayed, the first operation cues corresponding to the first operation-related display are not output, and when the second mode (message display MB3 shown in Figure 168, or message display MB4 shown in Figure 170) is displayed, the first operation cues corresponding to the first operation-related display are output.

また、当該第34構成B34や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されているときに、刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れた後、刀装飾体5001を操作状態に維持しているにもかかわらず該刀装飾体5001に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が第1態様(図172に示されるメッセージ表示MB5)及び第2態様(図168に示されるメッセージ表示MB3、または図170に示されるメッセージ表示MB4)のいずれで表示されている場合であっても、刀装飾体5001を操作状態に維持し続けると(維持しているなかで所定の開始条件が満たされると)、その操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示される期間が終了されるよりも前に再び現れうるようにすることが望ましい(図168や図170、図172などを参照)。 Furthermore, in realizing the 34th configuration B34 and the configurations described above for each example of performance, when the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state and multiple operation requests are received for the sword ornament 5001, and then, despite the sword ornament 5001 being maintained in an operating state, no operation requests are received for the sword ornament 5001, then the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" will change to the first form (the message table shown in Figure 172). Regardless of whether the message is displayed in the first embodiment (MB5) or the second embodiment (message display MB3 shown in Figure 168, or message display MB4 shown in Figure 170), it is desirable that, if the sword ornament 5001 is kept in an operating state (or if a predetermined start condition is met while it is being maintained), the situation in which multiple operation requests are received for the sword ornament 5001 based on the detection of that operating state may reappear before the period in which the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is displayed ends (see Figures 168, 170, 172, etc.).

また、当該第34構成B34や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに、該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」に対応する第1操作促進音が出力される場合(図168または図170などを参照)と該第1操作促進音が出力されない場合(図172などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 34th configuration B34 and the various performance examples above, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, the appearance of the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" differs depending on whether a first operation cues corresponding to the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is output (see Figure 168 or Figure 170, etc.) or whether the first operation cues are not output (see Figure 172, etc.). However, the changes after operation reception are the same.

また、例えば、第35構成B35として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図179に示されるタイミングtBa2―C2や、図180に示されるタイミングtBb2―C2など)は、当該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が終了した以降、前記第2操作関連表示が再び表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図179(f),(h)や、図180(f),(h)などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、特定時間以下の時間とされうるから(図164や図179に示される第1B受付許容状態を参照)、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合にはそれを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。 Furthermore, for example, the 35th configuration B35 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the first operation-related display (operation related to the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) can be used to receive operation reception multiple times. The system comprises a first operation-related display means capable of displaying operation-related displays, a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410), and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), wherein when the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the second operation means (operation button 410) If, after a situation has occurred in which the second operating means (operating button 410) is maintained in an operating state and a post-reception change in response to an operation reception to the second operating means (operating button 410) is executed multiple times, and then a situation has occurred in which the second operating means (operating button 410) is maintained in an operating state but no operation reception is received for the second operating means (operating button 410) (for example, timing tBa2-C2 shown in Figure 179 or timing tBb2-C2 shown in Figure 180), even if the second operating means (operating button 410) is maintained in an operating state after the period in which the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed has ended, until the second operation-related display is displayed again (and even after it has been displayed), the second operation-related display will not be displayed. While the system is in operation, based on the detection of the previously maintained operation state, the system is designed so that operation requests to the second operation means (operation button 410) will not be received again (see Figures 179(f), (h) and 180(f), (h), etc.). When the second operation means (operation button 410) is maintained in an operational state, and multiple post-reception changes are performed in response to operation requests to the second operation means (operation button 410), the interval between these multiple post-reception changes can be set to a specific time or less (see the first B reception-allowed state shown in Figures 164 and 179). Therefore, if a situation arises where operation requests to the second operation means (operation button 410) are not received, this can be recognized relatively quickly, and it is expected that the system will prompt the user to release the operational state of the second operation means (operation button 410).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図181~図183などに示されるタイミングtBc2―C2,タイミングtBe2―C2)であっても、当該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された以降も第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、該操作状態が維持されているなかで第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が再び表示される場合があり、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで所定の許容条件が満たされて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい(例えば、図181~図183などに示されるタイミングtBc5A,タイミングtBe5A)。 In this case, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs where multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, and then, despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state, a situation occurs where no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) (for example, at timings tBc2-C2 and tBe2-C2 shown in Figures 181 to 183), the period during which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends. If the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state after the operation has been performed, the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) may be displayed again while the operating state is maintained. If, while the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, predetermined tolerance conditions are met and an operation to the first operating means (sword ornament 5001) is permitted, then a situation may reappear where an operation to the first operating means (sword ornament 5001) is accepted based on the detection of the previously maintained operating state (for example, timings tBc5A and tBe5A shown in Figures 181 to 183).

なお、当該第35構成B35や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。 Furthermore, in realizing the configuration B35 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is displayed may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or based on the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or on operations on or release of operations on operating means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited.

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間にあるときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされるようにし(図168や図181などに示される第3B受付許容状態、図170や図181などに示される第4B受付許容状態や、図172や図182、図183などに示される第5B受付許容状態)、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされる場合(例えば、図164や図179などに示される第1B受付許容状態)と、特定時間よりも長い時間とされる場合(例えば、図166や図180などに示される第2B受付許容状態)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state during the period when the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) may be executed. In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated function) is set to be less than or equal to a specific time (the third B reception-allowed state shown in Figures 168 and 181, the fourth B reception-allowed state shown in Figures 170 and 181, and the fifth B reception-allowed state shown in Figures 172, 182, and 183), and the second operation When the second operating means (operating button 410) is maintained in an operated state during the period in which the operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, multiple post-reception changes may be executed in response to the operation reception of the second operating means (operating button 410). In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated function) may be set to be less than or equal to a specific time (for example, the first B reception-accepting state shown in Figures 164 and 179) or to be longer than a specific time (for example, the second B reception-accepting state shown in Figures 166 and 180).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された以降も第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、該操作状態が維持されているなかで第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が再び表示される場合があり、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで所定の許容条件が満たされて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作手段(刀装飾体5001)に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされる場合と比較的長い間隔にされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、当該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が終了した以降、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が再び表示されるときまで(第2操作手段に対する操作受付が許容される状態が発生するときまで)第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している上記操作状態の検出に基づいて第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっているから、第2操作手段(操作ボタン410)に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated function is enabled for the first operating means (sword ornament 5001), the interval between changes after reception is made relatively short. Therefore, when the auto-repeated function is disabled, it is possible to recognize this relatively early. In addition, if the first operating means (sword ornament 5001) is kept in operation state even after the period during which the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of enabling the so-called auto-repeated function) is displayed has ended, the first operation-related display (sword ornament 5001 as the target of enabling the so-called auto-repeated function) will continue to be displayed while the operation state is maintained. The operation-related display for the decorative body 5001 may be displayed again, and when the first operation-related display (the operation-related display for the sword decorative body 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed and predetermined tolerance conditions are met, allowing the acceptance of an operation to the first operating means (sword decorative body 5001), the situation in which an operation is accepted for the first operating means (sword decorative body 5001) based on the detection of the operation state maintained up to that point may reappear. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game when the auto-repeated button function is activated for the first operating means (sword decorative body 5001) can be suitably maintained. In contrast, when the so-called auto-repeated button function is enabled for the second operating means (operating button 410), the interval between changes after acceptance can be either relatively short or relatively long. Furthermore, it is not always possible to recognize the deactivation of the auto-repeated button function relatively quickly. In addition, even if the second operating means (operating button 410) remains in an operating state after the period during which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target of the auto-repeated button function activation) is displayed ends, and until the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target of the auto-repeated button activation) is displayed again (until a state occurs where operation acceptance for the second operating means is permitted), operation acceptance for the second operating means (operating button 410) will not be attempted again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display is displayed. Therefore, it is expected that a suitable sense of tension will be maintained when the auto-repeated button function is enabled for the second operating means (operating button 410).

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第1操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第1操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-click function) is displayed again may be the same as the hidden first operation-related display, or it may be a different manner from the hidden first operation-related display.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第2操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第2操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function) is displayed again may be the same as the hidden second operation-related display, or it may be a different manner from the hidden second operation-related display.

なお、当該第35構成B35や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations related to the 35th configuration B35 and the various performance examples described above, when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception for the sword ornament 5001 are executed. However, this situation may be terminated when a predetermined termination condition is met and operation reception for the sword ornament 5001 is no longer permitted, while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not hidden but is still displayed. Furthermore, when the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed, if operation button 410 remains in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception for operation button 410. However, this situation may be terminated while the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is still displayed, rather than being hidden, when a specific termination condition is met and operation reception for operation button 410 is no longer permitted.

また、当該第35構成B35を実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第1操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 35th configuration B35, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state may not reappear before the period during which the first operation-related display is shown ends, or when the first operation-related display is not shown.

また、当該第35構成B35を実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第2操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 35th configuration B35, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the second operation-related display is displayed ends, or even when the second operation-related display is not displayed.

また、当該第35構成B35を実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況については、第2操作関連表示が再び表示され且つ該再び表示された第2操作関連表示が非表示にされた以降や、若しくは第2操作関連表示が再び表示されるよりも前など、該第2操作関連表示が非表示の状態にあるときに現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 35th configuration B35, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may be such that the second operation-related display appears when the second operation-related display is hidden, such as after the second operation-related display has been displayed again and then hidden, or before the second operation-related display is displayed again.

また、当該第35構成B35や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特別態様(第1B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB1)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合がなく、必ず、特定時間以下の時間とされるようにすることが望ましい(図164や図179などを参照)。 Furthermore, in realizing the configuration B35 described above and the various performance examples, when the operation button 410 is maintained in an operational state during a period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is displayed in a special manner (message display MB1 corresponding to the 1B acceptance state), it is desirable that the interval between multiple operation requests to the operation button 410 (the interval at which operation requests are automatically received) never be longer than a specific time, and always be less than or equal to a specific time (see Figures 164 and 179, etc.).

また、当該第35構成B35や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特別態様(第2B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB2)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合と、特定時間以下の時間との両方があるようにしてもよい(図166や図180などを参照)。 Furthermore, in realizing the configuration B35 described above and the various performance examples, when the operation button 410 is maintained in an operational state during a period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed in a special manner (message display MB2 corresponding to the second B acceptance state), the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval at which operation reception is performed automatically) may be set to be longer than a specified time or to be less than or equal to a specified time (see Figures 166 and 180, etc.).

また、当該第35構成B35や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている期間では、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される所定条件が満たされる場合と該所定条件が満たされない場合との両方があるようにしてもよい。これに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている期間では、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される条件が必ず満たされるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 35th configuration B35 and the various performance examples described above, during the period when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the sword ornament 5001. However, it is possible to ensure that there are both cases where a predetermined condition is met for this situation to end before the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" becomes hidden, and cases where this predetermined condition is not met. Conversely, during the period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the operation button 410 is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the operation button 410. However, it is possible to ensure that a condition is always met for this situation to end before the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" becomes hidden.

また、例えば、第36構成B36として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図179に示されるタイミングtBa2―C2や、図180に示されるタイミングtBb2―C2など)は、当該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が終了した以降、前記第2操作関連表示が再び表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図179(f),(h)や、図180(f),(h)などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、一定の時間とされうるから(図164や図179に示される第1B受付許容状態を参照)、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合にはそれを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。 Furthermore, for example, the 36th configuration B36 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the first operation-related display (related to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) can be made multiple times. The system comprises: a first operation-related display means capable of displaying operation-related displays; a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410); and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), which is a display prompting operation to the second operation means (operation button 410), and when the display is in the display state, the second operation means (operation button 410) can be operated multiple times, and when the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the second operation means (operation button 410) If, after a situation has occurred in which the second operating means (operating button 410) is maintained in an operating state and a post-reception change in response to an operation reception to the second operating means (operating button 410) is executed multiple times, and then a situation has occurred in which the second operating means (operating button 410) is maintained in an operating state but no operation reception is received for the second operating means (operating button 410) (for example, timing tBa2-C2 shown in Figure 179 or timing tBb2-C2 shown in Figure 180), even if the second operating means (operating button 410) is maintained in an operating state after the period in which the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends, until the second operation-related display is displayed again (and even after it is displayed), the second operation-related display will not be displayed. While this is happening, based on the detection of the previously maintained operating state, the second operating means (operating button 410) will not be asked to accept an operation again (see Figures 179(f), (h) and 180(f), (h), etc.). When the second operating means (operating button 410) is maintained in an operating state, and multiple post-acceptance changes are performed in response to the operation acceptance of the second operating means (operating button 410), the interval between these multiple post-acceptance changes can be set to a fixed time (see the first B acceptance-allowed state shown in Figures 164 and 179). Therefore, if a situation arises where the second operating means (operating button 410) is not being asked to accept an operation, it is expected that this will be relatively easy to recognize, prompting the user to release the operating state of the second operating means (operating button 410).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図181~図183などに示されるタイミングtBc2―C2,タイミングtBe2―C2)であっても、当該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された以降も第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、該操作状態が維持されているなかで第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が再び表示される場合があり、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで所定の許容条件が満たされて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい(例えば、図181~図183などに示されるタイミングtBc5A,タイミングtBe5A)。 In this case, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs where multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, and then, despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state, a situation occurs where no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) (for example, at timings tBc2-C2 and tBe2-C2 shown in Figures 181 to 183), the period during which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends. If the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state after the operation has been performed, the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) may be displayed again while the operating state is maintained. If, while the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, predetermined tolerance conditions are met and an operation to the first operating means (sword ornament 5001) is permitted, then a situation may reappear where an operation to the first operating means (sword ornament 5001) is accepted based on the detection of the previously maintained operating state (for example, timings tBc5A and tBe5A shown in Figures 181 to 183).

なお、当該第36構成B36や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。 Furthermore, in realizing the configuration B36 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is displayed may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or based on the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or operation to or release of operation to an operation means other than the sword ornament 5001, and the conditions are not particularly limited.

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間にあるときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにし(図168や図181などに示される第3B受付許容状態、図170や図181などに示される第4B受付許容状態や、図172や図182、図183などに示される第5B受付許容状態)、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合(例えば、図164や図179などに示される第1B受付許容状態)と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合(例えば、図166や図180などに示される第2B受付許容状態)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, multiple post-reception changes corresponding to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) may be executed. In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated function) is set to a fixed time (a predetermined time) (such as the third B reception-allowed state shown in Figures 168 and 181, the fourth B reception-allowed state shown in Figures 170 and 181, and the fifth B reception-allowed state shown in Figures 172, 182, and 183), and the second operation-related table When the second operating means (operating button 410) is maintained in an operated state during the period in which the indication (operation-related indication regarding the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed, multiple post-reception changes may be executed in response to the operation reception of the second operating means (operating button 410). In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated button function) may be a fixed time (a predetermined time) (for example, the first B reception-allowed state shown in Figures 164 and 179) or an undefined time (a time not predetermined) (for example, the second B reception-allowed state shown in Figures 166 and 180).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が一定の時間(予め定められた時間)にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された以降も第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、該操作状態が維持されているなかで第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が再び表示される場合があり、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで所定の許容条件が満たされて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作手段(刀装飾体5001)に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、当該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が終了した以降、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が再び表示されるときまで(第2操作手段に対する操作受付が許容される状態が発生するときまで)第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している上記操作状態の検出に基づいて第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっているから、第2操作手段(操作ボタン410)に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated function is enabled for the first operating means (sword ornament 5001), the interval between changes after reception is set to a certain time (a predetermined time). Therefore, when the auto-repeated function is disabled, it is possible to recognize this relatively early. In addition, if the first operating means (sword ornament 5001) is kept in operation even after the period during which the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed has ended, the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) will remain displayed while the operation state is maintained. The operation-related display for the sword ornament 5001 may be displayed again, and when the predetermined allowable conditions are met and an operation to be accepted for the first operating means (sword ornament 5001) is permitted while the first operation-related display (the operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, a situation may reappear in which an operation to be accepted for the first operating means (sword ornament 5001) is accepted based on the detection of the operation state maintained up to that point. Therefore, it can be expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained when the auto-repeated function is activated for the first operating means (sword ornament 5001). In contrast, when the so-called auto-button rapid-fire function is enabled for the second operating means (operating button 410), the interval between changes occurring after acceptance can be either a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined). This ensures that it is not always possible to recognize relatively quickly when the auto-button rapid-fire function is disabled. Furthermore, even if the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state after the period during which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target of activation of the so-called auto-button rapid-fire function) is displayed ends, until the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target of activation of the so-called auto-button rapid-fire function) is displayed again (until a state occurs in which operation acceptance for the second operating means is permitted), operation acceptance for the second operating means (operating button 410) will not be performed again based on the detection of the operation state maintained up to that point while the second operation-related display is displayed. Therefore, it is expected that a sense of tension will be suitably maintained when the auto-button rapid-fire function is enabled for the second operating means (operating button 410).

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第1操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第1操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-click function) is displayed again may be the same as the hidden first operation-related display, or it may be a different manner from the hidden first operation-related display.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第2操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第2操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function) is displayed again may be the same as the hidden second operation-related display, or it may be a different manner from the hidden second operation-related display.

なお、当該第36構成B36や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 36th configuration B36 and the various performance examples described above, when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception for the sword ornament 5001 are executed. However, this situation may be terminated when a predetermined termination condition is met and operation reception for the sword ornament 5001 is no longer permitted, while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not hidden but is still displayed. Furthermore, when the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed, if operation button 410 remains in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception for operation button 410. However, this situation may be terminated while the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is still displayed, rather than being hidden, when a specific termination condition is met and operation reception for operation button 410 is no longer permitted.

また、当該第36構成B36を実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第1操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 36th configuration B36, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state may not reappear before the period during which the first operation-related display is shown ends, or when the first operation-related display is not shown.

また、当該第36構成B36を実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第2操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 36th configuration B36, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the second operation-related display is shown ends, or even when the second operation-related display is not shown.

また、当該第36構成B36を実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況については、第2操作関連表示が再び表示され且つ該再び表示された第2操作関連表示が非表示にされた以降や、若しくは第2操作関連表示が再び表示されるよりも前など、該第2操作関連表示が非表示の状態にあるときに現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 36th configuration B36, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may be such that the second operation-related display appears when the second operation-related display is hidden, such as after the second operation-related display has been displayed again and then hidden, or before the second operation-related display is displayed again.

また、当該第36構成B36や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特別態様(第1B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB1)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、不定の時間とされる場合がなく、必ず、一定の時間とされるようにすることが望ましい(図164や図179などを参照)。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 36th configuration B36 and the various performance examples mentioned above, when the operation button 410 is maintained in an operational state during a period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed in a special manner (message display MB1 corresponding to the 1B acceptance state), it is desirable that the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval between automatic operation receptions) not be an indefinite period, but always a fixed period (see Figures 164 and 179, etc.).

また、当該第36構成B36や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている期間では、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される所定条件が満たされる場合と該所定条件が満たされない場合との両方があるようにしてもよい。これに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている期間では、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される条件が必ず満たされるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 36th configuration B36 and the various performance examples described above, during the period when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the sword ornament 5001. However, it is possible to ensure that there are both cases where a predetermined condition is met for this situation to end before the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" becomes hidden, and cases where this predetermined condition is not met. Conversely, during the period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the operation button 410 is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the operation button 410. However, it is possible to ensure that a condition is always met for this situation to end before the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" becomes hidden.

また、例えば、第37構成B37として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図179に示されるタイミングtBa2―C2や、図180に示されるタイミングtBb2―C2など)は、当該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が終了した以降、前記第2操作関連表示が再び表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図179(f),(h)や、図180(f),(h)などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されうるようにした(図166(f)や、図167、図180(f)などを参照)。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 37th configuration B37 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a first operation-related display (a target for enabling the so-called auto-repeated button function) which prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state while the display is in the display state, the first operating means (sword ornament 5001) can be operated multiple times. The system comprises a first operation-related display means capable of displaying an operation-related display relating to the sword ornament 5001, a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410), and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), wherein if the second operation means (operation button 410) is kept in an operated state while the display is in the displayed state, the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) When the second operation means (operation button 410) is displayed, if the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state and a situation occurs in which multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410), and then a situation occurs in which no operation reception is made to the second operation means (operation button 410) despite the second operation means (operation button 410) being maintained in an operated state (for example, timing tBa2-C2 shown in Figure 179 or timing tBb2-C2 shown in Figure 180), then the second operation means (operation related display concerning operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) will remain in operation until the second operation related display is displayed again (and thereafter) after the period in which the second operation related display is displayed has ended. Even if the operation button 410 is kept in an operated state, the system is designed so that, while the second operation-related display is displayed, the second operation means (operation button 410) will not be asked to accept an operation again based on the detection of the previously maintained operated state (see Figures 179(f), (h) and 180(f), (h), etc.). When the second operation means (operation button 410) is kept in an operated state and multiple post-reception changes in response to an operation acceptance to the second operation means (operation button 410) are performed, and the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, a corresponding post-unoperated display (post-unoperated display HB2) may be displayed (see Figures 166(f), 167, 180(f), etc.). In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operation state of the second operating means (operation button 410) has been released. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained after a situation arises where, despite the second operating means (operation button 410) being maintained in an operation state, no operation is received for the second operating means (operation button 410).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図181~図183などに示されるタイミングtBc2―C2,タイミングtBe2―C2)であっても、当該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された以降も第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、該操作状態が維持されているなかで第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が再び表示される場合があり、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで所定の許容条件が満たされて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい(例えば、図181~図183などに示されるタイミングtBc5A,タイミングtBe5A)。 In this case, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs where multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, and then, despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state, a situation occurs where no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) (for example, at timings tBc2-C2 and tBe2-C2 shown in Figures 181 to 183), the period during which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends. If the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state after the operation has been performed, the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) may be displayed again while the operating state is maintained. If, while the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, predetermined tolerance conditions are met and an operation to the first operating means (sword ornament 5001) is permitted, then a situation may reappear where an operation to the first operating means (sword ornament 5001) is accepted based on the detection of the previously maintained operating state (for example, timings tBc5A and tBe5A shown in Figures 181 to 183).

なお、当該第37構成B37や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。 Furthermore, in realizing the configuration B37 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is displayed may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or based on the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or operation to or release of operation to an operation means other than the sword ornament 5001, and the conditions are not particularly limited.

また、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合はないのに対し(図168~図173や、図176、図177などを参照)、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されうるようにしてもよい(図166や図167などを参照)。 Furthermore, while the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, when the first operating means (sword ornament 5001) changes from an operating state to an unoperated state, no corresponding post-operation display is shown (see Figures 168-173, 176, 177, etc.). However, while the second operating means (operation button 410) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operating means (operation button 410) are executed, when the second operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state, a corresponding post-operation display (post-operation display HB2) may be shown (see Figures 166, 167, etc.).

このような構成によれば、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持すると、その維持した操作状態が検出されることに基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるが、第1操作手段(刀装飾体5001)の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段(操作ボタン410)については、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)操作状態に維持するだけでは、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないものの、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 With this configuration, if the first operation means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until the period in which the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed reappears (and even after it reappears), a situation may reappear where multiple operation requests are received for the first operation means (sword ornament 5001) based on the detection of the maintained operating state. However, since it is difficult to recognize when the operating state of the first operation means (sword ornament 5001) is released, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Furthermore, regarding the second operating means (operating button 410), simply maintaining the operating state until the period during which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed reappears (and even after it appears) will not result in a situation where the second operating means (operating button 410) is repeatedly activated. However, by making it easier to recognize when the operating state of the second operating means (operating button 410) is deactivated, and encouraging re-operation, it is expected that the game's enjoyment will be enhanced while maintaining a sense of tension.

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第1操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第1操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-click function) is displayed again may be the same as the hidden first operation-related display, or it may be a different manner from the hidden first operation-related display.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第2操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第2操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function) is displayed again may be the same as the hidden second operation-related display, or it may be a different manner from the hidden second operation-related display.

なお、当該第37構成B37や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations related to the 37th configuration B37 and the various performance examples described above, when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur in which multiple post-reception changes corresponding to the operation received by the sword ornament 5001 are executed. However, this situation may be terminated when a predetermined termination condition is met and operation reception for the sword ornament 5001 is no longer permitted, while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not hidden but is still displayed. Furthermore, when the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed, if operation button 410 remains in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception for operation button 410. However, this situation may be terminated while the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is still displayed, rather than being hidden, when a specific termination condition is met and operation reception for operation button 410 is no longer permitted.

また、当該第37構成B37を実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第1操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 37th configuration B37, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state may not reappear before the period during which the first operation-related display is shown ends, or when the first operation-related display is not shown.

また、当該第37構成B37を実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第2操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 37th configuration B37, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the second operation-related display is shown ends, or even when the second operation-related display is not shown.

また、当該第37構成B37や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410が操作状態に維持されており且つ操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況にあるなかで操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合(図166を参照)と、該非操作後表示が表示されない場合(図164を参照)との両方があるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 37th configuration B37 and the various performance examples described above, it is desirable that when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the operation button 410 is maintained in an operated state and multiple operation requests have been received for the operation button 410, there are two possibilities: either a post-operation display is shown (see Figure 166), or the post-operation display is not shown (see Figure 164).

なおこの場合、非操作後表示が表示される場合(図166を参照)であっても、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として、新たな音を出力させることはないようにすることが望ましい(図166を参照)。 In this case, even if the "no operation" indicator is displayed (see Figure 166), it is desirable that no new sound is output as a result of the operation button 410 changing from an operated state to a non-operated state (see Figure 166).

また、当該第37構成B37や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている期間では、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される所定条件が満たされる場合と該所定条件が満たされない場合との両方があるようにしてもよい。これに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている期間では、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される条件が必ず満たされるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 37th configuration B37 and the various performance examples described above, during the period when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the sword ornament 5001. However, it is possible to ensure that there are both cases where a predetermined condition is met for this situation to end before the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" becomes hidden, and cases where this predetermined condition is not met. Conversely, during the period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the operation button 410 is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the operation button 410. However, it is possible to ensure that a condition is always met for this situation to end before the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" becomes hidden.

また、操作ボタン410を操作状態に維持しているにもかかわらず該操作ボタン410に対する操作受付がなされない状況が現れた後に、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として非操作後表示が表示されないことは言うまでもない。 Furthermore, if, despite the operation button 410 being maintained in the operated state, no operation is received for the operation button 410, and then the operation button 410 changes from the operated state to the unoperated state, it goes without saying that the "after unoperated" display will not be shown as a result.

また、例えば、第38構成B38として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図179に示されるタイミングtBa2―C2や、図180に示されるタイミングtBb2―C2など)は、当該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が終了した以降、前記第2操作関連表示が再び表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図179(f),(h)や、図180(f),(h)などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図166(h)や図180(h)に示される第2B受付後出力音Sα2)を非可聴の状態にしうるようにした(図166(h)や図180(h)などを参照)。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 38th configuration B38 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in a displayed state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, the first operation-related display (related to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) can be used to receive operation reception multiple times. The system comprises: a first operation-related display means capable of displaying operation-related displays; a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410); and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), which is a display prompting operation to the second operation means (operation button 410), and when the display is in the display state, the second operation means (operation button 410) can be operated multiple times, and when the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the second operation means (operation button 410) can be operated. If, after a situation has occurred in which the operation button 410 is maintained in the operated state and a post-reception change corresponding to the operation reception of the second operation means (operation button 410) is executed multiple times, and then a situation has occurred in which the second operation means (operation button 410) is maintained in the operated state but no operation reception is received for the second operation means (operation button 410) (for example, timing tBa2-C2 shown in Figure 179 or timing tBb2-C2 shown in Figure 180), even if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operated state from the end of the period in which the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed until the second operation-related display is displayed again (and even after it has been displayed), the second operation-related display While the above is displayed, the second operating means (operation button 410) will not be asked to accept an operation again based on the detection of the operation state that has been maintained up to that point (see Figures 179(f), (h) and 180(f), (h), etc.). When the second operating means (operation button 410) changes from an operation state to a non-operation state while the second operating means (operation button 410) is maintained in an operation state and multiple post-reception changes in response to the operation acceptance of the second operating means (operation button 410) have been performed, this can be used as a trigger to make at least one of the sound effects that was audible at that time (for example, the second B post-reception output sound Sα2 shown in Figures 166(h) and 180(h)) inaudible (see Figures 166(h) and 180(h), etc.). In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operation state of the second operating means (operation button 410) has been released. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained after a situation arises where, despite the second operating means (operation button 410) being maintained in an operation state, no operation is received for the second operating means (operation button 410).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、当該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された以降も第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、該操作状態が維持されているなかで第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が再び表示される場合があり、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで所定の許容条件が満たされて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001), and then, despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state, no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001), the period during which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed ends. If the first operating means (sword ornament 5001) continues to be in an operating state, the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) may be displayed again while the operating state is maintained. If, while the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, predetermined tolerance conditions are met and an operation to the first operating means (sword ornament 5001) is permitted, then a situation may reappear where an operation to the first operating means (sword ornament 5001) is accepted based on the detection of the previously maintained operating state.

なお、当該第38構成B38や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。 Furthermore, in realizing the configuration B38 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is displayed may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or based on the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or operation to or release of operation to an operation means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited.

また、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合はないのに対し(図168~図173や、図176、図177などを参照)、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図166(h)や図180(h)に示される第2B受付後出力音Sα2)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, while the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are being performed, when the first operating means (sword ornament 5001) changes from an operating state to a non-operating state, this does not trigger the deafening sound that was audible at that time to be deafened (see Figures 168 to 173, Figures 176, 177, etc.). However, while the second operating means (operation button 410) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operating means (operation button 410) are being performed, when the second operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state, this may trigger the deafening of at least one of the deafening sound that was audible at that time (for example, the second B post-reception output sound Sα2 shown in Figure 166(h) and Figure 180(h)).

このような構成によれば、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持すると、その維持した操作状態が検出されることに基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるが、第1操作手段(刀装飾体5001)の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段(操作ボタン410)については、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)操作状態に維持するだけでは、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないものの、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 With this configuration, if the first operation means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until the period in which the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed reappears (and even after it reappears), a situation may reappear where multiple operation requests are received for the first operation means (sword ornament 5001) based on the detection of the maintained operating state. However, since it is difficult to recognize when the operating state of the first operation means (sword ornament 5001) is released, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Furthermore, regarding the second operating means (operating button 410), simply maintaining the operating state until the period during which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed reappears (and even after it appears) will not result in a situation where the second operating means (operating button 410) is repeatedly activated. However, by making it easier to recognize when the operating state of the second operating means (operating button 410) is deactivated, and encouraging re-operation, it is expected that the game's enjoyment will be enhanced while maintaining a sense of tension.

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第1操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第1操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-click function) is displayed again may be the same as the hidden first operation-related display, or it may be a different manner from the hidden first operation-related display.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第2操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第2操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function) is displayed again may be the same as the hidden second operation-related display, or it may be a different manner from the hidden second operation-related display.

なお、当該第38構成B38や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 38th configuration B38 and the various performance examples described above, when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur in which multiple post-reception changes corresponding to the operation received by the sword ornament 5001 are executed. However, this situation may be terminated when a predetermined termination condition is met and operation reception for the sword ornament 5001 is no longer permitted, while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not hidden but is still displayed. Furthermore, when the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed, if operation button 410 remains in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception for operation button 410. However, this situation may be terminated while the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is still displayed, rather than being hidden, when a specific termination condition is met and operation reception for operation button 410 is no longer permitted.

また、当該第38構成B38を実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第1操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 38th configuration B38, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state may not reappear before the period during which the first operation-related display is shown ends, or when the first operation-related display is not shown.

また、当該第38構成B38を実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第2操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 38th configuration B38, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the second operation-related display is shown ends, or even when the second operation-related display is not shown.

また、当該第38構成B38や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410が操作状態に維持されており且つ操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況にあるなかで操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合(図166を参照)と、該演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしない場合(図164を参照)との両方があるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configuration B38 described above and the various performance examples, it is desirable that when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the operation button 410 is maintained in an operated state and multiple operation requests have been received for the operation button 410, this triggers either the following: making at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state (see Figure 166), or not making at least one of the performance sounds in an inaudible state (see Figure 164).

なお、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときに、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合であっても、その際、非操作状態を契機とした新たな音を出力させることはないようにすることが望ましい(図166を参照)。 Furthermore, even if the change in the operation button 410 from an operated state to an unoperated state triggers the de-operation of at least one of the sound effects that was audible at that time, it is desirable that no new sound is output as a result of the de-operation state (see Figure 166).

また、当該第38構成B38や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410が操作状態(受付後変化が生じている状態)から非操作状態になったときには、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする」場合、該非可聴の対象とされる演出音については、受付後変化の1つとして現れている音でなくてもよく、例えば、BGMなどの他の演出音であってもよいし、その時点で可聴状態にされている全ての演出音が対象であってもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 38th configuration B38 and the various performance examples described above, if the configuration is set to "make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state when the operation button 410 changes from an operated state (a state in which a change has occurred after reception) to an inactive state," the performance sound to be made inaudible does not have to be one of the sounds that appeared as a change after reception. For example, it could be another performance sound such as background music, or it could be any performance sound that is audible at that time.

また、当該第38構成B38や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている期間では、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される所定条件が満たされる場合と該所定条件が満たされない場合との両方があるようにしてもよい。また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている期間では、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される条件が必ず満たされるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 38th configuration B38 and the various performance examples described above, during the period when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the sword ornament 5001. However, it is possible to ensure that there are both cases where a predetermined condition is met for this situation to end before the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" becomes hidden, and cases where this predetermined condition is not met. Also, during the period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the operation button 410 is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the operation button 410. However, it is possible to ensure that a condition is always met for this situation to end before the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" becomes hidden.

また、上述した各演出例にかかる構成を実現した場合、操作ボタン410を操作状態に維持しているにもかかわらず該操作ボタン410に対する操作受付がなされない状況が現れた後に、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないことは言うまでもない。 Furthermore, if the configurations described in the above-mentioned examples of effects are implemented, it goes without saying that if, after a situation occurs where the operation button 410 is not receiving input despite being kept in the activated state, and then the operation button 410 changes from the activated state to the deactivated state, this will not trigger a change in the effect sound, which was audible at that point, to an inaudible state.

また、例えば、第39構成B39として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図179に示されるタイミングtBa2―C2や、図180に示されるタイミングtBb2―C2など)は、当該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が終了した以降、前記第2操作関連表示が再び表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図179(f),(h)や、図180(f),(h)などを参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されている期間内において、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が生じているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にした後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図164(h)に示される第1の受付後出力音Sα1)を非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段(操作ボタン410)が再び操作状態にされて操作受付がなされたことを示唆することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 39th configuration B39 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a first operation-related display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state while the display is in the display state, the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) can be displayed, which allows for multiple operation receptions to be made to the first operating means (sword ornament 5001). The system comprises a display means, a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410), and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), wherein when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operating state while the display is in a display state, the second operation means (operation button 410) can be operated multiple times, and when the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the second operation means (operation button 410) is maintained in an operating state and the second operation means (operation button 410) If, after a situation occurs in which multiple post-reception changes are executed in response to an operation request, and then, despite the second operation means (operation button 410) being kept in an operating state, no operation is received for the second operation means (operation button 410) (for example, at timings tBa2-C2 shown in Figure 179 or tBb2-C2 shown in Figure 180), even if the second operation means (operation button 410) is kept in an operating state from the end of the period in which the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed until the second operation-related display is displayed again (and even after it is displayed), the second operation means (operation button 410) will not receive an operation request based on the detection of the operating state that has been maintained up to that point while the second operation-related display is displayed. The system is designed so that the operation is not repeated (see Figures 179(f), (h) and 180(f), (h), etc.). During the period in which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, if the second operation means (operation button 410) is deactivated while the post-reception change corresponding to the operation reception of the second operation means (operation button 410) is occurring, and then the second operation means (operation button 410) is returned to the operation state from the deactivated state, this can trigger the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time (the first post-reception output sound Sα1 shown in Figure 164(h)), thus suggesting that the second operation means (operation button 410) has been returned to the operation state and an operation reception has been performed.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、当該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された以降も第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、該操作状態が維持されているなかで第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が再び表示される場合があり、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで所定の許容条件が満たされて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001), and then, despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state, no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001), the period during which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed ends. If the first operating means (sword ornament 5001) continues to be in an operating state, the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) may be displayed again while the operating state is maintained. If, while the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, predetermined tolerance conditions are met and an operation to the first operating means (sword ornament 5001) is permitted, then a situation may reappear where an operation to the first operating means (sword ornament 5001) is accepted based on the detection of the previously maintained operating state.

なお、当該第39構成B39や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。 Furthermore, in realizing the configuration B39 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is displayed may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or based on the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or operation to or release of operation to an operation means other than the sword ornament 5001, and the conditions are not particularly limited.

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態から非操作状態にした後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を非操作状態から再び操作状態にしたときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないのに対し(図168~図173や、図176、図177などを参照)、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にした後、該第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態から再び操作状態にしたときは、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図164(h)に示される第1の受付後出力音Sα1)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and the first operation means (sword ornament 5001) is undergoing a post-reception change according to the operation state, and the first operation means (sword ornament 5001) is changed from an operation state to a non-operation state, and then the first operation means (sword ornament 5001) is changed from a non-operation state back to an operation state, this does not trigger the sound effect that was audible at that time to become inaudible (see Figures 168 to 173, Figures 176, 177, etc.), whereas the second operation When an operation-related indicator (an operation-related indicator concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, and a post-reception change has occurred in response to an operation received by the second operation means (operation button 410), and then the second operation means (operation button 410) is changed from an operated state to a non-operated state, and then changed back from a non-operated state to an operated state, this may trigger the system to make at least one of the sound effects that was audible at that time (the first post-reception output sound Sα1 shown in Figure 164(h)) inaudible.

このような構成によれば、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持すると、その維持した操作状態が検出されることに基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるが、第1操作手段(刀装飾体5001)に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第1操作手段(刀装飾体5001)を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し難くされるから、第1操作手段(刀装飾体5001)については操作状態を維持させることが遊技を進行させる上で容易とされるようになる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)については、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)操作状態に維持するだけでは、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないものの、第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第2操作手段(操作ボタン410)を再操作したときには受付けが適正になされたことが認識し易くされうるから、第2操作手段(操作ボタン410)については操作状態をやり直しさせることが遊技を適正に進行させる上で容易とされるようになる。 With this configuration, if the first operation means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until the period in which the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed reappears (and even after it reappears), a situation may reappear where multiple operation requests are received for the first operation means (sword ornament 5001) based on the detection of the maintained operating state. However, when the auto-repeated function (long-press function) for the first operation means (sword ornament 5001) is interrupted and the first operation means (sword ornament 5001) is operated again, it becomes difficult to recognize that the reception was properly performed. Therefore, it becomes easier to maintain the operating state of the first operation means (sword ornament 5001) in order to proceed with the game. In contrast, with respect to the second operating means (operating button 410), simply maintaining the operating state until the period during which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed reappears (and even after it reappears) will not result in a situation where the second operating means (operating button 410) is accepted multiple times again. However, when the auto-repeated function (long-press function) for the second operating means (operating button 410) is interrupted and the second operating means (operating button 410) is operated again, it becomes easier to recognize that the acceptance was properly performed. Therefore, it becomes easier to reset the operating state of the second operating means (operating button 410) in order to ensure the game progresses properly.

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第1操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第1操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-click function) is displayed again may be the same as the hidden first operation-related display, or it may be a different manner from the hidden first operation-related display.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第2操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第2操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function) is displayed again may be the same as the hidden second operation-related display, or it may be a different manner from the hidden second operation-related display.

なお、当該第39構成B39や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 39th configuration B39 and the various performance examples described above, when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operation state, a situation may occur in which multiple post-reception changes corresponding to the operation received by the sword ornament 5001 are executed. However, this situation may be terminated when a predetermined termination condition is met and operation reception for the sword ornament 5001 is no longer permitted, while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not hidden but is still displayed. Furthermore, when the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed, if operation button 410 remains in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception for operation button 410. However, this situation may be terminated while the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is still displayed, rather than being hidden, when a specific termination condition is met and operation reception for operation button 410 is no longer permitted.

また、当該第39構成B39を実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第1操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 39th configuration B39, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state may not reappear before the period during which the first operation-related display is shown ends, or when the first operation-related display is not shown.

また、当該第39構成B39を実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第2操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 39th configuration B39, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the second operation-related display is displayed ends, or even when the second operation-related display is not displayed.

また、当該第39構成B39や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、(「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている期間のうち)操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで操作ボタン410を非操作状態にした後、操作ボタン410を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、その時点で上記受付後変化の1つとしての受付後出力音(例えば、図164(h)に示される第1の受付後出力音Sα1)が可聴状態にあるときに限り、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にするようにしてもよい。ただしこの際、その非可聴の状態にされる演出音は、受付後変化の1つとして現れている音でなくてもよく、第2操作関連音とは異なる音であれば、いずれの種別の音であってもよい。例えば、BGMなどの他の演出音であってもよいし、その時点で可聴状態にされている複数の演出音が対象であってもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 39th configuration B39 and the various performance examples described above, if, during the period in which the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-button function" is displayed, the operation button 410 is deactivated while a post-reception change is occurring in response to an operation received by the operation button 410, and then the operation button 410 is returned to the operation state from the deactivated state, and only if the post-reception output sound (for example, the first post-reception output sound Sα1 shown in Figure 164(h)) is audible at that time, this may trigger the deactivation of at least one of the performance sounds that was audible at that time. However, the performance sound that is deactivated does not have to be the sound that appeared as one of the post-reception changes; it may be any type of sound as long as it is different from the second operation-related sound. For example, it may be another performance sound such as BGM, or it may be one of several performance sounds that are audible at that time.

また、当該第39構成B39や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、(「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている期間のうち)操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで操作ボタン410を非操作状態にした後、操作ボタン410を該非操作状態から再び操作状態にしたとき、その時点で上記受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にある場合であっても、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合(例えば、図164(h)に示されるタイミングtBa2-C1を参照)と、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合との両方があるようにしてもよい(例えば、図166を参照)。 Furthermore, in realizing the configuration B39 described above and the various performance examples, it is possible to have both the following options: when the operation button 410 is deactivated (during the period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is displayed) and the operation button 410 is deactivated, and then the operation button 410 is deactivated again, even if the post-reception output sound, which is one of the post-reception changes, is audible at that point, this may trigger either the deactivation of at least one of the performance sounds that was audible at that point (see, for example, timing tBa2-C1 shown in Figure 164(h)), or the deactivation of the performance sound that was audible at that point (see, for example, Figure 166).

また、例えば、第40構成B40として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光(例えば、図170に示される第4B操作促進発光LB4)を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、図164に示される第1B操作促進発光LB1や、図166に示される第2B操作促進発光LB2)を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図179に示されるタイミングtBa2―C2や、図180に示されるタイミングtBb2―C2など)は、当該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が終了した以降、前記第2操作関連表示が再び表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図179(f),(h)や、図180(f),(h)などを参照)、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態(例えば、図170に示される第4B受付許容状態)では、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第4B操作促進発光LB4)が実行可能であり、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態(例えば、図164に示される第1B受付許容状態や、図166に示される第2B受付許容状態など)では、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第1B操作促進発光LB1や第2B操作促進発光LB2)が実行可能であるようにしたから、第2操作手段が再び操作状態にされて操作受付がなされたことを示唆することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 40th configuration B40 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and an image display that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and the image display When the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state while the first operating means (sword ornament 5001) is in a display state, multiple operation requests can be made to the first operating means (sword ornament 5001), and the first operation-related display means is capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and separate from the first operation-related display, which is an image display prompting operation to the first operating means (sword ornament 5001), an operation-promoting light (for example, Figure 17) is provided to prompt operation to the first operating means (sword ornament 5001). A first promotion light-emitting means capable of performing the fourth B operation promotion light-emitting LB4 shown in 0, a second post-reception change execution means capable of performing a post-reception change in response to an operation reception made to the second operation means (operation button 410), and a second operation-related display (so-called auto-reception) which is an image display prompting operation to the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is kept in an operated state while the image display is in the displayed state, the second operation means (operation button 410) may be requested to perform operation reception multiple times. The system includes a second operation-related display means capable of displaying an operation-related display (related to the operation button 410 as the target for activation of the pressing function), and a second promotion light-emitting means capable of performing operation-promoting light (for example, the first B operation-promoting light-emitting LB1 shown in Figure 164 or the second B operation-promoting light-emitting LB2 shown in Figure 166) that prompts operation on the second operation means, in addition to the second operation-related display, which is an image display prompting operation on the second operation means, and the second operation-related display (related to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-pressing function) is displayed. When the second operating means (operating button 410) is maintained in an operating state and a situation occurs in which multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception of the second operating means (operating button 410), if a situation occurs in which no operation reception is made to the second operating means (operating button 410) despite the second operating means (operating button 410) being maintained in an operating state (for example, timing tBa2-C2 shown in Figure 179 or timing tBb2-C2 shown in Figure 180), the second operation-related display (iwa Even if the second operation means (operation button 410) is kept in an operating state until the second operation related display appears again (and even after it appears) after the period in which the operation related display for operation button 410 as the target for activation of the relaxed auto-button rapid-fire function has ended, the operation acceptance for the second operation means (operation button 410) will not be accepted again based on the detection of the operating state that has been maintained up to that point while the second operation related display is displayed (Figures 179(f), (h) and 180( See f), (h), etc.) when the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operating means (sword ornament 5001) (for example, the 4B reception permission state shown in Figure 170), operation-promoting light emission (for example, the 4B operation-promoting light emission LB4) prompting an operation on the first operating means (sword ornament 5001) is possible, and the second operation-related display (an operation button as the target for activation of the so-called auto-repeated function) When an operation-related display for button 410 is shown and multiple operation requests are permitted for the second operating means (operation button 410) (for example, the first B operation permission state shown in Figure 164 or the second B operation permission state shown in Figure 166), operation-prompting light (for example, the first B operation-prompting light LB1 or the second B operation-prompting light LB2) prompting operation on the second operating means (operation button 410) can be activated. Therefore, it can be expected that the second operating means will be put back into operation mode, indicating that an operation request has been received.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、当該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された以降も第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、該操作状態が維持されているなかで第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が再び表示される場合があり、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで所定の許容条件が満たされて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001), and then, despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state, no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001), the period during which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed ends. If the first operating means (sword ornament 5001) continues to be in an operating state, the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) may be displayed again while the operating state is maintained. If, while the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, predetermined tolerance conditions are met and an operation to the first operating means (sword ornament 5001) is permitted, then a situation may reappear where an operation to the first operating means (sword ornament 5001) is accepted based on the detection of the previously maintained operating state.

なお、当該第40構成B40や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。 Furthermore, in realizing the configuration B40 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is displayed may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or based on the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or operation to or release of operation to an operation means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited.

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では(第1操作関連表示が表示される期間が発生する場合)、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)実行される場合(図170(j)を参照)と、該操作促進発光が(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)実行されない場合(図168(j)や図172(j)を参照)との両方があるようにし、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では(第2操作関連表示が表示される期間が発生する場合)、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)必ず実行されるようにしてもよい(図164(j)や図166(j)などを参照)。これにより、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means (sword ornament 5001) (when there is a period in which the first operation-related display is displayed), operation-prompting light to encourage operation on the first operation means (sword ornament 5001) is performed (at least for a portion of the time from when the first operation-related display is displayed until it is hidden) (see Figure 170(j)), and when said operation-prompting light is not performed (at least for a portion of the time from when the first operation-related display is displayed until it is hidden) Both scenarios (see Figures 168(j) and 172(j)) are possible. When the second operation-related indicator (the operation-related indicator for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation attempts are permitted for the second operation means (operation button 410) (i.e., when the second operation-related indicator is displayed), operation-prompting illumination to encourage operation on the second operation means (operation button 410) may be performed (at least for a portion of the time from when the second operation-related indicator is displayed until it is hidden) (see Figures 164(j) and 166(j), etc.). This makes it possible to vary the degree of concealment depending on the type of operation means, which is expected to enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

このような構成によれば、操作手段に対して複数回の操作受付が許容されており且つ操作関連表示が表示される場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)に関しては、操作促進発光が実行される場合と操作促進発光が実行されない場合との両方があり、これによって若干の秘匿性が持たされうることとなるが、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされないようになったとしても第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持すると、その維持した操作状態が検出されることに基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に関しては、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されてから非表示にされるまでの間で操作促進発光が必ず実行されるようになっているものの、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされないようになると、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)操作状態に維持するだけでは、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, even when multiple operation requests are allowed for the operating means and an operation-related indicator is displayed, the first operating means (sword ornament 5001) may either have operation-promoting illumination performed or not, which provides a degree of secrecy. However, even if operation requests are not made to the first operating means (sword ornament 5001), if the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until (and even after) the period in which the first operation-related indicator (an operation-related indicator concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed reappears, the situation in which multiple operation requests are made to the first operating means (sword ornament 5001) may reappear based on the detection of that maintained operating state. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained while adding a sense of tension. In contrast, with respect to the second operating means (operating button 410), although the operation prompt illumination is always performed from the time the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed until it disappears, if no operation is received by the second operating means (operating button 410), simply maintaining the operating state until the period in which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed again (and even after it reappears) will prevent the situation in which multiple operation requests are received by the second operating means (operating button 410) from reappearing. Therefore, it is expected that the game's enjoyment will be suitably maintained while adding a sense of tension.

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第1操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第1操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-click function) is displayed again may be the same as the hidden first operation-related display, or it may be a different manner from the hidden first operation-related display.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第2操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第2操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function) is displayed again may be the same as the hidden second operation-related display, or it may be a different manner from the hidden second operation-related display.

なお、当該第40構成B40や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 40th configuration B40 and the various performance examples described above, when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception for the sword ornament 5001 are executed. However, this situation may be terminated when a predetermined termination condition is met and operation reception for the sword ornament 5001 is no longer permitted, while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not hidden but is still displayed. Furthermore, when the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed, if operation button 410 remains in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception for operation button 410. However, this situation may be terminated while the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is still displayed, rather than being hidden, when a specific termination condition is met and operation reception for operation button 410 is no longer permitted.

また、当該第40構成B40を実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第1操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 40th configuration B40, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state may not reappear before the period during which the first operation-related display is shown ends, or when the first operation-related display is not shown.

また、当該第40構成B40を実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第2操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 40th configuration B40, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the second operation-related display is displayed ends, or even when the second operation-related display is not displayed.

また、当該第40構成B40や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」として、第1態様(図168に示されるメッセージ表示MB3、または図172に示されるメッセージ表示MB4)及び第2態様(図170に示されるメッセージ表示MB4)を含む複数の表示態様のいずれかで表示可能とされるようにし、第1態様(例えば、図168に示されるメッセージ表示MB3)が表示され且つ刀装飾体5001に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行されず、第2態様(図170に示されるメッセージ表示MB4)が表示され且つ刀装飾体5001に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第4B操作促進発光LB4)が実行されるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the 40th configuration B40 and the configurations described above for each example of the performance, it is desirable that the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" be made displayable in one of several display modes, including a first mode (message display MB3 shown in Figure 168, or message display MB4 shown in Figure 172) and a second mode (message display MB4 shown in Figure 170). When the first mode (for example, message display MB3 shown in Figure 168) is displayed and multiple operation requests for the sword ornament 5001 are permitted, operation-promoting light emission prompting operation on the sword ornament 5001 is not performed. When the second mode (message display MB4 shown in Figure 170) is displayed and multiple operation requests for the sword ornament 5001 are permitted, operation-promoting light emission prompting operation on the sword ornament 5001 (for example, 4B operation-promoting light emission LB4) is performed.

また、当該第40構成B40や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されているときに、刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れた後、刀装飾体5001を操作状態に維持しているにもかかわらず該刀装飾体5001に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が第1態様(図168に示されるメッセージ表示MB3、または図172に示されるメッセージ表示MB4)及び第2態様(図170に示されるメッセージ表示MB4)のいずれで表示されている場合であっても、刀装飾体5001を操作状態に維持し続けると(維持しているなかで所定の開始条件が満たされると)、その操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示される期間が終了されるよりも前に再び現れうるようにすることが望ましい(図168や図170などを参照) Furthermore, in realizing the configurations of the 40th configuration B40 and the various performance examples described above, when the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state and multiple operation requests are received for the sword ornament 5001, and then, despite the sword ornament 5001 being maintained in an operating state, no operation requests are received for the sword ornament 5001, then the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is changed to the first form (the message shown in Figure 168). Regardless of whether the message is displayed in the second mode (MB3, or MB4 as shown in Figure 172) or the second mode (MB4 as shown in Figure 170), it is desirable that, if the sword ornament 5001 is kept in an operating state (or if a predetermined start condition is met while it is being maintained), the situation in which multiple operation requests are received for the sword ornament 5001 based on the detection of that operating state may reappear before the period in which the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is displayed ends (see Figures 168 and 170, etc.).

また、当該第40構成B40や上述した各演出例にかかる構成を実現する上で、「刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況」が再び現れるための「所定の開始条件」については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。 Furthermore, in realizing the 40th configuration B40 and the configurations described above for each example of performance, the "predetermined starting conditions" for the "situation in which multiple operations are received for the sword ornament 5001" to reappear may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation reception for the sword ornament 5001 is permitted, or based on the result of a performance judgment based on operation reception for the sword ornament 5001, such as operations on or release of operations on an operation means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited.

また、当該第40構成B40や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示され且つ刀装飾体5001に対して複数回の操作受付が許容されている状態において、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合(図170などを参照)と、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行されない場合(図168や図172などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 40th configuration B40 and the configurations described above for each example of performance, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed and multiple operation requests to the sword ornament 5001 are permitted, the form of the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" differs depending on whether an operation prompting light is emitted to encourage operation on the sword ornament 5001 (see Figure 170, etc.) or whether an operation prompting light to encourage operation on the first operation means is not emitted (see Figures 168 and 172, etc.). However, the post-reception changes when an operation is received may be the same.

また、例えば、第41構成B41として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音(例えば、図168に示される第3B操作関連出力音OB3や、図170に示される第4B操作関連出力音OB4など)を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音(例えば、図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図179に示されるタイミングtBa2―C2や、図180に示されるタイミングtBb2―C2など)は、当該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が終了した以降、前記第2操作関連表示が再び表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図179(f),(h)や、図180(f),(h)などを参照)、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、前記第1操作促進音(例えば、図168に示される第3B操作関連出力音OB3や、図170に示される第4B操作関連出力音OB4など)が出力可能であり、前記第2操作関連表示が表示されるときは、前記第2操作促進音(例えば、図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)が出力可能であるようにしたから、操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が生み出されやすくして緊張感を好適に提供することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 41st configuration B41 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a table that prompts the player to perform an operation on the first operating means (sword ornament 5001). A first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function), wherein if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state while the display is in a display state, multiple operation requests can be made to the first operation means (sword ornament 5001), and when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed, the first : A first cuesound output means capable of outputting a first cuesound corresponding to an operation-related display (for example, the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168, or the fourth B operation-related output sound OB4 shown in Figure 170); a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410); a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) which prompts operation of the second operation means (operation button 410), and which allows for multiple operation receptions of the second operation means (operation button 410) when the display is in the displayed state; and a second cuesound output means capable of displaying a second cuesound corresponding to the second operation-related display (for example, the first B operation-related display shown in Figure 164) when the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. The system includes a second accelerating sound output means capable of outputting output sound OB1, or the second operation-related output sound OB2 shown in Figure 166, and when the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, if the second operation means (operation button 410) is maintained in an operating state and a situation occurs in which multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410), then, despite the second operation means (operation button 410) being maintained in an operating state, a situation occurs in which no operation reception is made to the second operation means (operation button 410) (for example, timing tBa2-C2 shown in Figure 179, or timing tBb2-C2 shown in Figure 180), then, after the period in which the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends, the second operation means will continue to be displayed until (and even after) the second operation means Even if the button (operation button 410) is kept in the operating state, the second operation-related display is not displayed, and the operation is not accepted again for the second operation means (operation button 410) based on the detection of the previously maintained operating state (see Figures 179(f), (h) and 180(f), (h), etc.). When the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation prompt Since the system is capable of outputting a progression sound (for example, the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168, or the fourth B operation-related output sound OB4 shown in Figure 170), and when the second operation-related display is shown, the second operation acceleration sound (for example, the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164, or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) is also capable of outputting, it is expected that situations where multiple operation requests are received from the operating means will be easily created, thereby providing a suitable sense of tension.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても、当該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された以降も第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、該操作状態が維持されているなかで第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が再び表示される場合があり、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで所定の許容条件が満たされて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if, while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001), and then, despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state, no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001), the period during which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed ends. If the first operating means (sword ornament 5001) continues to be in an operating state, the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) may be displayed again while the operating state is maintained. If, while the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, predetermined tolerance conditions are met and an operation to the first operating means (sword ornament 5001) is permitted, then a situation may reappear where an operation to the first operating means (sword ornament 5001) is accepted based on the detection of the previously maintained operating state.

なお、当該第41構成B41や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。 Furthermore, in realizing the configuration B41 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is displayed may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or based on the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or on operations on or release of operations on operating means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited.

また、(第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が許容されているなかで、または第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が許容されるときに)第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作促進音(例えば、図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)が必ず出力されるが、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、第1操作促進音(例えば、図168に示される第3B操作関連出力音OB3や、図170に示される第4B操作関連出力音OB4など)が出力される場合(図168や図170などを参照)と、第1操作促進音が出力されない場合(図172を参照)との両方があるようにしてもよい。これにより、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, when a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed (while operation reception for the second operation means (operation button 410) is permitted, or when operation reception for the second operation means (operation button 410) is permitted), a second operation accelerating sound (for example, the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164, or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) is always output. However, when a first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed, there may be cases where a first operation accelerating sound (for example, the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168, or the fourth B operation-related output sound OB4 shown in Figure 170) is output (see Figures 168 and 170, etc.) and cases where the first operation accelerating sound is not output (see Figure 172). This allows for varying degrees of secrecy depending on the type of operation, potentially enhancing the sense of tension and improving the dramatic effect.

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に関しては、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるとき、第1操作促進音が出力される場合と、第1操作促進音が出力されない場合との両方があり、これによって若干の秘匿性が持たされうることとなるが、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされないようになったとしても第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持すると、その維持した操作状態が検出されることに基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れうるようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に関しては、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは第2操作促進音が必ず出力されるようになっているものの、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされないようになると、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が再び現れるときまで(現れた以降も)操作状態に維持するだけでは、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れることがないようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, with respect to the first operating means (sword ornament 5001), when the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, there are cases where the first operation cues are output and cases where the first operation cues are not output. This provides a degree of secrecy. However, even if operation is no longer accepted for the first operating means (sword ornament 5001), if the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until the period in which the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed again (and even after it appears), the situation in which operation is accepted for the first operating means (sword ornament 5001) multiple times may reappear based on the detection of that maintained operating state. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained while adding a sense of tension. In contrast, with respect to the second operating means (operating button 410), while a second operation prompt sound is always output when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, if the second operating means (operating button 410) stops receiving input, simply maintaining the operating state until the period in which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed again (and even after it reappears) will prevent the situation in which the second operating means (operating button 410) receives input multiple times from reappearing. Therefore, it is expected that the game's enjoyment will be suitably maintained while adding a sense of tension.

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第1操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第1操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-click function) is displayed again may be the same as the hidden first operation-related display, or it may be a different manner from the hidden first operation-related display.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が再び表示されるときの態様は、非表示にされた第2操作関連表示と同じ態様であってもよいし、非表示にされた第2操作関連表示とは異なる態様であってもよい。 Furthermore, the manner in which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function) is displayed again may be the same as the hidden second operation-related display, or it may be a different manner from the hidden second operation-related display.

なお、当該第41構成B41や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 41st configuration B41 and the various performance examples described above, when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception for the sword ornament 5001 are executed. However, this situation may be terminated when a predetermined termination condition is met and operation reception for the sword ornament 5001 is no longer permitted, while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not hidden but is still displayed. Furthermore, when the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed, if operation button 410 remains in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception for operation button 410. However, this situation may be terminated while the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is still displayed, rather than being hidden, when a specific termination condition is met and operation reception for operation button 410 is no longer permitted.

また、当該第41構成B41を実現する上では、第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第1操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第1操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 41st configuration B41, when the first operating means is continuously maintained in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the first operating means based on the detection of that operating state may not reappear before the period during which the first operation-related display is shown ends, or when the first operation-related display is not shown.

また、当該第41構成B41を実現する上では、第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、その操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該第2操作関連表示が表示される期間が終了されるよりも前や、当該第2操作関連表示が表示されていない状態において再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 41st configuration B41, when the second operating means is kept in an operating state, the situation in which multiple operation requests are received for the second operating means based on the detection of that operating state may reappear before the period during which the second operation-related display is shown ends, or even when the second operation-related display is not shown.

また、当該第41構成B41や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」として、第1態様(例えば、図172に示されるメッセージ表示MB5)及び第2態様(図168に示されるメッセージ表示MB3、または図170に示されるメッセージ表示MB4)を含む複数の表示態様のいずれかで表示可能とされるようにし、第1態様(例えば、図172に示されるメッセージ表示MB5)が表示されるときは、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進音が出力されず、第2態様(図168に示されるメッセージ表示MB3、または図170に示されるメッセージ表示MB4)が表示されるときは、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進音が出力されるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the 41st configuration B41 and the configurations described above for each example of the performance, it is desirable that the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" be made displayable in one of several display modes, including a first mode (for example, the message display MB5 shown in Figure 172) and a second mode (the message display MB3 shown in Figure 168, or the message display MB4 shown in Figure 170). When the first mode (for example, the message display MB5 shown in Figure 172) is displayed, no operation prompting sound is output to encourage operation on the sword ornament 5001. When the second mode (the message display MB3 shown in Figure 168, or the message display MB4 shown in Figure 170) is displayed, an operation prompting sound is output to encourage operation on the sword ornament 5001.

また、当該第41構成B41や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されているときに、刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れた後、刀装飾体5001を操作状態に維持しているにもかかわらず該刀装飾体5001に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が第1態様(例えば、図172に示されるメッセージ表示MB5)及び第2態様(図168に示されるメッセージ表示MB3、または図170に示されるメッセージ表示MB4)のいずれで表示されている場合であっても、刀装飾体5001を操作状態に維持し続けると(維持しているなかで所定の開始条件が満たされると)、その操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示される期間が終了されるよりも前に再び現れうるようにすることが望ましい(図181や図182などを参照)。 Furthermore, in realizing the 41st configuration B41 and the configurations described above for each example of performance, when the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state and multiple operation requests are received for the sword ornament 5001, and then, despite the sword ornament 5001 being maintained in an operating state, no operation requests are received for the sword ornament 5001, then the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is changed to the first form (for example, as shown in Figure 172) Regardless of whether the message display MB5) or the second mode (message display MB3 shown in Figure 168, or message display MB4 shown in Figure 170) is displayed, it is desirable that, if the sword ornament 5001 is kept in an operating state (or if a predetermined start condition is met while it is being maintained), the situation in which multiple operation requests are received for the sword ornament 5001 based on the detection of that operating state may reappear before the period in which the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is displayed ends (see Figures 181 and 182, etc.).

また、当該第41構成B41や上述した各演出例にかかる構成を実現する上で、「刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況」が再び現れるための「所定の開始条件」については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。 Furthermore, in realizing the 41st configuration B41 and the configurations described above for each example of performance, the "predetermined starting conditions" for the "situation in which multiple operations are received for the sword ornament 5001" to reappear may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation reception for the sword ornament 5001 is permitted, or based on the result of a performance judgment based on operation reception for the sword ornament 5001, such as operations on or release of operations on an operation means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited.

また、当該第41構成B41や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進音が出力される場合(図168や図170などを参照)と、該操作促進音が出力されない場合(図172などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 41st configuration B41 and the various performance examples above, the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" may differ in appearance depending on whether an operation prompting sound is output when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see Figures 168 and 170, etc.) or whether the operation prompting sound is not output (see Figure 172, etc.). However, the changes after operation reception may be the same.

また、例えば、第42構成B42として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図184に示されるタイミングtBa2―C2や、図185に示されるタイミングtBb2―C2など)は、当該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された以降までにわたって前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図184や図185などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、特定時間以下の時間とされうるようにした(図164や図184に示される第1B受付許容状態を参照)。すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されているときに操作受付がなされる間隔が比較的短い間隔にされるから、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れたことを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。 Furthermore, for example, the 42nd configuration B42 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a table that prompts the player to perform an operation on the first operating means (sword ornament 5001). A first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function), which, when the display is in a display state, maintains the first operating means (sword ornament 5001) in an operating state, can receive multiple operation requests for the first operating means (sword ornament 5001); a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation request for the second operating means (operation button 410); and The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), which is a display prompting operation on the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state while the display is in a displayed state, operation reception for the second operation means (operation button 410) can be received multiple times, and even when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) can be received and a corresponding post-reception change may be executed, and in this case, when the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operated state, the post-reception change corresponding to the operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) can be executed multiple times (see Figure 176), and the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) Even when the operation-related display for the operation button 410 is not displayed, if an operation is received for the second operation means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means (operation button 410) may be executed multiple times (see Figure 174). When the second operation-related display (operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state and a post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means (operation button 410) is executed multiple times, then if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state but no operation is received for the second operation means (operation button 410) (for example, at timing tBa2-C2 shown in Figure 184, or in Figure 1 The timing tBb2-C2 shown in 85 (etc.) ensures that even if the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state even after the period during which the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed has ended, the second operating means (operating button 410) will not be again accepted for operation based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden (see Figures 184 and 185, etc.). If the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state and multiple post-acceptance changes are performed in response to the acceptance of operation by the second operating means (operating button 410), the interval between the multiple executions of such post-acceptance changes may be less than or equal to a specific time (see the first B acceptance-acceptance state shown in Figures 164 and 184). In other words, in this case, since the interval between operation receptions when the so-called auto-repeated button function is enabled is set to a relatively short interval, it is expected that the situation in which operation reception for the second operation means (operation button 410) is not received will be recognized relatively early, prompting the user to release the operation state of the second operation means (operation button 410).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図186や図187などに示されるタイミングtBc2―C2,タイミングtBe2―C2)であっても、当該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された後、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい(例えば、図186や図187などに示されるタイミングtBc5B,タイミングtBe5B)。 In this case, even if the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, then even if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state but no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) (for example, at the timings tBc2-C2 and tBe2-C2 shown in Figures 186 and 187), the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the auto-repeated function) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, then the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the auto-repeated function) is maintained in an operating state, After the period during which the display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends, if the first operation means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, a situation may reappear in which an operation request is received for the first operation means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state (for example, timings tBc5B and tBe5B shown in Figures 186 and 187).

なお、当該第42構成B42や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が非表示の状態にされているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。 Furthermore, in realizing the configuration B42 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is hidden may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or based on the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or on operations on or cancellation of operations on operating means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited.

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間にあるときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされるようにし(図168や図186などに示される第3B受付許容状態、図170などに示される第4B受付許容状態や、図172や図187などに示される第5B受付許容状態)、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされる場合(例えば、図164や図184などに示される第1B受付許容状態)と、特定時間よりも長い時間とされる場合(例えば、図166や図185などに示される第2B受付許容状態)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state during the period when the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) may be executed. In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated function) is set to be less than or equal to a specific time (the third B reception-allowed state shown in Figures 168 and 186, the fourth B reception-allowed state shown in Figure 170, and the fifth B reception-allowed state shown in Figures 172 and 187), and the second operation-related display When the second operating means (operating button 410) is maintained in an operated state during the period in which the operation-related display (related to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed, multiple post-reception changes may be executed in response to the operation reception of the second operating means (operating button 410). In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated button function) may be set to be less than or equal to a specific time (for example, the first B reception-accepting state shown in Figures 164 and 184) or longer than a specific time (for example, the second B reception-accepting state shown in Figures 166 and 185).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された後も、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作手段(刀装飾体5001)に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされる場合と比較的長い間隔にされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、当該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が終了した以降、第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていないなかでそれまで維持している上記操作状態の検出に基づいて第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっているから、第2操作手段(操作ボタン410)に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated button-pressing function is enabled for the first operating means (sword ornament 5001), the interval between changes after reception is set to a relatively short interval. Therefore, when the auto-repeated button-pressing function is disabled, it is possible to recognize this relatively early. In addition, even after the period during which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button-pressing function) is displayed has ended, if the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button-pressing function) is hidden, a situation in which an operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state may reappear. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game when the auto-repeated button-pressing function is enabled for the first operating means (sword ornament 5001) can be suitably maintained. In contrast, when the so-called auto-repeated button function is enabled for the second operating means (operating button 410), the interval between changes after reception can be either relatively short or relatively long. Furthermore, it is not always possible to recognize the deactivation of the auto-repeated button function relatively quickly. In addition, even if the second operating means (operating button 410) remains in an operating state after the period during which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target of the auto-repeated button function activation) is displayed ends, the system will not attempt to receive another operation request from the second operating means (operating button 410) based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target of the auto-repeated button activation) is not displayed. Therefore, it is expected that a sense of tension will be suitably maintained when the auto-repeated button function is enabled for the second operating means (operating button 410).

なお、当該第42構成B42や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 42nd configuration B42 and the various performance examples described above, when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception for the sword ornament 5001 are executed. However, this situation may be terminated when a predetermined termination condition is met and operation reception for the sword ornament 5001 is no longer permitted, while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not hidden but is still displayed. Furthermore, when the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed, if operation button 410 remains in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception for operation button 410. However, this situation may be terminated while the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is still displayed, rather than being hidden, when a specific termination condition is met and operation reception for operation button 410 is no longer permitted.

また、当該構成42構成B42を実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing configuration 42 and configuration B42, even if the first operating means, which has stopped receiving operations, is kept in an operating state, and the period during which the first operation-related display is shown occurs again, it is possible to ensure that, while the first operation-related display is shown, the situation in which multiple operations are received by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該構成42構成B42を実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生すると、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing configuration 42 and configuration B42, if the second operating means, which has stopped receiving operation requests, is kept in an operating state, and a period of time when the second operation-related display is shown occurs again, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operation requests are made to the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該構成42構成B42を実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔は、一定の時間(予め定められた時間)であってもよいし、不定の時間(予め定められていない時間)であってもよい。 Furthermore, in realizing configuration 42 and configuration B42, the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, and the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means, may be a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

また、当該第42構成B42や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特別態様(第1B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB1)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合がなく、必ず、特定時間以下の時間とされるようにすることが望ましい(図164や図184などを参照)。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 42nd configuration B42 and the various performance examples described above, when the operation button 410 is maintained in an operational state during a period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is displayed in a special manner (message display MB1 corresponding to the 1B acceptance state), it is desirable that the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval between automatic operation receptions) never be longer than a specific time, and always be less than or equal to a specific time (see Figures 164 and 184, etc.).

また、当該第42構成B42や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特別態様(第2B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB2)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合と、特定時間以下の時間との両方があるようにしてもよい(図166や図185などを参照)。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 42nd configuration B42 and the various performance examples above, when the operation button 410 is maintained in an operational state during a period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is displayed in a special manner (message display MB2 corresponding to the 2B acceptance state), the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval at which operation receptions are performed automatically) may be set to be longer than a specific time, or to be shorter than a specific time (see Figures 166 and 185, etc.).

また、当該第42構成B42や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態で維持されていることに基づいて該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合がなく、必ず、特定時間以下の時間とされるようにしてもよい(図174などを参照)。 Furthermore, in realizing the configuration B42 described above and the various performance examples, the interval between multiple operation requests to the operation button 410 (the interval at which operation requests are automatically received) based on the operation button 410 being maintained in an operated state when no operation-related display for the operation button 410 (the target of the so-called auto-repeated button press function) is displayed may be set to never be longer than a specific time, but always to be less than or equal to a specific time (see Figure 174, etc.).

また、当該第42構成B42や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている期間では、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される所定条件が満たされる場合と該所定条件が満たされない場合との両方があるようにしてもよい。これに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている期間では、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される条件が必ず満たされるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 42nd configuration B42 and the various performance examples described above, during the period when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the sword ornament 5001. However, it is possible to ensure that there are both cases where a predetermined condition is met for this situation to end before the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" becomes hidden, and cases where this predetermined condition is not met. Conversely, during the period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the operation button 410 is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the operation button 410. However, it is possible to ensure that a condition is always met for this situation to end before the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" becomes hidden.

また、当該第42構成B42や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされているなかで維持している操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が再びなされるときの間隔は、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されているときに刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れているときと同じ態様(間隔)にするようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B42 described above and the various performance examples, the interval between operations being accepted for the sword ornament 5001 based on the detection of the operation state maintained while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is hidden may be set to the same manner (interval) as when the sword ornament 5001 is maintained in an operation state and operations are accepted for the sword ornament 5001 multiple times while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed.

また、例えば、第43構成B43として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図184に示されるタイミングtBa2―C2や、図185に示されるタイミングtBb2―C2など)は、当該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された以降までにわたって前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図184や図185などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、一定の時間とされうるようにした(図164や図184に示される第1B受付許容状態を参照)。すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されているときに操作受付がなされる間隔が一定の時間にされるから、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れたことを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。 Furthermore, for example, the 43rd configuration B43 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a prompt for operation on the first operating means (sword ornament 5001). A first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), which is a display and, when the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state while the display is in a display state, allows for multiple operation receptions to be made to the first operating means (sword ornament 5001); and a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in accordance with the operation reception made to the second operating means (operation button 410). The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), which is a display prompting operation on the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state while the display is in a displayed state, operation reception for the second operation means (operation button 410) can be received multiple times, and even when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) can be received and a corresponding post-reception change may be executed, and in this case, when the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operated state, the post-reception change corresponding to the operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) can be executed multiple times (see Figure 176), and the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) Even when the operation-related display for the operation button 410 is not displayed, if an operation is received for the second operation means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means (operation button 410) may be executed multiple times (see Figure 174). When the second operation-related display (operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state and a post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means (operation button 410) is executed multiple times, then if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state but no operation is received for the second operation means (operation button 410) (for example, at the timing tBa2-C2 shown in Figure 184) The timing tBb2-C2 shown in Figure 185, etc., ensures that even if the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state for an extended period after the period during which the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends, the second operating means (operating button 410) will not be again accepted for operation based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden (see Figures 184 and 185, etc.). If the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state and multiple post-acceptance changes are performed in response to the acceptance of operation, the interval between the multiple executions of these post-acceptance changes can be set to a constant time (see the first B acceptance-acceptance state shown in Figures 164 and 184). In other words, in this case, since the interval between operation receptions when the so-called auto-repeated button function is enabled is set to a fixed time, it is expected that the situation in which operation reception for the second operation means (operation button 410) is not received will be recognized relatively early, prompting the user to release the operation state of the second operation means (operation button 410).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図186や図187などに示されるタイミングtBc2―C2,タイミングtBe2―C2)であっても、当該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された後、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい(例えば、図186や図187などに示されるタイミングtBc5B,タイミングtBe5B)。 In this case, even if the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, then even if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state but no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) (for example, at the timings tBc2-C2 and tBe2-C2 shown in Figures 186 and 187), the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the auto-repeated function) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, then the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the auto-repeated function) is maintained in an operating state, After the period during which the display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends, if the first operation means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, a situation may reappear in which an operation request is received for the first operation means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state (for example, timings tBc5B and tBe5B shown in Figures 186 and 187).

なお、当該第43構成B43や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が非表示の状態にされているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。 Furthermore, in realizing the configuration B43 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is hidden may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or based on the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or on operations on or cancellation of operations on operating means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited.

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間にあるときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにし(図168や図186などに示される第3B受付許容状態、図170などに示される第4B受付許容状態や、図172や図187などに示される第5B受付許容状態)、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間にあるときに第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるが、この際、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合(例えば、図164や図184などに示される第1B受付許容状態)と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合(例えば、図166や図185などに示される第2B受付許容状態)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, and the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operation state, multiple post-reception changes corresponding to the operation reception to the first operation means (sword ornament 5001) may be executed. In this case, the interval between the execution of multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated function) is set to a fixed time (a predetermined time) (such as the third B reception-allowed state shown in Figures 168 and 186, the fourth B reception-allowed state shown in Figure 170, and the fifth B reception-allowed state shown in Figures 172 and 187), and the second operation-related display (so-called When the second operating means (operating button 410) is maintained in an operated state during the period in which the operation-related display (related to the operation button 410 as the target for activation of the auto-repeated button function) is displayed, multiple post-reception changes may be executed in response to the operation reception of the second operating means (operating button 410). In this case, the interval between the execution of these multiple post-reception changes (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated button function) may be a fixed time (a predetermined time) (for example, the first B reception-allowed state shown in Figures 164 and 184) or an undefined time (a time not predetermined) (for example, the second B reception-allowed state shown in Figures 166 and 185).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が一定の時間(予め定められた時間)にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された後も、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作手段(刀装飾体5001)に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が、一定の時間(予め定められた時間)にされる場合と、不定の時間(予め定められていない時間)にされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、当該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が終了した以降、第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていないなかでそれまで維持している上記操作状態の検出に基づいて第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっているから、第2操作手段(操作ボタン410)に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated button-pressing function is enabled for the first operating means (sword ornament 5001), the interval between changes after reception is set to a certain time (a predetermined time). Therefore, when the auto-repeated button-pressing function is disabled, it is possible to recognize this relatively early. In addition, even after the period during which the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button-pressing function) is displayed has ended, if the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button-pressing function) is hidden, a situation may reappear where an operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game when the auto-repeated button-pressing function is enabled for the first operating means (sword ornament 5001) can be suitably maintained. In contrast, when the so-called auto-button rapid-fire function is enabled for the second operating means (operating button 410), the interval between changes after reception can be either a fixed time (a predetermined time) or an undetermined time (a time not predetermined). Furthermore, it is not always possible to recognize relatively quickly when the auto-button rapid-fire function is disabled. In addition, even if the second operating means (operating button 410) remains in an operating state after the period during which the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target of the auto-button rapid-fire function) is displayed has ended, the system will not attempt to receive another operation request from the second operating means (operating button 410) based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target of the auto-button rapid-fire function) is not displayed. Therefore, it is expected that a sense of tension will be suitably maintained when the auto-button rapid-fire function is enabled for the second operating means (operating button 410).

なお、当該第43構成B43や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 43rd configuration B43 and the various performance examples described above, when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur in which multiple post-reception changes corresponding to the operation received by the sword ornament 5001 are executed. However, this situation may be terminated when a predetermined termination condition is met and operation reception for the sword ornament 5001 is no longer permitted, while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not hidden but is still displayed. Furthermore, when the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed, if operation button 410 remains in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception for operation button 410. However, this situation may be terminated while the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is still displayed, rather than being hidden, when a specific termination condition is met and operation reception for operation button 410 is no longer permitted.

また、当該構成43構成B43や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in configuration 43, configuration B43, and the various performance examples described above, even if the first operating means, which has stopped accepting operations, is kept in an operating state, and the period during which the first operation-related display is shown occurs again, it is possible to ensure that, while the first operation-related display is shown, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該構成43構成B43や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生すると、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in configuration 43, configuration B43, and the various performance examples described above, if the second operating means, which has stopped receiving operations, is kept in an operating state, and a period of time when the second operation-related display is shown occurs again, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operations are received by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該構成43構成B43や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔の長さについては特に限定されない。 Furthermore, in realizing the configurations described in configuration 43, configuration B43, and the various performance examples described above, there are no particular limitations on the length of the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, nor on the length of the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means.

また、当該第43構成B43や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特別態様(第1B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB1)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、不定の時間とされる場合がなく、必ず、一定の時間とされるようにすることが望ましい(図164や図184などを参照)。 Furthermore, in realizing the configuration B43 described above and the various performance examples, when the operation button 410 is maintained in an operational state during a period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is displayed in a special manner (message display MB1 corresponding to the 1B acceptance state), it is desirable that the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval between automatic operation receptions) not be an indefinite period, but always a fixed period (see Figures 164 and 184, etc.).

また、当該第43構成B43や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態で維持されていることに基づいて該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、不定の時間とされる場合がなく、必ず、一定の時間とされるようにしてもよい(図174などを参照)。 Furthermore, in realizing the configuration B43 described above and the various performance examples, the interval between multiple operation requests to the operation button 410 (the interval at which operation requests are automatically received) based on the operation button 410 being maintained in an operated state when no operation-related display for the operation button 410 (the target of the so-called auto-repeated button press function) is displayed may be set to a fixed time, rather than being an indefinite time (see Figure 174, etc.).

また、当該第43構成B43や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている期間では、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される所定条件が満たされる場合と該所定条件が満たされない場合との両方があるようにしてもよい。これに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている期間では、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される条件が必ず満たされるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 43rd configuration B43 and the various performance examples described above, during the period when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the sword ornament 5001. However, it is possible to ensure that there are both cases where a predetermined condition is met for this situation to end before the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" becomes hidden, and cases where this predetermined condition is not met. Conversely, during the period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the operation button 410 is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the operation button 410. However, it is possible to ensure that a condition is always met for this situation to end before the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" becomes hidden.

また、当該第43構成B43や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされているなかで維持している操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が再びなされるときの間隔は、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されているときに刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れているときと同じ態様(間隔)にするようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B43 described above and the various performance examples, the interval between operations being accepted for the sword ornament 5001 based on the detection of the operation state maintained while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is hidden may be set to the same manner (interval) as when the sword ornament 5001 is maintained in an operation state and operations are accepted for the sword ornament 5001 multiple times while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed.

また、例えば、第44構成B44として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図184に示されるタイミングtBa2―C2や、図185に示されるタイミングtBb2―C2など)は、当該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された以降までにわたって前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図184や図185などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されうるようにした(図166(f),図167,図185(f)などを参照)。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 44th configuration B44 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display prompting operation on the first operating means (sword ornament 5001). Furthermore, if the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state while the display is in the display state, multiple operation requests can be made to the first operating means (sword ornament 5001), and the first operation-related display means is capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and the second post-reception change execution means is capable of executing a post-reception change in accordance with the operation request made to the second operating means (operation button 410), and the second operating means (operation The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), which is a display prompting operation on button 410, and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state while the display is in a displayed state, operation reception for the second operation means (operation button 410) can be received multiple times, and even when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) can be received and a corresponding post-reception change may be executed, and in this case, when the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operated state, the post-reception change corresponding to the operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) can be executed multiple times (see Figure 176), and the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) Even when the second operation-related display (operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-button function) is displayed, if an operation is received for the second operation means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means (operation button 410) may be executed multiple times (see Figure 174). When the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-button function) is displayed, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state and a post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means (operation button 410) is executed multiple times, then if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state but no operation is received for the second operation means (operation button 410) (for example, at timings tBa2-C2 shown in Figure 184 or tBb2-C2 shown in Figure 185), then the second Even if the second operating means (operating button 410) is kept in an operated state for an extended period after the period during which the operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed has ended, the second operating means (operating button 410) will not be subjected to operation reception again based on the detection of the previously maintained operated state while the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden (see Figures 184 and 185, etc.). Furthermore, when the second operating means (operating button 410) changes from an operated state to an unoperated state while the second operating means (operating button 410) is maintained in an operated state and multiple post-reception changes in response to operation reception have been performed, a corresponding post-unoperated display (post-unoperated display HB2) may be displayed (see Figures 166(f), 167, 185(f), etc.). In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operation state of the second operating means (operation button 410) has been released. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained after a situation arises where, despite the second operating means (operation button 410) being maintained in an operation state, no operation is received for the second operating means (operation button 410).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図186や図187などに示されるタイミングtBc2―C2,タイミングtBe2―C2)であっても、当該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された後、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい(例えば、図186や図187などに示されるタイミングtBc5B,タイミングtBe5B)。 In this case, even if the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, then even if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state but no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) (for example, at the timings tBc2-C2 and tBe2-C2 shown in Figures 186 and 187), the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the auto-repeated function) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, then the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the auto-repeated function) is maintained in an operating state, After the period during which the display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends, if the first operation means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, a situation may reappear in which an operation request is received for the first operation means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state (for example, timings tBc5B and tBe5B shown in Figures 186 and 187).

なお、当該第44構成B44や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が非表示の状態にされているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。 Furthermore, in realizing the 44th configuration B44 and the configurations described above for each example of performance, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is hidden may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or operation to or release of operation to an operation means other than the sword ornament 5001, and the conditions are not particularly limited.

また、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合はないのに対し(図168~図173や図176などを参照)、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示(非操作後表示HB2)が表示されうるようにしてもよい(図166(f),図167,図185(f)などを参照)。 Furthermore, when the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001) are executed, and the first operating means (sword ornament 5001) changes from an operating state to an unoperated state, no corresponding post-operation display is shown (see Figures 168 to 173 and Figure 176, etc.). However, when the second operating means (operation button 410) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation received by the second operating means (operation button 410) are executed, and the second operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state, a corresponding post-operation display (post-operation display HB2) may be shown (see Figures 166(f), 167, 185(f), etc.).

このような構成によれば、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段(刀装飾体5001)を、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示にされた以降も操作状態のままで維持すると、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるが、第1操作手段(刀装飾体5001)の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段(操作ボタン410)については、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかで操作受付がなされなくなった場合、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示にされた以降も操作状態のままで維持されたとしても、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで該第2操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れることがないものの、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 With this configuration, if the first operating means (sword ornament 5001), which has stopped accepting operations while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, remains in an operating state even after the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, then a situation may reappear where the first operating means (sword ornament 5001) is accepted for operations even when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden. However, since it is difficult to recognize when the operating state of the first operating means (sword ornament 5001) is released, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Furthermore, regarding the second operating means (operating button 410), if operation reception ceases while the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, even if the operating state is maintained after the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, the situation in which operation reception is received for the second operating means while the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden will not reappear. However, since it is possible to easily recognize when the operating state of the second operating means (operating button 410) has been released and encourage re-operation, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension.

なお、当該第44構成B44や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 44th configuration B44 and the configurations described above for each example of performance, when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception for the sword ornament 5001 are executed. However, this situation may be terminated when a predetermined termination condition is met and operation reception for the sword ornament 5001 is no longer permitted, while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not hidden but is still displayed. Furthermore, when the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed, if operation button 410 remains in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception for operation button 410. However, this situation may be terminated while the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is still displayed, rather than being hidden, when a specific termination condition is met and operation reception for operation button 410 is no longer permitted.

また、当該構成44構成B44や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in configuration 44, configuration B44, and the various performance examples described above, even if the first operating means, which has stopped accepting operations, is kept in an operating state, and the period during which the first operation-related display is shown occurs again, it is possible to ensure that, while the first operation-related display is shown, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該構成44構成B44や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生すると、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in configuration 44, configuration B44, and the various performance examples described above, if the second operating means, which has stopped receiving operations, is kept in an operating state, and a period of time when the second operation-related display is shown occurs again, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operations are received by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該構成44構成B44や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410が操作状態に維持されており且つ操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況にあるなかで操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合(図166(f),図167,図185(f)などを参照)と、該非操作後表示が表示されない場合(図164(f),図165,図184(f)などを参照)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in implementing the configurations described in Configuration 44, Configuration B44, and the various performance examples described above, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the operation button 410 is maintained in an operated state and multiple operation requests have been received for the operation button 410, it may be possible to have both cases: one where a corresponding post-operation display is shown (see Figures 166(f), 167, 185(f), etc.), and another where the post-operation display is not shown (see Figures 164(f), 165, 184(f), etc.).

なおこの場合、非操作後表示が表示される場合(図166を参照)であっても、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として、新たな音を出力させることはないようにすることが望ましい(図166を参照)。 In this case, even if the "no operation" indicator is displayed (see Figure 166), it is desirable that no new sound is output as a result of the operation button 410 changing from an operated state to a non-operated state (see Figure 166).

また、当該第44構成B44や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている期間では、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される所定条件が満たされる場合と該所定条件が満たされない場合との両方があるようにしてもよい。これに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている期間では、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される条件が必ず満たされるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 44th configuration B44 and the various performance examples described above, during the period when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the sword ornament 5001. However, it is possible to ensure that there are both cases where a predetermined condition is met for this situation to end before the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" becomes hidden, and cases where this predetermined condition is not met. Conversely, during the period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the operation button 410 is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the operation button 410. However, it is possible to ensure that a condition is always met for this situation to end before the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" becomes hidden.

また、操作ボタン410を操作状態に維持しているにもかかわらず該操作ボタン410に対する操作受付がなされない状況が現れた後に、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として非操作後表示が表示されないことは言うまでもない。 Furthermore, if, despite the operation button 410 being maintained in the operated state, no operation is received for the operation button 410, and then the operation button 410 changes from the operated state to the unoperated state, it goes without saying that the "after unoperated" display will not be shown as a result.

また、例えば、第45構成B45として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図184に示されるタイミングtBa2―C2や、図185に示されるタイミングtBb2―C2など)は、当該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された以降までにわたって前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図184や図185などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図166(h)や図180(h)に示される第2B受付後出力音Sα2)を非可聴の状態にしうるようにした(図166(h)や図185(h)などを参照)。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 45th configuration B45 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and the display When the indicator is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is kept in the operating state, multiple operation receptions can be made for the first operating means (sword ornament 5001), and the first operation-related display means is capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and the second post-reception change execution means is capable of executing a post-reception change in response to an operation reception made for the second operating means (operation button 410), and the second operating means (operation button 410) The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), which is a display prompting operation, and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state while the display is in an displayed state, operation reception for the second operation means (operation button 410) can be performed multiple times, and even when the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) can be performed in accordance with the reception, and in this case, when the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operated state, operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) can be performed multiple times (see Figure 176), and even when the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, the second operation When an operation is received for the means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means (operation button 410) may be executed multiple times (see Figure 174). When the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, and after the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state and a post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means (operation button 410) is executed multiple times, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state but no operation is received for the second operation means (operation button 410) (for example, at timings tBa2-C2 shown in Figure 184 or tBb2-C2 shown in Figure 185), the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) Even if the second operating means (operation button 410) is kept in the operating state until after the period in which the operation-related display (the operation-related display concerning operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed has ended, the second operating means (operation button 410) will not be accepted again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display (the operation-related display concerning operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden (see Figures 184 and 185, etc.), and the second operation When the operating means (operating button 410) is maintained in an operated state and multiple post-reception changes in response to an operation received by the second operating means (operating button 410) are performed, and the second operating means (operating button 410) changes from an operated state to an unoperated state, this can trigger the de-inhibition of at least one of the sound effects that was audible at that time (for example, the second B post-reception output sound Sα2 shown in Figures 166(h) and 180(h)) (see Figures 166(h) and 185(h), etc.). In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operating state of the second operating means (operating button 410) has been released, thus allowing for the favorable maintenance of the game's enjoyment after a situation arises where, despite the second operating means (operating button 410) being maintained in an operated state, no operation is received by the second operating means (operating button 410).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図186や図187などに示されるタイミングtBc2―C2,タイミングtBe2―C2)であっても、当該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された後、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい(例えば、図186や図187などに示されるタイミングtBc5B,タイミングtBe5B)。 In this case, even if the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, then even if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state but no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) (for example, at the timings tBc2-C2 and tBe2-C2 shown in Figures 186 and 187), the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the auto-repeated function) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, then the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the auto-repeated function) is maintained in an operating state, After the period during which the display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends, if the first operation means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, a situation may reappear in which an operation request is received for the first operation means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state (for example, timings tBc5B and tBe5B shown in Figures 186 and 187).

なお、当該第45構成B45や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が非表示の状態にされているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。 Furthermore, in realizing the configuration B45 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is hidden may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or based on the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or on operations on or cancellation of operations on operating means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited.

また、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないのに対し(図168~図173や図176などを参照)、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図166(h)や図185(h)に示される第2B受付後出力音Sα2)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい(図166(h)、図185(h)などを参照)。 Furthermore, while the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are being executed, when the first operating means (sword ornament 5001) changes from an operating state to an inoperable state, this does not trigger the change from an audible sound to an inaudible state (see Figures 168 to 173 and Figure 176, etc.), whereas the second operating means (operation button 410) is in an operating state While the system is maintained in a state where multiple post-reception changes are performed in response to an operation received by the second operating means (operation button 410), if the second operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, this may trigger the system to make at least one of the sound effects that was audible at that time (for example, the second B post-reception output sound Sα2 shown in Figures 166(h) and 185(h)) inaudible (see Figures 166(h), 185(h), etc.).

このような構成によれば、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段(刀装飾体5001)を、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示にされた以降も操作状態のままで維持すると、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるが、第1操作手段(刀装飾体5001)の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段(操作ボタン410)については、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかで操作受付がなされなくなった場合、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示にされた以降も操作状態のままで維持されたとしても、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで該第2操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れることがないものの、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 With this configuration, if the first operating means (sword ornament 5001), which has stopped accepting operations while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, remains in an operating state even after the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, then a situation may reappear where the first operating means (sword ornament 5001) is accepted for operations even when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden. However, since it is difficult to recognize when the operating state of the first operating means (sword ornament 5001) is released, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Furthermore, regarding the second operating means (operating button 410), if operation reception ceases while the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, even if the operating state is maintained after the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, the situation in which operation reception is received for the second operating means while the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden will not reappear. However, since it is possible to easily recognize when the operating state of the second operating means (operating button 410) has been released and encourage re-operation, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension.

なお、当該第45構成B45や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 45th configuration B45 and the various performance examples described above, when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception for the sword ornament 5001 are executed. However, this situation may be terminated when a predetermined termination condition is met and operation reception for the sword ornament 5001 is no longer permitted, while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not hidden but is still displayed. Furthermore, when the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed, if operation button 410 remains in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception for operation button 410. However, this situation may be terminated while the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is still displayed, rather than being hidden, when a specific termination condition is met and operation reception for operation button 410 is no longer permitted.

また、当該構成45構成B45や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in configuration 45, configuration B45, and the various performance examples described above, even if the first operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, and the period during which the first operation-related display is shown occurs again, it is possible to ensure that, while the first operation-related display is shown, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該構成45構成B45や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生すると、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in configuration 45, configuration B45, and the various performance examples described above, if the second operating means, which has stopped receiving operations, is kept in an operating state, and a period of time when the second operation-related display is shown occurs again, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operations are received by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該構成45構成B45や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410が操作状態に維持されており且つ操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況にあるなかで操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合(図166(h)、図185(h)などを参照)と、該演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしない場合(図164(h)、図184(h)などを参照)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in configuration 45, configuration B45, and the various performance examples described above, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the operation button 410 is maintained in an operated state and multiple operation requests have been received for the operation button 410, it may be possible to either, as a result, make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state (see Figures 166(h), 185(h), etc.), or not make at least one of the performance sounds in an inaudible state (see Figures 164(h), 184(h), etc.).

なおこの場合、非操作後表示が表示される場合(図166を参照)であっても、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として、新たな音を出力させることはないようにすることが望ましい(図166を参照)。 In this case, even if the "no operation" indicator is displayed (see Figure 166), it is desirable that no new sound is output as a result of the operation button 410 changing from an operated state to an unoperated state (see Figure 166).

また、当該第44構成B44や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている期間では、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される所定条件が満たされる場合と該所定条件が満たされない場合との両方があるようにしてもよい。これに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている期間では、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される条件が必ず満たされるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 44th configuration B44 and the various performance examples described above, during the period when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the sword ornament 5001. However, it is possible to ensure that there are both cases where a predetermined condition is met for this situation to end before the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" becomes hidden, and cases where this predetermined condition is not met. Conversely, during the period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the operation button 410 is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the operation button 410. However, it is possible to ensure that a condition is always met for this situation to end before the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" becomes hidden.

なお、操作ボタン410が操作状態(受付後変化が生じている状態)から非操作状態になったときに、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合であっても、その際、非操作状態を契機とした新たな音を出力させることはないようにすることが望ましい(図166を参照)。 Furthermore, when the operation button 410 changes from an operated state (a state in which a change has occurred after reception) to an unoperated state, even if this triggers the deaudibility of at least one of the sound effects that was audible at that time, it is desirable that no new sound is output as a result of the unoperated state (see Figure 166).

また、当該第45構成B45や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410が操作状態(受付後変化が生じている状態)から非操作状態になったときには、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする」場合、該非可聴の対象とされる演出音については、受付後変化の1つとして現れている音でなくてもよく、例えば、BGMなどの他の演出音であってもよいし、その時点で可聴状態にされている全ての演出音が対象であってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B45 described above and the various performance examples, if the configuration is set to "make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state when the operation button 410 changes from an operated state (a state in which a change has occurred after reception) to an inactive state," the performance sound to be made inaudible does not have to be one of the sounds that appeared as a change after reception. For example, it could be another performance sound such as background music, or it could be any performance sound that is audible at that time.

また、当該第45構成B45や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている期間では、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される所定条件が満たされる場合と該所定条件が満たされない場合との両方があるようにしてもよい。また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている期間では、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況が現れうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態になるよりも前に当該状況が終了される条件が必ず満たされるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 45th configuration B45 and the various performance examples described above, during the period when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the sword ornament 5001. However, it is possible to ensure that there are both cases where a predetermined condition is met for this situation to end before the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" becomes hidden, and cases where this predetermined condition is not met. Also, during the period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the operation button 410 is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple operation requests are received for the operation button 410. However, it is possible to ensure that a condition is always met for this situation to end before the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" becomes hidden.

また、上述した各演出例にかかる構成を実現した場合、操作ボタン410を操作状態に維持しているにもかかわらず該操作ボタン410に対する操作受付がなされない状況が現れた後に、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないことは言うまでもない。 Furthermore, if the configurations described in the above-mentioned examples of effects are implemented, it goes without saying that if, after a situation occurs where the operation button 410 is not receiving input despite being kept in the activated state, and then the operation button 410 changes from the activated state to the deactivated state, this will not trigger a change in the effect sound, which was audible at that point, to an inaudible state.

また、例えば、第46構成B46として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図184に示されるタイミングtBa2―C2や、図185に示されるタイミングtBb2―C2など)は、当該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された以降までにわたって前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図184や図185などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が生じているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にした後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図164(h)に示される第1の受付後出力音Sα1)を非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段(操作ボタン410)に対する再操作が適正に受付けされたことを容易に認識させることが可能とされうる。 Furthermore, for example, the 46th configuration B46 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and the display is When the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operating state while in the display state, multiple operation requests can be made to the first operating means (sword ornament 5001), and a first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation request made to the second operating means (operation button 410), and prompting an operation to the second operating means (operation button 410). The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function), and even when the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received by the first operation means (sword ornament 5001), a corresponding post-reception change may be executed, and in this case, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in the operating state, a post-reception change corresponding to the operation received by the first operation means (sword ornament 5001) may be executed multiple times (see Figure 176), and even when the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received by the first operation means (sword ornament 5001), a corresponding post-reception change may be executed, and in this case, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in the operating state, a corresponding post-reception change may be executed multiple times (see Figure 176), and even when the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is not displayed, the second operation means (operation button 41 0) When an operation is received for the second operation means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means (operation button 410) may be executed multiple times (see Figure 174). When the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state and a situation occurs in which the post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means (operation button 410) is executed multiple times, then if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state but no operation is received for the second operation means (operation button 410) (for example, at timings tBa2-C2 shown in Figure 184 or tBb2-C2 shown in Figure 185), the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. Even if the second operating means (operation button 410) is kept in an operated state after the indicated period has ended, the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, and no further operation acceptance is made to the second operating means (operation button 410) based on the detection of the previously maintained operated state (see Figures 184 and 185, etc.). If the second operating means (operation button 410) is deactivated while the post-acceptance change in response to the operation acceptance to the second operating means (operation button 410) is occurring, and then the second operating means (operation button 410) is returned to the operated state from the deactivated state, this can trigger the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time (for example, the first post-acceptance output sound Sα1 shown in Figure 164(h)), making it possible to easily recognize that the re-operation to the second operating means (operation button 410) has been properly accepted.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図186や図187などに示されるタイミングtBc2―C2,タイミングtBe2―C2)であっても、当該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された後、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい(例えば、図186や図187などに示されるタイミングtBc5B,タイミングtBe5B)。 In this case, even if the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, then even if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state but no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) (for example, at the timings tBc2-C2 and tBe2-C2 shown in Figures 186 and 187), the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the auto-repeated function) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, then the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the auto-repeated function) is maintained in an operating state, After the period during which the display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends, if the first operation means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, a situation may reappear in which an operation request is received for the first operation means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state (for example, timings tBc5B and tBe5B shown in Figures 186 and 187).

なお、当該第46構成B46や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が非表示の状態にされているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。 Furthermore, in realizing the configuration B46 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is hidden may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or based on the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or on operations on or cancellation of operations on operating means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited.

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態から非操作状態にした後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を非操作状態から再び操作状態にしたときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないのに対し(図168~図173などを参照)、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にした後、該第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態から再び操作状態にしたときは、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図164(h)に示される第1の受付後出力音Sα1)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい(図164(h)、図184(h)などを参照)。 Furthermore, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function) is displayed and the first operation means (sword ornament 5001) is undergoing a post-reception change according to the operation state, and the first operation means (sword ornament 5001) is changed from an operation state to a non-operation state, and then the first operation means (sword ornament 5001) is changed from a non-operation state back to an operation state, this does not trigger the effect sound, which was audible at that time, to become inaudible (see Figures 168 to 173, etc.), whereas the second operation-related display (an operation-related display concerning the so-called auto-repeated button press function) When an operation-related display for the operation button 410 (as the target of activation) is displayed, and a post-reception change has occurred in response to an operation received by the second operation means (operation button 410), and the second operation means (operation button 410) is then changed from an operated state to a non-operated state, and then changed back from a non-operated state to an operated state, this may trigger the system to make at least one of the sound effects that was audible at that time (for example, the first post-reception output sound Sα1 shown in Figure 164(h)) inaudible (see Figures 164(h), 184(h), etc.).

このような構成によれば、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段(刀装飾体5001)を、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示にされた以降も操作状態のままで維持すると、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるが、第1操作手段(刀装飾体5001)に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第1操作手段(刀装飾体5001)を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し難くされるから、第1操作手段(刀装飾体5001)については操作状態を維持させることが遊技を進行させる上で容易とされるようになる。また、第2操作手段(操作ボタン410)については、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかで操作受付がなされなくなった場合、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示にされた以降も操作状態のままで維持されたとしても、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされる状況が再び現れることがないものの、第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第2操作手段(操作ボタン410)を再操作したときには受付けが適正になされたことが認識し易くされうるから、第2操作手段(操作ボタン410)については操作状態をやり直しさせることが遊技を適正に進行させる上で容易とされるようになる。 With this configuration, if the first operating means (sword ornament 5001), which has stopped accepting operations while the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, is kept in the operating state even after the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, then a situation may reappear where the first operating means (sword ornament 5001) is accepted for operations while the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden. However, when the auto-repeated function (long-press function) for the first operating means (sword ornament 5001) is interrupted and the first operating means (sword ornament 5001) is operated again, it becomes difficult to recognize that the acceptance was properly performed. Therefore, it becomes easier to maintain the operating state of the first operating means (sword ornament 5001) in order to proceed with the game. Furthermore, regarding the second operating means (operating button 410), if operation reception ceases while the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, even if the operating state is maintained after the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, the situation in which operation reception for the second operating means (operating button 410) occurs while the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden will not reappear. However, when the auto-repeated function (long-press function) for the second operating means (operating button 410) is interrupted and the second operating means (operating button 410) is operated again, it will be easier to recognize that the reception was properly performed. Therefore, it will be easier to reset the operating state of the second operating means (operating button 410) in order to proceed with the game properly.

なお、当該第46構成B46や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 46th configuration B46 and the various performance examples described above, when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception for the sword ornament 5001 are executed. However, this situation may be terminated when a predetermined termination condition is met and operation reception for the sword ornament 5001 is no longer permitted, while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not hidden but is still displayed. Furthermore, when the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed, if operation button 410 remains in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception for operation button 410. However, this situation may be terminated while the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is still displayed, rather than being hidden, when a specific termination condition is met and operation reception for operation button 410 is no longer permitted.

また、当該第46構成B46や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B46 described above and the various performance examples, even if the first operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, and the first operation-related display is displayed again, it may be possible to ensure that, while the first operation-related display is displayed, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該第46構成B46や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B46 described above and the various performance examples, if the second operating means, which has stopped accepting operations, is kept in an operating state, even if a period occurs again during which the second operation-related display is shown, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該第46構成B46や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで操作ボタン410を非操作状態にした後、操作ボタン410を該非操作状態から再び操作状態にした場合、その時点で上記受付後変化の1つとしての受付後出力音(例えば、第1の受付後出力音Sα1)が可聴状態にあるときに限り、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図164に示される第1の受付後出力音Sα1)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。この際、受付後出力音(第1の受付後出力音Sα1)ではなく、これとは異なる音を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 46th configuration B46 and the various performance examples described above, if the operation button 410 is deactivated while a post-reception change is occurring in response to an operation on the operation button 410, and then the operation button 410 is deactivated again, and only if the post-reception output sound (for example, the first post-reception output sound Sα1) is audible at that time, this may trigger the deactivation of at least one of the performance sounds that was audible at that time (for example, the first post-reception output sound Sα1 shown in Figure 164). In this case, a sound other than the post-reception output sound (first post-reception output sound Sα1) may be deactivated.

また、当該第46構成B46や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで操作ボタン410を非操作状態にした後、操作ボタン410を該非操作状態から再び操作状態にしたとき、その時点で上記受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にある場合であっても、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(受付後出力音)を非可聴の状態にする場合(図164のタイミングtBa2-C1などを参照)と、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合(図166のタイミングtBb2-C1などを参照)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 46th configuration B46 and the various performance examples described above, when the operation button 410 is deactivated while a post-reception change is occurring in response to an operation button 410, and then the operation button 410 is deactivated again, even if the post-reception output sound, which is one of the post-reception changes, is audible at that point, it may be possible to either use this as a trigger to deactivate at least one of the performance sounds that was audible at that point (the post-reception output sound) (see timing tBa2-C1 in Figure 164, etc.), or not deactivate the performance sound that was audible at that point (see timing tBb2-C1 in Figure 166, etc.).

また、上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410が再操作されたときに、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする」場合、該非可聴の対象とされる演出音については、受付後変化の1つとして現れている音でなくてもよく、例えば、BGMなどの他の演出音であってもよいし、その時点で可聴状態にされている全ての演出音が対象であってもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in each of the above-mentioned performance examples, if the instruction is to "make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state when the operation button 410 is operated again," the performance sound to be made inaudible does not have to be a sound that appeared as one of the changes after reception. For example, it could be another performance sound such as background music, or it could be any performance sound that is audible at that time.

また、例えば、第47構成B47として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、演出に関する表示が行われる演出表示手段(演出表示装置1600)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図184に示されるタイミングtBa2―C2や、図185に示されるタイミングtBb2―C2など)は、当該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された以降までにわたって前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図184や図185などを参照)、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作(特定操作)が行われた場合は、その際に得られる検出情報に応じた前記受付後変化として、前記演出表示手段(演出表示装置1600)における表示変化(例えば、図176に示される受付後表示HB7など)と、該表示変化とは異なる変化(例えば、図176に示される第7B受付後出力音Sα7など)との両方が生じうるようになっており、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作(所定操作)が行われた場合は、その際に得られる検出情報に応じた前記受付後変化として、前記演出表示手段(演出表示装置1600)における表示変化(例えば、図174に示される受付後表示HB6など)と、該表示変化とは異なる変化(例えば、図174に示される第6B受付後出力音Sα6など)との両方が生じうるようにしたから、操作関連表示が表示されていないなかで第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)のいずれに対する操作受付がなされた場合であっても、該操作受付が適正になされたことを好適に示唆することができるようになる。 Furthermore, for example, the 47th configuration B47 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, an effect display means (effect display device 1600) that displays information related to the effects, an effect determination means that makes a determination, an effect granting means that can grant an effect to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state, the first operation When the means (sword ornament 5001) is kept in an operating state, multiple operation requests can be made to the first operating means (sword ornament 5001), and a first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response when an operation request is made to the second operating means (operation button 410), and a display prompting operation to the second operating means (operation button 410), and when the display is in an operating state, the second operating means (operation The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function), which allows for multiple operation requests to be received for the button 410, and even when the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation request is received for the first operation means (sword ornament 5001), a corresponding post-reception change may be executed, and in this case, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the operation request to the first operation means (sword ornament 5001) will be interpreted as follows: The system is configured to execute multiple post-reception changes in response to the operation (see Figure 176). Even when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function) is not displayed, if an operation is received for the second operation means (operation button 410), a post-reception change corresponding to this may be executed. In this case, if the second operation means (operation button 410) remains in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means (operation button 410) may be executed multiple times (see Figure 174). When the operation-related display for the operation button 410 as the target for activation is displayed, if the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state and a situation occurs in which multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410), and then a situation occurs in which the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state but no operation reception is made to the second operation means (operation button 410) (for example, at the timing tBa2-C2 shown in Figure 184 or the timing tBb2-C2 shown in Figure 185), then the second operation-related display (the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed. Even if the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state for a period after the period during which the operation-related display for the first operating button 410 is displayed has ended, the second operating means (operating button 410) will not be accepted again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden (see Figures 184 and 185, etc.), and the first operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is kept in an operating state. When the operation (specific operation) is performed on the first operating means (sword ornament 5001) while the continuous display is not displayed, both a display change on the performance display means (performance display device 1600) (for example, the post-reception display HB7 shown in Figure 176) and a change different from the display change (for example, the 7B post-reception output sound Sα7 shown in Figure 176) may occur as the post-reception change corresponding to the detection information obtained at that time. When the operation related display (operation related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-continuous pressing function) is not displayed, the second operating means (operation When an operation (predetermined operation) is performed on button 410, both a display change on the performance display means (performance display device 1600) (for example, the post-reception display HB6 shown in Figure 174) and a change different from the display change (for example, the 6B post-reception output sound Sα6 shown in Figure 174) can occur as a post-reception change corresponding to the detection information obtained at that time. Therefore, even when an operation is received on either the first operation means (sword ornament 5001) or the second operation means (operation button 410) while no operation-related display is shown, it becomes possible to suitably indicate that the operation has been received correctly.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図186や図187などに示されるタイミングtBc2―C2,タイミングtBe2―C2)であっても、当該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された後、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい(例えば、図186や図187などに示されるタイミングtBc5B,タイミングtBe5B)。 In this case, even if the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, then even if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state but no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) (for example, at the timings tBc2-C2 and tBe2-C2 shown in Figures 186 and 187), the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the auto-repeated function) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, then the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the auto-repeated function) is maintained in an operating state, After the period during which the display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends, if the first operation means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, a situation may reappear in which an operation request is received for the first operation means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state (for example, timings tBc5B and tBe5B shown in Figures 186 and 187).

なお、当該第47構成B47や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が非表示の状態にされているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。 Furthermore, in realizing the configuration B47 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is hidden may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or based on the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or on operations on or cancellation of operations on operating means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited.

また、当該第47構成B47や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作(特定操作)したにもかかわらず、その際に得られる検出情報に応じた受付後変化が実行開始されない場合(第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態において第1操作手段を操作状態にした場合)であっても、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作した状態に維持しているなかで所定の許容条件が満たされると(第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると)、該維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるが、この際、該操作受付に応じた受付後変化として、演出表示装置1600における表示変化が(1回も)生じることがないようにし、該表示変化とは異なる変化のみが複数回実行されるようにしてもよい。すなわちこの場合、図186や図187に示した例では、タイミングtBc5Bにおいて受付後表示HB7が表示される場合(可能性)がなくなることとなる。このような構成では、刀装飾体5001を操作(特定操作)した結果、その操作が受付けされずにこれに応じた受付後変化が実行開始されない場合であっても、刀装飾体5001を操作した状態に維持するだけで、受付後変化が現れるようになるものの、その代償として、演出表示装置1600における表示変化が該受付後変化として現れることがなくなるから、緊張感を好適に維持することが期待されうる。ただしこの場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)が非操作状態にあるときに、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)に対して新たな操作(特定操作)が行われたときには、図176に示される態様で受付後変化が実行される場合と、図178に示される態様で受付後変化が実行される場合との両方があるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configuration B47 described above and the configurations of each of the performance examples, even if the first operating means (sword ornament 5001) is operated (specifically operated), if the post-reception change corresponding to the detection information obtained at that time is not initiated (when the first operating means is put into an operating state in a state where operation reception to the first operating means is not permitted), if a predetermined permissible condition is met while the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operated state (when operation reception to the first operating means becomes permitted), operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) is performed based on the detection of the maintained operating state. However, in this case, it is possible to ensure that no display change occurs (not even once) in the performance display device 1600 as a post-reception change corresponding to the operation reception, and that only changes different from the display change are executed multiple times. In other words, in this case, in the examples shown in Figures 186 and 187, the possibility of the post-reception display HB7 being displayed at timing tBc5B is eliminated. In this configuration, even if an operation (specific operation) of the sword ornament 5001 is not accepted and the corresponding post-operation change is not initiated, simply maintaining the sword ornament 5001 in an operated state will cause the post-operation change to appear. However, as a trade-off, the display change on the performance display device 1600 will not appear as the post-operation change, thus maintaining a suitable sense of tension. However, even in this case, when the first operating means (sword ornament 5001) is in an inactive state and the first operation-related display is not shown, it is desirable to have both the post-operation change being executed in the manner shown in Figure 176 and the post-operation change being executed in the manner shown in Figure 178.

また、当該第47構成B47や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001を操作(特定操作)したにもかかわらず、その際に得られる検出情報に応じた受付後変化が実行開始されない場合(刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態において刀装飾体5001を操作状態にした場合)であっても、該刀装飾体5001を操作した状態に維持しているなかで所定の許容条件が満たされると(刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になると)、該維持している操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付がなされるが、この際、該操作受付に応じた受付後変化として、演出表示装置1600における表示変化と該表示変化とは異なる変化との両方が生じる場合と、演出表示装置1600における表示変化は生じず、該表示変化とは異なる変化のみが生じる場合との両方があるようにしてもよい(図186や図187を参照しつつ説明した構成)。このような構成によれば、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態にあるときから維持している「刀装飾体5001の操作状態」に基づいて、刀装飾体5001に対する操作受付がなされたことを認識し易い場合と認識し難い場合との両方があるから、緊張感を好適に維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, in realizing the 47th configuration B47 and the configurations described above for each of the performance examples, even if the sword ornament 5001 is operated (specifically operated), if the post-reception change corresponding to the detection information obtained at that time is not initiated (when the sword ornament 5001 is put into an operated state when operation reception for the sword ornament 5001 is not permitted), if a predetermined permissible condition is met while the sword ornament 5001 is maintained in an operated state (when operation reception for the sword ornament 5001 becomes permitted), operation reception for the sword ornament 5001 is performed based on the detection of the maintained operated state. In this case, as a post-reception change corresponding to the operation reception, there may be cases where both a display change on the performance display device 1600 and a change different from the display change occur, and cases where no display change occurs on the performance display device 1600, and only a change different from the display change occurs (configuration described with reference to Figures 186 and 187). With this configuration, based on the "operational state of the sword ornament 5001" maintained from a state where operation to the sword ornament 5001 is not permitted, there are cases where it is easy to recognize that operation to the sword ornament 5001 has been received, and cases where it is difficult to recognize. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a suitable sense of tension.

また、当該第47構成B47や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001を操作状態に維持しているにもかかわらず該刀装飾体5001に対する操作受付がなされない状況が現れた後、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされているなかで維持している上記操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作(特定操作)に関する受付けが再びなされた結果、該受付けに応じた上記受付後変化の1つとして「演出表示装置1600における表示変化」が生じた場合であっても、この際、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた上記受付後変化の1つである「演出表示装置1600における表示変化とは異なる変化」が複数回実行されうるのに対し、受付後変化の1つである「演出表示装置1600における表示変化」が複数回実行されることがないようにしてもよい(図186や図187を参照)。このような構成によれば、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされているなかで維持している上記操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が再びなされたことを認識し易くされたとしても、さらに操作状態を維持したときにオート連打機能も有効化されることについては認識し難くされるから、緊張感を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, in realizing the 47th configuration B47 and the configurations related to each of the above-described performance examples, even if a situation arises where no operation is received for the sword ornament 5001 despite the sword ornament 5001 being kept in an operating state, and then, based on the detection of the above-mentioned operating state which is maintained while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is hidden, and as a result of receiving an operation (specific operation) for the sword ornament 5001 again, and as one of the post-reception changes in response to said reception is a "display change in the performance display device 1600", if the sword ornament 5001 is kept in an operating state, then "a change different from the display change in the performance display device 1600", which is one of the post-reception changes in response to the operation received for the sword ornament 5001, may be executed multiple times, whereas "a display change in the performance display device 1600", which is one of the post-reception changes, may not be executed multiple times (see Figures 186 and 187). With this configuration, even if the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is hidden, and the detection of the aforementioned operation state is maintained, making it easier to recognize that an operation has been received again for the sword ornament 5001, it becomes more difficult to recognize that the auto-repeated button press function will also be activated when the operation state is maintained. Therefore, it is expected that a sense of tension will be appropriately maintained.

また、当該第47構成B47や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作関連表示が表示されている状態においては、第1操作手段が操作状態に維持されると、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第1操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、第2操作関連表示が表示されている状態においては、第2操作手段が操作状態に維持されると、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて第2操作手段に対する操作受付が許容されない状態になると、第2操作関連表示が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 47th configuration B47 and the various performance examples described above, when the first operation-related display is displayed, if the first operation means is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the first operation means. However, this situation may be terminated while the first operation-related display is still displayed, rather than hidden, when a predetermined termination condition is met and no further operation reception is permitted for the first operation means. Similarly, when the second operation-related display is displayed, if the second operation means is maintained in an operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to an operation received by the second operation means. However, this situation may be terminated while the second operation-related display is still displayed, rather than hidden, when a specific termination condition is met and no further operation reception is permitted for the second operation means.

また、当該第47構成B47や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B47 described above and the various performance examples, even if the first operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, and the first operation-related display is displayed again, it may be possible to ensure that, while the first operation-related display is displayed, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該第47構成B47や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B47 described above and the various performance examples, it is possible to ensure that, even if the second operating means, which has ceased to accept operations, remains in an operating state, and the second operation-related display is displayed again, multiple operations may be accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display is displayed.

また、例えば、第48構成B48として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、図170(j)を参照)を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、図164(j)や図166(j)を参照)を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図184に示されるタイミングtBa2―C2や、図185に示されるタイミングtBb2―C2など)は、当該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された以降までにわたって前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図184や図185などを参照)、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であるようにしたから、操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が生み出されやすくして緊張感を好適に提供することが期待されうる。 Furthermore, for example, configuration B48 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and an image display that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and when the image display is in the display state, the first operating means (sword ornament 5001) is put into the operation state. If maintained, the first operation means (sword ornament 5001) can receive operation requests multiple times, and the first operation related display means is capable of displaying a first operation related display (an operation related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and the first promotion light emitting means is capable of performing operation promotion light (see, for example, Figure 170(j)) to encourage operation on the first operation means, separate from the first operation related display which is an image display that prompts operation on the first operation means, and the second post-reception change execution means is capable of performing a post-reception change in accordance with the operation request made to the second operation means (operation button 410), and the second A second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function), which is an image display prompting operation on the operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state while the image display is in the displayed state, the operation reception for the second operation means (operation button 410) can be received multiple times; and separate from the second operation-related display, which is an image display prompting operation on the second operation means, an operation-promoting light (see, for example, Figure 164(j) or Figure 166(j)) is provided to prompt operation on the second operation means. The system includes a second facilitating light-emitting means capable of performing the following actions: Even when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received by the first operation means (sword ornament 5001), a corresponding post-reception change may be performed. In this case, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the post-reception change corresponding to the operation received by the first operation means (sword ornament 5001) may be performed multiple times (see Figure 176). Even when the operation-related display for the operation button 410 is not displayed, if an operation is received by the second operation means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operation state, the post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means (operation button 410) may be executed multiple times (see Figure 174). When the second operation-related display (operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed, the second operation means (operation button If, after a situation has occurred in which the 410) is maintained in an operating state and a post-reception change corresponding to the reception of an operation to the second operating means (operation button 410) is executed multiple times, and then a situation has occurred in which, despite the second operating means (operation button 410) being maintained in an operating state, no operation is received for the second operating means (operation button 410) (for example, at timing tBa2-C2 shown in Figure 184 or timing tBb2-C2 shown in Figure 185), then the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) will be displayed until after the period in which it is displayed has ended. Even if the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state, the second operation-related display (operating display relating to the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, and the operation acceptance for the second operating means (operating button 410) will not be accepted again based on the detection of the previously maintained operating state (see Figures 184 and 185, etc.). The first operation-related display (operating display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and the first operating means (sword ornament 5001) is... When multiple operation attempts are permitted, operation-promoting light can be emitted to encourage operation on the first operating means (sword ornament 5001). Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation attempts are permitted for the second operating means (operation button 410), operation-promoting light can be emitted to encourage operation on the second operating means (operation button 410). Therefore, it is expected that situations where multiple operation attempts are made to the operating means will be more easily created, thereby providing a suitable sense of tension.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図186や図187などに示されるタイミングtBc2―C2,タイミングtBe2―C2)であっても、当該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された後、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい(例えば、図186や図187などに示されるタイミングtBc5B,タイミングtBe5B)。 In this case, even if the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, then even if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state but no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) (for example, at the timings tBc2-C2 and tBe2-C2 shown in Figures 186 and 187), the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the auto-repeated function) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, then the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the auto-repeated function) is maintained in an operating state, After the period during which the display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends, if the first operation means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, a situation may reappear in which an operation request is received for the first operation means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state (for example, timings tBc5B and tBe5B shown in Figures 186 and 187).

なお、当該第48構成B48や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が非表示の状態にされているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。 Furthermore, in realizing the configuration B48 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is hidden may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or based on the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or on operations on or cancellation of operations on operating means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited.

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では(第1操作関連表示が表示される期間が発生する場合)、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)実行される場合(例えば、図170に示される第4B受付許容状態など)と、該操作促進発光が(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)実行されない場合(例えば、図168に示される第3B受付許容状態など)との両方があるようにし、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では(第2操作関連表示が表示される期間が発生する場合)、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)必ず実行されるようにしてもよい。これにより、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operating means (sword ornament 5001) (when there is a period in which the first operation-related display is displayed), operation-prompting light is emitted to encourage operation on the first operating means (sword ornament 5001) (at least for a portion of the time from when the first operation-related display is displayed until it is hidden) (for example, the 4B reception permission state shown in Figure 170), and the operation-prompting light is emitted (from when the first operation-related display is displayed until it is hidden) The system may be configured so that the operation is not performed (at least partially) and is not performed (for example, in the third B acceptance state shown in Figure 168). When the second operation-related indicator (the operation-related indicator for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation acceptances are permitted for the second operation means (operation button 410) (i.e., when the second operation-related indicator is displayed), the operation-prompting light illuminating prompting an operation on the second operation means (operation button 410) may always be performed (at least partially from the time the second operation-related indicator is displayed until it is hidden). This makes it possible to vary the degree of concealment depending on the type of operation means, and is expected to enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

また、このような構成によれば、操作手段に対して複数回の操作受付が許容されており且つ操作関連表示が表示される場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)に関しては、操作促進発光が実行される場合と操作促進発光が実行されない場合との両方があり、これによって若干の秘匿性が持たされうることとなるが、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段(刀装飾体5001)を、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示にされた以降も操作状態のままで維持すると、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで該第1操作手段に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に関しては、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されてから非表示にされるまでの間で操作促進発光が必ず実行されるようになっているものの、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかで操作受付がなされなくなった場合、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示にされた以降も操作状態のままで維持されたとしても、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされる状況が再び現れることがないようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, with this configuration, even when multiple operation requests are permitted for the operating means and an operation-related display is shown, the first operating means (sword ornament 5001) may either perform operation-promoting illumination or not, thus providing a degree of secrecy. However, if the first operating means (sword ornament 5001), which has stopped receiving operation requests while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, remains in an operating state even after the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, then a situation may reappear where operation requests are received for the first operating means while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is hidden. This allows for the maintenance of a sense of tension while effectively preserving the enjoyment of the game. In contrast, with respect to the second operating means (operating button 410), although the operation prompt illumination is always performed from the time the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed until it is hidden, if operation reception ceases while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, even if the operation state is maintained after the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, the situation in which operation reception is received by the second operating means (operating button 410) while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden will not reappear. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained while adding a sense of tension.

なお、当該第48構成B48や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 48th configuration B48 and the various performance examples described above, when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception for the sword ornament 5001 are executed. However, this situation may be terminated when a predetermined termination condition is met and operation reception for the sword ornament 5001 is no longer permitted, while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not hidden but is still displayed. Furthermore, when the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed, if operation button 410 remains in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception for operation button 410. However, this situation may be terminated while the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is still displayed, rather than being hidden, when a specific termination condition is met and operation reception for operation button 410 is no longer permitted.

また、当該第48構成B48や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B48 described above and the various performance examples, even if the first operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, and the first operation-related display is displayed again, it may be possible to ensure that, while the first operation-related display is displayed, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該第48構成B48や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B48 described above and the various performance examples, if the second operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, even if a period occurs again during which the second operation-related display is shown, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該第48構成B48や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」として、第1態様(図168に示されるメッセージ表示MB3)及び第2態様(図170に示されるメッセージ表示MB4)を含む複数の表示態様のいずれかで表示可能とされるようにし、第1態様(図168に示されるメッセージ表示MB3)が表示され且つ刀装飾体5001に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行されず、第2態様(図170に示されるメッセージ表示MB4)が表示され且つ刀装飾体5001に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第4B操作促進発光LB4)が実行されるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 48th configuration B48 and the various performance examples described above, it is desirable that the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" be made displayable in one of several display modes, including the first mode (message display MB3 shown in Figure 168) and the second mode (message display MB4 shown in Figure 170). When the first mode (message display MB3 shown in Figure 168) is displayed and multiple operation requests for the sword ornament 5001 are permitted, operation-promoting light emission prompting operation on the sword ornament 5001 is not performed. When the second mode (message display MB4 shown in Figure 170) is displayed and multiple operation requests for the sword ornament 5001 are permitted, operation-promoting light emission prompting operation on the sword ornament 5001 (for example, the 4B operation-promoting light emission LB4) is performed.

また、当該第48構成B48や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されているときに、刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れた後、刀装飾体5001を操作状態に維持しているにもかかわらず該刀装飾体5001に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が第1態様(図168に示されるメッセージ表示MB3)及び第2態様(図170に示されるメッセージ表示MB4)のいずれで表示されている場合であっても、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示にされた以降も刀装飾体5001を操作状態に維持し続けて、当該状況下にあるなかで所定の開始条件が満たされると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が再びなされるように遊技することが可能であるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configuration B48 and the configurations described above for each example of performance, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state and multiple operation requests are received for the sword ornament 5001, and then, despite the sword ornament 5001 being maintained in an operational state, no operation requests are received for the sword ornament 5001, then the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" will be... Regardless of whether the message is displayed in the first mode (message display MB3 shown in Figure 168) or the second mode (message display MB4 shown in Figure 170), it is desirable that the sword ornament 5001 be kept in an operational state even after the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is hidden. Furthermore, if a predetermined start condition is met under these circumstances, it is desirable that the game be played in such a way that operation requests to the sword ornament 5001 are accepted again based on the detection of the previously maintained operational state.

また、当該第48構成B48や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示され且つ刀装飾体5001に対して複数回の操作受付が許容されている状態において、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合(図170などを参照)と、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行されない場合(図168や図172などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B48 described above and the various performance examples, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed and multiple operation requests to the sword ornament 5001 are permitted, the form of the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" differs depending on whether an operation prompting light is emitted to encourage operation on the sword ornament 5001 (see Figure 170, etc.) or whether an operation prompting light to encourage operation on the first operation means is not emitted (see Figures 168 and 172, etc.). However, the post-reception changes when an operation is received may be the same.

また、例えば、第49構成B49として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音(例えば、図168に示される第3B操作関連出力音OB3や、図170に示される第4B操作関連出力音OB4など)を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音(例えば、図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているときに、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図184に示されるタイミングtBa2―C2や、図185に示されるタイミングtBb2―C2など)は、当該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された以降までにわたって前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図184や図185などを参照)、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、前記第1操作促進音が出力可能であり、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、前記第2操作促進音が出力可能であるようにしたから、操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が生み出されやすくして緊張感を好適に提供することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 49th configuration B49 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state, the first operating means (sword ornament 5 When the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operating state, the first operating means (sword ornament 5001) can receive multiple operations, and the first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and the first cues output means capable of outputting a first operation cues corresponding to the first operation-related display (for example, the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168, or the fourth B operation-related output sound OB4 shown in Figure 170, etc.), and the second operating means (operation button 410) can receive operations multiple times. A second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in accordance with the attachment made, a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) which is a display prompting operation on the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is kept in the operated state while the display is in the displayed state, operation reception for the second operation means (operation button 410) can be made multiple times, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display corresponding to the second operation-related display when the second operation-related display is displayed The system includes a second prompt sound output means capable of outputting an operation prompt sound (for example, the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164, or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166), and even when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received by the first operation means (sword ornament 5001), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the first operation means (sword ornament 5001) Multiple post-reception changes can be executed in response to the operation received (see Figure 176). Even when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received for the second operation means (operation button 410), a post-reception change can be executed in response. In this case, if the second operation means (operation button 410) remains in the operating state, multiple post-reception changes can be executed in response to the operation received for the second operation means (operation button 410). (See Figure 174) When the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, if the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state and a situation occurs in which multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410), then a situation occurs in which the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state but no operation reception is made to the second operation means (operation button 410) (for example, at the timing tBa2-C2 shown in Figure 184) Even if the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state until after the period in which the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed has ended, the operation acceptance for the second operating means (operating button 410) is based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, the timing tBb2-C2 shown in Figure 185 may indicate that the operation acceptance for the second operating means (operating button 410) is based on the detection of the previously maintained operating state. The system is designed so that this will not happen again (see Figures 184 and 185, etc.). When the first operation-related indicator (the operation-related indicator for the sword ornament 5001, which is the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation cues can be output. When the second operation-related indicator (the operation-related indicator for the operation button 410, which is the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the second operation cues can be output. Therefore, it is expected that situations in which the operation means is received multiple times will be easily created, thereby providing a suitable sense of tension.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときに第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合(例えば、図186や図187などに示されるタイミングtBc2―C2,タイミングtBe2―C2)であっても、当該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される期間が終了された後、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい(例えば、図186や図187などに示されるタイミングtBc5B,タイミングtBe5B)。 In this case, even if the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, then even if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state but no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) (for example, at the timings tBc2-C2 and tBe2-C2 shown in Figures 186 and 187), the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the auto-repeated function) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, then the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the auto-repeated function) is maintained in an operating state, After the period during which the display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed ends, if the first operation means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until predetermined allowable conditions are met while the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, a situation may reappear in which an operation request is received for the first operation means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state (for example, timings tBc5B and tBe5B shown in Figures 186 and 187).

なお、当該第49構成B49や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が非表示の状態にされているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。 Furthermore, in realizing the configuration B49 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is hidden may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or based on the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or on operations on or cancellation of operations on operating means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited.

また、(第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が許容されているなかで、または第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が許容されるときに)第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるが(例えば、図164や図166などを参照)、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、第1操作促進音が出力される場合(図168や図170を参照)と、第1操作促進音が出力されない場合(図172を参照)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、操作手段に対して複数回の操作受付が許容されており且つ操作関連表示が表示される場合であっても、第1操作手段に関しては、第1操作促進音が実行される場合と第1操作促進音が実行されない場合との両方があり、これによって若干の秘匿性が持たされうることとなるから、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function) is displayed (while operation reception for the second operation means (operation button 410) is permitted, or when operation reception for the second operation means (operation button 410) is permitted), the second operation cues are always output (see, for example, Figures 164 and 166). However, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function) is displayed, there may be cases where the first operation cues are output (see Figures 168 and 170) and cases where the first operation cues are not output (see Figure 172). With this configuration, even when multiple operation requests are permitted for the control device and operation-related indicators are displayed, the first control device may either have the first operation cues sound played or not. This provides a degree of secrecy, allowing the level of secrecy to vary depending on the type of control device, thus enhancing the dramatic effect while creating a sense of tension.

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に関しては、第1操作関連表示が表示されるとき、第1操作促進音が出力される場合と、第1操作促進音が出力されない場合との両方があり、これによって若干の秘匿性が持たされうることとなるが、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段(刀装飾体5001)を、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示にされた以降も操作状態のままで維持すると、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に関しては、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは第2操作促進音が必ず出力されるようになっているものの、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかで操作受付がなされなくなった場合、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示にされた以降も操作状態のままで維持されたとしても、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされる状況が再び現れることがないようになっているから、緊張感を付与しつつ遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, with respect to the first operating means (sword ornament 5001), when the first operation-related display is shown, there are cases where the first operation cues are output and cases where the first operation cues are not output, which provides a degree of secrecy. However, if the first operating means (sword ornament 5001), which has stopped accepting operations while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, remains in an operating state even after the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, then a situation may reappear where the first operating means (sword ornament 5001) is accepted for operations even when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is hidden. This is expected to maintain the enjoyment of the game while adding a sense of tension. In contrast, with respect to the second operating means (operating button 410), while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is always displayed, if operation reception ceases while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, even if the operation state is maintained after the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, the situation in which operation reception is received by the second operating means (operating button 410) while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden will not reappear. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained while adding a sense of tension.

なお、当該第49構成B49や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。また、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が非表示の状態にされておらず表示されているなかで終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 49th configuration B49 and the various performance examples described above, when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception for the sword ornament 5001 are executed. However, this situation may be terminated when a predetermined termination condition is met and operation reception for the sword ornament 5001 is no longer permitted, while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not hidden but is still displayed. Furthermore, when the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed, if operation button 410 remains in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception for operation button 410. However, this situation may be terminated while the "operation-related display for operation button 410 as a target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is still displayed, rather than being hidden, when a specific termination condition is met and operation reception for operation button 410 is no longer permitted.

また、当該第49構成B49や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B49 described above and the various performance examples, even if the first operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, and the first operation-related display is displayed again, it is possible to ensure that, while the first operation-related display is displayed, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該第49構成B49や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B49 described above and the various performance examples, if the second operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, even if a period occurs again during which the second operation-related display is shown, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is displayed, multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該第49構成B49や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」として、第1態様(図172に示されるメッセージ表示MB5)及び第2態様(図168に示されるメッセージ表示MB3、または図170に示されるメッセージ表示MB4)を含む複数の表示態様のいずれかで表示可能とされるようにし、第1態様(図172に示されるメッセージ表示MB5)が表示されるときは、第1操作関連表示に対応する第1操作促進音が出力されず、第2態様(図168に示されるメッセージ表示MB3、または図170に示されるメッセージ表示MB4)が表示されるときは、第1操作関連表示に対応する第1操作促進音が出力されるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 49th configuration B49 and the various performance examples described above, the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" may be made displayable in one of several display modes, including a first mode (message display MB5 shown in Figure 172) and a second mode (message display MB3 shown in Figure 168, or message display MB4 shown in Figure 170). When the first mode (message display MB5 shown in Figure 172) is displayed, the first operation cues corresponding to the first operation-related display are not output, and when the second mode (message display MB3 shown in Figure 168, or message display MB4 shown in Figure 170) is displayed, the first operation cues corresponding to the first operation-related display are output.

また、当該第49構成B49や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されているときに、刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れた後、刀装飾体5001を操作状態に維持しているにもかかわらず該刀装飾体5001に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が第1態様(図172に示されるメッセージ表示MB5)及び第2態様(図168に示されるメッセージ表示MB3、または図170に示されるメッセージ表示MB4)のいずれで表示されている場合であっても、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示にされた以降も刀装飾体5001を操作状態に維持し続けて、当該状況下にあるなかで所定の開始条件が満たされると、それまで維持している操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が再びなされるように遊技することが可能であるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configuration B49 and the configurations described above for each example of performance, when the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state and multiple operation requests are received for the sword ornament 5001, and then, despite the sword ornament 5001 being maintained in an operating state, no operation requests are received for the sword ornament 5001, then the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is changed to the first form (as shown in Figure 172). Regardless of whether the message is displayed in the first form (MB5) or the second form (MB3 shown in Figure 168, or MB4 shown in Figure 170), it is desirable that the sword ornament 5001 be kept in an operational state even after the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is hidden. Furthermore, if a predetermined start condition is met under these circumstances, it is desirable that the game be played in such a way that operation requests to the sword ornament 5001 are accepted again based on the detection of the previously maintained operational state.

また、上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに、該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」に対応する第1操作促進音が出力される場合(図168または図170などを参照)と該第1操作促進音が出力されない場合(図172などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in each of the above-mentioned performance examples, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, the appearance of the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" differs depending on whether a first operation cues corresponding to the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is output (see Figure 168 or Figure 170, etc.) or whether the first operation cues are not output (see Figure 172, etc.). However, the changes after the operation is received may be the same.

また、例えば、第50構成B50として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態において前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は(例えば、図191に示されるタイミングtBf2―C2など)、それ以降も該第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図191を参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、特定時間以下の時間とされうるようにした(図191に示される第6B受付許容状態など)。すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されているときに操作受付がなされる間隔が比較的短い間隔にされるから、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れたことを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。 Furthermore, for example, the 50th configuration B50 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state, the first operating means (sword ornament 5001) can be operated multiple times, and a first operation-related display means that can display a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), and when an operation reception is made to the second operating means (operation button 410) The system includes a second post-reception change execution means capable of executing a change after reception, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), which is a display prompting operation on the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state while the display is in a displayed state, the operation reception for the second operation means (operation button 410) may be performed multiple times. Even when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation reception is made on the first operation means (sword ornament 5001), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operated state, the post-reception change corresponding to the operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) may be executed multiple times. It is possible (see Figure 176) that even when the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received for the second operation means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operated state, the post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means (operation button 410) may be executed multiple times (see Figure 174). After a situation occurs where the second operation means (operation button 410) is maintained in the operated state and the post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means (operation button 410) is executed multiple times while the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, the second operation means (operation button 410) is maintained in the operated state. If, despite being maintained in the operating state, a situation arises where no operation is received for the second operating means (operating button 410) (for example, at the timing tBf2-C2 shown in Figure 191), even if the second operating means (operating button 410) continues to be maintained in the operating state thereafter, the detection of the operating state maintained while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden will not result in another operation being received for the second operating means (operating button 410) (see Figure 191). If multiple post-reception changes are performed in response to operation reception for the second operating means (operating button 410) while the second operating means (operating button 410) is maintained in the operating state, the interval between the multiple executions of these post-reception changes may be set to a time less than or equal to a specific time (for example, the 6B reception-allowing state shown in Figure 191). In other words, in this case, since the interval between operation receptions when the so-called auto-repeated button function is enabled is set to a relatively short interval, it is expected that the situation in which operation reception for the second operation means (operation button 410) is not received will be recognized relatively early, prompting the user to release the operation state of the second operation means (operation button 410).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても(例えば、図192や図193に示されるタイミングtBg2―C2など)、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい(例えば、図192や図193などに示されるタイミングtBg4C,tBg4Dなど)。 In this case, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001), then even if a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state (for example, in Figure 192 or Figure 192) (For example, timings tBg2-C2 shown in Figure 3) If the first operation-related indicator (the operation-related indicator for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, and the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until a predetermined allowable condition is met, then a situation may reappear in which an operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state (for example, timings tBg4C, tBg4D shown in Figures 192 and 193).

なお、当該第50構成B50や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が非表示の状態にされているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。また、例えば、図192や図193に示した例では、タイミングtBg2において刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件と、タイミングtBg4C,tBg4Dにおいて刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件とは、同じ条件(所定の許容条件)として設定されるものであってもよい。 Furthermore, in realizing the 50th configuration B50 and the configurations described above for each example of performance, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is hidden may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or operation to or release of operation to an operation means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited. Also, for example, in the examples shown in Figures 192 and 193, the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timing tBg2 and the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timings tBg4C and tBg4D may be set as the same conditions (predetermined allowable conditions).

また、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されているときに該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされるようにし(図168などに示される第3B受付許容状態や、図170などに示される第4B受付許容状態、図172などに示される第5B受付許容状態、図176などに示される第7B受付許容状態など)、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされる場合(例えば、図164などに示される第1B受付許容状態や、図174などに示される第6B受付許容状態など)と、特定時間よりも長い時間とされる場合(例えば、図166などに示される第2B受付許容状態など)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, the interval between multiple post-reception changes in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001) (the interval between post-reception changes in the auto-repeated button function) may be set to be less than or equal to a specific time (such as the third B reception-accepting state shown in Figure 168, the fourth B reception-accepting state shown in Figure 170, the fifth B reception-accepting state shown in Figure 172, the seventh B reception-accepting state shown in Figure 176, etc.). Similarly, when the second operating means (operation button 410) is maintained in an operating state, the interval between multiple post-reception changes in response to an operation received by the second operating means (operation button 410) (the interval between post-reception changes in the auto-repeated button function) may be set to be less than or equal to a specific time (for example, the first B reception-accepting state shown in Figure 164, the sixth B reception-accepting state shown in Figure 174, etc.) or to be set to be longer than a specific time (for example, the second B reception-accepting state shown in Figure 166, etc.).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた後も、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされる場合と比較的長い間隔にされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた以降、第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていないなかでそれまで維持している上記操作状態の検出に基づいて第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっているから、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第2操作手段(操作ボタン410)に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated function is enabled for the first operating means (sword ornament 5001), the interval between changes after reception is set to a relatively short interval. Therefore, when the auto-repeated function is disabled, it is possible to recognize this relatively early. In addition, even after a situation occurs where no operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state, the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) remains... If the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state while it is hidden until predetermined permissible conditions are met, a situation may reappear where an operation request is received for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state. Therefore, it can be expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained when the auto-rapid-fire function is enabled for the first operating means (sword ornament 5001) while the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-rapid-fire function) is not displayed. In contrast, when the so-called auto-repeated button function is enabled for the second operating means (operating button 410), the interval between changes after reception can be either relatively short or relatively long. Furthermore, it is not always possible to recognize relatively quickly when the auto-repeated button function is disabled. In addition, even if the second operating means (operating button 410) remains in an operating state, if no operation is received for it, and the second operating means (operating button 410) continues to be in an operating state, the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target of the auto-repeated button function activation) is not displayed. Therefore, it is expected that the sense of tension when the auto-repeated button function is enabled for the second operating means (operating button 410) will be suitably maintained when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target of the auto-repeated button function activation) is not displayed.

なお、当該第50構成B50や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において終了される場合(図176などを参照)と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態において終了される場合(例えば、図168に示される例において、タイミングtBc1がタイミングtBc2よりも後に到来するようにし、且つタイミングtBc2よりも前から刀装飾体5001を操作状態に維持した場合など)との両方があるようにするのに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において必ず終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B50 described above and the various performance examples, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception to the sword ornament 5001 are executed. However, when a predetermined termination condition is met and operation reception to the sword ornament 5001 is no longer permitted, the situation may end when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed (see Figure 176, etc.), or when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (for example). In the example shown in Figure 168, both situations can occur, such as when timing tBc1 arrives after timing tBc2, and the sword ornament 5001 is maintained in the operating state before timing tBc2. However, when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, if the operation button 410 is maintained in the operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation button 410. This situation may be terminated automatically when a specific termination condition is met and operation reception for the operation button 410 is no longer permitted, even when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed.

また、当該第50構成B50や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 50th configuration B50 and the configurations described in each of the above-mentioned performance examples, even if the first operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, and the period during which the first operation-related display is shown occurs again, it is possible to ensure that, while the first operation-related display is shown, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該第50構成B50や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B50 described above and the various performance examples, if the second operating means, which has stopped accepting operations, is kept in an operating state, even if a period occurs again during which the second operation-related display is shown, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該第50構成B50や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔は、一定の時間(予め定められた時間)であってもよいし、不定の時間(予め定められていない時間)であってもよい。 Furthermore, in realizing the 50th configuration B50 and the configurations described above for each example of performance, the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-tap function (long-press function) is enabled for the first operating means, and the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-tap function (long-press function) is enabled for the second operating means, may be a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

また、当該第50構成B50や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態で維持されていることに基づいて該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合がなく、必ず、特定時間以下の時間とされるようにしてもよい(図174などを参照)。 Furthermore, in implementing the 50th configuration B50 and the configurations described above for each example of performance, the interval between multiple operation requests (the interval at which operation requests are automatically received) when the operation button 410 is maintained in an operated state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed may be set to never be longer than a specific time, but always to be less than or equal to a specific time (see Figure 174, etc.).

また、当該第50構成B50や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特定態様(例えば、第1B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB1)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合がなく、必ず、特定時間以下の時間とされるようにしてもよい(図164などを参照)。 Furthermore, in realizing the configuration B50 described above and the various performance examples, if the operation button 410 is maintained in an operational state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function" is displayed in a specific manner (for example, the message display MB1 corresponding to the first B acceptance state), the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval between automatic operation receptions) may be set to never be longer than a specific time, but always to be less than or equal to a specific time (see Figure 164, etc.).

また、当該第50構成B50や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特別態様(例えば、第2B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB2)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合と、特定時間以下の時間との両方があるようにしてもよい(図166などを参照)。 Furthermore, in realizing the configuration B50 described above and the various performance examples, when the operation button 410 is maintained in an operational state during a period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed in a special manner (for example, the message display MB2 corresponding to the second B acceptance state), the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval at which operation receptions are performed automatically) may be set to be longer than a specific time or shorter than a specific time (see Figure 166, etc.).

また、当該第50構成B50や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れたときの刀装飾体5001に対する操作受付がなされるときの間隔と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされているなかで維持している上記操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が再びなされるときの間隔とは、同じ態様(間隔)にするようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 50th configuration B50 and the configurations described above for each example of performance, the interval between operation requests to the sword ornament 5001 when the sword ornament 5001 is maintained in an operational state and multiple operation requests are received for the sword ornament 5001 while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, and the interval between operation requests to the sword ornament 5001 being received again based on the detection of the operational state maintained while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is hidden, may be set to the same manner (interval).

また、例えば、第51構成B51として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態において前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は(例えば、図191に示されるタイミングtBf2―C2など)、それ以降も該第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図191を参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、一定の時間とされうるようにした(図191に示される第6B受付許容状態など)。すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されているときに操作受付がなされる間隔が一定の時間にされるから、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れたことを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。 Furthermore, for example, the 51st configuration B51 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state, the first operating means (sword ornament 5001) can be operated multiple times, and a first operation-related display means that can display a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), and when an operation reception is made to the second operating means (operation button 410) The system includes a second post-reception change execution means capable of executing a change after reception, and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), which is a display prompting operation on the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state while the display is in a displayed state, the operation reception for the second operation means (operation button 410) may be performed multiple times, and even when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation reception is made on the first operation means (sword ornament 5001), a corresponding post-reception change may be executed, and in this case, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operated state, the post-reception change corresponding to the operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) may be performed multiple times. This can be done (see Figure 176), and even when the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received for the second operation means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operation state, the post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means (operation button 410) may be executed multiple times (see Figure 174). After a situation occurs where the second operation means (operation button 410) is maintained in the operation state and the post-reception change corresponding to the operation received for the second operation means (operation button 410) is executed multiple times while the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, the second operation means (operation button 410) is operated If a situation arises where no operation is received for the second operating means (operation button 410) despite it being maintained in an operating state (for example, at the timing tBf2-C2 shown in Figure 191), even if the second operating means (operation button 410) continues to be maintained in an operating state thereafter, the detection of the operating state maintained while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden will not result in another operation being received for the second operating means (operation button 410) (see Figure 191). If multiple post-reception changes are performed in response to operation reception for the second operating means (operation button 410) while the second operating means (operation button 410) is maintained in an operating state, the interval between the multiple executions of these post-reception changes can be set to a fixed time (for example, the 6B reception-allowing state shown in Figure 191). In other words, in this case, since the interval between operation receptions when the so-called auto-repeated button function is enabled is set to a fixed time, it is expected that the situation in which operation reception for the second operation means (operation button 410) is not received will be recognized relatively early, prompting the user to release the operation state of the second operation means (operation button 410).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても(例えば、図192や図193に示されるタイミングtBg2―C2など)、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい(例えば、図192や図193などに示されるタイミングtBg4C,tBg4Dなど)。 In this case, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001), then even if a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state (for example, in Figure 192 or Figure 192) (For example, timings tBg2-C2 shown in Figure 3) If the first operation-related indicator (the operation-related indicator for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, and the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until a predetermined allowable condition is met, then a situation may reappear in which an operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state (for example, timings tBg4C, tBg4D shown in Figures 192 and 193).

なお、当該第51構成B51や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が非表示の状態にされているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。また、例えば、図192や図193に示した例では、タイミングtBg2において刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件と、タイミングtBg4C,tBg4Dにおいて刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件とは、同じ条件(所定の許容条件)として設定されるものであってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B51 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation reception to the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is hidden may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation reception to the sword ornament 5001 is allowed, or based on the result of a performance judgment based on operation reception to the sword ornament 5001, or based on operations on or release of operations on an operation means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited. Also, for example, in the examples shown in Figures 192 and 193, the conditions for allowing operation reception to the sword ornament 5001 at timing tBg2 and the conditions for allowing operation reception to the sword ornament 5001 at timings tBg4C and tBg4D may be set as the same conditions (predetermined allowable conditions).

また、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されているときに該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにし(図168などに示される第3B受付許容状態や、図170などに示される第4B受付許容状態、図172などに示される第5B受付許容状態、図176などに示される第7B受付許容状態など)、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合(例えば、図164などに示される第1B受付許容状態や、図174などに示される第6B受付許容状態など)と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合(例えば、図166などに示される第2B受付許容状態など)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, the interval between multiple post-reception changes in response to the operation reception of the first operating means (sword ornament 5001) (the interval between post-reception changes occurring in the auto-repeated pressing function) is set to a fixed time (a predetermined time) (such as the third B reception-accepting state shown in Figure 168, the fourth B reception-accepting state shown in Figure 170, the fifth B reception-accepting state shown in Figure 172, the seventh B reception-accepting state shown in Figure 176, etc.), and the second operating means (operation button 4 When (10) is maintained in the operating state, the interval between multiple post-reception changes in response to the operation received by the second operating means (operation button 410) (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated pressing function) may be a fixed time (a predetermined time) (for example, the first B reception-accepting state shown in Figure 164, etc., or the sixth B reception-accepting state shown in Figure 174, etc.) or an undefined time (a time not predetermined) (for example, the second B reception-accepting state shown in Figure 166, etc.).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が一定の時間(予め定められた時間)にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた後も、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が、一定の時間(予め定められた時間)にされる場合と、不定の時間(予め定められていない時間)にされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた以降、第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていないなかでそれまで維持している上記操作状態の検出に基づいて第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっているから、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第2操作手段(操作ボタン410)に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated function is enabled for the first operating means (sword ornament 5001), the interval between changes after reception is set to a certain time (a predetermined time). Therefore, when the auto-repeated function is disabled, it is possible to recognize this relatively early. In addition, even after a situation arises where no operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state, the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed. If the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until predetermined permissible conditions are met while the display is hidden, a situation may reappear where an operation request is made to the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state. Therefore, it can be expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained when the auto-rapid-fire function is enabled for the first operating means (sword ornament 5001) while the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-rapid-fire function) is not displayed. In contrast, when the so-called auto-repeated button function is enabled for the second operating means (operating button 410), the interval between changes occurring after reception can be either a fixed time (a predetermined time) or an undetermined time (a time not predetermined). Furthermore, it is not always possible to recognize relatively quickly when the auto-repeated button function is disabled. In addition, after a situation arises where no operation is received for the second operating means (operating button 410) despite the second operating means (operating button 410) being kept in the operating state, the second operating means (operating button 410) is kept in the operating state. Even if the state is maintained, the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the system is designed so that the operation is not again accepted by the second operation means (operation button 410) based on the detection of the previously maintained operation state. Therefore, it is expected that the sense of tension that occurs when the auto-repeated function is activated for the second operation means (operation button 410) is maintained when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed can be suitably maintained.

なお、当該第51構成B51や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において終了される場合(図176などを参照)と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態において終了される場合(例えば、図168に示される例において、タイミングtBc1がタイミングtBc2よりも後に到来するようにし、且つタイミングtBc2よりも前から刀装飾体5001を操作状態に維持した場合など)との両方があるようにするのに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において必ず終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 51st configuration B51 and the various performance examples described above, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state, a situation may occur where the post-reception changes in response to the operation reception to the sword ornament 5001 are executed multiple times. However, when a predetermined termination condition is met and operation reception to the sword ornament 5001 is no longer permitted, the situation may end when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed (see Figure 176, etc.), or when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (for example). In the example shown in Figure 168, both situations can occur, such as when timing tBc1 arrives after timing tBc2, and the sword ornament 5001 is maintained in the operating state before timing tBc2. However, when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, if the operation button 410 is maintained in the operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation button 410. This situation may be terminated automatically when a specific termination condition is met and operation reception for the operation button 410 is no longer permitted, even when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed.

また、当該第51構成B51や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 51st configuration B51 and the configurations described in each of the above-mentioned performance examples, even if the first operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, and the period during which the first operation-related display is shown occurs again, it is possible to ensure that, while the first operation-related display is shown, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該第51構成B51や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B51 described above and the various performance examples, if the second operating means, which has stopped receiving operations, is kept in an operating state, even if a period occurs again during which the second operation-related display is shown, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operations are received by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該第51構成B51や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔の長さについては特に限定されない。 Furthermore, in realizing the 51st configuration B51 and the configurations described above for each example of performance, there are no particular limitations on the length of the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the first operating means, nor on the length of the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the second operating means.

また、当該第51構成B51や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態で維持されていることに基づいて該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合がなく、必ず、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにしてもよい(図174などを参照)。 Furthermore, in realizing the configuration B51 described above and the various performance examples, the interval between multiple operation requests (the interval at which operation requests are automatically received) to the operation button 410, based on the operation button 410 being maintained in an operated state when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed, may be set to a fixed time (a predetermined time) rather than an indefinite time (a time not predetermined) (see Figure 174, etc.).

また、当該第51構成B51や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特定態様(例えば、第1B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB1)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合がなく、必ず、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにしてもよい(図164などを参照)。 Furthermore, in realizing the configuration B51 described above and the various performance examples, if the operation button 410 is maintained in an operated state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is displayed in a specific manner (for example, the message display MB1 corresponding to the first B acceptance state), the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval between automatic operation receptions) may not be an indefinite time (a time not predetermined), but always a fixed time (a predetermined time) (see Figure 164, etc.).

また、当該第51構成B51や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特別態様(例えば、第2B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB2)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)ではなく、必ず、不定の時間(予め定められていない時間)とされるようにしてもよい(図166などを参照)。 Furthermore, in realizing the configuration B51 described above and the various performance examples, if the operation button 410 is maintained in an operational state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed in a special manner (for example, the message display MB2 corresponding to the second B acceptance state), the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval between automatic operation receptions) may be set to an unspecified time (not predetermined) rather than a fixed time (predetermined time) (see Figure 166, etc.).

また、当該第51構成B51や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れたときの刀装飾体5001に対する操作受付がなされるときの間隔と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされているなかで維持している上記操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が再びなされるときの間隔とは、同じ態様(間隔)にするようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 51st configuration B51 and the various performance examples described above, the interval between operation requests to the sword ornament 5001 when the sword ornament 5001 is maintained in an operational state and multiple operation requests are received for the sword ornament 5001 while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, and the interval between operation requests to the sword ornament 5001 being received again based on the detection of the operational state maintained while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is hidden, may be set to the same manner (interval).

また、例えば、第52構成B52として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態において前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は(例えば、図191に示されるタイミングtBf2―C2など)、それ以降も該第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図191を参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示(例えば、非操作後表示HB2)が表示されうるようにした(例えば、図166(f)や、図167などを参照)。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 52nd configuration B52 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state, the first operating means (sword ornament 5001) can be operated multiple times, and a first operation-related display means that can display a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), and a second operating means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the second operating means (operation button 410). The system includes a second post-reception change execution means and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), which is a display prompting operation on the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state while the display is in a displayed state, operation reception for the second operation means (operation button 410) can be performed multiple times. Even when the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if operation reception is made on the first operation means (sword ornament 5001), a post-reception change corresponding to this may be executed. In this case, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operated state, a post-reception change corresponding to the operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) can be executed multiple times (see Figure 176). Even when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received by the second operation means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means (operation button 410) may be executed multiple times (see Figure 174). After a situation occurs where the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state and the post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means (operation button 410) is executed multiple times, even though the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state, but the second operation means (operation button 410) is not activated. If a situation arises where no operation is received (for example, at the timing tBf2-C2 shown in Figure 191), even if the second operation means (operation button 410) continues to be in the operated state, the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, and based on the detection of the maintained operated state, no further operation reception is performed on the second operation means (operation button 410) (see Figure 191). Furthermore, when the second operation means (operation button 410) changes from the operated state to the non-operated state while the second operation means (operation button 410) is maintained in the operated state and multiple post-reception changes in response to operation reception are performed on the second operation means (operation button 410), a corresponding post-non-operation display (for example, post-non-operation display HB2) may be displayed (see, for example, Figures 166(f) and 167). In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operation state of the second operating means (operation button 410) has been released. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained after a situation arises where, despite the second operating means (operation button 410) being maintained in an operation state, no operation is received for the second operating means (operation button 410).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても(例えば、図192や図193に示されるタイミングtBg2―C2など)、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい(例えば、図192や図193などに示されるタイミングtBg4C,tBg4Dなど)。 In this case, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001), then even if a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state (for example, in Figure 192 or Figure 192) (For example, timings tBg2-C2 shown in Figure 3) If the first operation-related indicator (the operation-related indicator for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, and the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until a predetermined allowable condition is met, then a situation may reappear in which an operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state (for example, timings tBg4C, tBg4D shown in Figures 192 and 193).

なお、当該第52構成B52や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が非表示の状態にされているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。また、例えば、図192や図193に示した例では、タイミングtBg2において刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件と、タイミングtBg4C,tBg4Dにおいて刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件とは、同じ条件(所定の許容条件)として設定されるものであってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B52 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation reception to the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is hidden may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation reception to the sword ornament 5001 is allowed, or based on the result of a performance judgment based on operation reception to the sword ornament 5001, or based on operations on or release of operations on an operation means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited. Also, for example, in the examples shown in Figures 192 and 193, the conditions for allowing operation reception to the sword ornament 5001 at timing tBg2 and the conditions for allowing operation reception to the sword ornament 5001 at timings tBg4C and tBg4D may be set as the same conditions (predetermined allowable conditions).

また、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合はないのに対し(図168~図173や、図176などを参照)、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示(例えば、非操作後表示HB2)が表示されうるようにしてもよい(例えば、図166(f)や、図167などを参照)。 Furthermore, when the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and the first operating means (sword ornament 5001) changes from an operating state to an unoperated state, no corresponding post-operation display is shown (see Figures 168 to 173, Figure 176, etc.). However, when the second operating means (operation button 410) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation received by the second operating means (operation button 410), and the second operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state, a corresponding post-operation display (e.g., post-operation display HB2) may be shown (see, for example, Figure 166(f), Figure 167, etc.).

このような構成によれば、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作状態を、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで維持し続けると、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるが、第1操作手段(刀装飾体5001)の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段(操作ボタン410)については、「第2操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった場合、それ以降も該第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされることがないものの、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 With this configuration, if the operation state of the first operating means (sword ornament 5001), which has stopped accepting operations while the "first operation-related display is hidden," is maintained until predetermined permissible conditions are met while the "first operation-related display is hidden," then a situation may reappear where the first operating means (sword ornament 5001) is accepting operations while the "first operation-related display is hidden." However, since it is difficult to recognize when the operation state of the first operating means (sword ornament 5001) is released, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Furthermore, regarding the second operating means (operation button 410), if operation reception ceases while the "second operation-related display is hidden," even if the second operating means (operation button 410) continues to be in the operating state, operation reception to the second operating means (operation button 410) will not be resumed based on the detection of the operating state maintained while the second operation-related display is hidden. However, since it is easier to recognize when the operating state of the second operating means (operation button 410) has been released, prompting the user to resume operation, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension.

なお、当該第52構成B52や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において終了される場合(図176などを参照)と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態において終了される場合(例えば、図168に示される例において、タイミングtBc1がタイミングtBc2よりも後に到来するようにし、且つタイミングtBc2よりも前から刀装飾体5001を操作状態に維持した場合など)との両方があるようにするのに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において必ず終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 52nd configuration B52 and the various performance examples described above, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur in which post-reception changes in response to operation reception to the sword ornament 5001 are executed multiple times. However, when a predetermined termination condition is met and operation reception to the sword ornament 5001 is no longer permitted, the situation may end when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed (see Figure 176, etc.), or when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is displayed (for example). In the example shown in Figure 168, both situations can occur, such as when timing tBc1 arrives after timing tBc2, and the sword ornament 5001 is maintained in the operating state before timing tBc2. However, when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, if the operation button 410 is maintained in the operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation button 410. This situation may be terminated automatically when a specific termination condition is met and operation reception for the operation button 410 is no longer permitted, even when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed.

また、当該第52構成B52や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B52 described above and the various performance examples, even if the first operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, and the first operation-related display is displayed again, it may be possible to ensure that, while the first operation-related display is displayed, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該第52構成B52や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B52 described above and the various performance examples, if the second operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, even if a period occurs again during which the second operation-related display is shown, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該第52構成B52や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410が操作状態に維持されており且つ操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況にあるなかで操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合(図166(f)、図167などを参照)と、該非操作後表示が表示されない場合(図164(f)、図165、図174などを参照)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 52nd configuration B52 and the various performance examples described above, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the operation button 410 is maintained in an operated state and multiple operation requests have been received for the operation button 410, it may be possible to have both a display corresponding to the unoperated state (see Figures 166(f), 167, etc.) and a display that does not show the unoperated state (see Figures 164(f), 165, 174, etc.).

なおこの場合、非操作後表示が表示される場合(図166を参照)であっても、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として、新たな音を出力させることはないようにすることが望ましい(図166を参照)。 In this case, even if the "no operation" indicator is displayed (see Figure 166), it is desirable that the device not output a new sound as a result of the operation button 410 changing from an operated state to an unoperated state (see Figure 166).

また、操作ボタン410を操作状態に維持しているにもかかわらず該操作ボタン410に対する操作受付がなされない状況が現れた後に、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として非操作後表示が表示されないことは言うまでもない。 Furthermore, if, despite the operation button 410 being maintained in the operated state, no operation is received for the operation button 410, and then the operation button 410 changes from the operated state to the unoperated state, it goes without saying that the "after unoperated" display will not be shown as a result.

また、操作ボタン410を操作状態に維持しているにもかかわらず該操作ボタン410に対する操作受付がなされない状況が現れた後に、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として非操作後表示が表示されないことは言うまでもない。 Furthermore, if, despite the operation button 410 being maintained in the operated state, no operation is received for the operation button 410, and then the operation button 410 changes from the operated state to the unoperated state, it goes without saying that the "after unoperated" display will not be shown as a result.

また、当該第52構成B52や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 52nd configuration B52 and the various performance examples described above, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is displayed, a corresponding post-unoperated display may be shown. However, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, a corresponding post-unoperated display may not be shown.

また、当該第52構成B52や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合(図166などを参照)と、該非操作後表示が表示されない場合(図164などを参照)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in implementing the configurations described in the 52nd configuration B52 and the various performance examples described above, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed, there may be two cases: one where a corresponding post-operation display is displayed (see Figure 166, etc.), and another where the post-operation display is not displayed (see Figure 164, etc.).

また、例えば、第53構成B53として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態において前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は(例えば、図191に示されるタイミングtBf2―C2など)、それ以降も該第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図191を参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図166(h)に示される第2B受付後出力音Sα2など)を非可聴の状態にしうるようにした(例えば、図166(h)などを参照)。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 53rd configuration B53 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state, the first operating means (sword ornament 5001) can be operated multiple times, a first operation-related display means that can display a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), and a second post-reception change that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the second operating means (operation button 410). The system includes an execution means and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), which is a display prompting operation on the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state while the display is in a displayed state, operation reception for the second operation means (operation button 410) can be performed multiple times, and even when the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) can be performed in accordance with the reception, and in this case, when the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operated state, operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) can be performed multiple times (see Figure 176), and the second operation-related display (a so-called auto-repeated function) can be performed multiple times. Even when the operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the auto-rapid-button function) is not displayed, if an operation is received by the second operation means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means (operation button 410) may be executed multiple times (see Figure 174). After a situation occurs where the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-rapid-button function) is not displayed, and the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state, and a post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means (operation button 410) is executed multiple times, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state but no operation is received by the second operation means (operation button 410) (for example) For example, even if the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state thereafter (at timing tBf2-C2 as shown in Figure 191), the second operation means (operating button 410) will not be again accepted for operation based on the detection of the operating state maintained while the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden (see Figure 191). When the second operating means (operating button 410) changes from an operating state to a non-operating state while the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state and multiple post-acceptance changes in response to the acceptance of operation to the second operating means (operating button 410) have been performed, this can be used as a trigger to make at least one of the sound effects that was audible at that time (such as the second B post-acceptance output sound Sα2 shown in Figure 166(h)) inaudible (see, for example, Figure 166(h)). In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operation state of the second operating means (operation button 410) has been released. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained after a situation arises where, despite the second operating means (operation button 410) being maintained in an operation state, no operation is received for the second operating means (operation button 410).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても(例えば、図192や図193に示されるタイミングtBg2―C2など)、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい(例えば、図192や図193などに示されるタイミングtBg4C,tBg4Dなど)。 In this case, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001), then even if a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state (for example, in Figure 192 or Figure 192) (For example, timings tBg2-C2 shown in Figure 3) If the first operation-related indicator (the operation-related indicator for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, and the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until a predetermined allowable condition is met, then a situation may reappear in which an operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state (for example, timings tBg4C, tBg4D shown in Figures 192 and 193).

なお、当該第53構成B53や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が非表示の状態にされているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。また、例えば、図192や図193に示した例では、タイミングtBg2において刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件と、タイミングtBg4C,tBg4Dにおいて刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件とは、同じ条件(所定の許容条件)として設定されるものであってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B53 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is hidden may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or operation to or release of operation to an operation means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited. Also, for example, in the examples shown in Figures 192 and 193, the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timing tBg2 and the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timings tBg4C and tBg4D may be set as the same conditions (predetermined allowable conditions).

また、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないのに対し(図168~図173や、図176などを参照)、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図166(h)に示される第2B受付後出力音Sα2など)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい(例えば、図166(h)などを参照)。 Furthermore, while the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are being executed, when the first operating means (sword ornament 5001) changes from an operating state to a non-operating state, this does not trigger the deafening sound that was audible at that time to become inaudible (see Figures 168 to 173, Figure 176, etc.). However, while the second operating means (operation button 410) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operating means (operation button 410) are being executed, when the second operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state, this may trigger the deafening of at least one of the deafening sound elements that was audible at that time (such as the second B post-reception output sound Sα2 shown in Figure 166(h)) (see, for example, Figure 166(h), etc.).

このような構成によれば、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作状態を、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで維持し続けると、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるが、第1操作手段(刀装飾体5001)の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段(操作ボタン410)については、「第2操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった場合、それ以降も該第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされることがないものの、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 With this configuration, if the operation state of the first operating means (sword ornament 5001), which has stopped accepting operations while the "first operation-related display is hidden," is maintained until predetermined permissible conditions are met while the "first operation-related display is hidden," then a situation may reappear where the first operating means (sword ornament 5001) is accepting operations while the "first operation-related display is hidden." However, since it is difficult to recognize when the operation state of the first operating means (sword ornament 5001) is released, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Furthermore, regarding the second operating means (operation button 410), if operation reception ceases while the "second operation-related display is hidden," even if the second operating means (operation button 410) continues to be in the operating state, operation reception to the second operating means (operation button 410) will not be resumed based on the detection of the operating state maintained while the second operation-related display is hidden. However, since it is easier to recognize when the operating state of the second operating means (operation button 410) has been released, prompting the user to resume operation, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension.

なお、当該第53構成B53や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において終了される場合(図176などを参照)と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態において終了される場合(例えば、図168に示される例において、タイミングtBc1がタイミングtBc2よりも後に到来するようにし、且つタイミングtBc2よりも前から刀装飾体5001を操作状態に維持した場合など)との両方があるようにするのに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において必ず終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B53 described above and the various performance examples, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state, a situation may occur where the post-reception changes in response to the operation reception to the sword ornament 5001 are executed multiple times. However, when a predetermined termination condition is met and operation reception to the sword ornament 5001 is no longer permitted, the situation may end when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed (see Figure 176, etc.), or when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (for example). In the example shown in Figure 168, both situations can occur, such as when timing tBc1 arrives after timing tBc2, and the sword ornament 5001 is maintained in the operating state before timing tBc2. However, when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, if the operation button 410 is maintained in the operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation button 410. This situation may be terminated automatically when a specific termination condition is met and operation reception for the operation button 410 is no longer permitted, even when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed.

また、当該第53構成B53や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B53 described above and the various performance examples, even if the first operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, and the first operation-related display is displayed again, it may be possible to ensure that, while the first operation-related display is displayed, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該第53構成B53や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B53 described above and the various performance examples, if the second operating means, which has stopped receiving operations, is kept in an operating state, even if a period occurs again during which the second operation-related display is shown, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operations are received by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該第53構成B53や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410が操作状態に維持されており且つ操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況にあるなかで操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図166(h)に示される第2B受付後出力音Sα2など)を非可聴の状態にする場合(図166(h)などを参照)と、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合(図164(h)や図174(h)などを参照)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 53rd configuration B53 and the various performance examples described above, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the operation button 410 is maintained in an operated state and multiple operation requests have been received for the operation button 410, it is possible to either make at least one of the performance sounds that was audible at that time (such as the output sound Sα2 after the second B reception shown in Figure 166(h)) inaudible (see Figure 166(h), etc.), or not make any of the performance sounds that were audible at that time inaudible (see Figures 164(h) and 174(h), etc.).

なお、操作ボタン410が操作状態(受付後変化が生じている状態)から非操作状態になったときに、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合であっても、その際、非操作状態を契機とした新たな音を出力させることはないようにすることが望ましい(図166を参照)。 Furthermore, when the operation button 410 changes from an operated state (a state in which a change has occurred after reception) to an unoperated state, even if this triggers the deaudibility of at least one of the sound effects that was audible at that time, it is desirable that no new sound is output as a result of the unoperated state (see Figure 166).

また、当該第53構成B53や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410が操作状態(受付後変化が生じている状態)から非操作状態になったときには、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする」場合、該非可聴の対象とされる演出音については、受付後変化の1つとして現れている音でなくてもよく、例えば、BGMなどの他の演出音であってもよいし、その時点で可聴状態にされている全ての演出音が対象であってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B53 described above and the various performance examples, if the configuration is set to "make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state when the operation button 410 changes from an operated state (a state in which a change has occurred after reception) to an inactive state," the performance sound to be made inaudible does not have to be one of the sounds that appeared as a change after reception. For example, it could be another performance sound such as background music, or it could be any performance sound that is audible at that time.

また、上述した各演出例にかかる構成を実現した場合、操作ボタン410を操作状態に維持しているにもかかわらず該操作ボタン410に対する操作受付がなされない状況が現れた後に、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないことは言うまでもない。 Furthermore, if the configurations described in the above-mentioned examples of effects are implemented, it goes without saying that if, after a situation occurs where the operation button 410 is not receiving input despite being kept in the activated state, and then the operation button 410 changes from the activated state to the deactivated state, this will not trigger a change in the effect sound, which was audible at that point, to an inaudible state.

また、当該第53構成B53や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 53rd configuration B53 and the various performance examples described above, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is displayed, this may trigger the de-audibility of at least one of the performance sounds that was audible at that time. However, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed, this may not trigger the de-audibility of any performance sounds that were audible at that time.

また、当該第53構成B53や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合(図166などを参照)と、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしない場合(図164などを参照)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B53 described above and the various performance examples, when the operation button 410 changes from an operated state to an inoperable state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed, it may be possible to either, as a result, make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state (see Figure 166, etc.), or not make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state (see Figure 164, etc.).

また、例えば、第54構成B54として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態において前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は(例えば、図191に示されるタイミングtBf2―C2など)、それ以降も該第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図191を参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が生じているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にした後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図164(h)に示される第1の受付後出力音Sα1や、図174(h)に示される第1の受付後出力音Sα6など)を非可聴の状態にしうるようにしたから(例えば、図164のタイミングtBa2-C1や、図174のタイミングtBf2-C1などを参照)、第2操作手段(操作ボタン410)が再び操作状態にされて操作受付がなされたことを示唆することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 54th configuration B54 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display prompting operation on the first operating means (sword ornament 5001), and the When the display is in a display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, multiple operation requests can be made to the first operating means (sword ornament 5001), and a first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation request made to the second operating means (operation button 410), and the second operating means (operation button 410) The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), which is a display prompting the user to perform an operation, and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state while the display is in an displayed state, the second operation means (operation button 410) may be registered multiple times. Even when the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is registered to the first operation means (sword ornament 5001), a corresponding post-registration change may be executed. In this case, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operated state, the post-registration change corresponding to the operation registration to the first operation means (sword ornament 5001) may be executed multiple times (see Figure 176). When an operation is received for the second operating means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operating means (operation button 410) is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received for the second operating means (operation button 410) may be executed multiple times (see Figure 174). After a situation occurs where the second operating means (operation button 410) is maintained in the operating state and the post-reception change corresponding to the operation received for the second operating means (operation button 410) is executed multiple times while the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is not received for the second operating means (operation button 410) despite the second operating means (operation button 410) being maintained in the operating state (for example, at the timing tBf2-C2 shown in Figure 191), even if the second operating means (operation button 410) continues to be maintained in the operating state thereafter, the second operation-related display (iwa While the operation-related display for the operation button 410, which is the target for enabling the "loose auto-repeated button" function, is hidden, the detection of the operation state maintained in this state prevents the second operation means (operation button 410) from receiving an operation again (see Figure 191). After the second operation means (operation button 410) is deactivated while the post-reception change in response to the operation reception for the second operation means (operation button 410) is occurring, the second operation means (operation button 410) is deactivated. When the device is returned to the operating state from the previous state, this can trigger the deaudibility of at least one of the sound effects that was audible at that time (for example, the first post-reception output sound Sα1 shown in Figure 164(h) or the first post-reception output sound Sα6 shown in Figure 174(h)). Therefore, it can be expected that the second operating means (operating button 410) will be returned to the operating state, indicating that an operation has been received.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても(例えば、図192や図193に示されるタイミングtBg2―C2など)、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい(例えば、図192や図193などに示されるタイミングtBg4C,tBg4Dなど)。 In this case, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001), then even if a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state (for example, in Figure 192 or Figure 192) (For example, timings tBg2-C2 shown in Figure 3) If the first operation-related indicator (the operation-related indicator for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, and the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until a predetermined allowable condition is met, then a situation may reappear in which an operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state (for example, timings tBg4C, tBg4D shown in Figures 192 and 193).

なお、当該第54構成B54や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が非表示の状態にされているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。また、例えば、図192や図193に示した例では、タイミングtBg2において刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件と、タイミングtBg4C,tBg4Dにおいて刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件とは、同じ条件(所定の許容条件)として設定されるものであってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B54 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation reception to the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is hidden may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation reception to the sword ornament 5001 is allowed, or the result of the performance judgment based on operation reception to the sword ornament 5001, or based on operations on or release of operations on operating means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited. Also, for example, in the examples shown in Figures 192 and 193, the conditions for allowing operation reception to the sword ornament 5001 at timing tBg2 and the conditions for allowing operation reception to the sword ornament 5001 at timings tBg4C and tBg4D may be set as the same conditions (predetermined allowable conditions).

また、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態から非操作状態にした後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を非操作状態から再び操作状態にしたときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないのに対し(図168~図173や、図176などを参照)、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にした後、該第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態から再び操作状態にしたときは、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図164(h)に示される第1の受付後出力音Sα1や、図174(h)に示される第1の受付後出力音Sα6など)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい(例えば、図164のタイミングtBa2-C1や、図174のタイミングtBf2-C1などを参照)。 Furthermore, while the first operating means (sword ornament 5001) is undergoing a post-reception change corresponding to the operating state, if the first operating means (sword ornament 5001) is changed from an operating state to a non-operating state, and then changed back from a non-operating state to an operating state, this does not trigger the sound effect that was audible at that time to become inaudible (see Figures 168 to 173 and Figure 176, etc.), whereas while the second operating means (operating button 410) is undergoing a post-reception change corresponding to the operation reception, the second operating means When the operating means (operating button 410) is changed from an operated state to an unoperated state, and then the second operating means (operating button 410) is changed from an unoperated state back to an operated state, this may trigger the deaudibility of at least one of the sound effects that was audible at that time (for example, the first post-reception output sound Sα1 shown in Figure 164(h) or the first post-reception output sound Sα6 shown in Figure 174(h)) (see, for example, timing tBa2-C1 in Figure 164 or timing tBf2-C1 in Figure 174).

このような構成によれば、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段(刀装飾体5001)を、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるが、第1操作手段(刀装飾体5001)に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第1操作手段(刀装飾体5001)を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し難くされるから、第1操作手段(刀装飾体5001)については操作状態を維持させることが遊技を進行させる上で容易とされるようになる。また、第2操作手段(操作ボタン410)については、「第2操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった場合、それ以降も該第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、第2操作関連表示が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされることがないものの、第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第2操作手段(操作ボタン410)を再操作したときには受付けが適正になされたことが認識し易くされうるから、第2操作手段(操作ボタン410)については操作状態をやり直しさせることが遊技を適正に進行させる上で容易とされるようになる。 With this configuration, if the first operating means (sword ornament 5001), which has stopped accepting operations while the "first operation-related display is hidden," is kept in an operating state until predetermined tolerance conditions are met while the "first operation-related display is hidden," a situation may reappear where the first operating means (sword ornament 5001) is accepted for operations while the "first operation-related display is hidden." However, when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means (sword ornament 5001) is interrupted and the first operating means (sword ornament 5001) is operated again, it becomes difficult to recognize that the acceptance was properly performed. Therefore, it becomes easier to maintain the operating state of the first operating means (sword ornament 5001) in order to proceed with the game. Furthermore, regarding the second operating means (operating button 410), if operation reception ceases while the "second operation-related display is hidden," even if the second operating means (operating button 410) is kept in the operating state thereafter, operation reception to the second operating means (operating button 410) will not be resumed based on the detection of the operating state maintained while the second operation-related display is hidden. However, when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means (operating button 410) is interrupted and the second operating means (operating button 410) is operated again, it becomes easier to recognize that the reception was properly performed. Therefore, it becomes easier to reset the operating state of the second operating means (operating button 410) in order to ensure proper gameplay.

なお、当該第54構成B54や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において終了される場合(図176などを参照)と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態において終了される場合(例えば、図168に示される例において、タイミングtBc1がタイミングtBc2よりも後に到来するようにし、且つタイミングtBc2よりも前から刀装飾体5001を操作状態に維持した場合など)との両方があるようにするのに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において必ず終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 54th configuration B54 and the various performance examples described above, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where the post-reception changes corresponding to the operation reception to the sword ornament 5001 are executed multiple times. However, when a predetermined termination condition is met and operation reception to the sword ornament 5001 is no longer permitted, the situation may end when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed (see Figure 176, etc.), or when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (for example). In the example shown in Figure 168, both situations can occur, such as when timing tBc1 arrives after timing tBc2, and the sword ornament 5001 is maintained in the operating state before timing tBc2. However, when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, if the operation button 410 is maintained in the operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation button 410. This situation may be terminated automatically when a specific termination condition is met and operation reception for the operation button 410 is no longer permitted, even when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed.

また、当該第54構成B54や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B54 described above and the various performance examples, even if the first operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, and the first operation-related display is displayed again, it may be possible to ensure that, while the first operation-related display is displayed, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該第54構成B54や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B54 described above and the various performance examples, if the second operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, even if a period occurs again during which the second operation-related display is shown, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該第54構成B54や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで操作ボタン410を非操作状態にした後、操作ボタン410を該非操作状態から再び操作状態にした場合、その時点で上記受付後変化の1つとしての受付後出力音(例えば、第1の受付後出力音Sα1や第1の受付後出力音Sα7など)が可聴状態にあるときに限り、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、第1の受付後出力音Sα1や第1の受付後出力音Sα7など)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。この際、受付後出力音ではなく、これとは異なる音を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 54th configuration B54 and the various performance examples described above, if the operation button 410 is deactivated while a post-reception change is occurring in response to an operation on the operation button 410, and then the operation button 410 is deactivated again, and only if the post-reception output sound (for example, the first post-reception output sound Sα1 or the first post-reception output sound Sα7) is audible at that time, this may trigger the deactivation of at least one of the performance sounds that was audible at that time (for example, the first post-reception output sound Sα1 or the first post-reception output sound Sα7). In this case, a sound other than the post-reception output sound may be deactivated.

また、当該第54構成B54や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで操作ボタン410を非操作状態にした後、操作ボタン410を該非操作状態から再び操作状態にしたとき、その時点で上記受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にある場合であっても、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合(図164のタイミングtBa2-C1や、図174のタイミングtBf2-C1などを参照)と、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合(図166のタイミングtBb2-C1などを参照)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B54 described above and the various performance examples, when the operation button 410 is deactivated while a post-reception change is occurring in response to an operation button 410, and then the operation button 410 is deactivated again, even if the post-reception output sound, which is one of the post-reception changes, is audible at that point, it may be possible to either trigger the deactivation of at least one of the performance sounds that was audible at that point (see timing tBa2-C1 in Figure 164, timing tBf2-C1 in Figure 174, etc.) or not deactivate the performance sound that was audible at that point (see timing tBb2-C1 in Figure 166, etc.).

また、上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410が再操作されたときに、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする」場合、該非可聴の対象とされる演出音については、受付後変化の1つとして現れている音でなくてもよく、例えば、BGMなどの他の演出音であってもよいし、その時点で可聴状態にされている全ての演出音が対象であってもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in each of the above-mentioned performance examples, if the instruction is to "make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state when the operation button 410 is operated again," the performance sound to be made inaudible does not have to be a sound that appeared as one of the changes after reception. For example, it could be another performance sound such as background music, or it could be any performance sound that is audible at that time.

また、例えば、第55構成B55として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、演出に関する表示が行われる演出表示手段(演出表示装置1600)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態において前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は(例えば、図191に示されるタイミングtBf2―C2など)、それ以降も該第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図191を参照)、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態にあるときに前記第1操作手段(操作ボタン410)に対する操作(特定操作)が行われた場合は、その際に得られる検出情報に応じた前記受付後変化として、前記演出表示手段(演出表示装置1600)における表示変化(例えば、図176に示される受付後表示HB7など)と、該表示変化とは異なる変化(例えば、図176に示される第7B受付後出力音Sα7など)との両方が生じうるようになっており、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作(所定操作)が行われた場合は、その際に得られる検出情報に応じた前記受付後変化として、前記演出表示手段(演出表示装置1600)における表示変化(例えば、図174に示される受付後表示HB6など)と、該表示変化とは異なる変化(例えば、図174に示される第6B受付後出力音Sα6など)との両方が生じうるようにしたから、操作関連表示が表示されていないなかで第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)のいずれに対する操作受付がなされた場合であっても、該操作受付が適正になされたことを好適に示唆することができるようになる。 Furthermore, for example, the 55th configuration B55 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, an effect display means (effect display device 1600) that displays information related to the effects, a determination means that makes a determination, a benefit granting means that can grant a benefit to the player based on the determination by the determination means that a predetermined result has been obtained, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display prompting operation on the first operating means (sword ornament 5001), and the display state When the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operating state, multiple operation requests can be made to the first operating means (sword ornament 5001), and a first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response when an operation request is made to the second operating means (operation button 410), and a display prompting operation to the second operating means (operation button 410), and when the display is in the display state, the second operating means (operation button 41 When state 0) is maintained in operation state, the second operation means (operation button 410) may be accepted multiple times, and the system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and even when the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is accepted for the first operation means (sword ornament 5001), a corresponding post-acceptance change may be executed, in which case the first operation means (sword ornament 5001) When the operation state is maintained, the post-reception changes corresponding to the operation received by the first operating means (sword ornament 5001) can be executed multiple times (see Figure 176). Even when the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received by the second operating means (operation button 410), a post-reception change corresponding to this may be executed. In this case, if the second operating means (operation button 410) is maintained in the operation state, the post-reception changes corresponding to the operation received by the second operating means (operation button 410) can be executed multiple times. This can be performed several times (see Figure 174), and when the second operation-related display (operation-related display regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, the second operation means (operation button 410) is maintained in the operated state, and after a situation occurs in which the post-reception change in response to the operation reception to the second operation means (operation button 410) is performed multiple times, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operated state but no operation reception is made to the second operation means (operation button 410) (for example, the timing shown in Figure 191) Even if the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state thereafter, the second operation-related display (operating-related display relating to the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, and the detection of the operating state maintained in this state will not result in the second operating means (operating button 410) being accepted again (see Figure 191). When the first operation-related display (operating-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, the first operating means When an operation (specific operation) is performed on the operation means (operation button 410), both a display change on the performance display means (performance display device 1600) (for example, the post-reception display HB7 shown in Figure 176) and a change different from the display change (for example, the 7B post-reception output sound Sα7 shown in Figure 176) may occur as the post-reception change corresponding to the detection information obtained at that time. When the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, an operation on the second operation means (operation button 410) may occur. When a (predetermined operation) is performed, both a display change in the performance display means (performance display device 1600) corresponding to the detection information obtained at that time (for example, the post-reception display HB6 shown in Figure 174) and a change different from the display change (for example, the 6B post-reception output sound Sα6 shown in Figure 174) can occur. Therefore, even when an operation is received for either the first operation means (sword ornament 5001) or the second operation means (operation button 410) while no operation-related display is shown, it becomes possible to suitably indicate that the operation was received correctly.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても(例えば、図192や図193に示されるタイミングtBg2―C2など)、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい(例えば、図192や図193などに示されるタイミングtBg4C,tBg4Dなど)。 In this case, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001), then even if a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state (for example, in Figure 192 or Figure 192) (For example, timings tBg2-C2 shown in Figure 3) If the first operation-related indicator (the operation-related indicator for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, and the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until a predetermined allowable condition is met, then a situation may reappear in which an operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state (for example, timings tBg4C, tBg4D shown in Figures 192 and 193).

なお、当該第55構成B55や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が非表示の状態にされているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。また、例えば、図192や図193に示した例では、タイミングtBg2において刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件と、タイミングtBg4C,tBg4Dにおいて刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件とは、同じ条件(所定の許容条件)として設定されるものであってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B55 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is hidden may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or operation to or release of operation to an operation means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited. Also, for example, in the examples shown in Figures 192 and 193, the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timing tBg2 and the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timings tBg4C and tBg4D may be set as the same conditions (predetermined allowable conditions).

また、当該第55構成B55や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作(特定操作)したにもかかわらず、その際に得られる検出情報に応じた受付後変化が実行開始されない場合(第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態において第1操作手段を操作状態にした場合)であっても、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作した状態に維持しているなかで所定の許容条件が満たされると(第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると)、該維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるが、この際、該操作受付に応じた受付後変化として、演出表示装置1600における表示変化が(1回も)生じることがないようにし、該表示変化とは異なる変化のみが複数回実行されるようにしてもよい。すなわちこの場合、図192に示した演出態様が現れることはなくなり(タイミングtBg4Cにおいて受付後表示HB7が表示される場合(可能性)がなくなることとなり)、図193に示した演出態様が必ず現れることととなる。このような構成では、刀装飾体5001を操作(特定操作)した結果、その操作が受付けされずにこれに応じた受付後変化が実行開始されない場合であっても、刀装飾体5001を操作した状態に維持するだけで、受付後変化が現れるようになるものの、その代償として、演出表示装置1600における表示変化が該受付後変化として現れることがなくなるから、緊張感を好適に維持することが期待されうる。ただしこの場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)が非操作状態にあるときに、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)に対して新たな操作(特定操作)が行われたときには、図176に示される態様で受付後変化が実行される場合と、図178に示される態様で受付後変化が実行される場合との両方があるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configuration B55 described above and the various performance examples, even if the first operating means (sword ornament 5001) is operated (specifically operated), if the post-reception change corresponding to the detection information obtained at that time is not initiated (when the first operating means is put into an operating state in a state where operation reception to the first operating means is not permitted), if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operated state and a predetermined permissible condition is met (when operation reception to the first operating means becomes permitted), operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) is performed based on the detection of the maintained operating state. However, in this case, it is possible to ensure that no display change occurs (not even once) in the performance display device 1600 as a post-reception change corresponding to the operation reception, and that only changes different from the display change are executed multiple times. In other words, in this case, the presentation mode shown in Figure 192 will not appear (the possibility of the post-reception display HB7 being displayed at timing tBg4C will be eliminated), and the presentation mode shown in Figure 193 will always appear. In this configuration, even if the operation (specific operation) of the sword ornament 5001 is not accepted and the corresponding post-reception change is not initiated, simply maintaining the sword ornament 5001 in the operated state will cause the post-reception change to appear. However, as a trade-off, the display change on the presentation display device 1600 will not appear as the post-reception change, thus maintaining a suitable sense of tension. However, even in this case, when the first operating means (sword ornament 5001) is in an inactive state and the first operation-related display is not displayed, it is desirable to have both the post-reception change being executed in the manner shown in Figure 176 and the post-reception change being executed in the manner shown in Figure 178.

若しくは、当該第55構成B55や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において刀装飾体5001に対する操作受付がなされない状況が現れた後、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされているなかで維持している上記操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が再びなされる場合は、該操作受付に応じた受付後変化の1つとして演出表示装置1600における表示変化が生じる場合(図192を参照)と、該表示変化が生じない場合(図193を参照)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされているなかで維持している上記操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が再びなされたことを認識し難くされる場合と、認識し易くされる場合との両方があるから、遊技興趣の低下を抑制しつつ、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされているなかで刀装飾体5001を操作状態に維持するときの緊張感を好適に維持することができるようになる。 Alternatively, in realizing the configuration B55 described above and the various performance examples, if a situation arises where no operation is received for the sword ornament 5001 when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, and then, based on the detection of the above operation state maintained while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is hidden, then an operation is received again for the sword ornament 5001 based on the detection of the above operation state, then as one of the post-reception changes in response to the operation received, there may be both cases where a display change occurs on the performance display device 1600 (see Figure 192) and cases where no such display change occurs (see Figure 193). With this configuration, while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is hidden, the detection of the aforementioned operation state makes it difficult to recognize, and sometimes easy to recognize, when an operation request has been received for the sword ornament 5001 again. Therefore, while suppressing a decline in the enjoyment of the game, it is possible to suitably maintain a sense of tension when keeping the sword ornament 5001 in an operation state while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is hidden.

なお、当該第55構成B55や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において終了される場合(図176などを参照)と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態において終了される場合(例えば、図168に示される例において、タイミングtBc1がタイミングtBc2よりも後に到来するようにし、且つタイミングtBc2よりも前から刀装飾体5001を操作状態に維持した場合など)との両方があるようにするのに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において必ず終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 55th configuration B55 and the various performance examples described above, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state, a situation may occur in which post-reception changes in response to operation reception to the sword ornament 5001 are executed multiple times. However, when a predetermined termination condition is met and operation reception to the sword ornament 5001 is no longer permitted, the situation may end when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed (see Figure 176, etc.), or when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (for example). In the example shown in Figure 168, both situations can occur, such as when timing tBc1 arrives after timing tBc2, and the sword ornament 5001 is maintained in the operating state before timing tBc2. However, when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, if the operation button 410 is maintained in the operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation button 410. This situation may be terminated automatically when a specific termination condition is met and operation reception for the operation button 410 is no longer permitted, even when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed.

また、当該第55構成B55や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B55 described above and the various performance examples, even if the first operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, and the first operation-related display is displayed again, it may be possible to ensure that, while the first operation-related display is displayed, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該第55構成B55や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B55 described above and the various performance examples, if the second operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, even if a period occurs again during which the second operation-related display is shown, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

なお、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態にあるときに刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた上記受付後変化の1つとしての上記「演出表示装置1600における表示変化」が実行されない場合であっても、「表示変化とは異なる変化(例えば、第1の受付後出力音Sα7)」は、刀装飾体5001に対する操作受付に応じた上記受付後変化の1つとしての上記「演出表示装置1600における表示変化」が生じるときに現れる態様と同じ態様で複数回実行されうるようにすることが望ましい。 Furthermore, even if the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, and the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, and the "display change in the performance display device 1600" as one of the post-reception changes in response to the operation reception for the sword ornament 5001 is not executed, it is desirable that the "change different from the display change (for example, the first post-reception output sound Sα7)" be executed multiple times in the same manner as when the "display change in the performance display device 1600" occurs as one of the post-reception changes in response to the operation reception for the sword ornament 5001.

また、例えば、第56構成B56として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第4B操作促進発光LB4など)を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第1B操作促進発光LB1や第2B操作促進発光LB2など)を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態において前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は(例えば、図191に示されるタイミングtBf2―C2など)、それ以降も該第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで維持している当該操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図191を参照)、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されず且つ前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態(例えば、図176~図178に示される第7B受付許容状態)では、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が実行されず、前記第1操作関連表示が表示され且つ前記第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態(例えば、図170に示される第4B受付許容状態)では、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第4B操作促進発光LB4)が実行されうるようにしたから、第1操作関連表示が表示されずに第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されているときの緊張感を好適に提供することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 56th configuration B56 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and an image display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the image display is in the display state, the first operating means (sword ornament 50 When 01) is maintained in operation state, the first operation means (sword ornament 5001) can receive operation requests multiple times, and the first operation related display means is capable of displaying a first operation related display (an operation related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and the first promotion light-emitting means is capable of performing operation promotion light (for example, the 4B operation promotion light LB4, etc.) to encourage operation on the first operation means, separate from the first operation related display which is an image display that prompts operation on the first operation means, and when operation requests are received on the second operation means (operation button 410), the system performs a post-reception change in accordance with this request. A second execution means for executing a change after receiving an execution, an image display prompting operation on the second operation means (operation button 410), and if the second operation means (operation button 410) is kept in an operating state while the image display is in the display state, the second operation means (operation button 410) may be received multiple times, a second operation-related display means capable of displaying an operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function), and a second operation-related display means that prompts operation on the second operation means separately from the second operation-related display which is an image display prompting operation on the second operation means, The system includes a second acceleration light-emitting means capable of performing operation acceleration light-emitting (for example, a first B operation acceleration light-emitting LB1 or a second B operation acceleration light-emitting LB2), and even when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received by the first operation means (sword ornament 5001), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, the post-reception change corresponding to the operation received by the first operation means (sword ornament 5001) may be executed multiple times. (See Figure 176) Even when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is not displayed, if an operation is received by the second operation means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operation state, the post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means (operation button 410) may be executed multiple times (See Figure 174), and the second operation-related display (the so-called auto-repeated button function) If, while the operation-related display for the operation button 410 as the target for activation is not displayed, the second operation means (operation button 410) is maintained in the operated state, and a situation occurs where multiple post-reception changes are performed in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410), then, despite the second operation means (operation button 410) being maintained in the operated state, a situation occurs where no operation reception is received for the second operation means (operation button 410) (for example, at the timing tBf2-C2 shown in Figure 191), the second operation means (operation button 410) will remain in the operated state thereafter. Even if the state is maintained, the second operation-related display (the operation-related display relating to the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is hidden, and based on the detection of the operation state being maintained, the second operation means (operation button 410) will not be accepted again (see Figure 191). The first operation-related display (the operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is not displayed and multiple operation acceptances are permitted for the first operation means (sword ornament 5001) (for example, Figure 1 In the seventh B reception-accepting state shown in Figures 76 to 178, the operation-promoting light that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001) is not performed. However, in the state where the first operation-related indicator is displayed and multiple operation receptions are permitted for the first operating means (for example, the fourth B reception-accepting state shown in Figure 170), the operation-promoting light that prompts operation on the first operating means (for example, the fourth B operation-promoting light LB4) may be performed. Therefore, it is expected that this will suitably provide a sense of tension when the first operation-related indicator is not displayed and multiple operation receptions are permitted for the first operating means.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても(例えば、図192や図193に示されるタイミングtBg2―C2など)、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい(例えば、図192や図193などに示されるタイミングtBg4C,tBg4Dなど)。 In this case, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001), then even if a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state (for example, in Figure 192 or Figure 192) (For example, timings tBg2-C2 shown in Figure 3) If the first operation-related indicator (the operation-related indicator for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, and the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until a predetermined allowable condition is met, then a situation may reappear in which an operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state (for example, timings tBg4C, tBg4D shown in Figures 192 and 193).

なお、当該第56構成B56や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が非表示の状態にされているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。また、例えば、図192や図193に示した例では、タイミングtBg2において刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件と、タイミングtBg4C,tBg4Dにおいて刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件とは、同じ条件(所定の許容条件)として設定されるものであってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B56 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is hidden may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or operation to or release of operation to an operation means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited. Also, for example, in the examples shown in Figures 192 and 193, the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timing tBg2 and the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timings tBg4C and tBg4D may be set as the same conditions (predetermined allowable conditions).

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されず且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態(例えば、図176に示される第7B受付許容状態)では、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す画像表示である操作促進発光が実行されず、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態(第1操作関連表示が表示される期間が発生する場合)では、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)実行される場合(例えば、図170に示される第4B受付許容状態など)と、該操作促進発光が(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)実行されない場合(例えば、図168に示される第3B受付許容状態など)との両方があるようにしてもよい。これにより、第1操作手段に対しては、第1操作関連表示が表示される場合であっても、操作促進発光が実行されないことによる秘匿性が提供されるようになり、緊張感を好適に付与することが期待されうる。 Furthermore, when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is not displayed and multiple operation requests are permitted for the first operating means (sword ornament 5001) (for example, the 7B reception permission state shown in Figure 176), the operation-prompting illumination, which is an image display prompting operation on the first operating means (sword ornament 5001), is not performed. In situations where multiple operation requests are permitted (i.e., when the first operation-related indicator is displayed), there may be two possibilities: the operation-promoting light that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001) may be activated (for at least a portion of the time from when the first operation-related indicator is displayed until it is hidden) (for example, the 4B operation permission state shown in Figure 170); or the operation-promoting light may not be activated (for at least a portion of the time from when the first operation-related indicator is displayed until it is hidden) (for example, the 3B operation permission state shown in Figure 168). This provides the first operating means with a degree of secrecy due to the absence of the operation-promoting light, even when the first operation-related indicator is displayed, and is expected to effectively create a sense of tension.

このような構成によれば、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にあるときは第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になったとしても操作促進発光が実行されることがないものの、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しておけば、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にあるなかで第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が再びなされうるから、遊技興趣の低下を抑制しつつ緊張感を好適に付与することが期待されうる。また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときは第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になったとしても操作促進発光が必ずしも実行されないから、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)によって操作が促されるとは言え、一定の秘匿性が持たされることとなり、このような「第1操作関連表示が非表示の状態にあるときとは異なる手法」で遊技興趣の低下を抑制しつつ緊張感を好適に付与することが期待されうる。 With this configuration, when the first operation-related indicator (the operation-related indicator concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is hidden, even if the first operating means (sword ornament 5001) becomes available for operation, the operation-promoting light emission will not be performed. However, if the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state, operation can be received again from the first operating means (sword ornament 5001) even when the first operation-related indicator (the operation-related indicator concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is hidden, thus it is expected that a sense of tension can be suitably provided while suppressing a decline in the enjoyment of the game. Furthermore, when the first operation-related indicator (the operation-related indicator concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed, even if the system becomes capable of accepting an operation on the first operating means (the sword ornament 5001), the operation-prompting illumination is not necessarily performed. Therefore, although the operation is prompted by the first operation-related indicator (the operation-related indicator concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function), a certain degree of secrecy is maintained. This "different method from when the first operation-related indicator is hidden" is expected to effectively create a sense of tension while suppressing a decline in the enjoyment of the game.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では(第2操作関連表示が表示される期間が発生する場合)、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)必ず実行されるようにしてもよい。これにより、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function) is displayed and multiple operation attempts are permitted for the second operation means (operation button 410) (i.e., when the second operation-related display is displayed for a period of time), the operation-prompting illumination prompting the user to operate the second operation means (operation button 410) may be activated (at least for a portion of the time from when the second operation-related display is displayed until it is hidden). This makes it possible to vary the degree of concealment depending on the type of operation means, which is expected to enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されておらず且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態においても、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)必ず実行されるようにしてもよい。これにより、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, even when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function) is not displayed and multiple operation attempts are permitted for the second operation means (operation button 410), the operation-prompting illumination that encourages operation on the second operation means (operation button 410) may always be executed (at least for a portion of the time from when the second operation-related display is displayed until it is hidden). This makes it possible to vary the degree of concealment depending on the type of operation means, and is expected to enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

なお、当該第56構成B56や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において終了される場合(図176などを参照)と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態において終了される場合(例えば、図168に示される例において、タイミングtBc1がタイミングtBc2よりも後に到来するようにし、且つタイミングtBc2よりも前から刀装飾体5001を操作状態に維持した場合など)との両方があるようにするのに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において必ず終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 56th configuration B56 and the various performance examples described above, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception to the sword ornament 5001 are executed. However, when a predetermined termination condition is met and operation reception to the sword ornament 5001 is no longer permitted, the situation may end when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed (see Figure 176, etc.), or when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (for example). In the example shown in Figure 168, both situations can occur, such as when timing tBc1 arrives after timing tBc2, and the sword ornament 5001 is maintained in the operating state before timing tBc2. However, when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, if the operation button 410 is maintained in the operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation button 410. This situation may be terminated automatically when a specific termination condition is met and operation reception for the operation button 410 is no longer permitted, even when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed.

また、当該第56構成B56や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B56 described above and the various performance examples, even if the first operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, and the first operation-related display is displayed again, it may be possible to ensure that, while the first operation-related display is displayed, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該第56構成B56や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B56 described above and the various performance examples, if the second operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, even if a period occurs again during which the second operation-related display is shown, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該第56構成B56や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」として、第1態様(図168に示されるメッセージ表示MB3)及び第2態様(図170に示されるメッセージ表示MB4)を含む複数の表示態様のいずれかで表示可能とされるようにし、第1態様(図168に示されるメッセージ表示MB3)が表示され且つ刀装飾体5001に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行されず、第2態様(図170に示されるメッセージ表示MB4)が表示され且つ刀装飾体5001に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第4B操作促進発光LB4)が実行されるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 56th configuration B56 and the various performance examples described above, it is desirable that the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" be made displayable in one of several display modes, including the first mode (message display MB3 shown in Figure 168) and the second mode (message display MB4 shown in Figure 170). When the first mode (message display MB3 shown in Figure 168) is displayed and multiple operation requests for the sword ornament 5001 are permitted, operation-promoting light emission prompting operation on the sword ornament 5001 is not performed. When the second mode (message display MB4 shown in Figure 170) is displayed and multiple operation requests for the sword ornament 5001 are permitted, operation-promoting light emission prompting operation on the sword ornament 5001 (for example, the 4B operation-promoting light emission LB4) is performed.

また、当該第56構成B56や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示される期間が終了された以降も刀装飾体5001を操作状態に維持し続けた後、該操作状態が維持されているなかで「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が第1態様(図168に示されるメッセージ表示MB3)及び第2態様(図170に示されるメッセージ表示MB4)のいずれで表示される場合であっても、該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されているなかで(維持しているなかで所定の開始条件が満たされると)それまで維持している操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が再びなされるように遊技することが可能であるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 56th configuration B56 and the various performance examples described above, it is desirable to ensure that even after the period during which the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed ends, the sword ornament 5001 is kept in an operational state. Even if the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed in either the first mode (message display MB3 shown in Figure 168) or the second mode (message display MB4 shown in Figure 170) while the operational state is maintained, it is desirable to enable gameplay such that, while the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed (or maintained), operation requests to the sword ornament 5001 are re-accepted based on the detection of the previously maintained operational state once the predetermined start conditions are met.

また、当該第56構成B56や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示され且つ刀装飾体5001に対して複数回の操作受付が許容されている状態において、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合(図170などを参照)と、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行されない場合(図168や図172などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B56 described above and the various performance examples, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed and multiple operation requests to the sword ornament 5001 are permitted, the form of the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" differs depending on whether an operation prompting light is emitted to encourage operation on the sword ornament 5001 (see Figure 170, etc.) or whether an operation prompting light to encourage operation on the first operation means is not emitted (see Figures 168 and 172, etc.). However, the post-reception changes when an operation is received may be the same.

また、例えば、第57構成B57として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音(例えば、図168に示される第3B操作関連出力音OB3や、図170に示される第4B操作関連出力音OB4など)を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音(例えば、図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されておらず且つ前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容されない状態から、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されないままで前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態に移行する場合、これを契機とした音(前記第1操作促進音なども含めて)は何ら出力されず(例えば、図192や図193などを参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されておらず且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が許容されない状態から、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されないままで前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が許容される状態に移行する場合、これを契機とした音(前記第2操作促進音なども含めて)は何ら出力されないようにしたから(例えば、図191などを参照)、操作関連表示が表示されずに操作手段に対して複数回の操作受付が許容されているときの緊張感を好適に提供することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 57th configuration B57 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state, the When the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, multiple operation requests can be made to the first operating means (sword ornament 5001), and the first operation-related display means is capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation-prompting sound corresponding to the first operation-related display (for example, the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168, or Figure 17 A first prompting sound output means capable of outputting a 4B operation-related output sound OB4 (shown as 0), a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410), and a second operation-related display (target for activation of the so-called auto-repeated button function) which prompts operation to the second operation means (operation button 410), and which, when the display is in the display state, allows for multiple operation receptions to be made to the second operation means (operation button 410). The system includes a second operation-related display means capable of displaying an operation-related display (related to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function), and a second accelerating sound output means capable of outputting a second operation-related sound (for example, the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164, or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) corresponding to the second operation-related display when the second operation-related display (related to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed, and the system includes a second operation-related display means capable of displaying an operation-related display (related to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function), and a second accelerating sound output means capable of outputting a second operation-related sound (for example, the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164, or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166), and the first operation-related display (related to the operation-related display (related to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) Even when the continuous display is not shown, if an operation is received for the first operating means (sword ornament 5001), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received for the first operating means (sword ornament 5001) may be executed multiple times (see Figure 176). Even when the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-continuous function) is not shown, When an operation is received by the second operating means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operating means (operation button 410) is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received by the second operating means (operation button 410) may be executed multiple times (see Figure 174). The first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed and an operation to the first operating means (sword ornament 5001) is permitted. When transitioning from a state where none exists to a state where operation acceptance for the first operating means (sword ornament 5001) is permitted without the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) being displayed, no sound (including the first operation prompt sound, etc.) is output as a trigger (see, for example, Figures 192 and 193), the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed and the second operating means (operation button 41 When transitioning from a state where operation to the second operation means (operation button 410) is not permitted to a state where operation to the second operation means (operation button 410) is permitted without the second operation-related indicator (operation-related indicator regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) being displayed, no sound (including the second operation prompt sound, etc.) is output to trigger this transition (see, for example, Figure 191). Therefore, it is expected that this will effectively provide a sense of tension when multiple operation attempts are permitted to the operation means without the operation-related indicator being displayed.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても(例えば、図192や図193に示されるタイミングtBg2―C2など)、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にされているなかで所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい(例えば、図192や図193などに示されるタイミングtBg4C,tBg4Dなど)。 In this case, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001), then even if a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state (for example, in Figure 192 or Figure 192) (For example, timings tBg2-C2 shown in Figure 3) If the first operation-related indicator (the operation-related indicator for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, and the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until a predetermined allowable condition is met, then a situation may reappear in which an operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state (for example, timings tBg4C, tBg4D shown in Figures 192 and 193).

なお、当該第57構成B57や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が非表示の状態にされているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。また、例えば、図192や図193に示した例では、タイミングtBg2において刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件と、タイミングtBg4C,tBg4Dにおいて刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件とは、同じ条件(所定の許容条件)として設定されるものであってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B57 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is hidden may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or operation to or release of operation to an operation means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited. Also, for example, in the examples shown in Figures 192 and 193, the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timing tBg2 and the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timings tBg4C and tBg4D may be set as the same conditions (predetermined allowable conditions).

また、当該第57構成B57や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)は、第1態様(図172に示されるメッセージ表示MB5)及び第2態様第2態様(図168に示されるメッセージ表示MB3、または図170に示されるメッセージ表示MB4)を含む複数の表示態様のいずれかで表示可能であり、第1態様(図172に示されるメッセージ表示MB5)が表示されるときは、第1操作促進音が出力されず、第2態様(図168に示されるメッセージ表示MB3、または図170に示されるメッセージ表示MB4)が表示されるときは、第1操作関連表示に対応する第1操作促進音が出力されるようにしてもよい。これにより、第1操作手段(刀装飾体5001)に対しては、第1操作関連表示が表示される場合であっても、その表示態様に応じて、操作促進音が実行されないことによる秘匿性が提供されうるから、緊張感を好適に付与することが期待されうる。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 57th configuration B57 and the various performance examples described above, the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) can be displayed in any of a plurality of display modes, including the first mode (message display MB5 shown in Figure 172) and the second mode (message display MB3 shown in Figure 168, or message display MB4 shown in Figure 170). When the first mode (message display MB5 shown in Figure 172) is displayed, the first operation cues are not output, and when the second mode (message display MB3 shown in Figure 168, or message display MB4 shown in Figure 170) is displayed, the first operation cues corresponding to the first operation-related display are output. This provides a sense of secrecy to the first operating means (sword ornament 5001) by preventing the operation cues from being executed, depending on the display mode, even when the first operation-related display is shown, thus effectively creating a sense of tension.

このような構成によれば、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にあるときは第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になったとしても第1操作促進音が出力されることがないものの、第1操作手段を操作状態に維持しておけば、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にあるなかで第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が再びなされうるから、遊技興趣の低下を抑制しつつ緊張感を好適に付与することが期待されうる。また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときは第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になったとしても第1操作促進音が必ずしも出力されないから、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)によって操作が促されるとは言え、一定の秘匿性が持たされることとなり、このような「第1操作関連表示が非表示の状態にあるときとは異なる手法」で遊技興趣の低下を抑制しつつ緊張感を好適に付与することが期待されうる。 With this configuration, when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is hidden, the first operation prompt sound is not output even if the first operation means (sword ornament 5001) becomes available for operation. However, if the first operation means is kept in an operating state, operation can be received again from the first operation means (sword ornament 5001) even when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is hidden. Therefore, it is expected that a sense of tension can be appropriately added while suppressing a decline in the enjoyment of the game. Furthermore, when the first operation-related indicator (the operation-related indicator concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed, even if the system becomes ready to accept an operation from the first operating means (sword ornament 5001), the first operation prompt sound is not necessarily output. Therefore, although the operation is prompted by the first operation-related indicator (the operation-related indicator concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function), a certain degree of secrecy is maintained. This "different method from when the first operation-related indicator is hidden" is expected to effectively create a sense of tension while suppressing a decline in the enjoyment of the game.

また、(第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が許容されているなかで、または第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が許容されるときに)第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるようにしてもよい。これにより、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is displayed (while operation reception for the second operation means (operation button 410) is permitted, or when operation reception for the second operation means (operation button 410) is permitted), the second operation cues sound may always be output. This makes it possible to vary the degree of secrecy depending on the type of operation means, and is expected to enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

なお、当該第57構成B57や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において終了される場合(図176などを参照)と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態において終了される場合(例えば、図168に示される例において、タイミングtBc1がタイミングtBc2よりも後に到来するようにし、且つタイミングtBc2よりも前から刀装飾体5001を操作状態に維持した場合など)との両方があるようにするのに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において必ず終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 57th configuration B57 and the various performance examples described above, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state, a situation may occur in which post-reception changes in response to operation reception to the sword ornament 5001 are executed multiple times. However, when a predetermined termination condition is met and operation reception to the sword ornament 5001 is no longer permitted, the situation may end when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed (see Figure 176, etc.), or when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (for example). In the example shown in Figure 168, both situations can occur, such as when timing tBc1 arrives after timing tBc2, and the sword ornament 5001 is maintained in the operating state before timing tBc2. However, when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, if the operation button 410 is maintained in the operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation button 410. This situation may be terminated automatically when a specific termination condition is met and operation reception for the operation button 410 is no longer permitted, even when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed.

また、当該第57構成B57や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第1操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B57 described above and the various performance examples, even if the first operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, and the first operation-related display is displayed again, it may be possible to ensure that, while the first operation-related display is displayed, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state does not recur.

また、当該第57構成B57や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第2操作関連表示が表示される期間が再び発生したとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B57 described above and the various performance examples, if the second operating means, which has ceased to accept operations, is kept in an operating state, even if a period occurs again during which the second operation-related display is shown, it may be possible to ensure that, while the second operation-related display is shown, multiple operations are accepted by the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該第57構成B57や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示される期間が終了された以降も刀装飾体5001を操作状態に維持し続けた後、該操作状態が維持されているなかで「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が第1態様(図172に示されるメッセージ表示MB5)及び第2態様(図168に示されるメッセージ表示MB3、または図170に示されるメッセージ表示MB4)のいずれで表示される場合であっても、該第1操作関連表示「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されているなかで(維持しているなかで所定の開始条件が満たされると)それまで維持している操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が再びなされるように遊技することが可能であるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 57th configuration B57 and the various performance examples mentioned above, it is desirable to ensure that even after the period during which the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed ends, the sword ornament 5001 is kept in an operational state. Even if the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed in either the first mode (message display MB5 shown in Figure 172) or the second mode (message display MB3 shown in Figure 168, or message display MB4 shown in Figure 170) while the operational state is maintained, it is desirable to enable gameplay such that, while the first operation-related display "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed (or maintained), operation requests to the sword ornament 5001 are re-accepted based on the detection of the previously maintained operational state.

また、上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに、該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」に対応する第1操作促進音が出力される場合(図168または図170などを参照)と該第1操作促進音が出力されない場合(図172などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in each of the above-mentioned performance examples, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, the appearance of the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" differs depending on whether a first operation cues corresponding to the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is output (see Figure 168 or Figure 170, etc.) or whether the first operation cues are not output (see Figure 172, etc.). However, the changes after the operation is received may be the same.

また、例えば、第58構成B58として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態において前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は(例えば、図188に示されるタイミングtBf2―C2など)、それ以降、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図188を参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、特定時間以下の時間とされうるようにした(図189に示される第6B受付許容状態など)。すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されているときに操作受付がなされる間隔が比較的短い間隔にされるから、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れたことを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。 Furthermore, for example, configuration B58 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state, the first operating means (sword ornament 5001) can be operated multiple times, and a first operation-related display means that can display a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), and a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the second operating means (operation button 410). The system includes an execution means and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), which is a display prompting operation on the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state while the display is in a displayed state, operation reception for the second operation means (operation button 410) can be performed multiple times, and even when the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) can be performed, and in this case, when the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operated state, operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) can be performed multiple times (see Figure 176), and the second operation-related display (so-called auto-repeated function) can be performed multiple times. Even when the operation-related display (operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the auto-rapid-button function) is not displayed, if an operation is received by the second operation means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means (operation button 410) may be executed multiple times (see Figure 174). After a situation occurs where the second operation-related display (operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-rapid-button function) is not displayed, and the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state, and a post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means (operation button 410) is executed multiple times, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state but no operation is received by the second operation means (operation button 410), then ( For example, even if the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state until (and even after) the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the second operating means (operating button 410) will not be asked to accept an operation again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed (see Figure 188). If the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to the acceptance of an operation, the interval between the multiple executions of these post-reception changes may be set to a time less than or equal to a specific time (e.g., the 6B acceptance-allowing state shown in Figure 189). In other words, in this case, since the interval between operation receptions when the so-called auto-repeated button function is enabled is set to a relatively short interval, it is expected that the situation in which operation reception for the second operation means (operation button 410) is not received will be recognized relatively early, prompting the user to release the operation state of the second operation means (operation button 410).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても(例えば、図189や図190に示されるタイミングtBg2―C2など)、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けて該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで所定の許容条件が満たされると(例えば、図189や図190などに示されるタイミングtBg4A,tBg4Bなど)、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, and then a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state (for example, the timing tBg2-C2 shown in Figures 189 and 190), the first operation-related display ( The first operating means (sword ornament 5001) may be kept in an operating state until (and even after) a state appears in which an operation-related display (regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. If a predetermined allowable condition is met while the first operation-related display (regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed (for example, timings tBg4A, tBg4B, etc., shown in Figures 189 and 190), a situation may reappear in which an operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state.

なお、当該第58構成B58や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。また、例えば、図189や図190に示した例では、タイミングtBg2において刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件と、タイミングtBg4A,tBg4Bにおいて刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件とは、同じ条件(所定の許容条件)として設定されるものであってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B58 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is displayed may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or operation to or release of operation to an operation means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited. Also, for example, in the examples shown in Figures 189 and 190, the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timing tBg2 and the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timings tBg4A and tBg4B may be set as the same conditions (predetermined allowable conditions).

また、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されているときに該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされるようにし(図168などに示される第3B受付許容状態や、図170などに示される第4B受付許容状態、図172などに示される第5B受付許容状態、図176などに示される第7B受付許容状態など)、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされる場合(例えば、図164などに示される第1B受付許容状態や、図174などに示される第6B受付許容状態など)と、特定時間よりも長い時間とされる場合(例えば、図166などに示される第2B受付許容状態など)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, the interval between multiple post-reception changes in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001) (the interval between post-reception changes in the auto-repeated button function) may be set to be less than or equal to a specific time (such as the third B reception-accepting state shown in Figure 168, the fourth B reception-accepting state shown in Figure 170, the fifth B reception-accepting state shown in Figure 172, the seventh B reception-accepting state shown in Figure 176, etc.). Similarly, when the second operating means (operation button 410) is maintained in an operating state, the interval between multiple post-reception changes in response to an operation received by the second operating means (operation button 410) (the interval between post-reception changes in the auto-repeated button function) may be set to be less than or equal to a specific time (for example, the first B reception-accepting state shown in Figure 164, the sixth B reception-accepting state shown in Figure 174, etc.) or to be set to be longer than a specific time (for example, the second B reception-accepting state shown in Figure 166, etc.).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた後も、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されて所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされる場合と比較的長い間隔にされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていないなかで第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れたときには、それ以降、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときまで(若しくは、表示された以降も)第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持している上記操作状態の検出に基づいて第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっているから、第2操作関連表示が表示されていない状態において第2操作手段(操作ボタン410)に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated function is enabled for the first operating means (sword ornament 5001), the interval between changes after reception is set to a relatively short interval. Therefore, when the auto-repeated function is disabled, it is possible to recognize this relatively early. In addition, even when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, if a situation arises where no operation is received for the first operating means (sword ornament 5001), the first operation-related display If the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state until the operation-related display (indicating the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function) is displayed and predetermined allowable conditions are met, then a situation may reappear in which an operation request is made to the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state. Therefore, it can be expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained when the auto-repeated button press function is activated for the first operating means while the first operation-related display (indicating the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function) is not displayed. In contrast, when the so-called auto-repeated button function is enabled for the second operating means (operating button 410), the interval between changes after reception can be either relatively short or relatively long. Furthermore, it is not always possible to recognize relatively quickly when the auto-repeated button function is disabled. In addition, when the second operating means is kept in an operating state but no operation is received for the second operating means (operating button 410) while the second operation-related display (operation-related display concerning the operating button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function) is not displayed, from that point onward, Even if the second operation means (operation button 410) is kept in an operating state until the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed (or even after it is displayed), the system is designed so that, while the second operation-related display is displayed, the system will not attempt to accept an operation again for the second operation means (operation button 410) based on the detection of the previously maintained operating state. Therefore, it is expected that the sense of tension that is present when the auto-repeated function is activated for the second operation means (operation button 410) when the second operation-related display is not displayed can be appropriately maintained.

なお、当該第58構成B58や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において終了される場合(図176などを参照)と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態において終了される場合(例えば、図168に示される例において、タイミングtBc1がタイミングtBc2よりも後に到来するようにし、且つタイミングtBc2よりも前から刀装飾体5001を操作状態に維持した場合など)との両方があるようにするのに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において必ず終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 58th configuration B58 and the various performance examples described above, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state, a situation may occur in which post-reception changes in response to operation reception to the sword ornament 5001 are executed multiple times. However, when a predetermined termination condition is met and operation reception to the sword ornament 5001 is no longer permitted, the situation may end when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed (see Figure 176, etc.), or when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (for example). In the example shown in Figure 168, both situations can occur, such as when timing tBc1 arrives after timing tBc2, and the sword ornament 5001 is maintained in the operating state before timing tBc2. However, when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, if the operation button 410 is maintained in the operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation button 410. This situation may be terminated automatically when a specific termination condition is met and operation reception for the operation button 410 is no longer permitted, even when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed.

また、当該第58構成B58や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B58 described above and the various performance examples, it is possible to ensure that when the first operating means, which has ceased to accept operations while the first operation-related display is not displayed, is kept in an operating state, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related display is not displayed does not recur.

また、当該第58構成B58や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、該第2操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B58 described above and the various performance examples, it may be possible to ensure that, when the second operating means, which has ceased to accept operations while the second operation-related display is not displayed, remains in an operating state, a situation may reappear where, while the second operation-related display is not displayed, operations are accepted multiple times for the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該第58構成B58や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、操作ボタン410に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔は、一定の時間(予め定められた時間)であってもよいし、不定の時間(予め定められていない時間)であってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B58 described above and the various performance examples, the interval between inputs and changes when the so-called auto-button function (long-press function) is enabled for the sword ornament 5001, and the interval between inputs and changes when the so-called auto-button function (long-press function) is enabled for the operation button 410, may be a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

また、当該第58構成B58や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態で維持されていることに基づいて該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合がなく、必ず、特定時間以下の時間とされるようにしてもよい(図174などを参照)。 Furthermore, in implementing the configuration B58 described above and the various performance examples, the interval between multiple operation requests (the interval at which operation requests are automatically received) when the operation button 410 is maintained in an operated state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed may be set to never be longer than a specific time, but always to be less than or equal to a specific time (see Figure 174, etc.).

また、当該第58構成B58や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特定態様(例えば、第1B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB1)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合がなく、必ず、特定時間以下の時間とされるようにしてもよい(図164などを参照)。 Furthermore, in realizing the configuration B58 described above and the various performance examples, if the operation button 410 is maintained in an operational state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed in a specific manner (for example, the message display MB1 corresponding to the first B acceptance state), the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval between automatic operation receptions) may be set to never be longer than a specific time, but always to be less than or equal to a specific time (see Figure 164, etc.).

また、当該第58構成B58や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特別態様(例えば、第2B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB2)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合と、特定時間以下の時間との両方があるようにしてもよい(図166などを参照)。 Furthermore, in realizing the configuration B58 described above and the various performance examples, when the operation button 410 is maintained in an operational state during a period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed in a special manner (for example, the message display MB2 corresponding to the second B acceptance state), the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval at which operation receptions are performed automatically) may be set to be longer than a specific time or to be less than or equal to a specific time (see Figure 166, etc.).

また、当該第58構成B58や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れたときの(オート連打機能によって)受付後変化が生じる間隔と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときまで維持している上記操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が再びなされてから(オート連打機能によって)受付後変化が生じる間隔とは、同じ態様(間隔)にするようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B58 described above and the various performance examples, the interval between changes occurring (by the auto-repeated button press function) when the sword ornament 5001 is maintained in an operational state and multiple operation requests are received for the sword ornament 5001 while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, and the interval between changes occurring (by the auto-repeated button press function) after the operation request is received again based on the detection of the operational state maintained until the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed, may be made the same.

若しくは、当該第58構成B58や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れたときの(オート連打機能によって)受付後変化が生じる間隔と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときまで維持している上記操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が再びなされてから(オート連打機能によって)受付後変化が生じる間隔とは、同じ態様(間隔)にされる場合と、同じ態様(間隔)にされない場合との両方があるようにしてもよい。 Alternatively, in realizing the configuration B58 described above and the various performance examples, the interval between changes occurring (by the auto-repeated button press function) when the sword ornament 5001 is maintained in an operational state and multiple operation requests are received for the sword ornament 5001 while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, and the interval between changes occurring (by the auto-repeated button press function) after the operation request is received again based on the detection of the operational state maintained until the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed, may be the same or different.

また、例えば、第59構成B59として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態において前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は(例えば、図188に示されるタイミングtBf2―C2など)、それ以降、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図188を参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、一定の時間とされうるようにした(図189に示される第6B受付許容状態など)。すなわちこの場合、いわゆるオート連打機能が有効化されているときに操作受付がなされる間隔が一定の間隔にされるから、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れたことを比較的早期に認識し易くし、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態を解除するよう促すことが期待されうる。 Furthermore, for example, the 59th configuration B59 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state, the first operating means (sword ornament 5001) can be operated multiple times, and a first operation-related display means that can display a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), and a second post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the second operating means (operation button 410). The system includes a change execution means and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), which is a display prompting operation on the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state while the display is in a displayed state, operation reception for the second operation means (operation button 410) can be performed multiple times, and even when the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) can be performed in accordance with the reception, and in this case, when the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operated state, operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) can be performed multiple times (see Figure 176), and the second operation-related display (so-called Even when the operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the auto-repeated button function) is not displayed, if an operation is received by the second operation means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means (operation button 410) may be executed multiple times (see Figure 174). After a situation occurs where the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is not displayed, and the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state, and a post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means (operation button 410) is executed multiple times, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state but no operation is received by the second operation means (operation button 410), In the event that (for example, timing tBf2-C2 shown in Figure 188), the second operating means (operating button 410) is kept in the operating state until (and even after) the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the second operating means (operating button 410) will not be asked to accept an operation again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed (see Figure 188). If the second operating means (operating button 410) is kept in the operating state and multiple post-reception changes are performed in response to the acceptance of an operation, the interval between the multiple executions of these post-reception changes can be set to a constant time (e.g., the 6B acceptance-allowing state shown in Figure 189). In other words, in this case, since the interval at which operation is received when the so-called auto-repeated button function is enabled is set to a fixed interval, it is expected that the situation in which operation is not received by the second operation means (operation button 410) will be recognized relatively early, prompting the user to release the operation state of the second operation means (operation button 410).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても(例えば、図189や図190に示されるタイミングtBg2―C2など)、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けて該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで所定の許容条件が満たされると(例えば、図189や図190などに示されるタイミングtBg4A,tBg4Bなど)、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, and then a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state (for example, the timing tBg2-C2 shown in Figures 189 and 190), the first operation-related display ( The first operating means (sword ornament 5001) may be kept in an operating state until (and even after) a state appears in which an operation-related display (regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. If a predetermined allowable condition is met while the first operation-related display (regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed (for example, timings tBg4A, tBg4B, etc., shown in Figures 189 and 190), a situation may reappear in which an operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state.

なお、当該第59構成B59や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。また、例えば、図189や図190に示した例では、タイミングtBg2において刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件と、タイミングtBg4A,tBg4Bにおいて刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件とは、同じ条件(所定の許容条件)として設定されるものであってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B59 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is displayed may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or operation to or release of operation to an operation means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited. Also, for example, in the examples shown in Figures 189 and 190, the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timing tBg2 and the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timings tBg4A and tBg4B may be set as the same conditions (predetermined allowable conditions).

また、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されているときに該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにし(図168などに示される第3B受付許容状態や、図170などに示される第4B受付許容状態、図172などに示される第5B受付許容状態、図176などに示される第7B受付許容状態など)、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オート連打機能で受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合(例えば、図164などに示される第1B受付許容状態や、図174などに示される第6B受付許容状態など)と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合(例えば、図166などに示される第2B受付許容状態など)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, when the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, the interval between multiple post-reception changes in response to the operation reception of the first operating means (sword ornament 5001) (the interval between post-reception changes occurring in the auto-repeated pressing function) is set to a fixed time (a predetermined time) (such as the third B reception-accepting state shown in Figure 168, the fourth B reception-accepting state shown in Figure 170, the fifth B reception-accepting state shown in Figure 172, the seventh B reception-accepting state shown in Figure 176, etc.), and the second operating means (operation button 4 When (10) is maintained in the operating state, the interval between multiple post-reception changes in response to the operation received by the second operating means (operation button 410) (the interval at which post-reception changes occur in the auto-repeated pressing function) may be a fixed time (a predetermined time) (for example, the first B reception-accepting state shown in Figure 164, etc., or the sixth B reception-accepting state shown in Figure 174, etc.) or an undefined time (a time not predetermined) (for example, the second B reception-accepting state shown in Figure 166, etc.).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が一定の時間(予め定められた時間)にされるから、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識し易くすることが可能であることに加えて、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた後も、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されて所定の許容条件が満たされるときまで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けると、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようになっているから、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段に対してオート連打機能が有効化されているときの遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が、一定の時間(予め定められた時間)にされる場合と、不定の時間(予め定められていない時間)にされる場合との両方があり、オート連打機能が無効になった場合にはそれを比較的早期に認識できるとは限らないようにされることに加えて、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていないなかで第2操作手段を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れたときには、それ以降、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときまで(若しくは、表示された以降も)第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示が表示されているなかで、それまで維持している上記操作状態の検出に基づいて第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっているから、第2操作関連表示が表示されていない状態において第2操作手段(操作ボタン410)に対してオート連打機能が有効化されているときの緊張感を好適に維持することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated function is enabled for the first operating means (sword ornament 5001), the interval between changes after reception is set to a certain time (a predetermined time). Therefore, when the auto-repeated function is disabled, it is possible to recognize this relatively early. In addition, even when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, if a situation arises where no operation is received for the first operating means (sword ornament 5001), the first operation If the first operating means (sword ornament 5001) is kept in the operating state until a related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed and predetermined allowable conditions are met, then a situation may reappear in which an operation request is made to the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state. Therefore, it can be expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained when the auto-repeated button function is activated for the first operating means while the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is not displayed. In contrast, when the so-called auto-repeated button function is enabled for the second operating means (operating button 410), the interval between changes occurring after reception can be either a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined). Furthermore, it is not always possible to recognize relatively quickly when the auto-repeated button function is disabled. In addition, there is a situation where, even though the second operating means is kept in an operating state while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function) is not displayed, no operation is received for the second operating means (operating button 410). When this occurs, even if the second operation means (operation button 410) is kept in the operating state until the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed (or even after it is displayed), the system is designed so that, while the second operation-related display is displayed, the system will not attempt to accept an operation again for the second operation means (operation button 410) based on the detection of the previously maintained operating state. Therefore, it is expected that the sense of tension that is present when the auto-repeated function is activated for the second operation means (operation button 410) when the second operation-related display is not displayed can be appropriately maintained.

なお、当該第59構成B59や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において終了される場合(図176などを参照)と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態において終了される場合(例えば、図168に示される例において、タイミングtBc1がタイミングtBc2よりも後に到来するようにし、且つタイミングtBc2よりも前から刀装飾体5001を操作状態に維持した場合など)との両方があるようにするのに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において必ず終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 59th configuration B59 and the various performance examples described above, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur in which post-reception changes in response to operation reception to the sword ornament 5001 are executed multiple times. However, when a predetermined termination condition is met and operation reception to the sword ornament 5001 is no longer permitted, the situation may end when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed (see Figure 176, etc.), or when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (for example). In the example shown in Figure 168, both situations can occur, such as when timing tBc1 arrives after timing tBc2, and the sword ornament 5001 is maintained in the operating state before timing tBc2. However, when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, if the operation button 410 is maintained in the operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation button 410. This situation may be terminated automatically when a specific termination condition is met and operation reception for the operation button 410 is no longer permitted, even when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed.

また、当該第59構成B59や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B59 described above and the various performance examples, it is possible to ensure that when the first operating means, which has ceased to accept operations while the first operation-related display is not displayed, is kept in an operating state, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related display is not displayed does not recur.

また、当該第59構成B59や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、該第2操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B59 described above and the various performance examples, it may be possible to ensure that, when the second operating means, which has ceased to accept operations while the second operation-related display is not displayed, remains in an operating state, a situation may reappear where, while the second operation-related display is not displayed, operations are accepted multiple times for the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該第59構成B59や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、第2操作手段に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔の長さについては特に限定されない。 Furthermore, in realizing the configuration B59 described above and the various performance examples, there are no particular limitations on the length of the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-tap function (long-press function) is enabled for the first operating means, nor on the length of the interval between inputs and changes occurring when the so-called auto-tap function (long-press function) is enabled for the second operating means.

また、当該第59構成B59や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態で維持されていることに基づいて該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合がなく、必ず、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにしてもよい(図174などを参照)。 Furthermore, in implementing the configuration B59 described above and the various performance examples, the interval between multiple operation requests (the interval at which operation requests are automatically received) to the operation button 410, based on the operation button 410 remaining in an operated state when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed, may be set to a fixed time (a predetermined time) rather than an indefinite time (a time not predetermined) (see Figure 174, etc.).

また、当該第59構成B59や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特定態様(例えば、第1B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB1)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合がなく、必ず、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにしてもよい(図164などを参照)。 Furthermore, in realizing the configuration B59 described above and the various performance examples, if the operation button 410 is maintained in an operated state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is displayed in a specific manner (for example, the message display MB1 corresponding to the first B acceptance state), the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval between automatic operation receptions) may not be an indefinite time (a time not predetermined), but always a fixed time (a predetermined time) (see Figure 164, etc.).

また、当該第59構成B59や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特別態様(例えば、第2B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB2)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)ではなく、必ず、不定の時間(予め定められていない時間)とされるようにしてもよい(図166などを参照)。 Furthermore, in realizing the configuration B59 described above and the various performance examples, if the operation button 410 is maintained in an operated state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed in a special manner (for example, the message display MB2 corresponding to the second B acceptance state), the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval between automatic operation receptions) may be set to an unspecified time (not predetermined time) rather than a fixed time (predetermined time) (see Figure 166, etc.).

また、当該第59構成B59や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れたときの(オート連打機能によって)受付後変化が生じる間隔と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときまで維持している上記操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が再びなされてから(オート連打機能によって)受付後変化が生じる間隔とは、同じ態様(間隔)にするようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 59th configuration B59 and the various performance examples described above, the interval between changes occurring (by the auto-repeated button press function) when the sword ornament 5001 is maintained in an operational state and multiple operation requests are received for the sword ornament 5001 while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, and the interval between changes occurring (by the auto-repeated button press function) after the operation request is received again based on the detection of the operational state maintained until the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed, may be made the same.

若しくは、当該59構成B59や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされる状況が現れたときの(オート連打機能によって)受付後変化が生じる間隔と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときまで維持している上記操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が再びなされてから(オート連打機能によって)受付後変化が生じる間隔とは、同じ態様(間隔)にされる場合と、同じ態様(間隔)にされない場合との両方があるようにしてもよい。 Alternatively, in realizing the configuration B59 and the various performance examples described above, the interval between changes occurring (by the auto-repeated button press function) when the sword ornament 5001 is maintained in an operational state and multiple operation requests are received for the sword ornament 5001 while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, and the interval between changes occurring (by the auto-repeated button press function) after the operation request is received again based on the detection of the operational state maintained until the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed, may be the same or different.

また、例えば、第60構成B60として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態において前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は(例えば、図188に示されるタイミングtBf2―C2など)、それ以降、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図188を参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示(例えば、非操作後表示HB2)が表示されうるようにした(例えば、図166(f)や、図167などを参照)。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 60th configuration B60 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display prompting operation on the first operating means (sword ornament 5001). The first operation-related display means is capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) which allows for multiple operation requests to be received for the first operation means (sword ornament 5001) when the display is in the display state, and the second post-reception change execution means is capable of executing a post-reception change in response to an operation request received for the second operation means (operation button 410), and the second The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), which is a display prompting operation of the operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state while the display is in a displayed state, operation reception for the second operation means (operation button 410) can be received multiple times, and even when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) can be received and a corresponding post-reception change may be executed, and in this case, when the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operated state, the post-reception change corresponding to the operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) can be executed multiple times (see Figure 176), and the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function 4 Even when the operation-related display for 10 is not displayed, if an operation is received by the second operation means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means (operation button 410) may be executed multiple times (see Figure 174). After a situation occurs where the second operation means (operation button 410) is maintained in the operating state and a post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means (operation button 410) is executed multiple times while the second operation-related display (operation-related display for operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is not received by the second operation means (operation button 410) despite the second operation means (operation button 410) being maintained in the operating state (for example, at the timing tBf2-C2 shown in Figure 188), thereafter... Even if the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state until (and even after) the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the second operating means (operating button 410) will not be asked to accept an operation again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed (see Figure 188). When the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state and multiple post-reception changes in response to an operation acceptance have been performed on the second operating means (operating button 410), and the second operating means (operating button 410) changes from an operating state to a non-operating state, a corresponding post-non-operation display (for example, post-non-operation display HB2) may be displayed (see, for example, Figure 166(f) or Figure 167). In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operation state of the second operating means (operation button 410) has been released. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained after a situation arises where, despite the second operating means (operation button 410) being maintained in an operation state, no operation is received for the second operating means (operation button 410).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても(例えば、図189や図190に示されるタイミングtBg2―C2など)、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けて該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで所定の許容条件が満たされると(例えば、図189や図190などに示されるタイミングtBg4A,tBg4Bなど)、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, and then a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state (for example, the timing tBg2-C2 shown in Figures 189 and 190), the first operation-related display ( The first operating means (sword ornament 5001) may be kept in an operating state until (and even after) a state appears in which an operation-related display (regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. If a predetermined allowable condition is met while the first operation-related display (regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed (for example, timings tBg4A, tBg4B, etc., shown in Figures 189 and 190), a situation may reappear in which an operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state.

なお、当該第60構成B60や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。また、例えば、図189や図190に示した例では、タイミングtBg2において刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件と、タイミングtBg4A,tBg4Bにおいて刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件とは、同じ条件(所定の許容条件)として設定されるものであってもよい。 Furthermore, in realizing the 60th configuration B60 and the configurations described above for each example of performance, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is displayed may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or operation to or release of operation to an operation means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited. Also, for example, in the examples shown in Figures 189 and 190, the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timing tBg2 and the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timings tBg4A and tBg4B may be set as the same conditions (predetermined allowable conditions).

また、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合はないのに対し(図168~図173や、図176などを参照)、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示(例えば、非操作後表示HB2)が表示されうるようにしてもよい(例えば、図166(f)や、図167などを参照)。 Furthermore, when the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and the first operating means (sword ornament 5001) changes from an operating state to an unoperated state, no corresponding post-operation display is shown (see Figures 168 to 173, Figure 176, etc.). However, when the second operating means (operation button 410) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation received by the second operating means (operation button 410), and the second operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state, a corresponding post-operation display (e.g., post-operation display HB2) may be shown (see, for example, Figure 166(f), Figure 167, etc.).

このような構成によれば、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作状態を、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されて所定の許容条件が満たされるときまで維持し続けると、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるが、第1操作手段(刀装飾体5001)の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段(操作ボタン410)については、「第2操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった場合、それ以降も該第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても(例えば、第2操作関連表示が表示されて特定の許容条件が満たされるときまで第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても)、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかでそれまで維持した当該操作状態の検出に基づいて第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされることがないものの、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 With this configuration, if the operation state of the first operating means (sword ornament 5001), which has stopped accepting operations while the "first operation-related display is hidden," is maintained until the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and predetermined permissible conditions are met, then a situation may reappear where the first operating means (sword ornament 5001) accepts operations while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. However, since it is difficult to recognize when the operation state of the first operating means (sword ornament 5001) has been released, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Furthermore, regarding the second operating means (operation button 410), if operation reception ceases while the "second operation-related display is hidden," even if the second operating means (operation button 410) is kept in the operating state thereafter (for example, even if the second operating means is kept in the operating state until the second operation-related display is displayed and certain acceptable conditions are met), operation reception to the second operating means (operation button 410) will not be resumed based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. However, since it is easier to recognize when the operating state of the second operating means (operation button 410) has been released, and to encourage re-operation, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension.

なお、当該第60構成B60や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において終了される場合(図176などを参照)と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態において終了される場合(例えば、図168に示される例において、タイミングtBc1がタイミングtBc2よりも後に到来するようにし、且つタイミングtBc2よりも前から刀装飾体5001を操作状態に維持した場合など)との両方があるようにするのに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において必ず終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 60th configuration B60 and the various performance examples described above, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception to the sword ornament 5001 are executed. However, when a predetermined termination condition is met and operation reception to the sword ornament 5001 is no longer permitted, the situation may end when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed (see Figure 176, etc.), or when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is displayed (for example). In the example shown in Figure 168, both situations can occur, such as when timing tBc1 arrives after timing tBc2, and the sword ornament 5001 is maintained in the operating state before timing tBc2. However, when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, if the operation button 410 is maintained in the operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation button 410. This situation may be terminated automatically when a specific termination condition is met and operation reception for the operation button 410 is no longer permitted, even when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed.

また、当該第60構成B60や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 60th configuration B60 and the configurations described in each of the above-mentioned performance examples, it is possible to ensure that when the first operating means, which has ceased to accept operations while the first operation-related display is not displayed, is kept in an operating state, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related display is not displayed does not recur.

また、当該第60構成B60や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、該第2操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 60th configuration B60 and the configurations described above for each example of performance, it may be possible to ensure that, when the second operation means, which has ceased to accept operations while the second operation-related display is not displayed, remains in an operating state, a situation may reappear where, while the second operation-related display is not displayed, operations are accepted multiple times for the second operation means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該第60構成B60や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410が操作状態に維持されており且つ操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況にあるなかで操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合(図166(f)、図167などを参照)と、該非操作後表示が表示されない場合(図164(f)、図165、図174などを参照)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 60th configuration B60 and the configurations described above for each example of presentation, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the operation button 410 is maintained in an operated state and multiple operation requests have been received for the operation button 410, it may be possible to have both a display corresponding to the unoperated state (see Figures 166(f), 167, etc.) and a display that does not show the unoperated state (see Figures 164(f), 165, 174, etc.).

なおこの場合、非操作後表示が表示される場合(図166を参照)であっても、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として、新たな音を出力させることはないようにすることが望ましい(図166を参照)。 In this case, even if the "no operation" indicator is displayed (see Figure 166), it is desirable that no new sound is output as a result of the operation button 410 changing from an operated state to a non-operated state (see Figure 166).

また、操作ボタン410を操作状態に維持しているにもかかわらず該操作ボタン410に対する操作受付がなされない状況が現れた後に、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として非操作後表示が表示されないことは言うまでもない。 Furthermore, if, despite the operation button 410 being held in the operated state, no operation is received for the operation button 410, and then the operation button 410 changes from the operated state to the unoperated state, it goes without saying that the "after unoperated" display will not be shown as a result.

また、当該第60構成B60や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B60 described above and the various performance examples, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is displayed, a corresponding post-unoperated display may be shown. However, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, a corresponding post-unoperated display may not be shown.

また、当該第60構成B60や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合(図166などを参照)と、該非操作後表示が表示されない場合(図164などを参照)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in implementing the 60th configuration B60 and the configurations described above for each example of the performance, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-button rapid-fire function" is displayed, there may be two cases: one where a corresponding post-operation display is displayed (see Figure 166, etc.), and another where the post-operation display is not displayed (see Figure 164, etc.).

また、例えば、第61構成B61として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態において前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は(例えば、図188に示されるタイミングtBf2―C2など)、それ以降、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図188を参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図166(h)に示される第2B受付後出力音Sα2など)を非可聴の状態にしうるようにした(例えば、図166(h)などを参照)。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたことを認識しやすくなるから、第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた以降における遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 61st configuration B61 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display prompting operation on the first operating means (sword ornament 5001). Furthermore, if the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state while the display is in the display state, multiple operation requests can be made to the first operating means (sword ornament 5001), and a first operation-related display means capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation request made to the second operating means (operation button 410), and the second operating means (operation button The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), which is a display prompting operation on the tan 410, and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state while the display is in a displayed state, operation reception for the second operation means (operation button 410) can be received multiple times, and even when the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) can be received and a corresponding post-reception change may be executed, and in this case, when the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operated state, post-reception changes corresponding to operation reception for the first operation means (sword ornament 5001) can be executed multiple times (see Figure 176), and the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed Even when not in operation, if an operation is received for the second operating means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operating means (operation button 410) is maintained in the operation state, the post-reception change corresponding to the operation received for the second operating means (operation button 410) may be executed multiple times (see Figure 174). After a situation occurs where the second operating means (operation button 410) is maintained in the operation state and a post-reception change corresponding to the operation received for the second operating means (operation button 410) is executed multiple times while the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if a situation occurs where no operation is received for the second operating means (operation button 410) despite the second operating means (operation button 410) being maintained in the operation state (for example, at timing tBf2-C2 shown in Figure 188), the second operation-related display (the so-called auto-repeated function) may be executed multiple times. Even if the second operating means (operating button 410) is kept in the operating state until (and even after) the state in which the operation-related display for the operating button 410 as the target for activation appears appears, the second operating means (operating button 410) will not be asked to accept an operation again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed (see Figure 188). When the second operating means (operating button 410) is kept in the operating state and the post-reception changes in response to the operation acceptance of the second operating means (operating button 410) have been performed multiple times, and the second operating means (operating button 410) changes from the operating state to the non-operating state, this can be used as a trigger to make at least one of the sound effects that was audible at that time (such as the second B post-reception output sound Sα2 shown in Figure 166(h)) inaudible (see, for example, Figure 166(h), etc.). In other words, in this case, it becomes easier to recognize that the operation state of the second operating means (operation button 410) has been released. Therefore, it is expected that the enjoyment of the game can be suitably maintained after a situation arises where, despite the second operating means (operation button 410) being maintained in an operation state, no operation is received for the second operating means (operation button 410).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても(例えば、図189や図190に示されるタイミングtBg2―C2など)、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けて該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで所定の許容条件が満たされると(例えば、図189や図190などに示されるタイミングtBg4A,tBg4Bなど)、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, and then a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state (for example, the timing tBg2-C2 shown in Figures 189 and 190), the first operation-related display ( The first operating means (sword ornament 5001) may be kept in an operating state until (and even after) a state appears in which an operation-related display (regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. If a predetermined allowable condition is met while the first operation-related display (regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed (for example, timings tBg4A, tBg4B, etc., shown in Figures 189 and 190), a situation may reappear in which an operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state.

なお、当該第61構成B61や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。また、例えば、図189や図190に示した例では、タイミングtBg2において刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件と、タイミングtBg4A,tBg4Bにおいて刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件とは、同じ条件(所定の許容条件)として設定されるものであってもよい。 Furthermore, in realizing the 61st configuration B61 and the configurations described above for each example of performance, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is displayed may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or may be met in advance depending on the type of variation pattern, or may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or operation to or release of operation to an operation means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited. Also, for example, in the examples shown in Figures 189 and 190, the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timing tBg2 and the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timings tBg4A and tBg4B may be set as the same conditions (predetermined allowable conditions).

また、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されており且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないのに対し(図168~図173や、図176などを参照)、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図166(h)に示される第2B受付後出力音Sα2など)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい(例えば、図166(h)などを参照)。 Furthermore, while the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are being executed, when the first operating means (sword ornament 5001) changes from an operating state to a non-operating state, this does not trigger the deafening sound that was audible at that time to become inaudible (see Figures 168 to 173, Figure 176, etc.). However, while the second operating means (operation button 410) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operating means (operation button 410) are being executed, when the second operating means (operation button 410) changes from an operating state to a non-operating state, this may trigger the deafening of at least one of the deafening sound elements that was audible at that time (such as the second B post-reception output sound Sα2 shown in Figure 166(h)) (see, for example, Figure 166(h), etc.).

このような構成によれば、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作状態を、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されて所定の許容条件が満たされるときまで維持し続けると、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるが、第1操作手段(刀装飾体5001)の操作状態が解除されたときにはこれを認識し難くしているから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。また、第2操作手段(操作ボタン410)については、「第2操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった場合、それ以降も該第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても(例えば、第2操作関連表示が表示されて特定の許容条件が満たされるときまで第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても)、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかでそれまで維持した当該操作状態の検出に基づいて第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされることがないものの、第2操作手段(操作ボタン410)の操作状態が解除されたときにはこれを認識し易くして再操作を促すことができるから、緊張感を維持しつつ遊技興趣の向上を図ることが期待されうる。 With this configuration, if the operation state of the first operating means (sword ornament 5001), which has stopped accepting operations while the "first operation-related display is hidden," is maintained until the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and predetermined permissible conditions are met, then a situation may reappear where the first operating means (sword ornament 5001) accepts operations while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. However, since it is difficult to recognize when the operation state of the first operating means (sword ornament 5001) has been released, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension. Furthermore, regarding the second operating means (operation button 410), if operation reception ceases while the "second operation-related display is hidden," even if the second operating means (operation button 410) is kept in the operating state thereafter (for example, even if the second operating means is kept in the operating state until the second operation-related display is displayed and certain acceptable conditions are met), operation reception to the second operating means (operation button 410) will not be resumed based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. However, since it is easier to recognize when the operating state of the second operating means (operation button 410) has been released, and to encourage re-operation, it is expected that the enjoyment of the game will be enhanced while maintaining a sense of tension.

なお、当該第61構成B61や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において終了される場合(図176などを参照)と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態において終了される場合(例えば、図168に示される例において、タイミングtBc1がタイミングtBc2よりも後に到来するようにし、且つタイミングtBc2よりも前から刀装飾体5001を操作状態に維持した場合など)との両方があるようにするのに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において必ず終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 61st configuration B61 and the various performance examples described above, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception to the sword ornament 5001 are executed. However, when a predetermined termination condition is met and operation reception to the sword ornament 5001 is no longer permitted, the situation may end when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed (see Figure 176, etc.), or when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is displayed (for example). In the example shown in Figure 168, both situations can occur, such as when timing tBc1 arrives after timing tBc2, and the sword ornament 5001 is maintained in the operating state before timing tBc2. However, when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, if the operation button 410 is maintained in the operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation button 410. This situation may be terminated automatically when a specific termination condition is met and operation reception for the operation button 410 is no longer permitted, even when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed.

また、当該第61構成B61や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 61st configuration B61 and the configurations described above for each example of performance, it is possible to ensure that when the first operating means, which has ceased to accept operations while the first operation-related display is not displayed, is kept in an operating state, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related display is not displayed does not recur.

また、当該第61構成B61や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、該第2操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B61 described above and the various performance examples, it may be possible to ensure that, when the second operating means, which has ceased to accept operations while the second operation-related display is not shown, remains in an operating state, a situation may reappear where, while the second operation-related display is not shown, operations are accepted multiple times for the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該第61構成B61や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410が操作状態に維持されており且つ操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされる状況にあるなかで操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図166(h)に示される第2B受付後出力音Sα2など)を非可聴の状態にする場合(図166(h)などを参照)と、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合(図164(h)や図174(h)などを参照)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 61st configuration B61 and the various performance examples described above, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the operation button 410 is maintained in an operated state and multiple operation requests have been received for the operation button 410, it is possible to either make at least one of the performance sounds that was audible at that time (such as the output sound Sα2 after the second B reception shown in Figure 166(h)) inaudible (see Figure 166(h), etc.), or not make any of the performance sounds that were audible at that time inaudible (see Figures 164(h) and 174(h), etc.).

なお、操作ボタン410が操作状態(受付後変化が生じている状態)から非操作状態になったときに、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合であっても、その際、非操作状態を契機とした新たな音を出力させることはないようにすることが望ましい(図166を参照)。 Furthermore, when the operation button 410 changes from an operated state (a state in which a change has occurred after reception) to an unoperated state, even if this triggers the deaudibility of at least one of the sound effects that was audible at that time, it is desirable that no new sound is output as a result of the unoperated state (see Figure 166).

また、当該第61構成B61や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410が操作状態(受付後変化が生じている状態)から非操作状態になったときには、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする」場合、該非可聴の対象とされる演出音については、受付後変化の1つとして現れている音でなくてもよく、例えば、BGMなどの他の演出音であってもよいし、その時点で可聴状態にされている全ての演出音が対象であってもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 61st configuration B61 and the various performance examples described above, if the configuration is set to "make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state when the operation button 410 changes from an operated state (a state in which a change has occurred after reception) to an inactive state," the performance sound to be made inaudible does not have to be one of the sounds that appeared as a change after reception. For example, it could be another performance sound such as background music, or it could be any performance sound that is audible at that time.

また、上述した各演出例にかかる構成を実現した場合、操作ボタン410を操作状態に維持しているにもかかわらず該操作ボタン410に対する操作受付がなされない状況が現れた後に、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないことは言うまでもない。 Furthermore, if the configurations described in the above-mentioned examples of effects are implemented, it goes without saying that if, after a situation occurs where the operation button 410 is not receiving input despite being kept in the activated state, and then the operation button 410 changes from the activated state to the deactivated state, this will not trigger a change in the effect sound, which was audible at that point, to an inaudible state.

また、当該第61構成B61や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 61st configuration B61 and the various performance examples described above, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is displayed, this may trigger the de-inhibition of at least one of the performance sounds that was audible at that time. However, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed, this may not trigger the de-inhibition of any performance sounds that were audible at that time.

また、当該第61構成B61や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合(図166などを参照)と、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしない場合(図164などを参照)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 61st configuration B61 and the various performance examples described above, when the operation button 410 changes from an operated state to an inoperable state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is displayed, it may be possible to either trigger at least one of the performance sounds that was audible at that time to become inaudible (see Figure 166, etc.) or not trigger at least one of the performance sounds that was audible at that time to become inaudible (see Figure 164, etc.).

また、例えば、第62構成B62として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態において前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は(例えば、図188に示されるタイミングtBf2―C2など)、それ以降、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図188を参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が生じているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にした後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図164(h)に示される第1の受付後出力音Sα1や、図174(h)に示される第1の受付後出力音Sα6など)を非可聴の状態にしうるようにしたから(例えば、図164のタイミングtBa2-C1や、図174のタイミングtBf2-C1などを参照)、第2操作手段(操作ボタン410)が再び操作状態にされて操作受付がなされたことを示唆することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 62nd configuration B62 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on the determination obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and the display is in a displayed state. When the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state, the first operating means (sword ornament 5001) may be subject to operation reception multiple times, and the first operating means (sword ornament 5001) may be subject to operation reception multiple times, and the first operating means (sword ornament 5001) may be subject to operation reception multiple times, and the first operating means (sword ornament 5001) may be subject to operation reception multiple times, and the first operating means (sword ornament 5001) may be subject to operation reception multiple times, and the first operating means (sword ornament 5001) may be subject to operation reception multiple times, and the second operating means (operation button 410) may be subject to operation reception multiple times, and the second operating means (operation button 410) may be subject to operation reception multiple times, and the first operating means (sword ornament 5001 When the second operating means (operation button 410) is kept in the operating state while the first operating means (operation button 410) is in the display state, the second operation-related display means is capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function), and even when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is not displayed, the second operation-related display means is capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function). When an operation is received, a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operating state, the post-reception change corresponding to the operation received by the first operating means (sword ornament 5001) may be executed multiple times (see Figure 176). Even when the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, when an operation is received by the second operating means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. There are cases where a post-operation change is performed, and in this case, if the second operating means (operation button 410) is maintained in the operated state, multiple post-operation changes in response to the operation reception of the second operating means (operation button 410) may be performed (see Figure 174). If, after a situation occurs in which the second operating means (operation button 410) is maintained in the operated state and multiple post-operation changes in response to the operation reception of the second operating means (operation button 410) are performed while the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and then a situation occurs in which no operation reception is made to the second operating means (operation button 410) despite the second operating means (operation button 410) being maintained in the operated state (for example, at timing tBf2-C2 shown in Figure 188), the second operating means (operation button 410) will continue to be maintained in the operated state until (and thereafter) the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. Even if this occurs, the second operation-related display (the operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed, and the operation acceptance to the second operation means (operation button 410) is not accepted again based on the detection of the operation state that has been maintained up to that point (see Figure 188). After the second operation means (operation button 410) is set to a non-operation state while the post-acceptance change in response to the operation acceptance to the second operation means (operation button 410) is occurring, the second operation means (operation button When the 410) is returned from the non-operational state to the operational state, this can trigger the deaudibility of at least one of the sound effects that was audible at that time (for example, the first post-reception output sound Sα1 shown in Figure 164(h) or the first post-reception output sound Sα6 shown in Figure 174(h)). Therefore, it can be expected that the second operation means (operation button 410) will be returned to the operational state, indicating that an operation has been received.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても(例えば、図189や図190に示されるタイミングtBg2―C2など)、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けて該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで所定の許容条件が満たされると(例えば、図189や図190などに示されるタイミングtBg4A,tBg4Bなど)、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, and then a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state (for example, the timing tBg2-C2 shown in Figures 189 and 190), the first operation-related display ( The first operating means (sword ornament 5001) may be kept in an operating state until (and even after) a state appears in which an operation-related display (regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. If a predetermined allowable condition is met while the first operation-related display (regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed (for example, timings tBg4A, tBg4B, etc., shown in Figures 189 and 190), a situation may reappear in which an operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state.

なお、当該第62構成B62や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。また、例えば、図189や図190に示した例では、タイミングtBg2において刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件と、タイミングtBg4A,tBg4Bにおいて刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件とは、同じ条件(所定の許容条件)として設定されるものであってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B62 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is displayed may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or operation to or release of operation to an operation means other than the sword ornament 5001, and the conditions are not particularly limited. Also, for example, in the examples shown in Figures 189 and 190, the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timing tBg2 and the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timings tBg4A and tBg4B may be set as the same conditions (predetermined allowable conditions).

また、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態から非操作状態にした後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を非操作状態から再び操作状態にしたときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないのに対し(図168~図173や、図176などを参照)、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態から非操作状態にした後、該第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態から再び操作状態にしたときは、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図164(h)に示される第1の受付後出力音Sα1や、図174(h)に示される第1の受付後出力音Sα6など)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい(例えば、図164のタイミングtBa2-C1や、図174のタイミングtBf2-C1などを参照)。 Furthermore, while the first operating means (sword ornament 5001) is undergoing a post-reception change corresponding to the operating state, if the first operating means (sword ornament 5001) is changed from an operating state to a non-operating state, and then changed back from a non-operating state to an operating state, this does not trigger the sound effect that was audible at that time to become inaudible (see Figures 168 to 173 and Figure 176, etc.), whereas while the second operating means (operating button 410) is undergoing a post-reception change corresponding to the operation reception, the second operating means When the operating means (operating button 410) is changed from an operated state to an unoperated state, and then the second operating means (operating button 410) is changed from an unoperated state back to an operated state, this may trigger the deaudibility of at least one of the sound effects that was audible at that time (for example, the first post-reception output sound Sα1 shown in Figure 164(h) or the first post-reception output sound Sα6 shown in Figure 174(h)) (see, for example, timing tBa2-C1 in Figure 164 or timing tBf2-C1 in Figure 174).

このような構成によれば、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作状態を、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されて所定の許容条件が満たされるときまで維持し続けると、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるが、第1操作手段(刀装飾体5001)に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第1操作手段(刀装飾体5001)を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し難くされるから、第1操作手段(刀装飾体5001)については操作状態を維持させることが遊技を進行させる上で容易とされるようになる。また、第2操作手段(操作ボタン410)については、「第2操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった場合、それ以降も該第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても(例えば、第2操作関連表示が表示されて特定の許容条件が満たされるときまで第2操作手段を操作状態に維持し続けたとしても)、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかでそれまで維持した当該操作状態の検出に基づいて第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされることがないものの、第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第2操作手段(操作ボタン410)を再操作したときには受付けが適正になされたことが認識し易くされうるから、第2操作手段(操作ボタン410)については操作状態をやり直しさせることが遊技を適正に進行させる上で容易とされるようになる。 With this configuration, if the operation state of the first operating means (sword ornament 5001), which has stopped accepting operations while the "first operation-related display is hidden," is maintained until the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and predetermined acceptable conditions are met, then a situation may reappear where the first operating means (sword ornament 5001) is accepted for operations while the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. However, when the auto-repeated function (long-press function) for the first operating means (sword ornament 5001) is interrupted and the first operating means (sword ornament 5001) is operated again, it becomes difficult to recognize that the acceptance was properly performed. Therefore, maintaining the operation state of the first operating means (sword ornament 5001) is made easier for progressing the game. Furthermore, regarding the second operating means (operating button 410), if operation reception ceases while the "second operation-related display is hidden," even if the second operating means (operating button 410) is kept in the operating state thereafter (for example, even if the second operating means is kept in the operating state until the second operation-related display is displayed and certain acceptable conditions are met), operation reception to the second operating means (operating button 410) will not be performed again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. However, when the auto-repeated function (long-press function) for the second operating means (operating button 410) is interrupted and the second operating means (operating button 410) is operated again, it becomes easier to recognize that the reception was properly performed. Therefore, it becomes easier to reset the operating state of the second operating means (operating button 410) in order to properly proceed with the game.

なお、当該第62構成B62や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において終了される場合(図176などを参照)と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態において終了される場合(例えば、図168に示される例において、タイミングtBc1がタイミングtBc2よりも後に到来するようにし、且つタイミングtBc2よりも前から刀装飾体5001を操作状態に維持した場合など)との両方があるようにするのに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において必ず終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations related to the 62nd configuration B62 and the various performance examples described above, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception to the sword ornament 5001 are executed. However, when a predetermined termination condition is met and operation reception to the sword ornament 5001 is no longer permitted, the situation may end when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed (see Figure 176, etc.), or when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (for example). In the example shown in Figure 168, both situations can occur, such as when timing tBc1 arrives after timing tBc2, and the sword ornament 5001 is maintained in the operating state before timing tBc2. However, when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, if the operation button 410 is maintained in the operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation button 410. This situation may be terminated automatically when a specific termination condition is met and operation reception for the operation button 410 is no longer permitted, even when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed.

また、当該第62構成B62や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B62 described above and the various performance examples, it is possible to ensure that when the first operating means, which has ceased to accept operations while the first operation-related display is not displayed, is kept in an operating state, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related display is not displayed does not recur.

また、当該第62構成B62や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、該第2操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B62 described above and the various performance examples, it may be possible to ensure that when the second operating means, which has ceased to accept operations while the second operation-related display is not displayed, remains in an operating state, a situation may reappear where, while the second operation-related display is not displayed, operations are accepted multiple times for the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該第62構成B62や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで操作ボタン410を非操作状態にした後、操作ボタン410を該非操作状態から再び操作状態にした場合、その時点で上記受付後変化の1つとしての受付後出力音(例えば、第1の受付後出力音Sα1や第1の受付後出力音Sα7など)が可聴状態にあるときに限り、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、第1の受付後出力音Sα1や第1の受付後出力音Sα7など)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。この際、受付後出力音ではなく、これとは異なる音を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 62nd configuration B62 and the various performance examples described above, if the operation button 410 is deactivated while a post-reception change is occurring in response to an operation on the operation button 410, and then the operation button 410 is deactivated again, and only if the post-reception output sound (for example, the first post-reception output sound Sα1 or the first post-reception output sound Sα7) is audible at that time, this may trigger the deactivation of at least one of the performance sounds that was audible at that time (for example, the first post-reception output sound Sα1 or the first post-reception output sound Sα7). In this case, a sound other than the post-reception output sound may be deactivated.

また、当該第62構成B62や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで操作ボタン410を非操作状態にした後、操作ボタン410を該非操作状態から再び操作状態にしたとき、その時点で上記受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にある場合であっても、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合(図164のタイミングtBa2-C1や、図174のタイミングtBf2-C1などを参照)と、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合(図166のタイミングtBb2-C1などを参照)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B62 described above and the various performance examples, when the operation button 410 is deactivated while a post-reception change is occurring in response to an operation button 410, and then the operation button 410 is returned to the activated state from the deactivated state, even if the post-reception output sound, which is one of the post-reception changes, is audible at that point, it may be possible to either trigger the system to deactivate at least one of the performance sounds that was audible at that point (see timing tBa2-C1 in Figure 164, timing tBf2-C1 in Figure 174, etc.), or to not deactivate the performance sound that was audible at that point (see timing tBb2-C1 in Figure 166, etc.).

また、当該第62構成B62や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されておらず、且つ操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで操作ボタン410を非操作状態にした後、操作ボタン410を該非操作状態から再び操作状態にしたときは、その時点で上記受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にある場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を必ず非可聴の状態にするようにしてもよい(図174のタイミングtBf2-C1などを参照)。 Furthermore, in realizing the configuration B62 described above and the various performance examples, if the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, and while a post-reception change has occurred in response to an operation on the operation button 410, the operation button 410 is then deactivated, and then the operation button 410 is deactivated again. If, at that point, the post-reception output sound, which is one of the post-reception changes, is audible, this may trigger a mechanism to deactivate the performance sound that was audible at that time (see timing tBf2-C1 in Figure 174, etc.).

また、上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410が再操作されたときに、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする」場合、該非可聴の対象とされる演出音については、受付後変化の1つとして現れている音でなくてもよく、例えば、BGMなどの他の演出音であってもよいし、その時点で可聴状態にされている全ての演出音が対象であってもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in each of the above-mentioned performance examples, if the instruction is to "make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state when the operation button 410 is operated again," the performance sound to be made inaudible does not have to be a sound that appeared as one of the changes after reception. For example, it could be another performance sound such as background music, or it could be any performance sound that is audible at that time.

また、例えば、第63構成B63として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、演出に関する表示が行われる演出表示手段(演出表示装置1600)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態において前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は(例えば、図188に示されるタイミングtBf2―C2など)、それ以降、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図188を参照)、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態にあるときに前記第1操作手段(操作ボタン410)に対する操作(特定操作)が行われた場合は、その際に得られる検出情報に応じた前記受付後変化として、前記演出表示手段(演出表示装置1600)における表示変化(例えば、図176に示される受付後表示HB7など)と、該表示変化とは異なる変化(例えば、図176に示される第7B受付後出力音Sα7など)との両方が生じうるようになっており、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作(所定操作)が行われた場合は、その際に得られる検出情報に応じた前記受付後変化として、前記演出表示手段(演出表示装置1600)における表示変化(例えば、図174に示される受付後表示HB6など)と、該表示変化とは異なる変化(例えば、図174に示される第6B受付後出力音Sα6など)との両方が生じうるようにしたから、操作関連表示が表示されていないなかで第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)のいずれに対する操作受付がなされた場合であっても、該操作受付が適正になされたことを好適に示唆することができるようになる。 Furthermore, for example, the 63rd configuration B63 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, an effect display means (effect display device 1600) that displays information related to the effects, an effect determination means that makes a determination, an effect granting means that can grant an effect to the player based on the determination by the effect determination means that a predetermined result has been obtained, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state, the 1. When the operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state, the first operating means (sword ornament 5001) can receive multiple operation requests, and the first operation-related display means is capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and the second post-reception change execution means is capable of executing a post-reception change in response when an operation request is received for the second operating means (operation button 410), and the second operation means (operation button 410) is kept in an operating state when the display is in an operating state, The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) which can receive multiple operation requests for the operation means (operation button 410), and even when the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation request is received for the first operation means (sword ornament 5001), a corresponding post-reception change may be executed, and in this case, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the first operation means (sword ornament 5001) Multiple post-reception changes can be executed in response to an operation reception for the second operation means (see Figure 176), and even when the second operation-related display (operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation reception is made for the second operation means (operation button 410), a post-reception change can be executed in response thereto, and in this case, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operation state, multiple post-reception changes can be executed in response to an operation reception for the second operation means (operation button 410) (see Figure 174), and the second operation-related display ( If, while the operation-related display (for operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is not displayed, the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes are executed in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410), then, despite the second operation means (operation button 410) being maintained in an operated state, a situation occurs in which no operation reception is made to the second operation means (operation button 410) (for example, at the timing tBf2-C2 shown in Figure 188), then from thereafter, the second operation-related display (for operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function and Even if the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state until (and even after) the operation-related display for the operation button 410 is displayed, the second operating means (operating button 410) will not be accepted again based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display (operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed (see Figure 188), and the first operation-related display (operating body 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed When the first operating means (operation button 410) is operated (specific operation) while it is not in the activated state, both a display change on the performance display means (performance display device 1600) (for example, the post-reception display HB7 shown in Figure 176) and a change different from the display change (for example, the 7B post-reception output sound Sα7 shown in Figure 176) may occur as the post-reception change corresponding to the detection information obtained at that time. When the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, the second operating means (operation button When an operation (predetermined operation) is performed on 410), both a display change in the performance display means (performance display device 1600) (for example, the post-reception display HB6 shown in Figure 174) and a change different from the display change (for example, the 6B post-reception output sound Sα6 shown in Figure 174) may occur as a post-reception change corresponding to the detection information obtained at that time. Therefore, even when an operation is received for either the first operation means (sword ornament 5001) or the second operation means (operation button 410) while no operation-related display is shown, it becomes possible to suitably indicate that the operation has been received correctly.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても(例えば、図189や図190に示されるタイミングtBg2―C2など)、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けて該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで所定の許容条件が満たされると(例えば、図189や図190などに示されるタイミングtBg4A,tBg4Bなど)、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, and then a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state (for example, the timing tBg2-C2 shown in Figures 189 and 190), the first operation-related display ( The first operating means (sword ornament 5001) may be kept in an operating state until (and even after) a state appears in which an operation-related display (regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. If a predetermined allowable condition is met while the first operation-related display (regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed (for example, timings tBg4A, tBg4B, etc., shown in Figures 189 and 190), a situation may reappear in which an operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state.

なお、当該第63構成B63や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。また、例えば、図189や図190に示した例では、タイミングtBg2において刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件と、タイミングtBg4A,tBg4Bにおいて刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件とは、同じ条件(所定の許容条件)として設定されるものであってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B63 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is displayed may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or operation to or release of operation to an operation means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited. Also, for example, in the examples shown in Figures 189 and 190, the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timing tBg2 and the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timings tBg4A and tBg4B may be set as the same conditions (predetermined allowable conditions).

また、当該第63構成B63や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作(特定操作)したにもかかわらず、その際に得られる検出情報に応じた受付後変化が実行開始されない場合(第1操作手段に対する操作受付が許容されない状態において第1操作手段を操作状態にした場合)であっても、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作した状態に維持しているなかで所定の許容条件が満たされると(第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると)、該維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるが、この際、該操作受付に応じた受付後変化として、演出表示装置1600における表示変化が(1回も)生じることがないようにし、該表示変化とは異なる変化のみが複数回実行されるようにしてもよい。すなわちこの場合、図192に示した演出態様が現れることはなくなり(タイミングtBg4Cにおいて受付後表示HB7が表示される場合(可能性)がなくなることとなり)、図193に示した演出態様が必ず現れることととなるし、図189や図190などに示した例においても、タイミングtBg4Aで発生した第4B受付許容状態や、タイミングtBg4Bで発生した第5B受付許容状態などにおいて、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化として、演出表示装置1600における表示変化が(1回も)生じることはなくなることとなる。このような構成では、刀装飾体5001を操作(特定操作)した結果、その操作が受付けされずにこれに応じた受付後変化が実行開始されない場合であっても、刀装飾体5001を操作した状態に維持するだけで、受付後変化が現れるようになるものの、その代償として、演出表示装置1600における表示変化が該受付後変化として現れることがなくなるから、緊張感を好適に維持することが期待されうる。ただしこの場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)が非操作状態にあるときに、第1操作関連表示が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)に対して新たな操作(特定操作)が行われたときには、図176に示される態様で受付後変化が実行される場合と、図178に示される態様で受付後変化が実行される場合との両方があるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configuration B63 described above and the various performance examples, even if the first operating means (sword ornament 5001) is operated (specifically operated), if the post-reception change corresponding to the detection information obtained at that time is not initiated (when the first operating means is put into an operating state in a state where operation reception to the first operating means is not permitted), if a predetermined permissible condition is met while the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operated state (when operation reception to the first operating means becomes permitted), operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) is performed based on the detection of the maintained operating state. However, in this case, it is possible to ensure that no display change occurs (not even once) in the performance display device 1600 as a post-reception change corresponding to the operation reception, and that only changes different from the display change are executed multiple times. In other words, in this case, the performance mode shown in Figure 192 will not appear (there will be no possibility of the post-reception display HB7 being displayed at timing tBg4C), and the performance mode shown in Figure 193 will always appear. Also, in the examples shown in Figures 189 and 190, the display change on the performance display device 1600 will not occur (even once) as a post-reception change corresponding to the operation reception of the first operating means (sword ornament 5001) in the fourth B reception acceptance state that occurred at timing tBg4A, or the fifth B reception acceptance state that occurred at timing tBg4B. With such a configuration, even if the operation of the sword ornament 5001 is not accepted and the corresponding post-reception change is not initiated as a result of operating the sword ornament 5001, the post-reception change will appear simply by maintaining the sword ornament 5001 in the operated state. However, as a trade-off, the display change on the performance display device 1600 will not appear as the post-reception change, so it is expected that a sense of tension will be suitably maintained. However, even in this case, when the first operating means (sword ornament 5001) is in a non-operated state and the first operation-related indicator is not displayed, if a new operation (specific operation) is performed on the first operating means (sword ornament 5001), it is desirable that both the post-reception change be executed in the manner shown in Figure 176 and the post-reception change be executed in the manner shown in Figure 178.

若しくは、当該第63構成B63や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において刀装飾体5001に対する操作受付がなされない状況が現れた後、該第1操作手段(刀装飾体5001)を操作した状態に維持しているなかで所定の許容条件が満たされると(第1操作手段に対する操作受付が許容される状態になると)、該維持している操作状態の検出に基づいて第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるが、この際、該操作受付に応じた受付後変化の1つとして演出表示装置1600における表示変化が生じる場合(例えば、図192を参照)と、該表示変化が生じない場合(例えば、図193を参照)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされているなかで維持している上記操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が再びなされたことを認識し難くされる場合と、認識し易くされる場合との両方があるから、遊技興趣の低下を抑制しつつ、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が非表示の状態にされているなかで刀装飾体5001を操作状態に維持するときの緊張感を好適に維持することができるようになる。 Alternatively, in realizing the configuration B63 described above and the various performance examples, if a situation arises in which no operation is received for the sword ornament 5001 when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, and then a predetermined allowable condition is met (a state in which operation reception for the first operation means is permitted) while the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operated state, then an operation is received for the first operation means (sword ornament 5001) based on the detection of the maintained operation state. In this case, as one of the post-reception changes in response to the operation reception, there may be cases in which a display change occurs on the performance display device 1600 (see, for example, Figure 192), and cases in which no such display change occurs (see, for example, Figure 193). With this configuration, while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is hidden, the detection of the aforementioned operation state makes it difficult to recognize, and sometimes easy to recognize, when an operation request has been received for the sword ornament 5001 again. Therefore, while suppressing a decline in the enjoyment of the game, it is possible to suitably maintain a sense of tension when keeping the sword ornament 5001 in an operation state while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is hidden.

なお、当該第63構成B63や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において終了される場合(図176などを参照)と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態において終了される場合(例えば、図168に示される例において、タイミングtBc1がタイミングtBc2よりも後に到来するようにし、且つタイミングtBc2よりも前から刀装飾体5001を操作状態に維持した場合など)との両方があるようにするのに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において必ず終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations related to the 63rd configuration B63 and the various performance examples described above, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception to the sword ornament 5001 are executed. However, when a predetermined termination condition is met and operation reception to the sword ornament 5001 is no longer permitted, the situation may end when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed (see Figure 176, etc.), or when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (for example). In the example shown in Figure 168, both situations can occur, such as when timing tBc1 arrives after timing tBc2, and the sword ornament 5001 is maintained in the operating state before timing tBc2. However, when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, if the operation button 410 is maintained in the operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation button 410. This situation may be terminated automatically when a specific termination condition is met and operation reception for the operation button 410 is no longer permitted, even when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed.

また、当該第63構成B63や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B63 described above and the various performance examples, it is possible to ensure that when the first operating means, which has ceased to accept operations while the first operation-related display is not displayed, is kept in an operating state, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related display is not displayed does not recur.

また、当該第63構成B63や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、該第2操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B63 described above and the various performance examples, it may be possible to ensure that when the second operating means, which has ceased to accept operations while the second operation-related display is not displayed, remains in an operating state, a situation may reappear where, while the second operation-related display is not displayed, operations are accepted multiple times for the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

なお、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態にあるときに刀装飾体5001が操作状態に維持されて該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた上記受付後変化の1つとしての上記「演出表示装置1600における表示変化」が実行されない場合であっても、「表示変化とは異なる変化(例えば、第1の受付後出力音Sα7)」は、刀装飾体5001に対する操作受付に応じた上記受付後変化の1つとしての上記「演出表示装置1600における表示変化」が生じるときに現れる態様と同じ態様で複数回実行されうるようにすることが望ましい。 Furthermore, even if the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, and the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, and the "display change in the performance display device 1600" as one of the post-reception changes in response to the operation reception for the sword ornament 5001 is not executed, it is desirable that the "change different from the display change (for example, the first post-reception output sound Sα7)" be executed multiple times in the same manner as when the "display change in the performance display device 1600" occurs as one of the post-reception changes in response to the operation reception for the sword ornament 5001.

また、例えば、第64構成B64として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第4B操作促進発光LB4など)を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第1B操作促進発光LB1や第2B操作促進発光LB2など)を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態において前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は(例えば、図188に示されるタイミングtBf2―C2など)、それ以降、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図188を参照)、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されず且つ前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態(例えば、図176~図178に示される第7B受付許容状態)では、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が実行されず、前記第1操作関連表示が表示され且つ前記第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態(例えば、図170に示される第4B受付許容状態)では、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第4B操作促進発光LB4)が実行されうるようにしたから、第1操作関連表示が表示されずに第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されているときの緊張感を好適に提供することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 64th configuration B64 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation received by the first operating means (sword ornament 5001), and an image display that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001), and maintains the first operating means (sword ornament 5001) in an operating state when the image display is in the display state. When this is done, the first operation-related display means is capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) which allows for multiple operation requests to be made to the first operation means (sword ornament 5001), and a first promotion light-emitting means capable of emitting an operation-promoting light (for example, a 4B operation-promoting light LB4, etc.) which is separate from the first operation-related display which is an image display that prompts operation to the first operation means, and a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in accordance with the operation request made to the second operation means (operation button 410), and The second operation-related display means is capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function), which is an image display prompting operation on the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is kept in an operated state while the image display is in the displayed state, operation-promoting lights (for example, the first B operation-promoting lights LB1 and the second B The system includes a second accelerating light-emitting means capable of performing operation-promoting light emission LB2, etc., and even when the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto rapid-fire function) is not displayed, if an operation is received by the first operation means (sword ornament 5001), a post-reception change corresponding to that operation may be performed, and in this case, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the post-reception change corresponding to the operation received by the first operation means (sword ornament 5001) may be performed multiple times (see Figure 176), and the second operation-related display (so-called auto Even when the operation-related display (operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the rapid-fire function) is not displayed, if an operation is received by the second operation means (operation button 410), a corresponding post-reception change may be executed. In this case, if the second operation means (operation button 410) is maintained in the operation state, the post-reception change corresponding to the operation received by the second operation means (operation button 410) may be executed multiple times (see Figure 174). If, after a situation has occurred in which the second operating means (operation button 410) is maintained in an operating state and a post-reception change corresponding to the reception of an operation to the second operating means (operation button 410) is executed multiple times, and then a situation has occurred in which no operation is received for the second operating means (operation button 410) despite the second operating means (operation button 410) being maintained in an operating state (for example, at the timing tBf2-C2 shown in Figure 188), then the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed (and thereafter) Even if the second operating means (operating button 410) is kept in an operating state, the second operation-related display (operating-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, and the operation acceptance for the second operating means (operating button 410) is not accepted again based on the detection of the previously maintained operating state (see Figure 188). The first operation-related display (operating-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed and multiple operation acceptances for the first operating means (sword ornament 5001) are permitted. In the state shown (for example, the 7th B reception-accepting state shown in Figures 176 to 178), the operation-promoting light that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001) is not performed. However, in the state shown (for example, the 4th B reception-accepting state shown in Figure 170) where the first operation-related indicator is displayed and multiple operation receptions are permitted for the first operating means, the operation-promoting light that prompts operation on the first operating means (for example, the 4th B operation-promoting light LB4) can be performed. Therefore, it is expected that this will suitably provide a sense of tension when the first operation-related indicator is not displayed and multiple operation receptions are permitted for the first operating means.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても(例えば、図189や図190に示されるタイミングtBg2―C2など)、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けて該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで所定の許容条件が満たされると(例えば、図189や図190などに示されるタイミングtBg4A,tBg4Bなど)、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, and then a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state (for example, the timing tBg2-C2 shown in Figures 189 and 190), the first operation-related display ( The first operating means (sword ornament 5001) may be kept in an operating state until (and even after) a state appears in which an operation-related display (regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. If a predetermined allowable condition is met while the first operation-related display (regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed (for example, timings tBg4A, tBg4B, etc., shown in Figures 189 and 190), a situation may reappear in which an operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state.

なお、当該第64構成B64や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。また、例えば、図189や図190に示した例では、タイミングtBg2において刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件と、タイミングtBg4A,tBg4Bにおいて刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件とは、同じ条件(所定の許容条件)として設定されるものであってもよい。 Furthermore, in realizing the 64th configuration B64 and the configurations described above for each example of performance, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is displayed may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or operation to or release of operation to an operation means other than the sword ornament 5001, and the conditions are not particularly limited. Also, for example, in the examples shown in Figures 189 and 190, the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timing tBg2 and the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timings tBg4A and tBg4B may be set as the same conditions (predetermined allowable conditions).

また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されず且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態(例えば、図176に示される第7B受付許容状態)では、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す画像表示である操作促進発光が実行されず、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態(第1操作関連表示が表示される期間が発生する場合)では、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)実行される場合(例えば、図170に示される第4B受付許容状態など)と、該操作促進発光が(第1操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)実行されない場合(例えば、図168に示される第3B受付許容状態など)との両方があるようにしてもよい。これにより、第1操作手段に対しては、第1操作関連表示が表示される場合であっても、操作促進発光が実行されないことによる秘匿性が提供されるようになり、緊張感を好適に付与することが期待されうる。 Furthermore, when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is not displayed and multiple operation requests are permitted for the first operating means (sword ornament 5001) (for example, the 7B reception permission state shown in Figure 176), the operation-prompting illumination, which is an image display prompting operation on the first operating means (sword ornament 5001), is not performed. In situations where multiple operation requests are permitted (i.e., when the first operation-related indicator is displayed), there may be two possibilities: the operation-promoting light that prompts operation on the first operating means (sword ornament 5001) may be activated (for at least a portion of the time from when the first operation-related indicator is displayed until it is hidden) (for example, the 4B operation permission state shown in Figure 170); or the operation-promoting light may not be activated (for at least a portion of the time from when the first operation-related indicator is displayed until it is hidden) (for example, the 3B operation permission state shown in Figure 168). This provides the first operating means with a degree of secrecy due to the absence of the operation-promoting light, even when the first operation-related indicator is displayed, and is expected to effectively create a sense of tension.

このような構成によれば、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にあるときは第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になったとしても操作促進発光が実行されることがないものの、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作状態を、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されて所定の許容条件が満たされるときまで維持し続けると、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるから、遊技興趣の低下を抑制しつつ緊張感を好適に付与することが期待されうる。また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときは第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になったとしても操作促進発光が必ずしも実行されないから、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)によって操作が促されるとは言え、一定の秘匿性が持たされることとなり、このような「第1操作関連表示が非表示の状態にあるときとは異なる手法」で遊技興趣の低下を抑制しつつ緊張感を好適に付与することが期待されうる。 With this configuration, when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is hidden, even if the first operating means (sword ornament 5001) becomes permissible to accept an operation, the operation-promoting light emission will not be performed. However, if the operation state of the first operating means (sword ornament 5001), which has stopped accepting operations while the "first operation-related display is hidden," is maintained until the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and predetermined permissible conditions are met, then a situation may reappear where the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and an operation is accepted by the first operating means (sword ornament 5001). Therefore, it is expected that a sense of tension can be suitably provided while suppressing a decline in the enjoyment of the game. Furthermore, when the first operation-related indicator (the operation-related indicator concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed, even if the system becomes capable of accepting an operation on the first operating means (the sword ornament 5001), the operation-prompting illumination is not necessarily performed. Therefore, although the operation is prompted by the first operation-related indicator (the operation-related indicator concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function), a certain degree of secrecy is maintained. This "different method from when the first operation-related indicator is hidden" is expected to effectively create a sense of tension while suppressing a decline in the enjoyment of the game.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では(第2操作関連表示が表示される期間が発生する場合)、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)必ず実行されるようにしてもよい。これにより、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function) is displayed and multiple operation attempts are permitted for the second operation means (operation button 410) (i.e., when the second operation-related display is displayed for a period of time), the operation-prompting illumination prompting the user to operate the second operation means (operation button 410) may be activated (at least for a portion of the time from when the second operation-related display is displayed until it is hidden). This makes it possible to vary the degree of concealment depending on the type of operation means, which is expected to enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されておらず且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態においても、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示にされるまでの少なくとも一部で)必ず実行されるようにしてもよい。これにより、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, even when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function) is not displayed and multiple operation attempts are permitted for the second operation means (operation button 410), the operation-prompting illumination that encourages operation on the second operation means (operation button 410) may always be executed (at least for a portion of the time from when the second operation-related display is displayed until it is hidden). This makes it possible to vary the degree of concealment depending on the type of operation means, and is expected to enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

なお、当該第64構成B64や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において終了される場合(図176などを参照)と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態において終了される場合(例えば、図168に示される例において、タイミングtBc1がタイミングtBc2よりも後に到来するようにし、且つタイミングtBc2よりも前から刀装飾体5001を操作状態に維持した場合など)との両方があるようにするのに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において必ず終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 64th configuration B64 and the various performance examples described above, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operational state, a situation may occur where multiple post-reception changes in response to operation reception to the sword ornament 5001 are executed. However, when a predetermined termination condition is met and operation reception to the sword ornament 5001 is no longer permitted, the situation may end when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed (see Figure 176, etc.), or when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (for example). In the example shown in Figure 168, both situations can occur, such as when timing tBc1 arrives after timing tBc2, and the sword ornament 5001 is maintained in the operating state before timing tBc2. However, when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, if the operation button 410 is maintained in the operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation button 410. This situation may be terminated automatically when a specific termination condition is met and operation reception for the operation button 410 is no longer permitted, even when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed.

また、当該第64構成B64や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B64 described above and the various performance examples, it is possible to ensure that when the first operating means, which has ceased to accept operations while the first operation-related display is not displayed, is kept in an operating state, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related display is not displayed does not recur.

また、当該第64構成B64や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、該第2操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B64 described above and the various performance examples, it may be possible to ensure that when the second operating means, which has ceased to accept operations while the second operation-related display is not displayed, remains in an operating state, a situation may reappear where, while the second operation-related display is not displayed, operations are accepted multiple times for the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該第64構成B64や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」として、第1態様(図168に示されるメッセージ表示MB3)及び第2態様(図170に示されるメッセージ表示MB4)を含む複数の表示態様のいずれかで表示可能とされるようにし、第1態様(図168に示されるメッセージ表示MB3)が表示され且つ刀装飾体5001に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行されず、第2態様(図170に示されるメッセージ表示MB4)が表示され且つ刀装飾体5001に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第4B操作促進発光LB4)が実行されるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the 64th configuration B64 and the configurations described above for each example of the performance, it is desirable that the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" be made displayable in any of multiple display modes, including the first mode (message display MB3 shown in Figure 168) and the second mode (message display MB4 shown in Figure 170). When the first mode (message display MB3 shown in Figure 168) is displayed and multiple operation requests for the sword ornament 5001 are permitted, operation-promoting light emission prompting operation on the sword ornament 5001 is not performed. When the second mode (message display MB4 shown in Figure 170) is displayed and multiple operation requests for the sword ornament 5001 are permitted, operation-promoting light emission prompting operation on the sword ornament 5001 (for example, the 4B operation-promoting light emission LB4) is performed.

また、当該第64構成B64や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示される期間が終了された以降も刀装飾体5001を操作状態に維持し続けた後、該操作状態が維持されているなかで「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が第1態様(図168に示されるメッセージ表示MB3)及び第2態様(図170に示されるメッセージ表示MB4)のいずれで表示される場合であっても、該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されているなかで(維持しているなかで所定の開始条件が満たされると)それまで維持している操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が再びなされるように遊技することが可能であるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 64th configuration B64 and the various performance examples described above, it is desirable to maintain the sword ornament 5001 in an operational state even after the period during which the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed has ended. Even if the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed in either the first mode (message display MB3 shown in Figure 168) or the second mode (message display MB4 shown in Figure 170) while the operational state is maintained, it is desirable to enable gameplay such that, while the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed (or maintained), operation requests to the sword ornament 5001 are re-accepted based on the detection of the previously maintained operational state once the predetermined start conditions are met.

また、当該第64構成B64や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示され且つ刀装飾体5001に対して複数回の操作受付が許容されている状態において、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合(図170などを参照)と、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行されない場合(図168や図172などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B64 described above and the various performance examples, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed and multiple operation requests to the sword ornament 5001 are permitted, the form of the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" differs depending on whether an operation prompting light is emitted to encourage operation on the sword ornament 5001 (see Figure 170, etc.) or whether an operation prompting light to encourage operation on the first operation means is not emitted (see Figures 168 and 172, etc.). However, the post-reception changes when an operation is received may be the same.

また、例えば、第65構成B65として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音(例えば、図168に示される第3B操作関連出力音OB3や、図170に示される第4B操作関連出力音OB4など)を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音(例えば、図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されると該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図176を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態においても、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化が実行される場合があり、この場合、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されると該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されうるようになっており(図174を参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されていない状態において前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合は(例えば、図188に示されるタイミングtBf2―C2など)、それ以降、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持し続けたとしても、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかでそれまで維持している前記操作状態の検出に基づいて前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が再びなされる場合はないようになっており(図188を参照)、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、前記第1操作促進音が出力可能であり、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、前記第2操作促進音が出力可能であるようにしたから、操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が生み出されやすくして緊張感を好適に提供することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 65th configuration B65 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception for the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation for the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state, the first operating means (sword ornament 5001) is operated When maintained in this state, the first operation means (sword ornament 5001) can receive operation requests multiple times, and the first operation-related display means is capable of displaying a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and the first accelerating sound output means is capable of outputting a first operation-related sound (for example, the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168, or the fourth B operation-related output sound OB4 shown in Figure 170) corresponding to the first operation-related display. The system includes a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operating means (operation button 410), and a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), which prompts operation to the second operating means (operation button 410), and which, when the display is in the display state, allows for multiple operation receptions to be made to the second operating means (operation button 410), and the second operation-related display (so-called When the operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the auto-repeated button function) is displayed, the system is equipped with a second accelerating sound output means capable of outputting a second accelerating sound corresponding to the second operation-related display (for example, the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164, or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166), and even when the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is not displayed, if an operation is received by the first operation means (sword ornament 5001), a post-reception change corresponding to that operation may be executed. In this case, if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operating state, the post-reception changes corresponding to the operation received by the first operating means (sword ornament 5001) may be executed multiple times (see Figure 176). Even when the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, if an operation is received by the second operating means (operation button 410), a post-reception change corresponding to this may be executed. In this case, if the second operating means (operation button 410) is maintained in the operating state, the second operation Multiple post-reception changes can be performed in response to an operation received by the operation means (operation button 410) (see Figure 174). When the second operation-related display (operation-related display regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, the second operation means (operation button 410) is maintained in the operated state and multiple post-reception changes are performed in response to an operation received by the second operation means (operation button 410). If a situation arises where no operation is received (for example, at the timing tBf2-C2 shown in Figure 188), even if the second operation means (operation button 410) is kept in the operating state until the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) appears (and even after it appears), the second operation means (operation button 410) will continue to be operated based on the detection of the previously maintained operating state while the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. The system is designed so that operation requests to the control button (410) will not be received again (see Figure 188). When the first operation-related indicator (the operation-related indicator for the sword ornament 5001, which is the target of the so-called auto-repeated function activation) is displayed, the first operation prompt sound can be output. When the second operation-related indicator (the operation-related indicator for the operation button 410, which is the target of the so-called auto-repeated function activation) is displayed, the second operation prompt sound can be output. Therefore, it is expected that situations where operation requests to the control means are received multiple times will be easily created, thereby providing a suitable sense of tension.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されていない状態において第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れた後、第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持しているにもかかわらず該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされない状況が現れた場合であっても(例えば、図189や図190に示されるタイミングtBg2―C2など)、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示される状態が現れるときまで(現れた以降も)第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持し続けて該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで所定の許容条件が満たされると(例えば、図189や図190などに示されるタイミングtBg4A,tBg4Bなど)、それまで維持した操作状態の検出に基づいて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるようにしてもよい。 In this case, even if the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is not displayed, and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, and a situation occurs in which multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) are executed, and then a situation occurs in which no operation reception is made to the first operating means (sword ornament 5001) despite the first operating means (sword ornament 5001) being maintained in an operating state (for example, the timing tBg2-C2 shown in Figures 189 and 190), the first operation-related display ( The first operating means (sword ornament 5001) may be kept in an operating state until (and even after) a state appears in which an operation-related display (regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. If a predetermined allowable condition is met while the first operation-related display (regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed (for example, timings tBg4A, tBg4B, etc., shown in Figures 189 and 190), a situation may reappear in which an operation is received for the first operating means (sword ornament 5001) based on the detection of the previously maintained operating state.

なお、当該第65構成B65や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に関する操作関連表示が表示されているなかで刀装飾体5001に対する操作受付が許容される状態になるための条件(所定の許容条件)については、例えば、大当り判定の結果などに基づいて満たされるものであってもよいし、若しくは変動パターンの種別に応じて予め満たされていたり、刀装飾体5001に対する操作受付が許容されるときの演出判定や、刀装飾体5001に対する操作受付に基づく演出判定の結果、刀装飾体5001とは異なる操作手段に対する操作や操作解除などに基づいて満たされたりするものであってもよく、その条件については特に限られない。また、例えば、図189や図190に示した例では、タイミングtBg2において刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件と、タイミングtBg4A,tBg4Bにおいて刀装飾体5001に対する操作受付が許容される条件とは、同じ条件(所定の許容条件)として設定されるものであってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B65 described above and the various performance examples, the conditions (predetermined allowable conditions) for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 while the operation-related display for the sword ornament 5001 is displayed may, for example, be met based on the result of a jackpot judgment, or they may be met in advance depending on the type of variation pattern, or they may be met based on the performance judgment when operation to the sword ornament 5001 is allowed, or the result of the performance judgment based on operation to the sword ornament 5001, or operation to or release of operation to an operation means other than the sword ornament 5001. The conditions are not particularly limited. Also, for example, in the examples shown in Figures 189 and 190, the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timing tBg2 and the conditions for allowing operation to be received on the sword ornament 5001 at timings tBg4A and tBg4B may be set as the same conditions (predetermined allowable conditions).

また、当該第65構成B65や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)は、第1態様(図172に示されるメッセージ表示MB5)及び第2態様第2態様(図168に示されるメッセージ表示MB3、または図170に示されるメッセージ表示MB4)を含む複数の表示態様のいずれかで表示可能であり、第1態様(図172に示されるメッセージ表示MB5)が表示されるときは、第1操作促進音が出力されず、第2態様(図168に示されるメッセージ表示MB3、または図170に示されるメッセージ表示MB4)が表示されるときは、第1操作関連表示に対応する第1操作促進音が出力されるようにしてもよい。これにより、第1操作手段(刀装飾体5001)に対しては、第1操作関連表示が表示される場合であっても、その表示態様に応じて、操作促進音が実行されないことによる秘匿性が提供されうるから、緊張感を好適に付与することが期待されうる。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 65th configuration B65 and the various performance examples described above, the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function) can be displayed in any of a plurality of display modes, including the first mode (message display MB5 shown in Figure 172) and the second mode (message display MB3 shown in Figure 168, or message display MB4 shown in Figure 170). When the first mode (message display MB5 shown in Figure 172) is displayed, the first operation cues are not output, and when the second mode (message display MB3 shown in Figure 168, or message display MB4 shown in Figure 170) is displayed, the first operation cues corresponding to the first operation-related display are output. This provides a sense of secrecy to the first operating means (sword ornament 5001) by preventing the operation cues from being executed, depending on the display mode, even when the first operation-related display is shown, thus effectively creating a sense of tension.

このような構成によれば、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が非表示の状態にあるときは第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になったとしても第1操作促進音が出力されることがないものの、「第1操作関連表示が非表示の状態」にされているなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作状態を、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されて所定の許容条件が満たされるときまで維持し続けると、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされる状況が再び現れうるから、遊技興趣の低下を抑制しつつ緊張感を好適に付与することが期待されうる。また、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているときは第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が許容される状態になったとしても第1操作促進音が必ずしも出力されないから、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)によって操作が促されるとは言え、一定の秘匿性が持たされることとなり、このような「第1操作関連表示が非表示の状態にあるときとは異なる手法」で遊技興趣の低下を抑制しつつ緊張感を好適に付与することが期待されうる。 With this configuration, when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is hidden, even if the first operation prompt sound is output when operation acceptance to the first operation means (sword ornament 5001) is permitted, if the operation state of the first operation means (sword ornament 5001), which has stopped accepting operations while the "first operation-related display is hidden," is maintained until the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed and predetermined permissible conditions are met, then a situation may reappear where operation acceptance to the first operation means (sword ornament 5001) is permitted while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed, thus it is expected that a sense of tension can be suitably provided while suppressing a decline in the enjoyment of the game. Furthermore, when the first operation-related indicator (the operation-related indicator concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed, even if the system becomes ready to accept an operation from the first operating means (sword ornament 5001), the first operation prompt sound is not necessarily output. Therefore, although the operation is prompted by the first operation-related indicator (the operation-related indicator concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function), a certain degree of secrecy is maintained. This "different method from when the first operation-related indicator is hidden" is expected to effectively create a sense of tension while suppressing a decline in the enjoyment of the game.

また、(第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が許容されているなかで、または第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が許容されるときに)第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるようにしてもよい。これにより、操作手段の種別に応じて秘匿の度合いを異ならせることが可能であり緊張感を付与しつつ演出性の向上を図ることが期待されうる。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is displayed (while operation reception for the second operation means (operation button 410) is permitted, or when operation reception for the second operation means (operation button 410) is permitted), the second operation cues sound may always be output. This makes it possible to vary the degree of secrecy depending on the type of operation means, and is expected to enhance the dramatic effect while adding a sense of tension.

なお、当該第65構成B65や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、刀装飾体5001が操作状態に維持されると、該刀装飾体5001に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、所定の終了条件が満たされて刀装飾体5001に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において終了される場合(図176などを参照)と、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されている状態において終了される場合(例えば、図168に示される例において、タイミングtBc1がタイミングtBc2よりも後に到来するようにし、且つタイミングtBc2よりも前から刀装飾体5001を操作状態に維持した場合など)との両方があるようにするのに対し、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態においては、操作ボタン410が操作状態に維持されると、該操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況が現れうるが、当該状況は、特定の終了条件が満たされて操作ボタン410に対する操作受付が許容されない状態になると、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において必ず終了されうるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 65th configuration B65 and the various performance examples described above, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, if the sword ornament 5001 is maintained in an operating state, a situation may occur where the post-reception changes corresponding to the operation reception to the sword ornament 5001 are executed multiple times. However, when a predetermined termination condition is met and operation reception to the sword ornament 5001 is no longer permitted, the situation may end when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed (see Figure 176, etc.), or when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (for example). In the example shown in Figure 168, both situations can occur, such as when timing tBc1 arrives after timing tBc2, and the sword ornament 5001 is maintained in the operating state before timing tBc2. However, when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, if the operation button 410 is maintained in the operating state, a situation may occur where multiple post-reception changes are executed in response to the operation button 410. This situation may be terminated automatically when a specific termination condition is met and operation reception for the operation button 410 is no longer permitted, even when the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed.

また、当該第65構成B65や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第1操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第1操作手段を操作状態に維持し続けたとき、第1操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第1操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B65 described above and the various performance examples, it is possible to ensure that when the first operating means, which has ceased to accept operations while the first operation-related display is not shown, is kept in an operating state, the situation in which multiple operations are accepted by the first operating means based on the detection of the previously maintained operating state while the first operation-related display is not shown does not recur.

また、当該第65構成B65や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第2操作関連表示が表示されていないなかで操作受付がなされなくなった第2操作手段を操作状態に維持し続けたとき、該第2操作関連表示が表示されていないなかで、それまで維持した操作状態の検出に基づいて第2操作手段に対する操作受付が複数回なされる状況が再び現れる場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B65 described above and the various performance examples, it may be possible to ensure that when the second operating means, which has ceased to accept operations while the second operation-related display is not displayed, remains in an operating state, a situation may reappear where, while the second operation-related display is not displayed, operations are accepted multiple times for the second operating means based on the detection of the previously maintained operating state.

また、当該第65構成B65や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」として、第1態様(図172に示されるメッセージ表示MB5)及び第2態様(図168に示されるメッセージ表示MB3、または図170に示されるメッセージ表示MB4)を含む複数の表示態様のいずれかで表示可能とされるようにし、第1態様(図172に示されるメッセージ表示MB5)が表示されるときは、第1操作促進音が出力されず、第1操作関連表示が第2態様(図168に示されるメッセージ表示MB3、または図170に示されるメッセージ表示MB4)で表示されるときは、第1操作促進音が出力されるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 65th configuration B65 and the various performance examples mentioned above, it is desirable that the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" be made displayable in one of several display modes, including a first mode (message display MB5 shown in Figure 172) and a second mode (message display MB3 shown in Figure 168, or message display MB4 shown in Figure 170). When the first mode (message display MB5 shown in Figure 172) is displayed, the first operation prompt sound is not output, and when the first operation-related display is displayed in the second mode (message display MB3 shown in Figure 168, or message display MB4 shown in Figure 170), the first operation prompt sound is output.

また、当該第65構成B65や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示される期間が終了された以降も刀装飾体5001を操作状態に維持し続けた後、該操作状態が維持されているなかで「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が第1態様(図172に示されるメッセージ表示MB5)及び第2態様(図168に示されるメッセージ表示MB3、または図170に示されるメッセージ表示MB4)のいずれで表示される場合であっても、該第1操作関連表示「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されているなかで(維持しているなかで所定の開始条件が満たされると)それまで維持している操作状態の検出に基づいて刀装飾体5001に対する操作受付が再びなされるように遊技することが可能であるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 65th configuration B65 and the various performance examples described above, it is desirable to maintain the sword ornament 5001 in an operational state even after the period during which the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed has ended. Even if the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed in either the first mode (message display MB5 shown in Figure 172) or the second mode (message display MB3 shown in Figure 168, or message display MB4 shown in Figure 170) while the operational state is maintained, it is desirable to enable gameplay such that, while the first operation-related display "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed (or maintained), operation requests to the sword ornament 5001 are re-accepted based on the detection of the previously maintained operational state.

また、当該第65構成B65や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示され且つ刀装飾体5001に対して複数回の操作受付が許容されている状態において、第1操作促進音が出力される場合(図168や図170などを参照)と、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行されない場合(図172などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B65 described above and the various performance examples, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed and multiple operation requests to the sword ornament 5001 are permitted, the manner of the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" differs depending on whether the first operation prompt sound is output (see Figures 168 and 170, etc.) or whether the operation prompt light prompting operation to the first operation means is not performed (see Figure 172, etc.). However, the post-reception changes when an operation is received may be the same.

また、例えば、第66構成B66として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第4B操作促進発光LB4など)を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第1B操作促進発光LB1や第2B操作促進発光LB2など)を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり(例えば、図170(j)などを参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり(例えば、図164(j)や図166(j)などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、特定時間以下の時間とされうるようにした(例えば、図164に示される第1B受付許容状態など)。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光が現れたときにはいわゆるオート連打機能が好適に有効化されることへの期待感を覚えることはもとより、オート連打機能が機能している状態にあるときには(操作受付がなされる間隔が比較的短い間隔にされることによって)それを認識し易くなるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 66th configuration B66 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a first operation-related display (so-called auto) that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state while the image display is in a display state, operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) can be made multiple times. A first operation-related display means capable of displaying an operation-related display (related to the sword ornament 5001 as the target for activation of the rapid-fire function), a first promotion light-emitting means capable of executing an operation-promoting light (for example, a 4B operation-promoting light-emitting LB4, etc.) that prompts an operation to the first operation means, separate from the first operation-related display which is an image display prompting an operation to the first operation means, a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response when an operation is received for the second operation means (operation button 410), and an image display prompting an operation to the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is kept in an operating state while the image display is in a display state, the second operation means (operation button 410) receives multiple operation requests. The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and a second promotion light-emitting means capable of executing operation-promoting light (for example, a first B operation-promoting light LB1 or a second B operation-promoting light LB2, etc.) to prompt an operation on the second operation means, and when the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means (sword ornament 5001), operation-promoting light can be executed to prompt an operation on the first operation means (sword ornament 5001). When the second operation-related display (for example, see Figure 170(j), etc.) is displayed and multiple operation requests are allowed for the second operation means (operation button 410), operation-prompting light emission prompting operation to the second operation means can be performed (for example, see Figure 164(j) or Figure 166(j), etc.), and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state and multiple post-reception changes are performed in response to operation requests to the second operation means (operation button 410), the interval between the multiple executions of these post-reception changes can be set to a time less than or equal to a specific time (for example, the first B reception-allowed state shown in Figure 164). In other words, in this case, when the operation prompting light appears to prompt operation on the second operating means (operation button 410), there is a sense of expectation that the so-called auto-repeated button function will be suitably activated. Furthermore, when the auto-repeated button function is functioning, it becomes easier to recognize this (because the interval between operation receptions is made relatively short), thus it can be expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合(例えば、図170(j)などを参照)と、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)該操作促進発光が実行されない場合(例えば、図168(j)や図172(j)などを参照)との両方があるが、いずれの状況下にある場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態で維持されているときに該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(いわゆるオート連打機能で操作受付に応じた受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされるようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related indicator (the operation-related indicator concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operating means (sword ornament 5001), there are two possibilities: (at least for a portion of the time between the display of the first operation-related indicator and its disappearance) an operation-prompting light is emitted to encourage operation on the first operating means (sword ornament 5001) (see, for example, Figure 170(j)); and (at least for a portion of the time between the display of the first operation-related indicator and its disappearance) the operation-prompting light is not emitted (see, for example, Figure 168(j) or Figure 172(j)). In either situation, the interval between multiple operation requests to the first operating means (sword ornament 5001) while it is in an operational state (the interval at which a change occurs after operation reception in response to an operation request in the so-called auto-repeated function) may be set to be less than or equal to a specific time.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)必ず実行可能とされるが、該操作促進発光が実行されている状況下にあるなかで、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間以下の時間とされる場合(例えば、図164に示される第1B受付許容状態など)と、特定時間よりも長い時間とされる場合(例えば、図166に示される第2B受付許容状態など)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operation means (operation button 410), operation-prompting illumination prompting operation of the second operation means (operation button 410) is always possible (at least for a portion of the time between the display of the second operation-related display and its subsequent disappearance). However, while this operation-prompting illumination is being performed, the interval between multiple post-reception changes in response to operation requests to the second operation means (the interval at which operation requests are automatically received) when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state may be set to be less than or equal to a specific time (for example, the first B reception permission state shown in Figure 164) or to be longer than a specific time (for example, the second B reception permission state shown in Figure 166).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされるから、オート連打機能が機能している状況下にあることや、オート連打機能が機能しなくなったことなどを比較的早期に認識し易くすることが可能であるものの、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態において操作促進発光が必ずしも実行されないから、遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされる場合と比較的長い間隔にされる場合との両方があり、これによってオート連打機能が機能している状況下にあることや、オート連打機能が機能しなくなったことなどを比較的早期には認識し難くされうるものの、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態においては操作促進発光が必ず実行されるから、第1操作手段(刀装飾体5001)とは異なる演出性を通じて遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated button-pressing function is enabled for the first operating means (sword ornament 5001), the interval between changes after acceptance is set to a relatively short interval. This makes it relatively easy to recognize when the auto-repeated button-pressing function is working or when it has stopped working. However, since the operation-promoting light emission is not necessarily performed when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button-pressing function) is displayed and multiple operation acceptances are permitted for the first operating means (sword ornament 5001), it is expected that a sense of tension can be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game. In contrast, when the so-called auto-repeated button function is enabled for the second operating means (operating button 410), the interval between changes after acceptance can be either relatively short or relatively long. This makes it difficult to recognize relatively early whether the auto-repeated button function is active or has stopped functioning. However, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target of the auto-repeated button function activation) is displayed and multiple operation acceptances are permitted for the second operating means (operating button 410), operation-prompting illumination is always performed. Therefore, it is expected that a sense of tension can be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game through a different kind of presentation than that of the first operating means (sword ornament 5001).

また、当該第66構成B66や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、操作ボタン410に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔は、一定の時間(予め定められた時間)であってもよいし、不定の時間(予め定められていない時間)であってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B66 described above and the various performance examples, the interval between inputs and changes when the so-called auto-button function (long-press function) is enabled for the sword ornament 5001, and the interval between inputs and changes when the so-called auto-button function (long-press function) is enabled for the operation button 410, may be a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

また、当該第66構成B66や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに操作促進発光が実行される場合(例えば、図170(j)などを参照)と操作促進発光が実行されない場合(例えば、図168(j)や図172(j)などを参照)とでは、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 66th configuration B66 and the various performance examples described above, it is desirable that the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" differs depending on whether operation-prompting illumination is performed when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see, for example, Figure 170(j)) or when operation-prompting illumination is not performed (see, for example, Figure 168(j) or Figure 172(j)).

また、当該第66構成B66や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに操作促進発光が実行される場合(例えば、図170(j)などを参照)と操作促進発光が実行されない場合(例えば、図168(j)や図172(j)などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations of the 66th configuration B66 and the various performance examples described above, the operation-prompting illumination may differ in appearance depending on whether the operation-prompting illumination is performed when the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see, for example, Figure 170(j)) or when the operation-prompting illumination is not performed (see, for example, Figure 168(j) or Figure 172(j)). However, the changes after receiving an operation request may be the same.

また、当該第66構成B66や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合(例えば、図170(j)などを参照)と、該操作促進発光が実行されない場合(例えば、図168(j)や図172(j)などを参照)とで、刀装飾体5001に対する操作受付がなされるときの間隔は、同じ態様(時間)であるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 66th configuration B66 and the configurations described above for each of the performance examples, the interval between receiving an operation request for the sword ornament 5001 may be the same in both cases: when an operation prompting light is emitted to encourage operation of the sword ornament 5001 (see, for example, Figure 170(j)), and when the operation prompting light is not emitted (see, for example, Figure 168(j) or Figure 172(j)).

また、当該第66構成B66や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態で維持されていることに基づいて該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合がなく、必ず、特定時間以下の時間とされるようにしてもよい(図174に示される第6B受付許容状態など)。 Furthermore, in realizing the configuration B66 described above and the various performance examples, the interval between multiple operation requests (the interval at which operation requests are automatically received) to the operation button 410, based on the operation button 410 being maintained in an operated state when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed, may be set to never be longer than a specific time, but always to be less than or equal to a specific time (such as the 6B reception permission state shown in Figure 174).

また、当該第66構成B66や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において刀装飾体5001が操作状態で維持されていることに基づいて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合がなく、必ず、特定時間以下の時間とされるようにしてもよい(図176に示される第7B受付許容状態など)。 Furthermore, in realizing the configuration B66 described above and the various performance examples, the interval between multiple operation requests (the interval at which operation requests are automatically received) to the sword ornament 5001, based on the fact that the sword ornament 5001 is maintained in an operational state when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, may be set to never be longer than a specific time, but always to be less than or equal to a specific time (such as the 7B reception permission state shown in Figure 176).

また、当該第66構成B66や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特定態様(例えば、第1B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB1)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合がなく、必ず、特定時間以下の時間とされるようにしてもよい(図164に示される第1B受付許容状態など)。 Furthermore, in realizing the configuration B66 described above and the various performance examples, if the operation button 410 is maintained in an operational state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button function" is displayed in a specific manner (for example, the message display MB1 corresponding to the first B acceptance state), the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval between automatic operation receptions) may be set to never be longer than a specific time, but always to be less than or equal to a specific time (such as the first B acceptance state shown in Figure 164).

また、当該第66構成B66や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特別態様(例えば、第2B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB2)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合と、特定時間以下の時間との両方があるようにしてもよい(図166に示される第2B受付許容状態など)。 Furthermore, in realizing the configuration B66 described above and the various performance examples, when the operation button 410 is maintained in an operational state during a period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed in a special manner (for example, the message display MB2 corresponding to the second B acceptance state), the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval between automatic operation receptions) may be set to be longer than a specified time or shorter than a specified time (as shown in the second B acceptance state in Figure 166).

また、当該第66構成B66や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光では、第1発光手段が用いられて該第1発光手段が発光可能とされるようにし、操作ボタン410に対する操作を促す操作促進発光では、第1発光手段とは異なる第2発光手段が用いられて該第2発光手段が発光可能とされるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B66 described above and the various performance examples, the first light-emitting means may be used to enable illumination in the operation-promoting light emission that encourages operation of the sword ornament 5001, and a second light-emitting means different from the first light-emitting means may be used to enable illumination in the operation-promoting light emission that encourages operation of the operation button 410.

また、当該第66構成B66や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行される期間内では、上記第2発光手段が発光される場合がないが、操作ボタン410に対する操作を促す操作促進発光が実行される期間内では、(刀装飾体5001に対する操作受付が許容されていない状態であったとしても)上記第1発光手段が発光される場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B66 described above and the various performance examples, the second light-emitting means may not be illuminated during the period in which the operation-promoting light-emitting function prompting operation of the sword ornament 5001 is performed. However, the first light-emitting means may be illuminated during the period in which the operation-promoting light-emitting function prompting operation of the operation button 410 is performed (even if operation reception for the sword ornament 5001 is not permitted).

また、例えば、第67構成B67として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第4B操作促進発光LB4など)を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第1B操作促進発光LB1や第2B操作促進発光LB2など)を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり(例えば、図170(j)などを参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり(例えば、図164(j)や図166(j)などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、一定の時間(予め定められた時間)とされうるようにした(例えば、図164に示される第1B受付許容状態など)。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光が現れたときにはいわゆるオート連打機能が好適に有効化されることへの期待感を覚えることはもとより、オート連打機能が機能している状態にあるときには(操作受付がなされる間隔が一定の時間にされることによって)それを認識し易くなるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 67th configuration B67 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a first operation-related display (so-called auto-repeated button press) that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state while the image display is in the display state, the first operating means (sword ornament 5001) can be operated multiple times. A first operation-related display means capable of displaying an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target of function activation; a first promotion light-emitting means capable of executing an operation-promoting light (e.g., 4B operation-promoting light-emitting LB4, etc.) that prompts an operation to the first operation means, separate from the first operation-related display which is an image display prompting an operation to the first operation means; a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410); and an image display prompting an operation to the second operation means (operation button 410), and if the second operation means (operation button 410) is kept in an operating state while the image display is in a display state, the second operation means (operation button 410) may be operated multiple times. The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and a second promotion light-emitting means capable of performing operation-promoting light (for example, a first B operation-promoting light LB1 or a second B operation-promoting light LB2, etc.) to prompt an operation on the second operation means, and when the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means (sword ornament 5001), operation-promoting light can be performed to prompt an operation on the first operation means (sword ornament 5001) (for example (See Figure 170(j), etc.) When the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operation means (operation button 410), operation-prompting light emission prompting operation to the second operation means can be performed (see, for example, Figure 164(j) or Figure 166(j), etc.), and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state and multiple post-reception changes are performed in response to operation requests to the second operation means (operation button 410), the interval between the multiple executions of these post-reception changes can be set to a fixed time (a predetermined time) (for example, the first B reception permission state shown in Figure 164). In other words, in this case, when the operation prompting light appears to prompt operation on the second operating means (operation button 410), there is a sense of expectation that the so-called auto-repeated button function will be suitably activated. Furthermore, when the auto-repeated button function is functioning, it becomes easier to recognize this (because the interval between operation receptions is set to a fixed time), thus it can be expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合(例えば、図170(j)などを参照)と、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)該操作促進発光が実行されない場合(例えば、図168(j)や図172(j)などを参照)との両方があるが、いずれの状況下にある場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態で維持されているときに該第1操作手段に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(いわゆるオート連打機能で操作受付に応じた受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related indicator (the operation-related indicator concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operating means (sword ornament 5001), there are two possibilities: (at least for a portion of the time between the display of the first operation-related indicator and its disappearance) an operation-prompting light is emitted to encourage operation on the first operating means (sword ornament 5001) (see, for example, Figure 170(j)); and (at least for a portion of the time between the display of the first operation-related indicator and its disappearance) the operation-prompting light is not emitted (see, for example, Figure 168(j) or Figure 172(j)). In either situation, the interval between multiple operation requests to the first operating means (sword ornament 5001) while it is in an operational state (the interval at which a change occurs after operation requests in response to an operation request in the so-called auto-repeated function) may be set to a fixed time (a predetermined time).

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)必ず実行可能とされるが、該操作促進発光が実行されている状況下にあるなかで、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合(例えば、図164に示される第1B受付許容状態など)と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合(例えば、図166に示される第2B受付許容状態など)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operation means (operation button 410), operation-prompting illumination prompting operation of the second operation means (operation button 410) is always possible (at least for a portion of the time between the display of the second operation-related display and its disappearance). However, while this operation-prompting illumination is being performed, the interval between multiple post-reception changes in response to operation requests to the second operation means (the interval at which operation requests are automatically received) when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state may be either a fixed time (a predetermined time) (for example, the first B reception permission state shown in Figure 164) or an undefined time (a time not predetermined) (for example, the second B reception permission state shown in Figure 166).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が一定の時間(予め定められた時間)にされるから、オート連打機能が機能している状況下にあることや、オート連打機能が機能しなくなったことなどを比較的早期に認識し易くすることが可能であるものの、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態において操作促進発光が必ずしも実行されないから、遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が一定の時間(予め定められた時間)にされる場合と不定の時間(予め定められていない時間)にされる場合との両方があり、これによってオート連打機能が機能している状況下にあることや、オート連打機能が機能しなくなったことなどを比較的早期には認識し難くされうるものの、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態においては操作促進発光が必ず実行されるから、第1操作手段(刀装飾体5001)とは異なる演出性を通じて遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated button press function is enabled for the first operating means (sword ornament 5001), the interval between changes after acceptance is set to a certain time (a predetermined time). Therefore, it is possible to recognize relatively early whether the auto-repeated button press function is working or has stopped working. However, since the operation-promoting light is not necessarily performed when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is displayed and multiple operation acceptances are permitted for the first operating means (sword ornament 5001), it is expected that a sense of tension can be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game. In contrast, when the so-called auto-button rapid-fire function is enabled for the second operating means (operating button 410), the interval between changes after acceptance can be either a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined). This makes it difficult to recognize relatively early whether the auto-button rapid-fire function is active or has stopped functioning. However, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target of the auto-button rapid-fire function activation) is displayed and multiple operation acceptances are permitted for the second operating means (operating button 410), operation-prompting illumination is always performed. Therefore, it is expected that a sense of tension can be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game through a different kind of presentation than that of the first operating means (sword ornament 5001).

なお、当該第67構成B67や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔の長さや、操作ボタン410に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔の長さについては特に限られない。 Furthermore, in realizing the configuration B67 described above and the various performance examples, there are no particular limitations on the length of the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the sword ornament 5001, nor on the length of the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the operation button 410.

また、当該第67構成B67や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに操作促進発光が実行される場合(例えば、図170(j)などを参照)と操作促進発光が実行されない場合(例えば、図168(j)や図172(j)などを参照)とでは、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 67th configuration B67 and the various performance examples described above, it is desirable that the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" differs in appearance depending on whether operation-prompting illumination is performed when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see, for example, Figure 170(j), etc.) or when operation-prompting illumination is not performed (see, for example, Figure 168(j), Figure 172(j), etc.).

また、当該第67構成B67や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに操作促進発光が実行される場合(例えば、図170(j)などを参照)と操作促進発光が実行されない場合(例えば、図168(j)や図172(j)などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 67th configuration B67 and the various performance examples above, the operation-prompting illumination may differ in appearance depending on whether the operation-prompting illumination is performed when the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see, for example, Figure 170(j)) or when the operation-prompting illumination is not performed (see, for example, Figure 168(j) or Figure 172(j)). However, the changes after operation reception may be the same.

また、当該第67構成B67や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合(例えば、図170(j)などを参照)と、該操作促進発光が実行されない場合(例えば、図168(j)や図172(j)などを参照)とで、刀装飾体5001に対する操作受付がなされるときの間隔は、同じ態様(時間)であるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 67th configuration B67 and the various performance examples described above, the interval between receiving an operation request for the sword ornament 5001 may be the same in both cases: when an operation prompting light is emitted to encourage operation of the sword ornament 5001 (see, for example, Figure 170(j)), and when the operation prompting light is not emitted (see, for example, Figure 168(j) or Figure 172(j)).

また、当該第67構成B67や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態で維持されていることに基づいて該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合がなく、必ず、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにしてもよい(図174に示される第6B受付許容状態など)。 Furthermore, in realizing the configuration B67 described above and the various performance examples, the interval between multiple operation requests (the interval at which operation requests are automatically received) to the operation button 410, based on the operation button 410 being maintained in an operated state when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed, may be set to a fixed time (a predetermined time), rather than being an indefinite time (a time not predetermined) (such as the 6B reception permission state shown in Figure 174).

また、当該第67構成B67や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において刀装飾体5001が操作状態で維持されていることに基づいて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合がなく、必ず、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにしてもよい(図176に示される第7B受付許容状態など)。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 67th configuration B67 and the various performance examples described above, the interval between multiple operation requests to the sword ornament 5001 (the interval at which operation requests are automatically received) when the sword ornament 5001 is maintained in an operated state while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed may be set to a fixed time (a predetermined time), rather than being an indefinite time (a time not predetermined) (for example, the 7B reception permission state shown in Figure 176).

また、当該第67構成B67や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特定態様(例えば、第1B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB1)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合がなく、必ず、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにしてもよい(図164に示される第1B受付許容状態など)。 Furthermore, in realizing the configuration B67 described above and the various performance examples, when the operation button 410 is maintained in an operational state during a period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed in a specific manner (for example, the message display MB1 corresponding to the first B acceptance state), the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval between automatic operation receptions) may not be an indefinite time (a time not predetermined), but always a fixed time (a predetermined time) (such as the first B acceptance state shown in Figure 164).

また、当該第67構成B67や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特別態様(例えば、第2B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB2)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、必ず、不定の時間(予め定められていない時間)とされるようにしてもよい(図166に示される第2B受付許容状態など)。 Furthermore, in realizing the configuration B67 described above and the various performance examples, if the operation button 410 is maintained in an operational state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed in a special manner (for example, the message display MB2 corresponding to the second B acceptance state), the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval between automatic operation receptions) may always be set to an undefined time (a time not predetermined) (such as the second B acceptance state shown in Figure 166).

また、当該第67構成B67や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光では、第1発光手段が用いられて該第1発光手段が発光可能とされるようにし、操作ボタン410に対する操作を促す操作促進発光では、第1発光手段とは異なる第2発光手段が用いられて該第2発光手段が発光可能とされるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B67 described above and the various performance examples, the first light-emitting means may be used to enable illumination in the operation-promoting light emission that encourages operation of the sword ornament 5001, and a second light-emitting means different from the first light-emitting means may be used to enable illumination in the operation-promoting light emission that encourages operation of the operation button 410.

また、当該第67構成B67や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行される期間内では、上記第2発光手段が発光される場合がないが、操作ボタン410に対する操作を促す操作促進発光が実行される期間内では、(刀装飾体5001に対する操作受付が許容されていない状態であったとしても)上記第1発光手段が発光される場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B67 described above and the various performance examples, the second light-emitting means may not be illuminated during the period in which the operation-prompting light-emitting function prompting operation of the sword ornament 5001 is performed. However, the first light-emitting means may be illuminated during the period in which the operation-prompting light-emitting function prompting operation of the operation button 410 is performed (even if operation reception for the sword ornament 5001 is not permitted).

また、例えば、第68構成B68として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第4B操作促進発光LB4など)を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第1B操作促進発光LB1や第2B操作促進発光LB2など)を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり(例えば、図170(j)などを参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり(例えば、図164(j)や図166(j)などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示(例えば、非操作後表示HB2)が表示されうるようにした(例えば、図166(f)や、図167などを参照)。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光が実行されてから第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態にした後、その操作状態が意図せずに解除されてしまったとしてもそれをいち早く遊技者が認識することができるようになるから、安心感を提供することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 68th configuration B68 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a first operation-related display (target for enabling the so-called auto-repeated button function) which prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state while the image display is in a display state, the first operating means (sword ornament 5001) can be operated multiple times. A first operation-related display means capable of displaying an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as an image display prompting an operation on the first operation means, a first promotion light-emitting means capable of executing an operation-promoting light (e.g., 4B operation-promoting light-emitting LB4, etc.) that prompts an operation on the first operation means, separate from the first operation-related display which is an image display prompting an operation on the first operation means, a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response when an operation is received on the second operation means (operation button 410), and a second operation-related display (so-called auto) which is an image display prompting an operation on the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is kept in an operating state while the image display is in a display state, the second operation means (operation button 410) can receive multiple operation requests. The system includes a second operation-related display means capable of displaying an operation-related display (related to the operation button 410 as the target for activation of the rapid-fire function), and a second promotion light-emitting means capable of performing operation-promoting light (for example, a first B operation-promoting light LB1 or a second B operation-promoting light LB2, etc.) to prompt an operation on the second operation means, in addition to the second operation-related display, which is an image display prompting an operation on the second operation means. When the first operation-related display (an operation-related display related to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-rapid-fire function) is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means (sword ornament 5001), operation-promoting light can be performed to prompt an operation on the first operation means (sword ornament 5001) (see, for example, Figure 170(j), etc.), and the second operation-related display When an operation-related display (regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operation means (operation button 410), operation-prompting light emission prompting operation to the second operation means can be performed (see, for example, Figure 164(j) and Figure 166(j)). When the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state and multiple post-reception changes in response to operation requests to the second operation means (operation button 410) are performed, and the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state, a corresponding post-non-operation display (for example, post-non-operation display HB2) can be displayed (see, for example, Figure 166(f) and Figure 167). In other words, in this case, even if the operation state is unintentionally released after the operation prompt light for the second operating means (operation button 410) is activated and the second operating means (operation button 410) is put into the operating state, the player will be able to quickly recognize this, thus providing a sense of security.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合(例えば、図170(j)などを参照)と、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)該操作促進発光が実行されない場合(例えば、図168(j)や図172(j)などを参照)との両方があるが、いずれの状況下にある場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されており且つ該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から非操作状態になったときにこれに応じた非操作後表示が表示される場合はないようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operating means (sword ornament 5001), there are two possibilities: (at least for a portion of the time from when the first operation-related display is displayed until it is hidden) an operation-prompting light is emitted to encourage operation on the first operating means (sword ornament 5001) (see, for example, Figure 170(j)); and (at least for a portion of the time from when the first operation-related display is displayed until it is hidden) the operation-prompting light is not emitted (see, for example, Figure 168(j) or Figure 172(j)). However, in either situation, when the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation requests to the first operating means (sword ornament 5001) have been executed, there may be no display of a post-non-operation display corresponding to the change in the first operating means (sword ornament 5001) from an operating state to a non-operation state.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)必ず実行可能とされるが、該操作促進発光が実行されている状況下において、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにしてもよい(例えば、図166(f)や、図167などを参照)。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operation means (operation button 410), operation-prompting illumination to encourage operation on the second operation means (operation button 410) is always possible (at least for a portion of the time between the display of the second operation-related display and its disappearance). However, while this operation-prompting illumination is being performed, if the second operation means (operation button 410) remains in an operated state and multiple post-reception changes in response to operation requests have been performed, and the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state, a corresponding post-non-operation display may be displayed (see, for example, Figure 166(f) or Figure 167).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)については、その操作状態が解除されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し難くすることに加えて、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態において操作促進発光が必ずしも実行されないから、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作前と操作中とのいずれにおいても緊張感を好適に付与することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)については、その操作状態が解除されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し易くすることに加えて、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態においては操作促進発光が必ず実行されるから、第1操作手段(刀装飾体5001)とは異なる演出性を通じて遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。 With this configuration, it is possible to appropriately create a sense of tension both before and during operation of the first operating means (sword ornament 5001). This is because, in addition to making it difficult to recognize early on when the operation state of the first operating means (sword ornament 5001) is released and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means (sword ornament 5001) ceases to function, the operation-promoting light emission is not necessarily performed when the first operation-related display (the so-called operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the auto-repeated pressing function) is displayed and multiple operation requests to the first operating means (sword ornament 5001) are permitted. In contrast, with respect to the second operating means (operating button 410), in addition to making it easier to recognize early on when its operation state is released and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means (operating button 410) ceases to function, the operation-promoting illumination is always performed when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated pressing function) is displayed and multiple operation attempts are permitted for the second operating means (operating button 410). Therefore, it is expected that a sense of tension will be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game through a different kind of presentation than that of the first operating means (sword ornament 5001).

また、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況にあるなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合(例えば、図166(f)や、図167などを参照)と、該非操作後表示が表示されない場合(例えば、図164(f)や、図165などを参照)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段(操作ボタン410)についても、第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを必ずしも早期に認識できるとは限らなくなるから、緊張感を好適に付与することができるようになる。 Furthermore, when the second operating means (operating button 410) changes from an operating state to an unoperated state while it is maintained in an operating state and multiple post-reception changes have been performed in response to the operation received by the second operating means (operating button 410), there may be two possibilities: either a post-unoperated display is shown (see, for example, Figure 166(f) or Figure 167), or the post-unoperated display is not shown (see, for example, Figure 164(f) or Figure 165). With such a configuration, even with respect to the second operating means (operating button 410), it is not always possible to recognize early when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means (operating button 410) stops working, thus appropriately creating a sense of tension.

なお、当該第68構成B68を特定するにあたり、「第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成と、「第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成として特定することとしたが、これに代えて、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)や第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)の表示の有無にかかる構成は問わないこととし、「第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成と、「第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成として、上述と同じ内容で特定することとしてもよい。 Furthermore, in identifying the 68th configuration B68, we have specified it as the configuration when "the first operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means" and the configuration when "the second operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operation means." However, instead, the configuration may be defined as not requiring the display of the first operation-related indicator (the operation-related indicator for the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) or the second operation-related indicator (the operation-related indicator for the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), and as the configuration when "multiple operation requests are permitted for the first operation means" and the configuration when "multiple operation requests are permitted for the second operation means," using the same content as described above.

また、当該第68構成B68や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに操作促進発光が実行される場合(例えば、図170(j)などを参照)と操作促進発光が実行されない場合(例えば、図168(j)や図172(j)などを参照)とでは、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 68th configuration B68 and the various performance examples described above, it is desirable that the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" differs depending on whether operation-prompting illumination is performed when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see, for example, Figure 170(j), etc.) or when operation-prompting illumination is not performed (see, for example, Figure 168(j), Figure 172(j), etc.).

また、当該第68構成B68や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに操作促進発光が実行される場合(例えば、図170(j)などを参照)と操作促進発光が実行されない場合(例えば、図168(j)や図172(j)などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 68th configuration B68 and the various performance examples above, the operation-prompting illumination differs depending on whether the operation-prompting illumination is performed when the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see, for example, Figure 170(j)) or when the operation-prompting illumination is not performed (see, for example, Figure 168(j) or Figure 172(j)). However, the changes after receiving an operation request may be the same.

また、当該第68構成B68や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合(例えば、図170(j)などを参照)と該操作促進発光が実行されない場合(例えば、図168(j)や図172(j)などを参照)とでは、刀装飾体5001に対する操作受付がなされるときの間隔は、同じ態様(時間)であるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 68th configuration B68 and the various performance examples described above, the interval between operation requests to the sword ornament 5001 may be the same in both cases: when an operation prompting light is emitted to prompt an operation to the first operating means (sword ornament 5001) when the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is displayed (see, for example, Figure 170(j)), and when the operation prompting light is emitted is not emitted (see, for example, Figure 168(j) or Figure 172(j)).

また、当該第68構成B68や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光では、第1発光手段が用いられて該第1発光手段が発光可能とされるようにし、操作ボタン410に対する操作を促す操作促進発光では、第1発光手段とは異なる第2発光手段が用いられて該第2発光手段が発光可能とされるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B68 described above and the various performance examples, the first light-emitting means may be used to enable operation of the sword ornament 5001, while the second light-emitting means, different from the first light-emitting means, may be used to enable operation of the operation button 410.

また、当該第68構成B68や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行される期間内では、上記第2発光手段が発光される場合がないが、操作ボタン410に対する操作を促す操作促進発光が実行される期間内では、(刀装飾体5001に対する操作受付が許容されていない状態であったとしても)上記第1発光手段が発光される場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B68 described above and the various performance examples, the second light-emitting means may not be illuminated during the period in which the operation-promoting light-emitting signal prompting operation of the sword ornament 5001 is performed. However, the first light-emitting means may be illuminated during the period in which the operation-promoting light-emitting signal prompting operation of the operation button 410 is performed (even if operation reception for the sword ornament 5001 is not permitted).

また、非操作後表示が表示される場合(図166を参照)であっても、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として、新たな音を出力させることはないようにすることが望ましい(図166を参照)。 Furthermore, even when the "no operation" indicator is displayed (see Figure 166), it is desirable that the device not emit a new sound simply because the operation button 410 changes from an operated state to a non-operated state (see Figure 166).

また、操作ボタン410を操作状態に維持しているにもかかわらず該操作ボタン410に対する操作受付がなされない状況が現れた後に、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として非操作後表示が表示されないことは言うまでもない。 Furthermore, if, despite the operation button 410 being held in the operated state, no operation is received for the operation button 410, and then the operation button 410 changes from the operated state to the unoperated state, it goes without saying that the "after unoperated" display will not be shown as a result.

また、当該第68構成B68や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in implementing the configurations described in the 68th configuration B68 and the various performance examples described above, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is displayed, a corresponding post-unoperated display may be shown. However, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, a corresponding post-unoperated display may not be shown.

また、例えば、第69構成B69として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第4B操作促進発光LB4など)を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第1B操作促進発光LB1や第2B操作促進発光LB2など)を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり(例えば、図170(j)などを参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり(例えば、図164(j)や図166(j)などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図166(h)に示される第2B受付後出力音Sα2など)を非可聴の状態にしうるようにした(例えば、図166などを参照)。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光が実行されてから第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態にした後、その操作状態が意図せずに解除されてしまったとしてもそれをいち早く遊技者が認識することができるようになるから、安心感を提供することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 69th configuration B69 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a first operation-related display (sword ornament as the target for activation of the so-called auto-repeated function) which prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state while the image display is in the display state, operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) can be made multiple times. A first operation-related display means capable of displaying an operation-related display relating to body 5001; a first promotion light-emitting means capable of performing an operation-promoting light (e.g., 4B operation-promoting light-emitting LB4, etc.) that prompts an operation to the first operation means, separate from the first operation-related display which is an image display prompting an operation to the first operation means; a second post-reception change execution means capable of performing a post-reception change in response when an operation is received for the second operation means (operation button 410); and a second operation-related display (as a target for activation of the so-called auto-repeated function) which is an image display prompting an operation to the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is kept in an operating state while the image display is in a display state, the second operation means (operation button 410) may be received multiple times. The system includes a second operation-related display means capable of displaying an operation-related display (related to the operation button 410), and a second promotion light-emitting means capable of emitting an operation-promoting light (for example, a first B operation-promoting light LB1 or a second B operation-promoting light LB2, etc.) that prompts an operation to the second operation means, separate from the second operation-related display, which is an image display prompting an operation to the second operation means. When the first operation-related display (an operation-related display related to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation requests are allowed for the first operation means (sword ornament 5001), the operation-promoting light to prompt an operation to the first operation means (sword ornament 5001) can be emitted (see, for example, Figure 170(j), etc.). When an operation-related display for the operation button 410 is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operation means (operation button 410), operation-promoting light emission to prompt operation on the second operation means can be performed (see, for example, Figure 164(j) and Figure 166(j)). When the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state and multiple post-reception changes in response to operation requests to the second operation means (operation button 410) are performed, and the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state, this can trigger the de-input of at least one of the sound effects that was audible at that time (such as the second B post-reception output sound Sα2 shown in Figure 166(h)) (see, for example, Figure 166). In other words, in this case, even if the operation state is unintentionally released after the operation prompt light for the second operating means (operation button 410) is activated and the second operating means (operation button 410) is put into the operating state, the player will be able to quickly recognize this, thus providing a sense of security.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合(例えば、図170(j)などを参照)と、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)該操作促進発光が実行されない場合(例えば、図168(j)や図172(j)などを参照)との両方があるが、いずれの状況下にある場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されており且つ該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から非操作状態になったときに、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合はないようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation requests are allowed for the first operating means (sword ornament 5001), operation-prompting light is emitted to encourage operation on the first operating means (sword ornament 5001) (see, for example, Figure 170(j)), and (at least for the duration from when the first operation-related display is displayed until when it is hidden) While there are cases where the operation-promoting light emission is not performed (see, for example, Figure 168(j) and Figure 172(j)), in either situation, if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) have been performed, and the first operating means (sword ornament 5001) changes from an operating state to a non-operating state, it may be avoided by not triggering the change in the sound effect that was audible at that time to an inaudible state.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)必ず実行可能とされるが、該操作促進発光が実行されている状況下において、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい(例えば、図166(h)などを参照)。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is displayed and multiple operation attempts are permitted for the second operation means (operation button 410), operation-prompting light emission prompting operation on the second operation means (operation button 410) is always possible (at least for a portion of the time between the display of the second operation-related display and its disappearance). However, while this operation-prompting light emission is being performed, if the second operation means (operation button 410) remains in an operated state and multiple post-reception changes in response to operation attempts on the second operation means (operation button 410) are performed, and the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state, this may trigger the system to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state (see, for example, Figure 166(h)).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)については、その操作状態が解除されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し難くすることに加えて、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態において操作促進発光が必ずしも実行されないから、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作前と操作中とのいずれにおいても緊張感を好適に付与することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)については、その操作状態が解除されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し易くすることに加えて、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態においては操作促進発光が必ず実行されるから、第1操作手段(刀装飾体5001)とは異なる演出性を通じて遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。 With this configuration, it is possible to appropriately create a sense of tension both before and during operation of the first operating means (sword ornament 5001). This is because, in addition to making it difficult to recognize early on when the operation state of the first operating means (sword ornament 5001) is released and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means (sword ornament 5001) ceases to function, the operation-promoting light emission is not necessarily performed when the first operation-related display (the so-called operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the auto-repeated pressing function) is displayed and multiple operation requests to the first operating means (sword ornament 5001) are permitted. In contrast, with respect to the second operating means (operating button 410), in addition to making it easier to recognize early on when its operation state is released and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means (operating button 410) ceases to function, the operation-promoting illumination is always performed when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated pressing function) is displayed and multiple operation attempts are permitted for the second operating means (operating button 410). Therefore, it is expected that a sense of tension will be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game through a different kind of presentation than that of the first operating means (sword ornament 5001).

また、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況にあるなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合(例えば、図166(h)などを参照)と、該演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしない場合(例えば、(図164(h)などを参照)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段(操作ボタン410)についても、第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを必ずしも早期に認識できるとは限らなくなるから、緊張感を好適に付与することができるようになる。 Furthermore, when the second operating means (operating button 410) is maintained in an operated state and multiple post-reception changes have been performed in response to the operation received by the second operating means (operating button 410), and the second operating means (operating button 410) changes from an operated state to an unoperated state, this may trigger either the inability to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state (see, for example, Figure 166(h)), or the inability to make at least one of the sound effects in an inaudible state (see, for example, Figure 164(h)). With such a configuration, the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means (operating button 410) may not necessarily be recognized early when it stops working, thus allowing for a more appropriate sense of tension to be created.

なお、当該第69構成B69を特定するにあたり、「第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成と、「第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成として特定することとしたが、これに代えて、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)や第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)の表示の有無にかかる構成は問わないこととし、「第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成と、「第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成として、上述と同じ内容で特定することとしてもよい。 Furthermore, in identifying the 69th configuration B69, we have specified it as the configuration when "the first operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means" and the configuration when "the second operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operation means." However, instead, the configuration may be defined as not requiring the display of the first operation-related indicator (the operation-related indicator for the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) or the second operation-related indicator (the operation-related indicator for the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), and as the configuration when "multiple operation requests are permitted for the first operation means" and the configuration when "multiple operation requests are permitted for the second operation means," using the same content as described above.

また、当該第69構成B69や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに操作促進発光が実行される場合(例えば、図170(j)などを参照)と操作促進発光が実行されない場合(例えば、図168(j)や図172(j)などを参照)とでは、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 69th configuration B69 and the various performance examples described above, it is desirable that the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" differs depending on whether operation-prompting illumination is performed when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see, for example, Figure 170(j)) or when operation-prompting illumination is not performed (see, for example, Figure 168(j) or Figure 172(j)).

また、当該第69構成B69や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに操作促進発光が実行される場合(例えば、図170(j)などを参照)と操作促進発光が実行されない場合(例えば、図168(j)や図172(j)などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 69th configuration B69 and the various performance examples above, the operation-prompting illumination differs depending on whether the operation-prompting illumination is performed when the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see, for example, Figure 170(j)) or when the operation-prompting illumination is not performed (see, for example, Figure 168(j) or Figure 172(j)). However, the changes after operation reception are the same.

また、当該第69構成B69や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光では、第1発光手段が用いられて該第1発光手段が発光可能とされるようにし、操作ボタン410に対する操作を促す操作促進発光では、第1発光手段とは異なる第2発光手段が用いられて該第2発光手段が発光可能とされるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B69 described above and the various performance examples, the first light-emitting means may be used to enable operation of the sword ornament 5001, and the second light-emitting means, different from the first light-emitting means, may be used to enable operation of the operation button 410.

また、当該第69構成B69や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行される期間内では、上記第2発光手段が発光される場合がないが、操作ボタン410に対する操作を促す操作促進発光が実行される期間内では、(刀装飾体5001に対する操作受付が許容されていない状態であったとしても)上記第1発光手段が発光される場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B69 described above and the various performance examples, the second light-emitting means may not be illuminated during the period in which the operation-promoting light-emitting signal prompting operation of the sword ornament 5001 is performed. However, the first light-emitting means may be illuminated during the period in which the operation-promoting light-emitting signal prompting operation of the operation button 410 is performed (even if operation reception for the sword ornament 5001 is not permitted).

また、操作ボタン410が操作状態(受付後変化が生じている状態)から非操作状態になったときに、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合であっても、その際、非操作状態を契機とした新たな音を出力させることはないようにすることが望ましい(図166を参照)。 Furthermore, when the operation button 410 changes from an operated state (a state in which a change has occurred after reception) to an unoperated state, even if this triggers the deafening of at least one of the sound effects that was audible at that time, it is desirable that no new sound is output as a result of the unoperated state (see Figure 166).

また、当該第69構成B69や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410が操作状態(受付後変化が生じている状態)から非操作状態になったときには、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする」場合、該非可聴の対象とされる演出音については、受付後変化の1つとして現れている音でなくてもよく、例えば、BGMなどの他の演出音であってもよいし、その時点で可聴状態にされている全ての演出音が対象であってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B69 described above and the various performance examples, if the configuration is set to "make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state when the operation button 410 changes from an operated state (a state in which a change has occurred after reception) to an inactive state," the performance sound to be made inaudible does not have to be one of the sounds that appeared as a change after reception. For example, it could be another performance sound such as background music, or it could be any performance sound that is audible at that time.

また、上述した各演出例にかかる構成を実現した場合、操作ボタン410を操作状態に維持しているにもかかわらず該操作ボタン410に対する操作受付がなされない状況が現れた後に、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないことは言うまでもない。 Furthermore, if the configurations described in the above-mentioned examples of effects are implemented, it goes without saying that if, after a situation occurs where the operation button 410 is not receiving input despite being kept in the activated state, and then the operation button 410 changes from the activated state to the deactivated state, this will not trigger a change in the effect sound, which was audible at that point, to an inaudible state.

また、当該第69構成B69や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in implementing the configurations described in the 69th configuration B69 and the various performance examples described above, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is displayed, this may trigger the de-audibility of at least one of the performance sounds that was audible at that time. However, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed, this may not trigger the de-audibility of any performance sounds that were audible at that time.

また、例えば、第70構成B70として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第1操作関連表示とは別に、前記第1操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第4B操作促進発光LB4など)を実行可能な第1促進発光手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す画像表示であり、且つ当該画像表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作手段に対する操作を促す画像表示である前記第2操作関連表示とは別に、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光(例えば、第1B操作促進発光LB1や第2B操作促進発光LB2など)を実行可能な第2促進発光手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり(例えば、図170(j)などを参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、前記第2操作手段に対する操作を促す操作促進発光が実行可能であり(例えば、図164(j)や図166(j)などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が生じているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にした後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図164(h)に示される第1の受付後出力音Sα1など)を非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段(操作ボタン410)が再び操作状態にされて操作受付がなされたことを示唆することが期待されうる(例えば、図164のタイミングtBa2-C1などを参照)。 Furthermore, for example, the 70th configuration B70 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) which prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the first operating means (sword ornament 5001) is kept in an operating state while the image display is in a display state, the first operating means (sword ornament 5001) can be operated multiple times. A first operation-related display means capable of displaying an image prompting an operation on the first operation means, a first prompting light-emitting means capable of performing an operation prompting an operation on the first operation means (e.g., a fourth B operation prompting light-emitting LB4, etc.), separate from the first operation-related display which is an image display prompting an operation on the first operation means, a second prompting light-emitting means capable of performing an operation prompting an operation on the first operation means (e.g., a fourth B operation prompting light-emitting LB4, etc.), a second post-reception change execution means capable of performing a post-reception change in response when an operation is received on the second operation means (operation button 410), and a second operation-related table capable of displaying an image display prompting an operation on the second operation means (operation button 410), and when the second operation means (operation button 410) is kept in an operating state while the image display is in the display state, the second operation means (operation button 410) may be received multiple times, and the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) The system includes a display means and a second promotion light-emitting means capable of emitting operation-promoting light (for example, a first B operation-promoting light LB1 or a second B operation-promoting light LB2, etc.) to prompt an operation on the second operating means, in addition to the second operation-related display, which is an image display prompting an operation on the second operating means. When the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation requests are accepted for the first operating means (sword ornament 5001), operation-promoting light can be emitted to prompt an operation on the first operating means (sword ornament 5001) (see, for example, Figure 170(j), etc.), and when the second operation-related display (an operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation requests are accepted for the first operating means (sword ornament 5001), operation-promoting light can be emitted to prompt an operation on the first operating means (sword ornament 5001) (see, for example, Figure 170(j), etc.), operation-promoting light can be emitted to prompt an operation on the first operating means (sword ornament 5001) When multiple operation requests are permitted, operation prompting light emission can be performed to encourage operation on the second operation means (see, for example, Figures 164(j) and 166(j)). If the second operation means (operation button 410) is deactivated while a post-reception change is occurring in response to an operation request to the second operation means (operation button 410), and then deactivated again, this can trigger the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time (for example, the first post-reception output sound Sα1 shown in Figure 164(h)). Therefore, it can be expected that the second operation means (operation button 410) has been deactivated again, indicating that an operation request has been received (see, for example, timing tBa2-C1 in Figure 164).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合(例えば、図170(j)などを参照)と、(第1操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)該操作促進発光が実行されない場合(例えば、図168(j)や図172(j)などを参照)との両方があるが、いずれの状況下にある場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)を非操作状態にした後、第1操作手段(刀装飾体5001)を該非操作状態から再び操作状態にしたときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合はないようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means (sword ornament 5001), operation prompting illumination is performed (for at least a portion of the time from when the first operation-related display is displayed until it disappears) to prompt operation on the first operation means (sword ornament 5001) (see, for example, Figure 170(j)), and (from when the first operation-related display is displayed until it disappears) While there are cases where the operation-promoting light emission is not performed (at least partially) (see, for example, Figure 168(j) and Figure 172(j)), in either situation, if the first operating means (sword ornament 5001) is deactivated while a post-reception change is occurring in response to an operation reception, and then the first operating means (sword ornament 5001) is returned to an operating state from the deactivated state, it may be avoided by not deactivating the sound effect that was audible at that time.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)必ず実行可能とされるが、該操作促進発光が実行されている状況下にあり且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にした後、第2操作手段(操作ボタン410)を該非操作状態から再び操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図164(h)に示される第1の受付後出力音Sα1など)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation attempts are permitted for the second operation means (operation button 410), operation-prompting light emission prompting operation on the second operation means (operation button 410) is always possible (at least for a portion of the time from when the second operation-related display is displayed until it disappears). However, if the operation-prompting light emission is being performed and a post-reception change is occurring in response to an operation attempt on the second operation means (operation button 410), and then the second operation means (operation button 410) is deactivated, and then deactivated again, this may trigger the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time (for example, the first post-reception output sound Sα1 shown in Figure 164(h)).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)については、第1操作手段(刀装飾体5001)に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第1操作手段(刀装飾体5001)を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し難くすることに加えて、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示され且つ第1操作手段(刀装飾体5001)に対して複数回の操作受付が許容されている状態において操作促進発光が必ずしも実行されないから、第1操作手段(刀装飾体5001)に対するオート連打機能(長押し機能)が有効化されるときの緊張感を好適に付与することが期待されうる。これに対し、第2操作手段については、第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第2操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことが認識し易くされうることに加えて、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態においては操作促進発光が必ず実行されるから、第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能(長押し機能)が中断されたときの遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。 With this configuration, when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means (sword ornament 5001) is interrupted and the first operating means (sword ornament 5001) is operated again, it is difficult to recognize that the input has been properly received. In addition, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated pressing function) is displayed and multiple operation acceptances for the first operating means (sword ornament 5001) are permitted, operation-promoting illumination is not necessarily performed. Therefore, it is expected that a sense of tension will be suitably provided when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means (sword ornament 5001) is activated. In contrast, with respect to the second operating means, when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means (operating button 410) is interrupted and then the second operating means is operated again, it is made easier to recognize that the input has been properly received. Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated pressing function) is displayed and multiple operation acceptances for the second operating means (operating button 410) are permitted, operation-prompting illumination is always performed. Therefore, it is expected that the decline in the enjoyment of the game when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means (operating button 410) is interrupted will be suppressed.

また、当該第70構成B70や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410が操作状態に維持されており且つ操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況にあるなかで操作ボタン410を操作状態から非操作状態にした後、操作ボタン410を該非操作状態から再び操作状態にした場合、その時点で受付後変化の1つとしての受付後出力音(例えば、第1の受付後出力音Sα1や第1の受付後出力音Sα7など)が可聴状態にあるときに限り、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、第1の受付後出力音Sα1や第1の受付後出力音Sα7など)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。この際、受付後出力音ではなく、これとは異なる音を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対するオート連打機能(長押し機能)が中断されたときの遊技興趣の低下を抑制しつつ、緊張感についてもこれを好適に付与することが期待されうる。 Furthermore, in realizing the 70th configuration B70 and the configurations described above for each example of performance, if the operation button 410 is maintained in an operated state and multiple post-reception changes have been performed in response to an operation to the operation button 410, and the operation button 410 is then changed from an operated state to a non-operated state, and then changed back to an operated state from the non-operated state, and only if the post-reception output sound (for example, the first post-reception output sound Sα1 or the first post-reception output sound Sα7) as one of the post-reception changes is audible at that time, then at least one of the performance sounds that was audible at that time (for example, the first post-reception output sound Sα1 or the first post-reception output sound Sα7) may be made inaudible. In this case, a sound other than the post-reception output sound may be made inaudible. With this configuration, it is expected that the decrease in the enjoyment of the game when the automatic rapid-fire function (long-press function) for the first operating means (sword ornament 5001) is interrupted will be suppressed, while also effectively providing a sense of tension.

なお、当該第70構成B70を特定するにあたり、「第1操作関連表示が表示され且つ第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成と、「第2操作関連表示が表示され且つ第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成として特定することとしたが、これに代えて、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)や第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)の表示の有無にかかる構成は問わないこととし、「第1操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成と、「第2操作手段に対して複数回の操作受付が許容されている状態」にあるときの構成として、上述と同じ内容で特定することとしてもよい。 Furthermore, in identifying the 70th configuration B70, we have specified it as the configuration when "the first operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the first operation means" and the configuration when "the second operation-related indicator is displayed and multiple operation requests are permitted for the second operation means." However, instead, the configuration may be defined as not requiring the display of the first operation-related indicator (the operation-related indicator for the sword ornament 5001 as the target of activation of the so-called auto-repeated function) or the second operation-related indicator (the operation-related indicator for the operation button 410 as the target of activation of the so-called auto-repeated function), and as the configuration when "multiple operation requests are permitted for the first operation means" and the configuration when "multiple operation requests are permitted for the second operation means," using the same content as described above.

また、当該第70構成B70や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで操作ボタン410を非操作状態にした後、操作ボタン410を該非操作状態から再び操作状態にしたとき、その時点で上記受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にある場合であっても、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合(図164のタイミングtBa2-C1や、図174のタイミングtBf2-C1などを参照)と、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合(図166のタイミングtBb2-C1などを参照)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 70th configuration B70 and the configurations described above for each example of performance, when the operation button 410 is deactivated while a post-reception change is occurring in response to an operation on the operation button 410, and then the operation button 410 is deactivated again, even if the post-reception output sound, which is one of the post-reception changes, is audible at that point, it is possible to either trigger the deactivation of at least one of the performance sounds that was audible at that point (see timing tBa2-C1 in Figure 164, timing tBf2-C1 in Figure 174, etc.) or not deactivate the performance sound that was audible at that point (see timing tBb2-C1 in Figure 166, etc.).

また、当該第70構成B70や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されておらず、且つ操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで操作ボタン410を非操作状態にした後、操作ボタン410を該非操作状態から再び操作状態にしたときは、その時点で上記受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にある場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にするようにしてもよい(図174のタイミングtBf2-C1などを参照)。 Furthermore, in realizing the 70th configuration B70 and the configurations described above for each example of the performance, if the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, and while a post-reception change has occurred in response to an operation received by the operation button 410, and then the operation button 410 is returned to the operation state from the non-operation state, and at that point the post-reception output sound, which is one of the post-reception changes, is audible, this may be used as a trigger to make the performance sound that was audible at that point in an inaudible state (see timing tBf2-C1 in Figure 174, etc.).

また、上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410が再操作されたときに、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする」場合、該非可聴の対象とされる演出音については、受付後変化の1つとして現れている音でなくてもよく、例えば、BGMなどの他の演出音であってもよいし、その時点で可聴状態にされている全ての演出音が対象であってもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in each of the above-mentioned performance examples, if the instruction is to "make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state when the operation button 410 is operated again," the performance sound to be made inaudible does not have to be a sound that appeared as one of the changes after reception. For example, it could be another performance sound such as background music, or it could be any performance sound that is audible at that time.

また、当該第70構成B70や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光では、第1発光手段が用いられて該第1発光手段が発光可能とされるようにし、操作ボタン410に対する操作を促す操作促進発光では、第1発光手段とは異なる第2発光手段が用いられて該第2発光手段が発光可能とされるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B70 described above and the various performance examples, the first light-emitting means may be used to enable operation of the sword ornament 5001, while the second light-emitting means, different from the first light-emitting means, may be used to enable operation of the operation button 410.

また、当該第70構成B70や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対する操作を促す操作促進発光が実行される期間内では、上記第2発光手段が発光される場合がないが、操作ボタン410に対する操作を促す操作促進発光が実行される期間内では、(刀装飾体5001に対する操作受付が許容されていない状態であったとしても)上記第1発光手段が発光される場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 70th configuration B70 and the configurations described above for each of the performance examples, the second light-emitting means may not be illuminated during the period in which the operation-promoting light-emitting function prompting operation of the sword ornament 5001 is performed. However, the first light-emitting means may be illuminated during the period in which the operation-promoting light-emitting function prompting operation of the operation button 410 is performed (even if operation reception for the sword ornament 5001 is not permitted).

また、当該第70構成B70や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合(例えば、図170(j)などを参照)と該操作促進発光が実行されない場合(例えば、図168(j)や図172(j)などを参照)とでは、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the 70th configuration B70 and the configurations described above for each example of the performance, it is desirable that the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" differs depending on whether an operation-prompting light is emitted to encourage operation on the first operating means (sword ornament 5001) when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see, for example, Figure 170(j), etc.) or whether the operation-prompting light is emitted (see, for example, Figure 168(j), Figure 172(j), etc.).

また、当該第70構成B70や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合(例えば、図170(j)などを参照)と該操作促進発光が実行されない場合(例えば、図168(j)や図172(j)などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B70 described above and the various performance examples, when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed, the form of the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" differs depending on whether an operation prompting illumination is performed to prompt operation on the first operating means (sword ornament 5001) (see, for example, Figure 170(j), etc.) or whether the operation prompting illumination is not performed (see, for example, Figure 168(j), Figure 172(j), etc.). However, the post-reception changes when an operation is received may be the same.

また、当該第70構成B70や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す操作促進発光が実行される場合(例えば、図170(j)などを参照)と該操作促進発光が実行されない場合(例えば、図168(j)や図172(j)などを参照)とでは、刀装飾体5001に対する操作受付がなされるときの間隔は、同じ態様(時間)であるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 70th configuration B70 and the configurations described above for each example of the performance, the interval at which an operation is received for the sword ornament 5001 may be the same in both cases: when an operation prompting light is emitted to prompt an operation on the first operating means (sword ornament 5001) when the "operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is displayed (see, for example, Figure 170(j)), and when the operation prompting light is emitted is not emitted (see, for example, Figure 168(j) or Figure 172(j)).

また、例えば、第71構成B71として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音(例えば、図168に示される第3B操作関連出力音OB3や、図170に示される第4B操作関連出力音OB4など)を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音(例えば、図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、前記第1操作促進音が出力可能であり(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、前記第2操作促進音が出力可能であり(例えば、図164(g)や、図166(g)などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、特定時間以下の時間とされうるようにした(例えば、図164に示される第1B受付許容状態など)。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す第2操作促進音が出力されたときにはいわゆるオート連打機能が好適に有効化されることへの期待感を覚えることはもとより、オート連打機能が機能している状態にあるときには(操作受付がなされる間隔が比較的短い間隔にされることによって)それを認識し易くなるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 71st configuration B71 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the first operation can be performed multiple times. A first operation-related display means capable of displaying related displays (operation-related displays relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), a first prompting sound output means capable of outputting a first operation prompting sound corresponding to the first operation-related display (for example, the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168, or the fourth B operation-related output sound OB4 shown in Figure 170) when the first operation-related display is displayed, a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in accordance with the reception when an operation is received for the second operation means (operation button 410), and a display prompting an operation for the second operation means (operation button 410), and maintaining the second operation means (operation button 410) in an operated state when the display is in the displayed state. If the second operation means (operation button 410) is held, the operation can be accepted multiple times, and the second operation related display means is capable of displaying a second operation related display (an operation related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and the second promotion sound output means is capable of outputting a second operation promotion sound (for example, the first B operation related output sound OB1 shown in Figure 164, or the second B operation related output sound OB2 shown in Figure 166, etc.) corresponding to the second operation related display, and the first operation related display (an operation related to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is provided, and the operation can be accepted multiple times for the second operation means (operation button 410), and the second operation related display means is capable of displaying a second operation related display (an operation related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function). When the display is shown, the first operation cues can be output (see, for example, Figure 168(g) and Figure 170(g)), when the second operation-related display (operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is shown, the second operation cues can be output (see, for example, Figure 164(g) and Figure 166(g)), and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes are performed in response to operation reception to the second operation means (operation button 410), the interval between the multiple executions of such post-reception changes may be set to a time less than or equal to a specific time (for example, the first B reception-allowing state shown in Figure 164). In other words, in this case, when the second operation prompt sound prompting operation of the second operating means (operation button 410) is output, there is a sense of expectation that the so-called auto-repeated button function will be suitably activated. Furthermore, when the auto-repeated button function is functioning, it becomes easier to recognize this (by making the interval between operation receptions relatively short), thus allowing for the suitable maintenance of the game's enjoyment.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と、第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)との両方があるが、いずれの場合であっても、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態で維持されているときに該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(いわゆるオート連打機能で操作受付に応じた受付後変化が生じる間隔)は、特定時間以下の時間とされるようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, there are two possibilities: either the first operation cues are output (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)), or the first operation cues are not output (see, for example, Figure 172(g)). In either case, while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, the interval between multiple operation requests to the first operating means (sword ornament 5001) (the interval at which a change occurs after receiving an operation request in response to the operation request in the so-called auto-repeated function) may be set to be less than or equal to a specific time.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるが、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間以下の時間とされる場合(例えば、図164に示される第1B受付許容状態など)と、特定時間よりも長い時間とされる場合(例えば、図166に示される第2B受付許容状態など)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is displayed, the second operation cues are always output. However, while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is displayed, the interval between multiple post-reception changes in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410) (the interval at which operation reception is automatically performed) may be set to be less than or equal to a specific time (for example, the first B reception-allowed state shown in Figure 164) or to be longer than a specific time (for example, the second B reception-allowed state shown in Figure 166).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされるから、オート連打機能が機能している状況下にあることや、オート連打機能が機能しなくなったことなどを比較的早期に認識し易くすることが可能であるものの、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは第1操作促進音が必ずしも出力されないから、遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が比較的短い間隔にされる場合と比較的長い間隔にされる場合との両方があり、これによってオート連打機能が機能している状況下にあることや、オート連打機能が機能しなくなったことなどを比較的早期には認識し難くされうるものの、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるから、第1操作手段(刀装飾体5001)とは異なる演出性を通じて遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated button-pressing function is enabled for the first operating means (sword ornament 5001), the interval between changes after reception is made relatively short. This makes it possible to recognize relatively early whether the auto-repeated button-pressing function is working or has stopped working. However, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button-pressing function) is displayed, the first operation prompt sound is not necessarily output. Therefore, it is expected that a sense of tension can be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game. In contrast, when the so-called auto-repeated button function is enabled for the second operating means (operating button 410), the interval between changes after acceptance can be either relatively short or relatively long. This makes it difficult to recognize relatively early whether the auto-repeated button function is active or has stopped functioning. However, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target of the auto-repeated button function activation) is displayed, a second operation cues sound is always output. Therefore, it is expected that a sense of tension can be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game through a different kind of presentation than that of the first operating means (sword ornament 5001).

また、当該第71構成B71や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、操作ボタン410に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔は、一定の時間(予め定められた時間)であってもよいし、不定の時間(予め定められていない時間)であってもよい。 Furthermore, in realizing the 71st configuration B71 and the configurations described above for each example of performance, the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the sword ornament 5001, and the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the operation button 410, may be a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

また、当該第71構成B71や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)とでは、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 71st configuration B71 and the various performance examples described above, it is desirable that the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" differs depending on whether the first operation cues are output when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)) or when the first operation cues are not output (see, for example, Figure 172(g)).

また、当該第71構成B71や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 71st configuration B71 and the various performance examples above, the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" may differ in appearance depending on whether the first operation cues are output when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)) or when the first operation cues are not output (see, for example, Figure 172(g)). However, the changes after operation reception may be the same.

また、当該第71構成B71や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対する操作を促す第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と、該第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)とで、刀装飾体5001に対する操作受付がなされるときの間隔は、同じ態様(時間)であるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 71st configuration B71 and the configurations described above for each of the performance examples, the interval between receiving an operation request for the sword ornament 5001 may be the same in both cases: when a first operation prompting sound is output (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)), and when the first operation prompting sound is not output (see, for example, Figure 172(g)).

また、当該第71構成B71や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態で維持されていることに基づいて該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合がなく、必ず、特定時間以下の時間とされるようにしてもよい(図174に示される第6B受付許容状態など)。 Furthermore, in realizing the 71st configuration B71 and the configurations described in the above-mentioned examples of effects, the interval between multiple operation requests to the operation button 410 (the interval at which operation requests are automatically received) when the operation button 410 is maintained in an operated state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is not displayed may be set to never be longer than a specific time, but always to be less than or equal to a specific time (such as the 6B reception permission state shown in Figure 174).

また、当該第71構成B71や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において刀装飾体5001が操作状態で維持されていることに基づいて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合がなく、必ず、特定時間以下の時間とされるようにしてもよい(図176に示される第7B受付許容状態など)。 Furthermore, in realizing the configuration B71 described above and the various performance examples, the interval between multiple operation requests (the interval at which operation requests are automatically received) to the sword ornament 5001, based on the fact that the sword ornament 5001 is maintained in an operational state when the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed, may be set to never be longer than a specific time, but always to be less than or equal to a specific time (such as the 7B reception permission state shown in Figure 176).

また、当該第71構成B71や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特定態様(例えば、第1B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB1)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合がなく、必ず、特定時間以下の時間とされるようにしてもよい(図164に示される第1B受付許容状態など)。 Furthermore, in realizing the configuration B71 described above and the various performance examples, if the operation button 410 is maintained in an operational state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed in a specific manner (for example, the message display MB1 corresponding to the first B acceptance state), the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval between automatic operation receptions) may be set to never be longer than a specific time, but always to be less than or equal to a specific time (such as the first B acceptance state shown in Figure 164).

また、当該第71構成B71や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特別態様(例えば、第2B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB2)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、特定時間よりも長い時間とされる場合と、特定時間以下の時間との両方があるようにしてもよい(図166に示される第2B受付許容状態など)。 Furthermore, in realizing the configuration B71 described above and the various performance examples, when the operation button 410 is maintained in an operational state during a period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed in a special manner (for example, the message display MB2 corresponding to the second B acceptance state), the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval between automatic operation receptions) may be set to be longer than a specified time or shorter than a specified time (as shown in the second B acceptance state in Figure 166).

また、例えば、第72構成B72として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音(例えば、図168に示される第3B操作関連出力音OB3や、図170に示される第4B操作関連出力音OB4など)を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音(例えば、図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、前記第1操作促進音が出力可能であり(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、前記第2操作促進音が出力可能であり(例えば、図164(g)や、図166(g)などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される場合、該受付後変化が複数回実行されるときの間隔は、一定の時間(予め定められた時間)とされうるようにした(例えば、図164に示される第1B受付許容状態など)。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す第2操作促進音が出力されたときにはいわゆるオート連打機能が好適に有効化されることへの期待感を覚えることはもとより、オート連打機能が機能している状態にあるときには(操作受付がなされる間隔が一定の時間にされることによって)それを認識し易くなるから、遊技興趣を好適に維持することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 72nd configuration B72 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the first operation related A first operation-related display means capable of displaying an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function; a first prompting sound output means capable of outputting a first operation prompting sound corresponding to the first operation-related display (for example, the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168, or the fourth B operation-related output sound OB4 shown in Figure 170, etc.) when the first operation-related display is displayed; a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in accordance with the reception when an operation is received for the second operation means (operation button 410); and a display prompting an operation for the second operation means (operation button 410), and when the display is in the display state, the second operation means (operation button 410) is kept in the operation state. In addition, the system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) which allows for multiple operation receptions for the second operation means (operation button 410), and a second accelerating sound output means capable of outputting a second operation-related sound (for example, the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164, or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) corresponding to the second operation-related display when the second operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. When indicated, the first operation cues can be output (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)), and when the second operation-related indicator (an operation-related indicator relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the second operation cues can be output (see, for example, Figure 164(g) or Figure 166(g)), and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and multiple post-reception changes are performed in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410), the interval between the multiple executions of the post-reception changes can be set to a certain time (a predetermined time) (for example, the first B reception-allowed state shown in Figure 164). In other words, in this case, when the second operation prompt sound prompting operation on the second operating means (operation button 410) is output, there is a sense of expectation that the so-called auto-repeated button function will be suitably activated. Furthermore, when the auto-repeated button function is functioning, it becomes easier to recognize this (because the interval between operation receptions is set to a fixed time), thus it can be expected that the enjoyment of the game will be suitably maintained.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と、第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)との両方があるが、いずれの場合であっても、該第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態で維持されているときに該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(いわゆるオート連打機能で操作受付に応じた受付後変化が生じる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, there are two possibilities: either the first operation accelerating sound is output (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)), or the first operation accelerating sound is not output (see, for example, Figure 172(g)). In either case, while the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state, the interval between multiple operation requests to the first operating means (sword ornament 5001) (the interval at which a change occurs after receiving an operation request in response to the operation request in the so-called auto-repeated function) may be set to a fixed time (a predetermined time).

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるが、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態で維持されているときに該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、一定の時間(予め定められた時間)とされる場合(例えば、図164に示される第1B受付許容状態など)と、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合(例えば、図166に示される第2B受付許容状態など)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the second operation cues are always output. However, while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the interval between multiple post-reception changes in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410) (the interval between automatic operation receptions) may be a fixed time (a predetermined time) (for example, the first B reception-allowed state shown in Figure 164) or an undefined time (a time not predetermined) (for example, the second B reception-allowed state shown in Figure 166).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が一定の時間(予め定められた時間)にされるから、オート連打機能が機能している状況下にあることや、オート連打機能が機能しなくなったことなどを比較的早期に認識し易くすることが可能であるものの、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは第1操作促進音が必ずしも出力されないから、遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)に対していわゆるオート連打機能が有効化されているときには受付後変化の生じる間隔が一定の時間(予め定められた時間)にされる場合と不定の時間(予め定められていない時間)にされる場合との両方があり、これによってオート連打機能が機能している状況下にあることや、オート連打機能が機能しなくなったことなどを比較的早期には認識し難くされうるものの、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるから、第1操作手段(刀装飾体5001)とは異なる演出性を通じて遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。 With this configuration, when the so-called auto-repeated button-pressing function is activated for the first operating means (sword ornament 5001), the interval between changes after reception is set to a certain time (a predetermined time). Therefore, it is possible to recognize relatively early whether the auto-repeated button-pressing function is functioning or whether the auto-repeated button-pressing function has stopped functioning. However, when the first operation-related display (an operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button-pressing function) is displayed, the first operation prompt sound is not necessarily output. Therefore, it is expected that a sense of tension can be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game. In contrast, when the so-called auto-button rapid-fire function is enabled for the second operating means (operating button 410), the interval between changes after acceptance can be either a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined). This makes it difficult to recognize relatively early whether the auto-button rapid-fire function is active or has stopped functioning. However, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target of the auto-button rapid-fire function activation) is displayed, a second operation cues sound is always output. Therefore, it is expected that a sense of tension can be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game through a different kind of presentation than that of the first operating means (sword ornament 5001).

また、当該第72構成B72や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔や、操作ボタン410に対していわゆるオート連打機能(長押し機能)が有効化されているときに受付後変化の生じる間隔は、一定の時間(予め定められた時間)であってもよいし、不定の時間(予め定められていない時間)であってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B72 described above and the various performance examples, the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the sword ornament 5001, and the interval between inputs and changes when the so-called auto-repeated function (long-press function) is enabled for the operation button 410, may be a fixed time (a predetermined time) or an undefined time (a time not predetermined).

また、当該第72構成B72や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)とでは、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 72nd configuration B72 and the various performance examples described above, it is desirable that the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" differs depending on whether the first operation cues are output when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)) or when the first operation cues are not output (see, for example, Figure 172(g)).

また、当該第72構成B72や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 72nd configuration B72 and the various performance examples above, the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" may differ in appearance depending on whether the first operation cues are output when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)) or when the first operation cues are not output (see, for example, Figure 172(g)). However, the changes after operation reception are the same.

また、当該第72構成B72や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対する操作を促す第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と、該第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)とで、刀装飾体5001に対する操作受付がなされるときの間隔は、同じ態様(時間)であるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B72 described above and the various performance examples, the interval between operations being received for the sword ornament 5001 may be the same in both cases: when a first operation prompting sound is output (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)), and when the first operation prompting sound is not output (see, for example, Figure 172(g)).

また、当該第72構成B72や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態で維持されていることに基づいて該操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合がなく、必ず、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにしてもよい(図174に示される第6B受付許容状態など)。 Furthermore, in realizing the configuration B72 described above and the various performance examples, the interval between multiple operation requests (the interval at which operation requests are automatically received) to the operation button 410, based on the operation button 410 being maintained in an operated state when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed, may be set to a fixed time (a predetermined time) rather than an indefinite time (a time not predetermined) (such as the 6B reception permission state shown in Figure 174).

また、当該第72構成B72や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されていない状態において刀装飾体5001が操作状態で維持されていることに基づいて該刀装飾体5001に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合がなく、必ず、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにしてもよい(図176に示される第7B受付許容状態など)。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 72nd configuration B72 and the various performance examples described above, the interval between multiple operation requests to the sword ornament 5001 (the interval at which operation requests are automatically received) when the sword ornament 5001 is maintained in an operated state while the "operation-related display for the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed may be set to a fixed time (a predetermined time), rather than being an indefinite time (a time not predetermined) (for example, the 7B reception permission state shown in Figure 176).

また、当該第72構成B72や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特定態様(例えば、第1B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB1)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、不定の時間(予め定められていない時間)とされる場合がなく、必ず、一定の時間(予め定められた時間)とされるようにしてもよい(図164に示される第1B受付許容状態など)。 Furthermore, in realizing the configuration B72 described above and the various performance examples, when the operation button 410 is maintained in an operated state during a period when the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed in a specific manner (for example, the message display MB1 corresponding to the first B acceptance state), the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval between automatic operation receptions) may not be an indefinite time (a time not predetermined), but always a fixed time (a predetermined time) (such as the first B acceptance state shown in Figure 164).

また、当該第72構成B72や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が特別態様(例えば、第2B受付許容状態に対応するメッセージ表示MB2)で表示される期間にあるときに操作ボタン410が操作状態に維持された場合、操作ボタン410に対する操作受付が複数回なされるときの間隔(オートで操作受付がなされる間隔)は、必ず、不定の時間(予め定められていない時間)とされるようにしてもよい(図166に示される第2B受付許容状態など)。 Furthermore, in realizing the configuration B72 described above and the various performance examples, if the operation button 410 is maintained in an operational state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function" is displayed in a special manner (for example, the message display MB2 corresponding to the second B acceptance state), the interval between multiple operation receptions for the operation button 410 (the interval between automatic operation receptions) may always be set to an undefined time (a time not predetermined) (such as the second B acceptance state shown in Figure 166).

また、例えば、第73構成B73として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音(例えば、図168に示される第3B操作関連出力音OB3や、図170に示される第4B操作関連出力音OB4など)を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音(例えば、図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、前記第1操作促進音が出力可能であり(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、前記第2操作促進音が出力可能であり(例えば、図164(g)や、図166(g)などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示(例えば、非操作後表示HB2)が表示されうるようにした(例えば、図166(f)や、図167などを参照)。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す第2操作促進音が出力されてから第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態にした後、その操作状態が意図せずに解除されてしまったとしてもそれをいち早く遊技者が認識することができるようになるから、安心感を提供することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 73rd configuration B73 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a first operation-related display (so-called O) that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) can be made multiple times. A first operation-related display means capable of displaying an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the rapid-fire button function; a first accelerating sound output means capable of outputting a first operation accelerating sound corresponding to the first operation-related display (for example, the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168 or the fourth B operation-related output sound OB4 shown in Figure 170) when the first operation-related display is displayed; a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in accordance with the reception when an operation is received for the second operation means (operation button 410); and a display prompting an operation for the second operation means (operation button 410), and when the display is in the display state and the second operation means (operation button 410) is maintained in the operation state, the second operation means (operation button 4 10) The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and a second accelerating sound output means capable of outputting a second operation accelerating sound corresponding to the second operation-related display (for example, the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164, or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) when the second operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, and the first operation accelerating sound can be output when the first operation-related display (an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. (See, for example, Figure 168(g) and Figure 170(g)), when the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the second operation cues can be output (see, for example, Figure 164(g) and Figure 166(g)), and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state and multiple post-reception changes corresponding to the operation reception of the second operation means (operation button 410) are performed, and the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, a corresponding post-unoperation display (for example, post-unoperation display HB2) may be displayed (see, for example, Figure 166(f) and Figure 167). In other words, in this case, even if the second operation prompt sound (operation button 410) is output to encourage operation of the second operation means (operation button 410) and the operation state is entered, the player can quickly recognize this, thus providing a sense of security.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と、第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)との両方があるが、いずれの状況下にある場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されており且つ該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から非操作状態になったときにこれに応じた非操作後表示が表示される場合はないようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed, there are two possibilities: the first operation accelerating sound may be output (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)), and the first operation accelerating sound may not be output (see, for example, Figure 172(g)). However, in either situation, if the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operating means (sword ornament 5001) have been executed, it may be necessary to avoid displaying a post-non-operation display corresponding to the first operating means (sword ornament 5001) changing from an operating state to a non-operating state.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるが、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるようにしてもよい(例えば、図166(f)や、図167などを参照)。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is displayed, the second operation cues are always output. However, while the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is displayed, and multiple post-reception changes in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410) have been executed, if the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, a corresponding post-unoperated display may be displayed (see, for example, Figure 166(f) or Figure 167).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)については、その操作状態が解除されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し難くすることに加えて、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは第1操作促進音が必ずしも出力されないから、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作前と操作中とのいずれにおいても緊張感を好適に付与することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)については、その操作状態が解除されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し易くすることに加えて、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるから、第1操作手段(刀装飾体5001)とは異なる演出性を通じて遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。 With this configuration, it is possible to make it difficult to recognize early on when the operation state of the first operating means (sword ornament 5001) is released and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means (sword ornament 5001) ceases to function. In addition, when the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated pressing function) is displayed, the first operation cues are not necessarily output. Therefore, it is possible to suitably provide a sense of tension both before and during operation of the first operating means (sword ornament 5001). In contrast, with respect to the second operating means (operating button 410), in addition to making it easier to recognize early on when its operation state is released and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means (operating button 410) ceases to function, a second operation prompt sound is always output when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated pressing function) is displayed. Therefore, it is expected that a sense of tension will be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game through a different kind of presentation than that of the first operating means (sword ornament 5001).

また、当該第73構成B73や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況にあるなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合(例えば、図166(f)や、図167などを参照)と、該非操作後表示が表示されない場合(例えば、図164(f)や、図165などを参照)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段(操作ボタン410)についても、第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを必ずしも早期に認識できるとは限らなくなるから、緊張感を好適に付与することができるようになる。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 73rd configuration B73 and the various performance examples described above, when the second operating means (operation button 410) changes from an operating state to an unoperated state while the second operating means (operation button 410) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to the operation reception of the second operating means (operation button 410) have been executed, it may be possible to have both a post-unoperation display corresponding to this change (see, for example, Figure 166(f) or Figure 167) and a post-unoperation display not be displayed (see, for example, Figure 164(f) or Figure 165). With such a configuration, even with respect to the second operating means (operation button 410), it is not always possible to recognize early when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means (operation button 410) stops working, thus allowing for a suitable sense of tension to be created.

また、当該第73構成B73や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)とでは、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 73rd configuration B73 and the various performance examples described above, it is desirable that the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" differs depending on whether the first operation cues are output when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)) or when the first operation cues are not output (see, for example, Figure 172(g)).

また、当該第73構成B73や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 73rd configuration B73 and the various performance examples above, the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" may differ in appearance depending on whether the first operation cues are output when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)) or when the first operation cues are not output (see, for example, Figure 172(g)). However, the changes after operation reception may be the same.

また、当該第73構成B73や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対する操作を促す第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と、該第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)とで、刀装飾体5001に対する操作受付がなされるときの間隔は、同じ態様(時間)であるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B73 described above and the various performance examples, the interval between operations being received for the sword ornament 5001 may be the same in both cases: when a first operation prompting sound is output (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)), and when the first operation prompting sound is not output (see, for example, Figure 172(g)).

また、当該第73構成B73や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 73rd configuration B73 and the various performance examples described above, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is displayed, a corresponding post-unoperated display may be shown. However, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, a corresponding post-unoperated display may not be shown.

また、当該第73構成B73や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、非操作後表示が表示される場合(図166を参照)、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったことを契機として、新たな音を出力させることはないようにすることが望ましい(図166を参照)。 Furthermore, in implementing the 73rd configuration B73 and the configurations described in the above-mentioned examples of effects, it is desirable that, when the "no operation" display is shown (see Figure 166), the operation button 410 does not output a new sound as a result of changing from an operated state to a non-operated state (see Figure 166).

また、操作ボタン410を操作状態に維持しているにもかかわらず該操作ボタン410に対する操作受付がなされない状況が現れた後に、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として非操作後表示が表示されないことは言うまでもない。 Furthermore, if, despite the operation button 410 being maintained in the operated state, no operation is received for the operation button 410, and then the operation button 410 changes from the operated state to the unoperated state, it goes without saying that the "after unoperated" display will not be shown as a result.

また、当該第73構成B73や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示されうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これに応じた非操作後表示が表示される場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 73rd configuration B73 and the various performance examples described above, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is displayed, a corresponding post-unoperated display may be shown. However, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function" is not displayed, a corresponding post-unoperated display may not be shown.

また、例えば、第74構成B74として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音(例えば、図168に示される第3B操作関連出力音OB3や、図170に示される第4B操作関連出力音OB4など)を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音(例えば、図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、前記第1操作促進音が出力可能であり(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、前記第2操作促進音が出力可能であり(例えば、図164(g)や、図166(g)などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行される状況にあるなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(図166(h)に示される第2B受付後出力音Sα2など)を非可聴の状態にしうるようにした(例えば、図166などを参照)。すなわちこの場合、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す第2操作促進音が出力されてから第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態にした後、その操作状態が意図せずに解除されてしまったとしてもそれをいち早く遊技者が認識することができるようになるから、安心感を提供することが期待されうる。 Furthermore, for example, the 74th configuration B74 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a first operation-related display (a so-called auto-repeated button function) that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the first operating means (sword ornament 5001) can be operated multiple times. A first operation-related display means capable of displaying an operation-related display relating to the sword ornament 5001 as the target of activation; a first accelerating sound output means capable of outputting a first operation accelerating sound corresponding to the first operation-related display (for example, the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168, or the fourth B operation-related output sound OB4 shown in Figure 170) when the first operation-related display is displayed; a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410); and a display prompting operation to the second operation means (operation button 410), and when the display is in the display state and the second operation means (operation button 410) is maintained in the operation state, the operation received by the second operation means (operation button 410) multiple times The system includes a second operation-related display means capable of displaying a second operation-related display (an operation-related display relating to an operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and a second accelerating sound output means capable of outputting a second operation-related sound corresponding to the second operation-related display (for example, the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164, or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) when the second operation-related display (an operation-related display relating to a sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, and the first operation-related sound can be output when the first operation-related display (for example, Figures 168(g) and 170(g), etc.) is displayed, and the first operation-related sound can be output when the first operation-related display (an operation-related display relating to a sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, and the first operation-related sound can be output (for example, Figures 168(g) and 170(g), etc.) (See Figure 164(g) and Figure 166(g), etc.) When the second operation-related display (an operation-related display relating to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the second operation-prompting sound can be output (see, for example, Figure 164(g) and Figure 166(g)), and when the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state and multiple post-reception changes in response to operation reception to the second operation means (operation button 410) are performed, and the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to a non-operated state, this can be used as a trigger to make at least one of the sound effects that was audible at that time (such as the second B post-reception output sound Sα2 shown in Figure 166(h)) inaudible (see, for example, Figure 166, etc.). In other words, in this case, even if the second operation prompt sound (operation button 410) is output to encourage operation of the second operation means (operation button 410) and the operation state is entered, the player can quickly recognize this, thus providing a sense of security.

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と、第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)との両方があるが、いずれの状況下にある場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態に維持されており且つ該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)が操作状態から非操作状態になったときに、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合はないようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is displayed, there are two possibilities: the first operation accelerating sound may be output (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)), and the first operation accelerating sound may not be output (see, for example, Figure 172(g)). However, in either situation, if the first operation means (sword ornament 5001) is maintained in an operating state and multiple post-reception changes in response to operation reception to the first operation means (sword ornament 5001) have been executed, and the first operation means (sword ornament 5001) changes from an operating state to a non-operating state, it may be avoided in order to use this as a trigger to make the sound effect, which was audible at that time, inaudible.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるが、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるようにしてもよい(例えば、図166(h)などを参照)。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is displayed, the second operation prompt sound is always output. However, while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function) is displayed, the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and multiple post-reception changes in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410) have been executed, if the second operation means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, this may trigger the system to make at least one of the sound effects that was audible at that time in an inaudible state (see, for example, Figure 166(h)).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)については、その操作状態が解除されて該第1操作手段(刀装飾体5001)に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し難くすることに加えて、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは第1操作促進音が必ずしも出力されないから、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作前と操作中とのいずれにおいても緊張感を好適に付与することが期待されうる。これに対し、第2操作手段(操作ボタン410)については、その操作状態が解除されて該第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを早期に認識し易くすることに加えて、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるから、第1操作手段(刀装飾体5001)とは異なる演出性を通じて遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。 With this configuration, it is possible to make it difficult to recognize early on when the operation state of the first operating means (sword ornament 5001) is released and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means (sword ornament 5001) ceases to function. In addition, when the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated pressing function) is displayed, the first operation cues are not necessarily output. Therefore, it is possible to suitably provide a sense of tension both before and during operation of the first operating means (sword ornament 5001). In contrast, with respect to the second operating means (operating button 410), in addition to making it easier to recognize early on when its operation state is released and the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means (operating button 410) ceases to function, a second operation prompt sound is always output when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated pressing function) is displayed. Therefore, it is expected that a sense of tension will be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game through a different kind of presentation than that of the first operating means (sword ornament 5001).

また、当該第74構成B74や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況にあるなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合(例えば、図166(h)などを参照)と、該演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしない場合(例えば、(図164(h)などを参照)との両方があるようにしてもよい。このような構成によれば、第2操作手段(操作ボタン410)についても、第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能(長押し機能)が機能しなくなった場合にこれを必ずしも早期に認識できるとは限らなくなるから、緊張感を好適に付与することができるようになる。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 74th configuration B74 and the various performance examples described above, when the second operating means (operation button 410) is maintained in an operated state and multiple post-reception changes have been performed in response to the operation received by the second operating means (operation button 410), and the second operating means (operation button 410) changes from an operated state to an unoperated state, this can trigger either the inability to make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state (see, for example, Figure 166(h), etc.), or the non-inaudible state of at least one of the performance sounds (see, for example, Figure 164(h), etc.). With such a configuration, the second operating means (operation button 410) may not necessarily be able to recognize early when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the second operating means (operation button 410) stops working, thus allowing for a suitable sense of tension to be created.

また、当該第74構成B74や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)とでは、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 74th configuration B74 and the various performance examples described above, it is desirable that the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" differs depending on whether the first operation cues are output when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)) or when the first operation cues are not output (see, for example, Figure 172(g)).

また、当該第74構成B74や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 74th configuration B74 and the various performance examples above, the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" may differ in appearance depending on whether the first operation cues are output when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)) or when the first operation cues are not output (see, for example, Figure 172(g)). However, the changes after operation reception may be the same.

また、当該第74構成B74や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対する操作を促す第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と、該第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)とで、刀装飾体5001に対する操作受付がなされるときの間隔は、同じ態様(時間)であるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the 74th configuration B74 and the configurations described above for each of the performance examples, the interval between receiving an operation request for the sword ornament 5001 may be the same in both cases: when a first operation prompting sound is output (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)), and when the first operation prompting sound is not output (see, for example, Figure 172(g)).

また、当該第74構成B74や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるが(例えば、図166(h)などを参照)、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にすることがないようにしてもよい。 Furthermore, in implementing the configurations described in the 74th configuration B74 and the various performance examples described above, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is displayed, this may trigger the deaudibility of at least one of the performance sounds that was audible at that time (see, for example, Figure 166(h)). However, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed, this may not trigger the deaudibility of the performance sound that was audible at that time.

また、当該第74構成B74や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410が操作状態(受付後変化が生じている状態)から非操作状態になったときに、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合であっても、その際、非操作状態を契機とした新たな音を出力させることはないようにすることが望ましい(図166を参照)。 Furthermore, in realizing the configuration B74 described above and the various performance examples, it is desirable that when the operation button 410 changes from an operated state (a state in which a change has occurred after reception) to an unoperated state, and this triggers the inability to output any new sound that was audible at that time, even if it is necessary to make at least one of the performance sounds in an inaudible state, no new sound is output as a result of the unoperated state (see Figure 166).

また、当該第74構成B74や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410が操作状態(受付後変化が生じている状態)から非操作状態になったときには、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする」場合、該非可聴の対象とされる演出音については、受付後変化の1つとして現れている音でなくてもよく、例えば、BGMなどの他の演出音であってもよいし、その時点で可聴状態にされている全ての演出音が対象であってもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B74 described above and the various performance examples, if the configuration is set to "make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state when the operation button 410 changes from an operated state (a state in which a change has occurred after reception) to an inactive state," the performance sound to be made inaudible does not have to be one of the sounds that appeared as a change after reception. For example, it could be another performance sound such as background music, or it could be any performance sound that is audible at that time.

また、上述した各演出例にかかる構成を実現した場合、操作ボタン410を操作状態に維持しているにもかかわらず該操作ボタン410に対する操作受付がなされない状況が現れた後に、操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないことは言うまでもない。 Furthermore, if the configurations described in the above-mentioned examples of effects are implemented, it goes without saying that if, after a situation occurs where the operation button 410 is not receiving input despite being kept in the activated state, and then the operation button 410 changes from the activated state to the deactivated state, this will not trigger a change in the effect sound, which was audible at that point, to an inaudible state.

また、当該第74構成B74や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されている状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にしうるが、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されていない状態において操作ボタン410が操作状態から非操作状態になったときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合がないようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 74th configuration B74 and the various performance examples described above, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is displayed, this may trigger the de-audibility of at least one of the performance sounds that was audible at that time. However, when the operation button 410 changes from an operated state to an unoperated state while the "operation-related display regarding the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function" is not displayed, this may not trigger the de-audibility of any performance sounds that were audible at that time.

また、例えば、第75構成B75として、遊技者によって操作可能な第1操作手段(刀装飾体5001)及び第2操作手段(操作ボタン410)と、判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第1受付後変化実行手段と、前記第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第1操作手段(刀装飾体5001)を操作状態に維持した場合、該第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付が複数回なされうる、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)を表示可能な第1操作関連表示手段と、前記第1操作関連表示が表示されるとき、該第1操作関連表示に対応する第1操作促進音(例えば、図168に示される第3B操作関連出力音OB3や、図170に示される第4B操作関連出力音OB4など)を出力可能な第1促進音出力手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付がなされるとこれに応じた受付後変化を実行可能な第2受付後変化実行手段と、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す表示であり、且つ当該表示が表示状態にあるときに前記第2操作手段(操作ボタン410)を操作状態に維持した場合、該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付が複数回なされうる、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)を表示可能な第2操作関連表示手段と、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるとき、該第2操作関連表示に対応する第2操作促進音(例えば、図164に示される第1B操作関連出力音OB1や、図166に示される第2B操作関連出力音OB2など)を出力可能な第2促進音出力手段とを備え、前記第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、前記第1操作促進音が出力可能であり(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)、前記第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、前記第2操作促進音が出力可能であり(例えば、図164(g)や、図166(g)などを参照)、前記第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた前記受付後変化が生じているなかで前記第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にした後、前記第2操作手段(操作ボタン410)を該非操作状態から再び前記操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図164(h)に示される第1の受付後出力音Sα1など)を非可聴の状態にしうるようにしたから、第2操作手段(操作ボタン410)が再び操作状態にされて操作受付がなされたことを示唆することが期待されうる(例えば、図164のタイミングtBa2-C1などを参照)。 Furthermore, for example, the 75th configuration B75 includes a first operating means (sword ornament 5001) and a second operating means (operation button 410) that can be operated by the player, a determination means that performs a determination, a reward granting means that can grant a reward to the player based on a predetermined result obtained by the determination means, a first post-reception change execution means that can execute a post-reception change in response to an operation reception made to the first operating means (sword ornament 5001), and a display that prompts operation to the first operating means (sword ornament 5001), and when the display is in the display state and the first operating means (sword ornament 5001) is maintained in the operation state, the first operation-related display (sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) can receive multiple operation receptions from the first operating means (sword ornament 5001). A first operation-related display means capable of displaying an operation-related display related to the first operation-related display; a first prompting sound output means capable of outputting a first operation prompting sound corresponding to the first operation-related display (for example, the third B operation-related output sound OB3 shown in Figure 168, or the fourth B operation-related output sound OB4 shown in Figure 170) when the first operation-related display is displayed; a second post-reception change execution means capable of executing a post-reception change in response to an operation received by the second operation means (operation button 410); and a second operation-related display (target for activation of the so-called auto-repeated function) which is a display prompting an operation to the second operation means (operation button 410), and when the display is in the display state, the second operation means (operation button 410) may be operated multiple times if the second operation means (operation button 410) is kept in the operated state. The system includes a second operation-related display means capable of displaying an operation-related display (related to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function), and a second accelerating sound output means capable of outputting a second operation accelerating sound corresponding to the second operation-related display (for example, the first B operation-related output sound OB1 shown in Figure 164, or the second B operation-related output sound OB2 shown in Figure 166) when the second operation-related display (an operation-related display related to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, and when the first operation-related display (an operation-related display related to the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the first operation accelerating sound can be output (for example, see Figure 168(g) or Figure 170(g), etc.), and the second operation-related display (related to the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed. When the operation-related display is shown, the second operation cues can be output (see, for example, Figure 164(g) and Figure 166(g)). If the second operation means (operation button 410) is deactivated while the post-operation change corresponding to the operation reception is occurring, and then the second operation means (operation button 410) is returned to the operation state, this can trigger the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time (for example, the first post-operation output sound Sα1 shown in Figure 164(h)). Therefore, it can be expected that the second operation means (operation button 410) has been returned to the operation state and that operation reception has occurred (see, for example, timing tBa2-C1 in Figure 164).

そしてこの場合、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは、第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と、第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)との両方があるが、いずれの状況下にある場合であっても、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第1操作手段(刀装飾体5001)を非操作状態にした後、第1操作手段(刀装飾体5001)を該非操作状態から再び操作状態にしたときには、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にする場合はないようにしてもよい。 In this case, when the first operation-related display (the operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button function) is displayed, there are two possibilities: the first operation cues are output (see, for example, Figure 168(g) and Figure 170(g)), and the first operation cues are not output (see, for example, Figure 172(g)). However, in either situation, if the first operation means (sword ornament 5001) is deactivated while a post-reception change is occurring in response to an operation received by the first operation means (sword ornament 5001), and then the first operation means (sword ornament 5001) is returned to an operational state from the deactivated state, it may be avoided by not deactivating the sound effect that was audible at that time.

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示され且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対して複数回の操作受付が許容されている状態では、第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作を促す操作促進発光が(第2操作関連表示が表示されてから非表示の状態になるまでの間の少なくとも一部で)必ず実行可能とされるが、該操作促進発光が実行されている状況下にあり且つ第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にした後、第2操作手段(操作ボタン410)を該非操作状態から再び操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図164(h)に示される第1の受付後出力音Sα1など)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated function) is displayed and multiple operation attempts are permitted for the second operation means (operation button 410), operation-prompting light emission prompting operation on the second operation means (operation button 410) is always possible (at least for a portion of the time from when the second operation-related display is displayed until it disappears). However, if the operation-prompting light emission is being performed and a post-reception change is occurring in response to an operation attempt on the second operation means (operation button 410), and then the second operation means (operation button 410) is deactivated, and then deactivated again, this may trigger the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time (for example, the first post-reception output sound Sα1 shown in Figure 164(h)).

また、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるが、該第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)が操作状態に維持されており且つ該第2操作手段(操作ボタン410)に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されているなかで第2操作手段(操作ボタン410)を非操作状態にした後、第2操作手段(操作ボタン410)を該非操作状態から再び操作状態にした場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、図164(h)に示される第1の受付後出力音Sα1など)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。 Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the second operation prompt sound is always output. However, while the second operation-related display (the operation-related display concerning the operation button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated function) is displayed, the second operation means (operation button 410) is maintained in an operated state, and while multiple post-reception changes in response to the operation reception of the second operation means (operation button 410) have been executed, the second operation means (operation button 410) is deactivated, and then the second operation means (operation button 410) is deactivated again. This can trigger the deactivation of at least one of the sound effects that was audible at that time (for example, the first post-reception output sound Sα1 shown in Figure 164(h)).

このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)については、第1操作手段(刀装飾体5001)に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第1操作手段(刀装飾体5001)を再操作したときには受付けが適正になされたことを認識し難くすることに加えて、第1操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示)が表示されるときは第1操作促進音が必ずしも出力されないから、第1操作手段(刀装飾体5001)に対する操作前と操作中とのいずれにおいても緊張感を好適に付与することが期待されうる。これに対し、第2操作手段については、第2操作手段(操作ボタン410)に対するオート連打機能(長押し機能)を中断してから該第2操作手段を再操作したときには受付けが適正になされたことが認識し易くされうることに加えて、第2操作関連表示(いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示)が表示されるときは、第2操作促進音が必ず出力されるから、第1操作手段(刀装飾体5001)とは異なる演出性を通じて遊技興趣を好適に維持しつつ緊張感を提供することが期待されうる。 With this configuration, when the auto-repeated pressing function (long-press function) for the first operating means (sword ornament 5001) is interrupted and the first operating means (sword ornament 5001) is operated again, it is difficult to recognize that the input has been properly received. In addition, when the first operation-related display (operation-related display concerning the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated pressing function) is displayed, the first operation cues are not necessarily output. Therefore, it is expected that a sense of tension can be suitably provided both before and during operation of the first operating means (sword ornament 5001). In contrast, with respect to the second operating means, when the auto-repeated button press function (long-press function) for the second operating means (operating button 410) is interrupted and then the second operating means is operated again, it is easier to recognize that the input has been properly received. Furthermore, when the second operation-related display (the operation-related display concerning the operating button 410 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function) is displayed, a second operation-prompting sound is always output. Therefore, it is expected that a sense of tension can be provided while suitably maintaining the enjoyment of the game through a different kind of presentation than that of the first operating means (sword ornament 5001).

また、当該第75構成B75や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410が操作状態に維持されており且つ操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回実行されている状況にあるなかで操作ボタン410を操作状態から非操作状態にした後、操作ボタン410を該非操作状態から再び操作状態にした場合、その時点で受付後変化の1つとしての受付後出力音(例えば、第1の受付後出力音Sα1など)が可聴状態にあるときに限り、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つ(例えば、第1の受付後出力音Sα1など)を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。この際、受付後出力音ではなく、これとは異なる音を非可聴の状態にしうるようにしてもよい。このような構成によれば、第1操作手段(刀装飾体5001)に対するオート連打機能(長押し機能)が中断されたときの遊技興趣の低下を抑制しつつ、緊張感についてもこれを好適に付与することが期待されうる。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 75th configuration B75 and the various performance examples described above, if the operation button 410 is maintained in an operated state and multiple post-reception changes corresponding to the operation button 410 have been executed, and then the operation button 410 is changed from an operated state to a non-operated state, and then changed back to an operated state from the non-operated state, only if the post-reception output sound (e.g., the first post-reception output sound Sα1, etc.) as one of the post-reception changes is audible at that time, this may trigger the deafening of at least one of the performance sounds (e.g., the first post-reception output sound Sα1, etc.) that was audible at that time. In this case, a sound other than the post-reception output sound may be deafened. With such a configuration, it is expected that the decrease in the enjoyment of the game when the auto-repeated button function (long-press function) for the first operating means (sword ornament 5001) is interrupted will be suppressed, while also suitably providing a sense of tension.

また、当該第75構成B75や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで操作ボタン410を非操作状態にした後、操作ボタン410を該非操作状態から再び操作状態にしたとき、その時点で上記受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にある場合であっても、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする場合(図164のタイミングtBa2-C1や、図174のタイミングtBf2-C1などを参照)と、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にしない場合(図166のタイミングtBb2-C1などを参照)との両方があるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B75 described above and the various performance examples, when the operation button 410 is deactivated while a post-reception change is occurring in response to an operation on the operation button 410, and then the operation button 410 is deactivated again, even if the post-reception output sound, which is one of the post-reception changes, is audible at that point, it may be possible to either trigger the deactivation of at least one of the performance sounds that was audible at that point (see timing tBa2-C1 in Figure 164, timing tBf2-C1 in Figure 174, etc.) or not deactivate the performance sound that was audible at that point (see timing tBb2-C1 in Figure 166, etc.).

また、当該第75構成B75や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての操作ボタン410に関する操作関連表示」が表示されておらず、且つ操作ボタン410に対する操作受付に応じた受付後変化が生じているなかで操作ボタン410を非操作状態にした後、操作ボタン410を該非操作状態から再び操作状態にしたときは、その時点で上記受付後変化の1つとしての受付後出力音が可聴状態にある場合、これを契機として、その時点で可聴状態にあった演出音を非可聴の状態にするようにしてもよい(図174のタイミングtBf2-C1などを参照)。 Furthermore, in realizing the configuration B75 described above and the various performance examples, if the "operation-related display for the operation button 410 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is not displayed, and while a post-reception change has occurred in response to an operation on the operation button 410, the operation button 410 is then deactivated, and then the operation button 410 is deactivated again. If, at that point, the post-reception output sound, which is one of the post-reception changes, is audible, this may be used as a trigger to deactivate the performance sound that was audible at that point (see timing tBf2-C1 in Figure 174, etc.).

また、上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「操作ボタン410が再操作されたときに、その時点で可聴状態にあった演出音の少なくとも1つを非可聴の状態にする」場合、該非可聴の対象とされる演出音については、受付後変化の1つとして現れている音でなくてもよく、例えば、BGMなどの他の演出音であってもよいし、その時点で可聴状態にされている全ての演出音が対象であってもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in each of the above-mentioned performance examples, if the instruction is to "make at least one of the performance sounds that was audible at that time in an inaudible state when the operation button 410 is operated again," the performance sound to be made inaudible does not have to be a sound that appeared as one of the changes after reception. For example, it could be another performance sound such as background music, or it could be any performance sound that is audible at that time.

また、当該第75構成B75や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)とでは、当該「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるようにすることが望ましい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 75th configuration B75 and the various performance examples described above, it is desirable that the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" differs depending on whether the first operation cues are output when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for enabling the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)) or when the first operation cues are not output (see, for example, Figure 172(g)).

また、当該第75構成B75や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」が表示されるときに第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)とでは、「いわゆるオート連打機能の有効化対象としての刀装飾体5001に関する操作関連表示」としての態様が異なるが、操作受付がなされたときの受付後変化は同じであるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configurations described in the 75th configuration B75 and the various performance examples above, the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" may differ in appearance depending on whether the first operation cues are output when the "operation-related display regarding the sword ornament 5001 as the target for activation of the so-called auto-repeated button press function" is displayed (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)) or when the first operation cues are not output (see, for example, Figure 172(g)). However, the changes after operation reception may be the same.

また、当該第75構成B75や上述した各演出例にかかる構成を実現する上では、刀装飾体5001に対する操作を促す第1操作促進音が出力される場合(例えば、図168(g)や図170(g)などを参照)と、該第1操作促進音が出力されない場合(例えば、図172(g)などを参照)とで、刀装飾体5001に対する操作受付がなされるときの間隔は、同じ態様(時間)であるようにしてもよい。 Furthermore, in realizing the configuration B75 described above and the various performance examples, the interval between operations being received for the sword ornament 5001 may be the same in both cases: when a first operation prompting sound is output (see, for example, Figure 168(g) or Figure 170(g)), and when the first operation prompting sound is not output (see, for example, Figure 172(g)).

以上、本発明について、いくつかの実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。 Although the present invention has been described with reference to several embodiments, the present invention is not limited to these embodiments. Various improvements and design modifications are possible without departing from the spirit of the invention, as described below.

上述した演出例にかかる受付期間にあって、操作部に対する操作受付がなされない場合に該操作部に対する操作受付がなされたときと同じ受付後表示を表示しない(同じ受付後変化を生じさせない)ようにする手法とは、「当該受付期間に関連する演出自体を発生させない」ことのほか、「操作受付がなされたときと同じ受付後表示は表示しないが(同じ受付後変化は生じさせないが)、操作受付がなされたときとは異なる受付後表示は表示しうる(異なる受付後変化は生じさせうる)」ようにするものであってもよい。 In the reception period described in the above-mentioned example of presentation, the method for preventing the display of the same post-reception display as when an operation is received (i.e., preventing the same post-reception change from occurring) when no operation is received on the control unit may involve not only "preventing the presentation itself related to the reception period," but also "not displaying the same post-reception display as when an operation is received (i.e., preventing the same post-reception change from occurring), but displaying a different post-reception display (i.e., causing a different post-reception change)."

上述した演出例にかかる受付期間にあって、操作受付が許容可能とされる操作部を複数用意する場合は、それらの操作部は、互いに異なる操作ユニットとしてそれぞれ設けられるものであってもよいし、1つの操作ユニット内の異なる部位としてそれぞれ設けられるものであってもよい。 In the reception period described in the above-mentioned example of performance, if multiple operating parts are provided for which operation reception is permitted, these operating parts may be provided as separate operating units, or as different parts within a single operating unit.

また、上述した演出例において、操作部を摸した表示とは、当該部分が少なくとも画像として表現されている画像表示であればよく、当該操作部とは異なる部位も同じ画像表示内で表現されているものであってもよい。 Furthermore, in the above-mentioned examples of presentations, the display that mimics the control panel only needs to be an image display in which the relevant part is represented as an image; other parts besides the control panel may also be represented within the same image display.

また、上述した演出例では、受付期間の種別によっては、当該受付期間の発生に際して、期待度(大当りなどの特典付与にかかる期待度)が異なる複数態様のいずれかで受付許容音が出力される場合があるが、このような態様で受付許容音が出力される種別の受付期間では、該受付許容音が出力されている間に、特定の操作部に対して操作が行われるとこれを契機として受付許容音が必ず非可聴の状態にされるようにしてもよい(必須の構成ではない)。すなわちこの場合、受付期間が発生してから早い段階で操作を行うと、受付許容音によって提供されている期待度情報を早期に認識できなくなるリスクが生じるようになることから、受付期間が発生するよりも前から連打操作するなどの雑な遊技を行うことを抑制することが期待されうる。 Furthermore, in the above-mentioned example of presentation, depending on the type of reception period, when the reception period begins, a reception permission sound may be output in one of several different ways, each indicating a different level of expectation (the expectation of receiving a bonus such as a big win). In reception periods where the reception permission sound is output in such ways, it may be possible (though not mandatory) to ensure that the reception permission sound becomes inaudible if an operation is performed on a specific control unit while the reception permission sound is being output. In other words, in this case, performing an operation early after the reception period begins would risk failing to recognize the expectation level information provided by the reception permission sound early on. Therefore, it is expected that this could discourage careless gameplay, such as rapid button presses, before the reception period begins.

また、上述した演出例では、受付期間の種別によっては、当該受付期間の発生に際して、常に同じ態様で受付許容音が出力される場合があるが、このような態様で受付許容音が出力される種別の受付期間では、該受付許容音が出力されている間に、特定の操作部に対して操作が行われるとこれを契機として受付許容音が非可聴の状態にされる場合と、該受付許容音が非可聴の状態にされない場合とがあるようにしてもよい(必須の構成ではない)。すなわちこの場合、受付許容音が非可聴の状態にされなかった場合は、誤って早期に操作してしまったときに期待度を示唆する種別の受付許容音ではなかったことを認識することができることから、遊技興趣の低下を抑制することが期待されうる。また、受付許容音が非可聴の状態にされた場合は、そもそも期待度を示唆する種別の受付許容音ではないから早期に操作することによるデメリットはないものの、遊技者側としては、期待度を示唆する種別の受付許容音であった可能性を意識することとなるから、このような種別の受付許容音であっても上述した雑な遊技を行うことを抑制させるようにすることが期待されうる。 Furthermore, in the above-mentioned examples of presentations, depending on the type of reception period, the reception permission sound may always be output in the same manner when the reception period begins. However, in reception periods where the reception permission sound is output in this manner, it may be possible to configure the system so that, if an operation is performed on a specific control unit while the reception permission sound is being output, the reception permission sound may be rendered inaudible, or it may not be rendered inaudible (this is not a mandatory configuration). That is, in this case, if the reception permission sound is not rendered inaudible, the player can recognize that the reception permission sound was not of the type that suggests a high probability of winning, thus potentially preventing a decline in the enjoyment of the game. Also, if the reception permission sound is rendered inaudible, there is no disadvantage to operating it early since it is not of the type that suggests a high probability of winning. However, the player will be aware of the possibility that it was a reception permission sound that suggests a high probability of winning, so it is possible that this will discourage the aforementioned careless gameplay even with this type of reception permission sound.

例えば、自動演出機能に関する上述した各演出例において「オートボタン設定中」といった表示が行われるようにしている場合があるが、該表示については必ずしも行わなくてもよい。特に、自動演出モードに設定するパチンコ機1ではなく、常に自動演出機能が有効化されうる状態にあり「演出状態への設定」といった処理自体が搭載されないパチンコ機1として実現される場合には、「オートボタン設定中」といった表示は行われないようにすることが望ましい。「演出状態への設定」といった処理自体が搭載されないパチンコ機1では、遊技者による操作が許容される操作受付演出の種別に応じて、自動演出機能が奏される有効期間と、自動演出機能が奏されない有効期間とが発生するようにしてもよい。 For example, in the above-mentioned examples of automatic performance functions, a message such as "Auto button set" may be displayed, but this display is not necessarily required. In particular, if the pachinko machine 1 is not designed to be set to automatic performance mode, but rather is implemented as a machine where the automatic performance function can always be enabled and the process of "setting to performance state" itself is not implemented, it is desirable that the message "Auto button set" is not displayed. In a pachinko machine 1 that does not have the process of "setting to performance state," the automatic performance function may be enabled for a period of time and disabled for a period of time, depending on the type of performance that allows player intervention.

また、上述した各演出例において、「操作関連表示(例えば、摸画像表示など)」とは、操作部に対する操作受付が許容される状態(受付許容期間)になるか、または該操作受付が許容されている状態(受付許容期間)にあるときにしか出現し得ないものであるから、少なくとも当該「操作関連表示」が表示されると、受付許容期間が必ず発生するか、該表示された時点で許容状態にあるものであればよい。したがって、「操作関連表示」が表示されているなかでこれが非表示になるよりも前に受付許容期間が終了される場合があるようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above-mentioned examples of presentations, the "operation-related display (e.g., display of a mock image)" can only appear when the system is in a state where operation reception to the control unit is permitted (reception permission period), or when such operation reception is permitted (reception permission period). Therefore, it is sufficient that, at the very least, the reception permission period must occur when the "operation-related display" is shown, or that the system is in a permitted state at the time of its display. Consequently, it is also possible that the reception permission period may end before the "operation-related display" disappears while it is displayed.

また、上述した各演出例において、「摸画像」は、遊技者に対して操作を促す画像として実現されるものであればよく、例えば、下方向を指して上下動する矢印画像など、必ずしも操作対象になっている操作手段を摸した画像として表示されるものでなくてもよい。 Furthermore, in each of the above-mentioned examples of presentations, the "imitation image" only needs to be an image that prompts the player to take action; it does not necessarily have to be an image that mimics the control device being operated, such as an arrow image that points downwards and moves up and down.

また、上述した各演出例において、検出対象となる「遊技者による操作(動作)」とは、「操作ボタン410」や「刀装飾体5001」などのような、遊技者によって直接操作(押下動作や抜刀動作)されるものに限られず、タッチセンサでの検出対象となる「特定部位に対する遊技者による接触動作」や、非接触センサでの検出対象となる「特定空間内における遊技者による動作」なども含む意味である。要は、遊技者による動作(押下動作や、抜刀動作、タッチ動作、非接触動作など)を受付対象とする1または複数の受付手段(操作部)を備えるものであればよい。 Furthermore, in the aforementioned examples of gameplay, the term "player operation (action)" to be detected is not limited to actions directly performed by the player, such as pressing buttons or drawing swords, as described above. It also includes "player contact actions on specific parts" detected by touch sensors, and "player actions within a specific space" detected by non-contact sensors. In short, any device equipped with one or more receiving means (operation units) that accept player actions (pressing actions, drawing swords, touch actions, non-contact actions, etc.) is sufficient.

また、上述した各演出例において自動演出機能を採用する場合、操作有効期間内で操作受付を自動発生(自動受付)させるタイミングについては、操作有効期間内であれば、いずれのタイミングに設定するものであってもよい。遊技者に対して操作機会を好適に付与するようにする上では、操作有効期間が発生してからその半分以上の時間が経過した以降に到来する所定タイミングまで操作が検出されなかったときに操作受付が自動発生(自動受付)し、該自動発生した操作受付に基づいて操作後演出が開始されるようにすることが望ましい。この意味では、操作有効期間内の残り時間が1フレームになるタイミングまで操作が検出されなかったときに操作受付が自動発生(自動受付)し、該自動発生した操作受付に基づいて操作後演出が開始されるようにすることが最も望ましいといえる。また、自動演出機能に関する上述した各演出例において、有効期間が終了した以降もバー表示を非表示とせずこれを維持する場合は、有効期間が終了されるタイミングに合わせて操作対象とされる操作手段の態様を変化させる演出(例えば、振動や、LEDを消灯させるなど)を実行することが望ましい。これにより、バー表示を非表示とせずこれを継続して表示するようにした場合であっても、「有効期間が継続しているのでは?」といった遊技者による誤認識を防ぐことが期待されるようになる。 Furthermore, when employing the automatic performance function in each of the above-mentioned performance examples, the timing for automatically generating (automatically receiving) an operation request within the operation validity period may be set to any timing within the operation validity period. In order to appropriately provide the player with an opportunity to perform an operation, it is desirable that an operation request be automatically generated (automatically receiving) when no operation is detected until a predetermined timing that occurs after more than half of the operation validity period has elapsed since it began, and that the post-operation performance be started based on this automatically generated operation request. In this sense, it is most desirable that an operation request be automatically generated (automatically receiving) when no operation is detected until the remaining time within the operation validity period becomes 1 frame, and that the post-operation performance be started based on this automatically generated operation request. In addition, in each of the above-mentioned performance examples related to the automatic performance function, if the bar display is not hidden but maintained even after the validity period has ended, it is desirable to perform an effect that changes the manner of the operation means that is the target of the operation (for example, vibration or turning off the LED) in accordance with the timing when the validity period ends. This is expected to prevent players from mistakenly believing that the validity period is still ongoing, even if the bar display is not hidden but continues to be shown.

上述した各演出例において、「期間」や「時間」、「状態」と記載されている場合、それらは制御上の最小単位の「期間」や「時間」、「状態」であってもよく、例えば、1フレーム分の期間や時間、状態なども含む意味である。 In the above-mentioned examples of effects, when "period," "time," or "state" is mentioned, these may refer to the smallest controllable unit of "period," "time," or "state," including, for example, the period, time, or state of one frame.

また、上述した演出例やその変形例にかかる各受付期間(操作許容状態)で操作受付がなされたことに応じた「受付後変化(受付後表示)」は、必ずしも大当たりが得られる期待度を示唆するものでなくてもよい。例えば、大当り遊技の実行期間内で確率変動機能が有効化されるか否かについての受付期間として発生してその受付後表示として実行されるようにしてもよいし、遊技に関する期待度示唆とは何ら関係のない単なるミニゲーム内の受付期間として発生してその受付後表示として実行されるようにしてもよい。若しくは、各種のインターバル期間などにおいて予め定められた条件が成立したことに基づいて発生してその受付後表示として実行されるようにしてもよい。したがって、上述した演出例やその変形例にかかる受付期間は、必ずしも図柄変動が実行されている期間内で発生するものでなくてもよい。また、このような期待度を示唆しない受付後表示として表示される場合であっても、該受付後表示が表示されるときの態様として複数を用意し、それら複数の態様のいずれかで表示されるようにしてもよい。また、上述した演出例やその変形例にかかる各受付期間(操作許容状態)には、所定の設定時間が設定される有限のものではなく、時間経過とは関係のない所定条件が成立しない限りは無限に継続される種別の受付期間(操作許容状態)が含まれていてもよい。 Furthermore, the "post-reception change (post-reception display)" corresponding to the acceptance period (operation-permitted state) for each of the above-mentioned examples of presentations and their variations does not necessarily have to suggest the probability of winning a jackpot. For example, it may occur as an acceptance period for determining whether or not the probability variation function is activated within the execution period of a jackpot game, and be executed as the post-reception display, or it may occur as a simple acceptance period within a mini-game that has nothing to do with suggesting the probability of winning a jackpot, and be executed as the post-reception display. Alternatively, it may occur based on the fulfillment of predetermined conditions during various interval periods, and be executed as the post-reception display. Therefore, the acceptance period for the above-mentioned examples of presentations and their variations does not necessarily have to occur within the period in which the symbol variation is being executed. Also, even when such a post-reception display that does not suggest the probability of winning is displayed, multiple modes of display for the post-reception display may be prepared, and it may be displayed in one of these multiple modes. Furthermore, the acceptance periods (operational permission states) in the above-mentioned examples of presentations and their variations may not be finite periods with predetermined set times, but may include types of acceptance periods (operational permission states) that continue indefinitely unless predetermined conditions unrelated to the passage of time are met.

なお、上述した各演出例において、「BGM演出音」や「BMG再生の音」などの演出音とは、始動入賞に基づいてその可聴出力が開始されうるものであり、且つ複数の図柄変動に跨ってその可聴状態を維持しうるように出力可能とされる音のことである。 Furthermore, in the above-mentioned examples of effects, "BGM effect sound" and "BGM playback sound" refer to sounds that can be audibly output based on the start of a winning combination, and that can be output in a way that maintains their audible state across multiple symbol changes.

操作を受ける操作受け部を摸した摸画像とその周縁を装飾する周縁装飾画像とについては画像データとして個別に用意し、それらの各画像データを組み合わせた一体化摸画像として表示するようにしてもよい。 The image representing the control-receiving part and the surrounding decorative image for its periphery may be prepared separately as image data, and then displayed as a combined, integrated image.

図144に示した例では、一の操作手段に対して操作機会を付与するときに、「通常ボタン摸画像BMGa」が表示される場合(図144(a),(c))と、これとは異なる形状を持った「特別ボタン摸画像BMGb」が表示される場合(図144(b),(d))とがあるようにした。ただし、「通常ボタン摸画像BMGa」が表示される場合(図144(a),(c))には第1操作手段(第1操作受け部)に対して操作機会を付与し、「特別ボタン摸画像BMGb」が表示される場合(図144(b),(d))には第1操作手段(第1操作受け部)とは異なる第2操作手段(第2操作受け部)に対して操作機会を付与するようにしてもよい。 In the example shown in Figure 144, when an opportunity to operate is granted to one operating means, there are two cases: when the "normal button image BMGa" is displayed (Figures 144(a) and (c)), and when a "special button image BMGb" with a different shape is displayed (Figures 144(b) and (d)). However, when the "normal button image BMGa" is displayed (Figures 144(a) and (c)), an opportunity to operate is granted to the first operating means (first operating receiver), and when the "special button image BMGb" is displayed (Figures 144(b) and (d)), an opportunity to operate is granted to a second operating means (second operating receiver) that is different from the first operating means (first operating receiver).

上述した各説明例において、操作対象として用意されている部材(操作手段)としては、押圧操作(押圧動作)が求められるもの(ボタンなど)や、抜き差し操作(抜き差し動作)が求められるもの(刀装飾など)のほか、非接触やタッチなどの遊技者動作が求められるもの(近接センサなど)として実現するようにしてもよい。 In the examples described above, the components (operating means) provided as the target of operation may be those requiring a pressing operation (pressing motion) (such as buttons), those requiring an insertion/removal operation (inserting/removing motion) (such as sword decorations), or those requiring non-contact or touch-based player actions (such as proximity sensors).

周縁装飾画像SSGは、「操作機会の付与される対象である操作受け部」の周縁に実際に設けられる周縁装飾部を摸していないものとしたが、少なくとも一部が周縁装飾部を摸していないものであればよく、周縁装飾部を摸している部分があってもよい。 The peripheral decoration image SSG is intended not to mimic the peripheral decoration actually provided on the periphery of the "operation receiving part that is the object to which the opportunity for operation is granted." However, it is sufficient if at least a part of it does not mimic the peripheral decoration, and it is acceptable if there are parts that mimic the peripheral decoration.

有効期間内で特定画像TGを表示する場合は、ゲージ画像GGについては必ずしも表示しなくてもよい。 If a specific image TG is displayed within the validity period, the gauge image GG does not necessarily need to be displayed.

図144以降で記載されている「自動受付演出(自動ボタン機能が有効化される受付期間)」については、それよりも前で例示している「自動受付演出」にかかる実現手法のいずれを採用するようにしてもよい。自動受付演出されるときに、摸画像やゲージ画像がそれぞれどのように表示されるかについても、上述した実現手法のいずれを採用するようにしてもよい。すなわち、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、受付演出が発生した場合、該発生したときの演出状態の種別や、若しくは該受付演出(操作後演出)これ自体の種別や、若しくは該受付演出が発生した条件などに応じて、有効期間内で遊技者による操作がなくても該操作があったときと同じ操作後演出が実行される(「自動演出機能」が有効化される)場合と、有効期間内で遊技者による操作がなければ操作後演出が実行されない(「自動演出機能」が有効化されない)場合とがあるようになっている。自動演出機能が有効化されるタイミングについては、有効期間内の所定タイミングであってもよいし、有効期間が終了するタイミングであってもよいし、有効期間が終了して少し時間が経過したタイミングであってもよい。 Regarding the "automatic reception animation (reception period during which the automatic button function is activated)" described in Figure 144 and subsequent figures, any of the implementation methods for the "automatic reception animation" exemplified earlier may be adopted. Similarly, any of the aforementioned implementation methods may be adopted for how the mock images and gauge images are displayed during the automatic reception animation. In other words, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when a reception animation occurs, depending on the type of animation state at the time of occurrence, the type of the reception animation (post-operation animation) itself, or the conditions under which the reception animation occurred, there are cases where the same post-operation animation is executed even if there is no operation by the player within the valid period (the "automatic animation function" is activated), and cases where the post-operation animation is not executed if there is no operation by the player within the valid period (the "automatic animation function" is not activated). The timing of activation of the automatic animation function may be a predetermined timing within the valid period, the timing of the end of the valid period, or a timing a short time after the end of the valid period.

上述した各演出例で例示した受付期間(操作許容状態)は、必ずしも大当り判定(演出判定)の結果に応じた演出パターン内で発生するものでなくてもよい。例えば、図柄変動が実行されている期間中ではなく、図柄変動が実行されていない期間(例えば、大当り遊技が実行されている期間や、各種のインターバル期間など)中に(予め定められた条件が成立したことに基づいて)発生するものであってもよい。 The acceptance period (operation permission state) exemplified in each of the above performance examples does not necessarily have to occur within the performance pattern corresponding to the result of the jackpot judgment (performance judgment). For example, it may occur not during the period in which the symbols are changing, but during a period in which the symbols are not changing (for example, during the period in which a jackpot game is being played, or during various interval periods, etc.) (based on the fulfillment of predetermined conditions).

また、上述した各演出例で例示した受付期間は、当該受付期間の終了条件を「予め定められた時間値が経過したこと」として必ずしも設定しなくてもよく、予め定められた終了条件が成立したとき(例えば、大入賞口に10個の遊技球が受け入れられたとき)に当該受付期間を終了させるものであってもよい。 Furthermore, the acceptance period exemplified in each of the above-mentioned performance examples does not necessarily have to be defined as "the expiration of a predetermined time value." The acceptance period may end when a predetermined termination condition is met (for example, when 10 game balls are received into the grand prize slot).

また、上述した各演出例にあって、消滅EF演出(消滅エフェクト画像、重複演出表示など)とは、受付後演出(いずれの会話が出現するかによって期待度が示唆される会話予告、可動体が動作するか否かによって期待度が示唆される可動演出、いずれの態様でカットイン表示が現れるかによって期待度が示唆されるカットイン予告など)の種別が異なる複数の受付期間に対して共通して用いられうる(同じ演出態様で実行されうる)ものであり、これによって動作受付(操作受付)が適正になされた状態(受付期間が終了した状態)にあることを認識可能とするものである。すなわち、受付後演出とは、受付期間の種別に応じて異なるものであるから、その演出内容を見たときにこれが受付期間内で行われているものであるのか、それとも受付期間が終了したことに伴い行われているものであるのかを認識し難い。この点、受付期間の種別にかかわらず、該受付期間が終了すると共通した(同じ)演出態様が現れうる消滅EF演出を用意することで、動作受付(操作受付)が適正になされて受付後演出が実行されている状態にあることを好適に示唆することができるようになる。ただし、遊技機(パチンコ機1)として、複数種別の受付後演出で共通した消滅EF演出(消滅エフェクト画像、重複演出表示など)が実行される場合があればよく、例えば、特定種別の受付後演出が発生するときにだけ実行されうる専用の消滅EF演出(重複演出表示)を用意するようにしてもよい。 Furthermore, in each of the above-mentioned examples of effects, the disappearance EF effect (disappearance effect image, duplicate effect display, etc.) can be used in common (executed in the same effect manner) for multiple reception periods with different types of post-reception effects (conversation announcements that suggest the level of expectation depending on which conversation appears, movable effects that suggest the level of expectation depending on whether or not a movable object moves, cut-in announcements that suggest the level of expectation depending on which form of cut-in display appears, etc.), thereby making it possible to recognize that the operation reception (operation reception) has been properly performed (the state in which the reception period has ended). In other words, since post-reception effects differ depending on the type of reception period, it is difficult to recognize whether the content of the effect is being performed within the reception period or as a result of the reception period ending. In this regard, by providing a disappearance EF effect that can appear in a common (same) effect manner when the reception period ends, regardless of the type of reception period, it becomes possible to suitably suggest that the operation reception (operation reception) has been properly performed and that the post-reception effect is being executed. However, as a gaming machine (pachinko machine 1), it is sufficient if a common disappearance EF effect (disappearance effect image, duplicate effect display, etc.) is executed in multiple types of post-reception effects. For example, a dedicated disappearance EF effect (duplicate effect display) that can only be executed when a specific type of post-reception effect occurs may be prepared.

上述した各演出例にかかる構成は、特別な言及がされていない限り、正常状態で遊技が実行されている場合のことであり、何らかの異常状態が発生した状況下にあるときのものではない。 The above-mentioned examples of gameplay sequences, unless otherwise specified, describe gameplay under normal conditions and do not represent situations where any abnormal conditions occur.

上述した各演出例にかかる受付許容状態は、例えば、時間経過によって発生するなど、判定に基づいて発生するものでなくてもよいし、受付後表示は、例えば、大当り中のミニゲームなど、判定の結果を示唆するものでなくてもよい。 The acceptance status for each of the above-mentioned examples of presentations does not necessarily have to be determined by a judgment, such as occurring after a certain amount of time has passed. Furthermore, the display after acceptance does not necessarily have to indicate the result of the judgment, such as a mini-game during a jackpot.

上述した各演出例を説明するときに用いられている「摸(摸画像)」とは、「模(模画像)」と同義である。 The term "摸 (摸画像)" used in explaining the various examples of visual effects described above is synonymous with "模 (模画像)."

上述した「複数回操作許容状態」とは、操作する都度、選択対象(例えば、キャラクタなど)が切り替わる状態であってもよい。 The "multiple operation allowed state" mentioned above may also refer to a state where the selected object (e.g., a character) changes each time an operation is performed.

また、上述の「オート連打機能」については、操作状態を維持するだけで新たな受付後変化が一定間隔で生じる連打態様として実現させるほか、操作状態を維持すると操作受付に応じた1つの受付後変化が終了されずに継続される(実行時間を長くする)長押し態様として実現させることも可能である。 Furthermore, the aforementioned "auto-tap function" can be implemented as a rapid-fire mode where new post-reception changes occur at regular intervals simply by maintaining the operation state, or as a long-press mode where, if the operation state is maintained, one post-reception change corresponding to the operation is not terminated but continues (the execution time is extended).

また、上述した各演出例や変形例、なお書きなどにおいて「望ましい」と記載している事項については、同構成を備えた場合におけるさらなる作用効果を記載しているだけであり、同構成については、必ずしも備えなくてもよいものであることは言うまでもない。 Furthermore, the items described as "desirable" in the above-mentioned examples of presentation, variations, and notes merely describe the additional effects and benefits that may arise when such a configuration is included; it goes without saying that such a configuration is not necessarily required.

すなわち、実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、同様の作用効果を奏することができる。 In other words, although the embodiment shows the application to a pachinko machine 1 as the gaming machine, it is not limited to this. It may also be applied to pachislot machines or gaming machines that combine a pachinko machine and a pachislot machine, and in this case as well, the same effects and advantages can be achieved.

1 パチンコ機
2 外枠
3 扉枠
4 本体枠
5 遊技盤
5a 遊技領域
1402 普通図柄表示器
1403 第一特別図柄表示器
1404 第一特別保留数表示器
1405 第二特別図柄表示器
1406 第二特別保留数表示器
1407 ラウンド表示器
1500 周辺制御ユニット
1510 周辺制御基板
2001 一般入賞口
2002 第一始動口
2003 ゲート部
2004 第二始動口
2005 大入賞口
1 Pachinko machine 2 Outer frame 3 Door frame 4 Main frame 5 Game board 5a Game area 1402 Normal symbol display 1403 First special symbol display 1404 First special reserved number display 1405 Second special symbol display 1406 Second special reserved number display 1407 Round display 1500 Peripheral control unit 1510 Peripheral control board 2001 General prize entry 2002 First start 2003 Gate section 2004 Second start 2005 Large prize entry

Claims (1)

遊技者によって操作可能な第1操作手段及び第2操作手段と、
判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、
前記第1操作手段に関する操作指示である第1操作関連表示を表示可能な第1操作関連表示手段と
記第2操作手段に関する操作指示である第2操作関連表示を表示可能な第2操作関連表示手段
備え、
前記第1操作関連表示が表示されているなかで前記第1操作手段を操作状態に維持した場合、該第1操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回発生しうるとともに、前記第2操作関連表示が表示されているなかで前記第2操作手段を操作状態に維持した場合、該第2操作手段に対する操作受付に応じた受付後変化が複数回発生しうる遊技機であって、
前記第2操作手段が操作状態に維持されると操作受付に応じた受付後変化が複数回発生し且つ前記第2操作関連表示が表示される状況において前記第2操作関連表示が非表示にされた場合は、該第2操作関連表示が非表示にされてから所定時間以下で、前記第2操作手段が操作状態に維持されると操作受付に応じた受付後変化が複数回発生し且つ前記第2操作関連表示が表示される状況に新たになる場合がないのに対し、
前記第1操作手段が操作状態に維持されると操作受付に応じた受付後変化が複数回発生し且つ前記第1操作関連表示が表示される状況において前記第1操作関連表示が非表示にされた場合は、該第1操作関連表示が非表示にされてから前記所定時間以下で、前記第1操作手段が操作状態に維持されると操作受付に応じた受付後変化が複数回発生し且つ前記第1操作関連表示が表示される状況に新たになる場合があるようになっており、
前記第1操作手段が操作状態に維持されると操作受付に応じた受付後変化が複数回発生し且つ前記第1操作関連表示が表示される状況において前記第1操作手段が操作状態に維持される場合は、該第1操作手段に対する操作受付に応じて複数回発生可能な前記受付後変化として、特定時間以下の時間間隔で発生可能とされる第1受付後変化があるのに対し、
前記第2操作手段が操作状態に維持されると操作受付に応じた受付後変化が複数回発生し且つ前記第2操作関連表示が表示される状況において前記第2操作手段が操作状態に維持される場合は、該第2操作手段に対する操作受付に応じて複数回発生可能な前記受付後変化として、前記特定時間以下の時間間隔で発生可能とされる第2受付後変化と、前記特定時間よりも長い時間間隔で発生可能とされる第3受付後変化とがあるようになっており、
さらに、
前記第1操作関連表示が表示されていないなかで前記第1操作手段を操作状態に維持した場合にも該第1操作手段に対する操作受付に応じた前記受付後変化として前記第1受付後変化が複数回発生する場合があり、前記第1操作関連表示が表示されていないなかで前記第1操作手段を操作状態に維持した場合に該第1受付後変化が発生する間隔は、前記第1操作関連表示が表示されているなかで前記第1操作手段を操作状態に維持した場合に該第1受付後変化が複数回発生する場合と同じである
ことを特徴とする遊技機。
A first operating means and a second operating means that can be operated by the player,
A determination means for making a determination,
A reward granting means that can grant a reward to a player based on the determination obtained by the determination means,
A first operation- related display means capable of displaying a first operation-related display which is an operation instruction for the first operating means ,
A second operation- related display means capable of displaying a second operation-related display which is an operation instruction for the second operating means ,
Equipped with ,
In a gaming machine in which, when the first operation means is maintained in an operating state while the first operation-related display is shown, multiple post-reception changes corresponding to the operation received by the first operation means may occur, and when the second operation means is maintained in an operating state while the second operation-related display is shown, multiple post-reception changes corresponding to the operation received by the second operation means may occur,
If the second operating means is maintained in an operating state, multiple post-reception changes in response to operation reception will occur and the second operation-related display will be displayed. If the second operation-related display is then hidden, there will be no new situation where, within a predetermined time or less after the second operation-related display is hidden, the situation will be reverted to one where, if the second operating means is maintained in an operating state, multiple post-reception changes in response to operation reception will occur and the second operation-related display will be displayed.
If the first operating means is maintained in an operating state, and multiple post-reception changes corresponding to the operation reception occur and the first operation-related display is displayed, then the first operation-related display may be hidden within a predetermined time or less after the first operation-related display is hidden, in which case the situation will be renewed in which multiple post-reception changes corresponding to the operation reception occur and the first operation-related display is displayed when the first operating means is maintained in an operating state.
When the first operating means is maintained in an operating state, multiple post-reception changes corresponding to the operation reception occur and the first operation-related display is displayed, and the first operating means is maintained in an operating state, there is a first post-reception change that can occur at time intervals of a specific time or less as one of the multiple post-reception changes that can occur in response to the operation reception of the first operating means,
When the second operating means is maintained in an operating state, multiple post-reception changes corresponding to the operation reception occur and the second operation-related display is displayed, and the second operating means is maintained in an operating state, the post-reception changes that can occur multiple times in response to the operation reception to the second operating means include a second post-reception change that can occur at time intervals of less than or equal to the specified time, and a third post-reception change that can occur at time intervals longer than the specified time.
moreover,
Even when the first operation means is maintained in an operating state without the first operation-related display being shown, the first post-reception change may occur multiple times as a post-reception change in response to an operation being received by the first operation means. The interval at which the first post-reception change occurs when the first operation means is maintained in an operating state without the first operation-related display being shown is the same as when the first post-reception change occurs multiple times when the first operation means is maintained in an operating state while the first operation-related display is shown.
A gaming machine characterized by the following features.
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